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織物取引 専門・優遇職 ◇専門職 なし ◇優遇職 交易 紡績商 交易商人 仕立師 美術商 大富豪 ミリオネア カピターノ 非優遇習得 費用:35000 前提:交易Lv7、繊維取引R3 習得:イスタンブール(商人ギルド) ロンドン(大商ダケット) カイロ(カーンサウフ) 繊維取引が必要。普通は繊維を非優遇習得してR3まで鍛えるよりは、紡績商に転職する方が簡単だろう。 詳細 主な位置付けは名産コンボ用交易品と各種高級衣料の材料。 単価が高めの名産品もあり、縫製が育っている場合は自作する方も居るので、大量購入で相場が荒れる事は少ない。 アムステルダムで3種買えるので、近距離交易でも中距離交易※でもネデ人は持ってると便利。 ※カレーに持ってくだけでオランダ更紗の名産ボーナスが付く あと、工芸で装備品+の家具を造る時にも必要になる(R10) また、改良ゲルン、改良メインフル帆を作る際にも必要となる(どちらもR5) ◇スキル錬成追加効果 織物の購入可能量を少し元に戻せる。 ・スキル使用ボタン内に食料品仕入発注のアイコンが追加させる。(必要行動力100) ◇仕入発注書の道具屋販売 アンボイナ・マナーマ (価格は40k) 熟練度の入り方 織物を購入すると [購入量/R] の熟練度が入る。 (2013/03/05より上限撤廃) ブースト ◇装備品 + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 胴体 献身のドレス 7 30 50 20000 織物取引+2繊維取引+1染料取引+1 ♀ 皇帝選挙 レースフリルドレス 10 30 100 織物取引+2縫製+3繊維取引+2副官成長促進(R10) ♀ ハロウィンロット 入手不可 ロブ・ド・ヴェルト ♂ 五月女王のドレス 10 40 10 100 織物取引+2縫製+2管理技術+2行動力減少抑制(R5) ♀ ブリリアントロット 入手不可 五月紳士の礼装 ♂ インカ豪族の服 45 10 20 5000 織物取引+2会計+1家畜取引+2 ♂ 遺跡:リマ教会 中層 歴代酋長の衣服 30 30 60 35000 織物取引+2社交+2 収奪:密猟者Lv56 アデプトローブ 20 10 50 織物取引+1錬金術+1保管+2 称号:アデプト 錬金術11:上級錬金術 ジーニアスローブ 20 10 50 織物取引+1錬金術+1保管+2行動力減少抑制(R5) 称号:錬金術マイスター 錬金術:変性錬金 ドレープドレス 15 60 60 5000 織物取引+1 ♀ 縫製13:縫製名人の生産術(NO.1)(開拓街 縫製名人♀) アルザス民族服 12 7 100 500 織物取引+1食料品取引+1 ♂ 宝箱:アルザス民族の衣装箱 入手不可 ♀ 歴代酋長の衣服 30 30 60 36000 織物取引+1社交+2貴金属取引+2 冒険「合理的統治戦略」 紋付羽織袴 20 15 50 織物取引+1火器取引+1武具取引+1 伊達政宗褒章 羽織黒袴 30 15 50 10000 織物取引+1会計+2武具取引+1 宝箱:東アジアのお祭り袋宝箱:赤い福袋 入手不可 チマチョゴリ 7 15 25 織物取引+1 縫製14:朝鮮の衣装縫製法 10 15 30 織物取引+1 ♀ 探索14:浦項西縫製13:東インド会社服飾集(アムステルダム仕立屋) 2色 7 15 25 織物取引+1美術品取引+1 収奪:ティプトン一味Lv52収奪:商戦襲撃隊 2色 20 15 50 嗜好品取引+1美術品取引+1織物取引+1 李舜臣褒章 パイワン民族の衣装 20 40 10 30 10000 織物取引+1生態調査+2 サルベ:沈没船 官服 20 15 50 織物取引+1医薬品取引+1香辛料取引+1 ♂ 秦良玉褒章 羽根飾り付きチュニック 15 30 10000 織物取引+1採集+1 宝箱:謎の掘り出し物(No.3)(オマハ旅商人) 頭 麦わら帽子 35 5 100 500 織物取引+2警戒+2操舵+1 「90日間プレイチケット」特典 入手不可 ローレルリース 10 10 100 500 織物取引+2身体言語+1繊維取引+2 メモリアルアルバム「超文明との交流」 フォーレンダムの帽子 3 55 1000 織物取引+1 縫製8:ネーデルラント帽子縫製法(ヘルデル住人) 戴冠式用髪留め 10 28 100 5000 織物取引+1保管+1 ♂ 縫製10:特製儀礼服縫製法 ココシュニック 6 24 50 3000 織物取引+1 工芸10:東欧の装飾品製法(サンクトペテルブルク旅商人18th-3) 毛皮商人のボイヤル 7 5 60 8000 織物取引+1繊維取引+2 サルベ:沈没船 足 靴 5 6 60 織物取引+1 遺跡:紅毛城 上層 手 職人の手袋 3 100 20000 繊維取引+1鉱石取引+2織物取引+1 メモリアルアルバム「高度な生産術の成果(NO.1)」 オパールグローブ 3 40 40 10000 織物取引+1宝石取引+1 ワールドアトラス 「西カナダ」 調査報酬収奪:亡霊船 服飾品 サファイヤのブローチ 40 20 500 織物取引+2保管+1 口説きスキル強化 販売:カリカット サファイヤの指輪 織物取引+2運用+1 サファイヤの耳飾り 織物取引+2行軍+1 サファイヤの首飾り 織物取引+2社交+1 サファイヤの髪飾り 織物取引+2 ひすいの首飾り 10 30 織物取引+2口説き+2縫製+1 疲労度回復 宝箱:(酒場娘)の贈り物 スターサファイヤブローチ 50 20 5000 織物取引+2美術+1 口説きスキル強化[8] 宝箱:皇帝選挙支援の証 スターサファイヤの耳飾り 織物取引+2染料取引+1社交+1 口説きスキル強化 収奪:老練海賊 スターサファイヤの首飾り 織物取引+2雑貨取引+1社交+1 遺跡:紅毛城 深層 隠し部屋 スターサファイヤの髪飾り 織物取引+2雑貨取引+2 口説きスキル強化 販売:イスタンブール 深藍色の指輪 45 50 500 織物取引+2医薬品取引+1調味料取引+1 錬金術11:上級錬金術 紅玉の手鏡 5 40 100 500 織物取引+2宝石取引+2社交+1 正装度強化 ~Gran Atlas~ プレミアムバーチャルパック12周年記念宝箱(NO.2) 入手不可 四大元素のペンダント(風) 5 織物取引+1 旋風攻撃(敵全員) 錬金術17:古代の錬金術(アレクサンドリア) ストーの指輪 10 20 織物取引+1繊維取引+1運用+1 正装度強化 Liveイベント「宮部みゆき「ドリームバスター」in「大航海時代 Online」」 入手不可 星型のペンダント 20 40 500 織物取引+1家畜取引+2 Liveイベント「七夕 ~The Star Festival~」 入手不可 「ローレルリース」は最短でもアクロポリス2回出現(又は期間中に1回移動)しないと対象品が揃わない。(しかも必ず対象品が出現するかは・・・) 縫製で御世話になる「ひすいの首飾り」があるので、服飾品は購入する事はない。+1の製作品は意外とあるのだが、作る人が居ない為、出品数は少ない。 ◇副官 + 一覧表 名前 職業 雇用場所 必要値(主計長) 必要Lv 備考 シャルロット 紡績商 マルセイユ 45 3/20/3 防火 会計+1 ハンス 紡績商 アムステルダム、チュニス 43 3/24/3 防火 会計+1 縫製+1 ハサン 交易商人 アレクサンドリア、チュニス 45 3/36/3 会計+1 オラツィオ 美術商 ジェノヴァ 45 3/26/3 防火 会計+1 縫製+1 フランシーヌ 仕立師 マルセイユ 45 3/21/3 防火 縫製+1 ガルシア 仕立師 リマ 40 3/18/3 会計+1 縫製+1 ジャファル 用心棒 チュニス 45 3/20/3 イクバール 私掠海賊 イスタンブール、チュニス 55 10/24/4 カテ4商品でもないのに、主計が適正である。よって、会計ブーストと両立する。 ざっくりだと、交易系(縫製生産型、取引交易型)・何故か織物取引を持っている海事系に分かれ、冒険タイプはいない。 効率のいい上げ方 アムステルダム(織物3種) ⇔ ヘルデル(織物0種) ジェノヴァ (織物3種) ⇔ ピサ (織物2種) ⇔ カルヴィ(織物0種) 重複2種、赤字設定の為会計必須 ヴェネツィア (織物4種) ⇔ 近隣の港(織物0種) ※要投資、ヴェネツィア人限定 ボルドー (織物1種) ⇔ ナント (織物1種) ※要投資、フランス人限定 カルカッタ (織物2種)・マスリパタム(織物1種) ※ベルベット織る際ついで買い 0日往復可能はアムヘル、ジェノカル。 ヴェネは近場に織物港はないので、相場と他の積み込み品を考えて行き先を選ぶことになるだろう。 カテ3品として工芸品2種、美術品1種があるので、総合的に判断すれば良い。 高額&相場変動大な品が多く、相場無視だとアムスでその場売りを繰り返すよりも赤字額が増えかねない。 ※アムス3種は定価650、332、814。一方ヴェネは最安のレースですら1,724、他3種はいずれも3k超え。 ◇参考 4 名前:名も無き航海者[sage] 投稿日:2005/11/10(木) 12 08 12 ID 33W75ER6 織物修行 ■4種 ヴェネツィア(レース、※サテン、※ジョーゼット、※絹生地) ■3種 ジェノヴァ(ニット、毛織生地、※ベルベット) アムステルダム(毛織生地、麻生地、オランダ更紗) ■2種 カルカッタ(インド更紗、絹生地) ピサ(毛織生地、※ベルベット) ベイルート(ダマスク織、綿生地) カイロ(ニット、綿生地) エディンバラ(※毛織生地、※フランネル) カレー(※ゴブラン織、※レース) イスタンブール(毛織生地、トルコ絨毯) カッファ(綿生地、トルコ絨毯) ■1種(重要なとこだけ) セビリア(※綿生地) バスラ、ホルムズ(ペルシャ絨毯) ゴア、カリカット(インド更紗) ※印要投資 コメント 影響度あるジェノヴァより、他国のアムステルダムの方が買える量は多いです。 -- 名無しさん (2007-10-23 22 01 27) ジェノヴァはピサと往復できるのが利点だけれどもベルベット、というか織物の相場があわないときつい。他の交易品で赤字消そうにもジェノヴァの交易品は変動が大きすぎる。アムステルダムなら赤字になっても少額だし、予備帆売却で消せる。結局修行としてはアムステルダムかなと -- 名無しさん (2007-11-18 23 04 35) 交易品としての利益はベルベ織りに効率で劣る&燃えるので実質的に帆作成用スキルのような気がしないでもない -- 名無しさん (2007-12-09 09 29 33) 生産と比べるものではない。ゲームとして交易を楽しみたい人のために。 -- 名無しさん (2008-02-04 20 56 52) ↑x2 織物は名産が多いのでメインにはならないが名産コンボ要員としては重宝する。最近は家具にこのスキルを使うのもありますしね。 -- 名無しさん (2008-03-18 09 16 19) アクセ&副官で+3して修行始めれば、ネーデル人じゃなくてもアムヘル1日で家具に必要なR7+3位までは上がります。 -- 名無しさん (2008-05-27 03 32 25) 鯔鯖はヤッファの発展度足りてないので、家具に関しては織物R10(染料R5のも)のやつやまだ作れないみたいです -- 名無しさん (2008-07-19 15 32 54) ネデ交信持ちの副官がいるなら、友好度を上げると若干だけど買える量も増やせるのでどこの国の領土になるか分からないジェノヴァとかよりはアムス固定の方が楽そう -- 名無しさん (2009-05-19 19 36 55) ↑ってか「影響度あるジェノヴァより、他国のアムステルダムの方が買える量は多いです。」って一番上に書いてるんだが・・・ -- 名無しさん (2009-06-11 19 25 26) ヴェネ人には必須スキルです。ダマ織り・ベルベットをカラカスへ。 -- 名無しさん (2009-07-08 02 13 50) イスパ カテ3に余裕あるならドミンゴで麻生地~予備帆~行商人でそこそこ儲かります -- 名無しさん (2009-07-16 01 00 04) ダマスク織、トルコ絨毯、ペルシャ絨毯を積むためのスキル。オスマン人的に必須? -- 名無しさん (2009-08-09 22 27 02) ベルベット修行の時に繊維と一緒に買ってたら、繊維R13の時に織物R10なりました(織物R3からスタート) -- 名無しさん (2009-10-05 14 01 11) 取引スキルとしては宝石・香辛料のような派手さは無い。が、上の方にもあるように、概ねどの地域にも名産織物があるのでEU圏内貿易でも遠距離貿易でもコンボ形成に重宝な取引。行きは酒・火器等とベルベ・ダマスク・フランネル・オラ更紗・ゴブラン(※国籍にもよる)→帰りは宝石・香辛料等とペルシャ絨毯・インド更紗・ジャワ更紗・アワイヨと組み合わせる事で行き帰り両方に使える。 -- 名無しさん (2009-10-06 21 03 55) ゲルン作りだけどR5ってブーストでもいいの?R3+2とかで作れる? -- 名無しさん (2009-11-26 19 39 06) 疑問に思ったら自分で試してみようね! -- 名無しさん (2009-11-26 21 29 36) ブーストが効かないのってスキルを非優遇でおぼえる場合の前提だけだろ、たしか。 -- 名無しさん (2009-11-27 00 02 28) アムステルダムでカテ3連打で2時間でR1→R7です。赤字カテ代含まず15M カテ200枚近く使用。ブーストなし。 -- 名無しさん (2009-12-21 21 04 40) ↑マゾいことしてるな。先にブースト買ったら差額余裕で回収できてたんじゃね? -- 名無しさん (2009-12-29 11 21 22) 育てたいキャラをアムスやチュニスにおいて予備帆、裏で日本で行商売り。カテ込みでも黒になるね。 -- 名無しさん (2010-03-02 11 40 47) ↑そして来週下方修正 -- 名無しさん (2010-03-02 18 28 41) ↑1回の取引で予備帆20個以上作れるところなら堺でなくても幾らでもある、単に堺が少々高めってなだけに過ぎない。そもそも裏で捌けること自体がゲフンゲフンやっぱ何でもねぇよw -- 名無しさん (2010-03-06 00 42 27) サファイアアクセ終了のお知らせ -- 名無しさん (2010-05-03 04 06 18) ↑アプデの前の週に買ったオレ涙目。縫製しない織物取引持ちなら追加効果に期待してサファイアアクセ行く選択はあるかもしれないが、そんな奴がそうそういるとは思えないしなあ -- 名無しさん (2010-05-06 10 07 50) 縫製なしの交易商人で欧州の名産織物を取り扱っていた人間ならそれなりにいるだろうけどね -- 名無しさん (2010-05-26 10 54 03) カイロでニット・綿生地もかなり買える量が多くてオススメ。ウォード持ち込んでアレクと往復しながら、綿花・ラクダ毛も含めて買えば、繊維・織物・染料の底上げが可能。もちろん、時々ベイルートまで立ち寄って、ダマスク織りなどをためるのもよい -- 名無しさん (2010-06-12 23 38 21) ウォード持ち込みはオランダ更紗生産のためです -- 名無しさん (2010-06-16 18 57 43) B鯖ヴェネキャラで、縫製11+2、織物2+2からカルカッタでベルベ織り&織物上げを行った結果、縫製R15到達時に織物7+3(途中で副官ブースト覚えたため)になりました。 -- 名無しさん (2010-06-24 12 18 39) オランダ更紗やってみた。紡績商ならスキル無駄にならず、洋上生産すれば管理縫製含めてかなりいい感じに上昇する。ただ、カテ2の高騰がきついね。それを考えると少々赤字か -- 名無しさん (2010-06-27 23 44 22) El Oriente チャプター4でヴェネツィアに絹生地が追加されたので、反映しました。 -- 名無しさん (2010-10-06 03 01 09) 効率のいい上げ方で、ヴェネ⇔アドリア海の港がトリエステに変わっているけど、アドリア海の港と書いてあったのは、良相場の港と行き来するためですよね? -- 名無しさん (2010-10-12 15 15 32) (続き)単純に移動距離ならトリエステが近いですけど、アドリア海の港でよくないのかな? -- 名無しさん (2010-10-12 15 17 58) 取引上げが主目的なのに良相場探すとか、~海のどこかとか曖昧な表現される方が困惑する。 -- 名無しさん (2010-10-12 20 16 13) R4(+3)(1363/1600)→R7 非ネデ人がメイン帆外した商大クリでアムヘル。安い麻生地だけその場売りで積荷圧縮。(時間)2h15m(費用)カテ125枚+5M(※)悪相場 -- 名無しさん (2010-10-13 21 42 54) まぁヴェネツィアの織物は高額商品ばかりだから、良相場探したい気持ちもわからなくはないけどね -- 名無しさん (2010-10-17 09 16 47) 寺雨ぱっけのレシピ 織物+1の頭 男性はこれで+6か -- 名無しさん (2011-02-23 14 49 14) ヴェネで相場無視ってのは、現実的でない。赤字完全無視できるなら、そもそもその場売りしたほうが効率良い。カテ節約&金銭面考慮するから近隣港行くわけで、相場は大事。 -- 名無しさん (2015-09-08 09 01 00) ウォード持ち込んでカイロでオランダ更紗ついでにニットその場売り。ベルべついでよりも早い気がする。 -- 名無しさん (2016-09-26 01 22 33) 南蛮でも十分現役ですがあまり人気ないのが残念 -- 名無しさん (2018-11-21 07 37 37) 名前 コメント
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かなり精力的にがんばっていますね^^ 応援してますよ! - キヤノン坊やー 2010-04-18 23 33 13
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ジェノヴァ ワイン買取=533D - アフロ 2010-04-04 01 35 22 チュニス タマネギ買取=120D - アフロ 2010-04-04 03 23 23 ザダール ヘーゼルナッツ買取=503D - アフロ 2010-04-04 20 21 09
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Ver. 2.0EX2 カードNo. 2-0-222 種類 トリガー レアリティ SR 名称 大航海時代 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのターン開始時、あなたの手札にある元のコストが2以上のカードのコストをターン終了時まで-1する。 効果によってコストを軽減する初のカード。 1枚で大幅なコスト軽減を可能にし、戦略の幅が広がる。 序盤からの大型ユニットの展開や、 複数枚を発動することでオークションなどの5発インターセプトをCP0で一気に使い切ることも可能。 発動タイミングが遅く、トリガー破壊や手札破壊によってコンボを崩される点には注意。 補足コスト軽減は発動した時点の手札のみが対象となり、そのターン中に新たに手札へ加えたカードは効果の適用外となる 複数枚の発動やトリガー軽減などを使って元のコストより減らしても0以下にはならない ■連撃 など、手札のユニットのコストを参照にする効果は元々のコストを参照する フレーバーテキスト この海の果てに何が待ち受けているのか。人々はそれを知るために帆を張り旅立つ。いざ、未知なる大海原へ! トリガーボイス 野郎ども!行くよ! 関連項目 イラスト意気投合
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オプションスキル 専用艦スキル 家畜室 自動効果:家畜が繁殖しやすくなる。 ただし、現状では根本的に繁殖しない家畜が非常に多く有用性に陰を落としている。 殖えない家畜は以下の通り。 イノシシ スイギュウ 野ウサギ ウマ アルパカ 増えない家畜については法則性が見られず、とっても謎である。…開発の悪意ではないかと勘繰る向きもある。 強化でつく船 菱垣廻船 商用キャラベル 輸送用スループ 2本マストコグ 自動効果:家畜が繁殖しやすくなる。 -- D (2007-04-19 12 56 46) 一部の家畜には効果が無い模様、完全にネタスキル -- 名無しさん (2008-11-09 18 46 22) イノシシ増えるなら造船修行時に積めばおいしそう -- 名無しさん (2010-01-09 17 14 02) やってみたがいのししは増えない -- 名無しさん (2010-01-09 19 29 12) ウマ、野うさぎ、イノシシと増えて実利がある家畜はすべて増えない。効果が実装されようがしまいが本当に存在価値がない -- 名無しさん (2010-01-09 19 30 29) 交易所で売ってる家畜しか増えない仕様なのかな? -- 名無しさん (2010-01-09 20 06 57) そうでもない。アルカパが増えない。増えない家畜が多すぎて本当に糞の役にも立たない -- 名無しさん (2010-01-09 21 43 20) 家畜室は装甲戦列に付けてこそ真の価値を発揮するスキル。 -- 名無しさん (2010-01-11 00 13 30) ↑なぜ?? -- 名無しさん (2010-01-28 01 19 21) たぶんネタとして -- 名無しさん (2010-01-28 13 53 02) ↑なるほどwありです^^ -- 名無しさん (2010-01-28 16 51 50) 名前 コメント
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このページの最終更新日時 2018/09/15 11 25 銀行アイテム なぜか、ときどき銀行に黙って送りつけられるアイテムについて。 いらんわ、と思って、引き取らずにそのままにしてる人も多いと思いますが...。 大航海時代Onlineミッション 何かを達成すると送られてくるようです「チャレンジミッション」は1キャラずつなのに対して、こちらは市民IDごとのカウント 65項目あります。 何を行えば、何が送りつけられてくるかリスト何か良さげなアイテムありますかね?ざっと見た感じ、すごいアイテムはなく、消耗品が嬉しいかな、って感じかな。。。 自分がどこまで達成したか確認ページ(要ログイン)パソコンの人はこのページから、なぜかゲームにログインでき、毎日ここからログインすると航海者ロット(No.2)が銀行に毎日送りつけられます。これが、65項目ある中のミッションその①らしい航海者ロット(No.2) 医神の神薬×10、目印のリボン×10、援軍要請書×10、轟音弾×10、投資申請書×10、名工の大工道具×5、地方海賊への上納品×5、沈没船の断片地図×3、赦免請願状×2、頭痛薬×2、海軍出動要請書×1 要Internet Explorer 複垢の多重起動だと上手く行かなかった。。。その都度ブラウザ閉じる必要があるっぽい 「公式コミュニティに参加してメモリアルボックスげっと」とかも、このページから行えます。これが、ミッションその②メモリアルボックス 復刻ヤドリギのリース、復刻版愛の詩集、復刻海賊殺し 、復刻ジューンブライド、復刻マンジェリコの小鉢 、復刻ビンゴボンゴの仮面、復刻金羊毛騎士団勲章、復刻イースターエッグ3色 ビンゴボンゴが超貴重品かもw それ以外も、持ってなければ嬉しいかもw 個人的には、家畜ブースト武器が出て嬉しかったっすw ミッション③以降は、学校卒業とか、商会所属とか、ゲム内の活動です コメント 名前 コメント ▲上に戻る▲
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大航海時代冒険手帳「めるたんの書庫」へようこそ! オンラインゲーム大航海時代Onlineに役立ちそうな情報を書き連ねて行こうと思います。 いわば、セシル=メルツの冒険メモです。 Menu トップページ - このページです。当サイトのトップページです。 プロフィール? - 当サイトの編集者のプロフィールです。興味のある方はどうぞ。 職業 街ガイド 世界地図? 発見物一覧? ブックマーク - 大航海リンク
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パムさん、郵便物とはもちろん航海の郵便なりよ -- (紀伊国屋) 2011-03-25 15 22 30
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副官スキル 交信 対応する国籍のNPCに対して使うと友好度を上げることが出来るスキル。7カ国それぞれに存在。 成否判定はあるが、失敗しても基本的にリスクはない。 ただし、敵対度が高い時に失敗すると希に攻撃される場合があるので注意。 成否は副官の見張り特性によって左右されるが見張り特性100でも100%成功にはならない。 他の見張り系スキル、偵察や奇襲と同様に連続使用不可であり、一度使うと10日間航海するまで使用不可。 赦免請願書と違い、プラス評価以上にすることが出来る唯一の手段。 悪評も好評も日数経過で緩やかに下がっていくため、維持するには定期的にやらないと駄目。 主に各鯖の国勢最上位のポルトガルか、オスマントルコへ亡命するための手段とされることが多い。 その他、友好度が上がると関税が下がるというメリットがある。 ちなみに正確には敵対度をマイナスに進めて友好を深める事らしい。 各スキル保持副官 習得lv(冒険/交易/海事) ポルトガル交信 エスメラルダ(15/5/10)、ガルシア(10/10/10)、カルディナ(15/5/10)、ジョルジェ(20/10/15)、ナザリオ(15/5/10) マルセリーノ(40/20/25)、麗月(15/5/10) イスパニア交信 アルフォンソ(15/5/10)、ヴィクトル(15/5/10)、エルナン(15/5/10)、ダンカン(35/10/15)、マウリシオ(15/5/10) マルセリーノ(18/5/10)、ローレンシオ(15/5/10)、美代(20/5/10)、考偉(26/3/19) イングランド交信 イヴァン(20/8/12)、ウルフガング(15/5/10)、エマ(15/5/0)、ギルバード(25/5/10)、クリストファー(15/5/0) ダンカン(12/5/10)、ハワード(15/5/10)、ポール(15/5/10) ヴェネツィア交信 イゴール(22/6/17)、エルダ(15/5/10)、オラツィオ(15/5/10)、ジューリオ(15/5/10)、ダヴィデ(15/5/10) ピエトロ(15/5/10)、ローレンシオ(30/10/15) ネーデルランド交信 カルディナ(25/10/15)、コーネリア(18/5/10)、シルビア(19/5/12)、ライツェン(17/5/10)、麗月(15/5/10) フランス交信 ヴァレリー(15/5/10)、クロード(12/3/7)、シャルロット(12/3/8)、フィルマン(19/5/12)、ローレンシオ(35/15/20) オスマントルコ交信 アーイシャ(20/10/15)、アスラーン(20/10/10)、エルダ(30/15/20)、オラツィオ(30/15/20)、カーラ(20/10/15) ジャファル(18/5/14)、シャルロット(20/10/15)、ダーギル(22/10/15)、ハサン(20/10/15)、ラシード(20/10/15) 直安(20/10/15) 連続しては行えず、10日程度の間隔が必要となります。 -- 名無しさん (2007-04-13 04 42 47) 成功率には、見張り適性、忠誠あたりが関係する模様。見張り100忠誠100でも交信失敗は発生したのを確認。 -- 名無しさん (2007-04-20 12 09 09) 交信を行う国との敵対度が高ければ、交信失敗のときに襲われることがあります -- 名無しさん (2007-04-22 06 04 29) どの能力が最大でも100%成功ははありません -- 名無しさん (2007-10-25 20 02 35) 上位亡命用と考えると、ポルトガル交信があればそれだけでOK。が、使える副官が結構微妙。逆に使用価値の一番低いオスマン交信は非常に副官が充実しているw -- 名無しさん (2008-08-15 11 26 50) 停止しているときは、時間消化しないの?? -- 名無しさん (2008-10-09 00 34 25) うん -- 名無しさん (2008-11-18 17 33 09) ポル交信もちで最も使えるのはジョルジェ。 -- 名無しさん (2008-11-18 23 49 57) ナザリオもなかなかいい。なんといってもポル交信と造船。他にも防火・火炎弾防御・機雷敷設もあるよ -- 名無しさん (2008-11-19 18 33 32) ↑あと、鋳造補助と火器取引があるので、イスパ国籍なら『交易』で割と使えるw -- 名無しさん (2008-11-20 01 23 20) ポル交信もちでは、エスメラルダスも結構使えると思うが、他の副官との組み合わせがすべてでしょうなw -- E鯖住人 (2008-11-22 16 39 30) 交信副官が2人いても連続では行えないので注意。交信先の国が違っても10日必要。 -- 名無しさん (2009-02-25 20 51 27) 要検証ですが、少し前のアップで(平常以上の時のみ?)友好度が下がりにくくなったようです。 -- 名無しさん (2009-06-12 17 42 53) ↑それ、どっかできちんとアナウンスされた項目に入っていたような。今見つからなかったから記憶違いか探したりないかだが。 -- 名無しさん (2009-06-12 20 35 54) オスマン実装の時に導入された。公式でアナウンスされている。(恐らくオスマン亡命の際に友好度を下がりにくくするためだろう) -- 名無しさん (2009-06-13 00 53 32) 10日浮いてるだけでは再使用できないのですか? -- 名無しさん (2010-03-05 15 40 40) ↑無理です。微速前進しましょう。 -- 名無しさん (2010-03-05 17 30 30) 効率のよい交信での友好度の上げ方というか相性のよい行動みたいなのありますか。 -- 名無しさん (2010-03-08 15 08 54) なかなか上昇しないのですが、何回ぐらい成功すれば次にあがれるのでしょうか -- たうんぜんと (2010-03-08 15 12 20) オスマントルコ交信するならどこが一番交信(つまりNが沸く)しやすいんですかね? -- 造船亡命 (2010-03-22 12 51 04) トルコ西岸前あたりは誰かがわざわざやっつけなければ常に行ったり来たりしてるNがいる。たぶん20くらいの海事レベルがあって警戒出していれば戦闘もないので効率いいと思われる。 -- 名無しさん (2010-03-22 14 09 04) イスタンブールの前上げ方してますが。亡命するとき80さがって敵対なるので盟友なるまで80必要なのかな。上がり方みると1回成功で1上がる感じかな?教えてください。 -- 名無しさん (2010-04-29 15 06 22) 適正値100近くの副官でもときどき失敗するし30日に一回下がる可能性もあるのでだいたい100回前後の交信でオスマン亡命が可能になりますね -- 名無しさん (2010-04-29 23 58 31) ↑ありがとうございます。それで、友好から親愛までカウントしてみました。11・21・36でした。参考に。 -- 名無しさん (2010-05-01 09 49 06) 台湾の麗月はポルトガル交信とネデ交信をかなり早い段階で憶える。まだ全部開ききってはいないが運用+1も持ってるし冒険・交易にもかなり使えて亡命済んだら解雇すればいいしかなり使い勝手はいいかと -- 名無しさん (2010-05-04 11 43 49) 造船亡命オスマン交信カーラ見張り特性68 総交信数107 76勝36敗 平常からスタート平常→好意(20)好意→信頼42(22)信頼→親愛76(34)特性値が低いので失敗が多いもしオスマン亡命を考えてるいるなら副官見張り特性100にするよう低LVから副官料理与えて見張り特性100がストレスが少なくて済むもう2度とやりたくない -- 名無しさん (2010-06-30 22 30 59) ↑間違ってる(・Θ・;)アセアセ… 76勝31敗 -- 名無しさん (2010-06-30 22 32 42) 交信で信頼まで上げても日数経ったら下がるんですか? -- 名無しさん (2010-07-19 17 54 17) 上がりっぱなしor下がりっぱなしということは絶対無い。いや、海に出なければ変動しないけど現実的にはないしね -- 名無しさん (2010-07-20 09 40 29) 嵐発生にて停止したが日数はカウントされていた模様。嵐時の停止はOKなのかな -- 名無しさん (2010-07-29 18 28 10) ↑流されて動くんで、停船判定はされないのでしょう。他のスキルでも同様です。 -- 名無しさん (2010-07-30 23 19 55) 副官の抜けを補完と習得Lvを追加してみました。 -- 名無しさん (2010-07-31 13 55 00) 新たに亡命ページ作って使い捨て亡命向け見張り90~100副官の作り方と簡単な漂白のやり方、注意点などがまとめて記載してあるページがあると、これから亡命する人には助かるんだけど、どなたか作っていただけないだろうか。 -- 名無しさん (2010-08-25 07 21 27) そこまでの文量なさそうだから交信内記事でいいんじゃないの というわけで作ればいいよ -- 名無しさん (2010-08-25 14 51 51) オスマントルコ交信の場所だけどジブラルタル海峡のマラガの南とマラガの南東、バレアレス諸島のパルマの南にわくオスマン武装商船隊がお勧めです。アルジェの北にもわくけど狩られていなくなる時があるのでお勧めできないかも。 -- 名無しさん (2010-09-20 20 22 34) あくまで自分で感じた事ですが「皇帝」のタロットが効果中に副官交信し、13連続成功しました。(特性81S)タロットの効果が切れた後に4連続失敗が続きました。タロットによる効果があると聞いたことなかったのですが、実際はどうなんでしょうか。 -- 名無しさん (2010-10-04 20 02 29) ↑タロットは使用して+の効果を持続させたあとに -が続くことがよくあります パチンコやサイコロの目のように本来+と-は確率によって偏ったりするのでいいことが続いたぶん-が入りやすい仕様のように思えます(実際に強化ブーツ作るのにひたすら錬金術師のタロットを使用した直後に港を出て3日で火災その後30までは頻繁に-のトラブルが発生しつづけました※だいたい3日に1回くらい) -- 名無しさん (2010-10-05 13 18 01) ↑なるほど。解りやすい解説感謝します。 -- 名無しさん (2010-10-05 20 41 23) 10分動いとかんとあかんし、上位同盟では2段階→40回は成功させんといかん。オスマンなら3段階時間がかかるしずーと旗つきに張り付いとくのも骨なので、海事とかしながらやってたほーがすとれすたまらずいいです。目的の旗つきの近くで海事してたら時間経過もわかりやすいのでおすすめ。 -- yomomo (2010-12-23 12 16 01) 連休中にオスマン亡命から漂白まで済んだ。漂白するまでの航海日数は約3600日。生存、運用や操舵上げにはいい期間だけど、正直漂白は2度とやりたくないですw -- 名無しさん (2011-05-09 11 17 23) オスマンとポル以外の交信が空気になってるのは問題だよなぁ。せめて盟友に上げたら上位亡命の条件が緩和されるとかあればなぁ -- 名無しさん (2011-07-02 15 14 42) 集中装填使用で砲撃系上げはやはり日数カウントされなかった悲しいお知らせ・・・ -- 名無しさん (2011-09-11 16 31 43) ↑止まってるからカー。でも、白兵中なら大丈夫だよね。 -- 名無しさん (2012-03-11 23 10 55) ↑白兵中は何故か帆開いてるからいいんです! -- 名無しさん (2012-03-13 00 10 51) 2013/5月現在 能登ではイングが最上位だから!!雇用orスキル付与でポル通信付けたら涙目にwwww -- 名無しさん (2013-05-27 05 03 22) 俺も能登だけどイング交信考えたら誰だろうなー。エマ一強? -- 名無しさん (2013-09-24 19 09 14) 名無しNPC(オスマン商船隊など)でも効果はいっしょでしょうか? -- 名無しさん (2019-03-23 15 19 38) 名前ありOR無名NPCでの効果の違いは無いと思いますよ^^。 -- みるか (2020-11-06 01 22 04) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tunis7zaftred/pages/85.html
【W.I.Za.R.D.履歴へ】 ☆香辛料の夢の痕~Pレベリングの光と陰~ 前回のW.I.Za.R.D.ですが、改めて確認すると、9月23日じゃなくて、10月23日だった……ま、いいか。日付がそれほど重要な回でもなかったしorz 右のINDEXを見てもらえばわかりますが、このサイトには「ジェノスク・ガイド」というページがあります。 2010年、前半くらいまでにこのゲームを始めた人にはPT海事上げの王道として親しまれていた、DOL開始当初からの海事クエ回しだったのですが、現在は、すっかり廃れています(一応、有効ではある)。 なぜ、廃れたのか。 それが、今回のタイトル「香辛料の夢の痕~パワーレベリングの光と陰~」のテーマだったりします。 よくできたクエ回しなんですよ。近場の往復で、クエ受けと報告をし、合間にNPCも狩れるという(詳しくは「ジェノスク・ガイド」を参照)。ただ、秀逸すぎたことが、プレイヤーの選択の幅を狭くし、開発は、必要がないから、他の海事上げの手段を考えてこなかった。そして、いくつかのアプデの変遷を受け、新規の受難の時代を作り出す原因ともなってしまった……と思う。 最初の始まりは、クルスのアップデート。 ここで、実装されたのが東南アジアと航海者養成学校(これ以後、ジェノスクがジェノヴァ・スクールの略である、という異説が流れるが……それは、今回、置いておく)。 香辛料の圧倒的な交易での獲得経験値は、すぐさま注目され、圧倒的多数のプレイヤーがナツメースの運搬での交易レベル上げに走るようになる(同時に、到達度による海域開放のお預け制度は、凄まじい非難をあび廃止される)。それとともに、香辛料取引を少しでも早く上げたいプレイヤーが、支援の名のもとに、少しでも一度に積み込める香辛料の量を増やそうと(必ずしも自分で売る必要はない)、複垢をつくったり、新規を艦隊に加えてアンボイナへと向かうようになりました。 これにより、新規の交易レベルは異様な速さで上がっていくようになりました。そこで始まったのが、商用ピンネースに14門砲を3基つんで行う、パワーレベリング。スクチャには、当時、大勢の人がいて、艦隊募集が容易な状態でした。また、上級者が使う大砲がカロの14門だったことから、MAX名匠を生産する過程で生まれた多数のはずれ品が、安価で提供されたことも、このパワーレベリングを大きく助長しました。ジェノスクの光と陰の「光」の部分です。 しかし。 エルオリで実装されたFS造船検証のために、荷物もちとして作られた多数の複垢がスクチャを占拠……そして、最大耐久の増加により、不足した攻撃力の補填手段として、ついに実装された16門砲……14門砲は、幻の大砲となりました。 初期のDOLでのように、地道に海事レベルを上げていたプレイヤーなら、何の問題もなかったのですが、学校の実装で、お手軽に海事レベルを上げたプレイヤーや、いわゆるドーピングで、商用ピンネースに乗ってパワーレベリングをしようとしていたプレイヤーたちは、ジェノスクに手が出なくなっていきます(無改造の商ピンには16門砲を3基つむことはできません)。そうこうしているうちに、満遍なく存在していた海事レベルの人たちのうち、上の方の人たちがジェノスクを卒業し、支援者を得られなくなり……ジェノスクとパワーレベリングの冬の時代が訪れます。「陰」の部分です。開発の対応も、遅れに遅れました。上級者の間にも、新規がおかれている状況を、きちんと理解できていない人が多数います。理解しようとしない方も、結構います。パワーレベリングなんかしようとするからいけないんだとか……しかし、その認識は、新規と古参の間の溝を深めるばかりという…… 開発も、いろいろ考えましたが、うまくいきません。今更、パワーレベリングなし、の海事上げを新規に強制するのは、ゲームバランス的に問題がありますし、14門砲を店売りすることには、古参が強く反対しています(いまどき、14門砲で儲けてる人なんていないのに、どういう理屈なのだか、理解できない……でも、ブログやBBSなんかを見ると、こういうことなのかな、という予想はできる。既存権益が侵されるから反対するのではなく、既存権益が侵されたような気がすることがらにも、彼らは強行に反対するみたいですね。実際に損をするかどうか、は判断材料にはならないようです。何か、官僚的思考のような…)。かといって、16門砲を3基つめる、ちょうどよい新しい船を実装しようとしても、他とのバランスから、特殊な船体を使ったものとか、新規には手がでない船にするしかない、という(戦闘用記念スループに強行に反発する古参って、たぶん、このあたりで自分たちの権益が侵された、みたく感じてるんじゃないかと、ひそかに思ってる)…… で。 何で、今、このテーマなのかというと、☆2の海事クエがおいしい、という事実を見つけてしまったからなのですね。勿論、開発の修正の結果です。船についても、学校卒業時に、いろいろと船が、ただで貰えるようになったことで、少し、状況が改善しています(古参には、これを苦々しく思っている人が、一定以上の数、いるみたい)。 で、レベルの調整や、海域開放に必要な名声稼ぎは、この☆2クエストで足りるわけですが、それは軍人としてちょっと……という方に、どこで海事上げをすればいいのか、の提案。 とりあえず、戦闘用記念スループ、もしくは卒業用記念フリゲートなどに乗れる程度には海事レベルを上げましょう。そこは、もう☆2に頼るしか、ないかもしれません。 そのあとは、所属国家によって、おススメの狩場が違います ……この辺もねぇ……古参と意見がかみ合わなくなるところなんですが、古参がおススメする海事上げのスポットには、かつては、支援品をバザ売りする人が点在していたのでした。だから、古参はアンティルとか簡単に言うけど、EUとアンティルを頻繁に行き来するのって、結構、辛いのよww ちょっと字数がキツくなってきたので、簡潔に。 イングとネデは、スカンジナビア半島あたりから北海、バルト海あたりを狩場とするといいでしょう。 ポルとイスパは、アフリカ西岸を南下して、ギニア湾あたりまで。 フラとヴェネは、チュニス沖あたりから、アテネ周辺や、アレクサンドリア周辺の東地中海。 あくまで、本拠地にちょくちょく戻れた方が、ゲームの進行的に楽だろうという予測のもとです。ヴェネの人が北海で狩りをしてもいいし、上で紹介したアンティルに行っても、別にかまわないわけですが。 まだまだ、夜が明けたとはいえませんが、東の空が、少し明るんできたかも……的な、希望は見えてきた気はします。 皆さん、がんばりましょう。 ☆感想は、こちらにどうぞ~^^ 名前 コメント