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駆除 自分と艦隊メンバーのネズミ、藻を駆除できる。 専門・優遇職 ◇専門職 なし ◇優遇職 冒険 探検家 遠洋探検家 博物学者 海事 軍医 非優遇習得 費用:3000 条件:冒険Lv5、生態調査1、 都市:オポルト(ドゥアルテ・ロペス) バレンシア(ヴェサリウス) ロンドン(ジョン・ディー) 詳細 スキルランク無し。 藻・ネズミの駆除が出来る。 猫の置物・ネコイラズとは異なり、艦隊メンバーにも効果有り。 F8にセット→艦隊メンバーにネズミが発生したらF8連打→感謝とともに、そんなの持ってるの?という驚きの声を浴びることができる -- 名無しさん (2007-09-29 04 29 59) 複垢ならスキル枠が余ってくるので、一人に持たせておくとアイテム枠を節約できる。藻が駆除できるのも冒険で色々回る際に便利。 -- 名無しさん (2008-08-09 17 09 53) 最近の人はアイテム枠空けるために持ってる人多いよ -- 名無しさん (2008-10-11 15 51 05) 藻とネズミを両方まとめて駆除できるスタックアイテムがないから、スキルの方がいいといえばいいのは確か。冒険記とか使ってると、耐久減ってきたときに新品に取り替える手間がうざい。 -- 名無しさん (2009-06-29 09 51 31) 藻のためだけに取るには、単垢では枠がもったい無い。あれば便利なのは確かだが -- 名無しさん (2009-06-29 10 16 13) 結局はスキル枠かアイテム枠かって話だね。俺は副官任せだけど。 -- 名無しさん (2010-01-11 09 50 10) 紅海とイオニア海をよく通るならスキルとして持っていた方がいいかもね。ヴェネツィア人と冒険者用かな。 -- 名無しさん (2010-01-18 06 26 56) モード8狙う時だけ有ればいい -- 名無しさん (2010-02-08 16 33 03) そこで、聖ブレンダン像ですよw -- 船首像販売員 (2010-03-24 16 50 50) 聖ブレンダンは定期的に売ってる人がいないと壊れた時がねぇw あとは女帝引きまくるしか無いか -- 名無しさん (2010-10-01 10 30 34) ホルフィーナさんを船首に縛り付けておくとおk -- 名無しさん (2012-02-21 16 46 09) ↑どこと間違えてるんだおまえは -- 名無しさん (2012-02-28 22 49 52) ↑*2は、藻を副官スキルにて回避すること(迂回)で、自キャラの駆除スキル枠を節約のことかと。まあ、ホルフィーナ持ってる人は藻対策にはなりますね。ネズミには直接には効かないけど。 -- 名無しさん (2012-02-29 00 16 25) 名前 コメント
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専用艦スキル 幻霧の灯火 不思議な海域で、船の加速度と旋回速度が上昇する。 使用条件 航海技術R10 発動型 自動 専用艦付与可能 許可証2枚 材料 灯火設置台 鋳造12 航行技術10 産業革命都市 溶鉱炉 (鋼50 コークス50 怪しい泥20) 司令塔 工芸14 バレンシア (鉄材20 予備舵5 加工木材) 黒い泥50 採集1 上陸地点(複数 採集限定) 強化で付く船 現在、専用艦スキルのみ。強化で付く船はなし 考察・検証 2019年1月の「Lost Memories」 Chapter2 「Colossus」に実装。 格段に速度を抑えられている伝承航路内で船の加速度と旋回速度が上昇する。 同時実装の幻獣リヴァイアサンには即沈レベルの攻撃に絶えず晒される為、半ば逃げ回りつつ戦うスタイルを強いられる。 リヴァイアサンは、複数で挑む場合、基本的に近距離で砲撃を打ち込んでいる方が最優先に、旗艦(厳密には提督の印が付いているキャラ)もターゲットの優先度が高めと報告されている。 加速度・旋回の上昇度がどの程度かは、実装されて間もない事から、検証云々の状況に至っていない。(船の性能値に変化が見つけられない。) (皆様からの情報・意見、ドンドンお寄せ下さい) 製作では材料の「怪しい泥」が入手率低めの為、時間が掛かる。(カンディアの伝承航路内で獲得可能) 数量は鍛冶師の職業別専用効果【鍛冶師の技1】にて18個で製作可能。(対幻獣兵装の材料「対幻獣対策室」の製作も同様) とりあえず ページだけ作成しておきました。皆様からの情報待ってます。 -- 名無しさん (2019-02-24 09 58 39) 一応自身でも検証してみたのだが、付けた船が極端に加速が良かったせいか効果の度合いが解らなかった。(加速強化1付きオスマンガレアス+漕船練成+追加装甲(装甲値20の削剥シーダー3枚)だった為、上限まで届いちゃった?) -- ページ作った人 (2019-02-24 10 17 19) 旗が離れていると近場のヤツ襲ってくるよ。囮戦法で上手く挟み撃ちにしたいがリヴァも味方も動き回るからムズ -- 名無しさん (2019-02-25 20 06 56) オレンジ輪で叫びは似たような距離なら旗艦優先で、尻尾は後ろで近距離いるとき使ってくる。青は正面側のヤツが狙われやすい。緑の潜って突き上げるのは狙いはよくわからん。遠くにいる旗艦を追って来るような行動は今のところ見た事ないな。囮で挟み撃ちは理想だけど、背後にも輪っか頻繁にでるし敵も向き変えるからな~ -- まだ勝てね・・・ (2019-02-25 21 17 25) 名前 コメント
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交易品の火器は買い相場の変動幅が小さく安定しています。 そのため、相場が暴騰していなければコンスタントに利益を得ることが出来ます。 また、火器取引スキル1つで完結するため、冒険者や軍人メインのスキル構成のキャラでも持ちやすいのが特徴です。 イスパニア人ならば、火器取引スキルを持っておくことをオススメします。 火器取引専門・優遇職 専門職:武器商人(ダ・ヴィンチの研究(マルセイユ海事ギルド)) 優遇職:運び屋、鍛冶師(伝えたいもの(ロンドン商人ギルド))、銃士(銃士隊からの招集(マルセイユ海事ギルド)) 火器取引ブースト装備 ターコイズ系アクセサリー(装身具):火器取引+2、他(ホルムズ道具屋) ターコイズアクセ(+2)、副官スキル(+1)、専門スキル(+1)で最大+4まで可能。
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レベル20までの冒険基本 < 学問について > A:考古学や財宝鑑定を専門にする ⇒ 探索 ・ 開錠 ・ 視認 ・ 観察 追加学問として 宗教学 ・ 美術 なども兼ねて上げられます。 B:地理学を専門にする ⇒ 視認 ・ 測量 ・ 開錠 C:生物学を専門にする ⇒ 生態調査 ・ 観察 ・ 開錠 ・ 測量 何をやるかをまず決めよう! 全部したいとなると、 海事や交易スキルを取る余地はほとんどないですw レベル20までの初心者さん向けで例示しますが、 何を専攻するかによって活動海域や難易度は異なります。 初期のEU海域では美術や宗教学のクエスト量が多いとはいえないので、 あくまで追加扱いとしておきます。 Aなら探索や開錠を上げて行きたい。 Bなら視認を意識的に上げ、 Cは生態調査ですね。 基本的に、学問ランクに遅れをとらないように各スキルも上げて行きましょう! < 言語について > 基本的に言語は母国語のみに抑えておき、 辞書やメモなどで本読みをすれば良いかと。 身体言語で本は読めませんので・・・w 各町の翻訳家さんからその海域の言語のメモを見つけるたびに仕入れておけば、 常備言語スキルを数種類も持たずに済みます。 また、どの職でも構いませんのでレベルを20以上にしておくと、 副官を雇うことが出来ます。 副官が覚えた言語でも本読みできますので、 交易などレベルの上げやすいものを先に鍛えて20レベ以上にしておいてから、 副官と一緒に本格始動するのも良いでしょう! < 戦闘レベルについて > 「 個人のプレイスタイルの自由 」 なのであくまで私のアドバイスですw 海事レベル0のままにしておけば、 NPCにもPK海賊にも襲われません。 ( ⇒ 仕様変更など無ければw ) 冒険目当てで世界各国を安全に移動しようと思えば、 戦闘レベを0のままにしておくというプレイもアリですwww 私の所見で申し訳ないが、 海事レベルを0のまま維持してずっとプレイ出来るか?について・・・ 実際に 【 海王伝 】 には非戦のプレイヤーさんが居まして、 冒険レベル50オーバーの今でさえも海事レベル1くらいだったかと。 海事したくないとか嫌いだとかではなく、 冒険するのに都合良くて、 その効率を追求すると 「 非戦 」 が結論の一つに上がるので そういうプレイを守り通しておられます。 そうしたプレイスタイルに対して、 一切の否定はしません! し、 応援も勿論しますよ! ただ、 万人向けのプレイスタイルではないということを 承知しておいて下さい。 つまり、 商会の海事イベントがあっても海事レベル上がってしまうから参加出来ない。 冒険のクエストで戦闘があるものは出来ない。 世界周航や国イベントなどの戦闘も経験が入るので出来ない。 というように、 冒険の移動効率を追及するためだけに 放棄せねばならない何かが発生します。 商会に入っていながら、 皆が楽しそうに海事イベントしてるのを静観出来ますか? 大航海のプレイ職業の 冒険 ・ 交易 ・ 海事 の3つのうちの一つを 完全に断つことが出来ますか? 初期のみならアリだろうけども、 ずっと戦闘することを我慢しなければならなくなるというのはもったいないねw ま、ご自由に!w ☆ 実際に冒険してみよう! 基本的にはクエストをこなします。 なるべく艦隊を組んでやると 艦隊報告で より多くの冒険名声 を得られます。 メリハリをもってやる! というのは、言語についてです。 いちいち辞書とかメモ使うのもメンドイでしょうし、 北海なら北海、 東地中海なら東地中海に 見合った言語をセットする。 北海のクエストをやるのに アラビア語やエジプト語などを持つ必要はほぼありません。 逆に、東地中海のクエストをするのに 英語やオランダ語は必要ないでしょうし、 全部の言語を持つのではなく、 海域に合わせてその都度言語を入れ替える。 言語スキルは鍛えられないので 取得したら最大ランクだし、 一度消去してもまた取り直せば最大ランク・・・ ずっと持ってる必要が無いんですね、言語ってのはw < 書庫の活用 > クエストと並行して行いましょう! 自分の専門の学問の本を書庫で読みまくると、 地図が手に入るコトが多々あります。 その地図をクエストのついでに一緒にやってしまうのが理想的ですね。 地図による発見も偉人さんに報告すれば良いのですが、 何度もやりたい 「 おいしい地図 」 は報告し、 メンドイだけだから二度とやりたくない地図の発見は報告しない。 としておくと、 書庫での本読みで取得出来る地図を制限できますよ! 冒険のスキル上げというのは、 クエストだけでは不十分です。 地図を上手に活用し、 スキルを鍛えましょう! 書庫のある街に寄るたびに本読みすることで、 初期の学問ランクも比較的楽に上げられますよ!
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白兵戦迎撃 使用条件 管理技術R8 兵器技術R9 自動発動型 専用艦付与不可 強化で付く船 重キャラック スーパーフリゲート ノルスケロブ アイアンサイズ ロイヤル・ソブリン デ・ゼーヴェン 効果 後攻での白兵戦開始時のみ、防御力が上昇(+100%) (※白兵戦迎撃+保管R10 vs 収奪R11 で収奪されるとの報告あり。更に要検証) 後攻で無いと効果が発揮されないため、事実上先制攻撃のアンチに当たる。 これと切り込み防止網を合わせると白兵防御値が凄いことになるが、相手が先制攻撃持ちで無いとどうしようもない 防御上昇はやっぱ20%?南蛮優遇も副官室も20%なんで -- 名無しさん (2010-03-30 11 46 15) 上昇率は100%らしい。防御300超えが当たり前になってしまいそう。はぁ・・・ -- 名無しさん (2010-03-30 12 48 25) イカれてる。切り込み防止網ですら1.3倍なのに。甲板戦で決着を付けろっていうKOEIの悪意を感じるな。ガレー終了のお知らせ -- 名無しさん (2010-03-30 16 22 50) ガレーファンタジー終了のお知らせ。これからは帆船の時代だ! -- 名無しさん (2010-03-31 08 37 40) 残念ながら後攻限定。実質先制攻撃のアンチスキルか -- 名無しさん (2010-03-31 15 28 20) 強襲ガレアス破壊工作(先制なし)にガレアス後攻でネチネチやられる図が思い浮かんだ^^; -- 名無しさん (2010-03-31 20 06 09) 司令塔でピヨらず、白兵でも鬼硬く。 白兵戦その物の有用性を疑いたくなる様な仕様ではありますね。 ただ、ガレーに軒並み焼き討ちが付けれる様で、副艦船の登場で弾薬を多く持ってる人も増えて、昔以上に耐久ゼロ拿捕は狙いやすくなってるかも。 -- 名無しさん (2010-04-02 04 46 45) ↑残念ながら副官船長実装で壺仕込みによる耐久拿捕は少なくなった。運営はよっぽど甲板戦にご執心らしい -- 名無しさん (2010-04-02 10 25 36) 付く船が微妙だな・・・↑仕込み爆弾は副官船の弾薬も関係ありという報告あるんだけど何故耐久拿捕少なくなったのかの根拠がわからないんですが、どういうこと? -- 名無しさん (2010-04-04 01 10 18) ↑本文収奪 光栄お得意のスキル文詐欺なのね ↑2 副官船が修理するからってことなのかな、でも副官船実装で海事上げで砲弾たくさん積む人増えたから、仕込みはかなり強くなった。耐久拿捕少ないのは補給間近の人に使ったからじゃない? -- 名無しさん (2010-04-04 09 42 56) 収奪を防ぐというのは、拿捕の時ではなく、略奪紙などでの収奪は防ぐって事でしょうね -- 名無しさん (2010-04-04 10 49 39) 耐久拿捕が少なくなったのは、副官船を呼んで修理させるから。それに仕込み爆弾の一撃で爆沈されるような量の弾薬は普通積まない。壺拿捕も然り。まあ勿論状況にも依るんだろうが。 -- 名無しさん (2010-04-04 12 04 05) ↑↑特定のアイテムを阻止するオプションスキルだったら画期的すぎる。それはない。 -- 名無しさん (2010-04-04 16 46 57) 偽装倉庫などと同じで4割程度なんじゃないのか!? -- 名無しさん (2010-04-04 17 16 35) ↑(つづき)今までも完全に収奪防ぐスキル無いから -- 名無しさん (2010-04-04 18 03 41) オンラインマニュアル読んだが、偽装倉庫が「洋上戦で、敵に偽の倉庫を収奪させる」で、白兵戦迎撃が「白兵戦での防御力が上昇する。敵の収奪を防ぐ」。100%阻止するともしないとも書いてないから↑&↑↑が結論だろうな。 -- 名無しさん (2010-04-06 15 49 02) ↑プレイヤーズバイブルだと、偽装倉庫が「一定の確率で、敵に偽の倉庫を収奪させる」、白兵戦迎撃が「白兵戦での防御力が上昇するほか、敵の収奪を防ぐ」になってる。どうなんだろうな。 -- 名無しさん (2010-04-06 18 58 55) 甲板戦で負けた時の収奪を、一定確立で防ぐって落ちに一票。 -- 名無しさん (2010-04-06 19 16 49) 使ってみた感想:スキピオ・Nジェネ・45愚者・100ブーツで後攻時に防御355。船員最大改造しても戦列などでも大体後攻になる感じ。船員が少ないほど後攻になりやすいので120人くらいに改造しておくのもいいかも -- スーパーフリー (2010-04-18 05 36 28) 続き:肝要の白兵戦についてだが、これがなかなかイケる。堅さを発揮さえすれば相手がガレーでも白兵の読みさえうまくいけば戦える感じ。スーフリでガレーと戦うのは楽しい。 -- スーパーフリー (2010-04-18 05 40 54) 続き:砲撃戦だが、これが以外に使えない感じ。強化砲門と白兵戦迎撃を付与したスーフリで模擬とBCに行ってみたわけだが、戦列とスピードが違いすぎてお話にならない。一人だけ遅れてしまい、敵艦に囲まれ沈むこと多々。このスキルを生かすには強化砲門を捨てて帆強化がいいかもしれない -- スーパーフリー (2010-04-18 05 47 04) 結論:まず最初に砲撃で行くか白兵で行くか選ぶべし。砲撃なら強化砲門と帆強化、白兵でいくなら白兵戦迎撃と帆強化がよいであろう。っていうか、砲撃ならロイフリのほうがバランス的にいい。どうせスーフリ乗るなら白兵戦迎撃お試しあれw -- スーパーフリー (2010-04-18 05 52 06) スーフリで戦列と同様の戦闘をしようとしている事そのものが間違いだと気づけないのなら、残念ながらその検証に意味はない。 -- 名無しさん (2010-04-18 13 44 48) ↑x2 そもそも、このページは特定のOPに対しての考察を書く場所です。 スーパーフリゲートに付けた場合などの、限定された条件での考察を事細かく書く必要はない。 後、他のOPについての考察はそちらのページでして下さい。 -- 名無しさん (2010-04-18 20 48 39) ↑まぁ、重キャラックで対人するならいいが今のところ使う機械は副官船くらいで‥そうなると事実上スーパーフリゲート専用スキルだからってことでしょうな。私もスーパーフリゲートで使ってみましたが、ガレー終わたとかいうほど便利な代物ではなかった。何しろスーフリは人数少なく攻撃が低いので真っ向には戦えなく、あくまで一時的な【迎撃】ですな。重キャラックでも同じ。 -- 名無しさん (2010-04-19 12 55 43) ↑2 あんまり細かいことを言うと大方の読者を締め出すから、ちょっとは関係ありそうな事、特にコメントはそのままが吉。要は白兵戦迎撃は使い物になりそう って言ってるんでしょ。 -- 名無しさん (2010-04-19 13 21 02) (続き)自分の使用感は、ロイフリは突撃数発で火力弱くなるがスーフリは白兵戦迎撃がある+人数もそれなりだから継戦力があって海事効率いいし、腕があればBCは(撃沈ランクインじゃなくてINで貢献するタイプ)ずっと楽しめる感じ。 -- 名無しさん (2010-04-19 13 31 25) 防御の堅さを生かしてアイテムや専用艦スキル(仕込み爆弾や焼き討ち)を使うといいかも。白兵戦迎撃はゴリ押しではなくって戦略的プレイヤーが使うと光る、怖いスキルかも -- 名無しさん (2010-04-19 17 36 28) 後攻時に必ず発動する?相手方が先制攻撃付けてる船で発動しないことあり。 -- 名無しさん (2010-11-11 15 20 26) このスキルは略奪書防ぐ。PK相手には連打されたが迎撃メッセージ連発してなにも取られなかった。 -- 名無しさん (2011-06-22 10 16 01) ↑略奪書防ぐというのは、迎撃が発動(こちら後攻)した時のみでしょうか? -- 名無しさん (2011-06-29 14 43 52) アイアンサイズにもつくそうだ。まぁ再強化できない現状乗る者が少ないだろうが・・・ -- 名無しさん (2011-12-29 11 32 15) ↑再強化以前にそこまで冒険あげる軍人がまずいないだろw冒険するモチベにもならん産廃だしw -- 名無しさん (2012-01-21 18 25 31) リビルドのスキル継承のせいでエライスキルになったな・・・ガレーにまでつけれるって。 -- 名無しさん (2013-11-04 09 16 27) ↑先制との共存不可だから言うほど強くはないと思うぞ。それに元々ガレーに白兵で押し勝とうとする発想なんて無かったし。 -- 名無しさん (2013-12-12 19 45 44) 名前 コメント
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守備衛生隊 戦闘系職業。CdSで実装された。 軍医の上位のような職業で防御スキルが豊富。 専門スキル 見張り(最大R16) 優遇スキル 外科医術、修理、防御、応急処置、造船、警戒、機雷敷設、水平射撃、疾病学、砲術 職業別専用効果 【守備衛生隊の回復術1】 見張りR3 自分の外科医術効果で回復したすべての船の白兵防御力が一時的に上昇。対NPC戦限定。 ・船舶修理(1/1000) 船舶災害回復(30/1000) 【守備衛生隊の回復術2】 見張りR6 自分の外科医術効果で回復したすべての船の白兵攻撃力が一時的に上昇。対NPC戦限定。 ・船舶修理(1/1500) 船舶災害回復(30/1500) 転職条件 交易LV10以上、戦闘LV41以上、LV総計81以上 守備衛生隊推薦状で転職(800,000D) 転職クエストはセビリアの『命を救う部隊』(外科医術3、見張り5、スペイン語) セビリア→アテネ→バレンシア→セビリアと移動して情報収集。紹介さえ受けれれば、スキルなしでクリア可能 考察 補給隊と並ぶ上位後方支援職。 こちらはスキルが整理されてやや攻撃向きのスキルがあるのが特徴。北米アップデートで砲術が追加された。 外科上げにはどっちも似たようなものだがこちらは救助、消火、統率がないことが欠点。 実装された職業別専用効果がガナドール戦のサポート役・アゾスクの回復役にピッタリ。 (なお、効果は軍医と同様だが、上昇率、軍医30% 守備衛生隊50%と差がある。) クエ出しに必要な見張りは、取得後に優遇職で350日(実時間6時間弱)ほど発動しておけばR4に上がるので、 あとはたまに売られているアメジストの髪飾り(酒場女からのプレゼントでも出る)で+1できれば問題なし。 入手できない場合はさらに400日ほどかければR5になる。 2011年4月のliveイベントでセビリア→パリ→フィレンツェ→ヴェネツィアと移動できるキャラであれば見張り+3の復刻版イースターエッグが選択配布された。 こっちが使えればさらに簡単(見張りR1→R2は優遇で25分)。 ジャカルタでの造船修行と海事上げを兼ねたいという方にお勧め。 -- 名無しさん (2009-11-21 22 14 22) ↑それなら戦術家や船大工でよくね? -- 名無しさん (2009-11-22 20 38 26) いやいや、ずっと船大工で造船中の海事してると、回避や砲術スキルばっか上がって偏るからw 水平や外科も上げたい人向けて感じ?あと戦術家は機雷しかない感じでつかえなさすぐるww -- 名無しさん (2009-11-24 17 47 41) ↑なるほど、船大工と使い分ける訳か。納得。 -- 名無しさん (2009-12-14 09 24 56) 造船R16の実装で、カンストに到達出来なくなった不遇の職 -- 名無しさん (2009-12-14 14 02 40) 必須の機雷優遇に修理外科があり、資材消耗が士官より少なく、バランスに富む。機雷で相手の耐久を削り消耗戦に持ち込み、戦況を翻すことが可能。ガチンコタイマンなら検討に値する。 -- 名無しさん (2010-04-16 14 22 48) 案外強い -- 名無しさん (2010-10-02 23 52 21) 機雷優遇で砲撃系スキル優遇があるのはこれだけ! -- 名無しさん (2010-10-07 00 39 23) せめて後一つ砲術系優遇スキルがあればな -- 名無しさん (2010-11-02 10 06 45) ↑今度のアメリカーナで砲術がつきましたね^^ -- 名無しさん (2011-02-15 15 49 38) 完璧だw造船修行しながら海事するとき、船大工と2択になるなw -- 名無しさん (2011-02-15 20 21 23) というか機雷優遇職にはいままで砲術がなかったので、砲術+水平優遇でさらに機雷もあるとなると大化けする可能性が? -- 名無しさん (2011-02-15 21 47 23) 砲術が付与されただけで主力まではいかないまでも、一人ぐらい艦隊にほしい性能になったな。 -- 名無しさん (2011-02-23 20 52 40) 回避が非優遇なだけで対人戦ではきついと思うんだがどうだろう -- 名無しさん (2011-04-08 11 16 12) 現在開催中のイベントで見張り+3の復刻イースターエッグ(緑)がもらえるので、この機会に一度は転職しておくといいかも。 -- 名無しさん (2011-04-28 12 32 30) 攻撃性な職ではないので回避は欲しいっちゃ欲しいが、そこまで入れるとゲーム牲が>< 回避ないからと舐めてかかると吃水下からの機雷がアボーン!rを上げて是非特殊機雷系にて自軍を勝利に導きたい。 -- 名無しさん (2012-05-08 01 32 33) 職業別専用効果のおかげで、対ガナドール戦のサポート役でレベルが低くても居る居ないで回転率は段違い。一度お試しあれ。 -- 名無しさん (2017-10-06 07 52 56) 名前 コメント
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こしょー 基本情報 あだ名 :こしょー(そのまんまだけど) 国籍 :ポルトガル 職業 :ソムリエか香料商人が多いです 船 :商大クリッパー レベル 冒険 :33 交易 :64 戦闘 :52 生産 縫製 :0 工芸 :10 鋳造 :0(12) 調理 :12 保管 :3 造船 :0(16) 錬金術:0 言語学:0 ※()内は別キャラのRです このスキルが自慢! 自慢できるスキルはないけど、苦手な海事をがんばってようやく戦列艦に…! このアイテムが自慢! 自慢の逸品をもちたいなぁー ★ハンザからの質問です ハンザに入ったきっかけは? ハンザは自分にとってどんな場所ですか? ハンザに期待すること この人はこんな人(自分のおすすめの商会員を紹介) 自己アピール(こんなことなら支援できますとか) これから入る人へ一言 質問です 名前の由来は?→うーん、昔からゲームはこの名前で… プレイしているサーバは? →Z鯖です 出身国をおしえてください。 →日本国 職業系統をおしえてください。 →商人ですけど、なんでもやりたいです あなたの所有している船はなんですか? →商大クリッパーと戦列艦! 船名をおしえてください。 →大型はーぶそると号 その船名の由来は? →やっぱ調味料つながりで! あなたの主な資金の収集方法は? →南蛮貿易っ あなたのよく利用する交易品は? →麝香とか白檀とかジャスミンです あなたのキャラクターの体系は? →ふつう? いつから大航海時代Onlineを始めていますか?(製品版からなど)→2011年9月からです あなたは一人でプレー派?多数でプレー派? →どっちも あなたはまったり派ですか?がっつり派ですか? →がっつりかなー? 海上と陸上とどちらが好きですか? →アパートが一番… いままでした事のあるネットゲームは? →ラグナロクオンラインというゲームを長くやっていました。 ログイン頻度・時間はどれくらいですか? →平日朝~夕方中心です。 一番長くログインした時間は? →12時間くらい? お気に入りの服はなんですか? →藍染めモラを長く愛用しております お気に入りの場所や風景はありますか? →アパート! 好きな街をおしえてください。 →アムステルダムが好きかな 好きなスキルは? →操帆。これがないと航海できない! 嫌いなスキルは? →突撃…。海事で痛い目にあってます;; 航海中は何をしていますか? →マンガ読んでることがおおいかも。そして陸に突き刺さる… 海賊に襲われたことはありますか? →何度も…。イベントで大勢人がいるのにピンポイントで襲われたり。とほほ~ 一番好きな海域は? →太平洋かな。のんびり~ なにかいま大航海時代Onlineで悩みはありますか? →管理技術があがらない! 今一番欲しいものは何ですか? →根気かな(。・ω・; 一言どうぞ 名前 コメント
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調理優遇職とその専門・優遇スキル一覧です。 専門スキルと優遇スキルを付記します。 調理師(兵士の食料調達):調理 調達 釣り 補給 観察 採集 食料品取引 調味料取引 保管 パティシエ(カルロータ一念発起する):調理 調達 採集 食料品取引 調味料取引 酒類取引 嗜好品取引 工芸 交易商人(海軍の食料調達):食料品取引 会計 調味料取引 酒類取引 繊維取引 織物取引 調理 警戒 運用 香料商人(香辛料をヨーロッパへ):香辛料取引 会計 調味料取引 医薬品取引 染料取引 香料取引 調理 保管 社交 食品商:会計 食料品取引 調理 保管 逃走 運用
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観察 何かがありそうな場所を特定できる。場所の近くまで行くと、その場所が光る。 ◇専門職 なし ◇優遇職 冒険 発掘家 生物学者 財宝探索家 考古学者 博物学者 交易 調理師 非優遇習得 費用:2000 条件:冒険Lv1、探索1、 都市:セビリア、マルセイユ、アムステルダム(全て冒険ギルド) 詳細 発見物ありのクエスト遂行中に情報がすべてそろっている状態で、 発見物があるエリアで使用すると発見ポイントに数秒のみ光の柱が立つ。 洋上では光の柱は出ないが、近くにいれば測量の地図にポイントが表示される(これは陸上でも同仕様)。 発見ポイントから離れている場合はどちらの方角にあるかがわかる(上陸地点・洋上のみ)。 正しい位置を特定できさえすれば観察がなくても発見自体は可能であるが、 発見場所の位置判定がシビアで、行き当たりばったりで正確な位置を特定するのが困難であるため 冒険をする際にはなるべく覚えるか代用アイテムを用意しておきたい。 熟練度の入り方 スキルランク無し。 代用アイテム ヴェネツィアで販売している芸術家の観察心得で代用可能(1個500D) しかし今はサグレスでも買えるようになったため、貴重なスキル枠を節約するためにもアイテムで代用したい 冒険クエやるとき、貧乏性なわたしゃぁ無いと落ち着かないw -- 名無しさん (2009-06-15 12 05 44) いらない時は消すスキル代表だが、間違えて探索を消さないように -- 名無しさん (2009-06-26 19 29 37) 共有倉庫に常に(地中海方面に行くときに買う)999ストックするようにくせつけておくと表と裏でアイテム1枠で済みます。ついでにリボンも買って同じようにストックしておくと便利。ただ、使うときだけ出すのは不便でたまに出し忘れたまま上陸しちゃいます^^; -- 名無しさん (2011-01-06 21 40 56) スキルにしろ代用アイテムにしろ、冒険を進める上でなくてはならないスキル -- 名無しさん (2012-01-25 14 16 15) 北方の獅子が来てから、海上で観察スキルを使うと、測量地図に光の星マークが出ます。ある程度近づかないと出ないようです。 -- 名無しさん (2013-07-03 11 57 07) 陸地で測量地図を出してる時も、観察かそれに相当する道具を使えばマーク出るね -- 名無しさん (2013-07-03 16 29 51) 名前 コメント
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伝授 スキル伝授は2018年4月に実装された新機能で、「任意のスキルのこれまで得た総熟練度のうち半分を失い、それを同一アカウントの他キャラに渡す」というもので、従来からあるマイスターの師弟関係とはまったく違うもの。 同一アカウント内では一人(一キャラクター)しかスキルを育成せず、他キャラは未作成だったり倉庫としてしか利用していない場合はまったく無意味な機能といえる。 既にカンストした生産スキルで生産を続ける場合などは、別キャラに伝授していくことで熟練度を無駄にせずに済む。とはいえR17カンスト状態でも伝授するとR15を割ってしまうため、マイスター状態を維持したいのであればおすすめはできない。 論文等、取得するのに素での高ランクが必要なケース等では便利。 伝授する側とされる側のランク・熟練度の値によっては、伝授する側の方がランクが低くなる場合もある。 例)R12のキャラAからR8のキャラBに伝授したケース 伝授前 キャラA R12(+10119) キャラB R8(+4044) 伝授後 キャラA R10(+1859) キャラB R11(1763) 錬成関連 未錬成キャラ→錬成済キャラへの伝授は、ランクが上回っていても不可能。 錬成済キャラ→未錬成キャラへの伝授は普通に可能。 錬成済みスキルの場合、半減する熟練度は錬成後の分のみとなっている(錬成前にR15以上になるまで貯めた熟練度は半減対象にならない)ため、錬成後に低ランクで伝授したとしても錬成が解消されたりはしない。 名前 コメント