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https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/374.html
専用艦スキル 剣術修練室 剣術、応用剣術のスキルのランクを+1する。ただし20以上にはならない。 使用条件 管理技術R8 兵器技術R8 発動型 自動 専用艦付与可能 許可証1枚 材料 提督居室 工芸14 アデン (高級家具10 ワックス10 加工木材) 診察室 工芸13 イスタンブール(手術道具10 傷薬詰め合わせ10 加工木材) 強化で付く船 現在、専用艦スキルのみ。強化で付く船はなし 考察・検証 陸上・街内でも効果あるので、甲板戦の他に陸戦でも役立つ。 射撃修練室も付けて剣術、応用剣術 + 銃撃、狙撃術、弓撃をブーストする船を作りたいが、 両方とも専用艦スキルなので出来ない。 だが・・・実は、方法が無い訳では無い。 2017年6月のボーナスクエスト(週末クエスト)の報酬《特注記念褒賞》から特注クリッパー・特注商用クリッパー・特注戦列艦が入手できるのだが、専用艦スキルで付くスキルがランダムでオプションスキルとして付く。 このランダムの中に射撃修練室(剣術修練室)もある為、引き当てたスキルをシップリビルドのスキル継承で、片方を専用艦スキルで付ければ、2つとも持つ船が作れる。 (もちろん陸戦で使うなら、射撃修練室(剣術修練室)の付いた特注クリッパー・特注商用クリッパー・特注戦列艦に片方を専用艦スキルを付けただけでも良い) ただ、特注記念褒賞の絶対量の少なさ。そこからランダムで射撃修練室(剣術修練室)を引き当てるのは絶望的。 ざっくり作成してみました。皆様からの御意見・情報をお待ちしています。 -- 名無しさん (2018-10-16 08 23 22) これ付ける前に「装備品を更新しろ」って、言いたくなるし、付けても劇的に強くなる訳でも無いし、結構こまったチャン扱い? -- 名無しさん (2018-10-26 08 38 01) このスキルに関係ない話になるが、特注記念褒賞をつかってガレー船に蒸気機関を付ける事もできたそうです。 -- 名無しさん (2018-10-26 08 41 34) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tunis7zaftred/pages/49.html
☆厳密には「初心者の館」さまのサイトにある地図を当HPに抜粋させていただいたものですが、ここでは「初心者の館」さまのページとして紹介させていただきます。
https://w.atwiki.jp/z_venezia/pages/35.html
狩られた時のリスクをできる限り低めておく ■銀行にお金や貴重品を預けておく PKに狩られた場合保険金は降りません。必要最低限の運用資金以外持ち歩かないようにしましょう。また、持ち物は優先順位をつけて奪われたくないものから銀行の貸し金庫に預けておきましょう。取引スキルブーストの高額のアクセサリーなどは、わざと耐久度を減らしておけば、貸し金庫の手数料は抑えられます。 ■デコイを用意しておく 白兵収奪で奪われる交易品はランダムで1種です。この特性を利用し、デコイ(囮)交易品を少量ずつ積んでおくと、種類が多いだけ本命の交易品を奪われる可能性が低くなります。装備品に関しても、不要なものを余計にもっておく(100Dのバックルブーツとか)とリスク分散になります。 なお、このデコイは普通の交易でも、火事で燃える交易品に対して燃えるデコイを用意しておく、といった応用が効きます。 ■浮き輪は常備しておく 沈んでしまったら、そのまま難破してしまっては交易品を失い、装備品も一部失ってしまいます。PKが立ち去り、安全を確認したら浮き輪を使って復活し、付近の港へ向って態勢を立て直しましょう。 ■保管スキルの効果 保管スキルは難破したときや白兵戦で敗れたときの被害を抑え、また上方修正によりPKの収奪ランクよりも保管スキルのランクが高ければ、アイテム収奪も抑えられるようになりました。上回るにはそれなりのスキル上げと、強欲商人の鉄鎖など、ブースト装備なども必要ですが、上手く利用すれば被害を低減できるでしょう。
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/303.html
造船 過去コメント1 自分が乗れない船の造船も可能なんでしょうか?冒18商24海16です -- 名無しさん (2008-02-27 12 20 35) 造船は可能。でも作った船の船室や砲室の改造は不可能。 -- 名無しさん (2008-02-27 14 47 54) すいません。ローズウッドサムブークの売却額はいくらでしょうか? -- 名無しさん (2008-03-03 19 57 52) ローズサム売却額は2.25Mです。売却額は増減なし新造価格の5/6で固定。 -- 名無しさん (2008-03-05 09 48 08) 何かしらの片手間にやるのなら序盤のうちはフローニンゲンもオススメ 出航所と親方が非常に近い -- 名無しさん (2008-03-17 19 49 28) 造船上げのお供にキッチンタイマーおすすめ。 -- 名無しさん (2008-05-28 15 42 31) ダウ作れない人は序盤はベルガンティンで。西地中海で作れるし赤字も少なく済む。 -- 名無しさん (2008-06-05 03 04 01) 造船でただ浮いてるだけなら船員減らしておくと給料抑えれる。 -- 名無しさん (2008-07-11 20 44 09) ストックホルムで既存船強化ができません、なぜですか? -- 名無しさん (2008-10-15 22 46 29) 投資 -- 名無しさん (2008-10-17 06 38 37) もしくは、Rが足りないから見えていない -- 名無しさん (2008-10-17 11 26 40) 基地鯖だったら発展足りない可能性もある -- 名無しさん (2008-10-18 11 15 12) ロット8の4港について。マニラ:造船所が一番近い。時間効率追求ならここ。 ダバオ:4港のうち出航後動かずにカツオが釣れるのはここだけ。保管R10いってないならお勧め。 テルナーテ:造船所も酒場も近い。釣り・採集で断片集めするなら回復しやすくてお勧め。 アンボイナ:造船所も酒場も遠い。造船的には利点は無い。PKが集まりやすい。たまに中華狩りが見られる -- 名無しさん (2008-11-12 22 41 49) サムまではラグーサやベルゲンでロットNo9造船して出たものを売れば利益になるし造船もダウ作るより早くあがるからお勧め -- 名無しさん (2008-12-29 22 10 17) 造船で浮いてる人が難破してるんですけど、お金は沈みますか? -- 名無しさん (2009-02-01 21 05 38) 病気とかで船員0の白旗ならお金は沈まない。火事や嵐による船耐久0の白旗は知らない -- 名無しさん (2009-02-03 13 49 10) 古いブログで500mもスキル上げで、使うみたいだけどいまはどうなんですか?ロット副産物で少しは軽減できますか? -- 名無しさん (2009-02-03 21 45 36) ロットで出たC1~C4をすべて売れば赤字にはならない。近海ではロット9の出るラグーザが儲け的に有利。アジア行けるならロット8のでるところはボロ儲け状態 -- 名無しさん (2009-02-04 04 48 22) ブースト3で造船12からジーべックは効率的にどうですか? -- 名無しさん (2009-02-05 18 48 51) 12~14のいづれのランクにおいても、単純な日数の比較ではサムブ ジベ。1000時間以上余計にかかります。その上、R12からだとノコギリ出し入れの手間が余計にかかる。最効率サムブを差し置いてでもジベを取る人が、ノコギリ出し入れを許容するとは思えない。 ってことで、R13からならありなのではないだろうか。 -- 名無しさん (2009-02-05 19 43 54) ロットで出たものを換金する手間さえかければ、カンストするころには逆に500M以上溜まってると思うよ。 -- 名無しさん (2009-02-05 20 57 11) 資金が豊富な人は高い素材でサム作ってスキル上げのほうがいいんですかね? -- 名無しさん (2009-03-16 19 08 14) 換金率は上がるけど、その分アイテムがすぐ溜まる=処理する時間が必要になるってことをお忘れ無く -- 名無しさん (2009-03-16 20 35 02) 1000時間以上余計にかかります。 てどういうこと? -- 名無しさん (2009-03-17 07 13 36) 12でジベは1隻66(20d)。219隻必要なので、73.0h必要。13で92.7h、14で114.7h。だいたい20時間くらいサムブより効率悪くなる。1000時間云々は謎。 -- 名無しさん (2009-03-17 11 11 11) 20時間=1200分(1200日)なので、単位の書き間違いではなかろうか -- 名無しさん (2009-03-23 12 31 51) ラグーザ造船のロット9 とアジア造船のロット8から生まれる対時間比の儲けって、ロット9の方が圧倒的に大きくありませんか? -- 名無しさん (2009-04-01 05 28 08) ↑同じ金額を払い、同じ日数の浮きをした場合の話です -- 名無しさん (2009-04-01 06 02 57) ↑*2 確かに150K毎にロット9貰えるから金は儲かる。が、肝心の熟練度の効率としては使い物にならない。(あえて使うなら6+2での銅張り大型ガレーくらいか) -- 名無しさん (2009-04-01 15 10 24) 対日数熟練度に関していうなら、サムブが、重ガレーの1.5倍程ですね。ただ、サムブはローズウッドにしても得られる収入は薄利なので、交易・海事あげをしつつプレイするならラグーザ重ガレ(銅)でジべまでしのぐのが、リアルの保全・キャラクターの成長にはいいですね^^ -- 名無しさん (2009-04-02 07 49 03) 上に引き続き、バザーで売るのであれば、ローズウッドジべによるロットn8の対日数利益と、銅重ガレのn9のそれはほぼ等しいくらいですので・・・・・・(カテ3 カテ4の値を変えると変化します。) ですので、高速で造船カンストキャラを作りたい場合は王道を、造船もしたいが他もしたい人はラグーザ造船をR8→R15(ブースト込み)でするのが理想といえますね。そう考えると、あながち無視できない意見かもしれません。 -- 名無しさん (2009-04-02 08 00 03) ちなみに重ガレーより大型ガレーの方が少し熟練効率が良い(8.5%くらい)がもらえるロットは少し減る。ラグーザの一番の売りはロットで出た品の売り場(=リスボン)が近いってことだろうね。 -- 名無しさん (2009-04-03 09 07 52) ラグーザ造船の売りはロットとかじゃなくタロットで女帝がでる事だよ -- 名無しさん (2009-04-17 17 55 50) ここには書かれていないのですが、R15ターキッシュガレーの熟練がかなり良いと思うのですがR12+3からの修行にはどうなんでしょう?カイロではロット良くないのかな? -- 名無しさん (2009-05-17 13 27 55) ↑ターキッシュガレーは新しい船ですから浸透していないのかな。ロットは悪くはないけれど、それほどよくもないかと。もう一つ付け加えるなら+3だと鋸使ってしまいますので、R13からが現実的なラインかな。 -- 名無しさん (2009-05-17 18 09 55) ↑のこは使い捨てで装備したままの造船をお薦めします。ここは効率Wikiなので一番早い方法を書くべき -- 名無しさん (2009-05-18 04 54 17) マジレスするとタキガレはR18必要dazo -- 名無しさん (2009-05-20 20 26 12) ↑変換ミス。ついでに言うと強化はR16・R17だが現実的じゃないわな -- 名無しさん (2009-05-20 20 28 01) R16へ引き上げされればタキガレいいかもしれないが、現状では役に立たんので削除-- 名無しさん (2009-05-30 10 48 01) タキガレはR15からってなってるけどダメなん? -- 名無しさん (2009-05-30 11 04 22) タキガレほんとにR15?R12+3で親方売りは見えるけど造船可能船種に出てないんだけど。船の合計レベルもジベより結構高いし、R16以降な気がする。場所はカイロとかよりアルジェが一番かと。 -- 修行中 (2009-05-30 14 23 58) タキガレ、JB船はR15 親方造船はR18どす -- 名無しさん (2009-06-01 03 03 29) ダウ上げ、オデッサオススメ。商業入れば3歩のトコに親方 -- 名無しさん (2009-06-05 09 12 08) 東南アジアで造船修行すると、カンスト時のロットの利益累計は1G程度かな -- 名無しさん (2009-06-17 15 21 21) ↑造船のマイナス分はどれくらい? -- 名無しさん (2009-06-17 21 34 50) ブースト+2の場合の造船マイナス分は ダウ@36,000×213=7,668,000 サムブーク@100,000×2,068=206,800,000 計214,468,000 -- 名無しさん (2009-06-18 09 07 56) ロットの利益=ロットの売上-造船費用 ということでよろ -- 名無しさん (2009-06-18 17 54 03) ザンジバル港前ってマグロ釣れます?カツオでは? -- 名無しさん (2009-07-05 12 16 02) ↑釣りRにもよるのでしょうが、R10ならサムブ一隻の間に2-5匹釣れてます。 -- 港出て一歩も動かず (2009-07-06 21 35 58) ↑ザンジバルは青ゾーンないでも魚分布が分かれてる模様(イワシゾーンと鯖ゾーンがあるのを確認) -- 名無しさん (2009-07-21 19 16 18) テルテーナの造船所の位置が左斜め前に変更、以前より勝手が良くなった。マニラと比べるとわずかに遠いが、酒場はテルテーナの方が近い。 -- 名無しさん (2009-08-11 17 54 25) ↑開拓地は中枢orNOで地形かわるからあんまり意味無いんじゃね? -- 名無しさん (2009-08-13 04 31 23) 自分で乗れる船を他人から購入して自分で改造出来ますか?(当方20 44 20でR5 商用大型ガレオンをバザー購入して船員と砲室の増減可能ですか?) -- 名無しさん (2009-08-21 12 40 09) 造船修行のコストで意外に忘れがちなのが副官の給料。特にLvが高くなってると地味に痛い。自分の場合約1000ドゥカート/日かかってた。 -- 名無しさん (2009-08-21 13 10 35) ↑↑可能です -- 名無しさん (2009-08-24 10 31 01) 表に載ってる推奨船はどう考えても嘘というかこのとおりで上げてる奴はひとりもいないんじゃねーの? 消していいんじゃ。 -- 名無しさん (2009-08-30 15 00 32) ↑提示されている資料から判断すると、R3以降は推奨船が造船のみに関しては最高効率じゃない? -- 名無しさん (2009-09-08 14 07 39) 今さらもっている人がいるかわかりませんが、雷獣のお守り使用時R12サムブ熟練43→47になりました。 -- 名無しさん (2009-09-14 16 07 45) ↑↑R2でガレーとか1000%ありえんだろ。R1かR2からダウだろjk -- 名無しさん (2009-09-15 01 27 07) 「R3以降」と書いてあるでしょ・・・ -- 名無しさん (2009-09-16 23 44 42) ↑↑造船スタートはチュニスで造船覚えてからとか、船大工転職してからになるので、ベイルートに行く途中に作っていけば上がるのでダウはありえないと思う。 -- 名無しさん (2009-09-25 14 29 24) teka, -- 名無しさん (2009-09-26 13 16 07) 「ブースト込みでのRに対する推奨船の一覧表」であって「推奨の上げ方の表」ではないと思う。端から見るとその辺に誤解があるように思える。 -- 名無しさん (2009-10-04 01 50 18) 専門職とのこぎりで+2にして、R1からダウ作ると効率いいよっていう一文を加えればよいのでは? -- 名無しさん (2009-10-04 14 11 06) ロット9について を追加した人へ> これを1つの項目として切り出されているのがよくわかりません。造船する街と造船ロットって項目があるのに... -- 名無しさん (2009-10-16 20 29 03) 履歴見ると もともとあったんじゃない? -- 名無しさん (2009-10-18 10 52 39) ↑が正しい。↑↑は順序逆。 -- 名無しさん (2009-10-28 02 07 46) ブースト込みとすると表は機能しなくなるので変更。累計もずれてたので計算し直して修正。ブースト込みの場合は別に書き出した。 -- 名無しさん (2009-10-28 17 04 39) 造船放置中にはさまざまな状態異常に見舞われます。副官を倉庫番・船医にしておくとこれがかなり軽減されるため、若干の効率アップにつながります。 -- 名無しさん (2009-11-01 19 59 32) ラグーサでR10鉄張り大型ガレーが7.4Mでロットがうまい -- 名無しさん (2009-11-28 01 58 03) 造船も上限がR16に引き上げられることが発表されました。 -- 名無しさん (2009-12-11 15 01 20) ↑↑船員1で積荷は水食料でやっておけば状態異状で被害を被る事はない -- 名無しさん (2009-12-14 10 52 39) 特殊造船の装甲戦列改造に造船ランク20必要なようです -- 名無しさん (2009-12-15 10 34 10) そもそも、造船中は外にいるだけでいいので、白旗になっても大丈夫だよ -- 名無しさん (2009-12-15 23 10 11) 新型船のカッターは取得ロットがいまいちなのを我慢すれば、欧州では有力な選択肢になるかと思われます -- 名無しさん (2009-12-19 23 04 08) 造船スキル共有して、高レベル船の強化って効率良さげ。なかなか使える手ではないが。 -- 名無しさん (2009-12-21 00 01 43) カッター造船R5+1で熟練65 -- 名無しさん (2009-12-21 10 31 55) R6+1で55かな。時間は+25%、経験値は+50%てとこか。 -- 名無しさん (2009-12-21 15 09 18) 時間は+33%だった。 -- 名無しさん (2009-12-21 15 13 49) カッターは(21/5/12)の8日船。↑↑↑の熟練値が理論値と一致しているから、計算上はR3 97 R4 78 R5 65 R6 55 R7 48 R8 43 R9 39 R10 35 R11 32 R12 30 R13 27 R14 26 R15 24ってとこだな。ダウ終了のお知らせ&サムブも微妙にピンチ? まあロットの差があるからカッターがそこまでは流行らないとは思うがEU内造船だと影響大きい予感。 -- 名無しさん (2009-12-21 15 36 11) 造船スレにあった方法ですが、タキガレを強化することで熟練を稼ぐ方法。造船所がある木材取扱港で、現地にて加工木材を生産しながら強化材料とします。 -- 名無しさん (2009-12-21 18 45 00) 加工木材の製法レシピと大量の資金が必要ですが、得られる熟練値はサムブの1.5倍以上となります。強化はR-5から可能なので、R14から強化可能なタキガレならブースト込みR9から可能です -- 名無しさん (2009-12-21 18 51 58) そうすると一度しか強化できないから、加工木積んでカイロに乗り込んでタキガレシャウト買いすることになるのでは -- 名無しさん (2009-12-21 21 26 17) 初期化するんダヨ。でもダバオとかだとチークになちゃうから高くなるネー -- 名無しさん (2009-12-21 21 31 57) ↑x3 ソファラで加工木材の代わりにJB修理道具で強化、ってのは不可? -- 名無しさん (2009-12-22 01 47 14) 裏キャラで作るのが簡単なパーツ作って、共有で転送して強化すれば楽? -- 名無しさん (2009-12-22 15 53 58) 作りやすい、原料自体が安い、となるとセウタ→オポルトでいけるロープがあるね。 -- 名無しさん (2009-12-22 22 04 21) セウタ(加鉄)⇔アルジェ(ロープ) 材料もお互いにある。 -- 名無しさん (2009-12-23 22 24 56) タキガレ強化の場合、入手熟練はR7 115/ R8 102/ R9 92/ R10 84/ R11 77/ R12 71/ R13 66/ R14 61 -- 名無しさん (2009-12-24 13 50 11) 計算したがR9の場合、サムブからカッターに乗り換えると、浮き時間が73分短縮(4%減)するが数は64隻増える(43%増)。数でも浮き時間でも優位に立つダウ相手ならともかく、サムブ作れるならカッターでやる意味は弱そう。フローニンゲン造船とかなら発注時間短いからありかも、程度か。 -- 名無しさん (2009-12-24 15 00 53) 造船R足りないから判らんけどタキガレ強化って店売りの汎用使えば安くならない? -- ラグーザでカッターオンライン (2009-12-24 19 37 45) 汎用だとチークなので強化1回につき1.7M。シーダーあたりだと1.1Mほどで済むので何百席と造る造船修行では馬鹿にならないな。最初の1隻はカイロかアルジェでシャウトして譲ってもらうべき -- 名無しさん (2009-12-24 20 38 42) ごめん。↑↑では汎用部品のことを言ってるのね。。。 -- 名無しさん (2009-12-25 13 15 09) まとめwikiによると、大型の汎用パーツは、1.5M~ですかね。効率wiki的には汎用品だけど、ちと無理があるかと。 -- 名無しさん (2009-12-25 16 07 44) ゴアで黄麻→ロープで、サムブ強化は初期の育成としてどうでしょう?ポル人限定ですが。 -- 名無しさん (2009-12-26 10 28 33) 強化で造船アゲする場合、ロットが新造の4分の1くらいしかもらえなくなります。強化は発注時にロットもらえるだけ。新造だと発注時と売却時にもらえるし、単価も強化より大きいのでロット枚数が巨大。そういう訳で、ロットによる赤字補填を期待するなら、新造で修行のほうがよさげです。 -- 名無しさん (2009-12-28 15 29 53) 「◆造船優遇職でのランク上げ必要時間」の表に書いてあるダキガレってブーストして15+3が条件ですよね。サムブまではブースト込みのRで書いてあるので、タキガレを15に書くのはどうなんでしょうか?って思ってみました。 -- 名無しさん (2009-12-28 17 26 27) だから()つきになってんだろ -- 名無しさん (2009-12-29 01 03 45) タキガレ強化は確かに最強だと思うけど、資金繰りを考えると現実的ではないような気がする。強化は売ることがないから貰えるロット少ないし・・資金がない人は逆に効率悪いのでやらない方がいいw -- 名無しさん (2009-12-29 08 05 15) 2Gもあればカンストまで突っ走れる。南蛮交易の実装で少しは現実性が出てきてると思うよ。南蛮交易の利益がコーエーに調整されなければねw -- 名無しさん (2009-12-29 13 07 05) いあタキガレ強化は低Rからできるので・・・汗)その程度で済むとは思えない -- 名無しさん (2009-12-29 16 05 39) 3~5G掛ってもまったく問題なし。幾らかかってもいいから最速の効率を考えるべきじゃないかなぁ -- 名無しさん (2009-12-30 03 52 22) ローズウッド装材で素材変更して売るタキガレ強化は、どうだろ… -- 名無しさん (2009-12-31 03 29 50) 手元に金がある人はいいけど、ない人にとって2G3Gを稼ぐほうが時間かかる。最速の効率は考えればいいが、お金それなりの人もそこそこの速度でいける方法検証も大事だろ どっちが大事とかではない -- 名無しさん (2009-12-31 21 56 13) だがこのwikiの性質上まず最速効率だろ -- 名無しさん (2009-12-31 22 43 42) ちなみに、滝ガレ強化 R1で熟練464だったかな? 否定するンらお好きにどうぞ -- 名無しさん (2009-12-31 23 32 14) 2010年以降のコメント 2G稼いで造船が数十時間早くなったとこでどっちが得か判断する余地ぐらいは各個人に残すべきだろ。1G2G突っ込めない人間にとってクズWikiにする気か -- 名無しさん (2010-01-01 03 38 29) 強化で修行する場合、新造で修行する場合で分けて書けばいいんじゃないの? -- 名無しさん (2010-01-01 05 58 45) 鋳造あればアルジェの鉄鉱石→鉄材、ラグーザで加工鉄材にしてヴェネならその場で強化、他国はナポリかアテネで強化上げできます。 -- 名無しさん (2010-01-01 07 27 10) 新年早々喧嘩はやめましょう。皆が皆同じゲームを愛するもの同士なのですから。 -- 名無しさん (2010-01-01 12 53 44) このwikiの最初 求める情報 スキルの獲得熟練度計算及び効率の良い上げ方 -- 名無しさん (2010-01-01 21 16 12) 効率の良いあげ方なんだから お金がいくらかかろうと最速の効率を書くべきでは?2G突っ込んで数十時間はやくなるならそっちを載せるべきだと思う ノンビリやりたいならまとめ(総括)いけばいい -- 名無しさん (2010-01-01 21 18 18) 効率のよい上げ方を検証するウィキなのに、最速だけを提示して検証なんかできないよ。いくつかのパターンを提示して、はじめて検証できるんだから。 -- 名無しさん (2010-01-01 23 51 55) 要するに強化ルートと新造ルート、分けて表作ればいいだけだと思うけど。 -- 名無しさん (2010-01-02 00 41 33) 効率とは買うものです。つまり金で済む事なら済ませるのが結局一番早い。交易LV上げの香辛料と同じく此処は議論の余地がないと思いますが?出すべき時に金を出せない=非効率的手法で地味にやるしかないって事でしょ -- 名無しさん (2010-01-02 00 51 30) 非効率的手法をするための時間をわざわざとることが非効率なのも、議論の余地はないだろ。こうやって書き込みして議論してること自体も非効率だけどな -- 名無しさん (2010-01-02 03 06 29) 効率ってのは 効果/お金 と 効果/時間 の二通りのとらえ方がある事を理解できないゆとりがいるなw -- 名無しさん (2010-01-02 13 51 57) ま~カテも安くなったし、タキガレ強化は別として、低ランクなら安い素材で時間短縮できるんじゃまいか? -- 名無しさん (2010-01-02 20 33 03) ElOriente限定なら一週間南蛮交易して1Gためて造船する方法もあり。 -- 名無しさん (2010-01-02 20 56 41) 例えばR14→R15でサムブとジベの浮き要日数をくらべると、ジベのほうが520日多くかかることは十分把握したんだ。ただ、熟練度を浮き要日数で割ると、サムブが約2.18/日、ジベが2.70でジベのほうが(一日あたりの獲得熟練)は多いということになる。すると、ジベのほうが時間がかからなそうにみえるけど、実際はそうではない。それはwhy? -- 初心者 (2010-01-03 13 11 27) 自己解決。お騒がせしました。いやあこりゃううっかり -- 初心者 (2010-01-03 13 51 53) 強化上げのたたき台を作成してみた。 -- 名無しさん (2010-01-03 17 58 46) カテ1の暴騰とカテ3の暴落は一時的なものかな? -- 名無しさん (2010-01-03 18 04 15) 乙です -- 名無しさん (2010-01-03 20 07 47) 強化上げならバルテルックガレーの方がターキッシュガレーより早いぞ。 -- 名無しさん (2010-01-03 20 14 03) バルテルック(?)ガレーは10日だから確かに早いですね。でもタキガレの五倍費用かかるんじゃないです?シーダー装材で材質変えれば安く上がるのかな -- 名無しさん (2010-01-03 20 20 12) ↑調べたらバルティックガレーは鉄張りだから5M強化費用かかるのか。ということはシーダー装材で材質変えたバルティックガレーが最速でFA?問題は入手か・・・ -- 名無しさん (2010-01-03 20 25 02) 強化上げならサムブよりポーラッカの方が早くね? -- 名無しさん (2010-01-05 15 07 32) ↑6 カテ3は暴落ではない。ベルベットが死んだので現状が適正価格。カテ1は暴騰ではない。南蛮貿易のせいでこの程度の値段なら無限に需要がある。現状が適正価格(コーエーが利益調整しない限り)。 -- 名無しさん (2010-01-05 16 25 19) 現状の適正価格だとザンジバルでカテ3大量にもらってもしゃーないよねえ。カテ1大量に貰えるのが理想なのかな -- 名無しさん (2010-01-05 16 43 10) ↑かもな。ハズレ率高いロット1を除外するとロット9造船マンセーっぽい。 -- 名無しさん (2010-01-06 10 49 28) お。表が追加されてるな。タキガレ1280隻に@1.17Mだから、1.5G程度。2Gでお釣り来るか? -- 名無しさん (2010-01-07 17 46 22) タキガレオンラインは トリポリ一択。ロット10がまずます美味い。c1~c4の販売価格にもよるが、エロ鯖の現在の相場からすると、チークのタキガレで赤字差っぴいても時給10mは行ける。 -- 名無しさん (2010-01-07 18 41 38) ↑計算がミスってた・・・ 10mは厳しい、5m~8mくらい -- 一個上 (2010-01-07 20 26 57) それでも黒字になるなら素晴らしい -- 名無しさん (2010-01-07 23 04 56) 強化上げ、計算するとタキガレより北欧重ガレーの方が取得経験は10前後少ない。結果としてかかる時間は増えるし、船の発注数は増えるしで割と散々っぽいよ -- 名無しさん (2010-01-08 19 06 37) ちなみに取得経験はR08-タキガレ102、北欧重92。R09-タキガレ92、北欧重83ね -- 名無しさん (2010-01-08 19 08 49) 新造時は変わらず+3までだけど、10+3でバルティックガレー造船できるの? -- 名無しさん (2010-01-09 00 42 57) 「特殊造船」では、造船スキル+5の船まで新造・強化できます。 (オンラインマニュアルより) -- 名無しさん (2010-01-09 01 37 51) バルティックは☆2までだけどタキガレは☆5までいけるから初期化の回数増えてめんどくさくはあるな -- 名無しさん (2010-01-09 08 05 07) 強化上げにダブリンで鉄材買い込んでプリマスで加工鉄材つくってバルティックガレー強化って可能ですか?加工木材レシピの売りなくて・・ -- 名無しさん (2010-01-11 10 13 27) あ、すいません 下にその他の強化案ありましたね。参考にします。 -- 名無しさん (2010-01-11 10 22 47) 強化上げの造船R1→R2でサムブークは専門+のこ+副官でも「次へ」のボタンが押せんが投資の関係か? -- 名無しさん (2010-01-11 23 59 23) ↑自己解決、最低でも2つ埋めないと「次へ」が出なかった。申し訳ない -- 名無しさん (2010-01-12 00 11 33) ポル国籍限定ではあるがゴア~との表現なんですが、オポルトもポル領地な気がします・・・縫製持ちだと誰でも使えそうな記載になってません? -- 名無しさん (2010-01-12 11 33 42) ↑編集ありがとうございます -- 名無しさん (2010-01-12 13 56 10) 発展度が足りなくてベルゲンでの強化上げを断念… -- 名無しさん (2010-01-12 17 51 03) 共有倉庫ワープできる分、裏キャラをゴアかカルカに置いときゃいい気もするな。てかこの書き方だと、ポル人ならアゾレスでも船強化できるみたいだぞ -- 名無しさん (2010-01-12 20 49 05) アゾレスには確か親方がいないんですよね -- 名無しさん (2010-01-12 21 06 19) 石灰は素材集めがなぁ・・・・。速度だけ考えるなら木材かロープだろな -- 名無しさん (2010-01-13 00 40 38) ↑×4 個人投資額でなく?とりあえず1m程度入れてみて確認すればいいかもですよ -- 名無しさん (2010-01-13 02 13 46) 港のハッテン度が低いと、強化できないことがあります。 -- 名無しさん (2010-01-13 02 38 38) カッターとサムブの時間差が計算したら変になったのでさんざん検算したけどとりあえず表にした。検証よろ。 ↑×5 本文に盛り込んだ。 -- 名無しさん (2010-01-13 17 05 44) カッター強化上げってサムブ強化とどっちが効率いいのかな? -- 名無しさん (2010-01-14 09 19 07) 強化上げのR1~R5はサムブークではなく巡航軽クリッパーがいい。(日数+Lv計)/日数=8.83で、必要ランク8 -- 名無しさん (2010-01-14 12 51 02) ロット8がもらえないランク8までは強化上げ。ほとんど時間短縮が無いR15はタキガレのこ。これが現実的かなぁ。後はロット8の儲け分を強化で使って時間短縮ってところか。 -- 名無しさん (2010-01-15 18 28 20) 説明コメントとそのツッコミ消去。消しすぎと思ったら、思った人が編集お願いします。容量制限にも配慮。 -- 名無しさん (2010-01-15 20 10 59) ↑↑ダバオでならロット8もらえる。発展度足りてれば -- 名無しさん (2010-01-15 20 23 24) 鋳造あれば鉄装材と汎用パーツで強化して売るとかはだめかな。めんどくさいか -- 名無しさん (2010-01-16 06 54 44) 鉄はきついけど、ローズウッドならいいかも。ただ常に☆1が入手できないと不味いから、強化上げでは無理。新造上げなら最初からローズで作ってロットで回収すればいい。ロットに頼らず黒字にできるという点ではいいかも。 -- 名無しさん (2010-01-16 09 56 39) どちらかというと金策向けかな -- 名無しさん (2010-01-16 13 33 23) 共有倉庫利用強化について、「カルカッタは黄麻のみで造船所なくて加工不可なので、ゴアのみ。」ってコメントしてた人がいるけど勘違いだよね? とりあえず差し戻したけど、「いや、カルカッタの船大工からレシピ消えてるぞ」って確認した人いるなら修正よろ -- 名無しさん (2010-01-16 14 59 33) ↑↑手順が読めないんだが、最低価格材質で造船→装材使って材質変更→高値で親方売りウハウハ、ってことでいいのかな? ↑×9 表があるから見比べて結論出せ、と言いたいところだが軽クリ最強でした。 -- 名無しさん (2010-01-16 15 07 13) 1)親方からタキガレを買う。2)ローズ材と加工木材で強化。3)親方にローズタキガレを売る。4)5Mの利益+ロットゲット。これでランク8以降の強化上げの赤字は完全に無くなります。ローズ材が5M以下で購入できることが前提ですが -- 名無しさん (2010-01-16 17 51 12) 赤字回避って意味じゃいいけど、最速を求める意味ではイマイチだよね -- 名無しさん (2010-01-16 18 21 58) なんにせよ、サムブでチマチマ上げる意味はなくなったと言う事だな -- 名無しさん (2010-01-16 18 59 04) とりあえず手順を研究してみた。ローズ材の自給はかなり難しそう。自分は2垢だし造船R9+3で倉庫も持ってるから自作&造船上げに利用できるけど、「5Mでいくらでも買うからローズ材作ってくれ」とでも言われない限り作りたくないかな。(多垢だから浮いてる間に別キャラでやりたいことやる方が楽しい) -- 名無しさん (2010-01-16 23 11 36) ローズ惣菜で作った船を共有倉庫使って好きな場所で売れるから, -- 名無しさん (2010-01-17 03 30 19) ローズ惣菜で作った船を共有倉庫使って好きな場所で売れるから、①マニラで売って、名匠仕立て道具集め。②トルヒーヨ(ローズウッド板有)で売って、ローズ総菜作るのに必要な名工大工集め。というようにいろいろな用途に使えるから、ローズ総菜で作った船自体転売の対象になりそうですね。 -- 名無しさん (2010-01-17 03 32 35) ↑名工大工をロットで集めるはありえない。名匠仕立て1個の値段で大工20個やそこらはどの鯖でも買えるだろ。よって売りはロット8港一択。ローズ板を開拓地で買えばロットから名工大工多少は出るはずだが、その程度の話だ。どのみちローズ装材の供給を解決できない限り机上の空論ではある。他所の木材産出港に装材レシピが埋まっているとかそういう展開ないかなあ -- 名無しさん (2010-01-18 10 01 30) 15から16やるだけで2G近く儲かるな…。これだけでそれまでの強化上げ赤字が吹き飛ぶ。 -- 名無しさん (2010-01-18 14 21 40) ↑8 親方のターキッシュガレーはチーク製なので買いに11,920,000 強化に1,788,000かかる。売った際の利益は3M程度なのでローズ材5Mなら普通の強化上げより赤字(ロット除く) -- 名無しさん (2010-01-18 23 46 29) バルティックガレーの強化に必要な発展度はいくつかご存知の方おられますか? 65K? -- 名無しさん (2010-01-19 20 52 30) バルティックガレー、マニラ発展度68131で強化できず、ダバオ発展度65930で強化できず、テルナーテ発展度70000で強化できた。発展度69Kで強化できるか未調査。 -- 名無しさん (2010-01-21 10 47 34) いつでもどこでも装材が買えるわけでもないのに、なんで新造上げのメリットが完全になくなったとか言いきれるんだろうか・・・ -- 名無しさん (2010-01-21 12 12 15) 逆に言うとローズ材あるなら普通にあげるのに使えるんじゃないのか? 逆に移設する理由がまったくわからんのだが。 -- 名無しさん (2010-01-21 14 16 31) いまさらだが、効率には時間効率と金銭効率があってな、でもどちらか一方しか意識しない事が多いんだよな。そんでこの二つが明確に区別されていないとき議論がこじれるね。 -- 名無しさん (2010-01-21 23 15 55) ローズウッド錬金は適度に挟むなら金銭効率を上げることが出来るが、そのぶん時間効率はよろしくないてことでFAよね。効率の種類さえ区別すれば、論争になる部分はどこにもない。 -- 名無しさん (2010-01-21 23 19 21) 今気づいたんだがコストに初期化費用が含まれてないね。バルガレは一回ごとに初期化ギア必要(→強化一度あたりの総コスト2M)だが、タキガレはR13なら4回に一回(同1.3M)。 -- 名無しさん (2010-01-21 23 24 38) ×初期化ギア ○初期化が -- 名無しさん (2010-01-21 23 25 09) ↑↑↑で、FAっぽいな。異論なければローズ換装話戻そうと思うが? -- 名無しさん (2010-01-22 12 38 09) ↑×2 初期化は無料ですよ -- 名無しさん (2010-01-22 17 10 42) ↑↑もう戻ってるがな -- 名無しさん (2010-01-22 19 39 51) ↑何回も(このWIKI全体で言えば何十回も)「分けて書く」というのが解決策なのは明示されてるのに・・・。 -- 名無しさん (2010-01-24 00 24 33) ↑「何で分けてるのか」わかってて書いてる? それがわかってるなら消せなんてアホな発言は出てこないと思うが。 -- 名無しさん (2010-01-24 00 31 30) ↑ごめん、投稿の途中だったの。次に「というわけで客観的には前提条件とか何を効率して重視した立場なのかを書けばいいんじゃないかと思った」と書こうとして、すでにあらかた書かれているような気がしたので、否定派が何で騒いでるか分からなくなった・・・ -- 二つ↑ (2010-01-24 00 34 11) このサイトのルールとして赤字にならないって事って前提のような気もする。取引上げとかカテ使いでいくらでも上げられるのにブメで上げる方法が紹介されているし…カテが高かった頃に成金になった奴が赤字上等と言い出してからおかしくなった気もする。 -- 名無しさん (2010-01-24 05 16 14) 30分造船赤字10M熟練200+30分交易黒字20Mの人と、30分造船赤字0熟練100+30分造船赤字0熟練100とどっちが得かというと前者なんよね。↑見た目の赤字に囚われてるかな。 -- 名無しさん (2010-01-24 09 53 09) 逆に30分交易黒字5Mの人は後者がいい訳で…タキガレ錬金は後者向けの話なんですよね -- 連投失礼 (2010-01-24 10 17 25) ガレー/商用ガレー/強襲用ガレー/バスをR1+3なら(R1で作ると182点の熟練が入り、これが旧仕様造船1回での最大獲得値である) × -- 乙の遊び人 (2010-01-24 11 50 45) ターキッシュガレー★2強化で、R4 1324- 1509 (185)となっている。 これ、タキガレの★2/★3/★4強化を造船R1で行うと?? -- 乙の遊び人 (2010-01-24 11 51 24) B鯖ラグーザでカッター見えないんですけど -- 名無しさん (2010-01-24 12 52 24) 乙の遊び人さんへ。旧仕様造船でって指定されてるからそれであってるんじゃない? あとタキガレの強化をR1でやると熟練463。 -- 名無しさん (2010-01-25 00 10 20) 今更ながら強化素材の選択欄「ポルトガル限定」→「ポルトガル国籍にて投資済者であれば」の方が分かりよくね?と編集は他人任せでスマヌ -- 名無しさん (2010-01-25 12 21 56) ローズ終了いたしました;; -- 惣菜屋倒産 (2010-01-26 13 57 14) 金策とか -- 名無しさん (2010-01-26 14 41 17) ここで騒ぎすぎたから修正はいったんだろwww -- 名無しさん (2010-01-26 14 42 32) こっそりやってりゃいいのにw -- 名無しさん (2010-01-26 14 57 04) まったくだ。次はウマくやれよ!南無。 -- 名無しさん (2010-01-26 15 07 17) ↑の2つ 言いたい事は分かるけどちょっと落ち着けw なんにせよローズ装材がらみはもう消した方がいいのかな -- 名無しさん (2010-01-26 18 27 32) 本文・コメントごと消してしまえw -- 名無しさん (2010-01-26 19 37 04) ローズは金策と一緒に削っときました。しかし前々から執拗に消したがってた人は結局修正が入るのが嫌だったのかねぇ。 -- 名無しさん (2010-01-27 01 47 57) むしろ必死に宣伝して潰したがってなかったか?、タイミング的に後続潰しに見えるから、どうせなら経験値没収とかやれば面白い事になったと思う -- 名無しさん (2010-01-27 12 19 41) 現状でも茶クリローズ新造でスキル上げするのはありかも。カンストまでの時間はかなり延びそうだけどね。 -- 名無しさん (2010-01-27 18 46 42) ↑トップページに『各レベル・スキルの上げ方の効率と、 その効果等を追求していく』って書いてるだろ?明らかに非効率な検証はいらないんだよ。 -- 名無しさん (2010-01-27 18 54 35) まぁ茶クリは出来なくはないけど他の事しながらのついで用って感じで効率は厳しいかなぁ。 -- 名無しさん (2010-01-27 21 08 13) ↑×4 あれ宣伝だったのかw 没収はバグ利用とかならあったかもしれないけど今回のは単にコエの調整不足だからなぁ。 -- 名無しさん (2010-01-27 21 15 15) ローズ修正されたのは、ここのせいではなく、公式で騒いだ人がいたからでしょ。 -- 名無しさん (2010-01-27 22 21 36) というかそもそも不具合にあたるかどうかって線だったからな。この話題はこれで終わり。 -- 名無しさん (2010-01-28 01 04 20) 強化装材の選択の欄にある、「発展度が十分にある港」の十分っていくらなんでしょうか? 知ってる人いたら教えてください>< -- 名無しさん (2010-01-28 01 24 01) 十分といえば、カンストの70000に決まっておる -- 名無しさん (2010-01-28 01 34 17) ↑素早い回答ありがとうございます! 強化あげでカンスト目指して頑張ります! -- 名無しさん (2010-01-28 01 39 25) ↑強化上げで街の発展度をカンストすると勘違いした俺ガリルw -- 名無しさん (2010-01-28 02 24 38) 「24%でもペナルティのかからないレア船が時々作れることがあり、高値で取引される。」ってのは初耳なんだが確認されてるの? ガセなら削っとくけど -- 名無しさん (2010-01-29 06 14 36) R13→R14バルティックガレー強化で貰える熟練は@65です。誰か表を直していただけませんか? -- 名無しさん (2010-01-29 12 23 43) ↑訂正 素ランクでの熟練だったので、違いがあるのかもしれません。無視してもらってかまわないです。 -- 武器商人 (2010-01-29 12 31 45) 24でもペナルティ無しのレア船って造れた方いらっしゃいますか?商大クリ+24を62隻作ってまだ一度もお目にかかったことがなくて不安になってきたのだが…煽りだったら泣くorz -- B (2010-02-02 22 34 35) もし造れたorお持ちの方は大航海時代オンラインスクリーンショット2までお願いしますorz -- B (2010-02-02 22 39 40) 公式に書いてないんだったらガセじゃないの。SSも出てないし -- 名無しさん (2010-02-03 00 23 01) やはりそうですか><統括の方にも情報はありませんし、造船技師の宝箱と同じでどうやらうわさの一人歩きみたいですね;;諦めます -- B (2010-02-04 00 24 18) FS造船始まったばかりの初期の頃はともかく、これだけ造船し尽くされてるのに一枚のSSも情報もないなんて嘘だろ。きっと誰かの無根拠な話や造船知識が無い会話などを聞いて書き込んだんじゃないか? -- 名無しさん (2010-02-05 11 49 32) ↑稀にリスバザーで一部ペナなし(ペナ減?)船売り見るよー。全部ペナルティなしは見ないけど。売り子に騙されてるのかなー。 -- 名無しさん (2010-02-05 13 01 06) どうせFS部品組み込んでペナなしです!とかいうオチだろ -- 名無しさん (2010-02-05 23 22 09) 削っておいた。 -- 名無しさん (2010-02-06 19 31 41) ↑↑ではFS初期のまだ情報に疎い頃にFS素材詰め込まれてプラマイ0以上帆になた船をぼられたってことでFAやね -- 名無しさん (2010-02-07 12 07 06) B鯖木材港はやりとり(というか勘違いしていた人の言動)があまりにもアレなんでまるごと消して本文に盛り込みました。上の方の「旧仕様造船1回での」とか含めて書き込む前にもう少し考えましょうって感じだ -- 名無しさん (2010-02-13 12 00 59) ↑B鯖、1週間程前からベルゲン到達してますよ~。 -- 名無しさん (2010-02-14 21 39 22) 普通にサムブーク造船したほうがよい。釣り、採集で地図ゲット、ロットでカテゲットそれ売りさばけば黒まちがいない。 -- 名無しさん (2010-02-20 01 18 32) まあ、寝てる間も妖精さんがやってくれる人はそうでしょうねえ -- 名無しさん (2010-02-20 02 03 24) 強化上げの熟練度間違えてますね。しかもランク6から・・・ 全部タキガレの熟練度だな -- 明日修正する (2010-02-20 02 34 21) (操船条件Lv合計{98+造船日数)×8.5÷(造船ランク+1)=取得熟練度 -- 名無しさん (2010-02-20 02 36 46) 間違えて投稿してしまった・・・ ↑はスルーで。 強化について全て修正、途中から強化する人のために赤字額の枠も追加する。 -- 昼までに直す (2010-02-20 02 39 43) サムブークの2倍くらいタキガレ強化は早いけど、10倍以上赤字が出るので、1.5倍くらい早くて赤字が抑えられる船はないかのぅ…軽クリッパが安そうな気はするのだが… -- 名無しさん (2010-02-20 03 13 58) 19.9造船できなくなった? -- 名無しさん (2010-02-21 02 38 21) ↑ん!?できるっしょ。計算してみ。それか改造若しくは倉庫減る素材入れてない!? -- 名無しさん (2010-02-21 05 17 01) R18で素720 591でペナなし590でペナありだったんだよなぁ。おかしいなぁ -- 名無しさん (2010-02-21 18 22 36) ↑ちょwR18じゃ18,99しかできないぞいw19.99できるのはR19! -- 名無しさん (2010-02-21 21 27 58) ↑↑↑↑↑R12から計算してみた 軽クリ433M バルガレー1169M。ただ軽クリ2409隻 バルガレー1183隻で差が1226隻(加工木材2452個) ここまで計算してマニラから出ないと決めたw -- 名無しさん (2010-02-22 14 12 28) 全員が同じ立ち位置〔同じスキルR、資金〕でスタートすると考えると強化資金〔と素材〕を稼ぐ時間がロスであることは明らか。その時間造船するほうが速い。サムブークだって他の船と比べれば十分速いのだからサムブを造ればよいとおもうのだが・・・ -- 名無しさん (2010-02-22 16 43 42) ↑節約した210時間で30回南蛮交易して3G稼ぐ人もいるでしょ。加工木材のレシピ0.3Gで買って1.7G強化に突っ込んでもお釣り来る、という考えもありじゃないかな。 -- どっちも正解? (2010-02-22 19 22 33) R15時タキガレしてる人ってノコはどう扱ってるんだろ?1回1回出し入れしてるんだろうか? -- 名無しさん (2010-02-23 04 54 45) 保管上げて壊れるまで装備? -- 名無しさん (2010-02-23 09 45 34) 装備してるものには保管は関係ありません -- 名無しさん (2010-02-23 10 56 21) 洋上で装備しなきゃ保管有効にできるでしょ。あとは折れそうになったらローズ装材にすればいいんでないかい? -- 名無しさん (2010-02-23 19 25 11) 南蛮で1往復100M稼げる時代にケチるなって。時は金なり。 -- 名無しさん (2010-02-23 19 57 19) ↑×7 きっと加工木材レシピを買わない場合を考察してるんだよ。その考察が何の役に立つのかはわからないけどね! まああれだ、レシピが手に入らなくて商館で加工木材買うぐらいなら修理道具一式を量産すればいいんじゃないかな(なげやり -- 名無しさん (2010-02-27 11 56 22) てか、実践に基づいてない考察なんていらないw -- 名無しさん (2010-02-27 12 57 16) タキガレとバルガレ両方試しているけど、一概にバルガレが早いとは思えない。タキガレは強化4回できるけどバルガレは1回。そのため、タキガレはR17まで造船できるがバルガレは14どまりなので貰える熟練が微妙に違うし、初期化する回数も少ない。 -- 名無しさん (2010-02-28 10 49 09)
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見張り 遠くにいる船の船長の名前がわかる。 ランクが上がると発動時間も長くなる。 継続してスキルが発動する。 専門・優遇職 ◇専門職 海事 守備衛生隊(R16) ◇優遇職 海事 賞金稼ぎ 斥候 非優遇習得 費用 :1000 条件:戦闘Lv1 都市:リスボン(海事ギルド) アテネ(海事ギルド) ジェノヴァ(海事ギルド) 詳細 洋上で通常「船種名」しか表示されない距離でも、「船長名」が表示される。 「測量」と同時発動中のみ、近くに漂流物があると船員が教えてくれることがある。 スキルランクが上がると持続時間が延びる。 守備衛生隊の転職クエでR5 職業別専用効果でR6が求められる。レベル上げはその程度で打ち切っても困らない。 熟錬度の入り方 洋上で日数が経過する毎(停船中でも可)に入る。 1日につき熟練度4(Rank4の時) ブースト ◇装備品 +一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 胴体 トルトゥーガパイレーツ 10 45 20 50 20000 見張り+2漕船+2消火+1 対ガナドール報酬「エドワード・ティーチ」 黒鯱艦隊隊長礼服 15 48 10 100 500 見張り+1弾道学+3貫通+1 ♂ 縫製16:著名人衣装縫製法・外伝 陽のクインテットコート 15 15 150 150 見張り+1口説き+1嗜好品取引+1 Liveイベント「ズーラシアンブラス」 入手不可 頭 ひょっとこのお面 3 20 60 酒宴+1見張り+1 Liveイベント「5周年 大感謝祭」 入手不可2色 フェザーアクセサリー 10 80 2500 見張り+1繊維取引+1 工芸11:フィレンツェ(必要商会街人口は不明) 服飾品 緑柱石のイースターエッグ 20 50 1000 見張り+3修理+1回避+1 全状態異常回復(複数) Liveイベント「イースターエッグハント」「7周年記念パック 海賊バルバロッサの秘宝」特典 入手不可 復刻イースターエッグ(緑) Liveイベント「3rd Anniversary」Liveイベント「イースターエッグハント2017」 緑色のイースターエッグ 20 100 見張り+2回避+1修理+1 「イースターエッグハント2013 ~8th Anniversary~」 入手不可 アメジストの髪飾り 40 50 500 見張り+1工業品取引+1 サルベ:沈没船Liveイベント「航海者検定 目指せ一流航海者! ~4th Anniversary~」 ガーネットの髪飾り 40 50 500 見張り+1食料品取引+1 Liveイベント「航海者検定 目指せ一流航海者! ~4th Anniversary~」宝箱:クリスマスプレゼント 入手不可 キャッツアイの髪飾り 40 50 500 見張り+1調味料取引+1 宝箱:ニューイヤーボックス2008 入手不可 ラピスラズリの首飾り 30 50 500 見張り+1嗜好品取引+1行軍+1 Liveイベント「Merry Christmas! in 2008」 入手不可 黒真珠の髪飾り 40 50 5000 見張り+1美術品取引+1消火+1 口説きスキル強化 遺跡:リマ教会 中層 やぎ座のペンダント 10 30 3000 見張り+1天文学+1 冒険「ヤギと魚の星座」 海賊の掟書き 40 5000 見張り+1収奪+1統率+1 サルベ:沈没船 古びた笛 20 見張り+1統率+1 駆除 トレジャーハント「戻らずの伝説」 オーシャンズ 50 見張り+1操帆+2運用+1 Liveイベント「世界の海を”大”調査 ~海の生きものを見つけよう!~」 入手不可 種類が無い為、偶に枯渇状態になる事がある。 ◇副官 +一覧表 名前 職業 雇用場所 必要値(見張り) 必要Lv 備考 フィンセント 測量士 ロンドン、アムステルダム 10 0/0/2 アイザック 発掘家 ロンドン、リスボン 10 0/0/2 カレン 地図職人 ジャカルタ 20 0/0/5 ユルバン 両替商 アテネ 10 0/0/2 ベルンハルト 工芸師 リオデジャネイロ 20 0/0/12 回避+1 孝偉 賞金稼ぎ 安平 20 0/0/2 回避+1 ゴドフリー 斥候 ポルトベロ 10 0/0/2 チェスター 守備衛生隊 ザンジバル 20 8/0/0 見張りの為に副官を用意する事は有り得ない。(上記で 操舵・回避・奇襲が揃っている副官はいない。) コメント Rank1でも1日4点。固定っぽいです。 -- 名無しさん (2007-04-13 16 41 27) Rank6で1日3固定 -- S (2007-06-02 06 58 05) Rank9でも1日3でした -- H (2007-10-21 14 29 53) 遠距離でも名前が解るので、危険海域でのPK判別に非常に便利 -- 名無しさん (2008-12-01 22 12 04) Rankによる違いは持続時間だけで視認距離は伸びたりしないのでしょうか? -- 名無しさん (2008-12-14 07 50 02) 持続時間のみですよ -- 名無しさん (2008-12-14 20 14 31) PKとここ3ヶ月ぐらいあっていないので、必要かどうか非常に微妙・・・ -- 名無しさん (2009-06-13 22 32 44) ぶっちゃけ、PKのアクティブ率によると思う。N鯖在住だが必要と思ったことが一度もないわ。PK多いE鯖だと欲しいところなのかねぇ? -- 名無しさん (2009-06-14 02 56 37) 賞金稼ぎとか征服者とか襲ってこないNPCの早期判別に必要だと思うけどなw。海事中のターゲットにも便利だが、ランク高くても発動時間が伸びるだけというのがww -- 名無しさん (2009-06-14 15 40 42) PKKがレアでPKがのさばるB鯖ではあった方がいい。無くても上納をたくさん用意すれば困らないわけだが。やはりメインの活躍の場は海事・大海戦か? -- 名無しさん (2009-06-28 05 55 51) 私も見張りは当初必要ないと思ってましたが、↑↑が言うように、自警団、賞金稼ぎ、征服者等避ける必要がないNPCが遠くから判別できるのは結構便利だと感じましたよ。 -- 名無しさん (2009-06-28 09 18 23) 海事レベル上げ時のターゲット選びに良いね。対PK用としてはほとんど役立たずだと思う。ネームの色を確認してたら逃げ切るのが難しくなる。離れているうちに動きと船種で判断したほうがいい -- 名無しさん (2009-12-22 16 27 26) 対PKに使える。これ使って視認したその瞬間に逆方向に舵切ってログアウト。 -- 名無しさん (2010-03-06 18 07 35) 距離はどのぐらい遠くまで見えますか?船影が見えると同時に名前まで見える? -- 名無しさん (2010-06-25 02 08 27) 船影と同時ではないね。見張りなしで船種がわかる距離の2倍くらいから名前が見えるかな。 -- 名無しさん (2010-09-05 22 18 26) 被PK視点ばかりだが、言うまでもなくPK自信にとって一番有効なスキル。襲う相手見える、PKKも見える。 -- 名無しさん (2010-09-14 14 58 17) ロンドン海事ギルドで非優遇取得できなくなっているので、ロンドンを削除。 -- 名無しさん (2011-09-03 17 49 35) R14で1日熟練度2。途中見てなかったけど、たぶん警戒と同じ -- 名無しさん (2016-02-19 13 32 01) 名前 コメント
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天文学者 冒険系職業。 星や天体現象の調査研究の専門家。 専門スキル 天文学 優遇スキル 視認、考古学、宗教学、地理学、測量、観察、行軍、調達、生存 職業別専用効果 【天文学者の成長1】 天文学R3 以下のスキルランク上限が17になる。天文学、視認 ・天体発見(5/50) 【天文学者の知恵1】 天文学R6 天文発見物を発見する時、エイジ効果が不要となる。 ・天体発見(5/160) 発見物発見(R17)(20/160) 転職条件 冒険LV52以上、LV総計108以上(800,000D) 転職クエストはサンクトペテルブルグの冒険クエスト『天文学者入門』。 サンクト→ダンツィヒ→フランクフルト→ピサと移動するだけだが、サンクトでガリレオ式望遠鏡の納品1個が必要。 前提は『水のない文明』(視認5 考古学7 マヤ諸語 セビリア) ※かつては『謎の塔の歴史』(探索3 考古学5 朝鮮語 ジャカルタ)も前提だったが2017年5月の撤廃された 考察 視認と地理学が揃っているので、地理学もこなせる。考古学、宗教学もあるので遺跡発見とも相性良い、というかそれが前提クエストである。 調達が優遇なのは、星座が発見できない雨天時は、水でも集めておけということか。 天文学に関して、この職の職業別専用効果【天文学者の知恵1】が無いと効率が上がらない実状。習得は最優先要素。 (習得は大変だが、全時代のエイジ効果付与品を製作する為にオレイカルコス8個を含む材料を用意する大困難に比較すれば・・・) コメント ぼ、ぼーけん52… -- 名無しさん (2014-04-03 19 49 38) まぁバランスは悪くないかと。 -- 名無しさん (2014-04-04 11 10 22) ソロで転職した場合って、ブースト込みで視認R11 宗教学R13 考古学R7は最低持っているはずだから、当然の構成かもな。 -- 名無しさん (2014-04-06 03 05 36) よほど高Rの視認と宗教学を持っているのでなければ、『造られた洞窟』はソロでやるようなクエストではない。冒険の教導書と考古学者のローブと腕輪念珠の両方を持っているというなら、止めないが。 -- 名無しさん (2014-04-06 03 23 19) ↑大冒険家に比べれば、相当楽^^; -- 名無しさん (2014-04-06 10 53 20) 北極星を始め、惑星など現実でも馴染み深い天体が発見物、しかしそれを行うには冒険Lv52の世界中を航海しまくっている中堅以上の冒険者じゃないとできない。久しぶりに低ランクのEU限定冒険クエをする人も多いだろう。 -- 名無しさん (2014-04-06 14 44 28) 天文学クエやってて誰もが思うこと。わざわざ指定された海域いかんでも街のちょっと沖合でれば大体の天体は見えるだろう・・・季節?なにそれおいしいの? -- 名無しさん (2014-04-06 14 47 16) 冒険LV52まで行ってるのなら、ちょっとブーストすれば宗教学13・視認11を一人で満たせる冒険者はごろごろいるだろ。まあ視認は高いにこしたことはないので、組める相手がいるなら宗教学担当と視認担当を分けてそれぞれでブーストしたほうがいいけど。 -- 名無しさん (2014-04-06 23 54 08) 冒険LV52ぐらいだと、交易の移動だけでそこに達した人も結構いるんだよね。艦隊組んで転職クエをやった方が楽だろうな。 -- 名無しさん (2014-04-07 17 57 52) 外洋うろうろさせるなら調達より操舵ほしかったな。行軍優遇ってこた陸をウロウロさせる気か? -- 名無しさん (2014-04-17 18 03 46) 交易の移動だけで必要LV満たした人が天文学はやりたいとか虫のいい話だ・・・そのうち敷居の低い優遇職業がでてくるんじゃ? -- 名無しさん (2014-04-19 15 46 12) 星座関連は各地の神話や伝承が元になったものが多いので考古・宗教学優遇なのはある意味納得 -- 名無しさん (2015-02-22 13 28 11) ↑冒険職による交易の移動で上げるんならまだいいですよ。大感謝祭の採集だけで上げる人が多いですから。 -- 名無しさん (2023-10-06 19 03 58) 採集でのレベル上げなんて今に始まったわけでもないだろうに。昔は採集だけでレベルカンストがゴロゴロいたから時間制限付いた経緯があるんだけどね -- 名無しさん (2023-10-10 21 32 42) 遺跡発見や地理関係もこの職業1本でいけるのは楽 -- 名無しさん (2023-10-14 07 51 43) 名前 コメント
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工芸 木材などの交易品を加工して、船首像や美術品などを生産できる(基本的にレシピ帳が必要)。 ランクが上がると、より難易度の高いものを生産できる。 専門・優遇職 ◇専門職 交易 工芸師 錬金術師見習 ※工芸師は学術協会スキル「工芸師の技1」が使用可能(2個以上で材料1割削減、※2個~9個までは1削減) ◇優遇職 冒険 芸術家 翻訳家 交易 薬品商 両替商 美術商 宝石商 パティシエ ソムリエ アルティザン フィロゾフ 薬剤師 非優遇習得 費用:20000 条件:交易レベル12 美術品取引2 都市:ナポリ(商人ギルド) マルセイユ(ダ・ヴィンチ) (工芸よりも下手すると取りにくい美術品取引が前提に必要。素直に薬品商に転職しておけという感じ。) 詳細 製作品の一部が他の生産スキルの材料となる為、早めに(ある程度)鍛えた方が良いスキル。 ただし金策が目的となると強化ブーツや家具など高いレベルが求められる。 実際のスキル上げでは酒類がメインになる等、領地面でフランス国籍が多少円滑だが、 スキル上げ自体はそこまで厳しさが無い為、亡命の必要は無し。 ◇スキル錬成追加効果 材料を節約することがある。また、生産大成功時に特殊効果が発動する。 ・マイスター称号を名乗らずに「自動生産」が可能になる。 ・生産大成功にスタックアイテムの生産個数が最大1.5倍増えることがある。 ・生産大成功に装備品の性能が最大1.4*1.4=1.96倍まで上昇することがある。 ・必要個数2個以上の材料を節約することがある。 熟練度の入り方 生産を行うと (要求ランク × (2+生産個数)) ÷ (R+1) の熟練度が入る。 (非スタックアイテム(装備品・船部品等)は個数=8とする。) 大成功は熟練度1.5倍、失敗は熟練度0.5倍。 ◇熟練早見表 コメントによく書かれている主要生産物の、各ランクでの入手熟練値。(プチ成功/成功/大成功) + 主要生産物の一覧表 *付きは理論値。 必要R 主要生産物(生産数) R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8 R9 R10 R11 R12 R13 R14 R15 R1 シーダー板(成功/大成功) 5/7 *3/4 *2/3 *2/3 *1/1 1/1 *0/1 木材/清潔のデッキブラシ/傷薬(1/2個) 1/3 1/1 0/1 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 ネコイラズ(3/4個) 2/4 1/3 1/1 *1/1 *0/1 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 R2 オリーブ油(1/2個) 3/6 2/3 1/3 1/1 1/1 0/1 0/1 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 R3 救命具(2/3個) 6/*10 *4/7 3/4 2/4 *2/3 *1/3 1/1 1/1 1/1 *1/1 *1/1 *0/1 *0/1 *0/1 *0/0 木像ワイン酔い覚まし(1/2個) 4/9 *3/6 2/4 1/3 1/3 1/1 1/1 1/1 0/1 0/1 *0/1 *0/0 *0/0 *0/0 *0/0 R4 ブランデー(1/2個) *6/12 *4/7 *3/6 2/4 2/3 1/3 1/3 1/1 1/1 1/1 1/1 0/1 0/1 0/1 0/1 R5 ホワイトビネガーウィスキー(小麦)青銅像疫病特効薬(1/2個) -/- *5/9 *3/7 3/6 2/4 2/3 1/3 1/3 1/3 1/1 1/1 1/1 1/1 1/1 0/1 R6 ガラス細工(1/2個) *9/18 *6/12 *4/9 3/6 *3/6 *2/4 2/4 2/3 1/3 1/3 *1/3 1/1 1/1 1/1 *1/1 ヤシ酒(2/3個) -/- -/- *6/10 *4/9 4/7 3/6 3/4 2/4 2/4 2/3 2/3 1/3 1/3 1/3 *1/1 R7 ワインビネガー(1/2個) -/- -/- *5/10 *4/7 *3/6 3/6 2/4 2/4 2/3 1/3 1/3 1/3 1/3 1/1 *1/1 ラム酒(2/3個) -/- -/- *7/12 *5/10 *4/7 4/7 3/6 3/4 2/4 2/4 2/3 2/3 2/3 1/3 1/3 フランキスカ(3/4個) -/- 5/9 3/4 2/4 天秤※要錬金R2(0/1/2個) -/- 2/4/6 R8 銀細工(2/3個) -/- -/- *8/15 *6/12 *5/9 *4/7 *4/7 3/6 3/6 *2/4 2/4 *2/4 *2/3 *2/3 *2/3 ココナツビネガー(1/2個) -/- -/- *6/12 *4/9 *4/7 *3/6 3/6 2/4 2/4 2/3 2/3 1/3 *1/3 1/3 1/3 シェリー(2/3/4個) -/- -/- *8/10/18 *6/8/13 5/6/12 4/5/9 4/5/9 3/4/7 3/4/6 2/3/6 2/3/6 2/3/4 2/2/4 2/2/4 2/2/4 じょうご試験管※要錬金R2(0/1/2個) -/- -/- -/- 4/8/14 4/6/12 4/6/12 2/2/6 2/2/6 必要R 主要生産物(生産数) R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8 R9 R10 R11 R12 R13 R14 R15 R9 フラスコビーカー実験用金づち※要錬金術R2(0/1/2個) 4/6/14 4/6/12 2/4/8 2/2/6 2/2/6 フルーツブランデー(2/3個) -/- -/- -/- -/- *6/10 *5/9 *4/7 4/7 3/6 *3/6 *3/4 2/4 2/4 *2/4 *2/3 R10 テキーラ(1/2/3個) -/- -/- -/- -/- -/- *4/5/10 *3/5/9 *3/4/7 3/4/7 2/3/6 *2/3/6 2/3/4 2/2/4 2/2/4 *1/2/4 蒸留器※要錬金R3(0/1/2個) -/- -/- -/- -/- -/- 4/6/14 4/6/12 2/4/8 2/4/8 2/4/6 2/2/4 石像(1/2個) -/- -/- -/- -/- -/- *4/7 *3/7 *3/6 3/6 2/4 2/4 2/4 2/3 2/3 *1/3 宝石Lv1(0/1/2個) -/- -/- -/- -/- -/- -/- 2/3/4 1/2/3 レザーブーツ強化(失敗/成功) -/- -/- -/- -/- -/- *10/15 *9/13 8/12 *7/10 *7/10 *6/9 *6/9 R12 大理石像高級家具盟約の美酒(1/2個) -/- -/- -/- -/- -/- -/- -/- *4/7 *3/6 3/6 3/6 2/4 2/4 2/4 2/4 宝石Lv2(0/1/2個) -/- -/- -/- -/- -/- -/- -/- 2/3/6 硬化ローズウッド板(1/1個) -/- -/- -/- -/- -/- -/- -/- *10/15 10/15 *9/13 *8/12 8/12 *7/10 R13 焼酎(1/2個)黒酢(1/2個) -/- -/- -/- -/- -/- -/- -/- -/- *3/7 *3/6 3/6 3/6 2/4 2/4 2/4 R14 宝石Lv3(1/2個) -/- -/- -/- -/- -/- -/- -/- -/- -/- *3/7 *3/6 3/6 3/6 2/4 *2/4 R15 油彩画(1/2個) -/- -/- -/- -/- -/- -/- -/- -/- -/- -/- *3/7 *3/6 *3/6 3/6 2/4 必要R 主要生産物(生産数) R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8 R9 R10 R11 R12 R13 R14 R15 ブースト ◇装備品 + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 ジュエリーロッド 20 20 100 500 工芸+1宝石取引+2工芸品取引+2 12周年記念武器引換券 入手不可 錬金術士の杖 50 100 工芸+1錬金術+1 コラボイベント「錬金紀行 ~Atelier Ocean~」 入手不可 錬金術士の杖(火) 工芸+1錬金術+1レリックピース獲得率上昇(R10) 錬金術:錬金術士の杖に付加(イベント時限定) 錬金術士の杖(水) 工芸+1錬金術+1行動力減少抑制(R5) 錬金術士の杖(風) 工芸+1錬金術+1白兵戦闘力上昇(R3) 錬金術士の杖(土) 工芸+1錬金術+1収奪率上昇(R8) フルーツナイフ 10 10000 工芸+1調理+1 交易系専用 メモリアルアルバム「世界各地の絶品甘味」 蒼玉の短剣 30 10 50 7000 工芸+1工業品取引+2 工芸14:フィレンツェ 船大工ののこぎり 5 工芸+1造船+1 探索7:ビブロス郊外 マダガスカル西岸 日本列島南東岸朝鮮半島西岸 公州北 淡水河西 ヴィンランドの岬 ヴィクトルフェイパー 50 100 工芸+1錬金術+1 コラボイベント「不思議な海図の錬金術士」 入手不可 ヴィクトルフェイパー(火) 工芸+1錬金術+1特殊弾効果発生率上昇(R5) 錬金術:ヴィクトルフェイパーに付与(イベント時限定) ヴィクトルフェイパー(水) 工芸+1錬金術+1白兵戦闘力上昇(R3) ヴィクトルフェイパー(風) 工芸+1錬金術+1行動力減少抑制(R5) ヴィクトルフェイパー(土) 工芸+1錬金術+1収奪率上昇(R8) 胴体 画家見習いのドレス 10 100 工芸+2工芸品取引+2工業品取引+2 ♀ アルテのロット 入手不可 画家見習いのドレス(技) 10 100 工芸+2工芸品取引+2工業品取引+2技能熟練促進(工芸)(R3) 画家見習いのドレスと交換 画家工房親方の服 10 100 工芸+2工芸品取引+2工業品取引+2 ♂ アルテのロット 入手不可 画家工房親方の服(技) 10 100 工芸+2工芸品取引+2工業品取引+2技能熟練促進(工芸)(R3) 画家工房親方の服と交換 工芸職人のコート 10 20 20 50 工芸+1 メモリアルアルバム「人を模した家具」 マヤ王女のドレス 40 15 15 5500 工芸+1警戒+2商品知識+1 ♀ 遺跡:パレンケ 中層 古代エジプトの貴人服 10 40 20 120000 工芸+1鋳造+1 ♀ 上級騎士爵以上 レガシー「砂漠に栄えた巨石文明」 古代ギリシャの服 5 5 100 1500 工芸+1工芸品取引+2 レガシー「競技の聖地オリンピア」 頭 トックブランシェ 5 100 工芸+2嗜好品取引+2酒類取引+2副官成長促進(R3) 調理師の衣装箱グルーヴィーロット 入手不可2色 五月紳士の帽子 5 20 100 工芸+2工芸品取引+2染料取引+2奇襲・強襲率減少(R5) ♂ ブリリアントロット 入手不可 五月女王の冠 ♀ 服飾品 ジュエルズミラー 70 30 5000 工芸+1雑貨取引+1 工芸17:フィレンツェ プラチナブローチ 70 30 5000 工芸+1 工芸17:フィレンツェ 宝石細工のスカラベ 10 1000 工芸+1 遺跡:ギザのピラミッド 深層 ローマコイン販売45000 青銅の歯車 35 5000 工芸+1天文学+1鋳造+1 トレジャーハント「古代の英知の粋」 クレタ聖刻文字の印章 35 5000 工芸+1考古学+1財宝鑑定+1 トレジャーハント「一文字単位の印章」 ノコギリ以外は相応に難度高め。マヤ王女のドレスが比較的マシか。 フルーツナイフは販売員から買えるものが多い(※ただし、半分は東アジア)のだが、フィレンツェ生産品もある。 2010年7月に追加されたコートの入手方法がマネキン8種(6種はレア艦隊からの収奪)と難易度が非常に高い。 フィレンツェ生産品は材料確保に時間が掛かる。 ◇副官 + 一覧表 名前 職業 工芸+1必要会計 工芸+1必要LV 工芸補助必要会計 工芸補助必要LV 取引スキル ギルバード 軍医 58 0/28/0 35 0/18/0 医薬品 カーラ 宝石商 70 6/32/0 41 6/17/0 鉱石 工業品 工芸品 宝石 ウリエル 薬品商 75 0/32/0 35 0/26/0 調味料 医薬品 酒 嗜好品 ベルンハルト 工芸師 65 0/32/0 35 0/26/0 酒 工芸品 宝石 ニコラ 錬金術師見習 70 10/38/10 40 0/25/0 医薬品 鉱石 工業品 ユルバン 両替商 75 0/33/0 62 5/26/5 工業品 麗月 翻訳家 53 0/25/0 ホルフィーナ 軍医 65 0/28/0 医薬品 酒 ベアトリーチェ フィロゾフ 55 5/30/0 アネット ソムリエ 70 14/32/3 食料品 酒 嗜好品 香料 シルビア 調理師 83 0/39/0 食料品 調味料 ピエール 博物学者 38 4/17/0 ポール 宣教師 30 0/18/0 工芸レシピの上限が現状R18。専門職&のこぎり(or副官)で対応可能だが、+4家具を作成する機会はほとんどないだろう。 単独で各国軍木製装材(工芸18・造船18)を製作する場合、工芸と造船、両方が優遇の職が無いため重要性は出てくる。 R17が必要な物でも専門職で対応可能。優遇職のときに副官ブーストが必要なぐらいか。副官なしでR15まで上げるのもそこまでマゾくない。 原料調達用の取引ボーナスがつくのは倉庫番だが、工芸ボーナスがつくのは主計長と別々になっているので入替が面倒。定番儲け口がないので、生産補助スキルもそこまでは要らない よって、+1副官の最大のメリットは非優遇時のR12以上の生産にあると考えられる。 R12で需要のある生産品は海事用消耗品の盟約の美酒、造船パーツの大マスト・防汚塗装・副官室・チーク装材など。 あと、ポルトガル・イスパニア・イングランド限定だが、開拓地納品用の硬化ローズウッド板(R12) 特にイスパニア・イングランドの場合、ポルトベロ発メキシコ湾付近発見の冒険クエストのついでに生産・納品できるので、冒険のかたわら国家貢献勲記を大量に稼ぐことができる。 なお、ローズウッド板はカリブではトルヒーヨ、カラカス・カイエンヌ・ペルナンブコの製材職人から購入可能。 石炭は最寄りがダブリンかドゥアラなので、持ち込みかカリブPFで生産となる。 共有倉庫が使用可能であれば、ローズウッド板購入・納品役キャラをカリブに、ローズウッド加工(硬化)役キャラを石炭販売港に置くことで半永久的に量産可能。 効率のいい上げ方 ◆工芸上げに良く使われる方法 + 一覧表 必要R 生産物 材料1 材料2 代表的な街 ポイント R1 シーダー板 鉄材 木材 工芸R1からスタートのときはコレ 清潔のデッキブラシ 丸太 アゾレス・ラスパルマス 手軽にR2にするならコレ・但し丸太購入量少め 傷薬 草 ナントなど 採集(探索・調達)もちで始めるならコレもアリ R2 オリーブ油 オリーブ パルマ 船大工の鋸を装備してオリーブ油造りからも R3 ワイン 干しぶどう ボルドー・マディラ シェリー酒造りに向けて 嗜好品取引を鍛える R4 ブランデー ワイン×2 ボルドー シェリー酒造りに向けて 酒類取引を鍛える R5 青銅像 青銅 ※ハンブルク 鋳造上げで出来る青銅から造るとC2の効率良い R7 ワインビネガー ワイン ボルドー R10で成功時熟練1に下がる ラム酒 サトウキビ×4 マディラ・ラスパルマス 食料品取引持ちなら金銭効率良い 盟約素材作り時でも熟練入る R8 シェリー ブランデー 干しぶどう ボルドー 工芸上げ中盤からの王道 時間効率が高い R10 石像 木材 石材 オスロ 工業品取引持ちなら金銭効率良い管理技術上げにも R13 黒酢 水稲×15 トレビゾント・ジャカルタ 東アジア(華南)名産経験・名声は良いが必要材料数が多く生産効率が悪い大量のC1を消費するため食料品取引R10以上を強く推奨トレビゾントは調味料の暴落耐性があり 味噌 塩×5 大豆×10 商会開拓地 東アジア(日本)名産。経験・名声・利益は黒酢に劣るものの、商会開拓地にお金を落とすということができる。商会開拓地の人口を増やしたいという人向けただし、人口増加による大豆消失が発生する場合あり オイスターソース カキ×2 小麦粉 ルアーブル 東アジア(華南)名産カキ購入に投資が必要。 ※フランス領地黒酢と比較すると材料数が少ない為カテの使用量も少ない。ルアーブルは調味料の暴落耐性があり利潤も安定小麦は近隣のアントワープ・ナントで購入可(小麦粉の生産に調理スキルR1必要) ※ハンブルクは青銅店売りなし。要鋳造。店売りはプリマス。 ◆時間効率を重視した上げかたの例 嗜好品取引 酒類取引を取り、船大工の鋸 C2 を用意(支援の有無や取引Rに拠るが500~800枚位) 取引ブーストアイテムも可能ならば用意。といっても酒類+2の琥珀アクセ(リガ売り)ぐらいしかないが。 酒場で行動力の回復をすると時間効率が落ちるので 数種類の料理を銀行一杯に用意 マイレシピや副官の工芸生産補助を使用すると消費行動力の削減ができ、効率アップに直結。 レシピは調味料大全(パルマ売り)と酒造秘伝(ハンブルク売り)と酒造秘伝・第2巻(モンペリエかハバナ投資) R1+1 パルマにてオリーブからオリーブ油を造る R2+1 ボルドーへ移り干しぶどうからワインを造る R3+1 上記+店売りのワインをブランデーにする R6+1 製造するのをブランデーからワインビネガーに切り替える R7+1 交易店主から購入したブランデーと干しぶどうからシェリー酒を造る R8以降はシェリー酒造りがもっとも時間効率が良いですが R8以前は所属する国や持っている取引スキル などにより様々なスキルの上げ方があります。 ◆追加装甲による上げかた 数枚のカテ2と投資紙、600Kプラスアルファの資金と木材系追加装甲作成法(本拠地店売り)を用意 アムステルダムあたりで鉄材買ってベルゲンに移動。600K投資して追加装甲硬化法ゲット。 ベルゲンで木材買って、鉄材とでシーダー板量産してR2になる。以後、石炭&各種装甲撃ってるハンブルグでひたすら装甲硬化。 R2+1はシーダー板硬化(シーダー板+石炭1) R3+1はレッドパイン板硬化(レッドパイン板+石炭2) R4+1はビーチ板硬化(ビーチ板+石炭3) R6以降はボルドーに移るか、R7のエルム板硬化(エルム板+石炭5)、R8のオーク板硬化(オーク板+石炭7) ◆家具について ※家具のページを参照。 ◆黒酢について 水稲から作ることが出来る、華南の特産品。 水稲はトレビゾントで買うことができる。 利益は多くはないものの、特産ボーナスが大きいため、経験点・名声が非常に入手しやすい。ベルベット織りの工芸版と言ってもいいくらいだろう。 トレビゾントは調味料耐性もあり、黒酢の経験点・名声の大半が特産ボーナスなため、売り相場にあまり左右されず、いつでも作れるというのも魅力である。 さらに欧州から近いというのも見逃せない。初心者でも挑戦できるほどである。 とにかく、工芸も経験点も名声も上げたいという欲張りな人向け。 欠点は、作業量が多いこと。 水稲15から黒酢1という変換効率の悪さから、とにかくカテ1を叩いて買うとう作業をし続けなければならない。 また、カテ1の消費量がハンパないので、できれば共有倉庫等でカテ1を供給する方法が欲しい。 カテ1をとにかく消費するが、食料品取引1でもカテ代を取り戻せる程度には利益は出る。(鯖の相場にもよるが) 工芸11(ブーストで+2)→15になるころには、食料品取引も10程度にはなっているだろう。 食料品取引10程度になれば、そこそこの利益は期待できる。 食料品取引を上げたい料理人向けでもある。 トレビゾントは塩も売っているので、一緒に塩も買ってその場でうれば調味料取引も同時に上げることができる。(ただしそれなりの赤字になる) 産業貢献度について フィレンツェの特別生産固定レシピで工芸で生産できるアイテムの中では、天体望遠鏡(武器、視認+2、地理学+1 使用時効果あり)、強化船殻設計書(アイアンサイズおよびインディアマンの材料の材料)などが売れ筋。 必要ランクは最大でも15なのでさほど厳しくはないが、産業貢献度を貯めるためにまめに工房に通い、交易品を提供する必要がある。 お勧めの交易品は工芸優先なら貝紫(毎日欠かさず提供した場合、週に約860ポイント貯まる)。 鋳造と同時なら金・砂金・プラチナ(銀はやや落ちる)、縫製と同時ならトゥンバガ・インカローズ・真珠など。 詳しくはwikiの該当ページを参照のこと。 ttp //gvo.gamedb.info/wiki/?Recipe%2FSpecial なお、獲得できる貢献度に該当スキルのランクや有無は無関係なので、修行中の身であっても将来を見据えてこつこつ貢献度をためておくといいだろう。 工芸過去コメント カテ書をロットから変換する時間とか、作成物から更に作成・・(カテに掛かる時間と手間の削減)という時短。キャプテンバッグに予備の水として、酒を・・という点からすると、既出だが、干しブドウ→ワイン→ブランデーの線が、R7に上がるまでの、中盤戦の鉄板。 -- 商人最高 (2011-01-12 11 23 38) ↑ごめん、キャプテンバッグに入るのは、木魚とかの食料。 -- 訂正 (2011-01-12 11 31 48) 金をドブに捨てる気持ちでやれるなら、植物油を商会ショップで買って100ブーツ狙いで強化が一番速かったな。経験のこと意識しないでやってたら、R15まで@2000だったのが一気に消し飛んだ。 -- 名無しさん (2011-01-20 08 12 23) 既にマイスターなので検証出来ていませんが、PFでカキを生産しているとオイスターソースを作るのも検証する価値あるかもしれません。 -- 名無しさん (2011-01-28 12 39 18) 錬金術スキルあればガラスから実験道具作ったほうが早いね。 -- Z鯖 ヴェネ人 (2011-01-28 23 42 41) R10(+3) オイスターソース 成功3大成功6 1回にカキ2必要なので、カキ1あたり熟練1.5 -- 名無しさん (2011-02-26 04 27 45) 味噌オンラインはじまた -- 名無しさん (2011-02-28 23 14 24) 開拓地の味噌オンラインは街の活性化にもなるのが利点。欠点は売ってないときもあるから安定しないことか -- 名無しさん (2011-03-02 23 43 45) 味噌は2000ぐらいでしか売れないから開拓地発展させる以外なら黒酢のが金銭的にいいね -- 名無しさん (2011-03-03 13 33 44) 街の活性化を目的としてやってると1時間くらいで上限に達しちゃって損した気分になるなw -- 名無しさん (2011-03-03 21 49 46) ワインビネガー R8成功時2入りますね。 必要Rとその1個前(7と6)とで獲得熟練が同じというのも不自然だし、ひょっとして表の数値が左に1枠ずれてる? -- 名無しさん (2011-04-17 01 59 30) ↑の続き R8 干しブドウ1ワイン2 大成功なしで試算。 ワインビネガー 1+2x3=7 ブランデー→シェリー 1+4=5 -- 名無しさん (2011-04-17 02 21 35) 実測じゃなくて理論値チェックしたが他にもずれてるやつある。R15対応とかで表を分割作業するときにミスしてる可能性濃厚。どうしたもんだか -- 名無しさん (2011-06-04 03 21 58) 間違った表よりは見づらくとも正確な表が百倍はマシだとは思うが、うーん -- 名無しさん (2011-06-04 03 22 47) 食料品取引が高かったのでR13からトレビゾントで黒酢作りに籠もった。名産判定もついて赤にはならずに高経験・熟練でカンスト・交易上げにもなり旨かったナ -- 名無しさん (2011-06-12 16 22 00) 独断で決めるわけにもいかんと思うので質問。案1.このまま不正確な表を野放し。案2.全消去、すべて理論値で作り直す。案3.全消去して最初から実測値で表を作り直す。案4.何か画期的なアイデアを思いついてそれで解決 -- 名無しさん (2011-06-15 00 49 18) 5.実測値を見つけた人が自発的に更新、報告をするがいい 取りあえず消すって発想はやめてくれ -- 名無しさん (2011-06-15 12 29 23) 全消去というのがそもそもな。間違ってるとこだけ消去だろ、普通は -- 名無しさん (2011-06-20 02 18 16) ↑8のワインビネガーの者です。今後は獲得熟練を実測した人が、合っていた・訂正したにかかわらず、青字に書き換えていくのはどうでしょう? -- 名無しさん (2011-06-21 02 30 03) R8ワインビネガー、大成功/成功:4/2(実測)、明らかにおかしい -- 名無しさん (2011-06-24 11 14 37) 危険海域なのがネックだが、ラスパルマスも悪くないかも。(ヤシ酒(×:ココナツビネガー)、ラム酒、シェリー)+嗜好品取引+食料品取引+雷王1回で工芸8→9(酒類取引未習得) -- 名無しさん (2011-06-24 11 18 04) ↑ 追記:工芸優遇職+食料品取引R5+嗜好品取引合計R4→5+C1・C2各5?枚 -- 名無しさん (2011-06-24 11 27 43) ↑ さらに追記&謝罪。R8:2250前後からR9:450前後でした。ですので、R8→9は1回では無理です。R7→8は可能ですが -- 名無しさん (2011-06-25 14 04 02) 「全消去というのがそもそもな。間違ってるとこだけ消去だろ、普通は」と書いてるが、要はどこが間違っているか、実測しない限り判定不能。だったら全部理論値で作り直す方が遙かにマシじゃね? ということ。青字は手だな。 -- 名無しさん (2011-06-30 01 16 29) ↑各自間違いを発見次第直していけば良いんじゃないの?それがwikiだと思う。 -- 名無しさん (2011-06-30 01 45 01) そんなに全消去したければやれば? 勿論消した以上は復元も全て自分で責任を持って完璧に実測してやって貰う事になるが。それこそwikiだろ。 -- 名無しさん (2011-06-30 08 01 54) ヤシ酒、ラム酒、ココナツビネガー、シェリー、R8は異常なし -- 名無しさん (2011-06-30 08 55 13) フルーツブランデーR9、異常なし -- 名無しさん (2011-06-30 09 56 10) 銀細工R9、異常なし -- 名無しさん (2011-07-01 11 45 09) シェリー、ワインR9:異常なし -- 名無しさん (2011-07-03 21 08 03) 試験管R12で2/2/6なのでR15で2/3/6は無いかも -- 名無しさん (2011-07-11 07 10 37) 石像R10、異常なし -- 名無しさん (2011-07-24 12 09 33) ↑×7 上から下まで1項目たりとも合ってない、ってなれば削除やむなしだと思いますけどね。まあ、合ってる項目が多少なりともある以上、全削除はなしですな -- 名無しさん (2011-07-24 12 13 21) マディラ⇔ラスパルマスでラム酒 洋上生産で管理技術上げも(あんまり熟練はいらないかもだけど^^;) -- 名無しさん (2011-08-02 18 07 31) ↑ラスパルとの往復なので、時間帯など考えないと -- 名無しさん (2011-08-03 16 25 37) +4家具実装されたので関連個所の記述変えましたが、副官の文面は(R18について)いい表現が無いだろうか。+4家具の材料が酷くなければまとめやすいのだが・・・ -- 名無しさん (2011-08-10 14 25 47) R9になったらマニラで紙を作ってもいいかも、繊維取引はみんなR高そうだし。カテ3で済むし -- 能登のイスパ (2011-08-20 10 21 31) R12からは大理石像がカテ効率とか考えると一番早かったです -- 生産者 (2011-09-16 00 43 04) ↑大理石と木材(or丸太)を一度に買える所は無いと思うんですが、何故その様に感じられたのでしょうか? -- 名無しさん (2011-09-24 15 01 28) +3家具の備考欄って必要ですかね?南蛮が未実装で雑貨とかに使いでがなかったり、ブーストアイテムが少なかった頃の説明になってて、現状には合ってないと思うのですが。異論がなければ備考欄は枠ごと削除しようかと思います。 -- 名無しさん (2011-09-29 12 23 31) 枠ごと消すぐらいなら、需要は無いと思うが+4家具作成に必要なスキルを記述するのは駄目なのかな。後、産業貢献度の記述は、独立したページを作成する方が良いと思うけどどうでしょう? -- 名無しさん (2011-09-29 13 39 05) 造船素材の固定レシピって基本的に獲得熟練多いけど、修理道具のパッケレシピも同様なんだろうか?だとしたらシェリーを上回る効率を叩きだせたりするんだろうか? -- 名無しさん (2011-12-05 11 51 02) フラスコはR15で2/2/6なのを確認 -- 名無しさん (2011-12-06 20 03 32) じょうご・試験管もR15で2/2/6でした -- 名無しさん (2011-12-06 20 10 58) ①ガラス細工R7・8・9埋めました ②ワインビネガーR6・7・8・9修正しました -- メリークリスマス! (2011-12-24 15 20 09) ワインビネガー、R12・R13の大成功で熟練度3入るけど、勝手に直してOK? -- 名無しさん (2012-01-24 23 25 31) ハンブルクじゃなくてハンブルグだけど直そうとしたらレイアウト崩れたので断念。 -- 名無しさん (2012-06-17 04 26 50) 家具はいらんと思う。特に+4家具なんぞ作るぐらいなら増設アイテム直接使っとくだろうしな。残すにしても金策に引っ越しだろう -- 名無しさん (2012-08-28 00 45 17) 作りたい家具と必要なサブスキルがひと目で分かるのは便利なので残すべき -- 名無しさん (2012-08-28 13 00 55) 家具をまとめてあるのは見やすくてありがたいわ。増設アイテムの価値も今後変動するかもしれないしこのままでいい。 -- 名無しさん (2012-11-24 09 52 27) ↑↑↑↑公式でハンブルクに改めるってアナウンスあったぞ、元々ドイツ語発音じゃgは濁らないし -- 名無しさん (2012-11-30 20 13 25) 家具製作・産業貢献度の情報はまとめwikiにまかせたらよいと思う。ここはスキル上げの視点で情報を集約してるのだから。 -- 名無しさん (2013-02-10 05 09 34) まとめwikiは客観的な事実を羅列するところだから、「◯◯が売れ筋」等の主観や推測を含む記述は不向きだと思う。かつ、別に効率wikiはスキル上げに特化したページではない。調理のページにも金稼ぎ関連の項目があるし、金策とか名声とかってページもあるわけだし。 -- 名無しさん (2013-02-14 22 12 57) まあ、工芸ページの構成や見出しに手を加えて、「スキル上げ情報」か「それ以外の情報」なのかを一目でわかるようにするのは悪くないと思うが。 -- 名無しさん (2013-02-15 08 46 59) このままだと、ここに情報があるって知らない人も多いでしょうね。 -- 名無しさん (2013-02-27 01 58 40) ↑そう思うなら自分で直せばいいのでは?それがwikiってもんですよ。 -- 名無しさん (2013-02-27 10 35 51) 金細工、R12で2/3/4 -- 名無しさん (2013-07-21 20 26 07) R13以降の修行、ナント南(重ね岩)で植物油と麻を採集。採集素材をある程度共有倉庫に貯めてから植物油はブースト+2してアテネで油彩画にする。麻はアムスかアルジェで麻生地買って東アジアの小物 工芸編藁草履を作って道具屋売り。 -- 名無しさん (2014-02-07 19 53 49) 知らないうちにメモリアルアルバムで「フルーツナイフ」実装。工芸+1、調理+1です -- 名無しさん (2014-04-13 15 19 59) ↑テーマは「世界各地の絶品甘味」蜂蜜入りパンケーキ ガレット フォンダン・ミルクレープ ぜんざい ヤクシク ディクァチョウ トウシャーマーキュウ チェー マカロン アーモンドシャーベットの10種。反映お願いします -- 名無しさん (2014-04-13 15 24 08) いつの間にか追加されたのか判らないけども、東南アジアのペグーとルンに大豆が追加されとります。これとマカッサルの塩で味噌が作れる。塩1:大豆10 なので、黒酢よりかは若干倉庫的には楽になる? 効率的には移動する分どっこいどっこいかな -- 名無しさん (2014-06-22 16 04 37) 2016年4月実装のルアーブルにカキ登場。オイスターソースが大量生産可能になりました -- 名無しさん (2016-04-19 16 56 24) 要投資&領土なのでフランス人以外は厳しい。 -- 名無しさん (2016-05-08 12 57 55) ボルドーのシェリー作り、ルアーブルのオイスターソースでは時間的にはそれ程差はないが、売却時獲得経験値ではルアーブルで名産経験値が付くのでオススメ -- 名無しさん (2016-07-21 15 24 25) シェリー作りだと2カテ、オイスターソース作りだと1カテ。 -- 名無しさん (2016-07-21 15 30 05) R15→16は錬金術師見習に転職後、採集で各色の鉱石集め時の石→水晶→フラスコまたはガラス細工→試験管・蒸留器がプレイトータル時間的に一番効率が良かった(と、言うより自然と上がる) -- 名無しさん (2016-12-14 20 45 36) ↑もっとも 水晶・ガラス細工(人によっては商会街で各色の鉱石)が購入できるので貧乏プレイの方しか該当しないかな -- 名無しさん (2016-12-14 20 52 39) R15→16は不必要なので、採集のついで程度に考えた方がいいよ -- 名無しさん (2016-12-15 01 29 01) 金策とか錬金術とか自宅生産と絡めた話も書いた方が便利と思ったので家具を分離しました。追々書き足していくといいかと -- 名無しさん (2017-05-19 11 06 39) カッターロで木材が手に入るので大理石像の制作が楽になった。 -- ヴェチア万歳 (2017-06-24 17 03 01) トレビゾンドで黒酢作ってたけど黒酢より木材限界まで積んでアテネやサロニカで大理石像量産するほうが遥かに楽だし早かった… -- 名無しさん (2017-08-04 00 09 36) ベイルートで木材買えるからR12以降は東地中海ふらふらして大理石像作るのが楽かもね -- 名無しさん (2017-10-04 00 08 56) イスパニア人は序盤2→5まではパルマとバレンシアの往復が最速 カテ無し、取引全くなしでも数時間でレベルが上がること上がること -- 名無しさん (2018-03-13 13 19 28) 工芸上げに良く使われる方法 の味噌にプライベートファームが追記されたのは間違いではないが、貯蔵庫の大豆999個を「工芸師の技1」で111回。レベル上げとしては・・・う~ん -- 名無しさん (2019-03-24 10 27 11) つい最近ポル人でR1+2→R15+2まで上げたので、最新の情報ということでご報告。やってたことはマディラでワイン→ブランデー→シェリー酒と王道ルートです。レシピやご飯の準備時間をのぞけば、R1→R15まで5時間ほどで上がります。 -- 名無しさん (2020-03-15 15 23 25) ↑続き 使ったご飯は約2000~2500個程の木魚。カテ2は300程?酒類・嗜好品取引ともにR1から始めて、酒類5嗜好品6まで上がりました。職業は薬品商です。ポル人ならばマディラ・それ以外ならボルドーで効率はそれほど変わらないと思います。以上、復帰者の参考に。 -- 名無しさん (2020-03-15 15 30 08) ↑もう少しだけ追記。 作ったブランデー・シェリー酒は酒類耐性があるのでその場売りで利益出ます。カテ2の価格にもよりますが、それを考慮しても微妙な利益の積み重ねによっておそらくほぼトントンです。使ったブーストは船大工ののこぎりのみです。 -- 名無しさん (2020-03-15 15 42 55) ソファラ酒造→黒酢でいいかな レシピもスキルも最小限、交易経験と名声がモリモリあがるので効率的 錬成後の黒酢は時給200mくらいいく -- 名無しさん (2022-05-02 10 12 41) イニャンバネも変わり種だが良いかと。何が変わってるって、取引スキルが食料品取引だけでいける。サトウキビ→R2砂糖・R7ラム酒、大麦→R3ウォッカ・R5ホワイトビネガー、水稲→R13黒酢・R13焼酎、と他の原料無しで作れるから。水稲はランク足りない間は料理R4のライスペーパーとかにしても良いかも。 -- 名無しさん (2023-01-16 09 17 10) R10以降は黒酢や大理石像よりオスロorベルゲンで石像その場売りが圧倒的に楽だった。やはり移動無し&少ない売買回数で叩ける回数が多いのが正義。鋳造があれば事前にダブリンでアルケブスor大砲作って持ち込んで火器暴落させておく。 -- 名無しさん (2023-04-25 19 21 39) ↑何故その2個と「楽さ」を比べたのか。黒酢は熟練効率よりも名声と経験値稼ぎに比重があるし、大理石像にしても上の方のコメントで言ってるのは「黒酢よりは」って比較だし。「楽さ」で比べるなら、ボルドーシェリーとか、ルアーブルオイスターとかと比べないと。 -- 名無しさん (2023-04-28 02 50 12) ↑ここは評論の場じゃなくて情報を集める場なんで、○○すべきというのがあるなら自分で試してその結果を書き込んでくれ。頼んだぞ。 -- 名無しさん (2023-04-30 11 31 29) 工芸錬成済み・工芸師職業スキル有り・錬金持ちで伝授後のR戻しに宝石上げ兼ねて水晶→ガラス細工→蒸留器やってみたけど思ったよりは早かった。ただやはり錬金絡みは消費行動力が大きいのと200ごとの廃棄が面倒。 -- 名無しさん (2024-04-12 10 33 14) 名前 コメント
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航海中の突発事項への対処 航海をしているとさまざまな悪い出来事が起きます。 NPC海賊による襲撃 戦いたくないときは停戦協定状(アイテム)を使いましょう。チュニスかアルジェで売っています。ただし東南アジア、南米、東アジアなどのNPC海賊には効果がありません。地方海賊への上納品(アイテム)を使いましょう。航海者学校で習う逃走スキルは実際には役に立ちません。確実に停戦できるアイテムを使いましょう。 火災 交易品が燃えます。食料品・雑貨・医薬品/嗜好品/繊維・織物/香料・香辛料、以上は一部が消失する危険性があります。消火スキルもしくは消火砂(アイテム)を使いすぐに消しましょう。防火スキルを持つ副官を適切に配置していると火災を未然に防いでくれることがあります。 ネズミ 食料品を食べられてしまいます。また、放置すると疫病が発生します。駆除スキルやネコイラズ(アイテム)ですぐに退治しましょう。ネコを飼育している副官もいます。 嵐 船が壊れたり、船員が流されたりします。ただちに帆を下ろして停船しましょう(嵐の中を進める船もありますがここでは触れません)。荷崩れして交易品が失われる危険もあります。船が壊れたら修理スキルか大工道具(アイテム)で直しましょう。修理スキルは何かと必要になるので取得しておくことをお勧めします。 壊血病 疾病学スキルで治療するか、ライムジュース(アイテム)を飲ませましょう。 ホームシック、不眠症、欲求不満 副官を船医にしておけば解消されることがあります。 疫病 疾病学スキルか疫病用特効薬(チュニス、アルジェで販売)。 セイレーン 真綿の耳栓。しかし荷物になるので、多少船員は減りますが、放置でいいでしょう。 大ダコ 放置。 人食い鮫 中型以上の船ならば被害はありません。小型だと船員を食われますが、話の種になる程度です。 PC海賊への対処 コチラへ海賊対策
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オプションスキル 曳航補助 専用艦スキル不可。 自動発動型。 使用条件:航行技術R8、管理技術R4 安定して沈没船の曳航ができるようになる。曳航スキルと一緒に使うと、航行速度が上がる…のだが、スキル熟練が入らなくなる。 強化でつく船 曳航用カッター(LV23/5/10) 大型ガレー(LV29/6/12) サン・ガブリエル(LV34/9/16) 曳航用ジーベック(LV36/16/28) 巡航型ガレオン(LV41/16/17) エンデバー(LV70/33/29) ハーフムーン(LV73/48/32) 巡航ハイクリッパー(LV75/38/30) カッター以外すべて大型船。このため、リビルドを使用しても中型船に付与することは不可能。 曳航スキルと一緒に使うと航行速度が上がるが、スキル熟練度が入らなくなるために本気でサルベージ(スキルあげ)してる人は使えないスキルw -- 名無しさん (2011-01-24 03 03 51) 「本気で曳航スキルあげしてる人は使えないスキル」が正しいのでは?サルベージはスキルで本気あげ、曳航はこれで済ましてる人もいるでしょう。というか、これがあれば曳航スキルがいらない子ってのは曳航スキルのページにもコメントがある。航行速度が上がる機能が追加されたことで、いくぶん実用性が増したという程度でしょう。 -- 名無しさん (2011-01-24 08 49 40) サルベージ成功して曳航中は副官船との交換ができないため、大型船で吊り上げ→曳航用カッターで運ぶ、はできない。また副官船の曳航補助スキルも有効にならない。上陸地点での乗り換えは可能。 -- 名無しさん (2011-01-30 09 56 52) 通常は引き揚げに使った船で曳航するので曳航用カッターの船員数(どんなにFS改造頑張っても60人程度)ではあげれる沈没船が限られ、曳く以前にあがらんという本末転倒ぷり。 -- 名無しさん (2011-12-26 07 02 52) サルベ序盤ならカッター便利。中盤以降は入手し易さから大型ガレーか、ちょっと面倒だけど巡航型ガレオンを使って行けば良いかと^^最初から大型でも良いですがね^^ジベはちょっと…… -- 通りすがりの…… (2012-01-04 06 07 40) 巡航ハイクリで全て解決するじゃないか -- 名無しさん (2012-11-03 09 41 26) ↑解決させるのに冒険LV75必要ですけどな(-_-;) -- 名無しさん (2012-11-27 12 10 26) 曳航スキル併用で曳航スキルR%速度上昇する -- 名無しさん (2012-12-05 22 45 10) リビルドでスキル継承させれば、商大クリ等に曳航補助付けられるようになったんで、便利になった -- 名無しさん (2013-08-18 12 08 07) 船員200越えの高レベル軍用ガレーに継承でこれつけると、もう無敵の引き揚げ力。サルベR8でも★9がサクサクあがる。 -- 名無しさん (2017-05-12 04 42 41) ↑曳航補助と引き揚げ(サルベ)、どう関わってくるの?説明求む -- 名無しさん (2017-05-24 11 44 08) 名前 コメント
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商会メンバーリスト ★=黄金の獅子=★に所属する商会メンバーのリストです。 スキルのランク表示は、優遇時・ブースト補正なしの数値です。 ※商会メンバーのみなさんへ このリストのステータス、一言コメントなどは、随時修正していきますので、変更があった場合は会長までメールで連絡して下さい! また、90日間アクセスがないキャラクターは、ゲーム内のシステムで商会から自動脱退処理されますので注意して下さい。 自動脱退になってしまった場合は、再度商会への加入申請が必要です。 休止・復帰の際は、気軽に連絡して下さい。 No.01 ルカード卿 役職:会長(代表) 技術:生産スキル4種マスター★★★★ 爵位:三等勲爵士 基本:戦闘職 現職:砲術家 Lv:冒険36/交易64/戦闘50 Lv 冒険36 交易64 戦闘50 生産:鋳造★15/工芸★15/縫製★15/保管9/造船★15 生産 鋳造★ 15 縫製★ 15 工芸★ 15 保管 9 造船★ 15 取引:繊維11/織物5/鉱石8/宝石6/火器4/工業品10 取引 繊維 11 織物 5 鉱石 8 宝石 6 火気 4 工業品 10 一言: 「ごきげんよう☆彡 ★=黄金の獅子=★の代表です。 英&蘭国籍の生産好きな方、初心者から熟練者まで、加入大歓迎です! 平日は夜間、休日は昼頃から深夜まで、ほぼ毎日頻繁にINしてるので、いつでも気軽に声かけて下さい(^^♪」 2006/10/23 加入・ステータス更新 2008/07/15 No.02 ドラッツェ 役職:専務(副代表) 技術:生産スキル2種マスター★★ 爵位:四等勲爵士 基本:冒険職 現職:発掘家 Lv:冒険40/交易58/戦闘22 生産:調理★15/工芸11/縫製★15/保管7 取引:食料品10/調味料7/酒類7/嗜好品6/香辛料6/医薬品6/繊維11/織物9/宝石5/家畜8/工業品6/雑貨5 一言: 「一応、副代表やってま~す! 器用貧乏(大器晩成、、、の予定)」 2006/10/23 加入・ステータス更新 2008/07/15 No.03 クイタビッチ 技術:生産スキル2種マスター★★ 爵位:准五等勲爵士 基本:交易職 現職:薬品商 Lv:冒険25/交易55/戦闘24 生産:鋳造★15/工芸9/縫製★15 取引:鉱石7/繊維8/工業品7/火器5/酒類5/織物5/貴金属5 一言: 「鋳造、縫製、工芸カンスト目指すです」 2006/10/24 加入・ステータス更新 2008/07/15 No.04 2007/02/13 欠番 No.05 2006/11/10 欠番 No.06 2007/02/14欠番 No.07 横田高松 技術:?? 爵位:航海者 基本:冒険職 現職:鉱物商 Lv:冒険6/交易16/戦闘0 生産:?? 取引:?? 一言: 「ロンドンで、いつも露店商しています。買ってね^^」 2006/11/08 加入・ステータス更新 2008/07/15 No.08 2007/01/05 欠番 No.09 2008/06/20 欠番 No.10 2007/03/07 欠番 No.11 2008/06/21 欠番 No.12 しーすん. 技術:生産スキル4種マスター★★★★ 爵位:准五等勲爵士 基本:冒険職 現職:考古学者 Lv:冒険50/交易57/戦闘26 生産:縫製★15/工芸★15/鋳造★15/調理10/言語学10/錬金術3/保管★15 取引:繊維8/工業品9/宝石7/鉱石7/染料10 一言: 「バザー命!」 2006/12/17 加入・ステータス更新 2008/07/15 No.13 よしみ 技術:生産スキル6種マスター★★★★★★ 爵位:准三等勲爵士 基本:交易職 現職:家畜商 Lv:冒険33/交易64/戦闘56 生産:工芸★15/調理★15/鋳造★15/縫製★15/保管★15/造船★15 取引:食料品10/嗜好品10/酒類8/香辛料6/鉱石7/工業品7/香辛料9/宝石5/繊維8 一言: 「生産職人の真髄見せてあげる♪」 2006/12/17 加入・ステータス更新 2008/07/15 No.14 fefy 技術:?? 爵位:准七等勲爵士 基本:交易職 現職:傭兵 Lv:冒険16/交易30/戦闘15 生産:調理13/工芸7 取引:食料品7/調味料5/酒類4/嗜好品4/繊維4/織物3/鉱石4/工業品4/家畜4 一言: 「まね~ まね~いずえぶりしんぐ~」 2007/01/08 加入・ステータス更新 2008/07/15 No.15 2007/04/01 欠番 No.16 2007/05/26 欠番 No.17 2007/10/23 欠番 No.18 2008/06/20 欠番 No.19 2007/07/11 欠番 No.20 アルカード卿 役職:顧問(副代表) 技術:?? 爵位:七等勲爵士 基本:冒険職 現職:交易商人 Lv:冒険13/交易40/戦闘10 生産:調理14/工芸6/縫製6/保管5 取引:食料品6/調味料4/酒類4/嗜好品3/繊維4/織物3/家畜4 一言: 「会長の分身w」 2007/04/01 加入・ステータス更新 2008/07/15 No.21 2007/07/11 欠番 No.22 きよすけ 技術:生産スキル2種マスター★★ 爵位:六等勲爵士 基本:交易職 現職:家畜商 Lv:冒険31/交易62/戦闘28 生産:鋳造★15/工芸★15 取引:鉱石8/宝石7/工業品9 一言: 「スリルほしい!!」 2007/05/21 加入・ステータス更新 2008/07/15 No.23 ごろ・やん 技術:?? 爵位:七等勲爵士 基本:交易職 現職:鉱物商 Lv:冒険18/交易28/戦闘13 生産:鋳造5/調理7 取引:食料品4/酒類4/鉱石3/家畜3/工業品3 一言: 「」 2007/07/29 加入・ステータス更新 2008/07/15 No.24 2007/12/14 欠番 No.25 2008/06/20 欠番 No.26 ヨツバ 技術:?? 爵位:八等勲爵士 基本:冒険職 現職:発掘家 Lv:冒険17/交易16/戦闘9 生産:?? 取引:?? 一言: 「」 2008/02/04 加入・ステータス更新 2008/07/15 No.27 ロンリー・ウルフ 技術:?? 爵位:准六等勲爵士 基本:?? 現職:運び屋 Lv:冒険21/交易42/戦闘4 生産:?? 取引:?? 一言: 「」 2008/02/25 加入・ステータス更新 2008/07/15 No.28 アイヴァー 技術:?? 爵位:?? 基本:交易系 現職:宝石商 Lv:冒険33/交易64/戦闘49 生産:?? 取引:?? 一言: 「」 ブログ> ヘタレ航海士の航海日誌@大航海時代オンライン 2008/06/30 加入・ステータス更新 2008/07/15 No.29 キャサリン・ヴェイ 技術:?? 爵位:准七等勲爵士 基本:?? 現職:地方海賊 Lv:冒険17/交易32/戦闘24 生産:?? 取引:?? 一言: 「」 2008/07/02 再加入・ステータス更新 2008/07/15 商会,生産 鋳造,縫製,工芸,調理,言語学,錬金術,保管,造船 ※下記の広告は★=黄金の獅子=★とは一切関係ありません! 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Lv:冒険??/交易??/戦闘?? 生産スキル: ?? 取引スキル: ?? 一言コメント: 「1stの仏『さんかく関数』のサブキャラで、1stでは取るつもりのない鉱石取引・火器取引・鋳造ができるキャラとして英国に誕生させました。1stメインで活動しているので、ログイン率が若干低いかもしれませんが、宜しくお願いします。下記Blogは、一日一記事で更新している僕のBlogです。DOLのみに留まらないのは勿論、ソフトな話題からお堅い話題まで幅広く扱って行こうと思っております。」 ブログ> try-angle 2008/09/12 加入・ステータス更新 2008/11/11 No.39 欠番 No.40 エル・アークライン 職業:家畜商 Lv:冒険24/交易30/戦闘15 生産スキル: 縫製9/工芸5/調理8/保管6 取引スキル: 食料品3/嗜好品2/繊維4/家畜4/工芸品2 一言コメント: 「初心者なんで、とりあえず何でも首突っ込んでます♪」 2008/09/27 加入・ステータス更新 2008/10/11 No.41~46 欠番 No.47(=48) リベア 職業:紡績商 Lv:冒険22/交易46/戦闘20 生産スキル: ?? 取引スキル: ?? 一言コメント: 「」 2009/04/21 加入・ステータス更新 2009/05/31 No.48(=47) りべあ 職業:准士官 Lv:冒険21/交易43/戦闘20 生産スキル: ?? 取引スキル: ?? 一言コメント: 「」 2009/05/09 加入・ステータス更新 2009/05/31 No.49 コンフェ 職業:盗賊 Lv:冒険29/交易49/戦闘20 生産スキル: 縫製13/工芸1/保管6 取引スキル: 繊維7/織物1/染料1/雑貨1/工芸品3/美術品1 一言コメント: 「目指せ造船家・・・あれ・・・」 2009/05/10 加入・ステータス更新 2009/07/28 No.50~51 欠番 No.52 孔明・赤兎馬 職業:操船士 Lv:冒険17/交易21/戦闘0 生産スキル: ?? 取引スキル: ?? 一言コメント: 「」 2009/06/12 加入・ステータス更新 2009/07/27 No.53 欠番 No.54 ディジー 職業:家畜商 Lv:冒険??/交易??/戦闘?? 生産スキル: 調理6 取引スキル: ?? 一言コメント: 「」 2007/07/26 加入・ステータス更新 2009/07/26 No.55 fefy 職業:?? Lv:冒険??/交易??/戦闘?? 生産スキル: ?? 取引スキル: ?? 一言コメント: 「」 2009/08/23 加入・ステータス更新 2009/08/23 No.01(=20) ルカード卿 (会長) 職業:船大工 Lv:冒険51/交易67/戦闘52 生産スキル: 鋳造★15/縫製★15/工芸★15/調理★15/保管10/造船★16 取引スキル: 食料品7/香辛料7/繊維11/織物6/鉱石8/宝石8/工業品10 一言コメント: 「ごきげんよう☆彡 ★=黄金の獅子=★の代表です。 生産が好きな方、初心者から熟練者まで国籍問わず、加入大歓迎です! 平日は夜間、休日は昼頃から深夜まで、ほぼ毎日頻繁にINしてるので、いつでも気軽に声かけて下さい(^^♪」 2006/10/23 加入・ステータス更新 2010/05/24 No.02 ドラッツェ (専務) 職業:錬金術師見習 Lv:冒険53/交易65/戦闘35 生産スキル: 鋳造★15/縫製★15/工芸★15/調理★15/保管7/錬金術5 取引スキル: 食料品10/調味料8/酒類8/嗜好品7/香辛料7/医薬品7/繊維11/織物10/鉱石8/宝石6/家畜10/工業品8/雑貨5 一言コメント: 「一応、副代表やってま~す! 器用貧乏(大器晩成、、、の予定)」 2006/10/23 加入・ステータス更新 2010/05/25 No.03 クイタビッチ 職業:生物学者 Lv:冒険32/交易56/戦闘25 生産スキル: 鋳造★15/縫製★15/工芸★15 取引スキル: 鉱石7/繊維8/工業品7/火器5/酒類5/織物5/貴金属5 一言コメント: 「鋳造、縫製、工芸カンスト目指すです」 2006/10/24 加入・ステータス更新 2009/04/26 No.04~06 欠番 No.07 横田高松 職業:鉱物商 Lv:冒険6/交易17/戦闘2 生産スキル: ?? 取引スキル: ?? 一言コメント: 「ロンドンで、いつも露店商しています。買ってね^^」 2006/11/08 加入・ステータス更新 2008/08/26 No.08~19 欠番 No.20 アルカード卿 (顧問) 職業:香料商人 Lv:冒険28/交易50/戦闘16 生産スキル: 鋳造7/縫製7/工芸7/調理★15/保管6 取引スキル: 食料品7/調味料5/酒類4/嗜好品3/繊維4/織物4/鉱石4/家畜4/工業品4/香辛料1 一言コメント: 「会長の分身です」 2007/04/01 加入・ステータス更新 2008/12/22 No.21~28 欠番 No.29(=56,57) キャサリン・ヴェイ 職業:薬品商 Lv:冒険22/交易40/戦闘26 生産スキル: 鋳造★15/工芸★15 取引スキル: 鉱石7/工業品7 一言コメント: 「最終的には銃士になりたいですね」 2008/07/02 加入・ステータス更新 2008/10/02 No.30~39 欠番 No.40 エル・アークライン 職業:家畜商 Lv:冒険24/交易30/戦闘15 生産スキル: 縫製9/工芸5/調理8/保管6 取引スキル: 食料品3/嗜好品2/繊維4/家畜4/工芸品2 一言コメント: 「初心者なんで、とりあえず何でも首突っ込んでます♪」 2008/09/27 加入・ステータス更新 2008/10/11 No.41~46 欠番 No.47 リベア 職業:紡績商 Lv:冒険22/交易46/戦闘20 生産スキル: ?? 取引スキル: ?? 一言コメント: 「」 2009/04/21 加入・ステータス更新 2009/05/31 No.48~51 欠番 No.52 孔明・赤兎馬 職業:操船士 Lv:冒険17/交易21/戦闘0 生産スキル: ?? 取引スキル: ?? 一言コメント: 「」 2009/06/12 加入・ステータス更新 2009/07/27 No.53~55 欠番 No.56 LOVEtheWorld 職業:?? Lv:冒険??/交易??/戦闘?? 生産スキル: ?? 取引スキル: ?? 一言コメント: 「」 2009/09/06 加入・ステータス更新 2009/09/06 No.57 BabyCruisingLOVE 職業:?? Lv:冒険??/交易??/戦闘?? 生産スキル: ?? 取引スキル: ?? 一言コメント: 「」 2009/09/06 加入・ステータス更新 2009/09/06 No.22 きよすけ 職業:宝石商 Lv:冒険33/交易66/戦闘34 生産スキル: 鋳造★15/縫製★15/工芸★15 取引スキル: 食料品5/酒類5/繊維9/鉱石8/宝石7/工業品10/家畜10 一言コメント: 「造船しているのは内緒です」 2007/05/21 加入・ステータス更新 2008/08/20 ★=黄金の獅子=★ 生産職人系商会 鋳造,縫製,工芸,調理,保管,言語学,錬金術,造船 ※下記の広告は★=黄金の獅子=★とは一切関係ありません!