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生態調査 動植物を発見できる。 ランクが上がると、より難易度の高い発見ができる。 専門・優遇職 ◇専門職 冒険 ハンター 宮廷庭師 ◇優遇職 冒険 生物学者 レンジャー ブリーダー ヴァイキング 非優遇習得 費用:3000 条件:冒険Lv3 都市:セビリア(冒険者ギルド) ロンドン(冒険者ギルド) ヴェネツィア(冒険者ギルド) 詳細 生物学のお供。化石(と釣り)以外の生物発見をするのに必須のスキル。 他の調査系スキルと比べ、要求ランク同値でも失敗確率が高く、成功限界の-2では、かなり発見に手間取るのが特徴。 ブースト装備はそれなりに豊富だが、生物学ランクとのバランスが重要である。 後述のとおり、スペシャルスキルで簡単に+3ブーストできるため、 非戦等で大学を使えないのでなければ、早めに習得しよう。実は発見系スキルでは開錠並みに上げるのが大変だったりする。 レベルキャップ解除(→Lv65)の対象クエ「水の上に立つ鳥」(生態調査R4 生物学R6 発見物:レンカク)だけなら、鉄線入り捕獲網の使用時効果(R5)で何とかなる。 ◇スキル錬成追加効果 発見物を発見した際に、経験値を多く獲得できる。また疲労が回復する。 ・発見物を発見した際の獲得経験値 +5% 熟練度の入り方 スキルを使って発見に成功すると上がる。 獲得経験値は (100 × 対象発見物のLv + 20) ÷ (R+1) ブースト ◇装備品 + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 ラブフルート 100 500 生態調査+2口説き+2 Liveイベント「ヌーベルフランス開拓団」年末年始「航海コイン」購入特典キャンペーン 入手不可 大ばさみ 5 10 10 100 500 生態調査+1保管+1調達+1 「90日間プレイチケット」特典 入手不可 ペンギンのぬいぐるみ 15 100 500 生態調査+1身体言語+1 おかえりなさいキャンペーンLiveイベント「あの男、再び…! 大海賊ウッチー登場!」Liveイベント「あの男たち、再び…!!」 入手不可 胴体 綿織りカリビアンドレス 2 8 10 30 900 生態調査+2 ♀ 収奪地図9:隠し財宝の地図(チラカンブ山賊Lv40) 6色 2 10 10 30 1000 収奪地図10:隠し財宝の地図(盗伐団Lv41) 4色 貫頭衣 25 20 60 12000 生態調査+2探索+1調達+2 地図12:忘れられた集落の地図(ジェノヴァ) パイワン民族の衣装 20 40 10 30 10000 生態調査+2織物取引+1 サルベ:沈没船 海洋学者のローブ 20 10 100 3000 生態調査+1視認+1 Liveイベント「世界の海を”大”調査 ~海の生きものを見つけよう!~」「7周年記念パック 海賊バルバロッサの秘宝」特典 入手不可 特別調査員のローブ 8 15 50 30000 生態調査+1地理学+2探索+1 陸地調査150箇所報酬 山羊毛織バーヌース 5 35 10 40 100 15000 生態調査+1投てき術+2罠+1 ♂ 冒険系専用 冒険「砂漠で命を繋ぐもの」 どちらか片方 ビーズ飾りガンドゥーラ ♀ カリビアンハンター 2 5 10 10 10 900 生態調査+1 ♂ 探索6:サントドミンゴ郊外 ハバナ郊外 8色 カリビアンドレス 2 5 10 10 800 生態調査+1 ♀ 探索6:サントドミンゴ郊外 ハバナ郊外宝箱:世界の衣装箱 (NO.1) 8色 つづれ織りウンク 15 10 35 2200 生態調査+1 ♂ 縫製12:中米民族服の縫製法(テノチティトラン)宝箱:世界の衣装箱 (NO.1) 6色 タパ 8 15 35 6400 生態調査+1 ♂ 地図12:男性民族衣装の地図(東南アジア開拓地) 2色 12 15 45 7400 生態調査+1調達+1 収奪:漂船襲撃団収奪:賞金首Lv54 2色 ポプンデタ 8 15 35 6400 生態調査+1 ♀ 地図12:女性民族衣装の地図(東南アジア開拓地) 2色 12 15 45 7400 生態調査+1調達+1 収奪:地方海賊収奪:周航海賊Lv54 2色 インカ高官の貫頭衣 25 20 60 50000 生態調査+1探索+2視認+1 称号:キープ・カマヨック 縫製18:アンデス衣装縫製法第2巻冒険「キープ・カマヨック」 直裾深衣 20 15 50 生態調査+1生物学+1視認+1 ♂ 鄭成功褒章宝箱:新春福袋2015 淡水旅装 18 20 50 10000 生態調査+1補給+1 縫製10:漢民族の衣装・島嶼編2巻 頭 大灯台の耳飾り 5 10 5 20 80 生態調査+2考古学+2探索+3 塔が描かれた紙片 スパイダーハット 5 10 100 生態調査+2生物学+3南蛮貿易交換率増加(R13) ハロウィンミニロット 入手不可 桜の髪飾り 5 15 100 500 生態調査+1生物学+1口説き+1 ♀ Liveイベント「春が来た! ~7th Anniversary~」宝箱:9周年記念ボックス宝箱:ニューイヤーボックス 入手不可 羽根付きヘッドバンド 8 15 50 5600 生態調査+1 ♂ 探索:ナイアガラ川流域 ♀ 航路開拓団のウシャンカ 15 5 60 8000 生態調査+1探索+2 サルベ:沈没船 コサックキャップ 6 18 40 5000 生態調査+1管理技術+1 地図11:聖職者の書きつけ(漢陽) シェルパ民族帽 5 10 40 3000 生態調査+1 探索10:ベンガル湾北岸 深緑の宝冠 14 30 60 42000 生態調査+1社交+2口説き+2 宝箱:悠地首席褒章宝箱:黒犬首席褒賞宝箱:銀杖首席褒賞 カメレオン 4 100 6000 生態調査+1 冒険「悪魔の使い」 足 黄銅製グリーヴ 20 10 70 1000 生態調査+1突撃+1 宝箱:サンクスボックス 入手不可 手 冒険家のグローブ 25 70 500 生態調査+1地理学+1生物学+1 メモリアルアルバム「噂の真実(NO.3)」 服飾品 トルク 30 500 生態調査+2調達+1 探索5:ソールズベリー平原収奪:スウェーデン私掠艦隊 ディンカの腕輪 5 5 30 500 生態調査+2探索+2 探索5:ジンバブエ内陸収奪:ディンカ山賊Lv9 ディンカの指輪 5 5 30 500 生態調査+2採集+2 探索5:ジンバブエ内陸収奪:ディンカ海賊 ソロモンの指輪 50 25000 生態調査+2生物学+1 冒険「ソロモンの見た夢」 銀の蹄鉄 40 生態調査+2工芸品取引+1 トレジャーハント「銀山の記憶」 ヒストリーブック 30 30000 生態調査+2言語学+1考古学+2 my GAMECITYミッション報酬 夢語りの絵本 5 100 500 生態調査+2視認+2生存+1 生態調査 ~Gran Atlas~ プレミアムバーチャルパック12周年記念宝箱(NO.2) 入手不可 鉄線入り捕獲網 5 生態調査+1 生態調査[5] 探索2:上陸地点(多数) 鋼鉄線入り捕獲網 10 生態調査+1 生態調査[8] 探索3:サロニカ郊外 ホロホロチョウの羽飾り 10 10 生態調査+1 冒険「ホロホロチョウの羽」 希少生物図鑑 5 100000 生態調査+1生物学+2 生態調査 冒険「青空の下の幻」 学術調査心得書 30 5000 生態調査+1視認+1行軍+1 サルベ:沈没船 山海経 30 5000 生態調査+1地理学+1 遺跡:楽山大仏 上層 ネブカドネザルの円筒印章 35 5000 生態調査+1生物学+1考古学+1 トレジャーハント「砂漠の中の庭園」 ネブカドネザル円筒印章EX 生態調査+1生物学+1考古学+1エイジ効果(紀元前) 錬金術:変性錬金 生物学もブーストする物が候補になるが、 希少生物図鑑(クエ自体にR12必要) 特別調査員のローブ(陸地調査150箇所報酬) スパイダーハット(課金ガチャ品) 冒険家のグローブ(メモリアルアルバム報酬) ソロモンの指輪(高難易度クエ報酬) ネブカドネザルの円筒印章(トレジャーハント品) 桜の髪飾り(過去イベント品) 直裾深衣(鄭成功褒章) と、入手は困難。 ◇スペシャルスキルについて 調査補助1で+1、調査補助2で+2、同時に装備すれば合わせて+3のブーストが可能。 論文を書く前提(スキルR2、論文提出回数1回・12回)も簡単に満たせるので、 大学に通えるのであれば早めにおぼえて積極的に活用したい。 ◇副官 + 一覧表 名前 職業 雇用場所 必要値(見張り) 必要LV 備考 ダーギル 生物学者 アレクサンドリア 30 8/1/2 生物学+1 ソニア 生物学者 ポルトベロ 36 14/1/2 生物学+1 フィリップ ハンター アムステルダム、セビリア 40 15/1/2 生物学+1 イヴァン ハンター ジャカルタ 40 16/2/3 生物学+1 ユリアナ ハンター カリカット、ジャカルタ 40 15/1/0 ドゥアルテ レンジャー カリカット 35 14/1/2 生物学+1 ホルフィーナ 軍医 セビリア、ナポリ 40 15/1/2 生物学もブーストする副官が候補なのだが、生物学は倉庫番のポジションなので、一人で兼ねる事はできない。 むしろ、+2服と+2アクセを使って生態を+4し、エドガーなどの生物学+1を持つ副官を使って仮面・杖などの生物学ブーストとバランスを取る方がやりやすいかもしれない。 残念ながら、開錠+1と併せ持つ副官はいない。そして、最大の悩み処が「生きた船首像」ホルフィーナの取捨・・・ 効率の良い上げ方 生物学とセットで上がるので、こちらも参照のこと。 生態だけなら、ソロのほうが効率良い。 優遇職は少ないが、クエ等で要求されるスキルランクは高めなので、確実に優遇で上げること。 クエストでの最大要求ランクは例に漏れず15。(学問の最大要求ランクが17なので) 以前は上がりにくいスキルだったが、現在は発見物総数もブーストも増えたため、 ランク上げのために同じ地図やクエを繰り返す必要性は低下している。 1.ゴア北 カリカットを拠点に以下のクエストと地図をセットで発見していく。 基本はコブラ→その他のクエストどちらかの繰り返し。 + 詳細 【クエスト】 ヘビを食べる毒蛇(発見物:コブラ)★7 生態調査6、生物学8 毒蛇の天敵(発見物:マングース)★6 生態調査4 生物学6 聖なる花(発見物:ハス)★6 生態調査4 生物学6 【地図】 海に棲むカメの地図(発見物:タイマイ) 生態調査、生物学8 ※出にくいので注意 経験値も欲しい場合は以下もまぜる インドの神像の地図(発見物:ハヌマーン像)探索、宗教学、開錠8 2.メリダ郊外 ポルトベロを拠点に以下のクエストと地図をセットで発見していく。 + 詳細 そのままではクエスト連続規制が生じるため、メリダでトマト20を買ってきて「トマトを使った料理」(商人クエスト)をはさむ。 食料品取引スキルが無い場合カテ1を使う。トマトを買い忘れた場合は地理クエストの「嵐に近い場所」などを挟む。 前提で黒耳の獣(希少)→猟犬(希少、セビリア)とやる必要があり、オセロットに着くまでが一苦労。 さらに手を広げるなら「金色の捕食者(★8 生態調査R8 生物学R10)」+メリダ、ヴェラクルス方面の地図7枚という手もあるが、 所要時間はメリダのみの倍以上かかる。 【クエスト】 姿を見せない生物(発見物:オセロット) ★6 生態調査5 生物学7 【地図】 角のある虫の地図(発見物:ツノゼミ) 生態調査、生物学5 跳ねるネズミの地図(発見物:カンガルーネズミ) 生態調査、生物学3 白いチョウの地図(発見物:コロリンデシロチョウ) 生態調査、生物学3 参考データ 発見物 熟練(R10) 熟練(R12) コブラ、タイマイ 74 63 ハス、マングース 56 47 植物の生息地図(生物学R11) 25 21 貝の生息地図(生物学R14) 32 27 コブラ+タイマイ 148 126 ハス+タイマイ 130 110 オセロット 65 55 カンガルーネズミ、コロリンデシロチョウ 29 24 ツノゼミ 47 40 オセロット+地図3種 170 143 航海日数 ポルトベロ→トルヒーヨ→メリダ→ポルトベロ 約14日 カリカット→ゴア→ゴア北→カリカット 約11日 3.堺生態上げ 下記は生物学のデータだが、メリダは内陸移動が含まれていないので、1往復はこちらが短い。安全海域化時推奨。 + 詳細 堺にて、クエ「渓流に潜む巨大な影」と「虫の話の真偽」(両方生態6、生物8)、地図「額縁がある花の地図」(R3)、 「浜辺に咲く花の地図」(R4)で回してみました。移動探索時間15分(1往復分、1セットは2倍。強襲安宅) 生物学上昇値は表記順に72、78、27、36(生物学R10 ) -- 名無しさん (2010-02-19 03 46 50) 4.台湾生物地図まわし【安平書庫地図、安平で報告可(好みではない)】 + 詳細 地図 スキル ランク 発見物 発見場所 植物の生息地図 生態、生物学 R3 ヒイラギナンテン 台湾島南東岸 金色の鳥の地図 生態、生物学 R4 キンバネホイビイ 台湾島南東岸 尾が長いサルの地図 生態、生物学 R4 タイワンザル 台湾島南東岸 黄色いカメの地図 生態、生物学 R6 セマルハコガメ 台湾島南東岸 黒いチョウの地図 生態、生物学 R6 クロアゲハ 淡水南東 不気味な魚の地図 生態、生物学 R6 コウタイ 淡水南東 灰色のネズミの地図 生態、生物学 R3 ジャコウネズミ 淡水南東 5.朝鮮半島生物あげ 下記の漢陽書庫地図と堺発クエストを組み合わせて回す。 報告も漢陽でできるので地図だけを回すのも可。 + 詳細 R 地図名 発見物 種別 発見場所 5 縞模様のある魚の地図 チョウセントゲドジョウ 海洋生物 漢陽を出てすぐ西 4 山の魚の地図 ヤナギナマズ 海洋生物 漢陽の北、上陸地点手前 6 大きな魚の地図 カムルチー 海洋生物 漢陽の南、上陸地点手前 5 紫色の花の地図 カラムラサキツツジ 植物 朝鮮半島西岸 3 黄色い花の地図 レンギョウ 植物 朝鮮半島西岸 5 珍しい虫の地図 ウスリーオオカミキリ 虫類 浦項郊外 3 小さな花の地図 キツネノカミソリ 植物 浦項郊外、白い花付近 3 小さな花の地図 フキスミレ 植物 浦項郊外、白い花付近 6 赤と黒の虫の地図 モンクロベニカミキリ 虫類 浦項郊外 文化貢献度が充分あればクエストを二つ同時に請け負えるので、さらに効率が上がる。 ただし、二つ目のクエストの難易度に比例して消費貢献度が増えるので、一件目に難易度高め・二件目に低めのクエストを請けるようにしたい。 難易度 生物学 クエスト名 発見場所 備考 3 R4 穴開き羽の奇跡 朝鮮半島西岸 4 R5 尻尾のあるチョウ 浦項郊外 4 R4 大きくなく小さくなく 朝鮮半島北岸 5 R7 紛れ込んだ魚 漢陽南の洋上 5 R6 巨大な身体と声 朝鮮半島西岸、北の一本杉付近 6 R8 自慢のイヌ 浦項郊外 7 R8 美しい水鳥 浦項郊外 前提あり 8 R9 黄金の飛翔物体 朝鮮半島北岸 前提あり 朝鮮文化トレンドが発生している場合は、折を見て臨時定期船で発生都市に移動し、地図報告をそこで行えば文化貢献度も稼げる。 また、生物学ではないが、以下の二枚の地図もあわせて消化すると、経験・名声・文化貢献度はさらに稼げる。 学問R 地図名 発見物 種別 発見場所 考古学R4 古文書の地図 新羅の木簡 歴史遺物 浦項郊外 地理学R4 書きかけの地図 済州海流 地理 朝鮮半島の南の島付近 生態上げなら上記のクエスト+タイマイがいいかと -- 名無しさん (2006-07-08 01 22 14) 地図回しで、イスタンの虫の地図 これは生態5のみの生糸がでるやつ。なので報告せずにためた分を連打できる。 -- 名無しさん (2006-10-27 21 14 58) ボルトベロ→トルヒーヨ→メリダで姿を見せない生物+生物地図三種ってのも悪くないです。帰りにトマトを買って納入しつつバルボアに報告 -- 名無しさん (2006-11-27 09 09 04) カリブ詳細です。 発見物の後の数字は生態の熟練です(ランク8時) /ヴェラクルス アカメアマガエル35 カトレア46 /メリダ カンガルーネズミ35 チョウ35 ツノゼミ35 / -- 名無しさん (2007-02-06 14 53 03) 続き クエは「金色の捕食者」を選択。ピューマの熟練が86なのでクエ+地図5枚で合計294.約1時間というところでしょうか。 -- 名無しさん (2007-02-06 14 54 58) メリダまでで完結させるか否かですが、ヴェラクルスの地図2枚で10-15分といったところなので生態熟練だけならヴェラクルス入りのほうが効率はいいかも。ただし、小粒の地図を多くやるこの方法は経験が入るスピードがめちゃめちゃ遅い。 -- 名無しさん (2007-02-06 15 55 56) ゴア北+タイマイがなんだかんだで一番いいみたい。 -- 2007 2/17 現在 (2007-02-16 22 24 38) 東南アジアに未入港の状態であればゴア北+タイマイが相変わらず最高。だが・・・ -- 名無しさん (2007-05-16 15 06 43) 全体的に手直し。ゴア北テンプレは地図の出にくくなった現状に即してないので削除。 -- 名無しさん (2007-07-14 19 26 05) 生態R8の時、「生態調査7、生物学9」のクエストをクリア、生態調査の熟練が102入りました。 -- 名無しさん (2007-09-06 00 40 04) 生態R8の時、「生態調査8、生物学10」のクエストをクリア、生態調査の熟練が113入りました。 -- 名無しさん (2007-09-08 10 35 10) 生態R8の時、「生態調査9、生物学11」のクエストをクリア、生態調査の熟練が124入りました。 -- 名無しさん (2007-09-08 11 20 15) 生態R8の時、「生態調査10、生物学12」のクエストをクリア、生態調査の熟練が135入りました。 -- 名無しさん (2007-09-08 22 30 29) メリダ地図に書かれているヴェラクルス地図をふくめたコースが"倍以上"時間がかかるというの大げさ。倍もかかりません。一緒にまわる人がいるなら、生物学のことも考えてヴェラクルスまでまわるなど状況に合わせるのが良いと思います。R6地図のオポッサムなどありますし。 -- 名無しさん (2007-10-02 13 17 35) オセロットには前提がいくつかあるようです。こなしてからでないと出ませんのでご注意を。 -- 名無しさん (2008-09-01 12 58 59) リマのクエで、「小さな赤い鐘」と、「虹色の神鳥」を交互にこなすのもアリかな。運良く「巨大なアリ」アリが出たらそれをこなすのもアリ。 -- Hota (2009-06-02 21 52 53) 「虹色の神鳥」・「巨大なアリ」はかなり出にくい(希少クエ?)のであまりお勧めはできないです。 -- 名無しさん (2009-06-21 17 52 38) メリダ上げのクエは「地に棲む鳥」と「姿を見せない生物」でまわすのはどうでしょうか? -- 名無しさん (2009-08-03 21 03 26) メリダ地図3枚結構でにくく、オセロクエもでにくいな -- 名無しさん (2009-09-05 14 19 27) ↑↑↑↑回すなら「小さな赤い瞳」と「毒蜘蛛の魅惑」になるかと・・・。 -- 名無しさん (2010-04-11 04 56 13) オセロットより少し熟練は下がるのですが、地に棲む鳥でも代用可です。 -- 名無しさん (2010-04-14 14 46 11) 堺回しはNPCが厳しすぎる。 -- 名無しさん (2010-04-26 22 07 15) 安平書庫で台湾内発見地図がたくさん出る。報告も安平内で大型生物好みで可能 -- 名無しさん (2010-06-06 16 31 15) 安平書庫 台湾南東岸4枚 淡水郊外3枚です、たぶん -- 名無しさん (2010-07-04 18 28 18) 安平書庫生物R7で平均6枚出ました。7枚出たときの1set20分生態R7熟練+415でした。発見場所の地図を書いておくと1時間で3回まわせます。 -- 名無しさん (2010-10-10 16 11 16) ↑淡水にも行くので頭痛薬いりません。 -- 名無しさん (2010-10-10 16 13 00) ↑短時間で終わるし、効率いい。生態調査R7熟練+415、生物学R8熟練+352 -- 名無しさん (2010-11-07 02 13 16) 漢陽地図に朝鮮半島西岸上陸地点の「黄色い花の地図(R3)」、「紫色の花の地図(R5」追加? -- 名無しさん (2010-11-27 08 39 51) アメリカプレイベントの生態+2の手装備って初かな?これで最大+8になったわけか・・・あんまり恩恵ないけど -- 名無しさん (2010-12-24 00 10 53) 6月19日までのLIVEイベントでイベント限定アイテムのラブフルート(+2)を入手できます。要東アジア入港許可。 -- 名無しさん (2012-06-07 06 54 49) 宮廷庭師の専門スキルが生態調査。転職クエはロンドンの「世界を駆ける庭師」だが生態調査と調達3ないとクエが出ない。 -- 名無しさん (2014-02-04 21 42 36) 東アジア地図回し時は研究も合わせれば冒険経験、単位も上乗せできる。 -- 名無しさん (2017-04-30 13 18 51) 終盤はロンドンで「馬に魅せられて」と「魚かクジラか」の同時受けして回すのが早いか? -- 名無しさん (2024-01-04 09 36 56) 名前 コメント
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初心者ですが何やればいい? 学校 とりあえずガッコに行く!だるいけど、必要なこと教えてくれる上に経験値が美味しいから。学校に飽きたらクエストをやってみるとか。 分からないことをすぐ聞かないで自力で調べる人は、たぶん伸びる人です(笑)。筋書き通りのゲーム展開じゃなくて、オリジナルなことをやってみたい人は特に、です。全般的に、調べるサイトは「大航海時代オンラインまとめwiki」(リンク) 相場サイトは「Goodol」(リンク) その他、分からないことは商会チャットでどんどん聞いてください♪ 進路 最初は味見程度になんでもやってみるけど、どれかがLv20になるぐらいまでに、なに系のキャラにしたいか(冒険、交易、戦闘)、徐々に進路を決めていきます。スキルがいっぱいあって、全部取るのは無理だから。 そのうち、冒険者の時は戦闘しない、軍人の時は交易しないって感じになっていき、目的に合わせた船に乗るようになります。 お金 基本的に何をやってもいいんだけど、最初はお金持ってないので、自分はどうやって稼ぎたいかを考えてみるといいかも。 NPCに売る物よりは、商会ショップやバザーで他のプレーヤーに売る物のほうが儲かります。序盤でやりやすいのは、ファロでブタ買ってハムに加工して商会ショップで2000Dぐらいで売る(調理スキル) 羽毛・アクアビット・ウイスキー・木材とか、売れ筋を大量に置いて商会ショップで売る 木の実・植物油を採集して売る 副官艦隊料理を1種類だけでも作ってみる(調理スキル) 船素材を作る(鋳造上げてR4+1まで上げて加工鉄材とか楽) 冒険やるだけならお金かからないので、お金のことは後回しでもOK センパイ ゲーム内ではいろんな人が物をくれたり、支援してくれるので、図らずも、おねだりスキル、寄生スキルの熟練がガッツリ入ってしまいます。ありがたく頂いてみたり、遠慮してみたり、自分なりのバランス感覚保つのが結構難しいです。キャラが育った時に恩返ししたり、初心者さんを育ててあげたりしよう、と心に誓っていれば、きっとクレクレ君にならずに自然とバランスが保てるはず。。。?バランス感覚さえ崩さなければ、どんどん持ちつ持たれつしたほうが良いです。 人の役に立とう 人の世話になってばかりじゃつまらん、序盤から貢献したいという場合にわ・・・レベルが高い人がやりたがらない、消耗品を生産して譲ってあげると、喜ばれると思います。そのなかでも、調理なら低いランクからでも売れる物が作れるので、一番手っとり早いです。1日で使える調理ランクまで上げたい:家畜商に転職して調理スキル習得→優遇職・リボン装備(+1)&神秘の香辛料(+5)でR7の物を作ってさっさとR4まで上げる→R4からリボン装備(+1)&神秘の香辛料(+5)でオポルトにこもってピザ大量生産(チーズ足りなくなるから、牛かチーズを持参するといい) ノンビリ上げる場合:自分の料理を作る、ハムを作って商会ショップに並べる、副官料理素材作ってリスボンの酒場でバザる コメント 名前 コメント ▲上に戻る▲
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スルタン回し 探索・考古・財宝・開錠上げに適してます(艦隊推奨) 偉業~タコ(orピクルス)回し 探索・考古・開錠上げに適してます(艦隊推奨) ボルドー地図回し 探索・美術・開錠 上げに適してます(艦隊推奨) ゴア北艦隊クエ回し(ショートバージョン) 探索・考古・開錠・宗教・生態・生物上げに適してます(艦隊推奨) 東南アジア地理ツアー
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room1 アマンダ・ウォーレス 74 room1 ベネット ここまでで2位か。 桃夏 ここで五分間休憩に入ります 桃夏 少々お待ち下さいませ room1 アマンダ・ウォーレス 1位は誠狐さんですな ArchieはQuilicoにガッツポーズした ⑤HANAはTittyにねずみ駆除剤入りのチョコレートをあげた QuilicoはArchieにガッツポーズした ゆぐぐはガロードにお辞儀した ガロード ちゃんと幕間になった! Quilicoはみーみーにガッツポーズした room1 ラドリック アイデアや料理自体の技術点も高くしたかったんだけど Archie みーみーちゃん みーみー うん? Archie 白衣がかわいい! Archieはみーみーにうなずいた みーみー きゅうしょくとうばんだもん! room1 ラドリック さすがにねぇ・・・・高くすると1位になりそうで・・・w フランシス・ドレイク 樽いっぱいの水をあげようか? Archie 三角巾まであってえらいw みーみー わざわざこのために服そろえた! Archie w room1 ラドリック じゃあ、第二幕という事で room1 中也 ちと、交易品売ってくるかな ガロード トイウカ本当に幕間扱いで本人が一番笑ってしまったんですが。 room1 ラドリック お色直しをw room1 アマンダ・ウォーレス 個人的には最初の教会料理がよかったな room1 アマンダ・ウォーレス 個人賞あげやう フランシス・ドレイク 水が賄賂なんて安い安い ベネット ガロさんのカレーを癒す水を貰いましたw イシュトヴァーンをチャットルームに勧誘しています ベネット 賄賂なのかww ゆぐぐをチャットルームに勧誘しています ラドリック w 木下籐吉郎はみーみーにお辞儀した イシュトヴァーンがラドリックのチャットルームに参加しました ゆぐぐがラドリックのチャットルームに参加しました room1 ラドリック こんばんは~ room1 イシュトヴァーン こんばんわ~ room1 アマンダ・ウォーレス 一応よろしくです room1 ニコル・シュアレス こんばんはー room1 ベネット ノシノシ room1 ゆぐぐ こんばんわ~_(._.)_ room1 中也 こんばんはー オルタネートはQuilicoに敬礼した 桃夏 はい! room1 ゆぐぐ 参加賞受け渡し係のゆぐぐです.(・ω・)ゝ りぴ CMはいりまーーーす! room1 アマンダ・ウォーレス おー room1 ラドリック お疲れ様ですw room1 アマンダ・ウォーレス そうだったのかw room1 ゆぐぐ どうぞよろしくお願いします~ りぴはお辞儀した オルタネートはQuilicoにとりあえず手桶をかぶせた 中也 浜松水産とか? アーセナル CM かい! Quilicoはオルタネートに怒った アリス・セラフィム イベントだ イベントだ りぴ こんにちは!Notosのユーザーイベント組合、腹筋企画と申します! ベネット うなすー 中也 うなー りぴ 来る2/24 25 大航海時代Online2周年を記念し、4サーバ腹筋公演を行います! room1 アマンダ・ウォーレス CMか ラドリック うなす~ みーみー うなーす ドミノ・サラディーナ うなぎ りぴ ちょwwww Archie うなすなす! フランシス・ドレイク 放送事故だ! Quilico う な す アーセナル ∈( ’◎’)∋うなす Tittyは⑤HANAに指名手配書300枚をリスボンじゅうに貼ってきた room1 アマンダ・ウォーレス スポンサーなら金もらうかねw Moonlake☆ うなーーーす ベネット あれね、電波ジャック(ぇ Titty うなす! room1 ゆぐぐ (´Д`;|||) りぴ 24日は21時からB鯖リスボン&E鯖セビリア 枇杷聖 うな~す! りぴ 25日は、21時からZ鯖アムステルダム22時からN鯖マルセイユで りぴ 公演します!一緒に大航海の生誕をお祝いしませんか! room1 アマンダ・ウォーレス 審査員全員いる? Moonlake☆ Yeah--------!!d(^0^)b room1 中也 ノ Quilico 大航海の生贄って見えた Archie パチパチパチ! room1 ベネット ノ みーみーは拍手した りぴ それではCM、ありがとうございました! Moonlake☆は拍手した アーセナル うなうな~ りぴはお辞儀した room1 アマンダ・ウォーレス 幼女スキーがまだね ラドリック ノ みーみー うなーーーーーーーす room1 アマンダ・ウォーレス あ、いた Viperは拍手した アリス・セラフィムは拍手した りぴは桃夏にお辞儀した ゆぐぐは拍手した room1 桃夏 はい じゃあ再開しますね Quilicoは拍手した ラドリック ここでCMです オルタネートは拍手した 中也 スポンサー、CMの代金はー? りぴ うお room1 アマンダ・ウォーレス 全員います ドミノ・サラディーナ 天然モノのうなす、はじめて見た・・ Titty えっ!?もう終わり(゚ロ゚;) ラドリック 「どっからでもかかってきな!」 りぴ 豚40頭で・・・>代金 room1 ベネット まだCMするのかw Archie おお?! ラドリック 修道衣を身に纏いながらも、その真紅の髪を振り乱しながら剣舞を舞うように敵をたたっ斬るりぴ・・・・それは・・・・ある伝説の女海賊のストーリー・・・・ りぴ すげえ緊張したww りぴ ちょwww Moonlake☆ ww りぴ ちょ ラドリック 「能登鯖の血まみれ修道女と呼ばれた女海賊りぴの華麗なる一生」 中也 wwww ベネット www ニコル・シュアレス ガクガク ラドリック 「能登鯖の血まみれ修道女と呼ばれた女海賊りぴの華麗なる一生」 ドミノ・サラディーナ !!! ラドリック 今夏公開 アーセナル みてーーw Archie www みーみー コワイコワイ room1 アマンダ・ウォーレス 時間おしてるってwww りぴ マジで、手にあせかくからやめなさい!!!! Archie 前売り発売はいつですかーw ラドリック 君は・・・・本物の海賊を知る・・・・ ニコル・シュアレス 血まみれだなんて怖いデスネ りぴ こわくねええええ Quilico wwwwww Yuki★kaze ww 中也 ww Titty ""ハ(^▽^*) パチパチ! ラドリック CM終わりです~w ドミノ・サラディーナ パチパチパチ room1 アマンダ・ウォーレス でも見事だな、ラド卿w 桃夏 お待たせしました 素敵なCMありがとうございました! Archieは拍手した 桃夏 それではTittyさま、よろしくお願いします room1 ベネット 折角だからblogに書けよ? room1 ラドリック ふっふっふ、所用時間1分w Yuki★kazeは拍手した みーみーは拍手した Quilicoは拍手した ドミノ・サラディーナは拍手した アサギリは拍手した オルタネートは拍手した ⑤HANAは書物台を拍手した room1 中也 首絞めたなw パートのおばちゃんは拍手した Moonlake☆は拍手した Tittyは⑤HANAに手を振った ゆぐぐは拍手した 桃夏は拍手した room1 ラドリック 夏に書くとするか・・・・能登まで取材に行ってw
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☆ サブキャラ作成について ☆ ・1アカウントにつき2キャラクタ作成が可能です。 ・3キャラクタ目は月額課金の形で作成可能になります。 ・メインキャラクタ以外のキャラクタとの道具などの共有は、 月額課金の形で共有倉庫で出来ます。 単純に説明しましょう。 道具がいつしかいっぱいになってしまって持てません。 船も4隻しかもてないと大海戦用の船とかイベント参加用の船の保管が出来ません。 あれもこれもしたいのですが、スキル枠が圧倒的に足りません。 そうした事情は皆さんあるでしょう。 その解決策として、 ① 1キャラクタ増やせば、手持ち道具50個、銀行保管、アパート保管などが増えますね。 ② 「 あれもこれもしたい 」 はできないゲームです。 キャラクタごとに個性が無くなるからです。 総合レベルを全て70とかにするとスキル枠が余るかも知れませんが 「 生産 」 と 「 海事 」 をするキャラと 「 冒険 」 と 「 海事 」 をするキャラなど分担してみては? まぁキャラクタ増やせばすぐに解決することです。 キャラクタ同士の受け渡しは 「 共有倉庫 」 を利用する人が多いです。 育成するつもりがなくても、 「 倉庫くん 」 「 倉田さん 」 的なコトでサブキャラもってみてはいかが? ※ちなみにここまでのところは商会オプションでも何でもありませんwww ☆ リスボン商会 【 海狼伝 】 への加入説明 ☆ 募集は一応しておりますが、外部一般の募集はしてません。 ロンドン商会 【 海王伝 】 の商会員様限定です。 現状はサブキャラ所属専用の商会というところですね。 商会活動など一切行ってません。 やる気ある方居たら、 勧誘してそれなりに活動持ってくれても構いませんが。 その際は加入権限必要になりますので、副会長してもらいますが。 メリットとして・・・ ① リスボンに商会ショップが持てる。 ② 商会活動していないので、静かな大航海時代Online環境を味わえる。 ③ 他の商会メンバーが 【 海王伝 】 のメンバーに限定されている。 ④ サブ専用のショップ目的商会なのに 「 商会南蛮貿易 」 が開通している。 ま、 【 海王伝 】 がロンドンの商会なので、 リスボンに商会ショップを持てるというのがどういう意味か? 体感しないとわかりませんよね?w サブはヨソの商会と掛け持ちしたいんだが 「 大きな声では言えませんw 」という方は、 【 海王伝 】 が家族的にやっていきたい商会なので、 不要な秘密とか、両立は出来ないだろ?って言いたいところですが、 体裁の上で 「 自由 」 は明言してますので、お好きにどうぞw 普段は商会チャットも静かで、誰かinしてきても気の合う仲間に限定されるってことで、 「 メインがにぎやかならそれでいいし 」 って方の気分転換用の居場所としては 不足ないでしょう?w 商会活動をしていないということは 商会納品は商会としてやっていません。 ( ⇒ 公認商会にはなりません ) 商会南蛮船も、本腰入れないと使えませんが、 開通してしまうとメインキャラ所属の商会よりも自由に利用頂けます。 活動はメインキャラに集中出来ます。 ということです。 私自身は初心者時代に、 セビリア商会 【 ピコピコハンマー 】 ロンドン商会 【 クルップ商会 】 の二つの商会に所属していましたし、 クルップ商会を脱退後に リスボン商会 【 海王伝 】 を設立した過去があります。 ハッキリ言って、 これだけキャラのやりこみ要素が高いゲームですから 商会掛け持ちしてしまうと、 どちらもおろそかになってしまい、 自分の居場所は? とか 輝けてる? という問題は出てくるでしょう。 実際に商会を掛け持ちしているプレイヤーは多々でしょう。 「 サブキャラおk 」 という商会も少なく無いです。 しかし 「 もうフレンドに誘われてヨソの商会にもお世話になってるんです 」 という方以外は、「 掛け持ち 」 よりも リスボン商会 【 海狼伝 】 参加をご検討頂きたい。 どうしてもキャラ育成の都合でin時間が偏ってしまうので 掛け持ちではどっちの商会にもまともに活動参加が出来なくなるので 「 好奇心から他の商会をみたい 」 などの気持ちは理解しますが ロンドン商会 【 海王伝 】 をゆるぎない居場所にすべく選択されることを お勧めしておきます。 尚、リスボン商会 【 海狼伝 】 へ参加頂ける方は、 「 リスボン商会管理局 」 で 「 応募申請 」 を出して頂くと共に 「 白龍王マゴーチ 」 までメールでのご連絡お願いします。
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宣教師 冒険系職業。 宗教学を中心とした中級職。 専門スキル なし 優遇スキル 視認、探索、宗教学、社交、逃走、統率、ラテン語、地理学 転職条件 冒険LV15以上、LV総計24以上 司教区推薦証で転職(20000D) クエストはヴェネツィアの『聖母子像』(探索2、美術4、ドイツ語) 上級職の司祭と共通クエ。 前提発見物は書庫地図(美術R1)の『受胎告知』(シモーネ・マルティーニ) ※出現書庫はリスボン、セビリア、マルセイユ、ナポリ、アテネ、イスタンブール、アレクサンドリア。ヴェネでは出ない。 考察 宗教学を中心とした職業……なのだが、残念なことに開錠がない。 しかしアトランティックパッチで地理学が優遇となったことで、むしろ社交優遇の地理職としての使い道が出来た。 転職クエが異常に出づらくて有名なこと、クエに必要なスキルが非優遇である美術というのが難点。 一回なってしまえば社交持ち冒険職のなかでは再転職も格安で済むため、発見物報告の時だけ転職するという使い方もオススメ。 ちなみに、この職業の隠し能力としてサルベージの幽霊船での戦闘中に起こる状態異常を防ぐと言う物がある。 と言ってもそもそも幽霊船自体がレア過ぎるのでこの能力のお世話になることはほぼないであろう…。 ついでに言うと、副官の宣教師・司祭でも同様の効果を得ることが出来る。 非戦キャラで統率取るならおそらくこれ。普通このクエストはやたら出にくいが、初期に美術だけ持ってクエ出しするとそこそこ出る。 -- 名無しさん (2010-05-03 00 22 21) 再転職費用が安いから地図報告時だけ転職して社交稼ぎするって使い方も一応ありなのかな -- 名無しさん (2010-12-10 13 17 51) 地理学がつくから化けそうだね。社交優遇の視認+地理職って初じゃない? -- 名無しさん (2011-02-16 08 19 09) 東南アジアの地理地図回しに良いですね。ただやはりそれ以上の活用は難しいかなw -- 名無しさん (2011-02-16 13 35 47) 護符―黒海の往復が、熟練にムダがなくなって地味に嬉しいな -- 名無しさん (2011-02-16 16 26 53) 布教はおざなりに観光に勤しむとは宣教師として在るべき姿なんだろうか -- 名無しさん (2011-02-28 22 58 02) 養成学校卒業でレベル15は到達可能な範囲なのでこれから始める人が冒険と報告での社交上げを両立するのにはいいかも。転職に必要な美術は無駄になりがちだがブーストが手に入りやすいので覚え捨てでもロスは少ないし -- 名無しさん (2011-03-09 16 06 43) 美術は+2護符があれば書庫に2,3回いけばR2+2になるからな。むしろ冒険学校を卒業する方が面倒臭いかもしれん。まあ、港発見して回れば15ぐらいならすぐに上がるからあまり気にしなくていいだろうけど。 -- 名無しさん (2011-03-09 21 51 10) 制限レベルの低さや転職クエがEU内で完結と最速で社交優遇取れるメリットもあるな。名声は損だがクエの合間に熟練入る最低限の投資して回ると冒険と商人修行の一石二鳥になる -- 名無しさん (2011-03-14 11 51 54) 幽霊船をサルベージしておいて、本拠地に帰ってフレや商会員と一緒に探索するのはわりとある事例だと思うけど、そういうときに一時的に転職するのにいいかもしれない -- 名無しさん (2011-05-06 16 14 19) かなり今更な話かもしれないがゴールドコーストアプデで転職クエは出易くなった模様、一度は転職しておくのもアリ? -- 名無しさん (2011-10-29 20 33 09) 名前 コメント
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芸術家 冒険系職業。 美術系の最高職で工芸にも精通している。 印象は工芸師と似ているがまったく別の職業。 専門スキル 美術 優遇スキル 社交、酒宴、口説き、宗教学、工芸、財宝鑑定、美術品取引、工芸品取引、バイオリン演奏、探索 職業別専用効果 【芸術家の成長1】 美術R3 以下のスキルランク上限が17になる。美術、探索 ・美術品発見(5/100) オーナメント作成(20/100) 財宝発見(5/100) 【芸術家の成長2】 美術R6 以下のスキルランク上限が17になる。財宝鑑定 ・美術品発見(5/200) オーナメント作成(20/200) 発見物発見(R17)(20/200) 転職条件 冒険LV48以上、LV総計116以上 一級芸術家認定証で転職(240000D) 転職クエストはナポリの『蘇るトロイ戦争』(探索11、美術13、工芸8、冒険名声50k) 2度目以降はナポリの『名品の修復作業』(工芸8、イタリア語、冒険名声50k) 前提クエストはリス・セビ『トロイ戦争の物語』(探索1、財宝鑑定1、フランス語)→ストックホルム『トロイ戦争のてん末』(探索8、美術10、財宝鑑定1、英語、冒険名声40k) →ヴェネ『失われた右腕』(探索9、美術11、開錠9、冒険名声45k) 考察 実装時は必要合計レベル冒険系最高の116を要するこのゲーム最高峰のネタ職扱いだった。 スキル構成にはロマンが感じられる。 前提が結構長く要求スキルが高いこともあるが、優遇スキルは冒険家と商人のハイブリッド的なもの。 美術が専門なのに開錠・探索がない(探索は後に追加)と、冒険職としてみればかなり劣る。 職業別専用効果から考察すると、現状は美術・財宝鑑定のR17クエストに開錠が使われないので支障ない。(が、今後の事を考えると開錠非優遇が強固な足枷になるかも・・・) この職業ならではの最大の特徴はやはりバイオリン演奏を習得出来ることに尽きる。 バイオリン演奏自体ネタスキルなのだが、このスキルを習得出来るのもこの職限定。 発見物コンプを目指していれば必然的に転職状は貰えるのでせっかくだから覚えるのも一興かもしれない。 転職に必要な敷居の高さ(レベル条件・前提クエスト)に比してスキル構成がいまひとつであることは否めないが、 美術専門、社交・工芸優遇の冒険職という特色を活かせばプレイスタイルによってはそれなりに役に立つ職業たりうる。 探索がR10以上あるなら、東地中海をこの職で冒険クエやりながら交易やりながらたのしめますけどね -- 名無しさん (2009-10-12 10 02 18) ↑↑ライターがこの職業の使い道知らないだけだと思う。このクエは出やすいので、錬金転職出す前に工芸優遇にしたい時、社交優遇冒険職で報告したい時、竪琴クエを回しながら美術品取引も上げる効率playしたい時には使える。 -- 名無しさん (2009-10-12 16 02 00) つか、3学問+社交優遇の時点で報告で司祭系に対する優位は明白。教官実装までは少なくとも発見物報告については全職業中最高だったはず。 -- 名無しさん (2009-12-28 10 41 56) 転職可能になるレベルを考えると司祭系以上っていうのはちょっと…そもそも報告での社交上げはあんまり効率的じゃないしね。あくまで報告時だけに転職するなら社交持ち冒険職としては(前提を満たしてれば)一番やりやすいけど、まとめて100個以上報告するとかでもないと差は体感出来ないと思う -- 名無しさん (2009-12-28 22 56 49) 工芸15維持したまま冒険できるってのは便利だと思うけどなあ。冒険スキルはブーストアイテムが豊富だし。 -- 名無しさん (2010-01-17 10 44 32) 冒険しながらスキルブックシェルフ1段→5段行脚ってのもありだね。まあ転職条件が厳しすぎるので、万難を排して目指してなるほどの職ではない気はする。 -- 名無しさん (2010-01-17 13 49 24) 実用性ゼロみたいな評価はさすがにどうかと思いますので、考察の最後の行を書き換えてみました。 -- 名無しさん (2010-01-20 11 31 54) 使い続けるにはプレイスタイルが限定的すぎますが、上のコメントにあるように、転職用の工芸優遇や冒険報告の社交上げを、一時的に行いたい際に条件さえ満たしていれば転職が容易だという点がメリットの職なんじゃないかな。 -- 名無しさん (2010-01-22 13 20 05) 地味に口説きも優遇なので、一部のマニアにもそれなりに有用w -- 名無しさん (2010-02-12 14 08 56) 冒険スキルが一通り育った人は、この職業で船部品作りながらの冒険で楽しめるよ -- 名無しさん (2010-03-22 02 22 55) 効率プレイよりも冒険メインでまったりと遊ぶのには使い用があるね。LV上げ終わったあとなどで輝いてくるスキル -- 名無しさん (2010-05-02 20 20 50) まさにカンスト者が世界を駆け巡りながら冒険、生産を嗜むための最適職。お遊びや工芸を含め、他職ではできないスタイルを確立できる。 -- 名無しさん (2010-05-21 07 42 39) ↑もはや効率とは無縁の世界になってません?いや自分ではこの職業が最終目標なんだけどw -- 冒険55美術3 (2010-07-22 03 10 18) で、この職業にもしアメリカーナで追加スキルが来るとすればなんだろね。見事に思いつかない。そういう意味では完成されたスキル構成だ -- 名無しさん (2011-02-17 23 29 36) 追加するならバイオリンだけでなくフルートも演奏できるとか? -- 名無しさん (2011-02-18 02 02 32) ↑2-そう言われると正に完璧な職だなwまぁ・・俺はならんがな(´・ω・`) -- 名無しさん (2011-02-19 01 17 25) あ、酒に溺れる芸術家って妄想で酒類取引でもいいかな。そして本拠地の交易所では「あんたもうよしたほうがいいよ」のセリフで購入を断れたらさらにネタとしてみんな憧れの最高峰に♪・・いやすまん。。。 -- 名無しさん (2011-02-19 01 21 30) 呑む・打つ・買うのうち打つがないのか。カードを常に持ち歩きする男気でOKか。論戦みたいに、何時でも博打を受ける設定有ればいいのに -- 名無しさん (2011-02-19 11 23 10) 観察優遇はどうだろ?あるときは美術品・財宝などを観察し、またあるときは酒場娘をじっくり観察し、そして口説く・・・。 -- 名無しさん (2011-02-19 15 31 35) 芸術家には絶対必要なスキルだ!そしてゲーム内での有用性も大差ない。完璧です -- 名無しさん (2011-02-19 16 36 15) この職業を経由して錬金術師見習いになった人はいないのか? -- 名無しさん (2011-04-12 17 16 44) 僕はこの職で100ブーツ(ライディング、ファー)を5足作りました… -- 名無しさん (2011-08-14 19 40 53) 社交+工芸品で南蛮移動しながら冒険経験とか? -- 名無しさん (2012-09-22 13 22 07) 2017/12/5アプデで優遇に探索が追加、一応冒険職としても使えるように -- 名無しさん (2017-12-05 13 41 29) ウシュアイアから出向するNPC(アロンソ・デ・スニガ)から転職状もらえます -- 名無しさん (2022-10-06 00 10 06) 名前 コメント
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副官船長 関連:副官 リビルド? 副官船 ElOによって実装された新基軸。 LV総計が90以上CP3アップデートにおいて撤廃された 信頼度50以上 与える船の乗船LVを満たしている 副官自身が乗船LV条件を満たしていれば、PC本人が乗れない船でもOK。例えば、非戦キャラの副官を商大ガレオンに乗せることも可能。 上記条件をすべて満たしている副官に船を与えることができるようになった。与えた場合、以下のようなメリットがある。(オンラインマニュアルより、一部変更) 洋上戦で副官船長の船を援軍に呼べる(得られる経験・名声は激減する。スキル熟練は兵器技術含め変動なし) 副官船長の船にも積荷を乗せられる。 航海中のみ、副官船長と乗船を交換できる。(入港時にもとに戻る) なお、副官船長の船は航海中は追従している扱いになる。 ElOでの追従の仕様変更に伴い、必要船員を満たしていない副官船がいると自分の速度も低下することになる。 また、洋上移動中は副官船長の船に付与されているオプションスキルの効果は発揮されない。 副官船の選択 他の目的がある場合を除き、副官船で最重要されるのは積載量である。+25%増量を前提に、さらにFS造船で船倉を強化した物を用いるのが有利。 なお、PKに対して高級上納品を使用する場合、必要な上納品の種類はPC本人の乗る船の大きさのみに依存し、副官船の大きさは無関係である。 このためPC小型船・副官大型船の場合は小型上納品ですむが、PC大型船・副官小型船の場合は大型上納品が必要になる。 ※なお2021年現在、積載量がもっとも大きい船は乗船LVが25/40/10のクラーモント(表の該当部をピンクで彩色)である。 船名 乗船Lv 必要船員 最大積載量 備考 ポトシ 40/85/30 38 1365(1324+41) 交易レベルさえ上げてしまえば相応のパフォーマンスを発揮する。 グランアンフリュート 27/78/62 58 1297(1256+41) 大福と比べて倉庫+3必要-6。戦闘レベルを62まで上げる苦労を考慮すると、完全に趣味の領域。 ハイクリッパー 66/75/27 30 1109?(1068?+41) 交易船としては移動力、倉庫の容量共にトップレベルの船であるが、副官を乗せる事を考えると、極めて高い冒険レベルが要求される。また倉庫容量も最高値ではないため乗船難易度に比べてメリットが少ない カーゴクリッパー 58/72/26 27 1052?(1011?+41) 大型福船 48/70/46 64 1294(1253+41) 圧倒的な積載量をもつ船。副官を乗せるには大きな努力が必要。燃費が非常に悪く、長距離航海の際は高ランクの運用が必須。作成には功労特典の沙船オーナメントを要し、新造以降の強化には造船R20が必要。副官の交易Lvを64から70にするだけでも1000万の経験値が必要。 商用大型クリッパー 24/64/12 28 998(957+41) 副官を乗せるには相応の努力が必要※1。これに副官を乗せるのはより円滑な南蛮貿易を行うためという側面が強い。詳細は南蛮貿易優遇を参照。副官の交易Lvを54から64にするには1021万の経験値が必要。 マニラガレオン 39/56/16 42 1041(999+42) 樽廻船を越える積載量を誇る。燃費が3割ほど悪化したとはいえ、運用を考慮すればこちらが有利か。※2樽廻船に比べ、高い冒険Lvを要求されるのが難点。 樽廻船 22/54/9 32 988(955+33) 漕運船の上位船。船倉が増え、船員も増えた。運用を考慮すれば普通はこっちが有利。※3FS新造でしか作成できない為、東アジア造船技法書が必要になる。副官の交易Lvを46から54にするには337万の経験値が必要。 ガンジャ・ダウ 25/49/15 30 994(952+42) カリカット・ホルムズでFS新造。樽廻船よりも乗船レベルが低い上に、積載が多く、必要も少ない。漕運船と比べると、必要が5増えるが、積載が50アップする。 ダッチインディアマン 35/47/22 29 973(932+41) 漕運船と比べ積載+29、必要+4。造船が欧州で可能なのは魅力。ネックは冒険35だがマニラガレオンを目指している場合はどうせ39まで上げるので、冒険を先行してあげた場合これを使うのもあり。 漕運船 27/46/9 25 944(911+33) 積載量と燃費のバランスが取れた良船。長距離交易にその力を発揮する。※4朝鮮で購入可能。日本で購入できる菱垣廻船(22/48/15)も性能が近似しているのでLvのバランスで乗りやすいほうを選べばよいだろう。副官の交易Lvを44から46にするには35万の経験値が必要。 商用大型ガレオン 20/44/20 54 984(943+41) 樽廻船に迫る積載量を誇るが、燃費が非常に悪い。近距離ではさほど気にならないが、長距離航海の際は高ランクの運用が必須といえる。副官の交易Lvを35から44にするには144万の経験値が必要。 広船 35/42/20 48 925(884+41) 商大ガレオンに迫る積載量を誇るが、やっぱり燃費が悪い。台湾で購入可能。高い冒険Lvが要求され、冒険をやっていない場合は商大の方が乗りやすい。 クラーモント 25/40/10 20 1501(1460+41) 副官船にするだけなら、蒸気船イベントを進める必要はなくLV条件を満たすだけで可能。副官船にした場合、管理技術R+航行技術Rが合計30に満たないと合計Rに応じて速度が低下する。初期状態では強化が2回しかできないため、船倉+41を実現するにシップリビルド(倉庫容量強化)もしくは再強化が必須。なお補助帆を2つしか搭載できない。帆を使わない時に副官船に搭載して所持品枠を空けたい場合は別の船を用意したほうがいいかもしれない。 特注商用クリッパー 16/40/8 18 863(821+42) 入手機会は限られるが、フレガレ以上の積載に商ガレの4割、フレガレのほぼ半分という圧倒的燃費。交易以外の要求レベルが低いため、比較的副官を乗せやすい フレミッシュガレオン 16/37/16 34 845(812+33) 商用ガレオンから積載増、燃費向上。カテ1~3交易品の取引スキルをブーストするOPがつくのも魅力。(専用艦不可、OPとしても現在唯一) 副官の交易Lvを35から37にするには27万の経験値が必要。 商用ガレオン 0/35/15 45 822(781+41) 燃費は悪いが、あるとないとではだいぶ違う。副官の交易Lvを28から35にするには72万の経験値が必要。 輸送用ケベック 16/36/32 26 722(689+33) 海事Lv高め。商ガレよりやや小さい。やり方次第だが※5、普通は商ガレ有利。商ジベ(32人で665+33)はさらに劣るので厳しい ガレオン 35/0/15 40 760(719+41) 一人目が開錠用冒険副官だと、LV的にこのあたりか。近いLVの調査用シャム船(36/24/25・最低46人)は最大船倉801+41入手性ではガレオン有利 重キャラック 0/14/31 50 782(741+41) 一人目が兵長副官だと、最初に拡張コストに見合うのはこのあたりか。もっとも、海事副官の場合は援軍として使いたい場合もあり、難しい 商用大型キャラック 8/28/0 40 694(661+33) このランク以下の小型・中型船は拡張コストに見合う利益が得難いので、25%増量に留めておく方がよい。副官の交易Lvを0から28にするには77万の経験値が必要。 ※1プレイヤーの交易Lvを0→70にするのに必要な経験でも268.9万に過ぎない。非現実的な仮定だが、Lv64の副官を得るのに必要な残りの経験をボーナス航海(20日/実時間1日)だけで賄うには1606日必要。 これは副官の実装(2006.2.22)からフォルモサアップデートまでの日数を超える。 ※2マニラガレオンは樽廻船よりも船倉が52増えて必要船員が10人多い。運用なしで船倉52をすべて物資(水26+食料26)にすると、10人×26日分になる。 実際には食料は釣りで賄いつつ運用も使うはずなので、100日程度の長距離航海でもマニラガレオンが有利だと考えられる。 ※3樽廻船は漕運船よりも船倉が44増えて必要船員が7人多い。運用なしで船倉44をすべて物資(水22+食料22)にすると、7人×32日分になる。 実際には食料は釣りで賄いつつ運用も使うはずなので、100日程度の長距離航海でも樽廻船が有利だと考えられる。 ※4漕運船は商大ガレより船員が29人少なく船倉は40少ない。運用なしで船倉40をすべて物資(水20+食料20)にすると、7日分になる。 運用R次第だが、おそらく20~30日以上の航海で漕運船が優位になる。 ※5商ガレは輸送用ケベックよりも船倉が98増えて19人多い。物資98(水49+食料49)は19人×26日分にあたる。釣りで賄いきれない航路を通るとか運用が育ってないとかでない限りは商ガレが有利か。 その他、海事Lvを上げてる副官の場合はシャム船(19/38/31、48人で817+41)も考えられる。素で強化後の商ガレに迫る船倉を持つのは魅力。 もっとも、海事副官を援軍として使いたい場合も考えられるので、積載量だけで決めるのは難しい。 援軍としての役割を副官船に期待する場合、積載量以外にもオプションスキルや強化ポイントや本人の戦術など、考慮すべき要素が多いので、単純な正解は存在しない。 重キャラック、重/スパニッシュガレオンなどが人気か。 副官船の船倉強化 普通の使い方であれば、副官船で最重視されるのは積載量、つまり船倉の値である。 船倉を増やすには普通の船と同様である。 船大工の改造で船倉の配分を増やす 新造や特殊造船(強化)時に船容量を増量する FS強化で船倉の値を強化する シップリビルド 船倉のFS強化 船倉を増やすパーツとしては、 貯蔵庫/金庫:船倉+4~8、船室-0~4(生産:カーボヴェルデ/リガ) 汎用大型拡張倉庫:船倉+2~6(販売:マルセイユ/アムステルダム) がある。貯蔵庫/金庫の場合、強化結果次第では船室が運行に必要な船員数を割ってしまう可能性がある。この場合も通常の配置船員が足りない場合と同じく速度低下要因となる。 通常と同じく1人足りない程度であれば微少な速度減にとどまるが、原則副官船は生産補助や大海戦やBCの倉庫にする汎用目的なので、わざわざ定員を割ってペナルティを受ける必要は無い。 なお造船後の船大工による改造で船室を大きくし、必要船員数が確保できるのであれば造船時の船室数は多少定員を割っていても問題ない。 リビルドによる船倉増 リビルドの効果は複数あるが、船倉について言えば、ほぼFS強化の一種である。 グレード上昇による強化上限開放グレードが1上がる毎に船倉のFS強化の上限値が1上がる グレードボーナス「倉庫容量強化」G1またはG3になる際に選ぶグレードボーナスの一種。 数値は強化タイプに応じて決まっており、小型1+6、小型2+12、中型+18、大型1+24、大型2+30 船形式による性能強化「輸送船」の場合、G1で+2、G2で+4、G3で+6される。 これらはすべてFS強化値の話であり、基本性能には関係しない。 従って、FS強化とリビルドを上手に組み合わせて効率的に倉庫増を目指すことになる 小型・中型の副官船 小型・中型は絶対的な船倉で劣る上に、拡張上限が9or17(小型)か25(中型)となっている。 したがって、貯蔵庫等をバザー買いして組み込むのはコスト的に厳しく、店売りの汎用部品(汎用小型拡張船室80k,汎用中型拡張倉庫800k)で拡張する意味もかなり薄い。 あえて言えば無料でR20造船支援が受けられるならば、それらを使って強化しつつ+25%増量にする、ぐらいか。 また、小型はリビルドのコストが低いため、グレードボーナス「倉庫容量強化」によって簡単に+6or+12できるというメリットもある…のだが、 それを活かすために操船熟練を上げる手間をかける意味があるかは微妙。 候補となり得る主立った船は以下の通り。 型式 船名 必要LV 必要経験点 +25%船倉(未強化) FS上限G0 小型 商用記念キャラベル 0/6/0 0.9万 314 331 小型 商用記念スループ 0/11/0 332 349 小型 輸送用キャラック 6/12/0 6.5万 374 391 中型 商用ガレー 3/16/0 15万 481 506 中型 ナオ 0/20/6 509 534 中型 商用大型キャラベル 10/21/0 33万 530 555 中型 調査用ガレー 0/23/5 607 632 副官室なしでも、ボーナス日数で一日8,000の経験になることも考えると、強化&操船熟練上げの手間をかけるぐらいなら、計画的に乗り換えていく方が普通は有利だろう。 裏キャラや別垢のキャラも視野に入れて使い回していくのであれば、あるいは手間を取り返せるか。 副官船の「二次活用」論 副官船の目的が「積荷量の増加」だけだと、倉庫の強化やシップリビルドボーナス容量強化が選択され、鈍足で満足に自走できない船になる。 この様な海上移動で乗船しない船にオプション・専用艦スキルを付与する意味は無いが、この空きスキル枠を使い、特定の作業時に乗り換え、効率の上昇を図るという考え。 + 具体的内容 ◇交易品の取引補助 交易品の購入時に一時的に乗船し、購入量を増やす。 スキル 日用品保管庫(C1) 工場製品保管庫(C2) 一般奢侈品保管庫(C3) 上流奢侈品保管庫(C4) 例 フレミッシュガレオン(日用品保管庫・工場製品保管庫・一般奢侈品保管庫がオプションで付与可能。) など 南蛮貿易時に一時的に乗船し、交換量を増やす。 スキル 南蛮貿易優遇(交換量が20%増加) 例 (少々古い内容ですが、)南蛮貿易優遇のページに記載があるので、其方を参照。 ◇生産の補助 生産時に一時的に乗船し、生産スキルをブーストする。 スキル 特殊生産技術研究室(言語学、錬金術) 調理技術研究室(調理、保管) 製造技術研究室(縫製、鋳造、工芸) 例 専用艦スキルなので、すべての船で付与可能。 生産時に一時的に乗船し海上に出て、大成功の発生率向上を図る。 スキル 調理室(調理、保管の大成功率+15%上昇) 例 専用艦スキルで、すべての船で付与可能。 オプションスキルで、クラーモント、大型福船、ガンジャ・ダウ、樽廻船、商用大型ガレオン、広船 など スキル 工作室(縫製、鋳造、工芸の大成功率+10%上昇) 例 専用艦スキルで、すべての船で付与可能。 オプションスキルで、大型福船・マニラガレオン・樽廻船・広船・商用大型ガレオン・フレミッシュガレオン など ◇副官の成長促進 交易品の売却時に、または「副官の航海記録」など使用時に一時的に乗船し副官の獲得経験値を増加させる。 スキル 副官室(副官の獲得経験値が20%増加) 例 専用艦スキルで、すべての船で付与可能。 オプションスキルで、マニラガレオン、ガンジャ・ダウ、商用大型ガレオン など ◇陸上・ダンジョン捜索の補助 陸上・ダンジョン捜索時に一時的に乗船し、関連スキルをブーストする。 スキル 剣術修練室(剣術、応用剣術) 射撃修練室(銃撃、狙撃術、弓撃) 例 専用艦スキルのみで、すべての船で付与可能。 スキル 資料室(地理学、考古学、宗教学、生物学、美術、財宝鑑定、天文学) 例 付与できる船の中で副官船として使用するような大容量の船がない。付与するなら「スキル継承」で。 ◇タロットカード「女帝」での有効活用 船部品の装備枠を増やし、たくさんの船部品の耐久値回復を図る。 スキル シップリビルドのグレードボーナス 船側砲追加 例 大型福船に船側砲追加し 補助帆6 :特殊兵装2 :追加装甲3 :船側砲5 :船尾砲1 を一気に耐久値回復を図る。 ◇サルページの円滑化 サルページで一時的に乗船し、作業の効率向上を図る。(船が鈍足のため引き上げ後の移動がもたつく。港との距離は考慮) スキル 探査船改装(サルベージでの引き上げ率上昇。耐久・船員被害減少) 例 シップリビルドのグレードボーナス。すべての船で付与可能だが、船員が少ない状態では街の船大工へ行き、改造する手間と費用が発生する。 スキル 曳航補助(安定して沈没船の曳航ができるようになる) 例 候補にサーモピレー(最大船倉1056)があるが乗船Lvが高すぎる(73/60/20) 付与するなら「スキル継承」で。 ◇管理技術・航海技術・兵器技術スキル上げ オプション・専用艦スキルを複数付け、管理技術・航海技術・兵器技術スキル上げ時に乗船し、獲得経験値の増加を図る。 FS2つ+専用艦+スキル枠拡張1+スキル枠拡張2(orスキル継承)に、2019年1月からシップリビルドのG3以上の船では、オプションスキルの拡張枠が使用可能になったので、さらに+1枠の6スキルが付与可能。 スキル 調理室(調理、保管の大成功率+15%上昇) 工作室(縫製、鋳造、工芸の大成功率+10%上昇) 管理技術を考えると、どちらかを付与すると、さらに効果的。 例 フレミッシュガレオンに日用品保管庫・工場製品保管庫・一般奢侈品保管庫をオプションで付与。さらに調理室を「スキル継承」で、(工作室では「スキル枠拡張1」で付与。) 生産スキルが不足している場合は残り1枠に調理技術研究室か製造技術研究室を付与する。 など プレイヤーが自走する必要が無い状態。艦隊組んで追従する立場では、 ◇洋上において得られる冒険の経験値・名声の向上 予め乗船をしておき、洋上での発見時・海域調査完了時の獲得経験値の向上を図る。 スキル 探査船改装(洋上において得られる冒険の経験値・名声が10%増加) 例 シップリビルドのグレードボーナス。すべての船で付与可能 ◇交易品運搬の安定化 予め乗船をしておき、洋上でのトラブルによる交易品の損失を抑える。 スキル 衛生室(高確率でネズミの発生を未然に防ぐ。食料品対策) 例 候補にサーモピレー(73/60/20) ウィンドジャマー(65/75/30) ハイクリッパー(66/75/27) グランアンフリュート(27/78/62)があるが乗船Lvが高すぎる。付与するなら「スキル継承」で。 スキル 耐火壁(火災による積荷損失を通常の1/4に抑える。食料品・雑貨・医薬品・嗜好品・繊維・織物・香料・香辛料対策) 例 専用艦スキルで、すべての船で付与可能。 オプションスキルで、マニラガレオン、ガンジャ・ダウ、漕運船 など なお、耐震倉庫・漂流物探索・娯楽室・投網・家畜室など、優先順位の絡みで常用船に付けないスキルを付与するのも一つの手ではあるが、そこまでする必要があるかは疑問。 コメント 分離しました。今後、船選択で考えることが増えた場合は、例えば副官船サブページ?みたいなのを作って議論を誘導するべきかもしれません。 -- 名無しさん (2016-04-13 18 01 51) バウンティ(60/65/20)35人 1143(1093+50)カテ1、3、4交易品の取引スキルをブースト可。も、フレミッシュガレオンの上位互換みたく良さそう。(チョット冒険レベルが高いか?) -- 名無しさん (2018-09-05 09 19 07) 新たに、副官船の「二次活用」論、項目作ってみました。追加情報お待ちしております。 -- 名無しさん (2018-10-27 10 56 15) 南蛮優遇とかどうでしょう -- 名無しさん (2018-12-21 21 13 43) 副官船の南蛮優遇は、南蛮貿易優遇のページに記載が有るので、そちらでって感じで追記しました。 -- 「二次活用」論、項目作った人 (2018-12-21 21 37 44) ↑お疲れ様です、当時と違いクラーモント等の船も出たので南蛮貿易優遇のページ+αで活用手段を模索してみたいですね、編集ありがとうございました。 -- 12-21の名無しさん (2018-12-22 09 18 53) クラーモントを副官船にした場合の速度ペナ、複アカの追従の船は通常の船で、副官船のみクラーモントでも速度低下になるんすかね -- 名無しさん (2020-09-19 14 55 18) ↑質問の意図と違ったらすみません。引っ張る側が通常船+通常副官船であれば追従キャラはクラモン(燃料なし)+クラモン(スキルR満たしてない)でも速度低下ペナ無しで引っ張れます! -- 名無しさん (2020-09-20 06 35 58) ↑分かりやすいアドバイス感謝です、最近追従ポトシをよく見るので追従クラモンにペナがあるかと思い、聞いてしまいました。 -- 名無しさん (2020-09-20 14 20 27) 名前 コメント
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以下のスキルは、すべて覚えると帝都の楠木公爵から称号『大商人』、褒賞として5万Gold分の金券をもらえる。 ・鑑定 必要な能力値:賢さ8 必要体力 1 『鑑定士の眼鏡』がなくても、道具の効果を鑑定できる。おそらく全スキル中もっとも利用頻度が高いスキルの一つ。アイテムを手に入れたら、とりあえず鑑定してみるべし。 また、『サービス料』で料金を設定しておくと他プレーヤーのアイテムを鑑定でき、経験値1を取得できる。 ・解毒治療 必要な能力値:賢さ2 必要体力 1 『サービス料』で料金を設定しておくと、他プレーヤーが自キャラに遭遇したときや、教会から斡旋されたときに解毒治療ができ、経験値1~5?(上限不明)を取得できる。自分には使えないが、戦闘中に自分のターンを1つ消費して毒状態を治療することがある。 ・蘇生治療 必要な能力値:賢さ3、解毒治療 必要体力 3 『サービス料』で料金を設定しておくと教会から斡旋されたときに他プレイヤーの蘇生治療ができ、経験値1~5?(上限不明)を取得できる。自分には使えない。闇化キャラと戦う場合、このスキルを覚えていると時々、聖なる一撃(威力は1~20からランダム、最大威力は攻撃する側の賢さ値に依存)が発動する。 ・会話術 必要な能力値:賢さ4 コメント欄やメッセージ、手紙などで長い会話ができるようになる。(入力できる文字数の上限が増える) 討伐任務の説得失敗時に再度説得を試みることができる。 ・外交術 必要な能力値:賢さ6、会話術 コメント欄やメッセージ、手紙などで会話術よりも長い会話ができるようになる。(入力できる文字数の上限が増える) 討伐任務の説得失敗時に再度説得を試みることができる。 ・見極め 必要な能力値:賢さ8 メニューで『闘技』を選んで闘技場へ行くと、エントリーしているキャラが誰なのかわかる。 また、他プレイヤーや魔法生物と接触した場合、相手の体力と魔力の最大値と現在値が分かる。 ・品定め 必要な能力値:賢さ11、見極め 装備した状態でも武具の耐久度や魔法生物のエネルギー値が確認できる。大事な装備が破損してしまうのを予防するのに有効。ただし重さなどは確認できない。 ・祈り 必要な能力値:賢さ4 戦闘中に体力が少なくなると回避率が上がる。 ・販売 必要な能力値:賢さ11、外交術 すべての場所で道具を販売することができる。 宮廷広場と島市村以外では、メニューの『市場』に表示されず、福引券ももらえない。 ・手紙 必要な能力値:賢さ4 手紙を所持していなくても手紙を書くことができる。 ・パンの恵み 必要な能力値:防御11 必要体力 2 武具を回復量5のパンに変化させることができる。できたパンは自分では使えない。 ・錬金術 必要な能力値:防御8 必要体力 2 道具をお金に変化させることができるが、1~5G程度なので変化させるより質屋NPCに売ったほうがよい。 また、何かの原石を磨いてアイテムに変えることができる。
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武装商人 【サイト名】海外人気ゲーム 【ジャンル】アクションRPG 【課金体系】従量315円 【容量】500KB 【通信機能】なし 【レビュアー評価一覧】 2.5点 2.0点 1 1 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2007/05/25 【使用機種】 44S 【プレイ時間】 エンディングを迎えるまで 【評価・点数】 2.5/5 内容…病弱の母親を助けるため倉庫から見つけてきた武装車で商人をして母親の薬代を 稼ごうとしている内に、あれよあれよと違う道に… ゲームはKOEIの大航海時代の車版みたいなもの。 音はONーOFF切り替え。ON音は結構大きい。移動は上ボタンを一回押せばぶつかるまで 前進する曲がるのは左右8方向に曲がる。しかし慣れないうちはなかなか難しい。 武装車は襲ってくるタイプとそうで無いタイプがある。潰すと金か燃料か、装甲回復か する時がある。 欠点…とにかく不親切。ヘルプを見ないで進めた為、地図の表示が分からなかった。 依頼内容が表示されないので、忘れてしまうと、豚でもない事にorz 貿易も商品に重さがあるので儲ける商品とそうでないのがはっきりしてる。しかも街に 物価変動が無いのでいくら持ち込んでも売値が変わらない。よって簡単に儲けられる。 後エンディングがグダグダ。思わずエエェ(AAryとなってしまった。 もうちょっと頑張りのほしいゲームだった。着目点は良かっただけに。 2007/05/19 【使用機種】W51S 【プレイ時間】 30分くらい 【評価・点数】2 主人公が武装した商人、武装商人となり病弱の母を救おうとする話かな? グラは良くBGMは珍しいテクノ調だけど微妙 一個目の町に行く前に挫折しました 町では車のメンテナンスを行ったり売買したり酒場で話を聞いたりできる ただし、コマンドで選ぶだけで町を自由に歩く事は出来ない 町の外に出ると一般的なフィールド画面へ 操作は見下ろし型のレースゲームを想像してもらうと分かりやすい 上キーを押したらマップの上へ行くのではなくキャラから見た前方へと進む 斜めへ移動出来るのは少し評価できる 一度アクセル(上キー)を踏むとブレーキ(下キー)を押すまで進み続ける NPCはその辺を道路を走っていてこちらを攻撃してくる車と攻撃しない一般人に分けられる 敵に攻撃出来るのはもちろんの事、一般車両を襲撃して金品を巻き上げる事も出来る ここまでなら良さげだけど戦闘が駄目 横移動が出来ないから遠距離の殴り合い状態 戦略も糞もない、ボタン連打 他にマップが広く何処に行けば良いのか分からない 二回も迷った挙げ句ガソリンを使い果たし亀みたいなノロノロ運転をしてると敵に殺されて諦めた なんか色々惜しいゲーム サイト別/か行/海外人気ゲーム