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専用艦スキル オプションスキル 船匠室 使用条件 管理技術R10 自動効果 専用艦付与のみ 許可証3枚 強化で付く船 大型キャラベル 大型スクーナー 大型ガレオン 戦列艦 装甲戦列艦 重ガレー ヴェネチアンガレアス 重ガレアス 将官用重キャラベル 効果 災害や使用による[[船部品]]の耐久力消耗を軽減する。 レベル・スキル上げの船に付けるとよい、が勲記3枚でこのスキルを付けられる頃には船部品をいくらでも購入できるであろうし、あまり存在意義が無い、というか付けてる人を見たことが無い… -- 名無しさん (2010-01-30 19 17 53) FS造船で戦列艦に付くので対人しない商人なんかが司令塔とセットで使うとレベリングが快適 -- 名無しさん (2010-01-30 19 51 21) 管理10てwやけに敷居が高いな -- 名無しさん (2010-01-31 14 43 57) どのくらい効果あるんだろうね。共有倉庫のおかげで海事部品の補充は問題ではなくなったから、高級レア帆を長持ちさせるくらいしか使い道が思いつかないが。 -- 名無しさん (2010-03-10 18 27 00) 災害や使用による船部品の耐久力消耗を軽減する。 -- 名無しさん (2010-03-30 11 40 18) 敵の攻撃や機雷の巻き込みでの低下は抑えられんのだろうか -- 名無しさん (2010-03-30 11 44 04) 日本1周して、30戦くらいしても90⇒77くらしか大砲の耐久落ちてなかった。補充が面倒な人には良いと思います。 -- 名無しさん (2010-04-14 15 02 22) ↑砲術、保管等のランクおしえてくだされ -- nanasi (2010-06-30 19 45 54) ↑保管は7 砲術は4でした 遅くなってすみません。戦闘しなかったセカンド育成に使用 -- 名無しさん (2010-07-09 14 18 10) 保管は船部品には効果ないんじゃ? むしろ回避使ってるなら回避ランクの方が影響ありそうだけど -- 名無しさん (2010-07-13 02 42 23) ↑回避は使いませんでした。弾道・水平・運用の3つで戦ってました -- 名無しさん (2010-07-22 10 20 54) 射耗は抑えられるだろうだけど、被弾ダメージによる消耗が抑えられるかは要検証だね -- 名無しさん (2010-07-22 20 32 39) 戦列艦 船匠室+集中装填 砲術R14 ジャワ海のマタラム、ジャワ海賊に対して680回一斉砲撃 ペリエ砲の耐久50くらい消耗。効果があるのか無いのかよく分からん・・・ -- 名無しさん (2010-07-23 08 36 47) 話題が大砲ばかりだが、補助帆や追加装甲の消耗がかなり軽減されてるよ 体感で2~3倍くらい OP無しの同型艦が無いから検証は出来てないけど -- 名無しさん (2010-07-24 01 19 31) (2010-01-30 19 51 21)のコメに賛成。やっぱり商人用としてつくられてるっぽいな。これつけてくそ高い名匠大砲などつければ、ある程度スキル不足してても効率良く狩れそう -- 名無しさん (2010-12-18 14 27 11) 短期戦、部品補充が容易なら意味はないが、(対人を含む)長期戦、にたすら粘着のレア収奪(ss出たから重要度は減った)、ヴェール使っての砲撃の砲系レベル上げ等では威力を発揮。体感で3倍近く部品が持つ。戦列やベネガレに。副官室とセットが吉。 -- 名無しさん (2013-05-31 10 43 13) 体装備にも影響あればよいのに。 -- 名無しさん (2013-05-31 10 44 30) コレ使えそうだな。管理10じゃなかったらな・・・ -- 名無し (2013-09-19 15 37 04) なーに、管理なんざ大学スキル4つとマカ和え生産ですぐ上がるさ。多分 -- 名無しさん (2013-09-20 12 49 18) 大成功ss1~4セットで修行だな。機雷除去が管理9なので、@1がんばれ! ちなみに南蛮優遇も管理r10 -- 名無しさん (2014-01-03 22 54 34) 被弾が多い戦闘だとあまり効果を実感できないけど、一方的に倒せる相手だとかなりの効果を実感できる。 -- 名無しさん (2014-07-01 06 00 46) 確かに許可証3枚揃える費用で船部品買っといたほうがいいかな? -- 名無しさん (2015-08-22 01 17 07) 名前 コメント
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視認 海域や天体、遺跡などの発見や、地図作成のための海域調査に必要。 洋上の漂流物も発見できる。 ランクが上がると、より難易度の高い発見ができる。 専門・優遇職 ◇専門職 冒険 遠洋探検家 ◇優遇職 冒険 探検家 測量士 操船士 宣教師 史学家 地図職人 ハンター 考古学者 レンジャー 民俗学者 天文学者 大冒険家 ハイシーカー 非優遇習得 費用:3000 条件:冒険Lv3、探索R1 都市:リスボン アムステルダム ヴェネツィア(全て冒険ギルド) 詳細 基本的には地理学・天文学のパートナー。その他、考古学・宗教学の各種遺跡の発見に必要だったり、沈没船で要求されたり 気象・現象発見物や新天体発見にも使われワールドアトラスに使われたりと、何かと利用機会が多い。 海上で使用すると誰かの遺失物を発見することもある。 一応は必要学問ランクから-4まで発見可能だが、―2以下ではかなりの回数を実施しないといけなくなる。 ◇スキル錬成追加効果 発見物を発見した際に、経験値を多く獲得できる。また疲労が回復する。 ・発見物を発見した際の獲得経験値 +5% 熟練度の入り方 スキルを使って発見に成功すると上がる。 獲得経験値は (100 × 対象発見物のLv + 20) ÷ (R+1) ブースト ◇装備品 + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 ガリレオ式望遠鏡 40 視認+2機雷発見+1 視認[5] 探索3:ファマガスタ教会宝箱:青の宝箱 天体望遠鏡 20 15000 視認+2地理学+1天文学+1 測量 工芸15:フィレンツェ(文化貢献度20000)宝箱:青の宝箱 航海王子の単眼鏡 30 100 5000 視認+2地理学+2航行技術+2 測量 冒険「海を往く者に栄誉を」 望遠鏡 15 視認+1 視認[3] 探索2:ロンドン教会 モロッコ西岸 他 十字儀 15 視認+1測量+1 サルベ:沈没船宝箱:青の宝箱 提督の十字儀 25 視認+1測量+1管理技術+1 サルベ:沈没船 冒険貴族のルーペ 10 10 100 視認+1地理学+2 12周年記念冒険衣装箱 入手不可 胴体 時代の過客のドレス 6 25 100 30000 視認+2地理学+2サルベージ+1 ♀ 称号:歴史を導く者 宝箱:過客の宝箱 グランデ・アベンチュラ 20 10 5 100 5000 視認+2補給+2地理学+1 ♂ 縫製14:特別衣装縫製法・特注編 時代の過客のガウン 12 3 100 30000 視認+2地理学+2サルベージ+1 ♂ 称号:歴史を導く者 宝箱:過客の宝箱 エキス・ロパ 10 25 100 500 視認+2探索+2航行技術+2 ♂ 宝箱:10周年記念衣服の収納箱縫製10:10周年記念特別衣装集 エキス・ファルダ ♀ 博雅のガウン 20 30 100 2000 視認+2地理学+2天文学+2 ♂ 宝箱:博雅の衣装箱 博雅のドレス ♀ シーカーコート 30 10 10 60 10000 視認+2探索+2行軍+2行動力減少抑制(R3) 宝箱:一等勲功褒賞(NO.1)宝箱:二等勲功褒賞(NO.1)宝箱:三等勲功褒賞(NO.1) シャツ&デニムパンツ 10 60 9000 視認+2行軍+1 サルベ:沈没船宝箱:白い福袋 青色 シベリアの毛皮服 20 50 8000 視認+2生物学+2 収奪:グレゴリーLv75 エイリアス愛用ドレス 15 10 50 500 視認+2考古学+3口説き+1 ♀ 縫製20:著名人衣装集第2巻・特注Liveイベント「勢力対抗クイズ大会!?~キンダーツェッヒェ~」新春福袋2019 海洋学者のローブ 20 10 100 3000 視認+1生態調査+1 Liveイベント「世界の海を”大”調査 ~海の生きものを見つけよう!~」「7周年記念パック 海賊バルバロッサの秘宝」特典 入手不可 考古学者のローブ 20 40 50 60000 視認+1宗教学+2考古学+2 五等勲爵士以上冒険系専用 メモリアルアルバム「伝説の古代遺跡」 アストロノマーズローブ 8 16 20 30000 視認+1天文学+1 称号:星読人 縫製15:天文学者衣装縫製法 インカチュニック 18 50 5000 視認+1調達+1 ♂ 探索12:リマ北 インカヴェスティド ♀ 探索12:リマ北東 チブチャ族長の装束 30 30 100 5000 視認+1投てき術+1工芸品取引+1 縫製12:特製インカ服縫製法CdSトレジャーパック特典 先代チブチャ族長の装束 30 30 100 5000 視認+1投てき術+1工芸品取引+2 縫製12:特製服縫製法・総集編「Tierra Americana プレミアムBOX」特典 インカ高官の貫頭衣 25 20 60 50000 視認+1生態調査+1探索+2 称号:キープ・カマヨック 縫製18:アンデス衣装縫製法第2巻冒険「キープ・カマヨック」 浴衣 4 10 100 500 視認+1投てき術+1口説き+2 ♂ 航海者コイン(期間限定) 入手不可 ♀ 直裾深衣 7 15 25 視認+1 ♂ 探索14:淡水河西 赤色 視認+1生物学+1 収奪:ルッテンLv57収奪:商船襲撃隊 2色 視認+1生物学+1生態調査+1 鄭成功褒章宝箱:新春福袋2015 黒色 語り継ぐ者のドレス 5 5 50 500 視認+1宗教学+3生存+1 ♀ 縫製16:著名人衣装集第2巻・外伝 語り継ぐ者のドレスEX 70 視認+1宗教学+3生存+1物資減少抑制(R5) 宝箱:著名人衣装箱その2・異彩錬金術:変性錬金 少女王の乗馬服 20 10 50 500 視認+1考古学+3美術+1 ♀ 縫製16:著名人衣装集第2巻・外伝 少女王の乗馬服EX 70 視認+1考古学+3美術+1行動力減少抑制(R3) 宝箱:著名人衣装箱その2・異彩錬金術:変性錬金 頭 記憶の踏破者の帽子 15 10 10 80 視認+2財宝鑑定+2天文学+1 巨像が描かれた紙片 ミドルビレッタ 5 20 100 500 視認+2探索+1行軍+1 その他:世界遺産検定2級合格報酬 入手不可 アドバンストビレッタ 視認+2探索+1開錠+1 その他:世界遺産検定1級合格報酬 マイスタービレッタ 視認+2探索+2開錠+1 その他:世界遺産検定マイスター合格報酬 エレメンタリービレッタ 視認+1探索+1 その他:世界遺産検定4級合格報酬 ベーシックビレッタ 視認+1探索+1行軍+1 その他:世界遺産検定3級合格報酬 アカデミックタム 5 50 500 視認+1雑貨取引+1 Liveイベント「1st Age メモリアルカップ」宝箱:追憶の衣装箱 サモ 12 17 5 60 視認+1地理学+1 ♂ 遺跡:宋山里遺跡群 上層 アヤンモ ♀ 遺跡:宋山里遺跡群 深層 ジャンジン・マルガイ 5 5 40 5000 視認+1 宝箱:放浪者の収納箱 茶色 足 画家見習いの靴 8 100 視認+1探索+2美術+2 ♀ アルテのロット 入手不可 画家見習いの靴(知) 視認+1探索+2美術+2技能熟練促進(美術)(R3) その他:画家見習いの靴と交換 画家工房親方のブーツ 8 100 視認+1探索+2美術+2 ♂ アルテのロット 入手不可 画家工房親方のブーツ(知) 視認+1探索+2美術+2技能熟練促進(美術)(R3) その他:画家工房親方のブーツと交換 服飾品 象牙の海洋時計 100 35000 視認+2天文学+1美術+2 メモリアルアルバム「噂の真実(NO.5)」 腕輪念珠 30 60 視認+2宗教学+2 クイズ大会優勝記念アイテムLiveイベント「New Year Greeting in 2011」 入手不可 冒険の御守り 20 60 視認+2探索+2 Liveイベント「遙かなる国の訪問者たち ~遣欧少年使節団~」宝箱:赤い福袋 入手不可 夢語りの絵本 5 100 500 視認+2生態調査+2生存+1 生態調査 ~Gran Atlas~ プレミアムバーチャルパック12周年記念宝箱(NO.2) 入手不可 オニキスの耳飾り 30 70 1000 視認+1地理学+2操帆+2 宝箱:サンクスボックスLiveイベント「チャレンジミッションSpecial」Liveイベント「征服帝降臨!」宝箱:青の宝箱Liveイベント「チャレンジミッション~Thanksgiving~」 入手不可 不思議な羅針盤 50 視認+1地理学+2測量+2 サルベ:沈没船 学術調査心得書 30 5000 視認+1行軍+1生態調査+1 サルベ:沈没船 レメゲトン 35 視認+1口説き+2 トレジャーハント「小さな鍵」 レメゲトンEX 視認+1口説き+2レリックピース獲得率上昇(R8) 錬金術:変性錬金 仙桃 10 500 視認+1酒宴+2 全状態回復(複数) トレジャーハント「桃源郷はいずこに」 ブースト上限は、専門職+1 持物+2 服+2 頭+2 足+1 装飾品+2 副官+1 スペシャルスキル(重複可能)調査補助1による+1、調査補助2による+2で、合計+14。 あと忘れられがちだが、投網で+1される(洋上限定) ブースト装備で最大+10まで行くが、基本的に学問スキルとセットのため、視認だけブーストしてもあまり意味がない。 (学問だけ足りていて、視認が足りないと言うケースは遺跡発見くらい) 上級職の考古学者転職の為の前提に、視認R8を要求するクエが有るので、そのために視認のみを伸ばす必要性はあるが、実際には各種ブースト装備があれば十分だろう。 財宝地図(発見物なしの地図)は視認時に学問不要なので、高ランクの地理系財宝地図を書庫で出す際に地理学のみブースト、実際に視認する際に視認 ◇副官 + 一覧表 名前 職業 雇用場所 必要値(見張り) 必要LV 備考 フィルマン 考古学者 マルセイユ、ヴェネツィア 33 11/2/1 開錠+1 カレン 地図職人 ジャカルタ 35 14/2/1 地理学+1 ヘルマン 地図職人 アムステルダム、リスボン 40 15/2/1 地理学+1 マルセリーノ 探検家 ナポリ 36 13/2/1 サラ 遠洋探検家 サンクトペテルブルク 40 10/1/1 ユリアナ ハンター カリカット、ジャカルタ 40 15/2/0 ポール 宣教師 ロンドン、ジェノヴァ 40 15/2/1 フェデリコ 遠洋探索家 セビリア 40 15/2/1 地理学+1 ルイス 遠洋探索家 リスボン 40 17/1/2 地理学+1 フィンセント 測量士 ロンドン、アムステルダム 40 15/2/1 地理学+1 アルフォンソ 測量士 ポルトベロ 40 15/2/1 地理学+1 リサ 測量士 アテネ 42 17/4/7 地理学+1 ダヴィデ 史学家 ロンドン、ヴェネツィア 46 17/2/1 開錠+1 ドゥアルテ レンジャー ドゥアルテ 40 18/2/1 地理学+1 ダヴィデとフィルマンは開錠+1をセットで持つので、高Rの発見物なし地図に使える気がするが、実際にはこの二人が開錠を覚える頃にそういう動きが必要になる可能性は低そう。 地理学と視認の両方をブーストするのは8人。 ただし、地理ブーストが航海長、視認ブーストが見張りなので、両立は不可。 視認ブーストは「+1すればガリレオ式望遠鏡を外して六分儀を装備できる」という場面で最大の価値を発揮するので、両立できなくてもよい (地図読みを考えると地理+1あれば助かるが)。 ただ、発見での要求上限がそこまで高くないので、視認のために副官を雇う必要があるかと言われれば正直微妙。 他の目的で雇った副官が持っていたら使うくらいの扱いで十分と言える。 代用アイテム 簡易望遠鏡(R1)、望遠鏡(R3)、ガリレオ式望遠鏡(R5) 効率の良い上げ方 基本的には地理クエ&地図で上げる。そのため地理学とほぼセットと思って貰えば差し支えない。 遺失物の発見では熟練度が入らない。 高ランクの発見物が少なめなので、普通に冒険していると終盤上がりづらくなる。 要求される最大ランクがR10だった時期が長く、以前はそれでも何とかなったのだが、現在はR15まで上がったため、ある程度は意識して上げる必要がある。 + 候補 ◇ポルトベロ クエ 小さなヴェネツィアは出現率が下方修正されたため、非常に回しにくくなった -- 名無しさん (2009-06-28 16 05 21) 冒険クエ『小さなヴェネツィア』と商人クエ『トマトを使った料理』を交互にこなす。 視認スキルだけに焦点を絞った場合、人数が少ないほうが対時間効率は良い。 船にもよるがポルトベロ⇒マラカイボは、片道約5分程度。 <必要スキル> 視認R2、地理学R6(※視認はR4あるのが望ましいが、R2でも可) <手順> 1. ポルトベロで『小さなヴェネツィア』を受ける。 2. マラカイボの街の住人から情報をもらい、港のすぐ外で発見。 3. 発見後、そのままポルトベロへ移動し報告。 4. 商人クエ『トマトを使った料理』を受け、酒場のマスターにトマトを20個渡す。 5. また『小さなヴェネツィア』を受ける。トマトが尽きるまで以上繰り返し。 ※トマトは一回目の『小さなヴェネツィア』をまわした後、メリダで買いだめすると良いです。 買いに行く時はメリダすぐ東が発見場所の地理クエ『嵐に近い場所』を受けて行きましょう。 ◇ヴェラクルス地図回し 文化度が発展した開拓港の書庫で入手できる『書きかけの地図』(R6)を回す。 地図を複数枚入手するために地図持ち役と地図出し役が必要なので、1人ではできない。 発見物はカンペチェ湾。 <必要スキル> 視認R4、地理学R6(※視認はR6あるのが望ましいが、R4でも可) <手順> 1. 文化度の高い開拓港の書庫で地理地図を読む。 2. 地図が出たら地図持ち役に地図を渡し、地図出し役はひたすら地図出しをする。 3. 地図がある程度たまったらヴェラクルスへ。(多ければ多いほど良い) 4. ヴェラクルスの少し北側で停泊し、地図持ち役から視認して行く。 5. 地図持ち役が発見したら、次の人に地図を渡し、渡された人が視認。 6. 全員が発見したらヴェラクルスの街のNPCに「カンペチェ湾」を報告。 7. 後は地図がなくなるまで4~6を繰り返す。 ◇マニラ勅命 調査における水場の確保と献上品の産地調査を交互に行う。セイロン回しより距離が短く敵性NPCも少ない。 ◇アムステルダム地理クエ+氷河地図 低R向け。ソロでも可。アムステルダムから北に向かう下記の地理クエとアムス書庫のR4地図(氷河)を組み合わせる。発見後はアムスでメルカトールに報告。 「誰でも釣れる浅瀬はないか」(視認R1,地理R2、北海上で発見、「探検家の観察術心得」5個獲得) 「黒い森の島」(視認R1,地理R3、ベルゲン行き、「地理学入門」獲得) ※「良港の産地」(視認R1,地理R2、ベルゲン行き、「依頼斡旋書」2個獲得) ↑「良港の産地」は希少クエのため、発見物カードをロストしない限り1回しかできない。 ※斡旋状にも事欠くような最序盤であれば、ロンドン経由の「ブリテン北の群島」(視認R1,地理R2、「依頼斡旋書」4個獲得)もあるが効率は落ちる。 ◇東地中海クエ回し アテネの「栄枯盛衰の狭き海」(視認5/地理学7) 発見物:ボスポラス海峡 イスタンブール前の海峡で視認と、商人ギルドの交易品納品クエを交互に請ける 距離が近く情報収集が近隣街のサロニカと時間が掛からないので回転が早い カリブで回すなら①キューバの島々②小さなヴェネチアがおすすめ。両方ともポイントと街が近いですよ~ -- Asuka (2006-12-08 01 18 22) PTよりも一人でやるのがいい、お勧めはカリカット地図9種(東南アジア方面) -- 7 (2006-12-24 13 52 48) ヴェラクルス地図回しは、視認熟練は地図を持った人しか入りません。地理熟練は艦隊メンバに入ります。 -- 名無しさん (2007-08-18 00 52 42) ↑x3の捕捉 ①サントドミンゴ「キューバ近辺の島」②ポルトベロ「小さなヴェネツィア」です -- メレりん (2007-09-19 19 00 14) 小さなヴェネツィアと、トマトを使った料理はマヤ諸語が無いと異常に出ません。効率よくやるには言語も必要です。 -- うに (2008-03-04 02 29 16) ↑マヤ諸語とってみましたが、小さなヴェネツィアの出にくさは異常…斡旋書5~30枚毎回使います。1人での視認上げには向かないのかもしれません。 -- うに (2008-03-04 03 28 23) 地理学&地図クエ カンストで視認が7までいきました -- 名無しさん (2008-06-16 14 53 59) 今現在小さなヴェネツィアが出やすくなった希ガス 修正入ったかな? -- 名無し丼 (2008-07-08 13 04 46) 人文系学問を優先して史学家で東地中海でクエを回しているとき、すべての道はローマに通ず、が出たときに優先的に選ぶようにすれば、地理学覚えるときに視認がある程度上がっていていい感じだと思う。 -- 名無しさん (2008-08-16 09 19 15) アテネ「栄枯盛衰の狭き海」>イスタンで適当なアテネ行きクエ(回転重視なら悲劇の追悼、あくまで地理+視認ならギリシャ近海の地形等)の往復もお勧めです。但しギリシャ語ないと面倒かも。 -- 名無しさん (2008-08-27 11 49 48) ヴェラクルス地図回し、トルヒーヨとグランドケイマンを往復しながら地図を出すといい感じ。 -- Hotaka (2008-10-19 11 47 28) ヴェラクルス地図回しをするよりマール山脈の地図を回したほうが、視認地理上昇効率は良い。但し口説きスキルが必要、冒険名声が貰えないのが欠点。 -- 名無しさん (2009-01-06 17 37 07) 地図出し往復ならカラカスウィレムのほうが近くてストレスないぞ -- 名無しさん (2009-01-06 20 54 30) クエだと視認していない艦隊メンバーにも熟練入る^^ -- 名無しさん (2009-03-25 13 30 11) クエだとっていうわけではなく、開錠と同じようにそれぞれに判定が入って、視認出来た判定の場合に熟練が入る。ただ、学問や開錠と違うところは、自分一人で発見できない状態(クエで発見できる状態になってない、地図を持ってない)では判定が入らない。 -- 名無しさん (2009-03-25 13 44 43) ↑7[すべての道はローマに通ず]は希少クエ。回せない。↑6アテネはトルコ語通じるから、悲劇しないならギリシャ語よりトルコ語でいいかも。 -- 名無しさん (2010-04-27 10 26 17) ↑ギリシャ語ないとクエの出が悪くなるから、そのこといってんじゃないのかな? -- 名無しさん (2010-05-24 20 03 46) ↑悲劇の追悼はギリシャ語必須。トルコ語じゃクリアできんぞ。 -- 名無しさん (2011-05-12 14 40 13) インド書庫のコロシアム近くの地図。ランク5。カリカットに地図出しキャラ置いて、ローマのキャラで発見。ナポリ往復ありますが、町中で完結できるので地中海入港許可しかない裏キャラ育てとか便利ですよ。地図だしもコチン近いし、書庫と港も近い。 -- ガルウ (2011-08-08 12 41 34) ヴィンランドの連続クエに視認R12要求のものがあります。本文「※現状では発見物は、クエ・地図ともR10が最大~」の修正をお願いします。 -- 名無しさん (2011-09-18 11 48 32) 修正してみました -- 名無しさん (2011-09-19 12 02 07) 海上で交易品の火薬を拾ったんだが、大丈夫か? -- 名無しさん (2011-10-13 09 25 27) この時代に防水袋が無いとでも思ってるのか -- 名無しさん (2012-01-25 09 30 30) 非優遇習得、ナポリ冒険ギルドから消えた? -- 名無しさん (2012-04-01 12 30 41) ↑うん。投てき術に置き換えられたね。ジェズアルドに移すとかすればよかったのにね。 -- 名無しさん (2012-04-02 15 28 54) ブーストアイテムの説明に「ブースト装備で最大+5まで行くが地理学とセットのため、視認だけブーストしてもあまり意味がない」って書いてあるけど、視認ブースト→視認スキル使用→発見ログ出る前に地理学ブーストに装備しなおす→発見。ってやることで両方のブースト有効になるよねぇ。。。十分意味あると思うんだが、どうだろ? -- 名無しさん (2013-02-26 19 34 24) 発動した瞬間に装備切り替えても発動時のブースト有効だったんだ……そっちを知らない人が多いと思う(w -- 名無しさん (2013-02-27 09 55 21) ↑そうなのかね。発見スキルは発動時、学問スキルは発見時にそれぞれスキルチェックされるから可能なんだよね。昔は常識だったんだけどね。当然視認だけじゃなくて探索とかでも同様にできるよ。 -- 名無しさん (2013-02-27 23 04 44) サンフランシスコ書庫 タコマの門外(エルバート山・モレーン湖)と冒険クエ(北米大陸を貫く山脈)回しなら、汽車を使え船移動は帰りのタコマ→サンフランシスコだけで済むソロならお勧め、リセットは大滝形成の謎R11を受けて、帰りにタコマに行き地図2枚消化、感謝祭。投資家なら楽が出来るかも,但し頭痛薬は必須 -- 復帰者 (2019-10-03 18 10 08) ↑追記 リセットで汽車を使わないのなら(自然への敬意R5)がお勧め -- 復帰者 (2019-10-16 20 11 57) 名前 コメント
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美術商 交易系職業。 美術品を扱うのに長ける職。 生産も得意とする。 専門スキル 美術品取引(最大R16) 優遇スキル 会計、織物取引、染料取引、工芸品取引、縫製、工芸、美術、社交 職業別専用効果 【美術商の成長1】 美術品取引R3 以下のスキルランク上限が17になる。美術品取引、染料取引 ・交易品3類購入(9/2500) 一攫千金交易(125/2500) 【美術商の知恵1】 美術品取引R6 航海中、積荷のうち以下の交易品が災害に遭わなくなる。美術品、染料 ・交易品3類購入(9/3750) 一攫千金交易(125/3750) 転職条件 交易LV25以上、LV総計45以上 美術品取扱許可証で転職(75,000D) 転職クエストはサントドミンゴの『新大陸からの工芸品』(工芸品取引5、英語) 90日以内にサンゴ細工50をロンドンへ納入 考察 縫製と工芸優遇の中級職。宝石商と同じ組み合わせである。転職条件が低めのため、同様に下位アルティザンとして使える。 それぞれの生産の主要取引がほぼ全滅のため、修行には向かないというかやるべきではない。 取引スキルが家具原料に適合するように見えるが、そもそも家具を作る数を考えると優遇でうれしいというほどでもない。 もっとも威力を発揮すると思われるのはヴェネツィア商人が東地中海で活動する場合。 ヴェネツィアの産品のうち、高額な絹織物・サテン・ジョーゼット・レース・ガラス細工(名産)・金細工・油彩画(名産)をもれなくカバーできる。 ラグーザのウォード(名産)を買い付けて綿生地とあわせれば北海名産のオランダ更紗も生産可能。トルコ名産のトルコ絨毯、近東名産のダマスク織・ベニバナなども買い付けやすい。 織物取引は名産品も多く、またヨーロッパ内にも名産品が比較的多いため、割と使う場面が多い。 染料取引は外洋に名産品が多いため、行きに名産織物を積み、帰りに名産染料を積むという往復貿易ができる。 また、リマのトゥンバガ貿易で使用する工芸品取引を鍛えるのに向いている。(美術品、染料、工芸品は不燃性交易品なので、長距離運搬には向いている。) コメント ベネ人向け、アドリア交易特化職でもある。アドリア交易しながら美術クエもナポリベネ往復しながら楽しめる、使いよう次第で小粒な山椒になれるウマイ職。 -- 名無しさん (2009-07-14 13 16 47) ガラス細工、トルコ絨毯、ダマスク織などを南蛮交易で持ち込むのに有利な職ではあります。 -- 名無しさん (2010-01-17 16 32 59) 本職が冒険家or海事系の人が、投資で交易名声&社交上げたい時に、てっとり早く交易系の社交優遇職に転職したい時に使えるかも。他の交易系社交優遇職よりは比較的楽に転職できるから。 -- 名無しさん (2011-03-06 07 08 11) 油彩画の名産品追加に合わせて遅ればせながら記述を修正しました。 -- 名無しさん (2012-05-19 19 49 32) シスコ南蛮品到来で綿竹年画が出たときは重宝しますがネーデルと南仏・イタリアで国籍選びますね。 -- 名無しさん (2018-11-13 00 57 58) ↑関税取られても、元値からは10倍以上とかになるので他国籍でも充分儲かるけどね。 -- 名無しさん (2018-11-19 21 37 57) 南蛮の美術品は燃えるので美術商の知恵が役に立ちます。 -- 名無しさん (2023-09-19 22 54 12) ↑日本画以外も可燃物だったのね 知らなかった -- 名無しさん (2024-03-18 09 25 52) 名前 コメント
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冒険レベルの効率のいい上げ方 0. 養成学校 低LVのうちはサグレスの養成学校のクエストをこなすのがおすすめ。おおむね容易な内容に比し経験値が多い。特に「◯◯冒険課程修了検定試験」は多くの経験値を得られるので、達成報告は必ず冒険職で行うこと。 金銭報酬も破格であるほか、修了(卒業)記念品を使うと高性能な船も入手できるので、とりあえず上級までの卒業を目指そう。 1. 陸戦をする 拠点強襲兵や特殊任務兵などの敵を冒険職で倒すと冒険経験が入る。 高火力装備とテクニックを習得して連戦出来るポイントで連戦すると、冒険レベルにもよるが時給10000程度可能。 冒険レベルの低い軍人向き。 2. クエをこなして新発見をする 一般的なメイン冒険者のレベルアップ方法。と言うより冒険目的のついでにレベルが上がっていくと言った感じ。 普通に全発見を目指していけば、発見数2000を越える頃には少なく見積もってもLv60以上に確実に上げられる。 効率はあまり良くないと思われがちだが、発見総数(最低300種以上)に応じて再発見物はボーナスで追加経験値がつくため、バカに出来ない。 最初はおまけ程度しか貰えないが、発見総数1500種以上にもなると1.5倍以上の経験値を得ることができる。 (発見総数が1500にもなっていれば相当な高レベルになっているだろうが) 当然ながら、発見総数が高い状態で地図回しをすれば、より高い効率を出すことが可能…だった。 現在は、簡単に回せる地図の取得経験が激減したため、相対的に再発見ボーナスの価値も低下している。 修正されたのは特に顕著なものだけとは言え、本業冒険者にとってもダメージは大きい。 なお、港発見による冒険経験値は、発見物カード取得経験値と合わせると一港あたり500近くにもなる例もある(東南アジアなど)。 初めて行く港には投資のために商人職で、という人も多いだろうが、遠方の港はなるべく冒険職で発見し、取得経験値半減を避けたいところ。 3. 効率のいいクエを多数こなす 文化貢献度を蓄積・消費することでクエストを同時に二つ請けることができ、単純計算で効率が倍になる。詳しくは当該ページを参照。 ・東地中海クエ(アテネ&アレクサンドリア往復) ・サンジョルジュの生物、宗教クエ ・リオデジャネイロの生物クエ ・ポルトベロの地理クエ ・ジャカルタの地理クエ ・堺の各種クエ(要冒険名声7000↑) 冒険メインでないプレイヤーにオススメなのは地理学。 必要スキルが視認と地理学の2種のみなので、スキル枠を圧迫しない上、比較的簡単にできるおいしいクエ回し、地図回しがある(地理学参照)。 同様に、生物クエも生態調査と生物学で(一部、探索も必要だが、数はそう多くない)こなせる。経験だけでなく冒険名声、発見総数を稼げる。 3. 地図回し 書庫の地図は、同じものを所持していると出ないが、他の人に渡すことによって同じ物を取得することが可能。 持てるだけ地図を持った人が最初に探索⇒他のメンバーに地図を渡してPT全員が探索し終わったら報告。 探索場所と発見物報告可能なNPCが近くにいる場所だと効率さらに良い。 有名なのは、ボルドーの美術地図回しなど。詳しい方法は美術のボルドー回し参照。 同じ発見物を繰り返し報告するという都合上、再発見ボーナスの有無が効率に直結する。 最低でも300種以上発見した状態でやりたいところ。 レベルだけでなく、実行(探索・生態調査・視認)スキル、開錠スキル、学問系スキルも上がる。 高い経験を得る事ができる地図は、修正で極端に経験を減らされたため、地図回しで効率よくレベルを上げる事は不可能となった。 事実上スキル上げのついでに極小の経験が入るといった感じになってしまった。 ※GAアップデートで追加されたサンクトペテルブルク考古学地図は経験値もそれなりに良く、時給で1万~の経験値を見込むことも可能である。 参加する際の必要スキルR、熟練度の入り方の仕様を理解した上で参加しないと実は熟練度が一切入っていなかったということもあるので注意。 自分が艦隊募集をして人を集める際は、なおさら理解が必要。 ◇熟練度 プレイヤーA、プレイヤーBが艦隊を組んでいたとして、Aだけが地図を所持し、Aが発見した場合同行しているBへの熟練度の入り方は ・実行スキルはAが行ったためBには入らない。 ・学問スキルはRが足りていればBにも入る。 ・開錠スキルはRが地図Rの-2までなら成功判定の正否により入る可能性がある。 また、この時、Aが実行スキルしか持っていなくても、Bが地図Rに達する学問、開錠スキルを所持していた場合は、 "Aが実行したが、Bが学問と開錠を肩代わりした"とみなされ、発見成功となり、Aには実行スキル熟練度だけ、Bには学問、開錠に熟練度が入る。 ◇メジャーな地図回し 学問 地図 書庫 ランク 探索場所 発見物 地理学 書きかけの地図 チュニスアレクサンドリアイスタンブール R3 ファマガスタのある島 キプロス 地理学 書きかけの地図 文化度の高い開拓港 R6 ヴェラクルス眼前 カンペチェ湾 美術 教会の祭器の地図 リスボンセビリアロンドン R5 ボルドー教会 象牙の聖櫃 美術 教会の宗教画の地図 セビリア R7 ジェノヴァ教会 受胎告知(レオナルド・ダ・ヴィンチ) 美術 教会の宗教画の地図 ヴェネチア R8 ナポリ教会 聖母子と幼児ヨハネ 考古 ローマの歴史書の地図 サンクトペテルブルク R10 イスタンブール ローマ建国史 考古 アンデスの儀式道具の地図(中枢) リマ R9/R6 クスコ 黄金の円盤・祭事用金細工 宗教 アンデスの儀式道具の地図(中枢) リマ R7/R7 マチュピチュ 儀式用杯・儀式用土器 宗教 メソアメリカの祭器の地図他 開拓地 R8他 ヴェラクレス南他 モザイクの円盤他 財宝鑑定 豪華な衣装の地図 ロンドン R6 ヴェネツィア教会 貴婦人のドレス 財宝鑑定 象牙の女神像の地図 アテネイスタンブールジェノヴァ R7 アレクサンドリア西 象牙の女神像 財宝鑑定 説話集の地図 カリカット R7 堺の邸宅 今昔物語集 生物学 不気味な魚の地図 マルセイユ R5 リスボン眼前 アンコウ ※リマ地図の報告はティカに口説きか魅惑の香使用で。 4. 採集 ひたすら採集する。経験値の時間効率は最高。 採集のランク、採集する場所次第では軽く時給4,000を上回る。なお、大感謝祭の開催中に北米で採集すると、経験値獲得一回ごとに+100のボーナスがつくため、五桁に達する。 2008/4/16のアップデートでリアルの1日あたり発動600回(約1時間)で経験値が入らない仕組みに変わったが、23時前から始めて1時(25時)まで採集すれば8000以上の経験値が得られる。 一旦採集スキルを発動させると自動で動作をし続けるようにもなったため 採集を続けるのはとても楽。時々料理を食べて行動力回復を行えばよい。 南米南東岸やメリダ郊外などでは採集できる樹皮などからログウッドやキナ皮、コチニールなどを加工すれば保管もどんどん上がります。 料理を食べている最中も保管の加工をしているときも採集は自動的に続いています。 おすすめの採集場所は採集を参照。 採集の代わりに調達でも代用できるが、若干効率で劣る。探索は論外。 5. ゴア北 カリカットで行われる、ゴア北で生態調査&探索をする一連の「地図+生物クエ回し」の総称。艦隊を組んで行う。 レベル、探索、生態調査、考古学、生物学、宗教学、開錠など全体的な底上げができる。 人数が多いほど、スキルはどんどんあがる。「依頼斡旋書」も貯まる。 参加必要推奨スキルR:探索8、生態6、考古6、生物8、宗教8、開錠8 探索と生態は上記の-2でも参加可。ただし、発見に時間がかかり艦隊メンバーに迷惑をかけるので参加時に伝えるのがマナー。 開錠は足りていなくても参加可。その場合は、自分が損をするだけ。 足りないスキルは、なるべく装備品でブーストするなどしよう。 探索と生態調査さえ足りていれば、参加はできるがメンバーに了承を得たほうが良いと思われる。 ◇クエスト 3種のクエをできるだけバラバラに受ける。 ・毒蛇の天敵 (マングース) 生態4、生物6 ・聖なる花 (ハス) 生態4、生物6 ・ヘビを食べる毒蛇(コブラ) 生態6、生物8 「古代人の生活」を入れて4種で行う方法もあり。 ◇地図 全部、または適当なものをチョイスして行う。書庫で各地図を参加人数分出す。 地図は持っていると出ないので、参加者で受け持つ地図を決め分担して持つ。 頭が疲れたらコチンに一回移動し、また戻る。 地図 スキル ランク 発見物 古代の貨幣 探索、考古学、開錠 R5 古代インドの銀貨 古代インドの印章 探索、考古学 R6 インダス式角型印章 インドの神像 探索、宗教学、開錠 R8 ハヌマーン像 海に棲むカメ 生態、生物学 R8 タイマイ 上記、クエストと地図を全員で順番に行う。 貨幣 → マングース → ハス → 神像 → 印象 →(古代人)→ コブラ → カメ カリカットに戻ったら発見物の報告を忘れないこと。 6. 論文を提出する クエストや地図回し、陸戦、サルベージなどに絡めて研究論文を行う。 ・リマでマチュピチュ宗教地図2枚を回しつつ調査技術2をやる。 ・ダンジョンで陸戦をやりつつ陸戦戦闘技術2をやる。 ・サルベージをしつつ海難史1をやる。★★の方は普段の移動でも常に研究しておくとよい。 ・サンティアゴで勅命[カリブ海賊掃討作戦]を受けた上で大学論文[操船技術2]を受ける。 ・大量に回航許可証を使って海洋学2をひたすらやる。学者と出航所が近い港でやれば、時給2万以上をたたき出すことができる。 ・グランドケイマン南の物資略奪船にひたすら砲撃を受ける。 帆を破られる上に火災が起こるので修理&消火で大体2分以内に論文が完成するので上納にて離脱してグランドケイマンにて報告。 修理と消火スキルとSPスキル「一括点検」がほぼ必須になる上、勅命の関係上ソロではオスマン国籍だと遂行出来ないが自給5000↑程度にはなる。 7. レリックピースの合成 レリックピースの合成により、新たな冒険記の更新時には経験値が得られる場合がある。 これを効率的に、また集中的に行う事で多くの経験値(および名声)が見込まれる。 ◇やり方 例. 選択テーマ:伝説の女海賊(ここでは説明のため理解のしやすい発見物が1つのテーマでの紹介を行う) 1 事前に「伝説の女海賊」☆11を複数枚 ☆12を複数枚用意しておく。 2 酒場のマスターに話しかけ、トレジャーハントの開始よりテーマ「伝説の女海賊」を選択する 3 レリックピースの合成より、☆12×1←☆11×1で☆13を生成する(冒険記更新 経験132 冒険名声35) 4 完成した☆13×1←☆11×1で☆14を生成する 5 完成した☆14×1←☆11×1で☆15を生成する (冒険記更新 経験130 冒険名声45) 6 完成した☆15×1←☆11×1で☆16を生成する (冒険記更新 経験160 冒険名声55) 7 ☆16のレリックピースを削除する 8 テーマの破棄を行う。※テーマの破棄を行う事で冒険記の更新を初期化している。 ここまでで経験422名声135。以降、2.~8.を繰り返す 4.5.6.において いけにえのピースは☆12での代用も可。 経験値422と書いてあるが、海のお守りを使うとプラス100%、タロットの世界を使うとプラス20% 合計+120%になる。 更に大感謝祭時にやると(加算後)+100になるので、1周で1028経験値が入る。 ◇要点 各テーマで冒険記の更新時に得られる経験値には差があるため、テーマは更新時に経験値の多いテーマを選択することが好ましい テーマによる発見物を既に発見していた場合、更新時に規定値より経験値の取得が低下するため、選択テーマの発見物はしておかない方が好ましい レリックピースの合成するためには事前にピースを準備する必要があり集中的に行うにためには沢山集める必要である。 ◇お奨めテーマ ・伝説の女海賊 (発見物1) ・東洋の秘境 (発見物1) ・プレステ・ジョアン (発見物1) ・東西ローマ帝国の興亡(発見物2) ・伝説の義賊と海賊 (発見物2) ・フランスの曙 (発見物2) 開始ピースの☆ランクにより、経験値の取得が変動するため1周で得られる経験値はここでは記載を行わない。 これらを踏まえてテーマの選定とピースの収集を行おう。 8. レリックの発見 レリックによっては、発見時に大きな経験・名声が手に入るものもある。 レリックを発見するクエストは1日1回しか請けられないが、ピースを用意しておけば任意の時と場所でクエストを請けられるので、 1日目にクエストを請けておく→2日目の夜に1日目のものを発見してまたクエを請けて発見→日付が変わって3日目になったらまた請けて発見、とすれば3日に1回まとめて現地に行けば済む。 (他のクエストもどんどんやりたいなどという時には取りづらい方法だが) レリックピースと時間に余裕があれば、発見するたびにテーマを破棄して低い進行度からレリックピースの合成をやり直せば、そこでも経験・名声が得られる。 ◇お奨めレリック ・フランスの曙・ガリアの英雄の兜 (探索15考古学17ラテン語:カレー郊外) 経験3480 ・イタリアの盾と剣・猛将の印章 (探索15考古学17ラテン語:チュニス郊外) 経験3440 ・東西ローマ帝国の興亡・最後のローマ人(探索14考古学16ラテン語:ジェノヴァ郊外)経験3340 いずれも高Rの探索・考古学を必要とし言語も必須(クエスト請負時・レリック発見時の療法で必須だがメモで代用可)だが経験は大きい。 そこまでのRはブーストしても無理……いうのであれば、経験では劣るものの、よりR要求の低いレリックや考古学の代わりに宗教学を要求するレリックもあるので探してみよう。 ◇低ランクお奨めレリック ※ピース入手効率化のため、まずは宗教学を中心にこなすのがお勧め レリックテーマ クエスト 必須スキル 発見地 経験値 古代エジプトの太陽神 太陽神アテン 探索R5 宗教R7 古代エジプト語 ナイル川中部 1450 為政者の鑑 ローマの賢者王 探索6 宗教学8 ラテン語 ナポリ近郊奥地 1580 ◇効率のよいピースの入手 レリックピースは書庫読みで集めるのが最も効率が良い。司祭に転職して学術スキル【司祭の知恵1】を装備し宗教学(トレハンクエストの必要スキルに宗教学が無関係な場合でも、ピースを得るだけなら宗教学で可能)の本を読めば頭痛にならないため、所持金のある限り連続閲覧で延々と(放置状態で)読み続けられ、時折ピースも得られる。装備効果「レリックピース獲得率上昇」があるアイテムを装備する、該当オーナメントを集めてオーナメント設置効果「レリックピース獲得数増加」を有効にするといった手段により、更に効率を高められる。 ☆の多いテーマとしては「財宝伝説」がオススメ。エルドラド(探検隊)系統は最高☆15(要学問R20)まで、テンプル騎士団系統は最高☆13(要学問R18)まで書庫読みで得られる。 ◇効率のよいピースの合成 (加筆途中) 9. ワールドアトラス Glan Atrasで追加されたコンテンツだが世界地図の作成時の調査達成時に多くの経験値を入手できる。 調査項目によっては斥候・遠洋探検家・サルベージャ・測量士・地図職人でポイントにボーナスが付き時間的効率が上がる。 (最大効率は更に職業別専用効果「地図職人の知識1」がある地図職人) ◇海域調査 2014年9月現在、全部で125海域が実装されており達成調査海域数が多くなるにつれて達成時の報酬が多くなる。 必須内容は指定座標の視認・海域で釣りなので使用スキルは測量・視認・釣り スキルランクは低くても可能なので、一時的な「覚え捨て」でも問題なし。 尚、釣りの代用で採集でも良いが効率は悪い。 (海水が調査対象外のため) この海域調査の達成により取得できる経験値は自身のレベルによる影響がなく全海域の経験は合計で40万を超す。 ただし、海域調査は延々と回すことが出来ない。つまり、調査の達成した海域では再度の調査ができない。 これより1キャラ当たりの入手可能な経験値には限度があるので注意すること。 ◇陸地調査 再調査が可能で、調査後は現地での活動に役立つ様々な効果(スキル補正等)も発生するようになります。 ◦測量、探索、採集、調達、行軍スキルが+1される。 ◦発見物を発見した際、その学問スキルの獲得熟練度が増加する。 陸地調査の達成により取得できる経験値は序盤こそ渋いが(26→31→39→51→64→80・・・ )数をこなしていくと徐々に上がっていき、 安全地域の北欧・地中海(黒海を除く)(最少で25ヶ所。クエを進める事で最多42ヶ所?)を終わらせる頃(39ヶ所?)には、一度に得られる経験値は1000位まで届き、最終的には3500を超える。 作業で必須スキルは視認・採集。それに補助的に使う測量の3スキル。(一応アイテムで代替は可能だが、多大な使用回数を考慮するとスキルを覚えた方が無難) ◦視認・測量は作業内容にランクが関係しないので問題なし。 ◦採集に関してはランクが高い方が時間的効率が上がる。(ランクが高いと一度の獲得する交易品の数が増える。また、調査対象外の草・石・砂を引き当てる割合が減少する為) また、野外で獲得する交易品の数が増えるスペシャルスキル【野外活動】を使用すれば更に時間的効率が上がる。 ◦採集の代用として調達を使用する事は可能。ただし調査対象外の草・石・砂しか獲得できない上陸地点(例、ボイン渓谷など)がある。注意。 10. すでに他の航海者により報告されている新天体を観測する すでに他の航海者により報告されている新天体は、【発見可能な海域】で【特定の時間帯】に【“視認”を行う】と通常発見できます(天文学は必要なし) 冒険者依頼仲介人にて確認できます。 現時点では時間帯は夜間のみ。視認はランク関係なし(代替アイテムの簡易望遠鏡でも可)。観測時間が遅くなるほど獲得経験値が減少と考察(要検証) 獲得経験値は冒険系職業で3600~1600 通常1800前後程(自身および周囲体験談の為、参考程度) ※プレイヤーの合計レベルが低いと獲得経験値が低下と報告あり 発見された新天体につき1回のみ。発見可能な海域の距離が遠い場合などがあるので、何かのついで程度に考えた方がよい。 11. 北米のアメリカ横断鉄道の効果を利用する 2016年8月2日「Age of Revolution」Chapter 2「Cross A Continent」にて実装された北米におけるアメリカ横断鉄道の投資効果を利用したレべリングが有効になった。 具体的には、アメリカ横断鉄道には5つの鉄道会社が存在し特定の会社への投資の見返りとして、各々の会社より恩恵として北米内で特殊効果が得られるようになっている。 5つの会社の内より、レイク・ショア鉄道に投資をした際に効果として経験値、名声増加(北米)がもたらされる。 更に北米地域では定期的にイベントの判定が発生する。 それらイベントの中で、定期的に「大感謝祭」(4日間)が発生する。 この期間はレイクショアへ未投資プレイヤー、他鯖のプレイヤーでも、経験値、名声に対しても大きな恩恵を受けることが可能となる。 経験値、名声を得る度に+100の経験値ボーナスを取得できる。※但し、海王(神)等のお守り等の対象にならないので注意 期間が決まってるので、まとめWikiで確認するといいでしょう。 これらは、交易、海事においても同様の効果が得られるのだが当該頁においては冒険にのみ焦点を当て以下、鉄道効果が得られている状況と仮定し、お勧めの活動の列挙に留める事とする。 ①採集を行う 採集は1度の採集で2個以上の採集に成功するとその品を採集するのに必要な採集Rと同じだけの冒険経験値を獲得できる。 一日当たり経験値判定が500回までとなっているので一日当たりの限界が存在する。およそ1時間程度で到達する。 ②レリックピースの合成 当該頁7の「レリックピースの合成」を参考にしてもらいたい。 経験値、名声がバランスよく入手ができる。1日当たりの取得の限界がない。 ③陸戦による経験値取得 ・上陸地点での冒険職での陸戦。 ・洋上での冒険職での甲板 大感謝祭の恩恵に、技巧経験・会得度増加もあり一石二鳥。 コロラド平原が、地理のグレートプレーンズ発見済みだとサンフランシスコと馬車で往復できるので、研究報告など絡めた場合など、いろいろ便利。 ④未発見地図の発見 探索1hでも1000いけばいいほうだ・・・。 -- 名も無き戦車 (2006-10-28 12 07 32) 2.のパターンだと、高R考古学で、西進偉業回し、偉業タコ回し(時々トロイ財宝)が、時給1000は超えますね。ゴア北は、スキル鍛錬とトータルだとおいしいけど、経験だけだとそこそこな気がする。 -- MattunX (2006-10-31 19 50 42) ゴア北の経験値は確かにそこそこですね。ただ上がったスキルにより難易度の高いクエをこなせるようになって、結果、経験値がたくさん入ると考えればやはりおいしいかと。 -- 名無しさん (2006-11-04 17 48 51) 地理学上げに載っている、「小さなヴェネチア」クエ回しも良さそうです。所要時間約12分経験310名声85と書かれてました -- 名無しさん (2006-11-19 10 30 48) 探索はドミンゴ郊外なら1h1500ほど(当方探索17)、ゴア北は経験値のみ求めるならソロがお勧め、慣れれば1h1500~1600はいる、注意点として生物クエと宗教地図のみこなすこと。 -- 名無しさん (2006-12-26 17 40 59) ↑補足、ゴア北ソロだと1hに4セット出来るのでお金もかなり貯めることが出来ます。要NPC回避操船技術 -- 名無しさん (2006-12-26 18 21 28) 高スキルが要求されますが、アテネ→ナポリ(軍神対軍神) ナポリ→アテネ→ナポリ(人を惑わせる竪琴)は効率がいいです。 -- 名無しさん (2007-01-10 23 52 30) ジャカルタで「解読不能の経典」⇔「大航海時代の先駆け」たこ回し 1セット560で1h 2~3セットまわして1000~1500/h -- 名無しさん (2007-04-24 13 02 16) 先日の仕様変更でナポリ美術などの、アイテムなし高ランク地図まわしがとんでもない効率になりました。ナポリで1枚400経験前後(人による)なので、今は地図回しがベストかも -- 名無しさん (2008-04-26 07 52 20) 宗教と考古のランク高い人にお奨めなのが、イスタンで「古代エジプトの信仰」クエ請けと地図「地下への入り口の地図」を出して、カイロ西で発見⇒アレクで「偉業の先駆者」クエ請けて、クリアして、イスタンに帰る。1セット@1時間で経験2500↑(発見物800程度) -- 名無しさん (2008-04-29 16 01 09) 発見1351の状態でヴェネ書庫のナポリ地図経験1枚512(306+206)。2人で35枚ほど集めて消化するのに2時間半でした。 -- 名無しさん (2008-06-06 14 01 58) ↑↑確かにおいしいですが、NPCに絡まれやすいのが難点かと。軍神対軍神・人を惑わせる竪琴に、芸術か異端か・ヴェネ→ナポリの美術R8地図を混ぜるのが私的オススメ。要求が高いのが難点ですが -- 名無しさん (2008-06-29 15 36 09) ヴェネ→ナポリ地図は発見200でも経験300入った。採集してるより正直ウマイけど頭痛がw -- 名無しさん (2008-07-04 10 32 19) アデンのインドの大蛇と、カリカットの黒い猛獣を回すのがおいしいです。 -- 名無しさん (2008-07-07 17 11 46) 上のルートに海に棲むカメの地図を加えるとさらにおいしいです。 -- 名無しさん (2008-08-06 15 53 34) 知らない方も結構いらっしゃるようなのでアドバイスを一つ、生物/生態と地理/視認が足りない場合の発見の仕方。生態調査及び視認は発見までのタイムラグがあるためブーストを装備しなおしてクエ達成可能です。ほとんどの場合1回では発見できないので何度かトライすることになるため艦隊ではお勧めしません。ソロ推奨 -- 名無しさん (2008-09-17 14 41 38) ↑2年ほど前フルブーストでも生物-2/視認-2の状態で熊クエクリアしました^^V(何度もカキコm(_ _)m -- 名無しさん (2008-09-17 14 53 12) リマでパナマ周辺の地理クエスト受けるのもいいかも・・・冒険職でリマ←→パナマを移動するだけで片道の移動経験が180、発見が170、報告で160くらいもらえます。2種類あるので一人で回せるし全部リマとパナマで情報収集なので艦隊でも回せます -- 名無しさん (2008-10-06 14 00 08) ↑追記:視認ポイントも前提となる方はパナマ出て少し行った南南西の沖合い、もうひとつはパナマ出てすぐに視認すればOKという好条件です -- 名無しさん (2008-10-06 17 30 07) ゴア北久しぶりやってみましたが、地図の種類が増えすぎて、狙った地図とクエが出ないことが多いので、昔よりだいぶ難しいです -- 名無しさん (2008-10-27 07 29 13) なんで開拓地ででるヴェラクルス宗教地図が候補に入ってないの ウィレムカラカス往復で地図出しストレスがないに等しいのに -- 名無しさん (2008-11-07 21 31 41) ↑多分宗教地図の追加が最近だからじゃないかな。一応宗教上げの項目には開拓地の宗教地図入ってます。 -- 名無しさん (2008-11-07 22 14 39) ナポリから北欧に行くクエないですか?アントでビーナスのカードロストできるので。 -- 名無しさん (2008-12-08 19 49 29) ヴェラ宗教R8地図発見経験145(2回目) ボルドー美術のほうが時間効率いい -- 名無しさん (2008-12-17 17 25 40) ボルドー地図は出にくいんだよなー あれでストレスたまる -- 名無しさん (2008-12-19 22 25 25) そう。ベラクルスの地図はでまくるのがいい。ナポリもでねえしな -- 名無しさん (2008-12-22 23 52 58) ボルドー地図ロンドンなら出まくる気がしますが・・・ただ地図の出やすさはあれども、発見物経験値上現状はナポリ一択。 -- 名無しさん (2008-12-24 12 24 55) ヴェラクルス宗教R8地図ですが、二人艦隊66+1枚所持、開けるのは一人として、地図出しに約1時間、地図の消費に約3時間とします。1回の取得経験値は145+92(多くの発見物…)となり時給は3969.75となり、採集に匹敵します。複垢でないとできない話ですが… -- 名無しさん (2009-01-06 23 30 49) 2垢(片方地図持ち)でナポリ地図やってますが、1枚あたりの経験値306+215(発見数1527)。目一杯集中して取り組むと地図出し60枚ちょっとで1時間、往復移動他で30分、発見報告で1時間になり時給13000超えてます。ただ集中力が続かずだらだらと3~4時間掛かることもありますが…。 -- 中南米開拓地の地図は宗教も地理もスキル上げにはいいがレベル上げには発見経験値が美術系地図に比べて半分以下な為イマイチ。レベリングという観点ではボルドーR5→マルセ・ジェノR7→ナポリR8の美術が現状最速ルート -- 名無しさん (2009-01-08 09 26 14) リマが中枢都市でクスコ・マチュピチュ発見が前提になりちょっとハードルが高いのですが、クスコ考古地図R9+R7・マチュピチュ宗教地図R7+R7を回してみたところ、発見数1400↑で1時間EX5418でした。 -- 名無しさん (2009-04-17 11 54 20) ↑同じくリマの地図回しですが、経験値だけに絞ってみるとクスコの考古地図2枚だけを回した方が効率いいかも?とおもい1時間検証した結果、経験値5660いきました。発見数は1400↑です -- 名無しさん (2009-04-17 16 56 36) ↑リマ地図回しでは、誰に報告して回してるんですか??報告するNPCがいなくて・・・回せません(;-;) -- 名無しさん (2009-04-26 03 51 35) ↑口説きスキルで酒場娘に冒険談を語って報告 -- 名無しさん (2009-04-26 09 19 09) ↑↑リマ地図回しはぶっとおしですると大変疲れますので、長時間やるなら3000/hぐらいが限界かも -- 名無しさん (2009-04-27 14 04 28) どっちかと言えば経験値主体と言うより、原価0トゥンバガ集めのついでって感じだな -- 名無しさん (2009-04-27 16 25 00) ↑リマの地図回しは1セットが短時間で終わるので開錠・考古熟練もオイしい。ただし長時間やるには忍耐力と大量の頭痛薬が必要 -- 名無しさん (2009-04-27 17 00 06) ↑リマ報告で口説きスキル無い場合は、先にカリカットで魅惑の香を大量購入。ただ有効時間短いので報告は迅速に -- 名無しさん (2009-05-03 12 12 33) 自分は取引ブースト系の耐久削りも兼ねてやってるな。保管あるとなかなか削りきれないからちょうどいい -- 名無しさん (2009-05-03 13 41 50) ↑↑リマの地図回しですが、クスコ(考古9+6)とマチュピチュ(宗教7+7)の2コースを比べてみました。発見数は1400↑です。単純に1セットの経験値はクスコ:404・マチュピチュ:370なのですが、リマからの距離はわずかにマチュピチュの方が近く、さらに地図の出やすさが(体感ですが)明らかにマチュピチュの方が出易いため、1時間回した結果はクスコが頑張っても14セットで5656だったのに対し、マチュピチュは18セット6660でした。ホンマに暇人やのぉというツッコミは無しで^^; -- さらに暇人 (2009-05-05 09 18 43) すみません、地理の発見総数教えてください -- みつば (2009-05-30 03 16 06) ↑ 地理だけなら212だったと思います。 -- 名無しさん (2009-05-31 12 15 14) 出来る範囲で修正(不明な書き込み)また来てみます~ -- 名無しです (2009-06-03 16 12 56) 上のヴェネツィアのナポリ地図回しは、頭痛薬使用したうえでの時給13000だと思われます。お金に余裕あるひと向け。 -- 名無しさん (2009-06-20 22 59 40) ナポリ竪琴クエ→ナポリ魚肉クエを廻して時給2000です。冒険LV55、探検ジベで発見経験348、多くの発見ボーナス171、報告経験170、洋上移動ボーナス往復で55という内訳です。1時間3回廻そう。 -- 名無しさん (2009-07-18 22 06 34) サンティアゴの地理勅命 自給3000弱 一回の時間が短いのが魅力 勲記ももらえます。 -- 名無しさん (2009-08-26 14 10 31) ↑地理と考古勅命です -- 名無しさん (2009-08-30 00 49 18) アテネで ①軍神対軍神か、②2芸術か異端か、③トロイ王家の財宝を受けて、②ならナポリ美術地図を取りつつナポリへ。ナポリでクエ達成>報告後、ナポリで、栄枯盛衰の狭き海を受けイスタンそばで発見>イスタンで報告。イスタンで③を受けアテネに戻る。イスタンまで行くのが面倒なら、ナポリ海事ギルドのアテネギルドへの連絡文章でアテネにUターンでもOK。総発見物1594で時給6000~7000でした(クエの出現率で結構変動) -- 名無しさん (2009-10-12 13 22 47) ↑ イスタンいかずに、海事クエの文書配達で、軍神対軍神か芸術か異端か回した方が時給は安定していいかもしれません。ちなみに芸術か異端か+地図だとワンセット2000EXPはいるので3回くらい回せば大体時給6000くらいになります。(トロイの財宝と軍神対軍神は出にくいのでそっちのほうがいいかも) -- 名無しさん (2009-10-12 16 57 51) ↑一時間で3回も回せます?クエ出し地図出しを加味せずとも3回は難しいような・・・ -- 名無しさん (2009-11-09 18 07 14) 一時間で3回クエストをするには1つのクエストにかけられる時間は20分くらいですね。クエストを出す時間、移動時間含めると3回はすこし厳しいと思います。ただし不可能ではありません。 -- 名無しさん (2009-11-10 07 52 45) ↑の方が話されるように、芸術か異端か、又は軍神の二択でクエを回したほうが効率が断然良いです。 -- 名無しさん (2009-11-17 08 26 56) マニラで「調査における水場の確保」と「献上品の産地調査」を交互にまわすのオススメ。 -- 名無しさん (2009-12-23 13 38 03) 洋上をひたすら移動して冒険経験値稼ぐのは効率からして論外なのかな? -- 名無しさん (2009-12-25 08 27 57) ↑船速にもよりますが、冒険職でも大体1000/hしか入らなかったような気がします -- 名無しさん (2009-12-25 15 51 58) ↑2 低レベルキャラなら、大クリッパーで引っ張りまわしてもらうと相当入るけど… -- 名無しさん (2010-01-12 01 35 43) 「調査における水場の確保」と「献上品の産地調査」大体1セットクエ出しコミで15分経験1000位 -- 名無しさん (2010-01-28 02 23 52) 陸戦で自給1万ってマジすかっ? -- 名無しさん (2010-03-11 12 53 18) ↑低レベルなら、とあるのでほとんど非冒険家軍人向けなんじゃ…と思いますが -- 名無しさん (2010-03-12 00 09 13) 地図回しって共有倉庫が出し入れ自由になったってことは裏キャラに渡してひとりでできる? -- 名無しさん (2010-03-12 21 42 54) ↑名声の方で同じ事が書いてありますね…出来るようです -- 名無しさん (2010-03-13 00 09 08) ↑↑できますが、銀行と書庫の往復はかなり面倒ですよwその分時間もかかりますし…素直に2垢でやるかor商会員でやるのが吉! -- 名無しさん (2010-03-19 07 48 47) ジャカルタの「仏陀を護る蛇」がパフォーマンス良さそうなんだけどうまく活用できないかな。 -- 名無しさん (2010-05-04 13 56 06) 「0.陸戦をする」について、カイロの拠点強襲兵、冒険Lv.47、海事Lv.40で戦闘経験71、冒険経験86、戦闘名声7でした。 -- 白兵冒険家 (2010-05-05 13 22 55) ポルトベロで採取〔1h3600〕→冒険職で陸戦〔1h約4000〕であげてます、罠、投擲上げるなら是非^^ -- 名無しさん (2010-08-31 02 10 35) ↑RとLV明記していれば参考になった。 -- 名無しさん (2010-09-02 01 02 58) 冒56交55戦52の遊撃隊士で、ボルトベロ採集R12+7(1h/3500)陸戦(1h/4200)くらい。採集+陸戦を2.5hで冒険経験値10kになった -- 名無しさん (2010-09-02 22 49 34) 久々にゴア北やってみた。なるほどクエストが増えて、コブラを始めとする欲しいクエストが出にくくなってる。もともとハヌマーン地図・タイマイ地図は出にくかったし、カリカットでの艦隊募集が下火になって実質ソロでやらざるを得ない現状を考えると、(まだ実用に耐えうる範囲とはいえ)効率は落ちてます。 -- 名無しさん (2010-10-10 15 07 49) 採集と調達の冒険経験入手は共通でしょうか?つまり採集一時間で冒険経験がはいらなくなってから調達を始めれば調達でもまた冒険経験がはいるでしょうか -- 名無しさん (2010-12-07 16 09 22) ↑公式に「発動回数は上記3つのスキルの合計でカウントされます」とあるとおり、採集・調達・探索は一本化されて1時間です。 -- 名無しさん (2010-12-07 19 48 33) なんと@@そんなものが公式に載っていたのですね!感謝です♪ -- 名無しさん (2010-12-07 20 23 52) メンターする側のLVによってされる側の効果って違うんでしょうか? -- 名無しさん (2011-02-14 00 34 44) カリカットで地理学適当に地図読みして、東南アジアか東アジア行きのクエ受けて、香料目いっぱい詰め込んでから南蛮貿易するのが最近の定番プレイ。冒険メインで発見総数多い人はもちろん、商人軍人も金稼ぎながら冒険経験を地味に稼げる。 -- 名無しさん (2011-02-14 01 04 59) 地図回し・・死んだorz -- 名無しさん (2011-02-22 15 35 05) マルセ教会R7美術地図は経験およそ3分の1、名声およそ半分です -- 名無しさん (2011-02-22 16 06 16) ぜんぶの地図が死んだのかな?死んでない地図あればそれで地図回しできる・・ていうかするしかないが・・ -- 名無しさん (2011-02-22 16 28 26) ↑死んだとしたら頭痛薬の価格暴落するな -- 名無しさん (2011-02-22 17 01 16) 経験と名声(と依頼書と収入)が半減ですが、スキル修行としては依然有効だと思います。 -- 名無しさん (2011-02-22 18 06 00) どうやらコーエーはクエ同時受けシステムをどうしても使ってほしいあまりに暴挙にでてるっぽいな↑それはそうなのだけどここ冒険レベルスレで経験値下がって困ったっていってる訳だから(ry -- 名無しさん (2011-02-23 15 01 47) 効率とはいい難いが、経験値半減でも危険海域のストレス・移動距離のだるさを鑑みるとナポリもありかと・・・ -- 名無しさん (2011-02-23 15 47 15) カリブ→アマゾンのクエが一度にできて楽じゃまいかwあそこらへんは難易度がそこそこなこともあって1回で経験値1000↑クエがおおいゾ^^ -- 名無しさん (2011-02-23 16 54 50) 死んだ地図は2件だけと書いてあるけどマルセとあと1つは何処だろう。 -- 名無しさん (2011-02-23 20 09 47) ナポリ教会じゃないの?というか、2つだけってどこの情報? -- 名無しさん (2011-02-23 23 19 40) ジェノヴァ受胎告知・経験539名声230→経験245名声122 -- 名無しさん (2011-02-24 00 53 52) ナポリ聖母子と幼児ヨハネ・経験612名声240→経験255名声127 -- 名無しさん (2011-02-24 00 55 08) マルセイユ洗礼者ヨハネ・経験473名声200→経験215名声108 -- 名無しさん (2011-02-24 00 56 37) イスタンの地下の入口地図も修正されてた -- 名無しさん (2011-02-24 04 57 01) ※プレイ内容に見合った適正な価値とするため、価値を増加させたもの(7件)、減少させたもの(22件)があります←これ見ると地図だけじゃ無いかも知れんね。まあ今までがおかしかったんだと思ってるけど -- 名無しさん (2011-02-24 08 40 58) ↑×4 ナポリの経験値612って発見1回目の数値じゃなかったっけ?なら2回目以降は306→255?それとも306→127?試しに行ってみるか・・・ -- 名無しさん (2011-02-24 11 34 56) 増える7件って何だろうね?まさか従来5しか入らなかったものが8も入るようになりました、みたいな感じじゃなかろうか・・・ -- 名無しさん (2011-02-24 12 31 13) 回せるものは全部修正したのかな -- 名無しさん (2011-02-24 20 20 18) 発見数300以上の追加経験値もこの度廃止になったのでは?その影響も・・ -- 名無しさん (2011-02-26 14 52 35) いや、追加経験はあるよ -- 名無しさん (2011-02-26 15 01 28) みなさんもうご存知かもしれませんが ナポリ[聖母子と幼児ヨハネ] 発見経験306→127 名声(フェデリーコ報告)60→30 でした 追加経験はあれから発見物増えちゃってるので比較できませんが、追加経験は153→65です(発見物はたいして増えてません。780くらい)-- 名無しさん (2011-02-27 13 26 55) 名声上げが出来なくなってしまった... -- 名無しさん (2011-03-01 12 25 25) 中枢リマ回しは変更無し。だるいし名声あがらんけどね。 -- 名無しさん (2011-03-01 19 19 10) 大国亡命で失った冒険名声5万が痛すぎ。スキルランクは十分足りているのに、名声ないとクエ提示されないし…。困った困った。 -- 名無しさん (2011-03-03 23 33 03) 地図回しの名声が半分になったけど2倍ガンバルしかない -- 名無しさん (2011-03-04 12 39 09) 名声の話題は名声のページでどうぞ。 -- 名無しさん (2011-03-04 13 29 47) 地中海地図回しはダメダメになっちゃったね。現状で一番良いのは、やっぱ素直に発見数を増やすのが良いのかね -- 名無しさん (2011-03-08 16 56 25) うーん、地図が駄目で発見数が多いほうがいいとなると、非冒険家は効率的に地理学より生物のほうがいいのかな。 -- 名無しさん (2011-03-09 07 45 49) ↑非冒険家で軍人メインの方には地理をお薦めします。操船士になれば操舵優遇職なので操舵をカンストしてない方に大きな恩恵がありますし、生物学同様に地理学・視認の2つのスキルで済むのがメリットです。 -- 名無しさん (2011-03-10 02 08 21) 生物も地理の発見を前提にしてるものが結構多いからね -- 名無しさん (2011-03-10 03 22 04) ネカフェ(200%)+海神+ファンクラブ(20%)でポルトベロで採集しました。重複可。採集1セットで経験16k 樹皮5で経験57位 -- 名無しさん (2011-04-22 09 49 12) ジェノヴァで報告、「盗まれた金細工の彫刻」を受ける。ピサ経由でナポリへ行き郊外奥地で発見、報告するループ。1セット経験値1531(発見物467)1時間。ガチで1日12本として経験値1万8千強/日にもなる。 -- y766 (2011-05-03 03 27 51) それ希少クエじゃないか? -- 名無しさん (2011-05-03 20 42 27) ↑希少クエだけど、発見後ナポリでオーナメントの作成ができるから回せなくはないのかな -- 名無しさん (2011-05-03 21 38 41) ↑オーナメント化前提だね。私もやったことあるけどクエがだいぶ出にくかったような・・・。 -- 名無しさん (2011-05-04 00 23 04) 本気で腰を据えて回すなら不要な学問を封印して言語も絞ってやればいいかもね -- 名無しさん (2011-05-04 02 39 41) ↑なるほど言語封印ですか。言語副官を全員アパルタメント待機にしたら、斡旋7枚で出ましたー。 -- y766 (2011-05-06 07 21 23) ガチ装備で陸戦闘が一番効率よくね?問題は非常につまらないことだが・・ -- 名無しさん (2011-05-18 05 40 55) ↑一番かどうかは保有スキルや所持装備等に左右されるので「人による」としか言いようがないと思うが。戦闘で稼げることはこのページの一番上にも書いてあるし。 -- 名無しさん (2011-05-18 11 17 10) 『盗まれた金細工の彫刻』のクエ回しですが、言語封印なしでも斡旋状10枚程度で出ます。ナポリで東地中海のクエを消化するの含めて1回1時間ほど。オーナメントの処分で1回300kほどの赤字です。 -- 名無しさん (2011-06-30 00 37 40) ↑追記で、1回(=1時間)当たりの経験値は発見物476で約1300でした。地図回しが死滅してからのデータはよく分からないのでいいのか悪いのかは不明。 -- 名無しさん (2011-06-30 13 57 34) サントドミンゴのクエ「別世界」と「星の戦争」を交互にこなす。両方をこなした時点でトルヒーヨの彫刻家でカードをオーナメントに変換し学者で処分する。これを繰り返すと時給4500程は稼げます。陸戦に自身のあるプレーヤーにはお勧めですよ。 -- CLOさん (2011-07-08 17 39 28) 『盗まれた金細工の彫刻』のリセットはナポリ商人クエの琥珀納入でも良いのでは。行き先はジェノヴァですし -- 名無しさん (2011-07-14 05 12 27) これからはコロッセウムで冒険職で戦うのが流行るか? -- 名無しさん (2011-07-14 09 57 36) ↑冒険レベル61で一戦で経験値が10~90程度?ともらえる経験値にバラツキがあるのがやや難。試合前の手続きもやや面倒。ただ、陸戦初めての人が経験者と一緒にやったり、ローマコイン稼ぎを兼ねたりする分には決して悪くはないと思う。 -- KLH (2011-07-14 16 20 34) コロッセウムの敵は拠点強襲兵並に総合レベル高いようで、多少敵によってばらつきがあるが個人100戦ジャストでの平均経験値は当方が試して88P(冒45交70海61キャラ)。これで冒険レベルをあげよう!という程ではないと思うが、事前準備やスキル不要で1戦平均100弱は冒険だけ見れば(少なくともR50以下なら)結構な高効率ではないかと。 -- 名無し (2011-07-21 01 19 39) コロッセウムは装備なしでもらくらくクリアできる点はいいけど、どうしても経験値の安定性に欠くね。陸戦で冒険上げするなら奥地ボスクラスを倒し続けるほうが実入りは多いと思う。 -- 名無しさん (2011-07-25 20 44 42) 冒険名声上げーマニラ勅命してジャカルタ通常クエが最短ですか?それとも堺? -- ゆる (2011-09-15 09 21 52) マニラ勅命は台湾方面と泉州方面を交互にいけばいいのでジャカルタに行く必要は無いです。 -- 名無しさん (2011-09-18 22 38 00) 名声上げの話は名声のページでどうぞ。 -- 名無しさん (2011-09-18 23 21 12) 論文と地図回しを組み合わせるとさらに効率アップ。特にクスコ宗教×2 -- 名無しさん (2011-11-17 01 03 35) おっとマチュピチュだった。クスコの考古×2は片方の地図がR6なので一部論文と相性が悪い -- 名無しさん (2011-11-17 01 05 47) 冒険Lv61 宋山里中層1周5分以内で経験650。武器鍛錬具・防具鍛錬具狙いでひたすら回し続ける。冒険レベリングを兼ねれるのでいいかも。 -- 陸戦家 (2011-11-26 10 37 41) ダンジョンでもらえる冒険経験値ってソロでも艦隊組んでても同値だっけ? -- 名無しさん (2011-11-27 12 33 09) ↑ソロと艦隊とじゃ経験変わりますね。艦隊の方が経験地が低いです。 -- 陸戦家 (2011-11-27 17 28 51) 冒険57戦闘40で陸戦で52を倒すと3しか貰えなかったです。戦闘低いとダメですか? -- 冒険経験点ほしい (2011-12-05 05 58 48) ↑52って敵のLvの事かと思いますが、アレはたぶん海事Lvで、おそらく冒険と交易Lvも設定されてるはずなんだよね。その総合Lvで取得経験値が計算されるだろうから、目安としては体力値が高い敵を相手にすることだね。 -- 名無しさん (2011-12-05 10 06 53) 上から15行目あたりの(例:ナポリ美術R8地図は発見物1500↑なら経験値306+210) これもそろそろ修正したほうがいいかな -- 名無しさん (2011-12-06 02 08 42) ↑↑冒険レベルも内部設定されていると思うので レベルが高い敵≠経験が多い ですね。↑↑↑カイロやポルトベロの特殊兵辺りが手軽で安定して貰えますよ -- 陸戦家 (2011-12-06 12 49 00) カイロはテク上げの場だから、そこでのレベリングはそれなりの軋轢を生む -- 名無しさん (2011-12-07 18 57 59) かなり↑のほうで宋山の中層で冒険上げされてる方の文を参考にし、冒険Lv68の自分が試したところ、中層クリアに要する時間は約5分で冒険経験値は合計で500ほどでした。すぐ隣に漢陽があるので大学の論文を織り交ぜてやると美味しいのでオススメです。 -- 名無しさん (2011-12-08 03 50 15) 冒険Lv61でパレンケ中層をやってみたが、一周で冒険経験値は822貰えた。ただこっちは鍛練具が貰えないので徹底的に冒険レベルだけ上げたい人向けなのかな。 -- 名無しさん (2011-12-09 18 03 15) リマで発見1601で考古宗教両方地図を1時間回して論文2回提出込みで時給8kくらいでした。経験特化でいくなら↑にあるように宗教のみのほうが良さそう -- 名無しさん (2011-12-15 22 59 34) 経験値特化ならコロッセウムボス回し -- 名無しさん (2012-01-21 06 58 59) サルベージ取得が前提になるが大学;応用研究棟の海難史1は長距離航海だけで冒険経験1000・冒険名声500入る。冒険クエ・交易などと相性がいい稼ぎ方かと思います。 -- 名無しさん (2012-01-26 13 42 26) 冒険経験値ならどこで陸戦するのが一番時給高いでしょうか? -- 名無しさん (2012-02-12 12 02 10) 回航許可証を貯め込んでいるキャラ限定ですが、大学☆3の海洋学2が美味しいです。回航許可証3枚使い、すぐに街へ入るを繰り返せば論文が仕上がります。ロンドンで1時間かけて、34回やれました。許可証510枚使い、時給20400です。海神などお守り使用勧めます。名声も美味しいです。 -- 名無しさん (2012-02-26 19 59 46) ↑ジェノバなら、もっとうまいかな。こんどたもしてみよう -- 名無しさん (2012-03-09 11 54 28) 『盗まれた金細工の彫刻』や『星の戦争』のようなオーナメント化しつつ回すクエ回しは、SS「発見済み依頼非表示」を発動しておくとクエ出しが楽になる。発見済みであっても発見物カードをロストしているクエストは表示される一方、ロストしてないクエストは提示されなくなるので。 -- 名無しさん (2012-03-09 13 12 21) 冒険71 朝鮮ダンジョン中層1周2分ちょい経験値500ちょい(海事経験250) 鍛練具と名匠仕立て集めながらやってます。名匠鍛冶が欲しくなったら台湾ダンジョン経験値400(海事経験200)もちろん鍛練具出ます。陸戦自信ある方オススメです。 -- 名無しさん (2012-03-18 16 03 01) ↑失礼 計ってみたところ平均3分でした -- 名無しさん (2012-03-19 08 14 43) ↑5 回航の貯蓄が無くてもローマコイン集める→重要証書褒章集める(結構回航許可証が出る)→海洋学Ⅱに投下 重要証書褒章が目録にある週にローマに篭ればボーナスが貰える・・・といった感じかな。 -- 名無しさん (2012-03-21 16 05 14) 書庫と出航所の近いチュニスで海洋学2をやってみた。かなり操作で忙しいけど、1時間で47回,海神使用だったので経験値は42300 -- 名無しさん (2012-03-24 22 32 45) 大学分を追加 -- 名無しさん (2012-04-01 04 01 58) 回航証取る手間考えたらやっぱりDJが最速だよなぁ -- 名無しさん (2012-04-04 23 04 24) 地理 考古・宗教 美術・生物・財宝の順がいいと思う。生物は地理やってないと、すぐに詰む -- 名無しさん (2012-04-10 19 15 12) ↑生物学のところで同じような主張してる人?「詰む」ってどういう意味で言ってるのかな?地理前提の生物発見物なんて生物全体から見れば一部だし、発見物の数考えれば新しい発見物がなかなか出なくなるのは地理のほうがむしろ早いのでは? -- 名無しさん (2012-04-11 09 08 48) ↑*7 闘技場篭る時間で集まる回航許可書の時間でダンジョンならそれ以上の経験値が可能。海洋学?は回航許可書コマメに貯めて、貯まってからやる方が良いかと思います。効率的には海洋学?が最強。 -- 名無しさん (2012-04-13 17 05 47) 地理やってないと行けない所が多いって意味じゃないか 順番をつけるなら地理からってことだろう -- 名無しさん (2012-04-27 11 29 23) ひょっとして、回航上げはできなくなりました?やり方を理解してないのかな・・・おれ。 -- 名無しさん (2012-04-30 19 43 52) ↑今やってみた。普通にできる。論文受ける 「出航所から委任航行で出港し、直後に委任航行を中止して港に戻る」を必要なだけ繰り返す 報告 だよ。 -- 名無しさん (2012-05-01 00 59 13) 回航許可証返還のSSつけてないだろうか?あれつけると3枚消費が2枚消費扱いになってしまうよ。 -- 名無しさん (2012-05-01 10 30 46) ポルトベロ郊外 採集12+7 野外活動1 2あり 23時~25時の2時間でExp15k -- 名無しさん (2012-05-07 04 02 16) ↑採集R20、野外活動1&2、でやっても時給7.5kは無理、世界が発動してても無理だろ。どんな方法でやったんだ? -- 名無しさん (2012-05-08 17 22 02) そりゃネットカフェ特典+海神+期間限定20%UPですよ(笑) -- 名無しさん (2012-05-09 00 42 53) ↑そういう特典を利用したなら利用したで、その旨を明記しておかなきゃ混乱を招くだろうに。 -- 名無しさん (2012-05-09 11 03 39) 期間限定20UPって5月7日で終わったやつだよな。あれって19時から23時までだろ。おまえ適当な事言うなよ。 -- 名無しさん (2012-05-09 11 53 50) 採集11+野外2のみで日本列島西岸で時給5K。採集だとここが一番効率いいのだろうか -- 名無しさん (2012-05-09 18 09 08) ↑4のようなのが居るから最近のwikiが誤情報ばっかりになるんだよ、まとめてアク禁に出来ない物か・・・ -- 名無しさん (2012-05-10 09 00 14) ファマガスタの地図回ししようとしたらなんでか出来ないんですが 理由はなんでしょうか? Rは地理・視認ともに4で条件は充たしてるはずなのに -- 名無しさん (2012-05-23 20 39 55) ↑単純に報告してないからじゃない?艦隊でやってるなら、最初に地図持ちの人から視認しないとダメ。という単純な事ではないのかな? -- 名無しさん (2012-05-24 04 20 02) 探してる場所間違ってましたw アホな質問失礼しました>< -- 名無しさん (2012-05-24 19 39 49) 多垢限定ですが、ジェノバの祖父の肖像が効率いいですよーサブでクエ引いて紹介させて4回終われば破棄でまた受け直し、ジェノバ→ピサで終わるので陸より効率いいかも?間にジェノバの商人クエ挟むとおk。時給はまだ計っていません -- 名無しさん (2012-06-02 14 02 50) ↑体験アカ作ってメンターでジェノバの「祖父の肖像」とジェノヴァの街クエを回してみました。 冒険72発見物2214のキャラで発見経験515(2回目以降)再発見ボーナス401クエ経験195(商館R8特典50%)合計1111。所用時間はクエ出し~街クエ報告まで7~8分でした。↑の方のように課金サブアカでクエ出しするならもう少し所用時間は短縮出来ると思います。 -- 六郎 (2012-06-11 10 40 08) ↑体験垢では前提こなしても名声が足りないから、クエ出しできないんじゃないですかね?冒険72のメインキャラがクエ出ししても意味ないし。 -- 名無しさん (2012-06-16 02 20 40) ↑の方の言うとおり体験アカでのクエ出しは不可能です ↑↑↑の方との違いは課金サブアカでクエ出し(4回に1回クエ出し)が体験アカに冒険72のメインキャラでメンター(毎回クエ出し)に比べてクエ出しの時間分有利と言うだけで獲得経験値には違いはありません クエ出しの所用時間分のロスがありますが発見直前にお守りを使ってお守りが切れるまでに9回経験値upの恩恵が受けられることもありました(50%up使用9回回した場合で8703~14117可能) 経験値645(冒険経験515クエ経験値130)~経験値1046(冒険経験515再発見ボーナス401クエ経験値130) 1時間8回回したとして5160~8368(再発見ボーナスの分変動あり)です 時給としては悪くないと思いますので前回コメントを残しました -- 六郎 (2012-06-19 12 59 28) ↑2垢限定、1垢ジェノバでクエ出し待ス機(祖父と魚肉両方受ける)して、クエ再出しはメイン移動中に行い、発見直前でお守り使用、船はガレー系で漕船R高くして、無駄な動きを省けば12回発見+研究の調査技術の報告して1~2分後にお守りの効果が切れるくらい。 -- 名無しさん (2012-06-19 22 18 00) 某blogにテラノヴァにある商会開拓街で地理地図7種回しで時給12000いくみたい -- 名無し (2012-10-22 09 20 40) ↑でも言われてるジェノヴァ「祖父の肖像」回しは、タコ調達でクエリセットすると縦帆が高い帆船でも5分で1回まわせる。再発見ボーナス次第でお守り無しでも時給12000可能 -- 名無しさん (2012-11-02 12 43 21) 再発見ボーナスがある人は ポルトベロ~ヴェラクルスの「パレンケの女王」を基本に「オーロラの雫」「アステカの夜の神」を回すと美味しいです。SSと絡めれば時給1万位になります。斡旋依頼書は報酬分で余ってきます。難点は2つ受けになるので文化貢献値が大量に必要となる点です -- 名無しさん (2012-12-08 06 43 03) 効率wikiなのに↑×3みたいに詳細をぼかして書いてる奴って何なの? -- 名無しさん (2012-12-10 11 28 38) 冒険経験値ならどこで陸戦するのが一番時給高いでしょうか? -- 名無しさん (2012-12-28 17 29 40) 安土深層とかどうだろう? -- 名無しさん (2012-12-30 11 41 38) 皇帝選挙の一般顧問にて、各種経験値、名声+30%ずつ 安土城前で海神、一般顧問、銀タロの世界併用で、時給25K前後 当方冒険lv64 参考になれば -- 名無しさん (2012-12-30 15 24 19) ブースト無し奥地ボスが1万↑でダンジョンは8000前後みたい -- 名無しさん (2012-12-31 23 30 46) 陸戦が効率いいのは判ったがお奨めの職業や武器やテクの指南も欲しいです。素人にいきなり奥地ボスとか言われても・・・ -- 名無しさん (2013-01-11 13 33 57) ↑3のもの 自分が一般顧問であり、かつ商会員に一般顧問がいれば、獲得経験値名声、常時140% 陸戦冒険上げ 私は投てきで攻撃速度重視 粧刀100、ジェネラルコート、ドゥクスグローブ、麦わら帽子、高句麗弓術書、100ブーツ 職業は遊撃隊士(罠も鍛えてるので) テクR1を全て覚えて、ヴェラクレス奥地でまず戦えるか試してみて(ポルトベロ海事クエ悪名高き一家で奥に入れる)でバルデルベ5匹と戦ってみてから、各アジアダンジョン前などに場所を移してみては? -- 名無しさん (2013-01-13 18 49 44) ↑4 アイテムはソーマ、回復2種、酒辺りがお勧め -- 名無しさん (2013-01-16 20 46 15) イスタンブール 古代エジプトの信仰☆9 発見数1069の場合ですが、2回目以降の発見で、発見時500 より細かく発見308 報告時220の経験値が貰えます。カイロで綿生地を買っておけばイスタンブールで受けられる綿生地の配達でクエをリセットできますのでそのまま回せます。おまけに名声115と太陽の護符がついてきますよ! -- 名無しさん (2013-02-03 09 59 37) 上の者です。 一応、25分~30分で一回り出来ると思います。 -- 名無しさん (2013-02-03 10 01 01) 綿生地で回すよりも黒海にそそぐ川だったか、ドナウ川発見クエをアレクで受けていった方が経験値効率は高いと思うんだが -- 名無しさん (2013-02-04 13 52 15) 安土の深層で9階から11階で回すと経験値効率が良いと思われます。 -- 名無しさん (2013-04-05 01 04 10) トレジャーハントなので連続してやれないですが、フランスの曙、若きガリア人の兜の地図(クエ名:ガリアの英雄の兜)は、経験値3480です。一日一回ですが、一日目はクエを受ける。二日目の23時50分以降に、一日目のクエ消化。そのまま二日目としてクエを消化。24時以降にクエを消化とやれば、15分もかからずに、10000強の経験値になります。 -- 名無しさん (2013-05-15 22 34 03) ニューネーデル商会開拓街(サロンあり)の書庫(ロンドン)でバミューダ諸島沖海域の地理地図2枚してみた。発見物総数2150でバムリコ湾経験110+85 アウター・バンクス130+100 1周7~10分くらい。学問地理のみのかたにどうでしょう -- 名無しさん (2013-11-23 09 43 54) ↑バージニアの開拓街なら3分くらいで1周できそう -- 名無しさん (2013-11-23 09 46 05) 名声もそうですが、ワールドアトラスで世界地図埋めまくるとかなりの経験になります。マジおすすめ。 -- 名無しさん (2013-12-07 07 08 52) ↑全部埋めて冒険Lv68→70になったけど、何度も繰り返しできるものではないからな。 -- 名無しさん (2013-12-08 12 07 20) ローマ教会中層を冒険職で回す。自分の場合、ソロで時給2.5万ほど。武器は攻100の粧刀で、投擲スキルは15+5。 -- 名無しさん (2013-12-12 02 15 38) ↑のローマ中層周回時、海神使用してました。失礼・・・実質時給1.6~1.7万程度か。 -- 名無しさん (2013-12-12 13 39 42) 2013年以降に追加された船が悉く冒険レベルが多過ぎる。高レベル船に乗って冒険クエストをしたいのならば、延々とダンジョンに篭るしかない。そしてダンジョンを効率よく回すには海事レベルを上げておかないといけない。そして海事上げを効率よく上げるには潤沢な資金が必要。楽にお金稼ぎが出来る様に商人レベルを(以下略 -- 名無しさん (2014-01-07 06 19 07) 今まで海事船や交易船ばっかり優遇されてた反動だろ -- 名無しさん (2014-01-07 06 25 34) サンクトペテルブルク地図回しが美味いらしいがどこにも情報がでない... -- 名無しさん (2014-01-16 22 54 12) ↑サンクトで出る考古R10の地図でイスタンブール書庫で発見するものがあるのでそれを回すだけ -- 名無しさん (2014-01-25 06 37 10) トレハン利用の稼ぎが効率いいようなので、手法が分かっていて編集できる人、上にまとめて頂けないでしょうか -- 名無しさん (2014-03-04 23 28 28) ↑めんどいんで編集はしないが簡単に。冒険記が更新された(高ランクのピースを合成した)時の経験値を狙う。とりあえずRが高いピースをそろえる→高Rで書庫読みなどで、ピースを稼ぐ→冒険記を全て閲覧したらテーマ破棄→最初からやり直し。…かなり効率は良いらしいが、ぶっちゃけ個人的にはそこまでして経験値欲しくない -- 名無しさん (2014-03-05 22 27 00) 書き方がまずかったです。申し訳ありません。やり方はわかってるのですが、wiki編集の仕方がわからなかったのお願い投稿しました。現状で一番利用者が多い(と思われる)稼ぎ方法がまとまっていないのは効率wikiとしてどうなのか?と思ったので・・・ とゆうわけなのでwiki編集できる人、上にまとめて頂けないでしょうか -- 名無しさん (2014-04-03 00 15 29) ↑やり方がわかってるならコメント欄に書き込もう。編集の仕方がわかる人がまとめてくれるよ。 -- 名無しさん (2014-05-02 19 59 13) 簡単ですがレリックピース追加しました。間違ったところあるかもなので訂正お願いします -- 名無しさん (2014-05-14 13 01 58) レリックはピースの合成途上で少しづつ稼ぐのもいいけど、「フランスの曙・ガリアの英雄の兜」「イタリアの盾と剣・猛将の印章」あたりは最後の発見までやれば(探索考古学のR高いしラテン語も必須なものの)3日に1回日付が変わる辺りに欧州内小旅行すれば経験10000入るわけで、ピースが慢性的に余っててクリックし続ける作業が苦にならないとかでないとキツイかも -- 名無しさん (2014-05-31 11 19 53) ん~15分で1万って言っても、1日目~2日目は他のクエしようとすると文化度を消費しての2個受けを続けることになるし、23時頃にしかinできない人専用な方法なのかな・・・。 -- 名無しさん (2014-06-01 03 42 39) 幾らタイミングを変えようとも、一日一回という事に変わりは無い。という注釈は付けておいたが良いかもねw -- 名無しさん (2014-06-01 04 34 29) いちおう↑↑と↑についてはちょいと注意書きを足してみました。まあ発見物コンプしたのにまだ冒険Lv74とかかよ! というので毎日やってるやり方なので……それと、レリックピースのいい感じの合成についてはどうしたもんかなと。★1ばかり大量に集める→同テーマ内異レリック同士の★1と高Rのカードを合成→ウッシッシ……はいいんですが、R9やR10でも合成失敗するカードがままあったりして簡潔に書きづらいのです -- 名無しさん (2014-06-02 00 11 31) ワールドアトラスが大きな経験値を得られるので追加しました。 -- 名無しさん (2014-09-09 16 07 55) ワールドアトラス、地中海あたりの一つの海域が比較的狭く、海域が密集している地域は最後まで残しておいて、最後に経験値UPアイテム使ってまとめてやると良いとアドバイスされたことがあります。実践してみた方がいたら使用感を教えていただけませんか。 -- 名無しさん (2014-09-10 14 01 07) 私の場合風向きを考慮して、黒海〜ジブラルタルを最後に残してやりました。経験値upアイテムとネカフェ併用すると経験値美味しいですよ -- 名無しさん (2014-09-11 12 35 20) 経験値upアイテム使うなら、日が変わる直前に1ヶ所海域探検→アヴァロン等経験値が高く発見してその場ですぐ受け直しできるトレハン2回→残り時間をレリック合成、とやるとなんとなくお得な気分に浸れるかもしれない -- 名無しさん (2014-09-16 02 11 02) 陸地調査に関して記載してみましたが・・・う~んグダグダ -- 名無しさん (2015-11-13 17 48 54) 陸地調査の経験値、50ずつ増加とあるけど、私の場合、12箇所目(たぶん)で200だった。修正入ったのかな? -- 名無しさん (2016-10-07 13 37 52) 11. 北米のアメリカ横断鉄道の効果を利用するに書かれてる「レイク・ショア鉄道に投資をした際に 効果として経験値、名声増加(北米)がもたらされる。」だけどWiki情報だと500M投資しても経験値+10なのに本当にMAX2G投資して経験値+100になるのか。大感謝祭の時に採集で経験値+100になるのは鉄道投資効果開放とは別ではないかと思う。 -- 名無しさん (2016-10-12 16 37 32) / -- 名無しさん (2016-10-16 23 21 07) 陸地調査、中盤以降は約+50で経験値入るけど、最初は渋かった記憶が。ただ、上記の記載通り欧州とアフリカ数か所で1000超えてたのは確か -- 名無しさん (2016-10-26 10 29 11) ↑↑ 修正っていうよりも、プレイヤーの合計レベルによる獲得経験値低下補正があるかも。同行した商会メンバー内でも経験値が違っていた。 -- 名無しさん (2016-10-26 10 37 51) 陸地調査、39か所目で経験値1000越えた。 -- 名無しさん (2017-05-23 14 48 41) 大感謝祭の採集での冒険上げ。大感謝祭発生当日20:00~24:00の間に実施する場合は、当日0:00~20:00の間は採集しないことをオススメする(当日分の経験値獲得回数がカウントされている)。2日目からは関係ないけど -- 名無しさん (2017-09-12 01 32 05) 陸地調査の序盤獲得経験値の実数26→31→39→51→64→80→97→116→156→200→233 う~ん法則わからん -- 名無しさん (2017-12-24 19 23 59) さすがにLv60overとかだとちょっとキツイけど、それ以下なら2垢でサグレスの上級卒クエ回しだと少なくとも時給8,000、名声2,500はいける。おすすめは生物クエかな。生態調査と生物が地味は生物クエかな。生態調査と生物が地味に上がるだけだけど、うまくいけば時給12,000名声3,750いけるし、溜まった記念品箱は開けて全部店売りしたら1個当たり200kぐらいだから結構な金額になる。単純なレベ上げ前提。 -- 名無しさん (2018-05-23 11 29 29) ↑途中変な日本語があって申し訳ない。 -- 名無しさん (2018-05-23 11 32 30) 新天体の観測、Lv80越えたら増えた。どうやら冒険レベルを基準の獲得経験値のようだ -- 名無しさん (2018-10-24 08 58 24) サンクトの地図ですが、今現在も得られる経験値は下方修正されていませんか? -- 名無しさん (2022-09-14 19 35 42) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/20.html
工芸品取引 専門・優遇職 ◇専門職 なし ◇優遇職 冒険 財宝探索家 芸術家 交易 美術商 宝石商 工芸師 商業教官 大富豪 非優遇時習得 費用:10000 条件:交易Lv5 習得:カレー(ベリー公ジャンヌ) ヴェネツィア(シャイロック頭取) 東地中海と北海のみ。商品としての難しさを考えれば、他地域のキャラが急いで習得する必要はないので妥当なところか。 詳細 少々高めの民芸品等の購入数を上げるスキル。ジェノバ銀細工(+高級衣料)をカルヴィに持っていくと高く売れたが修正された。 領地によい交易品を持つ国籍のキャラ向けだが、ナポリで多数積み込めるので他国籍キャラで育てるのも悪くないかもしれない。 基本的には家具製作の補助スキルで地味な扱い。工芸持ちキャラがセットで持っていると有用である。 …だったのも過去の話でインカアプデにてリマで買えるようになったトゥンバガのおかげで一躍強力な遠距離貿易用スキルとして注目が高まった。 トゥンバガ貿易をするなら是非欲しいところだが、裏を返せばやらないならいらない。 …だったのも過去の話で上級錬金の材料で必要になる。石や水晶からガラス細工にするのは手間がかかるため、ナポリ・ヴェネチア・ダブリンでガラス細工を購入。 錬金屋には是非欲しいところだが、裏を返せばやらないならいらない。 …だったのも過去の話で南蛮貿易の交換でレートの高い交易品が並んでいるため再び強力なスキルとなった。 …だったのも過去の話で変性錬金の武器や北米の鉄道投資の効果で交換率を十分に上げられるようになったので必須というわけではない。 …だったのも過去の話で、サンフランシスコ交易所において南蛮品到来イベントが鯖毎で月一程度の頻度で起こるようになった。 東アジア各港固有の南蛮交易品13種中、工芸品は最多の3種(湖筆・狭織・呉須手)なので登場する確率が他より高く重要スキルになった。 美術商の転職クエストを自力で出す(宝石商や香料商人のクエストとちがい、野良シャウトで紹介を受けることは期待薄)場合にも R5必要になるが、ブーストで+4できるなら覚え捨てという手もある。 ◇スキル錬成追加効果 工芸品の購入可能量を少し元に戻せる。 ・スキル使用ボタン内に食料品仕入発注のアイコンが追加させる。(必要行動力100) ◇仕入発注書の道具屋販売 ソファラ ナタール カリビブ ケープ (価格は30k) 熟練度の入り方 工芸品を購入すると [購入量/R] の熟練度が入る。 (2013/03/05より上限撤廃) ブースト ◇装備品 + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 ジュエリーロッド 20 20 100 500 工芸品取引+2宝石取引+2工芸+1 12周年記念武器引換券 入手不可 ドレスソード 22 18 50 65000 工芸品取引+1 海軍少尉以上 鋳造13:フィレンツェ(王立功績10000) 戴冠式用儀礼剣 30 28 200 5000 工芸品取引+1酒宴+1 「Tierra Americana プレミアムBOX」特典12周年記念宝箱(NO.1) 入手不可 ハーディガーディ 50 500 工芸品取引+1 ハーディガーディ演奏 工芸10:楽器製作の書(16th フランクフルト酒場) 胴体 伝統浴衣 15 10 10 100 工芸品取引+3香料取引+2酒類取引+1南蛮貿易交換率増加(R12) ♂ サマーロット 入手不可 ♀ バタデコーラ 15 35 100 40000 工芸品取引+2美術品取引+1会計+1 ♀ サルベ:沈没船 ヴァーミリオンドレス 40 50 150 500 工芸品取引+2美術+2砲術+2 Liveイベント「春が来た! ~7th Anniversary~」抽選宝箱:白い福袋 入手不可 画家見習いのドレス 10 100 工芸品取引+2工芸+2工業品取引+2 ♀ アルテのロット 入手不可 画家見習いのドレス(技) 工芸品取引+2工芸+2工業品取引+2技能熟練促進(工芸)(R3) 画家見習いのドレスと交換 画家工房親方の服 10 100 工芸品取引+2工芸+2工業品取引+2 ♂ アルテのロット 入手不可 画家工房親方の服(技) 工芸品取引+2工芸+2工業品取引+2技能熟練促進(工芸)(R3) 画家工房親方の服と交換 歴代酋長の衣服 30 30 60 35000 工芸品取引+2社交+2 収奪:パナマ海賊ワールドアトラス「中南米西岸」調査報酬 先代チブチャ族長の装束 30 30 100 5000 工芸品取引+2視認+1投てき術+1 縫製12:特製服縫製法・総集編「Tierra Americana プレミアムBOX」特典 白拍子の衣装 20 40 100 30000 工芸品取引+2会計+1警戒+2 交易系専用 メモリアルアルバム「東洋で商われる品々(NO.2)」 ロシアンガウン 25 30 100 5000 工芸品取引+2酒類取引+2会計+2 ♂ 縫製12:ロシアの特注衣装縫製法 ロシアンドレス ♀ メディチ家当主略装 12 40 50 500 工芸品取引+2医薬品取引+1 ♂ 縫製16:10周年記念著名人衣装集 ゾフィー特注ドレス 15 40 100 500 工芸品取引+2嗜好品取引+3社交+1 ♀ 宝箱:著名人の衣装箱縫製20:著名人衣装集第3巻・特注 エカルラート 15 30 50 500 工芸品取引+1美術+1砲術+1 宝箱:スーペリアボックス 入手不可 メイドドレス 10 5 40 5000 工芸品取引+1保管+1 ♀ 販売:マンチェスター縫製0:生産技術書・縫製応用編 2色 採掘者の防護服 15 5 5 30 5000 工芸品取引+1 商会開拓街(採掘者) チブチャ族長の装束 30 30 100 5000 工芸品取引+1視認+1投てき術+1 縫製12:特製インカ服縫製法CdSトレジャーパック特典 藍染め紋付羽織袴 7 15 40 20000 工芸品取引+1会計+2火器取引+1 遺跡:安土城 深層 隠し部屋 作務衣 20 30 3000 工芸品取引+1操帆+2 サルベ:沈没船 アメリカンビーズ 15 30 10000 工芸品取引+1雑貨取引+1 ♂ 縫製14:北米先住民衣装縫製法3巻 ♀ ロレンツォ用略装 17 40 50 500 工芸品取引+1医薬品取引+3美術品取引+2 ♂ 縫製20:著名人衣装縫製法・特注編 花のクインテットコート 15 15 150 150 工芸品取引+1行軍+1突撃+1 Liveイベント「ズーラシアンブラス」 入手不可 頭 五月紳士の帽子 5 20 100 工芸品取引+2工芸+2染料取引+2奇襲・強襲率減少(R5) ♂ ブリリアントロット 入手不可 五月女王の冠 ♀ イングリッシュフード 2 10 50 5000 工芸品取引+1 ♀ 縫製10:英国婦人用帽子の縫製法(16th ロンドン若い主婦) エミグラントハット 8 5 70 5000 工芸品取引+1工業品取引+2 メモリアルアルバム「移民誘致の功績(NO.2)」 花のヘッドドレス 3 12 25 8000 工芸品取引+1 ♀ 工芸13:一味違う!手作り小物 成実烏帽子 5 5 5 100 工芸品取引+1商品知識+1 ♂ 「El Oriente」パッケージ版特典 入手不可 螺鈿のかんざし ♀ 天下夢幻の頭飾り 7 100 500 工芸品取引+1 ♂ ネットカフェ祭り1ネットカフェ祭り2宝箱:天下夢幻の衣装箱(NO.3)宝箱:天下夢幻の衣装箱(NO.4)航海者功労特典 入手不可 ジャンジン・マルガイ 6 6 50 2400 工芸品取引+1 縫製11:自宅生産(14th) ジャンジン・マルガイEX 工芸品取引+1エイジ効果(14世紀) 錬金術:変性錬金 草原の民の帽子 5 40 工芸品取引+1 縫製17:草原衣装縫製法(カッファ道具屋) 足 蒸気技師のブーツ 8 5 5 100 500 工芸品取引+2工業品取引+2物資減少抑制(R6) デラックスロット 入手不可 工芸品取引+1工業品取引+1 蒸気技師の衣装箱 舞踊団花形のブーツ 3 35 500 工芸品取引+1雑貨取引+1 Liveイベント「12周年記念イベント ~航海者感謝祭~」 入手不可 ロシアンブーツ 10 40 5000 工芸品取引+1管理技術+1 地図13:聖職者の書きつけ(安平) サンタクロースのブーツ 10 10 10 100 500 工芸品取引+1 Liveイベント「クリスマス危機一髪!?」 入手不可 服飾品 サンゴのブローチ 40 20 500 工芸品取引+2保管+1 口説きスキル強化 販売:カーボヴェルデ サンゴの指輪 工芸品取引+2運用+1 サンゴの耳飾り 工芸品取引+2行軍+1 サンゴの首飾り 工芸品取引+2社交+1 サンゴの髪飾り 工芸品取引+2 ダイヤモンドの耳飾り 80 20 800 工芸品取引+2宝石取引+2行軍+1 口説きスキル強化 販売:ケープ 海の女王の耳飾り 40 30 5000 工芸品取引+2貴金属取引+2宝石取引+2 サルベ:沈没船 チブチャのお守り 5 10000 工芸品取引+2貴金属取引+2 交易系専用 商人「エルドラドを求めて」 朱漆塗りの櫛 5 20 20 3000 工芸品取引+2美術品取引+1 正装度強化 遺跡:安土城 上層 豊穣神の護符 40 20 工芸品取引+2社交+1 調理スキル強化 Liveイベント「Thanksgiving 2017」 入手不可 ジェットのブローチ 30 30 500 工芸品取引+2補給+1 メモリアルアルバム「オスマン圏の名産品」アカデミー大会 ジェットの指輪 50 工芸品取引+1運用+1補給+1 アカデミー大会 ジェットの耳飾り 工芸品取引+1操帆+1補給+1 アカデミー大会Liveイベント「海賊追跡レース」 ジェットの首飾り 工芸品取引+1測量+1補給+1 アカデミー大会 ジェットの髪飾り 工芸品取引+1救助+1補給+1 スターサファイヤの指輪 50 20 5000 工芸品取引+1美術品取引+1会計+1 口説きスキル強化 サルベ:沈没船 高級アメジストの首飾り 40 30 5000 工芸品取引+1社交+1 工芸10:フィレンツェ 高級エメラルドの首飾り 工芸品取引+1口説き+1 高級ガーネットの首飾り 工芸品取引+1警戒+1 高級サファイヤの首飾り 工芸品取引+1補給+1 高級ダイヤモンドの首飾り 工芸品取引+1会計+1 アポロチョウのブローチ 5 20 工芸品取引+1工業品取引+1 冒険「太陽のチョウ」 水晶のスカラベ 15 工芸品取引+1美術品取引+1 遺跡:ギザのピラミッド 中層 南蛮品目録書 20 5000 工芸品取引+1美術品取引+1工業品取引+1 遺跡:安土城 深層 隠し部屋 銀の蹄鉄 40 工芸品取引+1生態調査+2 トレジャーハント「銀山の記憶」 +2の頭部装備 +3の体装備は入手絶望的 +2の体装備・装身具はそれなりに種類はある。 装身具は+2かつ使用時効果付の宝石アクセか櫛がおすすめ。 宝石取引のブーストのおまけでついてくるダイヤと美術品取引のブーストがおまけでついてくる櫛のどちらを選ぶかはお好みで。 ◇副官 + 一覧表 名前 職業 必要値(主計長) 必要LV(冒/交/戦) その他取引スキル オラツィオ 美術商 40 6/20/0 織物 染料 美術品 カーラ 宝石商 40 6/20/0 鉱石 工業品 宝石 ダヴィデ 史学家 45 7/22/1 ナターシャ 海軍士官 50 6/30/0 ベルンハルト 工芸師 40 6/20/0 酒類 宝石 ライツェン 財宝探索家 40 6/20/0 宝石 全哲 工芸師 40 5/15/0 調味料 工業品 適正が主計長なので会計ブーストと両立が可能。会計持ちはオラツィオとカーラの2名。 効率のいい上げ方 シラクサ (工芸品1種) ⇔ ナポリ (工芸品3種) 重複1種 コペンハーゲン(工芸品3種) ⇔ リューベック(工芸品1種) 重複1種 ジェノヴァ (工芸品2種) ⇔ ピサ (工芸品2種) ヴェネツィア (工芸品2種) ⇔ アンコナ (工芸品1種) 要投資、ヴェネ人向け 金額高め、値動き大きめとちょっと難しい商品。良相場でないと単純な往復上げは難しい。 美術品取引と一緒に鍛えて、ナポリ-シラクサ往復後にチュニスに投下に行く、等の工夫が必要。 イスパなら宝石商でバルパル。工芸品1種、宝石1種、工業品2種だが優遇なので同時に上げられる。宝石取引+2ブーストの耳飾は工芸品取引+2も付随している。 -- 名無しさん (2006-04-21 07 48 04) ジェノバ銀細工が死んでからは活躍の場はない。トゥンバガ交易といっても、リマが中枢でなければつかえない。 -- 名無しさん (2009-07-08 02 12 24) 上級錬金の実験器具で、多数のガラス細工が原料のモノが追加されました。宝石取引がない人は助かるかも -- 名無しさん (2009-07-23 12 56 32) ヴェネツィア近海交易やるなら重要。扱う高額産物が繊維・美術品・工芸品のため。だからヴェネツィア人でなく、錬金術もやらないならいらない。 -- でも金細工は難しいよね (2009-10-19 19 38 42) 財宝探索家がこのスキルを取る意味あるのか・・・? -- 名無しさん (2009-10-31 19 56 05) ↑のちのち芸術家になったときに役立つんだよきっと。 ↑↑繊維じゃなくて織物じゃね? -- 金細工が難しいは同意 (2009-11-10 17 50 17) 実は工芸品取引持ちの職の中では一番楽に転職出来たりするから、無意味というわけでもない -- 名無しさん (2009-11-11 01 55 08) 工芸品取引の修正された方、1行目と被ってますよw -- 名無しさん (2009-11-13 16 16 38) 今日編集している人はなにかおかしいんだが。銀細工バグはカルヴィであってたんじゃねえの? -- 名無しさん (2009-11-14 00 52 24) ん?錬金してる人だけど…ナポリでは買わない ついでの用事入れてヴェネツィアでするのですが…んでそれこそが効率ってやつだと思うのですが? -- 名無しさん (2009-11-14 02 16 55) たぶん、実際にためしもしないで書いたバカが一人いたってだけの話でしょう。Wikiだからそのあたりは直していけば済む話だが、なあ。 -- 名無しさん (2009-11-14 08 24 05) スキル上げの効率と生産/その他のプレイも含めた効率は別でしょ。 -- 名無しさん (2010-01-22 08 54 42) トンボ玉の南蛮貿易交換率は悪くないのでオランダ人なら取る意味がでてきたかもしれない -- 名無しさん (2010-01-24 23 41 06) ガラス細工の南蛮交換率も結構よい。ヴェネ人の南蛮交易には役立つすきるです。 -- 名無しさん (2010-01-25 00 07 00) 本国から持って行く意味があるのだろうか…いやそれが本来の姿なんだろうが -- 名無しさん (2010-01-25 02 43 39) 工芸品+2の歴代酋長は陸戦じゃなくて洋上収奪だったような… -- 名無しさん (2010-06-11 23 35 40) 陸は織物 洋上が工芸 -- 名無しさん (2010-07-18 11 56 45) このページだけ読んでて楽しい^^ -- 名無しさん (2010-09-22 08 52 02) 新航路開拓船で取得できるバタデコーラ♀(緑色) 工芸品取引+2 美術品取引+1 会計+1 -- 名無しさん (2010-11-14 23 13 23) なんかほんとアップデートの度に価値の変わるスキルだなw -- 名無しさん (2010-12-02 14 30 41) ↑いつまで経っても日陰のスキルもあるからいいじゃないですかw -- 名無しさん (2010-12-03 14 09 10) ↑美術品取引のことかーー!! -- 名無しさん (2011-01-15 00 50 39) 工芸品に劣るとはいえ美術品も南蛮だと使える部類じゃないの -- 名無しさん (2011-01-16 00 30 00) ↑ひどいこと言うなよw工芸品と違ってほとんどそれでしか使わないだろうにw・・・というか美術品持ってる人何割くらいいるんだろうな・・・ -- 名無しさん (2011-01-16 09 02 51) 「...だったのも過去の話しで・・」に乗っかりたいが為にこのスキルを覚えてしまった俺・・・ -- 名無しさん (2011-02-06 11 42 06) ↑同じく・・・ -- 名無しさん (2011-02-15 19 47 25) 狭織で使えるけど、RMT業者が相場崩してるせいで悩みどころ。かなり金稼ぎ楽になってんのにRMTすんなよ… -- 名無しさん (2011-12-04 11 39 02) 美術商の転職クエ出しで工芸品取引覚え捨てしちゃったら美術商になる意味が半減しないか? -- 名無しさん (2012-05-20 19 03 31) ↑プレイスタイル次第としかいいようがない。工芸品取引が必要ならそのまま育てればいいし、社交優遇商人職として必要な時に美術商に転職するだけなら覚え捨てって手もありますよって話。 -- 名無しさん (2012-05-20 22 45 44) ↑なるほどです。ぼくのかんがえたさいきょうの美術商が工芸品商だったというだけでした。 -- 名無しさん (2012-05-21 05 29 06) 一番上の説明で何度も脚光があたってるスキルなのが面白いw狭織とか湖筆とか呉すてとかで重要だよねー -- 名無しさん (2012-06-14 13 48 54) 加えて、上にもあるようにトンボ玉やガラス細工などが強力なんで、もはや南蛮商人の必携スキルだね -- 名無しさん (2012-07-10 11 32 38) トンボ玉やガラス細工は動機づけとしては弱いな。持ち込み品を近場(東南アジアとかインドとか)で買う南蛮商人には関係のない話だ。 -- 名無しさん (2012-07-12 07 46 33) いずれにしても引き抜く際には重要なので、それだけで南蛮的な動機づけとしては充分かな。それに最初期は、四港から一度に許可を得るにはガラス細工が便利だし。いやジャカルタで羽毛作ってもいいんだが -- 名無しさん (2012-07-12 10 45 39) 2ndAgeで復活するかどうかに掛けてクエンカタイルのためにこれ取る奴は出て来るだろうか… -- 名無しさん (2012-07-18 06 43 02) ↑復活ってか、これが先行試験で本番が2ndって考えだから普通は実装されるんじゃね? まあ南蛮下方修正と他の交易アップの方向性がどっちも分からないが、十分アリだと思う。 -- 名無しさん (2012-07-20 21 34 25) リビルド以降非優遇でも20になりますね -- 名無しさん (2013-05-08 12 25 19) 非優遇でも、というか副官無しでも -- 名無しさん (2014-02-12 14 39 50) R7+5のコペンハーゲンで銀細工68/高級家具64/陶磁器87 -- @乙鯖/イング旗/イング籍(影響度は不明) (2014-05-09 19 25 03) ネカフェ+スキルノート+サルベイベで熟練度獲得倍率1.8倍の状態で1→9までC3が330枚くらい。そのうちR8→R9が100枚ちょっと。 -- 名無しさん (2014-05-09 19 29 39) しなくても良いが、取引スキルで錬成する価値が高いスキルだと思う。非優遇でも容易にR20が可能になる。 -- 名無しさん (2014-07-29 15 26 58) 「横断鉄道の南蛮品到来」は一ヶ月に一、二日程度しか発生しないのに、「金策が南蛮貿易から横断鉄道の南蛮品到来に移行」は言い過ぎでは? -- 名無しさん (2017-03-03 07 17 37) 毎日コツコツ南蛮貿易→南蛮品到来で一気に荒稼ぎにシフトしたフレはかなりいるし間違いとは言えないな。ま、投資家スタイルの人は両方やってるだろうけど -- 名無しさん (2017-03-03 15 45 55) と、言うより同じ書き始め4行は流石にくどいwww -- 名無しさん (2017-03-03 15 53 38) ↑✕2 堺とか杭州とかで、狭織や呉須手を(一時の倉庫目的も兼ねて?)副官バザーしてる人が(ほとんど)いなくなったのであれば「移行」にも頷けるけど、相変わらずバザは多いです。あなたの周囲が移行したってだけで、一般論であるかのごとく記述するのは乱暴だと思いますが。仕事や生活の都合で適時にプレイできず、南蛮品到来を活用できない人も多いのではないですか。 -- 名無しさん (2017-03-03 21 15 25) 南蛮品到来時にボストンに倉庫目的のバザーが並ぶのも事実だけど、「移行」じゃなくて「金策の選択肢が増えた」程度ではないですかね。 -- 名無しさん (2017-03-03 21 20 26) 「いやジャカルタで羽毛作ってもいいんだが」羽毛ならきっかけは淡水郊外での調達でいいので手ぶらで行っても構わない -- ↑✕13 (2018-01-09 04 42 57) ↑それを言い出すと淡水郊外の調達で取れる品を生産スキルで加工すれば南蛮できるから南蛮は手ぶらでいっても構わない…とかになってくるぞ -- 名無しさん (2018-02-07 07 57 47) 雑貨と並ぶ南蛮で不動の地位を築くスキルだけど、現地の在庫がほとんどない時もよくあります。値段は張りますが馬上筒EXとかの優遇付き錬金装備があるとベター -- 名無しさん (2018-10-22 01 02 49) ブーストアイテムのジュエリーロッドが工芸取引+2になっているが、実際は美術品取引+2 -- 名無しさん (2019-07-08 08 12 38) 南蛮貿易で元が取れますので、多少単価が高くても赤字上げや錬成する値打ちがあります。 -- 名無しさん (2023-07-23 15 36 01) 名前 コメント
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副官 関連:副官スキル 副官室 副官料理 自宅生産 副官船 副官特性値の意味 副官育成副官レベル ボーナス日数と経験 ボーナス日数の節約 @Webと@モバイルボーナス日の経験習得 副官室 特性値上昇と副官料理 特性値の推測法 交易経験点の上限 船長の秘伝書造船+1付与 錬金術+1付与 コメント 特性値の意味 特性値に依存するスキル・能力は以下の通り 航海長回航時の必要時間・到達距離・成功率 トラブル阻止系3スキル、防風 防波 迂回の成功率 その他トラブル発生時(藻の除去等)の対処速度 見張り交信の成功率 奇襲の成功率 採集・調達時のハズレ率を下げる 主計長会計スキルによる値切り・ふっかけの成功率 生産時の大成功率 倉庫番トラブル阻止系4スキル、防火 猫飼育 積荷整理 清掃の成功率 その他トラブル発生時(火事、ネズミ、不衛生)の対処速度 兵長積荷強奪の発生率 妨害によるアイテム無効率 拘束の発動率 その他戦闘中の混乱率低下 各種弾強化・弾防御スキルのスキルランク※ 船医トラブル阻止系7スキル、栄養学 予防 安眠 説得 仲裁 娯楽 一喝の成功率 その他トラブル発生時(壊血病、栄養不足、疫病、不眠、反乱、ケンカ、欲求不満、精神不安)の対処速度 全特性値合計60で割る(端数切り捨て)と自宅生産の素のスキルRになる。R10のためにはALL100が必要。 ※副官スキルのうち、通常弾防御などの防御系と火炎弾強化などの強化系のみスキルランクが存在する。 スキルランクは「兵長特性値÷10(小数点切り上げ)」となる。 例えばシルビアの場合、補助スキルに採集保管調理工芸を持つので、見張りと主計長は100が望ましい。 副官スキルに防波、防火、火炎弾防御を持つので、航海長と倉庫番は100が望ましく、兵長は91は欲しいことになる。 むろん、「兵長副官別にいるからいらない」とか「航海長はホルフィーナがいる」とかであれば該当する分は切ってもよい。 船医系はトラブルの種類が多い上に100でも完全に抑止するわけではないし、発生後に早めに対処できれば実害は発生しないので、ある程度の数値で妥協する手もある。 経験的には70~80以上あれば、概ね被害発生前に対処してくれる。 副官育成 副官の成長は特性値と各Lvの上昇に集約される。 中心になるのはプレイヤーの獲得経験とボーナス日数と副官料理である。 副官レベル 副官のレベルアップに必要な経験値はプレイヤーの10倍。 LV49までの計算式は (次のレベル)×(次のレベル)×100 つまりLV39の副官がLV40になるには160,000点必要。 ElO以前の副官レベルは「特性値を上げるための作業の結果」と「副官スキルを会得するための条件」、そして「副官の給料額を決める数値」だった。 このため「必要な特性値は100になっていて、欲しい副官スキルも全部とれている」という状態でさらにレベルを上げると、給料が上がって損をすることになっていた。 現在では副官船長の実装により、以後もLV上げを続ける意味が出ている。 ボーナス日数と経験 副官はプレイヤーが得た経験をそのまま得る。航海1日ごとに、担当分野に応じた経験を得る。 副官を雇った直後のボーナス日数は20日。実日数が経過する毎に20日(ネカフェの場合は25日)増える。 その他、オプションサービスの@Webの「副官を鍛えよう」を選んでも+5日される。 ボーナス日数の上限200日。 ボーナス日数がある場合航海一日につき (現Lv + 1)×30 (上限400点)入る。Lv13で上限。 経験が二種類の職業に入る場合は半分(上限200点)となる。 ボーナス日数がない場合、航海一日につき 20点。 二種類の職業に入る場合は10点。 なお、副官も獲得経験にキャップがあり、一度につき3レベルまでしか上昇しない。 もっとも、一度に複数LVアップするというのは特性値上昇のチャンスをどぶに捨てるようなものである。 ボーナス日数の節約 LV0だとボーナス日に航海しても1日30点、LV1でも60点。ボーナスなしで20点入ることを考えると、あきらかに損した気がする。 低Lvの間は、できればボーナスなしで航海するとか、他の手段で経験を得るとかして、レベルアップしておきたい。 ボーナス日数を使わずに該当Lvを13に上げて担当にできれば一番効率がよいことになる。 (LV0→LV13になるには81900点である。) 交易経験での稼ぎ方 このゲームで一番稼ぎやすい経験は交易経験であり、一番稼ぎにくいのは冒険経験である。 よって、雇った直後に交易経験を大量に稼ぎ、副官の交易LVをある程度あげてから主計長として航海するのが、ボーナス日数効率ではベストとなる。 とはいえ交易経験は冒険・戦闘に比し圧倒的に稼ぎやすいことから、ボーナス日数はなるべく交易以外に割り振ったほうが効率的という考え方もある。 むろん、南蛮等の交易経験を稼げる手段・元手がまだない、交易LVを一刻も早く上げて特定の副官スキル・副官船の条件を満たしたい、 といった場合もあり、ケースバイケースではある。 雇用したら出航所でアパルタメント待機にしておき、高額交易品を売却する際にだけ同行させるようにすれば、ボーナスに一切手を付けずに交易Lv13以上まで育てられるだろう。 今は南蛮品があるので、その気になればわりにあっさり交易Lv13の副官は作れる。 あとは主計をさせてる時に、冒険クエ回しや地図回し、海事修行などを入れて冒険LVや海事LVを上げられればよい。 ただし、低LVで経験を稼ぎすぎると複数LVが一度に上がってしまうので、ボーナス日数が切れたら兵長や航海長に担当を変えておくとよい。Lv0なら5日でレベルアップする。以後、20日、45日、80日と増えていく。 また、航海日数(移動距離)による冒険経験を見落としがちで「次に寄港したら副官料理を食べさせよう」と思っていると港に入った瞬間にレベルアップしてハマることが多い。 その他、嵐に遭って冒険レベルUP、何の気なしに採集/調達して以下同文、などもあるので、副官料理はあまりギリギリに食べさせるよりは少々余裕を持って食べさせておく方が良いだろう。 @Webと@モバイル オプションサービスの@Webと@モバイルでは「副官を鍛えよう」という項目がある。ここにその日初めてアクセスしたとき(実際に訓練する必要はない)に副官のボーナス日数が+5日される。 得られるボーナス日数はゲーム内と共有であり、@Webで得たボーナス日数をゲーム内で消費することもできるし、ゲーム内で得たボーナス日数を@Webの訓練で使うこともできる。 @での訓練をする必要が特になければ、基本的には「副官を鍛えよう」に毎日アクセスのみして+5日(ゲーム内アクセスと合わせて実時間一日あたり航海日数25日分になる)ボーナスを得るようにしておけばいいだろう。 実際の訓練には3つのメニューがある。例えばこんな形になる(時間は次第に短縮される) メニュー 消費日数 必要時間 獲得経験 長期訓練 5日 56分 航海5日分 短期訓練 2日 28分 航海2日分 自主訓練 0日 87分 航海1日分 見れば分かるように自主訓練以外では実際に航海するのと同じだけのボーナス日数を消費してしまう。 さらに回航と同じようにコマンド実行中は別キャラでログインすることも出来ないし、同じキャラでログインしようとすると警告が出る。 (強行すると訓練がキャンセルされる。ボーナス日数は返ってこない。ちなみに回航中に訓練することはできる) このため「忙しくてまともにプレイする時間が取れず、ボーナス日数が200日を超えてしまいそうだ」みたいな時でないと、訓練自体のメリットは薄い。 (新規に副官を雇った場合、ボーナス日数をさっさと使い切れるのはメリット) 消費のない自主訓練は時間がかかって回数をできないようになっている。@モバイルで出先から訓練させることはできるので、合間合間でできるならそれなりに稼げる。 なお、@Web(モバイル)で訓練を行うと@ポイントが貰えるという点が一応メリットの一つである。 ボーナスを使わない自主訓練でもポイントは貰えるため、寝る前や出かける前などにセットしておくと僅かだがポイント稼ぎが出来る。 交易品を積んでのおまかせ回航が可能になった(ただし回航許可証3枚消費)こともあり、 回航許可証を消費せずに熟練度(@WEB内固有数値。@WEBのコマンドを実行すると上がり、それに伴い回航距離が多少ではあるが伸びる)を稼げる点もメリット。 その他、副官一人ずつではあるがキャラクター毎に訓練出来るため2,3キャラ目の稼働率が低い場合は空いた時間に訓練しておくという活用をするといいだろう。 なお、副官を2人育てているとき「どっちも主計長にしたいが二人同時には任命できない」という場面は発生しがちである。 この場合、一方の副官のボーナス日数を主計長訓練で使い切ってしまえばよい。 その他、副官料理を節約するためにわざと片方の副官だけボーナス日数を使ってレベルアップのタイミングを調整する(パズル的だがたまに発生する)といった場合にも使える。 ボーナス日の経験習得 ボーナス日数アリで航海した場合の獲得経験値は以下の通り。 「@webも副官室もない場合」と「@web+副官室」を比較すると、実時間1日あたりで1.5倍の差が出る。 ボーナス日数 副官室なし 副官室あり 備考 1 400 480 13Lv以上 5 2,000 2,400 @web1日分 20 8,000 9,600 実時間1日分 25 10,000 12,000 1日+@web 100 40,000 48,000 5日 125 50,000 60,000 5日+@web 200 80,000 96,000 ボーナス蓄積上限 600 240,000 288,000 30日 750 300,000 360,000 30日+@web 副官室 オプションスキルの副官室が有効になっていれば副官の得る経験が+20%される。これは航海によるもの、通常の獲得経験、@Webの訓練のいずれにも有効である。 条件は実質管理技術R7以上だけである。このためだけに管理技術を鍛錬&ブーストしてもいいぐらい、効果は大きい。 特性値上昇と副官料理 LVアップ時に特性値が上昇する確率は、 (その特性値の担当で航海した日数)÷(現在の特性値)×100 % が目安と思われる。つまり主計長が50なら、「前回主計長特性値が上がってから」主計長を担当しているときの航海日数が50日以上であれば「ほぼ」上昇する。 25日航海したなら確率50%「ぐらい」。よって可能であれば全担当6種をローテーションして、それぞれに必要日数を経過させてからLVアップできれば有利である。 実際には乱数が入っているので、上がらないこともあるし、一度も担当させてない特性値が上がることもある。※ なお、副官の職業や上がったLVの種類は特性値上昇には無関係とされる。たとえば商人系副官だから兵長が上がりにくいとか、海事LVが上がった時に主計長が上がりにくいといったことはない。 いずれにせよ低LVの場合、LVが簡単に上がってしまって航海日数を満たすことは難しい。 したがって、特性値の高い副官が欲しい場合、低LVから副官料理を食べさせることが重要である。 副官料理は正式には「副官歓待料理」で、使う(食べさせる)とその特性値の成長可能性を上げる。20~25個を使うと副官がお礼を言わなくなり、必要な航海日数を満たしている状態になる。 航海日数とも合算しているようであり、たとえば「50日必要」な状態で25日すでに航海している状態だと、上記の半分ぐらい(違うときもある)の数で上限に達してお礼を言わなくなる。 副官料理はその場にいる副官全員に有効であり、2人同行しているならその2人ともに有効である。 アパルタメントで使った場合は待機している副官にも有効で、信頼度上昇判定もその場にいる全員を対象に行われている(09.12.22のサーバーアップデート前は表示に不具合があった)。 自分がLV40になったときに2人同時に雇って常に同行させ、2人同時にLVアップしていくように育成できれば、計算上は副官料理の数を半分で済ませることができる。 実際には副官2人を同じ担当に同時に付けることはできないので、工夫ややりくりが必要になる。 なお、副官の初期特性値はランダムであり、同じ副官でも雇い直すたびに変化する。 職系列や職業による割り振りの差(冒険職なら航海長や見張りが高い等)は特にないと思われるがそもそも乱数が強いので考えても始まらないだろう。 さすがに初期値全部が一桁といった事例はないようなので、完全なランダムではなくある程度は補正があると思われる。 といっても能力開いた時点で全部Aみたいな優秀副官は存在するようだし、逆に初期値全部20以下だったっぽい事例も存在する模様。 育成には手間がかかる以上、あまりにもハズレを引いてしまうと厳しい。雇いなおしなども考慮に値するが、投資した時間と副官料理が無駄になるのももったいないところ。 ある程度は回避できるので、詳細は「特性値の推測法」を参照されたし。 ※オンラインマニュアルには「担当に任命すると、それに応じた特性がレベルアップ時に上がりやすくなります。」と書かれている。 航海日数のことを言ってるだけかもしれないし、特性値上昇判定にボーナスがあるのかもしれない。 特性値の推測法 何も考えずに副官料理をひたすら食べ続けさせれば、初期値が1桁とかでない限り、普通はオールSまで育てられるはずである。 とは言ってもある程度特性値を推測する方法は発見されている。 自宅生産(特性値合計) 副官が持っている生産スキルのランクは、特性の合計値に応じてベースとなる値が設定される。 生産スキル+1のスキルがある分野を除けば、特性の合計値60毎に生産スキルのランクが上がり、最大R10となる。生産スキル+1のスキルがある分野については、本来のランク+5。 言い替えると、生産Rを10倍すると、平均特性値の目安となる。つまりR4生産可能ならば特性値平均が40を超えていることになる。R3ならば30代。 予測精度は高く、かつ、雇用直後に確認できる(銀行に行って副官配置を変更して自宅生産を選べばよい)。 さすがにR2までしか選べないようなら雇い直す方が、雇用費用と移動費用を考えても、副官料理のコストを考えれば結果的に安く付くだろう。R4が出るまでリセマラするかはお好みで。 自宅生産が可能となる2人目以降の副官にしか使えないのが唯一の欠点か。 生産(主計特性値) 生産の大成功率は主計長の主計特性値に依存することが知られている。そこで、豚肉生産100回とかを行い、大成功率を副官なしの場合と比較する。 乱数は偏ることがあるので、生産100回×5セットぐらいでやるのが確実だと言われている。逆に50回程度を1回やるだけとかは偏って参考にならないのでやらない方がいい。 副官回航(航海長特性値) 副官回航の時間や範囲は航海長特性値に依存することが知られている。これを利用する。ただし、仕様が変動することもあるので、最新のデータを持つように努めたい。 目安としてはリスボンから回航でラスパルマスが見えれば60前後、ボルドーが見えれば80前後。 採集(見張り特性値) 採集のハズレ率は見張り特性値が高いと低下することが知られている。ただし、特性値が40程度(60でも?)ではハズレ率に影響しないとの報告があるのであまり参考にならない。 初期値が40代であれば、副官料理を毎回食べさせてれば、LVが20/20/20になれば特性100近くになってるはずである。 副官料理を節約してエリートを育てたい人なら意味があるかもしれない、程度。 簡易法(主要3特性値) 初期値が低いと成長しやすいのを利用する。兵長・主計・航海などに任命して、該当分野の副官料理を与えずに航海する。 副官室なしでも、ボーナス20日+α分航海すると、LV0→LV3になる。このときに該当特性値がなかなか上がらなければ「成長しにくい=特性値がある程度高いのでは?」との推測が成立する。 逆に毎回上がってるようだと危ないと推測できる。普通の製造副官であれば主計が、積荷強奪のみ必要なら兵長が何より大事なので、これで確認しやすい。 逆にフランシーヌ(スキル的には見張り・主計・倉庫番・兵長で特性値100が欲しい)みたいにいろいろやらせる副官には不向き。 交易経験点の上限 交易レベル記載の各計算式より算出する。 交易LV70、利益は上限の1億(100M)、東アジア名産品15種類売りを前提とする。 簡略化のため、名産距離は一律12(イベリア~日本など)、ベース品以外は50個×14種で考える。 基本利益経験値 = {(100M + 70 + 1) ÷ (70 + 1) ÷ 100 } = 14084 (利益10万超なので利益経験値は4倍の56336) 名産経験値はベース品は上限の500。コンボ品は50個・距離12でLV70だと250。14×250+500 = 4000 名産品コンボボーナス経験値 = { (利益経験値 + 各品目の名産経験値の総和) × (種類数-1) × 5% }なので、42235 トータルは56336+4000+42235=102571 ※ 副官室がある場合はこれを1.2倍した123085が副官の獲得経験となる。 ※名産距離が上限の15の場合はこれより1475点増える。 船長の秘伝書 錬金術R10固定レシピ(パラケルスス)生産品。使用することで、ある程度の制約があるものの、副官にスキルを1つ追加できる。 複数回使用可能だが、上書き仕様となっており、追加スキルは常時1つだけである。 原材料に必要な副官能力育成法の供給がネックだったが、2015年8月のBarca Solarアップデートで一部都市の投資報酬として実装されたことで大幅に緩和された。 造船+1付与 船長の秘伝書で追加可能なスキルは一部に制限があり、特に造船ブーストは付与可能副官が限られている。 現在(2014年4月実装分まで)判明している付与可能副官は以下の通り 名前 職業 雇用港 イヴァン ハンター ジャカルタ エスメラルダ 海軍士官 リスボン エルナン 准士官 セビリア カレン 地図職人 ジャカルタ ジークフリート 砲術家 ヴェネツィア ジェローム 砲術家 マルセイユ ジャファル 用心棒 チュニス ハワード 上級士官 ロンドン フェデリコ 遠洋探検家 セビリア フェルナンド 釣り師 ナポリジェノヴァ ヘルマン 地図職人 リスボンアムステルダム マウリシオ 補給隊 リオデジャネイロ ミッシェル 傭兵 マルセイユナポリ ランスロット 賞金稼ぎ アテネ ルイス 遠洋探検家 リスボン ルシオ 操船士 リマ ルチアーノ 傭兵 ヴェネツィアセビリア 錬金術+1付与 船長の秘伝書で追加可能なスキルは一部に制限があり、特に錬金術ブーストは付与可能副官がさらに限られている。 現在判明している付与可能副官は以下の通り 名前 職業 取引+1 その他 言語 アネット ソムリエ 香料 酒類 食料品 嗜好品 防火 フランスアラビア イクバール 私掠海賊 織物 トルコ カーラ 宝石商 工芸品 宝石 鉱石 工業品 工芸補助 トルコインド ギルバード 軍医 医薬品 工芸補助 英マラユタガログオセアニア クロード 翻訳家 香料 フランスイタリアラテンエジプトヘブライ シーリーン 薬剤師 香辛料 医薬品 採集+1 トルコアラビアペルシア ジューリオ 鍛冶師 鉱石 武具 火器 鋳造補助採集+1 イタリア ダーギル 生物学者 家畜 トルコアラビアスラブエジプト ハサン 交易商人 食料品 織物 雑貨 調味料 繊維 トルコギリシャ ハンス 紡績商 織物 繊維 防火 オランダドイツ フィンセント 測量士 オランダ ベルンハルト 工芸師 工芸品 宝石 酒類 工芸補助採集+1 オランダスペイン ポール 宣教師 工芸補助 英イタリアラテン 参考 ニコラ 錬金術師見習 医薬品 鉱石 工業品 工芸補助防火採集+1 イタリアラテン ベアトリーチェ フィロゾフ イタリアアラビアラテン コメント 悩んだら見た目で雇用するのも選択肢の一つ -- 名無しさん (2009-05-12 22 39 25) 同感。見た目も重要・・ -- 名無しさん (2009-06-11 08 44 06) むしろ見た目で全てを決める -- 名無しさん (2009-06-11 09 35 58) 最初の副官は必ず防火持ちの中から選ぶべし -- 名無しさん (2009-06-11 21 04 14) まずは防火がなければ副官を使う意味がない。イクバールとかエマとか一見よさそうに見えても付加価値がまったくないのを一番手に選ぶのはだめ。 -- 名無しさん (2009-06-11 21 06 22) 見た目も服でだいぶかわりますよー -- 名無しさん (2009-06-11 21 24 25) 別に見かけで選んでもいいんじゃ…そうか、ここは効率wiki! -- 名無しさん (2009-07-31 08 37 34) 副官回港から航海長特性を推測する方法は使えないと思うが。数値が開いていない?の状態だと、回港に必要な日数は常に一定。 -- 名無しさん (2010-01-11 01 14 29) 副官を鍛えようの実行時間は副官のレベルで変動すると思うのだが。あと自主訓練はジャブだが無駄ではないだろう -- 名無しさん (2010-02-25 09 16 19) ↑変動するといっても1分刻みだから言うほど影響ないと思うが。あと、「消費のない自主訓練は時間がかかって回数をできないようになっている。 」って書いてるぞ。 -- 名無しさん (2010-03-05 11 47 40) ↑一日10回程度なら、トイレから携帯操作でリーマンでも出来ますよ^^ -- 名無しさん (2010-03-05 16 29 28) 90分に一回@モバイルにつなげばいいだけだしな。レベル13から20あたりまでだと毛工 -- 名無しさん (2010-03-11 15 47 50) 左のメニューにこのページの見出しないね。メニューの編集の仕方分からん。 -- 名無しさん (2010-03-27 05 59 19) [航行速度も低下する可能性がある]ってのは「強化によって下回る可能性がある」って意味であって、低下するしないの話じゃないんだが・・・ -- 名無しさん (2010-04-13 11 22 03) 可能性がある はわたしが追記しました。 以前は「強化によって下回る」で赤字だったので、副官船の速度検証の結果と異なるので修正しました。 -- 名無しさん (2010-04-15 15 36 07) 現状の文章だと南蛮貿易で副官船の人数が1人でも足りないと速度がガタ落ちで効率が悪いと読み取れてしまいます。実際は船員が半分載っていても全部載っていても大差はなく、航路で日数の差がでる方が大きいくらいです。 -- 名無しさん (2010-04-15 15 50 00) 「副官船の人数が1人でも足りない」=「速度が低下する」だろ。大小は不明なだけで。ならそれだけ書けば良い。航路の良し悪しはまったく別の話だ。その上で「一人下回った程度なら影響は1%未満(あてずっぽで適当書くが、5%でも10%でも検証した数値)」とかなんとか書けばいいだろ。主観混ぜ込んでおかしくなってないか? -- 名無しさん (2010-04-15 16 06 05) ↑大航海の船の速度に関する成分は、航路の条件(風、波、潮流)、船員、船の縦横帆の数値、積載、FS強化値 等とあります。船員が1人少なくて速度低下しても、検証時に単位秒・有効数字4桁で計っても速度が低下しない時があります。速度要因は人数だけ=1人でも足りない=速度低下 と決め付けるのはどうかと思います。 -- 名無しさん (2010-04-15 16 52 58) 提案ですが、例えばPCと副官が同じ船の場合にPC乗艦が水夫10人不足と副官船が水夫10人不足の場合、さらに5人ずつ不足の場合、どれが速いか同じかなどを検証するのはどうでしょう?当方は副官5人平等に育てすぎてまだ副官船長できずorz -- 名無しさん (2010-04-15 21 20 31) あのさあ、必要人数が足りないと遅くなるってのはオンラインマニュアルにも明記されているよな? 『速度要因は人数だけ=1人でも足りない=速度低下 と決め付けるのはどうかと思います。』とか、どっから読み取れるのかさっぱりわからん。弱風とか波の高さとか荷物満載とかと同様の速度低下ファクターとして人数足りないがあるって言ってるだけだぞ? -- 名無しさん (2010-04-15 23 06 05) それが現実にどう機能するかはさっぱりわからんが。内部数値の丸め方の差で、1人減らしても影響でない場面があっても、そりゃ不思議じゃないだろ。リンク先の検証は旋回してないから、無意味とは言わないまでも影響の現れにくい方法で検証しているのは事実だ。 -- 名無しさん (2010-04-15 23 08 04) 「最高速度」と「加速度」をはっきりさせてから議論したほうが良いかと。 -- 名無しさん (2010-04-21 15 47 16) 容量制限にひっかかったので副官料理を分離しました -- 名無しさん (2010-04-25 17 16 48) wikiに副官船長の船に付与されているオプションスキルの効果(戦闘系重量砲撃の使用と司令塔・連携強化・修理支援の効果)が有効とありますがどうでしょうか? -- 名無しさん (2010-05-03 11 20 33) その辺は効果あるらしい。航行中じゃなくて戦闘中だからかな -- 名無しさん (2010-05-03 14 37 06) 結局、最初は、誰がいいの? -- 名無しさん (2010-05-21 19 17 23) オレだよオレ -- 名無しさん (2010-05-22 01 19 33) いや違う、オレだよオレ…というのはさておき、誰がいいかは人それぞれ。自分のプレイスタイルや所持スキルに合った副官を選べば良い。もちろん見た目の好みも大事。 -- 名無しさん (2010-05-22 07 16 50) 最初はやっぱ会計持ちじゃないかね。防火持ちも上の方で推奨されてたね。副官は交易40にしないと2人目以降雇えないところから、交易副官がお勧めだと思う。 -- 名無しさん (2010-05-24 16 14 33) 「副官交易40にしないと2人目以降雇えない」とか書いてる人の助言を信じるか否かはry(もしかしたら違う意味で書いてるかもしれないが書き方悪すぎ) 南蛮貿易の実装により会計ブーストなんぞ正直どーでもいい。ふつうにやってりゃちゃんとした装備してハンザつかって2回連続ふっかけ成功でMAXになる。造船、対人海事、レアハント、錬金、主計値100あたりは副官の有無が致命的であと防火猫ホルフィーナ見張り100なども便利だが個人の取捨選択範囲だと思う。 -- 名無しさん (2010-05-24 19 58 09) あえて一人目副官に要求される資質を考えると「副官船長にしたときに後悔しないこと」ぐらいかな。 -- 名無しさん (2010-05-24 20 02 33) ↑3 最初交易副官雇ったら副官船に乗せるのが交易副官になってしまい、大海戦の度にエルナン+交易副官になってしまって困っている。(回避R20にならないから時々1撃で沈む)短距離南蛮の他国領地ふっかけで会計+1は大きいといえば大きいんだけどね… -- 名無しさん (2010-05-26 09 01 00) チート副官ハンス「なかなかお困りのようですね。会計+1は二人目でも十分だと思いますよ。副官LV合計が90になるよりは自分の交易LVが40に上がる方が速いでしょうから」 -- 名無しさん (2010-05-26 11 59 47) 次のアップで副官船のレベル制限(合計90)が撤廃されるとなると、或る程度の区分けごとに候補出してった方が良いのかな -- 名無しさん (2010-07-09 17 13 56) 合計レベル90以上(今)の船の説明はそのままにして、大型船にもうちょっと言及するくらいでいいんじゃないかね? -- 名無しさん (2010-07-14 23 27 24) 商用ガレオンレベルまで来ないと、拡張コストに見合う利益は得難い気もするしなあ -- 名無しさん (2010-07-14 23 49 17) 拡張してまで使うなら大型船だろうなあ。もし中級者向きに書くとすれば、小型や中型は+24倉庫最大時の数値くらいで良い気もする。 -- 名無しさん (2010-07-15 13 12 55) 漕運船に工作室と南蛮優遇の付与を確認。菱垣廻船は諦めて下さい。 -- 名無しさん (2010-07-16 00 10 00) 「副官乗せられる、積載容量大きい船を24%にする」で事足りる気がするが…。あえて効率考えるなら「少しでも多く運べる船にどんどん乗り換える」が答えじゃなかろうか。EU南蛮1、2往復で船買えるわけだし、下手に工作船と両立とか考えない方がいいと思う。 -- 名無しさん (2010-07-19 01 19 14) 副官料理関連のコメを副官料理へ。後容量喰うだけの論争はよそでお願い -- 名無しさん (2010-10-06 17 47 23) 副官船援軍時の副官船の白兵値は、副官の身につけている装備によって変わるのでしょうか? -- 名無しさん (2010-11-28 06 17 56) ↑変わりません。装備品授与は見た目だけの自己満足機能です。(以下、オンラインマニュアルより)「副官情報」の「装備品授与」をクリックすると、所持している装備品を副官に与えられます。副官の能力が装備品によって変わることはありません。 -- 名無しさん (2010-11-28 14 28 33) ↑ありがとうございます。 -- 名無しさん (2010-11-29 04 35 57) 今まで切ろうか切るまいか悩んでいたカーラが、まさか近距離南蛮貿易のベストパートナーになるとは思ってもみなかった -- 名無しさん (2010-12-11 00 24 08) 「ボーナス日数の節約」の項の「応用として~」という記述は明らかに間違ってる(見張り等に配置するとそれぞれに入る経験値が半分になることを考慮してない?)と思われましたので、コメントアウトしました。 -- 名無しさん (2011-01-06 11 40 12) メンターされてたら副官もメンター分成長が早いですか? -- 名無しさん (2011-02-04 11 27 17) 自分の経験=副官の経験なので、メンターも経験値割増アイテムも効果ありです -- 名無しさん (2011-02-04 11 42 21) 北米アプデで新副官登場するのかな?まだ情報ないですよね? -- 名無しさん (2011-02-04 18 24 19) まだ始めたばかりで副官船長なんて先の話だけど、船長に任命しているとその副官のスキルの扱いはどうなるんですか? -- 名無しさん (2011-02-04 21 20 56) そのまま。船長に任命しても副官としての機能が損なわれることはない。 -- 名無しさん (2011-02-05 13 12 41) ↑ありがとう、じゃあ防火持ち副官を船長に任命しても大丈夫なんだ。 -- 名無しさん (2011-02-05 17 42 39) 本文中に『もっとも、一度に複数LVアップするというのは特性値上昇のチャンスをどぶに捨てるようなものである。』とあるが、一度にLvが上がる時はその全てに於いて、LvUP時点での航海日数で判定が行われる模様。具体的には、副官料理を22回使用→南蛮売り等で一気に経験値を稼いで3LvUP→特性値がALL3UPというようになる。毎回ALL3UPと言う訳では無いが、今まで4回試行してALL3upが2回、3up*4,2up*2が1回、3up*2,2up*4が1回だった。まだ試行回数を増やさないと検証したとも言えない状態だが。 -- 名無しさん (2011-04-23 01 19 00) ↑本当だとするとすごいな。5人目そろそろ雇おうと思っていたからちょっと実験してみる -- 名無しさん (2011-04-23 04 05 02) ↑↑に追加。一度に3Lvアップで+2が2つと残り+3、一度に2LvアップでALL+2だった。 -- 名無しさん (2011-04-27 00 41 00) 例を追加。一度に2Lvアップで+1が1つと残り+2。尚、冒険と戦闘がどちらも残り10でLvUpする状態で、普通に洋上で見張りに付けていた場合は、冒険LvがUp→航海長~倉庫番がアップ→戦闘LvがUp→兵長、船医がアップというように、個別に特性値アップ判定が行われる模様。これを、同じ状況(冒険戦闘が残り10)で@モバイルで訓練してからログインした場合は、冒険LvがUp→戦闘LvがUp→航海長~船医が2Upというようになる。 -- 名無しさん (2011-05-06 00 10 05) 副官に大福や商大乗せてる人はどうやって交易をあげているのでしょうか。南蛮があるとはいえ副官室つきでもかなりきびしいのですが・・ -- 名無しさん (2011-06-01 18 15 36) ↑本文にある通り「相応以上の努力」「限界を超えた努力」でがんばるしかないだろ。 -- 名無しさん (2011-06-02 07 57 01) ↑「限界を超えた」とかあるけど、やることやってれば、樽から商大にするのに約2ヶ月で上げられる。5垢の人間は2週間とかからずに商大が可能(毎日やればの話) -- 名無しさん (2011-06-02 18 31 23) ↑間違えた>< ↑2の間違い -- 名無しさん (2011-06-02 18 32 34) 5垢なんて普通じゃねーだろw普通のひとは5倍以上かかるじゃねーかww -- 名無しさん (2011-06-02 19 24 41) だから、普通の人で二ヶ月と書いたのが読めないか? -- 名無しさん (2011-06-02 19 51 43) 結論 延々と南蛮を続けるのが遠いようでも最短距離。裏技や近道は存在しない。あったら教えてくれ。 -- 名無しさん (2011-06-02 20 31 11) やることって何?何時間かかるん?それを二か月も延々と毎日?それって普通の人? -- 名無しさん (2011-06-02 23 41 52) 南蛮を普通にやる人にとって、極々普通のことだろ -- 名無しさん (2011-06-03 06 58 38) 毎日DOLをする。メインのプレイスタイルは交易だ、って人からすれば充分普通のことでしょ。別に毎日DOLしなくてもいいし、インしたからといって必ず交易せんでもいいだろうが、だからといってそのことが、普通に出来ると言っている人にケチを付ける根拠にはならんだろ -- 名無しさん (2011-06-03 07 04 39) 欧州で高額売却できる南蛮品を名産15コンボで100M利益で売却すると10万くらい経験値入るので(副官室付き)、一日一回南蛮品1800個持ち帰り、コンボ品は商館買いとした所で2ケ月ってのは妥当なとこか -- 名無しさん (2011-06-03 17 59 55) メンドイので上限値算出した。副官室こみで約12万が売却1回の上限。相場がよくて手間を惜しまなければ、残りの売却でさらに2~4万上積みできる。控えめに南蛮1回13万としても1000万経験稼ぐのに77回。樽→大福には約155南蛮てことになる。も少し利益が多ければ、ボーナス日数と合算して、毎日×2か月で樽→商大栗は可能だろうな。それが[普通]か否かは主観だからなんとも言えんが。 -- 自分なら飽きると思う (2011-06-17 11 45 05) ↑*5 南蛮に手を染めた商人なら普通。逆に言えばDOLの商人そのものが普通じゃない。つかそもそも普通の人がMMOやるとでも? -- 名無しさん (2011-06-18 05 46 13) コンボ品商館買いなら、1回持ち帰りで3回コンボできる。それで獲得経験20~25万。やることやってれば2月どころか1月でも可能 -- 名無しさん (2011-06-18 14 57 29) 飽きるヤツは商大クリのことなんか関係なしに飽きる -- 名無しさん (2011-06-18 14 58 08) 商大クリの積載最大を目指すのが困難だから樽で十分とも言える。福船目指すなら別だけど -- 名無しさん (2011-06-27 03 52 24) 運用R10の場合であれば、茶栗35人+商大ガレ54の大所帯でも日消費は最低限の2になる。運用持ちなら副船まで商大ガレのままで良いね。買い換えの必要が無くなるし -- 名無しさん (2011-06-30 11 44 10) さすがに商大ガレは・・・、福船目指して買い替えの金が無いなんて事はないだろうし -- 名無しさん (2011-07-01 00 41 03) ↑↑物資の消費は小数点計算だよ -- 名無しさん (2011-08-31 07 03 04) マニラガレオンは商用大型ガレオンから大型福船までのつなぎにいい感じだね。 -- 名無しさん (2011-11-11 17 44 00) 随分と商大ガレオンにこだわるなぁw -- 名無しさん (2011-11-21 15 07 35) 商大ガレ使い続けぐらいなら途中で漕運船買ったほうがいいだろう -- 名無しさん (2011-11-24 03 54 22) 水食料なしでの南蛮なら船員数関係なしに単純に倉庫の多い商大ガレオンも十分ありだと思うけどね。俺は主天使買うのもったいない&船員に南蛮品盗まれるのがいやだからやらないけど。 -- 名無しさん (2011-11-25 09 48 52) なんか副官大福で交易レベル計算して実日数どうこうあるが・・副官で最も大変な冒険でほとんどの人がそこで正気に戻る。あぁ商大ガレオン→マニラガレオンで十分なんだとね。 -- 名無しさん (2011-12-01 20 35 11) 副官の冒険48くらい、全学問取って真面目に冒険やってる人なら副官室無しでも狙えるだろ。まあそういう人間にはモチベーション的に交易の方がネックになってくる場合もあるし、商大ガレ・漕運船から樽廻船・マニラガレオン辺りで充分ってのはその通りだと思うが -- 名無しさん (2011-12-02 01 31 57) まぁ自分の冒険が60超えてれば副官の冒険48は楽勝でしょ -- 名無しさん (2011-12-03 01 35 14) 副官冒険48が楽勝とかいったいどこの世界だ。自身67でも43だぞ -- 名無しさん (2011-12-04 00 32 33) 随分前に冒険経験も得られやすくなったけど、交易・海事がそれ以上に得られやすくなった現状だと、レベル上げを目的として冒険を上げるのはどうしても辛く感じちゃうね。 -- 名無しさん (2011-12-04 00 58 54) ↑2ヒント:冒険職でダンジョン 当方冒険61で副官冒険49 -- 名無しさん (2011-12-05 11 20 54) プレイヤーキャラの得た経験値を副官も得るのだからどう冒険経験値を得るのかは関係ない。ボーナス日数をどう消化したか、消化する時にプレイヤーキャラが冒険経験値を得る行為をしていないかの問題なだけ。 -- 名無しさん (2011-12-05 12 10 27) 副官レベル0→49までに必要な経験値は約400万。プレイヤーの冒険レベル0から雇ったとしてもLv70までに必要な経験値は約268万で、これを全て副官室有りの状態で得たとしても約321万。残る79万をボーナス日数で得ようとするとボーナス日数約1645が必要で、ログイン日数にすると約82日となる。 -- 名無しさん (2011-12-05 13 16 31) っと、↑2の発言を見て福大を49だと思い込んでしまった・・・福大は48なので必要経験値380万、副官室有り0→70分との差が59万となって副官室有りボーナス日数で1230、必要ログイン日数(@web ネットカフェ無しの20日計算)で61日となります。 -- 名無しさん (2011-12-05 13 25 04) 広船と商用ガレオンの間にフレミッシュガレオンを追加してほしい。積荷845までいける船 -- 名無しさん (2012-11-05 10 03 25) 船長の秘伝書が追加されたことで副官スキルの幅が広がったとおもわれる。収奪にジョルジェ以外が選択肢に上がるなど定番以外の選択も考慮していくべきかと思われる。 -- 名無しさん (2013-01-30 10 54 01) 投資行脚もオスマン交信専用キャラを用意する必要がなくなった -- 名無しさん (2013-03-12 16 38 36) 商用大型クリッパーの船倉の強化はリビルドを使うことで問題解決しそうだね -- 名無しさん (2013-04-13 14 44 32) 2nd ageアップデート済みでアパ待機副官の信頼50以上で露店代行が可能に その旨も記載が必要かな -- 名無しさん (2013-07-03 01 21 26) ダッチインディアマンも副官船の有力な選択肢となるか -- 名無しさん (2013-07-03 16 28 40) 2k問題もなくなったので、商大+マニラガレで十分とおもってたが、急加速つき大福+マニラガレで南蛮しまする^^ -- 名無しさん (2013-12-06 20 55 48) サンクトペテルブルクで雇えるサラは移動用の最強の倉庫番。運用に防火、積荷整理に清掃を持っている。 -- 名無しさん (2013-12-25 20 47 40) ステージ特典のシルバー+で副官経験50%UP!90チケやバーチャルパックのシリアルで余裕で出来た -- 名無しさん (2014-01-22 14 12 10) ステージ特典はシルバーPlusが突出して優秀。他が霞む。 -- 名無しさん (2014-01-22 20 43 01) 極意書・・・1枚で何度でも使える。サラに猫飼育つけたり、エマに造船つけたりするっことも可能。でも、そのための代償が結構大きい。Lv70で航海記録をもらっても、代替の副官に航海記録を全部適用しても、せいぜいLv35までしか上がらない。 -- 名無しさん (2014-04-06 13 06 13) 極意書・・・王立艦隊に仕官した副官が持っていたスキルのうちの一つという縛りがあるから、船長の秘伝書みたく制限があっても何でもつけられるのに比べると不便。いくら複数回使えると言われても、同じスキルを複数の副官につける必要性は低い。そのうえ、船長の秘伝書でつけたスキルを上書きするしな。 -- 名無しさん (2014-04-06 13 10 12) 極意書・・・暇な人もいたものだ。AllLv50以上かつ特性値が全部Maxが条件だろう? 下手すれば大型福船に乗れるような副官をつぶすだけの価値があるのか? -- 名無しさん (2014-04-06 13 14 20) 仕官させた副官も、解雇した副官と同様に、新人の副官として雇うことはできる。 -- 名無しさん (2014-04-06 13 16 13) 王立艦隊に任官した場合、Lv合計で階級が異なるようだ。 -- 名無しさん (2014-04-10 07 24 47) ここ最近の主観的&感情的な主張、他人を罵倒する言葉、具体的でない意見、個人の環境に左右される公平でない意見を一気に削除しました。コメント欄の役割を今一度考えてください。ここは議論の場ではなく、情報提供の場です 宜しければどなたか、副官船の選択の項目にグランアンフリュートの追加をお願いします。乗船LV 27/78/62 倉庫容量:通常時で1090(大福で1085) 必要船員数 58人(大福で64人) -- 名無しさん (2014-07-28 00 10 34) グランアンフリュート、カンジャ・ダウ、ダッチインディアマン追加。カーゴクリッパー修正。武装インディアマンは副官船に不向きなので削除。 -- 名無しさん (2015-01-13 12 12 13) グライアンフィリュートの最大積載量は 1300まであがりますね -- 名無しさん (2015-05-15 01 28 34) ↑というかG3までリビルドすると全部の船が+3されるからな。副官船にそこまでコストかけていいかはともかく。 -- 名無しさん (2015-09-08 10 11 36) 参照頻度の割りに表が下の方に位置していたのと、リビルド関係の追記も視野に入れて副官船を分離しました -- 名無しさん (2016-04-13 18 00 18) イクバールに錬金術は付きません -- 名無しさん (2016-05-31 23 45 32) 回港で航海長を測定する方法はもう無理の模様。特性値開いた瞬間、それまで見えてた港が見えなくなった。時間も??の場合は全て固定に修正されたっぽ。 -- 名無しさん (2018-06-02 05 03 02) 名前 コメント
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副官スキル 古代エジプト語 特殊言語の一つで出番は冒険クエのみ。したがって、冒険家以外は不要。 必須なクエ自体が少なく、しかもセム・ハムメモで代用可能なのでいらない子。 一応、アレクサンドリアとカイロの言語でもあるが、どちらの都市もアラビア語が通じるのでその点でもメリットとは言いがたい… 習得副官 アーイシャ アイザック アスラーン クロード ダーギル ピエール 非優遇習得 都市:トリポリ(シナーン・パシャ)、ベイルート(ハーイル・ベイ) 一応、アレクサンドリアで書庫読みできる -- 名無しさん (2009-12-24 03 13 31) 名前 コメント
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イスパの方(赤ネームの方はご遠慮ください)を対象に開催します 支援してもいいという方・強化支援を受けたい方は是非お集まりください 併せてFS部品・海事用品のバザー参加者もお集まりいただけるとありがたいです 【開催日程】 毎月第4金曜日 21 00~22 00 2010/11~開催中止しています 参加者が多数の場合は延長有り 【会場】 セビリア造船所 【注意事項】 支援会で新造の引き受けは時間的にも支援者に負担がかかりますので 艦隊支援で可能な「強化の支援」のみとさせていただきます 被支援者は造船スキルは不要です 強化をする方は各自大航海時代オンラインまとめwikiで調べた上であらかじめ強化素材を準備してください 【当日の流れ】 スキル支援をする方は「R○○強化支援」と造船Rを明記した看板を出して艦隊募集をしてください 被支援者は艦隊募集から参加して「強化の発注」をお願いします 強化の発注が済んだ方は次の強化があっても一旦艦隊から抜けて完成まで浮いてください
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副官スキル ヘブライ語 特殊言語の一つで今のところ出番は言語学者転職クエのみ。 お察しください。 習得副官 エスラ アイザック クロード ピエール 非優遇習得 都市:ナポリ(トマス・カンパネッラ) これ必要なクエってないよね? -- 名無しさん (2009-05-13 06 50 11) 翻訳家転職クエストで必要なはずです。それとも、実際には不要だったとかいうなら話なんでしょうか? -- 名無しさん (2009-05-13 10 19 26) 翻訳家転職クエの前提に必須。ないとクリア出来ない…セム・ハムメモでいいんだけどね -- 名無しさん (2009-05-13 11 06 48) 名前 コメント