約 1,071,227 件
https://w.atwiki.jp/dol_boreas/pages/137.html
工芸に関連したスキル一覧です。 範囲が広いので、調理補助・酒造と工芸品製造・美術品製造・船首像作成・鉄防具作成に分けて重要度で分類します。 工芸は調理・鋳造・縫製の補助的側面を持っているため、取引スキルが多岐にわたります。 必須工芸 <調理補助・酒造> 必須食料品取引 嗜好品取引 あれば便利香辛料取引 酒類取引 調達 <工芸品製造・美術品製造・船首像作成・鉄防具作成> 必須工業品取引 あれば便利貴金属取引 繊維取引 宝石取引 採集 鋳造 縫製
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/15.html
会計 交易所で近隣街の相場を見られる。また、価格交渉(値切・ふっかけ)ができる。 貿易所や貿易商人から在庫を確認できる。 ランクが上がると、価格交渉の成功率が上がり、成功時の効果が上がる。 専門・優遇職 ◇専門職 交易 両替商(R16) ◇優遇職 冒険 翻訳家 ヴァイキング 交易 商人見習 会計士 運び屋 食品商 紡績商 鉱物商 薬品商 家畜商 交易商人 香料商人 仕立師 美術商 武器商人 宝石商 ソムリエ 商業教官 政商 茶商 大富豪 ミリオネア カピターノ 非優遇習得 費用:20000 条件:交易Lv10 場所:教えてくれるNPCがいないため転職して覚えるしかない。 詳細 相場を見られる・価格交渉(値切・ふっかけ)ができる。地味だが交易の大前提スキルで、どんなスタイルでも「交易を全くしない」とはいかない為、大抵の方は習得している。 その反面、いざスキル上げとなると時間が掛かる為、(大口取引では一時的に+5になるハンザ同盟印章の使用で済ますので)意外と鍛えていない方も少なくない。 ◇スキル錬成追加効果 値切・ふっかけの上限に補正がかかる。 ◇値切り・ふっかけ 値切り・ふっかけ共に上限は20%変動まで。称号「稀代の資産家」「稀代の豪商」ありで、値切り・ふっかけの上限30% 成功率は会計のランクに依存し、交渉できる回数は社交ランクとその都市の自国影響度によって左右されます。 なので、会計・社交ブースト装備を揃えて領地交易を繰り返すと上げやすいです。 + 詳細 会計ランク 値切り ふっかけ 1 -4% +2% 2 -4% +3% 3 -5% +4% 4 -6% +4% 5 -6% +5% 6 -7% +6% 7 -8% +6% 8 -8% +7% 9 -9% +8% 10 -10% +8% 11 -10% +9% 12 -11% +10% 13 -12% +10% 14 -12% +11% 15 -13% +12% 16 -14% +12% 17 -15% +13% 18 -16% +14% 19 -16% +14% 20 -17% +15% 熟練度の入り方 ふっかけや値切りを成功させ取引を終了させた時点で熟練獲得。 ふっかけ・値切り1回で熟練3、2回で5、3回で7獲得、一回成功して取引を繰り返した方が熟練効率がいい。 ブースト ◇装備品 + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 教皇の錫杖 8 8 35 560 会計+2社交+1 交易系専用 鋳造8:杖錬成・極意探索5:イスタンブールモスク 聖者の錫杖 9 9 40 600 会計+2社交+2 交易系専用 鋳造12:究極・杖の錬成法地図8:沈没船の航路図(アテネ)地図11:寺院の地図の断片(カリカット)収奪:ローマ護衛艦隊 攻撃力100まで強化可能 ドードーの羽扇子 20 40 1400 会計+2保管+2 交易系専用 探索12:紅海東岸 インド洋西岸収奪:ムガール帝国艦隊ワールドアトラス「アフリカ東岸」調査報酬 駝鳥の羽扇子 16 35 1000 会計+2保管+1 交易系専用 探索10:黒海北西岸 黒海東岸 アフリカ北西岸 アフリカ西岸 アラビア海北東岸収奪:イスラム武装商船隊 司教杖 6 6 25 480 会計+1 交易系専用 鋳造5:杖錬成・入門 枢機卿杖 7 7 30 520 会計+1社交+1 交易系専用 鋳造7:杖錬成・応用 白鳥の羽扇子 12 25 600 会計+1 交易系専用 探索5:ブリテン島東岸 ナント郊外 トリポリ郊外 白鷲の羽扇子 14 30 800 会計+1保管+1 交易系専用 海事「暗殺」 胴体 セナトゥスの装束 20 40 100 800 会計+3貴金属取引+1香辛料取引+1 交易系専用 縫製15:セナトゥスの装束縫製法(ヴェネツィア元老院議員) アルヴェロ愛用軽装 15 10 50 500 会計+3香辛料取引+2補給+1 ♂ 縫製20:著名人衣装縫製法・特注編 キャリヤーズジャケット 30 15 100 500 会計+3武具取引+1管理技術+1 ♂ 縫製16:著名人衣装縫製法・外伝 コンサルコート 20 55 50 50000 会計+2 交易系専用 縫製16:モードデザイン集・第8巻 20 60 50 50000 会計+2社交+2口説き+2 七等勲爵士以上 メモリアルアルバム「旅立ちを見送る花」 レイヴンジュストコール 20 40 25 100 100000 会計+2サルベージ+1砲術+2 プレイヤーズバイブルCdS特典 入手不可 クラヴィトーガ 10 30 30 18000 会計+2社交+1 宝箱:鎧褒賞(コロッセウム) ひだ付きプールポワン 7 12 50 3000 会計+2染料取引+1 ♂ 縫製0:商工会議所(15th1-3 フィレンツェ) 羽織黒袴 30 15 50 10000 会計+2武具取引+1織物取引+1 宝箱:東アジアのお祭り袋宝箱:赤い福袋 入手不可 藍染め紋付羽織袴 7 15 40 20000 会計+2工芸品取引+1火器取引+1 遺跡:安土城 深層 隠し部屋 中羽織 7 20 50 13000 会計+2 縫製14:日本の衣装縫製法2巻縫製13:東インド会社服飾集(アムステルダム仕立屋) 2色 ロシアンガウン 25 30 100 5000 会計+2酒類取引+2工芸品取引+2 ♂ 縫製12:ロシアの特注衣装縫製法 ロシアンドレス ♀ サルミエント商会制服 10 10 50 500 会計+2香辛料取引+1 ♂ 縫製10:著名人衣装縫製法 デルフィン特別制服 12 20 10 100 会計+1操舵+1操帆+1 プレイヤーズバイブル2ndAge特典 入手不可 スクールシャマール 6 40 100 500 会計+1 交易系専用称号:商業課程卒業生 商業課程卒業 トーガ 10 40 40 3000 会計+1社交+1 交易系専用七等勲爵士以上 縫製12:モードデザイン集・第5巻 監督官トーガ 10 40 25 4000 会計+1社交+2 交易系専用准六等勲爵士以上 販売:ナポリ 元首補佐官トーガ 20 40 25 4000 会計+1社交+2 交易系専用准六等勲爵士以上 販売:アテネ 元老院議員トーガ 18 42 25 4000 会計+1社交+3 交易系専用准六等勲爵士以上 販売:ヴェネツィア アンコナ 省大臣トーガ 15 45 50 4000 会計+1社交+3 交易系専用准六等勲爵士以上 縫製15:省大臣用長衣の縫製法 クレオパトラの胸飾り 20 30 250 4500 会計+1社交+1 ♀ 冒険「知的美女」 バタデコーラ 15 35 100 40000 会計+1美術品取引+1工芸品取引+2 ♀ サルベ:沈没船 コンサルコート 20 55 50 50000 会計+1社交+4 交易系専用 縫製16:モードデザイン集・第8巻 カテリーナドレス 10 45 30 5000 会計+1 ♀ 商会開拓街(高貴な少女) アカデミックドレス 10 20 80 8000 会計+1社交+1 縫製6:フィレンツェ クラヴィトーガ 5 20 80 18000 会計+1社交+1 縫製12:フィレンツェ(ローマコイン累積24万) 5 20 80 10000 会計+1社交+1保管+1 宝箱:皇帝選挙支援の証 英国風バトラースーツ 5 15 15 100 会計+1社交+2保管+2 ♂ 宝箱:ファミ通給仕の衣装箱 入手不可 英国風メイドドレス ♀ シルク製イェレク 11 30 100 10000 会計+1宝石取引+1警戒+2 交易系専用 メモリアルアルバム「アラブの名産品」 金刺繍入りピジャマ 15 35 20 100 10000 会計+1香辛料取引+1警戒+2 ♂ 交易系専用 メモリアルアルバム「インドの名産品(NO.1)」 更紗使いサルワール 8 10 100 10000 会計+1香辛料取引+1警戒+2 ♀ 交易系専用 メモリアルアルバム「インドの名産品(NO.2)」 特製シェルワーニー 17 40 30 30 500 会計+1財宝鑑定+1社交+2 ♂ 称号:優良商会会員 縫製12:特定優良商会レシピ第3巻 特製チョーリー 17 40 25 30 500 会計+1香料取引+1社交+2 ♀ 縫製12:特定優良商会レシピ第3巻 藍染カリビアンハンター 2 5 10 10 100 10000 会計+1嗜好品取引+1警戒+2 ♂ 交易系専用 メモリアルアルバム「カリブの名産品」 藍染カリビアンドレス 2 8 10 100 10000 会計+1染料取引+1警戒+2 ♀ 交易系専用 メモリアルアルバム「中南米東岸の名産品」 インカ豪族の服 45 10 20 5000 会計+1織物取引+2家畜取引+2 ♂ 遺跡:リマ教会 中層 インカ高官の衣服 30 30 60 50000 会計+1貴金属取引+3社交+1 称号:キープ・カマヨック 縫製18:アンデス衣装縫製法第2巻商人「キープ・カマヨック」 中羽織 7 20 100 30000 会計+1酒類取引+2警戒+2 交易系専用 メモリアルアルバム「東洋で商われる品々(NO.1)」 白拍子の衣装 20 40 100 30000 会計+1工芸品取引+2警戒+2 交易系専用 メモリアルアルバム「東洋で商われる品々(NO.2)」 チョヒョンイ 15 20 10 100 30000 会計+1嗜好品取引+2警戒+2 交易系専用 メモリアルアルバム「東洋で商われる品々(NO.3)」 ハッチャンイ 20 40 100 30000 会計+1武具取引+2警戒+2 交易系専用 メモリアルアルバム「東洋で商われる品々(NO.4)」 淡水旅装 18 20 100 30000 会計+1染料取引+2警戒+2 交易系専用 メモリアルアルバム「東洋で商われる品々(NO.5)」 パイワン民族の衣装 20 40 100 30000 会計+1雑貨取引+2警戒+2 交易系専用 メモリアルアルバム「東洋で商われる品々(NO.6)」 長袍 20 10 100 30000 会計+1医薬品取引+2警戒+2 交易系専用 メモリアルアルバム「東洋で商われる品々(NO.7)」 京劇服 20 40 100 30000 会計+1美術品取引+2警戒+2 交易系専用 メモリアルアルバム「東洋で商われる品々(NO.8)」 バビロニアンチュニック 4 30 5000 会計+1 縫製6:バビロニア衣装縫製法(バスラ住人紀元前) カエサルの鎧 55 25 250 5000 会計+1統率+2 冒険「アレクサンドリア戦役」 スマグラーズウェア 25 15 50 500 会計+1武具取引+2 ♂ 縫製16:10周年記念著名人衣装集 エクラ・ド・フルール 15 25 100 500 会計+1口説き+3社交+1 ♀ 縫製16:著名人衣装縫製法・外伝 頭 コンサルタントハット 5 40 20 100000 会計+3身体言語+3社交+3 宮廷顧問就任 節操の帽子 6 10 50 20000 会計+2工業品取引+1 皇帝選挙 コートハット 6 30 100 32000 会計+1社交+2貴金属取引+1 サルベ:沈没船 6 30 50 25000 会計+1嗜好品取引+1 大資産家の帽子 10 40 100 500 会計+1工業品取引+2 10周年記念BOX 入手不可 時代の統治者の帽子 5 15 100 30000 会計+1貴金属取引+2管理技術+1 称号:歴史を統べる者 歴史的事件(交易) ヴォワール・ヴィオレット 5 30 100 500 会計+1社交+1 ♀ 婚礼の衣装箱 入手不可 アルザス民族の髪飾り 5 2 100 5000 会計+1社交+1 ♀ Liveイベント「ズーラシアンブラス」 入手不可 5 100 500 会計+1保管+1 Liveイベント「Thanksgiving 2017」 アクセスワール 5 20 50 5000 会計+1社交+2 ♀ 工芸10:超文明服飾縫製法 折烏帽子 12 17 5 60 会計+1武具取引+1 ♂ 遺跡:安土城 深層 かんざし 12 17 5 60 会計+1工芸品取引+1 ♀ 遺跡:安土城 深層 守護者の帽子 8 30 8000 会計+1武具取引+1 宝箱:謎の掘り出し物(No.3)(オマハ旅商人) 皇女の髪飾り 5 50 5000 会計+1貴金属取引+1 ♀ 遺跡:大迷宮ラビュリントス ヴェネチアンマスク 5 10 10 100 500 会計+1香辛料取引+2 「90日間プレイチケット」特典 入手不可 足 黄金の両足 16 8 50 80000 会計+1行軍+1 四等勲爵士以上 錬金術8:ジョン・ディーの錬金術(ロンドン) 防御力100まで強化可能 手 サンタクロースの手袋 10 10 100 500 会計+1 Liveイベント「クリスマス危機一髪!?」 入手不可 服飾品 南国商人の指輪 20 50 500 会計+2嗜好品取引+1医薬品取引+1 メモリアルアルバム「オセアニアの名産品」 代理ターレル 30 60 3000 会計+2貴金属取引+1 宝箱:皇帝選挙支援の証 クレタ王族の腕飾り 30 100 10000 会計+2美術品取引+2貴金属取引+1 メモリアルアルバム「迷宮に遺された文明」 副葬品の腕輪 5 30 会計+2 遺跡:ボルドー教会 上層 天目茶碗 30 会計+2商品知識+2 正装度強化[40] 遺跡:安土城 深層 オニキスの首飾り 30 70 1000 会計+1警戒+2運用+2 宝箱:サンクスボックスLiveイベント「サマーチャレンジミッション」 入手不可 スターサファイヤの指輪 50 20 5000 会計+1美術品取引+1工芸品取引+1 口説きスキル強化 サルベ:沈没船 高級ダイヤモンドブローチ 40 30 5000 会計+1宝石取引+1 工芸10:自宅生産 高級ダイヤモンドの指輪 会計+1財宝鑑定+1 高級ダイヤモンドの耳飾り 会計+1貴金属取引+1 工芸10:フィレンツェ 高級ダイヤモンドの首飾り 会計+1工芸品取引+1 高級ダイヤモンドの髪飾り 会計+1美術+1 不明(確認とれず) 入手不可 トラピッチェの指輪 5 10000 会計+1宝石取引+2 交易系専用 商人「黄金郷」 蛇の抜け殻のお守り 10 50 10000 会計+1嗜好品取引+1家畜取引+1 ペットサポート(アマゾン川上流 ユーフラテス川上流 ギニア湾 南東インド洋) 豪商の蓄財術 30 5000 会計+1運用+2 サルベ:沈没船 一流商人の調教術 50 20000 会計+1調教+2家畜取引+1 メモリアルアルバム「相棒との足跡(No.2)」 ホルスの護符 5 会計+1 遺跡:ギザのピラミッド 中層 青磁の花入れ 15 30 会計+1美術品取引+2貴金属取引+2 遺跡:宋山里遺跡群 深層 優等生の証 20 60 会計+1操帆+1砲術+1 Liveイベント「Welcome Season」 入手不可 ◇社交とのバランス 鍛錬時には社交も重要なので、コートハット(社+3)、聖者の錫杖(会+2、社+2)、黄金の両手(社+1)、黄金の両足(会+1)を装備し、体はコンサルコート2種(会+2,社交+2か会+1社+4)のいずれかを、 装飾品は絹のショール(社+3)か天目茶碗(会+2)にすることで、会計+7/社交+8か会計+6/社交+10か会計+5/社交+11か会計+4/社交+13を達成可能。 これに専門職や副官を合わせればさらに上積みできる。 20%の上限にするためには2回は連続成功が必要になるため、会計R12が達成できればいいのでそこまでいけば社交を重視させたほうがよい。 称号の「稀代の資産家」の実装より、ふっかけで30%の上限が可能になった。 30%の上限を2回のふっかけで達成するためにはR20が必須となる。 例として 聖者の錫杖+2,天目茶碗+2,コンサルコート+2, コンサルタントハット+3(節操の帽子+2),黄金の両足+1 両替商+1,副官+1, 大学スキル+3 合計で最大15(+14)が可能になる。※社交+6 ハンザ同盟印(+5)を使用すると一時的であるが会計R1でも 2回のふっかけでMAX売却が可能である。 社交専門職の政商は会計非優遇であったが、アメリカパッチで会計が優遇となったので、上記装備に両替商or政商+会計ブースト副官+社交ブースト副官という形が最高となる。 入手性ではメモリアルアルバム報酬のコンサルコートが最良。次点はアテネとカリカットの書庫地図から出る聖者の錫杖か。 必要Rは低くはないが、発見物なしの地図なので貯め込んで連射できるので、鋳造で作る(4段階強化とか収奪レシピ必須とかハードル高め)よりは簡単と思われる。 皇帝選挙で得られる節操の帽子(会計+2)・忠節のブーツ(社交+2)は不定期に発生する期間限定イベントであるが運は絡むが比較的に容易に入手出来る。 装備制限も低いためスキル上げや売買時に便利であるので入手したい。 ◇副官 + 一覧表 名前 職業 雇用場所 必要値(主計長) 必要LV 備考 麗月 翻訳家 安平 45 0/20/0 エマ 会計士 ロンドン 30 0/10/0 ダンカン 運び屋 ロンドン、アテネ 50 0/31/0 カルディナ 食品商 リスボン・ヴェネツィア 45 0/18/0 シャルロット 紡績商 マルセイユ 65 0/26/0 社交+1 ハンス 紡績商 アムステルダム、チュニス 54 0/22/0 ピエトロ 鉱物商 ジェノヴァ、チュニス 50 0/20/0 ウリエル 薬品商 リスボン、マルセイユ 50 0/20/0 ハサン 交易商人 アレクサンドリア、チュニス 61 0/29/0 オラツィオ 美術商 ジェノヴァ 50 0/28/0 ヴァレリー 武器商人 リスボン、マルセイユ 50 0/20/0 萌萌 武器商人 杭州 40 0/20/0 ユルバン 両替商 アテネ 50 0/20/0 美代 両替商 堺 45 0/15/0 ジョセフ 香料商人 ジェノヴァ 50 0/20/0 社交+1 カーラ 宝石商 アレクサンドリア・イスタンブール 48 0/19/0 アネット ソムリエ チュニス 48 10/20/6 ガルシア 仕立師 リマ 43 0/18/0 ジャック 宝石商 サンクトペテルブルク 50 0/15/0 エスメラルダ 海軍士官 リスボン 64 4/22/0 社交は船医ポジションの為、1人で兼ねる事は出来ない。選択はプレイスタイル次第としか言いようがない。 効率のいい上げ方 領地港での近距離交易で交渉不可になるまで値切り・ふっかけ1回の売買を繰り返す。 交渉できなくなったら移動。 当然、会計・社交ランクをブーストして出来るだけ上げる。 移動距離ではアムステルダム-ヘルデルが最短。0日移動が容易1111111戻りが大変針必須。 マルセイユ-モンペリエやパルマ-バレンシアorバルセロナがそれに次ぐ。 当然だが、如何に近くても他国では話にならないので、とにかく一番近い自領間貿易で上げるのがベスト。 同盟港などでも複数回交渉可能だが、やはり影響度100%の自国領土とは比較にならない。 金に糸目をつけないならハンザを使ったり、カテと再交渉連打でその場売りする手もあるかもしれないが、 1個ずつ売買すればほぼ不要なカテはともかく、再交渉が百枚どころか数千枚単位で、下手すれば万枚必要になるのであまりお勧めできない。(R1→R16に必要な熟練は124000、一回成功で獲得熟練3だから4万回以上の成功必要。錬成やR17考えるなら更に必要になる。) 忘れがちだが副官を主計長に配置しておくと、主計長の適性値で成功率が上がるので忘れずに。 一部の歴史的事件の影響効果には会計の成功率が上がるのもある、狙っては出来ないがその時は会計上げの大チャンス。 気力の石の潜在能力に「値切・ふっかけの成功率が数%上昇」がある為こちらも入れるとなおよし。 La Frontera 以降Rank+5%、+2%の値切りふっかけが規則正しくなくなったよ -- 名無しさん (2006-11-14 11 21 34) La Frontera以前は、その港で買ったものが黒字で売れたのに(最大値切り&最大ふっかけ) -- 名無しさん (2006-11-29 14 35 25) 売りだとR11(7+4)では2回で限度になりませんでした。R12(7+5)だと2回で限度。 -- 名無しさん (2006-12-27 06 31 02) 上げるにはとにかく領地間の距離が短い国がよい。つまりはアムヘル モンマル トリヴェネ。上がりにくいスキルであるから集中的に上げるなら会計+副官も両替商も必須。言うまでもなく社交も社交ブースター必須。 -- 会計王 (2007-01-28 04 12 14) 今は効果が2/3ですよ -- 名無しさん (2007-03-15 23 15 14) 社交を出来るだけ強化して両替商で領地交易ガ最強 -- チーター (2007-06-02 02 59 50) 「2006/11/16 両替商にて確認」が最新の仕様なのか上の表が最新の仕様なのか良く分かりません。 -- 名無しさん (2008-02-18 13 14 06) かなり古い仕様の時に書かれたやつだね。今の仕様は2回でMAXに到達できるのは 値切り:R10 ふっかけ:R12 です -- 名無しさん (2008-02-18 13 57 25) 表の内容が古かったので現在の仕様の物に書き直しました -- 名無しさん (2008-02-18 14 12 51) 会計ランクと獲得する熟練度に関係がないのであれば両替商である必要はないのでは? -- ↑ミス (2008-11-02 16 55 59) 熟練の獲得にはふっかけ値切りを成功させる必要がある→スキルランク高いほうが成功率が良い→両替商は専門で+1されるのでさらに有利 -- 名無しさん (2008-11-02 17 49 41) ランク上げの基本は両替商だが社交が11以上で会計もカンスト近くになれば会計と社交優遇を両立させるソムリエや美術商でもよい -- 名無しさん (2008-11-07 07 14 36) 領地の2港間往復を続けていると値切り(ふっかけ)の成功率が悪くなってくる気がしますがどうでしょう? -- 名無しさん (2009-05-03 22 05 09) 会計・社交 共に最強ブースト お薦め装備教えてください -- 名無し (2009-05-17 17 31 11) 最近教えて君が多いな・・・ wikiでもみて自分で考えろ -- 名無しさん (2009-05-18 03 33 27) 情報交換の場所なんだからお勧めブースト書いてもよいと思うけど?モード8服いいですよね。収奪するのきびいしが -- 名無しさん (2009-05-18 09 04 41) お勧め装備。手:黄金の両手、頭:コートハット、持ち物:聖者の錫杖、装飾品:宝石系アクセ(胸飾り)、足:黄金の両足、体:コンサルコート(2種存在)。コンサルコートの種類によって、(1)会計+5、社交+8、(2)会計+4、社交+12のいずれかのパターンのブーストが可能である。 -- 名無しさん (2009-05-23 23 09 00) アメリカパッチで政商が会計優遇追加され、会計社交優遇になりました。 -- 名無しさん (2011-03-27 01 18 21) 意識して『効率の良い上げ方』をしないと非常に上げにくいスキル。南蛮メインだと交易レベル70で会計ランク4とかもある -- 名無しさん (2011-07-05 15 23 48) ↑会計ランク4でも交易レベルがカンストできるゲームって・・・。もはや意識してまで会計ランクを上げるのは効率的な金策とは言えないということだな。いろいろ工夫しながら安く仕入れて高く売るという醍醐味を台無しにしている南蛮貿易の実態ここにあり。 -- 名無しさん (2011-07-05 16 18 57) 会計なんてブースト多いしハンザもあるからなぁ。まあ、南蛮は失敗の元だとは思うが。 -- 名無しさん (2011-07-05 16 31 10) 成長がほぼ見込めないなら遠距離南蛮の時だけの覚え捨てでもいい気がしてきた。大抵の交易職では優遇だし、ふっかけが暗くなってるので冒険職のまま売ってしまうなどの被害予防になる -- 名無しさん (2011-07-06 17 29 14) 会計が無いと相場が見られない。…が、逆に言えば相場を確認する時にあればよい。よってランクを上げる必要性が極めて低いスキル。南蛮以前はそこそこ上げる価値はあったが今は昔。 -- 名無しさん (2011-07-06 22 33 38) 体感でR2~3違うだけでもふっかけ成功率がだいぶ違うから、高いにこしたことはないとおもうけどね。2回ふっかけの成功率もR12ぎりぎりとR20でははっきり分かるぐらい違う。南蛮貿易で1回の利益が莫大だからこそ2割増しの恩恵も大きいんじゃないかな -- 名無しさん (2011-07-06 23 03 28) ↑その体感でR2~3の違いとやらは南蛮行けるくらいの人なら豊富なブーストとハンザがあるから素のランクが1でも十分実用レベルって流れなんじゃないのかな?しかしまあ、初心者の頃は値切りふっかけが成功する度にニヤニヤするので初心者には有用スキル。 -- 名無しさん (2011-07-07 04 31 48) 言い方が悪かったかな?素のランクがR1でもブーストつければR10は軽く超えるし実用レベルだけど、それだけだとふっかけ失敗も多いしそのたびに再交渉や港間移動は正直うざい。現状一般的な金策が交易である以上、利益が一瞬で跳ね上がる会計は時間効率的な意味でも精神的な意味でも残しておいてもいいんじゃないかってはなし。スキル枠ひとつ減るし、何をメインにしてるかで価値はかわるだろうけどね。 -- 名無しさん (2011-07-07 07 33 34) 一回じゃ100M上限に当たって売り切れないから、ハンザにしろ再交渉にしろ面倒くさい。初心者でもなければブースト頼らずとも2回で上限いくぐらいは育ってるはずだし -- 名無しさん (2011-07-15 02 06 02) 会計スキルはとこで入手? -- 名無しさん (2011-07-17 19 00 04) ↑専門職か優遇職に転職後、ギルドで入手するのが唯一の手段。 -- 名無しさん (2011-07-18 02 52 37) 体装備(+2):クラヴィトーガ(社交 +1) コロッセウムの胴体褒章 -- 名無しさん (2011-07-26 19 10 29) 海事特化だけど、裏で南蛮品の相場確認したりするからR1だけでも持ってて損はない -- 名無しさん (2012-10-09 11 01 10) 大学の講義にR11必要になった為、特殊アイテムとブーストを目一杯使い1個買いを繰り返して"急速に"育ててみた。以下参考まで。会計:16(8+5+3) 社交:20(8+9+3) ※交易技能教導書使用一時間で・・・ 獲得熟練度 2155使ったアイテム ハンザ同盟印章:100個 再交渉要望書:80個"腱鞘炎を恐れないので有れば"大体10分で会計120回使える感じでした獲得した熟練度とほぼピッタリ計算合いますね。ということで時給2160。多分これが効率的に限界 -- 名無しさん (2014-01-21 17 28 35) 錬成まで遠すぎる・・・。再交渉が投資で無限に手に入る用になったから、理論上はカンストできるんだが・・・。 -- 名無しさん (2015-09-21 22 13 22) 稀代の資産家は会計の価値を上げましたね。影響度10%台港で売るにはハンザ欠かせないか -- 名無しさん (2016-09-17 08 33 31) 商業教官の研究内容と完全に一致なので、ついでにやっておけばイイ -- 名無しさん (2017-09-22 23 35 28) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dolbesp/pages/16.html
海事の心得はじめに スキル 船 装備品 船部品 消費アイテム 戦闘技術環境設定 艦隊 物資 NPC 交戦 戦闘エリア 勝利・敗北条件 砲撃 クリティカル 白兵戦 白兵ジャンケン 海事修行戦闘用バルシャ級 軽ガレー、戦闘用キャラベル級 小型キャラック、フリュート、バーバリアンガレー級 キャラック、ピンネース級以上 海事の心得 大航海時代を赤く彩る存在である海賊、火花を散らしにらみ合う各国の海軍。 大航海時代はまた、戦争の時代でもあります。 その中に身を投じ、軍船の船長として名声を得ようとする見習い軍人達へ。 これより海戦の知識と技術をご教授しよう。 また、軍人として身を立てていこうと考えている者のほかに、冒険者や商人がメインで、船の乗船Lvをクリアするために海事修行をしようと考えている者もいるだろう。 そういった者たちにも対応できる内容になっているので安心して欲しい。 (ここは戦闘Lv0~15程度の海事初心者対象のページです) はじめに 非戦というプレイスタイル 海事修行を始める前に、一つのプレイスタイルとして非戦(戦闘Lv1以下)というものがあることを紹介します。 非戦には次のメリットとデメリットがあります。 冒険者・商人の場合、検討する余地はあると思います。 戦闘Lvを上げてしまうと、もう後戻り出来ないので注意しましょう。 非戦のメリット見えているNPCから強襲されない(艦隊の場合、艦隊の合計戦闘Lvが1以下であること) 警戒スキルを常時使っていれば、NPC海賊を完全に無視できる 非戦のデメリット戦闘Lvが乗船条件にある船に乗れない 戦闘Lvが転職条件にある職業に転職できない(盗賊、ハンター、武器商人など) 合計Lvが低くなるためスキル枠が少ない。同様に行動力も少ない 国イベントの戦闘が出来ないので入港許可を得るのに時間がかかる 陸上のNPCには絡まれる PKに対して無力 スキル ここでは最低限必要なスキルと早めに取っておくべきスキルについて説明します。 大きく砲撃系と白兵系に分割しましたが、軍人を目指すのであれば、両方とも取るべきでしょう。 同じ優先度に分類されている中でも、重要度の高いものが上になっています。 最悪一番上から水平射撃まであればなんとかなります。 (筆者の主観が入っています) 必須操舵:船の旋回速度が上がる。上げるのに時間がかかる 砲術:大砲の装填速度UP。大砲の耐久減少を抑える。海事転職に必須 漕船:ガレーを使う場合必須。上げるのに時間がかかる 修理:減少した船の耐久力を回復する 水平射撃:近距離砲撃の命中率UP。砲撃・白兵両方で重要 <砲撃系> 優先弾道学:遠距離砲撃の命中率UP。射程が伸びる 応急処置:砲撃で怪我する船員の減少、白兵時の防御力に影響する 余裕があれば回避:敵の砲撃の命中率を下げる 統率:混乱から回復する(アイテム代用可。スキルの場合艦隊メンバーにも有効) 救助:白旗状態から回復する。また、大揺れで落ちた船員を回復する 機雷敷設:機雷を設置する。ソロの場合特に有効 貫通:砲撃の威力UP。浸水誘発効果もある※ 速射:大砲の装填速度UP。混乱誘発効果もある※ 外科医術:負傷した船員を回復する 消火:火災から回復する 疾病学:疫病・壊血病から回復する <白兵系> 必須剣術:白兵時の攻撃力に影響する 突撃:白兵時に攻撃力UP 応急処置:砲撃で怪我する船員の減少、白兵時の防御力に影響する 優先回避:敵の砲撃の命中率を下げる 外科医術:負傷した船員を回復する 余裕があれば統率:混乱から回復する(アイテム代用可。スキルの場合艦隊メンバーにも有効) 救助:白旗状態から回復する。また、大揺れで落ちた船員を回復する 接舷:接舷しやすくなる 銃撃:白兵時に敵の攻撃力・防御力DOWN 戦術:白兵時に自分の攻撃力・防御力UP 収奪:拿捕したときアイテムを奪いやすくなる 速射:大砲の装填速度UP。混乱誘発効果もある※ 機雷敷設:機雷を設置する。ソロの場合特に有効 防御:白兵時に防御力UP 消火:火災から回復する(アイテム代用可) 疾病学:疫病・壊血病から回復する(アイテム代用可) ※このスキルは、Lv15以下では取得できません。 船 大きい船を使う 船は冒険・商用・戦闘用の区別無く、船員・大砲を多く積める船を使いましょう。 同クラスの船ならば、それほど大きな差はありません。 船員・大砲を多く積めるように船倉の割合変更をしておきましょう。 船員は多めに 船員は(必要船員数+大砲砲門数/2)人以上乗せましょう。 船員は白兵戦や被弾、大揺れで減少します。 船員数が足りないと、大砲をすべて発射(フルファイア)出来なくなり攻撃力がガタ落ちします。 船員数=攻撃力・防御力・耐久力ともいえます。 装備品 攻撃力・防御力よりスキルブースト優先 白兵する場合は、なるべく攻撃力・防御力の高い装備をつけましょう。 持っているスキルのブースト装備があればなお良いです。 船部品 コストパフォーマンスを考えよう 強力で高価な大砲を付ければ効率は上がりますが、砲術スキルが低い状態だと大砲の耐久減少が速くなります。 船部品スロットを埋めて被害分散 被弾時に船部品の耐久が減ることがあります。 これは、船部品を複数装備することで被害の分散・軽減ができます。 船部品 オススメ装備品 大砲 ミニオン砲(射程中、威力小、装填速い、最大10門、NPC売りあり)ラピッドファイア砲(射程短、威力中、装填最速、最大16門)デミ・キャノン砲(射程長、威力中、装填速い、最大16門、良バランス)など、装填の速い大砲を積めるだけ搭載する。大砲の混載はあまり勧められない。(装填や射程が異なりフルファイアが難しい) 追加装甲 エルム板1枚程度で充分。修理上げを考えてあえて付けないのもあり。 補助帆 ミズンステイスルなど旋回が下がらないものを付けられるだけ搭載する。 特殊兵装 白兵する場合船尾楼(小型船尾楼)を付けておく。帆性能UPにスパンカーも良い。 船首像 ファフニールや天竜など、砲弾回避の高いものを付けておく。船員掌握もあればベター。 消費アイテム 料理と戦闘中に使用するアイテムを紹介します。 アイテム 効果・コメント 各種料理 行動力回復の多い魚介のピッツァなどを準備する。特に、白兵主体だと行動力切れが命取りになるので、多めに用意する。艦隊で海事する場合は、クスクスなど艦隊効果のあるものも用意しよう。 手桶 浸水を回復する。浸水は回避率低下・速度低下・徐々にダメージ。浸水中は砲撃で一撃死することもあるので最優先で直そう。 沈静の旗 混乱を回復する。混乱は砲撃力低下、白兵攻撃力・防御力激減で非常に危険。統率スキルは艦隊メンバーにも効果がある。 予備帆 帆損傷を回復する。帆損傷は速度が低下する。機動力が重要な砲撃系や機雷使いは素早く直そう。 予備舵 舵損傷を回復する。舵損傷は旋回速度が低下する。船尾クリティカルでよく発生する。機動力が重要な砲撃系や機雷使いは素早く直そう。 消火砂 火災を回復する。火事は徐々にダメージを受ける。 神秘の羽扇子 煙幕を回復する。煙幕は砲撃命中率の低下、大砲使用不可。ドロップ・地図入手なので入手が困難。 救命具 大揺れで減った船員を回復する。救助スキルと同じ効果。 手術道具 負傷した船員を回復する。外科医術スキルと同じ効果。水1が必要。 大工道具 減少した船の耐久力を回復する。修理スキルと同じ効果。資材1が必要。 撤収の鐘 白兵戦から撤退する。撤退コマンドよりも高確率で撤退できる。 砲兵隊の心得 弾道学スキルと同じ効果。 鋼の砲弾 貫通スキルと同じ効果。 戦闘技術 戦闘の知識と技術(コツ)について説明します。 環境設定 カメラ演出を「なし」に 海事を始める前に、環境設定を変更しておきましょう。 環境設定→ゲーム中の設定→カメラ演出 初期値「あり」を必ず「なし」にすること。 カメラ演出ありだと、砲撃の着弾時に敵船がアップになり、自船が操作出来なくなってしまいます。 艦隊 艦隊を組むと効率UP 仲間と艦隊を組むと、戦力は飛躍的に向上します。 修理や状態異常回復などの支援や、砲撃コンボなどがあるためです。 ソロよりも戦闘経験値は減りますが、それを補う以上のメリットがあるので、艦隊を組む機会があれば積極的に参加しましょう。 艦隊を組むときの平均Lvに注意点 艦隊を組む場合に注意点が一つあります。 自分の戦闘Lvが艦隊の平均戦闘Lv±6の範囲から外れると戦闘でもらえる経験値が激減します。 (例:Lv10が4人の艦隊にLv20が入ると、平均Lvが12になりLv20は±6の範囲から外れる) クエスト報告の経験値は変化しません。 場合によっては、先に入っていたメンバーが該当することがあるので、気をつけましょう。 スキル上げはソロで 艦隊メインで海事していると、戦闘Lvと比べてスキルRが伸びない傾向があります。 スキル上げはソロで行うと良いでしょう。 物資 水・食料のほかに、戦闘に必要な物資として資材と弾薬があります。 水は多めに、食料は少なめでOK 戦闘中は水・食料の消費量が1/10になるので、それほど重要ではありません。 普通は6日分ほどあれば充分です。 (出航時に最低6日分無いと船の速度が低下する) 移動距離が長いクエの場合はそれに応じて増やしましょう。 外科医術スキル・外科道具を使う場合、水1が必要になるので、水を多めにしましょう。 資材・弾薬を忘れずに 資材は修理1回に1個消費されます。 船倉の20~30%程度積んでおきましょう。 弾薬は砲撃すると徐々に減ります。 砲門数が多いほど速く減る傾向があります。 船倉の10~30%程度積んでおきましょう。 また、機雷敷設1回に1個消費されます。 機雷を使う場合は必要に応じて増やしましょう。 連戦時は物資の残量に注意 補給無しで連戦していると、資材や弾薬切れになることがあります。 航海中も時々確認しましょう。 NPC NPCは強襲してくるものとしてこないものの2種類がいます。 強襲してくるNPC:~海賊、盗賊団、オスマン海軍など 強襲してこないNPC:自警団、賞金稼ぎ、~漁船、~商船隊、人名NPC(国旗あり/なし)など 旗付きNPC狩りはデメリットあり 国旗ありNPCは、こちらから交戦して勝利すると、その国の敵対度が上がってしまいます。(敵対度上昇によるデメリットはこちら) 強襲されたのを返り討ちにした場合は沈めても敵対度は上がりません。 国旗なしNPCはいくら沈めてもOKです。 同名のNPCでも船の編成や使うスキルが違うことがあるので注意しましょう。 Lvキャップ NPCには固有の戦闘Lvがあります。 自分の戦闘Lv>>NPCの戦闘Lvになった場合、もらえる戦闘経験値が元の半分以下になります。 これを「Lvキャップ」と呼んでいます。 Lvキャップになってしまったら、より上位のNPC狩りに切り替えましょう。 交戦 海上にいるNPCと交戦する場合、目標をクリックして、戦闘可能エリア(海上にドーナツ状のエリアが表示される)内に自船がいるときに「交戦」ボタンを押します。 仕掛ける位置でその後の展開に差が出ますので、良く考えましょう。 (砲撃主体の場合、なるべく遠くで戦闘開始するとNPCと距離を取ることが出来る、など) 戦闘エリア 戦闘中は戦闘エリアが設定されます。 戦闘エリア外に出ると、撤退になります。 撤退は引き分けであり敗北ではありません。 勝てないと判断したら無理せず撤退しましょう。 勝利・敗北条件 勝利条件は、敵艦隊の旗艦を撃沈(耐久を0にする)又は拿捕(船員を0にする)する、です。 敗北条件は、自艦隊の旗艦が撃沈又は拿捕される、です。 白旗 耐久0または船員0になると、白旗状態になり動けなくなります。 白旗は戦闘中に回復することは出来ません。 戦闘終了後に救命具又は救助スキルで復帰できます。 どちらもない場合は、上部中央に出る「難破」ボタンで近くの街に戻ることが出来ます。 (難破は交易品全滅、所持金半分以上ロスト、アイテム1つロストのペナルティ) 救命具か救助スキルは必ず持ちましょう。 経験値のために全滅狙い 旗艦以外の僚艦の撃沈は勝敗に影響有りません。 戦闘経験値は、沈めた敵艦の数が多いほど多くなるので、余裕があれば全滅を狙いましょう。 経験値は砲撃>白兵 戦闘経験値は、砲撃の方が白兵のみよりも多くなります。 (砲撃・機雷による与ダメージボーナスがあるため) 白兵主体でも砲撃・機雷をミックスすることで経験値が増えます。 砲撃 右下の大砲ゲージがいっぱいになり、赤くなったら砲撃可能になります。 この状態で更にしばらく待つと、ゲージが点滅し始めます。 点滅している状態では、通常より砲撃の攻撃力がUPします。 砲撃はEnterキーで 砲撃する場合は、攻撃対象をクリックし、マーカーを合わせます。 マーカーの色で状態がわかります。(緑(装填中)、黄色(砲撃可能)、赤(砲撃中)) 自船の左右に扇形の砲撃可能範囲が表示されます。 その範囲内に攻撃対象がいて、砲撃可能な状態で対象をクリック又はEnterキー押下で砲撃します。(フルファイア) クリックでの砲撃は旋回してしまうミスの恐れがあるため、Enterキーを使うことをオススメします。 攻撃対象はTabキーでも変更できます。 砲撃ダメージがしょぼい? 砲撃から着弾までに対象が砲撃可能範囲から外れると、ほとんどダメージを与えられません。 また、旋回中に砲撃した場合もダメージが減少します。 クリティカル 船首又は船尾に砲撃が直撃すると、クリティカルになります。 大ダメージと弾種ごとの特殊効果が発生します。 (火炎弾だと火災、煙幕弾だと煙幕、ぶどう弾だと行動力減少など) また、船首クリティカルは受けた船がその場で停止します。 船尾クリティカルは船首クリティカルと比べてダメージが大きくなります。 白兵戦 敵船と接近すると、接舷状態になり、白兵戦になります。(距離は船や装備による) 白兵戦中は停船し、白兵スキルと白兵アイテム以外の使用が出来なくなります。 白兵戦の時間ゲージが0になるまでに白兵スキルまたは白兵アイテムを使用すると、敵船と白兵ジャンケンやアイテム効果の発動が行われます。 白兵からの撤退 白兵から撤退する場合は、「撤退」ボタンを押すか、撤収の鐘を使用します。 「撤退」に失敗すると、混乱状態と同じになり危険です。 撤収の鐘は「撤退」よりも成功率が高く、失敗しても混乱状態になりません。 拿捕 白兵戦で船員が0になると、拿捕され、白旗状態になります。 ドロップアイテムを狙う場合は、拿捕しないとアイテムを奪うことが出来ません。 白兵中の敵への砲撃 白兵中の敵に砲撃すると、白兵中の味方艦もダメージを受けます。 良く見て砲撃しましょう。 白兵中の味方に支援を 白兵中は料理や外科スキルを使うことが出来ません。 艦隊メンバーは積極的に支援しましょう。 白兵ジャンケン 白兵スキルの相性です。 白兵スキルの強>弱は、「突撃>戦術>銃撃>防御>突撃」になります。 (突撃は戦術に勝ち、戦術は銃撃に勝ち、銃撃は防御に勝ち、防御は突撃に勝つ) ジャンケンに負けた場合は、カウンターを受けて大ダメージをくらったり、攻撃力・防御力変化がリセットされたりします。 海事修行 海事修行の場所を紹介します。 船のサイズ毎に適した修行場所を紹介します。 艦隊を組む場合、1ランク上に挑戦しても良いでしょう。 クエストの場合、強めの敵が相手でなければ、赤字になることは無いでしょう。 NPC狩りは収入が少ないため、全般的に赤字になります。 最後に1つ重要なことを。 「楽に勝てる敵も苦戦する敵も、Lvキャップに該当しなければもらえる経験値にそれほど差がない」 戦闘用バルシャ級 セビリアの☆2クエストを主体に、セビリア近辺の戦闘バルシャ級NPCを狩りましょう。 このクラスは砲撃主体で戦うと良いでしょう。 白兵は、白兵攻撃力の差があまりないため、想像以上に苦戦します。 自警団はラム攻撃してくるので、接近は危険です。 (バルシャ級だとラムで一撃死することもあります) 軽ガレー、戦闘用キャラベル級 セビリアの☆2~3クエストを主体に、セビリア~バルセロナ付近の戦闘バルシャ、キャラベル級NPCを狩りましょう。 小型キャラック、フリュート、バーバリアンガレー級 ジェノヴァの☆3~4クエストを主体に、チュニス・アルジェ・トリポリ沖の軽ガレー級NPCを狩りましょう。 ラスパルマス付近のキャラベル級NPC狩りもちょうど良いでしょう。 (ただしPK注意) キャラック、ピンネース級以上 ジェノヴァの☆3~6のクエストを主体に、チュニス・アルジェ・トリポリ沖のガレー級NPCを狩りましょう。 通称ジェノヴァスクールです。 同クラスの5人艦隊なら、ジェノヴァ商船隊にも勝てると思います。 出来ればデミ・キャノン砲以上の強力な大砲を使用すると楽になります。 ラスパルマス付近のキャラベル~キャラック級NPC狩りもちょうど良いでしょう。 (ただしPK注意) 最終更新日:2007年01月24日14時53分49秒
https://w.atwiki.jp/dkj5/pages/6.html
航海士は航行を進める上で最も重要な存在。 今作は特に航海士の数が多く、100以上のキャラクターが登場。 女性キャラ アン・ボニー ソニア・デラクルス 男性キャラ ジュピトル・フェルナンデス バルバロス・ハイレディン フェルディナンド・マゼラン フランシス・ドレーク
https://w.atwiki.jp/doldoldoldol/pages/902.html
前スレ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1112509481/ 大航海時代Online 226海里 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1114777022/ ■関連サイト(本スレより転載、データ類はここで調べよう) 大航海時代Online まとめwiki http //gvo.gamedb.info/wiki/ 大航海時代のたまご。 ttp //basci.net/dol/ 大航海時代Online調理・釣りデータ ttp //www.geocities.jp/tyouridata/ まとめwiki別館(クエストデータ) http //www.umiol.com/db/quest.php ■SSうpろだ 大航海時代オンラインスクリーンショット ttp //bbs.avi.jp/166298/ ■テンプレ置き場 http //gvo.gamedb.info/wiki/?template%2F%BE%A6%BF%CD%A5%B9%A5%EC
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/257.html
宝石商 交易系職業。 宝石貿易を主軸とした遠距離貿易の筆頭職。 専門スキル 宝石取引 優遇スキル 会計、鉱石取引、工芸品取引、工業品取引、縫製、工芸、財宝鑑定、社交 職業別専用効果 【宝石商の成長1】 宝石取引R3 以下のスキルランク上限が17になる。宝石取引、工業品取引 ・交易品4類購入(12/2500) 交易品2類購入(6/2500) 一攫千金交易(125/2500) 【宝石商の知恵1】 宝石取引R6 航海中、積荷のうち以下の交易品が災害に遭わなくなる。宝石、工業品 ・交易品4類購入(12/2500) 交易品2類購入(6/2500) 交易品3類購入(9/2500) 転職条件 交易LV28以上、LV総計50以上 宝石類取扱許可証で転職(80,000D) 転職クエストはカリカットの『サファイヤをヨーロッパへ』(宝石取引5、ポルトガル語) 180日以内にサファイヤ50をリスボンへ納入 考察 南蛮以前では、香料商人と並ぶ遠距離貿易の代表格だった。 可燃物の香辛料に対し、こちらは火災の被害を気にしなくて済むというのが大きなメリット。 その分、若干収入で劣るのが難点だがそれでも多大な利益が出ていた。 (現在、香料商人の職業別専用効果で火災をブロックできる様になったため、アドバンテージは無くなった。) 現在でも比較的低LVから転職できる社交・会計優遇職というメリットはある。 さりげなく工芸や縫製を持ち、生産で稼ぎやすいのも見逃せない。宝石が材料となる生産品には特に適する。ただし、原料用の取引スキルが不足気味(むしろ鋳造向き)なので、修行用としては物足りない。 工芸師転職や非優遇で宝石取引をおぼえるのは手間がかかる(非優遇だと前提に美術品取引R3が必要)ので、宝石取引をおぼえるためだけに転職するという手もあり。 転職クエのスキルはクエ出しに必要なだけなので足りない(もしくは宝石取引スキル自体がない)人は紹介して貰うといいだろう。 ただし、カリカットは以前と比べれば閑散としているので、紹介を受けられるかは運次第。港内に紹介者がいないようであれば、港の外やワールドチャット等でも紹介をお願いしてみよう。 コショウに比べて運ぶ数が圧倒的に少なくて済むのも嬉しいところである。 間違っても途中の寄港地で誤売却なんてしないように。 クエスト遂行の際はPKにも注意。帰路が無法海域になっていることも少なくない。 リスボン等の商館ショップでサファイヤを購入してクエストをクリアすることも可能。ただし期限つきクエストのため定期船や回航は使えず、自力で移動する必要がある。 鉱石取引+工芸品取引は湖筆南蛮に最適な職業かと思います^^ -- ふで商人 (2011-03-01 13 50 13) pk側からみると、対人上納造りの際、コショウ木材より、サファイヤの量確保がネックなので、この職のプレーヤーをみかけると、絶対対人上納もっとる(自作で大量に持ってる)なとおもってしまう。 -- 名無しさん (2011-05-01 11 46 09) サファイヤなんか青石磨いたっていいし、ダンジョンでも取れるだろ……。判断基準としてはずいぶん弱いと思うが -- 名無しさん (2011-05-07 18 55 54) 取引もっていればカテ連打で10分で船満タンに出来るんだから判断基準に値するでしょ -- 名無しさん (2011-05-07 19 20 41) ↑↑宝石専門なのがこの職の一押しなのに。ダンジョン篭ってや、青石磨きで積載満タンにするために、どれだけの時間とカテ以外のアイテムが必要かかんがえてみよう。 -- 名無しさん (2011-05-08 11 55 37) だなあ。2011-05-07 18 55 54をゴミコメントと呼ばずしてなんと呼ぶかという感じだ。 -- 名無しさん (2011-05-08 21 40 32) そこまで言うほどのことか?ぶっちゃけ上納品用の素材はコショウかサファイアどちらかEUまで持ってきて後は商会ショップで買うから、今の職業なんてあまり関係ないと思うんだが・・・。香辛料はまだしも宝石取引なんていまやそれほど価値ないし、サファイアのほうを商会で買うってこともあるだろ。 -- 名無しさん (2011-05-11 22 20 05) ↑商館ショップはOKだが、カテ積みの比較対象にダンジョンや磨きを持ち出してるんだぞ? 弁護の余地ないだろ -- 名無しさん (2011-05-12 01 36 28) というより宝石メインで南蛮できるでしょう。香辛料より評価低いのはよくわからん。 -- 名無しさん (2011-05-13 14 54 55) ある程度の香辛料&宝石(素で7とか?)とブーストをもっていて、ちゃちゃっとコショウとサファイアカテ叩いて積んで木材ショップで買えるクラスのキャラなら↑↑↑の意見ももっともだとおもうが、宝石や貴金属は元値が高い&購入数が少なめなので、宝石あげには1こでも取引ランクを上げたいところ。専門はやはりうれしい。考察にも書いてあるとうり縫製や工芸などの付加価値も。比較的低レベルでも転職可能なのもうれしいとこだ。 -- 名無しさん (2011-05-13 17 49 09) 陸戦しないひともいてるので(非戦等)、もーちょい考えてからカキコしてほしい。青石は宝石にするより錬金屋にそのまま売ったほうが銭になる。ファームにたまってるならシャウト売りを勧める。 -- 名無しさん (2011-05-13 18 09 03) よく使うカリカで必要なときだけ転職できるのは大きい。費用も安いですし -- 名無しさん (2011-11-06 02 11 48) ↑それはどっちかというとカリカにギルドがあることに対する評価だな -- 名無しさん (2012-05-20 19 10 38) 取引的に縫製より鋳造が欲しかったな -- 名無しさん (2013-02-13 12 09 09) ネデ人の自分は水晶(宝石)を持ち込んで現地でガラス細工(工芸)を生産するので南蛮するにはこの職が便利です -- 名無しさん (2013-04-17 14 17 51) 開拓街で宝石6種でるところもちらほら。インドまで遠いとか南蛮は時間かかるとかでリーマンプレイヤーや初心者に開拓街宝石商いは向いているかと -- 名無しさん (2013-09-08 00 03 35) この構成で鋳造・工芸だったならといつも思う。というかその方がしっくりくるよな。 -- 名無しさん (2014-08-24 09 31 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/247.html
紡績商 交易系職業。 縫製に適したスキルを持つ基本職。 専門スキル なし 優遇スキル 会計、繊維取引、織物取引、染料取引、縫製、警戒 転職条件 交易LV2以上、LV総計2以上 商人ギルド登録証で転職(600D) 考察 縫製系基本職。優遇スキルに無駄が(ほとんど)ない珍しい職業。 縫製を始めるにはうってつけのスキル構成で、縫製と繊維取引がセットになっているのは実は紡績商と上級職の仕立師しかない。そのため、仕立師になれるまでは必然的にこの職業で修行することになる。 初期では織物や染料の使い道があまりないので覚えるかどうかは好みと枠次第といったところ。 ネデなら予備帆作りで稼ぎやすいので覚えておくと楽だろう。 かつては再転職に手間(再転職時にも転職状が必須だった)がかかり、縫製+1ぐらいしか大きな差異がなかった(学術スキルが無かった)ため、仕立師ではなくこの職でベルベ織りするプレイヤーも多かった。だが今は再転職が容易になった上、学術スキルの実装によって仕立師であれば材料数の大幅削減が可能になったため、ベルベ織りをはじめ材料を節約したい(できる)縫製生産をする際はなるべく仕立師に転職したほうが良い。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dol_boreas/pages/113.html
どの職業でも欲しいスキルがたくさんあってスキル枠一杯になってしまうと思います。 ただスキルは鍛えて使うことを考えたら、取得時に「※最大ランク」になっているスキルはアイテムで代用してもいいと思います。 たとえば観察スキルはアイテムでも十分ですし 停戦や上納を使って逃走スキルを削ってる方もいます。 海事をしない方は救助も浮き輪に変えられます。
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/41.html
調味料取引 専門・優遇職 ◇専門職 なし ◇優遇職 交易 薬品商 調理師 工芸師 交易商人 香料商人 パティシエ 非優遇習得 費用:4000 条件:交易Lv5 、調理2 都市:マルセイユ(コンデ公爵) カイロ(カーンサウフ) コンデ公爵はマルセイユ離宮内におり、他国人が相手をしてもらうにはそれなりの正装度が必要になるため駆け出しのプレイヤーにはハードルが高い。 詳細 主に料理素材調達用のスキル。 高ランクが必要になるのはせいぜい家具作りのため※といったところ。 ※交易品+3の保管用ハイチェストでR10が必要。 なお、錬金術は塩を大量に消費するが、錬金術師見習ではこのスキルは非優遇なので注意。 マグステを量産する際にもあると便利。一応、PFでマグロ・塩・オリーブが揃っていれば、ファーム技術者の大量生産レシピでオリーブ油を作ることも可能。 その他、商会納品や対人売り等でププランツリーを量産する際に蜂蜜(マルセイユ)・ジャム(バレンシア)を大量調達するのに便利。 R3に上げる(塩やバターならこれで購入量が20個以上増える)程度であれば1時間もかからないので、大量調理するとき限定で覚え捨てでしのぐこともできる。 南蛮貿易においては、マニラの砂糖が台湾で、クチンの蜂蜜が華南でなかなかの交換率。冷害時にボーナスがつく。 持ち出し用としては、澳門の羅漢果(要貢献度31000)がインドで35048D(100%時)の値がつくので中距離用として狙い目。 ◇スキル錬成追加効果 調味料の購入可能量を少し元に戻せる。 ・スキル使用ボタン内に調味料仕入発注のアイコンが追加させる。(必要行動力100) ◇仕入発注書の道具屋販売 マンチェスター アントワープ ダブリン カルヴィ カリアリ サッサリ セウタ ラスパルマス ピサ アンコナ シラクサ サンフランシスコ タコマ ボストン(価格は20k) 熟練度の入り方 調味料を購入すると [購入量/R] の熟練度が入る。 (2013/03/05より上限撤廃) ブースト ◇装備品 + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 銀のスプーン 7 5 50 500 調味料取引+1保管+1 Liveイベント「チャレンジミッションSpecial」「Gran Atlas」プレイベント「北極海航路への挑戦」 入手不可 胴体 英国風バトラースーツ 20 30 100 500 調味料取引+2保管+2食料品取引+2 ♂ 宝箱:英国給仕の衣装箱縫製10:英国給仕衣装縫製法 英国風メイドドレス 10 15 100 500 ♀ メイドドレス 15 5 5 30 5000 調味料取引+1 ♀ 商会開拓街(メイド) アルザス民族服 5 100 500 調味料取引+1食料品取引+1 ♀ Liveイベント「Thanksgiving 2017」 入手不可 窄袖衫襦 7 15 25 調味料取引+1 ♀ 縫製14:漢民族の衣装・島嶼編縫製13:東インド会社服飾集(アムステルダム仕立屋) 2色 7 15 25 調味料取引+1食料品取引+1 収奪:ルッテン一家Lv51収奪:東方貿易艦隊 2色 20 15 50 調味料取引+1宝石取引+1雑貨取引+1 鄭成功褒章 長袍 20 10 30 8000 調味料取引+1補給+2 サルベ:沈没船 プロトス・プルーハ 15 15 50 500 調味料取引+1錬金術+1 ♂ 宝箱:幻想大陸の宝箱 入手不可 ♀ エードレス・クライト 15 40 100 500 調味料取引+1宝石取引+3運用+1 ♀ 縫製16:著名人衣装集第3巻・外伝 エードレス・クライトEX 調味料取引+1宝石取引+3運用+1交易購入量増加(R8) 宝箱:著名人衣装箱その3・絢爛錬金術:変性錬金 頭 富豪のシャプカ 10 15 60 8000 調味料取引+2医薬品取引+1 サルベ:沈没船 錬金術士の頭飾り 5 100 調味料取引+2錬金術+1 ♀ トトリの衣装箱 入手不可 錬金術士の頭飾り(火) 調味料取引+2錬金術+1スキル効果時間延長(R5) 錬金術:変性錬金(錬金術士の頭飾りに付与) 錬金術士の頭飾り(水) 調味料取引+2錬金術+1行動力減少抑制(R5) 錬金術士の頭飾り(風) 調味料取引+2錬金術+1南蛮貿易交換率増加(R8) 錬金術士の頭飾り(地) 調味料取引+2錬金術+1副官成長促進(R3) アデプトビレッタ 12 10 50 調味料取引+1医薬品取引+2 称号:アデプト 錬金術10:上級錬金術 ジーニアスビレッタ 12 10 50 調味料取引+1医薬品取引+2交易購入量増加(R8) 称号:錬金術マイスター 錬金術:変性錬金 チャプレット 5 80 4000 調味料取引+1嗜好品取引+1 宝箱:皇帝選挙支援の証 プレステ・ジョアンの兜 20 10 70 2000 調味料取引+1防御+1 メモリアルアルバム「地下墓地に眠る財宝(No.3)」Liveイベント「プレステジョアンの国を探せ!」「7周年記念パック 海賊バルバロッサの秘宝」特典 足 エミグラントブーツ 20 70 5000 調味料取引+1食料品取引+2 メモリアルアルバム「移民誘致の功績(NO.1)」 極北の民の靴 8 40 調味料取引+1 縫製17:極北衣装縫製法(サンクトペテルブルク道具屋) 手 錬金術士の手袋 8 100 調味料取引+2錬金術+1 ♂ ロジーの衣装箱 入手不可 錬金術士の手袋(火) 調味料取引+2錬金術+1スキル効果時間延長(R5) 錬金術:変性錬金(錬金術士の手袋に付与) 錬金術士の手袋(水) 調味料取引+2錬金術+1行動力減少抑制(R5) 錬金術士の手袋(風) 調味料取引+2錬金術+1南蛮貿易交換率増加(R8) 錬金術士の手袋(地) 調味料取引+2錬金術+1副官成長促進(R3) 服飾品 キャッツアイのブローチ 40 30 500 調味料取引+2 メモリアルアルバム「西地中海の名産交易品」Liveイベント「St.Valentine's Day ~クピドの矢~」Liveイベント「航海者検定 目指せ一流航海者! ~4th Anniversary~」宝箱:ホワイトデープレゼント キャッツアイの指輪 40 50 500 調味料取引+1測量+1 Liveイベント「St.Valentine's Day ~クピドの矢~」宝箱:クリスマスプレゼント 入手不可 キャッツアイの耳飾り 調味料取引+1救助+1 宝箱:ニューイヤーボックス2008 キャッツアイの首飾り 調味料取引+1警戒+1 キャッツアイの髪飾り 調味料取引+1見張り+1 清碧色の指輪 45 50 500 調味料取引+1武具取引+2医薬品取引+1 錬金術11:上級錬金術 深藍色の指輪 45 50 500 調味料取引+1織物取引+2医薬品取引+1 錬金術11:上級錬金術 絹のセルヴィエット 30 50 500 調味料取引+1食料品取引+2嗜好品取引+1 メモリアルアルバム「太平洋の名物料理」 「キャッツアイのブローチ」が2009年のバレンタインイベントでの全員配布(に近い)状態だったが、配布分はほとんど枯渇してしまった。 2010年7月のアップデートでメモリアルアルバム報酬として入手ができるようになり、入手性の問題は緩和された。 「窄袖杉襦」も入手性は大幅に向上したが、♀限定なのがネック。 「錬金術士の頭飾り」はオシャレ着としても人気。入手は絶望的。「錬金術士の手袋」も期待薄。 女性キャラ垂涎の製造品「エードレス・クライトEX」はバザーの目玉商品として偶に出品がある。(100Mの値を付けても買手が付く場合がある程の売れ筋品) ◇副官 + 一覧表 名前 職業 必要値(倉庫番) 必要LV(冒/交/戦) その他取引スキル ウリエル 薬品商 38 0/13/0 医薬品 酒類 嗜好品 エルダ 香料商人 38 0/19/0 医薬品 染料 香料 香辛料 クラウディア 調理師 25 0/12/0 食料品 家畜 酒類 ジョセフ 香料商人 35 0/12/0 医薬品 染料 香料 香辛料 シルビア 調理師 30 0/14/0 食料品 ハサン 交易商人 46 0/14/0 食料品 雑貨 繊維 織物 全哲 工芸師 30 0/10/0 工業品 工芸品 家具作成を優先するならばウリエル、シルビア、全哲が工芸+1を習得する。 効率のいい上げ方 最大でも2種止まり、商会開拓街なら開拓次第で最大7種にはなるが…基本は食料品取引と並行で上げるのが一般的 サントドミンゴ(2種) ~ サンファン(なし) 一見暴落が怖いが、火器等が暴落してることが多いのでそれほどでもない。移動時にNPCが多い。 サントドミンゴ(2種) ~ サンティアゴ(なし) 上記のバリエーション。カテ使ってアーモンド油をその場売りして砂糖を満載。パインジャムでの保管上げ。に シエラレオネ(2種) 近隣の港は1種被りなので運びにくい上に、鯖次第だがPKがいることも多く、その場売りが前提。穀物3種が出るので食料品上げも兼ねられる。工芸持ちならウィスキー等の製造で赤字軽減が可能。 リスボン(1種*) ~ オポルト(2種) リスが要投資のためポル人向け。他のカテ1品取引鍛錬や近距離交易のついでで。 リスボン(1種*) ~ マディラ(1種) 同上。移動距離が長目だが、洋上生産を組み合わせた工芸上げ&砂糖貿易と考えればまずまず。 ブレーメン(1種) ~ フローニンゲン(1種) ネデ・イング向け。影響度にもよるが購入量多め。 マルセイユ(2種) ~ モンペリエ(なし) フラ向け。典型的な領地間近距離交易。往復数で熟練を稼ぐタイプ。一応食料品も鍛えられる。 ラグーザ(2種) ~ ザダール(1種) ヴェネ向け。家畜・食料品などの他のカテ1品も多い。 バルセロナ ~ パルマ ~ バレンシア(各1種) 3点間のいずれも可能な近距離交易。他の取引スキル鍛錬も考慮してルートを決めればよい。 ホルムズ(2種) ~ マスカット(なし) 香料商人向け。宝石取引上げにも向く。移動時にNPCが多い。 アテネ(2種) ~ サロニカ(1種) ~ カンディア(1種) サロニカは蜂蜜、カンディアはオリーブ油といずれもアテネと被っているのがネック。同盟港なら一応アリ? イスタンブール(2種) 危険海域+オスマン港。上記の航路に組み込めないこともないが、基本その場売りか? トレビゾント(1種) パティシエや工芸師向け、工芸13必須。黒酢作りのついでに塩をその場売り。食料品取引も同時に上がり、黒酢により赤字も少なめ。 リマ(1種) パチャマンカのマカ和えを作るついでに塩をその場売り。医薬品も鍛えたいところなので香料商人がおすすめ。 サントドミンゴにてアーモンド油・砂糖をカテ1で貯めてジャマイカ持って行くのも良い。アーモンド油はサントドミンゴで現地売りして、その空き蔵に砂糖入れるのがお勧め -- 名無しさん (2006-11-07 10 37 53) 2種 -- 名無しさん (2007-01-21 09 03 55) イングランドはロンドンで買える量が少ないので、ブレーメン―フローニンゲンの方が効率よさげ。利益は出ないけれど -- 名無しさん (2007-11-05 21 54 14) 影響度があるのなら、サロニカ、アテネ、カンディアを回るというのもあり -- 名無しさん (2007-12-11 00 01 01) カテ叩くならシエラレオネがお勧め -- 名無しさん (2008-01-07 23 01 06) 工芸スキルが上がるとビミョーなスキル -- ある船乗り (2008-05-11 18 39 51) ランクが上がるにつれて存在意義が微妙ま感じになってくるな。使える点といえば、交易で積荷の空きを埋める程度か。 -- 名無しさん (2008-05-23 00 41 34) 嗜好品と同じく、これに特化してあげる必要は無いスキル。かといって無いとさびしくもあるので、あくまでついでと考えよう -- 名無しさん (2008-05-25 12 51 26) ププランやトムヤムクンのような、工芸で作れない調味料を使う料理用と割り切るべき -- 名無しさん (2008-06-03 12 46 22) 蜂蜜交易は結構儲かりますよ。 -- フランス商人 (2008-08-26 12 25 54) イスパニアでカテ上げなら、断然ラスパルマス。2種で領地のため購入可能量が大きい -- Asuka (2009-02-24 14 35 52) イスパニア サントドミンゴ 調味料R12 熟練32 売場サンファン 火器暴落で調整必要なし -- 名無しさん (2009-10-05 08 03 18) 補足 R9+3でです。 サンファンにて相場次第で700Kの純利益 -- 名無しさん (2009-10-05 08 05 09) サントドミンゴ 砂糖購入量基本87 以後ランク毎に*6される 理論値19まで到達可能。予想購入量201(ボックスの関係で200)ピーナッツ油も並ぶ。基本数は砂糖に劣るも、ランク毎に*7なので相当の購入量 -- 名無しさん (2009-10-05 13 04 29) ラスパルマスは常時危険海域 売場アルギンorセビリア、カサブランカが遠い。ドミンゴ〜サンファンは2〜3分の距離と言う立地に恵まれている。安全海域化した時にでも一考の価値あります。 -- 名無しさん (2009-10-05 13 08 12) 錬金家具の跋扈により正直、保管用ハイチェストを作るのは微妙 -- 名無しさん (2009-12-09 02 12 30) 初かき)ポル国籍で利益重視ならマディラーリスボン間もいい(マディラではサトウキビもあるので工芸上げにも -- 魬と鮪の食物連鎖 (2009-12-17 22 42 01) 情報増えてきたんで上げ方の項目を手直ししました -- 名無しさん (2009-12-18 10 32 22) C1を膨大に使うトレビゾントでの黒酢作りのついでに塩を買ってその場売りことでモリモリ上がります。黒酢のお陰で赤字もなし。 -- 名無しさん (2010-03-19 07 20 56) ↑と同じノリでヤーデインでnyo南蛮貿易に繋げると強烈に儲かる(時もある^^;) -- 名無しさん (2010-03-22 15 44 15) ヤーデインもトレビゾンドも家畜売ってるんだな。まあ家畜取引と両立する職業ないからちょっとしょっぱいけど -- 名無しさん (2010-03-24 10 12 06) アクアビットで工芸上げとかは流石に嘘記述過ぎるんで変更。陸稲って何かの原材料にならなかったっけ? -- 名無しさん (2010-06-04 16 22 38) ↑鶏肉のパエリア(陸稲・鶏肉・サフラン)という残念料理のレシピ -- 名無しさん (2010-06-07 02 07 54) 台湾特産の沙茶醤がインドシナで高めで売れる。スイギュウ、鹿皮のほうが人気だけど、いつもこれらの在庫が高いわけじゃないから高ランク目指しても損はないと思う。持ち込み側で利用するとしても、直近なマニラの砂糖、あるいはルンのタマリンドが台湾ならまずまずの人気なので、こちらも悪くない気がする。 -- 名無しさん (2010-06-27 14 35 24) ↑交換で沙茶醤が割と在庫が高い=持ち込みで不人気。かと・・・ -- 名無しさん (2010-06-27 17 32 09) 既出ならゴメンナサイ。カテ使うならイスタンブールは如何でしょうか?薬品商ですと調味料2種と医薬品1種が育成対象になります。練金する子には良いやも?他スキルと一緒に上げるコトを前提にしてしまったら効率wiki向きではないネタなのかな?・・^^; 他国ですが調味料R4でオリーブ油48バター42、調味料R8オリーブ油76バター70、医薬品R7で62購入出来ました。で非優遇だけども洋書も買えるは内緒。 -- 最近練金を始めた子 (2010-08-19 03 17 52) イスタンは変装必要、売り場が近くないという弱点がある。あと洋書は投資限定じゃ。連打その場売りで考えると選択肢には入ると思うけどね -- 名無しさん (2010-08-20 01 18 51) プレステ・ジョアンシリーズがメモリアル報酬でどんどん来てるので、その内兜も来るかもしれない -- 名無しさん (2010-08-25 14 52 41) やっぱ来たか -- 名無しさん (2010-12-20 04 54 36) トレビゾントがアリならリマも入れていいんじゃね?と思ったので追加する -- 名無しさん (2010-12-27 18 18 10) 2種出て、国所属関係ない開拓街がいいと思おう。周期で出なくなるのがネックすぎるが。。。 -- 名無しさん (2011-03-04 09 44 57) うちの開拓街は3種出てるな(塩、バター、ラード) -- 名無しさん (2011-03-05 08 20 56) ロンドン R8→9 R8+6 購入量131個 イング国籍 英語あり カテ1を400枚(1枚20k)8M その場売りで赤字7M -- 名無しさん (2012-11-11 05 44 14) 富豪のシャプカ(帽子、調味料+2) 入手性良好 -- 追記 (2014-05-03 12 08 31) 富豪のシャプカ(帽子、調味料+2 医薬品+1) -- 名無しさん (2014-06-02 23 54 43) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/offlinedaikoukai/pages/71.html
4ってどうなのよ? 街が見つかりません! 世界地図が黒い部分ばっかり イベントが起きない(アイテムがもらえない、仲間にできない) 酒場で新しい情報が聞けない クリスティナが仲間にならない ペンサコラがいつまでたっても発展しないんですが? 仲間を配置できない 地方艦隊が作れない 策謀が立案されない 覇者の証の位置を示す地図の場所がわからない 白鯨に会えない 原産物はどこに投下したらいいですか? 原産物の譲渡が可能な街なのに原産物を渡せない 交易品が1等級にならない 敵が宣戦布告をしてきた エスピノサ商会が強すぎる 戦列艦が買えません 敵を滅ぼしたら海賊化した 関係ない勢力を潰したいのですが? フェルナンドのコインゲームに必敗パターンはあるの? 4PKのフェアデータって何? 4PKでフリーズが発生する 4PKで新主人公で提督の像の入手方法がわからない PSP版で古の地図がなかなか手に入らない ギルドで買えるはずのアイテムが売っていない アイテムの情報が出てこない 4ってどうなのよ? 4は交易商人たちのナワバリ争いをテーマにしたゲーム。 ゲームの中心は交易、海戦、宝探し、キャラ萌え。冒険が好きな人には3を勧めたい。 街が見つかりません! 他の艦隊を見つけたら追いかけてみましょう。 何も無いところで消えたら、そこに街があります。 世界地図が黒い部分ばっかり 各地にある村を発見することでその村の周辺海域が表示されるようになる。 イベントが起きない(アイテムがもらえない、仲間にできない) 原因としては 仲間が足りない(地方艦隊に出している) 所持金が足りない(お金が必要になる場合がある) その海域での勢力値が足りない イベントのキーとなる敵勢力を滅亡させていない 他のイベントを進めていない アイテムが必要 が考えられる 酒場で新しい情報が聞けない 現時点で酒場で得られる情報を全て入手済みだと、村の情報しか得られなくなる。 クリスティナが仲間にならない フリオは仲間に女性キャラが最低1人いないと、クリスティナのことを言い出さない。 ペンサコラがいつまでたっても発展しないんですが? 東南アジアまで行ってもいっぺんペンサコラへ行く。あとジェナスも必要。 仲間を配置できない 能力条件が設定されている船室には、仲間の能力値が足りないと配置できない。 また、一部配置制限のあるキャラクターもいる。 地方艦隊が作れない 「統率力150」以上の航海士、地方艦隊用の船を1隻以上、編成資金10万が必要。条件を満たせば港のドックで「地方艦隊編成」のコマンドが出る。 地方艦隊提督にする仲間の能力が足りないか、資金が足りない。 地方艦隊に組み入れる船は地方艦隊編成をする街のドックに預けておく必要がある。 策謀が立案されない 謀略術が悪い噂150以上、買収200以上必要。ROTA NOVA版でも数値の変更はない。 謀略術が低いとコマンドがでにくい。策謀連打によるヌルゲー化を防ぐためのバランス調整だと思われる。 コマンドが出ない場合は、宿泊したり港を移動して時間を経過させること。 覇者の証の位置を示す地図の場所がわからない 覇者の証の地図は数種類の中からランダムで決まる。航路図や地図帳を見ながら似た地形を探すのが一番早い。 東南アジアのみ、オセアニアが含まれていることがあるので注意。どうしてもわからなければ、大航海時代本スレ等に画像をうpする。 白鯨に会えない 自動航行ではサメや白鯨などには絶対に会えない。会いたければ手動で航海しよう。 出会っても敵艦隊や海賊と遭遇するとそちらが優先されて戦闘になってしまうので、まずセーブ。 あとは停泊するなりして白鯨が去っていくのを待とう。 白鯨に会えないと白鯨の像が入手できないが、白鯨には4人クリアしても1回も遭遇できないなんてこともザラ。 サメとの遭遇率差は大きい。アイテムコンプの最大の壁。 原産物はどこに投下したらいいですか? 地方艦隊を浮かべて儲けようとしている海域に集中投下。ただしアフリカは推奨しない。 原産物の譲渡が可能な街なのに原産物を渡せない 発展度が低いと原産物を渡せない。渡せない場合は投資をすること。 交易品が1等級にならない ダイヤモンドと冬虫夏草は最大値まで発展させても2等級で、1等級にならない。 トリポリの金は最大値まで発展させても2等級だった(PSP版で確認)。ただ、PSPは一応等級があるがPC版程深く関係ないと思われる。 敵が宣戦布告をしてきた 友好度30以下で宣戦布告してくる。一部の敵勢力は元々友好度が低い(リルでのバルデス)。 イベントで友好度が下がることもある。親善交歓で友好度は上げることができる。しばらく開戦したくないなら、友好度を上げれば時間稼ぎができる。 エスピノサ商会が強すぎる できるだけ強い艦隊を作る。 戦列艦が買えません 造船所がある北海の港の発展度と武装度を上げる。たぶん7000~8000くらい。 ロンドンは初期から武装度・発展度共に高く、クリフォードの本拠地となっている為、黙っててもクリフォードがどんどん投資してくれる。最後の方で行くといつの間にか買えるようになってる事も。但し、船が出る順番は都市によって違い、ロンドンは戦列艦の出る順序が遅い為、クリフォードだけでは足りないかもしれない。 敵を滅ぼしたら海賊化した 勢力解散時に船が残ってれば海賊化する。資金は関係無い模様。敵勢力同士の争いで滅亡した時にも海賊化するが、標的は主人公勢力になる。海賊化した艦隊を全艦潰せばいなくなる。 関係ない勢力を潰したいのですが? 問題ない。ただし、解散させるのではなく「傘下」にしてしまうと、イベントが発生しなくなるケースあり。 フェルナンドのコインゲームに必敗パターンはあるの? 「1+4の倍数」の枚数のコインで相手に順番を渡し続ければ勝てる。初期枚数は完全ランダムなため、こちらがどう取っても勝てないパターンはある。 フェルナンド先攻の場合は高確率で負ける。こちらが先攻でも、コインが13枚スタートの場合は負ける。この場合は、そのまま負けて、勝てる可能性のある枚数になるまで何回でもやり直すこと。 バグなのか、何故かコインが13枚のパターンが多い模様。 4PKのフェアデータって何? 一度もやり直しをしていないセーブデータのこと。フェアデータ状態でエンディングを迎えるとおまけがある。 4PKでフリーズが発生する 4PKでCOMの軍資金が尽きかけてくると、たまに旗艦のないバグ艦隊が生成され、その艦隊と戦闘するとフリーズが発生するらしい。 破産を狙う方法をとる限り、どうもフリーズの回避手段はないようで、 対策は前もってセーブし、フリーズしたらロードか、シェアを奪って解散させるしかない。 ソースネクスト版でも発生するかは不明。 4PKで新主人公で提督の像の入手方法がわからない 東南アジアの街の交易所でイベント発生 アフリカ・インド洋・東アジア・地中海の街に寄港済み 傘下の艦隊(地方艦隊)を多く率いている 検証が必要な要素 寄港するだけではダメで、各海域(アフリカ・インド洋・東アジア・地中海)で勢力値が必要(4000?以上)東アジアの勢力値をあげることで発生したので、勢力値が必要なのは間違いないと思われる 東南アジアの海域勢力値も必要? 必要な傘下艦隊数威圧傘下艦隊が3、地方艦隊3で発生 ウッディーンで地方艦隊を編成せずに発生。威圧で傘下にした艦隊や、イブン艦隊もカウントされてる? 発生しない場合は、地方艦隊をたくさんつくって、勢力値をあげる 旧主人公は酒場で一杯飲むで情報をもらえる。 PSP版で古の地図がなかなか手に入らない PSP版の古の地図は入港した回数に応じて手に入る。だいたい寄港10回前後で手に入る(かかっても15回ぐらい)。 他の港に移動したりする必要はなく、同じ港に出入りを繰り返すだけで良い。一回のプレイで古の地図(≒追加アイテム)は20個までしか入手できない。 何度かやってみた感じ、1枚出るとほぼ連続して出る模様。1枚出る迄が大変だが、出てしまえば適当に寄港してるだけですぐに揃う感じ。 ギルドで買えるはずのアイテムが売っていない アイテム輸送依頼対象になっている。買う方法は以下の3通り。 依頼を請け負い、違約金を払って中断する 違約金を支払う必要はあるものの、その場で買える。ちなみに違約金は「(主人公Lv + 1) * 200」。 依頼を請け負い、達成する 輸送先で買える。 依頼が消えるまで待つ 依頼は月替りなので、翌月まで待つ アイテムの情報が出てこない アイテムの条件を満たしてないか、すでに聞いてるかのどちらか。 すでに聞いてる場合は酒場女におごりまくれば今探すべきアイテムが出てくる。 (ずーっと南とか言ってるほう。それ以外はプレゼント) 何もなければアイテムの条件を満たしてない。 アイテムは出てくる順番がある。だいたいおごる系からはじまる。 酒場で1杯で出るものは、アイテムを見つけて次の名前が出てくる空白の時を狙う。 なければ全部見つけた後しか出てこない。 新キャラの場合は証を手に入れないと出てこないアイテムがあるので証を取ってリトライ。