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航行技術 高度な操船法により、特定の船に秘められた性能を引き出す。 高度な移動に関するオプションスキルを使用できる。 専門・優遇職 ◇専門職 なし ◇優遇職 冒険 大冒険家 ハイシーカー 交易 蒸気技師 非優遇習得 費用:300000 条件:冒険Lv20、操帆3、測量1、 都市:バイーア(カブラル) 詳細 スキルレベル自体は最高でR15。現在、船のスキルでは蒸気機関のR12が最も高く要求されるが、 クラーモント副官船使用時の速度低下仕様もあり、R13以降のレベル上げも無意味ではなくなった。(蒸気技師の余談を参照) 熟練度の入り方 オプションスキル・専用艦スキルが付いた船に乗り出港しどこかの港に到着すると日数に関わらず航行距離に応じて熟練度が入る。 他系統と同様に、いくら強化してあってもOPスキルが付いていなければ熟練は入らない。 また、同一距離でも低Rであればたくさん熟練が入り、Rが上がると入る熟練は減る。 熟練を得るためにはスキルがついている船で移動するだけでよく、スキルの種類とは無関係。 航行技術と一切関係ないスキルでも構わないし、スキルを使用できる状態になっている必要もない。 OPスキルが多いほど熟練度は多い。もっとも入るのはOPスキル2つ+専用艦。 17年4月、5スキル船まで造船可能なので、おそらくそれが最良。 (FS2つ+専用艦+スキル枠拡張1+スキル枠拡張2 or スキル継承) 19年1月、シップリビルドのグレード3以上の船では、オプションスキルの拡張枠が使用可能になった事に伴い さらに+1枠の6スキルが最多。 ◇獲得熟練度の上限 航行距離は10,000海里移動することで、獲得熟練度はキャップに到達する。 以下、OPスキルと専用艦スキルの数に対するRank毎のキャップ一覧。 OP数 R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8 R9 R10 R11 R12 R13 R14 ★1 1500 1200 1000 857 750 666 600 545 500 461 428 400 375 352 ★2 2000 1600 1333 1142 1000 888 800 727 666 615 571 533 500 470 ★3 2500 2000 1666 1428 1250 1111 1000 909 833 769 714 666 625 588 ★4 3000 2400 2000 1714 1500 1333 1200 1090 1000 923 857 800 750 705 ★5 3500 2800 2333 2000 1750 1555 1400 1272 1166 1076 1000 933 875 823 【補足①】 スキルノート(+20%)や雷系のお守りでキャップの上限も上昇する。 キャップの上限も上昇するが、航行距離は10,000海里のままで問題ない。 雷系のお守りは港に入る直前で使用すればよく、航行中に使用する必要はない。 【補足②】 航行技術R1の時に★5の船で、100海里ほど航行すると35(3500×100÷10000)の熟練度が取得できる。 分母を10000として、キャップと移動した距離で熟練度は算出されるため、 極力10,000海里で寄港するといい。 ブースト ◇装備品 + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 航海王子の単眼鏡 30 100 5000 航行技術+2地理学+2視認+2 測量 冒険「海を往く者に栄誉を」 大提督のアストロラーブ 200 航行技術+2測量+2サルベージ+2 メモリアルアルバム「海底に眠る航海者の思い」 提督のアストロラーブ 25 航行技術+1地理学+1測量+1 サルベ:沈没船 胴体 ワンダラーズウェア 10 10 100 500 航行技術+2補給+1航行速度上昇(R8) 「Gran Atlas トレジャーBOX」Amazon限定特典 入手不可 ヴェイグラントウェア 10 10 100 500 航行技術+2運用+1航行速度上昇(R8) 錬金術師の収納箱 入手不可 エキス・ロパ 10 25 100 500 航行技術+2探索+2視認+2 ♂ 宝箱:10周年記念衣服の収納箱縫製10:10周年記念特別衣装集 エキス・ファルダ ♀ ライディングスーツ 30 25 100 航行技術+2管理技術+2兵器技術+2航行速度上昇(R5) スーペリアロット 入手不可 特製コサックカフタン 20 70 航行技術+2地理学+2補給+1 メモリアルアルバム「北東航路で潰えた夢」 コントリビュートコート 20 20 20 70 1000 航行技術+1社交+3管理技術+1 メモリアルアルバム「地域貢献の証明」 アカデミックガウン 10 20 30 60000 航行技術+1管理技術+1兵器技術+1 称号:航海博士 論文100回提出 黒色 縫製13:フィレンツェ(航海博士) 赤色 コロン提督の衣装 12 3 80 4000 航行技術+1測量+1 ♂ 縫製15:提督風衣装縫製法(15th5 16th1 ジェノヴァトラジェット侯爵夫人) 特注ミトラフ 15 20 20 30 1000 航行技術+1社交+3 ♂ 縫製8:服飾縫製秘書・中東(地方艦隊) 特注ラクスシャルキ ♀ 特注ズールーウォリアー 10 2 ♂ 縫製8:服飾縫製秘書・アフリカ(地方艦隊) 特注マサイビーズ 5 ♀ 特注シェルワーニー 15 ♂ 縫製8:服飾縫製秘書・インド(地方艦隊) 特注チョーリー 15 ♀ 特注サルン 8 ♂ 縫製8:服飾縫製秘書・東南アジア(地方艦隊) 特注ワストラ 12 ♀ 特注マオリウォリアー 16 8 ♂ 縫製8:服飾縫製秘書・オセアニア(地方艦隊) 特注マオリドレス 12 6 ♀ 特注インカチュニック 12 ♂ 縫製8:服飾縫製秘書・中南米(地方艦隊) 特注インカノーブルドレス 20 ♀ 特注紋付羽織袴 25 不明 特注小袖 4 ♂ 縫製8:服飾縫製秘書・東アジア(地方艦隊) 特注小袖 4 ♀ 特注サトボク 50 ♂ 特注チマチョゴリ 7 ♀ 特注直裾深衣 7 ♂ 特注窄袖衫襦 7 ♀ 特注官服 7 ♂ 特注小袖背子 7 ♀ 特注シェリフコート 12 縫製8:服飾縫製秘書・北米(地方艦隊) 特注ガンスリンガーウェア 5 15 ♂ 特注ガンスリンガーベスト 5 15 ♀ 長袍 20 10 50 8000 航行技術+1保管+1応用剣術+1 対ガナドール報酬(王景弘) ジュピトルのコート 8 100 500 航行技術+1地理学+2 ♂ 宝箱:感謝の宝箱 入手不可 探検商人のコート 宝箱:感謝の宝箱 赤色入手不可 ネットカフェ祭り 紺色入手不可 Liveイベント「航海者の選択」 黒色入手不可 ニーナのドレス 8 100 500 航行技術+1地理学+2 ♀ 宝箱:感謝の宝箱 入手不可 地理学者の卵のドレス 宝箱:感謝の宝箱 緑色入手不可 ネットカフェ祭り 青色入手不可 Liveイベント「航海者の選択」 紺色入手不可 頭 ブリリアントハット 10 20 100 2000 航行技術+2サルベージ+1曳航+1 冒険「朧げな希望の灯」 時代の旅人の帽子 6 10 100 30000 航行技術+1探索+2財宝鑑定+1 称号:歴史を導く者 歴史的事件(冒険) 10周年記念トリコルヌ 10 10 10 10 100 5000 航行技術+1管理技術+1兵器技術+1 Liveイベント「10周年記念祭」宝箱:赤い福袋 入手不可 ヴィゼウ公の帽子 5 15 40 航行技術+1 ♂ 縫製6:ヴィゼウ公衣装縫製法 足 ロードスのサンダル 10 100 500 航行技術+2 航路開拓者のブーツ 15 5 60 8000 航行技術+1視認+1 サルベ:沈没船 服飾品 玉滴石の指輪 50 航行技術+2操帆+2操舵+1 Liveイベント「世界周航レース」 入手不可 英雄の首飾り 50 200 1000 航行技術+1管理技術+1兵器技術+1 メモリアルアルバム「覇者の証」 特注シルバーリング 40 20 1000 航行技術+1社交+3 工芸10:服飾縫製秘書・中南米(地方艦隊) 特注ゴールドリング 工芸10:服飾縫製秘書・北米(地方艦隊) 特注黄金の指輪 工芸10:服飾縫製秘書・東アジア(地方艦隊) 特注エメラルドリング 工芸10:服飾縫製秘書・アフリカ(地方艦隊) 特注ルビーリング 工芸10:服飾縫製秘書・インド(地方艦隊) 特注ターコイズリング 工芸10:服飾縫製秘書・中東(地方艦隊) 特注真珠のリング 工芸10:服飾縫製秘書・東南アジア(地方艦隊) 特注サンゴのリング 工芸10:服飾縫製秘書・オセアニア(地方艦隊) 北米調査団の航海記録 30 5000 航行技術+1探索+1 探索 サルベ:沈没船 航海中に装備する事になるので、使用時効果がある「航海王子の単眼鏡」が最優秀。前提クエで「ブリリアントハット」も入手できる。 「北米調査団の航海記録」は対象の沈没船が北米調査船。リアルラック + 高めのサルページスキルが必要。 ◇副官 + 一覧表 名前 職業 雇用場所 必要値(航海長) 必要Lv 備考 アルフォンソ 測量士 ポルトベロ 45 18/0/5 イヴァン ハンター ジャカルタ 50 16/0/16 全哲 工芸師 漢陽 40 10/5/3 ゴドフリー 斥候 ポルトベロ 50 16/0/12 航海長としてはアルフォンソが7つのスキルが併用可能にはなるが・・・ 表以外の副官に「船長の秘伝書」での付加も一度、検討したほうがよいかと愚考。 効率の良い上げ方 OPスキルと専用艦スキルの数が多い方が熟練度が高く、2つよりも3つ、3つよりも4つの方が熟練度が高い。 場所は風の強い南米や東南アジアのほうが短い日数で長距離航海が可能。 一番効率的なのは、ケープ→ホバート→ウシュアイア→ケープを繰り返す。 (逆は向かい風が多い) 低Rankにおけるオーバーフローを利用する場合、10,000海里は、 サンアントニオとホバート間で達成できる。 オーバーフローが切れたら、ケープ→ホバート→ウシュアイア→ケープに移行すると良い。 また、南蛮貿易におけるヨーロッパ~東アジアの移動は、 片道が約16,000海里であるため、可能であればケープなど中継して 移動した方が熟練度の漏れが少なくて済む。 意識して上げるよりは普通にやってれば非優遇でも実用範囲に上がるのでそこまで苦ではない。 ☆2の船より☆3の船の方が同じ日数を航海しても熟練度は多く入ります。☆2スループと☆3スループで確認済み -- 名無しさん (2006-12-26 17 34 22) ☆1の船じゃ熟練度が入らない -- 名無しさん (2007-01-28 08 49 04) ジェノヴァ→カルヴィ → 航行日数0日。熟練度3入手 ☆2の船 -- 名無しさん (2007-02-10 14 00 38) つまり☆3のできるだけ速い船を乗り回すのがいいわけか -- 名無しさん (2007-04-20 16 16 02) 簡単に上がるので欲しいオプションスキルがある船が乗れるめどが立ってから覚えたほうがいいかな -- 名無しさん (2007-04-21 14 02 16) R5までは簡単に上がりますが、R6以降は苦しいです。☆3でR7→R8にするのに北海⇔南米10往復くらい必要です。 -- 名無しさん (2007-10-15 18 31 56) 風向きを考えると南半球を東に向かって回り続けるのが一番いい。港がないがな -- 名無しさん (2007-10-26 19 41 13) ワンガヌイ→リオデジャネイロ(61日)で736☆3+専用鑑 ☆3は560 -- 名無しさん (2007-10-30 15 51 55) 操舵に比べると遙かに上がりやすいのは確かだが、さすがに急加速(R8)までは多少時間がかかるので、急加速目当てならば移動用のスループなんかを★3にして熟練を積み重ねておくといい -- 名無しさん (2007-11-27 22 11 40) ★3商用クリッパ バイーア→シラクサ35日でExp866 -- 774 (2008-01-11 10 28 04) ★3商クリ ラグーザ→ヴェネ4日Exp49 -- 意外に早い? (2008-01-11 10 48 38) ★ついてれば効果を得られない船でもいいのでしょうか -- 名無しさん (2008-03-12 12 19 21) ↑R1で漕船補助付アラガレとか -- 名無しさん (2008-03-12 12 20 30) ☆強化さえしていれば、航行技術を必要としない船でも熟練貰えます -- 名無しさん (2008-04-06 02 49 50) ☆強化せず、専用スキルのみでも熟練増えます。高層見張り大のみをつけた商用大クリでハバナ→リスボンを航行、R3の時で1170→1459。 -- 名無しさん (2008-04-23 06 06 47) 上陸地点到着では熟練度は入らないようですが?どこか港へ到着するまで継続されている様子です。 -- 名無しさん (2008-08-23 17 45 00) ★3無印クリ ウシュアイア→ホバート(東周り) 63日 Exp800 ホバート→ウシュアイア(東周り) 30日 Exp462(Rank7時) -- 名無しさん (2008-08-31 13 53 45) 急加速目当てで航行技術だけを上げるなら。★3+専用艦でできるだけ速い船に乗って ケープ→ホバート→ウシュアイア(東回り)をひたすら繰り返す。自分2垢なんでログ落ちしない程度に片手間にやってたらあっという間にR8になりました。 -- 名無しの航海者 (2009-02-06 23 24 28) 勅命クエストのパナマまで300日航海をやるのはどうでしょう。勲記ももらえてなかなかいいです。 -- 名無しさん (2009-03-24 00 13 48) このスキルを「意識して」上げようとする人がいる事が驚愕だ… -- 名無しさん (2009-03-24 02 40 38) ↑勝手に上がってしまうからねえ。効率がいい方法も、ある意味存在しないしね。 -- 名無しさん (2009-03-24 17 34 47) ↑↑強化船乗ってればいつか勝手に上がるとわかってても少しでも早く急加速してみたい気持ちでここ見てる人が多いと思うよ〜 -- 名無しさん (2009-03-24 23 53 00) 何で効率wiki来て、上げるのが驚きとか言っちゃうかな -- 名無しさん (2009-03-26 13 12 12) 意識しないことが最も効率が良い上げ方であるならば、確かに意識してあげようとする人がいるのは驚きだろうね。ただ、実際は意識してあげる方が効率の良いことであり、このページを見るような人が効率の良い上げ方である意識して上げる方法を取るのは当然のこと。 -- 名無しさん (2009-03-26 16 05 16) 自分で準備できる、最速の☆3+専用艦スキル付の船で、冒険・地理学埋めていくのが、一番の効率。目的なしで海の上をうろうろするのは愚の骨頂。 -- 名無しさん (2009-04-06 23 52 44) 効率とか見て、意味なく航海して数日かけて、その後に視認あげとかで地図クエ回して、次に冒険レベルとか・・・・はじめから普通に冒険してればフツーに上がるものを、余計に効率悪くしてたりするんだよな。 -- 名無しさん (2009-04-21 18 23 34) ↑冒険全くしない人でも移動用で急加速付きの船に乗りたい人もいるはずだが。。。例えば軍人目指してて海事ばっかやってても全然上がらないし。上げる目的は人それぞれだよ。 -- 名無しさん (2009-04-22 18 52 29) まさにそういう人こそ余計に効率悪くする人だよwwwww -- 名無しさん (2009-04-24 23 49 20) なんでもそうだけど、平行して上げられる物は平行して上げたほうが長い目で見れば効率的になるのは確かだ -- 名無しさん (2009-04-25 02 59 28) 強化船で長距離移動するのが効率良い方法なんだから、ただ移動するんじゃなく冒険や交易や操舵上げとか長距離勅命とかをついでにやっとけってことだよね -- 名無しさん (2009-04-25 10 51 00) 同意。軍人でも1つぐらいは交易や冒険スキル持ってるだろうし、それを生かすか、そうじゃなければレア収奪でも操舵上げでも行くほうがいい。 -- 名無しさん (2009-04-27 14 07 03) さてサブの海事も52になったし大海戦でも出るか、OPは地味に司令塔にしとくか。・・・・・orz。と言う俺も居るわけで。早急に航行だけ上げたいこともあるさ。 -- 名無しさん (2009-05-07 20 34 46) ナツメース運んでろw -- 名無しさん (2009-05-10 14 54 40) なんで軍人はこうすぐケンカになるのかw 太平洋ルートでナツメース運搬は実益も兼ねて出来るのでおれもオススメだ -- 名無しさん (2009-05-10 16 14 48) 反論されてカッとなるのはやめよう。読んでいるだけで顔が赤くなる。 -- 名無しさん (2009-05-25 08 53 21) ↑×4 早急に航行だけ上げたい、といっても最高速で航行上げる方法は「延々航海し続ける」ことなわけでw それだと時間がもったいないからせっかく航行するならついでにナツメース運んだり冒険クエ挟んだらどうかな? という結論になるわけさ -- 名無しさん (2009-05-26 16 58 18) 強いて言うなら、1回の熟練上限が1000のようなので、このwiki的には航行中どの段階で1000になるのかを検証するのが吉じゃないかな -- 名無しさん (2009-05-26 17 00 05) だが、必ずしもMAXまで稼ぐのが最良とは言えない。継続航海を考えるならやっぱ南半球ぐるぐるがいいんじゃない? -- 名無しさん (2009-05-26 21 25 12) ↑例えば、○○な船でアンボから各国首都までノンストップでナツメースをはこんだら○○分でR6で熟練いくつ獲得した。とか、○○な船で勅命スエズ調査で各国首都からスエズにいくと○○分でR7で熟練いくつとか。勅命アゴ−パナマ調査でいくつだった。なんていう情報があると、どの方法にするか比較検討できて有用だと思う。って提案だと思うよ。俺は激しく同意です -- 名無しさん (2009-05-26 23 53 47) ケープからケープまで、東回り無寄港世界一周を実施。146日の航海一回で、航行はR2の538からR3の1338まで上がりました(=1600点獲得)。熟練1000点上限ではないようです。 -- 名無しさん (2009-05-27 01 23 45) ↑で使用した船は輸送用スループ☆☆☆です。 -- 名無しさん (2009-05-27 01 24 10) ☆3軽クリッパ R7ホバート⇒ホバート(東回り)航行技術EXP800 -- 名無しさん (2009-07-11 03 20 21) スクーナー★3で航行技術習得後、バイーア→ホバート73日でRank2の1666/800という変な状況に。その後ワンガイヌでR3の1112/1800に。 -- 名無しさん (2009-07-14 17 03 44) ↑ホバートから無寄港世界一周116日で1333でした。 -- 名無しさん (2009-07-14 19 07 10) 低Rでたくさん入るってことで間違いなさそうですな。もしかしてR1で世界10周ぐらいすると一気にカンスト分の経験が? -- 名無しさん (2009-07-14 21 59 51) 引っ張ってもらってもいいの? -- 名無しさん (2009-09-06 03 53 10) ホバートから無寄港世界一周128日★3専用艦スキル付きスループでR6のときに冒険経験と同じ数値の1111の熟練が入りました。 -- 名無しさん (2009-09-08 06 40 11) R1熟練0の時にスクーナー☆3でケープ→東回りでウシュアイアまで90日航海で熟練はR2の1800(=熟練2000獲得)。 -- 名無しさん (2009-10-10 18 56 33) R3でホバート→ケープ(東回り)で熟練1333獲得。r1 2000,r2 1600,r3 1333が上限? -- 名無しさん (2009-10-10 21 55 44) ↑なんか上限の数値を見る限りだとやけにキレイなので、何かの数値を割り算しているような感じですな -- 名無しさん (2009-11-14 02 52 29) 8000/(R+3)ってとこか -- 名無しさん (2009-11-30 18 46 07) アップデートで、熟練の這入り方が変わった? -- 名無しさん (2009-12-23 19 24 50) ↑航行距離依存なのはそのまんまみたい、セビ⇔ファロを☆3のみで帆全快と帆1段階でやったけどどっちでも熟練9ずつで変化なし -- 名無しさん (2010-01-08 12 14 58) R5(スキル1+専用艦)でホバート→ホバートやったが熟練1000キャップはありそうだ。2周したが途中で寄港した方が遙かに熟練が多かった -- 名無しさん (2010-03-15 17 41 23) ↑ウシュアイア、ケープ立ち寄りで合計1800入りました。1000キャップありです -- 名無しさん (2010-03-15 18 15 29) だから、1000でキャップなのはr5だけだろ。もう少し読んでから書けよ -- 名無しさん (2010-04-09 20 00 02) アムステルダムとリオデジャネイロをクエストしながら繰り返す。 -- 名無しさん (2010-09-24 08 36 43) 航行のみで冒険経験値を得たい場合は、このスキルと同じようにするのが効率的なんでしょうか。 -- 名無しさん (2010-10-10 18 42 02) 自分は冒険経験値は航行だけでえてます。ただ冒険職でないと経験値 半額なのでそれ考えると損?なのかなと。。 -- 名無しさん (2010-10-11 21 14 43) 効率を重視するなら釣り師になって、南半球永遠と東に回りながら管理・釣り・保管上げをしてれば効率がいいのでは? -- 名無しさん (2011-04-06 00 27 42) ↑オフライン大航海時代でやったなそれw物資だけ積んで延々と漂流してるだけでかなりレベル上がるんだよなー。あー、オフライン版新作出してくんねぇかな。 -- 名無しさん (2011-10-10 15 19 05) ピンジャラ⇔サンアントニオ 距離8500位(距離上限は8000)で直線だから簡単でおすすめ。 -- 名無しさん (2012-01-30 12 26 18) 海難史やりながらリマ~テルナーテやると冒険経験もうはうはなので、ストレスがあんまりないぞ -- 名無しさん (2012-11-30 09 59 51) 先日の公式放送によればOPスキル蒸気機関は管理技術・航行技術R12とか。今後、航行技術優遇職が増えるかもしれませんが、大冒険家になれる人は今のうちに少しでも上げておいた方がいいかも知れませんね。 -- 名無しさん (2016-04-16 19 56 10) 今更ですが、検証してみたので一新してミマシタ。文脈の編集やもっといい効率があれば追記・修正をお願いシマス。 -- ハの字 (2016-06-06 01 05 46) ↑GJ。見やすくて素晴らしいです -- 名無しさん (2016-06-08 09 01 36) 名前 コメント
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キャラバン 交易系職業。オスマンパッチにて追加。 隊商という名のスナイパー。 香料商人としての側面も併せ持つ。 専門スキル 家畜取引(最大R16) 優遇スキル 調達、採集、食料品取引、嗜好品取引、香料取引、香辛料取引、剣術、狙撃術、行軍、商品知識 職業別専用効果 【キャラバンの成長1】 家畜取引R3 以下のスキルランク上限が17になる。家畜取引、食料品取引 ・交易品1類購入(1/1500) 商人系技巧使用(3/1500) 一攫千金交易(50/1500) 【キャラバンの知恵1】 家畜取引R6 航海中、積荷のうち以下の交易品が災害に遭わなくなる。家畜、食料品 ・交易品1類購入(1/2000) 商人系技巧使用(3/2000) 一攫千金交易(50/2000) 転職条件 冒険LV32、交易LV38以上、戦闘LV32以上、LV総計116以上 隊商の掟で転職(960,000D) 転職クエストはアレクサンドリア商人ギルドの『隊商の素質』(家畜取引7、探索7、調達7) ウマ30をカイロへ納入後、カイロ対岸とエジプト北岸で情報収集(情報収集時に各スキル必須) 考察 商人系の陸戦職。 狙撃術と剣術を唯一併せ持つ強力なスキル構成。 アトランティックパッチによって商品知識が優遇となったことで、商人系陸戦職としてはほぼ万能になった。 難点は、近接武器職として見た場合応用剣術が、遠距離武器職として見た場合銃撃が非優遇なので、上位テクニックの習得や攻撃速度に差し障る。 (弓をメインにする分には弓撃が欲しくなるが) またLv×1.1倍の攻撃/防御値追加もなく重装備不可であるため、羽や古代の攻防戦術書などのアイテムを使用するか、 槍などの近接武器のようにガードモーション(ガードするとダメージ1/2)のある武器を使うかという対策を取る必要もある。 この職の真価は、「交易職なのでアイテムゲージ消費が軽減される」点にある。 後方の比較的攻撃されにくい位置で回復や羽や蘇生を使うことで、味方を勝利に導くスタイルに最も適している職業といえるだろう。 重装備不可なので、近接武器に関しては素直に剣士・熟練剣士でやった方がよい。 NPC戦ならともかく、対人では酒アイテムを投げ合ってお互い通常攻撃だけになった時に数値負けする。 実装された職業別専用効果が交易関連の為、チョット残念感が漂う。 商人とした場合、欧州内で取れる香辛料取引優遇職という点がメリット。 ただし、転職クエに必要なスキルがめんどくさかったり要求レベルが高かったりと転職しづらい要素がそろっている。 紹介、同行して貰うにしてもアレクという立地上なかなか難しいところ。 後、会計が非優遇の所もデメリットか。 食料品、嗜好品、香料を東アジアに持ち込んで、空き船倉に香辛料を積んで帰る。意外とイケてるかも -- 名無しさん (2010-01-06 14 33 03) 狙撃と剣術がMAXまで育った軍人さんが交易+対甲板船対策でなるにはイイ感じ。日本持ち込み用のジャカルタで羽毛作りにもいい味出してるよ。 -- 名無しさん (2010-01-08 03 52 55) 交易職のアイテムゲージ消費軽減により見直されつつある職 -- 名無しさん (2010-02-07 18 28 10) 剣か槍使う人で手足の防具を固められるならば対人戦上位の強さ -- 名無しさん (2010-02-12 16 49 22) 台湾実装で安平で交易できる人は水牛オンラインが美味しいな。 -- 名無しさん (2010-05-09 00 10 52) 商品知識が優遇スキルとして与えられるようで・・・て言うか最初から陸戦寄りのこの職に商品知識を付けときゃよかったんだ。 -- 名無しさん (2011-02-15 16 18 37) 商品知識スキルよりキャラバン職が先に追加されなかったっけ -- うろ覚え (2011-02-15 16 45 40) ↑それで合ってる。キャラバンはクルスで追加で商品知識はエルオリから追加だし、今まで各職業の優遇には手を入れようとしなかったからね -- 名無しさん (2011-02-15 23 19 24) 職業のイメージからもこっちのほうが商品知識スキルに合ってそうだしねぇ・・・なんにしろ陸戦系するならかなり強くなりそう -- 名無しさん (2011-02-16 08 26 12) クエスト条件のほうに名声制限書いたほうがいいかも。キャラバンなろうとおもったけどクエ出しの名声制限にひっかかった・・・ -- 名無しさん (2011-07-09 01 15 13) 白銀の兜・鎧が出てきたんで重装備不可ってこともなくなったかな -- 名無しさん (2011-12-24 02 34 14) 【キャラバン転職クエスト】 必要冒険名声10000 必要交易名声50000 必要戦闘名声10000 家畜取引R7・探索R7・調達R7必須 -- 名無しさん (2012-11-20 23 06 50) 調理がほしい。 -- 名無しさん (2014-04-26 15 50 25) 名前 コメント
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ぴんくイスパニア史 2010/03/14-15 セビリアで【ジェファーソン・サバト】が開催され、ぴんくBBSより大航海時代オンラインへ召喚される。本wiki定礎。 10/03/27 イスパニア国民評議会開催。【ジェファーソン・サバト】に伴う「能登鯖最痛トーナメント」主催の責任を取りファンネル1理事を辞任。 2010/03/28 「DOL豆知識」ページ作成 2010/04/05 「スペイン文化」ページ作成 2010/04/06 「Notosイスパニア組織ページ作成 2010/05/07-09 第52回大海戦イスパニアの攻撃 イングランド同盟港ピサ攻略戦 辛勝。 2010/05/15 ゴザ文字祭りページ作成 2010/09/25 イスパニア国民評議会、理事会制度を廃止して議会制へ移行したため閉鎖
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遠洋探検家 冒険系職業。 地理学に秀でた上級職。 専門スキル 視認 優遇スキル 操帆、生存、釣り、救助、駆除、運用、統率、地理学、疾病学、消火 職業別専用効果 【遠洋探検家の成長1】 視認R3 以下のスキルランク上限が17になる。視認、地理学 ・地理発見(5/150) 長距離航海(5/150) 【遠洋探検家の知恵1】 視認R6 測量スキル使用時に行動力を消費しない。 ・地理発見(5/200) 長距離航海(5/200) 発見物発見(R17)(20/200) 転職条件 冒険LV25以上、LV総計45以上 航海免状で転職(75,000D) 転職クエストはセビリアの『速さへの挑戦』(操帆6、スペイン語) 80日以内にセビリアの出航所役人とサントドミンゴの出航所役人に話しかけて、タベラ枢機卿に報告 考察 地図職人とは異なるもう一つの地理特化職。 専門スキルが視認になっているだけでなく、他のスキルも結構違っている。 こちらの優位点は運用と釣りが優遇なこと。弱点は操舵が非優遇なこと。 もっとも、操舵は海事以外だとそこまで必要ではない。それに、運用は(操舵と違って)集中的に上げる方法がないし、他だと商人系でしか優遇職がない。 また、状態異常回復スキルを全て持ち、特に統率・疾病学を同時に持てるのが大きい。 クエスト自体も簡単であり、複アカのサポートキャラに転職させやすいといえる。 【遠洋探検家の成長1】に関しては、他の職の職業別専用効果と内容が被る。【遠洋探検家の知恵1】は有れば便利ではあるが絶対必要までは言えないので、習得はお好みで構わないが、 テーマ内容に長距離航海があるので、習得自体は特に面倒くさい作業をしなくてもよい。 操舵は普通に冒険していればある程度上がる。それほど戦闘をしないのなら地図職人より良いな。釣と運用が優遇なのも良い。 -- Hotaka (2009-07-17 21 09 18) 一般的に地理クエは視認よりも地理学の方が必要Rが高く設定されており、ブーストアイテムも地理学と視認で装備部位がダブる事が多い(例;六分儀とガリレオ望遠鏡は同時に装備できない)ため、視認が専門スキルであることは一つのメリットになる。 -- 名無しさん (2009-07-21 06 22 34) ↑いや、実質それしかダブらん。それ以外の視認ブーストはインカ系服とオニキスの耳飾りしかない(地理服? 誰が持ってるんだよ?)。 素直に「六分儀とガリレオは両立しないから視認専門はメリット」でよかったんじゃね? -- 名無しさん (2009-07-21 13 48 08) ヴェール航海で生存上げるならコレかなぁ。 -- 名無しさん (2011-02-05 19 22 39) 駆除、統率、疾病の三スキル(艦隊効果あり)を持っている水食料なし南蛮の王者 -- 名無しさん (2011-06-09 17 26 12) 考察欄の「他だと商人系でしか優遇職がない。」翻訳家が冒険職でいるんだが・・・ -- 名無しさん (2011-11-26 10 22 29) ↑翻訳家は「商人系」だと思われてるんじゃね?会計・社交に工芸まである特殊生産職だしな…… -- 名無しさん (2011-11-26 15 31 40) ホルフィーナ+東優 -- 名無しさん (2013-08-07 05 51 37) 操舵上げ終わってるなら地図作りに最適。ヴェールなしにて統率上げも兼ねる。 -- 名無しさん (2014-01-11 19 33 20) 冒険職、駆除・統率・疾病学、運用・釣り優遇。考察にもあるけど複垢キャラとして後ろについて行くのにぴったりな職。 -- 名無しさん (2016-05-03 22 55 02) 名前 コメント
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大航海時代Online Boreasサーバ イスパニアwikiからの移転用に設置しました wikiですのでみなさんの手によって編集していただいて よりよい情報の共有の場になればと思います イスパニアコミュニティ掲示板 イベント告知・海事連絡・投資発展状況の掲示板を一本化してみました。今後はこちらの掲示板に新しい話題(スレッド)を立ててください。 海域情報 安全or無法の情報をお願いします 海域 状態 完了 トルヒーヨ発展情報 依頼斡旋書・投資申請書等の消耗品は1枚納品でも1~3ポイントがUPします 200枚納品だと10ポイントしかUPしないので1枚納品がオススメ トルヒーヨによったついでに消耗品1枚納品をお願いします 判定は毎週月曜日の11:00 トルヒーヨ 今週献上できる発見物カード 開拓度 献上可能日時 確認日時 現在 文化度 商業度 武装度 勅命達成情報 立ち寄った際に情報の更新と勅命クエストの消化をお願いします。到達状態の場合、該当地域における投資効果は約1.3倍になります 勅命 達成度 確認日 中南米東岸入港許可 東南アジア入港許可 中南米西岸入港許可 パナマ運河開通 スエズ運河開通 東アジア入港許可
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◎陸戦における職業系統毎の特性 冒険系職業 冒険系テクニック使用時の待機時間が1秒になる 冒険系テクニックが配布される確率が上がる 交易系職業 アイテム使用時のアクションゲージ消費量が、他の職業系統の75%になる 交易系テクニックが配布される確率が上がる 海事系職業 他の職業系等よりも、攻撃力が若干高くなる アクションゲージの上昇量が、他の職業系統よりも多い 戦闘系テクニックが配布される確率が上がる ◎陸戦向けの職業 剣士 熟練剣士 遊撃隊士 民俗学者 遺跡探索家 軽戦士 ハンター 政商 キャラバン 銃士 薬剤師 ※各職業表中、専門スキルは赤字、陸戦関係スキルは青字 〇剣士 職業系統 転職条件 専門・優遇スキル 海事系 海事Lv28以上合計Lv50以上 剣術 接舷 回避 防御 収奪 突撃銃撃 戦術 応急処置 応用剣術 転職クエスト クエスト名 請負都市 ギルド 必要スキル 陸戦討伐 転職費用 モヘンジョ・ダロの猛者 カリカット 海事 剣術R12突撃R6インド諸語 有 75000 備考:クエスト提示及び紹介を受ける条件として、以下のクエストを達成している必要がある。 アデン冒険者ギルド:「古代文明の大都市」 〇熟練剣士 職業系統 転職条件 専門・優遇スキル 海事系 海事Lv36以上合計Lv65以上 剣術 応用剣術 突撃 収奪 防御戦術 応急処置 回避 行軍 武具取引 転職クエスト クエスト名 請負都市 ギルド 必要スキル 陸戦討伐 転職費用 剣士の誇り ロンドン 海事 応用剣術R8英語 有 800000 備考:クエスト提示及び紹介を受ける条件として、中南米東岸入港許可が必要。転職証は軽戦士と共通。 〇遊撃隊士 職業系統 転職条件 専門・優遇スキル 冒険系 冒険LV28以上海事Lv24以上合計Lv65以上 行軍 投てき術 探索 調達 採集剣術 銃撃 機雷敷設 応急処置 回避 罠 転職クエスト クエスト名 請負都市 ギルド 必要スキル 陸戦討伐 転職費用 国の宝 ヴェネツィア 冒険者 投てき術R8イタリア語 有 2500000 備考:クエスト提示及び紹介を受ける条件として、中南米東岸入港許可が必要。また、以下のクエストを達成している必要もある。 マルセイユ・ジェノヴァ・ヴェネツィア冒険者ギルド:「埋もれたローマ遺跡」 〇民俗学者 職業系統 転職条件 専門・優遇スキル 冒険系 冒険Lv30以上海事Lv20以上合計Lv65以上 測量 投てき術 探索 開錠 地理学考古学 言語学 身体言語 剣術 視認 転職クエスト クエスト名 請負都市 ギルド 必要スキル 陸戦討伐 転職費用 学者の新しい研究 アテネ 冒険者 地理学R7西アフリカ諸語 無 600000 備考:クエスト提示及び紹介を受ける条件として、以下のクエストを達成している必要がある。 セビリア冒険者ギルド:「マラガの昔語り」 リスボン・セビリア・マルセイユ・ジェノヴァ・ナポリ冒険者ギルド:「ゲルマン人の足跡」 ロンドン・アムステルダム・リスボン・セビリア冒険者ギルド:「水のない文明」 ジャカルタ冒険者ギルド:「南の大陸における暮らしぶり」 〇遺跡探索家 職業系統 転職条件 専門・優遇スキル 冒険系 冒険Lv32以上海事Lv20以上合計Lv76以上 考古学 罠 投てき術 探索 開錠宗教学 財宝鑑定 行軍 生存 転職クエスト クエスト名 請負都市 ギルド 必要スキル 陸戦討伐 転職費用 行く手を阻むもの チュニス 冒険者 罠R5考古学R5アラビア語 無 800000 備考:クエスト提示及び紹介を受ける条件として、以下のクエストを達成している必要がある。 マルセイユ・ジェノヴァ・チュニス・イスタンブール冒険者ギルド:「ギザのピラミッドの調査」 チュニス冒険者ギルド:「生者の街」 アレクサンドリア冒険者ギルド:「エジプトの王妃」 イスタンブール冒険者ギルド:「ラムセス二世の神殿」 〇軽戦士 職業系統 転職条件 専門・優遇スキル 海事系 冒険Lv15以上海事Lv30以上合計Lv65以上 剣術 応急処置 回避 統率 接舷収奪 投てき術 行軍 救助 警戒 転職クエスト クエスト名 請負都市 ギルド 必要スキル 陸戦討伐 転職費用 剣士の誇り ロンドン 海事 応用剣術R8英語 有 800000 備考:クエスト提示及び紹介を受ける条件として、中南米東岸入港許可が必要。転職証は熟練剣士と共通。 〇ハンター 職業系統 転職条件 専門・優遇スキル 冒険系 冒険LV20以上海事Lv6以上合計Lv36以上 生態調査 調達 行軍 視認 採集生物学 剣術 銃撃 救助 狙撃術 転職クエスト クエスト名 請負都市 ギルド 必要スキル 陸戦討伐 転職費用 達人の探求 イスタンブール 冒険者 生態調査R11生物学R11アラビア語 無 75000 備考:クエスト提示及び紹介を受ける条件として、以下のクエストを達成している必要がある。 アムステルダム・セビリア・マルセイユ・チュニス冒険者ギルド:「水が嫌いなカバ」 〇政商 職業系統 転職条件 専門・優遇スキル 交易系 冒険Lv10以上交易Lv35以上海事Lv18以上合計Lv80以上 社交 鋳造 貴金属取引 火器取引 工業品取引財宝鑑定 狙撃術 統率 戦術 会計 転職クエスト クエスト名 請負都市 ギルド 必要スキル 陸戦討伐 転職費用 駆引と、取引 セビリア 商人 貴金属取引R7社交R7アラビア語 有 720000 備考:クエスト提示条件として、職業が両替商である必要がある。また、以下のクエストを達成している必要がある。 セビリア・マルセイユ冒険者ギルド:「ポエニ戦争の爪跡」 〇キャラバン 職業系統 転職条件 専門・優遇スキル 交易系 冒険Lv32以上交易Lv38以上海事Lv32以上合計Lv116以上 家畜取引 食料品取引 嗜好品取引 香料取引 香辛料取引調達 採集 行軍 狙撃術 剣術 商品知識 転職クエスト クエスト名 請負都市 ギルド 必要スキル 陸戦討伐 転職費用 隊商の素質 アレクサンドリア 商人 家畜取引R7探索R7調達R7 無 960000 〇銃士 職業系統 転職条件 専門・優遇スキル 海事系 交易Lv25以上海事Lv27以上合計Lv65以上 銃撃 狙撃術 弾道学 水平射撃 速射戦術 応急処置 行軍 鋳造 火器取引 転職クエスト クエスト名 請負都市 ギルド 必要スキル 陸戦討伐 転職費用 銃士隊からの招集 マルセイユ 海事 狙撃術R8フランス語イタリア語 有 1200000 備考:クエスト提示及び紹介を受ける条件として、中南米東岸入港許可が必要。 〇薬剤師 職業系統 転職条件 専門・優遇スキル 交易系 冒険Lv22以上交易Lv48以上合計Lv96以 医薬品取引 商品知識 工芸 保管 鉱石取引酒類取引 運用 調達 採集 調理 転職クエスト クエスト名 請負都市 ギルド 必要スキル 陸戦討伐 転職費用 知識と経験を生かす配送 堺 商人 商品知識R5医薬品取引R5フランス語 無 760000 備考:必要スキルに医薬品取引R5が提示されているが、商品知識R5を満たしていればクエストは提示される。
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このページの最終更新日時 2018/09/18 16 58 きっちゃんメモに戻る きっちゃんメモのコメント過去ログ 調理やその他生産でも感じは同じなので成功率殴り書きしますねb -- きっちゃん (2018-08-05 15 38 19) 殴り書きwwwwww ありがとw -- りおは (2018-08-05 15 40 39) 副官料理100回作成;現状大成功46回 大学スキル 生産大成功増加1~4、調理マイスター、副官主計長、副官調理+1、ベルベットのリボン+1、聖女のミント+1 ちなみに復帰直後は100回作成で副官非主計長24回前後、主計長担当28回(いずれも大学スキル無し、聖女ミント+1無し、副官非主計長時は調理+1無し)) -- きっちゃん (2018-08-05 15 54 16) コメント欄に書いてくれたのを、ウエブページに直したんだけど、こんな感じかしら?w -- りおは (2018-08-05 16 25 48) 大成功率の実験結果まとめ 見やすく表ありがとー^^b -- きっちゃん (2018-08-05 17 43 55) こちらは大航海時代 Online サポートセンターです。 平素は『大航海時代 Online』をご利用いただき、誠にありがとうございます。 お問い合わせいただきました 「南蛮貿易交換率増加(ランク12)と南蛮貿易交換率増加(ランク15)の装備がありますが この2つの効果はどちらか一方なのでしょうか。合わさるのでしょうか?」 につきまして、下記の通りご案内いたします。 装備効果の付いた装備品を装備し、装備効果が重複した場合、最もランクの高いもののみ効果を受けられます。 こちらはオンラインマニュアルに掲載がございますので、よろしければご参照ください。 オンラインマニュアル-「スキル一覧」-「装備効果」 http //cgi2.gamecity.ne.jp/dol/start/manual/chap20-006.htm この度のご案内は以上となります。 -- きっちゃん (2018-08-05 18 28 04) ↑ Q.錬金術の禁書(武器)と伝統浴衣(体部)の効果合わさりの可否の問い合わせです A. -- きっちゃん (2018-08-05 19 25 34) 高級毛皮と純鉄の板金の生産 http //bonamigo.blog.fc2.com/blog-entry-30.html -- きっちゃん (2018-08-07 15 14 09) 板20参考ブログ 装甲+20の削剥シーダー板~前編 びっくりなのです~ https //dol-iniesta.at.webry.info/201606/article_5.html 装甲+20の削剥シーダー板~中編 準備は大変なのです~ https //s.webry.info/sp/dol-iniesta.at.webry.info/201606/article_4.html 装甲+20の削剥シーダー板~後編 すんごい加速なのです~ https //dol-iniesta.at.webry.info/201606/article_3.html -- きっちゃん (2018-08-09 09 13 13) 変性練金の陸戦装備 http //512snowman.blog.fc2.com/blog-entry-19.html 参考になった部分まとめ;合計で攻撃力が223、防御力が423 これが理想値だなぁ・・・ 足をドゥクスにかえると攻撃力が300、防御力が384 手もドゥクスにかえると攻撃力が336、防御力が340 このあたりが無難かなぁ・・・ -- きっちゃん (2018-08-10 07 30 49) 頭部変性錬金は特製蘭陵王の仮面がずば抜けてるとの噂 ゴクリ^^b -- きっちゃん (2018-08-10 07 35 30) 来週の予定;【副官船長が、陸地やダンジョンでもプレイヤーキャラクターの後をついてくるようになります。】これに対応した副官;海軍士官ナターシャフランス女フランス語カリカットんて_を雇用して育成始めます。そして副官兵長料理が売れる予感w -- きっちゃん (2018-08-11 08 02 40) いや、副官料理は廃業に近いwアトランティスで銅の聖杯が500万ドゥカートでいくらでも買えます。副官割り振り可能特性値+5 -- きっちゃん (2018-08-11 08 11 21) 皆さん、無理してでもアトランティスで銅の聖杯いっぱい買っておきましょうw同業者が言うので確実ですw -- きっちゃん (2018-08-11 08 12 35) コーエーさん、時々やっちゃうんだよね^^;破壊的ブースト?アイテムを容易な提供w -- きっちゃん (2018-08-11 08 17 15) 同業者の感;アトランティスが消沈した後、【銅の聖杯 -- きっちゃん (2018-08-11 08 21 54) ネタばらし 同業者の感;アトランティスが消沈した後、【銅の聖杯】は高額で取引されます! -- きっちゃん (2018-08-11 08 23 14) いかに今がチャンスか!【銅の聖杯】過去のイベント一例;ボーナスクエストの月次達成報酬が「銅の聖杯」5個に変わって 副官の特性値を増やせるようになりましたね!ボーナスクエストとは・・・ 平日の月~金曜のうち4日、冒険・交易・海事どのクエストでもいいので Dマークのついているデイリークエストを達成すると 週末にボーナスクエストが請け負える。(どちらも1日1回しかできない) そのボーナスクエストを5回達成すると、月次達成報酬がもらえます。 つまりきっちりやっても3週間に一度しかボーナスクエの月次達成報酬はもらえません。https //yukimiiro.blog.fc2.com/blog-entry-200.html -- きっちゃん (2018-08-11 08 32 50) アンポイナに捨てキャラの常駐を考え中w -- きっちゃん (2018-08-11 10 12 36) すごい興奮状態ねwwwwww きっちゃんみたいに、毎日生き生きとゲムしてる人って、貴重よねwwww -- りおは (2018-08-11 11 27 45) あははw -- きっちゃん (2018-08-11 12 14 05) 速度UPへの道その1; 船情報の見方; http //dol.gamecity.ne.jp/dol/start/manual/chap04-001.htm ①チーク装材(夜戦用木製装材含む)使用 ②+20の板 ③「my GAMECITY」プレミアムに入会;船速度10%UP ④「PlayStation®Plus加入者特典」船速度10%アップの効果 ③と④は合わさる 機能変更により、「PlayStation®Plus加入者特典」による船速度10%アップの効果と重複可能になりました。両方に加入している場合、どちらの効果も有効となり、PlayStation®4、またはPlayStation®3からプレイすることで、船の航行速度が常時20%アップします。 (2015/12/15 更新) http //www.gamecity.ne.jp/dol/fanclub/expbonus.htm -- きっちゃん (2018-08-12 07 47 12) 速度UPへの道その2; ⑤ヴェイングラントウェア(航行速度上昇R8の服)等かライディングスーツ ⑥大学のスペシャルスキル 航行速度上昇1-4合計で20% ちと、面倒なので以下サイト参照;あわせてお読みいただければ光栄; http //hasepedia.blog.fc2.com/blog-entry-71.html -- きっちゃん (2018-08-12 07 48 10) 備忘録;キャンペーン編; 昨年の秋はどんなキャンペーン http //www.gamecity.ne.jp/dol/topics_cms/campaign/6835.html 1年前にどんなキャンペーンが有ったかを知ることで翌年度の想定ができることもあります。 -- きっちゃん (2018-08-12 08 14 35) 相場師備忘録;【まとめ;重要;倉庫キャラも合計名声500以上にしておく】;今年は判りませんが; キャンペーン期間(2017年9月19日(火) 定期メンテナンス後(13 30予定) ~2017年10月3日(火) 定期メンテナンス開始時(10 30予定))中の週末に、主要な街にいるNPC”身なりのいい紳士”に話しかけると、《プレミアムロット》を1個受け取れます。週ごとに、1キャラクターあたり1回ずつ受け取れます。 貴重な品々が当たるくじ引き券。 使用すると、【各種鍛錬具】や《緊急造船依頼書》などに変わる。; 相場師として【鍛練具相場】は気になり、聞捨てならないのは①1アカに付で無く【1キャラクタあたり1回】、②【週ごとに機会がある】点 ;合計名声500以上の有効な製品版アカウントおよびネットカフェアカウントのプレイヤーキャラクター -- きっちゃん (2018-08-12 08 30 04) 今週目標とした副官;海軍士官ナターシャ 雇用した成りw -- きっちゃん (2018-08-12 10 35 54) 銅の聖杯;副官の冒険、交易、戦闘レベル全てが20超えてから使用可能;使用可能条件は結構高い!;また、全てのレベルが20超えてると特性値がSやAに既になっていると思われる。オール100目指すラストスパートへの商品設計か? -- きっちゃん (2018-08-13 18 25 28) りおはさん、商会のキャラ入れ替えお願いします。ミサポン外しルイ・シァル加入;申請いたしますー -- きっちゃん (2018-08-14 09 11 56) 船の速度アップに関する考察; 速度アップに関するリンク; グレードボーナスに何を選べばいいの?参考に http //madam-dol.jugem.jp/?eid=94 -- きっちゃん (2018-08-15 07 11 51) きっちゃんが交易レベル70達成!フゥ -- きっちゃん (2018-08-15 16 10 54) クラーモントへの道; 大航海時代オンラインは13年の実績があり、やることは果てしなく多い^^; 9年間のブランクは埋まることはないが、知らないと損した気分になるのも事実! クラーモント乗りたいな~;少し変化球ですが夢がかないます。バザーやフレンドさんからクラーモントを手にして 副官がクラーモント乗船レベルに達していれば乗せることができます。複垢ならサブ以降に乗せると速度に影響与えない可能性もあるかも。 また、自国産業革命起きれば蒸気技師に会いに行きましょう!自キャラもレベルに達していれば乗れるようになります。 https //blog.goo.ne.jp/cafe-hiyoko/e/32db1949ccf4986c4bc94c1bb1eb12fd -- きっちゃん (2018-08-16 07 49 13) サンフランシスコを見つけ南蛮貿易したい!江戸(委任航行)-サンフランシスコ(鉄道)-ボストン(委任航行)-リスボン;南蛮品の輸送はサンフランシスコ経由が速い??https //magedol.blog.so-net.ne.jp/2016-09-21 -- きっちゃん (2018-08-16 12 04 43) サンフランシスコへの行き方(鉄道ルート開通版)https //www61.atwiki.jp/zero-flora/pages/270.html -- きっちゃん (2018-08-16 12 19 43) サイトのコピペです;鍵付きでありがたい^^; ①所属国の産業革命が起こっている都市に行き 蒸気技師に話しかける ②リューベックにいる造船所親方に話しかける ③産業革命が起こっている都市に戻り蒸気技師に話しかける ④ボストンのフランクリンに話しかける ⑤産業革命が起こっている都市に行き 蒸気技師に話しかける →蒸気船が建造可能になる; 蒸気船には専用の船体までは作れました が、カスタム新造から前に進まない! はい、投資が少なかったから・・・ 造船は投資2M必要みたい 参考ブログ https //apple9999.blog.fc2.com/blog-entry-753.html -- きっちゃん (2018-08-16 16 20 54) 無事、副官用クラーモント完成w -- きっちゃん (2018-08-16 16 38 06) 委任航行ばかりしてると用紙が不足してくるか? ちと、ネタバレ的だけど見てる人少ないと思って大胆に記載w ①大学スペシャルスキル(回航許可優遇)付けたり、 ②プラスアルファで東南アジア遠方で回航許可書を貰う(1日1回)と増量でした。 ポルトガル国籍でキャラ課金オプションでリスボンで毎日20枚もらえていたらアンポイナだと28枚もらえます。 ③2日に1回夜遅くに開拓街に向かう(ボストン鉄道投資かねて)23時開拓街着目標、印刷局(と名匠の仕立て道具貰い)で印刷物交換券貰い24時過ぎるのを待つ。 ④24時廻って再度印刷局で印刷物交換券貰う。クエでもらうものも含め出てくるものには【自分用】含まれるためメインキャラに集約して艦隊を引っ張るキャラが開封?を行う。 ここまで、いいますかのネタバラシですw -- きっちゃん (2018-08-16 17 44 53) 江戸-シスコの委任航行ができない;枚数見えるので大学スキルの問題か? -- きっちゃん (2018-08-17 06 31 54) やっと見つけました 冒険名声の効率よい得かた 大学スキルと専攻 http //www.kewell.justhpbs.jp/report/report4/report04.html 5、特殊生産技術1 一応、この方法で過去に2回ほど、1週間で冒険名声値を10万程稼ぎ、獲得冒険名声ランキングでトップになったこともある。後は頑張れるか・・だけ。 -- きっちゃん (2018-08-17 06 51 21) 回航許可証増量法; 前提条件A.B.C.あり; A.開拓街に行く時に、ついでに移民誘致クエストを受けて行くと、誘致謝礼引換券(ロット)がもらえます。(りおは氏指摘の通り)たまに回航許可証に変わります。; B.毎日出航所役人から回航許可証買えますが遠方で買うと30%増しもあります。; C.大学SS回航許可証優遇付けます。回航申請した際にもらえる回航許可証の枚数が20%増える。; A.B.C.の最大化を狙う; -- きっちゃん (2018-08-19 12 31 19) 僕の行動例; 日付奇数日夜11時までに開拓街に向かいAを行います。(この時、B.C.使わない)そして印刷局で印刷物交換券等貰う。; 日付変わって印刷局交換券等貰い引っ張り役に渡す。; セルビアに戻って報告(クエ)、リスに戻り、ケープ行定期便に乗せて就寝。; 日付偶数日夜11時までに遠方(僕の場合、アンポイナが多い)でB.C.の行動を取り日付変わり再度B.C.の行動し、就寝。; 遠方(ポルトガル籍ならアンポイナ等)30%増しも可能、大学SS回航許可証優遇20%増し、@WEB課金2倍、で32枚もらえます。 @WEB課金なしで16枚でした。 なぜ、32枚になるかは不明。足し算でなく掛け算の少数点切り上げならこの枚数になります。 参考ブログ無しです。 -- きっちゃん (2018-08-19 12 31 47) 回航許可証増量法は開拓街で名匠の仕立て道具を効率よく戴けると考えてる中でアイデアでました。 -- きっちゃん (2018-08-19 12 38 41) 私の話題、下品な内容多くごめんね -- きっちゃん (2018-08-19 12 41 02) 大航海時代只今、一部サーバダウン中、たぶん^^;リスボン街在中と、そのままにしておけばよかった^^; -- きっちゃん (2018-08-19 12 57 46) 大航海時代オンライン @Web はダウン中; 大航海時代オンラインHPは遅延 -- きっちゃん (2018-08-19 13 03 00) 正常に戻りw -- きっちゃん (2018-08-19 13 21 04) えw 下品な内容ってどゆことw -- りおは (2018-08-24 16 29 11) お得とか儲けの話が多いので、品位疑われるwww -- きっちゃん (2018-08-25 08 03 52) お得とか儲け方の話が多いので、品位疑われる -- きっちゃん (2018-08-25 08 05 27) 回航許可証増量法 回航許可証で困るのは初期ぐらいでプラチナステージ(累計540日)になると特典で 委任航行で回航許可証を2枚以上使用すると、1枚のみ消費して他は返還される。 -- きっちゃん (2018-08-25 09 47 33) 回航許可証増量法; 回航許可証で困るのは初期ぐらいでプラチナステージ(累計540日)になると特典で 委任航行で回航許可証を2枚以上使用すると、1枚のみ消費して他は返還される。; 長期プレイパスポート2019 が来年初春売られれば購入してプラチナステージに載せる手もありかも -- きっちゃん (2018-08-25 10 28 08) あははww お得とか儲け情報、私も知りたいですw きっちゃん視点が興味深いので、シェアしてくれてありがとう♪ -- りおは (2018-08-25 22 44 15) 気づいたと思うけど、内容増えてくるにつれて、適当にページ分割してますのでよろしくねw -- りおは (2018-08-25 22 45 26) 海賊大戦 昨日より3日間、初日だけ参加しました 今回はホロ、もちろん招集船で移動しました。 期間中、招集船乗れる機会は3回あり。参加しない2回分は交易で利用させてもらいます。 -- きっちゃん (2018-08-27 20 17 24) 嵐でも運航できるか;対波性能あれば可能; サブキャラも対波性能必要;対波11のサブキャラ外れた -- きっちゃん (2018-08-29 09 21 44) 追従が外れた -- きっちゃん (2018-08-29 09 22 18) 副官船不要論(&ウイングボウの副官成長促進[ランク7]も不要) 費用238M; まず、副官料理200個6種用意(概算48M); 副官の航海日誌+90000経験値増加用、雇用してある程度育成し2週間後に航海日誌利用するとしてクラーモント乗船条件25/40/10目指すと;7枚ほど必要(1枚20M)=140M; (必要に応じて)アトランティスイベントの銅の聖杯10個使用;50M 緊急育成の仕方;副官の航海日記利用する前に副官料理25個を6種食す→日誌利用→食すを乗船条件までエンドレス、最後に必要分銅の聖杯を食す;ほぼ、100%の特性値完成!; 副官陸戦イベント見越して、銅の聖杯は商会の方に依頼して購入してもらいました。 -- きっちゃん (2018-09-01 09 50 57) 追記;銅の聖杯は、副官の冒険、交易、戦闘レベル全てが20超えてから使用可能 -- きっちゃん (2018-09-01 10 02 26) 速度UP10%を追い求めて! サポートセンターに確認しました↓ -- きっちゃん (2018-09-03 16 39 51) こちらは大航海時代 Online サポートセンターです。 平素は『大航海時代 Online』をご利用いただき、誠にありがとうございます。 お問い合わせいただきました 「PS4特典の速度UP10%は同一IDのWin製品版アカウントにも適用されるのでしょうか」 「共通IDにした場合、同時にログインできるのでしようか」 の件につきまして、下記の通りご案内いたします。 -- きっちゃん (2018-09-03 16 43 45) 【「PS4特典の速度UP10%は同一IDのWin製品版アカウントにも適用されるのでしょうか」について】 こちらは「"PlayStation Plus"加入者特典」についてと拝察しました。 「"PlayStation Plus"加入者特典」は、 "PlayStation Plus"に加入した状態で"PlayStation 4"からプレイした際に 受けることができる特典となります。 このため、共通アカウントサービスをご利用いただき、 Windows版製品アカウントで"PlayStation 4"からプレイした場合、 「"PlayStation Plus"加入者特典」を受けることができます。 -- きっちゃん (2018-09-03 16 44 14) 公式サイト内にて、以下の通りご案内しておりますので 併せてご参照いただけますと幸いです。 --- ・"PlayStation Plus"加入者特典 https //www.gamecity.ne.jp/dol/playstation/game_info.htm "PlayStation Plus"の加入者は、"PlayStation 4"からプレイすることで、船の航行速度が常時10%アップします! ※"PlayStation Plus"に加入されていて、"PlayStation 4"から『大航海時代 Online』にログインされている製品版、および体験版アカウントが対象です。 ※共通アカウントを利用した場合、"PlayStation 4"から『大航海時代 Online』にログインする際に使用したアカウントが、Windows製品版アカウントであっても、対象となります。 -- きっちゃん (2018-09-03 16 44 41) --- 【「共通IDにした場合、同時にログインできるのでしようか」について】 "PlayStation 4"版とWindows版で、共通アカウントの状態としていただきましても、 以下の操作は行えませんので、ご留意ください。 --- ・1台の"PlayStation 4"から、複数のアカウントへ同時にログインさせること ・「"PlayStation 4"を2台」など、複数台の"PlayStation 4"から、同一の市民IDのアカウントへ同時にログインさせること ※"Sony Entertainment Network"アカウントは、同じサインインIDで複数環境から同時にサインインできません。 また、同一の"Sony Entertainment Network"アカウントに、複数のGAMECITY市民IDをリンクすることはできません。 そのため、複数の"PlayStation 4"をお持ちの場合でも、同一の"Sony Entertainment Network"アカウントを使って同時には接続できません。 --- -- きっちゃん (2018-09-03 16 45 11) なお、"PlayStation 4"を1台とWindowsパソコンを2台等、異なる機器を同時にご利用いただく場合に、 同一の市民ID内の異なるアカウントへ同時にログインさせることは可能でございます。 この度のご案内は以上となります。 これからも『大航海時代 Online』をよろしくお願いいたします。 大航海時代 Online サポートセンター -- きっちゃん (2018-09-03 16 45 35) 結論;"PlayStation 4"から『大航海時代 Online』にログインする際に使用したアカウントが、Windows製品版アカウントであっても、対象となります。 -- きっちゃん (2018-09-03 16 48 12) 更に1%速度UP目指してmyゲームシティプレミアムの自動引き落とし停止状態を戻す作業が必要。効果でるのはMAX2日後 -- きっちゃん (2018-09-03 17 18 54) ↑別件です -- きっちゃん (2018-09-03 17 19 43) myゲームシティプレミアム+自動引き落とし戻す作業+PS4なら=21%UP、20%減量船つくったらどれだけ早いのwww -- きっちゃん (2018-09-03 17 24 44) 今日は新造をキャロライナ理論を用いて作成いたしました^^b;総容量の変更を伴う造船強化は、変更を伴わない強化よりも成功率が高い。 -- きっちゃん (2018-09-08 23 27 28) ▲上に戻る▲
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香辛料取引 ◇専門職 交易 香料商人 ◇優遇職 交易 キャラバン 大富豪 ミリオネア カピターノ 非優遇習得 費用:80000 条件:交易Lv15、香料取引3 都市:カリカット(大商クジャラート) インドに来ないで香料取引を習得するにはソムリエに転職する方法があるが、素直に香料商人に転職するのが吉。 詳細 宝石取引と並ぶ、遠距離貿易の花形スキル。このスキルだけで金回りはかなり良くなる。 南蛮貿易の登場によって長距離交易の王者の地位は失ったが、在庫に振り回されない安定的に交易が出来るのが強み。 ただし香辛料は利益は高いが輸送中の火災の被害を受けるので対策が欲しいところ。(こちらなどを参照) また学術協会実装に伴い、香料商人の学術スキルでも香辛料交易品の被災予防が可能になった。 EU内でスキルを覚えるには優遇職への転職が必要だが、大富豪・ミリオネアは高い交易Lvが必要。キャラバンも意外と転職が面倒。 時間的にはインドに行った方が無難だったりする。 その他、料理の原料調達にも役立つが、このスキルの習得の難しさを考えると、それ目当てで取るのは厳しいか。 (特に鶏丸のガーリックと副官料理用ブイヤベースのサフラン、行動力回復量100を誇るジャーマンポテトのコショウ) 比較的単価の安い品物が多いため、購入量も多く上げやすい。 ◇スキル錬成追加効果 香辛料の購入可能量を少し元に戻せる。 ・スキル使用ボタン内に香辛料仕入発注のアイコンが追加させる。(必要行動力100) ◇仕入発注書の道具屋販売 価格:60k (他PCへの譲渡不可) 販売(可能性)港:カサブランカ、アゾレス、アルギン (以上ヨーロッパ西部) カーボヴェルデ、シエラレオネ (以上アフリカ西部) ポルトベロ、メリダ、マラカイボ、ヴェラクルスetc(以上中南米東岸) なんと言ってもリスボンに近いカサブランカが便利。他にも比較的近場の港が2つと、スキル自体の習得が難しさとは対照的に発注書の入手自体は難しくはない。 熟練度の入り方 香辛料を購入すると [購入量/R] の熟練度が入る。 (2013/03/05より上限撤廃) ブースト ◇装備品 + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 ウインタースタッフ 60 10 20 100 香辛料取引+3貴金属取引+2行動力減少抑制(R5) 航海者コイン(期間限定) 入手不可 胴体 メルカドール・ジョヴェム 15 10 100 500 香辛料取引+3保管+1社交+1 ♂ 縫製16:著名人衣装縫製法・外伝 アルヴェロ愛用軽装 15 10 50 500 香辛料取引+2会計+3補給+1 ♂ 縫製20:著名人衣装縫製法・特注編 セナトゥスの装束 20 40 100 800 香辛料取引+1会計+3貴金属取引+1 交易系専用 縫製15:セナトゥスの装束縫製法(ヴェネツィア元老院議員) 崇高のガウン 12 3 50 20000 香辛料取引+1嗜好品取引+2酒類取引+1 ♂ 皇帝選挙 金刺繍入りピジャマ 15 35 20 100 10000 香辛料取引+1会計+1警戒+2 ♂ 交易系専用 メモリアルアルバム「インドの名産品(NO.1)」 更紗使いサルワール 8 10 100 10000 香辛料取引+1会計+1警戒+2 ♀ 交易系専用 メモリアルアルバム「インドの名産品(NO.2)」 マイカヌーン染バティック 8 25 55 6500 香辛料取引+1社交+1 ♀ 収奪地図11:山賊の書きつけ(征服者Lv53) ガサットスア 16 30 55 12000 香辛料取引+1社交+1 ♂ 収奪:アチェ商船隊 官服 20 15 50 香辛料取引+1医薬品取引+1織物取引+1 ♂ 秦良玉褒章 サルミエント商会制服 10 10 50 500 香辛料取引+1会計+2 ♂ 縫製10:著名人衣装縫製法 頭 エキス・バンダ 8 20 100 5000 香辛料取引+2酒類取引+2 ♂ 宝箱:10周年記念頭飾りの収納箱縫製10:10周年記念特別衣装集 エキス・トリコルニオ ♀ ダークショコラハット 8 5 5 100 500 香辛料取引+2香料取引+2宝石取引+1 Liveイベント「酒場娘グランプリ Return!」 入手不可 ヴェネチアンマスク 5 10 10 100 500 香辛料取引+2会計+1 「90日間プレイチケット」特典 入手不可 手 パンジャ 5 10 30 25000 香辛料取引+1雑貨取引+1 サルベ:沈没船 レーシィグローブ 3 20 100 5000 香辛料取引+1社交+2貴金属取引+1 冒険「宴への招待状」 服飾品 真珠のブローチ 40 20 500 香辛料取引+2保管+1 口説きスキル強化 販売:サントメ 真珠の指輪 香辛料取引+2運用+1 真珠の耳飾り 香辛料取引+2行軍+1 真珠の首飾り 香辛料取引+2社交+1 真珠の髪飾り 香辛料取引+2 天平の香木 30 30 50000 香辛料取引+1生存+2 遺跡:安土城 中層 飾り真南蛮 10 40 500 香辛料取引+1社交+1香料取引+1 Liveイベント「アムステルダム証券取引所」「Gran Atlas」プレイベント「北極海航路への挑戦」宝箱:ニューイヤーボックス 入手不可 服は制限付きで何かと不便。そのほかで入手が容易なのは、真珠のアクセくらい。 + 一覧表 ◇副官 名前 職業 必要値(主計長) 必要LV(冒/交/戦) その他取引スキル アスラーン キャラバン 40 10/25/10 食料品 家畜 アルフォンソ 測量士 56 15/36/15 エルダ 香料商人 55 15/30/15 調味料 医薬品 染料 香料 ジョセフ 香料商人 70 18/30/18 調味料 医薬品 染料 香料 フィルマン 考古学者 68 16/31/12 ランスロット 賞金稼ぎ 55 15/35/15 シーリーン 薬剤師 48 15/35/15 医薬品 エルダは2カ国交信と防火妨害を所持しており、幅広く活躍が可能。 ジョセフは防火を所持しておらず、他の副官でカバーが必須。 海事で人気のランスロット(見張りと兵長が非常に優秀)が+防火持ちと、使い勝手が良い。 効率のいい上げ方 カリカット(香辛料3種) ⇔ コチン(香辛料2種) アルジェ (香辛料2種) ⇔ パルマ(香辛料5種) ※イスパニア人以外は4種 バルセロナ(香辛料0種)・バレンシア(香辛料1種)⇔ パルマ(香辛料5種) ※イスパニア人以外は4種 カリカットでカテ4連打しつつその場売り。書庫があるのでカテ4系論文提出可能 バレンシアなら1種、マラガなら2種香辛料があるぞ。バルパルは金銭効率高いが、個人的にはパルマラ交易も捨てがたいと思う -- 名無しさん (2006-04-11 12 46 29) ポルトガル人ならばセウタ(香辛料3種)⇔マラガ(香辛料2種)がいいです -- 名無しさん (2006-04-11 21 18 39) パルマ~アルジェ(マスタードとゴマの2種ある)も、なかなかです。入港に変装度が必要な所がネックといえばネックだけど…。 -- 名無しさん (2006-08-01 15 54 52) パルマ 非イスパでも香辛料4種はいいのでは?^^ -- Asuka (2006-10-04 18 52 34) フランス限定ながら、ボルドー(香辛料1種・要投資)⇔ナント(香辛料1種・要投資)も可。食料品と一緒に上げられるので、調理しながらがいいかと -- 名無しさん (2006-11-20 14 17 05) マラガ~アルジェでカテ使って無理やり上げました。マラガのサフランが一応名産付くので、相場次第ですがお試しを。 -- 名無しさん (2007-01-20 18 13 19) 鳥丸のガーリック調達兼ねてますが、アレク(香辛料1種)⇔カイロ(香辛料2種)もいいかと。どっちもガーリック売ってます。 -- 名無しさん (2007-07-15 16 22 33) 調理R7必須(ブースト可)、香辛料取引R4以上(推奨)になったら、香料商人で神秘の香辛料つくってたら自然と上がる(ちなみにガーリックとコリアンダーは、マラッカ・ヤーディンor地中海から運ぶ -- 名無しさん (2008-02-10 22 24 30) ↑神秘使用中の神秘づくりのため、神秘所持を忘れないようにね^^; -- 名無しさん (2008-02-10 22 25 42) ユーロ鯖:カリカ周辺PK多し。休日ゴールデンタイムは外すべし -- 名無しさん (2008-05-25 15 04 24) 安全にできるという点では、地中海のパルマ、マラガ、セウタ辺りでやったほうがいい。効率面でも大して変わらんし。ただし、カテを使った一転集中上げなら別だが。 -- 名無しさん (2008-05-25 16 17 39) 参考までに、セウタ:コリアンダー95、パーム49、バジル95 -- ポル人 (2008-06-03 00 39 39) 訂正:セウタ:コリアンダー95、パーム59、バジル95 -- ポル人 (2008-06-03 00 41 41) パームって何?タイムのことLa? -- 名無しさん (2008-06-07 17 12 10) カテ4使って上げ続けるならどこの街がおすすめですか?(パルマ or カリカット?) -- 名無しさん (2008-08-25 19 21 55) 香辛料上げにカテ4を使う必要ないでしょ。R5になれば十分な量のナツメースが買えるんだし。どうしてもやりたいならパルマじゃない? -- 名無しさん (2008-08-26 12 21 17) カテ4湯水のごとく使うならイスパキャラで投資してブーストしてパルマで買ってその場売り。でもランク1でもナツメグメース買いながら上がっていくスキルだし香料商人クエだしの条件達成以外にあえて上げる意味はないと思われる。 -- 名無しさん (2008-08-29 13 32 58) ポルのジャスミン商人なら、ゴアで単価安いジンジャーその場売り。カテ4使用量は増やさず、損失も少なく、結構底上げできる。 -- 名無しさん (2009-01-20 11 51 45) B鯖ヴェネ人なら カイロ⇔ファマの往復でも上げられますー。 -- 名無しさん (2009-02-22 01 41 19) 上の補足 変装いらないのが楽ですね^^ カイロだと変装必要&ガーリックはかぶるので売り上げがないです。 -- 名無しさん (2009-02-22 01 43 43) ↑のカイロってアレク(アレク⇔カイロの往復)の間違いだよな? -- 名無しさん (2009-08-31 16 41 46) パルマでカテ4連打その場売りをやってみた。 国籍イスパR6+4→R10+4まで。 カテ消費400枚弱、ドゥカート15Mぐらい消費。 カテがもったいない気が・・・ -- 名無しさん (2009-11-22 12 29 20) ↑「でもランク1でもナツメグメース買いながら上がっていくスキルだし香料商人クエだしの条件達成以外にあえて上げる意味はないと思われる。」で終了だよな、正直。ただ、そのコストから考えると、体装備買う意味が薄いのはよくわかった。 -- 名無しさん (2009-11-22 20 38 17) 他国人でも十数枚カテ叩けばR3、あとはアクセなり入手してナツメでいいよな -- 名無しさん (2010-04-03 07 30 07) ナツメースは南蛮交易品の隙間に入れる程度だろうし、必要なら意識的にあげるスキルだと思うけどな -- 名無しさん (2010-06-20 00 59 09) ↑一つ上で言ってるとおりで10分あればR3まで上げられるスキルにむかって「意識的にあげる」ってのは違うと思うが・・・ -- 名無しさん (2010-06-21 15 14 20) そもそも「ナツメースは南蛮交易品の隙間に入れる程度」から「必要なら意識的にあげるスキル」にどうしてつながるのかよくわからん。「意識的にあげる」時間があったらその分南蛮をやってたほうが儲かるんでは? -- 名無しさん (2010-06-21 22 03 57) 南蛮交易品の交換率上げるため鍛えるという意味だったのだが、もしかしてアブノーマルだったのか俺はOTL -- 名無しさん (2010-06-21 22 18 24) ↑日本・台湾に持ち込む交易品にも、持ち出す交易品にも魅力的な商品を思いつかないので、正直その発想はなかった。スキルを鍛える価値があるほどおいしい交易品があるなら、差し支えなければ使用感の項目に書き加えてほしいところ。 -- 名無しさん (2010-06-22 21 51 31) 交換するもの特に決めず、そのとき交換率いいのを持ち出してるので・・・未熟者の妄言でした、忘れてください -- 名無しさん (2010-06-23 22 34 06) よーするに(2010-06-20 00 59 09)以降の※は全部消しておkってことだな -- 名無しさん (2010-06-24 16 14 04) 持ってないと困る場面が多いのに、あまり上げる価値が無いという不思議(ある意味お気楽)なスキル まぁ以外と購入量多いしね -- 名無しさん (2010-08-23 18 06 32) ↑x4 持ち込みだと、マイナー航路だけど、南米西岸アカプルコの唐辛子&青唐辛子は交換率かなりいいよ。NPCもいなくて放置航行しやすいから、ダラダラ運びたい人向け -- 名無しさん (2010-08-29 10 56 48) 南蛮ついでに、香料商人で白檀運ぶなら、ルンで積んでついでにミントとナツメグその場売りするともりもり上がる。 -- 名無しさん (2010-08-29 10 57 59) 昔はこのスキルだけでも商人やっていけるくらいの花形スキルだったのに、いまや南蛮交易品のスキマ埋め扱い・・・まだまだ必要なスキルとはいえなんか切ないよな・・・ -- 名無しさん (2010-12-07 00 46 57) 昔は香辛料を東南アジアに買い付けに行けるようになると、一人前の商人って思ってましたけど、それがスキマスキルって、隔世の感がありますね。 -- 名無しさん (2011-02-15 19 38 35) それすら今や、南蛮回しというモノでスキマすら出来ない始末…ナツメスコツヨウの時代は終わった -- 名無しさん (2011-03-08 17 20 54) 東アジアが安全になると不景気大発生になるので、回せなくなったりはする。そういう時はありがたい。そのぐらいの位置付け -- 名無しさん (2011-03-08 17 45 10) 上記にも出てるけど唐辛子でなかなか交換率も良いし、捨てたもんじゃないと思う。取引はどれか一つと言うときにはイチオシしたい。 -- 名無しさん (2011-04-30 13 07 56) 香辛料メインで南蛮を行う人がいる程度には優秀です。在庫少な目の港が多いので交換しやすいし -- 名無しさん (2011-05-03 03 34 31) 南蛮用にカリカかコチンで麝香買い込むついでに香辛料も買ってその場売りすれば、低コストでもりもり上がる -- 名無しさん (2011-05-27 07 55 51) パルマでカテ叩いてブーケガルニをつくっていると知らぬ間にあがる -- 名無しさん (2011-08-02 01 32 40) カテ4品の中では抜群に安価でスキル上げが出来るのでカテ4スペシャルスキルの解放条件を満たす為に使えるのではと全俺が注目中 -- 名無しさん (2011-11-10 00 41 39) 主計長料理作成のついでに上げてるが、ランク7までが遠いな・・・ -- 名無しさん (2012-02-10 11 59 50) いまさらだが体装備でメモリアルアルバム報酬が入手しやすいと思うのだが・・・未出? -- 名無しさん (2012-06-03 10 04 33) パンジャに香辛料+1ありますね -- 名無しさん (2012-08-28 22 59 54) ♂ならアルヴェロ愛用軽装+パンジャ+アクセ+専門+副官で計+7ブーストできるのかな -- 名無しさん (2012-09-22 13 39 58) 今更だけども、2ndAgeアプデでインド・東南アジアの香辛料の欧州価格が1.5~2.0倍と大きく上がってます。往復で30M利益も不可能ではない。"それ"に集中しないといけない南蛮と違って気軽に積み込めるので、このスキルも改めて再評価されるんじゃないかと。パルマに篭れ! -- 名無しさん (2014-01-26 01 17 51) インド土産の胡椒がえらく高値で売れたなとは思ってたけど、そういうことだったのか -- 名無しさん (2014-02-19 14 14 40) 現在では南蛮に持ち込み分の原価が反映されるようになったのでアカプルコー朝鮮間はもっと評価されていいと思うのだがなあ。購入量多いからカテ消費も少ないし -- 名無しさん (2014-09-13 11 42 19) 時代はサフラン! -- 名無しさん (2015-01-04 06 01 23) 酒取引が素R3あれば、カリカット商人ギルドで香料スキル取得後香料をカテ買ですぐに素R3になる。即香辛料スキルを取得でき、香辛料ブースト付けてカテ買でR5になったら香料商人クエ受け。最近はカリカットでクエ紹介してくれる人少ないがこれならなんとか独力で転職できる。香料商人転職後カテ買でR7まで。それからロンドン行って大学補助系スキル取得の流れが効率的と思われる -- 最近スキルを取得した航海者 (2015-05-29 15 34 38) ↑なかなかいい手だな。しかしインドで使い道のない酒取引を要求してくるギルドマスター何考えてるんだw -- 名無しさん (2015-08-12 16 42 48) 常時できない欠点はあるが、パセリとかセロリとか欧州で安価に買える香辛料が希少交易品になった時は、大量購入して近場で売りさばくのを繰り返せばそこそこ金を儲けながら熟練を稼げる。高騰してる港を発見できれば大儲けできることも。カテ4が足りない場合は、カサブランカ等の道具屋で香辛料仕入発注書を買おう。 -- 名無しさん (2018-06-20 02 11 30) 一応キャラバン転職で、欧州内習得は可能だが、意外とキャラバン転職が大変だったりする -- 名無しさん (2018-06-20 08 44 02) イスパなら当然パルマ一択ですが、他国でも購入量は半分くらいですがまだまだ優位と思いました。 -- 名無しさん (2023-09-09 06 31 21) 名前 コメント
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船舶の種類船舶スペック一覧表表の見方 外伝での変更点 船舶新造エリア表の見方 建造エリアについて 隠し船舶 船の入手方法新造に関して 中古船に関して中古船の探し方 船選びの基本戦闘時の機動力に関わる要素 オススメ船舶考察冒険者向け※冒険艦隊編成のポイント 海賊向け※戦艦隊編成のポイント 交易商人向け※商船隊編成のポイント 万人向け 大航海時代2・大航海時代外伝は橈漕船ゲー? 残念な船舶たち 船首像と武装船首像隠し船首像 武装隠し大砲(2のみ) 追加大砲(サルヴァドル編のみ) 船舶の種類 船舶スペック一覧表 名前 旋回 推進 耐久 中乗 大乗 必要 大砲 総積 耐波 大積 航海日数 ペイロード バルシャ 70 80 30 15 20 5 10 50 ○ 45 7 1.11 ハンザ・コグ 65 85 20 20 20 5 10 60 × 55 10 0.91 軽ガレー 100 85 40 30 20 5 10 120 × 115 25 0.43 タレッテ 70 95 20 15 20 5 15 80 × 75 15 0.67 関船 100 100 30 60 60 10 20 250 × 240 44 0.42 ラティーナ 90 75 30 30 40 10 20 120 ○ 110 18 0.91 レドンダ 70 90 30 30 40 10 20 120 ○ 110 18 0.91 ダウ 90 75 30 15 20 5 15 70 ○ 65 13 0.77 ジャンク 80 70 80 75 100 25 40 500 ○ 475 57 0.53 ベルガンティン 90 70 40 45 60 15 20 180 ○ 165 25 0.91 安宅船 95 95 60 160 200 20 40 500 × 480 66 0.42 フランダース 75 80 80 180 200 40 30 500 × 460 40 0.87 ナオ 65 85 50 80 120 25 40 450 ○ 425 51 0.59 ジーベック 80 70 70 120 300 25 40 600 ○ 575 70 0.43 ガレアス 70 70 90 320 400 60 50 950 × 890 58 0.67 ピンネース 95 85 40 40 60 5 20 150 ○ 145 32 0.34 キャラック 60 80 50 100 160 30 50 600 ○ 570 61 0.53 ラ・レアル 95 100 60 160 250 30 40 450 ○ 420 44 0.71 バス 50 60 70 150 200 50 40 500 × 450 33 1.11 ガレオン 60 65 80 180 200 45 70 800 ○ 755 61 0.60 スループ 95 85 50 40 60 5 40 250 ○ 245 57 0.20 鉄甲船 80 85 90* 360 300 45 100 1100 ○ 1055 86 0.43 フリゲート 60 85 80 180 300 20 70 650 ○ 630 87 0.32 バーグ 50 65 90 270 450 40 120 1000 ○ 960 85 0.42 シップ 50 65 90 300 500 45 150 1200 ○ 1155 95 0.39 表の見方 旋回 小回りのよさ。この数値が高い船ほど逆風時に速度が落ちにくい。また、高いほど海戦時に方向転換しやすい。 推進 直進する力、高いほど速い。 耐久 船の最大耐久度。ブナ材新造品での値を表記。嵐にあったり、海戦で減少。0になると沈没。商船隊の降伏条件で艦隊の戦力値として参照される。※鉄甲船のみ、新造時に材質を選べないので耐久100で固定。 中乗 デフォルト乗員数。中古船や敵船舶の水夫数はこの値になっている。軽ガレーと鉄甲船は中古船のほうが最大乗員数が多く、一度改造すると元に戻せなくなる。 大乗 新造もしくは改造時に設定できる最大乗員数。 必要 必要乗員数。水夫の運行割当が、これに満たないと速度が下がる。 大砲 最大砲門数。 総積 総積載量のこと。武器、水夫、積み荷スペースの合計値。総積載量=積載量+大砲数+乗組員数 耐波 ○の船舶は×の船舶に比べて、暴風雨での耐久の減少率が5分の1。 大積 最大積載量=総積載量-必要最小乗員最大積載量のこと。大砲を0、水夫数を最小値にした場合の積載可能な積荷の総量。 航海日数 必要最小乗員+視認15人の状態で何日間航海できるか。冒険航海のときは船舶のスピードと1日当たりの食費の方が重要で、航海日数自体は30~40日程度で十分。 ペイロード 必要乗員÷最大積載量×10積荷10樽運ぶのに必要な水夫の数。数値が小さいほど積荷1樽あたりの運航費用が安いということなので、商船向きと言える。ただし、近場の交易で、ある程度元手がある状態なら、単純な最大積載量の方が重要になる。 外伝での変更点 名前 旋回 推進 耐久 中乗 大乗 必要 大砲 総積 耐波 大積 航海日数 ペイロード フランダース 75 80 80 120 150 40 30 650 × 610 55 0.66 ラ・レアル 95 100 60 160 250 30 40 600 × 570 61 0.53 鉄甲船 80 85 100 360 300 45 100 1100 × 1055 86 0.43 フランダースの最大乗員数減少。デフォルト乗員数も120人に減少し、敵艦隊のフランダースがかなり弱体化した。また、完全な設定ミスで、敵船のフランダースの積載量が2のときの290のままで、水夫数120+大砲30+積載量290=総積載440になっている。(2では水夫数180+大砲30+積載量290=総積載500)拿捕してもそのままだが、造船所で積載割合を改造すればちゃんと総積載650になる。 フランダースとラ・レアルの総積載増加。上述と関連して、フランダースとラ・レアルは中古船購入時に積載量の表示が2のままになっている。しかし、鹵獲船の場合と違って、中古船は購入後にちゃんと修正される。 ラ・レアルと鉄甲船の耐波削除。 その他、全ての船(大型船舶も)が積載量に応じて操船難度が上がるように変更され、全体的に操船難度が上がった。そのため、相対的に小型船舶の価値が上がったが、その他の操船難度のヒエラルキーは変わらない模様。 どちらかというと、使えない船がより使えなくなった。(バス、ガレオンなど。) ラ・レアルは耐波性が削除された以外は特に弱体化した様子はなく、2よりさらに優遇されている。 船舶新造エリア 名前 価格 新造条件 中古品条件 建造エリア バルシャ 1200 100 0 イベ ハンザ・コグ 1300 100 40 北欧 蘭 軽ガレー 1400 100 80 イベ 地 北欧 イス アフ 亜 タレッテ 1400 200 120 地 関船 2000 200 - 日 ラティーナ 2400 200 160 イベ 地 イス 蘭 レドンダ 2400 200 200 北欧 英 アフ ダウ 1800 300 240 亜 ジャンク 16000 300 - 中 ベルガンティン 10000 400 360 イベ 新 安宅船 14500 400 - 日 バス 20000 700 280 地 フランダース 34000 400 320 イベ 地 北欧 イス ナオ 30000 500 400 イベ 地 北欧 イス 英 蘭 新 アフ ジーベック 44000 500 600 イス 亜 ガレアス 64000 500 440 地 イス ピンネース 6000 550 480 北欧 新 キャラック 40000 600 520 イベ 地 イス 英 蘭 新 アフ ラ・レアル 40000 600 560 北欧 ガレオン 60000 800 640 イベ 北欧 英 蘭 新 スループ 16000 850 680 英 鉄甲船 140000 1000 - 日 フリゲート 224000 1000 - 英 蘭 バーグ 300000 1000 - 英 シップ 320000 1000 - 蘭 表の見方 価格 物価が100%のときに中古で購入できる価格。新造ならブナ材での価格。値切り可能。積載量改造の価格は物価にかかわらず、この10分の1の値。また、鉄甲船だけは新造時に材質を選べず、新造価格は中古の1.4倍かかる。 新造条件 新造に必要な工業価値。中古品上3つに並ぶ条件も基本的に同じだが、バスのみ例外。(後述) 中古品条件 造船所の中古品ラインナップの下2つに並ぶのに必要な商業価値。詳細は後述。 建造エリア 新造できる地域。イベ=イベリア、地=地中海、北欧=北欧、イス=イスラム、英=イギリス、蘭=オランダ、新=新大陸、アフ=アフリカ、亜=アジア、中=中国、日=日本。 建造エリアについて 建造エリアは、交易エリアとは微妙に区分けが異なるのでややこしい。 イベリア 主に地中海西部の地域。リスボンからバルセロナまでの陸沿いの4港と、セウタ、パルマを合わせた計6港。 地中海 主にイタリア周辺地域。ジェノヴァからサロニカまでの陸沿いの7港と、シラクサ、ガンディアを合わせた計9港。 北欧 北欧方面の15港のうち、イギリス、オランダを除いた9港と、マルセイユを合わせた計10港。 イスラム 北アフリカから黒海沿岸にかけての地域。アルジェから東へ陸沿いに黒海まで続く計11港(ニコシア含む)。 イギリス ロンドン、ブリストル、ダブリンの3港。北欧とは別エリアなので注意。 オランダ アントワープ、アムステルダム、ハンブルグの3港。北欧とは別エリアなので注意。 新大陸 中米と南米の計15港。 アフリカ 東西アフリカの計15港。 アジア 中近東、インド、東南アジアの港にハノイを加えた計23港。 中国 マカオ、ザイトン、長安の3港。 日本 長崎、堺の2港。 隠し船舶 鉄甲船、フリゲート、バーグ、シップの4つの船は造船所に投資して工業価値を1000にすることで出現するいわゆる”隠し船舶”。必然的に首都では建造できない。 また、中古船であっても必要工業価値は同じ(1000)で、しかも建造エリアでしか入手できない。 船の入手方法 ジョアンとサルヴァドルは初期の船舶でのクリアは不可能。他の6人も初期船でのクリアはかなり困難なので、新しい船の入手はほぼ必須となる。 船の入手方法は4種類。 新造購入 【メリット】 工業価値、建造エリアの条件を満たせば欲しい船が手に入る。 購入時にスペックを設定できるので改造の必要がない。 中古船よりも耐久の高い船を安く建造できる。 工業価値が高い港なら、追加料金でさらに耐久を上げることが可能で、NPCからの鹵獲船より耐久の高い船も建造できる。 【デメリット】 建造できるエリアが限定されている。 完成までに日数がかかり、すぐに使えない。 一港あたり、一度に一隻しか発注できない。 完成後にその港の造船所に取りに行かなければならない。 中古船購入 【メリット】 購入後すぐに使用可能。 船舶によっては、新造に必要な工業価値より多少低くても手に入り、条件を満たせばほとんどの船が建造エリア外でもランダムで並ぶ。ただし、建造エリア内で探した方が並ぶ確率は高い(後述)。 自艦隊の船舶数が10隻ある状態か、航海士の数と同数の場合は、手持ちの船を下取りして購入できる。 【デメリット】 港で売っている船がランダムなので各港を回って目的の船を探す必要がある。 自分の用途に合わせて再度改造を行う必要がある。 同じ価格の新造船(ブナ材)と比較して、耐久が15%低い。 敵艦隊からの鹵獲 【メリット】 敵艦隊を撃破できる戦闘力があれば元手不要。鹵獲船を自分で使う場合でも改造費程度で済む。 基本的にブナ材新造品と同等の耐久値の船が入手可能。 敵艦隊の編成次第だが船を一度に大量に入手できる。 【デメリット】 こちらに敵艦隊を撃破できる戦闘力、船長を任せられる航海士が必要。 NPCの使わない船は入手できない。詳細は海賊の項に記載。 王宮でもらう 【メリット】 爵位を持っていれば、国の経済力に応じてタダでもらえる。 月が替われば何度でももらえる。 【デメリット】 爵位がないともらえない。 どんな船舶をもらうか指定できず、もらえる船もしょぼい。 母国の首都の造船所で船を新造中か受取待ち状態だともらえない。 SFC版では、ドックに預けてある船と名前が入れ替わってしまうバグがある。 鹵獲はほぼ海賊限定の入手方法。殆どの場合、入手した船を自分で使うのではなく売却することが目的になる。 一騎打ち戦法を使えば、手っ取り早くジーベックやガレアスで大艦隊を組むことができるので、海賊なら鹵獲船を上手く利用しよう。 中古船を下取りで購入する場合は、売却する手間が省ける上、水夫が乗っている場合は自動的に水夫も移乗してくれるし、さらに、積荷があれば自動的に積荷編成の画面に切り替わってくれるのでかなり便利。 王宮からの寄贈品のグレードは国の経済力に比例するが、全港を同盟港化しても嫌がらせみたいなポンコツ船しかもらえない。 「陛下はベルガンティン級の船を援助されるようです」(しばくぞ) 新造に関して 新造するときにかかる日数は、その港の工業価値が高いほど短い。とはいうものの、実際は1、2日短くなる程度で、ほとんど大差ない。最低でもチーク材での耐久値と同じ日数はかかる。耐久が最弱のハンザ・コグで16日、シップなら72日。材質が違ってもかかる日数は同じだが、価格は当然上がる。 工業価値が700以上でオーク、900以上で銅張で新造できる。耐久値と価格はブナ材を基準に、チークが0.8倍、スギが0.9倍、オークが1.1倍、銅張が1.2倍になる。ちなみに耐久の最大値は100で、これ以上の船は作れない。 鉄甲船だけは、新造時に材質を選べず、中古の1.4倍の価格(金貨196000枚)がかかる。 中古船の耐久はブナ材の0.85倍で、チーク材新造よりも耐久値が高い。購入時に表示される耐久値は0.75倍になっているが、実際に購入して確認してみると0.85倍になっている。虚偽表示である。 スギ材だとブナ材の1割引きの価格で造れ、その耐久値は中古品より高い。つまり、新造の方が中古より格安。ただし、鉄甲船だけは、材質を選べないため、中古品よりも高い。 中古船に関して 結論から言ってしまえば、中古船を改造すれば新造との差はほぼ耐久値だけで、船速と積載量に差はない。 各港を回り、欲しい船舶の中古を購入&改造すれば、十分クリアできる。 ただし、ラスボスが強敵のサルヴァドルは新造品の方が無難。詳細はサルヴァドルの項。 冒険家や商人ならば耐久値を気にしなくてもいい。暴風雨は割合ダメージなので、耐久値が高くても沈むまでの早さは同じ。上陸でしのぐか、聖なる香油でそれぞれ対処すべき。 海賊をする場合でも、敵の砲撃で撃沈される心配はほぼない。(例外はサルヴァドル編。) 中古船より安いとはいえ、新造艦は注文から完成までにかなり時間がかかる上に、回収する手間もある。 購入後すぐに使える中古船のメリットには勝てない。 「どうしても耐久が高い船がほしい」というこだわりがなければ新造する必要はないだろう。海戦を繰り返せば、どうせ耐久は減っていく。 中古船の探し方 中古船のラインナップは港に寄港した瞬間に決まる。 寄港直前にセーブし、造船所に目的の船がなかったらロード、とやれば効率良く探せる。 またラインナップは2港前まで(全部で3港分)しか記録されないため、4つ以上の港を順々に巡ればラインナップも毎回変わる。 並べられる船は通常5隻だが、上3つと下2つで並べられる条件が異なっている。 上3つは新造に必要な工業価値と建造エリアの条件を満たす必要がある。つまり新造条件と同じなのだが、なぜかバスのみが例外。新造条件は工業価値700なのに、工業価値400で中古品が並ぶ。(おそらく、新造条件の方が設定ミス。)結果的に、新造条件が厳しいのに中古ではよく見かけるという、やけにリアルな設定になっている。よっぽど売り飛ばす人が多いのであろう。 条件を満たす船船がない港(工業価値100未満の港、投資前の新大陸の港や長安など)では上3つは並ばない。新造もできない。 下2つに並べられる船は、工業価値ではなく商業価値で判定される。さらに、上の表にあるように基本的に新造に必要な工業価値よりも低い商業価値でも並ぶ上、建造エリアの制限もない。トンブクトゥ(工業35・商業430)やメッカ(工業80・商業500)のように、工業価値が極端に低い港でもそこそこいい船が並ぶ。 注目すべきはジーベック。新造は工業価値500でできるのに、中古条件は600と厳しい。よっぽど売り飛ばす人が少ないのであろう。 こちらでもバスは280と劇的に低い値。他の船を狙っているときに出てきて邪魔をしてくれる。 中国船・日本船・隠し船舶は下2つには(たとえ建造エリアであっても)並ばない。 目的の船を楽に見つけたいなら、下2つだけでなく、上3つにも並ぶ港に寄港するのが良い。 ただし工業・商業価値が高すぎると、並ぶ船舶の種類が増えて、目的の船を見つけにくくなる。 軽ガレー 地中海やイスラムのエリアで、工業価値が200未満の港の造船所なら、上3つが全て軽ガレーになる。アルはガンディアかサロニカ、他はアルジェ、チュニスが近い。また、確実ではないが、マディラでも9割近い確率で並ぶので、交易のついでに買ってもいい。 ガレアス ピサかアテネで上3つに並びやすい。下2つにも出る。 ラ・レアル 最初から上3つに並ぶ港がないので見つけにくい。下2つで探すなら、バルセロナとナントが最も競合相手が少ない。ボルドーに金貨6000枚投資すれば上3つに並ぶようになるので、かなり見つけやすくなる。最初はイギリスの同盟港(支持率80%)なので、イギリスに嫌われたくない場合は、最初に3000枚投資した後、500枚ずつ6回投資すればよい。ボルドー、ナントは各国の商船隊に投資されて序盤から早々に新造条件を満たす場合も多い。 ジーベック 下2つよりも上3つのほうが並びやすいという珍しい船舶。北欧ではボルドー、ハンブルグで下2つに出るが、他に競合する候補も多いため、上3つでも出るイスタンブールかアレキサンドリアで探すのが無難。外洋なら、バスラ、ゴア、カリカットで上3つに高確率で並ぶ。 スループ 上3つに並べるとなるとブリストルに141000枚も投資しなければならない。下2つなら首都6港とヴェネチア、アレキサンドリアで出る可能性があるが、競合相手が多く見つけづらい。 船選びの基本 当然ではあるが、それぞれ目的にあった船を購入すること。 どんな船に乗ろうか悩むのも大航海時代2における楽しみの一つであり、個人の自由でもあるが、決して「安いから」「かっこいいから」という理由だけで安易に決定しないようにしたい。 特に資金が少ない序盤は、購入する船舶によってクリアまでの難易度が大きく変わってくる。 船には大まかに分けると2種類あり、風を動力源として進む帆船と、人が櫂(かい)で漕いで進む橈漕船(とうそうせん)がある。 軽ガレー、フランダース、ガレアス、ラ・レアル、関船、安宅船、鉄甲船の7つが橈漕船で、他はすべて帆船。 見た目でも櫂があるかで簡単に判断できる。 それぞれの長所・短所はおおまかに以下の通りだが、一般論であり実際には当てはまらない船も多い。 【帆船の長所】 種類が多く、選択の幅が広い。 一部の船舶を除き、耐波性(暴風雨に対する耐性)がある。 同クラスの橈漕船に比べ、最小航行人数が少なく、長期航海に向いている船舶が多い。 【帆船の短所】 橈漕船と比べると機動力が見劣りする。 航行を風に依存しているため、風が弱いと速度が落ち、風が止まる”凪”が起きると完全に船が止まってしまう。これだけはすべての帆船に共通。 【橈漕船の長所】 同クラスの帆船に比べ、旋回、推進力が高い船が多い。 基本的に人力で進むので、”凪”が起きても航行できる。これだけはすべての橈漕船に共通。 【橈漕船の短所】 同クラスの帆船に比べ、最小航行人数が多めで冒険や交易に不向きな船が多い。 ほとんどの(外伝ではすべての)船に耐波性がなく、暴風雨に見舞われるとあっという間に沈んでしまう。 風向きと強さは帆船の速度を決める重要な要素。橈漕船も逆風の影響は受ける。 潮流も船速に関わってくるが、その影響は風に比べるとかなり小さい。 艦隊を組むと、洋上の速度は最も遅い船に合わせられる。スピードの速い船舶で固めていても、そこにヘビー級が一隻いるだけで速度がガタ落ちしてしまう。 ちなみに、水食糧資材は船団全体で共有なので各艦ごとに積む必要は無い(砲弾だけは船ごとに積む必要がある)。 交易品運搬船、水運搬船、食糧運搬船と役割分担してOK。 但しコンディションは水食糧を積んでいる船しか上がらないので、コンディションを上げたい船には積む必要がある。 (外伝では寄港するだけでコンディションが100%まで回復するので、その必要はない。) 戦闘時の機動力に関わる要素 まず、水夫数は戦闘中の機動力には影響しない。運航人数が0人でも全く問題なく移動できる。運航が0%だとフィールドで動けなくなるため、こちらから仕掛ける場合はある程度割り振っておく必要があるが、向こうから追尾してくる敵に応戦する場合はできるだけ甲板に100%にしておいた方がよい。 戦闘時の移動力は、船の種類や難度に関わらず、船の推進の数値に依存する。船が破損して推進の数値が落ちれば、当然移動力も落ちる。風向きの影響もかなり大きい。順風だと移動力が延びる。 戦闘時の旋回能力は、船の種類や難度に関わらず、船の旋回の数値に依存する。船が破損して旋回の数値が落ちれば、当然旋回能力も落ちる。 船長の航海レベルと航海術が高ければ、移動力も旋回能力も上がる。航海中とは違い、航海術が低い船長でも、航海レベルさえ高ければその分、移動力は伸びる。ただし、同じ航海レベルなら、当然航海術が高い方が速い。 60度旋回 斜め前方に移動できる能力。これができると船首側を防がれてもかわして移動できる。 できるとできないでは、機動力が段違い。一騎打ち、白兵戦ともに重要で、戦術性が大きく変わる。 30度旋回 1歩進んでから斜め前方に移動できる能力。これができないとほぼ直進しかできないのと同じ。 これができない船は基本的に戦場でまともに動けず、役に立たない。ただし、砲撃戦ならまだ戦えなくもない。 30度・60度旋回ができる航海レベル 旋回 航海術 該当する船舶 100 90 80 70 60 50 30度 60度 30度 60度 30度 60度 30度 60度 30度 60度 30度 60度 100 1 1 1 2 1 4 1 7 1 11 1 16 軽ガレー、関船 95 1 1 1 3 1 5 1 8 1 12 2 18 ピンネース、スループ、ラ・レアル、安宅船 90 1 2 1 4 1 6 1 10 1 13 3 20 ダウ、ラティーナ、ベルガンティン、 80 1 4 1 6 1 9 1 12 1 17 4 23 ジーベック、ジャンク、鉄甲船 75 1 6 1 8 1 10 1 14 3 20 6 27 フランダース 70 1 7 1 10 1 12 1 17 3 21 8 30 バルシャ、タレッテ、レドンダ、ガレアス 65 1 9 1 11 1 14 3 20 5 25 9 32 ハンザ・コグ、ナオ 60 1 10 1 13 1 17 3 21 6 27 10 35 キャラック、ガレオン、フリゲート 50 1 15 3 20 4 23 8 30 10 35 17 48 バス、バーグ、シップ ※初期レベルの主人公では、エルネスト以外は、ジーベックでも60度旋回ができないので注意。 ※これらの数値は2での値で、外伝では変更されている可能性が高いので、あくまでも参考程度に。 オススメ船舶考察 船にはその目的や用途によって向き不向きがある。 水夫満載の馬鹿でかい船を持って外洋へ出ても大海原のド真ん中で朽ち果てるだけだし、小型船で海戦を挑んでもフルボッコにされるだけ。 船のパラメータからどんな性能があるのかを見極め、賢い選択をしたい。 個々の船舶の詳細な解説は船舶個別解説に記載しているが、以下に用途別に優秀な船舶を挙げていく。 冒険者向け 船にまず求められるのは、最低限の航海可能日数。 冒険航海は満足に補給もできない場所を長く航行しなくてはならないので、燃費が悪い船ではすぐリタイアしてしまう。 発見物によっては水夫の減少も起こるため、少ない水夫でも運航できて水食糧を大量に詰め込める船が理想。 また船速も重要。いくら積載量が多い大型船で60日航行できても平均速度が10ノットでは、それは平均20ノットの船の30日と変わらない。 多く燃料を積む分コストがかかるし、長く海上にいるとトラブルも発生しやすくなる。 積載量が多い船は基本的に必要水夫数も多いので水夫数の減少が大きく響き、更に適正人数に戻すのに大変になることも。 よって積載が多少悪くても、少人数で動かせて機動力の高い船舶にすることでカバーできる。 基本的に冒険航海は、主人公の運を上げ、高価な船首像を取り付けるなど、十分に暴風雨対策をしてから挑むべきものであるため、耐波性についてここでは重視しない。 耐波性がある船舶でも周囲に上陸できる陸地がない状況で暴風雨が起きれば、沈んでしまう可能性が高い。万が一発生したら聖なる香油で対処しよう。 オススメ船舶 名前 逆風 弱風or凪 食費 航海日数 特徴 欠点 ラ・レアル ◎ ○ ○ ○ 常時フルスロットル。 やや入手しにくい。 ジーベック ○ × ○ ◎ 鹵獲船が手に入れやすい。 やや風の影響を受けやすく、凪で止まる。 安宅船 ◎ ○ ○ ◎ 性能がラ・レアルと同等で、格安。 日本でしか手に入らない。 スループ ◎ × ◎ ◎ 少人数で動かせる。 入手しにくい。風が弱いと速度が落ち、凪で止まる。 ピンネース ◎ × ◎ △ スループの下位互換。 航海可能日数がやや短い。風が弱いと速度が落ち、凪で止まる。 関船 ◎ ○ ◎ ○ 全船舶の中で最速。 日本でしか手に入らない。 軽ガレー ◎ ○ ◎ △ 少人数で動かせる。 航海可能日数がやや短い。 ※冒険艦隊編成のポイント 船舶、水夫数はできるだけ少なく基本的に冒険は他の目的とは異なり、補給のコスト的にも水夫の補充的な意味でも船は少ないほうが好ましい。 ただし、船舶を改造する際は最大水夫数に多少の余裕を持たせておくこと。航海日数が増えるからと言ってギリギリの少人数での冒険航海は非常に危険。 軽ガレーなど総積載の低い小型船舶で旅立つ場合、集落での歓待による食糧消費が航海日数を圧迫してくる。歓待する際の食糧消費は1回2樽で固定なので、小型船舶は同種の船で艦隊を組み総積載の底上げをしたほうが安定しやすい。 冒険航海は旗艦一隻がベスト。艦隊を組むと、船舶の数だけ船首像が必要になるので、その分、金がかかる。 艦隊を組むことで発生する洋上トラブルもある。航海の項を参照。 大砲は不要大砲はすべて取っ払い積載を増やしておこう。 視認は一隻視認に10人前後は必要(15人で最大の視認力になる)だが、これは艦隊を組む場合でも一隻だけいればよい。船にもよるが、最小運航人数+15人くらい多めを目安に改造しておけば多少減っても問題ない。 アクシデント対策集落での探索で怪物に襲われたり、洋上のアクシデントで水夫が欠けてしまえば船舶本来の速度が発揮できなくなる。しかし、余剰人員が多すぎても、大量に削られてしまうだけなので、その分費用が無駄になる(アクシデントで減る水夫数は割合で決まる)。 ジョアン、ミランダの場合は序盤はしばらく海賊をして戦闘レベルを上げてから冒険にのぞんだ方が被害を抑えられる。 ピエトロ、エルネストの場合は、ランクの低い怪物をスルーするのも手。 艦隊の編成は固定せず、探検の目的によって使い分けてもいい。 例えば北極地方探検の場合、北欧から出発して東アジアか北アメリカの港に到着する形になるだろうが、この間暴風雨圏を通過するのは最後の場面にあるかないか。 そして、特にカナダ北極圏は港が見つけづらく、厄介なことにところどころ存在する発見物には歓待が必須であり、更に乗員が減るケースが多い。 ここで活躍するのが軽ガレーなどの安くて足回りがよい小型船である。 旗艦の他に食糧運送船兼用の小型船を数隻引っ張っていき、水夫が減ったら旗艦に移乗させて旗艦の水夫数を確保し、切り捨てる。あるいは、暴風雨圏に入る直前でわざと捨ててしまう。 二束三文の船を数隻捨てたところで精々金貨数千枚の費用であり、全てに余裕を持って航海をするよりも結果的に低コストで済む。 一方、南極方面では発見物もなく、ただひたすら地図を埋めていく作業になりがちなので、航行日数の長い旗艦1隻で、視認に人数を振らずに最低乗員で走り回る方が速い。 また、アフリカ探検では乗員が減る発見物がかなり多く、継続して探検航海をするつもりなら乗員の補充用に使い捨ての小型船舶を持って行くのも手ではあるが、有人港が多数存在しているので、総水夫数の少ない旗艦1隻でこまめに寄港して乗員を補充する方がコスト的に見合う。 編成の例で一番悪いのがSFC・MD版対応のスーパーガイドブックの説明。 「旗艦だけは乗組員最大の戦闘艦仕様のガレオン(海賊対策及び予備水夫運搬のため)にして、他は武装なし・最少人数にして水・食糧を満載させる」 ガレオン1隻だけ戦闘艦仕様にしたところでガレアス艦隊には太刀打ちできないし、ガレオン自体が鈍足で逃げることもできないので、むしろ足手まとい。予備水夫も前述通りその分多く減ってしまう。 こんな説明を書いた担当者の気が知れない。 一方(上記の前に発売された)ハンドブック側は、このサイトほどではない(当時との情報量の差もあるが)ものの割と的確な解説がされている。 「世界中をくまなく回るため、逆風の中でも進めるように 旋回 の高い船のほうがいい」、「冒険者の場合は集落探索中に原住民や怪物に襲われて不慮に水夫が減ることも珍しくないので、できるだけ少ない人数で航海できる方がいい。」、 「いずれのタイプも半端な真似はしないほうがいい(中略)敵は海賊。少々の軍備で立ち向かえる相手ではない。」と割とまともな助言が載せられていた(当時は耐波性が重要視されていたようでスループやピンネースがおすすめ船舶であったが)。 海賊向け 当然、海戦に勝つために必要なのは戦闘力。 戦法にもよるが、最大水夫数と砲門数が決め手となる。 特に、人員が大砲の数だけ足りていればいい砲撃戦はともかく、斬り込みに関しては甲板人数が多いほど攻撃力が高くなる。 ただし、剣術がある程度高い船長(ジョアン、カタリーナ、オットー、サルヴァドルなど)なら、120人程度いればダメージがカンストする。 下手に水夫数を増やすと積載が詰ってすぐ息が上がってしまうので、150人(運航30人、甲板120人)ぐらいが最も使い勝手がよい。一騎打ちか白兵戦が主体なら大砲も使わないのでその分を積荷にまわそう。 相手の船より水夫が少なすぎると、一騎打ち戦法も難しくなる。ガレアス(320人)を相手にする場合は300人は必要。詳しくは海賊の項で説明。 戦いは数だよ兄貴。 また、人数だけでなく、足回りの良さも重要。 砲撃戦では耐久性も求められるが、最大砲門数の多い船は必然的に耐久も高い傾向にある。あまり気にしなくても良い。 オススメ船舶 名前 足回り 対ガレアス 砲撃 特徴 欠点 ジーベック ○ △ × 汎用性抜群。ガレアスにも対応可。 特になし。 ラ・レアル ◎ × × 機動力抜群。ガレオン以下なら余裕。 ガレアスを見たら逃げるしかない。 ガレアス △ ◎ × 戦闘力抜群。 遅い・高価・燃費が悪い。 安宅船 ◎ × × 機動力抜群。ラ・レアルより格安。 日本でしか手に入らない。ガレアスを見たらry 鉄甲船 ○ ○ ○ ジーベックのほぼ上位互換。完全上位ではない。 日本で投資しないと手に入らない。 シップ × ○ ◎ 戦闘力最強。 購入に莫大な資金と時間が必要。足回りが悲惨。 フランダース ○ × × 比較的安価で入手が容易。 上記に比べると明らかに格下の性能。 ※戦艦隊編成のポイント おそらく最も艦隊編成に迷うと思われるのが海賊。 戦艦隊の編成は、海戦のスタイル(一騎打ち・斬り込み・砲撃)で大きく変わる。詳しくは海賊の項 商船隊が相手の白兵戦なら、水夫数150人のラ・レアルかジーベックが最適。 ガレオンで構成された戦艦隊が相手の白兵戦なら、水夫数200人のジーベック艦隊。(外伝ならラ・レアルも可) 一騎打ちで速攻カタをつけるなら旗艦1隻だけでも勝てる。 ガレアス相手の開幕一騎打ち戦法なら、300人乗りのジーベックが最適。あとは補給艦1~2隻でOK。主人公が相手よりも弱い場合、350~400人乗りのガレアス。金に糸目はつけないこと。そんな状態でガレアスとは戦わないのが基本だが。 補給艦をつける場合、旗艦と同船舶がよい。違うのにすると足を引っ張りがちになる。 砲撃戦をするには最低でも4~5隻は必要。大砲で戦うことにロマンを求めるなら、大砲150門のシップを複数用意しよう。 とにかく旗艦がやられるとゲームオーバーなので、旗艦の残り水夫数には気を配り、できるだけ囲まれないようにすること。そして船内配置は最小運航を残し、全て甲板にまわすことを忘れずに。 交易商人向け 基本的に求められる能力は冒険者向けと変わらない。 ペイロードが0.9を超えているような船はさすがに交易では使いづらい。 しかし交易の場合、積載量=利益なので、船速やペイロードよりも総積載に重点をおく必要がある。 アジアや新大陸から交易品を持ち帰るのでもなければ、総積載量が高い戦艦を改造してもいいだろう。 ただし大型戦艦は足回りが悪く、高い航海レベルが求められるものが多いので注意。 さらに外伝では大型船舶でも積荷満載で操船難度が上がるので、ただでさえ遅い船がさらに遅くなっている。 オススメ船舶 名前 船足 ペイロード 積載量 特徴 欠点 軽ガレー ◎ ◎ △ 最序盤から入手可能で安価な上、機動力が高い。 積載量が小さい。 ラ・レアル ◎ △ ○ 機動力が高く、積載量も悪くない。 ペイロードがやや高い。 ジーベック ○ ◎ ○ 船足がそこそこで積載量が多い。 風が弱いと減速する。 安宅船 ◎ ◎ ○ ラ・レアルと同等の船足で、格安。 日本でしか手に入らない。 ナオ △ ○ ○ 入手しやすく、積載量も悪くない。 船足がイマイチで、風の影響も受けやすい。 キャラック △ ○ ○ 入手しやすく、積載量が多い。 船足がイマイチで、風の影響も受けやすい。 ガレアス △ ○ ◎ 大型船の中では入手しやすい。 船足がイマイチ。 鉄甲船 ○ ◎ ◎ 理想の交易船。 日本で投資しないと手に入らない上、高額。 シップ × ◎ ◎ 積載量が最高。 船足が遅く、風の影響も受けやすい。非常に高額。 ※商船隊編成のポイント 交易がクリアに直結するアルはもちろん、冒険家主人公も、序盤は交易で資金を増やすのがよい。 あくまで資金を増やすための過程なので、交易のためだけに新たに艦隊を組む場面は少ない。 軽ガレーを買うか、初期船舶のラティーナを改造して利用するパターンが一番多いだろう。 中盤以降も交易をする必要があるのはアルのみ(場合によっては外伝の2人も)。 もうけを出すなら簡単。とにかく艦隊の総積載量を増やせばいい。積載が多ければ多いほど一度の交易で出る利益が大きくなる。 しかし、船の数を増やすには航海士が必要だし、大型の船を買うには元手もかかる。 冒険艦隊と同じく、基本は水夫が少なく積載が多い船舶を多数用意する。メインが海賊で、大砲を積んでいる場合は改造のときに降ろさない方がよい。再度積むとなるとまた金がかかってしまう。 冒険艦隊と違い、集落探索の必要がないため水夫は最低人員まで改造して構わない。視認が必要なら、1隻だけ10人ほど多めに改造する。 商船隊のまま世界中の港を回る場合は、やはり船速のために同じ船舶で揃えたい。揃うまではナオやキャラックなどの見つけやすい船で代用。キャラックなら資産隠しに転用もできる。 爵位を持っている場合、交易ルートに海賊が張り込みに来ることがある。停泊したら要注意。ヨーロッパでの交易のときは、レイス兄弟に狙われたときのために、旗艦を水夫300人仕様のジーベックにしておくのもあり。 外洋での交易のときは変に戦闘能力を持たせず、敵が来たら素直に逃げましょう。 万人向け 「一々~用、向けなんてまどろっこしいんじゃい!!」「シナリオに沿った行動だけなんて嫌だ、もっとやり込みたい」なんて御仁の為に全てにおいて適性が(改造が必要になるが)ある船舶は、ラ・レアル、ジーベック、安宅船の3種。 サルヴァドル以外ならこれらの船舶のどれかを買って適正改造だけでメインシナリオをクリアでき、戦闘や交易等のやり込みも出来る。 前提条件 聖なる香油、望遠鏡完備かつ主人公の運MAX。 ガレアス艦隊とは戦わずに逃げる。 用途ごとの適正改造交易(砲門0、水夫数最低) 冒険(砲門0、水夫数最低+15程度) 海賊(砲門0、水夫数150~200人) 大航海時代2・大航海時代外伝は橈漕船ゲー? こうして優秀な船舶を挙げると、意外と使われる(使える)船というのは用途を問わずだいたい決まっていることが分かる。 特にラ・レアル、ジーベック、ガレアス、鉄甲船などは使いまわしが効き、どれか一種類の船舶を揃えれば大抵の主人公は楽にクリア可能。しかもジーベック以外は橈漕船。 もちろん冒険者向けのスループや戦闘艦のシップなど、目的を絞れば橈漕船より優秀な帆船はある。しかし汎用性の高い帆船となると速度の遅いものが多く、どうしても橈漕船に軍配が上がる。 船速が遅いのは大きなマイナスポイントで、目的地に着くまで食糧は尽きるわ海賊からは逃げ切れないわと全く良いことがない。 唯一なんにでも使えて足回りがよい帆船がジーベックなのである。 おそらく耐波性がないことを考慮して能力が高めに設定されているのだろうが、同時にそれは暴風雨さえ制することができれば橈漕船が最も扱いやすいということを意味する。 帆船の足を止めてしまう凪や、暴風雨を一発で鎮める聖なる香油の存在が、橈漕船の優遇にさらに拍車をかけている。 それでも敢えて欠点をあげるなら、全体的に燃費が悪いことと、航海に時間がかからないせいで航海レベルが上がりにくい点。 歴史上、徐々に橈漕船はコストの高さや鈍重さ(特に軍用ガレアスや鉄甲船は、実際にはほとんど動けず、浮き砲台的な用途だった)などから廃れていくことになるのだが、大航海時代2では機動性が史実よりも強調されていることとペイロードが史実よりもかなり低いのが橈漕船ゲーの原因だろう。 ゲームシステム上、嵐を回避しやすいためにデメリットがないも同然、風の影響も受けず安定した速度が出るので、下手な高速帆船よりもスムーズに航海が可能。 耐久力も高めで戦闘も余裕と万能すぎる上、それぞれ価格帯に合わせて船舶が用意され、ほとんどがヨーロッパ近海で入手可能。 おまけに隠し船舶・鉄甲船も使い勝手が良く、全方位で隙が無いほどに優遇されている。 前作で登場した船舶達は全て橈漕船に上位互換と呼べそうな船舶があるのも特徴的 カラベル、ベルガンティン → 軽ガレー、関船 ナオ、キャラック → ラ・レアル、フランダース、安宅船 ガレオン → ガレアス、鉄甲船 …何か間違ってるような気がするが、この時代は橈漕船最後の最盛期であったので完全におかしいということもなかったりするのが面白いところ。実際、商用ガレアスは軍用と異なり、風が弱く波の穏やかな地中海ではゲームと同じく帆船よりも速く動けた。軍事面ではレパント海戦などでガレアスが大活躍した。 帆船が橈漕船に対して優位を示すのはこれから約半世紀以上後のアルマダ海戦以降でのことである。 残念な船舶たち オススメに挙がる優秀な船舶がある一方、どうしても性能がいま一歩劣る船たちもいる。 愛用している人がいたら申し訳ないが、こういった船があるからこそ優秀な船が目立っていると思えば、また愛着がわいてくる……かもしれない。 詳細は船舶個別解説に記載。 船首像と武装 船舶のオプション的なもの。造船所の改造で取り付ける。 新造船、中古船にはどちらも付いていない。 敵船には大砲が搭載されている。拿捕すればそのまま使用可能。 あくまでもオプションなので、船の売却価格には影響しない。 船首像 商業価値(工業価値ではない)が上がると種類が増える。 船に装備すると嵐などに遭遇しにくくなる。高額なものほど効果が高い。 艦隊を組む場合は、すべての船舶の船首像の効果が平均される。 欧州以外のほとんどの港は初期の商業価値が低いので、投資なしでまともな船首像を入手するのは困難だと思っていい。 外洋に出る場合は、欧州圏にいるうちにきちんと準備を済ませておくこと。 名前 商業 価格 海獣 500 提督 100 2000 ユニコーン 200 4500 獅子 300 8000 大鷲 400 12500 偉人 500 18000 ポセイドン 600 24500 ドラゴン 700 32000 隠し船首像 主人公の運が高くて、工業価値、商業価値の条件を満たせば隠し船首像が購入できる。 首都でも商業・工業価値は700台なので、首都以外の港に投資しないと入手できない。 名前 商業 工業 運 価格 天使 801 801 81 40500 女神 801 801 91 50000 出し方は、条件を揃えて造船所に行って改造→船首像を選んだときに 「今日は掘り出しものが眠ってるぜ」と言われれば成功。 天使像はすぐ出るが、女神像はかなり出にくいので粘る必要がある。 武装 船に配備する大砲。工業価値と商業価値の合計が高いほど種類が増える。 2では設定ミスで弱い大砲ほど必要な数値が高い。(外伝では修正されている。) 砲門数は積載改造で変えることができる。0だと当然付けられない。 価格は1門あたり。 名前 工業+商業 価格 威力 射程 カノン 0 360 最強 3 デミカノン 200 80 強 2 カノンペドロ 400 40 中 2 カルバリン 600 250 中 5 デミカルバリン 800 40 弱 5 セーカー 1000 5 弱 2 隠し大砲(2のみ) 主人公の運が高くて、工業価値、商業価値の条件を満たせば隠し大砲が購入できる。 首都でも商業・工業価値は700台なので、首都以外の港に投資しないと入手できない。 名前 工業 商業 運 価格 威力 射程 キャロネード 901 901 81 600 最強 5 出し方は、条件を揃えて造船所に行って改造→大砲を選んだときに 「今日は掘り出しものが眠ってるぜ」と言われれば成功。 天使像と同じくらい出やすい。 追加大砲(サルヴァドル編のみ) サルヴァドル編ではイベントが進行すると、ハンブルグで新たな大砲を購入できるようになる。 ミランダ編には出てこないので入手不可能。 名前 価格 威力 射程 重カノン 600 最強 4 キャロネード 800 最強 5