約 1,071,251 件
https://w.atwiki.jp/dolbesp/pages/22.html
用語集です。 そのうち順序良く並べます。 投資 発展度 影響度 本拠地 領地 中立港 同盟港 購入量 値切り ふっかけ 相場 暴騰 暴落 勅命 到達度 目標到達度 総影響度 総勢力 暴落調整 暴落耐性 正装度 変装度 関税 ロングブーメラン 投資申請書 仕入発注書 ロット 文化圏 名産品 名産コンボ 安全海域 危険海域 PK PKK 敵対度 投資 自国本拠地・領地や中立港の街役人に街を発展させるためのお金を渡すこと。 渡した金額に応じて発展度と自国影響度が上昇する。 投資したお金は一時プールされ、約1時間おきに消化される。 投資しないと買えない交易品・アイテム・船もある。 連続して投資することは出来ない。 連続して投資したい場合は投資申請書を使用する。 投資額が一定額を超えたとき、レシピやロットがもらえることがある。(街により決まっている。無い街もある) 発展度 街の発展の具合を示す数値。 最大65000。 高くなると、それまで売られていなかった交易品・アイテム・船などが買えるようになる。 ある程度の額(大体50万)を投資しないと見えない商品もある。 低いうちは交易品の大量購入での暴騰が発生しやすい。 影響度 街に対する各国家の影響力を示す数値。 最大100%。 高くなると、交易品の購入量が増え、値切り・ふっかけ回数の上限が上がる。 中立港の場合、最大の影響度を持つ国の同盟港となる。 50%を超える場合、リアル3~4日に約1%程度のスピードで減少する。 整数に見えるが、見えていない小数部分も計算されている。 本拠地 国の首都。 フランスの首都はパリだが、内陸にあるためマルセイユが本拠地になっている。 投資は街役人ではなく、王宮の大臣から行う。 王宮に入るためには高い正装度が必要。 自国本拠地・領地・同盟港では関税が無税となる。 本拠地一覧 セビリア(イスパニア) リスボン(ポルトガル) ロンドン(イングランド) アムステルダム(ネーデルランド) マルセイユ(フランス) ヴェネツィア(ヴェネツィア) 領地 特定の国に所属する街。 他国人が投資することが出来ない。 そのため、他国に奪われることがない街。 中立港 本拠地・領地以外の街。 投資により影響度を上げ、同盟港にすることが出来る。 重要な交易品を扱う街は投資戦の対象となる。 同盟港 特定の国と同盟を結んだ中立港。 所属国のキャラは関税が無税となる。 購入量 交易所で1回で買える交易品の最大数。 取引スキル・街の発展度・自国の影響度により増減する。 購入量を復活させる方法は以下 仕入発注書を使う 隣の港に寄港して戻る。 ロングブーメラン また、同じ航路での交易を繰り返すと最大購入量が徐々に減少する。 減ってしまった最大購入量を回復する方法は以下 仕入発注書を使う リアル3時間程度待つ 5箇所の重複しない街の交易所で売買する。 (A街→B街→C街→D街→E街→F街→A街と交易所で買い物すると、A街に戻った時回復している) 値切り 交易品を買うときに値段を下げる価格交渉をすること。 会計スキル1以上必要。 値引率は1回につき会計R+5%で重複可能。(最大20%) 成功後に失敗すると値引きなしの値段に戻る。 値切り・ふっかけを行える回数は、その街の自国影響度に比例する。 ふっかけ 交易品を売るときに値段を上げる価格交渉をすること。 会計スキル1以上必要。 ふっかけ率は1回につき会計R+3%で重複可能。(最大20%) 成功後に失敗すると値上げなしの値段に戻る。 値切り・ふっかけを行える回数は、その街の自国影響度に比例する。 相場 交易所で扱う交易品の価格と値動きの方向性。 会計スキルを持っていると、交易所でのコマンドに追加される。 交易品により価格の変動幅、変動周期が異なる。 購入量が多いと上昇する傾向があるが、相場の推移はマスクデータのためよくわかっていない。 売買の状況により、特定のジャンルの交易品が暴騰・暴落することもある。 宝石、貴金属、織物など変動の激しい交易品の相場を先読み出来るようになれば、一流の商人と言えるだろう。 暴騰 交易所の特定ジャンルの交易品の相場が上昇した状態。 大暴騰→暴騰→売り時と時間経過で変化する。 特定ジャンルの交易品が短時間で大量に購入された場合発生するが、意図的に発生させるのは困難。 自然発生・近隣への伝播もある。 暴騰中に他の交易品が暴落・暴騰することは無い。 暴落 交易所の特定ジャンルの交易品の相場が下落した状態。 大暴落→暴落→だぶつきと時間経過と共に変化する。 特定ジャンルの交易品を大量に売却した場合(利益300K以上)発生する可能性がある。 自然発生・近隣への伝播もある。 暴落中に他の交易品が暴落・暴騰することは無い。 勅命 LaFronteraで追加された海域の入港許可を得る為にしなければならないクエスト。 達成して報告すると到達度に加算される。 目標到達度のになったら入港許可がもらえる。 詳しくは勅命クエスト参照。 到達度 LaFronteraで追加された海域の入港許可を得る為の勅命の累積到達度。 勅命クエストを達成すると加算される。 目標到達度に達すると入港許可がもらえる。 目標到達度 LaFronteraで追加された海域の入港許可を得る為の勅命の到達度の目標値。 国の総勢力により順位付けられ以下のように設定されている。 1位 12000 2位 11000 3位 10000 4位 9000 5位 8000 6位 7000 ↑ LaFronteraチャプター2で変更される模様。 総影響度 各街の自国影響度の総計。 国家の勢力順位を決めるのに使われる。 総勢力 各街の発展度×影響度/100の総計。 国家の勢力順位を決めるのに使われる。 暴落調整 暴落中には他の交易品が暴落しないことを利用して、故意に別のジャンルの交易品を暴落させることで売りたい交易品の相場を守る方法。 これを行う人を暴落戦士と呼んだりする。 例:パルマの火器暴落を防ぐためにバレンシアで作ったフランネル(織物)で暴落させておく。 暴落耐性 その街で売っている交易品のジャンルは、売り相場の保護のため暴落しにくいようになっている。 まれに暴落している時があるが、その時は商売のチャンス! 例:マラガにはガーリック(香辛料)が売っているから、香辛料耐性がある。 正装度 王宮に入るときや偉人・町役人と話す場合に必要な正装の度合い。 低いと相手にしてもらえない。 爵位が上がると条件が緩和される。 変装度 イスラム港に入るときに必要な変装の度合い。 トルコ・近東・北アフリカ・アラブ・ペルシャのオスマン領地・同盟港に入るときに必要。 上記の範囲でも、オスマン同盟でなければ変装度は不要。 関税 自国の本拠地・領地・同盟港以外の街で交易品を売買する時にかかる税金。 総勢力により決定される。 最大14%。 関税がかかる街に自分が所属する商会の商館がある場合7%減免される。 ロングブーメラン 交易品の購入量・提示されたクエスト・投資済みフラグをリセットする方法。 隣の港が遠い場合に使用する。 港を出港し、まっすぐ進んで後方に街が見えなくなったあたり(約3日後)で180度旋回して元の港に戻る。 投資申請書 再度投資を可能にすることが出来るアイテム。 生産またはロットから入手できる。 仕入発注書 交易所の交易品の購入量を最大に戻すことが出来るアイテム。 カテゴリー1~4に分類され、それぞれお回復する交易品ジャンルが異なる。 カテxやCxと呼ばれる。 商人クエストやロットから入手できる。 カテ3、カテ4は高額で取引されている。 回復する交易品ジャンル カテゴリー1:食料品・調味料・家畜・医薬品・雑貨 カテゴリー2:酒類・染料・鉱石・工業品・嗜好品 カテゴリー3:繊維・織物・武具・火器・工芸品・美術品 カテゴリー4:香辛料・貴金属・香料・宝石 ロット 使ったその場でアイテムがもらえるスピードくじ。 道具屋・工房・造船所での買い物一定額ごとにもらえる。 また、イベントや投資でもらえることもある。 種類がたくさんあり、出るものの種類・確率が異なる。 文化圏 複数の街を言語・文化でグループ分けしたもの。 イベリアやブリテン島など。 同一の文化圏では言語や交易品が似る傾向がある。(一部例外あり) 名産品とされる交易品はその文化圏以外では購入できない。 詳しくは交易情報を参照。 名産品 その文化圏を代表する交易品。 代表格はインドのコショウ。 詳しくは交易情報を参照。 名産コンボ 複数の名産品をふっかけ売りすることで得られるボーナス。 名産品を黒字2種類以上50個以上ふっかけ1回以上で売却することで成立する。 詳しくは交易情報を参照。 安全海域 安全海域は、模擬戦又はPK討伐以外で他のPCを襲うことが出来ない海域。 ヨーロッパ近辺の海域は安全海域になっている。 また、安全海域はNPC海賊もあまり強くない。 (バルト海、黒海、カナリア沖はヨーロッパ近辺だが危険海域) 危険海域 安全海域以外の海域。 海域に入ると「ここは危険海域です」というメッセージが表示され、羅針盤の左上にドクロマークが表示される。 危険海域では、他PCに対して攻撃を仕掛けることが出来る。 また、NPC海賊も強力になってくる。 PK Player Killer。 大航海時代オンラインでは、他のPCを襲うPC海賊を意味する。 危険海域では他のPCを襲うことが出来る。 PCに攻撃を仕掛けて勝利すると、悪名が付いて名前がオレンジ色又は赤色になり、賞金首として手配される。(通称オレンジネーム又は赤ネーム) オレンジネームは自国籍以外のPCを襲撃する私掠(しりゃく)海賊、赤ネームは自国籍のPCも襲う無差別海賊とされる。 賞金首になると次のペナルティが課される。 プライベートにしても検索される 安全海域でもPCに攻撃される(PKK) PCに敗北すると罰金が取られる 亡命できない それだけでなく、他のPCから忌避されることになるので、海賊行為をする場合は充分覚悟すること。 PKK PK Killer。 大航海時代オンラインでは、PC海賊を討伐する軍人を意味する。 賞金首を攻撃する場合にはPKのようなペナルティは無い。 敵対度 自分と各国の関係の尺度。 敵対度によりその国の本拠地・領土での交易品購入数と税率が変化する。 (関係が良いと購入数増加・関税軽減、悪いと購入数減少・関税増加・亡命不可・入港拒否・討伐対象) 副官スキルの交信で改善する。 国に所属するNPC、PCに攻撃を仕掛け、1隻でも航行不能にすると悪化する。 最終更新日:2007年01月15日13時55分38秒
https://w.atwiki.jp/zero-flora/pages/236.html
前ページトップページ トレジャーハント-TOP- 目次▽ 目次通りのページ構成にはなっていません。 後で使うときに使いやすい(とガイノールが思う)構成にしています。 初めて使うときは、「~基本編~」から目次の順に読んでいく方がよいかもしれません・・・。 あと、「~おわりに~」は未完成です。 ~はじめに~ 編集履歴 トレジャーハントのススメ トレジャーハントのメリット[プラス面] トレジャーハントのデメリット[マイナス面] ~基本編~ トレジャーハント関係の環境設定 トレジャーハントの流れ トレジャーハントの始め方[実践編] レリックピースの集め方[実践編] レリックピースの合成の仕方[実践編] トレジャーハントクエストの受注[実践編] トレジャーハントの終わり方[実践編] ~応用編~ 効率的なレリックピース集めに必要なアイテム 効率的なレリックピースの合成 ~発展編~ レリックピースの有効活用 トレジャーハントによる冒険レベル上げ ~おわりに~ トレジャーハント~Q A~ 質問受付フォーム 参考文献 ☆編集履歴☆ 2016/06/0 初稿 ページトップへ トレジャーハントのススメ トレジャーハントは、下記するようなメリットがあります。 しかし、仕様がめんどくさいというか、文字で説明しにくいのでページを作ることにしました。(*^o^*) トレジャーハントの初心者向けに書くつもりなのですが、初心者の方がどの辺がわからないのかが分からないのです。(-_-;) よって、分かりにくいところがあれば、コメントで指摘してくださると助かります。 追伸:インターネットを探せば、おそらくもっとわかりやすいページはたくさんあるはずです。(;゚〇゚) このページのメリットは画像をふんだんに使っていて、くどいくらい細かいところくらい・・・。(;゚〇゚) まあ、ともかくせっかくあるコンテンツですので、1度くらいはやってみてもいいのではないかなぁと・・・。 手間ですが(^_^) なお、現状、発展編は項目のみで内容はありません。 免責:間違いというかガイノールが勘違いしている点が多々あるかとは思います。 が、私の書きやすさの都合上、堂々と断定系の文章で書いてあります。 ご容赦を (_ _) また、本記事は2016年6月7日の「6月アップデート前」の情報を元にしています。 細々した修正(誤字脱字の修正など)することもあるでしょうが、基本的書き終えたら大きな更新はしないつもりです。 よって、時間が経つにつれ情報が古くなっていきますのでご理解のいただきますようお願いいたします。 ご容赦を (_ _) 文責:ガイノール ページトップへ トレジャーハントのメリット[プラス面] 何度も実施できるため手に入るアイテムを、海事上げなどで使い捨てにできる。 高ランクのクエストは、獲得経験値が4桁になる。 トレジャーハントのレリックピースを合成する際に入る冒険経験値を利用して、冒険レベル上げができる。 クエストで手に入るアイテムが、変成錬金術の素材であることがあるので、金策に利用できるかも・・・。 ページトップへ トレジャーハントのデメリット[マイナス面] レリックピース集めが、時間が掛かる。 レリックピース集めを、頭痛薬を使用して書庫の本読みで集める場合はお金が掛かる レリックピースの合成が、面倒である。 クエストを1日1回しか受けることができない。(アイテムを使えば1回以上受けれるが、アイテムがレアなので…) 装備品でブーストは可能だが、クエスト受注時は言語を含めスキルの艦隊共有ができない。そのため、自力でクエストの要求するスキルを満たす必要がある。 上記に関連して、クエスト受注には高ランクの学問スキルおよび調査スキルが必要である。そのため、冒険メインでないキャラにはクエストの受注自体ができない場合がある。 クエストで手に入るアイテムを売ることが難しい。(希少性の高いアイテムではないため、DOL内にすでに必要十分なだけ供給されていると思われる。)(変性錬金術の素材は需要はあると思うが、相場がわからん><) ページトップへ [部分編集] トレジャーハント~Q A~ ▽ 質問: 答え: 質問: 答え: 質問: 答え: 質問: 答え: 質問: 答え: [部分編集] 質問受付フォーム トレジャーハント関係での質問を受け付けます。 なお、質問と回答は適宜Q Aにまとめますので、あらかじめご了解願います。 お名前 ページトップへ [部分編集] 参考文献 本当は、公式マニュアルを見てもらえれば、たぶん問題ないはずなんだけど、そうじゃないのがDOLクォリティー。 そして、艦隊合成については、ほぼ書いてあるページがないという…。 公式マニュアル [トレジャーハント] 大航海時代データベース [トレジャーハント] 大航海時代オンラインまとめwiki [トレジャーハント] 効率wiki [冒険レベルページ内 7. レリックピースの合成] ページトップへ トレジャーハントのTOPページへ
https://w.atwiki.jp/zero-flora/
合計: - 今日: - 昨日: - 現在の閲覧者(10分間隔):- ◆Zero-Flora的お役立ちリンク◆ DOL公式ページ DOL公式BBS まとめwiki スキル能力検証 データベース A鯖影響度ソナー ぐーどる バルシャレース情報 大航海時代@web Boreas Times 測量位置検索システム DOL-TOOLS 新人獲得キャンペーン マイスター名鑑 ワープロモード練習 ZFイベ長期計画 初心者の館(外部サイト) 各種アイテムまとめ(外部サイト) ぜろーら商会グループ 会員募集中! 目次 最新トピックス ミニ企画募集&告知コーナー↓過去実施したミニ企画の実施履歴はこちら(2016/03/03(木)以降) 人事情報2019年 ひとこと通信 アライアンス商会概要▲ 大陸横断鉄道で発生するイベント(抜粋) -更新停止中- 公式ツイッター情報 最新トピックス コラム待ち ページトップへ ミニ企画募集&告知コーナー 【ZF旅行社・ダンジョン発見物ツアー】 主催者:ガイノール すみません。8/28は完璧にわすれてしまってINしたのが22時30分すぎでしたm(_ _)m 詳細は、 リンク先 を参照のこと。 ※はじめて参加する方は、 ココ を一読しておいてください。 ↓過去実施したミニ企画の実施履歴はこちら(2016/03/03(木)以降) ミニ企画過去履歴 ページトップへ 人事情報 人事情報過去履歴 2019年 2019.04.26 愛神雪さんが 零の領域に復帰されました。 2019.04.26 東急貿易さんが アーゴット商会に復帰されました。 2019.04.30 ☆マーブルトゥルー☆さんが 総合商社オールゼロに入会されました。 2019.05.06 外火刃さんが 総合商社オールゼロに復帰されました。 2019.05.17 クリスタスガイザーさんが アーゴット商会に復帰されました。 ページトップへ 2021/12/17アップデート「Black Bart」 ひとこと通信 名前 コメント すべてのコメントを見る まことちゃん、ひさしぶり。元気だぞー。16周年だぞ・・・。あまりINできてないけどねw -- (ガイノール) 2021-03-27 17 34 30 みんな 元気してるかなー 気になってみにきたよ -- (まこと) 2021-02-09 21 29 49 新年あけましておめでとうございます。寒波がすごいですが風邪などめされませぬよう^^ -- (ガイノール) 2021-01-01 16 56 47 明けましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。年末からインフルになりずっと寝込んでいました^^; -- (アンチヒーロー) 2020-01-06 10 25 00 新年あけましておめでとうございます。令和初の元旦です。寝正月をしようと心に決め、布団は上げていませんw。今年もよろしくお願いいたします。 -- (ガイノール) 2020-01-01 13 20 51 Eネデ領地防衛戦9/6-8 -- (タカトーヤ) 2019-09-03 15 51 26 バトルキャンペーン来ました 2019年7月30日(火) 18 00~2019年8月6日(火) 18 00 主戦はイスパ・ヴェネです ネデも商会BCとか開きやすそうですよ〜 -- (タカトーヤ) 2019-07-23 15 27 30 ”「材質効果」を追加 ※特定の材質時に特殊な効果を発揮します”に関してそれらしき情報が出ています 次のツイートを参照ください「https //twitter.com/DOL_IkeP/status/1151082922641768449?s=20」「https //twitter.com/DOL_IkeP/status/1151091285966483456?s=20」 -- (タカトーヤ) 2019-07-17 09 01 16 アーゴット商会 移民パラメータ復活 ご協力ありがとうございました 殊勲賞は天壌の劫火さんです8888 -- (タカトーヤ) 2019-07-16 16 25 35 アーゴット商会移民パラメーター皆様のご協力で徐々に回復中 引き続きよろしくお願いいたします -- (タカトーヤ) 2019-07-12 15 39 57 ページトップへ アライアンス商会概要 ▲ 2019/01/15時点(商会長を除くσ(^◇^;)) 総合商社オールゼロ Flora・Holland ★アーゴット商会★ 海軍省 零の領域 アーゴット☆カンパニー 編集 拠点 アムス8番商館(失いました) アムス1番商館 アムス4番商館 ロンドン17番商館 アムス11番商館(失いました) EOSアムス17番商館 編集 会長 リサ★アーゴット マリア☆アーゴット トーシャン フロル・B・F 紫縁 リサ★アーゴット 編集 会員数 8名 39名 18名 海軍省のHP参照 6名 17名 編集 南蛮船アジア港 長崎 長崎 長崎 淡水 長崎 長崎 編集 商会開拓街 ヌーベルフランス ニューネーデルラント ニューネーデルラント ニューネーデルラント ニューネーデルラント フロリダ 編集 移民誘致クエスト 2022/01/02 2021/11/01 2021/11/01 海軍省のHP参照 2022/01/02 2021/11/01 編集 ※当wikiは新Astraiosサーバー「総合商社オールゼロ」、「Flora・Holland」、「★アーゴット商会★」 ならびに新Eosサーバー「アーゴット☆カンパニー」の活動支援を主な目的としています。 ページトップへ 大陸横断鉄道で発生するイベント(抜粋) -更新停止中- 大陸横断鉄道で発生するイベント(抜粋) ▽ ▲ イベントとNPC Astraios Eos ガイノール所感 編集 大富豪(オマハ) 2020/06/24 2020/06/28 ・0時過ぎて存在しない場合は、【緊急増資】イベント発生。・2017/03/28 鉄道重役(サクラメント)においても【緊急増資】イベント発生したため、大富豪(オマハ)固定ではない模様。 編集 鉄道重役(オマハ) 2020/06/30 2020/07/04 ・Eosサーバの場合でも、利用可能。 A鯖投資→E鯖鉄道重役→A鯖投資 編集 南蛮品到来(サンフランシスコ) 2020/07/02 2020/07/06 ・美術品取引、工芸品取引、雑貨取引があるとよい。・個々の仕入発注書(トレード不可) の販売都市は、 こちら ※名誉市長の活動が精力的である必要があり。 編集 鉄道重役(サクラメント) 2020/07/03 2020/07/07 ・Eosサーバの場合でも、利用可能。 A鯖投資→E鯖鉄道重役→A鯖投資 編集 陽気な採掘者(ボストン) 2020/07/07 2020/06/12 ・大感謝祭期間中にサンフランシスコで鑑定 ↓ 交換したいものが登場した週に交換がオススメ 狙い目は、7500gで交換できる【副官の航海記録(+3万)の3種】 ※交換できるものの詳細は、 こちら 編集 鉄道イベント(大感謝祭) 2020/06/18~2020/06/21 2020/06/22~2020/06/25 ・北米大陸で、採集(1H):冒険経験値3万~4万・サンフランシスコorボストンで、トレジャーハント合成:1回当たり経験値+100 オススメは【プレステジョアン】・所属ワールドでの南蛮貿易の交換率が100%UP・北米大陸での生産時、交易経験値+100・北米大陸での陸戦テクニック上げ 編集 2020/06/20時点 大航海時代オンラインまとめwiki(総括)より抜粋転載。 詳細 最新版は、大航海時代オンラインまとめwiki(総括)の 該当ページ を参照すること。 ページトップへ 公式ツイッター情報 @doljp_delfin からのツイート ページトップへ 『大航海時代 Online』に関わる著作権、その他一切の知的財産権は、株式会社コーエーテクモゲームスに帰属します。 このWebサイトに掲載している『大航海時代 Online』の著作物は、『大航海時代 Online』公式サイトにおいて使用許諾が明示されているもの、もしくは『大航海時代 Online』の有効なアカウントを所有しているユーザーが株式会社コーエーテクモゲームスから使用許諾を受けたものです。
https://w.atwiki.jp/ragnatcg/pages/10.html
商人スキルについて メマーナイト ターン 攻撃 スキル種類 バトルスキル 効果 残りSP*200分、POW1POW2の増加 唯一の奇襲スキル。 但し相手がSPを読み切る器用さがあると空振りしてしまう危険性がある。 また商人の場合POW1にダイス目が偏りがちになるため、パワーアップとの取捨選択を常に頭に入れる必要がある。 SP1とか2しか余らないのならばパワーアップの方が強いことも。 謀略 ターン 守備 スキル種類 レディスキル 効果 自他共に自分の手札中のモンスター数*300のダメージを与える アイテムの呪いが怖いからという理由でモンスターを多く入れるとこれの餌食にしやすくなる。 商人側とすると自分のスキルで自分の手元のカードが傷つかないよう手札か場札0の状態を出来る限り作りたい。 とはいえ、攻撃力馬鹿のモンスター(例:ホロン、マミー、ヒドラ)を攻撃ターンに導入すればカウンターによってそういう状況を作り出すことは比較的難しくはない。 対商人側の対策としては 「思い切って攻撃力の寒い、HPも少ないモンスターは捨てて入れ替えてしまう」 というのが具体的。カウンターで圧勝した後が逆に怖いので注意。 シューティングダイス ターン 守備 スキル種類 バトルスキル 効果 自分のダイス数*200のダメージを向かい合うモンスターに与える 常に「強すぎる」といわれる宿命を持つ。 防御手段が極めて限られる為、HPが1000を切ったモンスターを持つ場合は常にこのスキルを警戒する必要がある。 防御スキルも他の職業から見ると万能スキルは「スキルチェンジ」しかない。状況によっては「シェイキング」で倒す方法も一応ある。「メガヒール」が職業スキルとしては最強で、ほぼ確実に防御しきることが出来る。 アイテムの呪い ターン 守備 スキル種類 レディスキル 効果 アイテムをもつモンスターにそのPOW1分のダメージを与える 商人が強い相手に発動するコンボスキルのうちの一つ。 ナイフ+アイテムの呪いで倒せないモンスターはほぼない。 1枚倒すのに2枚掛かるという枚数パフォーマンスの悪さを除けば 非常にたちの悪いスキルであろう。 対商人とした場合には、使わせるなら守備アイテムつきを散々暴れさせた後にしたい。攻撃アイテムとしてはPOW1が減少するアンティペイメントが商人には非常に有能。 間違ってもPOW1強化アイテムをつけて攻め込んで「1枚で2枚減らしてラッキー☆」なんて事をしないように。 取り引き ターン 両方 スキル種類 レディスキル 効果 手札、もしくは場札のモンスターを1枚破壊し、手札から1枚奪う 他から見ると計算を狂わされる為、大変うっとうしいスキル。 コンボ型スキルで片方が出ない!となると苦しくなる為。 ただ、商人側も自分のモンスターと取引、合計2枚を消費していることは常に脳内にとどめる必要はある。 このスキルを使うたびにカードの総合枚数は1枚ずつ商人側が不利になるので、せめてつぶすモンスターは戦力にならないものにしたいし、奪う者の種類の選択は慎重に。 模造武器製作
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/10257.html
旅の商人 とは、実在する職業。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール 旅の商人 他言語 Peddler (英語) ふりがな たびのしょうにん 初登場 【ファイアーエムブレム 外伝】 各国を渡り歩く【商人】。「旅商人」や「行商人」とも呼ばれる。 主に大航海時代で世界各国で活躍していた。 フィクションにおいては中世時代をモチーフにした作品でよく登場する。商人とは特に区別されない事もある。 作品別 【ファイアーエムブレム 外伝】 3章以降の各所に登場。アイテムを渡すともうひとりの主人公の軍へと届けてくれる。 【アルム】と【セリカ】が喧嘩別れした後に普通に協力しているのはツッコミ禁止か。 イージーモードでは倉庫が共有されるため死に要素である。 【ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王】 原作とほぼ同様。 フルボイスになったためなのか、わざわざ全員立ち絵のカラーリングが異なり、セリフは同じなのにボイスが違うという無駄なこだわりが見られる。 6章になると不要なためか全員消えてしまう。 関連キャラクター 【商人】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/athens_notos/pages/4.html
大航海時代Online Notos アテネ商会連合 アテネ商会一覧 (11/8/25現在) 商会名 代表者 人数 備考 1番商館 VELVETEEN なこなつき 50/50 RANK6 2番商館 - - - 3番商館 聯合艦隊 ラルフォーリア 37/50 RANK7 4番商館 つるの恩返し つるちゃん 38/50 RANK5 5番商館 coral-reef デルタ・シーウルフ 15/50 RANK4 6番商館 - - - 7番商館 - - - 8番商館 - - - 9番商館 - - - 10番商館 - - - - 安土城 東洋丸 9/50 - にゃお商会 motokoHIME 6/50 - 楽市楽座 コタシャーン 6/50 - 七志野商会 エドガン 3/50
https://w.atwiki.jp/zero-flora/pages/240.html
[部分編集] トレジャーハント~Q A~ ▽ 質問: 答え: 質問: 答え: 質問: 答え: 質問: 答え: 質問: 答え: [部分編集] 質問受付フォーム トレジャーハント関係での質問を受け付けます。 なお、質問と回答は適宜Q Aにまとめますので、あらかじめご了解願います。 お名前 ページトップへ [部分編集] 参考文献 本当は、公式マニュアルを見てもらえれば、たぶん問題ないはずなんだけど、そうじゃないのがDOLクォリティー。 そして、艦隊合成については、ほぼ書いてあるページがないという…。 公式マニュアル [トレジャーハント] 大航海時代データベース [トレジャーハント] 大航海時代オンラインまとめwiki [トレジャーハント] 効率wiki [冒険レベルページ内 7. レリックピースの合成] ページトップへ トレジャーハントのTOPページへ
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/305.html
関連:自宅生産 船部品 副官料理 金消費策 金策 金はこのゲーム内でももっとも流動性の高いリソースであり、LV・名声とともにプレイヤーのできることを規定する。 交易のみならず他の活動でも一定の原資は必要であり、効率的に金策が行えれば、その分他の活動に時間・労力を費やすことが可能になる。 もちろん金を稼ぐこと自体が楽しいという商人気質のプレイヤーも多いだろう。 逆に余り気味の大金の使いみちは金消費策を。 共通の前提 交易所店主などのNPC売りで利益が出る物を別にすれば、原則としてリスボンでの放置バザーか商館ショップの利用が必須。 Inしている時間にバザーやるのは基本的に時間の浪費であって、多垢かつ多PCでない限り効率Wiki的にはお勧めできない。 商館ショップはリスボンが最も人口が多いため利用頻度が高い=よく売れる。リスボンに近いセビリアも次いで利用頻度が高い。 一般的な商品で勝負するならば利便性の差が商品の回転率に直結するので、リス・セビとそれ以外では大差が生じる。※ もちろん、「一般的な商品」でなければこの限りではない。たとえば錬金材料は現地(ロンドン・ヴェネツィア)で特に売れる。 マスケット銃はジャカルタバザーが一番売れる(香辛料→南蛮で交易ルートが変わったために縮小傾向にある)、などの地域性のある商品も存在する。※ ※たとえば、英、蘭、仏、(伊)、(土)、それぞれの場所のみで高額な交易品、転職クエスト納入用アイテム(装備品、大砲、料理、交易品。具体的内容が下方に記載あり)、 カテクエなどのクエストを達成するための交易品(龍脳、絹生地、紅茶等)、地域限定のFS造船素材など。 また、極めて売りの少ないレアアイテム(Liveイベント品、装備逸品)などは、買い手が移動を惜しまず売れるケースもある。 価格調査サイトもあり、これら高額品は遠くても安い価格のものが売れる傾向にある※。 ※日本ルートの南蛮交易品は持ち帰り最高額かつ交換レートがそこそこの狭織か提灯がメイン。 イベリアの商館、アムス商館は狭織、ロンドン、ヴェネチア、オスマン商館は提灯。これらの品を置くなら利用価値は高い。 ※どちらかというと買い手は「移動を惜しむ」(金で時間を買う)傾向が増している。「その分の時間で南蛮してた方が儲かる」という単語に対抗できないと難しい。 もっとも、供給が追いつかず、物理的に在庫が干上がってしまえば気にしなくていいが。 交易 交易レベルのLVアップ考察1にあるとおり。南蛮貿易の実装によって、ElOでの主役となった。 平日のプレイ時間の限られる社会人の場合、仕入れ相場に左右されない遠隔地交易の人気が高め。 南蛮品や香辛料のような高額名産品を可能な限り大量にEUに持ち込み、バザー放置or副官バザーor商館ショップに並べるか、アパに積んで良相場時に売る。 もちろん相場が良ければいきなり交易所に売っても良い。 その他、名産品コンボ品として、50個単位で買われるような名産品をバザーしておく手もある。 自前で用意している人も多いが、それなりに手間なので存外カリブ名産品などは交易所価格より大分高値でも買う人はいる。 南蛮貿易 交易経験、獲得名声共に現在のメインであるが、持ち込み品や持ち出し品の選択で商人力が問われる。 特に、持ち込み品が原価に反映されるようになったことと、2nd Age開始時の全般的な売り価格調整の影響が大きい。 約2時間毎にエリア全体の街状態が異なり、街状態と街の特性によって在庫が変動する。 ttp //gvo.gamedb.info/wiki/?NanbanTrade#uec758ad 持ち込み/持ち出し品はまとめwiki参照 交易品生産 繰り返し作業の煩わしさや手首の疲労などで嫌遠されがちに加え、より高い利潤の南蛮貿易の実装により金策としては余り人気が無かったが、 積載量の大きい船の登場。副官船の導入。生産回数指定(生産100回がワンクリック)のシステム変更。スペシャル・学術協会スキルの追加。名誉市長制導入に伴う細かい品目別仕入発注書の道具屋販売開始。多様なブースト装備品の充実。 など 様々な内容の変化により作業効率の上昇と、それに伴う利益拡大により近年再評価されている。 大前提は生産スキルと購入材料の取引スキルを覚えている事。作業の回転を考慮すると店売りが基本。 利益は相場と製作数量と事前準備の充実度(対象カテまたは仕入れ発注書の所有量。行動力確保の為の料理。取引スキルのレベル など)で流動する。 実際は、ぶっちゃけると「ルーチンワークで、すぐ飽きる」ので、何か短期的な目標達成への過程=「スキル上げの中から黒字化する作業」からの選択となってしまう。 対象スキルのページを参考にして自分に合う物を選択しましょう。 + 具体例 ベルベットは以前は金策の王者だったが、El Orienteでの仕様変更により利益率は下落してしまった(縫製R15+2、繊維取引R15+4時で約8%低下)。 カテ3相場の下落や、ベルベッター減少にともなう相場変動の長時間化もあり、一度のピークで稼げる金額はさほど変わっていない模様ではあるが、 相場待ちにかなりの時間を費やさねばならない上に、街によっては暴落調整も必要となる不便さもあり、交易経験・名声稼ぎとしてはともかく、南蛮交易や副官船の実装により金策としての優位性は失った。 生産回数指定の導入、スペシャルスキル・学術協会スキルにより、相場が良い状態であれば1時間に300m以上稼げるようになった。 更に名誉市長による部門別仕入れ発注書の登場でカテ3を買う必要も無くなり、支出も大幅に削減。 裁縫道具の消費が著しいため、共有倉庫を有効にし、サブキャラをサグレス(銀行と道具屋の距離が短い)に配置すると更に稼ぐことができる。 工芸・食料品取引上げで行われるトレビゾントの黒酢製作も、華南から名産距離が最大。黒酢(調味料)の暴落耐性がある。材料単価が低い。が、揃い利幅は大きい。 (事前経費の5倍以上は簡単に超える) 当初は材料の水稲15個によるカテ1大量消費で疑問視されていたが、食料品仕入発注書の価格20k販売が実装され、必要経費が鮮明化し高利潤が立証。 さらに工芸スキル錬成効果、学術協会スキルによる材料数減少が追加。 ただし、食料品取引を持っていないと成り立たない。食料品取引のランク自体は実施過程で上がって行くので、生産数をこなしていけば問題なし。 (積載量の大きい船を用意など作業効率を工夫すれば、1時間フル回転で食料品仕入発注書は200枚前後消費) 相場が黒酢85%くらい、食料品取引のR20で1時間に60m以上稼げる。(南蛮貿易の往復時間を考慮しても、少々見劣りする稼ぎではある) (逆説的には、低レベル時点での少数生産だと食料品仕入発注書の購入代までは出ない。詳細は工芸・食料品取引ページの黒酢を参照) ネックになるのはレシピ「調味料大全・秘境編」の入手(東アジアで販売)と、食料品仕入発注書購入の為に中南米西岸(パナマ、アカプルコ、リマ)に行く事。 この為、初心者には敷居が高い。(そもそも黒酢の製法が、工芸R13) 東南アジアでのマスケット銃生産は、ジャカルタバザーで出る数が劇的に減ったため、原則交易所売りとなった。これとカテ2価格上昇が厳しく、手間の割に副官船環境をフルに生かせるわけではないのが苦しい。 EU内ではドイツ~北欧でのマスケット・真鍮・石像などが比較的稼ぎやすいが、暴落調整などの問題がある。あと、やっぱりカテ2価格上昇がネック。 序盤は金策として有力な調理スキルによる家畜加工は、成長してくるとクリック単価的には物足りない。(名産ボーナスが付く地域では縫製の羽毛作りの方が儲かる) アイテム生産 人気のある生産品は大砲・装甲・帆・服・船首像・盟約の美酒・艦隊料理などの海事用品、各種造船材料、家具、そして副官料理。これらをバザーや商館ショップで販売する。 + 詳細 海事用の船部品は大海戦前は特需が期待でき、平時でも安定的に売れる。PCの国籍がイスパ(というか投資済みバルセロナ)かそれ以外かで大砲の作りやすさは馬鹿馬鹿しいぐらい違うが、他の船部品はそこまでの差はない。 縫製ではゲルン・メインフルなどの各種補助帆とモード服(マレシャル/ジェネラル/レイス/オダリスク/コンサル)、 鋳造では名カロ/名キャノンや強化武器(スキア/カッツ等)、名工大工道具も需要があるが、たまに白鉱石の方が高かったりすることもあるので要注意である。 (白鉱石は錬金素材であるため生産する人がいると枯渇する) 工芸では強化ブーツや家具などが高人気。 調理では木魚・鶏丸・ピザやマグステ・パチャマンカのマカ和えなど。 錬金術は2015年8月の変成錬金の登場によって俄に生産の頂点となった。 必然的に材料も高騰しており、落ち着くまでは他の商品相場すべてに影響を与えるだろう。 造船材料は造船仕様の変更に伴い、極言すると「なんでも売れる」状況が出現した。 年中行事的に行われる船仕様の変更や新船実装によって売れ筋は変化し続けており、FS実装以後の造船ブームはほぼ継続している。 船大工が鋳造優遇である関係上、工芸・縫製生産品の方が需要が強い傾向がある。 詳細は船部品参照 家具は原料が高価だが、結局は消耗品なので需要が尽きることはない。 固定レシピなので製造場所と売り場の移動が面倒とかいう問題はあるが、完成物は交易品でないので完成後は定期船や回航や長距離交易を組み合わせることができる。 共有倉庫・アパ収容の仕様変更も追い風か。タイミングで変動しているが、+3家具(と5段スキルラック)は5~15Mあたりが相場で、十分手間に見合う利益が得られる。 副官料理は鯖にもよるが、原価から言えば利益率1000%ぐらいでも、どの料理でも1晩で完売するような状態である/だった。 反面、販売人の前は常に買い付けキャラが張り付いてる/いた。アプデ前でも材料集めと生産に1~2時間程度費やせば粗利で5M程度は稼げていたので、何らかの仕様変更がない限り、相場が落ち着いても有力であると思われる。 弱点はレシピや素材にアイテム枠を取られることと他の調理人との競合。 副官料理の材料を作って売るのも悪くはない。やった感じ、二種類で材料として使う&自作がちょっと手間&売り場が離れていて買えるかどうか不安な「子羊とカブの煮込み」が一番。 「干しブドウ入りライ麦パン」も人気では互角だが絶対額が安いので利益額的には劣る(利益率自体は高くても売れる)。 一番遠隔地のはずの「ズッキーニのマハシー」は見た目ほどではない(手間がかかるのと前二者よりは見劣りするという程度であって、儲からないわけではない)。 言うまでもないが、自分で完成品を作れるなら、その方が基本的には儲かる。 造船 もともと造船単体で言えば赤字※なのだが、ロットが手に入るので、造船のマイナスに対抗できるだけのアイテムが出る。 南蛮貿易によってカテ1→カテ2と暴騰した恩恵を受けており、現状、ロット1ですら黒字になる。 名匠仕立ての出るアジア造船であればさらに儲かる。造船特有の大量の時間が必要な点と、ロット産品を売りに行く場所が遠いのはネック。 その他、造船屋になって受注した船を造るのも資金源と言えば資金源。通常は造船日数一日辺りの日当+出たロットが報酬で、遠隔地の港だと往復日数も日当の対象となる。 こちらも造船仕様の変更で手探りが続いている。 ランダム造船と熟練度の導入・そして強化時のスキル共有制度の結果、強化時に造船スキル支援を依頼し、報酬を支払う、という形態が増えているように見える。 期間限定で買える時もある「緊急造船依頼書」を買い溜め、日にちを置いて(需要が高まる新しい船が登場したタイミング等で)売りつける手段も存在する。 船共有ワープ海賊ロット拾得法 タキガレを銅※で新造し、共有倉庫でホロ・ナッソーに送って売るだけ。 11分の造船時間と造船赤字2.682Mでロット2or10と海賊ロットがそれぞれ50枚手に入る。 ※鉄で作ってもいいが、売買価格12.5Mで獲得上限の50枚に達するので、銅で十分 海事 海事は大砲・船部品の消耗が大きく、漠然とやっていると赤字になりやすい。 + 詳細 出費の筆頭は大砲・船部品の消耗であり、これをいかに抑えるかが鍵になる。 初心者にありがちな失敗が、大砲にカロネ等のよいものを付け、他の船部品を一切付けないパターン。大雑把に言って、砲撃を受けた時の船部品への損害はついてる部品全部に分散される。 つまり大砲だけ付けてる場合と、それ以外の装甲や補助帆を全部付けてる場合では大砲への被害が大違いである。 序盤は高価なゲルン帆や圧延・削剥鉄板(それ自体が出費)を使う必要はなく、店売りのもので十分である。 なお、砲術スキルが伸びる前にカロネみたいな高価な大砲を使うと発射による消耗が激しい。 本来は安価な大砲を使って砲撃回数を増やしてスキルを上げていくのが本筋である。 が、航海者養成学校のおかげでほとんど海事をせずにジェノスクに出られるLVになれる現状では、高威力大砲を使ってクエの回転率を上げるアプローチも間違いとは言えない。 節約という意味では大砲でなく機雷や白兵に頼るというのもある。 レアハントは当てれば大きな利益が期待できるが、リアルラックを要求される度合いは高い。 それでも、スペシャルスキル実装後はかなり安定的に取れるようになった。 収奪(と保管)のRが高ければ陸戦でレア狙いというのもあったが、仕様変更があったので現状ではなんとも言えない。 とりあえず陸戦後に断片地図を得る率が上がった模様で、この点では有望か? ダンジョンは交易品や探検船乗船券が手に入るのもあり、金策として十分に機能する。ドロップアイテムにも高価な物はあり、この点でも良い。 (ただし、新ダンジョン実装→人気集中→新アイテム暴落 旧ダンジョンのアイテム供給が途絶したのに旧価格を覚えてるので値段上がらず、という動きもまま起きる) ルクソール上層マラソンはソロでの難度と収入のバランスがいい感じだと思う。 神殿の護符(操舵+2)もまれに出るし。-- 名無しさん(2010-06-09 13 32 03) 海域戦闘の実装により、クエスト達成後に多額の報酬を得られるようになった。 難易度の低い各本拠地前のクエストでも報酬は数百万Dと高額で、高価な装備を傷めずに稼ぐことができる。レベル上げスキル上げも兼ねたい人はより高難易度の地域で受けるのが良い。 冒険 特に金策というわけではないが、冒険の経費は普通は書庫代と船代程度であり、頭痛薬を買わなければ原則黒字である。 クエをまじめにこなして発見物を報告していくだけでも金は貯まる。 + 詳細 報告時に得られる斡旋紙は1個数kで安定して売れるので、まめにバザったり商館に並べるなりすればよい・・・のだが、 造船のあおりで値段は大幅下落中。開拓地200枚納品も効率が悪く現状では投げ売りするか自分で使った方がまし程度。 その他冒険クエで得られるアイテムも人気のある物は利益が見込める。 強力かつ複数回獲得できる武器は習熟度の関係で人気が高く、手間を考えると暴利というほどではないが悪くはない。 高難度冒険クエ報酬には超高額で取引される物もあるが、ほとんどがレアクエ報酬なので安定的な金策としては不向き。 そんな中、宗教学R11・探索R9が必要だが、「太陽の護符」が繰り返し入手できる。現在のところ、経験アップキャンペーン期間などでは相場が30Mを越えており、副官スキル「ガイド」と組み合わせると1時間で4-5周でき、時給は120-200Mに達する事までありお勧めできる。 せどり 安定的な需要のある商品が、たまに相場を大幅に下回る安値で売られていることがある。 たまたま1個だけ手に入れてアイテム枠を空けるために手放したいとか、相場が分かってないとか、一桁値段を間違っているなどの要因が考えられる。 またリスボンなどではたまに安値売りをシャウトする人(高速換金目的と思われる)が出る。 掘り出し物を発見できるかは純粋な運だが(Liveイベントでロットが配布された直後、みたいなタイミング要素はある)、手元資金さえあれば購入して市場価格で転売することができる。 タイミング次第なので金策というよりは一時的な小銭稼ぎである。 その他、僻地(生産地の近く)では安値がついているバザー・商館ショップ品を買ってリスボンまで運んで売るというのもある。 交易に似ているが、回航や定期船で移動できるのはメリットか。冒険クエ等での移動のついでに。 なお、大海戦支援や初心者支援などで市価を下回る価格で提供されている商品を買い占めて転売すると何が起きるかはわざわざ言うまでもないだろう。 ロット開封 鞘取りの一種。商館・バザーなどで売られているロットを開封(当然カスタムスロットに登録)し、出た物を市価でバザる。もちろん、バザらずに自分で使っても良い。 利益が出るかどうかはロットの仕入れ価格とカテ相場に左右されるが、出てきたカテ2を売るだけで黒字やトントンになる値段で売られていることもある。 カスタムスロットの仕様変更(連打速度up)により時間効率は上昇した。 探索 PCが捨てた物を探索で拾う。リスボン銀行前が大人気。どうでもいいアイテムの他、PFであふそうになってる交易品を引き出して捨てる人もおり、うまくいけばそれなりの利益が得られる。 弱点は競争相手。競争相手が一人いるか一人もいないかは大違いであり、先に回収されてると単なる行動力の無駄遣いである。 + その他 その他に拾える場所としては 海事の拠点となる都市の銀行前(大砲・装甲などの船部品を付け替えるときに痛んだ品を捨てる) 大臣や街役人の前(投資レシピがよく捨ててある) 大砲生産都市の交易所前(大砲職人がタロットの魔術師時間内で名匠品を生産する場合、時間勝負なのでハズレの品を捨てながらカテ連打で生産することがある) 東南アジア各地(重装狙いのハズレ品である圧延鉄板が、陸上・洋上問わずよく捨てられている) 陸戦上げポイント(時々剣や強化ブーツや連撃3巻などが手に入る) などがある。安定的な金策かというと大いに疑問であり、メインキャラでそんなことやる暇があるならさっさと入港許可を広げて交易にでも行っとけという感じではある。 Liveイベント これも安定的な金策とは言いかねるが、配布アイテムが従来なかった能力を持っている場合(遣欧少年使節イベントだと操舵+2アクセ、開錠+1服など)、高値が付くことはままある。 自分で使うものならともかく、そうでないなら遠慮なく売ってしまって良い。 断片地図、名匠仕立て、名匠鍛冶、再交渉、銀のタロット等の高く売れるスタックアイテムを入手できたり、イベントでもらえるロット類から出たりすることも多い。 また、裏キャラが単なる倉庫キャラの場合でも、参加できるならとりあえず参加させてアイテムを取りに行くのもよい。 イベント参加条件として名声合計500・LV合計21等が設定されていることが少なくないためある程度は育てて、かつ入港許可も広げておくとよい。 交易クエ 名声の「ヴェネツィアクエ回し」の項目を参照。 利益率はヤシ酒・木材などの高報酬クエの出と商館ショップでの仕入れ値、それにPFの中身と斡旋紙の消費ペースに左右される。 記述者の実績では平均時給300k前後(斡旋紙が手持ちだったので実収入はもう少し上)で、一番稼げたときは1時間で600k前後。ヴェネに商会やアパがあればもう少しいけるか? 交易クエで必要になる物を商館ショップで販売する方はリスボンワイン999商館売りで3M/1回。リスボン木材999商館売りは8M/1回で1日で完売(試行は鯔鯖)。 積む時間はカテ積みで5分以内+費用1M、ブメで1時間以内。鯖や時期で売れ行きは異なると思われる。 採集・調達 冒険者LV上げもある程度兼ねられる。 ブーツ用の植物油に代表される各種採集品は生産の原料として強い需要がある。弁当買ってると厳しい場合もあるが、自作できるならかなりの利益が見込める。 量が物を言うので、バザーよりは商館で売れる方がよいが難しいところ(非本拠地商会の持つアドバンテージではある)。性質上、多垢や支援者がいる方が圧倒的に有利。 + 応用例 草→植物油 石→水晶 砂→砂金 各色の鉱石→宝石系の交易品 など”売価の高い物に加工生産”を交える手もある。 ここら辺は生産系スキルのレベルや弁当代、相場との兼ね合いもあり、必ずしも利益拡大に結び付くとは断言できない。 尚、各色の鉱石の店売りに関しては、盲目的に「各国本拠地で売れば高収入」と考えない方が良い。 商会開拓街の方が高くなる場合があり、白い鉱石に至っては6200前後で販売されるコッコラで売った方が利益が出たりする。 また、探索で船大工ののこぎりや金づち、ほうきや望遠鏡といったアイテムを掘るのもある。出現率が低めだが、ブーストすれば低Rからでも拾えるので手軽にできる。 のこぎりや望遠鏡は船部品の材料であり、鉄惣菜が約20M、マストトップが5M~10Mで、完成品に大量の需要があること考えると利益率は悪くない。 応用編として、書庫の地図で出る副産物を狙うのもある。発見物なしの財宝地図か、あるいは再発見で再獲得できる地図を地図回しの要領で複数枚獲得して使用する。 ただし、極度に出現率が低く、頭痛薬1個や2個では再獲得できない地図もあり、その場合に黒字にするのは難しい/不可能となる。 素直に発見場所や商館ショップや売値の関係でそれなりに利益が出る物(船大工の金づち、名匠の仕立て道具等)の地図を1枚取るだけ(体感だが1枚目は比較的出やすい)で妥協する手はあるかもしれない。 詳しくは下記のリンク先を参照のこと。 財宝地図一覧 ttp //gvo.gamedb.info/wiki/?Library%2FTreasure 釣り マグロはマグステの原料としての実需があり、N売りの数倍でも売れる。 マグステは商会納品の対象物であり、今のシステムでは都市毎に納品の種類が決まる為、リスボンマグステなどの際は劇的に売れる。 もっとも、時間効率で言えばザダールC1連打に大きく劣る。 また、移動中などに釣りを発動しておき、魚肉にしてみると初期冒険者の小遣い程度の利益が出る。 造船中の浮き時間にカツオが釣れる場所などは特に狙い目。 断片地図 入手自体はほぼランダム(に近いが)、実需は常にある商品。 サルベージ自体の人気度が変動するため、価格は長い目で見ると結構変動している。 @ポイント これも安定的な金策とは言いかねるし@webの契約が必要だが、忘れた頃に交換するとお得な気分になれる。 交換する商品は頭痛薬か再交渉要望書の2択。頭痛薬は100Pで5個、再交渉要望書は150pで3個もらえる。 要するに1再交渉=2.5頭痛薬、である。相場次第(あと、売るときの手間)でどちらか選べばよい。 なお、倉庫キャラなどで冒険用品(NO.2)が選択できない場合、交易用品(NO.1)の再交渉要望書一択となる。 大規模アップデート時に売られるパッケージには@web30日分がセットになっているので、普段契約してない人は期間内に交換すればいいだろう。 交換操作や銀行から引き出すときの操作がちょっと面倒(1セットずつ選んで実行しないといけない。一括操作不可)なのが欠点。 勲記 国家貢献勲記は「ガナドールに挑む際に使用」「200枚集めて専用艦の建造許可に転換」のが主な利用法である。 供給源は勅命・開拓地納品・大投資戦。 + 詳細 メメクーポン ●「No.29 国家貢献勲記」を選んでクーポンを受け取れば一日一枚入手可能。大量入手は無理だが序盤の金策に便利。(メメクーポンは終了) ●大投資戦 発行枚数が一番多いのは大投資戦で、本来の原価は1枚200K。小国補正がかかるため、スペシャルスキルとあわせると1枚110Kぐらいまで下がることもある。 南蛮貿易による造船への資金流入に伴って専用艦の建造も増えており、勲記も品薄になって大幅に値上がりしている。時期によっては原価の200Kを上回る価格で取引されていることもある。 そこまで行かなくとも、小国所属であれば投資金額を回収した上で大量の利益を出せる状態になっている。 ●勅命クエスト パナマ運河勅命「パナマの民意調査」はサンティアゴからパナマに行って酒場マスターと出航所役人と話して戻ってくるだけのクエであるが、報酬755Kと勲記60枚が得られる。 仮に勲記1枚を200Kとすれば、このクエの報酬額は12M以上ということになる。 期限付きクエのため定期船(や運河)は使用不可能だが※、高速船を持っているとかであれば十分引き合うだろう。 ※達成後であれば陸路は使用可能 東アジア勅命「物資船への海賊対策」「艦隊への特別支給」を交互に回して1セット20分+勲記9枚×2という手もある。 納品物は地方海賊への上納品を1個、鋼の砲弾を5個(鋳造R6、バルセロナで量産可)。「物資船への特別支給」「艦隊への褒賞品」も可だが納品物が胃薬を10個とワニ肉の串焼きを10個なので入手性にやや難。 冒険勅命「調査における水場の確保」は勲記4枚なので、移動は近いが回数が必要。 ●開拓地納品 以前は納品ツアーなどがあったが、現在は共有倉庫の仕様変更により稼ぎやすくなった。 圧倒的に簡単なのは旧3国限定の硬化ローズウッド板(工芸R12)。このため現状で全鯖ともケイマン・ブコ・トルヒーヨはすべて武装度カンストになっている。 手順としては、納品キャラがローズ板を5枚(計500k)買い付けて転送、石炭産出港にいる工芸持ちキャラが受け取って石炭10×5を消費して生産して転送、5枚セットで納品すると海事経験125と勲記5枚 (と購入時にロットが2枚)が手に入る。納品キャラがブメる手間が必要なので回航なり隣港との往復なりする必要はある。 その他、商館ショップで5Kとかで投げ売られているアイテムを納品すると勲記1枚とかに化けるので、裏キャラで買い漁って倉庫経由でせっせと納品すれば、ばかにならない枚数が集まる。 納品品目は所属国次第だが、たまにLIVEイベントで配られる物(例:ケルトの腕輪・航海技術入門・楽器)が納品できたりして油断できない。 カテクエ 定期船で移動可能な期限なしで納入物を現地入手可能な各種カテゴリーをもらえるクエは、商人に限らず冒険者や軍人のちょっとした金策として人気だった。 クエだしの必要交易名声は5000もあれば充分、前提スキルは言語ぐらいでほとんどの場合取引スキル不要、納入量も少ないことがほとんどなので商人としてのプレイヤー経験が少なくても楽にこなせる。 たとえばカリカット→リスボンの「インドの自慢」はカテ3が23枚もらえるので、1枚70kで換算すれば1.6Mの追加報酬つきクエだと言える。 カテ価格の変動はマイナス要素だが、それでも片手間でできるメリットは捨てがたい。 詳細は交易品の購入量を増やすスキルを参照。 プライベートファーム 十分な収穫が得られるようになるまではそれなりの投資が必要になるが、最終的には希少な産品で儲かるようになる。 単純には木の実が1個3k~5k程度で売れる。生産量が多いため農地を果樹園で埋めれば日産100超も狙え、これで整備費用を賄ってあまりあるだろう。ベンガジにて販売れる様になったので値が付かない。 もちろん調理持ちであれば、自分で木魚にしてもよい。 実装直後に大ブレイクした粘土は、その後値段が落ち着いたのとローテーションがスズ鉱石&亜鉛鉱石というのがネック。 木の実が奇妙や巨大葉とローテーションなのと大違いである。 利幅が大きいのは各種の装備品の原料である各種色鉱石などの採集系産品から広がるPF固定レシピ生産品。 自宅生産も参照。 商会コンペティション用 納品物 ランダムで指定される対象品を商館ショップ売り。商会の多い都市でなくても、欧州圏内なら買い付けが来る。 バザーの場合は切り替わる毎月15日正午から3日程度が勝負。(当該街の商会管理局のそば辺りが良い) 販売品は5ポイントの物を。纏まった数量が求められるので、装備品より消費アイテムの方が買い手が付く。 ただの在庫品処分と間違われない様に、バザコメは「今月のコンペ品」とでも表示すればよい。 (公認商会を維持している・ランクアップを目指している場合は、自身の所属している商会がある都市の対象品は出来れば避けた方が無難。) + 詳細 品物 主な入手方法 考察 投資申請書 ロットフィレンツェ道具屋(時代限定15世紀第3~5期)参謀の心得書(工芸R6 羊皮紙x3 ワックスx1 ベニバナx1) 余り枯渇しないため高値を付け辛い 高級ベルベット ファーム縫製師の秘伝書(生糸x30 ししゅう糸x10)上級錬金術 製作が面倒で数量を揃えるのが大変。その為に高値が付けられる 地方海賊への上納品 豪商の自伝書(保管R5会計R1 木材x5 金x5) 多少材料費が掛かる ププラン・ツリー 名パティシエのレシピ帳(調理R16 蜂蜜x2 木の実x1 ププランx3) ププラン製作時の植物油がネックリスボンならパティシエ転職クエの絡みでププランのままでも売れる 名工の大工道具 船大工入門・鋳造の書(鋳造R12 鉄材x1 木材x1 白い鉱石x1) 製作時の白い鉱石がネックそこそこ高値が付けられるがある程度の数を確保している方が多いので回転はイマイチ 火炎壺 船大工入門・鋳造の書(鋳造R5 火薬x2、石油x1、黒い泥x1)モンペリエ道具屋(時代限定15世紀第1~3期) 製作時の黒い泥がネック販売品800Kなので極端な高値は付け辛い 盟約の美酒 酒造秘伝・第2巻(工芸R12 ラム酒x1、シェリーx1、ミツバチの巣x1) 製作時のミツバチの巣がネック工芸師転職クエの絡みでヴェネツィアではよく売れる 大サメよけの聖刻 収奪 数量が揃わない。その為に高値が付けられる マグロのオリーブステーキ 船乗りの魚介料理(調理R10 塩x1、オリーブ油x1、マグロx1) 製作時のマグロがネックザダールに投資できるヴェネ国籍が多いヴェネツィアでは売れ行きが悪い極端な高値は付け辛い反面、純粋に料理としては定番品なので回転自体は良い 塩漬けピラルクのグリル 中南米の伝統料理(調理R13 塩x1、バジルx1、ピラルクx1)ピラルクは釣り(アマゾン川)・上陸地点(パラグアイ上流) 製作時のピラルクがネック大変売れ行きが良く高値が付けられる材料のピラルクでも売れる 強欲商人の鉄鎖 ファーム鋳造師の秘伝書(鉄材x1 革ひもx1 黒い鉱石x1)アムステルダム道具屋(時代限定16世紀第1~3期) 製作時の黒い鉱石がネック販売品3000。アムステルダムでは買い手が付き辛い イベント・クエ便乗販売 Liveイベント等で必要になったアイテム・交易品をNPCの傍でバザー。手間を惜しんだプレイヤーが多少高値でも買ってくれる。 上記にも記載されているが、定期イベントの大海戦直前では関連アイテムが高値でも買い手が付く。 船首像のガルーダの像 (大海戦支援活動で格安販売される場合もあるので、買い手が付かない時もある) 各種大砲 (勿論、高性能な程高値) 名匠の大工道具・巨匠の大工道具(大海戦開催中・開催後数日も高値で売れる) 圧延鉄板以上の高性能の追加装甲(大海戦開催後は需要が落ち込む) 金・銀のタロット (装備品・船部品の耐久回復狙いの為。需要自体は開催に関わらず一定量ある) 納品を伴うクエの関連アイテム・交易品も場所は限定されるが多少高値でも買い手が付く。 ただしひとつのクエに一気にプレイヤーが群がる事は滅多にないので回転はイマイチ。どうしても商館ショップ売りが中心となる。 またリスボン・セビリアを跨いで移動するクエはそこで必要品を購入するので高値を付けづらい。(左記に関しては、パリ経由の陸路移動が出来たので傾向は弱まった。) + 詳細 場所 品物 クエスト名 クエスト内容 備考 ヴェネツィア 盟約の美酒 結団式 工芸師転職クエ 名医の秘薬 女将の気持ち 上記「結団式」の前提クエ 革ひも ・ バスタードソード 腕の見せ所 アルティザン転職クエ バスタードソードはアテネでも可 錬金術簡易実験炉 錬金術師からの手紙 フィロゾフ転職クエ ロンドンでも可 大理石 名品の修復作業 芸術家転職クエ ナポリでも可 水銀 パラケルススに学ぶ 錬金術師見習い転職クエ アレクサンドリアでも可 硫黄 錬金術師育成 錬金術師見習い転職クエ2回目以降 アレクサンドリアでも可 ロンドン ナイト紋章 百年戦争の騎士 盗賊転職クエ アンフェール砲(12門) 伝えたいもの 鍛冶師転職クエ クロスヘルム 先達の教え 上記「伝えたいもの」の前提クエ 蜂蜜入りパンケーキ 見通す者、導く者 アトランティス関連クエ マルセイユ 火炎壺(および材料の黒い泥) ダ・ヴィンチの研究 武器商人転職クエ 骨付き羊肉のワイン煮込み 海軍の食料調達 交易商人転職クエ サテン製ラフカラードレス(緑) 貴婦人たちの夢 仕立師転職クエ テキーラ 一流は貴族の嗜好を満たす ソムリエ転職クエ2回目以降 セビリア 船首カロネード砲 ・金 駆引と、取引 政商転職クエ リスボン ププラン カルロータ一念発起する・パティシエの名声 パティシエ転職クエ バウムクーヘン かわいいお菓子屋さん 上記「カルロータ一念発起する」の前提クエ アテネ 強化サルベージロープ 日々技術は進歩する サルベージャ転職クエ アレクサンドリア ウマ 隊商の素質 キャラバン転職クエ 特定場所なし ガリレオ式望遠鏡 天文学入門 天文学者転職クエ 薬つぼ 知識と経験を生かす配送 薬剤師転職クエ 海事ギルドショップに登録されたので現在は微妙 大型船用の高級上納品 交易事業拡大計画 大富豪転職クエ2回目以降 通商販路拡大計画 ミリオネア転職クエ 転職関連のクエは一定の需要が見込まれる。ただし、両替商の銀・香料商人のコショウ・宝石商のサファイヤ・美術商のサンゴ細工は移動中に購入、 調理師のタラのワイン蒸しはロンドンの販売員から購入されるので、買い手がほとんど付かない。 一般的な交易系納品型クエは回転が悪い。 (と言うより、わざわざ対象品を用意してまでする様な旨味の有るクエが少なく、在庫処分やスキル上げの副次的にやる場合がほとんど) 例外は週末・月間達成報酬が良い時のボーナスクエスト対象品。ただ競合者の価格を考慮しないと売れ残る。 カテクエ対象品の商館ショップ売りは、カテクエが「目的地へ移動の途中で必要な品を購入できる」構成が大変多いので、クエの内容を吟味しましょう。 オークション出品 大航海時代Online最大の金策で、当然ながら時価価値・希少価値・需用が高い物ほど取引価格は上がるので初心者では敷居が高い。 傾向としては 現在入手不可能な物 (過去のイベント品など) 入手困難な物 (高難易度のクエ報酬品・リアルラックが絡んでくる物など) ゲーム内では入手できない物 (書籍やパッケージの特典・課金アイテムなど) 大量入手が困難な物 (緊急造船依頼書・銀のタロット・各種の鍛練具など) 錬金術などで強化した装備品 (攻撃力・防御力が100を超えている。または錬金術強化上限の+31まで強化していると高評価) 定期的に行われるオークションとしてはEos鯖のセビリアオークション(通常は毎月の第1土曜日に開催)が代表的。 南蛮貿易などでゲーム内の貨幣絶対量が増加(貨幣ダブつき)また共通倉庫による貯金量増加によってオークション取引価格は高騰。 前記のオークションでは出品の半数が1G以上で落札される。 (具体的な事例は "大航海時代Online BBS" の "その他" → 大航海時代Online BBS終了に伴い、ブログ「イスパ広報局」を参照) オーナメント 2016年12月のアップデート「Christmas」でアパルタメントに“展示室”登場 。 展示室にオーナメントを設置し“オーナメント設置効果”が使用可能となり、 効果PTの高いオーナメント・その発見品の地図が高額取引の対象になった。 さらに製作の副材料となる地図も買い手が付くようになった。 卓 「大理石のテーブル」 (アレクサンドリア・チュニス・イスタンブール) 「大理石の調度の地図」(探索、財宝鑑定 ランク4) 花瓶 「アラバスターの花瓶」 (ナポリ・アテネ) 「美しいつぼの地図」 (探索、財宝鑑定 ランク1) つぼ 「ペルシャ風のつぼ」 (ジェノヴァ・ナポリ・アレクサンドリア) 「美しいつぼの地図」 (探索、財宝鑑定 ランク4) 白つぼ 「浮き彫りのつぼ」 (アムステルダム・セビリア) 「美しいつぼの地図」 (探索、財宝鑑定 ランク2) 北米のアメリカ横断鉄道の「南蛮品到来」 2016年8月2日「Age of Revolution」Chapter 2「Cross A Continent」 にて実装された北米におけるアメリカ横断鉄道の定期的イベントに「南蛮品到来」があり サンフランシスコで東アジア各港固有の南蛮交易品からランダムに1つ購入可能になる。高値になる文化圏が限定されるため国籍の関係で関税がかかってくることも多いが、関税を引かれても充分に大儲けできる。 割安で大量購入可能で欧州までの運搬距離が短く(実質、大西洋横断で済む)収益は"バランス崩壊"と言える程凄まじく、売却する文化圏が適正なら暴落状態でも利益が出る場合も。 交易所で購入するためには北米西岸の入港許可が必要だが、当日はボストン(要カリブ入港許可)で倉庫を兼ねた副官バザーで(価格を上乗せして)出品されることが多いので、これを購入してEUに運び儲けることもできる。 ただし、一部の南蛮交易品(覆盆子、百年草、羅漢果etc)については欧州のどこでも高値がつかないため、利益は大幅に落ちる。 種別 交易品 高値のつく文化圏 工芸品 狭織 イベリア、ネーデルラント 工芸品 湖筆 イベリア、トルコ 工芸品 呉須手 ブリテン島 雑貨 提灯 ブリテン島、イタリア・南仏 雑貨 古墨 北欧、バルカン、近東 美術品 綿竹年画 ネーデルラント、イタリア・南仏 食料品 楊州栗 北アフリカ 繊維 イグサ カリブ 嗜好品 金針花 中南米西岸 一見すると横断鉄道の積荷量に影響されそうだが、ボストンに副官をバザー配置し 横断鉄道で分割運搬し副官に渡す事で大量に運び出す事ができる。 (高収益確実な為、イベント時サンフランシスコ交易所の傍で対象品のカテ・取引スキルのブースト装備品を高値バザーしても買ってくれる) コメント 金策過去コメント 船部品はかなり読みにくくなってる気がする。いっそ別ページに独立させた方がマシかもしれん。南蛮は外部サイトおまかせでいいんじゃないだろうか。 -- 名無しさん (2010-07-15 20 55 41) だが、金策のページからもっとも金を生み出す南蛮を削るというのもどうなんだろう… -- 名無しさん (2010-07-21 13 07 32) 南蛮は概要程度でいいよ。積み場と売り場は実際リストよりも遥かに多く、書き出してたらキリが無い。 -- 名無しさん (2010-07-21 22 35 38) 台湾への銅鉱石みたいな、手間と利益のバランスが良い物はないか試行錯誤していたのだが…。競争相手が減ったせいか、台湾やってる方が儲かると気が付いた。 -- 名無しさん (2010-07-29 00 41 30) 容量不足したので南蛮を外部委託、関係するコメントを省略しました。 -- 名無しさん (2010-07-29 11 31 21) 造船以外のロットで稼ぐ方法ほかにはないかと調べた。ナッソーでエクスキューショナー80万×5本買って売ると海賊ロット24個で損失200万。うーん、微妙・・・ -- 名無しさん (2010-08-05 17 48 37) 南蛮はマニラ⇔安平or淡水が通常はいいが 皆がするのでレートが下がり易いのが欠点(毎回ほぼ確実に1対1で交換可能なモノもあるけどレートが下がってしまうのでここでは明かさないが※1対1で交換可能な品は常時4~6種) 対日本に関しては定番となるタバコやジャガイモといった南米モノも悪くはないが得てして相場はそこまでよくない事が多い -- ステルス投資家 (2010-09-22 12 20 53) 船部品に関しては 縫製は言うことなく大ラテ・スク・ガフを3~4Mで手早く売るのと メインフルドリグ(改良も)を3~5M(10~12M)で売るといいが10/5UPでウインドウズパッケージに特典として付いてくる名匠フルがおそらくかなり出回る(初心者や金目当てのPCにより)ので若干相場が下がる可能性はある※おそらくUP後の名匠フルの適正は700Mほどになるので金目当てのPCが売りに走ると逆にデル帆の価値が上がってしまう可能性がある【現在乙鯖ではデル帆は400~450が相場】 -- ステルス投資家 (2010-09-22 12 29 50) 他の船部品 鋳造持ちなら改良大型砲門(3~4M)と鉄張り装材(15M前後)くらいしかない 工芸は大マスト(3~4M)提督居室・副官室(4~5M)司令塔(2~3.5M)マストトップ(3~5M)修理道具一式(1.5~2.5M)工作室(2~3.5M)防汚塗装(2~3M)チーク装材(4~5M)とOP付けるのに必要な人気の素材が多い 保管は貯蔵庫(3M前後)と特殊船倉(2~3M※耐久と装甲があがる便利なJBのため大海戦・BC期間には人気商品となる対象期間中は5~8Mでも売れる) 調理は残念ながら調理室自体の需要が高いとはお世辞にもいえないのが現状 コレをみると縫製はベルベといいFS素材といいかなり優遇されすぎてるため今後縫製に大きなマイナス補正が入るか鋳造・調理・保管あたりでも楽に稼げるFSが登場しないといつまでもゲームバランスが悪い状態が続くと思われる 尚、参考の相場価格は乙鯖でよくバザ見て判断しているものなので価格相場をネットで簡易チェックとか手抜きをしたものではない 乙以外は相場知らない -- ステルス投資家 (2010-09-22 12 49 33) ↑の人参考になります^^ 他の鯖でも相場とかわかる人いないかな? -- 名無しさん (2010-09-24 06 48 44) 鋳造は16門で十分に利益出せるようになるだろうよ -- 名無しさん (2010-09-25 19 43 42) 調理は副官料理ってR7から大もうけできる稼ぎ口があるし、保管は生産スキルというより消耗抑制スキルとしておぼえてる人が多いんでは?そもそもどれかを選んだら別のを覚えられなくなるわけでもなし、無理に生産スキル間のバランスを取る必要があるとも思えんが。そりゃ一応、取れてるにこしたことはないけどさ。 -- 名無しさん (2010-09-26 04 09 32) ↑たぶん↑×3~5?のヤツが言いたいのはベルベなら50~80Mを1回の取引で稼げてしまうのとFS素材つくる手間とかの効率考えての事じゃね? そう考えたらたしかに縫製は優遇されすぎてるって思う 鋳造もちのオレとしては早くカロ16レシピほしい -- 名無しさん (2010-09-28 13 09 41) ↑↑のそもそもどれかを選んだら別のを覚えられなくなるわけでもなしってのはどうかと思うぞ スキル枠が増えるならいいんだろうけど現状1キャラでは限界あるし 1アカしか使ってないPCにしてみればかなり違うじゃんw 保管は消耗抑制もたしかにあるけどさ 上納とか↑のFS造るのに持ってるヤツも多いハズ(砂を砂金に買えれるから保管はカンストさせてしまえばお金持ちになりやすいとも言えるけどいくまでの時間とか考えたら南蛮したほうがお金の効率はいいの考えたら保管のメリットなんてたしかに縫製とは比にならないよね) -- 名無しさん (2010-09-29 00 17 22) 「1キャラでは限界ある」のは否定しないけど、だったら他の生産スキル切って縫製とるなり単垢でも裏キャラにおぼえさせるなりすればいいんでないの。そんなに「縫製は優遇されすぎ」って感じるならね。ベルベットは既に修正入ったし、FS作成が縫製メインなのは帆船が主流の世界観なんだから自然とそうなっただけだと思うが。「調理や鋳造はぜんぜん儲からないからみんな縫製に鞍替えして、料理や大砲を作る人がほとんどいなくなっている」といった状況に陥ってでもいるのならバランス補正も必要かと思うけどね。 -- 名無しさん (2010-09-29 05 08 27) 10/5アップ以降は初期化で☆0になるそうだから、既に作った船の再強化や、最高に近い強化性能を達成するまでの初期化 強化の繰り返し等の需要で、大規模な造船(強化)ブームになる予感。 -- 名無しさん (2010-09-29 05 36 15) ↑↑ベルベ修正入ったって書いてる人いるけど それでもまだ80M稼げるよw -- オレ様縫製マイスター (2010-09-30 22 19 41) 金策ページなくなったのかと思った。 それなりに見る機会のあるページだと思うので左メニューに並べてもいいのでは? -- 名無しさん (2010-10-25 08 20 28) 断片地図に関する記述ですが、最近相場が500kを超えてます(Eの場合)ので、「バザ」るのは推奨しないほうがよいのでは? -- 名無しさん (2010-10-31 23 37 33) ↑同意 乙鯖でも700K~1Mで大量購入する人が増えてます バザするのは控えたほうが得策ですね -- 名無しさん (2010-11-01 02 57 14) も一言いうと 最近デル帆が高騰してきていて相場が500Mになってる 逆二名匠フルがやすくなるかも -- 追記 (2010-11-01 03 03 56) 地図回し終了で@ポイントは再交渉一択? -- 名無しさん (2011-02-22 19 33 45) 断片地図の売り方注釈いれようと思ったが、サイズが大きすぎると怒られる。要分割 -- 名無しさん (2011-04-30 05 37 22) 書いたときから思っていたが、船部品ページを独立させるべきかね、やはり。ちょっと後で作業しとく -- 名無しさん (2011-04-30 10 00 47) というわけで分離した。↑×2さんあとよろしく。 -- 他のところもいろいろ直さないとだが (2011-04-30 11 39 59) ↑デル帆500mて安いんですけど^^; -- 名無しさん (2011-06-01 18 06 48) 最初期稼ぎ案 マルセイユで投擲用たいまつと烈火薬を大量購入してシラクサ上層ダンジョンをひたすら攻略。探検船乗船券をリスボンで対人シャウト(@1M?)して捌くのが凄く速い稼ぎになる。厄介な2Fの徘徊者Lv10は開幕アイテムコンボ(たいまつ→火薬)で即斬可能。なにげにローマコインも貯まる。 -- 名無しさん (2011-08-08 01 34 33) ↑補足。装備は制服制帽ロングソードで十分可能です。 -- 名無しさん (2011-08-08 01 38 35) 木材を買ってロンドンでバザーとか、植物油とか砂とかを採集でとってバザーとか、そういう初心者用のページはないのですか?どれも中上級者からの金策のような気がします。 -- 名無しさん (2011-08-11 00 41 55) 中上級者の方法に交じって書いてありましたね↑すいません。でも初心者の人は区別できないのでは・・・・。やはりぜひ初心者用のページを望みます。 -- 名無しさん (2011-08-11 00 53 01) 分割は勘弁してくれ。このゲーム金稼ぐ方法なんて南蛮以外は初心者も上級者も大差ねえんだから。大体木材を買ってロンドンでバザーだって工業品取引とカテ2必要なんだから初心者向けじゃなかろうに。 -- 名無しさん (2011-08-11 12 27 02) ↑ベルゲンオスロを往復すればカテは不要です。 -- 名無しさん (2011-08-11 22 56 25) 初心者向け金策は不要。断片1枚売れたらあとはそれをもとでに普通の金策できるようになれば良いだけのはなし。単垢採集とか、効率悪過ぎ。 -- 名無しさん (2011-09-01 03 12 22) いや初心者金策が不要なのは同意だが単垢採集否定とか廃人様のキチガイ理論もマジ勘弁してくれよw そもそも複垢前提なら中華艦隊の南蛮に敵う稼ぎなぞ存在しねえよwwwww -- 名無しさん (2011-09-01 11 14 04) 私見ですが、初心者は序盤にびんぼーしながら苦戦してやっていく方が楽しいような気がするw -- 名無しさん (2011-09-02 14 07 35) 初心者向けになるかわからないけど、欧州で入手可能な売れる交易品や、生産スキルを育てている段階で売れる生産物の情報はあっていいと思う。 -- 名無しさん (2011-09-02 16 12 29) 初心者向け金策をここに載せるのは別に問題ない。上のほうで言ってたのは初心者用に金策ページ分けてくれって話でな。さすがに分離する必要がない。 -- 名無しさん (2011-09-03 09 28 17) 全くの始めてで支援なしからだと、ここが参考になるかな。私もお世話になった豚オンラインが詳しく書いてあるttp //homepage3.nifty.com/kamurai/seisan.htm -- ぴよタン (2011-11-03 18 23 05) 断片地図が商館よりは放置バザー向きなのはなんで?なんでわざわざ”理由は書かない”なんて書くの? -- 名無しさん (2012-04-28 09 43 11) M単位で取引される現在にあっては、どちらも上限500kだから大損だし、その記述は削除していい気がする。 -- 名無しさん (2012-04-28 10 58 37) ↑の人々の意見を参考に記述を変えてみました。冗長だと思われたら修正を願いします。 -- 名無しさん (2012-04-28 20 27 05) 新米航海者の最速金策は、小麦粉・豚-ハムで調理をLV7まであげて、副官料理作成・バザーする。キャラ作って1週間もしないで所持金満杯になる -- 名無しさん (2012-05-14 10 15 53) ↑「1週間もしないで」は嘘。1 -- 名無しさん (2012-05-16 15 13 25) 1個35000Dとして所持金1億Dためるのに2858個売らなきゃならない。だいたいいつバザーするんだ -- 名無しさん (2012-05-16 15 14 55) バザーするのは寝てる間とか勤務中とかでないかい。商館ショップ売りも併用、材料は基本的に販売員から購入、一日5時間以上ログインとかであれば一週間というのもなんとかなりそうではある。 -- 名無しさん (2012-05-16 16 52 10) まじかよ複垢廃人が勢いで書いてるのかと思ったぜ -- 名無しさん (2012-05-16 18 01 11) 金策としては副官料理には劣るがロンドンにキャラ作って紙買いまくるってバザーはどうよ? 確か単位上げ最速だったよなあれ。 -- 名無しさん (2012-05-20 05 15 40) ↑特殊生産技術は修正入って単位上げには使えなくなってます。提出回数を手早く増やすには使えるけど。 -- 名無しさん (2012-05-20 12 42 41) 新米航海者の育成というブログに短期間育成方法が記載されているよ。新米の参考書になると思う -- 名無しさん (2012-05-22 23 28 55) もっと早い育成は、商会に入って支援うけることかな -- 名無しさん (2012-05-22 23 30 30) しょーじき、初心者向けに特化した金策を記述する必要は感じない。↑の通り、支援受けるならそれが最速。単独でやるなら「何か」をバザーで売って多少の資金を得れば「普通の」金策ができるようになる。それ以外の行動は基本縛りプレイの一種で極めて効率Wiki的ではない。もちろんいろいろ試行錯誤するのが楽しいのも事実だが、その場合にwiki見るのは試行錯誤に反する。と、どういう人に必要な情報がさっぱり分からない。 -- 名無しさん (2012-09-25 02 16 08) 一番早い金策⇒DGS攻略本を2~3冊買って1個1,6Gで売る -- 名無しさん (2013-01-06 18 46 28) ナツメースバザー売りは古い内容だったためコメントアウトしました。詳しい方、修正お願いします。 -- 名無しさん (2013-02-10 10 22 37) えーとんでもない利益を生む希少交易品が実装されました。単アカでも時給450~1050mいく化け物です -- 名無しさん (2018-01-20 01 35 49) クラモン×2で積載3005でタンポポ運んで30mでした。仕入から売却そして帰りまで含めて4分ほど -- 名無しさん (2018-01-20 01 38 08) 希少交易品に修正が入った 相場の上昇に時間を要する&売却時したときの相場下落が短時間で開始される ので、相場が暴騰してるときも一回売却で10分後くらいに相場が下落し、時間勝負の要素が大きく、莫大な利益は見込めなくなった 小金(100M)程度ならうまくやれば利益出せるが、以前のように1Gとかは望めない -- 名無しさん (2018-03-17 04 26 42) 今現在は、新コンテンツ「伝承航路」で得られる「奇妙な大砲」がアツい。概ね一個につき100mで買い取りされてる。ソロでは前提が面倒だけど、艦隊に参加させてもらえれば前提は気にせず入れる。ピークタイムであれば、野良の艦隊募集も多い。 -- 名無しさん (2018-09-04 10 11 25) ナツメスは今でも相場次第で30k超えますがまじで商館売りを見なくなりました。 -- 名無しさん (2024-04-24 16 48 06) 大型取引の通貨単位がドゥカートから職人の鍛錬用道具箱(通称・箱)に代わり、ガチャのみの排出品なためガチャが最強金策になり、南蛮はそれを補佐する位置づけにされてしまいました -- 名無しさん (2024-05-15 16 39 54) 箱がリアル世界での金みたいな扱いになってるね。ドゥカートは小銭みたいなもんかな。 -- 名無しさん (2024-05-24 13 12 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/38.html
雑貨取引 専門・優遇職 ◇専門職 なし ◇優遇職 交易 鉱物商 両替商 非優遇習得 費用:3000 条件:交易Lv3 都市:リスボン(商人ギルド) ロンドン(商人ギルド) 詳細 洋書以外の雑貨は言語学生産品であるイスラム翻訳書であるとか、錬金術生産品である貴重書、それに南蛮貿易で得られる東アジア名産品。 特に東アジア名産品が種類の半数以上を占める。 あまり通常交易に役立つスキルではなく、主な用途は家具製造、錬金術/言語学の補助、南蛮貿易補助の3つ。 また数ヶ月(以上)に一日だけの発生頻度ではあるが、サンフランシスコ(要北米西岸入港許可)の南蛮品到来で古墨もしくは提灯が売りに出れば、その一日は(充分なスキルランクと仕入発注書があれば)莫大な儲けを生み出す。 家具製造では書類収納数+1の家具にR1、+2にR5、+3でR8が要求される。 錬金術や言語学をやる際には洋書が大量に必要になる(純粋に言語学のスキル上げであれば大して使わないが)。しかし洋書は紙から工芸で製造できるので、そこまで必須でもない。 南蛮貿易補助についてはこちらを参照。 優遇職が2種しかないので、「必要になったら上げよう」というよりは、始める前に計画的に上げておく方が有利なのは確かである。 ◇スキル錬成追加効果 雑貨の購入可能量を少し元に戻せる。 ・スキル使用ボタン内に食料品仕入発注のアイコンが追加させる。(必要行動力100) ◇仕入発注書の道具屋販売 テルナーテ (価格は10k) 熟練度の入り方 雑貨を購入すると [購入量/R] の熟練度が入る。 (2013/03/05より上限撤廃) ブースト ◇装備品 + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 テオルボ 50 500 雑貨取引+1 テオルボ演奏 工芸10:楽器製作の書(16th フランクフルト酒場) 胴体 パイワン民族の衣装 20 40 100 30000 雑貨取引+2会計+1警戒+2 交易系専用 メモリアルアルバム「東洋で商われる品々(NO.6)」 特製マント&ダブレット 14 40 30 500 雑貨取引+1口説き+1砲術+1 称号:優良商会会員 縫製7:特定優良商会レシピ第1巻 フロックコート 8 50 60 5000 雑貨取引+1 縫製13:縫製名人の生産術(NO.2)(開拓街 縫製名人♂) マスターズドレス 10 20 100 8000 雑貨取引+1錬金術+1社交+1 縫製11:修士課程取得者衣装縫製法 アカデミックガウン 10 20 50 500 雑貨取引+1言語学+1探索+1 Liveイベント「1st Age メモリアルカップ」宝箱:追憶の衣装箱 ガンドゥーラ 8 10 25 30 750 雑貨取引+1 ♀ 販売:アデン 特製ミトラフ 18 35 45 30 500 雑貨取引+1香料取引+1社交+1 ♂ 称号:優良商会会員 縫製12:特定優良商会レシピ第2巻 窄袖衫襦 20 15 50 雑貨取引+1宝石取引+1調味料取引+1 ♀ 鄭成功褒章 アメリカンビーズ 15 80 10000 雑貨取引+1 ♂ 縫製14:北米先住民衣装縫製法2巻縫製14:フィレンツェ(商会人口3500) ♀ 30 10000 雑貨取引+1運用+1 ♂ 縫製15:商会開拓街 ♀ 30 10000 雑貨取引+1工芸品取引+1 ♂ 縫製14:北米先住民衣装縫製法3巻 ♀ 月のクインテットコート 15 15 150 150 雑貨取引+1補給+1消火+1 Liveイベント「ズーラシアンブラス」 入手不可 頭 アカデミックタム 5 50 500 雑貨取引+1視認+1 Liveイベント「1st Age メモリアルカップ」宝箱:追憶の衣装箱 レースブリム 5 5 30 3000 雑貨取引+1 ♀ 販売:マンチェスター 5 5 40 3000 縫製0:生産技術書・縫製応用編 ワーキングキャップ 5 50 500 雑貨取引+1 オマハ(大富豪) フラワーアクセサリー 5 22 30 3500 雑貨取引+1 ♀ 地図12:財宝の地図(アレクサンドリア) 戴冠式用花飾り 10 28 100 5000 雑貨取引+1香料取引+1 ♀ 縫製10:特製儀礼服縫製法 アルザス民族の髪飾り 5 100 500 雑貨取引+1 ♀ Liveイベント「勢力対抗クイズ大会!?~キンダーツェッヒェ~」Liveイベント「チャレンジミッション~Thanksgiving~」 入手不可2色 ウエスタンボンネット 5 10 40 20000 雑貨取引+1貴金属取引+1 ♀ ゴールドラッシュ14000pt 5 10 30 20000 雑貨取引+1 縫製12:北米開拓者衣装縫製法1巻 キチュカ 6 14 50 2400 雑貨取引+1 縫製11:東欧の民族衣装縫製法(サンクトペテルブルク街娘18th-3) 足 ギリーシューズ 5 45 2000 雑貨取引+1 工芸0:商工会議所(16th フィレンツェ) 舞踊団花形のブーツ 3 35 500 雑貨取引+1工芸品取引+1 Liveイベント「12周年記念イベント ~航海者感謝祭~」 入手不可 ジップシン 5 5 60 雑貨取引+1 遺跡:宋山里遺跡群 上層 手 パンジャ 5 10 30 25000 雑貨取引+1香辛料取引+1 サルベ:沈没船 服飾品 スターサファイヤの髪飾り 50 20 5000 雑貨取引+2織物取引+2 口説きスキル強化 販売:イスタンブール 旅行者の櫛 10 20 500 雑貨取引+2 工芸10:北米旅行小物製法(サクラメント旅行者) ジュエルズペンダント 70 30 5000 雑貨取引+2美術品取引+1 工芸17:フィレンツェ 豊穣神のお守り 30 20 雑貨取引+2社交+1 調理スキル強化 Liveイベント「Thanksgiving 2017」 入手不可 とんぼ玉のブローチ 20 20 雑貨取引+1保管+1 駆除 Liveイベント「St.Valentine's Day Revival」 入手不可 とんぼ玉の耳飾り 雑貨取引+1行軍+1 宝箱:交易商の宝箱 とんぼ玉の髪飾り 雑貨取引+1生存+1 サルベ:沈没船Liveイベント「St.Valentine's Day Revival」Liveイベント「航海者検定 目指せ一流航海者! ~4th Anniversary~」宝箱:カムバックボックス スターサファイヤの首飾り 50 20 5000 雑貨取引+1織物取引+2社交+1 遺跡:紅毛城 深層 隠し部屋 ジュエルズミラー 70 30 5000 雑貨取引+1工芸+1 工芸17:フィレンツェ プラチナミラー 70 30 5000 雑貨取引+1錬金術+1 工芸17:フィレンツェ ジュエルズボックス 70 30 5000 雑貨取引+1宝石取引+2 工芸17:フィレンツェ 古びたガラス片 40 雑貨取引+1宗教学+2 トレジャーハント「聖地と騎士団と財宝」 +2のブースト品で、「スターサファイヤの髪飾り」はイスタンブールで投資必要。「ジュエルズペンダント」は材料に高級プラチナ10個。「豊穣神のお守り」は過去イベント品。 この為「旅行者の櫛」「パイワン民族の衣装」が候補となる。 ◇副官 名前 職業 雇用場所 必要値(倉庫番) 必要Lv 備考 ハサン 交易商人 アレクサンドリア、チュニス 26 0/2/0 美代 両替商 堺 20 0/2/0 効率のいい上げ方 リスボン (雑貨1種)⇔ サグレス(雑貨0種) アムステルダム(雑貨1種)⇔ ヘルデル(雑貨0種) イスタンブール(雑貨1種) ※要投資 現在実装されている交易所扱い雑貨は洋書のみ。取扱港は上記2港と投資後のイスタンブールだけである。 リスもアムスも他国人の買える量は同じなので、どちらで鍛錬しても同じ。 カテ1を叩いてスキル上げを行う場合は、他のカテ1取引スキルのうちどれを上げたいかで港を選ぶと良い。 都市 雑貨 食料品 医薬品 調味料 家畜 アムステルダム 洋書 ハム カミツレ リスボン ハム アーモンド油 ニワトリ イスタンブール 羊肉 キョウニン オリーブ油/バター なお残念ながら、雑貨取引の優遇職はいずれの取引スキルも優遇ではない。但し優遇職の一つが両替商なので、会計上げと完全に一緒に行えば、そもそもカテを叩く必要が無い。 安く手に入るカテ1なので連打連打 -- 名無しさん (2007-09-29 03 56 35) 羽毛オンラインなどの影響で、以前に比べるとカテ1も高騰してますね。てか、いい加減雑貨の種類増やしてくれw -- 名無しさん (2007-10-01 10 48 54) まったく使えないスキル -- ある船乗り (2008-05-18 00 04 58) そんなことないですよ、家具で多少光を浴びるようになりましたよ(´・ω・`) -- 名無しさん (2008-05-18 10 04 32) 錬金術やるなら必須スキル -- 名無しさん (2008-06-18 15 12 40) 言語学にしても錬金術にしても、紙から洋書を作れるなら必須とは言い切れません。真価を発揮するのはやはり書類家具作成時 -- 名無しさん (2008-06-18 15 39 01) あのな、無駄なスキルなんてないんだよ! -- 名無しさん (2008-10-11 12 54 51) 両替商→錬金術師見習いへ転職する際、上げておくと後悔しないですむスキル -- 名無しさん (2008-11-04 15 49 53) 理由はどうあれ、スキルを挙げたい人が集うところでまったく使えないとか書き込んで何になるわけ? -- 名無しさん (2009-02-26 05 27 43) いや、上げたい人はカテ連打以外に方法ないから2行目以降はネタで言ってるだけでしょww -- 名無しさん (2009-03-11 01 45 12) このスキルは、他の取引スキルと同時に上げるスキル。勝手に上がってるから。 -- 名無しさん (2009-03-14 10 22 00) 勝手に上がるのはどのスキルだって同じこと。勝手に上がらないようなランクまで、あるいは勝手に上がるよりも早くあげたいって人がこのwikiを見にきてるわけでして。 -- 名無しさん (2009-03-14 13 54 03) 染料取引とおなじで、女性キャラのほうがブースト装備が入手しやすいです(ガンドゥーラ:+1 アデン街売りです)。雑貨は装備で+2しかブーストできないので、この点にご注意を。 -- 名無しさん (2009-04-26 13 44 03) 商会服があるので、昔ほどは男女差はない。 -- 名無しさん (2009-04-27 11 41 12) 商会服があるので、昔ほどは男女差はない。一部の人間だけでしょう -- 名無しさん (2009-04-27 14 44 02) 錬金術用と考えるなら紙2で洋書が作れるのでスキル枠が厳しいなら切るのもあり。ただし、紙はカテ2だからコスト面で割高になる -- 名無しさん (2009-06-30 16 15 32) 言語学でも、洋書を材料とするレシピはR2までしかないので必須とは言えないような…。ランクが3以上になった後もロマンス・ゲルマン諸語辞書・メモを大量生産するなら要るかもしれませんが。 -- 名無しさん (2009-10-02 15 57 34) 東洋系商品に雑貨多くなりそうな予感 -- 名無しさん (2009-12-04 20 35 54) ↑その後3カ月経ちましたが東洋系商品な~~~んも無しw。交易商品の種類も増えず。ブーストも増えず。言語学or錬金or書類収納家具作成をしない人にとっては見向きもされない…引き続き日陰的スキル。 -- 名無しさん (2010-03-20 07 17 30) そもそも紙を売っている港は近距離ピストンが容易な場所ばかりだから素直に紙から洋書を作ったほうがマシだろう -- 名無しさん (2010-03-21 01 32 33) 該当のスキルを効率よく上げるには?を論じる場所でそのスキルが無駄とか扶養とかっていっちゃう書き込みって必要かね? -- 名無しさん (2010-03-21 22 06 40) ↑少なくとも本文に書いてることを繰り返す書込は不要だろう。 -- 名無しさん (2010-03-24 10 40 25) リスボンの羽毛online(初期縫製上げ)の時に雑貨も買っておくと、将来南蛮貿易する時…には主力交換品が変わってそう。 -- 今提灯 (2010-05-04 11 29 06) 和書登場時点で日陰者じゃないわな -- 名無しさん (2010-05-06 05 12 21) ↑作ったほうが早い。これは交易用より家具用スキルだろう。 -- 名無しさん (2010-05-08 12 10 10) 雑貨取引は南蛮で提灯を貰う時の補助ブーストだろ? -- 名無しさん (2010-05-08 14 10 49) 該当のスキルを効率よく上げるには?を論じる場所で作ったほうが早いとかっていっちゃう書き込みって必要かね? -- 名無しさん (2010-07-30 21 59 46) そもそも和書物は作れないしなあ。(2010-05-08 12 10 10)は洋書と混同したのか和書物の存在自体を知らなかったのか。 -- 名無しさん (2010-08-01 08 17 44) ようやく雑貨 女性キャラ優位がなくなったと思ったら・・・副官いれて+6とかorz -- 名無しさん (2011-02-23 16 01 07) ↑×4 補足 もちろん在庫等のケースに左右されますが、南蛮貿易優遇+高レートの物を交換すると雑貨取引R1上がるごとに提灯15~22程は交換数増えます。 -- 名無しさん (2011-06-14 15 39 06) 南蛮貿易で雑貨の品を交換して受け取った時も熟練は入りますがごく微量です。現状でもリスかアムスでカテ連打が効率は1番良いと思われます。 -- 名無しさん (2011-06-14 15 42 18) パンジャに雑貨+1がありますね -- 名無しさん (2012-08-28 23 00 53) 1→4まで アムステルダム 他国 取引ブースト+1 カテ1は200枚 その場売り-5Mほど オランダ語あり スキル優遇あり L4で購入44個 ついでに食料品、医療品もカテ1なので上げれます。2時間ぐらい -- 名無しさん (2012-11-11 00 28 00) アムス R5→6 カテ1,1枚で購入50 R5+1 他国 優遇あり オランダ語あり その場売り赤字11M カテ使用数250枚(1枚20k換算)5M -- 名無しさん (2012-11-11 02 03 57) ↑全部、役にたった要は他スキルなどから比べて画期的な方法なし、カテ1連打でがんばるw -- ネデ商人 (2013-08-29 02 57 37) フィロゾフの片手間に今更南蛮初心者が参入し始めたんですがもしかしてこれ役に立つ? -- 名無しさん (2013-10-15 05 56 39) 雑貨取引優遇職で南蛮を交換する機会は少ないと思われるが、雑貨取引は南蛮を抜取る際非常に使い勝手がよいので、練成する価値もあるように思う -- 名無しさん (2014-07-29 15 31 00) 提灯や墨、中国書物を抜くときに錬成R -- 名無しさん (2014-10-04 04 36 19) 続き…R+2での交換量4%増加(容量2000なら80前後)をどう見るか、かな。何にせよ満載は気持ちいいよ。 -- 名無しさん (2014-10-04 04 39 01) 大学の関係で他国人の修行はリスボンで決まりかな。アムスは学校ワープで書庫行けても、戻りが長すぎてやってられん。 -- 名無しさん (2015-07-29 18 48 04) 最新アップデートで港アイコンに直接ワープするようになりました -- 名無しさん (2016-04-21 14 26 08) 錬成したいスキルの1つだけどカテ1がなぁ・・テルナで雑貨発注書売っている時期か -- 名無しさん (2016-09-20 15 02 08) 20支援付きで1から15まで(他国旗)に発注書4800枚。全取引の中で最も上げにくいと思いました -- 名無しさん (2016-09-22 13 23 17) 南蛮到来で提灯きたが素の購入量4だったんで、偶然両替商だったこともありその場で取得しました。先々錬金修行することを見据えればありなのか・・・? -- 名無しさん (2017-04-17 13 00 48) あくまで錬金術だけでいうなら雑貨はいらないですね、貴重書は紙さえあれば洋書から作れるんですが洋書だけでは作れないし洋書と紙が一緒に売ってる場所がないので。 -- 名無しさん (2017-04-18 13 55 15) 微調整来るかもしれませんが南蛮品到来でよく来るように思いました。枠を割いて協会の両替商付けても良さそうですね。燃えないし -- 名無しさん (2018-11-21 07 16 27) ブースト+6にして熟練度+50%のお守りつかって雑貨品仕入れ発注書2200枚で0から13ちょうどぐらい ご参考までに・・・ -- 名無しさん (2022-02-13 16 02 16) 効率の良い上げ方のとこの 交易所扱い雑貨は洋書のみ って間違いじゃないか?南蛮雑貨だって交易所扱いだろ。東アジアの交易所が現金取引じゃなくて物々交換取引なだけで。 -- 名無しさん (2023-03-05 21 19 28) 南蛮交換では貰える熟練度が少なすぎてスキル上げの効率は良くありませんよ・・・ -- 名無しさん (2023-03-06 00 27 24) 雑貨は普通の南蛮じゃなくてシスコ南蛮で上げればいいのや。どうせ上げるのにカテ1使うなら南蛮品買うのに使いたいでしょ。問題はいつも出来るわけではないということだが… -- 名無しさん (2023-03-06 12 02 44) 東アジアにあるのは交易所じゃなくて貿易所。しかも南蛮貿易では一回あたりに獲得できる熟練度に上限がある(20だっけか)なので、熟練度上げにはまるで向かない。 -- 名無しさん (2023-03-06 22 33 43) カテ1で上げようとしてワールド内在庫を食いつぶしたのは私です。 -- 名無しさん (2023-03-15 21 34 11) 雑貨カテはテルナーテのみな上に名誉市長次第で販売がない事も多いので、AEどちらも停滞してるようですとカテ1に頼らざるを得なくなります -- 名無しさん (2023-09-19 11 23 38) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/zero-flora/pages/36.html
商会専用DOL辞書 みんなで自由に編纂していこう! ※ページ編集では、最後の行の「#table_zebra()」の記述を消さないでください 【た行】 大栗 だいくり 大型クリッパーのこと。 大海戦 だいかいせん 大海戦は初期から実装されている国と国との海戦コンテンツで対人大好きの人が中心となる。日頃 模擬とかで腕を鍛えてるキャラの晴れ舞台である。しかしながら大海戦の発生条件の大部分は投資による国家敵対度の上昇によるものであり、投資キャラと海事キャラとの乖離がある。無駄にゲームマネーをもったキャラは好きほうだい投資して大海戦には参加しないケースが99%とおもわれる。アップデートのたびに少しずつ修正が入り、要塞戦導入により交易、冒険メインのキャラの参加も容易になったのは評価したい。領地がすぐ陥落してしまう仕様ではイング、ネデはかなり不公平であったからね。連盟投票で王立艦隊所属のキャラの票が重みをましたのもいい仕様変更でした。同盟港を多く持つ側が、敵NPC出現率低すぎてただ海域をうろうろしなければならないとかまだまだ改善の余地はあると思う。 大航海時代 だいこうかいじだい 大航海時代とは15世紀なかばから17世紀まで続いたヨーロッパ人によるインド、アフリカ、アメリカ大陸などへの植民地主義的海外進出をさす。「地理上の発見」、「大発見時代」(Age of Discovery / Age of Exploration)はヨーロッパ人からの視点でありインド、アジアにはヨーロッパよりはるかに昔から人が住み文明が栄えていたわけで、アジアから見れば ヨーロッパはキリスト教にしばられ閉塞した後進国という見方もできなくはない。「大航海時代」(Age of Great Navigations)という名称は、ヨーロッパ人からの観点からときはなち自由な視点をもとうということで、1963年増田義朗氏によって命名され日本では定着した。氏によれば1415年ポルトガルによるセウタ攻略から1648年までである。時代区分は4つにわけられる。 Ⅰ)1415年~1491年 ポルトガルによるセウタ攻略以降マディラ、アゾレス、ベルデ諸島が次々に植民された。1430年代にはポルトガルはアルギンに商館を建設し、ときのローマ教皇からキリスト教以外の民族を征服することを公認する勅書を受けた。ポルトガル王ジョアン一世の三男エンリケ航海王子がシエラレオネ地方にいたる探検、交易事情を指揮した。サントメまで進出したポルトガルはサトウキビ栽培と奴隷貿易の拠点となったが、ジェノバ人の投資が大きな役割をはたした。Ⅱ)1492年~1550年 ヨーロッパ人がインド洋、大西洋に進出したきっかけをつくったのが1488年のバルトロメウ・ディアスによる喜望峰発見、1492年のクリストファロ・コロンブスによるアメリカ航路の発見である。1483年当時大西洋は未知の海であり、大西洋を西航して東アジアへいくというコロンブスの請願は空想的であるとしてポルトガルではしりぞけられた。コロンブスは1485年 イスパニア王室へ請願し許可を得ると1492年「インディアス」への道を発見した。イスパニアとポルトガルは1494年トルデシリャス条約を結び世界を2分割するラインを勝手に決めた。これによりポルトガルはインド貿易と1500年カブラルが発見するブラジルの権益を得た。1510年ゴアを占領すると11年にはマラッカを占領した。さらに12年には香料諸島(テルナーテ島)に到達した。一方イスパニアは 1519年 マゼラン艦隊5隻は西周りで香料諸島を目指した。1520年南アメリカ大陸南東に海峡を発見、グアム島経由で1521年フィリピン諸島へ到達した。大圏航路の発見によりセブ島~アカプルコの定期航路が設けられた。これに使われたのがマニラ・ガレオン船である。ポルトガルが貿易システムのなかで利益得ようとしたのに対し、イスパニアはアメリカ大陸を植民地支配しようと目論んだ。先住民から大量の貴金属を奪い、梅毒などの伝染病をまきちらし虐殺もおこなった。1545年ペルーにポトシ銀山が発見されると多くの先住民、奴隷を使役して大量の銀をヨーロッパに運んだ。ブラジル以外の南米諸国がスペイン語圏なのはここにはじまる。Ⅲ)1551年~1600年 イギリスとフランスもやや遅れて海外進出を開始した。1550年代中央ヨーロッパの鉱業不況のあおりを受けイギリスの主力交易品毛織物の輸出が急減した。不況を打開するべく西アフリカ貿易が開始された。62年以後 ジョン・ホーキンスの航海は西アフリカで奴隷をかってスペイン人に売りつけるものであった。スペイン側の反感をかい3回目の航海のときメキシコで停泊中に奇襲をうけプリマスへ逃げ帰った。これ以後イギリスはスペイン側の港を襲うことが多くなり、その先頭にたったのがフランシス・ドレークである。Ⅳ)1600年~1648年 ネーデルラントはハプスブルク家の領地であったころからカルロス一世の統治下にはいったが、新教徒国であり1560年代からカトリックのイスパニアの支配に抵抗した。ネーデルラント北部7州はユトレヒト条約を結び1581年独立を宣言した。1585年有力商人がアムステルダムに移ってさかんに海外進出をはかった。1602年には東インド会社が設立され、1605年にはテルナーテ島からポルトガル人を追いはらい、アンボイナ島を占領しジャワ島にバタビア(ジャカルタ)を建設した。1609年には平戸に商館を開いた。オランダ人はアメリカ大陸にも進出し1614年ニューアムステルダムつまり現在のニューヨークを建設するなど既存勢力の貿易と拠点を奪い、17世紀にはほかの国をしのぐ海事国家となった。アウトラインだけ追っていても現代まで多大な影響を与えたことは明白である。 大投資戦 だいとうしせん 大投資戦とは、突如発生する投資をめぐる戦い。投資対象以外の港からクエストを受けることができる。投資額は1口100万ドゥカート(1m)で1口あたりの国家勲記の枚数は5枚である。最大20口2000万ドゥカード(20m)まで投資できる。小国ほど国家勲記をもらえる枚数が増えてゆく。歴史イベントからみの大投資戦はさらにアイテム、称号ももらえるようになった。投資による爵位の勲功値は3倍計算になるなど日頃から貯蓄してるキャラにはおししいイベント。しかしながら腹黒い思惑がなければ発生することはないのである。大投資戦の発生条件は、3つの国籍以上のキャラで、それぞれ150、000、000ドゥカード(150m)以上かつ投資が飲み込まれる時間内の合計金額が 1,000,000,000ドゥカード(1G)以上必要となる。これは偶然に発生することはほぼないはずである。ゲームマネーをたっぷりかかえたキャラが悪意でしかけているはず。 たたく たたく (1)消費アイテムを連続で多数使用する事。「カテをたたく」「名工をたたく」など。元々「たたく」は「すっかり使ってしまう、はたく」という意味で用いられることもあり、消費アイテムの多数使用にも、この意味の「たたく」が用いられている。(2)武器や装備品の強化を行う事。「偉大槍をたたく」「愚者をたたく」など。こちらは、「たたく」の意味の中に「鍛える」という意味があり、「鍛える」はそもそもが金属の硬度・密度を高めて良質のものにする、という意味である。 タロット たろっと タロットは特定のNPCで引くことができるほか、「タロットカード」「錬金術師のタロット」「銀のタロット」「金のタロット」がある。効果は3時間である。人気があるのは「女帝」「世界」がダントツで、「魔術師」は大学の生産大成功スキル実装により人気急落。「女帝」はタロット消滅時に「洋上」にいると船部品の耐久を25%回復させる。タロット有効のときはスキル熟練度10%アップ。ナントのマルグリット王女、ラグーザのベロニカフランコ、銀のタロットででますが、銀のタロットは「世界」を含めて4種類しかでないのでかなりの高確率。「世界」はタロット有効時、獲得経験値20%アップ、消滅時に「洋上」にいると装備品の耐久25%回復します。鍛冶道具、仕立て道具が使えないアイテムもこれで回復させるとこが可能。 ダンジョン だんじょん ダンジョンとは 城などにつくられた地下室、監獄のこと。大航海時代では エル・オリエンテ以降 遺跡ダンジョン(地下迷宮)が実装された。一番やさしいシラクサ教会から、難関の安土城までと敵NPCレベルの幅は広い。冒険クエストが前提のものが多く、海事スキルだらけで冒険鍛えていないキャラは自力での発見はハードルが高い。2013年12月 ダンジョンの仕様が変更 ローマ遺跡ダンジョン追加 隠し部屋、お仕置き部屋ができた。東アジアのダンジョンの攻略パターンには変化がないものの、本拠地から探索券をつかってもぐった場合、交易品の入手量が大幅に減った。これにより本拠地からもぐって大金を稼ぐことが難しくなった。ダンジョンの隠し部屋から10個の発見物で「遺跡探索の雄」の称号がもらえる。2014年10月のアップデートで 東アジアのダンジョンに 隠し部屋、お仕置き部屋が追加 トーチ解除は冒険鍛えてないキャラには高難度 隠し通路からさらに奥の部屋にいけるが体力消耗がはげしい 茶 ちゃ (1)インドの名産品。お茶(2)チャットの事。商茶(商会チャット)、世界茶(ワールドチャット)、白茶(Sayチャット)など。 庁舎 ちょうしゃ 北米商会開拓街に建設できる施設。ギルドと同様にここで転職が可能。カリブ海では転職できるところがないため、非常に重宝する。フローラの開拓街には庁舎、工廠、製造管理局の3施設そろえているので安心 茶栗 ちゃくり ティークリッパーのこと。 チャット死 ちゃっとし 戦闘中、チャットに気を取られて攻撃を受け、行動不能になること。 中枢都市 ちゅうすうとし 中枢とは中心となる大事なところ、部分。大航海時代においては各国の中南米開拓地(ペルナンブコ、トルヒーヨ、グランドケイマン、カラカス、カイエンヌ、ウィレムスタッド)東南アジア(テルナーテ、アンボイナ)とリマである。「文化度」「商業度」「武装度」が3つとも4万を超えていれば「中枢都市」となり街中が大きくなる。リマは中枢化してないときは教会が足場がついている状態で、中枢になると完成した状態となりわかりやすい。判定は毎週月曜日の午前11時である。発展度は道具屋、街役人で確認できる。毎週 各数値が100P消費され、なにもしないと寂れてゆく。誰かがあげてくれるだろうでは「中枢」にはならない。商会員同士連絡をとりあい、それぞれの得意なスキルを駆使して中枢維持をこころがけたい。どんなアイテムが有効であるかは国籍で微妙に違うが、「文化度」で降誕節用アルバ、「商業度」はジュエルターバンが貢献度がたかい。中南米開拓地が中枢都市かつ投資600k以上していると「縫製の先端技術」「鋳造の先端技術」のレシピがでる。改良ゲルン帆、改良フルリグドセイル、巧巧圧延鉄板、巧巧キャノン砲14門、巧匠カロネード14門は中枢化してないとできないのである。また工房ではスキルブック5段作成可能になる。 勅命 ちょくめい 国家から依頼される特別なクエストのこと。勅命クエストをこなしていかなければ東アジアまで到達することはできない。通常クエストを請け負っていても別枠でクエスト受け可能。大海戦クエ、大投資戦クエと同じである。各勅命クエストを受ける場所がそれぞれ違っていたり、本国へ報告しなければいけなかったりと序盤のプレイヤーの乗り越えなければならない試練である。 テク(テクニック)あげ てくあげ 陸上戦における テクニックのレベルをあげる方法。ソロでのプレイでは それぞれのテクニックLVを高くしていくには 膨大な時間がかってしまうため、艦隊を組んで おなじ系統の技をつないでいき(チェーンという)一気にレベルをあげいくことを指します。テクあげといえば カイロ郊外でするのがほとんど 理論的には他お郊外でもできるはずですが、募集のしやすさからでしょう。技を多くつなげるために 武器は攻撃力が低いものを選びます(竹ほうき・お菓子の杖など) 鳥丸 とりまる 「鶏丸焼きニンニク詰め」の略。料理アイテム。疲労度と行動力が70回復する。京都・烏丸(からすま)と間違えやすい。 殿様オンライン(殿オン) とのさまおんらいん 略した言葉「殿オン」っていうことが多く、解説しないとまるでわからないDOL用語。南蛮交易をすすめていると呼び出しがくることがある、呼び出すのが有名な武将であることから「殿様」とついた。江戸、釜山、安平、重慶のいずれかで南蛮交易を多数こなすと 呼び出されることがある。謁見すると「ランダム」でアイテムがもらえるわけです。特定のアイテムだけが欲しいんじゃ!というときに「殿様オンライン」をすることになります。人気は「東アジア造船技法書」です。「副官能力育成法」は投資により入手できるようになったため、殿オンせずともよくなりました。これを所持したうえで アイテム枠50にします。謁見したときに「・・・積荷を整理・・・」といわれたらハズレ。「よくぞまいった・・・」で当たりです。当たりがでるまでその場でCC繰り返しです。交易回数を増やすには 交換数の最低50個で交換して別の港へ移動→交換の繰り返し(オンライン作業)になります。 トレジャーハント とれじゃーはんと トレジャーハントといえばあの「インディアナジョーンズ」シリーズが浮かびますよね。沈没船、廃墟、遺跡などで「財宝」を探すことをトレジャーハントといいます。2ndage チャプター1から実装されたが、先行イベントはお粗末で「ある詩の紙片」を集めたのが無意味になるという よくある事態が発生w 大航海時代においては レリックのテーマを決めて レリックピースを集め→酒場マスターのところで合成するという なかなか厄介な手順を踏まなければ先にすすまない。トレジャーハントのイメージキャラクター ルクレツィアちゃんは超爆乳!! 冒険スキルがかなりあがったキャラにとってトレジャーハントは 獲得経験値がかなり美味しい メモリアルバム「噂の真実」も追加されてゆく