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[部分編集] 『蒸気技師』・『ブリーダー』への道 ※転職クエストの情報はいま分かっている範囲の情報です ブリーダーは大丈夫だと思いますが、蒸気技師はギルドでオススメ検索をつかって転職クエストができるか確認してからケープに向かう方がいいようです。 『蒸気技師』の転職クエスト 転職条件 冒険レベル 10 交易レベル 40 海事レベル 10 合計レベル 80 費用 500,000 専門スキル 管理技術 優遇スキル 航行技術、兵器技術、鋳造、火器取引、工業品取引、鉱石取引、商品知識、罠、修理 前提条件マンチェスター発見 管理技術R5 要検証: [航行技術R3兵器技術R3が必要?]→[航行技術R10兵器技術なしのキャラで自力でクエだし、クエストクリアOK、航行技術はR10でクエストクリアしたけど、不要だとおもう…] 準備するもの蒸気船『クラーモント』、投資申請書(ケープに8.5M投資するため)、カテゴリー2(クロム鉱石を購入するため) ※クエスト遂行には、蒸気船前提イベント、およびクラーモント(蒸気船)は不要。 ケープに8.5M投資して、交易所でクロム鉱石を200樽買う。 ケープ 商人依頼仲介人から「鋳造作業場管理人の困りごと」を受託する。 -クエスト攻略- 参考資料:大航海時代データベース ケープ 商人依頼仲介人 マンチェスター 鋳造作業場管理人 クロム鉱石を200樽を渡す。 ロンドンなどの酒場娘のいる都市の酒場で「鋳造作業場管理人の困りごと」を報告する。 『ブリーダー』の転職クエスト 転職条件 冒険レベル 30 交易レベル 10 海事レベル なし 合計レベル:50 費用:80,000 専門スキル 調教 優遇スキル 調理 保管 家畜取引 釣り 調達 採集 生物学 生態調査 前提条件 アントワープ マリー王妃 調教(条件:冒険レベル5)を習得する。 ペットを連れた状態で洋上航行を行う。また、ペットのサポートスキルを発揮してスキルをR5まで上げる。(基本非優遇でR5までランクを上げるのはつらいので、R2まで上げて教道書を使うかR5の人に紹介して貰いましょう) マルセイユ 冒険者依頼仲介人から「共に歩む」を受託する。 -クエスト攻略- 参考資料:大航海時代データベース マルセイユ 学者 アムステルダム 調教師 アムステルダムの酒場でクエストを「共に歩む」報告する。
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専用艦スキル一覧 当該都市への投資状況によっては提示されないスキルもあります。 船種によっては付けられないスキルもあります。 FS造船による強化と違い、船の耐久は回復しません。 必要となる許可証の枚数は船種によって違います。 FS造船による強化と違い、造船スキルの支援(艦隊共有)は不可 2010/7/13アップデートから可能になった FS造船による強化と違い、船を初期化しても専用艦スキルは残る FS造船による強化と違い、船を新造するのと同程度の費用が必要 FS造船による強化と違い、材料と許可証を消費すれば何度でも変更可能 専用艦スキル名 造船R 必要許可証 必要スキルR 材料 備考 航行 管理 兵器 操船強化 3 1 航行2 大工道具5 上質リギング 発動型戦闘中のみ 直撃阻止 3 1 航行3 大工道具5 予備舵10 マストトップ 中型小型のみ発動型 家畜室 3 1 管理1 草100 大工道具5 特殊船倉 自動効果 集中装填 5 1 兵器5 大工道具5 提督居室 錨を下ろした状態で自動効果帆船のみ 仕込み爆弾 5 1 航行3 兵器4 大工道具5 仕込み爆薬10 火薬庫 強化衝角 5 1 航行4 兵器3 大工道具5 特注万能ラム ガレー系のみ自動効果 焼き討ち 5 1 航行2 兵器1 石油10 大工道具5 火薬庫 発動型(行動:30) 高層見張り台 7 1 航行4 管理4 望遠鏡 大工道具5 マストトップ 自動効果 集中修理 7 1 航行6 管理5 木材10 修理道具一式 錨を下ろした状態で自動効果 投網 9 1 管理2 釣餌10 大工道具5 投網 自動効果 娯楽室 9 1 管理3 大工道具5 娯楽室 自動効果 重量砲撃 9 1 兵器2 大砲5 鉛の砲弾 通常弾のみ有効帆船のみ 装甲劣化弾 9 1 兵器4 大砲5 特殊榴弾 火炎弾のみ有効帆船のみ 強化舵 10 1 航行7 管理7 予備舵10 修理道具一式 自動効果 漂流物探索 10 1 航行6 管理6 大工道具5 マストトップ 自動発動型視認。ゴミでも拾う 排水ポンプ 10 1 管理3 兵器3 手桶10 修理道具一式 発動型(行動:10) 縫帆技術 10 1 管理10 予備帆5 縫帆道具一式 自動効果 帆の自動修復 漕船補助 11 2 航行5 大工道具10 特注軽量オール 「漕船」使用時自動効果ガレー系のみ 副官室 11 2 管理7 大工道具10 副官室 自動効果大型中型のみ 調理室 11 2 管理5 大工道具10 調理室 自動効果 工作室 11 2 管理7 大工道具10 工作室 自動効果 耐風マスト 12 2 航行6 管理9 大工道具10 中マスト 自動効果 耐波装甲 12 2 航行6 管理9 鋼20 修理道具一式 自動効果 耐火壁 12 2 航行6 管理9 消火砂20 修理道具一式 自動効果 耐震倉庫 12 2 航行6 管理9 大工道具10 強欲商人の鉄鎖1 特殊船倉 自動効果 耐砲撃装甲 12 1 管理5 兵器5 鉄板 修理道具一式 自動効果 破壊工作 13 2 航行1 兵器2 仕込み弾薬20 解体道具一式 中型小型のみ? 機雷探索 13 2 航行2 管理6 兵器6 大工道具10 掃海艇 自動効果 炸裂弾 13 1 兵器8 大砲10 轟音弾5 特殊榴弾 中・大型帆船のみ 特殊煙幕弾 13 1 兵器10 大砲10 白煙弾5 特殊榴弾 自動効果帆船のみ 修理支援 14 2 航行3 管理2 木材20 修理道具一式 自動効果 医療支援 14 1 航行7 管理7 大工道具10 手術道具10 診察室 自動効果 司令塔 14 2 航行9 管理6 大工道具10 沈静の旗20 司令塔 自動効果大型帆船のみ 急加速 15 3 航行8 追加スプリット 大工道具10 防汚塗装 大型:専用艦不可中型小型:帆船のみ 機雷除去 15 3 管理9 兵器7 大工道具10 捕獲網20 掃海艇 発動型(行動:30) 強化倉庫 15 3 管理8 名工の大工道具1 特殊船倉 先制攻撃 15 3 航行6 兵器8 コーヴァス 大工道具10 渡し綱 自動効果ガレー系のみ 船匠室 15 3 管理10 名工の大工道具1 船匠室 大型のみ 甲板障壁 12 2 航行5 兵器8 甲板補強鉄板 修理道具一式 自動効果 食料備蓄庫 5 1 航行3 管理3 調理室 特殊船倉 自動効果 特殊生産技術研究室 5 1 管理4 工作室 火薬庫 自動効果 調理技術研究室 5 1 管理4 司令塔 調理室 自動効果 製造技術研究室 5 1 管理4 診察室 工作室 自動効果 剣術修練室 12 1 管理8 兵器8 提督居室 診察室 自動効果 射撃修練室 12 1 管理8 兵器8 火薬庫 特殊船倉 自動効果 白兵戦修練室 12 1 管理8 兵器8 診察室 特殊船倉 自動効果 幻霧の灯火 2 航行10 灯火設置台 司令塔 黒い泥50 自動効果 対幻獣兵装 2 兵器10 対幻獣対策室 火薬庫 鋼50 自動効果 考察 専用艦建造許可証は1枚に勲記200枚が必要であり、つまり大投資戦大国基準で換算すると1枚40Mもする(小国だと勢力次第では30Mを切るぐらいまで下がる)。 たとえば許可証が3枚必要な急加速を付けようとすると、それだけで建造コストが120Mも上昇することになる。 このため基本的に許可証1枚で付けられるスキルが人気だった。 冒険船では警戒を肩代わりする高層見張り台人気で、たまに漂流物探索や投網など。 海事船としては強化舵、耐砲撃装甲、重量砲撃、排水ポンプなど。 2枚以上必要なスキルとしては副官室、調理室、工作室、司令塔などに人気があった。 スキルとしては本来強力なはずの先制攻撃や漕船補助(や急加速)は、使いたい船にそもそも付いてる(もしくは付いてるが故に選ばれる)ことが多く、OSBでの追加例は少なかった。 FS造船によって多少状況が変化した。海事船は旋回を重視するチューンが可能になり、強化舵の価値が相対的に下がった。 また、副官船の存在で副官船が持っていても効果を発揮するタイプのスキル(司令塔や医療支援など)の価値も相対的に下がったと言える。 海戦仕様が変更される可能性もあり、何が有用かは即断しがたい状況が続いている。 コメント 司令塔と炸裂弾が見当たらない…見落とし? -- 名無しさん (2008-12-23 21 17 29) 司令塔追加しました。表内ではパラメーターを正しく指定してください。表記使えないようなので、強化舵のコメントは該当ページに移設しました -- 名無しさん (2009-06-03 16 09 08) 縫帆技術、特殊煙幕弾、船匠室もないですな。あと、専用艦付与不可系のも、まとめが必要なような。 -- 名無しさん (2009-06-30 15 08 41) ↑オプションスキルのページを強化して、専用艦じゃつけられないのを別表にするとか? -- 名無しさん (2009-06-30 16 30 12) 縫帆技術、船匠室を表に追加しました。 -- 名無しさん (2009-08-02 03 00 03) 仕込み爆弾の素材は、仕込み爆薬ですね。 -- 名無しさん (2010-07-23 01 40 56) 蒸気船スキルは微妙、並走して比べてみたら出足で5隻分ぐらい差がついただけ直線が多いコースだと使い物にならんね -- 名無しさん (2017-02-25 13 29 46) 名前 コメント
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このサイトは、オンラインゲーム『大航海時代 Online』のデータサイトです。 交易と生産に関する情報を取り扱っていきます。 大航海時代Onlineは、街の発展度をはじめ各プレイヤーの投資によって 施設に並ぶ品が変わります。 そのため、当サイトの情報はゲーム内のデータと常に一致するとは 限りません。 正確な情報は、自身の目で実際にご確認ください。 また、誤字・脱字などがあれば掲示板やコメントで連絡していただけるよう お願いします。 名前
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副官 副官スキル 有効担当 副官スキル 効果 航海長 海域回航 出航所の「回航してログアウト」の効果アップ。回航すると、ログアウト中に目的街へ自動的に移動する 防風 突風を未然に防止することがある。 防波 高波・横波を未然に防止することがある。 迂回 藻を未然に防止することがある。 見張り 交信 その国のNPCへ「交信」コマンドを実行できる。「交信」に成功するとその国との友好度が上がる。 偵察 他プレイヤーのスキルまたは装備品、積荷の情報がわかる。 奇襲 無国籍のNPCに対して「奇襲」コマンドを実行できる。 主計長 生産補助 生産に必要な行動力が20%減る。鋳造補助:行動力5→4 生産委任 航海中、指示したものを自動で生産する。 倉庫番 清掃 不衛生を未然に防止することがある。 防火 火災を未然に防止することがある。 積荷整理 荷崩れを未然に防止することがある。 猫飼育 ネズミを未然に防止することがある。 ラテン語 ヨーロッパの学者が使う。 ケルト語 ブリテン島の古文書に使われる。 ヘブライ語 シナイ半島周辺の古文書に使われる。 古代エジプト語 エジプトの古文書に使われる。 兵長 通常弾防御 通常弾による砲撃のダメージを減少させる。 二連弾防御 二連弾による砲撃のダメージを減少させる。 ぶどう弾防御 ぶどう弾による砲撃のダメージを減少させる。 鎖弾防御 鎖弾による砲撃のダメージを減少させる。 火炎弾防御 火炎弾による砲撃のダメージを減少させる。 煙幕弾防御 煙幕弾による砲撃のダメージを減少させる。 通常弾強化 通常弾による砲撃の威力を増加させる。 二連弾強化 二連弾による砲撃の威力を増加させる。 ぶどう弾強化 クリティカルでなくても敵の行動力を減らす場合がある。 鎖弾強化 鎖弾による砲撃の威力を増加させる。 火炎弾強化 火災被害の確率を上げる。また火災を発生させた場合に敵の水を消耗させる場合がある。 煙幕弾強化 煙幕被害の確率を上げる。また煙幕を発生させた場合に敵の食料を消耗させる場合がある。 拘束 白兵戦に突入した際、数ターン撤退不可とする。コーヴァスが必要。 妨害 白兵戦時に敵の使用したアイテムの効果を無効にすることがある。 積荷強奪 白兵戦時に敵の積荷を強奪することがある。対人戦闘では効果がない。 船医 栄養学 壊血病、栄養不足を未然に防止することがある。 予防 疫病を未然に防止することがある。 安眠 不眠を未然に防止することがある。 説得 反乱を未然に防止することがある。 仲裁 ケンカを未然に防止することがある。 娯楽 欲求不満を未然に防止することがある。 一喝 精神不安を未然に防止することがある。 船長の秘伝書について 使用することで副官に任意のスキル1つを付与できるアイテム。2個以上付与することはできず、上書きとなる。 防火と猫飼育を同時に持たせる事は出来ないとか、造船や錬金術が付与できない副官が多いなど、一部に制約はあるが、基本的に自由度は高い。 製造は錬金術R10生産品でヴェネツィアのパラケルスス固定レシピ生産品。原料は石墨100、羊皮紙100、副官能力育成法5。 副官能力育成法の入手がネックだったが、2015年5月のMediterranean Seaアップデートで、アントワープ等の投資報酬(5M毎)に追加されたことでかなり緩和された。 いい加減ページ名と実態があわないので、副官作って分離しました。 -- 名無しさん (2010-03-05 11 31 33) ベアトリーチェに、付与スキルで防火がつくようになってます。 -- 名無しさん (2020-04-24 22 49 30) 名前 コメント
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テスト -- (海松房千尋) 2009-11-01 19 24 45 テスト -- (海松房千尋) 2009-11-01 19 27 08 mixiコミュで作成はじめます♪ よろしくお願いします! -- (海松房千尋) 2009-11-12 19 22 08
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イスパニアプレイヤー達の日記 1.教祖Blog in Notos ELECTRA 2.イセッタ姐さんの戦闘航海 イセッタ 3.大航海日誌 レムオン 4.ロビン船長の航海日誌 ロビン船長 5.みすきつきblog りぴ 6.戦闘日記 Ryoji 7.ヴィルの独り言2 ヴィルヘルム 8.ありえての通商代表部 Aliete 9.アルシエとセシリスの大航海日記 アルシエ=ベルサード 10.もんたの大航海晩年記 monta 11.船長~、了解でさぁ~! もっく 12.セビリア港前ピアスク ピアスク 13.生産冒険者almaの雑記帖 alma 14.能登 彫静一門 初代彫静 15.さよなら航路goodbye goodbye 16.卵の冠~とある冒険家の指輪ならぬ航海日記~ ヨハンネス 17.ピザと軍人? 鐘日 18.航海日誌 featuring 清純団 McQUEEN 19.Kannaのらくがきちょー 神無&ぶき 20.大航海『しない』日記 クレオ=パトラッシュ 21.情熱のイスパーニャ リ-フズラシル 22.空のように ラルクァ 23. + million miles + のーむ 24.稲川閣(パクリ) 稲川淳子 25.ドロップきません イエッタ 26.オニャンコポン航海日誌 Tac 27.ダメ人間の後悔日記改訂版 D.I.J 28.フォルツァ一家の大航海日記 ジョアン・フォルツァ&リムリナ・フォルツァ 29.何となく・・・・航海日記 サイアス 30.打倒!魔王クロレッツ ティノ 31.Σちらりずむ Chira 32.やぶにらみ航海 Zucca 33.PORCOの漂流記 PORCO 34.帆船のローレライ パウラ・エブナー 35.アーニャ航海日誌 アーニャ 36.髪はながいお友達 ロンゲ 37.クリスの日々のらりくらり クリスティオ 38.梅酒の道楽大航海 ウメシュ 39.あこぎ屋別館 【日々でっち上げ】 アン・コギー 40.髭長 Takker 41.見果てぬ海へ ~沈没秒読み~ リムローズ 42.遥か彼方の夜明け シシリア 43.鼠乗船 - ねずみを乗せて レレン 44.皮の突撃日記 Peel. 45.更新頻度最弱(中略)はぐれ雑記純情派 Els 46.大航海したい マルゲリータ 47.薔薇とノンフィクション いちま 48.Voyage to unknown continent セレン 49.平和の煮込み パラ☆G 50.青空の下でのほほ~ん♪ リコッタ 51.まったり三日坊主 ちいぼす 52.大航海徒然草 リトル・ジョン 53.船酔い三昧 mitzu 54.世界お気楽どんぶらこ! sala 55.サラブレ航海記 サラブレ 56.ヴァーチャルイスパニア商人シャーリー22歳 シャーリー・ロス 57.モナモナ日記 モナ 58.小鳥の毎日 霞&冬 59.くるくるポンの大航海 くるくるポン 60.おてもやんの家計簿 おてもやん 61.寝落ちキング カルディナ 62.やさしく包み込む抱くと大航海 ダクト 63.a Full sail of wind ケーニッヒ 64.アルフィの航海日誌 カイン 65.ファウラ冒険ノート ファウラ 66.大航海時代オンライン プレイ日記 ハーヴィッツ 67.大航海~まったり☆∩o∩☆日記 さきゅ 68.shimon-記ing shimon-king 69.みどみどの気ままな大航海日記 みどみど 70.アルカイック俺様 Aug 71.収奪日誌 ロジーラ 72.東の果てまで リティー 73.航海メモ 蒔子 74.On The Lagol Blog Kuohn 75.ぐんちゃん大航海記 ぐん 76.ベンザの航海日誌 ベンザ 77.ヘルニアの生産日記 in 大航海時代ONLINE ヘルニア 78.はじめてのおつかい*in大航海時代 メグル 79.求む!!彼女鋳造法レシピ 毒野豚 80.なおママんちの晩餐会 なおレンヂャー 81.77の後悔日記( A`) 毒男1977 82.エステとバン子のおまけコーナー エステバン 83.エレミー航海日誌 エレミー 84.腐れ南瓜日記 南瓜 85.ID; Peace G GO 86.彷徨える子羊 リグローン 87.わきしばおーの南氷洋航海記 L.WUXIBAO 88.KeiserKarel - カール五世と大航海時代 カール五世 89.大航海時代 ~ノアの箱舟~ パブリード 90.アルベルトの大後悔日誌 アルベルト=ラーセン 91.裏山後悔日誌 BLIZISM 92.なんとなく大航海時代日記 L’Hotel-Dieu 93.海の紫水晶 美夕 94.ゆ~ゆ~じてき ゆいま 95.日々是修行也 さしがね 96.カレー屋の野望Online ? 97.2流パティシエが行く! YOTTI 98.カルミナ・ブラーナ on 大航海時代オンライン カルミナ・ブラーナ 99.TEAM MYU MEMBERS DIARY 日向守惟任 100.のんびり大航海時代 華凉 101.Kitsuto s blog Kitsuto 102.はこにわのぼだいじゅ つっこ 103.SIONIC FRONT ハンス・R・ティガー 104.ドクトル・ミシンと水底のコイン ミシン 105.野菜生活 イニゴ・モントイヤ 106.かもめとお友達。 yaa 107.まったり大航海日記 遥美 108.とぱとぱ航海日記 とぱーず 109.大航海時代Online ☆ラプアの航海日記☆ ラプア 110.ラーメン丸と一緒~v(o ̄∇ ̄o) ヤリィ♪ リップス☆ 111.金のポトロリ ~梵の章~ 九道 112.じゃっじあの ( |||)~カサコソ~日記 ジャッジア・ダックス 113.ナワナワJournal ミレ-ユ・ペリエ 114.LETTUCE TEDIOUS SHOW Lettuce 115.きままにオンラインゲーム日記 マイユ 116.ふぃあすの大航海記 フィアス 117.GLORY DAYS たかとし 118.アンリの航海日誌 桜コモモ 119.とりあえず、大航海SSブログ 魔弾の射手 120.打倒ローマは一日にして成らず ハミルカル・バルカ 121.dal segno クルル・ファーレン 122.ギュスの日記 ギュス 123.本日も曇り空なり Graveyard 124.今夜はゲームの話をしよう ファイナ 125.ルーシー様がみてる2006(高倉様がみてる大航海時代) ??? 126.らくだ姐さんの人生からログアウト らくだ 127.運命を紡ぐ~樹の航海日誌~ 水宮樹 128.船長あすかの航海日誌 Asuka 129.MiPSの大航海記録 ミィプ 130.副官溺愛道中記(時々、脱線) カルロス=デ=ナカジマ 131.Vestige エルシオール 132.プテラスの航海誌 プテラス 133.MistyForest華屋 Cipro 134.白銀のFrozen Nights フローズンナイツ 135.ヲモチのゲーム日記 ヲモチ 136.|-`)ノシ やほー ルキアス 137.風、そして海へ 碇 138.ひづの徒然誤字日記(爆))) ヒヅキ 139.フランソワヨシリンの大冒険 フランソワヨシリン 140.Haguの大航海粉骨砕身 Hagu 141.自己満足的手記。 Meiphy 142.わだかまり商会@リスボン20番商館 Q 143.○嫁☆大航海記 エイミー 144.天気晴朗ナレドモ浪高シ ジュロー 145.大航海時代ピエロ日記2.0 マックン 146.発掘?盗掘?世界逃避行日記 ★リーディア★ 147.風に訊け ~大航海時代Online~ イナ・トモ 148.リリファームのマッタリのほほん大航海 リリファーム 149.チェリシア航海日誌 チェリシア 150.PYROMANIAxxx ヘルズキッチン 151.(・ω・)Report. レミリア 152.Sakurako DiaryⅡ Sakurako 153.ターカーサーの気分次第 ターカーサー 154.うーあ’ず・るーむ ショコラーゼ 155.Hideyoshi Room 安土 156.波間に消ゆ リーオ 157.El Nuevo continente サー・クリスティーヌ・アンジェラ 158.チェコまにあの大航海Ⅱ カルルシュティン城 159.Vamos a bailar! 鏡月 160.ヴィディアの大航海時代&ペットらぶらぶ日記 ヴィディア 161.海メモ アマレット 162.白ヒゲ危機一髪 白ヒゲ 163.AL Blog Altista 164.ことBlog こと 165.航海記 たかーぬ 166.ただなんとなく キシリア・ザビ 167.超まったりGVO ??? 168.祥子嬢が行く 祥子嬢 169.鈍色猫雑記帖 グリス 170.七つの海の地球儀 爆弾小僧 171.海と空と ラフィーネ 172.Slava&みるきーの大航海日誌 Slava&みるきー 173.Allí del viento ミューラ 174.白兵、拿捕、ガレーにて ガルノルト 175.単細胞の航海日誌 バンチョ 176.グリフォン3世まったり大航海 グリフォン3世 177.クロロの戦術論 クロロ 178.ジェファーソンからの手紙 ジェファーソン 179.ありんこDAI冒険 shiroari 180.アズーリ船長の航海記 アズーリ 181.ぱらす( - *) パラスアテネ斉藤 182.猫が描く! ゴロンタ 183.日々漕ぎ漕ぎ えびちゅ 184.Asuka in 能登 de 大後悔 レメディ・デ・アスカ 185.シルビアs14のFA&DOL日記 シルビアs14 186.あいまいみー。ゆーゆあゆー。 たうざー 187.ふぁんねる☆るーむ ファンネル1 188.ふぁんねる☆るーむ ファンネル2 189.ふぁんねる☆るーむ「元バーMary Rose」 FinFunnel-J9 190.ふぁんねる☆るーむ ファンネル3 191.ふぁんねる☆るーむ ファンネル4、軽ファンネル 192.ふぁんねるずうぃき管理人 ファンネル5 193.ふぁんねる☆るーむ ファンネル6 194.ふぁんねる☆るーむ ファンネル8 195.ふぁんねる☆るーむ ファンネル9 196.ふぁんねる☆るーむ ファンネル38 197.ふぁんねる☆るーむ ファンネル39 198.ふぁんねる☆るーむ ファンネル765 199.ふぁんねる☆るーむ ファンネル2764 200.ふぁんねる☆るーむ ファンネルSP 201.彷徨記 Crystarg 202.だらり大航海 ねねポン 203.戦う冒険者・・・のはずの大航海日記 heidy 204.本日の発見物 アセル 205.Bucky Badger bucky 206.SENINGUの「気楽に!大航海」 SENINGU 207.寝落ちグセあります けぃこ 208.いきあたりばったりな航海(後悔) ryom 209.ころ日記 ・ころ・ 210.KIKiのジャンピングフラッシュ大航海日誌 KIKi 211.えせぶろ。 Ethel 212.手広く浅く大航海時代 れじー 213.Volareの活動報告日記 Volare 214.KANIKAMA viera
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オプションスキル一覧 基本:2 グレードボーナス:最大+2 (※「スキル枠追加1」と「スキル枠追加2」の組み合わせか、「スキル継承」と「スキル枠追加1」組み合わせを選んだ場合+2になる) 拡張スキル(グレード3達成時に追加):1 専用艦スキル:1 上記の合計で、一つの船に同時に付けられるスキルは最大6。もっとも、「オプションスキル付与」で付けられるスキルの種類が少ない場合はさらに少なくなる。 (例:バルシャは「オプションスキル付与」では「操船強化」ただひとつしか付けられないため、「スキル継承」で+1と専用艦スキルで+1となり最大3つとなる。) また「~改装」系のスキルをグレードボーナスとして付与した場合、スキル枠は追加されないためその分最大スキル数が減る。 これに対し「スキル継承」はスキル枠追加効果も併せ持つため最大スキル数は減らない。 オプション名 必要スキルR 説明 備考 航行 管理 兵器 操船強化 航行2 船の旋回性能が一定時間大幅に上昇する。(戦闘時のみ) 発動型(行動:20) 焼き討ち 航行2 兵器1 自船を焼き討ち状態とし、接触した敵船に大火災を起こすことが出来る。 発動型(行動:30) 直撃阻止 航行3 前方からのクリティカル攻撃を受けなくなる。 発動型(行動:30) 修理支援 航行3 管理2 洋上戦闘中、味方全員の修理の回復値が上昇する。 自動効果 強化衝角 航行4 兵器3 ラムの攻撃力と当たりやすさが上昇する。 自動効果 漕船補助 航行5 「漕船」スキルを使った時の曲がりにくさが緩和される。 漕船使用時に自動効果 衝角戦術 航行5 兵器4 洋上戦で、ラムを船尾に当てたとき、敵船の舵を完全に破壊する。 自動効果 集中修理 航行6 管理5 洋上戦闘中、帆をたたんでいる間は修理効率が2倍に上がる。 自動効果 漂流物探索 航行6 管理6 航海中、自動で漂流物を探索する。 自動効果 連携強化 航行6 管理6 味方の砲撃COMBO発生率を上げ威力を強化する。 自動効果 強化舵 航行7 管理7 航海中または洋上戦で、船の旋回速度が上がる。 自動効果 水密隔壁 航行7 管理7 浸水トラブルを大幅に解消する。 自動効果 医療支援 航行7 管理7 洋上戦で、全艦隊員の外科医術スキル効果が上がる。 自動効果 急加速 航行8 一定時間速度が増えるが、極端に曲がりにくくなる。 発動型(行動:30) 曳航補助 航行8 管理4 安定して沈没船の曳航ができるようになる。曳航スキルと一緒に使うと、航行速度が上がる。 自動効果 救命艇 航行8 管理6 災害で落水した船員を救助する。 自動効果 司令塔 航行9 管理6 洋上戦で、全艦隊員が砲撃で混乱しなくなる。 自動効果 特殊船尾楼 航行9 兵器7 白兵戦において、敵船の船尾楼の効果を半減させる。 自動効果 家畜室 管理1 航海中、家畜が子を産みやすくなる。 自動効果 投網 管理2 洋上での釣りや採集の効果を強化。漂流物の発見率も上がる。 自動効果 娯楽室 管理3 洋上での演奏や酒宴の効果を強化。(酒宴+1を確認) 自動効果 轟音機雷 管理3 兵器2 機雷攻撃で敵船を大混乱させることができる。 自動効果 偽装倉庫 管理4 敵に偽の倉庫を収奪させる。 自動効果 高層見張り台 航行4 管理4 航海中、奇襲されなくなる。 自動効果 調理室 管理5 洋上での調理や保管の成功率が上昇。食糧消費や疲労も抑える。 自動効果 工作室 管理7 洋上での縫製、鋳造、工芸生産の成功率が上昇する。 自動効果 副官室 管理7 航海による副官の成長が促進される。 自動効果 主計室 管理4 船員に与える水、食料を一定の範囲内で抑える。(6割削減/運用と併用可) 自動効果 強化倉庫 管理8 敵の収奪から積荷を守る。 自動効果 耐風マスト 航行6 管理9 航海中、高確率で突風の被害を防ぐ。 自動効果 耐波装甲 航行6 管理9 航海中、高確率で横波、高波の被害を防ぐ。 自動効果 耐火壁 航行6 管理9 火災の被害を大幅に軽減する。 自動効果 耐震倉庫 航行6 管理9 航海中、荷崩れの被害を大幅に軽減する。 自動効果 機雷除去 管理9 兵器7 近くにある敵の機雷を排除することができる。 発動型(行動:30) 船匠室 管理10 災害や使用による船部品の耐久力消耗を軽減できる。 自動効果 縫帆技術 管理10 帆を自動で修復する。戦闘中の帆の破損被害も軽減できる。 自動効果 南蛮貿易優遇 航行3 管理10 南蛮貿易で、優位に取引できるようになる。 自動効果 重量砲撃 兵器2 敵の船速を低下させる。通常弾のみ有効。 発動型(行動:20) 破壊工作 航行1 兵器2 侵入した船員数に応じて白兵戦後に敵船に被害を与える。 白兵スキル発動型(行動:30) 特殊機雷 管理1 兵器3 機雷攻撃で敵船を大浸水させることができる。 自動効果 排水ポンプ 管理3 兵器3 自船の浸水・大浸水を止める 発動型(行動:10) 装甲劣化弾 兵器4 敵船の装甲値を低下させる。火炎弾のみ有効。 自動効果 仕込み爆弾 航行3 兵器4 白兵戦中、敵船の弾薬庫を爆破する。通常より高性能。 白兵スキル発動型(行動:30) 集中装填 兵器5 帆をたたんでいる間は装填速度が50%上がる。 自動効果 耐砲撃装甲 管理5 兵器5 洋上戦で、砲撃ダメージが軽減される。 自動効果 投錨機雷 管理5 兵器5 機雷攻撃で敵船を停止させることができる。 自動効果 炸裂弾 兵器6 洋上戦で、一定時間、ぶどう弾を当てたときに敵船を大混乱させられる。 発動型(行動:20) 機雷探索 管理6 兵器6 近くにある敵の機雷を発見することができる。 自動効果 特殊衝角 航行7 兵器7 ラムの衝突攻撃により、敵船に大浸水を発生させる。 自動効果 徹甲弾 兵器8 クリティカルの際に敵船に大浸水を起こす。二連弾のみ有効。 発動型(行動:20) 先制攻撃 航行6 兵器8 混乱していない状態であれば先攻・優勢で白兵戦が始まる。 自動効果 斬り込み防止網 航行8 兵器8 白兵戦の防御力が上昇し、撤退コマンドの成功率が上がる。 自動効果 白兵戦迎撃 管理8 兵器9 機白兵戦での防御力が上昇する。敵の収奪を防ぐ。 自動効果 強化機雷 管理9 兵器9 機雷の威力が上昇するが弾薬の消費も高くなる。 発動型(行動:30) 特殊煙幕弾 兵器10 敵船のスキルを停止させることがある。煙幕弾のみ有効。 自動効果 強襲甲板戦 航行9 兵器10 甲板戦を仕掛けやすくなる。 自動効果 強化砲門 管理5 兵器9 大砲の射程距離・装填速度が上昇する。 自動効果 白兵戦回避 管理2 兵器3 白兵戦を一定確率で回避することができる。接舷時70%回避 自動効果 書斎 航行6 トレジャーハントでレリックピースが入手しやすくなる。 自動効果 衛生室 航行2 管理2 高確率でネズミと不衛生の発生を未然に防ぐ。 自動効果 資料室 航行3 冒険の学問スキルRを+1する。 自動効果 上質船室 航行3 管理3 洋上での船員の疲労度上昇を軽減する。 自動効果 日用品保管庫 管理5 カテ1品の取引スキルRを+1する 自動効果 工場製品保管庫 管理5 カテ2品の取引スキルRを+1する 自動効果 一般奢侈品保管庫 管理5 カテ3品の取引スキルRを+1する 自動効果 上流奢侈品保管庫 管理5 カテ4品の取引スキルRを+1する 自動効果 砲艦改装 兵器5 砲撃に特化した改造を施す。砲撃ダメージが上昇するが、砲撃や白兵戦での防御力が低下する 自動効果 装甲艦改装 兵器5 装甲に特化した改造を施す。耐久力への被害が軽減されるが航行性能が低下する 自動効果 白兵艦改装 兵器5 白兵戦に特化した改造を施す。白兵戦に有利となるが、敵の砲撃に弱くなる 自動効果 探査船改装 航行5 洋上探査に特化した改造を施す。洋上での発見や、サルベージにてさまざまな恩恵を得られる 自動効果 蒸気機関 航行12 管理12 一定時間、船の加速度と旋回速度を上昇させる。 発動型(行動:30) 護衛用コルヴェットの☆2スキル「炸裂弾」についての検証をお願いします -- リタ&リア (2008-01-30 14 06 16) 強化砲門は威力はかわらず?それともかわりますかね? -- 青 (2008-12-23 14 09 48) 強化砲門は威力は変わりません、弾道学と速射LV10くらいが常時発動してる感じでしょうか -- 名無しさん (2009-08-28 17 01 37) 炸裂弾:大砲がぶどう弾・発動型・クリティカルで大混乱を起こす と、徹甲弾と似た性格を持ちます。船員数の少ない船で白兵思考のNPCガレーを牽制するには中々イイです。しかし大砲がぶどう弾なので、クリ当てれないと素の砲撃力がガタ落ちなところはネック。更に重量砲撃・装甲劣化・徹甲弾(大浸水)と比肩すると回復がしやすい(統率R7程度で回復・R10ならほぼ1発で回復)&司令塔で防止される為、対人戦での使い勝手は今一つです。 -- 名無しさん (2009-10-06 17 56 08) 新スキル追加&オンラインヘルプにあわせてスキル掲載順番修正。強化砲門がオンラインヘルプには無かったのですが、削除されたのでしょうか? あと、ここにまとめたから専用艦スキルの項目はいらないのかな? -- 名無しさん (2009-12-15 11 26 05) 専用艦建造は残ってるから当面は保留でいいんじゃね? -- 名無しさん (2009-12-15 14 58 31) 蒸気機関、航行、管理友に12 -- 名無しさん (2016-04-20 02 06 32) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dol_boreas/pages/78.html
大航海時代Online スキル効率・能力検証Wikiを参考に東南アジア地理ツアー の紹介です カリカットで入手できる地理地図9枚+地理クエをこなしながら東南アジアを一周。 クエはマラッカで情報を得て、そのまま港前で発見できる東西交易の要衝(地図上×)を艦隊メンバーでまわす。 コースは3通り 5枚コース (地図上×+×) アンダマン諸島 バンカ島 カリマタ海峡【前提】海峡に横たわる島(ビリトゥン島) ジャワ海【前提】スマトラ南東の島(ジャワ島) スンダ海峡 6枚コース (地図上×+×+×) マカッサル海峡【前提】マラッカ東の大陸調査(カリマンタン島) 9枚コース (地図上×+×+×+×) バンダ海【前提】列島の東端(ティモール島) ベラウ湾【前提】太陽の昇る場所(ニューギニア島) チェンドラワシ湾【前提】太陽の昇る場所(ニューギニア島) ツアー対象以外に出てくる地図 ソコトラ サンマティアス湾 ≪参考≫ 地理学R8、視認R8、5枚コースをソロで行った結果 経験値合計:508、地理学熟練合計:341+α、視認熟練合計:353 船にもよるがソロで5枚コースを一周する場合、カリカットを出発して、またカリカットに戻ってくる所要時間は約50分。 5人で行えば地理学熟練×5。要領はゴア北と同じ。 カリカットに戻ってクジャラート(地理発見好物なので名声と斡旋も貯まる)に発見物を報告する。 【必要スキル】 視認R4(R7あるのが望ましい)、地理学R7(5枚コースなら視認・地理学ともにR6あればOK) Special Thanks to GVONavi & 大航海時代Online スキル効率・能力検証Wiki
https://w.atwiki.jp/zero-flora/pages/282.html
アクロポリスへの行き方(陸地調査 ラビュリントスの探索 変性錬金術 古代ガナドール) [部分編集] 特記事項 + 詳細は、+ボタンをクリック[javascript有効化必須みたいσ(^◇^;)] 航海者養成学校の中級を卒業する必要はありますが、非戦でも卒業できます。 非戦だと、大学には入学できませんが、大学に入学しなくてもアクロポリスへは行けます。ただし、ルートはアルヴェロルートの一択です。モーガンルートは戦闘があるし、トライデスカントルートも前提クエストに戦闘があるのです。 アクロポリスへの行き方は、モーガンルート、アルヴェロルート、トライデスカントルートの3つがあります。トライデスカントルートは、前提の難易度が高いため冒険専門のキャラでないとクリアは難しいです。 アクロポリスへ到達後も他のルートのクエストを受託することは可能です。各ルートでしか手に入らないアイテムもあります。アクロポリス消失後は手に入らないアイテムもありますので、ご注意ください。 例 アルヴェロルート: 祈りの月桂冠 [保管+2・管理技術+2・警戒+1・災害発生率減少(R8)の頭装備] オススメ!産業革命関係で有用 トライデスカントルート: カメオ・アビレ [社交+2・修理+1・スキル効果時間延長(R3)の服飾品装備] トライデスカントルート: エペ・ラピエル [剣術+2・応用剣術+2・罠+1・レリックピース獲得率上昇(R5)の持ち物装備] 例外(アクロポリスの発見は必要だが消失していてもOK) モーガンルート: ブレイブリー・ブーツ [剣術+2・応用剣術+1・白兵戦闘力上昇(R1)の足装備] [部分編集] 前提条件 1.北海の海域調査を行うこと + 詳細は、+ボタンをクリック[javascript有効化必須みたいσ(^◇^;)] 航海者養成学校で、冒険、交易、戦闘のどれでもよいので中級まで卒業する。 メルカトールの呼び出しを受け、アムステルダムで北海の海域調査の依頼を受ける。 北海の海域調査を行う。 メルカトールに北海の海域調査の達成を報告する。 ※「北海の地図が完成したようです!メニューの航海図より確認してください」という メッセージの後に、航海図を開くことで北海の海域調査は達成となります。 航海図を開かないと達成になりませんので注意です。 メルカトールから「極北大西洋の入港許可」をもらう。 ※「極北大西洋(フラム海峡、デンマーク海盆、ロフォーテン海盆、ノルウェー海盆)」の入港許可があるかどうかは、 航海図の右下の「世界地図」ボタンを押して、該当の海域が薄い灰色になっていればOKです。 入港許可がない場合は、濃い灰色になっています。 ※おそらく「極北大西洋の入港許可」をもらう前に、「北米西岸の入港許可」がもらえるはず・・・。 →「極北大西洋の入港許可」→「北米西岸の入港許可」の順でしたσ(^◇^;)[確認済]。 2.東アジアの入港許可を得ること + 詳細は、+ボタンをクリック[javascript有効化必須みたいσ(^◇^;)] 入港許可海域名 勅命クエスト受注可能NPCの場所 必要な入港許可など 北海 国ごとのシナリオを進めるOR一定の名声をためる上記いずれかにより入港許可を得る中南米東岸の入港許可状を取得するための勅命クエスト前までに必要な名声(目安) 所属国により入港許可を得る順番は違う 北大西洋 西地中海 東地中海 アフリカ西岸 南大西洋 カリブ海 アフリカ東岸 紅海 インド洋 中南米東岸 自国本拠地の投資受付NPC インド洋・カリブ海 東南アジア カリカットの各国執政官 インド洋・カリブ海・中南米東岸 中南米西岸 リオデジャネイロの各国執政官 インド洋・カリブ海・中南米東岸・東南アジア・南太平洋 ※南太平洋の入港許可は世界周航イベントを参照 パナマ運河 サンティアゴの各国執政官 インド洋・カリブ海・中南米東岸・東南アジア・中南米西岸・南太平洋、ポルトベロとパナマを発見済 スエズ運河 自国本拠地の投資受付NPC インド洋・カリブ海・中南米東岸・東南アジア・中南米西岸・南太平洋・パナマ運河、スエズとカイロを発見済 東アジア マニラの各国執政官 インド洋・カリブ海・中南米東岸・東南アジア・中南米西岸・南太平洋・パナマ運河・スエズ運河 [部分編集] 手順 1.史跡:ラビュリントスの発見 + 詳細は、+ボタンをクリック[javascript有効化必須みたいσ(^◇^;)] ヴェネツィアの冒険者依頼仲介人から「ラビュリントスの伝説」を受託する。 ※希少クエストですが、ヴェネツィアの工房でラビュリントスの発見物カードをオーナメント化すると再度クエストを受けることができます。 または、冒険レベル40以下のキャラクターへメンターすることで、再度クエストを受けることも可能です。 スキルを満たした人に↑のいずれかで紹介して貰う方法があります。 -クエスト攻略- 参考資料:大航海時代データベース アテネ 書庫 学者 アテネ 書庫 宗教学の書(要ギリシャ語、副官言語またはメモ可) ×3回 アテネ 酒場マスター(一杯飲む) カンディア 考古学者(銀行右横) ※(考古学R8必要)(艦隊の中で1人でOK) カンディア 広場 学者(教会左) シラクサ 工房職人 カンディア西 奥地へ クレタ島内陸 視認(中央の遺跡、二つ目の大階段を上りきってその正面壁にぶつかるようにして) クエスト「ラビュリントスの伝説」を報告する。 2.陸地調査開始 + 詳細は、+ボタンをクリック[javascript有効化必須みたいσ(^◇^;)] オックスフォードの大学教授に話しかけ、カンディア西(カンディア郊外)とクレタ島内陸(カンディア奥地)の 2つ の陸地調査の依頼を受ける。 カンディア西(カンディア郊外)とクレタ島内陸(カンディア奥地)の 2つ の陸地調査を行う。 オックスフォードの大学教授に、カンディア西(カンディア郊外)とクレタ島内陸(カンディア奥地)の 2つ の陸地調査の報告をする。 以降、<陸地調査可能> 3.ラビュリントス探索前提クエストの受託 + 詳細は、+ボタンをクリック[javascript有効化必須みたいσ(^◇^;)] ストックホルムの冒険者依頼仲介人から、「伝説の王の地」を受託する。 ※同名のクエストがアムステルダムとロンドンにもあるが、冒険専門でないキャラの場合前提のクリアが難しいため割愛 -クエスト攻略- 参考資料:大航海時代データベース ロンドン 冒険者ギルドマスター ロンドン 冒険者ギルド事務員 オックスフォード 教授 セビリア 酒場 トラデスカント(冒険者風の男) カンディア トラデスカント カンディア西 トラデスカント クレタ島内陸 遺跡内部 トラデスカント カンディア西 探索(トラデスカントがいた辺り) クエスト「伝説の王の地」を報告する。 以降、<大迷宮ダンジョン:ラビュリントス探索可能> ※「発見物:クレタ島の陶器」を発見後、クエスト報告前でもラビュリントスの探索は可能 4.変性錬金術 古代ガナドールの前提クエストの受託 + 詳細は、+ボタンをクリック[javascript有効化必須みたいσ(^◇^;)] ロンドンの冒険者依頼仲介人から、「エジプトとアトランティス」を受託する。 -クエスト攻略- 参考資料:大航海時代データベース ロンドン 冒険者ギルドマスター カイロ対岸 トラデスカント (会話後ギザ遺跡内にワープします) 遺跡内部 トラデスカント ×2 遺跡内部 石棺 (遺跡・上陸地点から出るのは自力。目印のリボンをが便利) ロンドン 冒険者ギルドマスター オックスフォード大学 教授 クエスト「エジプトとアトランティス」を報告する。 本拠地に戻る 例:ネーデルラントのキャラならアムステルダムに戻る。 本拠地の出航所にて古代ガナドールの紙芝居を見る。 一度本拠地に上陸するか、海に出る。 再度、本拠地の出航所に行く。 出航所にて変性錬金術の紙芝居を見る。 以降、<変成錬金術可能> 5.古代ガナドール挑戦 + 詳細は、+ボタンをクリック[javascript有効化必須みたいσ(^◇^;)] 海事のできる準備をして、出航所から特殊輸送船で司令部へ行く。 諜報官に話しかけて、紙芝居を見て、「???」という古代ガナドールの作戦を立案する。 「???」という古代ガナドールを倒さない限り、通常のガナドールの作戦は立案できません。 戦闘海域中央にいる「???」という古代ガナドールを倒す。 通常ガナドールの作戦立案を実施していると時折紙芝居が始まり、古代ガナドールの作戦を立案できる 以降、<古代ガナドール挑戦可能> 古代ガナドールの作戦を一度立案しない限り、通常のガナドールの作戦は立案できません。 古代ガナドールの作戦を立案後、詳細情報ボタンを押し、脱退または解散で作戦を中止することで、通常のガナドールの作戦を立案できるようになります。 [部分編集] 6.アクロポリスへ到達するためのクエスト(共通ルート) クエスト順:「アトラスの海での邂逅」→「清らかな世界の希求」 + 詳細は、+ボタンをクリック[javascript有効化必須みたいσ(^◇^;)] ロンドンの冒険者依頼仲介人から、「アトラスの海での邂逅」を受託する。 -クエスト攻略- 参考資料:大航海時代データベース ロンドン書庫 トラデスカント サントドミンゴ 南の商船を調べると、ガナドール古代ガレー船と戦闘(撤退可、敗北・被拿捕でもイベント進みます)*強い 拿捕されると金銭が奪われるので不安なひとはお金を預けておく。*太陽の護符でも倒せます。 サントドミンゴ 出航所役人前 トラデスカント サントドミンゴ 酒場 トラデスカント サントドミンゴ 造船所右 トラデスカント サンフアン沖 北の商船を調べると、アトランティスの亡霊と戦闘(味方にイスパニア艦隊5隻 敵はイスパニア艦隊の白兵戦であっさりやられるほど弱い) ヘンリー・モーガン艦隊と戦闘(6から連戦。味方にイスパニア艦隊5隻。2と同じく戦闘結果関係なし) サンフアン出航所前 トラデスカント クエスト「アトラスの海での邂逅」を報告する。 アムステルダムの冒険者依頼仲介人から、「清らかな世界の希求」を受託する。 -クエスト攻略- 参考資料:大航海時代データベース アムステルダム 酒場 ヴァレンシュタイン ハンブルク 教会 バルタザール ハンブルク 出航所役人前 トラデスカント サンジョルジュ 酒場 トラデスカント ルアンダ 広場 トラデスカント×2回 セビリア 出航所役人前 バルタザール クエスト「清らかな世界の希求」を報告する。 ※以降、モーガンルート、アルヴェロルートとトラデスカントルートルートに分岐 ※モーガンルートは、下記の「 7.アクロポリスへ到達するためのクエスト(モーガンルート) 」を参照すること。 ※アルヴェロルートは、下記の「 8.アクロポリスへ到達するためのクエスト(アルヴェロルート) 」を参照すること。 ※トラデスカントルートは、下記の「 9.アクロポリスへ到達するためのクエスト(トラデスカントルート) 」を参照すること。 ※難易度は、 【高】トラデスカントルート>アルヴェロルート>モーガンルート【低】 です。 ※アトランティスエピソードの前後関係は、大航海時代データベースよりもwikiのエピソードのページの方がわかりやすいと思います。 7.アクロポリスへ到達するためのクエスト(モーガンルート) クエスト順:「荒れるカリブ海」→[前提クエストあり]「海賊が生きる世界」→ 「密かなる護衛の依頼」→[前提:アクロポリス発見済]「アトランティスをめぐる思惑」 + 詳細は、+ボタンをクリック[javascript有効化必須みたいσ(^◇^;)] セビリアの海事依頼仲介人から、「荒れるカリブ海」を受託する。 -クエスト攻略- 参考資料:大航海時代データベース サンフアン 酒場マスター アンティル諸島沖(サントドミンゴ前) バルタザール私掠海賊と戦闘、撤退可(上納でもOK) サントドミンゴ酒場前 ヴァレンシュタイン サントドミンゴ酒場横 バルタザール クエスト「荒れるカリブ海」を報告する。 以降、<「密勅クエスト」受託可能> ※「荒れるカリブ海」まで終えれば、アクロポリスには行くことができるようになります。 よって、「海賊が生きる世界」以降のクエストは、大航海時代データベースを参照することとし、省略しています。 8.アクロポリスへ到達するためのクエスト(アルヴェロルート) クエスト順:「とある商人の危惧」→「殿様と商人」→[前提:アクロポリス発見済]「思い立ったが吉日」→「商人が繋ぐもの」 + 詳細は、+ボタンをクリック[javascript有効化必須みたいσ(^◇^;)] アテネの商人依頼仲介人から、「とある商人の危惧」を受託する。 -クエスト攻略- 参考資料:大航海時代データベース アテネ酒場 アルヴェロ 安平 アルヴェロ(鄭成功部下の前) 杭州酒場 酒場客 釜山 見習い軍人 (道具屋前) 長崎 アルヴェロ(東側邸宅前) 邸宅(ワープ先) アルヴェロ 長崎 アルヴェロ クエスト「とある商人の危惧」を報告する。 リスボンの商人依頼仲介人から、「殿様と商人」を受託する。 -クエスト攻略- 参考資料:大航海時代データベース 江戸 伊達家使用人 杭州 酒場付近 アルヴェロ 杭州 貿易商人の西側 アルヴェロ 杭州 造船所の北側 アルヴェロ 江戸 出航所役人付近 アルヴェロ クエスト「殿様と商人」を報告する。 以降、<「密勅クエスト」受託可能> ※「殿様と商人」まで終えれば、アクロポリスには行くことができるようになります。 よって、「思い立ったが吉日」以降のクエストは、大航海時代データベースを参照することとし、省略しています。 9.アクロポリスへ到達するためのクエスト(トラデスカントルート) ※約束がくれた未来(ザナドゥ発見)をクリアしていることが前提となります。 クエスト順:「見通す者、導く者」→[前提:アクロポリス発見済]「知る資格とその覚悟」→「可能性の世界」 + 詳細は、+ボタンをクリック[javascript有効化必須みたいσ(^◇^;)] ロンドンの冒険者依頼仲介人から、「見通す者、導く者」を受託する。 -クエスト攻略- 参考資料:大航海時代データベース オクスフォード 右上の馬車前 トラデスカント 蜂蜜入りパンケーキ1個納品 オクスフォード ジュリアン オクスフォード 講義室 トラデスカント ロンドン 御者前 トラデスカント フランクフルト 御者(ハンブルグの御者ではない) ロンドン 港前 トラデスカント オクスフォード 講義室 教授向かって右 探索 クエスト「見通す者、導く者」を報告する。 以降、<「密勅クエスト」受託可能> ※「見通す者、導く者」まで終えれば、アクロポリスには行くことができるようになります。 よって、「知る資格とその覚悟」以降のクエストは、大航海時代データベースを参照することとし、省略しています。 10.太陽の船(アクロポリス到達) + 詳細は、+ボタンをクリック[javascript有効化必須みたいσ(^◇^;)] ※初回のみ、本拠地の書記官しか受託 報告できない。 例:ネーデルラント人 アムステルダムの総督官邸内の書記官から密勅クエストを受託→密勅クエストクリア→アムステルダムの総督官邸内の書記官へ報告 ※2回目以降は、冒険者ギルドマスター・商人ギルドマスター・海事ギルドマスターのいずれかからでも受託できる。 また、酒場娘への報告はできないが、受託した都市以外の都市の受託時と異なるギルドのギルドマスターへ報告できる。 例:アムステルダムの海事ギルドマスターから密勅クエストを受託→密勅クエストクリア→イスタンブールの商人ギルドマスターへ報告 ※密勅クエスト(船首)、密勅クエスト(船首)、密勅クエスト(船首)は順不同だが、1度に1つの部位の密勅クエストしか受託できず、報告または破棄するまで他の部位の密勅クエストは受託できない。 密勅エスト(船首)を受託し、報告する。 密勅エスト(舷)を受託し、報告する。 密勅エスト(船尾)を受託し、報告する。 紙芝居を見る。 「古代技術研究クエスト」を受託するための交易品を100樽準備する。 ※「古代技術研究クエスト」を受託するために必要な交易品は、wikiの古代技術研究ページを参照すること。 本拠地へ移動する。 例:ネーデルラントのキャラならアムステルダムに戻る。 出航所のボタンに「太陽の船調査」ボタンがあるので、ボタンを押す。 ※「太陽の船」で移動する場合は、交易品を運ぶことが可能。 ※アクロポリス移動前限定で、密勅クエストを一度達成していれば、本拠地から何度でも「太陽の船」でアクロポリスへ移動できます。 ※アクロポリスには、銀行・共有倉庫がないため必要なものはあらかじめ準備すること。 例:大迷宮ダンジョン:ポセイドン神殿に挑戦する場合は、陸上戦の準備をする。 :アクロポリスが東アジアへ近い場合で南蛮交易をしたい場合は、ワインやトンボ玉などを購入する。 アクロポリスへ到着 以降、<「古代技術研究クエスト」受託可能> 以降、<「加護の水晶」取得可能> 以降、<大迷宮ダンジョン:ポセイドン神殿探索可能> 称号「古代技術を極めし者」取得。→以降、(アクロポリス移動まで、本拠地から何度でも)<「太陽の船調査」ボタン利用可能> [部分編集] 蛇足.アクロポリス到着後にできること <太陽の船の乗り方> + 詳細は、+ボタンをクリック[javascript有効化必須みたいσ(^◇^;)] 密勅クエストを達成後のアクロポリスへの移動方法は2種類あります。どちらもアクロポリスが別の地点へ移動するまで利用可能です。どちらも交易品を運ぶことが可能です。アクロポリスの移動後は、再び密勅クエストを行い、太陽の船を完成させる必要があります。 本拠地から、「太陽の船調査」を利用してアクロポリスへ移動する。 称号を「古代技術を極めし者」にする。 出航所で称号を変更した場合は、一度出航所から出て再度出航所に移動する必要がある。 本拠地の出航所へ移動する。 出航所の「太陽の船調査」ボタンをクリックする。 帰りは、自走する必要あり。 アイテム「失われし古代の天球儀」を利用してアクロポリスへ移動する。 (商会開拓街、上陸地点以外の)都市に入港し、アイテム「失われし古代の天球儀」を使用する。 帰りは、アクロポリスの出航所から出港すると、アイテム「失われし古代の天球儀」を使用した都市の出航所にワープする。 ※アイテム「失われし古代の天球儀」でアクロポリスへ移動した場合、アイテム・交易品は共にトレード不可です。 <「古代技術研究クエスト」受託> + 詳細は、+ボタンをクリック[javascript有効化必須みたいσ(^◇^;)] 「古代技術研究クエスト」は、3種類あるのでお好みのものを選んでよい。 観察ポイント・考察ポイント・加工ポイントの合計が高いほど、「古代技術研究クエスト」報告時の褒賞で良いモノがもらえる。 褒賞の中身はwikiの古代技術研究ページを参照すること。 アクロポリスにいる倉庫番から「古代技術研究クエスト」を受託する。 ※倉庫番の指定する交易品3種のうち、1種100樽が必要 ※「古代技術研究クエスト」を受託するために必要な交易品は、wikiの古代技術研究ページを参照すること。 「古代技術研究クエスト」をクリアする。 ※「古代技術研究クエスト」をクリアするために研究内容は、wikiの古代技術研究ページを参照すること。 本拠地の書記官 に「古代技術研究クエスト」の報告をする。 例:ネーデルラントのキャラならアムステルダムの総督官邸内の書記官に報告する。 <オススメ「古代技術研究クエスト」クリア方法> アクロポリスからシラクサへ移動する。 (本拠地へ移動して、「探検船乗船券」でダンジョン:シラクサの教会を選んでもよい。) ダンジョン:シラクサの教会へ潜る。 古代技術研究の研究進捗度によって分岐 クエスト画面で、古代技術研究の研究進捗度が50,000の場合→ポイントが、以下の数値以上になるまでダンジョンのNPCを倒しながら踏破する。 (宝箱は開けても開けなくても良い。) 観察ポイント:200/200 考察ポイント:200/200 加工ポイント:78/200おそらく13回潜れば上記ポイントになるはずです。 クエスト画面で、古代技術研究の研究進捗度が50,000未満の場合→ポイントが、以下の数値以上になるまでダンジョンのNPCを倒しながら踏破する。 (観察ポイント・考察ポイント・加工ポイントの数値合計が500以上なるまでダンジョンを踏破する。) (宝箱は開けても開けなくても良い。) 観察ポイント:200/200 考察ポイント:200/200 加工ポイント:100/200 シラクサから本拠地へ移動する。 (「探検船乗船券」でダンジョン:シラクサの教会クリアしている場合は省略) 例:ネーデルラントのキャラならアムステルダムに移動する。 本拠地の書記官 に「古代技術研究クエスト」の報告をする。 例:ネーデルラントのキャラならアムステルダムの総督官邸内の書記官に報告する。 <「加護の水晶」取得> + 詳細は、+ボタンをクリック[javascript有効化必須みたいσ(^◇^;)] 加護は、5種類あります。 「加護の水晶」は、最大1日5個入手できます。 「加護の水晶」の1日の使用個数制限は、 ありません。 「加護の水晶」は、入手経路に関係なく任意の加護を得るために使用できます ただし、「加護の水晶」を使用するより前に、加護を得ている必要があります。 例1 「加護の水晶」を使用する前の取得加護:5つの加護全てを取得済 ポセイドン神殿へ出入りして、【ポセイドンの加護】による「加護の水晶」を入手 →「加護の水晶」を【ヘパイストスの加護】のために使用 例2 「加護の水晶」を使用する前の取得加護:【ポセイドンの加護】のみ取得済 ポセイドン神殿へ出入りして、【ポセイドンの加護】による「加護の水晶」を入手 →「加護の水晶」を【ポセイドンの加護】のために使用 ※【ポセイドンの加護】以外で「加護の水晶」を使用することはできない 各加護の使用回数が 20回目からはランク2 、 40回目からはランク3 となり、60回以上は使用してもランクは上がりません。 No 加護 使用時効果 加護の説明 詳細 1 ポセイドンの加護 一定時間、加護のランクに応じた所持量の交易品を持ったまま、運河や陸路を移動できる。 ポセイドンを祀った神殿に行くと守護神ポセイドンの加護を受けることができる。1日1回のみ ランク1:積荷1000までランク2:積荷2000までランク3:積荷3000まで? 2 アレスの加護 一定時間、加護のランクに応じて洋上戦闘中に大砲の貫通力、弾速が上昇する。 大迷宮を特定の階層まで進むと、軍神アレスの加護を受けることができる。1日1回のみ 1回使用で60分間特定の階層=10区画分クリア 対人戦* 効果なし 3 アテナの加護 一定時間、加護のランクに応じた数、洋上戦闘の開始から砲撃を防ぐようになる。 ガナドールを倒すと、都市の守護神アテナの加護を受けることができる。1日1回のみ 1回使用で60分間ランク1 2回ランク2 4回ランク3 6回 対人戦* 効果なし 4 メティスの加護 一定時間、加護のランクに応じて古代技術研究の研究ポイントの獲得量が増加しやすくなる。 古代技術研究を進めると、知恵の女神メティスの加護を受けることができる。1日1回のみ 1回使用で30分間ランク1 各研究ポイント+1ランク2 各研究ポイント+2ランク3 各研究ポイント+3 5 ヘパイストスの加護 一定時間、加護のランクに応じて陸上で装備品、洋上で船部品の耐久度が一定の確率で回復する。 変性錬金を行うと、鍛冶の神ヘパイストスの加護を受けることができる。1日1回のみ 1回使用で30分間ランク1:1分3%の確率 回復量1%ランク2:1分6%の確率 回復量1~2%ランク3:1分9%の確率 回復量2~3% [対人戦*]とは以下を指します。 海賊行為、賞金首討伐、模擬戦や決闘などの対人戦 大海戦、バトルキャンペーンなどのイベント形式の対人戦 <大迷宮ダンジョン:ポセイドン神殿探索可能> + 詳細は、+ボタンをクリック[javascript有効化必須みたいσ(^◇^;)] 上級トレジャーハント「歴史と神話の狭間」が受託できるようになります。アイテム:ネメアの獅子の毛皮↓アパルタメント:錬金術複合設備(変性錬金術用家具)錬金術:スキルランク13 + 鋳造:スキルランク13材料:ネメアの獅子の毛皮*1 + 錬金術師のタロット*10 + なめし革*30完成品:トロイ戦争の勇士の鎧(防御力50 剣術+2 応用剣術+1 漕船+1)↓アパルタメント:錬金術複合設備(変性錬金術用家具)錬金術:スキルランク10 + 鋳造:スキルランク10材料:ネメアの獅子の毛皮1錬金術師のタロット10なめし革30完成品:トロイ戦争の勇士の鎧EX(防御力50 剣術+2 応用剣術+1 漕船+1 白兵戦闘力上昇(R2) ) 隠し部屋(回復部屋)鋳造:スキルランク15材料:銀*50 + 大理石*60 + 純鉄の板金*30完成品:テリア・アミナ(攻撃80 防御20 応用剣術+2 防御+2)↓アパルタメント:錬金術複合設備(変性錬金術用家具)錬金術:スキルランク13 + 鋳造:スキルランク13材料:オレイカルコス*1 + 無色の昇華液*10+ルビー*45完成品:アポートロス・アミナ(攻撃80 防御30 応用剣術+2 防御+2 レリックピース発生率(R12) )
https://w.atwiki.jp/uracil/pages/10.html
ここの管理人のウラシルが大航海時代でいろいろ検証してみるページ。 その① カリブDE交易inイスパニア人編(現在研究中) これは、火器や工業を近くの港に売却すると言う手法をカリブ地方に そっくり移植したものです。スキルだけ違うので紹介します。 会計 まずこれが無いと始まりません。 嗜好品取引 バルセロナ~パルマの火器取引スキルのようなもの必須。 酒類取引 あると便利です。使用頻度は高い感じ。 食料品取引 上のスキルだけだと積載率が悪いのでこれも必要かな。 宝石取引 未取得の為不明。あれば絶対便利かと(笑) 香辛料取引 未取得の為不明。これもあれば便利だろうなぁ。 社交 これは必須の部類です。ブーストしやすいので取るだけでも…。 まとめてみるとこんな具合になりました。 バルセロナ~パルマに比べると若干?必要スキルが多い事が難点でしょうか。 現在、ウラシルの交易レベルは30なのですが、とりあえず何とかできてます(笑) さて、次に活動拠点です→サンティアゴ~ジャマイカ この2つの港はとても近いのでここを拠点にするとベスト! 最後に…何故ここで活動する必要性があるのか?と言う疑問です。 これはウラシル自身が体験してここに移動を決定した理由でもあります。 まだ交易レベルが低かった頃、バルセロナ~パルマを手伝いしてもらいつつやってました。 周りに人がいっぱいいて、支援だのどういう物欲の強い人の集まり…。 別に支援が悪いって言ってる訳では無いのですよ!(ちょっと私怨?) で、一番呆れたのが、売り先の暴落したら何あれ…。 犯人探しとかしてるし…。 確かに一人が売って暴落したら他の人が売れななくなるのは分かる。 でもね、交易なんだからその辺りも楽しく受け入れる必要性もあるんじゃない? とか思いつつ生活しててカリブに行けるようになり、こっちでも似た事できそうだね。 ついでに人もいないし両方の港に嗜好品あるから耐性で暴落しないし。 何より海が綺麗!BGMがイイ!外のNCPの船が強すぎ!とイイこと3点ずくし! という経緯があり現在に至ります。 今後は、未取得のスキルを導入して少し様子を見たいと思います。 まだインド行けないけどね~ふふ~ん~。