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メニュー トップページ プラグイン紹介 まとめサイト作成支援ツール メニュー メニュー2 リンク 必殺仕事人ブログ @wikiご利用ガイド 大航海オンラインの画像について 「『大航海時代 Online』に関わる著作権、その他一切の知的財産権は、株式会社コーエーに帰属します。」 または、「 (C)2005 KOEI Co., Ltd. All.rights.reserved.」 このホームページに掲載している『大航海時代 Online』の画像は、『大航海時代 Online』公式サイトにおいて使用許諾が明示されているもの、もしくは『大航海時代 Online』の有効なアカウントをお持ちのユーザーのみに株式会社コーエーが使用許諾を 行ったものです。
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大航海時代Online Boreasサーバー アムステルダム3番商館 多国籍商会 THE_DISSECTION_OF_SHARKSのページへようこそ THE_DISSECTION_OF_SHARKS 通称『鮫連』 誰でも!楽しく!仲良く!そんな人材を当商会では求めております! 2011/06/26 鮫連内ピエロ服配布イベント後のアムス銀行前 おことわり 当サイトには個人の名前が多数掲載されていますが、ゲーム内外問わず、迷惑行為は固くお断りします。 画像の無断転載を禁止します 著作権について ; 『大航海時代 Online』に関わる著作権、その他一切の知的財産権は、株式会社コーエーテクモゲームスに帰属します。 このホームページに掲載している『大航海時代 Online』の画像は、『大航海時代 Online』公式サイトにおいて使用許諾が明示されているもの、もしくは『大航海時代 Online』の有効なアカウントを所有しているユーザーが株式会社コーエーテクモゲームスから使用許諾を受けたものです。 Wiki管理人 : しえら☆ミ
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更新履歴 取得中です。 利用規約 (1) 「『大航海時代 Online』に関わる著作権、その他一切の知的財産権は、株式会社コーエーに帰属します。」または、「 (C)2005 KOEI Co., Ltd. All rights reserved.」 (2) このホームページに掲載している『大航海時代 Online』の画像は、『大航海時代 Online』公式サイトにおいて使用許諾が明示されているもの、もしくは『大航海時代 Online』の有効なアカウントをお持ちのユーザーのみに株式会社コーエーが使用許諾を行ったものです ここを編集
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今日 - 合計 - ΨReconquistaΨ(レコンキスタ)は 大航海時代オンラインBoreas(ボレアス)サーバーの、 セビリアにあるイスパニア人限定商会です。 イスパ人商会員募集中です wikiなので、みんなで少しずつ完成していきましょう! 更新履歴 取得中です。 『大航海時代 Online』に関わる著作権、 その他一切の知的財産権は、株式会社コーエーに帰属します。 このホームページに掲載している『大航海時代 Online』の画像は、 『大航海時代 Online』公式サイトにおいて使用許諾が明示されているもの、もしくは『大航海時代 Online』の有効なアカウントをお持ちのユーザーのみに株式会社コーエーが使用許諾を行ったものです。 wikiについてはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへのお問合せフォーム
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このページの最終更新日時 2020/12/18 05 38 商会開拓街の造り方 当商会の開拓街は既に完成してるので、全く要らない情報ですw 開拓街の造り方についてインターネットで調べても出て来る情報が少ないので、分からないことが多いです。勘で書いてることもあるので、情報間違ってる可能性あります 場所を決める プランを決める 大学SSをセットする 出発前に材料を積む 現地に行く 建物を造る建設順序 仕上げ 建物の配置について 移民クエストをやる移民クエストの目的 移民クエストのやり方 移民クエストをどれくらいこなせばいいか 名前付きNPCを呼ぶ 販売される交易品を調整する交易所について 開拓街で売られてると役に立つ交易品とは・・・? 建物指数について 人口が増えると コメント 場所を決める 大航海時代データベースの地図が見やすい気がします候補地が地図上にずらっと記入されてる 個人的には、ボストンに近ければ近いほど便利と思っていますボストン行き定期船代わりに使えるから。そこから感謝祭の採集会場にも汽車で行けるし ボストンに一番近いのは、ボストンのちょい北にある候補地なんだけど、その次に近い、ボストンより南の候補地のほうが、海域が違うので、PK回避になると思っています よく使う開拓街(自分の別キャラが所属している、等)と全く同じ場所、あるいは隣とかも良いと思います全く同じ場所にある開拓街2ヵ所でお買い物はできません。買い物するつもりなら隣がgood! プランを決める 最初はランクの低いものしか建てれないけど、最終的にはどんな開拓街にしたいのか、先にイメージを持って造ったほうが良い気がします 好みの問題なので、独断と偏見で書いていきますが、印刷局と公会堂は必須な気がします(開拓街は、印刷券と名匠仕立てをもらうためだけにあると思っている人もいるくらいだと思う) 平凡な開拓街ならいくらでもあるので、他人様の開拓街を登録して使わせて貰えば十分であり、他の開拓街にはない施設を造った方が便利だと個人的には思います工廠は非常に便利だけど、どこの開拓街にも結構あるので、よそで使えば良く、あえて置かない選択もアリだと思う 色鉱石が買えると非常に便利だけど、必死で目指さなくても良い色鉱石出すのは意外と簡単であり、出そうと思っていなくても出てしまうことが多い 他人様の開拓街でも、売ってる所が割と簡単に見つかる(ただし黒と白は見つけるの若干難しい) 大学SSをセットする 開拓街の建設費用けっこう高いです 大学SS「開拓技術心得」で費用50%オフ この大学研究は、PFいじくるだけで達成できるので、事前に取得しておくと良い 出発前に材料を積む 材料を持参して建築費を浮かせたい場合のみ 建設料金は高くなるけど、手ぶらで行ってもOKです 木材、石材、鉄材などです 現地に行く 現地に行ったら即始める!ではなく、時刻を見て始めます開拓街では、定期的に出港所に連れ戻されてしまうので、キャラ放置ができないことをご存知の方は多いと思いますが、それが起こる時刻は、最初に開拓街を選んだ時刻に左右されます 後で変えることはできません wiki情報によると、1周期2時間半だそうです。偶数時20分に開拓街を始めた商会は、そこから2時間半足していって、奇数時50分か、偶数時20分に、出航所に連れ戻されるみたいです 偶数時00分を選ぶ商会が多いようです ちなみにwiki情報によると、分の1の位は切り捨て?ぽい 建物を造る 建物は商会員なら誰でも造れるが、取り壊しは幹部のみです 建物が完成するまで時間がかかるので、開拓街で待つのは現実的ではありません。移民クエでもやって、後ほど再訪します 建設ボタン押して終わりではなく、増資ボタンからさらにお金を、時間間隔を置いて2回ぐらい注ぎ込みます(建設物によって違う)。これを忘れるといつまで経っても「建設中」のままです。時間かかってるな、と思ったら増資忘れを疑いましょう 追加料金で建物に草木などの飾りをつけることができますが、推奨しません障害物があると歩きづらいです。特に、開拓街には自動移動がないので。 最初に造った建物は後で取り壊してランクの高い建物に置き換えるので、初期に気合い入れるとお金の無駄遣いになります 建設順序 最初は建てれる物・個数に制限があります 人口が増えるとだんだんといろんな物が建てれるようになります。なので、最初に造らないといけないのはひたすら住宅です。成長するにつれて、最初に建てた住宅などは取り壊して、さらにランクの高いものを作ることになります。人口増やすには、広場も大事です 建設過程で、販売交易品はコロコロ変わるので、属性調整物(畑、鉱山など)や交易品倉庫なんかは、後回しでも良いのではないでしょうか 人口 建てれる物 0 住宅Rank1 0 カテ1交易所 0 カテ2交易所 100 カテ3交易所 250 カテ4交易所 500 住宅Rank2 600 銀行 900 酒場 1300 書庫 1800 工房 2000 住宅Rank Max 3500 広場 5001 研究所、公会堂、専門施設(サロン、庁舎、工廠、大学、西インド会社、製造管理局、医務局、印刷局から3つ選ぶ) 7001 造船所Rank3 仕上げ 最終的には、建物は50個まで造れます 50枠の割り振り例 人口調整建築物 広場 1 住宅Rank Max 33 施設 専門施設(サロン、庁舎、工廠、大学、西インド会社、製造管理局、医務局、印刷局から3つ選ぶ) 3 専門施設以外の施設(銀行、公会堂、研究所、造船所、酒場、書庫、工房。個数制限無し) 6 交易品関連 交易所 1 交易品買える量を増やす倉庫 3 建物指数調整建築物 鉱山、畑など 3 合計 50 建物の配置について 中央が通路なのはどこの開拓街も共通で、物は置けません 配置は後で変えれます(ただし商会長のみ、有料)特に、建物の向きが違う建設ミスは、修正すべきです。NPCが立つ場所がおかしいと、建物の周りをぐるぐる探し回ってしまうことになります 数値上げのためだけにある、直接使わない建築物は遠くに置きます住宅、畑、倉庫などです 実用性優先なら広場も遠くへ。ただ、目につく所に広場があった方が見た目は良いです 個人的には、印刷物と名匠仕立てをもらうためだけにチョコっと寄って手早く済ませたい場合のために、印刷局と公会堂を入って目の前に置くのが良いと思います どんなに頑張っても、歩きづらさを解消するのは難しいです建物の周りは大きい空き地ができる仕様になっており、どうやっても、建物同士が離れてしまい、面倒な移動は避けれない 個人的にいろいろやってみて、一番使いやすいと感じたのは、建物・NPCの位置を一直線に揃えることです。建築位置を1マスぐらいずらしたりして、実際の建物やNPCが揃うように配置変更することです 地図上で見たら凹凸ができるし、間が空くことによって移動距離は若干伸びるのですが、目的地をワンクリックするだけでキャラが走って行ってくれるので、使いやすいことに気付きました。 移民クエストをやる 移民クエストの目的 人口を増やす人口が増えると、ランクの高い建築物が建てれます 人口が増えると、買える交易品の種類が変わります ただし、人が住める住宅を建設しないと増えにくいです 完成した開拓街は、8千~1.2万人ぐらいのところが多いのではないでしょうか? 名匠仕立て配布人のような特定NPCを出現させる出現には、農産、鉱工、技術、社会の4分野を均等に伸ばすことが必要みたいです(どれかが突出して高くても、NPC出てこなかったので) 移民クエストのやり方 同じ商会に所属するキャラと艦隊を組んで一緒にクエ報告すると誘致効果にボーナスが付くようです「通常より多くの移民誘致に成功しました!」のログが出ます 艦隊人数が多ければ多いほうど効果が高いようです (要検証)同じ商会に所属してないキャラでも、艦隊組んで一緒にクエ報告すると「通常より多くの・・・」ログが出るのはなぜだろう?同じ商会のキャラじゃなくても艦隊効果はありそう??? やりやすい同じクエばかりやってると、同じ分野ばかり伸びてしまい、いつまで経っても名匠仕立て配布人が出現しません特に農産と社会が伸びにくい気がします 以下の表を見ると、カリカットに農社伸ばすクエが多いけど、カリカット行きの移民クエがないので、往復しながら回すのが難しい カリカット以外で、交易品は失いやすいので避けるとすると、やりやすいクエは、強壮剤と傷薬で回す感じでしょうか。。。 特定分野を伸ばしやすい移民クエ クエスト名 ★の数 場所 内容 農産 黄麻の納品 8 カリカット カルカッタ、ゴア、マンガロールで黄麻50を買って開拓街駐在員に納入 繊維の集積 7 ロンドン、アムステルダム サンファン交易所に繊維納入(生糸120、毛皮177、羽毛404、皮革538、羊毛618、亜麻1191、サイザル麻1486) 小麦の納品 6 商会開拓街 アゾレスで小麦50買ってプリマス交易所に納入 社会 社会だけ効率的に伸ばせるクエは無さそう 農産と社会 アンティル諸島沖での地理調査 9 カリカット カリブで視認(13480,3838)(13462,4072)(13200,4002)(13160,3878)(13150,3728)。技もついでに伸びる 西カリブ海での地理調査 8 リスボン、セビリア、マルセイユ、ジェノヴァ、チュニス 西カリブで視認。(12978,3948)(12958,3712)(12928,4168)(12915,4403)(12668,3776)。技も伸びる コショウの納品 8 カリカット カリカットでコショウ50買って開拓街駐在員に納入 商会開拓街への書簡配送 7 カリカット 開拓街駐在員(物品納入と一緒に請けるといいかも?) 秘薬詰め合わせの納品 7 カリカット 秘薬詰め合わせ50をカリカット道具屋で買って開拓街駐在員に納入 レモンバームの納品 7 カリカット レモンバーム20を開拓街駐在員に納入。ただしレモンバームの入手はセウタ 強壮剤の納品 6 商会開拓街 強壮剤50をカリブかアゾレスの道具屋で買ってカレー道具屋に納品 ノーマンからの依頼 6 ロンドン、アムステルダム ロンドン、アムステルダムで傷薬50買って開拓街駐在員に納入。技も伸びる ブランデーの納品 6 ロンドン、アムステルダム ドーバー、ボルドーでブランデー50買って開拓街駐在員に納入 セルジオからの依頼 6 リスボン、セビリア、マルセイユ、ジェノヴァ、チュニス カサブランカで陸稲50買って開拓街駐在員に納入。技も伸びる 酒類の集積 6 リスボン、セビリア、マルセイユ、ジェノヴァ、チュニス ポルトベロ交易所店主に酒類納入(テキーラ202 ブランデー306 ウイスキー363 ジン388 フルーツブランデー391 アクアビット397 リキュール421 ラム酒481 ワイン532 シェリー521 ビール807) 移民クエストをどれくらいこなせばいいか 開拓街完成までに移民クエストをどれぐらいこなせばいいのか計ってみようと思い、移民クエでもらうロットを貯めてみました高ランク建築物を建てれるようになる頃には、おそらく600枚ぐらい?貯まっていました 建物を建て終わって人口も上限に達しても、まだまだ名匠仕立てが出る気配はありません。ひたすら移民クエを続けます 名匠仕立て配布人が出る頃には、おそらく1,000枚ぐらい?貯まっていましたただし、移民状況のバランスが肝心なのでは?と最初は気付いてなかったので、最初から全種類均等に伸ばすことを意識していれば、もっと効率良く出せたのかも。 (いい加減、ヤル気が消沈して、正確な枚数を数えずにロット処分してしまいましたw なので、せっかく貯めてたのに、正確なデータがありませんw) とりあえず、北米の名産品が交易所に並ぶようになったら、完成と思って良いと思います。 ゲージが満タンになるまでには、何年もかかる商会が多いようです。満タンになってない商会の方が多いかも。アバウトな計算だと、20%到達するのにクエスト1000回こなす必要があるとすれば、5000回で満タン? いったん開拓街が完成したら、2週間に1回ぐらい移民クエをやれば数値維持できるようです 名匠仕立て・鍛冶配布人が出た瞬間の移民状況を貼っておきます 名前付きNPCを呼ぶ 名前付きで立ってるNPCは、個別に招致クエストを達成して呼んでくる必要があります 開拓街にたまたまそのNPCが出てない日なのか、まだ招致クエをやってないのか、判断するのが難しいので、完成度の高い開拓街でも、やり漏れはあるみたいですまだやってない場合は、請負い都市に行けば当該クエが表示されるので、たまたま見かけたら、漏れがあるってことなので、忘れないうちにやっておいた方が良いです 招致クエは希少クエなので、1度やった後は後続クエが表示されます。後続クエが表示される場合は、招致クエをやってあるということです NPC名 クエスト名 クエスト請負場所 後続クエスト(請負場所は同じ) 買付券売ってくれるNPC NO.1 レティシア 元海軍将校 リスボン、セビリア、チュニス、ジェノヴァ、マルセイユ レティシアからの依頼 NO.2 セルジオ 抜け目なき商人 リスボン、セビリア、チュニス、ジェノヴァ、マルセイユ セルジオからの依頼 NO.3 ディーナ 無心な表現者 ナポリ、ヴェネツィア、アテネ、アレクサンドリア、イスタンブール ディーナ宛の書簡配送 NO.4 ランベール 己を曲げない元役人 リスボン、セビリア、チュニス、ジェノヴァ、マルセイユ ランベール宛ての書簡配送 NO.5 デボラ 心優しき女職人 アムステルダム、ロンドン デボラからの依頼(大航海データベースに載ってない) NO.6 ノーマン 話し好きの牧師 アムステルダム、ロンドン ノーマンからの依頼(大航海データベースに載ってない) 放浪者の箱売ってくれるNPC ノマド 放浪者(ザナドゥ発見が前提) アムステルダム、ロンドン ノマドの手記(大航海データベースに載ってない) レシピ持ってるNPC デニス 酒場マスターのお節介 商会開拓街 デニスの近況報告(大航海データベースに載ってない) イヴァンナ 大口投資家 アムステルダム、ロンドン ブランデーの納品(大航海データベースに載ってない) ロラ 改心した元山賊 リスボン、セビリア、チュニス、ジェノヴァ、マルセイユ 解毒剤の納品(大航海データベースに載ってない) アナンダ 宝石商人見習い カリカット サファイヤの納品(大航海データベースに載ってない) ファンディ 香辛料を極める料理人 カリカット ジンジャーの納品(大航海データベースに載ってない) 洪星 熱血武器職人 リスボン、セビリア、チュニス、ジェノヴァ、マルセイユ 鉄鉱石の納品(大航海データベースに載ってない) はる 寡黙な薬師 カリカット レモンバームの納品(大航海データベースに載ってない。同名の交易クエあるけど、それとは別物) 張恩 染みだらけの依頼状 ナポリ、ヴェネツィア、アテネ、アレクサンドリア、イスタンブール 貝紫の納品(大航海データベースに載ってない) 秀玲 高じた道楽 カリカット 乳香の納品(大航海データベースに載ってない) 販売される交易品を調整する 交易品を狙って出すのは難しいので、欲しい物があれば、既にそれが出てる開拓街を登録させてもらうほうが近道だと思います 開拓街の位置によって、出る物と出ない物があります 人口が増えると陳列品が変わっていくので、人口増やし終わってから最終調整するで良いと思います 交易所について 交易所は4種類あって、ざっくり言うと、食料品→カテ1交易所 工業品→カテ2交易所(なので、「工業品交易所」と言いながら嗜好品も出るわけです) 製造品→カテ3交易所 贅沢品→カテ4交易所 交易所で売られる品は8品まで 交易所を複数作っても、品数が増えるわけではないので、「何も売ってない交易所」「1品しかない交易所」になりがちです。交易所は1種類(あるいは2)に的を絞ったほうが良さそうです 開拓街で売られてると役に立つ交易品とは・・・? 色鉱石?確かに、開拓街でしか買えません。ただし、出てる開拓街は多いので、どこか登録させてもらうでもいいような。 南蛮に持って行けそうな交易品?ワインとか?ただ、開拓街で売ってる物って値段が高いことが多いような。 木材?開拓街で造船上げができます。庁舎があれば熟練20%UPです ボストンで感謝祭の交易レベル上げに使えそうなもの?卵かニワトリ?売ってるところあれば私なら絶対登録させてもらいたいところですが、そんな物出てる開拓街見たことないですw 名産品?西洋甲冑とか油彩画?感謝祭の時にボストンで1粒ずつ売れば交易レベル上げになります。開拓街の交易品けっこう高いので、感謝祭以外の時は赤字かも。 メモリアルアルバム埋め用に、メープルシロップ、ナタルインディゴ、民族衣装、トルマリン?特にトルマリン出てる所はレアで貴重みたいです 取引上げ?生産上げに使えそうな素材?鉄鉱石とか?庁舎があれば熟練20%UPなので開拓街で取引・生産上げもいいかも?サグレス(熟練10%UP)でやるより効率いいただし、色鉱石は高いので、色鉱石で生産上げしようなどと思ってはいけません。大赤字になります 建物指数について 建物には農産、鉱工、技術、文化の4つの隠し数値が設定されており、開拓街に建っている建物の合計値によって、販売される交易品が変わります ざっくり大ざっぱに言うと、カテ1交易所を置いているなら農産を伸ばしたい(ただし、調味料狙いなら技も) カテ2交易所を置いているなら鉱工を伸ばしたい(ただし、嗜好品狙いなら農産、酒類狙いなら農・技) カテ3交易所を置いているなら技術を伸ばしたい(ただし、織物・繊維なら鉱・文、工芸品・美術品なら鉱・技・文) カテ4交易所を置いているなら文化を伸ばしたい(ただし、香辛料狙いなら農) 住宅と倉庫には属性がないので、気軽に建てたり壊したりが可能です 交易所も、全属性が均等に上がるので、影響が薄いです それ以外の建物は、建てたり壊したりすることにより、出現する交易品が変わってしまうのだけど、隠し数値なので、調整が難しいです 「属性が傾いちゃうから銀行は建てない」なんて極端なことしちゃうと、造船所使う時に銀行無いと困りますよね・・・結局、どこの開拓街も、一通りのものは建てちゃうので、似たり寄ったりになる気がします。 属性調整のために銀行を2つ作る、とかはアリだとは思います。 建物が完成するまで待たなくても、建設ボタンぽちった瞬間に販売交易品は変わっている印象です。なのでお金かかってもいいなら、建てては壊すを繰り返して試行錯誤も・・・? 上げたい属性 建てると良い物 農産 畑、酒場 鉱工 鉱山 技術 造船所、工房、研究所 文化 銀行、書庫、公会堂 ちなみに、人工林は鉱と技、牧場は農と文が半々 出したい交易品(例) 出し方 北米名産品 メープルシロップ 食料品交易所を置いて、農・技を上げる ナタルインディゴ 工業品交易所を置いて、農・技・文を上げる 民族衣装 製造品交易所を置いて、鉱・技・文を上げる トルマリン 贅沢品交易所を置いて、鉱を上げる ヨーロッパ名産品 油彩画 製造品交易所を置いて、銀行・造船所・書庫を建設して技・文を上げる クルミ、アーモンド 工業品交易所を置いて、畑を建設して農を上げる カミツレ 食料品交易所を置いて、畑を建設し、農・技・文を上げる 水晶(ガラス細工の材料) 贅沢品交易所を置いて、鉱を上げる 便利品 色鉱石 工業品交易所を置いて、鉱を上げる 木材 工業品交易所を置いて、鉱山を建設して鉱・技を上げる 鉄鉱石 工業品交易所を置いて、鉱山を建設して鉱を上げる 人口が増えると 同じ属性でも、人口の多い少ないによって、交易品の内容が変わります 交易品によって、初歩的なものと、高度なものが、勝手に決められていて、たとえば、完成度の高い開拓街で、初歩的な品目である卵やニワトリなんかを出したいと思っても、なかなか難しそうです。 北米の名産品は、人口がかなり増えた後に出てきます。それまではずっと、通常交易品しか出ません ▲上に戻る▲ コメント 名前 コメント ▲上に戻る▲
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セイギュウカイ(青牛怪) ドッカクジダイオウの別名。
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各種データベースや攻略情報などが掲載されているサイトをまとめておきます。 大航海時代オンラインまとめWiki(総括) 何は無くともこのサイトから。 大航海時代online攻略wiki別館~クエスト攻略 クエストの詳細な内容はここで。 東奔西走~交易のススメ 生産に関してはここ、レシピごとに詳しく記載されてます 交易品情報もあり 大航海時代データベース 多くの情報をデータベース化してまとめています、特に造船関係がFS造船対応になってる数少ないサイトです。 ほたか陸上地図 華南地方まで含んだ、現時点で最も詳しいMAPサイトです。 大航海時代Online上陸地点地図(仮) D.K.K_map 道に迷いやすい上陸地点などのマップが掲載。採集や調達、探索で拾えるものも掲載されてますが、情報は古めです。 図書館の大航海時代Online 基本的には各地にいるNPCがどのような人だったのかを記載しているサイトさんですが、郊外マップもあります。 大航海時代オンラインスクリーンショット 2 DOL専用のスクリーンショット投稿掲示板です。 大商戦 街の影響度や交易品の情報サイト 大冒険 冒険クエストや地図のチェッカー機能のサイト Euros大決闘 決闘や陸戦専用のサイト。レアドロップ情報などもあり Goodol 商会ショップ検索サイト
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非戦サブページ 趣旨 議論が分かれる船のページとコメントを分離し、船以外の非戦の議論の活性化を図る。 非戦用の船の考察 非戦というスタイルを辞めるまで使い続ける可能性が高い為、できる限り良い船を選びたいところ。 特に性能が優れているのは以下の7種類。 名前 船種 必要LV 付与可能スキル 輸送用スループ 小型2 10/17/0 操船強化 偽装倉庫 家畜室 巡航型スループ 小型2 17/10/0 操船強化 副官室 娯楽室 卒業記念サムブーク 中型 21/0/0 急加速 操船強化 副官室 娯楽室 スクーナー 中型 24/12/0 操船強化 急加速 高層見張り台 エミグラントバーク 中型 28/41/0 高層見張り台 副官室 強化倉庫 漂流物探索 調理室 工作室 商用大型キャラック 大型1 8/28/0 操船強化 偽装倉庫 調理室 工作室 探検用大型キャラック 大型1 30/14/0 急加速 高層見張り台 副官室 娯楽室 耐風マスト FSでリミットまで強化した場合の比較は、 名前 帆数値 補助帆 積載量(+25%) 必要船員 材質 強化回数(+再) 輸送用スループ 330/81 2 275+17 12 シーダー 6+1 巡航型スループ シーダー 6+1 卒業記念サムブーク 384/154 3 466+25 24 チーク 2+2 スクーナー 342/126 3 349+25 16 マホガニー 5+2 エミグラントバーク 153/283 719+25 20 シーダー 6+0 商用大型キャラック 276/188 3 661+33 40 シーダー 5+4 探検用大型キャラック 299/194 637+33 38 チーク 5+4 171/344 巡航型スループと輸送用スループは帆力自体は同じであるが、旋回性能が2違うのと、あとOPの違いがある。 卒業記念サムブークは最高の縦帆性能が得られる。OPも副官室+急加速が可能。強化回数が2回+再強化2回と少ないのだけがネック。このため-25%減量は厳しい スクーナーはサムブークに次ぐ縦帆性能を持ち、OPも移動に適した物が付与でき、必要船員も少ないので移動用として申し分が無い。 探検用大型キャラックは最高の横帆性能が得られる。積載量も多く移動と交易を兼ねることが可能。 なお、商大キャラックと探大キャラックは特殊兵装が2個付けられるので、上記の他船と比較する場合は追加大スパンカー1個分(+11)縦帆が高いと考えれば目安になるだろう。 積載量ではエミグラントバーク一択。船倉は+20.9%増量でも695(+FS強化25)。 縦帆の数値にやや劣るが移動用OPに優れ、必要船員も少なく、中型なので専用スキルで急加速も付与できるため遠隔地交易に向く。 生産OPもつけられるので移動用と生産用の二隻用意する選択肢も十分あり。 ただし、搭乗レベル的に副官船としてはイマイチ物足りない(交易35で乗れる商用ガレオンに積載量で劣る) 二番手の商大キャラックは生産用OPに優れるため生産船に向く。船倉は+20.9%増量でも637(+FS強化33)。 エミグラントバークまでの繋ぎとしても、その後の副官船としても使える為汎用性に富む。 三番手は探検用大型キャラック、+20.9%増量で614と若干劣る。 スクーナーは+20.9%増量で船倉336と、船倉差が大きすぎて交易船として扱うには厳しい。 なお、商大キャラックと探大キャラックは再強化も含めると計9回の強化が行えるため、±25%増減しても十分実用に耐える船が作れる。 とはいえ乗船Lvが上がる(+20)ため副官を乗せにくくなるし、エミグラントバークの登場もあるので、実行は要検討。 移動用に-25%減量した探大キャラックは一考の余地ありか。 シップリビルドについて シップリビルドによってやれることは増えた。主な点としては スキル継承等によって、従来手に入らなかったスキル、南蛮貿易優遇や、大型船への急加速付与が可能になった 操船熟練度上限開放によって、FS強化の上限が多少引き上げられた 船形式によるボーナスで、強化で後一歩届かなかった船にもリカバリー余地が出た また、リビルド時のグレードボーナスによってのみ付与可能なオプションスキルとして、洋上の冒険経験ボーナスの付く探査船改装が追加されたのも大きい。 強化回数が多く、もてあまし気味だった船にとっては選択肢が増えたと言える。 逆に強化回数が少なくカツカツだった卒業記念サムブークは船形式ボーナスの恩恵が相対的に大きく、最高性能を狙いやすくなった。探検船G3で得られるのは縦横帆+15、旋回・対波+2。G3の強化上限開放、縦横帆+7.5、旋回・対波+1.5を上回っており、グレードボーナスを帆性能強化に使っても良いのなら、-25%強化でも縦横帆上限は無理せず狙える。 +その他の船 最終的には推奨し難い船の性能と理由を記述。 帆性能はFS強化リミットまで上げたと仮定。 小型キャラック:247/91(必要船員17人、補助帆2枚、材質シーダー) スループ系と比べると帆性能が大きく劣る。造船時間もスループ系4分に対して、こちらは14分と異様に長い。 急加速も付与できて一見便利そうに感じるが、耐波が10までしか強化できない為、嵐を航行することができない。 輸送用フェルッカ:304/76(必要船員16人、補助帆2枚、材質シーダー) 帆性能がスループ系より劣り、船倉が大きいために速度減少が大きい。 造船場所がトリポリであり、本拠地で作成できるスループに比べると有用性が低い。 探検用ナオ:272/158(必要船員34人、補助帆3枚、材質シーダー) 必要船員がスクーナーの倍必要なので長距離航行には致命的。 造船を持ってなくても支援で強化船を作れるメリットはあるが、造船時間が16分とかなり長い為、スクーナーを自作出来るならば開拓地へ行って作るのと大差なくなる。 帆を横帆に改造し急加速を併用すると、航行速度・初速はスクーナーと同等になるが、旋回基本性能が10と下がるので、出航時に大幅な転回が必要な港ではスクーナーが速い。 また、耐波が6しかなく、嵐航行を優先すると旋回強化が難しくなる。(スクーナーの初期値は旋回13耐波8であり、嵐航行と旋回強化が容易。) 非戦用の船/航海者養成学校卒業までの場合 元ページに「最初期は非戦が最効率」とある通り、いずれ海事レベルを上げる場合でもしばらく非戦を続けるメリットは大きい。 どの時点で辞めるかは考え方次第のため深入りを避ける。 +非戦用の船 初級学校卒業まで 冒険者見習い・商人見習い、いずれで始めたにせよ、初期船の各種バルシャで十分 初級学校卒業後 卒業クエでもらえる卒業記念品を使用すると巡航型記念キャラベルもしくは商用記念キャラベルが手に入る。 巡航型はチーク製で209/47と破格の帆性能(かつての定番船であるフリュートに匹敵する)を持つ。 商用は無改造でも船倉232、改造で247、+20%で303+17。と十分な性能である。 小型船のため、支援を受けられるならバルシャを素材船に使って容易にリビルドできるというメリットもある。 操船必要レベルも6とお手軽であり、他の船を買う必要は無い。 中級学校卒業後 卒業クエでもらえる卒業記念品を使用すると巡航型記念スループもしくは商用記念スループが手に入る。 巡航型はチーク製で283/31と破格の帆性能(チーク化した巡航型スループや輸送型スループと同じ)を持つ。 商用は巡航型も凌ぐ287/41という帆性能を持つ(カッター系を除けば小型船最高)。船倉も無改造でも246、改造で262、+20%で320+17。と十分な性能である。 小型船のため、支援を受けられるならバルシャを素材船に使って容易にリビルドできるというメリットもある。 操船必要レベルも11とお手軽であり、他の船を買う必要は無い。 上級学校編 単に学校の講義だけこなしている場合、冒険者学校卒業はスキルR的に不可能である。従って、卒業記念サムブークが欲しい場合、他のクエや地図等で鍛錬するなりブーストアイテムや支援を用意する必要がある。 一方、商業学校卒業は極めて容易である。演習はファロでブタを150以上積めば1往復でクリア可能。卒業試験の日数制限も記念スループで挑めば楽勝でクリアできる。 これで手に入る卒業記念ポーラッカは無改造で船倉368。改造で394、20%増量で484+25、25%増量で501+25。 ただし、レベル的にライバルというべき商用大型キャラベルを20程度下回る数値であり、必要船員が少ないことを考慮しても、そこまで魅力的ではない。商用大型キャラックまでのつなぎとして使うという考えであれば、こちらでも問題ないだろう。 コメント 船考察の尖った文面を修正。参考例は船入手経緯等に疑問を感じたので一旦隠しました。 -- 名無しさん (2010-06-22 00 25 40) 後、コメントログで暴れてた人が執筆したと思われる船の考察を消したいんだが…。勝手に消すとまた暴れそうなので、みんなの意見が欲しいです。 -- 名無しさん (2010-06-22 00 30 14) ↑「非戦用の船/時間をかけたくない場合」の部分ということですか?一時的に非戦を選んでるだけなのか行けるところまで行くのか、様々な非戦のありかたにおける船の考察はあっていいと思いますが。異なる非戦スタイルを批判するような文面(「冒険Lv30まで育成して~」云々)は直したほうがいいとも思いますけど。 -- 名無しさん (2010-06-22 08 25 51) ↑↑消したいと言うのであれば、まずその理由を自分が書くべきかと。みんなの意見を求める前に。 -- 名無しさん (2010-06-22 14 30 39) 総Lv計が30以下になら、危険地域でのPKに襲われない? -- 初心者 (2010-06-22 16 22 49) 初心者だと自覚しているならまずオンラインマニュアルを読むのがいいと思うよ。 -- 名無しさん (2010-06-22 17 34 13) 船の考察が二つあるのが不自然。時間をかけたくない場合と称しつつ、時間短縮の方法が不明。1週間ほど様子見をしてみたが誰も加筆修正をしていない(コメログであれだけ暴れたからだと思うが)。 -- 削除提案した人 (2010-06-22 20 00 05) そもそもここは効率Wikiなんである程度尖ってても仕方ないとは言える。「あまり時間をかけたくない」考察はどっちにしろ中途半端できちんと考えられているとは思えない。この項目を本気で書くならどういうLVの上げ方をする何をしたいキャラなのかまで考えないとダメで、それこそプレイスタイルを例示するところからやらないとムリだと思う。で、そういうのはちょっとここの趣旨から外れる気がする。 -- 削除提案には賛成 (2010-06-22 21 06 56) ↑6 異なる非戦スタイルを批判するような文面改めました。理由付けで入れたんですが文章不味かったですね、ありがとうございます。↑プレイスタイルになるか分かりませんが、簡易作成と冒険Lv上げ型と交易Lv上げ型に分けてみました。 -- 名無しさん (2010-06-23 01 11 23) 「時間をかけたくない場合」ってのを「非戦枠内での最高級性能にこだわらない場合」に変えるってのはどうでしょうか? -- 名無しさん (2010-06-23 11 52 17) 危惧したとおりのgdgdな内容だ。すぱっと削除した方が何倍かよかったような。 -- 名無しさん (2010-06-23 18 47 26) 1stキャラを非戦でやっていますが、港発見・勅命消化を冒険職でやるだけでも冒険レベル30付近まで行きました。もちろん移動距離とかプレイの仕方で左右されるのでしょうが、冒険レベルで区別するほどの差異は無いと思います。また、中型以下の船まで強化するほどの財力があるのは2ndキャラの方が多いと思います。ことさら区別しなくても自己判断できるのではないでしょうか。 -- 名無しさん (2010-06-23 19 49 55) 非戦キャラ持ってますが、スエズ勅命終わってまだ冒険Lv20台だったりします。2ndなので、移動しないのが原因でしょうね・・・ -- 名無しさん (2010-06-23 20 15 10) ↑2 東アジアの許可とった時点でのレベルです。言葉足らずすいません。 -- 名無しさん (2010-06-23 20 36 20) 削除提案した即日に更新されてて引くわ。文面もさらに酷く分かりにくくなってるしなぁ…lv10未満の船とか表記したりしてどうするんだっていう。それとナオとフェルッカそんなに好き?ってくらい私情が垣間見えて見苦しいよ。もう少し様子見て、他者からの肯定や更新が無ければ消すかな。 -- 削除提案した人 (2010-06-23 21 23 12) 商用大型キャラックは(8/28/0)だと思うんだが一貫して(14/28/0)と表記されている。書き直していいものか・・・ -- 名無しさん (2010-06-23 23 18 57) ↑そういう明確なのは断らなくてもいいかと(ごめん、書き換え方分からない)。ところで、非戦だと副官船長まで時間がかかってしまう関係で副官室が結構重要だと思う。専用艦OPで付けると許可証2枚(約80Mくらい、かな)必要だし、船選びの基準の一つとして特に記載してはどうだろうか? -- 名無しさん (2010-06-24 00 22 49) 副官室でほぼすべて言及され尽くしているので書く必要は感じない。長期間乗るであろう船のOPは全部書いてるしな。それで足りないってんなら考えるが、現状不要と見ている。 -- 削除提案には大賛成 (2010-06-24 16 09 13) 非戦項目の容量が一杯にでもなったの?「別視点考察」を復活させたいが為の私的理由で移動させられた感があるんだが。 -- 名無しさん (2010-06-27 19 45 27) ↑まったくもって同感。単なる独善的行動としか思えない。「別視点考察」はここに放置してそれ以外は戻す方がいいと思う。 -- 名無しさん (2010-06-27 22 21 08) というわけで戻しました。存分に考察してください。 -- 名無しさん (2010-06-27 22 31 00) 繰り返し編集になる部分はこちらに移動してます、ご理解ください -- 名無しさん (2010-06-28 00 19 14) 非戦用の船の考察だけ戻すのなら、別視点での考察も練りこむべき。そのうち誰か他の人が見た時に、非戦解除時の商用クリッパーに必要な冒険はLv16なのにLv30まで上げて非効率じゃないか、とか、買い物だけのキャラの為にスループFS造船は不要で店売りで十分、とかのケチが付くはず。 -- 名無しさん (2010-06-28 01 01 47) 意味が分からん。非戦を突き詰める場合は当然本体ページに入れるべき。ここは効率wikiなんだからな。そのうえで議論があるならサブページに誘導すればいいだけだろ。「ケチが付くはず」はその意味でまったく意味が通らん。 -- 名無しさん (2010-06-28 19 30 09) そもそも効率的な序盤の非戦はともかく非効率になる中盤以降の趣味の非戦を考察する必要性がよく分からんのだが。他の趣味の制限プレイのページ作ってもおkと言ってるのと変わらん気がする。 -- 名無しさん (2010-06-28 19 33 56) 突き詰める場合=非効率になる終盤=必要ないってこと? -- 名無しさん (2010-06-28 21 16 03) 本体ページに入れないほうが良いと思う点の1部紹介。①船の考察の議論コメントが多いので、本体の別の議論が出てきたときに混ざって分かりにくくなる。②荒れたコメントが投書されるので、非戦の別の議論をしたい人に別でやってくれという気分にさせる。③非戦用の船の考察は非効率になる終盤であり万人が効率と認める内容でない。 -- 名無しさん (2010-06-28 22 01 45) 「非戦における」効率を追求すればよろしかろ。特定の項目(この場合は非戦)を望まない人も含めた多数が、「効率的」と認めるもの以外掲載すべきでないというのはうなずけない。その基準からしたら口説き等のマイナースキルや、南蛮交易以外の交易も削除対象だな。 -- 名無しさん (2010-07-01 15 10 15) 「これは趣味のレベルにおいて効率的で万人向けではないですよ」などと明示的に語られないと理解できないゆとりの脳を心配する。どんな情報も雑多なのであって、そこから取捨選択する側の知能指数だけが問題なんだけれどね。造船で「カッターはずせ」といきまいてた奴も、かなり脳に障害持つ人間と見たw -- 名無しさん (2010-07-01 23 57 45) ↑2 口説きはリマ地図で(代用アイテムはあるものの)使えるし、南蛮まで許可が下りてない人は別の交易をするし、やってる人がいるからこそ議論され加筆されるものだよね。ここはサブページと言っても見る人は見るから掲載されてない訳ではないけど。 -- 名無しさん (2010-07-02 13 46 48) ポル国イベント進めてたら、5章の戦闘で非戦卒業しかけた。イスパ国イベントでは問題なく非戦のまま進めたので油断してました。 -- 名無しさん (2010-11-20 00 42 33) 現状は移動用MAX減量探大、交易用MAX増量エミで確定かな。OPは共に急加速、高層見張り、副官室付くし。 -- 名無しさん (2011-07-20 21 36 49) 移動用をスクーナーにして中型で統一すれば上納品(大)と特殊兵装でアイテム枠が2つ開くのでそれもアリかと -- 名無しさん (2011-07-21 00 54 18) スクーナー/エミならスクーナーの船員を20にすれば雇い直しの手間が無いのもいいよね -- 名無しさん (2011-07-21 14 46 23) エミの性能が突出しすぎて他の商用船が霞んじゃってるなぁ。得意不得意分野があれば選択の余地があっていいんだけど -- 名無しさん (2011-07-22 11 58 07) スクーナーの高層見張り台の優先順位うんぬんは、2010/11/16アプデ時に修正されているので気にしなくていいはずです。どなたか修正してもらえれば。 -- 名無しさん (2011-07-25 21 33 47) 副官船としてのエミが商用ガレオンに劣るっていうのは物資0交易限定じゃないの?必要船員による物資の消費量考えたらエミの方が使いやすいと思うけど -- 名無しさん (2011-07-26 16 37 35) (+25%)エミは商ガレより船員が25人少なく船倉は78少ない。運用なしで船倉78をすべて物資(水39+食料39)にすると、16日分になる。運用R次第だが、おそらく40~60日以上の航海でエミが優位になる。 -- 名無しさん (2011-07-28 11 29 10) エミに乗れるぐらい副官が育っているなら、とっとと交易/戦闘レベル上げて漕運船/商大ガレに乗らせた方がよいという意見もある -- 名無しさん (2011-07-28 11 29 48) ↑の意見は少なくともここの記事で参考にする価値はないな タイトル読んで出直せ? -- 名無しさん (2011-07-28 12 25 50) いや、↑×2の言うことも一理ある。(それまで商ガレに乗せているとして)商大ガレに要求される副官戦闘レベル20までなら、兵長固定で航海させていれば副官室無しでもどうにか出来るレベルだからな。漕運船なら交易を上げるだけだし。そこまで商ガレで我慢すべきか否か、というところかね -- 名無しさん (2011-07-28 16 32 24) ↑あ、書きそびれたけど「冒険は漕運船に乗れるレベルになっている」のが前提ね -- 名無しさん (2011-07-28 17 06 35) PB見たけどエミは13種類もオプション選べるんかいw -- 名無しさん (2011-09-12 23 34 40) 冒険者の卒業記念サムブークが非戦も乗れてえらく速い -- 名無しさん (2012-02-25 12 17 14) 卒業サムは非戦キャラじゃ自力入手不可能なのが難点か。あと強化しだいだけど、スクーナーとの差別化がどうなるかだね -- 名無しさん (2012-02-26 19 33 17) ↑細かいところは詰めてないが、再強化2回を許容すればOPで急加速副官室が付くので性能だけならおそらく最良。専用は高見で安定。性能以外の部分(入手性とか乗船LVとかとか)がネック、という図式と思われ -- 名無しさん (2012-04-24 23 56 57) 非戦なら操船強化は不要なのでは? -- 名無しさん (2012-05-10 20 54 18) ↑スキル自体は不要ではあるが、付与OPスキルを増やすだけの目的で付ける手はある。航行技術・管理技術は付与OPが多いほど熟練度が上がりやすいし、操船強化は他のスキルに比べて低コストで付与できるという利点もある。 -- 名無しさん (2012-05-11 07 51 41) 最序盤は,店売りの輸送用キャラック一択ですね -- 名無しさん (2012-05-11 08 56 04) 上級学校も非戦で卒業できるようになった以上、畳んでる部分の考察は不要だな。卒サムなどを追加して整理すべきか? -- 名無しさん (2014-01-10 01 56 27) 関係ないけどダンジョンも行けるようになったしね -- 名無しさん (2014-01-10 12 00 04) SR後の非戦は、序盤冒険LV上げ用に巡航型スループに探査船階層と副官室を付けるのが良い感じ。育成が捗る。 -- 名無しさん (2014-12-10 17 50 55) 別視点考察を全面改定。学校船が優秀&学校でレベルが上がるのが早すぎて他の船を用意する意味がない。 -- 名無しさん (2015-08-10 15 46 03) G5スクーナーとG5卒サムフル強化速度比較ではスクーナーの方が上でした。 -- 名無しさん (2019-02-27 12 12 54) 名前 コメント
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口説き 酒場の看板娘に冒険談ができ、親密になりやすくなる。 ランクが上がると、より親密度が上がりやすくなる。 専門・優遇職 ◇専門職 なし ◇優遇職 冒険 芸術家 翻訳家 非優遇習得 費用:30000 条件:冒険Lv15、交易Lv3、戦闘Lv3、酒宴3、 都市:イスタンブール(ロッサーナ) 詳細 酒場娘に貢いだ際の親交度上昇値がランクに応じて上がっている”予感” R3以上で酒場娘とお泊り可能になる (ただし、対象の酒場娘との親交度の上位3名のみお泊りアイコンが表示) お泊りした場合、専用メッセージが表示され行動力が最大まで回復 酒場娘への冒険談による地図の報告をしたいだけであれば、魅惑の香や使用時口説きブーストありの 宝石・貴金属アクセサリーを使用することで代用でき、口説きスキル自体は不要。そのためスキル枠からの優先順位的にあまり覚えている人は少ない。 報告数が多めのリマ郊外の考古・宗教・開錠上げをする時なら一時的に取るのもあり。 ただし大海戦の工作活動で、混乱の工作コンボの発生条件が、艦隊で口説きR5以上。(合計レベルが高いほど成功率が高いようです。) (大海戦の工作が目的の場合、優遇職の芸術家・翻訳家は、戦闘が不向きで使われない為、R10以降のスキル上げは蛇足となる。) 熟練度の入り方 酒場娘に貢いだアイテムのNPC売り価格と現在のスキルランクに応じて熟練度が入る ただし、一度に獲得できる熟練度の上限が500となっている。 ◇獲得熟練度表 + R9~ アイテム売却価格 2M 2.5M 3M 3.5M 4M 4.5M 5M ランクアップ所要金額 R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8 R9 341 441 500 500 500 500 500 5M*19=95M R10 310 401 491 500 500 500 500 6M*21=126M R11 284 367 451 500 500 500 500 6M*27=162M R12 262 339 416 493 500 500 500 7M*30=210M R13 243 315 386 458 500 500 500 7M*37=259M R14 227 294 361 428 494 500 500 8M*40=320M ブースト ◇装備品 + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 ラブフルート 100 500 口説き+2生態調査+2 Liveイベント「ヌーベルフランス開拓団」年末年始「航海コイン」購入特典キャンペーン 入手不可 ミンストレル 32 100 口説き+1投てき術+1 イベント「Merry Christmas! in 2006」「7周年記念パック 海賊バルバロッサの秘宝」特典 入手不可 バビロニアンハープ 10 10 100 10000 口説き+1美術+2財宝鑑定+2 冒険「バビロニアン・ロマンス」 ビウェラ 75 口説き+1 ギター演奏 販売:ナポリ 六弦ギター 100 口説き+1社交+1 ギター演奏 錬金術11:上級錬金術収奪:バレアレス旅団 胴体 イレーヌ愛用ドレス 15 25 50 500 口説き+3酒宴+2運用+1 ♀ 縫製20:著名人衣装縫製法・特注編 エクラ・ド・フルール 15 25 100 500 口説き+3社交+1会計+1 ♀ 縫製16:著名人衣装縫製法・外伝 ネフェルタリの胸飾り 20 30 30 5000 口説き+2宗教学+2美術+1 ♀ 遺跡:ルクソール神殿 深層 ローマコイン販売45000 孔雀のドレス 55 50 50000 口説き+2社交+3 ♀ 縫製16:高級ドレスの縫製法 3色 60 50 40000 口説き+2社交+3美術+2 ♀ 七等勲爵士以上冒険系専用 メモリアルアルバム「優しき女性の絵」 コンサルコート 20 60 50 50000 口説き+2社交+2会計+2 七等勲爵士以上 メモリアルアルバム「旅立ちを見送る花」 浴衣 4 10 100 500 口説き+2視認+1投てき術+1 ♂ 航海者コイン(期間限定) 入手不可 ♀ 京劇服 20 40 10 30 10000 口説き+2酒類取引+1 サルベ:沈没船 フルール・ド・フルール 10 25 50 500 口説き+2酒宴+1 ♀ 縫製10:著名人衣装縫製法 特製マント&ダブレット 14 40 30 500 口説き+1雑貨取引+1砲術+1 称号:優良商会会員 縫製7:特定優良商会レシピ第1巻 特製ペチコート 10 10 30 500 口説き+1家畜取引+1運用+1 ♀ 縫製3:特定優良商会レシピ第1巻 ガウン&ジャーキン 8 35 70 6000 口説き+1貫通+1 ♂ 縫製18:上級冒険者用衣装縫製法(15th5 16th2 リスボンディアス提督) 狩人の服 8 10 65 2000 口説き+1生物学+1 縫製0:商工会議所(15th3-5 フィレンツェ) バレエ舞踊手の衣装 3 5 40 35000 口説き+1酒宴+1 販売:マルセイユ バトラースーツ 15 5 5 30 5000 口説き+1 ♂ 商会開拓街(執事) テールコート 10 30 100 500 口説き+1美術+1社交+1 Liveイベント「ハーベストムーン2017」 入手不可 燕尾の礼服 10 40 100 口説き+1社交+2酒宴+1 「90日間プレイチケット」特典 入手不可 ラクスシャルキ 30 10 1200 口説き+1酒宴+1 ♀ 探索8:ペルシャ湾北岸宝箱:世界の衣装箱 (NO.1) ベリーダンサー 5 30 10 1500 口説き+1酒宴+2 ♀ 探索9:アラビア海北東岸 特製ラクスシャルキ 10 40 30 500 口説き+1繊維取引+1 ♀ 称号:優良商会会員 縫製12:特定優良商会レシピ第2巻 特注カルネヴァレアービト 8 30 60 6000 口説き+1身体言語+1 Liveイベント「3rd Anniversary」Liveイベント「ヴェネツィア謝肉祭 in 2007」 入手不可12色 アービト・ダ・アンジェラ 15 30 100 500 口説き+1財宝鑑定+3考古学+1 ♀ 縫製16:著名人衣装縫製法・外伝 ロブ・ローズブランシュ 20 30 100 500 口説き+1美術+3社交+1 ♂ 縫製16:著名人衣装縫製法・外伝 ロブ・ローズノワール 15 30 50 500 口説き+1美術+2 ♂ 縫製16:10周年記念著名人衣装集 エイリアス愛用ドレス 15 10 50 500 口説き+1考古学+3視認+2 ♀ 縫製20:著名人衣装集第2巻・特注新春福袋2019 ロマニードレス 5 5 50 500 口説き+1考古学+2 ♀ 縫製16:10周年記念著名人衣装集 陽のクインテットコート 15 15 150 150 口説き+1嗜好品取引+1見張り+1 Liveイベント「ズーラシアンブラス」 入手不可 頭 黄金飾の宝冠 12 35 60 48000 口説き+3社交+2財宝鑑定+1 三等勲爵士以上 宝箱:輝天首席褒賞宝箱:破剣首席褒賞宝箱:銀杖首席褒賞 白銀飾の宝冠 12 33 55 36000 口説き+3社交+2考古学+1 四等勲爵士以上 宝箱:悠地首席褒章宝箱:黒犬首席褒賞宝箱:銀杖首席褒賞宝箱:赤い靴下 深紅の宝冠 12 30 50 24000 口説き+2社交+2美術+1 五等勲爵士以上 宝箱:輝天首席褒賞宝箱:黒犬首席褒賞宝箱:鉄筆首席褒賞 深緑の宝冠 14 30 60 42000 口説き+2社交+2生態調査+1 四等勲爵士以上 宝箱:悠地首席褒章宝箱:黒犬首席褒賞宝箱:銀杖首席褒賞 橙色の宝冠 10 30 30 48000 口説き+2社交+2開錠+1 三等勲爵士以上 宝箱:悠地首席褒章宝箱:黒犬首席褒賞宝箱:金梟首席褒賞宝箱:スーペリアボックス かぼちゃのかぶりもの 10 10 10 40 口説き+2身体言語+2行軍+1 Liveイベント「ハロウィン2011」Liveイベント「ハロウィン2013」Liveイベント「ハッピーハロウィン 2018 ~TRICK OR TREAT!?~」Liveイベント「アムステルダム証券取引所」 入手不可 猫の頭飾り 10 15 100 500 口説き+2身体言語+1収奪+2 「90日間プレイチケット」特典宝箱:ウィンターギフト宝箱:投資御礼贈答品(NO.9) 入手不可 シルクハット 6 30 50 500 口説き+1社交+1 Liveイベント「1st Age メモリアルカップ」宝箱:追憶の衣装箱 舞踊団花形の頭飾り 2 30 500 口説き+1社交+1 Liveイベント「12周年記念イベント ~航海者感謝祭~」 入手不可 カカオハット 5 100 口説き+1応急処置+2 Liveイベント「酒場娘グランプリ Return!」 入手不可 桜の髪飾り 5 15 100 500 口説き+1生物学+1生態調査+1 ♀ Liveイベント「春が来た! ~7th Anniversary~」宝箱:9周年記念ボックス宝箱:ニューイヤーボックス 入手不可 ジャーリヤサークレット 5 8 15 50 10000 口説き+1 ♀ 販売:イスタンブール 5 8 20 50 25000 口説き+1警戒+1 縫製14:高級衣装縫製術 オダリスクサークレット 13 10 25 100 5000 口説き+1応急処置+1 ♀ 縫製11:特製トルコ服縫製法 金色ひょっとこ面 15 25 100 口説き+1酒宴+2身体言語+2 プレイヤーズバイブルElO特典 入手不可 メキシカンソンブレロ 5 30 10000 口説き+1 縫製12:自宅生産(19th) 君王の羽根冠 10 30 30 15000 口説き+1財宝鑑定+1美術+1 陸地調査イベント「コーカサス地方」調査報酬 君王の羽根冠EX 口説き+1財宝鑑定+1美術+1エイジ効果(神話時代) 錬金術:変性錬金 漆黒の宝冠 12 30 50 12000 口説き+1社交+2地理学+1 五等勲爵士以上 宝箱:輝天首席褒賞宝箱:破剣首席褒賞宝箱:鉄筆首席褒賞 濃藍の宝冠 12 30 50 12000 口説き+1社交+2探索+1 五等勲爵士以上 宝箱:悠地首席褒章宝箱:破剣首席褒賞宝箱:鉄筆首席褒賞 特注マスケラ 6 20 60 6000 口説き+1社交+1 Liveイベント「3rd Anniversary」Liveイベント「ヴェネツィア謝肉祭 in 2007」 入手不可12色 ジャック・オ・ランタン 30 10 10 100 500 口説き+1身体言語+2行軍+3 「90日間プレイチケット」特典 入手不可 シロクマの帽子 8 15 100 500 口説き+1採集+2調達+1 吉兆白熊袋 入手不可 猫の頭飾り 5 15 100 500 口説き+1身体言語+1収奪+1 Liveイベント「イーペルの猫祭り」Liveイベント「ハロウィン2013」 入手不可 ウサギ耳のトップハット 10 5 10 100 口説き+1酒宴+2 「90日間プレイチケット」特典 入手不可 足 踊り子の靴 10 30 2000 口説き+2社交+1 トレジャーハント「ビザンツ帝国の女傑」 メキシカンブーツ 7 60 10000 口説き+1家畜取引+1 サルベ:沈没船 鳳凰小妹の長靴 8 8 8 100 500 口説き+1社交+1 ♀ ネットカフェ祭り1ネットカフェ祭り2宝箱:鳳凰小妹の衣装箱(NO.3)宝箱:鳳凰小妹の衣装箱(NO.4)航海者功労特典 入手不可 手 メンターズグローブ 10 10 80 3000 口説き+1香料取引+1 メンターポイント250 服飾品 紅玉のイースターエッグ 20 50 1000 口説き+3美術+1財宝鑑定+1 全状態異常回復(複数) Liveイベント「イースターエッグハント」「7周年記念パック 海賊バルバロッサの秘宝」特典 入手不可 復刻イースターエッグ(紅) 20 50 1000 口説き+3美術+1財宝鑑定+1 Liveイベント「3rd Anniversary」Liveイベント「イースターエッグハント2017」 入手不可 ひすいの首飾り 10 30 口説き+2織物取引+2縫製+1 疲労度回復 宝箱:(酒場娘)の贈り物 琥珀のパイプ 5 30 800 口説き+2酒宴+2 販売:サンフアン 赤い花のブローチ 10 30 2000 口説き+2応急処置+2外科医術+1 疲労度回復 宝箱:(酒場娘)の贈り物 ホジャおじさん 35 口説き+2運用+1 トレジャーハント「知恵者は何処」 レメゲトン 35 口説き+2視認+1 トレジャーハント「小さな鍵」 レメゲトンEX 口説き+2視認+1レリックピース獲得率上昇(R8) 錬金術:変性錬金 ディドーの首飾り 50 30 5000 口説き+2社交+1 口説きスキル強化 トレジャーハント「伝説の建国者」 愛の詩集・太陽 25 口説き+2身体言語+2 調理スキル強化 ♂ Liveイベント「聖アントニオ祭」 入手不可 復刻版愛の詩集 25 口説き+2身体言語+2 ♂ Liveイベント「3rd Anniversary」宝箱:バレンタインプレゼント 入手不可 紅色のイースターエッグ 20 100 口説き+2美術+1財宝鑑定+1 Liveイベント「イースターエッグハント2013 ~8th Anniversary~」 入手不可 高級エメラルドのブローチ 40 30 5000 口説き+1宝石取引+1 工芸10:自宅生産 高級エメラルドの指輪 口説き+1財宝鑑定+1 高級エメラルドの耳飾り 口説き+1貴金属取引+1 工芸10:フィレンツェ 高級エメラルドの首飾り 口説き+1工芸品取引+1 高級エメラルドの髪飾り 口説き+1美術+1 不明(確認取れず) 入手不可 木のパイプ 5 30 100 口説き+1 販売:サントドミンゴ 銀のパイプ 500 口説き+1酒宴+1 販売:サンフアン 黄金のパイプ 500 口説き+1酒宴+2 販売:サントドミンゴ 銀の手鏡 20 500 口説き+1生物学+2 探索5:紅海西岸地図3:宝物の地図(マルセイユ)収奪:コルシカ傭兵艦隊チャレンジミッション「発見物500」報酬 テッサロニケの腕輪 10 20 口説き+1生物学+2 冒険「遺されたものたち」 戴冠記念コイン 50 60 8000 口説き+1財宝鑑定+2社交+1 宝箱:皇帝選挙支援の証 おとめ座のペンダント 10 30 3000 口説き+1天文学+1 冒険「黄道の女神」 詩集 5 口説き+1 冒険「古代の禁書」 ほら吹き男爵の冒険 35 5000 口説き+1嗜好品取引+2 トレジャーハント「ほら吹き男爵の冒険譚」 ジュリアンの指輪 20 20 口説き+1身体言語+2財宝鑑定+2 フランス30章 他国籍入手不可 小さなマンジェリコの小鉢 25 口説き+1保管+1 調理スキル強化 Liveイベント「聖アントニオ祭」 入手不可 愛の詩集・海 25 口説き+1 調理スキル強化 ♂ Liveイベント「聖アントニオ祭」 入手不可 愛の詩集・大地 口説き+1身体言語+1 荒くれ者の腕輪 10 60 口説き+1身体言語+1収奪+1 Liveイベント「Welcome Season」宝箱:海事用上級褒賞(コロッセウム)宝箱:新春福袋2015 愛の護符 30 10 口説き+1応急処置+2 Liveイベント「St. Valentine's Day in 2010」Liveイベント「酒場娘グランプリ ~バレンタインデー編~」Liveイベント「酒場娘グランプリ Return!」宝箱:バレンタインプレゼント 入手不可 飾り羅国 30 60 口説き+1香料取引+1探索+1 Liveイベント「ヌーベルフランス開拓団」宝箱:ニューイヤーボックス 入手不可 祝賀のジョッキ 25 25 500 口説き+1社交+2酒宴+1 祝賀の乾杯 「PS4 Gran Atlas TREASURE BOX」特典「祝賀のジョッキ」特典 入手不可 大海戦の工作専門の方ならブーストも考慮はするが、実情として高い攻撃・防御力を持つ物が無く、結局は誰も使わない。その為、投げ売り品がかなりある。 ◇副官 + 一覧表 名前 職業 雇用場所 必要値(航海長) 必要Lv 備考 クロード 翻訳家 ポルトベロ 30 12/0/0 麗月 翻訳家 安平 30 12/0/0 オラツィオ 美術商 ジェノヴァ 30 12/0/0 萌萌 武器商人 杭州 30 10/3/0 ヴィンセント 熟練剣士 ジャカルタ 35 16/0/0 口説き目的での雇用は普通あり得ない。ヴィンセントは収奪・拘束持ちなので雇う方はいる。 効率の良い上げ方 ケープなどの販売アクセでは熟練度の上限を超えて、ロスが発生し金銭的に非効率である。 カリカット、ザンジバルなどより安価なアクセサリを販売している街での修行が望ましい。 また、カリカットのロット(No.7)からは、低確率ながら名匠の仕立て道具が出ることも魅力である。 DOL全スキル中、R1から最速で優遇カンスト達成できるスキル。 南蛮貿易実装により金銭面のハードルが下がった現在、最大の敵はロットの開封作業かも知れない。 また、アクセサリ購入の際に一度に獲得できるロットの上限枚数(50枚)を超えないように注意。 詳しく教えてください何とか上位さんめいになる方法! -- スペイン坂の航海者 (2007-11-24 18 43 49) 1Gでは足りません。それと、ダイヤアクセは1回で得られる熟練上限に引っかかる。 -- 名無しさん (2008-04-06 00 23 56) 以前は熟練上限が無かった。1Gで足りたかどうかは別のハナシだが -- 名無しさん (2008-04-06 19 29 21) 親密度が2位、3位だと、R4無いと泊まれない気がする -- 名無しさん (2008-06-21 21 36 39) スキル持って無くてもアクセ使用でお泊まり出来たよ -- 名無しさん (2008-07-05 10 53 40) 最速でカンストできるっていっても、そもそも1Gもの(口説き上げ専用の)資金を貯めるのにかかる時間も考慮しないとね。 -- 名無しさん (2008-08-01 00 50 10) 熟練は、アイテムの価格 / (ランク+1) / 1000 入るっぽい(R6,R7で検証)。ただし、同じ酒場娘に貢物を繰り返すと熟練度が少しづつ減っていく模様。 -- 名無しさん (2008-08-16 21 56 25) 熟練の上限は、500っぽい。 -- 名無しさん (2008-08-16 21 57 08) 新密度というのはほっとくとどんどん下がるもんなんですか? -- 名無しさん (2008-09-13 05 59 48) 口説くためってよりも、地図発見物を酒場娘報告するためのスキルなんジャマイカ? -- 名無しさん (2008-12-17 22 43 41) ↑ゆえに冒険者以外実益のないスキルとも言える。お泊まりコマンドは生産と組み合わせれば便利だけどね。 -- 名無し丼 (2008-12-26 05 51 41) そんなものはオマケ。男の浪漫スキルだよ。 -- 名無しさん (2009-01-06 11 58 31) 女性でも持ってる人はいるよ -- 名無しさん (2009-01-06 23 48 24) 悪名服を貢いで地道に上げるw自前でハバナ地図開ければタダ。 -- 名無しさん (2009-01-13 20 57 33) 次のオスマンに期待するしかない海に生きる男と女のロマン -- ある船乗り (2009-02-01 16 47 37) リマの考古地図回してひたすらティカに冒険談するのが、金がかからずガンガン上がる数少ない方法と思われ。原価0トゥンバガもたまる -- 名無しさん (2009-04-06 23 58 33) あとはナポリ地図の報告をジョヴァンナへ -- 名無しさん (2009-04-07 00 19 32) 効率のよい上げ方をならってあげてみたら一瞬でアリデスお泊りボタンが出てワロタw -- 名無しさん (2009-04-12 03 29 03) スキル持たなくても魅惑の香で、ある程度までは新密度あがるっぽ -- 名無しさん (2009-07-28 15 19 30) 新規の港の酒場娘に酒をおごると、口説きの有無での親密度上昇の差を感じる事が出来る。口説きなしだとランクの高いクエが報告できるまでに酔い覚ましを結構使うが、口説きがそれなりにあれば、すぐに報告してもらえる。 -- 名無しさん (2010-01-05 07 31 02) 口説きって、キャラの性別や容姿でも変わったりしない?私のキャラは初対面でもほぼ一発で、酒場娘がクエ報告してくれる。してくれない時は酒を1杯追加すればOK。全てのスキルレベルが同じくらいの友達と艦隊組んでクエした時、友達のキャラが酒場でクエ報告に苦労していたのを横で見ながら「なんで酒場娘がクエ報告してくれないの?」と不思議に思うくらい、私は苦労したことがなかった… -- 名無しさん (2010-03-02 00 57 11) 容姿というか正装度や社交、酒場娘ごとの好みの習得スキル等の影響は受けてる気はします。未検証ですけど。 -- 名無しさん (2010-03-09 14 36 24) 実測に基づき大幅改訂。低ランクの数値メモ忘れたので誰か補完を頼みたい。後追証もよろ -- 名無しさん (2010-08-13 05 23 27) 新密度が上がると獲得熟練値減少しなかったっけ? 間違ってたらごめん -- 名無しさん (2010-08-17 00 14 25) その辺の検証も必要か。どちらにせよアクセを貢げばすぐ親密度カンストなんで、データは使えると思うので残します -- 名無しさん (2010-08-19 00 16 49) お泊まりは最上位一人だけですよ>テンプレ -- 名無しさん (2010-12-22 14 00 12) ↑三位まで。まとめwikiも、ここ数年三位の記述のまま。それを引っくり返したいなら、検証とSS持って来ましょう。 -- 名無しさん (2010-12-22 16 12 31) 三位まで自体誰も確認してないが? -- 名無しさん (2010-12-23 15 18 54) お泊まりアイコンあり状態で、他の冒険者が気になる発言をすることがあるので少なくとも2名以上なのは確実かと -- 名無しさん (2011-02-27 09 20 37) 全酒場娘(男)を制覇してきたけど、アイコン出現中に飲みまくっていても他の人のこと言われたことないな。投資で有名な人物なら言うけど。 -- 名無しさん (2011-02-28 17 50 59) 2垢で名前言わせながら確認してみりゃすぐわかる。気になる航海者の名前が変わった瞬間お泊まりアイコンが出る。 -- 名無しさん (2011-04-15 03 59 20) お泊りアイコン出なかったけど1時間後に商会員から名前が出てたと言われ・・・もうサッパリ。 -- 名無しさん (2011-05-13 12 14 54) 全酒場(ryしたけど、フレや商会員から名前が出たって言われたことないな(悪名の方は除く) -- 名無しさん (2011-05-13 15 12 32) 口説きは大学の論文提出回数100へ最速で辿り着ける性能を秘めている。 -- 名無しさん (2011-11-11 03 54 32) 冒険名声は美味しいけど校内完結鳥回しにはどう足掻いても勝てない -- 名無しさん (2013-03-12 17 50 49) PS3に限りますが、「花の憧れ人」の称号と口説きR15(ブースト可)と○ボタン連打があれば、★の人心掌握術1にてアンジェラ相手で即論文完成。早ければ1分かからないです。 -- 名無しさん (2013-03-14 04 20 15) 今、ブローチあげたら熟練度550増えたんだけど、見間違いかな…。それとも話術入れてると500の上限越えれるのかな? -- 名無しさん (2013-12-06 14 36 53) スキル+10%期間中… -- 名無しさん (2013-12-07 15 45 14) ↑あぁそっか>< 成る程つまりSSで獲得熟練増やしても500の壁は越えない、と…φ(.. ) -- 名無しさん (2013-12-11 11 40 35) 気になるコメントは投資ランカーのコメントと勘違いしてないかな?一見間違えそうではある。 -- 名無しさん (2013-12-12 10 15 32) 他の酒場で「泊まる出てる場合、1位でも噂されない -- 名無しさん (2020-03-03 19 38 44) 途中送信された;;みたい。逆に噂されていても他で出てるとアイコンが出ないっぽい(こっちは確認可能かと)。誰かが逆転すると切り替わるだろうけど、それを超えるような好感度になると切り替わるっぽい。 -- 名無しさん (2020-03-03 19 42 55) 好感度下がる瞬間?を目撃。話しかけた時には出ていたお泊りアイコン、依頼報告をお願いした瞬間になくなった。この状態でも名前は出たので、順位+ボーダーとなる好感度が条件と思われる。プレステ・ジョアンの国(★5)クエだから難易度が高すぎるクエだとすごく下がるとかいうわけではない模様。 -- 名無しさん (2020-03-05 22 00 18) 必須スキル これ上げたくてDOLやってるようなもの -- 名無しさん (2023-03-24 11 48 24) 名前 コメント
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まずは航海者養成学校(スクール)に入ること。スクールは航海などに必要なことを教わる以外に金や経験値も手に入るし結構馬鹿にできない 小学校~高校までやって卒業するとレベル18~19くらいになってるから楽 もちろんレベル上げも楽にできる ちなみに卒業するとjkになれるとかなれないとか噂があったりなかったりするから楽しみに待ってろ あとは職業は「商人」でしたら楽 最初から「海事」なんてやったら金がいくらあっても足りない。マゾにはお勧めだけどな! なんで「海事」は最初からだとつらいの? 海事はいろいろと金がかかる。まず戦うには大砲が必要で大砲を撃つには弾も必要それに船の修理や水夫の確保の面からかなりの額が消える もし最初からそれをするといくら金があっても足りない それでもやりたいやつは白兵やってろ 冒険は? 収益はクエを選ばなければやや黒字が出る程度 一発アイテム発見するとm単位になることもある、ただしそのころにはLv20程度にはなってる スキル枠がたくさん必要になるので、レベルが低いうちに冒険に深入りすると海事や商人ができなくなることが多い また、言語が必要となることが多いので言語枠も序盤は必須 レベルが上がれば「身体言語」スキルを取れる。これがあれば言語スキルを切れるのでスキル枠がかなり楽になる 言葉が通じない街で書物を読むには、街の広場あたりにいるNPC「翻訳家」から言語メモを買って使えばおk どうしても兼業で冒険をしたければ、スキル枠が圧迫されにくい地理、生物系がおすすめ 言語スキルを除くと、地理の場合は「地理学」と「視認」、生物の場合は「生物学」と「生態調査」があればほとんどのクエストをクリアできる 商人でするなら何がお勧め? 編集者は「紡績商」がお勧め ネデの本拠地アムステルダムには名産品の「オランダ更紗」がある。「織物取引」スキルを持っていればスキルなしのときより多く買える そしてカレー(これは一例)に行って売りさばけば名産品ということで高く売れて経験値や名声も入る アムステルダム~ヘルデル間(通称アムヘル交易)もあり ちなみにアムヘルは0日航海が可能 あとは麻生地を買い、フローニンゲン等の工房で売っているレシピ「船大工入門・縫製の書」を使っての予備帆作り 予備帆を作るには「繊製」スキルが必要。また「織物取引」スキルがあれば一度により多くの枚数を買うことができる 予備帆はリスの港前で3kくらいでバザると模擬戦をしてるひとたちやまたは大海戦時期(海戦は買ってくれる人は少ないが)は予備帆が必要なため結構売れる ちなみに一度に200まで(収納したら別)しかもてないためそこは気をつける ちなみに200×3000で50万近くの売り上げになる