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香料商人 交易系職業。 香辛料貿易を主軸とした遠距離貿易の筆頭職。 専門スキル 香辛料取引 優遇スキル 会計、調味料取引、医薬品取引、染料取引、香料取引、調理、保管、社交 職業別専用効果 【香料商人の成長1】 香辛料取引R3 以下のスキルランク上限が17になる。香辛料取引、香料取引 ・交易品4類購入(12/2500) 交易品1類購入(3/2500) 一攫千金交易(125/2500) 【香料商人の知恵1】 香辛料取引R6 航海中、積荷のうち以下の交易品が災害に遭わなくなる。香辛料、香料 ・交易品4類購入(12/3750) 交易品1類購入(3/3750) 一攫千金交易(125/3750) 転職条件 交易LV28以上、LV総計50以上 香辛料取扱許可証で転職(80,000D) 転職クエストはカリカットの『香辛料をヨーロッパへ』(香辛料取引5、ポルトガル語) 160日以内にコショウ200をリスボンへ納入 考察 大航海時代を代表する遠距離貿易の花形である職業。香料商人という名の香辛料商人。 多額の利益を生み出す香辛料貿易を一手に引き受ける重要な職業である。 とりあえず、この職に転職して香辛料取引を覚えれば収入アップが見込めると言っても過言ではない。 さりげなく社交が優遇であるのもポイント。 また、調理対応職なので鳥ニンを作る時などは生産職としても機能する。 現仕様での最大量回復アイテム(回復行動力100)のひとつジャーマンポテト(要コショウ)の生産にも威力を発揮。 南蛮貿易実装によって一時の人気は失われた。 が、南蛮品価格の調整・非南蛮交易品価格の引き上げ・南蛮品への持ち込み原価反映などによって価値はかなり回復した。 転職クエのスキルはクエ出しに必要なだけなので足りない人は紹介して貰うといいだろう。 盛時と比べるべくもない人口密度のカリカットでも、シャウトすればなんとかなることは多い。 駄目な場合、酒類取引R3以上にして取引ブーストアイテムとカテ4を用意して、 香料取引を商人ギルドで非優遇習得 香料をカテ連打(もしくはゴアやコチンとの往復)で買ってR3まで上げる 香辛料取引をクジャラートで非優遇習得 香辛料をカテ連打(もしくはゴアやコチンとの往復)で買って上げる ブースト込みR5になったらクエ出し とやれば自力でもなんとかなる。無論、ソムリエ等で香料取引を鍛えてから来れば、1,2が省ける。 しかし現在は漕船3あれば転職クエストが出せるカピターノの登場により、初めて香辛料取引を取るならこちらが早い。 香辛料は無対策だと燃えやすいので多めに買っていくのを忘れないこと。 職業別専用効果の【香料商人の知恵1】は運搬に関しての不安を一掃できるので、早急に習得した方が良い。 ポルトガル商人の花形職。とりあえずここからがはじまり -- 名無しさん (2009-10-31 19 38 26) 廃れゆく職業なのかと思いきや、実は中近距離南蛮貿易にぴったりのスキル構成だったりする。 -- 名無しさん (2010-12-15 01 14 01) ↑なにいってんの -- 名無しさん (2011-10-10 04 13 28) ↑なにいってるか判んないの?竜血→中国・唐辛子→朝鮮や麝香→南蛮全地域 の積み込みに向いてるんよ。保管も優遇なんでカンスト(少数だろうけど)してればPK対策としも考慮できる。 -- 名無しさん (2011-10-19 15 10 05) よく使うカリカ-コチンで積む時だけ転職できるのは大きい -- 名無しさん (2011-12-29 02 20 39) 木魚、マグステがあればいいので、料理で香辛料を使わない。東南アジアで積み込むのが主流なのでこの職になる必要がない。 -- 名無しさん (2017-03-13 10 07 41) 職業研究で得られる職業別専用効果のうち「香料商人の知恵1」に「香辛料・香料が航海中災害の被害に遭わなくなる」にという効果があるので、航海中にこの職に就いている意味もあるようになりました。 -- 名無しさん (2017-03-21 23 56 00) 職業研究の提出回数稼ぎに香料商人or宝石商人のカリカット香辛料購入がアホみたいに速いうえに安くてカテ4消費少なく済むのでインドあたりを目的も無くブラブラしてる時にちょっと転職してやってみようかなと思える程度の魅力はできた -- 名無しさん (2017-05-02 00 49 27) ↑3 今一番回復する料理って何だか知ってるかい? -- 名無しさん (2017-08-09 11 41 56) 苦労して東南アジアで安物積み込んでコンボ狙う位ならカリカット行って香料商人に転職して麝香と白檀積み込んで直接泉州行くわ -- 名無しさん (2017-09-06 18 39 41) 名前 コメント
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大公開時代 大航海さん2世 それは日曜日のお昼前の出来事であった… チャットで相場情報を仕入れ 大航海時代を始める感染者 退屈な航海中には読書などしつつ 大海原を駆ける クエスト開始 怪しい者(山田?w)なので通せんぼ 相次いでうpされるSSから プレイ鯖を割り出したヲチャ達が大航海スレに凸 プレイ中のスレチェックで (´・ω・)カワイソス砲を目撃しレスを打つ感染者 555 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/05/29(日) 11 28 42 ID ZbbtSI/C うお、俺だ 562 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/05/29(日) 11 30 49 ID ZbbtSI/C 必死にスレ読んでくる 読書中のSSが山田砲で撃ち込まれる バカランさんの時たてられた 大航海時代にも山田感染者が!に降臨する感染者 71 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2005/05/29(日) 11 40 41 ID ZbbtSI/C チュニスに投資して朝生地だそうとしたら敵態度たけえとか言われて萎えた女キャラでさらし者になってる俺様がきましたよ、と ヲチスレにも降臨 837 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar 投稿日: 2005/05/29(日) 12 16 46 ID ZpnROozh0 大航海二世(´・ω・)ス まとめの見てやってみたけど駆除できてるんでしょうか(´・ω・) 848 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar 投稿日: 2005/05/29(日) 12 21 00 ID ZpnROozh0 駆除できてるのか(´・ω・)テラシンパイス どうやら駆除成功の様である デスクトップが汚くない感染者は 落ちついたものだなぁ…とオモタ (パッと見ヤヴァイ物が写ってないからか?w)
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■勅命とは ■勅命達成状況 ■中南米東岸勅命クエスト ■東南アジア勅命クエスト ■中南米西岸勅命クエスト ■パナマ運河勅命クエスト ■スエズ運河勅命クエスト ■勅命とは 「大航海時代Online -La Frontera-」で追加された特殊なクエスト。 2009年5月現在「中南米」「東南アジア」「中南米西岸」「パナマ運河」「スエズ運河」の勅命が存在する。 各国には到達度と目標到達度いう数値が設定されており、勅命クエストを達成すると到達度の数値が上がってゆく。その到達度が目標到達度に達したときその海域への入港許可が可能となる。ちなみに目標到達度はその国の勢力に応じて変化するため、常に一定と言う訳ではない。 勅命クエストを受けるには特定の都市にいる各国の代表に話しかけねば受けることが出来無い。ヴェネツィア所属PCはヴェネツィア元首官邸にいる「モチェニーゴ長官」から中南米の勅命、カリカットにいる「ヴェネツィア執政官」から東南アジアの勅命を受ける事が出来る。 一度でも到達度が目標に到達した国は、以後到達度が目標到達度に達して無くても該当海域への入港が可能になる。 中南米、東南アジアの港に入港するためには、一度必ず各海域の勅命を達成しなければならない。もし勅命が目標へ到達していない場合(その国が一度でも達成した場合は除く)は個人が勅命達成しただけでは入港許可はおりない。 到達度は達成した勅命クエストの☆の数だけあがる。また、達成時に報酬として「国家貢献勲記」を貰うことができる。 勅命クエストの報告は酒場娘(男)にすることは出来ない。 到達度が目標値を上回っていると、その海域への投資効果や発展度の増加にボーナスが付く。 中南米勅命クエストを受けるには全ての海域の入港許可、東南アジア勅命を受けるには中南米の入港許可が必要。 勅命クエストは依頼斡旋書を使用しなくても、再度話しかければ更新される。 ■勅命達成状況 中南米東岸: 7422/ 7500 (11/03/09)※勅命達成終了済 東南アジア: 7409/ 7500 (09/06/22)※勅命達成終了済 減衰判定:水曜0時~早朝? 中南米西岸: ????/ 9500 (09/06/01)※勅命達成終了済 パナマ運河:?????/11000 (09/06/01)※勅命達成終了済 スエズ運河:?????/11000 (09/06/01)※勅命達成終了済 ■中南米東岸勅命クエスト 到達時のボーナス開拓地の納品効果アップ 南米東岸港への投資効果アップ 冒険系新大陸進出の脅威 (生態調査3 生物学5) 未知なる危険 (生態調査8 生物学10) 商人系物資配達命令 (魚介のグリル×100) 新海域開拓支援 (ウマ×50) 軍人系新大陸の情勢調査 (目標地点に到達) 新大陸制海権確保 (戦闘) ■東南アジア勅命クエスト 到達時のボーナス東南アジア港への投資効果アップ 冒険系香料諸島方面進出の要衝 (視認4 地理学6) 香料諸島方面進出の指標 (探索4 考古学6) 香料諸島方面からの献上品 (生態調査4 生物学6) ジャワ思想調査 (探索4 宗教学6) 未知の魅力 (探索4 財宝鑑定6) 商人系調査期間の短縮を図る (フライングインナージブ×2) インド以東の情勢調査 (目標地点に到達) 物資配送指令 (ビール×50) 海賊被害への対策 (地方海賊への上納品×5) 開拓支援命令 (鶏のロースト×100) 海事系インド洋海戦用意 (軽量銅板×2) 物資集積地防衛 (陸上戦闘) 調査継続のための備え (アナンタの像×2) 海上掃討戦 (戦闘) ■中南米西岸勅命クエスト 到達時のボーナス中南米西岸港への投資効果アップ 冒険系新大陸西岸の情報収集(情報伝達) 黄金郷の財宝探索(探索3 財宝鑑定5) 新大陸西岸進出への道標(視認3 地理学5) 黄金郷の信仰(探索3 宗教学5) 新大陸西岸方面の動物探索(生態調査3 生物学5) 新大陸西岸進出の先人の記録(探索3 考古学5) 商人系先遣隊への慰労品(強壮剤5本) 新大陸西岸進出への取引材料(地方海賊への上納品5個) 艦隊からの納品要請(破壊の大錐5本) 修理用品の補給要請(平織りボンネット1枚) 艦隊への補給物資(船首ミニオン砲1基) 軍人系進出拠点の掃討作戦(チョノス海賊累計12隻(重ガレオン)) 進出拠点の防衛作戦(ヤイマ山賊Lv38を10人) ■パナマ運河勅命クエスト 到達時のボーナスパナマ運河輸送船の所要時間短縮 パナマ運河輸送船の利用料金低下 冒険系運河開通予定場所の調査(視認3 地理学5) ある調査の追加調査(探索3 考古学5) 現地における思想についての調査(探索3 宗教学5) 現地における生物の調査(生態調査3 生物学5) 失踪した調査隊の追跡捜査(探索3 財宝鑑定5) ポルトベロの民意調査 パナマの民意調査 商人系海賊被害の抑制対策(地方海賊への上納品5個) 軍備強化の対策(船尾ミニオン砲1門) 移動の効率化対策(メイントップステイスル1枚) 災害への対策(ラナーファルコンの像1体) 運河開拓先発隊への褒賞(タヒボジュース5本) 軍人系カリブ海賊掃討作戦(物資略奪船累計15隻) 陸上拠点防衛作戦(拠点強襲兵10人) ■スエズ運河勅命クエスト 到達時のボーナススエズ運河輸送船の所要時間短縮 スエズ運河輸送船の利用料金低下 冒険系運河開通場所の地形調査(視認3 地理学5) 運河開通への記録(探索3 考古学5) 運河開通を見つめる像(探索3 宗教学5) 運河開通場所に潜むもの(生態調査3 生物学5) 運河開通事業の技術書(探索3 財宝鑑定5) スエズ潜入調査 カイロ潜入調査 商人系指揮官への応急処置(胃薬3個) 万全の輸送対策(地方海賊への上納品を個) 士気向上のための措置(ジャムのチキンソテー10個) 乱れた統制(撤収の鐘15個) 調査隊からの急報(アウタージブステイスル1枚) 軍人系略奪海賊艦隊の討伐要請(重ガレアス累計15隻) 拠点強襲への警戒態勢(特殊任務兵10人)
https://w.atwiki.jp/neotihime/pages/25.html
商会名:☆ミッドチルダ☆ 商会本拠地:リスボン 大航海時代オンライン EOSサーバーにて活動中 商会員数いっぱいになるまでは、随時商会員募集中 初心者、ベテラン、体験版等問いません 開拓街造船所:R3 商会定期船:澳門 商会管理局員から詳細情報も合わせてご覧ください 多国籍商会ですが、管理人がポルトガル人キャラしかいないため内容はポル目線です できるだけ活動多めのキャラの加入を希望しています
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用語集です。 そのうち順序良く並べます。 投資 発展度 影響度 本拠地 領地 中立港 同盟港 購入量 値切り ふっかけ 相場 暴騰 暴落 勅命 到達度 目標到達度 総影響度 総勢力 暴落調整 暴落耐性 正装度 変装度 関税 ロングブーメラン 投資申請書 仕入発注書 ロット 文化圏 名産品 名産コンボ 安全海域 危険海域 PK PKK 敵対度 投資 自国本拠地・領地や中立港の街役人に街を発展させるためのお金を渡すこと。 渡した金額に応じて発展度と自国影響度が上昇する。 投資したお金は一時プールされ、約1時間おきに消化される。 投資しないと買えない交易品・アイテム・船もある。 連続して投資することは出来ない。 連続して投資したい場合は投資申請書を使用する。 投資額が一定額を超えたとき、レシピやロットがもらえることがある。(街により決まっている。無い街もある) 発展度 街の発展の具合を示す数値。 最大65000。 高くなると、それまで売られていなかった交易品・アイテム・船などが買えるようになる。 ある程度の額(大体50万)を投資しないと見えない商品もある。 低いうちは交易品の大量購入での暴騰が発生しやすい。 影響度 街に対する各国家の影響力を示す数値。 最大100%。 高くなると、交易品の購入量が増え、値切り・ふっかけ回数の上限が上がる。 中立港の場合、最大の影響度を持つ国の同盟港となる。 50%を超える場合、リアル3~4日に約1%程度のスピードで減少する。 整数に見えるが、見えていない小数部分も計算されている。 本拠地 国の首都。 フランスの首都はパリだが、内陸にあるためマルセイユが本拠地になっている。 投資は街役人ではなく、王宮の大臣から行う。 王宮に入るためには高い正装度が必要。 自国本拠地・領地・同盟港では関税が無税となる。 本拠地一覧 セビリア(イスパニア) リスボン(ポルトガル) ロンドン(イングランド) アムステルダム(ネーデルランド) マルセイユ(フランス) ヴェネツィア(ヴェネツィア) 領地 特定の国に所属する街。 他国人が投資することが出来ない。 そのため、他国に奪われることがない街。 中立港 本拠地・領地以外の街。 投資により影響度を上げ、同盟港にすることが出来る。 重要な交易品を扱う街は投資戦の対象となる。 同盟港 特定の国と同盟を結んだ中立港。 所属国のキャラは関税が無税となる。 購入量 交易所で1回で買える交易品の最大数。 取引スキル・街の発展度・自国の影響度により増減する。 購入量を復活させる方法は以下 仕入発注書を使う 隣の港に寄港して戻る。 ロングブーメラン また、同じ航路での交易を繰り返すと最大購入量が徐々に減少する。 減ってしまった最大購入量を回復する方法は以下 仕入発注書を使う リアル3時間程度待つ 5箇所の重複しない街の交易所で売買する。 (A街→B街→C街→D街→E街→F街→A街と交易所で買い物すると、A街に戻った時回復している) 値切り 交易品を買うときに値段を下げる価格交渉をすること。 会計スキル1以上必要。 値引率は1回につき会計R+5%で重複可能。(最大20%) 成功後に失敗すると値引きなしの値段に戻る。 値切り・ふっかけを行える回数は、その街の自国影響度に比例する。 ふっかけ 交易品を売るときに値段を上げる価格交渉をすること。 会計スキル1以上必要。 ふっかけ率は1回につき会計R+3%で重複可能。(最大20%) 成功後に失敗すると値上げなしの値段に戻る。 値切り・ふっかけを行える回数は、その街の自国影響度に比例する。 相場 交易所で扱う交易品の価格と値動きの方向性。 会計スキルを持っていると、交易所でのコマンドに追加される。 交易品により価格の変動幅、変動周期が異なる。 購入量が多いと上昇する傾向があるが、相場の推移はマスクデータのためよくわかっていない。 売買の状況により、特定のジャンルの交易品が暴騰・暴落することもある。 宝石、貴金属、織物など変動の激しい交易品の相場を先読み出来るようになれば、一流の商人と言えるだろう。 暴騰 交易所の特定ジャンルの交易品の相場が上昇した状態。 大暴騰→暴騰→売り時と時間経過で変化する。 特定ジャンルの交易品が短時間で大量に購入された場合発生するが、意図的に発生させるのは困難。 自然発生・近隣への伝播もある。 暴騰中に他の交易品が暴落・暴騰することは無い。 暴落 交易所の特定ジャンルの交易品の相場が下落した状態。 大暴落→暴落→だぶつきと時間経過と共に変化する。 特定ジャンルの交易品を大量に売却した場合(利益300K以上)発生する可能性がある。 自然発生・近隣への伝播もある。 暴落中に他の交易品が暴落・暴騰することは無い。 勅命 LaFronteraで追加された海域の入港許可を得る為にしなければならないクエスト。 達成して報告すると到達度に加算される。 目標到達度のになったら入港許可がもらえる。 詳しくは勅命クエスト参照。 到達度 LaFronteraで追加された海域の入港許可を得る為の勅命の累積到達度。 勅命クエストを達成すると加算される。 目標到達度に達すると入港許可がもらえる。 目標到達度 LaFronteraで追加された海域の入港許可を得る為の勅命の到達度の目標値。 国の総勢力により順位付けられ以下のように設定されている。 1位 12000 2位 11000 3位 10000 4位 9000 5位 8000 6位 7000 ↑ LaFronteraチャプター2で変更される模様。 総影響度 各街の自国影響度の総計。 国家の勢力順位を決めるのに使われる。 総勢力 各街の発展度×影響度/100の総計。 国家の勢力順位を決めるのに使われる。 暴落調整 暴落中には他の交易品が暴落しないことを利用して、故意に別のジャンルの交易品を暴落させることで売りたい交易品の相場を守る方法。 これを行う人を暴落戦士と呼んだりする。 例:パルマの火器暴落を防ぐためにバレンシアで作ったフランネル(織物)で暴落させておく。 暴落耐性 その街で売っている交易品のジャンルは、売り相場の保護のため暴落しにくいようになっている。 まれに暴落している時があるが、その時は商売のチャンス! 例:マラガにはガーリック(香辛料)が売っているから、香辛料耐性がある。 正装度 王宮に入るときや偉人・町役人と話す場合に必要な正装の度合い。 低いと相手にしてもらえない。 爵位が上がると条件が緩和される。 変装度 イスラム港に入るときに必要な変装の度合い。 トルコ・近東・北アフリカ・アラブ・ペルシャのオスマン領地・同盟港に入るときに必要。 上記の範囲でも、オスマン同盟でなければ変装度は不要。 関税 自国の本拠地・領地・同盟港以外の街で交易品を売買する時にかかる税金。 総勢力により決定される。 最大14%。 関税がかかる街に自分が所属する商会の商館がある場合7%減免される。 ロングブーメラン 交易品の購入量・提示されたクエスト・投資済みフラグをリセットする方法。 隣の港が遠い場合に使用する。 港を出港し、まっすぐ進んで後方に街が見えなくなったあたり(約3日後)で180度旋回して元の港に戻る。 投資申請書 再度投資を可能にすることが出来るアイテム。 生産またはロットから入手できる。 仕入発注書 交易所の交易品の購入量を最大に戻すことが出来るアイテム。 カテゴリー1~4に分類され、それぞれお回復する交易品ジャンルが異なる。 カテxやCxと呼ばれる。 商人クエストやロットから入手できる。 カテ3、カテ4は高額で取引されている。 回復する交易品ジャンル カテゴリー1:食料品・調味料・家畜・医薬品・雑貨 カテゴリー2:酒類・染料・鉱石・工業品・嗜好品 カテゴリー3:繊維・織物・武具・火器・工芸品・美術品 カテゴリー4:香辛料・貴金属・香料・宝石 ロット 使ったその場でアイテムがもらえるスピードくじ。 道具屋・工房・造船所での買い物一定額ごとにもらえる。 また、イベントや投資でもらえることもある。 種類がたくさんあり、出るものの種類・確率が異なる。 文化圏 複数の街を言語・文化でグループ分けしたもの。 イベリアやブリテン島など。 同一の文化圏では言語や交易品が似る傾向がある。(一部例外あり) 名産品とされる交易品はその文化圏以外では購入できない。 詳しくは交易情報を参照。 名産品 その文化圏を代表する交易品。 代表格はインドのコショウ。 詳しくは交易情報を参照。 名産コンボ 複数の名産品をふっかけ売りすることで得られるボーナス。 名産品を黒字2種類以上50個以上ふっかけ1回以上で売却することで成立する。 詳しくは交易情報を参照。 安全海域 安全海域は、模擬戦又はPK討伐以外で他のPCを襲うことが出来ない海域。 ヨーロッパ近辺の海域は安全海域になっている。 また、安全海域はNPC海賊もあまり強くない。 (バルト海、黒海、カナリア沖はヨーロッパ近辺だが危険海域) 危険海域 安全海域以外の海域。 海域に入ると「ここは危険海域です」というメッセージが表示され、羅針盤の左上にドクロマークが表示される。 危険海域では、他PCに対して攻撃を仕掛けることが出来る。 また、NPC海賊も強力になってくる。 PK Player Killer。 大航海時代オンラインでは、他のPCを襲うPC海賊を意味する。 危険海域では他のPCを襲うことが出来る。 PCに攻撃を仕掛けて勝利すると、悪名が付いて名前がオレンジ色又は赤色になり、賞金首として手配される。(通称オレンジネーム又は赤ネーム) オレンジネームは自国籍以外のPCを襲撃する私掠(しりゃく)海賊、赤ネームは自国籍のPCも襲う無差別海賊とされる。 賞金首になると次のペナルティが課される。 プライベートにしても検索される 安全海域でもPCに攻撃される(PKK) PCに敗北すると罰金が取られる 亡命できない それだけでなく、他のPCから忌避されることになるので、海賊行為をする場合は充分覚悟すること。 PKK PK Killer。 大航海時代オンラインでは、PC海賊を討伐する軍人を意味する。 賞金首を攻撃する場合にはPKのようなペナルティは無い。 敵対度 自分と各国の関係の尺度。 敵対度によりその国の本拠地・領土での交易品購入数と税率が変化する。 (関係が良いと購入数増加・関税軽減、悪いと購入数減少・関税増加・亡命不可・入港拒否・討伐対象) 副官スキルの交信で改善する。 国に所属するNPC、PCに攻撃を仕掛け、1隻でも航行不能にすると悪化する。 最終更新日:2007年01月15日13時55分38秒
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[部分編集] 過去Liveイベントまとめ ▽ [部分編集] 2016年 2017年 2018年 2019年 過去のLiveイベントで、TOPページで記事として取り上げた物をまとめています。 2016年8月以前の記事は、バックアップを取っていないのでありません。 まあ、過去のLiveイベントの記事なんてまとめなくてもいいよね・・・と思いつつ、なんとなくもったいないのでまとめました。 あと、全部のLiveイベントを記事にしている訳ではないので、ご注意ください。 [部分編集] ページトップへ [部分編集] 幽霊船奇譚~北海の亡霊~ ▽ 実施日時 2016年8月9日(火) メンテナンス終了時(13 30予定) ~ 8月23日(火) 10 30予定 概要 いつもと変わらない北海の港町、アムステルダム。 しかし、近頃、船乗りを中心に奇妙な噂話が囁かれるようになります。 「ある暗夜、不気味な霧をまとった船影を見た」 「その船影を見た者には不幸が訪れる」 そしてある日、アムステルダムに住む1人の船乗りの青年が噂の船を目撃し、不可解な事件に巻き込まれてしまいます。 航海者のみなさんは青年と協力し事態の解明を目指しましょう。 アムステルダムの酒場にいるNPC “噂好きの船乗り”に話しかけることで、イベントが始まります。 同じくアムステルダムにいるNPC“船乗りクラース”から、幽霊船に関しての調査を依頼されます。 北海にある街をめぐり、幽霊船の噂を集めましょう。~ また、幽霊船撃退時に獲得する「呪いの紙片」は各街の商人ギルド内にいるNPC “商人ギルドマスター”にて、報酬アイテムと交換できます。 8/16(火)13 30より、“船乗りクラース”からさらなる依頼を請け負うことができます。 名前 コメント 8月16日からの情報収集「呪いの紙片」トレード不可 名声500こえたくらいのキャラですすめられるわけがない。なんたる糞イベントか -- ヨハンナ (2016-08-17 09 02 09) NPC海賊は強すぎて、これから収奪しようかと思った人にとってはきつーい内容。スールコールくらい気前よくできないものか・・・ -- リサ (2016-08-17 08 39 49) アムステルダム周辺の情報聞き込みで「死霊の宝箱」はもらえます。漆黒の短剣。クリス・ペラワンの出る確率が異常に高いしろもの。ガッカリ感 -- リサ (2016-08-10 22 56 45) 幽霊船イベントは3人以上いた方がいいです。つおいです。悟空さんと組んでかなり苦戦しました。やるならアムス北の2隻のところがいいですよ。 -- イリット (2016-08-10 22 50 59) いえーい、海事イベいえーいゆーれーせんいえーい。みんな幽霊狩りいこーぜー。 -- すくわーと (2016-08-07 16 47 42) ページトップへ [部分編集] あの男、再び…! 大海賊ウッチー登場! 取り急ぎMAPとステータスと白兵の数値です。 これだけあれば事足りるはず・・・。 表は簡単に編集できるので、ドロップ品を書いてくれると他の人が助かります。 まあ、まとめwikiにいずれまとまるので・・・特にこっちでなくてもいいのですが・・(^_^;) 項目 ウッチー白 ウッチー赤 編集 顔写真 編集 測量 編集 コンパス 編集 乗艦 編集 ステータス 編集 白兵数値1※ - 敵船員は少し削られています 編集 白兵数値2※ 編集 入手物 ・くまのぬいぐるみ・パイレーツ(紋章)・青の宝箱(回航許可証*15、雷獣のお守り*5、風獣のお守り*5、非戦密約の覚書*2、オニキスの耳飾り、十字儀、六分儀、ガリレオ式望遠鏡、天体望遠鏡(視認+2 地理学+1 天文学+1)、懐中時計(天文学+1))・サマーギフトボックス(高級ハムx1。ビール詰め合わせx1、ヴィジランティブーツ、ヴィジランティハット、銀のレイピア、専用艦建造許可証 略奪命令書、技能書記録手順書、特注仕立て道具、帆塗料その11(雪柄)、花火ロット(No.4)x10、フルーツ盛り合わせx5)----・名工の大工道具・巨匠の大工道具・壊れた大砲・割れた装甲・破れた帆・国家貢献勲記・魚介のピッツァの缶詰 ・ペンギンのぬいぐるみ ・パイレーツ(紋章)・グレートパイレーツ(紋章)・オレイカルコス・クールギフトボックス(高級ハムx3 ビール詰め合わせx3 ヴィジランティ うちわ 死霊の宝箱 大型部分設計図x5 緊急造船依頼書 航海者の御守り インフィオラータの追憶 力天使のヴェール 沈没船の断片地図x3 神秘の羽根扇子x10 アーモンドシャーベットx20)----・名工の大工道具・巨匠の大工道具・壊れた大砲・割れた装甲・破れた帆・国家貢献勲記・カレー&ライスの缶詰 編集 ↓↓情報・ドロップ品・戦った感想など自由にコメントを書いてください↓↓ 名前 コメント ページトップへ [部分編集] ボーナスクエストをやって「祭礼式武装沙船」引換券を貰おう! --2016/12/07追記-- ※某所によると、武装沙船に祭礼用木製装材を入れただけの船の可能性が高いらしい…。 装甲48に夢を見ただけ…OTL --2016/12/07追記-- 祭礼式武装沙船の公開情報 « » var ppvArray_0_e5c598716dbc5132622af029adfdb55c = new Array(); ppvArray_0_e5c598716dbc5132622af029adfdb55c[0] = http //w.atwiki.jp/zero-flora/?cmd=upload&act=open&page=%E3%80%8C%E7%A5%AD%E7%A4%BC%E5%BC%8F%E6%AD%A6%E8%A3%85%E6%B2%99%E8%88%B9%E3%80%8D%E5%BC%95%E6%8F%9B%E5%88%B8%E3%82%92%E8%B2%B0%E3%81%8A%E3%81%86%EF%BC%81&file=%E7%A5%AD%E7%A4%BC%E5%BC%8F%E6%AD%A6%E8%A3%85%E6%B2%99%E8%88%B9001.jpg ; ppvArray_0_e5c598716dbc5132622af029adfdb55c[1] = http //w.atwiki.jp/zero-flora/?cmd=upload&act=open&page=%E3%80%8C%E7%A5%AD%E7%A4%BC%E5%BC%8F%E6%AD%A6%E8%A3%85%E6%B2%99%E8%88%B9%E3%80%8D%E5%BC%95%E6%8F%9B%E5%88%B8%E3%82%92%E8%B2%B0%E3%81%8A%E3%81%86%EF%BC%81&file=%E7%A5%AD%E7%A4%BC%E5%BC%8F%E6%AD%A6%E8%A3%85%E6%B2%99%E8%88%B9002.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_e5c598716dbc5132622af029adfdb55c(0); }; function ppvShow_0_e5c598716dbc5132622af029adfdb55c(n){ if(!ppvArray_0_e5c598716dbc5132622af029adfdb55c[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_e5c598716dbc5132622af029adfdb55c$( ppv_img_0_e5c598716dbc5132622af029adfdb55c ).src=ppvArray_0_e5c598716dbc5132622af029adfdb55c[n]; ppv_0_e5c598716dbc5132622af029adfdb55c$( ppv_link_0_e5c598716dbc5132622af029adfdb55c ).href=ppvArray_0_e5c598716dbc5132622af029adfdb55c[n]; ppv_0_e5c598716dbc5132622af029adfdb55c$( ppv_prev_0_e5c598716dbc5132622af029adfdb55c ).href= javascript ppvShow_0_e5c598716dbc5132622af029adfdb55c( +(n-1)+ ) ; ppv_0_e5c598716dbc5132622af029adfdb55c$( ppv_next_0_e5c598716dbc5132622af029adfdb55c ).href= javascript ppvShow_0_e5c598716dbc5132622af029adfdb55c( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_e5c598716dbc5132622af029adfdb55c$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } 「 」または「 」を押すことで画像が切り替わります。 セレクトの観点 下記で取り上げた以外にもボーナスクエストはあります。 ボーナスクエストの詳細は、「こちら 大航海時代オンラインまとめwiki(総括)」でご確認ください。 調達系クエストのボーナスクエスト一覧は「こちら 大航海時代オンラインまとめwiki(総括)」ですが、全てのクエストを網羅しているわけではありません。 アイテムや交易品の調達先は、商会ショップor司令部orPFです。 クエストを受注した都市内で完結するクエストを選んでいます。 ガイノールセレクト:リスボン在住の人向けボーナスクエスト 曜日 クエスト名 納品物 調達元 届け先 月 交易クエスト:仕込みの材料 豚肉×40 商会ショップオポルト 交易所 リスボンの交易所店主 火 交易クエスト:ワインブームの兆し ワイン×10 商会ショップオポルト 交易所 リスボンの酒場マスター 水 交易クエスト:試行の料理 マスタード×5樽 商会ショップアルジェ 交易所 リスボン バルディ頭取 木 交易クエスト:教材は大事 木材×5 商会ショップベルゲン 交易所 リスボンの海事ギルドマスター 金 交易クエスト:大きなモノの使い道 交易所の主人と話す→王宮の衛兵と話す→交易所の主人と話す 土 交易クエスト:魚肉の大量納入 魚肉×100 商会ショップオポルト 交易所 リスボン王宮の衛兵 日 交易クエスト:木材の納入 木材×10 商会ショップベルゲン 交易所 リスボンの出航所役人 ページトップへ
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このページの最終更新日時 2024/05/25 02 36 課金方法に関する考察 じむさん、きっちゃん、りおは執筆 大航海時代オンラインをお財布にやさしく どうやるの?1. myゲームシティプレミアムに会員登録する(入会金 1,000円+税・年会費 1,000円+税) 2. GCコインを毎月15日開催のキャンペーンで買う。19%のボーナスが付く。 3. GCコインで課金支払いをする まとめ まあ、お得な話には罠もある。。。 おまけ ちょっとだけ得するせこい裏技コメント 大航海時代オンラインをお財布にやさしく おそらく一番お得な課金方法は、以下の1~3の併用だと思います。 myゲームシティプレミアムに会員登録する(入会金 1,000円+税・年会費 1,000円+税) GCコインを毎月15日開催のキャンペーンで買う。19%のボーナスが付く。 GCコインで課金支払いをする どうやるの? 1. myゲームシティプレミアムに会員登録する(入会金 1,000円+税・年会費 1,000円+税) myゲームシティプレミアムに入会すると10%のポイントキャッシュバックがあるので、通常課金のキャッシュバック分で、入会金・年会費は取り戻せる注) 2021年3月いっぱいでポイント還元終了だそうです>< 当サイト読者様のティナント様、教えてくれてありがとう~♪w 入会すると、5~30%程度の経験値アップボーナスが全キャラ、毎日1時間付くのも魅力。船速度も10%アップ 複数垢の作成時に注意するべきだった点・・・!!!!!!!複垢で、同一市民IDで全垢持ってる人は、1回の入会で全キャラカバーされるw 市民IDバラバラで複垢してる人は、いちいち入会金・年会費が垢ごとに別払いになる。 複垢作成後に後悔しても、途中修正できない!くぅぅ・・・! 2. GCコインを毎月15日開催のキャンペーンで買う。19%のボーナスが付く。 コース 支払額 ボーナス金額 受け取り総額 500円コース 1,500円 290円 1,790円 どのコースを選んでもお得率は19%♪ 1,000円コース 3,000円 580円 3,580円 3,000円コース 9,000円 1,740円 10,740円 1,0000円コース 30,000円 5,800円 35,800円 GCコインは有効期限が約半年(180日)しかないので、コースを組み合わせて、必要ギリギリ額を買うべしw 足りない分は、次月のキャンペーンで補うのがいいと思う。多めに買って余らせたら肥の思うつぼw たとえば90日チケット+共有倉庫90日分+追加キャラ90日分=6,696円(6,200円+税) 他の支払い方法との併用もできないので、端数を余らせないようにしないといけない・・・。やはりGCコインは肥の罠なのか・・・? GCコインは100円単位で買い足せるので、不足額の微調整は可能。5円足りない程度とかならミニゲームで稼いで調整も可能 市民IDバラバラで複垢の人は、それぞれの垢で別々に買わないといけない ちなみにGCコインを買ってもMyゲームシティプレミアムのポイントは付かない 3. GCコインで課金支払いをする このとき、90日長期チケットを買うのが若干お得 金額 おまけ類 30日課金を3回やった場合 4,500円+税 クレカ自動引き落としにすれば船速アップのおまけが付くけど、たった1%アップなのでお得感はない 90日課金した場合 4,400円+税 ついでにアイテムや航海コイン等おまけがいろいろ付く ちなみに、お得ではないが、一応追記。GCコインで航海コインを買い、航海コインで課金する方法もある。これを行うと、航海コインが余分にもらえて、課金ロット等に交換できるが、Myゲームシティプレミアムポイントが付かないので、結局は損。 金額 Myゲームシティポイント 無料航海コイン 備考 結論 普通に90日課金した場合 4,400円+税 475円分のキャッシュバック 90日課金特典で720円分もらえる。有料航海コインを買ってないので、無料分が即使える ←〇475円分のキャッシュバックと300円分の航海コインを比べると、前者の方がつおいw←× 航海コインで90日課金した場合 5,000円+税の航海コイン購入 航海コイン購入ではキャッシュバックが付かない 90日課金特典で720円分もらえ、さらに300円分の航海コインおまけ。だが有料コインの余り600円分を使い切らないと、無料おまけ分を使うことができないという罠が・・・ 航海コインはゲームにログインしないと使えないので、課金延長ならできるが、課金切れてる垢に課金するにはネカフェに行くしかない まとめ まあ、お得な話には罠もある。。。 GCコインは、他の支払い方法と併用できなく、有効期限も短いので、無駄にしないように注意 航海コインは、有効期限がないのは良いが、有料分を使い切らないと無料分を使えないので、無料分でアイテムやロット購入などしたかったら、どうしても、余った有料分を使ってしまうハメになる。 90日課金も、Myゲームシティプレミアムも、この先引退しないと確信がある人でないと、無駄になる。。。 ややこしいのが苦手な人はクレカ自動引き落としが一番楽。 おまけ ちょっとだけ得するせこい裏技 課金は60日とか90日とか一気に行うより、30日が切れて失効してから課金し直す方がオトクです課金が切れた後で課金し直した日は「0日目」としてカウントされるので、ずっと課金切れない状態にしておくより、「0日目」がチョコチョコあるほうが得になります。 例えばオプションを60日一気に課金した場合と、30日を2回課金した場合の比較↓ただし、30日が切れる前に次の課金をしてしまうと、60日一気に課金したのと同じになってしまい、セコ技はご利用できません。。。 コメント 大航海時代オンラインをお財布にやさしく(また、試していません) ①myゲームシティプレミアム登録(入会金 1,000円+税・年会費 1,000円+税必要) ②GCコインを毎月15日開催で買う(1500円コース、3000コース、9000コース、3万円コースあり)19%ほどお得 https //my.gamecity.ne.jp/mygc/cp/monthly15/ ③クレジット登録してるもののGCコインで課金支払いを済ませる。 因みに、次回8/15日初めてこれを試そうかと思います。 -- きっちゃん (2018-08-05 17 42 43) 8月だけキャンペーン中で、GCコインボーナス期間が長いみたいよ?今もうすでにキャンペーンやってるよ -- りおは (2018-08-10 13 36 36) 教えてもらった通りに、GCコイン買いました!8月下旬にもう1回買えるチャンスあるみたいなんで、もう1回買えば、次回課金分を確保できます♪(有効期限が半年しかないみたいなんで、なるべく余らないようにピッタリの金額買いたい)教えてくれてありがとw -- りおは (2018-08-10 18 50 48) いえいえ^^b そして、じむむさん、情報ありがとう^^ -- きっちゃん (2018-08-11 06 19 32) GCコインについて検証されたサイト見つけられず、ここまで詳しく、まとめはありがたいです^^b -- きっちゃん (2018-08-15 12 55 08) お得な方法おしえてくれてありがとw -- りおは (2018-08-17 22 05 46) 残念な事にGCコインは対象外になってしまい、基本無料のスマホゲーのみになりました。 -- 名無しさん (2024-04-21 22 20 50) 航海コインで支払うと9%くらい安いので、1日2日休止する位なら期限内にゲームで支払うほうがいいです。コーエーせこいよ・・ -- 名無しさん (2024-05-25 02 36 00) 名前 コメント ▲上に戻る▲
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航海士の種類 航海士の各能力解説能力運の効果 レベルアップ時の成長について 技能 役職 まとめ 理想の航海士とは 航海士雇用に関して宿屋航海士と酒場航海士 移動する航海士の探し方 雇用の可否 忠誠について雇用時の忠誠度 雇用後の忠誠 敵前逃亡の条件 忠誠MAXの恩恵 忠誠度に関する裏技無料で航海士の忠誠をあげる(2限定) いきなり忠誠度がMAX バグ関連属性の設定ミス? 亡霊船バグ 航海士の種類 航海士の能力一覧については、航海士一覧に記載。 主人公 2では、6人のキャラクターの中から、外伝では2人のキャラクターから主人公を選ぶことができる。 主人公は各シナリオに1人で、基本的には他のシナリオの主人公が仲間になることはない。(一部のシナリオのバグで、例外的に仲間になる場合もある。) イベント系航海士 各シナリオのイベントで仲間になる航海士。 各シナリオで仲間になるキャラが決まっており、他のシナリオでは仲間にできない。 それぞれ固有の顔グラフィックがあり、船長にして船が沈没しても死なない。 また、最初から忠誠度がMAXで、イベント以外で離脱することはない。 賃金は初期レベルに関係なく金貨20枚で固定。 一般の航海士 シナリオ開始時点で無職の航海士。 無職の状態で出会えれば仲間に誘うことができる。 各国艦隊や海賊が撃破されて空席ができると、雇われてその職につくことがある。 固有顔を持つキャラと、そうでないキャラ両方がいる。 職持ち航海士 主人公以外の艦隊の提督になっている航海士。 固有顔を持つキャラの場合、撃破して無職状態になれば仲間に誘うことができる。 固有顔を持たないキャラは撃破すると死亡する。 ランダム航海士 固有顔でないキャラ(モブ顔航海士)が撃破されたあと、後釜としてランダム要素が組み合わさって新たにモブ顔航海士が生成される。 完全ランダムではなく、以下のような特徴がある。 必ず海賊以外の国籍を持っている。撃破したモブ顔航海士と同じ国籍で生成されるとは限らないが、属性(後述)は引き継がれる。 ファーストネーム・ファミリーネームは国籍ごとにいくつか(16種類?)あり、それらを組み合わせて作られる。西洋人によくある名前や、歴史上の偉人から取られている模様。前作の海賊みたいなぶっとんだ名前はない。 種類が少なく、同姓や同名のキャラが同時に登場するのも珍しくない。 国籍が違っても同じ名前がかぶっていたりもする。 顔グラフィックはモンタージュ。初期のモブ顔航海士の顔のパーツが組み合わさってできている。 国籍によって特徴がある。オスマンならターバンをかぶっていたり。 航海レベル、戦闘レベルはランダムだが、ある程度主人公のレベルと連動している模様。主人公のレベルが上がっていくと、ランダム航海士のレベルも高いのが多くなっていく。 年齢、各能力は一定の間からランダム。能力は60~90くらいまで。剣技90とかだと普通に強い。 レベルと能力は連動しない。レベルが30くらいあっても能力60とかがある。 技能もランダム。砲術以外は無意味。 レベルはランダムだが、稼いだ経験値は0で固定。 撃破したモブ顔航海士と異なる国籍だったり、あるいは空席になった艦隊に他の航海士が雇用されてしまうと、生成されたモブ顔航海士は無職状態でどこかの港に現れる。条件を満たせば雇用することも可能だが、同国籍の職持ちor無職のモブ顔航海士の数が少ないと、主人公のレベルがいくら高くても雇用できない模様。(それぞれの国の艦隊の提督候補がいなくなるのを防ぐため?) 航海士の各能力解説 能力 国籍 航海士の国籍。ポルトガル、イスパニア、オスマン、イギリス、イタリア、オランダ、海賊の7種類ある。国籍がある航海士は、その国籍の艦隊に空きができたときにその艦隊の提督になる可能性がある。 属性 航海士の人格。 ステータス一覧に表示されない隠しパラメータ。 L(真面目)、N(普通)、C(荒くれ)の3種類ある。 無職の航海士の属性がCだと、国籍に関わらず海賊艦隊に空きができたときに海賊提督になる可能性がある。LかNだと国籍が海賊でも海賊提督にはなれない。 酒場航海士の場合、主人公と同じ属性だと、酒をおごった時に「気が合う」と言い、忠誠度の上昇率が3倍になる。 雇用しやすさには影響していない模様。 航海レベル 航海に対する慣れ。レベルが低いと高難度の船舶で最高速が出せず、逆風で大きく減速したりする。 戦闘中の機動力にも関わる。 また、船長の航海レベルが高い船舶は暴風雨での耐久の減少率が小さくなる。 主人公の航海レベルが高いと、ネズミのトラブルが起きにくくなる。 レベルアップ時に統率力・航海術・知識が0~4、直感が0~2上昇する。 外伝ではすべて0~1に変更されている。 戦闘レベル 戦闘に対する慣れ。一騎討ちの強さ、斬り込みと砲撃の威力に影響する。 また、主人公の戦闘レベルが高いと、怪物に襲われた時の被害を軽減する(計算式は小ネタ参照)、王宮で逮捕されにくくなる、カツアゲで捕まりにくくなる、などの効果がある。レベルアップ時に統率力・航海術・知識・直感・勇気・剣技が0~2上昇する。 外伝では勇気・剣技のみが0~1上昇するように変更されている。 統率力 船長の統率力が高いと砲撃の威力が上がる。また、食糧不足でも水夫のコンディションが下がりにくくなる。船長の統率力100の船舶は食糧割り当て76%でもコンディションは下がらない。主人公の統率力は航海士の忠誠の変動に関わる。統率力が高いほど忠誠が上がりやすく、逆に統率力が低いと高ステータスで給料の低い航海士は下がる場合もある。 航海術 船長の航海術によって、率いる船の最高速が決まる。最もはっきり確認できるパラ。 戦闘中の機動力にも関わる。 また、船長の航海術が高い船舶は暴風雨での耐久の減少率が小さくなる。航海レベルよりも影響が大きく、船長の航海術が90以上だと、耐波性のない船でもそこそこ耐えられる。逆に船長の航海術が低いと、耐波性があってもあっという間に沈む。 知識 主人公が技能を習得するときに必要。低いと技能を覚えることができない。主人公以外は知識が高くても無駄。 直感 主人公の直感が高いと、集落で発見物を見つけやすくなる(歓待の回数が少なくて済む)。副長・主席航海士の直感が高ければ、暴風雨・濃霧・凪を事前に察知してくれる。 主人公が測量・地図作成技能を習得するときにも必要。 勇気 自分よりも剣技が高い航海士との一騎打ちに勝つと、戦闘レベルが上がらなくても0~2上昇する。(外伝では0~1。) 主人公が砲術技能を覚えるときに必要。(80以上)主人公以外は勇気が高くても無駄。 剣技 一騎討ちでの強さ、斬り込みの威力に大きく影響する。自分よりも剣技が高い航海士との一騎打ちに勝つと、戦闘レベルが上がらなくても0~2上昇する。(外伝では0~1。)主人公の剣技が高いと財宝探索時に怪物に襲われた時の被害を軽減できる(計算式は小ネタ参照)。 魅力 主人公の魅力が高いと技能の取得費用が少し安く、造船所での最大値引き額が少し大きく、アイテム売却時のふっかけ額が少し大きくなる。酒場で雇える基本人数にも影響する。食糧掠奪すると主人公の魅力が2下がり、最低値は50。一度下がると上げる手段はない。主人公以外は魅力が高くても無駄。 運 ステータス一覧に表示されない隠しパラメータ。占い屋で占ってもらえる。主人公、副長、主席航海士のいずれかの運が高いと暴風雨・濃霧・凪に遭いにくい。また、主人公の運が高いと、他にも様々なメリットがある。(後述)主人公のみ、教会で上げることが可能。食糧掠奪すると主人公の運が2、幽霊船に遭遇すると主人公の運が30、それぞれ下がり、最低値は0。 顔 固有顔を持つ航海士と顔がモンタージュのランダムで決定する航海士がいて、モンタージュ顔の航海士が船長を務める船が沈没すると死亡する。また、初期状態から名前固定で存在するモンタージュ顔の航海士がいるが、PC版とコンシューマ版ではモンタージュのパーツが大幅に変更されているので全然顔が異なる。多くのプレイヤーが雇用するであろうギャビン・フィッシャーなどはPC版では典型的な雑魚の悪人顔だが、コンシューマ版でイケメン化された。他にはPC版ではアルベロ・スキラッチがハゲてなかったりする。 ※ハンドブックには、義理という隠しステータスが紹介されているが、影響する場面は確認できない。おそらくガセネタ。 運の効果 主人公の運は、暴風雨の遭遇率以外に以下の項目で影響する。 海戦時に一騎打ちを仕掛けたときの成功率。低いとかなり成功しづらい。 ネズミのトラブル、壊血病の起こりやすさ。運が高いと無寄港で航海できる日数が延びる。 アイテム売却時に、一度キャンセルした後に店側が買値を上げてくれる確率。運が100だと確実に値上げしてくれる。逆に運が0だと、絶対に高く買ってくれない。 上陸・探索時に水を見つける確率運が100だと、砂漠以外なら確実に発見できる。 隠し船首像・大砲の出現条件の一つ。天使船首像とキャロネードが出現するには運81以上、女神船首像が出現するには運91以上が必要。 借金取立の成功率運が40未満だと、たまに借金航海士に逃げられる。 集落での発見物の見つけやすさ同じ直感でも運が高い方が歓待の回数が少なくて済む。ただし、直感の方が倍以上影響が大きい。 レベルアップ時の成長について 意図的なのか、ミスなのか、航海レベルが上がった時の統率力・航海術・知識については成長判定が2段階行われている模様。もしかしたら、勇気、剣技、魅力に割り振られるべきものが統率力・航海術・知識に振られているとか?理由は不明。 ややこしいが、まとめると以下のような処理が行われている。まず、統率力・航海術・知識・直感が0~2上昇する判定が行われる。このとき、能力が上がっても知らせてくれない。 次に、統率力・航海術・知識についてもう一度0~2上昇する判定が行われる。これについては上がったときに知らせてくれる。 つまり、統率力・航海術・知識について「~が上がった」と知らせてくれた場合は、1~4上がっている。 しかし、「~が上がった」と言わなくても統率力・航海術・知識が1~2上がっているときもある。 そして、直感は上がっても知らせてくれない。 正直、1回のレベルアップで4も上昇したりするのは上がりすぎな気がするし、バグではなかろうか。実際、外伝では修正されているし。 技能 測量 六分儀等で緯度経度を調べる場合は、主人公か副長にこの技能が必要。 自動航行コマンドを実行する場合には、副長にこの技能が必要。 主人公、副長以外は持っていても無意味。 地図作成 主人公が持っていると地図工房と契約できる。 主人公以外が持っていても無意味。 砲術 船長が持っていると大砲の威力が倍。 旗艦のみ、提督・副長・主席航海士の誰かが持っていれば同じ効果がある。 交渉 主人公が持っていると交易時に値引き交渉ができる。 主人公以外が持っていても無意味。 会計 主人公か主計長が持っていると、積み荷一覧を見た時に、どこで売れば高く売れるかがわかる。 (ただし、発見済みの港限定で、かなり遠かったり利益が出ないときもあるので注意。) 主計長が持っていると交易時に値引き交渉ができる。また、船購入時にどこまで値切れるか教えてくれる。 会計持ちの航海士がいても、主計長にしなければ意味がない。 役職 提督、副長、主席航海士の3人のうち、最も運が高い者の運の値が暴風雨・濃霧・凪の発生確率に影響する。 提督 主人公専用の役職で、他への変更は不可。常に船を率いている必要があり、航海や海戦では強制的に船長になる。 提督が乗っている船は旗艦と呼ばれ、海戦時に特別扱いを受ける。旗艦が倒されると、その時点で負け。 船長 船を任されている者の役職。航海士よりも多く航海経験値がもらえる。忠誠が低いと海戦時に逃亡する。 逆に、出航時に賃上げを要求することはない。 副長 航海時に船長と同じ航海経験値が貰える。測量持ちだと自動航行できる。 直感が高いと暴風雨、濃霧、凪を事前に知らせてくれるので、冒険航海をするときは直感が高いキャラが理想。 主人公に測量技能がなくても、副長が持っていれば六分儀等が使える。 主計長 会計技能を持つ者に与えるポジション。会計技能さえあればよいので、エンリコやヤコブなんかは理想的な主計長だといえる。 ちなみに会計技能がない者に任せると、デタラメな金額を言う。 会計持ちのイベント航海士:エンリコ・マリョーニ(ジョアン)、カミーロ・ステファノ(ピエトロ) 他:アル・ファシ、ザガノス・ベイ、ピリー・レイス、ベルナルド・ゴメス、ヤコブ・ワルウェイク(2のみ)、ラウル・フィッチ レベルの低いスタート直後に雇えるのは、アル、ザガノス、ヤコブ、ラウルで、ザガノスはカイロなのでほぼ無理。 カミーロとラウルは船長としても使えるので、もしラウル&カミーロを船長として使うなら、アルかヤコブのどちらかを雇用しておくと良い。(好みの問題。) ヤコブを加えるのなら、(海戦で船を拿捕した際に勝手に船長になるのを防ぐため)仲間の11人目以降に登録されるように仲間に加えておくとよいだろう。 主席航海士 もし副長が暴風雨などを察知できなかった場合、このポジションのキャラが察知することがある。 ただし察知しても「何となく嫌な予感がします」と言うだけで、何が起こるかまでは教えてくれない。 暴風雨の場合は画面が暗くなり雨の音がし始めるのですぐわかる。 副長に置いて航海レベルを上げたい航海士がいる場合、直感が高いキャラをここに置くといい。 航海士 上記に属さない役職。海戦で船を拿捕するなら多めに必要。海戦をしない場合、いるだけ無駄。 シナリオで仲間に加わる航海士も含めて最大30人までしか雇用できないので、雇いすぎに要注意。 船を購入する際には副長・主計長・主席航海士よりも優先して自動的に船長に任命される。海戦で拿捕した船ではそのような優先アルゴリズムは発揮されない。 まとめ 地図作成と交渉は主人公が持ってなければ意味が無い。 自動航行コマンドに必要な測量は最初の仲間が必ず持ってる。自動航行コマンドは冒険航海で使うことはまずないので、主人公が測量持ちなら副長に測量は不要。 主計長はラウル・フィッチを普通雇う。 主人公の運がMAXなら、部下の運は関係ない。副長の直感は高い方がよい。主人公の運が低い場合は、副長か主席航海士に運が高いキャラを配置すれば災害に遭いにくい。 運がMAXでも、船首像がないと暴風雨に遭う可能性がある。 義理というマスクデータは、おそらく存在しないか、仮に存在しても機能していない。 海賊やるときもサルヴァドル以外は一騎討ちか白兵戦が基本だから砲術技能は要らない。 主人公以外の知識・勇気・魅力は死にステータス。 仲間の航海士に最重要なのは、航海で足を引っ張らない程度の操船力。一騎打ち戦法メインなら、仲間の航海士は航海レベルと航海術さえ高ければよい。 サヌードとギージの評価が低いのは一番必要な航海術が低いため。2人とも戦闘関連のステータスはマシューより優秀なのだが。ギージは仲間の加入状況では11人目以降に登録されることがある(船を拿捕しても11人目以降の航海士は自動的に船の船長にならないため)ので、サヌードよりはマシだが… 理想の航海士とは 「初期レベルが低い(低賃金+雇い易い+成長次第で最強に) + 初期能力が高め」が理想。雇用時のレベルが低くて航海術がそこそこ高ければ、レベル20くらいになれば大抵航海術95~100くらいにはなる。 外伝では成長率が鈍いので、なおさら初期の航海術が重要。 レベルが高い航海士は、レベルが高いわりに航海術が完成されてなかったりするのでレベル低い奴を育てた方が最終的に安上がりだし強い。 戦闘レベルと違って航海レベルは連れ回してるだけで勝手に上がる。 砲術を有していれば、砲撃の威力が2倍になる。イベントで砲撃戦をする機会のあるサルヴァドル以外は気にしなくて良い。詳細はサルヴァドルの項。 副長は、嵐を探知するために直感が高めのキャラが良い。測量持ちなら六分儀や港移動コマンドも使える。 会計持ちは一人いれば十分。交易をするつもりが無くても、船を購入する時にどこまで値切れるか教えてくれるので便利。 あとの航海士は船団を組む時の船長要員なので航海術を重視する。白兵戦をする場合は、2~3人は剣術も高い航海士を雇う。 艦隊を組む場合の最大船舶数は10隻。船長要員に9人、副長に1人、主計長に1人の計11人いれば十分。それ以上は無駄。ここまでするのは大金が必要なサルヴァドルくらいのもので、他の主人公はそんなにいらない。 欧州圏にいるオススメ航海士 副長候補(直感が高くて測量持ち)アンソニー・ジェンソン (アテネ・酒場 航2 戦3) ミグェル・レアル(リスボン・宿屋 航7 戦6) 主計長候補(会計持ち)ラウル・フィッチ(ロンドン・酒場 航2 戦1) アル・ファシ(トリポリ・宿屋 航2 戦3) ヤコブ・ワルウェイク(ボルドー・酒場 航5 戦3)※外伝では雇えない 船長候補(航海術が高め)アフメット・グラニエ(アレキサンドリア・宿屋 航1 戦1) ギャビン・フィッシャー(ハンブルグ・酒場 航1 戦1) ダルテ・ペレイラ(ナポリ・酒場 航1 戦1) アントニー・シャーリー(ブリストル・酒場 航2 戦1) ファン・コーサ(バルセロナ・宿屋 航1 戦2) ラウル・フィッチ(ロンドン・酒場 航2 戦1) ジャン・ラムジオ(ピサ・酒場 航2 戦2)※外伝ではジェノヴァの宿屋航海士 ゲオルク・シュパイヤー(ハンブルグ・宿屋)※外伝限定 ディオゴ・ファグンデス(バレンシア・酒場 航6 戦6) ニコロ・ステファノ(ジェノヴァ・酒場 航8 戦5)※外伝では宿屋航海士 ミグェル・レアル(リスボン・宿屋 航7 戦6) ローレンス・エドワーズ(ロンドン・宿屋 航7 戦9) オススメ砲撃戦要員(サルヴァドル編) 砲術技能持ちで、統率力がある(あるいは成長が期待できる)。 ギャビン・フィッシャー(ハンブルグ・酒場 航1 戦1) エドワード・ダンピア(ダブリン・酒場 航5 戦8)※2では長崎の酒場航海士 ミグェル・レアル(リスボン・宿屋 航7 戦6) アレッサンド・バッジョ(トレビゾント・宿屋 航7 戦8) マルティン・バルボア(メッカ・酒場 航13 戦8) 高レベル航海士 職持ちの高レベルの航海士を仲間にすれば、レベルを上げる手間ははぶけるが、ピリー・レイスはレベルの割にはそれほど強くない。 砲撃要員なら、赤髭、シャルーク、アンドレア・ドーリアの3人がかなり強い。 外伝ならアイディン、ウルグ、トーゴも強い。 ちなみに、この6人のうち、サルヴァドル編で仲間にできるのはアンドレアのみ。 航海士雇用に関して 宿屋航海士と酒場航海士 上述の通り、無職の航海士は仲間に誘うことができる。 航海士は宿屋で雇える航海士と、酒場で雇える航海士の2種類ある。 また、特定の港にずっと居ついて動かない航海士と、月ごとに移動しやすい航海士がいる。移動する航海士は月日が過ぎるほど見つけづらい。 宿屋航海士 【メリット】 雇うときに酒をおごる必要がないので、無一文でも雇える。 【デメリット】 初期の忠誠が低い。 酒場航海士 【メリット】 酒を必要な回数おごってやれば、誰でも最初から忠誠MAXにできる。 【デメリット】 最低1回は酒をおごらないと仲間にならない。 ※要するに酒場航海士の方が忠誠が高い状態で雇用できるから得。酒をおごる額など、たかが知れてる。酒場航海士は連れまわしても忠誠が上がらないというのは誤り。 移動する航海士の探し方 上述のように、フリーの航海士は月替りに港間を移動するタイプと、そうでないタイプがおり、移動するタイプは月日が経つと見つけづらい。 ただし、必ず移動するというわけではなく、移動先にも法則があるので、見つけ出すコツ自体は存在する。 まず、移動する場合の行き先は、完全にランダムというわけではなく、必ず「続き番号の-2~+2の港」に移動する。この続き番号とは、港のリストの並び順のことである。 また、移動しやすいと言っても、7~8割はその港に留まるので、移動する確率は4分の1程度。 リストの前後のどちらに行くかは等確率なため、統計的には最初にいる港にそのままいる確率が最も高く、その前後を中心に探すのがセオリーである。 例えば、黒海にあるトレビゾントは、カッファ⇔ターナ⇔トレビゾント⇔セウタ⇔ボルドーの順にリスティングされている。 つまり、初期位置がトレビゾントであるアレッサンド・バッジョを探したい場合、まず、トレビゾントに行く、いなければ近くにあるカッファとターナを確認、ここにいなければ、高確率でセウタかボルドーにいる。 これらの港は地図上の距離は遠いが、リストで隣り合っていることを覚えておくと予測しやすい。 移動する港間が遠い例は、他にも以下のような例がある。 セビリア⇔イスタンブール⇔バルセロナ最初、イベリアにいる移動タイプの航海士は結構多く、イスタンブールとイベリアを行ったり来たりしている。ファン・コーサやピリー・レイスを探すときの参考にすると良い。 ニコシア⇔トリポリ⇔カッファアル・ファシがトリポリにいなければ、黒海方面にいることが多々ある。距離的に近いアレキサンドリア、チュニス、シラクサには、まず流れて来ない。 リガ⇔ベルゲン⇔カラカスパンフィロ・オリードは、結構な確率で北海・バルト海方面に現れる。 カイエンヌ⇔マディラ⇔サンタ・クルス⇔サン・ジョルジュアントニオ・ピンテアドゥが、暴風雨地帯からこっちに流れてくることも。ただし、マディラを通り過ぎると今度は新大陸の方に行ってしまう。 雇用の可否 「航海レベル+戦闘レベル」が船乗りとしての格になり、雇用の可否や要求賃金に影響する。 ただし、主人公との相性が絡む模様。 主人公の出身国と同国籍は相性が良い可能性が高い。 相性がよいほど雇いやすい。同格でも雇えるときがある。 爵位が上がると雇いやすくなる。上がれば上がるほど、雇いやすい。公爵ならかなり格上の相手でも雇える。 おそらく魅力は関係ないか、あっても無視できるレベル。 主人公の格が相手より2割程度高ければ、多少相性が悪くても雇える。 先述の通り、明らかに条件的に足りてるのに絶対に雇えないモブキャラもいるので、これは諦めるしかない。 まだ隠された条件があるかもしれない。あくまでも参考程度に。 基本的に、「もっと経験を積むんだな」or「ちょっと頼りない」と言われたらレベルが足りない。酒場航海士で、「お断りだね」と言われたときはおごる回数が足りない。 ※酒場航海士の方が雇いやすいというのは誤り。雇いやすさは航海士の格と相性で決まる。 雇用時の要求賃金 雇用時の要求賃金は、航海士の格に依存する。当然、格が高ければ高いほど要求賃金が上がる。最もレベルの低いギャビンやアフメットなどは金貨10~30枚。 格が89以上のキャラ(ピリー・レイス)は金貨200枚。 雇用時に要求される賃金は、+20枚まで多めに要求されることがあるので、高めに要求されたら最低賃金になるまでキャンセルした方が得。 航海士の方から要求される給料は金貨200枚が限度で、それ以上を要求されることはない。 給料変更なら金貨2000枚まで上げることは可能。(後述の通り、必要以上に上げても無意味。) 忠誠について 雇用時の忠誠度 航海士を雇用すると、忠誠度が10上がる。最初からフリーの宿屋航海士は雇用前の忠誠度が0なので、雇用後の忠誠度は一律10。 敵前逃亡でフリーになった宿屋航海士を再雇用した場合は、逃げた時点の忠誠度+10。 酒場航海士は、雇用前の忠誠度+10。 酒場航海士を雇用する前に酒をおごると、1回おごるたびに忠誠度が6上がる。酒好きの航海士なら12上がる。 おごるときの金額はその酒場の酒の種類で変わるが、忠誠度の上昇率には影響しない。 職持ちであっても忠誠度が上がり、一度上げておけば、撃破して無職になった時にそのまま反映される。 主人公と属性(隠しステータス)が同じなら、上昇率が3倍になる。「あんたとは気が合いそうだな」と言うと、属性が同じというサインで、忠誠度が18(酒好きなら36)上がっている。 忠誠度31以上になると雇用可能になる。(ただし、当然、主人公の格が足りなければ雇用できない。)このとき、統率力、航海術、知識、直感、勇気のいずれか1つでも76を超えていれば、「俺はこれでも○○には自信があるんだぜ」と言うのでわかりやすい。 上記のステータスがすべて75以下の場合は、雇用可能になっても何も言わない。(エドワード・ダンピアなど。) 何回おごれば忠誠MAXになるかは、何回目に「俺はこれでも~」と言い出すかで判断できる。「俺はこれでも~」と言い出すまでにかかった回数×3回おごれば確実に忠誠MAXになる。 最も上がりやすいキャラは3回おごれば忠誠度MAX。 最も上がりにくいキャラでも、15回おごると忠誠度90になり、雇用時の+10と合わせて忠誠度MAXになる。 「俺はこれでも~」を言わないキャラでも、とりあえず15回おごっておけば確実に忠誠度MAXで雇える。 雇用後の忠誠 <賃上げによる変動> 給料を上げると、上げた額の5分の1だけ忠誠が上がる。忠誠が80以上になると「気遣いは無用」と言われ、それ以上給料を上げることができなくなる。 忠誠が30未満だと、出港所で港に残りたいと言い出すときがあり、引き留めると給料の引き上げを要求してくる。このときの給料の引き上げに応じると忠誠が30まで上がる。給料が金貨10枚分上がるだけなので、普通に給料を上げるよりかなりお得。変にケチらず要求されたら上げておこう。 このときに一度給料を上げておけば、下がらない限り二度と要求してこない。後述の通り、主人公の統率力と賃金が低いと忠誠度が下がる場合があり、30未満まで下がると何度でも賃上げを要求してくる。 宿屋航海士の雇用時の忠誠は一律10なので、雇用直後の出港所で高確率で賃上げを要求される。 酒場航海士の雇用時の忠誠は最低でも41以上なので、雇用直後に賃上げを要求されることはないが、忠誠が下がれば当然要求してくる。しっかり酒をおごって忠誠MAXで雇えば、出港所で賃上げを要求されることは無い。 給料が金貨200枚以上の航海士は賃上げを要求してこない。 ちなみに、このときに引き留めなければ、その航海士は仲間から外れ、その港に残る。これを利用して航海士を特定の港に移動させることができるが、後述の通り忠誠度のコントロールはステータスが絡むので難しく、誰でも移動させられるわけではない。宿屋航海士は比較的やりやすい。また、移動タイプの航海士だと、結局その後どこかに移動する可能性がある点にも注意。 <給料日の変動> 毎月1日の給料日に航海士の忠誠が変動する。宿屋か酒場かは関係がなく、どちらも同様に変動する。航海士の忠誠度の上昇率(下降率)に影響するのは主人公の統率力と給料。 航海士の統率力、航海術、知識、直感、勇気、剣術、魅力、運のうち、最も数値の高いものの値をAとすると、(主人公の統率力)+(給料÷5)-A変動する。マスクデータの運も影響するので注意。 計算結果がマイナスだと、そのぶん忠誠が下がる。 逆に、(主人公の統率力)+(給料÷5)がA以上あれば、その差に応じて忠誠が上がる。 高ステータスのキャラは給料をある程度上げておかないと忠誠が上がりにくい。また、航海士がレベルアップして強くなりすぎたら、忠誠が下がりやすいので注意。カタリーナやエルネストは初期の統率力が低いわりにレベルも上がりにくいので、ある程度給料で対応した方がよい。また、ミランダは初期の統率力がかなり低く、成長もしにくいので注意。 実は、給料未払いでも忠誠は下がらない。名声も下がらないし、特にデメリットは見当たらない。 仲間の忠誠を上げたければ(下げたくなければ)とにかく主人公の統率力を優先してあげるべし。統率力が低い主人公は給料を上げるべし。 忠誠が低くて困ることは、出港所で値上げを要求されることと、海戦時に逃亡されること。 船長は出港所で値上げを要求してこないので、宿屋航海士を仲間にしたら、忠誠が十分に上がるまでは船長にして出港所を通過すれば賃上げ要求を回避できる。 しかし、上述の通り、実は要求されて金貨10枚上げるだけで忠誠が30まで上昇するし、その分忠誠も上がりやすくなるので上げておいた方が楽。 海賊をする場合、宿屋航海士に船長を任せて海戦をする時は、その前に必ず占い師に忠誠を確認してもらっておくこと。占い師のセリフと忠誠度に関しては、施設を参照。 敵前逃亡の条件 忠誠が40未満の航海士を船長にしていると海戦の開始時に船ごと逃走していなくなる。船ごとなのでかなり痛い。せめて船は置いていけ! ハンドブック等に書かれている、「勇気が高いと逃げにくい」というのはウソ。 条件は忠誠度オンリーで、勇気とか義理とか関係なく普通に逃げる。 相手が商船隊、戦艦隊、海賊かどうかは問われない。 敵味方の兵力差も問われない。 主人公の統率力や国籍、爵位も関係ない。 逆に、忠誠が40以上あれば絶対に逃げない。軽ガレーに乗せてガレアス10隻艦隊とかにケンカを売っても一緒に死んでくれる。忠誠40だと「あまり良い感情を抱いていない」状態なのに、涙が出るほどの忠誠心。 忠誠を上げにくい宿屋航海士は特に注意が必要。 忠誠MAXの恩恵 上述の通り、忠誠MAXにすると、忠誠が下がらなくなる。イベント航海士は最初からMAX。逆に言うと、忠誠MAXにすると後戻りはできない。アルべロ・スキラッチとかいらねーと思っても、一度MAXにしてしまうと出て行ってくれない。 忠誠MAXのキャラをどうしてもはずしたい場合は殺すしかない。顔がモンタージュのキャラは耐波性のない船の船長にして暴風雨で沈没させれば確実に即死する。アルべロ・スキラッチやアロンソ・メンドーサならこれで殺せる。 ギャビンも死ぬ。お、お前、モブキャラだったのか! 固有顔のキャラは殺せない。ハンス・シュターデンとかは何度沈めても奇跡的に生還する。 忠誠度に関する裏技 無料で航海士の忠誠をあげる(2限定) 金貨5~9枚の賃上げをすると忠誠が1上がる。給料は金貨10枚単位で決定され、1の位は切り捨てになるので、9枚賃上げをしたところで給料は一緒。 宿屋航海士の雇用時の忠誠度は10なので、これを70回繰り返せば忠誠80の「気遣いは無用」状態まで上げられる(基本的に70回必要だが、65~69回で済むこともある。主人公の魅力や相性が多少、影響するのかもしれない)。 めんどうな場合は、連れ回して勝手に忠誠があがるのを待った方がいいかも。 また、外伝では使えないので、宿屋航海士を雇用後すぐには参戦させられない。賃金を上げまくれば別だが。 いきなり忠誠度がMAX ここまで、忠誠度を上げる方法、下げない方法を解説したが、実は忠誠度が0を下回るとなぜか100になるというバグがある。 上述の通り、宿屋航海士は初期忠誠度が低いので、高ステータスで安月給のキャラは、むしろ忠誠度を下げた方が早い。この技を使うのに理想的なのは、ファン・コーサとアフメット・グラニエだろう。 バグ関連 属性の設定ミス? 上述の通り、航海士のステータスには国籍の他に隠しデータとして属性(航海士の人格)も設定されている。 属性によって各国所属艦隊か海賊艦隊のどちらかに採用されるかが決まる。 国籍が海賊の航海士は属性がCになっており、国籍持ちの航海士はLかNになっている。 以下に、国籍持ちなのに属性がC、あるいはその逆パターンなどの例外キャラを紹介。 設定ミスなのか、そういう仕様なのかは不明だが、結果的にちょっとした不具合が生じている。 代表的なのは2のヤコブさん。彼はオランダ国籍なのに属性がCなので、海賊艦隊に空きが出ると海賊提督としてデビューする。しかも海賊国籍のフリー航海士より優先順位が高い。撃退しても何度でも海賊として蘇る。倒してもオランダの貢献度は下がったりしないので、ご安心を。続編では正式に海賊国籍となり、しかもイベントを用意された。 -ヤコブは- 2度とボルドーへは戻れなかった…。 海賊とオランダの中間の国籍となり永遠に地中海をさまようのだ。 そして 死にたいと思っても死なないので -そのうちヤコブは 考えるのをやめた。 ちなみに、初期のフリーのオランダ人の中では優先順位は最も低いが、主人公がオランダ人を雇用しまくってオランダの提督候補が不足すると、オランダ艦隊の提督としてデビューすることもある。 パンフィロ・オリードは国籍イスパニアだが、属性がC。ヤコブ同様、海賊の席が空くと海賊提督としてデビューする。ただし、属性Cのモブ顔航海士を撃破したときに新たに生成されるランダム航海士は全て国籍持ちなので、それらのキャラと条件は同じとも言える。 ちなみに、海賊国籍を含めたフリーの航海士の中で、海賊デビューする優先順位が最も高い。 パンフィロを雇いたければ、海賊狩りをする前にパンフィロを雇う必要がある。 ヤコブと同じく、イスパニア人の提督候補が不足すると、イスパニア艦隊の提督になることもある。 マホメット・シャルークの場合が最も悲惨。彼は最初から海賊提督で、国籍も海賊なのに、なぜか属性がNになっている。 一度撃退すると、もう海賊提督に戻れなくなり、海賊家業を引退することになる。 しかも国籍が海賊なので、雇ってくれる国もなく、ずっと無職になる。 ちなみに、シャルークを倒したとき、パンフィロがまだフリーなら、ほぼ確実にパンフィロが後釜に座る。 ギャビン・フィッシャーとロバート・ロー、外伝の久賀島弥助と張安順も国籍海賊で属性N。彼らを雇ってくれる国はなく、永久に無職。 亡霊船バグ フランチャ・ロロノアにはある秘密がある。 敵艦隊の提督のステータス画面を確認すると、普通は職業が「提督」となっているが、フランチャ・ロロノアだけは、海賊艦隊を率いているのに、なぜか職業欄が空欄、要するに「無職」になっている。つまり、酒場にいるときに声をかけると、実は雇用できてしまう。(相応のレベルは必要)「命が惜しかったら消えな!」→「酒で俺を釣ろうなんてのは無理ってもんだぜ」→「俺はこれでも直感には自信があるんだぜ」→「一ヶ月金貨60枚貰えるなら雇われよう」 そして、彼を雇用すると、なんとフランチャがもう一人あらわれて海賊艦隊としてさまよい始める。 この艦隊に戦闘を仕掛けると、自分の艦隊の完全コピーと戦うことができる。 敵提督は主人公の完全コピーで、一騎打ちを挑むと装備まで同じ。 この艦隊は倒しても消滅せず、何度でも戦えるので「亡霊船バグ」と呼ばれている。 シップ10隻、全艦キャロネード砲150門とかいう最強敵と戦いたい場合などに使える。 ちなみに、フランチャを雇用せずに普通に倒した場合、後釜に座るキャラはちゃんと提督になるので、バグは消滅する。 外伝では雇えなくなり、このバグは使えなくなった。
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