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10時頃になると思いますが ラム装備したガレーで参加させていただきますw -- (ギャロウェイ) 2010-04-13 23 29 33
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剣術 応用剣術 投てき術 狙撃術 銃撃 罠 商品知識 収奪 保管 行軍 会得度と得意武器 ※各スキル表中、専門職は赤字 ※応用剣術・投てき術・狙撃術に共通する効果 陸戦における装備品の耐久力の減少確率を、スキルRの分だけ低下させる。複数のスキルを習得している場合、最も高いスキルRの数値が適用される。 〇剣術 必要Lv 必要スキル 習得場所 海事Lv3 なし 海事ギルドマスター(アムステルダム セビリア イスタンブール)ラ・ヴァレッテ(アテネ) 専門・優遇職業 冒険系 ハンター 盗賊 レンジャー 遊撃隊士 民俗学者 交易系 鍛冶師 キャラバン 海事系 軍人見習 傭兵 地方海賊 海軍士官 私掠海賊 賞金稼ぎ 剣士上級士官 広域海賊 熟練剣士 軽戦士 フィリバスタ 海事教官 陸戦における効果 剣/斧/槍/棍棒・杖を装備した際の攻撃力に影響する。剣/斧/槍/棍棒・杖で使用する戦闘系テクニックの習得条件に含まれることがある。 陸戦における熟練度獲得方法 剣/斧/槍/棍棒・杖を装備し、剣術R×3以上のLvのNPCに通常攻撃を命中させると熟練度を1点獲得 〇応用剣術 必要Lv 必要スキル 習得場所 海事Lv10 剣術R3 カブラル(バイーア)海事ギルドマスター(アテネ) 専門・優遇職業 冒険系 交易系 海事系 剣士 熟練剣士 陸戦における効果 剣/斧/槍/棍棒・杖を装備した際の命中率・ガード率・攻撃速度・テクニックゲージ上昇に影響する。剣/斧/槍/棍棒・杖で使用する戦闘系テクニックの習得条件に含まれることがある。 陸戦における熟練度獲得方法 剣/斧/槍/棍棒・杖を装備し、応用剣術R×3以上のLvのNPCに通常攻撃を命中させると熟練度を1点獲得 〇投てき術 必要Lv 必要スキル 習得場所 冒険Lv10海事Lv10 採集R3 ディアス・デ・ソリス(ブエノスアイレス)冒険者ギルドマスター(ナポリ) 専門・優遇職業 冒険系 遊撃隊士 民俗学者 遺跡探索家 交易系 海事系 軽戦士 陸戦における効果 投げナイフを装備した際の攻撃力・命中率・攻撃速度・テクニックゲージ上昇値に影響する。投げナイフで使用する戦闘系テクニックの習得条件に含まれることがある。 陸戦における熟練度獲得方法 投げナイフを装備し、投てき術R×3以上のLvのNPCに通常攻撃を命中させると熟練度を1点獲得 〇狙撃術 必要Lv 必要スキル 習得場所 交易Lv10海事Lv10 銃撃R3 バルボア(ポルトベロ)海事ギルドマスター(ロンドン) 専門・優遇職業 冒険系 ハンター 交易系 政商 キャラバン 海事系 銃士 陸戦における効果 銃/弓を装備した際の攻撃力・命中率・攻撃速度・テクニックゲージ上昇値に影響する。銃/弓で使用する戦闘系テクニックの習得条件に含まれることがある。 陸戦における熟練度獲得方法 銃/弓を装備し、狙撃術R×3以上のLvのNPCに通常攻撃を命中させると熟練度を1点獲得 〇銃撃 必要Lv 必要スキル 習得場所 海事Lv3 なし 海事ギルドマスター(ヴェネツィア)ヒサール・レイス(チュニス) 専門・優遇職業 冒険系 ハンター 遊撃隊士 交易系 海事系 傭兵 海軍士官 戦術家 剣士上級士官 広域海賊 銃士 陸戦における効果 銃を装備した際の攻撃速度に影響する。銃で使用する戦闘系テクニックの習得条件に含まれることがある。 陸戦における熟練度獲得方法 ???? 〇罠 必要Lv 必要スキル 習得場所 冒険Lv10 生態調査R3 冒険者ギルドマスター(アテネ) 専門・優遇職業 冒険系 遊撃隊士 遺跡探索家 交易系 海事系 陸戦における効果 冒険系テクニックの攻撃力・効果範囲・効果時間に影響する。冒険系テクニックの習得条件に含まれる。 陸戦における熟練度獲得方法 冒険系テクニック一回の使用により獲得。複数のNPCをテクニックの効果範囲に巻き込んだ場合、その分の熟練度を獲得。現在の罠スキルランクと、使用した冒険系テクニックのランクで、得られる熟練度は変動する模様。一回の戦闘で得られる熟練度は10点まで。 〇商品知識 必要Lv 必要スキル 習得場所 交易Lv10 運用R3保管R3 ガリレオ・ガリレイ(ピサ) 専門・優遇職業 冒険系 交易系 キャラバン 薬剤師 海事系 陸戦における効果 交易系テクニックの効果・効果範囲に影響する。交易系テクニックの習得条件に含まれる。 陸戦における熟練度獲得方法 交易系テクニック一回の使用により獲得。現在の商品知識スキルランクと、使用した交易系テクニックのランクで、得られる熟練度は変動する模様。一回の戦闘で得られる熟練度は10点まで。 〇収奪 必要Lv 必要スキル 習得場所 海事Lv10 剣術R5 マリッカル(カリカット) 専門・優遇職業 冒険系 盗賊 交易系 海事系 地方海賊 私掠海賊 広域海賊 剣士熟練剣士 軽戦士 フィリバスタ 陸戦における効果 勝利時の戦利品の獲得に影響する。 陸戦における熟練度獲得方法 陸戦では熟練度は獲得できず、洋上戦でのみ熟練度を獲得することができる。 〇保管 必要Lv 必要スキル 習得場所 交易Lv1 調理R1 商人ギルドマスター(セビリア マルセイユ アムステルダム アテネ) 専門・優遇職業 冒険系 釣り師 司祭 交易系 商人見習 食品商 運び屋 家畜商 調理師 両替商 香料商人仕立師 錬金術師見習 ソムリエ アルティザン フィロゾフ 薬剤師 海事系 陸戦における効果 敗北時の収奪被害を抑制する。装備品の耐久率低下を抑制する(要検証)。 陸戦における熟練度獲得方法 敗北すると、熟練度を獲得する。 〇行軍 必要Lv 必要スキル 習得場所 冒険Lv1 補給R1 レオ・アフリカヌス(チュニス)アル・ガウリ(マスカット) 専門・優遇職業 冒険系 生物学者 発掘家 史学家 財宝探索家ハンター 考古学者 遊撃隊士 遺跡探索家 交易系 キャラバン 海事系 熟練剣士 軽戦士 銃士 陸戦における効果 陸戦中は特に効果を発揮しないが、陸上での疲労度の自然上昇を低下させる。陸上での被襲撃確率を低下させる。 陸戦における熟練度獲得方法 陸戦中は、熟練度を獲得できない。非戦闘時のみ熟練度を獲得できる。 ※上記以外、テクニック習得条件等として副次的に陸戦に関係するスキル スキル 冒険系テクニック関係 補給 探索 生態調査 地理学 生物学 交易系テクニック関係 運用 戦闘系テクニック関係 〇会得度と得意武器 得意武器に設定したい武器を装備し、NPCとの戦闘に勝利すると、その武器が得意武器に登録される。得意武器を装備して戦闘に勝利すると、その武器の会得度が上昇する。会得度の最大値は1000。登録可能な得意武器の最大個数は5個。6個目の得意武器を新規登録しようとすると、登録済みの得意武器中、最も会得度が低い武器が削除され、これと入れ替わって新規登録される。 効果 攻撃力・命中率・クリティカルヒット発生率に影響 会得度獲得方法 得意武器を装備し、NPCに勝利することで獲得できる。NPCのLv×20の値まで、会得度を獲得可能(例Lv1のNPCでは20まで、Lv25のNPCでは500まで、Lv50のNPCで1000まで)。
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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第3T チョコ魔女クエストまた失敗 「パルプ君! 今こそ君に秘められた真の力を解き放つ時だ!」 天奈会長が、叫んだ。 会長の大きな胸を覆っていた水着は既にクラーケンのハサミ触手に切り裂かれ、タオルでなんとか隠している。 多節棍を振るい、襲い来る無数の触手を辛うじて捌いているが、陥落は時間の問題だ。 サイコメトリーによって相手の戦闘スタイルを簒奪する天奈瑞の格闘術は、怪物相手には相性が悪い! だが、会長は知っていた。パルプの心を覗いた時に、その奥底に眠っている強大な力を視たのだ。 パルプの真魔法――この窮地を打破できる唯一の手段を。 力なき女生徒たちが、次々に水着を切り裂かれ触手にからめ取られてゆく。 瑠璃奈が、静穂が、みんなが危ない! 世界観的に挿入とかには至っていないが、全裸で触手な時点で既にアウトなので今後どうなるかは保証できない! 「スゥーッ! ハァーッ! スゥーッ! ハァーッ!」 パルプはチャント呼吸によって精神集中し、魔力を高めてゆく。 自分の内に広がる精神の海に潜り、未知なる己の真魔法を探し求める。 深く。深く。精神の奥底、暗黒の深海にパルプは光を見いだし―― ◆ 砂浜。パルプは臨海合宿を襲ったクラーケンとの戦いを思い出していた。 転校生「狂気の魔女」。幼い姿をしているが、恐るべき魔力を持った存在だ。 危険性はクラーケンと同等か、それ以上。 まともに戦ってパルプが勝てる相手ではない。 でも――人を苦しめるために魔法を使うなんて許せない。 だから私の真魔法、パルプ☆マジカニカに全てを賭け、ばっちり倒す。 ――いない。 途中で同じく魔女探しをしてる財前倉持さんと会ったので暫く一緒に捜したが、見つからない。 どうやら探索場所を間違えたようだ。 「どうしよう、魔女対策の呪文しかセットしてないからまともに戦えないよぉ……」 「パルプちゃんは必殺技があるからまだいいさ。私など可処分資産(ぶき)を用意してないから挑発しかできない」 はーーー。二人揃って大きな溜め息。 そこに、フラフラと現れたのは吸血鬼ルガーだった。 「血だァ……、血を……血をよこせェ!」 様子がおかしい! 脳震盪と敗北と聴覚失調と眩しい砂浜の太陽で自我が衰弱している! 「財前さん逃げて! どうやら私に用があるみたい!」 一度味わったパルプの血を、無意識に求めてやってきたのだろうか。 パルプは怯まず受けて立った。
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8/29 ユスティニア 最近めっきり更新頻度が落ちているウィキですが、みんなせっせと書きましょうね、特に納品記録はつけておいてくださいね。一応あれを目安にして納品の呼びかけをしておりますので・・・。よろしくお願いします。 と、さて、そんなことはとりあえずただの業務連絡なのですが、本題。近況報告といいますか、最近ユスティの中の人はある本を熱心に読んでいます。塩野七生著の「海の都の物語」という本です。舞台はヴェネツィア。ヴェネツィアの誕生から、ナポレオンによる終焉までを一気に書ききった大クロニクル・・・というとちょっと大げさかな、半小説、半歴史書みたいな本です。ずっと以前から存在は知っていて欲しいな欲しいな、と思ってはいたのですが、中公版の単行本は絶版になっていまして、なかなか手に入りにくい状態だったのです。しかしこの度パドさんから仕入れた情報で、どうも新潮文庫から再版したらしい、と。早速本屋に行って文庫コーナーを見ると・・・あった!ありました6巻組で2500円弱といったところ。即購入して読みふけっています。 ゲーム内でもキャラ選択でヴェネツィアを選ぶくらい(ヴェネ選ぶって、かなりなことなんだからね!大西洋遠いし、特筆するような航路もないし・・・)イタリア大好きっ子なユスティの中の人なのです。この本読み始めたら止まるわけがありません。ドージェ、十人委員会、大運河、リアルト地区、アルセナーレ、ヴェニエル、トレヴィザン、バルバリーゴ・・・etc. こんなキーワードを聞いたら興奮が収まらないわけですよ。いかにヴェネツィアという海洋都市国家がしたたかであったか、とか、それに関連して当時の他のイタリア国家(ジェノヴァ、アマルフィ、ピサ、フィレンツェなど)はどうだったか、トルコとはどういう存在か、というようなことが、小説タッチのわかりやすい文章で語られているわけです。そりゃ、地中海世界ファンにはたまらない。というわけで皆さんにも、特に海でヴェネツィアとか選んじゃった人にはこの本お勧めできます。6巻あるので1週間は楽しめると思います。是非是非、お買い求めになってはいかがでしょうか。 で、この本を読み終わったら同じ塩野七生の「コンスタンティノープルの陥落」「ロードス島攻防記」(戦記じゃないよ!)「レパントの海戦」の地中海三部作はいかがでしょうか。こちらも地中海っ子には大変お勧めできるラインナップです。まあ、中身に関してはタイトル見ればまったくわかるとおりの内容なので特に紹介しませんが、リラダン騎士団長、オシリーニ・・・じゃなかった騎士モロシーニとかドン・ファン皇子、あるいはジャンアンドレア・ドーリア、マホメッド・シャルーク、ウルグ・アリといった大航海プレーヤーにも比較的なじみ深い人物達がばしばし出てきますのでそれだけでも面白いと思いますよ。後は、時代が違いますが「ローマ人の物語」も大変長いですが、わかりやすくローマの歴史を語っているのでお勧め。冒険クエで出てきたようなキーワードもしばしば登場します。ポエニ戦争の爪痕、スキピオの兜、いろいろあるよね! で、以下はほんと余談なんですが、歴史読み物スキーな感じで大航海やってる人って、塩野七生が好きな人は比較的ヴェネツィア選びますよね。対照的にマスター&コマンダーみたいに海外の海洋冒険譚を好む人はイングランドに偏っている気がする。船の名前の頭に「H.M.S.」ってつけてる人は、きっとたいがい海洋冒険譚ファンだと思います。Zサバで、イングランドとヴェネツィアが、同盟国として比較的良好な関係を続けていられるのも、どこかでこういう歴史ロマン派が多いお国柄であることが影響しているのかも知れませんね。
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概要 砲火力が低めで術攻依存のスキルが主なダメージソースです。 防御面が弱いため、装備やPSでカバーする必要があります。 全ジョブで唯一スタンスキルを二つもちます。 移動能力が全職一高く、射程は下から2番目なインファイターで、混乱や速度低下持ちで防御は弱めとかなりトリッキーです。 どのスキルも発動から対象の選択、またはダメージ発生までに間があるため逃げられやすいですが、それを逆手に取った置き撃ちが可能です。 置き撃ち・・・敵艦に追いかけられている時に使える小技です。スキル発動後、効果が出るまでに敵艦が移動した分、射程が疑似的に伸びます。移動スキル[Ⅰ]と併用することで敵の攻撃範囲から逃げつつスキルを当てられます。 スキル [Ⅰ] 呪術加速(CT15) 船速が150%UPしダメージを吸収できるシールド(5秒間)が付く。加速自体は2秒くらい。 シールドは被弾前提で近づく場合に有効。 乱戦時にシールドが有効に機能しやすいため、海軍やロストといったCPU戦ではこちらの方が使い易い。 パッシブで呪術攻撃上昇。 上級スキル爆発速度:船速が150+Lv×1%にアップする。 守護強化:シールド値アップLv×4%。呪術のLv×4%なのか元のシールド付与値のLv×4%なのかは不明。おそらく後者。 速度がちょこっと上がるよりはシールドがちょこっと上がる方が有用。 [Ⅰ] 幻の魔法陣(CT15) 1回目のタップで船の真正面に順番に魔法陣を生成し、2回目のタップで一番遠い魔法陣まで船を移動させる。(最大移動距離 1000+レベル×4 魔法陣は1秒毎に計5個生成される)焦った時のダブルタップが致命傷になりやすいので注意。 オートの場合、魔法陣を召喚するだけで移動しないので、呪術加速の方が有効。 間にある障害物を無視して瞬時に移動できる。移動先が侵入不可な場合は侵入可能な場所で一番遠くに移動する。敵の砲弾を飛び越えるように二回目のタップをすることで砲弾を躱すことが出来る。 パッシブで呪術攻撃上昇。 上級スキル法陣の嵐:法陣生成時に200範囲内の敵にLv×1%呪術ダメージを与える。最長射程の攻撃スキル化するが、術攻の1%ずつしか上がらないのでおまけでしかない。 高速法陣:法陣の生成速度がLv×2%アップする。毎秒の移動距離がLv×7アップする。総移動距離は変わらない。対人では生成速度と移動距離増加はとても有効。 [Ⅱ] 雷雲 召喚(CT12) 持続時間内にランダムで周囲(範囲500)の敵に呪術ダメージ。PVEでの総合ダメージは、PVPでの総合ダメージ+145%。 発動から効果が出るまで時間がかかる。 同じ敵に当て続ける場合、相手との距離を射程内に収め続ける必要があるためリスキーなスキル。 オート時はAIが雷雲の距離を維持してくれないためダメージが低くなりがち。連鎖稲妻の方が良い。 上級スキル大型雷雲:スキル有効範囲がLv×2拡大する。 雷電の審判:雷雲スキルの会心レベルがLv×6アップする。 [Ⅱ] 連鎖稲妻(CT14) 周囲(範囲500)の敵1隻にランダムにダメージを与え、最大3回バウンドする。(つまり最大4隻に当たる)敵艦同士の距離が範囲およそ500にあるときバウンドする。(目視による検証です。)おそらく当たった敵を起点に連鎖稲妻を発動させている。 1対1の対人戦でも使えるが、主に艦隊戦で活躍する。 タップしてから発動まで一瞬間があるため、移動スキル[Ⅰ]との併用で置き撃ちが可能。 雷雲に比べて接敵する時間が短くて済むのが利点。 上級スキル連鎖拡散:スキル有効範囲がLv×2拡大する。バウンドの射程も伸びるので有効。(確認済み) 連鎖反応:命中し呪術耐性Lv×6低下、3秒持続。割合ではなく微量の固定値低下で、単発でしか当たらないスキルに短時間のデバフが付いても… [Ⅲ] 六芒星の加護(CT25) 3色のタロットカードでランダムに周囲(範囲500)の敵を攻撃。タロットカードは色によって違う効果がある。赤色 周囲(範囲200)の敵に呪術ダメージ。 黄色 呪術ダメージ及び船員混乱(2秒)。 青色 持続呪術ダメージ。 タップしてから当たるまでに時間がかかるのが弱点。対象のロックまで1.4秒程。さらに弾が低速で当たるまで時間がかかる。 色ごとに射程が違うのか、距離があると3つ出ないことがある。 タロット弾が障害物に引っかかるため敵との間に島等があると当たらない。 上級スキル範囲拡大:スキル有効範囲がLv×2拡大する。 デッキ強化:ランダムに一つの色の効果が強化される。このカードはダメージがLv×2%アップする。 [Ⅳ] アイスエイジ(CT40) 周囲(範囲500)の敵に呪術ダメージ及び船員混乱(1秒)。通称:氷。 発動から効果が出るまで時間がかかる。そのため移動スキル[Ⅰ]との併用で置き撃ちが可能。 上級スキル持続氷結:混乱の持続時間をLv×0.04秒延長する。 寒凍極氷:ダメージLv×1%向上。 [Ⅳ] 運命の輪(CT30) 5秒前の位置に戻り耐久を回復する。また追加でその期間に減った耐久の25%を回復する。 移動前にいる周囲(範囲400)の敵に呪術ダメージ及び、敵の船速を80%DOWN(5秒)。発動から戻るまで若干(0.5秒くらい)時間がかかる。 幻の魔法陣と組み合わせることでヒット&アウェイが可能。但しクジラは当たるし、鎖で戻される。特に鎖は天敵。 船速低下による足止め性能が高い。艦隊戦で味方の援護に役立つ。船速が低下するだけなので回頭出来るし砲撃・スキルも使える。 上級スキル定められた運命:スキルアンロックすると帆力がLv×1アップする。 運命の回し:耐久回復基礎値アップLv×2%元の基礎値(術攻20%)をベースに掛け算。Lv1なら20%×1.02+固定値。固定値は上昇の対象外。 術攻撃力5000、Lv5なら5000×0.20×1.10+固定値で回復量が100上がる。 おすすめスキル編成(例) 1.呪術加速+雷雲 召喚+六芒星の加護+アイスエイジ敵艦に常に接近するための編成です。敵艦が加速などで逃げるのを、六芒星の加護やアイスエイジで止めることが出来ます。 いかに敵艦の大砲を受けないかが大事です。船首や船尾付近に張り付いたり、スキルを使い躱しましょう。 2.幻の魔法陣+雷雲 召喚+六芒星の加護+アイスエイジ1と違い常に張り付く必要がありません。敵の射程、スキル範囲外から一気に近づくことが出来ます。 幻の魔法陣の性質上、移動先が敵に見えてしまっています。よってスキルを躱される可能性が高くなるため注意しましょう。 3.幻の魔法陣+連鎖稲妻+六芒星の加護+運命の輪最も敵艦との接近時間を少なくできる編成です。これによりある程度の防御面を捨て、攻撃面を育てることが出来ます。 幻の魔法陣の性質上、移動先が敵に見えてしまっています。よってスキルを躱される可能性が高くなるため注意しましょう。 ※上のスキル編成はあくまで例です。占いのスキルはすべて有能なため、いろいろな戦い方が出来ます。 船及び船スキル 船 船の能力としては攻撃性能・帆力性能・旋回・帆の装備可能数が重要です。 各レベルで使用する船はそれを基準に選択しましょう。 具体的にはアラビアン(特に重装ジーベック)・探検艦・軍用艦がおすすめです。 船装 欲しいOPは術クリ・術耐性無視です。 帆は帆力・術攻どちらも必要なため最重要装備です。 砲は射程重視で選びましょう。占いの砲撃は牽制にしかならないので威力より射程とOPが重要です。主砲は白煙・ぶどう・鎖がお勧め。この3つは効果発動時に立ち回りが楽になる。効果の強力さと射程がトレード関係なのでどれを使うかはお好みで。 装甲・衝角はOP重視で。 首尾台はOP>耐久>術攻の優先度で。帆より術攻の上昇量が大分低いので無理にこだわる必要がない。 船スキル 占いは呪術による攻撃と立ち回りが重要な職なのでそれが強化されるスキルがおすすめです。 呪術強化:必須、火力増強に。 呪術クリティカル:必須、火力増強に。 呪術貫通:お好み。相手が硬いほど効果が増すため優先度は高め。 呪術律動:お好み。期待値はプラス。総攻撃回数の問題で対人だと微妙、対CPUだと有効(試行回数が多いから+になりやすい)。 強化型セイル:立ち回りが楽になるのでおすすめ。 弾道術:重要度高め。射程が長い方が立ち回りが楽になります。 強化型舵:旋回の低い船には入れた方が良い。 船員学習 航海家研修ノートで航海士に付ける効果は以下がお勧め。CT減少:占いは他職に比べ恩恵は少なめだがやはり有効。 術耐性無視:火力の底上げに重要。 術クリ 言わずもがな。とはいえ複数人に付かないと効果量は微妙。 立ち回り 対CPU 敵の攻撃を喰らわないように動くのが大事です。(占いは脆いので) 敵の攻撃可能な範囲を覚えると被弾を減らせます。 敵船の前や後ろはスキルでないと攻撃出来ないことが多いので比較的安全です。スキルがどれも全方位なのは占いの強みです。一方的に攻撃出来ます。 敵のスキルもCTがあるので、常に近くが危険というわけではないことを覚えておくといいです。クジラや氷等のCTの長い攻撃後はしばらく近くでも安全です。 敵船の横を通る時は加速のシールドを利用しましょう。 スキル使用時以外は遠くから攻撃しましょう。白煙弾なら相手の射程外から撃てます。 ソロの場合、敵船を後ろに引き連れながら連鎖稲妻と氷による置き撃ちで削っていけばほとんど被弾することなく勝てます。 近衛6以上などのボスが鯨(射程550)のような長射程スキルを持っている場合、雑魚を経由して連鎖稲妻で削るのが正解です。氷の置き撃ちでも届きますが、タイミングがかなりシビアです。 対人 まずは基本テクニックから。 魔法陣で遠くから一気に近づいてスキルを撃ち込み、運命の輪で戻る。占いの基本テクニックです。接敵時間を減らすことで被弾を減らし、遠距離を維持することができます。 タロットや雷雲は対象選択までの時間がかかりすぎるため、転移前に起動しておくといいです。 出来るだけ短時間で戻らないと、鎖やクジラなどでカウンターを喰らいます。 加速でも近いことはできます。 敵が後ろから追ってきている状況で、 魔法陣を起動する。(まだワープはしない) 運命の輪で敵船のそばに戻る。 スキルを撃ち込み、魔法陣でワープする。 ・変形版の魔法陣+輪です。 ・距離が近い場合は輪で戻ることなくスキルを撃ち込みます。 慣れている人はダッシュを温存して魔法陣の軌道から直角にダッシュで逃げます。相手が後ろを向いている時なら魔法陣の軌道を見られづらいです。逃げそうな方向に魔法陣を撃ちましょう。 砲撃合戦はこちらが一方的に当てられる射程でない限り不利なだけですのでやめましょう。占いの砲撃は基本牽制です。 対賞金鯨の射程550が特に厄介です。(占いのスキルは最長500…) 魔法陣+輪を主体に攻めます。 後ろから追うと水雷の餌食になるので砲撃で牽制しつつMAP端に追い詰めましょう。 魔法陣に対して大体クジラでカウンターしてきます。クジラのCT待ち中に積極的に近寄ってスキルを撃ち込むといいです。 こちらが後ろから追われている場合、ダッシュ+クジラを使ってくることが多いです。変形版の魔法陣+輪で対応しましょう。 輪がCT中の時は魔法陣だけでも起動しておきましょう。 どちらもCT中の場合はダッシュに合わせてタロットなどを起動しましょう。距離調整をミスってくれれば当たります。 海騎士などの副艦のいる状況では範囲回復持ちの賞金相手だと判定負けになりやすいです。相手の副艦にこちらの副艦をぶつけている間に一気に攻め落とすか、出来るだけ被弾を避けながら先に副艦を落としきるか… 後者の方が判定にもつれ込みやすいので注意。 対砲術まともな回復が無いので魔法陣+輪で削っていきましょう。それ以外は射程負けするためまともに近づけません。 MAP端に追い詰められないように気を付けながら逃げましょう。 一番厄介なのがこちらのスキルが届かず、向こうの砲撃が当たる距離を維持されること。(大体550~700くらい)うまい砲術相手はある程度強引に魔法陣で近づかないと攻撃のチャンスがありません。被弾覚悟で行きましょう。 対近衛(ダッシュ)鴨です。 後ろから追わせて相手がダッシュを使ってきたらタロットかスキルⅣ(どっちでもいい)で動きを止めましょう。動きが止まってる間に魔法陣なりで逃げましょう。 スキル発動までの間に衝突されないように早目にスキルを起動しましょう。 距離を取ってくるなら魔法陣+輪で勝てます。 タロットかスキルⅣのCTが明けている状態で近づきましょう。CT中は逃げましょう。 対近衛(鎖)(こっちが)鴨です。相手のレベル51以上で鎖に射程負けすることになるので衝突されること前提になります。 一度ロックすればワープしようが輪で戻ろうが追ってくる鎖。 スキルで攻撃しようとすれば漏れなく鎖の範囲内…天敵です。 スキルのCTが明けるまでは逃げ、スキルが使用可能になったら突っ込みましょう。まずスキルⅡとタロットを起動しながら突っ込みます。 敵が鎖を使ってきたら当たる前に魔法陣を起動します。 こっちは鎖で、相手はタロットで混乱します(どっちも混乱は2秒)。混乱中にスキルⅡやタロットで削れます。 混乱が直ったらワープまたは輪で逃げます。 魔法陣の使用可能時間は起動から5秒間です。鎖の混乱は2秒なので、直前に起動すれば魔法陣で逃げられます。 これでダメージレースを行いましょう。 近衛は回復を持っていますが、CTは長いので追い詰めたらこっちから攻めましょう。 副艦がいる場合、鎖は近くの敵に飛ぶ仕様の為、副艦を囮に出来ます。近衛と自分の間に副艦が来るようにすれば鎖を喰らいません。この状態でスキルで削りましょう。 対占い砲撃で牽制し合いながら魔法陣の隙を探る立ち回りゲーです。 ステ差がある場合はベタ付きしてスキル撃ちあってれば勝てます。スキルが主なダメージ源でスキル射程が同じなため。 相手がこちらに船首を向けたら魔法陣が来ると思っていいです。こちらも魔法陣をすぐさま起動して逃げるか、相手のワープに合わせてスキルを撃ち込むかしましょう。 逃げる方が無難。というか占いの発動からロックまで間があるスキルでピンポイントに相手のワープに合わせるのが難しい… ※例外として、救援熟知や防御系スキルを積んで呪術加速のシールドと運命の輪の回復でごり押しする戦い方もあります。 PSがあまり要らないので割と使い易いビルドです。 この場合は耐久性能と防衛性能が重要になるため、ガレーや東方船がおすすめになります。普段使い用として商船をこの構成にするのも有り。 船装は防御面も上げる必要があるため、通常のビルドよりどれもステにこだわる必要が有ります(衝角を除く)。主砲は鎖がおすすめ。 立ち回りは加速で近づきながらスキルを撃ち込んでついでに砲撃して相手が混乱中に輪で逃げましょう。タロット・氷・砲撃でひたすら混乱させるのも有りです。 艦隊戦(無課金、微課金用)コンセプト占いはかなりの金額を呪術、呪クリに費やさなければ火力面で他職に勝つことが難しいです(占いの強みのスキルはCTがあり、大砲は弱いため)。そのため考えることはダメージを与えることより、敵艦隊との接触時に味方を有利にすること、味方の生存する可能性を高めることとします。この二つは課金はほとんど影響せず、PSさえあれば可能です。味方の生存を助けるために自分が生きていなければならないのでスキル編成3です。最小の被ダメで可能な限りチームを支えることを第一として考えています。 戦闘前に確認すること(コリントスなど)敵艦隊の職業とプレイヤー名自分の生存時間を長くするために必須です。一瞬で難しい場合は近衛と詩人だけは覚え、それ以外と考えましょう。 敵艦隊の配置魔法陣を打つ方向を決めるために必要です。 立ち回り方 艦隊接触前敵船の範囲およそ450の位置にジャンプするよう魔法陣を打つ(敵艦隊の動きに対して直角ではなく斜めに打つと、二回目のタップで距離を調節しやすくなります)。次に連鎖稲妻を打つ。六芒星が溜まっていたら魔法陣で飛ぶ前にタップしておきましょう(理想は砲術士に。艦隊接触時最も火力を出すので出来るだけ艦隊から離れさせたいため)。敵船の船尾に自分の船が真逆の方向を向いている状態で飛ぶことが理想です。 この時近衛、詩人には打たないようにしましょう。近衛には鎖でカウンターされピンチになります。詩人は高確率で逃げられます。 敵の賞金に回復を使わせることを目的としています。艦隊接触時に回復されると敵を取り逃がす可能性が高まるためです。 対戦開始から出来るだけ速く上の動作をすることがポイントです。運命が溜まる前に出来れば、賞金によるクジラのカウンターもなく艦隊接触時に取り残されることも少なくなります。 艦隊接触時近衛の交換が終わったら敵艦隊のど真ん中にすべてのスキルを打ちましょう。敵船の船速低下により味方の大砲による被弾を減らすことが出来ます。最も注意することは助けるつもりが敵のクジラを一緒に受け、落ちることです。ワンテンポ待ってから助けに行きましょう。 六芒星は砲術士、詩人に当てることが望ましいですが、団子状態で当てるのは相当高度であり、狙うことで自分が落ちるのでは意味がないので余裕のある方は挑戦してみて下さい。 艦隊接触後魔法陣で敵の詩人と砲術士、占いに牽制をしましょう。魔法陣を打つ場所は艦隊接触前と同じ位置です。飛んだり飛ばなかったりとランダムにすることで牽制が効果的になります(あえて六芒星をタップしておき飛ばないなどバリエーションを作っておきましょう。タップミスしたときの言い訳にもなります)。スキルⅠを使わせれば15秒ほど有利になります。艦隊接触時のスキル合戦に参加しずらくなるからです。 艦隊接触後に味方の近衛が生きてる場合は近衛のサポートをしましょう。飛び出してきた敵に運命で減速させることで、鎖を当てやすくすることが出来ます。 近衛が落ちている場合は味方の最も火力が出る人をサポートしましょう。特に砲術士の樽、詩人のセイレーンに合わせて運命で減速させることで絶大な効果を発揮します。 耐久はないが火力だけなら重課金に劣らない微課金様用敵艦隊の火力トップを狙ってスキルを打ちましょう。賞金の後ろに隠れさせ戦闘に参加させないためです。主に砲術士であることが多いため比較的安全に帰還することが出来ます。近衛の鎖に注意しましょう。 耐久がほとんどない敵船を狙いましょう。敵船を落としさえすればそれ以降スキルを打たれないので安全に帰還することが出来ます。 ポイントは自分のスキルで減らせる耐久を把握し確実に仕留めることです。確実に仕留められるのであれば多少無理をしてでも行きましょう。特に敵の近衛の鎖は溜まっているが賞金のクジラは溜まっていない場合は、運命で帰還することが可能なことがあるのでここは経験で判断しましょう。 理想過ぎて出来たら神敵の占い師が魔法陣を打った時六芒星でスタンさせましょう。味方への被害を減らせるほかおよそ10秒間無力化できます。 敵の詩人がセイレーンを打った時六芒星と運命どちらかで足止めしましょう。詩人がセイレーンを打つ時の多くはスキルⅠで突っ込んだ後なので、被害を格段に減らすことが出来ます。また経験的に詩人に合わせて樽を打つ砲術士が多い気がするので火力面でも期待できるかもしれません。 魔法陣で敵艦隊を分断しましょう。敵艦隊を二人連れてくれば他は4体3で有利となります。ただし詩人、占いを連れてくると即落ちする可能性が高まり逆にピンチとなるため注意しましょう。理想は近衛と賞金。 スキル構成例は以下。 呪術強化 呪術クリティカル 救援熟知 装甲強化 呪術耐性 呪術貫通 船尾回廊 コメント ページは作成しましたが、占い師の方、どなたか執筆をお願いできればと思います -- (名無しさん) 2020-02-12 16 03 32 仮のものを執筆しました。どなたか詳しい方、添削をお願い致します。細かいところは検証後追加します。 -- (名無しさん) 2020-02-19 07 35 15 上級スキルの増加量追記 高レベルで変動あるかもしれないけど -- (名無しさん) 2020-03-22 00 56 47 参考になります -- (3鯖、優) 2020-04-22 14 03 19 雷雲の射程が変わったので修正 -- (名無しさん) 2020-05-10 08 51 55 艦隊戦を書いたものです。長くなりましたがこれだけ出来れば -- (名無しさん) 2021-09-19 17 28 40 新人さんでレベルが低くても相当活躍できるはずです。今更ながらこれが新人さんの役に立ってくれればうれしいです。文章力皆無につきよくわからないところや添削があればお願い致します。 -- (名無しさん) 2021-09-19 17 38 41 名前 コメント すべてのコメントを見る
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sandboxに「依頼」ページを作成しました。よければメニューへの追加、sandboxからの格上げをお願いします。 -- (lodessdb) 2016-03-14 17 12 09 lodessdb様 件のページ拝見しました、素晴らしい出来栄えですね! さっそくリネームとリンクを作成しておきます。 -- (管理人lodossonline) 2016-03-15 01 15 27 メニュー欄「Quest」直下の「冒険者ギルドの依頼」にリンクを作成しました。 ページ名をクエスト/依頼にリネームしました。 -- (管理人lodossonline) 2016-03-15 01 31 22 MAP4種つくりました。 いい感じにメニューに追加お願いします。 -- (lodessdb) 2016-03-16 17 23 01 拝見しました。 イイカンジにできてますね! 素晴らしいっ 今日はちょっと他の作業をしなければならないので、明日中にメニュー作ったりリネームしたりします。 -- (管理人lodossonline) 2016-03-16 17 32 53 公式ニコ生にて、★6装備はレアのみでノーマルのN装備は無いと回答あり。 -- (名無しさん) 2016-06-10 20 47 29 軌跡クエ、杖代わりの枯れ木 アルポラ山脈峠道の探索場所は 聖女右下の 190.117付近の木でクリアしました。 -- (名無しさん) 2016-06-23 16 01 50 狩り手帳の経験値書も、クエスト同様にGP貯まりませんでした。 -- (名無しさん) 2016-06-24 01 18 58 冒険の軌跡 数枚の金貨 アランのティエリ220.206付近 3択の正解はランダムらしい、2日目に1でクリア。 -- (名無しさん) 2016-06-24 05 23 10 冒険の軌跡 グラードのよろず箱 選択肢2 店じまいで購入出来ず 未実装か不具合か、公式の報告待ち。 -- (名無しさん) 2016-06-24 05 30 06 冒険の軌跡 グラードのよろず箱 正常に入手出来ていると連絡帳で返事あり。 尚、ゲーム内動作に関する事は答えられずとの事の為、入手方法は不明。 -- (名無しさん) 2016-06-24 19 55 13 軌跡2段目セットコンプリート報酬Ⅱ、レシピ4種類 輝く強化補助、技能全集、強化、輝く強化 軌跡アイテムはLv差+-5の敵からドロップ 戦利品の鞄アイコンで各種アイテム名に変化 -- (名無しさん) 2016-07-11 14 49 03 軌跡1段目セットコンプリート報酬Ⅱ、レシピ1個追加 輝く魔法のハンマー回復 軌跡3段目、報酬変化無し -- (名無しさん) 2016-07-12 12 43 34 ここはページ編集に関する報告の場所です。 ゲーム内情報は該当ページ内のコメントフォームにお願いします。 -- (名無しさん) 2016-08-11 12 59 29
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【W.I.Za.R.D.履歴へ】 ☆悲運の天才!? ジョニー・デップ 某海賊映画での活躍によって、このゲームをプレイしている人で、その名を知らない人はいないであろう、アメリカの俳優、ジョニー・デップ。 新作『ローン・レンジャー』のプロモーションのため、来日しましたが、あいかわらずの人気です。 ただ、私の中では、彼の役者としての評価は、ちょっと微妙…… まだまだ、日本での知名度が低かった頃、私、彼がそんなに凄い俳優だとは思っていませんでした。 なぜなら、日本で公開される彼の出演作品が、どれも微妙だったから…… 個人的には、彼の主演作で、最も出来が良かったのは、巷ではB級映画といわれている『フロム・ヘル』。 正直、ジョニー・デップのことをほとんど知らない状態で見たこの映画で、「この人、何か天才オーラ発してるし、凄くいいけど、何で、こんな映画に出てるんだろう…?」とか、思ったりして。 やがて、日本でも彼の情報があふれてきて『パイレーツ・オブ・カリビアン』が上演されて……違和感の正体がつかめました。 ジョニー・デップは、天才すぎるんですよ。 なので、他の俳優たちがついてこれないことが多い。 また、監督が彼を使いこなせない。 以上の理由で、現在、映画界最大の『舞台あらし』となっている、そんな感じです(もうひとり、ユマ・サーマンも天才系で期待してたんですが、なかなか出演作に恵まれてない)。 まあ、北島マヤ(『ガラスの仮面』の主人公)と違って、十分に経験もあるジョニーですから、舞台でなら、きちんと相手をフォローしてやり、大成功を収めるのでしょうけども……映画だと、シーンごとのカットなので、彼の手ではフォローしきれない。 きちんと時間をかければいいのだけど、製作のスケジュールがそれを許さなかったり、監督が能力不足で、そこらへんのバランスが取れてないことを見抜けないまま、OKにしちゃったり。 彼の主演だと、さらにそれが強調されることになり。 『フロム・ヘル』では、実は、ジョニーは、かなり演技を抑えていたと思うんですよ。 でも、それが結果として、全体的なバランスとしては成功する要因となった。 だから、彼の代表作って、ジョニーは『影の主役』的な存在だったり、コスプレだったり……あふれ出る天才オーラを、何か他の要素で減殺しないと、成立してないんですよ。 最近見た、同様の例としては『ハリー・ポッターと不死鳥の騎士団』の残念すぎるクライマックスがあります。 この作品は、何と言っても、アンブリッジ役のイメルダ・スタウントンの化け物級の存在感につきます。 まあ、知る人ぞ知る名優なんだけど、彼女が前半に存在感を示しすぎたせいで、彼女が登場しないクライマックスが、完全にすっぽ抜けてしまい、見終わった後に、得たいの知れない消化不良感が残ってしまったという……まあ、ね、シリーズ最長の原作を、どうまとめるか、で監督も苦労はしたんだろうけど……ちょっと、あれはないわw レストレンジ役のヘレナ・ボナム・カーターをもっと前面に出す形に変更していれば、まだ、まとまったのかも知れませんが。 ボナム・カーターといえば、初めて主演をした『レディ・ジェーン』(←お、大航海時代に戻ってきた)では、あまりの可憐さに、私、ちょっと我を忘れかけて、この子、これから追いかけるwと誓ったのですが、しばらく日本で公開作品がなくて。 久々に見たと思ったら、とんでもない悪女役で……パンフレットみるまで、同一人物だと気づきませんでした。 彼女も才気溢れる、すばらしい女優さんです。 ゲイリー・オールドマンとか、ジェイソン・アイザックス、アラン・リックマンとか、素晴らしい役者さんが沢山出演していたのだから、作品の完成度的には、ストーリーを多少いじってでも、彼らをクライマックスに絡ませて、盛り上げるとか、しないといけません。 あの作品に限って言えば、完全に監督の能力不足です。 『パイレーツ・オブ・カリビアン』が成功したのは、まず、ジョニーが主役ではなかったこと(といっても、影の主役、でしたが)、オーランド・ブルームとキーラ・ナイトレイが好演したこと、そして、それより何より、前出のジェイソン・アイザックスを含めた、至宝ともいうべき名優たちが脇をかため、ジョニーが出ていないシーンでも、クオリティを維持し続けたからなのだと思います。 そういう意味では、ジョニーって、出演作品にめちゃくちゃ制約がかかる俳優さん、てことなんですよね…… 30日までは、収奪イベがメインです。 水着は、もういらないんだけど、ビール詰め合わせと高級ハムを集めたい。 ええ、変なものを集めるのが好きなんです。 てか、赦免請願状、ちっともでないやんw ☆感想は、こちらにどうぞ~^^ 名前 コメント
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トップ>Liveイベント>大航海時代IV ROTA NOVA Online連動キャンペーン 大航海時代IV ROTA NOVA Online連動キャンペーン 大航海時代IV ROTA NOVA Online連動キャンペーン [#e967c92a] 開催概要 [#m3dbed22] イベント攻略 [#q045f713] 情報など [#y9e57bb2] 開催概要 「大航海時代 Online」を冒険して「大航海時代IV ROTA NOVA」で大儲け! 無料体験で『大航海時代 Online』をプレイし、各地の特定キャラクター を探して、 「村の名前」とセットになった「約束の言葉」を集めましょう。 そして『大航海時代IV ROTA NOVA』でその「村」を探し当てれば、 新たな交易が可能に! そこでしか入手できないレアな交易品が登場! 全部で24種類ある「約束の言葉」をすべて聞き出すと、 「大航海 Online」の冒険を彩る特別なアイテムが入手できます。 「大航海時代 Online」プレイヤーもぜひご参加ください。 実施日時:2006年3月1日(水)16 30 〜 2006年6月7日(水)13 30 詳細内容: 『大航海時代 Online』にて、各地に配置された特定のキャラクターを探しだし、 「村の名前」と セットになった「約束の言葉」を聞き出します。 次に『大航海時代IV ROTA NOVA』において、その「村」を探し当て「約束の言葉」を 使うと、 「村」との交易が可能になり、そこでしか入手できない高価でレアな交易品が登場します。 交易品を買い込んで他の街で売れば、大きな利益を得ることができます。 『大航海時代IV ROTA NOVA』に登場する「村」について 「村」は、全世界に24カ所。『大航海時代IV ROTA NOVA』の世界の辺境に登場する小さな港です。他の街と、航路はつながっておらず、所在地も謎に包まれています。補給などの支援をしてくれますが、通常はそれ以上開放されておらず、交易品も扱っていません。「約束の言葉」は、その閉ざされた「村」を世界に開放する、魔法のパスワードなのです。しかも「約束の言葉」は、「村」ごとにひとつひとつ違います。その「村」に合った正しい「約束の言葉」を使わないと、「村」の扉は開きません。新たに登場する交易品も、「村」ごとにすべて異なります。どんな交易品が登場するか、ぜひ、あなたの目で確かめてください。 「約束の言葉」をコンプリートすると、『大航海時代 Online』でも特製アイテムがもらえる! 「約束の言葉」を教えてくれるキャラクターは、『大航海時代 Online』の各地に散らばっており、1キャラクターにつき1種類の「約束の言葉」を聞き出すことができます。24種類すべての「約束の言葉」を聞き出すと、冒険を彩る特別なアイテムがもらえます。 公式サイトイベントページ イベント攻略 「約束の言葉」を教えてくれるキャラクター「流浪の道化」 街名 居場所 村の名前 約束の言葉 備考 01 オスロ 工房職人そば フォレル エイリーク 北65西39蜂蜜酒 02 コペンハーゲン 教会そば ヘクラ ヘクラ 北63西18火と氷の紅玉 03 ベルゲン 町役人裏 ナルビク スバルトイス 北69東18黒き氷河の剣 04 ハンブルク 町役人そば エゾ カムイ 北42東141鮭の燻製 05 フローニンゲン 酒場裏 レバキュー パーヌルル 南16東122桜色の金剛石 06 アムステルダム 出航所役人後ろ コルフ アバチャ 北60東165炎のオパール 07 エディンバラ 工房職人裏 パース ピナクルス 南31東115オパール 08 ロンドン 出航所役人近く ワンガヌイ モア 南39東174マヌカハニー 09 プリマス 埠頭 ハワイ キラウェア 北22西159マウイバナナ 10 ナント 突堤の先 イヌビク オーロラ 北69西136カリブー毛皮 11 オポルト 銀行左奥 モンテビデオ マゼラン 南38西60黒羊毛 12 リスボン 出航所役人近く リオデジャネイロ ポンジアスカール 南22西43カナリア水晶 13 セビリア 商業地区出航所案内人付近 バルバライソ モアイ 南38西73アルパカ毛織 14 マディラ 工房そばの海岸 アソーレス テルセイラ 北38西28鷹の島の酒 15 マルセイユ 左側桟橋奥 タヒチ ボラボラ 南14西147黒蝶真珠 16 ヴェネツィア 酒場前花車そば チクシ ツンドラ 北72東129凍土の宝石 17 アテネ ラ・ヴァレッテ邸 付近 ノーム アラスカ 北68西165サーモン 18 アレクサンドリア シャルーク邸より北の門 サンタバーバラ ヨセミテ 北34西120聖なる葡萄酒 19 オデッサ 町中央部階段付近 ディクソン バイカル 北73東80湖のキャビア 20 カリビブ 桟橋の先端 カリビブ カラハリ 南22東14砂漠の金剛石 21 ケープ 北東の門 チャーチル ベルーガ 北58西93北海の竜涎香 22 カリカット 南東の端っこ グアム ラッテ 北15東145ココナッツ油 23 ポンディシェリ 交易所と銀行の間あたり コッド シャンプレーン 北41西70鯨肉 24 サンティアゴ 酒場裏 カリャオ タワンティンスウユ 南8西78皇帝のトマト | 約束の言葉は反転させて見てください -各国首都広場にいる「流浪の道化師・座長」(説明役)は、聞き出した人数を教えてくれる -獲得できるアイテムなど --24人から情報を聞いた後、「流浪の道化師・座長」に話しかけると「金紋章(春)」 情報など 「PSP・DSユーザの方は体験版アカウントでご参加ください」だからカリブやインドには行かなくていいと思うが。 -- 設置テスト リスボン広場に「流浪の道化師・座長」(説明役) -- マルセイユ酒場横に流浪の道化師・座長いました -- カリカット広場に流浪の道化師・座長いました -- セビリア広場に・・以下略 -- ヴェネツィア教会前に....以下略 -- バルト海方面には道化師いませんでした -- ヴェネの情報が重複してたのでひとつにしました。 -- 一通りヨーロッパ北部回ってみましたが以上のようです -- ↑おつ ファロ、パルマ、バルセロナ、バレンシア、マラガ、モンペリエは不在 -- おつかれ〜 カイロ不在でした -- シラクサ、ナポリ、チュニス、トリポリ、トリエステ、アンコナ、ザダール、ラグーザは不在っぽい。ただ、チュニスとかナポリは広くて穴があるかも・・・ -- ラスパ・カサブランカ不在です -- アルギンも不在です -- サンティアゴにいます -- 方向路痴 ピサ、ジェノヴァ、カルヴィ不在 -- カリカットって体験版でいけるのかな? -- DSやPSPユーザは全クリしなくてもそれなりに役に立つってことなんでしょうね -- コッドの約束の言葉、「シャンプレーン」です -- ポンディシェリ カンディア・ベンガジも不在です -- ケープいました。追加の仕方がわからないのでどなたかお願いします。 -- 追加しますので、街の名前と合言葉も教えてください -- あと道化がいた街内の詳しい場所も -- 東地中海までしか行けないイング人のオイラには関係無いっすTT -- ケープ街中の場所は東の突き当たり(邸宅辺り)だったと思います。合言葉はベルーガでした。 -- はい。コンプ -- END クリアした人アイテム情報よろしく -- 24コンプで金紋章(春)を貰えました。調査された皆様お疲れ様でした。 -- グアムの約束の言葉はラッテです。 -- みんみ ↑カリカットです。 -- ヴェネツィアのチクシの約束の言葉はツンドラです。 -- オデッサのディクソンの約束の言葉はバイカルです -- 約束の言葉は反転すると見えるようになっているから、もう報告はいらないかと。 -- マルセイユの「タヒチ」は約束の言葉:ボラボラです -- 相変わらず体験版でもいいと言っておきながら、インドとかカリブとか… -- サンティアゴにいます -- 方向路痴? -- ヘクラ:火と氷の紅玉、コルフ:炎のオパール、カリビブ:砂漠の金剛石、エゾ:シャケの燻製、フォレル:蜂蜜酒 -- U boj グァムは某シナリオで必ず寄るのにそこで必要な言葉はカリカットにあるのか・・・・・・ -- り俺何と買っていうの教えて -- 01 オスロ 工房職人そば フォレル エイリーク 北65西39蜂蜜酒 -- asass 全部教えて、御願いします -- ssssw
https://w.atwiki.jp/corazones/pages/23.html
初心者ですが何やればいい? 学校 とりあえずガッコに行く!だるいけど、必要なこと教えてくれる上に経験値が美味しいから。学校に飽きたらクエストをやってみるとか。 分からないことをすぐ聞かないで自力で調べる人は、たぶん伸びる人です(笑)。筋書き通りのゲーム展開じゃなくて、オリジナルなことをやってみたい人は特に、です。全般的に、調べるサイトは「大航海時代オンラインまとめwiki」(リンク) 相場サイトは「Goodol」(リンク) その他、分からないことは商会チャットでどんどん聞いてください♪ 進路 最初は味見程度になんでもやってみるけど、どれかがLv20になるぐらいまでに、なに系のキャラにしたいか(冒険、交易、戦闘)、徐々に進路を決めていきます。スキルがいっぱいあって、全部取るのは無理だから。 そのうち、冒険者の時は戦闘しない、軍人の時は交易しないって感じになっていき、目的に合わせた船に乗るようになります。 お金 基本的に何をやってもいいんだけど、最初はお金持ってないので、自分はどうやって稼ぎたいかを考えてみるといいかも。 NPCに売る物よりは、商会ショップやバザーで他のプレーヤーに売る物のほうが儲かります。序盤でやりやすいのは、ファロでブタ買ってハムに加工して商会ショップで2000Dぐらいで売る(調理スキル) 羽毛・アクアビット・ウイスキー・木材とか、売れ筋を大量に置いて商会ショップで売る 木の実・植物油を採集して売る 副官艦隊料理を1種類だけでも作ってみる(調理スキル) 船素材を作る(鋳造上げてR4+1まで上げて加工鉄材とか楽) 冒険やるだけならお金かからないので、お金のことは後回しでもOK センパイ ゲーム内ではいろんな人が物をくれたり、支援してくれるので、図らずも、おねだりスキル、寄生スキルの熟練がガッツリ入ってしまいます。ありがたく頂いてみたり、遠慮してみたり、自分なりのバランス感覚保つのが結構難しいです。キャラが育った時に恩返ししたり、初心者さんを育ててあげたりしよう、と心に誓っていれば、きっとクレクレ君にならずに自然とバランスが保てるはず。。。?バランス感覚さえ崩さなければ、どんどん持ちつ持たれつしたほうが良いです。 人の役に立とう 人の世話になってばかりじゃつまらん、序盤から貢献したいという場合にわ・・・レベルが高い人がやりたがらない、消耗品を生産して譲ってあげると、喜ばれると思います。そのなかでも、調理なら低いランクからでも売れる物が作れるので、一番手っとり早いです。1日で使える調理ランクまで上げたい:家畜商に転職して調理スキル習得→優遇職・リボン装備(+1)&神秘の香辛料(+5)でR7の物を作ってさっさとR4まで上げる→R4からリボン装備(+1)&神秘の香辛料(+5)でオポルトにこもってピザ大量生産(チーズ足りなくなるから、牛かチーズを持参するといい) ノンビリ上げる場合:自分の料理を作る、ハムを作って商会ショップに並べる、副官料理素材作ってリスボンの酒場でバザる コメント 名前 コメント ▲上に戻る▲