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動画はギャロウェイさんが撮ってくれてます。 いつもありがとうです>< 第6回ZBC動画 1 2 3 第5回ZBC動画 1 2 3 第3回ZBC動画 1 2 3 第1回ZBC動画 1 2 3
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公式Webマニュアル ゲームの目的 ゲームオーバー はじめてプレイするなら 攻略サイト 4PKの難易度 豆知識 シェアと航路 資金稼ぎ交易をする 街を独占する 黄金航路を発見する ギルドで仕事を受ける アイテムを預ける&売却する 地方艦隊に稼がせる海域短評 他勢力から奪う 他勢力を威圧して貢がせる レベル上げレベル上げの定番スポット瀬戸内海 海戦砲撃戦 白兵戦 まとめ バルデス軍連戦対策事前準備 船舶 人事 実戦 裏技!?偽文書協定コンボ 解散と海賊化 CPUの投資のバグ?仕様?とそれを逆手に取った他勢力の誘導 ↑の応用編(更なる時短可能) 広場のイベント大全 公式Webマニュアル https //www.gamecity.ne.jp/manual/dk4HeN38/jp/index.html (目次) 概要と操作 ユーザーサポート、基本操作:Nintendo Switch™、基本操作:Steam®、ゲームの目的、人物紹介、ゲームの流れ 画面 共通コマンド、街画面、交易画面、相場情報画面、航路図画面、航海士情報画面、船情報画面、洋上画面、海戦画面 遊び方 出港準備、洋上にて、交易で稼ぐ、船の購入、他勢力との攻防、戦闘に挑む、地方艦隊作成、アイテム収集、いざ探索へ 航海術Q&A 初級編、上級編、街コマンド一覧 ゲームの目的 目指すは全海域の覇者 艦隊の提督となって世界の海を旅し、交易や戦闘で他の勢力と争いながら勢力を広げていきます。「覇者の証」※を7つ集めて全海域〔新大陸(カリブ・南米)、北海、地中海、アフリカ、インド洋、東南アジア、東アジア〕の覇者となるとゲームクリアです。 ※「覇者の証」とは 「覇者の証」は海域で最大の実力があることを示すアイテムで、各海域に1つずつ存在します。 各海域で最大勢力となり、人々の信頼を得ていくうちに、そのありかも明らかになるでしょう。 ゲームオーバー 次のいずれかのときは、ゲームオーバーになります。 すべての街で自勢力のシェアが0になったとき。 自艦隊のすべての船が沈没するか拿捕されたとき。 自艦隊のすべての船の水夫数が0になったとき。 はじめてプレイするなら ラファエルでプレイすると、ゲームを進めながら操作やルールを覚えられるイベントが発生します。 ラファエルは仲間も増えやすく、プレイ中に遊び方を教えてもらえます。初めてのプレイにおすすめです。 人物(提督) 概要 特徴 備考 ラファエル・カストール ポルトガル人の少年。かつてリスボンから旅立った多くの航海者たちにあこがれ、航海に出る。 ギルドの依頼では、他の主人公よりも多くの報酬をもらえたり、シェアを獲得することがあります。また、軍事投資の金額が、他の主人公の8割ですみます。 リル・アーゴット オランダ人の少女。持ち前の明るさと負けん気で、世界の豪商に真っ向勝負を挑む。 他の主人公よりも交易品が5%高く売れます。 ホドラム・ヨアキム・ベルグストロン スウェーデンの提督。予算の乏しい自国艦隊を世界最強のものとするために立ち上がる。 敵の旗艦を拿捕・撃沈して勝利すると、拿捕・降伏した敵艦船の船を捕獲船として曳航できます。また、戦果に応じて、スウェーデン国家から報奨金がもらえます。 マリア・ホアメイ・リー 倭寇に苦しめられる人々を守るために、国法である鎖国政策をあえて無視し、私設艦隊を率いて戦う明の女提督。 マリアは売上金の一部を税金として納めています。そのため、他の主人公よりも交易品の売値が3%安くなります。 キョータロー・サイキ 九州のとある豪族の跡継ぎ。一族は敵に襲われ、父は切腹。追い詰められ、運を天に任せて、小さな漁船で海に漕ぎ出す。 敵の旗艦を拿捕・撃沈して勝利すると、拿捕・降伏した敵艦船の船を捕獲船として曳航できます。 アブラハン・イブン・ウッディーン アラブの大富豪の跡取り。表向きは趣味の骨董品収集のため、本当は自らの出生の秘密を探るため、あてのない旅に出る。 ウッディーンは礼拝室を配置できません。また、ギルドの依頼では、他の主人公よりも多くの報酬をもらえたり、シェアを獲得することがあります。 ティアル・ワマン・チャスカ インカ帝国の一地方を支配した王族の血を引くメスティーサ(混血)。エスカンテ軍の通訳を務めていたが…。 ティアルは、プレイ開始時にエスカンテ軍に従属しています。従属しているうちは、親勢力に毎月上納金を納めます。また、親勢力には宣戦布告できません。 攻略サイト 鋼鉄.biz 大航海時代 IV -PORT ESTADO/ROTA NOVA- 攻略 4PKの難易度 主人公特性一覧 名前 特性1 特性2 ラファエル 軍事投資の費用が通常の80% ギルド依頼の報酬UP・シェア獲得(PK版)遺跡・文化遺産発見時の勢力値UP2倍(ROTANOVA版攻略本より) リル 交易品売却額5%UP 流行品売却時の勢力値UP2倍(ROTANOVA版攻略本より) ホドラム 海戦勝利時にスウェーデン国家から報奨金 海戦勝利時、拿捕・降伏した敵船を鹵獲・曳航出来る(PK版)戦闘勝利時の勢力値UP2倍(ROTANOVA版攻略本より) マリア 明国への税金として、交易品売却額3%DOWN キョータロー 海戦勝利時、拿捕・降伏した敵船を鹵獲・曳航できる 倭寇?らしく、広場で酔客との辻斬りイベントがあり、勝てばお金入手可能(本拠地候補が複数ある、というよりもマニラ、メナド、ブルネイ、テルナーテの4都市に入らない限りは理論上シェアの空きさえあれば全ての港を本拠地にできるし、終盤までは本拠地無しのままプレイも可能) ティアル エスカンテ軍に従属しており、独立までは毎月所持金の1%を上納する (街作りイベントが複数ある) ウッディーン ギルド依頼の報酬UP・シェア獲得 船内礼拝室の設置不可 リルの場合は、主計室にいるのが必ずしもリルである必要はない模様。リル以外でも誰かが主計室にいればOK。 初期データ(主人公時) 主人公 初期レベル 勢力名 勢力値 資金 保有シェア 船舶 ラファエル 0 カストール商会 地中海122 30000 リスボン、セウタ各20% ラティーナ級カルテイラ号(水夫0人、カルバリン砲2門) リル 9 アーゴット商会 北海65 35000 アムステルダム、ブルージュ各20% ラティーナ級アルンヘム号(水夫16人、セーカー砲2門) ホドラム 13 ベルグストロン軍 北海164 45000 ストックホルム、リガ各20% ブリガンティン級ヴェスタロス号(水夫19人、カルバリン砲24門) マリア 25 リー家 東アジア175 40000 杭州20%・泉州30%・沂州5% ジャンク級春申号(水夫57人、カルバリン砲2門)ジャンク級華昌号(水夫57人、カルバリン砲2門) キョータロー 13 サイキ家 無し 30000 無し ナオ級エスペランサ号(水夫14人、カノン砲2門) ティアル 3 クンティワイラス 新大陸39 50000 ポルトベロ、マラカイボ各20% ナオ級ラウカ号(水夫31人、カルバリン砲2門) ウッディーン 19 ウッディーン商会 インド洋667 170000 バスラ65%・ホルムズ40%・マスカット35%・アデン5% ジーベック級3隻、サムブーク級3隻及び配下第2艦隊 ウッディーン商会所有船舶の詳細 第1艦隊:ジーベック級アンナシリア(水夫126人、カルバリン砲24門)、ジーベック(水夫165人、ペドロ砲48門)、武装サムブーク(水夫166人、カルバリン砲60門) 第2艦隊:商用ジーベック(水夫126人、ペドロ砲24門)、武装サムブーク(水夫166人、カルバリン砲60門)、サムブーク(水夫82人、カルバリン砲60門) 難易度が易しいと思われる順に、 【ウッディーン】 大富豪なので初期資金の桁が違う。最終的な仲間も(一部配置制限はあるものの)最多。さらに最初から配下艦隊も持っている。礼拝室が設置できない?あんなの飾りです!偉い人にはそれがわからんのですよ! 【ラファエル】 初心者キャラということで、軍事投資8割や仲間の集め易さの面でかなり恵まれている。ただ、ラストがバルデス2連戦なので、対策が必要。 あとハマりがちな罠で要注意なのは、ラファエル限定で初期船舶を売るなどして手放してしまうとチェザーレを仲間にすることが不可能になってしまう点。 【ホドラム】 最終的な仲間が一番少ないが、特に難しいイベントも無く、海戦で船を拿捕できるので、楽な主人公。終盤のパシャ戦も他主人公のバルデス戦よりは楽。 【リル】 仲間、主人公特性、イベント難易度共に標準的。ホドラムよりイベントの難易度は若干高く、行く先々でケンカを売るor売られる。 【ティアル】 独立するまでの上納金が厄介(最初から新大陸の品を欧州に持ち込めるので、資金面で不利は感じないが)。独立しても、しばらく新大陸に戻れなくなる不利がある。リルと逆で、ケンカを売られることがないのが特徴。下記2名よりは楽。 【キョータロー】 マリアと似たような条件だが、海戦で船の拿捕ができる、クルシマと交戦状態ではないなど、キョータローのほうに軍配があがる。初戦がクーンorクルシマと手強い相手で、ラストがバルデス2連戦なので、難易度が高い。 但しリセット前提で、戦闘に自信があるならば拿捕した敵船を次々売り飛ばすことで序盤から高額の資金を確保できるため、むしろ易しい部類に入る。 【マリア】 最初から船2隻等、初期経済力はよいが、交易品売却額3%DOWNのマイナス特性持ち。全主人公の中でイベントの難易度がもっとも高い(元がラファエル・リル・ホドラムの3人のうちの誰かでエンディングを迎えないと選択できないキャラなので当然か)。最初からクルシマとは交戦状態で、次戦はクーンと手強く、終盤はクリフォードにかき回される。 ウッディーン>ラファエル>>ホドラム>リル>ティアル>>キョータロー>>マリア 豆知識 ゲームの仕様上、仲間=航海士が多すぎることのデメリットは全く無く、寧ろ多ければ多いほどいい。仲間集めを最優先に、開始直後から広い海域(街)を移動したいところ。 また、仲間集めのついでに各町のシェアを1%ずつでも確保し、航路を伸ばして行けば、後々が楽になる。特に交通の要所の港は優先的に確保。ただし、競合勢力がいる港は、後々悪い噂でシェアを奪われる。大西洋側除く地中海(バルデスやパシャの勢力下など)のように利用頻度が低い場合は必要ない。手動移動して、お金は他のことに使おう。 旗艦以外に船があり、航海士に余裕がある場合は、必ず「艦長」を任命しよう。あらゆる面で性能があがるし、経験値も増えるし、気に入らない仲間を旗艦に配置しないで済むしで、一石三鳥。 自動航行ではサメや白鯨などには絶対に会えない。会いたければ手動で航海しよう。また、イベントでサメや幽霊船等の退治を引き受けた場合は港を出たり入ったりを繰り返せば、そのうち会える。 イベントが起きない場合は、イベントに必要な仲間が自艦隊にいない可能性が高い。地方艦隊を編成している場合は注意。地方艦隊を含むNPC艦隊は補給の概念が無い。どれほど海兵を積もうが、長距離航海しようが、減るのは資金のみ。故に、地方艦隊の船は物資倉庫1が推奨となる。 強い地方艦隊を編成すれば提督艦隊が戦闘しなくても敵を潰せる(敵資金枯渇or敵シェア全部失う)。地方艦隊を編成し敵拠点を哨戒させると海戦で勝つ事でシェアを削り勢力を落としてくれる。複数の地方艦隊を哨戒させるとより早く敵を潰せる。白兵戦仕様に改造した船で編成すると敵船を拿捕して資金を奪ってくれるのでおいしい。物資倉庫x1・積荷倉庫x5・海兵詰所x4・砲室x0の船で編成すれば、拿捕しかしなくなる。ナガルプルのような商船が相手なら、撃沈されるリスクがほぼないうえに、たんまり貢いで貰える。交易するのが馬鹿らしくなる。 バルデスやクリフォードのような軍船が相手だと、こちらが撃沈されることがあり、相応のリスクが有る。砲室x3以上搭載し、拿捕に固執しないほうが無難。 取り逃がしたアイテムは街開発が可能な主人公なら街を最大まで発展させるとギルドが登場するので、そこで購入できる場合がある。 白兵戦時に航海士全員のSDキャラが戦うイベントが起こることがあるが、白兵戦が可能な航海士が3人以下の場合これが起こらず、一騎討ちだけを起こすことができる。ランダムで斬込隊長以外が一騎討ちに駆り出される場合が厄介なので、全員分の装備が用意できないなら、白兵戦時に配置するのは斬込隊長(必須) マスト&見張り(白兵戦に駆り出されない) 操舵手(いないと白兵戦に持ち込むこと自体辛い) 甲板要員(剣闘術2位の航海士を配置。一騎討ち以外での敵水夫の減りに関わる。) その他セラ、セシリアなど白兵戦に駆り出されないキャラだけにするとよい。ただしこの方法の欠点として、一騎討ちの頻度が多く斬込隊長の負担が増えるほか(*1)、イベントによって敵水夫をごっそり減らす機会が得られない点が挙げられる(*2)。 PS版以降(WinPK、NDS、PSP、携帯アプリ)では覇者の証の地図を取る為に2つのアイテムを集めなければいけなくなり、村のうちコルフ(唐代の竹細工)とコッド(リルのみ錬金術の書)とカリャオ(マリアのみ太陽紋の鞘)には必ず行かなければならなくなった。これらの村は測量士のレベルが低いと座標が???になってしまう。そこで、地中海を回る際にアテネに寄りギルドでサッフォーの詩集を買おう。これをジェノバの酒場娘(マチルダ)にプレゼントすると遺跡(地図はハンブルグで購入可能)に行けるようになりクイズで正解すれば金のディバイダーを貰える。これを測量士に装備すれば序盤でもかなり遠くまで座標が表示されるようになる。尚、発見していない村は世界地図では黒くなっているが、測量士の測量術が200以上(アイテムでの増加分含む)だとその部分も含めて全ての座標が表示される。 どの街でも武装度が7000以上になると改造でキャロネード砲が装備できる。セビリアはスタート時で武装度5700、イスタンブールは6000であり発展度もそれなりに高い。発展度が高い街程1回あたりの投資による数値の上昇値が高い為、これらの街に投資すれば序盤からいきなりキャロネード砲を装備する事も可能。但し、他勢力も普通に使って来る上、武装度が高くなれば投資金額も高くなるので注意。尚、ペースはかなり遅いがCOMも少しづつは投資する事がある模様。 シェアと航路 ゲーム開始時、航路図を見ると街同士を結ぶ緑の線があり、これが航路である。線で結ばれた両端の街を発見し、それぞれに投資をしてシェアを獲得するとその線が赤くなる(PKHDでは水色)。赤い線で結ばれていると「航路が繋がっている」とみなされ自動移動が可能になる。シェアとはその町に対する影響力のようなもので、投資で獲得する事ができる。しかし1つの町に3つの勢力までしか入れず、自分以外の勢力のシェア合計が100%になるとその町のシェアは取れなくなる。COMも投資してシェアを獲得したり伸ばしたりしてくる。投資には軍事投資、商業投資があり、それぞれ 軍事投資:王宮や総督府で行う。街の武装度が上がり、一定以上になると重カノン砲・キャロネード砲などが装備できるようになる。 商業投資:交易所で行う。発展度が上がることで交易品の在庫が増えたり、新たな交易品が登場したりする。酒場で募集できる水夫が増える。 となる。初回契約は必ず王宮か総督府で行うが、必要金額は軍事投資と商業投資を足して平均した額になる。武装度・発展度の両方が上がる。 シェアは基本的に他勢力が取ってる分の残りの余ってる分しか取れない。但し敵対状態だと本拠地ポイント以外は相手の分を横取り可能。ただ相手もこちらのを横取り可能なので、敵対したまま放置するといつの間にか自分のシェアを横取りされて航路が切られてしまっている事があるので注意。 街によっては初期で誰も入っていないところもある。 北海-ナントとコペンハーゲン、アフリカ‐マダカスカル、新大陸‐カエンヌとペルナンプーゴ、インド洋‐カルカッタとアヴァ、東南アジア‐バンジェルマシンとマニラ、東アジア‐マカオと京城(漢城)、那覇 以上の都市は初期状態でどのCOM勢力も入ってない。システム上、敵対してない限りはCOM勢力は既存の航路内でのみ活動し、新規に航路を開く事はない為、これらの町は資金さえあればプレイヤーが独占可能。地中海のみどの街にも最初から何れかの勢力が入ってる。但しラファエルを選んだ場合のみ、ラスパルマスにはどの勢力も入ってない(他を選ぶとバルデスが入ってる)。ただ、シェアが全くなく、プレイヤーが行かなければ誰も入らないまま投資する者もおらず放置されるので町が発展しないので注意。いつでも独占できるからといって序盤でシェア取らず放置したままにすると、中終盤になって暇潰し程度に初めて行ったら普通に発展度100とか200のまま忘れ去られてる事も多い。 資金稼ぎ シェアを確保するのも金、強い船を作るのも金。さらに敵対勢力を町から追い出すにも金が必要。このゲームは金が全てであり、一種のマネーゲームの様相を呈している。 資金は最大で99,999,999まで貯められ、それ以上はカンストで消失する。 交易をする このゲームの基本。詳しくは交易のページ参照 街を独占する 独占契約している街は毎月上納金を納めてくれる。 黄金航路を発見する 黄金航路はROTA NOVA版以降で追加された要素の1つで、特に利益が大きい交易路をギルドに報告する事で1つにつき2年間、報奨金が獲得できる。 詳しくは4交易のページ参照 ギルドで仕事を受ける PK版のみ。ギルドのある街なら、どこの街でも仕事を受けることができる。 ラファエルとウッディーンはお礼として街のシェアを1~2%わけてもらえることもある。他勢力に独占契約されていても有効なので、割り込む手段として使える。 アイテムを預ける&売却する 入手したアイテムは王宮に預ける事が出来る。そのアイテムの価値によって王宮から賃借料が毎月支払われる。但し預ける事が出来るのは本拠地(最初のスタート地)の王宮のみで他の町は無理、なので預けたければ本拠地まで戻らなければならない。尚、本拠地に戻ればいつでも取り戻す事は可能だが、当然ながら取り戻した分の賃借料は支払われなくなる。序盤こそ集中的にアイテムを集めて王宮に預ければ運用資金は馬鹿にならないものになる。仲間集めのついでにやれればタイムロスも無い。例えば、地中海と北海まわってヘスティアの釜・悪魔を貫く矢・魔法の皮手袋・ロッコの操船指南書を王宮に預けて、しめて月に金貨16000枚なり。序盤でこれは大きい。当然、いらなくなった(既に遺跡を探索し終わりアイテムを取ってしまった)地図も謎の小物も預かって貰える。また、手に入ったアイテムをギルドで売却してしまう方法もある。 原則、座標を探索して拾ったりイベントで貰ったりしたアイテムもギルドで売ることが可能で、売値は定価の8割だが、主計室に人を配置していると僅かに高く買ってもらえる。買い戻す時は入手の方法に関わらず、すべてのアイテムで定価となる。この場合も主計長がいると僅かに安く買い戻せる。武器防具は最強の斬込隊長一人に持たせておけば大体事足りるのに比較的多数手に入るので狙い目だ(イベントに関わるアイテム除く)(*3)。 地方艦隊に稼がせる 地方艦隊を編成して海域委任すると、自動で交易をして月ごとに収益を報告してくれる。 アイテム探索に専念する時などに地方艦隊を編成しておくと収入が入ってきて良い。 地方艦隊の提督になっている間は「仲間にいない」扱いになるため、イベントに関係しそうな仲間以外を提督にするか、イベント攻略時には自分の艦隊に呼び戻そう。 地方艦隊は委任海域によってかなり収入が違う。 海域内のシェアが低いと収益をあげにくいので、海域制圧後に地方艦隊を編成して稼がせよう。 地方艦隊は補給や疲労度、水夫の概念がないので物資倉庫は1で問題なし。交易したいならその分を積荷倉庫に割こう。 また地方艦隊は交易はするが投資はせず、範囲は本拠地とした海域内だけで地域外に出る事はない。なので委任した海域のシェアが少ないと収益は低くなる。黄金航路もなく、村を発見してても行ってくれない。 港のシェアを独占している。その上で航路が繋がれている(シェアが少ないと積荷倉庫一杯に交易品を買いきれない、航路が繋がれていないと交易できない) 港間の距離が短い(港が遠いと移動に時間がかかる) 発展度が高い(交易品の等級が上がる、入荷する交易品の数が増えるので在庫が切れにくくなる) 交易品が重複していない 交易品の海域内での利益がよい(那覇の砂糖等) と収益をあげやすい。 簡潔に言うと、東アジアが最高、アフリカが最悪、他は条件次第。 海域制圧後ならアフリカ以外なら収益を期待できるので、とりあえず編成してもよい。 海域短評 【東アジア】 海域内交易の収益が最も高く、頭一つ抜けた収益がある。完全に独占しているのであれば、発展度にもよるが平均して月25万は稼ぐ。 クルシマを潰せばOK。 【インド洋 】 インド圏だけと収益はそこそこ。アラブ圏とインド圏で交易できると儲かる。 ナガルプルを潰すのは確定。アラブ圏のシェアは魅力的だが、ホドラム以外はウッディーンとは敵対しない。 主人公がウッディーンの場合は、ナガルプルを潰せば配下のイブンが何もしなくても稼いでくれる。 【北海】 北海勢2名はシナリオでシュパイヤー商会と敵対する(シュパイヤー商会は最弱のハンザコグ使い)。シュパイヤー商会を潰せば、元からの交易路と空白都市のナント・コペンハーゲンを加えて早い段階で海域を制圧できる。地方艦隊を編成するのに申し分ない条件。 ラファエルはシュパイヤー商会を潰すだけだと収益が微妙。ホドラム・リルを潰すのが嫌という人は、ホドラム・リルを威圧で傘下にして貢がせるとよい。北海の覇者の証は早い段階で入手できる。 マリアもクリフォードとの決戦後に残りの連中を威圧して貢がせたほうがよい。力づくで潰してもいいが。 新主人公はトルーヴィンを潰すだけだと微妙。シュパイヤー商会をいじめるかどうかはプレイヤー次第。ティアルのみイベントでトルーヴィンを傘下にすることができる。 【地中海 】 敵勢力が多すぎて交易路の確保が厳しい。原産物を投下すると美味しい(香辛料、生糸、タバコ)ので残念な海域。海域制圧するころには金には困ってないことが多い。 【新大陸】 エスカンテの壊滅が前提条件。エスカンテ壊滅だけだと収益は低い、マルドナードも潰せば収益はそこそこある。東南アジアよりはマシ。 【東南アジア】 クーンの壊滅が前提条件。収益は低い。 ペレイラと敵対しない主人公はペレイラを威圧で傘下にするのもあり。 【アフリカ】 単純に儲からない。港間の距離が長い、交易路が一本道、交易品の海域内利益が悪いと全てがダメ。 他勢力から奪う 交易が必要なのは中盤まで。中型の交易船で金を貯めて、戦闘用の大型船を5隻買ったら、あとは白兵戦で敵船を拿捕して敵から奪う。中途半端に戦闘と交易を両立させようとすると、物資倉庫が減ってしまい水夫を満載できなくなる。最低限(拿捕した船から奪う)の積荷倉庫を残して残りは全て物資倉庫に変えるほうが良い。 敵旗艦を拿捕すると、敵勢力の総資金の5%が戦利金として手に入る。(配下艦隊はその半分) 中盤以降で10万、終盤で50万奪えると交易をするのが馬鹿らしくなる。 特にPK版のホドラム・キョータローは敵船舶も拿捕できるため、オススメ。 一方、砲撃戦で沈めた場合は何も手に入らない。 敵艦を全て白兵戦で拿捕しようとすると水夫の減りが激しく、いちいち甲板や船室での白兵戦に切り替わるのがうっとうしいので、敵旗艦以外を砲撃で沈めて旗艦のみに白兵戦をいどむのがベスト。 自分で戦うのが面倒な場合は、シエンなど、戦闘能力の高いキャラで作った地方艦隊で敵勢力の拠点港を哨戒し、自分は宿屋で30連泊を繰り返すのもいい。その際は弱い勢力を相手にするところから始めること。 他勢力を威圧して貢がせる 覇者の証を所有+説得力200以上の副官がいれば、その海域の他勢力に威圧交渉をして、自分の傘下にすることができる。 威圧は、副官の説得値、対象勢力との友好度、自勢力の勢力値が高い方が、また対象勢力の勢力値は低い方が、成功する確率が高い。※成功の見込みがない場合は、対象勢力選択時に忠告される。 なかなか成功しにくい、と感じた勢力に対しては、宣戦布告→戦って勢力値を下げさせる→停戦→友好度を上げて威圧、を繰り返すとよい。戦うのが面倒、と言う場合は、宣戦布告の時、戦闘能力の高い仲間と値段の高い船で地方艦隊を作って対象勢力の拠点港を哨戒させ、自分は宿屋で連泊していてもいい。連泊は相手勢力の拠点港で行なえば、勢力値の変化が見やすく、停戦のタイミングを計りやすい。 傘下勢力が10万以上の資金を持っていると、毎月所持金の1%を上納金として納めてくる。 末永く貢がせるには、勢力に航路を残したまま従属させるのがポイント。ティアルのみイベントでトルーヴィンを傘下にすることができる。 そのため、威圧を考えている地方では、対象勢力にたくさん稼いでもらうため、その領域にある港のシェアを確保し過ぎないこと。自動移動や交易に困らない程度でよく、独占を考えなくてよい。シェアを空けた状態で威圧成功すれば、威圧後に対象勢力が自然に勢力を拡げて稼いでくれる。 レベル上げ 基本として、自動操縦より手動での移動のほうが経験値が多く入る。が、長期航海に比例して経験値が多く入る(べき乗で加算される)ため、普段の近距離での交易は自動移動に任せ、仲間がある程度集まった後に下記の方法を駆使してレベル上げのみ集中的に行ったほうが効率的である。 例外は新大陸⇔地中海の遠距離交易。この場合は出港時の方向性と帆の位置のみ自動移動に調整してもらい、後は帆を全開にして手動で移動したほうがスピード的にも経験値的にもオトク。 統率力が80以上の航海士は積極的に艦長に任命すべし。 艦長は船室に配置した航海士より経験値が入るので、船室への配置は必要最小限にして、できるだけ艦長に任命する。 これは最序盤に測量士の成り手がいない場合や中盤で地方艦隊を組みたいが航海士の統率力(150以上必要)が足りない場合にも有効なテクニック。 船大工限定で、暗礁にぶつかる・嵐に遭遇する・戦闘で損傷を負うなどで耐久値が下がった状態なら、補修し続ける間経験値が入る。 資金に余裕があるなら、完全武装させた地方提督を宣戦布告した敵本拠地に「哨戒」で出待ちさせておくとレベルがモリモリ上がる&敵のシェアを下げれる。 ストーリー上敵対する勢力を宝探しや船改造のついでに弱らせてもいいし、関係ない勢力を生かさず殺さずでサンドバッグにするのもいい。 レベル上げの定番スポット瀬戸内海 下準備は必要だが、日本周辺で温泉巡り無寄航も有効。(日本の周辺は探索で、食料や水、疲労回復の温泉を見つけやすい) 特に瀬戸内海辺りで、操舵の必要なく東西に勝手に移動してくれる海域があるため、便利。 東アジアスタートのキャラ(マリア・キョータロー)ならかなり早くに手がけられるし、他キャラも他海域で仲間集めしつつ一気に東アジアまで来ることもできる。 ただし、あらかじめ航海用品と船首像を入手しておく必要がある(金色のネコ、ライムの雫 華陀の漢方薬または聖母の像)。無いと疫病や壊血病、ネズミへの対処ができない(一応セーブ ロードを駆使してリセットすればどうにかなる。ネズミはネズミ捕りゲームを頑張れば…)。乙女の像や子豚の像もあるなら装備する。 病気を防ぐ船医、疲労を抑える宣教師、食料や水を見つける見張りは必ず配置。 主計長と海兵詰所は不要。化け物に遭遇した時のために、最低限の武装砲台(重カノン×2程度)は残しておく。 状態異常にかかってる間、ほかの状態異常にかからない。これを利用して調達の手間さえ惜しまなければ 瀬戸内海ならネズミをずっと発生させると危機的状況が回避しやすい。(食料に注意すればよい) 疲労は船員に比例する。事故や戦闘で即死するリスクはあるが、各船数人だけにしておくのも手。 このゲームの経験値は「航海経験」と「技能経験」の2種類に分かれており、 この両方をバランスよく稼げるように航海士配置を工夫することが、効率のいいレベリングのコツです。 経験値を稼げる順に担当を並べると 航海経験寄り:甲板>マスト=飼育室>海兵詰所=材木室 技能経験寄り:測量>艦長室>参謀室>副官室=診察室=礼拝室>=主計室 バランス型:2番艦以降の艦長>=調理室=舵輪>=見張台>武装砲台 カス:未配置=個室=娯楽室 ただし、経験値が殆ど入らない娯楽室ですが疲労抑制効果が非常に大きいため、航海士を外すことはできません。 配置変更は出港の1年半後にまとめて行うと効率がよいです。 なお、バランス型の配下艦の艦長は交代させなくても、最速でレベル200まであがります。 探索時に原住民に襲われて水夫が減ることがたまにありますが、主人公の魅力がカンストすれば発生しなくなります。 艦長室に配置していれば、主人公の魅力はだいたい1年でカンストします。 海戦 見張りの能力が高いと稀に敵提督を「狙撃」して即勝利できる。 白兵戦にラムは影響しない。白兵戦と砲撃戦を組み合わせるならラムは有効。 砲撃戦 武装砲台数と威力 砲種 0 1 2 3 4 セーカー 1 4 7 10 13 カルバリン 2 8 14 20 26 ペドロ 3 12 21 30 39 カノン 4 16 28 40 52 重カノン 5 20 35 50 65 キャロネード 5 20 35 50 65 全艦に「武装砲台」を最大の4室設置し、性能の良い大砲を積む。カノン砲4室と重カノン砲3室がほぼ同じ威力。重カノンとキャロネードの威力は同じ(射程に差はある)。 砲撃手に命中率アップの装備品を装備する 持っていれば「竜の像」を一番火力が大きい艦に装備する 白兵戦は航海士の能力がダイレクトに影響するが、砲撃戦は大砲の種類と武装砲台の数が重要になる。 こちらのレベルが低い、航海士が不足していても、金をかけて大砲さえ積めば火力がでる。 武装砲台に航海士をまわせなくても、カノン砲以上の砲を3室搭載すれば、大概の相手は消し飛ぶ。 あとはこちらの操船しだい。 T字戦法と言われてるけど実際やると難しい。なんと言うか蛇の様にうねりながら行ったり来たりするのがいいかと思う。 演出が短く、時間がかからない。 造船所さえあれば連戦できる。 「砲撃戦は大砲の種類と武装砲台の数が重要になる」、これは敵にも言えることで、敵ガレオンクラス以上から近~中距離で一斉砲撃食らったら追加装甲を装備した戦列艦だろうと簡単に沈む。敵の搭載砲が重カノン砲だと蒸発する。 砲撃戦だと、どうしても操船ミス等で敵に撃沈される可能性がある。後半は船は消耗品扱いだが、撃沈されると船の補充はやはり手間である。 白兵戦 旗艦に最大数の「海兵詰所」を設置し、水夫は最大数雇う 甲板要員も最大の3人配置する 海兵詰所に配置する斬込隊長にはできるだけいい武器と防具を持たせる 2番艦以降は武装砲台を2門以上設置する 持っていれば旗艦に「王者の像」を装備する。「怪魚の像」もあれば非常に有効。 戦闘に駆り出されるとまずい弱い航海士は2番艦以降の艦長に任命、もしくはマスト&見張りに配置する。(特にPK版では一騎打ちの危険がある) 敵旗艦を拿捕すると、敵勢力の総資金の5%が戦利金として手に入る。(配下艦隊はその半分) 海戦では執拗に敵の旗艦を狙う。全ての敵船を白兵戦で戦闘不能にしようとすると、こちらの水夫の消耗が増える。 白兵戦は航海士の能力がダイレクトに影響する。アイテムフル装備で斬込4人甲板3人フル配置で旗艦が白兵戦を仕掛けると敵水夫が溶ける。瀬戸内レベル上げしていると素敵。 砲撃戦と比べて、演出が長い。水夫補充の費用や手間がかかる。また、一騎討ちの頻度が多くなると斬込隊長の回復のために宿屋での休息が必要になる。 まとめ アイテムがない序盤のうちは砲撃戦。強い武器防具が集まったら白兵戦 序盤は砲撃で全て沈めるのが早い。白兵戦は一騎打ちのリスクが高く、敵勢力が金を持っていないので奪える金も少なく、リターンが釣り合わない。敵から資金を奪うより交易しよう。 (船を拿捕できるPKホドラムかキョータローでセーブ・ロードありなら、拿捕狙いで仕掛ける価値はある…というより、むしろ最序盤に大型船舶を入手、拿捕する目的では白兵戦が最も有効。ただし、敵の本拠地から離れた場所で戦うもしくはギルドのある街の近くで戦うなどいつでも停戦できるようにしておかないと連戦になって詰む危険あり 裏ワザ的には、先に協定依頼をギルドから出しておいて届くまでの間に洋上開戦して、あとは相手が協定締結受け入れるまでリセット繰り返すという手もある …というのは交戦状態になる前に使者出してた協定依頼は交戦中でも相手が受ける可能性あるため) 砲撃戦をするならガレオンに、海兵1、砲台3ぐらいが最低ラインか。 中盤以降こちらの戦力が整ってきたら、砲撃で敵配下艦を沈めて、敵旗艦に白兵戦を仕掛けて敵資金を奪おう。(敵全艦に白兵戦を仕掛けると時間がかかるのと水夫の減りが激しい) 終盤は、アイテムフル装備で白兵戦を仕掛けてもよいが、地方艦隊に敵本拠地を哨戒させたほうが楽。 バルデス軍連戦対策 ラファエル、キョータローシナリオでのバルデスとの決戦イベントは2対1の2連戦でかなりつらい。 事前準備 事前に探索でアイテムを入手していれば、そのぶんだけ楽になる。 アイテムフル装備が理想だが、最低でも斬込隊長用の武器防具は欲しい。 船舶 全艦キャロネード砲108門(武装砲台×4+船首砲+船尾砲)、戦列艦に追加装甲2がベスト。耐久力は最低でもガレオンに追加装甲2でないと辛い。 海兵詰所は、水夫が減りやすい旗艦は多めに3、4つ。他は2つくらい。 王者の像、龍の像、怪魚の像があれば装備する。レアだが白鯨の像があれば、真っ先に砲撃される最後尾に装備する。 人事 必ず2番艦以降にも艦長を任命しておくこと。 武器防具をたくさん見つけて、腕っ節が強い人だけを配置する。武器防具は海兵詰所、甲板要員、船長(主人公)を優先する。 キャラが弱くても武装砲台には配置しないとマズイが、料理室等はキャラが弱いなら配置しない。 マスト&見張り役は白兵戦に参加しないので、弱いキャラはそこを任せる。 見張りにはできるだけ優秀なのを置いて狙撃狙う。 手間はかかるが、上記の方法により日本近海で長期航海してレベル上げするのも手。レベル200なら楽勝。 実戦 基本だがT字戦術を守る。敵の側面から砲撃をくらわない。これを守れば2戦ともキャロネード砲のアウトレンジ攻撃だけであっさり勝てることもある。 1戦目は敵旗艦を狙って全艦突撃し白兵戦を挑む。(一騎討ちor狙撃で手早く片付けたい) 2戦目はキャロネード砲の射程を活かしてアウトレンジから撃ち込む。 敵の2艦隊のうち片方が司令官の乗ってる艦隊なので、2艦隊ともやっつけなくてもその旗艦さえ撃破できれば勝ちになる。ただ、初心者なら戦闘中にどっちが司令艦隊か判別するのは無理だろうから、これは運みたいな気もするが。 完全武装の戦闘用艦隊をいちばん能力の高い仲間に預けて、ラファエルならセウタ、キョータローならリスボンを哨戒させておくと1戦目は支援してくれるので2対2になるので非常に助かる。2戦目は支援してくれないが用意しておくべきだろう。 また、バルデスとの決戦に勝っても、バルデスは滅亡するわけではない。交戦状態が続くので、投資でシェアを奪ってさっさと潰すべきだが、そのときにも強い地方艦隊があればセビリアを哨戒させると港廻りが楽。 それでもだめなら、一旦逃げてイベントをやり過ごす手もある。セウタを要塞化後放置であっというまに弱体化する。 他の方法としてラファエルならアルブケルケを前もって潰しておけば、ちょっぴり楽になる。イベントが寂しくなるが。 裏技!?偽文書協定コンボ ちなみに、事前の初期の段階でバルデスとアルブケルケ、ハイレディン、チェントリオネあたりを偽文書で交戦状態にしたあと後者3者とそれぞれ対バルデス協定組んでおくと、しばらくすると勝手にバルデス軍とエンドレスに潰し合いを始めてくれるので、数の暴力で次第にバルデス軍が押され出して資金的にも艦船的にも厳しくなり、決戦イベントの頃にはボロボロの無敵艦隊と戦うことになり楽勝になる 場合によっては終盤には既にバルデス滅んでいて決戦イベント自体の回避すら可能だったりするw 誰も触れてないけどこのゲーム、CPU勢力の場合は交戦だけや協定だけではあまり意味がないが、交戦+協定のコンボにした時点で協定してる間はほぼエンドレスにお互い交易や進出せずに潰し合い始めてくれるので凶悪な威力を誇る 特に序盤でやるとクルシマあたりはペレイラやムンと戦わせることで笑えるくらいに無力化可能(特にユリアンの石鹸イベントで軍用鉄甲船を最初のうちに強奪しておくとさらに弱体化するため、地方艦隊なんて作る前に、移動とかしてる間に勝手にCPU同士で殺し合いした結果資金不足で滅んだりする) 偽文書で交戦させるだけでは死にコマンドだが、協定と組み合わせることでバルデスも怖くない 解散と海賊化 敵勢力にも資金は存在し、海戦で全艦撃沈or拿捕すると艦隊再建のために資金を消費する。総帥艦隊だけでなく、配下の艦隊も再建するとその分も減る。もちろん、拿捕して分捕った分の資金も敵勢力の資金から減る。つまり撃沈拿捕する事で敵勢力の資産はドンドン減り、艦隊を再建できる資金がなくなるとシェアが残っていても敵は解散する(但し威圧で貢がせた場合、資金0でも船が残っていると解散はせず、戦闘で滅ぼす必要がある)。 スピードプレイをしていると、投資で敵のシェアを奪わずとも、数回の海戦で艦隊再建資金がなくなって解散することがある。この資金を底をつかせて解散させる方法は、艦隊が強力な勢力(軍用ガレオンや戦列艦等)ほど艦隊再建の費用がかかるため狙いやすく、逆にハンザコグのシュパイヤーはハンザコグが安すぎて手間がかかる。 勢力解散時に船が残ってればランダムで海賊化する。資金は関係無いもよう。総帥艦隊を全艦撃沈して解散させても、解散時に配下艦隊が残っていると配下が海賊化する。敵の全配下艦隊を撃沈して、それが復活する前に敵総帥を全艦撃沈して解散させれば配下は海賊化しない。 海賊化は「十分な資産」を残した状態で解散させると発生し易い。故に策謀で滅ぼすと「ほぼ100%」海賊化する。上記の資金を底をつかせて解散パターンの場合は、状況的にまず配下が残っておらず敵勢力が一文無しの状態なため海賊化することはない。 参謀がいると宿屋に泊まった時に敵勢力の情報(資金含む)を調べてくれる。この時にたまにレベルアップすることあり(主計長が値切りした時や参謀の謀略、副官の外交文書の結果が出た時なども同様)。 同盟を締結した勢力、威圧で傘下に収めた勢力の資金は宿屋に泊まらなくても開示される。 CPUの投資のバグ?仕様?とそれを逆手に取った他勢力の誘導 他勢力は基本的には既にその勢力がシェアを持っている決まった航路しか往復しない 例外はゲーム開始5-10年前後経ってからのクーンなど一部(シェアの空きがあると契約しに行く) また、ペレイラのマカオの場合は設定ミスなのか、初期状態では全く投資や交易しないのでシェアが増えない(ただしペレイラとクルシマ戦わせてペレイラが泉州にシェア持つとマカオ泉州間で交易しはじめてシェア伸ばすので、その海域に一つの都市しかシェアを持っていない場合は投資せずシェアが増えない可能性あるのだが、例えばアヴァ独占後ペレイラに宣戦布告してアヴァがペレイラに砲撃して負けたり降伏したりしてアヴァのシェアをペレイラが持つと、インド洋でアヴァしかシェアを持っていなくてもペレイラはアヴァに投資や交易してシェアを伸ばしていくので基準が謎 多分ペレイラのマカオは設定ミス) また、初期状態でその都市に特産品が全く無い場合(ペレイラのアチンやシルヴェイラのルアンダ)も全く投資や交易されないためシェアが増えていかない… もちろん他勢力は他海域にも進出しないのだが例外があり、その勢力Aがシェアを持っている都市に隣接する他海域の都市があり、そこを独占している勢力Bと勢力Aが交戦中の場合には攻撃しに行き、砲撃で都市を撃破してシェア奪うことがある 例えばCPUクリフォードにイギリス王誕生日会イベントで触れられているスペイン護衛艦隊からの勝利を実際にさせたい場合、 1.こちらがナント独占している状態でアルブケルケと交戦状態になり、アルブケルケがナントを砲撃し勝つことでアルブケルケをナントに誘導 2.ナントをアルブケルケが独占するまで放置 3.クリフォードと対アルブケルケ協定結ぶ 4.策謀でクリフォードとアルブケルケを交戦状態にするか、もしくはキョータローなら初期はタウンゼント艦隊が徘徊しているので自勢力がアルブケルケと停戦したあとにタウンゼント艦隊がナントに行った時に自艦隊が近くにいると交戦に巻き込まれるので加勢してクリフォードとアルブケルケを交戦させる 5.クリフォードがナント砲撃してナントにシェア獲得 6.アルブケルケがリスボン独占している状態だとクリフォードがリスボンまで哨戒に行った時に艦隊いなければリスボンと砲撃戦になり勝てばクリフォードがリスボン=地中海進出 難点はリスボンの武装度の高さ マデイラあたりは割と簡単に落とせる 7.同様にバルデスと交戦させればよい 新大陸に進出させるには 上記のやり方でクリフォードにマデイラにシェア持たせた状態でラスパルマスをマルドナードに独占させる(もしくはサンファンをアルブケルケに独占させる)、もしくはブリストルを自勢力で一旦独占してからマルドナードと交戦してマルドナードにブリストル独占させ、そこからクリフォードを新大陸に誘導するか(ただしクリフォードがマデイラかラスパルマスにシェアあってマルドナードがサンファン独占していればブリストル独占させる必要はない)になる ここで使える小技が、最初にハンブルク出港した時に起こるゲルハルト私設艦隊出陣イベント これが発生した際、(少なくともキョータローがロンドン本拠地の場合)ヴェルス艦隊がなぜかロンドンに出現し、月末までロンドンに寄港していて翌月頭に新大陸に向かって移動開始する すなわち、月の頭にゲルハルト出陣イベントを起こしロンドンに停泊しているうちにヴェルス艦隊に洋上宣戦布告して交戦→戦線離脱すれば自勢力とマルドナードを交戦状態にでき、ブリストルを自勢力が独占していれば帰り道にナント経由で行かれるかブリストル経由で行かれるか運次第だがブリストルを砲撃して降伏させマルドナードが北海に進出してくれることもある ↑の応用編(更なる時短可能) あともう一つの仕様として、CPU勢力は支配都市が一つのみになったら海域に関係無くシェアに空きのある隣接都市の中からランダムで1-2都市に契約しに行くため、こちらがロンドン独占してクリフォードがブリストルのみになる、かつブルージュの空きシェアを全て埋めてしまっていると、空きがあるナントとハバナのだいたい両方に契約に行くため序盤でこれをやるとクリフォードが新大陸にも進出し、スペイン護衛艦隊撃破の実現が近づく ただし酒場が使えない場合策謀での独占が不可能なため、流行やブランド品のプレゼン、アピール使ったやり方になる 例えばナント一旦独占しブランド品入手してからその年のうちにアルブケルケにナント降伏させて、降伏してシェア1%空白になったところでプレゼンかアピールでクリフォードのロンドンの最後のシェアを奪えば数日のうちにクリフォードの艦隊がナントとハバナに契約に向かう あとは契約したの確認した後にクリフォードと対アルブケルケ協定結びナント付近の海上ウロウロしてるだけで、そのうちクリフォードの艦隊とアルブケルケの艦隊が遭遇して「助太刀しますか?」になり、「はい」でクリフォードとアルブケルケが交戦状態になるからアルブケルケのナント独占まで待たなくて良い分下ごしらえは圧倒的に楽になる 広場のイベント大全 まず、広場に出現するキャラクターとして 一般人男 一般人女(酒場娘含む) 赤い帽子の水夫 水色帽子の水夫 アカブー ギルドの人探しの対象(宿屋にいることもあるが) の6パターンがある 会話可能なのは上4種類だが、全員歩く速度が他より速いのですぐわかるはず 発展度に開店中の店の数や人の数はだいたい比例するが、好景気や流行中は人の数が増え、疫病流行中は人が倒れてたりする イベントとしては 情報系として 1.酒場娘の挨拶(面識無し、面識あり=飲んだことあり、贈り物あげた後の3パターンあり) 2.宿屋のおばさんの愚痴 3.他勢力の交戦情報(どこそこはどこそこを狙ってる) 交戦してない場合は地道に交易しているとなる 4.アカブーの居場所 アカブーがいる場合 アカブーが流行させるイベントが起きる(たまに起きないことあり) 人探しの対象がいる場合 広場に入ってすぐもしくは少し時間経った後か広場出る時に対象がこちらに話しかけてきて乗船 ブランド品持っていて主計長がいる場合アピール 特産品持っていて宣教師いる場合特産品配布が可能 アピールは成功すると人が集まってきてシェアが1%増える 交易の流行や策謀の買収と同じで、埋まってても他勢力から奪えるが友好度は低下する 特産品配布は成功するとその特産品が流行する その都市で流行する場合と近隣都市で流行する場合があるが、セリフにどこで流行するかは出るのでわかる ランダムイベントとしては 1.通称辻斬りイベント 大半が水色帽子の水夫で起きる(水色帽子の水夫に話しかけた場合8-9割このイベントになるが、たまにならない時もあり 逆に赤い帽子の水夫や一般人男と話しかけても1割くらいの確率で起きる) 発生時はアイコンが変化して他勢力の一般提督のアイコンになり、酔っぱらいに絡まれ簡易的な二本先取の一騎打ちになる 基本的には主人公が戦うが、切込隊長に配置している航海士がいる場合切込隊長が乱入してきて代わりに戦ってくれる 敵の強さは表示されないがおそらくその都市の発展度or武装度に比例 勝った場合に得られる金貨は発展度-1000から+1000くらいまでの間で100金貨単位でランダム 負けた場合はその3倍程度を治療費としてカツアゲされる笑 ちなみに一本取られるたびに体力が実際に減るので注意 海賊プレイする場合には、序盤のメイン収入源 2.じゃんけんイベント 一般人男と会話した時に結構発生する 男の子がじゃんけんしようと言ってきてぐーちょきぱーから選択 勝ち、引き分け、負けでセリフが変わるが、それによってなにが変わるのかプレイしている限りでは全くの不明(内部的に何か起きている可能性はあるが、プレイしている限りでは特にイベント後に何か変化が起きている様子はない) 詳しい人情報求む 3.水夫乗船イベント(激レア!!) 赤い帽子の水夫に話しかけた時にごく稀に起きるが、本当に低確率(白鯨に遭遇するよりおそらくレア) Switch版を1300時間以上プレイして5回も見てないので、普通プレイしていたらまず出会えないと思われる 発展度5000台の2年目ロンドンで辻斬りマラソンして金貯めてた時に2回遭遇したが、1回目遭遇してから2回目までに100万金貨以上貯まってた=200回前後辻斬りに勝利してたことからお察し下さい 提督の船に乗りたいって連中がいるんで乗せてやってくれませんかと言われ、はいいいえで選択 いいえは選んだことはないのでどうなるか不明だが、はいを選ぶと通常の水夫編成画面に移行しランダムで水夫が増える 効果としては酒を奢ってない状態での酒場の水夫募集と同程度なのでショボいが、このイベントのおかげで理論上はキョータローとホドラムに関しては水夫募集禁止(+船購入禁止)+地方艦隊禁止という超絶縛りプレイが可能なことが判明(もちろんかなり時間がかかるが、初期に広場でこのイベントと辻斬りイベントで水夫と金貨を集め、あとは海戦時に敵船を降伏させて水夫集め、後半は狙撃で水夫を集めることで理論上は可能 もちろんリセマラ前提にはなってしまうがプレイ動画あげるスーパーマニアおらんかな?笑)
https://w.atwiki.jp/venez-ghost/pages/17.html
戰船 譯自 日wiki 船 海事用船舶 解說 分類方法 駕船條件の各必要Lvの内で最高のLvを基準に分類しました。船の大きさにより区切りを入れています。 数値/造價 船匠所看之基礎造價和數值(以冒険=雪松木/交易=紅松木/戰闘=桃木為基礎) 備考欄に「新造」とある物は新規造船でのみ、 「特殊」とあれば特殊造船でのみ購入可能です。FS船は1段階目の造船代のみ記入しています。 略字 駕船條件 冒=冒険Lv / 商=交易Lv / 戰=戰闘Lv基本性能 縦=縱帆 / 橫=橫帆 / 划=划船 / 轉=轉速 / 波=抗波 / 裝=裝甲|船艙情報 必=必要船員数 / 人=船艙(最大船員数) / 砲=砲室 / 倉=倉庫船隻配件 帆=輔助帆 / 像=船首雕像 / 徽=徽章 / 特=特殊裝備 / 追=追加裝甲 / 側=船身砲 / 首=船首砲 / 尾=船尾砲 強化上限等資料請參考FS造船資料 「最大數量發射已裝備的砲門所需之船員数=必要船員数+已裝備的全部砲門数。」(「大航海時代 online~El Oriente~プレイヤーズバイブル Premium Edition」P.18) 小型船 船名 船種 造價 駕船條件 基本性能 耐久度 船艙情報 船隻配件 備註空白=桃木 冒 商 戰 縦 橫 划 轉 波 裝 必 人 砲 倉 帆 像 徽 特 追 側 首 尾 軍用輕木帆船 小型 5,100 0 0 1 100 10 0 12 1 4 38 4 7 4 44 1 1 1 1 1 1 武裝柯克帆船 小型 25,000 0 0 1 105 22 0 11 4 6 60 5 10 6 54 1 1 1 1 1 1 輕型卡拉維爾帆船 小型 92,000 2 0 4 135 15 0 12 5 6 100 8 15 8 97 2 1 1 1 1 1 加萊排槳帆船 小型 150,000 0 0 5 110 20 80 11 2 8 135 25 40 10 150 1 1 1 1 2 2 1 軍用卡拉維爾帆船 小型 280,000 3 0 9 160 25 0 10 4 8 140 20 32 16 132 3 1 1 1 2 3 突擊型阿拉伯帆船 小型 365,000 7 7 10 230 25 0 12 6 8 200 18 28 12 130 2 1 1 1 2 2 1 戰鬥用大型高性能北歐帆船 小型 400,000 3 6 11 185 50 0 11 5 14 240 22 32 24 164 3 1 1 1 2 2 輕型卡瑞克帆船 小型 478,000 6 0 12 180 35 0 11 5 12 190 20 30 20 210 2 1 1 1 2 2 軍用史路普帆船 小型 873,600 12 0 15 257 25 0 14 6 12 276 14 30 16 184 2 1 1 1 2 2 特殊 紅木 後衛型史路普帆船 小型 312,000 0 12 15 246 25 0 14 6 12 288 14 30 16 184 2 1 1 1 2 2 特殊 雪松木 轟炸凱契帆船 小型 1,004,400 12 0 15 201 24 0 12 6 17 324 16 33 16 171 2 1 1 1 2 2 1 特殊 包銅 突撃用風帆船 小型 769,440 0 10 17 251 25 0 13 5 13 276 16 30 12 183 2 1 1 1 2 1 1 特殊 紅木 後衛型風帆船 小型 272,400 0 10 17 241 25 0 13 5 12 282 14 26 10 204 2 1 1 1 2 1 1 特殊 雪松木 改裝凱契帆船 小型 1,015,200 0 10 17 201 24 0 12 6 17 337 16 33 16 161 2 1 1 1 2 2 1 特殊 包銅 後衛型改裝凱契帆船 小型 1,015,200 0 10 17 191 24 0 12 6 17 351 16 33 16 161 2 1 1 1 2 2 1 特殊 雪松木 砲艇 小型 1,425,000 10 0 17 228 23 0 13 6 16 329 15 40 24 141 2 1 1 1 2 2 1 特殊 包鐵 船名 船種 造價 冒 商 戰 縦 橫 划 轉 波 裝 耐久度 必 人 砲 倉 帆 像 徽 特 追 側 首 尾 備註 駕船條件 基本性能 船艙情報 船隻配件 中型船 船名 船種 造價 駕船條件 基本性能 耐久度 船艙情報 船隻配件 備註空白=桃木 冒 商 戰 縦 橫 划 轉 波 裝 必 人 砲 倉 帆 像 徽 特 追 側 首 尾 野蠻部落中型排槳帆船 中型 560,000 0 0 13 150 35 95 10 1 8 320 45 75 20 255 2 1 1 1 2 2 1 1 雪松木 強襲型排槳帆船 中型 640,000 0 3 16 140 35 90 9 2 12 330 44 75 24 261 2 1 1 1 2 2 1 1 中型強襲機動排槳帆船 中型 384,000 0 3 16 140 35 90 11 2 10 330 44 75 24 261 2 1 1 1 2 2 1 1 特殊 雪松木 軍用卡瑞克帆船 中型 720,000 7 0 17 180 50 0 10 5 12 240 30 55 42 243 3 1 1 1 2 3 輕型蓋倫帆船 中型 810,000 9 0 18 95 200 0 11 7 22 290 22 30 24 256 3 1 1 1 2 3 軍用大型多功能北歐帆船 中型 950,000 0 5 20 95 205 0 10 6 18 320 32 55 48 257 3 1 1 1 2 3 重型卡拉維爾帆船 中型 1,250,000 0 0 21 180 70 0 9 4 18 380 42 85 24 311 3 1 1 1 2 3 護衛艦 中型 1,080,000 12 12 21 110 220 0 12 8 22 290 20 35 32 253 3 1 1 1 2 3 1 武裝中型阿拉伯帆船 中型 1,000,000 16 16 22 260 45 0 11 7 10 380 28 42 16 322 3 1 1 1 2 2 1 1 作戰用武裝中型阿拉伯帆船 中型 600,000 16 16 22 260 45 0 13 7 8 380 28 42 16 322 3 1 1 1 2 2 1 1 特殊 雪松木 強攻用重型卡拉維爾帆船 中型 1,560,000 11 0 24 181 68 0 10 4 20 420 48 85 36 309 3 1 1 1 2 3 新造 榆木 克爾維特帆船 中型 2,592,000 12 0 24 152 211 0 12 6 17 432 15 46 30 199 3 1 1 1 2 3 特殊 包銅 克爾維特帆船 中型 3,240,000 12 0 24 166 228 0 14 6 15 300 15 46 30 199 3 1 1 1 2 3 特殊 雪松木 作戰用克爾維特帆船 中型 720,000 12 0 24 166 228 0 14 6 15 300 15 46 30 199 3 1 1 1 2 3 特殊 雪松木 特殊克爾維特帆船 中型 720,000 12 0 24 152 220 0 12 6 15 432 15 46 30 199 3 1 1 1 2 3 特殊 雪松木 護衛用克爾維特帆船 中型 2,700,000 0 12 24 152 211 0 12 6 18 438 15 46 30 204 3 1 1 1 2 3 特殊 包銅 武裝斯庫納帆船 中型 660,000 0 12 24 246 54 0 10 8 15 381 15 30 12 283 3 1 1 1 2 2 特殊 雪松木 作戰用波拉克帆船 中型 1,176,000 10 15 25 92 210 0 14 6 14 390 22 42 20 318 3 1 1 1 2 2 特殊 雪松木 大型護衛艦 中型 4,492,800 10 15 25 105 211 0 11 8 22 506 22 62 40 268 3 1 1 1 2 3 1 1 特殊 包銅 重型護衛艦 中型 6,300,000 15 10 26 104 208 0 11 8 22 546 22 64 42 259 3 1 1 1 2 3 1 1 特殊 包鐵 將官用中型阿拉伯帆船 中型 10,416,000 18 9 33 328 133 0 14 7 14 564 28 52 30 408 3 1 1 1 2 3 1 1 紅木 將官用中型排槳帆船 中型 4,020,000 15 10 35 155 45 100 9 1 18 450 65 95 40 325 3 1 1 1 2 3 1 1 桃木 將官用克爾維特帆船 中型 21,300,000 23 0 37 194 280 0 14 6 17 672 16 42 42 296 3 1 1 1 2 4 包鐵 將官用重型卡拉維爾帆船 中型 5,832,000 16 5 39 190 78 0 10 5 23 577 46 88 52 390 3 1 1 1 2 4 榆木 武裝沙船 中型 6,600,000 8 13 40 316 142 0 9 4 22 552 45 60 48 402 5 1 1 1 2 4 紅松木 船名 船種 造價 冒 商 戰 縦 橫 划 轉 波 裝 耐久度 必 人 砲 倉 帆 像 徽 特 追 側 首 尾 備註 駕船條件 基本性能 船艙情報 船隻配件 大型船 船名 船種 造價 駕船條件 基本性能 耐久度 船艙情報 船隻配件 備註空白=桃木 冒 商 戰 縦 橫 划 轉 波 裝 必 人 砲 倉 帆 像 徽 特 追 側 首 尾 阿拉伯中型排槳帆船 大型 3,840,000 18 18 19 185 75 90 10 3 14 425 68 105 56 439 3 1 1 2 3 3 1 1 柚木 法蘭德斯大型戰鬥排槳帆船 大型 2,460,000 12 6 26 175 62 95 9 2 17 451 70 110 64 396 3 1 1 2 3 3 1 榆木 重型排槳帆船 大型 2,650,000 0 13 30 175 70 100 8 1 18 450 75 120 72 408 3 1 1 2 3 4 1 1 作戰用重型排槳帆船 大型 1,590,000 0 13 30 175 70 100 10 1 16 450 75 120 72 408 3 1 1 2 3 4 1 1 特殊 雪松木 重型卡瑞克帆船 大型 3,000,000 0 14 31 180 90 0 8 6 24 470 50 120 48 492 4 1 1 2 3 4 1 1 武裝大型阿拉伯帆船 大型 3,000,000 25 25 32 270 60 0 10 8 16 640 35 45 52 423 3 1 1 2 3 3 1 法國重裝備排槳帆船 大型 6,100,000 10 10 32 175 65 100 7 1 18 460 80 130 80 430 3 1 1 2 3 4 1 1 橡木 改裝重型卡瑞克帆船 大型 7,000,000 15 15 34 192 88 0 9 6 24 625 60 112 56 492 4 1 1 2 3 4 1 1 橡木 軍用蓋倫帆船 大型 4,600,000 15 0 35 115 210 0 10 6 26 590 50 72 60 478 3 1 1 2 3 4 1 1 醫療用魁北克帆船 大型 15,390,000 28 20 36 201 176 0 10 8 17 760 27 60 32 483 3 1 1 2 3 3 1 特殊 紫檀木 作戰用魁北克帆船 大型 3,480,000 16 32 36 206 185 0 12 8 15 708 26 62 34 494 3 1 1 2 3 3 1 特殊 紅木 軍用大型阿拉伯帆船 大型 4,200,000 29 25 39 265 60 0 10 8 18 660 36 56 54 430 3 1 1 2 3 4 1 新造 北歐加萊排槳重帆船 大型 12,204,000 16 32 40 168 71 100 8 1 20 877 74 138 68 434 3 1 1 2 3 4 1 1 特殊 包銅 強襲型暹羅船 大型 4,320,000 29 19 40 230 120 0 8 7 32 740 50 85 56 579 3 1 1 2 3 4 1 新造 強襲型廣船 大型 9,120,000 27 28 42 236 78 0 9 11 28 837 52 82 48 610 3 1 1 2 3 4 1 特殊 橡木 重型蓋倫帆船 大型 5,700,000 20 20 44 110 240 0 9 8 34 700 58 105 72 583 4 1 1 2 3 4 1 1 新造 運輸用土耳其排槳帆船 大型 22,350,000 20 34 44 193 83 100 9 3 14 704 72 150 62 508 3 1 1 2 3 4 1 1 特殊 包鐵 波羅的海中型排槳帆船 大型 19,950,000 20 34 44 166 65 95 7 1 19 938 70 140 72 418 3 1 1 2 3 4 1 1 特殊 包鐵 大型武裝斯庫納帆船 大型 3,270,000 24 16 45 282 122 0 8 9 17 624 22 40 18 502 4 1 1 2 3 2 1 特殊 雪松木 砲撃用特殊蓋倫帆船 大型 3,990,000 16 24 45 113 251 0 7 9 32 800 40 88 64 598 4 1 1 2 3 4 1 1 特殊 雪松木 土耳其加萊排漿帆船 大型 11,920,000 32 20 46 193 83 100 9 2 16 704 72 150 62 508 3 1 1 2 3 4 1 1 柚木 22,573,500 32 20 46 177 76 100 9 2 16 902 72 150 62 508 3 1 1 2 3 4 1 1 特殊 鄂圖曼公用 突擊用鄂圖曼加萊排漿帆船 大型 22,350,000 32 20 46 204 83 100 8 2 16 704 72 150 62 508 3 1 1 2 3 4 1 1 特殊 包鐵 西班牙蓋倫帆船 大型 15,552,000 20 12 47 110 244 0 9 8 28 850 50 90 68 587 4 1 1 2 3 4 1 1 特殊 包銅 護衛用廣船 大型 16,200,000 29 21 48 231 58 0 8 11 31 887 55 85 60 555 3 1 1 2 3 4 1 新造 橡木 安宅船 大型 10,200,000 18 19 49 99 158 100 8 2 20 762 98 180 54 576 1 1 1 2 3 4 特殊 橡木 戰船 大型 16,600,000 18 16 50 158 78 100 8 3 20 787 110 170 60 500 2 1 1 2 3 4 1 1 特殊 橡木 船名 船種 造價 冒 商 戰 縦 橫 划 轉 波 裝 耐久度 必 人 砲 倉 帆 像 徽 特 追 側 首 尾 備註 波羅的海蓋倫帆船 大型 24,600,000 25 15 50 104 232 0 9 5 32 980 55 105 74 581 4 1 1 2 3 4 1 1 特殊 包鐵 三層甲板蓋倫帆船 大型 26,400,000 15 23 50 104 236 0 8 7 28 896 52 92 72 576 4 1 1 2 3 5 1 1 特殊 包鐵 戰列艦 大型 6,700,000 16 8 52 110 230 0 8 7 30 680 55 100 80 500 4 1 1 2 3 5 1 1 新造 20,301,000 16 8 52 105 220 0 8 7 30 958 55 100 80 500 4 1 1 2 3 5 1 1 特殊 各国公用 加萊塞排槳帆船 大型 7,500,000 16 20 54 200 90 100 7 2 20 700 90 150 72 628 3 1 1 2 3 4 1 1 新造 22,725,000 16 20 54 191 86 100 7 2 20 987 90 150 72 628 3 1 1 2 3 4 1 1 特殊 鄂圖曼公用 強襲型安宅船 大型 10,200,000 15 16 55 108 178 100 9 3 20 750 94 170 54 556 1 1 1 2 3 4 特殊 橡木 重龜甲船 大型 21,200,000 20 15 55 168 48 100 8 1 21 762 90 140 80 470 2 1 1 2 3 5 1 1 皇家護衛艦 大型 30,000,000 36 18 56 142 251 0 11 9 26 924 40 75 44 481 3 1 1 2 3 5 1 特殊 包鐵 30,300,000 36 18 56 143 253 0 11 9 26 930 40 75 44 481 3 1 1 2 3 5 1 特殊 各国公用 威尼斯巨型排槳帆船 大型 9,400,000 16 25 57 195 90 95 7 1 20 720 95 160 80 620 3 1 1 2 3 4 1 1 新造 28,482,000 16 25 57 187 86 95 7 1 20 1015 95 160 80 620 3 1 1 2 3 4 1 1 特殊 威尼斯公用 強襲用巨型排槳帆船 大型 24,624,000 16 28 60 201 86 95 8 1 19 918 90 152 70 618 3 1 1 2 3 4 1 1 特殊 包銅 巨型重排槳帆船 大型 36,600,000 20 40 60 190 85 100 8 0 24 1001 94 166 70 634 3 1 1 2 3 4 1 1 特殊 包鐵 法國皇家加來塞排槳帆船 大型 25,488,000 10 41 62 196 86 100 7 1 22 938 90 156 76 618 3 1 1 2 3 5 1 1 特殊 包銅 裝甲戰列艦 大型 38,784,000 36 24 64 104 217 0 7 7 36 1015 56 112 92 516 4 1 1 2 3 5 1 1 特殊 各国公用 超級護衛艦 大型 31,320,000 48 22 66 124 263 0 10 9 32 958 50 95 68 557 3 1 1 2 3 5 1 特殊 包銅 43,935,000 48 22 66 124 263 0 10 9 32 1001 50 95 68 557 3 1 1 2 3 5 1 特殊 各国公用 大安宅船 大型 7,200,000 31 26 69 93 130 100 7 1 29 705 125 220 84 456 1 1 1 2 3 5 特殊 雪松木 一等戰列艦 大型 45,450,000 40 26 69 110 239 0 6 7 38 1071 65 135 100 545 3 1 1 2 3 5 1 1 特殊 各国公用 船名 船種 造價 冒 商 戰 縦 橫 划 轉 波 裝 耐久度 必 人 砲 倉 帆 像 徽 特 追 側 首 尾 備註 駕船條件 基本性能 船艙情報 船隻配件
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熟練スキル スキル効果は最大強化時の物 ノービス 熟練度 スキル名 種別 効果 備考 熟練1 フルストライク アクティブ 単体物理・怯み付与 熟練2 HPタリスマン サポート 味方全体HP+300 熟練3 SPタリスマン サポート 味方全体SP+150 エペイスト 熟練度 スキル名 種別 効果 備考 熟練1 ファーストアタック アクティブ 単体物理・1ターン目のみダメージ大幅上昇 熟練2 猪突猛進 オート 1ターン目のみATK20%上昇 熟練3 センターアタッカー パッシブ 中衛かつ中列時にATK INT+200 ベルセルク 熟練度 スキル名 種別 効果 備考 熟練1 アックスホールド アクティブ 単体物理・足止め付与 熟練2 マッドパワー アクティブ 2ターンATK大幅上昇&DEF低下 熟練3 ラストバトル オート ターン開始時HP1ならATK&SPD50%上昇 ルーンナイト 熟練度 スキル名 種別 効果 備考 熟練1 トランスエッジ アクティブ 高威力単体魔法 熟練2 ブライトブラスト アクティブ 連続単体魔法攻撃 熟練3 魔吸剣 オート 通常攻撃時SP30回復 シュバリエ 熟練度 スキル名 種別 効果 備考 熟練1 シールドスロー アクティブ 単体物理・盾装備時隊列補正等倍 熟練2 パリィアクション オート 防御時回避率+5% 熟練3 ヴァンコントロール パッシブ 自身が前衛時、前衛全員DEF+150 パラディン 熟練度 スキル名 種別 効果 備考 熟練1 シールドラッシュ アクティブ 単体物理攻撃・盾装備時ノーガード付与 熟練2 アクアルイネス アクティブ 水属性全体魔法・火耐性低下付与 熟練3 クリアシールド オート 盾装備時、防御時全状態以上耐性+20% 盾装備 ドラゴンライダー 熟練度 スキル名 種別 効果 備考 熟練1 ドラゴンダイブ アクティブ 敵後衛一列に物理攻撃 職専用 熟練2 メテオフレイム アクティブ 火属性単体魔法・即死付与 職専用 熟練3 タフネスガード オート 防御時物理耐性+10%&魔法耐性-10% ウィザード 熟練度 スキル名 種別 効果 備考 熟練1 バーストフレア アクティブ 敵全体に火属性魔法攻撃・発動準備1ターン 熟練2 魔法障壁 オート 準備ターン中、魔法耐性+15% 熟練3 リアコントロール パッシブ 自身が後衛時、後衛全員RES+150 アークメイジ 熟練度 スキル名 種別 効果 備考 熟練1 ソニックシェイド アクティブ 敵単体に闇属性魔法攻撃・優先度+1 熟練2 ディバウアーエリア アクティブ 数ターン敵全体のRES低下 熟練3 エナジーガード オート 防御時魔法耐性+10%、物理耐性-10% エレメンタルマスター 熟練度 スキル名 種別 効果 備考 熟練1 バーバンシー召喚 アクティブ 単体闇属性魔法・同時に自身のHP回復 熟練2 ギリードゥ召喚 アクティブ 全体土属性魔法・虚弱付与 熟練3 シェリーコートの恵み オート SP30%以下のとき一度だけSP150回復 クレリック 熟練度 スキル名 種別 効果 備考 熟練1 スイートドロップ アクティブ 自身のSP回復 熟練2 マジックガード オート 防御時魔法耐性+5% 熟練3 リカバリーセンス オート 衰弱を除く被状態異常時SP150回復 プリースト 熟練度 スキル名 種別 効果 備考 熟練1 グロウライト アクティブ 5~6ターン自身の回復魔法効果を大幅増 熟練2 ダズルエフェクト アクティブ 光属性全体魔法・闇耐性低下付与 熟練3 コネクトリセス パッシブ クレリック、プリースト、パトリアークが隣接時に回復率+30% モンク 熟練度 スキル名 種別 効果 備考 熟練1 神速打 アクティブ 単体物理・隊列補正等倍・優先度+8 職専用 熟練2 崩虎脚 アクティブ 単体物理・ノーガード付与 職専用 熟練3 疾風迅雷の構え オート 自身の行動終了後からターン終了まで回避率+3% アーチャー 熟練度 スキル名 種別 効果 備考 熟練1 マジックアロー アクティブ 単体魔法攻撃 弓限定 熟練2 ミスティックヒール オート HP30%以下のとき一度だけHP300回復 熟練3 フロントスライド パッシブ 前方非隣接時、ATK+150 前衛でも発動 シャープシューター 熟練度 スキル名 種別 効果 備考 熟練1 スウェールダウナー アクティブ 風属性全体魔法・水属性低下付与 熟練2 ホーミングキャノン アクティブ 単体物理・発動準備1ターン・前衛時威力大幅増 弓限定 熟練3 親身な指導 パッシブ 隣接したアーチャー、シャープシューター、エンジェルシューターのATK+100 トルバドゥール 熟練度 スキル名 種別 効果 備考 熟練1 迷走のブレザ アクティブ 土属性全体魔法・風耐性低下付与 熟練2 激震のダンサ アクティブ 高威力土属性全体魔法 熟練3 幸運の糸 パッシブ 回避率+10% 職専用 シーフ 熟練度 スキル名 種別 効果 備考 熟練1 ソニックムーブ アクティブ 1ターン自身の回避率大幅増・優先度+8 熟練2 バックステップ パッシブ 後方非隣接時に回避率+3% 熟練3 ミドルコントロール パッシブ 中衛時、中衛全員DEF RES+100 アサシン 熟練度 スキル名 種別 効果 備考 熟練1 ディファイル アクティブ 闇属性全体魔法・光耐性低下付与 熟練2 アークスレイ アクティブ 高威力闇属性単体魔法 熟練3 集中回避 オート 防御時回避率+10%、防御軽減率25%低下 トレジャーハンター 熟練度 スキル名 種別 効果 備考 熟練1 パーフェクトレイズ アクティブ 単体物理・CRT率100% 熟練2 イグニートプリズン アクティブ 火属性全体魔法・土耐性低下付与 熟練3 チェンジディフェンド オート HP50%以下のときDEF RES+30%、ATK INT-30% ウェポンマスター 熟練度 スキル名 種別 効果 備考 熟練1 アースシャッター アクティブ 高威力土属性単体魔法・優先度-9 熟練2 アイシクルウェイブ アクティブ 縦1列水属性魔法 熟練3 ブレイブソウル パッシブ ATK INT10%上昇、HP30%低下 デモニックナイト 熟練度 スキル名 種別 効果 備考 熟練1 ヴェジャンス アクティブ 数ターンATK INT上昇 熟練2 ヘルインファイト アクティブ 闇属性単体物理・挑発効果 熟練3 インフェクション オート 敵から毒を受けた時、敵も毒状態にする トータスライダー 熟練度 スキル名 種別 効果 備考 熟練1 活性 アクティブ 長期間自身の最大HP30%上昇 熟練2 剛槍雪花 アクティブ 高威力水属性単体物理 熟練3 快気法 オート ターン終了時に最大SPの10%を消費して自身の状態異常回復 ソーサラー 熟練度 スキル名 種別 効果 備考 熟練1 アクロマ アクティブ 低威力低燃費の単体魔法・優先度+1 熟練2 トランスペアレンシー アクティブ 1ターン自身の回避率上昇 熟練3 トレーススピード オート 中衛時、行動順判定をチーム内の最もSPDが速い味方に合わせる バトリアーク 熟練度 スキル名 種別 効果 備考 熟練1 ホーリーフレイム アクティブ 火属生単体魔法・火傷付与 熟練2 レストレイション アクティブ 自身のSP回復・発動準備1ターン 熟練3 リキュペレイト アクティブ 全体回復・再生付与 エンジェルシューター 熟練度 スキル名 種別 効果 備考 熟練1 レストショット アクティブ 水属性単体物理・同時に自身のHP回復 弓限定 熟練2 ディレイ アクティブ 敵全体に足止め付与・優先度+1 熟練3 近接射撃 パッシブ 弓装備で前衛時ATK+350 弓限定 ドレスメーカー 熟練度 スキル名 種別 効果 備考 熟練1 ドラゴンウェア アクティブ 範囲バフ・長期間DEF RES SPD上昇 熟練2 ゼロマジック オート 30%で魔法スキルの消費SPが0に 熟練3 ディステニーブレイク オート チームで一度だけ、全滅時に全員HP1で復活する 職専用 侍 熟練度 スキル名 種別 効果 備考 熟練1 闇夜刀 アクティブ 高威力単体物理・優先度-1 熟練2 月下十文字 アクティブ 敵中衛に2連続単体物理攻撃 熟練3 燕返し オート 通常攻撃が2回になる 職専用 巫覡 熟練度 スキル名 種別 効果 備考 熟練1 霊魂の楔 アクティブ 自身の状態異常とデバフを回復 熟練2 鏡雪扇舞 アクティブ 水属性全体物理・敵全体回避率低下 熟練3 神札結界 アクティブ 4~6ターン味方全体の火水風土光闇耐性を強化 セルヴァン 熟練度 スキル名 種別 効果 備考 熟練1 マッサージ アクティブ 単体回復・ノーガード、足止め治療・優先度+1 熟練2 秘密の特効薬 アクティブ 単体SP回復 熟練3 世話焼き パッシブ 隣接者の命中率+20% エクスキューショナー 熟練度 スキル名 種別 効果 備考 熟練1 フューリー アクティブ 5~8ターン自身のHP上限を増加 熟練2 ヒートデストロイ アクティブ 闇属性魔法・高威力ランダム連続攻撃 熟練3 イクスパンジ アクティブ 高威力単体物理・即死10% 名前 コメント
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=小型船= 01 02 03 04 05 06 =中型船= 07 08 09 10 11 12 13 =大型船1= 14 15 16 17 18 =中型船= 冒3商3軍13 中型船のトップを飾るのはバーバリアンガレー。現在の仕様では、序盤からガレー一辺倒というスタイルが中々難しいため、ガレー乗りを目指す場合も商用ガレーから、とかになって、あまりプレイヤーがこの船に乗っているのを見ない。しかし、一世を風靡した船だけあって、性能はピカイチ。あんまり高性能なので、合計レベルという観点から調整を入れてみた。まあ、乗り換えに支障が出ることは、まずないだろうけど。 バーバリアンガレー 560,000D~ 中型 縦145 横35 漕95 旋10 波1 装8 室75(45) 砲20 倉庫255 容量350 耐久320 補2 特1 追2 側2 首1 尾1 戦闘艦 漕船補助・先制攻撃・強化衝角 冒15商0軍5 小型と中型の違いは何か、と言われれば、容量もしくは耐久の数値ということになるだろう。というわけで、バーバリアンガレーと型を並べる感じで小型ガレオン系をここへ持ってきた。ガレオン系内での配置もあるし、現状の仕様ではどうも乗船レベルよりも下の性能しか持ってない気がする……ということで、乗船レベルを調整。冒険用と商人用は、3スロットをフルに使えなくても仕方がないかな、と思う。耐久を高くするかわりに機動性は犠牲にした。よくも悪くも、ガレオンらしさを味わえると思う。 小型ガレオン 680,000D~ 中型 縦80 横190 漕× 旋回10 波8 装22 室28(18) 砲22 倉庫280 容量330 耐久300 補3 特1 追2 側3 首× 尾× 探検船 操船強化・急加速・娯楽室 冒0商15軍5 キャラック系の発展したものがガレオン……と考えると、正直、このレベル帯に無理にガレオンを持ってくる必要はなかったんじゃないか、と思える。現行の仕様で、大型ガレオンよりも上のレベルで、登場させる船種がなくて不思議船が量産されている状況を考えるとなおのこと。ただ、それはプレイヤー側の都合で、NPCの配置とかを考えると、このあたりにガレオンが欲しかったのかも知れない。この輸送用ガレオンも、かなり微妙な船なんだけど、まあ、ガレオンが好きなら乗るのかな…… 輸送用ガレオン 680,000D~ 中型 縦75 横185 漕× 旋9 波8 装22 室30(20) 砲20 倉庫340 容量390 耐久280 補3 特1 追2 側3 首× 尾× 輸送船 操船強化・集中修理・機雷除去 冒5商0軍15 現状の軽ガレオンは船室と砲室が不足ぎみで、フル強化しないとガレオンとしての活躍が難しかったので、そこを改善。積載変更だけで、海事上げに活躍できる船になった。強化やリビルドで、さらに強力な軍船にすることも可能……て、普通は乗り換えるけどね。打たれ強さだけなら、付近のレベル帯では最強なので、重度の複垢の人なら、フル強化しておくのも手。ただ、移動に関しては、諦めるしかないけどね。 軽ガレオン 720,000D~ 中型 縦75 横185 漕× 旋回10 波8 装24 室54(22) 砲32 倉庫234 容量320 耐久320 補3 特1 追2 側3 首× 尾× 戦闘艦 操船強化・直撃阻止・特殊煙幕弾 冒16商6軍0 「バランスのいい扱いやすさ」「安定した能力」「欠点がないかわりに飛びぬけたものがない」というのが、現状のこの標準サイズのキャラックに与えられている評価。キャラック系の分布バランスから乗船レベルを少し下げ、小型船ほどではないが全般的に不足気味の能力を補うため、キャラックの特徴である積載量を上積み。キャラックらしいいい船になっているとは思うが、地味だと言われれば確かに地味。 キャラック 720,000D~ 中型 縦185 横75 漕× 旋11 波6 装10 室46(22) 砲24 倉庫310 容量380 耐久220 補3 特1 追2 側3 首× 尾× 探検船 急加速・耐風マスト 冒6商16軍0 船も中型以上になると、その船がそもそも冒険船であるのか、交易船であるのか、軍艦であるのかというのことが重要な要素となってくる。このキャラックなんかは、特にその傾向が強い船なのかも知れない。充実の積載量を誇る一方、長距離を移動するのにはキビしい感じ。まあ、今は委任航行があるから、片手間の航海もしやすいのだけども…… 商用キャラック 728,000D~ 中型 縦180 横70 漕× 旋10 波5 装8 室44(24) 砲20 倉庫376 容量440 耐久力210 補3 特1 追2 側3 首× 尾× 輸送船 偽装倉庫・耐風マスト・調理室 冒0商6軍16 同系統の船なのだが、軽ガレオンと比較すると、ベースとなった船の特性というものがはっきりと現れている。鉄で造れば、まあ普通に海事上げできるのだが、打たれ弱さに苦しめられるかも知れない。機動力で小型船を選ぶか、耐久力で軽ガレオンを選ぶか、戦闘持続時間で戦闘用キャラックを選ぶか……選択の幅が広がったのは嬉しいかもしれない。 戦闘用キャラック 732,000D~ 中型 縦180 横70 漕× 旋11 波5 装12 室62(30) 砲32 倉庫316 容量410 耐久240 補3 特1 追2 側3 首× 尾× 戦闘艦 耐風マスト・装甲劣化弾 冒22商0軍0 初級学校卒業時に貰える記念キャラベルや中級学校卒業時に貰える記念スループは、該当する職業の学校の在籍している限り、クエストを紹介してもらうことで何度でも入手できるが、上級学校卒業時に貰える船は、学校そのものを卒業してしまうことになるので、各キャラ1度ずつしか入手できない。また、すでに学校を卒業してしまっているキャラには入手の機会そのものがない。そのせいか、卒業記念の船は、記念キャラベルや記念スループほど、突出した性能を持っていない。性能も、学校を卒業すると入手そのものが出来ないという仕様も修正対象なのかも知れないが、しかし、代替となる船の入手が比較的容易であるからか、さほど問題とはされていない。結果、卒業記念の船は微妙な性能なままで…… ただし、このサムブークだけは、非常に使い勝手がいい。サムブークのネックである乗船条件のキツさも、冒険レベルだけになってるし、強化すれば無印の方が上回るとはいえ、初期状態での航行性能は、このあたりのレベル帯では信じられないほど。冒険家は、船を買う資金を手にするのがなかなか難しいこともあり、結構、乗り続けている人も多い。 卒業記念サムブーク 150,000D 中型 縦300 横80 漕× 旋12 波11 装8 室38(22) 砲12 倉庫350 容量400 耐久340 補3 特1 追2 側1 首× 尾× 探検船 急加速・副官室 冒0商22軍0 ヴェネツィアで、運用費用のかわるガレーに代わって導入された帆船。ポーラッカという分類は、帆装ではなく、マストや外観による分類らしい。だが、何故、商人の学校卒業時に貰える船がポーラッカなのか……どこをどう調べても、ポーラッカが交易に特化した船である、という記述はない。それどころか、沿岸警備……つまり軍船であったという説が。おかげで、現状のポーラッカは、性能が中途半端なこと甚だしい。ここらで海事上げをしてね、なんてのは完全に余計なお世話。無印のポーラッカの方も性能の底上げを行うとして、この船も、倉庫を拡張して、何とかそれっぽくしてみた。 卒業記念ポーラッカ 150,000D 中型 縦110 横225 漕× 旋13 波11 装16 室40(20) 砲20 倉庫400 容量460 耐久382 補3 特1 追2 側2 首× 尾× 輸送船 偽装倉庫・工作室・耐風マスト 冒0商0軍22 記念ポーラッカよりも、さらに微妙なのが、卒業記念フリゲート。というか、フリゲート自体が現状では、非常に微妙な船。多分、オリジナル版の時代からあるせいだろうが、船室が足りなくて、14門砲の3スロットでさえ、無強化ではフルファイアできないのだ。さらに、装甲は高めなものの、耐久が低いとか……純粋な軍艦なので、倉庫も大きくないし。ガンボートの例があるのだから、こちらも現行の仕様にあわせて調整すればいいのに。……というわけで、無印とともに、調整してみた。 卒業記念フリゲート 150,000D~ 中型 縦110 横220 漕× 旋13 波11 装26 室50(18) 砲32 倉庫238 容量320 耐久400 補3 特1 追2 側3 首× 尾1 戦闘艦 重量砲撃・強化砲門・司令塔 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18
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(2006年06月26日) JamesMoriarty (2006年06月26日) エーウィヒ・ロードゥ
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Top JB造船 オプションスキル・専用艦スキル 各種技術スキル・オプションスキル/専用艦スキル {このページは保存用に凍結されています。「El Oriente」以降の特殊造船(フリースタイル造船)はこちらをご利用ください。 }; 各種技術スキル・オプションスキル/専用艦スキル [#content] 各種技術スキル [#tech] 航行技術、管理技術、兵器技術 [#tech_skill] オプションスキル/専用艦スキル [#option] スキル・材料一覧 [#op_skill] 情報 [#comment] 新型艦船 既存船強化 素材アイテム 関連都市一覧 オプションスキル・専用艦スキル 各種技術スキル 技術スキルはすべて自動発動。(行動力は必要なし) 熟練度を得るためには、★★以上に強化した船、または専用艦スキルをつけた船に乗る必要がある。 ★2より★3のほうが熟練度効率は高くなり、★3+専用艦がもっとも効率がいい。 航行技術、管理技術、兵器技術 周知の通り、スキル習得時は前提スキルをブーストしても取得条件を満たしたことになりません。 保管・戦術など持っていない場合は、そのスキル枠の空きも考慮する必要があります。 保管の上げ方などはスキル効率・能力検証wiki等を参考にしてください。(メインメニューのリンク) スキル名 習得場所 習得条件 効果 熟練度の上げ方 航行技術 【バイーア】カブラル 冒険LV20操帆ランク3測量ランク1 高度な操船法により、特定の船に秘められた性能を引き出す。高度な移動に関するオプションスキルを使用できる。 強化船での航海によって上がる。 強化船に乗って航海をした後、街に入ると熟練度が得られる。入る熟練度は航海日数ではなく、航海距離によって決まる。 管理技術 【ヴェラクルス】ラス・カサス 交易LV20保管ランク3運用ランク1 高度な管理法により、特定の船が持つ装備を有効に活用できる。特殊な船室に関するオプションスキルを使用できる。 強化船での航海中に生産が大成功すれば上がる。→獲得熟練度について 航海中に生産した時のみ熟練度が入る。停船している場合は熟練度が入らない。 兵器技術 【ポルトベロ】バルボア【マニラ】ロペス・デ・レガスピ 戦闘LV20砲術ランク3戦術ランク1 高度な兵器知識により、特定の船が持つ強力な装備を使用できる。洋上戦装備に関するオプションスキルを使用できる。 強化船でNPC船を沈めると上がる。 強化船で洋上戦を行い、2隻以上沈めると熟練=BP+BP/2+(討伐数-2)xBP/4が戦闘終了後に得られる。(BP=沈めた船種1隻当りの基本ポイント)船種によってもらえる熟練違うみたいです。(小型になるほど熟練多い) オプションスキル/専用艦スキル 全てのオプションスキルが専用艦スキルとして付与できるわけではありません。 専用艦スキル付与の費用は改造する船の基本価格です。(容量の±で造船時の価格が上がっていても増減なし時の費用) 専用艦スキル付与にかかる日数は、対象の船の造船日数と同じです。 専用艦スキルのうち、当該都市への投資状況によっては提示されないスキルもあります。 専用艦で付与できない種類のものでもJB強化で付く場合があります(大型クリッパーの急加速など) JBでの強化であれば船の耐久は回復しますが、専用艦スキル付与では回復しません。 スキル・材料一覧 専用艦スキル付与は必要造船Rを満たしていなくても材料や価格等は調べられます。依頼前に調べましょう。 行動力が自動でないものは発動型です。 専用艦の備考欄で「ガレー系のみ」「帆船のみ」とだけ記載のあるものは、小型・中型・大型全てに付与可能です。 同じく「小型のみ」「小型・中型のみ」とだけ記載のあるものは、ガレー系・帆船の区別はありません。 確認できなかったものがいくつかあります。地域限定、爵位、投資額など条件があるスキルがあると思いますので、調査お願いします。 造船R15以上のものにあっては投資が必要の模様。投資額は不明 オプション名 必要スキル 説明 行動力 専用艦 航行 管理 兵器 造船R 許可証 材料1 材料2 材料3 備考 オプション名 航行 管理 兵器 説明 行動力 造船R 許可証 材料1 材料2 材料3 備考 操船強化 航行2 船の旋回性能が一定時間大幅に上昇する。戦闘時のみ使用可能。 20 3 1枚 大工道具5 上質リギング - 焼き討ち 航行2 兵器1 自船を焼き討ち状態とし、接触した敵船に大火災を起こすことが出来る。(スキル発動時に自船は火災状態となる) 30 5 1枚 石油10 大工道具5 火薬庫 修理支援 航行3 管理2 味方全員の修理の回復値が上昇する。※洋上戦闘中スキル持っている船が沈んでも効果は持続 自動 14 2枚 木材20 修理道具一式 - 仕込み爆弾 航行3 兵器4 白兵戦中、敵船の弾薬庫を爆破する。※通常より高性能。白兵スキルとして使用 50 5 1枚 大工道具5 仕込み爆薬10 火薬庫 高層見張り台 航行4 管理4 洋上での奇襲を防ぐ。 自動 7 1枚 望遠鏡 大工道具5 マストトップ 集中修理 航行6 管理5 帆を畳んでいる間は修理効率が2倍に上がる。※洋上戦闘中 自動 7 1枚 木材10 修理道具一式 - 漂流物探索 航行6 管理6 洋上移動中に自動で漂流物の探索を行う。 自動 10 1枚 大工道具5 マストトップ - 耐風マスト 航行6 管理9 高確率(90%)で突風を未然に防ぐ。 自動 12 2枚 大工道具10 中マスト - 耐波装甲 航行6 管理9 高確率(90%)で横波・高波を未然に防ぐ。 自動 12 2枚 鋼20 修理道具一式 - 耐火壁 航行6 管理9 火災の被害を大幅に軽減する。 (通常20%焼失→5%に) 自動 12 2枚 消火砂20 修理道具一式 - 耐震倉庫 航行6 管理9 荷崩れの被害を大幅に軽減する。 自動 12 2枚 大工道具10 強欲商人の鉄鎖1 特殊船倉 医療支援 航行7 管理7 味方全員の外科医術の回復値が上昇する。※洋上戦闘中スキル持っている船が沈んでも効果は持続 自動 14 1枚 大工道具10 手術道具10 診察室 強化舵 航行7 管理7 船の旋回速度が上がる。船情報画面上では旋回は変わらない。 自動 10 1枚 予備舵10 修理道具一式 - 家畜室 管理1 家畜が繁殖しやすくなる。(停船中は無効) 自動 3 1枚 草100 大工道具5 特殊船倉 投網 管理2 洋上での釣りや採集の効果を強化。漂流物の発見率も上がる。洋上で採集、釣り、視認がそれぞれ+1される。 自動 9 1枚 釣餌10 大工道具5 投網 娯楽室 管理3 洋上での演奏や酒宴の効果を強化。酒宴,楽器演奏+1 自動 9 1枚 大工道具5 娯楽室 - 排水ポンプ 管理3 兵器3 自船の浸水・大浸水を止める。桶と異なり白兵中も使用可能。 10 10 1枚 手桶10 修理道具一式 - 調理室 管理5 洋上での調理や保管の大成功率+15%上昇する。 (停船中は無効)食糧消費や疲労も抑える。 自動 11 2枚 大工道具10 調理室 - 耐砲撃装甲 管理5 兵器5 砲撃のダメージを軽減する。装甲値+10。※船情報画面上での数値は変わらない。 自動 12 1枚 鉄板 修理道具一式 - 工作室 管理7 洋上での縫製、鋳造、工芸生産の大成功率が10%上昇する。 (停船中は無効) 自動 11 2枚 大工道具10 工作室 - 強化倉庫 管理8 敵の収奪から積荷を守る(ことがある確率40%)。 自動 15 3枚 名工の大工道具1 特殊船倉 - 機雷探索 管理6 兵器6 近くにある敵の機雷を発見することができる。 自動 13 2枚 大工道具10 掃海艇 - 機雷除去 管理9 兵器7 近くにある敵の機雷を排除することができる。 30 15 3枚 大工道具10 捕獲網20 掃海艇 縫帆技術 管理10 帆を自動で修復する。戦闘中の帆の破損被害を軽減する。 自動 10 1枚 予備帆5 縫帆道具一式 - 集中装填 兵器5 帆をたたんでいる間は装填速度が50%上がる。 自動 5 1枚 大工道具5 提督居室 - オプション名 航行 管理 兵器 説明 行動力 造船R 許可証 材料1 材料2 材料3 備考 破壊工作 航行1 兵器2 侵入した船員数に応じて白兵戦後に敵船に被害を与える。【体験談】 2回で大浸水 3回で帆完全破壊 4回で大浸水と帆完全破壊 5回で完全舵損傷 6回で大浸水と帆完全破壊と完全舵損傷でした。※帆完全破壊と舵完全破壊は戦闘終了まで修理不可能。 大浸水は1分間持続する模様。白兵スキルとして使用。 30 13 2枚 仕込み爆薬20 解体道具一式 - 小・中型のみ 直撃阻止 航行3 前方からのクリティカル攻撃を受けなくなる。 30 3 1枚 大工道具5 予備舵10 マストトップ 小・中型のみ 副官室 管理7 航海による副官の成長が促進される。航海日数で獲得する副官の経験値が2割増加。 自動 11 2枚 大工道具10 副官室 - 中・大型のみ 船匠室 管理10 災害や使用による船部品の耐久力消耗を軽減する。 自動 15 3枚 名工の大工道具1 船匠室 大型のみ 急加速 航行8 一定時間速度が増えるが、極端に曲がりにくくなる。戦闘時も使用可能(曲がりにくいのも変わらず) 洋上自動継続 30 15 3枚 追加スプリット 大工道具10 防汚塗装 小・中型の帆船のみ 司令塔 航行9 管理6 味方全員が砲撃で混乱しなくなる。スキル持っている船が沈んでも効果は持続 自動 14 2枚 大工道具10 沈静の旗20 司令塔 大型帆船のみ 重量砲撃 兵器2 敵の船速を低下させる。通常弾のみ有効。 20 9 1枚 大砲5 鉛の砲弾 - 帆船のみ 装甲劣化弾 兵器4 敵船の装甲値を低下させる。火炎弾のみ有効。 自動 9 1枚 大砲5 特殊榴弾 - 帆船のみ 炸裂弾 兵器6 敵船を大混乱に陥れることがある。ぶどう弾のみ有効。 20 13 1枚 大砲10 轟音弾5 特殊榴弾 中・大型帆船のみ 特殊煙幕弾 兵器10 敵船のスキルを停止させることがある。煙幕弾のみ有効。 自動 13 1枚 大砲10 白煙弾5 特殊榴弾 帆船のみ 強化衝角 航行4 兵器3 ラムの攻撃力と当たりやすさが上昇する。ラム装備時のみ有効。 自動 5 1枚 大工道具5 特注万能ラム - ガレー系のみ 漕船補助 航行5 「漕船」スキルを使った時の曲がりにくさが緩和される。漕船使用時のみ有効 自動 11 2枚 大工道具10 特注軽量オール - ガレー系のみ 先制攻撃 航行6 兵器8 混乱していない状態であれば先攻・優勢で白兵戦が始まる。(攻撃力、防御力がある程度UP) 自動 15 3枚 コーヴァス 大工道具10 渡し綱 ガレー系のみ オプション名 航行 管理 兵器 説明 行動力 造船R 許可証 材料1 材料2 材料3 備考 偽装倉庫 管理4 敵に偽の倉庫を収奪させる(ことがある確率30%)。 自動 - - - - - 専用艦付与不可商用大型クリッパー他 徹甲弾 兵器8 クリティカルの際に敵船に大浸水を起こす。 二連弾のみ有効。 20 - - - - - 専用艦付与不可改装重キャラックバルティックガレオン 連携強化 航行6 管理6 味方の砲撃COMBO発生率を上げ威力を強化する。スキル持っている船が沈んでも効果は持続 自動 - - - - - 専用艦付与不可バルティックガレオンスパニッシュガレオン軍用ジーベック機動サムブーク 曳航補助 航行8 管理4 安定した沈没船の曳航が可能となる。 自動 - - - - - 専用艦付与不可曳航用シーベック 救命艇 航行8 管理6 災害で落水した船員を救助する(ことがある)。 自動 - - - - - 専用艦付与不可ガレアス 衝角戦術 航行5 兵器4 ラムで船尾に衝突した際に、敵船の舵を完全に破壊する。ラム装備時のみ有効 自動 - - - - - 専用艦付与不可バルティックガレー突撃用オスマンガレー 特殊衝角 航行7 兵器7 ラムの衝突攻撃により、敵船に大浸水を発生させる。ラム装備時のみ有効 自動 - - - - - 専用艦付与不可突撃用フェルッカガレアス他 斬り込み防止網 航行8 兵器8 白兵戦の防御力が上昇し、撤退コマンドの成功率が上がる。効果は白兵防御力130%。 自動 - - - - - 専用艦付与不可装甲戦列艦 特殊船尾楼 航行9 兵器7 白兵戦において、敵船の船尾楼の効果を半減させる。 自動 - - - - - 専用艦付与不可重ガレアス 特殊機雷 管理1 兵器3 機雷攻撃で敵船を大浸水させることができる。機雷敷設使用時のみ有効。機雷威力は半減する。 自動 - - - - - 専用艦付与不可ボムケッチ戦闘用ピンネース重キャラック 轟音機雷 管理3 兵器2 機雷攻撃で敵船を大混乱させることができる。機雷敷設使用時のみ有効。機雷威力は半減する。 自動 - - - - - 専用艦付与不可改装重キャラック強襲用重キャラベルボンバルダ 投錨機雷 管理5 兵器5 機雷攻撃で敵船を停止させることができる。機雷敷設使用時のみ有効。機雷威力は半減する。 自動 - - - - - 専用艦付与不可商用武装キャラック 強化砲門 管理5 兵器9 大砲の射程距離・装填速度が上昇する。 自動 - - - - - 専用艦付与不可ロイヤルフリゲートフリゲート 強化機雷 管理9 兵器9 機雷の威力が上昇するが弾薬の消費も高くなる。機雷敷設使用時のみ有効。 自動 - - - - - 専用艦付与不可三層甲板ガレオン 情報 商用大型スクーナー★3に調理室で、紙2枚、費用9Mとちょっと。失念 -- 強化舵の効果、管理技術依存のような気もする -- マニラでも兵器技術教えてもらえます。ロペス・デ・レガスピってNPCに話しかけてみてください -- 巡航型ケベックに「修理支援」スキルは付けられるのしょうか?知っている方情報お願いしますm(_ _)m -- S.Bis ↑付けられますよ、修理支援^^ -- 373773 情報有り難うございます^^ さっそく作ってみます^^ -- S.bis 急加速を大型船に付けたいと思うのですが↓の方に記載されてる以外の船はOKなのですか? -- 専用艦スキルをつけられるのは本拠地6箇所だけなのでしょうか -- 商クリ+工作室 管理R7 工芸14 石材300+木材300=石像402 大成功率33%? -- 七氏 イスタンブールでも専用艦スキルつけられます。 -- 強襲ガレアスに専用艦で先制付けれないんですか? -- 佐助 強襲ガレアスに先制つけられますよ -- 商クリ+急加速は付けられるのでしょうか?情報お願いします -- ↑*2のリンク先をよく見てみよう -- 完全に見落としてました。ありがとうございます。 -- 急加速ってどのくらい早くなるもんなんですか?付けられる商大スクナー作ろうか迷ってて… -- 商大スクーナーと商大クリッパーも急加速付かないよ -- 耐砲撃装甲 -- 鉛の砲弾ってどうやってつくるんですか? -- ダメスキルって言われがちな急加速だけど、向かい風の時は使えると思うクリッポ乗り。追い風や縦帆の船じゃあんまり…かもね。あ、だからダメって言われるのか? -- 炸裂弾情報待ち〜 -- ☆ 炸裂弾は、ぶどう弾のみ。兵器6 コペンの護衛用コルベットより -- 移動用で乗るならナニが早いんだろうか・・・ -- ちょこちょこ近距離移動するなら(出足の良い)スループとか、長距離なら(最高航行速度速い)大型クリッパーとか。どっちもある程度ならスクーナーかな? -- 司令塔はロワイヤルやレアルにつけられませんかね?(無理かな・・・) -- 帆船だけの模様 -- ↑4 機動型スクーナーが良いよ^^容量少ないけど、旋回16まで上げれるよ^^ -- ココ見てオプションスキルと専用艦スキルで付けられるの混同する人がいたり、一部専用艦スキルで説明の無いモノがあったりするので・・・時間見て両者結合を試してみます。 -- ↑ とりあえず半端に試してみた。。疲れた(;´д⊂) -- E鯖の人 誰もやってくれねぇ・・・1日じゃ見ないか。。何とか続き更新。内容に間違い無いの確認できたらページ全体更新かけます。 -- 続・E鯖の人 色つきPCよ 大型クリッパーに乗って襲うなw -- PK嫌いな人 ↑2 ということで・・ページ全体修正しました。(誰か分からないけど炸裂弾更新サンクス☆) 修正よく分からない場合はコメントに記載してもらえれば、そのうち(誰かが)反映させてくれるはずですw -- 続・E鯖の人 直撃阻止は、なんとかジーベックに付いてたのを見ました。大型船でも付くのかな? -- ロンデニオン 以前の注釈見落としてました・・情報追記しておきました。4枚帆だけダメなのかな・・ -- 続・E鯖の人 あ・・急加速でなくて直撃阻止か・・(笑) 一部専用艦スキルについて、でまとめちゃおう・・ -- 続・E鯖の人 ジーベック、3本マストの他の帆船にも急加速・直撃阻止ともつかないのを確認。小型・中型のみに変更。 -- 恐らく、直撃阻止がついていたのは専用艦スキルではなく、ジョイントビルドで作る「機動型ジーベック」のみ間違いだと思われるので。 ↑と合わせて以上。 -- あとは焼き討ちが自動なのか発動型なのか・・・燃えたまま接舷すると自動的に100%発生するのかなぁ -- 続・E鯖の人 焼き討ちは手動。スキルを使うと船が燃え、接舷後敵へ火が燃え移る。 -- E鯖軍人 燃えるの待ってから接舷するのかと思ってましたw -- 続・E鯖の人 特殊煙幕弾って使用中のスキルが消えるだけですか?一定時間スキル使用不能とかじゃなく? -- 特殊船尾楼って、相手が船尾楼付けてなかったら何にも意味なし? -- 僕 特殊煙幕弾も船尾楼も疑問に思ったら自分で確認しれ ここは質問場所じゃない -- んで 確認できたら ここに情報よろしくー -- 情報コメントに情報求めて何が悪いのか・・・?と、そっと思う(笑) -- 情報コメントは情報を提供する場所じゃないのか?質問する場所は他にあるだろと思うんだが? -- ↑だね。wiki直接編集できない人はここで情報載せる。 -- 急加速は戦闘時も使用可能 通常航行時と同じで激しく曲がらない -- 急加速は んなーるへそ〜サンキュ(≧ω≦)ゞ -- E鯖ヴェネでアラビアンガレー、輸送用大型ガレーに専用艦スキルで集中装填つけられるのを確認しました。 -- E鯖船乗り ガレーに乗っているんですが、漕船補助と強化舵ではどちらのほうがよく曲がるのでしょうか?誰か教えて^^ -- 一刀斎 質問失礼しました^^;なんとかしてみます^^; -- 一刀斎 ↑3 あぷぐれでまたややこしくなってきた感じですなぁ・・どう書こう -- 集中装填・・強襲ガレアスにも付く・・全船種可っぽいな -- 焼き討ちって積荷に影響あるとですか? 中華香辛料貿易船を大火事にさせてしまいたいのですが -- 海賊見習い 大らかに行こうぜ!別に質問いいじゃねぇ〜か。嫌なら無視しろ -- カエサル ↑↑ 多分ダメです。 中華自身が焼き討ち商大クリッパーを持ってるくらいなので(つまり耐久1で航行し襲われたら即焼いて戦闘終了) -- 戦闘中に交易品は燃えない。焼き討ちの大火災は割合ダメージだから、耐久4になった時点でダメージが出なくなるから自沈は不可。 -- ガレー系統は漕ぎ使わなければ強化舵のが曲がる。漕ぎ使ってるときは、補助のほうが曲がる。 -- 高層見張り台は警戒10よりは弱いです。(警戒発動時の方が戦闘しかけられない。)奇襲は受けなくなるけど。 -- 商大クリッパ(擬装倉庫)+強化倉庫だと別のオプションなので効果重複する? 質問じゃなく思いつきのネタですが、誰か猛者は確かめてw -- ↑↑見張り台は奇襲防止効果のみ、警戒は奇襲防止、Rによる強襲防止効果もあり。説明の文言そのままでしょう。 見張り台のいいところは自動発動&発動枠食わないって所で、発動枠もあり、警戒発動を厭わないならそっちの方がいいのは当たり前 -- 救命艇の発動は100%ではない模様。ごくまれに救助しません -- ↑今までは救助時の船員のメッセージもなかったので、仕様が変わったのかもしれません -- ごくまれにじゃなくて結構な率で救助しなくなったな救命艇。6割程度の発動率になった感じ -- 装甲劣化弾ってどれくらい下がるんだ? -- 最大で鉄板1枚分じゃなかったか? -- それって蓄積で?1発で? -- オプションスキルって一回付けたら変更できないの? -- スキル・材料一覧の字が小さすぎるので修正しました -- 急加速ですが、「小・中型帆船のみ」と記載されていますけど、大型船の探検用ジーベックや冒険用クリッパーにも付けられるので、訂正お願いします -- [[ ]] その辺の船は強化で付くようなんだが専用艦スキルでも付けられるのか? 同じの2つ付いても意味無いが -- 恐らく、船強化と専用艦スキルの差がわかってないと思われ。 -- 耐久1で航行し襲われたら即焼いて戦闘終了 焼き討ちで自殺はできねーよ -- ↑それもう言った。 -- 専用艦スキルで急加速はないよね? -- ↑あるんじゃまいか? -- ↑↑ 急加速 用紙3枚etcで小、中の帆船のみで付けられる -- ↑×10 オプションスキル=専用艦スキルの事ならば、付け替えは可能。通常の強化で付くスキルは、大体決まっているので何でもは無理。 -- N鯖専用艦 港の前で停船してても、アイテムも交易品も拾えます。停船時は不可コメント削除よろです^^; -- 漂流物探索 工作室付の船に専用艦スキルで工作室付けたら効果はアップするのかな? -- 漂流物探索スキルって沈没船断片地図も拾うのでしょうか? -- ↑拾わない -- ↑私は拾ったな -- 捨てた人が居ないと拾えないって事だよね?<漂流物探索 -- 仕込み爆弾などの成功率って兵器スキルレベルと関係ありですか? -- スキルランク足りないんですが、艦隊の人が足りてたら混乱しないんですか?司令塔 -- 「先制攻撃」は対人でお互いもってたら先制発動しないのかな?(もちろん混乱してない状態です) -- 漂流物探索って、NPCにとられたものも落し物として拾うよね -- 強化機雷のことですが三層甲板ガレオンしかつけれないですか? -- 機雷ばらまきの人 ↑4 No ↑3 Yes ↑2 Yes ↑1 よくよm -- 偽装倉庫と強化倉庫、両方付けたら両方の効果が出るんでしょうか? -- 兵器技術って☆2と☆3、専用艦で獲得point違うんですか? -- ポン 炸裂弾、特殊煙幕弾などの効果発生確率や発生タイミングされてる方いませんか? -- オプション検討中 ↑2 Yes。詳しくはよくよm -- ↑2 特殊煙幕弾で軽く検証しました。検証回数が少ないのでアレですが、横での発動は0、クリならほぼ発動でした。ただ、クリでも100%ではないようです。 -- 大フリゲ愛好家 炸裂弾・横でも縦でもクリでも発動確認。ただ、横・縦は発動は稀。クリも100%では無い模様。 -- 3層ボマー ☆1と☆3でオプションつける時の値段の違いはあるんだろうか -- 急加速は小型と中型だけですよね?大型付いたっけ? -- 急加速の項目ですが、以前は大型船には付けられないと記載されていましたが、どうなのでしょう? -- 急加速趣味者 ↑勿論今でも小中のみです。 -- ↑いや、大型でついてるの見たことありますよ -- 専用船スキルとして付けられるのが小・中型のみ。JBによる強化で元々付く船には大型でも付く -- ターキッシュガレーってオスマンにあるんですか? -- 海賊 ↑4 商大クリについてるの見たことあるような・・ -- 急加速のことだが冒険系船しかつけれないことをしってたかな。そうだろw -- ↑3イスタンブール造船(船大工さんオスマン亡命投資して作ってるね)、↑2商大クリは無理、↑大型スクーナー(武装)とか海事系も付く -- 武装大は大型スクナのお派生で海事船だが急加速付きますね、商大クリパと大型クリパ見間違いでは?見た目は結構似てますが商大にはつきません。 -- とりあえず新船スキルが確認されるまで新たに付けるのは待ったほうがいいかもwまた数十 Mかけるのも嫌ですしねw意外なスキルが出るかもしれませんよ --
https://w.atwiki.jp/borecb/pages/107.html
ビザンツ帝國CL・WIKIへようこそ 商会指針 B鯖最大極悪大海賊船団 所在地 リスボン11番商館 商会員数 50名弱 活動内容 海賊行為全般 摸擬・CL常時参加 商会摸擬定期開催 冒険ツアー不定期開催 収奪ツアー不定期開催 生産会etc...不定期開催 帝國軍人募集中 フランス王立艦隊所属 世界中に恐怖を! 愚民共に死を! 一緒に海賊ロマンを堪能しませんか? (要面談) (各種支援体制万全) クローズアップ1等戦列艦 戦列艦ってこんな感じだったのね♪ ↓詳細はこちらをクリック↓ http //teikoku.zz.tc/mametisiki6 CL戦績近況 ・2010年 第11戦 超弩級新型船、大安宅船実戦配備完了・ 開催年 大 会 リーグ 勝敗 順位 2011年 第03戦 Aリーグ 4勝3敗 3位 / 7チーム 2011年 第02戦 プレミア 3勝6敗 8位 / 10チーム 2011年 第01戦 Aリーグ 8勝3敗 4位 / 12チーム 2010年 第12戦 プレミア 3勝6敗 7位 / 10チーム 2010年 第11戦 プレミア 3勝6敗 6位 / 10チーム 2010年 第10戦 プレミア 5勝2敗 優勝 / 8チーム 2010年 第09戦 プレミア ---- 2位 / 8チーム 2010年 第08戦 Aリーグ ---- 1位 / 10チーム 2010年 第07戦 Bリーグ ---- 2位 / 10チーム 2010年 第06戦 Aリーグ ---- 5位 / 12チーム CL参加メンバー ・2010年 第10戦 プレミア初優勝記念写真・ キャラクター名 アピールコーナー(内容は各自自己責任でorz...) ビザンツ=タクゼン 会長。おかげさまで帝國3周年。まだまだ海賊するぞ~ぃw(ルイ談) xLuix 副会長。今宵も酒瓶片手にお祭りワッショォォォォイ! shiko 副会長。アピコメ待ち エド・ゲンバー ご意見番。いろんな体験をせよ。多少無茶でもいい。との事w(猪木氏曰く) とく アピコメ待ち イタ アピコメ待ち トクチャ 戦闘漕船担当。バカンスシーズン真っ只中w あらた 8番ライト。守備固めでの起用多し。CLでは最近幽霊部員と化す。 露是利 アピコメ待ち 磯野かつお 5番サード・リベロ 高田純次 『タイマンが好きです。でもゾウさんのがも~~~っと好きです♪』 Franz 『帝國によって親戚一同皆殺しにされました。』 ルフィー船長 アピコメ待ち ブラック・ジャック 帝國外科担当軍医。I Love Teikoku。 I Love Geka。 ☆隆也☆ 帝國の商会員ナレマシタm9(^Д^)プギャー ショーリョー 帝國予備役軍人。階級=二等兵。将棋で例えれば歩。足軽の働き。 CL未参加商会員 後日紹介予定です。_______________________ ウィキペディアより参考資料 ↓海賊の歩み↓ http //teikoku.zz.tc/mametisiki1 ↓ガレー船の紹介↓ http //teikoku.zz.tc/mametisiki2 ↓大航海時代歴史観↓ http //teikoku.zz.tc/mametisiki3 ↓オスマン帝國紹介↓ http //teikoku.zz.tc/mametisiki4 ↓安宅船の紹介↓ http //teikoku.zz.tc/mametisiki5
https://w.atwiki.jp/zerusann/pages/18.html
参加させていただきますm(_ _)m -- (クラーケンベール・メヨーヨ()) 2010-04-12 20 03 06