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調理師 交易系職業。 調理に適したスキルを持つ中級職。 専門スキル 調理 優遇スキル 釣り、補給、観察、調達、採集、食料品取引、調味料取引、保管 職業別専用効果 【調理師の成長1】 調理R3 以下のスキルランク上限が17になる。調理、食料品取引 ・調理生産大成功(10/1000) 【調理師の技1】 調理R6 調理生産時の必要材料数が10%減少する。ただし、最低1個は必要。 ・調理生産大成功(10/3000) 基本生産大成功(R17)(20/3000) 転職条件 冒険LV10以上、交易LV20以上、LV総計36以上 調理師免状で転職(70,000D) 転職クエはストックホルムの『兵士の食料調達』(調理5、ノルド語) 30日以内にタラのワイン蒸し200を納入 考察 調理系の中級職。家畜取引こそないものの、調理が専門で材料調達スキルが豊富。 一緒に保管スキルも鍛えられるので全体的なバランスがいい職業。 マイスター達成後も十分主力として使っていけるスキル構成が魅力である。 学術協会スキルもパティシエのと同性能の材料減少スキル「調理師の技1」を備えているため、特別な理由がない限り急いでパティシエを目指す必要はないだろう。 生産系の学術論文を最初から書ける唯一の職であり、他の生産職はいずれも20回以上提出回数を重ねないと論文自体を書けない。 学術論文の提出回数を手早く増やすのに有用な職であるだけでなく、単位を稼ぐのにも有用。 欠点は上にもあるように家畜取引がないことと、このランクの職には珍しく会計がないことだろうか。 クエ出しの際にはなるべくノルド語を用意し出現率を上げた方が良い。もちろん、現地販売されている翻訳メモでも代用可能である。 転職クエの納品対象アイテムを自力調達する場合は釣りがあったほうがよいが、タラのワイン蒸しはロンドンの販売員が売っているのでそこで買って持っていくだけでもよい。どちらを選ぶかはあなた次第である。 在庫が200に足りなくても、買い取って在庫を0にしておけば約五分毎に自動的に補充されていく。ついでに海事ギルドでノルド語を覚えとけばいい感じか。 ただし、クエ出しに調理5必須なので注意。一応、足りなくても神秘の香辛料で無理矢理出すことも出来る。 クエ受けしてから作っていたのでは到底間に合わないので200用意してから即納したほうがよい。 マグステ量産する時に便利。釣りと調理両方優遇なのは調理師のみ。 -- 名無しさん (2009-06-30 17 30 13) ↑マグステだと、調味料取引の優遇も地味にうれしい。塩・オリーブ油ごときを買うのにカテ連打はもったいないので、それなりに得した気分になれた。 -- 名無しさん (2009-06-30 17 51 01) まぐ捨ては調理R10で、非優遇でも作れますが。 -- 名無しさん (2009-10-23 17 05 43) ↑調理熟練欲しい&つりながら作ってると火事怖いってことだろ -- 名無しさん (2009-10-24 11 39 23) 必要言語のノルド語はゲルマン諸語メモで代用できます。 -- 名無しさん (2010-01-08 09 04 55) 依頼斡旋書約20枚使って出ました(ノルド語持ち)。 -- 名無しさん (2010-11-25 03 44 49) ノドル語無くて出ました。調理R8 -- 名無し (2010-12-06 16 44 44) ペットのえさ作成(材料調達も加工もカバー)で真価を発揮する職業 -- 名無しさん (2011-01-12 00 30 11) 商会納品の際に、ピラルクやらププランがからむと重宝されるかも。もっと評価されてほしいな、と思うのは調理好きな者のひいき目なのかな・・・ -- 名無し (2011-11-17 22 58 58) クエだし2枚の依頼書で出ました。R10ノルド語アリ -- 赤鰯 (2012-10-03 16 32 45) ピラルクがなかなか釣り辛い -- 赤鰯 (2012-10-22 15 14 45) 学術協会の論文提出数を稼ぐのに、調理師の研究1が最速と言われている。セビリアなどで小麦→小麦粉→パスタもよいが、ファロのブタをリスボンに持ってゆく→豚肉→ソーセージ(リスボンで論文提出)のほうが調理熟練度が稼げる。 -- 名無しさん (2023-02-10 00 01 42) ボストンに溜めてる南蛮品を処理しながら釣りを上げられ、交易職であるのが唯一無二の特徴です。けど転職用のタラを集めるのは正直手間かかりました・・ -- 名無しさん (2024-05-26 06 30 16) 名前 コメント
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公式Webマニュアル ゲームの目的 ゲームオーバー はじめてプレイするなら 攻略サイト 4PKの難易度 豆知識 シェアと航路 資金稼ぎ交易をする 街を独占する 黄金航路を発見する ギルドで仕事を受ける アイテムを預ける&売却する 地方艦隊に稼がせる海域短評 他勢力から奪う 他勢力を威圧して貢がせる レベル上げレベル上げの定番スポット瀬戸内海 海戦砲撃戦 白兵戦 まとめ バルデス軍連戦対策事前準備 船舶 人事 実戦 裏技!?偽文書協定コンボ 解散と海賊化 公式Webマニュアル https //www.gamecity.ne.jp/manual/dk4HeN38/jp/index.html (目次) 概要と操作 ユーザーサポート、基本操作:Nintendo Switch™、基本操作:Steam®、ゲームの目的、人物紹介、ゲームの流れ 画面 共通コマンド、街画面、交易画面、相場情報画面、航路図画面、航海士情報画面、船情報画面、洋上画面、海戦画面 遊び方 出港準備、洋上にて、交易で稼ぐ、船の購入、他勢力との攻防、戦闘に挑む、地方艦隊作成、アイテム収集、いざ探索へ 航海術Q&A 初級編、上級編、街コマンド一覧 ゲームの目的 目指すは全海域の覇者 艦隊の提督となって世界の海を旅し、交易や戦闘で他の勢力と争いながら勢力を広げていきます。「覇者の証」※を7つ集めて全海域〔新大陸(カリブ・南米)、北海、地中海、アフリカ、インド洋、東南アジア、東アジア〕の覇者となるとゲームクリアです。 ※「覇者の証」とは 「覇者の証」は海域で最大の実力があることを示すアイテムで、各海域に1つずつ存在します。 各海域で最大勢力となり、人々の信頼を得ていくうちに、そのありかも明らかになるでしょう。 ゲームオーバー 次のいずれかのときは、ゲームオーバーになります。 すべての街で自勢力のシェアが0になったとき。 自艦隊のすべての船が沈没するか拿捕されたとき。 自艦隊のすべての船の水夫数が0になったとき。 はじめてプレイするなら ラファエルでプレイすると、ゲームを進めながら操作やルールを覚えられるイベントが発生します。 ラファエルは仲間も増えやすく、プレイ中に遊び方を教えてもらえます。初めてのプレイにおすすめです。 人物(提督) 概要 特徴 備考 ラファエル・カストール ポルトガル人の少年。かつてリスボンから旅立った多くの航海者たちにあこがれ、航海に出る。 ギルドの依頼では、他の主人公よりも多くの報酬をもらえたり、シェアを獲得することがあります。また、軍事投資の金額が、他の主人公の8割ですみます。 リル・アーゴット オランダ人の少女。持ち前の明るさと負けん気で、世界の豪商に真っ向勝負を挑む。 他の主人公よりも交易品が5%高く売れます。 ホドラム・ヨアキム・ベルグストロン スウェーデンの提督。予算の乏しい自国艦隊を世界最強のものとするために立ち上がる。 敵の旗艦を拿捕・撃沈して勝利すると、拿捕・降伏した敵艦船の船を捕獲船として曳航できます。また、戦果に応じて、スウェーデン国家から報奨金がもらえます。 マリア・ホアメイ・リー 倭寇に苦しめられる人々を守るために、国法である鎖国政策をあえて無視し、私設艦隊を率いて戦う明の女提督。 マリアは売上金の一部を税金として納めています。そのため、他の主人公よりも交易品の売値が3%安くなります。 キョータロー・サイキ 九州のとある豪族の跡継ぎ。一族は敵に襲われ、父は切腹。追い詰められ、運を天に任せて、小さな漁船で海に漕ぎ出す。 敵の旗艦を拿捕・撃沈して勝利すると、拿捕・降伏した敵艦船の船を捕獲船として曳航できます。 アブラハン・イブン・ウッディーン アラブの大富豪の跡取り。表向きは趣味の骨董品収集のため、本当は自らの出生の秘密を探るため、あてのない旅に出る。 ウッディーンは礼拝室を配置できません。また、ギルドの依頼では、他の主人公よりも多くの報酬をもらえたり、シェアを獲得することがあります。 ティアル・ワマン・チャスカ インカ帝国の一地方を支配した王族の血を引くメスティーサ(混血)。エスカンテ軍の通訳を務めていたが…。 ティアルは、プレイ開始時にエスカンテ軍に従属しています。従属しているうちは、親勢力に毎月上納金を納めます。また、親勢力には宣戦布告できません。 攻略サイト 鋼鉄.biz 大航海時代 IV -PORT ESTADO/ROTA NOVA- 攻略 4PKの難易度 主人公特性一覧 名前 特性1 特性2 ラファエル 軍事投資の費用が通常の80% ギルド依頼の報酬UP・シェア獲得(PK版)遺跡・文化遺産発見時の勢力値UP2倍(ROTANOVA版攻略本より) リル 交易品売却額5%UP 流行品売却時の勢力値UP2倍(ROTANOVA版攻略本より) ホドラム 海戦勝利時にスウェーデン国家から報奨金 海戦勝利時、拿捕・降伏した敵船を鹵獲・曳航出来る(PK版)戦闘勝利時の勢力値UP2倍(ROTANOVA版攻略本より) マリア 明国への税金として、交易品売却額3%DOWN キョータロー 海戦勝利時、拿捕・降伏した敵船を鹵獲・曳航できる 倭寇?らしく、広場で酔客との辻斬りイベントがあり、勝てばお金入手可能(本拠地候補が複数ある、というよりもマニラ、メナド、ブルネイ、テルナーテの4都市に入らない限りは理論上シェアの空きさえあれば全ての港を本拠地にできるし、終盤までは本拠地無しのままプレイも可能) ティアル エスカンテ軍に従属しており、独立までは毎月所持金の1%を上納する (街作りイベントが複数ある) ウッディーン ギルド依頼の報酬UP・シェア獲得 船内礼拝室の設置不可 リルの場合は、主計室にいるのが必ずしもリルである必要はない模様。リル以外でも誰かが主計室にいればOK。 初期データ(主人公時) 主人公 初期レベル 勢力名 勢力値 資金 保有シェア 船舶 ラファエル 0 カストール商会 地中海122 30000 リスボン、セウタ各20% ラティーナ級カルテイラ号(水夫0人、カルバリン砲2門) リル 9 アーゴット商会 北海65 35000 アムステルダム、ブルージュ各20% ラティーナ級アルンヘム号(水夫16人、セーカー砲2門) ホドラム 13 ベルグストロン軍 北海164 45000 ストックホルム、リガ各20% ブリガンティン級ヴェスタロス号(水夫19人、カルバリン砲24門) マリア 25 リー家 東アジア175 40000 杭州20%・泉州30%・沂州5% ジャンク級春申号(水夫57人、カルバリン砲2門)ジャンク級華昌号(水夫57人、カルバリン砲2門) キョータロー 13 サイキ家 無し 30000 無し ナオ級エスペランサ号(水夫14人、カノン砲2門) ティアル 3 クンティワイラス 新大陸39 50000 ポルトベロ、マラカイボ各20% ナオ級ラウカ号(水夫31人、カルバリン砲2門) ウッディーン 19 ウッディーン商会 インド洋667 170000 バスラ65%・ホルムズ40%・マスカット35%・アデン5% ジーベック級3隻、サムブーク級3隻及び配下第2艦隊 ウッディーン商会所有船舶の詳細 第1艦隊:ジーベック級アンナシリア(水夫126人、カルバリン砲24門)、ジーベック(水夫165人、ペドロ砲48門)、武装サムブーク(水夫166人、カルバリン砲60門) 第2艦隊:商用ジーベック(水夫126人、ペドロ砲24門)、武装サムブーク(水夫166人、カルバリン砲60門)、サムブーク(水夫82人、カルバリン砲60門) 難易度が易しいと思われる順に、 【ウッディーン】 大富豪なので初期資金の桁が違う。最終的な仲間も(一部配置制限はあるものの)最多。さらに最初から配下艦隊も持っている。礼拝室が設置できない?あんなの飾りです!偉い人にはそれがわからんのですよ! 【ラファエル】 初心者キャラということで、軍事投資8割や仲間の集め易さの面でかなり恵まれている。ただ、ラストがバルデス2連戦なので、対策が必要。 あとハマりがちな罠で要注意なのは、ラファエル限定で初期船舶を売るなどして手放してしまうとチェザーレを仲間にすることが不可能になってしまう点。 【ホドラム】 最終的な仲間が一番少ないが、特に難しいイベントも無く、海戦で船を拿捕できるので、楽な主人公。終盤のパシャ戦も他主人公のバルデス戦よりは楽。 【リル】 仲間、主人公特性、イベント難易度共に標準的。ホドラムよりイベントの難易度は若干高く、行く先々でケンカを売るor売られる。 【ティアル】 独立するまでの上納金が厄介(最初から新大陸の品を欧州に持ち込めるので、資金面で不利は感じないが)。独立しても、しばらく新大陸に戻れなくなる不利がある。リルと逆で、ケンカを売られることがないのが特徴。下記2名よりは楽。 【キョータロー】 マリアと似たような条件だが、海戦で船の拿捕ができる、クルシマと交戦状態ではないなど、キョータローのほうに軍配があがる。初戦がクーンorクルシマと手強い相手で、ラストがバルデス2連戦なので、難易度が高い。 但しリセット前提で、戦闘に自信があるならば拿捕した敵船を次々売り飛ばすことで序盤から高額の資金を確保できるため、むしろ易しい部類に入る。 【マリア】 最初から船2隻等、初期経済力はよいが、交易品売却額3%DOWNのマイナス特性持ち。全主人公の中でイベントの難易度がもっとも高い(元がラファエル・リル・ホドラムの3人のうちの誰かでエンディングを迎えないと選択できないキャラなので当然か)。最初からクルシマとは交戦状態で、次戦はクーンと手強く、終盤はクリフォードにかき回される。 ウッディーン>ラファエル>>ホドラム>リル>ティアル>>キョータロー>>マリア 豆知識 ゲームの仕様上、仲間=航海士が多すぎることのデメリットは全く無く、寧ろ多ければ多いほどいい。仲間集めを最優先に、開始直後から広い海域(街)を移動したいところ。 また、仲間集めのついでに各町のシェアを1%ずつでも確保し、航路を伸ばして行けば、後々が楽になる。特に交通の要所の港は優先的に確保。ただし、競合勢力がいる港は、後々悪い噂でシェアを奪われる。大西洋側除く地中海(バルデスやパシャの勢力下など)のように利用頻度が低い場合は必要ない。手動移動して、お金は他のことに使おう。 旗艦以外に船があり、航海士に余裕がある場合は、必ず「艦長」を任命しよう。あらゆる面で性能があがるし、経験値も増えるし、気に入らない仲間を旗艦に配置しないで済むしで、一石三鳥。 自動航行ではサメや白鯨などには絶対に会えない。会いたければ手動で航海しよう。また、イベントでサメや幽霊船等の退治を引き受けた場合は港を出たり入ったりを繰り返せば、そのうち会える。 イベントが起きない場合は、イベントに必要な仲間が自艦隊にいない可能性が高い。地方艦隊を編成している場合は注意。地方艦隊を含むNPC艦隊は補給の概念が無い。どれほど海兵を積もうが、長距離航海しようが、減るのは資金のみ。故に、地方艦隊の船は物資倉庫1が推奨となる。 強い地方艦隊を編成すれば提督艦隊が戦闘しなくても敵を潰せる(敵資金枯渇or敵シェア全部失う)。地方艦隊を編成し敵拠点を哨戒させると海戦で勝つ事でシェアを削り勢力を落としてくれる。複数の地方艦隊を哨戒させるとより早く敵を潰せる。白兵戦仕様に改造した船で編成すると敵船を拿捕して資金を奪ってくれるのでおいしい。物資倉庫x1・積荷倉庫x5・海兵詰所x4・砲室x0の船で編成すれば、拿捕しかしなくなる。ナガルプルのような商船が相手なら、撃沈されるリスクがほぼないうえに、たんまり貢いで貰える。交易するのが馬鹿らしくなる。 バルデスやクリフォードのような軍船が相手だと、こちらが撃沈されることがあり、相応のリスクが有る。砲室x3以上搭載し、拿捕に固執しないほうが無難。 取り逃がしたアイテムは街開発が可能な主人公なら街を最大まで発展させるとギルドが登場するので、そこで購入できる場合がある。 白兵戦時に航海士全員のSDキャラが戦うイベントが起こることがあるが、白兵戦が可能な航海士が3人以下の場合これが起こらず、一騎討ちだけを起こすことができる。ランダムで斬込隊長以外が一騎討ちに駆り出される場合が厄介なので、全員分の装備が用意できないなら、白兵戦時に配置するのは斬込隊長(必須) マスト&見張り(白兵戦に駆り出されない) 操舵手(いないと白兵戦に持ち込むこと自体辛い) 甲板要員(剣闘術2位の航海士を配置。一騎討ち以外での敵水夫の減りに関わる。) その他セラ、セシリアなど白兵戦に駆り出されないキャラだけにするとよい。ただしこの方法の欠点として、一騎討ちの頻度が多く斬込隊長の負担が増えるほか(*1)、イベントによって敵水夫をごっそり減らす機会が得られない点が挙げられる(*2)。 PS版以降(WinPK、NDS、PSP、携帯アプリ)では覇者の証の地図を取る為に2つのアイテムを集めなければいけなくなり、村のうちコルフ(唐代の竹細工)とコッド(リルのみ錬金術の書)とカリャオ(マリアのみ太陽紋の鞘)には必ず行かなければならなくなった。これらの村は測量士のレベルが低いと座標が???になってしまう。そこで、地中海を回る際にアテネに寄りギルドでサッフォーの詩集を買おう。これをジェノバの酒場娘(マチルダ)にプレゼントすると遺跡(地図はハンブルグで購入可能)に行けるようになりクイズで正解すれば金のディバイダーを貰える。これを測量士に装備すれば序盤でもかなり遠くまで座標が表示されるようになる。尚、発見していない村は世界地図では黒くなっているが、測量士の測量術が200以上(アイテムでの増加分含む)だとその部分も含めて全ての座標が表示される。 どの街でも武装度が7000以上になると改造でキャロネード砲が装備できる。セビリアはスタート時で武装度5700、イスタンブールは6000であり発展度もそれなりに高い。発展度が高い街程1回あたりの投資による数値の上昇値が高い為、これらの街に投資すれば序盤からいきなりキャロネード砲を装備する事も可能。但し、他勢力も普通に使って来る上、武装度が高くなれば投資金額も高くなるので注意。尚、ペースはかなり遅いがCOMも少しづつは投資する事がある模様。 シェアと航路 ゲーム開始時、航路図を見ると街同士を結ぶ緑の線があり、これが航路である。線で結ばれた両端の街を発見し、それぞれに投資をしてシェアを獲得するとその線が赤くなる(PKHDでは水色)。赤い線で結ばれていると「航路が繋がっている」とみなされ自動移動が可能になる。シェアとはその町に対する影響力のようなもので、投資で獲得する事ができる。しかし1つの町に3つの勢力までしか入れず、自分以外の勢力のシェア合計が100%になるとその町のシェアは取れなくなる。COMも投資してシェアを獲得したり伸ばしたりしてくる。投資には軍事投資、商業投資があり、それぞれ 軍事投資:王宮や総督府で行う。街の武装度が上がり、一定以上になると重カノン砲・キャロネード砲などが装備できるようになる。 商業投資:交易所で行う。発展度が上がることで交易品の在庫が増えたり、新たな交易品が登場したりする。酒場で募集できる水夫が増える。 となる。初回契約は必ず王宮か総督府で行うが、必要金額は軍事投資と商業投資を足して平均した額になる。武装度・発展度の両方が上がる。 シェアは基本的に他勢力が取ってる分の残りの余ってる分しか取れない。但し敵対状態だと本拠地ポイント以外は相手の分を横取り可能。ただ相手もこちらのを横取り可能なので、敵対したまま放置するといつの間にか自分のシェアを横取りされて航路が切られてしまっている事があるので注意。 街によっては初期で誰も入っていないところもある。 北海-ナントとコペンハーゲン、アフリカ‐マダカスカル、新大陸‐カエンヌとペルナンプーゴ、インド洋‐カルカッタとアヴァ、東南アジア‐バンジェルマシンとマニラ、東アジア‐マカオと京城(漢城)、那覇 以上の都市は初期状態でどのCOM勢力も入ってない。システム上、敵対してない限りはCOM勢力は既存の航路内でのみ活動し、新規に航路を開く事はない為、これらの町は資金さえあればプレイヤーが独占可能。地中海のみどの街にも最初から何れかの勢力が入ってる。但しラファエルを選んだ場合のみ、ラスパルマスにはどの勢力も入ってない(他を選ぶとバルデスが入ってる)。ただ、シェアが全くなく、プレイヤーが行かなければ誰も入らないまま投資する者もおらず放置されるので町が発展しないので注意。いつでも独占できるからといって序盤でシェア取らず放置したままにすると、中終盤になって暇潰し程度に初めて行ったら普通に発展度100とか200のまま忘れ去られてる事も多い。 資金稼ぎ シェアを確保するのも金、強い船を作るのも金。さらに敵対勢力を町から追い出すにも金が必要。このゲームは金が全てであり、一種のマネーゲームの様相を呈している。 資金は最大で99,999,999まで貯められ、それ以上はカンストで消失する。 交易をする このゲームの基本。詳しくは交易のページ参照 街を独占する 独占契約している街は毎月上納金を納めてくれる。 黄金航路を発見する 黄金航路はROTA NOVA版以降で追加された要素の1つで、特に利益が大きい交易路をギルドに報告する事で1つにつき2年間、報奨金が獲得できる。 詳しくは4交易のページ参照 ギルドで仕事を受ける PK版のみ。ギルドのある街なら、どこの街でも仕事を受けることができる。 ラファエルとウッディーンはお礼として街のシェアを1~2%わけてもらえることもある。他勢力に独占契約されていても有効なので、割り込む手段として使える。 アイテムを預ける&売却する 入手したアイテムは王宮に預ける事が出来る。そのアイテムの価値によって王宮から賃借料が毎月支払われる。但し預ける事が出来るのは本拠地(最初のスタート地)の王宮のみで他の町は無理、なので預けたければ本拠地まで戻らなければならない。尚、本拠地に戻ればいつでも取り戻す事は可能だが、当然ながら取り戻した分の賃借料は支払われなくなる。序盤こそ集中的にアイテムを集めて王宮に預ければ運用資金は馬鹿にならないものになる。仲間集めのついでにやれればタイムロスも無い。例えば、地中海と北海まわってヘスティアの釜・悪魔を貫く矢・魔法の皮手袋・ロッコの操船指南書を王宮に預けて、しめて月に金貨16000枚なり。序盤でこれは大きい。当然、いらなくなった(既に遺跡を探索し終わりアイテムを取ってしまった)地図も謎の小物も預かって貰える。また、手に入ったアイテムをギルドで売却してしまう方法もある。 原則、座標を探索して拾ったりイベントで貰ったりしたアイテムもギルドで売ることが可能で、売値は定価の8割だが、主計室に人を配置していると僅かに高く買ってもらえる。買い戻す時は入手の方法に関わらず、すべてのアイテムで定価となる。この場合も主計長がいると僅かに安く買い戻せる。武器防具は最強の斬込隊長一人に持たせておけば大体事足りるのに比較的多数手に入るので狙い目だ(イベントに関わるアイテム除く)(*3)。 地方艦隊に稼がせる 地方艦隊を編成して海域委任すると、自動で交易をして月ごとに収益を報告してくれる。 アイテム探索に専念する時などに地方艦隊を編成しておくと収入が入ってきて良い。 地方艦隊の提督になっている間は「仲間にいない」扱いになるため、イベントに関係しそうな仲間以外を提督にするか、イベント攻略時には自分の艦隊に呼び戻そう。 地方艦隊は委任海域によってかなり収入が違う。 海域内のシェアが低いと収益をあげにくいので、海域制圧後に地方艦隊を編成して稼がせよう。 地方艦隊は補給や疲労度、水夫の概念がないので物資倉庫は1で問題なし。交易したいならその分を積荷倉庫に割こう。 また地方艦隊は交易はするが投資はせず、範囲は本拠地とした海域内だけで地域外に出る事はない。なので委任した海域のシェアが少ないと収益は低くなる。黄金航路もなく、村を発見してても行ってくれない。 港のシェアを独占している。その上で航路が繋がれている(シェアが少ないと積荷倉庫一杯に交易品を買いきれない、航路が繋がれていないと交易できない) 港間の距離が短い(港が遠いと移動に時間がかかる) 発展度が高い(交易品の等級が上がる、入荷する交易品の数が増えるので在庫が切れにくくなる) 交易品が重複していない 交易品の海域内での利益がよい(那覇の砂糖等) と収益をあげやすい。 簡潔に言うと、東アジアが最高、アフリカが最悪、他は条件次第。 海域制圧後ならアフリカ以外なら収益を期待できるので、とりあえず編成してもよい。 海域短評 【東アジア】 海域内交易の収益が最も高く、頭一つ抜けた収益がある。完全に独占しているのであれば、発展度にもよるが平均して月25万は稼ぐ。 クルシマを潰せばOK。 【インド洋 】 インド圏だけと収益はそこそこ。アラブ圏とインド圏で交易できると儲かる。 ナガルプルを潰すのは確定。アラブ圏のシェアは魅力的だが、ホドラム以外はウッディーンとは敵対しない。 主人公がウッディーンの場合は、ナガルプルを潰せば配下のイブンが何もしなくても稼いでくれる。 【北海】 北海勢2名はシナリオでシュパイヤー商会と敵対する(シュパイヤー商会は最弱のハンザコグ使い)。シュパイヤー商会を潰せば、元からの交易路と空白都市のナント・コペンハーゲンを加えて早い段階で海域を制圧できる。地方艦隊を編成するのに申し分ない条件。 ラファエルはシュパイヤー商会を潰すだけだと収益が微妙。ホドラム・リルを潰すのが嫌という人は、ホドラム・リルを威圧で傘下にして貢がせるとよい。北海の覇者の証は早い段階で入手できる。 マリアもクリフォードとの決戦後に残りの連中を威圧して貢がせたほうがよい。力づくで潰してもいいが。 新主人公はトルーヴィンを潰すだけだと微妙。シュパイヤー商会をいじめるかどうかはプレイヤー次第。ティアルのみイベントでトルーヴィンを傘下にすることができる。 【地中海 】 敵勢力が多すぎて交易路の確保が厳しい。原産物を投下すると美味しい(香辛料、生糸、タバコ)ので残念な海域。海域制圧するころには金には困ってないことが多い。 【新大陸】 エスカンテの壊滅が前提条件。エスカンテ壊滅だけだと収益は低い、マルドナードも潰せば収益はそこそこある。東南アジアよりはマシ。 【東南アジア】 クーンの壊滅が前提条件。収益は低い。 ペレイラと敵対しない主人公はペレイラを威圧で傘下にするのもあり。 【アフリカ】 単純に儲からない。港間の距離が長い、交易路が一本道、交易品の海域内利益が悪いと全てがダメ。 他勢力から奪う 交易が必要なのは中盤まで。中型の交易船で金を貯めて、戦闘用の大型船を5隻買ったら、あとは白兵戦で敵船を拿捕して敵から奪う。中途半端に戦闘と交易を両立させようとすると、物資倉庫が減ってしまい水夫を満載できなくなる。最低限(拿捕した船から奪う)の積荷倉庫を残して残りは全て物資倉庫に変えるほうが良い。 敵旗艦を拿捕すると、敵勢力の総資金の5%が戦利金として手に入る。(配下艦隊はその半分) 中盤以降で10万、終盤で50万奪えると交易をするのが馬鹿らしくなる。 特にPK版のホドラム・キョータローは敵船舶も拿捕できるため、オススメ。 一方、砲撃戦で沈めた場合は何も手に入らない。 敵艦を全て白兵戦で拿捕しようとすると水夫の減りが激しく、いちいち甲板や船室での白兵戦に切り替わるのがうっとうしいので、敵旗艦以外を砲撃で沈めて旗艦のみに白兵戦をいどむのがベスト。 自分で戦うのが面倒な場合は、シエンなど、戦闘能力の高いキャラで作った地方艦隊で敵勢力の拠点港を哨戒し、自分は宿屋で30連泊を繰り返すのもいい。その際は弱い勢力を相手にするところから始めること。 他勢力を威圧して貢がせる 覇者の証を所有+説得力200以上の副官がいれば、その海域の他勢力に威圧交渉をして、自分の傘下にすることができる。 威圧は、副官の説得値、対象勢力との友好度、自勢力の勢力値が高い方が、また対象勢力の勢力値は低い方が、成功する確率が高い。※成功の見込みがない場合は、対象勢力選択時に忠告される。 なかなか成功しにくい、と感じた勢力に対しては、宣戦布告→戦って勢力値を下げさせる→停戦→友好度を上げて威圧、を繰り返すとよい。戦うのが面倒、と言う場合は、宣戦布告の時、戦闘能力の高い仲間と値段の高い船で地方艦隊を作って対象勢力の拠点港を哨戒させ、自分は宿屋で連泊していてもいい。連泊は相手勢力の拠点港で行なえば、勢力値の変化が見やすく、停戦のタイミングを計りやすい。 傘下勢力が10万以上の資金を持っていると、毎月所持金の1%を上納金として納めてくる。 末永く貢がせるには、勢力に航路を残したまま従属させるのがポイント。ティアルのみイベントでトルーヴィンを傘下にすることができる。 そのため、威圧を考えている地方では、対象勢力にたくさん稼いでもらうため、その領域にある港のシェアを確保し過ぎないこと。自動移動や交易に困らない程度でよく、独占を考えなくてよい。シェアを空けた状態で威圧成功すれば、威圧後に対象勢力が自然に勢力を拡げて稼いでくれる。 レベル上げ 基本として、自動操縦より手動での移動のほうが経験値が多く入る。が、長期航海に比例して経験値が多く入る(べき乗で加算される)ため、普段の近距離での交易は自動移動に任せ、仲間がある程度集まった後に下記の方法を駆使してレベル上げのみ集中的に行ったほうが効率的である。 例外は新大陸⇔地中海の遠距離交易。この場合は出港時の方向性と帆の位置のみ自動移動に調整してもらい、後は帆を全開にして手動で移動したほうがスピード的にも経験値的にもオトク。 統率力が80以上の航海士は積極的に艦長に任命すべし。 艦長は船室に配置した航海士より経験値が入るので、船室への配置は必要最小限にして、できるだけ艦長に任命する。 これは最序盤に測量士の成り手がいない場合や中盤で地方艦隊を組みたいが航海士の統率力(150以上必要)が足りない場合にも有効なテクニック。 船大工限定で、暗礁にぶつかる・嵐に遭遇する・戦闘で損傷を負うなどで耐久値が下がった状態なら、補修し続ける間経験値が入る。 資金に余裕があるなら、完全武装させた地方提督を宣戦布告した敵本拠地に「哨戒」で出待ちさせておくとレベルがモリモリ上がる&敵のシェアを下げれる。 ストーリー上敵対する勢力を宝探しや船改造のついでに弱らせてもいいし、関係ない勢力を生かさず殺さずでサンドバッグにするのもいい。 レベル上げの定番スポット瀬戸内海 下準備は必要だが、日本周辺で温泉巡り無寄航も有効。(日本の周辺は探索で、食料や水、疲労回復の温泉を見つけやすい) 特に瀬戸内海辺りで、操舵の必要なく東西に勝手に移動してくれる海域があるため、便利。 東アジアスタートのキャラ(マリア・キョータロー)ならかなり早くに手がけられるし、他キャラも他海域で仲間集めしつつ一気に東アジアまで来ることもできる。 ただし、あらかじめ航海用品と船首像を入手しておく必要がある(金色のネコ、ライムの雫 華陀の漢方薬または聖母の像)。無いと疫病や壊血病、ネズミへの対処ができない(一応セーブ ロードを駆使してリセットすればどうにかなる。ネズミはネズミ捕りゲームを頑張れば…)。乙女の像や子豚の像もあるなら装備する。 病気を防ぐ船医、疲労を抑える宣教師、食料や水を見つける見張りは必ず配置。 主計長と海兵詰所は不要。化け物に遭遇した時のために、最低限の武装砲台(重カノン×2程度)は残しておく。 状態異常にかかってる間、ほかの状態異常にかからない。これを利用して調達の手間さえ惜しまなければ 瀬戸内海ならネズミをずっと発生させると危機的状況が回避しやすい。(食料に注意すればよい) 疲労は船員に比例する。事故や戦闘で即死するリスクはあるが、各船数人だけにしておくのも手。 このゲームの経験値は「航海経験」と「技能経験」の2種類に分かれており、 この両方をバランスよく稼げるように航海士配置を工夫することが、効率のいいレベリングのコツです。 経験値を稼げる順に担当を並べると 航海経験寄り:甲板>マスト=飼育室>海兵詰所=材木室 技能経験寄り:測量>艦長室>参謀室>副官室=診察室=礼拝室>=主計室 バランス型:2番艦以降の艦長>=調理室=舵輪>=見張台>武装砲台 カス:未配置=個室=娯楽室 ただし、経験値が殆ど入らない娯楽室ですが疲労抑制効果が非常に大きいため、航海士を外すことはできません。 配置変更は出港の1年半後にまとめて行うと効率がよいです。 なお、バランス型の配下艦の艦長は交代させなくても、最速でレベル200まであがります。 探索時に原住民に襲われて水夫が減ることがたまにありますが、主人公の魅力がカンストすれば発生しなくなります。 艦長室に配置していれば、主人公の魅力はだいたい1年でカンストします。 海戦 見張りの能力が高いと稀に敵提督を「狙撃」して即勝利できる。 白兵戦にラムは影響しない。白兵戦と砲撃戦を組み合わせるならラムは有効。 砲撃戦 武装砲台数と威力 砲種 0 1 2 3 4 セーカー 1 4 7 10 13 カルバリン 2 8 14 20 26 ペドロ 3 12 21 30 39 カノン 4 16 28 40 52 重カノン 5 20 35 50 65 キャロネード 5 20 35 50 65 全艦に「武装砲台」を最大の4室設置し、性能の良い大砲を積む。カノン砲4室と重カノン砲3室がほぼ同じ威力。重カノンとキャロネードの威力は同じ(射程に差はある)。 砲撃手に命中率アップの装備品を装備する 持っていれば「竜の像」を一番火力が大きい艦に装備する 白兵戦は航海士の能力がダイレクトに影響するが、砲撃戦は大砲の種類と武装砲台の数が重要になる。 こちらのレベルが低い、航海士が不足していても、金をかけて大砲さえ積めば火力がでる。 武装砲台に航海士をまわせなくても、カノン砲以上の砲を3室搭載すれば、大概の相手は消し飛ぶ。 あとはこちらの操船しだい。 T字戦法と言われてるけど実際やると難しい。なんと言うか蛇の様にうねりながら行ったり来たりするのがいいかと思う。 演出が短く、時間がかからない。 造船所さえあれば連戦できる。 「砲撃戦は大砲の種類と武装砲台の数が重要になる」、これは敵にも言えることで、敵ガレオンクラス以上から近~中距離で一斉砲撃食らったら追加装甲を装備した戦列艦だろうと簡単に沈む。敵の搭載砲が重カノン砲だと蒸発する。 砲撃戦だと、どうしても操船ミス等で敵に撃沈される可能性がある。後半は船は消耗品扱いだが、撃沈されると船の補充はやはり手間である。 白兵戦 旗艦に最大数の「海兵詰所」を設置し、水夫は最大数雇う 甲板要員も最大の3人配置する 海兵詰所に配置する斬込隊長にはできるだけいい武器と防具を持たせる 2番艦以降は武装砲台を2門以上設置する 持っていれば旗艦に「王者の像」を装備する。「怪魚の像」もあれば非常に有効。 戦闘に駆り出されるとまずい弱い航海士は2番艦以降の艦長に任命、もしくはマスト&見張りに配置する。(特にPK版では一騎打ちの危険がある) 敵旗艦を拿捕すると、敵勢力の総資金の5%が戦利金として手に入る。(配下艦隊はその半分) 海戦では執拗に敵の旗艦を狙う。全ての敵船を白兵戦で戦闘不能にしようとすると、こちらの水夫の消耗が増える。 白兵戦は航海士の能力がダイレクトに影響する。アイテムフル装備で斬込4人甲板3人フル配置で旗艦が白兵戦を仕掛けると敵水夫が溶ける。瀬戸内レベル上げしていると素敵。 砲撃戦と比べて、演出が長い。水夫補充の費用や手間がかかる。また、一騎討ちの頻度が多くなると斬込隊長の回復のために宿屋での休息が必要になる。 まとめ アイテムがない序盤のうちは砲撃戦。強い武器防具が集まったら白兵戦 序盤は砲撃で全て沈めるのが早い。白兵戦は一騎打ちのリスクが高く、敵勢力が金を持っていないので奪える金も少なく、リターンが釣り合わない。敵から資金を奪うより交易しよう。 (船を拿捕できるPKホドラムかキョータローでセーブ・ロードありなら、拿捕狙いで仕掛ける価値はある…というより、むしろ最序盤に大型船舶を入手、拿捕する目的では白兵戦が最も有効。ただし、敵の本拠地から離れた場所で戦うもしくはギルドのある街の近くで戦うなどいつでも停戦できるようにしておかないと連戦になって詰む危険あり 裏ワザ的には、先に協定依頼をギルドから出しておいて届くまでの間に洋上開戦して、あとは相手が協定締結受け入れるまでリセット繰り返すという手もある …というのは交戦状態になる前に使者出してた協定依頼は交戦中でも相手が受ける可能性あるため) 砲撃戦をするならガレオンに、海兵1、砲台3ぐらいが最低ラインか。 中盤以降こちらの戦力が整ってきたら、砲撃で敵配下艦を沈めて、敵旗艦に白兵戦を仕掛けて敵資金を奪おう。(敵全艦に白兵戦を仕掛けると時間がかかるのと水夫の減りが激しい) 終盤は、アイテムフル装備で白兵戦を仕掛けてもよいが、地方艦隊に敵本拠地を哨戒させたほうが楽。 バルデス軍連戦対策 ラファエル、キョータローシナリオでのバルデスとの決戦イベントは2対1の2連戦でかなりつらい。 事前準備 事前に探索でアイテムを入手していれば、そのぶんだけ楽になる。 アイテムフル装備が理想だが、最低でも斬込隊長用の武器防具は欲しい。 船舶 全艦キャロネード砲108門(武装砲台×4+船首砲+船尾砲)、戦列艦に追加装甲2がベスト。耐久力は最低でもガレオンに追加装甲2でないと辛い。 海兵詰所は、水夫が減りやすい旗艦は多めに3、4つ。他は2つくらい。 王者の像、龍の像、怪魚の像があれば装備する。レアだが白鯨の像があれば、真っ先に砲撃される最後尾に装備する。 人事 必ず2番艦以降にも艦長を任命しておくこと。 武器防具をたくさん見つけて、腕っ節が強い人だけを配置する。武器防具は海兵詰所、甲板要員、船長(主人公)を優先する。 キャラが弱くても武装砲台には配置しないとマズイが、料理室等はキャラが弱いなら配置しない。 マスト&見張り役は白兵戦に参加しないので、弱いキャラはそこを任せる。 見張りにはできるだけ優秀なのを置いて狙撃狙う。 手間はかかるが、上記の方法により日本近海で長期航海してレベル上げするのも手。レベル200なら楽勝。 実戦 基本だがT字戦術を守る。敵の側面から砲撃をくらわない。これを守れば2戦ともキャロネード砲のアウトレンジ攻撃だけであっさり勝てることもある。 1戦目は敵旗艦を狙って全艦突撃し白兵戦を挑む。(一騎討ちor狙撃で手早く片付けたい) 2戦目はキャロネード砲の射程を活かしてアウトレンジから撃ち込む。 敵の2艦隊のうち片方が司令官の乗ってる艦隊なので、2艦隊ともやっつけなくてもその旗艦さえ撃破できれば勝ちになる。ただ、初心者なら戦闘中にどっちが司令艦隊か判別するのは無理だろうから、これは運みたいな気もするが。 完全武装の戦闘用艦隊をいちばん能力の高い仲間に預けて、ラファエルならセウタ、キョータローならリスボンを哨戒させておくと1戦目は支援してくれるので2対2になるので非常に助かる。2戦目は支援してくれないが用意しておくべきだろう。 また、バルデスとの決戦に勝っても、バルデスは滅亡するわけではない。交戦状態が続くので、投資でシェアを奪ってさっさと潰すべきだが、そのときにも強い地方艦隊があればセビリアを哨戒させると港廻りが楽。 それでもだめなら、一旦逃げてイベントをやり過ごす手もある。セウタを要塞化後放置であっというまに弱体化する。 他の方法としてラファエルならアルブケルケを前もって潰しておけば、ちょっぴり楽になる。イベントが寂しくなるが。 裏技!?偽文書協定コンボ ちなみに、事前の初期の段階でバルデスとアルブケルケ、ハイレディン、チェントリオネあたりを偽文書で交戦状態にしたあと後者3者とそれぞれ対バルデス協定組んでおくと、しばらくすると勝手にバルデス軍とエンドレスに潰し合いを始めてくれるので、数の暴力で次第にバルデス軍が押され出して資金的にも艦船的にも厳しくなり、決戦イベントの頃にはボロボロの無敵艦隊と戦うことになり楽勝になる 場合によっては終盤には既にバルデス滅んでいて決戦イベント自体の回避すら可能だったりするw 誰も触れてないけどこのゲーム、CPU勢力の場合は交戦だけや協定だけではあまり意味がないが、交戦+協定のコンボにした時点で協定してる間はほぼエンドレスにお互い交易や進出せずに潰し合い始めてくれるので凶悪な威力を誇る 特に序盤でやるとクルシマあたりはペレイラやムンと戦わせることで笑えるくらいに無力化可能(特にユリアンの石鹸イベントで軍用鉄甲船を最初のうちに強奪しておくとさらに弱体化するため、地方艦隊なんて作る前に、移動とかしてる間に勝手にCPU同士で殺し合いした結果資金不足で滅んだりする) 偽文書で交戦させるだけでは死にコマンドだが、協定と組み合わせることでバルデスも怖くない 解散と海賊化 敵勢力にも資金は存在し、海戦で全艦撃沈or拿捕すると艦隊再建のために資金を消費する。総帥艦隊だけでなく、配下の艦隊も再建するとその分も減る。もちろん、拿捕して分捕った分の資金も敵勢力の資金から減る。つまり撃沈拿捕する事で敵勢力の資産はドンドン減り、艦隊を再建できる資金がなくなるとシェアが残っていても敵は解散する(但し威圧で貢がせた場合、資金0でも船が残っていると解散はせず、戦闘で滅ぼす必要がある)。 スピードプレイをしていると、投資で敵のシェアを奪わずとも、数回の海戦で艦隊再建資金がなくなって解散することがある。この資金を底をつかせて解散させる方法は、艦隊が強力な勢力(軍用ガレオンや戦列艦等)ほど艦隊再建の費用がかかるため狙いやすく、逆にハンザコグのシュパイヤーはハンザコグが安すぎて手間がかかる。 勢力解散時に船が残ってればランダムで海賊化する。資金は関係無いもよう。総帥艦隊を全艦撃沈して解散させても、解散時に配下艦隊が残っていると配下が海賊化する。敵の全配下艦隊を撃沈して、それが復活する前に敵総帥を全艦撃沈して解散させれば配下は海賊化しない。 海賊化は「十分な資産」を残した状態で解散させると発生し易い。故に策謀で滅ぼすと「ほぼ100%」海賊化する。上記の資金を底をつかせて解散パターンの場合は、状況的にまず配下が残っておらず敵勢力が一文無しの状態なため海賊化することはない。 参謀がいると宿屋に泊まった時に敵勢力の情報(資金含む)を調べてくれる。この時にたまにレベルアップすることあり(主計長が値切りした時や参謀の謀略、副官の外交文書の結果が出た時なども同様)。 同盟を締結した勢力、威圧で傘下に収めた勢力の資金は宿屋に泊まらなくても開示される。
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test書き込みです -- test (2005-08-22 20 59 11) 大変でしょうが適当にがんばるくらいで -- ピスト (2005-08-22 22 41 13) 素早い更新ありがとうございます -- Castino (2005-08-30 12 07 55) ヴェネツィアで現役の海賊しています。PKに絡まれたら、のところで少し気になる一文があったので指摘させていただきます。旋回は絶対とは言いませんが、まずしない方が懸命です。逃げるときは、相手の船首と同じ方向へ逃げる以外はありえません。海賊としては、舵を切ってくれると、かなり嬉しいです。とにかく、相手と同じベクトルで逃げる事が最重要です。相手とのベクトルがそれれば、追いつかれるばかりか、船首側をふさがれて運良く撤収できても押し戻されるという最悪の事態すら発生します。なので、とにかく相手が迫ってきても、舵を切るのは思いとどまるように書いた方が良いと思われます。 -- 海賊 (2005-08-31 02 21 25) 少々追記を。この相手と同じ方向に逃げるのは、戦闘開始直後に行った方がよいです。どうせ速度が0になっているので、このときにとっとと相手と方向をあわせてしまうのが得策でしょう。 -- 海賊 (2005-08-31 02 23 15) 海賊様 ご意見ありがとうございます。細かい対応は帰宅後になってしまいますが、加筆修正しておきますね。 -- イタハゲ@管理人/仕事中 (2005-08-31 11 40 30) 遅ればせながらご苦労様です。特になんかあるわけではないですが挨拶かねて、一言だけでも。 -- キツネ (2005-08-31 14 29 54) 国勢ページのファマガスタが、ファガマスタになっているので修正をお願いいたします。 -- 名無しさん (2005-09-05 00 53 40) ファマガスタの件、ご指摘&一部修正ありがとうございます。いやはやお恥ずかしい・・・ -- イタハゲ@管理人 (2005-09-05 19 24 46) カリブ入港許可は名声20000でもらえました。 -- 報告 (2005-09-09 12 24 19) 情報をページに反映しました。感謝です -- イタハゲ (2005-09-09 20 41 12) 運営お疲れ様です。工芸についてですが、ランク2からはオリーブ油、ランク3からは小麦からアクアビットにするのが良いのではないかと思います。ファマガスタでは相場次第で高値で売れます。ワインがあるので酒暴落もしにくいですしね。 -- 女冒険家 (2005-09-25 22 09 52) 情報ありがとうございます。記事作成の参考にいたしますね -- イタハゲ (2005-09-27 20 22 55) 運営お疲れ様です。縫製に関してですが、ランク1はアンコナ~ザダール間で羽毛剥ぎ、ランク2で皮革から革ひも、ランク3で羊毛から毛織生地、ランク4でニット、がいいと思います。竹箒があれば一つずつシフトして楽になるのですが…。4~7まではひたすらニット、7以降はフランネルでいいかと思われます。10以降は私自身ランクが達していませんのでわかりません; -- 服飾冒険家 (2005-09-28 13 47 21) 情報ありがとうございます。ただ、私縫製はセカンド含めてやったことなくて・・・orz いずれ更新するときの参考にいたします -- イタハゲ (2005-10-01 23 25 46) ふっかけ仕入れ書の実験:ヴェネチアにて、オランダ更紗・ウイスキー・ダマスク織り50個でカテゴリ4でした。数はふっかけ3回で4枚。なお、100個でもやってみましたが、種類・数ともに同じでした。 -- ちむに (2005-10-05 18 38 30) ふっかけ仕入れ書の実験2:ヴェネチアにて、オランダ更紗・ウイスキー50個でカテゴリ3でした。数はふっかけ1回で1枚、2回で2枚。連続失礼しました。 -- ちむに (2005-10-05 18 40 06) いつも見てます、大変ですが更新がむばってください(^o^) -- ファン (2005-10-08 08 52 17) 運営お疲れ様です。取引スキルの熟練度に関してですが、購入量÷ランクの値が得られるようです。交易品ごとに個別で計算し、端数は切捨てとなります(ひょっとすると四捨五入かもしれませんが…)。上限は20のようです。 -- 服飾冒険家 (2005-11-21 12 55 48) 服飾冒険家様 すみません、そのへん反映するの忘れてました・・・ご報告感謝です -- イタハゲ (2005-11-23 23 39 45) こんにちは。シナリオについてです。先ほどプレイしたのですが、3章でのナポリの遺跡、NPCに言われるままに行きましたが、奥地へ入れました。冒険クエはまだ1つもやったことがない新米軍人です。 -- 美人地方海賊 (2005-11-25 21 26 47) アフリカ西岸の許可証は、合計名声4600~5033の間で出ました(12/01) -- ピスト (2005-12-01 15 56 38) 美人地方海賊様 ご報告有難う御座いました。別の方が検証してくださったのですが、やはり駄目だったようです。艦隊など別の要素が働いたのかもしれません ピスト様 暫定的に5kということで反映しました。ご報告有難う御座いました -- イタハゲ (2005-12-04 02 47 55) 合計名声7300-7723 の間で出た許可証は南太平洋許可証でケープまでのものでした。わずかに名前が違ったのでご報告させていただきます -- ピスト (2005-12-07 02 31 15) 南大西洋 ですね。すいません -- ピスト (2005-12-07 02 35 57) 合計名声9990-10022の間でアフリカ東岸の許可証が出ました(1月7日) 11957-12011で紅海許可証が出ました(1月8日) -- ピスト (2006-01-09 12 01 51) ピスト様 情報感謝です。反映しました -- イタハゲ (2006-01-10 03 12 50) こんにちは。上で美人地方海賊さんが書いてることの重複ですが、俺も遺跡未発見の状態でイベントがクリアできました。もしかすると新規キャラだと可能とかあるのでしょうか? -- やす (2006-01-24 12 58 39) 連投すみません。名声合計2592で北海の入港許可が下りました。2500くらいかな? -- やす (2006-01-24 16 06 34) やす様 情報感謝です。なるほど、謎が深まりますね・・・ですが、イベントに関しては入れない人もいた以上、確実に入れる方法として現状の記載を維持します。 -- イタハゲ(昼休み) (2006-01-25 12 16 48) ヴェネツィアの発展度が遂にカンストしました本国の交易品及び船の進展は見られない模様しかし、今後の投資は領地及び同盟港の発展に向けられる事でしょう. -- 名無しさん (2006-02-27 09 59 59) 頑張れヴェネツィア国籍の皆!!! -- 紀ノ字 (2006-02-27 10 01 58) 報告感謝です。もしかしたら改装ガレアスは造船R18の可能性もありますね。実は実装してませんでしたではアレでしょう・・・。ともかく、頑張っていきまっしょい -- イタハゲ(仕事中) (2006-02-27 14 27 30) ヴェネチアンガレアス出た模様です。造船R18でないと見えないそうです。 -- 名無しヴェネツィアン (2006-02-28 11 31 44) 黒海、セバストポリで鉄鉱石でましたー(非ランカー) -- 亡命ヴェネツィアン (2006-05-06 21 48 26) 情報感謝!これで鋳造も多少はできる?できるんですよね・・・え? -- イタハゲ (2006-05-07 15 39 10) メリダでオパールが一般投資家に開放。9420@本国7620/116%@ベンガジ8240/90%@ヤッファ8690/98%@ファマガスタ9280/106%@ベイルート 宝石R13/58個 -- 元老院見習い (2006-11-21 19 29 41) 本国は124%/9420 -- 元老院見習い (2006-11-21 19 31 10) 東南アジアでの情勢を確認・UP願う。ちなみにマラッカは昨日現在ではヴェネの旗がなびいていました。 -- 名も無き航海者 (2006-12-15 11 15 18) とりあえずマラッカ狙いで投資すればよろしいですか? -- 名無しさん (2006-12-15 13 52 21) マラッカ狙いという方針で決まったの?他国と無駄に係争したくないぞ -- 一兵卒 (2006-12-18 00 10 34) ええと、ご要望の件ですが、実は今月に入ってからまともにオンできないほどリアル多忙でして、申し訳ありませんがちょっとこちらに手が回りません。なお、投資関係や国としての方針は基本的にこのページでは取り扱っておりません。ゲーム内でヴェネツィアの人に聞くですとか、自己判断の上で行動いただきますようお願いします。 -- イタハゲ (2006-12-18 01 27 17) ヴェネツィアの攻撃による海戦の告知が出たようですが、運営等はどのような感じなのでしょうか? -- 通りすがりのヴェネツィア人 (2006-12-21 14 23 57) カラカス、鉄鉱石でてますよ -- 名無しさん (2006-12-29 11 27 12) 船長!リンク先のwikiが見られなくなってますぜ -- 名無しさん (2007-03-24 04 46 42) ここの船長さんは多忙につき不在ですぜ。(けっこう前から) -- 名無しさん (2007-03-25 07 26 27) オデッサにアニス(医薬品) セヴァストポリにイヌサフラン(医薬品)見えます。ちなみにオデッサ非ランカー。セヴァスランカーです。 -- 名無しさん (2007-12-30 09 12 00) ニワトリを100羽買い込んで、羽毛40にして見ました。相場928で利益33061、海事職で交易名声2交易経験62になりました。 -- 軍人で縫製 (2009-04-14 10 35 14) ジェノスクの次の海事上げはカリブ海賊がいいと思われます。 -- 通りすがりの人 (2009-10-27 00 08 09) 最近フランスが東地中海を国を挙げて荒らしているようですが、ヴェネは国で対抗するような会合とかないのですか?あれば是非参加したいと思います。 -- 亡命ヴェネ新人 (2010-08-31 11 31 59) 「大海戦投票週の週末に会議をする」ってなってるんで、その頃公式BBSみたら告知あります。 議論の場はその会議ぐらいか。 -- 名無しさん (2010-09-04 14 25 17) ヴェネ国籍で遠くからの名産品を売ったとき(ヴェネ同盟・非同盟北欧など)の値段を調査するページを作って欲しいです。 -- 名無しさん (2010-09-20 10 54 42) このサイトはもう運営中止なのでしょうか? ヴェネ大好き人としてはこのようなサイトがあって嬉しく、更新されてないことが悲しいです;; -- ヴェネ大好き (2012-08-20 10 08 26) 名前 コメント ご意見・ご要望ありましたらご自由にお書きください
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[部分編集] [部分編集] ZF造船美術館 ▽ 自慢の船をみんなに紹介しよう! 造船第1展示室 満室 造船第2展示室 満室 造船第3展示室 満室 造船第4展示室 満室 造船第5展示室 満室 造船第6展示室 満室 造船第7展示室 満室 造船第8展示室 満室 造船第9展示室 満室 造船第10展示室 満室 造船第11展示室 満室 造船第12展示室 空き 造船第13展示室 空き 造船第14展示室 空き 造船第15展示室 空き 【自慢の船を紹介しよう】 船画像(たて200ピクセル、よこ300ピクセル)を添付して、 各項目を書き込めば、いつでも自慢の船をみんなに紹介することができます。 ※投稿する画像は、JPEG形式、GIF形式、PNG形式のいずれかをご用意いただけると助かります。BMP形式のものは、正しく表示されないことがあります。 ※画像のアップロードの方法はこちら ページトップへ [部分編集] 第10展示室 展示船スライド « » var ppvArray_0_ac9f4608681b5aa684da8c76c09d60f5 = new Array(); ppvArray_0_ac9f4608681b5aa684da8c76c09d60f5[0] = http //w.atwiki.jp/zero-flora/?cmd=upload&act=open&page=%E7%AC%AC%EF%BC%91%EF%BC%90%E5%B1%95%E7%A4%BA%E5%AE%A4&file=160306Ottoman03.jpg ; ppvArray_0_ac9f4608681b5aa684da8c76c09d60f5[1] = http //w.atwiki.jp/zero-flora/?cmd=upload&act=open&page=%E7%AC%AC%EF%BC%91%EF%BC%90%E5%B1%95%E7%A4%BA%E5%AE%A4&file=160306Ottoman04.jpg ; ppvArray_0_ac9f4608681b5aa684da8c76c09d60f5[2] = http 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+(n-1)+ ) ; ppv_0_ac9f4608681b5aa684da8c76c09d60f5$( ppv_next_0_ac9f4608681b5aa684da8c76c09d60f5 ).href= javascript ppvShow_0_ac9f4608681b5aa684da8c76c09d60f5( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_ac9f4608681b5aa684da8c76c09d60f5$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } ≪≫を押すことで、当ページの船画像がスライドできます。 ★お気に入りの船に「いいね」を贈ろう!★ ※ログイン必須。IDPWを知らない方は商茶で聞いてね♪ ページトップへ [部分編集] No.46 将官用ラ・レアル 投稿者 アロア ※「専用艦」…専用艦スキル 「GB]=グレードボーナス 船名 かっぱぎ号 基本性能1 縦帆 330 横帆 184 漕力 107 船種 将官用ラ・レアル(G3戦闘艦) 基本性能2 旋回 21対波 11装甲 39耐久 1353 操船Lv 冒険43 交易42 海事75 OPスキル 直撃防止司令塔 船装材 夜戦用金属装材 専用艦 対砲撃装甲 船装飾 帆塗料その10紋章)メメ紋章 GB 継承:水密隔壁 【投稿者コメント】 2016年2月 Liveイベント バレンタイン中止計画・ズールコール海賊団からの収奪に合わせてセビリアで新造してみました。同様の海事LVで乗れるオスマンガレアスの旋回性能に物足りなさを感じていたのです。強化回数5回できるので設計にも余裕。6つ選択できるスキルの中から「直撃防止」と「司令塔」を選択。シップリビルドでは「水密隔壁」を継承して浸水被害対策。船素材は大ストームセイルだけを驕りました。後は普通に入手できる素材だけで高性能の船ができます。この将官用ラ・レアルは独特の外観をしていまして、にゅーと長く伸びた船首の先には銛を持った艦首像が最初からついてます。また船尾楼は「和風」テイスト。船体中央は 2本マストはずしたらヘリコプターが着艦できるのでは?という甲板。船のデザインには好みが分かれそうですが性能は最高!海事60台の方は海事75までがんばって乗船してみてください。私の持ち船将官用ラ・レアル旋回21>オスマンガレアス旋回16、漕力ラ・レアル107>オスマンガレアス87操作性能がかなり違います。 【みんなの感想】 名前 コメント 選択肢 いいね No.46 (0) ページトップへ [部分編集] No.47 大安宅船 投稿者 タカトーヤ ※「専用艦」…専用艦スキル 「GB]=グレードボーナス 船名 金閣寺 基本性能1 縦帆 197 横帆 220 漕力 105 船種 大安宅船(G3高速戦闘艦) 基本性能2 旋回 20 対波 14 装甲 33耐久 1277 操船Lv 冒険31 交易26 海事69 OPスキル 直撃阻止司令塔 船装材 神聖ローマ帝国軍公用 専用艦 強化衝角 船装飾 店売り帆塗料紋章なし GB 継承:白兵戦迎撃船室容量強化 【投稿者コメント】 ガレー船を持っていないのと、大河の会の活動で欲しくなったのでこしらえたネタ船です。ネタでも戦う事は諦めていません。装甲・耐久に不安がすごくありますが、直撃阻止で突っ込んでみようと思います。ラムの事が頭になかったので、容量を小さくしてしまったところが悔やまれます。これでタカトーヤも漕ぎデビューです。建造の経緯を紙芝居にしたのでよかったらブログ覗いてみてください。 【みんなの感想】 タカトーヤさんのブログ「大河の会」2月15日 和船がほしい 力作ですねえ いつのまにこんなテクをみがいたのかしら パチパチ -- リサ (2016-03-05 20 30 56) 名前 コメント 選択肢 いいね No.47 (1) ページトップへ [部分編集] No.48 ドーファンロワイヤル 投稿者 リサ★アーゴット ※「専用艦」…専用艦スキル 「GB]=グレードボーナス 船名 ドロンジョロワイヤル 基本性能1 縦帆 316 横帆 315 漕力 船種 ドーファンロワイヤル(G3高速戦闘艦) 基本性能2 旋回 21 対波 20 装甲 47耐久 1463 船員:206 砲室;92 操船Lv 冒険40 交易35 海事73 OPスキル 耐砲撃装甲切り込み防止網 船装材 ネーデルラント公用 専用艦 特殊煙幕弾 船装飾 帆塗料 店売り紋章 さくら GB 耐久力強化スキル継承 轟音機雷 【投稿者コメント】 2015年12月にドーファンロワイヤルが登場すると一斉に建艦競争が始まった。なにせ最大耐久が1463で強化5回できるうえ、初期装材がチーク材ときて強化の費用も安く済む。いままで がっちりお金をかけた戦艦が一気に色あせてしまうのね。要求海事レベルも73と主力艦の海事75よりも低い。これからハイレベル戦艦を乗る後輩の参考にいろんなドーファンロワイヤル掲載したいですね。私の設計は 工作隊の僚艦・旗艦として十分活躍できる船を目指しました。「轟音機雷」のスキル継承でいやがらせ(手数増やし)と変性シュミネ砲(煙幕弾)をより生かすために「特殊煙幕弾」スキル付与しました。強行偵察も考えスピード重視です。大ストームセイル、公用装材とそれなりにお金かかってますねえ^^。これが対人ガチの人であれば スキルも重視する強化ポイントも当然違ってきます。耐久MAXは当然としてモア装甲値アップ、船室強化も考えられます。 【みんなの感想】 名前 コメント 選択肢 いいね No.48 (0) ページトップへ [部分編集] No.49 突撃用オスマンガレー 投稿者 夕凪はつみ 投稿日 2016年3月6日 ※「専用艦」…専用艦スキル 「GB]=グレードボーナス 船名 さんご海の魔女号 基本性能1 縦帆 383 横帆 260 漕力 98(大体) 船種 突撃用オスマンガレー(G1戦闘艦) 基本性能2 旋回 19 対波 5装甲 19 耐久 1046砲門 64(4スロ)船員 225 船倉: 操船Lv 冒険32 交易20 海事51(再強化一回) OPスキル 漕船補助直撃阻止 船装材 ピンク鉄 専用艦 (未装備) 船装飾 帆塗料その紋章 GB 継承(水密隔壁) 【投稿者コメント】 スクワートさんからの依頼があったので突オスを建造しました。 リクエストは収奪とかN戦闘用だというので鉄系で強く作るつもりで調査開始。 検索かけると突オスって今では戦闘用というよりは、漕力を利用した高速移動用に使われるほうが多いんですね。-25%チーク造船で旋回対波20以上でG3継承急加速なんかつけた、あほみたいに速い新幹線オスガレがいっぱい出てくる。 まあそういうのじゃなくて。戦う人の方向で。やろうかなと。 でもこれオスマンなんですよね。 オスマンだからって別に同盟のアルジェかアレクで作ればいいじゃんと引き受けたんだけど、領地だよ! アルジェもアレクも同盟じゃねーですよ! すげー勘違いしてて、どうするんだよ……っていったんへこみましたが、気を取り直して、部品をそろえてリスでお金出して、オスマン亡命済みの造船屋さん探すことにした。そしたら案外すぐ見つかって、アルジェで作ってもらえました。 フラのヘルファイアさんって方です。感謝です。 FS1回目は普通のパーツで直撃阻止を装着。旋回+1だったかな。 アムスに帰って強化するところからが悩みどころ。ガレー初めてですからね。 あてずっぽと勘でFS2回目は漕船補助、3回目は提督投げ込んで旋回対波とかやったところで草さんが来て、彼のオスガレ見せてくれました。 まあorzってなりましたよね。耐久装甲縦横帆いっぱいにできてたから(でもあとでSS見て気づいたけど、G3でボーナスを装甲に使ってた。そりゃあ堅いわ)。 でもまた気を取り直して(気を取り直すのは得意だ)、クライアントのご意思に沿って旋回数値を重視する方向で組み立てつつ、耐久にも力を入れた。 そして船はとにかく色大事ですからね色。最後、再強化のときに強化ロープとピンク鉄装材入れてさんご色にしました。これ初手から鉄なんで装材入れると二度手間になるんですが、耐久もちょい上がるので無駄ではなかったです。 商会開拓まで来て熟練手伝ってくれた草さんにも感謝です! 再強化して思ったのは、帆を6回入れられるんで、兵装のところでちまちま帆数値を上げる必要がなかったってことですね。これ草さんは漕船補助を専用艦でつけてて、なんでって聞いたら「堅くしたいから」言っててよくわかんなかったんだけど、後でわかった。 FSスキルで操船補助つけると、パーツにオールとリギングを入れるので、無駄に速度がついて、その分装甲耐久枠が減るんですね。 それを避けたということだったんだ。うなずき。 まあそんなこんなで強化終わったので(そんで言い忘れてたけど、こっち駆けずり回ってる間に、スクさんご本人にわざわざ江戸までいって隔壁板パーツ作ってきてもらったので……)、水密素材船もさらっとできてて、アント帰ってさっくりリビルドしました。水密ついて戦闘艦にして、暫定完成です。 出来上がってみたら旋回は19も出たし、耐久はなんとか1000超えたし、何よりスキルがいろいろついて贅沢な感じになったので、思ってた以上によく出来たと思います。 個人的に嬉しかったのは、装材でオールの先までピンクになってくれたことですね。瀟洒ですてきな感じになった。あそこは後で塗るもんだと思ってた。 スクさんお買い上げありがとうございます。 最後に書いておきますが、この船は今後まだ3種類の強化の余裕があります。 1.再強化7回目。耐久と強化上げですね。ただし海事レベル56の船大工さんが必要。 2.リビルドG2とG3。同上。 3.専用艦スキル付与。これも耐砲撃装甲とか考えられるけど、上2つがあるので、別の方向でもいいかもですね。排水ポンプとか切り込み防止とか。 【みんなの感想】 あと、このページの編集テンプレですが、タイトル文字の代入場所が変で太字のはずが細字になってたのを直して、日付欄をくっつけました。今後このページのテンプレをコピーしてほしいです。 -- 夕凪 (2016-03-06 12 44 03) 収奪用のいい凸オスガレができつつありますね。水密隔壁あれば排水ポンプは不要です。また切り込み防止網は専用艦でつきませんね。耐砲撃装甲は装甲値10相当になります。G3で耐久を選択するとして 強化7回目は特殊船倉&防舷網or解体道具一式なんかはどうでしょうね。リビルドで耐久MAXが見込めそうなら提督居室&副官室をいれるのもありですよ。 -- リサ (2016-03-06 16 23 27) 名前 コメント 選択肢 いいね No.49 (1) ページトップへ [部分編集] No.50 グランアンフリュート 投稿者 リサ★アーゴット* 投稿日 2016年3月17日 ※「専用艦」…専用艦スキル 「GB]=グレードボーナス 船名 オプテンノート 基本性能1 縦帆 227 横帆 374 漕力 0 船種 グランアンフリュート(G3輸送船) 基本性能2 旋回 16対波 15 装甲 38耐久 955 倉庫:1256 操船Lv 冒険27 交易78 海事62 OPスキル 主計室高層見張り台 船装材 ネデ公用カラー 専用艦 医療支援 船装飾 特殊帆塗料その11紋章 金紋章(春) GB 倉庫容量強化継承:南蛮優遇 【投稿者コメント】 2016年3月現在 倉庫容量最大を誇る船種です。25%増量ペナルティ付G3輸送船ですと1300まで増えます。この場合は俳人多垢追従用か副官船でしょうね。グランアンフリュート造船に必要な船体は「特製2層甲板型大型船体」という生産不可能な船体を使います。ガナドールの褒章、収奪イベントの褒章、海域調査・極北大西洋の報酬などで入手できます。この特製2層甲板型大型船体は「ゴールデン・ハインド」「アプレット」「レイジードフリゲート」「インゲルマンランド」など造船するのに必要な船体。ぜろーらでのアゾレススクールで外科役をやることになりまして、船をなににするかな?といろいろ検討した結果 グランアンフリュートに「医療支援」スキルをつけてみました。実際に戦ってみた結果は、すばらしく良好。水2200積んででたのですが120分外科手術しても 水1200あまりました。もちろん「主計室」効果も絶大。病院船としての役割はめったにないので普段は南蛮交易でがっつり運搬して働いております。 【みんなの感想】 あれって文字通りアゾスク専用艦だったんですか。凝ってますね。名前は……へー、オランダ海軍の病院船。 -- 夕凪 (2016-03-21 07 21 47) 名前 コメント 選択肢 いいね No.50 (1) ページトップへ [部分編集]
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家畜取引 専門・優遇職 ◇専門職 交易 キャラバン(R16) ◇優遇職 冒険 ブリーダー 交易 家畜商 非優遇習得 費用:10000 条件:交易Lv7、食料品取引3 都市:マルセイユ(コンデ公爵) そもそもコンデ公がいるのがマルセイユ王宮内なので他国人にはハードルが高い。 さらに言うと食料品取引を取ってR3まで鍛えてから行くというのも実に馬鹿馬鹿しい話であり、最初に(あるいは必要になったときに)家畜商になれば済む話である。 詳細 序盤の金策、縫製の羽毛作りでお世話になり、調理上げ中盤の豚。自宅生産では高級毛皮の製作で活躍と、纏まった数を購入するので覚え捨てが出来そうで出来ないスキル。 交易面では、単価は安いが売価もたいして高くなく利潤的には物足りない。1カテ・仕入発注書が比較的安い事も有り、スキル上げの途中で必要性に疑問を感じ、中途半端な鍛え方になったりする。 ◇スキル錬成追加効果 家畜の購入可能量を少し元に戻せる。 ・スキル使用ボタン内に家畜仕入発注のアイコンが追加させる。(必要行動力100) ◇仕入発注書の道具屋販売 ダバオ マニラ ブルネイ ぺグー ディリ ジャンビ アチン マラッカ パレンバン ジャカルタ スラバヤ パタニ ロッブリー ヤーデイン クチン バンジェルマシン マカッサル ルン (価格は20k) 熟練度の入り方 家畜を購入すると [購入量/R] の熟練度が入る。 (2013/03/05より上限撤廃) ブースト ◇装備品 + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 ジューンブライド 28 100 1000 家畜取引+1狙撃術+1 銃撃 イベント「Merry Christmas! in 2006」「7周年記念パック 海賊バルバロッサの秘宝」特典 入手不可 開拓者の猟銃 35 100 20000 家畜取引+1貴金属取引+2鉱石取引+2 メモリアルアルバム「金に魅せられた者」 胴体 フェーリアモール 30 100 500 家畜取引+2繊維取引+2社交+1 プレイヤーズバイブルTA特典 入手不可 インカ豪族の服 45 10 20 5000 家畜取引+2会計+1織物取引+2 ♂ 遺跡:リマ教会 中層 特製ペチコート 10 10 30 500 家畜取引+1口説き+1運用+1 ♀ 称号:優良商会会員 縫製3:特定優良商会レシピ第1巻 茶染めサルン 10 45 8000 家畜取引+1染料取引+1 収奪:ビラウタン山賊Lv38 法被 4 15 60 家畜取引+1酒類取引+1 Liveイベント「5周年 大感謝祭」宝箱:東アジアのお祭り袋宝箱:投資御礼贈答品(No.3) 入手不可2色 淡水旅装 20 20 30 10000 家畜取引+1行軍+2 サルベ:沈没船 官服 7 15 25 家畜取引+1 ♂ 探索14:峨眉山東 家畜取引+1医薬品取引+1 収奪:ミューアLv59収奪:賞金首 2色 ウエスタンジャケット 12 10 100 500 家畜取引+1罠+1調教+1 ♂ 新大陸からの贈り物 入手不可 ウエスタンガールの衣装 ♀ ウエスタンドレス 8 10 60 5000 家畜取引+1 ♀ 縫製13:縫製名人の生産術(NO.1)(開拓街 縫製名人♀) 極北の民の服 10 40 家畜取引+1 縫製17:極北衣装縫製法(サンクトペテルブルク道具屋) クレタのロインクロス 4 50 6500 家畜取引+1 ♂ 遺跡:大迷宮ラビュリントス プルーハ 5 10 50 5000 家畜取引+1食料品取引+2 縫製10:超文明服飾縫製法 ウサギの着ぐるみ 8 15 100 500 家畜取引+1繊維取引+2食料品取引+2 「90日間プレイチケット」特典 入手不可 7 10 Liveイベント「ハーベストムーン2017」 頭 テンガロンハット 10 10 100 500 家畜取引+3銃撃+2 2011年夏真っ盛りお友達紹介キャンペーン宝箱:赤い福袋 入手不可 麦わら帽子 30 5 100 500 家畜取引+2採集+2調達+1 「90日間プレイチケット」特典 入手不可 ンゴニの帽子 5 10 40 3500 家畜取引+2採集+1 商人「男の意地」 パプアヘアー 8 15 40 3500 家畜取引+2 ♂ 収奪:ダーウェント河族Lv39 アウサンガテ山賊Lv42 羽根帽子 ♀ 収奪:オソルノ山賊Lv42 ウエスタンハット 10 100 500 家畜取引+2銃撃+2採集+2 「90日間プレイチケット」特典 入手不可 テンガロンハット 30 10 100 500 家畜取引+2銃撃+2狙撃術+1 「90日間プレイチケット」特典 入手不可 献身のフード 3 10 50 20000 家畜取引+1保管+2 ♀ 皇帝選挙 テンガロンハット 10 10 100 500 家畜取引+1銃撃+1 Liveイベント「1st Age メモリアルカップ」宝箱:追憶の衣装箱 ウネグネェ・マルガイ 8 6 50 3000 家畜取引+1 縫製10:自宅生産(14th) 足 ウエスタンブーツ 20 2 40 6000 家畜取引+1生存+1 収奪:ジャスパー一味Lv38 カウボーイブーツ 8 40 11000 家畜取引+1狙撃術+1 ゴールドラッシュ12000pt カウボーイブーツEX 家畜取引+1狙撃術+1エイジ効果(19世紀) 錬金術:変性錬金 カウボーイブーツ 8 30 11000 家畜取引+1 工芸11:自宅生産(19th) メキシカンブーツ 7 60 10000 家畜取引+1口説き+1 サルベ:沈没船 50 500 家畜取引+1 ボストン(旅商人) 服飾品 スタールビーの髪飾り 50 20 5000 家畜取引+2香料取引+2 サルベ:沈没船ワールドアトラス「東南アジア」調査報酬 獣爪のお守り 5 10 20 10000 家畜取引+2狙撃術+2罠+2 メモリアルアルバム「遊牧民族の衣装文化」 星型のペンダント 20 40 500 家畜取引+2織物取引+1 Liveイベント「七夕 ~The Star Festival~」 入手不可 スタールビーのブローチ 50 20 5000 家畜取引+1香料取引+2保管+2 サルベ:沈没船 スタールビーの指輪 家畜取引+1香料取引+2運用+2 宝箱:悠地首席褒章宝箱:銀杖首席褒賞宝箱:赤い靴下 スタールビーの耳飾り 家畜取引+1香料取引+2行軍+2 サルベ:沈没船 スタールビーの首飾り 家畜取引+1香料取引+2社交+2 宝箱:悠地首席褒章宝箱:銀杖首席褒賞 蛇の抜け殻のお守り 10 50 10000 家畜取引+1会計+1嗜好品取引+1 ペットサポート(アマゾン川上流 ユーフラテス川上流 ギニア湾 南東インド洋) 一流商人の調教術 50 20000 家畜取引+1調教+2会計+1 メモリアルアルバム「相棒との足跡(No.2)」 藍色のイースターエッグ 20 100 家畜取引+1食料品取引+1警戒+2 Liveイベント「イースターエッグハント2013 ~8th Anniversary~」 入手不可 移動の面倒さを我慢できればンゴニは確実に入手できるし採集+1もついてて有用。 スタールビーのアイテムは割とバザーや商館ショップで出ているので、金さえあればなんとかなる。 インカ豪族の服は比較的流通している。性別限定があるが、織物取引+2も付いており、有用。 何と販売品がない。その為スキル上げでは、最悪ノーブーストでカテ1大量消費の力押しも選択肢。 とは言え、何かしらの投げ売り品はある。 ◇副官 + 一覧表 名前 職業 雇用場所 必要値(倉庫番) 必要Lv 備考 ダーギル 生物学者 アレクサンドリア 42 4/18/0 調理+1 カルディナ 食品商 リスボン・ヴェネツィア 30 0/6/0 調理+1 クラウディア 調理師 ジャカルタ 35 0/8/0 調理+1 フランシーヌ 仕立師 マルセイユ 20 0/6/0 縫製+1 アスラーン キャラバン アレクサンドリア、イスタンブール 20 1/6/0 フランシーヌは縫製を持つので羽毛&トルコ絨毯との相性は抜群である。 オスマン&生物学のダーギル、猫&ポルトガル交信のカルディナ、釣り&調達のクラウディア。3人は調理+1を持つ。 もちろん、「カテは安いし無理に副官雇うほどじゃないよな」というのも識見ではある。 効率のいい上げ方 アムステルダム(家畜0種)⇔ヘルデル(家畜2種) ネデ領地だが、他国でもそれなりに買える。食料品取引上げも兼ねられ、0日往復可能なため最有力。弱点は羽毛を作っても名産ボーナスが付かないことぐらいか。 アンコナ(家畜1種)⇔ザダール(家畜2種) 往復。 ヴェネ領地&全鯖でヴェネ同盟。鯖・時間次第だが支援者がザダールにいる場合あり、その場合は他国でもやれる。 Rとか相場によるが、カテ連打羽毛オンラインで黒字になるケースあり。 エディンバラ(家畜2種) 最寄が無いためカテ使用必須、事実上イング専用。牛肉と羊毛売ってる土地なので生産を絡める場合も一工夫必要。 カテ使いたくないなら羊毛も積んでベルゲン等に移動しながら洋上でニットオンラインという手もあるが、熟練効率的にはあまりおすすめできない。 ヒホン(家畜2種)⇔ビルバオ(家畜1種)領地の為イスパ向き。食料品も一応。 単体では物足りないが、ある程度成長してから生産と絡めることで輝くスキル ◇序盤の金策として 家畜は単価が安く大量に買えるうえ、生産スキルで加工すると数倍の価格で売れるケースが多い。 調理でブタ・ウシ・ヒツジ・ニワトリを肉に、縫製でニワトリ・アヒルを羽毛にして売るなどすると、序盤の金欠を脱することができるだろう。 使用例 1.ニワトリ、アヒルの羽毛むしり 場所はマラッカ、ジャカルタ、メリダ、カラカス(ヴェネツィア限定)等。ちなみに羽毛自体は東南アジアよりインドの方が若干高く売れる。 南蛮貿易許可の進物としても優秀(交易品そのものとしては今ひとつ)。 2.ポンディシェリで羊から羊毛を調達して、マスリパタム、カルカッタの生糸とあわせたトルコ絨毯織り(生糸1つ辺りの利益はベルベ以上? ただし時間がかかる) 3.クスクスや、子羊とカブの煮込み、骨付き羊肉のワイン煮込みに必要な羊肉を西地中海で調達(サッサリの羊)する。 ちなみに羊肉を直接買おうとすると、ボルドーかヤッファorベイルートかアルギンまで行く必要がある。 コメント イスパの場合はヒホンを火器などで暴落させてカテ1を使いながら羽毛と豚肉を作るのがベスト。 -- 名無しさん (2006-04-11 13 36 02) ネーデル人ならばヘルデルで肉上げと同時にするのも良。カテ1を使って魚と鶏肉以外は買ってすぐに売る。ヘルデルとアムスで800つめれば利益100k。カテ1*3枚として20*3kとしても利益40k。かつすさまじい効率であがる。 -- 名無しさん (2006-05-16 22 06 44) イング人ならエディンバラでカテ1連打。ニット編みと平行してやると無駄がない -- 名無しさん (2006-09-01 07 50 05) 縫製あるなら、ポンディシェリでカテ1連打、羊→羊毛→フランネルも美味しいよ! -- 名無しさん (2006-11-03 12 28 42) 時間をとるか資金効率をとるか。時間をとるなら家畜が出る領地でその場売り繰り返し -- 名無しさん (2007-06-02 03 01 01) イスパヒホンは豚→豚肉→ラード大量で調味料暴落させる方がお手軽ですね。 -- 名無しさん (2007-08-08 08 03 36) ジャカルタかマニラでひたすら羽毛もお勧め。経験上げながら鍛えられる -- 名無しさん (2007-08-30 19 30 12) ポルなら販売数少ないけどファロ(1種)、リスボン(1種)もあり? -- 名無しさん (2007-10-18 00 19 55) ジャカルタ⇔マラッカでカテが要らなかったりする。 -- 名無しさん (2007-10-28 21 23 14) ヒホン⇔オポルトだと他のスキル(特に調理)と一緒に上げられるのでオトクかも (ヒホンでラード ハム、羽毛、オポでお酒、ハムチーズ) -- 名無しさん (2007-12-08 13 33 25) 一回の量だけなら他国でもエディンバラは他所の追随を許さないと思う…隣の港が果てしなく遠いが -- 名無しさん (2007-12-08 17 55 53) 結局のところマラッカかジャカルタで羽毛おれば経験も熟練もいいとこ取りできる -- 名無しさん (2007-12-08 20 40 18) ヴェネツィア国籍の場合は東南アジアでなく、カラカスで羽毛をむしる。鶏の購入量が違います。 -- ぺんてるなーく少佐 (2007-12-14 10 33 56) イスパでやるなら購入量(ジャカルタより弱冠多い)、売却単価(100%時で1150Dほど)がいいのはメリダ 経験値(50個売りでメリダの約1.2倍)はジャカルタの方がよい でもスペイン語でいけることやメリダだとトラスカリ(とうもろこし1個40D→25回復)がすぐに作れて回復にかかるお金も浮き調理上げ食料品が重ねられるのでメリダ推奨 -- 名無しさん (2008-02-01 08 57 40) 当方ポル国籍で比較したところ、エディンバラよりヘルデルのほうが若干多かったです -- 名無しさん (2008-12-11 12 29 01) メリダ 家畜取引5+2 ニワトリ77羽 羽毛売値1.160円 98%↓ 食料品4種類あるので、食料品上げにも最適 -- 名無しさん (2009-10-08 12 18 49) 食料品R7 南瓜90 トウモロコシ100 ジャガイモ100 トマト74 -- 名無しさん (2009-10-08 12 40 48) メリダ 家畜取引R5 ニワトリ61羽 R1毎に8羽増加 -- 国籍イスパニア (2009-10-08 12 42 26) ポルだけど純粋に”家畜上げ”をやるならヒホンが損失少なくていい感じ。”経験”とか”利益”とか二兎三兎追いたいなら別なんだろうけど -- 名無しさん (2009-10-09 02 17 18) カテ1が値上がり… -- 名無しさん (2010-01-05 21 44 44) 家畜R20で羽毛やって何とかトントン -- 名無しさん (2010-01-05 22 35 50) 東南アジア羽毛毟りについて、家畜R20ってことはないがR10程度ないとキツいのも事実。ただし金策ではなく、名産ボーナスによる経験値稼ぎとしては未だ優秀。 -- 名無しさん (2010-03-19 08 46 41) ジャカルタ羽毛検証した。同盟だとR10で100羽程度買えて利益が40K弱。カテ1代金と行動力回復でトントンぐらい。他国だと購入数より関税がキツくて利益30K程度まで落ちる。カテ1の安いE鯖ならこれでも黒だけど。 -- 名無しさん (2010-04-02 13 30 19) 安平の水牛のために欲しいとおもうスキル リスボンに帰らなくても金が手に入って幸せになる -- 名無しさん (2010-05-09 14 59 06) いまだにマカ和え以外、まったく使用しないなぁ・・ -- 名無しさん (2010-09-27 22 07 05) 雑貨といいこれといい、南蛮貿易のために必要だとは思いつつ、じゃあ他のどのスキルを捨てるのかって話になると首をひねらざるを得ない・・・ -- 名無しさん (2010-12-07 00 36 40) 安平⇔マニラ水牛大幅修正で微妙に・・・・ -- 名無しさん (2013-02-12 09 27 22) 他国領地に一度も投資した事のないポル人で、エディンバラ(英領)ヘルデル(ネデ領)ヒホン(イスパ領)でのR20時のカテ1枚での仕入れ量&100%時の仕入金額を調べてみた。エディンバラ:2種337頭60059D。ヘルデル:2種361頭26264D。ヒホン:2種356頭19009D。 -- 名無しさん (2014-11-22 02 04 15) 書庫の近さは、隣のアムステルダムにあるヘルデルが最も近い。家畜だけ上げるのであれば量は誤差程度なのでヒホンがオススメ。家畜の内訳も豚とアヒルと生産との相性も高いし、買う時にスクロール不要なのも意外と楽だし時間に差もつく。 -- 名無しさん (2014-11-22 02 14 34) 家畜商は食料品も優遇なので、一緒に食料品も上げるならヘルデルがオススメ。きっちりスキルブーストしてあればカテ1枚で食料品&家畜あわせて1000以上も可能。ただし食料品4種家畜2種なので家畜上げと言うより食料品上げがメインで家畜は「ついで」になってしまうのだけが難点か。 -- 名無しさん (2014-11-22 02 24 50) ヒホンは近場にビルバオとか出来たからぐっと楽になったのでは感 -- 名無しさん (2016-10-22 00 56 47) ポル人なら最早、サグレス(2種豚・鶏)↔ファロ(1種)の一択かと。理由としては1 0日航行が容易、2 サグレスは熟練度に+10%が付くオート雷獣状態、3 隣町のリスボンに書庫もギルドもある、4 リスボンでボーナスクエ対策として豚肉等の需要がある、5 交易所・銀行・酒場(野外)・出港所の距離が近く使いやすい(特にサグレス)、6 サグレスの酒場は全品1D、7 ファロが領地で、サグレスも同盟港だが誰も投資出来ないので事実上の領地みたいになってる、8 サグレスは各国首都との間を定期船が30分毎に5000Dで結んでおり移動が便利。。7はポル人以外にはデメリットだが、それでも他国人でも一考の余地があるかと。 -- 名無しさん (2023-01-18 13 54 19) 名前 コメント
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レベル20までの冒険基本 < 学問について > A:考古学や財宝鑑定を専門にする ⇒ 探索 ・ 開錠 ・ 視認 ・ 観察 追加学問として 宗教学 ・ 美術 なども兼ねて上げられます。 B:地理学を専門にする ⇒ 視認 ・ 測量 ・ 開錠 C:生物学を専門にする ⇒ 生態調査 ・ 観察 ・ 開錠 ・ 測量 何をやるかをまず決めよう! 全部したいとなると、 海事や交易スキルを取る余地はほとんどないですw レベル20までの初心者さん向けで例示しますが、 何を専攻するかによって活動海域や難易度は異なります。 初期のEU海域では美術や宗教学のクエスト量が多いとはいえないので、 あくまで追加扱いとしておきます。 Aなら探索や開錠を上げて行きたい。 Bなら視認を意識的に上げ、 Cは生態調査ですね。 基本的に、学問ランクに遅れをとらないように各スキルも上げて行きましょう! < 言語について > 基本的に言語は母国語のみに抑えておき、 辞書やメモなどで本読みをすれば良いかと。 身体言語で本は読めませんので・・・w 各町の翻訳家さんからその海域の言語のメモを見つけるたびに仕入れておけば、 常備言語スキルを数種類も持たずに済みます。 また、どの職でも構いませんのでレベルを20以上にしておくと、 副官を雇うことが出来ます。 副官が覚えた言語でも本読みできますので、 交易などレベルの上げやすいものを先に鍛えて20レベ以上にしておいてから、 副官と一緒に本格始動するのも良いでしょう! < 戦闘レベルについて > 「 個人のプレイスタイルの自由 」 なのであくまで私のアドバイスですw 海事レベル0のままにしておけば、 NPCにもPK海賊にも襲われません。 ( ⇒ 仕様変更など無ければw ) 冒険目当てで世界各国を安全に移動しようと思えば、 戦闘レベを0のままにしておくというプレイもアリですwww 私の所見で申し訳ないが、 海事レベルを0のまま維持してずっとプレイ出来るか?について・・・ 実際に 【 海王伝 】 には非戦のプレイヤーさんが居まして、 冒険レベル50オーバーの今でさえも海事レベル1くらいだったかと。 海事したくないとか嫌いだとかではなく、 冒険するのに都合良くて、 その効率を追求すると 「 非戦 」 が結論の一つに上がるので そういうプレイを守り通しておられます。 そうしたプレイスタイルに対して、 一切の否定はしません! し、 応援も勿論しますよ! ただ、 万人向けのプレイスタイルではないということを 承知しておいて下さい。 つまり、 商会の海事イベントがあっても海事レベル上がってしまうから参加出来ない。 冒険のクエストで戦闘があるものは出来ない。 世界周航や国イベントなどの戦闘も経験が入るので出来ない。 というように、 冒険の移動効率を追及するためだけに 放棄せねばならない何かが発生します。 商会に入っていながら、 皆が楽しそうに海事イベントしてるのを静観出来ますか? 大航海のプレイ職業の 冒険 ・ 交易 ・ 海事 の3つのうちの一つを 完全に断つことが出来ますか? 初期のみならアリだろうけども、 ずっと戦闘することを我慢しなければならなくなるというのはもったいないねw ま、ご自由に!w ☆ 実際に冒険してみよう! 基本的にはクエストをこなします。 なるべく艦隊を組んでやると 艦隊報告で より多くの冒険名声 を得られます。 メリハリをもってやる! というのは、言語についてです。 いちいち辞書とかメモ使うのもメンドイでしょうし、 北海なら北海、 東地中海なら東地中海に 見合った言語をセットする。 北海のクエストをやるのに アラビア語やエジプト語などを持つ必要はほぼありません。 逆に、東地中海のクエストをするのに 英語やオランダ語は必要ないでしょうし、 全部の言語を持つのではなく、 海域に合わせてその都度言語を入れ替える。 言語スキルは鍛えられないので 取得したら最大ランクだし、 一度消去してもまた取り直せば最大ランク・・・ ずっと持ってる必要が無いんですね、言語ってのはw < 書庫の活用 > クエストと並行して行いましょう! 自分の専門の学問の本を書庫で読みまくると、 地図が手に入るコトが多々あります。 その地図をクエストのついでに一緒にやってしまうのが理想的ですね。 地図による発見も偉人さんに報告すれば良いのですが、 何度もやりたい 「 おいしい地図 」 は報告し、 メンドイだけだから二度とやりたくない地図の発見は報告しない。 としておくと、 書庫での本読みで取得出来る地図を制限できますよ! 冒険のスキル上げというのは、 クエストだけでは不十分です。 地図を上手に活用し、 スキルを鍛えましょう! 書庫のある街に寄るたびに本読みすることで、 初期の学問ランクも比較的楽に上げられますよ!
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宗教学 宗教学の書を閲覧して地図を手に入れたり、発見した宗教関連物を鑑定したりできる。 ランクが上がると、より難易度の高い発見ができる。 専門・優遇職 ◇専門職 冒険 司祭 ◇優遇職 冒険 宣教師 史学家 考古学者 博物学者 芸術家 翻訳家 冒険教官 遺跡探索家 大冒険家 ハイシーカー 天文学者 交易 錬金術師見習 フィロゾフ 非優遇習得 費用:8000 条件:冒険Lv5、考古学1 都市:イスタンブール(冒険者ギルド) セビリア(ファルネーゼ公爵) マルセイユ(フランソワ・ラブレー) ハンブルク(マルティン・ルター) アムステルダム(エラスムス) 詳細 大人の事情なのか、教義・宗教観には殆ど触れず、(真偽はともかく)実在する(した)建築物・物品が中心。 また宗教指導者に関係する事も意図的に避けている為、司祭の専門スキルになってるが、題材の宝庫キリスト教の歴代教皇に関するクエは殆どない。 このため土着・民族信仰の割合が多く、世界中に遺跡や連続クエが埋まっている。 クエストでの最大要求ランクは15。効率の良い上げ方に詳細があるが、中盤以降は資金力でカンスト達成させることができる。 熟練値等は学問関係のスキルも参照。 (余談だが、歴代過去作の最上級ランクに位置する「ロンギヌスの槍」今作品では武器として存在しない。) ◇スキル錬成追加効果 書庫で頭痛が発生しにくくなる。また、クエスト報告時の獲得冒険名声が増える。 熟練度の入り方 1.スキルを使って発見に成功すると上がる。 獲得経験値は 100 × 発見物ランク ÷ (R+1) 艦隊を組んでいる場合、要求ランクを満たしたプレイヤー全員に熟練度が入る。 2.書庫で本を読むと少し入る。 ランクが高いほど獲得ボーナスが上がる。 ブースト ◇装備品 + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 死者の杖 16 30 宗教学+2 呪術 遺跡:ボルドー教会 上層 H・W・スプリンクラー 70 10 50 10000 宗教学+2回避+1保管+2奇襲・強襲率減少(R3) 宝箱:一等勲功褒賞(NO.1)宝箱:二等勲功褒賞(NO.1)宝箱:三等勲功褒賞(NO.1) スズランの杖 60 15 100 宗教学+2考古学+3生物学+2行動力減少抑制(R5) グロリアスロット 入手不可 マスカレイド 85 40 100 50000 宗教学+2美術+2財宝鑑定+2 メモリアルアルバム「噂の真実(NO.1)」 ロードメイス 60 10 10 100 宗教学+2考古学+3美術+2行動力減少抑制(R5) デラックスロット 入手不可 ゲンナディオスの権杖 56 8 15 5 200 1000 宗教学+1社交+1 「8周年記念バーチャルパック 海賊王の再臨」特典 入手不可 ヴァジュラ 50 100 12000 宗教学+1応用剣術+2 冒険「魔神を貫く武器」 祭事用の短剣 15 10 50 3000 宗教学+1社交+1 地図4:豪華な武器の地図(アレクサンドリア) 天使の羽 100 500 宗教学+1美術+1 「90日間プレイチケット」特典 入手不可 胴体 語り継ぐ者のドレス 5 5 50 500 宗教学+3視認+1生存+1 ♀ 縫製16:著名人衣装集第2巻・外伝 語り継ぐ者のドレスEX 70 宗教学+3視認+1生存+1物資減少抑制(R5) 宝箱:著名人衣装箱その2・異彩 聖誕祭用アルバ 25 50 50 宗教学+2美術+1 Liveイベント「Merry Christmas! in 2008」Liveイベント「遙かなる国の訪問者たち ~遣欧少年使節団~」Liveイベント「Christmas Wishes!」 6色入手不可 ネフェルタリの胸飾り 20 30 30 5000 宗教学+2美術+1口説き+2 ♀ 遺跡:ルクソール神殿 深層 ローマコイン販売45000 魔導師の装束 35 30 100 500 宗教学+2考古学+2天文学+2 10周年記念BOX 入手不可 考古学者のローブ 20 40 50 60000 宗教学+2考古学+2視認+1 五等勲爵士以上冒険系専用 メモリアルアルバム「伝説の古代遺跡」 ミドルローブ 10 40 100 500 宗教学+2考古学+2地理学+1 その他:世界遺産検定2級合格報酬 入手不可 アドバンストローブ 宗教学+2考古学+3地理学+1 その他:世界遺産検定1級合格報酬 マイスターローブ 宗教学+2考古学+3地理学+2 その他:世界遺産検定マイスター合格報酬 アビ・ア・ラ・フランセズ 20 35 100 500 宗教学+2考古学+2開錠+1 ♂ 12周年記念冒険衣装箱 入手不可 ブリオー&レザーベルト ♀ 南蛮風襟付き羽織広袖 10 20 5 30 宗教学+2探索+1社交+1 Liveイベント「遙かなる国の訪問者たち ~遣欧少年使節団~」「Gran Atlas」プレイベント「北極海航路への挑戦」 入手不可 宗教学+2開錠+1社交+1 Liveイベント「遙かなる国の訪問者たち ~遣欧少年使節団~」宝箱:熟練者の宝箱 宗教学+2社交+1 宝箱:東アジアのお祭り袋Liveイベント「遙かなる国の訪問者たち ~遣欧少年使節団~」 入手不可 李退渓の服 20 40 100 10000 宗教学+2言語学+1 縫製10:東アジアの衣服・秘伝書ElOトレジャーパック「龍の大地」特典 入道者の法衣 10 30 50 20000 宗教学+2生存+1 遺跡:楽山大仏 深層 隠し部屋 カザフ民族服 10 25 20 50 4000 宗教学+2考古学+1 収奪:カリムLv40 フランシスコ派修道衣 3 7 30 100 宗教学+1 ♂ 地図2:聖職者の書きつけ(リスボン) シトー派修道衣 地図2:聖職者の書きつけ(ジェノヴァ) ベネディクト派修道衣 地図3:隊商の記録(ジェノヴァ) フランシスコ派修道女衣 3 10 30 200 宗教学+1 ♀ 地図1:美術品納品記録(アムステルダム) シトー派修道女衣 地図3:聖職者の書きつけ(アムステルダム) ベネディクト派修道女衣 地図3:聖職者の書きつけ(セビリア) アルバ 20 30 40 3500 宗教学+1 七等勲爵士以上冒険系専用 縫製12:モードデザイン集・第5巻 ミサ用アルバ 22 35 10 4000 宗教学+1美術+1 七等勲爵士以上冒険系専用 探索14:エチオピア北部 待降節用アルバ 探索14:カンディア郊外 葬送用アルバ 探索14:ソールズベリー平原 殉教節用アルバ 探索14:リューベック郊外 復活節用アルバ 探索14:ビスケー湾南岸 四旬節用アルバ 探索14:パフォス郊外 降誕節用アルバ 25 40 50 5000 宗教学+1美術+1 准六等勲爵士以上冒険系専用 縫製15:金色司祭服の縫製法 エレメンタリーローブ 10 40 100 500 宗教学+1考古学+1地理学+1 その他:世界遺産検定4級合格報酬 入手不可 ベーシックローブ 宗教学+1考古学+2地理学+1 その他:世界遺産検定3級合格報酬 遺跡調査団の衣装 15 35 50 30000 宗教学+1財宝鑑定+1美術+1 サルベ:沈没船 アビ・ア・ラ・フランセズ 20 35 100 500 宗教学+1考古学+1美術+1災害発生率減少(R4) ♂ 「スターターチケット」「アップグレードチケット」割引キャンペーン 入手不可どちらか片方 ブリオー&レザーベルト ♀ ヴィゼウ公の服 10 20 40 宗教学+1 ♂ 縫製7:ヴィゼウ公衣装縫製法 巫女のファルダ 8 15 35 2800 宗教学+1 ♀ 縫製15:中米民族服の縫製法(テノチティトラン) ワストラ 12 35 8000 宗教学+1 ♀ 縫製15:東南アジア女性衣装縫製法 3色 14 35 8000 縫製13:東インド会社服飾集(アムステルダム仕立屋) 大黄染ワストラ 14 50 12000 宗教学+1美術+1 ♀ 収奪:遺跡荒らしLv53 蘇芳染ワストラ 宗教学+1考古学+1 収奪:マカッサル襲撃団 紫根染ワストラ 宗教学+1財宝鑑定+1 収奪:遺跡荒らしLv53 ジャオチャイスア 12 25 50 10000 宗教学+1社交+1 ♂ 収奪地図12:山賊の書きつけ(密売商人Lv53)地図12:貴族衣装の地図 3色 シャム貴族服 12 25 50 8000 宗教学+1 ♂ 縫製13:東インド会社服飾集(アムステルダム仕立屋) 高僧の衣 100 15000 宗教学+1 ♂ 冒険「志を継ぐ者たち」 インカノーブルドレス 25 35 40 10000 宗教学+1社交+2 ♀ 収奪:スマグラー 南蛮風襟付き羽織広袖 10 20 5 30 宗教学+1 縫製15:日本の衣装縫製法 20 20 5 50 宗教学+1探索+1地理学+1 伊達政宗褒章 ハッチャンイ 20 40 50 10000 宗教学+1言語学+1 冒険「教えを説く者たちの証」 法衣 8 30 50 15000 宗教学+1社交+1 縫製10:漢民族の衣装・内陸編2巻縫製13:東インド会社服飾集(アムステルダム仕立屋) 2色 セトラーズシャツ 15 10 60 15000 宗教学+1生物学+1狙撃術+1 陸地調査「ナイアガラ川流域、ロッキー地方」報酬 プロトス・プルーハ 15 20 50 5000 宗教学+1考古学+2 ♂ 縫製12:超文明服飾縫製法 ♀ プレステ・ジョアンの鎧 50 30 100 2500 宗教学+1砲術+1 Liveイベント「プレステジョアンの国を探せ!」メモリアルアルバム「信仰者の聖衣」「7周年記念パック 海賊バルバロッサの秘宝」特典 オン・ハンの鎧 50 30 100 500 宗教学+1砲術+1 トレジャーハント「オン・ハンの鎧」 頭 魔法使いの帽子 10 10 30 宗教学+2 Liveイベント「Happy Halloween!」Liveイベント「Happy Halloween!! ~Trick or Trick?~ 2016」Liveイベント「ハッピー!?ハロウィン2017 ~打倒幽霊船、お菓子の奪還大作戦~」 5色入手不可 魔導師の帽子 15 15 100 500 宗教学+2開錠+1 10周年記念BOX 入手不可 英国探偵の帽子 5 10 100 宗教学+2生物学+1 「90日間プレイチケット」特典 入手不可 5 5 10 100 500 宗教学+2財宝鑑定+2 英国探偵の衣装箱 入手不可 博雅のコロネット 10 20 100 2000 宗教学+2考古学+2 ♀ 宝箱:博雅の衣装箱 どちらか片方 博雅のハット ♂ ブリリアントフェザー 10 10 100 宗教学+2考古学+3頭上をチョウが舞う ♂ 13周年記念ロット 入手不可 情熱の花飾り ♀ 精霊の仮面 10 5 250 10000 宗教学+2行軍+1 冒険「精霊喪失」 天使の輪 5 100 宗教学+2考古学+2行動力減少抑制(R5) 13周年記念ミニロット 入手不可 堕天使の輪 グルーヴィーロット 考古学者の帽子 12 10 200 宗教学+1考古学+1探索+1 メモリアルアルバム「神々の化身」 ラウンドベレー 5 15 80 5000 宗教学+1考古学+1 称号:文化功労者 工芸15:フィレンツェ(文化貢献度30000) 10 地図12:探検家の書きつけ エンパイアハット 2 15 50 5000 宗教学+1 縫製15:宮廷顧問用装飾品縫製法(フランクフルト貴族の若者15th5 16th1) セントパトリックハット 6 100 500 宗教学+1酒類取引+1突撃+1 Liveイベント「9周年記念イベント 聖パトリック祭」Liveイベント「11周年記念祭 ~若き経済学者の洞察~」宝箱:新春福袋2018宝箱:記念帽子の収納箱 入手不可 霊木の冠 10 10 50 5000 宗教学+1生物学+1狙撃術+1 遺跡:ポセイドン神殿 プライティス 45 6400 宗教学+1 ♀ 収奪:密売商人Lv53収奪:密猟者Lv53 2色 オットー1世の宝冠 12 30 200 4000 宗教学+1社交+2 冒険「権威の象徴」 カール大帝の宝冠 14 30 200 4000 宗教学+1社交+2 冒険「西ローマ帝国復活」 祭礼用マスク 13 200 2000 宗教学+1 冒険「セウタの仮面の噂」 ドゴンの仮面 100 4000 宗教学+1生物学+1 冒険「尖った蹄」 ジャガー戦士の面 10 10 250 6000 宗教学+1投てき術+1 冒険「アステカの誇り高き勇者」 シペ・トテックのマスク 10 250 7000 宗教学+1酒宴+1 冒険「金色の神が芽吹くとき」 バロン 250 10000 宗教学+1美術品取引+1 ♂ 冒険「終わりなき善と悪の戦い」 手 探求者のパンジャ 25 100 5000 宗教学+1天文学+2考古学+1 10周年記念BOXLiveイベント「チャレンジミッション~Thanksgiving~」 入手不可 服飾品 新約聖書 20 宗教学+2 地図1:聖職者の書きつけ(リスボン) 旧約聖書 20 宗教学+2 地図1:聖職者の書きつけ(セビリア)冒険「信じるものたちの記録」 アヴェスター 20 宗教学+2 冒険「再生された聖典」 ヴェーダ 20 宗教学+2 冒険「ホートリ祭官の聖典」冒険「ブラフマン祭官の聖典」冒険「ブラフマン祭官の聖典」冒険「ウドガートリ祭官の聖典」 仏教経典 20 宗教学+2 冒険「仏教の開祖」地図5:インドの宗教書の地図(セビリア ジェノヴァ)地図5:インドの宗教書の地図(セビリア ジェノヴァ)地図5:インドの菩薩像の地図(ナポリ) ミノス王伝説集 100 5000 宗教学+2考古学+2探索+1 陸地調査イベント アポピスの呪符 10 30 5000 宗教学+2 遺跡:アブ・シンベル神殿 深層 隠し部屋 欧州実録書 10 10 40 15000 宗教学+2狙撃術+2 探索 メモリアルアルバム「仏の側に眠りし財宝(No.2)」 古びたガラス片 40 宗教学+2雑貨取引+1 トレジャーハント「聖地と騎士団と財宝」 腕輪念珠 30 60 宗教学+2視認+2 クイズ大会優勝記念アイテムLiveイベント「New Year Greeting in 2011」 入手不可 油彩技術の歴史 20 200 宗教学+1 クエスト報酬(多数) 古代の法典 5 宗教学+1 冒険「法学の基盤」冒険「ヒッタイトの古文書」冒険「ヒッタイトの古文書」冒険「古代インドの法典」地図4:楔文字の遺物の地図(ナポリ チュニス アレクサンドリア イスタンブール) 学者のアミュレット 30 宗教学+1考古学+1美術+1 錬金術7:パラケルススの錬金術(ヴェネツィア)サルベ:沈没船 学者のアミュレットEX 宗教学+1考古学+1美術+1レリックピース獲得率上昇(R10) 錬金術:変性錬金 ヒエログリフ解読記録 10 20 5000 宗教学+1考古学+2 遺跡:アブ・シンベル神殿 深層 百済の数珠 25 20 10000 宗教学+1生存+2 全状態回復(複数) 遺跡:宋山里遺跡群 上層 エメラルドタブレット 35 宗教学+1錬金術+1 トレジャーハント「トリスメギストス」 ヌマの覚書 10 5000 宗教学+1考古学+1警戒+1 呪術(落雷) トレジャーハント「ローマの賢者王」 アテン神の首飾り 10 宗教学+1考古学+1 呪術(火炎) トレジャーハント「太陽神アテン」 エレナのロザリオ 50 30000 宗教学+1補給+1生存+2 忠誠上昇[12] イベント:世界周航 オジブウェ族長の魔除け 100 500 宗教学+1採集+2調達+2 Liveイベント「ヌーベルフランス開拓団」Liveイベント「アムステルダム証券取引所 ~新世紀の足音~」 入手不可 橙色のイースターエッグ 20 100 宗教学+1考古学+1酒宴+2 Liveイベント「イースターエッグハント2013 ~8th Anniversary~」Liveイベント「イースターエッグハント2017」 入手不可 武器で+2、頭+2、手+1、体+3、装飾品+2の計+10が上限。 「博雅のコロネット(ハット)」「ミノス王伝説集」が早い段階で入手可能。後は投げ売り+1の服で、+5までは容易。 ◇副官 + 一覧表 名前 職業 雇用場所 必要値(倉庫番) 必要LV 備考 ダヴィデ 史学家 ロンドン、ヴェネツィア 50 20/0/0 考古学+1 財宝鑑定+1 視認+1 探索+1 開錠+1 ポール 宣教師 ロンドン、ジェノヴァ 50 20/0/0 美術+1 視認+1 探索+1 カレン 地図職人 ジャカルタ 50 22/0/0 地理学+1 視認+1 ライツェン 財宝探索家 ナポリ 77 34/0/0 考古学+1 財宝鑑定+1 美術+1 開錠+1 フィルマン 考古学者 マルセイユ、ヴェネツィア 50 20/0/0 考古学+1 財宝鑑定+1 視認+1 探索+1 開錠+1 フィオーレ 司祭 ヴェネツィア、アテネ 50 20/0/0 考古学+1 美術+1 探索+1 ローレンシオ 司祭 セビリア、アテネ 41 14/0/0 考古学+1 美術+1 探索+1 エドガー 博物学者 マルセイユ、アムステルダム 60 26/0/0 考古学+1 地理学+1 財宝鑑定+1 生物学+1 探索+1 ピエール 博物学者 マルセイユ 65 29/0/0 考古学+1 地理学+1 美術+1 生物学+1 探索+1 クロード 翻訳家 ポルトベロ 40 15/0/0 探索+1 ニコラ 錬金術師見習 ヴェネツィア、ジェノヴァ 50 22/0/0 ベアトリーチェ フィロゾフ ジェノヴァ、チュニス 50 20/0/0 開錠+1 「本読み」でカンスト達成できるので、副官を雇っても宗教学自体での活躍の場が出てこなくなる。 そのため、他の学問や関連スキルをたくさん持っている副官が有力視されるが、備考欄に何もない二コラは生産(特に錬金術)で活躍するので彼も候補に入る。 効率の良い上げ方 同じ上陸地点(郊外)のクエスト・地図を繰り返し行う場合、その場の陸地調査を済ませておくと地図上のオブジェクトまで自動で歩けるようになるので便利である。 ◆サンジョルジュ宗教クエ + 詳細 【クエスト】 ・ドゴンの神話(R3、アビジャン経由大西洋中央西岸行き) ・ヨルバの神話(R3、サントメ経由ギニア湾北行き) ・死をくれた神(R4、サントメ経由ギニア湾北行き) ・混乱をもたらす神(R4、サントメ経由ギニア湾北行き) ・黄金に彩られた民族(R8、アビジャン経由大西洋中央西岸行き) ・ヨルバの創世物語(R9、サントメ経由ギニア湾北行き) ・天に帰った神(R10、シェラレオネ経由アフリカ西岸行き) 【理想要求スキル】ブースト込み 探索2、宗教学4、開錠2 あれば順調にクエが回せる 【ポイント】 出たやつを適当に受ける 【艦隊の場合】 同じ方向に進むクエを別々に受ける。 (例:死or混乱+創世、死+混乱など) 発掘拠点が違うので2クエ分の宗教・開錠経験が手に入る。 ゴア北の生物上げと同じ理屈。 ※参考 宗教R7+2で、ヨルバ創世(R9)@112、死を~(R4)@50 の熟練だったはず -- 名無しさん (2006-04-27 15 34 03) ◆ゴア北艦隊 理想は5人艦隊だが、1人でもスキル・経験値・お金・斡旋書は十分美味しい + 詳細 【地図】 市長バイレの好みは歴史遺物 ・古代インドの印章の地図(発見物:インダス式角型印章)探索、考古学R5 ・古代の貨幣の地図(発見物:古代インドの銀貨)探索、考古学、開錠R6 ・インドの神像の地図(発見物:ハヌマーン像)探索、宗教学、開錠R8 【クエスト】 ・ヘビを食べる毒蛇(発見物:コブラ)★7、生態R6、生物学8 ・毒蛇の天敵(発見物:マングース)★6、生態R4、生物学6 ・聖なる花(発見物:ハス)★6、生態R4、生物学6 【理想要求スキル】ブースト込み 探索8、考古6、宗教8、開錠8、生態6、生物8 ※探索6のみ等、要求スキルを満たしていなくても艦隊に入れることがあるので、募集の際には要相談 【ポイント】 ・生物クエ3種をできるだけバラバラに受ける ・ゴア北上陸地点で貨幣、マング、ハス、神像、印章、コブラの順に発見 ※参考 コブラと開錠地図2枚を1人でやった時の熟練度獲得値 探索R10 130、開錠R8 53、考古R9 60、宗教R7 100、生態R6 117、生物R8 88 5人なら、開錠、考古学、宗教学は5倍 生物学はハス・マングースなどバラツキがあるが、だいたい↑の3.5倍は入る 開錠R8 265、考古R9 300、宗教R7 500、生物R8 312 ◆信仰・護符艦隊(イスタンブール・アレクサンドリアなど往復) 『古代エジプトの信仰』で毎回手に入る「太陽の護符」は、ラーの船首像(50Mとかで売られていた)と同等の効果、4倍の耐久を持つ海事系最強アイテムとして、数M以上でPC相手に売れる。 そのため複数人でも信仰とリセットクエのみで回す場合が多い。 信仰⇔黒海or教訓で回した場合1セット20分くらい。 + 詳細 【1人の時】 イスタンブールで『古代エジプトの信仰』(宗教R11)を受けてイスタン・アレクを往復する 文化貢献度が充分にありクエストを重ね請けできる場合は『古代エジプトの護符』もあわせて請ける。文化貢献度消費量が大きいため、文化功労者称号を得ておくことを推奨。 アレクからの帰りは地理学・視認を上げたいなら『黒海へそそぐ川』(イスタン前青ゾーン内視認)がおすすめ。発見後イスタンで酒場直行できるので速い。 考古学・開錠を上げたいなら『偉業の先駆者』(サロニカ経由)がおすすめ 財宝鑑定があるなら『古くからの教訓』(イスタン書庫)でもOK。ただし情報収集のみのため熟練は稼げない。 【2人の時】 イスタンブールで『古代エジプトの信仰』、『古代エジプトの護符』を受けてイスタン・アレクを往復してクエを交換しながら回す。 こちらも文化貢献度が足りていれば重ね請けして帰りにリセットクエ消化のほうが効率がよい。 奇数の艦隊のときは信仰が多いほうが熟練度がおいしい。 宗教R10のとき信仰で熟練度100、護符で63だったような ◆ヴェラクルス祭器地図回し サンフランシスコ書庫と文化度が32,000以上(注:推定)の中南米開拓地書庫で入手できる『メソアメリカの祭器の地図』を回す。 報告先であるヴェラクルスのラス・カサスは宗教遺物が好みなので、冒険名声も上がる。もちろん開錠熟練もおいしい。 ヴェラクルスまで少々距離があるものの、地図のでやすさが地図回し系では最高。 ※地図出しはウィレム-カラカスの往復が距離も近くてよい。 ※ヴェラクルスの最寄り書庫はトルヒーヨ。北米西岸入港許可があれば、書庫に加えてギルドもあり転職や組合変更もできるサンフランシスコがなにかと便利。パナマまで定期船、パナマからポルトベロに運河で移動できる。 + 詳細 地図を複数枚入手するために地図持ち役と地図出し役が必要なので、1人ではできない。 共有倉庫が使えるのであれば、CCを繰り返してサブキャラに渡し地図を複数枚入手することは一応可能。共有倉庫経由の場合、同一アカウントのキャラ同士が離れて(発見役はヴェラクルス、地図出し役がトルヒーヨに)いても渡せる利点もある。 この場合、中枢都市になっていないほうが学者と銀行が近いので手間が省ける。 【地図】 メソアメリカの祭器の地図(発見物:モザイクの円盤)R8 【必要スキル】 探索8、宗教学8、開錠8 (※探索と開錠はR6でも可能だが、効率が落ちる) 【手順】 1. 文化度32,000以上の開拓港の書庫で宗教地図を読む。 2. 地図が出たら地図持ち役に地図を渡し、地図出し役はひたすら地図出しをする。 3. 地図がある程度たまったらヴェラクルスへ。(多ければ多いほど良い) 4. ヴェラクルス南郊外 テーブル岩付近で、地図持ち役から探索 5. 地図持ち役が発見したら、次の人に地図を渡し、渡された人が探索 6. 全員が発見したらラス・カサスに「モザイクの円盤」を報告。 7. 後は地図がなくなるまで4~6を繰り返す。 ソロの場合は、上記地図に加えて ・メソアメリカの像の地図(発見物:ウィツィロポチトリ像、メキシコ湾南西岸)R7 ・奇妙な頭蓋骨の地図(発見物:飾られた頭蓋骨、メリダ郊外ユカタン半島内陸)R9 ※中枢限定地図,前提としてチチェンイッツア発見必要 さらにポルトベロでヴェラクルス行きの宗教学クエ(『謎の多い古代神』等)を請けて合わせてこなすと効率が良い。 ◆ボルドーの地図回しもどき(艦隊推奨) 1 セビリア 古の書物の地図 宗教学R5 発見物 :ビブリオテーケー 発見場所:イスタンブール書庫 報告者 :イスタンブール カラ・メフメト(前提:ギリシャ神話の成り立ち 発見物 神統記 ナポリ、ヴェネツィア) 2 イスタンブール 古の書物の地図 宗教学R9 発見物 :アルゴナウティカ 発見場所:セビリア書庫 報告者 :セビリア サンタ・クルズ侯爵 (前提:ビブリオテーケー) 著名人も宗教遺物が好みなので回しやすい・学術研究の回数も稼ぎやすい ◆学術スキルを使った書庫籠り 司祭の学術スキル「司祭の知恵1」は頭痛が起こらないので、連続本読み放置でカンストできる。 ”司祭の知恵1”は宗教学R6が条件なので、ブースト込みで上記の”ヴェラクルス祭器地図回し”をやっていれば特に問題なく移行できる。 ただし、カンストまで「本読み」のみでレベル上げとなるとかなりの資金が必要。 売れ筋アイテム獲得クエスト・地図(再取得可のみ) クエスト スキル 冒険ギルド 探索場所 獲得物 アフリカのシャーマン 宗教学R10/探索・開錠R8 ジェノヴァ ギニア湾北 ヨルバ王国の神官の仮面(考古学+1生物学+1) 古代エジプトの信仰 宗教R11/探索R9 イスタンブール他 ピラミッド内部 太陽の護符(海事系最強アイテム) 寺院の地図の断片 宗教学・探索・開錠R8 アレクサンドリア書庫 インド西岸 船大工の金槌(確率だが五割以上?) 聖職者の書きつけ 宗教学・探索・開錠R11 漢陽書庫 バルト海南東 コサックキャップ(生態調査+1,管理技術+1) 聖職者の書きつけ 宗教学・探索・開錠R12 杭州書庫 ハバナ東 トルトゥーガハット(兵器技術+1) 聖職者の書きつけ 宗教学・探索・開錠R13 安平書庫 バルト海南東 ロシアンブーツ(工芸品取引+1 管理技術+1) ポルトベロでヴェラクルス行きの宗教クエを受ける(謎の多い古代神など)。ケイマンでメソアメリカの像(R7)、祭器(R8)、奇妙な頭蓋骨(R9)の地図3枚を出し、発掘。地図報告はヴェラクルスのラス・カサスで。 -- ソロ上げ用? (2007-04-28 14 38 37) 艦隊なら祭器(R8)回しが良い -- ↑ (2007-04-30 03 36 08) ポルトでヴェラクルスのクエ受けて、トルヒで祭器(R8)、カンペチェ湾(地理R6)の地図出しが効率的かも -- 名無しさん (2007-09-08 10 44 53) 南米開拓地の地図2種(メソアメリカの像R7、祭器R8)に、ヴェラクスルス行き宗教クエ、さらに南米開拓地の考古地図2種(化粧された土器、香炉)、地理地図(カンペチェ湾)を流すのおすすめ。ヴェラ西上陸地点で地図を3枚こなせるので、ソロでも艦隊でもなかなかヨイ。 -- 名無しさん (2008-04-19 02 49 54) 1人で上げる場合、南米開拓地地図5種(宗教2種+考古3種)+ポルトベロ宗教クエでFA。カンペチェ湾地図はお好みで。 -- 名無し丼 (2008-05-25 13 07 52) サンジョクエ回しの場合、天に帰った神は移動距離がやや長いので、これが出来るRなら創世と黄金を回した方が効率いいです -- 名無しさん (2008-06-26 14 01 34) リマ中枢限定だけど「アンデスの儀式道具の地図」×2を発見→口説きスキルでティカに報告 を回すのはどうかな?口説きスキルないから効率とかわかんないけど・・・ -- 名無しさん (2008-11-13 00 45 13) 実際のところ、クスコ発見出来るようなレベルになってるともう地図回しする必要ないくらいレベル上がってたりする -- 名無しさん (2009-01-16 12 45 46) 東南アジアが安全化した週は、ジャカルタで「解読不能の経典」(R6・往復10分弱)、「不空成就如来像」(R9・25分)、「仏陀を護る蛇」(R11・20分)をごろごろと回してみるとそこそこ稼げます。とはいえ祭器にゃ敵わないので、あくまでカリブが危険で東南アジアが安全なときにマッタリやりたい人向け。 -- 名無しさん (2009-04-04 01 17 14) ヴェラクルス祭器・R4+4宗教熟練160/R5+3熟練133/R6+2熟練114/R7+1熟練100 -- 名無しさん (2010-08-22 22 58 13) 南蛮風襟付き羽織広袖が体装備で宗教+2 探索+1 社交+1です -- yama (2010-09-12 19 59 11) ボルドーのダンジョンで出る死者の杖が+2ブーストで使用時効果もあるので持ち歩きにはいいですね -- 名無しさん (2010-09-21 21 17 29) ↑↑•南蛮風襟付き羽織広袖は宗教+2 解錠+1 社交+1でわ? -- 名無しさん (2011-05-13 18 15 06) 開錠付き南蛮風襟付き羽織広袖は「遙かなる国の訪問者たち ~遣欧少年使節団~」でもらえたアイテムで、探索付きのは伊達政宗から褒賞でもらえる物です。 -- 名無しさん (2011-05-23 02 41 27) •南蛮風襟付き羽織広袖は、宗教+1探索+1地理+1のもありますね。 -- 名無しさん (2011-05-24 23 38 43) 生誕祭用アルバ 宗教+2 美術+1 です。 -- 名無しさん (2011-08-10 15 29 02) 護符艦隊はアレクからの帰りは、ドナウ川でいいんじゃない?移動ついでで終わるし。 -- 名無しさん (2012-03-08 07 09 51) ↑本文に「アレクからの帰りは地理学・視認を上げたいなら『黒海へそそぐ川』(イスタン前青ゾーン内視認)がおすすめ。発見後イスタンで酒場直行できるので速い。」と既に書いてありますが、さらに書き加えるべき文言がありましたらご自分でどうぞ。 -- 名無しさん (2012-03-08 08 12 19) 宗教+2頭装備 精霊の仮面 追加ヨロシク -- 名無しさん (2013-12-13 12 39 17) 宗教+1装身具 エレナのロザリオ 追加ヨロシク -- 名無しさん (2016-08-22 07 43 46) 司祭の学術スキル、司祭の知恵1だがスキルの説明文と違い頭痛が起こらないので大金持って連続本読み放置でカンストできる -- 名無しさん (2017-09-09 14 01 41) ボストンの学術協会の司祭2のスキルをとって書庫で本を読めば頭疲れ起こさない -- 名無しさん (2017-12-03 16 45 57) 司祭の学術スキル「司祭の知恵1」錬成スタートからカンストまで約27.2Mでした。学術スキル取って直ぐやるとなると2倍強の55Mくらい掛かるかな(大雑把) -- 名無しさん (2017-12-18 09 11 54) 宗教に珍しく街中で終結できる地図(複垢推奨)1 セビリア 古の書物の地図 宗教学R5 発見物ビブリオテーケー (前提:ギリシャ神話の成り立ち 発見物 神統記 )発見場所 イスタンブール書庫 報告者 カラ・メフメト 2イスタンブール書庫 古の書物の地図 宗教R9 発見物 アルゴナウティカ 前提おそらくビブリオテーケー 発見場所:セビリア書庫 報告者 サンタ・クルズ侯爵 -- 名無しさん (2018-07-30 14 47 25) テルナーテで宗教地図4枚出す。行先はニューギニア島南岸2枚、ジャワ島北岸、ヤーディン門外、発見物報告はマニラで、協会研究報告、新規研究はジャカルタで、一周45分 -- 名無しさん (2021-01-03 00 18 13) ↑ 前提 ニューギニア島、ボロブドゥール遺跡、アンコール遺跡。 -- 名無しさん (2021-01-03 02 08 49) 地図二枚、サンクトペテルブルク⇄バルト海南東、一周15分 -- 名無しさん (2021-01-05 07 08 10) 読書2時間放置して試行回数2862回・獲得熟練値4935 R6→R15までに必要な熟練値は96000なので、読書放置でカンストさせるためには39時間程度必要な計算。 -- 名無しさん (2024-01-25 20 15 39) ↑R7の半ばから始めて3日くらいで錬成カンストしました。予想よりだいぶ短かったのは謎だが、大体それくらい掛かる。 -- 名無しさん (2024-01-28 14 12 37) 名前 コメント
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[[トップ /]] 船 特殊造船(フリースタイル造船) 特殊造船(フリースタイル造船) 特殊造船(フリースタイル造船) [#freestyle] 概要 [#c9a30f46] 新造 [#y200cc23] 強化 [#f2eb03a5] 操船熟練度 [#v8878c2a] 造船スキル関連 [#bdda39d6] 造船スキル付加報告 [#bb1f17fd] コメント [#kc52b1ac] FS新造艦船 FS強化 性能強化素材 素材アイテム 関連都市一覧 オプションスキル・専用艦スキル 概要 注意-現在フリースタイル(FS)造船にて、強化したステータスが勝手に低下するというバグ?が起きています。 12/22のメンテで火災による性能低下が修正されたようです 造船所で「特殊造船」を選ぶと、「新造」とすでに持っている船の「強化」ができる。 新造 船体パーツを使って新しい船を造る。作れる船種は船体の種類と街( 造船R)による。新造時にも素材を使って強化することが可能。 強化 素材パーツを使ってすでに持っている船を強化する。帆性能や旋回性能を上げたり、オプションスキルをつけることができる。 新造 FS造船では港と船体の素材で造船可能な船が決定する。従来の強化過程での分岐はなくなり、武装大型スクーナーなど分岐時に現れた船種は新造時に決定できる。 FS造船で新造する際、素材の構成により☆1からオプションスキルがつく。☆2に強化しなければ利用不可。※不具合修正により☆1からでもOP使えるようになりました。 強化 強化は最大四回まで(新造時の強化と専用艦スキルをのぞく)。一度強化するたびにJB時代と同様☆が一つ増え、★(☆5)になったら終わり。 強化は最大四つの船素材を消費して行う。主帆*1、砲門*1、兵装*2まで。最低でもどれか二つ必要。素材の数、種類と強化費用は無関係。 素材と船などの組み合わせによりOPスキルがつく。 帆などの性能の強化はランダム。帆は5刻み、対波、旋回などは1刻みで小数点以下の処理は無い模様? 強化性能表:船情報から”強化性能”ボタンを押すと一覧を見ることができる。 項目名:X(Y) Xは船本来の性能+装備している船部品による修正、Yは強化造船による補正。それぞれの項目にマウスオーバーすると補正値Yの内訳を見られる。 強化値:(A/B)上限:C ---Aは強化造船によって現在付与されている補正で、マイナスの値をとることもある。 Bは現在の操船熟練度で引き出せる補正の上限。 Cは船種固有の補正の上限。三つのうち一番低い値が実際の補正値Yとなる。例:旋回:(-1/2)上限:9=この船につく旋回の補正は最大+9で、現在の操船熟練度では+2まで利用可能。しかし実際に付与されているのは-1なので、補正値Yは-1。 注意:所持品やバザーで船権利書にマウスオーバーしたときに表示される強化性能の値はAで、船種固有の上限によるキャップはわからないので注意。 初期化 造船所で初期化すれば☆1に戻る。船の素材も店売り品に変化するがバグあり※2009/12/22修正されました。 初期化で消えるもの:全てのOPスキル、全ての性能の強化(新造時に付けたものも含む)と超過ペナルティ。増減させた総容量(強化時に再変更可能) 初期化で残るもの/消せないもの:専用艦スキル、操船熟練度、船の材質、帆と船体の塗装。 強化ペナルティ(超過ペナルティ)--造船ランク±5%の増量が可能になったが、現在のランク以上に容量の増減を行うと、船の性能が減少するペナルティが発生する。--ペナルティは「変更後の容量」が「ランク以上の容量増減」となる、「容量変更を伴う新造・強化」の度に発生する。--減少するのは・縦帆性能・横帆性能・漕船性能・耐波の4項目。--すでに容量超過している船を強化すると、再度超過ペナルティが発生する。--このときペナルティが発生する警告が出ない(バグ?)。--初期化することで超過ペナルティは消える。例:R19の船大工が+24で新造した場合、超過ペナが発生し性能が下がる。+24で造船した船を容量をいじらず(+24のまま)強化すると、再度同じ超過ペナが発生し累積で性能が低下する。ただしペナの詳細は表示されない。(→容量変更しない限りペナルティは発生しません)+24で造船した船を+23にすると、ペナが発生する警告が表示され、性能が低下する。+24から+19に容量を変更して強化すると、新しいペナは発生しないが、最初にかかったペナルティはそのままで、性能は回復しない。+24で新造し強化し続けると、最大で5回超過ペナを食らう。+19で造船し、最後の1回で+24に変更すると発生するペナルティは1回ですむ。 ランク19の造船家に新造してもらい、ランク18の造船家が強化する場合。強化は可能だが、超過ペナが発生するので気をつける必要がある。(→容量変更しない限りペナルティは発生しません) つまり、2回目以降の強化時、ランクが足りていてもノコギリの装備が必須。 操船熟練度 操船熟練度は船共有倉庫で同一アカウントの別キャラに移動した場合のみ消滅しない(同一アカウントの別キャラ同士は熟練度を共有する)。トレード、バザーで移動した場合消滅する。 強化、初期化しても熟練度はそのまま。 熟練度は海上戦、街から街への移動、海上生産を繰り返すことで上昇。副官船にも熟練度が入る。 港を往復する場合、熟練度は完全にランダムであり1か0のどちらかしか入らない。 各技術スキルの熟練度は専用を含むオプションスキルの数が多いほど多く得られる。オプションスキルがあれば☆1でも技術スキルの熟練度を得られる。なければ赤星船でも得られない。 造船スキル関連 R+5 造船ランク+5まで特殊新造、強化が可能(必要造船Rが−5されて表示)。また通常新造、特殊新造、強化する場合、R+5%まで容量の増減が可能。 ただしランクよりも1%以上多く増減させると帆性能が落ちる(1%未満切り捨て)。ランクを超える特殊新造、強化にも影響有り(12/22アップデート情報より)。 造船スキル共有と注意点 特殊造船による強化を行う場合のみ艦隊内で造船スキルの共有可能。被共有者は造船スキルを持っていなくてもよい。 1)船を新造する場合 2)船倉や砲室などの容量配分変更を行う場合 3)専用艦スキルを付与させる場合 は、造船スキル共有は不可。造船スキルを持つプレイヤーでのみ可能。 上記のことから、容量配分や専用艦スキルを付与させたい場合は受け渡しが発生し操船熟練度が0に戻ってしまうため操船熟練度を上げる前に行うと良い。 造船スキル付加報告 表が結構な大きさになってきましたので、ページ分割しました。以後「FS強化 」の方でお願いします。留守番A コメント 輸送用スループ極限最速仕様でジャカルタ→リスボン51日。急加速無。 -- 商クリに大ガフセイル、防汚塗装、大マストで急加速失敗、大ガフセイル、防汚塗装、水槽で急加速失敗、なんででしょうか?N鯖ネデ -- 樽廻船に大ジャンクセイル、東アジア貿易船倉、大マストで南蛮貿易優遇 -- 無印クリッパー 目標スキル:副官室 「副官室+大マスト 失敗」 「副官室+提督居室+大スクエアセイル 失敗」 目標スキル:急加速「防汚塗装+大スクエアセイル+大マスト 失敗」 -- 樽廻船:汎用大ラティーンセイル+汎用大型砲門+東アジア貿易船倉+汎用大型拡張倉庫 → 失敗 orz -- 戦列艦切り込み防止 付加確認出来ました 一応ですが発展度MAXの町で行いました 造船Rは強化にギリギリ届く程度でもいけました -- スーパーフリゲートの強化は☆2までですか? 開拓地とか試した方いらっしゃいますか? -- FS新造艦船でアラガレ判る方いますか? -- #8226;樽廻船:大ジャンクセイル+汎用大型砲門+東アジア貿易船倉+汎用大型拡張倉庫 → 失敗;; -- ↑x4のひと がんば -- 造船18のキャラで東アジアの造船紙げっと。造船12のキャラではまだもらっていない。試行回数をさらに増やすSir -- ↑造船0のキャラでも貰えたから、あまり関係ないと思う -- 耐砲撃装甲を付けると、船画面での装甲値の数字が変わるようになりましたね -- 訂正:装甲板付けてました……w -- 商用大型ガレオン/大ガフセイル+汎用大型砲門+特殊船倉+汎用大型拡張船室=強化倉庫 -- 商用大型ガレオン/大スクウェア+汎用大型砲門+マストトップ+上質リギング=なし -- 商用大型ガレオン/大スクウェア+汎用大型砲門+投網+提督居室=なし -- 商用大型ガレオン/大ラティーン+改良大型砲門+ローズ素材+大マスト=なし -- 戦列の切り込み防止ってもしかしてスキル付与1個目でないと付かない? -- 樽廻船の人柱様乙です!節約でジャンク外そうと思ってた!大マストもカリブが面倒だから余った貯蔵庫使おうとしてたわ! -- 今までのJBで作ってあった武装大スクーナや調査大スクーナって初期化したら大スクーナや商大スクーナになるの? -- ↑↑汎用砲門でもいけましたか? -- 確定ではないが、どうも副官室は帆を組み合わせると失敗するっぽい? -- 大型ガレオンni -- 副官室が付いてますので可能性だけですね〜 -- ↑の人 船によって絶対付かないスキルってあるのかも。例えば強化砲門はフリゲ系とガンボードのみとか? -- 樽廻船の大マストは怪しいと思う -- 人柱のひと ↑×2 船ごとにつくスキルが決まってて、その中で何をつけるか選択する仕様になったんじゃないかね?どの船にも何でもつけられるようでは、それこそ使う船は決まってくるし -- FS強化のページ、成功例・失敗例が見やすくなりましたが、データ追加が面倒になった感があるのですが…… -- ↑↑↑南蛮貿易優遇つかなかったってことですか? -- 名前
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戦闘システム戦闘システム1 戦闘システム2 戦闘システム 戦闘システム1 戦闘システム1に関する説明 戦闘システム2 戦闘システム2に関する説明
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伊比利亚半岛1 イベリア半島1 城市日文名 城市中文名 交易品日文名 交易品中文名 リスボン 里斯本 アーモンド(アーモンド油)、ハム、ブランデー、陶磁器 杏仁(杏仁油)、火腿、白兰地、陶瓷器 バレンシア 巴伦西亚 干しブドウ(ジャム)、小麦、米、シェリー、ハモンイベリコ 葡萄干(果酱)、小麦、米、雪莉酒、伊比利亚生火腿 ビルバオ 毕尔巴鄂 両手剣、鉄鉱石、真鍮 双手剑、铁矿石、黄铜 セビリア 塞维利亚 火薬(アルケブス銃)、ワイン、マスケット銃 火药(火绳枪)、葡萄酒、燧发枪 伊比利亚半岛2 イベリア半島2 城市日文名 城市中文名 交易品日文名 交易品中文名 リスボン 里斯本 ブランデー(シェリー)、ハム、アーモンド、書籍、フィリグラーナ 白兰地(雪莉酒)、火腿、杏仁、书籍、金银丝工艺品 バレンシア 巴伦西亚 羊毛(毛織生地)、鶏肉、米、サフラン 羊毛(羊毛布)、鸡肉、米、藏红花 ビルバオ 毕尔巴鄂 鉄鉱石(鉄)、ワイン、片手剣、ハモンイベリコ 铁矿石(铁)、葡萄酒、单手剑、伊比利亚生火腿 ピレネー南麓拠点 比利牛斯山南麓 伊比利亚半岛3 イベリア半島3 城市日文名 城市中文名 交易品日文名 交易品中文名 トレド 托莱多 銅、鉄、短剣、片手剣、トレド象巌 铜、铁、短剑、单手剑、托莱多镶嵌品 バレンシア 巴伦西亚 シェリー、ジャム、干しブドウ、米、クエンカタイル 雪莉酒、果酱、葡萄干、米、昆卡瓷砖 ビルバオ 毕尔巴鄂 西洋甲冑、鉛、真鍮 西洋甲胄、铅、黄铜 セビリア 塞维利亚 皮革(皮革製品)、ワイン、小麦、ハモンイベリコ 皮革(皮革制品)、葡萄酒、小麦、伊比利亚生火腿 イベリア半島北岸 伊比利亚半岛北岸 イベリア半島東岸 伊比利亚半岛东岸 伊比利亚半岛4 イベリア半島4