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大航海時代Onlineでよく目にする言葉・略称などのまとめ 【CC】 キャラクターチェンジの略。 【dol】 大航海時代Onlineの略 (Daikoukaijidai On Line) 【G】 通貨の単位。ギガ。 1Gは1,000,000,000D(リアルでいう10億円) 【K】 通貨の単位。キロ。 1Kは 1,000D(現実でいう1千円) 【PK】 プレイヤーキラーの略。 他のPCを攻撃するプレイヤー。大航海時代ではPC海賊のことをいう。 【PKK】 プレイヤーキラーキラーの略。 他のPCを攻撃するプレイヤーを攻撃するプレイヤー。 一般プレイヤーにとっては「正義の味方」のような存在である。 【SS】 スクリーンショットの略。 ゲームプレイ中の画面が保存されます。 Ctrl+Shift+ 画面を撮影する。 Ctrl+Shift+N 自分以外のプレイヤーの名前を消して画面を撮影する。 Ctrl+Shift+A メッセージウィンドウなどを消して、画面を撮影する。 保存場所:「マイドキュメント」→「KOEI」→「GV Online」→「ScreenShot」 【M】 通貨の単位。メガ。 1Mは 1,000,000D(リアルでいう100万円) 100Mは 100,000,000D(リアルでいう1億円) 【w】 笑いの略。「笑い」→「warai」→「w」 【100●●】 100ブーツや100カッツなど、各種生産で防御力or攻撃力を最大の100まで上げたもの。 億単位で取引されることが多く、その分制作のマゾさやリスクは多大なる時間と費用がかかることが多い。 【エモ逃げ】 エモーション(目を逸らす等)を一方的に仕掛けて立ち去ること。 ちょっとした優越感を味わえる。 【ジェノスク】 ジェノヴァスクールの略。 ジェノヴァ―チュニス間で行われる海事レベル上げのこと。 海事クエ「商船狩り」(ジェノヴァ)、「チュニス発の護送船」(チュニス)を、交互に消化していくのが主流。 ジェノヴァでよくシャウト募集されているので、海事レベル15~25で上げたいときは参加するとよい。 【カンスト】 カウンターストップの略。スキルを最高ランクまで上げること。 これもどう?これ違うんじゃね?っていうのがあればぜひご一報をw
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大航海時代3とは 3の特徴冒険の自由度の高さ 自ら世界を広げる喜び 陸上移動可能 史実の再現性世界の情勢も年代に応じて変化 ライバル 高緯度地方には到達不能 結婚・後継者 まとめ プレイの流れ 定番攻略サイト Windows7での動かし方インストール ゲーム起動 BGMの鳴らし方 定番シリーズの場合 参照サイト BGMがループしない問題とその解決イントロ マテリアルズ メソッド リザルト まとめ 大航海時代3とは 「大航海時代3」は「探検ゲーム」である。プレイヤーは1480年から始まる大航海時代の歴史の中で航海者として、世界中を冒険し、遺跡や財宝などの「発見物」を発見し、歴史に名を刻むことが主な目的になる。 そのためには、歴史上、大きな発見をした人々(ライバル)に先んじて発見しなければならない。 他のシリーズ作品と比べて、自国の領土以外ではセーブができないので、難易度は高めである。 3の特徴 冒険の自由度の高さ これに尽きる。冒険が主軸ではあるため、世界中を冒険し、遺跡や財宝などの「発見物」を発見することが主な目的となっている。そのため、本作の発見物の数はシリーズ中でも突出して多い。遺跡や宝物、動植物、厳しい条件をクリアすればなんとムー大陸まで発見することが出来る。 交易、海賊はおまけ程度の扱いになっているが、もちろん交易で財産を築くこともできる。胡椒を欧州に持って帰ることができれば大金持ちになれる。 自ら世界を広げる喜び 3では他のシリーズ作品と違って、「喜望峰」も、「新大陸到達」も、「インド航路」も「世界周航」も、未だ達成されていない。 ライバルに先んじてこれらを達成するということは、自ら世界を広げるということである。 一応の目標として、「世界周航」を達成するとエンディングを迎える。(これにライバルが存在する) もちろん、これが達成できなければゲームオーバーということはないし、達成してもゲームを続行することができる。 最終的には、ゲーム中の全発見物発見が目標になるだろう。 つまり、世界周航はあくまでも通過点である。 プレイヤーキャラの「引退」が、本当のゲームの終わりだろう。 陸上移動可能 シリーズ中唯一、内陸部も海上と同じように自由に行動可能。シルクロードの横断も可能。 沿岸部だけでなく内陸部にも街があり、発見物もある。 陸上が移動可能なため、陸戦、都市攻略戦もできる。武力で世界征服を目指すこともできる。 史実の再現性 世界の情勢も年代に応じて変化 1480~1540年代までのヨーロッパを中心とした重要なイベントなどが起こり、歴史上の人物も登場する。最初は無かった町などが時代が進むとともに発展していく、国王が代替わりするなど時間の経過を反映している。 そのため、1494年のトルデシリャス条約締結後はポルトガル王国・イスパニア王国相互の寄港が困難になる。 港や街の宿屋、酒場で人に話しかけると、タイムリーな情報を聞くことができる。 酒場ではインド到達、西回り航路の発見等を目論むライバルたち本人の話を聞くこともできる。 ライバル いくつかの発見物のには、ライバルが設定されている。所定の期日になっても、プレイヤが発見していない場合、ライバル(歴史上の本来の発見者)が発見、報告してしまう。そうなると、当該の発見物はもう新発見としての価値を失ってしまう。 高緯度地方には到達不能 冒険の自由度は高いものの、緯度が75度を超えると(北極、南極)即死亡(海上、陸上でも同じ) この時代に、極地に近づくとこうなるのは当然であり、時代に正確といえる。 ただし、危険地帯の一歩手前までいかないと発見できないものもある。 結婚・後継者 3では、世界各地の酒場にいる酒場女と結婚し、プレイヤーの自宅に連れ帰ることができる。 子どもは男女それぞれ1人まで作ることができる。息子が18歳以上になると、後を継がせることもできる。 まとめ バグが多かったり、初期版では奴隷貿易という倫理的問題もあり、コーエーは黒歴史にしてしまっている感があるが、評価している人は評価しているし、はまれる人はハマる。 はっきりいって、一度プレイしただけでは、このゲームを遊びつくすことはできない。 繰り返しプレイして全ての発見物を見つけた時に、ようやくこのゲームの良さがわかるだろう。 プレイの流れ ゲームを始めると用意されている初心者用キャラクターをつかうか、自分でキャラクターを作るか選べる。 初めてのプレイでは初心者用キャラのラモンかエミリオでプレイするといいだろう。 初期状態では、プレイヤーは自己所有の船を持っていない。冒険をするには、スポンサーと契約し、資金・船の援助を受ける必要がある。 3では、基本的に以下のサイクルで冒険を行う。 図書館などで冒険のヒントを得る。 ヒントをもとにスポンサーに「プレゼン」を行う。プレゼンの可否はスポンサーの好み、プレイヤーの弁論能力などが影響する。 スポンサーから前金を貰う。またスポンサーから船を借り、各地で情報収集を行う(必須ではない)。 発見物を発見し、証拠品を取得する。 スポンサーに報告し、証拠品を提出する。発見物の価値に応じて、スポンサーから受け取る報酬の額と名声上昇値が変化する。 最初は出資者にプレゼンしないと船も貸してもらえないが、金を貯め自分の船を買ったら、自由に航海できるようになる。 契約無しでも発見物を発見することは可能であるが、資金・船の援助を受けられない、報告時の名声上昇値が低い、マップ上に遺跡などの場所が表示されず、酒場で情報が得られないため、発見が難しくなるといったデメリットがある。一方、スポンサーに証拠品を提出する必要がないので証拠品を私物化できるという大きなメリットもある。証拠品の中には、強力な武具や船首像など、非常に有用なアイテムがある(中には普通に契約した時の10倍以上の値で売れる発見物もある)。またスポンサーと契約した場合でも、証拠品の贋物を渡すことで本物の証拠品を着服することができるものの、こちらの場合は失敗時に悪名上昇・長期投獄などのリスクを伴う。 なお、「西廻り航路(新大陸発見)」や「アフリカ南端」など、地理や航路に関する発見はスポンサーと契約しないと発見できない。 定番攻略サイト 津島屋幸運堂 ゲーム研究所3948 Windows7での動かし方 ※ 以下は、「大航海時代Ⅲfor Windows95(Windows98対応版)」で確認した。 インストール CD-ROMを入れて実行しようとすると、「このアプリケーションはWindows95専用です。」というエラーメッセージが出てセットアップができないので、以下の要領で互換モードを利用する。 「スタート」→「コンピュータ」をクリック。 ドライブの大航海時代Ⅲのアイコンを右クリックして「開く」を選択。 その中にあるSETUP.EXEを右クリックして「プロパティ」を選択。 「互換性」タブをクリックし、「互換モードでこのプログラムを実行する」にチェックしてリストから「Windows95」を選択。その下の設定は、「256色で実行する」にチェックを入れる。 SETUP.EXEをダブルクリックして実行すれば、インストール完了。 ゲーム起動 「スタート」→「すべてのプログラム」→「KOEI」の「大航海時代Ⅲ for Windows95」を右クリックして、「プロパティ」を選択 「ショートカット」タブの「ファイルの場所を開く」をクリックして、インストールフォルダを開く。 同フォルダ内のCDS95.EXEを右クリックして「プロパティ」を選択。 互換性タブをクリックし、「互換モードでこのプログラムを実行する」にチェックしてリストから「Windows95」を選択。その下の設定は、「256色で実行する」にチェックを入れる。 CDS95.EXEのショートカットを作成してデスクトップに置き、これをダブルクリックすれば、ゲームを起動できる。 なお、上記1.の「大航海時代Ⅲ for Windows95」について上記4.の作業をして起動アイコンを作ってもいいのだが、その場合、「画面の解像度」を「モードの一覧」から選択して変更する(詳しくは下記サイト参照)という手間を経た上でないと正常に起動しないので(この問題は、定番シリーズ版では発生しない)、上記5.の要領で起動アイコンを作るのがいいと思う。 BGMの鳴らし方 以上で起動できるのだが、このままではBGMが鳴らない。そこで、他のコーエー製品(チンギスハーン4や大航海時代Ⅳなど比較的新しいもの)から「KOEICDA.DLL」(ファイルバージョンが1.2.0.2のもの)をコピーし、大航海時代Ⅲのインストールフォルダに上書きコピーする。これでBGMが鳴るようになる。ただし、BGMはループせず一周で終わってしまう。それでも、鳴らないより遥かにマシである。 定番シリーズの場合 基本的には、上記したところと同じだが、対応OSが、Windows98/Me/2000なので、互換モードのチェックでは、これらのOSを選択することになる。 参照サイト 大航海時代Ⅲ for Windows95をWindows7で動かす方法(by ninxit.blog) 大航海時代3(旧版)の動かし方に関する覚書(by ヤキトリ屋) BGMがループしない問題とその解決 イントロ Windows7では、互換性をwindows95に指定してもBGMがうまくループしない場合がある(個人的な経験では、XPではそのようなことはなかった)。症状としては、ループせずに一周で終わってしまい、次のトラックの冒頭の2秒ぐらいを鳴らして沈黙してしまう(厳密には、トラックの頭も2秒ぐらい切れている)。 マテリアルズ バリューパックの大航海時代3、Windows7(64bit)。 メソッド ここでは解決方法の一つを提示する。 1. iTuneなりを使い、通常の音楽用CDの要領でROMからBGM用ファイルを29種類リッピングし、wavで保存する。念のため、ファイル名はアルファベットと数字の組み合わせにしておく。 2. _inmm.dllをダウンロードし、マニュアルどおりに設定する(配布元URL https //cryo.jp/_inmm/) 3. waveの波形編集アプリ(適当なもの)を準備する。 4. 抽出された29のwavファイルについて以下の作業を行う。 (1)トラック2の最後数秒を見ると、ブランクのあとにトラック3の冒頭数秒が含まれていることがわかる。この部分をカットし、ファイルをセーブする (2)トラック3の冒頭に、トラック2からカットしてきた波形をペーストする。0秒地点にペーストすれば、継ぎ目なくスムーズにつながるので特に心配は要らない。終わりの数秒にトラック4の冒頭がまた含まれているのでカットする。ファイルをセーブ。 (3)上の作業をトラック29まで繰り返す。 リザルト BGMがちゃんとループして鳴るようになる。次のトラックの冒頭が誤って鳴ることもなくなる。 まとめ 所要時間は、アプリの収集から作業完了まで全体で約1時間程度。難易度はそれほど高くなく、そこそこのリテラシーがあれはOK。というか、大航海時代3をやっていれば、このぐらいの冒険はゲームの一部みたいなもの。BGMの不具合に不満をいだくユーザーは是非チャレンジしてほしい。美麗なBGMが何よりの報酬となるだろう。
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大航海時代シリーズとは大航海時代入手方法 大航海時代II入手方法 大航海時代外伝入手方法 大航海時代III入手方法 大航海時代IV「Win通常版」 「PS版」 「WinPK版」 「NDS、PSP版」 「携帯アプリ版」 「スマホアプリ版」 「HD Version」 入手方法 大航海時代V 大航海時代VI 大航海時代 Origin 番外大航海時代 名もなきコロンブスたち 大航海時代Online 100万人の大航海時代 フェレロ家の歴史フェレロ家の考察 アルコベーカ大公家文書 Iのレオンの解説(コンシューマ版) 妖精の鎧 太閤立志伝シリーズでの客演出演太閤立志伝 太閤立志伝II 太閤立志伝IV 太閤立志伝V 大航海時代のキャラクターのモデル 大航海時代シリーズとは お家再興のために大海原に乗り出した没落貴族が王女との逆タマをめざす。 プレイヤーが海賊やら探検家やら商人などで自由に生きる。外伝も同様。 プレイヤーが歴史上の人物と世界探検でガチンコ勝負。 プレイヤーがぼろっちい帆船で大航海に臨み貿易で裸一貫から成金へと這い上がる。 ゲームの開始年代は、Iは1502年、IIは1522年、外伝は1525年、IIIは1480年、IVは未設定だが1600年代(17世紀以降)、Vも同じく未設定だがロッコが健在なことからIVよりは前と思われる。 大航海時代 1990年発売 プレイ可能機=Windows,FC,SFC,MD,携帯アプリ SFC版のみ名称が「スーパー大航海時代」となっている 便宜上『大航海時代I(ワン)』『初代』と呼ぶ。 交易と海戦が軸で冒険要素はあまりないが、この作品ですでに基本システムは完成している。 相場が宿屋でしか見られない、水夫が酒場でしか編成できない等システムは不便。 強制イベントは王様からの勅命(断っても可)と最終イベントのみ。 ストーリー性は薄いがその分自由気ままに航海ができる。地中海から一歩も出ずにクリアも可能。 携帯アプリ版ではリスボンの酒場にいた航海士2人(海賊と交易商)のシナリオが追加されている。 入手方法 現在でも発売されているのはWindows復刻版とアプリ版。復刻版はSteamとDMMにて有料配信されている。アプリ版は機種によっては月額制の場合もあるので注意。 また、GAMECITY内「クラシックゲーム」でブラウザゲームとして有料配信されている。 CS版の場合、特に変更点などは無いのでもし入手してプレイする場合は処理速度が早くメモリ持ちも良いMD版がオススメ。 大航海時代II 1993年発売 プレイ可能機種=Windows,SFC,MD,PS,SS,携帯アプリ,Wii(バーチャルコンソール。SFC版) Iの続編。Iのシステムをベースに、集落での発見物発見、世界地図作成の冒険要素と6人の主人公によるストーリー性が加わり、ゲームとして完成した。 ただし、ストーリー性を高めたためにスポンサーが固定されていたり、イベント後しか発見できない港などやや自由度は落ちている。 胡椒を欧州に持って帰ってもあまり儲からない交易のバランスの悪さ、船舶のマストの固定、水夫の配置編成の手間等を除けば、この作品がシリーズ中最も高評価と思われる。 入手方法 PC版(PC98復刻版)はSteam配信版がもっとも入手しやすい。OS上の問題もほぼない。なお、WIN(95対応)仕様版は現行のOSでは起動しない。 コンシューマ版には、PS版とバーチャルコンソール(SFC版)がある。バーチャルコンソール版が入手容易だったが現在はバーチャルコンソール自体が配信停止となっているまた2023年9月現在スイッチオンラインにも配信されていない。2018年現在、PS版はゲームアーカイブスに収録されていないので、PS1~3があればアマゾンなどで購入することになる。 アプリ版はやはり月額制でシナリオ選択に制約があるのが難点。 大航海時代外伝 1997年発売 プレイ可能機種=Windows,PS,SS IIのシステムを流用した外伝作品で、IIの3年後が舞台となっている。IIとまとめて扱われることも多い。 ユーザビリティが向上しており、IIよりもプレイしやすくなっている。 主人公が2人に減った分、イベントが濃くなったが、お使いゲーぽくなった部分もある。 この作品のみ家庭用ゲーム機版が先に発売され、後にWindows版IIのシステム流用で新規グラフィックが追加されたPC版が発売された。 また、ロッコは未登場のためオフラインシリーズの皆勤賞を逃した。 入手方法 PC版はやはり生産終了しており入手には手間がかかる。 一般的にはPS版が一番入手しやすく、プレイもしやすいと思われる。 大航海時代III 1996年発売 プレイ可能機種=Windowsのみ 一言で表すなら異色ゲー。 シリーズ中で最も史実に忠実な作品。冒険プレイに特化しており、発見物に関する伝説にも忠実でファンタジー色も強い。 他のライバルに先駆けて世界一周を達成するのが一応の目標。 とにかく冒険の自由度が高い。シリーズ中唯一陸路で移動可能で都市制圧戦もでき、シルクロードの横断や北米大陸横断も可能。 この点でIIを超えた神ゲー扱いする人も多い反面、システム的にライトユーザーを突き放しており、Windows95への移行期だったせいかバグが多いため、評価は割れがち。 また、諸事情でシリーズ中唯一コンシュマー機に移植されていない。 入手方法 おそらく入手は最も困難。見つけるのが大変でプレミアがついて価格が高いこともザラ。 現行OSでは起動することすら困難であったが、有志の開発したツールにより起動・プレイが容易になった。 詳しくはツール・改造の頁を参照のこと。 なお、現在入手するなら廉価版(定番シリーズ)がおすすめ。 初期版ではKOEICDA.DLLのバージョンが古いため、現行のPCでプレイしようとするとBGMが鳴らなかったりフリーズが発生したりする(コーエー製の別のゲームから新しいバージョンのKOEICDA.DLLを持ってくる必要がある)。 また、対応しているツールやパッチの種類も廉価版の方が多い。 大航海時代IV 「Win通常版」 1999年発売 前作までは1500年前後だった舞台が1600年前後になり、交易や海戦など交易商人たちの縄張り争いが軸のゲームになった。目標は7つの海域を制圧し覇者の証を集めること。 IIIの反省からか、ライトユーザーを取り込むべく、グラフィックやユーザビリティ、シナリオなどに重点が置かれ、舞台も史実を元にしてはいるがパラレルワールド的側面が強くなった。前作までとは完全に別物のゲームになっており、交易・ストーリーゲームとしては良作。 しかし、ある程度世界の開拓が進んだ時代が舞台であり、大航海時代作品の肝である未知の世界への冒険の要素が皆無になっているため、大航海時代らしくないと残念がるファンも多い。 時代の変化のため前作までのキャラは登場しないが、子孫や主人公達にちなんだアイテムや伝説が登場する。 ロッコも「伝説の航海士」として肖像画で登場する。 「PS版」 ラファエルに彼女ができる。アイテムを2つ揃えないと覇者の証の地図を入手できなくなった。 アイテムの情報を得ないとアイテムのある場所に行っても入手できなくなった。 「WinPK版」 PS版仕様に変更+新主人公3人追加。IVの完成版。 「NDS、PSP版」 PS版ベースの移植。追加要素はあるが、あくまでPSベースなのでPK版の追加主人公もおらずボリュームには劣る。 「携帯アプリ版」 商品説明に「7人の主人公が」とあるのでPK版ベースの模様。黄金航路等のNDS、PSP版の追加要素もあり。 「スマホアプリ版」 対応機種:iOS /Android NDS版の一部機能を除いてスマホに完全移植。PK版の追加要素はなし。 「HD Version」 対応機種:Steam/Nintendo Switch 『⼤航海時代Ⅳ PORTO ESTADO with パワーアップキット』と携帯ゲーム機向け移植版『⼤航海時代Ⅳ ROTA NOVA』の追加要素を収録。 HDリマスターで新たに蘇る『Ⅳ』の完全版! 30周年記念版には「大航海時代 30周年記念 サウンドトラック全曲集 10枚組CDセット」が同梱されたが、お値段は通常版+1万円。 入手方法 Nintendo SwitchかWindowsPCがあるなら、「WinPK版」に「NDS、PSP版」の追加要素を収録した『Ⅳ』の完全版となる「HD Version」。迷わずこれ一択。 PK版の追加要素はないが、スマホアプリ版も配信されている。PS、NDS、PSP版も比較的見つけやすく入手難易度は低め。 WinPK版はソースネクスト製の廉価版が市場に出回っていた頃は入手もしやすかったが、2014年時点では販売も終了しており、コーエー謹製ともども再びプレ値がついている。ソースネクスト版ならWin7までは動く。 大航海時代V 2014年3月18日サービス開始 シリーズの世界観を用いたブラウザゲーム。 2013年12月18日にシリーズ最新作として発表され、翌2014年3月18日よりGAMECITY内で正式サービスが開始したものの、不具合を理由としてオープンベータテストに差し戻し、26日より再度正式サービス開始。 目的地を指定するだけのオート航海になっていたり、行動力による制限、課金などがあったりとブラウザゲーらしい作り。 一方で、海図の変更により地域の地形を変えることが出来たり、船を1日だけレンタル出来るなど新たなシステムも搭載されている。 前作までのキャラクターは航海士カードという形で登場する。たまに海賊として登場することもある。 2021年3月31日にてサービス終了。 大航海時代VI 5年ぶりのナンバリングを冠したソーシャルゲーム。 iOS/Android版を2019年7月22日に発表。 「交易」「海戦」「探検」の3つの活動を軸として己の名声を高めていく。 9月26日より日本、台湾、香港、マカオで正式サービス開始。 公式サイト ジャンル 海洋冒険シミュレーションRPG プレイ料金 基本プレイ無料(アイテム課金) 対応機種 iOS iOS 9.0以上 (iPhone 6s以降) Android Android 5.0以上、メモリ(RAM)2GB以上の端末 ※一部機種を除く Vと共に2021年3月31日にてサービス終了。 大航海時代 Origin 大航海時代シリーズ30周年記念作品 『II』の世界を舞台にしている。 【公式】:https //uwoglobal.line.games/ja_JP 【公式Twitter】:https //twitter.com/UWO_JP 2023年3月7日サービス開始 ○対応機種:iOS /Android/Steam ○開発:株式会社コーエーテクモゲームス/LINE Games 株式会社 番外 大航海時代 名もなきコロンブスたち 月刊DaGama(1996~1997年刊行)で行われていた読者参加ゲーム(プレイバイメール式)。 プレイヤーは航海者の1人として、冒険・海賊退治などに参加し、成功すると「冒険名声カード」が獲得できた。 1480年からのスタート、インド航路発見が新大陸発見より先だったなど、「大航海時代3」の影響が強い。 大航海時代Online 2005年正式サービス開始 シリーズの世界観を用いたMMORPG。初期の国産MMORPGとしては商業的に成功したといえる。 100万人の大航海時代 2012年4月サービス開始 シリーズの世界観を用いたソーシャルゲーム。2012年4月~2013年7月まで、モバゲーで運営されていた。 III以上の黒歴史。課金ゲーで金儲けしたかったらしい。 フェレロ家の歴史 曽祖父 有力貴族であったが、航海王子エンリケの命によりプレステ・ジョアンの国を探すために西アフリカへ航海中嵐にあい死亡。 当主、有能な家臣の多くを失いフェレロ家の爵位も剥奪されどん底に落ちる。(1418年~1460年頃 アルコベーカ大公家文書 年代は史実より推測) ↓ 祖父「?」 詳細不明、待遇から察するに能力が劣っていたと推測される。本来の生家であるアルコベーカ大公家を剥奪、別の悪意ある親族に継承されてる時点でお察しください。 ↓ 父「ファブリス・フェレロ」 1500年1月3日、ガマのインド発見に続く名誉を得るため香辛料を買い付けにインドへの航海に赴く。7月、無事インドに到着、香辛料の買い付けにも成功し帰還。12月13日、ボジャドール南沖にて嵐に遭遇、船尾にある船室にいた時に波が直撃し船尾もろとも海へ飲み込まれる。(PC版Iのロッコの証言より) 商船隊をもつ交易商兼冒険者達のスポンサーとなり名誉回復のための力を蓄える。かつてフェレロ家に使えていた航海士の息子のラモン=デ=マルシアスのスポンサーとなりインド航路の発見を依頼する。インド航路発見後、没落したフェレロ家を再興する為インドへ向かうが、帰還中にイスラム艦隊の攻撃を受けヴェルデ沖で遭難。(1499年9月以降、IIIのラモンシナリオより) 死亡したとされていたが、南米にて生存が確認され、フェレロ家へ戻る。(1525年頃?、IIのピエトロシナリオより) わしらは貧しい商人だ、と名乗っていたが、そこそこ貴族らしい待遇を得られるだけの、実力を取り戻せたといえる。 IIIでは商人と貴族は区別されていてファブリスの待遇は「貴族」 次の爵位を得られる勅命の最中で驕っている暇がなかったと考えるのが妥当か。 「胡椒を20たる買ってこい。」「はい」 その途中で嵐にあった? ↓ 本人「レオン・フェレロ」 1499年、父ファブリスと共に航海の準備に取り掛かる、父にリスボンに残るよう言われて詰め寄るがロッコに自分の未熟さを指摘されて謝罪し残ることに決める。 1500年1月3日以降、ポルトガル国内において父の残した交易商の切り盛りをする。 翌年、交易地にてロッコと再開、疲労と飢えで3日3晩眠り続けた後、目を覚ましたロッコから父の訃報を知る。 1502年2月15日、交易地からリスボンに帰還。父の葬儀後ロッコから渡された父の遺言状の言葉に奮起、父の意思を告ぐことを決意。(IのOP、航海日誌より)。21日、インド航海の準備を行うも資金、人材共に残されておらずロッコに地中海で力を蓄えることが先だと促され当面の航海計画を練るべく町へと繰り出す。(Iのゲーム開始時) 父の訃報を聞き、父を襲ったイスラム艦隊を倒すためキャラベル1隻で出航、西アフリカのザンジバル近海で交戦するも返り討ちにあい、駆けつけたラモン=デ=マルシアスに救助される。その後、自力でリスボンに寄港し提督として活動。(1499年9月以降、IIIのラモンシナリオより) その後、名声を高めつつ数々の勅命をこなし次々と爵位を得ていく。 冒険家としても活動し、マゼラン海峡にて新種のペンギンを発見し「レオンペンギン」と命名したり、(ゲーム中では必ずしも行く必要はないが)ジパングにも到達している。(大航海時代IIより) 最終的には公爵となり、クリス王女を海賊艦隊(ゲーム中では他国戦艦隊の場合あり)から救い出した功績でポルトガルの国王となる。(1505年頃? Iのエンディングより、年代はIIのジョアンの年齢と開始年月より推測) マヌエル国王に世継ぎが生まれたため、国王の座を降り宰相兼海軍大臣となる。(IIのジョアンシナリオのセリフより。世継ぎ云々はIとIIの矛盾からの推測) ミランダ=ヴェルテから、イスパニアのコンキスタドール討伐のための兵士派遣を要請されるが外交問題のために拒否、なおも新大陸に向かうミランダの心意気にうたれフェレロ家に伝わる「妖精の鎧」を託す(1525年以降、外伝のミランダシナリオ) ↓ 子「[[ジョアン]]・フェレロ」 父の命によりプレステ・ジョアンの国探索に向かう。(1522年、IIのジョアンシナリオ) アル=ヴェザスからプレステ・ジョアンの情報を得てマッサワへ向かう。オスマンのマッサワ襲撃隊と交戦後ピエトロが見つけてきた聖者の杖を王に渡しマッサワはアクスムに改名、兄の敵として狙われていたカタリーナと和解。 父の敵であり、秘密結社プレステアを率いポルトガルに対して反逆を企てているマルティネス侯爵を倒す。父のあとを継ぐべくリスボンで暮らすが再び自らの意思で航海に出る。(1522年から半年以降 IIのジョアンシナリオ) 新大陸にアルジェ海賊が集結してることから、第2のプレステアになることを懸念しカタリーナ=エランツォと共に新大陸のプレステア基地跡へ向かう。(1525年以降 外伝のサルヴァドルシナリオ) フェレロ家の考察 祖父の代からレオンの若い頃までフェレロ家は無爵位のはず。(もちろん)生活に困らないくらいの蓄えはあるかもしれないが、IIIのように邸宅でスポンサーをやっている余裕はあるのかどうか? 商船隊を率いて名声回復の機会を窺っていたようで、PC版Iでもその旨が触れられており、IIIでも商船隊を率い自らも提督として活動していることを思わせるセリフがある。「(交易品の買い付けを依頼して)~私が直接行っても良いのだが息子のレオンが熱を出してしまってね…そばにいてやりたいんだ。」byファブリス IIIでスポンサー情報にて貴族と表記されているにもかかわらず、レオンが無爵位なのはファブリスが勲爵士程度(子孫に継承権なし)の貴族だったからだと思われる(ラモンシナリオにおいて「我々のような下級貴族では満足な援助は得られないであろう」とのセリフ有)。IIIでのギルドの親父のセリフや、Iのハンドブックの国王や酒場娘のカルロータの台詞からもそれなりに有名だったようである。 アルコベーカ大公家文書 今をさること80年前、わが曽祖父は 名高き航海王エンリケ王子の命を受け、 ポルトガル国王ジョアンI世より授かった 大艦隊を率い、伝説のキリスト教王 「プレステ・ジョアン」の国を探すため、 西アフリカ探検へと赴いた。 しかし、曽祖父の率いた艦隊は、 途中暴風雨に遭い、わずか1隻を残し 海のもくずと消え果てた。 提督たる我が曽祖父も、乗艦もろとも、 海中深く沈み、帰らぬ人となってしまった 当主と有能な家臣の多くを瞬時に失った わが一族は、領地のことごとくを没収され、 この機に乗じた悪しき同輩の陰謀により、 爵位をも剥奪されたという。 加えてわが一族は、 かっての栄華を妬む 世間のこころない者から 格好の非難・嘲笑の的とされ、 急速に没落への道をたどっていくことに なるのである。 アルコベーカ大公家文書 Iのレオンの解説(コンシューマ版) 私の名はレオン。 私の一族は、ポルトガルの由緒正しい貴族だったが、今ではすっかり没落して、ここリスボンの町で細々と貿易商を営んでいる。 我がポルトガルは、この100年の間、幾多の冒険によって、次々と新航路を開拓し、富を蓄えてきた。 その中で、我が一族のみが繁栄から取り残されてしまった。 クリス王女… 私は、パレードの喧騒の中、その美しい姿を見て以来、すっかり、心を奪われていた。 だが、王女はいずれイスパニアより婿を迎えるのだという。 現在の私には、ポルトガルの王位継承者の王女に、想いを伝える術すらないのだ。 私の相棒、老航海士(*1)。 1年前、私の父は彼をはじめ屈強の水夫と共に、一族再興の夢を抱いて、遠くインドへと旅立った。 しかし、財宝を満載し祖国へ帰る途中、猛烈な暴風雨が、父の船を飲み込んだのである。 父の死に途方にくれる私に、一行でただ1人生き残った老航海士が、涙ながらに、父の最後に残した言葉を伝えた。 「夢を追え、希望を捨てるな」 父の無念を晴らすべく、私は航海の準備にかかった。 わずかな資金で水夫を集め、中古船「ヘルメス」号を買った。 老航海士の助けがあるものの、しばらくは近海の交易で稼ぐしかないだろう。 しかし、我々の前途には、7つの海が広がっているのだ。 その先には、アフリカが、インドが、そして遥かな新天地アメリカが待っている。 希望を胸に、老航海士と私はリスボンの街中へとくりだした…。 PC版では父の船を修理し、残っていたわずかな財宝(胡椒と水晶)を元手に航海を始めることになっているが、 コンシューマ版ではなぜかヘルメス号を購入したことになっている。 このため、なぜヘルメス号に胡椒と水晶が積んであるのか不明。 また父の遺言も、残された紙切れに書かれていたものではなくロッコから直接伝えられたことになっている。 妖精の鎧 大航海時代外伝のミランダ編で入手可能。レオンのセリフでは「フェレロ家に伝わる秘宝」だそうだが突っ込みどころが多い。 プレステアと戦っていた息子のジョアンに渡すべきなのに、なぜ、あまり面識のないミランダに託したのか。フラムベルクを渡している場合ではない。 落ちぶれたフェレロ一族が守り抜いた秘宝なのだろうが、その秘宝の鎧を先祖やファブリスはなぜ持ってかなかったのであろうか。もしものときのためにレオンに託した可能性は高い(海戦勝利時にレオンは鎧を着ていたため)が、その場合、ミランダではサイズが合わない。 ミランダの決意に打たれ、外交上直接介入できないために渡したのであろうが、IIの時点で「新大陸を調査するイスパニアの無敵艦隊襲撃」の嫌疑がかかっているのに同じく「新大陸にいるイスパニアのコンキスタドール」と敵対するイタリア人達(しかも1人は自分がスポンサー)に明らかに目立つ形(秘宝なのだからフェレロ家の物と一目瞭然のはず)で援助したらフェレロ一族は爵位剥奪どころじゃすまないはずで、フェレロ家がIVに未登場しないのはもしかして……実はこの頃、史実のイスパニア本国でもコンキスタドールの振る舞いが非人道的であると取り沙汰されていた。実はイスパニアにとっては「性質の悪いチンピラの成り行きなんぞ外交カードにもならんがな」程度の認識だったのかもしれない。 太閤立志伝シリーズでの客演出演 太閤立志伝 レオンフェレロ(I主人公。ほぼそのまま。SFC、MD版ではジョアンに似た顔に差し替え) ミゲルスーザ(Iの航海士のミゲル。顔はPC版の物) 太閤立志伝II ジョアンフェレロ(II主人公。容姿は年代相当の中年に変更) ベルナルドゴメス(II航海士) 太閤立志伝IV エンリコ(IIのジョアンの仲間航海士。外見大幅に変化) ミランダ(外伝主人公。外見大幅に変化) 新(あたらし)武将(たけまさ)(太閤IVのオリジナルキャラクター。母親のセシーリアが異国生まれ。IVのセシリアとキョータローの子を思わせる) 太閤立志伝V ラファエル(IV主人公。そのまま) リル(IV主人公。そのまま) 大航海時代のキャラクターのモデル フェレロ家の曽祖父 おそらく、エンリケ王子の従士Gil Eanes(ジル・エアネス)(生没年不詳)。当時、悪魔の岬と呼ばれ恐れられていたボジャドール岬を突破するよう王子に命じられ、一度は引き返したが、叱責されて奮起し見事突破する。 カタリーナ・エランツォ Catalina de Erauso(カタリナ・デ・エラウソ)(1592-1650)がモデルか。 PC版『大航海時代II』ハンドブックにも彼女の略歴は書かれている。 イスパニアの富裕な船主の子として産まれるが、父の後妻に押し込められた修道院から脱走後、男装して兄のいる軍に入ったが決闘で兄を殺してしまい脱走。 その後、海賊船の航海士となり、船長の死後は自らが船長となって指揮を取った。彼女は決してイスパニアの船は襲わなかったという。 後にイスパニア政府に捕らえられ死刑を宣告されるが、イスパニアを守る海賊であったことが判明し逆に多額の礼金とアンダルシアの土地を与えられたという。
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大航海Onlineとは 『大航海時代Online』は、コーエーテクモゲームスが同社のリコエイションゲーム『大航海時代シリーズ』の世界観をベースに開発したMMORPGである。 歴史上の大航海時代に基づいて作られた世界の中で、プレイヤーは冒険家・商人・軍人・海賊など様々な立場の登場人物になり切って、探険・交易・海戦などを楽しむことができる。歴史と地理を素材としていることや、世界各地の遺跡や様々な文化遺産、珍しい生物、地理上の発見などが多数登場することから、教養面で評価が高く、インターネットゲームの教育への応用の研究材料とされたり、学校教育への導入が検討されたりしたことがある。 (ウィキペディア大航海Onlineから引用) 詳しくはこちら
https://w.atwiki.jp/uracil/pages/10.html
ここの管理人のウラシルが大航海時代でいろいろ検証してみるページ。 その① カリブDE交易inイスパニア人編(現在研究中) これは、火器や工業を近くの港に売却すると言う手法をカリブ地方に そっくり移植したものです。スキルだけ違うので紹介します。 会計 まずこれが無いと始まりません。 嗜好品取引 バルセロナ~パルマの火器取引スキルのようなもの必須。 酒類取引 あると便利です。使用頻度は高い感じ。 食料品取引 上のスキルだけだと積載率が悪いのでこれも必要かな。 宝石取引 未取得の為不明。あれば絶対便利かと(笑) 香辛料取引 未取得の為不明。これもあれば便利だろうなぁ。 社交 これは必須の部類です。ブーストしやすいので取るだけでも…。 まとめてみるとこんな具合になりました。 バルセロナ~パルマに比べると若干?必要スキルが多い事が難点でしょうか。 現在、ウラシルの交易レベルは30なのですが、とりあえず何とかできてます(笑) さて、次に活動拠点です→サンティアゴ~ジャマイカ この2つの港はとても近いのでここを拠点にするとベスト! 最後に…何故ここで活動する必要性があるのか?と言う疑問です。 これはウラシル自身が体験してここに移動を決定した理由でもあります。 まだ交易レベルが低かった頃、バルセロナ~パルマを手伝いしてもらいつつやってました。 周りに人がいっぱいいて、支援だのどういう物欲の強い人の集まり…。 別に支援が悪いって言ってる訳では無いのですよ!(ちょっと私怨?) で、一番呆れたのが、売り先の暴落したら何あれ…。 犯人探しとかしてるし…。 確かに一人が売って暴落したら他の人が売れななくなるのは分かる。 でもね、交易なんだからその辺りも楽しく受け入れる必要性もあるんじゃない? とか思いつつ生活しててカリブに行けるようになり、こっちでも似た事できそうだね。 ついでに人もいないし両方の港に嗜好品あるから耐性で暴落しないし。 何より海が綺麗!BGMがイイ!外のNCPの船が強すぎ!とイイこと3点ずくし! という経緯があり現在に至ります。 今後は、未取得のスキルを導入して少し様子を見たいと思います。 まだインド行けないけどね~ふふ~ん~。
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/48.html
採集 さまざまな素材や品物を採集できる。 専門・優遇職 ◇専門職 なし ◇優遇職 冒険 探検家 生物学者 釣り師 ハンター レンジャー 遊撃隊士 宮廷庭師 ブリーダー ヴァイキング 交易 パティシエ 調理師 鍛冶師 工芸師 アルティザン キャラバン 薬剤師 茶商 非優遇習得 費用:4000 条件:冒険Lv7、探索2 都市:リスボン(ンジンガ・ンベンバ) ロンドン(ジョン・ディー) ヴェネツィア(パラケルスス) チュニス(レオ・アフリカヌス) ナポリ(楽士ジュズアルド) イスタンブール(冒険ギルド) 詳細 元来は洋上・陸上で交易品を入手する事が主目的だったが、最近はそれにプラスして陸地(海域)調査、北米のアメリカ横断鉄道大感謝祭中の冒険経験値稼ぎなど、 ランク自体はそれ程高くなくても支障はないが活躍する場面が増えてきた。 熟練度の入り方 1度の採集で2個以上の採集に成功するとその品を採集するのに必要な採集Rと同じだけの冒険経験値を獲得できる。 1度の採集で4個以上の採集に成功するとその品を採集するのに必要な採集Rの2倍の冒険経験値を獲得できる。 冒険以外の職業で採集した場合は得られる経験値が半分(端数切捨て)となる。 採集必要ランク 最大採集個数 R+0 1個 R+1 2個 R+4 3個 R+6 4個 R+9 5個 取れる最大個数が同じでも、ランクが高いほうが平均採集数が高くなる。 (例.R+1とR+2ではどちらも最大2個までだが、R+2のほうが2個取れる確率が高くなる) ブースト ◇装備品 + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 祝祭のリュトン 20 20 30 10000 採集+2酒宴+2調達+2 疲労度回復 メモリアルアルバム「噂の真実(NO.6)」 狩猟祭のホルン 200 500 採集+2行軍+2探索+1 ホルン演奏 2nd Age トレジャーBOX 特典 入手不可 メフメト2世の曲刀 52 5 10 100 500 採集+1香料取引+1統率+1 Liveイベント「征服帝降臨!」 入手不可 鉄斧 18 5 採集+1突撃+1 探索5:バルト海北 ボイン渓谷 クノッソス遺跡内部 石斧 12 20 12000 採集+1修理+1 地図4:石斧の地図(東南アジア開拓地) ダルヴィーシュの斧 58 15 10 200 1000 採集+1保管+1 「8周年記念バーチャルパック 海賊王の再臨」特典 入手不可 補充用スキ 10 60 採集+1 工芸10:開拓用具の製法(ヒホン) 農地技術度上昇補正2 遊牧民の弓 80 10 10 10 100 20000 採集+1狙撃術+2行軍+1 冒険「弓研究の集大成」 英国探偵のルーペ 10 10 100 採集+1生物学+2 「90日間プレイチケット」特典英国特別携行品発注書 入手不可 胴体 ブワヤジュールマント 32 50 50 55000 採集+2操帆+2 ♂ 冒険系専用 縫製16:モードデザイン集・第6巻 ブワヤジュールローブ ♀ マイナーズスーツ 20 5 5 50 1000 採集+2探索+2調達+2 メモリアルアルバム「宝石加工技術の証(NO.1)」 ハイランダーズスーツ 45 10 10 100 採集+2地理学+3調達+2副官成長促進(R8) 13周年記念ロット 入手不可 江戸紫羽織袴 5 15 15 100 採集+2染料取引+1 『El Orienteお友達紹介キャンペーン』 入手不可 褥裙 20 30 採集+2香料取引+1 サルベ:沈没船 毛皮の防寒服 15 50 5000 採集+2調達+2 収奪:カラスコLv45 錬金術士のジャケット 10 10 10 100 採集+2工業品取引+2錬金術+2 ♂ ロジャーの衣装箱 入手不可 錬金術士のジャケット(火) 採集+2工業品取引+2錬金術+2特殊弾効果発生率上昇(R5) 錬金術:変性錬金(期間限定) 錬金術士のジャケット(水) 採集+2工業品取引+2錬金術+2災害発生率減少(R9) 錬金術士のジャケット(風) 採集+2工業品取引+2錬金術+2ダンジョン体力減少抑制(R10) 錬金術士のジャケット(土) 採集+2工業品取引+2錬金術+2航行速度上昇(R5) 錬金術士の衣装 10 10 10 100 採集+2工業品取引+2錬金術+2 ♀ トトリの衣装箱 入手不可 錬金術士の衣装(火) 採集+2工業品取引+2錬金術+2特殊弾効果発生率上昇(R5) 錬金術:変性錬金(期間限定) 錬金術士の衣装(水) 採集+2工業品取引+2錬金術+2災害発生率減少(R9) 錬金術士の衣装(風) 採集+2工業品取引+2錬金術+2ダンジョン体力減少抑制(R10) 錬金術士の衣装(土) 採集+2工業品取引+2錬金術+2航行速度上昇(R5) ネフェルティティの胸飾り 15 20 50 10000 採集+1保管+1 ♀ 遺跡:ルクソール神殿 中層 錬金術師の服 10 5 50 採集+1 縫製10 錬金術5:実用衣装縫製術・第2巻 ベニバナ染ドルマン 20 15 40 100 15000 採集+1染料取引+2保管+1 ♂ 交易系専用 商人「服染め用のベニバナ」 どちらか片方 ベニバナ染チャドリ ♀ ケンテ 3 17 30 1000 採集+1 ♀ 販売:カリビブ ウンピョウ模様のカンガ 12 15 100 4000 採集+1調達+1 冒険「危険な雲」 ジャガー模様のカンガ 冒険「一撃!」 カミサ・ラワレロ 12 5 35 2200 採集+1 ♂ 縫製12:南米民族服の縫製法(ポルトベロ) ポンチョ風ウィピル ♀ 縫製15:ポンチョドレスの縫製法(ヴェラクルス) モロ 8 35 4500 採集+1 ♂ 縫製14:東南アジア男性衣装縫製法宝箱:世界の衣装箱 (NO.1)縫製13:東インド会社服飾集(アムステルダム仕立屋) 4色 ウコン染モロ 10 50 5500 採集+1調達+1 ♂ 収奪:マタラム私掠艦隊 ビンロウジュ染モロ 収奪:ジャワ海賊 大黄染モロ 収奪:ジャワ海賊 ルングスドレス 8 35 4500 採集+1 ♀ 縫製14:東南アジア女性衣装縫製法縫製13:東インド会社服飾集(アムステルダム仕立屋) 4色 葉染ルングスドレス 10 50 5500 採集+1調達+1 ♀ 収奪:アユタヤ傭兵艦隊 紫根染ルングスドレス 収奪:周航海賊Lv53 阿仙染ルングスドレス 収奪:モルッカ海賊 パプア 6 15 20 5500 採集+1 ♂ 探索13:オーストラリア北西岸 8 15 35 6000 縫製12:オセアニア衣装縫製法 12 15 45 7000 採集+1探索+1 収奪:密猟者Lv54 ドーバ 8 15 20 5800 採集+1 ♀ 探索13:ホバート郊外 8 15 35 6200 縫製12:オセアニア衣装縫製法 12 15 45 7200 採集+1探索+1 収奪:コレイア一味Lv41 貫頭衣 25 20 60 12000 採集+1調達+2釣り+1 冒険「巫女の織った服」 採集+1調達+2 収奪:ウルバンバ川賊Lv40 作務衣 5 75 3000 採集+1調達+1 縫製8:日本の衣装縫製法2巻縫製13:東インド会社服飾集(アムステルダム仕立屋) 2色 10 40 3000 縫製8:移民秘伝の生産術(NO.6)(商会開拓街 はる) バジチョゴリ 5 30 20000 採集+1探索+2 遺跡:宋山里遺跡群 深層 隠し部屋 サッシュチュニック 5 25 80 10000 採集+1保管+1 縫製13:北米先住民衣装縫製法2巻縫製13:フィレンツェ(商会人口3200) 5 25 10 10000 採集+1 探索14:ヴィンランドの岬 遺跡内部 5 25 30 10000 採集+1保管+2 縫製14:商会開拓街 15 30 10000 採集+1調達+1 縫製13:北米先住民衣装縫製法3巻 羽根飾り付きチュニック 15 30 10000 採集+1織物取引+1 宝箱:謎の掘り出し物(No.3)(オマハ旅商人) クレタのパンタロニア 6 40 8000 採集+1 ♀ 縫製9:自宅生産(神話時代) 開拓者作業服 15 35 10 100 500 採集+1調達+3行軍+1 ♀ 縫製16:著名人衣装縫製法・外伝 頭 麦わら帽子 30 5 100 500 採集+2調達+1家畜取引+2 「90日間プレイチケット」特典 入手不可 スターフィッシュの髪飾り 5 100 採集+2釣り+3探索+2災害発生率減少(R9) サマーロット 入手不可 ウエスタンハット 10 100 500 採集+2銃撃+2家畜取引+2 「90日間プレイチケット」特典 入手不可 シロクマの帽子 8 15 100 500 採集+2調達+1口説き+1 吉兆白熊袋 入手不可 猫のハーフマスク 5 20 100 採集+2調達+2釣り+3行動力減少抑制(R5) ハロウィンロット 入手不可 偉大な航海士のトリコルヌ 15 16 100 500 採集+1調達+1 Liveイベント「集めろ!七色のメダル」 入手不可 リリパイプ 6 40 500 採集+1 縫製0:商工会議所(フィレンツェ 15th1_5) ンゴニの帽子 5 10 40 3500 採集+1家畜取引+2 商人「男の意地」 巨鳥の羽飾り 12 10 45 3400 採集+1 収奪:漂船強襲団 リボン&フェザー 5 80 3200 採集+1保管+1 工芸10:フィレンツェ(商会人口?) 採集+1食料品取引+1 工芸11:商会開拓街 採集+1 探索11:コロラド高原 ウエスタンハット 10 100 500 採集+1銃撃+1 航海者功労特典 入手不可 狩人の毛皮帽子 8 50 10000 採集+1運用+1 ワールドアトラス 「ユーラシア北」 調査報酬 毛皮の防寒帽子 5 40 5000 採集+1 探索11:ベンガル湾北岸 ヒマラヤ山脈周辺 クマの帽子 8 15 100 8000 採集+1 クマの帽子の地図 足 冒険家の靴 8 50 3000 採集+1調達+1 遺跡:ルクソール神殿 深層 隠し部屋遺跡:ギザのピラミッド 深層 ローマコイン販売10000宝箱:新春福袋2015 手 金剛石のパンジャ 5 20 50 5000 採集+2保管+1 工芸13:フィレンツェ 猫の手袋 8 10 100 採集+2探索+3生物学+2スキル効果時間延長(R5) スーペリアミニロット 入手不可 猫の手袋 採集+1探索+2生物学+1 Liveイベント「Valentine's Day Festival~愛と感謝を君に捧げる~」 入手不可2色 魔法使いの手袋 5 5 30 採集+1 Liveイベント「Happy Halloween!! ~Trick or Trick?~ 2016」Liveイベント「ハッピー!?ハロウィン2017~打倒幽霊船、お菓子の奪還大作戦~」 入手不可 黄銅製ミトン 3 17 10 70 1000 採集+1工業品取引+1 宝箱:サンクスボックス 入手不可 豊穣の篭手 13 10 50 30000 採集+1 錬金術10:民間伝承の錬金術その1(アテネ) 豊穣の篭手EX 採集+1物資減少抑制(R4) 錬金術:変性錬金 サーベイヤーズグローブ 12 100 15000 採集+1生物学+1 陸地調査イベント「サハラ、ザンベジ川中流」調査報酬 服飾品 ディンカの指輪 5 5 30 500 採集+2生態調査+2 探索5:ジンバブエ内陸収奪:ディンカ海賊 トルクメンの腕輪 5 5 30 500 採集+2行軍+2 販売:スエズ オジブウェ族長の魔除け 100 500 採集+2調達+2宗教学+1 Liveイベント「ヌーベルフランス開拓団」Liveイベント「アムステルダム証券取引所 ~新世紀の足音~」 入手不可 ひすいの耳飾り 40 40 5000 採集+1探索+1武具取引+1 サルベ:沈没船ワールドアトラス「中南米東岸」調査報酬 オジブウェの魔除け 5 採集+1調達+1 不眠解消 冒険「大きな川という名の川」 熟練漁師の採集術 10 15 500 採集+1釣り+1 採集 メモリアルアルバム「海に住む魚でない生物」 一流冒険家の調教術 50 20000 採集+1調教+2行軍+1 メモリアルアルバム「相棒との足跡(No.1)」 入手しやすさでは普通に道具屋&投資後道具屋で買えるケンテ(耐久30)とトルクメンの腕輪(耐久30)が双璧。 鉄斧は耐久5だがEU内探索で発見できるし商館などで比較的見かける。 補充用スキは原料になめし革5枚が必要なので相応の値段が付いてるが、耐久60なので上陸地点に持っていくなら結果的に安上がりになる可能性はある。 よって服+1、アクセ+2、武器+1、副官+1で計+5はすぐに到達可能。 手装備は相当にハードル高し。帽子はそれよりは良好。+2服はレシピがレアなのと材料が高価なのがネックであまり見ないが、逆に言うとその程度の問題でしかない。 ◇副官 + 一覧表 名前 職業 雇用場所 特性値(見張り) 必要Lv(冒/交/戦) マルセリーノ 探検家 ナポリ 16 8/3/0 ジューリオ 鍛冶師 リオデジャネイロ 20 10/3/0 シルビア 調理師 アムステルダム 20 10/3/0 フィリップ ハンター アムステルダム、セビリア 20 10/3/0 フェルナンド 釣り師 ジェノヴァ 20 10/3/0 フランシーヌ 仕立師 マルセイユ 25 10/3/0 東優 補給隊 漢陽 20 10/3/0 美善 釣り師 漢陽 30 11/3/0 イヴァン ハンター ジャカルタ 25 12/3/0 ベルンハルト 工芸師 リオデジャネイロ 25 12/5/0 ヴィンセント 熟練剣士 ジャカルタ 25 12/5/0 ニコラ 錬金術師見習 ヴェネツィア、ジェノヴァ 30 15/5/0 ソニア 生物学者 ポルトベロ 30 16/5/0 全哲 工芸師 漢陽 30 15/8/0 シーリーン 薬剤師 アレクサンドリア、チュニス 20 10/3/0 ユリアナ ハンター カリカット、ジャカルタ 20 10/3/0 ジルベール アルティザン ポルトベロ、チュニス 20 11/2/0 選択の幅が広く、習得に要する敷居も低い(一番遅いソニアでもLV16で覚える)。雇ったその日にブースト覚えさせることも十分可能。 ただ、データにあるように、見張り特性の高い副官だとヒット率が上がる(ハズレ率が下がる)ので、可能ならばきっちり鍛えておきたいところである。 効率のいい上げ方 採集ブーストアイテムを使用(+6以上推奨)して必要な採集Rの高い品を1回に多数得ることが効率よい。 1回の採集で得られる最大獲得熟練度は3。 副官の見張りの値が採集効率を高めます、なるべく見張り値の高い副官を担当させよう。 [[スペシャルスキル]]の野外活動1・野外活動2を発動すると採集量が上がるため得られる熟練度も大幅に増える。SSの効果は重複するので1・2を同時発動すればなおよし。 素の採集ランクよりも採集必要Rが低い品を得ても獲得熟練度は1~2程度しか入らなくなる。 そのことから同一ポイントで採集を繰り返してもキャラクターの採集ランクが高くなるになるにつれて採集効率は低下していきます。 (採集ランクが高くなると取れる個数も増えていくので採集ランク-4程度まではさほど効率は落ちない) キャラクターの採集ランクに合った採集ポイントを選ぶようにしよう。 例:植物油は採集必要ランク1の品 採集ランク1+6であれば1度に4個得る事が可能であるが実際に4個得られることは稀、しかし1度に2個 以上得られれば獲得熟練度は3です 採集ランク7+6であれば1度に4個以上得られる確率は高くなるが、4個得たとしても獲得熟練度は1です (あくまで例です。品物などにより異なります) ◇よく使われる採集修行場所 地点名 採集物1 採集物2 採集物3 採集物4 採集物5 採集物6 採集物7 経験値計 期待値 ポイント 南米南東岸 0 5 6 8 19 3.8 採集上げ効率が一番高い ポルトベロ北西 0 5 6 8 19 3.8 最高効率かつ郊外 メリダ ヴェラクルス郊外 0 3 5 6 8 22 3.5 郊外なので装備にやさしい エジプト北岸 0 3 5 8 16 3.2 安全海域での採集上げなら 南米北東岸 0 1 6 8 15 3.0 丸太が出る分効率他に譲る サントドミンゴ郊外 0 3 4 4 6 17 2.7 金銭効率は良いが草が多い フランス北西岸 0 1 4 5 6 16 2.6 トルコ西岸 0 1 4 6 11 2.2 チュニス西 0 1 1 2 3 5 5 17 1.9 ベイルート北 0 2 5 7 1.9 アスワン南部 0 0 4 7 12 14 37 4.9 採集上げには不向き ウルル周辺 0 4 5 5 6 14 34 4.5 期待値とは経験値計からハズレ(20%と仮定)を引いて 採集できるアイテム数で割ったものです。 実際には同じポイントでもわずかな場所の違いにより採集物に偏りが出るなど均等に得られるわけではないのですが参考まで ・南米南東岸にて採集検証をした際の時給目安 R10+6(600)・R11+6(562)・R12+6(503)・R13+6(478)・R14+6(455) ・南米南東岸にて採集修行の際、得られる冒険経験値の時給目安 採集11+6(2636)・採集12+6(2642)・採集14+6(2875) 4/16のアップデート後 採集15+5で時間(600回)あたり4300の冒険経験値を獲得 ◇レベル別推奨場所 R1~6 フランス北西岸、トルコ西岸、ダブリン郊外 R5~10 エジプト北岸、サントドミンゴ郊外、カリカット郊外、チュニス郊外 R8~ 南米南東岸、メリダ郊外、ヴェラクルス郊外、エジプト北岸 ◇計測データ 時給 = 600 * 熟練 / 回数 + 計測データ 場所 採集 副官 回数 熟練 時給 採集物 ポルトベロ郊外 巨大枯れ木 6+5 71 531 1157 1307 草204 巨大な岩204 巨大な葉445 樹皮172 ポルトベロ郊外 巨大枯れ木 6+5 100 531 1145 1293 草179 巨大な岩239 巨大な葉412 樹皮155 ポルトベロ郊外 巨大枯れ木 7+5 100 1062 2269 1281 草302 巨大な岩537 巨大な葉937 樹皮447 ポルトベロ郊外 巨大枯れ木 8+5 100 1062 2036 1150 草306 巨大な岩583 巨大な葉1072 樹皮467 ポルトベロ郊外 巨大枯れ木 9+5 59 1068 1660 932 草551 巨大な岩509 巨大な葉1050 樹皮424 ポルトベロ郊外 巨大枯れ木 9+5 100 1062 1834 1036 草301 巨大な岩567 巨大な葉1082 樹皮512 ポルトベロ郊外 巨大枯れ木 11+5 100 1086 1535 848 草350 巨大な岩705 巨大な葉1198 樹皮605 南米南東岸 大岩 11+5 100 1086 1647 909 草365 巨大な岩717 巨大な葉669 樹皮1115 南米南東岸 大岩 14+5 100 1086 1378 761 草376 巨大な岩818 巨大な葉747 樹皮1330 南米南東岸 花・赤 11+5 100 1086 1620 895 草360 巨大な岩696 巨大な葉631 樹皮1115 南米南東岸 中央とんがり岩 11+5 100 362 526 871 草152 巨大な岩204 巨大な葉243 樹皮355 南米北西岸 大岩 11+5 100 1086 1493 824 草316 緑色の鉱石1106 巨大な葉569 樹皮475 ゴム412 南米北西岸 とんがり岩 11+5 100 1086 1395 770 草350 緑色の鉱石1108 巨大な葉460 樹皮517 ゴム352 メリダ郊外 重ね岩 7+5 100 531 986 1114 草185 サイザル麻184 巨大な岩205 巨大な葉379 樹皮161 カリカット郊外 巨大枯れ木 7+5 100 354 579 981 草95 麻219 植物油193 香木179 生糸85 白檀96 カリカット郊外 巨大枯れ木 9+5 100 534 637 715 草156 麻306 植物油296 香木292 生糸149 白檀184 アスワン南部 南大岩 14+5 100 181 103 341 石179 砂223 コリアンダー42 大理石40 銀40 砂金27 メリダと同じかと思いますが、ヴェラクルス南も、サイザル麻、巨大な葉、巨大な石、樹皮が取れていい感じです。 -- 名無しさん (2006-10-17 01 28 15) 採集13+6ですが、アスワン南部の採集効率はエジプト北部の半分でした、するならやっぱりエジプト北部ですね -- Asuka (2007-03-24 00 09 59) 序盤はアテネ北西もオススメ。草、植物油(R1)、ローリエ(R2)、コリアンダー(R4)、石材(R5)。街から直でいけるので、ブースト装備の耐久にもやさしい。 -- 名無しさん (2007-06-17 14 33 27) スキルランク3~5位の間エジプト北岸までのつなぎにベイルート郊外はなかなか。ランク5の石材が多くとれる上、郊外なので装備に優しいです。ブースト込みランク10では獲得熟練度はエジプト北岸と同程度でした。獲得金額は1/3以下だけれど… -- 名無しさん (2007-08-17 12 21 41) 東南アジア開拓地の地図で武器の石斧が耐久20採集+1でした -- 名無しさん (2007-09-08 00 47 31) 頭装備 巨鳥の羽飾り 採集+1 新港の投資報酬オセアニア衣装縫製法 -- 名無しさん (2007-11-07 21 51 49) R4+6でカリカット北の斜め岩 84回で熟練80でした 20分で -- 名無しさん (2008-01-01 22 53 48) アテネ北西は、草ばっかり。。いまいちでした -- 名無しさん (2008-01-18 02 20 13) 2008/4/16パッチでエジプト北岸のめのうが硝石に変更… -- 名無しさん (2008-04-17 11 52 51) 採集必要レベルってどうすればわかるの? -- 名無しさん (2008-06-09 06 49 18) 2~3個採集した際の獲得冒険経験値、4~5個採集の場合は獲得冒険経験値の半分が採集必要Rです。 -- 名無しさん (2008-06-09 10 35 29) アプデでできたポルトペロ郊外、基本的に採集・調達にお勧めの場所になってます。メリダ・ヴェラクルスまでいかなくても、同様の効果があります。 -- ルートフリット (2008-08-23 04 45 12) ポルトベロ郊外の巨大枯れ木ですが、南米南東岸と同じで草、樹皮、巨大な岩、巨大な葉しか出ないので採集上げには最高のポイントだと思われます。 -- 白ひげ鳥 (2008-09-23 11 56 28) 1日にある程度以上採集をすると、コメントが出て、それ以降は冒険経験をもらえなくなります。冒険上げ同時進行は難しいようで…(調達・探索も同様らしい) -- すねげ (2008-09-25 04 01 10) ↑2008/4/16パッチで、採集などのスキルでの冒険経験の取得は1日辺り1時間までという制限が掛かります。 こちらのページには見当たらなかったので、蛇足とは思いますが改めてカキコしておきます。 -- T.T (2008-09-26 10 01 59) ↑「約1時間」な。正確には600回の制限 -- 名無しさん (2008-09-29 01 57 57) 期待値表の下にある『南米南東岸にて採集検証をした際の時給目安』 ってなんでしょう? -- 採集ロボ (2008-10-01 14 26 41) オセアニア衣装縫製法から作った巨鳥の羽飾りは、採集+1にならなかったです。 -- 名無しさん (2008-10-01 14 49 48) 料理使わない(酒場で回復)場合はヴェラクルス南が入口すぐ近くに採集ポイントあるのでおすすめです -- 名無しさん (2008-10-20 12 14 17) 一度に得られる熟練度は3が最高になってますが、9+5で砂金を拾ったら熟練4入りました。 -- 名無しさん (2008-11-15 02 57 13) ブースト装備に載ってないので一応。ヒホンの荘園主の固定レシピのPF用の補充用スキが耐久60で採集+1なので、持ち物装備としては鉄斧などよりも優秀です。 -- 名無しさん (2008-11-30 06 40 28) 「素の採集ランクよりも採集必要Rが低い品を得ても経験値は1~2程度しか入らなくなる。 」とありますが、獲得熟練度が1~2程度しかはいらなくなる。の間違いでは?? -- 名無しさん (2009-01-08 00 11 15) 採集+1される巨鳥の羽飾りは、収奪品の方では?オセアニア衣装縫製法で作れるやつとはちがいますね。 -- 名無しさん (2009-01-25 00 47 24) まとめ作ったんですか?見やすくなってますね。GJです -- 名無しさん (2009-01-29 20 55 25) ダブリン郊外などで、赤い鉱石等採取で取れるんだけど、あまり人を見掛けないですねルビーも手に入りスキルも上がるので、一石二鳥だと思うのだが?どうでしょう -- 名無しさん (2009-02-06 22 16 27) 赤い鉱石はランクが低く採集熟練も冒険経験もろくに入らずなおかつルビーの時間当たり生成個数もしょぼいから話にならない そしてダブリン郊外は赤い鉱石採集率そのものも低い。ごみ率高い -- 名無しさん (2009-02-07 19 37 49) 赤鉱石狙いなら、ベイルートかチュニスが王道。R上げとしては7,8くらいまでだけど。 -- 名無しさん (2009-02-10 09 38 05) 計測データの項目を追加してみました -- 名無しさん (2009-03-11 22 26 38) 採集はプライベートファームでジョイントビルの材料を、集められれば、必要なくなるんだけど、大きな岩とか硫黄 泥 何かがまだとれないから 捨てるに捨てられん。 -- 名無しさん (2009-04-19 18 20 14) 採集結構高ければ、カリカ郊外で生糸採って、ベルベ織とかできて一石二鳥 -- 名無しさん (2009-04-27 21 19 04) ↑カリカット北は生糸と白檀以外のハズレが多いので、採集を中心に考えればイマイチ。時間がかかっても低原価ベルベの暴利に喜びを見出せるなら… -- 名無しさん (2009-05-01 02 49 15) ↑カリカ郊外はPF次第で植物油が美味しい。インドPFに山羊とウサギがあれば、毛皮材料が作れる。ま、スキル上げとしては効率悪いが、時間が空いたときにちょっとやる分にはカリカは優秀ですね -- 名無しさん (2009-05-01 09 36 34) ↑麻も実は捨てがたい。予備帆やメインステイスル(ペグーで木材) -- 名無しさん (2009-05-01 19 53 08) (続き)作れば金持ってる軍人には喜ばれる -- 名無しさん (2009-05-01 19 54 12) レベル9+7の状態でポルトベロ巨大枯れ木は1h3600くらい。同じ状態でエジプト北岸は2500いきませんでした -- 名無しさん (2009-05-31 23 38 23) カリカ郊外は工芸あると草→植物油+香木→乳香、麻→紙→洋書等も ベルベ相場の待ち時間に -- 名無しさん (2009-06-05 09 48 42) ↑+運が良ければ軍神の護符もゲットできますし -- 名無しさん (2009-06-05 09 52 07) 見落とされがちだが、パナマの郊外も採れるものはポルトベロとまったく同じ -- 名無しさん (2009-06-13 08 57 14) あと、タロットの隠者はかなり強力だと思う(30分間隔で採れる数+1)。錬金術師のタロット買うだけの価値はあると思う。 -- 名無しさん (2009-06-15 01 39 57) ↑↑ってことはパナマ郊外で巨大な石も取れるってこと?もしそうだったらファーム輸送にかなり便利になりそう -- 名無しさん (2009-08-08 03 31 56) ↑もちろん取れる。あと巨大な葉をテキーラにすると西岸なら名産がつくので、ちょっとだけ得した気分に -- 名無しさん (2009-09-11 08 55 38) 運任せだけど、隠者のカードで経験値効率割と上がった。序盤は特に有効かも。 -- 名無しさん (2009-10-30 20 06 48) ↑激しくガイシュツ -- 名無しさん (2009-12-26 08 17 29) 5+5でポルトベロ郊外で樹皮2で熟練度5でした。 -- 名無しさん (2010-02-01 23 37 38) 青い鉱石集めのため、バルト海南西入口近くの斜め石で副官100R13で600回採集した結果、草504、白い花267、丸太532、青い鉱石485でした。 -- 名無しさん (2010-02-16 16 02 27) 白い鉱石が欲しいのですがどこが一番よく採れますでしょうが? -- 名無しさん (2010-04-14 15 59 53) 名工にするなら丸太や鉄鉱石の出るコピアポ北西、北の廃墟付近で採集するか、アフリカ南岸のピンクダイヤの地図の辺りで掘るか。 -- 名無しさん (2010-04-16 21 53 21) 他はゴミ多くてお奨め出来ない。アフリカ南岸で掘る場合は、黄色鉱石の対策をしておくと、 -- 名無しさん (2010-04-16 21 55 26) アドバイスありがとうございました〜 -- 名無しさん (2010-04-18 00 32 43) 黄色は金にするなり宝石にするなりすればいいだけだけどね -- 名無しさん (2010-04-18 05 41 53) ブースト装備に拙者の大好物のドーバがなかったので、パプアと一緒に追加しておいたでござる。PFで樹皮出るなら縫製非優遇の10+2で欧州だけで作れるので悪くないでござる。女子はもっとドーバを着るでござるよ。 -- 名無しさん (2010-05-26 21 23 33) ポルトベロ北西 R14+5 (樹皮1505+巨大な葉2703+巨大な岩1420+草982+断片13+ミス1590) / 8213 参考にどうぞ。 -- 名無しさん (2010-08-23 01 54 40) ↑ 入手個数 樹皮5295 , 巨大な葉10091 , 巨大な岩5481 , 草4109 -- 名無しさん (2010-08-23 02 02 13) 質問です。これから採集を上げたいと思っているのですが、上陸地点内の、例えばエジプト北岸ならオアシス・廃墟・人骨等のオブジェクト付近で採集を行えばいいのでしょうか?それとも、上陸地点内のどこでもいいのでしょうか?初歩的過ぎる質問で申し訳ないのですがよろしくお願いいたします。 -- 名無しさん (2010-08-26 15 17 52) ↑計測データ見れば分かりそうなもんだが・・・オブジェクト付近のデータしかないでしょ。採集ブーストできるだけ集めて頑張るといい。 -- 名無しさん (2010-08-27 14 05 22) 同じ上陸地点でもどのオブジェクトやオブジェクトのどこ付近かで採集率違うけどね。どこがいいかは自分で実際にやって調べるといい -- 名無しさん (2010-08-27 23 16 05) 確かにデータ見れば一目瞭然でした・・; オブジェクトのどの付近かでも変わってくるんですね。 ありがとうございます、とても助かりました! -- 名無しさん (2010-09-01 11 44 29) ブースト胴体装備に「ネフェルティティの胸飾り ♀ +1」を追加してくださいな -- 名無しさん (2010-09-13 23 47 38) 装備全部並べるのは統括wikiに任せて、入手しやすいいくつかのみを載せるのが効率wikiの仕事だと思うんだが。 -- 名無しさん (2010-09-14 00 24 17) 今はお守りや技能書でブースト掛けられるから楽になったね -- 名無しさん (2010-12-30 22 47 25) 単に冒険経験ほしいのならアスワン南部のほうがいいかな? -- 名無し (2011-02-03 12 41 56) 冒険経験はポルトベロ北西が一番いい。アスワンは砂多いから経験多くない -- 名無し (2011-04-17 21 29 03) テラアメアップデートなりますたね。北米はどうでしょうか。北米大陸東岸、R9のクランベリーとR5の木材・石材・石炭が良く取れるので採取上げ&開拓用資材集めにはおあつらえ向きな感じです -- 名無しさん (2011-04-29 13 50 21) スキルが育きれば副官ブーストなしでR20まで行くので採集目的で副官を選ぶのはできれば避けたい。もちろんブースト副官が居たら居たで途中楽になるのでほかの目的で雇った副官が持っていればそれに越した事はないが -- 名無しさん (2011-10-18 14 46 26) ↑副官が持っていればその分アイテム枠を使わずに済むから、他の目的で雇う時についでに採集持ってるのを一人選ぶのがベターかな。アイテム枠に困ってない、R20に興味が無いとかなら別だが -- 名無しさん (2011-10-19 12 03 42) リアルマネーに多少の出費があってもOKという人は、今後の課金見直しでアイテム枠が大幅に増大するようだから、益々副官による採集+はいらなくなるね。 -- 名無しさん (2011-10-30 18 57 55) スペシャルスキルの野外活動2をつけてナント南、R9+6で採集。つけない場合は植物油2~5個だったが4~5個になった。フェンネルも4~5個常時取れるように -- 名無しさん (2011-11-18 19 56 39) 今回は採集における野外活動Ⅰ・野外活動Ⅱについて検証してみた。採集ランク:R9 検証場所:ポルトベロ北西入り口近くのテーブル岩 SPスキルに野外活動Ⅰ・Ⅱを付けて採集。↓続く -- やえもん (2011-11-21 00 06 02) ごめん間違えたorz スペシャルスキルページに全部書いておきます。 -- やえもん (2011-11-21 00 06 35) 3+5 野外活動1,2でカレー南 ベルガモット5個につき熟練度6です -- あああ (2011-12-12 12 08 43) スペシャルスキルⅠとⅡでその数字分だけ取得数が増えるみたいね。これは必須ですな -- 名無しさん (2011-12-13 22 19 20) 採集個数が確実に2個以上になる(=野外活動1 2をつけると確実に5個とれる)のはR+6でよかったでしたっけ? -- 名無しさん (2011-12-15 16 42 55) 東亜だと日本列島西岸がオススメ。ブースト込みR10必須ですが -- 名無しさん (2012-01-05 21 02 03) ブースト副官にユリアナが抜けてますね。10/3/0 見張り20 -- 名無しさん (2012-01-19 07 58 41) 南米南東岸 赤・花の場所で採集4+5で野外活動Ⅰ、Ⅱ副官見張り100 600回の冒険経験値は3576でした -- 名無しさん (2012-03-01 03 57 01) 3年ぶりに復帰したんだけど、セイロン郊外ではみんな採集しなくなったん? -- 名無しさん (2012-07-05 22 33 57) 南蛮全盛の今、あほらしくて採集なんかしてる奴なんかいねーよ。そもそも引退してんじゃねーのか -- 名無しさん (2012-07-05 22 42 43) やらんのはお前だけだw そもそも採集は冒険者のスキルだww -- 名無しさん (2012-07-06 02 14 03) さーて、名工作りに採集いくか -- 名無しさん (2012-07-06 09 52 06) メリダ郊外、採集ランク20(15+8)副官見張100、野外活動2、以上の条件で1日当たりの冒険経験値約4800。 -- 名無しさん (2012-09-01 01 30 48) ポルドベロだと採集16で時給4200くらい -- 名無しさん (2012-10-04 23 09 55) 小金欲しいときは採集に限る。南蛮は海賊相手の手間とストレスがかかりすぎるしなぁ。 -- 名無しさん (2012-10-27 15 21 16) 野外活動付けてアスワン南部いったらポルトベロのEXP上回るかな? -- 名無しさん (2012-10-29 05 04 24) 試してみる価値はありそうだね。よし、まずはアブ・シンベルを発見してくる -- 宗教R3 (2012-10-29 10 17 13) アスワン南部、野外活動1+2、採集R20で挑戦しましたが全然駄目でした。無駄が多すぎる。 -- 名無しさん (2012-12-02 20 18 15) ブワヤジュールマントtte -- 名無しさん (2012-12-15 16 43 41) ↑送信ミスすいません。ブワヤジュールマントって探索+2で採集はブーストされませんよね。 -- 名無しさん (2012-12-15 16 44 27) モード6レシピをレシピDBとかで確認すれば分かると思うけど、探索+2バージョンと採集+2バージョンがあるよ。 -- 名無しさん (2012-12-15 19 40 24) 野外活動あれば、ブーストはほとんど必要ないね。常に4個以上だから、R8まであれば最高効率出る。 -- 名無しさん (2013-03-09 00 51 28) 海域ごとに採集調達品が一覧になってた複数のHPがいつの間にかなくなってしまったね。見やすくて重宝してたのに残念 -- 名無しさん (2013-03-19 23 28 35 先輩方が走ってこられた道を、ただいま驀進してます^^ ポルトベロ北西、重ね岩で採集上げ・保管上げしてます^^ -- 今日からマ王ヴォルフラム (2013-09-04 18 34 16) ウルルが今のところ最高効率。1時間で冒険経験約6000。南米南東岸は5500だった。 -- 名無しさん (2014-02-18 21 30 51) ↑海神とかの有無は? -- 名無しさん (2014-02-20 14 01 04) ポルトベロ北西テーブル岩、見張り100野外活動有り海神等無しで冒険経験5459でした。恐らく↑↑も同様かと思われます。 -- 名無しさん (2014-05-08 02 24 18) 冒険経験を考えるなら、毎日採集だけ1時間inでもない限りウルルは使い勝手悪い。 -- 名無しさん (2014-08-11 07 58 03) 開拓街に大学あれば野外論文も完成出来るわなポルトベロは -- 名無しさん (2016-04-04 05 03 44) 今だと冒険経験を考えるなら大感謝祭の時に北米のどっかの陸地が鉄板になったよな… -- 名無しさん (2017-07-27 11 36 57) テラノバ良し -- a (2017-12-09 08 05 34) 大感謝祭中のテラノヴァは白い鉱石集められるし悪くはない。最近海事しないから名工や巨匠があまりっているが -- 名無しさん (2017-12-10 20 51 50) 白い鉱石なら、大感謝祭中のナイアガラ川流域もアリかと。陸地調査100箇所以上やらないと行けないのがネックだけど、陸路で行ける&帰りも(テラ・ノヴァより)近いのは魅力。 -- 名無しさん (2018-10-23 13 55 06) ↑ナイアガラ川流域(北米大陸東岸の奥地)は行って採集するだけなら陸地調査も前提クエも不要です。「陸地調査100箇所以上」は、ナイアガラ川流域自体の陸地調査をする条件です。 -- 名無しさん (2018-12-12 14 32 10) イーストコースト鉄道にたった40M入れるだけで採集1時間5000位来ますからね・・多様性もへったくれもない文字通りの北米一極集中。 -- 名無しさん (2024-04-26 05 27 27) 名前 コメント
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大航海時代 スーパー大航海時代 機種:PC88,PC98,X1t,MSX2,FMT,X68k,FC,MD,SFC,Mob 作曲者:菅野よう子 開発・発売元:光栄 発売年:1990年(PC88,PC98,X1t,MSX2,FMT,X68k)、1991年(FC)、1992年(MD,SFC) 概要 15-17世紀まで続いたヨーロッパの大航海時代をモチーフにしたゲーム。 大航海時代とは、船の発達により長期間の航海が可能になり、イギリスやスペイン、ポルトガル人がこぞって海外、今でいうアメリカ、南アフリカ、インドへ帆船で旅立っていた時代。 『信長の野望』や『蒼き狼と白き牝鹿』などの歴史ゲームが得意な光栄らしく、(比較的)史実に則ったゲームになっている。 続編の『II』及び『Online』が有名。 本作は各種マイコンに移植された他、スーパーファミコン版は『スーパー大航海時代』、モバイルアプリ版は『Mobile大航海時代』と改題。 音楽は菅野よう子氏が作曲。発売当時、大ヒットした訳ではないが本人による完全アレンジCDが発売されているあたり、バブルな感じが残る。 そのアレンジCDは大変評価が高い。また、作品全体の曲も続編に流用されている曲が多く、平均的に心地良い曲だらけな様子。 ちなみにアレンジCDのみ、独自の曲名がついており、下表の補足欄に書いてある曲名はそのCDで付けられた物。後発のサントラは事務的な曲名に変更された。 (次作:大航海時代II) 収録曲 No.(SW) No.(SFC) 曲名(PC88・SFC) 曲名(サウンドウェア) 備考 順位 グレードアップ・バージョン・メドレー#1 「オープニング」「初期設定」「港北部」「王女」「洋上北部」「戦争」「王宮」「ゲーム・オーヴァー」のアレンジメドレー 01 20 オープニング OPENING オープニング-果てしなき航海- 03 21 プレ・ストーリー ECHOES OF THE MIDDLE 中世のこだま 23 嵐の航海 02 22 初期設定 A SIREN SONG セイレンの歌 コーラス:Raichi Koutev Ensemble(サウンドウェア) 04 24 ポルトガル PORTUGAL 哀愁のポルトガル 第2回マイナーレトロ159位(PC88版) 09 25 酒場 THE CARD MASTER ザ・カード・マスター 05 26 地中海 OLIVE WIND オリーブの風 37 敗退 FM音源は「戦争~敗退」のメドレー 28 洋上北部 07 29 ゲーム・オーヴァー A SYMPHONY OF PIRATES 海賊のシンフォニー 30 港北部 06 31 王宮 THE PALACE 神秘の王宮 27 イヴェント 08 32 王女 PRINCESS CHRIS プリンセス・クリス 作詞・歌:Keiko(サウンドウェア) 10 33 港南部 SOUTHERN TWILIGHT サザン・トワイライト サウンドウェアはメドレー 34 逮捕 10 35 洋上南部 DANCE ON THE CAPE OF GOOD HOPE 喜望峰でダンス サウンドウェアはメドレー フィールド257位(FC版) 07 36 戦争 A SYMPHONY OF PIRATES 海賊のシンフォニー 38 戦後処理 39 エンディング・結婚 11 40 エンディング・メイン ENDING-SEVEN SEAS-七つの海へ 作詞:霜月智恵子、歌:佐野公美(サウンドウェア) 第2回ゲームソング479位 グレードアップ・バージョン・メドレー#2 「洋上南部」「戦後処理」「ポルトガル」「エンディング・結婚」「エンディング・メイン」のアレンジメドレー サウンドトラック 大航海時代 アレンジ音源によるサウンドウェア。 光栄オリジナルBGM集Vol.4 大航海時代+グレードアップ・ヴァージョン PC88版のFM音源を収録。 光栄サウンドウェア・スペシャルサンプラー サウンドウェアから「A SIREN SONG」「PORTUGAL」を収録。 THE BEST OF KOEI Vol.2 サウンドウェアから「OPENING」「OLIVE WIND」「THE CARD MASTER」「A SYMPHONY OF PIRATES」「SOUTHERN TWILIGHT~DANCE ON THE CAPE OF GOOD HOPE」の5曲を収録。 光栄オリジナルBGM集Vol.6 提督の決断/スーパー大航海時代 SFC版『スーパー大航海時代』のゲーム音源。『提督の決断』のゲーム音源と合わせて収録。 光栄ゲームミュージック・ワークス~菅野よう子コレクション 「PORTUGAL」「PRINCESS CHRIS」のリミックス版2曲を収録。 光栄サウンドウェア・ヴォーカル・コレクションVol.1 サウンドウェアから「ENDING」を収録。 光栄サウンドウェア・ヴォーカル・コレクションVol.2 サウンドウェアから「PRINCESS CHRIS」を収録。 大航海時代 II スペシャルエディション サウンドウェアから「OPENING」「ECHOES OF THE MIDDLE」「OLIVE WIND」「SOUTHERN TWILIGHT~DANCE ON THE CAPE OF GOOD HOPE」「ENDING」の5曲を収録。 KOEI BATTLE SPECIAL Vol.2 サウンドウェアから「A SYMPHONY OF PIRATES」を収録。 KOEI ENDING COLLECTION サウンドウェアから「ENDING」を収録。 大航海時代 30周年記念 サウンドトラック全曲集 大航海時代IV with パワーアップキット HD Version 30周年記念版 同梱 『大航海時代IV with パワーアップキット HD Version』の記念版サウンドトラック。Disc1にサウンドウェア音源を収録。