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編集を押すと内容の編集が行われます。 更新した内容は大航海時代関連に反映されます。 大航海時代 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 大航海時代 動画 編集 FC版大航海時代OP 動画 編集 PC98 大航海時代 海賊退治の依頼 動画 編集 【TAP】 スーパー大航海時代キャラメイク最大値を目指して 動画 編集 大航海時代(光栄GAME大好きな♂)の初【普通プレイ】 1 3 編集 大航海時代を実況プレイ 航海初日 七つの海を越えたとき リスト 完結 編集 【船首像なし】大航海時代Iエース10提督の航海日誌【暴風雨】 part.1 編集 久しぶりに大航海時代をサクサク実況 航海1日目 航海43日目 最終回 リスト 完結 編集 【実況】うるせえ行こう!【大航海時代】 Part1 Part12 リスト 編集 大航海時代Ⅱ 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 大航海時代2(PS)・「ネコ」の鳴き声集 動画 編集 【ゲームOP】大航海時代Ⅱ 動画 編集 大航海時代2(SFC版)アル編エンディング 動画 編集 大航海時代2エンディング・エルネスト・ロペス編 動画 編集 【TAS】大航海時代2 オットー編 48分53秒 1/3 3/3 リスト 編集 【TAS】大航海時代Ⅱ アル編 2時間1分15秒 part1 part8 編集 大航海時代2(SFC)好きな奴ちょっとこい 動画 編集 大航海時代Ⅱ(光栄GAME大好きな♂)の【雑談プレイ】 1 投稿者削除 編集 大航海時代2をうろ覚えで実況プレイ その1 その17 リスト ピエトロ編完結↓へ続く 編集 【赤毛の女海賊編】大航海時代2を実況プレイ その1 その14 リスト カタリーナ編更新停止 編集 大航海時代Ⅱをフルボイスで実況 1戦目 21戦目 ピエトロ編更新停止 編集 ちょっと世界地図作ってくる【大航海時代2 ボンベイ実況】 part1 最終回 リスト エルネスト編完結 編集 【ゆっくり実況】七つの海を大航海時代Ⅱ【SFC】 part1 part19 リスト 投稿者削除 編集 夢涼と魔王エンジェルで大航海時代Ⅱ (⇒iM@s) 第1夜 第7夜 リスト 更新停止 編集 大航海時代2を少し気合を入れてプレイしてみる その1 ラスト リスト エルネスト編全六回 編集 大航海時代 外伝 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 【PS】 大航海時代外伝 OP 動画 編集 大航海時代外伝・ミランダ編エンディング 動画 編集 大航海時代外伝・サルヴァドル編エンディング その1 その2 編集 大航海時代異伝Idolo Viaggio (⇒iM@s) 第1話 第31話 リスト ↓へ続く 編集 大航海時代異伝Idolo Corsaro~海賊編 (⇒iM@s) 第1話 第27話 編集 大航海時代異伝Il Ritorno dell Idolo~帰還編 (⇒iM@s) 第1話 最終話 完結 編集 【初ゲーム実況】大航海時代外伝をあやふやな記憶でやってみる 第一回 最終回後編 リスト 完結 ↓を開始 編集 【ゲーム実況】あやふやな記憶で大航海時代外伝 第一回 第八回 リスト 編集 【大航海時代外伝】海賊実況プレイ 1 75 リスト 完結 編集 大航海時代Ⅲ 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 大航海時代Ⅲ OP ED、遺跡ムービー 動画 編集 大航海時代Ⅲ 「デルフォイの神域」 1485年 前編 後編 編集 大航海時代Ⅲ 「イボイノシシ」 1486年 動画 編集 大航海時代Ⅲ 「ジョアン・バロス」 1488年 動画 編集 大航海時代Ⅲ 「地中海の口説き文句8」 1495年 動画 編集 大航海時代Ⅲ 世界遺産 動画 編集 大航海時代3 禁断の奴隷貿易 動画 編集 大航海時代3 78人のスポンサー 動画 編集 大航海時代3 125人の酒場女 動画 編集 大航海時代Ⅲ 世界一周航路RTA 35 03 動画 編集 大航海時代III 世界一周航路RTA 15 26.73 動画 編集 東方紅海夜 準備回 解説第4回 リスト 完結↓を開始 編集 東方黄天河 第1回 解説回 最終回 リスト 完結 編集 大航海時代Ⅲ~コスタ・デル・ゆっくり~ Part01 Part08(前) リスト ゆっくり実況更新停止 編集 門番シリーズ 大航海時代編 第1回 EX回 リスト 完結 編集 大艦これ時代 第1回 第32回 リスト 編集 大航海時代3プレイ動画 Part1 Part44 リスト 完結 編集 熊野の大航海時代Ⅲ 準備回 第15回 リスト 編集 大航海時代Ⅳ 編集 タイトル Part1 最新 リスト 備考 編集 高速レベルアップ法 動画 編集 美鈴の大航海時代 OP その14 リスト 更新停止 編集 大偶像時代 伊織編 (⇒iM@s) 第1話 第22話 リスト 編集 大偶像時代 真編 (⇒iM@s) 第1話 第22話 リスト 編集 安らぎを求めて【大航海時代Ⅳ】~PORTO ESTADO~を実況 1航海目 10航海目2/2 リスト ラファエル編更新停止 編集 ムラムラとしてきたので実況【大航海時代Ⅳ】~PORTO ESTADO~ 1航路目 10航路目 リスト リル編更新停止 編集 7つの海で実況プレイ 第1-1回(OP) 第68回(本当の宝物) リスト ラファエル編完結 ↓を開始 編集 ウッディーン編実況プレイ 1(決心) 48(故郷) ウッディーン編完結 編集 【大航海時代Ⅳ】Pirate船長の航海日誌【実況】 Part1 Part39 リスト ホドラム編完結 編集 大航海時代Ⅳ【ゆっくり実況プレイ】 Part1 最終回 リスト 編集 大航海時代IV with PK リル編RTA 01 48 35 part 1/5 part 5/5 リスト 編集 【大航海時代Ⅳ】 装備・改造禁止プレイ 予告編 Part9 リスト 更新停止 編集
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大航海時代 航海影響 ヨーロッパ世界の変貌 商業革命 項目 今まで 之から 貿易 地中海貿易 大西洋貿易 繁栄 地中海都市 大西洋側都市 ピサ、ジェノバ、ベネチア リスボン、ロンドン、アントワープ 価格革命 「新大陸」から銀が大量に流入 人口増加 ⇒価格高騰 貨幣が農村部に浸透 ⇒農民の中に貨幣を蓄積するものが出現 ⇒農民が自立し、独自自営農民の出現 ⇒中世封建社会の解体 生活の変化 「新大陸」から入ってきた食料が浸透 食料の一覧 じゃがいも さつまいも トマト トウモロコシ 新たな病気が新旧大陸に相互に蔓延 病気 被害者 被害 梅毒 ヨーロッパ 背中にピンク色の炎症ができる インフルエンザ インディオ はしか インディオ 天然痘 インディオ 梅毒はコロンブスが最初になったらしいそのご、2年ほど大流行し、20年後には来日した。 大航海時代によって、世界の一体化と世界の分業化のネットワークが生まれた。 ⇒近代世界システム ↑アメリカ歴史学者「ウォーラー・ステインが提唱」
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大航海クエスト 船入手してスカンダリア大灯台に到達後、インバーの港で受けられる依頼。 NPCもしくは通信プレイで他プレイヤーと協力し、ボスモンスターに挑むクエスト。 スカンダリア大灯台以後、各主要地に到達すると行き先とクエストが増えていく。 「ひとりで」で挑戦する場合、一つの地点につきクエストは3種類。クエストごとに固定のNPCが1~3名入り、NPCはオートで戦う。 このため、5人PTで全員を一度に参加させることはできない。 また「みんなで」を選択すると、DSのワイヤレス通信、HDリマスター版ではインターネットを利用し、最大プレイヤー5人でボスと戦う事も出来る。 初回のクエスト報酬は、どのクエストを選んでもリミットスキル(1ボスにつき1個)で固定。 2回目以降は各々のクエストに対して「NPCの誰かが装備していた装備1個」を貰える。(ただし報酬を得られるのは一回限り、どれも一品物) 従ってソロですべての報酬を得ようとすると最低4回は戦うことになる。 初回(どのクエストでも可)報酬でリミットスキル→クエストA,B,Cをそれぞれ1回クリアして報酬ゲット…という流れ クエストは全て何度でも受けられる。セーブしてから0歩で戦えるので、乱獲にも使える。 ボスモンスターには、通常の戦闘と同様に条件ドロップ品も設定されているが、販売解禁に必要になる他素材がクエスト解禁よりも入手時期が遅いことが多いため、無理に早期入手しても旨味は少ない。 【大航海クエスト共通の仕様】 先制や不意打ちは発生しない。 逃走不可。 DS版ではオートバトル不可。リマスター版では「ひとりで」プレイ時はオートバトル可能。 クエストクリア時に、参加していたキャラクターが全回復する。(戦闘前に死亡していても、勝てば復活する)これにより、最弱のクエストボスである「サエーナ鳥」を利用することで宿が不要になる(通称サエーナ宿)。 DS版では、大航海クエストで得た経験値は「聞きかじりの経験」の対象外。リマスター版では獲得可能だが「パーティにいるがクエストに不参加のメンバー」は聞きかじりの経験が得られない模様(ギルドの控えメンバーに入れておく必要がある)。 時間は戦闘終了後に戦闘開始時まで巻き戻る。(戦闘中の時間経過自体は発生する) 【「ひとりで」(ソロプレイ)の仕様】 NPCは、外すことが出来ず、操作することも出来ない。またリミットスキル要員にもできない。戦闘開始前に前列後列を入れ替えることも出来ない。(出撃人数を絞れば、基本後列のNPCを無理矢理前列に押し出すことは可能)DS版ではバフデバフ・縛りの箇所の確認も不可能。 リミットスキルは選出した自キャラで毎回設定する。自キャラ数を越えた人数のリミットは設定できない。(「分身」を覚えたシノビがいても不可)そのため5人リミットは絶対に設定できない。 プレイヤーキャラがすべて死亡もしくは石化した時点で、NPCが生き残っていてもゲームオーバーになる。 「ネクタル」「リザレクト」「食いしばり」を使用するNPCはいないため、蘇生はプレイヤーで行う必要がある。ファーマーのNPCは「五分の魂」を所持しているようで、死んだまま放置してもたまに復活する。 複数のクエストに登場するNPCもいるが、各クエストごとにLvは固定。 サブクラス解禁後の大航海クエストでも、NPCはサブクラスを習得していない。隠し職業であるショーグン、アンドロのNPCも登場しない。 NPCによってはプレイヤーの枠とは別にアイテムを数個持っており、適宜自分自身やプレイヤーに使う。アイテムは無限ではなく所持数が決まっているが、不具合なのか「分身」を使うたびに所持数がリセットされるNPCもいる。 リザルト時の獲得経験値は、NPCを含めた「戦闘終了時に生き残っていた人数」で山分け。わざとNPCを死亡させて戦闘終了すれば自キャラの獲得経験値が増える。余裕があればどうぞ。 NPCはしっかりと作品準拠の技を使うので、使っていない職や技の使い勝手が気になる人はよく見てみると面白い。ゲーム開始時に選べる全ての職業が登場する。ただし習得スキルに関しては前提条件をスッ飛ばして上位スキルを習得していたりするので、戦法を参考するとしても程々に。 戦闘時の有用度はキャラによって差が激しい。基本的に決まった動きに従って動くのみで、こちらの戦法に合わせてくれることは少ない。概して「NPCが多いほど難易度が上がる」と考えて良いが、なかなかの活躍を見せてくれるNPCもいるので色々試してみよう。 「スキルの行動補正を無視した挙動」や「ピンポイントに先読み回復防御を行う」や「敵のカウンターを先読みして攻撃を止める」といったイカサマじみた動きをすることはある。 アンドロは部位パージで封じ状態になると「パーツ回収」以外で治せないが、回復役のNPCが延々と治療を試みる場合があるので注意。 【「みんなで」(マルチプレイ)の仕様】 各ギルドから一人が参加。リーダー(通信募集者)が受けられるクエストに参加することになる。それぞれの場所でNPC無しで挑める新規クエスト追加される。 隊列、リミットのセット(リーダーの所持するもののみ)もリーダーが行う。 アイテムは自分の所有物しか使えない。(HDリマスター版ではアイテムを使っても減らない。バグ?) 参加キャラの生死にかかわらず、ドロップアイテムは参加した全員が入手できる。 参加キャラの生死にかかわらず、クリアによるリミットスキルが入手可能。一層からイモータル解禁という公式チートも可能。 ゲージが溜まっていれば使用者全員でリミット発動可能。(業火をセットしている二人が、同一ターンになら両方が打てる) スカンダリア大灯台 交易都市バタビア 商業港アユタヤ トルトゥーガ島 海上都市シバ 巨人の遺跡 暗黒の森 交易都市ダマバンド 勝利の塔 交易都市アイエイア 交易都市ウガリート 空中樹海 それぞれの攻略はこちら スカンダリア大灯台 取得リミットスキル:無明剣 条件ドロップ:腕封じ状態で撃破 東仙境の巣材 ポールドロン/篭手/全職装備可 DF+34 17.600en 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 霊鳥の子安貝はいずこ キリカゼの頭巾 BACK:キリカゼ(シノビLv7) 星を見る者たち ボルックスの記録書 BACK:カストル(ゾディアックLv6) BACK:ポルックス(モンクLv5) お姫様の冒険譚 アルバートのメイス FRONT:ヴィクトリア(プリンセスLv6) FRONT:ベンジャミン(ファランクスLv4) FRONT:アルバート(ウォリアーLv4) 交易都市バタビア 取得リミットスキル:武息 条件ドロップ:なし 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 絆を試されるとき ボーグマンの竹槍 BACK:ボーグマン(ビーストキングLv16) 再起を賭けた果実 ジャイルズのクワ FRONT アガサ(ウォリアーLv12) BACK:ジャイルズ(ファーマーLv13) はじめてのクエスト マウマウのオオユミ FRONT:エイス(パイレーツLv12) BACK:ヴィセン(ゾディアックLv11) BACK:マウマウ(バリスタLv11) 商業港アユタヤ 取得リミットスキル:業火 条件ドロップ:即死(シノビの首切は確率的にほぼ不可能。ビーストキングの剣虎招来・ショーグンの介錯で確認) 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 立ち上がる元海賊 ドレークのレイピア FRONT ドレーク(パイレーツLv22) アユタヤの成人式 レベーカの小手 BACK レベーカ(シノビLv20) BACK アルカディオ(バリスタLv19) 続・お姫様の冒険譚 ベンジャミンの盾 FRONT ヴィクトリア(プリンセスLv21) FRONT ベンジャミン(ファランクスLv19) FRONT アルバート(ウォリアーLv19) トルトゥーガ島 取得リミットスキル:イージスの護り 条件ドロップ:確率レア 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 蓬莱の玉の枝はいずこ キリカゼの忍び装束 BACK キリカゼ(シノビLV32) 宝の島 トーマのナイフ FRONT デザート(プリンセスLV28) BACK トーマ(ファーマーLV28) 仁義に厚い者たち クロスジャンケ砲 FRONT ザビィ(パイレーツLV28) BACK イビール(バリスタLV27) BACK ガブラー(バリスタLV26) 海上都市シバ 取得リミットスキル:絶対零度 条件ドロップ:頭封じ状態で撃破 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 百年越しの仇討ち ローラの重鎧 FRONT:ローラ(ファランクスLV38) 海人潮流 トカシキの銃 FRONT:オーハ(パイレーツLV36) BACK:トカシキ(パイレーツLV35) 愛の重みは如何ほどか ミトのファルシオン FRONT:ミト(プリンスLV33) FRONT:スケード(ファランクスLV32) BACK:カークス(ゾディアックLV35) 巨人の遺跡 取得リミットスキル:イージスの護りⅡ 条件ドロップ:盲目状態で撃破 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 戦う歴史学者 ボンガロの胴着 FRONT:ボンガロ(モンクLv42) 時好の担い手 デザートの冠 FRONT:デザート(プリンセスLv40) FRONT:ナックル(ウォリアーLv39) シグナル三姉妹 サファイアの星術書 BACK:ルビー(ゾディアックLv40) BACK:サファイア(ゾディアックLv39) BACK:アンバー(ゾディアックLv38) 暗黒の森 取得リミットスキル:介護陣形 条件ドロップ:一撃5000以上のダメージを与えて撃破 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 更なる強敵を求めて コルタナのメイス FRONT:コルタナ(ウォリアーLv45) 秘薬の開発 クーパーの単眼鏡 BACK:クーパー(モンクLv41) BACK:メッツェン(モンクLv41) 増援の要請 海都警備隊のブーツ FRONT:イバード(プリンスLv45) FRONT:ドスター(ファランクスLv43) FRONT:スバロン(ウォリアーLv44) 交易都市ダマバンド 取得リミットスキル:サングレイザー 条件ドロップ:物理以外で撃破 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 三つ首竜討伐依頼 トゥリタの星術服 BACK:トゥリタ(ゾディアックLV52) 竜の生き血 トーマの樽型兜 BACK:トーマ(ファーマーLV51) BACK:ボーグマン(ビーストキングLV50) 早すぎる力試し エイスのタック FRONT:エイス(パイレーツLV47) BACK:ヴィセン(ゾディアックLV45) BACK:マウマウ(バリスタLV45) 勝利の塔 取得リミットスキル:イージスの盾 条件ドロップ:5ターン内で撃破 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 仏の御石の鉢はいずこ キリカゼの手甲 BACK:キリカゼ(シノビLv59) 知と力 ネローナの鉄槌 FRONT:ネローナ(ウォリアーLv56) BACK:アーウラ(ゾディアックLv57) 天辺から海が見たくて ザビィの海賊服 FRONT:ザビィ(パイレーツLV56) BACK:イビール(バリスタLV55) BACK:ガブラー(バリスタLV54) 交易都市アイエイア 取得リミットスキル:クインテセンス 条件ドロップ:呪いダメージで撃破 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 変わり果てた彼女へ グラウコスのランス BACK:グラウコス(ビーストキングLv65) 星を見る者たちⅡ カストルの天文書 BACK:カストル(ゾディアックLv64) BACK:ポルックス(モンクLv63) 石橋は叩いても渡るな ペイルホースの猟銃 BACK:シュラフ(ファーマーLv62) BACK:ノーフォーク(ファーマーLv62) BACK:ブーツ(ファーマーLv61) 交易都市ウガリート 取得リミットスキル:幸運のハンマー 条件ドロップ:確率レア 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 遅れてきた冒険者 スクワイアの大盾 FRONT:スクワイア(ファランクスLv73) 宝を求めて デザートの金鎧 FRONT:デザート(プリンセスLv70) BACK:トーマ(ファーマーLv71) 海都の冒険者に告ぐ スミトモの腕輪 FRONT:スミトモ(パイレーツLv72) BACK:タキオン(ゾディアックLv69) BACK:ミナモ(モンクLv68) 空中樹海 取得リミットスキル:イモータル 条件ドロップ:全封じ状態で撃破 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 助太刀致すで御座る キリカゼのクナイ BACK:キリカゼ(シノビLv95) オデの恩返し ボーグマンの獣面 BACK:トーマ(ファーマーLv93) BACK:ボーグマン(ビーストキングLv92) 姫と愉快な仲間たち ヴィクトリアの宝剣 FRONT:ヴィクトリア(プリンセスLv91) FRONT:ザビィ(パイレーツLv89) FRONT:ネローナ(ウォリアーLv90)
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11/9~現在の取引スキル計算 増加熟練値=購入量/取引スキルランク(ブースト含まず) 端数切り捨て スキル値は品物ごとの計算 1取引での最大増加熟練は各取引スキルごとに20ずつ 購入時の注意点 スキルランクx20の量に区切って購入していくと無駄がない 複数交易品を熟練上げのために買う場合、スキルランクに区切って買う 例:酒(ランク3)と調味料(ランク4)を同時に20ずつあげる場合 酒ランク3x熟練20=購入数60 調味料ランク4x熟練20=購入数80 交易品は出来るだけ1度に買うこと。 (区切って買った場合、区切り回数=1ブーメランと扱われ次回購入量が激減する為) 暴騰・暴落考察 人為的な要因 暴落 その交易所にない種類の交易品を大量に売り一定以上の利益を得る (目安として200k以上) カテゴリーナンバーの低い種類のものは暴落が起こりにくく、高い種類のものは暴落が起こりやすい。 要考察(噂段階のもの) 暴落伝播はコントロール可能である。 その際、カテゴリーナンバーの低い種類のものは暴落伝播が起こりづらく、高い種類のものは簡単に暴落伝播が起こる。 暴落体制のある港は暴落伝播が起こりづらい。 暴騰 暴騰、暴落が何も起こっていない状態で一定の交易品を大量に買い付ける (目安は不明だが、ピークタイムに20人ほどの船倉が1時間で満タンになるくらいの買い付けで起こりやすい) ボルドーでしょっちゅう食料品高騰が起こるのはこのためだと推測される。 要考察(噂段階のもの) 暴騰伝播もコントロール可能である。 暴落体制のある港は暴騰伝播が起こりやすい。 仕入発注書(カテゴリー) 仕様 11月度アップデートにより一定距離の航海による商品とクエストの更新(通称:ブーメラン)が廃止されたことにより導入されたアイテム 全交易品が4種類に分類されている(分類は後述) 町中で発注書を使用することにより、使った発注書に見合った交易品を初回購入量まで回復させることが可能 納品系クエストの達成報酬、または名産品コンボによって入手可能 バザーやトレード、商館ショップ出品によるプレイヤー間取引が可能 分類 カテゴリー1:食料品、調味料、家畜、医療品、雑貨 カテゴリー2:酒類、染料、鉱石、工業品、嗜好品 カテゴリー3:繊維、織物、武具、火器、工芸品、美術品 カテゴリー4:香辛料、貴金属、香料、宝石 入手方法 クエスト達成時報酬 この場合に得られる発注書は納品する交易品がどのカテゴリーに属するかによって決定される 例1:マルセイユ商人ギルド "毛織生地の納品" → カテゴリー3を1枚入手 例2:マルセイユ商人ギルド "ヘーゼルナッツの納品" → カテゴリー2を1枚入手 貰える枚数がクエストごとに決められている いくら早く達成しても、またギリギリで達成したとしても貰える枚数には変化はない クエストを受けた街へ品物を持ってくるタイプのクエストでは貰えない どのクエストで何が貰えるかは 大航海OnlineまとめWiki別館 クエスト攻略 を参考に 名産品コンボ 名産品コンボを発生させることで発注書を入手することができるが、入手できるカテゴリーはランダム(※1)であり、また入手枚数は名産品の種類とふっかけ回数に依存する(※2) ※1 カテゴリー2以上の発注書は対応する区分の交易品が実際に売られている街で、ふっかけ売りをしたときに手に入り易い 11月度アップデート以降、対応する区分の交易品が売られていない街でもまれに手に入るように変更された 体感的に、であるがカテゴリー1と2は比較的手に入りやすく、ついで3、まれに4 ※2 貰える枚数は "名産品の数+ふっかけ数-2" にて決まる 最低1回は"ふっかけ"を成功させないと発注書は貰えない 何か情報ありましたらコメントお願いします。 ネズミは乳製品を優先的に齧る! -- 小泉 (2005-11-07 01 53 14) じゃがいもクエの報酬はカテ1 18枚 -- 小泉 (2005-11-07 04 42 51) 地中海でのクエストでカレーに蜂蜜5樽でカテ1が9枚もらえます -- 名無しさん (2005-11-21 13 54 53) 名前 コメント
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さあ 大航海に いざ! 新しく 大航海時代on Lineを はじめる新人さんへ ようこそ 大航海時代onLine(以下 DOL)の世界に このゲームは 帆船に乗って 世界を 旅して 自分の所属国家を 発展させていくゲームです 最初は 何をどうすればいいか わからいと思うので その辺を 説明します まず どの 職業ではじめてもかまいません 最初は 航海者訓練学校に 行き ゲームの流れを 学ぶと いいとおもいます DOLは 自由度が かなり高いゲームなので 初めは なかなか わかりにくいことも多いので 学校で 体験してみるのは いいことだと思います ここで DOLを 楽しむために 知っとくといい 知識を 教えます それは Lv スキル 職業 名声 爵位 お金 アイテム 他についてです DOLでは これらの要素が 個人のキャラの個性を 作って生きます 下に 基本的な項目の説明を 書きました 参考にしてください 航海者訓練学校 Lv スキル 職業 名声 爵位 お金 アイテム 航海者訓練学校 航海者訓練学校は 冒険 商人 海事(軍人)の 3コース 初級 中級 上級の 3課程 で 構成されてます どのコースから はじめてもOKですが 課程は 初級~中級~上級へと 進んでいきます 初級 中級は それぞれの職業の基本を おそわります 上級は それの 実践練習です 自分が 何をやりたいか決まってない場合は まず 各コース中級まで やってみて その中で 一番やりたいと思ったコースの上級をやってみる と いうのが いいかもしれません さて 学校の全課程を修了すれば いよいよ 大航海のはじまりです Lv(レベル) DOLでは 冒険 商人 海事 それぞれにLvが存在します Lvは それぞれの職業に関係する行動をすると経験値が入り 上がっていきます Lvアップによって 影響するものは おおまかに 行動力 乗ることのできる船 スキルの枠数など(ほかにも細かいものはある)です ここで 重要なのは 乗ることのできる船 スキルの数です つまりLvが上がれば より大きな 強い 速い 船に乗れると 言うことです また スキルの数が増えれば より色々なことができると いうことです ここで 注意が必要なのは けっして 高Lv=強いではない ということです(まあ ほぼ強いのですが・・・) スキル スキルは そのキャラクターのできることを 決める重要なものです 覚えたスキルで そのキャラクターが どんなタイプなのかが決まります スキルは 冒険系 商人系 海事系 言語に 分類されてて 全部で 100以上あります この中から 必要なスキルを 選んで育てていくことで キャラが 成長していきます おぼえられる スキルの数は Lvに 応じて増えていき 最大50+5個まで おぼえられます(+5は 保管できる数) 一度 覚えた スキルは 忘れる(捨てる)ことが出来るので 他のスキルを 覚え直すこともできます だから スキルは 一度 おぼえて 不必要なら捨てて 別の新しいスキルを 覚え直して 自分の好きなキャラクターを 作っていってください スキルには R(ランク)があります スキルのレベルだと 思ってください Rは そこスキルを使うことで 熟練度(経験値)を 入手して 上がっていき 最高15or16まで(スキルによって違う)上がっていきます 当然 Rが 高い方が 高度なことができるようになりなす(R1のままのもあります) スキルの種類 選び方 上げ方などは Wikiなど 別のとこで 聞いてください スキルは ゲーム上 できること キャラの特性を決めるもっとも大切な要素ですので よく選んで 育てていってください もう1つ ゲームを 始めてから おぼえる スキルの中で 操帆 会計 砲術という 3つのスキルがあるのですが この3つは 冒険⇒操帆 商人⇒会計 海事⇒砲術 という風に3つの各職種の 基本となるスキルで それぞれの職に 転職しないと覚えられません この3つのうち どのスキルも ほぼ必須うといえる スキルですので 初級学校が 終ったあたりで 一度 転職して 覚えると いいと 思います (ただし 砲術だけは 海事をまったくやらず 海事Lv0か1で プレイする非戦と呼ばれる プレイスタイルの場合は 不要なスキルになります 上へ 職業 職業は 大きく 冒険 商人 海事の 3つにわかれています この3つは それぞれにLvが 設定されてて それぞれのLvが上がっていくことでキャラが成長していきます 冒険Lvは 冒険職で もらえる経験値が 増えるという システムのため 上げたいLvがあるときは その職で上げるのが 大切です この3つのLvで キャラの大まかな性格を判断したり、また 乗れる船が きまったりします 次に 職業は それぞれの系統ごとに より細かい職業が用意されています 冒険は 釣り師 考古学者 ハンターなど 商人は 会計士 宝石商人 アルチザンなど 海事は 用心棒 海軍士官 フィリバスタなどです これは 自分が 今 やりたいことに向いてる職業を選んでその職に就くと いいです つまり このゲームでは 職業は 固定ではありません その時どきで 必要な職につくことが 大切です その訳は Lv スキルと 大きく関係してます 上でも言いましたがLvは その系統の職が より経験値が多くもらえます また スキルは 各職業に 優遇スキルというものが 設定されてて 優遇スキルになってるスキルは Rアップのための必要熟練度が 少なくなってます(実質 獲得熟練アップと同じ) つまり 優遇スキルにしたほうが Rがあがりやすくなるということです その上 スキルはR10を越えると 優遇スキルでなくては 成長しなくなり また効果も 優遇スキルでなくてはR10までしか でなくなります(表示も 優遇スキル以外は R10で固定されます) これ 以外に優遇スキルには もう一つメリットあります それは スキルを 覚えるとき そのスキルを覚えるための条件が 全てクリアされます つまり 高度なスキルも無条件で 覚えることが できるようになるのです その上 スキルを教えてくれる人物が 固定されてるスキルでも 街のギルドマスターから 覚えることが できるようになります 優遇スキルには 以上のようなメリットがあり 実は この 優遇スキルを 得るために職業に就くということになります つまり 職業は 優遇スキルの為と 言っても いいとおもいます これが 大航海時代の職業の仕組みです 名声 DOLには 名声というものがあります 国に対しての貢献度みたいなものです 名声は それぞれの職で その職の行動を 行うと増えていきますが 全ての行動という訳ではなく 各職で決められた行動をするとあがります では 名声は 何関係してるか と言うと 入港許可証の入手、イベントの発生、クエストの発生、亡命などに 影響します 具体的なことは ここでは いいませんが まあ 上げておいて 損はしない 程度には 思っていてください 次の 名声に 対して 悪名というものがありますが これは 海賊行為(PK)を 行うと付きます 詳しくは PKの方に きいてください 爵位 爵位は 公爵 伯爵 など(オスマンは 呼び方がちがいます)で もらうと うれしいですよww 爵位は 職ごとに シークレットの爵位ポイント(貢献度みたいな感じ)が 設定されていて それを満たすと 上がっていきます また 職以外に 大海戦の貢献度でも もらえます 爵位が 上がっていくと 貸金庫の枠がふえたり アパルトメントを改装できたりします 爵位が 伯爵になると 交易の時の税が 免除されたり などの メリットもあります 上へ お金 お金・・・このゲームで もっとも大切なものかもww ゲームの主目的が自分の所属国の勢力拡大で そのもっともポピュラーな方法が お金を稼いで 街に投資をして 街への影響度をあげるという方法だからです では、お金を どうやって 稼ぐのかというと 大きく2つ 交易と バザーという 方法があります 交易・・・交易は 各街にある交易所から 他の街の交易所へ 交易品を運んで その差額で利益をだす方法です もっとも 基本的な稼ぎ方で だれでもできますw お金自体は ゲームシステムの中から出てくるので 確実にとりあえず 無制限に稼ぐことがでいます バザー・・・バザーは 手持ちのアイテム 交易品を バザーをつかって あなたが 他のプレイヤーに 直接 売る と言うものです 価格は 自分で設定でき いきなり 大金を入手することも 不可能ではありません(それなりの品物があれば ですが・・) 生産スキルを使って 生産したアイテムなどを売る 冒険で得た お宝を売る など 使いかは いろいろあります 欠点としては まず 課金したプレイヤーでないと バザーはできません お試し期間中は できないようになってます あと こちらが 売りたくても 買う人がいないと 売れません(当たり前) つまり すぐに お金にならないこともあるということです お金の 流れとしては プレーヤーから プレイヤーへと言う 流れになります この 2つ以外に 商館管理局のショップというのがあります まあ 商館管理局へ委託販売って形で バザーの変形のようなものです これも お試し中は 利用できません あと 委託できるのは 3種類だけで 委託料が 多少かかります お金の 稼ぎ方の基本は 以上の方法です 上へ アイテム このゲームには アイテムは 無数にあります いやになるくらいありますww アイテムの分類 性能 効果などは Wikiに 書いてあるので そちらをみてください ここでは しっておくといい情報を かきます まず このゲームで アイテムの大半は 生産でつくることができます 各種生産スキルが必要になります 次に アイテムの殆どは 使うと消えるか(消費アイテム) 時間経過で 壊れます 壊れないのは 船と交易品ぐらいです 消費アイテムと 交易品 など 以外には 耐久値が 表示されていて 0になれば 壊れます どんなに貴重で高価なチョーレア品でも こわれます(耐久値が 無いものは とりあえず 壊れないです) 壊したくないアイテムは 使わない時は 銀行の 金庫か 有料の共有倉庫に いれて保管してください 以上の ことを 踏まえた上で ちょっと特殊なアイテムが 存在します かなり便利なアイテムです それは 使用効果付き装備品です これは 装備可能品(服 剣 鎧 など)なのですが、 通常 装備品は 耐久値が付いていて 装備していると だんだん減っていき 最後は0になってこわれるの ですが、 使用効果付き装備品は 普通に装備してるだけでは 耐久値がへりません。つまり壊れません。 これは 使用効果に理由があって 使用効果とは 消費アイテム(浮き輪 ネコイラズ 大工道具など)のように アイテムとして使用することができる(アイテムとして使用すると効果がある)と言うことです。 この場合 アイテムとして使用すると 耐久値が1 減ります。当然 0になれば 壊れるのですが つかわなけれな 耐久値はへりません。 つまり 壊れません詳しくは ゲーム内で みつけたら 聞いてみてください アイテムは 以上かなww 上へ
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今日 - 合計 - スーパー大航海時代の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時05分56秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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大航海時代 航海背景 ヨーロッパ人の海外進出の背景 熱い宗教的情熱の存在 イベリア半島でレコンキスタ(国土回復運動)を行った際、アフリカ北西岸に探索に行った。 しかも、そこにはプレスター・ヨハネが昔建てたキリスト教国があるらしい。 商業的動機 香辛料商人 「香辛料をイスラム商人の介在なしで取引したい」 ヨーロッパ人 「マルコ・ポーロの東方見聞録によるとインディアス(アジア世界)の東の最果てには黄金の国(ジパング)があるらしいよ!!!」
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繊維取引 ◇専門職 なし ◇優遇職 交易 紡績商 交易商人 仕立師 商業教官 カピターノ 非優遇習得 費用:10000 条件:交易Lv3、会計1 都市:アムステルダム(商人ギルド) アレクサンドリア(商人ギルド) 詳細 縫製のお供。これが無いと(特に生糸)R10以降の縫製スキル上げは大幅に効率が落ちる。 名産品としては羽毛・亜麻・アルカパ毛 の3つなのだが、羽毛は地中海での序盤の金策で家畜から作るので、意外と購入機会が少なかったりする。 生糸は欧州に持ち込めば値が付くが、生糸から作った織物の方が更に値が付くので、貿易対象として黒字は簡単だが、運ぶ方は少ない。 最大のネックは可燃物な事。「航海中、繊維が災害に遭わなくなる」職業別専用効果が現在存在しない。 ◇スキル錬成追加効果 繊維の購入可能量を少し元に戻せる。 ・スキル使用ボタン内に繊維仕入発注のアイコンが追加させる。(必要行動力100) ◇仕入発注書の道具屋販売 価格:50k (他PCへの譲渡不可) 販売(可能性)港:ブレーメン、ハンブルク、ベルゲン (以上ヨーロッパ北部) アテネ、カンディア、ナポリ (以上ヨーロッパ東部) 繊維取引あげの有力候補であるオスロに近い三港で買える(場合もある)ので、積極的に活用していこう。なお、購入時の入手ロットを考慮すると、No.9の出るベルゲンがベストか。 熟練度の入り方 繊維を購入すると [購入量/R] の熟練度が入る。 (2013/03/05より上限撤廃) ブースト ◇装備品 + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 ネコのぬいぐるみ 10 100 繊維取引+2嗜好品取引+2保管+2 ブリリアントミニロット 入手不可 胴体 フェーリアモール 30 100 500 繊維取引+2家畜取引+2社交+1 プレイヤーズバイブルTA特典 入手不可 レースフリルドレス 10 30 100 繊維取引+2縫製+3織物取引+2副官成長促進(R10) ♀ ハロウィンロット 入手不可 ロブ・ド・ヴェルト ♂ ウサギの着ぐるみ 8 15 100 500 繊維取引+2食料品取引+2家畜取引+1 「90日間プレイチケット」特典 入手不可 7 10 Liveイベント「ハーベストムーン2017」 献身のドレス 7 30 50 20000 繊維取引+1織物取引+2染料取引+1 ♀ 皇帝選挙 レースフリルドレス 10 30 100 500 繊維取引+1社交+1 ♀ Liveイベント「St. Valentine's Day ~バレンタイン中止計画?~」Liveイベント「St. Valentine’s Day 2014」Liveイベント「St. Valentine’s Day 2015」宝箱:ウィンターギフト宝箱:投資御礼贈答品(NO.9) 入手不可 特製ラクスシャルキ 10 40 30 500 繊維取引+1口説き+1酒宴+1 ♀ 称号:優良商会会員 縫製12:特定優良商会レシピ第2巻 オダリスクドレス 15 30 15 60 100 5000 繊維取引+1狙撃術+1突撃+2 ♀ 縫製12:特製トルコ服縫製法 阿仙染サルン 10 45 8000 繊維取引+1染料取引+1 ♂ 収奪:アチェ自警団 小袖 4 20 繊維取引+1 ♀ 探索12:近江 遺跡内部縫製8:日本の衣装縫製法縫製13:東インド会社服飾集(アムステルダム仕立屋) ハッチャンイ 20 40 30 10000 繊維取引+1救助+2 サルベ:沈没船 コーセレットドレス 6 50 8000 繊維取引+1 ♀ 遺跡:大迷宮ラビュリントス 頭 麦わら帽子 17 100 500 繊維取引+2罠+1行軍+2 「東京ゲームショー2011」特典 入手不可 30 繊維取引+2投てき術+1行軍+2 「90日間プレイチケット」特典 ブリッドゥ・ヴェール 10 30 100 繊維取引+2嗜好品取引+2 ♀ 宝箱:婚礼式典衣装箱縫製10:婚礼式典衣装縫製法 ローレルリース 10 10 100 500 繊維取引+2身体言語+1織物取引+2 メモリアルアルバム「超文明との交流」 毛皮商人のボイヤル 7 5 60 8000 繊維取引+2織物取引+1 サルベ:沈没船 白毛ボイヤル 6 15 50 10000 繊維取引+2運用+1 収奪:ロシア密輸艦隊 フレンチフード 2 10 50 5000 繊維取引+1 ♀ 縫製12:ボンネット型帽子縫製法(マルセイユ地元の婦人16th) ザクロ石の額飾り 5 10 20 50 5000 繊維取引+1染料取引+1 ♀ 工芸11:フィレンツェ 頭巾 5 40 1000 繊維取引+1 縫製12:移民秘伝の生産術(NO.9)(商会開拓街 張恩) フェザーアクセサリー 10 20 2500 繊維取引+1 販売:グレートプレーンズ 30 繊維取引+1補給+1 工芸11:商会開拓街 80 繊維取引+1見張り+1 工芸11:フィレンツェ シャプカ 6 24 50 4800 繊維取引+1 縫製10:東欧の民族衣装縫製法(サンクトペテルブルク街娘18th-3) ボイヤル 6 14 50 3000 繊維取引+1 縫製12:東欧の民族衣装縫製法(サンクトペテルブルク街娘18th-3) ラッコ毛のウシャンカ 12 30 50 2400 繊維取引+1 縫製13:東欧の民族衣装縫製法(サンクトペテルブルク街娘18th-3) 高山の民の帽子 5 40 繊維取引+1 縫製17:高山衣装縫製法(カルカッタ道具屋) 手 職人の手袋 3 100 20000 繊維取引+1鉱石取引+2織物取引+1 メモリアルアルバム「高度な生産術の成果(NO.1)」 服飾品 水晶のブローチ 40 20 500 繊維取引+2保管+1 口説きスキル強化 販売:ソファラ 水晶の指輪 繊維取引+2運用+1 水晶の耳飾り 繊維取引+2行軍+1 水晶の首飾り 繊維取引+2社交+1 水晶の髪飾り 繊維取引+2 金羊毛騎士団勲章 20 50 6000 繊維取引+2戦術+2 六等勲爵士以上 Liveイベント「レパントの海戦」レアアイテム獲得イベント 「レパントの生ける伝説」 入手不可 復刻金羊毛騎士団勲章 Liveイベント「3rd Anniversary」収奪:総司令ドン・ファン艦隊 ミンクの毛皮 10 10 繊維取引+1 冒険「魅惑の毛皮」 ストーの指輪 10 20 繊維取引+1織物取引+1運用+1 正装度強化 Liveイベント「宮部みゆき「ドリームバスター」in「大航海時代 Online」」 入手不可 水晶のアクセ以外は意外な程、入手し辛い。この為、R10以降の生糸を使った縫製スキル上げでは、3カテを大量消費することになる。 ◇副官 + 一覧表 名前 職業 必要値(倉庫番) 必要LV(冒/交/戦) その他取引スキル ガルシア 仕立師 40 0/15/0 織物 武具 シャルロット 紡績商 40 2/18/2 織物 染料 ハサン 交易商人 50 2/27/2 食品料 調味料 織物 雑貨 ハンス 紡績商 40 2/18/2 織物 フランシーヌ 仕立師 45 2/19/2 織物 染料 美術品 家畜 ジャック 宝石商 63 2/28/2 工芸品 宝石 鉱石 ガルシアは3言語とポルトガル交信持ちだが、縫製補助と防火が無い。 シャルロットは3言語とフランス、オスマン交信、防火持ちではあるが、縫製+1、縫製補助どちらも無いので縫製という立場ではかなり苦しい。 ハサンは取引スキルこそ多いが、習得lvも遅く調理+1、調理補助を覚えるのでそちらに価値を見出せる人向け。 ハンスは縫製に特化しており、防火、積荷整理と移動時にも無類の強さを発揮する。 フランシーヌは取引スキルが充実しており、防火持ち。さらに積荷強奪まで習得するのでレアハントも並行できる。 また、縫製補助の適用が主計長なので、入れ替えが面倒な人は縫製副官を2人雇う事があるらしい。 全員が交易系職業。縫製の2枚看板、ハンス・フランシーヌが有力候補に挙がる。 効率のいい上げ方 縫製とセットで上げると資金的にも辛くない。 オスロ (繊維4種) ⇔ コペンハーゲン(繊維2種) ※重複1種(毛皮) オスロ (繊維4種) ⇔ リューベック (繊維1種) 上記のコースより毛皮重複がなくなる。 アレクサンドリア(繊維2種) ⇔ カイロ (繊維2種) ※重複2種(ラクダ毛、綿花) ストックホルム (繊維3種) ⇔ ヴィズビー (繊維2種) ※重複2種(毛皮、亜麻)。リガ(羽毛、毛皮)を加えるバージョンも。 ディブ (繊維2種) ⇔ ゴア (繊維3種) ※重複1種(綿花)ディブ/マスリ/カルカッタでベルベットオンラインのが上げやすい。 ◇参考 3 名前:名も無き航海者[sage] 投稿日:2005/11/10(木) 12 07 48 ID 33W75ER6 繊維修行 発展度、同盟か否か。取引スキルによって購入量が異なるので注意 ■4種 オスロ(皮革、羊毛、亜麻、毛皮※) ■3種 ★ゴア(黄麻、綿花、山羊毛) ストックホルム(皮革、亜麻、毛皮※) ■2種 ★カイロ(ラクダ毛、綿花) ★バスラ(皮革、羊毛) ★トリポリ(ラクダ毛、綿花※) ★カルカッタ(生糸、黄麻) ★マスリパタム(生糸、綿花) アデン(綿花、皮革※) アレクサンドリア(ラクダ毛、綿花) カリビブ(皮革、羊毛) コペンハーゲン(毛皮※、綿花※) サンジョルジュ(ヤシ繊維、綿花※) スエズ(ラクダ毛、綿花) ソファラ(綿花、毛皮) ディヴ(綿花、生糸) モガディシオ(皮革、羊毛) リガ(羽毛、毛皮) ヴィズビー(亜麻、毛皮) ロッブリー(パンヤ、皮革) ■1種(重要港以外割愛) ★エディンバラ(羊毛) ★ホルムズ(羊毛) バレンシア(羊毛) ポンディシェリ(綿花) ヤーディン(生糸) ※は発展後あるいは、投資が必要 ★織物暴落耐性有り オスロ縫製修行でランク7になって後はカルカッタでカテ3トータル4000枚ぐらいでカンストしました -- 名無しさん (2007-09-08 17 49 36) 繊維取引その物は意識して上げなくても上記のとおりベルベット修行で自然にカンストまで行く。支援受けられればそれに越した事はないがなくてもカテ3使い捨て感覚でバンバンやったほうがいい -- 名無しさん (2007-10-23 22 24 22) カルカッタで縫製カンスト時 取引スキルR9だった(支援なし自力でカテ使いまくりで) -- 名無しさん (2008-02-27 12 26 38) 生糸の他に綿花も同時に買わないとカンストは無理だと思われ -- 名無しさん (2009-02-27 07 59 23) カンストさせるならマスリパタムの綿花やカルカッタの黄麻も購入するのはあえて言うまでもないことだろ 暗黙の了解って奴だ -- 名無しさん (2009-02-27 19 50 53) 意識して不要な繊維も買うのは縫製修行で自然にカンストとは言わんだろ。暗黙の了解とかありえん。 -- 名無しさん (2009-03-04 13 00 16) 縫製カンスト後も金策でベルベ織るだろうから、そのうちにカンストするって意味じゃないの? -- 名無しさん (2009-03-05 13 03 51) 書いた人の意図はともかく、繊維上げたいなら積極的に綿花や黄麻も買えばいい -- 名無しさん (2009-03-10 03 01 00) 繊維上げたいなら綿花や黄麻を買わないほうがどうかと思う -- 名無しさん (2009-03-11 12 27 20) 上の方で言ってるのは、ベルベ織れるランクでカテ3を4000枚も使ったんだから、縫製修行ではあり得ない。熟練度が入らないように生糸買う(R14なら13個以下ずつとか)ような馬鹿は普通いないから、そのうち自然とカンストするだろ。 -- 名無しさん (2009-03-11 13 40 30) 要は、『意識して熟練を得ないようにしない限り、ベルベ織りを延々とやってればそのうちカンストする。意識して生糸以外も買えばカンストは早まる。』ってことでしょ。当たり前のことだし、言い争う余地も無いでしょ。 -- 名無しさん (2009-03-11 13 49 56) オスロ行けない地中海の人はアレクーカイロで綿花買ってベンガジ羊毛でモスリン作るのオススメ。↑マスリやカルカッタのベルベピークで綿花や黄麻を買うのは相場が進むので出来れば止めて欲しい。 -- 名無しさん (2009-03-17 16 49 51) 流石に他人の修行には口出ししない方がいい -- 名無しさん (2009-04-09 20 31 37) ↑同意 -- 名無しさん (2009-04-27 02 01 41) 数人しかいないベルベ良相場で、誰か繊維修行していて1ターン20分持つところが10分で終わってしまうことがある。10分多く織れれば生糸もその分だけ多く買えるし、その利益でオスロでカテ3使ってもらったほうが早く上がるということ。 -- 名無しさん (2009-05-15 12 43 37) ↑本当自分勝手なやつだな -- 名無しさん (2009-05-15 20 53 18) 1枚当たりの計算は、イスパR7オスロで羊毛100×400D亜麻150×300Dカテ3/100000で買えるとしてコスト200k、10分4M利益として全員カテ1枚毎に繊維買って相場1分短くなる場合(時間は要検証)400k綿花100×300D(or黄麻150×100)でコスト430k。説明不足で俺の金が減るから修行するな的な印象を与えて申し訳ない。計算も大雑把で申し訳ないのと、実検証データ持ってる方いたら教えていただけるとありがたいです。 -- 名無しさん (2009-05-16 15 27 55) マスリだろうがカルカッタでとっとと繊維カンストすることでそれだけ支援できる人数が増える。利益出しながらカンストできるんだからベルベットであげれば良いだろ -- 名無しさん (2009-05-16 20 51 05) 縫製修行はともかく、繊維修行はオスロの方が効率は高い。が、切り離して論じるのに意義を感じないのも確か。個人的にはベルベ織れる人間がインド行かん理由はないと思うし、あとは↑の言うとおりと思う -- 名無しさん (2009-05-18 19 02 17) ベルベ修行でカンストとか無理すぎる。ベルベだけじゃR8いくかどうかだぜ。 -- 名無しさん (2009-07-17 20 01 41) ↑謝れ! ベルベ織りでカンストした俺に(ry と小芝居は置いといて、ベルベットでカンストは可能だがオスロのほうが効率が良い(金銭的にはベルベ)カンスト支援者のフレがいる等で難易度が変わるだけ。つかこの論争も飽きたな -- 名無しさん (2009-07-17 23 27 12) 修行=縫製上げと考えれば、縫製カンストまでに繊維カンストはまず無理。修行=交易レベル上げというなら繊維カンストは普通に圏内だけど -- 名無しさん (2009-07-17 23 35 43) ってか「縫製カンスト後も金策でベルベ織るだろうから、そのうちにカンストするって意味じゃないの?」で糸冬了じゃねーの? -- 名無しさん (2009-07-18 00 44 35) どう考えてもベルベがいいですな。 -- 名無しさん (2010-01-23 10 31 13) 交易Lv60前後でベルベデビューして、交易LV70になって繊維R12でした。参考までに -- 名無しさん (2010-01-24 02 27 44) 「金策でベルベやる」という前提が、"効率"wikiとしてはあり得ない気がするな -- 名無しさん (2010-08-03 10 50 25) ↑金策でベルベをオススメするという関係の記述は、すでにwiki本文では直されているはず。コメント欄を見て書き込みしたなら日付に注意。かつて修正前はトップレベルの金策だったのは間違えない。 -- 名無しさん (2010-08-03 13 18 25) そんな熱心に修正するような人はもうゲーム辞めてる。残ったのは揚げ足取るような人だけ -- 名無しさん (2010-08-03 14 52 47) うお、1年前のコメントだったのか。申し訳ない。 -- 名無しさん (2010-08-04 01 01 34) 金>時間で重要度取る人もいるのだからムダ買いを責めることは無いんじゃない?ピーク待ちの合間は他のキャラ育ててれば良いのだし。 -- 名無しさん (2010-08-07 03 32 53) 阿仙染めサルンは陸戦ドロップではないよ -- 名無しさん (2011-03-01 16 47 27) 生物クエの「魅惑の毛皮」で発見できる装飾品”ミンクの毛皮”に繊維取引+1のブーストついてます。 -- 名無しさん (2011-05-08 22 08 24) ↑最初期は入っていたが能力ゴミなんで消されたはず。ここは効率wikiだから完全劣後アイテム載せる余地はない。 -- 名無しさん (2011-05-09 08 40 02) R20到達可能になったけどPBお買い上げか(´゚ェ゚)チーン -- 名無しさん (2011-09-03 23 55 38) ベルベの支援キャラさんたちは続々とR20になってますね -- 名無しさん (2011-09-18 01 30 50) 麦わら帽子でR22か・・・今更な気もするが -- 名無しさん (2011-10-27 08 50 59) ↑ランク上限はブースト込みで20までだから、22にはならないよ -- 名無しさん (2011-10-27 10 17 17) ↑そうだった忘れとった・・・申し訳ない -- 名無しさん (2011-10-27 14 16 33) グレートブレーンズの道具屋で販売の頭装備「フェザーアクセサリー」に繊維取引+1 -- 名無しさん (2011-11-14 10 00 21) 副官抜きでもR20可能となったため副官を2人雇う必要性は相当に下がりました。下がったけど縫製&繊維副官を揃えてると非優遇でも縫製R13繊維R15(麦わら無理orPB買う気無しなら14・両方無いなら13)でベルベット作れるんでそこに魅力を感じれるかどうか・・・一考されたし。 -- 名無しさん (2011-12-31 06 28 09) 大学スキル+3がでた時点で取引スキルはカンスト必要なくなったよな・・・あとは自己満足? -- 名無しさん (2012-01-05 01 50 13) 5枠しかないSSに単なるブーストなんか付けてられない。カテでカバーすればいい話 -- 名無しさん (2012-01-06 01 03 48) ↑それは君の主観。ここは効率Wikiなんだから取引上げに専念するならSSに取引+3はセットするべきだろ。SSなんてまたセットしなおせばいいだけの事。 -- 名無しさん (2012-01-06 10 29 53) 単位を効率的に稼いでセットし直せばいいだけ -- 名無しさん (2012-01-06 13 15 39) ばかやろー((((;`Д´)≡⊃)`Д)、;'.・ SSのおかげでカンスト必要になんて言っちゃせつないだろー -- 名無しさん (2012-01-19 18 00 23) ↑必要無いなんて↑だね…だがもっとせつないのはSS+ブーストアイテム(副官抜き)でR10以下でもカンスト相当になれる貴金属と家畜か…? -- 名無しさん (2012-01-19 18 04 24) まぁベルベ全盛期の星人あたりだと自慢も出来たが今じゃ・・・これ以上は鬱すぎて言えん・・・ -- 名無しさん (2012-01-21 04 43 38) 今更ですが・・・。 私の遅い船では南蛮するよりベルべが儲かる!と思い込んでベルべ織をつづけた結果、繊維R15に。スキル錬成行ってきます。 -- 名無しさん (2021-08-13 20 45 31) マンガロールも繊維4種(カシミヤ・黄麻・山羊毛・綿花)あるので -- 名無しさん (2023-09-29 00 24 50) ↑間違えて途中で送ってしまった。オスロとどっちが良いかは所属国によってお好みで。 -- 名無しさん (2023-09-29 00 26 21) 名前 コメント
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データはこちら 主人公が女のゲームタイトル 354 名前:名無しって呼んでいいか? :06/11/25 00 07 24 ID ??? 大航海時代シリーズ 大航海時代2 カタリーナ・エランツォ(女海賊) 大航海時代IV,PUK,ROTA NOVA マリア・ホアメイ・リー(中国人の女武将) 二週目から主人公に選べる RPG要素有りでアイテムコンプを目指すも良し、 冒険者として名を上げることも出来る一般ゲー。 音楽は三国無双の人らしい。 ゲーム中でキャラ同士の大したイベントはないけれど、妄想でカバー。 大航海時代II外伝 ミランダ・ヴェルテ(イタリア商人の娘→冒険家) 2のピエトロ(冒険家)に言われた事を真に受けプロポーズされたと勘違い。 その後、彼を追っかけて旅に出る。 (彼女は太閤IVにもちょろっと登場) 大航海時代IV リル・アーゴット(オランダ商人・上級者向け) 相手固定(幼馴染)で恋愛要素あり。 大航海時代IVパワーアップキット ティアル・ワマン・チャスカ(上級者向け) インカ王族とスペイン混血。目指すはスペインからの独立。 最初から恋人(スペイン側)がいるが、後に敵対勢力→離別 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その6 407 名前:名無しって呼んでいいか? :09/02/28 18 28 16 ID ??? 大航海時代IIってシナリオ中に恋愛エピソードとか萌えはある? 女海賊が婚約者の敵を取るシナリオらしいんだけど 408 名前:名無しって呼んでいいか? :09/02/28 21 08 38 ID ??? 4で女主人公の結婚エンドがあるのは覚えてるが、 2はプレイして無いから判らない。申し訳ない。 410 名前:名無しって呼んでいいか? :09/03/01 07 38 31 ID ??? 2はカタリナって女主人公が婚約者の敵をとるけど 婚約者は死んでるわけで恋愛要素は無かったよ。 でも2は物語が凄く良くてお勧め。主人公ごとに目的違うし 4は主人公が変わろうがやる事一緒なのがいまいち 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その22 144 名前: 名無しって呼んでいいか? 投稿日: 2012/11/12(月) 21 50 16.02 ID PaaVKzm6 結構昔のだけど 大航海時代Ⅳって 女主人公二人ってよさげなイベント有るの?特に中国人の方 オランダ人は最初から彼氏いる感じだけど、特に他キャラとの展開とかは無いのか 145 名前: 名無しって呼んでいいか? 投稿日: 2012/11/12(月) 22 14 39.95 ID gC5ZCTRp 144 オランダ人は、初期仲間のカミルでもうガチ 中国人はやっぱり初期仲間のイアンが雰囲気的にはいい感じにも思えるが、妄想補完の域 妄想補完してたもんだw 146 名前: 名無しって呼んでいいか? 投稿日: 2012/11/12(月) 22 19 16.20 ID l3O942h4 144 緑色の方は普通にラブストーリーだったけど 黒いほうはあんま印象なかったなー どっちかっていうと船とか中国のが使えるとかそういう系だったかと
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