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茶商 交易系職業。 名前の通りの特化職。 専門スキル 嗜好品取引(最大R16) 優遇スキル 商品知識、会計、運用、社交、調達、採集、調理、保管 職業別専用効果 【茶商の成長1】 嗜好品取引R3 以下のスキルランク上限が17になる。嗜好品取引 ・交易品2類購入(6/2500) 一攫千金交易(125/2500) 【茶商の知恵1】 嗜好品取引R6 航海中、積荷のうち以下の交易品が災害に遭わなくなる。嗜好品 ・交易品2類購入(6/3750) 一攫千金交易(125/3750) 転職条件 交易LV30以上、LV総計60以上 一級茶商認定状で転職(90,000D) 転職クエストはアムステルダムの『酒場の新商品』』(嗜好品取引5、インド諸語、中国語) アムス→カリカット→杭州で情報収集する「だけ」 考察 かなりクセのある中級職。取引スキルを1種類しか持たず、転職クエも東アジア入港許可が必要とそれなりに面倒。 職業別専用効果から観れば、ソムリエに見劣りする不遇。本当に嗜好品の交易のみの職。 ペットの餌作りはこなせそうだが、正直に言って何をやっても中途半端な感じが拭えない。 それでも利点を言うなら、商品知識優遇職では比較的難易度が低い所か。 交易面で言うならほんと、カリブ名産かインドのお茶か位しか思い付かないな…一方生産面を見ると、採集調達と調理保管が並んでて基本は抑えてる。会計と社交もセットにはなってるし。 …うーん、あっちこっちにとっ散らかって器用貧乏に陥ってる感が。 -- 名無しさん (2014-02-10 06 29 42) 食品商以来の取引スキルを1つしか持たない交易職 -- 名無しさん (2014-02-10 06 48 41) 陸戦ならキャラバンだし材料集めながら生産するならパティシエだし南蛮するなら商業教官なんだよな… -- 名無しさん (2014-02-10 08 13 13) 茶菓子=食料品 茶器=工芸品 ってことでこの取引がついててもバチは当たらないと思います -- 名無しさん (2014-02-11 21 41 38) 専門スキルの嗜好品取引だが最大Rは15で、16にはあげられない模様。GMに聞いたら「そういう仕様です」とのこと。 -- 名無しさん (2014-02-13 10 09 05) 制限する意味が分からんなw -- 名無しさん (2014-02-13 10 12 55) ほんとゴミ職。せめて調理じゃなく工芸だったら、工芸上げに使えたが・・・ -- 名無しさん (2014-02-18 18 09 19) 商品知識優遇の中では最安値で転職できるというメリットが -- 名無しさん (2014-03-07 14 50 17) 食料品取引はあってもいいよねぇ -- 名無しさん (2014-05-26 01 00 42) 茶の普及に砂糖は欠かせないから調味料取引でもいいけど。何にせよ、同時追加の海兵や庭師と比べると本当に見劣りする -- 名無しさん (2014-05-31 03 45 21) 南蛮で干しぶどう→ワインを主力にするならよさそう・・ってほどではないか -- 名無しさん (2015-03-19 20 15 22) しかし回数指定生産の実装でアリと言えばアリに・・・ってほどではないか -- 名無しさん (2015-03-23 10 18 56) 社交と運用が優遇なので、小口投資の旅とか投資戦中に運用が少し上げられる・・・少し。 -- 名無しさん (2015-03-26 19 54 48) 勅命前だったらイング紅茶交易に便利ですが、東アジアへ行く頃にはもっといい金策のせいで日の目を見ない悲劇の職業 -- 名無しさん (2024-05-08 05 28 54) 名前 コメント
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大航海時代Onlineにおける錬金術 前のページに戻る
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2013-12-21 シリーズ最新作「大航海時代V」は,シリーズの遺伝子をしっかりと受け継いだシングルプレイ重視の作品に。ブラウザ展開の理由も聞いたプロデューサーインタビュー 2013-12-19 海図を変えると地形が変わる? シリーズ最新作「大航海時代V」が発表されたコーエーテクモゲームス「新作ブラウザゲーム発表会」レポート 2013-12-18 「大航海時代」シリーズ最新作,「大航海時代V」がmyGAMECITYで今冬サービス開始。PCブラウザ上で遊べる基本プレイ無料タイトルにhttp //www.4gamer.net/games/242/G024279/20131218057/ コーエーテクモゲームス、15年ぶりのシリーズ最新作『大航海時代V』の事前登録を開始! 今冬サービス開始予定http //gamebiz.jp/?p=125354
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雑貨取引 専門・優遇職 ◇専門職 なし ◇優遇職 交易 鉱物商 両替商 非優遇習得 費用:3000 条件:交易Lv3 都市:リスボン(商人ギルド) ロンドン(商人ギルド) 詳細 洋書以外の雑貨は言語学生産品であるイスラム翻訳書であるとか、錬金術生産品である貴重書、それに南蛮貿易で得られる東アジア名産品。 特に東アジア名産品が種類の半数以上を占める。 あまり通常交易に役立つスキルではなく、主な用途は家具製造、錬金術/言語学の補助、南蛮貿易補助の3つ。 また数ヶ月(以上)に一日だけの発生頻度ではあるが、サンフランシスコ(要北米西岸入港許可)の南蛮品到来で古墨もしくは提灯が売りに出れば、その一日は(充分なスキルランクと仕入発注書があれば)莫大な儲けを生み出す。 家具製造では書類収納数+1の家具にR1、+2にR5、+3でR8が要求される。 錬金術や言語学をやる際には洋書が大量に必要になる(純粋に言語学のスキル上げであれば大して使わないが)。しかし洋書は紙から工芸で製造できるので、そこまで必須でもない。 南蛮貿易補助についてはこちらを参照。 優遇職が2種しかないので、「必要になったら上げよう」というよりは、始める前に計画的に上げておく方が有利なのは確かである。 ◇スキル錬成追加効果 雑貨の購入可能量を少し元に戻せる。 ・スキル使用ボタン内に食料品仕入発注のアイコンが追加させる。(必要行動力100) ◇仕入発注書の道具屋販売 テルナーテ (価格は10k) 熟練度の入り方 雑貨を購入すると [購入量/R] の熟練度が入る。 (2013/03/05より上限撤廃) ブースト ◇装備品 + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 テオルボ 50 500 雑貨取引+1 テオルボ演奏 工芸10:楽器製作の書(16th フランクフルト酒場) 胴体 パイワン民族の衣装 20 40 100 30000 雑貨取引+2会計+1警戒+2 交易系専用 メモリアルアルバム「東洋で商われる品々(NO.6)」 特製マント&ダブレット 14 40 30 500 雑貨取引+1口説き+1砲術+1 称号:優良商会会員 縫製7:特定優良商会レシピ第1巻 フロックコート 8 50 60 5000 雑貨取引+1 縫製13:縫製名人の生産術(NO.2)(開拓街 縫製名人♂) マスターズドレス 10 20 100 8000 雑貨取引+1錬金術+1社交+1 縫製11:修士課程取得者衣装縫製法 アカデミックガウン 10 20 50 500 雑貨取引+1言語学+1探索+1 Liveイベント「1st Age メモリアルカップ」宝箱:追憶の衣装箱 ガンドゥーラ 8 10 25 30 750 雑貨取引+1 ♀ 販売:アデン 特製ミトラフ 18 35 45 30 500 雑貨取引+1香料取引+1社交+1 ♂ 称号:優良商会会員 縫製12:特定優良商会レシピ第2巻 窄袖衫襦 20 15 50 雑貨取引+1宝石取引+1調味料取引+1 ♀ 鄭成功褒章 アメリカンビーズ 15 80 10000 雑貨取引+1 ♂ 縫製14:北米先住民衣装縫製法2巻縫製14:フィレンツェ(商会人口3500) ♀ 30 10000 雑貨取引+1運用+1 ♂ 縫製15:商会開拓街 ♀ 30 10000 雑貨取引+1工芸品取引+1 ♂ 縫製14:北米先住民衣装縫製法3巻 ♀ 月のクインテットコート 15 15 150 150 雑貨取引+1補給+1消火+1 Liveイベント「ズーラシアンブラス」 入手不可 頭 アカデミックタム 5 50 500 雑貨取引+1視認+1 Liveイベント「1st Age メモリアルカップ」宝箱:追憶の衣装箱 レースブリム 5 5 30 3000 雑貨取引+1 ♀ 販売:マンチェスター 5 5 40 3000 縫製0:生産技術書・縫製応用編 ワーキングキャップ 5 50 500 雑貨取引+1 オマハ(大富豪) フラワーアクセサリー 5 22 30 3500 雑貨取引+1 ♀ 地図12:財宝の地図(アレクサンドリア) 戴冠式用花飾り 10 28 100 5000 雑貨取引+1香料取引+1 ♀ 縫製10:特製儀礼服縫製法 アルザス民族の髪飾り 5 100 500 雑貨取引+1 ♀ Liveイベント「勢力対抗クイズ大会!?~キンダーツェッヒェ~」Liveイベント「チャレンジミッション~Thanksgiving~」 入手不可2色 ウエスタンボンネット 5 10 40 20000 雑貨取引+1貴金属取引+1 ♀ ゴールドラッシュ14000pt 5 10 30 20000 雑貨取引+1 縫製12:北米開拓者衣装縫製法1巻 キチュカ 6 14 50 2400 雑貨取引+1 縫製11:東欧の民族衣装縫製法(サンクトペテルブルク街娘18th-3) 足 ギリーシューズ 5 45 2000 雑貨取引+1 工芸0:商工会議所(16th フィレンツェ) 舞踊団花形のブーツ 3 35 500 雑貨取引+1工芸品取引+1 Liveイベント「12周年記念イベント ~航海者感謝祭~」 入手不可 ジップシン 5 5 60 雑貨取引+1 遺跡:宋山里遺跡群 上層 手 パンジャ 5 10 30 25000 雑貨取引+1香辛料取引+1 サルベ:沈没船 服飾品 スターサファイヤの髪飾り 50 20 5000 雑貨取引+2織物取引+2 口説きスキル強化 販売:イスタンブール 旅行者の櫛 10 20 500 雑貨取引+2 工芸10:北米旅行小物製法(サクラメント旅行者) ジュエルズペンダント 70 30 5000 雑貨取引+2美術品取引+1 工芸17:フィレンツェ 豊穣神のお守り 30 20 雑貨取引+2社交+1 調理スキル強化 Liveイベント「Thanksgiving 2017」 入手不可 とんぼ玉のブローチ 20 20 雑貨取引+1保管+1 駆除 Liveイベント「St.Valentine's Day Revival」 入手不可 とんぼ玉の耳飾り 雑貨取引+1行軍+1 宝箱:交易商の宝箱 とんぼ玉の髪飾り 雑貨取引+1生存+1 サルベ:沈没船Liveイベント「St.Valentine's Day Revival」Liveイベント「航海者検定 目指せ一流航海者! ~4th Anniversary~」宝箱:カムバックボックス スターサファイヤの首飾り 50 20 5000 雑貨取引+1織物取引+2社交+1 遺跡:紅毛城 深層 隠し部屋 ジュエルズミラー 70 30 5000 雑貨取引+1工芸+1 工芸17:フィレンツェ プラチナミラー 70 30 5000 雑貨取引+1錬金術+1 工芸17:フィレンツェ ジュエルズボックス 70 30 5000 雑貨取引+1宝石取引+2 工芸17:フィレンツェ 古びたガラス片 40 雑貨取引+1宗教学+2 トレジャーハント「聖地と騎士団と財宝」 +2のブースト品で、「スターサファイヤの髪飾り」はイスタンブールで投資必要。「ジュエルズペンダント」は材料に高級プラチナ10個。「豊穣神のお守り」は過去イベント品。 この為「旅行者の櫛」「パイワン民族の衣装」が候補となる。 ◇副官 名前 職業 雇用場所 必要値(倉庫番) 必要Lv 備考 ハサン 交易商人 アレクサンドリア、チュニス 26 0/2/0 美代 両替商 堺 20 0/2/0 効率のいい上げ方 リスボン (雑貨1種)⇔ サグレス(雑貨0種) アムステルダム(雑貨1種)⇔ ヘルデル(雑貨0種) イスタンブール(雑貨1種) ※要投資 現在実装されている交易所扱い雑貨は洋書のみ。取扱港は上記2港と投資後のイスタンブールだけである。 リスもアムスも他国人の買える量は同じなので、どちらで鍛錬しても同じ。 カテ1を叩いてスキル上げを行う場合は、他のカテ1取引スキルのうちどれを上げたいかで港を選ぶと良い。 都市 雑貨 食料品 医薬品 調味料 家畜 アムステルダム 洋書 ハム カミツレ リスボン ハム アーモンド油 ニワトリ イスタンブール 羊肉 キョウニン オリーブ油/バター なお残念ながら、雑貨取引の優遇職はいずれの取引スキルも優遇ではない。但し優遇職の一つが両替商なので、会計上げと完全に一緒に行えば、そもそもカテを叩く必要が無い。 安く手に入るカテ1なので連打連打 -- 名無しさん (2007-09-29 03 56 35) 羽毛オンラインなどの影響で、以前に比べるとカテ1も高騰してますね。てか、いい加減雑貨の種類増やしてくれw -- 名無しさん (2007-10-01 10 48 54) まったく使えないスキル -- ある船乗り (2008-05-18 00 04 58) そんなことないですよ、家具で多少光を浴びるようになりましたよ(´・ω・`) -- 名無しさん (2008-05-18 10 04 32) 錬金術やるなら必須スキル -- 名無しさん (2008-06-18 15 12 40) 言語学にしても錬金術にしても、紙から洋書を作れるなら必須とは言い切れません。真価を発揮するのはやはり書類家具作成時 -- 名無しさん (2008-06-18 15 39 01) あのな、無駄なスキルなんてないんだよ! -- 名無しさん (2008-10-11 12 54 51) 両替商→錬金術師見習いへ転職する際、上げておくと後悔しないですむスキル -- 名無しさん (2008-11-04 15 49 53) 理由はどうあれ、スキルを挙げたい人が集うところでまったく使えないとか書き込んで何になるわけ? -- 名無しさん (2009-02-26 05 27 43) いや、上げたい人はカテ連打以外に方法ないから2行目以降はネタで言ってるだけでしょww -- 名無しさん (2009-03-11 01 45 12) このスキルは、他の取引スキルと同時に上げるスキル。勝手に上がってるから。 -- 名無しさん (2009-03-14 10 22 00) 勝手に上がるのはどのスキルだって同じこと。勝手に上がらないようなランクまで、あるいは勝手に上がるよりも早くあげたいって人がこのwikiを見にきてるわけでして。 -- 名無しさん (2009-03-14 13 54 03) 染料取引とおなじで、女性キャラのほうがブースト装備が入手しやすいです(ガンドゥーラ:+1 アデン街売りです)。雑貨は装備で+2しかブーストできないので、この点にご注意を。 -- 名無しさん (2009-04-26 13 44 03) 商会服があるので、昔ほどは男女差はない。 -- 名無しさん (2009-04-27 11 41 12) 商会服があるので、昔ほどは男女差はない。一部の人間だけでしょう -- 名無しさん (2009-04-27 14 44 02) 錬金術用と考えるなら紙2で洋書が作れるのでスキル枠が厳しいなら切るのもあり。ただし、紙はカテ2だからコスト面で割高になる -- 名無しさん (2009-06-30 16 15 32) 言語学でも、洋書を材料とするレシピはR2までしかないので必須とは言えないような…。ランクが3以上になった後もロマンス・ゲルマン諸語辞書・メモを大量生産するなら要るかもしれませんが。 -- 名無しさん (2009-10-02 15 57 34) 東洋系商品に雑貨多くなりそうな予感 -- 名無しさん (2009-12-04 20 35 54) ↑その後3カ月経ちましたが東洋系商品な~~~んも無しw。交易商品の種類も増えず。ブーストも増えず。言語学or錬金or書類収納家具作成をしない人にとっては見向きもされない…引き続き日陰的スキル。 -- 名無しさん (2010-03-20 07 17 30) そもそも紙を売っている港は近距離ピストンが容易な場所ばかりだから素直に紙から洋書を作ったほうがマシだろう -- 名無しさん (2010-03-21 01 32 33) 該当のスキルを効率よく上げるには?を論じる場所でそのスキルが無駄とか扶養とかっていっちゃう書き込みって必要かね? -- 名無しさん (2010-03-21 22 06 40) ↑少なくとも本文に書いてることを繰り返す書込は不要だろう。 -- 名無しさん (2010-03-24 10 40 25) リスボンの羽毛online(初期縫製上げ)の時に雑貨も買っておくと、将来南蛮貿易する時…には主力交換品が変わってそう。 -- 今提灯 (2010-05-04 11 29 06) 和書登場時点で日陰者じゃないわな -- 名無しさん (2010-05-06 05 12 21) ↑作ったほうが早い。これは交易用より家具用スキルだろう。 -- 名無しさん (2010-05-08 12 10 10) 雑貨取引は南蛮で提灯を貰う時の補助ブーストだろ? -- 名無しさん (2010-05-08 14 10 49) 該当のスキルを効率よく上げるには?を論じる場所で作ったほうが早いとかっていっちゃう書き込みって必要かね? -- 名無しさん (2010-07-30 21 59 46) そもそも和書物は作れないしなあ。(2010-05-08 12 10 10)は洋書と混同したのか和書物の存在自体を知らなかったのか。 -- 名無しさん (2010-08-01 08 17 44) ようやく雑貨 女性キャラ優位がなくなったと思ったら・・・副官いれて+6とかorz -- 名無しさん (2011-02-23 16 01 07) ↑×4 補足 もちろん在庫等のケースに左右されますが、南蛮貿易優遇+高レートの物を交換すると雑貨取引R1上がるごとに提灯15~22程は交換数増えます。 -- 名無しさん (2011-06-14 15 39 06) 南蛮貿易で雑貨の品を交換して受け取った時も熟練は入りますがごく微量です。現状でもリスかアムスでカテ連打が効率は1番良いと思われます。 -- 名無しさん (2011-06-14 15 42 18) パンジャに雑貨+1がありますね -- 名無しさん (2012-08-28 23 00 53) 1→4まで アムステルダム 他国 取引ブースト+1 カテ1は200枚 その場売り-5Mほど オランダ語あり スキル優遇あり L4で購入44個 ついでに食料品、医療品もカテ1なので上げれます。2時間ぐらい -- 名無しさん (2012-11-11 00 28 00) アムス R5→6 カテ1,1枚で購入50 R5+1 他国 優遇あり オランダ語あり その場売り赤字11M カテ使用数250枚(1枚20k換算)5M -- 名無しさん (2012-11-11 02 03 57) ↑全部、役にたった要は他スキルなどから比べて画期的な方法なし、カテ1連打でがんばるw -- ネデ商人 (2013-08-29 02 57 37) フィロゾフの片手間に今更南蛮初心者が参入し始めたんですがもしかしてこれ役に立つ? -- 名無しさん (2013-10-15 05 56 39) 雑貨取引優遇職で南蛮を交換する機会は少ないと思われるが、雑貨取引は南蛮を抜取る際非常に使い勝手がよいので、練成する価値もあるように思う -- 名無しさん (2014-07-29 15 31 00) 提灯や墨、中国書物を抜くときに錬成R -- 名無しさん (2014-10-04 04 36 19) 続き…R+2での交換量4%増加(容量2000なら80前後)をどう見るか、かな。何にせよ満載は気持ちいいよ。 -- 名無しさん (2014-10-04 04 39 01) 大学の関係で他国人の修行はリスボンで決まりかな。アムスは学校ワープで書庫行けても、戻りが長すぎてやってられん。 -- 名無しさん (2015-07-29 18 48 04) 最新アップデートで港アイコンに直接ワープするようになりました -- 名無しさん (2016-04-21 14 26 08) 錬成したいスキルの1つだけどカテ1がなぁ・・テルナで雑貨発注書売っている時期か -- 名無しさん (2016-09-20 15 02 08) 20支援付きで1から15まで(他国旗)に発注書4800枚。全取引の中で最も上げにくいと思いました -- 名無しさん (2016-09-22 13 23 17) 南蛮到来で提灯きたが素の購入量4だったんで、偶然両替商だったこともありその場で取得しました。先々錬金修行することを見据えればありなのか・・・? -- 名無しさん (2017-04-17 13 00 48) あくまで錬金術だけでいうなら雑貨はいらないですね、貴重書は紙さえあれば洋書から作れるんですが洋書だけでは作れないし洋書と紙が一緒に売ってる場所がないので。 -- 名無しさん (2017-04-18 13 55 15) 微調整来るかもしれませんが南蛮品到来でよく来るように思いました。枠を割いて協会の両替商付けても良さそうですね。燃えないし -- 名無しさん (2018-11-21 07 16 27) ブースト+6にして熟練度+50%のお守りつかって雑貨品仕入れ発注書2200枚で0から13ちょうどぐらい ご参考までに・・・ -- 名無しさん (2022-02-13 16 02 16) 効率の良い上げ方のとこの 交易所扱い雑貨は洋書のみ って間違いじゃないか?南蛮雑貨だって交易所扱いだろ。東アジアの交易所が現金取引じゃなくて物々交換取引なだけで。 -- 名無しさん (2023-03-05 21 19 28) 南蛮交換では貰える熟練度が少なすぎてスキル上げの効率は良くありませんよ・・・ -- 名無しさん (2023-03-06 00 27 24) 雑貨は普通の南蛮じゃなくてシスコ南蛮で上げればいいのや。どうせ上げるのにカテ1使うなら南蛮品買うのに使いたいでしょ。問題はいつも出来るわけではないということだが… -- 名無しさん (2023-03-06 12 02 44) 東アジアにあるのは交易所じゃなくて貿易所。しかも南蛮貿易では一回あたりに獲得できる熟練度に上限がある(20だっけか)なので、熟練度上げにはまるで向かない。 -- 名無しさん (2023-03-06 22 33 43) カテ1で上げようとしてワールド内在庫を食いつぶしたのは私です。 -- 名無しさん (2023-03-15 21 34 11) 雑貨カテはテルナーテのみな上に名誉市長次第で販売がない事も多いので、AEどちらも停滞してるようですとカテ1に頼らざるを得なくなります -- 名無しさん (2023-09-19 11 23 38) 名前 コメント
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■早すぎる力試し 交易都市ダマバンドの大航海クエスト。新人達が力試しのために竜に挑むのでその手助けをする。 早すぎる、というが3人ともかなりレベルが高い。 一騎当千持ちと全体攻撃持ちを連れていくとなかなか爽快な戦闘を楽しめる。 え、、?樹海に竜は居ないもんなって言ったか今? はっきりいおう「おまえら、ほんとにルーキーか?」 早すぎる レベルアップが早すぎる ↑3 三竜「」 それは冗談としてルーキーで樹海知識が少ないから三竜の事知らないのかも ↑4「第二階層って、何ですか?」 盾役・PTヒール持ちモンクにアムリタ数個持ち込んで回復に徹すれば低めのレベルでもクリア可。 ダマバンドのクエでは三つ首竜と並んでまだ楽な方 誰か1人がダウンするのもそうだけど、激震でエイス君の脚が縛られた場合かなり戦況に響く あぁ、呪い状態も辛いな…確率は低い気がするが。呪いよりも脚縛りはまぁまぁ発動しやがるんだよなあ。攻撃力デバフもいやらしい。 …なんのかんの言うてても「オメェら強くなったな!」とはホント思う 港の主「うかうかしていると、先を越されてしまうかもしれないな」…本当に、末恐ろしい若者たちだよ 物理耐性持ちの首相手にチェイスは火力が微妙すぎてそれが三人もいるから正直邪魔だったな…。一人で的確に首潰せるトゥリタさんがいるから尚更そう感じた。 コメント ■関連地域 交易都市ダマバンド(地名) ■関連NPC トライルーキーズ(NPC) ■クエスト報酬 エイスのタック(武器) ◆大航海クエスト関連総合 大航海クエスト(システム)
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■お姫さまの冒険譚 スカンダリア大灯台の大航海クエスト。魔物を倒し、その力量を知らしめたいという姫君御一行と共に怪鳥に挑む。 姫が火力面で役に立たないので用意した前衛役とさっさと交代してしまおう。 サエーナ宿しつつ経験値を揃えたい場合これと星を見るものたちを一回ずつ行けばよい コメント ■関連地域 スカンダリア大灯台(地名) ■関連NPC ロイヤルガーズ(NPC) ■クエスト報酬 アルバートのメイス(武器) ◆大航海クエスト関連総合 大航海クエスト(システム)
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■はじめてのクエスト 交易都市バタビアの大航海クエスト。密航してやってきた新人ギルドを導いて怪魚の群れに挑む。 絶妙なコンビネーションからくる圧倒的な攻撃力で敵を殲滅してくれる。プレイヤーは補助と回復に専念すればOK。 この3人ホントにルーキーか?と思ってしまうくらい強い。耐久がいまいちなので残りふたりで全力でカバーしよう。 はじめてのクエストだからといって、別に後ろからカメラさんがこっそり後をつけていたりはしない しょげないでよbaby~♪ はじめてのクエストでもここまで善戦できるルーキーだっているってのに、ペイルホースの連中と来たら……。 はじめてのクエストなのに初回限定という訳ではない。まあ他の大航海も同じ事何度もしてるが。 ルーキーの評価高いけどマジか…。前哨戦で速攻ガス欠して肝心のボス相手にほとんど戦力にならなくてすごく邪魔に感じたな…。農家の夫程じゃなかったけど。 ↑この時期だと全体攻撃習得にSP割く余裕があまりない+通常攻撃だけでも十分強い時期なので、ウォリアーとかトリックスター習得のパイレーツとかジャイアントキルガン振りのバリスタとかメインアタッカーに入れていると、後先考えずに息切れした後輩を最後で叱咤激励しながら戦うという図になって、上手くいきやすい。そしてこういうメインアタッカーは前哨戦の方が辛いのでルーキーたちが頼りになる。なので私的にはかなり上手くできたクエスト構成だと思っている 初プレイ時は息切れの印象が強かったけど今やるとバフデバフを織り交ぜたサポートに徹すると良いバランスに感じる、終盤のパターン変わる辺りでTP苦しくなりがちなのはご愛嬌 しかしよくもまぁ密航なんて出来たものである。警備がザルだったのか? ↑帆船の時代の下級船員はそこら辺の酒場で適当に雇ってくるみたいなのが普通に行われていた為、船員や乗客の名簿管理は基本的にされていないのである。 エイスが属性チェイスを狙う銃使いなので、オイルなりアームズなりで属性付与してやるといい感じにトドメを刺していってくれる。 ルーキーズが頼りになるのはある程度こちらのレベルが高いことが前提となる。特に攻撃を任せきるとチェイスの着火が遅いため敵の攻撃はほとんど素通しになり特に襲撃者とロブスターの連携を止められず半壊する。そういう意味では麻痺や睡眠で止めてくれる他よりも難易度は高いかもしれない コメント ■関連地域 交易都市バタビア(地名) ■関連NPC トライルーキーズ(NPC) ■クエスト報酬 マウマウのオオユミ(武器) ◆大航海クエスト関連総合 大航海クエスト(システム)
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商業教官 交易系職業の教官職。Expeditionアップデートで実装。 専門スキル 運用(最大R16) 優遇スキル 会計、食料品取引、医薬品取引、繊維取引、美術品取引、工芸品取引、身体言語、警戒、社交 職業別専用効果 【商業教官の育成術1】運用R3 同じゾーンにいる艦隊メンバーが交易品を購入した時の熟練度と売却した時の経験値を10%増加。 ・値切り・ふっかけ成功(20/2000) 【商業教官の知恵1】 運用R6 艦隊全員に有効。交易品購入時、自分自身の取引スキルの効果を艦隊メンバーの数に応じて高める。(取引スキルR20相当が上限。) ・値切り・ふっかけ成功(20/3000) 転職条件 冒険LV5以上、交易LV32以上、海事LV5以上、LV総計60以上 商業課程教職免許で転職(500,000D) 転職クエストはジェノヴァの『商業課程教職概論』(運用5、社交5、イタリア語)※商業課程卒業者限定 ※サグレスで商業課程卒業したキャラはサグレスでのみクエ受けが可能※ クエ出しに運用5・社交5必須、日数期限なし、称号変更の必要なし 5箇所(セビ以外)の初級学校で情報収集後にセビリアの初級学校に行く。 考察 交易商人の亜種的職業。取引スキルは多めだが、生産スキルは何も持たない。 会計、社交、運用、警戒を持ち、数少ない身体言語優遇職なため、スキル構成では他の教官職に比べると実用性は高め。 身体言語優遇職としては転職しやすいため、スキル上げにも有用である。 交易系で社交優遇職の中では比較的転職しやすいので、投資しつつ社交上げにも使える。 全体的にあまり無駄のないスキル構成なので、生産ではなく交易メインの時に転職するといいだろう。 転職クエ出しに必要なスキルも大抵のプレイヤーは基本スキルにしているのでハードルは低い。 各国を回って情報収集するだけなので達成も容易である。 ただし、卒業生限定と言うこともあり、非戦キャラではなれないのが残念なところ。 なお、職業別専用効果はソロプレイには効果が無い。(条件は運用なのに、何故か内容が値切り・ふっかけ) 身体言語優遇であること、警戒・運用がダブル優遇であること(これは交易商人と商業教官だけ)、工芸品取引が優遇であることが強みである。つまり、トゥンバガを効率よく運ぶための職業ということになる。 -- 名無しさん (2009-07-21 17 32 59) 社交優遇商人職と考えると、投資でも使える、のかな? -- 名無しさん (2009-07-22 14 57 54) 食料品を積んだり、ベルベ(支援必須だが)積んだり、変わり所ではガラス細工を積んでみたり。意外と南蛮交易に向いている -- 名無しさん (2010-01-05 17 02 37) 社交優遇商人職はどれも転職が面倒なことを考えるとスキルあげ、投資において貴重な職業ですね^^ -- 森のにゃんこ (2010-01-16 21 00 21) ↑どうかな? 危険海域いかなくていいのはメリットだが、陸路使わない場合、転職の面倒さでは美術商と大差ないというかむしろそっちが楽だと思うが。 -- 名無しさん (2010-01-18 13 35 52) でも美術商は普段あまり使わない工芸品取引5がいるし、必要なのが一度の購入量が少ない( 原価高い)サンゴ細工だったりするから距離以上の面倒くささがある。そこにいけば、商業教官は必要スキルが追従除くほとんどのキャラが持っている(であろう)運用 社交。社交は上げにくいスキルではあるがブーストが豊富で安く、簡単かつ安価に1+4が出来る。さらに言えば、各国まわる必要があるとはいえ情報収集のみなのでクエさえ受けていれば移動と会話のみで達成できる。 -- 名無しさん (2010-01-23 00 14 24) ↑というか社交は商人なら当然持ってるし交易品出す程度の投資でもある程度上がってるはずだからR1+4するまでもないだろ。なんにせよ投資のためだけに転職するにはもったいないぐらいのポテンシャルの職だと思う。 -- 名無しさん (2010-04-08 10 57 55) ストックホルムで食料品・医薬品上げを同時に行える。カテを無駄にしたくない人にはいいかもしれない -- 名無しさん (2010-05-11 07 02 41) それなら香料商人でもよさげ・とおもうのはうちだけかな? -- nanasi (2010-05-27 17 35 26) 運用警戒同時優遇の職が少ないからほぼその二つのスキル上げるための職。せめて操舵もあればなおよかったんだが -- 名無しさん (2010-05-27 20 59 10) ↑↑香料は食料優遇じゃないぞ。よく読めよ。 -- 名無しさん (2010-05-29 14 41 22) ↑すみません。かんちがいじゃった>< -- nanasi (2010-06-23 06 34 40) 細かいことだけど ×敷居が低い ○ハードルが低い じゃろ -- 名無しさん (2010-10-24 11 30 10) 南蛮でお世話になる頻度が高い取引ラインナップ・南蛮で稼いだカネで社交上げ・そして遠距離南蛮で運用上げ・話しかけても反応が無いアジアの町役人での身体言語上げ(笑) まるでこれで南蛮メインでやって下さいといわんばかりのスキル構成じゃないか! -- 名無しさん (2010-11-20 02 22 25) 運用が専門だから、商品知識のオールレンジやソニックを覚えるときに一時的に使いました。運用ブーストで固めるとDEFが心許なくなるので……。 -- 名無しさん (2011-02-18 09 31 41) すでに何度も言われているが、南蛮持ち込みの取引スキルが揃い、警戒+運用と言う必須スキルまで優遇され社交までつくという、実は南蛮交易で最強といえる職 -- 名無しさん (2012-07-10 11 58 16) 牛や羊で商売するのが嫌になったグリゴリ教官は南蛮貿易に商売換えしたに違いない -- 名無しさん (2014-02-10 12 33 15) グレゴリ教官「スイギュウや韓牛は牛じゃないからいくら転がしても平気です(キリッ -- 名無しさん (2014-02-10 17 54 52) 商業教官に造船優遇があれば苦労しないのになあ。 -- 名無しさん (2014-02-16 00 02 19) 昔は中距離の揚州栗・イグサ・覆盆子と狭織・湖筆とピンポイントで優遇+会計社交のチート職だったけど -- 名無しさん (2016-08-29 06 58 26) 盆じゃないですね百年草でした誤記。あれも中距離か・・ -- 名無しさん (2016-08-29 07 02 05) 操帆の仕様変更(速度UP)やEX装備、鉄道投資などによって非優遇のR10でも十分引き抜けることが多い南蛮での取引優遇職の優位性はかなり下がったなあ・・・ -- 名無しさん (2016-08-30 07 56 30) 学術スキルがソロでは意味がない事が、ヘンに先生っぽい -- 名無しさん (2017-09-11 10 02 36) お楽しみ箱やファンクラブ特典がピンポイントで経験値ブースト付くので、10%しかない点が重要かどうかは微妙ですが、複垢契約している廃投資家なら無視できません。 -- 名無しさん (2023-08-05 00 02 25) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ora1/
サイト説明 「大航海のメモ」は、オラが大航海時代Online内で知った情報をメモしちょります。 そんだけです。 あんまし深い内容は記載されちょりませんので、それはリンク先などで勉強した方がええと思います。 初心者+アルファくらいまでの人が役立つ内容だと思います。 あ、管理しちょるのはオラね。 公式サイト
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大航海クエスト 船入手してスカンダリア大灯台に到達後、インバーの港で受けられる依頼。 以後、各主要地に到達すると行き先が増えていく。 また、DSのワイヤレス通信、HDリマスター版ではインターネットを利用し、最大プレイヤー5人でボスと戦う事も出来る。 ソロ(ひとり)で挑戦する場合、クエストごとに固定のNPCが1~3名入り、NPCはオートで戦う。 このため、5人PTで全員を一度に参加させることはできない。 クエストはクリアしても何度も挑戦する事が可能。 各地のネームド討伐が初回だった場合、報酬は秘伝書で固定だが、以後は依頼に応じた討伐報酬が入手できる。 (ただし報酬を得られるのは一回限り、どれも一品物) セーブしてから0歩で戦えるので、乱獲の対象になりがち。 基本的には通常の戦闘と同様だが、先制や不意打ちは起こらないようになっているうえに、地味に逃走不可でオートバトル禁止(リマスター版はオートバトル可) でもある。 また、クエスト受領のタイミングで毎回リミットスキルの設定を行うようになっているが、プレイヤーの人数を越えた人数のリミットは、シノビがいようとも設定できない。5人リミットは選択不可になってしまう。 見た目ではわかりにくいが、リザルト時の獲得経験値はNPCと山分け。 殲滅前に死亡させれば横取り出来るので、余裕があるときはどうぞ。 クエストクリア時に参加していたキャラクターが全回復する。(戦闘前に死亡していても、勝てば復活する)これにより、最弱のクエストボスである「サエーナ鳥」を倒すことで宿が不要になる(通称サエーナ宿)。 戦闘終了後に戦闘開始した時間まで巻き戻るので、アーモロードからどれだけ離れた場所のクエストでも実質時間経過はない。(戦闘中の時間経過はあり) この戦闘での経験値は、コモンスキル「聞きかじりの経験」を習得していても獲得できないので注意。(HDリマスター版では獲得可能。パーティにいるがクエストに不参加のメンバーは聞きかじりの対象外。) またNPCにはサブクラスが終始設定されていないため、専門外のスキルを使うことはない。 更に稀に利敵行動を取るものもいるので、基本的にNPCはいればいるほど難易度は上がる。いわゆる「縛りプレイ」のような感じである。 クエスト報酬はリミットスキル(1ボスにつき1個)の他、各々のクエストに対して「NPCの誰かが装備していた装備1個」である。 なかなかの強さの装備をタダで貰えるので、上手くNPCをお膳立てしてあげよう。 ただし全てが唯一品なので、プレイングによっては倉庫容量を圧迫する要因にもなりうる。 (特に短剣・本以外の武器) なお複数のクエストに登場するNPCは多々いるが、各クエストごとにLvは固定されてるため順番次第では弱体化してしまう。 また習得スキルに関しては前提条件をスッ飛ばして上位スキルを習得していたりするので、戦法を参考するとしても程々に。 2周目以降は前周の状態をそのまま引き継ぐため、進行状況による制限は実質的に無いも同然になるため注意。 「みんなで」の場合、特徴は以下の通り。 各ギルドから一人が参加。リーダー(通信募集者)が受けられるクエストに参加することになる。それぞれの場所でNPC無しで挑める新規クエスト追加される。 隊列、リミットのセット(リーダーの所持するもののみ)もリーダーが行う。 アイテムは自分の所有物しか使えない。(HDリマスター版ではアイテムを使っても減らない。バグ?) 参加キャラの生死にかかわらず、ドロップアイテムは参加した全員が入手できる。 参加キャラの生死にかかわらず、クリアによるリミットスキルが入手可能。一層からイモータル解禁という公式チートも可能。 ゲージが溜まっていれば使用者全員でリミット発動可能。(業火をセットしている二人が、同一ターンになら両方が打てる) 通常の戦闘と同様に条件ドロップ品も設定されているが、これの売却で販売解禁される武器・防具にはどれも組になっている素材も設定されているため、無理に早期入手しても旨味は少ない。 (組のアイテム類は、ほとんどがクエスト解禁よりも入手時期が遅い) とはいえ、クエスト報酬の武器・防具類は早期入手するだけの利点があるのだが……。 【NPCの仕様】 NPCは、外すことが出来ず、操作することも出来ない。またリミットスキル要員にもできない。戦闘開始前に前列後列を入れ替えることも出来ない。 (出撃人数を絞れば、基本後列のNPCを無理矢理前列に押し出すことは可能) (DS版では)バフデバフ・縛りの箇所の確認も不可能。 NPCはプレイヤーの枠とは別にアイテムを数個持っており、適宜自分自身やプレイヤーに使う。 NPCはしっかりと作品準拠の技を使うので、使っていない職や技の使い勝手が気になる人はよく見てみると面白い。ゲーム開始時に選べる全ての職業が登場する。 行動としては「普通に効果的な行動」を行うもののサブクラスを取得しておらず覚えているスキルがしょぼい。エーテル圧縮やチャージなどのシナジーを併用することは少ない。 ただし「スキルの行動補正を無視した挙動」や「ピンポイントに先読み回復防御を行う」や「敵のカウンターを先読みして攻撃を止める」といったイカサマじみた動きをすることはある。 一人も「ネクタル」「リザレクト」「食いしばり」を所持していない。なおファーマーは「五分の魂」を所持している。 スカンダリア大灯台 交易都市バタビア 商業港アユタヤ トルトゥーガ島 海上都市シバ 巨人の遺跡 暗黒の森 交易都市ダマバンド 勝利の塔 交易都市アイエイア 交易都市ウガリート 空中樹海 それぞれの攻略はこちら スカンダリア大灯台 取得リミットスキル:無明剣 条件ドロップ:腕封じ状態で撃破 東仙境の巣材 ポールドロン/篭手/全職装備可 DF+34 17.600en 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 霊鳥の子安貝はいずこ キリカゼの頭巾 BACK:キリカゼ(シノビLv7) 星を見る者たち ボルックスの記録書 BACK:カストル(ゾディアックLv6) BACK:ポルックス(モンクLv5) お姫様の冒険譚 アルバートのメイス FRONT:ヴィクトリア(プリンセスLv6) FRONT:ベンジャミン(ファランクスLv4) FRONT:アルバート(ウォリアーLv4) 交易都市バタビア 取得リミットスキル:武息 条件ドロップ:なし 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 絆を試されるとき ボーグマンの竹槍 BACK:ボーグマン(ビーストキングLv16) 再起を賭けた果実 ジャイルズのクワ FRONT アガサ(ウォリアーLv12) BACK:ジャイルズ(ファーマーLv13) はじめてのクエスト マウマウのオオユミ FRONT:エイス(パイレーツLv12) BACK:ヴィセン(ゾディアックLv11) BACK:マウマウ(バリスタLv11) 商業港アユタヤ 取得リミットスキル:業火 条件ドロップ:即死(シノビの首切は確率的にほぼ不可能。ビーストキングの剣虎招来・ショーグンの介錯で確認) 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 立ち上がる元海賊 ドレークのレイピア FRONT ドレーク(パイレーツLv22) アユタヤの成人式 レベーカの小手 BACK レベーカ(シノビLv20) BACK アルカディオ(バリスタLv19) 続・お姫様の冒険譚 ベンジャミンの盾 FRONT ヴィクトリア(プリンセスLv21) FRONT ベンジャミン(ファランクスLv19) FRONT アルバート(ウォリアーLv19) トルトゥーガ島 取得リミットスキル:イージスの護り 条件ドロップ:確率レア 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 蓬莱の玉の枝はいずこ キリカゼの忍び装束 BACK キリカゼ(シノビLV32) 宝の島 トーマのナイフ FRONT デザート(プリンセスLV28) BACK トーマ(ファーマーLV28) 仁義に厚い者たち クロスジャンケ砲 FRONT ザビィ(パイレーツLV28) BACK イビール(バリスタLV27) BACK ガブラー(バリスタLV26) 海上都市シバ 取得リミットスキル:絶対零度 条件ドロップ:頭封じ状態で撃破 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 百年越しの仇討ち ローラの重鎧 FRONT:ローラ(ファランクスLV38) 海人潮流 トカシキの銃 FRONT:オーハ(パイレーツLV36) BACK:トカシキ(パイレーツLV35) 愛の重みは如何ほどか ミトのファルシオン FRONT:ミト(プリンスLV33) FRONT:スケード(ファランクスLV32) BACK:カークス(ゾディアックLV35) 巨人の遺跡 取得リミットスキル:イージスの護りⅡ 条件ドロップ:盲目状態で撃破 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 戦う歴史学者 ボンガロの胴着 FRONT:ボンガロ(モンクLv42) 時好の担い手 デザートの冠 FRONT:デザート(プリンセスLv40) FRONT:ナックル(ウォリアーLv39) シグナル三姉妹 サファイアの星術書 BACK:ルビー(ゾディアックLv40) BACK:サファイア(ゾディアックLv39) BACK:アンバー(ゾディアックLv38) 暗黒の森 取得リミットスキル:介護陣形 条件ドロップ:一撃5000以上のダメージを与えて撃破 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 更なる強敵を求めて コルタナのメイス FRONT:コルタナ(ウォリアーLv45) 秘薬の開発 クーパーの単眼鏡 BACK:クーパー(モンクLv41) BACK:メッツェン(モンクLv41) 増援の要請 海都警備隊のブーツ FRONT:イバード(プリンスLv45) FRONT:ドスター(ファランクスLv43) FRONT:スバロン(ウォリアーLv44) 交易都市ダマバンド 取得リミットスキル:サングレイザー 条件ドロップ:物理以外で撃破 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 三つ首竜討伐依頼 トゥリタの星術服 BACK:トゥリタ(ゾディアックLV52) 竜の生き血 トーマの樽型兜 BACK:トーマ(ファーマーLV51) BACK:ボーグマン(ビーストキングLV50) 早すぎる力試し エイスのタック FRONT:エイス(パイレーツLV47) BACK:ヴィセン(ゾディアックLV45) BACK:マウマウ(バリスタLV45) 勝利の塔 取得リミットスキル:イージスの盾 条件ドロップ:5ターン内で撃破 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 仏の御石の鉢はいずこ キリカゼの手甲 BACK:キリカゼ(シノビLv59) 知と力 ネローナの鉄槌 FRONT:ネローナ(ウォリアーLv56) BACK:アーウラ(ゾディアックLv57) 天辺から海が見たくて ザビィの海賊服 FRONT:ザビィ(パイレーツLV56) BACK:イビール(バリスタLV55) BACK:ガブラー(バリスタLV54) 交易都市アイエイア 取得リミットスキル:クインテセンス 条件ドロップ:呪いダメージで撃破 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 変わり果てた彼女へ グラウコスのランス BACK:グラウコス(ビーストキングLv65) 星を見る者たちⅡ カストルの天文書 BACK:カストル(ゾディアックLv64) BACK:ポルックス(モンクLv63) 石橋は叩いても渡るな ペイルホースの猟銃 BACK:シュラフ(ファーマーLv62) BACK:ノーフォーク(ファーマーLv62) BACK:ブーツ(ファーマーLv61) 交易都市ウガリート 取得リミットスキル:幸運のハンマー 条件ドロップ:確率レア 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 遅れてきた冒険者 スクワイアの大盾 FRONT:スクワイア(ファランクスLv73) 宝を求めて デザートの金鎧 FRONT:デザート(プリンセスLv70) BACK:トーマ(ファーマーLv71) 海都の冒険者に告ぐ スミトモの腕輪 FRONT:スミトモ(パイレーツLv72) BACK:タキオン(ゾディアックLv69) BACK:ミナモ(モンクLv68) 空中樹海 取得リミットスキル:イモータル 条件ドロップ:全封じ状態で撃破 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 助太刀致すで御座る キリカゼのクナイ BACK:キリカゼ(シノビLv95) オデの恩返し ボーグマンの獣面 BACK:トーマ(ファーマーLv93) BACK:ボーグマン(ビーストキングLv92) 姫と愉快な仲間たち ヴィクトリアの宝剣 FRONT:ヴィクトリア(プリンセスLv91) FRONT:ザビィ(パイレーツLv89) FRONT:ネローナ(ウォリアーLv90)