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复式海图(マルチ·ポルトラーノ) 在意大利语里,「ポルトラーノ」是指航海图,マルチ·ポルトラーノ就是海图有复数存在的意思。 在之前的大航海时代系列中,世界地图是完整存在的。但是在大航海时代V中,地图本身存在变化的可能。玩家在游戏进程中会得到描绘世界样貌的海图。但是,在一些区域,会存在描绘不同地貌的多张海图,玩家需要决定采用其中的哪一张,作为自己进行游戏的基础。 地图的变化在游戏内有怎样的好处?譬如说,地中海和黑海之间连接区域的地图发生变化的话,那么就有可能会出现新的交易航线,一些原先在黑海内陆的遗迹一会更容易被发现。因此,找到最适合自己游戏习惯的海图,是一种全新的乐趣体验。 「当时在制作海图时,就在想,如果海图变成想象中的样子会是怎么样?于是就做出了这种可以体验“幻想世界”的复式地图」(竹田先生)
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負の世代間連鎖 交易を面白くないものにしてしまう要素として、強引なレベルアップ、強引なスキルアップがあると思います。生産による単純作業の繰り返しもそのひとつだと思います。そして、これは効率を追求しすぎたが故の結果だと筆者は考えています。 それともうひとつ。交易に関する正しい知識と理解の不足があると思います。先ほど述べた通り、Dolの交易には生産偏重の傾向があるため、本来の意味での交易、すなわち、相場を読み切る交易に関する知識と理解の普及が遅れています。相場を読み切る交易をすれば、自然なレベルアップ、スキルアップが可能なのですが、生産偏重の交易が弊害となって、そのような交易プログラムを組み立てられる商人が未だに少ないのが現状です。 さらに、誤った知識と理解をもった先輩が後輩に伝播するため、後輩も誤った知識と理解をそのまた後輩に伝播します。Dolの交易では、このような「負の世代間連鎖」をなかなか断ち切ることができずにいます。この連鎖を断ち切らない限り、いつまでも交易は面白くないものという認識が一般論としてまかり通り、「飽きない商い」の実現はままならないと思います。 交易に対する先入観が招く現象と弊害 「交易品は遠くに運ばないと利益が出ない」 「取引スキルが高くないと交易はできない」 この2つの先入観がDolの交易に関して大きな誤解と弊害を招いています。遠距離交易では、時間当たりの取引回数は伸びません。当然、取引スキルが満足に伸びることはありません。しかし、取引スキルは上げないといけない。この相反する2つの課題をクリアするために、単純2点間往復やその場買いその場売りを敢行したりと、精神的に辛い作業を経てスキルアップする人が後を絶ちません。 遠距離交易は、本来、交易スキルが満足に上がってからするべきものだと思います。交易の基礎となる近海交易を飛ばしていきなり遠洋交易に飛び出すのは、例えば、ビルの1階から最上階へと飛び上がるような、人間であれば物理的に不可能な行為に近いものがあると思います。そこには、当然、ムリが生じますので合理的な方法とは言えません。しかし、それが一般的にまかり通っているのがDolの交易なのです。 交易の基礎は遠洋航海を見据えた近海交易にあると思います。遠洋交易を見据えるとは、それに対応した取引スキルを習得して、近海交易の中に組み込むと言うことです。これはスキル上げに特化した単純2点間往復とはニュアンスが異なるのですが、そのニュアンスが伝わっているでしょうか? 木を見て森を見ず 相場を読みきる交易では、比較的短い距離で比較的大きな利益を出すことができます。したがって、取引回数が増えるので会計スキルおよび取引スキルの熟練を得る機会が増えます。また、利益が大きいので経験値も大きくなります。つまり、相場を読みきる交易をすれば、自然なスキルアップ、レベルアップが可能で、尚且つ、稼ぐことも可能です。 Dolの一般的な交易では、スキル上げはスキル上げ、経験値稼ぎは経験値稼ぎ、稼ぎは稼ぎと、それぞれが別個になっているケースがしばしば見受けられます。個別に見れば確かに効率はいいかも知れません。しかし、トータルで見ればバラバラの行動であり返って効率が悪い場合があります。「木を見て森を見ず」の様な効率を追及している人がまだまだ多いと思います。 ESTNの交易では先ほど述べたとおり全体的な効率を追求しています。効率と言う表現は「作業」をイメージさせるので、「合理性」の追求という表現に置き換えておきます。要約すると、ESTNの交易は作業の要素をできるだけ削り、尚且つ、効率のよい合理的な交易を追求しています。 Return
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名声の効率的な上げ方 名声とは? 名誉ある評判のこと。このゲームではNPC討伐などによって増減し、名声値によって報酬が貰える。 名声40億ぐらいまでは、サクサクと報酬が貰えるので優先してあげるといい。 その後は毎月の名声任務を参考に毎月の目標を設定。達成を目標として逆算しながら名声上げをしていくと効率的。 主な名声の上げ方 ・NPC討伐をする。 ・研究や建築、召集などで黄金or資源を使う。 名声の計算式 名声の計算式は、敵軍戦闘被害-自軍戦闘被害=名声の上下 自軍被害が敵軍被害より大きければ名声のマイナス。高ければプラス。 基本的には兵種が高級兵種なほど、1人1人の戦力の値が高くなる。研究が未熟な内は、敵を全滅させて勝利したのに 自軍戦闘被害の方が大きくて名声がマイナス。ということもあるので、名声を気にする場合は注意が必要。 名声を効率的に上げるため意識すること ・使っている兵種の研究をすすめ、部隊自体の攻撃力や防御力を上げる。(個人的には羽林軍など高級兵種からの研究が お勧め) ・武将のレベルを上げるor潜在能力の高い武将を登用し味方兵被害を少なくする。 ・布陣をしていない場合は、防御と知力が高い武将を前衛に。中衛&後衛は、武力と知力が高い武将を配置する。 ・中衛&後衛に弓を使っていない場合は弓を配置する。 ・自軍と同レベルのNPCではなく、自軍被害が軽微な少しレベルの低いNPCと戦闘する。 ・神将討伐は効率がいい場合が多いので、積極的に討伐していく。 ・無理がない範囲で連盟寄付をする。 月の名声任務など、緊急的に名声が必要な場合 (目標値までギリギリ足りない時のみ使用をお勧めします。) ・主城にある程度のレベルの防衛部がある場合は、開戦を使い普段の地図上でギリギリ倒せるような勢力を選択して戦闘 をする。(防御を上げることで損害を減らしながら名声が貰える可能性がある。) ・名声の目標達成まで無限に徴兵をする。 ・武将、技能、召喚獣、馬などのレベル上げをする。 ・連盟寄付で出来るだけ多くの黄金を消費する。
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交易品 アドリア海ぞーん ヴェネツィア(本拠地、工芸品*2) コショウ・パセリ・レース・ガラス細工・鶏肉・(金細工)・(油彩画) トリエステ(領土、卵基地) ワイン・卵 ザダール(領土、蜂蜜と家畜基地) 蜂蜜・ニワトリ・ヤギ ラグーザ(領土、食料品*3、何気に希少品ウォードもあり) オリーブ・カブ・小麦・ホワイトビネガー・ウォード・(オリーブ油) アンコナ(現英、イタリア語圏) ワイン・古美術品・きのこ・ニワトリ エーゲ海ぞーん カンディア(現ぽ、イタリア語圏、食料品*3、染料*2、私掠拠点) オリーブ・魚肉・豚肉・オリーブ油・ペルシャンベリー・(貝紫)・(大理石像)・(ワックス) アテネ(現ぽ、工業品*3、美術品*2、私掠拠点) オリーブ・オリーブ油・蜂蜜・大理石像・古美術品・ワックス・大理石・羊皮紙・曲刀・(オークモス) サロニカ(現英、工業品*2) オリーブ・魚肉・蜂蜜・ピクルス・オレガノ・大理石・(ワックス)・(古美術品) 近東ぞーん ファマガスタ(現ぽ、食料品*5、銅鉱石産地) オリーブ・魚肉・小麦・ソーセージ・豚肉・ワイン・ローリエ・銅鉱石 ベイルート(現いす、食料品*3、織物*2、ダマセット産地、鋼産地) そら豆・タマネギ・羊肉・綿生地・ダマスク織・ダマスカスソード・鋼 ヤッファ(現ぽ、食料品*3、砂糖生産可能、イチジクジンジャーの微妙名産、鋼産地?) 魚肉・サトウキビ・羊肉・干しイチジク・ジンジャー・スイセン・石油・曲刀・(鋼) カイロ(現英、香辛料*2、繊維*2、織物*2、工業品*2) そら豆・タマネギ・ガーリック・ゴマ・ラクダ毛・綿花・ニット・綿生地・アラバスター・パピルス 南イタリアぞーん ナポリ(現いす、イタリア語圏、工芸品*3、香料*2、美術品*2) 牛肉・ラベンダー・レモンオイル・陶磁器・宝石細工・青銅像・ガラス細工・(銅版画) シラクサ(現いす、イタリア語圏、食料品*3、工芸品*2) オリーブ・魚肉・小麦・塩・クルミ・ピクルス・セロリ・レモンオイル・陶磁器・(マンドラゴラ) 魅惑の黒海ぞーん(謎)
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スペシャルスキル 研究を開始するのに、冒険・交易・戦闘すべてのレベルが5以上必要 おぼえたスペシャルスキルの数は有利不利に影響しない。下位のスペシャルスキルが上位スペシャルスキルの前提になっているということもない。 論文提出回数 研究テーマの出現前提条件 論文提出回数12回目のイベントで、応用研究棟★★ 論文提出回数30回目のイベントで、専門研究棟★★★ 論文提出回数50回目のイベントで、特別研究棟★★★★ 論文を提出した回数が、3,6,9,12,15,20,25,30,40,50,60,70,80,100回目でイベントが発生。 イベントが発生するには大学の教授と話す必要がある。書庫の学者では×。 イベント進捗率100%時に教授に話さずに次の論文を報告するとイベント発生の提出回数としてはカウントされず、結果としてイベントを発生させるためにより多くの提出回数が必要となる。 このため、イベント発生の度に大学に戻る手間を省くためにロンドン(オックスフォード)周辺で一気に論文100回提出してしまうのも一案。 一気に100回はキツイ、という場合でも、せめて応用研究棟が使える12回目のイベント程度までは最初にやっておくと書ける論文の幅が広がる。 なお、すべてのイベント終了後も、新たに専攻を取得する場合は大学に戻る必要がある。 効率的な提出回数の稼ぎ方 ○奨学制度説明会★ 通常航海10回、黒字貿易(交易品売却で利益10万D以上)10回、砲撃で10隻撃沈で達成。 相場や関税等にもよるが、南蛮品等の高額で売れる交易品2~5個程度売却×10回で達成可能なので、資金さえあれば商館買いして売ればよい。 ○基本生産技術1★ 基本生産を100回。回数指定生産の導入により、相応の行動力等があれば即座に達成できるようになった。必要なスキルランクが最低限でよく、弁当と材料があれば移動せずに学者(教授)の傍で延々と続けられるのが利点。 保管と調理で卵 ニワトリorアヒルを交互に生産すれば材料を補充する必要がない。 ○日用品取引学1★ カテ1系交易品60個購入を12回。ロンドンの近くではヘルデルでカテ1品を多数販売している。またチュニスなら安価な食料品5種販売で書庫もあるので、カテ1連打してその場売り 報告を港内で繰り返せる。 ○人心掌握術1★ アレクサンドリア等、書庫・道具屋・酒場(休憩所)が近い港で回すと一回あたりの移動時間が短くなり効率が上がる。「花の憧れ人」称号を名乗っていれば、アイテムを貢ぐ回数は半分で済む。 ○海洋学1★ 委任航行(1枚以上消費)3回で完成。委任航行が始まる前に元の港をクリックして戻っても単位が貰えるので真面目に航行を終える必要がない。 ○特殊生産技術1★ 特殊生産(錬金術もしくは言語学)による生産10回で達成可能。錬金術にも携帯レシピが実装されたため回しやすくなった。若干(冒険職・合計名声二万超で25)だが冒険名声が得られるのも利点。 ○特殊生産技術1★★ 特殊生産20回で達成可能。 基本生産大成功7回でも達成可能。主計長の高い副官や大成功率増加SSを駆使するとかなり速く達成できる。前提として言語学もしくは錬金術がR2必要となる点、ハードルが高い。 単位 論文を達成・報告すると獲得でき、スペシャルスキルを装備する際に消費する。 スペシャルスキルの枠は、入学時に1、以降単位の累積取得数が 1000,5000,20000,50000に達した時に +1ずつされ、最大で 5。 このスキル枠追加については大学に戻る必要はなく、各地の学者に報告でOK。 奨学制度説明会★で得られるSS「奨学生認定」を装備していると、論文報告時の獲得単位が20%増加する。 単位100で装備できるので、獲得単位の多い論文を報告する前に消費単位の少ないスキルと入れ替えるだけでも単位が稼げる。 効率的な単位の稼ぎ方 ○基本生産技術3★★★★ 基本生産大成功(R15以上)100回で単位1500。調理ではパチャマンカのマカ和え、子牛肉のグリルライム添え、ププランツリーなど。工芸なら油彩画、鋳造なら巨匠の大工道具か。 消費できる産業貢献度に余裕があれば特別生産20回が速い。 R14以下(R1でもOK)の生産でも2000回で達成でき、その場合でも生産一回あたりの取得単位は基本生産技術系で最も高い。 マイスターを名乗れるのであれば自動生産を使い、街中で他のことをしながらちまちまページ数を稼ぐことが可能。 ○白兵技術3★★★、個人戦術2★★★ 甲板戦勝利10回で単位2600。 ○調査技術3★★★★ 学問R3以上東洋発見物の再発見15回で単位3000。 安平もしくは漢陽の書庫の地図を2セットで達成できる。クエストを絡める場合は堺の書庫の地図も活用するとよい。 ○海洋学2★★★ 委任航行(回航許可証3枚以上消費)5回で単位800(1200から下方修正)。出港即帰港でOKだが、その場合でも消費した許可証は戻ってこない。回航許可証が余っている人向け。 効率的な稼ぎ方のコツ 交易品購入系の研究行動をおこなう場合は、一回につき対象カテゴリ合計60個を購入するのが(ページ数稼ぎの点では)むだがない。 一覧 専攻 獲得単位 習得スキル効果 効率的な達成方法 操船技術1 10 洋上の航行速度が上がる ロンドン ブレーメン間を一往復(委任航行でも可) 危機管理法1 自然学・人文科学1 調査技術1 野外活動術1 海難史1 陸上戦闘技術1 基本生産技術1 調理・保管・縫製・鋳造・工芸で100回生産(ランク等は無関係、回数のみ) 特殊生産技術1 商業技術1 南蛮品等で利益10万D超の交易品売却を10回行う 日用品取引学1 100 カテ1交易品割引 カテ1交易品を60個以上/回で購入 工場製品取引学1 カテ2交易品を60個以上/回で9回購入 一般奢侈品取引学1 カテ3交易品を60個以上/回で購入 上級奢侈品取引学1 カテ4交易品を60個以上/回で購入 砲撃技術1 白兵技術1 個人戦術1 操船戦術1 船舶修理技術1 人命救助術1 海洋巡視技術1 警戒と見張り同時発動で1日20、管理スキル上げの様に洋上移動する必要はない 人心掌握術1 酒場娘に贈り物を10回 奨学制度説明会 論文提出時の獲得単位+20% 南蛮品等で利益10万D超の交易品売却を10回行う 特別生産技術 闘技場戦術 人間行動学 国家貢献論 勲記獲得量+20% 大海戦で3日ともクエスト達成(事前要塞構築のみでOK) 未開地開拓術 PF産出品変更や更地化、商会開拓地増資(1口でも1回扱い)、解体もカウント 私有地活用学 同上 教諭論 マルセイユ等、街中で済む転職クエスト(2種以上)を繰り返すと速い とりあえず作りました。個別にページが必要なほど情報量が必要なスキルがでてきたら独立させればいいかと。 -- 名無しさん (2011-11-08 17 57 47) 専攻名でとりあえず一覧出して見ましたがスキル名とどっちが良いかな? -- 名無しさん (2011-11-08 21 04 59) 要求スキルはブースト不可、スキルを満たした状態で教授に話す事で解放、学者では駄目なので注意 -- 名無しさん (2011-11-08 21 32 39) 基本生産技術1ですが、卵←→ニワトリ・アヒルの循環生産(保管2・調理1)でどんどん単位がとれます -- 名無しさん (2011-11-09 22 07 45) 拡大街地図で行き先を選んで自動移動が始まった後、マイレシピを開いて生産すると、マイスターの自動生産がなくても街中を移動しながら生産できます。通常のレシピを開いて連続生産のあとに、生産ウィンドウ枠外の路面等をクリックすることでも一応可能。 -- 名無しさん (2011-11-10 10 42 43) 特殊生産技術1が一番早く繰り返しできそうだね。あと、左のメニューに表示されるよう修正お願いします。 -- 名無しさん (2011-11-13 06 09 27) ぽちぽちブログ界隈に情報載ってきてる特殊生産技術1 ☆2回しについて。必要スキルは言語学R4以上。使用レシピはロンドン:シェークスピアの「ケルト語翻訳メモ製法」(石墨1・紙2→ケルト語翻訳メモ3~4)↓続く -- やえもん (2011-11-14 00 50 18) プリマスで石墨・ロンドンで紙を買い込み、学者で研究を受けてからシェークスピア邸(マップ右端)へ走ってメモ作成。通常生産20回(5*20=100)で達成だけど、☆1と違って大成功で15ページ稼げるので、主計100+SPの大成功3を付けて大体12~14回程度で完了する。↓さらに続く -- やえもん (2011-11-14 00 50 57) 報告時に単位500+交易経験500+交易名声250が得られる。時間を計測して見たところ、学者に話しかける→完了して報告まで1分30秒弱ほど。大成功の数に左右される+作成したメモの処理があるので、体感としてだが2分/1回くらいだと思う。以上、長々と失礼しました。 -- やえもん (2011-11-14 00 51 32) ↑問題は、ロンドンで紙が買える=投資済み前提ってところだね。それ以外だと、紙が切れたらマルセなりベイルートなりに買い出しに行かないといけないのが何とも -- 名無しさん (2011-11-14 01 28 00) ↑追記。マルセ投資済みならマルセで紙を買って必要なだけ洋書も作って、ナポリ行きか手持ちのヨーロッパ辞書レシピかな。国籍不問のベイルートで紙を買うなら、ラグーザでウォードも買ってアテネでやるか、いっそイスタンでイスラム翻訳書作る? -- 名無しさん (2011-11-14 01 56 31) これだけロンドンに人がいるんだから、購入資金とカテ2用意してシャウトすれば紙の代理購入ぐらい簡単に頼めると思うが。 -- 名無しさん (2011-11-14 02 58 07) ↑シャウトが苦手な人もいるんだぜ。そういう奴はネトゲやるなってのは無しなw -- 名無しさん (2011-11-14 09 30 04) シャウトが苦手じゃない人もいるんだから、それを書かずに「それ以外だと、紙が切れたら~」しか書かないのは誤解を招くだろ。 -- 名無しさん (2011-11-14 11 00 02) 言語学・練金が厳しい人は「応用研究棟」にて「基本生産技術1」を卵~鶏か小麦~小麦粉が最速かな?350pが2分ほどで入る -- 名無しさん (2011-11-14 14 01 41) 紙についていろいろ書いてるけど、特殊生産技術1自体、言語学錬金術以外の生産で大成功で問題ないよ。ニットとかでおk -- 名無しさん (2011-11-14 14 08 57) ↑えーと、「言語学錬金術以外の生産で大成功で問題ない」のは特殊生産技術2では?1の研究行動には大成功生産は含まれていませんよ。 -- 名無しさん (2011-11-14 21 24 19) ↑特殊生産技術1の☆2のことだな -- 名無しさん (2011-11-15 17 22 48) 人心回しはすぐに香水が飽きられてしまって続かなくて面倒では? -- 名無しさん (2011-11-16 15 47 04) ↑×5 その小麦粉をパスタにすればさらに効率うpです。 -- 名無しさん (2011-11-19 09 54 41) 今回は採集における野外活動Ⅰ・野外活動Ⅱについて検証してみた。採集ランク:R9 検証場所:ポルトベロ北西入り口近くのテーブル岩 SPスキルに野外活動Ⅰ・Ⅱを付けて採集。↓続く -- やえもん (2011-11-21 00 07 00) 前提知識として、拾うのに必要な採集R・・・樹皮R8 巨大な葉R6 巨大な岩R5。取れる数について詳細は採集のページを見てもらいたいが、R9では樹皮・巨大な葉は最大2個,巨大な岩は最大3個しか拾えない(はず)。↓続く -- やえもん (2011-11-21 00 07 16) 検証結果:20分ほど採集してみたところ、採集個数は樹皮・巨大な葉・巨大な岩の全ての場合で最低4個、ほとんど5個取れた。素のR9だと1個or2個(岩は3個があり得る)しか取れないはずが4個or5個てことで、最低でも+3個の補正がかかってる模様。↓続く -- やえもん (2011-11-21 00 07 49) 野外活動ⅠとⅡで、それぞれどの程度の補正がかかってるかはまだ未検証だが、試しにⅠのみで数十回試したところ4個以上取れることはなかった。↓続く -- やえもん (2011-11-21 00 08 14) なので確定ではないけど、この検証結果から野外活動Ⅰ=個数補正+1 野外活動Ⅱ=個数補正+2だと考えます。 -- やえもん (2011-11-21 00 08 34) 以上、長文失礼いたしました。ちなみに採集R9+7で拾ってたところ、拾う個数は全部5個固定になりました。とってもおいしゅうございました。 -- やえもん (2011-11-21 00 08 49) 基本生産技術3☆☆☆☆が、R15生産大成功100回で獲得単位3500なんでかなり効率いいと思うんだけど、生産物は何がいいだろう。調理だとマカ和え、子牛肉のグリルライム添え、納品を見据えてププランツリーあたりだろうか。工芸なら油彩画だろうけど材料入手がちょっと面倒。 -- 名無しさん (2011-11-21 03 29 39) 砲撃技術、操船戦術はイスタンブール南のエリアがお勧め。 レベル低い3隻艦隊のガレーが多く沸くし船首向けて来るのでクリティカルも入れやすいし機雷もよく踏んでくれる。 イスタンブールに書庫があるから報告も楽。 オスマン国籍以外は要変装度。 -- 名無しさん (2011-11-22 11 42 47) 基本生産3☆4、子牛肉グリルが良い感じ。ププツリはとにかく生産工程が3段階(小麦粉生産、ププラン作成、本体作成)で、しかも本体の生産にププラン3つと採集品の植物油使うのが痛いから研究効率の面だと外れると思う。工芸の油彩画も悪くなかったけど植物油次第だね。安くショップで出てれば良いんだけど。 -- 名無しさん (2011-12-08 14 23 37) 造船中間値や成功は関係なしか・・・ -- 名無しさん (2011-12-09 10 42 10) だれか更新しろ -- 名無しさん (2012-01-15 13 25 17) お前がやれ -- 名無しさん (2012-01-16 01 52 37) 2ちゃんねるの大航海時代onlineスレから引用 名称 調査知識1 説明 発見物を発見するスキルの 熟練度を獲得しやすくなる。 名称 売買補助1 説明 会計スキルが補正される。 名称 強奪成功率上昇1 説明 副官の積荷強奪スキルが 発動しやすくなる。 名称 調査知識2 説明 発見物を発見するスキルの 熟練度を獲得しやすくなる。 名称 売買補助2 説明 会計スキルが補正される。 名称 強奪成功率上昇2 説明 副官の積荷強奪スキルが 発動しやすくなる。 -- 名無しさん (2012-01-18 16 09 15) TOPページにリンクがないのが痛いな -- 名無しさん (2012-03-01 09 32 57) コメントすることで更新履歴にリンク載るように一時的にしてみた。 -- 名無しさん (2012-03-01 09 33 57) 単位を獲得するだけなら★3の海洋学2が最速。委任出港即帰港を5回繰り返すだけで1200もらえる。 -- 名無しさん (2012-03-02 15 32 59) 100論文提出と単位50000を1日で達成。後はロンドン関係なく必要スキルを徐々に取得がお勧めです -- 名無しさん (2012-04-23 08 23 29) 低レベルの基本スキルの調理と保管で鳥*卵の繰り返し。100生産で1論文。100回の論文提出は約3時間半で卒業可能です -- 名無しさん (2012-04-23 18 43 28) 調理15可能なら、奨学生との組み合わせで11回で単位50000超えと簡単ですよ -- 名無しさん (2012-04-23 18 46 49) 論文は100回(60回)を短期でこなすのが効率的。だから、論文提出の効率的方法と単位獲得の効率的方法を明確に分けてもらうとうれしい -- 名無しさん (2012-05-01 09 56 38) ↑本文で既に「効率的な単位の稼ぎ方の例」と「効率的な提出回数の稼ぎ方の例」に分けてありますが、これ以上どうしろと…。 -- 名無しさん (2012-05-01 10 08 51) 習得したSSの削除や並び替えはできないのですね。いっぱい取得しすぎて選びづらい。 -- 名無しさん (2012-05-01 14 27 48) 単位獲得 料理R15子牛グリル約300調理 奨学生合わせて単位4200獲得 -- 名無しさん (2012-05-01 16 08 02) 単位獲得 回航3枚×5回 奨学生と合わせて1440獲得。返還あわせるなら4枚使用の港を指定。実質3枚消費しないとだめ。 -- 名無しさん (2012-05-01 16 10 51) 大誤算!論文一気に100達成してても、スキルランクが2.7.11になったらロンドンへ行かないと新規のスキルが表示されない! -- 名無しさん (2012-05-01 23 21 43) 効率を語るのに、掛る時間とか必要スキルの併記があれば助かります -- 名無しさん (2012-05-01 23 23 53) ココナツカレーは学者と材料港の往復が面倒だな。マカ和えは下ごしらえがダルい。やはり子牛肉が楽か -- 名無しさん (2012-08-30 01 16 46) トレンドで直行便さえ出てれば・・・ -- 名無しさん (2012-08-31 10 59 17) 教諭論-体験キャラ作って初級学校の卒業講義クエを受けて本キャラに紹介。何度も紹介でき連続で受けられます。上級学校卒業すると× -- 名無しさん (2013-09-09 15 41 05) 単垢ならマルセで武器商人と砲術家クエ交互かね。斡旋書大量に要りそうだけど -- 名無しさん (2013-09-10 13 12 20) 料理R9+6 -- 名無しさん (2013-11-11 20 04 32) 連続生産ではなくマウス連打でやると時間が短縮される。 -- 名無しさん (2013-11-14 17 31 51) 特殊生産技術2を追加してくれ。今の状況だと錬金術だろうが言語学だろうが一瞬でクリアしちまう。基本生産技術4みたいなの追加よろ。 -- 名無しさん (2013-11-17 19 58 24) 基本生産技術3★★★★ を受けて副官料理作成。速度は遅いが序盤の資金稼ぎも兼ねる。 -- 名無しさん (2013-11-19 20 21 29) 海洋学2はコッソリ800Pに変更されてますがなw ひどくない? -- 名無しさん (2014-03-03 09 04 00) 本拠地工房での特別生産を一番低消費P(31)のを使って奨学ONでやってみたら、生産20回620P消費で4200Pゲット。但し毎日、要貢献度上げ。本文通り美味しい。 -- 名無しさん (2014-03-03 09 45 40) ↑本拠地工房/特別生産レシピはキャラによりメニューが異なるので注意 -- 名無しさん (2014-03-03 10 08 30) 豆のスープだかが消費貢献度10~20くらいだったかな。普段、特に何も無い時とかに釣りを発動させてマンボウを集めてたら結構有用な稼ぎグチになりそうではある -- 名無しさん (2014-03-04 06 47 15) ↑×4 修正されたのはかなり昔だし、個人的には丁度いいバランスだと思う。 そもそもここは愚痴を書く所じゃないですよ。ページ編集に参考にならないコメントは削除されます -- 名無しさん (2014-03-04 06 49 34) 南蛮貿易を良くやる人は、航行距離を稼いで単位を取る専攻科目(操船技術 等)は、ヨーロッパ⇔極東無補給やってれば直ぐに取れる。また、ポイント稼ぎもそれでイケる。 -- 名無しさん (2014-09-09 13 43 06) 連続生産が簡単になったと同時に、基本生産技術3の獲得単位が1500に減らされています。 -- 名無しさん (2015-04-01 01 40 23) こうなってしまっては単位稼ぎどうしたもんかねぇ。回航証か甲板ぐらいかな… -- 名無しさん (2015-04-03 13 28 01) 半分に修正されても、奨学生と名誉市長の恩恵込みで2100。まだまだ主力 -- 名無しさん (2015-05-07 19 03 37) 委任に改悪が入り海洋学は手間が増えました。もう効率よくできません -- 名無しさん (2017-11-22 17 41 11) もう効率よくできません は個人の感想レベルな話だと思う、他のテーマと比べると短時間で単位や経験名声が稼げる点ではまだまだ使えると思うゾ -- 名無しさん (2017-11-28 05 49 46) 単純に200終わらせるのは卵ニワトリ卵ニワトリが最速だな -- 名無しさん (2018-03-14 12 36 51) スペシャルスキル下4つの達成方法記載。大学の単位稼ぎは小論文提出という裏口も -- 名無しさん (2021-06-22 18 49 56) 名前 コメント
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交易系テクニックは、テクニック選択後更に陸戦アイテムを選択することで発動する。 テクニックの使用を中止したい場合は、陸戦アイテム選択中の状態でESCキーを押す。 陸戦アイテムを一つも登録していない状態では、交易系テクニックは陸戦中は配布されなくなる。 名前 ランク 効果 ゲージ消費 射程距離 効果範囲 必要スキル 必要テクニック アンプリファイ 1 アイテム効果強化 10 100 0 商品知識R1 - フォース 2 アイテム効果強化 20 100 0 商品知識R2運用R4 アンプリファイ エンハンス 3 アイテム効果強化 30 100 0 商品知識R5運用R8 フォース スウィフト 1 アイテム再使用時間短縮 10 100 0 商品知識R1 - ラピッド 2 アイテム再使用時間短縮 20 100 0 商品知識R3運用R4 スウィフト フラッシュ 3 アイテム再使用時間短縮 30 100 0 商品知識R5運用R8 ラピッド ソニック 4 アイテム再使用時間短縮 40 100 0 商品知識R10運用R12 フラッシュ ブロード 1 アイテム効果範囲拡大 10 100 30 商品知識R1 - スプレッド 2 アイテム効果範囲拡大 20 100 60 商品知識R3運用R4 ブロード スプラッシュ 3 アイテム効果範囲拡大 30 100 90 商品知識R5運用R8 スプレッド オールレンジ 4 アイテム効果範囲拡大 50 0 0 商品知識R10運用R12 スプラッシュ
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大航海クエスト 船入手してスカンダリア大灯台に到達後、インバーの港で受けられる依頼。 以後、各主要地に到達すると行き先が増えていく。 また、DSのワイヤレス通信、HDリマスター版ではインターネットを利用し、最大プレイヤー5人でボスと戦う事も出来る。 ソロ(ひとり)で挑戦する場合、クエストごとに固定のNPCが1~3名入り、NPCはオートで戦う。 このため、5人PTで全員を一度に参加させることはできない。 クエストはクリアしても何度も挑戦する事が可能。 各地のネームド討伐が初回だった場合、報酬は秘伝書で固定だが、以後は依頼に応じた討伐報酬が入手できる。 (ただし報酬を得られるのは一回限り、どれも一品物) セーブしてから0歩で戦えるので、乱獲の対象になりがち。 基本的には通常の戦闘と同様だが、先制や不意打ちは起こらないようになっているうえに、地味に逃走不可でオートバトル禁止(リマスター版はオートバトル可) でもある。 また、クエスト受領のタイミングで毎回リミットスキルの設定を行うようになっているが、プレイヤーの人数を越えた人数のリミットは、シノビがいようとも設定できない。5人リミットは選択不可になってしまう。 見た目ではわかりにくいが、リザルト時の獲得経験値はNPCと山分け。 殲滅前に死亡させれば横取り出来るので、余裕があるときはどうぞ。 クエストクリア時に参加していたキャラクターが全回復する。(戦闘前に死亡していても、勝てば復活する)これにより、最弱のクエストボスである「サエーナ鳥」を倒すことで宿が不要になる(通称サエーナ宿)。 戦闘終了後に戦闘開始した時間まで巻き戻るので、アーモロードからどれだけ離れた場所のクエストでも実質時間経過はない。(戦闘中の時間経過はあり) この戦闘での経験値は、コモンスキル「聞きかじりの経験」を習得していても獲得できないので注意。(HDリマスター版では獲得可能。パーティにいるがクエストに不参加のメンバーは聞きかじりの対象外。) またNPCにはサブクラスが終始設定されていないため、専門外のスキルを使うことはない。 更に稀に利敵行動を取るものもいるので、基本的にNPCはいればいるほど難易度は上がる。いわゆる「縛りプレイ」のような感じである。 クエスト報酬はリミットスキル(1ボスにつき1個)の他、各々のクエストに対して「NPCの誰かが装備していた装備1個」である。 なかなかの強さの装備をタダで貰えるので、上手くNPCをお膳立てしてあげよう。 ただし全てが唯一品なので、プレイングによっては倉庫容量を圧迫する要因にもなりうる。 (特に短剣・本以外の武器) なお複数のクエストに登場するNPCは多々いるが、各クエストごとにLvは固定されてるため順番次第では弱体化してしまう。 また習得スキルに関しては前提条件をスッ飛ばして上位スキルを習得していたりするので、戦法を参考するとしても程々に。 2周目以降は前周の状態をそのまま引き継ぐため、進行状況による制限は実質的に無いも同然になるため注意。 「みんなで」の場合、特徴は以下の通り。 各ギルドから一人が参加。リーダー(通信募集者)が受けられるクエストに参加することになる。それぞれの場所でNPC無しで挑める新規クエスト追加される。 隊列、リミットのセット(リーダーの所持するもののみ)もリーダーが行う。 アイテムは自分の所有物しか使えない。(HDリマスター版ではアイテムを使っても減らない。バグ?) 参加キャラの生死にかかわらず、ドロップアイテムは参加した全員が入手できる。 参加キャラの生死にかかわらず、クリアによるリミットスキルが入手可能。一層からイモータル解禁という公式チートも可能。 ゲージが溜まっていれば使用者全員でリミット発動可能。(業火をセットしている二人が、同一ターンになら両方が打てる) 通常の戦闘と同様に条件ドロップ品も設定されているが、これの売却で販売解禁される武器・防具にはどれも組になっている素材も設定されているため、無理に早期入手しても旨味は少ない。 (組のアイテム類は、ほとんどがクエスト解禁よりも入手時期が遅い) とはいえ、クエスト報酬の武器・防具類は早期入手するだけの利点があるのだが……。 【NPCの仕様】 NPCは、外すことが出来ず、操作することも出来ない。またリミットスキル要員にもできない。戦闘開始前に前列後列を入れ替えることも出来ない。 (出撃人数を絞れば、基本後列のNPCを無理矢理前列に押し出すことは可能) (DS版では)バフデバフ・縛りの箇所の確認も不可能。 NPCはプレイヤーの枠とは別にアイテムを数個持っており、適宜自分自身やプレイヤーに使う。 NPCはしっかりと作品準拠の技を使うので、使っていない職や技の使い勝手が気になる人はよく見てみると面白い。ゲーム開始時に選べる全ての職業が登場する。 行動としては「普通に効果的な行動」を行うもののサブクラスを取得しておらず覚えているスキルがしょぼい。エーテル圧縮やチャージなどのシナジーを併用することは少ない。 ただし「スキルの行動補正を無視した挙動」や「ピンポイントに先読み回復防御を行う」や「敵のカウンターを先読みして攻撃を止める」といったイカサマじみた動きをすることはある。 一人も「ネクタル」「リザレクト」「食いしばり」を所持していない。なおファーマーは「五分の魂」を所持している。 スカンダリア大灯台 交易都市バタビア 商業港アユタヤ トルトゥーガ島 海上都市シバ 巨人の遺跡 暗黒の森 交易都市ダマバンド 勝利の塔 交易都市アイエイア 交易都市ウガリート 空中樹海 それぞれの攻略はこちら スカンダリア大灯台 取得リミットスキル:無明剣 条件ドロップ:腕封じ状態で撃破 東仙境の巣材 ポールドロン/篭手/全職装備可 DF+34 17.600en 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 霊鳥の子安貝はいずこ キリカゼの頭巾 BACK:キリカゼ(シノビLv7) 星を見る者たち ボルックスの記録書 BACK:カストル(ゾディアックLv6) BACK:ポルックス(モンクLv5) お姫様の冒険譚 アルバートのメイス FRONT:ヴィクトリア(プリンセスLv6) FRONT:ベンジャミン(ファランクスLv4) FRONT:アルバート(ウォリアーLv4) 交易都市バタビア 取得リミットスキル:武息 条件ドロップ:なし 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 絆を試されるとき ボーグマンの竹槍 BACK:ボーグマン(ビーストキングLv16) 再起を賭けた果実 ジャイルズのクワ FRONT アガサ(ウォリアーLv12) BACK:ジャイルズ(ファーマーLv13) はじめてのクエスト マウマウのオオユミ FRONT:エイス(パイレーツLv12) BACK:ヴィセン(ゾディアックLv11) BACK:マウマウ(バリスタLv11) 商業港アユタヤ 取得リミットスキル:業火 条件ドロップ:即死(シノビの首切は確率的にほぼ不可能。ビーストキングの剣虎招来・ショーグンの介錯で確認) 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 立ち上がる元海賊 ドレークのレイピア FRONT ドレーク(パイレーツLv22) アユタヤの成人式 レベーカの小手 BACK レベーカ(シノビLv20) BACK アルカディオ(バリスタLv19) 続・お姫様の冒険譚 ベンジャミンの盾 FRONT ヴィクトリア(プリンセスLv21) FRONT ベンジャミン(ファランクスLv19) FRONT アルバート(ウォリアーLv19) トルトゥーガ島 取得リミットスキル:イージスの護り 条件ドロップ:確率レア 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 蓬莱の玉の枝はいずこ キリカゼの忍び装束 BACK キリカゼ(シノビLV32) 宝の島 トーマのナイフ FRONT デザート(プリンセスLV28) BACK トーマ(ファーマーLV28) 仁義に厚い者たち クロスジャンケ砲 FRONT ザビィ(パイレーツLV28) BACK イビール(バリスタLV27) BACK ガブラー(バリスタLV26) 海上都市シバ 取得リミットスキル:絶対零度 条件ドロップ:頭封じ状態で撃破 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 百年越しの仇討ち ローラの重鎧 FRONT:ローラ(ファランクスLV38) 海人潮流 トカシキの銃 FRONT:オーハ(パイレーツLV36) BACK:トカシキ(パイレーツLV35) 愛の重みは如何ほどか ミトのファルシオン FRONT:ミト(プリンスLV33) FRONT:スケード(ファランクスLV32) BACK:カークス(ゾディアックLV35) 巨人の遺跡 取得リミットスキル:イージスの護りⅡ 条件ドロップ:盲目状態で撃破 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 戦う歴史学者 ボンガロの胴着 FRONT:ボンガロ(モンクLv42) 時好の担い手 デザートの冠 FRONT:デザート(プリンセスLv40) FRONT:ナックル(ウォリアーLv39) シグナル三姉妹 サファイアの星術書 BACK:ルビー(ゾディアックLv40) BACK:サファイア(ゾディアックLv39) BACK:アンバー(ゾディアックLv38) 暗黒の森 取得リミットスキル:介護陣形 条件ドロップ:一撃5000以上のダメージを与えて撃破 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 更なる強敵を求めて コルタナのメイス FRONT:コルタナ(ウォリアーLv45) 秘薬の開発 クーパーの単眼鏡 BACK:クーパー(モンクLv41) BACK:メッツェン(モンクLv41) 増援の要請 海都警備隊のブーツ FRONT:イバード(プリンスLv45) FRONT:ドスター(ファランクスLv43) FRONT:スバロン(ウォリアーLv44) 交易都市ダマバンド 取得リミットスキル:サングレイザー 条件ドロップ:物理以外で撃破 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 三つ首竜討伐依頼 トゥリタの星術服 BACK:トゥリタ(ゾディアックLV52) 竜の生き血 トーマの樽型兜 BACK:トーマ(ファーマーLV51) BACK:ボーグマン(ビーストキングLV50) 早すぎる力試し エイスのタック FRONT:エイス(パイレーツLV47) BACK:ヴィセン(ゾディアックLV45) BACK:マウマウ(バリスタLV45) 勝利の塔 取得リミットスキル:イージスの盾 条件ドロップ:5ターン内で撃破 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 仏の御石の鉢はいずこ キリカゼの手甲 BACK:キリカゼ(シノビLv59) 知と力 ネローナの鉄槌 FRONT:ネローナ(ウォリアーLv56) BACK:アーウラ(ゾディアックLv57) 天辺から海が見たくて ザビィの海賊服 FRONT:ザビィ(パイレーツLV56) BACK:イビール(バリスタLV55) BACK:ガブラー(バリスタLV54) 交易都市アイエイア 取得リミットスキル:クインテセンス 条件ドロップ:呪いダメージで撃破 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 変わり果てた彼女へ グラウコスのランス BACK:グラウコス(ビーストキングLv65) 星を見る者たちⅡ カストルの天文書 BACK:カストル(ゾディアックLv64) BACK:ポルックス(モンクLv63) 石橋は叩いても渡るな ペイルホースの猟銃 BACK:シュラフ(ファーマーLv62) BACK:ノーフォーク(ファーマーLv62) BACK:ブーツ(ファーマーLv61) 交易都市ウガリート 取得リミットスキル:幸運のハンマー 条件ドロップ:確率レア 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 遅れてきた冒険者 スクワイアの大盾 FRONT:スクワイア(ファランクスLv73) 宝を求めて デザートの金鎧 FRONT:デザート(プリンセスLv70) BACK:トーマ(ファーマーLv71) 海都の冒険者に告ぐ スミトモの腕輪 FRONT:スミトモ(パイレーツLv72) BACK:タキオン(ゾディアックLv69) BACK:ミナモ(モンクLv68) 空中樹海 取得リミットスキル:イモータル 条件ドロップ:全封じ状態で撃破 依頼名 報酬 NPC1 NPC2 NPC3 助太刀致すで御座る キリカゼのクナイ BACK:キリカゼ(シノビLv95) オデの恩返し ボーグマンの獣面 BACK:トーマ(ファーマーLv93) BACK:ボーグマン(ビーストキングLv92) 姫と愉快な仲間たち ヴィクトリアの宝剣 FRONT:ヴィクトリア(プリンセスLv91) FRONT:ザビィ(パイレーツLv89) FRONT:ネローナ(ウォリアーLv90)