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IMS/S61-023 カード名:わんぱく無邪気! 大神 環 カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:2000 ソウル:1 特徴:《音楽》?・《探検》? 【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分の山札を上から2枚まで見て、山札の上に好きな順番で置く。 【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、相手は0か1を宣言する。あなたは自分の山札の上から1枚を、控え室に置き、そのカードが相手の宣言したレベルのカードなら、あなたはX枚まで引く。Xは相手の宣言した数+1に等しい。(クライマックスのレベルは0として扱う) U:くふふ……これからは、たまきともいっぱい遊んでね、おやぶん! BNP:たまき、みんなといっぱい遊んでくるね! くふふっ、楽しみだぞ~! レアリティ:U BNP 「アイドルマスター ミリオンライブ!」収録
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後頭部どつかれて幻想郷…。 動画リンク コメント 後頭部どつかれて幻想郷…。 349人目の幻想入りか 作者 ひとこと 主人公 動画リンク 新作 一話 コメント・レビュー 名前 コメント すべてのコメントを見る ※この作品のレビューを募集しています。レビューについては、こちらをご覧下さい。
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《赤井 林檎&大神 涼子(073)》 キャラクターカード(コンビ) 使用コスト3/発生コスト2/青/AP30/DP20 【御伽銀行】/【水着】 〔コンビ〕 このカードがアプローチに参加した場合、デッキの上のカード1枚を捨て札にする。捨て札にしたカードが【水着】を持つキャラの場合、このカードは、ターン終了時まで+20/+20を得る。 (ほら。) オオカミさんと七人の仲間たちで登場した青色・【御伽銀行】【制服】を持つ赤井 林檎と大神 涼子のコンビ。 アプローチした時にデッキの一番上のカードを捨て、それが【水着】キャラの場合AP・DPが20上昇する効果を持つ。 効果を発動させればAP50・DP40のキャラとなる。 デッキの一番上を捨てるので手札を消費せずに大幅強化ができる。 強制効果であるため、キーカードを捨ててしまうデメリットもある。 また、<デッキデス>との相性が悪い。 <水着>には是非採用したい。 カードイラストは第9話「おおかみさんと毒りんごが効かない白雪姫」のワンシーン。フレーバーはその時の林檎のセリフ。 関連項目 《赤井 林檎&大神 涼子(064)》 収録 オオカミさんと七人の仲間たち 01-073 パラレル 編集
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スキル別 攻撃系 攻撃力上昇 武将豪傑 / 一騎当千 / 万夫不当 / 飛将 / 無双隣地猛攻 / 隣地極攻 / 遠地猛攻 / 龍鱗猛攻隻眼将の軍略 / 若獅子の軍略単兵種剣兵の進撃 / 剣兵の強撃 / 剣兵の猛撃 / 剣兵の極撃進撃 / 強撃 / 猛撃 / 極撃歴戦の弓将 / 刹那の奇襲 / 拠点襲撃 / 勇将飛矢 / 勇将天戟 / 喬姫の激励兵器隣地攻城 / 隣地神攻城上級兵精鋭の進撃全体奇計百出 / 連環の計覇王の進撃 / 覇王の強撃 / 覇王の猛撃喬姫の祈り / 燕人武陣 / 勇美鼓舞蜀軍の極撃 / 魏軍の極撃 / 呉軍の極撃 / 群雄の極撃 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将突貫 / 闘将突貫 / 猛将突貫 / 鬼神突貫 / 龍神突貫神飛将単兵種剣兵突撃 / 剣兵突覇 / 剣兵の大極撃 / 剣兵の大神撃突撃 / 突覇 / 大極撃 / 大神撃 / 大天撃剣神降臨 / 弓神降臨 / 騎神降臨 / 槍神降臨兵器兵器突撃 / 兵器突覇陥陣営の侵攻 / 智将器撃 / 智将砕器兵器の縮地天撃苦肉の計 / 皇叔の号令攻城戦の猛砕 / 攻城戦の極砕 / 攻城戦の大神砕上級兵臥龍覚醒 / 醒龍出師全体神算鬼謀 / 深慮遠謀 / 混元一気 / 麒麟児智将の大極撃 / 智将の大神撃 / 智将の大天撃軍神 / 武神 / 鬼神 / 龍神 / 娘々武神国士無双 / 王将の心意気昭烈帝 / 大皇帝 / 魏武王守将の出陣 / 守将の進軍飛蹄進軍 / 神謀風如 / 急襲 / 奇襲 / 麒麟慈心強襲速撃 / 強襲突撃 / 強襲突覇 / 強襲烈覇 / 強襲大烈覇 / 胡王の猛襲 編集 攻撃力上昇移動速度上昇守備武将ダメージ追加 全体強襲奮迅 編集 攻撃力上昇移動速度低下 武将燕神破軍全体蛮族の襲撃 / 蛮王の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇 全体趁火打劫 / 桃賊の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇 武将迅速劫略 / 神速劫略猛将の縮地劫略 / 鬼神の縮地劫略 / 龍神の縮地劫略 / 猛暑の縮地劫略全体猛将の鹵獲 / 鬼神の鹵獲 / 劉備の大徳 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇討伐ゲージ増加 武将お菓子の攻奪 / 龍神の攻奪 編集 忠誠心攻撃上昇 武将英雄 / 覇道 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇 武将剛将の畏怖 / 猛将の叛乱 / 鬼神の叛乱単兵種槍戟鬼神 / 天弓雨撃 / 戦蹄轟撃孫呉の烈火全体太平要術 / 魏王の号令 / 暴虐外道 / 暴君の覇道 / 白馬将 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇移動速度上昇 全体猛虎進撃 / 魏王の覇軍 / 皇帝の覇軍 編集 守備武将ダメージ追加 武将火神の攻勢全体蛮勇の一撃 / 胡王奮迅 編集 攻撃(自動)系 攻撃力上昇 武将武将の極意 / 闘将の極意 / 猛将の極意 / 猛士の極意 / 猛暑の極意鬼神の極意 / 戦神の極意 / 夏神の極意 / 龍神の極意隣地猛襲 / 隣地豪襲 / 隣地豪撃背水陣の極攻単兵種剣兵の進攻 / 剣兵の強攻 / 剣兵の猛攻 / 剣兵の極攻進攻 / 強攻 / 猛攻 / 極攻 / 大極攻兵器攻城戦の極攻 / 攻城戦の大極攻全体覇王の強攻 / 覇王の猛攻魏将の督戦 / 呉将の督戦 / 蜀将の督戦 / 群将の督戦老将統帥 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将の貫攻 / 闘将の貫攻 / 猛将の貫攻 / 鬼神の貫攻 / 龍神の貫攻戦神の貫攻単兵種剣兵速攻 / 剣兵突攻 / 速攻 / 突攻 / 烈攻 / 大烈攻弓襲遠攻全体守神の進撃 編集 忠誠心攻撃上昇 武将謀反の進攻 / 謀反の強攻 / 謀反の猛攻 / 謀反の極攻 / 謀反の大極攻 編集 忠誠心攻撃上昇移動速度上昇 武将謀反の速攻 / 謀反の突攻 / 謀反の烈攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加 全体鹵獲の進攻 / 鹵獲の強攻 / 鹵獲の猛攻 / 鹵獲の極攻 / 収奪の猛攻 / 収奪の極攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 行軍系 武将千里行 / 万里行 / 天里行単兵種行軍 / 強行全体神速 / 烈速 / 飛速戦女の行軍急速援護 / 迅速援護 / 神速援護 編集 行軍(自動)系 武将千里雷光 / 万里雷光 / 天里雷光 / 凰里雷光全体神速雷光 / 烈速雷光 / 飛速雷光 / 鳳速雷光神速行勢 / 飛速迅雷 / 天里迅雷神隠雷光 / 烈隠雷光 / 飛隠雷光 編集 防御系 武将鉄壁 / 守護神 / 金剛不壊 / 護君 / 天衣無縫 / 娘々護君単兵種剣兵防御 / 剣兵堅守 / 剣兵方陣 / 剣兵の聖域 / 剣兵の大聖域防御 / 堅守 / 方陣 / 聖域 / 大聖域 / 大神域 / 大天域全体八卦の陣 / 王者の護り / 忠節不落 / 覇者の護り / 覇者の大神域 不撓不屈 / 勇猛果敢 / 堅忍不抜弓将の采配 / 騎将の采配 / 槍将の采配 / 剣将の采配弓将の封聖域 / 騎将の封聖域 / 槍将の封聖域 / 剣将の封聖域魏軍の防衛 / 蜀軍の防衛 / 呉軍の防衛 / 群雄の防衛擒賊擒王 / 堅牢知略 / 地の利堅壁 / 防将戦法 / 防将戦略 援軍の聖域 / 援軍の大聖域 / 援軍の大神域 編集 防御(自動)系 武将武将の守勢 / 闘将の守勢 / 猛将の守勢 / 鬼神の守勢 / 龍神の守勢全体守護防陣 / 守護堅陣 / 守護方陣 / 守護聖陣 / 守護大聖陣守衛方陣 / 守衛聖陣 / 守衛大聖陣 編集 内政系 知識 / 技術農林知識 / 農林技術 / 加工知識 / 加工技術 / 素材知識食糧革命 / 食糧天革命富国 / 恵風 / 豊穣 / 人選眼力 / 才女の音律 / 豊潤祈祷富国論 / 聡明叡知 / 孫家の恵み / 薫風の恵み / 暁風の恵み 編集 内政(自動)系 技巧 / 極技巧 編集 短縮系 兵士作成時間 訓練 / 修練 / 攻城の檄文 / 強兵の檄文攻城の義勇軍 / 強兵の義勇軍騎兵増強 / 槍兵増強 / 弓兵増強 / 剣兵増強 / 兵器増強騎兵増勢 / 槍兵増勢 / 弓兵増勢 / 剣兵増勢富国強兵 / 師君強兵 / 娘々強兵老巧の政令 / 密偵召集 編集 建設時間 呉の治世 / 王佐の才賢妃施政 / 麗妃都政 / 陳留王政 / 徳義為政 / 帝妃都政 美玉歌舞 / 苛政虎舞 / 優姫の敬愛 編集 領地 憂姫護国 / 領地統制 / 拠点統制 編集 スキル回復時間 優雅な調べ / 勇姫督励 編集 回復系 HP回復 仁君 / 弓腰姫の愛 / 桃色吐息 / 熊猫の麺匠 / 神医の施術神医の術式 / 劉備の契り発憤興起 / 酔吟吐息 / 舞姫の愛 / 神卜の方術 編集 討伐ゲージ上昇 傾国 / 才女の瞳 / 皇后の慈愛 / 文姫の慈愛 編集 拠点耐久力回復 城壁補強 編集 特殊系 攻撃力上昇 槍兵の勝鬨 / 弓兵の勝鬨 / 騎兵の勝鬨 / 兵器の勝鬨才媛献策天子勅令 / 皇帝の勅令白菊の祈り / 紅梅の祈り / 青藍の祈り悲嘆の舞 / 小華の舞 / 哀艶の舞 / 花紅の舞賢女の策略 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 槍兵の大号令 / 弓兵の大号令 / 騎兵の大号令 / 兵器の大号令奇略布陣 編集 攻撃力上昇忠誠心攻撃上昇 虐帝の号令 / 知略謀略 / 才略謀略 / 機略謀略 編集 移動速度上昇 速撃の舞 / 洛神の舞 / 大華の舞 / 勇躍の舞 / 月華の舞出撃見舞 / 才媛眼識迅速斥候春遊の呼集 編集 忠誠心低下抑制 護国誠心 / 護国芳心 / 護国献心 / 護国望心 / 護国真心月下羽衣 編集 拠点耐久低下軽減 守城誠心 / 守城真心 編集 斥候能力上昇 密偵精鋭 編集 兵士移送 近衛騎兵移送 / 矛槍兵移送 / 弩兵移送 / 大剣兵移送騎兵急配 / 槍兵急配 / 弓兵急配 / 衝車急配 編集 獲得資源増加 暴姫の命 / 暴姫の威令 / 佳人薄命 / 三顧の礼知略徴発 / 才略徴発 / 機略徴発 編集 資源獲得 聖夜の天恵沢 / 報恩の神恵沢 / 花嫁の神恵沢 / 花嫁の天恵沢南瓜の天恵沢 / 報恩の聖恵沢 / 報恩の天恵沢 編集 市場交換レート上昇 市場知識 / 市場繁栄 / 市場来福 / 市場栄華 編集 経験値増加 千華招来 / 万華招来 / 天華招来戦神招来 / 守衛招来 / 迅雷招来 / 豪撃招来 / 収奪招来 / 全兵招来 編集 援軍速度上昇 非常呼集 / 緊急呼集 編集 特殊(自動)系 攻撃力上昇全軍の進攻令 / 全軍の強攻令 / 全軍の猛攻令 / 全軍の極攻令 / 全軍の大極攻令全兵の極攻令 / 全兵の大極攻令速度上昇全軍の神速令 / 全軍の烈速令 / 全軍の飛速令 / 全軍の鳳速令 編集 デュエル系 覇王の極賢斬 / 覇王の極護斬 / 覇王の極俊賢 / 覇王の極俊護 / 覇王の極賢護白鶴の極護斬 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 コスト別>攻撃系>智将の大神撃 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力×○+コスト×○)、移動速度が(知力×1+コスト×○)上昇する スキル名 レベル 効果 コスト1.5 コスト2.0 コスト2.5 コスト3.0 コスト3.5 コスト4.0 回復時間 智将の大神撃 Lv1 % % % % % % Lv2 全ての兵士、武将の攻撃力(知力×○+コスト×○)%移動速度(知力×○+コスト×○)% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% Lv3 全ての兵士、武将の攻撃力(知力×○+コスト×○)%移動速度(知力×○+コスト×○)% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% Lv4 全ての兵士、武将の攻撃力(知力×○+コスト×○)%移動速度(知力×○+コスト×○)% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% Lv5 全ての兵士、武将の攻撃力(知力×○+コスト×○)%移動速度(知力×○+コスト×○)% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% Lv6 全ての兵士、武将の攻撃力(知力×○+コスト×○)%移動速度(知力×○+コスト×○)% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% Lv7 全ての兵士、武将の攻撃力(知力×○+コスト×○)%移動速度(知力×○+コスト×○)% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% Lv8 全ての兵士、武将の攻撃力(知力×○+コスト×○)%移動速度(知力×○+コスト×○)% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% Lv9 全ての兵士、武将の攻撃力(知力×○+コスト×○)%移動速度(知力×○+コスト×○)% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% 知力×○+○%知力×○+○% Lv10 全ての兵士、武将の攻撃力(知力×1.61+コスト×67)%移動速度(知力×0.78+コスト×39)% 知力×1.61+100.5%知力×0.78+58.5% 知力×1.61+134%知力×0.78+78% 知力×1.61+167.5%知力×0.78+97.5% 知力×1.61+201%知力×0.78+117% 知力×1.61+234.5%知力×0.78+136.5% 知力×1.61+268%知力×0.78+156% 合成 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻:智将の大神撃 攻:智将の大極撃 防:忠節不落 攻:烈速 攻:強襲突覇 付加 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻:全軍の大極攻令 攻:全軍の猛攻令 防:護君 攻:智将の大神撃 攻:全軍の極攻令 攻:智将の大天撃 攻:智将の大神撃 防:覇者の護り 攻:飛速 攻:強襲烈覇 防:守城真心 攻:兵器の大極撃 防:攻城の檄文 攻:暴虐外道 攻:智将の大神撃 防:護国真心 攻:剣兵の大神撃 防:剣兵の大聖域 攻:暴虐外道 攻:智将の大神撃 攻:全兵の大極攻令 攻:全軍の猛攻令 防:護君 攻:智将の大神撃 攻:全軍の極攻令 初期装備武将 名前 レアリティ コスト 兵科 初期スキル 攻撃 知力 歩兵防御 槍兵防御 弓兵防御 騎兵防御 速度 田豊 UR 4.0 剣兵 智将の大神撃Lv3 410 24.00 740 525 525 525 10.0
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ライトボウガン【上位】 大神ヶ島【出雲】RARE6/上位 攻撃力: 【SL】247【LB】262 会心率:0% スロット:○○- リロード:速い 反動:やや小 ブレ:なし 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 4+3 6 9 回復弾 2 2 火炎弾 1 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 水冷弾 ペイント弾 2 散弾 3 4 5 麻痺弾 2 電撃弾 鬼人弾 1 徹甲榴弾 3 3+1 3 睡眠弾 2 氷結弾 硬化弾 1 拡散弾 3 3 3 減気弾 3 2 滅龍弾 3 斬裂弾 2 竜撃弾 爆破弾 2 ※速射対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色、リミッター解除時に加算される装填数は+赤色 速射対応弾 LV1通常弾(5)小 LV2徹甲榴弾(3)大 [部分編集] 特徴 太古の塊から得られる神ヶ島の上位強化版。 前作では鬼ヶ島の完全な上位互換だったが、今回は仕様変更(という名の劣化)により棲み分けされる性能となった。 具体的には速射対応弾が実用性に乏しいLv1通常弾と、隙の大きいLv2徹甲榴弾となっている点。 そこに速射スキルなどをつけようものなら、前代未聞の6連射や4連射プラス反動大という被弾上等の特攻野郎となってしまう。 この事から、鬼ヶ島が速射メインで立ち回れるのに対し、こちらはリミカ前提の仕様と考えて良いだろう。 幸いにして、最大の強みであった取り回しの良さ、サポート性能の充実度は損なわれておらず、 スキル次第ではLv3の徹甲榴弾や拡散弾、Lv2状態異常弾を最速装填および無反動で扱うことが可能となっている。 また、スロットが2に増えており、スキル構成の幅が広がったのも嬉しいところ。 麻痺に睡眠に減気にスタン、リミカすれば咄嗟の仲間の回復から鬼人に硬化と、 これ一丁を担げばパーティプレイで役回りに困ることはないだろう。 ただしオンラインプレイでは拡散弾、徹甲榴弾の爆風で仲間を吹き飛ばすことがあるので、運用には注意が必要。 眠魚ください -- (名無しさん) 2013-11-23 03 44 17 これ担ぐ地雷って、太古の塊でたまたま出たからボウガン使ってみよう的な人なんだろうなあ。 地雷レベル1:状態異常弾は一応撃つ。でもロングバレルで反動もつけてないから反動大。 地雷レベル2:状態異常や瑠弾は撃たない。撃つのは貫通弾3。切れると散弾。(剣士もいるのに) 地雷レベル3:通常1の速射が主力。 全て野良で実際に見かけた例です…。 -- (名無しさん) 2013-11-23 19 29 04 しかも発動スキルなしですねわかります。 -- (名無しさん) 2013-11-23 19 45 33 一番の地雷は拡散弾をダレン戦で味方にばらまいてくるやつだと思う -- (名無しさん) 2013-12-01 19 07 16 大鬼ヶ島出雲や神ヶ島の入手方法は? -- (ピザパン) 2014-09-28 04 15 06 採掘または報酬で太古の鎌足鑑定ランダム -- (名無しさん) 2014-10-05 14 40 04 眠魚・・・・ -- (名無しさん) 2014-11-15 10 08 44 神ヶ島欲しい -- (名無しさん) 2014-11-15 10 11 49 あ -- (しお) 2014-11-15 10 12 37 ↑×5 遅レスだがイベクエ銀の匙 の秘境でカンカンしてくる と良い。 -- (名無しさん) 2016-02-24 11 25 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
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死亡回数引き継ぎ【PS2限定?】 黒天邪鬼系の無敵化【PS2限定?】 宝帝の屋敷テレポート【PS2/Wii/PS3限定】 アマ公の首が飛ぶ【Wii限定】 敵のやられスロー化解除【PS2/Wii限定】 移身バグ【PS2/Wii/PS3限定】 些細なバグ 誤記・誤表示 死亡回数引き継ぎ【PS2限定?】 戦績の死亡回数は次の周回以降も引き継がれてしまう。 0にすることはできないので、気にする人は絶対コンティニューしないように。 黒天邪鬼系の無敵化【PS2限定?】 黒天邪鬼系の体力を一閃で倒れる具合まで削り、ファンネルの数1にする。 ファンネルに自爆指示をして後退しているところで筆しらべを発動させ、 黒天邪鬼系とファンネルをまとめて一閃すると、あらゆる攻撃が通用しない黒天邪鬼系が誕生してしまう。 こうなると結界を壊して逃走するしかないが、羅城門などでこのバグを起こすと、わざと死んでコンティニューするかタイトルに戻るしかなくなってしまう。 宝帝の屋敷テレポート【PS2/Wii/PS3限定】 宝帝の屋敷の最初のマップで一閃をすると、幽神のヒョウタンを切ったことになってそのままヒョウタンの部屋にテレポートしてしまうことがある。 一閃の判定はシビアなので滅多に起こるバグではないが、錠前お化けを破壊する前にバグを発動させると、閉じこめられてしまい詰んでしまう。 参考URL https //www.youtube.com/watch?v=tMsKQL3RCLU アマ公の首が飛ぶ【Wii限定】 表勾玉で攻撃しているとごくまれにアマ公の頭が斜線上に伸びてしまい、首が飛んでるように見えてしまう。 バグ発生中はNPCのグラフィックやくわえるの挙動などもおかしくなる。 敵のやられスロー化解除【PS2/Wii限定】 敵を倒した直後に霧隠を使って妖怪結界を出ると、以後の戦闘で敵がやられてもスローモーションにならなくなってしまう。 移身バグ【PS2/Wii/PS3限定】 空中で移身の業を使い、ゲーム画面に移ると同時に頭突きボタンやジャンプボタンを押すのを繰り返すことで、ほぼ無制限に空中ジャンプができるバグ。 アマ公の真下に水地形(泳げる水、毒沼、火の海)がある場合、頭突きは不可能である。 数々のイベントをすっ飛ばせる、普段入れない場所に入れる、データ上に存在する異なるフロアへ直接入れる、など用途は多い。 再ジャンプのタイミングはシビアなので、以下の手順を踏めば成功率が上がる。(ロード時間の長いPS2やWiiはタイミングがつかめないので、成功は困難) ジャンプする。可能なら神空もする。 メニューを開いて移身の業を使う。 ゲーム画面に移る瞬間 頭突きボタン→スタートボタン の順に押す。 一瞬映ったゲーム画面で、アマ公が地上頭突きに入る前の身を引くモーションを確認できたのならメニューを閉じる。(確認できなかった、もしくはただの空中頭突きが発動したなら再度移身の業を使い、手順4に戻る。) 頭突きが終わる前にジャンプする。再度ジャンプをしたければ手順3に戻る。 真下に水地形がある状況で移身バグをする場合、手順3を飛ばして左スティックを傾けながらタイミング良くジャンプボタンを押すしかない。 また原因は不明だが、手順5での頭突きがまったく成功しなくなる時がある。 その場合は手順4の動作をする前に左スティックを傾けておく必要がある。 些細なバグ 発生した直後の妖怪に墨を塗るとペラペラな妖怪になってしまう。攻撃等は普通に通る。 炎上している宝箱からはぐれ珠を取り次の周に行っても、炎上している時と同じイッスンの台詞が空箱から聞ける。 餡刻寺付近にある階段右下部分と草地の間に入ると、マップの奥底に落下してしまう。落下中北(餡刻寺の方向)に進めすぎると道場エリアの外部にハマってしまうので注意。 玄冬の蝕発生直前では昼でも空が灰色になるが、風神宮の二階だけは空が青いまま。 獣状態のカムイの人達に頭突きを食らわせても、声色は人間状態のまま。ただしウエペケレの行商人は獣状態の声色で話す。 西安京で大工の弟子を蓮の葉で送ったあと、大工の家に行く。そして会話イベントが始まらない程度の距離から大工の弟子に話しかけると、画面が誰も居ない船着場に変わり蓮の葉に乗せる直前の台詞が出る。その後元の画面に戻るのでハマる心配はない。 イッスンの攻撃力と[夜鳥]の耐久力は反比例?最初は1回攻撃当てたら色が抜けたのに、カムイ夜行の最後9回(1人3回)でよくなった頃には3回当てないと色が抜けなくなった。[夜鳥]と同じ2段階ある敵、鬼灯や二郎丸、三郎丸とかも一回じゃ無理になる。他の瞬殺出来る敵は普通に瞬殺出来るのに[夜鳥]とかは67回とか・・・更に上げると5回とかの常識的な回数になったのでバグっぽい。 前の周回でオトヒメからはぐれ珠をもらい、キュウビ撃破後にオトヒメに話しかけると頭上に緑の▲が誤表示されてしまう。話しかけても消えることはない。 キュウビ撃破後に神木村の虚無僧に話しかけるとイッスンが「・・・残り4つの筆技がまだ///」 神木村の祭りの途中で抜け出して、キュウビ撃破後に神木村の虚無僧に話しかけると戦闘に入ると同時にイッスンが「・・・残り4つの筆技がまだ・・・そろそろ都の方に・・・」と話し出し、読んでる時間も戦闘時間に数えられてしまう。戦闘終了で抜けられるのでハマらない。 神器の裏と表を両方剣にして戦闘に入りまず裏で攻撃します、その途中でメニュー画面を開き表武器を別の剣に変えるとあら不思議、剣を2つ担ぐアマ公の姿があります。表に鏡装備だと鏡の速度で剣を振り回せます。攻撃力は鏡のままです。玉だと剣と玉を両方装備してる見た目になりカッコイイです。ちなみにこのバグは戦闘がおわると消えます。ほかにも回避するかもう一度裏で攻撃すると消えます。 イリワク神殿のオキクルミは丸で囲っても、変身しない代わりに独特のモーションを取るが、そのモーション終了直後に丸で囲むと変身する。タイミングはややシビア。イベントや台詞等に影響はない。 箱舟ヤマトへと乗り込む虹を進み、戻ってダッシュしながら左の崖へ飛ぶと、マップの奥底に落下するか崖へめり込んでしまう。その後の落下次第ではトゥスクル家の内部に着地することもある。 誤記・誤表示 【PS2限定】オロチを倒して神州平原へ戻るシーンで、本来三日月が映らないといけないのに満月が映っている。 【PS2/Wii限定】100年前神木村での神木村からおっさんを背負ってオロチの処に行く際に、神木村から出てすぐのイッスンのセリフ「下がった」のルビが「さ」ではなく「した」になっています。 【PS2/Wii限定】妖怪絵巻の「孝」狗が「考」狗と書かれている。 【PS3限定】妖怪絵巻の箱舟ヤマトに、赤カブトでなく双魔神が描かれている。 【PS4/XOne/PC限定】大神妖獣戯画繪巻の孝狗に「考」の字が書かれている。 オトヒメと最初に話す時の妖魔王に水龍が襲われている背景で、右下の四角の中で「~我々の創造を絶する~」と書かれている。(オトヒメのセリフは「~我々の想像を絶する~」となっている。) トゥスクルや天神族との会話で表示される一枚絵で、「箱舟よりあふれ出る妖怪たち タカマガハラへ」と書かれている。墜落後の場面なので「ナカツクニへ」が正しい。
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引きずりこまれた先、幻想郷 動画リンク コメント 引きずりこまれた先、幻想郷 何人目の幻想入りか 330人目と思われる(334人目) 作者 万華鏡orウニ ひとこと これまた中途半端な出来の作品が… ほんわか、バトル、シリアルとかごちゃ混ぜなストーリーになるはずです。 主人公 天護光輝(あまもり ひかる)天護神社の巫女。光を扱う程度の能力。謎多し。 完結したようです。 動画リンク 新作 一話 コメント・レビュー お疲れ様でした。とても面白かったです。 -- 名無し (2008-04-05 21 15 45) 幻想入りの文字入れてください・・・・・・・・・・・・・・・。 -- (名無しさん) 2008-07-24 02 10 59 名前 コメント すべてのコメントを見る ※この作品のレビューを募集しています。レビューについては、こちらをご覧下さい。
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☆君がこんなところ(幻想郷)入りしたんDA☆ 動画リンク コメント・レビュー ☆君がこんなところ(幻想郷)入りしたんDA☆ 何人目の幻想入り 作者 ひとこと 主人公 mylist/18142011 動画リンク 新作 一話 コメント・レビュー 名前 コメント すべてのコメントを見る
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もっと、不思議の幻想郷 製品版トップページ もっと、不思議の幻想郷は、同人ショップ・ダウンロード版頒布中です。 詳しくはこちら。メロンブックス通販ページ 詳しくはこちら。メッセサンオー通販ページ 詳しくはこちら。ホワイトキャンバス通販ページ 詳しくはこちら。とらのあな通販ページ もっと、不思議の幻想郷体験版Rev.2が公式サイトで公開されています。 お試しプレイはもちろん、製品版購入前のPCの動作検証用としてご利用ください。 http //www.aquastyle.org/moshigen/moshigen_down.html 公式PV @wikiに動画プレイヤー埋め込みについての詳細は、@wiki動画系プラグインヘルプにて。(攻略系動画に使えるかもしれない) セーブデータの引き継ぎ方 基本的に、インストール時に自動で引き継がれますが、Ver1.01現在、環境によっては、AQUASTYLEロゴマークの後、フリーズ・強制終了することが報告されています。不具合(もっと、不思議の幻想郷)を参照。 手動でセーブデータを引き継ぐ場合 まず、「もっと!?不思議の幻想郷」フォルダ内の「r000.bin」を削除します。もし幻本編プレイ途中などセーブデータを残したいときは任意の場所に移動します。 引き継ぎたいゲームのアプリが入っているフォルダ内の「r000.bin」を、「もっと!?不思議の幻想郷」フォルダ内にコピーしてください。 途中からの引き継ぎについて、もし幻をある程度進めてから引き継ぐことは不可能です。途中から引き継ぐ場合は 引き継いで最初からプレイ 引き継がずに今までのデータでプレイ のどちらかになります。 ※ふし幻・もし幻プロローグ・もし幻のセーブデータのファイル名は同じ名前なので、どのゲームのセーブデータか分からなくならないようご注意ください。 公式ブログの管理人コメントより。 前作である不思議の幻想郷がインストールされていると、旧マップや音楽などゲーム中で開放される。 さなえの超特急、特になし。 もし幻プロローグ、セーブデータの引継ぎ 注意事項 不思議の幻想郷のバージョンが1.20であることを確認すること。 もっと、不思議の幻想郷プロローグのバージョンが1.02であることを確認すること。ふし幻・もし幻プロローグで「福引のスキマ」を持っていないか。持っている場合は捨ててください。Ver 1.0151現在でも強制終了の報告ありで、筆者も確認。公式ブログで公開されているセーブデータ修復ツールでも解決しないので、引継ぎ前に捨てること。 必ず神社に戻って、ゲームを終了してからコピーすること。 引き継いだアイテムの一部がモンスター「ぬえ」に化けることがあるので注意すること。博打仕様なので、理解したうえで引き継ぐこと。※某ラボサイトのプログラマーのコメントより。 OSがVista/7の場合で、セーブデータが見つからない場合、「互換性ファイル」などを調べてみる。 各タイトルのインストールの場所は、インストール情報(レジストリ)を参照するため、別の場所でも構わないのですが、引継ぎをスムーズに行うためには、フォルダ同階層を推奨します。 もし幻プレイ中、ふし幻を後からインストールした場合、素潜りでもいいのでダンジョンに入り、「断念する」で神社に戻ってみてください。古井戸にいけるようになります。これをやらないと井戸をチェックしても反応がないと思います。【要検証】※レジストリ操作による検証。 古井戸引継ぎの件とレジストリのお話はQ&Aの「Q.ふし幻をインストールしているのに、もし幻に古井戸が出てこないんだけど・・・」に書いておきました。初心者には意味不明かもしれませんが・・・(まじかる☆希未) コメント 差分パッチについて パッチの当て方については、パッチの当て方(もっと、不思議の幻想郷)に書きました。 不具合報告について もっと!?不思議の幻想郷専用ページを用意しました。バグ報告などにご利用ください。 こちらから。→不具合(もっと、不思議の幻想郷) 報告用に使ってください。 編集の仕方 編集モードに入るには、ページ上部にある@Wikiメニューバーの編集をクリック。メニューが出るので、このページを編集するをクリックします。テキストボックス内の記事を編集し、「プレビュー」ボタンで正しく表示されるか確認後(誤字・脱字含めて)、騙し絵のようなパスワードを入力して、保存してください。 内部リンクをクリックしたら新規作成画面になった場合は、「@wikiモードで作成する」をクリックします。もし幻プロローグ用ページなど、既存のページをコピー作成したいときは「○○○○(ページ名)」を既存のページのコピーから作成する、をクリックしてコピーしたいページ名(一部でもよい)を入れてください。プルダウンメニューで希望のページ名を選択してから「新規ページ作成」ボタンを押してください。編集画面になります。 注意事項 編集後保存するとき、編集差分表示が出て、整合性のエラーが出ることがあります。 このときは、自分が編集中、すでに他の方が編集し保存していて、編集中の内容とデータベースの内容が異なってしまい、整合性が取れない状態となります。 この状態で、無理に上書き保存すると、他の方が編集した内容が消失してしまいますので、編集をやり直すなどしてください。 メニュー 【アイテム】 ┣装備品 ┃┣武器/防具/お守り ┃┗基礎値/強化限界/印数 ┣薬/調合/スペルカード ┣お札/スキマ ┗その他 ┗文々。新聞 【ダンジョン・施設】 ┣シナリオダンジョン ┃┣幻想郷ルート(10階) ┃┗月光城ルート(26階+α) ┣持込み不可ダンジョン ┃┣不思議な亜空間(99階) ┃┗不思議の古井戸(99階) ┣追加ダンジョン ┃┣隙魔城・跡地(29階+α) ┃┣地底世界(15階+α) ┃┣玉兎の修練所(99階) ┃┗画竜点睛(ネタバレ注意)(??階+α) ┗施設 ┣博麗神社 ┣人里 ┣河城ファクトリー ┗河城ナズーリンランド(工事中) 【データ】 ┣モンスター ┃┣紅・妖・永 ┃┣風・地・星 ┃┣花・緋・その他 ┃┗特殊な敵・店主 ┣モンスターハウス ┣印 ┃┣武器(特効/破壊/その他) ┃┣防具(耐性/その他) ┃┗その他 ┣状態変化(工事中) ┣経験値テーブル ┣もし幻アイテム値段識別 ┗ダンジョン別アイテム出現表 ┣装備品 ┗装備品以外 【システム】 ┣弾幕 ┣共鳴 ┣合成(工事中) ┣罠 ┣特殊地形 ┗幻想郷縁起 【ネタバレ注意】 ┣ボス ┣画竜点睛ボス ┣花果子念報 ┗博麗戦記 【TIPS】 ┣実用的な知識 ┃┣アイテム鑑定方法 ┃┣香霖堂 ┃┣武器防具育成法 ┃┗テクニック集(もし幻版) ┣トリビア ┃┗装備値段算出方法 ┗検証 ┗禍印検証 【その他】 ┣IRC(もし幻版) ┗ツール類 +製品版頒布前のネタ記事 モンスターのレベルは呼び捨てからスタートするが、不幸の札を使うことで「○○○ちゃん」にすることができる。 ただし、キスメ系はキスメちゃんからスタートする。(体験版では) ニコ生を見た人の情報によれば、ちゃんのキャラ配色は呼び捨てと同じだが、若干ちみっこ君になっているようだ。 更にニコ生の最後に永琳さまがでかい永琳になるのを確認 悪夢を使用したときにもでかくなったのを確認。 PVなどで確認できた初登場モンスター 小町系→低速? 映姫系→審判「ラストジャッジメント」を使ってくる!? ちぎれ雲仙→一輪系が攻撃されると一輪系から分離? 一輪系 村紗系(PVではムラサ船長) フランドールxx(罠)(xxは階数レベル指数と思われる(PVでは21階で21)、潜るほど強くなると思われる) 星系→宝塔ビーム? プリズムリバー系ルナサxx(xxは階数レベル指数と思われる(公式HPの画像では21階で21))→騒符「ルナサ・ソロライブ」を使ってくる。 メルラン リリカ大合葬「霊車コンチェルトグロッソ!!」を使う。BGMを強制変更する。 慧音系 白蓮系 ナズーリン系 サニーミルク系 ルナチャイルド系 スターサファイア系 ※1 階数レベル指数とは、おそらくフロア階数=該当モンスターのLv.と思われ、前作での古井戸後半のヌルゲー対策?(ふし幻では○○○さま以上の強さのモンスターが存在しない) ※2 大合葬の○○○を強制○○する・・・。公式ブログのコメント、2chの書き込みでの仮説(勝手に転載してしまったが、面白かったので) ゲームを強制終了する。(アプリの強制終了の意味。嘘エラーダイアログボックスでドッキリとかあり?) れいむを強制送還する。(強制的に「断念する」を実行される意味or1階に戻される?) 賽銭箱を強制徴収する。(賽銭箱を失った霊夢は、この後どうなってしまうのか!?) さなえを強制脱衣する。(←こいつは思わず笑った。って、早苗出るの?) BGMを強制変更する。(←正解みたい) 核爆発を強制発動する。 など。 コメント 製品版インストールの際、作成された「もっと!?不思議の幻想郷」に、これと同じ「AQUASTYLE」フォルダ下の階層にある「不思議の幻想郷」フォルダから、自動的にセーブデータがコピーされました。手動でデータの引継ぎを行う必要は無いようです。この二つのフォルダが同じ階層にあればデータが自動コピーされるようです。 -- 名無しさん (2010-12-30 18 49 49) 注意事項の>不思議の幻想郷プロローグのバージョンが1.02であることを確認すること。必ず神社に戻って、ゲームを終了してからコピーすること。 -- 名無しさん (2010-12-30 20 23 45) 間違えた・・・データ引き継ぎ時,↑のことは忘れがちなので気をつけましょう. -- 名無しさん (2010-12-30 20 27 20) 製品版の引き継ぎアイテムの中には「アイテムに化けたぬえ」もアイテム状態のまま引き継いでいます。アイテム整理しようとしたらしにました。 -- 名無しさん (2011-01-01 14 08 00) 不思議の幻想郷で古井戸に入ったまま引き継ぐとそのときの状態(レベル)のほかにスキマなどが倉庫も含めて見識別になるようですテストもかねてver1.171で試したらなりました -- 名無しさん (2011-01-02 11 07 15) 新しいパッチがあるみたいなんだけど開けない・・・もしかして俺だけ? -- 名無しさん (2011-01-02 15 59 32) 人里でうどんげに話かけると右下に矢印が出現するだけでゲームが進行しなくなります。(ちゃんとVer1.01にアップデート済み、ふし幻Ver1.20のセーブデータを自動的に引き継いでプレイ) -- 名無しさん (2011-01-03 03 05 13) ↑プロローグ版のプレイはしていません -- 名無しさん (2011-01-03 03 24 28) ver.1.012。不具合ではないのですが引き継いだとき、限界超過分の経験値も引き継ぐようで敵一体倒しただけで印のレベルが最大まで上がりました。 -- 名無しさん (2011-01-03 11 46 09) プロローグの第二世代装備が引き継げない・・・どうしてこうなった -- 名無しさん (2011-01-03 16 11 38) ver.1.012で里の咲夜さんに話しかけたら強制終了しました処理落ちかな? -- 名無しさん (2011-01-04 01 03 18) おすすめの武器防具のLv上げ方法等ありましたらお願いします -- 名無しさん (2011-01-04 23 00 15) ↑非常に大変なのはあまり変わりませんが幽香・聖を2段階レベル上げさせて「でかい~」にすると一人あたり7500の経験値が得られます -- 名無しさん (2011-01-05 13 14 36) ↑↑最初のダンジョンででかい咲夜さん狩はどうでしょう?5000近くもらえますし。人間の里ですぐに帰れますよ -- 名無しさん (2011-01-05 22 28 42) 防具が強いのであればでか能力でわらわら湧いてくるリグル狩り(1匹800)などいかがでしょうか -- 名無しさん (2011-01-11 22 56 23) 一番効率の良いレベリングはリグル狩りしかないのかな・・・1階で粘って空4,5人倒して15万程度ですかね。他に効率良いの無いかな -- 名無しさん (2011-01-15 21 29 06) Ver1.013 ロゴ出た後真っ暗のまま 管理者実行起動→起動はできる データ無くて最初から でそれを中断とすると真っ暗になりフリーズ また最初からになる Win7 64bit なのが原因なのだろうか? -- 名無しさん (2011-01-16 04 25 07) ↑俺も全く同じ状況だわ。パッチに不都合があったんかねぇ? -- 名無しさん (2011-01-16 12 05 41) サポート板の話で悪いけど、その不具合見かけるようになったしもしかしたらかもね ver.1.012までは普通に起動できたから -- 名無しさん (2011-01-17 02 41 12) 個人的に検証ページがほしいです。幽香に遺失物40回投げてやっと大輪ドロップだよ・・・ -- 名無しさん (2011-01-18 21 16 45) ↑遺失物150回あてて22個ドロップ 大輪 -- 名無しさん (2011-01-19 02 00 15) ちなみにもし幻インストール後にふし幻インストールしたら追加される? -- 名無しさん (2011-01-19 10 17 01) ↑追加されるよ。追加されないときはQ&Aの古井戸が出ないんだけど・・・の項目を見てくれ。 -- 名無しさん (2011-01-19 15 23 33) 力の上限15、満腹の上限200ってどこかに掲載されてるか?あとHPの上限あるのか知ってる人教えてくれたらうれしい。書き込むとこ違ってたらすまん -- 名無しさん (2011-01-20 22 52 22) HPの上限・・・オーバーキルのダメージ数からみると・・・500が最大なのかね・・・ -- 名無しさん (2011-01-21 18 38 12) ↑500は超える。多分999じゃないかな。 -- 名無しさん (2011-01-21 18 55 36) ↑ ↑↑ 返信thx 自分でもHP底上げして今800を超えたので500↑に行くことは確定。999で止まるかやってみる -- 名無しさん (2011-01-21 19 07 25) 上限HP900は超えたのを確認 -- 名無しさん (2011-01-22 23 39 43) 武器のベース印はもう消化のスキマ以外では取り出せないのでしょうか -- 名無しさん (2011-01-24 01 15 32) 後からふしげん買ったんだけど、もしげんのデータそのままにしてふしげん引き継ぐってのはできないのん? -- 名無しさん (2011-01-24 15 15 19) クリアしてから言うのもなんだが、もし幻てオープニングなしでいきなり始まったけど、俺だけ?もしかぢて何か会話イベントとかあったりする? -- 名無しさん (2011-01-27 21 01 54) ↑通常は紫と霊夢が弾幕ごっこ?の会話イベントから始まるが・・・。いきなり神社の境内のマップから始まったならバグの可能性が大きい。 -- 名無しさん (2011-01-28 00 23 58) 何故か今までもし幻にて隙間城とかプレイ出来ていたのに、急に道が消えてそれ以降出来なくなったんだが。 -- 名無しさん (2011-01-30 02 30 55) 遺失物で落とすor撃破で落とすアイテムのページを作れないだろうか? -- 名無しさん (2011-02-02 09 24 27) 何だかんだで3回ほどレベル9装備がミスとかで失われているが不思議とやるきがおきるwwしかしそれでもショックはでかいがな -- 名無しさん (2011-02-03 12 51 50) ↑と言うかそれでやる気がなくなる人はローグライク向いてな・・・いや何でもない・・・ -- 名無しさん (2011-02-04 14 07 14) もし幻で初期化したときってふし幻のデータも消えます? -- 名無しさん (2011-02-04 19 45 47) ↑消えません。ご安心ください。心配な場合はバックアップを。 -- 名無しさん (2011-02-04 19 47 48) ver1.0141に変えるときに気分転換でデータ消して最初から始めたが、前回じゃ一回も拾えなかった二重結界とか夢想封印が普通に落ちてるのね。龍殺陣しかなかった時代よさらば -- 名無しさん (2011-02-05 01 44 38) 前から気になってたんだけど熱印と反印を合成で一緒にしてダメージ受けるとどうなるのかな? -- 名無しさん (2011-02-06 14 43 35) たしか両方の判定が起こるってスレで書いてたな -- 名無しさん (2011-02-12 18 43 03) 俺のr000.binじゃなくてd000.binなんだけどなんで?しかも引き継げない -- 名無しさん (2011-02-15 01 04 26) ↑インストールしただけで実際にプレイをしてないってことはないよな。 -- 名無しさん (2011-02-15 02 12 34) ないです。超特急、ふし幻もd -- 名無しさん (2011-02-15 18 02 33) ↑ふし幻を遊んでいる場合で、OSがVista/7の場合は、「不思議の幻想郷」フォルダ内に見当たらないときがある。ツールバーにある「互換性ファイル」のリンク先にあったりする。まったくプレイしていないときは、「r000.bin」ファイルはありません。 -- 名無しさん (2011-02-16 00 48 13) ↑自分もOPなしでいきなり始まった -- 名無しさん (2011-03-01 14 41 46) 関係ないかもしれんが、キスメ大帝で経験値稼いでたら、お空アラーム一回目で自分のターン消費したらしく、攻撃されて死んだ ふざけんなww -- 名無しさん (2011-03-05 01 44 43) 魔法陣の上に乗って攻撃してるとダメージがさがるのは気のせいか? -- ペリカンちくわ (2011-03-23 18 33 30) ↑既出。ふし幻情報だが「攻撃力増減の不思議」のページを参照。 -- 名無しさん (2011-03-23 23 42 00) スキマの『入れる』を経由すれば、チルノに凍らされたスキマからアイテムを出すことができるね。 -- 名無しさん (2011-03-31 23 55 26) さとりの目に地雷名張つけたら色が変わって地雷名張効果がないのだけど私だけだろうか。 -- 名無しさん (2011-04-02 00 54 15) ↑自己解決。よく調べたら爆耐性印でした。 -- 名無しさん (2011-04-11 01 11 09) 名前 コメント