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https://w.atwiki.jp/gods/pages/19591.html
ヒノクマ(日前神) 日本神話の神。 日本書紀の一書で天戸岩でアマテラスをおびき出す際に造られた神。 別名: ヒノクマノオオカミ (日前大神) 祭神とする神社: 日前神宮(和歌山県和歌山市)
https://w.atwiki.jp/src_c_material/pages/605.html
大神 ガラクタノヤマ 管理人 死神素材区分 P 備考
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agesageシリーズおよびROCKMONAR倒せ!ワイーリより出演。 ロボット工学の権威Dr.ライート?が開発した戦闘用ロボットである。 特殊技能に特化した他ロボットのチップを読み込み武装を増やしていく汎用性が特徴であるが、クロスオーバーリレー過去編ではすでに地元での戦いを終えていたため、初期装備の腕部内蔵型射撃武器のみで永遠の魔神討伐に駆り出される。 しかし出撃直前でブラックホールに巻き込まれ辺境の森に迷い込み、ぞぬに似たモンスターの襲撃を受けたが返り討ちにした。 この時の損害は内蔵型射撃武器じゃない方の腕を食われた程度だが、修理は汚物と悪臭にさえ耐えれば難しくないらしい。 はからずもギコルト(Love)が元いたヴァンガード陣地(すでに壊滅)に迷い込んできたため、森パートのどこまでが史実で幻惑のマリスによる幻覚なのかわかりづらくなってしまい、話がややこしくなっている要因のひとつである。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アメリカのロックバンド「Dream Theater」の楽曲。 いわゆる輪廻転生というか「生きて死ぬ→死後の世界をさまよう→また生まれる」の3ステップを表現しているらしい。 ちなみにメトロポリスとは「国または大きな地方における経済・文化の中心であり、かつ、国際的な連携のハブとなるような大規模な都市」のことである。 ギリシア語由来で「母なる都」を意味するそうで。 楽曲が長い上に展開が複雑なことで有名なこのバンドの中でも、この「作品」はあまりに長いため、パートごとに音源(と発表時期)が分かれている。 クロスオーバーリレーに流れた音源はあくまでパート1のみであり、パート2は何と7年後にアルバム1枚丸ごとがそうなったという壮大さ。 一部の走者はドラム要員としてこの楽曲のライブでの完全コピーに借り出され地獄を見たという。 3つの戦闘形態を使い分ける禁忌のマリス戦BGMとして流れる。 そんなわけでくだんの走者はこいつとの戦闘が始まると当時のトラウマが蘇るらしい。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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更新乙です。画像汚くて申し訳ないですがttp //www.youtube.com/watch?v=Y6B3RfeBrBM 何度頑張ってもこれ以上は上昇しませんでした。これ以上上がったorこれ以前にストップしたって方情報プリーズ -- (名無しさん) 2007-03-09 18 39 59 youtube動画ありがとうございます。小ネタ 知っておくと便利 スリの手袋 に載せておきますね -- (名無しさん) 2007-03-14 12 46 16 小ネタっぽいものを一つ。守護土偶の説明文にある「蛮独」(バンドック)は、おそらくザンボット3に出る土偶の顔を模した敵要塞のことでしょう。 -- (スパロボユーザー) 2007-03-15 21 08 41 大根10本掘りの小ネタっぽいのをひとつ。序盤、瓢箪が少なくカーチャンに一閃が多様できないと思いますが、穴を少し掘っては逃げ、を繰り返すと時間切れにならずに瓢箪を回復させられます。ちなみに、そのまま逃げ続けると何故かカーチャンが途中で追ってこなくなります。もう一度掘ると怒りますが、一閃を使わなくてもこれで大根10本取る事も可能ではあります。 -- (名無しさん) 2007-03-16 20 53 18 体当たり効いたらごめんなさい。 -- (名無しさん) 2007-03-16 21 18 25 クローバースタジオが解散したとカプコン公式サイトで発見したのですが、このままでは大神の続編はやはり絶望的でしょうか?とても残念です。 -- (名無しさん) 2007-03-22 16 24 07 小ネタにある真オロチ討伐後スサノオに花咲で幸玉という情報ですが、ストーリー中どのタイミングでやっても幸玉がもらえることはありませんでしたのでデマか勘違いではないかと思います。それと一周で取れる幸玉の最高数は恐らく7219個ではないかと思われますが、もっと多くとった方はいらっしゃるでしょうか。 -- (名無しさん) 2007-03-23 10 55 34 スリの早蔵イベントで、一回目にアイテムを取り返した際。アイテム取ってすぐに筆しらべで朝にして持ち主に返すと、それ以降の早蔵イベントが起きませんでした。 -- (名無しさん) 2007-03-24 23 25 40 神木村で姉妹イベントを逃してしまったせいか京で姉妹イベントが発生しません。もう無理なのでしょうか? -- (名無しさん) 2007-03-25 21 39 25 スリの早蔵イベント 多分、一閃で切ってる岩が違うんだと思います。1回目とは違う岩ですよ。 -- (名無しさん) 2007-03-27 22 09 10 両島原北の賽の目の近く、壁足で登れるところのお墓って筆しらべつかったらなんかおきませんかね。とっても気になります。 -- (名無しさん) 2007-03-29 00 43 26 花が咲く程度じゃないかなー結構そういうところ多いよ。 -- (名無しさん) 2007-03-29 09 33 07 箱船ヤマトに乗り込んでいないはずなのに、ラスボスの絵を描いたり、ラスボス相手に苦戦しているのが分かるなんて、イッスンスゴイ。どういう仕組みなんだろう -- (名無しさん) 2007-03-29 15 31 05 幸玉に困ったときは、沈没船の海坊主を棘つきタルで倒すと手に入りますよ!50くらい -- (岩本) 2007-03-31 17 04 49 なんか最近大神の公式サイトが開けないんですがもしかして閉鎖されちゃったのかな・・・はやく復活してほしいです -- (名無しさん) 2007-04-02 15 39 09 ほんとですね。ブログは見れるけど、公式と、クロバーサイト見れなくなってますね・・ -- (名無しさん) 2007-04-03 10 20 29 公式サイトは移転したみたいですね。トップ修正しておきます。後SEEDSも追加しておこうかな。 -- (名無しさん) 2007-04-03 10 27 33 ここの情報は実に素晴らしい。1年経ってもコメント欄の確認を怠らない管理人も素敵すぎる -- (名無しさん) 2007-04-04 18 14 52 誰か、公式サイトの見方知りませんか?エラーが発生するんですけど・・・もしかしてもう見れないとか・・・ -- (名無しさん) 2007-04-07 15 42 43 宝帝の屋敷の最上部。(帝の体内に入る直前のクモがブラブラしてるところ)画面左奥にある宝箱が取れません。イッスン使っても無理だし。どうやったら取れますか?わかる方お願いします。 -- (にゃいすけ) 2007-04-08 23 18 51 宝帝の屋敷 私もそこが取れませんでした。誰か教えてください~~。 -- (名無しさん) 2007-04-13 10 00 14 斜めに2段ジャンプと頭突きで行ける。かなりむつかしいし帰るのも難しい。セーブしてから行った方がいいかも。FAQに追加しておきますね。公式はwikiトップからいけませんか? -- (名無しさん) 2007-04-13 11 45 14 宝帝の屋敷の宝箱、教えてくださってありがとうございました。スッキリしました。 -- (名無しさん) 2007-04-16 09 44 39 大根掘りでは一閃よりカーチャンをまっ黒に塗りたくる方が楽かもしれませんです。 -- (名無しさん) 2007-04-28 22 12 58 羅城門ラッシュの攻略項目作ってもらえませんか?アイテム未使用&評価神を狙ってるんだけど、特にカムイのラスト三戦がめっちゃキツイ。攻略法あったら誰か教えて下さい。 -- (名無しさん) 2007-04-29 08 02 15 スリイベントの二回目が出来ないですけど、バグ? -- (名無しさん) 2007-05-13 23 20 49 岩は1カ所だけじゃないですよ -- (名無しさん) 2007-05-14 11 21 11 はぐれ珠19の爆破する壁を見つけることができません、教えていただけますか? -- (はぐれ19) 2007-05-20 19 12 54 きのこの生えている部屋は1つではなかったような -- (名無しさん) 2007-05-22 11 10 27 ポンコタンのババアのはんこがもらえんのですが どうしたらよい? -- (名無しさん) 2007-07-05 21 21 19 判子はエンディングのシメに使われるので文字通り二度と会いに行かなくてよい -- (名無しさん) 2007-08-06 22 25 42 バグっぽいのが出たのでカキコ。神業 剣舞を習うところで、藁人形に正面から△最大を打ち込むと師匠がドアップになって視点変更ができない。 -- (名無しさん) 2007-08-25 14 21 03 ↑最大まで貯めて置いて おにぎりが早くしろと言ったときに自動で攻撃が開始 その時の画面にて固定になる -- (名無しさん) 2007-08-25 16 46 54 常闇之皇第一形態にて 桜花2を使って本体を出した後本体の真横で空中鏡攻撃(表鏡)をするとアマテラスが空中に浮いたまま落ちなくなる。 攻撃すれば元に戻る。(筆しらべではおちなかった) -- (名無しさん) 2007-08-25 16 49 43 イワクリ神殿の炎の歯車の間では氷玉を持って来なくとも、氷嵐を発動させれば無理やり通ることができる。発動できればね・・・ -- (名無しさん) 2007-08-25 17 33 48 「えーっと初めまして。私、プレイ時間四時間四十二分でクリアしました(^_^)vあ、自慢じゃないですよ。 -- (わかてらす) 2007-03-04 09 50 34 」自慢厨自重 最速プレイの記録はプレイ動画うpして貰って確認取るのが常識だろ、良く考えろ。 -- (名無しさん) 2007-09-05 11 04 50 幽霊船のドアップ幽霊が死ぬほど怖いんだが対策はないものか・・・(´・ω・`) -- (名無しさん) 2007-09-08 01 56 22 クリア後の移身の業 その七、八、九は幸玉数"松"でも入手できました。ただし二週目です。 -- (名無しさん) 2007-09-09 10 04 06 羅生門ラッシュの攻略です。鏡鳴使用で表裏に鏡装備。相手の攻撃(特に飛んでくる剣)を空中ガードするとラクラク回避+ライフ回復で一石二鳥です。攻撃力もそこそこあるので妖怪もぼちぼち倒せます。 -- (名無しさん) 2007-09-24 09 08 24 疾風使ってみ? 度アップ幽霊 -- (名無しさん) 2007-11-07 21 47 14 答選坊、光った順番通りじゃないとダメだったんですね。倒せない理由がわかってすっきりしました。 -- (名無しさん) 2007-11-08 18 30 46 ウエペケレにある83番目のはぐれ球がどこにもありません。 -- (名無しさん) 2008-03-14 21 52 26 雪たまころがし遊び場(たき火や池のある所)の最南端に埋まっているので掘ってみる。夜になると地面が光ります。 -- (名無しさん) 2008-03-19 14 44 49 岬の高台にある、月見櫓に乗れません。教えて -- (名無しさん) 2008-03-24 12 58 41 高台から右の方見たら孤島があって、そこに道場があるのでまずそこにいくですよ -- (たま) 2008-04-04 08 36 35 大神いいゲームですね いろいろやり込んでるんですが、あの球の上で寝ている熊って何か意味あるんでしょうか? -- (けむくじゃら) 2008-05-13 17 29 45 玉が大好きなクマです。玉っぽい物転がして持って行くと幸せになります。 -- (名無しさん) 2008-05-16 12 14 51 風神宮で赤カブト討伐後に、赤カブトと戦った部屋まで行くと -- (名無しさん) 2008-05-18 01 15 10 風車の仕掛け通路が初期位置に戻ってしまい、帰れなくなりました。(本当にムリかはとことん試してないので分かりません) -- (名無しさん) 2008-05-18 01 15 51 鬼が島クリア後に玉手箱を取りに龍宮の庭に行ったのですが、とれません。タイミングが遅かったのでしょうか? -- (名無しさん) 2008-06-06 19 39 46 玉手箱 ゲーム進行で取れなくなることは無いはず。△ボタンできっちり塗りつぶすせばなんとかなると思います -- (名無公) 2008-06-23 02 18 12 バグ?―状態 2周目,ラスダン直前 場所 クサナギ5 手順 悌狗の正面あたりに輝玉設置→恵雨で火を消す、知狗の正面あたりに輝玉→恵雨、孝狗と礼狗の正面の中間あたりに輝玉設置(上手くいかない場合、孝狗の方に転がす)。成功すると輝玉爆発前にフセ姫さまが吹っ飛び、以後輝玉は爆発せずに導火線はループし、フセ姫は吹っ飛び続け、輝玉の近くの犬達は見えない爆風に耐え続ける。当方では再現性があるっぽいが、細かい条件は不明。なお、これをやると恵雨中、正常に歩行できなくなるなどのバグが併発する(マップが変わると元に戻る) -- (名無しさん) 2008-06-23 02 55 08 http //www11.atwiki.jp/yorozu/pages/52.html このページ、『銅のコブシ、銅のタマシイ』になってる。 銅? 鋼じゃなくて?? -- (名無しさん) 2008-06-29 02 18 33 鋼ですね。修正しておきました。ご報告ありがとうございます。 -- (wikiの人) 2008-07-04 17 04 03 大神の世界ってインフレしすぎじゃね? -- (メダカ一匹200両) 2008-07-17 17 49 54 人物辞典の両島原のところの最後に「●地のハヤテ」とありますが、『驀地(まっしぐら)のハヤテ』ではないでしょうか?画数が多すぎて字が潰れてしまうから、わざと●にしてあるんでしょうか? -- (崖っぷち) 2008-08-16 04 33 03 遅くなりましたが修正いたしました。ご報告ありがとうございます。 -- (wikiの人) 2008-09-02 18 04 03 山猫亭の爆炎習得イベントをクリアすると食べ物の『釜飯』が海猫亭の竜巻習得イベントで『』 -- (名無しさん) 2008-11-02 18 13 06 ↑途中投稿失礼しました。海猫亭の竜巻習得イベントで食べ物の『刺身』が手に入りますよ -- (名無しさん) 2008-11-02 18 15 12 賽銭を入れる泉?に入ると体力が回復する -- (名無しさん) 2008-11-22 01 07 25 呼び名について。答撰坊は「四ツ足ノ白イ悪魔」と呼ぶ。 -- (名無しさん) 2008-11-22 01 49 14 追加しました。情報提供ありがとうございます。 -- (wikiの人) 2008-12-09 09 24 57 うさぎのイナバ、耳も黒かった気がしますー。一応ご報告を。 -- (名無しさん) 2008-12-10 19 53 40 筆しらべ「月光」ですけど、空に直線を描いても発動するようです。ハグかもしれないので報告しときます -- (名無しさん) 2009-01-11 22 54 06 ↑の続きです。一度では出来ない場合もあるので何度かやってみるといいかもしれません -- (名無しさん) 2009-01-11 22 58 21 呼び名について。「毛むくじゃら(ァ)」は入らないのですか? -- (名無しさん) 2009-02-03 11 44 46 聞いた事ありますね。その呼び方してるのって誰でしたっけ。 -- (wikiの人) 2009-02-03 13 01 19 ↑イッスンです。>毛むくじゃらァ -- (名無しさん) 2009-02-05 19 18 46 イナバと間違えて普通のウサギ連れて行ったら、イナバはこんなブサイクじゃないって怒られた。ちなみに普通のウサギは都の入り口?の右側でくわえて、そのまま砂浜まで一気に落ちてから、ウサギを放しつつ行けば連れていけますよ。 必要ないと思いつつ一応報告 -- (ます) 2009-02-05 20 43 37 追記しておきました。情報ありがとうございます。 -- (wikiの人) 2009-02-06 10 05 22 今更感がありますがオロチ戦小ネタ。オロチの火の首と土の首を酔わせた後に水郷を当てると、ダメージを与えられる。特に土の首に対しては一閃と同等のダメージを与えられる -- (名無しさん) 2009-02-15 21 50 11 弦断の衣蔵が花火屋近くの砂浜に出現したのですが、出現場所は4ヶ所の中からランダムなのでしょうか -- (名無しさん) 2009-03-10 12 11 04 ちょっとした小ネタを。西安京の薬を渡せる病気のじいさんの家の中の掛け軸を爆破すると奥に宝箱が。中身は忘れましたが -- (名無しさん) 2009-03-12 15 46 30 目立たない宝箱は多いけど家の中を爆破ってのが印象的だったので一応。他にも割れ目の無いところを爆破できるところがあったような・・・ -- (名無しさん) 2009-03-12 16 05 49 魚一覧表の出現時間欄にある(時)は、どういう意味なんですか? -- (名無しさん) 2009-03-31 01 43 04 朝だと釣れやすいとか、まだ不確定なやつ -- (名無しさん) 2009-05-18 09 31 37 待ち合わせイベント後に初めて月見櫓で、月を出そうとすると、描けない…。もぅあきらめようか…。 -- (悲しい報告) 2009-07-23 19 04 05 イッスンの攻撃力と[夜鳥]の耐久力は反比例してるの?最初は1回攻撃当てたら色が抜けたのに、カムイ夜行の最後9回(1人3回)でよくなった頃には3回当てないと色が抜けなくなったけど -- (名無しさん) 2009-08-04 23 10 04 追記。[夜鳥]と同じ2段階ある敵、鬼灯や二郎丸、三郎丸とかも一回じゃ無理になる。他の瞬殺出来る敵は普通に瞬殺出来るのに[夜鳥]とかは67回とか・・・更に上げると5回とかの常識的な回数になったのでバグっぽい -- (名無しさん) 2009-08-09 19 08 24 些細なバグ:キュウビ撃破後に神木村の虚無僧に話しかけるとイッスンが「・・・残り4つの筆技がまだ///」 -- (名無しさん) 2009-08-24 03 29 13 些細なバグ:神木村の祭りの途中で抜け出して、キュウビ撃破後に神木村の虚無僧に話しかけると戦闘に入ると同時にイッスンが「・・・残り4つの筆技がまだ・・・そろそろ都の方に・・・」と話し出し、読んでる時間も戦闘時間に数えられてしまう。戦闘終了で抜けられるのでハマらない。 -- (名無しさん) 2009-08-24 03 37 53 色々情報ありがとうございます。追記修正しました。 -- (wikiの人) 2009-08-24 10 07 24 宝帝の天井裏の取れない宝箱取れました。蜘蛛の巣の端を落ちないように進めばいけます~ -- (名無しさん) 2009-10-02 00 12 01 今更ですが…ツタ巻遺跡2階の謎フロア(黄金の桃と四葉2つ)、輝玉で爆破可な辺りから視点を上に切り替えるとコノハナで行けます。 -- (ケムラム) 2009-11-05 12 19 43 取れなくなる物に追記しておきましたー 情報ありがとうございます。 -- (wikiの人) 2009-11-06 17 35 33 Wii版ですが突然のフリーズ発生あり。 画面が全般的にぼやけてるように見えるが、PS2版に比べて劣化しているとの意見あり。 -- (名無しさん) 2009-11-11 13 36 57 Wii版にて蔦巻遺跡で3つ羅生門が在る所で戦闘中アマテラスの顔が影の様に斜めに延びて戻らなくなるのを確認。おそらくバグ。行動に支障はないが醜い。勾玉の空中攻撃が原因かも -- (バグ) 2009-11-11 21 10 56 Wii版で人によって起こる(本スレ内で起こる人と起こらない人がいた)筆神登場などのムービーシーンの音ズレに対するカプコン側の返答「北米版の頃からあった音ズレもそのまま移植されてる」。音ズレが起きる個人差は不明 -- (名無しさん) 2009-11-27 11 02 09 情報ありがとうございました。追記しておきました。フリーズに関してはどの機種でも発生する事なので記載いたしませんでした。 -- (wikiの人) 2009-11-30 14 01 41 小ネタですが猿がいるところに桜花で花を咲かせ、集まってきたところを輝玉で吹き飛ばすと猿が石を投げてくる。石を避けると桃等入手。猪、虎は咥えると攻撃される -- (名無しさん) 2009-12-30 04 13 49 誤植?こちらの動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9295153 を見ていて気づいたのですが、100年前神木村での神木村からおっさんを背負ってオロチの処に行く際に、神木村から出てすぐのイッスンのセリフ「下がった」のルビが「さ」ではなく「した」になっています(URLの動画では11:17前後)。イッスンの江戸言葉(?)の読みがそうなのかは簡単にググッてもわかりませんでした。 -- (名無しさん) 2010-01-10 00 13 03 攻略とはあまり関係ありませんが食べ物図鑑の釜飯と刺身の詳細を。釜飯「ヤマネコの愛の篭った炊き立て釜飯」 刺身「小細工は一切無し素材命の豪快料理」 -- (名無しさん) 2010-01-19 11 13 14 追加しておきました。情報ありがとうございます。 -- (wikiの人) 2010-01-21 13 24 34 すごい、まだ更新されてたのねここ…当時PS2版では大変お世話になりました ということで小ネタ(イベント関連orその他):ラスボス戦の最終段階では筆しらべ画面の筆が今までのものと変わる 直前の天道太子イベントのおかげで全盛期の力と姿を取り戻した事により筆(しっぽ)にも模様が入る 白野威と共闘するコタネチク戦のお助け筆しらべのときの筆と同じ -- (名無しさん) 2010-03-10 06 13 45 こちらの情報にはお世話になってます。妖怪絵巻よく見たら「孝」狗が「考」と書かれてますね。一寸しっかりしろw -- (いまごろPS2) 2010-04-17 15 27 20 情報ありがとうございます。追記しておきました! -- (wikiの人) 2010-04-24 10 16 55 ポンコタンの落款はラスダン直前でも筆調べを成功させれば出る? 既出かもしんないけど -- (名無しさん) 2010-07-01 11 11 23 小ネタに追記しときましたーありがとー -- (wikiの人) 2010-07-02 12 17 28 西安京の流行に敏感な女の子のお絵かきイベントにて、「天」の図柄を描くときに全て直線で書くとあっさり認識されました。 -- (Wii版) 2010-09-19 18 51 10 鬼ヶ島のお札は疾飛丸(はやとびまる)ですよ疾風丸じゃありません -- (名無しさん) 2010-11-19 21 59 36 Wiiだけど画面全然ぼやけてないぜ -- (名無しさん) 2010-12-23 20 33 32 疾飛丸修正いたしました。報告ありがとうございます。画面はTVによるのかもしれませんねー -- (wikiの人) 2011-01-26 16 28 48 筆しらべについて 西安京の呉服屋の所で筆しらべ(流行幼女イベント)を使ってから、それ以降△ボタンの筆が書けなくなりました。(実際には書けているが、画面に墨が表示されない)これってバグでしょうか? -- (名無しさん) 2011-03-06 21 24 08 ↑追記:□ボタンの方は普通に書ける。△ボタンの方も、筆を置いた時の点は表示されるが、そのまま線等を引こうとすると何も表示されない。 -- (名無しさん) 2011-03-06 21 30 06 ↑すみません。自己解決しました。 -- (名無しさん) 2011-03-07 17 21 54 呉服屋になんてかけばいいの -- (名無しさん) 2011-04-10 10 09 33 スリの手袋、両島原北の羅城門2戦目からイッスンが表示されなくなったけど、これってバグかな? -- (名無しさん) 2011-11-22 01 10 02 上の名無しです。よく見たらアマテラスの頭が消えていました。そちらで解決策を探してみます -- (名無しさん) 2011-11-22 01 35 59 神器の裏と表を両方剣にして戦闘に入りまず裏で攻撃します、その途中でメニュー画面を開き表武器を別の剣に変えるとあら不思議、剣を2つ担ぐアマ公の姿があります。表に鏡装備だと鏡の速度で剣を振り回せます。攻撃力は鏡のままです。玉だと剣と玉を両方装備してる見た目になりカッコイイです。ちなみにこのバグは戦闘がおわると消えます。ほかにも回避するかもう一度裏で攻撃すると消えます。前からあったかもしれませんが最近買ったんで一応報告しておきます。 -- (no name) 2011-12-21 23 55 34 no nameさん、小ネタの些細なバグに記載しておきました。PS版、Wii版両方できるんですかね? -- (wikiの人) 2012-01-16 13 05 38 動かなくなった!HOUSEボタンも反応なし(泣) -- (オール) 2012-04-01 21 07 23 ただのフリーズでした -- (オール) 2012-05-26 14 01 08 信州平原の賽の芽を復活させる前に、タタリ場に蝕まれたハラミ湖を見る方法が有りましたよね?(何かと勘違いしているかも知れないのですが) やり方を覚えておられる方いたら教えて頂けると有難いです -- (ななし) 2012-07-11 02 07 02 ビューティフルジョーとの関連項目について、ウシワカ二戦目の際にウシワカが自身のセリフの最後で「レッツ ゴー フォア イット!」というビューティフルジョーの代名詞とも言える口上を叫んでいます。小ネタの項目あたりにどなたか編集お願いします。 -- (名無しさん) 2012-10-21 20 42 22 名無しさん、小ネタに追加しておきました。情報ありがとうございます。 -- (wikiの人) 2012-10-29 13 44 26 もうすぐ絶景版の発売日ですね。 -- (wikiの人) 2012-10-29 13 47 39 鹿の好物が豆になってます。好物は草です -- (名無しさん) 2012-11-01 15 05 01 名無しさん、修正しました。情報ありがとうございます。 -- (wikiの人) 2012-11-02 12 18 11 絶景版にて 面相書き神州平原で、イベント戦が地団駄の 十夜でした -- (名無しさん) 2012-11-02 21 16 39 イベント戦もランダムなんですかねぇ -- (wikiの人) 2012-11-04 13 42 22 西安京、スリのイベントで入手した仮面を無くした場合は兵士(守衛?)の横の岩を夜に一閃すると出現します。ただ数秒で消えてしまうので、取れなかったら光明→月光でリトライ -- (仙崖) 2012-11-07 11 57 45 妖怪面相書きのハルカの血判状にて にっくき出目金魚の出現場所がWikiとは違う場所に出現 アガタの森入口付近(トラの近く)にて確認 -- (名無しさん) 2012-11-16 20 02 01 動物図鑑 高宮平 ウグイス昼のみ出現 -- (名無しさん) 2012-11-16 20 20 19 名無しさん、情報ありがとうございます。あとで修正しておきます。 -- (wikiの人) 2012-11-17 08 54 18 妖怪面相書きの妖怪は出現場所は固定で出現する手配妖怪はランダムです。 -- (wikiの人) 2012-11-22 10 17 25 トビウオ、夜のみ -- (名無しさん) 2012-11-25 20 00 35 途中送信してしまいました。トビウオ、夜のみ釣れます。フグ・ホタテ・タツノオトシゴは昼夜両方でした -- (名無しさん) 2012-11-25 20 02 27
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クロスオーバーリレーの舞台。 過去に存在した様々な空間が混ざり合った場所である。 更に時間軸まで混ざっている。 設定上は、『過去の思い出達が再現される世界』となっているが、住人達は本人と変わらぬ心を持っている場所のことである。 ぶっちゃけてしまえば、走った時点の過去に出ていた原作全てが混ざった世界である。 エターなったものも含まれる。 よって没だろうが問題ないってことにしておこう。な。 だめ? ヘル曰く、現状の管理者はデスとカビン、さらに後にギコラルドが加わり三名とのことである。 管理とは具体的にどういった業務をさすのかは詳細不明。 まあ他の住人たちに比べ強力な権限(ずば抜けて戦闘力が高い、という意味とは違うらしい)をもっているのだろう。 とりあえずギコラルドが「法外に戦闘力が高いってわけでもない」様子からもそれが伺える。 メルト曰く、彼ら管理者3人だけが「昔の記憶」を持ち続けていると言うが、真相は定かではない。 アリ -- (名無しさん) 2010-01-09 01 59 05 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《神歌縫合 アマテラスキリスド》 (水自然)(コスト8) (パワー15000) (クリーチャー) (ジャイアント・ディスペクター/サイバー・コマンド/アース・ドラゴン) ■EXライフ ■各ターン、はじめてこのクリーチャーがバトルに勝った時 、ディスペクター・メクレイドする。 ■ジャストダイバー ■マッハファイター■パワードブレイカー 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (0) 優秀 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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七つの大罪(ななつのだいざい、ラテン語 Septem peccata mortalia、英 Seven deadly sins)は、キリスト教の西方教会、おもにカトリック教会における用語。 ラテン語や英語での意味は「七つの死に至る罪」だが、「罪」そのものというよりは、人間を罪に導く可能性があると見做されてきた欲望や感情のことを指すもので、日本のカトリック教会では七つの罪源(ななつのざいげん)と訳している。 現代の『カトリック教会のカテキズム』では、「七つの罪源」について、ヨハネス・カッシアヌスやグレゴリウス1世以来伝統的に罪の源とみなされてきたものとして言及されている。 それは以下の七つである。 「傲慢」「貪欲」「嫉妬」「憤怒」「暴食」「色情」「怠惰」 クロスオーバーリレーでは「七つの大罪それぞれを司るマリスがすべて一度でも発生すると、datの世界は破滅のマリスの発生を招くことで破滅してしまう」とキーが予言している。 そこで言う破滅とは単純な世界の終焉ではなく、一種の無限地獄であるという。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「今度俺の前でそんな気味の悪い顔で現れてみろ! クビ切り落としてクソ流し込むぞ!」 ギコタク先生シリーズより出演。 担当は世界史だが、極端に米の国に偏向した授業しかせず受験対策にならない。 授業が始まれば星条旗掲揚及び国歌斉唱、1年では独立戦争・2年では南北戦争・3年では太平洋戦争ばかり掘り下げる。 下手な体育教師顔負けの海兵隊ばりの極端なスパルタ教育をモットーとしており、生徒が軟弱なそぶりを見せようものなら苛烈な放送禁止用語で容赦なく罵倒され、愛国者精神を血ヘドが出るまで叩き込まれる。 クロスオーバーリレーではネームレスにして僧侶であるというナナシマツ住職が変身し、これで穏健な口調のキャラから一気に乱暴なキャラに切り替わる。 なまくら丸出しというか、まるで日頃のストレスを欠片のせいにして発散しているかのようだ。 射属性主体の攻撃だが、放送禁止用語や怒鳴りつけるによって敵を弱体化させるのがメインの役回りとなる。 ボスキャラ含めルフトヴァッフェ系以外の敵には射属性が効きにくいため自然にそうなってしまうのだ。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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大神&エリカ 大神一郎 出典:サクラ大戦シリーズ エリカ・フォンティーヌ 出典:同上 初登場ステージ/正式加入:プロローグ2/19話 能力値 1Lv 25Lv 50Lv 99Lv HP 2412 45312 ATK 66 773 DEF 45 392 TEC 24 279 DEX 25 290 移動範囲:4 攻撃範囲:2 技性能 技名 分類 習得Lv 追加効果 攻撃力 XP上昇 ブロック破壊力 最大hit数 備考 快刀乱麻&煙玉 通常技 初期 崩 B 8 24 12 天地一矢&黒猫のワルツ 通常技 初期 壊 B 6 44 9 ガブリエル&ラファエル 通常技 再加入時 - A 10 42 15 三刃成虎&おはようダンス 通常技 再加入時 - A 9 26 14 無双天威&フォール・シャティマン 通常技 25 気 C 7 24 11 夢と希望と明日と正義 必殺技 初期 - S - - 14 ハレルヤ 複数技 初期 気 S - - 11×敵の数 対象:2~4体範囲:4 サクレ・デ・リュミエール サポートアタック 初期 壊 B 10 55 15 ALL:味方全体 / ALLY:いずれかの味方を指定 / OTHER:自分以外の味方を指定 / SELF:自分 スキル スキル名 習得Lv スキル効果 消費SP 対象 備考 隊長コマンド・火 33 ATK上昇 35% 70 ALLY 隊長コマンド・風 初期 MOVE上昇 1 80 ALLY おはようダンス 23 全状態異常回復 40 ALL エヴァンジル 初期 HP回復 50% 80 ALL オートスキル スキル名 習得可能Lv 習得必要CP 発動条件 スキル効果 体が勝手に…… 初期 - ターン開始時:100% 反撃参加&サポートクロスヒット 隊長コマンド・山 37 600 行動後:SP50%未満 防御消費SP半減 隊長コマンド・林 初期 300 ターン開始時:100% 重さ無効 演技指導 19 400 ターン開始時:XP100以上 クロス硬直延長 癒しの霊力 初期 ターン開始時:100% 救援自己回復 エリカの懺悔 30 500 ターン開始時:HP50%未満 獲得CP20%上昇 エリカの手料理 43 700 敵攻撃時 被ダメージ最大HP30%以上 [毒]カウンター 技説明 ○/快刀乱麻&煙玉 吹き飛ばし方向・縦 クロスブレイク・不可 発生がかなり遅い。 軽い敵はどこかがミスし、重い敵以上は必ず地面と接触する。しかし、割とトドメの範囲が広めなので最後は当たる。 このペアの通常技はこれをはじめ癖が強いものばかりなので、重さ無効スキル推奨。 崩しが付加できるので、反撃が気になる人はこれを連打するといい。 赤ミラキャンポイントは、エリカがガブリエル(サブマシンガン)を取り出して上方へ振り上げる際にガブリエルが水平になった瞬間~垂直より少し右に傾いた瞬間(Ver.1.2)。 身も蓋もないことを言えば、ガブリエルを取り出したのを確認してからキャンセルすれば安定して成功する。 ←/天地一矢&黒猫のワルツ 吹き飛ばし方向・縦 クロスブレイク・不可 やはり発生が遅く、軽い敵は低い位置で拾うとエリカのピコハンが当たらず途切れる。重い敵は途中で地面と接触する。 壊属性の割にはブロック削り値は44。 そのため、メットールなどのブロック値が高い相手は苦手。 攻撃の密度も多くないのでクロスヒットもややしにくい。 単独での使用を推奨。 赤ミラキャンポイントは、エリカのネコパンチの二撃目ヒットの腕を振り切った時~ピコハンを持った瞬間(Ver.1.2)。 →/ガブリエル&ラファエル 吹き飛ばし方向・縦 クロスブレイク・不可 発生は大神&エリカの中では比較的早く、威力も高くて回収率も高い。 ブロック削り値が←Aと同じだったり、軽い敵にはクリティカル狙いでフルヒットしたりと高性能。 しかし、ブロッククラッシュダメージは←Aのほうが高い。 ちなみに、普通の敵にはかなり高い位置で拾ってしまうと斧での振りおろしが当たらずに、ヒット数が途切れる。 重い敵は途中で地面と接触する。 赤ミラキャンポイントは、エリカの頭突き(ずっこけ)が当たった直後~エリカが地面に倒れた瞬間(Ver.1.2)。 ↑/三刃成虎&おはようダンス 吹き飛ばし方向・縦 クロスブレイク・不可 もう一つのA技。 発生はやはり遅く、ヒット数も右技より低いので防御が高い敵に向いている。 序盤の判定はやや狭く、普通の敵にクリティカル狙いで高めに拾うとマラカスが当たらず地面と接触する。 軽い敵には紫電一閃(大神が闘気を放つ技)が当たらずにヒット数が途切れ、そして普通の敵以外では地面へボロボロと落としては拾って……。 そのため、重さ無効スキル推奨。 赤ミラキャンポイントは、エリカがグルグル回って後ろへ向かうところの二回転目~三刃成虎1段目がヒットした瞬間(Ver.1.2)。 半分以上ヒットしてからキャンセルできるため、ミラキャンコンボに向いた技。少しでも火力が欲しいなら覚えておいて損はない。 ↓/無双天威&フォール・シャティマン 吹き飛ばし方向・縦 クロスブレイク・不可 発生は少し遅いが、大神&エリカの中では二番目に早い。 初撃でバウンドさせるが、普通の敵以外にはやはり地面へ落としては拾ってを繰り返す技(ヒット数は途切れない)。 しかし、普通の敵でも高い位置で拾うとバウンド部分が当たらず地面へ接触する。 大神&エリカの中では気絶させられる唯一の技。 赤ミラキャンポイントは、大神が無双天威発動のためにジャンプする直前~エリカがピコピコハンマーを回転しながら振り下ろした瞬間まで(Ver.1.2)。 タイミングがシビアだが、赤ミラキャン直前に気絶付与できる。 安定性重視なら、大神がジャンプ確認からキャンセルすれば安定して赤ミラキャンできる。 サポート/サクレ・デ・リュミエール 吹き飛ばし方向・縦 クロスブレイク・不可 壊属性なのだが、全部当ててやっと55というやはり他と比べると見劣りする性能。 しかし、このペアのオートスキル的にはクロスヒットによるXP回収やクロスブレイクの補助、反撃参加といった味方の攻撃の補助の面で優秀。 そのため、できる限り味方の攻撃との連携をとったほうがいい。 複数技/ハレルヤ 対象・2~4人 範囲・4 ヤア☆エリカクン☆ 攻撃範囲が広いが、総合ダメージがかなり低い。 基本的に敵の行動封じ目的に使用することになる。 ユニット解説 全ペアユニット中唯一クロスブレイクが発生する技を持たず、クロスブレイク目的のダメージ稼ぎには向いていない。 ブロック削りに関しても苦手な部類で、壊属性無しよりはマシというレベル。 ブロック値が高い敵は他のペアに任せた方がいい。 技に関しては威力Aが2つに気絶・崩し技持ちとバランスよく取り揃えているが、それぞれの技の癖が強いため間を覚えるのにやや苦労する。 しかし、重さ無効があるので落としにくいのは○。 クロスブレイク技がないのでクロスヒットによるXP回収率は高め。 しかし、クロスブレイクせずにクロスヒットが途切れると敵はそのまま落ちる(打ち上げ不可)のでサポートのブレイクなどが必要。 ただし、攻撃の癖が強いので慣れていないとあさっての方向にクロスヒットしてしまう。 慣れていないうちはクロスブレイクしないサポートとの連携が無難か。 支援には有効なスキルが多く、とりあえず入れておけば何かと役立つことが多い。 特に一人で全員の状態異常回復と体力回復は大きい。 オートスキルは三種がターン開始時に100%発動されるので、場所を選ばない扱いやすさを誇る。 強化は右A最優先が無難か。 おすすめコンボ フェリシア 左A→右Aクリティカル拾い→右Aが当たる瞬間にソロアタック→フェリシアの電撃が終わると浮くので右A ブロック値40まで。 中量級以上。 ラストはすぐに右Aで拾うと安定する。 ソロアタック→フェリシアのアッパーで浮いたところを右A拾い→フェリシア蹴り上げ後、右拾い→右A拾い ブロック無しの軽量級相手限定のコンボ。 ワルキューレ 下Aと同時にソロ呼び出し→Aか上A クロスブレイクしないのでXP回収率は高め。 気絶付与がこのペアの生命線。 ブロック割りは同じ削り値の左Aと右Aが担当。 後半にAを使用する場合は右Aを、上Aを使用する場合は左Aを使用すると回収するXPが100を超えやすくなる。 しかし、敵を落とさないようにするためにはサポートのクロスブレイクも必要。 コンボの前半にサポートのクロスブレイクが起きるようにすれば、ワルキューレのブレイクもきれいに決まる。 おすすめソロ 平八 2回クロスブレイクを起こせる組み合わせ。 「三島流・封殺陣」による射程伸張と「鉄拳」によるブロック割の改善が強み。 火力は「影足」で消費を減らしたミラキャンコンボで補えるが、肝心のSP周りが改善されないのが欠点。 ワルキューレ 走攻守のスキルが揃うので、柔軟な対応がしやすくなる。 「福音の杖」と「パワーテント」がやたらとSP消費がかさむ大神にとってありがたいスキル。 苦手なブロック破壊もワルキューレに任せることで一応改善するが、このペアはブレイク攻撃がないためXPが一気にたまる性質がある。 できるならワルキューレの攻撃とクロスヒットさせていきたい。 XPも150まで溜めやすいので必殺技を出して敵をKOすれば、必殺技KOボーナスとSP回復スキルが発動してSP消費の多さをさらに改善できる。 DEXがトップクラスなので、「スーパーヘルメット」を使用してボスキャラのオトリ役にも使える。 技の関係上、必殺技まで繋ぎにくい。 サポートのクロスブレイクやダメージ調整が必要になる。 コメント 名前