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巨大な体躯を持つ第一種接触禁忌種。 頭部と思われる部位には女神像が鎮座しており、神々しささえ漂わせている。 名前の由来は、日本神話に登場する女神天照(アマテラス)。 太陽を神格化した神であり、スサノオやツクヨミと同じく三貴子の一柱。 発生起源 不明 弱点(未確定) ◆非物理属性:【雷】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 女神像 破壊前 緑 火花 白 破壊後 緑 白 白 白 角 破壊前 赤 火花 赤 破壊後 赤 白 腕触手 破壊前 緑 火花 火花 緑 破壊後 緑 体 火花 火花 両足 赤(白) 赤 羽 火花 背骨 白 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド ヴェノム 封神 スタン ― ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 腕触手 両足を踏ん張り腕触手で体を支えつつその場に倒れる 女神像が前傾する 両足 両足を投げ出し腕触手を広げてその場に倒れる 探知タイプ(未確定) 捕喰(未確定) ◆アラガミバレット 銃身 名称 属性 説明 SN 天照之紫電 狙撃レーザー AS 天照之赤嵐 少し滞空した後、敵に向かって飛んでいく弾を3発設置 BL 天照之炎輪 神? 急上昇後、上空から敵を狙って4本のレーザーを放つ SG 天照之烈誅 7発の散弾 ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する ◆素材 難易度9~10 チャレンジ素材名 【9】 【10】 素材名 【Ch】 オリハルコン 6.7% -% * -% アダマンタイト 3.3% -% * -% 砕かれし神機 10.0% -% * -% 神煌妃ノ赤貴鎧 6.7% -% * -% 神煌妃ノ赤貴輪 3.3% -% * -% 神煌妃ノ赤貴刃 10.0% -% * -% 神煌妃ノ赤貴鉄 36.7% -% * -% 神煌妃ノ赤貴糸 10.0% -% * -% 神煌妃ノ黄泉石 6.7% -% * -% 神煌妃ノ神酒 6.7% -% * -% 結合崩壊(未確定) ◆素材と確率 ※Ch:チャレンジミッション 部位 難易度9~10 チャレンジ 素材名 【9】 【10】 素材名 【Ch】 女神像 神煌妃ノ赤貴輪神煌妃ノ荒魂神煌妃ノ黄泉石 40.0%50.0%10.0% -%-%-% ** -%-% 角 アダマンタイト神煌妃ノ赤貴刃神煌妃ノ赤貴鉄 20.0%30.0%50.0% -%-%-% ** -%-% 腕触手 神煌妃ノ赤貴鎧神煌妃ノ赤貴糸 60.0%40.0% -%-% ** -%-% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 女神像 角 腕触手 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 9 魔照の日輪 エイジス Hi 9 廃墟の女王 嘆きの平原 Hi 10 岩戸 神機兵保管庫 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 活性化 攻略 ウロヴォロス種を基本に、大幅なアレンジが加えられたアラガミ。複眼だった位置にある女神像が特徴。 攻撃も火炎弾を放つ独自の物が多いが、回転攻撃や閃光などはなくなっている。 突進などの攻撃力が高く、堕天種と同様に一部の腕触手攻撃にスタン効果がある点には注意。 着地時の衝撃波も堕天種と同様にかなり広範囲に及ぶため間合いには気を付けること。 背後に居ると火炎弾を呼び出す攻撃に対応しにくくなる。 銃貫通属性は全体的に効果が薄いが、銃破砕属性は角や両足、背骨に有効。背骨にはクリティカルが出る。 活性化時には両足にもクリティカルが出るようになるため、こちらを攻撃してダウンさせ女神像を近接武器で狙うのもいい。 女神像・角は剣物理属性全般に弱いが、攻撃するには必然的にアマテラスの目の前に居る必要があるので、他にあまり有効な攻撃部位がない切断・破砕属性の武器を使う場合立ち回りをよく考える必要がある。 ショートブレード 最も狙いやすい腕触手が剣貫通に比較的弱いため、倒すだけなら腕触手のみをひたすら攻撃すればよい。 女神像や角の破壊を狙う場合はダウン中に行うこと。空中攻撃BAだと狙いやすい。 ロングブレード 他のウロヴォロス種と違い腕触手に切断が通らなくなっているので戦いにくい。 IE弐式・速射を装備し、正面に立ってある程度距離を取りロックオンして撃てば自動的に女神像と角に当たるので、ジャンプする必要もなく楽。速射・照射は腕触手にも有効なので、全部位破壊も簡単。 →ver1.40でIEが銃属性になったため、ほとんど通じなくなり腕触手破壊も難しくなった。 上記のIEを使わない場合、剣の達人などで攻撃力をなるべく高め、ジャンプして女神像や角を攻撃すれば怯ませ続けることが可能。 バスターブレード 基本的に振り向きに合わせて女神像や角にチャージクラッシュを当てていく。 回転攻撃がない分安心して狙える。また、攻撃モーション中で女神像が高所にあっても十分届く。 隙があれば空中□でも攻撃する。 衝撃波には特にパリングアッパーを合わせやすい。 ブーストハンマー 空中□で女神像や角を攻撃する。連砕独楽はほぼ必須だろう。 技の隙は大きくないので女神像に張り付くことにさほど問題はない。 ロングブレードのように可能な限り攻撃力を高めてから挑もう。 チャージスピア ショートブレードと同様。 地上・空中共に使いやすいBAが揃っているので戦いやすい。 メモ 衝撃波や突進ではHPが半分削られる大ダメージだとか、ショート剣で挑むならノーダメできそうかな。 - Necro 2014-03-15 09 52 00 ↑チャースピアのヘリテージスには雷属性が付いているけど、△ボタンのアーツで攻めた方がいい。 - Necro 2014-03-16 09 14 20 素材集めはHi9が一番いいかも - 名無しさん 2014-06-01 16 28 21 難易度9のにロングで18分もかかったー。マジつええ…どうやってこんなもん24秒で倒すんだか想像もつかない - 名無しさん 2014-06-02 23 58 06 記憶が曖昧ですがver1.40以前ならアマテラスをロングの速射を使えば1分以内は可能でした - 名無しさん 2014-06-05 14 01 41 速射有効って書いてあるからやってみたけど花火だったから何かおかしいと思ったら1.40以降は効かないのね。 - 名無しさん 2014-08-11 23 08 08 腕触手を貫通高いスピアで暴風とか、ショートで血煙とか - 名無しさん 2014-06-09 02 54 13 「24秒~」書いた人だけどver上がって変わったのな…すまん - 名無しさん 2014-08-13 10 08 39 ヴェリアミーチの脳天破壊斬りⅣで頭を殴るだけの怯みループ楽しい。剣の達人や無我の境地でもつければタイムも縮む。 - 名無しさん 2014-08-24 14 41 16 どんなんで行けば短くなるか試したけど槍暴風が安定かなぁ。効率は落ちるけど1 30くらいで回せる - 名無しさん 2014-08-24 17 57 40 オッパイが凄い - 名無しさん 2014-11-08 18 20 33 難易度9の触手からオリハルコン確認 - 名無しさん 2014-11-09 23 22 52 素材で「神煌妃ノ荒魂」が抜けてない? - 名無しさん (2020-11-20 00 51 38) と、すまん。女神像の結合崩壊の欄にあったわ - 名無しさん (2020-11-20 00 53 51) 名前
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《至天(してん)の蒼狼(せいろう) アマテラス》 至天の蒼狼 アマテラス SR 水文明 (10) クリーチャー:オリジン 4000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札を見る。その中から自分のマナゾーンにあるカードの枚数以下のコストを持つクリーチャーではないカードを1枚選び、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。山札をシャッフルし、その後、そのカードを手札からコストを支払わずに使う。 作者:イベリ子 《超銀河弾 HELL》の影響を受けないことで戦国篇に訪れず、蒼狼一族の始祖として頑張ってた《蒼狼の始祖アマテラス》のifの姿。 踏み倒し制限が自分のマナ依存となり、ほぼ無限のカードを操れるようになる。これには五大龍神もタジタジ。 ガイアッシュがいると《蒼狼の始祖アマテラス》の上位互換になれる。 フレーバーテキスト 蒼狼一族の始祖は、神歌の力にも龍神の力にも興味を示さず、ただ知識を求めた。新たな未知に出会うことなく、しかし膨大に蓄積された知識は過去も未来も見通す安定した力となる。ただの始点に過ぎなかった彼女は、神歌に歌い上げられる天上の存在に至ったのだ。 評価 選択肢 投票 良いカード! (1) 物足りない!(調整希望) (0) 強い! (0) 強すぎ!(調整希望) (0) 名前 コメント
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ボルシャック・アマテラス VR 火 コスト6 クリーチャー:アーマード・ドラゴン 6000+ ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見て、その中からコスト4以下の火の呪文を1枚選び、コストを支払わずに唱えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 ■攻撃中、このクリーチャーのパワーは墓地にある火のカード1枚につき+1000される。 ■W・ブレイカー (F)英雄は声に呼応し、何度でも駆けつける。 作者:サード 評価 名前 コメント -
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覚醒前 時空の神王アマテラス 天界文明 SR コスト9 7000+ ワールド・バード ■ブロッカー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、相手のクリーチャーを2体選び、相手はどちらかのクリーチャーを裏向きにしシールドゾーンに置き、もう一体をタップする。1体以下の場合、そのクリーチャーをシールドゾーンに置く。 ■このクリーチャーは選ばれない(ただし、このクリーチャーを攻撃、またはブロックしてもよい) ■このクリーチャーは攻撃することができない ■相手ターン中、自分のクリーチャーすべてのパワーは+3000される。 ■覚醒-自分のターンの初めに、このクリーチャーの他にブロッカーが4体とサイキッククリーチャーが1体いた場合、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 覚醒後 創造の覚醒者アマテラス・オオミカミ 天界/火/水/自然/光文明 SR コスト18 24000 ワールド・バード/ワールド・コマンド ■ブロッカー ■このクリーチャーに覚醒したとき、または攻撃する時、次のうち、いずれか一つを選ぶ。 ▼バトルゾーンにある自分の他のクリーチャーをすべて山札の一番下に戻してもよい。そうした場合、自分の手札にある『ブロッカー』をすべてバトルゾーンに出す。 ▼このターン、自分のクリーチャーは全てシールドをもう一枚ブレイクし、ブレイクしたシールドを確認してもよい。その中から、呪文のカードを1枚、手札に加える代わりにマナゾーンに置く。 ■このクリーチャーは、自分のターンの終わりにアンタップされる。 ■Tブレイカー ■解除 シークレットレアフレーバー (F)「美しき五文明達は、我達の策略に気付かず、ただただ我達を敬うのみ・・・」「おお、哀れ、哀れ」---アマテラスとスサノオの会話 作者:ペペロン 3/24 エラッタ大幅修正。五種族とかふざけてましたね。 さらにシークレットレアフレーバー追加。これで二つ先の未来が明らかに。 収録 新世界誕生編 第一弾 評価 名前 コメント
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エンディング1 以下のどちらかの条件を満たした場合、エンディング1となる 黄泉之国でいきなり羅城門に突撃した場合 針山、血之池のボスの両方を放置しようとして撃破してから羅城門に突撃した場合 上記の場合、ボスが荒魂&ヨモツとなり、ヨモツのみ撃破しなければならない。荒魂を倒すと負けとなってしまう。 エンディング2 以下のどちらかの条件を満たした場合、エンディング2となる 針山、血之池のボスのどちらかを放置しようとして撃破してから羅城門に突撃した場合 針山、血之池のボスの両方を放置しようとせずに撃破してから羅城門に突撃した場合 羅城門攻略前の状態で、針山、血之池のボスを放置しようとして撃破後、再び訪れ次は放置しないで撃破する。 上記の場合、腹ペコ之助(ヨモツ)がラスボスとなる。 裏ボス エンディングが1と2で裏ボスが変わる。裏ボスはエンディング後、再度、羅城門最深部まで行く。 エンディング1裏ボスは荒魂との1:1の勝負となる。ただし、荒魂撃破後、再度訪れると選択肢追加。「実は…」を選ぶとアマテラス&スサノオVS荒魂&ヨモツの2:2の勝負となる。お互い片方が負けた時点で終了。 エンディング2裏ボスはアマテラスVS荒魂&ヨモツの1:2の勝負となる。
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カセドリア連合王国軍アマテラス~修練の書~ 第10話 神話 部屋に戻ると、ベルクさんがベットに腰掛けていた。 べ「おかえりなさい。少しは気分も良くなりましたか?」 ベルクさんには、私が散歩に出た理由が分かっている様だった。 沙「…うん、良い気分転換になりました。ちょっとシャワーを浴びますね。」 そう言って鎧等をはずそうとすると、さっきスモーキーさんに貰ったドラゴンソウルが床に落ちた。 べ「それは…、ドラゴンソウル?!」 ベルクさんが驚いた様な顔で叫んだ。 沙「え?うん、さっきスモーキーさんがくれたの。」 べ「スモーキーさんが…。沙羅さんは、それが何か分かっているんですか?」 沙「どうして?私はお守りって聞いたけど?」 べ「それはお守りなんかじゃない、ドラゴンソウルは竜の魂なんです!」 ベルクさんはそう言いながら私に近寄ってきた。 べ「戦人が死にあえぐ時、古代の竜が現れ、民を救う…。という神話があります。」 沙「それがこのドラゴンソウルと関係あるんですか?」 私がそう言うと、ベルクさんがもうちょっとで顔がぶつかるのではと思うくらいに近づいてきた。 べ「だーかーら、その戦人が身に着けていた物こそが、そのドラゴンソウルなんですッ! 私も本でしか見たことが無かったのですが、世界でも数個しか存在しない物なんですよ!」 世界でも数個しかない…、そんな貴重な物を私に? 沙「数個しかないって、私の他にもスモーキーさんが持ってたよ?」 べ「詳しくは知りません。でもそのドラゴンソウルが貴重なのは確かです。」 決勝まで勝ち進んだご褒美だって言ってたけど、それがどうしてこれなんだろう? 私が少し考えていると、ベルクさんが不気味な笑みを浮かべた。 沙「何?何か私の顔についてる?!」 べ「…いえ、そんな貴重な物を沙羅さんにプレゼントするということは、 もしかするとスモーキーさんは沙羅さんの事が」 沙「違いますッ!」 そんな事、あるわけが…。 その日は遅くまでドラゴンソウルに纏わる伝説や、色々な神話を聞いた。 翌日、朝食をとる為に食堂に向かった。 食堂に入ると、やふやふさんを中心にアマテラスの副隊長格の人達が集まっていた。 べ「主だった副隊長格の人達が集まっていますね。」 何かあったのかな? 空いているテーブルに着くと、理奈さんが朝食のパン等を持ってきてくれた。 沙「理奈さん、何かあったんですか?」 私がそう言うと、バスケットを置こうとしていた理奈さんの手が止まった。 理「…私にはちょっと分からないです。」 そう言って他の物を手早くテーブルに乗せて、足早に去っていった。 べ「何か様子がおかしいですね」 ベルクさんと一緒に朝食をとっていると、やふやふさん達の声が聞こえてきた。 や「そろそろですね。」 やふやふさんがそう言うと、周りに居た副隊長さん達が一斉に騒ぎ出した。 ア「まだ4ヶ月しか訓練させてないのに、それは時期尚早だと思います。」 二「せめて後2ヶ月は訓練せねば、ただの的になるぞ!」 エ「今はそんなに急ぐ必要は無いんじゃないか?」 や「上からの命令です。」 やふやふさんがそう言うと、皆黙り込んだ様だ。 私がどうしたのか聞こうとしたが、ベルクさんが止めた。 べ「聞かない方が良いでしょう。やふやふさんの為にも、私達の為にも。」 …いったい、何があったっていうの? そろそろ第1部の終盤に突入するぜw byスモーキー
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裏技 ヨリシロを無視する このゲームには途中、ヨリシロがあり力を得てないと先へ行けないマップが何箇所かある。 本来はゲームを進めてそのヨリシロを消せる力を貰っていれば、先へ行くことができるが オオワダ之原では火の力がなくても弓矢で敵を倒せば橋を作れてしまう。 それ以外のところでは2週目以降限定となるが 初期神器に剣、盾、矛のどれかを選ぶ(すぐに格上げできる為)。カヌッチに格上げしてもらえる用にする為、ヒモロギ之森をクリア、その後初期神器を最上格にする。その後、まだヨリシロが消せず通れない部分(例:ヒモロギ之森の森、火のヨリシロ)の所で姿のでかいスメミマを召還する(御神木等の超でかいキャラ)。その後、ヨリシロとヨリシロの間の隙間に入るようにアマテラスを歩かせる(方向キーを入れっぱなしにする)。でかいスメミマがアマテラスを押すと、ヨリシロとヨリシロの間を抜けてしまう。これで、力を貰う前に火のヨリシロの先のマップへ行くことができる。ただし、ユツイワムラの火のヨリシロマップのように、召還できるヨリシロがないマップでは無理。
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アマテラス可愛いお!^p^ -- (ハヤテ) 2011-07-20 06 55 26 アマちゃんとレースしてえぜ! -- (デュー) 2011-07-22 19 59 57 おk^p^ -- (ハヤテ) 2011-07-22 20 05 39
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禊祓はlv1からで、lv10から治癒。 lv10でHP124AT35AG20。特技系数80%、前列0.45、中列0.35を2ターン。 lv20でHP140AT40。治癒2、恒常がつく。 lv25で前列系数0.5。 -- 2014-04-25 01 39 26 バランス崩壊ガードキマシタワー -- 2014-05-01 23 29 44 ガードてなんやねんカードだわてへぺろ -- 2014-05-01 23 30 14 このカードはないわ、ありえん -- 2014-05-03 00 39 05 中列は相対か十字でも良いと思う。 -- 2014-05-05 10 32 30 弱体化オナシャス。つまんないっす -- 2014-05-09 06 23 00 ここでやらんで2chでやってくれ -- 2014-05-09 12 25 46 中列自分と自分の回りに弱体化されました -- 2014-06-27 12 57 38 いや、中列行動は、自分は含まれず自分の周りだけになったようだが -- 2014-06-28 06 44 52 ステータス変化無効はやり過ぎ。 「アマテラス入れてる方が勝つ」 って感じのゲームになってしまう -- 2014-08-13 06 31 54 「アマテラスいれてる方が勝つ」 ってことはもぉ無いだろ、反射とトラップ、アンデット対策も増えたし -- 2014-08-27 22 01 19 味方の効果も弾くし しっかり組まなきゃ逆に足引っ張って命取りになる -- 2014-08-27 22 13 29 早く弱体化されかいかな -- 2014-08-28 22 52 37 味方の効果を弾くってことは言い換えれば味方の強化を他に考えなくていいってことなんだよなぁ その分敵への干渉にウェイトを割ける -- 2014-08-29 00 39 04 AG20だから、1ターン目に敵から受ける干渉は色々あるぞ 敵の干渉を受けたが、それに対する味方の対策がアマテラスより遅ければ効果打ち消しで、敵効果だけが持続し続ける事もしばしば -- 2014-08-29 03 30 37 こいつのせいでつまらん -- 2014-08-29 20 16 42 ロックデッキ作ったがたった一人で戦況覆される´` そのうち修正でステ無効が消えるんじゃないの? それでも壊れ性能だけど -- 2014-09-01 21 11 50 まぁ何言っても持ってないならないで裁きで対応しかないんじゃないの? いまならトナティウ砲もあるしフレイとスカアハSR後列に入れてトール打ち消したりとかで勝てるだろ -- 2014-09-09 15 39 05 威光デッキ大好きな俺としてはこいつ一枚で何かのついでに対策されて悲しい 禊祓ついてるならもうちと行動控えめにしてくれよー -- 2014-09-11 11 32 41 まあシンプルに前後or上下みたいに範囲が狭まれば普通な性能になるとおもう -- 2014-09-12 14 06 42 これ以上修正されたら、課金して当てたユーザの悲鳴が聞こえる… -- 2014-09-14 22 27 43 持ってるけど、別にもっとnerfしていいよ。こいついない方が面白い。 6弾ETでメタが多少変わればいいんだけどな。 -- 2014-09-16 12 04 22 修正修正うるさい -- 2014-09-17 22 08 31 こいつぶっ壊れだろ やる気なくなるわ -- 2014-09-22 23 18 41 なおアマテラス一強時代はとっくの昔に終了した模様 過去の情報に振り回されると時代に置いてかれるぜ -- 2014-09-23 00 46 48 とっくの昔に終了 禿同 -- 2014-09-23 23 41 16 最近スカガレはじめてこいつ当たったけど初心者狩りしてるかんじになってしまってる いかんでしょ -- 2014-09-24 02 02 17 そんな感じ方しか出来ないなら、すぐに狩られる立場になる -- 2014-09-25 00 45 29 ↑↑アモン砲やトナティウ砲なんかの超火力の前ではアマごと沈むし、中列スタートは便利だけど今度はバリア系で苦しむことになる。 厄介なカードだけど、倒す手段は無いわけではない -- 2014-09-25 18 38 27 むしろ倒す手段がありすぎて困っちゃうレベル -- 2014-09-25 20 07 04 なんだかんだで将官使用率は不動のNO.1 -- 2014-09-26 20 08 22 こいつだけ倒せてもね -- 2014-09-27 14 54 59 まぁ強化掛けられる前に倒せる火力が多くなったからそれほど怖くないでしょ 後列は多分ずっと使える行動だと思ってる -- 2014-09-27 21 11 35 おい、将官使用率20%切ったぞ -- 2014-10-09 09 16 06 オワテラスになっちまった -- 2014-10-09 18 15 27 相変わらず強いけど、あんまり使い方考えたくない人にはイツァムナーとかの方が魅力に見えるのかもね -- 2014-10-11 17 31 18 今は速攻の時代。中列アマじゃ正直厳しい -- 2014-10-11 19 31 19 ルーとかトナティウとか乳見とるさんとか1~3 ターンで勝敗が決まる怖い時代になったもんだ -- 2014-10-11 21 10 15 あの方はサイコレズだったのか(歓喜) -- 2014-10-24 06 22 37 オワテラスとか書込されつつ、カード使用率首位返り咲き -- 2014-11-03 00 08 49 今はイシュタルが40%弱で首位陥落 -- 2014-11-08 22 04 21 そのイシュタルの相方がアマテラスなんだよなぁ… -- 2014-11-15 14 00 46 このコンビでガンガン混乱させてるわ -- 2014-11-15 19 47 32 汎用性が高すぎ。ステ変無効で陳腐化した戦法が多すぎ。打ち消しの価値は著しく低下。ゲーム寿命を縮めるデスカードだな。 -- 2014-12-18 09 24 48 転生ガチャきちゃったか。やっぱり、6000からの交換になるんかな -- 2014-12-22 18 37 56 転成直前にオワテラスになる可哀想なカード、はたして環境に帰ってこれるのだろうか -- 2014-12-22 22 50 37 転生ガチャで手に入れました。 -- 2014-12-26 14 22 02 途中で送信してしまいました。とりあえずアマポチアモンで使っていますが、流行なだけあって強いです。 -- 2014-12-26 14 22 45 ブロンズでポッと出てきましたがトップレアだったとは -- 2014-12-26 21 34 12 これメタるの楽しいww -- 2014-12-31 03 53 42 メタれるかどうか以前に思考停止の無効カードなんてセンスなさすぎ。二度と実装するな -- 2015-01-31 11 35 30 始めて2ヶ月未満の初心者の意見だが、普通に勝てる。もはや騒ぐほどの強さとは思わん -- 2015-01-31 14 30 34 強さが飛び抜けているとかではなく、適当に突っ込んでも機能するお手軽性能だからアンチが沸いてるんじゃない?同じトップレアのアントゥとかトラルとかがわりと静かなのは汎用性高くないからだと思うし -- 2015-02-03 17 42 48 なんやかんやで入れときゃ最低限の仕事してくれるしな。 -- 2015-02-12 23 41 27 ヘスティアアダドがメタられまくったせいか最近アマ準アタをよく見る。以前までとはいかないけど復調してる感じはする -- 2015-03-02 10 40 52 バーストの天敵 -- 2015-09-17 15 38 55 スカガレ終焉の引き金を引いたクソカードだったな。 こっからどんどんクソになってゆく。 -- 2015-10-23 06 06 17 アマ程度でクソクソ言ってるならさっさと引退しとけ これなんかよりURの方がやばい -- 2015-10-24 01 16 32 インフレ加速の原点とも言えるカードだったけど今にして思えばコンセプトは良かった。ただ出るのが早すぎた -- 2016-10-23 23 32 16
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アマテラス 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 神 魔法 火・光 ★5 35 1834 1011 2392 1117 1122 精神の祝福【絶】 【全】魔力2.5倍 ★6 55 2693 1080 3401 1282 1310 神天の厄遮鏡 【全】魔力2.75倍+オールアンチカウンター+【赤・青・緑】素早さ2倍 詳細 覚醒 70 神器・八咫鏡 【個】魔力1.4倍