約 883,211 件
https://w.atwiki.jp/isas/pages/24.html
アシスタント概要 アシスタントとは 学内のパソコンの管理や企画などをサポートする団体です。 学校の命綱といってもいいくらいの学生組織です。 主な仕事 学校の各教室のマシン管理アカウント管理 ソフトライセンスの管理 学内無線LANネットワーク無線LANカードの貸し出し 無線LAN WEPキーの設定・管理 イベントの企画・協力オリエンテーション研修の企画・参加 その他学内イベントの企画・協力 楽しくてやりがいのある組織なので興味のある方はRECRUITをご覧ください
https://w.atwiki.jp/gakuensaijikkou/pages/12.html
猟団の概要 以下掲示板引用 主な活動時間帯:20:00~24:00 猟団の特徴:まったりしながら狩もする☆ 猟団員数:16名 猟団ランク:4になりました♪ 猟団のプレイスタイル:基本的にフリー
https://w.atwiki.jp/aiwana/pages/121.html
目次 TOP 【大会概要】 チーム表 クリアタイム表 競技アイワナDL 大会概要 アイワナ作品混同リレー 1チーム10名、2チーム以上最大4チーム 応募者数によりチーム数決定 (例:20名→2チーム 32名→3チーム 端数は抽選落ち) タイマーで計測、合計タイム数での競技 リレー内容 ※難易度Medium ①初見アイワナ ②I wanna be the Fangame ③I wanna be the HeavenTrap2 ④I wanna be the LoveTrap(shortTA) ⑤初見アイワナ ⑥I wanna be the GB ⑦I wanna conquer the blow game2 ⑧I wanna be the diverse ⑨初見アイワナ ⑩I wanna be the Guy 大会ルール ■ 走者スタート 第一走者:競技開始時刻である16 05に全員同時スタート ・PC内時計を予め同期しておいて下さい ・開始時刻に始めれるように枠を取って下さい 第二走者以降:前走者のタイマーストップを確認後、スタート ・前走者の方の進行状況で枠の準備をお願いします ※目安を下記に記載 ・進行状況やタイマーストップの確認は直接前走者の枠を見て下さい ・放送テスト時間は最大25分まで延長できますので、有効活用して下さい ◎次走者のスタート目安(参考程度に) ①初見アイワナ:当日お知らせ ②I wanna be the Fangame:蝙蝠ステージIN ③I wanna be the HeavenTrap2:天使ボスIN ④I wanna be the LoveTrap(shortTA):SミクIN ⑤初見アイワナ:当日お知らせ ⑥I wanna be the GB:ワリオステージIN ⑦I wanna conquer the blow game2:90FIN ⑧I wanna be the diverse:VVVVVVボスIN ⑨初見アイワナ:当日お知らせ ⑩I wanna be the Guy ■ 各作品ルール ①初見アイワナ -タイマースタート:セーブデータ選択時 -タイマーストップ:タイマーを止めて表示MAP進入時 ②I wanna be the Fangame ・基本ルール ③I wanna be the HeavenTrap 2 ・基本ルール ・タイマースタート:セーブデータ選択時 ・タイマーストップ:ED突入時 ④I wanna be the LoveTrap(shortTA) ・基本ルール ⑤初見アイワナ2 ・タイマースタート:セーブデータ選択時 ・タイマーストップ:タイマーを止めて表示MAP進入時 ⑥I wanna be the GB ・基本ルール ・MキーのBGM有無機能をポーズ機能としての使用可 ⑦I wanna conquer the blow game 2 ・基本ルール ⑧I wanna be the Diverse ・基本ルール ・タイマースタート:セーブデータ選択時 ・タイマーストップ:クリア画面突入時 ⑨初見アイワナ3 ・タイマースタート:セーブデータ選択時 ・タイマーストップ:タイマーを止めて表示MAP進入時 ⑩I wanna be the Guy ・基本ルール ・音消し禁止 ◎枠またぎや緊急時のタイマーストップ&スタート ・ポーズ機能がある作品はポーズ機能でストップ、解除と同時にスタート ・無い作品はGAMEOVER状態でストップ、Rキーと同時にスタート ◎連射機使用自由 ・練習期間もある為、連射機は有りでも無しでも自由ですが、 予め連射機使用自由という事を踏まえての参加お願いします ◎音消しについて ・Guy以外の作品において、 事情が無い限り基本的に音消しは行わないで下さい ■ 各作品繰上げタイム ①初見アイワナ:当日発表 ②I wanna be the Fangame:35分 ③I wanna be the HeavenTrap2:50分 ④I wanna be the LoveTrap(shortTA):40分 ⑤初見アイワナ:当日発表 ⑥I wanna be the GB:25分 ⑦I wanna conquer the blow game2:40分 ⑧I wanna be the diverse:60分 ⑨初見アイワナ:当日発表 ⑩I wanna be the Guy:40分 繰上げタイムはチーム間の大差及び大会全体を考慮してのルールです ・上記繰上げタイムになり次第次の走者の方はスタートして下さい ・-繰上げタイムを超える場合、繰上げタイムがその走者の方の記録となります 抽選枠 2012年12月31日 21 00~ lv120392190 抽選枠は下記の流れで行います。 ※各作品順番はリレー作品順 ①各作品を順番ずつ、第一希望を選出していきます ②第一希望の抽選が終了後、各作品ずつ第二希望を選出していきます ③第二希望の抽選が終了後、各作品ずつ第三希望を選出していきます ④第三希望の抽選が終了後、各作品ずつ第四希望を選出していきます -①~③について、溢れる部分を抽選します -抽選から外れてしまった方は、下位の希望に下げていきます ⑤第四希望の抽選が終了後、 未決定の方と空いている作品を順番ずつ抽選します -全作品走者が決定次第、決まらなかった方は抽選落ちとなります ⑥各作品を順番ずつ、チームをランダムで振り分けます ⑦チームと担当作品の決定 注意事項及びその他 ■ 本番において ・コミュニティ限定放送を行わないで下さい ・コミュニティはオープンにしておいて下さい ・タイムシフトを残すようにして下さい ■ ペナルティ 以下に該当した場合、運営側の判断でペナルティタイムを設ける場合があります ・各作品毎で禁止行為を行った場合 ・枠外でのゲーム操作が認められた場合 ・タイマーのスタート、ストップのタイミングが異なる場合 ・その他、ルールの穴をつくような行為が発見された場合 ■ 参加申請に関して ①希望外の作品に止むを得なく当選してしまう可能性があります。 なので、その点をふまえて申請して下さい。よろしくお願いします。 ②事情(仕事やリアル都合)で参加できる作品が限定されてしまう場合、 ・確定参加者人数には含まず、仮参加の扱いになります。 ・希望作品が抽選無しで収まるようであれば参加可能になります。 ・抽選を行う必要がある場合は、無条件で辞退して頂く形になります。 -事前に抽選で他作品に当選する可能性をお知らせしている都合上 上記の3点を了承して頂ける方のみ、事情を説明して参加申請を行うことが可能です。 ③申請時の最後の項目「確認」において、「いいえ」を選ばれた方に関しては 申請を受け付けれませんのでご了承下さい。 万が一選んでしまった場合は、運営から確認させて頂く場合が御座います。 また、ご自身でお気付きの際、再度送信し直して頂ければ問題ありません。
https://w.atwiki.jp/saptl/pages/15.html
大会概要 大会概要 SuddenAttack ProgressTournamentLeagueとは 参加登録期間 出場クラン抽選・予選リーグ組み合わせ発表 簡易スケジュール 参加クラン数 参加条件クラス別参加条件 共通参加条件 大会進行 大会形式予選リーグ 決勝トーナメント 使用マップ選択方法決勝トーナメント SuddenAttack ProgressTournamentLeagueとは 2010年11月に開催された SuddenAttack AllclanWinPossibilityLeague の後身大会です。 「progress」という単語には全てのプレイヤーが優勝という目標に向かって互いに実力を高め合っていただけるようにという想いがこもっています。 今大会は「プレイヤーによるプレイヤーのための大会」をモットーとして開催します。主役は大会でも主催者でもなくプレイヤーです。 参加登録期間 ~2012年6月2日(土)21 00 ※登録されたメンバーの修正も同日までとなります。 出場クラン抽選・予選リーグ組み合わせ発表 2012年6月5日(火) ※試合で使用されるマップも同日発表されます 簡易スケジュール 5月20日(日) ---- 参加登録開始 6月2日(土) 21 00 参加登録締め切り 6月5日(火) ---- 出場クラン抽選予選リーグ組み合わせ発表 6月9日(土) 20 00 Expert 予選リーグ第一試合 21 00 Expert 予選リーグ第二試合 22 00 Expert 予選リーグ第三試合 6月10日(日) 20 00 Open 予選リーグ第一試合 21 00 Open 予選リーグ第二試合 22 00 Open 予選リーグ第三試合 6月11日(月) 21 00 予選リーグ予備日 6月12日(火) 21 00 6月13日(水) 21 00 6月14日(木) ---- 決勝トーナメント組み合わせ発表 6月16日(土) 20 00 Open・Expert 決勝トーナメント第一試合 21 00 Open・Expert 決勝トーナメント第二試合 22 00 Open・Expert 決勝トーナメント第三試合 6月17日(日) 20 00 Open・Expert 決勝トーナメント第四試合 21 00 Open・Expert 決勝トーナメント第五試合 6月23日(土) 21 00 Open・Expert 決勝戦・3位決定戦 参加クラン数 クラス 最大参加クラン数 最大参加クラン数を超えた場合 Expert 128 クラン ランダムで128クランを抽選 Open 128 クラン ランダムで128クランを抽選 参加条件 クラス別参加条件 クラス 階級制限 クラン勝率制限 Expert 少尉1以上 55%以上 Open 曹長1以上 60%以下 階級制限について 大会当日までに試合参加者の階級が条件以下の場合、 該当者の階級が伍長1以上で、該当者がクラン戦を150戦以上消化している場合は参加を認めます。 共通参加条件 お一人様、1クランのみ 大会当日までにクラン戦を100戦以上行っているクラン 大会当日に登録した名前のキャラクターでの参加が可能な方 日本語で正常な会話が可能な方 スポーツマンシップに則って試合を行うことが可能な方 大会進行 大会の進行は全てIRCを使用して行ないます。 IRCのサーバー・チャンネルは以下になります。 サーバー irc.friend-chat.jp 総合チャンネル #SAPTL ※このチャンネルは総合チャンネルで試合進行を行うチャンネルではありませんのでご注意ください。 詳細はこちら→大会進行 大会形式 各クラス、予選・決勝トーナメントの2つに分けて行います。 予選リーグ 4クラン1組の「総当りリーグ戦」を行います 勝ち点上位2クランが決勝トーナメント出場権を得ることができます 勝ち点配分は、勝ち3点・負け0点・引き分け1点、となります 勝ち点で引き分けた場合は、得失点差による勝敗決定を行います 得失点差も同数だった場合は、該当クラン2組で予備日に延長戦を行います→大会ルール参照 予備日は該当クラン同士で相談してください、運営はその日程に出来る限り合わせます 決勝トーナメント シングルイリミネーション方式の「トーナメント戦」を行います 引き分けた場合は即座に延長戦を行います→大会ルール参照 決勝戦および3位決定戦についてはbest of three形式(3MAP中2MAP先取)で試合を行います 使用マップ選択方法 以下の中からランダムで選択されます。 使用マップの発表は予選リーグ表発表時に行われます。 予選リーグ使用マップ #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。#ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。#ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。#ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。#ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。#ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。#ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 決勝トーナメント 1~5回戦は以下の中からランダムで選択されます。 使用マップの発表はトーナメント表発表時に行われます。 決勝トーナメント使用マップ #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。#ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。#ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。#ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。#ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 決勝戦および3位決定戦の使用マップは以下の中からランダムで選択されます。 使用マップの発表は試合直前に行われます。 決勝戦・3位決定戦使用マップ #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。#ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。#ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。#ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。#ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。
https://w.atwiki.jp/karin3594/pages/11.html
部曲概要 部曲概要 部曲理念 部曲活動 部曲目標 部曲戦 合戦 部曲規約等 部曲会議 勧誘について 部曲理念 新たな分野を切り開くことを目的とする。ネタ歓迎。 部曲活動 部曲戦中心とします。もちろん、他のこともやります。 部曲目標 部曲戦 勝ち負けに拘らず部曲戦を”研究”する。(目先の勝利よりも長期的なスパンで考える。) 合戦 俺のためより国のため。 部曲規約等 他プレイヤーの迷惑になるような言動はしない。 部曲戦、合戦で勝っても負けても文句は言わない。 RMTは禁止。 上記のことが守られない場合、部曲長より注意する。改善が見られない場合は部曲より去ってもらうことがあります。 貸し借り等は自己責任でお願いします。これが原因でトラブルに発展した場合は、部曲長の判断で部曲より去ってもらうことがあります。 留学・合戦援軍・部曲戦援軍・ネタによる一時脱退を除き、脱退後の再加入は原則禁止。ただし、部曲員のサブキャラの出入りは現在のところ自由とする。 部曲脱退時は、事後報告でも構わないのでご連絡ください。 幽霊部曲員は追放する場合があります。 部曲会議 毎月4のつく日に行う。合戦がある場合は合戦後、合戦がない場合は22 00より部曲チャットで行います。 前回会議に設定した部曲戦目標の成果報告・反省等 次回会議までの部曲戦目標の設定(前回と同じでも可能) 部曲運営に関して 勧誘について 勧誘する際には必ずこのページを見てもらうこと。
https://w.atwiki.jp/kinkapso2/pages/4.html
◆チーム概要 チーム「太陽の金貨」は、【Phantasy Star Online2】Ship3(ソーン)にて活動中のチームです。 ※チームメンバーは随時募集しております。 □■金貨の掟・五か条!■□ 一、In/Out時の挨拶をお願いいたします。(ただし、忙しい時等は各々の任意で) 二、クエスト等には、できれば声をかけて、皆で行きましょう。 三、脱退時には報告などは必要ありません。抜けたいときに抜けてもらえれば結構でございます。 四、温泉ほしいよ温s(ry ……失礼いたしました。 五、掟はルールというより、どちらかと言えばただの心構えでございます。 【こんなチーム】 ▼レベル帯 ・20~40台。まだまだ褒めて伸びるお年頃ばかりでございます。 ▼活動時間 ・だいたい夕方から深夜がメインとなっております。 ・まれに昼間や朝方にインする場合もございますが、ご了承願います。 ▼加入条件・体験など ・加入に条件といえば、チャットが出来ることです。これが出来ないと話ができませんので、お許しください。 ・加入希望される場合は、ゲーム内でチームマスターのID「ten-sagi」にwis又はコメ付GJしていただくか、このページ下部のコメントに希望の旨とIDの記載をお願いします。 ・体験の場合は加入時から一週間経過したところで、改めて意思確認させていただきます。 ▼スカイプについて ・ゲーム内で使用することはございませんので、持っていなくとも大丈夫です。 ・ただし、マスターの方は所持しておりますので、あると比較的連絡がとりやすくなっております。 ▼チームルーム・フォトンツリーについて ・チームルーム所持済みです。ただし倉庫が未開放となっており、現在取得をめざし、尽力しております。 ・フォトンツリーはすべて初期状態でございます。
https://w.atwiki.jp/xelvisgjtc/pages/25.html
スタッフ概要 先導 班を1つ受け持ち、10名程度の先導をしながら大阪市内を走るだけの簡単なお仕事です10名程度(人数次第) 殿 班を1つ受け持ち、集団がちぎれてコースが分からない場合のフォローや先導と協力して集団維持をするだけの簡単なお仕事です10名程度(人数次第) 大阪城誘導 無線機を使用して連携しながら、到着車両の駐車誘導出発時の整列誘導などをするだけの簡単なお仕事です北摂含め3名 大阪城誘導補佐 集合場所にて受付済み参加者を集め、それ以外の人と区別するだけの簡単なお仕事です有志全員 スカイビル誘導 第1班スタッフが中心となり、無線機を使用して連携しながら到着車両の駐車誘導を行うだけの簡単なお仕事です 1氏含め3名(到着次第援軍可) 第2集合 第1班と一緒に出発し、第2集合参加者の受付、班編制出発等を行うだけの簡単なお仕事です2名~(第2集合の人数次第) 受付 今年新しく出来た役割で、集合前に参加者の本人確認、班分けアイテム配布を行うだけの簡単なお仕事です4名(名簿照合2・アイテム配布2) 撮影 各種撮影を行い、写真や動画で思い出を残すだけの簡単なお仕事です無制限
https://w.atwiki.jp/dsgb/pages/12.html
ゲームの概要・進め方 このページではダンゲロス流血少女のゲーム概要とゲームの進行方法について説明します。 ダンゲロスって何?という方はこのwikiは何?をご覧ください。 ゲームルールの把握にかかる時間は、各ページ5分前後、全体で30分から1時間ほどになります。 ゲーム概要 ダンゲロス流血少女とは ダンゲロス流血少女とは、ダンゲロスの世界観を元にした、女性キャラクターのみのオンラインシミュレーションゲームです。 参加プレイヤーは自分の分身となるキャラクターを投稿し、同じチーム(陣営)の仲間とともに勝利を目指しましょう!同じ陣営のプレイヤーで話し合って駒(キャラクター)の動きを決め、将棋やチェスのように相手の駒(キャラクター)を落していくゲームです。 キャラクターのステータスを設定し、特殊能力やアビリティを取得させ、自由にキャラクターを作成しましょう! ゲームへの参加条件 必要になるものは以下の2つのみとなります。参加費などは必要ありません。インターネットに接続できる環境 必要な場合にGK(ゲームキーパー/ゲーム進行役)と連絡を取りあうためのメールアドレス 参加者募集期間内であれば、どなたでも自由に参加できるゲームです。 ダンゲロスに興味のある方も偶然にこのwikiへ訪れた方も、どうぞ気軽にご参加ください! ゲーム進行役からプレイヤーの皆様へ このゲームはインターネット上でプレイヤーを楽しませることを目的に、有志によって開催されているものです。 参加者からの対価を求めるものではありませんし、逆に優勝による賞金や賞品を贈呈するものでもありません。 特定の主義・主張などによらず、インターネット上でゲームを開催し、広く娯楽の場を提供することが目的です。 以上をご了承のうえ、どうぞダンゲロス流血少女を楽しんでいってください。 ゲームのルール概要 ゲームの開催期間はおよそ2ヵ月間になります。キャラクター募集・調整に4週間、作戦会議に4週間となっております。 GKの都合により、スケジュールが前後する可能性があります。どうかご了承ください。 お時間があればSS(ショートストーリー)やイラストを専用スレッドにアップしてゲームを盛り上げましょう。SSやイラストを投稿することで、ゲームを有利に進めることができます。 戦闘においては、同じ陣営のプレイヤーで話し合ってキャラクターの動きを決め、代表者が行動提出としてGKに報告します(共通掲示板に書き込みます) 片方の陣営のキャラクターがすべて行動を終えたら、今度はもう片方の陣営が行動する権利を得ます。これを繰り返すことでゲームが進行します キャラクターは移動、通常攻撃、特殊能力の使用などの行動が行えます ただし、キャラクターのすべての行動が成功するとは限りません。攻撃は相手に避けられるかもしれないし、特殊能力はうまく発動しないかもしれません。それらの成否は各種の判定で決定されます ゲームの進め方 ダンゲロス流血少女は以下の流れでゲーム進行します。 ゲーム参加まで 参加プレイヤーになりたい方は、プレイヤーの分身となる女性キャラクターを1名投稿して頂きます。キャラメイクを参考にキャラクターを作成 作成したキャラクターを専用のメールフォームから投稿 GKが投稿されたキャラクターを確認し、必要に応じてキャラクター調整を行う キャラクターの詳細がプレイヤー・GK間で確定したら参加決定 ゲーム開催中 チーム(陣営)の仲間と雑談したり、作戦を考える SSやイラストを作成してゲームを盛り上げる 相手陣営を倒し、勝利を目指しましょう! ゲームの概要を理解したら ゲームに興味を持たれた方は、さっそくキャラメイクを確認し、奮ってゲームに参加しましょう!
https://w.atwiki.jp/woonro/pages/15.html
概要 ・8人(4vs4~)揃うことで始まる2チームの対人戦。開始以降は2人登録する毎に入場していく。画像は開始のアナウンス。 ・Team DeathMatch(チーム全員で合計70回死んだら負けのPT戦)とConquest(簡易GvGSE)の2種類がある。 ・いずれもシーズモード。戦場で落ちるとセーブポイントに戻される。すぐなら復帰は可能。 ・昼と夜に人が集まりやすい。 ・BGに参加すると終了時に勝敗関係なしに(数は違うが)報酬がもらえる。 ・報酬はBattle Badge(約30k), Bravery Badge(13k), Valor Badge(13k)の3種類を約20~35ずつ。 ・これらのバッジで消耗品をかなりの安価で購入できるので実質黒字になる一方。登録/参加方法 参加条件は ①転生職(忍者など拡張職は除く)であること ②ベースレベルが98以上であること ③Register済みであることRegister(登録)の手順 ①@go 32 または @go bg でBG控え室に飛ぶ。 ②右にいるRecruiterに話しかけ質問に答える。 ③質問の答えは、①English ②「I agree」 ③「Emperium」 ④「@leader」 ⑤「@reportafk」 ⑥No ⑦No ④これで登録完了。完了後は即登録状態になるのですぐにやりたくなければリログや@goで回避すること。 登録完了すれば以降は「@joinbg」で参加、「@leavebg」で離脱することができる。参加する上で注意点 戦場内でのAFKや多重は禁止。多重は見つかると監獄にぶち込まれる可能性も・・。 10~20秒程度キャラに未入力状態が続くとAFK警告が出て、その時に@reportafkされると蹴られる。 警告が出ると意外と蹴られたりするが、その時は「@joinbg」で復帰可能。 同様に、戦場でエラー等で落ちた場合はすぐに戻ってきて「@joinbg」すれば復帰可能。 戻るのが遅くて復帰できなかった場合は5分間BG入場不可のクールタイムが発生します。 チーム(ギルド)にはリーダーが誰かに割り当てられ、EMCや臨戦態勢などギルドスキルが使用可能。 キャラの役職が[○○ Team Leader]となっている人がその時点でのリーダーになっている。 ギルドスキルは結構重要なので自分がリーダーで慣れていなければ誰かに渡してしまっていいだろう。 「@leader キャラ名」で権限を対象に渡すことができる。(※キャラ名がAKASATANAであれば「@leader akasa」など名前が途中まででも渡せる。)
https://w.atwiki.jp/drs01x/pages/62.html
ゲームの概要・進め方 このページではダンゲロス流血少女のゲーム概要とゲームの進行方法について説明します。 ダンゲロスって何?という方はこのwikiは何?をご覧ください。 ゲームルールの把握にかかる時間は、各ページ5分前後、全体で30分から1時間ほどになります。 ゲーム概要 ダンゲロス流血少女とは ダンゲロス流血少女とは、ダンゲロスの世界観を元にした、女性キャラクターのみのオンラインシミュレーションゲームです。 参加プレイヤーは自分の分身となるキャラクターを投稿し、同じチーム(陣営)の仲間とともに勝利を目指しましょう!同じ陣営のプレイヤーで話し合って駒(キャラクター)の動きを決め、将棋やチェスのように相手の駒(キャラクター)を落していくゲームです。 キャラクターのステータスを設定し、特殊能力やアビリティを修得させ、自由にキャラクターを作成しましょう! ゲームへの参加条件 必要になるものは以下の2つのみとなります。参加費などは必要ありません。インターネットに接続できる環境 必要な場合にGK(ゲームキーパー/ゲーム進行役)と連絡を取りあうためのメールアドレス 参加者募集期間内であれば、どなたでも自由に参加できるゲームです。 ダンゲロスに興味のある方も偶然にこのwikiへ訪れた方も、どうぞ気軽にご参加ください! ゲーム進行役からプレイヤーの皆様へ このゲームはインターネット上でプレイヤーを楽しませることを目的に、有志によって開催されているものです。 参加者からの対価を求めるものではありませんし、逆に優勝による賞金や賞品を贈呈するものでもありません。 特定の主義・主張などによらず、インターネット上でゲームを開催し、広く娯楽の場を提供することが目的です。 以上をご了承のうえ、どうぞダンゲロス流血少女を楽しんでいってください。 世界観 ストーリー概要 生贄は捧げられ、悲劇は繰り返される ――もう誰も死なせない―― 誓いは破られ、思い出は血に塗れていく たった一つの『生』を、愛し合い、奪い合い、殺し合う 切なる願いは海にとけ、うたかたと消えていく DANGEROUS! この先、命の保証なし! 人魚の歌声が少女たちを楽園の終末へといざなう より詳しいゲーム内の世界観・ストーリーを知りたい方は用語集をご確認ください。 ゲームのルール概要 ゲームの開催期間はおよそ1ヵ月間になります。キャラクター募集・調整に2週間、作戦会議に2週間となっております。 GKの都合により、スケジュールが前後する可能性があります。どうかご了承ください。 お時間があればSS(ショートストーリー)やイラストを専用スレッドにアップしてゲームを盛り上げましょう。SSやイラストを投稿することで、ゲームを有利に進めることができます。 戦闘においては、同じ陣営のプレイヤーで話し合ってキャラクターの動きを決め、代表者が行動提出としてGKに報告します(共通掲示板に書き込みます) 片方の陣営のキャラクターがすべて行動を終えたら、今度はもう片方の陣営が行動する権利を得ます。これを繰り返すことでゲームが進行します キャラクターは移動、通常攻撃、特殊能力の使用などの行動が行えます ただし、キャラクターのすべての行動が成功するとは限りません。攻撃は相手に避けられるかもしれないし、特殊能力はうまく発動しないかもしれません。それらの成否は各種の判定で決定されます ゲームの進め方 ダンゲロス流血少女は以下の流れでゲーム進行します。 ゲーム参加まで 参加プレイヤーになりたい方は、プレイヤーの分身となる女性キャラクターを1名投稿して頂きます。キャラメイクを参考にキャラクターを作成 作成したキャラクターを専用のメールフォームから投稿 GKが投稿されたキャラクターを確認し、必要に応じてキャラクター調整を行う キャラクターの詳細がプレイヤー・GK間で確定したら参加決定 ゲーム開催中 チーム(陣営)の仲間と雑談したり、作戦を考える SSやイラストを作成してゲームを盛り上げる 相手陣営を倒し、勝利を目指しましょう! ゲームの概要を理解したら ゲームに興味を持たれた方は、さっそくキャラメイクを確認し、奮ってゲームに参加しましょう!