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企画概要=仮想未来 列車旅ファンタジー= 様々な歴史を乗り越えてきたここアストルの王都メルヴェイユから世界を廻る列車SonsFinareが発車しようとしています。 ――出会いもあれば別れもある。 そんな列車旅ライフはいかがですか? 当列車の終点は=世界の果て=です。 ご乗車お待ちしております。 ■出会いと別れ 当列車をご利用ありがとうございます。 =出会いもあれば別れもある= その意味をここでは詳しく述べましょう。 乗組員や乗客、都市人との出会い、別れはもちろんのこと、 乗客者はいつどの都市から乗車しても構わないし、いつどの都市で降車しても構わないということです。 つまり乗客者はどの都市に住んでも構わないということです。 旅先で様々な都市を廻りますが、気にいった都市があればいつでも列車を降車して都市に住みつき都市人になることが出来ます。 ただし(今のところ)SF号は一度訪れた都市には戻りませんし再度訪れることもありません。 (この場合乗客者は企画の大まかな列車ストーリーから離れるので参加キャラから都市人(モブ)として移行します。) もちろん終点までご一緒して下さっても構いません。 例:乗客2名のキャラクターをお持ちの方の場合。 2名のうち、1名は水の都アルヴェオで降車し、都市人へ移行。 そうすると持ちキャラは乗客1名、都市人(モブ)1名となります。 都市人は1ユーザー5キャラの5キャラには数えません。 ※降車の際はPFのコメ欄に〇〇(美称)の都市の〇〇(都市名)の都市人になりました。と一言お願いします。 都市人(モブ)は5キャラのうちには入りませんが立派なキャラクターの1人です。 元乗客の都市人の旨はきちんとリストにも記録させていただきます。 乗組員の降車は今のところ不可です。 ■企画卒業 参加者をきちんと把握したいためお手数おかけしますが手ブロアカウントのメッセージかここの問い合わせより卒業の旨をお伝え下さい。 PFは一度上げ直(再UP)して参加者の方々にも報告するようお願いします。 企画卒業の場合は『途中下車します』と述べて下さい。
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各イベント概要 プラント収穫:約2週間に一度、ギルドルームで栽培した植木を引っこ抜くよ!種類は温泉・炭鉱・ボスからランダム! 金策にも便利だし温泉だったら低レベル帯ならレベルアッポできるかも! ドロップ品など詳しく知りたい方はラテールwikiを参照してね! 参加費は無料だよ!みんなと交流を深めるいい機会でもあるからどしどし来てね! V賭博大会 :サブマスのおてぃむさん主催のVエンチャ賭け大会だよ! おてぃむさんがヴァルキリー武器に12エンチャするから、何枚目で壊れるかor壊れないか、を皆であてよう! 見事当てた方にはおてぃむさんから粗品が、一番多く当てた方にはゴミマスから豪華かもしれない景品をプレゼント! 参加費は無料だよ! 苺ちゃん大会:サブマスのⅹ雪苺ⅹちゃん主催のギルドイベント! 詳細は未定だけど鬼ごっこをやるとかやらないとか、克目してまたれよ! 当然無料だよ!
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■「イカリング」ギルド概要 ギルド設立日:2009年02月02日 Wonderland Onlineで活動するギルドです。 主な活動は月曜日と金曜日の定例イベントへの参加や、クエストなどのお手伝い、そして楽しくギルドチャットを楽しむことです。 定例イベントは、PT編成など事前に決めていますので、いくつかのお約束があります。 参加は強制ではありませんが、「毎週、友達と行くのでギルドとしては参加しない」という方は、 必ず事前にギルマスか副長、もしくは当wikiの該当ページにて報告して頂きます。 現在、一緒にWLOを楽しんでくれる、LV50↑のギルドメンバーを随時募集中!! ネットマナーや常識的範囲内で行動ができる方なら誰でもお待ちしております。 少しでも興味を持たれたら"ギルド規約"をご覧いただき、ギルドメンバー募集にコメント頂ければ、こちらから内緒かメールを送らせて頂きます。 ~ギルドメンバー内訳~ 2009年06月27日現在ギルドメンバー27名 転職者18名 土 3名 水 6名 火 7名 風 2名 未転職者9名 土 4名 水 2名 火 2名 風 1名 転職者職業 サムライ 7名 ウォーリア 0名 ナイト 3名 ソーサラー 8名 クレリック 0名 セージ 0名 キャラ別 シド 1名 バネッサ 3名 ロコ 3名 ベティ 1名 イリス 3名 ダニエル 3名 ニナ 1名 マリア 0名 リカ 2名 ジェシカ 2名 モア 1名 鶴子 2名 かりん 3名 十蔵 1名 ブレイヤ 1名 ↑まで暫定版 その他必要事項があれば伝言板までお願いします。
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ゲーム概要 ゲームソフトの基本情報ゲーム紹介 スペック スタッフに関して ゲームソフトの基本情報 ゲーム紹介 月のメダロット襲来!人間とメダロットの絆を守れ! お友達ロボット「メダロット」が大流行している世界を無頼に繰り広げられるロボットカスタムバトルRPG。 月から襲来した謎のメダロットから世界を救うべく、主人公アズマの冒険が今始まる。 700種類にものぼる豊富なパーツやメダルの中から最強のメダロットを作りだし、しれつな闘いをくぐり抜けろ! (引用元:任天堂配布『NINTENDO3DS 総合ソフトカタログ2012・夏』) スペック タイトル メダロット7 カブトVer. / クワガタVer. 対応ハード ニンテンドー3DS ゲームジャンル RPG 発売日 2012年 9月13日 発売 発売元 ロケットカンパニー 開発元 デルタアーツ 価格 各バージョン 6,090円 (税込) 早期購入特典 メダロットARトレカ32枚パック (バージョン別) ローカルプレイ 対戦2人・アイテム送信 インターネット 対戦2人 すれちがい通信 チーム交換 いつの間に通信 情報・アイテム・イベント配信 体験版 ニンテンドーeショップにてクワガタVer.体験版配信中 ▲ページ上部へ▲ スタッフに関して 今作の主な制作スタッフ キャラクター原画 むっく とらのあなの看板キャラクターなどを手掛ける漫画家 メカデザイン ほるまりん メダロッターならお馴染み、メダロット原作者 シナリオ 手塚一郎 DSに引き続き本作のシナリオを担当 発売元 ロケットカンパニー メダロットDSと同じ販売元・開発元会社 開発元 デルタアーツ 詳しいスタッフ情報についてはスタッフに掲載 ▲ページ上部へ▲
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ミスターのところの配信概要 今までやってきたゲーム スーパーマリオブラザーズ 完結 アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 完結 サルゲッチュ 完結 ドラゴンクエスト3 完結 ファイナルファンタジー4 完結 キングダムハーツ2 墓地行き 風来のシレン外伝 アスカ見参 完結 VVVVVV 完結 勇者30 完結 洞窟物語 墓地行き ドラゴンクエスト4 墓地行き スーパーマリオサンシャイン 完結 ファイナルファンタジー5 完結 バイオハザード2 レオン表 完結 逆転裁判2 完結 ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 完結 ファイアーエムブレム 紋章の謎 完結 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 完結 ファイナルファンタジー9 完結 星のカービィ64 完結 ファイアーエムブレム 封印の剣 完結 メタルギアソリッド2 完結 ゼルダの伝説 時のオカリナ 墓地行き バイオハザード2 クレア表 完結 ガンパレード・マーチ 墓地行き メタルギアソリッド3 完結 ドリームクラブ0 墓地行き バイオハザード2 レオン裏 完結 スーパーマリオUSA 墓地行き 聖剣伝説3 墓地行き 星のカービィ3 墓地行き バイオハザード2 クレア裏 完結 portal2 完結 バイオハザード3 墓地行き 朧村正 完結 スーパードンキーコング 完結 バイオハザード4 完結 ぼくのなつやすみ3 完結 メタルギアソリッド4 完結 ロックマンエグゼ3 完結 ヨッシーアイランド 完結 ファイナルファンタジー6 完結 ブレイブフェンサー武蔵伝 墓地行き ゼルダの伝説 神々のトライフォース 完結 ドラゴンクエスト5 完結 ゼルダの伝説 夢をみる島DX 完結 マーヴェラス 完結 スーパードンキーコング2 墓地行き ロックマンエグゼ4 完結 ファイアーエムブレム烈火の剣 エリウッドノーマル 完結 洞窟物語(2回目) 完結 スーパーメトロイド 完結 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし(縛り) 完結 クロノトリガー 完結 萌えもんLC 完結 ソウルブレイダー 完結 ガイア幻想紀 墓地行き ゆめにっき 完結 グラディウス3 完結 ダライアスツイン 完結 スーパーマリオRPG 完結 LIVEALIVE 完結 MOTHER2(縛り) 完結 ロマンシング・サガ3 停滞中 ダライアスバーストクロニクルセイバーズ 継続中 聖剣伝説FF外伝 墓地行き undertale 完結 トレードバトルカードヒーロー 継続中 ファイナルファンタジー7 継続中 MOMODORA Reverie Under the Moonlight 完結
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サークル概要 ようこそ CaSPはプログラミングを用いての創作活動を行うサークルです 下に活動内容とか書いておきましたので、是非 活動内容 勉強と趣味を兼ねてプログラミングで色々作っていきます 文化祭やコミックマーケットなどのイベントでその成果(制作物)を発表 毎週木曜五時限目終了後に部会を開きます。そこで今後の方向性や制作を進めていきます 活動履歴 2006年06月 大学サークルとして『CaSP』設立 2006年10月 大学文化祭にて『オレンジの二人』を発表 2007年08月 コミックマーケット72にて『亀山ぷりんせす』『Exchanbe!』『そればば』『ブラボー☆ミハエル』以上4本の体験版を公開 2007年10月 大学文化祭にて作品を公開・配布(コミックマーケット72で配布したもの) シンボル (ё) /(ё) ↓ 〔^^〕 _, (ё)⌒ i | (⌒ ー 一 r.、! 〉 ヽ弋 。 人 。 イ(` ー' 〔勿\ ヽ ) r⌒丶 ) ドカ ドカ ドカ / ! |'´ ドカ / /| |∥ ドカ ( く ! ||∥ ドカ ドカ \ i | ∥|∥| 、 .. __ ヽヽ从/wwwwww、、 .
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垣盾戦車(がいじゅうせんしゃ) 駆逐戦車とは逆の立場で車体やランクに比べて装甲が厚くHPも高い防御に特化した車両になっている キャタピラは戦車型と比べて一見同じ名称・性能に見えても耐久値・積載量が優れている。 上位の車両ではある程度強力なエンジンを持つものの車体の重さに相殺されている場合が多く全体的に砲の性能も同格の戦車よりも低めになっている 全体を通してだが無線機の性能が高め。 基本的な戦術としては硬さを生かした味方の防御や攻め込んできた敵の位置の報告になる スピードの遅さから戦線の参加には時間がかかる場合が多く、さらに攻撃力もあまりよくないため主に味方軽戦車が偵察した位置を再確認する形になる。 単体での活躍が難しいため必ず何かの戦車と一緒に行動することになるが、その際必ず味方が攻撃する際にはどき、隙ができるときには味方の前に出るという繰り返しの作業になる (できたら履帯の破壊も) 味方を防御する行為自体は経験値にも考慮されないため成長が遅いが味方にとってはかなりのプラスとなるので是非興味があったら育てておきたい。 この背景色で表示される。 超重戦車(さいじゅうせんしゃ) 最重戦車とは重戦車よりもさらに重装甲に重武装を施した戦車である。 大抵の場合は機動力が重戦車よりもさらに犠牲になっている場合が多く、下手をしたら垣盾戦車にも越されてしまうことも多い。 しかしエンジン出力は研究すれば大幅に上がる場合も多く、車種によっては重戦車を追い越すレベルの出力を出すものも(しかし火災率が異常なほど高いが・・・) キャタピラや主砲塔自体はあまり弱くないため回転する性能自体はそこまで悪くはないが、周りを回転されてしまうと弱くなってしまうのは重戦車と同じなため、できる限り強力な砲で攻撃したりなど早めの対応をしたい。 この背景色で表示される。 最軽戦車(さいけいせんしゃ) 最軽戦車とは軽戦車よりも火力・装甲を犠牲にし速度を重視した戦車である。 装甲が犠牲になっているものの多くの場合「弱くて撃たれて一瞬で死んだ」よりも「速すぎて敵に撃たれなかった」で生還する場合が多い。 しかしそれは止まると死ぬことを意味し、常に動き続けれなければ危ないという危険さも持っている。 さらにあまり戦線に入り込みすぎても敵戦車数両に囲まれどう動いても撃たれるという場面になる可能性もあり「動きすぎても危ない」と思っているよりもシビアである。 この背景色で表示される。
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学園紛争、勃発。 ダブルクロスThe 3rd Edition 『揺れるデイ・アフター・ウォー』 ダブルクロス――それは裏切りを意味する言葉。 ■概要 ■トレーラー/SIDE:LAW ■トレーラー/SIDE:CHAOS ■概要 『揺れるデイ・アフター・ウォー』はオーヴァードアカデミアステージを舞台に2人のGMと10人のPLによって行われる、 5対5のPvP要素を含んだシナリオです。 開催時期は10月の初旬頃から中旬頃を予定しています。 ⇒現在参加者募集中です!(参加希望はこちら) ⇒参加者募集は締め切りました GMはすかいはい@桜子(@zhengtai13)とDT(@dangeroustrial)の二名が担当します。 本シナリオでは、アカデミアでたびたび発生する大事件を危険視した運営委員会(カウンシル)が、全生徒に対して二つの選択肢を提示します。 それは、カウンシルが定めたスケジュール通りに1分1秒の狂いもない学生生活を送るか、それともアカデミアを廃校にするかというものです。 その“更生プログラム”を巡って、風紀委員陣営と番長連陣営の間で大きな抗争が起きます。 アカデミアの廃校を免れるため規律による統治を受け入れる風紀委員を中心にした陣営(SIDE:LAW)。 生徒たちの自由のため体制に反旗を翻す番長連を中心にした陣営(SIDE:CHAOS)。 そのどちらかに全てのPCは所属してもらうことになります。 風紀委員陣営(SIDE:LAW)に所属するPCのモチベーションとしては、次のようなものがあります。 自身が風紀委員会に関わりがあるキャラであること 自身も秩序立った学生生活を望んでいること 学長や運営機関の支持を得ることができる体制側であること CHAOS陣営がこのまま暴れ続けるとアカデミアが廃校になってしまう恐れがあるためアカデミアが無くなると困る 一方、番長連陣営(SIDE:CHAOS)に所属するPCのモチベーションとしては、次の通りの理由があげられるでしょう。 自身が番長連に関わりがあるキャラであること 自身も自由な学生生活を望んでいること、プログラム通りに学業や部活動 恋愛をすることしか許されず抑圧された生徒たちを救いたいという思いがあること “更生プログラム”に反したとして風紀委員に取り締まられ無実の罪を着せられ腹が立った セッション参加希望者は他のPLやGMとも相談しながら所属陣営をぼんやり考えてください。 以下が本シナリオの2つのトレーラーです。 ■トレーラー/SIDE:LAW ダブルクロスThe 3rd Editionオーヴァードアカデミア シナリオ『揺れるデイ・アフター・ウォーSIDE:LAW』 アカデミア開校記念式典祭を目前に控えたある日のこと。生徒会長・雲雀宏一が瀕死の重傷を負った。運営委員会(カウンシル)との議会の最中、仮面を付けた生徒による爆破テロが起きたのだ。事態を重く見たカウンシルは“廃校”か、“更生プログラム”の適用かの二択を全生徒に迫った。“廃校”を免れるため“更生プログラム”を受け入れた風紀委員はそれを破った学生たちを取り締まる。時間通りの試験、時間通りの友情、時間通りの恋。これで非行はなくなった。分量通りの予習、分量通りの遊び、分量通りのキス。これで自由はなくなった。……番長連を中心とした陣営がそれに反発するまで、そう時間はかからなかった。生徒会はトップを失ったことで、風紀委員陣営と番長連陣営との間で分裂を始める。抗争の中、事件の真相を知る少女“フィーネ”の確保命令を“学長”クラインがキミたち風紀委員陣営へと下した。それを知った番長連陣営も少女の確保へと動き出す。アカデミアのため、風紀を守る時だ。ダブルクロスThe 3rd Edition『揺れるデイ・アフター・ウォーSIDE:LAW』ダブルクロス――それは裏切りを意味する言葉。さあ、存分に覇を競え。 【PC①用ハンドアウト】 ロイス:「SIDE:CHAOS-PC①」 推奨感情 P:執着/N:敵愾心 キミはオーヴァード・アカデミアに通う普通の学生だ。平穏に学園生活を送っていたキミはアカデミア開校記念式典祭の準備に参加していた。だが、ある日突然、キミの親しい友人(自由に設定してよい)が生徒会長暗殺未遂の爆破テロ事件に巻き込まれて重傷を負ってしまう。しかも、報道でその犯人であるとされていた「SIDE:CHAOS-PC①」という人物はいまだに逃亡中であるという。キミは親友を襲った犯人に罪を償わせるため、風紀委員に協力して自ら行動を開始することにした。 【PC②用ハンドアウト】 ロイス:フィーネ 推奨感情 P:好意/N:猜疑心 キミはオーヴァード・アカデミアに通う普通の学生だ。ある日、キミはフィーネと名乗る謎めいた雰囲気の幼い少女と出会った。「この世界のことをもっと知りたい!」と熱く語る彼女はどうやら生徒会長暗殺未遂事件について何か知っているような口振りだった。キミが詳しく話を聞こうとした時、番長連に追われていた様子の彼女は怯えてそのまま逃げ去ってしまう。ただの重要参考人である以上の意味を感じたキミは、風紀委員に協力して彼女を危険から救い出すことにした。 【PC③用ハンドアウト】 ロイス:“学長”クライン・ネバーエンズ 推奨感情 P:尊敬/N:恐怖 キミは風紀委員陣営に属し、番長連との抗争に参加する精鋭の一人だ。アカデミアで強引に改革を推し進める学長のクライン・ネバーエンズはキミもよく知る人物だ。中枢評議会のメンバーで、アカデミアの創始者の1人でもある彼は厳しくも高潔な人物である。今回の改革も性急すぎるにしても、何かしら理由あってのことに違いない。キミは彼が風紀委員陣営に下した指示通りに少女の奪還に向け、他のメンバーとともに動き出すことにした。 【PC④用ハンドアウト】 ロイス:“サイレント・ノイズ”ベアトリス・ハックマン 推奨感情 P:信頼/N:隔意 キミは風紀委員陣営に属し、番長連との抗争に参加する精鋭の一人だ。風紀委員長であるベアトリス・ハックマンはアカデミアを廃校から救い、生徒たちの居場所を守るため苦渋の決断の末に“更生プログラム”を受け入れていた。だが、番長連陣営の軽率な蜂起によってそれも危うくなっている。キミはベアトリスの苦悩を知っている。危険な番長連陣営を黙らせるため、キミは他のメンバーとともに少女の奪還に向けて動き出すことにした。 【PC⑤用ハンドアウト】 ロイス:“鉄拳番長”無道ささき 推奨感情 P:執着/N:敵愾心 キミは風紀委員陣営に属し、番長連との抗争に参加する精鋭の一人だ。敵対する番長連陣営のトップである無道ささきとはキミも知らない仲ではない。だが、生徒の自由を守るためとはいえ、今回の彼女のやり方はあまりにも乱暴すぎるようにキミには思えた。抗争が取り返しがつかないことになる前にささきを止めなければいけない。キミは彼女の存在に注意を払いながらも、風紀委員陣営に下された指示通りに少女の奪還に向けて他のメンバーとともに動き出すことにした。 ■トレーラー/SIDE:CHAOS ダブルクロスThe 3rd Editionオーヴァードアカデミア シナリオ『揺れるデイ・アフター・ウォーSIDE:CHAOS』 アカデミア開校記念式典祭を目前に控えたある日のこと。生徒会長・雲雀宏一が瀕死の重傷を負った。運営委員会(カウンシル)との議会の最中、仮面を付けた生徒による爆破テロが起きたのだ。事態を重く見たカウンシルは“廃校”か、“更生プログラム”の適用かの二択を全生徒に迫った。“廃校”を免れるため“更生プログラム”を受け入れた風紀委員はそれを破った学生たちを取り締まる。時間通りの試験、時間通りの友情、時間通りの恋。これで非行はなくなった。分量通りの予習、分量通りの遊び、分量通りのキス。これで自由はなくなった。……番長連を中心とした陣営がそれに反発するまで、そう時間はかからなかった。生徒会はトップを失ったことで、風紀委員陣営と番長連陣営との間で分裂を始める。そんな中、事件の真相を知る少女“フィーネ”の確保命令を“学長”クラインが風紀委員陣営へと下した。それを知ったキミたち番長連陣営も少女の確保へと動き出す。アカデミアのため、自由を守る時だ。ダブルクロスThe 3rd Edition『揺れるデイ・アフター・ウォーSIDE:CHAOS』ダブルクロス――それは裏切りを意味する言葉。さあ、存分に覇を競え。 【PC①用ハンドアウト】 ロイス:「SIDE:LAW-PC①」 推奨感情 P:執着/N:敵愾心 キミはオーヴァード・アカデミアに通う普通の学生だ。平穏に学園生活を送っていたキミはアカデミア開校記念式典祭の準備に参加していた。だが、ある日突然、生徒会長暗殺未遂の犯人として全校に指名手配されてしまう。爆破テロ現場の監視カメラに仮面を付けて犯行に及ぶキミの姿が映っていたというのだが、キミには全く身に覚えがない。しかし、このままでは風紀委員に拘束されるのも時間の問題だろう。キミは番長連に協力し、濡れ衣を晴らすため自ら行動を開始することにした。 【PC②用ハンドアウト】 ロイス:フィーネ 推奨感情 P:好意/N:不安 キミはオーヴァード・アカデミアに通う普通の学生だ。ある日、キミはフィーネと名乗る謎めいた雰囲気の幼い少女と出会った。「この世界のことをもっと知りたい!」と熱く語る彼女はどうやら生徒会長暗殺未遂事件について何か知っているような口振りだった。キミが詳しく話を聞こうとした時、風紀委員たちに追われていた様子の彼女は怯えてそのまま逃げ去ってしまう。ただの重要参考人である以上の意味を感じたキミは、番長連に協力しながら彼女を危険から救い出すことにした。 【PC③用ハンドアウト】 ロイス:“学長”クライン・ネバーエンズ 推奨感情 P:尊敬/N:恐怖 キミは番長連陣営に属し、風紀委員との抗争に参加する精鋭の一人だ。アカデミアで強引に改革を推し進める学長のクライン・ネバーエンズはキミもよく知る人物だ。中枢評議会のメンバーで、アカデミアの創始者の1人でもあるクラインは高潔だが厳しい人物である。だが、今回の彼による改革はあまりにも性急にすぎ、何かしら裏があるように思えた。彼の思惑を探るためにも、キミは少女の奪還に向けて、番長連陣営の他のメンバーとともに動き出すことにした。 【PC④用ハンドアウト】 ロイス:“鉄拳番長”無道ささき 推奨感情 P:信頼/N:隔意 キミは番長連陣営に属し、風紀委員との抗争に参加する精鋭の一人だ。総番長である無道ささきは激しい闘いになることを知りながらも、生徒たちの自由を守るために蜂起した。だが、自ら最前線で闘うささきは敵対する風紀委員たちからの理解を得られず、常に必死の抵抗を受けて日に日に傷付いていた。キミはささきの苦悩を知っている。無理解な風紀委員陣営を黙らせるため、キミは他のメンバーとともに少女の奪還に向けて動き出すことにした。 【PC⑤用ハンドアウト】 ロイス:“サイレントノイズ”ベアトリス・ハックマン 推奨感情 P:執着/N:敵愾心 キミは番長連陣営に属し、風紀委員との抗争に参加する精鋭の一人だ。敵対する風紀委員陣営のトップであるベアトリス・ハックマンとはキミも知らない仲ではない。だが、アカデミアの廃校を防ぐためとはいえ、今回の彼女のやり方はあまりにも乱暴すぎるようにキミには思えた。抗争が取り返しがつかないことになる前にベアトリスを止めなければいけない。キミは彼女の存在に注意を払いながらも、番長連陣営に下された指示通りに少女の奪還に向けて他のメンバーとともに動き出すことにした。
https://w.atwiki.jp/quizmagicianblackcat/pages/781.html
概要 正解率は目安の数字です。 選択肢の順番は便宜上設定したものです。実際の選択肢の順番はランダムです。 色変換系スキルを使用した場合でも、元々その場所にあった問題は変わりません(色が変わるだけ)。 クイズ一覧の編集方法については編集方法を参照してください。 概要の編集
https://w.atwiki.jp/johann/pages/14.html
ヨハン {【名詞】〔類語〕→エルネスト、ミノル、ナルなど} 概要 ヨハンとは表現者である。 その存在が確認されたのは2008~2009年頃と言われている。 自己表現の方法としてDJ、BMX、ギター、カメラ、blog、twitterなど幅広く様々な手段を用いており、 その活躍の場はライブハウス、公園、路上、ネット上など、屋内、野外、現実、仮想といった枠にとらわれず多岐に渡る。 中でも自身の日々の記録を独特な筆致で綴ったblogは一見の価値がある。 ヨハン覚醒前【ヨハンの前身とされるナナシー(仮名)について】 幼少の頃からマルチな才能を発揮し、小学校時代にユニホッケーで全国大会に出場した経験を持つ。 中学校では生徒会長を務め、高校時代には軽音系のサークルに籍を置きサークル内において台風の目であった(らしい)。 勉学においても優秀さを発揮し、某有名大学の大学院を次席で卒業するほどであった。 ヨハン覚醒 上述のように非常に優秀であったナナシー(仮名)であったが、 2008年頃、突如として「孤高の表現者 ヨハン」として覚醒する。 理由は不明であるが一説によると何らかの病気が原因ではないか?と言われている。 一方で、ヨハン覚醒は病気とは無関係であり、 昔から孤高の表現者として気質をのナナシー(仮名)が所持していたと主張する研究者もおり、 議論を呼んでいる。 1.概要→2.特徴 メニュー