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概要 前作のコール オブ デューティ ゴースト、そして前々作のコール オブ デューティ ブラックオプス2から引き続き近未来が舞台となる。今作の年代はブラックオプス2の舞台の2025年から2054年と大きく未来へと進み、それに合わせVTOLヘリコプター、四足歩行兵器などに加え強化外骨格による高い跳躍や特殊グローブによる壁登り、一枚の布による防弾シールド等これまでのシリーズと比べよりSF色の強い作品となっている。 ジャンル ファーストパーソン・シューティングゲーム 対応機種 Xbox 360・PlayStation 3・PlayStation 4・Xbox One・Windows 開発元 Sledgehammer Games,High Moon Studios,Raven Software 発売元 米国 アクティビジョン,日本 スクウェア・エニックス 対象年齢 CERO:Z(18才以上のみ対象) 日本発売日 Windows 2014年11月13日(字幕版 PlayStation 3 2014年11月13日(字幕版)2014年12月4日(吹き替え版) Xbox 360 2014年11月13日(字幕版)2014年12月4日(吹き替え版) PlayStation 4 2014年11月13日(字幕版)2014年12月4日(吹き替え版) Xbox One 2014年11月13日(字幕版) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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題名:陽は落ち、陽は昇る 概要: 他人の寿命が見える世界で、渕矢は寿命を見ることができない数少ない『異常者』だった。それが原因で学校でいじめられていたが、なぜかクラスの人気者である蓮戸は渕矢を庇ってくれた。蓮戸の行動によって徐々にクラスの空気が変わっていくが、蓮戸を見るクラスメイトの目は次第によそよそしくなっていく。
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活動概要 ★基本活動★ 模型部(TuT)では週2回を基本に活動しています。 週2回の活動日はメンバーの時間割などを考慮して、毎学期話し合って決めています。 また、2週間に1回のペースでミーティングを行っています。 活動時間は講義終了後の18時~22時ですが、最初から最後までいなければいけないわけではなく、自分が来たい時間に来て、自分が帰りたい時間に帰っています。 ミーティングでは、模型部(TuT)の今後の活動などについて話し合うのが主です。 ★技科大祭での活動★ 毎年10月ごろに行われる技科大祭(大学祭)では、作品展示とプラモデルの制作体験会を行っています。 作品展示では、各自が制作した作品を展示し、技科大祭に来てくれたお客さんに見てもらいます。 プラモデルの制作体験会は、子供を対象としたもので、こちらも来てくれた子供たちに簡単なプラモデルを作ってもらうことで、模型作りの楽しさを知ってもらうことが目的です。 ★コンペ★ 年に数回(2011年は2回)のコンペを行っています。 コンペというのは、特定のテーマに沿った作品を各自が制作し、お披露目会をするものです。 2011年は7月に「夏」、12月に「冬orモノアイ」をテーマにコンペを行いました。 ★その他★ 学内の活動以外にも、近くで行われる模型の展示会に行ったり、カラオケに行ったりもします。(自由参加) また、ネットの活動として、「fg」と呼ばれる模型投稿サイトに投稿したりしています。 このページのまとめ 活動は週2回 活動時間は18時~22時 ミーティングは2週間に1回 大学祭では作品展示とプラモデル体験会 年に数回コンペ ネットで投稿したりも 終
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企画概要 白き乙女企画は、おそらくダークファンタジーです。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 感覚としては大雑把に14世紀前後、ただしご都合★ファンタジーなので変動します。 まともな回復魔術を安定して使用できる、「白き乙女教団」。 スエフ公国という小さな国に存在し、幻獣ユニコーンを信奉しています。 回復魔術を扱うには、女性であり処女である必要があります。 世界は悪魔に蹂躙された果て、亜人含む「人」は、どうにか運命に抵抗して生きる道を探しています。 (世界背景を詳しくお知りになりたい場合は世界観を参照してください) 企画特徴 キャラクターのステータスを決定したり、スキルを追記したりと手間が多いです。 コメント欄にて戦闘を行えます。秒数とステータス、スキルで戦うので、簡易な計算さえできれば時間がなくても書き込むだけで参加可能です。 キャラクターを死亡させるシステムがあります(強制死亡はありません) まだまだ未発達なルール・システムであるため途中でちょいちょい仕様が変わります。 ゆるいです。企画主の返答が遅かったり、別のことしてたりもします。ルールさえ変更があります。 合言葉はいいのよ、社会人でもっ、仏の心、テヘペロ です。 ご了承ください。 規約 お一人様作成できるキャラクターは2名まで。 かつ、そのどちらかは白き乙女教団か盾の協会員所属であること。 必ず2名出す必要はなく、どちらを先に出すかも自由です。 赤い瞳のキャラクターは作成不可です (この世界では、赤い瞳は悪魔か悪魔の血を引く証です 特殊な種族であるため、現在作成は不可です) 義務教育課程を終えている、アカウントに1枚以上の記事がある、創作ジャンルもやっている方であること。 企画主の創作が基本的に繋がっているため、今後の創作や漫画に登場する可能性もあります。その際はその旨明記等しますが、SOREHA★IYADAという方はプロフにその旨明記いただけると助かります。 以上を満たさない方には参加資格がございません。 申し訳ない。
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●「スピードタイパーズ」って? 「スピードタイパーズ」とは携帯電話、スマートフォン、PC向けのタイピングゲームのこと。 このwikiでは基本的に「スピードタイパーズ」というと携帯電話、スマートフォン向けの「スピードタイパーズ2012」とPC向けの「スピードタイパーズ forPC」のことを指します。 2013年にはニンテントー3DS、フレイステーションホータフル、フレイステーションV1taにも対応すると予定されているようです。 ゲームの内容は一般的なタイピングゲームと同じで画面に現れた文字をひたすら入力するというものですが、単なるタイピングの練習だけに留まらず、ロールプレイングゲームを思わせる簡単なシナリオやそれを盛り上げる個性的なキャラクターが用意されており長く遊ぶことができるのが特徴です。 突如街に現れ出した"怪物"たちを倒し、事件の真相を探るため数々のステージを調査するというストーリー。 プレイヤーは主人公を操り敵と戦うのですが、タイピングで攻撃や防御をおこなうため、主人公だけでなくプレイヤー自身の技術も必要となっています。
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BF3クラン(PS3)である LAP のページへようこそ! クラン概要 LAP、正式名称LAPUTAはジブリ映画である「天空の城ラピュタ」をこよなく愛するクランリーダーの元にTwitterでなんとなく暇を持て余していたBF3プレイヤーが集まったクランだぞ! 艦これユーザーが多いぞ! 歩兵戦はそこそこイケるけど航空機に乗れる人があんま居なくて困ってるぞ! 交流戦やクラン戦は随時募集してるぞ! *``・*。 。*・``* *``・*。 。*・``* | `*。 ` 。 *` |☆ | ` *。 `。*` | ,。∩ ∧,,∧ *` ☆ ∧,,,/∩ ☆∩ ∧,,,∧ ☆ `* ∧,,/∩。, + ( ´・ω・)*。+゚ + (・ω・` )*。+゚+。*( ´・ω・) + ゚+。*(・ω・` ) + `*。ヽ つ*゚*☆・+。⊂ ノ。+ ☆ +。ヽ つ。+・☆*゚*⊂ ノ 。*` 基本的に `・+。*・`゚⊃+∩∧,,∧・+。*+・` ゚ `・+*。+・∧,,∧∩+ ⊂゚`・*。+・` ☆ ∪~ 。*゚ . (´・ω・`)∪ ☆ ∪(´・ω・`) . ゚*。. .~∪ ☆ `・+。*・ ゚ ☆ `・+。 つ─*゚・ ☆・゚*─⊂ 。+・`☆ ゚ ・*。+・` ⊂ `・+・*+・`゚ ゚`・+*・+・ ` ⊃ ~∪ 適当ー♪ ∪~ なクランです
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いじめに基準なんてものはありません。 相手が嫌がることが習慣的になればすべていじめです。(習慣的じゃなくてもいじめは存在します。) つまり、 単発に殴られた。→これは暴力となります。 一ヶ月前から学校裏で暴力を振るわれている。→これはいじめです。 今は暴力をたとえにしましたが、いじめは暴力だけではありません。 おそらく聞いたことがあるでしょう、ネットいじめや、 メールに連続して不快な文字が並べられているメールが来たり、 「生きてる価値なんてない」などの言葉に対するいじめも存在します。 最悪、休日に、いじめられてる子の家に行き、 わざわざいじめて帰る人もいます。 いじめられている人はもちろん迷惑です。 ところがどっこい。 いじめている人は無意識なのです。 大人になってから、いじめた記憶が無いと言う人が多いのはご存知ですよね? 無意識なのが原因なんです。 いじめている側の原因の人物は、もともといじめられている側と中が良かったはずです。 ですが話の弾みで肩を叩いたりしてしまうのですが、 それがいじめの発端だったりします。 いじめられている人は大迷惑。 いじめている人はノリ。 そうなってくると、二人の会話で段々話がずれていきます。 いじめとは、いじめっ子が気づかない世界にあるのです。
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TOP>グループ概要 [グループ概要] そもそもの発端には2つのキーワードがありました。 「FARCRY2」 「mixi」 です。 mixi内におけるゲームコミュ「FARCRY2」で集まった仲間達によるグループが元になって当グループは形成されています。 「FARCRY2」とはUBIソフトより2008年に発売されたファーストパーソンシューターで、高性能なマップエディターが特徴的とされていました。 実際はこの「FARCRY2」というゲーム、日本ではあまり人気が出そうには無かったというのが正直な話。 でもその事が逆に、このゲームをやっている日本人同士の繋がりを強めるきっかけともなりました。 最初はmixiから始まり、共有タグや他コミュニティとの交流、更には野良の方との交流を重ねて、いつしか「FARCRY仲間」のようなものがぼんやりと見えてきました。 こうして我々は「FARCRY2」というゲームをするにあたって、フレンドには困らないという状況まで上り詰めました。 mixiのコミュを最大限に活用して、新しいマップの作成、交流会の実施などを積み上げていき、我々はどんどん交流を深めていきました。 そこで徐々に浮き上がってきた事。 それが「このゲームはオリジナルマップを作れるという意味では非常に息の長い作品である。でもそれは無限というわけでもないし、他にもどんどん良質なゲームが出て行く中で、このゲームばかりに捕らわれているのは勿体無い。だか、もしこのゲームを離れていった時、今のこの仲間達との交流はどうなるのだろう?」というもの。 繰り返しオンで笑い叫び合った仲間達。 それはいつしかかけがえのないものになっていました。 そこで考えたのが、新しいグループを作るというもの。 「FARCRY2」だけじゃない、いろんなゲームを楽しめる仲間が集まれるような「場所」を作るという事。 こうしてこのグループは徐々に形が見えてきました。 当HPの管理を行っている水城が僭越ながら全体の管理を行い、HPはみんながアクセスしやすいように携帯向けに作成。mixi内にコミュニティを作らなかったのは、いろんな人と交流していくうちに仲良くなった方の中にはmixiに登録していない方もいたからです。 ともあれ我々は「FARCRY2」というゲームをきっかけとして、新しいグループを結成するに至りました。 まだ全ての「FARCRY仲間」にこのHPを伝えたわけでは無いんですが、とにかくみんなが集まる場所は作りました。 これからどういったゲームをグループとしてやっていくか、どれくらいの人数になるのか、それはまだ分かりませんが、とにかく「隔ての無い仲の良い集団」をこれからも継続して楽しくやっていきたいと思います。 最後に、当グループは「FARCRY2」というFPSを元に結成されたグループではありますが、今後の活動をFPSに限定するつもりはありません。あえて限定するとすれば「XBOX360」というカテゴリーでしょう。 「XBOX360」のゲームで、みんなでやれる楽しいものであれば当グループでやっていけたらと思います。 それでは皆さん、これからもどんどん楽しくいきましょうか♪ ※この文章は管理者である水城の主観に基づくものです。皆そう思っていると水城は思っていますが、完全に皆同じ意見では無いと思います。その点勘違い無いようお願いします。
https://w.atwiki.jp/wd_conpecrin/pages/4.html
レダ単体攻略ゲー →誰を攻略できるのか 公開・非公開 は未定 コンセプト プロローグ) 視界は真っ暗、気がつくと何故かそこは森の中の小さなお家。 そんな、とってもありきたりな童話のような世界に迷い込んでしまったとしたら? 優しい人や怖い人、ちょっと変な人に面白い人。 そんな人たちと、とりあえず暮らす事になってしまった貴女。 ――此処は何処、私は誰? そんなまっさらな状態から、貴方は少しずつ色づいていきます。 ライトで簡単、読みやすくてちょっぴり心に響くような、そんなひと時。 一度だけ、ほんのちょっとの間だけ、全てを忘れて”誰か”になってみて下さい。 大丈夫。 この物語は、まぎれもない”貴女の為の”物語です。 ストーリー概要) 気がつくと迷い込んでしまった森の中、ようやく小奇麗な小屋を見つけたところから、物語は始まります。 目覚めた時の第一声は、”此処は何処、私は誰?” 貴女が受け取るのはただ一つ、”何も覚えていない”という記憶だけ。 ――どうぞ、その記憶を受け取って、物語を始めて下さい。 本当の貴女だけの、物語を。 館には様々な人がいます。 四人とただ日々を過ごすだけでも、楽しい暮らしであることでしょう。 そう、このゲームでは、かならずしも”エンディング”にたどり着けなくても良いんです。気の良い同居人との軽やかな日常を、どうぞお楽しみ下さいま せ。 ……でも、もし四人の中で気に入った相手を見つけ、そして相手も、他でもない”貴女”を気にいってくれたなら、その先は新しい物語。 森の奥の館で、ちょっとだけ訳ありのご様子のその人に、少しだけ愛をあげて下さい。そうすれば、きっと返してくれることでしょう――……。 ライトで簡単、分かりやすいけどちょっと屁理屈。ほんのりした甘さの仕上がりです。
https://w.atwiki.jp/szk2525/pages/14.html
【企画概要】 小説書きな人も、小説なんてほとんど読まない人も。 文章の練習に、『一枠小説』を書いてみませんか? ルールは至って簡単。 主が出したテーマに沿って、一枠以内に書き上げて、コミュ掲示板に投下。 次の枠から感想会。 それだけです。 事前の参加登録不要! その枠に来た人なら誰でも参加可! 短くても、途中で話が途切れていてもOK! 文才の有無も問いません! みなさんのちょっとした文章練習のお役に立てればと思います。 ※掲示板への投下は、枠が終わってから10分後を締切とし、それ以降の投下は認めません。 小説が長すぎて書き込めない場合は、最初に“1/3”“2/3”や“前”“後”などつけるなどして、パート分けしていることを、わかりやすく示して頂けるとありがたいです。 ※テーマは、“事前に書いておく”というズルを無くすために、枠を取って初めて公開します。 ※オリジナル小説限定です。二次創作は基本的に受け付けていません。 【問題点とその暫定的解決案】 ・放送は何をするのか? 放送主は事前に書いておいて、放送を始めたと同時に掲示板に例として投下。 放送自体は、コーヒーに関する動画またはヨコハマ買い出し紀行に関する動画(サントラ、ドラマCD等静止画モノが基本)を放送する。 要するに、邪魔しない程度の動画を流す。 邪魔にならないように、主は喋らない。 ・テーマはどんなん? 『東京』『子犬』など、単語テーマと、『ノックの音がした。』など一文目を決めるテーマ、この二つを主流とする。 ・感想会はコミュ限? 一応コミュ限にはしない方向。 でも、読むためにはコミュニティに入る必要がある。 ・もし溜まったら即売会で配布? 盛り上がったらやっても良いが、匿名で書いた方の小説はどうするかという問題がある。 「私が書きました」とするのは簡単だが、詐欺があり得るので。 ・後半になって来た俺はどうすればいいの? それを回避するために、日時指定してやる。 ただ初見さんをどうするかが問題。