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https://w.atwiki.jp/fantasyfrontier/pages/4.html
ゲーム概要
https://w.atwiki.jp/salvationact/pages/15.html
会社概要 会社名 株式会社サルベイションアクト 資本金 6000万円 創業日 1992年4月 会員名 野村昌弘 代表者 野村朋永 従業員数 50人 本社住所 700-0023 岡山市駅前町2-4-16 ダイニチ駅前ビル1 電話番号 086-803-3301 FAX番号 086-803-3302 業種 金融・保険 営業内容 生命保険・損害保険代理店 財務コンサルティング
https://w.atwiki.jp/nakaido/pages/9.html
概要 「Fラン友の会」というチャンネルで顔出ししつつ自虐ネタを披露していた動画投稿者。 ゲームのレビューをメインするYouTuberであり、非常に辛口なレビュアーとしても知られ、『激辛ナカイドのゲームレビュー』と題して、主に炎上騒動や低評価となったゲーム、サービス終了となったアプリを取り扱っている。 前職はゲーム会社のプログラマーだったとのこと。 2021年2月22日にチャンネル登録者数が30万人を突破した。 投稿した動画の中にはナカイドへのメールやコメント欄をもとに、実際にナカイドがプレイしてゲームのどこに問題があったかを検証する場合もある。 だが実際にプレイしたか怪しいものも多く、冒頭のチュートリアル~ゲームとして要素が解放される前の序盤までしかプレイしていなかったり、一般ユーザーによるアプリレビューの無断転載や5ちゃんねる、まとめサイトから得た情報によるものもある。 基本的にファンなどからのタレコミ情報を基に取り上げるゲームやアプリをレビューしているが、一方で案件がこなければやらないと自身のTwitterにおいてぶっちゃけている。本人のツイートと引用リプ元を参照のこと。
https://w.atwiki.jp/circlink/pages/12.html
ゲーム概要 CIRCLINK(サークルリンク)は、韓国のFULSE社が配信しているスマートフォン向け音楽ゲームです。
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Wi-Fi大会概要 Wi-Fi対戦スレ月例"サクセスあり"大会(仮) 【曜日】第1日曜日 (仮) 【受付】日曜日0時~21時30分まで 【開始】21時30分~ 【形式】トーナメント※(人数によって例外あり) 【イニング】3回 【勝敗】 3本勝負2本先取 【サクセス選手】○(人数?) 【備考】・引き分けも試合数に含める ・対戦成績が互角の場合4試合目を行う※ ・改造選手を使用した場合即失格 ・サクセス選手は現実的な能力が好ましい ・お互いきもちよく試合するためにサクセス選手は慎重に選ぼう ・強すぎる、自分が使われたら嫌だと思う選手は使わないのが吉 ・おかしいと思ったら対戦相手に能力を晒してもらう ・対戦相手が15分経っても現れない場合不戦勝となる ・3本勝負内でのチーム変更の禁止 ・3本勝負内での選手変更は自由 ・ラグ等は基本気にしない ・参加者はテンプレ使って受付締め切りまでにコードを晒しておく ・基本的に締め切り後の参加は認められない ・参加者は進行をスムーズに行うためになるべくPCから離れない ・参加者が自分だけでも泣かない さあ、国内へ行こうか・・・ ※4試合目について ・1回ランナー1塁 ・2回ランナー1、2塁 ・3回ランナー満塁 の状態でその回をはじめる(四死球で塁を埋める) Wi-Fi対戦スレ大会(仮) 【曜日】毎週土曜日 【受付】土曜日0時~21時30分まで 【開始】21時30分~ 【形式】トーナメント※(人数によって例外あり) 【イニング】3回 【勝敗】 3本勝負2本先取 【サクセス選手】× 【備考】・ 引き分けも試合数に含める ・対戦成績が互角の場合4試合目を行う※ ・サクセス選手が出場した場合即失格 ・対戦相手が15分経っても現れない場合不戦勝となる ・3本勝負内でのチーム変更の禁止 ・ラグ等は基本気にしない ・参加者はテンプレ使って受付締め切りまでにコードを晒しておく ・基本的に締め切り後の参加は認められない ・参加者は進行をスムーズに行うためになるべくPCから離れない ・参加者が自分だけでも泣かない さあ、国内へ行こうか・・・ ※4試合目について ・1回ランナー1塁 ・2回ランナー1、2塁 ・3回ランナー満塁 の状態でその回をはじめる(四死球で塁を埋める) 1回の表裏終了後に回線が切れた場合 点差がある場合そのとき勝ってた方の勝ちとする 同点の場合は再試合を行う 何度やっても回線切れの場合、合計で3回表裏分やり同点の場合は引き分けとする 1回の表裏終了前に回線が切れた場合 その試合はノーカウントとし再試合を行う
https://w.atwiki.jp/kendoslg/pages/15.html
企画概要 高校の剣道部に入部して、3年間の期間内に全国大会優勝を目指すゲーム。 恋愛要素なども入れて高校生活っぽさを出していけたら良いと思います。 剣道版パワプロのサクセスというと分かりやすい? 製作期間は今のところ未定。スタッフが集まった段階で決定する予定。 製作には吉理吉理を使用。 完成品はweb上でフリー配布する。
https://w.atwiki.jp/awmm/pages/16.html
ゲーム概要 ルール 呪文を唱えたりミニオンを召喚したりして相手の体力を0にするゲーム ゲームクリア/ゲームオーバー条件 ゲームクリア条件 相手の体力を0にする ゲームオーバー条件 自分の体力が0になる 世界観 ダークファンタジー 各職業、種族が対立している
https://w.atwiki.jp/kuronekocrown/pages/13.html
企画概要 オリジナルガレージキット(またはフィギュア)を撮影し、 フルカラーの変形サイズ本を作成します。 また、作られる本はテーマを決め、ある程度の縛りを加えて統一感を出します。 個々が作成したガレキ等は、個々に著作権がありますので販売を自由とします。 テーマ 「銀髪白髪」 銀髪白髪であれば人種は問いません。 年齢も性別も問いません。 ただし、オリジナルキャラクターに限ります。 販売・展示などの日時 本に関しては現在未定ですが、企画参加者が個人で参加しているイベント等で 展示・販売(ガレキ)することは自由です。 本の完成は来年を目指しています。
https://w.atwiki.jp/net-trpg/pages/15.html
進行中キャンペーン→マイペースアドベンチャラ→概要 マイペースアドベンチャラシリーズは、黒鳥閣下が続けているサークル創設時から続いているキャンペーンシナリオです。 当初ソードワールドRPGで開始したキャンペーンでしたが、現在アリアンロッドにシステム移行し ソードワールドRPG 30回 アリアンロッドRPG 8回 2008年度までで合計38回セッションをこなしています。 このキャンペーンキャラクター=プレイヤーの基本的(最も特徴的プレイ)なキャラクターとなっており、名前と性格は全員のプレイヤー周知の事となり暗黙の了解が成立する長寿キャンペーンとなっています。
https://w.atwiki.jp/tenbuhourin/pages/29.html
チーム概要 天舞宝輪とはどんなチームか チームの方針 チーム規約 天舞宝輪とはどんなチームか 皆でワイワイ騒ぎましょう(゚Д゚) コミュニケーション大事にしてこ( ´∀` ) あほなイベントには特に積極的参加してこっ! ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 活動ブロック:現在選定中(B46消滅とVITA導入の為) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ チームの方針 毎月イベント1回を目標として、チムメン同士の交流とモチベ維持目指します! チムメン随時募集しちゃう系チーム! スカイプ等のVCについては任意で行なってもらって構いません。 VCに参加していないチムメンへのチャットの対応が疎かになる等 ありましたので、チーム全体での推奨はしておりません。 VCされる場合はチャットへの配慮等に気をつけて頂いた上でお願いします。 チーム規約 挨拶はできる限りお願いしますIN・OUT時、チムメンからの挨拶等など。落ちてしまったり、寝落ちしたり()手が離せない・離席等の状況もあるので出来るだけという感じ。挨拶帰ってこなかったら淋しいじゃん。返ってきたら嬉しいじゃん!!なっ!? 物の貸し借りや人様に迷惑を掛けるような行為は原則禁止申し訳ないですが、その行為によるトラブルがあっても自己責任とします。予期せぬ行き違い等での口論、問題が発生した場合、まずはヴェルリネまで相談して下さい。いない時はinしてるメンバーでも!!一人で悩んじゃダメよ(´・ω・`)なっ!? チームチャットでの無意味なチャットやSAの連投楽しくなったり、テンション上がると荒ぶりがちになってしまうアークス諸君。だがしかし、見えないところでボスと戦っているアークス戦士もいるはず。会話の盛んなのはいい事だけども、意味のない連投で画面が埋め尽くされてデットオアアライブに拍車を掛けてしまってはいけない。PT内や白チャ、wisならかまわんと思います `ィ (゚д゚)/ チート・デュープバグ等禁止公式で禁止されている行為は認められません。分かり次第何らかの対応を致します。 価値観の強要をはしないプレイスタイルは人それぞれなので、助言こそあっても、押し付けたら面白くないじゃ~ん?なっ!? クエに行くときの声かけ・チムチャをなるだけ積極的に使用してみて下さいせっかく仲間がいるので、よかったら声かけて見て下さい。しかし強要ではないので、用法・用量はお任せ致します☆声かけてもらえたら嬉しいじゃん?行くって言われたらめちゃ嬉しいじゃん??遠慮なんかしないで一緒に遊んでこ~なっ!?