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【製作概要】 製作期間:今年の8月ぐらいには完成させたい 規模:プレイ時間は長くても2時間いくかいかないかくらい、短めだから スタッフの人数:そんなにたくさんにならないようにしたい 最高でも5人ぐらいで 製作コンセプト:萌えやネタが重視されるVIPで、あえてシンプルで心に残るものをつくりたい 完成品の規模を小規模にすることで作業量を減らすと同時に、全体のクオリティが高いものを作りたい 備考:音楽は著作権フリーのクラシックを借りてくる(独特な雰囲気づくりに一役) 約束事:制作スタッフはスカイプ導入必須 二週間こなかったら逃げ判定で切ります
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企画概要 適当エロゲ企画は、その名の通り適当にエロゲを作ろうじゃないかって企画です。 現在までの決定事項 ある程度のスキルがあり、18歳以上ならば誰でも参加OK。 (吉里吉里、Nスクを使える者がいない場合)ツールはLiveMaker、もしくはYuuki!Novelあたりを使用。 複数のライターに参加してもらえるよう、マルチシナリオ形式。 スタッフという概念は基本的に無し。必要な素材が細かくリストアップされるので、自分の作りたい素材だけ作る。 (最悪の場合)背景や音、脇役や人気がないキャラのCGはフリー素材で誤魔化す。
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ゲーム概要 ゲーム概要 製品情報 製品情報 公式サイト 日本語版公式サイト treyarch ジャンル ファーストパーソンシューティング 対応機種 Xbox 360・Microsoft Windows・PS3・Wii・DS・Mac・XBOXONE(XBOX360版下位互換) 開発元 Treyarch n-Space 発売元 海外版:Activision日本語版:スクウェア・エニックス プレイ人数 キャンペーン:1人 ソンビモード :1人~4人 マルチ対戦:2人~18人 メディア DVD-ROM 1枚,Blu-ray Disc 1枚 リージョン リージョンプロテクト無し ※PC版はSteamによるインストール制限有り 対応HDTV D3/D4/D5 発売日 海外版:2010年11月9日日本語版(字幕版):2010年11月18日日本語版(吹き替え版):2010年12月16日 対象年齢 日本語版:CERO Z(18才以上のみ対象) 価格 7980円(9月1日から3990円) DLC Xbox 360で先行配信。一律1400MSP、1400円 DLC 1 『First Strike』 Xbox 360:2月2日配信、PS3:3月3日配信、PC:3月25日配信 DLC 2 『Escalation』 Xbox 360:5月3日配信、PS3:6月10日配信、PC:6月2日配信 DLC 3 『Annihilation』 Xbox 360:6月28日配信、PS3:7月28日配信、PC:7月28日配信 THEME 海外ストアで配信。一律$1.99 Special Ops Theme,World Tour Theme,Iconic Theme Zombies Theme,Zombies Ascension Theme,Heroes theme
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(1) LS概要 Caitsith(14)サーバーのエインヘリヤル専用LS (2) 集合場所 ハザルム試験場 (3) 集合時間 毎週水 23 00~集合 毎週土 23 30~集合 (4) 突入時間 集合時間の30分後に突入します。 30分後きっちりに突入するので時間までに必ずきて下さい。 基本待ちませんので時間までに現地にいるようにして下さい。 (5) 必須アイテム 蘇生系アイテム 毒薬 やまびこ薬 (6) 推奨アイテム ドローバーベルト (7) LS資金 398,149 ギル(2009年7月末 終了時)
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会社概要 社名 両都りんかいホールディングス株式会社 Ryoto Rinkai Holdings 会社創立 2004年(平成16年)7月1日 登記上本店 先原県豊川市豊川区神田錦町1-1-1(両都りんかいビル) 業種 陸運業・小売業・通信業・重工業 主な事業内容 「両都鉄道株式会社」「東桜電鉄株式会社」「りんかい百貨店」の3社を中核会社とする純粋持株会社として、グループ全体の事業戦略の策定や経営管理、経営資源の最適配分を行っています。
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ゲーム概要 タイトル平成エイリアン 概要妖精たちが(地面に)穴を掘ってエイリアンを埋め殺すゲーム。 ストーリあるところに妖精の国がありました。ある日、ワルいエイリアンがやって来てみんなに、イジワルをするようになりました。そんな中、1人の妖精がエイリアンに怒りを燃やしていました。その妖精は、道端で拾ったHな本を奪われてしまったのです。本を取り返すべく、妖精の冒険が始まります。 システム平安京エイリアンというゲームがベース。 2人同時プレイ可能。 スコップで地面に穴を掘って落ちたエイリアンを埋める。 スコップで目の前のエイリアンを殴る。 主人公 緑の妖精妖精の国の住民。好奇心旺盛。 黄の妖精同じく妖精の国の住民。なぜか戦いに参加。 エイリアン 妖精の国侵略を企むナゾの生物。エイリアンイメージ エイリアンタイプ(ザコ)下っ端何の能力も持たない。正にザコ!! THE GUN光線銃で攻撃してくる。正直ヒキョウ。 PK空を飛んでいる。叩き落すべし!! ラッシュ突進してくる。意外に弱い!? ジャンパー穴を飛び越えてくる。不愉快指数100。 エイリアンタイプ(ボス)魔法使い瞬間移動魔法と召還魔法を唱えてくる。 コマンドーピンチになると大量に援軍を呼ぶ。 ???(ラスボス)とにかく強い。反則だと思う。
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作品概要* 自分でもいうのもなんだが、最もポケモンらしいだろう。 そもそも、他の形式のポケモン化のベースとなっているのがこの絵である。 でも、見てくれればわかるように、雑です。雑。 なんと、ひとつの製作時間約5分。 地図とかの方が、時間かかってます。 ちなみに、白黒でつくっておいて、気まぐれに色を塗ります。
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立教大学異文化コミュニケーション学部の学生、萩原亜沙実(旧城戸亜沙実)が場面緘黙症(かんもく)発達障がい者をインスタグラムやフェイスブックで脅迫したりブロックし村八分にした事件 プライバシー保護のため、ここでは顔写真と詳細は書かない 学内での呼び名 ユニバ女、ミニオン女、NZ女、美少女とロック、海外旅行女 こちらも参照 萩原亜沙実(旧姓 城戸亜沙実) 「他の人と違う」を悪口と誤解したのが原因 場面緘黙症で発言に自信がなかった。SNSは会話の練習の場だったが、卒業後の人生で後遺症が残り、今でも自殺に追い込んだり、事件を語らないように警察に通報すると脅迫されている。詮索するとまるでジョジョのワンダーオブUのように厄災が起きるので、あっち側から追ってくるような体勢にもっていく必要がある。ディアボロを詮索すると輪切りのゾルべなどのように始末される 「見なくてもいいものを見たものは!!この世に存在してはならねーんだぜッ!」 2021年に卒業したと思われる 卒業後のいじめは裁かれないという卑劣な犯罪 被害者は謝罪したが、加害者側の謝罪は一切なし 被害者の友人を「頭の悪い社会の底辺」と学歴差別をする 被害者は管理人同様世界地理に詳しい 前の恋人や同級生とは仲直りしたにもかかわらずこの人だけ村八分 異文化コミュニケーション学部の生徒にふさわしくない差別的行為 このサイトの管理人はこの事件を目撃している。仲直りするまで立教大学のサイトから分離して運営している。 一日でも早い和解と仲直りを望んでいます。仲直りするまで永遠にここで記録に残します。 裏で野獣先輩などの語録で罵倒 美少女とロック 加害者の名前は芸名です http //bishojo-rock.com/sp_girl/2016_0324c/index.html 加古川市、加害者、遺族の和解を望んでいます 加害者の今を知ってしまった…「娘の未来は絶たれたのに」中2いじめ、遺族の憤りと煩悶 学校推薦で高校進学、実業団選手に。謝罪はないまま 以下いじめの内容です。拡散希望 +「t君からアドバイスがあったので、しばらく話ができませんでした。すみません。中学時代t君となにかありましたか?」 「どうして?」 +「同級生についてどんな人だったかの話で悪気はないと思うのですが「他人と違うところがあるから言わない方がいい」 といわれたのでトラブルがあったのか心配してしまいました。みんな仲良く居たいと思います。今の自分は どんな人でも怖いと思っていません。」なにそれ。どういうこと?言わないほうがいいってなにを? t君と中学の頃もあいさつ程度以外で話したことないし、卒業してからも関わりないよ。 あることないこと言わないでくれる?それを私に伝える必要ある? 普通って何ですか?確かにあたしは協調性はないけど、生き方に普通ってありますか?」 あたしのことブロックしましたよね?しかも何も言わずに。 そちらの方がよっぽど傷つきました。 本当のことってなんですか?マジで意味わからない。 あたしが関わったことの無いTくんがどうこう言ってたとか、なんであたしのこと知らないのにそんなこと言えるわけ? 大体言わない方がいいってなんのこと?! 変わっているのは事実。でもあたしはそれを悪いとは思わないから変えようとも思わない。これがあたしだから。 人と同じことしてるつまらない生き方をしたくない。 これ以上、あたしのこと詮索したりしないで。色んな人にあたしのこと聞いたりしないで。 あたしは小中の頃仲良かった人いないから、誰もあたしのこと知らないから だからそれを伝えてあたしが傷つくと思わないんですか? ましてや、tくんは私のことを何も知りませんし、関わったこともありません。そんな人から何を言われても構いませんし、 どうせ頭の悪い人がいってることだし、私と住んでいる世界も違うのだから、レベルの低い人が言うことは何も思いません。 ただ、それを人に伝える(被害者)くんがどうかと思います Tくんに発言を取り消したり、理解させる必要はありません。 低下層の人間にいくら言ったって同じですから
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企画概要 ジャンル ノベルゲーム+3DダンジョンRPG 戦闘は擬似カードゲーム風 狙い 3Dダンジョン探索 魔人カードコレクション アイテムコレクション ノベルパートによるストーリー進行(マルチエンディング) 傭兵ランダム入手による戦術の柔軟性(不安定性)、運要素 評価システムによるやりこみ ※マルチエンディングや評価システムなどにより周回プレイ、複数回プレイを可能にし、延々とプレイしているうちにコレクション要素が埋まっていきます。傭兵がランダム入手なのでプレイごとに新しい戦術を要求され、マンネリ感を防ぎます。 想定プレイ時間 1周クリア 4~5時間 全ルートクリア 15時間 裏ルートクリア 20時間 アイテム&カードコンプリート 40時間
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Wi-Fi大会概要 Wi-Fi対戦スレ月例"サクセスあり"大会(仮) 【曜日】第1日曜日 (仮) 【受付】日曜日0時~21時30分まで 【開始】21時30分~ 【形式】トーナメント※(人数によって例外あり) 【イニング】3回 【勝敗】 3本勝負2本先取 【サクセス選手】○(人数?) 【備考】・引き分けも試合数に含める ・対戦成績が互角の場合4試合目を行う※ ・改造選手を使用した場合即失格 ・サクセス選手は現実的な能力が好ましい ・お互いきもちよく試合するためにサクセス選手は慎重に選ぼう ・強すぎる、自分が使われたら嫌だと思う選手は使わないのが吉 ・おかしいと思ったら対戦相手に能力を晒してもらう ・対戦相手が15分経っても現れない場合不戦勝となる ・3本勝負内でのチーム変更の禁止 ・3本勝負内での選手変更は自由 ・ラグ等は基本気にしない ・参加者はテンプレ使って受付締め切りまでにコードを晒しておく ・基本的に締め切り後の参加は認められない ・参加者は進行をスムーズに行うためになるべくPCから離れない ・参加者が自分だけでも泣かない さあ、国内へ行こうか・・・ ※4試合目について ・1回ランナー1塁 ・2回ランナー1、2塁 ・3回ランナー満塁 の状態でその回をはじめる(四死球で塁を埋める) Wi-Fi対戦スレ大会(仮) 【曜日】毎週土曜日 【受付】土曜日0時~21時30分まで 【開始】21時30分~ 【形式】トーナメント※(人数によって例外あり) 【イニング】3回 【勝敗】 3本勝負2本先取 【サクセス選手】× 【備考】・ 引き分けも試合数に含める ・対戦成績が互角の場合4試合目を行う※ ・サクセス選手が出場した場合即失格 ・対戦相手が15分経っても現れない場合不戦勝となる ・3本勝負内でのチーム変更の禁止 ・ラグ等は基本気にしない ・参加者はテンプレ使って受付締め切りまでにコードを晒しておく ・基本的に締め切り後の参加は認められない ・参加者は進行をスムーズに行うためになるべくPCから離れない ・参加者が自分だけでも泣かない さあ、国内へ行こうか・・・ ※4試合目について ・1回ランナー1塁 ・2回ランナー1、2塁 ・3回ランナー満塁 の状態でその回をはじめる(四死球で塁を埋める) 1回の表裏終了後に回線が切れた場合 点差がある場合そのとき勝ってた方の勝ちとする 同点の場合は再試合を行う 何度やっても回線切れの場合、合計で3回表裏分やり同点の場合は引き分けとする 1回の表裏終了前に回線が切れた場合 その試合はノーカウントとし再試合を行う