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AKB48の姉妹グループであるNGT48チームGのメンバー・山口真帆が2018/12/8に暴行被害にあった旨を告発。 時系列 12/8山口真帆が自宅の玄関先で男二人に襲われる 12/28男二人が不起訴処分 1/8 山口真帆のSHOWROOM 1/9 山口真帆 Twitterにて告発 1/10 NGT48 3周年記念コンサートにて山口真帆が謝罪 1/10 深夜 AKSが経緯の報告・お詫びをHPに掲載 2018年12月8日、NGT48メンバー山口真帆が、自宅マンションにて帰宅の瞬間を狙った男2人に暴行を受ける。 男2人は逮捕されたが、この暴行事件の裏に、同じNGT48のメンバー数名が関わっている事が男の供述で明らかになった。 被害者の山口はNGT48運営責任者である今村悦朗に対し、犯行を手引きしたメンバー数名の解雇を要求。 今村が承諾したことから山口は被害届を取り下げ(?)メンバーの処分を待つ。 しかしその後メンバーが解雇されることはなく、実行犯の男は不起訴となった。 このままでは善良な他のメンバーも被害に遭う可能性があると考えた山口は、年が明けた2019年1月9日、ライブ配信サイト『SHOWROOM』内で今回の事件を涙ながらに告発した。 山口自身は犯行に関与したメンバーの名前は口にしなかったものの、Twitter、Instagramのフォローをお互いに外している事などから、 西潟茉莉奈、太野彩香などのメンバーが関わっているのではないかとネット上で噂されている。 (元々山口と仲が良くないと言われており、真っ先に疑われた中井りかのTwitter、Instagramは、事件発覚の際、庇うかのように山口によってフォローされている) また、山口は1月11日の劇場公演のステージにて、事が大きくなってしまったことを謝罪した(させられた?)。 その日の劇場内には、実行犯ではないものの事件に大きく関わっていると見られる男がいたことが劇場にいたファンの証言で明らかになっており、 結果的に加害者の目の前で〝被害者が〝謝罪をするという心痛ましい状況になった。 この異常な光景は次々と海外メディアで取り上げられ、批判されている。Twitter上では#Justice For Mahohon(もしくはMaho)というタグで山口への応援や加害者への(一部)過激な批判の言葉が飛び交う。 女性蔑視を叫ぶ批判も多く、日本の国益も害する恐れがある。 1/12 太野の叔父を自称する男が、姪を批判するネット民へ反論。そして「今日の夜、風向きが変わるから見ていろ」との発言を残す。 そして加害者の一人と関与が疑われていた文春が、西潟・太野はシロと異例の発表。突如中井の名前を挙げ黒幕と批判。 文春ライブ終了後、西潟・太野両名が何日間かは不明だが、この日まで事情聴取を受けていたことをツイート。(一度不起訴になっているが再度事情聴取されている?)無関係を主張している。 一方中井も無関係を主張。
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ブラック企業について 概要 『ブラック企業の見分け方』スレより転載。 順不同。被りがある。 主な特徴 残業するのが当たり前の社風 休日返上当たり前 その割に給料が安い、残業代が出ない 入社後3年以内の離職率が高い 離職率・平均勤続年数・社員数を出したがらない(ウソを言う) 他人に勧められない、社名を言うのが恥ずかしい 誰でもできる仕事、もしくは体力勝負で数年後にボロボロになってポイ捨てされる 病気になる、倒れる、過労死する 30歳近くになって給料が上がってくると首を切られる 労働組合がない、作ろうとした者を解雇する 社員を人扱いしない 社員の離婚が多い まっとうな給料や残業代を支払わない・物納で誤魔化すことがある 経営者の私事に社員を駆り出す 社員の吊るし上げ、イジメがある 親族・友人の冠婚葬祭への出席もままならない 社員同士の裏切り(告げ口、チクリ)をさせている 社員の残業の記録を残さないので、労基署への証拠提出ができない 会社の諸経費を社員が自腹を切り、会社に請求できない(その額が多い) 社員が「何かをこらえた」「何か理不尽を飲み込まされた」顔をしている 経営者の愛人や腰巾着が権力を握って恐怖統治をしている 理不尽だらけの会社 経営者が、絶えず社員を疑っている(盗聴器、尾行、張り込み) ワンマン一族の横暴経営(横暴な裸の王様・情けない腰巾着がいる) 経営者に「社員を使ってやってる」という傲慢な気持ちや態度がある 社員を、恐怖感、危機感、不安感で操ろうとする(ネットで解明されてきた) 社員は恐怖心で、自由にモノが言えない、凹ませられてオドオドしている 社員をバラバラにして極端な分断統治をする(連絡簿を作らせない等、専制統治の基礎) 恣意的な人事があり、金儲けの為なら、当然クビになる社員の不祥事を揉み消す 経営者が三文芝居を演じ、時々ホロリとさせる(騙される社員も悪い) ネットではハックや荒しをすることがある 求人広告の条件にウソやゴマカシがある 年中求人広告を出している、ハローワークや求人雑誌などの常連会社 経営者を讚えなければならない、根拠なき崇拝を強要される(カルト支配) 社員(ド貧乏)が泣いて、経営者(贅沢三昧・豪遊)だけが笑っている会社 経営者が会社の金を好き勝手に運用する(サイドビジネス・遊び・投資) 経営者の一声で突然解雇(労働基準法違反)見せしめ解雇、濡れ衣解雇、悲惨な解雇などがある 辞めると決めた社員をノイローゼ寸前までいじめて、精神的な打撃を与えようとする 自主退職者を、外部には会社がクビにしたように吹聴する 辞める間際に「給料上げるよ」と言って引き止め、後で人が足りてきたらポイ捨てする 辞めた社員の悪口やウソを、残った社員に言うネットなどで辞めた社員を中傷をする 「○○県に住めなくしてやるぞ!」などの脅し・嫌がらせをすることがある 辞めた後、二度と関わりたくない、近寄りたくない、話もしたくない会社 辞めた社員に、必要な書類(離職票など)をなかなか渡さない 辞めた社員の転職や次の仕事の邪魔・妨害をする 定年退職・円満退社をした社員がほとんどいない 辞めた社員に心の傷(トラウマ)が残る 社員が仕事絡みの事で自殺した 労基署や警察の事情聴取が入る 自殺や過労死で遺族に訴えられた 一族による独裁経営会社(横暴な裸の王様・腰巾着が会社にいる) 社員の恐怖感、危機感、不安感を煽って操ろうとする 社員が自由にモノを言えない、常にオドオドしている会社 恣意的な人事がある、クビになるレベルの不祥事を揉み消すことがある 経営陣の肝いりで連れてこられた素性のわからない社員がいる 経営陣の肝いりで連れてこられた業界未経験の管理職がいる(人材バンク派遣の首切り執行人) 社員が貧乏になり、経営者だけが贅沢三昧している会社 経営者が会社の金を好き勝手に運用している(サイドビジネス・遊び・投資) 経営者の一声で突然解雇(労働基準法違反)見せしめ解雇、濡れ衣解雇、悲惨な解雇などがある 退職の決まった社員をいじめて、精神的な打撃を与えようとする 自主退職者を、問題があってクビにしたように外部に吹聴する 辞める間際に甘言で引き止め、後で人が足りてきたらポイ捨てする 辞めた社員に、必要な書類(離職票など)をなかなか渡そうとしない 定年退職・円満退社をした社員がほとんどいない 経営者が管理職を、上司が部下を社外の人間のいる前でも平気で怒鳴りつける 福利厚生がない、または未整備な会社 定期昇給制度はないのに、すぐ役付(主任等)に昇格させようとする会社 同族経営の中小零細で、幹部の最終学歴が中卒・高卒の会社 社員の最終学歴が高卒、専門・短大卒、Fランク大卒ばかり 社員が特定の学校(地元底辺大等)に偏って採用されている会社 就業規則・業務マニュアルがない、または公開しない会社 社員同士の人間関係が悪い、会話が少ない、喧嘩が多い会社 技術的な研修をせず洗脳セミナーや軍隊・新興宗教のようなシゴキ研修をさせる会社 幹部の出身大学で派閥を作っている会社 保険、年金など法律を守ろうとしない会社 社員の噂、陰口がメールで飛び交う会社 零細なので人事部=経理部、社員全員の人事考課を社長一人でしている会社 定期昇給制度がなく、社内統一の給与モデルがない 社内の各部署間、従業員間の意思疎通が悪い会社 なぜか社員のほとんどが役職者にされている 社長が常に現場介入してくる。そのために頻繁に業務が止まる オフィスの所在地、自社ビルの規模=ステータスと信じている会社 幹部が体育会系原理主義でビジネスと根性論を混同している 従業員のほとんどがアルバイトや業務委託社員であり、公表している内容と違う 昼休みが60分未満、もしくは昼休みなのに休めない会社 上司への付け届けを強要する会社 役員に元官僚がいっぱいいる会社 交通費を全額支給しない会社 不正コピーソフトが蔓延している会社 一日中職場でネット、ファイル交換三昧の社員がいる 鬱、ノイローゼ等で会社に出てこなくなった社員がいる オカマ、ホモ、オネエ言葉を使う社員が多い会社 極端に不潔な社員がいる 社長が会長の息子で業務についてはど素人なのになにかと現場に介入 始業時間よりも極端に早く出社することを要求し、終業直後に帰ると早欠扱いしようとする会社 毎日遅刻寸前に出社してくる社員がいる 系列、下請け、外注他社に責任や不良債権をなすりつけようとする会社 辞めると公言しながらなかなか辞めない社員がいる 中間管理職を無視して一般社員が怒られたりする(中間管理職が機能していない) 中小零細なのに幹部が高級車を複数台所有している 契約社員、アルバイトの比率が高い会社(人材の使い捨てが当たり前) 病気になる、倒れる、過労死するほどの激務を強いる 経営者が盗聴器をしかけたり、尾行、張り込み等をしている ネットでハックや荒らしをすることがある 自社製品、自社株の購入を強制しようとする会社 会社の諸経費に社員が自腹を切り、それを会社が支払わない(しかもその額が多い) 履歴書等応募者の個人情報を社内で回し読みしている会社 応募者の個人情報を名簿会社等に横流ししている会社 連絡簿を作らせない等、社員をバラバラにして分断支配をしようとする 経営者が三文芝居を演じ、社員をホロリとさせようとする(騙される社員も悪い) 経営者を讃えなければならない、根拠なき崇拝を強要される 辞める社員に「どこにも行けなくしてやるぞ!」などの脅し・嫌がらせをする 辞めた社員の悪口を残った社員に言う。ネットなどで辞めた社員を中傷をする 辞めた社員の転職や次の仕事の邪魔・妨害をする 社屋の移転が多い(管轄地域の労基署や税務署からの追求を避ける為) 社員が仕事絡みで自殺した 労基署や警察の事情聴取が入ったことがある 自殺や過労死で遺族に訴えられたことがる 辞めた社員に心の傷(トラウマ)が残る 辞めた後、二度と関わりたくない、近寄りたくない、話もしたくない会社 休日に勉強会(自由参加)を行い、出席しないと白い目で見られる(求人には土日祝休みとあるのに) ノルマは無いが高い自己目標を設定させられ(低く設定すると訂正させられる)、達成できないと休日も営業 社長のワンマンに誰も意見できず、社内の雰囲気も悪い状態 給料を払ってやってると言う経営者や役員がいる 社内規定に営業成績不振だと懲戒解雇になるとある(よほどの悪事が無い限り成績で懲戒にはならないはず) 社員を辞めさせる時は自己都合退職にさせる 求人広告の特徴 年中求人広告を出している。ハローワークや求人雑誌、求人サイトなどの常連会社 給与が仕事量に比して異常に安い、残業代がない 全体の社員数に対する求人人数の多い会社(離職率高い、頻繁に大量首切り) 求人広告の条件内容に明らかなウソやゴマカシがある 求人広告に提示されている給与に幅がありすぎる会社 歩合給部分の比率が高く、年齢や勤続年数の割にモデル年収が高すぎる会社 28歳まで、第二新卒歓迎という募集をする会社 年間の昇給(給与改定)回数、賞与回数がやたらと多い会社 募集資格が学歴不問、未経験者OK、フリーター歓迎の会社 募集内容の文面に「急募!」を多用している 試用期間が異常に長い会社(普通は3ヶ月以内) 零細で社員数が少ないのに役員数が多い(社長の親族等が不労役員になっている) 他人に勧められない、社名を言うのが恥ずかしくなるような会社 仕事内容にノルマなし、一から教えますなど妙に甘い言葉を並べている会社 募集広告で夢とか熱意とかやる気とか、やたらと精神論を並べている会社 求人広告に社長と社員が和気あいあいと写っている集合写真を載せている会社 求人広告の写真でいまどき社員がVサイン出してる会社 社員紹介の写真になぜかやたらと美人の女性社員を使っている 中小零細なのに歩合給、成果給で賞与無しの会社 事務職なのに裁量労働制の会社 事務職なのに要普免の会社 入社前研修がない、OJT頼みの会社 幹部以外の社員の平均年齢がやたらと若い会社 なぜか遠隔地のハロワや広告に求人を出している会社(地元で誰も引っかからない) 中小なのに従業員数がキリ番(入れ替わりが激しいので従業員数を把握できない) 求人への応募先や人事からのメールに担当者の名前を書いていない会社 「こんな会社見たこと無い」「アットホーム」「成長産業」の黒い三連星コンボ ウェブサイト・事業所などの特徴 会社案内が豪華な割に内容が貧弱 会社案内やホームページの自社ビル写真と実際とが違いすぎる会社 会社のオフィシャルサイトが異常に稚拙、もしくは長期間放置されている 役員が同姓ばっかり 会社規模の割に自社ビルやオフィスが立派すぎる会社 分不相応な大量求人をかけている会社 外資系でもないのになぜか「日本」とか「ジャパン」の社名をつけている 会社がある同じビル内に怪しげな会社・団体・法人やサラ金、結社などが入っている オフィスの外にまで社員の怒声やかけ声が聞こえてくる会社 毎日深夜まで灯りのついている会社 休日でも常に誰かしら出社している会社 オフィスのロビー、応接室などの内装のセンスが変(経営者のセンスが変) ネットで悪口が書かれると、むきになって会社を擁護する書き込みが急増する会社 同業他社や取引先、法人ルート営業が口を揃えて酷評または同情している会社 電話に出るのが遅く、電話応対の感じも悪い会社 業務内容を電話で問い合わせていると徐々に口調が高飛車になる会社 面接時の特徴 面接で勤務条件や待遇を説明しようとせず、前職給与も聞いてこない会社 離職率・平均勤続年数・社員数のデータをを出したがらない、またはウソを言う 面接を本日中とか明日とか急に指定してきて当日履歴書を持参させる会社 履歴書経歴書等の内容を見て根拠のない侮辱をする面接官がいる 若い面接官が圧迫面接をしてくる会社 会話にならず、数分で面接が終わってしまったのに即決で内定を出す会社 面接官の社員や管理職の態度が横柄な会社 面接一回のみで即決しようとするなど、選考過程が少ない会社 面接で体力面のことばかり聞いてくる会社 社内カレンダーで祝日を無視している会社(メーカー・製造業以外) 試用期間中は社会保険や健保が未加入だったり、有給休暇がない(違法です) 入社1~3年の間の賞与ゼロ、退職金ゼロの会社 正社員募集のはずがアルバイト、業務請負、契約社員として採用しようとする会社 入社時にクルマやPC等を買わせようとする会社 募集内容の記述と面接で提示された条件がまったく違う会社 受付の社員の態度が悪い会社 職場見学に行くと社員がにらみつけてくる(こんな会社入るな!というメッセージ) 社長や上司が社員に話しかけた時に、社員が異常に萎縮しまくっている 社員の目が死んでいる、顔色が悪い 社員が常に何かに怯えているかのように動作だけが異様に速い会社 社員が常に曖昧な笑みを浮かべている(奴隷の笑み) 社員が「いつも何かを我慢している」「何か理不尽を飲み込まされた」顔をしている 職場にOA機器があるのに禁煙、分煙が徹底してない会社 ありえないくらいトイレが汚い、トイレットペーパーをきらしている 自動販売機が売り切ればっかりの会社 参考 Wikipedia 『ブラック企業』 『社畜』
https://w.atwiki.jp/costdangerous/pages/19.html
キャラクター作成概要 本キャンペーンに参加するためには、貴方の分身となるキャラクターを作成する必要があります 以下の項目を参考にキャラクターを完成させ、キャラクター投稿フォームから送りましょう 募集期間は2012/12/22~12/27となっています ※ キャラクターを作成し、ゲームにエントリーした人は著作権規定に同意したことになります 連絡先 まずは参加にあたってハンドルネーム(プレイヤーとしての名前)と、連絡のつくメールアドレスを記入してください。以降、GKから内容に関する問い合わせや、全キャラ確定後の陣営掲示板への案内などが送られます。 プレイヤーとの連絡がつかなくなった場合、参加取り消しとなる場合がありますので期間内は定期的に(2日に1回は)メールボックスと掲示板を確認してください。 プロフィール キャラクターの名前や設定などのプロフィールを決定します 貴方の分身となるキャラクターは「魔人」です。人間の域を超えた身体能力や技術を持ち、また固有の特殊能力を備えています。生まれた時からそのような力を持っているわけではなく、何らかのきっかけによって覚醒しました また、今回登場するキャラクターは海賊団の一員という設定です。古今東西のあらゆる海賊をモチーフにした設定、あるいはたまたま海賊船に乗っているだけの部外者、もしくは人間以外といった設定でもOKです 項目の詳細は基本ルールガイドライン2.1(キャラクター作成の概要)を参照してください 従来の学年という項目に代わって賞金額という項目を設定しました。キャラクターに掛けられている賞金額を自由に設定してください。単位はD$(ダンゲロスドル)で、高くても2億D$までを目安に設定してください。ゼロでもOKです。 ステータス 肉体や精神の強さを表すステータスを決定します ステータス値合計は30、各ステータス値の初期上限は20です(防御力は15) 各項目の詳細は基本ルールガイドライン2.1(ステータス)を参照してください 特殊能力 キャラクターである魔人の持つ超能力をひとつ決定します 非常にルールが複雑な部分ですので、初心者や細かな計算に興味の無い方は「こんな能力を作りたい」というイメージで伝えてもらっても構いません。その際以下のことを記してもらえるとGKも能力を再現しやすくなります。初心者のかたは無理に具体的な数値を設定しなくても大体このくらいといった書き方でも大丈夫です。発動率(能力の発動確率) 効果(どんなことが起こるか) 範囲(どのくらいの範囲に届くか) 対象(効果が与えられるのは範囲内の1人か全員か) 時間(何ターン持続するか) 制約(マイナス要素はあるか) 本キャンペーンでは発動率は自己申告制のため、100%未満の設定は失敗するかもしれない制約としての意味を持ち、コストを抑える効果があります。 特殊能力の詳細は基本ルールガイドライン2.1(特殊能力)を参照してください 能力タイプ 「アクティブ」とはゲーム中の行動として発動を宣言することで発揮される標準的な能力タイプで、コストは最も低くなります。 「パッシブ」とは発動を宣言しなくても初期状態から能力が発揮されるタイプです。 「シークレット」とは敵陣営に自分の能力の一部を隠すことができるタイプです。 「シークレット」で「パッシブ」を作成することはできません。 能力補足説明 キャラクター確定後のプロフィールに掲載されないGKへ向けての文章です。 今回は従来のように交渉を重ねないため、投稿時の記述ミスなどによって意図と違う仕様になってしまう恐れがあるので、誤解が生じないように、どういったコンセプトで、どんな使い方を目的としているのかイメージを書いていただけると助かります。 希望コスト 本キャンペーンでは投稿されたキャラクターの強さに応じてGKがコストを設定します。 投稿時に希望コストを2.5以下、3.5以下、5以下、10以下から選択できます。 希望コストはコスト査定に影響を与えるものではありません キャラクターのコスト値がいくつになったかはキャラクター公開まで知ることができません。 投稿後 投稿された内容を元にキャラクターの確定作業をGKが行います GKから以下のような連絡が行く事があります投稿内容に不備がある場合の問い合わせ 能力の細かい仕様やシークレットの場合の公開タイミングの確認 また、GKの作業に余裕が有る場合は更に以下のような連絡が行くかもしれません(投稿が早かったキャラクター、能力内容がシンプルなキャラクターが優先)キャラクターのコストが投稿時の希望コストを大きく上回りそうな場合に、希望コスト以下に収めるための修正案提示 キャラクターが最低コスト2に対して明らかに弱いと判断された場合に、コスト2相当の強さとなるような修正案提示 キャラクター作成期間終了後、キャラ確定している投稿者のもとに、チーム掲示板への案内メールが送られます。以後はそちらで同陣営のプレイヤーと作戦を考えることになります。
https://w.atwiki.jp/nomoreheroes/pages/73.html
概要目次 イントロダクション:俺 フリーダム 製品情報 ターゲット層 プレイシルヴィアメモ グッズメモ NO MORE HEROES/ghm関連商品 サントラ収録曲リスト リミックス収録曲リスト ■イントロダクション:俺 フリーダム ―――――俺様、“トラヴィス・タッチダウン”の物語が始まる。 見知らぬ、マヴい女“シルヴィア・クリステル”と、デスマッチバーで朝まで飲んじまったのがキッカケだった。 とある流れ者のイケメン殺し屋“へルター・スケルター”を倒して、なんだかんだで全米殺し屋ランキング11位に認定されちまった俺…。 早い話が、残り10人の殺し屋たちを全員ぶっ倒して、1位を目指せってことらしい。 「超おもしれ~!」 俺の町、俺の[[ビーム・カタナ]]、俺のライバル、俺の女。こうして、イカレた俺の“殺し屋物語”が始まった。 『シルバー事件』『killer7』など、独創性とセンスを感じさせる須田剛一氏率いるグラスホッパー・マニファクチュアが、 マーべラスエンターテインメントとタッグを組んで送り出す、Wii用アクションゲーム“ノーモア★ヒーローズ”。 歯ごたえのあるランカーたちとの戦闘、多種多様なサイドミッション、約300種以上にのぼる個性的なアイテムの数々、 そして、 何周も遊びたくなる要素の数々が楽しめる。 オタクの殺し屋トラヴィスと共に、“遅咲きの青春”、“成り上がりストーリー”を堪能しよう。 ■製品情報 【タイトル】 NO MORE HEROES ノーモア★ヒーローズ 【プラットホーム】 ニンテンドーWii 【ジャンル】 殺し屋アクションアドベンチャー 【発売日】 2007年12月6日 【プレイ人数】 1人 【CERO】 D(17歳以上対象) 【メーカー希望小売価格】 7,140円(税込) 【発売元】 (株)マーベラスエンターテインメント 【開発元】 株式会社グラスホッパーマニファクチュア 【スタッフ】 【名前】 【代表作】 エグゼグティブプロデューサー 和田康宏(株式会社マーベラスエンターテイメント) 「牧場物語」シリーズ ディレクター・シナリオ 須田剛一(株式会社グラスホッパー・マニファクチュア) 「killer7」「シルバー事件」「花と太陽と雨と」 キャラクターデザイン コザキユースケ 「スピードグラファー」「烏丸響子の事件簿(月刊BIRZ連載中)」「幕末機関説いろはにほへと」 メカデザイン コヤマシゲト 「トップをねらえ2!」「交響詩篇エウレカセブン」「天元突破グレンラガン」 ゲストデザイン okama 「創聖のアクエリオン」「トップをねらえ2!」 ■ターゲット層 アクションゲームのファン 須田51作品のファン Wiiで遊べる大人向けタイトルを探している人 B級映画好き ■プレイシルヴィアメモ 公式サイト内。週代わりで、4人のグラビアアイドル達がヒロイン・シルヴィアのコスプレを披露した企画。 愛川ゆず季さん(2007年11月12日~18日)閲覧不可 浜田翔子さん(2007年11月19日~25日)閲覧不可 鈴木茜さん(2007年11月26日~12月2日)閲覧不可 安藤成子さん(2007年12月3日~9日)閲覧不可 シルヴィア・クリステル(2007年12月10日~)現在公開中 ■グッズメモ イベントグッズ:オリジナルトイレットペーパー(キャラクターがプリントされている) 初回特典:メタル“ビーム・カタナ”キーホルダー(ただの鉄の棒) Tシャツ:開発元のghmのサイトにて販売中。 ■NO MORE HEROES/ghm 関連商品 ケータイ用アプリ シルバー事件25区 2007/12/17より再開 NO MORE HEROES 公式ガイド UAAランカーズバイブル 発売中 NO MORE HEROES サウンドトラック 発売中 NO MORE HEROES SOUND TRACKS DARK SIDE ghmRSTOREにて発売中 NintendoDS用ゲームソフト 花と太陽と雨と-終わらない楽園- 発売中 NintendoDS用ゲームソフト シルバー事件/シルバー事件25区 ともに未定 ■サントラ収録曲リスト + DISC1 【DISC1】 1. Beam Katana Chronicles 2. N.M.H. 3. Too Much Gorgeous 4. Hell on Bare Feet 5. Fork in the Wall 6. Crash 7. Splash 8. DND(Do Not Destroy) 9. Gorgeous Blues 10. Blaster Nation 11. Walk Like This 12. Oxygen Graffiti 13. Time to Scream 14. Science of Silence 15. Crashmere Cannonball 16. Steel Python 17. Wishful Whistling 18. Heat in your Heart 19. Jackpot 20. Strawberry shortcake 21. Wind Blows,Love Dies 22. Bushido Flow 23. Season of the Samurai 24. Righteous,Triumphant,Et Cetera 25. Warp + DISC2 【DISC2】 1. K-ENT. 2. Hot Dreams 3. Ten Tons of Titanium 4. Piranhas in the Air 5. Shy Supernova 6. Stop Hanging DJs 7. Hustlin’ ‘n’ Tusslin’ 8. Disaster for Sale 9. Sun on the Ceiling 10. Samurai Summer 11. Electromatherapy 12. CHIPSTER DASH 13. GAME OVER 14. LET’S FIGHT A BOSS 15. YOU WIN 16. Blueberry Cheesecake Brownie 17. HISSATSU Jamba 18. Violectrolysis 19. s. + DISC3 【DISC3】 1. Heat in your Hand 2. Mach 13 Elephant Explosion 3. Speed with Teeth 4. Pleather for Breakfast 5. Dynamite Rider 6. Walking on Leaves 7. Art of the Leaves 8. Art of the Past 9. Rocket Surgeon 10. Electric Ladder 11. We Are Finally Cowboys 12. Staff Wars EPISODE Ⅰ 13. The virgin child makes her wish without feeling anything 14. NO MORE NO MORE HEROES 15. N.M.H.(Action Mix) 16. Wide World 17. Get 18. You Suck 19. Bronze 20. Mask Power 21. Silver 22. GET!! 23. Batter up 24. “1.000” 25. You Rock 26. Gold 27. Energize ■リミックス収録曲リスト + ... 01 It's kill or be killed mix / 吉岡たく Squad 原曲:N.M.H. 02 N.M.H. 6955 mix / 6955 原曲:N.M.H. 03 NO MORE RIOT / THE RIOT-怒りの10代- 原曲:N.M.H. 04 PURE-WHITE GIANT TINY GLASTONBURY / 福田 淳 原曲:CHIPSTER DASH / LET'S FIGHT A BOSS 05 Hustlin' 'n' Tusslin' [batucafro mix] / bloco 23 原曲:Hustlin' 'n' Tusslin' 06 N.M.H. The Outer Rim Remix / The Outer Rim Produced by Norihiko Hibino 原曲:N.M.H. 07 We Are Finally Cowboys [golden brown mix] / HONDALADY 原曲 We Are Finally Cowboys 08 ANY MORE (RX-Ver.S.P.L.) / 高田 雅史 原曲:K-ENT / Rocket Surgeon / N.M.H. 09 The virgin child makes her wish without feeling anything [ver.ν] / NEUTRINO 原曲 The virgin child makes her wish without feeling anything 上へまいります
https://w.atwiki.jp/thedaybeforejapan/pages/13.html
概要 『The Day Before』は破滅的なパンデミックに見舞われた現代のアメリカ東海岸を舞台とし、ユニークに再創造されたポストアポカリプス・オープンワールドを旅するMMOサバイバル。 とにかく生き残れ 生存をかけて他のプレイヤーと戦おう。 血肉に飢えた感染者から生き延びよう。 有用な戦利品を収集しよう。 広大なパンデミック後の世界を発見 細部まで描かれた美しいニューフォーチュン市を探索しよう。 超高層ビル、ビジネスセンター、大型モール、壮大なスタジアムなどに足を踏み入れよう。 驚くほど精巧な車両でニューフォーチュン市から遠く離れた地を切り開こう。 社会を再び築き上げろ 生存者コロニー「ウッドベリー」にて社会を再建するという使命を果たそう。 ウッドベリーにてアイテムを取引し、個人の保管庫で財産を築こう 安全地帯で自分の家を建てよう。 リリース予定日 2023年12月8日(日本時間だと12月8日の午前3時からとなります) Discordにてwiki編集メンバー募集中 共にニューフォーチュン市を探索する仲間探しにもご活用ください Discord https //discord.gg/sgKYacK5XZ 公式ウェブサイト https //www.daybeforegame.com/ システム要件 最低 OS 64-bit Windows 10 プロセッサー Intel Core i5-8400 or AMD equivalent メモリー 16 GB RAM グラフィック NVIDIA GeForce GTX 1060 or AMD equivalent DirectX Version 12 ネットワーク ブロードバンドインターネット接続 ストレージ 55 GB の空き容量 追記事項 SSD (Preferred), HDD (Supported), Low Quality Settings 推奨 OS 64-bit Windows 10 プロセッサー Intel Core i7-8700 (3.2Ghz) or AMD equivalent メモリー 16 GB RAM グラフィック NVIDIA GeForce 1080 Ti or AMD equivalent DirectX Version 12 ネットワーク ブロードバンドインターネット接続 ストレージ 55 GB の空き容量 追記事項 SSD, High Quality Settings
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キャラクター作成概要 本キャンペーンに参加するためには、貴方の分身となるキャラクターを作成する必要があります 以下の項目を参考にキャラクターを完成させ、キャラクター投稿フォームから送りましょう 募集期間は2017/4/1~4/9となっています ※ キャラクターを作成し、ゲームにエントリーした人は著作権規定に同意したことになります 連絡先 まずは参加にあたってハンドルネーム(プレイヤーとしての名前)と、連絡のつくメールアドレスを記入してください。以降、GKから内容に関する問い合わせや、陣営掲示板への案内などが送られます。 プレイヤーとの連絡がつかなくなった場合、参加取り消しとなる場合がありますので期間内は定期的に(2日に1回は)メールボックスと掲示板を確認してください。 プロフィール キャラクターの名前や設定などのプロフィールを決定します 貴方の分身となるキャラクターは「魔人」です。人間の域を超えた身体能力や技術を持ち、また固有の特殊能力を備えています。生まれた時からそのような力を持っているわけではなく、何らかのきっかけによって覚醒しました また、今回登場するキャラクターは転校生の能力によって獣人化している設定です。何の動物の獣人なのか設定してください。必ずしも実在する獣である必要はありません。ゲーム上の効果は特にありませんが、特殊能力の対象判定として用いられる可能性があります。また、一般的にイメージされる獣から遠い動物(魚や虫など)、あるいはそもそも動物ではない場合、キャラクターに付与される応援用のボーナスポイントが減少し、不利となることに注意してください。(ボーナスポイントはキャラクター自体の強さとは関係ありません) 項目の詳細は基本ルールガイドライン2.1(キャラクター作成の概要)を参照してください キャラクターの「名前」は元の人間だった時の本名でも、獣人となってからの通称でも構いません。動物の種族名だけを記載するのは避けたほうが良いでしょう。 ステータス 肉体や精神の強さを表すステータスを決定します ステータス値合計は30、各ステータス値の初期上限は20です(防御力は15) 各項目の詳細は基本ルールガイドライン2.1(ステータス)を参照してください 特殊能力 キャラクターである魔人の持つ超能力をひとつ決定します 非常にルールが複雑な部分ですので、初心者や細かな計算に興味の無い方は「こんな能力を作りたい」というイメージで伝えてもらっても構いません。その際以下のことを記してもらえるとGKも能力を再現しやすくなります。初心者のかたは無理に具体的な数値を設定しなくても大体このくらいといった書き方でも大丈夫です。発動率(能力の発動確率) 効果(どんなことが起こるか) 範囲(どのくらいの範囲に届くか) 対象(効果が与えられるのは範囲内の1人か全員か) 時間(何ターン持続するか) 制約(マイナス要素はあるか) 本キャンペーンでは発動率は自己申告制のため、100%未満の設定は失敗するかもしれない制約としての意味を持ち、コストを抑える効果があります。 特殊能力の詳細は基本ルール2.1(特殊能力)を参照してください 能力タイプ 「アクティブ」とはゲーム中の行動として発動を宣言することで発揮される標準的な能力タイプで、コストは最も低くなります。 「パッシブ」とは発動を宣言しなくても初期状態から能力が発揮されるタイプです。 「シークレット」とは敵陣営に自分の能力の一部を隠すことができるタイプです。 「シークレット」で「パッシブ」を作成することはできません。 能力補足説明 キャラクター確定後のプロフィールに掲載されないGKへ向けての文章です。 今回は従来のように交渉を重ねないため、投稿時の記述ミスなどによって意図と違う仕様になってしまう恐れがあるので、誤解が生じないように、どういったコンセプトで、どんな使い方を目的としているのかイメージを書いていただけると助かります。 希望コスト 本キャンペーンでは投稿されたキャラクターの強さに応じてGKがコストを設定します。 投稿時におおまかな希望コストを記入することが出来ます。 希望コストはコスト査定に影響を与えるものではありません。 キャラクターのコスト値がいくつになったかはキャラクター公開まで知ることができません。 投稿後 投稿された内容を元にキャラクターの確定作業をGKが行います GKから以下のような連絡が行く事があります投稿内容に不備がある場合の問い合わせ 能力の細かい仕様やシークレットの場合の公開タイミングの確認 また、GKの作業に余裕が有る場合は更に以下のような連絡が行くかもしれません(投稿が早かったキャラクター、能力内容がシンプルなキャラクターが優先)キャラクターのコストが投稿時の希望コストを大きく上回りそうな場合に、希望コスト以下に収めるための修正案提示 キャラクターが最低コスト2に対して明らかに弱いと判断された場合に、コスト2相当の強さとなるような修正案提示 今回はチーム掲示板への案内はキャラ公開から数日後に行われます。キャラ投稿時のメールアドレスに陣営掲示板のURLが記載されますので、以後はそちらで同陣営のプレイヤーと作戦を考えることになります。
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概要 【うp期間】2010年の8/1(日)0 00 00 ~ 8/31(火)23 59 59 (うp先はAAサロンのツクールスレ) 【投票期間】2010年の9/1(水)0 00 00 ~ 9/30(木)23 59 59 (投票場所は祭会場運営者が用意した投票CGI) 締め切り厳守(1秒たりともまけられません) ルール 『投票について』 投票は各部門にひとり1票ずつ ゲーム部門はCGI投票&審査員投票の合計値で順位を決めます 自分の作品に投票しないでね 『うpについて』 必ず「夏祭りに参加する」とうp時に宣言して下さい(宣言がないとノミネートされません) うp時にトリップがついてないとノミネートの辞退は受け付けられません うpは一人で部門も作品数も問わずいくらでもおk(ツクール作品は1プロジェクト=1作品とみなします) 「ゲーム部門」はAAに関係ある作品なら何でもうpおk(無論RPGでなくても問題なし) 「素材部門」はAARPGに無断使用可能な素材グラフィックであればおk(ただし何の用途か明記のこと) よそで公開実績のある完成品の再うp、無断転載であると証明されたものはノミネート対象外(投票開始以降でも容赦なく無効とします) 『審査員について』 ゲーム部門のみすべての作品にそれぞれ100文字以上のコメントが書ける方なら誰でもなれます(ただしバグや極端に高い難易度などでクリアできないもの以外全部クリアすること) 2010年9月30日23時59分59秒までにメールフォームにテンプレを使って批評コメントを送って下さい 主催が審査し有効とされた批評コメントは10月上旬にこのWIKIで公開されます 不採用の基準は「個人攻撃」「内容がやたらに不一致」「その他主催の判断」です CGIにある投票とは全く別にゲーム部門の任意の作品に1票を投じられます(自分の作品に票を入れないでください) 審査コメントは複数人でやってもいいですが投票権は代表者一人のみです その他こまかいことはAAサロン板「AAを使ってRPGを作るスレ」の ローカルルールに準拠っていう段取りでお願いします 規制を食らっている方はこちらのメールフォームで代理書き込み要請が可能です
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Fantasy Soccer Awards 各賞とその概要 ベストイレブン 得点王 新人王 新戦力賞 MVP 最悪イレブン ベストイレブン ※対象選手 1 平均fp(通算fp÷出場試合数)の高い順に11名。ポジション、システムはファンサカで選べるもののみとする。 2 出場fpが対象試合フル出場の2/3以上の選手。 ※同ポイントの選手、またはシステムがあった場合は、以下のルールに従う。 1 勝利ポイントが多い 2 攻撃ポイントが多い 3 守備ポイントが多い 4 出場ポイントが多い 5 警告・退場ポイントが少ない 得点王 ファンタジーサッカー対象試合における最多得点者。 新人王 候補者の中から活躍が顕著だった選手1名を投票により決定する。 ※対象選手 1 出場fpが対象試合フル出場の1/2以上の選手。 2 その年の4月2日現在23歳以下。 3 J1クラブ登録1年目の選手。但し、登録1年目におけるJ1出場数が1/3以下であれば登録2年目でも選考対象。 4 平均fpが4fp以上の選手。 新戦力賞 候補者の中から活躍が顕著だった選手1名を投票により決定する。 ※対象選手 1 平均fp(通算fp÷出場試合数)の高い順に10名。 2 出場fpが対象試合フル出場の1/2以上の選手。 3 ルーキーを除く新規加入選手。 ※同ポイントの選手がいた場合は、以下のルールに従う。 1 勝利ポイントが多い 2 攻撃ポイントが多い 3 守備ポイントが多い 4 出場ポイントが多い 5 警告・退場ポイントが少ない MVP ベストイレブンの中から活躍が顕著だった選手1名を投票により決定する。 ※ベストイレブンルールによりベストイレブンから漏れた選手も含める。 最悪イレブン ※対象選手 1 平均fp(通算fp÷出場試合数)の低い順に11名。ポジション、システムはファンサカで選べるもののみとする。 2 出場fpが対象試合フル出場の2/3以上の選手。 最悪イレブンの中の人乙であります。
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架空世界の言語として ファルディアス語は、ファルディアス世界の設定によれば、クリーヴィア語族のファルディアス語派に属し、 ファルディアス王国首都のフェルゼタと、その周辺で用いられている言語である。正式名称は中央ファルディアス語標準語。 人工言語として現在の体系を表す名称としては、ファルディアス語・シェリエ・アリーニエ(Fardias Cerie Ariinie、夏の歌詠みのファルディアス語)と呼称する。 ファルディアス世界のファルディアス王国、それも首都周辺のみで話されている言語であり、国際性は甚だ低い。 都市国家フェルゼタが現在のファルディアス王国の領土を占領した時には、当時のファルディアス語標準語が広まったが、その後時代が進むにつれ方言の分化が著しい。 人工言語として 人工言語としてのファルディアス語は、日本の人工言語作者、鮎川愛衣(ファルディアス語名Cafian Ferceta)によって2012年5月頃から作成が始められた芸術言語である。 同年6月11日にwikiの体裁で文法などを公開し、入門書などを公開。語彙数も順調に増加している。 7月18日、ファルディアス語・シェリエ・アリーニエとして、新文法体系に則った文法規則などを新しいwikiにて公開。これが現在のファルディアス語である。 言語概要 語順に制約がほぼ無い。 関係節は纏める。 修飾は後ろから行う。 人称主語と人称目的語を動詞に膠着させられる。 時制、相、態(受動・能動態)、文の極性は動詞に膠着して示す。 名詞の格は名詞の後ろに膠着させて示す。 主語の省略は可能である。 動詞は原則として省略できない。 名詞の数と性は区別しない。定性も明示しない。 敬語に値する表現は存在しない。 漢字での省略形は、中国語名の皇堤话(huang di hua)を省略した「皇」。なお、韓国語は팔디아스。
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『煉獄 弐 RENGOKU II The Stairway to H.E.A.V.E.N.』の概要 名称 煉獄 弐 RENGOKU II The Stairway to H.E.A.V.E.N. 発売元 ハドソン 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売日 2006年4月27日 価格 5040円(本体価格 4800円) ジャンル SFアクションRPG 備考 システムソフトウェア バージョン2.60以上 12歳以上対象 BEST版 2940円 2007年7月5日発売 通常版との内容変更、追加要素は無い DL版 1200円 2010年2月25日発売 通常版との内容変更、追加要素は無い。必要容量は281MB 「煉獄 The Tower of Purgatory」 と同じ世界の異なる塔今作の舞台は、1作目とは異なる「塔」が舞台となります。前作と同じく8階層構造ですが、今回の塔の目的は「戦闘場所の環境に合わせた戦い方を思考させる」ことにあり、塔内部もマップギミックに凝ったつくりとなります。またストーリー性や攻略性を深く出すために、よりシチュエーションの表現にこだわりデザインを向上したマップとなります。 テーマ別に別れた8フロア各フロアは「高慢者」「嫉妬者」「怠惰者」など、テーマごとに分かれています。オーバーヒートしやすいフロアや敵が見えにくいフロアなど、非常に特色があり、ギミックに凝ったフロア作りとなっています。 塔の成立背景が明らかに・・・前作「煉獄 The Tower of Purgatory」ではベールに包まれていた「塔」の成立背景が、今作で明らかになります。ゲームを進めていくうちに、フラッシュバックされる塔の成り立ち、 ベアトリーチェ という女性の存在、2人のGRAM、ベアトリーチェとGRAMが絡みあう奥深いストーリーとなっています。 パッケージの装備 頭 レールガン【神速】 右 ダンテ 左 フラクタルシールドⅡ 胸 DPS-POLYTAN 脚 ジャイロバランサーⅢ アンケート 煉獄 弐は面白い?? 選択肢 投票 最高 (5617) まぁまぁ面白い (293) 普通 (114) あまり面白くない (55) つまらない (118)