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クエスト [#b4c44a4f] ギルドランク14 [#i76476cb] 詳細攻略 [#wf2ad2dd] 闇夜の咆哮-I [#g6188bcb] 竜の巣穴-I [#ryunosu1] 砂塵の攻防戦-I [#bcc4c17e] 迷惑な贈り物? [#q25fbfaf] 二つの砲撃-I [#rd6abc75] デミトールの危機-I [#e118ca05] 火竜の巣窟? [#u1d339b2] リトルグリーバーの生態? [#zc7763bd] キショウアゲハを探して-I [#kd37dc78] 水脈の蒼龍? [#eacd3990] 荒野に逃げたグリーバー-I [#m1922cae] 結束の傭兵団-I [#q8d53d9d] 神々の戯曲-I [#z0675781] 古の竜王-II [#inisie2] コメント [#g3c5c0a0] クエスト ギルドランク14 クエスト名 価格 推奨Lv 人数 変身 クエストポイント エリア タイミング 闇夜の咆哮-I 46〜 4 無し ブラスタ平原 竜の巣穴-I 46〜 4 無し ノルディア坑道 砂塵の攻防戦-I 46〜 4 無し ラグニッシュ砂漠 迷惑な贈り物-? 46〜 4 無し フランダール山脈登山道 二つの砲撃-I 46〜 4 無し フランダール山脈登山道 デミトールの危機-I 46〜 4 無し 自由都市グリード 火竜の巣窟-? 46〜 4 無し バンカーロード採掘場 リトルグリーバーの生態? 46〜 4 無し 虫の谷 キショウアゲハを探して-I 46〜 4 無し バンヘイブン荒野 水脈の蒼龍-? 46〜 4 無し バンヘイブン荒野 荒野に逃げたグリーバー-? 46〜 4 無し バンヘイブン荒野 結束の傭兵団-I 46〜 4 無し バンヘイブン荒野 神々の戯曲-I 46〜 4 無し ドグマホール 古の竜王-II 46〜 4 無し ドグマホール 巨大モンスター クエスト名 狙えるドロップ 採取アイテム おすすめのクエスト 詳細攻略 闇夜の咆哮-I 制限時間:30分 推奨Lv:Lv46〜 クリア条件 ターゲットとなるモンスターを討伐する 失敗条件 制限時間内にクリア条件を満たせない 攻略チャート ワイルドボアを30匹 ケルベロスを3匹 倒す(F-7の広場に2匹、E-5辺りに1匹) 解説 ・ボアは30匹狩ればいいので、最初の広場は狩らない。 ・武器の出し入れによる無駄をなくすために、ボアを狩るときは1人1群で狩るのもよいでしょう。 ・従来は、最初の広場は狩らない。もしくは溜めなしがいると雑魚残すことが多いですが、最初の広場も含めて1人1群すると効率が良いです。 ・2匹ケル広場でAC貯め(手前側のケルは釣った方がより安全)1匹ケル広場道中もコンボ未使用で倒していく。 ・AC溜めも4人なら8〜10で足ります。最後の1匹もACが3程度残っていれば4人でAC12、十分足ります。 ・最後のケルはやや強引にいって、死人出たらそのまま待機してもらい死に戻りクリア報告してもらうといい(リザレするよりケル攻撃) もし死人出なくても、ボア残しておけば それを利用して死に戻りをする。 ・上手くやれば6〜7分で終わります。(高GRなら北の1匹はソロで可能なので、分担すれば更に短縮できる) ミッションボーナス クリアランク R ポイント 報酬金 S A B C D モンスター討伐ポイント 名称 ポイント 弱点 耐性 ドロップ 獲得アイテム 竜の巣穴-I 制限時間:60分 推奨Lv:Lv46〜 クリア条件 ターゲットとなるモンスターを討伐する 失敗条件 制限時間内にクリア条件を満たせない ボスとの戦闘時にパーティが全滅 ゲストキャラクターが戦闘不能になる 攻略チャート このクエストはカケラなら20個、卵の殻なら3個渡して 話を聞く ことで、ボス戦に変化が現れます。 地下1階スタート地点付近にいるモリスに 赤・青のかけら ( 卵の殻 )を渡してそれぞれの話を聞く。 出したいボスによってボス戦開始場所が変わります。 地下2階右上の閉ざされた扉の奥にいるロバート(こちらはロバートが強制参加します) ・ 古竜 1体+ 火竜 2体(Sクリア) 赤いかけら 青いかけら 各20個以上、 卵の殻 3個 地下1階奥(バンカーロード方面)の兵士NPC ・ 火竜 1体 赤いかけら 20個以上 ・ 火竜 2体 赤いかけら 20個以上、 卵の殻 3個 ・ 氷竜 1体 青いかけら 20個以上 ・ 氷竜 2体 青いかけら 20個以上、 卵の殻 3個 ・火トカゲ2体+氷トカゲ2体 赤いかけら 、 青いかけら がどちらも20個未満 ※卵の殻を3個集めて竜を2体出す場合、卵の殻の話を聞き忘れると竜が1体しか出ないので、確実に話を聞いたか確認するとミスが減ります。 解説 赤いかけら はファイヤーリザード、 青いかけら はアイスリザードを倒すとドロップすることがあります。また一部の兵士NPCに話しかけることで貰うことができます。 以下、 卵の殻 の入手方法。 (1) スコーピオンのいる小部屋(B-3)の光っている場所を調べて 卵の殻 を入手。 (2) 地下2階の左上側に大水蜘蛛を倒してほしいという兵士NPCがいるので、その近くのエレベーターで地下3階に行き大水蜘蛛を倒す。 近くで光っている場所があるので、調べて 古びた剣 を入手。地下2階に戻り先ほどの兵士NPCに話すと、 古びた剣 を渡して 卵の殻 を入手。 (3) 地下2階の左下側から降り、地下3階の大蜘蛛を倒す。その近くにいる猫を調べて 卵の殻 を入手。 メモ (2)と(3)で二手に別れた方が効率がいいでしょう。 (3)の大蜘蛛の先にいるトカゲを倒すときは、水蜘蛛にいったメンバーがエリオット前(地下2階右上)に移動しているとカケラが飛んでいくのでより多く集まります。 アイテム欄は最低4ヶ所空けておかないと、倉庫に送られてしまう危険があるので注意。 ザコは倒しておくと早めに再沸きするので、トカゲも蜘蛛もなるべく倒しておくと、かけら集めが楽になります。 地下1階の進行方向は全て倒しておくとACも溜まりお得です。 ミッションボーナス クリアランク R ポイント 報酬金 S A B C D モンスター討伐ポイント 名称 ポイント 弱点 耐性 ドロップ 獲得アイテム 砂塵の攻防戦-I 制限時間:30分 推奨Lv:Lv46〜 クリア条件 依頼人に黒づくめの集団の撃退を報告する 失敗条件 制限時間内にクリア条件を満たせない ボスとの戦闘時にパーティが全滅 攻略チャート 1戦目 兵士x6 2戦目 兵士x6 黒騎兵 x1 3戦目 兵士x6 黒騎兵 x2 4戦目 兵士x7 黒騎兵 x1 ギガース・乙伍式 x1 5戦目 兵士x4 黒騎兵 x2 グラン・ギガース x1 一戦毎に休憩ありなので準備を整えることが出来ます。 解説 開始直後、大型モンスターはホスト(クエストを新規に開始したプレイヤ)をターゲットします。ホストは攻撃されないように距離を置くと攻撃をされません。 他のプレイヤが大型モンスターに攻撃(ダウン系魔法含む)をしない限り狙われません。これを利用し、ホストは安全な位置まで移動すれば混戦を避けられます。 ミッションボーナス クリアランク R ポイント 報酬金 DP S A B C D 18,060 1,000 18 モンスター討伐ポイント 名称 ポイント 弱点 耐性 ドロップ 黒機兵 50P 魔導の核 黒鉄の板 油染みの布 黒機兵の面 黒機兵の腕輪 獲得アイテム 迷惑な贈り物? 制限時間:60分 推奨Lv:Lv46〜 エリア:フランダール山脈登山道 クリア条件 依頼人に指輪を届ける 失敗条件 制限時間内にクリア条件を満たせない ボスとの戦闘時にパーティが全滅 攻略チャート ・B-2: アレン と会話 ・C-3:洞窟内で青水晶の塊を調べて 青水晶 を入手 ・D-5:穴に落ち、洞窟内で赤水晶の塊(D-6)を調べて 赤水晶 を入手 ・D-7:( エドガー と会話して 熟した果実 を入手) ・B-2:指輪を作る前に アレン と会話して 熟した果実 を渡す砂金袋入手 ・B-5:小屋の前で デリック と会話 ・B-5: バジリスク を 10匹 倒して デリック と会話すると 水晶の指輪 を入手(アイスリザードと間違えないように注意) ・B-2: アレン と会話して指輪を見せるとBOSS: ケルベロス と戦闘後クリア 解説 熟した果実を渡していると ケルベロス と メガロティグリス が同時出現。4人いるときは1人が水晶を届ける走り役、残り3人が小型モンスターを倒していく。 小型モンスターを倒していくルートとしては、次が挙げられる。 (1) 水晶を届ける走り役と同じルート(主にマップ東側) (2) スタート地点より南西の道を進み、マップC-4内北東の分岐点に着いたら、東へ進み小型モンスターを倒しながら南へ下っていくルート(主にマップ中央) (3) 分岐まで(2)と同じで、マップC-4内北東の分岐点に着いたら、南へ進み洞窟内を通りつつ小型モンスターを倒していくルート(主にマップ西側) 3人全員が南西のルートを行くなど小型モンスターの討伐数が足りないと、Aクリアになってしまうので注意が必要。 ・クエ特有の言葉について 1S とは、ボス戦時にケルベロス1体のみを出現させてSクリアすることを指す。 2S とは、ボス戦にケルベロスとメガロティグリスの2体を出現させてSクリアすることを指す。 メモ 迷惑?では2Sの場合、ザコを倒さなくてもSクリア可能です。 迷惑?では2Sの場合でも、ザコを倒さないとSクリアにならない? ミッションボーナス クリアランク R ポイント 報酬金 S 33,643 6,000 A 30,738 4,800 B C 27,541 2,400 D モンスター討伐ポイント 名称 ポイント 弱点 耐性 ドロップ ケルベロス 4,000 頭:斬 打 刺 水腹:斬 打 刺 水足:斬 水首:斬 水 火 炎巨獣の爪 炎巨獣の牙 炎巨獣の毛皮 炎巨獣の尾 赤炎石 メガロティグリス 4,000 頭:斬 打 刺 土腹:斬 打 刺 土足:斬 土背:土 風 土巨獣の爪 土巨獣の毛皮 土巨獣の牙 土巨獣の尾 召雷石 ジャッカル 47 刺 土 風 古狼の毛皮 餓狼の血 餓狼の毛皮 ワイルドボア 47 刺 風 土 古狼の毛皮 餓狼の血 餓狼の毛皮 餓狼の牙 ポイズンビー 46 斬 水 風 ハチミツ 兵隊蜂の殻 兵隊蜂の針 兵隊蜂の顎 アイスリザード 50 刺 火 水 トカゲの堅い皮 トカゲの堅い尻尾 トカゲの虹ウロコ トカゲの剣牙 ファイヤーリザード 50 刺 水 火 トカゲの堅い皮 トカゲの堅い尻尾 トカゲの虹ウロコ トカゲの剣牙 バジリスク 50 刺 火 土 バジリスクの首 バジリスクの爪 バジリスクの厚い毛皮 バジリスクの羽毛 獲得アイテム 刃金の珠玉【三級】 守護の珠玉【三級】 炎巨獣の爪 炎巨獣の牙 炎巨獣の毛皮 炎巨獣の尾 赤炎石 (土巨獣の爪 土巨獣の毛皮 土巨獣の牙 土巨獣の尾 召雷石) 採取 外側 種別 場所 入手アイテム 岩壁(鉱石) B-7 A-4 銀鉱石 鋼石 金鉱石 砂鉄 黒鉄鉱石 岩壁(晶石) C-4 黒曜石 水晶石 紫水晶 黒水晶 魔光石 草花(綿毛) C-5 木綿の綿毛 黄金色の綿毛 真白の綿胞子 茂み(原木) ★B-2 杉の原木 ココヤシの原木 ガルーダの原木 癒しの香木 白樫の原木 茂み(枝木) ★A-3 杉の枝木 小さな苗木 立派な苗木 ガルーダの枝木 白樫の枝木 草花(昆虫) B-5 C-3 B-2 C-6 ヒメタマムシ 九香虫 甘露虫 七色蝶 夜光虫 茂み(昆虫) ★B-3 ヒメタマムシ 九香虫 甘露虫 七色蝶 夜光虫 岩壁(化石) B-4 甲虫の化石 燃料石 古代魚の化石 琥珀 魔獣の化石 草花(野草) ★B-2 サボテンの花 トリカブト ベラドンナ 紫根の花 ラフレシア 洞窟 種別 場所 入手アイテム 岩壁 (晶石) C-2 C-3 黒曜石 水晶石 紫水晶 黒水晶 魔光石 岩壁 (鉱石) C-2 C-3 C-3 銀鉱石 鋼石 金鉱石 砂鉄 黒鉄鉱石 岩壁 (化石) C-3 甲虫の化石 燃料石 古代魚の化石 琥珀 魔獣の化石 地下 種別 場所 入手アイテム 岩壁(晶石) C-5 黒曜石 水晶石 紫水晶 黒水晶 魔光石 岩壁(鉱石) D-6 銀鉱石 鋼石 金鉱石 砂鉄 黒鉄鉱石 草花(キノコ) D-5 ネムリキノコ ノロイタケ シビレタケ バフキノコ 霊芝 二つの砲撃-I 制限時間:60分 推奨Lv:Lv46〜 クリア条件 ターゲットとなるモンスターを討伐する 失敗条件 制限時間内にクリア条件を満たせない ボスとの戦闘時にパーティが全滅 攻略チャート ・マップを道なりに進みNPCに話しかける。以降3連戦 ? ギガース・乙参式 、 ギガース・甲零式 と戦闘 ? グレアデイモス と戦闘 ? ディノ・グレアデイモス と戦闘 解説 〜??戦目のダウンのとり方〜 右前足と右後ろ足 もしくは 左前足と左後ろ足 に一定ダメージを与えると大きく体勢を崩します。 ただし、足は1本ずつしか崩せないので気をつけましょう。(タイミングを少しずらすと可能) 足を破壊できたかどうかは、モンスターのアクションで分かります。(足を大きく浮かせます) この方法で崩すと弱点の腹部に攻撃できるようになります。 ※補足 空中技で頭に集中攻撃することでもダウンを取れます(通称 頭ダウン)。ただしこの場合は、最弱点の腹部には攻撃できません。 ?戦目のグレアデイモスは比較的やわらかく弱点属性もあるので、この方法で押し切ることもできます。 1、2戦目の終了間際にGパワ、Gタフ、Gクロック、戦神の加護などをかけると次戦が楽になります。ボス討伐前に納刀している必要あり。 なお、 砲を破壊しても古びた大砲・古びた魔砲のドロップ率は全く変わりません 。敵が体勢を崩したら、弱点の腹(ターゲットできない場合は頭)を攻撃しましょう。 メモ ・スタートポイントに3つの宝箱があり、中にはヒールポーション?、マナポーション?、チャージドリンク?が入っている。 ・?戦目、スリープや弓スキル「眠り薬をしこむ」が使えるならば、片方を眠らせることでより安全に戦えます。 ・ギガース・甲零式は遠距離攻撃を持たないので、ギガース・乙参式を倒してから威嚇役の人が東側から昆虫採集ポイント付近の段差にひっかけると無力化できます。 ・2戦目は2番入室の人、3戦目はホストがタゲられるので、開幕範囲攻撃に他3人を巻き込まないように、人のいないところへ開幕ダッシュすると良いでしょう。 ミッションボーナス クリアランク R ポイント 報酬金 S A B C D モンスター討伐ポイント 名称 ポイント 弱点 耐性 ドロップ 獲得アイテム デミトールの危機-I 制限時間:60分 推奨Lv:Lv46〜 クリア条件 ターゲットとなるモンスターを討伐する 失敗条件 制限時間内にクリア条件を満たせない ボスとの戦闘時にパーティが全滅 攻略チャート 東西にPTが分断された状態で開始 東西それぞれに配置されているギガースを3体ずつ計6体倒すとエレベータが動くようになる エレベータで地下3階に降り、 BOSS ラミアコメス と戦闘する 解説 〜ボスのダウンの取り方〜 右前足と右後ろ足 もしくは 左前足と左後ろ足 に一定ダメージを与えると大きく体勢を崩します。 ただし、足は1本ずつしか崩せないので気をつけましょう。(タイミングを少しずらすと可能) 足を破壊できたかどうかは、モンスターのアクションで分かります。(足を大きく浮かせます) この方法で崩すと大きく横倒しになり、背中、腹部を攻撃できるようになります。 ※ラミアコメスは左右別々の足を攻撃した場合は、竜と同じように膝を折って体勢を崩す。そこから頭を攻撃しても横倒しにはなりません。 また、ラミアコメスは背中と尻尾に部位破壊報酬が設定されているので、忘れずに破壊しましょう。 メモ 各所にいるウィザード兵士長倒すと、ボスを倒した後に ディノ・グレアデイモス と連戦になります。 兵士長の中に当たりがいて、その兵士長を倒すとフラグが立ちます。 【ウィザード兵士長の位置】 東側PT担当 一層D-3 南側の部屋 一層D-3 橋の上 一層C-2 エレベータの北の部屋 一層D-2 北の端の通路 二層D-2 ギガース前の部屋 西側PT担当 一層B-3,C-3 L字型の部屋 二層B-2 南西の部屋 二層B-3 八角形の部屋 ミッションボーナス クリアランク R ポイント 報酬金 S A B C D モンスター討伐ポイント 名称 ポイント 弱点 耐性 ドロップ 獲得アイテム 火竜の巣窟? 制限時間:60分 推奨Lv:Lv46〜 エリア:バンカーロード採掘場 クリア条件 バンカーロード採掘場に出没するドラゴンを討伐する 失敗条件 制限時間内にクリア条件を満たせない ボスとの戦闘時にパーティが全滅 攻略チャート B1F C-3:アルフと会話 B1F A-3: BOSS:ファイヤードラゴン と戦闘 HPを一定以上減らすと逃げます。 B1F C-3:アルフと会話すると昇降機が稼動する B1F D-3:昇降機でB2Fへ B2F D-2:中央の昇降機でB1Fへ B1F D-2:中央の広間で BOSS:ファイヤードラゴン と戦闘 HPを一定以上減らすと逃げます。 2回目のファイヤードラゴン戦闘前に火竜のお守りを入手した場合は、イベントが分岐します。 火竜のお守りが無い場合 B2F E-2:東の昇降機でB1Fへ B1F E-1:東の広間で BOSS:ファイヤードラゴン×2 を倒すとクエストクリア 片方のファイヤードラゴンをコンボを連発してすばやく倒そう。 弱点の水属性でなるべく攻撃しよう。 火竜のお守りを入手した場合 B2F D-2:西の昇降機でB1Fへ B1F D-1:西の広間で BOSS:ファイヤードラゴン を倒すとクエストクリア 火竜のお守り入手方法 ・レッドスコーピオン、ファイヤーリザードを倒して 不思議な鍵 を入手。(計3つ必要。) 不思議な鍵 は一つしか持てません。既に持っている状態で入手するとアイテム倉庫に送られるため、入手のたびに、鍵つき扉を開けに行くといいでしょう。 B2F D-2 鍵つき扉を2つ開け、慰霊碑の前でキレイな指輪を入手 B1F C-3:鍵つき扉を 不思議な鍵 で開け、奥でドッガと会話して 火竜のお守りを 入手 解説 2回目のファイヤードラゴンと戦闘する前に火竜のお守りを取ると最後の戦闘が1匹になります。 戦闘する場所も反対側になります。またミッションボーナスも4,500ポイントつきます。 ミッションボーナス 「火竜のお守り」入手 4,500pts 不思議な鍵を使う 50pts×回数 クリアランク R ポイント 報酬金 S 34,168 6,000 A 29,412 B C D モンスター討伐ポイント 名称 ポイント 弱点 耐性 ドロップ ファイヤードラゴン 1500 頭:斬 打 刺 水腹:斬 打 刺 水足:水尾:斬 水背:水 火 火竜の鱗 火竜の尻尾 火竜の翼 火竜の角 火竜の血 火竜の頭蓋 レッドスコーピオン 50 打 水 火 不思議な鍵 ファイヤーリザード 50 刺 水 火 不思議な鍵 アースエレメント 50 打 風 土 土印の小魔石 土印の円石 土印の輝石 ひび割れた魔石像 ファイアーエレメント 50 打 水 火 火印の小魔石 火印の円石 火印の輝石 ひび割れた魔石像 アイアンゴーレム 50 打 火 土 鉄人形の腕輪 鉄人形の面 さびた板 黒の原石 鉄の心臓 光る鉄の塊 アースドラゴン 150 頭:斬 打 刺 風腹:斬 打 刺 風足:風尾:斬 風背:風 土 土竜の鱗 土竜の尻尾 土竜の翼 土竜の角 土竜の血 土竜の頭蓋 獲得アイテム 火竜の鱗 火竜の尻尾 火竜の翼 火竜の角 火竜の血 火竜の頭蓋 刃金の珠玉【三級】 守護の珠玉【三級】 リトルグリーバーの生態? 制限時間:60分 推奨Lv:Lv46〜 エリア:虫の谷 クリア条件 リトルグリーバーの生態観測を完遂する 失敗条件 ゲストキャラクターが戦闘不能になる 制限時間内にクリア条件を満たせない ボスとの戦闘時にパーティが全滅 攻略チャート ・G-7: モリス と会話するとゲストに加わる ・C-5等にいる大蜘蛛を倒して 蜘蛛の卵 を入手 ・B-4:光っている場所を調べて蜘蛛の卵を置くと BOSS:リトルグリーバー と戦闘 ・B-4: モリス と会話するとゲストに加わる ・E-4:光っている場所を調べると BOSS:リトルグリーバー と戦闘 ・E-4: モリス と会話するとゲストに加わる ・C-1:光っている花を調べて リリの花 を入手 ・D-4:光っている場所を調べてリリの花を置くと BOSS:リトルグリーバーと戦闘 、クエストクリア 解説 モリスは攻撃しませんが、ヒールIIIを唱えてくれます。ソロプレイならアバターは先頭に立って雑魚敵を掃討しながら進みましょう。 ポイズングリーパー(亜種)の出し方 ・3回目の戦闘用の光るポイントでは リリの花 を使用せずに、その先のタンポポを下手の風で飛ぶ。 ・NPCが居るので花を渡す。 ・二体目のBOSS(E-4)が出た所の近くにある光るキノコから 猛毒キノコ が採れる ・リリの花の代わりに猛毒キノコを置く ミッションボーナス 新種のグリーバーを発見 5,000 pts クリアランク R ポイント 報酬金 S 39,131 6,000 A B C D モンスター討伐ポイント 名称 ポイント 弱点 耐性 ドロップ リトルグリーバー 頭:斬 打 刺 風胴:斬 打 刺 風足:風尾:風 頭:土胴:土足:土尾:斬 打 刺 土 谷虫の牙 谷虫の皮 谷虫の角 眠り袋 虫の胆石 ポイズングリーバー 頭:斬 打 刺 火胴:斬 打 刺 火足:火尾:火 頭:水胴:水足:水尾:斬 打 刺 水 毒谷虫の牙 毒谷虫の皮 毒谷虫の角 猛毒袋 毒虫の胆石 大蜘蛛 頭:斬 打 刺 風腹:刺 風足:斬 風背:斬 打 刺 風 土 蜘蛛の卵 獲得アイテム 刃金の珠玉【三級】 守護の珠玉【三級】 谷虫の牙 谷虫の皮 谷虫の角 眠り袋 虫の胆石 夜光虫(ポイズングリーバー討伐時:毒谷虫の牙 毒谷虫の皮 毒谷虫の角 猛毒袋 毒虫の胆石) キショウアゲハを探して-I 制限時間:30分 推奨Lv:Lv46〜 クリア条件 依頼人に10匹以上のキショウアゲハを捕まえた状態で話しかける 失敗条件 ボスとの戦闘時にパーティが全滅 ゲストキャラクターが戦闘不能になる 攻略チャート (1)エリアC-3 B-4 最初タンポポを下手の風で飛ぶ。道中にいるトレントと大蜘蛛+雑魚を倒す(大蜘蛛から解毒肝ドロップあり)。 (2)エリアB-5 道なりに進み、ヘクトールに話しかけ「対岸に連れて行ってもらう」 (3)エリアC-6 大蜘蛛から入手できなかった場合は、タンポポを下手の風で飛び、飛んだ先にいるハピタル・ペイトンに 解毒肝 を貰う。 (4)エリアC-4 スタート地点に戻り今度はタンポポを上手の風で飛ぶ。 (5)エリアC-3→D-4(2段目) さらにそこから上手の風で飛んだ所にいるエルリックに 解毒肝 を渡し仲間にする。 (6)エリアD-3 風が強く吹き始めるので、(4)の着地点のすぐ右のタンポポを上手の風で飛ぶ。 (7)エリアE-3 道なりに進み、ハピタルに話しかけ ボス戦開始 (グリーバーx2+ポイズンビーx6) (8)エリアD-3 道なりに進み、タンポポを下手の風で飛ぶ。 (9)エリアD-4(一番上) エルリックを連れている人がグライダーのところに行き、エルリックに話しかけ ボス戦開始 (毒グリーバーx2ポイズンビーx6) (10)エリアC-4 スタート地点へ戻り依頼人に話しかけ終了を選択。 解説 (1)攻略チャート(2),(3),(8),C-5の各マップに光るポイント(樹液,計4ヶ所)があるので、トレントを倒すと貰える 琥珀色の液体 を塗る。蝶が湧きます。 (2) 琥珀色の液体 は1人1つ貰えます。 解毒肝 は大蜘蛛を倒すとたまに貰えます。 (3)蝶は全部で60匹います。50匹だと雑魚が足りずAになることがあるので注意。最初から全部集める気で行くのが無難です。 ミッションボーナス クリアランク R ポイント 報酬金 S A B C D モンスター討伐ポイント 名称 ポイント 弱点 耐性 ドロップ 獲得アイテム 水脈の蒼龍? 制限時間:60分 推奨Lv:Lv46〜 エリア:バンヘイブン荒野 クリア条件 バンヘイブン荒野に出現するドラゴンを討伐する 失敗条件 ゲストキャラクターが戦闘不能になる 制限時間内にクリア条件を満たせない ボスとの戦闘時にパーティが全滅 攻略チャート ・E-3: テレーゼ と会話して大水蜘蛛討伐に挑戦する ・4ヶ所の地下空洞(E-3、C-4、E-5、G-4)で大水蜘蛛を3体以上倒す C-4に2体いますので合計5匹います。 ・ テレーゼ と会話し、「一緒に討伐に行く」を選択すると テレーゼ がゲスト参加 ・4ヶ所の地下空洞(E-3、C-4、E-5、G-4)のいずれかで光を調べて竜の角笛を吹くと BOSS:アイスドラゴン と戦闘、クエストクリア テレーゼが戦闘に参加しますが攻撃力もHPも高いのでかなり使えます。 解説 大水蜘蛛5体倒すとアイスドラゴン2匹出現します。それにてS確認。C-4に行くにはE-3に行き先の角を曲がって外に出る。 ミッションボーナス クリアランク R ポイント 報酬金 S 34,505 A 30,949 B C 27,455 2400 D 25,864 1200 モンスター討伐ポイント 名称 ポイント 弱点 耐性 ドロップ アイスドラゴン 4000 頭:斬 打 刺 火腹:斬 打 刺 火足:火尾:斬 火背:火 水 氷竜の鱗 氷竜の尻尾 氷竜の翼 氷竜の角 氷竜の血 氷竜の頭蓋 大水蜘蛛 135 頭:斬 打 刺 火腹:刺 火足:斬 火背:斬 打 刺 火 水 大水蜘蛛の足 大水蜘蛛のかぎ爪 大水蜘蛛の毒針 大水蜘蛛の甲殻 大水蜘蛛の卵 ビックマウス 頭:斬 打 刺 火腹:斬 打 刺 火足:斬 火背:火 水 巨大な犬歯 純白の毛皮 巨大な蹄 巨大な顎 白き心 ケルベロス 135 頭:斬 打 刺 水腹:斬 打 刺 水足:斬 水首:斬 水 火 炎巨獣の爪 炎巨獣の牙 炎巨獣の毛皮 炎巨獣の尾 赤炎石 ウインドドラゴン 頭:斬 打 刺 土腹:斬 打 刺 土足:土尾:斬 土背:土 風 風竜の鱗 風竜の尻尾 風竜の翼 風竜の角 風竜の血 風竜の頭蓋 獲得アイテム 刃金の珠玉【三級】 守護の珠玉【三級】 氷竜の鱗 氷竜の尻尾 氷竜の翼 氷竜の角 氷竜の血 氷竜の頭蓋 荒野に逃げたグリーバー-I 制限時間:30分 推奨Lv:Lv46〜 クリア条件 制限時間内にクリア条件を満たす 失敗条件 制限時間内にクリア条件を満たせない ボスとの戦闘時にパーティーが全滅 攻略チャート (1) ウィンドライダーズに話しかけて 第2エリア ≪C-3≫へ移動し、リトルグリーバー×1を倒す (2) ウィンドライダーズに話しかけて 第4エリア ≪D-2≫へ移動し、リトルグリーバー×3を倒す (3) ウィンドライダーズに話しかけて 第3エリア ≪E-5≫へ移動し、リトルグリーバー×2を倒す (4) ウィンドライダーズに話しかけて 第1エリア ≪B-3≫へ移動し、ヤヤモに話しかける。 この時、計6体のリトルグリーバーを20分以内に(残り時間10分以上で)倒しておくと、ボス戦: ポイズングリーバー ×2が発生 残り時間10分未満で倒していた場合、ボス戦は発生せずランクCクリア 解説 ミッションボーナス クリアランク R ポイント 報酬金 S A B C D モンスター討伐ポイント 名称 ポイント 弱点 耐性 ドロップ 獲得アイテム 結束の傭兵団-I 制限時間:30分 推奨Lv:Lv46〜 クリア条件 バンヘイブン荒野に現れたウィザード兵を討伐する 失敗条件 制限時間内にクリア条件を満たせない ボスとの戦闘時にパーティが全滅 ゲストキャラクターが戦闘不能になる 攻略チャート (1)E-3の地下空洞でウィザード兵10名と戦闘して拠点を制圧する (2)真ん中の地下空洞でテレーゼを仲間にする (3)ヴォルギスに話しかけて、サブミッション【隠れている潜伏部隊を倒せ】を引き受ける (4)二手に分かれて、G-4の地下空洞と洞窟の外F-5に潜伏している部隊を全滅させる 東1人、南2人、扉前1人の3方向に別れると時間短縮可能 (5)E-5の地下空洞でボス戦(黒機兵2、ウィザード兵数名)拠点を制圧する (6)制限時間内にサブミッションを完了させて、ギゼルに話しかけると仲間になる。 (7)下の☆マークの場所でボス戦(グレアデイモス1、黒機兵1、ウィザード兵数名)倒すとクエストクリア 解説 NPCを2人仲間にできないと、最後のボス戦は黒機兵3体になり、Aランクになります。 制限時間(約15分)に間に合わない場合、ギゼルが仲間にならない。 ミッションボーナス クリアランク R ポイント 報酬金 S A B C D モンスター討伐ポイント 名称 ポイント 弱点 耐性 ドロップ 獲得アイテム 神々の戯曲-I 制限時間:60分 推奨Lv:Lv46〜 クリア条件 制限時間内にクリア条件を満たす 失敗条件 制限時間内にクリア条件を満たせない ボスとの戦闘時にパーティーが全滅 攻略チャート 〜壱の宝箱〜 スタート地点西側の転送装置にのる。エレメントを倒し???に壱の鍵を貰う。B2へ行きエレメントを倒し???に壱の鍵を貰う。D2の転送装置に乗り宝箱の場所まで戻る。 火の宝箱、水の宝箱、土の宝箱、風の宝箱のどれかを2つ開ける。 〜弐の宝箱〜 スタート地点東側の転送装置に乗る。ギガースを倒し???に弐の鍵を貰う。C2の転送装置から宝箱の場所まで戻る。 火炎の宝箱、大地の宝箱、氷河の宝箱のどれか1つを開ける。 今度はスタート地点西側の転送装置に乗り、先に進んでいき、C1の転送装置に乗る。ギガースを倒し、???に弐の鍵を貰う。B2の転送装置で宝箱の場所まで戻る。 火炎の宝箱、大地の宝箱、氷河の宝箱のどれか1つを開ける。 〜参の宝箱〜 目の前の???後ろの宝箱を開けてドグマホール地下へワープし、???に話しかけるとギガース2匹+ ラミアコメス 1匹と戦闘。 解説 火の宝箱(壱)は、レッドスコーピオン4匹+ ファイヤードラゴン 1匹 水の宝箱(壱)は、アイスリザード4匹+ アイスドラゴン 1匹 土の宝箱(壱)は、バジリスク4匹+ アースドラゴン 1匹 風の宝箱(壱)は、キラースコーピオン4匹+ ウインドドラゴン 1匹 火炎の宝箱(弐)は、ファイヤーリザード4匹+ ファイヤードラゴン 2匹 氷河の宝箱(弐)は、アイスリザード4匹+ アイスドラゴン 2匹 大地の宝箱(弐)は、スコーピオン4匹+ アースドラゴン 2匹 メモ 壱の鍵・弐の鍵とも1ヶ所目の???では1人分しか貰えない。2ヶ所目の???では全員貰うことができる。鍵は3個以上あっても、開けられる宝箱は壱・弐とも2つまで。 ギガースとセットの時のエレメントは数回再湧きするが、ギガースを倒してからなら再湧きしないので、先にギガースを倒すとよい。ギガースさえ倒せばエレメントは無視してよい。 ミッションボーナス クリアランク R ポイント 報酬金 S A B C D モンスター討伐ポイント 名称 ポイント 弱点 耐性 ドロップ 獲得アイテム 古の竜王-II 制限時間:90分 推奨Lv:Lv46〜 クリア条件 ドグマホールに出現したエンシェントドラゴンを討伐する 失敗条件 制限時間内にクリア条件を満たせない ボスとの戦闘時にパーティーが全滅 攻略チャート ・外 B-3:エリックと会話 ・外 B-5: アースドラゴン と戦闘 ・外 B-8: ウィンドドラゴン と戦闘 ・外 C-3:崩壊神殿に入る ・崩壊神殿 C-4南: アイスドラゴン と戦闘 ・崩壊神殿 C-4北: ファイヤードラゴン と戦闘 ・外 C-3:光を調べると BOSS:エンシェントドラゴン と戦闘 解説 LV60近くあれば、ソロ(NPC二人付き)でも撃破できます。 エンシェントドラゴンは攻撃力とスピードが高いので、 クロックダウンやパワーダウンが有効です。 ミッションボーナス クリアランク R ポイント 報酬金 S A B C D モンスター討伐ポイント 名称 ポイント 弱点 耐性 ドロップ エンシェントドラゴン 2000 古竜の鱗 古竜の翼 ファイアードラゴン 90 氷 火 火竜の鱗 アイスドラゴン 90 火 氷 氷竜の鱗 氷竜の頭蓋 ウィンドドラゴン 90 土 風 風竜の鱗 アースドラゴン 90 風 土 土竜の鱗 ファイアーエレメンタル 30 火印の円石 アイスエレメンタル 30 水印の円石 水印の輝石 ウィンドエレメンタル 30 風印の円石 アースエレメンタル 30 土印の円石 キラースコーピオン 30 レッドスコーピオン 30 獲得アイテム 古竜の鱗 古竜の翼 コメント コメント投稿は編集用サイトからできます。 名前
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21 16 (GM) 『黄道魔剣III―運命の輪―』第1回 21 16 (GM) 21 16 (GM) 21 16 (GM) 21 16 (GM) 21 17 (GM) ★皇城、マクファーレン参謀長の私室 21 17 (GM) 21 17 (GM) 21 18 (GM) 皆さんは、依頼により皇城に招喚されています 21 18 (GM) 目の前には、ゲイリー=マクファーレン参謀長がいて。皆さんにお茶が行きわたったところです 21 19 (GM) ゲイリー=マクファーレン。“変化の参謀”と呼ばれるルーンフォークで、ルキスラ皇帝の腹心です 21 19 (GM) 21 19 (ブレンダン) 「(さて、参謀長じきじきの依頼、何だろうか?)」 21 20 (ギアス) 「(オレの感覚がおかしいのかな…何か、フェンディルで双子姫とかに会ってた所為か、マクファーレン参謀長にあっても全然緊張しなくなったんだけど…)」(コネがあるのもあるけど 21 20 (ブレンダン) ヒゲイリー? 21 20 (ギアス) ヒゲイリー 21 20 (アザミ) 「(此処のお菓子も美味しい)」 21 20 (シル) 「(お、お偉いさんに呼ばれるなんて…。ど、どきどきが止まらないよぉ)」 21 20 (GM) ゲイリー「ようこそ、狭い私室だが。ゆっくりしてくれたまえ」手入れに行き届いたやや広めの応接室です。豪華さはありませんが無駄のない造りですね 21 21 (アルフ) 「(私なんかに依頼が来たことが不思議ですが、とりあえず様子を見ておきましょうか)」 21 21 (ギアス) 「いえ、マクファーレン参謀長。お招き頂きありがとうございます。何名かマナーモードになっていますが、お気になさらず」() 21 21 (GM) 全員が揃ったところで、ゲイリーは手を振って警護の部下たちを下がらせます 21 22 (ギアス) 「……それで、オレ達が呼ばれたと言う事は…内容は、やはり?」 21 22 (デニッシュ) 「・・・・・・(ズズズッ)」お茶をすすりながら 21 22 (ギアス) 「(うわデニッシュさんがカップ持つとミニチュアサイズだな)」 21 22 (GM) ゲイリー「依頼の前に、ひとつ。これは帝国からの極秘の依頼であり、他の者に我々の存在を他言しない事。これが依頼の前提条件となる」>ALL 21 23 (デニッシュ) 「ああ、わかってる」 21 23 (ギアス) 「…決して他言は致しません」(前、やっちまったからな… 21 23 (シル) 「極秘、かぁ…。はいっ、大丈夫ですっ」 21 23 (アルフ) 「(まぁ、そうでしょうね)心得ております。」 21 23 (アザミ) 「うん、任せて守秘義務は護るよ!」 21 23 (ブレンダン) 「我々というのは帝国が介在していないということで?」 21 24 (ブレンダン) 「つまり敵地?での援助は無いということですね?」 21 24 (GM) ゲイリー「他にどんな意味が?」>ブレンダン 21 25 (GM) ゲイリー「言葉通りだ。それ以上も以下もない。つまり例外はない」>ブレンダン 21 26 (ブレンダン) 「了解しました。」 21 26 (デニッシュ) 「…言っとくが、敵地ってのがフェンディルのことだったら俺は降りるぜ」>ゲイリー 21 26 (デニッシュ) 向こうにコネ持ってるんで 21 26 (GM) ゲイリー「心配ない。君たちに行ってもらうのはエイギア地方の辺境だ。フェンディルは今回の件に絡んではいない」>デニッシュ 21 26 (アザミ) 私は持ってないので安心安全に雇えるアザミちゃんだよ! 21 26 (デニッシュ) 「………マジかよ」 21 27 (ギアス) エイギア地方って事はレーゼルドーン大陸か 21 27 (デニッシュ) 公式の魔境ですよ 21 27 (アルフ) 「………エイギアですか、随分と遠出ですね。」 21 27 (ギアス) 「レーゼルドーンまで……」 21 27 (デニッシュ) 「(やっぱ降りよっかな…)」 21 28 (シル) 「でも、ちょっとワクワクする感じだね。怖いけど」 21 28 (ブレンダン) 「(向こうは初めてだなー。)」 21 28 (アザミ) 「!!オジサン!ゲイリーオジサン!其れはカシュカーンを通りますか!」 21 28 (デニッシュ) ダーレスブルグ出身としては幼いころからレーゼルドーンの恐ろしさを伝えられてるんで怖いなあ… 21 28 (GM) ゲイリー「ここから北のレーゼルドーン大陸、その中で南側に位置するエイギア地方の辺境。君たちにはそこまで行って遺跡の中に巣食う蛮族を討伐してもらいたい」>ALL 21 28 (アルフ) 「(文献によるとここに比べるとだいぶ危険な地域でしたね・・・)」 21 29 (ブレンダン) 「遺跡の情報と蛮族の情報はありますか?」 21 30 (ギアス) 「単に蛮族退治、ってだけなら冒険者の仕事なんだけど、場所がエイギア地方。ディルフラムに並んで蛮族領の総本山みたいな所だもんな…」(吃驚するのも無理は無いか。ってぼそっと 21 30 (シル) 「そうだね。事前の情報があれば教えてほしいな」 21 31 (ギアス) 「ブレンダンさんに聞かれてしまいましたが、何か現時点で分かっている情報はありますか?」>GM 21 31 (GM) ゲイリー「順を追って説明する」ブレンダンに返しつつ「元はダーレスブルグの一貴族が所有していた辺境領地だったが、とある事情で秘かに確保している」 21 31 (ブレンダン) 「はい」 21 31 (ギアス) 「っとと、はい」 21 31 (GM) ゲイリー「表向きは変わらず、その貴族の所有している形を取ったままだ」 21 32 (GM) ゲイリー「従って、先程の約束の意味がここで発生する」 21 32 (アザミ) おお、となると両国間でちゃんとした取引があった訳か 21 32 (ブレンダン) 「(では表向きはその貴族に雇われた形かな?)」 21 33 (アザミ) 「表向きは向こうの領土で向こうが統治してる場所だからルキスラは援助できないって事だね!」 21 33 (デニッシュ) 「表向きは…ね」 21 34 (シル) 「なるほどね…」お茶をちびちび飲みつつ 21 34 (ギアス) 「仕方ないとはいえ、国のしがらみもでてくるか…」(お茶をずずっと 21 34 (GM) ゲイリー「次に、とある事情というのが少し問題になってくる。実は我々はやむを得ない事情で実効支配に至った為、ダーレスブルグに我々の存在を気づかせる訳にはいかない」 21 34 (アルフ) 「(とりあえず黙って情報詰め込み 整理)」 21 35 (GM) ゲイリー「その為、我々自体が問題対処に直接動けない。遠隔地過ぎる上に軍は動員不可能だからな。外交問題に発展する」 21 35 (アザミ) おっと、そう来たか秘密裏の確保だったか 21 35 (ギアス) 「……確かに、ダーレスブルグとの間にこれ以上、要らない空気を入れる訳には行きませんよね」>GM 21 35 (シル) 「つまり、そこで冒険者の出番ってことだよね」 21 36 (GM) ゲイリー「そう言う事だ」>シル 21 36 (アルフ) 「ふむ。中々厄介なことになってますね・・・(ボソッと)」 21 37 (GM) ゲイリー「さて、その辺境領なのだが。領内の山の中に魔動機文明時代の遺跡が埋もれている」 21 38 (GM) ゲイリー「我々が占拠したのも、その遺跡が発端なのだが。その遺跡の元は造幣局――つまり、過去に貨幣を作っていた場所だ」 21 39 (アザミ) ガメルの神殿ありそう 21 39 (シル) 造幣局かぁ…。古代の通貨でてくるかな? 21 39 (デニッシュ) 「魔動機文明の金とか使い道あるのか?」 21 40 (アザミ) 昔も今も多分ガメル神が生まれてからは貨幣はガメル 21 40 (GM) 貨幣は実は魔法文明時代からずっと一緒 21 40 (デニッシュ) マジか 21 40 (GM) うん 21 40 (シル) おおー、それは素敵 21 40 (アザミ) ですよねー 21 40 (デニッシュ) ややこしくなくていいな 21 40 (アルフ) だろうねぇ、たぶん魔動機文明といえど電子マネー擬きは無かっただろうし 21 41 (GM) ゲイリー「我々が占拠した段階では、まだ遺跡は発掘されきってもおらず。入口も分からないままだった」 21 41 (アザミ) だって神が保証する貨幣以上に信用のある通貨とかないし・・・ 21 41 (ギアス) けど、昔に作られた貨幣なら美術的観点から好事家が集めてそう 21 41 (アルフ) ガメル神は偉大 21 42 (GM) ゲイリー「それから2ヶ月かけてようやく遺跡と行き来可能な場所まで掘り当てたのだが‥‥‥ひとつ問題が発生した」 21 42 (GM) ゲイリー「遺跡の中には先客がいたのだ。おそらく数百年もの間」 21 42 (デニッシュ) 「それが蛮族ってわけか」 21 43 (ブレンダン) 「……アンデットではないのですか?」 21 43 (シル) 「数百年単位でいるってことは、かなりの大物かな?」 21 43 (ギアス) 「蛮族の中には魔動機文明時代から生きてる奴等だって居ますからね」 21 43 (アルフ) 「普通に考えれば、そうでしょうけど、埋まってた遺跡で生きれるものですかね?」 21 44 (GM) ゲイリー「蛮族だ」 21 44 (アザミ) 「物資の生成プラントが生きてるか、地下で育つ食料があったのかもね」<アルフ 21 44 (ブレンダン) 「……ふむ。分かりました。蛮族ですね。」 21 45 (デニッシュ) 「となると、相当な数がいるんじゃねえのか?」 21 45 (GM) ゲイリー「正直に言うが、並の兵士では歯が立たない。開けてしまったが最後、奴らは食料を外へ求めることが可能となってしまった。結果、遺跡の入口を現在魔法によって封じてある」 21 46 (シル) 「つまり、その蛮族達の討伐が目的ってことかな?」 21 46 (ギアス) 「オレ達だけで何とかなる様な相手だったらいいんですが…結局の所、百聞より一見を信じるしかないですね。オレの今まで蓄えた知識に、引っかかる奴が居ればですが」 21 46 (GM) ゲイリー「君たちはフォルミカと呼ばれる蛮族は知っているかね?」 21 46 (ギアス) まもち案件ですか?>GM 21 46 (ブレンダン) がんばれー>魔物知識判定 21 47 (デニッシュ) 「あれだろ?デカい蟻だ」過去セッションで話しだけは聞いた 21 47 (GM) 一般的なフォルミカについては知名度は12/15>ALL 21 47 (ギアス) 2d6+14 ピンチェックで弱点まで抜ける 21 47 (GM) ギアス -> 2d6+14 = [3,2]+14 = 19 21 47 (アザミ) 俺のセージは1もあるぞ 21 47 (デニッシュ) 2d 魔物知識 21 47 (GM) デニッシュ -> 2d = [6,6](6ゾロ) = 12 21 47 (シル) 平目じゃムズイので、よろしくですー 21 47 (アザミ) 2d+4 まもちき 21 47 (GM) アザミ -> 2d+4 = [6,6](6ゾロ)+4 = 16 21 47 (アザミ) w 21 47 (ブレンダン) おおー 21 47 (アザミ) あらぶってんな 21 47 (シル) なんだ、この6ゾロの嵐 21 47 (デニッシュ) なんて無駄な・・・ 21 47 (ブレンダン) 2d 魔物知識判定 21 47 (GM) ブレンダン -> 2d = [3,2] = 5 21 48 (デニッシュ) 運命変転していいですか?>GM 21 48 (ギアス) 「あの、二足歩行するアリみたいな蛮族ですよね」>ゲイリー 21 48 (ギアス) 何故にw 21 48 (アザミ) セージ1だから弱抜けたわw 21 48 (デニッシュ) 50点欲しい 21 48 (GM) いいけど(笑)<変転 21 48 (シル) 1ゾロ取るの? 21 48 (ギアス) ちょw 21 48 (シル) (笑) 21 48 (アザミ) 「知ってる!アリさんだね!」 21 49 (アルフ) 2D+14 フォルミカについて 21 49 (GM) アルフ -> 2D+14 = [5,4]+14 = 23 21 49 (アルフ) 2D+14 21 49 (GM) アルフ -> 2D+14 = [6,1]+14 = 21 21 49 (アルフ) あーオーケーです。 21 49 (デニッシュ) では変転します 21 49 (GM) では、デニッシュは1ゾロとして処理しますね<魔物知識 21 49 (GM) 21 49 (GM) 21 49 (GM) 21 49 (GM) 21 49 (GM) 【モンスター名】フォルミカソルジャー 21 49 (GM) 【種別】蛮族 【モンスターLV】6 21 49 (GM) 【知能】低い 【知覚】五感(暗視) 【反応】敵対的 21 49 (GM) 【言語】フォルミカ語 【生息地】砂漠、遺跡 21 49 (GM) 【知名度/弱点値】12/15 【弱点】水・氷属性ダメージ+3 21 49 (GM) 【先制値】13 【移動速度】14 21 49 (GM) 【生命抵抗力】9(16) 【精神抵抗力】8(15) 21 49 (GM) 21 49 (GM) 【攻撃方法】武器 21 49 (GM) 【命中力】8(15) 【打撃点】2d+7 21 49 (GM) 【回避力】7(14) 【防護点】8 21 49 (GM) 【HP】37 【MP】12 21 49 (GM) 21 49 (GM) 【特殊能力】 21 49 (GM) 〆2回攻撃 双撃 21 49 (GM) 21 49 (GM) 〆蟻酸/7(14)/生命抵抗力/消滅 21 49 (GM) 自身の存在する乱戦エリア内の1体に酸を吐きつけ、「2d+6」点の毒属性の魔法ダメージを与えます 21 49 (GM) 21 49 (GM) ○共有感覚 21 49 (GM) 自身の乱戦エリア内に別のフォルミカ(種別は問いません)がいる場合、そのすべてに命中が+1されます 21 49 (GM) この効果は累積しません 21 49 (GM) 21 49 (GM) 〆鋭敏な嗅覚 21 49 (GM) 獲物を追う際の足跡追跡判定を、基準値9(16)で行います 21 49 (GM) 21 49 (GM) 【戦利品】 21 49 (GM) 自動 甲虫の殻(30G/赤B) 21 49 (GM) 2~6 鋭い武器(100G/黒白A)×2 21 49 (GM) 7~10 意匠を凝らした武器(150G/黒白A)×2 21 49 (GM) 11~ 豪華な武器(500G/黒白A)×2 21 49 (GM) 21 49 (GM) 【解説】 21 49 (GM) 直立した蟻の姿をした蛮族で、4本の腕を持ちます。固い外殻に覆われ、その肉体は非常に強靭です。 21 49 (GM) 身長は人間とさほど変わりませんが、4本の腕で2つの武器を扱い、巧みに攻撃してきます。 21 49 (GM) 彼等の言語は習得が難しく、また会話ができていてもほとんど意思疎通はできません。 21 49 (GM) 彼等は群れでものを考え、リーダーの命令は絶対に守ります。感情を持たず、恐怖も感じません。 21 49 (GM) 知能は低いものの、共有感覚で素早く仲間同士の意思疎通を図り、集団で敵を追い詰めます。 21 49 (GM) その生態も蟻に似ており、砂漠や乾燥した地域で地下に巨大な巣を作ります。 21 49 (GM) 自分たち以外の生物をすべて食料とみなし、襲ってきます。また獲物を追う嗅覚にも優れています。 21 49 (GM) 21 49 (GM) 21 49 (GM) 21 49 (GM) 21 49 (ギアス) で、こう言う事になると 21 49 (シル) 「アリさん??よかった、ムカデとかならどうしようかと思った…」 21 49 (GM) ゲイリー「そのフォルミカが、数百年に渡って遺跡の中に隔離されて交配を続けていたようなのだ」 21 49 (デニッシュ) 「細かいことは知らねえけど」 21 50 (デニッシュ) 「いるのはその蟻だけなのか?」>ゲイリー 21 50 (GM) ゲイリー「中で食料をどう確保していたかは分からないが、おそらく食糧プラントが併設されていたのだろう」 21 51 (アザミ) 中入れたわけじゃないから分からないのでは? 21 51 (ギアス) 「ちっ…汎用蛮族語が通じないんだよな。ドレイク語や妖魔語やノスフェラトゥ語ならわかるんだけど」 21 52 (GM) ゲイリー「蟻以外は、恐らく全部食料にされて今はいないだろうな。彼等は自分の種族以外の他全てを食料としか認識しない」 21 52 (GM) ゲイリー「話し合う余地もないだろう。よって殲滅するしかない」 21 52 (ギアス) 「本当にアリみてぇな生態をしてるんだよなあ…」 21 52 (デニッシュ) 「皆殺しにするんなら言葉なんて通じなくていいだろ」>ギアス 21 52 (アザミ) ロードの1体とマザーの1体は覚悟して他複数のチーフって感じかな 21 52 (アルフ) 「フォルミカですか、生態はアリで自分達以外は食料ですから、そりゃそうですよね」 21 53 (GM) ゲイリー「君たちに依頼するのは、フォルミカの殲滅だ。例外なくすべて駆逐すること」 21 53 (アルフ) 「一応、記憶が正しければエリートは言葉は通じた気もしますが、まぁ話すだけ無駄でしょうね」 21 53 (ギアス) 「まあ、何匹いようがオレのブリザードの敵じゃあないですけどね。フォルミカだけ、だったら」>デニッシュ 21 54 (デニッシュ) 「(ぶっちゃけ強いのか?)」ヒソヒソ>ギアス 21 54 (GM) ゲイリー「その総数も、規模も分かりようがない。遺跡の中へ実際は入れない状況だ」 21 55 (ギアス) 「(ロードやマザーだと骨折れますが…所謂働きアリ的なフォルミカなら、デニッシュさんなら指先一つでダウンです)」(ひそひそ)>デニッシュ 21 55 (アルフ) 「まぁ地理もあちらのもので、更に数も相当数いるなら、入れないのは仕方ないですよね、うっかり入って全滅しました。は笑えませんから」 21 56 (ギアス) 始まりの剣も困惑してるんじゃねぇのかなw 21 56 (GM) ゲイリー「既に被害が出たので、君たちに依頼した。というのが正しい」>アルフ 21 56 (ブレンダン) 「……(フォルミカが蟻なら他に穴を掘って外に出るはず?何か遺跡に他の要因があるのか?)」 21 57 (シル) 「何人かは、もうやられちゃったってことかぁ…」 21 57 (デニッシュ) 過去セッションでフォルミカを餌にするモンスターと戦ったんでフォルミカの存在だけは聞いてたけど強さとかは全然知りません 21 57 (アザミ) 魔動機文明の遺跡だし・・・外壁が特殊金属でかつ中から開閉不可能だった可能性 21 58 (ギアス) 「であれば、あまりうかうかもしていられなさそうですね。質疑応答が終わり次第、準備を整えて出立した方が良いかと思われます」>GM 21 59 (ブレンダン) 外壁が特殊金属の奴で閉じ込める理由があった? 21 59 (アルフ) 「ゲイリーさん。一つ質問ですが、移動手段はどうすれば?」 21 59 (アルフ) 「用意されてるのか、こちらで用意するのか?どちらでしょう?」 22 00 (GM) ゲイリー「先程の話を聞いていたかね? 我々は一切干渉しない」>アルフ 22 00 (ギアス) 「アルフさん、ルキスラは今回の件一切関知してないって体なんですよ。移動手段にしてもルキスラからの援助は期待できないんじゃないですか?」 22 00 (シル) 「つまり、自力で移動して、自力で殲滅してきて、ってことだね」 22 00 (デニッシュ) 「(レーゼルドーン…気乗りしねえなあ…)」 22 01 (ブレンダン) 「あと、開閉の合言葉はどうなります?」<扉 22 01 (GM) ゲイリー「それについては、現地の開拓地の者に手配させる」>ブレンダン 22 01 (ブレンダン) 「了解です」 22 01 (アルフ) 「まぁ、でしょうね・・・一応聞いてみましたが予想どおりですか。まぁ当然ですね」 22 03 (GM) ゲイリー「私の説明は以上だ。開拓地の詳しい場所は」地図を差し出す「これを参考に訪ねたまえ」 22 03 (ブレンダン) 「ありがたく。」 22 03 (シル) 「はい、ありがとうございますっ」 22 03 (ギアス) おっと、地図を詠むのに地図作成判定要りますか>GM 22 03 (アザミ) 前金はあります?<GM 22 04 (GM) 技能があればロール不要とします>ギアス 22 04 (GM) 聞いてみたら?(笑)>アザミ 22 04 (ギアス) らじゃーっす 22 04 (アザミ) あなさそうな 22 05 (ギアス) いいや、じゃあ俺が聞くw 22 05 (GM) ゲイリー「最後に報酬だが、成功報酬で一人20000Gを用意している」 22 05 (アザミ) あ、ありそうだ。報酬の話きたし 22 05 (GM) ゲイリー「失敗すれば、報酬を支払うことはないのでそのつもりで」 22 05 (ギアス) 「参謀長。ぶしつけな質問になりますが…全て成功報酬のみですか?」>GM 22 06 (アザミ) 流石に人送るのに支度金までナシはなさそうだと思ってた 22 06 (デニッシュ) 危険極まりない依頼で前金ゼロはないでしょ 22 06 (ギアス) 「(そりゃそうだ、成功したら払われる報酬なんだし成功報酬って)」 22 07 (GM) ゲイリー「前金については、一人2000Gを用意してある」 22 07 (デニッシュ) 「安い、5000だ」 22 07 (ギアス) 「ちょ、デニッシュさん!? 相手は参謀長ですよ…何吹っ掛けてんですか!?」(がびん 22 08 (GM) ゲイリー「何か必要な物があるのかね?」>デニッシュ 22 08 (デニッシュ) 「魔晶石、消魔の守護石、マテリアルカード、必要なものなんていくらでもある」 22 08 (シル) 交渉は任せて、お菓子食べとこっと 22 08 (デニッシュ) 「支援一切なしで敵地に行くんだ、それぐらいはくれよ」 22 09 (アルフ) 因みに期限とかは有るのだろうか?場合によっては馬車とか借りないとだが 22 09 (アザミ) 「流石に5000は吹っ掛け過ぎだよ、せめて3000って言おう!」(合いの手 22 09 (GM) ゲイリー「では、報酬は15000G、前金で5000Gなら認めよう。こちらも予算を貰って配分する立場なんでな。どこかの王族の様にホイホイとは上げられん」 22 10 (デニッシュ) 「なら報酬20000、前金3000だ」 22 11 (ギアス) 「肝据わってるっちゅーか、恐れ知らずっちゅーか……この人頭の中の後退のネジ何本かぶっ飛んじゃあねぇのか…?」 22 12 (GM) ゲイリーはスッと目を細めて少し逡巡する「よかろう。その代わり、現地で手に入れたものは全て帝国の帰属とする」>デニッシュ 22 12 (GM) つまりアイテム類を手に入れても全部帝国の物ねーという話 22 12 (アザミ) むしろ出たもの渡すつもりだったのか・・・ 22 13 (デニッシュ) 「そうかい、だったら俺は降りるぜ」 22 13 (GM) ゲイリー「そうか、では降りたまえ」 22 13 (ギアス) 「ちょ、デニッシュさん!? 何言ってるんですか!?」 22 13 (ブレンダン) 前衛1トップ 22 13 (アルフ) 開幕不穏である() 22 14 (GM) ゲイリー「引き時を分からぬような冒険者は、いらないな」>デニッシュ 22 14 (シル) また、いきなりな展開が… 22 14 (ギアス) こりゃあ初っ端で終わるかなこのセッション() 22 14 (GM) うん、終わるかもね 22 14 (デニッシュ) んー、GM? 22 15 (デニッシュ) ひょっとして成功報酬と前金って別々になってます? 22 15 (GM) ゲイリー「だが、君は話を聞いてしまった。そしてフェンディルに仕えるまでは行かなくてもかなり親しい」 22 16 (GM) ゲイリーは溜息を吐く「已むを得ん、な」 22 16 (GM) 危険感知>ALL 22 16 (デニッシュ) 待って待って! 22 16 (ギアス) 待った待った、先質問に答えてって 22 16 (ブレンダン) 全員ですか? 22 16 (シル) ええ、いきなりっ!? 22 16 (GM) はい 22 16 (GM) 言葉通りです<報酬 22 16 (GM) でも、危険感知はどうぞ 22 16 (ブレンダン) 2d+17 危険感知判定 22 16 (GM) ブレンダン -> 2d+17 = [2,4]+17 = 23 22 17 (ギアス) 成功報酬と前金が別々かって質問が 22 17 (デニッシュ) ああ!それでか!なんか変だと思った! 22 17 (シル) 2d+13 危険感知 22 17 (GM) シル -> 2d+13 = [1,5]+13 = 19 22 17 (アザミ) 2d+11 危機感値 22 17 (GM) アザミ -> 2d+11 = [1,1](1ゾロ)+11 = 13 22 17 (アザミ) 見事なフラグ回収みたか! 22 18 (シル) アザミさーん(笑) 22 17 (ギアス) あ、何か思い違いしてた? 22 17 (ギアス) 一応 22 17 (ギアス) 2d 22 17 (GM) ギアス -> 2d = [1,4] = 5 22 17 (デニッシュ) 前金が報酬の中に含まれてるんだと思ってた 22 18 (GM) 2d 22 18 (GM) GM_ -> 2d = [1,4] = 5 22 18 (アルフ) 2D 成功するわきゃねぇ 22 18 (GM) アルフ -> 2D = [3,2] = 5 22 18 (デニッシュ) 2d+11 危険感知 22 18 (GM) デニッシュ -> 2d+11 = [4,1]+11 = 16 22 18 (デニッシュ) 前金上げるのに報酬がスゲー減らされるなんておかしいと思って 22 18 (アルフ) 「あー、私からも少し質問が(危険に気づかずに質問する)」 22 18 (ギアス) PLが完全に勘違いしてたパターンかいw 22 18 (デニッシュ) ふっかけられてるのかと思った 22 19 (ギアス) RPする前に聞いた方が良かったね 22 19 (GM) まぁ、もう遅いけどね 22 19 (アザミ) ははは!依頼人ふぁ此方に攻撃するはずがないだろう危機感値など働くはずがない 22 19 (アザミ) あれ・・・前金もないし買い物も出来ないパターンじゃね?これ 22 20 (ギアス) 何か救済とかないです?あんまりにもあんまりだ 22 20 (GM) 言っちゃったからね 22 20 (アザミ) キャラの特性に沿ったRPによる選択だからね仕方ないね 22 20 (ブレンダン) まぁね 22 20 (ギアス) とばっちりやなあ 22 20 (GM) ???「だから言ったのだ。あの店の冒険者は頼るべきではない、と」>ゲイリー 22 21 (GM) 全員そこではじめて気づくけど。一人皆さんの後ろに立ってるね 22 21 (ギアス) 「……な、何だよアンタ」 22 22 (シル) 「い、いきなり現れたっ!?」 22 22 (GM) ???「誰でも良いが、依頼を断るのは(デニッシュを見て)コイツだけか?」>ALL 22 23 (GM) 男性はやや長身の男で、マナコートプラスを着た男です。やけに馬鹿でかい剣を持っています 22 23 (ブレンダン) 「受けるつもりですが?」 22 23 (デニッシュ) 「20000の内3000を先にくれっつっただけでこれか?」 22 26 (アルフ) 「私も受けるつもりですが、期限についての要望はあるのですかね?」 22 27 (シル) 「わたしも、受けるよ?」 22 27 (アルフ) 「何時までに終わらせて欲しいということがあるのならば、なるべくそちらの考えに沿いたいと思うのですが」 22 27 (アザミ) 「はぐはぐ、此れはあの店の限定・・・はッ!何時の間にか空気がシリアスに!」(1ゾロ弊害 22 29 (GM) ゲイリー「内?」首を傾げる 22 29 (デニッシュ) 「・・・え?」 22 29 (ブレンダン) 「あー、アザミさん、アザミさん、依頼受けますか話ですがどうします?」 22 29 (ギアス) 「オレは最初っから降りる心算はねぇんだけどな…これで降ろされたらこっちも面子丸つぶれだ」 22 30 (GM) ゲイリー「報酬から減額して話したつもりだが??」 22 30 (ギアス) 「……デニッシュさん、もしかして金勘定間違えた?」 22 31 (アザミ) 「うん?え、まだ受ける受けないの話してたの?店を通して此処に来た時点で受ける以外の選択肢がなさそうだけど?」(国からの要請だからね援助受けてる冒険者としては偶には還元しないとね 22 31 (デニッシュ) 「んん?」 22 31 (デニッシュ) 「ひょっとして報酬と前金別だったか?」 22 31 (GM) 報酬20000G → 前金くれ → 報酬18000、前金2000→ 前金5000くれ → 報酬15000、前金5000 → 報酬20000、前金3000 → それでいいけど手に入れたの全部帝国の物ね ← いまここ 22 31 (ブレンダン) 「まぁそうなんですが」>アザミ 22 32 (GM) ゲイリー「言葉通りだが?」 22 32 (ギアス) 報酬20000G → 前金くれ → 報酬18000、前金2000→ 前金5000くれ → 報酬15000、前金5000 → 報酬20000、前金3000 → それでいいけど手に入れたの全部帝国の物ね(ここでデニッシュブチ切れ) 22 32 (ギアス) 正確にはこう() 22 32 (アルフ) 認識のズレってたいへんね・・・ 22 32 (アザミ) 多分全部引かれてると思ってたんでしょうね15000と5000の段階までを見て 22 33 (アザミ) 17000、3000だと思ったんでしょう 22 33 (シル) つまり、成功報酬が10000になると思ってた? 22 33 (ギアス) そうかもね 22 33 (シル) (15000と5000) 22 33 (ギアス) 言葉って難しいね! 22 33 (デニッシュ) 「………ははっ!悪ぃ!勘違いしてたわ!」頭を掻いて 22 33 (シル) ほんと、難しいねぇー 22 33 (アザミ) で前金を報酬から抜いたら遺跡から出たもの取れないのか!って怒ってた訳です 22 34 (ギアス) (ギャグマンガみたいにずっこけた) 22 34 (アルフ) 何も言えない顔してます。 22 34 (シル) (ずるずるーと、椅子からずり落ちる) 22 34 (ギアス) 「……あ、ああ、アンタって人はぁー!?」(CV鈴〇 22 34 (GM) ゲイリー「‥‥‥よかった。それなら私も余計なことをせずに済む」>デニッシュ 22 35 (デニッシュ) 「じゃあ、成功報酬15000の前金5000で頼むわ」>ゲイリー 22 35 (シル) …突っ込みたいけど、突っ込まない。命あっての物種だから 22 35 (GM) ゲイリーはやれやれと溜息を吐いて頷き「では、こちらの受領書にサインを」>ALL 22 35 (ギアス) 「参謀長…申し訳ありませんでした ――― ほら、デニッシュさんも頭下げる!! 悪ィ! じゃないよホントにもう!!」(ぐいぐいぐい>GM デニッシュ 22 35 (アルフ) 「・・・そうですね。そうして貰えると私もありがたいです。あ、話を折って悪いのですが期限の要望についてはどうですかね?」 22 36 (ブレンダン) 「(サインします)」 22 36 (GM) ???「期限については気にしなくていい。成果が重要だ。殲滅できたという、な」>アルフ 22 36 (シル) (なんとか、這い上がって)「ええと、これにサインだね?」(よく読んでからサインして) 22 36 (ギアス) 「【ギアス・ミスティア】……っと」(かりかりかり 22 37 (アルフ) 「了解しました。必ず殲滅しましょう(受領書にサインします)」 22 37 (GM) ゲイリー「紹介しよう」後ろの男を指して「彼は皇帝近衛騎士のアダム」 22 38 (アザミ) 「アザミ・ムスカリ!」 2d+16 冒険者レベル+器用B(ドヤ顔の字の奇麗さ 22 38 (アザミ) GM、字の奇麗さ判定していいでしょうか?上ので 22 38 (GM) いいけど(笑) 22 38 (ブレンダン) 皇帝より強かったらいいなー>アダムさん 22 38 (アルフ) 皇帝より強いのは無いだろ(笑) 22 38 (デニッシュ) 「OKOK」よく読まずにサイン 22 38 (アザミ) しまったwでなかった 22 38 (GM) ゲイリー「皇帝の意を受けて、その遺跡のある領地の内情を調べに行ってくれた」 22 38 (GM) アダム「そこで、そちらの店の冒険者さんにやらかされてな‥‥‥結局、占領する羽目になったが‥‥‥」苦笑気味に>ALL 22 38 (ギアス) 「ううう……胃がいてぇよぉ…オレこんな胃痛持ちじゃなかったのに、どうしてこうなったし……」() 22 39 (シル) 「(ギアスさんの肩をぽんぽんとしようと)」 22 39 (デニッシュ) 「なんだ、具合悪いのか?そんなんで大丈夫かよ?」>ギアス 22 39 (ギアス) 「(何とか気を取り直し)……ええと、ギアス・ミスティアです」>アダム 22 39 (アザミ) 2d+16 22 39 (GM) アザミ -> 2d+16 = [2,3]+16 = 21 22 39 (アザミ) よし21だ! 22 40 (ギアス) 「アンタが言うなや元凶!!」(すぱかーんっ、と後頭部()>デニッシュ 22 40 (ギアス) 「……いってぇ」(殴った手の方が 22 40 (デニッシュ) 「お前遠慮なくなったなあ…」>ギアス 22 41 (シル) 「ま、まぁ、そりゃ、ねぇ…」 22 41 (ギアス) 「どんだけアンタと一緒に仕事してると思ってんですか…」>デニッシュ 22 41 (アザミ) 「ふふん!」(ドヤ顔で書類を提出 22 41 (ブレンダン) 「そういえば、その遺跡のある所に話は通ってますか?」 22 41 (アザミ) あ、書類の内容って要は今の会話の内容でいいですか?(依頼についての事 22 41 (デニッシュ) 「昔はもっと可愛げ…なかったな別に」 22 42 (GM) ゲイリーはサインを受け取り「結構、部下に前金は用意させる。私は忙しいのでこれで失礼するよ」立ち上がって 22 42 (アザミ) 「お疲れ様でした」(ぺこり 22 43 (アルフ) 「お勤めご苦労さまです」 22 43 (シル) (ぺこりと無言で礼をする) 22 43 (ギアス) 「……(一礼のみ」 22 43 (GM) アダム「2か月前まで向こうにいたのでね。依頼に際して聞きたいことがあれば、俺が質問を聞こう」>ALL 22 43 (ブレンダン) 「遺跡の所は帝国兵だらけという認識で良いですか?」 22 43 (GM) アダム「いや、ダーレスブルグ兵に偽装した若干の帝国兵だ」 22 44 (ブレンダン) 「ダーレスブルグのその貴族とは話は通ってますか?」>蛮族退治 22 45 (GM) ゲイリー「後はアダムに任せる‥‥‥」そのまま出て行こうとして、ひょいっと首を後ろに「あぁ、彼を余り怒らせない様に。“皇帝の刃”って綽名があるぐらいだからね」>ALL 22 45 (シル) 「…はい、気を付けます(ぶるぶる)」 22 45 (GM) アダムは首を左右に振って、片手でシッシッという仕草>ゲイリーへ 22 45 (ギアス) 「冗談でもそんな事はしませんよ。首から下は役立たずなんで、オレは」>ゲイリー 22 46 (ブレンダン) 「それは怖い。ではお疲れ様です」>ゲイリー参謀長へ 22 46 (デニッシュ) 「いや、悪かったって」>ゲイリー 22 46 (GM) アダム「貴族、領主の事かな? であれば、帝都で家族とつつがなく暮らしてもらっているよ」>ブレンダン 22 47 (GM) アダムの話だと、補佐官しか現地にはいないそうです。もちろん帝国の人ね 22 48 (ブレンダン) 「……ソコの領主に雇われた態で行けば良いでしょうか?」>辺境の地 22 48 (アザミ) 「現地へはダーレスブルグの橋を通るって事でいいのかな?」<GM・アダム 22 48 (ブレンダン) 名前使ってもいいですか?ということです 22 49 (GM) アダム「あぁ、その為の依頼書も用意している」羊皮紙を出します「これを現地の補佐官に渡してくれ」>ブレンダン 22 49 (ギアス) 「後はブレンダンさんに任せりゃいっか…やっぱ俺、頭脳労働者とか柄じゃねぇんだなあ…」(あたまがーりがり 22 49 (ブレンダン) 「ありがとうございます」 22 49 (GM) アダム「行き方は任せるが、基本的にはその方が無難だろう」<橋>アザミ 22 51 (GM) アダム「他に、聞きたいことはあるか?」 22 51 (シル) 「んー、わたしは特には無いけど…」 22 51 (アザミ) 「やった!里帰り出来そうだよ!」(カシュカーンが生まれ 22 51 (ブレンダン) 「カシュカーンから歩いてどの位かかります?」 22 52 (GM) アダム「1週間程度はかかるな」 22 52 (ギアス) 「オレも、特には…大体必要な事ぜーんぶブレンダンさんが聞いちゃったし」>アダム 22 52 (デニッシュ) 「特にねえな」 22 52 (GM) アダム「開拓地から、遺跡のある鉱山へは1時間もあれば行けるはずだ」 22 53 (ブレンダン) 「そうですか。3週間分はいるかな食料。」 22 53 (シル) 「行き帰りと不測の事態を入れて、だね」 22 54 (アルフ) 「念入りな買い物が必要そうですね」 22 54 (GM) アダム「現地に着けば、領主の依頼を受けた冒険者として扱われる。行き帰りの食料があれば充分だ」つまり2週間分 22 54 (デニッシュ) 「今のうちにパン作っとくか…」 22 55 (シル) それなら、前金なくても何とかなった… 22 55 (アルフ) 因みにカシュカーンまで馬車で行くなら片道何G必要かな 22 55 (アルフ) まぁ、貰える物は貰っとこう 22 56 (GM) アダム「それとダーレスブルグの国境までは、その羊皮紙にある指定の店に行け。帝国の息が掛かっているので無料で食事と宿には入れる」 22 56 (アザミ) 私知ってる、橋渡るのに渡し賃掛かる 22 56 (ギアス) 聞いておこうかな 22 57 (アザミ) 流石に維持日とかの為に交通一回に対して300ガメルぐらいは取ってると思う 22 57 (ギアス) 「それと、カシュカーンに行くには橋の渡し賃が居ると思うんだけど、大体何Gくらいかかるか分かります?」>アダム 22 57 (GM) これ価格ないんだよなー 22 57 (アザミ) それな・・・ 22 57 (アザミ) 一体いくらなんだろう 22 58 (シル) 一人頭50G位とか? 22 58 (ギアス) 1d6*100Gくらいにします? 22 58 (ブレンダン) 初期作成の冒険者行けるぐらいのお金? 22 58 (GM) だよね 22 58 (ギアス) となると50~100G? 22 58 (GM) そんなもんか 22 59 (デニッシュ) そんなもんでしょ 22 59 (シル) ですねー 22 59 (アザミ) 100かな後は所持品に応じてとかかもしれん 22 59 (アザミ) 所得税みたいに 22 59 (GM) よし 22 59 (デニッシュ) 大量の荷を運ぶ商人とかはもっとかかるだろうけど 22 59 (ブレンダン) 重量税的な? 22 59 (ギアス) それこそ重量税でしょうね。あの橋維持費めっちゃかかりそうだし 23 00 (アルフ) あとは、カシュカーンまでの馬車代って、一人何G何だろう 23 00 (GM) アダム「普通なら一人50Gだが、相手によっては100Gだな。まぁ、君たちなら100G掛かると思ってくれて構わない」 23 00 (GM) つまり、生活の為の行き来と。冒険者は別ってことで 23 00 (アザミ) 危険地帯に行くのも考えると普通に馬車と馬買った方が良さそうだね 23 00 (ギアス) ではそれで行きましょう 23 00 (シル) ですねー 23 01 (ブレンダン) 了解です 23 01 (アルフ) 了解 23 01 (アザミ) 荷馬が1500の馬車が500だっけ?7人乗り買うなら馬は2頭だから 23 01 (ギアス) 「100Gか…大荷物運んだ商人とかだともうちょい掛かりそうだけど、分かりました」>アダム 23 01 (アザミ) 4000ガメルぐらいかな 23 01 (シル) みんなで出し合えば、買える感じかな<馬車 23 02 (ブレンダン) 前金から出すか。 23 02 (ギアス) だね。前金だけで全員合計5000*7で35000G 23 02 (GM) アダム「もちろん。荷物運んでる商人は持ち運ぶ品物によって別途の税が発生するが、君たちは商人じゃないんでね」>ギアス 23 02 (アザミ) 冒険者からいちいち大まかな税は取れないよね 23 02 (ギアス) この中から必要経費を差し引いた金額を分配しようか 23 03 (デニッシュ) ライダーギルドで馬車を借りることはできませんか?>GM 23 03 (GM) 加入してれば(ライダー持ちであれば) 23 03 (アザミ) 壊れるかもしれないとこに借りたもの持っていきたくないのよ 23 03 (アルフ) 借りても最悪弁償することになりかねん 23 03 (デニッシュ) 持ってないなあ… 23 03 (ギアス) 前にやったセッションではライダーギルドのモブを雇って移動したなあ 23 04 (GM) ちなみに返せないと、不名誉称号が(笑) 23 04 (ギアス) そらあかんw 23 04 (アザミ) 知ってた 23 04 (シル) やっぱ買おう 23 04 (ブレンダン) 壊れる可能性あるから買いたいところかな? 23 04 (デニッシュ) これからも使えるなら買いたいけど今セッション限りだしなあ… 23 04 (GM) アダム「もう質問は良いか?」 23 04 (ギアス) 一応書いておく:前金合計35000G 23 05 (アザミ) 2頭引きの大型馬車と荷馬2頭ってとこかな 23 05 (GM) アダム「俺は次の任務でこれから帝都を離れなくてはならない」 23 05 (アザミ) その為の前金な訳だし 23 05 (アザミ) 事前準備に金掛かるって分かってたから5000も要求した訳で 23 05 (アルフ) 「私は特には・・・」 23 05 (シル) 「わたしも、大丈夫です」 23 05 (ギアス) 「一応は無いですね。強いて言えば…アンタくらいの肝っ玉はどうやれば手に入るのか、ってぐらいなもんです”皇帝の刃”さん」>アダム 23 05 (デニッシュ) 仕方ないか 23 06 (GM) アダムはゆっくり顔を近づけて「余り舐めた口は」殺気を放つ「聞くな」>ギアス 23 07 (シル) こわいこわいっ!? 23 07 (アザミ) 「ふふ!ギアス君怒られた・・・」(微笑ましい顔 23 07 (ギアス) 「……失礼」(目は反らさないけど>アダム 23 08 (アルフ) 「(この人も大概では・・・?)」 23 08 (GM) ギアスは彼がその気になれば、全員相手にしても戦える自信があるのだろうとわかる 23 09 (ブレンダン) 「さて、準備しますか。色々ありがとうございました。」>アダム 23 09 (デニッシュ) 「よし、そんじゃ行くか」 23 09 (アザミ) 「馬車の手配と食料と後は罠の素材とか買わないと」 23 09 (GM) アダムの心証は相当悪くなったと思っていいよー>ギアス 23 10 (ギアス) 「(ヤベェな…この人、ぶっちゃけ実力が文字通り桁違いだぜ…)」(その後ろでは、シャツが絞れるくらいの汗を掻いた 23 10 (ギアス) そりゃそうだ 23 10 (シル) まぁ、出だしがねぇー 23 10 (アザミ) ファイタースカウトでエンハンサー全部13~15ぐらいって感じですね 23 10 (ギアス) バケモノかな? 23 11 (GM) アダム「あぁ、ついでだが。2度目の失敗はない。もしそうなれば今後仕事を頼むのは他の店、または店の関わってるギルド以外を当たらせてもらうよ」 23 11 (ギアス) マナコートプラス身に着けてるし、魔法も使えるだろうね 23 11 (アザミ) ワンチャン先制取ったらアザミが1撃で倒せるかな?ってぐらい 23 12 (アルフ) 無いだろうね 23 12 (アザミ) まあ先制取れないから無理だがな! 23 12 (アルフ) 現状刺激したくないし反応は最低限にしとこう 23 12 (デニッシュ) イニシアティブブーストにSSカードがあればいけるだろうけど 23 14 (GM) アダム「軽口や大言を吐いたからには、結果で示してくれ」>ギアス、ALL 23 14 (シル) 「はいっ!目一杯頑張りますっ!」 23 14 (アルフ) 「わかりました。」 23 14 (アルフ) 「・・・・とりあえず馬車代だけ、先に引きますか・・・」>ALL 23 14 (ギアス) 「オレ達にだって相応のプライドはあるので …… 必ず成果を上げてきます」>アダム 23 15 (デニッシュ) 「任せとけって」 23 16 (シル) 「そだね、馬車を買いに行ってから、差し引きしよっか」 23 16 (GM) 何もなければ、アダムはそのまま去ります 23 16 (ギアス) 何も無し 23 16 (GM) 皆さんは、前金をそれぞれ受け取り 23 16 (GM) 皇城から解放されます 23 16 (GM) 23 16 (GM) 23 16 (GM) 23 16 (GM) 23 16 (GM) 23 16 (GM) 23 16 (GM) 23 16 (GM) ★皇城を出て‥‥‥ 23 16 (GM) 23 16 (GM) 23 17 (ギアス) 「ふぅー・・・・おっかねぇ。視線だけで殺されるかと思ったぜ」 23 17 (デニッシュ) 「いやあ、恥かいちまったな」テレテレ 23 17 (シル) 「もぅ、二人ともお願いだからぁ~」 23 17 (ブレンダン) 「なら、喧嘩売らんでくれ……。」 23 18 (ギアス) 「ですね、お互いに。全く…シャツ着替えなきゃならねぇな」 23 18 (GM) さてさて、これからどうしますか?>ALL 23 19 (ギアス) 馬車とか馬とかこっちで用立てて移動で良い? 23 19 (シル) はい、それで大丈夫ですよ 23 19 (アルフ) とりあえず4000G?先に使用する形なのか? 23 19 (アルフ) アザミの計算が正確なら 23 20 (アザミ) 荷馬は1500ですけど 23 20 (アルフ) すると何Gだっけ? 23 20 (GM) 馬車等は誰か一人、代表でキャラシーの所持品に加えてください 23 20 (ブレンダン) キャリッジならもっとかかりますな 23 20 (アルフ) 合計で 23 20 (アザミ) 実際の所馬車が何人乗りでそれが何頭立てかによる 23 21 (アルフ) んー、あんまり大きくてもあれだし 23 21 (アルフ) 4人用の馬車二つくらい? 23 21 (ギアス) 必要なのは馬車本体、馬か 23 22 (シル) 4人用で2つでいいんじゃないかな? 23 22 (ギアス) 御者はこっちかなと思ったけど誰もライダー持ってないのよね 23 22 (シル) となると、業者さんもかりないと?? 23 22 (デニッシュ) 戦闘するわけでもないなら冒険者レベルで操縦できたはずじゃ? 23 22 (アルフ) あー、必要なのか?戦闘以外なら、ライダー無しでも乗れそうだが・・・いや馬車は無理なのか? 23 23 (アザミ) 御者って一般職あるぐらいだし無理かも 23 24 (アザミ) GM、トラップの材料をあれこれ買いたいのですが値段とかどうなります? 23 24 (GM) 何を作りたいかによる 23 25 (アザミ) ロープトラップとか簡易の爆薬とか鳴子とか不意打ちの矢撃ち装置とか毒針とかあと黒塗りして艶消しし磨いた(刃入れ)した金属線とか欲しい 23 25 (GM) すべてのルールブック内にある材料、装備、所持品からそれに見合うものをピックアップして、それでスカウト技能で作成かな 23 26 (アルフ) あー、私も買っとこう。あと保存食も念のために 23 26 (アルフ) あとは、誰かテントあるかな? 23 26 (シル) 保存食は、あと一週間分はほしいなぁ。 23 27 (シル) もってないですー 23 27 (アザミ) 後は杭が何本か欲しいね! 23 28 (アルフ) なら代表して購入しとく 23 28 (ギアス) テント俺も無いですね 23 28 (シル) お願いしまーすっ 23 28 (アルフ) 4人用でいいよね?たぶん見張りとかもあるし 23 28 (ブレンダン) 2つねー 23 29 (アルフ) オーケー>テント2つ 23 29 (ギアス) 一応メモっとこう 23 29 (アルフ) てことはまずテント*2、保存食追加2週間がまずあれか 23 29 (シル) で、あと、馬車ってところですかね 23 30 (アザミ) ですね 23 30 (アザミ) あと重要な事ですが 23 30 (ギアス) 保存食2週間いっそ全員分でいいよね 23 30 (アザミ) 水も追加で必要です 23 30 (GM) あ、気づかれた(笑) 23 30 (シル) あ、水は確かに必要。馬車あるなら、一杯積めますしね 23 31 (アザミ) あと馬車使うなら「北を指す針と」「望遠鏡」も欲しいかも 23 31 (シル) 汲めるとは限らないしね~ 23 31 (ギアス) 1週間50G×2×7人分 23 31 (ギアス) 700か 23 31 (アザミ) 前回は見ず持って来てるか?って聞かれた私覚えてる・・・(魔剣セッション 23 31 (デニッシュ) 冒険者セットの中の水袋一つじゃ足りないよね 23 31 (シル) 追加で2つ買ってるけど、それじゃ足りない 23 32 (アルフ) んー、先にその辺の共用物品も引いとくか>前金の合計から 23 32 (アザミ) ですね 23 32 (シル) そうですね。 23 32 (アルフ) テントも共用物品かな 23 32 (GM) 一応、助言として。私は水袋ひとつで1週間分と同等にしています 23 32 (デニッシュ) 馬車で移動するなら水袋複数より樽の方がいいんじゃ? 23 32 (ギアス) 何リッターくらい要ります? 23 33 (GM) 水源がなければ、そこで尽きますのでご了承を<水袋 23 33 (デニッシュ) 通常で一日に必要な量は2Lと言われてます 23 33 (GM) 本当はね 23 33 (ブレンダン) 冒険者だからね 23 33 (ブレンダン) 一般人とは違う? 23 33 (GM) もっと厳しくしても良いけど、冒険者って常に水は削ってやりくりしてるからその扱い 23 34 (GM) 一般人とは違うということで 23 34 (ギアス) 水って20Gで1L? 23 34 (シル) 水袋1つで1週間なら、一人頭3つ追加くらいでどうですか?<水袋 23 34 (アルフ) となると、水袋が追加で21個かな 23 35 (シル) 不測の事態があっても、何とかなると思うしね 23 35 (アザミ) 精霊魔法水か神官のルーンフェリア居れば解決するけどね 23 35 (GM) まぁ、実際はRPしてない時に雨水とか色々水確保はしてんだろうというね 23 35 (ブレンダン) エール樽でかってピュリファイケーション 23 35 (ギアス) じゃあ、水袋21個分の料金で水買ったという処理で良いですか? 23 35 (GM) いいですよ 23 35 (シル) あ、ピュリファイいける←水の精霊魔法 23 36 (アザミ) ほう? 23 36 (ギアス) 420Gか 23 36 (デニッシュ) それが面倒が無くていいかな 23 36 (アザミ) 水入れる樽だけ買えばいいぞその場合 23 36 (アルフ) まぁ、そもそも池とかが無い場合もあるし 23 36 (ギアス) エール1樽300G 23 37 (ギアス) 水袋21個420G 23 37 (アザミ) エールだな 23 37 (デニッシュ) 樽だけならいくらかな? 23 37 (アルフ) 中身抜きなら50G位じゃない? 23 37 (ギアス) 樽って1ガロンよね 23 37 (シル) ええと、保存食は、100×7で700かな?<2週間7人 23 38 (アルフ) 水袋も最低14は買っておこうよ、水自体が手に入る環境で無い可能性あるし 23 38 (ギアス) そうね、控えてます>食料 23 38 (ギアス) 水袋14だと 280G 23 39 (アルフ) 水袋14、エールの樽だけ1つというのはどうだろう? 23 39 (アルフ) 樽だけなら、300は無いと思うが 23 39 (シル) ですね。袋14、エール樽1でいいと思います 23 40 (デニッシュ) 樽と水袋両方用意するのはいいと思う 23 40 (ギアス) でも、樽に中身詰まってた方がよくない? 23 40 (シル) 樽って、何リットルはいってるんだろ? 23 40 (アザミ) エールが良いかな?使い切ったら他にあればそこから汲む方針で 23 40 (デニッシュ) でもエールじゃなくて水でよくない? 23 40 (ギアス) ガロン計算なら1ガロン3.8L 23 41 (シル) ピュリファイの範囲内か。それならいけるかな。 23 41 (デニッシュ) ・・・ああいや、保存性で考えればエールの方がいいか 23 41 (アザミ) ですね水が腐って結局ピュアフェイなら同じ? 23 41 (GM) 1ガロンだと思うよ<水袋 23 42 (ギアス) へえ、水袋結構入るんですな 23 42 (アルフ) ピュリファイは何気に可能量が凄いからな 23 42 (ギアス) ロードスの時は1Lだったのに 23 42 (GM) 私のイメージだとでけー袋だから 23 42 (アルフ) あれ?樽とさして変わらない可能性が? 23 42 (アザミ) 100リットルですからね 23 43 (シル) 結構多いです 23 43 (デニッシュ) 家畜の胃袋とかで作ってますよね>水袋 23 43 (GM) そそそ 23 43 (アザミ) ですね、革だと鞣し材とか他が溶けて混ざる 23 43 (シル) 水牛でしたっけ? 23 43 (GM) 胃袋とか、膀胱とかでできてたりする<水袋 23 44 (ギアス) 其処まで考えてくると頭周らないし普通にエール樽中身入り300Gde 23 44 (ギアス) で買って、都度真水にするってのでいいかな 23 44 (ギアス) あと、携帯用に 水袋>14個で 23 44 (シル) そですね。そのプランで行きましょうか。 23 44 (デニッシュ) 考えるの面倒になってきたし、それでいいんじゃないかな 23 44 (アルフ) オーケーです 23 44 (ブレンダン) うい 23 44 (デニッシュ) 大して料金かからんし 23 45 (アルフ) あと4人用テント2つだっけ? 23 45 (GM) そうなのよね<然して値段は 23 45 (ギアス) 今の所こんな感じ 23 45 (ギアス) テント4人*2 500G 23 45 (ギアス) 保存食2週間 700G 23 45 (ギアス) 水袋 14個 280G 23 45 (ギアス) エール樽 1樽 300G 23 45 (アルフ) 1780 23 45 (アザミ) ですね、其れ引いた分を別ける感じでいいかな 23 45 (アルフ) あれ?馬車代は? 23 45 (デニッシュ) 馬車と馬もね 23 45 (シル) ん、あと馬車は?? 23 45 (ブレンダン) 荷馬2頭 3000買って、馬車? 23 46 (アザミ) 馬が1500を2頭と馬車はどうしよう 23 46 (シル) それがいいかな? 23 46 (アルフ) 4人用の馬車って何G? 23 46 (ブレンダン) キャリッジ(3000G)は搭載2. 23 47 (アザミ) 一様チャーター料からの推計ならあるけど聞く? 23 47 (アルフ) 7人用でもいいんだけどさ(あるのか知らないけど) 23 47 (シル) 大体、どれくらいかな?>アザミさん 23 48 (デニッシュ) 乗り心地とかを考慮しないなら7人乗れるだけの馬車って普通にあると思うよ 23 48 (アザミ) 4人乗りが1回1名1000ガメルでこの世界の危険を合わせて考えると大体3000ガメルほどになる 23 48 (ギアス) 馬車本体の料金載ってないのよね…キャリッジしか 23 49 (GM) キャリッジは戦闘可なアイテムだからねぇ 23 49 (ギアス) 戦闘考慮に入れなきゃ、もう少し安いのありそうだけど 23 49 (GM) 同じ価格払えば大型馬車買えるでいいよ 23 49 (デニッシュ) チャリオッツの部品だよねキャリッジって 23 49 (ギアス) 3000Gで全員乗れると言う認識でいいです?>GM 23 49 (GM) ただし、戦闘には耐えられないので。攻撃されたら即破壊 23 50 (ブレンダン) ありがたやー 23 50 (デニッシュ) それは仕方ない>即破壊 23 50 (アザミ) つまり3000Gですね 23 50 (ブレンダン) まぁ仕方なし 23 50 (GM) いいよー<全員乗る 23 50 (アルフ) つまるところ馬車代は6000Gか 23 50 (ギアス) 馬は2頭立てで良いんです? 23 50 (デニッシュ) どうせライダーいないんだから馬車載って戦闘なんてできやしない 23 50 (シル) 6000Gか、でも、必要経費だよね 23 51 (ギアス) いや、3000Gで全員乗れるから6000Gも要らないのでは? 23 51 (デニッシュ) 一頭に7人乗せて引かせるのは酷だよね 23 51 (アザミ) 馬代が含めて6000ね 23 51 (GM) 無理ゲーだと思います(笑) 23 51 (ブレンダン) 2頭立てですな 23 51 (シル) 2頭はほしいよね 23 51 (アザミ) ですね 23 51 (デニッシュ) つまり合計6000でいいですよね? 23 51 (ブレンダン) です 23 51 (アルフ) #35000-7780 23 51 (GM) アルフ -> 35000-7780 = 27220 23 51 (GM) いいよー 23 51 (アルフ) 残りの前金 23 51 (アザミ) 合計7780か 23 52 (デニッシュ) 残りを人数で割って自由に買い物でどうです? 23 52 (シル) ですね、それで行きましょうか 23 52 (アザミ) 1人3500ガメルと残りって感じかな? 23 52 (シル) 一人頭、どれくらいだろ?3800くらい?? 23 52 (アザミ) 3800だったら配れると思う 23 53 (ブレンダン) #27220/7 23 53 (GM) ブレンダン -> 27220/7 = 3888.57142857143 23 53 (ギアス) すみません何か切断されました 23 53 (アルフ) #3880*7 23 53 (GM) アルフ -> 3880*7 = 27160 23 53 (アルフ) 3880と60か 23 53 (アルフ) あまり 23 54 (アザミ) 60はそのままで良さそう 23 54 (ギアス) ちょっとログ飛んだので確認したいのですが 23 54 (シル) ですね。<端数60 23 54 (ギアス) 馬車と馬の数幾つになりました? 23 54 (ブレンダン) 馬車3000 23 55 (GM) まぁ、前以てモンスター情報は伝えたので、よく考えて前金使ってくださいな 23 55 (シル) 馬2頭込みで、6000ですね 23 55 (ブレンダン) 馬2頭3000ですね 23 56 (アルフ) んー、とりあえず所持金に3880G追加して買い物する? 23 56 (アザミ) ですね 23 56 (シル) そうですねー。それで行きますか 23 56 (ギアス) それでいきますか 23 57 (デニッシュ) じゃあ3880追加して買い物を 23 57 (GM) では、買い物は次回までにしてもらうとして 23 58 (GM) 今回はここまででいいかな?>ALL 23 58 (ギアス) おkです 23 58 (シル) はい、大丈夫ですっ 23 58 (ブレンダン) 分かりました 23 58 (デニッシュ) おkです 23 58 (アルフ) オーケーです 23 58 (アザミ) 大丈夫です 23 58 (GM) では、しばしご清聴を 23 59 (GM) 23 59 (GM) 23 59 (GM) 23 59 (GM) 23 59 (GM) 皇城の別室から聞こえる二人の男の声 23 59 (GM) 「‥‥‥やはり、俺が行くべきではないのか?」 00 00 (GM) 「いや、君には急ぎブルームに飛んでもらわなければ困る。向こうの対処が優先だ」 00 00 (GM) 「‥‥‥手に負えると思うか? 俺一人でもまず無理だというのに」 00 01 (GM) 「だとしても、他に切れるカードが今のところない」 00 01 (GM) 「‥‥‥面倒なことになりそうだな」 00 01 (GM) 00 01 (GM) 00 01 (GM) 00 01 (GM) 00 01 (GM) 00 01 (GM) 00 01 (GM) 00 01 (GM) 00 01 (GM) 以上、今回はここまで 00 01 (GM) お疲れ様でした 00 01 (アザミ) お疲れ様でした 00 01 (ブレンダン) お疲れ様でした 00 01 (ギアス) お疲れさまでした! 00 02 (デニッシュ) お疲れ様でした 00 02 (シル) お疲れ様でしたー 00 02 (GM) ログについては、最後にまとめて公開予定となります 00 03 (シル) 了解しましたっ 00 03 (GM) 既に正義とは?IIのログもアップしてはありますが、どちらも非公開にしています 00 03 (ギアス) まあ、そっちの兼ね合いありますからね 00 03 (GM) です。ご了承を 00 03 (ブレンダン) はーい 00 04 (アルフ) 了解
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マッドサハギン 概要 獣人の一種。 鱗に覆われた体と魚の頭とヒレを持つ半魚人。 下水道などの不衛生的な環境に生息する。 普段は下水の中で生活しており、同じく下水道で生活する生物、下水に紛れた残飯、排泄物などを主な食料とする。 肺呼吸と鰓呼吸の両方が可能で水中から出て活動することも出来る。 知能はあまり高くなく、性質も攻撃的。 様々なものを噛み砕くため、歯が発達している他体内ににある水袋に水を貯め、ブレスのように水を発射することもできる。 非常に不衛生的で黴菌等の温床でもあり牙や爪の攻撃を受けると様々な感染症にかかる恐れがある。 逆にマッドサハギン自体はそれらに対する免疫力が極めて高く、毒の類は殆ど効かない。 技・魔法 ダーティファング 鋭い牙で噛み付く。 「毒」、「麻痺」など様々な状態異常を引き起こす。 汚水ブレス 体内に溜めた汚水を口から噴射して攻撃する。 経歴 2010年6月19日下水道討伐なりチャ 下水道に生息する魔物としてスライムイーター、カワードフライらと共に登場。 エヴェリーと交戦するが通路に上がった隙を突かれ、火炎魔法「フラムスパー」を叩き込まれ倒された。 由来 「Mud(泥)」+「サハギン(sahagin)」
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ヨナ2 ヨナ書 第2章 ヨナ2 1 ヨナは魚の腹の中からその神、主に祈って、 ヨナ2 2 言った、”わたしは悩みのうちから主を呼ばわると、主はわたしに答えられた。わたしが陰府の腹の中から 叫ぶと、あなたはわたしの声を聞かれた。 ヨナ2 3 あなたはわたしを淵の中、海のまん中に投げ入れられた。大水はわたしをめぐり、あなたの波と大波は皆、 わたしの上を越えて行った。 ヨナ2 4 わたしは言った、(わたしはあなたの前から追われてしまった、どうして再びあなたの聖なる宮を望みえよう か’。 ヨナ2 5 水がわたしをめぐって魂にまでおよび、淵はわたしを取り囲み、海草は矢mあの根元でわたしの頭にまと いついた。 ヨナ2 6 わたしは地に下り、地の貫の木はいつもわたしの上にあった。しかしわが神、主よ、あなたはわが命を穴か ら救いあげられた。 ヨナ2 7 わが魂がわたしのうちに弱っているとき、わたしは主をおぼえ、わたしの祈はあなたに至り、あなたの聖なる 宮に達した。 ヨナ2 8 むなしい偶像に心を寄せる者は、そのまことの忠節を捨てる。 ヨナ2 9 しかしわたしは感謝の声をもって、あなたに犠牲をささげ、わたしの誓いをはたす。救は主である”。 ヨナ2 10 主は魚のお命じになったので、魚はヨナを陸に吐き出した。
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冒険用装備 Adventuring Gear 冒険用装備 アイテム 市価 重量 動物笛 1SP ― アーケイニスト用具 21GP 34ポンド(更新)* ブラッドレイジャー用具 9GP 27と1/2ポンド(更新)* 本止め紐 3SP 1/2ポンド パズル本 50GP 1ポンド 戦場の祈祷書 50GP 1/2ポンド 点字腕輪 25GP ― ブローラー用具 9GP 26ポンド* カルメット 20GP ― メモ付きブックカバー 100GP 2ポンド 暗号指輪 10GP ― 折り畳み式トランポリン 50GP 10ポンド コルク入りベスト 25GP 1ポンド 高級売春婦用具 10GP 5ポンド* 消化ポンプ 200GP 500ポンド 足跡用石膏(更新) 2GP 1ポンド 格闘家の油(一壺) 5GP 1/2ポンド 手回し式ひき臼 10GP 20ポンド ハンター用具 15GP(更新) 43と1/2ポンド(更新)* 狩猟用照準器 100GP ― インヴェスティゲーター用具 40GP 37ポンド(更新)* 網通しスパイク 8SP 1/2ポンド 可搬式救護設備 1,000GP 500ポンド 麝香用具 25GP 1ポンド 祝福硬貨(12) 12GP 1/2ポンド 運搬用牢獄 200GP 300ポンド ロープランナー 50GP 3ポンド シデムシ壺 3GP 1ポンド シャーマン用具 15GP(更新) 44ポンド(更新)* スカルド用具 37GP(更新) 47と1/2ポンド(更新)* スレイヤー用具 22GP 43と1/2ポンド(更新)* ホルスター付き袖 100GP 1ポンド 嗅ぎ煙草入れ(骨製またはべっ甲製) 25GP ― 嗅ぎ煙草入れ(象牙または貴金属製) 300GP ― 嗅ぎ煙草入れ(錫製または木製) 5GP ― 飴ガラス瓶 1GP ― スワッシュバックラー用具 9GP 42ポンド(更新)* 叙述書 50GP 3ポンド 移動式養蜂巣箱 10GP 10ポンド 移動式庭園 200GP 500ポンド ウォープリースト用具 16GP(更新) 31ポンド(更新)* *これらのアイテムの重量は、小型キャラクター用に作られたものであれば、おおよそ4分の3となる。小型キャラクター用の容器は通常の4分の1しか運べない。 動物笛 Animal Call 市価 1SP;重量 ― この葦もしくは武で作られた笛は、様々な野生の動物の鳴き声を真似たものだ。笛はそれぞれ特定の動物の種別の特別な鳴き声(通常は近くの動物を引き寄せる、食糧の可能性を示す信号か交尾を示す信号)に調整している。適切な笛を使用する江波、特定の動物の種別を追跡したり自然の中でうまく凌ぐために行う〈生存〉判定に+2のボーナスを得る。 アーケイニスト用具 Arcanist's Kit 市価 21GP;重量 34ポンド(更新) この用具には背負い袋、携帯用寝具、ベルトポーチ、火打ち石と打ち金、インク、ペン、鉄の深鍋、携帯食器一式、石鹸、呪文構成要素ポーチ、松明(10本)、保存食(5日分)、水袋が含まれている。アルケミストは呪文書を持った状態でゲームを開始し購入する必要がないことから、この用具には呪文書は含まれていない。 ブラッドレイジャー用具 Bloodrager's Kit 市価 9GP;重量 27ポンド(更新) この用具には背負い袋、毛布、ベルトポーチ、火打ち石と打ち金、鉄の深鍋、石鹸、松明(10本)、保存食(5日分)、水袋が含まれている。 本止め紐 Book Lariat 市価 3SP;重量 1/2ポンド この金属製の編み紐には留め具がついており、一般的な呪文書1冊の鍵を取り付けることができる。紐の逆側の端をベルトや腰紐に結びつける。この紐は10フィートの長さがあり、長さの調整ができる。この紐につけている間に呪文書を落とした場合、標準アクションで呪文書を拾い上げることができる。取り付けている間、呪文書は持ち主から10フィート以上離れることはない。本を紐から取り外すのは移動アクションだが、本から取り去るために紐を切ることもできる(硬度10、hp10)。 パズル本 Book of Puzzles 市価 50GP;重量 1ポンド この本はそれぞれ精神を試し知性を呼び覚ますパズルが10問含まれている。パズル1つを解くには最低でも1時間が必要で、DC10の【知力】判定に成功しなければならない。【知力】判定の達成値がDCを5ポイント上回る毎に、パズルを解くために必要な時間が10分ずつ短くなる(個々のパズルを解くには、最低でも10分は必要となる)。パズル1つを解くと、以降24時間の間、〈真意看破〉、〈装置無力化〉、〈知識〉技能判定のいずれかを1回行う際、2回ロールしてより高い結果を用いることができる。全てのパズルを解いてしまうとこの本は価値の無いものとなる。しかし別のパズルが掲載されたパズル本を買うことができる。 戦場の祈祷書 Book of War Prayers 市価 50GP;重量 1/2ポンド この革で装丁された、戦場の祈祷を集めた小さい本の各ページは、素晴らしい上質皮紙で作られている。持ち主の【魅力】が13以上であるか、持ち主が〈芸能:朗誦〉に1ランク以上割り振っているならば、持ち主はこの本の祈祷を声高に読み上げることで、戦闘の前に来たる試練に備える者達を勇気づけることができる。効果を得るために祈祷を読み上げるには10分かかる。祈祷を聞いたものは、次に試みる[恐怖]に対するセーヴィング・スローに+2の士気ボーナスを得る。ただしこのセーヴィング・スローは祈祷後24時間以内に行われるものでなければならない。 点字腕輪 Braille Bracelet 市価 25GP;重量 ― この腕輪には小さな粘土製のビーズが10個埋め込まれており、それぞれが隆起した印として彫り込まれている。ビーズは腕輪から取り除くことができ、それぞれ好きな順番に並べ替えることができる。並べ替えると、彫刻を指で触れることで、印の意味を理解し、腕輪が伝えたい内容を解読することができる。ビーズ1つでも単純な短文を持ちうるが、複数のビーズを組み合わせれば互いに連続性を持ち、より複雑な文を編みあげることができる。ビーズを通訳として介することで、全く音を発することなく意志を疎通することができるし、完全な暗闇の中であってもよく、ものを見ることができなくてもよい。この腕輪を用いて適切にビーズを使用するには、使用者と仲間は互いにビーズの意味を最初に取り決めて置かなければならない。ビーズ1つの意味を思い出すには、DC10の【知力】判定に成功しなければならない。より複雑な文章を伝えるには、追加でビーズを1つ使用するたびに、判定のDCが2ずつ増加する。ビーズに取り決められた意味を知らないクリーチャーが文章の翻訳をするのは事実上不可能で、DCが20だけ増加する。 ブローラー用具 Brawler's Kit 市価 9GP;重量 36と1/2ポンド(更新) この用具には背負い袋、携帯用寝具、ベルトポーチ、火打ち石と打ち金、ロープ、松明(10本)、保存食(5日分)、水袋が含まれている。 カルメット Calumet 市価 20GP;重量 ― カルメットは2つのパーツで構成された儀礼に用いられる喫煙用パイプで、石や粘土から作られた椀が付いており、複雑に曲がった木製の柄には呪物がぶら下げられている。このパイプはビーズや布、安い宝石で飾られた特殊な革製のポーチに入れて運ばれる。このパイプでは特定の儀式には不可欠の、様々な薬草の混合物による煙を用いる。共同体におけるカルメットでの喫煙は、様々な集団の間の結束を表す印として、外交の席で利用されることもある。このようにしてカルメットを共有したものに対しては、〈交渉〉判定に+1の状況ボーナスを得る。 メモ付きブックカバー Cheat Sheath 市価 100GP;重量 2ポンド この革装丁のブックカバーの表面には、魔法記号や秘術式、一般的な呪文の起動方法や試薬が一覧となっていくつも書かれている。この記述をいくつも手元で参照できるため、使用者は呪文書や巻物を理解するため、借りた呪文書から呪文を準備するため、ディテクト・マジックを用いて魔法のアイテムの特性を識別するため、及び巻物を解読するために行う〈呪文学〉判定に+2の状況ボーナスを得る。 暗号指輪 Cipher Rings 市価 10GP;重量 ― この分厚い木製の指輪は指輪を作る際に決められた暗号を解読する鍵となっている。基本的なセットは2つの全く同じ指輪で構成される。追加で指輪を購入するには、1つあたり4GPが必要となる。暗号指輪の暗号を用いれば、使用者は筆記された単文から暗号を作ったり復元したりすることができる(判定不要)。正しい指輪がない状態で単文を解読するには、DC25の〈言語学〉判定が必要となる。 折り畳み式トランポリン Collapsible Trampoline 市価 50GP;重量 10ポンド この取り回しの良いトランポリンは簡単に運べるように、テントのようにばらばらになり、巻き取ることができる。トランポリンを組み上げたり分解したりするには1分間かかる。2体のクリーチャーが取り扱うならば、折り畳み式トランポリンは跳躍のために行う〈軽業〉判定に+5のボーナスを提供する。落下したクリーチャーがこのトランポリンに着地したなら、落下ダメージを計算する際、最初の10フィートを無視する。 コルク入りベスト Cork Vest 市価 25GP;重量 1ポンド この布製のベストにはコルクでいっぱいになったポケットが付いており、身につけたものを浮きやすくする。元々は漁師や船員が身につけていたこのベストは、溺れるのを防ぐためのものだ。コルク入りベストを身につけている間、使用者は【敏捷力】判定と〈水泳〉判定に-2のペナルティを受けるが、5以上の差で失敗した時に水中に沈むのではなく、10以上の差で失敗した場合にのみ水中に沈むようになる。さらに、使用者は疲労状態からダメージを受けるのを避けるために行う〈水泳〉判定に+4のボーナスを得る。コルク入りベストは鎧の下に身につけることができる。 高級売春婦用具 Courtesan's Kit 市価 10GP;重量 5ポンド この用具には高級売春婦が心と身体を慰撫するために助けとなるアイテムが入っている。身体用として、この用具には剃刀、香油と軟膏、香水、保温鍋、様々な魅力的な衣装が入っている。詩集、文学書、演劇本――しばしば淫らな内容をまとめたもので、性的な二重の意味がたくさん掲載されている――は心を楽しませてくれる。 消火ポンプ Fire Pump 市価 200GP;重量 500ポンド この重量型の馬車には水の入ったタンク、備え付けのポンプ、回転するノズルがついている。使用者がDC20の【筋力】判定に成功すれば、消火ポンプは30フィートまで届く水流を解き放つ。ポンプを支援する人が1人増える毎に、このDCは5ずつ低下する。操作や支援は全ラウンド・アクションである。ポンプは1ラウンドに5フィート四方の魔法のものでない火を消す。水の入ったタンクはこのポンプが10ラウンドの間噴出できるだけの水を入れることができ、水路や池、湖、その他の水域で10分間費やせばいっぱいにすることができる。 足跡用軟膏 Footprint Cast(更新) 市価 2GP;重量 1ポンド このすぐに固まる石膏は後で詳細を調べるために足跡を保存しておくのに最適である。1分かけて足跡用石膏を流し込み、乾燥させると、足跡を複製することができる。これにより、現地に移動することなく他人に足跡を説明し、時間経過その他の理由でDCを増加させることなく、〈生存〉判定で解析を行うことができる。(更新) 格闘家の油 Grappler's Grease 市価 5GP;重量 1/2ポンド 動物の脂肪から作られたこの青白い油を身体に塗布すると、使用者に対して組みつくのが難しくなる。この油に覆われている間、使用者は組みつき戦技に対するCMDに+4のボーナスを得る。この油を塗布するには1分間かかり、一度塗布するとその効果は10分間持続する。使用者が鎧を身につけた場合、格闘家の油の利益を得ることはできない。格闘家の油は通常、5回分が入った小さな粘土製の壺に入れて売られる。 手回し式ひき臼 Hand Rotary Quern 市価 10GP;重量 20ポンド この小さな石臼を使用すると、いくつかの材料を細かい粉へとすりつぶすことができる。石臼によって作られる粉の総量は材料によって様々だが、1時間で8ポンドの粉を作り出すことができる。 ハンター用具 Hunter's Kit 市価 15GP(更新);重量 43と1/2ポンド(更新) この用具には背負い袋、携帯用寝具、ベルトポーチ、火打ち石と打ち金、鉄の深鍋、携帯食器一式、ロープ、呪文構成要素ポーチ、松明(10本)、保存食(5日分)、水袋、木製の聖印が含まれている。(更新) 狩猟用照準器 Hunter's Sight 市価 100GP;重量 ― この複雑なレンズは堅めにつけることができ、使用時には両目スロットを消費する。遠隔武器と同時に使用すると、攻撃における射程ペナルティを2だけ減少させる。しかし100フィート以内にいる物体は見にくくなり、狩猟用照準器を身につけている間、視覚に基づく〈知覚〉判定に-2のペナルティを受ける。 インヴェスティゲーター用具 Investigator's Kit 市価 40GP;重量 37ポンド(更新) この用具には錬金術キット、背負い袋、携帯用寝具、ベルトポーチ、火打ち石と打ち金、インク、ペン、鉄の深鍋、携帯食器一式、石鹸、松明(10本)、保存食(5日分)、水袋が含まれている。インヴェスティゲーターは処方書を所持した状態でゲームを開始し購入する必要がないため、この用具には処方書が含まれていない。 網通しスパイク Marlinspike 市価 8SP;重量 1/2ポンド この磨かれた金属製のスパイクは様々な縄を用いる作業、例えば結び目を作ったり解いたり、ものを縛ったり、ロープをつないだり、ロープをぴんと張ったり、といった作業の助けとなる。一般的なスパイクは先まで6インチの長さで、すらりとしたほとんど針のような細さである。そして両端は丸くなっている。より小さなスパイクはランヤード(訳注:首から小物を吊すための紐)に用いられ、より大きなスパイクは覆いを止める際に用いられる。網通しスパイクはロープを使用することに関する技能判定に+2の状況ボーナスを与える。 可搬式救護設備 Mobile Hospital 市価 1,000GP;重量 500ポンド この馬車用具は10人までの傷病者を一度に治療することができるだけの装備が搭載されている。この中には大きなテント2つ、携帯用寝具10個、がっしりとした机、外科手術用具、治療用具5つが含まれている。誰であれこれらを使用すれば応急手当のために行う〈治療〉判定に+2のボーナスを得ることができる。また、命にかかわる傷を治療する際、治療用具を2つではなく1つしか使用せずに済む。さらに長期的な看護で患者が回復するまでの速度が通常の2倍となる。 麝香用具 Musk Kit 市価 25GP;重量 1ポンド 麝香用具には濃縮された分泌物、すぐ使用できる動物の腺、植物の混合物が入った瓶が合計12個入っている。これを使用してこのはっきりとした臭いのする麝香を使って物質、位置、跡に印をつけることで、嗅覚でそれを識別したり追跡したりすることができるようになる。矢や他の武器を麝香に浸し、傷ついた獲物に印をつけ追跡するために用いる狩人もいる。 別の用法として、麝香用具から一度に4ビンを消費することで、麝香に印をつけた場所に2d6体の超小型の動物を引き寄せることができる。動物はおおよそ1時間後に訪れる。この一団は、周辺地域で最も一般的な種類の動物で構成される。 祝福硬貨 Obals 市価 12GP;重量 1/2ポンド 祝福硬貨は小さな銀貨もしくは金貨で、聖印が刻まれ戦争の神か死の神の神官によって祝福されている。インクィジターおよびウォープリーストは伝統的にこの効果を戦闘で死亡したものの死体に置く。通常はそれぞれの目に複数ずつと口に1つである。市価は1回分で用いる祝福硬貨12枚分のものである。 運搬用牢獄 Portable Prison 市価 200GP;重量 300ポンド この馬車用具は投獄された人やクリーチャーを輸送するために用いられるもので、扉が1つ付いた金属製の格子一揃いである。運搬用牢獄は元々、野生動物を捕らえる旅程を目的に作られたものだ。しかし街の護衛は一般に犯罪者を捕らえるために使い、多数の投獄者を輸送するために用いる賞金稼ぎもいる。ほとんどの牢獄には錠が付いている。運搬用牢獄の市価に、設置する錠の市価を加えること。人用に作られた運搬用牢獄には椅子と枷が付けられる柵が取り付けられている。動物用に作られた運搬用牢獄には水桶1つと、餌を入れるために用いる小さい扉が1つ付いている。 ロープランナー Roperunner 市価 50GP;重量 3ポンド この金属製の仕掛けをぴんと張ったロープの高いところから低いところに通すことで、ロープを簡単に滑り降りることができる。ロープランナーは片手だけで使用することができ、下降の際に片手を自由にしておくことができる。ロープランナーをロープに取り付けるのは移動アクションである。下降の開始は即行アクションである。ラウンド毎に60フィートの速度でロープを滑り降りることができる。使用者は下降の際にアクションを必要としないが、ロープに沿って下方向に移動しなければならない。ロープの端まで到達した後でロープランナーを取り外すのは移動アクションである。フリー・アクションでロープランナーから手を離すことができる。 シデムシ壺 Scavenger Beetle Colony 市価 3GP;重量 1ポンド このガラス製の壺には腐肉食性の昆虫のコロニーが1つ入っている。毎日1/4ポンドの肉を与えないと、昆虫は死んでしまう。有機体の死体に放たれると、昆虫は1d4日の間にその肉を分解し貪り食い、骨のみにしてしまう。不肉食性の昆虫は死体の肉しか食べないため、生きているクリーチャーに害を与えることはない。一度解き放たれると、昆虫は壺の中に帰ることはない。 シャーマン用具 Shaman's Kit 市価 15GP(更新);重量 44ポンド(更新) この用具には背負い袋、携帯用寝具、ベルトポーチ、ろうそく(10本)、火打ち石と打ち金、鉄の深鍋、携帯食器一式、ロープ、石鹸、呪文構成要素ポーチ、松明(10本)、保存食(5日分)、水袋、木製の聖印が含まれている。 スカルド用具 Skald's Kit 市価 37GP(更新);重量 47と1/2ポンド(更新) この用具には背負い袋、携帯用寝具、ベルトポーチ、通常の楽器、火打ち石と打ち金、鉄の深鍋、携帯食器一式、鏡、ロープ、石鹸、呪文構成要素ポーチ、松明(10本)、保存食(5日分)、水袋が含まれている。 スレイヤー用具 Slayer's Kit 市価 22GP;重量 43と1/2ポンド(更新) この用具には背負い袋、携帯用寝具、ベルトポーチ、火打ち石と打ち金、鉄の深鍋、枷、携帯食器一式、ロープ、石鹸、松明(10本)、保存食(5日分)、水袋が含まれている。 ホルスター付き袖 Sleeve Holster 市価 100GP;重量 1ポンド この革製のホルスターを大きい袖の内側に取り付けることで、使用者は移動アクションとして隠しておいたハンド・クロスボウ1つもしくはコート・ピストル1つを移動アクションで取り出すことができる。この武器はすり板の上に置かれ、手の上に直接引き出される。手首鞘とは異なり、ホルスター付き袖はかさばるため、近くで見れば身につけているのは明らかである。しかしぶかぶかな衣服の下に取り付ければ、対抗〈知覚〉判定をさせずに済むかもしれない。ホルスター付き袖はそれぞれハンド・クロスボウかコート・ピストルのいずれか一方用にあつらえたもので、両方に対応させたものではない。 嗅ぎ煙草入れ Snuffbox 市価 さまざま;重量 ― 錫製または木製 5GP;象牙または貴金属製 25GP;骨製またはべっ甲製 300GP この小さく装飾のついた箱にはヒンジで固定された蓋が付いており、しっかりと封のできる掛け金が付いている。この箱は様々な嗅ぎ煙草、粉、煙草といった物質を入れておくために用いられる。この箱はいくつかの材質で作られる。材質は木から象牙まで様々で、宝石が埋め込まれた希少な金属であることもある。 飴ガラス瓶 Sugar Glass Bottle 市価 1GP;重量 ― このビンはガラスで作られているように見えるが、ずっと壊れやすく、これを使ってクリーチャーや物体に攻撃してもダメージを与えられない。劇場の芸人が用いる高価なものであれば、飴ガラス瓶は実際に戦闘しているように見せかけるために行う〈芸能〉及び〈はったり〉判定に+2の状況ボーナスを与える。 スワッシュバックラー用具 Swashbuckler's Kit 市価 9GP;重量 42ポンド(更新) この用具には背負い袋、携帯用寝具、ベルトポーチ、火打ち石と打ち金、鉄の深鍋、携帯食器一式、ロープ、石鹸、松明(10本)、保存食(5日分)、水袋が含まれている。 叙述書 Tome of Epics 市価 50GP;重量 3ポンド この重たい本は油布で装丁され、古代の英雄と恐ろしいモンスターの間で行われた派手な戦闘の一場面を示した絵で飾られている。この本には勇気や勝敗に関する物語がいくつも掲載されており、その全てに明るい色で描かれたイラストが付いている。1時間かけてこの本を読んだ後24時間の間、読んだものは〈芸能:歌唱〉と〈芸能:朗誦〉の判定に+2のボーナスと、英雄譚に関する〈知識:貴族〉の判定に+2の状況ボーナスを得る。(更新) 移動式養蜂巣箱 Traveling Bee Hive 市価 10GP;重量 10ポンド この藁製のかごは、持ち運びできる蜂の巣となる。ドーム状の形で頭頂部には穴が空いており、蓋としてその穴を覆うことのできる小さな編みかごが付いている。この穴のお陰で、巣の全体を破壊することなく、少量の蜂が蜜を集めに出入りすることができる。特定の蜂が作物収穫量を高めると信じられており、養蜂家にお金を払い、蜂を連れて農場に来るよう依頼する農家もいる。 移動式養蜂巣箱を破壊すると、蜂が群れとなり半径5フィートの雲状に広がる。群れの中に巻き込まれたクリーチャーは、その中にいる限り盲目状態となる。さらにDC12の頑健セーヴィング・スローに成功しなければ、1分の間不調状態となる。この不調状態は[毒]効果である。 移動式庭園 Traveling Garden 市価 200GP;重量 500ポンド この重量型四輪馬車に取り付ける付属品には、様々な種類の植物を育てられるよう専用に作られた箱や鉢が備えられており、さらにゴート(山羊)などの動物数体とその食糧が入るだけの空間がある。移動式庭園からは食糧と治療用のハーブが採れる。このアイテムは治療用具と同様の効果を1日に5回分提供し、決して枯渇することがない。さらに、この庭園から様々な種類の新鮮なハーブと野菜を毎日摂取することで、病気に対するセーヴィング・スローに+1のボーナスを得られる。 ウォープリースト用具 Warpriest's Kit 市価 16GP(更新);重量 44ポンド(更新) この用具には背負い袋、携帯用寝具、ベルトポーチ、安価な神聖文書、火打ち石と打ち金、鉄の深鍋、携帯食器一式、ロープ、石鹸、呪文構成要素ポーチ、松明(10本)、保存食(5日分)、水袋、木製の聖印が含まれている。(更新)
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鬼属性召喚獣 名称 射程 効果 - Magic ランク cost 範囲 上段 下段 範囲 上段 下段 魔法属性 魔法詳細 ミョージン - ユニット化 C 15/13 3 3 3 単体 0 0 特殊能力 ユニット化 黙念 C 12/10 4 3 3 単体 0 0 付加 効果:沈黙 黙撃 B -/27 4 3 3 単体 0 0 攻撃 威力:17+沈黙 ナガレ - ユニット化 C 15/13 3 3 3 単体 0 0 特殊能力 ユニット化 居合・抜瓜 C 15/13 3 3 3 単体 0 0 攻撃 威力:12 激流水鉄砲 B -/22 3 3 3 小 2 2 攻撃 威力:14 クロ - 風斬り C 15/13 4 4 2 単体 0 0 攻撃 威力:12 双風斬り B 20/18 4 4 2 小 2 2 攻撃 威力:10 竜風斬り B -/26 4 4 2 単体 0 0 攻撃 威力:22 ムジナ - すすオトシ C 15/13 3 4 2 単体 0 0 付加 効果:暗闇 すすシバキ B 30/27 3 4 2 単体 0 0 攻撃 威力:18+暗闇 双舞・闇シバキ B -/19 2 4 2 小 2 2 攻撃 威力:10+暗闇 オオアカ切断蟲 - 双刃断 B 20/18 3 3 3 小 1 1 攻撃 威力:12 双刃突 B 26/23 3 3 3 単体 0 0 攻撃 威力:24 双雷刃断 A -/42 4 3 3 小 1 1 攻撃 威力:25 ノロイ - 呪怨 B 28/25 4 4 4 単体 0 0 憑依 効果:AT&DF減少(ダメージ25%減少) 妖呪怨 B 28/25 6 4 4 単体 0 0 憑依 効果:MAT&MDF減少 恨針貫撃 A 42/37 3 2 3 小 0 4 攻撃 威力:22 毒怨・恨針貫撃 A -/48 3 2 3 特殊 0 4 攻撃 威力:22+毒 金剛鬼 - 咆狂 B 22/19 3 3 3 小 2 2 付加 効果:狂化 金剛衝 A 42/37 3 1 4 小 2 2 攻撃 威力:22 業破金剛衝 A -/48 3 1 4 小 2 2 攻撃 威力:22+狂化 鬼願法師 - 憑依魔防唱 A 22/19 4 4 4 単体 0 0 憑依 効果:MDF上昇 憑依招雷唱 A 18/16 4 3 3 単体 0 0 憑依 効果:AT上昇(ダメージ15%増加) 呪札 A 42/37 3 4 4 小 1 1 攻撃 威力:22 黙呪札 S -/62 3 4 4 中 2 2 攻撃 威力:22+沈黙 鬼神将ガイエン - 鬼神斬 B 40/36 3 3 3 単体 0 0 攻撃 威力:32 真・鬼神斬 S -/88 4 3 3 単体 0 0 攻撃 威力:66 ひな&シロトト - 言霊呪黙撃 S 99 4 3 3 中 3 3 攻撃 威力:66+沈黙 大水妖ミズチ - 神通・災渦 B 44/39 3 3 4 小 2 2 攻撃 威力:22 神通・天渦雷轟 S -/80 4 3 4 中 3 3 攻撃 威力:30+マヒ
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384 名前:(*゚Д゚)さん[sage] 投稿日:03/07/23(水) 23 56 ID ??? //"/´ ̄``ヽ、 ,. - ``ヽv// / ,.- ヽ、`ヽ、 ,.- ,´ _ ヽ! | / ,.r --、`ヽ、`、 /,r= ,";;--三ヽ、 ! ! , _,........_\ `ヾ 、 ,/,.- "´ `Y,.. "  ̄ ``ヾ 、 ,;= "; ; { /{ ハ /ヽ ゙ヽ、 /;; - "  ̄`>-、;/ ∨ ∨ ∨ ヾ;; --=ミ =--、 \ ´ _,- "´ / ゙;゙、 ヾ 、、 `ヾ、``ヾミ、 ´/, , , | ー-、._ _ |゙;、 ゙ミ、ヽ ヽ.ヽ、 / / // | -‐ ッ;、`ヽ ‐ "´_,,,_ ̄ .|゙、゙、 ヾ、ヽ、゙;. / / // /゙i . (;;;{ ,r f;;;;{`i` ,j } ゙、 ミ ヽ. ゙; / / / / ノ;;; `ー´ 、.=-‐ _,,;;ゝ!ヽ ミ `;`;.l ; ; / ヾ 、;. , o _.、 ,彡"!ノ ゙;、 ミ l ; ; | / ,/7,ツ ー ー-ヾヾ ` .ヽ、 ゙、 l lヽ.| l l | /l ノ ヽ. l ヽ.| l | | /| /"` l , ,,;;;;; jヽ | |.| " | ! 、 ; " /;;;;;`、 | ゙;|、 ゙、 ; , ,; ;;;;; ゙、 │ |;;;;;;,,,ゝ i ; ,,,;;;;;;;/-,,,;;;;;;;゙; |、 ヽ / ;;;;;;/ " - ;;;;;| |;; =- |ヽ _,,,,,,,,;;;;;/ 、,,,,_ ゙;! ̄``-、_ | |/ `` ゞ ヾ;;;;/ ̄``-、_ ``-、_ / , . / ) ``-、_,r`"ミヽ、 ゝ!、l_,{r ,. _(. _,.-‐ "´ ゙ミ. ヽ. ``ー’ ´ ` " ` ー .._ヽ 吸血遊戯 デューゼル(大水猫)
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2021-12-07 23 17 18 (Tue) 關於本網站 「DLL MHFO 弓道部」是用作分享及記錄在MHFO世界裡有關弓箭類的資訊網站! 基礎知識 武器特性 蓄氣模式 射擊距離 傷害計算 推薦裝備 武器 防具 裝備組套 下位HR1-30 上位HR31-99 百位HR100特典裝 非特典裝 餓狼裝 運氣裝 採集配裝 實用文章 戰術指南 5.0泛用SP弓裝 MHF配套装特辑 攻擊與支援的完美結合-狩獵笛 連射、裝填UP、跑者 弓箭的連射與蓄力的彈性時間 弓的選擇 切瓶心得 Solo影片 單人霸弓紅黑龍 單人霸弓火龍逆襲 單人霸弓鎧龍逆襲 單人長角弓SP砦蟹 單人鬥技場金獅 單人火弓牙獸逆襲 單人鳥幣弓魚龍逆襲 弓圖像目錄 獵弓 狂野弓 女王獵弓 擊心弓 能量獵弓 日珥弓 音速弓 能量狂野弓 雙角弓 龍弓【國崩】 殲滅與破壞的剛弓 羽弓 勝利與榮光的勇弓 白雪皮弓 鳥幣弓 迅捷弓 電龍弓 大水鉗弓 轟龍之箭 霸弓風神 薔薇弓 激流弓【海和尚】 黑塊弓 白色搖籃 彈性圓弧弓 電舞弓【真鶴】 鋼弓 勇氣與希望之凄弓 龍弓【日輪】 幻雷弓【雷破】 鋼龍天鵝弓 苔鉗獵弓SP 紫色風暴SP P‧達人弓SP 黑暗滿溢弓SP 長角弓SP 速凍弓SP 龍魂琴SP 碧炎弓SP 水羽弓SP 黑鳥幣弓SP 止水弓SP 轟龍激流弓SP 發電機SP 黑弦弓SP 龍弓【陸崩】SP 火鳳咆哮SP 神龍弓【月蝕】SP 淺戀之弓 鋼鐵烏鴉 龍頭琴 官方資訊 狩獵情報 改版情報 本頁人氣: - 今日人氣: - 昨日人氣: - 總頁數: - (C)CAPCOM CO., LTD. 2007, 2008 ALL RIGHTS RESERVED. ここを編集
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ガンランス:派生データアイアンガンランス系 骨銃槍系 ペッコティピー系 アイリューシカ系 マリンフィッシャー系 燦々顕現系 愚欲の銃槍系 逆まく凶星の銃槍系 凄く風化した銃槍系 単品生産(派生なし) シルバークラウン系 ボルティックワークス系 ガンランス:解説ガンランス:属性・砲撃タイプ別一覧 ガンランス:効果一覧 ガンランス:操作方法 連携一覧 特徴 基本戦術砲撃タイプごとの特徴 通常攻撃 砲撃 竜撃砲 基本コンボ 注目スキル コメント ガンランス:派生データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※斬れ味ゲージの下段は斬れ味レベル+1スキルが発動した状態での斬れ味です。 アイアンガンランス系 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 アイアンガンランス│ 750z 138 通常 1 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 鉄鉱石×3 大地の結晶×1 のりこねバッタ×1 │└アイアンガンランス改 │ 650z 161 通常 1 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 鉄鉱石×5 竜骨【小】×2 │ └スティールガンランス │ 1100z 207 通常 1 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 マカライト鉱石×3 大地の結晶×2 モンスターの体液×3 │ ├討伐隊正式銃槍 │| 1750z 253 通常 1 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 マカライト鉱石×5 大地の結晶×4 爆薬×3 ││ ││ │├近衛隊正式銃槍 ||| ||| 2150z3225z 276 通常 2 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ドラグライト鉱石×4 ライトクリスタル×2 キラビートル×3 生産 ドラグライト鉱石×6 マカライト鉱石×10 ライトクリスタル×2 キラビートル×5 │││ |│├インペリアルガーダー |||| 5600z 299 通常 2 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 紅蓮石×2 ドラグライト鉱石×5 火竜の骨髄×2 │││| |││├ジェネラルパルド ||||| 20000z 345 通常 2 (火300 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OO- 上位 強化 カブレライト鉱石×2 レビテライト鉱石×2 鉄鉱石×30 |││││ |│││└■アドミラルパルド |||│ 40000z 391 通常 3 (火500 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OO- 上位 強化 カブレライト鉱石×10 獄炎石×5 爆炎袋×3 黒鎧竜の頭殻×2 │││| │││| |││└古代式回転銃槍 ||| | ||| | 20000z30000z 345 拡散 2 (麻150 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 カブレライト鉱石×3 ライトクリスタル×3 モンスターの濃汁×3 生産 カブレライト鉱石×10 鉄鉱石×20 火炎袋×5 電気袋×5 │││ | |││ └■古代式殲滅銃槍 ||| 36000z 368 拡散 3 (麻340 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 ユニオン鉱石×4 ノヴァクリスタル×2 爆炎袋×3 鉄鉱石×30 │││ │|└レッドルーク || | 8900z 299 放射 2 火150 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 火竜の尻尾×1 火竜の鱗×5 火竜の翼膜×3 ││ │ │| ├レッドルーク改 || || 20000z 322 放射 2 火200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 火竜の甲殻×3 鎧竜の甲殻×5 爆炎袋×2 火竜の逆鱗×1 ││ |│ │| |└クリムゾンルーク || | | 30000z 368 放射 2 火250 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 火竜の上鱗×6 火竜の甲殻×5 火竜の延髄×3 火竜の紅玉×1 ││ | │ │| | └シルバールーク || | | 65000z 414 放射 3 火300 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 銀火竜の尻尾×1 銀火竜の堅殻×3 銀火竜の上鱗×5 ││ | │ │| | └■ガンチャリオット || | 75000z 437 放射 3 火340 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 銀火竜の尻尾×3 銀火竜の堅殻×5 火竜の煌液×5 炎龍の宝玉×1 ││ │ │| └ディオスガンランス || | 16000z 345 放射 2 爆180 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 砕竜の甲殻×3 砕竜の黒曜甲×2 砕竜の頭殻×1 砕竜の尻尾×1 ││ │ │| └ディオスガンランス改 || | 30000z 368 放射 2 爆220 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 砕竜の拳×2 なぞの粘菌×5 砕竜の骨髄×1 鎧竜の延髄×1 ││ │ │| └■爆砕の銃槍 || 55000z 414 放射 3 爆320 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 砕竜の堅殻×5 砕竜の堅黒曜甲×4 砕竜の尖頭殻×2 ユニオン鉱石×5 ││ ││ │└フルボルテージ | | | | 3650z5475z 253 放射 1 雷120 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ブヨブヨした皮×5 電気袋×3 ゴム質の皮×3 生産 ブヨブヨした皮×8 電気袋×5 マカライト鉱石×10 ゴム質の皮×5 │ │ │ └フルジェネレート | | 8000z 276 放射 1 雷230 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 重甲虫の甲殻×5 レビテライト鉱石×3 アルビノの中落ち×1 │ │ │ └レッドジェネレーター | | 30000z 322 放射 2 雷340 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 魅惑色の柔皮×5 電撃袋×4 ゴム質の上皮×5 │ │ │ └■ブラッディダイナモ | 45000z 345 放射 3 雷500 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 魅惑色の柔皮×2 魅惑色の翼膜×4 黒鎧竜の堅殻×3 アルビノの霜降り×1 │ │ └朱鬼銃槍 │ │ 2600z3900z 299 通常 1 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- 下位 強化 鬼蛙の鱗×3 鬼蛙の大牙×2 厳めしい頭骨×1 生産 鬼蛙の鱗×6 鬼蛙の大牙×3 厳めしい頭骨×2 カワズの油×2 │ ├朱鬼銃槍【破岩】 || 3100z 322 通常 2 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- 下位 強化 鬼蛙の爪×3 鬼蛙の甲殻×4 桃毛獣の爪×2 大きな骨×4 ││ │├蒼鬼銃槍鉋 ||| 20000z 368 通常 3 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% OO- 上位 強化 鬼蛙の上鱗×4 鬼蛙の巨大牙×3 厳しい頭骨×3 カワズの殿油×1 ||| ||└■蒼鬼銃槍鉋【鬼拵】 || 35000z 391 通常 4 (水230 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% OO- 上位 強化 鬼蛙の尖爪×4 鬼蛙の堅殻×4 絞蛇竜の上鳴甲×3 堅牢な骨×3 ││ ││ |└ホワイトガンランス | | | | 8900z13350z 368 放射 2 防+10 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% --- 下位 強化 鎧竜の頭殻×1 マカライト鉱石×15 火炎袋×6 生産 鎧竜の頭殻×1 鎧竜の甲殻×10 マカライト鉱石×15 火炎袋×6 │ │ | └ホワイトキャノン | | 30000z 391 放射 3 防+15 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- 上位 強化 鎧竜の堅殻×10 鎧竜の頭殻×3 紅蓮石×4 爆炎袋×3 │ │ | └ブラックガンランス | 55000z 437 放射 4 (火210 )防+20 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% --- 上位 強化 黒鎧竜の堅殻×10 竜玉×2 獄炎石×4 鎧竜の延髄×1 │ └シーダイバー | 3650z 253 拡散 1 水160 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 化け鮫の皮×4 化け鮫のヒレ×3 化け鮫の刃尾×1 肉厚な皮×3 │ └シーダイバー改 | 8000z 276 拡散 1 水270 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 化け鮫の鱗×5 化け鮫の鋸歯×1 重甲虫の大顎×2 重甲虫の爪×3 │ └ディープバスター | 30000z 322 拡散 2 水350 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 化け鮫の上ヒレ×4 化け鮫の上皮×6 化け鮫の刃尾×2 化け鮫の鋸歯×2 │ └■ディープガンバスター 45000z 368 拡散 2 水480 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 化け鮫の上鱗×8 カワズの殿油×4 獄狼竜の堅殻×4 獄狼竜の尻尾×1 骨銃槍系 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 骨銃槍│ 975z 184 通常 1 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 なぞの骨×2 鉄鉱石×2 │└大骨銃槍 │ 850z 207 通常 1 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 竜骨【小】×5 鉄鉱石×3 のりこねバッタ×1 │ └ジャギィガンランス │ 1400z 230 放射 1 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 狗竜の皮×5 鉄鉱石×7 │ │ ├ジャギィガンランス改 ││ ││ 2150z3225z 253 放射 1 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ドスゲネポスの皮×3 狗竜の爪×2 マカライト鉱石×5 爆薬×7 生産 ドスゲネポスの皮×3 狗竜の爪×4 狗竜の皮×5 王者のエリマキ×2 ││ │├フーリガンランス │││ 2600z 276 放射 1 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 桃毛獣の毛×3 とがった爪×2 ドラグライト鉱石×5 王者のエリマキ×2 │││ │││ ││├ティガバースト │││| │││| 8900z13350z 345 拡散 1 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% --- 下位 強化 轟竜の牙×4 轟竜の爪×5 轟竜の甲殻×2 生産 轟竜の牙×4 轟竜の爪×5 轟竜の甲殻×4 轟竜の尻尾×2 ││││ │││└轟銃槍【虎砲】 │││ │ 30000z 368 拡散 2 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- 上位 強化 轟竜の鋭牙×4 轟竜の尖爪×5 轟竜の堅殻×2 獄炎石×3 │││ │ │││ └カーサスバースト │││ │ 40000z 391 拡散 3 (爆150 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- 上位 強化 黒轟竜の鋭牙×4 黒轟竜の尖爪×5 黒轟竜の堅殻×2 轟竜のアギト×1 │││ │ │││ ├■衝銃槍【威迫】 │││ │ 70000z 437 拡散 4 (爆200 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% O-- 上位 強化 大轟竜の鋭牙×4 大轟竜の爆爪×5 脈動する爆心×1 火竜の紅玉×1 │││ │ │││ └鬼銃槍 │││ │ 70000z 414 拡散 4 雷220 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- 上位 強化 金獅子の尖角×3 堅牢な骨×6 堅竜骨×4 獄炎石×4 │││ │ │││ └■雷鬼銃槍ドラガン │││ 85000z 437 拡散 4 雷330 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% --- 上位 強化 羅刹の金角×2 古龍骨×4 フルクライト鉱石×3 金獅子の闘魂×1 │││ │││ ││└アームofティラン ││ │ ││ │ 8000z12000z 276 通常 2 龍150 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% --- 下位 強化 黒触竜の甲殻×4 黒触竜の惨爪×2 黒触竜の触角×2 黒触竜の尻尾×1 生産 黒触竜の甲殻×4 黒触竜の惨爪×3 黒触竜の触角×3 黒触竜の尻尾×2 ││ │ ││ └アームofトリーズ ││ │ 12000z 299 通常 2 龍180 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% --- 下位 強化 黒蝕竜の暗翼×3 黒蝕竜の鱗×5 天廻龍の尻尾×2 天廻龍の逆鱗×1 ││ │ ││ └アームofアロガン ││ │ 30000z 322 通常 2 龍300 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 30% --- 上位 強化 黒蝕竜の尖触角×1 黒蝕竜の鋭惨爪×4 黒蝕竜の上暗翼×5 黒蝕竜の闇玉×1 ││ │ ││ └■THEインパルス ││ 60000z 368 通常 3 龍400 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 40% O-- 上位 強化 天廻龍の尖角×1 天廻龍の鋭浄爪×4 純白の龍鱗×7 天廻龍の光玉×1 ││ │└プリンセスバースト │ │ 4250z 276 通常 1 毒170 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 雌火竜の甲殻×4 火炎袋×2 ドラグライト鉱石×5 │ │ │ ├プリンセスバースト改 │ ││ 8000z 322 通常 2 毒210 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 雌火竜の鱗×6 雌火竜の棘×3 ドスイーオスの皮×4 雌火竜の逆麟×1 │ ││ │ │└オルトリンデ │ │ │ 30000z 368 通常 2 毒260 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 雌火竜の上鱗×5 雌火竜の堅殻×4 爆炎袋×2 雌火竜の上棘×2 │ │ │ │ │ └■クイーンバースト │ │ 65000z 414 通常 3 毒350 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 金火竜の堅殻×4 金火竜の上棘×2 火竜の煌液×3 雌火竜の紅玉×1 │ │ │ │ │ └王銃槍ゴウライ │ │ │ │ 8900z13350z 322 通常 2 雷70 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 雷狼竜の爪×4 超電雷光虫×8 雷狼竜の帯電毛×2 雷狼竜の尻尾×1 生産 雷狼竜の甲殻×6 雷狼竜の蓄電殻×4 雷狼竜の爪×2 紅蓮石×4 │ │ │ └王銃槍ゴウライ改 │ │ 30000z 368 通常 2 雷110 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 雷狼竜の堅殻×5 雷狼竜の高電殻×4 雷狼竜の尖角×2 雷狼竜の逆鱗×1 │ │ │ ├■王牙銃槍【火雷】 │ │ 50000z 414 通常 3 雷180 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 雷狼竜の尖爪×4 雷狼竜の高電毛×4 蒼火竜の堅殻×5 雷狼竜の碧玉×1 │ │ │ └■獄銃槍リュウケツ │ 55000z 414 拡散 3 龍260 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 獄狼竜の堅殻×4 獄狼竜の龍毛×5 獄狼竜の尖爪×3 獄狼竜の尖角×1 │ │ └アベレージヒッター │ │ 2600z3900z 253 放射 1 毒 250 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ゴム質の皮×4 ライトクリスタル×2 毒袋×5 生産 ゴム質の皮×4 毒怪鳥の頭×1 毒袋×10 マカライト鉱石×3 │ ├グランドスラム ││ 7150z 276 放射 1 毒330 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 ゴム質の皮×10 毒怪鳥の頭×1 翼蛇竜の皮×4 ││ │└ハードヒッター │ │ 20000z 345 放射 2 毒390 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 ゴム質の上皮×4 猛毒袋×7 ノヴァクリスタル×2 │ │ │ └■ビッグスラッガー │ 40000z 368 放射 3 毒550 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 ゴム質の上皮×6 毒怪鳥の紫翼×8 黒轟竜の上鱗×6 │ ├ウルクスキー ││ 3100z 253 拡散 1 氷50 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 白兎獣の毛×4 白兎獣の腹甲×2 鉄鉱石×5 ││ │└ウルクスレイ │ │ 7150z 276 拡散 1 氷140 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 白兎獣の耳×3 白兎獣の毛×7 氷結袋×5 轟竜の爪×2 │ │ │ └ウルクストーム │ │ 20000z 299 拡散 2 氷220 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 白兎獣の氷爪×4 白兎獣の腹甲×5 カブレライト鉱石×5 奇猿狐の剛毛×4 │ │ │ └■ウルクスプロージョン │ 40000z 345 拡散 3 氷360 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 白兎獣の剛毛×5 白兎獣の凍爪×4 黒鎧竜の堅殻×2 ユニオン鉱石×5 │ └シェルガンバード │ 1750z 230 放射 1 睡100 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% O-- 下位 強化 影蜘蛛の甲殻×4 影蜘蛛の鋏角×5 睡眠袋×3 │ └シェルガンバード改 │ 7150z 253 放射 1 睡150 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% O-- 下位 強化 影蜘蛛の爪×4 影蜘蛛の鋏角×4 モンスターの体液×3 鎧竜の翼×2 │ └ノブリスガンバード │ 20000z 299 放射 2 睡180 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% O-- 上位 強化 影蜘蛛の堅殻×5 影蜘蛛の堅鋏角×6 モンスターの濃汁×6 │ └■ロイヤルガンバード 35000z 368 放射 2 睡200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% O-- 上位 強化 影蜘蛛の鋭爪×5 重甲虫の鋭爪×4 重甲虫の円月尾×5 濃縮重甲エキス×1 ペッコティピー系 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 ペッコティピー│ 2625z 184 通常 1 火200 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 へんなクチバシ×3 極彩色の羽根×3 マカライト鉱石×5 とがった牙×4 │└ペッコティピー改 │ 3100z 207 通常 1 火300 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 極彩色の羽根×3 竜骨【大】×3 火炎袋×3 │ │ └フェザーガンランス │ │ 20000z30000z 299 拡散 2 睡250 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 極彩色の羽根×4 立派なクチバシ×1 怪鳥の堅殻×5 睡眠袋×3 生産 極彩色の羽根×6 立派なクチバシ×2 怪鳥の堅殻×6 睡眠袋×6 │ └■ヒュプノキャノン 45000z 345 拡散 3 睡310 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 怪鳥の地獄耳×2 怪鳥の上鱗×6 黒鎧竜の堅殻×5 爆炎袋×2 アイリューシカ系 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 アイリューシカ│ 2100z 207 通常 2 麻250 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 生産 オトモチケット×2 ドラグライト鉱石×7 麻痺袋×4 マヒダケ×10 │└アイリューシカ改 │ 5600z 253 通常 2 麻300 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 オトモチケット×2 肉球のスタンプ×5 ドラグライト鉱石×3 重甲エキス×1 | └■福福アイリューシカ 35000z 299 通常 4 麻420 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 オトモチケット×3 肉球のスタンプ×10 絞蛇竜の延髄×1 絞蛇竜の牙×4 マリンフィッシャー系 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 マリンフィッシャー│ 4650z 253 放射 1 水100 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 生産 水竜の鱗×2 水竜のヒレ×1 鬼人薬×2 ハレツアロワナ×10 │└ディープフィッシャー │ 6350z 299 放射 2 水120 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 水竜のヒレ×2 黒狼鳥の甲殻×5 黒狼鳥の耳×2 黒狼鳥の尻尾×1 │ └ディープオーシャン │ 30000z 368 放射 2 水140 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% O-- 上位 強化 水竜の鱗×3 重甲虫の堅胸殻×4 大水袋×5 古代魚×1 │ └■海王槍リヴァイアサン 45000z 414 放射 3 水210 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% O-- 上位 強化 水竜のヒレ×2 水竜の鱗×2 蒼火竜の上鱗×7 蒼火竜の翼×2 燦々顕現系 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 燦々顕現│ 30000z 322 通常 2 水120防+5 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% --- 下位 生産 荒々しい龍角×1 豪山龍の甲岩殻×3 ドラグライト鉱石×8 紅蓮石×5 │└■豪銃槍【天照大神】 65000z 391 通常 3 水170防+10 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% O-- 上位 強化 荒々しい龍尖角×4 豪龍岩×4 大地の龍玉×1 恐暴竜の宝玉×1 愚欲の銃槍系 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 愚欲の銃槍│ 66666z 391 放射 2 (龍160 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 生産 恐暴竜の大牙×5 恐暴竜の頭殻×1 恐暴竜の尻尾×2 恐暴竜の黒鱗×3 │└暴銃槍グラグリード │ 70000z 414 放射 2 (龍200 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 恐暴竜の頭殻×3 恐暴竜の唾液×5 恐暴竜の尻尾×1 古龍骨×3 │ └■業銃槍ディグラトニ 85000z 437 放射 2 (龍240 ) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 歴戦の漆黒皮×5 ドス黒い血×4 恐暴竜の宝玉×1 希望の証×3 逆まく凶星の銃槍系 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 逆まく凶星の銃槍│ 75000z 437 放射 3 (爆200)防+15 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% OOO 上位 生産 蛇王龍の鋼皮×5 渦巻骨×6 凶星の破片×3 フルクライト鉱石×10 │└■震天動地に崩すグング 90000z 460 放射 4 (爆250)防+20 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% OOO 上位 強化 蛇王龍の胸殻×4 蛇王龍の扇刃×3 渦巻骨×8 天剣の龍玉×1 凄く風化した銃槍系 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 凄く風化した銃槍│ -z 138 通常 1 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -30% --- 上位 生産 太古の塊を鑑定 │└風化した銃槍 │ 5000z 161 通常 1 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- 上位 強化 大地の結晶×30 モンスターの濃汁×5 勇気の証G×2 │ ├■オベリスク │ 55555z 322 放射 4 龍600 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 大地の結晶×70 いにしえの龍骨×3 獄炎石×3 古龍骨×4 │ ├ナナ=ハウル ││ 70000z 345 通常 3 火480 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 炎妃龍の堅殻×7 炎王龍の尻尾×2 獄炎の龍鱗×6 古龍の血×1 ││ │└■ナナ=フレア │ 80000z 368 通常 3 火540 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 炎妃龍のたてがみ×4 炎王龍の尖角×2 炎龍の翼膜×2 炎龍の宝玉×1 │ └鋼氷銃槍 │ 70000z 368 通常 3 氷280 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 鋼龍の堅殻×6 鋼龍の尻尾×2 鋼の龍鱗×5 古龍の血×1 │ └■ダオラ=ブリジア 80000z 391 通常 3 氷440 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 鋼龍の尖角×3 鋼龍の尖爪×3 鋼龍の翼膜×4 鋼龍の宝玉×1 単品生産(派生なし) 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 ■覇銃槍アペカムトルム 99999z 483 通常 4 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 35% --- 上位 生産 覇竜の大牙×4 覇竜の剛爪×3 覇竜の堅殻×5 覇竜の宝玉×1 ■黒龍銃槍 105000z 391 通常 4 龍420 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 生産 黒龍の眼×1 黒龍の角×3 黒龍の甲殻×6 獄狼竜の昏玉×1 シルバークラウン系 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 シルバークラウン│ 4500z 230 放射 1 氷80防+5 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% --- 下位 生産 ファミ通チケット×3 草食竜の頭殻×4 氷結晶×8 ギルドチケット×1 │└ゴールドクラウン | 9000z 276 放射 2 氷100防+10 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% O-- 下位 強化 ファミ通チケット×2 鮫肌の鱗×4 火竜の尻尾×3 ギルドチケット×1 │ └■プラチナクラウン 45000z 345 放射 3 氷140防+15 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 30% O-- 上位 強化 ファミ通チケット×1 黒轟竜の鋭牙×4 火竜の骨髄×3 ギルドチケットS×2 ボルティックワークス系 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 作成可 ■ボルティックワークス 45000z 345 拡散 4 雷280防+12 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 生産 デンゲキチケット×4 魅惑色の翼膜×3 電撃袋×4 ギルドチケットS×1 ガンランス:解説 高い防御性能に加え、肉質無視の砲撃と竜撃砲を持つ攻撃重視の武器。 他の武器では弾かれてしまう硬い部位を持つモンスターでも、砲撃を交えて攻めることができる。 機動力は全近接武器中でも最低ランクだが、シリーズを経るごとに攻撃パターンが増加し、攻め手は多い。 そのクセの強さゆえに、相性の良し悪しがハッキリと分かれるが、攻撃がハマりさえすればとても強い。 複雑な立ち回りが求められる職人的な武器だが、使い方を憶えれば他の武器とは違った活躍ができるだろう。 ガンランス:属性・砲撃タイプ別一覧 通常型 放射型 拡散型 無 覇銃槍アペカムトルム Lv4 --- ブラックガンランス Lv4 --- 衝銃槍【威迫】 Lv4 O-- 火 ・《覚醒》アドミラルパルド・ナナ=フレア Lv3Lv3 OO-OOO ・ガンチャリオット Lv3 O-- Lv? --- 水 ・《覚醒》蒼鬼銃槍砲【鬼拵】・豪銃槍【天照大神】 Lv4Lv3 OO-O-- ・海王槍リヴァイアサン Lv3 O-- ・ディープガンバスター Lv2 --- 氷 ・ダオラ=ブリジア Lv3 OO- ・プラチナクラウン Lv3 O-- ・ウルクスプロージョン Lv3 OOO 雷 ・王牙銃槍【火雷】 Lv3 O-- ・ブラッディダイナモ Lv3 O-- ・雷鬼銃槍ドラガン・ボルティックワークス Lv4Lv4 ------ 龍 ・黒龍銃槍・THEインパルス Lv4Lv3 OO-O-- ・《覚醒》業銃槍ディグラトニ・オベリスク Lv2Lv4 O--OOO ・獄銃槍リュウケツ Lv3 --- 毒 ・クイーンバースト Lv3 --- ・ビッグスラッガー Lv3 OO- Lv? --- 麻 ・福福アイリューシカ Lv4 OO- Lv? --- ・《覚醒》古代式殲滅銃槍 Lv3 O-- 眠 ・ロイヤルガンバード Lv2 O-- ・ヒュプノキャノン Lv3 OO- 爆 ・爆砕の銃槍・《覚醒》震天動地に崩すグング Lv3Lv4 ---OOO ・《覚醒》衝銃槍【威迫】 Lv4 O-- ガンランス:効果一覧 砲撃のタイプと特徴 砲撃タイプ 装填数 射程 攻撃範囲 攻撃力 通常型 5 短い 狭い 低 放射型 3 短い 狭い 中 拡散型 2 長い 広い 高 砲撃タイプによる攻撃力の補正 砲撃タイプ 溜め砲撃 フルバースト 竜撃砲 通常型 1.2 1.1 変化無し 放射型 1.2 変化無し ↑↑ 拡散型 1.44 0.9 変化無し 切れ味の消費量 攻撃の種類 消費量 砲撃 通常型 低 放射型 低 拡散型 中 溜め砲撃 砲撃と同様 フルバースト 砲撃の消費量×装填されていた弾の数 竜撃砲 10 砲撃と竜撃砲の攻撃力 攻撃種類 砲撃タイプとレベル 攻撃力 固定 火属性 砲撃 通常Lv1 低 極低 通常Lv2 低 極低 通常Lv3 やや低 極低 通常Lv4 中 極低 通常Lv5 中 極低 放射Lv1 やや低 極低 放射Lv2 中 低 放射Lv3 中 低 放射Lv4 中 低 放射Lv5 中 低 拡散Lv1 中 極低 拡散Lv2 中 極低 拡散Lv3 やや大 低 拡散Lv4 やや大 低 拡散Lv5 やや大 低 竜撃砲 Lv1 中 低 Lv2 中 低 Lv3 やや大 低 Lv4 やや大 低 Lv5 やや大 低 ガンランス:操作方法 ■公式オンラインマニュアル ■特殊攻撃パネル(キック・踏み込み砲撃)は、START・SELECTボタンとの入れ替えが可能。 属性 モーション 威力 操作方法 SA 備考 切断 踏み込み突き上げ 32 アナログパッド+Xボタン(抜刀・納刀にかかわらず) ○ 抜刀攻撃砲撃から繋ぐと性能が変化(威力30)ジャンプできる所ならクイックリロード叩きつけに変化低い段差なら登りながら攻撃する 前方突き 24 Xボタン踏み込み突き上げ・前方突き(1回目)(溜め)水平砲撃後にXボタン 斬り上げ 28 X+Aボタン前方突き・(溜め)水平砲撃後にX+Aボタン ○ 上方突き(ガード突き) 18 R+Xボタン斬り上げ(1回目)・(溜め)真上砲撃・(溜め)斜め砲撃後にXボタン ガード移行が早い 叩きつけ 40 クイックリロード・前方突き(2回目)連携2段目以降の斬り上げ後にXボタン ○ 弾かれ無効方向微調整可 ジャンプ突き 25 ジャンプ中Xボタン ○ 着地後に突き, 砲撃へ派生可能 ジャンプ叩きつけ 44 ジャンプ中にR+X+Aボタン ○ 着地後にフルバーストへ派生可能 クイックリロード叩きつけ 44 ジャンプ可能な場所へ向かってアナログパッド+Xボタン(抜刀・納刀にかかわらず) ○ 弾薬一発装填着地後にフルバーストへ派生可能 砲撃 踏み込み砲撃 踏み込み突き上げの前進中にAボタンアナログパッド+R+Aボタン抜刀中特殊攻撃パネル 弾薬を一発分と一定の斬れ味を消費ジャンプできる所ならジャンプ砲撃に変化(アナログパッド+R+Aボタンのみ)操作の性質上「ガード移動中Aボタン」でも発動 前砲撃 Aボタン前方突き後にAボタン 弾薬を一発分と一定の斬れ味を消費 上砲撃 斬り上げ後にAボタン 斜め上砲撃 踏み込み突き上げ・上方突き後にAボタン 溜め砲撃 切断攻撃・砲撃・溜め砲撃・クイックリロード後にR+Aボタン ○ ジャンプ砲撃 ジャンプ可能な場所へ向かってアナログパッド+R+Aボタン ○ 弾薬を一発分と一定の斬れ味を消費アナログパッド+R+Aボタンのみジャンプ砲撃になる フルバースト 叩きつけ後Aボタン ○ 実行時装填されている弾薬全てと、発射した弾薬数×一定の斬れ味を消費 竜撃砲 R+X+Aボタン叩きつけ・上方突き(3回目)後にX+Aボタン ○ 使用後120秒間使用不可左右に方向調整可 特殊 クイックリロード 砲撃・溜め砲撃後にAボタン ○ 弾薬を一発分装填 リロード R+Aボタンまたはステップ中にAボタン 弾薬を最大数装填 防御 ガード 【抜刀状態】Rボタン【納刀状態】R+X+Aボタン 【納刀状態】その場で(しゃがみから)R+Xボタン仰け反り・起き上がり時R+Aボタンでも可 └ガード移動 Rボタン+アナログパッド 移動中はスタミナが徐々に回復 回避 バックステップ Bボタン スタミナを25消費 サイドステップ 攻撃/溜め砲撃後アナログパッド←or→+Bボタン 大バックステップ アナログパッド↓+Bボタン ※SA=スーパーアーマー ※全ての切断属性の攻撃、溜め砲撃はステップに派生できる ※砲撃は斬れ味橙で威力低下(×0.75)、最低(赤)では使用不可 連携一覧 特徴 長所平均レベルの手数を持ち 物理と属性のバランスが良い。砲撃を交える事でより手数を増やすことが出来る。 肉質の影響を受けない砲撃により、硬い敵にも安定したダメージを与えることができる。 竜撃砲は瞬間的な攻撃としてはトップクラスの威力を誇る。 通常型のフルバーストや拡散型の溜め砲撃は竜撃砲に次ぐ高い威力を持つため、竜撃砲発射後も十分な火力を有する。 ランスと同じ大型の盾を持ち、ガードした時に受けるダメージと後退する距離が少ない。相手に張り付いて戦うことができる。 短所砲撃を介せない状態では連携が限られ、火力も下がりがち。隙を見てリロードを行う必要がある。 高威力のフルバーストや竜撃砲は隙が大きく、扱いが難しい。 抜刀状態の移動が遅く、納刀も遅い。危険区域からの脱出や回復行動が後手に回りやすい。 全ての砲撃は味方を大きく吹き飛ばしてしまう。誤射に注意。 攻撃の連携が複雑で上手く使いこなすには熟練が必要。 移動速度の遅さと癖のある攻撃のため、小型の敵や展開の速い戦闘が不得手。 基本戦術 高いガード能力を生かし相手の攻撃をガード→反撃としていくのが基本となる。 距離が近い場合はガード突き、少し離れているなら踏み込み砲撃を起点とすると良い。 これらの攻撃はガード態勢から出せ、ガードへ戻ることも出来るので初心者でも扱いやすい。 相手の次の攻撃までに再びガード出来る態勢を作っておくのが望ましい。 そのためには連携の最後をガード突きか砲撃にすると良い。 相手の隙の大きさによって連携は異なってくる、連携表などを見て色々試してみよう。 この連携の多さ、複雑さがガンランスを扱う上で難しい所であり、楽しい所でもある。 肉質無視の砲撃と、高くまで届く斬り上げ(からの砲撃)を併せ持つ剣士部位破壊のスペシャリストでもある。 …が、今作では乗りからの集中攻撃を駆使すれば壊せない物が殆どないため、その点での優位さはかなり薄れた。 硬い部分を壊すには依然として便利であるため、マルチプレイでは持ち味を活かせる位置取りを工夫しよう。 モンスターが転倒するなど隙を見せたら、フルバーストや竜撃砲で大ダメージを狙おう。 技後の隙が大きいので、単に撃つだけではなく連携の締めに持ってくるとより効果的。 ガードが基本ではあるが、モンスターの攻撃範囲を熟知していればステップや踏み込み突きで攻撃を避けつつ戦うことも出来る。 より攻撃的な動きが出来るし、ガードすると体力やスタミナの削りがきつい攻撃もあるので、慣れてきたらこちらも試してみよう。 やや変則的になるが、相手によっては「壁に近い位置で戦う」スタイルが有効になることもある。 機動力に欠けるランス・ガンランスでは追いかける時間を短縮でき、なおかつ持ち前の広いガードの範囲により高い安全性を保つことができる。 2頭同時狩猟などでも容易に同士討ちを誘発しやすくなる。 相手によっては攻撃の軌道が予想外になったりめくられたり、といった形になりかねないので相手は選ぼう。 またランス系以外の近接武器では攻撃タイミングが減る事態になりかねない為、マルチプレイでは行わないほうが賢明。 砲撃タイプごとの特徴 通常型 装填数は5発と多いものの砲撃一発あたりの威力が低い通常型は溜め砲撃との相性が悪い。 通常砲撃のためのクイックリロードとは相性が良くないが、フルバーストを狙う上ではとても有用。 装弾数が多いため連携の繋ぎに砲撃を使いやすい。またフルバーストに補正がかかるためフルバーストを上手く使っていきたい。 拡散型 装填数はたったの2発だが高い攻撃力と攻撃範囲を持つ砲撃タイプ。 通常型とは真逆の特徴を持つ拡散型は砲撃やクイックロードをいかに挟むかが重要になってくる。 また溜め砲撃の上昇幅が大きいので隙があれば狙っていきたい。 フルバーストとはすこぶる相性が悪く、溜め砲撃を連発した方が色々便利な事が多い。 横方向に砲撃の範囲が広く、味方を巻き込みやすいのでマルチプレイでは注意が必要。 砲術強化系スキルや装填数UPのスキルと組み合わせればより強力な砲撃をお見舞いできるだろう。 放射型 両者の中間の性能で、どんなスタイルでも使用していける。装填数は3発。 竜撃砲の威力に唯一補正がかかっている。 ハンターノートには「前方に範囲が広い砲撃」と説明があり、それがシリーズを通して放射型の利点でもあったのだが、 今作では砲撃の射程が通常型と同じという設定ミス仕様により利用価値が下がった。要注意。 通常攻撃 踏み込み突き上げ SA付きのモーションその1。長めの移動距離やその後の攻撃派生などから連携の起点としてつかいやすい。 砲撃から派生すると威力と移動距離が落ちる。 斬り上げ SAモーションその2。他のモーションもそうだが切れ味が黄色以下の場合、切り方修正で出がかりの斬れ味が0.6倍になる。 黄色以下では非常にはじかれやすく危険。砲撃は黄色では威力が落ちないので使い分けが肝心 前方突き 基本モーションその1。素早く前方に突く。 SAが付かないので使うときに注意。 上方突き 基本モーションその2。ガード派生であり、連携でも出せるモーション。 3連突きが可能で攻撃後ガードに戻るので連続使用も可能。ただし威力は低い。 叩きつけ SAモーションその3。威力は高めだが直後のステップが短め。 フルバーストや竜撃砲に派生できる。 砲撃からの派生 水平砲撃からは水平突き、切り上げに派生し、 斜め上/真上砲撃からは踏み込み突き上げ、上方突きに派生できる。 溜め砲撃でも派生は変わらない。 砲撃 モンスターの肉質に依存せず一定のダメージを与える。今作では砲術スキルに上位スキルの「砲術マスター」が登場し、砲撃の活躍機会も増えた。 砲撃後はガードに移行出来る。と言うよりステップで硬直が消せないので砲撃後Rボタンを押したままだとガードが発動する。連携の最後を砲撃にすると安定して戦える。 クイックリロードこちらもステップはできない代わりにガード移行が早め。SAも付いているのでQRしている間にガードか砲撃か叩きつけを選択するのもあり 溜め砲撃砲撃とは違い直接ガード移行はできないがステップに移行できる。スーパーアーマー状態になるので風圧などを無視出来る。 踏み込み砲撃2歩ほど前進してから砲撃を行う。出し方により少し特性が違い、踏み込み突きをキャンセルして出した場合は溜め砲撃を出すことも可能。アナログパッド+R+Aで出した場合は通常の砲撃でもスーパーアーマーがつく。 今作ではガード態勢からも出せる様になりかなり使いやすくなった。この場合のみ段差で使うと空中砲撃になる。 フルバースト装填されている弾薬を全消費して砲撃する。装填数の多い通常型ならばそこそこの威力になるが、竜撃砲並みの斬れ味消費だったりする。 竜撃砲 竜撃砲はハンターの背中部分にも攻撃判定が発生するので、モンスターに密着して撃てば反動で遠ざかることなくすぐに攻撃・防御に移れる。 実は多段ヒットする攻撃であり、眠っている敵に使っても1ヒット分の威力が3倍になるだけなので眠っている敵への初撃に使うメリットは薄い。味方に大剣使いや爆弾持ちが居る場合は大人しく譲ったほうが良い。 基本コンボ 定点攻撃 突き→突き→砲撃→突き→突き→砲撃→繰り返し 途切れることなく攻撃を繰り出すことができるコンボ。隙が小さいのも特徴。 最速フルバースト 砲撃→クイックリロード→叩きつけ→フルバースト 素早くフルバーストに繋げるコンボ。全ての攻撃が弾かれないため硬い敵に対してや斬れ味が落ちていても使うことが出来る。 最初の砲撃を踏み込み砲撃にすることで距離が離れていても使うことが出来る。 注目スキル 砲術 ガンランスの主要火力である砲撃の威力を上昇させるスキル。 砲術マスターにもなれば、竜撃砲使用後の冷却時間も80秒程度で終わるようになり、火力の大幅な向上が見込める。 砲術珠は1スロで+2と優秀だが、それだけで最終段のマスターを発動するには10スロも必要とするため、護石などの利用が望ましい。 業物 武器の切れ味の消費を軽減させるスキル。 手数の多い片手剣や双剣でよく推奨されるスキルだが、砲撃で大きく切れ味を消費するガンランスとの相性も良好。 納刀の遅いガンランスにとって、砥ぐ回数が減るということは火力の向上はもとより納刀中の事故を防ぐ意味合いもあるため、 結果として生存能力の向上にも繋がる。しかし、スキルの発動には多めのスロットが必要なのがネック。 ガード性能 モンスターの攻撃をガードした際の後退を抑え、ガードした時に受けるダメージを軽減してくれる。 反撃のチャンスを増やし、回復の頻度も抑えることができるため安定した狩りを約束してくれる。 カウンターのあるランスと比べると、ガンスはスキルの恩恵こそやや少なくなるが、それでも非常に有用なスキルである。 なお、各モンスターの攻撃種類によってダメージ軽減率が異なるので、ガード性能+1でも効果が十分な時がある。 基本的には+1よりも+2の方が安定して戦えるが、限定的ながら+1の場合イャンガルルガの2連地面ついばみを 1回ガードするだけにとどめる事が出来、スタミナ切れを防げる利点があったりする。 ガード強化 通常ではガード不能な特殊攻撃も防御できるようになる他、通常ではガードしても受けてしまう悪臭・防御ダウンの状態異常を防ぐ効果もある。 ランス以上に機動力に難がある関係上、有ると無いとでは難易度が大幅に変わってくる相手も多い。 レーザー状ブレス・ガス類・竜巻・モーランの突進攻撃・対防御ダウンなど、対象が偏っているので相手を選んで付けていこう。 スタミナ急速回復・体術 体術はガード時や回避行動のスタミナ消費が減少するスキル。スタミナ急速回復はスタミナの回復速度が上がるスキル。 スタミナ管理が楽になる他、ガードしていて固められたときや追い込まれたときのリスクを減らしてくれる。 納刀 納刀のモーションが短縮されるスキル。敵が離れてしまったときに、すばやく納刀し追跡することが出来る。 移動が遅く、手段にも乏しいガンスにとっては非常にありがたいスキル。 緊急回避やアイテム使用の場面に有効で、大きく動き回る相手に近付きたい時や、削りダメージの痛い相手に付けておくと良い。 挑発 こちらは気配のマイナススキル。全開珠や友愛珠を利用することで発動できる。 敵の自分へのヘイトが上昇しやすくなり、自らが狙われやすくなる。 高いガード能力を持つガンスが敵をひきつけることでPT全体の生存率を向上させる。 また、移動速度が遅いガンスにとっては、逆に攻撃の機会を増やすことにもつながる。 ただし、シングルプレイではあまり効果は無い。 コメント 竜撃砲の項目の「実は多段ヒットする攻撃であり、眠っている敵に使っても1ヒット分の威力が3倍になるだけなので眠っている敵への初撃に使うメリットは薄い。」の部分ですが、 アイテムのダメージは3倍でプレイヤーの攻撃は2倍じゃ無いんですか?竜撃砲はタル爆弾扱い? -- (名無しさん) 2014-01-23 23 51 33 砲撃はタル爆と同じ三倍扱い。今作の検証は知らんけど3Gまではそうだった。 放射5のおはよう竜撃砲はわりと効く。 -- (名無しさん) 2014-01-27 11 48 42 3rdだと斬打キックは2倍で、弾その他は3倍。(怯み値へのダメージは2/3される) 竜撃砲は4hitの内1つが3倍で6/4=1.5倍になるが その後追撃できてないので起きてる時に当てられるならその方がいい。 -- (名無しさん) 2014-01-27 13 19 19 ↑5 踏み込み砲撃で代用きくとはとても思えないがね、、、回避に使える性能ではない。 -- (名無しさん) 2014-01-27 18 38 56 ↑2 バクステ→反転→踏み込み攻撃はシリーズ通して使える安定の回避技 距離あると突きラッシュかけたい状況でステップで弱点からずれちゃうし、それ以前に大バクステあるからもったいなくて発動する気になれないんだよね。 -- (名無しさん) 2014-01-28 11 58 12 位置取りを気にする人と抜刀維持したい人なら距離はむしろ入れてみるべき。 癖が強いけどハマる人はとことんハマるから注目スキルでもいいんじゃないかな。 ↑弱点からずれるのはバックしてるからじゃない? サイドで敵の身体に引っ掛ければ距離あろうとなかろうと滅多にずれないよ。 -- (名無しさん) 2014-02-15 21 52 54 いいんだろうけどガンスなら他に優先すべきスキルがあるんじゃないか? 発動させてる余裕なんてないと思うんだが。 第一、ランスみたいに連続ステップできるわけでもないし、チャアクみたいにガード性能そのものがが低いわけでもない。いかんせん回避ガンサーは趣味の領域。有用性は趣味レベルに低いな。 Fの廃熱ステップあれば違うんだろうが、あったらあったで余計にいらなくなりそうだし・・・。何かを削ってまで入れるスキルでもないだろう。 -- (名無しさん) 2014-08-08 14 45 40 ガンランスはガードから繋げられる攻撃が少ないんだから、ガードガンスと比較しての話ではあるけど 回避ガンサーはそこそこ優秀だと思うんだが -- (名無しさん) 2014-08-17 12 29 02 発動さしてる余裕あるか? それに、ガンスだったら距離より性能の方がはるかにいいと思うんだが(どっちにしたって趣味だが)。 回避ガンサーはまあ優秀っちゃ優秀よ。でもそれは、性能や距離が優秀だからであってガンスとのシナジーが強いからじゃないんだよ。この時点で付ける理由は半減するんだが、ガンスの場合、仕様が仕様なだけに待ちに特化してるのよ。だからガード系とのシナジーが強すぎて他の型が余計に霞む。 早い話、付けたところで保険にしかならないのよ。それも立ち回りに影響が出ない保険。だから、回避系のスキルはガンスのお勧めになりえない。元から欲しいスキルが多いガンスにそういうのを入れる余裕もないしね・・・。 -- (名無しさん) 2014-08-17 22 32 19 オウガ、ラーなんかが相手なら回避型はネタとも言えなくなる 何にでも回避で行こうとするのは効率観点からすればネタでしかないが ガード 砲撃主体に汎用性で劣るからとどんな状況であろうとネタと言い切っているようにもとれる言、というのはだな -- (名無しさん) 2014-08-18 02 57 36 それくらいガード 砲撃主体が優秀すぎるんよ・・・。その上、元から低すぎる機動力をカバーするくらいだったら・・・ねぇ。 結局、有用性が他の武器と大差ないのよ。その上、ガンスにこういうのつけてまで機動力上げたいかと言われたら甚だ疑問。お勧めには遠い。 スキルそのものはいいんだよ。だけどよすぎてどの武器にも言えてしまう。だからってガンスとすごく相性がいいわけでもない。「これつけるくらいなら」ってのが正直なとこ。 -- (名無しさん) 2014-08-18 09 18 22 何か偉そうにだらだら述べてるが、回避距離うpつけたら抜群に立ち回りやすくなるのがわからんのかね。 普通にガード2取るか、ガード1+回避距離取るかの選択でいいだろ。 自分の価値観を押し付けるな -- (名無しさん) 2014-09-11 22 40 02 wikiで個人の趣味レベルのスキル構成しつこく押す方がよっぽど押し付けだと思うが? 回避距離つけたら立ち回りやすくなるってのもあんたの価値観でしかないし -- (名無しさん) 2014-09-24 07 26 09 別に回避ガンサーを否定してないのに発狂されてもな。武器として見た場合ガード主体なのは間違いない あえて回避主軸で立ちまわることも無論可能だけど少数派だしwikiでオススメとして取り上げる必要はないってだけ。 やりたい人は個々人の判断で付ければいい -- (名無しさん) 2014-09-27 19 23 01 特殊なプレイスタイルを求める人に向けた記述よりも 無難なプレイスタイルの人に向けた記述を厚くしたほうが無難だよね ましてや注目スキルに入れるかどうかとなると、ちょっと・・・ -- (名無しさん) 2014-09-27 20 13 59 とりあえず注目スキルに入れておいて、「基本ガード主体な武器だけど回避でも戦えるよ(戦う人もいるよ)!」って 感じの解説入れておけばいいんじゃない?立ち回りの選択肢としてはアリみたいだし。 -- (名無しさん) 2014-09-27 21 37 45 もう回避ガンスの話はガンスWikiの方でやってくれ ・・・って思ったらMH4のガンス専門Wikiって無いのか 浪漫ガンスは違うだろうしなあ -- (名無しさん) 2014-09-27 23 07 38 R押しながらAで溜め砲撃、そのままR押しながらAで弾薬が残っている場合は溜め砲撃を連発するが、弾薬が残ってない場合はクィックリロードをする -- (名無しさん) 2014-10-04 04 21 14 「オートガード」は推奨スキルには至らないでしょうか?… 任意でガードして適宜防ぐのは最もですが 基本納刀せず、しかもランスと違ってステップは 一回までの関係でガードで耐える機会はとても多く ミスは勿論や攻撃に徹したいプレイヤーもガードだけは 自動でして貰うとありがたいと言う点で有用ではないかと… お守りまで厳密に決める多くのプレイヤーには 心無いことをかも知れませんが -- (名無しさん) 2015-05-30 11 41 58 ↑*1 なりませんね。攻撃や回避が止まって強制ガードになってしまう為、攻撃や機動力がスポイルされる弊害があります。精々お好みでどうぞ程度ですね。万人向けのオススメとはなり得ないです。 -- (名無しさん) 2015-05-31 18 30 17 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。