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古河電気工業 本店:東京都千代田区丸の内二丁目2番3号 【商号履歴】 古河電気工業株式会社(1920年4月~) 横浜電線製造株式会社(1896年6月25日~1920年4月) 【株式上場履歴】 <東証1部>1949年5月16日~ <大証1部>1949年5月16日~2012年12月17日(上場廃止申請) <名証1部>1949年5月16日~2009年4月24日(上場廃止申請) 【合併履歴】 1993年10月 日 古河アルミニウム工業株式会社 1993年10月 日 福井圧延株式会社 1981年4月 日 古河金属工業株式会社 【沿革】 明治29年6月 横浜電線製造株式会社として設立した。 大正9年4月 古河鉱業株式会社より日光電気精銅所(現日光事業所)を取得、商号を現在の古河電気工業株式会社に変更した。 大正10年12月 門司市(現北九州市門司区)所在の九州電線製造株式会社を買収、その所属工場を九州電線製造所(旧九州事業所→現古河電工産業電線株式会社九州工場)とした。 昭和13年11月 兵庫県尼崎市に大阪伸銅所(現大阪事業所)を新設した。 昭和24年5月 株式を東京、大阪および名古屋証券取引所に上場した。 昭和24年11月 理研電線株式会社に資本参加した。 昭和25年9月 電池部門を分離独立させるため、古河電池株式会社を設立した。 昭和32年12月 日本製箔株式会社に出資した。 昭和33年9月 神奈川県平塚市に平塚電線製造所(現平塚事業所)を新設した。 昭和34年8月 軽金属部門を分離独立させるため、古河アルミニウム工業株式会社を設立した。 昭和34年10月 七星興業株式会社に資本参加した。 昭和36年3月 千葉県市原郡市原町(現市原市)に千葉電線製造所(現千葉事業所)を新設した。 昭和46年3月 三重県亀山市に三重工場(現三重事業所)を新設した。 昭和46年12月 伸銅部門を分離独立させるため、古河金属工業株式会社を設立した。 昭和47年8月 古河電池株式会社の株式を東京証券取引所市場第一部に上場した。 昭和56年4月 非鉄金属の総合メーカーとして将来の発展を図るため、古河金属工業株式会社を吸収合併した。 昭和62年2月 横浜市西区に横浜研究所を新設した。 平成2年6月 当社が北米での事業拠点として、JDSオプティクスインク(→ジェイディーエス・ファイテルインク→現JDSユニフェイズ・コーポレーション)を買収した。 平成5年10月 軽金属事業を製販一本化して事業基盤の強化拡充を図るため、古河アルミニウム工業株式会社および福井圧延株式会社を吸収合併した。 平成7年12月 古河総合設備株式会社の株式を東京証券取引所市場第二部に上場した。 平成8年3月 ジェイディーエス・ファイテルインク(現JDSユニフェイズ・コーポレーション)の株式をカナダ・トロント株式市場に上場した。 平成11年6月 ジェイディーエス・ファイテルインクが米国ナスダック公開のユニフェイズ・コーポレーションと合併し、JDSユニフェイズ・コーポレーションとなった。 平成12年11月 オプティカル・コミュニケーション・プロダクツ・インクの株式を米国ナスダック市場に公開した。 平成13年11月 米国ルーセント・テクノロジー社の光ファイバ・ケーブル部門を買収した。 平成15年6月 滋賀事業所を分社した。 平成15年10月 軽金属事業部門を会社分割し、スカイアルミニウム株式会社(同時に古河スカイ株式会社に商号を変更)に承継した。 平成17年1月 電力事業部門を株式会社ビスキャスに営業譲渡した。 平成17年11月 大塚化学株式会社と共同で発泡ポリオレフィンを製造・販売するドイツ・トロセレン社を買収した。 平成17年12月 古河スカイ株式会社の株式を東京証券取引所市場第一部に上場した。 平成19年2月 FCM株式会社の株式を大阪証券取引所ヘラクレス市場に上場した。
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ゆうらくせいか 自作 直売所でもある豊橋の製造所には「豊橋夢工場」という名称がつけられている、小平市に本社を置くお菓子メーカーで、 内村航平の好物として人気を博したブラックサンダーの製造会社として知られるのは何? (2016年10月2日 2016年9月のQui2投稿問題まとめ。 ) タグ:生活 Quizwiki 索引 ま~英数 ブラックサンダー
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東京都 大田区 住所大田区山王2-2-15 最寄駅JR京浜東北線大森駅西口 料金 100円 設置タイトルシューティングラブ。2007 虫姫さまふたりブラックレーベル 営業時間10 00 - 24 45 駐車場なし TEL URL 地図Mapion GoogleMap 備考間違えて新設してしまいました。 最終更新日2009-08-12
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玉うどん(杢屋) <原材料> 小麦粉:北海道、九州 <製造所> 静岡(浜松) <メーカー> 杢屋食品 <販売店> イオン 市野店、志都呂店、浜松西店 遠鉄ストア フードワン佐鳴台店 遠鉄百貨店 最終更新日:2012年02月16日 (木) 05時33分58秒 上へ
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ゲ ー ム の 主 人 公 だ け が 旅 を し て な い か。 予 約 は 簡 単 楽 天 ト ラ ベ ル 楽 天 ト ラ ベ ル 【奥やんばる路線バスの旅】 第5話)名護さくらガイド 《沖縄旅行記|やんばる|国頭村|大宜味村|辺土名|安田|名護|》 奥やんばるで二泊過ごした後、やんばるの入り口名護市に戻り、今日は一日名護の見どころを巡る。 名護観光協会の公式サイトで市民によるガイドツアーを見つけていた。名護さくらガイドと銘打ったこのウォーキングツアーは、いくつかのコースをボランティア市民がガイドしてくれるもので、一人当たり1500円と格安なのもうれしい。 名護さくらガイドの公式サイト だがこれにもネックがあった。最小敢行人数が二人からということで、ひとり旅のおいらとしては辛いところ。だが諦めてはいけない。観光協会に電話し「割増料金を払うから一人でも開催できないか」と交渉してみると、「原則受け付けていないがガイドさんに聞いてみる」とのこと。そして後日OKの返事が来た。しかも料金は一人分で構わないという。またしても現地の人々のご好意に甘えてしまうことになったが、有難い話だ。 というわけで午前中約2時間ほどのウォーキングコースを予約した。 当日担当ガイドのHさんと待ち合わせのため、集合場所の駐車場に向かう。だがガイドらしい人物が見当たらない!! どうしたんだろうと思ってみると「あなたがツアーの参加者さんですか? いやぁ、てっきり車で来るもんだと思って、車の流ればっかり見ていましたよ」 車社会の沖縄で、観光客が公共交通機関でやってくるということは全く想定にない出来事のようであった。 「それでは行きましょう」 地元ガイドならではのツアーは、何気ない光景の中にいろんな歴史な刻まれていることが実感できる。 ひんぷんガジュマル 「このガジュマルの樹には12人のキジムナー(精霊)が住んでいるんです」 何も知らないとただの大きな樹にしか見えないが、この樹木とその周辺にまつわる歴史や人々の思いが様々に詰まっていること深く理解することができる。 コンクリートの屋根瓦 「コンクリートの屋根瓦はここ名護が発祥で、そこから沖縄全土に広まったのです」 昔は30軒ほどのコンクリート瓦製造所があったのが、今は職人一人しかいないこと、製造所の頭文字が記された瓦は、その部分だけは製造所の宣伝なので無料であることなど、コンクリート瓦にもいろんな意味が詰まっていることを知るのであった。 ツアーの終点は名護の公設市場。その市場の片隅に名護の街の歴史を刻んだ写真コーナーがあった。 名護公設市場 「これは1964年の東京オリンピツクの前の聖火リレーの写真です。この聖火を見るために名護だけでなくやんばるの山奥からも大勢の人が見物に訪れました」 白黒パネル写真には、溢れんばかりの人々が公設市場前の十字路に溢れていた。 「当時沖縄はアメリカの統治下でしたので自由に本土に行くことはできませんでした。聖火=オリンピツクだったのですね」 1964年の東京オリンピツクは沖縄にとってリモートなものであった。2021年のオリンピツクがリアルなものになることを願ってやまない。 (続く) もどる < 5 > つぎへ なんちゃって世界旅行-海外旅行記|中東|アフリカ|中南米|アジア|タイ|欧州|沖縄| なんちゃって世界旅行ブログ-新着情報&雑談
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登録日:2010/06/08(火) 22 02 41 更新日:2024/05/08 Wed 18 50 37NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 Fate Fate用語項目 TYPE-MOON きのこ ひぐらし 世界改変 俺TUeeee空間 俺ルール適用地 創造 厨二なら誰もが通る道 固有結界 封印指定 月姫 現実を侵食する幻想 禁呪 空間操作 結界 魔術 TYPE-MOON作品に登場する魔術の分類。またの名をリアリティ・マーブルとも。 主に特殊効果を持つ異空間を展開し、有利な戦場を作り出す能力。 体内や物質内に固有結界やその亜種を作り出し特殊効果を与える能力もある。 【概要】 術者の心象風景で現実世界を侵食し、世界そのものを変化させることで、その内部でのみ通用する独自の法則を展開することが出来る結界のこと。 基本的に悪魔や精霊のみが使えるが、一部の特殊な人間も使用する。 魔法に最も近い魔術。 魔術師達の最秘奥であり、魔術の到達点の一つ。 術者の思い描く風景を世界に上書きするという点で精霊種の使う「空想具現化」と似るが、実際は別物。 空想具現化は自身と同じ「自然に属するもの」を変化させることしかできないが、その場その場で臨機応変に内容を決められる。 一方固有結界は自然物でも人工物でも何でも上書きできるが、内容は術者の心象風景で固定されており変更は効かない。 精霊以外が発動した場合、異世界を排除しようとする世界からの修正が働く為、維持には膨大な魔力が必要。 大魔術師でも数分、二十七祖クラスの死徒でも数時間が限界。 アーチャーは固有結界を何のペナルティもなく使用できるとされるが、そもそも固有結界のペナルティについて触れられたことがない為謎。 現代の魔術師を超えるキャスターすら使用できない為、魔術師としての技量よりも適性によって会得出来るか出来ないかが決まると思われる。 魔術理論・世界卵によって内と外をひっくり返したものと語られている。 また、他者に固有結界を継承させることも可能。 尚、シエルとメレムによると固有結界には相手のマナの使用を封じる効果があるという。 空間内のマナは固有結界を発動させている術者が支配しているためにマナを利用する大規模な魔術は使えないとの事。 作中で登場した固有結界 獣王の巣(ネロ・カオス) 混沌の固有結界。肉体自体が結界で体内で展開する事で長時間の維持を可能にした。 666の生命の因子が混濁し渦を巻く混沌の世界。 生命の因子を獣の形で取り出し使役することができるが、どのような種が飛び出すかは選べない。 過負荷《オーバーロード》(ミハイル・ロア・バルダムヨォン) 魔力の過剰供給を行なうことで自らの魔術の破壊力を倍増させる固有結界。 さつきルートで登場予定だったがルートが没になった為、本編では未登場。メルティブラッド アクトレスアゲインにてラストアークとしてお披露目となったが、見ただけでは何をやってるのかよくわからないのが困りもの。 本編リメイクでの登場が期待される。 枯渇庭園(弓塚さつき) 結界内の自然の魔力・マナを消滅させる。消滅なので弓塚さつきには還元されない。 美しい庭園が展開されるが、その庭園は次第に枯渇していく。 直接的な殺傷力に乏しいが、マナを頼りの自然干渉を得意とする魔術師、精霊等マナを拠り所にしているような存在には効果が抜群で、それ以外の魔術師も 外界のマナを吸収して体内の魔術回路で内の魔力・オドに変換する以上、持久戦に持ち込まれるとかなり不利になる。 さつきルートの弓塚対ロア戦に登場予定。リメイクに期待される。 タタリ(ワラキアの夜(ズェピア)) 一定地域の人々の不安や噂に呼応し、それに応じた姿と能力を持った吸血鬼として具現化させる、一夜限りの現象。 具現化した吸血鬼は一定地域内を殲滅した後に現象へと帰する。 あくまで現象であり、厳密には固有結界ではない。 無限の剣製 Unlimited Blade Works(アーチャー、衛宮士郎) 錬鉄の固有結界。 士郎の場合は夕焼け空と赤土の荒野が、アーチャーの場合は歯車が浮かぶ曇天の空と燃え盛る荒野が展開され、どちらも無数の剣が地面に突き立つ。 一度でも視認した剣を劣化複製して結界内に貯蔵する効果を有し、一度でも複製された剣は固有結界を起動させなくとも投影できる。 剣を構成する要素で満ちた空間であるため、投影する上でも普段より容易になる。 誰かのための物語《ナーサリー・ライム》 ナーサリー・ライムというサーヴァントそのものが固有結界。 マスターの心を映し、マスターの夢みた形の疑似サーヴァントを作る。その性質上マスターによって姿が変わると思われる。 童話の内容に沿っていれば極めて凶悪の魔物や空間も再現出来る。しかしどのような内容であれ「子供の遊び」の具現化である性質上、結界に取り込んだ敵対者にも攻略可能な突破口を用意する必要があるようだ。 また、元ネタとなる童話やマスターの想像力等に限界が来ると「遊べるものが無くなり」バリエーションが乏しくなる。 名無しの森《ナーサリー・ライム》 「誰かのための物語」に含まれる固有結界。結界内の対象の自我や記憶を忘れさせて存在の忘却を引き起こし、対象を消滅させるという強力な結界。 サーヴァントには効かないが、生身の人間であるマスターには通用する上に自覚症状もないので、非常に厄介。 自身の存在を示すもの(名前等)を結界内で『思い出す』ことで無効化できる。 主人公は何故かこの時フランシスコ・ザビエルという名前も手に書いていた。 王の軍勢《アイオニオン・ヘタイロイ》(ライダー:イスカンダル) 熱風吹き抜ける大平原を展開し、そこにイスカンダルが生前率いた近衛兵団を召喚する固有結界。 展開される風景はライダー単体の心象風景ではなく、呼び出される軍勢全員が心に焼き付けた風景である。 軍勢全員が結界の維持の為に魔力を消費する為に他の結界より維持する為の魔力消費は少ないが、術者は英霊の座にいる近衛兵団を呼ぶ(展開)時にはかなりの魔力を消費する。 固有時制御《タイム・アルター》(衛宮切嗣) 時間制御の固有結界を自身の体内に固定し、己の時間を加減速する魔術。 加速方向に起動すれば超スピードでの戦闘を可能とし、減速方向に起動すれば自身の身体活動を抑制する。 難点は体内の時間制御のため、魔術を解除したときの修正がもろにフィードバックされ、少なくないダメージをもたらすこと。 単なる加速魔術より遙かに応用が利く、と作中にあるが、実際のところほとんど加速にしか使ってない。 劇中で明言されているのは衛宮家の大魔術を応用したもののみだが、キャスター(Fate)も 自身の神殿内では「空間移動か、固有時制御に似た魔術による回避」を見せており、この一族秘伝の魔術でも無いらしい。 ネバーモア(グランスルグ・ブラックモア) 宙を覆う死羽の天幕、月も星も飲み込む「絶対無明の死の世界」。 死徒に対し絶大な能力を持ち、先代十六位の城で一夜にして百を超す死徒を殲滅したという。 パレード(フィナ=ヴラド・スヴェルテン) 幽霊船団。 ヴァン=フェムの第五城マトリを攻め落としたという。 王冠:叡智の光《ゴーレム・ケテルマルクト》(アヴィケブロン) キャスターが生前追い求めて完成させられなかった至高のゴーレム。 『炉心』として一級の魔術回路を持った魔術師を中心に据え、土や木や石といった自然物を材料に形成された大きさ15mほどの巨人である。 自然の雄大さをそのまま取り込んだような風貌で、その外観は表現としては美しい、神々しい、と称される。 その正体は、存在するだけで周囲を「楽園(エデン)」へと変化させる自律式固有結界であり、受難の民族を楽園に導く救世主である。ゴーレムという存在の大元の大元、すなわち「原初の人間(アダム)」のほぼ完全な形での再現である。 周囲を異界化させる自律式固有結界の能力と共に大地からの祝福により受けた傷を無かったことにする復元・再生能力を持つ。存在する時間が長くなればなるほど異界化させられている楽園の力は増し、楽園の力が増すほど巨人自体の復元速度も跳ね上がっていき、傷すら付けられない不可侵・不死身の存在へとなっていく。 腑海林アインナッシュ(アインナッシュ) 生きた森。シュバルツシルトの魔物。 数十年に一度、数日にわたって展開され、結界内に取り込まれたあるいは侵入してきた異物全てに襲いかかり殺し尽くす恐怖の吸血森。 しかもこの森移動する。やだ何それ怖い。 攻撃そのものは単純な物理攻撃だが何しろ物量が圧倒的で、しかも大気さえ支配下におかれているため 丸ごと焼き払うような大規模な魔術は使えず、結局はジリ貧で力尽きていくことになる。 …実は先代アインナッシュの流した血をたまたま吸ってしまった木が吸血種に変貌し、活動期に生い茂るだけで結界でも何でもなかったというオチがつく。 ただしその先代アインナッシュはアルクェイドさえ追い返したほどの、強力な催眠作用を伴う(こちらは本物の)固有結界の使い手だったらしい。 千年城ブリュンスタッド(アルクェイド・ブリュンスタッド、アルトルージュ・ブリュンスタッド、朱い月のブリュンスタッド) 空想具現化で作り上げた固有結界。 この城を形成出来るものが王族であるブリュンスタッドの名を名乗れる。 志貴と出会う前のアルクェイドは此処で眠り続ける生活を過ごしていた。 タタリが具現化したアルクェイド曰く、制限だらけのアルクェイドが何の気兼ねも無く力を行使できる空間らしい。 初代城主(おそらく朱い月)は消滅しているとか。 真祖を生み出す固有結界(朱い月のブリュンスタッド、ガイヤ) 朱い月の意識を内包させた真祖という種を生み出す固有結界。 朱い月の抑止力対策で、いずれアラヤ、ガイヤ或いは両方の抑止力によって殺される事を予測した朱い月が、自らの意識を内包し地球のシステムに属する後継者、真祖を作り出す為にガイヤと協力して作り上げた能力である。 要は、「外から侵略すれば撃退されるなら、協力すると見せかけて地球と同化して内側から侵食する戦法で行く」という、トロイの木馬的発想の産物。 しかし生まれたのは自らの劣化コピーばかりであり、満足できる後継者が生まれる前にゼルレッチと戦い、死闘の末に敗北し死亡した。 その後、誕生した後継者候補がアルクェイド、アルトルージュの2名。 覚醒すれば朱い月が憑依し復活、地球のシステム、真祖に属する朱い月となり抑止力を回避でき、鋼の大地で朱い月は復活するとか。 真夏の雪原(白レン) 効力はタタリと同じと思われるが、白レンの心象風景の為か、展開される風景は雪原に変化している。 アンリミテッドモバイルワークス(赤いケータイさん) 赤いケータイさんが展開する登録簡単なゲーム遊び放題パケット課金有料の固有結界。 赤いケータイさんは巨大化して妙にプルプルした状態で現れる。 取り込まれた者の頭上にはパケット料金を示す数字が表示されており、その分だけ契約者に請求が行く。 出るには無数にいる赤いケータイさんから本物を探しだすこと。 マジカル星(マジカルルビー) 景色は荒れ果てた大地、赤く曇った空、そして空に浮かぶ巨大なカレイドステッキが特徴的。カレイドビームを浴びることで引きずり込まれる。 ネタっぽいが固有結界。 多分。 紅蓮の聖女《ラ・ピュセル》(ジャンヌ・ダルク) Fate/Apocryphaで公開された宝具。 自身の最期である「火炙り」を攻撃的に解釈した特攻宝具であり、使用後ルーラーは消滅する。 サーヴァント本人の心象世界を剣として結晶化させた、固有結界の亜種とされる概念結晶武装。 この剣は本人そのもので、生前火炙りにされたルーラーの辞世の句"主よ、この身を委ねます"という呪文とし炎を発現させる聖剣。柄ではなく、刀身を握りしめるようにして発動させる。この焔は彼女が打ち砕くべき、と思ったものしか打ち砕けない。つまり単純に強敵に出会ったから、または相手に憎悪抱いたといった感情などでは発動が出来ない。 シリアルファンタズム(ムーンセル・オートマトン) 通称:SE.RA.PH(セラフ) Fate/EXTRAにおける聖杯であるムーンセルが人間の精神を理解するために作り出した、霊子虚構世界。 作品の舞台でもあり、参加者の魂及びサーヴァントを100以上も収容するなど、規格外の性能を持つ。 その防壁は、外敵の侵入や不正な干渉を防ぐために、404光年や球状の八次元障壁を敷いている。 絢爛なりし灰燼世界《ディメンジョン・オブ・スチーム》(チャールズ・バベッジ) 渇望と夢想が昇華された固有結界であり、彼の心にして、身にまとう機関鎧。 同時にサーヴァントとしての彼の存在その物でもある。 彼の夢想した未来を異形の世界として裡に秘めており、彼の考案したディファレンス・エンジンで動く機械を無限に生み出す事が出来る。 因みに機関鎧としてのこの宝具はスキル「機関の鎧:EX」としても働き、筋力と耐久力をランクアップさせ、更に蒸気機関のブーストにより三つの能力値に「++」の補正を与える。この結果、彼は筋力B++、耐久B++、敏捷D++と技量抜きで見ると言う三騎士やバーサーカーとも正面から殴り合えそうな能力値を誇っている。 因みに彼のクラスはキャスターである。 戴冠の時きたれり、其は全てを始めるもの《アルス・パウリナ》(魔術王ソロモン) 魔術王ソロモンが保有する第二宝具。 宙の外、時間と隔絶した虚数空間に存在するソロモンの神殿であり工房。またの名を固有結界「時間神殿ソロモン」。 生前におけるソロモン王の魔術回路を基盤にして作られた小宇宙であり宇宙の極小モデルケースとも言える空間。 つまりは冬木の大聖杯と同じモノ。 この領域は一つの生命であり、末端から中心にエネルギーを送り込むことで、魔術王の玉座には計測不可能なほどの魔力が渦巻くのみならず、 結界の中心地であり心臓部にあたる玉座へと繋がるルートを塞いでいる。 島原地獄絵巻(天草四郎時貞) 亜種並行世界「屍山血河舞台 下総国」におけるアヴェンジャーの天草四郎時貞が保有する宝具。 彼が島原・天草一揆で体験した籠城戦での虐殺などといった島原での惨状、彼にとっての地上の地獄を再現する。 固有結界の内部は猛毒の大気と先をも見通せない炎のような靄で満たされており、下手に動けば例えサーヴァントといえどもその猛毒で即座に肺を焼かれてしまうため、自力での脱出は不可能に等しい。 さらに厄介なことに、この固有結界は術者を中心とせずとも展開できるという特性を有しており、術者は現実に留まりつつ敵だけを結界内に隔離し、毒と炎熱で嬲り殺しにするという悪辣な使い方も可能。 何よりこの使い方をされると術者と物理的に別空間にいる事になり手が出せなくなる為、対界宝具をもつ英霊でもいない限りは結界を解除できず、場合によってはそこで死を待つだけとなる。 侵食固有結界 現状地球外生命体・ORTのみが持ちうる特殊な固有結界。 性質としては「自分が存在する世界の物理法則(デクスチャ)を書き換えて、自身に有利な環境に改変する」ものなようだ。 ざっくり言えば超高速テラフォーミング。 水晶渓谷(ORT) 地球を異星へと塗り替える、悍ましくも美しい異星風景の侵略。 通常の固有結界とはレベルの桁が違うらしい。 引きこもりの部屋。 空想樹海(ORT亜種) 南米異聞帯に出現したORTの亜種が用いたもの。 効果は「己がいる異聞帯内の全植物を一瞬で空想樹に作り替える」というもの。仮に地球に進出した場合は地球上の全植物が空想樹と化す。 発動=即死とまではいかないものの、代わりに空想樹化した樹海が夥しい数の種子をばら撒いて他の全生命体を対象に攻撃を仕掛けてくるため、危険度は凄まじく高い。 これにより南米異聞帯を「銀河の地獄」と例えられる環境へと変貌させた。 固有結界とは似て非なるパターン 「固有結界とは似て非なる大魔術」と形容される種類。 世界を浸食するのではなく自分に都合の良いフィールドを一から建築すると言う物である。 招き蕩う黄金劇場《アエストゥス・ドムス・アウレア》(赤セイバー:ネロ・クラウディウス) 魔力によって世界を書き換え、生前建設した劇場「ドムス・アウレア」を形成・再現する、「自己の願望を達成させる絶対皇帝圏」とされる。 心象風景を展開する都合上効果が決まっている固有結界と違って、ネロの意志である程度改築が可能。 宙駆ける星の穂先《ディアトレコーン・アステール・ロンケーイ》(アキレウス) 固有結界とは似て非なる(ry 突き立てた槍を基点として世界に積み重ねるように、時間からも空間からも切り離された一対一のガチンコ勝負を行うためだけの闘技場を形成する宝具。 アキレウスの『勇者の不凋花』などが効果を失う代わりに相手も一切の装備、特殊効果を使えなくなる殴り合い強制脳筋空間。 武器が使えないとは言っていないが、武器を使って物理で殴る以外のことはできなくなる。 【その他、ネタとして使われる固有結界】 無限の道場《タイガー・魔方陣》(藤村大河) 型月公式ネタ。 聖杯戦争を花札の戦いにする。 発動にはみかんを1個消費。 偽固有結界・ぐるぐる翡翠ワールド(翡翠) 同じく公式ネタ。 翡翠の誤字の多さがトップだった為に作られた。 微妙に文法のおかしい日本語が延々流れ続け、入った者を混乱させる。 洗脳探偵(TYPE-MOON)も参照。 また、ひぐらしのなく頃にでもパロディとしてこの単語が登場。 こちらは萌え知識等をまくしたて相手を足止めし、共感できる者なら説得する話術みたいなもの。 使用者 前原圭一 入江京介 これらを由来とし、幻想の世界を作り出す能力や、他人を自分のペースに巻き込む天然キャラの言動などを「固有結界」と呼ぶスラングがある。 魔空空間とか氷帝コールとか。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 固有結界は継承できるらしいけどそうすると封印指定の定義から外れるよな -- 名無しさん (2013-08-22 19 51 21) 継承された術者を封印しに来るんじゃね。継承したら継承元がどうなるかもわからんし -- 名無しさん (2013-08-22 20 21 17) 1作品1固有結界って感じだな -- 名無しさん (2013-08-30 09 58 20) 心象世界を展開する能力の継承が可能なだけなんじゃね?士郎から継承しても自分の心象を具現化できるだけで投影やUBWができるのはあくまで士郎だけと。 -- 名無しさん (2014-03-20 18 48 00) ほとんど別人とはいえ種は同じの士郎とアーチャーでさえ景色に差異があるからなあ -- 名無しさん (2014-04-06 01 29 43) 空間支配能力の親戚さんかな? -- 名無しさん (2014-04-20 04 13 50) アーチャーのペナルティについて謎となってるが人間側から世界側についたことで固有結界を負荷なく展開できるじゃなかったかな -- 名無しさん (2014-05-08 01 56 39) 切嗣の固有時制御も固有結界の体内展開なんだとか -- 名無しさん (2014-06-11 12 36 01) 聖杯戦争に参加するサーヴァントのうち一騎は必ず固有結界持ってるよな。ジャンヌとかの固有結界の亜種も含めれば結構な数になる -- 名無しさん (2014-07-08 20 35 23) ボーボボワールド -- 名無しさん (2014-07-22 16 44 44) ↑どのサーヴァントでも吐血して倒れるな -- 名無しさん (2014-07-22 16 51 26) 人間なのに展開出来る士郎ってやっぱ異常だよな… -- 名無しさん (2014-08-02 01 02 10) あの世界には人間と思ってはいけない人がいっぱいいるから -- 名無しさん (2014-08-02 01 42 54) 魔術師は基本身体能力もヤバイ 固有結界はマジかっこいい -- 名無しさん (2014-08-02 01 51 24) くっさ -- 名無しさん (2014-08-02 09 00 39) diesの覇道創造みたいに「法則(=自分)そのもので相手を囲う」わけじゃないから壊されてもダメージはないんだよな? -- 名無しさん (2014-08-02 09 14 35) まあ特にダメージはないな。士郎も征服王もそうだったし。ただ、展開するだけで凄い魔力使うから一回消されると回復するまで張り直せなくなる -- 名無しさん (2014-08-02 09 18 35) ufotable謹製の無限の剣製が楽しみで仕方ない -- 名無しさん (2014-08-02 09 37 48) レアルタのopだけでも高クオリティがわかる -- 名無しさん (2014-08-02 09 48 07) 読者視点だと、固有結界多すぎて何か普通の魔術の方が物珍しく感じてしまう -- 名無しさん (2014-09-13 21 32 59) 固有時制御ってあくまで固有結界の体内展開を参考にしただけじゃなかったっけ。 -- 名無しさん (2014-09-27 18 44 53) ネロの獣王の巣も体内に展開した固有結界でなかったっけ -- 名無しさん (2014-09-27 19 07 58) 書いてあった失礼 -- 名無しさん (2014-09-27 19 08 35) ↑×3 漫画版「Fate/Zero」では「固有結界の一種」とはっきり書いてあります -- 名無しさん (2014-09-27 19 19 57) そりゃあくまで「時間操作」であって「固有時制御」の事じゃなくね? -- 名無しさん (2014-09-27 19 25 41) ↑なら更に書くけど「切嗣は固有結界を自身の体内に設定する」とまで明言してますよ。第21話参照。 -- 名無しさん (2014-09-27 19 29 49) 固有結界持ちどうしが戦った場合、先出し優先なのか、後出し上書きなのか、ごちゃまぜカオスになるのか…気になる。 -- 名無しさん (2014-09-27 19 31 26) 原作でも体内ではってるっていってるな -- 名無しさん (2014-09-27 19 50 01) アインナッシュ追記、実際にはエセ固有結界どころか結界ですらなかったシロモノだけど、固有結界と「みなされていた」のは事実なので。 -- 名無しさん (2014-10-15 15 30 38) アポクリファのゴーレムも固有結界なんだっけか? -- 名無しさん (2014-10-23 22 18 28) もしかしてロアvsさつき戦では、初めて固有結界同士の激突が見られるのか? -- 名無しさん (2014-11-11 15 21 07) ミスター味っ子は、固有結界の宝庫だったなぁ。 -- 名無しさん (2014-12-08 10 10 29) ↑どういうことだってばよ -- 名無しさん (2014-12-08 12 45 45) ↑ ニコニコ動画辺りを見れば分かる。各キャラクターが料理を食った時のリアクションがとにかくヤバい。 -- 名無しさん (2014-12-08 20 54 57) 簡単に言うと食劇のソーマ以上のリアクションを展開してるからねw -- 名無しさん (2014-12-12 17 07 36) 固有結界創る才能あっても(受け継いでも)自身に基盤になる鮮烈な心象がなきゃ使えないよな? -- 名無しさん (2015-01-12 16 21 25) 第六天魔王波旬がないやり直し -- 名無しさん (2015-01-12 16 52 21) ↑? -- 名無しさん (2015-01-12 16 53 13) あーそういや波旬も固有結界だったな -- 名無しさん (2015-02-01 22 33 23) 氷帝コールも含まれるのか… -- 名無しさん (2015-02-10 22 48 01) オジマンディアスも固有結界持ちだったし、固有結界のバーゲンセール化が止まらない -- 名無しさん (2015-04-02 16 32 18) 型月は例外と特異のオンパレードだからな… -- 名無しさん (2015-04-14 14 23 51) ↑基本的にケイネスや時臣みたいな堅実に強い感じの奴は生き残れないからな…… -- 名無しさん (2015-05-05 14 55 02) 型月世界での「優秀な魔術師」は死亡フラグ -- 名無しさん (2015-05-05 15 22 09) 悪魔や二十七祖は「能力」として結界を張るが、魔術師は「魔術」を使って固有結界をつくるとか -- 名無しさん (2015-05-05 15 33 25) 特級の例外ってよりもう一部が持ってる上位スキルみたいな扱いだよな まあ見栄えもいいからわかるけど -- 名無しさん (2015-05-13 15 24 19) ↑2 ブラックモアのネバーモアは魔術による固有結界らしい -- 名無しさん (2015-06-10 10 45 43) もしかしなくても、枯渇庭園ってば過負荷の天敵みたいな固有結界じゃね? -- 名無しさん (2015-06-26 09 21 50) 誰かのための物語って一見チートに見えるけど常時展開状態でありすみたいに肉体限界もなく魂も燃やし尽くすような使い方しなかったら維持できるんだろうか? ありすがネットゴースト状態だからだろうけどあのまま行けば消滅するってextraでも言われてた気がする -- 名無しさん (2015-06-26 10 33 02) この固有結界って抑止力があるから、永遠には展開できないんだよね?自分の内側に隠してる「混沌」ならともかく、常時普通に発動してる「水晶渓谷」って何だよ…バグだろ… -- 名無しさん (2015-09-15 09 44 50) 聖鼻毛空間 -- 名無しさん (2015-10-19 11 52 34) ↑2 ORTはタイプ・マアキュリー、つまり異星の存在なのでガイアの抑止力が効果をなさないと思われ それでなくても同格の存在だし -- 名無しさん (2015-10-19 13 12 54) 名無しの森ってサーバントにも効いてたような? -- 名無しさん (2015-10-29 00 01 26) GOでも意外と固有結界持ちのバーゲンセールとまではいかないな -- 名無しさん (2016-01-05 13 03 53) 紅蓮の聖女がFGOに追加された場合第二のアーラシュとなるのか -- 名無しさん (2016-01-05 13 21 18) 平 野 空 間 -- 名無しさん (2016-02-22 17 25 11) ↑7 ORTのは正確には固有結界ではなく浸食固有結界。固有結界を展開してるんじゃなくて、あいつの存在自体が周りの世界を歪ませてる感じ。まあバグだな -- 名無しさん (2016-04-26 00 47 20) そもそも水晶渓谷って世界のルールを丸っと自分の住んでた環境と同じにする力だから地球上のルールとか言ってる場合じゃねえ! -- 名無しさん (2016-04-28 08 11 54) ↑2 その設定が本当ならORTが改変した世界は元に戻らないよね。例えば普通の固有結界なら術が解除されれば元の世界に戻るけどORTの場合は水晶のまま…いい迷惑だな…地球が… -- 名無しさん (2016-05-07 03 43 39) ↑というわけで、とある秘境にて自分が創り上げた水晶の世界で引きこもっているとか・・・ -- 名無しさん (2016-05-07 08 56 10) まあ勢い余って5000年も速く来てしかも自分はお呼びじゃなかった(かもしれない)から不貞腐れて寝てる萌えキャラだからな。 -- 名無しさん (2016-05-10 15 16 19) 金朋地獄 -- 名無しさん (2016-07-12 16 36 51) そういえば固有結界みたいなのを作れる光の巨人がいたな -- 名無しさん (2017-01-09 23 06 53) サーヴァントや死徒で固有結界持ちはそこそこいるけど、生前から持ってるのって士郎と後数人いるかいないかくらいだな。 -- 名無しさん (2017-12-31 03 42 24) 改めて纒められたの見ると持ってる奴いっぱい居るのなー……いやFGO効果による英霊数の増加が大きいとはいえ。しかし「英霊」でも「人外」でもなく「人間」で固有結界系の術使う衛宮父子やっぱおかしいわ… -- 名無しさん (2017-12-31 11 12 38) 下総国の天草も貴重な「人間」の固有結界使用者 -- 名無しさん (2018-06-29 00 22 26) 誰も突っ込まないけど世界卵ってなんなの 宇宙欄とは違うのか? -- 名無しさん (2020-04-23 09 44 28) これ領域展開っぽいな -- 名無しさん (2020-11-14 23 55 26) ↑ 収斂進化かもしれない -- 名無しさん (2020-12-06 17 10 11) 創造Briah―― -- 名無しさん (2022-08-09 21 23 05) 種類が一気に増えた。 -- 名無しさん (2022-08-09 21 35 33) 固有結界って、別漫画だけど呪術廻戦での『伏魔御厨子』みたいに【閉じない結界】って出来ないのかな?それともORTの水晶渓谷とかがそれに該当するの? -- 名無しさん (2023-06-25 21 07 02) ↑だいぶ内容はことなるけどネロ・カオスの固有結界は外側の世界じゃなくて内側の体内に展開することで世界からの修正を最小限に抑えてます。 -- 名無しさん (2024-05-08 18 50 37) 名前 コメント
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剣製造 槍製造 斧製造 弓製造 銃製造 杖製造 剣製造 トキヤにいるティアに話かけてください。 開始条件 内容 報酬 LV10以上 青銅の剣5つ製造 経験値 3000,名声経験値 2,石炭 15 LV以上 経験値 ,名声経験値 2, LV以上 経験値 ,名声経験値 2, LV以上 経験値 ,名声経験値 2, LV以上 経験値 ,名声経験値 2, 槍製造 トキヤにいるシリュウに話かけてください。 開始条件 内容 報酬 LV10以上 竹槍5つ製造 経験値 3000,名声経験値 2,槍製造本(中級) 1 LV以上 見習のスピア5つ製造 経験値 3000,名声経験値 2,銀鉱石 30 LV以上 経験値 ,名声経験値 2, LV以上 経験値 ,名声経験値 2, LV以上 経験値 ,名声経験値 2, 斧製造 トキヤにいるアクシアに話かけてください。 開始条件 内容 報酬 LV10以上 銅の斧3つ製造 経験値 2500,名声経験値 2,クヌギ 30 LV以上 真鉄の斧5つ製造 経験値 4000,名声経験値 2,石炭 50 LV以上 銀の斧5つ製造 経験値 5000,名声経験値 2,銀鉱石 50 LV以上 経験値 ,名声経験値 2, LV以上 経験値 ,名声経験値 2, 弓製造 トキヤにいるカマサに話かけてください。 開始条件 内容 報酬 LV10以上 鉄の弓3つ製造 経験値 3000,名声経験値 2,弓製造本(中級) 5 LV以上 真鉄の弓3つ製造 経験値 ,名声経験値 2, LV以上 経験値 ,名声経験値 2, 銃製造 トキヤにいるガンフォウに話かけてください。 開始条件 内容 報酬 LV10以上 ライフル10つ製造 経験値 3000,名声経験値 2,銃製造本(中級) 5 LV以上 スタイルライフル7つ製造 経験値 4000,名声経験値 2,クヌギ 100 LV以上 戦士の銃5つ製造 経験値 ,名声経験値 2, LV以上 ミニメテオガン5つ製造 経験値 6000,名声経験値 2,炭 100 LV以上 経験値 ,名声経験値 2, 杖製造 トキヤにいるジュダイに話かけてください。 開始条件 内容 報酬 LV10以上 竹の杖3つ製造 経験値 2000,名声経験値 2,杖製造本(中級) 3 LV以上 経験値 ,名声経験値 2, LV以上 経験値 ,名声経験値 2, LV以上 経験値 ,名声経験値 2, LV以上 経験値 ,名声経験値 2,
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日本板硝子 本店:東京都港区三田三丁目5番27号 【商号履歴】 日本板硝子株式会社(1931年1月~) 日米板硝子株式会社(1919年2月~1930年) 【株式上場履歴】 <東証1部>1950年6月28日~ <大証1部>1950年6月12日~ <名証1部> 年 月 日~2003年 月 日(上場廃止申請) <福証> 年 月 日~2003年 月 日(上場廃止申請) <札証> 年 月 日~2003年 月 日(上場廃止申請) <京証> 年 月 日~ 年 月 日(廃止) <広証> 年 月 日~ 年 月 日(廃止) <新証> 年 月 日~ 年 月 日(廃止) <神証>1950年6月28日~1967年 月 日(取引所閉鎖) 【合併履歴】 1999年4月 日 日本硝子繊維株式会社 1999年4月 日 株式会社マイクロオプト 1970年10月1日 日本安全硝子株式会社 1941年3月 日 徳永板硝子製造株式会社 【沿革】 大正8年2月 日米板硝子株式会社を設立 大正8年5月 二島工場を設置(昭和25年7月 若松工場に改称) 昭和2年12月 イソライト工業株式会社設立 昭和6年1月 社名を日本板硝子株式会社に変更 昭和10年8月 四日市工場を設置(平成16年7月 四日市事業所に改称) 昭和14年6月 日本無機株式会社(現:連結子会社)設立 昭和16年3月 徳永板硝子製造株式会社を吸収合併し、尼崎工場を開設 昭和19年11月 尼崎工場を閉鎖し、住友化工材工業株式会社へ譲渡 昭和24年11月 尼崎に研究所を設置(昭和43年7月 伊丹市に移転) 昭和25年6月 東京、大阪、神戸の各証券取引所に株式上場 昭和26年3月 舞鶴工場を設置(平成15年10月 舞鶴事業所に改称) 昭和36年10月 イソライト工業株式会社、大阪・名古屋証券取引所第二部に上場。日本無機株式会社、東京証券取引所第二部に上場 昭和38年9月 千葉工場を設置(平成15年12月 千葉事業所に改称) 昭和40年2月 舞鶴工場にフロート方式によるガラス製造設備新設 昭和43年7月 伊丹市に新研究所を設置(平成17年4月 技術研究所に改称) 昭和45年10月 日本安全硝子株式会社を吸収合併し、川崎工場及び京都工場(平成15年10月 京都事業所に改称)を開設 昭和46年8月 千葉工場にフロート方式によるガラス製造設備を設置 昭和48年1月 日本スミサッシ株式会社からサッシ等に関する営業を譲受ける 昭和52年12月 若松工場閉鎖 昭和53年6月 舞鶴工場にフロート方式によるガラス製造設備を増設 昭和54年7月 日本硝子繊維株式会社の販売権を譲受け、硝子繊維製品の販売を開始 昭和54年12月 千葉工場土浦製造所を設置 昭和55年7月 川崎工場相模原製造所を設置(平成16年7月 相模原事業所に改称) 昭和58年10月 筑波研究所を設置(平成17年4月 筑波事業所に改称) 昭和62年5月 硝子短繊維の製造・販売に関する営業権を日本マイクロジーウール株式会社へ譲渡 昭和62年5月 千葉工場土浦製造所を廃止 昭和63年4月 環境事業部門の一部を日本板硝子環境アメニテイ株式会社(現:連結子会社)へ営業譲渡 平成2年6月 川崎工場閉鎖 平成3年9月 イソライト工業株式会社、大阪・名古屋証券取引所第一部に指定替 平成3年11月 愛知工場を設置(平成15年10月 愛知事業所に改称) 平成11年4月 連結子会社であった日本硝子繊維株式会社及び株式会社マイクロオプトを当社が吸収合併 平成11年10月 連結子会社であったエピタックスインコーポレーテッドを株式交換方式によりJDSユニフェイズコーポレーションへ譲渡 平成12年11月 日本無機株式会社の発行株式のうちの33.3%を、日立化成工業株式会社より譲受ける 平成12年12月 大阪本社ビルを売却 平成13年3月 日本無機株式会社、東京証券取引所第二部から上場廃止 平成13年4月 日本無機株式会社、株式交換により当社の完全子会社となる 平成13年10月 ピルキントン・ピー・エル・シー、持分法適用会社となる 平成16年8月 連結子会社であったイソライト工業株式会社を品川白煉瓦株式会社による公開買付けにより譲渡 平成16年9月 愛知事業所閉鎖 平成16年10月 日本無機株式会社のバッテリーセパレーター事業を、会社分割により継承し、垂井事業所を開設 平成18年6月 ピルキントン社、当社の完全子会社となる
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