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【関連】試合動画|動画アーカイブ(朝ズバッ!) 試合前「朝ズバッ!」大晦日ダイナマイトと写真集のPR(2006年12月) FLVファイル(FLVプレイヤー) 2007年1月12日放送「朝ズバッ!」での秋山不正失格についての詳細ブログ ニッカンが一面で秋山失格/高山善廣、みのもんた氏の反応(2007/01/12・カクトウログ) 【みのもんた】 朝はヌルヌルおもいっきり朝ヌル(2007/01/12・(新)伝説のプロ警備員徳太郎先生のおゆるり日記) 女子アナ「そうなんです!」 みの 「TBSがコレやるでしょう」 女子アナ「TBSですっごい盛り上がるんです。 今年のK-1ダイナマイトで大晦日を盛り上げていきます、 桜庭和志選手、そして秋山成勲選手のマッチなど、盛りだくさんですので ぜひ、ぜひぜひ、こちらをご覧いただきたいと思います」 みの 「これはかなり[[視聴率]]取ると思いますよ」 女子アナ「そうですよねっ」 みの 「うーん」 女子アナ「あっ、よかった、みのさんから太鼓判いただきました」 みの 「うーんうん。 ま、とにかく秋山君、僕応援してるから」 女子アナ「そうですよね、はい」 ------------------------------------ 女子アナ「さ、続いては”反骨の柔道王”秋山成勲選手が」 みの 「秋山!がんばれ!」 女子アナ「年末、大晦日、桜庭選手が登場しますがダイナマイト。 新技は、こちらなんです。 (ジャジャン!ペリッ)”道着脱がし”なんですって、みのさん」 みの 「秋山君の道着はそう簡単に脱げないよ」 女子アナ「どうなんでしょうねー。秋山成勲と対戦する桜庭和志が新技を披露」 (道着を振り回す桜庭の公開練習VTR、沸く公開会場) 女子アナ「相手が柔道家ということで、道着を振り回したり、さらには 道着を、脱がしたり。これで秋山対策は完璧?」 (桜庭)「秋山君とは練習もしてないし、初めてなんで、プランとか、 そういうのはないですね」 みの 「まぁ大晦日の夜はねぇ~、すごいよ。 でも僕ねぇ、桜庭選手はね、道着脱がしは、 そういうことは僕はやらないと思うよ」 女子アナ「どうなるんでしょうね」 みの 「正統派で来ると思うよ」 ------------------------------------ 女子アナ「さあ今朝は、HERO'Sライトヘビー級初代世界チャンピョンの 秋山成勲選手にお越しいただきました。おはようございます」 秋山 「ども、おはようございます、おはようございます」 みの 「とにかくもう、12月31日に向けて今、今どんな時期なの? 丁度一ヶ月」 秋山 「そうですね、ま、普段通り練習してる状態で、何もあげず、 逆にさげず、練習してます、はい」 みの 「ピークはどのへんにもってくの?もちろん当日だろうけど、 練習のピークってやつを」 秋山 「うーん、そうですね2週間…・まぁ僕の場合は結構ギリギリまで 体動かして、できるだけさげないようにするのが僕のやり方なんで」 みの 「いや僕心配なんだよねぇ、桜庭が…大丈夫かなぁ?」 女子アナ「その秋山対桜庭という、マッチメイクが決まったんですね」 みの 「もうだってあのー秋山君まぁおそらく回し蹴り一発で飛んじゃうかもしれないよ?」 秋山 「はっは、いやいや(笑)」 女子アナ「ん~~~~どぉなるんでしょうか」 みの 「ダメージ凄いからねあの回し蹴りはぁ」 女子アナ「じゃあこちらで31日についてちょっとご紹介していきましょう、 お願いします」 みの 「はい。 大晦日よっ『大阪』で『実現』。 秋山vsボーン サクラ・ニワと書いてサクラバと読むんです」 女子アナ「アハハ」 (前大会での秋山の試合後マイクパフォーマンス) (秋山)「桜庭さん、大晦日、待ってます」 女子アナ「そして、10月23日に発表されたダイナマイトの対戦カード。 一度は、桜庭選手の体調不良で幻となってしまった対決が実現。 秋山選手のラブコールが通じました」 (桜庭)「大晦日、あのーほんとすごい試合になるようがんばりますので、 よろしくお願いします」 (秋山)「桜庭選手は自分にとってすごく憧れの選手で、胸をかりるつもりで 精一杯…あのー、桜庭さんの胸にぶつかっていきたいなと思ってます。 以上です」 女子アナ「ダイナマイトに向け道着をまとい、秋山対策に動き出したMr.総合格闘技 桜庭選手。今や、HERO'Sのエースへと成長した秋山選手が、大晦日、 激突します」 (何かの試合でリングに上がり秋山の腕をあげるみのもんたのVTR) みの 「いやぁ僕ね、桜庭選手ってのはね、今までで一番強い相手かもしれないよ」 秋山 「いやー、そうですね。本当に経験も、実力も」 みの 「うーん、技がすごいテクニック持ってるしねぇ。 だからさぁ、彼が秋山君が持ってる柔道のテクニックとか(わからない) 桜庭選手の持ってるテクニックとがね、どう火花を散らせるかですよ」 女子アナ「うーん」 みの 「だからね、僕、来る前の一発でね、決めちゃった方がいいんじゃないかと 思うんだけど、どうかね?」 秋山 「いやぁ、一番それが一番ええですけど(笑)」 みの 「そう俺もね、一番それが、それが楽だと思うよ。 うん、次の日はもうお正月だしね、あっはっはっはっは」 秋山 「そうですね(笑)」 女子アナ「そうですねぇ、いい年越しになればいいですけれども、はーい」 みの 「ああ、お母さん喜んでらあ」 女子アナ「さあもうひとつ、こちらをご覧下さい」 みの 「そして朝ズバッ!ジャーン、100人[[アンケート]]を取ってきた。ね。 ファンは見てるよ、勝つのはどっちだ!?」 秋山 「ああ、そうなんですか」 女子アナ「秋山対桜庭、勝つのはどっちだ緊急アンケート!」 (街頭アンケートのVTR・秋山にシール3つ・桜庭に0) (男性)「あ~、桜庭」 (男性)「ダイナマイトつったら、秋山ですよね」 (男性)「俺も秋山だなぁ」 (男性)「桜庭!」 (男性)「俺は秋山」「あっきやま!あっきやま!」 (男性)「秋山さん、応援してますよ。がんばって下さい、マジで」 (男性)「みのさんによろしく。あの、ギネスおめでとうございます」 女子アナ「果たして結果はいかに!?」 女子アナ「結果は、こちらです。ジャン!」(秋山52・桜庭48) みの&秋山「はぁ~~~あ」 女子アナ「52対48!僅差!」 みの 「ていうことはねぇ、ていうことはねぇ、相当ね、強力な、ね、 お互いに、ライバルだってね、みんなファンは見てるわけでね。 秋山 「いやー、そうですねぇ」 みの 「いやぁこれはすごいよ~」 女子アナ「楽しみってことですよね」 みの 「楽しみですね~。ヘタすりゃどっかで影のオッズが出るかもしれないよ~」 スタッフ「あっはっはっは」 女子アナ「どうですか秋山さんこれ、今なんかいろんなメッセージがありましたが、 街の声」 秋山 「いやーけど、ほんと、純粋に僕もそういう風に思うので、 街のみなさん、ファンのみなさんの意見ていうのはほんと、 そのままだと思います」 みの 「とにかくね、とにかく、日本で、一番強い奴が生まれるわけだから。 それが大晦日の夜にみんな見るよ。一番強い奴はどっちかでしょう」 女子アナ「一大イベントですものねえ」 みの 「そらそうだよー」 女子アナ「やっぱ特別な思いはありますか?」 秋山 「まあ、デビュー戦ていうのがダイナマイトだったので、 また大阪でやりますし、なんかこう、気持ちがやっぱこう、 余計引き締まりますね」 女子アナ「ねえ、大阪地元ですもんね」 みの 「そうだよなぁ。そしていいかなぁ、いよっ! (ジャジャン)ありゃ~、あたしも登場でしょうよ~」 女子アナ「みのさん~」 みの 「あたしの人生、おいしいところに必ず出てくる」 女子アナ「いいとこ持っていきますよねー」 みの 「写真集!これだよ、ドーン!秋ズバッ! 見てぇ~おりゃ!明日発売」 女子アナ「これですね、みのさん」 みの 「そうですよ、」 女子アナ「これ、見てください、帯の部分に”まさに、秋ズバだ”と書いて あるんですけれど」 みの 「いいですねぇ」 女子アナ「これ誰が、誰がこんな嬉しいこと書いてくれたのか(ジャジャジャン)」 みの 「うわ~~~~~」 秋山 「あっはっはっは」 みの 「すごいですねぇ~~」 女子アナ「ほーんとにすごいですねぇ」 みの 「当然でしょ~?」 女子アナ「ということでまず、1ページご覧いただけると思います、こちらー」 みの 「いいですね~」 女子アナ「素敵な写真~」(リングの上で抱擁する秋山とみの) 秋山 「見てくださいこれ、これもう、恋人同士みたいですね」 みの 「恋人同士みたい。あたしは、あたしはあなた、腰の手術したばっかなのに」 女子アナ「これはびっくりしましたけれども、はい。 あと他のページでもお勧めしたいページがあれば」 秋山 「いやあ、僕の子供の頃の写真とか」 みの 「写真だから、写真集とかさ、あんまり見せちゃうともったいないんだけど、 もう1ページだけ、もう1ページだけ、もう1ページもう1ページもう1ページ…」 秋山 「子供の頃の写真とかが、ちょっと、始めの方にあるんですけども」 みの 「あら!いやいやいやいやおっきいですねぇ~! これおっきいですよ大きさ見てくださいよ」 秋山 「ああいやいやいや、ちょっとあぶない」 みの&秋山「あっはっはっはっは」 みの 「いいね~、これ秋山選手の、人生の写真集になってるわけだから、うん、 そこがねぇ、普通の写真集と違うんです」 女子アナ「あと、直筆で書かれているコメントとかも入ってますしね」 秋山 「少しずつですけどはい、あります」 女子アナ「これが、明日発売ということなんですねー」 秋山 「はい」 みの 「お母さん元気?」 秋山 「元気してます、はい」 みの 「あ、そう~。ま、お父さんは元気じゃないけどね、わはは」 秋山 「ははは」 女子アナ「そしてもうひとつ、秋山選手何か用意していただいたこちらは」 秋山 「そうなんですよ、あのー、東京ドームでですね、明日に、 あのー12時と2時半から発売の記念とサイン会をやらせていただきます。 それと9日にも、大阪で、難波で、ジュンク堂という書店なんですが」 みの 「いいねぇ~いいねぇ~」 秋山 「そこでやらせてもらうことになりましたんで、ぜひ、よかったら、はい」 みの 「写真集では、桜庭選手に一歩リードしたな」 【関連】試合動画|動画アーカイブ(朝ズバッ!)
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ダイナマイト野球とはSPLAX.NET ENTERTAINMENTが運営する野球のオンラインゲーム。 概要 要するに野球のゲームである。対人戦とCOMと対戦の2形式がある。 リーグは、実際のプロ野球チームを模したドリームリーグと オリジナルのダイナマイトリーグがあり、この中から使うチームを選んで試合をする。試合は3回裏まで。 操作方法はマウスのみで、守備と走塁は自動。 無料であり、会員登録も不要。 なぜか選手が絶対にエラーしない。 フリーバッティングモード付きであり、 CPUとも戦えるため、ぼっちでも遊べる。
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ダイナマイト野球(D野)とは ゲームシステム概略 操作方法 交流戦 試合形式 バラメーター 歴史 ダイナマイトリーグ各チームモデル動物 初心者にオススメするwiki内のページ ダイナマイト野球(D野)とは 待望のリアルタイム通信対戦野球ゲーム登場!!今まで無かったサクサク気軽に遊べるオンライン野球ゲーム!さあ、プレイボール! 上記文章およびページ中画像引用元(2012/11/29): SPALX.NET ENTERTAINMENT 『ダイナマイト野球』(略称 D野)は、『 CHAMPION'S FIELD 』や『 ハガクレ 』などを手がけるSPLAX.NETが提供する無料・登録不要のオンラインプラウザゲーム。 ゲームシステム概略 ダイナマイトリーグ、ドリームリーグの計20チームからチームを選択し、オーダーを設定しプレイすると言う基本に簡単な操作でプレイできる要素を持っている。また、無料・登録不要・選手の育成機能がないのでとてもシンプルであり、初心者でもゲームに楽しみ易いという要素も持っている。 また、オンラインでネット上の人と対戦できる、『みんなと対戦(オンライン対戦)モード』と初心者・一人でも楽しめる『CPUと対戦(一人用)モード』それに加え、フリーバッティングモードもある。 操作方法 バッティング時 投げたボールにバットカーソル合わせ、タイミング良くクリック バントの場合は左クリック長押し ピッチング時 1. 投げたい場所で左クリック長押し 2. 直球ならそのまま、変化球ならドラッグ 3. ゲージのタイミングを見て、指を離すと投球 交流戦 •投手のスタミナが多いということで、ドリーグのほうが有利という意見がやや多い。ただ、内野貫通しやすいということでダリーグのほうが有利だという意見もある。 •ダリーグの打者は長8以上で内野を貫通することができる、ドリーグの打者はヒ8以上で内野を貫通することができるという情報がある。しかし長8ヒ6のどうなおしが内野を貫通する事例も報告されており、詳細は不明だ。 試合形式 ロビーで対戦相手を探して試合をする方法と、パスワードルームで特定の人と対戦する方法がある。 ロビーでは左側に入ったほうが後攻、右側に入ったほうが先攻。パスワードルームでは先に入ったほうが後攻、後に入ったほうが先攻になる。 試合は3イニング制。選手変更を行わないタイム(守備位置変更だけも含む)を5回行うと、以降タイムができなくなるので注意。 バラメーター ※詳しくは各能力の考察をご覧ください 野手 名前 意味 解説 長 長打力 長打力が高いほどボールはよく飛ぶ。基本的に長8以上の選手だけしかホームランを打つことができないが、長7の選手でもたまにホームランを打つ。ダリーグでは、長8以上の選手が強いゴロを打てば内野を貫通してヒットにすることができる。 ヒ ヒッティング ヒッティングが大きいほど、芯にボールが当たりやすい。ドリーグでは、ヒッティングが大きいほど強いゴロを打ったときに内野を貫通しやすい。 巧 巧打力 巧打力が高いほどバントが転がりやすく、また打ち損じたときファールになりやすい。巧打力が高く足の速い打者ではセーフティバントがやりやすい。 足 足の速さ 数字が大きいほど、走塁が速くなる。守備時の動きの速さとは関係ないので注意。 肩 肩の強さ 肩が強いほど、守備時の送球が速くなる。 内 内野守備力 内野を守っているときの動きの速さ。 外 外野守備力 外野を守っているときの動きの速さ。 捕 捕手守備力 捕手で守っているときの動きの速さ。捕手守備力が6以下だとセーフティバントを決められやすい。 投手 名前 意味 解説 速 球の速さ 数値が高いほど速いストレートを投げることができる。 コ コントロール 投球時のコントロールの良さ。数値が高いほど投球が指定したコース通りになる。 ス スタミナ 数値が高いほど、スタミナ切れまでの球数が増える。 カ カーブ 利き手と逆方向に曲がる変化球。数値が高いほど、よく曲がる。 フ フォーク 下方向に落ちる変化球。数値が高いほど、よく落ちる。 シ シュート・シンカー 利き手方向に曲がる変化球。数値が高いほど、よく曲がる。 歴史 ※詳しくは更新履歴をご覧ください 日付 主な内容 2017.11.5 ドリームリーグ2017選手パラメーター一部変更 2017.11.1 ドリームリーグ2017選手パラメーター一部変更 2017.9.4 ドリームリーグ2017選手パラメーター一部変更 2017.9.2 ドリームリーグ2017選手パラメーター一部変更 2017.8.31 ドリームリーグ2017選手パラメーター一部変更 2017.8.29 ドリームリーグ2017開幕 2017.3.13 期間限定チーム『ジャパン2017』登場 ダイナマイトリーグ各チームモデル動物 チーム名 動物 漢字表記 エレファンツ ぞう 象 ファルコンズ はやぶさ 隼 モンキーズ さる 猿 リザーズ トカゲ 蜥蜴 シャークス さめ 鮫 クロウズ からす 烏 ドッグス いぬ 犬 タートルズ かめ 亀 初心者にオススメするwiki内のページ 初心者向け基本情報・・・チームの組み方の参考になります。初心者さんはどうぞ。 よくある質問・・・ダイナマイト野球や集いの会関連のよくある質問集です。 各能力の考察・・・「長」や「ヒ」などのアイコンの説明です。 プレイできないときの対処法・・・途中退室をしてしまったり、サーバーに接続できない時の解決方法が書いてあります。 ダイナマイト野球攻略法・・・上級者になるための攻略法です。 フリーバッティング・・・フリーバッティングについてです。 選手名鑑・・・選手一人一人のデータです。 オススメオーダー・・・オーダーの組み方がイマイチわからない方はコチラ。 能力ランキング・・・選手の能力ランキングです。 ミッション・・・難易度中に分けられてあるので初心者の方でも見てください。達成したら記念に書き込んでみよう。
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読み おおみそかやめいしょう 正式名称 別名 和了り飜 役満(副露) 牌例 解説 3索カン、8筒・白ポン、筒子「11123」、1筒でロンあがり。 成分分析 大晦日夜鳴鐘の52%は食塩で出来ています。大晦日夜鳴鐘の26%はビタミンで出来ています。大晦日夜鳴鐘の14%はカルシウムで出来ています。大晦日夜鳴鐘の6%は砂糖で出来ています。大晦日夜鳴鐘の2%は宇宙の意思で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況 参照 外部リンク
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大晦日の神楽/面接/演劇(おおみそかのかぐら/めんせつ/えんげき) 大晦日の神楽/面接/演劇 バトルカード 攻撃:武 防御:器 このバトルを指定した場合、ターン進行中プレイヤーは、このバトルの攻撃属性を知に変更することができる。 「円佳は舞い続ける。マカミとタマノへ捧げる舞を。」 「いいのか。私に質問なんてさせたら、この子たぶんとても困ると思うんだが」 「本気で横綱を目指すあなたが好きよ! 大好きよ! でも大嫌い!」 Version/カード番号 Ver.7.0/0597 Version/カード番号 Ver.12.0/0597 Version/カード番号 Ver.15.0/0597 レアリティ C コメント コメントの入力。必須ではない。
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ダイナマイトリーグ実評価 コメント欄 ダイナマイトリーグ実評価 守備力に関しては打撃重視の場合(シャークスは南方投手の場合)を表し、オーダー・守備固めによって補える分を☆で表している。 エレファンツ ファルコンズ モンキーズ ドッグス シャークス リザーズ タートルズ クロウズ 打撃力 上位打線 ★★★★★ ★★ ★★★ ★★★ ★★★★★ ★★★★ ★ ★★★ 下位打線控え選手 ★★★ ★★★★ ★★★★ ★★★★★ ★ ★★★ ★★ ★★★★★ 機動力 ★★ ★ ★★★★★ ★★★ ★★ ★★★★ ★ ★★★ 投手力 ★★★ ★★★★★ ★★★ ★★★ ★★ ★★★★ ★ ★★ 内野 守備範囲 ★ ★★☆ ★★★★ ★ ★☆☆ ★★☆ ★★★★★ ★☆ 内安阻止 ★ ★☆ ★★★☆ ★★ ★★☆ ★★ ★★★★★ ★☆☆☆ 外野守備 ★ ★★★ ★★ ★★★★ ★ ★☆ ★★★★★ ★☆☆☆ コメント欄 実評価を変えた方がいいと思う場合は是非ともコメントお願いします、理由もお願いします。 名前 コメント
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354 【大晦日→元旦】1 ◆rGX6UX5xik 2009/01/11(日) 16 32 04 僕が「セックスしたままで年越しするってどう?」 と向けると菜月は食いついてきた。「今年中におちんちんを大きくしといて・・。 菜月の中に入れといて・・最後にいっちゃうのは来年ってこと?」 「そう。」「やる。それいいよ。」「今日からセックス我慢しとこうな。」 「なんで今日は『セックス』って言うの?なんかやらしい。」 「菜月はなんて言うのが好き?」 「やっぱ『おまんちょ』か・・。」「『おまんちょ』か?」 「『まぐわり』でしょう?」 そんなわけで今年の正月は「まぐわりながら」 迎えることにした。 「紅白も面白い人はみんな終わっちゃったからそろそろしようよ。」 12月31日の23時。全裸でベッドの上。体育座りで向かい合う菜月と僕。 「どうする?」「愛し合う二人に言葉なんていらなくない?」 「かっこいい。保の言葉っぽくないよね?」「そう?」 「じゃあなくてさあ・・。まだ来年まで50分くらいあるから・・ 今からおまんちょ始めたら今年中に『ピュッピュッ』って出ちゃわない?」 菜月はイヤな事を言う。でもその可能性は高い。 音の無いテレビ画面には紅白の映像。「そうしたらマッサージしてあげるよ。 」素晴らしい提案だ。 355 【大晦日→元旦】2 ◆rGX6UX5xik 2009/01/11(日) 16 33 54 「でもさあ。知ってた?」「何が?」 「マッサージでは菜月のファンの人、多いんだよ。」 「知ってた。」前に何度も聞かされている。 「ファンの男の人が知ったら泣くよね? 菜月が丸裸んぼうで保のマッサージしてるんだなんて。」 確かに有り難みを感じる。 全裸の背中に菜月の指が食い込む。強すぎず、弱すぎず。 丁度いい。眠気に襲われる・・。気持ちいい・・・。 「保。・・起きてる?」「うん。・・起きてるよ。」 「今からのスケジュールを発表します。 45分になったらエッチ再開。そんで58分になったらおちんちんを入れて・・ 2分なら出ないでしょ?」ドキ・・。 「1分とかで出ちゃったら格好悪くて誰にも言えないよ。」 お言葉ですが 「おまんちょにおちんちん入れた状態で年越し」 したなどと誰にも言える話ではない。話が途切れるとまた眠くなる・・・。 「保。・・起きてる?」「起きてるよ。」 「・・保と一緒にいられて今年一年、すごく充実してたよ。・・保は?」 「うん。楽しかった。」「来年も一緒だよね?」 「もちろんだよ。ずっと一緒。」 「菜月のこと好き?」「うん。大好きだよ。」 「さっきみたいないじわる言っても?」「いじわる?言ったっけ?」 「『1分で出ちゃう』みたいなこと言った。」 「別にいいよ。気にしてない。」 マッサージを中断した菜月がうつ伏せの僕の上にのる。 やわらかな乳房が背中に触れる。逆立った陰毛が尻を刺激する。 356 【大晦日→元旦】3 ◆rGX6UX5xik 2009/01/11(日) 16 34 57 「よつんばいになってごらん。」やったあ。「タマサオ同時攻撃」だ。 僕の話の中では度々登場するが、菜月はこれを毎回してくれるわけではない。 よつんばいになる。明るくエアコンがよく効いた室内。 大きく開いた両足の間から菜月のやわらかな指が挿入される。 最初にパンパンに膨れたタマタマちゃん。菜月の長い指が一つ一つのタマにからむ。 その存在を確認するように・・。そしてサオにその指が触れた瞬間。 全てを吐き出してしまいそうな快感に包まれる。 亀頭の裏側を親指と人差し指でいとおしそうになぞる。そして前後運動。 容赦なく左手がタマタマを揉みしだく。ああ・・た・ま・ら・な・い。 「菜月。立ってごらん。」全裸の菜月を立たせてのキス。 舌をからめての濃厚なキス。「おっぱ舐めて。」リクエストにお応えして「僕のおっぱい舐め」 を期待してすでに開花した乳首をむさぼる。 もちろん手も遊んではいない。逆立った陰毛をかき分け菜月の 「秘め所」にたどり着く僕の中指。小刻みに奮えて菜月を楽しませる。 「あんあんあん。・・すご・・いい。おまん・・ちょが・・ 気持ちいい・・溶けちゃいそうだよ。」既に僕の指に触れる その部分は溶けているかのようだ。 357 【大晦日→元旦】4◆rGX6UX5xik 2009/01/11(日) 16 35 56 「入れて・・保のおちんちんが欲しいよ。」53分。まだ少し早いかな。 菜月を仰向けに寝かせる。例によって「恥ずかしいほど」に勃起したおちんちん。 「どうする?テレビ。」 「どれでもいいよ。正確に時間がわかれば。・・それより・・入れて。」 56分。僕は「今年最後の挿入」をする。 「ヌプ」奥まで収まる。「あん・・。入ってくる時がすごい気持ちいいよ。」 「僕もだよ。菜月と同じ。」「思い切りして・・。出ちゃったらいいから・・。」 そんなこと言われても・・。 射精の瞬間が今年と来年では天と地ほどの差がある。 57分。腰をゆっくり始動。 「あん。保のおちんちん。あったかい。すごくあったかい。気持ちいい。」 58分。腰の動きを早める。菜月にキスをする。両手で菜月の両の乳房を揉む。 「あん。あん。あん。ああん。」もう引き返せない。突きまくる。 来年に向けて突きまくる。 「いっいっいっ。すごっすごっ・・ああ。」午前0時を回った。 僕は菜月の中に全てを流し込む。気持ちがいい。 「菜月。おめでとう。」「保。今年もよろしく。」 僕と菜月はしばらく結ばれたままでいた。 「今年もいい年でありますように。」そして僕は 「今年初めて」おちんちんを菜月のおまんちょからゆっくりと・・ ゆっくりと引き抜いた。
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ダイナマイトリーグ実評価 コメント欄 ダイナマイトリーグ実評価 守備力に関しては打撃重視の場合(シャークスは南方投手の場合)を表し、オーダー・守備固めによって補える分を☆で表している。 エレファンツ ファルコンズ モンキーズ ドッグス シャークス リザーズ タートルズ クロウズ 打撃力 上位打線 ★★★★★ ★★ ★★★ ★★★ ★★★★★ ★★★★ ★ ★★★ 下位打線控え選手 ★★★ ★★★★ ★★★★ ★★★★★ ★ ★★★ ★★ ★★★★★ 機動力 ★★ ★ ★★★★★ ★★★ ★★ ★★★★ ★ ★★★ 投手力 ★★★ ★★★★★ ★★★ ★★★ ★★ ★★★★ ★ ★★ 内野 守備範囲 ★ ★★☆ ★★★★ ★ ★☆☆ ★★☆ ★★★★★ ★☆ 内安阻止 ★ ★☆ ★★★☆ ★★ ★★☆ ★★ ★★★★★ ★☆☆☆ 外野守備 ★ ★★★ ★★ ★★★★ ★ ★☆ ★★★★★ ★☆☆☆ コメント欄 実評価を変えた方がいいと思う場合は是非ともコメントお願いします、理由もお願いします。 白星と黒星があるんですけど黒星が1、白星が0.5ってことですかね? -- 小倉 (2014-01-24 20 45 48) ★は最低値、☆は最高値を表しているという感じですかね -- a (2014-01-24 22 25 28) ありがとうございます -- 小倉 (2014-01-25 05 55 31) この評価を見ると我がチームがなめられているように見える。というのも下位打線★1はない。我がチームだったら下位打線全く打てないことはない。むしろ上位打線並みに打っている。つまり、最低でも★2はあげなければだめだと思う。 -- 湘南シャークス (2015-08-27 09 09 56) 外野守備 ウェラスケスとサザーランドがLレフR -- 湘南シャークス (2015-08-27 09 11 05) (続き) ~ランドがレフトとライトにいれば★3になる。 -- 湘南シャークス (2015-08-27 09 11 53) くっさ -- 名無しさん (2015-08-27 12 04 00) 名古屋もなかなか -- 名無しさん (2015-12-03 05 49 22) リザースもっと強いっしょ -- リザース系男子 (2016-11-13 10 28 56) ザザーランドは危険 -- ぺこぱ (2020-05-16 16 27 30) コメント全部古くない? -- ぺこぱ (2020-05-16 16 28 09) 名前 コメント
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ここではダイナマイト野球必勝法を紹介します。 +打撃技術 1・長5・6・7の打ち方 ボールの下を振るとヒットになりやすいです。ヒ7ならボール1/3個分下、ヒ6ならボール1/4個分下、ヒ5ならボール1/6個分下くらいを振ればHRになると 思いますよ。ただし始めたばかりの方はとりあえずボールの下を振ってヒットにするのを心がけましょう。HRを打つのに意識を向けなくても良いと思います。 2・長7ヒ8・9・10の打ち方 ボールの上を振ってください。 3・三安 サードに打球を転がしてヒットにすることです。ボールの右上を叩けば転がります。CPU戦で練習してください。ダイナマイト野球ではサードの守備が甘 いことが多いので足の速い選手でサードに打球を転がせばまずヒットになると考えてください。「この選手をサードで使用した場合は足~ 以上の選手を全員セーフにする」みたいな基準もあるのですが、それはご自分で確かめましょう。やっていけば分かるはずです。※ダで も使用推奨 4・遊安 ショートに打球を転がしてヒットにすることです。ボールの右を叩けば転がります。CPU戦で練習してください。※ダでも使用推奨 5・セーフティバント 捕手適正6以下の捕手と遭遇した場合に使いましょう(実は捕手適正7でもセーフティが成功する状況があります。探してみてください)。 巧9以上かつ足9以上の選手での使用がオススメです。※ダでも使用推奨 +打線の組み方 334sの個人ページから抜粋 1・実際の野球の打線とは組み方が違う 実際の野球では3から5番までにそのチームの主軸となる選手を置いたりなどある程度固定された概念が存在しますが、このゲームではそういった概念に囚われないことを勧めます。例えば、私の場合平均して1試合に12本ほどヒットを打つのが分かっています。すると併殺、四球等がなければ1試合で1から3番までに3回打席が、それ以外の打順には2回打席が回ってくることになります。もう分かりましたね。主軸打者を4,5番に置くのは間違っていたのです。勿論これはあくまで平均データですし、四球があったりしてなんやかんやで4番等にも3回打席が回ってきちゃったりするので一概には言えないのですが、ともかく普通に打線を組んではいけないということが分かっていただけたら幸いです。分からなければこの項は読み飛ばして結構です。てもう読んじゃいましたね、すみません。 2・長8以上はほどほどにばらけさせる このゲームはHRの打ち方を知るとあれよあれよとHRが打てるようになります。強い人との対戦になると熱いHRの打ちあいになります。そうすると打線の組み方として長8以上を固めてしまうのは如何なことかと考えてしまいます。~者連続HRとは良く言いますが、これって四球が間に挟まれていない場合、最初のHR以外は必ずソロですよね?相手だってHRをバカスカ打ってくるのに、ソロHR打って満足してしまうのはこのゲームの特性上間違っていると私は考え長8以上の打者の間には打率の高い選手を置くことをお勧めしています。そうすることでより効率よく点が取れると考えています。ただし注意点でとしては ①・敬遠されるのが考えられる長8以上の打者の後ろには優秀な打者(長8以上でも可)を置きましょう。 ②・長8でもヒ8以上の選手ならばその前後に長距離砲を置いても大丈夫。 くらいですね。 ①は上の話を読めば分かると思います。②は長8ヒ8以上の打者は打球の弾道が上がらずヒットになることが多いので打率が高い長7以下の打者と見なしているからです。もちろんその選手がHRを打ったならば万歳ということで。物は軟らかく考えます。 +先攻と後攻どちらが有利か? 筆:昼寝うさぎ 実際の野球でも先攻と後攻のどちらが有利かという議論がよく出されます。高校野球では後攻のほうが勝率が高いというデータがある一方で、先制点を取りやすい先攻のほうが有利という意見もあります。 9イニングある実際の野球とは異なり、ダイナマイト野球では3イニングしかないため、先攻・後攻の特性や有利不利が実際の野球より顕著に出るかと思います。ここでは、ダイナマイト野球において先攻と後攻のどちらが有利かを見ていきます。 ※先攻・後攻は選ぶことできます。ロビー戦の場合は対戦表の右側が先攻、左側が後攻となります。パスワード戦では先に部屋に入ったほうが後攻となります。 1・初心者は先攻がおススメ まず、初心者には先攻をお勧めします。ダイナマイト野球は打撃主体のゲームです(投球術をどんなに磨いても打撃力に長けたプレイヤーには簡単に打たれてしまいます)ので、強くなるためには投球術よりも、打撃力を先に磨いたほうが早く上達します。打撃力の強化には対人戦で打撃の実戦機会を多く積むのがもっとも有効であるため、打撃の機会が必ず3イニングある先攻を選んだほうがよいかと思います。また、負け試合では守備のイニングが2イニングしかない(サヨナラ負けを除く)ため、強いチーム相手に大量失点しても短時間で試合を終わらせることができます。 2・打撃に自信がある場合は後攻 後攻のメリットは取るべき得点がはっきりしていることです。表を無失点で切り抜けたらその裏は1点、表で3失点したら裏では4点取ればよいわけです。打撃に自信のあるプレイヤーは先に守備をしておいて、裏で何点取ればいいかを確かめてから打撃に入ったほうがよいかと思います。 また、1で述べたのとは逆の立場で、大量得点に成功した場合に打撃イニングが2イニングで済むため、(守備で大炎上しない限り)試合時間の短縮につながります。 3・内野3人シフトを敷く場合は先攻、敷かない場合は後攻 内野3人シフトとは打撃能力は高いが守備が致命的な選手(アルフォンソ、ボカネグラ、ヘンドリクスなど)を三塁に置く作戦のことです。三塁方向に打球が飛ぶ確率が低いこと、また三塁ゴロが内野安打になりやすい(並みの守備力の選手でもアウトを取りにくい)ことを利用した作戦ですが、できれば早い段階で守備固めの選手に交代させてあげたいものです。先攻の場合、3回裏の守備ではこれ以上攻撃の機会がないため、守備固めを気兼ねなく起用できるようになります。 一方、タートルズ、クロウズには打撃力・守備力ともに十分に高い三塁手(新堂勇・新堂浩、島津)がいるため、内野3人シフトを敷く必要がありません。そのため後攻を取って守備力の高いまま得点を窺っていき、同点・劣勢でも3回裏に代打攻勢を仕掛けてサヨナラ勝ちを狙う戦略もあります。 4・先攻の場合のみに使えるオーダー「偵察投手」 守備に就かせるつもりのない野手を投手としてスタメンに入れておき、1回表の打撃のみ行い、1回裏に本来の先発投手と交代させる作戦です。偵察投手は通常1回に必ず打席が回ってくる1~3番の打順に組み入れますが、4番以降の打順に入れたい場合は向居・加賀谷などほかの投手より格の落ちる投手、もしくは小林など出場予定のない選手を入れておいて、打席が回ったら代打を出す方法もあります。代打陣が豊富な場合や、初回から大量得点していきたい場合には有効な方法です。 なお実際の野球では先発投手は必ず打者1人と対戦する必要がある(負傷した場合を除く。公認野球規則5.10(f))ため、このような起用法はできません。そのため私はこの作戦を推奨しません。 編集中 +投球術 筆:昼寝うさぎ ダイナマイト野球は打撃主体のゲームで、投球術をどんなに磨いても打撃技術に長けたプレイヤーには簡単に打たれてしまいます。とは言えある程度投球術も鍛えておかないと、せっかく得点しても勝てたはずの試合を落としてしまうことになりかねません。ここでは投球術について球種別に紹介していきます。なお「右投手のカーブと左投手のシュート」、「右投手のシュートと左投手のカーブ」は曲がる方向が同じであるため同じ球種とみなします。 1・速球(ストレート) 速球を投げるうえで心得ておきたいのは、「必ずしもゲージMAXを投げる必要はない」ということです。 初心者してには速10や速9の投手ならゲージMAXのストレートを振り遅らせて三振を奪うことも可能ですが、反射神経の高い相手にはそれは通用しませんので、ゲージ6割~8割程度に抑えてタイミングをずらしたり、フォークと勘違いさせて見逃し三振やフライに打ち取る方法もあります。 MAX速球 振り遅れで三振を奪う。反射神経の高い相手にとってはは簡単に打ててしまう上に、ゲージミスするとゲージMAXと比べてかなり球速が遅くなってしまい痛打されやすいため、あくまで相手が速球に合っていないと感じた場合か、変化球で2ストライクを取った後に決め球として投げるとよい。 半速球 フォークとほぼ同球速の球を低めに投げで見逃しを狙う。速6ならゲージMAX、速10ならゲージの6割ぐらいのところで止めておく。もちろんフ5以上の場合に限る。 ゲージミスするとストレートと見破られてしまい芯で打たれる可能性もある。 2・フォーク 低めフォーク ゲージMAXのフォークを、ストライクゾーン低めからボールゾーンに落ちるように投げることで空振りを狙う。フ9以上あれば落ち幅が大きいため打者は対応しづらく、バットに当たっても巧の低い打者ならゴロアウト、巧の高い打者でもファウルになりやすい。 見送られるとボール球になってしまうので、半速球やチェンジアップとのコンビネーションで打ち取っていくとよい。 低めチェンジアップ ゲージMIN、もしくはゲージ5~8割ぐらいのフォークを低めに投げることで、ボール球と勘違いさせて見逃しやポップフライを狙う。まれに上記低めフォークをゲージミスた結果、ストライクゾーンに入り見逃しとなるケースもある。 ゲージMINならフォークと同じ球速でほとんどストレートと軌道が同じ球を投げられるため、半速球のゲージ調整が難しい場合は試してみるとよい。 高めチェンジアップ(吊り球) ゲージ5~8割ぐらいのフォークを、高めのボールゾーンからストライクゾーンにギリギリ入らないぐらいのところに落ちるように投げることで空振りもしくはポップフライを奪う。 見送られるとボール球になってしまうが、2ストライク後であればMAXフォークと勘違いさせて空振りを誘える。 外角高めはストライクゾーンに入った時打たれやすいため、内角高めのほうが良い。 3・右投手のカーブ、左投手のシュート ここではカーブを持ち球とする右投手が、右打者に対して投げる球種を、コース別に紹介していきます。 左打者への対策は「4・右投手のシュート、左投手のカーブ」の左右逆で考えてください。 内角低めのカーブ 内角中央のボールゾーンから内角低めのストライクゾーンを通ってボールゾーンに落ちていくカーブ。 ボール球にして空振りを狙う方法もあるが、コ10であればアウトローギリギリのストライクになるカーブを投げることで見逃しを狙える。 カが高いほど空振りを狙いやすいが、コースやゲージが甘くなると痛打されてしまう危険もあるので要注意。 4・右投手のシュート、左投手のカーブ ここではシュートを持ち球とする右投手が、右打者に対して投げる球種を、コース別に紹介していきます。 左投手の場合はシュートをカーブに読み替えてください。 左打者への対策は「3・右投手のカーブ、左投手のシュート」を参考にしてください。 内角中央のカーブ ストライクゾーンのど真ん中少し右寄りあたりからボールゾーンへ打者をえぐるカーブ。 どのあたりから投げ始めるかはシの値によって変わる。シ10の場合は外角のボールゾーンから投げるとよい。 空振りを狙いやすく、打っても外野フライか小フライになりやすいが、あからさまにボールになる球は見送られやすいため、ボールゾーンギリギリになるように投げるべき。 ゲージミスするとど真ん中に入り、安打やホームランになりやすいため要注意。 内角高めのカーブ/シュート 編集中 +球種別攻略 ストレート 投球の軌道が変化しなければ、ストレート(=直球)またはフォーク(後述)です。 基本的にストレートが来た場合はバッティングカーソルの真ん中、芯で打つようにしましょう。「速」の値が5以下の投手がストレートを投げてきた場合は、非常にそれがやりやすいので、「チャンスだ」と思って打ちましょう(対人戦ではほとんどありません)。値が6以上の投手の直球は、油断していると振り遅れてしまうので注意。特に9、10はカーソルの中心とかは考えず反射神経で打ちましょう。ただし、上級者になるとそういう投手でわざとスローボールを投げるなど、緩急自在の投球をしてくるので気をつけるように! 編集中 平均12本ってなかなかやりますね -- まつもろ (2014-07-25 23 05 39) 全然必勝じゃなくて草 -- 名無しさん (2014-10-05 14 02 25) 必勝というより攻略法?必勝法と言うとなんか語弊があるような? -- 昼寝うさぎ (2014-10-05 17 18 28) 名前 コメント
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祭り ヒロイン候補 ヒーロー候補 ヒロイン候補 クローリカ「みなさ~ん、あたたかいお茶ですよ~。」 マーガレット「わーっ、ありがとう、クローリカ。」 コハク「おいしそうなの♪」 クローリカ「はい、フレイちゃんの分もありますよ。」 主人公「ありがとう。」 フォルテ「熱っ……!」 クローリカ「あ、ごめんなさい。大丈夫ですか?」 フォルテ「ええ、このくらい平気です。私は騎士ですから。」 シャオパイ「涙目だが。」 ピコ『ルーちゃん!私がフーフーしてさしあげますわ!』 ドルチェ「邪魔だから。」 マーガレット「ふぅ……。今年もたくさん音楽作れたなあ。」 クローリカ「あ、私はよく寝た1年でした。」 フォルテ「私はよく修行をした1年でした。」 シャオパイ「よく皿が割れた1年だったが。」 ピコ『ルーちゃんは私でいっぱいの1年でしたわよね!?』 ドルチェ「邪魔よ。」 コハク「なんかいっぱいだったけど、おぼえてないねえ。」 マーガレット「えっと……まあ、いいか。」 クローリカ「フレイちゃんはどんな1年でしたか?」 畑です・冒険でいっぱい・恋愛……かな ▼畑です クローリカ「やっぱりそうですよね♪」 マーガレット「うん、一番似合ってる。」 コハク「いつもどろどろだもんねーっ。」 クローリカ「かっこいいと思いません?ドルチェ。」 ドルチェ「まあ……悪くはないんじゃない?」 ピコ『む……』 ピコ『フレイさんなんて畑と結婚すればいいんですの』 フォルテ「来年も期待していますよ、フレイさん。」 ▼冒険でいっぱい フォルテ「体を鍛えるのはいい事です。」 シャオパイ「そういえばたくましくなったようだが。」 マーガレット「えっ? そうかな。ジーッ……。」 シャオパイ「ここらへんとか、こことか。」 ピコ『ルーちゃんだってココとかソコとか!』 ドルチェ「邪魔。」 クローリカ「あ、こことかも♪」 マーガレット「あ、ほんとだ。」 主人公「あ、あの……。はずかしいんだけど……。」 ▼恋愛……かな マーガレット「わわわっ!」 シャオパイ「おおっ!」 クローリカ「きゃーっ!」 フォルテ「れ、れれれ……!?」 コハク「みんな楽しそうだねえ♪」 ピコ『ルーちゃんは渡しませんわ!』 ドルチェ「このっ、邪魔……!よく聞こえない……!」 ヒーロー候補 ビシュナル「みなさんどうぞ。あたたかい飲み物です。」 キール「わーっ、ありがとう♪」 レオン「気がきくじゃないか、ビシュナル。」 ディラス「ほらよ、ダグ。熱いから気を付けろ。」 ダグ「サンキュー。」 ディラス(――ハッ!こんなヤツに俺は何を……。) ビシュナル「姫もどうぞ。」 主人公「ありがとう。」 ダグ「ほれ、アーサーも――」 ダグ「ン? 何してんだオマエ?」 アーサー「来年のスケジュールを確認しているんです。」 ダグ「おいおい仕事かヨ!?」 ビシュナル「うわー、お忙しそうですねー。」 ディラス「こんな時くらい休んだらどうだ?」 キール「でも、休んだら逆に倒れちゃいそうだよね。」 ディラス「キール、本気で言ってんのか……?」 レオン「まあ、アーサーらしいじゃないか。」 ダグ「せっかくの大晦日だゼ?サボッちまえヨ。」 ダグ「ビシュナルもウマい飲み物入れてくれたんだシ。」 ディラス「誰がウマだコラァ!」 ダグ「エ!?」 ビシュナル「い、いえ、ジャマしたら悪いですよ。」 アーサー「――(パタン)」 ビシュナル「あ。」 ダグ「ン?」 キール「え?」 アーサー「そうですね。今日はサボッてしまいましょう。」 ダグ「なんだっテ!?」 キール「おおーっ。あのアーサーさんが!」 ディラス「熱でもあるのか、アーサー?」 アーサー「ありませんよ。」 アーサー「こちらにも一杯下さい、ビシュナル君。」 ビシュナル「あ、はいっ!」