約 4,104,365 件
https://w.atwiki.jp/shirokane/pages/10.html
カラーコード color(カラーコード){本文} とやると色付きの文章になる color(カラーネーム){本文} でも可能のはず #000000,black color(#000000){#000000,black} #000033 color(#000033){#000033} (#000066} color(#000066)(#000066} #000080,navy color(#000080){#000080,navy} #00008b,darkblue color(#00008b){#00008b,darkblue} #000099 color(#000099){#000099} 転載元ページ ↑のページにはもっとたくさん色見本があったお( ^ω^) 普通にサイトをつくる場合は(#●●▲▲■■)のコードで十分だお(;^ω^) ●▲■はそれぞれ「3」「6」「9」「c」「f」を半角英数字で入れるお ●は赤、▲は黄色、■は青を設定するお 3→6→9→c→fの順で色が強くなるんだお 美術の勉強もしないといけないお⊂二二( ^ω^)二⊃
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/12831.html
登録日:2009/07/09(木) 21 34 25 更新日:2023/04/17 Mon 19 18 08NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 アグレッシブビースト ウルトラマン バトルロイヤル パクリ返し リアルファイト レイオニクス レイオニクスバトル レイブラッド星人 円谷プロ 召喚 大怪獣バトル 怪獣 決闘 闇のゲーム レイオニクスバトルとは、円谷プロが手掛けるウルトラシリーズのメディアミックス作品『大怪獣バトル』で展開される戦い。 レイブラッド星人と呼ばれる宇宙人の遺伝子を受け継ぐ「レイオニクス」と呼ばれる怪獣使い達が、 レイブラッドの後継者を決めるために怪獣召喚アイテム「バトルナイザー」を使い、自らの操る怪獣を闘わせる。 円谷がポケモンを逆にパクり返したようなバトルロワイヤルである(ポケモンの起源は『ウルトラセブン』のカプセル怪獣)。 バトルは怪獣自体の強さよりもレイオニクスのレイオニクスパワーに拠るところが大きく、ゴモラが地球怪獣最強のバードンを瞬殺したり、 本来それほど強くないレッドキングがキングジョーブラックを蹴り一撃で粉砕するような事態も起きる。 レイオニクスの技量によっては、怪獣の受けたダメージが全てレイオニクスにも伝わる「真のレイオニクスバトル」を行うことができる。 当然、怪獣の敗北は自らの死を意味する。 この「真のレイオニクスバトル」の設定を知らずに見ると、間違いなく「なんでお前が痛がってるんだよwww」とツッコミを入れることになる。 メリット無いんじゃね?とも思うが、一応怪獣との一体化が高まり戦闘力は飛躍的に上昇するらしい。 一応、怪獣とのリンクの切断も可能で怪獣が死ぬ前に切断すれば死を免れることはできる。 バトルナイザー 簡単に言うと自分だけのカプセル怪獣を作れるマシン。カプセル怪獣と同じく怪獣たちを中に入れることができる。 ウィンドウが3つあり最大まで戦闘に出せるのは3体まで、なお入れる怪獣の数に制限は無く、中に入れると休ませることがが出来る。 なおベリアルが使っているギガバトルナイザーからわかるようにどうやらウィンドウズの数まで出せるようだ。 また宇宙人やウルトラマンも操ることが出来る。理論上は地球人ですら収納可能。 なぜ怪獣が入れられるのかというと、肉体をデータ化して保存しているためらしく、沢山の怪獣を入れることができるのもそのための様子。 また、彼らは操っている本人の言うことも聞くため、使いこなせばかなり便利なアイテムと言える。そのため怪獣とウルトラマンが共闘するのも夢じゃないのだ。 【レイオニクス一覧】 ※映像作品のみ ◆レイ 惑星ボリスで生まれた地球人のレイオニクス。 主人公。 真の姿はウルトラマン風のレイモン。 手持ち怪獣 ゴモラ(最初から保有) リトラ(第2話~) エレキング(第8話~NEO第6話) ミクラス(NEO第9話~NEO第13話) ◆ケイト 地球人のレイオニクス。 レイの姉。 本編での姿は惑星ボリスの研究員アズサ・マキの姿をコピーしたものであり、真の姿は不明 手持ち ファイヤーゴルザ、ガンQ、ゼットン ◆ピット星人 ピット星のレイオニクス。 NEOで最初に登場するレイオニクス。その扱いは…… ◆ガッツ星人 ガッツ星のレイオニクス。 手持ち ゴメス、ケルビム アロンは使わない ◆フック星人 フック星のレイオニクス。 手持ち ドラコ、ドラコ(再生) ◆ゼラン星人 ゼラン星のレイオニクス。 手持ち アーストロン プルーマは使わない ◆ナックル星人 ナックル星のレイオニクス。 手持ち ガルベロス ブラックキングは使わない ◆ババルウ星人 ババルウ星のレイオニクス。 手持ち アントラー、ノーバ(『ギャラクシーレスキューフォース ボイスドラマ』) 漫画「ウルトラアドベンチャー大怪獣バトルNEO」にも登場 その後、流れに流れ落ちぶれた末にギャラクシーレスキューフォースに加入した・ ◆メトロン星人 メトロン星のレイオニクス。 手持ち ドラゴリー、バキシム 怪獣は死なないがレイオニクス本人が倒される ◆ダダ ダダ星のレイオニクス。 ◆テンペラー星人(CV 郷里大輔) テンペラー星のレイオニクス。 手持ち アリゲラ かませとかいうレベルじゃなかった ◆メフィラス星人(CV 加藤精三) メフィラス星のレイオニクス。 テンペラー星人に敗れ、バトルナイザーを壊されてしまう。 死んだかと思ったら、重要な役割をもってカッコよく復活したナイスガイ。 ◆ゼットン星人 ゼットン星のレイオニクス。 手持ち テレスドン ゼットンは使わない ◆リフレクト星人 リフレクト星のレイオニクス。 地球最強クラスの怪獣を使役しているのに自身の力量が足りずにレイに負けてしまった存在。 手持ち バードン その後の生死は不明 ◆グランデ キール星のレイオニクス。 手持ち タイラント、レッドキング レイオニクスで最初に覚醒し、ネオバトルナイザーを所有している。 かなり飄々とした性格だが、タイラントでレイのエレキングを倒しレイを瀕死にしたり、 キングジョーブラックを格下のレッドキングで倒す等、かなりの実力者。 過去にレイオニクスバトルで姉を倒したらしい。 自分の星のボスタングは使わない。流石に自衛隊に倒されたような奴は… ボスタング型の宇宙船を使用する。 中の人はライダー(蛇フェノク)、ウルトラ、戦隊(生きて三途の川に入った人)の3大特撮でレギュラー出演を果たす。おめでとう。 ダークネスファイブの極悪のヴィラニアスからもタイラント使いとして認知されている程の実力者。 ◆シャプレー星人(CV 川下大洋) 手持ち ブラックキング 『ウルトラ銀河伝説』で登場。 本人がリアルファイトをこなした。 ギラドラスは使わない ◆ウルトラマンベリアル M78星雲・光の国のレイオニクス。 詳細は項目で。 ◆亡霊魔導士 レイバトス ウルトラファイトオーブにて新たに登場した惑星ヨミのレイオニクス。 詳細は項目にて。 【黒幕】 ◆レイブラッド星人 かつて宇宙を支配していた、全知全能の宇宙人。 ヤプールやヒッポリト星人もビビる大物。 現在は精神だけの存在となっているにもかかわらず、初代ウルトラマンを封印してしまう程の力を持つ。 レイオニクスバトルの黒幕であり、自らの後継者を選ぶべく、宇宙にレイブラッドの遺伝子をバラ撒いてレイオニクスを作り出した。 設定のスケールのデカさと、デザインのカッコ悪さに定評がある。 【部外者】 ◆ペダン星人 レイオニクスのせいで(というかレイオニクスをナックル星人との星間戦争に利用しようとしたらレイオニクスを危険視するヤプールに目を付けられたせいで) 50年後の未来のペダン星が壊滅状態に陥った(詳細は漫画『大怪獣バトル ウルトラアドベンチャー』3巻で判明)ため、 過去にタイムワープしてレイオニクスバトルを止めようとしている。 ギャラクシー第一期でキングジョーブラックを惑星ボリスに派遣したのは彼ら。 ◆レイオニクスハンター・ダイル ペダン星人の一人。 瞬間移動、宇宙船改造、レイオニクス暗殺、ZAP基地壊滅等なんでもやっちゃうプロのレイオニクスハンター。 何度もレイと衝突し、次第に友情のようなものが生まれる。 ◆ハーラン司令官 ダイル等のペダン星人レイオニクスハンターの司令官。 鬼畜。マジ鬼畜。トンデモ鬼畜。 ちなみにクマノ、ダイル、ハーランの中の人はウルトラマンネクサスの悪のウルトラマン(ウルティノイド)繋がり。三沢ェ… またハーランとダイルは、中の人がネクサスの時とは立場が逆転している。 ◆ザラブ星人(CV 青野武) レイオニクスバトルに参加できず、仲間はずれにされてムカついてレイオニクス狩りをしている。 特技は変身で、にせウルトラマンとなって戦う。 【イレギュラー】 ◆ウルトラマンジード/朝倉リク ウルトラの星のレイオニクスであるベリアルの実子だが、ベリアルが持つ2種の遺伝子のうちウルトラマンの遺伝子を利用して造られたため強いレイオニクスの力は持っていない(*1)。 レイオニクスの遺伝子からは別個体の弟が造り出されている。 行け、wiki篭もり! 『追記・修正』だ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 宇宙の覇権をかけた戦いの割には使ってる怪獣が微妙なのがちらほら・・・・ドラコやゴメスとか -- 名無しさん (2014-07-16 15 13 35) 其処はレイブラッドの匙加減なんじゃね、ケイトのゼットンとか -- 名無しさん (2014-07-16 15 16 23) メイツ星人のレイオニクスいても地球での一件があるから参加してないだろうな・・・・・・ -- 名無しさん (2014-07-16 16 29 37) そういえばレイオニクスってみんなレイみたいに変身できるん?それともレイだけ特別? -- 名無しさん (2014-07-16 16 45 57) ↑レイブラッドの血が重要らしいから、多分レイだけだろうね -- 名無しさん (2014-07-16 18 01 52) レイとケイト姉さんだけだっけ、レイブラッドの血が濃いのって… -- 名無しさん (2014-07-16 19 16 01) インべスバトルより、こっちの方が安全だな。 -- 名無しさん (2014-07-16 20 24 09) ポケモンバトルと言うより、本人の命がかかってる分スタンドバトルに近い。 -- 名無しさん (2014-07-16 20 26 17) 進化が自由自在と考えるとアニメ版デジモンと考えることも……? -- 名無しさん (2014-07-16 20 29 54) 怪獣が死ねば、主も死ぬなら。ギエロン星獣やイフとかどうなるわけ? -- 名無しさん (2014-07-16 21 44 25) ↑怪獣だけ復活して、復活した後はバトルナイザーの束縛から解放されるんじゃね? -- 名無しさん (2014-07-16 22 47 15) ムサシがこれ知ったら怒るだろうな・・・・・・ -- 名無しさん (2014-07-16 23 08 15) レイオニクス達の初期怪獣ってランダムに配布されてるのかな? -- 名無しさん (2014-08-15 13 20 25) ↑何か持ってる力(此れから伸びる能力を含めて)に対応してるんじゃねとは一部で言われてたな -- 名無しさん (2014-08-15 13 27 43) ↑2 オーキド博士の如くレイブラッドが深層心理の中に現れて、「ここに三匹の怪獣がおるじゃろ?」とかやってたりして…… -- 名無しさん (2014-08-15 13 49 55) レイのゴモラ・リトラ・エレキングは自分の意思でついてきたっぽいけどね。特にゴモラはかつて同族が人間のせいでえらい目にあったにもかかわらずである。 -- 名無しさん (2014-08-15 14 45 23) ウルトラギャラクシーやウルトラアドベンチャーを見る限りでは、バトルナイザーが怪獣を選んでるみたいだけどな。バトルナイザーがどんな基準で怪獣を選んでるのかは知らないけど、ゼットンやタイラントのような強い怪獣を選んでくれるかどうかは運次第か? でもリトラがゴモラよりも先に強化形態になる力を身に着けた例を見ると、弱い怪獣はレイオニクスの力による強化の影響を受けやすい可能性もあるし… -- 名無しさん (2014-08-15 21 44 17) テンペラーとかリフレクトとか強い宇宙人ほど噛ませになる傾向があるな。レイオニクスに選ばれると巨大化とか宇宙人固有の能力は使えなくなるのだろうか? -- 名無しさん (2014-08-17 19 23 13) エレキング復活してくんないかなー……中の人もエレキングに絶対生き返らせてやるって言ってたし実現してほしい…… -- 名無しさん (2014-08-17 19 33 45) ↑↑いや、ゲームの方のストーリーでは、レイオニクスのザラブ星人(手持ちはEXエレキング)が巨大化してニセウルトラマンに化けた事があったぞ -- 名無しさん (2014-08-17 19 49 12) 怪獣バトルにしたのは宇宙人間での能力の差をなくすためかな?どうせ最後は意識乗っ取るくせに。 -- 名無しさん (2014-08-22 23 36 28) 怪獣を操る能力の高さにこだわりたかったんじゃないか? 宇宙征服には強い手駒が大量に必要になるからな -- 名無しさん (2014-08-22 23 49 14) つまりQ~メビウスまでで地球にやってきた怪獣を操る宇宙人はその怪獣のポテンシャルを100%発揮できてなかったって事か。 -- 名無しさん (2014-08-23 21 29 48) ↑どっちかっていうと、100%発揮させるというよりは、普通の怪獣の100%のポテンシャルを80~90%で発揮させているって感じかも? -- 名無しさん (2014-08-23 21 34 02) 初期怪獣がガラモンとかだったら泣くしかない。 -- 名無しさん (2014-08-24 21 22 57) ↑↑他の宇宙人達は、怪獣を「飼育や調教で手なずける」「脳波等でコントロールする」「一体化して自分の手足にする」という手段で操るのが基本だからな。レイオニクスはそれらの要素をほぼ併せ持って、しかも「怪獣も操り手も成長し、操り手が成長すれば怪獣も強くなる」という追加要素があるのが大きいな -- 名無しさん (2014-08-24 21 35 47) ヤメタランス使えたら最強じゃない? -- 名無しさん (2014-08-24 23 07 04) レイオニクスハンター・ダイルやハーラン司令の単独項目はあってもいいとおもうのですがそれは・・・。 -- 名無しさん (2014-08-25 11 53 32) 戦術的には戦いを避けて最後の1人になった所を狙うってのもアリか?実際レイとグランデだと敵倒した数はグランデの方が多そうだし。 -- 名無しさん (2014-08-26 21 54 08) ↑それだと自分や自分の怪獣が戦闘を経験しない分、成長しない事になるからな…RPGで言えば、先へ進むために戦闘から逃げまくって、低レベルのままボスまでたどり着くようなものだし。結果はレベルが足りなくて返り討ちにされると -- 名無しさん (2014-08-26 22 32 57) ダダが10戦しててザラブ星人が結構な数のバトルナイザーを回収してたとこ見るとレイオニクスって結構いるんだな。 -- 名無しさん (2014-08-26 23 12 51) 真のレイオニクスバトルってどう考えても真のデュエルです本当に(ry -- 名無しさん (2014-10-15 17 40 07) wwwww -- 名無しさん (2014-10-15 19 41 10) EX〇〇みたいな妄想ができる。ちなみに俺はEXツインテールがグドンを倒すシチュを妄想する。 -- 名無しさん (2015-01-21 20 17 07) 手持ち怪獣がジャミラ、シルバーブルーメ ノスフェルのレイオニクス←こういうのが出たら視聴者をどこまでドン底にできるだろうか。 -- 名無しさん (2015-05-09 19 41 15) ↑まぁ、その組み合わせはなぁ…って言うかジェロニモンで参戦出来た奴が居たらどういう扱いになるんだろうな -- 名無しさん (2015-05-09 19 51 55) ↑2レイオニクスの性能しだいで瞬殺されちまうかもしれんぞ -- 名無しさん (2015-05-09 20 29 42) ↑3パワードダダだなその3体はもちろん、ギエロン星獣、ムルチ、カウラ、バサラ、メモール、オコリンボールも従えている。想像するだけでも怖いな。 -- 名無しさん (2015-05-09 20 34 32) 最初の怪獣がダリー(小さすぎ)、コスモス怪獣全般(大人しすぎ)、ヤメタランス(説明不要)だったら嫌だろうな・・・・・・・ -- 名無しさん (2015-05-09 21 08 35) ゲームではジャミラ、シルバーブルーメ、バードンの組み合わせなら可能だ。あと脱力系ならカネゴンとモチロンがいる -- 名無しさん (2015-05-10 21 21 22) メトロンのバキシム死んでなかったっけ? -- 名無しさん (2015-05-10 21 33 13) そういやボガールみたいな「人間に変身できる知能の高い怪獣」はレイオニクス側なのか使役される怪獣側なのか・・・・・・ -- 名無しさん (2015-05-10 22 39 27) ギガバトルナイザーで操られている宇宙人もいるから、どちら側にもなりうるんじゃないかな? -- 名無しさん (2015-05-10 22 42 06) 一番怖いのは真のレイオニクスバトル中に相手のボガールやアストロモンスに自分の怪獣喰われた時だな。 -- 名無しさん (2015-05-10 23 34 39) 戦わなければ生き残れない! -- 名無しさん (2015-06-11 20 13 31) バルタン星人やノンマルトのレイオニクスを出してほしかった。またヤプールのエースキラーバリエーションにレイオニクスキラーも出してほしかった。 -- え (2015-10-03 02 47 21) なんでナックル星人とかは、地元の怪獣を使わないんだろうか・・・ -- 名無しさん (2016-03-05 16 58 06) 旅パとマジパみたいなもんやろ(適当) -- 名無しさん (2016-03-05 17 15 05) 俺がレイオニクスだったらディノゾール、ギマイラ、ムルロアでやりたい。ギマイラで敵怪獣を操り(多分出来ないだろうから意識干渉?)、ムルロアのアトミック・フォッグで視界封じて、ディノゾールの断層スクープディザーでバラバラにするコンボで敵を皆殺しやで! -- 名無しさん (2016-04-27 23 01 12) 十戦十勝してたダダの使役怪獣が地味に気になるwww -- 名無しさん (2016-06-25 08 37 40) ワイやったら、イフ使いたい -- 名無しさん (2019-01-27 13 51 31) レイオニクスは今なおレイやグランデ、レイバトス以外にメンバーがいるのだろうか? -- 名無しさん (2021-05-29 12 29 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ultrabasters/pages/157.html
宇宙怪獣 エレキング 身長 53m 体重 2万5千t ゲーム内では… 原種のエレキングの他、紫色のエレキング(毒)、黒いエレキング(ブラック)、パスワードミッションでのみ戦えるVエレキングが登場する。 全タイプ共通で、突進、口からの3WAY放電光線、尻尾での回転攻撃、尻尾振り下ろしからの電撃という攻撃をしてくる。 電撃系の攻撃はどれも麻痺効果が付加されているが、(毒)の3WAY放電光線のみ麻痺ではなく毒効果になっている。 また、パワードからはその場にかがんで足元で放電する攻撃が追加され、前作の弱点だった足元を若干攻めづらくなった。 (毒)は尻尾振りおろし>電撃、のコンビネーションが若干異なり、尻尾振り下ろしから低速で回転しつつ電撃、となるため非常に回避が困難となる。 (ブラック)は尻尾を突き出して左右に小さく振る攻撃が追加されており、これは電気を帯びている上、突進中に突然止まって使ってくる事もあるので注意。 近接武器の場合は足元でひたすら殴る。 ダメージを受けたくないなら足の後ろ(尻尾の下には入らない)辺りをウロウロし、 時々突進や尻尾振り下ろしを回避しながらひたすら攻撃する戦法がお勧め。 弱点は頭と尻尾だが、(毒)のみ尻尾の防御力が強化されている。全タイプ共通で雷に強い。 弱点属性はそれぞれ異なり、原種は火と氷、(毒)とVは光と闇((毒)は足元のみ水も)、(ブラック)は光(一部の部位は水も)である。 原種は毒と混乱に弱く、(毒)は毒に強くて麻痺はやや効きにくく、(ブラック)は毒がやや効きにくく、Vは毒と混乱に弱くて麻痺はやや効きにくい。 (ブラック)はレベル3でなければ冷凍保存できず、Vは冷凍保存できない。 原作では… ウルトラセブンに登場したピット星人によって操られる怪獣。 当初はウナギのような姿をした小型怪獣だったが、湖で急成長を遂げ巨大化した。 口や尻尾から放つ放電光線でミクラスを破りウルトラセブンとも対決したが、 エメリウム光線やアイスラッガーの前には歯が立たず敗北してしまった。 以後も同族が様々なウルトラマンや怪獣と戦っており、 ウルトラシリーズを代表する怪獣の1体として人気を誇っている。 『ウルトラギャラクシー大怪獣バトル』では主人公レイの相棒の1匹として登場。 だが続編『ウルトラギャラクシー大怪獣バトル NEVER ENDING ODYSSEY』で戦死してしまった。 獲得素材 赤の玉とチップは、敵がダウン状態の時、または尻尾に攻撃を当てれば入手できる。赤光のルビーは冷凍保存でのみ入手できる。 白のマダラ皮(原種) 毒のマダラ皮(毒) 黒いマダラ皮(ブラック) Vのマダラ皮(V) マダラしっぽ(原種) 毒マダラしっぽ(毒) 黒マダラしっぽ(ブラック) Vマダラしっぽ(V) エレキジェル(原種・ブラック・V) エレキジェルX(原種・ブラック) ヴェノムセル(毒) 小さなエアラング(原種・毒・ブラック) スパークセル(原種・毒・ブラック) 小さな水かき(共通) マダラのツメ(共通) 三日月アンテナ(共通) 赤の玉(共通) マグネチップ(共通) マグネチップ+(共通) 赤光のルビー(共通) 登場ミッション(赤字はパスワードミッション、青字はマルチ限定ミッション) エレキング ミッション名 場 所 ランク 怪獣ポイント 湖のひみつ レラトーニ 1 30 その名は電ゲキ王 レラトーニ 5 130 密林の決死戦(登場しない事もある) レラトーニ 5 100 4大キング レラトーニ 4 100 レラトーニ怪獣決戦(登場しない事もある) レラトーニ 5 100 王の名を持つ者 レラトーニ 5 250 電ゲキ大作戦 ワッカ 1 50 生命のいずみ ワッカ 4 100 電ゲキからのSOS(試練) ワッカ 3 80 ふるえる電ゲキ 怪獣墓場 3 90 よみがえる怪獣 怪獣墓場 4 100 エレキング(毒) ミッション名 場 所 ランク 怪獣ポイント くさりゆく大地 イメル 2 50 パープルサンダー イメル 4 110 じごくのもうどく イメル 4 100 100万ボルトのもうどく ピリカ 5 130 ジャングルパニック ピリカ 4 100 ピリカ怪獣決戦(登場しない事もある) ピリカ 5 100 ドクをもってドクをせいす(試練) ワッカ 3 100 エレキング(ブラック) ミッション名 場 所 ランク 怪獣ポイント ブラックサンダー ワッカ 2 70 暗黒のカミナリ ワッカ 4 110 黒の雷光 ワッカ 5 130 ワッカ怪獣決戦(登場しない事もある) ワッカ 5 100 Vエレキング(怪獣ポイントは原種に加算される) ミッション名 場 所 ランク 怪獣ポイント Vのあかし 怪獣墓場 3 120
https://w.atwiki.jp/teitoku_bbs/pages/6792.html
176: バーコードハゲ :2021/01/07(木) 22 51 21 HOST KD113150061086.ppp-bb.dion.ne.jp では始めていきます多分ニスレいくかも。転載はここから↓ ゲート世界はHITMAN世界だった件 INコロラド フリーダム・ファイターズ後編 前編を見ていない方はまず前編を見る事をおすすめ致します。 ダイアナ「あれがマヤ・パールバティよ。スリランカ人でタミル・タイガー所属の元海賊。なんだか早口言葉みたいね。」 摩耶(ポイントマンの格好)「彼女は過去に手榴弾による事故で左腕を失い義手となっているんだぜ。そして今なにをしているかというとメキシコの内務長官、グスタボ・トレスを襲撃する計画をたてていて47の変装元は訓練事故で足を捻挫したんたぜ。」 川内(同じく)「でも運がいいよ。バッテリングラム、しかも先は尖ってる。本来なら命に関わる事故だよ。」 ポイントマン47「今戻りました。」 マヤ・パールバティ「おやおやこれはこれはサンドバッグ君。足はおれてないよね?」 ポイントマン47「折れたのはプライドだけです。」 ↑ここの切り返しすこ。 マヤ・パールバティ「ローズ、ポイントマンが復帰した。訓練を再開する。」 マヤ・パールバティ及び他のポイントマンの移動確認後47はバッテリングラムの安全装置を解除する。 マヤ・パールバティ「じゃああんたらは心の内で覚えているだろうけど、物忘れが激しいやつのためにもう一度言う。」(覚えているだろうけどもう一度言うは普通に良職場はっきりわかんだね。…テロリストだけど) マヤ・パールバティ「全速力でターゲットの車に激突、搭乗員を殺害、その後ブリーフケースを奪う。わかった!?位置につきなさい!」 マヤ・パールバティ「ローズ。」 ショーン・ローズ「訓練を始めろ。私は居ないものと思え。」 マヤ・パールバティ「問題ない。」 一回目終了 偶然にも二人ともバッテリングラムの軌道にいる…。 47(無言でバッテリングラムの作動ボタンを押す) チャレンジ 背後に気を付けろ。(ショーン・ローズ並びにマヤ・パールバティをバッテリングラムの事故で同時に排除) 摩耶(ショーン・ローズ並びにマヤ・パールバティを排除したぜ。しかしえぐいことするなぁ) 177: バーコードハゲ :2021/01/07(木) 22 52 18 HOST KD113150061086.ppp-bb.dion.ne.jp ダイアナ「司令部に入るにはローズの身体かあるいは顔マスクが必要よ。」 エリート傭兵47(母屋に入るためまた変装)[ローズのマスクを手に認証装置の前に立つ] (開錠音) ダイアナ「これは…何かしら…。」 47「どうやら脱出したようだ。」 ダイアナ「ローズは影のクライアントでは無かった。これはたしかね。この傭兵共を指揮した張本人がいるのよ。調べてみて47、真相を暴くわよ。」 47「よく調べたものだ。」 ダイアナ「日付をみて、ハヤモト、ベルディングフォード、ダルヴァーデ。影のクライアントは10年以上あなたを追ってた。」 47「可能なのか?」 ダイアナ「不可能よ。事件はどれも迷宮入りか事故扱い。奴はパターンを探してた。おそらく…。」 47「俺を知ってる。」 ダイアナ「なら対象は絞れそうね。」 ~日本大陸、神崎島世界~ 神崎「ちなみにこのお三方は過去のターゲットだ。」 神崎「短機関銃を持ったニンジャに守られたヤクザ将軍マサヒロ・ハヤモト、ハンティングパーティーと称し、誘拐していた人間を狩っていたウィンストン・ベルディングフォード卿とその息子アリスタ、そして児童売春をしていたチャイルドマレスターのオペラ歌手、アルバロ・ダルヴァーデ。」 辻「こうしてみると変なターゲットばっかりですね。」 (日本だけ変の方向性が違う?キノセイダトオモウヨ) ~ヒットマン世界~ 47「相関図みたいだ。各界の大物ばかり。」 ダイアナ「知っている顔も。トーマス・クロス、クラウス・ストランドバーグ、エーテル…(そこは名前で呼んであげろよ元クライアントだろ)、それにそれは失踪した銀行頭取のユージン・コブよ。あらあら…。」 47「『プロヴィデンス』という名が…」 ダイアナ「そんな…あり得ない。」 47「見えざる手か作り話かと」 ダイアナ「あれは仮説よ。各界の大物が集まって資金を出し合い裏で世界を動かしているという話だったわよね。」 47「実在するのかも」 ダイアナ「続けて47真相を掴むわよ。」 47「何か見つけたぞ。」 ダイアナ「ソーダース。と、いうことは…。プロヴィデンスがICAに潜入を!ソーダースは奴らのスパイだってことね。あの男!でも合点がいく今回の任務は奴のごり押しで決まったの。これで何もかもが変わってしまったわね…。脱出して47。」 47「影のクライアントはどうする?」 ダイアナ「後回しでいい。ICAはプロヴィデンスに潜入されたのよ!上層部と話すわ47。でもこれは覚えておいて我々も黙ってはいない。」 47は脱出した。 ~数分後~ 時雨「じゃあ貰えるデータは貰っていこうか。」 サラトガ「そのためのティ連技術の活用ですね。」 (影のクライアントがどこかの金庫から持ち去った情報の山をコピーしている)昔なら時間がかかって無防備だっただろうがティ連技術なら本棚から1mmたりとも動かさずに数分でコピー可能だろうし。 これでフリーダム・ファイターズ終了です。デブリーフィングと解説はそのうちあげます。 187: バーコードハゲ :2021/01/08(金) 06 13 51 HOST KD113150061086.ppp-bb.dion.ne.jp ゲート世界はHITMAN世界だった件 INコロラド フリーダム・ファイターズ解説 デブリーフィング プロヴィデンスと聞くと扉おじさんを思い出す人はアムロに撃墜されてどうぞ。 元々の意味はキリスト教における「すべては神の配慮によって起こっている」という概念。日本語では「摂理」(せつり)、「神の意思」と訳される。 所謂愛国者たちとか ビックボス「はっくしょん!」 300人委員会とか 夢幻会とかそこら辺です。 只その陰謀論にたどり着く度に『人間そこまで賢くない』っていう結論にたどり着いて世界を意のままに操る組織は存在しないという結論に至るのだけども。(リアルではね) ペネロペ・グレイブスはこっちで回収しました。優秀なアナリストであることは間違いないのでね。なおグレイブスが掴んだ国連の不正はきっちり公開した模様。 ショーン・ローズは俗にいう嫌われものです。エズラ・バーグ他マヤ・パールバティーにも嫌われています。47が参加した訓練でもマヤ・パールバティーと言い争いを始めるので。 他の暗殺方法としてはショーン・ローズが身に付けていいるスマートウォッチの電池を電池としてもつかえる爆弾に変えてドカンするとか、爆破性ジェルにニトログリセリンレッツラ混ぜ混ぜ(古い)して火力マシマシにしたりとか色々ありますあります。 ~デブリーフィング~ 47が脱出した先にある丘の頂上で…。 おじさん「ローズは死んだ。」(スナイパーライフル構えつつ) ちなみにレシーバの特徴からG3系列、それもスナイパーライフルと来たらWA2000と主力を争ったPSG1である。 オリヴィア(人混みの中)「バレたんだわ。完璧にやったのに!」(ちなみに電話している) おじさん「お前はよくやったさオリヴィア、誇りに思う。よく聞け。ICAはお前を知ってる。前には利用価値があったが今はそうではない。連絡はするな嵐が去るのをまて。」 嵐(艦娘)「はっくしょん! 」(オリヴィアとは反対側の人混みの中) 萩風「ちょっと!バレるわよ!」(同じく) オリヴィア「嫌よ!あの男に殺されちゃう!今すぐケリをつけて!」 おじさん「子供の頃、俺は逃げた。あの忌まわしい施設から…。逃げ延びた農村で匿ってくれたが翌日殺されていた。所長は言った『これは運命だ。運命であり、呪いである。殺す事でしか他人と向き合えない。』」(引き金に指をかけながら) オリヴィア「彼を知ってるのね…。」 おじさん「誰よりもな。」(引き金から指を離し、スコープ覗くのやめつつ) 木を隠すなら森の中人を隠すなら人の中ということ。とはいえオリヴィアさんもう少し声のボリューム下げた方がいいぞ。あとフリーダム・ファイターズというミッション名はフリーダム・ファイターズの開発=ヒットマンの開発だからちなみに傭兵の一部は同じ開発元のケイン リッチしてたり…
https://w.atwiki.jp/duelrowa/pages/155.html
人ではあるが、ドーベルマンの特徴を持った獣人族の少女が力なく歩いていた。 目はうつろで、顔色はすこぶる悪い。 小刻みに震える手は、手袋越しにもったやたらファンシーなステッキを今にも落としそうだ。 彼女の名はカスミ。 アストライア王国がランドソルにて、探偵として活動する少女だ。 「……まさか、探偵が現場から逃げるとはね」 自嘲気味に嗤い、改めてステッキを見る。 もしこれが刃だったらベットリと血がついていることだろう。 彼女は殺したのだ。 人を、同じ獣人を、そして何より同じギルドに所属する仲間たちを。 最初に出会った時は、安堵した。 この事件を解決しよう。ハ・デスやイソノを退治してランドソルに帰ろう。 しかし彼女らは一切の利く耳を持たず、カスミに攻撃をしてきたのだ。 話しかけてもこちらを睨むばかりで、一切取り合わず、攻撃の手も緩めない。 紫髪で狼の特徴を持つギルド一の実力者、マコトの剣戟を避け、 マコトに次ぐ実力の持ち主で、琉球空手の使い手、カオリの拳を躱し、 自称マホマホ王国の姫で、ギルドマスターのマホの魔法を相殺する。 もう対話は不可能だ。 そう判断したカスミも攻勢に切り替え、拘束しようと戦った。 だが、いや、だからこそ、事は起こってしまったのだ。 「あ……」 一発の魔弾が弾いた剣が砕けた。 飛んだ破片、その中でも一際鋭い一つが、マコトの眉間に深々と刺さる。 ぐるり、と左右の目がそれぞれあらぬ方を向き、崩れ落ちるマコト。 残った二人は、あらん限りの言葉でカスミを罵倒しながら攻撃して来た。 そうなってしまえば手加減何て出来ようもない。 気付いたら、屍となった二人が転がっていた。 「は、ははは。もう、探偵としても、魔法少女としても……いや、人としても駄目だな、私は」 そうブツブツと呟きながら当てもなく彷徨うカスミは、背後から追って来る異形に気付けなかった。 人型をしているが、白い体に赤い水玉の体。 黒い頭に赤い目のそいつは、ナックル星のレイオニクス。 手にした怪獣使役の為のデバイス、バトルナイザーの一番上の画面には三つの頭を持つただただ不気味で恐ろしい怪獣が映っている。 その怪獣の名はガルベロス。 悪魔的な(フィンディッシュ)タイプに分類されるスペースビーストという怪獣で、 単体でも十二分に強い上に、強力な幻覚を見せる能力を持った上級個体だ。 つまりカスミがさっき戦ったつもりの三人は、ただの幻覚だったのだ。 「ふふふ!下等な原子動物め!まんまと騙されているな! さて、これからどう利用してやろうか?」 くるくると、バトルナイザーとは反対の手にしたビーム銃、 トライガンナーを弄びながら、ナックル星のレイオニクスは獲物の狩り時を見定めるため、 カスミの尾行を続けた。 【カスミ@プリンセスコネクト!Re DIVE】 [状態]:健康、ガルベロスによる幻覚(大)、肉体的、精神的疲労(大) [装備]:マジカルミスティロッド@プリンセスコネクト!Re DIVE [道具]:基本支給品、ランダム支給品0~2 [思考・状況]基本方針:この事件を解明し、ハ・デスを逮捕する(?) 1:なんで、なんでこんなことに……。 [備考] ※『魔法少女二人はピュアリー&ミスティ―』が終わった後からの参戦です 【ナックル星人(RB)@ウルトラギャラクシー大怪獣バトル】 [状態]:健康 [装備]:バトルナイザー@ウルトラギャラクシー大怪獣バトル トライガンナー@ウルトラギャラクシー大怪獣バトル [道具]:基本支給品、ランダム支給品0~1 [思考・状況]基本方針:この決闘を優勝する。 1:幻覚で弱った女を釣餌に他の参加者と出会った所をまとめて殺す。 2:やっぱりガルベロスに敵はいない! [備考] ※本編でレイと戦う前からの参戦です。 支給品解説。 【マジカルミスティロッド@プリンセスコネクト!Re DIVE】 カスミが魔法少女に変身すると現れるステッキ。 当ロワでは、魔法少女の変身に必要な機能もすべて搭載された上で支給されている。 【バトルナイザー@ウルトラギャラクシー大怪獣バトル】 レイオニクスと呼ばれるレイブラッド星人の遺伝子を持つモノたちが使うデバイス。 怪獣、超獣、スペースビーストを封印、使役する事が可能。 制限により、使役される怪獣は約15m級にスケールダウンして召喚される。 使い手成長すればするほど進化していき、怪獣のさらなる力を引き出せたり、 戦闘特化の姿に変質させることも可能。 ナックル星人の物にはガルベロスが封印されている。 【トライガンナー@ウルトラギャラクシー大怪獣バトル】 地球から怪獣が絶滅した宇宙開拓時代において、 宇宙開拓を専門とする組織、ZAP SPACYの隊員に支給されるビーム銃。 本来怪獣退治は想定されていない組織なので、 普段は宇宙船のロック付きのケースに保管されている。 何故かウルトラマンガイアの世界の防衛組織、 XIGのジェクターガンと非常によく似た形をしている。
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/4191.html
【世界観】ウルトラマンシリーズの世界観まとめ参照 【作品名】帰ってきたウルトラマン 【ジャンル】特撮 【名前】バキューモン 【属性】星を喰って生きている暗黒怪獣 【大きさ】全ウルトラ怪獣超百科をはじめとする様々な資料に、『身長、体重は無限大』と記述されている。 作中では恒星を食ってたりしているが具体的な大きさは一切不明(逆に言えば不利な情報もない)なのでルール上単一宇宙並みとする 【攻撃力】大きさ相応の人並み 吸い込み…作中では恒星数個を一瞬で自身の体内に吸い込んでいる。射程、範囲は恒星10個分くらい。 バキューモンの体内は惑星を角砂糖一個分に押し潰すほどの重力が常時働いている。 ただしバキューモンが死んだ際に恒星などは全部元通りに戻っているので、相討ちは不利だと思われる 【防御力】体内で攻撃された際、ウルトラマンジャックのウルトラランスに2度まで耐えられる(三度目で死亡) 体内で攻撃されてもこれなのでバキューモン自体はもっと防御力があるものと思われる。 世界観がつながっている大怪獣バトルRRより。 ウルトラランスが2700、二次多元+単一宇宙×2相当の威力を持つゾフィーのM87光線は威力2500 よって二次多元+単一宇宙×2並みの防御力 宇宙生存可能 【素早さ】大きさ相応の人並み 【長所】今のところウルトラ怪獣の中で最大 【短所】ウルトラマンジャックに1分ちょっとで倒される 【戦法】飲み込める大きさなら飲み込んで超重力で潰す。もしくは体当たり。 【備考】円谷プロの公式サイトから http //m-78.jp/news/n-1722/ 数々の特撮作品を世に送り出してきた円谷プロ。これらの作品に登場し、鮮烈な印象を与えた第2の主人公ともいえる存在が怪獣たちです。 と書かれており、「円谷プロ全怪獣図鑑」や「全ウルトラ怪獣完全超百科」にも収録されているのでバキューモンも主人公である。 参戦 vol.112 https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/25630/1620609828/765-864 834 名無しさん sage 2021/08/08(日) 19 54 25 ウルトラシリーズ(というかデモンゾーア)に質問 世界観相応(ウルトラマンのマルチバース相応)に闇が展開してるとあるけど出典作品の「ウルトラマンティガ THE FINAL ODYSSEY」では平成シリーズのティガ、ダイナの世界観しか出てこない(昭和シリーズは出てこない)から「世界観相応に広がった」が昭和も含めたウルトラシリーズ全体の世界観なのは公式媒体か何かで確定してるの? もしそこについて何もないなら闇の展開範囲はウルトラ全体の世界観にはできないんじゃないかな? 836 名無しさん sage 2021/08/08(日) 20 18 49 あとウルトラマンレオの参考テンプレのゾフィー、 自分を2、3発殴って倒すタイラント ってあるがSTORY0にタイラント出てきたっけ? ゾフィーをタイラントが殴り倒したのってウルトラマンタロウ作中での出来事だから防御欄のSTORY0での命の声と一体化状態だけどこれテンプレがチグハグになってない? vol.112 462 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/02/06(土) 23 19 45.99 ID dJWD1Nk3 [1/2] 質問だけど大きさが無限大と公式設定で記述される怪獣がいるんだが(暗黒怪獣バキューモン)、 他に無限大と設定されてるやつ(デモンゾーア)が世界観規模の大きさを誇っていた場合、こいつも世界観規模の大きさにしてもいいのかな バキューモンは作中ではかに座を飲み込んだりとか、体内は惑星を角砂糖一個分の大きさにする重力が働いているとかしか描写されてなくて、 図鑑で見ても「巨大すぎて分からない」としか書かれてない 要するに比較対象や具体的な大きさがわからない(強いて言うなら恒星を飲み込めるくらいだが○○倍とかは不明) ただどの怪獣図鑑にも身長、体重は無限大と記載されている 463 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/02/06(土) 23 26 05.85 ID H+YV54xA [2/2] バキューモンはそもそも無限拡大であってサイズ無限は認められてないし 世界観より小さい無限は単一宇宙扱いだよ基本 464 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/02/06(土) 23 34 56.76 ID MpX+YIAz 図鑑に無限って書かれてるならサイズ無限(単一宇宙)は認められるでしょ 465 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/02/06(土) 23 34 58.01 ID dJWD1Nk3 [2/2] 463 本編見てもどんな図鑑を読んでも無限に大きくなるとかいった不利な情報はなかったぞ 単に大きさ無限大としか書かれてない なぜか他のスレで大きさは星雲サイズとか書かれていたけど、どこの本にもそんなの載ってない(実際ソースなしだった) 466 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/02/07(日) 09 59 46.06 ID eLjpZrfi 作中描写からでしょ 467 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/02/07(日) 20 32 37.44 ID J+diZsFu 少なくとも身長無限大って書かれてるなら単一宇宙並みは取れるだろうし 作中に拡大してる描写があるなら単一宇宙並みからさらに拡大してるってことになるんじゃないか 469 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/02/08(月) 04 14 31.31 ID tGqovCir [1/2] ありがとう (省略) ウルトラマンゼロを除けばほとんどが宇宙外生存ができないのがネックだなあ 470 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/02/08(月) 04 27 41.75 ID tGqovCir [2/2] 自己考察 宇宙並みにでかいのでシモンwith超天元突破グレンラガン(漫画版)までは大きさで潰して勝ち あと戦法は飲み込める大きさなら飲み込んで重量でつぶしたほうが良かった よってそれ以上を見る ○本多智恵美 人外。勝ち ○王子 こっちのほうがでかい。勝ち ×当麻進with狭霧紫穂 改変負け ○火田七瀬 耐久で圧倒的に勝るので勝ち ×小鴨蓮角 世界破壊負け ×遊城十代 超融合負け ?超田弦 宇宙並みの大きさの体当たりってビッグバンより威力あるのかな、とりあえず負けはない ○ジムwithポケットロケット 飲み込めないが、宇宙破壊で無傷ではないので体当たりしまくったら倒せる △弥勒菩薩 分け ○Ω聖衣光牙 飲み込んで重力でつぶして勝ち ○マオ 飲み込んで勝ち ×ハルギ ビッグバンに巻き込まれ負け、ビッグバンは凄まじい温度らしいので耐えられんだろう もし耐えられたら分け ○ヴァルバトーゼ 飲み込んで勝ち ×碇シンジwithエヴァンゲリオン初号機 宇宙破壊負け ×那智武流 世界書き換え負け これ以降は一切勝てない ハルギ>バキューモン>マオ ビッグバンに耐えられるなら碇シンジwithエヴァンゲリオン初号機>バキューモン>ヴァルバトーゼ 472 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/02/08(月) 12 06 48.44 ID CUHatOQY 467 作中に拡大してる描写があるなら単一宇宙並みからさらに拡大してるってことになるんじゃないか これに関しては一番拡大した時点の設定身長を書いている場合もあるから内容にもよると思うけどね 470 超田弦に関しては大きさ相応で考えると考察手順的に威力が上なのは 「数mの爆発(ビッグバン)>成人の攻撃(バキューモン)」だから ビッグバンで無傷な相手は倒せない扱いになるんじゃないかな 139格無しさん2020/05/09(土) 21 17 43.28ID p75Ks3ZT 修正行きになった仮面ライダー達や前にYOU(ドラゴンボール)見て思ったが 完全生命体イフ グリッターティガ(マドカ・ダイゴ) デモンゾーア 暗黒惑星グランスフィア ウルトラマンゼロ ゾフィー ウルトラマンマックス Uキラーザウルス・ネオ グランドキング ウルトラマンエース ウルトラマンガイアSV ウルトラマンレオ ウルトラマンタロウ ウルトラマンダイナ バキューモン タイショー 上記は漫画(STORY0)&特撮シリーズから描写や設定の使いまわししてるが漫画(STORY0)および特撮シリーズとの世界観の繋がりがテンプレに見当たらないので修正行き 141格無しさん2020/05/09(土) 22 17 24.85ID eoLT+U9o 139 いや、普通に前スレで原文出てたじゃん 951 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/04/25(土) 06 47 40.68 ID LD+xb4uw 飛び火するの嫌なので、ウルトラマンstory0が本編と繋がってる根拠あげておく また、このストーリーはTVシリーズの以前の話ということで、怪獣たちもまだ進化の途中ととらえ、姿かたちもやや原始的に変更。 しかし、もともとのデザインが素晴らしすぎるため、少々の変更に留まってしまったことには少し後悔が残ります。 (ウルトラマンSTORY0 文庫版8巻あとがきより原文まんま) 円谷プロダクション監修の本でTVシリーズより前の話と明言されているので、世界観は繋がっている 952 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/04/25(土) 06 55 42.45 ID nAO5NF05 なおウルトラシリーズはTVシリーズは多世界解釈ですべて世界観が繋がってる扱い(『決定版 全ウルトラマンパーフェクト超百科』に世界観がまとめられている)なので、いかなるものを指そうが問題ない
https://w.atwiki.jp/b7350/pages/21.html
全部前に0xが付きます XXはキーコードがでない/不明なもの ●素の状態のQWERTY q 51 w 57 e 45 r 52 t 54 y 59 u 55 i 49 o 4f p 50 a 41 s 53 d 44 f 46 g 47 h 48 j 4a k 4b l 4c ← 08 ↑ xx z 5a x 58 c 43 v 56 b 42 n 4e m 4d ? bc Ent 0d Alt xx Sym 7a 0 30 Space 20 . be *1 *2 ●Altを押した状態 aは0x8Aとの組み合わせ。例:a51=D 8A D 51 U 8A U51 / a51 + a57 1 a45 2 a52 3 a54 £ a59 $ a55 € a49 ( a4f ) a50 _ a41 - a53 4 a44 5 a46 6 a47 @ a48 a4a ; a4b a4c ← a08 ↑ xx * a5a 7 a58 8 a43 9 a56 # a42 , a4e " a4d , abc Ent 0d Alt xx Sym 7a 0 30 Space 20 ! abe *1 *2 *1 ネットキー 0x5b+0xc1 (App1)(D 00 D 5b D c1 U c1 U 5b U 00) *2 メールキー 0x5b+0xc2 (App2)(D 00 D 5b D c2 U c2 U 5b U 00) カメラキー (半押しD 5e U 5e、深押し:D 00 U 3b U 00) ●方向キー 左 0x25+0x84 右 0x27+0x84 上 0x26+0x84 下 0x28+0x84 決定(86+0d) ●ソフトキー回り 左ソフトキー 70 右ソフトキー 71 受話(00+72)、Win(5b)、OK(5c+75)、終話(00+73)
https://w.atwiki.jp/ganba_s/pages/84.html
ジャンボカードダスリスト カードリスト 正式名称「タッグファイリングシート」 1回200円のジャンボカードダスで、ヒーローカード2枚+4ポケットリフィル+インデックスシートのセット。 セットの2枚のカードでパズルカード(繋ぎ絵)の新規イラストになっている。バーコードは再録。 第9弾(vol.9)以降は関連商品付属カードリスト/TOYを参照。 第1弾 第2弾 第3弾 第4弾 第5弾 第6弾 第7弾 第8弾 第1弾 ナンバー カード名 バーコード J-001 仮面ライダーキバ キバフォーム 1-002 J-002 仮面ライダーイクサ セーブモード 1-012 J-003 仮面ライダーキバ ガルルフォーム 1-003 J-004 仮面ライダー電王 ロッドフォーム 1-018 J-005 仮面ライダー電王 アックスフォーム 1-021 J-006 仮面ライダーキバ ドッガフォーム 1-007 J-007 仮面ライダー電王 ソードフォーム 1-017 J-008 仮面ライダーイクサ バーストモード 1-014 J-009 仮面ライダーキバ ドガバキフォーム 1-010 J-010 仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム 1-025 J-011 仮面ライダー新2号 1-029 J-012 仮面ライダーBLACK 1-035 J-013 仮面ライダーイクサ バーストモード 1-015 J-014 仮面ライダーV3 1-033 J-015 仮面ライダー新1号 1-028 J-016 仮面ライダー新2号 1-031 第2弾 ナンバー カード名 バーコード J-017 仮面ライダーディケイド 2-003 J-018 仮面ライダークウガ マイティフォーム 2-007 J-019 仮面ライダーディケイド 2-002 J-020 仮面ライダーファイズ 3-011 J-021 仮面ライダーディケイド 2-005 J-022 仮面ライダーゼロノス ゼロフォーム 2-017 J-023 仮面ライダークウガ ペガサスフォーム 3-017 J-024 仮面ライダーアギト グランドフォーム 3-008 J-025 仮面ライダー龍騎 2-013 J-026 仮面ライダーナイト 3-022 J-027 仮面ライダーブレイド 3-013 J-028 仮面ライダーネガ電王 3-036 J-029 仮面ライダーV3 3-040 J-030 仮面ライダーストロンガー 3-042 J-031 ショッカーライダーNo.1 3-044 J-032 ショッカーライダーNo.5 3-045 第3弾 ナンバー カード名 バーコード J-033 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム 5-004 J-034 仮面ライダーキバ エンペラーフォーム 4-048 J-035 仮面ライダーディケイド 4-007 J-036 仮面ライダーディエンド 4-011 J-037 仮面ライダー響鬼 5-036 J-038 仮面ライダーディケイド 5-007 J-039 仮面ライダーカブト ライダーフォーム 5-040 J-040 仮面ライダーガタック ライダーフォーム 5-018 J-041 仮面ライダー王蛇 4-018 J-042 仮面ライダーネガ電王 5-044 J-043 仮面ライダーファイズ 5-028 J-044 仮面ライダーカイザ 5-032 J-045 仮面ライダークウガ タイタンフォーム 5-016 J-046 仮面ライダーブレイド キングフォーム 5-035 J-047 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム 5-014 J-048 仮面ライダーアギト グランドフォーム 5-021 第4弾 ナンバー カード名 バーコード J-049 仮面ライダーディケイド 6-014 J-050 仮面ライダーW サイクロンジョーカー 7-002 J-051 仮面ライダーW ヒートメタル 7-010 J-052 仮面ライダーZX 7-030 J-053 仮面ライダーW ルナトリガー 7-017 J-054 仮面ライダーディエンド 6-016 J-055 仮面ライダークウガ ライジングアルティメット(レッドアイ) 7-019 J-056 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム 7-033 J-057 仮面ライダーファイズ 6-034 J-058 仮面ライダー新1号 6-050 J-059 仮面ライダーG3-X 6-022 J-060 仮面ライダーアギト トリニティフォーム 6-019 J-061 仮面ライダーBLACK RX 7-023 J-062 仮面ライダー響鬼 6-039 J-063 仮面ライダーガタック ライダーフォーム 6-044 J-064 シャドームーン 7-027 第5弾 ナンバー カード名 バーコード J-065 仮面ライダーW ファングジョーカー 9-002 J-066 仮面ライダーアクセル 8-006 J-067 仮面ライダーキバ バッシャーフォーム 8-040 J-068 仮面ライダーファイズ アクセルフォーム 9-028 J-069 仮面ライダークウガ ライジングアルティメット(ブラックアイ) 9-048 J-070 仮面ライダーディエンド 8-045 J-071 仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム 9-019 J-072 仮面ライダークウガ ライジングアルティメット(レッドアイ) 9-044 J-073 モモタロス 9-016 J-074 仮面ライダー電王 ライナーフォーム 8-038 J-075 仮面ライダースーパー1 スーパーハンド 9-022 J-076 仮面ライダーG3-X 8-031 J-077 仮面ライダーW サイクロンジョーカー 8-009 J-078 仮面ライダーBLACK RX 8-051 J-079 仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム 8-025 J-080 仮面ライダーカブト ライダーフォーム 8-036 第6弾 ナンバー カード名 バーコード J-081 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム 10-003 J-082 仮面ライダーオーズ タトバコンボ P-132 J-083 仮面ライダーアクセルトライアル 11-014 J-084 仮面ライダーオーズ タカキリバ P-135、P-136 J-085 仮面ライダーオーズ タカトラーター P-133、P-134 J-086 キンタロス 11-026 J-087 仮面ライダースカル 10-017 J-088 仮面ライダーディケイド 激情態 10-020 J-089 仮面ライダー響鬼紅 11-021 J-090 仮面ライダーアギト バーニングフォーム 11-018 J-091 ウラタロス 11-024 J-092 仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム 10-035 J-093 リュウタロス 11-028 J-094 仮面ライダーBLACK 10-050 J-095 仮面ライダーアマゾン 11-033 J-096 ネガタロス 11-035 第7弾 ナンバー カード名 バーコード J-097 仮面ライダーオーズ タトバコンボ 001-002 J-098 仮面ライダースカル 001-044 J-099 仮面ライダーガタック ライダーフォーム 002-036 J-100 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ 002-002 J-101 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ 002-008 J-102 仮面ライダー電王 ウイングフォーム 002-024 J-103 仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ 002-011 J-104 仮面ライダーX 002-029 J-105 仮面ライダーオーズ タトバコンボ・ライドベンダー 001-012 J-106 仮面ライダー新1号・新サイクロン号 001-025 J-107 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム 002-020 J-108 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム 002-033 J-109 仮面ライダージョーカー 002-045 J-110 仮面ライダーBLACK 001-052 J-111 仮面ライダーエターナル 002-048 J-112 仮面ライダー王蛇 001-046 第8弾 ナンバー カード名 バーコード J-113 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ 005-003 J-114 スカイライダー 004-028 J-115 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ 003-003 J-116 仮面ライダースカルクリスタル 004-046 J-117 仮面ライダーオーズ シャウタコンボ 004-002 J-118 仮面ライダー龍騎サバイブ 004-031 J-119 仮面ライダーバース 004-015 J-120 仮面ライダーギャレン 003-023 J-121 バース・デイ 004-014 J-122 仮面ライダーカリス 004-021 J-123 仮面ライダーW サイクロンジョーカー・ハードボイルダー 004-041 J-124 仮面ライダースカル・スカルボイルダー 003-031 J-125 仮面ライダー電王 超クライマックスフォーム 004-024 J-126 仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム 004-038 J-127 仮面ライダー龍騎サバイブ・ドラグランザー 004-019 J-128 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ・トライドベンダー 004-005
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/8208.html
大怪獣デブラス 機種:FC サウンド:酒井省吾、桃井聖司、岩崎正明 発売元:データイースト 発売日:1990年12月21日 概要 怪獣映画や特撮作品をモチーフにした戦略シミュレーションゲーム。 航空機や戦車などのユニットを駆使して大怪獣「デブラス」の侵攻を食い止めながら、古代鳥「ヤセギュルウス」の卵をマップ上のゴール地点まで運ぶのが目的。 デブラスは非常に強く兵器では倒すのはまず不可能。よっていかに兵器でデブラスを足止めして卵を運ぶのかが攻略の鍵となる。 パロディ色が強いゲームで、BGMも怪獣映画を強く意識したマーチ調のものとなっている。ファミコンながらもパーカッションの音がとても重厚。 「ギャオーン!」というサンプリングされたデブラスの鳴き声も印象的。 サウンドテスト (SOUND SELECT) への入り方 最終面「ふみさん」でセーブを残し、ゲームをクリアしたらリセットして、新規STARTする。オープニングのストーリーデモ中に上・上・下・下・上・上・下・下・スタートと入力する。 収録曲 (仮タイトル/一部のみ) 曲名 作・編曲者 補足 順位 タイトル画面 プロローグ1(ヤセギュルウスの卵漂流) プロローグ2(大怪獣デブラス現る) マップ開始キャッチコピー マップBGM 攻撃アニメーション(防衛隊側) 攻撃アニメーション(怪獣側) ハイパーX発信デモ 戦闘アニメーション(ハイパーX) レッツサイコロン ルーレット マップクリア コンティニュー ゲームオーバー 怪獣倒れる 大怪獣デブラス倒れる カットシーン(孵化するヤセギュルウスの卵) わんだばだ 最終マップ前イベント『帰ってきたウルトラマン』の「MATのテーマ」のパロディ 最終マップBGM カットシーン(地に伏すヤセギュルウス) カットシーン(ヤセギュルウスVS.デブラス) エンディング キャストロール~スタッフロール PV プロジェクトEGG版 紹介映像
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/13110.html
大怪獣の逆襲 プレイヤー 敵 コメント 1986年にテクノスジャパンが開発、タイトーから稼動されたアーケード用シューティングゲーム。 プレイヤー バンギラス:大怪獣 敵 キングドラorオクタン:戦車 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ↓追加しました。 -- (ガイアール・ビシャモン) 2020-02-07 07 47 03 草案 敵 キングドラ:戦車 -- (ユリス) 2019-08-11 22 47 17