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遊戯王ゲーム版 カードWiki カード内容の書き込み用テンプレ ■カードページ用コピーテンプレ 注意:カードの名前の表記は、空欄は半角。英数記号は全角になります。 カードのリンクになる場所には全て下記の文を使い、解説ページにジャンプする様に設定して下さい。 ( は小文字→)&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) レアリティ パックの場合は枚数分のコピーして、「カード名」と「レアリティ」の書き換えにて。 ( は小文字→)&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名=「全角名前 半角空欄 -全角記号-」,target=blank) レアリティ カオス・ソルジャー -開闢の使者-ウルトラ カード内部([[]]は半角で) ※※モンスター名(改行) 性能 効果 (改行) 解説 (改行) ゲーム別収録パック DS上PSP下:最新2作+改行+以下旧作 [[ソフト名DS(P)]]:[[収録パック]]パスワード [[ソフト名PSP(P)]]:[[収録パック]]パスワード (改行) [[ソフト名DS(P)]]:[[収録パック]]パスワード [[ソフト名PSP(P)]]:[[収録パック]]パスワード カオス・ソルジャー -開闢の使者- 効果モンスター(禁止カード 07-03月現在) 星8/光属性/戦士族/攻3000/守2500 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の光属性と闇属性モンスターを1体ずつゲームから除外して特殊召喚する。 自分のターンに1度だけ、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●フィールド上に存在するモンスター1体をゲームから除外する。 この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃する事ができない。 ●このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、 もう1度だけ続けて攻撃を行う事ができる。 解説 ゲーム別収録パック DS2008パック:パック:神聖なる魂(DU) 72989439 PSPTF3パック:パック:不明 72989439 DS2007パック:パック:禁止カードパック 72989439 DS SSパック:パック:禁止カードパック 72989439 DS NTパック:パック:禁止カードパック 72989439 PSPTF2パック:パック:Don’t STOP!(P)・チェッカー・フラッグ 72989439 PSPTF1パック:パック:古き良き時代・ザ・ビットプレイヤー・チェッカー・フラッグ 72989439 PS2TFEパック:パック:古き良き時代・ザ・ビットプレイヤー・チェッカー・フラッグ 72989439 カードページ用コピーテンプレート - 解説 ゲーム別収録パック DS2008パック:パック:- -No PSPTF3パック:パック:- -No DS2007パック:パック:- -No DS SSパック:パック:- -No DS NTパック:パック:- -No PSPTF2パック:パック:- -No PSPTF1パック:パック:パック:- -No PS2TFEパック:パック:パック:- -No
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作者:◆AXUvLSx1kdMd(したらば内:◆Gk99QF/YD2) このロワの注意点 殆どの作品の参戦時期が終盤~本編終了後のため、始めからネタバレ満載 話の都合上、クロムの結婚相手がはっきり明言 現実出典の銃火器は出ません 本編 バトルカードチップ・ロワイアル本編SS目次・投下順 バトルカードチップ・ロワイアル本編SS目次・時系列順 その他 バトルカードチップ・ロワイアル参加者一覧 バトルカードチップ・ロワイアルネタバレ参加者一覧 バトルカードチップ・ロワイアルのアイテム一覧 バトルカードチップ・ロワイアルのルール・マップ
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GN-XXX GMR-000 セファーラジエル(第二形態) [部分編集] 双極の閃光 UNIT U-00-18 黒 紫1-黒1-4-2 U プリベント(5) 高機動 換装〔ラジエル〕 (ダメージ判定ステップ):《(1)》戦闘エリアにいる敵軍ユニット1~2枚に2ダメージを与える。 ラジエル系 MS 専用「グラーベ・ヴィオレント」 宇宙 地球 [5][2][4] ガンダムラジエルがGNセファー2機とドッキングした形態。 セファーラジエル(第一形態)、セファーラジエル(第三形態)の焼きテキストは、使用条件が「攻撃に出撃している、または交戦中の場合」であったが、このカードは条件が指定されていないため、配備エリアから使用することもできる。 逆に、対象エリアが戦闘エリアに限定されたので、配備エリアにいる敵軍ユニットを焼くことはできない。戦闘エリア限定により、特殊シールドを持つユニットにはダメージが減殺されてしまう。 さらに、対象となるユニット数が増えたが、ダメージ量は減少。テキストのタイミングが防御ステップからダメージ判定ステップに変わっている。
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カードリスト 1弾 カードリスト 2弾 カードリスト 3弾 カードリスト 4弾 カードリスト 5弾 カードリスト 6弾 カードリスト 7弾 カードリスト 8弾 カードリスト GM1弾
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アースゴモラ(属性:炎、水、雷、土、メタル) 備考 大怪獣ラッシュ ウルトラフロンティアにて初登場した怪獣であり、 ウルトラマンに登場した「ゴモラ」をベースにプラズマソウルのクリスタルが馴染む様にデザインされている。 素体となっているゴモラは「ファイティングエボリューション」シリーズ、「大怪獣バトル」シリーズに登場した 「EXゴモラ」とよく似ているが、(使ってくる技の一つ「ローリングアタック」も元々はEXゴモラの技だった) 特徴的な巨大な角はプラズマソウルのクリスタルの隙間から覗く基部だけでも、 EXゴモラより遥かに巨大化しており、牙の生え方も異なっている。 また上記の通りプラズマソウルのクリスタルが無造作に生えているだけの他の怪獣に比べ 全身のラインに合わせプラズマソウルのクリスタルが鎧の様に全身を覆っている。 通常のゴモラと素体部分からして異なっているのがプラズマソウルにより高い適応を示して進化した結果なのか、 元々EXゴモラのような特別な個体だったのかは現時点では不明。 第1弾目のボス怪獣の1体であり、並のチームでは倒す事が出来ないほどのパワーを秘めている。 ソフビ人形もグッズとして発売された。 11月13日から11月27日までの間限定で、体のクリスタルが黒くなり更に強化された「ブラックアースゴモラ」の討伐ミッションが開催された。 討伐数によっては、専用の称号も貰えるというキャンペーンである。 必殺技 「角かち上げ攻撃」(角側1人連打+尻尾側1人ボタン押し×2回、ラッシュチャンス有り) 「超振動波」(全員に予想タイプ失敗時ゲージ-3) 「尻尾攻撃連打」(怒り時、2人に前後タイプ) 「ローリングアタック」(怒り後、全員に高速前後タイプ(難)×4回、ラッシュチャンス有り) 弱点武器 パターン1 ナックル、グレートソード、マジックワンド、ヘヴィガン 、ハンマー
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αカードリスト あ行 アサ・ノップ 頭変わり 数多の災いを詰め込めし扉 天津神タケヒデヅチ イークオ・ジン 怒り狂う攻太郎 イクオライダー いじわる いじわる好きな双子保 異臭人 イス引き 一塁手の生還 エネルギー波 エムキーマウス エムスーツ M族の総帥 エムハウス Mより保し 演説 オシリーガイスト オシリオシル オシリタマ か行 風の守護者 髪の混乱 カミソリ小坊主 カメハメは 消えた髭 北出の怒り 腐れMの再生術師 敬愛されぬ教師 結界 ケツ汁吸収装置 ケツ汁の大噴出 ケツ汁噴出 決闘封じの枷 言語支配者田野 剣道部の信奉者 興奮する攻太郎 秒殺極━ゴク夫━ ゴク・ドラ ゴクモン ゴクモンコスプレモード ゴッドボイス さ行 虐げられる者 指導 死の掃除用具入れ(マジックボックス) 授業終了の鐘 召喚士ヒデベ 職員室 尻頭のケツー スキャンヒデキ ストーブ ストレートアウト ゾンビエムースト た行 ターボひでちゃん 大天使ヒゲエル タコ助 堕天使シリメット タモケン タモツタマ 保の願望 タラコタマ 鱈子の願望 タラコムトイレル 朝鮮の怪物 朝鮮の殺害者 朝鮮半島 突き飛ばし 吊られた保 鉄拳制裁 電霊ヒデウィス 取り憑かれた農家の民 な行 中庭 なみのりデコチュウ 西中 西中DJヒデロット 西中カードブースターパック 西中警備システム 西中新聞 西中の浮浪者 西中のホームレス 西中ヘルメット ニダモン は行 鋼尻(スティーリー・ヒップ)の破壊者佐藤 早まった進化 バレルロール ヒ・デ・キャラット 髭使いの技 髭の護封印 膝の洗礼を受けし者 秀王ヒーデ 秀樹の罪 ヒデキランタン 秀ちーの願望 秀ちーのノート ヒデラク ヒデン・ヒデキ ビックヒデー ヒップ・シールド・ガードナー ヒップヘッドマックス ヒロえもん 不純なM ブラック・マジシャン・カズキ ヘッケラーウンコック 便器に潜む物 ま行 ムー 目からビーム! や行 用済み 吉田未知太郎 YONEXの発動者近藤 ら行 拉致 わおん ワーウルフひでこ 若島の願望
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カードを進化させることで、ステータスの上限があがる。 両カードの攻守5%ずつ引き継ぐ。 カードのレベルがMAXのときは両カードの攻守10%ずつ引き継ぐ。 信頼度は両カードを合算して引き継ぐ。
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ソウルを捧げることで召喚して戦わせる、ゲームのメインとなるカード。 それぞれ攻撃力、防御力、魔力、機動力のステータスと効果、そして属性を持つ。 効果は起動効果、召喚効果、常在効果、反応効果、その他の効果の5種類がある。詳細は各項を参照。 火属性(赤) 水属性(青) 地属性(緑) 天属性(空) 光属性(黄) 闇属性(紫) 0ソウル 1ソウル 2ソウル 3ソウル 4ソウル 5ソウル 6ソウル 7ソウル 8ソウル 9ソウル 10ソウル
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!!注意!! この項目には、本作「白き鋼鉄のX」における最大級のネタバレが含まれています! この項目は既にラスボスの正体を知っている、本作のクリアデータを持っている方への攻略専門項目です! 初見の方は今すぐにブラウザを閉じてゲーム本編に戻ってください! 電人“デマーゼル” “真なる雷霆”アシモフ CV 雪田将司 【ムダナ アガキダ… ソンナモノハ 私ノ 幻影ニ スギナイ…】 やっとこさ本作の元凶"デマーゼル"を倒したアキュラ達…と思われたが、その撃破演出が直前のステージやついさっき戦ったボス達と同じ、ホログラムが消滅するようなものだった。第一形態のデマーゼルも、質量を持ったホログラムに過ぎなかったのだ。 直後、デマーゼル本体の不意打ちでアキュラくんが左目を負傷。内蔵されたカメラアイが故障してしまう。この瞬間、アキュラくんは自身をサイボーグに改造し、「蒼き雷霆 ガンヴォルト」の頃から百年間以上戦っていたことが判明する。 デマーゼル…アシモフもまた、自身の肉体を“蒼き雷霆”の能力で電脳へと変換し、その存在を保っていた。その見た目は正しく化け物。だが永すぎる年月の中で思考回路にエラーを起こしてしまっており、彼が理想とする世界が狂いに狂いまくったものになっているのは、これが原因だと思われる。 デマーゼル第二形態1ゲージ目から使用ライトニングマンダラー サンダーパルサー 2ゲージ目から使用ガイアボルテージオメガ トライアードカリバー SPスキルVOLTIC CHAIN METEOR(ヴォルティックチェーンメテオ) デマーゼル第二形態 【ホトバシレ アームドブルー…】 【旧時代ノ遺物 清浄ナル蒼キ雷デ 浄化セシメヨッ!!】 「なにが浄化だ…バケモノふぜいが…」 「貴様のようなバケモノに、人の世を生きる資格はないッ!!」 HP(目安) 1ゲージ目 546 2ゲージ目 549(1095) 3ゲージ目 545(1640) 正真正銘、本作のラスボス。そのあまりにも禍々しい風貌に負けず、全ての攻撃がド派手かつ高威力。また前回と同様、全ての攻撃がカゲロウを無視してくるので注意。 上述の通り自身を電脳化した存在の為、特殊なケースの様な物の中から攻撃をしてくる。ダメージを与える際は、このケースの上の方にあるランプにブリッツダッシュをする必要がある。 全ての攻撃が(恐らく)決められた回避方法でしか避けることが出来ない。すなわち、アドリブによるまぐれは存在しないといってもいい。最初こそ戸惑うが、技の一つ一つには大きな隙がある。こいつを倒せばEDなので、頑張って戦おう。 弱点武器はルミナリーマイン。ショットを打ち続けるよりも圧倒的なダメージを与えられるが、その爆風と爆音が唯一の欠点。このボスは技使用時のポーズとボイスを見極めるのが非常に重要な為、慎重かつ的確なタイミングで使用しよう。 他のEXウェポンでおすすめなのは"アンカーネクサス"。実際のダメージこそ微量だが、効率よくHPを削ることが出来る。また、デマーゼルが真ん中にいる時の「サンダーパルサー」の時でも真下からロックオンできるのが強み。 ロック対象のランプ及びデマーゼルのいるケース自体には当たり判定は存在しないため、ジャンプ→斜め上ブリッツで攻撃を回避しつつランプをロックし続けていれば、技のパターンによっては一度も地上に降りずにゲージを削り切ることが可能。 デマーゼルの基本行動は、3回左右のケースにワープ移動した後、4回目の位置から攻撃してくるので、それをスピーディーに把握することでロックをイージーに行える。また「READY」直後に攻撃を行ってくるパターンもあるので、開幕小ジャンプ→右斜め上ブリッツでソッコーロックオンしてもよい。スピードクリアにも繋がるので、デマーゼルのいるケースの近くをキープし、技のスタート時の隙を狙って、アクティブにロックオンしに行こう。 1ゲージ目から使用 ライトニングマンダラー 【弾ケ飛ベ! マンダラ―!】 左手を前に構えた後、自身の手前に三つの雷玉を展開。それをアキュラくんのいる位置目掛けてスローリーに飛ばした後、【マンダラー!】の声と共に大きく外側に回転させる。回転の速度は非常にスピーディー。 「マンダラー」の攻撃範囲は決まっているので、画面端まで雷玉を誘導し、ジャンプで直撃を避けた後、壁ブリッツなり斜め上ブリッツなりで反対側まで逃げると、ちょうど壁側まで雷玉が届かない。誘導が甘いと逃げ場がなくなるため、端から端まで誘導する場合は真横ブリッツを惜しまずに使おう。 余裕があるなら、壁ブリッツの後、デマーゼルのいるケースのランプを踏みつけブリッツダッシュで飛び越すと、攻撃と回避が同時にできる。…が、慣れない内は回避に専念するのがベターだろう。 雷玉の発生位置は地上のアキュラくんにちょうど当たらない位置なので、下記「サンダーパルサー」を警戒してデマーゼルの足元に位置取る場合は不用意なジャンプを行わないように。 「弾ケ飛ベ!」のボイス ポーズから雷玉発生まで若干のラグがあるため、ジャンプ→斜め上ブリッツでロック→そのままホバリングで画面端に避難すれば、雷玉を誘導している間にもダメージを与えられる。安定してロックする場合にはアンカーネクサスを起動しておこう。 サンダーパルサー 【デリートダ…! ハアッ!】 両手をクロスさせた後、デマーゼルのいない他二つのケースに雷玉を配置、巨大な稲妻を発生させる。 出が光速く攻撃範囲も広いため、基本的にデマーゼル第二形態戦では、デマーゼルの足元をキープするようにするといい。それによって、少なくともこの攻撃は回避しやすくなる。 デマーゼルが真ん中にいるときは休憩タイム、デマーゼルが両端どちらかにいる場合は絶好の攻撃チャンス。壁バウンドを利用して、ランプをロックオンしよう。上述の通りアンカーネクサスを使えば、真ん中の位置からでもロックオンが出来る。 また、稲妻発生までの隙の間にロックオン→ホバリングで適当に過ごす→稲妻消滅時に再度斜め上ブリッツでロック時間を延長できる。この技は兎にも角にも貴重なダメージソースなので、ハイスコアorハイスピードを狙う場合は積極的にブリッツしよう。 一応中央の発動でも斜めブリッツでロックは狙える。右斜め上にブリッツしたとして、ランプの真下から右半分に当てれば反動で接触しない。 ケース下部の出っ張りに重なるくらい、デマーゼルの足元辺りから最大ジャンプ&ブリッツで綺麗にロックできる。 高度を確保できた場合、ランプと重なった状態で水平ブリッツすれば簡単に継続できる。 2ゲージ目から使用 ガイアボルテージオメガ 【ヌォオオオ…! サンダー!】 両腕を握り力を溜めている様な声の後、「サンダー」のボイスと共に自分のいる場所に天井から雷を落とし、地面に高圧電流を流す攻撃。落雷自体のスピードが光速なので、咄嗟に「避ける」判断とボタン操作が必要。 避け方自体は簡単で、ただ落雷の当たらない場所までブリッツで避難するだけ。この時、壁にぶつかってそのまま落下し、電流の流れる地面に不時着…なんて大ポカをしないように。垂直ジャンプからホバーするほうが事故は少ないかも? 余裕があれば、斜め上ブリッツでロックオン→そのままホバリングでバック移動すれば、ダメージを与えながら楽に回避できる。 トライアードカリバー 【受ケヨ聖剣…!】 中央で両手を開いた後、画面両端に巨大な雷霆の剣が出現。画面中央目掛けて二回斬りつけた後、三つめの雷霆剣を中央に落とす。パワー・スピード・レンジ全てを兼ね備えた強力な技。 とにかく技の出がスピーディーすぎるので、デマーゼルが中央にいたらまずこの攻撃が来ること前提で身構えておこう。剣の攻撃の順番は、最初に出現した剣→次に出現した剣→真ん中と決まっているので、 二番目の剣にギリギリ当たらない位置まで移動→最初の剣が振り下ろされた後、その剣があった側へ斜め上ブリッツ→壁バンホバリングで待機 で安全に回避することが出来る。見た目が派手なので驚いてしまうが、回避することは決して難しくはない。落ち着いて対処しよう。 左右どちらかのケースにいるデマーゼルが、1回目のワープ移動で真ん中に来た場合、確定でこの技を使用してくる。また、雷霆剣出現時のアキュラくんの位置(真ん中のランプより左側か右側か)によって、雷霆剣の攻撃順を絞り込むことも可能。 三回目の雷霆剣出現までに若干のラグがあるため、アンカーネクサスを起動した状態で、 二回目の剣を避けた瞬間(「ギィン」という音がした後)に軽くジャンプ →アンカー追尾ブリッツをし、ホバリングでバックします でロックオン時間を延長しながら三回目を回避できる。 またかなりシビアだが、1回目or2回目の雷霆剣出現時に、 (ジャンプ→)斜め上ブリッツで高度を稼ぎ、一本目攻撃後に踏み越しブリッツ →三本目出現時までに斜め上ブリッツでロックオン で、上述のものよりロングタイムの攻撃が可能。これによって大分タイムを削ることが出来るので、スコアタを目指すときなどはトライしてみよう。 あまり意味は無いが、一・二番目の剣は振り下ろしのタイミングに合わせると地上ダッシュで潜れる。 SPスキル 【ジャッジヲ クダス…!】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 VOLTIC CHAIN METEOR(ヴォルティックチェーンメテオ) まさかのVC(ヴォルテイックチェーン)の強化版。画面端に鎖を設置して壁バウンドを使えなくした後、中央の巨大な雷玉に鎖の欠片を元気玉の様に集中させ、完成させた大きな鎖玉から稲妻を発生させた後、画面上に縦横無尽に走らせて攻撃する。 その派手過ぎる見た目通り、威力・攻撃範囲も非常に大きく、何より避けるのが滅茶苦茶難しい。技のパターン自体は決まり切っているので、何度もトライして自分なりの感覚・タイミングを掴めるようになれば、安定して避けられるようになる。 以下、安定した一つの避け方を記載する。 1.技が発動(ケースのガラスにデマーゼルの顔が大きく映し出される)したら、左側のケースの真ん中で待機。 2.二回目の稲妻(アキュラくんの頭上)が発生した瞬間に真上にジャンプ。これで足元の稲妻を回避できる。 3.鎖玉が上空へ行ったら真ん中へ移動、待機。ポーズ連打で鎖玉の軌道(斜め左下か斜め右下か)を確認し、地上ダッシュで避難する。その後、反対側へ地上ダッシュ。 4.二回目の鎖玉の軌道跡(ビームみたいな奴)が消えた瞬間に、反対側の上角に向かってジャンプ 斜め上ブリッツ。壁側の鎖に当たらない様に、大きく。高度が不安な場合は、ドラフトスパイラル→ホバリングで調整。 5.反対側の上角に向かって斜めブリッツ。上記と同じように、高度が不安な場合はスパイラルからのホバリング。 6.後は真ん中から真下へ降下する鎖玉を画面端で見送る。 各パートの別の安定した避け方: 1.鎖が集まる:画面の右下あたりも安地 2.雷撃大量発生:メテオ右下にかなり近づけば安地。慣れればそれなりに安定するが、メテオが雷撃をまとう前に近づくと纏った瞬間ダメージを喰らうので注意! 3.メテオ初撃:右側の地上で待機しておく。メテオがどちら側から来るかをよく見て、右上から来た場合はそのまま地上にいれば当たらない。左上から来た場合は垂直ジャンプ→ドラフトスパイラル→ホバーの順に入力すればやり過ごせる。 4.メテオ二撃目:必ず一撃目の反対方向なので3.から地上に降りても容易に回避できる。3,と同じく空中で回避してもいい。 5.以降は上記の「安定した一つの避け方」の4.以降と同じ。 【要検証】鎖玉の軌道はイヤホンを用意すれば音で判別可能っぽい? …これに関してはまだデータがフィーリングしかない グレイトな戦闘レポートを求む。…間違ってたらデリートも求む。 このSPスキルをを何とかやり過ごし、ショットで撃ち殺すなりEXウェポンで撃破するなりSPスキルでトドメを差すなりすれば、正真正銘エンディング。お疲れさまでした。 【マダ…ダ…! タダデハ コロバン…!】
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第一弾 第二弾第二弾(前半) 第二弾(後半) 第三弾第三弾(前半) 第三弾(後半) 第四弾第四弾(前半) 第四弾(後半) 第五弾第五弾(前半) 第五弾(後半) 第六弾第六弾(前半) 第六弾(後半) 柄違いカード