約 2,207,865 件
https://w.atwiki.jp/battlefield1942/pages/133.html
DCFの兵器運用講座 講座というか、運用方法等の兵器の紹介欄では長くなりそうな事を書くページ。 詳しい人突っ込みよろ AC-130ガンシップ ○基本的な仕事 敵拠点上空に留まり、陣地を制圧する歩兵を上空より支援するのが基本的な任務です。 ガンシップはヘリに比べ機動力が劣っているので、サーチアンドデストロイで敵戦車を片っ端から破壊するのはできるだけアパッチに任せた方が良いでしょう。 簡単な動き方の解説 1番席-操縦・砲撃要請 1番席の視点が"右を見る"ではなく左になっているのは、砲が全て左側についているから。 操縦士は視点変更で左を確認し、砲手に最適な位置取りに努める事が大事。 当然ながら、砲を常に目標に向けたままでいるためには目標の敵拠点に対して反時計周り旋回して飛行し続ける事が必要。 ただし、ただ左に敵を捉えていればいいというわけではない。 左を向いた時、画面のほぼ右半分はどの砲も射角外であるので、敵をレティクルの左下あたりに捉えておくと良いでしょう。 そして航空支援の必要そうなポイントを把握するために、マップはこまめに見ること。 2-5番席-砲座 ガンシップは動きもそれほど速くない上に図体も大きく、さらに高度があまり高くないところに長い間滞空する事が多いため、その他の航空機より地上からの対空砲火に晒されています。 ガンシップは戦車の主砲弾を2.3発浴びても耐えられるほどの耐久値がありますが、機銃弾をはじめとする対空兵装にはその耐久値の割に物凄く弱いです。 しかしながらその耐久値の高さ故に、スパナを取り出してキコキコし始めても大型艦船を修理している時のように大して回復しないのです。 なので砲手は対空砲を見つけたらすぐに潰すこと。戦車や軽車両の機銃も同様。 2番席-榴弾砲 2番席は対戦車から対人まで全ての役割をこなせる強力な砲を動かす重要な役で、 この席に人がいないとガンシップの意味を成しません。 旋回中に撃って目標にピンポイントで当てるのにはある程度の慣れが必要なので、 これはエルアラcoopで練習すると良いでしょう。 乗って見ると分かるように結構なスプラッシュダメージがあるので、外れるのを恐れて撃たないよりは射角外に出る前に撃ったほうがずっと良いです。 3-4番席-バルカン砲 3-4番の視点は、上空からでも歩兵を視認しやすいよう最初から双眼鏡程度のズームがかかっています。 はっきり言ってそうそうあたるもんじゃないので、真っ先に乗る席ではないです。 5番席-機関砲 主に対人-軽装甲車両向けの砲。 射角の広さを生かして、主砲が撃ち逃した敵などを撃ったりとなにかと便利な砲。 あと、パイロットがどうしようも無い時とかに使う。 対戦車砲としても効果がないわけではないが、少々当てにくいのが難点。 3-4番席程ではないが、機関砲の視点も少しズームされている。 5番席の機関砲は連射も効き、射角も広いのでつい撃ってしまうが、弾数が250発と少ないので注意すること。 6番席-後部ハッチ開閉 揚陸艇と同じように、上下キーで開閉。基本的にキコキコ要員の席だと思って構わない。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/quizmagicianblackcat/pages/4112.html
精霊図鑑 火属性 SSランク 図鑑TOP 簡易一覧 番号別 属性&ランク別 火 C 火 C+ 火 B 火 B+ 火 A 火 A+ 火 S 火 S+ 火 SS 水 C 水 C+ 水 B 水 B+ 水 A 水 A+ 水 S 水 S+ 水 SS 雷 C 雷 C+ 雷 B 雷 B+ 雷 A 雷 A+ 雷 S 雷 S+ 雷 SS 読み込み中 天界の聖王 ミカエラ・セラフィム 属性 火 MAX Lv 90 Aスキル 聖天使の猛攻 潜 在 能 力 コストダウンII 攻撃力アップII ランク SS HP 2,421 Sスキル 天上の劫炎(8) ファストスキルI ファストスキルI コスト 41 攻撃 2,431 進化元 天界の軍勢指揮者ミカエラ(S+) コストダウンII 火属性攻撃力アップI No.1545 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) 紅蓮の流星 イグニス・ヴォルガノン 属性 火 MAX Lv 90 Aスキル ルナティックレイ+ 潜 在 能 力 HPアップII 攻撃力アップII ランク SS HP 1,777 Sスキル 真絶技・黒龍炎舞(8) HPアップII 攻撃力アップII コスト 34 攻撃 2,209 進化元 紅炎の彗星 イグニス・ヴォルガノン(S) 火属性HPアップI 火属性攻撃力アップI No.1507 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) ページの先頭へ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 取得中です。 取得中です。 精霊図鑑/火属性 SSランク
https://w.atwiki.jp/dhuema_fan/pages/31.html
Sランク サザンルネサンス(デッキ編集にご協力下さい。) ヘブンズゲート(デッキ編集にご協力下さい。) 黒緑速攻 鯱入れて良いと思う - 名無しさん 2013-03-29 14 54 37 イエスがSでラムダがSSっていうのはおかしいと思う。結果もイエスの方が残してるし - 名無しさん 2013-03-31 21 58 34 Nエクスとか懐かしいと思ったら更新されてなかっただけだった - 名無しさん 2013-07-15 17 26 03 Bロマデッキは何処かの大会4位だしいれてもいいと思う - 名無しさん 2013-08-26 00 07 48 シータラムダはS厳しいのではないでしょうか、同じタイプになるのでガネーシャ優先します - 名無しさん 2013-09-12 01 45 47 名前
https://w.atwiki.jp/vipdetyuuni/pages/1547.html
【変態兵器】 実際に存在する、あらゆる兵器を擬人化した状態で召喚、使役する 擬人化兵器に受け継がれる兵器の形質は、武装、装甲、その他特殊形質など 擬人化兵器は同時に五体まで使役でき、人間であれば死亡するような ダメージを受けた時、スウゥ…と消滅していく なお、擬人化兵器はもれなく17歳以下の少女である プロフィール 性別 男性 年齢 26 身長 174cm 体重 70 趣味 幼女弄り(整備的な意味で 好き 鉄火場・平穏 嫌い 特に無い、強いて言うなら敵 大切 部下、つまり幼女 容姿、概要 『ステイツ』と呼ばれる大国の軍人、階級は中尉 髪の色は金、剃り込みを入れた短髪。アイカラーは茶 名前は無い、部下からも隊長や中尉と呼ばれる事が殆ど 一目でそれとわかるオリーブの士官服を羽織っている 後述の特殊部隊、『シャドウスキン』の隊長 整備兵であり彼女らの整備及び指揮が主務、戦闘は得意としない 能力者の蔓延るこの地で比較的目立たずに運用テストを行うのが、今回の任務 性格としては至って真面目、平和を好み任務に忠実なのだが、極端な場面での賭け事 俗に言う一か八かや乾坤一擲といった選択を好む節アリ 『シャドウスキン』について 正式名称はA国特殊作戦軍第10特殊作戦部隊 早い話がサイボーグ部隊、各々が違う実在兵器をモチーフにした性能、フォルムを持つ 規模は小隊程度 ただし作戦の目的から大規模な作戦展開は行えない為 分隊単位、つまり5名+指揮官による行動が基本 ベースとなる人間は全てクローン少女 理由は女性でなければ装甲の定着率に問題があり 若くなければ兵器としての運用期間に問題がある事からの、少女 ちなみにダメージは出血と服の破け具合で判断できるぞ! 語源はインドネシアの人形劇『ワヤン・クリ』 英語に直訳してシャドウスキンとなる 兵器になるべくして生まれてきた彼女らへの皮肉とも取れる、余計な設定 制服の上腕あたりに縫われているワッペンにも 『USSOCOM 10th S.O.F』の文字と共に骨と皮の人形のデザインがあしらわれている 隊員一覧 大体WW2-ナム戦あたりの兵器がメインです、趣味と強さの兼ね合いで 性格なんかはあくまで指標 絡みで出した方が面白そうな時は出しますし、出さない時は出しません 陸戦部隊 基本的には四肢や胴体に装甲をあしらい かつ利き腕に主砲を篭手のように装着した形 一部を除いてバランス型、所謂前衛 8.8cmFlaK『ヘルガ』 伝説のアハトアハト、年齢7 名前の通り8.8cm砲を装備 砲兵は砲架や砲身を上に畳んだ状態で背負い 砲撃時に展開して肩越しに方針を向け、砲架は後方へ突っ張る形となる 勿論射撃中は無防備。反面射程は長く、対地対空なんでもござれ 容姿はワンピース幼女、性格は能天気かつ天然なステレオタイプな幼女のそれ L3豆戦車『ベレニーチェ』 イタリアコンビその1 容姿は薄茶の軍服、にピンク髪ロング+割烹着な帽子に緑のリボン ただし下は超ミニかつ上はボタンを空けて臍出しルック 年齢12歳、性能的には非常に残念、強いて言えば他より速力に優れる程度か オリオネとは対照的に、努力家なのに報われない可愛そうな子 コンプレックスを抱きながらも気丈に振舞う、どこかで見た設定 装備は両腕の篭手に装着した8mm重機関銃、ただし超ファンシー M4中戦車『シモン』 Ⅵ号重戦車『テイガー』 ナチスSSの制服、金髪の長髪に軍帽。某磁力の人とは関係無い 凛とした外見にそぐわず、ドジ 更に動きは鈍く、絵に描いたような属性持ち ただしそれを補って余りある火力と腕力、防御性能を誇る 正面切っての殴り合いならお任せ 空戦部隊 基本的に背部から腕部にかけて翼と脚部にホイール ジェットの場合は裏側にジェットエンジンのノズルと頭部に風防を模した着脱可のメット レシプロの場合は双発の場合翼部に、それ以外の場合は臀部にプロペラとなる 傾向としては高機動で紙装甲 零式艦上戦闘機『レイ』 黒髪長髪和装に刀、及び主翼下部から着脱可能な7mm機銃2門を装備 装弾数を犠牲に20mmへの換装も可能だったりする 高い運動性能を誇り、空中を飛び回っての三次元格闘戦を得意とする ちなみに和装の下はボディスーツ、もといスク水 性格は俗に言う大和撫子的な、年齢は16 マッキ MC.205『オリオネ』 イタリアコンビその2、服装は薄茶の軍服に軍帽 金髪ウェーブ、年齢は17歳 最年長だがやる気なし、だってイタリア軍だもん☆ ただしポテンシャルは非常に高い、引き出す気が無いだけ 12mm機銃(250発まで)を2門とハードポイントに爆弾を2つ装着可能 性能的にはレイとシスターの相の子 F-8 クルセイダー『シスター』 ジェット修道女、まんま修道女。ただし性格は冷徹、軍人ですから 最大マッハ1.8での巡航が可能、年齢は16 主翼に4つのハードポイントが存在し、対地or対空ミサイル、爆弾の搭載が可能 ついでに20mm機銃を背中に背負った重装備 ただし小回りが利かない為、肉薄しての戦闘は苦手 必殺技はアフターバーナーをふかして突撃、敵をぶん殴る『判決死刑』 Ju87 スツーカ『ルーデル』 兵器マニアなお姉さん、年齢17 赤い長髪にこれまたナチスの軍服 武装は攻撃機らしく爆弾(2つ)と機銃 ただし37mm機関砲2門への換装が可能、その名も『爆弾鳥』である AH-1S コブラ自衛隊仕様『ヒューイ』 アメリカ生まれ日本育ち、金髪ボサボサロングのセーラー服。14歳 若干日本語が怪しい、典型的なアメリカンガール、かつ短期 ヘリタイプは背中から機体の半分が張り出し、頭上にローターが展開される形 武装は機体後部から張り出したスタブウィングに搭載された70mmロケットが12発 及び対戦車ミサイルが4発、更に取り外し可能な20mm機銃を搭載 最も高い火力を誇るが機動性は低く、ついでに武器の扱いもヘタクソ 典型的な火力で押すタイプである 海戦部隊 脚部に装甲と膝裏から踵にかけてスクリュー 両肩に装甲のような形で甲板が展開、一応歩けます 射撃と海上戦闘に長けた奴ら、潜水艦は出番ナッシングなので未作成 水上が舞台になれば登場するかもね! 陽炎級駆逐艦『雪風』 無口、銀の長髪、15歳、何かとラッキーな子 大和型戦艦『武蔵』 青髪ショート、スポーツ刈りレベルのショート 大艦巨砲主義に似つかわしいスポーティな性格 派手好き フレッチャー級駆逐艦『フランシス』 エミリLOVE、金髪ショートに水兵服、つまりセーラー 役割も駆逐艦なので空母の露払いです エンタープライズ『エミリ』 これまたセーラーに金髪ポニテに眼鏡 利己的な優等生、追っかけが一人いる 空母なのでミニチュアヘルキャットの発進が可能 ファンネル的な感じで運用する、ただし非常に脆い、風系が相手だとアウトなレベル
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/4562.html
新兵器開発 ※現時点ではデータなし(そのうち追加されるかも?) ※作業メモ:時々アイドレスWIKI該当ページ確認&作成時には派生前にも追加 ※作業用リンク開示質疑 →アルファン 派生前 大規模演習
https://w.atwiki.jp/bwkotewiki/pages/20.html
ゴモラ ◆GOMO/O3pwについて BWスレに生ける怪獣。ロリコン。 ロナルドファミリーの一員であり、ロナルドとは旧知の仲らしい。 ライデンやすたあらと対峙する事が多かったが、現在は穏やかな性格に改心した。 パワードゴモラ、EXゴモラ、ばあすとごもたん、ゴモラⅡと色々コテ名を変えて行くのが特徴でもある。 画力は中々。 | )ヽ | ノ Zヽ | ノ´>>>| | ノ”<<<<ノ |ヽ、_______ イ > > >ノ | ´< < <ノ |〃⌒ヽ/⌒\ > >/ ライデン見てるかー! |(・ヽ V /・)) ´ノ 私はやったぞー! | ヽヽ|.| /イ ノ´イ 壁に穴を開けたぞー! |ヽ ヽノ) /イ´ |ヽレヽ ∧ ノ | | ヽレイ ヽ | | ヽイヽノ |
https://w.atwiki.jp/moesim/pages/15.html
ソ連の兵器 空軍 種別 兵器名 開発条件 開発P 期間 費用 工業 生産資金 工業P 期間 移 防 避 空 陸 施 海 潜 改造元 改造先 戦闘機 I-16 タイプ16 イシャク 開発済 0 2 780 100 780 100 1 5 1 22 10 20 12 3 0 - I-16 タイプ24 イシャク 戦闘機 I-16 タイプ24 イシャク 開発済 0 2 840 100 840 100 1 2 1 30 15 20 12 3 0 I-16 タイプ24 イシャク - 戦闘機 LaGG-3 series4 I-16 タイプ16 イシャク 4500 5 990 155 990 155 1 6 1 60 23 30 17 4 0 - LaGG-3 series29LaGG-3 series66 戦闘機 LaGG-3 series29 LaGG-3 series4 2500 6 930 155 930 155 1 6 1 61 28 30 17 4 0 - LaGG-3 series66 戦闘機 LaGG-3 series66 LaGG-3 series29 1200 7 870 145 870 145 1 6 1 72 28 40 17 4 0 - - 戦闘機 Yak-9 I-16 タイプ24 イシャク 8000 7 1320 155 1320 155 1 6 1 63 39 10 7 1 0 - Yak-9D Yak-9MYak-9U Yak-9T 戦闘機 Yak-9D Yak-9 900 8 1350 155 1350 155 1 9 1 74 28 10 7 1 0 Yak-9 Yak-9M Yak-9UYak-9T 戦闘機 Yak-9M Yak-9D 3200 9 1380 160 1380 160 1 6 1 82 28 10 7 0 0 Yak-9 Yak-9D Yak-9U Yak-9T 戦闘機 Yak-9U Yak-9D 2900 9 1500 165 1500 165 1 5 1 111 28 52 28 0 0 Yak-9 Yak-9DYak-9M Yak-9T 戦闘機 Pe-3 Pe-2 ペシュカ 4200 5 1500 400 1500 400 2 11 2 42 28 6 4 0 0 Pe-2 ペシュカ - 攻撃機 Yak-9T Yak-9D 600 8 1450 160 1450 160 1 6 1 111 12 106 52 259 0 Yak-9 Yak-9DYak-9M Yak-9U - 攻撃機 Il-2 シュトルモビク - 4200 4 1080 325 1080 325 1 5 1 17 23 72 37 10 0 - Il-2M シュトルモビクIl-2M3 シュトルモビク 攻撃機 Il-2M シュトルモビク Il-2 シュトルモビク 2900 6 1110 315 1110 315 1 5 1 16 23 72 37 132 0 Il-2 シュトルモビク Il-2M3 シュトルモビク 陸軍 種別 兵器名 開発条件 開発P 期間 費用 工業 生産資金 工業P 期間 移 防 避 空 陸 施 海 潜 改造元 改造先 海軍 種別 兵器名 開発条件 開発P 期間 費用 工業 生産資金 工業P 期間 移 防 避 空 陸 施 海 潜 改造元 改造先
https://w.atwiki.jp/pmvision/pages/1791.html
《格納兵器》 No.760 Command <第九弾> NODE(6)/COST(X) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 【相手ターン制限】 〔あなたのデッキ〕を全て見て、〔種族を持たないキャラクターカードX枚まで〕を抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出す。但し、抜き出すキャラクターカードの必要ノードの合計値は8以下でなければならない。その後、デッキをシャッフルする。 「逝くなのです。じゃなくて、いくなのです!」 Illustration:ideolo コメント 戦車シリーズの使用を意識したカードデザインだが、実は多くの人形キャラクターや玄爺/9弾も出せる仕組みになっている。 N6C3の飛行戦車イビルアイΣ/9弾を、N6C1から展開できるため、里香/9弾を中心としたデッキなら確実に噛み合う。もう1コスト支払えば、ふらわ~戦車/9弾も同時に展開できる。 ノードの合計値は8以下という指定があり、払ったコストが枚数になるため、最大8コストによる8枚展開となる。相手ターン制限も付いているため対策を取られやすいが、戦車関連なら起動効果でフォローできるため、展開用だけではなく防御用としての運用も可能。 アリスを中心とした人形デッキでも、コストはかかるものの展開のサポートに使用できる。種族を持つメディスンや雛は出せないが、藁人形/9弾等防御用のキャラクターを用意できる。魔符「アーティフルサクリファイス」等の弾丸補充用にも使える。 もっとも、このカードで出せる人形は基本的に0コストで、さらにプレイに付随する効果を持つものが多いため、数を揃える目的以外で人形を参照する使い方はコストパフォーマンスが悪い。デッキからのサーチであるため、圧縮目的で採用できなくもないが、莫大なコストの問題を解決する必要がある。 収録 第九弾 Optimal Starter
https://w.atwiki.jp/websangokushi-wiki/pages/200.html
Last up date 2011-12-02 16 29 35 (Fri) 資源地 樹林(木材) / 鉱山(鉄鉱) / 山地(石材) / 農地、湖(食糧) 編集 城 軍事施設 兵器庁 / 防具庁 / 車馬庁 / 練兵場 / 城壁 編集 内政施設 官庁 / 文官庁 / 武官庁 / 鴻臚寺 / 旅館 / 酒場 / 家屋 / 倉庫 / 市場 / 宿駅 編集 研究施設 技術庁 編集 軍営 軍営幕舎 / 砦柵 / 軍営練兵場 / 軍営宿駅 / 軍営倉庫 編集 県城 県衙 / 城壁(県城) / 県の長城 / 烽火台 / 兵器庁(県城) 編集 兵器庁(県城) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 施設名 LV 前提 必要資源 必要銅銭 建設時間 説明 編集 木材 鉄鉱 石材 食糧 編集 兵器庁(県城) 1 県衙(LV0) 4,158 2,708 3,184 1,510 456 0 07 30 製造速度 100(%) 編集 兵器庁(県城) 2 県衙(LV1) 6,136 3,996 4,699 2,228 673 0 09 00 製造速度 110(%) 編集 兵器庁(県城) 3 県衙(LV2) 8,869 5,775 6,791 3,219 973 0 10 48 製造速度 120(%) 編集 兵器庁(県城) 4 県衙(LV3) 12,233 7,966 9,367 4,441 1,343 0 12 58 製造速度 130(%) 編集 兵器庁(県城) 5 県衙(LV4) 16,286 10,605 12,471 5,912 1,787 0 15 33 製造速度 140(%) 編集 兵器庁(県城) 6 県衙(LV5) 20,900 13,610 16,004 7,587 2,294 0 18 40 製造速度 150(%) 編集 兵器庁(県城) 7 県衙(LV6) 25,719 16,747 19,694 9,337 2,823 0 22 24 製造速度 160(%) 編集 兵器庁(県城) 8 県衙(LV7) 30,452 19,829 23,318 11,055 3,342 0 26 52 製造速度 170(%) 編集 兵器庁(県城) 9 県衙(LV8) 34,551 22,498 26,457 12,543 3,792 0 32 15 製造速度 180(%) 編集 兵器庁(県城) 10 県衙(LV9) 50,202 32,690 38,442 18,224 5,510 0 38 42 製造速度 190(%) 編集 兵器庁(県城) 11 県衙(LV10) 72,944 47,498 55,856 26,480 8,006 0 46 26 製造速度 200(%) 編集 兵器庁(県城) 12 県衙(LV11) 95,060 60,227 74,014 34,700 10,702 0 55 44 製造速度 210(%) 編集 兵器庁(県城) 13 県衙(LV12) 138,123 87,510 107,542 50,419 15,549 1 06 52 製造速度 220(%) 編集 兵器庁(県城) 14 県衙(LV13) 200,693 127,153 156,258 73,259 22,593 1 20 15 製造速度 230(%) 編集 兵器庁(県城) 15 県衙(LV14) 291,606 184,753 227,043 106,446 32,828 1 36 18 製造速度 240(%) 編集 兵器庁(県城) 16 県衙(LV15) 423,704 268,446 329,893 154,666 47,699 1 55 33 製造速度 250(%) 編集 兵器庁(県城) 17 県衙(LV16) 609,485 386,151 474,542 222,483 68,614 2 18 40 製造速度 260(%) 編集 兵器庁(県城) 18 県衙(LV17) 876,727 555,467 682,614 320,034 98,699 2 46 24 製造速度 270(%) 編集 兵器庁(県城) 19 県衙(LV18) 1,261,145 799,022 981,920 460,360 141,976 3 19 40 製造速度 280(%) 編集 兵器庁(県城) 20 県衙(LV19) 1,814,119 1,149,369 1,412,463 662,214 204,229 3 59 37 製造速度 290(%) 編集 兵器庁(県城) 21 県衙(LV20) 2,609,556 1,653,334 2,031,785 952,575 293,777 4 47 32 製造速度 300(%) 編集 兵器庁(県城) 22 県衙(LV21) 5,063,165 3,019,698 4,108,559 1,862,251 602,909 5 45 02 製造速度 310(%) 編集 兵器庁(県城) 23 県衙(LV22) 6,374,444 3,801,752 5,172,611 2,344,544 759,053 6 54 03 製造速度 320(%) 編集 兵器庁(県城) 24 県衙(LV23) 製造速度 (%) 編集 兵器庁(県城) 25 県衙(LV24) 10,375,895 6,188,238 8,419,631 3,816,292 1,235,536 9 56 14 製造速度 340(%) 編集 兵器庁(県城) 26 県衙(LV25) 13,416,491 8,001,665 10,886,954 4,934,634 1,597,603 11 55 28 製造速度 350(%) 編集 兵器庁(県城) 27 県衙(LV26) 製造速度 (%) 編集 兵器庁(県城) 28 県衙(LV27) 23,665,929 14,114,482 19,203,970 8,704,415 2,818,081 17 10 17 製造速度 370(%) 編集 兵器庁(県城) 29 県衙(LV28) 製造速度 (%) 編集 兵器庁(県城) 30 県衙(LV29) 製造速度 (%) 編集 兵器庁(県城) 31 県衙(LV30) 製造速度 (%) 編集 兵器庁(県城) 32 県衙(LV31) 製造速度 (%) 編集 兵器庁(県城) 33 県衙(LV32) 製造速度 (%) 編集 兵器庁(県城) 34 県衙(LV32)堅固な基地 (1) 157,318,510 93,825,572 127,657,777 57,862,322 18,733,105 51 16 24 製造速度 430(%) 編集 ▲ コメント 名前
https://w.atwiki.jp/mlbb/pages/47.html
Lランク Pランク Gランク Sランク Bランク