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第38話「目覚める大地」 第38話「目覚める大地」勝利条件 敗北条件 強化パーツ獲得条件 出撃ユニット 敵データ 攻略アドバイス イベント 戦闘会話 補足 次シナリオ 勝利条件 敵の全滅(3PP開始時変更) ピレイルの撃墜 敗北条件 フリングホルニの撃墜 強化パーツ獲得条件 ミオでピレイルを撃墜する(SPリペア) 出撃ユニット 初期 機体 操者 備考 初期味方 ウェルスピナー・レイ ジノ ギオリアス ファング ディアブロ プレシア キョウメイ朱 ニコ キョウメイ蒼 リコ 初期敵 輕裝式ヂーヱン×2 ヴォルクルス教徒 トルキラ×4 ヴォルクルス教徒 モーヴァ ピレイル 増援(3PP) 機体 操者 備考 味方増援 サイバスター マサキ ヤンロン グランヴェール ジャスティニア ロザリー ミオ ザムジード ポゼッション状態で出現 敵増援1 輕裝式ヂーヱン×2 ヴォルクルス教徒 トルキラ×4 ヴォルクルス教徒 増援(4EP) 機体 操者 備考 敵増援2 輕裝式ヂーヱン×4 ヴォルクルス教徒 敵データ 初期 機体名 操者 LV 精霊 HP 最大射程(P) 獲得資金 配置数 備考 トルキラ ヴォルクルス教徒 36 無 8930 5(5) 6400 4 - 輕裝式ヂーヱン ヴォルクルス教徒 34 無 11760 6(6) 7500 2 - モーヴァ ピレイル 38 無 63530 6(6) 34200 1 敵増援1 機体名 操者 LV 精霊 HP 最大射程(P) 獲得資金 配置数 備考 トルキラ ヴォルクルス教徒 36 無 8930 5(5) 6400 4 - 輕裝式ヂーヱン ヴォルクルス教徒 37 無 12610 6(6) 7500 2 - 敵増援2 機体名 操者 LV 精霊 HP 最大射程(P) 獲得資金 配置数 備考 輕裝式ヂーヱン ヴォルクルス教徒 37 無 12610 6(6) 7500 4 - 攻略アドバイス マップ概要初期配置分と増援2回分の敵機を相手にするマップ。 自軍も増援あり。 自軍の出撃機体に任意出撃の機体が1機もない。改造してある機体ばかりだと楽だが、そうでなければ苦戦する。 強化パーツは出撃機体に割り振っておこう。 2EPまで初期位置付近で味方増援を待つのがいい。 ジャスティニア、サイバスター、グランヴェール出現方面へ向かうとザムジードが孤立してしまう。 3PP味方増援のザムジードポゼッション3ターン持続。このマップではザコ掃討が主な役割。 装甲が上がっているものの無理は禁物。 モーヴァ撃墜するとHPが全回復し1回だけ復活する。 プラーナや気力は復活前の状態を引き継ぐ。 強化パーツ入手条件最初に撃墜させるのは誰でもよく、復活後にミオで撃墜する必要がある。 ポゼッションザムジードvsモーヴァ攻略上のメリットはないが実現させることはできる。 ザムジード出現位置とモーヴァとは29マス離れている。モーヴァが動き出すのは5EPから。 さらにトルキラとヂーヱンもいるのでポゼッション状態でモーヴァと戦うのは困難。 戦うなら10以上の移動力と、ZOCで止められないよう味方機がモーヴァ以外を相手にする必要がある。 移動力10以上はスキル、強化パーツ、フル改造ボーナスで実現はできる。ミオのLVも考慮して13がいいところ。 強化パーツは移動力アップ系以外にプラーナアップ系も有効。 正宗フル改造&熱血でぶつけるなど、ポゼッション状態で撃墜することは可能。 イベント 3PP味方増援ザムジードがマップ中央西に出現。 サイバスター、グランヴェール、ジャスティニアがマップ南東に出現。 敵増援トルキラ×4機がサイバスターの目の前に出現。 輕裝式ヂーヱン×2機がモーヴァ付近に出現。 勝利条件が変更。 4EP敵増援で輕裝式ヂーヱン×4機がマップ北西に出現。 戦闘会話 ピレイルVSマサキ ピレイルVSヤンロン(用語あり) ピレイルVSミオ 補足 次マップ以降でザムジードは任意ポゼッションが可能。 次シナリオ 「ザムージュの伝言」
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大地のエッセンスの収集 遂行地域 インタルディカ - セネモネアの野営地 適正レベル 取得 36 / 遂行 37 報酬 経験値 1,225,400 / 45,180 ギーナ上級 土属性防御向上スクロール(10) 関連クエスト --- 進行順序 1.NPCシーレンと会ってクエスト獲得2.ディケイド グランド スピリットを倒して手に入れたエッセンスをシーレンに届けよ-大地のエッセンス(3)3.NPCシーレンと会ってクエスト完了
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されど大地は温かく GM:てふっぴー 参加PC:アルク(PL ハイセム)ジリア(PL 秋沼)ダエグ(PL レータ)凪(PL 川柳)ロウエン(PL 杜樹) セッション日:2008.09.09 登場NPC ハールディング・ゲイル、アゲハ(GMのPC) BOSS:木の枝 精霊関連セッションの最終話前編。 予告文 サイコラウン北東にある白き村レディファン。 レディファンから東、外海にある孤島にそびえる名も無き塔。 冒険者の根城となるヘッポ・コーマルの街。 そして山奥に湛えた湖の近くにひっそりとあったハムイの村。 様々な自然界の力を司る精霊達の身に降りかかった災難。 いつが始まりかもわからず、 何が目的かも図れず、 何者かの影だけが、ちらりちらりと垣間見える。 夏が終わり、秋が始まる。 吹き荒れる風が警告を発する。 ――豊穣の女神が死んだ。
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異魔大地ガトリング 異世界 UC コスト6 5000 ガイア・コマンド/クァレル・ワドル W・ソウル ■マナ爆誕SN7-このクリーチャーを自分のマナゾーンから、コスト8を支払って召喚してもよい。そうした場合、このクリーチャーと同じ名前のクリーチャーを好きな数、自分のマナゾーンからコストを支払わずに召喚してもよい。 ■このクリーチャーが攻撃する時、自分の他のクリーチャーを1体アンタップしてもよい。ただし、この効果は1ターンに一度しか使えず、このクリーチャーと同じ名前を持つクリーチャーもこの効果を使うことができない。 (F)その攻撃、まさに『連射銃(ガトリング)』! 作者:ペペロン セレナーデ様のマナ爆誕SNをお借りしました。 評価 名前 コメント
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《大地悪魔ゴルガリ》 大地悪魔ゴルガリ C 闇/自然文明 (4) クリーチャー:デーモン・コマンド/ガイア・コマンド 2000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーが破壊された時、アンタップされている相手クリーチャーを1体選び、破壊してもよい。その後、進化クリーチャーではない相手クリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。 作成者:エウブレウス コメント:基本的な黒緑(ゴルガリ)カラーのクリーチャー。pigで闇の不確定破壊と自然の条件除去が撃てる。効果はどちらも任意で、直接アドバンテージに結びつくためかなり強力。種族・コストも優良なため使い勝手はかなりのもの。効果がpigなため破壊以外の除去に弱いと言う難点を除けば、デメリットらしいデメリットが見当たらないので、自然のからむ除去コントロールに数枚さすとなかなかの仕事を期待できる。 収録セット DMO-28 「輪廻編 第4弾 天元解脱(マスター・ワールド)」 参考 [[]]
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無敵大地ドゥーン・ヴァス 自然 UC 8 12000 ジャイアント/ガイア・コマンド ■合力25000 [合力]相手は自身のシールドを2枚選ぶ。相手は自身の選んだシールド以外のシールドを手札に加える。その《S・トリガー》は使えない。 ■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 F 「力を合わせりゃ空からドーン!」-無敵大地ドゥーン・ヴァス 作者:匿名 合力借りました。 竜王の神殿
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一般的に広く出回る地属性の剣。 大地の力を模索する魔法使いが偶然鉱石で生み出したらしい。 武器ステータス 属性 攻撃力 魔法攻撃力 重量 地 10 0 6 スキル 使用可能職業 消費MP スキルタイプ スキル名 Knight 10 両手剣スキル カラミティ
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大地の暁核 R 自然文明 (4) 呪文 ■S・トリガー ■このカードをマナゾーンに置く。その後、自分の山札を見る。その中から、《大地の暁核》と名のつくカードを好きな枚数選んで、自分のマナゾーンに置く。その後、山札をシャッフルする。 運が良ければ、4マナ4ブースト。 《偉大なる恵み》とどっこいどっこい。 作者:仙人掌 評価 名前 コメント
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バンドーラ「大地に眠る悪霊達よ。○○に…はぁっ!力を与えよ!」 【名前】 大地に眠る悪霊の力 【読み方】 だいちにねむるあくりょうのちから 【登場作品】 恐竜戦隊ジュウレンジャー 【初登場話】 第3話「戦え絶望の大地」 【分類】 巨大化用アイテム 【詳細】 地球の奥底に眠るマイナスエネルギー。 魔女バンドーラがドーラセプターを地面に突き刺し、杖からの魔力で大規模な地割れを発生させ、その地割れの奥底から噴き出てくる。 この力を浴びたドーラモンスターは生死を問わずに巨大化し、モンスター以外の者(人間も含む)にも効果がある。 力には永続性がない為なのか、一定の時間で等身大に戻る模様。
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改の大地ロガイン 自然 スーパーレア 6 1000 ガイア・コマンド ■マナナイヨ・ゼロ(相手のマナゾーンにカードが4枚以上あり、自分のマナゾーンにカードが1枚もない時、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時自分の山札の上から4枚までマナゾーンに置く。 ■自分のターンの終わりにマナゾーンにあるカードを1枚墓地に置く。 ■このクリーチャーは攻撃できない。 作者:影虎 ロマネスクをめっちゃ弱くしました しかし自然文明しかないのは強いですかね 収録 襲影編 第一弾 うーん・・・ブロッカーがなくなることってそんなに弱体化ですかね? 強いて言えばヘブンズで呼べなくなるくらいで、そんなに変わらないと思うんですが・・・。 あとその召喚方法いつ使うんですか? セレナーデ ブロッカーが無くなり、自壊しにくくしたのでは? 攻撃もできませんし、何らかのスーサイド系のカードと組み合わせると良さそうです まぁ、根本的な能力は変わっていませんし、強いのは間違い無いかと 紅鬼