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今日 - 合計 - 大航海時代IIの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時44分18秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ADV・ノベル 和風 蝶の夢 遊郭もの・女主人公 行殺(はぁと)新撰組 不条理ギャグ・シュール・意外に史実に忠実 西洋 シェル・クレイル 近代・薬中恋愛 SLG 和風 女郎蜘蛛 大正・緊縛
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宇宙時代まで まとめ ドミネーションズというゲームの内容はおおよそ産業時代で理解でき、自分なりの楽しみ方、育て方も分かってきているでしょう。グローバル、近現代、冷戦は、それに沿って楽しみ、育成をしていると思われます。プレイスタイルは人それぞれですが、育成速度やWWで言えば、「攻撃関係のアップグレードが終わったら時代進化」の方針で問題ないでしょう。理由もこのぐらいの時代になっているとおおよそ分かっていると思うので割愛。 学問所などもやりだすとキリがないので、ほどほどにして時代進化しつつ、新たな市民や施設を手に入れて行きましょう。特に冷戦は新たなコンテンツがほとんどないので、足早に駆け抜けても大丈夫だと思います。ただし、主要な軍事施設、戦闘機、主力ユニット、攻撃関係の連盟は必ず上げてから時代を進めよう。この辺まで手を抜くとマルチですら大変になるし、WWでもママっ子になってしまいます。攻撃関係はしっかり上げてから宇宙にあがりましょう。 宇宙にいくまでに終わらしておいたほうがいいもの ギルドゲート(カンストになります) 大使館(カンストになります) 攻撃関係の連盟(アメリカ、エチオピア、カンストになります) 博物館(カンストで伝説が3つになります) 主要ユニットのアップグレード(戦闘機、ついで重戦車やゲリラやバズ) 前提として工場や飛行場。 議会(レベルでかなり違うのでどうせ上げるのですから早めに上げちゃおう) 城(ジューコフのためにも最大まで上げておきたい) 学問所のスパイリポート(博物館まで)WWで必須です。冷戦あたりまでは無くてもまぁなんとかごまかせるかもしれませんが、宇宙で無いとなったら肩身は狭いw あとは攻撃でも使えるようになるミサイル格納庫、遠征のための港、重駆逐で困らないために傭兵キャンプあたりも上げておくと楽になりますが重要度はやや下がります。 戦術(戦争アカデミー、保護・回復・サボ・デコイ・襲撃集結)もカンストまで必須って程ではないですが、宇宙にいくまでにカンスト近くまでは上げておいたほうが良いでしょう。 宇宙時代に入ったら 主要な新要素 いくつかの要素をそれぞれ並べます。 スペースシャトル 大きな変化としては不思議のスペースシャトルです。これのアビリティである衛星による罠解除がWWにおいて非常に役立ちます。完成まで結構時間がかかるので、進化後にすぐに始めてもいいかもしれません。市民も10人必要で、まともに建設していると他のアップグレードに人数のしわ寄せが来ます。ある程度時短アイテムを使っちゃってもいいと思います。 図書館 考古学とマイクロプロセッサーが超が3回つくほど有用です。図書館もなるべく早くアップグレードを終わらして、研究に入りましょう。もちろんこの2つです。考古学が完了することで、やりこみコンテンツである博物館が始まるといっても過言ではありません。新たな世界が広がります。 ジューコフ 遠隔攻撃が出来て、攻撃力もある、そして壁を無視して移動できる英雄、ジューコフが宇宙で登場します。城のアップグレードをなるべく早く終わらしてジューコフを手に入れよう。武器庫でもジューコフをいれてどんどん育てよう。レベル30ぐらいになれば実用になってきます。 その他 港 考古学完了に伴いAFの整備が視野に入ってきます。そうすると必要になってくるのが開放アイテムである物資。宇宙になったら港のアップグレードも進め、なるべく取得効率のいい遠征をやっていくようにしましょう。壁塗り要員も兼ねて二人程度残して遠征を回し続けたり、施設アップグレードの切れ間に回したりやり方はいろいろです。自分にあった方法でやっていこう。 防衛施設 そろそろ後回しにしていた防衛施設のアップグレードも始める頃でしょう。重視すべきは、「対空ミサイル」と「防空施設」です。とにかくこれが重要になっていくので攻撃関係が終わったら市民をこちらに回しましょう。セラシエのバズ小屋も重要です。そんなに時間は要さないので冷戦のうちにセラシエが終わってなければ早めに終わらしてバズ小屋を建てましょう。 アップグレードの優先(上から順に) 工場、飛行場、図書館、製油所 終わったらメインユニットのアップグレード、図書館の考古学・マイクロプロセッサー、製油所は上げておかないと重戦車とかの二段階目に進めません。 城(市民7人)、スペースシャトル(市民10人)、時短推奨 ジューコフが生まれたらすぐにでも育て始めよう その他はお好みで 傭兵キャンプ(重駆逐直接雇用)、戦争アカデミー(終わってなければ)、学問所、港など。 後回しで良いけど次の候補 城砦、貿易貯蔵庫、資源貯蔵庫(足りる)、司令部、ミサイル格納庫 宇宙時代の進め方 「宇宙まではチュートリアル、宇宙からドミが始まる」 そんな声もちらほら聞きますが、たしかにそういう面はあるやもしれません。現状の一番上の時代であるデジタル(もうすぐ情報時代にはなるけれど)と戦う機会も出てきます。同時にアーティファクト生産というエンドコンテンツが宇宙で開放されるといってもよいので遊び方も変わります。宇宙からのドミネーションズとしていくつか並べて解説します。 アーティファクト(博物館) 長くなりますので博物館ページを参照してください。まぁ一言で言っちゃえば、たくさん作っても欠片も設計図も余裕が出てくるのでどんどん作ってWWで強くなろうぜ!ってことです。手間暇かかりますが、その分ここで差が生まれます。宇宙以降はアーティファクトの揃い具合で、時代では見えない強さレベルが存在するようになります。(博物館のページ) アタッカーに回るか、防衛に回るか 宇宙になりたての後発プレイヤーは、大概のギルドにおいては、防衛として役割を求められることはまずないといっていいでしょう。防衛施設が育ってないからです。中堅ギルドではそうではないかもしれませんが、ともかく所属するギルドで相談したりして判断しましょう。防衛に回るのであれば、基地作りも不思議もAFも、防衛特化で別物に変えていく必要がでてきます。こんなページを見てる人は後発組だと思いますので、あまりこだわりが無ければアタッカーを目指しましょう。攻撃苦手~でもこのゲームもWWも好き、なんて人は防衛に回る手もありますが、後発であれば課金してかないと難しい面はあるかもしれません。 編成 このぐらいの時代になっていればもう自身で決められるでしょう。編成については宇宙になってもあまり変わらず、ゲリラ編成、重戦車編成の二本柱です。他にバズ編成もありますが希少種です。爆撃機などのアップグレードが終わればまた別の編成もでてきますが、ひとまずは戦闘機、ゲリラ、重戦車、英雄で手一杯だと思いますので考えなくてもいいでしょう。 学問所 常に一人の偉人(リーダー)を進めるぐらいでいいと思いますが、もちろん市民大量投入でも構いません。食料とゴールドを使う研究は、初期のリーダーによってそれぞれ-30%短縮。さらに近現代、宇宙へと進めば、近現代のスペースニードル(-10%)、図書館の考古学(-5%時短)によってさらに-15%短縮です。元が10日のものならば1.5日分さらに短縮されます。よって、学問所に本気だすのは近現代もしくは宇宙からが効率がいいです。ちなみに学問所の徹底効率を図るならば、宇宙までの学問所は最低限にしておいて、宇宙入りしたらダビンチ→世宗→ほか、となります。 宇宙でまだ終わって無かったら早めにやっておきたい セラシエ(マスターでバズ小屋) スパイレポート(博物館まで) アメリア(飛行機枠を8) 大変だけど進めていきたい ダビンチ(重戦車、マスターで学問所時短-10%) 欲しいけどなきゃないでいい ハンニバルマスター(チャーチル、ジューコフ、デジのペトラでもいいので) 世宗(マスターで学問所人数-1は魅力だがそれをマスターするのにかかる日数を考えると…) サラディン(強いっちゃ強いけどアタッカーなら放置でも全然いいでしょう)
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石製で安全な斧(1) 石で作ったお金のテーブル(1) 石で作ったブロック(2) 石のソファ(3) 石のテーブル(3) イノシシで作ったワンピース(1) 恐竜の足跡がある床(1) 切り株のイス(1) キリンで作ったワンピース(1) 原始ワンピース(2) 白い石のイス(1) 石器時代の壁(1) 石器時代の景色が見える窓(1) 石器時代の窓(1) 石器時代の床(1) 族長用トリケラトプスの頭骨(1) 族長用のイノシシベスト(1) 族長用のイノシシローブ(1) 族長用の杖(1) 族長用のネックレス(1) 族長用のフェイスペイント(1) たいまつ(1) 獲りたてマンモス(1) プリン石のイス(1) マンモス狩用槍(1) マンモスで作った普段着(8) マンモスで作ったお出かけ着(4) マンモスで作った腰まき(1) マンモスで作った服(1) マンモスの骨付き肉(1) ワラでつくった壁(1)
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第一期黄金時代~Odyssea創成の物語~ 第一合唱 「Welcome to the changing world」 魔界第0番地区、通称「オーゼイユ街」 川から立ち上がる腐臭、急坂だらけの道筋、崩壊寸前の家並み、寡黙で無関心な住人が特徴の無法治安地帯。 そこで生まれた魔界人の少年「リタロウ」。ただ生きるだけの日常に退屈を感じたところから物語は始まった。
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top - 歴史・地理・社会 - 日本史 - 飛鳥時代 - 政治 任那四県割譲 百済が加羅四県の割譲を求め、大伴金村が応じた。金村の失脚の遠因となる。 官位十二階の制 603年制定。徳・仁・礼・信・義・智を大小にわけて12階とし、色別の冠を授ける。聖徳太子の政治。 憲法十七条 604年制定。天皇への服従や仏法僧崇敬など道徳的訓戒。聖徳太子の政治。 遣隋使 600,607,608,614年に派遣される。 607年小野妹子が「日出処天子…」の国書を持参。 608年小野妹子が「東天皇…」の国書を持参し留学生を従える。 614年犬上御田鍬を派遣。 仏法興隆の詔 594年。仏・法・僧の三宝を興せよとの詔。
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究極:竜の時代呪文 G1+コスト 16/17/18 自陣がいっぱいになるまで竜を召喚し続ける ドラゴンクリーチャー G1 コスト 0/0/0 体力 16/16/20攻撃力 5/6/7 防御力 0/0/0 すべての敵に毎ターン1/2/2ダメージを与える 短評
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本姓は杉木という沼田城主・真田信利の横暴を江戸幕府へ命と引き換えに訴え出た上野国の義民は? →磔茂左衛門 江戸時代の寺子屋で教科書として広く使われていた様々な教訓を書き記した室鳩巣の著書は何? →六諭衍義大意 江戸時代中期の地理学者、長久保赤水が作成した、日本初の経緯線入りの地図は「○○○○○○○○全図」? →改正日本輿地路程 勘定奉行の下に置かれた江戸幕府の職名で俗に「八州廻り」で呼ばれたのは? →関東取締出役 杉田玄白が書いた医学書『解体新書』の挿絵を描いた江戸時代の画家は? →小田野直武 歌舞伎で有名な浅草の花川戸に住んでいた町奴の頭領となった江戸時代初期の侠客は? →幡随院長兵衛 幕末に来日し、第2代フランス駐日公使を務めた人物で、幕府にフランス式の近代軍制を導入したことでも知られるのは誰? →レオン・ロッシュ 主人公の金兵衛が粟餅屋で居眠りして見た夢を綴った江戸時代に恋川春町が書いた黄表紙の傑作は? →金々先生栄花夢 江戸時代の儒学者、尾藤二洲や室鳩巣の墓があることで知られる東京都文京区にある墓地は? →大塚先儒墓所
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Q 木村拓哉/渡辺謙/反町隆史/緒形直人 A 織田信長 Q 戦国時代の武将/川中島の戦い/初名は「長尾景虎」/「敵に塩を送る」 A 上杉謙信 Q 時綱/信虎/勝頼/信玄 A 甲斐武田氏 Q ○柳直末/中村○氏/滝川○益/山内○豊 A 一 Q 池田輝政が大改築/世界遺産/別名は「白鷺城」/現在の兵庫県にある名城 A 姫路城 Q 戦国時代の武将/武田信玄の参謀/川中島の戦いで戦死/「ヤマカン」の語源とされる A 山本勘助
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災厄の時代という概念についての議論 参加人数が少なかったので議題再提出の必要アリ +... 33 :真の名無し@転載は禁止:2015/03/18(水) 13 17 08 ID fiDe5lho0 【災厄の時代】 ところで災厄の時代についてだけど、以前あった議論では 後世の人が「あの時代は災厄の時代だったなあ」と言っているだけで、この時代の人は災厄の時代という実感はない 色々な異常現象が起こっているから「今、伝承であった災厄の時代じゃね?」と噂程度で囁かれている(我々の言う「不景気だー」的感覚で) 教会「今は災厄の時代ですよ!」→民衆の不安を煽って自分たちの利になるようにしてる とかそんな感じの案があったんだけど、どう思う? 34 :真の名無し@転載は禁止:2015/03/18(水) 13 25 33 ID bv0JpDkE0 →33 俺は一番下かなぁ。 そうすれば協会が少しずつ権力が上がってくのもわかる気がするし 37 :真の名無し@転載は禁止:2015/03/18(水) 13 40 29 ID fiDe5lho0 災厄の時代については、自分はいっそ全部でもいいと思ってるよ ただこれまたスタッフのミスなのかなんなのか、序盤では「災厄」という言葉は使われていても「災厄の時代」という言葉は使われていないけど、中盤以降ではみんな普通に「災厄の時代」と言っているらしくて…… 自分で調べたわけじゃないから断言はできないんだけど、前に誰かが言ってた気がする…… 38 :真の名無し@転載は禁止:2015/03/18(水) 13 42 59 ID bv0JpDkE0 →37 うん、序盤は誰も災厄、とはいってるものの、 時代って言葉は使われてないんだよな。 中盤からだった気がする。使われ始めたの。 39 :真の名無し@転載は禁止:2015/03/18(水) 13 46 44 ID 0GCoqqHI0 →33 自分は認識としては災厄の時代は民衆の間では噂程度で時の権力者がその民衆の不安を政治利用しようとしてるっていうイメージだった 42 :真の名無し@転載は禁止:2015/03/18(水) 13 55 55 ID 0GCoqqHI0 →38 そもそも~時代って普通は後世になって(少なくとも1世紀以上たって)使われる言葉じゃない? だから現代なのに~時代って言葉がでてくることに違和感を感じるってのもあると思う