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ストラホフ修道院 平 本 ☆7 [無印] 特技: 巨大化する度に射程内の城娘の射程が7 与ダメージが5%上昇 射程内の敵の移動速度が6%低下 編成特技: 部隊の城娘の射程が10上昇 計略: 15秒 気0 1回 範囲内の敵の動きを2秒間封じ、攻撃の3倍 飛行には4.5倍のダメージを与える(範囲 大) 巨大化する度に計略の使用可能回数が2増加 [改壱] 特技: 巨大化する度に射程内の城娘の射程と 回復が8、与ダメージが6%上昇 射程内の敵の移動速度が8%低下 計略: 15秒 気0 2回 範囲内の敵の動きを2秒間封じ、攻撃の3.4倍 飛行には5.1倍のダメージを与える(範囲 特大) 巨大化する度に計略の使用可能回数が2増加 テキスト確認:24/07/23
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作品名:東方Project全般 使用者:アリス・マーガトロイド 別呼称:主に魔法を扱う程度の能力、魔法を操る程度の能力、魔法を扱う程度の能力、人形を操る程度の能力 東方Projectに登場する能力。 主に人形を操る魔法の糸を用いる。 能力についての詳細人形操作 人形の巨大化 欠点 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 能力についての詳細 人形操作 魔力の糸で多数の人形を操る生きているように見えるが生命はなく、自律した思考も人形は持たない。 糸が届く範囲までしか操作できない。 人形を操る魔法とは、人形をまるで 生きているかの様に見せる魔法である。 生命を宿らせる能力ではなく、魔法の 糸で操っているので遠隔操作は難しい。 完全に非同期で動かし更に人形同士で連携を取らせる小さい人形なら一度に複数体操作している。 見た事がある人なら判ると思うが、 数体の人形をそれぞれ別の動きをさせ て、時には連携を取らせたり、完全に 非同期で動かしたりするのである。 人形の巨大化 人形を巨大化させて自立戦闘を行わせるとある鬼の巨大化に影響されたらしい。 + 試験中「レベルティターニア」 人形の巨大化と自動攻撃人形を巨大化させて攻撃させる。巨大化させた人形から人形を出させて攻撃することも可能。 欠点 使用者が隙だらけ人形の制御で手一杯なため、動きが緩慢。 使用者は魔法使いであるため、肉体は人間並。 と、まるで手に負えない妖怪の様だ が弱点はある。それはアリス本人である。本人は人形を操ることで手一杯なので、動きは緩慢で戦闘能力も低い。 元ネタ ティターニア(Titania) ウィリアム・シェイクスピアの戯曲『夏の夜の夢』の登場人物の名前 タイターニアは妖精(フェアリー)の女王である。 その名前はティターンの娘という意味を持つ。 ティターン(Titan) ギリシャ神話の巨神。 ゼウスとの戦争(ティタノマキア)で敗北し地底に封じられた。 彼らが暴れると地震が起きると言われている。 関連項目 魔法を使う程度の能力(聖白蓮) 魔法を使う程度の能力(霧雨魔理沙) 魔法を使う程度の能力(パチュリー・ノーレッジ) 他の魔法使いの能力。 関連タグ 能力 東方Project 糸 身体操作 非物質製 リンク
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技名 コマンド 性質 縦斬 A 横斬 B Z軸判定 前蹴 K P.リバース無効化、若干前進する 屈縦斬 2+A 若干前進する 屈横斬 2+B Z軸判定、下段 屈前蹴 2+K P.リバース無効化、下段 観音開 6+A 中段 水平開 6+B Z軸判定、踏み込み距離が長い 金的飛蹴 6+K P.リバース無効化 壺指圧突 3+A 吹き飛びダウン効果 回転脛斬 3+B Z軸判定、下段、浮かせ技 背骨伸長 3+K P.リバース無効化、下段 後回転蹴① 4+K P.リバース無効化 曲芸連蹴 「後回転蹴」後に3+K ①からの追加攻撃、P.リバース無効化 武器持ち換え 4+B Z軸判定、振り向かせ効果 座頭市突 背向け体勢でA 特有振り向き攻撃、ダウン効果 起脳振蹴 走り中にA/B 中段、ダッシュ攻撃 滑地面蹴 走り中にK P.リバース無効化、下段、ダッシュ攻撃「超巨大化」持続中は一部のキャラのニュートラル状態に当たらない 尻刺殺指 A+B同時押し 投げ 整体奉仕 背向け体勢の相手にA+B同時押し 背後投げ 遠心分離 うつ伏せダウン状態の相手の足元で64+K ダウン投げ 前転 3+G 移動技、回り込み移動より長い距離を移動 渇投入 ダウン状態の相手に3+K 特有ダウン追撃技 飛躍腰曲 214+A 中段、小ジャンプ攻撃 毒薬散布 236+A 飛び道具判定、連続ヒット 組成変換 236+B 飛び道具判定、ヒット時は相手が硬直 絶対安静② 2+K+G同時押し 「構え」体勢 起きる 「絶対安静」持続中にG、またはニュートラル状態で一定時間経過 ②からの追加技、構え解除 手前寝移動 「絶対安静」持続中に2+G ②からの追加技、手前に軸移動 奥寝移動 「絶対安静」持続中に8+G ②からの追加技、奥に軸移動 寝ダッシュ 「絶対安静」持続中に、66、44の何れか ②からの追加技、入力方向への移動 脚部回転 「絶対安静」持続中に46+K ②からの追加攻撃、P.リバース無効化、下段(技後は構え解除) 振動療法 「絶対安静」持続中にA+B同時押し ②からの追加攻撃、P.リバース無効化、投げ(技後は構え解除) 倍率変換・巨大化③ 222 リーチ、食らい判定が向上、攻撃判定あり 倍率変換・超巨大化④ 「巨大化」持続中に222 ③からの追加状態変化技、リーチ、食らい判定が更に向上、攻撃判定あり 倍率変換・縮小化 「超巨大化」持続中に2222 ④からの追加状態変化技、リーチ、食らい判定が初期状態に戻る 荒療治 「超巨大化」持続中に6+A ④からの追加攻撃、中段 内臓圧迫 「超巨大化」持続中に214+K.K.K ④からの追加攻撃、中段
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ウェンディーヌ「私の可愛いコピージャイアントは破壊されたクグツ忍者の能力を全て写し取り、更にパワーアップして再生する事ができるのよ」 【名前】 コピージャイアント 【読み方】 こぴーじゃいあんと 【登場作品】 忍風戦隊ハリケンジャー 【初登場話】 巻之二「巨人とカラクリ」 【分類】 巨大化用アイテム 【詳細】 「四の槍 ウェンディーヌ」が所有する巨大ロボット。 コンパクト型携帯端末によって「寄生要塞センティピード」からロケット形態で発射され、現地に到着すると同時にロボット形態に変形。 破壊された「五の槍 サーガイン」配下のクグツ忍者(中忍)のデータを読み取り、吸収した破片を反映する事で再生巨大化させる。 戦闘描写がないので戦闘力があるかは不明。 1回使う度にサーガインはウェンディーヌにお金を払っている模様。 【余談】 戦隊ファンの間では『地球戦隊ファイブマン』のゴルリンとの類似性が話題になっている。「ゴルリン○○(数字)号」と付けられ、細胞活性化エネルギーを放射する事で吸収、自身の身体を核にする事で再生巨大化させるが、幹部に呼ばれてから走って現場に到着するので、対象の銀河闘士が生きている間でないと巨大化できない(12号はコウモルギンを巨大化させようと急ぐが、岩に躓いて転倒し気絶してしまい、コウモルギンは爆散した。)などの欠点がある。
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リュウオーン「復活、巨大化せよ、ジャリュウ達よ!」 【名前】 打ち出の小槌 【読み方】 うちでのこづち 【登場作品】 轟轟戦隊ボウケンジャー 【登場話】 Task.21「打ち出の小槌」 【分類】 プレシャス 【ハザードレベル】 240 【造られた時期】 15世紀頃(室町時代) 【保護した場所】 島 【詳細】 お伽草子の中の昔話「一寸法師」に登場する打出の小槌のモデルとなったプレシャス。 昔話の中では「何でも願いが叶う」という物となっているが、米や酒などの食糧の量を増やす例が目撃された事で効果が誤解されていた。 実際は頭身を振るう事によって超増幅エネルギーを発生させ、物質を巨大化させる効果を持ち、逆に振るうと効果を解除する事ができる。 「創造王リュウオーン」がパラレルエンジンの秘密を入手した「大神官ガジャ」に殴り込みに来た際、「ガジャ」から隠し場所の記された地図を渡される。 地図を奪い取った高丘映士が発見するも「リュウオーン」の手に渡り、「リュウオーン」は小槌で倒された3体の「竜人兵ジャリュウ」を再生巨大化させ、アルティメットダイボウケンの出現により更に数十倍以上にまで巨大化させるが、奪い取った小槌でシルバーもアルティメットダイボウケンを巨大化させる。 巨大ジャリュウが3体とも倒された後、ボウケンジャーに回収された。
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城塞都市ニネヴェ 平山 本 ☆6 [無印] 特技: 巨大化する度に射程内の城娘の 与ダメージが5%上昇 射程内の敵の攻撃が30低下 編成特技: 部隊の城娘の攻撃が30上昇 [城塞都市]の攻撃が20、射程が10上昇 計略: 10秒 気0 1回 範囲内の敵に攻撃の3.5倍のダメージを与え 5秒間移動速度が90%、攻撃速度が50%低下 (範囲:大)。巨大化毎に計略使用可能回数が2増加 [改壱] 特技: 巨大化する度に射程内の城娘の 与ダメージが6%上昇 射程内の敵の攻撃が35、防御が10低下 計略: 10秒 気0 2回 範囲内の敵に攻撃の3.5倍のダメージを与え 5秒間移動速度が90%、攻撃速度が50%低下 (範囲:大)。巨大化毎に計略使用可能回数が2増加 テキスト確認:24/07/23
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リズラン城 平山水 本 ☆6 [無印] 特技: 巨大化する度に 射程内の城娘の防御が5%上昇 射程内の敵の被ダメージが5%上昇 編成特技: 部隊の城娘の防御が40上昇 [アイアンリング]はさらに耐久が200、防御が40上昇 計略: 20秒 気0 1回 【火属性】範囲内の敵に攻撃の3倍の ダメージを与え3秒間「火傷」にする(範囲 大) 巨大化する度に計略の使用可能回数が2増加 [改壱] 特技: 巨大化する度に射程内の城娘の防御が6%上昇 射程内の敵の攻撃が4%低下 被ダメージが6%上昇 計略: 20秒 気0 2回 【火属性】範囲内の敵に攻撃の3倍の ダメージを与え3秒間「火傷」にする(範囲 大) 巨大化する度に計略の使用可能回数が2増加 テキスト確認:24/07/23
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【名前】 ギャーソリン大強化体 【読み方】 ぎゃーそりんだいきょうかたい 【登場作品】 爆上戦隊ブンブンジャー 【分類】 巨大怪人 【名前の由来】 ガソリン、大強化、強化体 【詳細】 マッドレックスが見せたギャーソリンを利用した巨大化方法。 苦魔獣が至るギャーソリン大暴走体とは似て非なる現象と思われ、ヤイヤイ・ヤルカーの体内にあるギャーソリンを物理的に絞り出し吸収することで巨大化した。 ギャーソリンを使い切るか、あるいはダメージを受けすぎるかで等身大に戻ることも可能だったようで、後に再度ヤルカーからギャーソリンを絞って吸収し2度目の巨大化を果たしている。 またキャノンボーグがハイウェイ光線を浴びて巨大化したのもの」「ギャーソリン大強化体」とされている。 【余談】
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【名前】 邪身豪天変 【読み方】 じゃしんごうてんへん 【登場作品】 獣拳戦隊ゲキレンジャー 【初登場話】 修行その1「ニキニキ!激獣拳」 【分類】 巨大化用技 【詳細】 臨獣殿の拳士が使用するリンギ。 臨気によって自分自身の身体を巨大化させる技であり、基本的な技なのか、未習得の臨獣拳士は登場していない。 激獣拳にもこの技と対になる巨大戦を行う為のゲキワザ「倍倍分身拳」が存在する。 しかし、こちらは自分の肉体そのものを巨大化させる技であり、あちらは激気を練り固める事で巨大な分身体を作り上げ、それを操って戦う技である為、実質的には異なる。 尚、ゲキレンジャーは自分自身の分身であるゲキビーストを作り上げた後、獣拳合体させる事で擬似的に自分達の分身として獣拳巨人を形作っている。 修行その1では獣人マキリカが同技を使用した後、マスター・シャーフーに叩きのめされ、巨大化が解けた。 この点から自分の意志か、大きなダメージを受けると巨大化を保てない、或いは自力で元に戻れる模様。 幻獣拳では「幻身豪天変」というゲンギが存在し、効果も同一である上、双幻士]は元々臨獣殿の拳士だった事から用いる気(力)が臨気から幻気に変わった程度の為、実質的に同じ技と思われる。 【余談】 スーパー戦隊シリーズの歴史の中で巻物や芋羊羹などの様々な巨大化方法が登場してきたが、「拳法の技」というのは『ゲキレンジャー』が唯一である(そもそも拳法を取り上げた戦隊自体がゲキレンジャーだけと特異的)。 ゲキトージャを始めとする獣拳巨人が単なるメカではなく、「獣拳の技で作り上げた戦隊ヒーローの分身」という設定の為、「元々はビーストアーツもアクガタも同じ『獣拳』だった」という事を意識した設定と思われる。
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概要 種類;ビースト 青くて丸い豚。語尾に『ブー』をつけて喋る。イロスマでいうところのモリトポジションである。 体の脂肪を使って空中浮遊ができる。さらに、吸収の能力を身につけ、敵の技を吸収し吐き出すという強力な攻撃もできるようになった。大技を吸収すると巨大化する。そして大食いである。 また、丸っこく可愛らしい見た目からか、一部のファンから人気がある。 技 ブータンヒップドロップ 空中から急降下する技。体重で押し潰す。 巨大化 相手の技や食べ物を吸い込んで巨大化する。巨大化後は、吸収したものを吐き出すこともできる。ただし、ほとんど動くことができない。食べ物を食べたあとは大体こうなる。 最後の切り札 不明