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白帝城 山 本 ☆6 [無印] 特技: 巨大化する度に射程内の敵の移動速度が8%低下 編成特技: 部隊の城娘の耐久が4%上昇 計略: 10秒 気0 1回 範囲内の敵に攻撃の3倍のダメージを与え 敵を後退させる(範囲 大) 巨大化する度に計略の使用可能回数が2増加 [改壱] 特技: 巨大化する度に射程内の敵の移動速度が9%低下 最大化時、射程内の城娘の防御が100上昇 計略: 10秒 気0 2回 範囲内の敵に攻撃の3倍のダメージを与え 敵を後退させる(範囲 大) 巨大化する度に計略の使用可能回数が2増加 テキスト確認:24/07/23
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らほつ (画像) らほつ [説明文]大仏のようなすがたをしたモンスターとてつもない大きさになり 何もかもを踏みつぶす! [スキル]超巨大化 [概要]・大きなアフロのような髪をした青銅色の仏像そのものな頭のモンスター。巨大化した姿はまるで大仏のごとし。エピソード3におけるモンスターレベル19の報酬。・漢字にすると「螺髪」となる。エピソード3のモンスターで唯一妖怪モチーフではない。・螺髪とは仏様の丸まった髪の毛の名称で、縮れて右巻きのらせん状になった頭髪である。 [解説]・スキル「超巨大化」は発動すると一定時間自身を巨大化させ、接触したバスターに少量のダメージを与えて大きく吹き飛ばす。効果が終了すると元の大きさに戻る。・巨大化中は無敵状態となり(場外落下ダメージは受ける)、ブロックを触れただけで破壊できるうえに、破壊不可能オブジェクトを無視出来る。・巨大化中は倒れ込むこともでき、巨大化状態でもソウルを回収出来るので守りやすい。ただ、倒れ込みは隙が大きく闇雲に倒れ込むとその隙にバスターにソウルを入れられるのでタイミングに注意。 [対策]・バスター同士で固まらないように行動しよう。・巨大化状態で接触されると大きく吹き飛ばされるので背後に回り込むか、場外に落とされてもいいようにHPを半分以上キープしよう。 [余談]・ver2.4.0以前のらほつはスキルの「超巨大化」終了時に倒れこみ状態でいると、一部ステージでブロックにはまる不具合があった。 亜種 (画像) らほつ・ネガ [説明文]謎に包まれた 大仏のようなすがたをしたモンスターとてつもない大きさになり 何もかもを踏みつぶす! [スキル]超巨大化 [概要]・真っ白な頭をしたらほつの亜種モンスターで、各エピソード恒例ネガモンスターの一種。エピソード3におけるモンスターレベル50の報酬。・白い仏像の頭はまるで絵画のデッサンによく使われる石膏像を彷彿とさせる。 (画像) らほつまじん [説明文]大仏のような魔神のすがたをしたモンスターとてつもない大きさになり 何もかもを踏みつぶす! [スキル]超巨大化 [概要]・真っ黒な頭に、赤い目と白毫(額の毛)をしたらほつの亜種モンスター。エピソード5におけるモンスターレベル14の報酬。・漢字にすると「螺髪魔神」となる。魔神とは災いをもたらす神のことを意味する。 (画像) ゴールデンらほつ [説明文]黄金に輝く大仏のようなすがたをしたモンスターとてつもない大きさになり 何もかもを踏みつぶす! [スキル]超巨大化 [概要]・頭が黄金色に輝くらほつの亜種モンスター。エピソード6におけるモンスターレベル40の報酬。・漢字にすると「ゴールデン螺髪」となる。ちなみに金色に塗られた仏像も現実に存在する。
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【作品名】ザ.ワールドイズマイン 【名前】ヒグマドン 【属性】獣? 【大きさ】20M →直径2000km。高さ50km。 【攻撃力】大きさ相応。家や車は勿論、橋やデパートなども破壊可能。 最終的には動けなくリスクはあるが巨大化 圧死を狙う 【防御力】巨大化すると世界中の通常兵器全て喰らっても無傷。 水中、成層圏突破しても生存可能。宇宙空間でも問題なし 水爆5発で死亡。 【素早さ】体長20m程だった時は 時速300キロ前後。ロケット弾を38本ほぼ同時に撃たれてもよけれる。ミサイルもよけている。 ロケット弾38連発は作中の描写では二回撃たれているが(大体50~100m程離れた所から)どちら も具体的に回避した瞬間は不明。恐らく、ロケット弾が爆破した瞬間にその真横に移動している為、 交わしたのはギリギリだったと思われる。 ミサイルは撃った距離不明だが(ロケット弾と同じぐらいか?)爆破した瞬間にはそこから30~50m程離れた 所まで移動出来ている。 自身の三倍程度ジャンプ可能。 ロケットランチャー程度は蚊が飛んでる程度の反応 木を投げてヘリを落とす等最低限の知恵はある模様 20ミリ機関砲ではあたったとき反応はあるが2~30機のヘリによる 機関砲の攻撃ではまったくスピード等は落とさなかった 対戦車ミサイルの攻撃も効かなかった 最終的に20ミリ機関砲の零距離射撃を長時間2~30機のヘリからかわりがわり 浴び続けることによって動きを止める そして巨大化へ巨大化すると動けず。 【特殊能力】巨大化する事が出来るが巨大化すると動けなくなる 巨大化しだすと20メートルか一晩でタンカーの上で大きくなり タンカーの上のヒグマドンがスフレに見立てられるようになった その後タンカーは沈んだが巨大化は収まらなかった 防御力は核以外の通常兵器ではナパームで焼こうが死なない 水爆5個で生体反応がなくなる 直径1400kmだったのが十日で2000kmになる程のスピード半年で太平洋はすべてヒグマドンになる その際高さは不明確実に宇宙には出てる 【長所】ありえない大きさ。 【短所】巨大化は諸刃の剣 【戦法】まずは20M状態で戦う、勝てそうもなければ防御も含めて巨大化 日数はかかるが そうそう死なない ある程度の大きさになると動きは止まる 4スレ目 307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 01 09 45 ID 39A+I/Yo 要するに20M時は対戦車ミサイルまでは大丈夫 動きを止め巨大化しだすと核兵器5発で死亡 んな感じで 308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 01 11 39 ID 39A+I/Yo ある程度の大きさになると動きは止まる→は大きくなるのが止まるではなく 巨大化に伴い生物的な動きはしなくなるという事 310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 19 08 24 ID BuI1Zzi7 ヒグマドン考察 ×アムネジア 忘却負け ○クラウド 大きさ勝ち ×高槻巌 防御力無視の爪負け ○○○○○○カラクリ丸~沢庵和尚 大きさ勝ち △不明 当てられない倒されない ○仮面ライダーオーガ ある程度大きくなってから叩き潰して勝ち ×キャプテン・ヒーロー 地球ごと投げられ負け ○ウルフ本郷 大きさ勝ち ×××ゼロ~クリフ 巨大化前に倒され負け ウルフ本郷=キャプテン・ヒーロー=ヒグマドン
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. 【作品名】ダン←ダム 逆襲のフィア 【名前】偽フィア 【属性】魔力を持つモンスター(謎生物)、学名「マリアカワイス・マネシンボス」 【大きさ】つり目とツインテールの十代半の少女~変身前は一抱えあるサヤエンドウのような姿 【攻撃力】少女並~大きさ相応並 ロックガン:単発先込め式の拳銃。 フィアフレイム:口から火を吐く。射程数m、その距離を鍛えた女性が回避できない速度。 直撃すれば人間が即死する威力らしい。 アトミックパ~~(略)~~ンチ: 両手が腕を離れ、激しく炎を噴き出しながら飛んでいく。 射程は数m+数m、その距離を鍛えた女性が回避できない速度。 立ちガード姿勢の女性を数m吹っ飛ばした 直撃すれば人間が即死する威力らしい。 手を発射したあとはいつのまにか元に戻っていた。 おそらく変身能力で変形させたか生やしたかと思われる 巨大化;任意発動、気合を入れると数秒で身体の一部を十倍まで巨大化させれる。 ・両手を身長よりも大きく、十倍くらいまで膨れ上がらせ巨大化させ それで平手打ちを喰らわせる。数m×3先まで届き、女性を十数mほど吹っ飛ばした。 ・敵が突進してきたので巨大化させた足で迎撃、蹴っ飛ばした。おそらく威力は同上。 ・手をトゲ付きハンマーに変化させて連続殴打。 ・頭を巨大化させ、2頭身の姿となる。 そして相手に向かってジャンプしながらヘッドバットを打ち込む。 【防御力】少女並、巨大化した箇所は大きさ相応 【素早さ】移動・反応ともに少女並。頭や手を巨大化させていても普通に動ける。 【特殊能力】 変身:触れた対象に変身できる能力を持ち、縮小・巨大化も可能。 相手の記憶もコピーできるのでそっくりマネできる。 人間や小さな虫に変身したり、一部の巨大化ができる。 【長所】変身・巨大化能力 【短所】描写の少なさによる防御と素早さの低さ 【戦法】銃を撃って、フィアフレイム。 あとは接近して手を巨大化させたりトゲ付きハンマーに変化させて打撃。 【備考】「逆襲のフィア」の主人公(フィア)に変身して入れ替わろうと敵対した。 DSゲーム「ダン←ダム」のパロディ短編小説。 漫画やアニメのパロディ、ネットスラング、メタネタが満載されている。 36スレ目 参戦 558 :イラストに騙された名無しさん:2013/06/03(月) 12 34 59.77 ID cAHXb7ML 偽フィア考察 ○天王洲映希 一応銃の素人ではないと判断 射殺勝ち ○メガフェップス バイクにはねられても10m吹っ飛ぶってことはないだろうから巨大化平手打ちの威力はバイク突撃以上と判断 殴り勝ち ○○枕崎麗香、山田めぐみ 射殺勝ち ×アンスバッハ准将 射殺負け △△△△デイヴィッド・ケイン、小泉ルウ、橘なごみ、鷹木幸司編集長 同時に発砲して相討ち ×坂田銀八 射殺負け アンスバッハ准将>偽フィア>山田めぐみ .
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湯島聖堂 平 本 ☆6 [無印] 特技: 巨大化する度に射程内の城娘の防御が30上昇 被ダメージを5%軽減 編成特技: 部隊の城娘の回復と射程が5上昇 計略: 15秒 気0 1回 範囲内の敵に攻撃の3倍ダメージを与え後退 させ、移動速度が10秒間50%低下(範囲 特大) 巨大化する度に計略の使用可能回数が2増加 [改壱] 特技: 巨大化する度に射程内の城娘の防御が40上昇 被ダメージを6%軽減 最大化時、射程内の近接城娘の回復が25上昇 計略: 15秒 気0 2回 範囲内の敵に攻撃の3倍ダメージを与え後退 させ、移動速度が10秒間50%低下(範囲 特大) 巨大化する度に計略の使用可能回数が2増加 テキスト確認:24/07/23
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ペレシュ城 平山 本 ☆5 [無印] 特技: 巨大化する度に射程内の城娘の射程が5上昇 射程内の敵の攻撃速度が4%低下 編成特技: 部隊の城娘の射程が5上昇 計略: 15秒 気0 1回 範囲内の敵に攻撃の1.5倍のダメージを与え 10秒間攻撃後の隙が40%延長(範囲 中) 巨大化する度に計略の使用可能回数が2増加 [改壱] 特技: 巨大化する度に射程内の城娘の射程が7上昇 射程内の敵の攻撃速度が5%低下 最大化時、全ての城娘の射程が10上昇 計略: 15秒 気0 2回 範囲内の敵に攻撃の1.5倍のダメージを与え 10秒間攻撃後の隙が40%延長(範囲 中) 巨大化する度に計略の使用可能回数が2増加 テキスト確認:24/07/23
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『轟轟戦隊ボウケンジャー』で怪人を倒す決まり手となった技の一覧。 【登場話】 【怪人名】 【戦士】 【等身大戦】 【巨大ロボット】 【巨大戦】 Task1 巨神ゴードム なし (最初から巨大化) ダイボウケン アドベンチャードライブ Task2 大邪竜ドルド なし (最初から巨大化) なし (自爆) Task3 ジョウガミ ボウケンジャー5人 クライマックスシュート ダイボウケン アドベンチャードライブ Task4 マッドネスウェザー なし (等身大では戦わず) ダイボウケンドリル マキシマムペネトレーション Task5 タクミガミ ボウケンピンク (ゴーゴーショベルに投げ飛ばされた) ダイボウケンショベル ショベルナックル Task6 埴輪武者モガリ ボウケンブラック&ボウケンブルー サバイブレードとラジアルハンマーの連携攻撃 ダイボウケンドリル&ショベル ライジングペネトレーション Task7 邪悪龍ドライケン ボウケンジャー5人 コンビネーションクラッシュ なし (巨大化せず) Task8 ヴリル ボウケンブルー (ゴーゴーミキサーに轢かれた) ダイボウケンドリル&ミキサー バインドブレイク Task9 カワズガミ ボウケンジャー5人 コンビネーションクラッシュ ダイボウケンドリル&クレーン リフトアップストライク Task11 大邪龍ザルド大邪龍ギラド なし (最初から巨大化) スーパーダイボウケン ダブルアームクラッシュ Task12 カナデガミ ボウケンジャー5人 デュアルクラッシャー・ドリルヘッド スーパーダイボウケン ダブルアームクラッシュ Task13 邪悪龍リンドム ボウケンジャー5人 コンビネーションクラッシュ スーパーダイボウケン ダブルアームクラッシュ Task14 ネンドガミ ボウケンジャー5人 デュアルクラッシャー・ドリルヘッド スーパーダイボウケン ダブルアームクラッシュ Task16 邪悪龍ナーガ ボウケンジャー4人(レッド以外) デュアルクラッシャー・ドリルヘッド アルティメットダイボウケン アルティメットブラスター Task17 ヒョウガ ボウケンジャー5人 デュアルクラッシャー・ドリルヘッド アルティメットダイボウケン アルティメットブラスター Task18 ガイ 高岡映士 錫杖からの光線 アルティメットダイボウケン アルティメットブラスター レイ ボウケンレッド 兵の弓の一撃 アルティメットダイボウケン アルティメットブラスター Task20 巨神ガガドム なし (最初から巨大化) サイレンビルダー トリプルリキッドボンバー Task22 ズカンガミ ボウケンジャー3人(ブルー、ピンク、シルバー) デュアルクラッシャー・ドリルヘッド サイレンビルダードリル&ショベル ダブルアームリキッドボンバー Task23 クエスターロボ・疾 なし (最初から巨大化) アルティメットダイボウケンサイレンビルダー アルティメットブラスタートリプルリキットボンバー Task26 王子 ボウケンジャー5人 デュアルクラッシャー・ドリルヘッド ダイボウケン マリンリキッドライナー Task27 邪悪龍ターロン ボウケンレッド レッドゾーンクラッシュ スーパーダイボウケン ダブルアームクラッシュ Task28 クエスターロボ・将 なし (最初から巨大化) ダイボウケンエイダー&ポリス ナックルバルカンの連射 Task29 幻獣 なし (最初から巨大化) ボウケンレッド ジャンピングクラッシュ Task30 改造幻獣ゴードラム 大剣人ズバーン 必殺ズバズバンキック アルティメットダイボウケン 大聖剣斬り Task31 クエスターロボ・噴 なし (最初から巨大化) アルティメットダイボウケン アルティメットブラスター Task32 シルベガミ ボウケンイエロー&ボウケンブルー デュアルクラッシャー・ドリルヘッド ダイボウケン フライングアドベンチャードライブ Task34 邪機龍グランド なし (最初から巨大化) ダイボイジャー アドベンチャーダブルスクリュー Task35 マモリガミ ボウケンジャー5人(レッド以外) デュアルクラッシャー・ドリルヘッド ダイボイジャー アドベンチャーダブルスクリュー Task36 クエスターロボ・進 なし (最初から巨大化) ダイボイジャー アドベンチャーダブルスクリュー Task37 邪悪龍デンベエ ボウケンピンク デュアルクラッシャー・ドリルヘッド ボイジャーダイボウケン ライディングアドベンチャードライブ Task38 風のスーパーシズカ ボウケンブルー サバイブレードの一撃 アルティメットダイボウケン (大聖剣斬りで、風のシズカに戻る) Task40 オウガ 高岡映士 サガスピアの一撃 ダイタンケン ボウケンフラッシュ Task42 オウガの魂 高岡映士 高岡流・アシュ魂滅 なし (巨大化せず) ホムンクルス なし (最初から巨大化) ボイジャーダイボウケン スーパーライディングアドベンチャードライブ クエスター・ガイ ボウケンシルバー サガスピアの斬撃 なし (巨大化せず) クエスター・レイ ボウケンジャー5人 デュアルクラッシャー・ドリルヘッド なし (巨大化せず) Task43 ゴーレム なし (等身大では倒されず) ダイボイジャードリル&ショベル ドリルアタック Task44 魔鳥 なし (最初から巨大化) ダイボイジャー (アドベンチャーダブルスクリューで、幻のゲッコウに戻る) Task45 邪悪竜ダガーギン ボウケンレッド ゴールデンクラッシュ 大剣人ズバーン 必殺ズバズバンキック Task46 闇のヤイバ ボウケンブラック ハンマーダイナマイト なし (巨大化せず) Task47 リュウオーン ボウケンレッド (ゴールデンクラッシュにより人間に戻る) なし (巨大化せず) Last Task デスペラード 生身のボウケンジャー5人(明石暁以外) デュアルクラッシャーの連射(Task48) ダイボイジャー (射出されたズバーンに貫かれた) ガジャドム ボウケンジャー5人(ブラック以外) レッドゾーンクラッシュ(全員バージョン) 全ゴーゴービークル (体当たりでゴードムエンジンを破壊され、大神官ガジャに戻る) OV 時の魔神クロノス ボウケンレッド (倒されず) バーニングレジェンドダイボイジャー 30thスーパー戦隊ソウル 劇場版 クエスターロボ・砲 なし (最初から巨大化) サイレンビルダー トリプルリキッドボンバー ハイド・ジーン ボウケンジャー6人 コラボレーションクラッシュ なし (ストリングロスと融合) 巨大龍型戦艦ストリングロス なし (最初から巨大化) ダイタンケン ビッグレッドボンバー
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ナリア「ジニス様の細胞から抽出したエネルギーです。無駄遣いせぬよう励みなさい」 【名前】 コンティニューメダル 【読み方】 こんてぃにゅーめだる 【登場作品】 動物戦隊ジュウオウジャー 【初登場話】 第1話「どきどき動物ランド」 【分類】 巨大化用アイテム 【詳細】 ジニスが自らの細胞のエネルギーをメーバメダルに注入して変化させた金色のメダル。 ジュウオウジャーに敗北したプレイヤーの投入口に投入する事でコンティニュー(【continue】英:継続する)となり、プレイヤーは細胞が活性化される事で巨大化する。 巨大化担当はジニスの秘書であるナリアが行い、サジタリアークから地球に降り立ち、プレイヤーに投与している。 ナリアはこのメダルをプレイヤーに投入する際に上記の台詞を発言し、プレイヤーは巨大化する際に「サンキュー、ナリア!」と彼女に感謝の言葉を叫ぶのがお約束となる。 但し、プレイヤーによって別の言葉で礼を言う場合もある(ハンタジイは「ありがとうよ、ナリア」、マントールは「Gracias、ナリア!」など)。 プレイヤーがジュウオウジャーに敗北する度、ジニスが自分の近くに大量に積まれたメーバメダルから無造作に1枚取り出し、そのメダルに自分のエネルギーを注ぎ込む事で製造し、それを受け取ったナリアが現地に赴いてプレイヤーに投入する。 巨大化能力はメダル自体に宿るものである為、プレイヤーや幹部以外の他者を巨大化させる事も可能となる 実際にナリアはメダルの投入口のない怪人の口にねじ込ませて巨大化させた(その際の台詞は「効能は保証しません」)。 第20話ではジニスがザワールドの再洗脳の為、このメダルを操に複数投入している。 複数のメダルの投入で巨大化と同時に身体能力を従来よりも上昇させる「チェーンコンティニュー」もあり、代償として肉体的な負荷は非常に高い。 他にも「ブーストコンティニュー」という強化法も存在するが、こちらは具体的にどのようなものなのかは不明。 【余談】 デザインは「金色のメーバメダルにヒビが入り、そこからエネルギーの結晶のような物が見えている」というものである。 メーバメダルにジニスのエネルギーを注ぎ込む事で作られるが、ジニスは直接そのエネルギーをプレイヤーに送り込んで巨大化させる事ができる点を考えれば、「本当にプレイヤーを巨大化させていたのはジニスが持つエネルギーだった」という事になる。 メダルを媒介に使っていたのは摂取させやすくする為の措置である可能性が高く、実際にシオマネキングやバングレイなどのメダルを口から摂取して巨大化した個体も少なからず存在する。
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700: リラックス :2020/11/08(日) 21 50 10 HOST 121-84-21-126f1.kyt1.eonet.ne.jp よし、投下 日本が超巨大化したことについて語るスレ7806 1名前:名無しさん[sage] 日本が超巨大化したことについて語るスレです。それに伴う影響やバックグラウンド、何でもOKどんどん話し合いましょう。 追記 アラシ行為をしていた方々について一定の解決を見たと運営からの報告があった為、例の戦争に関してのスレをこちらに再統合することになりました。 勿論、それに対する諸外国の反応などについての話も同様です。 540名前:名無しさん[sage] 治ったかな? 541名前:名無しさん[sage] 久しぶりの荒れ模様だったねえ 542名前:名無しさん[sage] あ、また何か荒らし沸いたの? 543名前:名無しさん[sage] 542、うむ。マスゴミ終了のお知らせな法案の数々や公安保証法やらスパイ防止法やらが制定されたことを受けて、治安維持法の復活だ軍国主義の復活だこれで自由は死んだ、万雷の拍手の中でだのと喚き始め、スーパーパワーの消滅による相対的平和だのその為に天皇制の否定と日本という枠組みそのものが幻想であることの証明が、だのと散々に喚き散らした奴が現れてな 外部サイトを通じてここのurlを貼り付けて救援要請を出したり(追跡班の調査により発覚)、終いには俺のバックに誰がいるのか知らんのかとまで言い出して、こりゃ運営で手に負える事態じゃないわと住民により通報された後、しばし捜査の為もあって掲示板自体が閉鎖 その辺りが色々と解決(意味深)したらしく、ようやく掲示板が復旧したのが今朝方 544名前:名無しさん[sage] 543、うーん、ギルティだな!!(白目 545名前:名無しさん[sage] 一時期、この手のは治りかけたと思ったんだが…… 546名前:名無しさん[sage] 参考動画 ttp/XXXXXXXXX.XXX わざわざ解説動画まで作った有志の方には脱帽です まあ、例の戦争以降、ガチモンの戦争やったらどうにもならんからと、この手の嫌がらせで牽制するしかないからなぁ 547名前:名無しさん[sage] マネーロンダリングしていたダミー会社の摘発件数が跳ね上がってるそうだからね。 笑えるのは、この手の工作(?)やってる連中の正体の大半が、その手の会社から小遣い貰っていた連中なんだってさ ttp/XXXXXXXXX.XXX 548名前:名無しさん[sage] 547、工作って自分のヘイトをぶち撒けるもんじゃなくて、他人にヘイトな感情を抱かせるように誘導するもんだと思っていたんだがなぁ…… あれにヘイトを誘導されたとしても、あいつらとその背後にいる連中にしか向かないと思うんだが…… 701: リラックス :2020/11/08(日) 21 51 31 HOST 121-84-21-126f1.kyt1.eonet.ne.jp 549名前:名無しさん[sage] ある程度以上まともな頭をしている連中はその手の活動から足を洗った方がマシってくらいの判断がつくからまともな訳で それが出来ない連中を使えばああなるのは当然なんじゃないかな 550名前:名無しさん[sage] 今まで許されていた行為のはずが、すぐに警察が飛んで来て過去の案件も合わせて取調べでどんどん罪が積み重なっていく ネットに書き込んで賛同者を集めて騒ごうにも誰もが塩、もしくは炎上の末に通報(単純に運営にアカウント凍結されるよりも酷い) 今まで小遣いくれていた優しいオジサン達とは連絡もつかなくなっており、海外から来た気の良いお友達を頼ろうにも金の切れ目が縁の切れ目よを地で行くような対応をされ (学生なら)気づいたら大学からは単位不足により留年処分、または試験や授業における不正が理由により除名処分、学友達からは自分らまで疑われるからと塩対応 こうなると情報も出回って就活の結果は判を押したように「今後のご活躍を期待しております」 実家に戻れば衣食住くらいはどうにかなるが、やんわりと穀潰し扱いされながら親の溜息から逃避を兼ねてネットの海を彷徨えば子供部屋おじさんだの引きこもりだのパラサイトシングルだのと言った題材のニュースや啓発漫画や揶揄する動画広告が まあ、最後に残るのはこういう連中になると思えば異常なまでの攻撃的な態度も納得がいくってもんさ 551名前:名無しさん[sage] 550、この手のを笑う気はないつもりでいたが、この経緯を見て同情する気にも擁護する気にもなれん件 552名前:名無しさん[sage] まあ、学生運動時代は楽して小金を貰えて女遊びも出来て社会的に評価されて持ち上げてくれる奴らも仲間もいて……と承認欲求も反骨精神も満足させられる手段として一種のトレンドになっていたし、それと同じことやった結果と思えば 一線を超えたら自分もそっち側に落ちていくことも有り得た、怖い怖い気をつけとこ、と思うくらいに思っておけば良いんだよ その一線を超えないように 活動家「いいか・・・ 世の中・・・賢いやり方というものをよく知るヤツが勝つんだ・・・」 活動家「すべてはッ おのれの弱さを認めた時に始まる」 活動家「弱さは武器になる!史上最弱が…………最も最も最も最も最も最も最も最も最も最も最も最も最も最も最も恐ろしいィィィ――――ッ!!」 活動家「ククク、ただの一般市民の思想と表現の自由の行使は対処がし難かろう」 しかし、それが逆に彼らの真の庇護者の逆鱗に触れた! 日本「器物を破損した。 勝手なデモをして、勝手に色々なところに入り込んだ。 海外の怪しい団体から金を受け取った。 周囲の方々や近くのコンビニに騒音やマナーの悪さで迷惑かけた。 大学の勉学を疎かにして授業や単位取得にも不正をした。 信号無視にに立小便、ゴミのポイ捨て駐車違反その他諸々。 訳の分からないロジックで上記のことを咎め立てるのは弾圧だと正当化した」 活動家「?」 日本「おまえの溜めたツケさ。必ず落とし前つけてもらうぜ・・・忘れっぽいんでな メモってたんだ」 702: リラックス :2020/11/08(日) 21 52 47 HOST 121-84-21-126f1.kyt1.eonet.ne.jp 553名前:名無しさん[sage] 活動家「もしかしてオラオラですかー!?」普通に怖いんですが…… 554名前:名無しさん[sage] 素直にオラオラされて終わっていた方がマシだったかもしれんね 実際は社会復帰というゴール(終わり)のないのが終わり、という 555名前:仮面ライダー4号[sage] 政権批判していれば小遣い貰えて好き勝手出来ていた黄金体験への鎮魂歌(二度と戻って来ない的な意味で) うん、ゴールド・E・レクイエ○だな。 556名前:名無しさん[sage] 555、おい、コテハン名w 557名前:名無しさん[sage] 555、平成ですね まあ、一部の連中は 活動家「自分たちは喧嘩売るにはヤバい相手を見極められるからセーフ!」 とよりによってティ連や神崎島に喧嘩売るという暴挙をかましたようですが。 558名前:名無しさん[sage] どちらかと言うと、あの手の取り締まり強化って日本政府が不快だからとか、我慢の限界だからとか、「オメーは俺を怒らせた」とか、そういう理由じゃなくて、下手すると日本がああなるから、そうならないようにする為に、なんだよね。 活動家「なめんなよ。おれは強い方につくだけのヤロウ!心の底からてめーにゃあ忠誠を誓ってねーぜ!魂までは売らねえ!」 日本「おまえは『敵』を知らなすぎたようだな。勉強不足だ」 活動家「え?ちょ、ちょっと待て、俺は別に革命とかクーデターとか、そんなもんに興味がある訳じゃないんだ。ただ、ちょっとキャーキャー持て囃されて女の子と遊んで楽して小遣い貰って、ちょっと刺激的な遊びをしてれば、それだけで満足な小市民なんだ」 活動家「だ、だから、これからはアンタじゃなくて他の奴に喧嘩を売るから!引き分けだ!引き分けの痛み分けってことで手を打とう!!」 日本「オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラーッ!」 日本「オラアアアアアアアアァァァァァ」 日本「オラオラオラオラオラオラオ、オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラーッ!!」 活動家「あああああがああああぐあばああああ!?」 日本「オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラアッ!!」 日本「オラァアアアアア!!」 日本「釈明は閻魔大王様にやりな」 ロシア「でも、その閻魔大王様の前に君たちを連れて行くのは誰か、それを把握しておくべきだったね」 アメリカ「あ、あわわ…」 活動家(チーン) リタイア 704: リラックス :2020/11/08(日) 21 53 48 HOST 121-84-21-126f1.kyt1.eonet.ne.jp 559名前:名無しさん[sage] 監督責任はどう足掻いても問われるもんね。意図的に防諜体制に穴開けたんじゃないかって疑われたら、そっちのがヤバいもの しかし、殺伐と……とは少し違うか 560名前:名無しさん[sage] アホやった連中がとっちめられるだけなら放置しても良いんだけど、日本とティ連、神崎島の問題に発展するからね。わかってやってるなら吐き気を催す邪悪、わかってないなら最もドス黒い邪悪 それはそれとして、WoWの現代戦版っぽいゲームが中々に面白い 561名前:名無しさん[sage] 硬い、速い、攻撃痛いの三拍子揃ってない定遠級という理由で中国で販売されなかったという疑惑の? 562名前:名無しさん[sage] 多分それ、VLSに一発喰らうと他の戦艦に比較して大分脆いことに政府が文句言ったってやつ 定遠級 それ言い出したら定遠級どころかADM級の主砲できちんと戦える程度にダメージ入るAL級ややまと級の時点で大幅に弱体化喰らってるって話になるんだが 563名前:名無しさん[sage] 562、ネルソンが特に欠陥もない戦艦なのに大和型に一発轟沈喰らう仕様をぶち込んで来たりしても、市民団体を結成してまで文句は言わんというのに 564名前:名無しさん[sage] ちなみに、この一発轟沈は戦艦の砲撃や雷撃どころかオランダの駆逐艦の主砲により発生する 565名前:名無しさん[sage] 例えばMBTの装甲で例えるとメートル単位の装甲持ってることになるのが反神崎島、反ティ連陣営の戦艦で、これを打ち破るには不利を承知の上で極超音速ミサイルを開発するか大質量徹甲弾を用意するか、となるんだが 大質量徹甲弾の場合、適切な速度がマッハ2~3くらいと、AL級などでは充分に迎撃が可能になってしまう速度帯というね マジで本気で沈めるならネクス○かガンダ○持って来いって代物なのよね。 566名前:名無しさん[sage] 流石にエネルギー兵装には対応してないだろうという希望的観測が入ってるのは秘密 567名前:名無しさん[sage] なるほど、ある程度プロレスしなきゃいけない仮想戦記で不都合主義とか高二病とか言われるレベルでバフデバフがかかったり、日本陣営が大人しめのオリ戦艦出して来たりする理由が分かった どうやって追い込めば良いの…… 568名前:名無しさん[sage] プロレスとかターン制って重要だったんだね。この情勢で仮想戦記という読み物として成立するストーリーを形にしただけでも、もう尊敬を禁じ得ない 569名前:名無しさん[sage] それにしても、何故、中国の戦艦は主砲の数を減らしてまでVLSを搭載したんだ? 565を見るに、一度に放てる数を増やさないと早々当たるもんじゃないって思うんだけど 570名前:名無しさん[sage] 569、ヒント:太平洋戦争 705: リラックス :2020/11/08(日) 21 54 26 HOST 121-84-21-126f1.kyt1.eonet.ne.jp 571名前:569[sage] 570、ざっくりし過ぎぃ!? 572名前:名無しさん[sage] 571、ならば第二ヒント:ADM、ズムウォルト 573名前:名無しさん[sage] 具体的に言うと、だ。太平洋戦争において世界第三位と第二位の戦艦保有国同士の戦争にも関わらず、戦艦同士の砲撃戦は物凄い珍しいことになった 潜水艦と航空機の発達により、戦艦が活躍する場面は制空海権を握った状態で強力な砲火力を活かして地上に砲撃支援を行うか、さもなくば大量の対空火器を搭載出来ることを活かした対空戦闘だけとか言われるくらいに珍しかった 潜水艦や航空機相手に戦艦じゃ制海権も制空権も取れないから 現代では多少マシに出来るとはいえ、それにはVLSはほぼ必須、対空にも対潜にも対ミサイルにも。中にはCIWSガン積みして対ミサイル能力確保した例もあるけど、あれはどちらかと言うと邪道 574名前:名無しさん[sage] それを削った結果がズムウォルトやADMなんよ、味方に制空海権を確保してもらって対地砲撃するしか出来ないって言う そうなると困るから主砲塔の数を減らしてでも055型並のVLSを搭載して敵の戦艦と戦える場面までたどり着けるような戦艦にしようと頑張った結果が定遠なの 575名前:名無しさん[sage] 出来るかどうかも怪しい(目標が軽くSFレベルなので間違っても中国の技術力をバカにする訳ではないことは付記しておく)主砲強化案に対して技術部がキレたのはな、例えば仮想戦記において大和型の主砲の威力を、それこそアイオワ級を一発轟沈できるくらい強化したとする。それでレイテや坊ノ岬において戦局を変えられますか?って話と同じだとイメージしてくれれば 576名前:名無しさん[sage] 砲撃戦までたどり着くのがまず大変なんだよね、本当に 577名前:名無しさん[sage] そこら辺の事情を察して苦労してるんだなと本気で同情と評価とある種の尊敬を集めているからこそ、ネタにし難いというね 578名前:569[sage] なるほど、よくわかりました。大和型をフルボッコにしていた連中が使っているロジックの大半は定遠級やADM級に流用出来るってのはそういうことだったのか(汗 579名前:名無しさん[sage] 悲しいかな、同格のライバルがいないって辺りが仮想戦記において登場させるに辺りバランス調整が難しいという命題を生み出してしまったと思うのです 580名前:名無しさん[sage] 579、それな 581名前:名無しさん[sage] 現代の戦艦っぽさや創意工夫を感じさせる武装とかは割と好みなんだが、同格のライバルを誕生させる経緯をでっち上げるのは流石に難しいなぁ…… 一度テンプレが出来たら一気に流行りそうなんだけど 582名前:名無しさん[sage] それだけティ連や神崎島に依らずに大口径艦載砲を復活させるのと、それを搭載した状態で砲撃戦まで持って行ける能力を両立させるのが難しいってことやね…… 706: リラックス :2020/11/08(日) 21 55 46 HOST 121-84-21-126f1.kyt1.eonet.ne.jp 583名前:名無しさん[sage] 東南アジアとの関係がもうちょっと良好だったらアジア連合の戦艦ってことで建造するって路線でも行けたかもしれないが、これも色々と難しいもんな 584名前:名無しさん[sage] 583、台湾ですら軍事技術の支援には消極的だもんね、流出を懸念して 585名前:名無しさん[sage] 地味に定遠級への対応の為に東南アジアが迷走気味なのでモニター艦や重雷装艦ならぬ重ミサイル艦とか誕生したら……どんな表情をすれば良いんだろう? 586名前:名無しさん[sage] そんなもんが出来る時はアメリカが東南アジアの面倒を見るのを諦めた時じゃないかなって気がして怖いな 587名前:名無しさん[sage] ズムウォルトのように対地砲撃支援しか出来ない155mmや203mm砲を搭載したモニター艦だって? 588名前:名無しさん[sage] あそこまで高くはならないだろうから、仮にそうなったとしてもズムウォルトよりはマシって辺りが本気で救われんなズムウォルト…… 589名前:名無しさん[sage] 地味にADM級以降とそれ以前のミッシングリンクになり得る存在なんだが…… 590名前:名無しさん[sage] 【悲報?朗報?】某ソシャゲにおけるPVに定遠級と思しき姿が…【何か嬉しい】 ttp/XXXXXXXXX.XXX 591名前:名無しさん[sage] アズールレーン○に定遠級が実装されるのか!? それが本当なら、ちょっとFG○と艦こ○に浮気していたけど、これを機に指揮官に復帰しようかな 592名前:名無しさん[sage] 591、本当なら俺も嬉しいが残念ながらコラ画像だよ よく見ると分かるけど、EV○のPVと組み合わせてそれっぽく仕上げた代物だって、トレス元の画像や制作過程まで詳しく解説した動画まで作られたやつ 593名前:591[sage] (´・ω・`)しょぼん 594名前:名無しさん[sage] コラ画像かい!!また地味にクオリティ高いのが腹立つ!! 595名前:名無しさん[sage] 出来の良さやそれっぽさも相俟ってあまりにも信じる人が多かったからか、うぷ主が謝罪動画と解説動画を作って上げたという、ちょっとした伝説になりそうなエピソードになってしまったのさ 新着スレを表示する 707: リラックス :2020/11/08(日) 21 57 07 HOST 121-84-21-126f1.kyt1.eonet.ne.jp 以上、定遠は如何してネタにし難いのか?ということと仮想戦記業界が地味に困ってますな話 714: リラックス :2020/11/08(日) 22 49 41 HOST 121-84-21-126f1.kyt1.eonet.ne.jp 誤記 358名前:名無しさん[sage] どちらかと言うと、あの手の取り締まり強化って日本政府が不快だからとか、我慢の限界だからとか、「オメーは俺を怒らせた」とか、そういう理由じゃなくて、下手すると日本がああなるから、そうならないようにする為に、なんだよね。 558名前:名無しさん[sage] どちらかと言うと、あの手の取り締まり強化って日本政府が不快だからとか、我慢の限界だからとか、「オメーは俺を怒らせた」とか、そういう理由じゃなくて、下手すると日本がああなるから、そうならないようにする為に、なんだよね。 何故か200も巻き戻っていた
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【名前】 宇宙忍法・巨大身の術 【読み方】 うちゅうにんぽう・きょだいみのじゅつ 【登場作品】 忍風戦隊ハリケンジャー シュシュッと THE MOVIE忍風戦隊ハリケンジャー海賊戦隊ゴーカイジャー 【登場話(ハリケンジャー)】 巻之五十「暗黒と新世界」 【登場話(ゴーカイジャー)】 第25話「海賊とニンジャ」 【分類】 巨大化用忍術 【詳細】 自身の肉体を巨大化させる宇宙忍法の術。 【忍風戦隊ハリケンジャー シュシュッと THE MOVIE】 宇宙忍猿ヒザールと宇宙忍猿ブリザールが同時に使用している。 この術によって巨大化と同時に合体し、合体宇宙忍猿アシュラザールに変貌した。 【忍風戦隊ハリケンジャー】 暗黒七本槍の1人・七の槍 サンダールが巨大化する際、この術を使用している。 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 サンダールに酷似した行動隊長サンダールJr.が巨大化する際、この術を使用している。 巨大化ビーム以外の方法で巨大化した数少ない行動隊長でもある。 【余談】 シリーズ第29作目には効果と名称が似ている忍術が登場しているが、こちらは「宇宙忍法」ではない。 その次作には敵首領が怪人を巨大させる忍法が登場している。