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更新 現在の状態、クーデター 今後の更新 会社の詳細、国家 クーデター発生中 外交省はこのクーデターに対しては中立の立場を取ります。関係諸国に影響の無いよう、全力を尽くします。 その行動は我々の信念に基づき、その意思は、我々の総意に基づく。 公爵邸保管のの議会古文書より 国交等については外交管理アルケー本部(DM)にお問い合わせください。 MC歴と西暦が入り混じっておりますが、そこはご了承下さい。 訪問者 - 名 ~ 本日来訪の外交官 - 名 昨日来訪の外交官 - 名 国旗 情報 国家 ソリダリティー連合皇国 略号 SUE 漢字表記 祚 首都 アルケー 副首都 ヴェルフェリオス記念都市 皇帝 イベリオス3世 首相 マーク=アルタディア 人口 3820万人 通貨 ジトラス 補助通貨 メルトリス 国家体制 立憲君主制 国家方針 非公開 国歌 ジュピター 標語 英知こそ我らが遺産なり 活動範囲 JAVA1.7.10 統合版 PE 領土 モロッコ(西サハラを含む) 中央銀行 連合皇國総括銀行 政体スライダー 民主的 ---■- 独裁的 右派 --■-- 左派 解放社会 -■--- 閉鎖社会 自由経済 ■---- 計画経済 常備軍 ■---- 徴兵軍 タカ派 ---■- ハト派 犬派 --■-- 猫派 介入主義 --■-- 孤立主義 現在の状態 現在 非常事態宣言 態勢 状態 非常事態宣言 何らかの形で国家に重大な損害が発生 臨時動員 国内での他勢力(非国家)による武力攻撃 通常 平常 警戒態勢 関係国や周辺国との情勢,世界情勢が悪化 厳戒態勢 著しく情勢が悪化または同盟国において戦時体制 戦闘態勢 同盟国等の戦闘に対し間接的、直接的に参戦 主導戦闘態勢 皇国が主導的、直接的に戦争 戦時態勢 全面戦争に発展 総動員終末態勢 国家存亡の危機 バイオハザード 生物兵器等による攻撃の確認 政党 政党名 与野党 派閥 考え方 立憲君主推進党 与党 穏健派 議会っていいよね 臣民栄誉党 与党 慎重派 君主制を色濃く引き継ぐ 社会計画党 野党 強硬派 ソ連って素晴らしい! 共産党 野党 融和派 国民を国家は管理すべき 幸福平和党 野党 改新派 理想が高いと誰もついてこなくなるよね 軍備 陸軍 足りない足りない + ... T-13 + ... 一世代前の現在最も汎用されている戦車 輌数:501輌(うち一輌は試験) 製造会社:三条鉄鋼 一口コメント:HARIBOTE☆ G2 + ... 上ミスってますすいません。 旧式の拳銃 グリップが持ちにくい、スライドしにくい、等の苦情が続出したため作られたのがG3 38口径 装弾数:10+1 HT-2 + ... 背後の肉は気にしないでください(圧 地対空迎撃ミサイル車両 車両がミサイルの反動に耐えられないと話題に 海軍 いつも予算を増やせと言ってくる 情報公開を渋っている + ... リトルアトラス(C-100) + ... 小型巡洋艦(フリゲート) 装備:FC機銃×4 レールキャノン初期型主砲 ミサイル×3(ハリボテ) 航空軍 現在皇国内で最大の戦力 + ... SA-1 + ... 短距離攻撃機 装備:対空TNTキャノン1対 FC機銃 SHL-01 + ... 金剛重工製の初の国産ヘリ 装備:FC機銃 備考:増産予定 オルタナティヴA + ... imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ここに画像のURL) 所属・締結同盟・締結条約 種類 名称 相手国 内容 同盟 シャウレイ友好条約 ヴィリニュス公国 有事、災害時の際の相互的支援及び協力、技術協力、国民の渡航の自由、輸入関税の非課税、マラジェナ駐屯所の滑走路及びハンガーの使用許可、第六テラヴィラント基地にヴィリニュス公国の空軍機及び海軍艦艇の駐留を認める 協力国 環太平洋君主国同盟 環太平洋における組織加盟君主国 尾祚条約 尾鷲国 両国間で相互防衛を認める。尾鷲国軍は一年7億ネオドル(1ND=200円)を支払う代わりに連合皇国は尾鷲国軍の駐留を認め連合皇国内に基地を置くことを認める。尾鷲国は連合皇国航空軍の尾鷲国アブーキル空軍基地の使用権を認める 貿易協定 貿易可能品(後ろになるほど自信が少なくなります) リン鉱石 鉄 石炭 小麦 トウモロコシ マンガン コバルト 鉛(銃弾用は要相談) 亜鉛 銀 SHL-01 + ... 詳細は航空軍コーナーへ NEWS クーデターが発生 交戦勢力、指導者、経緯等が全く不透明ではあるが、皇帝側と三公側側が戦っているようである。詳細は不明なため、追って速報でお届けします。 SNN 国軍情報隠秘の疑い 国軍は戦況が不利であることを認識していたにも関わらず、状況が好転するまで隠匿していた。 現在国軍は攻勢に転じ、天ノ川領内に進軍している。 民衆への説明が求められる。 月刊month 編集長 ********破損した軍用通信履歴 攻撃 けた 失敗 国境警 は撤 を 遂に宇宙進出へ 半官半民のNADO(ネイド)(航空宇宙開発機構)ができた。 この機構は航空技術開発研究所との協力により実現した。 01/02 SNN 過去のニュース + ... 天ノ川帝国連邦、宣戦布告! 本日、連合皇国は天ノ川帝国連邦による宣戦布告に対して、近隣諸国との友好な関係の構築の遂行ができず、このようなことになり、誠に遺憾である。と発表した。 軍内部に不審な動き有り 軍が議会寄りに動いていることが独自の調査で判明した。 何かが始まることは明白である。 現在皇室と議会が敵対している状況にあり、注意が必要だ。 都市部の住民は避難準備が必要だろう。 10/30 SNN スィヴェールヌイ諸島共和国への対応 スィヴェールヌイ諸島共和国を認める是非について連合皇国は如何なる声明も出さず静観する姿勢を示した。一部のネット民からは「政府はヘタレだ」などと騒がれているという。 07/31 SNN VaA.co.ltdの建設中のビルが炎上 原因はガス爆発であると考えられている。 死者12名 重軽傷者37名 (ボッチ茶番動画の準備なので気にしなくていいです)(建前 05/23 SNN Telecommunication Networkのサーバーがダウン。海軍専用データ損失 今日、サーバーダウンが起こり、海軍専用データを損失しました。専用データに入っていないものもあるため、なんとかなると思います。 05/19 広報 現在進行中の計画 現在新型艦艇の建造を行っています。 軽く建造数は20を超えています。 (使い回す気満々だわこれ (完成まだなので 05/16 金剛重工 新型機の試験飛行 フロール区上空で謎の新型機体が視認された件について空軍広報は、新型機の試験飛行であると説明した。 05/13 SNN(Solodarity Nation News) 新しいおもしろ兵器 WW社が新しく戦車を製造した。 (ガンダムの敵キャラってこんな感じだよね) 05/12 ネットニュース 原子力航空機? 現在航空技術開発研究所では、原子力を空に適用できないか研究していることがわかりました。 被弾したら大惨事になる事間違いなしです。 05/12 皇国新聞 第一次海軍艦艇増強計画 予算が無いことで知られる皇国海軍が、計画を提出し、受諾された。 これにより、大幅な戦力の底上げが期待できる。 05/11 皇国軍広報部 皇国が新しい声明、政令を発表 詳細は声明、政令を参照。 05/11 皇国政府 東北連邦との同盟が締結 東北連邦との同盟が成立。 詳細は締結同盟欄を参照。 05/10 外務省 軍備の一部公開 皇国軍が装備の一部公開に踏み切った。 現在、書類整理等事務作業を行っている。 また、陸軍では兵器(特に戦車)の紹介動画を制作していると陸軍中佐が公言していた。 05/07 皇国軍広報部 声明、政令(政府) + ... 05/11 + ... 皇国は皇国及び同盟国に脅威となり得る存在について、対外脅威警戒リストへ追加する。 + ... 皇国は今後国家規模の貿易について、例外を除き護衛をつけることとする。 歴史 国内企業 航空技術開発研究所 + ... 企業とか言ってるけど製造は金剛重工に委託 金剛重工(ダイアモンド社) + ... 製造を委託されてます 三条鉄鋼 + ... 兵器関連だけでなく日用品も多く生産している ソニラ造船 + ... なぜか最近フライパンやヤカンを作っている ww社 + ... おもしろ兵器担当のネタ会社。なぜ倒産しないのか。 Telecommunication Network + ... 国営の通信会社、テレコム NoStrading + ... 国内唯一の貿易会社 VaA co.ltd + ... 民間用の航空機や車輌を生産 Global goods express/GGE + ... 世界物資急行、輸送会社。※貿易ではありません。 国家資金準備銀行 + ... 普通の銀行の国家サイズ 詳しくはDMまで SNN + ... solodarity nation news マス=メディア 天城鉱産 + ... 国内の鉱山の大多数を所有する民間企業 NADO(ネイド)(航空宇宙開発機構) + ... 以下略 凪(中の人の仮名 コメント(気軽にどうぞ え~本日は晴天なり、本日は晴天なり。(てすとぉ -- 凪 (2020-06-02 22 47 37) 名前 コメント
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《遅延》《公開済》※日程変更※SEV001803 シナリオガイド 公式掲示板 植物と虫が巨大化しちゃいました☆ 担当マスター 藤崎ゆう 主たる舞台 蒼空学園 ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-05-31 2012-06-02 2012-06-06 リアクション公開予定日 [部分編集] 募集時公開予定日 アクション締切後 2012-06-14 - 公開予定日を変更。 予定日 予定日 リアクション公開日 2012-06-18 2012-06-22 2012-06-22 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 植物に捕まった人達を助ける + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 人命救助を優先します ▼キャラクターの目的 植物に捕まった人達を助ける ▼キャラクターの動機 困っている人達を助けるPCが見たい ▼キャラクターの手段 とにかく人命優先で。植物を切り裂きつつ道を作り、助けを求める生徒達を助けます。 巻き込まれます + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 折角なので巻き込まれてみます ▼キャラクターの目的 巻き込まれます ▼キャラクターの動機 慌てるPCが見たい ▼キャラクターの手段 偶然通りがかったら、巻き込まれました。蔓みたいなものにグルグル巻きにされちゃいました、たーすーけーて〜! 巨大化した虫を倒す + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 虫、放っておくわけにはいかないでしょう ▼キャラクターの目的 巨大化した虫を倒す ▼キャラクターの動機 カッコよいPCが見たい ▼キャラクターの手段 虫には罪はないし可哀相だと思うけど、このまま放っておくわけにはいきません。一匹ずつ確実に倒していきます。 花壇を元に戻す + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 メチャクチャになった花壇をそのままにしてはおけないから ▼キャラクターの目的 花壇を元に戻す ▼キャラクターの動機 後片付けがてら、花壇に花を植え直す ▼キャラクターの手段 事態が落ち着いてから、花壇の片づけをします。メチャクチャになってると思うので、花を植え直して花壇を元に戻したいです。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SEV リスケ 学園生活 蒼空学園 藤崎ゆう 遅延公開済】
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出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 日本書紀(にほんしょき、やまとぶみ)は、奈良時代に成立した日本の歴史書である。日本における伝存最古の正史で、六国史の第一にあたる。舎人(とねり)親王らの撰で、720年(養老4年)に完成した。神代から持統(じとう)天皇の時代までを扱う。漢文・編年体をとる。全30巻、系図1巻。系図は失われた。 成立過程 日本書紀成立の経緯 『古事記』と異なり『日本書紀』には、その成立の経緯が書かれていない。しかし後に成立した『続日本紀』の記述により、成立の経緯を知ることができる。『続日本紀』の養老四年五月癸酉条には、 「先是一品舎人親王奉勅修日本紀 至是功成奏上 紀卅卷系圖一卷」 とある。その意味は 「以前から、一品舍人親王、天皇の命を受けて日本紀の編纂に当たっていたが、この度完成し、紀三十巻と系図一巻を撰上した」 ということである(ここに『日本書紀』ではなく『日本紀』とあることについては書名を参照)。 記述の信頼性 中国の史書、『晋書』安帝には、266年に倭国の関係記事があり、その後は5世紀の初めの413年(東晋・義熙9年)に倭国が貢ぎ物を献じたことが記されている。この間は中国の史書に記述がなく、日本にも文字の記録は無いことから、「謎の4世紀」と呼ばれている。倭王武の上表文や隅田八幡神社鏡銘、埼玉県稲荷山古墳出土鉄剣銘文などから、5世紀代には文字が日本で使用されていると考えられている。しかし、当時朝廷内で常時文字による記録がとられていたかどうかは不明である。 稲荷山古墳出土鉄剣の発見により、雄略天皇の実在は確実であるとして、その前後、特に仁徳天皇以降の国内伝承にある程度の証拠能力を認めてもよいとする意見も存在する。一方、実証主義的観点から、記紀や『上宮記』を全面的に信用することは出来ないとして、継体天皇以前の大王の名や系図等は不明であるとする慎重な意見もある。稲荷山古墳から発見された金錯銘鉄剣の銘によれば5世紀中葉の地方豪族が8世代にもわたる系図を作成する能力を保持していたと推定できる。しかし、同時代とされる雄略天皇の頃の皇室系図が正確である保証は無く、4世紀後半以前の天皇家の祖先については、事実を正確に記録していたと推定する根拠は乏しいとする。 『隋書』卷八十一 列傳第四十六 東夷 俀國には 「無文字唯刻木結繩敬佛法於百濟求得佛經始有文字」 文字なし。ただ木を刻み縄を結ぶのみ。仏法を敬う。百済において仏経を求得し、初めて文字あり。 との記述がある。この記述を根拠として、朝廷内での文字の常用はおそらく西暦600年前後、聖徳太子の頃であり、継体天皇即位の頃については文字としての記録は無く、口頭での言い伝えとして大和朝廷周辺に記憶があったのみであるとする説もある。 現代の研究では、『古事記』や『日本書紀』の記述は、外国資料を参照したと思われる部分を除いて、継体天皇以前の記述は正確さを保証できないと考えられている。特に継体天皇以前の編年は不正確であるとされている。そのことは継体天皇の没年が『古事記』と『日本書紀』で三説があげられ、『書紀』の編者は外国資料である『百済本記』[2]に基づき531年説を本文に採用したことからも推察することができる。一般に、継体天皇以前の歴史を探るには、考古学的資料が優先される。記紀の記述と神話伝説(時代的変遷の可能性もある)の解釈は考古学的資料の裏付けが存在しない限り、学問的な評価は得られない。 皇室の歴代や系図の成立過程については、継体の系図を記録した『上宮記』や、現在は伝わらない聖徳太子による国史の成立以前にも各種の系図は存在したが、様々な系図に祖先として伝説上の人物を書いたもので正確な内容ではなく、これらを参考にして『上宮記』や『古事記』、『日本書紀』が作られたとする説もある。仮に推古朝の600年頃に『上宮記』が成立したとするなら、継体天皇(オホド王)が亡くなった531年は、当時から70年前である。なお、記紀編纂の基本史料となった『帝紀』、『旧辞』は7世紀頃の成立と考えられている。 『日本書紀』には推古天皇二八年(620年)に、聖徳太子、蘇我馬子らが共同で「天皇記・国記・臣連伴造国造百八十部・公民等本記」を編纂したという記録[3]がある。当時のヤマト王権に史書編纂に資する正確かつ十分な文字記録があったと推定しうる根拠は乏しく、その編纂が仮に事実であったとしても、口承伝承に多く頼らざるを得なかったと推定されている。なお、『日本書紀』によれば、この時聖徳太子らが作った歴史書『国記』、『天皇記』は蘇我蝦夷・入鹿が滅ぼされた時に大部分焼失したが、焼け残ったものは天智天皇に献上されたという。 書名 もとの名称が『日本紀』だったとする説と、初めから『日本書紀』だったとする説がある。 『日本紀』とする説は、『続日本紀』の上記養老四年五月癸酉条記事に、「書」の文字がなく日本紀と書かれていることを重視する。中国では紀伝体の史書を「書」(『漢書』『後漢書』など)と呼び、帝王の治世を編年体にしたものを「紀」(『漢紀』『後漢紀』)と呼んでいた。この用法に倣ったとすれば、『日本書紀』は「紀」にあたるものなので、『日本紀』と名づけられたと推測できる。『日本書紀』に続いて編纂された『続日本紀』『日本後紀』『続日本後紀』がいずれも書名に「書」の文字を持たないこともこの説を支持していると言われる。この場合、「書」の字は後世に挿入されたことになる。 『日本書紀』とする説は、古写本と奈良時代・平安時代初期のように成立時期に近い時代の史料がみな『日本書紀』と記していることを重視する。例えば、『弘仁私記』序、『釈日本紀』引用の「延喜講記」などには『日本書紀』との記述が見られる。初出例は『令集解』所引の「古記」とされる。「古記」は738年(天平10年)の成立とされている。『書紀』が参考にした中国史書は、『漢書』『後漢書』のように全体を「書」としその一部に「紀」を持つ体裁をとる。そこでこの説の論者は、現存する『書紀』は、中国の史書にあてはめると『日本書』の「紀」にあたるものとして、『日本書紀』と名づけられたと推測する。 なお、一部には、『日本紀』と『日本書紀』とは別の書であると考える研究者もいる。『万葉集』には双方の書名が併用されている。 原資料 6世紀の中頃以降に言い伝えを元にして日本の歴史をまとめた『帝紀』・『旧辞』、諸氏の伝承、寺院の縁起、漢籍(三国志、漢書、後漢書、淮南子等)などを取り入れていると言われている。なお、『日本書紀』によれば、620年(推古28)に聖徳太子や蘇我馬子によって編纂されたとされる『天皇記』・『国記』の方がより旧い史書であるが、645年(皇極4)の乙巳(いつし)の変とともに焼失した。『日本書紀』は本文に添えられた注の形で多くの異伝、異説を書き留めている。「一書に曰く」の記述は異伝、異説を記した現存しない書が『日本書紀』の編纂に利用されたことを示すと言われている。 なお、『日本書紀』本文中に書名をあげて引用されている文献として次のようなものがあるが、いずれも現存しない。 『日本旧記』 『日本世記』 『伊吉連博徳書』 『難波吉士男人書』 『百済記』 『百済新撰』 『百済本記』 編纂方針 『日本書紀』の編纂は国家の大事業であり、天皇家や各氏族の歴史上での位置づけを行うという、極めて政治的な色彩の濃厚なものである。編集方針の決定や原史料の選択は、政治的に有力者が主導したものと推測されている。 文体・用語 『日本書紀』の文体・用語など文章上の様々な特徴を分類して研究・調査がされており、その結果によると、全三十巻のうち巻一・二の神代紀と巻二十八・二十九・三十の天武・持統紀の実録的な部分を除いた後の二十五巻は、大別して二つに分けられるといわれている。その一は、巻三の神武紀から巻十三の允恭・安康紀までであり、その二は、巻十四の雄略紀から巻二十一の用明・崇峻紀まである。残る巻二十二・二十三の推古・舒明紀はその一に、巻二十四の皇極紀から巻二十七の天智紀まではその二に付加されるとされている。巻十三と巻十四の間、つまり雄略紀の前後に古代史の画期があったと推測されている。 ところで『日本書紀』は純漢文体であると思われてきたが、最近の研究から語彙や語法に倭習が多くみられることが分かってきている[7]。とくに大化の改新について書かれた巻二十四、巻二十五に倭習が多数あり、蘇我氏を逆臣として誅滅を図ったクーデターに関しては、元明天皇(天智天皇の子)、藤原不比等(藤原鎌足の子)の意向を受けて「加筆」されたのではないかと考える学者もいる。 『日本書紀』は、552年(欽明13年)に百済の聖明王、釈迦仏像と経論を献ずる、としている。しかし「上宮聖徳法王帝説」や「元興寺縁起」は、538年(宣化3年)に仏教公伝されることを伝えており、こちらが通説になっている。このように『日本書紀』には、改変したと推測される箇所があることが、いまや研究者の間では常識となっている。 紀年・暦年の構成 暦日に関する研究は戦前に既に完成していたが、当時の状況はその研究の公表を許さず、戦後ようやく発表されたのであった。『日本書紀』は、完全な編年体史書で、神代紀を除いたすべての記事は、年・月・日(干支)の様式で記載されている。記事のある月は、その月の一日の干支を書き、それに基づいてその記事が月の何日に当たるかを計算できるようになっている。たとえば憲法十七条の制定は「推古十二年夏四月丙寅朔戊辰(へいいんさくぼしん)」であるが、これは四月一日の干支が丙寅であって、戊辰は三日であることを示している。また研究は、中国の元嘉(げんか)暦と儀鳳(ぎほう)暦の二つが用いられていることを明らかにした。武即位前紀の甲寅(こういん)年十一月丙戌(へいじゅつ)朔から仁徳八十七年十月癸未(きび)朔までが儀鳳暦、安康紀三年八月甲申(こうしん)朔から天智紀六年閏十一月丁亥(ていがい)朔までが元嘉暦と一致するという。元嘉暦が古く、暦が新しいにもかかわらず、『日本書紀』は、新しい暦を古い時代に、古い暦を新しい時代に採用している。既述のように二組で撰述したと推測されている。 元嘉暦とは、中国・南朝の宋の何承天(かしょうてん)がつくった暦で、元嘉二十二年(445年)から施行され、百済にも日本にもかなり早く伝来したといわれている。儀鳳暦とは、唐の李淳風(りじゅんほう)がつくって高宗の麟徳(りんとく)二年(665年=天智4)から用いられはじめた麟徳暦のことを指すと考えられている。 讖緯(しんい)の説 神武天皇の即位を紀元前660年に当たる辛酉(かのととり、しんゆう)の年を起点として紀年を立てている理由は、中国から伝えられた讖緯説を採用したためという学説が、明治に那珂通世(なかみちよ)によりうちたてられ、学界で広く受け入れられている。三善清行による「革命勘文」(『群書類従』 第貮拾六輯 雜部 所収)で引用された『易緯』での鄭玄の注「天道不遠 三五而反 六甲爲一元 四六二六交相乗 七元有三變 三七相乗 廿一元爲一蔀 合千三百廿年」から一元60年、二十一元1260年を一蔀とし、そのはじめの辛酉の年に王朝交代という革命が起こるとするいわゆる緯書での辛酉革命の思想によるという。この思想で考えると斑鳩の地に都を置いた推古天皇九年(601年)の辛酉の年より二十一元遡った辛酉の年を第一蔀のはじめの年とし、日本の紀元を第一の革命と想定して、神武の即位をこの年に当てたのである。異説では、那珂通世の計算には誤認があり、一蔀は「革命勘文」の引用のとおり1320年が正しく従って逆算起点は斉明天皇七年(661年)の辛酉の年になるともいう。 紀年論 古い時代の天皇の寿命が異常に長い事から、『日本書紀』の年次は古くから疑問視されてきた。今日の学説では、初代神武天皇の即位年を辛酉(紀元前660年)とすることによって、年代を古くに引き上げたとされる。そこでこの紀年がどのように構成されているか、明らかにしようとする試みが紀年論である。また応神紀には『三国史記』と対応する記述があり、干支2順、120年繰り下げると、『三国史記』と年次が一致する。したがってこのあたりで、年次は120年古くに設定されているとされる。しかしこれも、あくまで『三国史記』の原型となった朝鮮史書を参考にした記事だけに該当するものであって、前後の日本伝承による記事には当然適用されるわけではないし、その前の神功紀で引用される『魏志』の年次との整合性もない。 本文と一書 本文の後に注の形で「一書に曰く」として多くの異伝を書き留めている。中国では、清の時代になるまで本文中に異説を併記した歴史書はなく、当時の常識では、世界にも類をみない画期的な歴史書だったといえる。 諱と諡 天皇の名には、天皇在世中の名である諱(いみな)と、没後に奉られる諡(おくりな)とがある。現在普通に使用されるのは『続日本紀』に記述される奈良時代、天平宝字6年(762)~同8年(764)、淡海三船による神武から持統天皇までの四十一代、及び元明・元正天皇へ一括撰進された漢風諡号であるが、『日本書紀』の本来の原文には当然漢風諡号はなく、天皇の名は諱または和風諡号によってあらわされている。十五代応神天皇から二十六代継体天皇までの名は、おおむね諱、つまり在世中の名であると考えられている。その特徴は、ホムタ・ハツセなどの地名、ササギなどの動物名、シラカ・ミツハなどの人体に関する語、ワカ・タケなどの素朴な称、ワケ・スクネなどの古い尊称などを要素として単純な組み合わせから成っている。確実性が増してからの『書紀』の記述による限り、和風諡号の制度ができたのは6世紀半ばごろであり、それ以前で和風諡号風の名前を持つ天皇は、後世架上された天皇であると考える説がある。 現存本 現存する最古のものは平安極初期のもの(田中本第10巻ならびにその僚巻に相当する巻1断簡)。 写本は古本系統と卜部家系統の本に分類される。 神代巻(巻第一・第二)の一書が小書双行になっているものが古本系統であり、大書一段下げになっているものが卜部家系統である。原本では古本系統諸本と同じく小書双行であったと考えられている。 以下に国宝や重要文化財に指定されているものをいくつかあげる。 古本系統 佐佐木本 9世紀写 第1巻断簡 - 四天王寺本・猪熊本・田中本の僚巻。紙背には空海の漢詩を集めた『遍照発揮性霊集(へんじょうほっきしょうりょうしゅう)』(真済編)が記されている。訓点なし。個人蔵。 四天王寺本 9世紀写 第1巻断簡 - 佐佐木本・猪熊本・田中本の僚巻。紙背文書については佐佐木本と同じ。訓点なし。四天王寺蔵。 猪熊本 9世紀写 第1巻断簡 - 佐佐木本・四天王寺本・田中本の僚巻。紙背文書については佐佐木本と同じ。訓点なし。個人蔵。 田中本 9世紀写 第10巻 - 佐佐木本・四天王寺本・猪熊本の僚巻。紙背文書については佐佐木本と同じ。訓点なし。奈良国立博物館蔵。 岩崎本 10~11世紀写 第22,24巻 - 訓点付きのものとしては最古。本文の声点は六声体系。図書寮本と比較すると、本文・訓点ともに相違は大きい。京都国立博物館蔵。 前田本 11世紀写 第11,14,17,20巻 - 訓点は図書寮本と同系統であるが、多少古態を存する。声点は四声体系。前田育徳会蔵。 図書寮本(書陵部本) 12世紀写 第10,12-17,21-24巻 - 訓点あり(第10巻を除く)。第14巻と第17巻は前田本と、第22~24巻は北野本と、それぞれ同系統。声点は四声体系。宮内庁書陵部蔵。 北野本 第1類…第22-27巻(平安末期写) - 訓点あり。鎌倉末~南北朝期に神祇伯であった白川伯王家・資継王の所蔵本が、室町中期に吉田家系の卜部兼永の所有となったもの。北野天満宮蔵。 鴨脚本(嘉禎本) 1236年写 第2巻 - 訓点あり。京都・賀茂御祖神社の社家・鴨脚(いちょう)氏旧蔵本。本文・訓点とも大江家系か。國學院大學蔵。 卜部家本系統 卜部兼方本(弘安本) 1286年写 第1,2巻 - 訓点あり。平野家系の卜部兼方の書写。大江家点との比較を丹念に記す。声点は四声体系。京都国立博物館蔵。 卜部兼夏本(乾元本) 1303年写 第1,2巻 - 訓点あり。吉田家系の卜部兼夏の書写。『弘仁私記』(書紀古訓と書紀講筵にて後述)その他の私記を多数引用。声点は四声体系。天理大学附属天理図書館蔵。 熱田本 1375~7年写 第1~10,12~15巻 - 訓点あり。熱田神宮蔵。 図書寮本(書陵部本) 1346年写 第2巻 - 訓点あり。北畠親房旧蔵本。宮内庁書陵部蔵。 北野本 第2類…第28-30巻(平安末~鎌倉初期写)、第3類…第1,4,5,7-10,12,13,15,17-21巻(南北朝写)、第4類…第3,6,11巻(室町後期写)、第5類…第16巻(幕末写) - 訓点あり(第1巻を除く)。第2・3類は第1類同様白川伯王家・資継王の旧蔵本。資継王が加点しているため、本文とは異なり訓点は伯家点系である。北野天満宮蔵。 卜部兼右本 1540年写 第3~30巻 - 1525年に吉田家前当主の卜部兼満が家に火を放って出奔した際に卜部家伝来の本も焼失したため、若くしてその後を継いだ兼右が、以前に卜部家本を書写していた三条西実隆の本を書写させてもらい、更に一条家の本(一条兼良写、卜部兼煕証)で校合して証本としたもの。当初は全巻揃っていたが、神代巻2巻は再度失われた。人代巻28巻を完備したものとしては最古に位置する。 書紀講筵と書紀古訓 『日本書紀』は歌謡部分を除き、原則として純粋漢文で記されているため、そのままでは日本人にとっては至極読みづらいものであった。そこで、完成の翌年である養老五年(721年)には早くも、『日本書紀』を自然な日本語で読むべく、宮中において時の博士が貴族たちの前で講義するという機会が公的に設けられた。これを書紀講筵(こうえん)という。開講から終講までに数年を要するほどの長期講座であり、承平年間に行なわれた講筵などは、天慶の動乱のために一時中断したとは言え、終講までに実に7年を要している。代々の講筵の記録は聴講者の手によって開催された年次を冠する私記(年次私記)の形でまとめられるとともに、『日本書紀』の古写本の訓点(書紀古訓)として取り入れられた。 以下に過去の書紀講筵(年次は開講の時期)の概要を示す。 養老五年(721年) 博士は太安万侶。私記は現存しないが、現存『弘仁私記』および一部の書紀古写本に「養老説」として引用の形で見える。 弘仁四年(813年) 博士は多人長。唯一、成書の形で私記が現存する(いわゆる私記甲本)が、書紀古写本(乾元本神代紀)に「弘仁説」として引用されている『弘仁私記』(和訓が万葉仮名で表記され上代特殊仮名遣も正確)と比べると、現在の伝本(和訓の大半が片仮名表記)は書写の過程ではなはだしく劣化したものであり、原型をとどめていないと見られる。 承和六年(839年) 博士は菅野高平(滋野貞主とも)。私記は現存しない。 元慶二年(878年) 博士は善淵愛成。私記は現存しないが、卜部兼方の『釈日本紀』に「私記」として引用されているのはこれではないかと言われている。私記作者は矢田部名実か。 延喜四年(904年) 博士は藤原春海。私記作者は矢田部公望。私記は現存しないが、『和名類聚抄』に「日本紀私記」として、また卜部兼方の『釈日本紀』に「公望私記」として、それぞれ引用されている。 承平六年(936年) 博士は矢田部公望。現在断片として伝わっている私記丁本がその私記であると推測されている。 康保二年(965年) 博士は橘仲遠。私記は現存しない。 なお、書紀古写本には単に「私記説」という形で引用されているものも多い。これらは上記年次私記のいずれかに由来するものと思われるが、残念ながら特定はできない。その他にも、書紀古写本に見られる声点[13]付きの傍訓は何らかの由緒ある説に基づくものと見られるから、上記私記の末裔である可能性がある。 ちなみに、現在成書の形で存在する『日本紀私記』には、上述した甲本・丁本の他に、僚巻と見られる乙本(神代紀に相当)と丙本(人代紀に相当)の二種類が存するが、こちらはある未知の書紀古写本から傍訓のみを抜き出し、適宜片仮名を万葉仮名に書き換えてそれらしく装ったもの(時期は院政~鎌倉期か)と推定されており、いわゆる年次私記の直接の末裔ではない。 竟宴和歌 元慶の講筵以降、終講の際にはそれを記念する宴会(竟宴)が行なわれるようになり、参加者によって『日本書紀』にちなむ和歌が詠まれた。それらを集めたものが『日本紀竟宴和歌(にほんぎきょうえんわか)』(943年成立)である。現存本は元慶・延喜・承平の各講筵の竟宴和歌より成る。歌題として選ばれるのが神々や古代の聖王、伝説的な英雄たちということもあって、和歌の内容がどうしても類型的なものになりがちなため、文学的には特に見るべきものはないが、藤原時平や藤原忠平といった当代の最上級の貴族の歌を集めているという点ですこぶるユニークな歌集となっている。
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初めに まず、この世界全体を把握してもらうことは不可能だと考えています。 下記の「キャラクターシートについて」と世界観などのページのみ読めばある程度楽しむことができるものとお考えください。 広い世界と触れ合う中でプレイヤー各位のキャラクターがどのような化学反応を起こすか、楽しみにしています。 ご不明点、ご相談などあればお気軽にお尋ねください。 世界観に反する描写などには寛容にいるつもりですので、特に気にすることなくお楽しみください。 キャラクターシートについて キャラクターシートを作成する際に各種注意があるため、最後までお読みください。 まず現在のところ作成することのできるキャラクターは三つまで。この数は今後増える予定です。 そして、三つのキャラクターについてもそれぞれ役割が指定されます。 冒険者 冒険をする者という意味ではなく、この世界では何にでもなれる者という意味。 言葉通りに冒険をしてダンジョンに行ってもよし、花屋を営むもよし、田舎で農業をして自給自足をしてもよし。 冒険者として作られるキャラクターは最初に一つの主属性しか得られません。また、副属性を得るためには二つ以上の属性が必要であるため、初めから副属性を得ることはできません。 賢者 この世界に慣れた者は賢者と称されます。賢者は得てして実力者であり、各自の道においてプロフェッショナルです。 熟練の冒険者、一流のポーション屋、鍛冶職人、象牙の塔の魔女など様々な賢者がいます。 賢者として作られるキャラクターは最初に三つまで主属性を得られます。副属性に関しては無制限です。 ギルド員 その名の通り、ギルド員です。ギルドに就いてなにがしかの仕事をしている人たちを指します。 腕っぷしに自信があれば討伐隊を、接客に定評があれば受付を、ポーションや武器の作成に専属して従事する者も。 ギルド員として作られるキャラクターは最初に二つまで主属性を得られます。副属性に関しては無制限です。 最初に作成することのできるキャラクターはこの三つの役割を持ったキャラクターを一人ずつとなります。今後、役割に地球生まれの転生者が加わり、キャラクターシートの作成数上限は増えます。 テンプレートと統一フォーマット 提出されたキャラクターシートは全て所定の表に収めて表示されます。 もしキャラクターシートの表示や演出についてご相談があれば可能な限り対応するので、遠慮なくお申し付けください。 また、キャラクターの成長に伴ってキャラクターシートの書き換えが必要な場合は随時対応します。 テンプレート 名前: 種族: 年齢: 性別: 所在: 【魔法】 所持主属性: 所持副属性:○○(○×○) 【呪文】 使用する属性にちなんだ魔法効果を思い思いに 【概要】 職業、生い立ち、性格、容姿(身長、体重など)、交流関係など、いずれも任意で。 統一フォーマット 名前 (種族名) (性別) (年齢) (所在) 概要 (本文) 属性 呪文 (属性1) (呪文1) (呪文2) (属性1) (呪文1) 所持品 装備 (名称と概要) (名称と概要) 持物 (名称と概要) 例:Umbra Chynoal(アンバー・シノア) 獣人 男性 25歳 ウインドローム・狩人の集落 概要 性格 楽観的で明るい性格。音楽と踊りを愛し、気分の落ち込む時分でもすぐに立ち直る。年齢相応の分別は付く。夢物語を中心的な概念として語るように見せるが、意外と現実がよく見えている。物事が思うように進まないと機嫌を悪くしがち。一方で色々な切り口から問題に取り組んだり、頭は切れる方。ウインドローム出身の魔法使い、ギルド員。経験を活かしながら、駆け出し冒険者として新しい道を歩もうとしている。エンデフォールに流れ込む川にほど近い集落に生まれ、豊かな動植物に囲まれて育った。この集落の名前を「ハルシオンバーチ」(カワセミの止り木)と言い、同名のギルドがある。ギルド「ハルシオンバーチ」及びその集落は、主に家畜の畜産と半自然の果物によって生計を立てている。クリーチャーとの戦闘も決して少なくないためシノアはギルド員として様々な仕事に追われる。集落の人口はおよそ250人、60世帯ほどが慎ましく暮している。ギルド員としての仕事は生活から戦闘まで様々だが、暇さえあれば楽器を手に取って音楽を奏でる。シノアの音楽は集落の住人によく歓迎されている。魔法使いであるシノアだが、戦闘スタイルは攻撃的で、陣形の前衛を担う。丈夫な指揮棒を振り回して攻撃しながら、魔法と共に進行する。派手な動きを演じつつ詠唱を完成させる動きが確立されている。見た目はとても若々しく、派手な装備が人目を引く。身長171cm、体重65kg。獣人を象徴するかのような獣の耳を持ち、生まれつき聴力が良い。 属性 呪文 火属性 火撃魔法「炎の行進曲(ブレイズマーチ)」詠唱の進行に伴い、少しずつ魔法の全容が露わになる。指揮棒によって魔法を導き、動きを与える。第一部・盛炎の生滅最初は一人の炎の人形。この炎の人形は非常に強かで逞しい。中心に生命の炎を熱く滾らせ、多量の水や土を掛けられて火を消されても、戦って力を使い果たし魔力が尽きようとも、再び火を灯せばもう一度強く炎を湛える。指揮者の為すままに動き、武器をも手に取り、戦う。熱く湛える炎は周りの者を無闇に傷付けることはせず、敵と味方を判別して熱を与える。第二部・消滅する暗闇の劫火舞台を彩るかのような火の弾。指揮者の周りに浮き、何回か回った後、任意の方向へ放たれる。放たれると1秒後に火の弾の実像が消え、目に見えなくなる。見えないが確かにそこに存在しており、熱や空気の流れで感知できる。第三部・豪華絢爛に華咲かす大火更に数を増した五体の炎の人形が音楽を奏でるとともに、指揮者とその魔法の力を増す。彼らは指揮者の導きによって動きを見せるが、自衛能力は無い。一度倒されると復活しない。第四部・大化を以て諸行無常と為す功徳炎が司る破壊と再生の輪廻の性質により、役目を果たして消滅した魔法がもう一度だけ蘇るようになる。この詠唱が始まってから消滅した魔法でなければ蘇らない。魔法は消滅した地点で蘇る。第五部・苦毒辛行の弓引ける小火小さな火の弾が無数に出現し、任意の方向へ放たれる。焼き付く、焦げる、溶ける、爛れる、そのような感覚を生じさせて、苦痛を与えながら肉体を蝕む。第六部・昇華する光明の治病炎の浄化の力が、火耐性の無い毒や病、呪い、魔法的なステータス低下を取り除く。第七部・地平の静炎全ての炎が集まり、火柱を形成する。形成された火柱の半径5mの範囲で魔力を焼き尽くし、消滅させる。詠唱が終わると指揮者の魔力を全回復し、最初に戻る。 所持品 装備 『ダ・カーポ』導きを与える指揮棒。自分の支配下にある魔法に後から動きを与えることができる。無数の関節が入っており、通常は棒だが、使用者の意思によって鞭のように伸びてしなる。ウインドロームに生息する宝石のような見た目の鳥が吐き出した胃石を用いて作られている。この素材はただの石でありながら鉱石のような強度を持ち、非常に丈夫。赤、青、白を基調としてとても目を引く。オーケストラに用いられる指揮棒ではなく、マーチングなどに用いられる指揮杖である。通常:1.5m 最大延長:4m「指揮杖を振り回し演舞を供する。道具は、観る者や演じる者を視覚的に盛り上げ、情熱的にショーを導くために必要不可欠だ。その熱意が破壊的に繰り出され、創造的に回り廻る。」 『ダ・カーポ』動きを与える制服。丈夫に作り込まれた衣服が演者の身体を守るとともに、激しい動きを妨げないどころか扶けさえする。赤を基調とした非常に派手な装備。「行進曲を演奏する時にふさわしく素晴らしい制服。演者の動きを派手に見せ、卓越したリーダーシップを演出する。歩きながら演奏することにどういう意味があるのだろうか。」
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登録日:2016/01/25 Mon 10 00 18 更新日:2023/08/09 Wed 13 53 37 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 G級 MH MHF MHF-G MHF-Z アイスブレード アビオルグ ガンランスモチーフ ←しかしガンランス武器は未だ無し ギアオルグ ドスギアノス フロンティアG モンスターハンター モンハン 大型モンスター 極海 氷獰竜 獣竜種 露出皆無 『モンスターハンターフロンティアZZ』に登場するモンスター。 オルグだけど、鬼ではない。 概要 G級改新という激動真っ最中のアップデート『G2』にて実装された獣竜種の大型モンスター。 別名『氷獰竜』。 G級専用モンスターで、極海にだけ生息する。 名前から想像がつくように、獰竜アビオルグの近縁種に位置する亜種のような存在。 彼らとご先祖様が共通しており、その一部が新天地に移住して進化した個体が現在のアビオルグで、極海に残り続けたまま進化したのがギアオルグである。 頭部がアビよりも大きく、白みがかった空色の体を持つ。 ナイフのように鋭利な尻尾も健在。 肉食なので、極海のポカラ達が主食。 良い脂肪源ゆえにギアオルグには極上のご馳走なのだ。 当初は『G1』のナンバーで登場予定のモンスターだった…のだが、 そのG1が杜撰すぎる出来で大ブーイングを受けたことにより大幅な改革を迫られてしまい、急遽次期アップデートが行われて結果的に『G2』へ先延ばしされた経緯がある。 不憫な… 戦闘BGMはアビオルグと共通。 戦闘概要 G級クエストでは★5に位置するため、マイナス600の防御減算がかかる。 ブレス系攻撃は全て氷属性に置き換わった。一部は雪だるま状態にしてくる。 防御力を下げる腐食やられの唾液も健在なので、鉄面皮スキルか忍耐の種などの対策は欲しい。 防御減算の仕様上、防御力を下げられるとほぼ全ての攻撃が即死級の甚大なダメージと化してしまう。 どういうことかというと、G級では「腐食やられで下がる前に防御減算が適用される」のではなく、 「腐食やられで下がった防御力に防御減算が適用される」ため、非G級で同じ腐食やられに陥った時以上の防御力低下が起きる。 例えば、★5のクエスト受注時の適正防御力とされる防御力1500(=GF防具一式の最大強化時)を、 前者のパターンで減らすと「(1500-600)÷2」で何とか450残るが、 後者だと「1500÷2-600」でたったの150しか残らない。その差は歴然。 こんなのでG級モンスターの攻撃を受け止められる訳がないのである。 故に、腕に自信がある場合を除いて、腐食やられの対策は決して怠らないようにしたい。 アビオルグと同じく、3段階の怒り状態を持つ。ちなみに最大怒り状態では背中の棘が凍りつく。 ただし向こうと違って移行条件が特殊で、残り体力に応じて上限が解放されるか、後述のギミック解除時に強制的に1段階上昇する仕組み(残り体力による上限を無視して上がる。流石に3段階を越えては上がらない)。 また、時間経過以外では最大怒りが解除されない。 3回行動してから繰り出す「最大怒り専用の大技」を使っても怒りは継続するため、何度でも繰り出してくる。 基本的な動きはアビオルグないしイビルジョーに準じるが、当然ギアオルグにしかない技も多く備えている。 中でも特徴的なのが、自分の尻尾を氷中に突き刺し、超巨大な氷の刃を纏う行動。 生成された刃は「アイスブレード」と呼ばれ、尻尾にダメージ判定がある技全てにおける尻尾のリーチが2倍以上に伸びるようになる。 …そう、あの凶悪な3連続コンボも例外なく。 更にアイスブレードを破壊するか時間経過で崩壊するまでは尻尾の部位ダメージ蓄積もストップするため、部位破壊が妨げられてしまう。 尻尾は物理面の弱点部位でもあるため、極海の地の利を活かした生存の知恵と言えよう。 これだけ見ると非常に厄介な特性に思えるが、実は一つだけ致命的な弱点がある。 純度100%な氷の武器ゆえに火属性の攻撃に大変弱く、100もガッツリ通る。 そのため武器種にもよるが、火属性の武器を担いでアイスブレードを殴れば数発で破壊することができるのだ。 極海には火属性使いのモンスターが一切生息していないため、彼らもハンターという外来者が来るまではこの弱点に気付けなかったのだろう。 …え?渇愛?当てられるものならどうぞ。当てられるなら、ね。 アイスブレード破壊は尻尾のリーチを元に戻すだけでなく、強制的に怒りを1段階上げる効果がある。 アビオルグ同様に怒り進行で肉質がどんどん柔らかくなる特性を持つので、積極的に怒らせていこう(*1)。 だが麻痺中は当然のように破壊できないので注意(尻尾は麻痺中でも破壊できる)。 総合的にアビオルグと同様、MHFで好まれやすいターンファイト重視のモンスターに仕上がっている。 しかしながらハメが猛威を振るったG2当時は、極海に落とし穴が置けるという事もあって落とし穴ハメであっさり処理されてしまっていた。 不憫な… その後、G3辺りで未発覚時のエリア移動速度がこっそり上がったり、前述の怒り上昇ギミックを追加したりした事で、ガチ戦の方が手早く終わるメリットを得られるように改良された。 弱点は火。 しかし怒り段階が低いうちは通らない。弱点であった脚の肉質も怒らせるまでは硬い。 怒らせた方がいい理由の一つでもある。 また、状態異常系では爆破属性がかなり通る。 耐性値も低く、真面目に採用に値するほど有効。 破壊可能部位はアビと同じく頭部(2段階)、尻尾。 どちらの部位素材も武具によく要求される。 全てギルド貢献ポイントで交換可能なポカラドンと違い、頭部の猛牙だけ交換に対応して無いので注意。 ギアオルグ独自の技 回転ブレス 半回転しながら氷ブレスを吐く。 当たると雪だるま状態になる。 冷凍ビームブレス 直線状の氷ブレスを吐く。 最初はとても細長い形状だが、少し時間が経つと一気に太くなり顔付近でも当たるようになる。 ただ、曲げたり振り回したりしてこないので正面に立ちさえしなければ怖くない。 更に使用中は尻尾が下がるため、アイスブレード装着中は破壊する最大のチャンス。 氷山砕き ガス状の氷ブレスで氷山を生成し、間を置いてから氷山を自らのタックルで打ち砕く。 最初のブレスに当たると雪だるま状態にされてしまう。 タックルがかなり高威力なので怖いが、雪だるまでも転がって回避は可能。頑張って逃げよう。 以下は獣竜種からの流用モーション。 顎スタンプ 遷悠種としてG9で参戦した主任ことウラガンキンから継承した攻撃。 向こうほど頭が大きい訳じゃないのに無理してないか。 攻撃動作が主任よりも少し素早い。 ローリングアタック これもウラガンキンと同じ高速回転攻撃。 技の出が主任以上のスピードだが、背中の棘のせいなのか方向転換の自由が利かないという弱点がある。全く誘導性能が無いわけではないので注意。 遠距離だと多用する傾向あり。必ず使うわけではない。 武具 G級専用モンスターなので当然、G級武器、G級防具だけ存在する。 武器はもちろん氷属性を持つ。 強化することで発現する良質な斬れ味ゲージも見逃せない。 現在ではライトボウガン(G8)、双剣(G9)が実用的な改G級武器に派生できるようになっている。 防具は「サベージG」シリーズ。初搭載されたスキル「尻上がり」はクエストに時間をかけるほど攻撃力が大きく上昇する仕組みだったのだが、時間がかかりすぎるために殆ど使われていなかった。 『MHF-Z』以降その時間が大幅に短縮されたため、以前より実用性はアップした…と思われる。 デザインは軍服のようで格好いい。 一方、前身のアビ防具最大の特徴であった露出が大幅に減っており、そっちの方面で大層残念がる紳士が続出したことは言うまでもない… が、諦めるのはまだ早い! 確かにこのギア装備、一式だと味気ないぐらいには露出が足りないのは事実である。 だが注目してもらいたいのは腰部位だ。脚だけを外すか別のブーツ系な防具に変えると… なんということでしょう。かなり際どいミニスカ軍服が出来上がったではありませんか! ミニスカを採用したがっていたどっかの焔の大佐も納得しそうな見栄えになる。 女性パートナーに譲って着せれば一式性能と外見を天秤にかける必要もないぞ!(*2) 余談 ギアオルグのモチーフはなんとガンランスになっている。 ブレス=砲撃はともかく、アイスブレードは何なのか?と思った人がいるかも知れないが、MHFには独自機構として竜撃砲を捨てる代わりに高熱バーナーで敵を焼き切る「ヒートブレード」が存在するのだ。 これを意識して対にしたのがアイスブレードである。 無機物をモチーフにしたモンスターもなかなか珍しい。 が、ギアオルグのガンランスは存在しない。どういうことなの… よく「実はドスギアノスを意識したモンスターではないか」と言われているのは有名な話である。 事実、名前に「ギア」が付くし、どちらも恐竜型のモンスターだし… MHFで過去にドスギアノスは実装が後回しと公言されて以来、完全に忘れ去られっぱなしなのもネタ性を強める遠因になっている。 何より極海にギアノスが生息している理由はもうそれ以外につけようがない。 ていうか既に共演しちゃっている。気になる人はG級デイリークエストをチェックだ。 追記・修正はアイスブレードを割りながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] オルグと聞くとガオレンジャーを思い出す今日この頃 -- 名無しさん (2016-01-25 10 35 13) ↑奇遇だな、オレも -- 名無しさん (2016-01-25 12 34 38) ↑同じく。「ガオレンジャーにこんな怪人いたっけ?」と思ってしまった。 -- 名無しさん (2016-01-25 13 39 36) なんか変なドスギアノスですね -- 名無しさん (2016-01-25 14 17 47) ドスギアノスは存在しない、いいね? -- 名無しさん (2016-01-25 15 37 30) ギア「デイリーの行きがけの駄賃に殴るのはやめろぉ!」 -- 名無しさん (2016-01-25 19 43 35) 名前 コメント
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辞書 品詞 解説 例文 漢字 日本国語大辞典 自動詞 ① ある限られた所から、その外へ進み動いて行く。また、外のある場所に位置を変える。いず。(イ) (出発点に重点がおかれ、動作性が強い場合) 外へ行く。出かける。出発する。 ※天草本伊曾保(1593)ネテナボ帝王イソポに御不審の条々「カノシマヲ zzuruni(ヅルニ) ノゾウデ」※洒落本・卯地臭意(1783)「おのしゃア此ごろは、商売にゃア出(デ)るかへ」※曠野(1964)〈庄野潤三〉六「トラックが一時間ほどしたら出るそうです」 出 (ロ) (行先に重点がおかれ、状態性が強い場合) ある場所に姿を現わす。行先がある働きを必要とする場所であるときには、出仕、出勤、出陣、出場、出演、出席などをする意になる。 ※古本説話集(1130頃か)四九「ただあきらも刀を抜きて、御だうざまにでたるに」※滑稽本・浮世風呂(1809‐13)三「御奉公に出(デ)る為の稽古だから」 (ハ) (ある働きをやめる事情が含まれている場合) そこから離れ去る。離職、離婚、卒業などをする。 ※滑稽本・浮世風呂(1809‐13)二「片付た先から、出(デ)るの、引くのと」※枯菊の影(1907)〈寺田寅彦〉「中学を出て高等学校に移った明けの春であった」 ② (今まで隠れていた物やなかった物などが)表に現われる。いず。(イ) (隠れていた物、しまってあった物、ひっこんでいた物などが)現われる。出現する。 ※万葉(8C後)一四・三三七六「恋しけば袖も振らむを武蔵野のうけらが花の色に豆(ヅ)なゆめ」※雪中梅(1886)〈末広鉄腸〉上「証拠の出たのと見える」 (ロ) (なかった物が)新しく生じる。発生する。また、ある土地から産出する。 ※玉塵抄(1563)三「火をきることは急にとどけてもまねば火がでぬぞ」※人情本・英対暖語(1838)初「労症の病ひが発(デ)るだらうなんぞと」 (ハ) 表だった所に発表される。掲示、掲載、出版などされる。 ※滑稽本・浮世風呂(1809‐13)二「合巻とやら申(もうす)草双帋が出(デ)るたびに買ますが」 ③ 外に向かって張り出す。でっぱる。つきでる。 ※桑の実(1913)〈鈴木三重吉〉二六「棚の横木に釘が出てゐるのを」 ④ 数量、力、値うちなどが加わる。 ※滑稽本・浮世風呂(1809‐13)四「『暑い中は這入人(へゑりっと)が少へ』『これから湯も入(いり)が出(デ)て来る』」 ⑤ ある限界、標準などを超える。 ※破垣(1901)〈内田魯庵〉一「漢江繻子だって此位なものは一両二分、片側の太織が爾うサ二両少(ちっ)と出るかナ」※私小説の系譜(1948)〈中野好夫〉「すべて臆測を出ない」 ⑥ あるもとから現われる。そこから起こる。 ※滑稽本・浮世風呂(1809‐13)三「目のふちへ紅を付るのも一体は役者から出(デ)た事らしいネ」 ⑦ 売れたり、支払ったりして品物や金銭が手もとからなくなってゆく。 ※社会百面相(1902)〈内田魯庵〉老俗吏「世間の交際も気張らなければならず、〈略〉何かにつけて出ることが余計になるから」 ⑧ 金品、食料、また、許可、暇などが与えられる。 ※日葡辞書(1603‐04)「イトマガ zzuru(ヅル)」※銀の匙(1913‐15)〈中勘助〉後「腹を痛めないかぎりに許しがでるのを」 ⑨ ある態度をとって相手に対する。 ※滑稽本・浮世風呂(1809‐13)四「足下のやうに、さう意地わるく出(デ)られては」※夜の雪(1898)〈幸田露伴〉下「助は喜悦(よろこび)意外に出(デ)しが」 ⑩ 道をたどって行ってそこに至る。 ※滑稽本・浮世風呂(1809‐13)前「大森の橋の際へ出(デ)たが」 ⑪ 性交する。 ※雑俳・末摘花(1776‐1801)二「うじゃくひがしへとんでから一つ出る」※咄本・落噺年中行事(1836)上「『下女にしてはいい女だ、ちらとでたい』『べらぼうめ、下女といろをするなら〈略〉』」 [語誌]古くは「いづ」が普通に用いられたが、その頭音「い」の落ちた「づ」もすでに「万葉集」に見られる。ただし、「漕ぎづ」、また、名詞形の「思ひで」「門で」など、他の語と複合した場合に多く見られ、単独で使われているのは東歌と防人歌だけである。しかし、「名語記‐四」には「出はいづ也。ただづるとばかりいへり、如何。いづるのいをいはざること例おほき也」とあるので、鎌倉時代ごろには相当広く「い」の落ちた形が使われていたと見られる。 広辞苑 自動詞 (文語「いづ」から)➊現れる。姿を現す。①現れる。 「月が出る」「悪い結果が出る」「お茶が出る」「答えが出る」 出 ②出席する。出場する。出勤する。出演する。 「会議に出る」「テレビに出る」 ③のり出す。登場する。立候補する。 「実業界に出る」「選挙に出る」 ④ある態度をとる。 「攻撃に出る」「 下手 (したて)に出る」 ⑤芸者などになる。 ⑥出版物に載る。 「その話が新聞に出た」 ⑦出版される。 「新年号はまだ出ない」 ⑧売れる。 「これはよく出る品だ」 ⑨見つかる。 「とられた財布が出た」 ➋内から外に移る。①外部に行く。去る。 鹿の子餅「そこから出る所ぢゃない」。「庭に出る」「家を出る」 ②出発する。出立する。 「ずっと前に船は出てしまった」 ③余った部分がはみ出す。 「足が出る」「三日を出ずに仕上げます」 ④卒業する。 「学校を出る」 ⑤行き着く。 「この道を行けば駅に出る」 ➌源から起こる。①発生する。 「火が出る」 ②わき出る。 「温泉が出る」 ③産出される。 「静岡では茶が出る」 ④系統を引いている。 「この言葉は中国語から出ている」「あの人は近衛の一族から出た人だ」 ⑤吹きはじめる。 「風が出て来た」 ⑥洪水になる。 「水が出る」 ⑦与えられる。 「お暇が出る」「許しが出る」 ➍(東北地方などで)出来る。 大言海 自動詞 〔出 (イ)づノ約〕出ヅ。デル。 武烈卽位前紀「 鮪 (シビ)(人名)ノ 若子 (ワクゴ)ヲ、 阿娑理逗 (アサリヅ)(求食出ヅ)ナ猪ノ子(鮪ヲ葬リタルナリ)」萬葉集、十四 八 「戀シケバ、袖モ振ラムヲ、武藏野ノ、ウケラガ花ノ、色ニ 豆 (ヅ)ナユメ」同卷 廿 「 眞憐 (マガナ)シミ、 寐 (ヌ)レバ言ニ 豆 (ヅ)、サ 寐 (ネ)ナヘバ、心ノ 緖 (ヲ)口ニ、乘リテカナシモ」同、七 三十九 「磯ニ立チ、沖ベヲ見レバ、 海藻刈 (メカリ)舟、海人 漕 (コギ) 出 (ヅ)ラシ、鴨翔ル見ユ」同、廿 十九 「防人ノ、堀江漕 豆流 (ヅル)、伊豆手船、舵トル閒ナク、戀ハシゲケム」古事記、中(應神) 七十八 「モトヘハ、君ヲ思ヒ 傳 (デ)、末ヘハ、イモヲ思ヒ 傳 (デ)」孝德紀、大化五年三月「 幹 (モト)每ニ、花ハ咲ケドモ、何トカモ、 愛 (ウツク)シ妹ガ、復タ咲キ 涅 (デ)來ヌ」萬葉集、十四 廿五 「河上ノ、根白 高草 (タカカヤ)、アヤニアヤニ、サ寐サネテコソ、言ニ 低 (デ)ニシカ」同、十八 廿七 長歌「ヤホコロモ、舞ヒ 泥 (デ)コシトキ」繼體紀、七年九月「 水下 (ミナシタ) 經 (フ)、魚モ、 上 (ウヘ)ニ 提 (デ)テナゲク」 出 動詞活用表 未然形 で ず、らゆ、らる、む、じ、さす、しむ、まほし 連用形 で たり、き、つ、ぬ、つつ、たし、ても 終止形 づ べし、らし、らむ、ましじ、まじ 連体形 づる も、かも、こと、とき 已然形 づれ ども 命令形 でよ 検索用附箋:自動詞下二段 附箋:下二段 自動詞
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登録日:2011/01/26(水) 08 06 50 更新日:2023/12/28 Thu 22 02 25 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 3Dシューティング PS ギャルゲー←腕が良ければ ゲーム バリアブルビュー バンダイ マクロス マクロスVF-X2 名作 軍デレ 西暦2050年、銀河系に広く移民を続けた結果、人類は安定期を迎えようとしていた。 しかしその一方で、政治的、軍事的緊張から暴動、反乱、テロ行為、シンジケート犯罪が頻発化。 これらの事態に、新統合政府は精神的に強靭で、かつ卓越した操縦技術を持つ、AVFパイロットを集めた特務部隊を設立した。 その名を、第727独立部隊VF-Xレイヴンズ……。 ▽目次 【概要】 【主なゲームシステム】 【主な登場人物】(カッコ内はCV) 【本作品の特筆すべき機体】 【概要】 1999年9月2日にバンダイビジュアルから発売されたプレイステーション用3Dシューティングゲーム。 「歌」と「三角関係」が定番であるマクロスの世界観において本作品ではこれらが希薄で、主人公のエイジス・フォッカーの苦悩、葛藤、青春を題材にしたシナリオになっている。 ステージ名=作戦コードはミュージカルナンバーから取られており、劇中ではそのミュージカル原作に乗っ取った掛け合いが随所に、かつ巧妙に盛り込まれている。 【主なゲームシステム】 前作、マクロスVF-Xでは不評だったシステムを改新し、ミサイルの雨を再現する板野サーカスを見事表現。プレイヤーの視点をターゲット、ミサイルの両点から選択可能で戦況に応じて視点を切り換え、有利に戦闘を運ぶ事が可能になった。 一応マクロスシリーズ内の時間軸では7以降Fの前の時代なので選べる機体は主にプラスから7の頃の機体となっている。 また、バトロイドのガンポッド射撃によるミサイルの迎撃も可能になり、よりマクロスの世界を楽しむ事が出来るように。 ファイター形態 お馴染みの飛行形態。 常に前進し、機動力に優れているが小回りがきき難い。この形態のみ巡航時のスピード調整が可能で最小25%、最大100%まで四段階の調整可能。 スピードを調整する際は機体の両翼が速度に応じて可動するという芸の細かさが嬉しい。 ガウォーク形態 中間形態。ガンポッドはやや照準し難いが、ミサイルはファイター並に扱い易い。しかし挙動に癖があり使いこなすには熟練の腕が必要とされる。 バトロイド形態 ガンポッドで戦うのであればこの形態。アーマードパック装備仕様は例外だが、ミサイルが撃てないという難点も。ミサイルの迎撃もこの形態ならではの用途。 【主な登場人物】(カッコ内はCV) ○エイジス・フォッカー(松本保典) 2024年10月12日生まれ。 26歳。 本作品の主人公。階級は大尉。趣味はバイク。 自由奔放な熱血漢。撃墜数100を超え、エンジェルエースと呼ばれた若き天才パイロット。 しかし仲間からは「エンジェルエースは敵より先に女を落とす」と言われるよう、女好き。 同姓のロイ・フォッカーとの関係は不明。 マクロスF(小説版)でもVF-X総司令として登場。後輩のオズマ・リーを卵野郎呼ばわりしていた。 ○ギリアム・アングレート(石塚運昇) 2013年1月15日生まれ。35歳。 禿げた頭に大きな傷が目立つレイヴンズの隊長兼、教導官。階級は少佐。 その口の悪さ、厳格すぎる態度から「鬼教官」と呼ばれているが、それは仲間を戦場で散らせないためであり、実は熱く、誰より仲間を想う「漢」。 「萌える」ではなく「燃える」ツンデレ。 ミュージカル鑑賞が趣味で、作戦コードにミュージカルナンバーを用いる。これはレイヴンズの不動の伝統となった。 好きな映画は「愛・おぼえていますか」 ○ウィルバー・ガーランド(石井康嗣) 2015年11月10日生まれ。35歳。階級は大佐。 レイヴンズの司令官。 過去、ギリアムと共に戦場を駆け巡っていた経歴を持つ。 ○スージー・ニュートレット(林原めぐみ) 2026年4月29日生まれ。24歳。階級は大尉。 美しい容姿を持つが、それを鼻に掛ける事の無い女軍人。階級は大尉。 自分にとって納得のいかない事にはたとえ上官であろうと曲げない性情の持ち主ゆえにトラブルも絶えず、じゃじゃ馬ニュートレットの異名を持つ。 趣味はカラオケ。 ○トーマ・シュン「冬馬瞬」(石田彰) 2035年7月23日生まれ。15歳。階級は少尉。 腕は確かだが協調性に欠く若き少年パイロット。 倒す敵がいなくなると勝手に帰還してしまうという自分本位な面も。「強さ」というものに固執している。 ○エイミ・クロックス(長澤美樹) レイヴンズのオペレーター。落ち着いた雰囲気を持つ、緑色のロングヘアーの女性。身持ちが固いのか劇中で唯一デートイベントが無い。 ○ブリジット・スパーク(渕崎ゆり子) お色気たっぷりなレイヴンズの女性オペレーター。とあるミッションでデートイベントフラグを立てないと彼女とデートできるが…… ○クララ・キャレット(飯塚雅弓) 元気いっぱいなレイヴンズの女性オペレーター。 ギリアムには色々と世話になったらしい。 スピード狂の疑いアリ。 ○マリア・フォキナ・バンローズ(沙ゆり) ミリア・ファリーナ・ジーナスとクロレに並ぶ最強のメルトランの一人。詳しくは項目参照。 ○ティモシー・ダルダントン(龍田直樹) 反政府組織ブラックレインボーのリーダーでマイクローン化したゼントラーディ。専用のフェイオス・バルキリーを駆る。 情け容赦ないその戦い方から「オール・キル・ウィザード」、「皆殺しの魔法使い」と呼ばれる男。 禍々しい異名を持つだけあり、その実力でエイジスを苦しめる。 本人曰く、オール・キル・ウィザードと言う異名は 「聞いたことがない」との事。 戦闘中ではヘルメット姿しか確認できないが、アイキャッチで弁髪姿の素顔が拝める。 元ネタはおそらく俳優のティモシー・ダルトン ○マンフレート・ブランド(森川智之) 2029年4月16日生まれ。21歳。 多惑星間企業クリティカルパスコーポレーションの社長。父の死後、若干16歳にして代表取締役に就任し、自社を破竹の勢いで急成長させ今に至る。 利益の為なら人心人命を問わぬ経営方針を貫く。 趣味は指揮とクルージング。真紅のVF-17 ナイトメア(S型)(ジャミングサウンドシステム搭載機)を駆る。 小説版マクロスFにも登場。幼いランカ・リーに尋問したことでオズマにぶん殴られていた。後にギャラクシー船団の電子生命として再登場。 ISCを搭載した魔改造VF-22 シュトゥルムフォーゲルⅡを駆り、最終決戦に参戦する。 【本作品の特筆すべき機体】 ○VB-6 ケーニッヒモンスター 「モンスター様のお通りだぜ!」 とあるミッションで使用可能。 動きはかなり鈍く、旋回もままならないが、火力においては本作品で右に出るものは無い。溜めて発射するレールキャノンは遮蔽物さえものともせず、敵にかすめただけでも目が点になる高威力。 ○VA-3M インベーダー ダイナマイト7で民間払い下げカスタム仕様が搭乗していたVA-3の軍制式バージョンがこちら。 機動性こそVF-11と同程度だがなんとこの機体、水上から水中まで完全運用可能であり普通のVF機同様宇宙・空中・地上での運用も可能な為真の意味での全領域機となっている。 ○VF-11 サンダーボルト(B型) フルアーマード ただでさえ使いやすいガンポッドがより高威力となり、さらには連射式のミサイルと、火力の大型百貨店。 反応弾を装備しているが、使いどころを誤ると爆風に巻き込まれて氏んでしまうので、扱いには細心の注意が必要。 ガンポッドの音が大き過ぎて困る、という人も多いかも知れないが、そこは愛で我慢しよう。 ギリアム「アニヲタWikiは俺の心の友だ」 エイジス「じゃあ、追記・修正は心のなんだ」 ギリアム「言わなくてもわかってんだろう?」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 後のマクロスゲーに大きな影響を与えたゲーム。操作体系はここで完成したといえる -- 名無しさん (2013-12-03 09 56 10) 3Dシューティングゲーで個人的No.1の作品。CDプレーヤーで聴ける曲も良かった。 -- 名無しさん (2013-12-03 10 19 49) ↑2明らかにマクロスゲーの中で一番難しいと思う -- 名無しさん (2013-12-11 17 21 47) 最強の敵ゴーストにはマイクロミサイルがいちばん効果的だが、難易度マニアックだと数が足りなくてHi-M積んだVF-19を極めざるを得ないんだよな。 -- 名無しさん (2014-01-06 15 48 54) 「俺のデートの相手はこいつ(VF-11B)で十分さ」 -- 名無しさん (2014-01-13 14 16 35) 人類同士の戦争、統合政府の是正。2050年版統合戦争かマクロス版グリプス戦役の様な印象だな。 -- 名無しさん (2014-05-05 16 25 00) 主題歌についても触れてくれー -- 名無しさん (2014-05-05 17 04 14) 確定ではないが、マクロスΔで辺境惑星の一つウィンダミア星が新統合政府に対し宣戦布告したが、ラクテンスと関係があるのだろうか… -- 名無しさん (2016-04-30 18 08 22) あっちはプロトカルチャーとか絡んだもっと根の深い話っぽいんだよなぁ……それはそうとマンフレートって小説版FでVF-22に乗ってるのは決戦前のクォーター離反時だけで、決戦時は機体出してないんじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2016-04-30 20 54 48) これにでてくるVF-17(自機の方)レーザーガンポッドやらメガバズーカランチャーやらが使える重くて高火力な機体になってんだよな -- 名無しさん (2016-05-13 01 21 57) 「(お姫様は)目覚めたさ。王子様の熱いキスでな!」「ウゲェーッ、想像しちまったぜ」のやりとりは今でもよく覚えているw -- 名無しさん (2017-12-15 10 07 22) ただ悲しいことにこの戦いが終わっても統合政府は変わらなかった。地球人種の生活圏が広くなり過ぎて統合軍は守りきれなくなってたんだろうな。 -- 名無しさん (2018-01-25 21 10 39) むしろ問題があっても中央集権派閥が力を失ったから、統合政府が弱体化したのでは -- 名無しさん (2023-02-27 10 00 39) 名前 コメント
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ガンダム無双3 項目数:37 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ 難易度:★★★☆☆(真のガンダム無双) 難しい実績はひとつだが時間と手間はそれなりにかかる。 コンプまで60時間~ ガンダム無双3 攻略wiki http //masterwiki.net/g-musou3/ 撃墜王 総撃墜が10000機を突破する 20 伝説の撃墜王 総撃墜が100000機を突破する 30 ジオン十字勲章 総プレイ回数が100回を突破する 20 ネビュラ勲章 総プレイ回数が200回を突破する 30 賞金稼ぎ 所持金が10000Gを突破する 20 ラストシューティング 「機動戦士ガンダム」のヒストリーミッションをすべてクリアする 20 宇宙を駆ける 「機動戦士Zガンダム」のヒストリーミッションをすべてクリアする 20 戦士、再び…… 「機動戦士ガンダムZZ」のヒストリーミッションをすべてクリアする 20 宇宙の虹 「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」のヒストリーミッションをすべてクリアする 20 虹の彼方に 「機動戦士ガンダムUC」のヒストリーミッションをすべてクリアする 20 宇宙海賊 「機動戦士ガンダムF91」のヒストリーミッションをすべてクリアする 20 天使たちの昇天 「機動戦士Vガンダム」のヒストリーミッションをすべてクリアする 20 スターダストメモリー 「機動戦士ガンダム0083」のヒストリーミッションをすべてクリアする 20 希望の未来へレディ・ゴー! 「機動武闘伝Gガンダム」のヒストリーミッションをすべてクリアする 20 最後の勝利者 「新機動戦記ガンダムW」のヒストリーミッションをすべてクリアする 20 月はいつもそこにある 「機動新世紀ガンダムX」のヒストリーミッションをすべてクリアする 20 黄金の秋 「∀ガンダム」のヒストリーミッションをすべてクリアする 20 選ばれた未来 「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」のヒストリーミッションをすべてクリアする 20 ソレスタルビーイング 「機動戦士ガンダム00」のヒストリーミッションをすべてクリアする 20 黒歴史の語り部 ヒストリーミッションをすべてクリアする 30 人類の指導者 ストーリーミッションの「わかり合う者たち」、「戦う者たち」のいずれかを最後までクリアする 20 人類の革新者 ストーリーミッションをすべてクリアする 30 真のガンダム無双 すべてのミッションをクリアする 70 研究の鬼 モビルスーツ研究所の技術レベルが10に到達する 30 鬼教官 いずれか一人のキャラクターのパイロットレベルが50に到達する 30 ライセンス収集家 すべてのライセンスが使用可能になる 30 パイロット集結 すべてのプレイ可能なキャラクターが使用可能になる 60 モビルスーツ集合 すべてのプレイ可能なモビルスーツが使用可能になる 60 純粋種のイノベイター 全てのキャラクターの共感がLV5に到達する 60 キャラコレクター キャラクターギャラリーをコンプリートする 20 MSコレクター モビルスーツギャラリーをコンプリートする 20 サウンドコレクター BGMギャラリーをコンプリートする 20 ムービーコレクター ムービーギャラリーをコンプリートする 20 Co-oP20 オンラインプレイ回数が20回を突破する 20 Co-oP100 オンラインプレイ回数が100回を突破する 30 アベンジャー オンライン撃墜が100機を突破する 20 最恐のアベンジャー オンライン撃墜が1000機を突破する 30 ★真のガンダム無双 ダウンロードミッションとオンライン専用ミッションはコンプリートしなくても、実績解除には影響しない。 ヒストリーミッション 一部の作品は該当パイロットの共感をLV5にしないと発生しない。 コレクションミッション このカテゴリは通常あまり使わないMSを使用したりと発生条件が一番やっかい。 ~限定ミッションは所属勢力の量産機の撃墜数が1000で発生。 他のミッションの発生条件は対象MSのいずれかを10回ないし20回プレイする必要あり。 ゲームオーバーになった場合でも出撃カウントされる。チャプター「革新のために」のミッション「終わらない戦いを」などで即死を繰り返せば作業時間の短縮が可能。 ミッション名 発生条件 対象MS例 備考 一年戦争の勇者たち 所属勢力の量産機を使用して1000機撃墜 ジム 連邦限定 哀しき戦士たち 所属勢力の量産機を使用して1000機撃墜 ザクⅡ ジオン前期限定 残光の戦士たち 所属勢力の量産機を使用して1000機撃墜他勢力のミッションと同時発生? ゲルググ ジオン後期限定 教示の継承者たち 所属勢力の量産機を使用して1000機撃墜 リック・ディアス エゥーゴ限定 巨神の守護者たち 所属勢力の量産機を使用して1000機撃墜 ザクタンク ティターンズ前期限定 神託の殉教者たち 所属勢力の量産機を使用して1000機撃墜 マラサイ ティターンズ後期限定 地母神の子どもたち 所属勢力の量産機を使用して1000機撃墜 ガザC アクシズ限定 奇跡の目撃者たち 所属勢力の量産機を使用して1000機撃墜 ジェガン CCA、UC限定 非情の殺戮者たち 所属勢力の量産機を使用して1000機撃墜 ゲドラフ&アインラッド V、G限定 黒歴史の体験者たち 他勢力のミッションと同時発生 カプル W、∀限定 遺伝子の改新者たち 所属勢力の量産機を使用して1000機撃墜 ジン SEED限定 赤い彗星の伝説1,2 ストーリー進行 白い悪魔の系譜1~5,? ストーリー進行 宇宙の地母神 ストーリー進行 主神の洗礼 ストーリー進行 決戦!キング・オブ・ハート ストーリー進行 未来にはばたくこころの翼 ストーリー進行 時代を拓く敗者の剣 ストーリー進行 月はいつもそこにある ストーリー進行 自由と正義と運命と ストーリー進行 来るべき対話の目に ストーリー進行 荒魂 対象MSで一定回数出撃? 武者ガンダム 和魂 対象MSで一定回数出撃? 武者ガンダムMKⅡ 幸魂 対象MSで一定回数出撃?100回出撃と言う情報もあり 騎士ガンダム 足なんて飾りです 対象MSで10回出撃 ジオング、ボール ロマン、それは変形 対象MSで一定回数出撃? Z、W等 ロマン、それは変身 ロマン、それは変形クリア リボーンズ、UC、騎士 ロマン、それは合体 ロマン、それは変身クリア ZZ等 全方位からの攻撃 対象MSで一定回数出撃? ν、キュベレイ等 ファンネル等オールレンジ攻撃 青の衝撃 対象MSで10回出撃 ハンブラビ、トールギス等 青のMS 朱の衝撃 対象MSで10回出撃 シャア専用等 赤のMS 白の衝撃 対象MSで10回出撃 ガンダム全般 白のMS 玄の衝撃 対象MSで10回出撃 MKⅡ黒、デスサイズ等 黒のMS 黄の衝撃 緑化大作戦!と同時発生青朱白玄の衝撃クリア後に解禁 ジ・O、百式等 黄のMS 緑化大作戦! 対象MSで10回出撃 ターンX、パラス・アテネ等 緑のMS 大海嘯! 対象MSで10回出撃 ズゴック、アッガイ、カプル 水陸両用機 ザク! ザク! ザク! 対象MSで20回出撃 ザクⅡ ジム! ジム! ジム! ザク! ザク! ザク!クリア対象MSで20回出撃 ジム O! O! O! ジム! ジム! ジム!クリア対象MSで20回出撃 ボール チャレンジミッション 一例だがパイロットに明鏡止水とハイテンションorオーバードライブ、MSにIフィールド、ヘキサドライブ、アーマーゲインをセットした騎士ガンダムを使えばさほど苦労しないと思われる。 またスキルにエースパイロットをつけ雑魚を狩りつつ慎重プレイも効果的。 問題は量産機限定ミッション、スキルは上記に加えてインスタントヒーロー。 こまめに中断セーブしつつSP攻撃をあてていく。 『量産型モビルスーツの凶宴』のMA戦は慣れればノーダメージで撃破も可能だが、苦戦するならパートナーにプルツーをチョイス。 相手が回復する前に立て続けに3回召喚すればMAキラーとして活躍してくれる。 メモリアルミッション 全員共感LV5 100000機撃墜 ミッションクリア数100 エース100機撃墜 MA20機撃墜 フィールド制圧数500 スペシャルミッション 獲得金額ボーナスミッション3種(ランダム発生) 騎士ガンダム関連3種 ★黒歴史の語り部 ヒストリーミッションをすべてクリアしたあとにターミナルでディアナのメッセージを読めば解除。 ★ライセンス収集家 全ライセンスを購入するには80万G以上必要。 他の実績を解除するためにプレイしていれば貯まる。 オフで稼ぐのであればドモン、東方不敗およびカテジナのリレーションミッションで。 この際はスキルに幸運、ジャンク屋の目利き辺りをつければ尚効果的。 ★純粋種のイノベイター 共感LVを上げるには自機、僚機、パートナー機のいずれかで出陣する。 共感LVが4まで上がった後さらに出陣し続けるとリレーションミッションが発生、これをクリアでLV5になる。 なお共感LV上げ後半になるとLV5に達してないキャラだけ出陣させるのが困難で非効率。 フレンドミッションを利用し作品事まとめて上げた方が効率が良い。 効率のよい共感の上げ方の一例 http //youtu.be/SdwobwHtMBU ★Co-oP20、Co-oP100 オンラインプレイの『回数』でカウントされるので、ミッションの成否は問わない。 なので手っ取り早く解除するにはフレンドと談合して、出撃後にわざと死んでやり直すのを繰り返せばいい。 普通にプレイすれば、100回プレイまでにかかる所要時間はおよそ10~15時間程。 ただしある程度成長したキャラで対MA戦を選べば1戦30秒~1分程度でクリア可能。 こちらならマッチングの待ち時間を除けば2~3時間もあれば100戦可能。 ちなみに待ち受け時の1人プレイでは、回数にカウントされない。 ★アベンジャー、最恐のアベンジャー オンラインのミッションは雑魚敵でさえもかなり硬く、全く改造していない機体だと1体撃破するだけでも非常に困難である。最低でもレベル3、出来ればレベル4の機体を用意したい。 また普通にプレイすると他のプレイヤーに獲物を横取りされる事もあるので、ある程度キャラを成長させてからフレンドと談合して、2人だけでプレイした方が稼ぎやすいかもしれない。 仮にミッションに失敗したとしても、撃墜数はきちんとカウントされているので安心してプレイしていい。 階級の低いうちは敵も弱いため、ある程度の改造をし成長したパイロットキャラがいれば、フレンドと2人でMA戦のミッションでひたすら雑魚敵を倒していれば、1回のミッションで500機近くは倒せる。
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登録日:2016/01/07 Thu 01 19 15 更新日:2023/01/05 Thu 01 38 01 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 MH MHF MHF-G MHF-Z おもむろ=ゆっくり アスパラ ギルド指定クエスト組 ティガ骨格 デュラガウア フロンティアG モンスターハンター モンハン 体力馬鹿 ←G10以降は完全に面影無し 凍傷 塔 大型モンスター 根性殺しの開祖 氷属性 氷狐竜 睡眠属性 飛竜種 『モンスターハンターフロンティアZ』に登場するモンスター。 概要 MHFのサービス期間全体で見ると古い時代となる、シーズン8.0から登場した飛竜種の大型モンスター。 別名『氷狐竜』。 強さ別に下位~G級まで幅広く分布し、全てHCモードに対応する。 下位ではHR2のギルド指定クエストに登場するため、必ず戦うことになる。 いわゆる、ティガレックス系の原始的ワイバーン骨格を持つ。 見た目は牙と爪が鋭く発達した緑色の狐…に似た何かで、尻尾の部分がトゲトゲしている(通称アスパラ)。 だが、怒り状態になると頭や脚先が白く凍るという変わった現象が起きる。 この骨格のモンスターとしては比較的小柄なのも特徴。 別名が表すように氷属性を操るモンスターであり、口からは超低温のブレスを吐いて攻撃する他、腕を大きく振るってかまいたちを引き起こすのが得意技。 しかも、デュラガウアが扱う氷属性の攻撃に当たると「凍傷」の状態異常にかかってしまう。 凍傷は走る、回避等の行動における消費スタミナ量が増大するだけでなく、常時寒冷エリアにいるのと同じ判定になって最大スタミナが短時間で低下するという厄介な性質を持っている。 MH3以降のメインシリーズの氷属性やられ(※G9で追加されたMHF版氷属性やられとは違う効果)と似た効果だが、あちらと違い氷属性の耐性値を上げても防げない代わりにホットドリンクや強走効果で解除可能(そのまま強走状態にはならない)。 ただし、気をつけておきたいのが喰らう前にあらかじめ飲んでいても打ち消すことはできない。 あくまでも凍傷時に飲んで効果を発揮するので忘れないように。 アイテムの他には寒さ無効の上位スキル「冬将軍」、あるいは「凍結耐性」で無効可能。 …が、前者は普通に発動しようとするとかなりポイントが重いので、スキルアップグレード等の手段を使って発動させることが多い。 一番手っ取り早いのは要求ポイントが低い後者発動のために装飾品を使うか、天廊武器に冬将軍の石を詰め込む方法。 天廊武器なら防具のスキル枠を邪魔せず発動できる。 以前は凍傷の使い手がデュラガウアしかいなかったが、最近はトア・テスカトラも使う。 ただし、定期開催イベント「天廊遠征録」では他にもう1体、凍傷を使いこなす規格外のバケモノがいるため、覚えておいて何の損も無い。 生息地が少々変わっていて、普段は塔の秘境エリアに生息している。 この秘境はMHF独自の地形で、MHP2G等に見られるものと場所が違っているが、行き方は同じ。 (向こうが塔から離れた場所であるのに対し、MHFオリジナルの秘境は塔の根元) 他にもクエスト次第では高地、峡谷に姿を現すこともある。 戦闘概要 G級では★7に位置するため、防御力から900引かれた状態でクエストが始まる。 (計算式は「防御力-(★の数-1)×150=実際の防御力」) 登場ランクの中では攻撃力がやや高め。 下位からG級まで一貫して言えることだが、当たり判定が広く、それでいて持続時間が長い傾向にある。 腕を振るう、回転する、暴れる…殆どの技において一瞬では攻撃が終わらず、密着した状態で回避しても大抵当たってしまう。 更に振り向きを挟まずに攻撃することも多々。 相手して「攻撃に当たってばかりで辛い…」と思った事はないだろうか?大丈夫、そういうモンスターだから。 その代わりというか、多くの攻撃は明確な予備動作付き、かつ大振りでわかりやすい。 深追いせずに攻撃後の隙を突くことを意識すれば無駄にダメージを負うことも少ない。 「攻撃と回避」の重要性を改めて教えてくれるモンスターである。 G10以降は非G級大改新でステータス調整され、今は面影こそないが、かつて小柄な外見に不釣合いなほど体力が多かった。 恐るべきことに下位の時点で体力が10000もあったのだ。 いくら本作がPTプレイ前提のゲームバランスであるとは言っても、G10以前の同ランク帯大型モンスターでこんなにふざけた耐久力を誇るのはヴォルガノス兄貴ぐらいしかいなかった。 下位からこれなので、上位は更に多かった。剛種に至っては剛種モンスター全体の調整が入るG9.1以前は25000以上というラオシャンロン並の体力を誇っていた。 とはいえ、重ねて言うがもはや昔の話なので体力の話は忘れてもらっていい。 落とし穴は効かないが、シビレ罠は効くので昔は捕獲で終わらせる手もあった。 剥ぎ取り限定素材は特異個体を除いて無いので尚更。 毒の効きもかなり良い方で、毒属性を持った武器がおすすめ。 G級では普通の耐久力に収まっている。 また、特異個体ではHC補正で体力が結構低下するため、HR300の秘伝書取得後は特異個体デフォで戦ってもいい。 氷の攻撃に気をとられがちだが、他にも気をつけておきたい攻撃はある。 怒り状態では尻尾から睡眠ガスを発生させることが可能。睡眠無効か状態異常無効スキルがないと隙をさらしてしまう。 更に、時折構えの体勢からハンターの攻撃に反応してカウンター(当たると膝崩れ気絶になる)を繰り出すこともあるので要注意。 突進はホーミング性があり、剛種特異個体では目を疑うレベルの凶悪な追尾力を見せつけてくる。 破壊可能部位は頭部、両前脚、尻尾、背中。 いずれも怒り状態中にだけ破壊できる。 背中は普通にやるとかなり壊しづらいので無視するハンターも少なくない。 弱点は雷、龍。怒り状態では物理肉質が柔らかめになる他、属性の効き方も少し変わる。 G級では火属性も明確に効きやすくなっている。 全くの余談だが、持ち技のうちサイドタックルのモーションはMHP3以降のベリオロスに引き継がれている。 その後ベリオロスはG9で遷悠種として輸入され、共演を果たした。 氷属性の攻撃 いずれも凍傷状態を付与してくる。 冷凍ブレス 両前脚を大きく振り上げた後、踏ん張った体勢でブレスを吐く。 ブレス本体が通過した跡も凍り付いているため、これに触れても凍傷になってしまう。 使用後は隙が生じ、爪を研いでから次の行動に移る。 特異個体では「事前に2回ジャンプして大きく後ろに下がる」という予備動作が追加されるが、 ブレスは3WAYに拡大するので注意。前方にいると被弾しやすい。 かまいたち デュラガウアの代名詞とも言うべき必殺技。 おもむろふいに片前脚を後ろに振りかぶった後、そこそこデカイ氷の竜巻を前方に飛ばす。 ベリオロス亜種の竜巻ぐらいの大きさが我が物顔で進んでくるため結構シャレにならない。 これが剛種以降になると溜めてから複数のかまいたちを発するパターンが追加されるようになり、特異個体では通常のかまいたちも数が1個増えるなど大きく強化される。 回転回避で突っ切るのは無謀に等しい。かまいたちの軌道から逃れるように動こう。 ちなみに、普通のかまいたち中に音爆弾を複数投げると落し物をする。 打ち上げコンボ 後に多くのモンスターで見られるようになった、根性貫通コンボ攻撃の元祖。 その場で爪研ぎをした後、突然バックジャンプと共に狭い周囲一帯のハンター達を打ち上げ、舞い上がったところを氷ブレスの炸裂で追撃する。 最初の一撃で根性スキルが発動しないラインまで体力を減らされるとほぼお陀仏。 冷凍ブレス後以外で爪研ぎの動作が見えたら確実にこれが来ると疑った方がいい。 特異個体化すると下位、上位でも平然と使ってくるので油断禁物。 凍結ボディプレス 片前脚をゆっくりと持ち上げ、叩きつけてジャンプすると同時に周囲の地面を凍結させ、着地時に冷気の衝撃波で吹き飛ばす。 根性貫通系ではないが回避はシビアで、回避性能+2を発動していてもギリギリ? G級では最初のジャンプで大きな氷山を発生させ、それをボディプレスでカチ割りながら破片を撒き散らす攻撃に強化される。 武具 武器は通常(下位~上位)、剛種、G級武器の3種類。 いずれも氷と睡眠属性を併せ持った「双属性」であることが多い。 通常武器は1本分の素材が手に入るクエストが入門区で配信されている(昔は週変わりの不定期だった)。 防具は通常、G級防具の2種類。 どちらも元が狐だけあって和風チックである。 将来性の見込める剛種防具が無かったのが悔やまれる… 余談 かつては「3のつく日と第3週末」に配信されるHRPたっぷりクエストの常連として顔を連ねており、同系統クエの中では最もHRPが多く、場所も大闘技場で非常に連戦しやすかったことからHR/SR上げに便利で人気があった。 武具に用が無くともデュラの顔は飽きるほど見た、という人もいるはず。 が、G9からはティガレックスを筆頭に倍以上ものHRPを誇る新たっぷりクエストに取って代わられてしまい、まさかのお役御免に… ちなみに、G級では稀に黒いデュラガウアに遭遇することがあると思われるが、あれはデュラガウアの皮を被った別モンである。 詳しくはこちらの項目で。 追記・修正はかまいたちを繰り出しながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 何かとコイツのHC素材がよく要求される。その分救済クエでの供給も多いが(GHC) -- 名無しさん (2016-01-07 12 30 21) ↑ミス GHC素材は☆7であることもあり中々調達に困る -- 名無しさん (2016-01-07 12 32 20) フラウ「ま〜た得デュラかよw」今となっては懐かしである -- 名無しさん (2016-01-07 20 13 48) 名前 コメント
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登録日:2012/06/02 Sat 22 03 39 更新日:2024/07/21 Sun 21 52 34 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 (忍) さとうけいいち ウェンディーヌ コピージャイアント スーパー戦隊シリーズ デッ仮面 ロボット ワイプ 仮面 四の槍 ウェンディーヌ 宇宙忍群ジャカンジャ 巨大化 巨大化アイテム 巻物 忍風戦隊ハリケンジャー 戦力 闇魔人魂召喚の術 スーパー戦隊シリーズのお約束と言える敵怪人の巨大化。 芋羊羹や酒やウイルスなど、作品によって様々な巨大化アイテムが登場するが、 「忍風戦隊ハリケンジャー」では、宇宙忍群ジャカンジャの中忍(怪人)を指揮する幹部ごとに全く異なる巨大化アイテムが登場した。 この項目では、それを紹介する。 どのアイテムも、基本的に四の槍 ウェンディーヌが使用することで中忍が倒された現場に飛来、ウェンディーヌによる簡単な解説を挟んで再生巨大化する点は共通している。 【コピージャイアント】 ワタクシの可愛いコピージャイアントは、破壊されたクグツ忍者の能力を全て写し取り…さらにパワーアップして再生する事が出来るのよ 五の槍 サーガインの配下であるクグツ忍者が破壊された時、ウェンディーヌがコンパクト型端末を操作して寄生要塞センティビートからミサイルとして発射する巨大メカ。 発射後はクグツ忍者が破壊された現場で到ロボット形態に変形。残骸を取り込み、その形、機能、意識を解析し、依り代とする事で再生巨大化させる。つまり巨大化というよりは新たに作り出したという方が的確か。素の状態での戦闘能力は不明。 AIの搭載されていない滑空忍者ムササビスタルを再生巨大化した際、サーガインが予め付けていたらしい遠隔操作機能で操れていたので、解析、コピーは完璧である。 なお、サーガインの部下を巨大化させるもののジャイアント自体はウェンディーヌの所有物であり、サーガインは一発使うごとにウェンディーヌにお金を払っていたらしい。 まあ「私の可愛い」って言っちゃってるし。 再生巨大化に錬金術師であるウェンディーヌの技術が用いられているのだろうか。 サーガイン亡き後は使用されることはなかったが、終盤ハリケンジャーがセンティピードに乗り込んだ時にきちんと保管されているのが確認できる。 倒された怪人をコピーする巨大ロボット、という点でファイブマンのゴルリンに近いものがある。 【巨大化の巻物】 私、ウェンディーヌのバズーカで呪文を込めて撃ち出せば、一度倒れた者の全てを形作り巨大化。最大のパワーを発揮する事ができるのよ 二の槍 チュウズーボ配下の宇宙忍者を再生巨大化させる巻物。 チュウズーボがコピージャイアントに対抗すべく(チュウズーボとサーガインは反目しあっていた)古代の石版から見つけ出した呪文が記されており、ウェンディーヌがバズーカで発射して使用される他、時には巨大化担当を介さずにチュウズーボが投げつけて巨大化させることも。 失敗が続き追い込まれたチュウズーボ自らが戦いに赴いた際には、さらに強大な力を得る代償として寿命を削る「闇魔人魂召喚の術」が書かれた巻物も登場。 チュウズーボから巻物を託されたサーガインがウェンディーヌに手渡し、チュウズーボを強化・巨大化させてハリケンジャーを追い詰めた。 呪文の文字はジャカンジャの忍文字で、それぞれ英語に直すと“Reborn Again Evolve Huge”、“Forbiddon Growing Gigantic”となる。 ちなみにハリケンジャーを原点とした「パワーレンジャー・ニンジャストーム」では巨大化アイテムは巨大化の巻物で統一されている。 【デッ仮面】 私が投げたデッ仮面はやられた中忍の細胞を集めて、仮面に合った大きさに巨大化させちゃうらしいのよ。あ~、肩凝った… 六の槍 サタラクラ配下の仮面忍者用の巨大化アイテムで、その名の通りサタラクラの物を模した巨大な仮面。 仮面忍者が敗れるとウェンディーヌがハンマー投げの要領で投擲し、仮面忍者の細胞を集め巨大化させる。 最初の仮面忍者が倒された直後に早速使用されたが、直前までサタラクラと面識のなかったウェンディーヌがなぜサタラクラ配下専用となるデッ仮面の効果を把握していたのかは不明。 巨大化時の説明が他二つと違って「~らしいのよ」と少々曖昧なあたり、使い方だけ聞いたのかもしれない。 また、使用の際には相当肩が凝るのか、説明もやや不機嫌そうである。 ハリケンジャーに限らず、巨大化は最後の手段として一度だけ使用されるのが常だが、復活忍者バンパ・イヤーンにはこのデッ仮面が二回使われ(蚊サイズ→等身大→巨大化)、同一の怪人に二度使われた唯一の巨大化アイテムとなっている。 また、作中で対象となる中忍全てに使われた唯一の巨大化アイテムでもある。 追記、修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 少なくとも芋羊羹ででかくなるわけではないのでシリアス感が結構あったな。 -- 名無しさん (2013-12-17 21 04 45) 初巨大化時、ご丁寧にウェンディーヌが説明してくれたのがよかった -- 名無しさん (2013-12-17 21 10 00) コピージャイアントってあれマグマ大使じゃ…… -- 名無しさん (2014-04-29 00 08 18) バンパ・イヤーンにデッ仮面が2連続で使われた時のイエローとのやりとりには吹いた。巨大化(まだ等身大)→イエロー「えっ、これだけ!?」 バンパ「しょうがねーだろ!! 元が小さいんだから!!」 -- 名無しさん (2014-05-25 23 53 42) チュウズーボ途中で死んじゃうんだよなあ -- 名無しさん (2014-05-26 00 15 47) バリエーション豊か -- 名無しさん (2015-01-26 01 28 26) ↑これ含め、ジャカンジャの全てをデザインしたさとうけいいちさんは凄い。 -- 名無しさん (2015-11-28 13 58 02) ↑寄り合い所帯らしいまとまりの無さが魅力だが、把握が面倒くさいという負の側面もある。 -- 名無しさん (2015-11-28 14 01 42) 最も、同じ科学者仲間であるサーガインのコピージャイアントがウェンディーヌにはすぐに理解できた事だろう。 -- 名無しさん (2016-02-22 12 11 16) 巨大化システムが統一していないのも面白い。なお、ウェンディーヌの項目はまだ無い -- 名無しさん (2020-06-16 21 50 07) ↑、フラビーもね -- 名無しさん (2020-06-17 15 27 01) コピージャイアントは「再生巨大化」というよりも、コピージャイアントが「大破した傀儡忍者」の姿に「コピー変身・擬態」するって感じだから....スキャンされた後の「壊された傀儡忍者の残骸」はそのまま....って、こと? -- 名無しさん (2020-06-22 22 29 09) ↑9エルダー「んっ?」 -- 名無しさん (2020-06-23 14 58 37) ↑10晦「…」 -- 名無しさん (2020-06-23 16 14 58) 名前 コメント