約 280,430 件
https://w.atwiki.jp/seameteo/pages/111.html
Eプレ「とりあえずワープポイントを教えてくれないか?妄師?」 妄師「あ、わかったぜ!実はこの先の洞窟にあるんだぜ!」 妄師の案内で先に進んでいくなりちゃ住民達であった。 妄師「もう少しで着くはずだぜ。」 ルミ「なんか光が見えてきたぞ・・・・・?」 Eプレ「あれがこの世界のワープポイントか、リーチが抜け出さないうちに早くいこうか。」 ?「待ぅて!」 リヴァ「えっ?君はだれ?」 メタ「今私たちは忙しいの、待ってなんかいられないよ。」 ?「嫌でも待ってもらうよ・・・。それっ!」 誰かは何かを振るとワープポイントに結界が張られた。 ヘブン「死にたくないならすぐにこの結界を解くことだな・・・・!」 ?「まぁまぁ、そんなに怒らないで。落ち着いて。」 妄師「いい加減姿を現すんだぜ!」 ?「だが断る。」 ?「だいたいね~。君たちのせいで僕はここに来るはめになったんだよ?」 エース「・・・・?」 リーチ「(状況がわかっていない)」 リヴァ「僕達は君のことを呼んだ覚えはないけど・・・・。」 ?「わかってないね。君たちがここに来る前、なにがおこった?」 エデン「私はヘブンと歩いていたらいきなり次元の裂け目に落ちたんだ。」 ヘブン「同じく。」 ルミ「俺たちはそれを見て飛び込んだ・・・・んだよな?」 メタ「そうだね。次元が開いた理由は・・・・リモコンのせいだったよね。」 ?「もうわかったみたいだね。ボタンにはなんて書いてあったか覚えてる?」 リヴァ「確か・・・・。」 リヴァ「異次元」 ルミ「への旅行」 Eプレ「~不思議な」 エース「旅~」 異次元への旅行~不思議な旅 ~」 ?「よく覚えてるじゃん。」 ヘブン「・・・・・で?っていう。」 ?「鈍いね。僕は次元からの使者、君たちを異次元に導く者だよ。」 ΩΩ Ω<な、なんだってー メタ「残念だけど旅行するつもりはないんだよね。早く結界を解いてくれないかな?」 ?「残念だけどそれはできない。どうしても君たちを異次元にいかせなくちゃならないんだ。 そうしないと僕も帰れないし。」 ルミ「でも俺は帰れるなら旅行に行ってもいいぜ?」 ?「大丈夫、ちゃんと帰れますよ。(帰れる状態ならね・・・・。)」 エース「我も帰れるなら大丈夫だぞっ;」 Eプレ「たまにはいいかな?」 ?「決まりだね。じゃあ早くいこうか。」 誰かは呪文を唱え始め、結界を解いた。しかし、そこにはワープポイントが青く輝いていた。 ルミ「これ大丈夫なのか?」 リヴァ「多分大丈夫だよ・・・;」 メタ「じゃあいくよ~!」 全員でワープポイントに行き、暗闇に飲まれていった。 ?「・・・・・。これでよし!と。」 メタ「・・・・・金は?」 ルミ「・・・・・あ。」 ここできります。
https://w.atwiki.jp/enoch/
こちらのウィキは、PS3及びXBOX360において2011年4月28日(木)発売のEl Shaddai(エルシャダイ)の情報・セリフ等を載せていくページとなっております。 -El Shaddai公式サイト 参考動画 どんどん編集しちゃってください。 -- 管理人 (2010-09-23 05 33 38) 台詞改変ネタ以外のページは作らなくても大丈夫か? -- 名無しさん (2010-09-23 06 43 49) 大丈夫だ、問題ない -- 名無しさん (2010-09-23 11 01 35) 君の頼みは断れないよ、管理人は絶対だからね -- 名無しさん (2010-09-23 16 43 19) 一番いい編集を頼む!(切実) -- イー○ック (2010-09-23 17 54 35) 言行録、ってブロントさんネタみたいだが大丈夫か? -- 名無しさん (2010-09-24 03 09 11) メニューの名称も不満でしたらどんどん編集しちゃってください。編集できない方はコメントに書き込んでいただければ私や他の編集できる方が直しますので。 -- 管理人 (2010-09-24 03 17 14) 武器の設定が書いてないが大丈夫か? -- あえもの (2010-10-11 13 52 24) 大丈夫だ、問題ない の改変として問題だ -- 名無しさん (2010-10-13 03 35 20) ↑ミス 改変として 問題だ、大丈夫じゃない というのもちらほら見かけます 大丈夫じゃない場合に使うようです -- 名無しさん (2010-10-13 03 36 20) ちょっと違うな、正確には 「大丈夫じゃない、問題だ」 -- 名無しさん (2010-10-13 05 56 03) 砂場はセリフ置き場でいいんだろうか。きちんと別に創った方が見やすい気がするが -- 名無しさん (2010-10-20 22 17 43) リンクとメニュー増やした。不具合あれば編集よろしく -- 名無しさん (2010-10-20 23 26 25) 「大丈夫じゃない、問題だ」追加。説明は口調揃えるついでに改変したよ -- 名無しさん (2010-10-21 01 43 18) やぁ、私のサポートが心配なのか? -- 名無しさん (2010-10-23 17 39 56) セリフ集「ルシフェル バージョン」の36万の字幕が630,000になってるが大丈夫か? -- 名無しさん (2010-10-29 19 44 38) 大丈夫じゃない、問題だ。というわけで修正しました -- 名無しさん (2010-10-30 11 45 47) 動画ページでレイアウトが崩れるんだが……どうする?公式動画以外削除するか? -- 名無しさん (2010-10-30 11 49 58) どなたか「使役獣」のページの削除お願いします。ページの削除は設定- ページ検索(ページ一覧)から行ってください。 -- 名無しさん (2010-10-30 12 30 30) 使役獣はキャラクターに入れたので -- 名無しさん (2010-10-30 12 31 29) 公式ではCERO審査予定なのにWikipediaだとCERO審査中になってるんだよな… -- 名無しさん (2010-11-04 03 06 36) ルシpvの「そう、あいつは最初から言うことを聞かなかった」の「あいつは」が抜けているが大丈夫か? -- 名無しさん (2010-11-07 02 29 53) 自分で編集しても大丈夫だ、問題ない(ドヤァ -- 名無しさん (2010-11-10 02 06 55) セリフ集で「闇の気配を感じます」とかの声が(ナ)になってるけど、確定したの? -- 名無しさん (2010-11-17 21 34 36) してないな。(?)にしておこう -- 名無しさん (2010-11-18 21 48 43) 再生数36万以上の動画は「天界入り」のマイリスト表示でマトメタノデス -- 名無しさん (2010-11-26 02 20 44) ネット流行語金賞をトッタノデス! -- 名無しさん (2010-12-02 23 22 31) 公式でルシフェルのクリスマスボイスが出ていたが、ジャンル的には何になるんだ? -- 名無しさん (2010-12-24 20 31 22) セリフ集の中に「その他」を作ってみてはどうでしょう。 -- 名無しさん (2010-12-27 20 13 46) 今年もそろそろ終わりですね。来年はエルシャダイ発売です、良い一年になることを願います。 -- 管理人 (2010-12-31 22 43 18) クリスマス完了。大晦日~1月7日までの台詞をメモっていないので誰か頼む -- 名無しさん (2011-01-09 12 13 06) 「その他」にカフェメニューを解説するルシフェルボイ追加 -- 名無しさん (2011-04-14 19 24 37) 「その他」にデフォルマイスタープチ1~3弾追加 -- 名無しさん (2011-04-14 21 20 05) 「その他」に(需要は)Gファン連載web限定CMボイス追加(あるのか) -- 名無しさん (2011-04-14 21 34 42) PSNがとんでもないことになってるが、大丈夫か? -- (2011-04-27 17 03 54) ウィキははじめての人もいるんじゃないかな。砂場(練習用ページ)の冒頭で、編集の仕方を簡単に説明させてもらったよ。 -- ルシフェル (2011-04-28 11 08 02) 攻略はどこ? -- 名無しさん (2011-04-28 18 56 35) クリア後Libraryの内容が消えた。バグ? -- 名無しさん (2011-04-29 19 07 44) ↑間違えた。申し訳ない。 -- 名無しさん (2011-04-29 19 09 06) お前もこれくらい洗練された物を使いこなしてこs(どーん) じゃなかった? -- 名無しさん (2011-05-03 17 47 16) メニュー -- 名無しさん (2011-05-22 17 47 17) なんか敵倒したらローディングが入ってうざったいけどどうして? -- 名無しさん (2012-03-14 13 20 15) 公式のゲーム紹介ページが消えてる・・・、これで壁紙は二度とゲットできないな、本当よかった先にすべてダウンロードしといて -- 名無しさん (2012-07-22 04 15 26) ついでに言うとネフィリムのページまで消されている -- 名無しさん (2012-07-22 04 18 27) 名前 コメント 「管理人、そんなwikiで大丈夫か?」 管理人「一番いい編集を頼む(切実)」
https://w.atwiki.jp/magoriatcg/pages/142.html
誘い出し 誘い出し EXスキルカード 使用条件:黄黄黄 相手ターン中に使用する。 ターン終了時まで、相手バトル参加キャラはあなたが指定する。 ※補足:バトルが行われる度に指定します。行動済み状態の相手キャラは指定できません。 「大丈夫だから出ておいで。ほら……チーズ、まだある」 カード番号 Ver.1.0/EX0012 レアリティ K コメント コメントの入力。必須ではない。
https://w.atwiki.jp/ogt-utage/pages/664.html
Q.幻想ノ宴とはどのようなカードゲームですか? A.雛札制作委員会や幻想ノ宴@Wikiを見ていただければ分かるかと。 Q.誰でもチームや組織には参加する事は出来ますか? A.各チームの参加条件を確認下さい。恐らく大丈夫だと思いますが。 Q.相変わらず用語集が自重していません、助けて下さい。 A.仕方ないと思って諦めましょう。
https://w.atwiki.jp/kinsho_second/pages/1635.html
とある幼馴染の星間旅行 3 後編 11 超電磁砲・幻想殺し 上条と美琴が公園に駆けつけたとき、朝凪は無意識の状態で、男達に弄られていた。「なんだぁ、こいつ、全然起きねぇじゃねえか!」「このまま簀巻きにしちまうかぁ!」 横では大神が、男2人に両腕をつかまれ、悲鳴を上げている。「いやぁ!やめてぇ!やめてぇ!星海が!星海が!お願い!お願いだから!!」 泣き叫び、飛び出そうとする大神を押さえつけ、男達が不遜な笑みを浮かべている。 こちらに背中を向けているリーダー格らしき男が、さらにその様子を残忍な目つきで眺めていた。 あたかも獲物の品定めをする野獣のように。 上条は、この状況を見た時、このまま突っ込むのはリスクが大きいと感じた。 姿を隠すように、手前の茂みに姿を隠すと、その先を窺う。 こちらは奇襲要素があるとはいえ、人質が二人いる。うち一人は全く動けない状態にある。 まして相手の方が人数も多い。 ――なら、方法は……。 目的は朝凪と大神を無事に取り戻すこと。隠れ場所から人質までの距離はおよそ20m。 傍にいる美琴に目をやると、隣の茂みに隠れ、上条の方を見ていた。 その目がいつでも行けると言っている。 上条は無言で自分を親指で指差し、次に大神を指差す。更に美琴を指差した。 美琴はうなづくと、表情を引き締め、視線を彼らに向けた。 上条も視線を戻すと、呼吸を整えた。美琴も同様だ。 2人の息が合ったとき、上条が茂みから飛び出した。 戦闘そのものはあっという間に終わった。 最初は大神の奪還だ。 上条が茂みから出ると同時に、美琴が立ち上がる。 男達からの至近距離で、かつ二人の人質に直接被害が及ばぬ場所に超電磁砲が着弾する。 閃光と爆発音は、さしずめスタングレネードのようだ。 男達の注意がそちらに向いた瞬間、背を向けた男に電撃を放ち、美琴は茂みから駆け出す。 何が起こっているのかわからず、男達が混乱する中、上条は大神の手をつかんでいる男の頬に拳を叩き込む。 怯んだ男が大神から手を離す。 すぐさまもう一人の男に蹴りを入れ、その手から大神を引き剥がす。 そのときすでに美琴が大神に駆け寄っており、手を引き男達から距離をとった。。 同時に大神を押さえていた男2人に電撃を食らわせ、失神させた。 こういった作戦に、格闘戦など、時間の無駄でしかない。 上条は既に朝凪の確保に向かっていた。 幸い、朝凪は地面に倒れており、美琴が男達の頭上めがけて電撃を打ち込んでいる。 上条は右手で、流れ弾を防ぎつつ、左手で朝凪を抱え込み、引きずり出した。 意識を持たない身体というのは、重いものだ。されどその場所から動かさないと、朝凪も電撃の影響を受けてしまう。 上条がなんとか距離をとったときには、全てが終わっていた。 男達は戦意喪失して逃亡するか、倒れていた。12 朝凪星海・大神睦月 上条はぐったりと動かない朝凪を、脇の芝生の上に横たえることができた。 相当やられたのか、服のあちこちに土や蹴られた痕が付いている。 ――服の下にも傷があるか……。「美琴!救急車!!」「あ、はい!『――もしもし……』」 救急車という言葉に、我に返った大神が、駆け寄ってきた。「星海!星海!大丈夫……?大丈夫……?」 動かない朝凪の身体にしがみついて泣き喚く。「死んじゃやだ……死んじゃやだよぉ……」「大神さん、大丈夫だから。気を失ってるだけだし、頭はやられてないようだから……」 上条の言葉にほっとしつつも、大神の気持ちは止まらない。「ねぇ…、返事してよぉ……、早く帰ってきてよぉ……、おいてっちゃやだよぉ……、お願いだからぁ……」 追いついてきた姫神が大神に駆け寄り、「大丈夫だから。朝凪君。大丈夫だから。大神さんのこと。大丈夫だから」 大神の背中を抱くように勇気付けている。「ふえぇぇん……姫神さぁん……」 その様子を心配そうに見ていた美琴が、上条に抱きついて来た。 上条は、美琴がつらそうな顔をし、涙を流していたことに気が付いた。「どうした?美琴……」「私、大神さんの気持ち、わかりすぎて本当につらいの。あの時の私と同じ……だから。当麻はいつも待たせる側だったから、分からないだろうけど……」 そう言って涙を拭き、大神に声をかけた。「大神さん、彼のこと、信じてあげて。絶対大丈夫だから。私も同じような経験あるからわかるの。こういうときこそ大神さんが信じてあげないとね……」 そんな美琴の言葉に、大神は泣きながらただうなづくだけだった。 その時朝凪の表情がピクリと動き、ぐったりとした身体に力が戻ってきた。「う……う……ん……!!痛てててぇぇぇ!!」 意識が戻った途端、身体中の激痛に襲われた朝凪が叫んだ。「うぎゃぁぁぁ、痛い痛い痛い……!!!」 その様子に4人とも、ほっとしたと同時に笑いがこみ上げてきた。「「「「ぷっ……くっ……ぷはははは」」」」「なんだよ……てめえら、人が苦しんでるのに」 朝凪が痛みに顔をしかめながら、むくれる。「い、痛くて、身体が動かねぇ。なんでこんな怪我してんだよ?それに睦月、お前なんでそんな顔してんだ?」 上条が笑いながら答えた。「こちらのお姫様が、王子様を助けたんだよ」「え?なんじゃそりゃ」 こいつも上条なみに鈍感体質のようだ。「朝凪君の。鈍感」 姫神があきれたように言い放つ。「大神さんは。朝凪君を。いつも守ってたの。いつも待ってたの」 朝凪が大神に改めて目を向けた。「睦月……お前……」 そう言うと震える手を大神に差し出した。 その手をぎゅっとつかみ、顔を赤くした大神が言った。「私、星海のことが…『睦月、言うな』」 朝凪が大神の言葉を遮った。「やっぱり……俺から言わないとダメなんだろうな。待たせてごめんな、睦月。こんな……しょうもない……オタクな王子様でよければ……ん…ん!?」――ん……ちゅっ…… 朝凪の口が、大神の唇でふさがれた。13 上条当麻・御坂美琴スキルアウトどもは警備員(アンチスキル)に引き渡した。朝凪と大神を乗せた救急車を見送り、姫神は1人で帰るとのことで、ここで別れた。上条と美琴は先程の公園のベンチに並んで座っていた。「――美琴、いろいろ助かったぜ」「何よ、いつものことじゃない」「いや今日は特にうまく連携がとれたなって」「当然じゃない。私と当麻の仲だもの。これからもよろしくね」「こちらこそだ。しかし……」「ん?」「あらためて……ごめんな、美琴」「何よ、いきなり……」「ん、朝凪と大神の姿がさ、俺とお前に重なって見えたんだ……」 そう言うと、上条は美琴の肩を抱き寄せた。「俺がいない間、お前はあんな顔で待ってたんだろうなと思うとな」「……もういいの。当麻はこうして私のところに帰ってきてくれてるから」 美琴は上条の肩に頭を乗せ、目を閉じた。「こうして、一緒に居られるだけで、私は充分幸せよ、当麻……」「美琴……」 傾きかけた柔らかな陽が、2人の影を長く引いている。――やがて影は1つになった。14 姫神秋沙 公園からの帰り道、姫神は高揚した気分でいた。 あの時のドキドキはまだ治まってはいない。――今日は。いろいろあったけど。よかったかも。 あの瞬間の朝凪の赤くなった顔と、大神の恥ずかしげな笑顔が脳裏に焼きついている。――2人とも。幸せそうだった。――ああ私も。上条君みたいに。人の笑顔を守るって。好きかも。 『魔法のステッキ』を取り出すと、ちょっと振り回してみた。――私も。なれるかな。――そうだ。帰りに病院へ寄って。2人に会っていこう。 ただ、朝凪のことを思い出したとき、胸の中にかすかな痛みを感じた。――そういえば。『スターマン・ジョーンズ』って小説。――主人公は。ヒロインと。結ばれないんだよね。――今度。朝凪君に。感想を聞いてみよう。 自分がそのヒロインになったような気分で、姫神は病院へ足を向けた。--------------------------------------- THE END
https://w.atwiki.jp/el_shaddai/pages/14.html
購入前FAQテレビ環境FAQ(文字潰れ等) 体験版FAQ 製品版FAQ全般 ゲーム中 ※発売前の情報は、これまでのインタビューやインターネットラジオから情報を得て書いています 購入前FAQ Q.これって洋ゲー? A.インド人が出資しているイギリス会社の日本支社が製作してる。つまり和ゲー。 因みにスタッフはDMCや大神の人達。 プロデューサーが木村雅人氏、キャラデザ兼ディレクターが竹安佐和記氏 。 シナリオライターは大竹康師氏。 Q.ネタゲーだろ? A.体験版でアクションが非常に気に入り、ストーリーは全くどうでもいい場合のみ購入を検討するのをおすすめします。 因みにネタゲーとして面白さを期待しない方がいいです。 「ニコニコ動画などで二次作が異様な盛り上がりを見せたため、そう思われがちですが中身は本格アクションゲームです。 「誰でも説明書なしに遊べて、低難易度ならみんなが楽しめる。もちろんコアゲーマーなら極みを目指すことも出来る」 と竹安ディレクターが答えています」と発売前時点では期待されていました。 Q.でも公式が病気だが大丈夫か A.「大丈夫だ、問題ない ところどころにスパイスとして、そのようなネタを仕込んでいるだけです」と 発売前は考えられていました。 Q.音楽担当は? A.「Devil May Cry」シリーズや「モンスターハンター」シリーズの甲田雅人氏。 Q.そんな装備で大丈夫か? A.大丈夫だ、問題ない。 Q.宗教問題は大丈夫か? A.大丈夫だ、問題ない。 旧約聖書は海外の方にはおとぎ話のようなもの。宗教的概念は薄い。 Q.攻撃が単調すぎるという声が多いが、大丈夫か? A.一番いいコマンドを頼む。 このゲームはプレイヤーによって「連打ゲー」になったり「コマンドゲー」になったりします。 まずは、ジャンプして攻撃ボタン長押しを試してみるといいんじゃないかな Q.DMCとかベヨネッタの方が面白いだろ? A.竹安ディレクターが言っている「自由に選択するゲーム」だと そう思うも思わないも君の自由だ Q.イーノックが仰向けに倒れてる人を覗きこんでいる絵があるけれど、倒れてるのはルシフェルだよね? A.マーターです。ルシフェルではない。 Q.PVでルシフェルが電話で話してる相手って誰? A.神。英語版字幕、もしくはこのインタビュー記事を参照のこと。http //www.inside-games.jp/article/2010/09/22/44591.html Q.「神は言っている――」というセリフを言っているのはルシフェル? A.ミカエル。ゲームの食卓第155回で判明。 Q.PS3かXbox360か、よいアドバイスを頼む! A.自由に選択していけ。 本体購入のときに迷ったら他にどういうゲームがしたいのかで決めるといい(各ハードのおススメソフトスレも参照のこと) それでも迷うなら PS3 お手軽なBlu-ray Disc再生機兼地デジレコーダー(オプション)として使える。家電として置いとくならこれ。 http //www.jp.playstation.com/ps3/hardware/ PS3エルシャダイ紹介ページ Xbox360 \19,800と安い(4GBモデル)。ゲームだけ出来ればいいならこれ。 http //www.xbox.com/ja-JP/xbox360/consolelineup Xbox360エルシャダイ特設ページ 両機種比較(個人ブログ) ttp //blog.livedoor.jp/ps360/archives/51859372.html Q.エルシャダイの発売まで繋げる面白いゲームPS3 or Xbox360で出てる? A.・PS3のおすすめゲーム その29 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1293293118/ ・Xbox360総合スレまとめ http //www31.atwiki.jp/xbox360_wiki/pages/15.html テレビ環境FAQ(文字潰れ等) ※エルシャダイのためだけに環境を整えるのはまったくおすすめしません。 以下の説明文はあくまで発売前のものです。 Q.文字が潰れて読みにくい A.ハイビジョン対応テレビが望ましい テレビの裏側を見て、以下のいずれかの端子があるかどうか確認(名前は書いてある) S端子 D端子 HDMI端子 画質の良さは、S D≦HDMIとなっている。 その端子と、対応したケーブルを本体に繋いでいるかどうか確認。 (ケーブルはゲーム機とは別売の場合あり) 分からない場合、電器店の店員さんに質問してみよう。電話でも応対してくれる 万が一いずれの端子もない場合、テレビでのプレイはかなり厳しい。もしもデスクトップパソコンがあるならその専用テレビにゲーム機を繋ぐ方法がある。 最近はHDMI端子が付いているものもあるが、VGA端子があれば、ゲーム機専用のVGAケーブルを買えば繋げられるはず。 Q.黄白赤の端子テレビしか家にはないが、大丈夫か? A.PCモニタを買うノデス PCモニタとは、パソコン専用テレビのこと。 十万円前後の値段で、家庭用テレビ30~100万円の性能と同等のものを買える (もちろん、テレビチューナーは内蔵されていないので何も映らない) 古い型なら5万円のものもある。裏にHDMI端子があれば間違いない Q.一番いい端子とケーブルを繋いだのに画面が相変わらずなのだが、大丈夫か? A.説明書をヨムノデス ゲーム機の説明書を読んで、HD(いわゆるハイビジョン)設定になっているか確認 テレビ側も同様 Q.駄目だ。ケーブルとか端子とか分けわからん。店員に電話しても駄目だ A.神は言っている。ここで諦める定めではないと。 あなたの知り合いから、ビデオをつなげたことのある人、ゲーム機を自分でセットしたことのある人を探そう。 それすらいないなら、店員に出張してもらうという手がある(出張費を覚悟しておくように) 体験版FAQ Q.攻撃や動作が単調だが、大丈夫か? A.一番いいコンボを頼む。 ボタンの組み合わせで色々な動きをする。コマンド探しゲー。色々試してみてね! ※因みに製品版もほぼ似たような単調さです。 Q.カメラが遠すぎ。こんな演出で大丈夫か? A.大丈夫だ、問題ない。 コンボを繋げる等カッコイイプレイをするとカメラがどんどん寄っていきます 一番お手軽なのは、敵が気絶した瞬間に武器を奪い取ること。 Q.敵が固いんだけど。 A.武器は攻撃の度に汚れが溜まり威力を落とす。色がくすんだり黒くなったら浄化。 Q.赤いイクラみたいなの何?手紙のおっさんの上のやつ何? A.ブーストスキル用。体験版では機能しない。 http //www.youtube.com/watch?v=v9wAGK5WQBM feature=player_embedded Q.体力ゲージどこにあるの? A.装備の破損で体力を表現。白い鎧が剥けて、ミスをするとコンティニュー画面へ。白いハートで回復。 Q.道の真ん中で話してる人誰?何してるの? A.セーブ係のルシフェルです。チェックポイントになります。 Q.最初に話しかけてくる声なに? A.アークエンジェルです。主人公の旅をサポートしてくれます。 Q.アクション初心者で全然進められない… A.大丈夫だ、問題ない 戦闘で何度死んでも、連打で復活できる。もちろん、敵に与えたダメージはそのまま残る。 穴に落ちて死んでも、何度もルシフェルが助けてくれる。 大幅飛びは、目標の半分まで来たらもう一度ジャンプボタンで辿りつける A.やっぱり敵が固いんだけど Q.敵の武器を奪いとってみるといい。 製品版FAQ 全般 Q.イーノックはレベルが上がったりするの? A.ありません。 ブーストスキル等、一時的に強力な力を手に入れることはありますが基本的に強さは同じです。 もちろん、操作を極めれば「あれ、これ俺のイーノックと違う」と言わしめるくらいかっこ良くなります Q.クリア特典は? A.ランキング対応・新コス解禁・高難易度選択可能(さらに2段階上)・各チャプター(ステージ)を選択可能 Q.エンディングはひとつ? A.現在判明しているEDは2つ。 そのうち一つは冥界で穢れに落ちた時のダークイーノック化してしまうBADエンド… つまりは実質、EDは一つと思われる。 万が一、難易度・プレイ方法による分岐を見つけた方は加筆・修正宜しくお願いします。 Q.セーブポイントは? A.ルシフェル 彼が携帯電話で神と話しているところに寄ってスタートボタン 指パッチンによる巻き戻りはチェックポイントから Q.続編は? A.「ゲームが売れれば企画が動く。構想はある模様。」と期待されていたがディレクターの竹安氏の様子ではエルシャダイとしての続編は今のところ無さそう。 ゲーム中 Q.ジャンプアクションで投げそうです A.二段ジャンプの多様は禁物 一回ジャンプしてみて、届かず落ちそうだと思ったらもう一度ジャンプで成功率が上がるはず。 アーチの滑空は、離すと真下に落ちる。慌てて滑空を調節するとミスをしやすい Q.ハード以上の難易度が鬼畜すぎる A.specialコスを着る。もしくは、ベイルを使わない この武器は、1体に対しては強いが複数に対してはまるで役に立たない。 とくにアーチに対しては絶望的。 ガーレもしくはアーチで進んだほうがいい(サリエル戦だけはベイル推奨) Q.ランクGを取るには? A.こまめなルシフェルセーブは必須 落ちない 連打復帰しない ↑これらは、タイトルに戻ってロードすればいい。 オブジェクトを全て破壊する 力の焔は全て取る 武器奪いを積極的にやる(500点入る) これでも足りない場合、コンボが少ないと思われる。ケガレを溜め込んだ武器で攻撃を続けよう。 Q.本当に分岐ENDあるの? A.公式発表するらしいので、それ待ちです…。
https://w.atwiki.jp/kyotaross/pages/10003.html
いつもの帰り道、隣で歩く民族衣装を身に纏った少女からくぅーっと情けなくも可愛い音が聞こえる。 ネリー「キョータロー、お腹空いたーなんか奢ってー」 京太郎「また俺に集るのかよ!夕飯前に買い食いとかして大丈夫なのか?」 ネリー「きちんと夕飯も入るから大丈夫だよ!部活後ってどうしてもお腹が空くんだよね」 同じクラスメイトで同じ部活になったこの異国の少女は、どこか放っておけなくてつい甘やかしてしまう 京太郎「はぁ……今回だけだぞ?」 ネリー「キョータロー、ちょろいから好きー!」 京太郎「ええい、お前みたいな悪女にはこうしてやる」 ネリー「ふひゃあっ!?ひゃめろー」 とても柔らかい頬をしている。これはなかなか癖になる。 京太郎「てか、この辺にコンビニあったかなぁ?」 うーんと首をひねっていると、ふと視界に少し古ぼけた外観のお店が目に入る。 少し足を運んでみるとそこにはたくさんの駄菓子が陳列されていた。 京太郎「お、駄菓子屋か」 ネリー「わぁ!小さいお菓子いっぱい!しかも、どれも凄く安い!」 初めて駄菓子屋に来たのか、駄菓子に目を輝かせている姿は容姿も相まってか非常に可愛らしい。 京太郎「うまい棒ってこんなに種類あったのか……せっかくだから全種類食べ比べするか!」 ネリー「ガムにアメにラムネにマシュマロ、それにメグの好きなラーメンまであるよ!」 とりあえず目についた物を購入。 ネリー「キョータロー、こっちのチョコ味美味しいよ!はい、あーん」 これ間接キスだよな?こいつは気にしないのだろうか? 京太郎「おぅ、んむ……凄く、甘いな……」 ネリー「代わりにそっちのタコス味もーらい!」 京太郎「おいおい、食べかけだったけどいいのか?俺は気にしないけど間接キスになっちゃわないか?」 ネリー「ふひゃっ?!きょ、キョータローなら大丈夫だよ!」 と言いつつもネリーの顔は照れているのか真っ赤になっていた。 ネリー「ねぇねぇ!キョータロー!このラーメンお金当たるかもだって!」 10円、20円、50円、100円が当たるベビースターラーメンみたいな奴か ネリー「やったー!100円当たったよ!キョータロー!」 京太郎「おぉ、結構大きいの当たったな」 ネリー「あ、でもこれキョータローの奢りで当たったお金……」 京太郎「そんなの気にすんなよ、交換してもらえって」 ネリー「じゃぁ、この当たったお金でまたキョータローと一緒に駄菓子食べる!」 ネリー「キョータロー、また来ようね!」 後日、部活後に京太郎と駄菓子屋に寄って帰るのが日課になったとか カン
https://w.atwiki.jp/ugokumemotyou/
うごメモマナー情報@Wikiへようこそ ここは、うごメモシアター・はてなのマナーについてまとめます。たとえば、このメモって大丈夫だよねとか、暴力的コメントを投稿して大丈夫と思っている人などに最適です。 編集方法について はてなIDを持っている人は、OpenIDでログインを押し、はてなIDを入力し、はてな側から許可を押すと、Wikiの編集ができるようになります。このサイトは、はてなIDをWiki編集のほかに使用することはありませんので、ご安心ください。また、Wikiの練習をしたい方は、練習ページにて練習してください。 基本的にうごメモ関係ならなんでも編集・作成してかまわないです。ただし荒らし厳禁で!! リンク集 うごメモはてな調査局 更新履歴 取得中です。
https://w.atwiki.jp/terrariayarouze/pages/13.html
Hamachi使います ネットワークID:levsteaks パス:qwerty つながったらおk サーバーは大体立ってるので あとは僕のIPをテラリアのほうで入れたらつながると思います ポートはふつうに7777 こっちのパスもHamachiのパスと同じです スカイプ持ってると随時の連絡とかもとりやすいので推奨 IDはHamachiの僕のやつを同じです 見分けつくから大丈夫だよね いじょう。
https://w.atwiki.jp/boyfriendkari/pages/1916.html
生徒名簿 > 月読理京 >[夏の遊園地]月読理京(SR) [夏の遊園地]月読理京(SR) 攻魅力 2948 守魅力 2511 攻M 9478 守M 8074 コスト 14 卒業祝い 20000メン [夏の遊園地]月読理京+(SR) 攻魅力 3538 守魅力 3013 攻2M 13895 守2M 11836 コスト 14 卒業祝い 30000メン [おとぎの国の]月読理京(SSR) 攻魅力 4422 守魅力 3767 攻4M 20888 守4M 17792 攻3M 20418 守3M 17393 コスト 14 卒業祝い 60000メン アピール 勝ったらまた、遊園地に行こうか? └全タイプの攻魅力大UP ストーリー 一緒に楽しむ遊園地 入手方法 イベント「守って!私の王子様−夏の遊園地編−」 台詞 ボイス +... ステップ1 おしゃべりタイム どうしたの? 俺に何か用かな? おしゃべりタイム 君はよく笑っているよね。 おしゃべりタイム 遊園地も意外と悪くないね。 デート電話コメント 俺も、君と出かけたいと思っていたところだよ。君の行きたいところも、予想はついてるかな。 カレ自慢アピール 勝ったらまた、遊園地に行こうか? ステップ2 おしゃべりタイム ここなら君に会えると思ってね。 おしゃべりタイム ……俺に相談事でもあるのかい? おしゃべりタイム 君は、遊園地が好きなんだね。 デート電話コメント つまり、君と俺でふたりきり、ということだね。……じゃあ、いいデートにしないといけないね。 カレ自慢アピール 勝ったらまた、遊園地に行こうか? ステップ3〜6 好感度レベルMAX ころころと変わる君の表情を見ていると、君の素直さに触れているように感じるんだ。……特に、君の笑顔は特別だと思うよ。 おしゃべりタイム(ステップ2〜5) ここなら君に会えると思ってね。 おしゃべりタイム(ステップ2〜5) ……俺に相談事でもあるのかい? おしゃべりタイム(ステップ2〜5) 君は、遊園地が好きなんだね。 おしゃべりタイム(ステップ6) 俺の目を見て話してごらん。 おしゃべりタイム(ステップ6) 君の言葉は素直でいいね。 おしゃべりタイム(ステップ6) 君が……綺麗に輝いて見えるよ。 デート電話コメント(ステップ2〜5) つまり、君と俺でふたりきり、ということだね。……じゃあ、いいデートにしないといけないね。 デート電話コメント(ステップ6) デートか……。君からのお誘いなら、俺が断るわけにはいかないね。……いいよ、行こうか。 デート電話コメント(ステップ6) 喜んで。……ついでに、君の考えている日付と行き先を、当ててみようか? ふふ……冗談だよ。 デート電話コメント(ステップ6) ……思ったとおりだったね。いいよ、行こう。君からの電話だと知って、用件はすぐわかったよ。 カレ自慢アピール 勝ったらまた、遊園地に行こうか? マイページ +... ステップ1 気分が悪くなったら、すぐ俺に言うんだよ。 日差しが強いね。少し中で休んで行こうか。 ふふ、君がはしゃいでいると俺も楽しいよ。 ステップ2〜3 少し暑いかもしれないけど、手を繋ごうか。 そろそろ小腹が空く頃じゃないかい? 遊園地の中は、まるで別世界のようだね。 ステップ4〜5 あのアトラクションで、暑さを忘れようか。 君とこうして過ごした時間を、忘れないよ。 少し休もうか。何か飲み物を買ってくるよ。 ステップ6 君と遊園地に来ることができてうれしいよ。 君の笑顔を独り占めしたい……なんてね。 このネックレス、君に似合うと思うよ。 そろそろパレードが始まる時間だね……。 チケットをくれた知人に感謝しないとね。 登校 +... 朝 ステップ1 暑くて睡眠不足かな? 今夜は涼しくなると思うよ。 おはよう。その顔は、何かいい夢でも見られたのかな? 避暑に最適な場所を教えてあげようか。こっちにおいで。 ステップ2〜5 このアトラクションは、君の好みなんじゃないかな? 遊園地に行く日は晴れると思うよ。俺の勘だけどね。 遊園地には早めに行ったほうがいいかもしれないね。 ステップ6 頑張っているのはわかるけど根をつめすぎないようにね。 テレビで遊園地の特集が組まれていたね。君は見たかい? 友達への遊園地のお土産に悩んでいるなら相談に乗るよ。 熱中症にならないように、充分に気を付けるんだよ。 はい。もしかしたら、ハンカチを忘れたんじゃないかな? 放課後 ステップ1 運命に抗うようなセミの鳴き声は、とても力強いよね。 こんにちは、[名前]。今日も元気そうで良かったよ。 空を流れるあの白い雲のように、たゆたっていきたいな。 ステップ2〜5 動かないで……糸が髪に絡まっていたんだ。取れたよ。 夏休みに図書館で課題なんて、君は本当に真面目だね。 遊園地での昼食は何がいい? 君の好きなものでいいよ。 ステップ6 暑さのピークを超えれば、もう少し過ごしやすくなるね。 君との思い出が増えると、俺もとてもうれしいよ。 小さい頃だからこそできたこと、というものもあるよね。 吹き抜ける風の涼しさを、こうして君と感じていたいな。 もしも昼食がまだなら、これから一緒に食べないかい? 夜 ステップ1 君が学校に残っていると知っていたからね。家に送るよ。 ふふ、遊園地のイルミネーションが楽しみみたいだね? 無邪気な君の傍にいると、俺も童心に返れる気がするよ。 ステップ2〜5 そういえば、あの遊園地はパレードが評判みたいだね。 やっぱりいたね。君が学校にまだいる気がしたんだ。 夜道は危険だよ。君の家まで、送らせてほしいな。 ステップ6 俺はいつだって君の味方なんだ。それだけは忘れないで。 君との別れはいつも名残惜しくなってしまうんだよね。 今夜は流れ星を見られるみたいだけど、見に行くかい? 眠れない夜は電話して。起きているかもしれないからね。 良かったら、少しだけ遠回りをして帰らないかい? デートの約束 +... [部分編集] ステップ1 ああ、[名前]か。もちろん大丈夫だよ。君から、電話が掛かってくるような気がしていたからね。 俺も、君と出かけたいと思っていたところだよ。君の行きたいところも、予想はついてるかな。 その日だね……うん、確認してみたけど大丈夫そうだ。君とのデート、楽しみにしているよ。 ステップ2〜5 もしもし、[名前]かい? 大丈夫だけど、どんな用かな。うれしい知らせなら、いいんだけどね。 つまり、君と俺でふたりきり、ということだね。……じゃあ、いいデートにしないといけないね。 うん、わかったよ。俺もその日で大丈夫。あとは当日まで、しっかりプランを考えておくからね。 ステップ6(1) 大丈夫だから君が気にすることは何もないよ。電話を掛けてきてくれて、うれしいくらいだ。 デートか……。君からのお誘いなら、俺が断るわけにはいかないね。……いいよ、行こうか。 その日なら俺も都合がつくから大丈夫だよ。君と同じ時間を過ごせるなんて、俺は幸せ者だね。 ステップ6(2) 心配しなくても大丈夫。ちょうど、君のことを考えていたところだったしね。用件はなんだい? 喜んで。……ついでに、君の考えている日付と行き先を、当ててみようか? ふふ……冗談だよ。 大丈夫だよ。その日は俺もちゃんと予定を空けておくから。都合が悪くなったらまた連絡してね。 ステップ6(3) 気に掛けてくれてありがとう。俺のほうは大丈夫だよ。……もしかして、何かのお誘いかな? ……思ったとおりだったね。いいよ、行こう。君からの電話だと知って、用件はすぐわかったよ。 問題はないけれど、その日までデートを待たなければいけないのは少しじれったい気分になるね。 デートコメント +... ふふ、そろそろ来る頃だと思っていたよ。そんなに待っていないから気にしないで。 今日は君を完璧にエスコートしたいと思っているんだ、楽しい一日にしてみせるよ。 カレ自慢 +... 対決画面 ステップ1 パレードに華を添えようかな。 ステップ2〜3 君はショーを見ているといいよ。 ステップ4〜5 そんなに時間は、掛からないよ。 ステップ6 さあ、俺と勝負してくれるね? 勝利 ステップ1 俺の勝ちだね。もう俺たちの邪魔をする奴はいないから安心していいよ、[名前]。 ステップ2〜3 自分でも不思議だけど、君に応援されると俺でも自然と力が入ってくるものなんだね。 ステップ4〜5 俺が勝てたのも君の応援があったからこその結果だね。この勝利は、君に捧げるよ。 ステップ6 いつもよりも調子が良かったのは、[名前]の応援があったからだね。ありがとう。 ステップ6 最後まで耐えられたのは大切な人の存在があったからだろうね。ふふ、君のことだよ。 敗北 ステップ1 これこそが、どれほど力を尽くしても、抗えない運命というものなのかな……。 ステップ2〜3 あれだけ君に応援してもらったのに……。それでも負けてしまうなんて、情けないな。 ステップ4〜5 君を悲しませてしまったね。次は君を笑顔にしてみせるから……信じてくれるかい? ステップ6 こんなに悔しいのは君に関わることだからなのかな……。諦めたくないと思うんだ。 ステップ6 残念ながら、今回は負けてしまったけれど……次こそは、俺が勝利を掴んでみせるよ。 告白タイム +... [部分編集] 戦闘中台詞 ステップ1 ステップ2〜5 ステップ6 君を幸せにできるのは、俺だけじゃないかもしれない。でも俺を幸せにできるのは君だけなんだ。 勝利 ステップ1 ステップ2〜5 ステップ6 もう少しわがままを言ってもいいかな。俺の傍にいてくれるかい? 敗北 ステップ1 ステップ2〜5 ステップ6 アルバイト +... ステップ1 アルバイトをしたいのかい? いいと思うよ。俺も同じアルバイトに挑戦しようかな。 ステップ2〜5 君は頑張り屋だから、周りも君の仕事ぶりを認めて、時給も上がっていくと思うよ。 ステップ6 君がいるのなら、どんなアルバイトでもこなすことができるような気がしてくるよ。 好感度MAX +... ……あぁ、落ち着かない気持ちにさせてすまないね。君の笑顔を見ていただけなんだ。 遊園地なんて、俺には縁のないところだと思っていたけど……君と来られて良かったよ。 何故、か……。そうだね……一番は、君の楽しそうな笑顔が見られたから、かな。 ころころと変わる君の表情を見ていると、君の素直さに触れているように感じるんだ。……特に、君の笑顔は特別だと思うよ。