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アイナ・サハリン(CV:井上喜久子) 【解説】 アイナ・サハリン(Inah Sahalim) 生年月日・・・U.C.0059年?、20歳 血液型・・・不明 身長・・・不明 体重・・・不明 原作搭乗機・・・MS-06RD-4 宇宙用高機動試験型ザクII、アプサラスII、アプサラスIII、RX-79[G]Ez-8 ガンダムEz8 通称…アイナ、永遠の17歳、シローの妻 【台詞】 登場時戦闘を止めてください!! さらなる犠牲者を出すわけにはいかないから…! 見ていてください!これが私の戦争です! 私がやめさせます! 攻撃時これ以上近づかないでください!! たぁー! 射ちます! はぁっ! 当てます えいっ! えぇいっ! ここ! やめて! これで! させない! 撃たせないで下さい! これ以上やらせません! いい加減にしてください!! 私の言葉が信じられないのなら! 私に触らないで! 攻撃してくるならやむを得ません! いい加減離れてください!! 離れなさい!死にたいのですか!? お前達が…! メガ粒子砲、発射します! 行くしかありません!! すべてを終わらせましょう……なにもかも……(覚醒技) サーチ(ギャラリーのみ)見つけました! あんな所に! そっちにも! これで、全てを終わらせましょう!! もう負けを認めてください!! 敵機撃破時(ギャラリーのみ)敵、一機撃破! 敵を撃破! もう終わって!! 被弾時(ギャラリーのみ)あぁんっ! くっ…強い…!! やめてください!! そんな…! きゃっ! まだまだ! 覚醒時これで…最後です! 止めさせなければ…! これが私の戦争です!! 勝利時(ギャラリーのみ)私は戦いたくなかったのです!! あなたが手を出すからいけないのです! これで、全てが終わるのです これで終わりにしましょう 敗北時こんな戦い、無意味です…! 私は…嫌…! こんなことになるなんて… さよなら……兄さん……! 後一歩の所で…!! 止める事なんかできない…!(ギャラリーのみ) 投降しましょう、そして楽になりましょう(ギャラリーのみ) まさか、そんな…!!(ギャラリーのみ) こんな事ではダメ…!(ギャラリーのみ) 独白(ギャラリーのみ)何て事を…! 何て無謀な! もうこんな戦い、やめましょう!
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シュヴァリエ(しゅゔぁりえ) 登場作品 + 目次 ファンタジア(PS) TOPなりきりダンジョン 関連リンク関連種ファンタジア(PS) ネタ ファンタジア(PS) 作中説明 No. 083 レベル HP 5500 TP 0 攻撃力 201 防御力 90 回避 70 敏捷 命中 攻撃属性 物 重さ 2 気絶耐久 EXP 296 ガルド 583 状態付加 - 異常耐性 落とすアイテム ?SWORD(ワジールレイピア) 盗めるアイテム - 出現場所 未来ユークリッド闘技場 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 闇 物 無効化率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 40% 0% 10% 耐性率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 40% 0% 10% (※基準はNormal) 行動内容 前方の相手を斬りつけて攻撃する。 ダッシュジャンプから前方斜め下に斬りつけて攻撃する。 総評 未来のユークリッド闘技場に出現する剣士型のモンスター。 アークナイトの強化版。闘技場オリジナルモンスター。 闘技場オリジナルでは最弱で、全体で見ても下から3番目レベルの実力。地味に光属性に耐性がある。 そのため特になんてことのない敵だが強力なワジールレイピアを落とすことがある。 運よく未来の時代に来た直後に入手出来たらしばらく武器には困らなくなる。 ワジールレイピアをここで入手できれば、レアバード入手前に闘技場を制覇できる可能性が出てくる。 ▲ TOPなりきりダンジョン No. 191 レベル 88 HP 2020 TP 100 EXP 234 G 88 弱点 - 耐性 光・全 無効 - 備考 - 落とすアイテム カレーライス 盗めるアイテム - 出現場所 ビフレスト 総評 ビフレストに出現する女性騎士型のモンスター。 ▲ 関連リンク 関連種 ファンタジア(PS) アークナイト ドゥームガード ブラックナイト タイラント ▲ ネタ シュヴァリエ(仏:Chevalier)とは、フランス語で「騎士」という意味。 ▲
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パーソナル 名前:ヴァリオ・ティッカ 年齢:24歳 性別:男 髪の色:茶 瞳の色:黒 肌の色:白 身長:182cm レベル:12 クラス:スカウト/ダンサー 種族:ヒューリン 能力値(基本値/ボーナス/最終能力値) 筋力:12/ 4/ 4 器用:24/ 8/11 敏捷:18/ 6/ 8 知力: 8/ 2/ 2 感知:18/ 6/ 7 精神: 8/ 2/ 3 幸運: 9/ 3/ 4 HP:74+50 MP:75+100 フェイト:6 ライフパス 出自:残されたもの 特徴:遺産の所持(ブラッディベレーを取得) 境遇:大きな夢 運命:波乱万丈 戦闘値 命中:17(5D) 攻撃:24(2D)スレイヤー:44(5D) 回避:10(3D) 物防:10 魔防: 3 行動:15 移動:20m 特殊な判定 トラップ探知:17(2D) トラップ解除:11(3D) 危険感知:7(2D) エネミー識別:2(2D) アイテム鑑定:2(2D) スキル ≫種族スキル ギフト ≫シーフ ファインドトラップ インタラプト バタフライダンス スペシャライズ5 ウェポンフォーカス ≫レンジャー ブルズアイ アローシャワー ダブルショット ボウマスタリー スレイヤー5:人間 アデプト1 ≫ダンサースキル ダンシングヒーロー エンカレッジ ≫サモナー ファミリア ガーディアン ≫モンクスキル インテンション ≫サムライ トルネードブラスト ≫ガンスリンガー キャリバー デスターゲット フェイドアウェイ ≫スカウト アデンダム インターフィアレンス ストレイトショット アキュレイト 装備品 右手:狩人の弓 左手:(バックラー) 頭部:ブラッディベレー 胴部:アヴォイドクローク 補助防具:俊足のブーツ 装身具:鷹の目 所持品 バックパック ベルトポーチ MPポーション×1 ミスリルの矢×1 所持金 6535G 設定 ベーレンドルフ侯爵領に住む狩人だったが、徴兵されて前線で戦っている。 父親はこの地方でも有名な狩人だったが、10年前に狩り中の事故で他界。 狩りについては子供の頃から仕込まれており、父親のような立派な狩人を目標に、 母親と二人暮らしをしていた。 幼馴染の婚約者がいるが、プロポーズをした翌日に徴兵の令が届いた為、 式は挙げることが出来ていない。 ブラッディベレーは、村を出るときに母親から父の形見として渡されたもの。 「もしかして、父さんも軍人だったのか!?」 基本的に、貴族、王族が嫌い。 ファミリアはミミズクの「アルヴィ」 その他 消費経験点 クラスチェンジ:50 フェイト:10 レベルアップ:660 合計:730点(内700点は配布分) _
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神秘とヴァリアントの儀式 P 水/自然文明 (4) 呪文 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■自分のマナゾーンに進化ヴァリアントがあれば、1枚選んで手札に加えてもよい。そうした場合、次のうちいずれかひとつを選ぶ。 カードを2枚引く。 自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置く。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMWC-10 「大決戦テンプレア・オールスター」「封印とは溶け眠るような感覚ぞ」 ――ウルトラ超神羅ヴァリアブル・デビルカイザー 収録 DMWC-10 「大決戦テンプレア・オールスター」21/84 評価 名前 コメント
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3.5 Materialシュヴァリエ Chevalier 出典 Pathfinder #14 Children of the Void 62ページ ある英雄たちは、派手な規則や高い信条、華々しい演説を信じず、ただ悪を殺し、友人たちと時間を過ごし、おいしい食事とおいしいお酒を囲んで素晴らしい物語を語り合うことを望んでいる。シュヴァリエは、本格的な騎士のように息苦しくも制限もないが、人生の良い面を讃え、踏みにじるところならどこでも悪と戦うことを望む善人なのである。 シュヴァリエは宗教に関係なく、同じ志を持つすべての人々を歓迎するが、彼らの多くはカイデン・カイリーエンを信仰している。多くはファイター、ローグ、バーバリアンであるが、ソーサラー、クレリック、バード人も珍しくはない。シュヴァリエはしばしば守護神を記した黄金のピンや、恋人や戦友の証しを身につける。会員になるには、他のシュヴァリエの前で誓いを立て、自分が戦う相手の名前や、世の中を良くしたいという気持ちを体現している人物を呼び出すことで簡単に取得できる。辺境の町で宿屋を営む冒険家も、盗賊を探す旅人も、ドラゴンスレイヤーになろうとする者も、皆シュヴァリエかもしれない。高邁な志と特異な戦闘技術、そして強靭な意志を併せ持つ彼らは、不思議なほど効果的なコンビネーションを発揮する。 前提条件 シュヴァリエになるためには、キャラクターは以下の基準すべてを満たさなければならない。 属性:善。ほとんどは中立にして善または混沌にして善で、秩序にして善はめったにいない 基本攻撃ボーナス:+6 技能:〈情報収集〉4ランク、〈知識:地域〉4ランク 特殊:シュヴァリエになるには、偉大な勇気を必要とする挑戦に成功しなければならない。例えば、自分のレベルより3レベル以上高いELとの遭遇に参加するなどである(経験豊富な英雄たちのグループが遭遇するのは勇気がある行動とはいえない)。 クラス技能 シュヴァリエのクラス技能は、以下の通り: Balance、〈はったり〉、〈製作〉、〈交渉〉、〈情報収集〉、〈威圧〉、〈芸能〉、〈職能〉、〈生存〉、Tumble。 レベル毎の技能ポイント:4+【知】修正値。 ヒット・ダイスの種類:d10。 クラスの特徴 レベル 基本攻撃ボーナス 頑健セーヴ 反応セーヴ 意志セーヴ 特殊 1 +1 +2 +0 +2 勇気のオーラ、無謀 2 +2 +3 +0 +3 制御した突撃、頑固な精神 3 +3 +3 +1 +3 毒に対する完全耐性、悪を討つ一撃 以下のすべてがシュヴァリエ上級クラスの特徴である。 勇気のオーラ(超常)/Aura of Courage:シュヴァリエは3レベル・パラディンであるかのように、勇気のオーラを持つ。 無謀(変則)/Recklessness:時には、急いで行動することは、最善の計画よりも有用であることがわかる。シュヴァリエは、戦闘に参加したラウンドの攻撃ロールとダメージ・ロールに、クラス・レベルに等しい士気ボーナスを得る。 シュヴァリエは、相手(または相手のグループ)に対して1日1回だけこのボーナスを得る。したがって、同じ戦闘でこの能力の利益を複数回得るために、戦闘を離れてしばらくしてから再び戦闘に参加することはできない。 制御した突撃(変則)/Controlled Charge:2レベルの時点で、シュヴァリエは突撃中のACに対する-2のペナルティをもはや受けない。 頑固な精神(変則)/Stubborn Mind:3レベルの時点で、シュヴァリエは信じられないほど頑固な決意を得る。心術呪文や効果の影響を受け、セーヴィング・スローに失敗した場合、同じDCで1ラウンド後にもう一度セーヴを試みることができる。セーヴィング・スローに成功するためにこの追加の1回のセーヴしか得られない(ただし、これはローグの心術破り能力など、効果を壊すための他の手段を使用することを妨げない)。 毒に対する完全耐性(変則)/Poison Immunity:3レベルの時点で、シュヴァリエは[毒]に対する完全耐性を得る。 悪を討つ一撃(超常)/Smite Evil:1日1回、シュヴァリエは自身のキャラクター・レベルのパラディンであるかのように悪を討つ一撃を使用できる。
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激変星ノヴァリアント BR 光文明 (6) クリーチャー:グラディエーター 5000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにある自分の名前に「ノヴァ」とついたカードを1枚選び、それを破壊してもよい。そうした場合、呪文が出るまで自分の山札の一番上をめくる。こうして呪文が出たら、その呪文をコストを支払わず唱える。その後、それ以外のカードを全て山札に戻し、シャッフルする。 関連リンク 【ノヴァ】 名前 コメント
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シュヴァリエスキル Icon 分類 スキル名 前提スキル 補助 瞑想 HP回復力向上Lv1 攻撃 急所突き バッシュLv10, 急所攻撃Lv1 攻撃 猛毒剣 マグナムブレイクLv3, インデュアLv5, ドラゴンキラーLv1 攻撃 重力剣 バッシュLv5, 両手剣修練Lv5 攻撃 地盤破壊 重力剣Lv3, ブレイドクイッケンLv3 攻撃 ゴッドハンド 瞑想Lv10, バッシュLv10 ■瞑想 Icon 分類 スキル名 前提スキル 補助 瞑想 HP回復力向上Lv1 スキル詳細 MaxLv 10 前提スキル HP回復力向上Lv1 自らのHPを回復させる。回復量はBaseLvとDex依存 詠唱時間 500msec ディレイ 500msec ■急所突き Icon 分類 スキル名 前提スキル 攻撃 急所突き バッシュLv10, 急所攻撃Lv1 スキル詳細 MaxLv 5 前提スキル バッシュLv10, 急所攻撃Lv1 命中率を下げ、2回攻撃をする。 一定確率で敵のDefを無視する。 自身のCriticalが高いほど Defを無視する確率が増加する。 Level 1 Atk300%x2 Hit -10% Level 2 Atk500%x2 Hit -20% Level 3 Atk700%x2 Hit -30% Level 4 Atk900%x2 Hit -40% Level 5 Atk1100%x2 Hit -50% ■猛毒剣 Icon 分類 スキル名 前提スキル 攻撃 猛毒剣 マグナムブレイクLv3, インデュアLv5, ドラゴンキラーLv1 スキル詳細 MaxLv 10 前提スキル マグナムブレイクLv3, インデュアLv5, ドラゴンキラーLv1 対象にダメージを与えると共に、 SkillLv*5+30%の確率で敵にランダムな状態異常をかける 状態異常:出血、石化、毒、呪い、沈黙、暗黒、致命的な傷 ディレイ 3,000msec ■重力剣 Icon 分類 スキル名 前提スキル 攻撃 重力剣 バッシュLv5, 両手剣修練Lv5 スキル詳細 MaxLv 5 前提スキル バッシュLv5, 両手剣修練Lv5 所持重量(%)が多いほどダメージが増加する ■地盤破壊 Icon 分類 スキル名 前提スキル 攻撃 地盤破壊 重力剣Lv3, ブレイドクイッケンLv3 スキル詳細 MaxLv 5 前提スキル 重力剣Lv3, ブレイドクイッケンLv3 対象にダメージを与えると共に SkillLv*10+10%の確率で敵にランダムな状態異常をかける 状態異常:出血、速度減少、アンクルスネア ディレイ 3,000msec ■ゴッドハンド Icon 分類 スキル名 前提スキル 攻撃 ゴッドハンド 瞑想Lv10, バッシュLv10 スキル詳細 MaxLv 10 前提スキル 瞑想Lv10, バッシュLv10 無属性、防御力無視、攻撃力と発動時のSPに依存した必中ダメージを与える 対象の属性が闇、または不死属性の場合攻撃力が増加する スキル攻撃力 {攻撃力*(6 + SP/12)} + 200 + SkillLv * 200 詠唱時間 5,000 - SkillLv*200 msec ディレイ 5,200 - SkillLv*200 msec
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設定 人物 物語 悪魔
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シャイニング・フォースIII part30-181~183・199・210 181 :シャイニングフォース3シナリオ1:2007/04/23(月) 11 25 15 ID Zm0TRXH10 予備知識 デストニア帝国 蒸気機関を利用した軍艦などを持つ軍事大国。皇帝に逆らうと死刑。共和国を併合したい アスピニア共和国 数年前に帝国から独立した元内乱軍。貧困に悩んでいる サラバンド自由貿易連合 永世中立国。元帝国領だが蒸気機関の提供で独立を許された。 国土を持たず蒸気機関で動く島で海の上を移動している。 和平会議の間は帝国領沿岸に停泊 エルベセム教 ほとんどの人の信仰する宗教。光の神様的存在のイノベータを特別な存在としてる ブルザム教 イノベータと対のヒュードルであるブルザムを進行してる。活動が活発になっている。 シンビオス シナリオ1主人公。共和国独立の立役者を父にもち配下に共和国1の騎士ダンタレスを従える メディオン シナリオ2主人公。帝国第三王子だが母が平民出のため貴族階級から冷遇されるが平民人気は高い 配下に帝国1の騎士であるキャンベルを従える ジュリアン シナリオ3主人公。流れの傭兵。異国からやってきた。父の仇のガルムを探している ・貧困に悩む共和国領で内乱が起こり場所がエルベセム教聖地の入り口の町であったため 聖地守護の大義名分の下に内乱の起きたバーランド領を帝国に占拠されてしまう。 一触即発の雰囲気の中サラバンド総督の提案によりサラバンドにて和平会議が開催される。 182 :シャイニングフォース3シナリオ1:2007/04/23(月) 11 26 17 ID Zm0TRXH10 ・和平会議の合間に街中で帝国兵とのイザコザをメディオン王子に助けられ親交を深めるが ブルザム僧の襲撃により両軍とも一旦本陣へ戻ることとなる 戻る道中共和国国王ベネトレイムが帝国皇帝ドミネートを誘拐している場面に出くわす。 止めようとするが押し切られやむなく本陣に戻るとそこにベネトレイムの姿が。 そこに居た将軍クラスの証言でベネトレイムのアリバイが証明されるが 帝国軍がすでに臨戦態勢のためベネトレイムをシンビオス軍が保護し離脱することになる。 シンビオス以外の将軍が各自戦っている間にシンビオス軍はサラバンド・帝国・ブルザムの追撃を退けながら 誘拐犯がブルザム教徒であることを突き止めるが捕獲には至らず逃げられてしまう。 共和国までいける汽車の町までたどり着きそこで傭兵ジュリアンを仲間に加え 汽車に乗るため停車ポイントに行くとそこには帝国軍と囮になって敗残兵になった共和国軍と帝国の亡命民が。 亡命を許さない帝国と亡命民に救う条件として共闘を強要する共和国軍。 憤慨し亡命民を助けるために姿を現すシンビオス軍とシンビオスを追いかけてきていて ちょうど逆方向で話を聞いていたメディオン軍も同じ理由で参戦し 成り行きでシンビオスVS帝国、メディオンVS共和国という形で共闘し切り抜ける。 皇帝の誘拐犯を追ってきたメディオンに事情を説明しお互いの友好を確認し別れる。 ・汽車に無事乗れたもののブルザムと繋がりのある盗賊団の襲撃で橋を爆破され 徒歩での行軍を余儀なくされるシンビオス軍。また、メディオンの命も狙われていると判明し 鳥人間をメディオン軍に派遣するなど全面的な支援を行う。 帝国と共和国の国境沿いまでたどり着くシンビオス軍だが、そこに居たブルザム教との戦闘中に 最強のヒュードル、ガルムが姿を現す。ブルザム教は撃退するもガルムによって 滝に落とされたジュリアンを探しに吊橋まで来たところで 帝国将軍ガーゼルと民のために裏切った共和国将軍エキュアルに挟み撃ちにされる。 そこにまた現れるメディオン軍。卑怯な真似は許さないという理由で シンビオスVSガーゼル軍、メディオンVSエキュアル軍という共闘になり撃破。 鳥人間を派遣した事などでお礼を言うメディオンにブルザム教徒に狙われているエルベセムの聖地へ 行ってほしいと頼み快く了承され。シンビオス軍は共和国へ帰還する。 ちなみにジュリアンは見つからず諦めて放置 183 :シャイニングフォース3シナリオ1:2007/04/23(月) 11 26 53 ID Zm0TRXH10 ・共和国にたどり着くがすぐさま内乱が起こりその鎮圧に借り出されるシンビオス軍。 誘拐事件と同じく内乱の影にもブルザム教が居る事が判明する。 また、内乱に乗じてブルザム教によって共和国の英雄である父が暗殺されてしまい 色々グダグダになっているうちに共和国首都が帝国第二王子により陥落されてしまう。 義兄であり民衆の支持・軍事力の強い領主の協力でブルザムの古代兵器、巨神兵と第二王子を倒し 首都を奪還するがすぐに皇帝とメディオン軍に攻められてしまう。 難攻不落の城壁とシンビオス軍2軍を撃破され城まで乗り込んでくる帝国軍に対し シンビオスとダンタレス、国王と義兄で出迎え少し話をした後 皇帝の命令で仕方なく剣を抜くメディオンとキャンベル。 キレ気味のダンタレスとキャンベルの呟いた『あの方のお命を救うためなら汚名も被る』 というセリフに戸惑うシンビオスをみて高笑いで野望の成就を宣言する皇帝。 というところでシナリオ1終了。光の使途同士戦ってしまう運命を変えるために 次はメディオンの運命を変えるという感じのあおりで終了です 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 00 14 11 ID wMk499So0 181 イノベータと対のヒュードルであるブルザム ヒュードルって、何ですか? 210 :シャイニングフォース3シナリオ1:2007/04/24(火) 05 53 37 ID k3BEDAyV0 199 ヒュードルはおとぎ話に出てくるような悪魔みたいなもの、というか 負の生物の頂点みたいな感じです。
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シャイニング・フォースIII part30-181~183・199・210 181 :シャイニングフォース3シナリオ1:2007/04/23(月) 11 25 15 ID Zm0TRXH10予備知識 デストニア帝国 蒸気機関を利用した軍艦などを持つ軍事大国。皇帝に逆らうと死刑。共和国を併合したい アスピニア共和国 数年前に帝国から独立した元内乱軍。貧困に悩んでいる サラバンド自由貿易連合 永世中立国。元帝国領だが蒸気機関の提供で独立を許された。 国土を持たず蒸気機関で動く島で海の上を移動している。 和平会議の間は帝国領沿岸に停泊 エルベセム教 ほとんどの人の信仰する宗教。光の神様的存在のイノベータを特別な存在としてる ブルザム教 イノベータと対のヒュードルであるブルザムを進行してる。活動が活発になっている。 シンビオス シナリオ1主人公。共和国独立の立役者を父にもち配下に共和国1の騎士ダンタレスを従える メディオン シナリオ2主人公。帝国第三王子だが母が平民出のため貴族階級から冷遇されるが平民人気は高い 配下に帝国1の騎士であるキャンベルを従える ジュリアン シナリオ3主人公。流れの傭兵。異国からやってきた。父の仇のガルムを探している ・貧困に悩む共和国領で内乱が起こり場所がエルベセム教聖地の入り口の町であったため 聖地守護の大義名分の下に内乱の起きたバーランド領を帝国に占拠されてしまう。 一触即発の雰囲気の中サラバンド総督の提案によりサラバンドにて和平会議が開催される。 182 :シャイニングフォース3シナリオ1:2007/04/23(月) 11 26 17 ID Zm0TRXH10 ・和平会議の合間に街中で帝国兵とのイザコザをメディオン王子に助けられ親交を深めるが ブルザム僧の襲撃により両軍とも一旦本陣へ戻ることとなる 戻る道中共和国国王ベネトレイムが帝国皇帝ドミネートを誘拐している場面に出くわす。 止めようとするが押し切られやむなく本陣に戻るとそこにベネトレイムの姿が。 そこに居た将軍クラスの証言でベネトレイムのアリバイが証明されるが 帝国軍がすでに臨戦態勢のためベネトレイムをシンビオス軍が保護し離脱することになる。 シンビオス以外の将軍が各自戦っている間にシンビオス軍はサラバンド・帝国・ブルザムの追撃を退けながら 誘拐犯がブルザム教徒であることを突き止めるが捕獲には至らず逃げられてしまう。 共和国までいける汽車の町までたどり着きそこで傭兵ジュリアンを仲間に加え 汽車に乗るため停車ポイントに行くとそこには帝国軍と囮になって敗残兵になった共和国軍と帝国の亡命民が。 亡命を許さない帝国と亡命民に救う条件として共闘を強要する共和国軍。 憤慨し亡命民を助けるために姿を現すシンビオス軍とシンビオスを追いかけてきていて ちょうど逆方向で話を聞いていたメディオン軍も同じ理由で参戦し 成り行きでシンビオスVS帝国、メディオンVS共和国という形で共闘し切り抜ける。 皇帝の誘拐犯を追ってきたメディオンに事情を説明しお互いの友好を確認し別れる。 ・汽車に無事乗れたもののブルザムと繋がりのある盗賊団の襲撃で橋を爆破され 徒歩での行軍を余儀なくされるシンビオス軍。また、メディオンの命も狙われていると判明し 鳥人間をメディオン軍に派遣するなど全面的な支援を行う。 帝国と共和国の国境沿いまでたどり着くシンビオス軍だが、そこに居たブルザム教との戦闘中に 最強のヒュードル、ガルムが姿を現す。ブルザム教は撃退するもガルムによって 滝に落とされたジュリアンを探しに吊橋まで来たところで 帝国将軍ガーゼルと民のために裏切った共和国将軍エキュアルに挟み撃ちにされる。 そこにまた現れるメディオン軍。卑怯な真似は許さないという理由で シンビオスVSガーゼル軍、メディオンVSエキュアル軍という共闘になり撃破。 鳥人間を派遣した事などでお礼を言うメディオンにブルザム教徒に狙われているエルベセムの聖地へ 行ってほしいと頼み快く了承され。シンビオス軍は共和国へ帰還する。 ちなみにジュリアンは見つからず諦めて放置 183 :シャイニングフォース3シナリオ1:2007/04/23(月) 11 26 53 ID Zm0TRXH10 ・共和国にたどり着くがすぐさま内乱が起こりその鎮圧に借り出されるシンビオス軍。 誘拐事件と同じく内乱の影にもブルザム教が居る事が判明する。 また、内乱に乗じてブルザム教によって共和国の英雄である父が暗殺されてしまい 色々グダグダになっているうちに共和国首都が帝国第二王子により陥落されてしまう。 義兄であり民衆の支持・軍事力の強い領主の協力でブルザムの古代兵器、巨神兵と第二王子を倒し 首都を奪還するがすぐに皇帝とメディオン軍に攻められてしまう。 難攻不落の城壁とシンビオス軍2軍を撃破され城まで乗り込んでくる帝国軍に対し シンビオスとダンタレス、国王と義兄で出迎え少し話をした後 皇帝の命令で仕方なく剣を抜くメディオンとキャンベル。 キレ気味のダンタレスとキャンベルの呟いた『あの方のお命を救うためなら汚名も被る』 というセリフに戸惑うシンビオスをみて高笑いで野望の成就を宣言する皇帝。 というところでシナリオ1終了。光の使途同士戦ってしまう運命を変えるために 次はメディオンの運命を変えるという感じのあおりで終了です 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 00 14 11 ID wMk499So0 181 イノベータと対のヒュードルであるブルザム ヒュードルって、何ですか? 210 :シャイニングフォース3シナリオ1:2007/04/24(火) 05 53 37 ID k3BEDAyV0 199 ヒュードルはおとぎ話に出てくるような悪魔みたいなもの、というか 負の生物の頂点みたいな感じです。