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ドキドキ☆恋花火 歌詞:チィ 対応曲:2-304-type1 ピンクのゆかたヒラヒラ やっぱチョットうつむいちゃうよ だって今日はドキドキ初デートだもん! りんごあめとわたがし あ~んダメダメ それどころじゃないよ 何を話せばいいの 頭がぐるぐるパニック 履き慣れないゲタで 足が痛いよ あれれ 涙出そう だけどその時突然 夜空に打ち上げ花火ドカンと(ドッドーン☆) 眩しすぎて瞳閉じたら 彼が急に大接近 キラキラ 星のシャワーでぎゅっと(チュッと☆) おでこにやさしくKiss ふわふわ夏の夜 恋花火(ワッショーイ☆)
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登録日:2023/07/15 Sat 22 01 00 更新日:2024/06/22 Sat 23 21 22NEW! 所要時間:約57分で読めます ▽タグ一覧 CM FC ゲーム ゲームCM ディスクシステム ファミコン ファミコンの日に建った項目 ファミリーコンピュータ 任天堂 内海賢二 懐かCM 家族そろって ファミリーコンピュータ この項目は1983年~1994年の延べ12年内に放送されたファミリーコンピュータのテレビCMに関してまとめたものとなっている。 ●目次 【概要】 【CM一覧】1983年 1984年 1985年 1986年 1987年 1988年 1989年 1990年 1991年 1992年 1993年 1994年 【概要】 主に任天堂がCMを展開していたが、初期は説明書のようにシンプルな内容が多かった。しかしサードパーティー側はCMで独自色を展開。アニメーションの採用、芸能人の起用など多様なCMが次々に製作される。 それらに感化されたのか、1986年頃から任天堂も主にぶっ飛んだ方向に多種多様なCMを流すようになったのである。 80年代という時代を踏まえると、アニメーションを使ったCMの数は非常に多いほか、印象に残りやすいフレーズを採用したCMもまた数多い。 これらで培われたCMの傾向はゲームボーイ、スーパーファミコンでよりぶっ飛ぶ方向へ進化することとなる。 【CM一覧】 ※基本的には日本発売順で記載。 1983年 ・ファミリーコンピュータ本体( 麻雀、五目ならべ、ポパイ、ドンキーコング、マリオブラザーズ) ファミリーコンピュータ 登場! カセットを挿入すると、カラー52色の鮮やかな画像 コンピュータを相手に麻雀、五目並べ、そしてポパイ ドンキーコング、2人で楽しめるマリオブラザーズなど10種類 ポーズボタンと切替スイッチで簡単にテレビ番組に変わるテレビ共存体 家族そろって ファミリーコンピュータ 全ての始まりである最初のCMは至ってシンプルな解説系だった。何故かドンキーコングJR.だけ映像無しの不遇な扱いで紹介されずに終わっている。 ・ベースボール( ポパイの英語遊び、ドンキーコングJR.の算数遊び) ファミリーコンピューターに、新しいカセット登場 ベースボール 盗塁、ダブルプレイなど、キメ細やかな試合展開 コンピューターを相手に、1人でゲーム、2人でも楽しめます ゲームしながら学べる英語遊び、算数遊びなどぞくぞく登場 家族揃って、ファミリーコンピューター ベースボールをメインとしたCM。冒頭に大量のカセットが映るが、そこまでゲームソフトが出てない初期なのであくまでも今後を示した演出の一環といったところか。 ・マイコンピュータテレビC1 New Life Now 「ハァーイ!今度のテレビは、絵が描ける、字が書ける、算数も出来る」 「勉強の後はゲームで遊ぶ!」 「SHARPのC1~♪」 今となっては珍しいテレビとゲームハードの一体化商品。上記の文はセサミストリートに居そうなマペットが画面上で喋っている。 1984年 ・テニス、ピンボール( ゴルフ、光線銃) ファミリーコンピュータの楽しいカセット情報 シングルス、ダブルスの本格テニスをコンピュータと技比べ 5段階のランクが楽しめます ピンボール 迫力のフリッパー、スロットマシンのスリル、ポーカーゲームの興奮、ビンゴの面白さの全てを結集したピンボールの決定版 さらに、ゴルフ、光線銃など、面白カセットどんどん登場 テニスとピンボールそれぞれのゲーム性をそつなく説明した物。 ・ワイルドガンマン、ダックハント、ホーガンズアレイ ファミリーコンピューターに、光線銃登場 コントローラーを電子銃に持ち替えて、ワイルドガンマン 西部のならず者相手に、コンマ1秒の腕比べ 次に、ダックハント 1人はコントローラーでカモを操り、1人はハンター そして、悪漢だけを狙い撃つ、ホーガンズアレイ どのカセットも同じ電子銃で楽しめる、ファミリーコンピューター 光線銃シリーズの販促CM。プレイヤーが銃を画面に向ける構図を採用するなど絵的に分かりやすい。でも光線銃と電子銃どちらかに名称統一すれば良かったんじゃ... ・ファミリーベーシック ファミリーコンピュータの楽しさを広げる、ファミリーベーシック キーを叩いて、ファミリーコンピュータと新しいコミュニケーション 内蔵されている色々なキャラクターで、ゲームが作れます 作ったゲームなどを残す時は、専用のデータレコーダが最適です そして音楽、計算、伝言板などにも使える ファミリーベーシック ファミリーベーシックの機能を説明。音楽計算はともかく伝言板は機能として活用されていたか疑問に残るところ(*1)。 ・ロードランナー( ナッツ ミルク) 全米ビッグヒットのロードランナー、任天堂ファミリーコンピュータでついに登場! ワイドな楽しさ、ズラリ50画面! ロードランナーはキミだ!な~んちゃって ナッツ ミルクもよろしく! ファミコン初のサードパーティー製ソフト、ファミコン初のアニメーションCMと初物づくしなCM。 全米ビッグヒットとなっているのは元のゲームが前年にアメリカで販売され好調を収めたことによるもの。 ・デビルワールド、F1レース( 4人打ち麻雀) ファミリーコンピューターに、新しい興奮! F1レース スピード感溢れるスリリングなゲーム展開、巧みなドライブテクニックで次々変わるコースに挑戦! 次に、1人でも2人でも楽しめるデビルワールド 上下左右にデビルの操る迷路を攻略! そして、4人打ち麻雀 楽しさたっぷり、ファミリーコンピュータ F1レースとデビルワールドのゲーム性をそつなく説明した物。4人打ち麻雀だけ説明不要かの如く短い扱いで登場。 ・アーバンチャンピオン、クルクルランド ファミリーコンピューターに、熱中ゲーム続々登場! アーバンチャンピオン 2種類のパンチで、相手をノックアウト! 植木鉢やパトカーなどの邪魔も入ります クルクルランド 隠れたドアを見つけて、21のゲーム面を勝ち進む変化に跳んだ面白さ! 1人でも、2人でも楽しめる アーバンチャンピオン、クルクルランド ファミリーコンピュータ アーバンチャンピオンとクルクルランドのゲーム性をそつなく説明した物。どちらも2人プレイ可能な点が共通している。 ・エキサイトバイク ファミリーコンピューターに、エキサイトバイク登場 コントローラーを駆使して、次々現れる障害をクリア 大きくジャンプ! 前後にバランスを移動させる高度なテクニック さらに、好きなコースを作ってゲームが楽しめるデザイン機能内臓 ファミリーコンピューター エキサイトバイク エキサイトバイクのゲーム性をそつなく(ry。単独扱いなので以前のよりは説明が増えている。 1985年 ・ギャラクシアン、パックマン、ゼビウス、マッピー、ギャラガ ※推奨BGM NON-STANDARD MIXTURE オモいカルチャーを オモチャーと言う。 自宅で遊べる、ナムコット 【↓ギャラガ追加版】 オモいカルチャーを オモチャーと言う。 パックマン ゼビウス マッピー そして、ギャラガ新登場 自宅で遊べる、ナムコット ナムコのファミコン初CM。ミュージシャンである細野晴臣の起用だけでなく冒頭からバレリーナが回っていたりする映像は異質とも言うべき尖ったセンスが溢れた1作となっている。 別バージョンではインベーダーの被り物をした女性が登場したりと合計3種類を放送。 ・ファミリーベーシックV3 ファミリーベーシックV3、新発売! 「ファミリーベーシック専用カセットV3ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!」 声の長さに合わせてハートが描ける遊び その他、色々なゲームが楽しめます ハンドブックを参考に、プログラムを呼び出してデータを変更すれば キミだけのオリジナルゲームに早変わり! 機能充実! ファミリーベーシック専用カセットV3! ファミリーベーシックの専用カセットのCM。ハートが描ける遊びや説明放棄気味な部分に突っ込みどころ多数あり。あと某ライダーとは無関係…のはず。 ・スーパーマリオブラザーズ( スパルタンX) ファミリーコンピュータに、夢の大冒険ゲーム! スーパーマリオブラザーズ ヒミツの力で大きく変身! 地上に 地下に 海に 空に 次々に展開する不思議な世界! ファミリーコンピュータ スーパーマリオブラザーズ ますます燃える必殺のカンフー! スパルタンX スーパーマリオブラザーズ初のCM。 それまで常人に毛が生えた程度の身体能力しかなかったマリオが「敵を上から踏んで倒す」「アイテムを取って強化する」「様々なフィールドを行く」プレイ映像は、当時の子供たちに興奮を与えた。 何故かついでの様にスパルタンXの宣伝も流れる。 1986年 ・ファミリーコンピュータ ディスクシステム カセットの時代から、ディスクカードの時代へ ゲームの世界を変える ファミリーコンピュータ ディスクシステム 本体に、RAMアダプターとディスクドライブを接続し、3倍の能力を持ったディスクカードを使うと ドラマチックなゲーム内容に大きく変身! 「500円で、色んなゲームに書き換えが出来るのよ!」 ファミリーコンピュータ ディスクシステム ファミコンの新たな媒体機器、ディスクシステムのCM。 当時は磁気ディスクの方が大容量だったのでCMの言葉も間違いではないが、数年後にはカセットの大容量化やCDのゲーム進出を踏まえると...技術の進化ってすごい。 ・ドラゴンクエスト STAFF character design Akira TORIYAMA wrighter Yuuji HORII program CHUN SOFT music Koichi SUGIYAMA 今、新しい伝説が生まれようとしている。 CAST A N A T A ドラゴン クエスト DRAGON QUEST 雷鳴轟く中、豪華スタッフの名がクレジットされ、最後に肩を並べるように「ANATA」の文字が出てプレイヤー(この時点では視聴者か)を驚かせる。 文字通り伝説の始まりとも言うべきドラゴンクエスト最初のCM。 ・謎の村雨城、スーパーマリオブラザーズ2 次々と広がる、ファミリーコンピュータ ディスクシステムの世界 必殺忍法使い分け! 長い戦いの旅が始まる 謎の村雨城 ファミコンファンのご期待に応えてスーパーマリオがウルトラレベルになった! スーパーマリオブラザーズ2新発売! 新しい高度なテクニックが要求される スーパーマリオブラザーズ2 ディスクカードで新登場! ディスクシステムソフトCM第1弾。1年未満で「ファミコンファンのご期待に応えて」と謳われる辺り、当時のマリオ1の人気ぶりがうかがえる。 ・スーパーマリオブラザーズ2 ゼルダの伝説 スーパーマリオブラザーズ2はさ~すがディスクで面白い! マリオ「ヘタクソー!」 ムカーッ!!モ~! スーパーマリオブラザーズ2 ゼルダの伝説も、さすがディスクで面白い! リンク「ヘタクソー!」 ムカーッ!!ッテッカ! THE LEGEND OF ZELDA ゼルダの伝説 ムカッとくるけどヤェヤェアィッやめられない!! やればやるほど、ディスクシステム♪ 今までとは一転してユニークな内容の任天堂CM。映像で出演するのは所ジョージと間下このみの2人。 任天堂CMでは初めて終わりにマリオのコイン取得音が追加された。 ・スターソルジャー ついに登場! 超過激STG(シューティングゲーム) STAR(スターソルジャー) SOLDIER ド迫力の5方向連射 40種類以上の(パワフルな)敵キャラ 謎のトラップゾーン そして、超巨大要塞ビッグスターブレイン 俺に勝てるかな? STAR(スターソルジャー) SOLDIER 6月13日 堂々発売! バーイ、ハドソンッ! 「連射」を前面に押し出したCM。 ・メトロイド 銀河連邦指令メトロイド ヲ 破壊セヨ 地底深く広がる迷路要塞に、宇宙征服の野望が渦巻く! 行ケ 宇宙戦士サムス ファミリーコンピュータ ディスクカードにアクション&迷路ゲーム メトロイド やればやるほど、ディスクシステム♪ パワードスーツ姿のサムスを特撮で表現した地味にクオリティの高いCM。 この時点でサムスの本当の性別を知る人は恐らく皆無だったであろう……。 ・光神話パルテナの鏡 ごはんよー! いらん! お風呂よー! 入らん! 寝るわよー! (いつの間にか石化して)え? ココニ来タ者ハ、皆石ニナルノジャ! ピットよ、メデューサを倒せ!光の国エンジェランドに、平和を取り戻すのじゃ!! マルチアクションゲーム 光神話 パルテナの鏡 あなた、会社よ! 行ってきまーす。 やればやるほど、ディスクシステム♪ 家族の呼びかけも聞かずゲームするお父さんかおじいちゃんが石化するというもの。 1987年 ・ドラゴンクエストII 悪霊の神々 ※推奨BGM 序曲 あれから100年後… 恐ろしき悪霊の神々 勇者の伝説が再び蘇る! スケールが違うぜ! DRAGON QUEST Ⅱ ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々 【↓30秒バージョン】 あれから100年後… 戦いのファンファーレとともに、冒険の旅が始まる キミの行く手に隠された多くの謎 恐ろしいモンスター 悪霊の神々から国を救え! 勇者の伝説が再び蘇る! スケールが違うぜ! DRAGON QUEST Ⅱ ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々 古文書を開いてゲーム画面を4分割で披露するCM。 ・夢工場ドキドキパニック イマジン「はいどうぞ、おぉう!大根が出てきてどうしたんだい!」 抜いて、担いで投げて! 夢工場ドキドキパニック 7月10日発売! 【↓30秒バージョン】 ピーヒャ♪ イマジン「はいいらっしゃいレッドスネェ〜ク!カモォ〜ン!」 イマジン「はいどうぞ!何でお前大根が出てくる!おらこの赤いヘビはこっち!」 イマジン「このやろ邪魔だ!この、お前笑ってないでこっち手伝えほら!」 抜く、担ぐ、投げる! 正統派アクションゲーム 夢工場ドキドキパニック 7月10日発売!/好評発売中! フジテレビとのタイアップソフトである夢工場ドキドキパニックのCM。CM終わりに2000名にテレホンカードが当たるプレゼント案内が表示される。 イマジンに扮しているのはコメディアンの東京コミックショウのメンバー、ショパン猪狩。 ・夢幻戦士ヴァリス 夢幻戦士ヴァリス 夢幻界の危機、ヴァリスの剣を手に戦え優子! 魔王ログレスを倒すのはキミだ! ゲームソフト 夢幻戦士ヴァリス 8月21日発売! 優子「眠らせない…!」 「ギャルゲーの始祖」たるゲーム、夢幻戦士ヴァリスのCM。80年代OVAを匂わせるアニメーションCMは当時のオタク視聴者をドキドキさせたことだろう。 ちなみにアニメ制作はサンライズ 庵野秀明( 音楽:田中公平)と滅多に見られない組み合わせとなっている。 ・ロックマン スーパーロボロックマン!!世界の平和のため、7つの武器を駆使して悪のロボット軍団を倒せ!!アイテムいっぱい、楽しさ抜群!! スーパーアドベンチャーゲーム ファミコンソフト ROCKMAN 12月17日新発売!/好評発売中! ロックマンシリーズ初のCM。伝統であるアニメーションもこの時点で描かれている。 アニメーションのノウハウが不足していたのかロックマンが通常形態でロックバスターを撃つカットは描かれず。 1988年 ・ドラゴンクエストIII そして伝説へ… ※推奨BGM 序曲 ついに、禁断のドラゴンが解き放たれた! 触れたら最後。日本全土がハルマゲドン DRAGON QUEST Ⅲ ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ… 【↓30秒バージョン】 さらば、母なるアリアハン 謎、 暗黒の大魔王・バラモスの野望を打ち砕くため ついに、4人の勇者が立ち上がった!!!! 全世界を揺さぶる、アレフガルドの謎とは何なのか!? 勇 気。 触れたら最後。日本全土がハルマゲドン DRAGON QUEST Ⅲ ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ… 実写で再現された勇者たちが闘志を燃やすCM。発売直前にはCM上の「そして伝説へ…」が「ついに発売!」へ差し替えられた。 ・ファミコンウォーズ 頭が最終兵器になる。 のめり込む、シミュレーションゲーム。 {ファミコンウォーズ 上記の小唄を歌いながら米兵がランニングしているという内容(*2)。 ファミコンの中でもかなりの知名度を誇るほど有名なCMソングである。 ・スーパーマリオブラザーズ3 NINTENDOPRESENTS 新しい冒険が、今始まろうとしている。愛よ、勇気よ、奮い立て。僕らはマリオと強くなる。テクニカルファンタジーゲーム スーパーマリオブラザーズ SUPERMARIOBROS. 3 マリオの冒険をアニメーションで描いたCM。壮大な音楽も相まってCMのわくわく感は歴代でも屈指の出来となっている。 ・忍者龍剣伝 TECMO presents Out of the darkness… The bright still you can reborn, Ninja Ryukenden from TECMO! Just when you have given up all a Ninja, say the evil Jakiou. More realistic other TV game, you're right in the action fighting to the death. Coming soon from TECMO, 忍者龍剣伝 incredible game software for FAMICOM! 字幕もなく、英語のナレーションが流れる中で映画さながらの死闘を繰り広げるCM。当時としては斬新な試みだった。 ・ファイナルファンタジーII 12月発売!! FINAL FANTASY2 スクウェア社内の様子を撮影した宣伝としてどうなのかと思わせるCM。映像内ではモニターでデバッグ作業を行う様子やツインファミコンが映し出される。 ちなみにファミコン版FFIのCMは製作されていない。 ・ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 あのロックマンが帰って来た!まだまだ懲りないDr.ワイリーの野望グレードアップした8ステージと強敵ロボット!面白さ2倍!!究極の痛快アクションゲーム ROCKMAN2 Dr.ワイリーの謎 好評発売中! ロックマン2のアニメCM。といっても元のゲームが急ピッチでの開発だったこともあってか大部分が静止画を動かす感じになっている。 1989年 ・MOTHER ※推奨BGM エイトメロディーズ エンディングまで、泣くんじゃない。 名作保証。 糸井重里が贈る最新ファミコンソフト MOTHER ついに、大完成。 ゲーム終盤のR・7038XX戦を実写で再現。何とか切り抜けた主人公達の目の前にはホーリーローリーマウンテンが聳え立つという内容。 ・悪魔城伝説 DRACULA コ ワ イ モ ノ シ タ サ あのドラキュラから3年 ゴシックホラーアクション 悪魔城伝説 ファミコンカセットで好評発売中 It is not over yet... 森の中でのドラキュラとラルフ・C・ベルモンドを描いた実写ホラー系CM。スタンドガラスが割れるカットなど、雰囲気作りが徹底している1作。 1990年 ・ドラゴンクエストⅣ 導かれし者たち ※推奨BGM 序曲 DQ4 Sweet Dream DQ4 2.11 Debut DRAGON QUESTⅣ 導かれし者たち AI(人工知能)搭載 電車が走る線路、早朝の渋谷の街並みなど本作の世界観に合わない現代的な風景ばかり映し出されるというドラクエ随一の異色CM。 前作が社会現象を巻き起こしたので、発売前の静けさを表したというところだろうか? ・ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 ※推奨BGM ファイアーエムブレムのテーマ ファミコン 超大作 ファイアーエムブレム 幕 シ ロ 開 ミ | け。ュ ル レ プ | レ シ イ ョ ン ン グ の ファミコンロールプレイングゲーム ファイアーエムブレム 「ファイアーエムブレムのテーマ」に歌詞をつけた実写CM。非常に特徴的だったが、あれを見ただけで本作の内容を分かる人はおそらくいないだろう。 後に『封印の剣』のCMでリメイクされた。 ・ファイナルファンタジーIII ※推奨BGM プレリュード(FFIII) (雷鳴) 最後の、壮大なドラマ ファイナルファンタジーⅢ 雷とともにクリスタルが現れ、クリスタルが回転しながらゲームの映像が流れて最後に「駆ける戦士/ツインソード」が映し出されるという内容。幻想的な雰囲気が魅力的なCMとも言える。 ・ドクターマリオ( ゲームボーイ版) 瓶の中のバイキンちゃんをカプセルで退治しちゃおう! ファミコンソフト Dr.MARIO ドクターマリオ ゲームボーイも発売中 ウィルスのコスプレをした女性達がシンクロナイズドスイミング風にプールで踊るというちょっとセクシーなCM。スタッフの趣味なのだろうか。 余談だがCMでは製品版とはグラフィック絵が異なる独自の物が使われている。 ・ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!? ROCKMAN3 今度は、宇宙で決戦だ!ロックマン!!ロボット犬ラッシュを従え、さらにパワーアップ!! ファミコンソフト ROCKMAN3 Dr.ワイリーの最期!? 近日発売予定! 当初は完結編の予定だったロックマン3のアニメCM。ヘルメットを外した状態のブルースやロックマンと行動を共にするラッシュが注目ポイント。 ・ファミスタ'91 ファミスタシリーズの中でも特に有名なCM。このCMソングは後の作品でも度々歌詞を変えつつ使用されることとなる。 1991年 ・メタルマックス 竜退治はもうあきた。どうだみんな! 竜退治はもうあきた!!! 戦車と人間のRPG、メタルマックス! メタルマックス!!! ファミコンRPG、メタルマックス! 【↓別バージョン】 人間と戦車が創り出す、全く新しい世界! ファミコン用RPG メタルマックス 3月下旬新登場! (*3) 中世ヨーロッパ風のファンタジーRPGを提供してきたドラクエに戦車という要素で真っ向から挑んだメタルマックスのCM。影ナレはたてかべ和也。 「竜退治はもうあきた。」というキャッチコピーに惹かれてソフトを購入した方も多いのでは? ・マリオオープンゴルフ ルイージ「皆様お待ちかね、マリオオープンゴルフの開幕です!」 マリオ「5コース90ホール、熱い戦いが期待出来そうですよ」 ルイージ「ズバリ見所は?」 マリオ「やはり新採用のアップ画面でしょう。つまり、大アップ画面で興奮も大アップというところです!」 ルイージ「う~んなるほど~」 ファミコンソフト マリオオープンゴルフ ルイージ「それではじっくりお楽しみください!」 マリオ ルイージが実況・解説する体でソフト紹介を行うアニメCM。マリオ役は富山敬、ルイージ役は堀内賢雄が担当。 ・ロックマン4 新たなる野望!! 新たなる敵がロックマンを襲う!!行く手を阻む者は、誰だ!? ファミコン用ソフト ROCKMAN4 新たなる野望!! 12月6日新発売!/好評発売中! ロックマンシリーズお馴染みのアニメCM。ラッシュジェット状態のロックマンの前に立ちはだかる8体のボスという新たな戦いを予感させる内容となっている。 ・ヨッシーのたまご( ゲームボーイ版) かさねて、はさんで、ヨッシー誕生! ヨッシーのパズルゲーム ファミコンソフト ヨッシーのたまご ヨッシー「ゲームボーイも出たよ!」 ヨッシーのたまごのアニメCM、なのだが何故か「浦島太郎」の替え歌。 さらにオルガンを奏でるマリオ、「オバケ」と概念の方を名乗るテレサ、高いソプラノボイスを発するパックンフラワーとネタ要素満載の1作である。 ・第2次スーパーロボット大戦 ロケットパーンチ!! 墜ちろぉーー!! チェンジゲッター1、スイッチ・オン! ドラマチックシミュレーション 第2次スーパーロボット大戦 CGで描かれたマジンガーZ、ガンダム、ゲッターロボが戦闘を行うスパロボならではのCM。 ゲーム内ボイス実装前にも関わらず原作の主役3人の声優を起用しているのは流石である。 1992年 ・ファイアーエムブレム外伝 風雲急を告げるバレンシア大陸――― 老騎士マイセンに鍛えられた少年アルムは、邪悪な力から大陸の平和を取り戻すため 長い戦いの旅に出るのであった 超物ゲえ語|るりム。をは ※推奨BGM ファイアーエムブレムのテーマ ロールプレイングシミュレーション ファミコンソフト ファイアーエムブレム外伝 3月14日発売予定 CMは実写となっており、アルムがマイセンに稽古をつけて貰ったり、ファルシオンを手に飛竜と戦うという内容。 ・スーパーマリオUSA ようこそキャサリンの部屋へ ハーイ!わたしキャサリンよ~♪『スーパーマリオUSA』で敵キャラを演じてるわ♡おぉ~っと!USA(アメリカ)では、売れっ子だったのよ~♪今度は日本のお友達を、や・さ・し・く・遊ばせてあげるわ~♪ うっ!うっ~! アメリカ帰りのファミコンソフト スーパーマリオ SUPER MARIO USA で~きちゃ~った~♡ 本作を象徴する敵キャラ・キャサリンが某番組風に語るというもの。「アメリカ帰り」としているのは元のゲーム(※夢工場ドキドキパニック)がアメリカでは『SUPER MARIO BROS. 2』として出されたことが由来。 ・ヨッシーのクッキー( ゲームボーイ版) パズルアクション ヨッシーのクッキー ヨッシー「ゲームボーイも出るよ!」 「炭坑節」を基にした歌をバックに、ススキヶ原を舞台にマリオ達が盆踊りを踊るという『ヨッシーのたまご』と同様のシュールなアニメCM。そもそもヨッシー、クッキー、パズルという要素がある中で何故盆踊りなのか。 唄は演歌歌手でお馴染みの三波春夫が担当。 ・ロックマン5 ブルースの罠!?( ロックマンワールド3※GB用ソフト、ワイリー ライトのロックボード ザッツ☆パラダイス) 敵か?味方か? 謎のブルース率いる、ロボット軍団に立ち向かえ!! 快調、ロックマンシリーズ! ファミコン用ソフト ROCKMAN5 ブルースの罠!? 好評発売中! ロックボードも仲間入り! ロックマンシリーズ定番のアニメCM。ビートのアップからロックマンとブルースの対峙、そして8体のボスの出現とスピード感溢れる展開が特徴。 1993年 ・星のカービィ 夢の泉の物語 星のカービィが、ファミコンソフトになった!すっごくカラフル!ますますやんちゃ!! 星のカービィ 夢の泉の物語 よろしくぅ~!!!! (*4) 毛糸でできたカービィ達が登場するCM。本作より初登場となるコピー能力の描写もしっかり描かれている。 後の毛糸のカービィである。 ・テトリスフラッシュ( ゲームボーイ版) あのテトリスブロックが、ピカピカピカピカフラッシュする! これが新しいテトリス! テトリース・フラッーシュ! 同じ色のブロックを合わせて、フラッシュしているブロックを消すと…? テトリース・フラッーシュ! 2人で遊べば、ハマる、ハマる テトリース・フラッーシュ! ファミコンソフトだ! テトリース・フラッーシュ! 今日からアナタも、テトリスフラッシュ! ゲームボーイも後から出るぞ~! テトリスブロックを被った人(演:古川登志夫)がゲーム映像を挟みつつテトリース・フラッーシュ!したりするテトリスフラッシュ任天堂のご乱心CM。 絵的に分かりやすいからか同時期には『スーパーマリオくん』でネタとして扱われた。 ・ロックマン6 史上最大の戦い!!( ロックマンワールド4※GB用ソフト) ロックマーーン!!!!! 史上最強軍団、集結。 パワー合体!! ジェットロックマン パワーロックマン 世界の戦士と戦うために、最強パワーを手に入れた ROCKMAN6 史上最大の戦い!! ファミコン用ソフトで新発売! ロックマンワールド4も、よろしくね もはやド安定とも言えるお馴染みのアニメCM。Mr.Xと8体のボスを相手にラッシュと合体して対抗するロックマンが見所。 ・AV仕様ファミリーコンピュータ( ゼルダの伝説1、ワリオの森) 「大変だ、大変だぁ!」 『新しいソフト、パズルアクションゲーム「ワリオの森」』 「ちょっと待ったぁ~!」 『ディスクシステムの名作、あの「ゼルダの伝説」をファミコンカセットで』 「楽しさそのまま~!」 「お値段半分よ!」 「「AV対応のNEWファミコン、発売中~!!」」 NEWファミコンの中でマリオが指揮する中、ルイージやピーチ姫、クッパにカービィ、ゼルダ姫と言った任天堂のオールスターの面々がコーラスを歌う。 やがて開いていたファミコンが少しずつ閉まっていくが、そこへ遅れてきた面子が大急ぎで走ってくる。 滑り込みセーフでNEWファミコンに入り込んだワリオとリンクは、テレビに映ると同時に仲良く肩を組むという内容。 スマブラに先んじてオールスターが集結するという、色々とゴージャスすぎるCMである。 1994年 ・ファイナルファンタジーI・II ※推奨BGM クリスタルのテーマ→ファイナルファンタジーのメインテーマ あの勇者たちが、今、ニューファミコンに出会う ニューファミコンで蘇る、伝説の物語 攻略本付き、ファイナルファンタジーI・II 一つになって、アンコール発売! 飛空艇に乗る冒険者4人が敵の本拠地に向かうという内容のCM。AV仕様ファミリーコンピュータとのタイアップも兼ねた宣伝となっている。 何気に飛空艇の映像が結構良く出来ている。 追記・修正はファミコンの懐かCMを振り返りたい方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ドラクエ4のCMは発売後バージョンがあって、そちらでは小学生・電車内の女性・ロッカー風の男という一見つながりがない面々と、雑多な接点が生まれうる日中の渋谷を並べて4サブタイの「導かれしもの達」にかけている。発売前バージョンはおそらくその前振りなんだけど……単体じゃまー意味わからん(Sweet Dreamは未だに謎) -- 名無しさん (2023-07-16 03 13 51) 熱意は伝わるけどすごく読みにくいです…大百科の「世界でいちばんダサいシリーズ」みたいになってるし、もう少し装飾抑えたほうがいいかも -- 名無しさん (2023-07-16 14 16 29) ↑CM自体の文章全部通常サイズの黒色太文字に統一する感じですかね -- 名無しさん (2023-07-16 16 06 19) 年代ごとに畳むのはどうだろうか -- 名無しさん (2023-07-16 16 59 38) ドラクエにFFと有名タイトルの原点が知れるのは嬉しいし楽しい。とてもいい項目 -- 名無しさん (2023-07-17 00 43 58) 動画サイトとかで当時のCMがいろいろアップされてて見たけどなかなか興味深い。あとファミコンミニのCMが最初のFCのCMをセルフパロしたCMだったな。 -- 名無しさん (2023-07-17 03 28 00) 名前 コメント
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このページではマリオシリーズのキャラクター、 サンボ を解説する。 【伝説のスタフィー4】のキャラクターは【サンボ(伝説のスタフィー4)】を参照。 プロフィール 作品別 アクションのマリオシリーズ ヨッシーシリーズ マリオカートシリーズ マリオRPG系 ペーパーマリオ マリオパーティシリーズ その他のマリオシリーズ その他の作品 説明文 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール サンボ 他言語 基本 Pokey (英語)弾 Needlenose (英語) 種族 サボテン 初登場 【夢工場ドキドキパニック】 丸いサボテンが重なったもの。ぐらぐらと揺れながら迫る。 頭や胴体だけ倒しても他の胴体に頭が移動し、全て倒すまで倒れないというしぶとい特性を持つ事がある。逆に頭が倒れると胴体が全滅する場合も。 また、目の形や頭の花などのデザインがころころ変わっており、細かい外見は安定していない。 作品別 準レギュラー的なキャラクターだが、耐久力・顔のデザインは作品によってバラバラ。顔のデザインに関しては初期のイラストとゲーム内グラフィックの顔デザインが乖離しすぎていた事が原因と思われる。 アクションのマリオシリーズ 【夢工場ドキドキパニック】・【スーパーマリオUSA】/【スーパーマリオアドバンス】 初登場。2-2から出てくる。緑色。トゲトゲではないのか乗る事ができる。 持ち上げても胴体が無くなるまでは生き残る。 1番下の胴体に物を当てると1撃で倒せる。 本作では「地形を無視して常に横移動する」という動作のため、段差まで連れて行くとそのまま空中を横移動する。 【スーパーマリオワールド】 黄色くなった。【ヨッシー】で食べないと倒せない。踏めない。 普段は3段だが、ヨッシーに乗っていると5段になる。 ヨースターとう コース4やスペシャリストのためのコース(1)に登場。スペシャリストのためのコース(1)では縦に4匹並んで出る場所があり、そこで頭4つを並べるのは最早様式美。 ゲーム内グラフィックで目と目がくっつきすぎており、公式イラストと大きく異なる。1つ目に見えなくもない。 接近した状態で、ヨッシーで食べようとすると1度に2つ上の胴体を食べるという不思議な挙動が起きるが、接触してしまいヨッシーが逃げてしまう事が多いのでネタとして試す時以外はやらない方が無難。 【スーパーマリオアドバンス2】 裏ワールドで岩やノコギリを思わせる謎の姿に変わる。この姿は本作っきりの登場。 【New スーパーマリオブラザーズ】 『スーパーマリオサンシャイン』寄りの頭に花のあるデザインで登場。本作以降はファイアボールが効くようになった。また、一番上を倒すと胴体が全滅するようになっている。 W2-1にいる。 【New スーパーマリオブラザーズ Wii】 本作では頭のてっぺんまでトゲになっている。W2-5に登場。 音楽に合わせてトゲを引っ込めミカンのようになる事がある。その時にヨッシーで食べると胴体を纏めて食べられる上、様々なアイテムを産んでくれる。 【New スーパーマリオブラザーズ 2】 W2-3、W2-4、W2-Bに登場。 行動パターンなどは『New スーパーマリオブラザーズ Wii』と同じだが、ミカンにはならない(本作にはヨッシーが出ていない為)。 【New スーパーマリオブラザーズ U】/【New スーパーマリオブラザーズ U デラックス】? デザートさばく-2に登場。【さかさメット】のように天井に張り付く個体も登場した。 『New スーパーマリオブラザーズ Wii』と同じくミカンのような姿になる事もあるが、本作ではフルーツと同じ扱いになっている。 【New スーパールイージ U】? デザートさばく-2に登場。 【スーパーマリオ ラン】? ワールドツアーでの登場コースはW5-2やWスター-4。【ノコノコ】の甲羅などを当てると倒せる。 【スーパーマリオメーカー 2】? Ver.2.0.0で登場。全スキンに対応しており、【スーパーマリオブラザーズ】と【スーパーマリオブラザーズ3】ではUSA風の外見をしている。 『New スーパーマリオブラザーズ』以降の仕様に合わせて、どのスキンでもファイアボールが有効。 夜になると水中を動く【ハナチャン】のような動作をするが、水中面でもこいつの動作自体は変わらない。 羽をつけると操作キャラをホーミングするようになる。 Ver.3.0.0では『スーパーマリオUSA』のマリオが追加されたが、本作の通常のサンボには頭にトゲがあるため、原作と違い乗ることも持ち上げることもできない。 【スーパーマリオブラザーズ ワンダー】 ヒデリー砂漠-そこのけマジローの散歩道に登場。本作でも頭部が弱点。 【スーパーマリオ64】 あっちっち さばくに4体が登場。物理攻撃が有効。ダルマ落としのように胴体を蹴散らして顔を倒すと撃破できるが、時間が経つと胴体が復活するので注意。 頭部を直接攻撃してもよい。踏める。倒すと青コインを落とす。 グラフィックがビルボードで描画されている為か、常にカメラの方を向いている。 【スーパーマリオサンシャイン】 ビアンコヒルズ、ピンナパーク(ストーリー4)、モンテのむら(夜のストーリー)、草原のミニコースに登場。 今までと外見が大幅に変わり、頭にピンクの花が咲いている。 普段は花に擬態しており、近付くと正体を表して倒れ込んで攻撃してくる。本作では移動しない。 直立中に頭を踏みつけて倒すと3コインを出すが、それ以外では1コインしか出さない。 【スーパーマリオ64DS】 デザインが『スーパーマリオサンシャイン』に近いものになった。 【スーパーマリオ 3Dランド】 W3-1、W5-1、W6-2に登場。ファイアボールやブーメランなどを当てると倒せる。 ヨッシーシリーズ 【スーパーマリオ ヨッシーアイランド】/【スーパーマリオアドバンス3】 本作に出てくる一般的なサンボは生物としてのサンボ、攻撃用の弾として使われるサンボの二種類に分かれており、デザインも異なる。 生物としてのサンボは3-5から登場と出番が少々遅く出現数も少なめ。どれも1体ずつで複数の体が重なったサンボは存在しない。 その代わりなのか植木鉢に乗っている個体が時折見られ、飛び跳ねながら移動する。植木鉢の無い個体はジャンプはせずに地面を移動し続ける。 なお、植木鉢に乗っていないサンボを誰も乗ってない植木鉢の近くにやると、そいつが植木鉢に乗る光景が見られる。この場合もやはり飛び跳ねながら移動するようになる。 サンボ本体も植木鉢も食べてタマゴにする事が可能。 攻撃用の弾としてのサンボは生物としてのサンボよりも登場が早く、出番も多い。 【砲台サンボ】や【ポンキーパックン】の弾、【おさるさん】や【風船サンボ】による投下武器としても用いられている。 中にはサンボを延々と吐き出し続ける【サンボフラワー】や、攻撃用というより遊び道具として使っている【ヘディングサンボ】のような変わり種もいる。 砲台サンボやおさるさん等が攻撃で放つ黄色いサンボは壁や地面に着弾すると破裂して消滅するが、 サンボフラワーや風船サンボによる緑色のサンボは地面に触れると二回ほどバウンドして落下していく。 弾としてのサンボも食べてタマゴにする事が可能。タマゴが足りない時はコイツらが出してくるサンボを食べてタマゴを補充しよう。 【ヨッシーアイランドDS】 本作では弾だけが登場。 【ヨッシー New アイランド】 本作でようやく『マリオシリーズ』本編の特性を持つサンボが登場した。 W4-2やW5-8にいる。4-2の個体はいつも通り黄色いが、5-8の個体は色が青白くなっている。 マリオカートシリーズ 【マリオカート ダブルダッシュ!!】 カラカラさばくにいる。身体を曲げる事もある。サンダーを食らわせると一時的に消えるが、すぐに生えてきて復活する。 カートが2台以上のプレイの場合は数が減る。 【マリオカートDS】 サンサンさばくで邪魔してくる。ビルボードで描画されている。 【マリオカートWii】 カラカラいせき、DS サンサンさばくに登場。 【マリオカート8】/【マリオカート8 デラックス】 GC カラカラさばくに登場。体を曲げてコインを出してくる個体もいる。 【マリオカート ツアー】 Wii カラカラいせき(全て)に登場。 マリオRPG系 ペーパーマリオ 【マリオストーリー】 HP 攻撃 4 2 カラカラさばくに登場。数で襲ってくる。キノコ城での質問によってはヘイホーのおもちゃばこに召喚される事もある。 顔は『スーパーマリオワールド』のゲーム内画像風。 バトルでは仲間を呼ぶ事もある。トゲ属性があるので、ハンマーなどで横から攻撃するかトゲーヲガードを装備して踏み付けよう。 胴体を飛ばす攻撃や、かいてんハンマーと【カメキ】の攻撃で胴体が1つずつなくなり、頭部だけになると頭突きで攻撃してくる。 本作の殆どの植物系の敵もそうだが、炎系や氷系の攻撃を当てても与えられるダメージは増えない。 倒すと「カラカラのみ」を落とすことがある。この時点では料理のキノコソテーに並ぶほどの回復力。 派生種に【サンボマミー】がいる。 【ペーパーマリオRPG】 HP 攻撃 リスト 4 3 54 ウーロン街の闘技場で「サンボ3兄弟」を名乗って登場する他、100階ダンジョンにも登場する。 たくさん出てきた前作と違ってあまり印象に残る方では無いが、100階ダンジョンに早めに挑んだ場合は倒す手段が殆どないので厄介な相手となる。 攻撃パターンなどは前作と同じ。胴体飛ばしをスーパーガードでカウンターすると、攻撃をそのまま跳ね返すことができる。 派生種に【ドクサンボ】がいる。 【スーパーペーパーマリオ】 HP 攻撃 スコア 6 2 500 ステージ5-2や100部屋ダンジョンに登場。ちょっとだけタフになった。 カードナンバーは66。 【ペーパーマリオ スーパーシール】 HP 攻撃 補足 20 6 緑色/トゲ無し 16 6 黄色/トゲ有り W2-1、W2-2、W2-3に登場。黄色はW2-4にもいる。トゲが無い方は緑色で通常のサンボとなり、黄色い方はトゲ付きの「サンボ(きいろ)」となっている。 『夢工場』版と『スーパーマリオワールド』版を両方出して、明確に区別するのはかなり珍しい。 【ペーパーマリオ カラースプラッシュ】 マスター・ド・カフェの流砂地帯に登場。最大HPは「36」。本作にも黄色の他に緑色のサンボも同時に登場する。 みどりサンボその名の通り緑色。『夢工場ドキドキパニック』基準なのかトゲが生えておらず、踏む事が可能。最大HPは「36」。英語名は「Green Pokey」。 【ペーパーマリオ オリガミキング】 【オリガミ兵】がヤケスナ大さばくなどに登場。やっぱりトゲがある。フィールドではブーツカーで轢く事も出来る。 バトルでの攻撃パターンは『マリオストーリー』や『ペーパーマリオRPG』に似ている。最大HPは「28」。 ボスハリボテ兵の【巨大ハリボテサンボ】もいる。 【マリオ ルイージRPG2】 HP 攻撃 防御 素早さ 経験値 コイン 56 66 55 54 36 10 弱点 無し アイテム 通常 みどりこうら(12%)レア 1UPキノコDX(3%) 引用元 サンボのプロフィール - Super Mario Wiki ザラザラ砂漠に登場する。ハンマーなどで胴体を攻撃すると高さを下げられる。頭部を攻撃し続けると倒せる。 派生種に【ホネサンボ】がいる。 【マリオ ルイージRPG ペーパーマリオMIX】 HP 攻撃 防御 素早さ 経験値 コイン 99 85 143 82 88 50 弱点 ジャンプ(但し普通には踏めない)炎 アイテム 通常 スーパーキャンディ(4%)レア ハテナカード LV1(3%) 引用元 サンボのプロフィール - Super Mario Wiki ソクリ山地をクリアした後のゴブゴブ砂漠に登場。ボスキャラとして【でかサンボ】とペーパーボスサンボがいる。 ドデカクラフトもある。ペーパーボスサンボを除いたペーパー版はいない。 【マリオ ルイージRPG1 DX】 「クッパ軍団RPG」に登場。 突撃タイプで、スペシャルワザは「叩きつけ」。炎系やブーメラン系の攻撃が苦手。全身にトゲがあるので、直接攻撃してきた相手に反撃する事が出来る。 【マリオ ルイージRPG3 DX】 「クッパJr.RPG」に登場。 タイプに変更は無い。アタックは「たたきつけ」表記になった。苦手な攻撃も同じ。2体まで仲間にする事が出来る。 マリオパーティシリーズ 【マリオパーティ6】 「サンボバトル」で珍しく『スーパーマリオワールド』の公式イラスト版がゲーム内に登場する。 【マリオパーティ7】 「れんだでサンボ」に登場。『スーパーマリオサンシャイン』のデザインになっている。 【スーパー マリオパーティ】 「サンボブーメラン」に登場。 その他のマリオシリーズ 【スーパーマリオボール】 砂漠ステージに登場。全員倒すことでパワースターが現れる。 【スーパープリンセスピーチ】 スイスイビーチなどに登場。通常攻撃は効かないが、きぶんでは倒すことが可能。感情差分は「怒」で時々体を伸ばしてくる。 【マリオゴルフ GBAツアー】? 【マリオゴルフ ワールドツアー】? DLCコースのデザートさばくに登場。 【マリオゴルフ スーパーラッシュ】 ビゴ・ゴルフ リゾートやガボンデザートに登場。 【ドクターマリオ ワールド】 サポートで登場。 ステージモード 50%の確率で、時間制限ステージでタイムに3秒追加されます レベル VSモード 1 10%の確率で、攻撃の速度が20%早くなります 2 確率が20%に上昇 3 確率が30%に上昇 4 確率が40%に上昇 5 確率が50%に上昇 その他の作品 【ゼルダの伝説 夢をみる島】 砂漠地帯に登場。剣で斬ればいいので弱い。 【ゼルダの伝説 夢をみる島DX】 色がついたが、珍しく黄色ではなく緑色。 【ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章・時空の章】 「大地の章」にのみ登場。『夢をみる島』とほぼ同様。 【ゼルダの伝説 夢をみる島(Switch)】? 『スーパーマリオワールド』のゲーム内グラフィック寄りのデザインで登場。ただし『夢をみる島DX』と同じく緑色である。 【大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U】 3DS版にフィギュアがある。 説明文 サボテンのオバケ サンボだ 体を なげつけて こうげきしたり 近づいてきて 体当たりしたりするんだ さいだいHPは『4』で こうげき力は『2』 ぼうぎょ力は『0』だ あたまのトゲは ふむと ダメージを うけるから 気をつけてね なかまを よぶことも あるから やっかいなんだ とにかく さっさと やっつけちゃおう 『マリオストーリー』でのクリオの「ものしり」より。 『サンボ』 さばくに すむ サボテンのカイブツ… HPは『6』 こうげき力は『2』 サボテンのくせに 自ら いどうする しょく物なのか 動物なのかは よくわかっていない… はなれたところから カラダを とばして こうげきしてくる… まさに すてみのこうげき… カラダに トゲを もっているから ふんだり もちあげたり しないように… 『スーパーペーパーマリオ』でのアンナや【ジャスミン2世】のサーチより。 HP『6』 こうげき力『2』 さばくに ひょうひょうと たたずむ サボテンのカイブツ 自分の カラダを 飛ばすので どんどん 小さくなるのが あわれである 『スーパーペーパーマリオ』でのカード説明文。 元ネタ推測 サボテン 関連キャラクター 【砲台サンボ】 【ヘディングサンボ】 【マトサンボ】 【サンボフラワー】 【風船サンボ】 【サンボマミー】 【サンボヘッド】 【たねまきサンボ】 【サンボムーチョ】 サンボと【ムーチョ】の名が付いた敵キャラ。 【ドクサンボ】 【ホネサンボ】 【ロープサンボ】 【カゲサンボ】 【サンボワーム】 【ココサンボ】 【コロコロサンボ】 【ハガサンボン】 【ボスサンボ】 【でかサンボ】 【スノーサンボ】 【ビッグサンボ】 【巨大ハリボテサンボ】 【ホックボック】 デザインが似ている上、縦に積み重なっている。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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任天堂のゲーム『スーパーマリオ』シリーズに登場する雑魚敵。ダウンタウンの番組の名物演出家ではない。 初出は『夢工場ドキドキパニック』及びそのリメイク版である『スーパーマリオUSA』。 英名は「Shy Guy」。恥ずかしがり屋という理由から常に白い仮面を被っている。 素顔は謎に包まれており、一部作品では仮面が外れる事もあるが、視点の関係でプレイヤーには見えないようになっている。 『マリオカートDS』ではソフトを持っていない相手とマルチプレイ可能なダウンロードプレイにおいて、 通信相手の使うレーサーがヘイホーで固定される。 『夢工場』と『USA』ではマムーがドリームマシーンで生み出したモンスターという設定だったが、現在もこの設定が生きているかは不明。 『ヨッシーアイランド』以降はクッパ軍団の一員として登場し、 『マリオ』シリーズの敵キャラでは随一とも言えるバリエーションの多さや派生種が確認されている。 ただし、クリボーと役割が被りやすいせいか、『マリオ』本編での出番は控えめ。 派生種として、 『スーパーマリオUSA』初出仮面の代わりにガスマスクを被った「ムーチョ」 翼が生えており、槍を手にしながら突っ込んでくる「トンダリヤ」 『スーパーマリオ ヨッシーアイランド』初出幽霊の姿をしており、浮遊する「ゆーれいヘイホー」 槍を縦に掲げ、謎の呪文を唱えながら踊っている「ヤリヤリダンサー」 『スーパーマリオRPG』初出ケンゾールの部下としてホッピングに乗っている「ヘイパー」 ブッキーの部下で服が黒いムーチョな「ブッカー」 沈没した海賊船に屯す死神のような「レイホー」 『ルイージマンション』初出ヘイホーがそのままオバケになったような半透明に足がない体の「ヘイポー」 等が存在する。 『RPGシリーズ』ではパチンコやストローによる吸い取り攻撃で戦うほか、「しょうぐんヘイホー」「ヘイホー隊長」などのボスキャラも登場している。 『ペーパーマリオRPG』ではバトル時の観客として登場し、たまに立ち上がって舞台裏から照明を落とす事がある。 『マリオパーティ』シリーズではステージやミニゲームのギミックとして登場するが、その一方で金にがめつい一面が強調されている。 特に『3』で登場する「ディーラーヘイホー」はギャンブルマスに止まったプレイヤーをコイン全賭けのギャンブルミニゲームに強制参加させ、 負ければ全額没収していく姿から、みんなのトラウマとして記憶に刻まれる存在となった。 だがそんな理不尽ゲーもTASさんの手にかかると……。 ヘイホー1050年地下行きっ……! 外部出演では『ゼルダの伝説 夢をみる島』にゲスト出演しており、漫画『スーパーマリオくん』でもネタにされていた。 同作のヘイホーはダンジョン内の雑魚敵として登場し、正面からの攻撃は通用しないが、 背中合わせに回転斬りで攻撃すれば倒せる。 MUGENにおけるヘイホー DarkSpinDoctor氏によるキャラが存在。 原作でも小柄だったためか、サイズはカンフーマンの半分ほどと小さめ。 現在は下記の動画の他、海外サイト「MUGEN Database」で代理公開されている。 操作方法は『MVC』風の6ボタン方式で、チェーンコンボやスーパージャンプが可能。 ちなみに恥ずかしがり屋という設定にも拘らず、ガード時は自ら仮面を外して盾にしていたりする。 必殺技は以下の5種。 ムーチョになって弾丸を4発飛ばす飛び道具「Snifit」 ムーチョを呼びSnifitに比べ遅いペースで発砲する「Snifit Helper」 ボム兵を持ち上げて数秒経つと爆発する自爆技「Bombing Run」 カブを放物線上に投げ付ける「Vegetable」 ワンワンを噛み付かせて拘束する「Chain Chomp」 「Chain Chomp」は拘束している間自分も動けないため、タッグ戦向きと言える。 超必殺技は以下の4種。 ゆーれいヘイホーを大量に出現させて攻撃する「Ouija Whistle」 メガキノコを食べて巨大化し、ジャンプして着地による地震を起こす「Big Boots」 ムーチョが3人に増え、連射性が増したSnifit Helperの強化版「Snifit Rampage」 ボム兵で自分の体に着火し一定時間触れただけでダメージ判定を起こす「You're Fired!」 「You're Fired!」は「Bombing Run」とは異なり、自分はダメージを受けない。 ただし、いずれも発生が遅く攻撃が始まるまでに反撃を食らうと無効にされてしまうので、使い所には注意したい。 フェイタリティも実装されているため、グロ演出が苦手な人はCNSファイルでオフにしておこう。 AIはデフォルトで搭載されており、飛び道具中心に攻める立ち回りだが、やはり上記した超必殺技の仕様が足を引っ張りがちである。 紹介動画(DLリンク有り) 出場大会 「[大会] [ヘイホー]」をタグに含むページは1つもありません。 出演ストーリー ヒトリものがたり(うp主のアイコンとして)
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ヘイホー とは、マリオシリーズのキャラクター。 プロフィール 作品別 アクションのマリオシリーズ ヨッシーシリーズ マリオカートシリーズ マリオRPG系 ペーパーマリオ マリオパーティシリーズ その他のマリオシリーズ 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ その他の作品 説明文 元ネタ推測 関連キャラクター 関連商品 コメント プロフィール ヘイホー 他言語 Shy Guy (英語) 種族 魔夢族 所属 『マリオ ルイージRPG3!!!』以降 クッパ軍団 声優 『ヨッシーストーリー』 戸高一生『マリオテニスGC』 ネイト・ビルドーフ 初登場 【夢工場ドキドキパニック】 全身タイツで仮面を着けた謎の生き物。仮面の中身がどのようになっているのかは不明。 一~二頭身ほどの身長しかなく、これといった技も持たないが、【プロペラヘイホー】を始めとする大量の亜種が存在する。 作品別 当初は【マムー】がドリームマシーンで作り上げた魔夢(マムー)族という設定があったが、現在はクッパ軍団の一員として扱われており、当時の設定が生きているのかは不明である。 アクションのマリオシリーズ 【夢工場ドキドキパニック】 『マリオシリーズ』ではないがシリーズ順の関係上、ここに掲載する。 ほとんどのステージに登場するザコキャラ。持ち上げて適当に処分しよう。 特徴は【ノコノコ】に近く、赤い方はガケに落ちるが、ピンク色の方はガケがあると引き返す性質を持つ。 【ダウチョ】や【ターボン】に乗って来る事もある。乗っている間は攻撃性能が強化されているのでさっさと倒して奪い取ろう。 この頃のグラフィックは体のほとんどの部分が顔を占めており、まるで【カービィ】のような一頭身の体型だった。 【スーパーマリオUSA】 『夢工場ドキドキパニック』とほぼ同様。 【スーパーマリオコレクション】 ピンクが青に変わったので分かりやすくなった。 【スーパーマリオ64】 本作で登場するのは【プロペラヘイホー】だが、「頭は大きいもののきちんと頭から下の胴体手足がわかるグラフィックになった」という転機になったのでここに記す。 【スーパーマリオアドバンス】 基本的には『スーパーマリオコレクション』と同じ。新たに【ビッグヘイホー】が登場。 【スーパーマリオメーカー】? 敵ではなくキャラマリオとして登場。ファミコン時代の要素だけでなく、決めポーズでは槍を持って【ヤリホー】を意識するような場面も。 【進め!キノピオ隊長】? 『スーパーマリオUSA』のオマージュなのかザコキャラとして登場。 ヨッシーシリーズ 「クッパ軍団のヘイホー」としてはこちらのシリーズで定着した。(ただしこのシリーズの時点では明確にクッパ軍団の一員とは呼ばれていない) 亜種がめちゃくちゃ多い。 【スーパーマリオ ヨッシーアイランド】 ザコキャラ。W1-1から登場。『夢工場』と異なり常に歩行しなくなった上、踏むと倒せるほど弱体化している。但し、踏んでもその場を離れてから戻ってくると復活する個体もいる。 土管から延々と出現する場合もあり、正に「好きなだけタマゴにしてください」と言わんばかりの存在である。 色は赤、黄、ピンク、緑の4色。 ただのヘイホーは扱いとしては完全に普段の【クリボー】の代役、下手したらそれ未満の存在(*1)だが、本作以降はクッパ軍団へと大きく溶け込み、『マリオシリーズ』に欠かせない定番キャラクターの一人へと開花していく。 【ヨッシーのパネポン】 【スーパーマリオアドバンス3】 土管から顔を出す時に喋るようになった。 【ヨッシーストーリー】 ヨッシーと同様にボイスが追加された。色によって好物のヨッシーが変わる。 ヒップドロップすると色を変える事が可能。 また、【しろヘイホー】や【くろヘイホー】のような変わったヘイホーも登場する。 【ヨッシーの万有引力】 【キャッチ!タッチ!ヨッシー!】 ザコキャラ。これといった特徴はない。1ポイント。 【ヨッシーアイランドDS】 相変わらずのザコキャラ。たまにウトウトして仮面の目を瞑る事がある。まさかそれが顔なのか…? 【ヨッシー New アイランド】 やっぱりザコキャラ。亜種も増えた。 【ヨッシー ウールワールド】? いつも通りだが、座ったりする事もある。本作では11色。 【ヨッシークラフトワールド】? いつも通り。本作では7色。派生種も増えた。 マリオカートシリーズ 【マリオカートアドバンス】 サンセット こうやにお邪魔キャラとして登場。 テントの中に入っており、テントに触れたドライバーにしがみついてスピードダウンさせ、コインを何枚か減らしてくる。(*2) 日本版では羽飾りがあるが、北米版では羽飾りが無い。 【マリオカート ダブルダッシュ!!】 ワルイージスタジアムでは観客として登場。シャーベットランドでは氷の上でスケートをしている。 【マリオカートDS】 プレイヤーキャラとして登場。 ただし普通に選択できず、ダウンロードプレイの子機側限定。 カートの性能は【スタンダードYS】と同等。 色は赤、紺色、水色、緑、黄色、ピンク、白、黒の8色。 【マリオカートWii】 DKスノーボードクロスのハーフパイプ地帯で、スノーボードに乗った状態で滑っている。 【マリオカート7】 本作ではめでたく通常のプレイヤーキャラとして使えるようになった。超軽量級。 ヘイホーカーニバルにはお邪魔キャラとして登場している。 【マリオカート8】 初期ドライバー。軽量級で、ステータスは【キノピオ】/ノコノコ/【ジュゲム】/ラリー/ウェンディ/【キノピコ】/【しずえ】と共有されている。 DLC1・2弾を両方買うと特典として8色のヘイホーカラーが追加される。 緑・青・水色・黄色・ピンク・白・黒・オレンジといったラインナップ。 ヘイホーこうざん、エレクトロドリーム、GC シャーベットランド、ネイチャーロードにもいる。 【マリオカート8 デラックス】 最初から9色を自由に選べる。ステータスはキノピオやラリーと共有されている。 DLCコースのWii ココナッツモール、Tour ニンニンドージョー、Wii DKスノーボードクロスにもお邪魔キャラとして登場している。Wii ココナッツモールでは、【Mii】と差し変わるように乗用車に乗っている。 【マリオカート ツアー】 初期ドライバーの1人。レアリティはノーマルで、スペシャルスキルは「ダブルボムへい」。 大量の色違いやバリエーションが存在する。 + バリエーション ヘイホー(パティシエ) 「パリツアー(1回目)」から登場。レアリティはウルトラレアで、スペシャルスキルは「キノコたいほう」。 くろヘイホー 【くろヘイホー】のページを参照。 ピンクヘイホー 「バレンタインツアー」から登場。レアリティはレアで、スペシャルスキルは「ハート」。 ヘイホー(ゴールド) 「1st アニバーサリー」から登場。レアリティはウルトラレアで、スペシャルスキルは「ギガボムへい」。 みどりヘイホー 「忍者ツアー」から登場。レアリティはレアで、スペシャルスキルは「トリプルミドリこうら」。 ヘイホー(にんじゃ) 「忍者ツアー(1回目)」から登場。レアリティはウルトラレアで、スペシャルスキルは「ブーメランフラワー」。 みずいろヘイホー 「スカイツアー」から登場。レアリティはレアで、スペシャルスキルは「アイスフラワー」。 ピンクヘイホー(にんじゃ) 「武者ツアー」から登場。レアリティはウルトラレアで、スペシャルスキルは「ジャンボバナナ」。 あおヘイホー 「ピーチVSクッパツアー(2回目)」から登場。レアリティはレアで、スペシャルスキルは「ダッシュリング」。 みずいろヘイホー(探検家) 「探検ツアー(2回目)」から登場。レアリティはウルトラレアで、スペシャルスキルは「ラッキー7」。 きいろヘイホー(探検家) 「探検ツアー(2回目)」から登場。レアリティはウルトラレアで、スペシャルスキルは「ハンマー」。 しろヘイホー 【しろヘイホー】のページを参照。 オレンジヘイホー 「忍者ツアー(2回目)」から登場。レアリティやスペシャルスキルはオリジナルと同じだが、得意なコースが異なる。 きいろヘイホー 「ナイトツアー」から登場。レアリティはレアで、スペシャルスキルは「トリプルバナナ」。 3DS ヘイホーカーニバルにも引き続き登場。【そらとぶヘイホー】名義になっている。 GBA サンセットこうやにいた個体は、全員【探検家ヘイホー】に差し替えられた。 Wii DKスノーボードクロスにいる個体は、【スノボーヘイホー】名義になっている。 ニンニンドージョーでは「ヘイホー(にんじゃ)」名義。バナナに変身する個体もいる。勿論ドライバーの方とは別の個体。 バンクーバー バレー 2には【スケートヘイホー】がいる。『ダブルダッシュ!!』に似た行動パターンを持つ個体もいる。 Wii ココナッツモールでは2体が乗用車に乗っている(Xは除く)。 マリオRPG系 ペーパーマリオ 【スーパーマリオRPG】 HP FP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早 経験値 コイン 78 100 29 30 20 6 14 2 1 弱点 無し 無効 せいすい 技 ちんこんのひびき (状態異常 沈黙)スイートソング (状態異常 眠り) ボーナス ATTACK UP(20%) アイテム ハニーシロップ(クッキー) 引用元 スーパーマリオRPG 完全攻略 ザコキャラ。ケローズに登場。パチンコを武器として扱う。【アーミーヘイホー】・【ハイヘイホー】という上位種もいるが、本作では【トンダリヤ】の方が遥かに目立っている。 【マリオストーリー】 HP 攻撃 防御 7 2 0 ザコキャラ。その名を冠するステージ4のヘイホーのおもちゃ箱で大量発生しているが、弱い。一応、たまに使うジャンプ攻撃は攻撃力が3あるので注意。 ステージ4の進行中は、キノコタウンでは「キノピオハウス」「フラワーガーデン」「キノキノざっか店」「駅の線路の上」「マリオハウス」でいたずらをしている。その個体は接触してもバトルにはならない。ハンマーなどを当てると追い払える。 ヘイホーのおもちゃばこでは、フィールド上でおかしのもとなどの消費アイテムやけいさんきを頭上に保持している個体もおり、【マリオ】を発見すると距離をとる。あやしいメモを所持している個体は普段と同じ。 色は赤・青・緑・黄色・ピンクの5色で、色の違いによる能力や使用技の差は特にない。派生種も何種類かいる。【しょうぐんヘイホー】がボスとして登場している。 【ペーパーマリオRPG】 珍しくNPCや敵として登場せず、バトル時の観客での登場のみにとどまっている。 時々席を立ちあがり、攻撃アクションの最中に舞台裏に行って、照明を落としたりする。 また、ボス級の敵にジカンヨトマレを使うと、打ち返し・受け身役として登場することがある。 【ペーパーマリオRPG(Switch)】 原作と同じだが、舞台裏に行ってロープを引いて障害物を落とす様子が鮮明に描かれるようになった。 ノズルを直す役目の黒いヘイホーもいる。 【スーパーペーパーマリオ】 本作ではアクロバット中に出てくるだけ。 【ペーパーマリオ スーパーシール】 HP 攻撃 補足 12 3 通常版 120 7 W4-6にいる10体重ねのヘイホー ザコキャラ。重なってすごいHPになっている事もある。 【ペーパーマリオ カラースプラッシュ】 【ストローヘイホー】として大量に登場する。 普通のヘイホーの最大HPは色に関係無く「8」。 マリオ達に友好的な個体も結構いる。 【ペーパーマリオ オリガミキング】 クッパ軍団の一員として登場するが、本作では【ムーチョ】もかなりの数がいるので普通のヘイホーはそこまで印象に残らないかもしれない。 イロドリの湯の前では「ヘイホーの Hey!ヘイホー」というヘイホーだらけのクイズ番組が放映される。背景にも沢山並んでおり、ヤジを飛ばしてくる事もある。 もちろんオリガミ兵としても登場。クリボーよりもちょっと強いだけのザコ。最大HPは「10」。 こちらも序盤から終盤まで延々と出現する。 更に【ハリボテヘイホー】もいる。 【マリオ ルイージRPG】 【ロングムーチョ】が攻撃する際に登場する。迷彩服を着ている。 【マリオ ルイージRPG3!!!】 【クッパ】の部下として登場。助け出すと「ボコスカヘイホー」が使えるようになる。本作でクッパ軍団の一員である事が明言される。 【マリオ ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー】 HP 攻撃 防御 素早さ 経験値 コイン 35 84 130 63 15 20 弱点 無し アイテム 通常 ウルトラキノコ(5%)レア 無し 引用元 ヘイホーのプロフィール - Super Mario Wiki 【ヘイホーひこうてい】に乗っている形で登場。飛行艇を破壊すれば戦える。3体同時に出てくる。ノーダメージチャレンジ36の対象。 ヘイホーR HP 攻撃 防御 素早さ 経験値 コイン 48 132 192 86 25 20 弱点 無し アイテム 通常 ミラクルキノコ(4%)レア 無し 引用元 Shy Guy R - Super Mario Wiki ヘイホーひこうていRに乗っている強化型。飛行艇Rを破壊すると3体同時に出てくる。 【マリオ ルイージRPG ペーパーマリオMIX】 HP 攻撃 防御 素早さ 経験値 コイン 200 200 181 125 96 45 弱点 無し アイテム 通常 ウルトラキャンディ(2%)レア キノコアミュレット(2%) 補足 通常版 引用元 ヘイホーのプロフィール - Super Mario Wiki HP 攻撃 防御 素早さ 経験値 コイン 327 297 284 181 550 120 弱点 無し アイテム 通常 ウルトラキャンディ(3%)レア バトルカード(4%) 補足 強化版 引用元 ヘイホーのプロフィール - Super Mario Wiki ザコキャラ。通常版とペーパー版が同時に登場する事が多い。 攻撃時には普通のヘイホーがくしゃくしゃにしたペーパーヘイホーを投げる事もある。登場が遅い上にカウンターが難しいため結構強い。 また、2種類の【ワンワン】を引き連れている事もある。 ペーパーヘイホー HP 攻撃 防御 素早さ 経験値 コイン 158 218 171 125 102 50 弱点 炎 アイテム 通常 1UPキノコ(3%)レア バトルカード(2%) 引用元 Paper Shy Guy - Super Mario Wiki ソクリ山地やネオクッパ城にいる。炎系の攻撃が弱点。 【マリオ ルイージRPG1 DX】 「クッパ軍団RPG」では【ヘイホー隊長】という個体が登場する。 普通のヘイホーは何故か遠距離タイプで、カブを投げつける。【ジュゲム】や【マメジュゲム】に対し弱点を突ける上に攻撃も受けにくい。スペシャルワザは「ブン投げ」。 【マリオ ルイージRPG3 DX】 「クッパJr.RPG」では赤/青/黄/ピンクの4色が登場。 タイプは全員遠距離で、アタックも全員「ブン投げ」。黄はクリボー系のキャラの弱点を突けて、ピンクはノコノコ系のキャラの弱点を突ける。 マリオパーティシリーズ 【マリオパーティ】 【マリオパーティ2】 【祈祷師ヘイホー】として登場する。 【マリオパーティ3】 カジノを開いている【ディーラーヘイホー】が登場。本作に限ってはそっちの方が有名かもしれない。 【マリオパーティ4】 「はらはらパーティ」の案内役。「はくねつ!ビーチバレー」では操作キャラとしても使える。 【マリオパーティ5】 「ハッスルバッティング」「スケートレース」「おくって!ミラクルパワー」「トリプルジャンプ」「プクプクアイランド」「ゆきやまチェイス」「クネクネレース」「クルクルどけい」「ピカピカ!クリーナー」「カプセルキャッチ!」「はやうちガンマン!」で背景や審判として登場。 「げきとう!アイスホッケー」ではキーパーを務める。 デカスロンスタジアムでも観客にいる。 【マリオパーティ6】 【マリオパーティアドバンス】 【マリオパーティ7】 【マリオパーティDS】 まわしてジューシーハムやヘイホーバーガーなどに登場。 【マリオパーティ8】 【マリオパーティ9】 【カメック】と共にボードゲームでもプレイアブルキャラになった。 【マリオパーティ10】? 【スーパー マリオパーティ】 プレイアブルキャラとしては『マリオパーティ9』以来の登場。 ヘイホーサイコロは0、4、4、4、4、4と0か4しか出ないという安定性を持つ。 【マリオパーティ スーパースターズ】 オプションハウスを担当している。 その他のマリオシリーズ 【マリオゴルフ ファミリーツアー】 【マリオゴルフ ワールドツアー】? プリンセスクラブのモブキャラとして登場。ランニングマシンでトレーニングしている個体もいる。 どうでもいいがその短い手でゴルフできるのだろうか。 【マリオゴルフ スーパーラッシュ】 Ver.4.0.0のアップデートで追加。オールラウンドタイプ。スペシャルショットは「グルグルストライク」で、【鉄球ヘイホー】のように鉄球でスイングする。 【マリオテニス64】 隠しキャラの一人。スターカップのシングルスで優勝すると使用可能になる。ダブルスのパートナーはクッパ。 当時ではまだ珍しいキャラクターだったためか、公式サイトでは「なんとヘイホーが使えるのです」とサプライズ的な紹介をしていた。 【マリオテニスGC】 操作キャラの一人。スペシャルショットではヤリヤリダンサーに変身する。 トーナメントで優勝すると仮面が取れる。それを見た【ルイージ】はあまりの衝撃に驚愕してしまうのであった。なお、プレイヤーがその顔を見る事はできない。 + 解析情報 仮面が外れた後の顔は描画されていない。 【マリオテニス オープン】 【マリオテニス エース】? ストーリーモードに登場。ねらいうちでヘイホーを倒すミッションがある他、コッチン雪山ではヘイホーとのテニスバトルがある。コートのコッチン雪山では障害物としても出てくる。 アップデート後はプレイアブルキャラとして登場。テクニックタイプ。 【スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール】 サブキャラクター。色変え可能(あお・きいろ・みどり・くろ)。 バランスタイプで、だげき5、とうきゅう3、しゅび5、そうるい4。とくいプレイはとくになしで、とくしゅプレイはスライディングキャッチ。 【マリオストライカーズ チャージド】 バランスタイプのサイドキッカー。能力はスピード6、シュート6、パス6、ディフェンス6。 スーパーシュートはボールが巨大な【キラー】に変わる「キラーライダー」。フェイントは小さくジャンプする「クイックスライド」。 + 解析情報 こけた時にマスクが外れるが、顔には別のマスクが付いている。 【MARIO SPORTS MIX】? 【役満DS】? 【パズルアンドドラゴンズ スーパーマリオブラザーズ エディション】? 【ドクターマリオ ワールド】 サポートで登場。通常版ときいろヘイホーの2種類がいる。 通常のヘイホースカウトで排出される。ワールド7エリア1のクリアでも入手できる。 ステージモード 10%の確率で、スキルゲージがたまりやすくなります レベル VSモード 1 ドクターが防御する確率が2%アップします 2 4%に上昇 3 6%に上昇 4 8%に上昇 5 10%に上昇 きいろヘイホースカウトで排出される。ワールド17エリア1のクリアでも入手できる。 ステージモード 黄色ウイルスが残り2個になったとき、40%の確率で黄色ウイルスをすべて消します レベル VSモード 1 1段攻撃を 30%の確率で防御します 2 35%に上昇 3 40%に上昇 4 45%に上昇 5 50%に上昇 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ 【大乱闘スマッシュブラザーズDX】 本作においてはプロペラヘイホーが普通のヘイホー扱いされている。 【大乱闘スマッシュブラザーズX】 「マリオサーキット」でやくものとして登場。【カート】に乗ってたくさん出てくる。 フィギュアとシールもある。フィギュアの方はスーパーマリオブラザーズシリーズに分類される。シールのアートワークは『ヨッシーストーリー』のもの。 【大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U】 3DSのフィールドスマッシュに登場。今回は普通のヘイホーである。色によって微妙に能力と落とすパワーアップアイテムが異なる。 対戦ステージの「レインボーロード」ではカートに乗って走っている。 WiiU版では対戦ステージの「マリオサーキット(X)」(8人乱闘以外)や「マリオサーキット」に登場。 両機種にフィギュアもある。作品分類は『マリオシリーズ』扱いである。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 スピリッツとして登場。今回もマリオシリーズ名義。アタッカースピリットで、アートワークは『進め!キノピオ隊長』のもの。 対戦ステージの「エイトクロスサーキット」や「マリオサーキット」にもいる。 その他の作品 【ゼルダの伝説 夢をみる島】 夢繋がりのためかゲスト出演。【リンク】とは正反対の動きをする。仮面があるためか正面から切り付けてもダメージを与えられない。 正反対を向いて回転斬りを当てよう。バクダンやマジックロッドなども効く。 ソニック ロストワールド WiiU版の無料DLCステージ「ヨッシーアイランド」ゾーンに登場。 MINECRAFT Wii U EDITION 説明文 ヘイホーだよ ウロチョロしている おじゃまなヤツだ さいだいHPは『7』で こうげき力は『2』 ぼうぎょ力は『0』だ ときどき こうげき力が『3』の アクロバティックな こうげきを してくるんだ 色は いろいろ あるんだけど なかみは かわらないよ けっこう ザコっぽいね 『マリオストーリー』でのクリオの「ものしり」より。 元ネタ推測 歩兵のアナグラム 兵法 与作(の歌詞) 関連キャラクター 【ムーチョ】 【トンダリヤ】 【プロペラヘイホー】 【ムーンサルトヘイホー】 【カンテラくん】 【点滅ヘイホー】 【フラワーヘイホー】 【たけうまヘイホー】 【ヤリホー】 【ヤリヤリダンサー】 【いつのまにかヘイホー】 【アリホー】 【鉄球ヘイホー】 【デブホー】 【ゆーれいヘイホー】 【らくがきヘイホー】 【ボーボーヘイホー】 【布おばけ】 【どかんおばけ】 【ホッピングヘイホー】 【バンブーダンサーズ】 【くろヘイホー】 【しろヘイホー】 【パラソルヘイホー】 【かいぞくヘイホー】 【ぐらぐらヘイホー】 【タワーヘイホー】 【ロケットヘイホー】 【ビッグたけうまヘイホー】 【メガヘイホー】 【テツヘイホー】 【ものまねヘイホー】 【ツリーヘイホー】 【ドアヘイホー】 【ばくだんヘイホー】 【ヘイパー】 【レイホー(スーパーマリオRPG)】 【アーミーヘイホー】 【ハイヘイホー】 【ぜんまいヘイホー】 【祈祷師ヘイホー】 【ディーラーヘイホー】 【かいふくヘイホー】 【コマンドヘイホー】 【ダンシングヘイホー】 【バルーンヘイホー】 【ファイアヘイホー】 【ぐんだんヘイホー】 【トーテムヘイホー】 【しょうぐんヘイホー】 【ヤリダンサー】 【ブラックヘイホー】 【グルメヘイホー】 【ソンブレロヘイホー】 【マラカスヘイホー】 【アコーディオンヘイホー】 【ペンキヘイホー】 【クリップヘイホー】 【ストローヘイホー】 【にじみヘイホー】 【トゲヘイホー】 【ハンマーガードヘイホー】 【ざっしヘイホー】 【いちりんしゃヘイホー】 【もうじゅうつかいヘイホー】 【トランポリンヘイホー】 【しゃくとりヘイホー】 【ローリングヘイホー】 【ヘイホー4】 【ヘイホー5】 【どくしょヘイホー】 【せきたんヘイホー】 【ドロボーヘイホー】 【ヘイホーゴールド】 【ヘイホーシルバー】 【ハリボテヘイホー】 【レイホー(マリオ ルイージRPG2)】 【ヒョイホー】 【ヘイホーほう】 【エリートヘイホーほう】 【ヘイファー】 【はっぱヘイホー】 【ゲラホー】 【ダークゲラホー】 【ヘイホーひこうてい】 【おさんぽヘイホー】 【ドリームヘイホー】 【ヘイホー隊長】 【そらとぶヘイホー】 【探検家ヘイホー】 【スノボーヘイホー】 【スケートヘイホー】 関連商品 コメント 『夢工場ドキドキパニック』では、取扱説明書で灰色の個体の存在が示唆されていたが、実際に登場したことは無いという… - 名無しさん (2021-12-19 06 14 12) スーパーマリオRPGの項目の文章にある「アーミーヘイホー」のリンクが機能していなかったので不審に思っていたら、なんとヘイホーの「ヘ」がひらがなになっていたようです。見た目では絶対に区別がつかないので気を付けないといけませんね・・・ - 名無しさん (2023-06-24 21 57 46) Chromeだとブラウザ側が自動的に処理してくれてるのか「へイホー」(ひらがな)と「ヘイホー」(カタカナ)でページ内検索しても両方引っかかるのに対してwikiのページはそれぞれ別として認識してるから探すのは困難を極めそう。一応wiki内検索のタブだとしっかり分別してくれてるんですけども。 - よしこう (2023-06-24 22 46 24) 名前 全てのコメントを見る
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第1シーズン(2003/11/4 - 2004/5/30) # 有野の挑戦 クリエイターインタビュー 特集 #1 たけしの挑戦状 西角友宏/齋藤晃 タイトー #2 アンジェリーク トロワ シブサワ・コウ(襟川陽一)/友池隆純 コーエー #3 鉄騎 稲船敬二/小林裕幸/稲葉敦志 カプコン #4 ROOMMANIA#203 広井王子 セガ #5 スターフォース さくまあきら ハドソン #6 アストロロボSASA 薗部博之 エンターブレイン #7 ギャラガ 遠藤雅伸/岩谷徹 ナムコ #8 ドアドア 中村光一/冨江慎一郎 チュンソフト #9 イー・アル・カンフー/グラディウス/ハイパーオリンピック 高塚新吾/山岡晃 コナミ #10 スーパーマリオブラザーズ/スーパーマリオブラザーズ2 坂本賀勇 任天堂 #SP スーパーマリオブラザーズ2 田尻智 温泉ゲーム紀行〜箱根を訪ねて〜 第2シーズン(2004/10/20 - 2005/3/16) # 有野の挑戦 たまに行くならこんなゲームセンター この人に会いたい 特集 #1 アトランチスの謎 阪急デイリーショッパーズ屋上 岡本吉起 ディスクシステム #2 チャレンジャー 阪急デイリーショッパーズ屋上/トライ アミューズメントタワー KUBOKEN ジャレコ #3 魔界村 トライ アミューズメントタワー 鈴木裕 セガ SGシリーズ #4 コナミワイワイワールド 小島秀夫 テクモ #5 メトロイド 千葉鑑定団 酒々井店 さくまあきら/土居孝幸/横山智佐 タレントゲーム #6 ソロモンの鍵 ゲームイン メクマン すがやみつる ケムコ(コトブキシステム) #7 プリンス オブ ペルシャ 五十嵐孝司 アイレム #8 プリンス オブ ペルシャ マザー牧場/ゲーム基板専門店「ジー・フロント」 サンソフト #9 ロックマン2 ~Dr.ワイリーの謎~ 木更津国際アーケードゲーム市場「K-GAME」 蛭子悦延 スクウェア・エニックス #10 スーパーマリオブラザーズ3 伊東温泉「ホテル サンハトヤ」ゲームコーナー 未公開シーン集 マリオ 第3シーズン(2005/4/13 - 2005/8/31) # 有野の挑戦 たまに行くならこんなゲームセンター ゲーム特集 #11 カトちゃんケンちゃん ミッキー 1985年1 - 4月 #12 突撃!風雲たけし城 小田原懐かし横丁 1985年4 - 7月 #13 ときめきメモリアル 1985年7 - 9月 #14 ファミコンジャンプ 英雄列伝 リノ 1985年9 - 11月 #15 夢工場ドキドキパニック 1985年11・12月 #16 火の鳥 鳳凰編 我王の冒険 にぎわいの広場(富士スポーツランド/勝瀬観光) 1986年1 - 3月 #17 スーパーマリオワールド スーパーポテト レトロ館 1986年3・4月 #18 スーパーマリオワールド 1986年4 - 7月 #19 迷宮組曲 ミロンの大冒険 妙法湯のんびり温泉 1986年8 - 10月 #20 ゼルダの伝説 神々のトライフォース 1986年10 - 12月 第4シーズン(2005/10/19 - 2006/3/8) # 有野の挑戦 たまに行くならこんなゲームセンター ウラワザ ジェットストリーム ゲーム特集 その他 #21 ウルトラマン 幕張メッセ、東京ゲームショウ2005 マリオブラザーズ 1987年1月 #22 ファイナルファイト 浅草花やしき ゼビウス 1987年1・2月 #23 高橋名人の冒険島 amusement VIKING アイスクライマー 1987年2・3月 #24 アクトレイザー ドラゴンクエストII 悪霊の神々 1987年3・4月 #25 クイズ殿様の野望 スーパーゲッツ藤沢店 バンゲリング ベイ 1987年4・5月 #26 ドラえもん メッセサンオー カオス館 スーパーマリオブラザーズ 1987年5・6月 DVD-BOX発売記念イベントの様子 #27 スーパーマリオ64 DSタイム 北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ 1987年6月 #28 スーパーマリオ64 江ノ電「江の島ガーデンパーラー」 1987年7月 #29 忍者龍剣伝 Game in あそびば20 1987年7月 #30 光神話 パルテナの鏡 千葉鑑定団 酒々井店(2回目) 1987年8月 ゲームセンターCX レジェンド(2006/4/12 - 2006/5/24) # 最北端ゲーム紀行 再放送コンテンツ #1 千歳〜門別〜富良野編/芦別編 コナミワイワイワールド #2 旭川編/士別編 鉄騎/ドアドア/シブサワ・コウ(襟川陽一)/中村光一 #3 名寄〜音威子府編/中川町編/稚内編 メトロイド/坂本賀勇/田尻智 #4 稚内編/稚内編 カトちゃんケンちゃん/岡本吉起 第5シーズン(2006/6/7 - 2006/8/30) # 有野の挑戦 たまに行くならこんなゲームセンター ハードのエースが出てこない ゲーム特集 その他 #31 海腹川背 谷川文房具店 セガ・マークIII 1987年8・9月 #32 魂斗羅 柴又ハイカラ横丁 カセットビジョン 1987年9月 #33 ボナンザブラザーズ ゲームギア 1987年9月 ゲームセンターCX興業 臨時株主総会 #34 大魔界村 3DO REAL FZ-1 1987年10月 #35 サラダの国のトマト姫 イシダ SG-1000II 1987年10月 #36 妖怪道中記 デイリーマート今屋 ぴゅう太 1987年11月
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【作品名】突然!マッチョマン 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】ライオンの顔面 【次鋒】動く木 【中堅】巨大カバの顔面 【副将】ラスボス 【大将】主人公 【名前】ライオンの顔面 【属性】ライオンの顔面 【大きさ】6m程度のライオンの顔が二つくっ付いたような姿 【攻撃力】炎:射程10m程度、ライフル弾と同等の弾速と威力 無限に発射可能 触れるだけで主人公にライフル弾一発分のダメージを与えられる 【防御力】主人公のパンチに5発程度耐えられる 【素早さ】ライフル弾の1/3の速度で移動可能 反応は常人並み 【名前】動く木 【属性】動く木 【大きさ】6m程度の大木 【攻撃力】蝙蝠:射程10m程度、ライフル弾と同等の弾速と威力 無限に発射可能 触れるだけで主人公にライフル弾一発分のダメージを与えられる 【防御力】主人公のパンチに5発程度耐えられる 【素早さ】ライフル弾の1/3の速度で移動可能 反応は常人並み 【名前】巨大カバの顔面 【属性】カバの顔面 【大きさ】8m程度のカバの顔面 【攻撃力】水滴:射程10m程度、ライフル弾と同等の弾速と威力 無限に発射可能 触れるだけで主人公にライフル弾一発分のダメージを与えられる 【防御力】主人公のパンチに5発程度耐えられる 【素早さ】ライフル弾の1/3の速度で移動可能 反応は常人並み 【名前】ラスボス 【属性】どう見ても宇宙人 【大きさ】8m程度の人間型 【攻撃力】ビーム:射程10m程度、ライフル弾と同等の弾速と威力 無限に発射可能 触れるだけで主人公にライフル弾一発分のダメージを与えられる 【防御力】主人公のパンチに5発程度耐えられる 【素早さ】ライフル弾の1/3の速度で浮遊可能 反応は常人並み 【名前】主人公 【属性】科学者 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】ライフル所持、弾数999発で連射可能 【防御力】鍛えた成人男性並 【素早さ】自分のライフルと同速の弾を撃たれたのを約4m先から見てから回避できる 自分のライフル弾の1/3ぐらいの速度で動ける 5mぐらいの跳躍が可能 【特殊能力】マッチョマックスペレー:飲む事でマッチョマンになれる 詳細は下記に 【名前】主人公 【属性】マッチョマン 【大きさ】成人男性の2倍ぐらいの大きさ 【攻撃力】パンチ:ライフル弾の直撃を30発以上くらっても普通に戦闘可能な敵を二撃で殺害可能な威力 マッチョビーム:パンチ2発分の威力、自分と同じ大きさの気弾を発射する ライフルと同等の弾速、射程10m程、即発射可能 使うと自分のLIFEが一つ減る 【防御力】自分のライフル弾と同じ攻撃を8回くらって漸く上記の素の状態に戻る防御力 LIFEは8個ある 【素早さ】自分のライフルと同速の弾を撃たれたのを約4m先から見てから回避できる 自分のライフル弾の1/3ぐらいの速度で動ける 5mぐらいの跳躍が可能 【長所】バランスブレイカー 【短所】マッチョマンの時でないとボスが倒せない 【戦法】マッチョマン時で参戦、移動しながらパンチ 当たりそうならマッチョビーム マッチョビームのし過ぎで素の状態に戻ったら、まあとにかく頑張る vol.110 259 :格無しさん:2013/02/16(土) 10 25 21.87 ID 1fX+sFSV 突然!マッチョマン考察 ○アフリカンゲームカートリッジズ 【先鋒】体当たり勝ち 【次鋒】連続体当たり勝ち 【中堅】体当たりではすぐには破壊できない 射殺負け 【副将】体当たり勝ち 【大将】殴り勝ち 4勝1敗 ○バレットモンク (小説) 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】当てられない倒されない 【大将】殴り勝ち 1勝4引き分け ○Triple Triad 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】体当たり勝ち 【大将】殴り勝ち 5勝 ○妖蛆の谷 【先鋒】【次鋒】体当たり勝ち 【中堅】毒矢で死亡 【副将】体当たり勝ち 【大将】殴り続けて勝ち 4勝1敗 ○スーパーマリオランド 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】体当たり勝ち 【大将】マッチョビームで撃墜勝ち 5勝 260 :格無しさん:2013/02/16(土) 10 29 13.40 ID 1fX+sFSV △エリア51 【先鋒】【次鋒】体当たり勝ち 【中堅】手榴弾負け 【副将】体当たり負け 【大将】倒せない当たらない 2勝2敗1引き分け ×××スーパーマリオアドバンス、スーパーマリオUSA、夢工場ドキドキパニック 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】体当たり勝負で負け 【大将】倒せない当たらない 4敗1引き分け エリア51=突然!マッチョマン
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ゲーム系日常スタンプ Twitterでひっそり更新しているお漫画のスタンプ。 その内容は個人的に使いたくて作ったパロディの塊である。 なるべく汎用性とシリーズの分散を意識している… つもりなんだけどなかなか使い時がない。 そのうえパート1は空白を詰めすぎて見栄えが悪く、パート2はサイズがでかすぎる。 その… 使いたい人だけ使ってみてくださいませ!きっとたまにベストなタイミングがあるはずなので! まさに運を 天 に 任 せるってやつだ! パート1(ストアのリンクに飛びます) パート2(ストアのリンクに飛びます) パート1・インターナショナル版(ストアのリンクに飛びます) 元ネタ?集 汎用性のほかに、公式サイドに迷惑のならないよう端くれのワードを、 刺さる人に刺さるような選別を心掛けた結果カルトクイズになったので、 せっかくだから解答集を置いておきます。 画像を貼るのもアレなので、ストアのページと見比べてみてください。 キャラの外見に元ネタはまったくない!しかし服の色はファミコンを意識している。 パート1 1980~1989 時代が時代故、セリフとポーズが両方存在しないゲームが多いので文字またはポージングのどちらかがウソをついてる場合が多いです。 ゲーム&ウオッチ G W アラーム。スマブラのアピールでおなじみ。 ライオン G W ミス時の飼育員のポーズ。さわるメイワリで知りました。 ドンキーコング AC 「HOW HIGH CAN YOU GET?」の適当訳+省略。 ドンキーコング AC ポリーン。字形に注目。 スカイスキッパー AC 捕獲されたゴリラのセリフ「Damn it…」の適当訳。 ポパイ AC 1面。ばらまかれるハートを集めよう。 ドンキーコングJR. AC 1面クリア時。 ドンキーコングJR. AC 1周クリア時、マリオが足蹴にされるシーン。 麻雀 FC TEA TIME。グラスだけはさすがにアレかなと。 ドンキーコング3 AC 1周クリア時のダンス。 パンチアウト!! AC クリア時。しかしこのときのリトルマック(仮)はゴツい。 ワイルドガンマン FC 「FIRE!」時の目が光るシーン。 ダックハント FC すっかりおなじみ、ミス時の嘲笑。 デビルワールド FC 指を上に突き上げるシーンをアレンジ。 アーバンチャンピオン FC しらんふりしてサツをごまかすシーン。 アイスクライマー FC ミス時。拍手をしろ レッキングクルー FC 説明書のイラスト 。手詰まり。 スーパーマリオブラザーズ FC 「ANOTHER CASTLE!」の適当訳。 ディスクシステム FCD CMの一幕。実質2つで1セット。 ディスクシステム FCD CMの一幕。やればやるほどディスクシステム。 ディスクシステム FCD 読み込みの待ち時間。よいこはテレビから離れましょう。 ゼルダの伝説 FCD ミンナニ ナイショダヨ。お釈迦様にもナイショダヨ。カーチャン達にもナイショダゾ。 メトロイド FCD 一番しょぼいエンディング。筆が遅くて脱がせませんでした。 プロレス FCD 全員同じポーズの喜び方。ついにスイッチにて復刻! リンクの冒険 FCD 『ドラゴンクエスト』の勇者はなぜかハイラルで生涯を終えた。 ファミコン探偵俱楽部 FCD クライマックス。 夢工場ドキドキパニック FCD 発売はフジテレビ。コラボのアートワークをアレンジ。 新・鬼ヶ島 FCD ストーリー終了後。 トキメキハイスクール FCD ポーズはパッケージとか、セリフは電話番号表示画面。 銀河の三人 FC どこかへ向かう時のリミをイメージ。アレンジが過ぎたかもしれない…。 ファミコンウォーズ FC 敵国が考え中の時のポーズ。角度も変わって、アレンジしすぎた。 スーパーマリオブラザーズ3 FC テレサ。なんと安直な…。 かえってきたマリオブラザーズ FCD 永谷園のグッズがもらえるよ。シェルクリーパーのポーズ。 かえってきたマリオブラザーズ FCD ダンスムービーシーンのポーズ。わかりづらい。 スーパーマリオランド GB タイトルロゴにしがみついてるマリオのポーズ。 Super Mario Bros 2 NES エンディング。マリオは大きく、ルイージは控えめに手を振る。 ファミコン探偵俱楽部 Part2 FCD SFC含み気味の、あゆみちゃんの驚き顔イメージ。 MOTHER FC キャッシュカードってどんなあじ MOTHER FC ◆パパに でんわしたときの セリフだ。 遊遊記 FCD ぼーいふれんどが ほしいなあ パート1・インターナショナル版 日本語そのままは海外で販売できないみたいなので、国外の方向けにテキストを英文に差し替えたバージョン。当初は海外地域限定の販売にしていましたがフォロワーからの要望が多かったので日本も圏内に設定したらOKが通ってしまい販売開始。 海外でゲームやCMが展開されていない都合上翻訳しきれなかった部分を差し替え&削除したため日本版に比べて8コほど少ないです。 せっかくなので、赤と白のゲームハードモチーフだったセーラー服も海外向けに合わせてNES仕様にしてみました。細けえ! ゲーム&ウオッチ G W 英文になるとロゴと絡めたネタがしやすい。 ライオン G W セリフのないスタンプはそのまま流用しやすい。 ドンキーコング AC 「HOW HIGH CAN YOU GET?」をほぼそのまま。 ドンキーコング AC ポリーン。変更なし。 スカイスキッパー AC 捕獲されたゴリラのセリフ「Damn it…」。訳なしでそのまま。 ポパイ AC 1面。 ドンキーコングJR. AC 1面クリア時。 ドンキーコングJR. AC 1周クリア時、マリオが足蹴にされるシーン。 麻雀 NES TEA TIME。文字もそのまま。 ドンキーコング3 AC 1周クリア時のダンス。 パンチアウト!! AC クリア時。ベルトの文字に変更有。 ワイルドガンマン NES 「FIRE!」時の目が光るシーン。 ダックハント NES すっかりおなじみ、ミス時の嘲笑。 デビルワールド FC 海外では発売してないタイトルだけど、スマブラでおなじみだからまあいいよね… アームレスリング AC 日本では展開されていないアーケードタイトル。 アーバンチャンピオン NES しらんふりしてサツをごまかすシーン。 アイスクライマー NES ミス時。拍手をしろ レッキングクルー FC 説明書のイラスト。海外版の説明書に記載されてたかは知らない。 スーパーマリオブラザーズ NES 「ANOTHER CASTLE!」を雰囲気そのまま使えて便利。 NES NES CMの一幕。 スーパーマリオブラザーズ NES NES版のパッケージの雰囲気の荒ドット絵。 ディスクシステム FCD 読み込みの待ち時間。こっちはメトロイドのバージョン? ゼルダの伝説 NES ミンナニ ナイショダヨ。 メトロイド NES 一番しょぼいエンディング。なおも脱ぎません。 プロレス NES 全員同じポーズの喜び方。ついにスイッチにて復刻! リンクの冒険 NES 同ゲームの有名ミームといえばこれでしょう!エラーさんは紫色の服の一般人です。 夢工場ドキドキパニック FCD 発売はフジテレビ。コラボのアートワークをアレンジ。 スーパーマリオブラザーズ3 NES テレサ。なんと安直な…。 スーパーマリオランド GB タイトルロゴにしがみついてるマリオのポーズ。 Super Mario Bros 2 NES エンディング。本国に帰還みたいな雰囲気ですね ファミコン探偵俱楽部 Part2 FCD ファミ探も海外では発売してないけど、まあいいかなって… MOTHER FC ◆パパに でんわしたときの セリフだ。ちゃんと(?)VC版『EARTHBOUND BEGINNINGS』からそのまま引用。 パート2 1990~1999 スーパーファミコン、ニンテンドウ64、ゲームボーイ後半。いわゆる伝説の名作が多いあたりですね。こう、ちょっと外した感じの狙い方をしてみました。 スーパーファミコン SFC CMネタ。今回はCMネタが多めになってしまった。 FE 暗黒竜と光の剣 FC 冒頭シーダに対するマルスの返答。顔にこだわりがある。 ドクターマリオ FC/GB ミス時のポーズ。なんともいえない。 F-ZERO SFC 説明書のコミックより。エルボーはCF唯一の再現技であったがSPでオミット。 スーパーマリオワールド SFC ヨッシーの家にて。足跡がついているのは海外版ネタ。 パイロットウイングス SFC いつもの。指摘もありましたが、あえて原作と符号をかえてある。 STARTROPICS NES 発売された海外ではミームになりつつある両手にバナナのポーズ。国内で遊べる日はいつ… 神々のトライフォース SFC CMソング。まさか2でCMまでリメイクされるとは。 星のカービィ GB エンディング。後述のスパデラとセット。 X -エックス- GB 説明されるときのアレ。ポリゴンっぽさいるか? カエルのために鐘は鳴る GB リチャード王子のアレ。かつては名前が判明してる分サブレより参戦要望多かった。 スーパーマリオランド2 GB CMでのオレ様のセリフだ!回収の仕方が雑じゃないのか~!? スターフォックス SFC バッドエンディング。ゆーきやこんこ、あられやこんこ… 夢の泉の物語 FC LEVEL8の一幕。イケペン旦那伝説はここから始まる。 夢をみる島 GB どろぼーした後の店主。なんというかあまり好んで使いたくないスタンプになった。 FE 紋章の謎 SFC おにいちゃん…スキ(はーと) スーパーメトロイド SFC エンディング。描くのが遅かったので脱がない。 MOTHER2 SFC ネームエントリー。「O」の中を目を凝らしてみよう。 カービィボウル SFC 2Pモードで体力が尽きた時。ピンクボールはショートケーキの夢をみるか? スーパードンキーコング SFC ボス撃破/ボーナス時の踊り。スマブラはいつポーズ完全再現するんや? スヌーピーコンサート SFC 開発が任天堂、発売が別という異色の作品。ウッドストックがスヌーピーを呼んで操る。 テレロボクサー VB TSUKIKAGEを撃破した後のMAMORUの退場方法。 ヨッシーアイランド SFC パックンにはタマゴを当てる。常識ですね。 パネルでポン SFC リップたん。スペースの関係上ステッキは持てませんでした。 サテラビュー SFC 衛星データ放送~?これからは宇宙からゲームが降ってくるってわけだ~! スーパードンキーコング2 SFC 実質セガ枠。ソニックとアースワームジムはごみ箱に捨てちゃえ。 ポケットモンスター GB シオンタウンでの一幕。なぜか発言者の方に白い手が乗っている。 スーパーマリオRPG SFC カリバーのマネ。セーブ画面の裏技なんてのもありましたね。 スーパーデラックス SFC はるかぜとともにエンディング。どうしてもセットにしたかった。 スーパーマリオ64 N64 タイトル画面。海外ミームでも有名ないじり方を。 マーヴェラス SFC 特定の物体に対し3人でチームワーク発動!マイナー枠は外せません。 スター・ウォーズ N64 エンディング。いい性格をしている。 スターフォックス64 N64 全機、報告せよ! 星のカービィ3 SFC 1-2にて、ムチムチの条件を達成できなかった時の表情。 ファミコン探偵俱楽部 Part2 SFC ニンテンドーパワー版。犯人の回想シーンが新たに追加されている。 ミュウツーの逆襲 MOVIE アイツー消滅時のセリフ。涙腺崩壊? 時のオカリナ N64 ガノンドロフ撃破後のゼルダのセリフ。 バンジョーとカズーイの大冒険 N64 バンノーなカズーイ。 大乱闘スマッシュブラザーズ N64 オープニング。 巨人のドシン1 64DD 寝ている。
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▼基本情報 ジャンル レトロゲー 性別・年齢 男の子・30代ではない。 マイク 有 ブログ 好きなゲーム スーパーマリオブラザーズ2 獲得タイトル ナムコ公認プロゲーマー並 某音ゲーアジアチャンピオン 配信時間帯 不定 配信者ページ http //www.katsukonmi.co.jp/ 配信通知 http //wassyoi.info/mail_form.cgi/04a5ff1d40119bb1624b0a93e9741ceb あなたは - 匹目のマリオであり現在-人のピーチ姫がみています。 ▼実況作品名など NEWスーパーマリオwii エイリアンVSプレデター AC クリア(ノーミス) グーニーズ AC 装備類無しクリア 魔界村 AC 10周クリア 大魔界村 AC 2周クリア(ノーミス) スーパーマリオブラザーズ ノーミスクリア スーパーマリオブラザーズ2 ノーミスクリア スーパーマリオブラザーズ3 ノーミスクリア 夢工場ドキドキパニック 飛び出せ大作戦 ノーミスクリア リンクの冒険 ノーミスクリア(3年連続) ジェリーボーイ クリア スパルタンX 6周クリア スターソルジャー クリア アルゴスの戦士 AC ノーミスクリア 忍者ハットリくん レベル4クリア アクトレイザー フランス版 アクションモード(エキスパート)魔法無しノーミスクリア ツインビー 4周クリア スーパーマリオワールド クリア マイティボンジャック 最高難易度EDクリア ドラゴンクエストII 悪霊の神々 全滅無しで登頂まで(ローレシアLV19) 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 マリオブラザーズ AC 130面クリア 100万点達成 メルヘンメイズ AC クリア ワンダーモモ AC クリア グラディウス2 AC クリア グラディウス3 AC クリア ファイナルファイト AC ノーミスクリア マドゥーラの翼 悪魔城ドラキュラ マイクタイソン パンチアウト バトルサーキット AC ノーミスクリア 最後の忍道 AC 女神転生Ⅱ ドラゴンクエストⅢ FC 『ゆそそそは本当に最強パーティーか?』を検証・・・ ペイント Win ( ^ω^)・・・ スペランカー ファミコングランプリF1レース 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん 特徴・口癖 将来の目的はお金を貯めてネオニート 命よりコインが大事! おーいヨイヨイヨイヨイキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! カイ音楽学校校長 他にレトロゲーム配信をしている人がいないと何故か他の配信者がレトロゲーム配信をするまで繋ぐ 他配信者がカイ配信を見に来るとマリオ2配信をするよう勧め、カイの勧めでマリオ2配信をした配信者は人格が荒れきってしまう 歌もゲームだ!! RPGの半分くらいは戦闘やってるから戦闘がつまらなければゲームの半分が死ぬことになる! ゲームバランスについて辛口(ドラクエ FF の比較をよくする) 本人曰くフリートークが苦手 基本的に下ネタ(特にエロネタ)配信に本人がならないようにしている。それにより一部の女性配信者から支持を得ている。 (ただ本人はかなりの変態らしい) カイへの挨拶 これって何版? 主が行ったネ申プレイ・m9プレイ リンクの冒険をノーミスクリア(年末に恒例で必ずノーミスクリアに挑戦) 08年 09年 10年と3年連続でノーミスクリアを達成 11年に開始5分で1ミスし失敗 その後12年 13年と2年連続でノーミスクリア達成中 アクトレイザー(フランス版)アクションモードエキスパートコースで魔法無しノーミスクリア(高速プレイも含む) ドラクエ3 勇者僧侶僧侶僧侶というパーティーを使い芸術的な戦闘で攻略 皆を驚かせる ドラクエ5 鳥の強さをらいつべに伝承 FC版ツインビー3周クリア AC版グーニーズ3周クリア(2周クリアが目標で、達成後行ける所まで行きます。と進めたら勢いで3周目もクリアしてしまった) 忍者ハットリくんに初挑戦で3日目でレベル4をクリア ミズバク大冒険 ノーミスクリア 大魔界村ノーミスクリア 高橋名人の冒険島ノーミスクリア カイの冒険スペシャルステージ(61F~100F)ノーミスクリア(ネ申)現在でもクリア率50%程度をマーク ADKの激ムズゲーム・クロスソードをクリア 他に耐久マリオという名のマリオ挑戦でマリオ4→1→2→3の順をカイルールで11ミスクリア(ミス数 4→1→1→5 計11) (マリオ4:色ブロック無し スターロード無し セレクトボタン無し 一度クリアしたステージに行くのは無し) (マリオ1&2:コイン・パワーアップアイテム等を基本的に全部狙う ワープ無し 決められた技を狙う ファイアボール無し) (マリオ3:全ステージクリア マップ上でアイテム使用無し ファイアボール無し) NEWスーパーマリオwii カイルールで7ミスクリア(ミス数:0→1→0→0→0→3→3→0/左から1面→8面)(スターコイン166枚) (目標はカイルールで10ミス以内 スターコイン150枚(自己ベスト)以上 両方達成) (コインを基本的に狙う 基本一発勝負 ファイア・アイスを基本使わない 固定ルート 一度クリアしたステージは行かない) NEWスーパーマリオwii カイルールでワールド9で2ミス(ミス数:0→0→0→0→0→1→0→1)(但し9-2の土管に入れなかったため不完全) (残機5スタートで9-8終了時で28に増加:2ミスクリアでの参考記録) (カイルール:コインを基本的に狙う 一発勝負 ファイア・アイスを基本使わない 9-1→9-8まで連続で行く 残機は5&コインは0からスタート) 近年のスーパープレイ 魔界村10周クリア(ノーコンティニュー) カイの冒険61F~100F ノーコンティニュークリア3連勝(ネ申) ドラクエ2 いつものルールでロンダルキア登頂まで全滅無し(さらにサマルトリア1回も死亡せず) 登頂完了レベル ロ 20 毛糸のカービィ1発勝負 206000点 スーパーマリオブラザーズ ノーコインクリア 3回戦で達成 vsグーニーズ 装備品類無しノーコンティニュークリア(妙に白熱し視聴者が感動) 2012.0602 リンクの冒険 ライフレベル1でノーコンティニュークリア マリオブラザーズ(AC版)100面クリア さらに100万点到達達成!(最終的に130面超え) メルヘンメイズ ノーコンティニュークリア 2011.1230 カイの冒険 ノーミスクリア達成 これによりナムコ公認の「プロゲーマー並」の称号を得る 2012.0609 耐久マリオ(スーパーマリオシリーズ1~4を好きな順番でプレイしていって任意の順番でプレイし、10ミス以内などミス数の目標をたててプレイ) 2012.0715のプレイ 10ミス以内が目標 マリオ4(ストック無し ファイア使用不能 マント回転使用不能 スターロード使用不能…5ミス) マリオ1(ワープ無し ファイア無し …0ミス) マリオ2(ワープ無し ファイア無し …0ミス) マリオ3(コイン・パワーアップを狙えるところはすべて狙う。全ステージクリア。ブンブンをはめない。コクッパをはめない。ファイア無し しっぽ回転無し ゴール時のパネルはキノコ フラワー スターの3枚揃い踏み…5ミス) の計10ミスでギリギリ目標達成。さらにその後マリオノーコインクリアを一発成功。 近年の残念プレイ 年末恒例リンクの冒険ノーコンティニュークリアに挑戦→2008~2010まで3年連続成功させていたが2011年で失敗 4年連続ならず(開始数分で東海岸でそっこー死亡) 2012年6月2日に行われたカイの冒険61F~100Fの挑戦で、96Fまでノーミスで突破!初のノーミスクリアのチャンス!と思わせながらその後97 97 97 98 99と5連続死亡でゲームオーバーという失態をする。 変態精霊として 実は社長 最近学校にいっているらしい レインスフィアTVの人気番組 「ゲームだいすき!」プロデューサー ゲームだいすき!を製作するためならとにかくお金を使いまくる 元めいどりーみんのこ●ろさんを非常に尊敬している 自分に厳しく他人にも厳しい がんばる人が大好き。逆にがんばれない人には毒舌連続攻撃が襲い掛かる 身長163cmだが肩幅がやたらあり足がものすごく短い 上記のような体系のため一時60kgまで体重が増えたが、それでも痩せ型であった。しかし本人は全盛期は49kgといい張り、 最近ダイエットに取り組み、2012年6月現在で54kg台にまで減少。 主なダイエット方法は、家に帰ってきて風呂のお湯がたまるまでひたすら筋力トレーニング 会社の柵は避けずにすべてジャンプでクリアする 他にこ●にゃんショック 最近歌の練習をさぼりがち ゲーム以外の配信 歌練習・音楽解説 音楽ジャンル紹介(基本的に古い) スポーツ実況&スポーツ話 (普段は楽しく実況しているが、バレーボール実況でよくないプレイが出た時かなり辛口になって不機嫌になる) 経済話 歴史の話 絵描き スポーツ配信の特徴 大好きなのは男子バレーボールと器械体操 その他世界大会ならなんでも見る 一般的に人気のあるサッカーに関しては本人曰く「団体球技の中では嫌いな部類」 ただし、アジア杯争奪戦 ワールド杯争奪戦 天皇杯 オリンピックは昔から恒例で見ているため、この4つにおいて配信で行う場合が多い。 すばらしいプレーに関してはとことん賞賛するが、さぼりプレイやいいかげんなプレイに関してはとことん毒舌 特に小中学生以下のプレーが出た時には激怒 審判が笛を吹いていないのに勝手に自分で判定してプレーをやめることについて「人として最低」 とにかくいいかげんやバクチプレーの反対である正確なプレーに対しては絶賛し、正確でなかったとしてもその方向(例えばコートの人のいない隅 ゴールの人のいない時の左上右上隅)など を明確に狙う姿勢を見せるプレーに対しては非常に高評価をする。 男子バレーボールについてはかなり戦力を分析する力に長けており、視聴者がスポーツ賭博でバレーボールでアドバイスを求めてきた際に 「自分だったら1セットとられたらその時点で●●に賭ける」などのアドバイスをし、見事数回にわたり的中させて視聴者を驚かせるという一面もあった。 それに対して本人曰く、「サッカーは運げーすぎて予測不能」という。「でもそういう弱いチームでも強いチームに勝てる可能性があるというところが 世界の人々が熱狂する(いわゆるバクチ性が高い)ところなのかな」と。 歌練習配信の特徴 歌は音ゲーらしい。ゲームのごとく歌を歌う。 基本オペラ調。 やたら歌う曲が古い。レパートリーの中には1940年代の曲もある。基本アニソンか古い洋楽 裏声が苦手 1時間でHPが0近くなり、声が出なくなる。 あまりに曲が古いため、イライラしたリスナーから現代曲をリクエストされるが、ノリで東方などを歌う。 最近国歌にまで手を出した。 透夜 みそ 工場長きのこ の3人をらいつべ女性3強の歌い手として尊敬している。 主にやってほしいゲーム 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 VIPマリオ 43 (42%) 2 サンドラの大冒険 7 (7%) 3 かつこんみ 6 (6%) 4 株 6 (6%) 5 電車でGO! 5 (5%) 6 ボンバーキング 4 (4%) 7 ロックマン 4 (4%) 8 魔界村 FC 4 (4%) 9 WBC 3 (3%) 10 トリオザパンチ 3 (3%) 11 ビートマニア 3 (3%) 12 ファザナドゥ 3 (3%) 13 出汁作り 3 (3%) 14 ノルディック複合 2 (2%) 15 夢工場ドキドキパニック 2 (2%) 16 きたろう 1 (1%) 17 まじかるキッズどろぴ~ 1 (1%) 18 ドラゴンクエスト2 1 (1%) 19 マイティボンジャック 1 (1%) 20 D 1 (1%) その他 投票総数 103 主のステータス 喋り H 思考力 E 格闘スキル ? アクションスキル A やり込み A お絵かき ? 人柄 A 歌唱力 A 変態 A ゆそそそ 最強