約 2,450,468 件
https://w.atwiki.jp/panicpd/pages/4.html
パニック障害(パニックしょうがい、英 panic disorder、PD)は、近年の研究により、「心の病」ではなく「脳機能障害」として扱われるようになっている。従来、強い不安感を主な症状とする精神疾患のひとつとして、不安神経症と呼ばれていた疾患の一部である(不安神経症の方が広い疾患概念であり、不安神経症と呼ばれていたものの全てがパニック障害には当たらない)。かつては全般性不安障害とともに不安神経症と呼ばれていたが、1980年に米国精神医学会が提出したDSM-IIIで診断分類の1つに認められ、1992年には世界保健機関(WHO)の国際疾病分類(ICD-10)によって独立した病名として登録された[1]。
https://w.atwiki.jp/wiki7_mikawa/pages/24.html
アニメ・ゲーム 四文字言葉 ゴエモン・デジモンなどコナミのキャラクターが多数登場するファミコンゲームは『コナミ○○○○ワールド』? ワイワイ マール星の王子に妃に選ばれた春日エリを説得するため地球にきたマール星人の起こす騒動を描いたアニメは? チンプイ アニメ『バビル2世』に登場するバビル2世の「3つのしもべ」といえばロデム、ポセイドンと何? ロプロス 任天堂のコミュニケーションゲーム『どうぶつの森』で???経営しているキャラクターは? たぬきち 『リアル』『バガボンド』『SLUM DUNK』などの作品で知られる漫画家は? 井上雄彦 ~~は江川達也ですが、江川達也の元アシスタントをつとめていた漫画家で、代表作に『逮捕しちゃうぞ』があるのは誰? 藤島康介 かつてテクモが発売したアクションパズルゲームは『○○○○の鍵』? ソロモン アニメ『パタリロ!』でパタリロは何という国の国王? マリネラ 『キャプテン翼』で~~ですが、「スーパーがんばりゴールキーパー」と呼ばれる選手は? 森崎有三 特撮番組『ウルトラマンタロウ』で、ZATの朝比奈隊長役を演じた俳優は誰? 名古屋章 映画化もされた『うずまき』『富江』などの作品で知られるホラー漫画家は誰? 伊藤潤二 ~~でホワイトベースの艦長といえばブライト・ノアですが、ネェル・アーガマの艦長といえば○○○○・オレーグ? ビーチャ 大和和紀の少女漫画『はいからさんが通る』の主人公の名前は? 花村紅緒 『仮面ライダー剣』で剣崎一真が変身するのは仮面ライダーブレイドですが、上条睦月が変身するのは仮面ライダー何? レンゲル 東宝が制作したため、ゴジラやキングギドラも登場した1973年放送の特撮番組は『○○○○ゾーン』? 流星人間 特撮番組『仮面ライダーアマゾン』でアマゾンが日本に来て最初にともだちになった少年は? マサヒコ かいけつゾロリが連載されているポプラ社が発行する雑誌はプレコミック○○○○ ブンブン 仮面ライダーBLACK RX、特急指令ソルブレイン、特捜エクシードラフトの主題歌を担当したのは宮内○○○○ タカユキ 江川達彦の漫画「日露戦争物語」の主人公の名前は○○○○ 秋山真之 ふたりはプリキュア Splash Starで日向咲が変身するのはキュア○○○○? ブルーム CLAMPの漫画Xに登場する地の龍の一人で普段は地方公務員として働いているのは? 麒飼遊人 (分岐後)ウルトラマンコスモスで主人公ムサシが所属する精鋭部隊はチーム何? EYES 週刊朝日に「似顔絵塾」というコーナーを連載している風刺漫画家は? 山藤章二 任天堂のファミコンゲーム「デビルワールド」の主人公のキャラの名前は? タマゴン 世界の全てのものが土器製という奇妙な世界の謎を解くバンプレストのPS用アドベンチャーゲームといえば? 土器王紀 アニメ「キテレツ大百科」で勉三が六浪の末に合格した大学はどこ? 高尾大学 ゲーム「ピクミン」でピクミンのいる惑星にやってきた主人公の宇宙飛行士は? オリマー ファミコンゲーム「夢工場ドキドキパニック」で使用できる、ターバンを巻いた主人公キャラの名前は? イマジン PSゲーム「バックヤードレスリング2」に登場する大日本プロレスの選手といえば? 伊東竜ニ PC用ゲームとして発売された後にPSに移植された上田秋成の「雨月物語」を原作とするアドベンチャーゲームは? 雨月奇憚
https://w.atwiki.jp/gmcomposer/pages/115.html
や ゆ 遊メイズ SOUND PROGRAMMER I.MIZUGUCHI KOSHI 夢工場ドキドキパニック SOUND COMPOSER KONCHAN[近藤浩治] 夢ペンギン物語 おんがく なぞなぞ すずき[鈴木勝彦] すけのみや ふじお[藤尾敦] よ 妖怪道中記 MUSIC COMPOSER じょいふる いで KIYOSI まえかわ[前川征克] PCM COMPOSER DISTORTION おーほり がんま いみ ら ラグランジュポイント -MUSIC- AKIO DOBASHI[土橋安騎夫]-REBECCA- NORIYUKI TAKAHASHI[高橋教之]-REBECCA- TUM S BOOGIE AND THE RESURRECTION OF SABBATH -ENDING THEME- KU-KEI-HA CLUB -SOUND DESIGN- SUKENOMIYA FUJIO[藤尾敦] NAZONAZO SUZUKI[鈴木勝彦] KUROKOTAI YAMADA S. ラストハルマゲドン サウンド はすや みちはる[蓮谷通治] かさい おさむ[笠井治] はらだ まさあき[原田昌亮] にしやま ひろやす ラディア戦記 黎明篇 sound unit MORE YAMASAN[山岸継司] MIYA KAORIN[半井香織] RIKARIN ラビリンス 魔王の迷宮 sound create TSUKASA MASUKO[増子司] ランパート SOUND S.MURATA T.SUMIYAMA り リサの妖精伝説 さうんど らっしゃーさかもと[坂元信也] まいけるまえざわ[前沢秀憲] すけのみやふじお[藤尾敦] きようへいさだ[禎清宏] おれんじむらた もりもりゆきえ[森本ゆきえ] とざんやまね [山根ミチル] リップルアイランド MUSIC CHOKKUN RYU リンクの冒険 SOUND COMPOSER TSUKASAN[中塚章人] る れ レッドアリーマーⅡ SOUND COMPOSE SATO[岩井由紀] ろ ロックマン sound programmer CHANCHACORIN MANAMI[松前真奈美] YUUKICHAN S PAPA[坂口由洋] ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 sound programmer OGERETSU KUN[立石孝] MANAMI IETEL[松前真奈美] YUUKICHAN S PAPA[坂口由洋] ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!? sound composer BUNBUN[藤田靖明] ロックマン4 新たなる野望!! sound composer OJALIN[藤井美苗] BUNBUN[藤田靖明] ロックマン5 ブルースの罠!? sound composer MARI[山口真理] ロックマン6 史上最大の戦い!! sound composer YUKO[竹原裕子] ろくでなしBLUES[ブルース] sound MITSUTO.K ロボコップ GAME SOUNDS SHOGO SAKAI[酒井省吾] TAKAFUMI MIURA[みうら たかふみ] MASAAKI IWASAKI[岩崎正明] YUJI SUZUKI[すずき ゆうじ] ロボコップ2 MUSIC J.DUNN わ ワールドボクシング sound program MIZUTANI IKU[水谷郁] sound compose MIZUTANI IKU[水谷郁] YAMANISHI KOUICHI[やまにし こういち] ワイリー&ライトのロックボード ザッツ☆パラダイス SOUND COMPOSE SATO[岩井由紀] ワイワイワールド2 SOS!!パセリ城 -SOUND DESIGN- さかごん みるくしょっぷ ゆういち[坂倉ゆういち] じえんとるまん まつばら けんちゃん[松原健一] みなみ むちむちぷりん さとこ[宮脇聡子] ワギャンランド おんがくの おねえさん クラッシュ なおみ ストロング よしえ[荒川美恵] ワギャンランド2 おんがくの おねえさん ストロングよしえ[荒川美恵] ワギャンランド3 おんがく かわげん[川元義徳] ワルキューレの冒険 時の鍵伝説 MUSIC DIRECTED BY H.KAWADA[川田宏行] LEO.O わんぱくコックンのグルメワールド きょくを さっきょくしたひと たかやま ひろひこ[高山ヒロヒコ] いいの けんじ[飯野賢治] こうかおんを つくったひと なかむら たかや
https://w.atwiki.jp/gamecenter_cx/pages/16.html
カ / キ / ク / ケ / コ カ 「賢い!」 謎解きを解いたり、巧妙なプレイが発動した際に発する言葉。 それがまぐれや簡単な謎であっても、有野は必ず誇らしげである。 「カスカスになるまでやりたいなー」 CX#24(第4シーズン第4回)有野の挑戦『アクトレイザー』より。 収録そっちのけでクリエイションモードに没頭する有野が、ぼそりと呟いた一言。 「やり込む」という意味らしく、薗部博之にインタビューした際にも使っていたが意味が伝わっていなかった。 カスカスになるまでやった結果、時間切れとなり挑戦を失敗している。 「形見とかだったら嫌やなー」 CX#05(第2シーズン第5回)、たまゲー『千葉鑑定団』編より。 さくまあさこ名義の『ヨッシーのクッキー』を目にした際の発言。 「勝手しすぎちゃうかなー」 挑戦中、ゲーム内容が己の意図しない方向に進んだ際によく発する言葉。 勝手にワープさせられた際などに用いられる。 「蒲田入れ食いやなぁ」 たまゲー企画で訪れた蒲田のゲームセンターでの発言 景品ゲームを大量にゲット。綾波レイのフィギアをゲットした時に思わず出た言葉 「我慢でけへん!」 耐え難い衝動に駆られた際に発する言葉。 CX#33(第5シーズン第3回)、有野の挑戦『ボナンザブラザーズ』で、敵を押しつぶす罠を発見した有野がその楽しさに負けて、時間制限があるにもかかわらず何度もやってしまった時に口にした。 そのほか、DVD-BOX vol.2映像特典『いっき』でも用いられている。 「頑張れよ高橋~」 CX#23(第4シーズン第3回)、有野の挑戦『高橋名人の冒険島』より。 連続ジャンプの難所でギリギリ足場に届かなかった時の発言。 「あといっこやん名人~」 ↑一番上へ キ 「機械の体やったら良かったのになー」 CX#23(第4シーズン第3回)、有野の挑戦『高橋名人の冒険島』より。 ボタン連打のしすぎで親指が痛くなった際に漏らした言葉。 「急やなー」 挑戦中、ゲーム内容に急展開が生じた際によく発する言葉。 ボスキャラがいきなり登場した際によく用いられる。 「餃子定食と・・・餃子ね」 CX#38(第6シーズン第2回)、たまゲー「ゆにろーず横戸店」より。 有野がスタッフに夕食をおごる展開になり、音声須田におごったメニュー。 「斬れ! 斬れ! よーし斬った! もっと斬れ!」 CX#22(第4シーズン第2回)、有野の挑戦『ファイナルファイト』より。 序盤の強敵ソドムを倒した際に発した台詞。 ↑一番上へ ク ↑一番上へ ケ 「ゲーマーとして『説明書を見る』っていうのは屈辱やなー」 CX#39(第6シーズン第3回)、有野の挑戦『マイティボンジャック』より。 通常では開かない宝箱の開け方を確認するため、いやいや説明書を確認する際の一言。 ゲーマーとしてはむしろプレイより先に行うべき行動なのだが、有野はプライドがそれを許さないらしい。 「ゲームセンターCX! かちょオーン!!」 挑戦の開始を意味し、自らを奮い立たせる有野の掛け声で、「ゲームセンターCX!」の「X!」でソフトを挿入、「かちょオーン!!」の「オーン!!」でハードの電源をONにする。 CX#22(第4シーズン第2回)、『ファイナルファイト』挑戦開始時に、思いつきで「ゲームセンターCX!」と気合を入れたのが初出。さらにCX#31(第5シーズン第1回)、『海腹川背』挑戦戦開始時に、またも思いつきで「かちょオーン!!」と付け足し、それ以降はその思い付きが挑戦開始を意味する合図となっている。 有野はこの流れを漫画化してほしいらしい。希望としてはファミ通の2P枠。 漫画化のオファーも無く、飽きてしまったのか、第6シーズンからはこの掛け声は使用されていない。 しかし、ファン感謝デー第二部において久々にこの言葉を発した。その後『アドベンチャークイズハテナ?の大冒険』挑戦開始の時も発した。これは単行本vol.3で漫画化が決定したためである。 余談だがファン感謝デーの前にCX#42(第6シーズン第6回)、『アドベンチャークイズハテナ?の大冒険』の収録が行われていた関係この挑戦で久々に発したことになる。 以後は本人の気分次第で言ったりする。 「ゲームは1日、12時間ぐらいだ!!」 CX#23(第4シーズン第3回)、有野の挑戦『高橋名人の冒険島』にて。 ボス・キュラ大王を撃破したときに叫んだセリフ。 高橋名人からの応援FAXに「ゲームは1日1時間」と書かれていたため、それに対する返答。 「現代っ子やなー」 自分より若いADの行動に対してよく使う言葉。 ゲームがうまくいかないとすぐあきらめる、あっさりとリセットを押すなどの行為に対して使われることが多い。 同義語に「ゆとり教育か?」がある。 ↑一番上へ コ 「こいつら、悪いのに電車乗んなや」 CX#22(第4シーズン第2回)、有野の挑戦『ファイナルファイト』より。 ラウンド2の電車のシーンで、悪役が電車に乗っているのを見て。 切符を買っているのかどうかも怪しいところである。 「車やろーこういう人らは」 「『こういう作業はお手のもの』的なの言われるなー」 CX#39(第6シーズン第3回)、有野の挑戦『マイティボンジャック』より。 時間のかかる無限増殖を地味に淡々と続けながらの一言。 直後に死亡し「お手のものでも無かったなー」と漏らす。 「こういうのも出来るんですよー」 CX#25(第4シーズン第5回)、たまゲー「スーパーゲッツ藤沢店」より。 ドラムマニアプレイ前に、学生時代バンドを組んでいた事を明かし、スティックを回しながら発した言葉。 やはり過去は過去、結果は惨敗だった。 「心が折れるな」 クリアが難しい状況になったときによく発する言葉。 この発言が出たゲームはクリアできていない。 「この岩おこし取れそうやのになー」 CX#15(第3シーズン第5回)、有野の挑戦『夢工場ドキドキパニック』より。 ツボの床のブロックが「岩おこし」に似ていることから発した言葉。 「この制服の色があかんと思うのよね、紫なのか何なのか」 CX#21(第4シーズン第1回)、有野の挑戦『ウルトラマン』より。 この回から課長に昇進し、作業着もニューカラーとなり心機一転で望んだ有野であったが、泣きの1回まで使用しゼットンに挑んだにもかかわらずゲームオーバー、挑戦失敗となってしまった時の言い訳発言。 ちなみに制服を変えた次の回でも、有野は挑戦を失敗している。 「これ以上やったらゲーム嫌いになるよ」 CX#04(第2シーズン第4回)、有野の挑戦『魔界村』より。 16時間掛けてようやく大魔王を撃破したが、真のエンディングを見るには2周クリアする必要があると、AD笹野に告げられ、漏らした一言。 第2シーズン以降ではこれが最初のギブアップとされている。 「これ『いっき』の人ちゃうの?」 CX#01(第2シーズン第1回)、有野の挑戦『アトランチスの謎』編にて。 エンディングに到達し、主人公の師匠を目撃した際の発言。 『アトランチスの謎』と『いっき』は、共にサンソフト社の作品。 「これくらいのほうが、ヒヤヒヤしてええんちゃうっていうことなんやろうな」 CX#08(第2シーズン第8回)、有野の挑戦『プリンス オブ ペルシャ後編』より。 ステージ16のクリアに時間を要し、オールクリアまでの時間制限にかなり迫ってしまった際に、残り時間が余裕がある状態でクリアするよりギリギリのほうが番組的に盛り上がると思った発言。 「これ失敗したら、笹野大阪に帰る」 CX#15(第3シーズン第5回)、有野の挑戦『夢工場ドキドキパニック』より。 ステージ7-1ボス緑キャサリン(1回戦)で緊張感を持って発した言葉。 結果、あっさり失敗した。 「帰るかー、笹野ー 早いなー」 「これ藤崎やと思うけどな」 CX#13(第3シーズン第3回)、有野の挑戦『ときめきメモリアル』より。 告白シーンに現れた女の子を、藤崎詩織だと断定できずに言った。 菅ナレーター「顔を見てもどっちかわからないひどい男、有野」 「こんだけ広いけど、行きたいとこゲーセンだけやねんけどな」 CX#08(第2シーズン第8回)、たまゲー「マザー牧場」より。 大きな案内図から、ゲームセンターの場所を探している最中に言った。 ゲーマーの性である。 ↑一番上へ
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/2078.html
登録日:2012/01/17 Tue 01 43 19 更新日:2024/04/27 Sat 15 04 57NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 (∵) Shy Guy お面 かわいい ぺーパーマリオ カラースプラッシュ クッパ軍団 シャイガイ スーパーマリオUSA ディーラーヘイホー ← みんなのトラウマ ネイト・ビルドーフ バリエーション豊富 フジテレビ ブラックヘイホー←みんなのトラウマ ヘイヘイホ?ヘイヘイホ? ヘイホー ヘイホー1050年地下行き ヘイポー マムー族 マリオ マリオシリーズキャラクター項目 仮面 個性豊か 優遇 夢工場ドキドキパニック 悪役 戸高一生 斉藤敏豪 ……マリオシリーズに登場する敵キャラクター。 クリボーやノコノコほど有名ではないが、それでも高い人気を持つキャラである。 英名は「Shy Guy」(内気な男)。決して某有名創作怪談ではない。 CV 戸高一生(ヨッシーストーリー、スーパーマリオアドバンス3、ヨッシーアイランドDS、ソニック ロストワールド)、ネイト・ビルドーフ(マリオテニスGC以降の上記以外の全作品) ◆概要 ……恥ずかしがり屋な性格のため顔に目と口を丸く、繰りぬいたお面をつけている。 さらに、他の部分は頭巾で覆っているため素顔は誰にも分からない。 現時点でお面の下を見たのはルイージのみ。(マリオテニスGCの表彰シーンで転んだ時にお面が外れた) また、かなりの無口であるという設定があるが、途中からそうでもなくなっている。 ちなみに、服の色が違うヘイホーがかなり存在するが基本的に大きな差はない。 ……木霊ではないのであしからず。 ……初登場作品はフジテレビから発売されたファミコンソフト「夢工場ドキドキパニック」。 つまり厳密にはヘイホーはマリオシリーズ出身のキャラではない。 同ゲームが欧米で「スーパーマリオブラザーズ2(スーパーマリオUSA)」。 としてリメイクされたのがきっかけでマリオファミリーの一員となった。 ……敵キャラとしては地面を歩いているだけという雑魚の中の雑魚。クリボーと被るためか知名度の割に本編マリオでの登場は少ない。 しかしその派生種やバリエーションはかなり多い(後述)。 ……スポーツシリーズではかなりの確率で出演しており、特にマリオテニスが多い。 カートシリーズでは「DS」にてダウンロード専用キャラで初参戦。 その後「7」で正式なレーサーとなった。 ……パーティシリーズでは主にサポートやイベント、邪魔などサブキャラとして活躍。 「パーティ3」でのギャンブルミニゲームには誰もが泣いた。 長らくサブキャラ・モブキャラ・店員として決して目立つ事はなかったが、「マリオパーティ9」ではついに…………。 ……意外なことにゴルフシリーズではそれ以上の長き年月に渡ってプレイアブル化することはなかった。 それでも「マリオゴルフ スーパーラッシュ」にて2021年11月24日の無料アプデによってついにゴルファーとしてデビュー。 ◆バリエーションと派生種 …上述の通りヘイホーにはバリエーションや派生種が多い。 おそらくマリオシリーズでも1、2を争う程の数がいる。 ムーチョ 黒いガスマスクのようなお面を被ったヘイホー。 ガスマスクの口の部分から弾を発射する。 トンダリヤ 羽根の生えたヘイホー。 空中を飛んでおり、槍を持って突進してくる。色それぞれによって直進してくるもの、画面上空から曲線を描いて降下してくるものがいる。 スーパーマリオRPGではパックンフラワーの世話係を担当。しかし自分がピンチに陥るとすぐ逃げてしまう。 初出の夢工場から出ていながら、後に登場するプロペラヘイホーにお株を奪われた不遇。 ターボンヘイホー 自走式ターボンに乗って突撃してくるヘイホー。 奇襲に注意。 ダウチョヘイホー 「ダウチョ」と言う名の駝鳥に乗っ(ry たけうまヘイホー 竹馬に(ry 背が高く踏みにくい上に正面からの攻撃は無効化してしまう。 ムーンサルトヘイホー バック宙ができるようになったヘイホー。 プロペラヘイホー 頭にプロペラをつけて、空を自由に飛べるようになったヘイホー。 派生種の中で一番活躍しているヘイホーであり、挙げ句の果てに普通のヘイホーを差し置いてプレイヤーキャラになった事がある。 ヤリホー インディアン風のヘイホー。名の通り槍を持ち歩いている。 槍で上からの攻撃を、盾で正面からの攻撃を防ぐ。 ヤリヤリダンサー ヤリホーの派生種。 数名一組で怪しげな歌を歌いながら踊っている。 ボーボーヘイホー 通称・シュウゾウヘイホー。 食べると火を吹けるようになる。 デブホー ヘイホーの中のお前ら。踏むとなぜか走る。 特大タマゴは素晴らしい。 アリホー デブホーとは対照的なヒョロヒョロノッポなヘイホー。 踏むとペッタンコになりながらなぜか種を出す。よって踏みつけやヒップドロップで倒せない。 ゆーれいヘイホー 見たまんま幽霊になったヘイホー。 実体がないためか転がすと敵を倒しながら壁に当たるまで転がっていく。 また一列に並んで下に爆弾を落としたりしてる。 倒せないのでウザいこと極まりないかと思うが、そんなことはなく、むしろヒップドロップに驚き爆弾を落としてしまうドジッ子具合に癒された人は多いであろう。 マリオvs.ドンキーコングシリーズではカラースイッチを踏むことでブロックになったり幽霊に戻ったりする仕掛けとしての役割を持つように。 初代ではファイアーゆーれいヘイホーという亜種もいた。 いつのまにかヘイホー その名の通りベビィの代わりにいつのまにかでっていうの背中に乗っている謎の存在。 ホッピングヘイホー ホッピングで遊びながら殺しにかかってくるヘイホー。 ジャンプに注意。 ヘイパー カジオーによって作られた剣のようなホッピングに乗ったヘイホー。 ホッピングヘイホーとは別種。ヘイパワーやできたてヘイパーという上位種もいる。 シャンデリホー シャンデリアを支えてるヘイホー。意外とノリがいい。 アーミーヘイホー ニンムスイコウチュウ、ココロヲヨムナ。 ツウシンオワリ。 レイホー スーパーマリオRPGに登場する、上記のゆーれいヘイホーに似たヘイホー。容姿が死神っぽい。 鎌を持っており、恐怖の鎌でこちらを恐怖にしてくる。すばしっこいので先手を取られやすく、攻撃を外しやすい。 一方、マリオ&ルイージRPG2ではゆーれいヘイホーと同じ姿でキノープルの森に登場。 分身からの回転体当たりで攻撃する。 ヨロレイホー マリオRPGに登場したレイホーのパワーアップ版。死神の鎌でマリオ達を即死させてくる。 ヒョイホー マリオ&ルイージRPG2に登場したレイホーのパワーアップ版で、過去のキノコ城地下以降に登場。 他のモンスターに憑依してステータスをアップさせる嫌なやつ。 布おばけ ケタケタ笑いながら浮遊する布のカイブツ。 ふわふわ浮かびながらうろついている。布を外すとヘイホーが出て来る。 ダンシングヘイホー 踊り子なヘイホー。 アクロバティックで楽しげな動きで殺しにかかってくる。 ガードしなきゃ目回し(状態異常)。 コマンドヘイホー 迷彩服を着て頭に草を乗せた軍人風ヘイホー。 しかし周りが周りなので意味がない。 ハンマーで攻撃されると行動コマンドを一つ失う。 ファイアヘイホー 全身が炎に包まれたヘイホー。 ジャンプなどの直接攻撃は効かないが、冷気属性の攻撃に弱い。 ボーボーヘイホーと酷似だが全くの別物。 かいふくヘイホー 敵を回復させる厄介なヘイホー。 どう回復しているのかは不明。 ヘイホーほう 大砲を装備したヘイホー。 大砲が無くなると何も出来なくなるヘタレ。 エリートヘイホーほう 名前通り、ヘイホーほうのパワーアップ版で青い体をしている。 ちなみにフェイントの内容はヘイホーほうとは異なる。 はっぱヘイホー ハナチャンの畑から直産のヘイホー。 かなりエコになったプロペラヘイホーである。 黒ヘイホー(ブラックヘイホー) みんなのトラウマその1。 「ヨッシーストーリー」においてはプロペラを付けており、トゲだらけの錘を落とす。黒ヨッシーと白ヨッシー以外が食うとマズい。 「マリオストーリー」では宝箱を守る攻撃力の高い中ボスでもある。(戦わなくてもストーリーに支障なし)。 戦わずに宝箱の中身を手に入れる方法もあるが、1体だけなので対策をきっちりと行っていれば意外とあっさり勝ててしまうことも。 またクッパ城でもクイズに3問不正解をすると3体で戦う羽目に……。 ディーラーヘイホー みんなのトラウマその2 。 強制的にギャンブルミニゲームに参加させ、失敗したプレイヤーから苦労して貯めたコインを全額ゴッソリ没収する外道。 しかしTASさんが相手だと……? グルメヘイホー 詳しくはリンク先を見るのねん。 しょうぐんヘイホー ヘイホーの将軍。 戦車っぽくない戦車に乗り、将軍なのに子供口調。しかし神曲。 部下にぐんたいヘイホーなどがいる。 クッパに「星のせいさえ見張れば、ヘイホーのおもちゃばこ(*1)を好きにしていい」と言われている。 ヘイポー ゆーれいヘイホーの成れ果て。 三股の槍で攻撃してくる。 決してビビりなテレビ演出家ではない。 ゼンマイヘイホー ゼンマイ式のプロペラヘイホーのおもちゃ。 数多くの64の3Dスティックと手のひらの皮を破壊した罪深きヘイホーである。 白ヘイホー 基本的に味方をしてくれるヘイホー。 「ヨッシーストーリー」では城に拉致られたでっていうを一人助け出せる1UP的な存在に。 ※ここで紹介したヘイホーはまだ一部です。 ………追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 表情の無い仮面というのはいいものだ -- 名無しさん (2013-10-01 00 16 26) RPGのマリオシリーズやるたびに色々な種類が出てきて面白い -- 名無しさん (2014-01-06 20 41 50) ヨッシーストーリーやってたせいで「ヨッシーの餌」というイメージが未だに消えない… -- DCD (2014-03-27 21 29 32) ゲシュタルト知覚ってやつか。穴が3つあいてりゃ顔に見えてくるという。 -- 名無しさん (2014-07-22 23 57 45) ↑2 とある攻略本にも「どこのステージでも食べられる。お米って感じ」と書かれてたしな…間違ってはいないw -- 名無しさん (2014-07-23 01 14 55) ↑あったかご飯♪あったかご飯♪ -- 名無しさん (2014-07-23 08 01 28) マリオストーリー64は神曲多数 -- 名無しさん (2014-07-23 09 40 28) ルイージはヘイホーの素顔を見ているが・・・どんな顔だったんだろうか・・・ -- ソースはマリオテニスGC (2014-09-23 18 43 13) 何考えてるのか分からないな。 -- 名無しさん (2015-01-02 12 45 36) ヨッシーアイランドで機雷運びのゆーれいヘイホーはヒップドロップで落とさせると悲しげな表情するんだよね。お面なのに表情変わるのかw -- 名無しさん (2015-01-02 12 57 31) ヘイホーのバリエーションを全て書いたらほぼ確実に容量や文字数が限界になるくらい豊富だよな。 -- 名無しさん (2015-01-02 13 00 19) グルメヘイホーに毎回洗剤入りケーキ食べさせてすいませんでした。 -- 名無しさん (2015-01-02 13 42 01) マリオパーティ4では、「無口、素朴、優しい」というキャラ付けが公式でされていたりする -- 名無しさん (2015-03-20 06 17 15) お米酷すぎワロタ -- 名無しさん (2015-03-26 11 32 49) マリオストーリークッパ城、クイズ不正解の黒ヘイホー×3は悪夢を見ました。 -- 名無しさん (2015-03-26 11 38 57) グルメヘイホーのリンク切れてるやん -- 名無しさん (2015-09-02 23 14 18) ヘイパーのパーが何なのか未だに分からない -- 名無しさん (2016-11-09 16 51 02) ペーパーマリオシリーズみたいなRPGで仲間キャラとして使えるようになったりしないかな -- 名無しさん (2017-05-18 22 50 23) 英名は「シャイガイ」…素顔を見たら殺されそうだ… -- 名無しさん (2017-07-24 19 29 48) ドラクエ最新作のラスボスになった模様 -- 名無しさん (2017-09-23 20 27 43) 元々マムーの配下だったけど最近はもっぱらクッパ軍団の一員として出るよね。サブコンのヘイホーがマリオたちが本来いるキノコワールドに来た時にクッパの軍門に下ったのかそれともキノコワールドにもサブコンのとは別にヘイホーがいるのかどっちなんだろう? -- 名無しさん (2017-12-12 03 37 35) マリオRPGだと技を使うときにグルグル回って目を回していたりする。それ仮面じゃないのか・・・ -- 名無しさん (2017-12-12 07 03 40) クラフトワールドでヘイホーの忍者屋敷に兵法って書かれた垂れ幕あったね -- 名無しさん (2019-04-30 22 27 04) ファイアーヘイホーとダンシングヘイホーが一緒になって来た時は死ぬかと思ったぜ・・・ -- 名無しさん (2019-11-03 04 35 01) ヘイパーはカジオーの創作物なのに何故ヘイホーの姿をしているのか -- 名無しさん (2019-11-08 19 48 58) ヨッシーシリーズにおけるクリボーポジションの担当というイメージ -- 名無しさん (2020-08-11 21 32 46) ヘイホーの顔 -- 名無しさん (2021-02-04 21 12 25) ヘイホーの顔はお母さん似だったよ -- 名無しさん (2021-02-04 21 13 31) 『夢工場ドキドキパニック』の説明書ではヘイホーグレーが載っているが実際には登場していないという(ただ、データ上にはちゃんと存在している) -- 名無しさん (2022-01-07 19 41 19) 元が頭巾被ってるせいか、マリオカートツアーのニンジャヘイホーは違和感なくむしろ可愛かった。 -- 名無しさん (2022-01-07 21 06 36) マリオカートだと「にょろ〜ん」「みよ〜ん」みたいな鳴き声を発するのね。意外で可愛かった。 -- 名無しさん (2022-11-19 14 38 36) マリオ「約2ヘイホーmだ」ルイージ(約2㎡か) -- 名無しさん (2023-03-17 14 28 33) 映画でも登場、かわいいけど不気味さの方が強調されてたな。 …そしてコイツらの隊長的ポジとして出たムーチョは何故かイケボw -- 名無しさん (2023-05-05 19 41 02) スーパーマリオくんだと仮面キャラなのにギャグ漫画で分かりやすくするためか表情豊かなキャラに -- 名無しさん (2023-11-18 23 22 36) 2024年初の項目がまさかのブラックヘイホーってwww -- 名無しさん (2024-01-01 15 27 03) ヘイパーはヘイホーとは完全な別種だってさ -- 名無しさん (2024-01-01 17 50 48) 大きくデフォルメされているとはいえ、四肢のある人型体型だからスポーツでは使いやすいんだろうな。足が無いとサッカーはできないし、手が無いと道具やハンドルが持てない(ワンワンみたいな強引な例もあるが) -- 名無しさん (2024-01-01 17 59 27) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/1607.html
【作品名】プレデター 【ジャンル】FCゲーム 【先鋒】兵士 【次鋒】黒兵士 【中堅】プレデター 【副将】ラスボス 【大将】シェイファー 【名前】兵士 【属性】兵士 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】マシンガン:射程数十mで無限に連射可能、弾速は機械レーザーと同等 触れるだけでもマシンガンの弾丸と同じ威力のダメージを与えられる 【防御力】軍人並み 【素早さ】機械レーザー並みの速度で移動可能 反応は軍人並み 【名前】黒兵士 【属性】黒兵士 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】マシンガン:射程数十mで無限に連射可能、弾速は機械レーザーと同等 触れるだけでもマシンガンの弾丸と同じ威力のダメージを与えられる 【防御力】大将からレーザーの直撃に1発まで耐えられる 【素早さ】機械レーザー並みの速度で移動可能 反応は軍人並み 【名前】プレデター 【属性】異星人 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】ビーム:マシンガンの弾丸並みの威力 射程数十mで無限に連射可能、弾速は機械レーザーと同等 触れるだけでもマシンガンの弾丸と同じ威力のダメージを与えられる 【防御力】大将からレーザーの直撃に9発まで耐えられる 【素早さ】機械レーザー並みの速度で移動可能、5m程のジャンプもできる 反応は軍人並み 【名前】ラスボス 【属性】プレデター 【大きさ】5m程の顔 【攻撃力】ビーム:マシンガンの弾丸並みの威力 射程数十mで無限に連射可能、弾速は機械レーザーと同等 触れるだけでもマシンガンの弾丸と同じ威力のダメージを与えられる 【防御力】大将からレーザーの直撃に9発まで耐えられる 【素早さ】機械レーザー並みの速度で飛行可能 反応は軍人並み 【長所】驚きのラスボス 【短所】プレデターの顔 【名前】シェイファー 【属性】兵士 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】レーザー:1m程の岩を一撃で粉砕する威力 射程は数十mで無限に連射可能な機械レーザー 【防御力】マシンガンの弾丸の直撃に9発まで耐える 【素早さ】機械レーザー並みの速度の攻撃を4m先から見た後で回避可能 機械レーザーと同速で移動可能 5m以上のジャンプができる 【長所】プレデターを数十人も虐殺 【短所】死んだように立っていた vol.111 502 :格無しさん:2013/08/18(日) 01 12 04.42 ID jvOpBlpV プレデター考察 移動早いけど反応カス 攻撃力も素早さの割には見劣りがする 突然!マッチョマンあたりか 突然!マッチョマン戦 4勝1敗 【先鋒】防御力で不利か。負け 【次鋒】【中堅】【副将】防御力で有利か・勝ち 【大将】素早さ勝ち エリア51戦 2勝1敗2分 【先鋒】素早さで有利か。勝ち 【次鋒】倒されない。何回も撃てば有利か 【中堅】ロケットランチャー防御は厳しいだろう。拳銃撃たれまくり負け 【副将】【大将】防御力が高いので倒せないが倒されない 夢工場ドキドキパニック~スーパーマリオアドバンス戦 1勝4敗 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】反応差で先制攻撃負け 【大将】逃げて攻撃しまくり勝ち DRAGON QUEST、、、技の射程や発動時間が書いてない。議論中いきか ディープダンジョンシリーズ戦 1勝4敗 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】反応で先制スリープ負け 【大将】素早さ勝ち マッチョマンの上位互換な感じなので下には負けないだろう。 それと、エリア51 VS マッチョマン の考察の副将戦だけど エリア51:体当たりのみ 移動ジープ 反応常人 マッチョ:遠距離攻撃持ち 移動上 浮遊持ち なので負けはなく分けになるかと この結果、マッチョマン>エリア51となる この結果 スーパーマリオアドバンス>プレデター>突然!マッチョマン>エリア51
https://w.atwiki.jp/preciousmemories/pages/3440.html
《ドキドキドキドキ》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト1/赤 [アプローチ/自分] 自分の『ゆるゆり』のキャラ1枚を休息状態にする。その場合、自分の『ゆるゆり』のキャラ1枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。その後、カードを1枚引く。 ゆるゆりで登場した赤色のイベントカード。 自分の『ゆるゆり』キャラ1枚を休息状態にすることで、自分の『ゆるゆり』キャラ1枚のAP・DPを10上昇させ、デッキから1枚カードを引く効果を持つ。 『ゆるゆり』専用のコンバットトリック。休息状態にする必要はあるものの、1 1交換のドローが可能。 サポートエリアのキャラを選択すれば無駄がない。 <ゆるゆり>では採用する価値があるだろう。 カードイラストは第10話「修学旅行というが、私たちは一体何を学び修めたのだろう」のワンシーン。 関連項目 『ゆるゆり』 カード名が作品と同じカード 収録 ゆるゆり 01-092 パラレル ゆるゆりスターターデッキ 01-092 編集
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/20524.html
どきどき×どきどき【登録タグ Eon GUMI miki nuru と 曲】 作詞:nuru 作曲:Eon 編曲:Eon 唄:GUMI(GUMI ver.)、miki(miki ver.)、鏡音リン(リンver.)、初音ミク(ミクver.) 曲紹介 Eon氏 の18作目。 「偶然じゃないよね?」って切なくときめいて、でも楽しくって仕方ない!そんな感じの甘酸っぱい片思いの歌ですw(作者コメ転載) 「GUMI ver.」「miki ver.」「GUMI(Power) ver.」「鏡音リンver.」「初音ミクver.」の5種類がある。 歌詞を nuru氏 が、PVを Age氏 が手掛ける。 歌詞 (ドドドキドキドキドキ) 偶然じゃないよねって 唇噛みしめ 恋するたびにぼくら 胸を焦がし どれだけ好きになれば 届くんだろうって そんな夜が続いてく 息弾んだ帰り道 目を瞑り 笑うきみ愛しくて もどかしい 両思いじゃなくても そばに居るだけで 嬉しいよ 楽しいよ 一度でいいから振り向いて ドキドキの恋心 偶然じゃないよねって 鏡を見つめて 好きになるたび ぼくら臆病になって どれだけ傍に居れば 届くんだろうって 溜息だけが増えていく 影重なる帰り道 振り返り 言葉が多すぎたと 笑うけど 両思いじゃなくても そばに居るだけで 苦しいけど 楽しいよ 告白しないと分からない ドキドキの恋模様 両思いじゃなくても きみが居るだけで 嬉しいよ 楽しいよ 一度でいいから振り向いて ドキドキの恋心 ドキドキの恋心 コメント 今の自分の気持ちみたいです。 -- 星穏 (2012-03-12 00 09 25) 泣けて決ます(´Д` )今の自分と一緒で(−_−;) -- 名無しさん (2012-06-03 20 14 53) ありがとうございます!(´;ω;`)感動です! -- ジョサ (2012-10-23 20 40 50) 今の自分と同じ気持ちで、泣けてきます。 -- 名無しさん (2013-03-21 12 27 29) ヤバイつ!今の自分だ -- にのに (2015-02-18 23 22 11) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/54542.html
登録日:2023/07/15 Sat 22 01 00 更新日:2024/06/22 Sat 23 21 22NEW! 所要時間:約57分で読めます ▽タグ一覧 CM FC ゲーム ゲームCM ディスクシステム ファミコン ファミコンの日に建った項目 ファミリーコンピュータ 任天堂 内海賢二 懐かCM 家族そろって ファミリーコンピュータ この項目は1983年~1994年の延べ12年内に放送されたファミリーコンピュータのテレビCMに関してまとめたものとなっている。 ●目次 【概要】 【CM一覧】1983年 1984年 1985年 1986年 1987年 1988年 1989年 1990年 1991年 1992年 1993年 1994年 【概要】 主に任天堂がCMを展開していたが、初期は説明書のようにシンプルな内容が多かった。しかしサードパーティー側はCMで独自色を展開。アニメーションの採用、芸能人の起用など多様なCMが次々に製作される。 それらに感化されたのか、1986年頃から任天堂も主にぶっ飛んだ方向に多種多様なCMを流すようになったのである。 80年代という時代を踏まえると、アニメーションを使ったCMの数は非常に多いほか、印象に残りやすいフレーズを採用したCMもまた数多い。 これらで培われたCMの傾向はゲームボーイ、スーパーファミコンでよりぶっ飛ぶ方向へ進化することとなる。 【CM一覧】 ※基本的には日本発売順で記載。 1983年 ・ファミリーコンピュータ本体( 麻雀、五目ならべ、ポパイ、ドンキーコング、マリオブラザーズ) ファミリーコンピュータ 登場! カセットを挿入すると、カラー52色の鮮やかな画像 コンピュータを相手に麻雀、五目並べ、そしてポパイ ドンキーコング、2人で楽しめるマリオブラザーズなど10種類 ポーズボタンと切替スイッチで簡単にテレビ番組に変わるテレビ共存体 家族そろって ファミリーコンピュータ 全ての始まりである最初のCMは至ってシンプルな解説系だった。何故かドンキーコングJR.だけ映像無しの不遇な扱いで紹介されずに終わっている。 ・ベースボール( ポパイの英語遊び、ドンキーコングJR.の算数遊び) ファミリーコンピューターに、新しいカセット登場 ベースボール 盗塁、ダブルプレイなど、キメ細やかな試合展開 コンピューターを相手に、1人でゲーム、2人でも楽しめます ゲームしながら学べる英語遊び、算数遊びなどぞくぞく登場 家族揃って、ファミリーコンピューター ベースボールをメインとしたCM。冒頭に大量のカセットが映るが、そこまでゲームソフトが出てない初期なのであくまでも今後を示した演出の一環といったところか。 ・マイコンピュータテレビC1 New Life Now 「ハァーイ!今度のテレビは、絵が描ける、字が書ける、算数も出来る」 「勉強の後はゲームで遊ぶ!」 「SHARPのC1~♪」 今となっては珍しいテレビとゲームハードの一体化商品。上記の文はセサミストリートに居そうなマペットが画面上で喋っている。 1984年 ・テニス、ピンボール( ゴルフ、光線銃) ファミリーコンピュータの楽しいカセット情報 シングルス、ダブルスの本格テニスをコンピュータと技比べ 5段階のランクが楽しめます ピンボール 迫力のフリッパー、スロットマシンのスリル、ポーカーゲームの興奮、ビンゴの面白さの全てを結集したピンボールの決定版 さらに、ゴルフ、光線銃など、面白カセットどんどん登場 テニスとピンボールそれぞれのゲーム性をそつなく説明した物。 ・ワイルドガンマン、ダックハント、ホーガンズアレイ ファミリーコンピューターに、光線銃登場 コントローラーを電子銃に持ち替えて、ワイルドガンマン 西部のならず者相手に、コンマ1秒の腕比べ 次に、ダックハント 1人はコントローラーでカモを操り、1人はハンター そして、悪漢だけを狙い撃つ、ホーガンズアレイ どのカセットも同じ電子銃で楽しめる、ファミリーコンピューター 光線銃シリーズの販促CM。プレイヤーが銃を画面に向ける構図を採用するなど絵的に分かりやすい。でも光線銃と電子銃どちらかに名称統一すれば良かったんじゃ... ・ファミリーベーシック ファミリーコンピュータの楽しさを広げる、ファミリーベーシック キーを叩いて、ファミリーコンピュータと新しいコミュニケーション 内蔵されている色々なキャラクターで、ゲームが作れます 作ったゲームなどを残す時は、専用のデータレコーダが最適です そして音楽、計算、伝言板などにも使える ファミリーベーシック ファミリーベーシックの機能を説明。音楽計算はともかく伝言板は機能として活用されていたか疑問に残るところ(*1)。 ・ロードランナー( ナッツ ミルク) 全米ビッグヒットのロードランナー、任天堂ファミリーコンピュータでついに登場! ワイドな楽しさ、ズラリ50画面! ロードランナーはキミだ!な~んちゃって ナッツ ミルクもよろしく! ファミコン初のサードパーティー製ソフト、ファミコン初のアニメーションCMと初物づくしなCM。 全米ビッグヒットとなっているのは元のゲームが前年にアメリカで販売され好調を収めたことによるもの。 ・デビルワールド、F1レース( 4人打ち麻雀) ファミリーコンピューターに、新しい興奮! F1レース スピード感溢れるスリリングなゲーム展開、巧みなドライブテクニックで次々変わるコースに挑戦! 次に、1人でも2人でも楽しめるデビルワールド 上下左右にデビルの操る迷路を攻略! そして、4人打ち麻雀 楽しさたっぷり、ファミリーコンピュータ F1レースとデビルワールドのゲーム性をそつなく説明した物。4人打ち麻雀だけ説明不要かの如く短い扱いで登場。 ・アーバンチャンピオン、クルクルランド ファミリーコンピューターに、熱中ゲーム続々登場! アーバンチャンピオン 2種類のパンチで、相手をノックアウト! 植木鉢やパトカーなどの邪魔も入ります クルクルランド 隠れたドアを見つけて、21のゲーム面を勝ち進む変化に跳んだ面白さ! 1人でも、2人でも楽しめる アーバンチャンピオン、クルクルランド ファミリーコンピュータ アーバンチャンピオンとクルクルランドのゲーム性をそつなく説明した物。どちらも2人プレイ可能な点が共通している。 ・エキサイトバイク ファミリーコンピューターに、エキサイトバイク登場 コントローラーを駆使して、次々現れる障害をクリア 大きくジャンプ! 前後にバランスを移動させる高度なテクニック さらに、好きなコースを作ってゲームが楽しめるデザイン機能内臓 ファミリーコンピューター エキサイトバイク エキサイトバイクのゲーム性をそつなく(ry。単独扱いなので以前のよりは説明が増えている。 1985年 ・ギャラクシアン、パックマン、ゼビウス、マッピー、ギャラガ ※推奨BGM NON-STANDARD MIXTURE オモいカルチャーを オモチャーと言う。 自宅で遊べる、ナムコット 【↓ギャラガ追加版】 オモいカルチャーを オモチャーと言う。 パックマン ゼビウス マッピー そして、ギャラガ新登場 自宅で遊べる、ナムコット ナムコのファミコン初CM。ミュージシャンである細野晴臣の起用だけでなく冒頭からバレリーナが回っていたりする映像は異質とも言うべき尖ったセンスが溢れた1作となっている。 別バージョンではインベーダーの被り物をした女性が登場したりと合計3種類を放送。 ・ファミリーベーシックV3 ファミリーベーシックV3、新発売! 「ファミリーベーシック専用カセットV3ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!」 声の長さに合わせてハートが描ける遊び その他、色々なゲームが楽しめます ハンドブックを参考に、プログラムを呼び出してデータを変更すれば キミだけのオリジナルゲームに早変わり! 機能充実! ファミリーベーシック専用カセットV3! ファミリーベーシックの専用カセットのCM。ハートが描ける遊びや説明放棄気味な部分に突っ込みどころ多数あり。あと某ライダーとは無関係…のはず。 ・スーパーマリオブラザーズ( スパルタンX) ファミリーコンピュータに、夢の大冒険ゲーム! スーパーマリオブラザーズ ヒミツの力で大きく変身! 地上に 地下に 海に 空に 次々に展開する不思議な世界! ファミリーコンピュータ スーパーマリオブラザーズ ますます燃える必殺のカンフー! スパルタンX スーパーマリオブラザーズ初のCM。 それまで常人に毛が生えた程度の身体能力しかなかったマリオが「敵を上から踏んで倒す」「アイテムを取って強化する」「様々なフィールドを行く」プレイ映像は、当時の子供たちに興奮を与えた。 何故かついでの様にスパルタンXの宣伝も流れる。 1986年 ・ファミリーコンピュータ ディスクシステム カセットの時代から、ディスクカードの時代へ ゲームの世界を変える ファミリーコンピュータ ディスクシステム 本体に、RAMアダプターとディスクドライブを接続し、3倍の能力を持ったディスクカードを使うと ドラマチックなゲーム内容に大きく変身! 「500円で、色んなゲームに書き換えが出来るのよ!」 ファミリーコンピュータ ディスクシステム ファミコンの新たな媒体機器、ディスクシステムのCM。 当時は磁気ディスクの方が大容量だったのでCMの言葉も間違いではないが、数年後にはカセットの大容量化やCDのゲーム進出を踏まえると...技術の進化ってすごい。 ・ドラゴンクエスト STAFF character design Akira TORIYAMA wrighter Yuuji HORII program CHUN SOFT music Koichi SUGIYAMA 今、新しい伝説が生まれようとしている。 CAST A N A T A ドラゴン クエスト DRAGON QUEST 雷鳴轟く中、豪華スタッフの名がクレジットされ、最後に肩を並べるように「ANATA」の文字が出てプレイヤー(この時点では視聴者か)を驚かせる。 文字通り伝説の始まりとも言うべきドラゴンクエスト最初のCM。 ・謎の村雨城、スーパーマリオブラザーズ2 次々と広がる、ファミリーコンピュータ ディスクシステムの世界 必殺忍法使い分け! 長い戦いの旅が始まる 謎の村雨城 ファミコンファンのご期待に応えてスーパーマリオがウルトラレベルになった! スーパーマリオブラザーズ2新発売! 新しい高度なテクニックが要求される スーパーマリオブラザーズ2 ディスクカードで新登場! ディスクシステムソフトCM第1弾。1年未満で「ファミコンファンのご期待に応えて」と謳われる辺り、当時のマリオ1の人気ぶりがうかがえる。 ・スーパーマリオブラザーズ2 ゼルダの伝説 スーパーマリオブラザーズ2はさ~すがディスクで面白い! マリオ「ヘタクソー!」 ムカーッ!!モ~! スーパーマリオブラザーズ2 ゼルダの伝説も、さすがディスクで面白い! リンク「ヘタクソー!」 ムカーッ!!ッテッカ! THE LEGEND OF ZELDA ゼルダの伝説 ムカッとくるけどヤェヤェアィッやめられない!! やればやるほど、ディスクシステム♪ 今までとは一転してユニークな内容の任天堂CM。映像で出演するのは所ジョージと間下このみの2人。 任天堂CMでは初めて終わりにマリオのコイン取得音が追加された。 ・スターソルジャー ついに登場! 超過激STG(シューティングゲーム) STAR(スターソルジャー) SOLDIER ド迫力の5方向連射 40種類以上の(パワフルな)敵キャラ 謎のトラップゾーン そして、超巨大要塞ビッグスターブレイン 俺に勝てるかな? STAR(スターソルジャー) SOLDIER 6月13日 堂々発売! バーイ、ハドソンッ! 「連射」を前面に押し出したCM。 ・メトロイド 銀河連邦指令メトロイド ヲ 破壊セヨ 地底深く広がる迷路要塞に、宇宙征服の野望が渦巻く! 行ケ 宇宙戦士サムス ファミリーコンピュータ ディスクカードにアクション&迷路ゲーム メトロイド やればやるほど、ディスクシステム♪ パワードスーツ姿のサムスを特撮で表現した地味にクオリティの高いCM。 この時点でサムスの本当の性別を知る人は恐らく皆無だったであろう……。 ・光神話パルテナの鏡 ごはんよー! いらん! お風呂よー! 入らん! 寝るわよー! (いつの間にか石化して)え? ココニ来タ者ハ、皆石ニナルノジャ! ピットよ、メデューサを倒せ!光の国エンジェランドに、平和を取り戻すのじゃ!! マルチアクションゲーム 光神話 パルテナの鏡 あなた、会社よ! 行ってきまーす。 やればやるほど、ディスクシステム♪ 家族の呼びかけも聞かずゲームするお父さんかおじいちゃんが石化するというもの。 1987年 ・ドラゴンクエストII 悪霊の神々 ※推奨BGM 序曲 あれから100年後… 恐ろしき悪霊の神々 勇者の伝説が再び蘇る! スケールが違うぜ! DRAGON QUEST Ⅱ ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々 【↓30秒バージョン】 あれから100年後… 戦いのファンファーレとともに、冒険の旅が始まる キミの行く手に隠された多くの謎 恐ろしいモンスター 悪霊の神々から国を救え! 勇者の伝説が再び蘇る! スケールが違うぜ! DRAGON QUEST Ⅱ ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々 古文書を開いてゲーム画面を4分割で披露するCM。 ・夢工場ドキドキパニック イマジン「はいどうぞ、おぉう!大根が出てきてどうしたんだい!」 抜いて、担いで投げて! 夢工場ドキドキパニック 7月10日発売! 【↓30秒バージョン】 ピーヒャ♪ イマジン「はいいらっしゃいレッドスネェ〜ク!カモォ〜ン!」 イマジン「はいどうぞ!何でお前大根が出てくる!おらこの赤いヘビはこっち!」 イマジン「このやろ邪魔だ!この、お前笑ってないでこっち手伝えほら!」 抜く、担ぐ、投げる! 正統派アクションゲーム 夢工場ドキドキパニック 7月10日発売!/好評発売中! フジテレビとのタイアップソフトである夢工場ドキドキパニックのCM。CM終わりに2000名にテレホンカードが当たるプレゼント案内が表示される。 イマジンに扮しているのはコメディアンの東京コミックショウのメンバー、ショパン猪狩。 ・夢幻戦士ヴァリス 夢幻戦士ヴァリス 夢幻界の危機、ヴァリスの剣を手に戦え優子! 魔王ログレスを倒すのはキミだ! ゲームソフト 夢幻戦士ヴァリス 8月21日発売! 優子「眠らせない…!」 「ギャルゲーの始祖」たるゲーム、夢幻戦士ヴァリスのCM。80年代OVAを匂わせるアニメーションCMは当時のオタク視聴者をドキドキさせたことだろう。 ちなみにアニメ制作はサンライズ 庵野秀明( 音楽:田中公平)と滅多に見られない組み合わせとなっている。 ・ロックマン スーパーロボロックマン!!世界の平和のため、7つの武器を駆使して悪のロボット軍団を倒せ!!アイテムいっぱい、楽しさ抜群!! スーパーアドベンチャーゲーム ファミコンソフト ROCKMAN 12月17日新発売!/好評発売中! ロックマンシリーズ初のCM。伝統であるアニメーションもこの時点で描かれている。 アニメーションのノウハウが不足していたのかロックマンが通常形態でロックバスターを撃つカットは描かれず。 1988年 ・ドラゴンクエストIII そして伝説へ… ※推奨BGM 序曲 ついに、禁断のドラゴンが解き放たれた! 触れたら最後。日本全土がハルマゲドン DRAGON QUEST Ⅲ ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ… 【↓30秒バージョン】 さらば、母なるアリアハン 謎、 暗黒の大魔王・バラモスの野望を打ち砕くため ついに、4人の勇者が立ち上がった!!!! 全世界を揺さぶる、アレフガルドの謎とは何なのか!? 勇 気。 触れたら最後。日本全土がハルマゲドン DRAGON QUEST Ⅲ ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ… 実写で再現された勇者たちが闘志を燃やすCM。発売直前にはCM上の「そして伝説へ…」が「ついに発売!」へ差し替えられた。 ・ファミコンウォーズ 頭が最終兵器になる。 のめり込む、シミュレーションゲーム。 {ファミコンウォーズ 上記の小唄を歌いながら米兵がランニングしているという内容(*2)。 ファミコンの中でもかなりの知名度を誇るほど有名なCMソングである。 ・スーパーマリオブラザーズ3 NINTENDOPRESENTS 新しい冒険が、今始まろうとしている。愛よ、勇気よ、奮い立て。僕らはマリオと強くなる。テクニカルファンタジーゲーム スーパーマリオブラザーズ SUPERMARIOBROS. 3 マリオの冒険をアニメーションで描いたCM。壮大な音楽も相まってCMのわくわく感は歴代でも屈指の出来となっている。 ・忍者龍剣伝 TECMO presents Out of the darkness… The bright still you can reborn, Ninja Ryukenden from TECMO! Just when you have given up all a Ninja, say the evil Jakiou. More realistic other TV game, you're right in the action fighting to the death. Coming soon from TECMO, 忍者龍剣伝 incredible game software for FAMICOM! 字幕もなく、英語のナレーションが流れる中で映画さながらの死闘を繰り広げるCM。当時としては斬新な試みだった。 ・ファイナルファンタジーII 12月発売!! FINAL FANTASY2 スクウェア社内の様子を撮影した宣伝としてどうなのかと思わせるCM。映像内ではモニターでデバッグ作業を行う様子やツインファミコンが映し出される。 ちなみにファミコン版FFIのCMは製作されていない。 ・ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 あのロックマンが帰って来た!まだまだ懲りないDr.ワイリーの野望グレードアップした8ステージと強敵ロボット!面白さ2倍!!究極の痛快アクションゲーム ROCKMAN2 Dr.ワイリーの謎 好評発売中! ロックマン2のアニメCM。といっても元のゲームが急ピッチでの開発だったこともあってか大部分が静止画を動かす感じになっている。 1989年 ・MOTHER ※推奨BGM エイトメロディーズ エンディングまで、泣くんじゃない。 名作保証。 糸井重里が贈る最新ファミコンソフト MOTHER ついに、大完成。 ゲーム終盤のR・7038XX戦を実写で再現。何とか切り抜けた主人公達の目の前にはホーリーローリーマウンテンが聳え立つという内容。 ・悪魔城伝説 DRACULA コ ワ イ モ ノ シ タ サ あのドラキュラから3年 ゴシックホラーアクション 悪魔城伝説 ファミコンカセットで好評発売中 It is not over yet... 森の中でのドラキュラとラルフ・C・ベルモンドを描いた実写ホラー系CM。スタンドガラスが割れるカットなど、雰囲気作りが徹底している1作。 1990年 ・ドラゴンクエストⅣ 導かれし者たち ※推奨BGM 序曲 DQ4 Sweet Dream DQ4 2.11 Debut DRAGON QUESTⅣ 導かれし者たち AI(人工知能)搭載 電車が走る線路、早朝の渋谷の街並みなど本作の世界観に合わない現代的な風景ばかり映し出されるというドラクエ随一の異色CM。 前作が社会現象を巻き起こしたので、発売前の静けさを表したというところだろうか? ・ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 ※推奨BGM ファイアーエムブレムのテーマ ファミコン 超大作 ファイアーエムブレム 幕 シ ロ 開 ミ | け。ュ ル レ プ | レ シ イ ョ ン ン グ の ファミコンロールプレイングゲーム ファイアーエムブレム 「ファイアーエムブレムのテーマ」に歌詞をつけた実写CM。非常に特徴的だったが、あれを見ただけで本作の内容を分かる人はおそらくいないだろう。 後に『封印の剣』のCMでリメイクされた。 ・ファイナルファンタジーIII ※推奨BGM プレリュード(FFIII) (雷鳴) 最後の、壮大なドラマ ファイナルファンタジーⅢ 雷とともにクリスタルが現れ、クリスタルが回転しながらゲームの映像が流れて最後に「駆ける戦士/ツインソード」が映し出されるという内容。幻想的な雰囲気が魅力的なCMとも言える。 ・ドクターマリオ( ゲームボーイ版) 瓶の中のバイキンちゃんをカプセルで退治しちゃおう! ファミコンソフト Dr.MARIO ドクターマリオ ゲームボーイも発売中 ウィルスのコスプレをした女性達がシンクロナイズドスイミング風にプールで踊るというちょっとセクシーなCM。スタッフの趣味なのだろうか。 余談だがCMでは製品版とはグラフィック絵が異なる独自の物が使われている。 ・ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!? ROCKMAN3 今度は、宇宙で決戦だ!ロックマン!!ロボット犬ラッシュを従え、さらにパワーアップ!! ファミコンソフト ROCKMAN3 Dr.ワイリーの最期!? 近日発売予定! 当初は完結編の予定だったロックマン3のアニメCM。ヘルメットを外した状態のブルースやロックマンと行動を共にするラッシュが注目ポイント。 ・ファミスタ'91 ファミスタシリーズの中でも特に有名なCM。このCMソングは後の作品でも度々歌詞を変えつつ使用されることとなる。 1991年 ・メタルマックス 竜退治はもうあきた。どうだみんな! 竜退治はもうあきた!!! 戦車と人間のRPG、メタルマックス! メタルマックス!!! ファミコンRPG、メタルマックス! 【↓別バージョン】 人間と戦車が創り出す、全く新しい世界! ファミコン用RPG メタルマックス 3月下旬新登場! (*3) 中世ヨーロッパ風のファンタジーRPGを提供してきたドラクエに戦車という要素で真っ向から挑んだメタルマックスのCM。影ナレはたてかべ和也。 「竜退治はもうあきた。」というキャッチコピーに惹かれてソフトを購入した方も多いのでは? ・マリオオープンゴルフ ルイージ「皆様お待ちかね、マリオオープンゴルフの開幕です!」 マリオ「5コース90ホール、熱い戦いが期待出来そうですよ」 ルイージ「ズバリ見所は?」 マリオ「やはり新採用のアップ画面でしょう。つまり、大アップ画面で興奮も大アップというところです!」 ルイージ「う~んなるほど~」 ファミコンソフト マリオオープンゴルフ ルイージ「それではじっくりお楽しみください!」 マリオ ルイージが実況・解説する体でソフト紹介を行うアニメCM。マリオ役は富山敬、ルイージ役は堀内賢雄が担当。 ・ロックマン4 新たなる野望!! 新たなる敵がロックマンを襲う!!行く手を阻む者は、誰だ!? ファミコン用ソフト ROCKMAN4 新たなる野望!! 12月6日新発売!/好評発売中! ロックマンシリーズお馴染みのアニメCM。ラッシュジェット状態のロックマンの前に立ちはだかる8体のボスという新たな戦いを予感させる内容となっている。 ・ヨッシーのたまご( ゲームボーイ版) かさねて、はさんで、ヨッシー誕生! ヨッシーのパズルゲーム ファミコンソフト ヨッシーのたまご ヨッシー「ゲームボーイも出たよ!」 ヨッシーのたまごのアニメCM、なのだが何故か「浦島太郎」の替え歌。 さらにオルガンを奏でるマリオ、「オバケ」と概念の方を名乗るテレサ、高いソプラノボイスを発するパックンフラワーとネタ要素満載の1作である。 ・第2次スーパーロボット大戦 ロケットパーンチ!! 墜ちろぉーー!! チェンジゲッター1、スイッチ・オン! ドラマチックシミュレーション 第2次スーパーロボット大戦 CGで描かれたマジンガーZ、ガンダム、ゲッターロボが戦闘を行うスパロボならではのCM。 ゲーム内ボイス実装前にも関わらず原作の主役3人の声優を起用しているのは流石である。 1992年 ・ファイアーエムブレム外伝 風雲急を告げるバレンシア大陸――― 老騎士マイセンに鍛えられた少年アルムは、邪悪な力から大陸の平和を取り戻すため 長い戦いの旅に出るのであった 超物ゲえ語|るりム。をは ※推奨BGM ファイアーエムブレムのテーマ ロールプレイングシミュレーション ファミコンソフト ファイアーエムブレム外伝 3月14日発売予定 CMは実写となっており、アルムがマイセンに稽古をつけて貰ったり、ファルシオンを手に飛竜と戦うという内容。 ・スーパーマリオUSA ようこそキャサリンの部屋へ ハーイ!わたしキャサリンよ~♪『スーパーマリオUSA』で敵キャラを演じてるわ♡おぉ~っと!USA(アメリカ)では、売れっ子だったのよ~♪今度は日本のお友達を、や・さ・し・く・遊ばせてあげるわ~♪ うっ!うっ~! アメリカ帰りのファミコンソフト スーパーマリオ SUPER MARIO USA で~きちゃ~った~♡ 本作を象徴する敵キャラ・キャサリンが某番組風に語るというもの。「アメリカ帰り」としているのは元のゲーム(※夢工場ドキドキパニック)がアメリカでは『SUPER MARIO BROS. 2』として出されたことが由来。 ・ヨッシーのクッキー( ゲームボーイ版) パズルアクション ヨッシーのクッキー ヨッシー「ゲームボーイも出るよ!」 「炭坑節」を基にした歌をバックに、ススキヶ原を舞台にマリオ達が盆踊りを踊るという『ヨッシーのたまご』と同様のシュールなアニメCM。そもそもヨッシー、クッキー、パズルという要素がある中で何故盆踊りなのか。 唄は演歌歌手でお馴染みの三波春夫が担当。 ・ロックマン5 ブルースの罠!?( ロックマンワールド3※GB用ソフト、ワイリー ライトのロックボード ザッツ☆パラダイス) 敵か?味方か? 謎のブルース率いる、ロボット軍団に立ち向かえ!! 快調、ロックマンシリーズ! ファミコン用ソフト ROCKMAN5 ブルースの罠!? 好評発売中! ロックボードも仲間入り! ロックマンシリーズ定番のアニメCM。ビートのアップからロックマンとブルースの対峙、そして8体のボスの出現とスピード感溢れる展開が特徴。 1993年 ・星のカービィ 夢の泉の物語 星のカービィが、ファミコンソフトになった!すっごくカラフル!ますますやんちゃ!! 星のカービィ 夢の泉の物語 よろしくぅ~!!!! (*4) 毛糸でできたカービィ達が登場するCM。本作より初登場となるコピー能力の描写もしっかり描かれている。 後の毛糸のカービィである。 ・テトリスフラッシュ( ゲームボーイ版) あのテトリスブロックが、ピカピカピカピカフラッシュする! これが新しいテトリス! テトリース・フラッーシュ! 同じ色のブロックを合わせて、フラッシュしているブロックを消すと…? テトリース・フラッーシュ! 2人で遊べば、ハマる、ハマる テトリース・フラッーシュ! ファミコンソフトだ! テトリース・フラッーシュ! 今日からアナタも、テトリスフラッシュ! ゲームボーイも後から出るぞ~! テトリスブロックを被った人(演:古川登志夫)がゲーム映像を挟みつつテトリース・フラッーシュ!したりするテトリスフラッシュ任天堂のご乱心CM。 絵的に分かりやすいからか同時期には『スーパーマリオくん』でネタとして扱われた。 ・ロックマン6 史上最大の戦い!!( ロックマンワールド4※GB用ソフト) ロックマーーン!!!!! 史上最強軍団、集結。 パワー合体!! ジェットロックマン パワーロックマン 世界の戦士と戦うために、最強パワーを手に入れた ROCKMAN6 史上最大の戦い!! ファミコン用ソフトで新発売! ロックマンワールド4も、よろしくね もはやド安定とも言えるお馴染みのアニメCM。Mr.Xと8体のボスを相手にラッシュと合体して対抗するロックマンが見所。 ・AV仕様ファミリーコンピュータ( ゼルダの伝説1、ワリオの森) 「大変だ、大変だぁ!」 『新しいソフト、パズルアクションゲーム「ワリオの森」』 「ちょっと待ったぁ~!」 『ディスクシステムの名作、あの「ゼルダの伝説」をファミコンカセットで』 「楽しさそのまま~!」 「お値段半分よ!」 「「AV対応のNEWファミコン、発売中~!!」」 NEWファミコンの中でマリオが指揮する中、ルイージやピーチ姫、クッパにカービィ、ゼルダ姫と言った任天堂のオールスターの面々がコーラスを歌う。 やがて開いていたファミコンが少しずつ閉まっていくが、そこへ遅れてきた面子が大急ぎで走ってくる。 滑り込みセーフでNEWファミコンに入り込んだワリオとリンクは、テレビに映ると同時に仲良く肩を組むという内容。 スマブラに先んじてオールスターが集結するという、色々とゴージャスすぎるCMである。 1994年 ・ファイナルファンタジーI・II ※推奨BGM クリスタルのテーマ→ファイナルファンタジーのメインテーマ あの勇者たちが、今、ニューファミコンに出会う ニューファミコンで蘇る、伝説の物語 攻略本付き、ファイナルファンタジーI・II 一つになって、アンコール発売! 飛空艇に乗る冒険者4人が敵の本拠地に向かうという内容のCM。AV仕様ファミリーコンピュータとのタイアップも兼ねた宣伝となっている。 何気に飛空艇の映像が結構良く出来ている。 追記・修正はファミコンの懐かCMを振り返りたい方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ドラクエ4のCMは発売後バージョンがあって、そちらでは小学生・電車内の女性・ロッカー風の男という一見つながりがない面々と、雑多な接点が生まれうる日中の渋谷を並べて4サブタイの「導かれしもの達」にかけている。発売前バージョンはおそらくその前振りなんだけど……単体じゃまー意味わからん(Sweet Dreamは未だに謎) -- 名無しさん (2023-07-16 03 13 51) 熱意は伝わるけどすごく読みにくいです…大百科の「世界でいちばんダサいシリーズ」みたいになってるし、もう少し装飾抑えたほうがいいかも -- 名無しさん (2023-07-16 14 16 29) ↑CM自体の文章全部通常サイズの黒色太文字に統一する感じですかね -- 名無しさん (2023-07-16 16 06 19) 年代ごとに畳むのはどうだろうか -- 名無しさん (2023-07-16 16 59 38) ドラクエにFFと有名タイトルの原点が知れるのは嬉しいし楽しい。とてもいい項目 -- 名無しさん (2023-07-17 00 43 58) 動画サイトとかで当時のCMがいろいろアップされてて見たけどなかなか興味深い。あとファミコンミニのCMが最初のFCのCMをセルフパロしたCMだったな。 -- 名無しさん (2023-07-17 03 28 00) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/12818.html
このページはこちらに移転しました ドキドキ 作詞/シェフの気まぐれすぎにも程があるサラダ 昼下がりのバス停 落ちてたマネキン 生首に見えた 確かに見えて思わず叫んだ ドキドキした・・・いや ドゥクンドゥクンだった・・・多分 ドゥクンドゥクン・・・いや ドゥクトゥンドゥクトゥンかも・・・だけど 言葉にするなら ドキドキで事足りるよね そんな言葉じゃ伝えられない この気持ち・・・おまはんらに伝えられたなら