約 3,239,125 件
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ブースター このゲームのバランスを大きく変えるアイテム 『ブースター』をくれる博士であり、 この物語のエンイディングを分岐させる、大事なキャラクター。 ブースターが上空から落ちてきた時に彼を救えば、 彼もカーリーも救えなくなってしまう。 その際のブースターだけが、 サングラスの壊れた状態の素顔をちらりと見せてくれる。 彼を見捨てる勇気こそが真のエンディングへと導く鍵となる。 何度やっても心が痛む選択肢である。 でも実際プレイしてみると見捨てようとしても、 ジャンプミスで下へ落下することが多々あり、 迷宮Bでイライラしたプレイヤーも多いのでは…? 名前がブースターで、ブースターの研究をしていると言うのは、 本名が他にあって「ブースター博士」なのか… それとも生まれ持った名前と同じものに興味を示したのか… スーがブースターに対して親しげに話しかける様は、 まるでおじいさんと孫のようにも見て取れる。 ノーマルエンディングでジェンカに会いにいっているのだが、関係は不明。 しかし無事でよかった。 尚、裏技風味な小ネタだが、 迷宮Bでブースターに話しかけた直後に、 消えてゆく彼へもう一度話しかけると、最後まで健闘を祈ると言ってくれる。 ※画像クリックで拡大します。
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No.136/ブースター ●属性 もふもふ 鈍感 獣系(耳、尻尾) ●一人称 私 ●瞳の色 水 ●つながり イーブイ:妹 シャワーズ:姉(三つ子) サンダース:姉(三つ子) エーフィ:妹 ブラッキー:妹 リーフィア:妹 グレイシア:妹 ニンフィア:妹 ムーランド:友達 「も゛ー・・・」 ものすごくのんびりした性格の持ち主、そしてものすごい着膨れ。 立ったまま気絶してるのではないかと思われるほどに反応が鈍い。 こう見えて姉妹達のことはとても大切に思っているが、そのことは表にはあまり出ない。 「も゛」と聞こえるような音が口から漏れてることが多い。 コメント欄 名前 コメント
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ブースター 機攻士は、Lv60になるとブースターを装備できる。 Ctrl+Cキーにて発動し、MPを消費し続ける。 降りるときは同様にCtrl+Cキーで解除が可能。 名称 Lv 食あたり力(意味不明) 移動速度 攻撃力 防御力 特性 ブラックバードブースター 60 - 410 - - - ネクスティオブースター 70 - 420 - - - 青銅ブースター 80 - 430 - - - ブレードブースター 90 - 440 - - -
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【種別】 道具 【初出】 とある魔術の禁書目録 頂点決戦 【解説】 ウサミミが開発した、プレイヤー(主人公)の『幻想片影(イマジンシャドウ)』を補強する道具。 その名の通りブースターとして利用され、暗示による作用で能力の効果を増強する。 まだ自身の能力に不慣れなプレイヤーをフォローするため、ウサミミから与えられた。 また、不慣れ故にブースターがなければプレイヤーは『幻想片影』を使うことが出来ない。 『幻想片影』に似た力を持っていたというウサミミの姉・能兎 栗の研究を応用して作られた物であり、 ウサミミにしか作ることの出来ない発明品。 「なぜウサミミが魔術サイドの力を増減する機材が作れるのか?」という点に関しては、 「死者の蘇生」を探る過程で得た魔術の知識を応用したと思われる。 後に研究室そのものをブースターとして利用する設備も登場。 当然のことながら、設備が大きければ拡大される規模も大きくなる。 ウサミミはこれを使用した上で『幻想片影』を暴走させ、 擬似的な虚数学区を作ろうとした。 また、能力の成長と本人の強い意志により、 何度かブースターを使用しない状態で能力を使用した事もあるが、 その度に気絶したり疲弊したりと、負担はやはり大きいようである。 最終決戦時に能兎栗の能力『没収』を『没収』するという無茶を行い、 破損した事で失われた。 以後は壊れたままの状態であり、今まで通りに能力を使えなくなっている。 【ゲーム的な解説】 各カードが持つ所属勢力に応じたステータスボーナスを与えるもので、 どちらにも増減を与えないノーマルブースター、 科学サイドを強化するが魔術サイドの能力値にマイナスが掛かる、能力者に親和性の高い科学ブースター、 魔術サイドを強化し、科学サイドにマイナスを与える、魔術師に親和性の高い魔術ブースターの三種を基本とする。 その他、各種イベントで入手する特殊ブースターも存在する。 【備考】 ノーマルブースター 最初から成長値MAX状態(成長しない)。 科学・魔術共に数値に増減を与えない、最初に入手するブースター。 前腕まである手甲のようで、手の部分は黒く、指先に白い線が幾何学的に入っている。 手の甲の中心に何かをはめ込むための穴がついた六角形の金属があるが、何もついていない状態。 前腕部分には安全ピンのような形状の金属板がついており、 赤い三角形の矢印が上腕方面に向かって描かれている。 科学ブースター 科学サイドにプラス、魔術サイドにマイナスの修正を与える。 成長させることで増減値の幅は大きくなる。 基本形状はノーマルと同様だが、 手の甲の部分にある穴に青い玉のようなものがはめ込まれ、前腕部分の金属板にある線が増えている。 魔術ブースター 魔術サイドにプラス、科学サイドにマイナスの修正を与える。 成長させることで効力が大きくなるのは科学ブースター同様。 魔術ブースターは上記二つと違い手首までしかなく、 黒い手の甲の部分には赤い玉のようなものがはめ込まれており、 そこから指先へ黄色い線が一本ずつ伸びている。 手首部分は金色の縁取りがされた白い腕輪のようなもので、赤い三角形の矢印が描かれている。 プロテクトブースター イベント『堕天使"ヒューズ=カザキリ"降臨』の達成報酬の一つ。 広域魔術を緩和するブースター。 ゲーム的にはイベントボスである前方のヴェントに対してのみ、 初期値で全カードに10%のプラス補正が掛かる。 なお、参考までに科学/魔術ブースターの初期補正値は3%である。 魔術ブースターの形状をもとに、手の甲の部分にあった赤い玉が白くなり、 その玉の周りにヒューズ=カザキリの頭上にある天使の輪によく似たものが出ている。 アサルトブースター イベント『堕天使"ヒューズ=カザキリ"降臨』の達成報酬の一つ。 体重火器用に開発されたブースター。 対木原数多時にプラス補正が掛かる。 科学ブースターの形状をもとに、 手の甲の部分にある青い玉が赤みがかったオレンジ色になり、 前腕部分の金属板には赤く太い線が描かれている。 アナザーブースター イベント『幻想擬体(AIMクローン)』の達成報酬の一つ。 ウサミミが改良した次世代型ブースター。機能性が向上し、コンパクトになった。 対幻想擬体時にプラス補正がかかる。 形は腕時計のようで、全体的に赤く時計にあたる部分が青い。 そこに白く『BOOSTER』、その下に青く『NEXT Generation』と書かれている。 ミリオンブースター イベント『「異世界からの来訪者」ブリテンの王』の達成報酬の一つ。 ウサミミが改良した次世代型ブースター。機能性が向上し、コンパクトになった。 対アーサー時にプラス補正がかかる。 形と色は『拡散性ミリオンアーサー』において主人公のアーサーに渡される、カードを使うための円卓模型に似ている。 円卓の騎士の数と同じく、ケルトのオガム文字十二個が書かれている。
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型一覧 技のデータ 型一覧 ブースター/議論中 ブースター/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク ブースター/技以外のデータ ブースター/技のデータ
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ブースター No.136 タイプ:[[ほのお]] 入手可能ソフト:赤/緑/青/ピカ/金/銀/ク 比較 HP 攻撃 防御 特殊 素早 合計 ブースター 65 130 60 110 65 430 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/じめん/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ブイズ:シャワーズ|サンダース|ブースター xxx ブースター 技考察 型考察基本型 サポート型 対ブースター 覚える技レベルアップ 技マシン第二世代技マシン 教え技 その他 遺伝第二世代遺伝経路 技考察 特殊技 タイプ 威力 命中 追加効果 解説 だいもんじ 炎 120 85 火傷30% タイプ一致技。追加効果発生率高め。 物理技 タイプ 威力 命中 追加効果 解説 はかいこうせん 無 150 90 反動 高威力だが反動が痛い。この技で相手を倒すと反動なし。ポケスタ2やピカ版コロシアム2では倒しても反動あり。 のしかかり 無 85 100 麻痺30% やや威力不足だが扱いやすい物理技。追加効果で麻痺を引ければ上から攻撃可能。 補助技 タイプ 命中 解説 xxx xx x x 型考察 基本型 レベル: 確定技: 選択攻撃技: 選択補助技: サポート型 レベル: 確定技: 選択攻撃技: 選択補助技: 対ブースター 注意すべき点 対策方法 覚える技 レベルアップ イーブイ 赤緑青 ピカ金銀 ク 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 1 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 31 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 1 8 8 すなかけ - 100 ノーマル 変化 15 - 16 16 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 27 23 23 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 37 30 30 かみつく 60 100 ノーマル 物理 25 - 36 - きあいだめ - - ノーマル 変化 30 45 42 42 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 ブースター 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 2nd 技06 技08 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技09 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技10 すてみタックル 100 100 ノーマル 物理 15 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 物理 5 2nd 技15 技20 いかり 20 100 ノーマル 物理 20 技31 ものまね - - ノーマル 変化 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 2nd 技32 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技34 がまん - 100 ノーマル 物理 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 2nd 技38 技39 スピードスター 60 100 ノーマル 物理 20 2nd 技39 技40 ロケットずつき 100 100 ノーマル 物理 15 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 2nd 技44 技50 みがわり - - ノーマル 変化 10 第二世代技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技02 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 教え技 ク 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 せいちょう - - ノーマル 変化 40 2ndイーブイ ポケモンセンターニューヨーク 遺伝 タマゴグループ第二世代 陸上 性別第二世代 ♂:♀=7:1 進化条件 イーブイ(ほのおのいし)→ブースター 分岐進化 シャワーズサンダース 第二世代遺伝経路 なし
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu_data/pages/280.html
ブースター No.136 タイプ:[[ほのお]] 特性:もらいび(受けた炎タイプの技を無効にし、炎技の威力が1.5倍になる) 夢特性:こんじょう(状態異常のときに攻撃が1.5倍になる) 体重:25.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 物理炎 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ブースター 65 130 60 95 110 65 65 221 60 95 110 65 こんじょう+A252振り ウインディ 90 110 80 100 80 95 ヒヒダルマ 105 140 55 30 55 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/じめん/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「もらいび」の場合、ほのお無効 ウインディとの技比較 ブースター ウインディ ほのおのキバ フレアドライブ でんこうせっか しんそく かみつく かみくだく ばかぢから ⇔ インファイト じたばた ⇔ きしかいせい ねがいごと ⇔ あさのひざし その他、ウインディのみが覚える有用そうな技 ワイルドボルト、じならし、りゅうのはどう、ソーラービーム その他、ブースターのみが覚える有用そうな技 シャドーボール、アシストパワー、あくび、うそなき ブースター 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝その他 遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ GBA DS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP イーブイ ブースター イーブイ ブースター イーブイ ブースター 1 1 1 1 1 1 てだすけ - - ノーマル 変化 20 1 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 8 8 8 8 5 5 すなかけ - 100 じめん 変化 15 16 - 15 - 9 - なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 - 16 - 15 - 9 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 23 23 22 22 13 13 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 30 30 29 29 17 17 かみつく 60 100 あく 物理 25 - - - - 21 - ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 - - - 43 - 21 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 42 - 43 - 25 - とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - 36 - 36 - 25 ほのおのうず 35 85 ほのお 特殊 15 - - - - 29 - あまえる - 100 ノーマル 変化 20 - - - 64 - 29 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 36 - 36 - 33 - バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 - 42 - 57 - 33 スモッグ 20 70 どく 特殊 20 - - - - 37 - すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 - - - 78 - 37 ふんえん 80 100 ほのお 特殊 15 ★ - - 50 50 41 41 とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 - - 57 - 45 - きりふだ - - ノーマル 特殊 5 - - - 71 - 45 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 - 47 - - - - にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 - 52 - - - - かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 ★プラチナ以降のみ 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ タマゴ技 GBA 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ あまえる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ ねがいごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ あくび - - ノーマル 変化 10 ○ ○ うそなき - 100 あく 変化 20 ○ ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 HS ○ みきり - - かくとう 変化 5 ○ しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 ○ アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 ○ シンクロノイズ 70 100 エスパー 特殊 15 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 BW2イーブイ Lv. ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 PDW ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 (Lv.) ○ ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 (Lv.) ○ ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 (BW2イーブイ Lv.) 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 8960歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で4480歩) 性別 ♂:♀=7:1 進化条件 イーブイにほのおのいしを使用 分岐進化 シャワーズ / サンダース / エーフィ / ブラッキー / リーフィア /グレイシア その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 PDW 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ブースター 対戦考察まとめwiki(第4世代) - ブースター ネタポケまとめwiki - ブースター
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タイプ:ほのお 分類:ほのおポケモン 高さ:0.9m 重さ:25.0kg 特性: もらいび(相手のほのおタイプの技を無効化し、その後自分の使うほのおタイプの技の威力が1.5倍になる) こんじょう(状態異常の時「こうげき」が1.5倍になる/「やけど」の物理攻撃のダメージが半減される効果を無視する) たいないに ほのおぶくろが ありふかく いきを すいこんだあと 1700ど の ひを はく。 + 担当声優 西村ちなみ 1997年アニメ版(コウメの手持ち) 早志勇紀 『ベストウイッシュ シーズン2』(バージルの手持ち) 美波わかな 『名探偵ピカチュウ』(日本語吹替) 任天堂の育成RPG『ポケットモンスター』に登場するポケモンの一匹。初出は第1世代(『赤・緑』)。 ゴールドとは付かないし、ユニットの移動力を増やすパーツでもロボットゲーにおける推進器の総称でもなければ、ターボマンの秘密の相棒でもない。 平均体温700~800度。 体内で炎を溜めている時や興奮時の体温は900度にも達し、首に生えているふさふさの体毛を広げて放熱する。 木の実や獲物はウェルダンぐらいに焼き上げて食べる。また、好奇心が強く様々な者に興味を示す。 原作中の性能 第1世代 HP:65 攻撃:130 防御:60 特殊:110 素早さ:65 第2世代以降 HP:65 攻撃:130 防御:60 特攻:95 特防:110 素早さ:65 イーブイの進化系(通称「ブイズ」)の内の一体で、「ほのおのいし」を使うとブースターに進化する。 性能は種族値・特性共に「こうげき」特化であり、高い火力を誇る。 ……と言いたい所だが中々覚える技に恵まれなかった。 + 世代ごとのブースター 第1世代 ブースターはイーブイ進化系の一角として初代から登場。当時の特殊の高さは、炎タイプの中では伝説ポケモンのファイヤーに次ぐほどだった (ファイヤーの特殊は125)。 しかし炎タイプは役割がほとんどなく、初代において不遇だった。 一見、最強タイプの一角だった氷タイプに効果抜群をとれるというこれ以上無いアドバンテージを持っているように見えるが、 当時は 炎タイプに氷耐性が無いので、今とは違って当時驚異的な性能を持っていた「ふぶき(以下「吹雪」)」でごり押しされていた。 加えて、第一世代の氷ポケモンの殆どが水タイプを併せ持っていた(ラプラス、ジュゴン、パルシェンなど)ので、 炎は等倍であり別に弱点ではなかった。と言うかメインウェポンの水タイプのわざで返り撃ちにされていた (技スペースの問題で当時は水タイプのわざを入れていない水ポケモンも多かったが、 それだけ炎タイプが相手にされていなかったという裏返しにも……)。 フリーザーやルージュラは水タイプを持たないので炎が弱点だが、それでも上記のように吹雪でごり押しされる。 草タイプに対してはしっかり有利が取れていた……が、 当時は「みず/じめん」とか「みず/でんき」とかいう気の効いたタイプ組み合わせなど無かったため、 対水なら電気、対地面なら水・氷と、別に草タイプを好んで使う必要は無いという具合であった。 と言うか対水ではサブウェポンの吹雪で返り打ちにされる宿命であったため、草タイプ自体があまりお呼びがかからなかった。 そんなタイプに有利が取れても大して意味が無かったのである。 このように、ブースター以前にまず炎タイプが不遇であった。 そしてブースター自身はと言うと、 130という高い攻撃種族値を活かせるタイプ一致技がなく、タイプ不一致「はかいこうせん」もしくは「のしかかり」が関の山(※当時の炎技は全て特殊であり、物理技も全てタイプ不一致であった。他の物理技も「でんこうせっか」以外はほぼ使い物にならない) お世辞にも高いとは言えない65という素早さ種族値のため、 他の炎タイプポケモンとの差別化さえ難しい 等、ただでさえ涙目になりがちな炎タイプのなかでも筆頭級の不遇ぶりであった。 一応、先制できる限りほぼ永遠に相手の動きを封じる「ほのおのうず」が強力だったが、それでも当時最強クラスの氷やエスパーには及ばず。 能力的に決して弱くは無いが、L50以内で「かえんほうしゃ」を覚えられず、「ほのおのうず」の使い手の中では最も遅い。 素早さが高く、「ほのおのうず」、「かえんほうしゃ」や「あなをほる」を覚えるキュウコン、 「じしん」、「じわれ」、「きりさく」を使えたリザードンがいたので需要は低かった。 それでも、当時炎タイプポケモン第2位の特殊値もあり、タイプ一致「かえんほうしゃ」や「だいもんじ」等フォローの手段があった分、 遥かにマシではあったのである。 ステータス種族値が特攻と特防に分かれた後の真の不遇ぶりに比べれば……。 第2世代 鋼タイプや「にほんばれ」などの登場もあり、炎タイプの相対的な見直しが行われた。 物理技のサブウエポンとして「めざめるパワー」、ウインディやエンテイは覚えられない「シャドーボール」を習得。 しかし炎技は相変わらず全て特殊技扱いで、高い攻撃を活かそうと思ったらやはりノーマルなどの不一致技に頼らざるを得なかった。 特殊が特攻と特防に分かれたために、「だいもんじ」や「かえんほうしゃ」の威力が下がってしまったのも痛かった。 当時メジャーな氷タイプのうち、イノムーには先制できるが、一致「じしん」が飛んでくるので後出しは出来ない。 パルシェンには弱点を突かれ、「まきびし」を除去することも出来なければ、こちらは「めざめるパワー」以外で相手の弱点を突けず、 先手も取れないなど非常に不利。 補助技に「バトンタッチ」を覚えたが、それを活かせたという訳でもなかった。 そこそこ高威力な物理技、「おんがえし」を得たがタイプ不一致だったため決定力は対して変わらず。 「のろい」で攻撃力を上げても水タイプが出てきたらそこで終了であった。 が、新技「シャドーボール」を高威力で叩きだせるポケモンとして注目を集める。 というのも当時のゴースト技は物理依存で、タイプ一致でもゲンガーやムウマは上手く使いこなせなかったのである。 これにより隠れたゴースト、エスパーキラーとして名を残したブースター! 世の中には新しく登場した悪タイプというさらに優れたゴースト、エスパーキラーがいた事なんて知りません。「でんじほう」?そんなのはもっと知らん この頃からエンテイが登場。彼の場合、当時の炎では珍しい晴れソーラーのおかげでまだ戦える強さだった…多分。 第3世代 ジュペッタの登場により、「シャドーボール」火力最強の座を明け渡す事になる。 鋼最強クラスとして登場したメタグロスの台頭により炎技の重要性が増したものの、 ブースターの場合素早さ5の差で先手を取られる上に「じしん」で即死なので、素早さを調整しなければまず勝機は無かった。 5Vに近い個体値が必要とはいえ、努力値仕様変更による耐久低下により苦手なスターミーを、 一応シャドボ+電光石火で潰せるようになったが、「ハイドロポンプ」持ちには負ける。 初代ブイズが得た共通の性質を持つ特性「もらいび」はなかなか強いが、この時期はまだ炎タイプの需要が少なかったため、 狙って発動させるのは難しかった。 そもそも炎技の威力が上がってもブースターの攻撃力を活かせるわけじゃn(ry 第4世代 物理、特殊の分類が技ごとに個別に設定された。「フレアドライブ」という高威力の物理依存炎技もできた。 相手をやけどにする「おにび」が技マシン化。炎ポケモンの最終進化系は軒並み「ソーラービーム」習得可能。 前作で「オーバーヒート」を使えなかったエンテイやブーバー(ブーバーン)も使えるようになり…と、 初代での冷遇振りなどどこ吹く風といわんばかりの梃入れが行われた。 ではそんな時代のブースターの待遇はというと…… 物理、特殊の分類が技ごとになされる…つまりそれは炎物理技が登場するということであり、 それによりブースターが強化されるのだろうという期待が生まれた。 しかし待遇は改善されたとは言いがたく、唯一覚える一致物理技は威力65の「ほのおのキバ」止まり。 しかも性格補正努力値同条件下だとタイプ一致「ほのおのキバ」の威力はポニータ、ガーディのフレアドライブに及ばない。 というか、折角「フレアドライブ」が登場したというのにブースターは「フレアドライブ」を覚えない。 頼みの綱の「シャドーボール」は特殊化で破壊力が低下し、まずます攻撃力を持て余す事態になった。 さらにどうしたことか炎タイプの最終進化で唯一「ソーラービーム」を覚えることが出来ない。 その癖「あまごい」は覚えられるという謎すぎる仕様。 彼の現在の不遇は低物理耐久&鈍足という種族値バランスの悪さと、この攻撃面の貧相さが相乗効果を生み出す事で形作られていると言ってもいい。 『プラチナ』ではイーブイ進化系には新技が追加された。 遂に「フレアドライブ」を覚える日が来たか?と思ったのも束の間。 よりによって新しく追加された技は「かえんほうしゃ」より威力の低い「ふんえん」(言わずもがな特殊依存)。 一応3割の確率でやけどにさせることが出来て全体攻撃だが、ブースターにとっては正直微妙としかいえない追加技であった。 物理サブウェポンの「ばかぢから」で待遇はやや改善されたとの見解もあるが、それまで格闘技の決定力不足に悩まされていたバシャーモは一致で使える上、 同威力の「インファイト」を一致で使えるゴウカザルの存在もあり肩身は狭い。 長きにわたる苦境故か、 一時期ゲーフリに見捨てられたポケモン(エンテイ(フレアドライブ覚えない)、カモネギ(使い道が無いと言われる始末)も同様)と認定されていたりと、 初代から長い冬が続いているが『プラチナ』でオーバが使用しているので少しは報われていた… はずだったのだが、『HGSS』でウインディが「あさのひざし」を習得してしまったことにより、 長所であった耐久型のいい所をほぼ全て持っていかれてしまったにも拘らず、 こちらはこれと言って強化も無かったために殴るにも耐えるにも厳しくなってきてしまった。 第5世代 攻撃と同時に素早さが上がる炎物理技「ニトロチャージ」を習得。物理技が増えたよ!やったねぶーすたん! 多くのポケモンが覚えるために差別点としては厳しいが、ブースターの弱点の一つである鈍足を補いつつ戦えるサブウェポンを手に入れた。 しかし、 相変わらず「フレアドライブ」は覚えない(エンテイは配布限定で習得した。ただスイクンの限定技が非常に有用な「ぜったいれいど」だったため、 有用性という意味では選ばれず哀しみを背負う可能性が高かったが) 第5世代では多くの四足ポケモンが新技「ワイルドボルト」(電気物理の反動技)をわざマシンで覚えるが、ブースターは同じブイズの中に電気タイプのサンダースがいるためか覚えられない(フレアドライブもそうだが、HPの低いブースターが反動技を扱えるのかという疑問もある) 同タイプでありもともと上位互換に近かったウインディの待遇改善により、前からあった差が更に広がった(前述の「ニトロチャージ」と「ワイルドボルト」をはじめ「インファイト」、「じならし」の習得、「しんそく」の強化等) 新ポケモンヒヒダルマの存在、驚異の炎タイプポケモンの登場(ブースターを上回るHP・攻撃・素早さを持ち、とくせい:ちからずくで強化された「フレアドライブ」をぶっ放す) 等、これまでの不遇ぶりが解消されないどころか、更なる不遇の道を突き進むことになったのである。 この世代から追加された「夢特性」という要素により、既存のポケモンは新たな特性を習得し強化されるという一縷の望みが与えられたが、 ブースターに与えられた特性は「こんじょう」。 炎タイプなのでかえんだまを持ってやけどになることはできず、自力でなれる状態異常はもうどくのみ。 しかもこの特性を選んだ場合は前作教え技である「ばかぢから」が使えないという痛い仕様がある。 「こんじょう」+「からげんき」のコンボをするにしても、タイプ一致のオオスバメやリングマでやった方が遥かにマシであり、 更に悪い事にこれだけやっても破壊力は「てきおうりょく」イーブイの最大「じたばた」以下。 『BW2』の教え技により「こんじょう」「ばかぢから」の両立が可能となって多少は持ち直したものの その上に立つウィンディの存在は厳しく、差別化に特化せねば生き残れない等、解消したとは言い難い。 炎タイプで攻撃が一番高いという有って無いような最後のプライドさえも奪われた上、 さらなる火力のインフレが進み耐久型を活かしにくくなった第5世代であった。 ちなみに、そのヒヒダルマも発売当初はバランス崩壊ポケと危惧されていたが、 環境が整うにつれてその素早さの中途半端さ、後出し性能の低さ(耐久、耐性が微妙すぎて、交代して相手の攻撃を受けるという事が出来ない)、 メジャーポケとの相性の悪さ(ドラゴン、水ポケが多い)等の欠点が目立ち始め、 現状では「火力はあるが扱いづらい、中堅ポケ」という扱いを受けている。 ……HP、攻撃、素早さ共に上回るヒヒダルマがこの状況である事を考えると、 もうフレアドライブ習得よりも、別の活路を見つけた方がいいのかもしれない。 そんな中でも、唯一ブースターの存在意義をフォローできる状況がある。それはイーブイ系縛りでパーティを組んだ場合。 この場合、高威力格闘技の「ばかぢから」がイーブイ縛りでは貴重な存在となる上に、 ロクなサブウェポンがないイーブイ系では採用率が高いはがねタイプに対処できる数少ない存在であるため、 イーブイ縛りパーティにおいてはむしろ必須クラスのポケモンとなっている。 縛りプレイの一環と言ってしまえばそうなのだが、兄弟分達のために輝ける場面があると考えれば決して悪くはない立ち位置である。 第6世代 2013年発売の『X・Y』にて遂にフレアドライブを習得。結果としてこんじょう込みであればヒヒダルマを上回る火力を獲得できるようになる。 HP、素早さの低さは相変わらずのネックであり、不遇ポケモンの脱却には至らなかった。 これによって「せっかく念願のフレアドライブを覚えたのに不遇なままじゃないか」とネタにされるように…… と思いきや「なぜかまともなほのお物理わざを覚えさせてもらえない」という根本の問題について解決されたため、 この頃から不遇ネタ弄りされる頻度は少なくなった。 というのも、上記の使いづらさに関しては確かに嘘ではないのだが、 実を言うと本格的に弄られていた第4世代当時は今のように対戦環境が煮詰まっておらず、 「優秀なイーブイ進化系の中で唯一自分の長所を生かせず~」 といった流れで兄弟分達と比較されての評価を受けがちだったのだが、 第五世代以降はある程度オンライン対戦のハードルが下がり対戦環境についての議論が盛んに行われるようになったことで、 「正直な所、サブウェポンが少ない単タイプ縛りであるイーブイの進化系で使いづらさが目立つのは別にブースターに限った話ではない」 といった認識が広がりつつあったため(ブラッキーのようにそれなりに環境に食らいついているポケモンもいるにはいる)、 他のイーブイ進化系と使用率で比較されることも(ぶっちゃけ団栗の背比べなので)少なくなった。 そして、比較対象になる他のほのおタイプにしても正直下を見ればキリがない状態なので、 あまり悪く目立つこともなくなったのである。 後はただ一匹のほのおタイプとして強くなってくれればいいのだが…… 第7世代 バーチャルコンソールにより第1・第2世代のポケモンを輸送出来るようになったため、 『金・銀』でのみ習得可能な「でんじほう」を覚えさせた個体を送る事で、電気タイプのZワザ「スパーキングギガボルト」を高火力で放つ一発ネタを得た。 ……が、それ以外は特にめぼしい強化を得られなかったばかりか、アローラガラガラという強力なほのおタイプの鈍足物理アタッカーが台頭 (ふといホネで火力を底上げ出来る上、隠れ特性「いしあたま」のおかげでフレアドライブを無反動で繰り出せる。なんなんだコイツ)。 でも対戦環境では電気無効となる「ひらいしん」の方が人気だったのは内緒 とはいえエンテイの隠れ特性が「せいしんりょく」に変更になったので、特性で差別化は可能になった……はず。 第8世代 「ニトロチャージ」がマシン技から削除された代わりに「マジカルフレイム」を獲得し、両刀型に磨きがかかった。 しかし、同じブイズのニンフィアも「マジカルフレイム」を習得。やっぱり不遇からは脱却できないままだった。 第9世代 相変わらず「ニトロチャージ」が没収された他、「ばかぢから」「アイアンテール」もわざマシンから外れており、 ブイズの中でも特にサブウェポン不足に拍車がかかっている。 おまけに本来のタイプとは別に持っている「テラスタイプ」に変化する本作の新要素「テラスタル」により、 この弱体化の影響をモロに受けており、逆風が改善するどころか悪化の一途を辿っている。 一応、苦手な水・地面・岩タイプに弱点を突きつつ素早さを上げることができる「くさわけ」を新規取得した他、 他タイプにテラスタルできる個体は「テラバースト」でサブウェポンも補填できるなど強化点はある。 特にくさ・こおりなどが「もらいび」で弱点を補えるためブースターと相性が良い。 また、イーブイから進化させた場合テラスタイプは基本ノーマルタイプになるため、 「こんじょう」個体は「からげんき」がタイプ一致となり「フレアドライブ」をも上回る超火力を得られる。 更に先制技の「でんこうせっか」もタイプ一致補正を受けるため、ハッサムの「テクニシャン」+「バレットパンチ」と同等の威力となり非常に強力。 今の所「こんじょう」と「でんこうせっか」を両立出来るポケモンの中ではブースターが最も攻撃力が高く、強い個性となる。 加えてテラスタルでタイプを変えつつ、「かえんだま」でやけど状態になれるので、初見殺しには割とうってつけかもしれない。 + 『ポケモン+ノブナガの野望』では コーエー(現・コーエーテクモゲームス)の戦略SLG『信長の野望』とのコラボ作品である『ポケモン+ノブナガの野望』では、 技が正面1マス、威力ランクが5段階中3の「ほのおのきば」で進化後ブイズの中で最低性能。やけど・ひるみの2種類のステータス異常を誘発するので全く使えない訳ではないが、ステータス異常も範囲攻撃でこおり誘発のグレイシアや、まひ誘発のサンダースがいる 強力な特性の闘魂や貰い火を持つが、闘魂はステータスも技性能も高いヒヒダルマがおり、貰い火もシャンデラという強ポケがいる 上の2匹の他にも特性が単騎駆けに向くゴウカザルやリザードン、攻撃力の高いウルガモスと強い炎ポケモンの層が厚く、彼らに対しての優位性は移動力のみ ……技性能が低すぎて産廃と化しているポケモンや、そもそも出演していない伝説や御三家なんかもいる事を考えると、 彼はまだマシなのかもしれないが。 + 『Pokemon GO』でのブースター 原作シリーズでも『ポケナガ』でも不遇な状況下にあるブースターだが、『Pokemon GO』では状況が一変。 このゲームでは攻撃と特攻が分割されていないため、ブースターの高い攻撃力をそのまま生かす事ができる。 ブースター自身も151匹中の7番手の攻撃力を持ち、その上は未実装の伝説や、 レア度が高くアメが集まりにくく進化させるまで手間のかかる、カイリューやフーディンなどであり、 当のブースターはイーブイのアメ25個で進化可能。そのイーブイもなかなか出やすいレア度である。 …が、如何せんイーブイからブースターに進化するのは完全に確率である(GOには進化の石といったアイテムは登場しない)。 初回のみは「アツシ」もしくは「Pyro」と名付ければ指定できるが、技や能力値(CP)を吟味するのを考えるともはや焼け石に水。 運良くブースターに進化できてもゲージ技で「だいもんじ」(チャージに時間がかかるが、威力が非常に高い)を引き当てればいいが、 それも3分の1の確率である。これが本当のブイズガチャ 技マシンの実装後はまだマシになったが、それでもどの技を覚えるかはランダムであり、 入手法がジムのレイドバトルの報酬でしかも必ずもらえるわけではないので、 相変わらず運任せな上に手間もかかるようになった。 MUGENにおけるブースター 汚レ猫氏(現:にゃんちゃ氏)の製作したものが存在する。名前は海外名であるFLAREON。物理偏重型との事で肉弾戦向けのキャラとなっている。 サイズが小さめで火力も高い上に多くの特殊なシステムを積んでいるので能力は悪くない。 使えるコマ投げの種類が多く、中には犬神家の如く、相手を頭から地面に埋めたり、相手と共に飛んでからプレスしたりと、 体型的に無理そうな投げ技も使えたりする。 おおまかなシステムは同氏のサンダース、グレイシアと同様。 全100種類存在する勝利台詞、他のブイズをストライカーとして呼び出せるシステム、 人間の言葉を話すようになるsndファイルも♂用と♀用の2種類が別途公開されている事も同様である。 なお♂は真田幸村(戦国BASARA)の、♀は有間都古の声になる。 + 特殊システム フォルムチェンジ カラーによって性能や使える技が変わる。 ノーマルフォルム(1~3P):平均的な能力 アタックフォルム(4~6P):肉弾戦特化、ただし機動力が下がる ディフェンスフォルム(7~9P):補助技・耐久力特化 スピードフォルム(10~12P):特殊技・遠距離戦特化、ただし耐久力が下がる ファイナルアーム 画面に「FINAL ARM」の文字があり 攻撃を当てる事でその文字が少しずつ赤く塗りつぶされていき 全て塗り潰された時、一撃必殺技を発動する事ができるというもの。 性質上、火力が無いモードでも一発逆転が可能。 PPゲージ 一部の技を出すのに必要なゲージ。 原作と違い時間経過で回復する。 攻撃、防御補正メーター 特定の技を使うと数値が上下し、攻撃力、防御力が変化する。 上下12段階。『ばかぢから』の様に追加効果として数値が変わる技もあれば、『うそなき』の様に数値を変化させるのが目的の技もある。 余談だが、サンダースの♂音声パッチの声は奥州筆頭であるため、 ♂ブースターと♂サンダースの対戦は声だけ蒼紅対決になる。 2015年8月の更新では、 ファイナルアームをオーバーヒートから『X・Y』で習得したフレアドライブに変更され、 オーバーヒートはシンクロノイズに差し替えられた(シンクロノイズはリストラされた)。 発破氏(はっぱ氏)によって外部AIが公開されているが、対応しているのはノーマルフォルムだけとなっている。 出場大会 ぶちクロスランセレサバイバルinタッグ ポケモン風タッグトーナメント BATTLE LEAGUE!! スターチップ争奪杯 出演ストーリー MUGEN STORIES INFINITY(変態)
https://w.atwiki.jp/ichipoke/pages/166.html
240. ブースター 2009/03/16(月) 00 04 11 ID /Nv117VS No.136 分類:ほのおポケモン タイプ:炎 卵グループ:陸上 特性:もらい火 高さ:0.9m 重さ:25.0kg 濃いオレンジの身体、頭・首・シッポに薄いオレンジをしたフサフサの毛をもつブースターはイーブイが炎の石の力で進化した姿。 体内の火炎袋で1700℃にも達する炎を生み出せる、その際には体温も900度まで上がる。 ブイズの攻撃担当、しかし炎タイプは特殊扱い ダイパでの仕様変更で物理の炎わざも生まれた事が追い風に…と思ったら 「ほのおのキバ」より強いわざを覚えられない 炎ポケモンにとっての苦手タイプに効果バツグンな「ソーラービーム」も覚える事は出来なかったなど不遇を通り越して ネタ扱いされる程である。 付いたあだ名は唯一神エンテイに次ぐ者「唯一王」 上述のようにわざの関係から物理アタッカーにし辛いが 特防が結構高く、特攻も悲観する程低くはないので 「だいもんじ」などを用いる特殊アタッカーにするか 「おにび」を駆使した耐久型にするのが有効か。 ただし防御とHPは低いので注意が必要。 241. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 05 51 ID ??? こいつがブイズで一番かわいい けど一番不遇 243. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 11 07 ID ??? lv57スモッグきたか 244. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 12 07 ID ??? 108後に迫った唯一神様の降臨… それに先駆け…唯一神様は先遣として1匹のポケモンをお送りになられた… そう…あの唯一神様がただ1匹、自分と比肩する同胞と認められたポケモン…唯一王が、先遣として遂にキタアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!! 245. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 13 31 ID ??? ブースターもさもさ 246. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 14 49 ID ??? スカーフ巻いてもマニューラが抜けません タイプなら有利なはずなのに勝てません 247. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 14 51 ID ??? 派遣としてに見えた 248. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 15 41 ID ??? 244 どっかで唯一神♂×唯一王♀の擬人化エロ絵みたけどなかなかだったな ぶーすたん…ふぅ… 249. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 18 20 ID ??? もふもふしてないぶーすたん()笑 250. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 18 21 ID ??? 246 負けはしなくね? 後攻から鬼火まければ有利だし オバヒ2発だし 251. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 19 35 ID ??? ブースターって炎の体だろ?火傷が怖いから俺なら引っ込めるな… と思ったら貰い火だった ごめん躊躇なく攻撃するわ 252. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 23 36 ID ??? マニュvsぶーすたんなら マニュ側のベストは身代わりじゃね? オバヒにもアドバンテージとれるし 255. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 27 42 ID ??? 初代のとき 俺「イーブイはブースターにした」 友「それ外れだよ」 という会話をしたのが忘れられない 256. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 27 50 ID ??? 見た目がかわいい 首周りのもさもさかわいい ほのおのキバ不遇かわいい LV57スモッグかわいい どうみても技マシンの方が早いLV71だいもんじかわいい 257. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 29 08 ID ??? イーブイ進化形は7匹中4匹が素早さ65なんだよね でもシャワーズやブラッキーは耐久が段違いだし、グレイシアには氷タイプ最高威力の吹雪があるし どうにも厳しい状況なんだよね 258. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 31 03 ID ??? 唯一神の仲間扱いされてるけど技さえ強化されればというエンテイと 種族値も何もかもが残念なこいつでは越えられない壁があるよね エンテイに鼻であしらわれてもおかしくないレベル 259. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 33 17 ID ??? ブースターは全ポケ最高威力のほのおのキバがあるぞ! 260. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 36 02 ID ??? こんなんだけどシナリオではかなり使いやすい 261. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 36 20 ID ??? エンテイとブースターがフレアドライブを覚えない理由 仮に覚えたとして他のイーブイ石進化や伝説犬もそのレベルで同等な自タイプの技を覚える必要があるがそいつらにはそういう技がない。 習得レベルが同じなトリオの落とし穴。 電気タイプにはボルテッカーがあるが電気鼠専用になっててライコウとサンダースが覚えることは出来ない。 電気鼠が一見無関係な炎ポケにまで迷惑を掛けてる。 ついでに無駄に攻撃が高い理由。 3匹でそれぞれ長所となる能力を均等に振り分けなきゃいけないから。 電気が素早く水が打たれ強いとなると残り攻撃力くらいしかない。 元々特殊タイプなのに「3匹の中で一番攻撃が高いぞ!」ありきだからこうなる。 そして無駄に攻撃が高いのに技マシンで物理技覚えないのは 3匹がマシンで覚える技は自タイプ以外殆ど同じなので一匹だけ地震とか覚えるのは許されない。 要するに三匹の中の一匹な所為で損ばかりだという事。 262. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 39 03 ID ??? 60、65、65、95、110、130を入れ替えただけの種族値。 「六つの数字を配置してイーブイ進化系を作ろう!」状態。 670 名前:名無しさん、君に決めた!:2006/12/10(日) 18 55 53 ID ??? ブースターはホント弱いな。 守り特化のブラッキー以外は皆攻撃と特攻どちらかに110or130、 そして使わなくなるもう片方に60or65が割り当てられているからマシなんだよな。 ブースターの特攻が60か65の数値の場所と入れ替わって、マシな炎物理を覚えれば活躍できるのに・・・ 2 :名無しさん、君に決めた!:2007/02/02(金) 13 50 14 ID ??? <ブイズの基本能力値> No.133 普 HP*55 攻撃*55 防御*50 特攻*45 特防*65 素早*55 合計325 イーブイ No.134 水 HP130 攻撃*65 防御*60 特攻110 特防*95 素早*60 合計525 シャワーズ No.135 雷 HP*65 攻撃*65 防御*60 特攻110 特防*95 素早130 合計525 サンダース No.136 炎 HP*65 攻撃130 防御*60 特攻*95 特防110 素早*65 合計525 ブースター No.341 超 HP*65 攻撃*65 防御*60 特攻130 特防*95 素早110 合計525 エーフィ No.342 悪 HP*95 攻撃*65 防御110 特攻*60 特防130 素早*65 合計525 ブラッキー No.470 草 HP*65 攻撃110 防御130 特攻*60 特防*65 素早*95 合計525 リーフィア No.471 氷 HP*65 攻撃*60 防御110 特攻130 特防*95 素早*65 合計525 グレイシア 263. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 39 42 ID ??? などと意味不明なことを言っておりソラビを覚えない理由は未だ不明 264. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 39 59 ID ??? イーブイ石進化の共通技マシン わざ05 ほえる わざ06 どくどく わざ10 めざめるパワー わざ11 にほんばれ わざ15 はかいこうせん わざ17 まもる わざ18 あまごい わざ21 やつあたり わざ23 アイアンテール わざ27 おんがえし わざ28 あなをほる わざ30 シャドーボール わざ32 かげぶんしん わざ42 からげんき わざ43 ひみつのちから わざ44 ねむる わざ45 メロメロ わざ58 こらえる わざ68 ギガインパクト わざ78 ゆうわく わざ82 ねごと わざ83 しぜんのめぐみ わざ87 いばる わざ90 みがわり ひでん04 かいりき ひでん06 いわくだき 265. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 40 29 ID ??? 263 それは本当に謎。水ポケの冷凍ビームと同じ扱いだろうに。 266. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 42 57 ID ??? Lv.1 たいあたり しっぽをふる てだすけ Lv.8 すなかけ Lv.15 自属性小技 Lv.22 でんこうせっか Lv.29 他属性中技 Lv.36 Lv.43 Lv.50 とっておき Lv.57 状態異常等の変化技 Lv.64 能力変化技 Lv.71 自属性大技 Lv.78 自属性中技(プラチナ 267. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 44 21 ID ??? 水ポケの冷凍ビームとは別だろ 水に冷凍ビームは初代からだが炎にソラビはそうでもない 268. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 49 23 ID ??? ダイパから、ほのおポケ最終進化形態は全員ソラビを覚える。エンテイも当然のように覚える つまりブースターはまだ最終進化形態ではなかったんだよ! 269. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 51 57 ID ??? ブイズの法則が乱れる!! 270. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 53 15 ID ??? イーブイ系は技がショボい 271. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 53 21 ID ??? うごごごご…ブイズとはいったい…… 273. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 55 32 ID ??? ブイズの技を不遇から普通にしてほしいなぁ 274. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 00 59 30 ID ??? ばかぢから使えるようになったけど、劣化バシャーモという言葉が脳裏をよぎる… 275. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 01 00 38 ID ??? ブースターにはフレアドライブをあげて、 リーフィアにはウドハンをあげればいいじゃない 276. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 01 01 22 ID ??? 273 それは攻撃技だけだろ? のろいあまえるバトンあくびと補助は揃ってる 攻撃技もそこまでじゃない気がするな、めざぱあるし 277. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 01 04 48 ID ??? ブースターはねがいごとをした! フレアドライブ覚えますように フレアドライブ覚えますように フレアドライブ覚えますように 278. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 01 08 25 ID ??? ブースターはねがいごとをした! ゴウカザルになりたい ゴウカザルになりたい ゴウカザルになりたい 279. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 01 10 01 ID ??? ブースターがフレアドライブを覚えるためには ボルテッカーの解禁と水か氷の反動技が必要って馬鹿げてるがトリオのしがらみ故にしょうがない。 280. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 01 13 06 ID ??? フレイムファングで今日も頑張ってます 281. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 01 15 30 ID ??? 覚えたところでマイナーから脱出できるわけではないのがブースタークォリティ 282. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 01 17 32 ID ??? ファイアテイル タイプ:ほのお 分類:物理 威力:100 命中率:100 PP:10 このくらいあってもいいきがする 283. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 01 17 47 ID ??? だがそれがいい 284. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 01 19 16 ID ??? アクアテール・フレアテール・サンダーテール・サイコテール・ダークテール・リーフテール・アイステール 煩雑だなぁ 285. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 01 19 23 ID ??? 強いブースターなんてブースターじゃないやい 286. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 01 20 29 ID ??? 282 それはやりすぎ と思わせておいて鈍足紙耐久だからな トリックルーム化での特殊単炎として…厳しいか 287. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 01 21 54 ID ??? 他のブイズをブースターに合わせるという発想はないの? 288. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 01 22 34 ID ??? 永遠にこないだろうから安心しろ しかしブレイズキックにすら嫉妬する状況は何とかするべきかも 289. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 01 26 56 ID ??? ブースターより弱いポケモンなんて沢山いるだろ 290. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 01 27 51 ID ??? ブイズの中では最弱 でも受けブースターは強いんだよな 291. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 01 28 27 ID ??? 二度蹴り…多分短足でも可能な攻撃方法 ブレイズキック…使用者の大半は脚が長い やっぱり表だって出てこない技の特徴でもあるんだろうか ブースターって鈍足だから素早さを何も考えないと馬鹿力が後攻になるよね 撃った後交代すれば防御ダウンの影響は実質なし 292. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 01 33 43 ID ??? 二度蹴は後ろ足だけを使いちょっと蹴るので四足歩行も使えるが ブレイズキックは身体全体を使うので二足歩行限定というイメージ。 293. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 01 37 00 ID ??? ブイズだという時点で優遇ポケ 294. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 01 38 26 ID ??? 攻撃ダウンのほうが問題だろ…まあ引っ込めるなら同じことだけどさ トリパには既に地震大爆発噴火エッジなど強力な技を使いこなす、 バクーダという鬼才がいらっしゃるからなあ 295. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 01 41 21 ID ??? バクーダさんは電磁波にも強いからなあ 耐久に振ってれば地面技くらいはハードロックで耐えてくれるし、マジ鬼才現るだし 296. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 02 15 35 ID ??? アタッカーとしてははっきり言って弱い。 下を見ないと強さが分からない… ばかぢからでウインディとは形だけ差別化されたけどバシャーモの威力には到底敵わない。 受け型はまあまあ戦えるけどコイツのために パーティ全員でフォローしなきゃならんし無理矢理感は否めない… 297. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 02 21 26 ID ??? ブースターに入ってからここまで60レス 大人気だな 298. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 02 22 21 ID ??? ブースター使わなければいいんじゃね 299. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 02 46 55 ID ??? 297 イーブイ一族は明らかに食いつきが良すぎる エロ厨もかなり混じってるから一概に比較は出来ないが。 明日のポリゴンで失速しないかと不安になる 300. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 02 48 04 ID ??? ポリゴンも負けず劣らずだろ 電脳戦士的な意味で 301. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 02 49 26 ID ??? ポリゴンはある意味有名だしあまり失速はしなさそうな気がする 本当はポリゴンのせいじゃないけど 302. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 02 49 54 ID ??? ポリゴンはポリゴンで例のアレがあるけどな 303. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 03 24 48 ID ??? 今はブースターだよ 304. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 03 53 43 ID ??? 明後日のオムナイトがかわいそうなことになりそうな予感 そういや最近AAの人見ないね 作りにくいのが続いてるだけかもしらんが 305. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 05 03 27 ID ??? ブースターはポケモンスタジアムの登場シーンで一番好きなポケモンになった 今のバトレボのブースターより断然可愛い 306. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 06 25 44 ID ??? スタジアムのブースターって屁を浴びせようとしてるポーズだったな。 スモッグおぼえるし 307. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 07 01 42 ID ??? もふもふブースたんかわいい(*´д`*) 308. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 07 07 50 ID ??? こいつほど種族値を無駄にしているポケモンも少ない 309. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 07 08 28 ID ??? ポケカのわるいブースターは奇襲ができて強いのに…… 310. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 07 31 28 ID ??? 初代では炎ポケモン自体不遇 金銀では文字カビの劣化 そしてダイパではついに『唯一王』の称号を得る 313. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 07 48 00 ID ??? 炎の石を使うのがもったいない 314. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 08 00 03 ID ??? 炎の石を見て怯えるイーブイにあなたは炎の石を使いますか? 315. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 08 00 55 ID ??? スモッグとこわいかおの代わりに何か別の技が欲しい かみくだくとか、わたほうしとか、ドわすれとか 316. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 08 30 00 ID ??? イーブイ「炎の石……怖いよぉ……」 317. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 08 46 51 ID ??? ブースターカワイソス(´;ω;`) 318. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 08 54 08 ID ??? 英名がフラリオン?だった気がする かわいいよ 319. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 09 15 44 ID ??? ブースたんかわいいよブースたん 320. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 09 17 15 ID ??? 乗り物:25レス 産む機械:33レス イーブイ:52レス シャワーズ:59レス サンダース:61レス 唯一王:83レス(まだ途中) つえー 歴代最大レス数じゃないか?唯一王 こりゃ唯一神の日が楽しみだ 321. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 09 35 31 ID ??? こたつの中にブースたんと一緒にいるけどあったかいよ! 322. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 09 42 18 ID ??? 321 それこたついらなくね?暑くて死ぬだろ 323. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 10 08 21 ID ??? シャワーズ、サンダースは休日なのにブースターだけ平日 ここでもまたまた不遇なブースター 324. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 10 20 30 ID ??? でも伸びは最大 325. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 10 24 20 ID ??? げつようびの負のパワーのおかげだな 326. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 10 24 21 ID ??? 唯一王つええw 首の周りの毛がもっふもふしてそう 触ってみたいもんだ 327. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 10 26 56 ID ??? ブースたんのおかげで志望校に合格しました! ありがとうブースたん! 330. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 11 28 37 ID ??? もふもふ気持ちいいブースたん 332. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 11 42 06 ID ??? ぶいずはピンクが沸くからな まあ、わかりきったことだけど ふぅ… 333. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 11 47 00 ID ??? ピンクて何? 334. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 11 47 23 ID ??? いっぺん丸刈りにしてみたい 335. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 11 47 40 ID ??? 320 唯一神様の日は各地から唯一神様の崇拝者達が一堂に集まるので1日で1スレまるまる消費します これだけ伸びのすごい唯一王も唯一神様の先遣にすぎないのです… 336. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 11 49 39 ID ??? 333 ピンプクの進化前 337. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 11 50 23 ID ??? オーバが使うってのが驚いたな 338. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 11 53 30 ID ??? 337 え、全然不思議じゃないだろ? (可愛い男の子的な意味で) 339. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 11 55 00 ID ??? 堂々の100レス突破 ちょっとひかえめイーブイをブースターに進化させてくる 340. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 11 56 18 ID ??? 339 どんな調教するのかkwsk 341. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 11 57 58 ID ??? 337 ミミロップやネールよりは自然じゃね? 342. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 12 07 48 ID ??? 315 こわいかおはそれなりに有用だと思うが 343. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 12 08 39 ID ??? ブースターのこわいかおって想像できん にらみつけると区別がつかなさそう 344. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 12 21 32 ID ??? 実は般若みたいな顔になるんだよ 345. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 13 04 59 ID ??? サンダースシャワーズはきもちわるいのが湧いてたけど ブースターはそれ以上に不遇レスが多いってのが悲しいぜ… 346. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 13 53 40 ID ??? ばかぢから追加で天敵ゴローニャに勝てるようになった かもしれない 347. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 14 12 18 ID ??? ブースターは弱くない。残念なだけ 348. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 14 20 24 ID ??? 正直、可愛い以外に長所が見えない だがそれがいい 349. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 14 25 05 ID ??? ちょっと惜しいぐらいが可愛い という無駄な抵抗をするわけですよ 350. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 14 50 11 ID ??? ダメな子ほどかわいい 351. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 15 21 45 ID ??? 可愛さ余って憎さ百倍とはこのことか 352. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 15 34 22 ID ??? ブーちゃんかわいい 353. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 15 42 50 ID ??? 世界一かわいいポケモン それがブースター 354. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 16 18 39 ID ??? なんつーレス量ww 唯一神が楽しみだっぜ 357. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 16 53 59 ID ??? ブースたんしか友達いないけど寂しくないよ! 358. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 16 54 48 ID ??? お前らのブースター愛に噴いた 359. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 17 24 15 ID ??? 唯一王でこれか… 唯一神の日が楽しみだな 360. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 17 27 20 ID ??? 唯一神まであと三ヶ月ちょいあるな 待ち遠しいぜ 361. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 17 42 35 ID ??? 妙に伸びてるから何事かと思ったら… 流石は唯一王だ ブイズの中で一番イーブイに近い姿が好きだ 362. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 18 16 11 ID ??? つまり大して成長していないということか 363. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 18 18 02 ID ??? 362 しーっ! 364. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 18 50 34 ID ??? http //imepita.jp/20090316/677550 ハァハァ 365. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 19 21 26 ID ??? ブースターとリーフィアの立場が逆なら良いのに… 366. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 19 36 08 ID ??? ブースたん大好きだよ! 367. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 19 37 29 ID ??? マグマブースターが一番似合う 369. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 19 59 54 ID ??? 分岐進化でタイプが違うという事に満足するからこうなる。 ブースターも園丁も遺伝や鱗という他のポケモンでは当然の事が出来ない。 373. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 21 09 56 ID ??? ブースターの為なら死ねる 374. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 21 11 04 ID ??? 369 鱗なら何とかなりそうな気も 375. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 21 17 05 ID ??? 岩団子「ロックブラスト」 376. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 21 28 03 ID ??? 物理はやめて物理はやめて 377. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 21 41 27 ID ??? 何だかんだで愛されてるのなw 378. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 21 46 02 ID ??? ブースター「…………(でも誰も使ってくれないよ……)」 379. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 21 59 46 ID ??? エビワラーサワムラーカポエラーととくぼうが同じ こいつバルキーズじゃね? 380. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 22 04 18 ID ??? ブースたんと一緒に眠りたいよ…… 381. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 22 20 35 ID ??? なんとなくブースターは僕っ子のイメージ 初代からずっとブイズはブースターだけ使ってたけど、弱いとは感じなかった 382. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 22 23 03 ID ??? 381 他のブイズ使ったら世界が変わると思う ぶーすたんに頬擦りして焼けただれたい 383. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 22 25 14 ID ??? ぶーすたんかあいいよぶーすたん 湯たんぽがわりにもふもふして 寝間着の中に入ってきたらちゅーしてあげるお 385. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 22 27 49 ID ??? 382 そんなに違うのか… 試しにリーフィアかシャワーズ育ててみるわ 386. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 22 30 34 ID ??? シャワーズは強いけどリーフィアはブースター寄りじゃね? 387. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 22 32 40 ID ??? 375 カモネギ「ぎゃああああああああああ」 デリバード「うわあああああああああああ」 ブースター「ひいいいいいいいいいいい」 388. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 22 41 12 ID ??? 冷遇三匹の中なら種族値合計で唯一王が圧倒的なのに ウソッキーを見習え 390. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 23 34 26 ID ??? 387 懐かしい 391. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 23 34 27 ID ??? 387 あのスレ好きだったwww 392. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 23 58 15 ID ??? ブースターブースターブースターブースターブースター 393. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 23 58 24 ID ??? さようならブースター 最後に記念カキコ 394. 名無しさん、君に決めた! 2009/03/16(月) 23 58 43 ID ??? そろそろ終わるな… ブースターばんざーーーーい!!!!!1!! 135 サンダース トップページ 137 ポリゴン 名前 コメント
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ブースター 基本情報 名前 ブースター 進化 前進化イーブイほのおのいしを使って進化|次進化なし タイプ ほのお とくせい もらいび ぶんぷ Pt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 ブースター 65 130 60 95 110 65 198 技 Lv LvUPで覚える技 1 たいあたり,しっぽをふる,てだすけ 8 すなかけ 15 ひのこ 22 でんこうせっか 29 かみつく 36 ほのおのうず 43 ほのおのキバ 50 とっておき 57 ズモッグ 64 こわいかお 71 だいもんじ