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目覚め作戦の前に勃発した六王湖と帝国の艦隊戦という設定です。いくら各国の技術力が向上しても、やはり圧倒的な武力を持つ旧兵器への恐怖心は大きいのではないでしょうか?そこで、パルエ人が潰し合いの戦争に嫌気がさし、自分達の艦隊は旧兵器に通用しそうだという希望的観測を持てる戦いが必要だと考えたのです。勇敢なパルエ人ならきっとこの戦いを元に対旧兵器戦術を考案し、人類同士の戦争反対と声高に叫んでくれることでしょう。 ※注意、面白くするために意図的に付け加えた設定や、無理やり整合性を合わせた部分があります。多めに見てください。 状況 帝国とそれを取り巻くリューリア協商は、表面的には敵対しながらも経済的な結びつきは強固であった。そんな中、帝国は技術供与の対価として六王湖に対し領空侵犯を行うよう協商側と水面下で交渉を進めた。自国の艦隊戦力を整備したかったリューリア協商はこれを受諾し、航空機を六王湖上空に侵入させ、ヨダ地区の帝国艦隊と国境部で大規模な演習を開始する。六王湖側は公式に抗議の声明を発表し、大規模な艦隊を国境部に派遣、両者はしばらく睨み合いを続けた。それまで中立派が大半を占めていた六王湖参謀本部であったが、この事件を受けて人事に徹底的なテコ入れが為され、リューリア協商並びにヨダ地区を電撃的に制圧する作戦が立案されることとなった。 パルエ暦6◯◯年、南北停戦によって保たれていた平和は突如として崩れた。帝国から独立して以来中立を保っていた六王湖が帝国とリューリア協商に宣戦布告をしたのだ。宣戦布告からわずか数時間後の開戦劈頭、ノスギア山脈沿いに密かに展開していた六王湖軍は帝国軍の重要拠点ヨダ地区へ機動部隊による奇襲攻撃を敢行した。国境演習を終えて兵士の大半が休暇中であった同地の艦隊を完膚なきまで殲滅、一時的に南半球の制空権を奪取した。リューリア協商の小規模な艦隊は六王湖軍にいとも容易く捻り潰され、次々と都市が陥落した。帝国はこれを座して見守ることは出来ず、急ぎ編成された本国艦隊を送り込んだ。これを察知した六王湖もヨダ地区急襲に参加した精鋭機動部隊を含む大規模な艦隊を派遣し、両者はリューリア上空で剣を交えることになる。 以下参加兵力 帝国 ◆第1打撃艦隊(艦載機57機) [クルメ上級大将] ※正規空母1隻で20機、航空戦艦、軽空母一隻で15機、ラドで7機 第1戦隊 戦艦ラドゥクス・インペリウム、 戦艦2(ドラッシェ、バスク)、 重巡3、駆逐艦4 第5戦隊 高速戦艦1(改ノスギア級)、重巡4、駆逐艦6 第3戦隊 航空戦艦1、正規空母1、軽空母1、軽巡2、駆逐艦3 ◆第2機動艦隊(艦載機180機)[ヴァルメリダ・グレーヒェン大将] ※正規空母1隻で30機、軽空母一隻で15機 第7航空戦隊 正規空母3、重巡1、駆逐艦4 第2航空戦隊 正規空母2、軽空母2、重巡2、駆逐艦4 〈合計〉戦艦級5、巡空艦12、空母大小7、駆逐艦21、艦載機237機 編成を見ると航空機が主戦力であることが分かる。かつての戦艦主体のドクトリンを捨て航空戦力の強化を行った帝国軍は、保有航空機数200機を超える大艦隊を運用するに至ったのだ。将兵も航空機の優位性を十分に認識し、艦隊を率いるクルメ提督は自らの戦力に絶対の自信を持っていた。最新鋭の正規空母が複数含まれるだけでなく、帝国最強、はたまたパルエ最強とも言われるラドゥクス・インペリウムの存在があったからだ。航空機による遠距離攻撃でも、艦隊を接近させた砲撃戦でも不利に陥ることはないと思われた。 一方の六王湖艦隊の戦力もまた強大であった。以下戦力 六王湖 ■グロース=ダルト親衛隊師団(艦載機20機)[ヴァルター=ギュントルット大将] ※航空戦艦2隻で20機 第1重戦列隊 旗艦級戦艦1(ギッザス)、航空戦艦2(メルバルク級)、 戦艦1(ヴァスカラ・コントラルフ)、重巡3、駆逐艦9、火力支援艦2 第13工作部隊 火力支援艦3、武装工作艦4 第4駆逐戦隊 重巡1、駆逐艦4、戦列フリゲート8 ■アイギス・デュ護国機動艦隊(艦載機158機)[シュリーツ・ウィッペ中将] ※大型空母2隻で120機、航空戦艦アドで28機、航空重巡で10機 第2航空戦隊 大型空母2(ノスギア級、その他)、航空戦艦アドミラーレ=ウリヤノフール、重巡2、 駆逐艦4、戦列フリゲート6 第3前衛戦隊 航空重巡1(ジストラグル級)、重巡2、駆逐艦4、戦列フリゲート4 〈合計〉戦艦級5、巡空級9、空母2、駆逐艦21、フリゲート18、その他9、艦載機178機 六王湖艦隊の編成も帝国と似たり寄ったりだが、いくつか異なる点があった。まず目立つのは火力支援艦の存在である。この艦は超長射程からのミサイル攻撃に特化していた。50門を超えるミサイルで飽和攻撃されればどんな艦隊も無事では済まない。さらに陸上支援用の重砲さえも装備されていた。この重砲は短砲身で遠距離戦闘に適さないものの、接近した小型艦艇を一撃で葬り去る威力を持つ。また空母い運用も特徴的であった。大型空母2隻に艦載機を集中し、管制を戦艦に任せるという独特な方法だが指揮系統の点で非常に効率的だった。艦載機を発艦させる際は、一定距離ごとに連絡機を配置し、加えて前衛艦隊や先行した艦艇を中継して母艦から指示を行うことができた。防空に関する情報は全て艦隊旗艦に集中するため極めて迅速な指揮が可能であるが、旗艦が攻撃された場合艦隊全体のn防空網が一時的に停止するのは明白であった。この弱点は戦闘結果に大きな影響を与えることになる。 加えて首都防衛艦隊を動員した精鋭であることから帝国の近衛艦隊と比べても非常に強力な戦力だと見積もられた。司令官には30代の若さで大将となったヴァルター=ギュントルット将軍と、新型防空網の整備を進めたシュリーツ・ウィッペ中将があてられた。この2将は六王湖軍内外で改革派として知られており、ともに防空戦力の刷新を行った盟友であり、艦隊の連携において力を発揮すると見られていた。 かくして双方共に互いの戦力に絶対の自信を持ち決戦に挑んだ。先に敵を発見したのは帝国艦隊であった。六王湖艦隊の襲撃を免れた小規模拠点からの観測情報があったので索敵において優位に立つことが出来たのだ。だが、敵艦隊の詳細な編成を知った司令部は混乱に見舞われた。偵察機からの報告によれば敵艦隊は前後2つに分かれて行動しており、それぞれ多数の大型艦を保有するとのことだった―――その大型艦が問題であった。前衛とみられる艦隊の中央に陣取っていたのは何とラドゥクス・インペリウムを遥かに上回る巨大戦艦だったのだ。「ありえない!バカな!」帝国司令部の受けた衝撃は凄まじかった。自分達こそがパルエ最強と自負していたインペリウムの乗員にとってはなおさらである。さらにやや後方の機動部隊にはヨダ地区艦隊を壊滅させた航空戦艦アドミラーレ=ウリヤノフールがその巨体を晒していたのだ。当然どちらを優先攻撃するべきかで意見が分かれることになった。かなり話し合いが紛糾した後、高い攻撃能力を持つであろう機動部隊を先に叩くべしということになった。敵の化け物戦艦を数の暴力で屠るのはその後でも良いと判断された。結局総合した艦隊規模ではやや劣る以上、着実に各個撃破するしか方法はなかった。 ただし戦艦を主力とした第1打撃艦隊艦隊を前進させ、敵の突撃に備えることとした。 一方の六王湖艦隊幕僚団も焦燥を隠せていなかった。リューリア上空に進出してから偵察機でしらみつぶしに索敵しているが、一向に敵艦隊は見つからないのだ。事前情報で確実に存在する事が分かっていても、誘い込まれたのではないかという不安は常に付き纏う。敵艦隊に肉薄し撃滅するという意図が読まれたのかも知れなかった。そんな焦る空気に包まれつつある幕僚団に朗報が飛び込んだ。偵察機が敵艦隊をほぼ前方に捉えたのだ。しかも憎き戦艦ラドゥクス・インペリウムが含まれていると知ったギュントルット将軍は攻撃隊の発進と親衛隊師団によるミサイル飽和攻撃を麾下全艦隊に命じた。そしてほとんど同時に帝国艦隊のクルメ提督も艦載機による攻撃を命令していた。補足 ここで双方の航空戦力に話を移そう。帝国艦載機は南北戦争で蓄えられた膨大な戦訓をもとに大幅な性能向上がなされていた。具体的にはグランビアⅡなど速度に特化した機体、グランオイゲンなど火力重視の機体、またシュタット攻撃機のような対艦攻撃機が挙げられる。これらは制空用、防空用、攻撃用と用途が分けられていた。帝国軍はそれぞれの任務に特化した機体を作る事でバランスの良い優れた航空戦力の創成に成功したのだ。 一方の六王湖艦載機は対照的であった。帝国を仮想敵とした場合国力の差から物量の面で負けることは必至であった。であるからにはいちいち用途を専門化した機体を作るのは非効率であり、全ての任務に対応出来る万能機を作ることこそが最適解だと考えられた。生産効率や整備性の観点からも多くに利点があった。そのため六王湖が新規開発した艦載機の種類は極めて少なく、片手で数えるほどしかない。とはいえモジュール構造により各種装備の付け替えは可能なので多くの派生型が存在していることと、未だ帝国時代の旧式装備に依存することから雑多な編成になることも多い。しかし今回出撃したアイギス・ドュ護国機動艦隊は首都防衛を担う最精鋭であり、最新鋭機で固められている。新型機は非常に合理的な機体であるが、用途が増える都合上容積を拡大するしかなくなり、搭載機数の減少を余儀なくされている。 そして航空攻撃が発令されてから45分……六王湖の攻撃編隊では 「先行した制空隊より入電。目標の敵打撃部隊は直進中。偵察情報通りです!」 「了解した……優先攻撃目標は戦艦だ。護衛機を引き剥がした後、高高度から突入する。」 制空隊と攻撃機隊に分かれた六王湖艦載機群はラドゥクス・インペリウムを含む帝国軍打撃艦隊を攻撃するべく前進していた。アイギス・ドュ護国機動艦隊の繰り出せる最大戦力を叩きつける90機による対艦攻撃で接近する帝国戦艦群を摩耗させ、後続する親衛隊師団によるミサイル飽和攻撃で完全に殲滅する計画だった。 「敵の防空隊が上がってきました。その数およそ50。」 「味方制空隊、敵の頭をとりました!」 帝国軍の防空網はかつてと比較にならないほど強化されていた。元帝国近衛艦隊に属し今は六王湖の攻撃機隊を率いるラーギェリク少佐は敵に最大の打撃を与える方法を模索する。そして彼が至った結論は“肉薄攻撃”であった。予定よりも大きく敵艦隊に斬り込み、ほとんど直上から急降下することを決断する。 「敵の防空網は想定よりも厚いようです。如何致しますか、少佐殿。」 「やはり損害は覚悟しなければならんか………肉薄攻撃しかあるまい。敵の頭上から一気に畳みかける。」 こうして大挙押し寄せた六王湖攻撃機隊は射点につくまでに30%が撃墜されるも高度優位を活かした物量攻撃を帝国艦隊中央の戦艦群に集中させ、中破〜大破の損害を与えることに成功する。そのまま艦隊の下へ潜り込むと最大速度で母艦へ帰投するのだった… 一方のアイギス・ドュ護国機動部隊では動揺が広がっていた。性能向上した探知機によって遠距離で敵攻撃機編隊を捉えたのは良いが、その数は優に100機を上回っていたのだ。迎撃に使える機体は50機程度。その後は高度にシステム化された防空火力に命運を託すことになる。すぐに統制を取り戻した艦隊幕僚団のウィッペ中将は麾下全艦隊に立体防空陣形への移行を命令するのだった。 シュリーツ・ウィッペ中将は齢34歳という若さで抜擢された新進気鋭の軍人だった。ヴァルター=ギュントルット大将の2期下であり、共に航空主兵論を唱える改革派であった。当初は異端扱いされた彼らであったが、シルクダット会戦の戦訓分析やリューリアの戦いでの連邦第5艦隊の活躍、さらに戦時中の帝国戦艦の損失の6割は航空機によるものであるという参謀本部のレポート(やや誇張されたものもあったが)、これらが広まると多くの六王湖士官の見方が変わり、航空戦力の大規模整備が進められた。加えて新規艦艇建造計画「R計画」を主導したことも重要であった。彼の思想が反映された戦闘艦は破格の防空性能を誇り、大量のミサイルによる飽和攻撃は実弾演習で“圧倒的”との評価が与えられたほどだった。そんな彼だからこそ現皇帝の名を冠された機動部隊の指揮官を任されたのである。そして、彼の組織した立体防空網は恐るべき威力を発揮する。 当初防空網に侵入した攻撃機隊は150機だった。護衛戦闘機によって防空隊が封殺されているうちに、多数の攻撃機が防空陣形に突き進んでいった。そして最初の迎撃網が反応する。中、大型艦に配置された25fin砲から多数の対空用砲弾が放たれた。それらは自動装填装置によって口径からは考えられない発射速度を実現した。さらに時間を置いて多数の10.7fin砲が発砲を開始し、加えて噴進弾による濃密な弾幕を形成した。この時点で攻撃隊の10%ほどは対空砲火で撃墜され、投弾コースに入ることすら覚束ない機体が続出した。しかし物量は全てを解決すると言わんばかりに帝国機は果敢に突っ込んでいった。 「敵は物凄い数です…中将殿。既に外周防空圏は突破されました。さらに敵は散開してこちらの弾幕密度を下げるつもりのようです。」 「やはり密度が課題か。飽和攻撃は最も効果的な手段だと参謀本部の演習で示されたが……、正しかったようだな。」 多大な損害を受けながらも何とか防空網を突破した攻撃隊は確固に目標を定め散開していた。この行動が結果的に吉と出たわけである。そうして噴進弾を射出した攻撃隊が離脱するのを見届けると、制空隊も引き上げていった。 この攻撃でアイギス・ドュ護国機動艦隊が被った損害は比較的大きなものだった。空母2隻はそれぞれ中破程度にとどまり艦載機運用能力に影響は無かった。大小護衛艦については重巡クラスの大型艦は1隻が5発の噴進弾で戦闘能力を喪失したものの、他は中破程度の損害で戦闘に支障は無かった。損害が大きかったのは艦隊外周のフリゲートであり、脆弱な船体構造から半数程度が撃破判定となり、残った艦も戦闘能力をほとんど喪失してしまった。そして最も大きな損害を被ったのは航空戦艦アドミラーレ・ウリヤノフールであった。高い防空能力から敵機を全く寄せ付けなかったものの、運悪く1発が対艦噴進弾発射管に直撃してしまい、誘爆で指揮能力を一時的に喪失した。艦隊防空の総指揮を担う艦が途端に沈黙したためそれまで完璧に統制されていた防空網に綻びが生じ、敵機の大量侵入を許すことになる。これが無ければ帝国軍攻撃隊はほとんど戦果を得ることなく逃げ帰らざるを得なかっただろうと後世言われるほどであった。とはいえ新しい防空戦術が非常に有効である事が証明されたため、ウィッペ中将以下幕僚団は満足し、手際よく艦隊を再編し帰投した艦載機を収容すると、前進を開始した。彼の前方では未曾有の大戦艦による艦隊決戦が行われようとしているのであった。 六王湖艦載機の攻撃を何とか切り抜けた帝国前衛艦隊であったが、クルメ提督は焦りを覚え始めていた。攻撃が戦艦に集中されたため艦隊全体で見ると受けた損害は大きくないが、戦艦の戦闘力低下は深刻だった。ラドゥクス・インペリウムは強靭な装甲で敵弾を弾き返し、若干の器官出力低下と小型火器が一部破壊されたのみであった。しかし2隻の高速戦艦は主砲一部破損、光学機器の故障という無視できない損害を負っていた。加えて艦橋に被弾した混乱からダメージコントロールが遅れ、一時は弾薬庫の誘爆すらしかねないほどだった。幸いノスギアは別動隊として艦隊から離れていたため無事だったものの、ラドゥクス・インペリウムと互角以上と見られる戦艦と戦うには力不足だと思われた。提督は一瞬撤退を検討するが、ここで引き上げれば六王湖艦隊はフリーハンドで南半球を縦横無尽に駆け回れることになり、それだけは絶対に避けねばならなかった。もしもこの戦いで敗北したとしても敵に損害を与え、本国艦隊が全力出撃するための時間を稼げれば十分意義はあると考えたクルメ提督は前進を決定する。 「偵察機より入電、敵艦隊はなおも前進セリ。前進セリ。」 (来るか……)戦艦ギッザスに座乗するギュントルット大将は艦隊決戦を行う決意を固めていた。帝作戦で両親を失った経験を持つ彼は興奮を抑え切れなかった。何しろノコノコと出てきた憎き大戦艦ラドゥクス・インペリウムをこの手で葬り去るチャンスが巡って来たのだ。無理も無い事だった。 「全艦、対艦戦闘用意。火力支援艦は敵が射程に入り次第全力射撃。飽和攻撃で混乱させたのち、接近し機動砲撃戦を行う。」 「了解。全艦、高機動戦の用意をせよ!」 最初に攻撃をしたのは六王湖側であった。艦砲と比べて圧倒的な射程を誇る対艦ミサイルを数百発、地平線の彼方へ発射したのだ。さらにダメ押しとばかりに、数十発の重対艦ミサイルを小型ミサイルの群れに紛れ込ませていた。当然帝国艦隊は迎撃を行ったが、到底対処出来る数ではなく、複数の艦艇により精密誘導されるミサイルにより多数の命中弾が生じた。 「緊急回避!っ!間に合わないッ、、ぐわぁぁa!」 「こちら第3戦隊、空母2隻が轟沈!」「戦艦ドラッシェ、大破炎上!」 今まで受けた事も無い大規模攻撃の前に精鋭の帝国艦隊も逃げ惑うことしか出来なかった。この攻撃で空母大小2隻を含む第3戦隊は事実上壊滅し、第1戦隊は護衛艦を失い丸裸も同然となってしまった。そして帝国艦隊の混乱の覚めやまぬうちに、六王湖の親衛隊師団が突入を開始してしまう。 当初1本の槍のように纏まって行動していた六王湖親衛隊師団だが、帝国前衛艦隊が予想以上に弱体化していたため、数で押しつぶすべく両翼に展開し、両側から挟み込んで火力で圧倒しようとした。 「全艦、立体包囲隊形、敵艦隊外周部隊を包囲し、その後吶喊する!こちらは火力で優越している。両側から挟み込んですり潰してやれ!」 帝国艦隊の命運が決したかに見えたその瞬間、突如左側の六王湖艦隊の隊列が乱れた。別行動していた帝国第5戦隊が六王湖艦隊の左横腹に噛みついたのだ。六王湖艦隊は突然の事態に混乱したため対応が遅れ、統制雷撃機動を行っていた第4駆逐戦隊は一斉射で撃沈されてしまう。急遽目標を変更した巡洋艦の統制射撃で何とか抑え込むも、状況は六王湖艦隊の圧倒的不利であった。弱体化した帝国前衛艦隊に殴りかかる格好だったのが、一気に半包囲されてしまったのだ。しかし状況はまたも一変する。ミサイルの再装填を完了した火力支援艦が再び全力射撃を開始。ようやく統制を取り戻しつつあった帝国前衛艦隊をまたも翻弄する。加えて母艦での補給、整備を完了させた双方の艦載機が上空に来援し、激しい制空戦を繰り広げた。もはや砲撃戦を行なっている場合では無くなった両艦隊は撤退を開始し、ここに両者の戦いは幕を閉じることになる。 以下損害 帝国 ◆第1打撃艦隊[クルメ上級大将](艦載機45機/57機) 第1戦隊 戦艦ラドゥクス・インペリウム(中破)、 戦艦ドラッシェ(大破、後自沈)、戦艦バスク(大破)、重巡(大破2、撃沈1)、 駆逐艦(小破1、中破2、撃沈1) 第5戦隊 高速戦艦改ノスギア級(大破)、 重巡(小破1、中破3)、駆逐艦(小破1、大破3、撃沈2) 第3戦隊 航空戦艦(撃沈)、正規空母(撃沈)、軽空母(撃沈)、 軽巡(大破2)、駆逐艦(撃沈3) ◆第2機動艦隊[ヴァルメリダ・グレーヒェン大将](艦載機85機/180機) 〈合計〉 撃沈 戦艦級2、巡空級1、駆逐艦6、航空母艦2 大破 戦艦級2、巡空級4、駆逐艦2 中破 ラドゥクス・インペリウム、巡空級3、駆逐艦2 小破 巡空級1、駆逐艦2 健在 第2機動艦隊所属艦 艦載機 130機/237機(損失率55%) 六王湖 ■グロース=ダルト親衛隊師団 [ギュントルット大将] (艦載機10機/20機) 第1重戦列隊 航空戦艦パールスフィア(小破) 重巡(小破1)、駆逐艦(小破2) 第13工作部隊 なし 第4駆逐戦隊 重巡(中破)、駆逐艦(中破2、大破1、撃沈1)、 フリゲート(大破2、撃沈5) ■アイギス・デュ護国機動艦隊 [シュリーツ・ウィッペ中将] (艦載機58機/158機) 第2航空戦隊 大型空母(中破2)、航空戦艦アドミラーレ=ウリヤノフール(大破)、重巡(小破1、大破1)、駆逐艦(中破2、大破1、撃沈1)、 フリゲート(小破2、中破1、撃沈3) 第3前衛戦隊 航空重巡ジストラグル級(小破)、重巡(小破2)、 駆逐艦(中破3、大破1)、フリゲート(大破1) 〈合計〉 撃沈 駆逐艦2、戦列フリゲート8 大破 戦艦アドミラーレ・ウリヤノフール、巡空級1、駆逐艦3、戦列フリゲート3 中破 空母2、巡空級1、駆逐艦7、戦列フリゲート1 小破 パールスフィア、巡空級5、駆逐艦2、戦列フリゲート2 健在 戦艦級4、巡空級3、駆逐艦7、戦列フリゲート4 艦載機 68機/178機(損失率38%) 誰がどう見ても六王湖艦隊の圧勝であった。帝国艦隊は戦艦や巡空艦、空母を数多く失ったのに対し、六王湖艦隊は少数の駆逐艦と旧式フリゲートが沈んだのみだった。重要なのは純粋な砲撃戦で失われた艦艇が少ないことだろう。戦闘終盤に奇襲を受けた六王湖空雷戦隊を除けば、殆どが航空攻撃とミサイルで撃沈されていた。これは肉薄し砲撃戦で決着をつけようとした両者の目論見が完全に外れた形となる。結果として従来よりミサイルと航空機の統合運用を主張していた六王湖改革派の勢いは強まり、両軍共に急速に艦隊の再編が進められることとなった。 この戦闘が歴史に及ぼした影響は大きかった。戦闘に勝利したものの艦隊を損耗した六王湖は一旦再編のため大規模な作戦を停止し、しばらくは大艦隊の編成など不可能だった。同じく本国艦隊を再編中であった帝国も大きな軍事行動を起こすことはなかった。半年間の静寂が続いたのち両国は講和し、世界が旧兵器との戦いへ向けて結束していくことになる。南北停戦後発生した数少ない戦例として本会戦は徹底的に研究され、旧兵器を破壊する戦術考案に生かされた。尚、この時出撃した巨大戦艦ギッザスは偵察機の誤報とされ正体がバレることなくひっそりと秘密ドックに舞い戻っている。結局彼女が真価を発揮するには目覚め作戦の開始を待たねばならなかった。 [第二次リューリア上空戦]終
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1550年1月開始の関東ミニシナリオ。 あらすじ 関東は常陸国領主にして、堀越公方足利政知の孫である小田氏治。 常陸の不死鳥と呼ばれるこの男は、今日も敗北から立ち直り、不屈の闘志を燃やしていた。 一方、相模国の領主、後北条氏三代当主・北条氏康は、河越夜戦の勝利により古河公方家と山内上杉家に大打撃を与え、扇谷上杉家を滅ぼして勢いに乗り、関東制覇に向けて動き始めていた。 果たして関八州の覇権は誰の手に収まるのだろうか? そして、北条氏康の父・氏綱の盟友であった長尾為景の子にして、越後の龍と称される軍神・長尾景虎は何を思い、関東へと兵を向けるのか…… 歴史の歯車は回り続ける。 (OPより) 入手先 オリジナル(関東地方が舞台) 戦国史アップローダー 金玉版(続編、全国が舞台) 戦国史アップローダー 備考 このシナリオでは、配下武将は登場しません。 また、城の数は1つの国に1つだけです。 大名家が滅亡すると大名も死亡します(小田家は例外)。 大名が捕らえられると大名家に領地が残っている場合は捕らえた大名家に臣従します (小田家の場合は臣従せず番兵を斬って逃げます)。 大名家に領地が残っていても大名が死ぬと、 残された領地は空白地のような扱いになってしまいます(小田家は例外)。 (OPより) シナリオデータ シナリオ名: 氏治の野暮 作者: 不詳 現バージョン: - 最終更新: 2016年4月10日更新 動作環境: SE◎ FE○ 旧× 規模: 関東地方 開始年月: 1550年1月 大名家数: 8 城数: 8 武将数: 8 攻略難易度表(難 S ~ F 易) S A B C D E F キャプチャ画像 リプレイサイト 関連項目 以下、加筆求む
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夜戦(意味深)が得意な艦種 古鷹型 提督×古鷹6-699 非エロ 非エロ:提督×古鷹4-432 非エロ;夕張・加古・古鷹3-157 非エロ:提督×古鷹6-341 小ネタ 青葉型 提督×青葉6-565 提督×青葉6-407 非エロ 小ネタ 小ネタ:青葉6-336 妙高型 提督×妙高4-270 提督×妙高4-314 提督×足柄 提督×那智3-206 羽黒×提督、提督×不知火 提督と妙高姉妹2-754 非エロ 小ネタ 高雄型 提督×愛宕5-469 提督×不知火、愛宕×ショタ提督 提督×不知火、初春、伊58、霧島、天龍、涼風、愛宕、ヴェールヌイ 提督×摩耶 提督×摩耶6-527 提督と吹雪、摩耶、長門3-46 非エロ 小ネタ 最上型:航空巡洋艦 最上3-493 提督×熊野3-413 提督×熊野4-372 提督×熊野4-731 非エロ提督×熊野6-251 提督×鈴谷5-19 提督×不知火 提督×鈴谷 提督×不知火、鈴谷4-916 提督×不知火・鈴谷2-235 提督×不知火、鈴谷5-94 提督×熊野5-235 非エロ 非エロ:提督×鈴谷・熊野5-479 非エロ:提督×熊野4-530 非エロ:提督×鈴谷5-245 小ネタ 小ネタ:酔っ払い最上5-132 利根型 提督×利根4-200 非エロ 小ネタ なぜ重巡は人気がないのか考える会 『なぜ重巡は人気がないのか考える会』第一回 『なぜ重巡は人気がないのか考える会』第二回 コメント 最新の30コメントを表示しています。 テスト -- (名無しさん) 2014-02-06 23 02 57 名前 コメント すべてのコメントを見る ここを編集
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量産型W →(汎用台詞) 攻撃 対キョウスケ「ベーオウルフを確認・・・」 「ターゲット、ベーオウルフ・・・」 対ギリアム「ヘリオス補足命令…実行」 対ラミア「ターゲット。Wナンバーズ…」 被弾(中破) 対キョウスケ「ベーオウルフ・・・障害」 被弾(大破) 対キョウスケ「ベーオウルフ・・・危険・・・!」 対ラミア「W17…危険…!」 援護攻撃 アクセル 「援護します隊長」
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登録日:2014/09/07 Sun 10 36 49 更新日:2024/04/17 Wed 11 51 25NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ※ゲームです アナルバイブ ゲーム用語 ブラック鎮守府 プレイスタイル 戦法 捨て艦 捨て艦戦法 捨て駒 特攻 艦これ 賛否両論 轟沈 ??『提督さんにとって私は、何人目の私かしら?』 『捨て艦戦法』とは、ブラウザゲーム『艦隊これくしょん -艦これ-』におけるプレイスタイルの一つである。 概要 やり方は、艦隊を高レベルな主力の艦娘1~2人と、残りを轟沈しても構わない、適当な低レベルの艦娘を選んで編成する、これだけ。実にシンプルである。 元々3-2、キスカ島撤退作戦は駆逐艦6隻の編成でしかボス戦にのぞめなかった(*1)ため、3-2は2-4以後の難所の一つとして知られていた。 また、かばうシステムによって攻略難度がさらにあがったと誤認した提督も少なからず存在した。 現在では「かばう」は「ターゲットが旗艦に向かった際、陣形によって決まった確率でターゲットを再抽選する」というシステムであることが分かっている。その後の命中判定は通常通り行われるため「かばう→ミス」というのは普通に発生しうるのだが、「かばう」という名称から「旗艦に命中する場合に別の艦にダメージが移る」と言うふうに推測されていた時期があったのである。(ちょっとやってれば「かばう→ミス」があることには気づくのだが、初期にはそもそも「かばう」のエフェクトも分かりにくかった) また、上述の理由から「かばう」システムはあくまで「旗艦にターゲットが向く確率を下げるもの」であり、駆逐艦6隻で編成されるキス島沖作戦などでは別に大破率に大した差が出るわけでもない。(*2) しかしながら、「難易度の上昇との誤認」および「かばうシステムの利用」という二つの点が合わさって、主力である高レベルの旗艦及び主力の駆逐艦娘以外を低レベルの使い捨て艦娘で構成し、旗艦をかばわせる事で被害を減らそうという戦術ができた。 とりあえず最奥まで突っ込むのであれば有効な戦術であったので、旗艦以外全て使い捨て艦娘にする極端なプレイヤーや、レベルの低い余りやダブった艦娘を組み込んだプレイヤーなどが3-2クリア報告をあげた。 3-2以外にも、特定の海域でのルート固定のために余りや未育成の艦娘を使い被害担当艦にするプレイヤーもおり、ブラック鎮守府の代表例としてあげられる。(*3) 特に、13年11月のイベントでは第4マップで資材消費を抑えつつゲージを削る方法として注目された。 そのイベントは決戦!鉄底海峡を抜けて!(艦隊これくしょん)。 皮肉にも、と言うべきか、アイアンボトムサウンドの由来に相応しい様相を呈していた。 イベント報酬が「武蔵」という破格の高性能艦であったため、 「この機を逃せば二度と手に入らないかもしれない」という焦りもあって(*4)、今まで捨て艦を否定的に見ていた提督でさえ、この戦法を採るようになった。 しかし、その反動は凄まじく「勝ったはずなのに違う涙が出てきた」、「捨て艦にした艦娘が夢枕に立った」などという報告もあり、多くの提督の心に深い傷跡を残したのである。 史実の帝国海軍は、追い詰められた末に特攻をはじめとする非人道的作戦に手を染めるに至ったわけだが、 あろうことかそれをデフォルメ化したゲームの世界でも同じ道をたどることになったわけである 。 他にも、燃料弾薬満載でドロップするダブり艦を使い、 轟沈した場合その時点の搭載資源は返還されるというシステムと 序盤から強烈な攻撃が飛んでくる5-5という環境を悪用した5-5海上護衛という資源回収法が存在している。 捨て艦戦法の欠点 とはいえ、この戦法もいい事ばかりではない。欠点もちゃんと存在する。 まず一つ目は、「戦闘での勝敗判定が厳しくなる」ことである。 艦これは戦闘が終了すると、どれだけダメージを与えたか、いくつ敵艦を沈めたか、また旗艦を沈めたかどうか、 などによって勝敗とそのランクが判定される。 ランクはE(敗北E)からS(勝利S、または完全勝利S)まであり、 B(戦術的勝利B)以上のランクを取れば勝利となる。 例として、敵を全滅させるとSランク勝利となり、 もらえる経験値にボーナスが入り、ドロップする艦娘もレアなものが出やすいといいことづくめである。 しかし、こちらに轟沈した艦娘が居ると、敵を全滅させてもSランクを取ることができない。 さらに、轟沈した艦娘が3人以上居ると、敵を全滅させても敗北扱いになってしまう(特に自分の艦隊に轟沈した艦が多数いた場合には、敗北Eとなることがある)。 ただし、イベントなど一部のマップで「少しでも敵のゲージを削りたい」という時は使えるかも知れない。 もっとも、後述の理由から最近は有用性は低くなっている。 もう一つは、2014春イベント「索敵機、発艦始め!」から実装された「索敵値が必要なマップでは使用が難しい」こと。 一部のマップでは、ボスマスまで進むために、一定以上の索敵値が必要な場合がある(2-5などがその一つとされる)。 索敵値が足りないと、絶対にボスまで辿りつけず、そのマップはクリアすることができない。 ゴール前でそれた場合、まず間違いなくお仕置き部屋行きになるため、むしろ無駄に被害ばかりが増す結果になる。 その為捨て艦でも索敵値を稼ごうとすると軽巡以上の艦に入手しやすい零式水上偵察機を積むことになるが、そこまでしてもルート分岐以前に沈めばおじゃんであるし、そもそも軽巡、零式水偵は共に入手性はいいとは言え、「捨て艦」と称されるペースでガンガン使い捨てていけるほどではない。 こうしたマップでは、捨て艦戦法は諦めざるを得ないだろう。というか、運営が13秋以降実装した高難度マップのほとんどで暫くの間索敵による判定を入れているのはこれの防止も念頭にあるのではなかろうか、といわれている。 捨て艦がほぼ攻略用途で無力化した後は編成による縛りが増えており、イベントでもカッツカツなくらいに索敵を求めるものはそう多くない。14夏の教訓でもあろうが。 その後2021年からは「索敵値どころか電探の数によるルート分岐」「要求索敵値の再上昇により補助装備を入れにくくしてプレイヤーに苦戦を予期させる」等、再び索敵値水準は上昇する傾向にある。 最後に、そもそも根本的に艦隊の火力が低くなるということである。 根本的に捨て艦は「被害担当艦を用意し、そこに被害が集中することを期待する」戦術なのだが、逆説的に捨て艦とされる艦は「戦力的には全くアテにできない」艦である。 一例として白雪を引き合いに出すが、改にして近代化改修を終えれば火力49/雷撃79となる。加えて装備欄も3スロット。駆逐艦ぐらいなら悠々沈められるし、雷撃も軽巡クラスなら一撃轟沈が狙えるライン。夜戦なら戦艦も食えるだろう。また、轟沈を前提としない以上有力な対空火器を積むなどして艦隊補助の役割も持たせられる。 それに対し、初期状態の白雪は火力10/雷装27。これは、火力+2の砲を2つ積んでもT字有利でなければ駆逐イ級すら沈められないラインである。敵の戦力がある程度以上の海域では、基本的に攻撃面では「いないもの」扱いにならざるを得ない。 これではせいぜい夜戦までもつれ込み、なお捨て艦が小破以下であった場合で(その場合そもそも捨て艦を使わなければもっと楽に勝てた可能性が高いが)ようやく敵駆逐艦の撃ち漏らしを何とか出来ることがあるくらいである。 なお、この戦法が最も有効であったイベントMapである2013秋イベE-4ではゲージの回復を止め、かつ出来るだけ飛行場に多くのダメージを与える事が最優先事項であり、捨て駆逐~戦艦が主砲を二つ積んで(連撃)さえいれば、 「道中及びボス戦で捨て艦が轟沈しても実質的な損害は0なので、ボス戦への到達率が大幅に上昇する」 「どんな破損状況でも、飛行場に攻撃を実施さえすれば最低保証の割合ダメージで一定の戦果を挙げられる」 と言う理想的な艦隊の盾兼ダメージソースとして捨て艦が働いたためこの欠点は特に問題にはならず、 三式弾装備金剛型2+捨て艦4でゲージを削り切りボス撃破用構成でE-4を突破し、E-5攻略に移行する提督も複数存在した。 しかし現状は、特に高難易度のマップとなるほど艦隊編成の6枠/連合艦隊の12枠を余さず使い切ることが求められる。 システムに対する理解が進んだことおよびさまざまな機能の追加により、まともに攻略しようと思う場合「捨て艦を入れるぐらいならそこにきちんと戦力となる艦を組み込んだ方がいい」ことが殆どである。 このため、現状でなおこうしたことが行われるケースは「1-1キラ付けの際の随伴艦(*5)や支援艦隊の駆逐艦枠など、『とりあえず頭数としていればいい』場面での使用」「そうして使った艦を轟沈が出た場合、その艦の搭載量の資源が戻ってくることを利用して資源稼ぎ」という手法が殆どである。 上で捨て艦を使う例とされた3-2にしてもリアルマネーと言うコストを考えないならダメコンを使った方が当然突破率は高くなる。 補強増設というダメコンなどの補助兵装専用スロット、および改二駆逐艦が多数存在する現状ではなおのことそうである。 捨て艦戦法についての是非 さて、ここまで捨て艦戦法について説明してきたが、これの存在自体がまたかなり賛否が分かれる。 「捨て艦」の名の通り、キャラクターを完全に捨て駒扱いしている事になる故、嫌悪する人もいる。 ましてこのゲームの場合、無謀な作戦の果てに人知れず沈んだり、なぶり殺しという表現すら生温い最期を遂げた(リアル艦船の)歴史を持っている艦娘も少なくない。 かなりデリケートな話題であるので、不特定多数のプレイヤーが集まるようなコミュニティでは無闇に捨て艦の話を出さないよう気を付けよう。 しかし、艦これはあくまでゲームであり、戦法として割り切ってしまえばそれまでであることもまた事実。 『ポケモン』の捨て交代やだいばくはつ、 『ドラゴンクエスト』のメガンテ、メガザル、 『FF2』のパーティアタックによるHP・MP上げ、 『ファミコンウォーズ』の歩兵の群れによる兵器の護衛、 ……など、キャラクターが犠牲となる(仲間を捨て駒にする)ことを前提とする戦術を取れるゲームは存在し、それらと同じ感覚でやるプレイヤーも多い。 と言うより、捨て艦戦法を強く否定しながら、これらのコンシューマゲームでは何の罪悪感もなく類似の効果を行うプレイヤーも少なくない。 上記のゲームは『戦闘中に犠牲になっても戦闘終了後には復活する』または『予算さえあれば損耗したユニットを容易に補充できる』という前提ありきだが、 ロマンシング サ・ガ2の「ルドン送り」などはデータ的に完全にロストする。 UNDERTALEのGルートやARMORED CORE for Answerの虐殺ルート(ACfA)など、味方ではないが意図的な虐殺を推奨するルートもある。 どちらにしろ感情論といえばそれまでなので、その辺りは各プレイヤーの心持ち次第だろう。 なお、感情的な面を抜きにしても、前述のような欠点があるため、マップ次第では採用する意味がない場合もある。 捨て艦戦法を反対する人も肯定する人も、お互いに煽ったりなどせず、あまり熱くなりすぎない様に。 余談 捨て艦戦法が広く行われ、その是非を巡って議論が起きていた2013年秋イベの最中、 ある提督が2ch過去ログの「捨て艦」を「アナルバイブ」に置き換えた画像をうpした。 「アナルバイブ戦法でゲージを確実に減らしましょう」 「確かにこれはマトモにやってたんじゃクリアできないな…アナルバイブやるしかねぇわこれ」 「アナルバイブ何回しようが俺の勝手だろ」 といったカオスな文章に秋E-4やE-5で焦燥していた多くの提督が笑いの渦潮に呑まれ、一時の平穏をもたらせた その為、現在でも艦これ界隈では「アナルバイブ」を「捨て艦」の意味で使う提督も多い。 捨て艦野郎とかブラック鎮守府とか罵られても平気な提督も、さすがにアナルバイブ提督と呼ばれることには抵抗を示す者が多いとか。 なお、下ネタではあるので、使いどころには注意したい。 司令官は変わってしまったわ。 昔、わたしたちが何度も3-2の進撃を失敗していたとき、 司令官はいつも笑顔で慰めてくれた。 家具コインは箪笥が買えるって言ってくれて、 誰かが大破したときはすぐに撤退するよう言ってくれてたのに。 今ではもう、司令官はレベルの低い駆逐艦のロックを解除しだしてる。 レアじゃないおまえらの命でゲージの回復が止められるなら安い安い、って。 金剛さんと比叡さんは、死ぬと分かっている子たちを連れてE-4に行く。 明るかったあの人たちはすっかり塞ぎこんでしまった。 「ゲージの回復」っていうのが何のことか、わたしにはわからない。 でも、それが司令官を苦しめてるっていうのは、わかる。 大丈夫、あんな飛行場、この雷様に任せておきなさいって。 司令官は何も心配しなくていいの。 あのゲージの回復は、わたしが止めてくるからね。 それじゃあ、いかずち、司令官のために出撃しちゃうね。 追記、修正は轟沈する前にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] やっぱファンスレやニコニコの記事でもお祭りレベルで話題になってるな、捨て戦艦と言えるかはわからんが。 -- 名無しさん (2015-01-23 12 20 22) コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2015-01-25 16 35 41) こんな議論が起こるあたりキャラゲーって難しいね -- 名無しさん (2015-01-26 21 16 48) まぁゲームだし、プレイは自由で良いと思うけどね。俺は捨て艦しないし、肯定も否定もしない。 -- 名無しさん (2015-02-06 20 46 30) とうらぶでもこういうのあるのかね? -- 名無しさん (2015-03-10 19 11 21) ファミコンウォーズじゃ日常茶飯事だぜ! -- 名無しさん (2015-03-10 19 13 05) オリョクルも同じ扱いになってほしいでち -- 名無しさん (2015-04-08 18 40 29) とうとう捨て艦推奨マップが来たか・・・ -- 名無しさん (2015-04-11 14 07 20) リアル捨て艦の瑞鶴やちとちよの心境はいかに。 -- 名無しさん (2015-04-14 18 53 57) 「捨て艦はしないでほしい」と言いながら捨て艦しなきゃ進めないようなマップを作るって矛盾してないか? -- 名無しさん (2015-05-03 23 09 05) 捨て艦はあまりしたくはないなぁ・・・・・ -- 名無しさん (2015-05-23 23 14 58) ↑6 どえらいシミュレーションだからな、歩兵は安い盾だ。でもこのゲームはてごわいシミュレーション系のキャラを育てていくタイプだからね、そう言う遊び方は俺は心が折れちまう -- 名無しさん (2015-07-22 03 43 33) 捨て艦が有効手の一つで有るのとやらなきゃ攻略出来ないは違うだろ、 -- 名無しさん (2015-08-31 20 28 47) 捨て艦が嫌われるのは、提督が前線で戦わんからだ……つまり前線で危険を晒すのなら許されると言う事だ…(戦闘機に乗りながら -- 名無しさん (2015-10-27 20 55 02) 兵を厭わぬ名将よりも兵を惜しむ凡将であれ -- 名無しさん (2015-11-04 20 55 14) 自分のプレイで捨て艦を否定する分には、むしろ楽しんでるなぁと思えるんだが、なんでその楽しみ方を他人に押し付け、リアルとゲームを混同したような言動で否定したがるんだ。 -- 名無しさん (2015-11-09 17 47 16) ↑キャラゲーだから、以上 -- 名無しさん (2015-11-11 05 07 19) ↑2 妄想に酔ってる信者は相手にされたがってるからシカトしときゃ良いんだよ。キモイって言われるのが好きなマゾなんだから -- 名無しさん (2015-11-11 10 49 09) ↑2 「キャラゲーだから自分は思い入れ全開でこうプレイする!」←すごくよく分かる 「キャラゲーだから他人の気に入らないプレイスタイルはあらゆる手で叩きまくる!」←意味不明 区別は付けないといけないよ。 -- 名無しさん (2015-11-11 12 00 14) まあ捨て艦戦法を喜々として語られると不快ではある(個人の自由だが) -- 名無しさん (2015-11-11 12 20 50) 艦娘そのものよりその装備の方が大事になるって・・・艦娘の価値が入れ替わるように変わったな・・・そんなうちも今や捨て艦をしてます -- 名無しさん (2015-12-12 11 43 57) 自分ではやらないけど人がやるのを否定する気もない、かな -- 名無しさん (2015-12-12 11 50 58) 味方の犠牲前提の戦術なんて下策も下策だからなぁ……。少なくとも威張って自慢出来る事じゃない。自分は無能だと宣伝したいのなら別だけど。 -- 名無しさん (2016-01-08 20 30 46) 犠牲のうちに入らんよ -- 名無しさん (2016-01-28 03 41 50) 太平洋戦争がモデルのゲームなんだから特攻作戦みたいな雰囲気になるのは致し方ない面もあるだろう。 -- 名無しさん (2016-01-28 03 50 10) 去年はアニメで吹雪と如月がこれに当てはまるか議論になってたな -- 名無しさん (2016-01-28 04 01 28) 捨て「ちゃうような廃材で」艦「娘建造」はいつ実装されるんですかねぇ -- 名無しさん (2016-03-11 07 18 48) ↑0円食堂ならぬ0円ドックですね、わかります。 -- 名無しさん (2016-03-11 10 24 03) それでも俺は否定するしする奴叩くし見下し続けるよ。個人の自由だろう? -- 名無しさん (2016-03-11 20 00 01) ↑内心どう思うがそりゃ貴方の自由だが、その理屈だと推奨派に貴方が叩かれて見下されても文句は言えないぞ?俺自身は否定派だし、今後もやるつもりは一切無いが他人のやり方に口出しする権利は無いと思う。後は↑10の言うとおり。 -- 名無しさん (2016-03-12 05 32 13) 実際、↑2みたいな馬鹿な事言う奴が艦これ提督の評判下げてる所は有ると思う。 -- 名無しさん (2016-03-12 06 09 31) 艦娘が女の子…と言うか人間の姿してるから反発を招くんだと思うんだよね。人間じゃなくリアルな艦艇の姿ならどんだけスクラップになっても道具が壊れたとしか感じないから平気だと思うんだよな。…もう艦これじゃなくてよくね? -- 名無しさん (2016-03-12 07 03 10) ↑6 開発失敗の時のアレかww -- 名無しさん (2016-03-12 08 23 56) 5-3ならともかく1-6とかみたいないくらでもクリア報告あるような海域でも「捨て艦推奨マップ来たw」とかほざくバカは「みんなクリアしてるけど自分じゃこんな海域突破とか無理です」と喧伝したいのか? -- 名無しさん (2016-03-13 22 40 23) 「ゲームをどうクリアするかはプレイヤーの自由って当たり前の事が全くわかりません」と喧伝されても…… -- 名無しさん (2016-03-15 11 57 29) 1-6は最後まで到達することだけが目的なら捨て艦使うのも間違いではない。っが実装時に道中の攻略を考えてる人達の横から見当違いの戦法を提示してた奴はただのアナルバイブ -- 名無しさん (2016-03-15 12 53 20) そもそも艦これは「ある程度定石で組んだら後は運次第、試行回数」 -- 名無しさん (2016-03-26 21 51 20) を増やすしかない」って言うゲームなので、「クリア出来たから有能」なんて事はないんだが……運・課金・時間のどれかをかけただけ。 -- 名無しさん (2016-03-26 21 52 11) なんでブラ鎮はよくてアナルバイブには抵抗感があるんだろうか -- 名無しさん (2016-04-19 23 19 14) 今回のE-6が -- 名無しさん (2016-05-17 20 35 12) 今回のE-6が開幕爆撃ゲーで、捨て艦戦法した人もいたらしいね -- 名無しさん (2016-05-17 20 35 55) 連合艦隊マップばかりで資源消費マッハ、支援枠のために遠征もままならない、さりとて現金投入はしたくない、となれば数合わせの駆逐ぐらい1-1調達のバイト艦でいいんじゃないか。というか道中でもボス戦でも戦力にならない駆逐入れろってことはそういう戦法推奨してるってことでしょ多分。 -- 名無しさん (2016-05-27 02 13 44) カミ車搭載できる改二駆逐ならぶん殴ってダメージを出す選択肢もあるし、秋月型を入れないのは相当な苦行だと思うけど…その辺は考え方の違いですな。 ギミック判明前に正面から殴り倒した身としては第二も重要だと思ってます -- 名無しさん (2016-05-27 04 34 55) 捨て艦は好かんが尻いじりだいしゅきなの -- アナル大好きさん (2016-07-02 17 04 10) 13秋でこれが多く行われた結果、中破轟沈説が実証の上で否定されたから無駄ではなかったけど、推奨できるやり方ではない。 -- 名無しさん (2016-10-02 07 35 12) 最近読んだ艦これ同人作品で、過去の深海棲艦との戦いを振り返る形で「現在以上の驚異的な回復能力を有した深海棲艦を相手に、安価な駆逐艦娘達を使って倫理的な問題度外視で敢行された作戦」みたいな解釈があったのは中々メタかつ皮肉が効いていたと思う -- 名無しさん (2016-10-02 07 46 46) コメント読んでて、未だに道中でもBOSS戦で戦力にならない駆逐艦とかいう人がいてびっくり。エアプなのか、長期休止なのか・・・。甲でも乙でも丙でも重要な戦力なのに。 -- 名無しさん (2016-10-03 06 20 59) 協力ゲーじゃないし自分の好きなようにプレイすればいいさー -- 名無しさん (2017-01-16 04 28 12) 劇場版で、背景設定的に、艦娘を轟沈させるのは問題解決から遠ざかるって明かされたな -- 名無しさん (2017-02-13 09 21 53) 捨て艦戦法をやってる提督は深海棲艦側と通じてると勘繰られても仕方が無い -- 名無しさん (2017-02-13 13 25 57) 2013秋イベE-4で捨て艦が低火力だったから効率悪かったとか 秋イベでの捨て艦が中破轟沈の否定をもたらしたとか、明らかな事実誤認を修正 削除したけど、ダメそうなら差し戻しなど対処お願いします -- 名無しさん (2017-03-13 08 20 20) 2↑所詮設定上の話だろやったところでゲームに影響は無い -- 名無しさん (2017-03-19 06 06 06) ↑2 そだっけ? 中破轟沈否定説って秋イベ辺りからだったと思ったんだが -- 名無しさん (2017-03-19 07 54 15) ↑ したらばに専用の検証スレが立てられたのが8/31、wikiの記述が大幅に変更されたのが10/2。なので、秋イベント開始時点では既に「終わった話」で、後は個人が信じるか信じないかと言うだけの状態だったかと -- 名無しさん (2017-04-06 03 05 02) 最後の雷の言葉に泣けてきた。絶対捨て艦なんてやらん。 -- 名無しさん (2017-05-22 07 33 09) 今のご時世で捨て艦はやるメリットも薄いからなぁ。現状でやるような提督は余程アレだとしか -- 名無しさん (2017-05-22 07 49 26) 今の捨て艦は「海域をクリアするための戦法」ではなく轟沈のような「資材を稼ぐための作戦」として使われる方が多いと思われ。旗艦以外轟沈OKなら稼ぎにも使いやすい -- 名無しさん (2017-05-22 08 16 15) 資材を稼ぐためっていうと5-5海上護衛()かな。BANされちまえばいいのに。 -- 名無しさん (2017-05-22 14 40 53) BANされるようなやり方で稼ぐのはアホだろ。普通にバ死クルすればいい -- 名無しさん (2017-05-22 20 45 27) イベで捨て艦することは遠い昔にもうなくなったなぁ、やるとすれば駆逐軽巡の5-3での育成か -- 名無しさん (2017-05-25 11 49 25) ↑7 「浸透させるのには」大きな効果を発揮してた覚えがあるよ。当時新参だったけど初心者向け解説として提示された動画とかに「中破で轟沈しないという説もあるけど、絶対にしないとはいえないので個人的には中破したら撤退を勧める」云々いうのが普通にあったはず -- 名無しさん (2017-08-18 09 58 21) ↑いまでは「中破は無傷」が常識だもんね -- 名無しさん (2017-08-18 11 50 11) そもそも艦これサービス当時から捨て艦しないと突破出来ないような海域が一切存在しない時点で何の言い訳にもなってないんだよなあ -- 名無しさん (2017-08-18 13 16 12) 「捨て艦しないと突破できないような海域が一切存在しない」えっ?本文読んでないの? -- 名無しさん (2017-08-18 13 33 01) ↑2突破のためじゃなくて事実上これが秋E4削りの一番効率がいい方法だったから(試行回数が多い、最低ダメージ保証によるゲージ削り、資材消耗が少ない)使われたんだよ。言い訳もなにもこれもあのイベントに限っては立派な戦術 というかそもそもあのイベントでしかこの方法使えない -- 名無しさん (2017-09-05 03 31 12) 未だに「捨て艦でキラ付けしよう」とか言ってるバカ野郎を見かけることがあるけど、なんでインターネット上でそんな波風立てるかね?自分だけで完結させておけばいいのに -- 名無しさん (2017-10-17 10 09 35) ブーメラン刺さってますよ -- 名無しさん (2017-10-18 14 57 30) 「かばう」について当時の誤認が事実のように書かれてたので、その辺りを修正。後は現状では戦力低下のデメリットの方が大きい、ということを増補。 -- 名無しさん (2017-10-19 10 01 49) ↑4 本当にね。効率的にプレイするのも轟沈0目指すのも気持ち次第、で終われれば良かったんだろうけど、萌えゲーである以上諍いは避けられなかったんだろうなあ -- 名無しさん (2018-03-12 22 59 36) ↑きっかけは何でもよくて、とにかく誰かを殴りたいんだろ。 -- 名無しさん (2018-03-12 23 14 28) ↑5キラ付けの随伴艦をバイト艦と呼ぶ人はまま見られるが、そういう人たちってバイト代(補給)はきちんと払っているのだろうか。お役御免でそのまま解体なら、行く先が海の底か溶鉱炉かが違うだけでどちらも「使い捨ての艦」なのではないか・・・なんて考えてしまう -- 名無しさん (2018-03-12 23 33 35) ↑ やりがいと言うバイト代をきちんと支払っているから、ホワイト鎮守府なんでしょ -- 名無しさん (2018-03-17 16 09 40) ふえぇ・・・ワタミ鎮守府怖いよぉ・・・ -- 名無しさん (2018-03-17 23 07 47) 小さな少女を海の藻屑にすること前提のファイトスタイルってまさに末期の太平洋戦争そのものっていう凄まじい皮肉 -- 名無しさん (2018-09-25 13 07 29) 誰かキャラクターロスト(ゲーム)で項目建ててくれない? -- 名無しさん (2019-11-03 04 18 17) ↑5 解体は偽装を外してただの人間として放逐するって設定なので、燃料や弾薬をあげたところで意味は無いぞ -- 名無しさん (2019-12-06 00 05 44) 捨て艦でもしなきゃいけない難易度にしている運営が悪いのか、そんなプレイスタイルが悪いのかはわからぬ。ただ運営が捨て艦を否定も肯定もしていないなら捨て艦というやり方は否定できない。実際に人や船を捨て駒にしていた歴史もあるんだし、それに史実再現と言えばそれまでだ。 -- 名無しさん (2019-12-21 00 28 47) わざと船沈めるなんて旧日本軍だったら割腹ものなんだよなあ -- 名無しさん (2019-12-30 19 43 42) 「根性があればどんな不利も覆せる!失敗したら作戦が悪かったのではなく現場の兵が無能で敢闘精神が足りなかったから!」で何の責任も取らなかった連中がいくらでも居るんだし、ヘーキヘーキ(茶化していい話ではないが -- 名無しさん (2020-05-17 17 23 26) ↑2わざと沈めてるわけじゃないだろw -- 名無しさん (2020-07-30 13 42 20) 最後の「司令官〜」の一連の文章は確かpixiv作品からの転載ですよね?(前見た)元作品が消された・作者様からの転載の許可が取れてる・戒めの為みたいな理由があればいいのですが、無ければ削除した方がいいのでは… -- 名無しさん (2023-04-30 12 04 16) 旧3-2と旧5-3は捨て艦使うとほんとに楽だったわ。5-4に行くまでに一番きつかったのが1-3と断言できるレベルにあっさり抜けられたもんな -- 名無しさん (2023-07-13 00 36 47) 実はレイテイベの時にやってた。空襲マスを踏めさえすれば良いギミックがあったから随伴艦を弾避けにして解除した。「うおーお前らが実質小沢艦隊だ囮として敵の航空戦力を引き付けろー」とまんま史実通りでしたよ、ええ -- 名無しさん (2024-04-17 10 18 47) 名前 コメント
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ヴェールヌイだよ。(文鎮所属の4人の内のすぐ脱ぐ方) すぐ脱ぐことからちじょぬいの通り名もあるよ。 中破マークが付いてるけど問題はない、いつも通りだから ちなみに私のクラスはRa,Gu,Br(弓特化)、射撃なら私に任せて 不死鳥と信頼の先に!!痴女へ至る道がある!! 我が名はВерный、フリーダムそのものだ!(言いたかっただけ)
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【基本データ】 【本体内容】 【漫画、アニメでの活躍】 漫画「未来レーサー ブイツイン」に登場。 劇中ので風間零音の愛車。 VT計画によって生み出されたマシンでナンバーはVT-4。 外見は黒いシンクロマスターみたいな感じ。 大8話で中破。修理・改修を加えシンクロマスター Z9となる。 【VIP内での評価】 【公式ページ】 【備考】
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【たかが油】海江田民主党等研究第591弾【たかが安愚楽】 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/asia/1402668470/ 【総括さえ乗り切れば】海江田民主党等研究第592弾【来年まで安泰_】 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/asia/1402748017/ 【人生は引き算】海江田民主党等研究第592弾【民主党はご破算】(実質593弾) http //anago.2ch.net/test/read.cgi/asia/1402747992/ 【我が党にだって】海江田民主党等研究第594弾【可愛い子はいるんですよ!】 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/asia/1402890782/ 【魔法の言葉は】海江田民主党等研究第595弾【「直ちに影響は無い」】 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/asia/1402976546/ 【金の切れ目】海江田民主党等研究第596弾【すなわち金目】 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/asia/1403064918/ 【駄目だ!】海江田民主党等研究第597弾【まだこいつらにはピジョンしかねえ】 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/asia/1403142307/ 【問責は】海江田民主党等研究第598弾【出来るけど】 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/asia/1403241083/ 【夜戦主義】海江田民主党等研究第599弾【ステルス=ジツ】 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/asia/1403319913/ 【Mari s】海江田民主党等研究第600弾【raison d etre】 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/asia/1403399312/
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レーツェル・ファイシュメッカー(汎用) CV:稲田 徹 →(特殊台詞) 通常 攻撃(先攻) 「走れ、トロンベ!」 攻撃(後攻) 「調子に乗るのは遠慮してもらおうか!」 攻撃(全体攻撃) 攻撃(MAPW) 被弾(小破) 被弾(中破) 被弾(大破) 撃墜 脱出 「私も未熟ということか・・・!」 回避 攻撃無力化 攻撃不能 援護攻撃 援護防御 備考
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島風:名前が入らない、入りにくい!どどんとふ:「」がログインしました。隼鷹:よいしょ提督:えーと、ヒャッハーさんは提督:どどんとふの使い方どれくらいわかるっけ。秘密通信はワカル?隼鷹:ある程度しかどどんとふ:「」がログインしました。提督:じゃあとりあえず提督に秘密通信送ってみて提督:カギのマークをクリックするのだ夕張:どっこいしょ隼鷹:ポッピアップが固まって画面が見えぬ隼鷹:なんだこりゃ提督:ポップアップが固まる?よくわかんないな隼鷹:戻った戻った隼鷹:なんか名前欄が固まってたぽ提督:ほうほう。で、改めて秘密通信やってみて隼鷹 - 提督:うごいたかな提督:おっけー提督:次、ダイスの作成法。その辺で右クリックしてダイスシンボルを作ってくれ提督:作る時は出目を隠してね隼鷹:ダイス合計:6 (2D6 = [3 3])提督:あー、右下のダイスじゃなくて金剛:よいせ隼鷹:自分には見えてていいんかね金剛:うむ提督:それはオープンになってんね金剛:おk提督:こっちからも見える提督:おっけー提督:それ使ってプロットするからね隼鷹:IVだっけ提督:みたいなもの。攻撃順とか対象とかにも関わるんでどどんとふ:「提督」が「トランプ」の山札を参照しています。夕張:失礼、ちょいとトイレ提督:で、このカードは後で使うんで、とりあえず気にしなくていいよ提督:とりあえず、今回のシナリオの話をしておくよ提督:今回のシナリオは、提督の指示で通称大型提督の所を手伝いに行く、という話だ。提督:コイツは大型建造にド嵌りした阿呆で、資材を湯水のように使うので鎮守府の資材がすっからかんになっている。それをなんとかする、ということだな。提督:ちなみに秘書官は雷である。島風:ダメ人間製造機……!提督:とりあえず、初期に渡す任務…まあシナリオ内で果たす目的は、「資材を集めてくる」です。提督:理解できたかな?隼鷹:多分夕張:遠征するのがお仕事ですか提督:おっけー。じゃあ、まずは自己紹介からお願いしよう。提督:隼鷹は感情をとれるから、好きな相手に取るといい。ルールで言うと215P隼鷹:どれどれ金剛:イギリス帰りの金剛デース!レベルが上がったので全門斉射を覚えたヨー!成功すればすごいヨー!提督:後、旗艦を一人任命する。希望者がいるならその人に。いなけりゃ提督から投げる隼鷹:んじゃIV順にランダムでいこうか>感情隼鷹:ダイス合計:6 (1D6 = [6])隼鷹:ぜかましらすい夕張:島風大人気金剛:じゃあ挙手しとくネ!>旗艦提督:感情の種類も決めてね提督:P285にいろんな表をまとめたサマリーがあるから充填するのだ提督:重点夕張:旗艦は任せたー隼鷹:ダイス合計:2 (1D6 = [2])隼鷹:うん、ザンネン。島風:しぐま島風:ていそくかんが!隼鷹:うるせえ空爆くらわせっぞ!島風:最速! それが私島風! 遅い奴は置いていくよ!提督:ヒャッハーさんも自己紹介してね!夕張:兵装実験軽巡の夕張よ! 「マジメ」で「指揮」が得意な「秘密兵器」よ、「電子戦」は苦手だけどね! 「陣形変更」に加えて「集中攻撃」を覚えたのよ隼鷹:ええと自分は動かず手足にやらせる、これ最強の証なり!ヒャッハー!提督:じゃあ自己紹介はそんな所かな。えー、それじゃちょっと早いけど始めていい?金剛:イイヨ隼鷹:多分大丈夫。夕張:メモを作って、貧乏さを実感しておこう隼鷹:ルール怪しいけどな!島風:はじめるよ!夕張:OK提督:GMも2回目だ。安心したまえ金剛:YES!提督:では、まずは導入シーンからいくよー。提督:6d6 DiceBot (6D6) → 21[6,4,6,2,2,1] → 21提督:ブルネイホオズキ提督府…金剛:何事だよwww提督:そこの資材倉庫の一角。大型建造に全てをささげ、そして全てを失った男が燃え尽きていた…隼鷹:そもそもそこは残ってるのかwww大型提督:「おろろーん、おろろーん…や、大和さんが、大和さんが来てくれないんだ…」夕張:鎮守府ごと燃え尽きてるんじゃね?島風:大鳳は?金剛:「Hey提督ぅ!私が居るじゃナイ!」提督:そしてそんなダメ提督を慰める雷。という所からシーンスタートです。夕張:イベントで取っておかないからだな!提督:ちなみに君らはここに手伝いに来た系です。金剛:なるほどなるほど金剛:じゃあ銀河神戸の乙女たち頑張りマス!提督:なんで手伝いに来たかっていうと、あまりにもあまりなダメっぷりに艦娘が見限って皆出て行ったからです金剛:ヒデェwww夕張:酷すぎるな島風:雷しか残ってないんだ。雷:「あ、どうもごめんねー、ちょっと取り込んでて」隼鷹:残ってるつーか逃げられてないだけなんじゃw夕張:いや、黒幕は雷だな!雷:「ちょっと、提督はショックを受けてるから、私が皆に今回の任務について説明するわ」金剛:二人っきりを作り出すとはやるな金剛:「YES!宜しく頼みマース!」大型提督:「な、何故来てくれないんだ、大和さん…こんなに思っているのに…」と部屋の隅でのの字書き夕張:「はい、よろしくお願いしますね!」 さすがに若干引き気味になってるだろうな隼鷹:「ビンボーだからだろ?」夕張:「計画性が欠けてるから?」雷:「ええとね…まあ、その、見ての通り、この倉庫はすっかり空になってるわけ。流石にこれだと、付近の防衛さえままならないのよ」雷:「深海棲艦をほっとくと、人類の生存圏が脅かされるから、これは非常に不味い事態なわけね」ちなみに、深海棲艦さんは陸地削って海にしたりするらしいです夕張:「で、私たちにその穴埋めをして欲しいと?」金剛:そういやそんなん書いてあったな島風:そーなのかー。隼鷹:やってることはどっかのBE-TAと一緒だなw雷:「うん、その通り。そこのところ、よろしく頼むわねっ」金剛:「Leave it to me!お任せデース!」隼鷹:「穴は開けるほうが得意なんだけどなー。相場とか。」雷:「資材があったら新しい艦娘を配備したり、修理用の備蓄を作ったりできるから…」ちなみにその辺は秘書艦がやってるようですね雷:「とりあえず、目標は資材の合計数が40個になることね」夕張:「しょうがないなぁ、情けは人のためならずだしね」島風:今全部0?提督:全部2個隼鷹:「それ賽の河原に石積んでる気分にならない?」島風:あぁ、それはこっちのになるのね。夕張:「その代わりだけど、これ以上無駄遣いさせちゃ駄目よ?」雷:「うん、かなり懲りてるし、今回こそ大丈夫だと思うわ」金剛:「Rome was not built in a day!もしくはa journey of a thousand miles begins with a single step!!こつこつ頑張るネ!」夕張:「大型建造は、自然回復の上限を超えるまでやっちゃ駄目よ?」提督:というわけで、皆は資材調達に出ることになりました…提督:これで導入シーンは終わりです。とりあえず、鎮守府フェイズに入りますね夕張:あーい隼鷹:ういー金剛:おk提督:えーとね、これはイベントカードを書くんだ、普通は。でも、ウェブだとそういうの無理なんで、提督に内容を書いて送って下さい。秘密通信で。提督:P217辺りを参考にね金剛:さてどうすっかな提督:交流シーン キーワード:資材 みたいな感じで夕張 - 提督:遠征シーン :海外艦提督:ちなみにこれ、同じタイプのシーンが重なると判定にペナルティが入るので夕張:これで良いか提督:後、相談は出来ませぬ。その辺注意して、送って下さいね島風 - 提督:交流シーン キーワード:速い金剛 - 提督:日常シーン キーワード:ていとく隼鷹 - 提督:遊びシーンでキーワードは酒隼鷹:こんなんでいいのかのかの提督:いいよ提督:では、まずは旗艦から行ってもらおうか。ええと、裏向きになってるカードがあるけど、あれを捨て札の所に捨ててくれ。提督:スートは金剛スペード夕張ハート島風クラブダイヤ隼鷹どどんとふ:「金剛」が「裏向きの札」を捨てました。夕張:3枚しか見えてないな隼鷹:同じく>3枚金剛 - 提督:私も3枚しか見えないw隼鷹:今2枚だの提督:あれ。なんでか一枚視えないのか?金剛 - 提督:見えてないな!隼鷹:多分。 左端に1枚分くらいの空きがあるのはわかるけど提督:金剛、秘密通信継続してんぞ提督:うーん?なんで見えないんだろう島風:分かんないけど2枚。夕張:ちょっとログイン仕直してみるどどんとふ:「夕張」がログアウトしました。どどんとふ:「夕張」がログインしました。夕張:見えるようになった金剛:おっとwどどんとふ:「金剛」がログアウトしました。どどんとふ:「金剛」がログインしました。どどんとふ:「隼鷹」がログアウトしました。島風:ふに。金剛:見えたどどんとふ:「島風」がログアウトしました。どどんとふ:「隼鷹」がログインしました。どどんとふ:「島風」がログインしました。提督:しかし、理由が謎だなあ。まあいいか。隼鷹:あ、見える提督:ええと、ハートだから夕張のだな金剛:そのやうだ!提督:遠征シーン キーワード:海外艦提督:では、2d6を振って内容を決めてくれ。金剛:遠征!夕張:コマとかリストとかも、ログイン仕直せば更新される場合が、前からちょくちょくはあった金剛:2d6 DiceBot (2D6) → 10[4,6] → 10提督:社交界デビュー島風:外国暮らし?提督:提督の代理で、セレブな人々が集まる海外艦に関するパーティーに出席。隼鷹:それは生ハムメロンとして並んだということか!金剛:外国暮らしだな!(ぉ夕張:外国暮らしで行けそうだね提督:決めるのは提督だからなw まあ外国暮らしでいいよ金剛:YES!隼鷹:失敗したら似非外人に!提督:で、判定に成功すると達成の報酬を。失敗するとザンネンのペナルティを受けます。金剛:では気合入れたドレスで出席デスネー!金剛:HAHAHA!提督:ちなみにPCは基本的に全員出ます提督:でたくない場合は事前に出ない事を宣言してくださいねー夕張:同じくドレス着て参加しておこう隼鷹:せれぶなぱーちーとやらは理解できるんだろうかw金剛:せれぶれてぃ!提督:艦娘は現代思考だから大丈夫じゃねえのw隼鷹:皆が着飾ってるの見て仮装パーチーと判断した! 金剛:では外国暮らしなので目標5デース金剛:2d6 DiceBot (2D6) → 3[1,2] → 3夕張:おーい金剛:振りなおしますヨ!金剛:1d6 DiceBot (1D6) → 5隼鷹:こう肩パットトゲトゲなその手のメタルでパンクなアレで出席しましょう。夕張:似非外人疑惑が金剛:2d6 DiceBot (2D6) → 4[3,1] → 4島風:だめだこりゃ~。金剛:ヒドイwww夕張:やっぱり、似非外人だった!提督:声援持ちはいないのかね島風:あー、声援いける?隼鷹:やっぱ似非外人だったな金剛HAHAHAHA!金剛:HAHAHAwwww金剛:島風!島風:じゃあ、紅茶をこっそりフォローしたよ。金剛:1ある!提督:行けるよ>声援金剛:成功になった!島風:連装砲ちゃんが、色々がんばった。金剛:色々あった!夕張:連装砲ちゃん、まじ優秀提督:じゃあ5で成功だな。無難にお偉いさんへの対応を済ませることが出来る。ちなみに海外艦は…今だとビスマルクかなあ?金剛:Z1でもいいんやで!夕張:Z3だな隼鷹:建造中のシャルンホルストちゃんが!夕張:ビスマルクなんて実装されてません!金剛:で、好きな資材が2Dか金剛:無難に鋼材増やすぞ提督:ちなみにこのシーンで演出とかをいれるのである提督:どうぞ金剛:2d6 DiceBot (2D6) → 6[1,5] → 6金剛:6個っと提督:じゃ、シーンエンドでいいかね?金剛:「ドレスの紐がほどけかけた時はどうしようかと思いましたガ…thank youデース」金剛:おk隼鷹:「すぱーんと脱いじゃえばよかったじゃないか金剛!」提督:と、肩パッドでナニアレ…的な視線を向けられているヒャッハーさんがいう夕張:「それは隼鷹」夕張:「それは隼鷹さんの役目じゃないですかー!」金剛:「no thank youネ!loveな相手以外の前でそういう事はしまセーン!!」提督:じゃ、とりあえず次のシーンへ以降。提督:次はだれがカードを引くかね金剛:次!金剛:それとなく隼鷹!金剛:GO!隼鷹:よっしゃあ!隼鷹:捨場にもってけばいいんだっけ?金剛:そうそう島風:そう。どどんとふ:「隼鷹」が「裏向きの札」を捨てました。提督:クラブだから島風だな隼鷹:だそうな!提督:交流シーン キーワード:速い島風:皆遠征にしそうだから、外してみた。提督:では、2d6をどうぞ隼鷹:ダイス合計:11 (2D6 = [6 5])金剛:島風www夕張:島風だし、仕方がない提督:お手紙隼鷹:チクショウ艦載機達が早けりゃいいんだよっ!金剛:PC一人選んで、何か思いをしたためるらしい提督:普段言えないような気持ちを手紙にしたためてみよう。届くかな、私の気持ち。提督:誰に手紙を書くか宣言し、古風/背景5で判定する。島風:お嬢様使って9かな?島風:弱点使えばリスクなさそう。金剛:しかしアクシデント表次第だからなぁ島風:あ、そっか。夕張:キーワード速いで突撃とか機動とか島風:結局振らないといけないんだ。提督:これは個性選ぶタイプじゃないよ隼鷹:ほかから遠すぎるからしょうがないので昔々の客船時代の知識を引っ張りだそうじゃないか。提督:古風/背景5で基本固定金剛:発見だな!提督:お、発見いきますか。夕張:あぁ、キーワード関係ないのか提督:では、発見する個性を宣言し、まず1d6を振ってくださいな。これが行動力の消費になる提督:で、この1d6が奇数なら長所。偶数なら弱点になるんだ金剛:行動力回復したいけど資材がなぁー提督:最初っからそういうシナリオって書いてたじゃないか!隼鷹:この場合は古風を発見でいいのかの金剛:そだな提督:それがいいだろうね。同じの持ってれば目標値5なんで隼鷹:ダイス合計:1 (1D6 = [1])金剛:おお。長所だ夕張:さっきのは振り直さんと、もっと悲惨な目になるしねぇ提督:お、長所だな。では、改めて判定してくれ。隼鷹:ええとこれで行動が1減って丸になると提督:あ、それと誰を選ぶか隼鷹:ダイス合計:6 (2D6 = [3 3])金剛:出てる出てる隼鷹:ああそうか。相手は艦娘だけ? 金剛:そういやPC指定するんだが島風:PCの誰か。提督:まあ本当はダイス前に宣言するんだがw 今回はいいよ。選択するのはPC隼鷹:それじゃええと金剛でいいや。提督:まあ他に居るならNPCでもいいけど、PC選んだ方が基本お得。金剛:me?OK!提督:では金剛への想いを込めた手紙を演出してくれ。後、ヒャッハーの金剛への感情値が+2された。隼鷹:実は私客船時代に貴女様の過去のあれやこれやを存じておりますうふ。と筆で認めよう。島風:ヒャッハーのくせに古風とか。漢字をやたら使ってるってこと? 美巣魔流苦とか。隼鷹:現代語訳:お前の恥ずかしい秘密を知っている提督:違うわ逆か。金剛がヒャッハーへの感情だな金剛:そうデスネー夕張:想いが通じたようだ金剛:おk提督:じゃあそんな脅迫文が届いたわけだが…金剛:隼鷹に こわいで2点デース!!隼鷹:ウチのほうは数字の変化は無いですの金剛:「oh……私の秘密とはいったい……!?」提督:そうね。隼鷹側には数値の変化はないらしい夕張:で、「ひゃっはぁー!」の効果で全員行動力が1回復するな提督:おお、なかなか便利だ隼鷹:ヒャッハー!踊れ踊れぇ!金剛:素敵!夕張:良い感じ!提督:じゃあ、そんな感じで金剛がガラスの仮面チックになって終わり、でいいんすかね金剛:おk!提督:もうちょっと積極的に演出してもいいんだぜ…じゃあ次。金剛:夕張で!金剛:島風は秘密兵器だからな…夕張:はいはーい島風:えっへん!夕張:うちも秘密兵器だよ!どどんとふ:「夕張」が「裏向きの札」を捨てました。金剛:HAHAHA!隼鷹:秘密兵器は恥ずかしいから隠しとくというな!提督:日常シーン キーワード:ていとく提督:これは金剛のだね夕張:2D DiceBot (2D6) → 10[4,6] → 10金剛:YES!提督:提督に関わる事件に関して、新聞社にインタビューされる。金剛:使い込み発覚!夕張:使い込み発覚か!島風:提督の事件……資材全部溶かした件?夕張:かぶった!金剛:被ったwwww隼鷹:犯人は貴様か! 吐け!提督:シーンプレイヤーは提督が選んだ提督に対応した個性で判定だな夕張:「記憶にございません!」金剛:「辛いのは最初だけデース…」探偵帽子かぶってパイプ咥えて(ぉぃ夕張:黒幕はぷらずま!島風:提督だと、指揮とか?提督:じゃあ規律/航海4でいいか。金剛:ナ”ス”ハ”提督:どれだけザルだったかを把握できるかどうか…提督:>使いこみ事件金剛:「このグロ画像の犯人はいったい……!」夕張:規律だと、マジメからで8か隼鷹:(きらーん)夕張:振り直し視野に入れて、これで振るか島風:私が声援するよ!金剛:成功入れば声援復活待ったなしだから夕張:成功すれば、1点増えて復活だしな!提督:そうね。どうせこれ、結果によって感情値増えるからね金剛:遠慮はいらねぇな!夕張:2D といやー DiceBot (2D6) → 9[6,3] → 9金剛:でた!夕張:成功したー夕張:適当にはぐらかして、誤魔化しきったよ!島風:めろんへのかまってほしいが3になった。めろんがインタビュー受けてて退屈だった。提督:じゃあ成功か。新聞社の人は夕張の主張を信じたようだ!夕張:「猫じゃー、全ては猫の仕業なのじゃー!」新聞社:「猫か…」「猫じゃあ仕方ないな」提督:ちなみに謎のネコにまとわりつかれると、判定にペナルティが入ります。この世界金剛:「The case is still unsolved.謎は残るばかりデース」隼鷹:「見えた!犯人は多摩か! 追えー!」提督:スゲエ風評被害w夕張:多摩じゃないにゃー!島風:妹は無実だくまー。新聞社:「そうか!なるほど、素晴らしい名推理だ!」「よし、独占インタビューだ!」だだだー金剛:「oh!流石隼鷹デース!多摩は裏でテニスをしています」夕張:そして、裏には丸々と太った赤○さんの姿が・・・提督:後程、謎の流れ弾によって涙目で困惑する多摩の姿が見られたという…金剛:かわいそうに…提督:そんな感じでシーンエンドだな。ええと最後、島風。隼鷹:「にゅふふふ、この隼鷹の名推理を見たかね? 飲んでないよ?飲んでないからね?」どどんとふ:「島風」が「裏向きの札」を捨てました。提督:遊びシーンでキーワードは酒提督:これはヒャッハーさんのだ。金剛:皆遠征外し過ぎwww提督:さあ!2d6を振れ!島風!島風:かぶるとペナルティくるし、ほっといても2人くらいは遠征だと思ったの!夕張:被ってでも遠征いかんで良いのか!島風:2d6 DiceBot (2D6) → 5[1,4] → 5提督:「休憩はいりまーす」艦娘にもフリーの時間はある…隼鷹:大丈夫、責任は多摩球磨がとってくれる!w夕張:お、なにげに資材が増えるぞ!提督:街に出てぶらついたら新しい発見があるかも。というわけで、皆連れ立って街に出ましたね提督:シーンプレイヤーは面白い/魅力10で判定らしいぞ金剛:「ティーセットが欲しいデース!」夕張:「HDDレコーダー!」金剛:「新しい奴デース!New Faceデース!」島風:秘密兵器からで7。島風:いざとなればめろんに助けてもらうけい。夕張:あいよー隼鷹:「あ、杉玉出てる、今年の新酒仕込み終わったのかなー」島風:「じゃあまず電気屋さんだー」金剛:「隼鷹はお酒が好きデスネー。私もブランデーを混ぜるくらいはやりますケド」島風:2d6 DiceBot (2D6) → 8[3,5] → 8島風:成功!金剛:「YES!」提督:では、島風はアイテムのアイスを入手、後、好きな資材を3つゲット夕張:被り無しで、全員成功か、幸先は良さげ隼鷹:好きに買っていいトイウコトカ?提督:いうだけなら自由だ!島風:燃料が良いんじゃないかな?金剛:じゃあ燃料で金剛:3つあげといて>島風提督:じゃあ燃料+3ね。サクッと書いておいてくれ。夕張:燃料っすな、でアイスは金剛さんのお茶に浮かべよう金剛:Σ提督:アイテムに関しては241Pをみるのだ提督:受け渡しも可能だよー島風:私は自分のアイスは連装砲ちゃんの中に入れて保冷しとくよ!提督:連装砲ちゃん、そんな機能もあるのか…島風:あー、じゃあ紅茶にあげるか。夕張:扇風機になるのは、某同人誌で確定金剛:ヤッター!提督:戦闘中は受け渡し出来ないからね隼鷹:便利だな連装砲w金剛:アイスもらったヨ!島風:私は謙虚な駆逐艦だからよ。行動力のない戦艦がいたらアイスをわけてやるべ。金剛:夏休みかww提督:じゃあお土産に間宮印のアイスを買ったんだなw金剛:「YES!ドライアイスはたっぷりネー!」島風:…だって、熱いもん。夕張:新しいティーセットも、HDDレコーダーも、新酒も買うお金が足りなかったんだな金剛:「バニラが好きなnデスヨー」夕張:「これくらいの贅沢なら、罰は当たりませんよね」隼鷹:「じゃあお前の紅茶の葉にバニラエッセンスたっぷり振っといてやるよ!」金剛:「やめてください(風味が)死んでしまいます」夕張:「折角のお茶が勿体ないじゃないですかー」島風:「アイスうめー」隼鷹:「だいじょぶだいじょぶやってみー? 日本酒にバニラエッセンスも合うんだからさー」提督:あ、合うの?それとも酔っぱらいの戯言?夕張:「それは味覚がおかしいと思います!」隼鷹:酔っぱらいの馬鹿舌の戯言w提督:だよねー!まあそんな会話しながら鎮守府に戻る感じすね。金剛:「下品ネ!紅茶はもっとこう、静かで……」どこぞのリーマン的な顔で島風:店員に「いくつ重ねますか?」と聞かれて謙虚にも「9段でいい」と答えた。<アイス提督:じゃ、全員行動が終わったので、シナリオイベントが起きますよ夕張:ほーい金剛:ほい提督:えーと、戻った君らを大型提督が呼びます。隼鷹:へい大型提督:「すまない、諸君らに一つ頼みたい仕事が出来たんだ」(キリッ島風:「今すでに頼まれた仕事をやってるでしょ!」夕張:「あれ?立ち直られたんですか?」隼鷹:「大本営に内緒でとかはナシですよ?」大型提督:「いや、それに関わることだよ。さる筋から“深海棲艦”の物資集積地の情報が来たんだ」金剛:「なんデスかネ?」金剛:「ハハァ。深海から物資を強奪しろという話デスネ!」大型提督:「無い物は、あるところから取ってくればいい…この意味、判ってもらえるかな?」(きりっ夕張:「いわゆる現地調達ってやつですね」大型提督:「そういう事だ。では、よろしく頼むよ」(シャキーン金剛:「敵に打撃を与えて懐も潤う。まさにHe that hunts two hares loses bothネ!!」隼鷹:「両方なくしてどうすんだよwww」夕張:「で、支払は軍票ですか?それとも鉛球ですか?」夕張:鉛弾金剛:「HAHAHA!」大型提督:「…う、上手くやってくれたら秘蔵のダメコン渡すから」金剛:「 If we accept this plan we can kill two birds with one stone.!OKネ!」島風:「よくわかんないけど、敵を倒せばいいのね」大型提督:「うん、そうそう、じゃあよろしくー」提督:…まあそんな感じで送り出されますよ夕張:「そうと決まれば、さっさと行きましょう!」隼鷹:コイツ囮にしてえw夕張:囮にもならんような気も金剛:GOGO!提督:そんでは、艦隊戦なわけですがー隼鷹:ういす提督:今回は戦場表を使ってみます。1d6をどうぞ、旗艦の人金剛:おk金剛:1d6 DiceBot (1D6) → 5島風:あくてんこう。夕張:あぁ、ルール確認したんだけど、遭遇した時点で名前とクラスは分かるみたい隼鷹:金剛~!?金剛:www隼鷹:ワレソウダフノウ ワレソウダフノウ あとは任せた!w島風:敵に空母とかいなかったらヒャッハーが一方的に不利?金剛:そうなるw夕張:なかば置物状態隼鷹:金剛の復讐が始まった!?隼鷹:アレをバラしたのはバレてないはずなのに!提督:クラスまでわかるのか金剛:ひでぇwwww夕張:戦場変更も迷ったんだけど、ランダムなんで取るのやめたんだよな島風:駆逐艦しかいないね。提督:うん。初戦だからね隼鷹:寝る隼鷹:帰って酒のんで寝る!!提督:ではプロットに入りまーす。今回はちゃんとプロットするよ夕張:あと、深海棲艦は偵察一度しか行えない提督:うむ夕張:偵察は出来るぞー>隼鷹隼鷹:プロット中だから今できるのか金剛:プロットは決めた金剛:あとは偵察の結果見て決めなおすかどうか提督:偵察使うならどれに使うか教えてね隼鷹:判断材料ないし旗艦でいいぢゃろ提督:ちなみに偵察は対象を宣言して指定された個性で判定することで行う夕張:正直、どれでも良いよね隼鷹:てことで行って来い偵察隊金剛:まあ正直どれでもいいけどw提督:索敵の判定ドーゾ提督:航海の4ね隼鷹:索敵で7てことはええと航空戦で11か?提督:いや、基本5だw提督:なので7隼鷹:あ、偵察7か。提督:ギャップ埋めてたら6だけどね夕張:偵察7ってのは、偵察力が7って意味だよ隼鷹:そか、1マス1だったか。隼鷹:んじゃ7以上でゴー隼鷹:ダイス合計:2 (2D6 = [1 1])提督:ファンブルだな金剛:アクシデント!!夕張:相手が対空で7以上出せば妨害されるって意味夕張:おーい提督:1d6を振れ!隼鷹:帰る! 帰ってふて寝する!隼鷹:ダイス合計:6 (1D6 = [6])提督:ううう、やりすぎちゃった!行動力が1d6減少する金剛:行動力1D6減少!隼鷹:ダイス合計:2 (1D6 = [2])島風:ヒャッハー……。提督:2点減少だな。あ、こっちは偵察ないよ提督:では、プロット終わったら教えてね夕張:まぁ、不幸中の幸い程度で済んだようだ隼鷹:雨を降らせた金剛が悪い!そう決めた!提督:人に責任なすりつけんなwww夕張:OK提督:終わったらおk とか終わった 戸か宣言してね金剛:終わった島風:私は一番にできてるよ!提督:隼鷹は?大丈夫?隼鷹:おわり提督:おっけー。じゃあ、ダイスをオープンしてくれ。金剛:では運命のプロット公開タイム!どどんとふ:「提督」がダイスをオープンしました。出目は5(6面ダイス)です。どどんとふ:「提督」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。どどんとふ:「夕張」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。どどんとふ:「提督」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。どどんとふ:「提督」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。どどんとふ:「提督」がダイスをオープンしました。出目は2(6面ダイス)です。どどんとふ:「金剛」がダイスをオープンしました。出目は5(6面ダイス)です。どどんとふ:「提督」がダイスをオープンしました。出目は1(6面ダイス)です。どどんとふ:「隼鷹」がダイスをオープンしました。出目は5(6面ダイス)です。どどんとふ:「島風」がダイスをオープンしました。出目は6(6面ダイス)です。提督:あ、そっちは下側においてね島風:こっち?提督:うむ金剛:おk夕張:フリーが多いな提督:よしよし、ではまず航空戦フェイズだ金剛:隼鷹さん!隼鷹:雨降ってるしー夕張:―1Dで攻撃は出来るよー提督:隼鷹は使用する装備アビリティ(今回なら艦攻)を宣言して、1d6を振り攻撃エリアを決めてくれ。隼鷹:アビリティ毎だから今回は艦上攻撃機だけかな提督:なお、スキル使うと航行序列5にそのまま殴れるね提督:複数持ってれば複数使えるんで覚えておこう。では、処理を進めてくれ提督:まずはスキルを使うのか、それとも使わないで場所をランダム決定するのか。夕張:戦術爆撃は、砲撃戦時に使用だと思うよ隼鷹:この戦爆てなんか消費すんの?隼鷹:宣言だけでいいなら使うけど金剛:なんか減るって書いてなきゃ金剛:得には提督:これ砲撃戦時?装備アビリティ使うときって書いてるけど金剛:サブだとそのラウンド一回だけとか。そのくらい夕張:砲撃戦時に使うのが装備アビリティ夕張:航空戦とかで使うのは装備能力、だと思う提督:なるほど提督:じゃあとりあえずスキルは使うタイミングじゃないな。えー、1d6をどうぞ隼鷹:了解ー。んじゃ艦攻で普通に攻撃で1D6か隼鷹:ダイス合計:2 (1D6 = [2])提督:駆逐4を殴れるようだ提督:威力は悪天候で下がってるので―1してくれ。提督:1d6だな隼鷹:しくしく夕張:まぁ、仕方がない隼鷹:ダイス合計:3 (1D6 = [3])提督:かきーん提督:残念ながら弾かれた島風:紅茶のせい?隼鷹:やっぱ帰って寝るー!金剛:www夕張:悪天候のせい、って事にしておこうよ提督:じゃ、進めるぞ、まずは超遠距離は居ないんで長距離攻撃フェイズ。提督:紅茶どうぞ隼鷹:シラフでやってられっかー! 酒出せ酒ー!金剛:YES!!金剛:目の前だけデスネー提督:そうだね金剛:では行きマース。大口径主砲!金剛:2d6 DiceBot (2D6) → 8[3,5] → 8金剛:当たりましたかネ提督:当たってるよ島風:あっさり当たるのは珍しいね。金剛:ダメージ行きマース!金剛:5d6 DiceBot (5D6) → 18[6,2,3,5,2] → 18提督:二つ壊れた夕張:明日は紅茶が降るね夕張:旗艦硬いな金剛:旗艦だし、さすがにエリートかフラグシップデスネ提督:大雨の中、金剛が放った砲弾が駆逐旗艦を貫く…!提督:だがまだ浮いているようだ。では、次。中距離砲撃ー提督:こっちは全員短なんで、夕張だけかな金剛:「しぶといネ!」夕張:あぁ、クラスってのはエリートとかフラグシップのことなので夕張:まぁ、目の前のロ級を撃つしかないな提督:ああ、そうね、旗艦はeliteだ提督:まあ予想出来てただろうが!夕張:2D まずは主砲から DiceBot (2D6) → 5[2,3] → 5金剛:そうネ!夕張:これは回避されたかな金剛:邪魔されましたかネ提督:判定妨害―。回避2なんで島風:―2?提督:3になって外れですかね夕張:1D 振り直し DiceBot (1D6) → 5夕張:2D 改めて DiceBot (2D6) → 7[4,3] → 7提督:おのれ夕張:当たって提督:ちなみに判定妨害っていうのは、敵の回避力が2だったら、PCの2の出目を0に出来るって処理だ夕張:二発目撃つ前に、集中攻撃使いますね提督:5振れば成功で2・3でも、2を0にされたら結果3になって外れるってことね夕張:2D マジメなので5以上 DiceBot (2D6) → 5[2,3] → 5夕張:あぶね夕張:2D で,副砲で撃つ! DiceBot (2D6) → 4[2,2] → 4提督:連続攻撃でスペシャルは多分発生しないぞ夕張:振り直しー提督:というか発生しても火力+2が無い、と言った方が正しいか島風:めろんの行動力がみるみる減ってる。提督:まあいいや、とりあえずそのまま振り直しお願いー夕張:あいよ夕張:ちょっとルール確認してた夕張:1D DiceBot (1D6) → 2夕張:2D 振り直し分 DiceBot (2D6) → 8[6,2] → 8提督:回避2だからそのままだと外れだな夕張:+1あるから当たり島風:ちょうど?提督:なんだとw提督:ダメージどうぞ夕張:命中入れるの忘れてた島風:命中1だよめろん。夕張:4D ダメージ DiceBot (4D6) → 16[4,4,5,3] → 16夕張:お提督:ううん。撃沈だ島風:轟沈?夕張:よっしゃー!金剛:ぴったり沈んだな!提督:ヤラレター提督:ところで隼鷹は付いていけてるか提督:次は短距離砲撃フェイズ。射程 短の君の出番もあるのだが隼鷹:うむ島風:どうしようかなぁ。旗艦で良い? フリーいっぱいいるけど。島風:硬いから落とせるか分かんないんだけど。夕張:数減らした方が良いんじゃないかな隼鷹:読んでたんだがコレで戦爆いけるてことか金剛:そだな提督:じゃあ、処理進めるよ。島風→駆逐エリ→駆逐1と2→隼鷹→駆逐4→駆逐5夕張:あぁ、旗艦撃って、うちが声援送れば金剛:一撃撃沈できないなら、あいつら中破大破でペナないし意味ないしな島風:他のも無傷だから落とせるかわからないけど。島風:うん。声援込みなら7Dでいけるかなぁ?提督:はずれろー夕張:まぁ、エリートの修正もフリーの修正も、どっちも+2だし夕張:フリーの雑魚で良いかも島風:じゃあ、旗艦狙う!島風:あ、そう?島風:じゃあ、4を。島風:無理せず当てやすいのにするね。島風:主砲はっしゃー!島風:2d6+3 DiceBot (2D6+3) → 6[2,4]+3 → 9提督:+3がなければ・・・提督:連続攻撃どうするね島風:れんぞくこうげきー!島風:2d6+3 DiceBot (2D6+3) → 11[6,5]+3 → 14金剛:やってまえ!島風:惜しい。島風:追撃の魚雷でダメージはさらに加速した!提督:当たってる。ダメージどうぞ島風:4d6 DiceBot (4D6) → 11[1,2,5,3] → 11島風:低い!提督:なんか追加はあるかね夕張:沈めてしまう?金剛:あと5点あれば普通のは沈むよな島風:そだね。夕張:声援で3D降ろうか島風:数減らさないとダメージで資材減っていくし。夕張:3D では声援 DiceBot (3D6) → 12[5,4,3] → 12島風:私のより大きい!提督:アバーッ金剛:沈めたな提督:駆逐4は轟沈、爆発四散!夕張:ダメージなら任せろ!金剛:流石秘密兵器!”島風:合計23点!提督:ええと次は隼鷹。なんかメロンと見間違えてた隼鷹:ヒャッハー! 爆沈だあ!提督:今回は同じところに敵がいるんでそいつしかねらえない隼鷹:うい提督:駆逐Elite君ね提督:では判定どうぞ。装備アビリティに書かれてる個性で判定するのだ隼鷹:雨で減るのは火力だけか。航空戦でブーン隼鷹:ダイス合計:4 (2D6 = [1 3])提督:うむ。目標値5なんでそのままだとハズレるね隼鷹:エンジン止まってるyo!提督:振り直しするなら宣言しとくれw島風:ヒャッハー可哀想……。島風:火力減ってるんだよね?提督:へってる島風:無理しなくてもいい気はする。夕張:軽空母はコスト高いし、パスでも良いと思うかな提督:-1されてる隼鷹:ヘッテルヨ。隼鷹:なのでパス提督:じゃあ駆逐エリ君のターン!提督:コイツは頭よさげに隼鷹を狙うぞ提督:5inch単装砲でファイアー。食べ物/趣味5で判定してくれ。提督:回避力に修正があるなら、この判定の達成値がその分増える。隼鷹:買い物があるから7で行ける?金剛:おk提督:いけるな隼鷹:んで回避が0だから目だけで頑張る隼鷹:ダイス合計:3 (2D6 = [2 1])提督:うむ。ド命中ですか隼鷹:帰るー! 帰ってお酒飲むー!!島風:出目死んでるね。夕張:こっちは振り直しても良いと思うかな島風:これは振りなおしてもいいかなぁ。金剛:隼鷹さん出目壊滅してんなぁw島風:期待値だし、いざとなれば紅茶から声援もあるし。提督:まあ結構痛いからね、こいつの攻撃。どうする?夕張:まるで、昨日のうちを見てるようだ・・・隼鷹:振りなおしてみるか。提督:では、まず1d6をどうぞ。隼鷹:行動減らさんと隼鷹:ダイス合計:5 (1D6 = [5])隼鷹:あふん提督:ククク、PCが勝手に消耗しておるわ…!提督:じゃあ再判定どうぞ隼鷹:ダイス合計:11 (2D6 = [5 6])提督:ぬあー提督:ヨケラレタ隼鷹:避けたぽい提督:仕方ねえ。駆逐1、2提督:まず1提督:1d6 DiceBot (1D6) → 1夕張:行動値はボーキ拾えば、なんとかなるよ!タブン提督:最も航行序列の高い…島風か提督:楽観的/性格8で判定どうぞ?島風:ヒャッハーは燃料もいけるよ。<行動力金剛:ぜかましだな島風:機動で9。夕張:おぉ、軽空母だけあって経済的!島風:命中いくつだっけ?提督:まだわかんない。島風:2か。島風:まぁ、避ける。提督:データ見るなよw島風:2d6+3 DiceBot (2D6+3) → 11[5,6]+3 → 14金剛:流石すぎる金剛:余裕!夕張:出目走ってるなぁ提督:出目いいなあ。2はー提督:1d6 DiceBot (1D6) → 2提督:最も損傷の多い…いねえな。提督:1d4 DiceBot (1D4) → 2提督:ヒャッハーさんに攻撃。金剛:ノーダメデース!提督:楽観的/性格8提督:なんで回避判定ドーゾ。隼鷹:いくつになるええと島風:買い物で7?隼鷹:自由奔放より買い物のほうが近いか、便利だな買い物w提督:上手いこと能力もってんなあw金剛:www隼鷹:ダイス合計:7 (2D6 = [2 5])隼鷹:避けたw提督:命中2なんで提督:0になって5になるぞ夕張:いや隼鷹:あふんw島風:紅茶ー!提督:どうする?夕張:声援だー隼鷹:無理だなー。島風:ここで回避するのは大きいよ! 紅茶ー!金剛:ああそっか金剛:声援があったなw金剛:では声援で+2だ!提督:避けられたか…島風:脅迫状のおかげで避けた。提督:じゃあ最後。躯体の駆逐5君提督:1d6 DiceBot (1D6) → 4隼鷹:ありがとう金剛、これでARASIはチャラだ!ww提督:回避力が最も低い…ヒャッハーさんか?金剛:狙われ過ぎw隼鷹:0だからなーw島風:紅茶も1あるんだ。提督:夕張1だしヒャッハーだな。アイドル/背景8でどうぞ島風:あ、そっか。ヒャッハーはていそくかんだから……。提督:金剛は高速戦艦だからな金剛:高速艦だからな!隼鷹:☓お嬢で7しかないかなあ島風:弱点だけどお嬢様で7。提督:そうね。アクシデント覚悟で振る事になる隼鷹:ダイス合計:4 (2D6 = [2 2])夕張:高速艦だけど回避0の人も居るんですよ!隼鷹:1回振り直しとくか提督:いやま図はアクシデントで1d6を振るんだw隼鷹:ダイス合計:1 (1D6 = [1])提督:>弱点を使用した判定隼鷹:表は1だそうな金剛:夕張はほら島風:なにもなし?金剛:鈍足イメージしか…(ぉ提督:何もなしだな。で、振り直しする?夕張:うちは回避1あるよ!隼鷹:しとこう隼鷹:ダイス合計:6 (1D6 = [6])提督:行動力が0になったら行動不能になるよ、都は一応注意しておく島風:\(^o^)/提督:行動不能だな。隼鷹:行動0ニナッタ!w金剛:あーw隼鷹:泥酔中!提督:判定不能になるんで自動的に命中でござる夕張:まずい提督:5d6 DiceBot (5D6) → 16[1,1,4,5,5] → 16提督:16点。金剛:護衛艦持ちはおらんからなぁ…提督:連続攻撃は無いのだ…隼鷹:中破ー提督:では、2ラウンド目でござんす。島風:入渠もしないといけないし、補給もしないといけない。アバババババ。金剛:隼鷹さんが役立たずに!金剛:ぜかましからー夕張:Lv1軽空母だし、コストそこまで高くないのが救いだな隼鷹:もともと役に立ってないノデカエル!w島風:紅茶、旗艦落とせる?島風:一人で。夕張:いや提督:2ラウンド目は短距離砲撃のみになる。なので、島風→金剛→駆逐エリ→駆逐1→駆逐2→夕張→駆逐5やね金剛:当てれば落とせるが夕張:その前に陣形変更する島風:あー。提督:ああ、そうね。ラウンド終了時になんか能力発動ある?提督:あるならどうぞー金剛:私はないけど夕張がある!夕張:うちとロ5指定で良いかな?島風:あ、金剛:高速機動使うんか?島風:いや、ダメだ。金剛:夕張はそれでいいんじゃないか金剛:やってまえ!夕張:2D とりあえず,判定 DiceBot (2D6) → 3[1,2] → 3島風:高速起動→誘導のコンボを考えたんだけど。提督:南無夕張:振り直しだー夕張:1D DiceBot (1D6) → 3金剛:ガンバ!夕張:2D DiceBot (2D6) → 8[2,6] → 8夕張:ふー金剛:出た島風:私が5にいってから、誘導で紅茶とヒャッハーを6とか4に移動させたらいいかなぁと思ったんだけど。夕張:では、ロ5さん移動して下さい金剛:プロットタイム!提督:うむす金剛:決まりましたか夕張:OK金剛:では公開!提督:おk提督:いや、こっちを待てよwどどんとふ:「夕張」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。どどんとふ:「提督」がダイスをオープンしました。出目は5(6面ダイス)です。金剛:www提督:5に移動するよ金剛:わかってた金剛:そうくるね!提督:他に能力使用する人いるかね島風:ない。提督:じゃあ島風からどうぞ金剛:ない島風:紅茶を信じて5を撃つよ。金剛:当たれば勝ちネ!夕張:5は5に居るんだよね?島風:2d6+3 DiceBot (2D6+3) → 7[5,2]+3 → 10提督:当たってる提督:5は5に移動したよ金剛:2消されても当たってるネ島風:連続攻撃ー。島風:2d6+3 DiceBot (2D6+3) → 3[2,1]+3 → 6夕張:移動が反映されてないだけか島風:ふ、ふりなおしー。島風:1d6 DiceBot (1D6) → 5島風:お゛うっ!島風:2d6+3 DiceBot (2D6+3) → 8[4,4]+3 → 11提督:2回目も当り。ダメージは?島風:4d6 DiceBot (4D6) → 10[6,1,1,2] → 10島風:しょぼすぎる……。金剛:たらなくないかね!提督:中破した提督:まあこれが駆逐の限界よな…提督:で、次。紅茶夕張:なんかで底上げせんとねぇ金剛:あいよ金剛:独断先行!!金剛:2d6 DiceBot (2D6) → 9[6,3] → 9金剛:発動して金剛:旗艦に砲撃ネ!金剛:2d6 DiceBot (2D6) → 12[6,6] → 12提督:えええw金剛:スペシャル!夕張:おぉ提督:スペシャルか島風:紅茶のくせに!金剛:火力+2入りました!金剛:独断先行でも+2なんで島風:当たれば落とせるならとっとけばいいのに。金剛:+4Dで9D行くネ!提督:どうぞ金剛:9d6 DiceBot (9D6) → 35[5,5,5,5,6,2,2,1,4] → 35金剛:35点!島風:オーバーキル!提督:マックスでも一撃で沈んでるんだがw夕張:さすがに消し飛んだな提督:ぬう。で、あれだ。駆逐5君のターン。提督:隼鷹は行動不能だからね金剛:「全門斉射!!FIRE!!」提督:まあ、当然ながら行動不能の人を殴る訳ですが…隼鷹:むう提督:判定不能なんで自動命中だね。ダメージ提督:3d6 DiceBot (3D6) → 7[4,1,2] → 7提督:な、なな・・・隼鷹:かーん夕張:せーふ!提督:お前もうちょっと気合い入れろよ!アホか!金剛:www提督:えー。夕張さんですが島風:やーいやーい。夕張:集中攻撃使っておくか夕張:2D マジメ DiceBot (2D6) → 8[4,4] → 8夕張:うんで、1号に主砲撃つよ夕張:2D+1 DiceBot (2D6+1) → 2[1,1]+1 → 3提督:あいよう夕張:ぶは島風:しぐま金剛:夕張www金剛:何回出すのwww提督:アクシデントでござるなあ隼鷹:メロンー!?夕張:1D DiceBot (1D6) → 4提督:猫がまとわりつく!島風:ね、ねこー!?夕張:ねこー!島風:昨日もいなかった?提督:猫に気に入られたか夕張:ねこは友達!提督:じゃあそんな夕張を1と2がコンビネーションで殴る金剛:キター提督:1が楽観的/性格8だ夕張:まじめで8だな島風:めろんへの声援はまだ残ってたっけ?夕張:使ってない夕張:2D 根性で避ける! DiceBot (2D6) → 9[3,6] → 9提督:チェックは自分でちゃんと入れとけw夕張:避けた!提督:くっ。2も同じく楽観的/8だな金剛:ぜかましへの声援は実はまだ1ある金剛:頑張れぜかまし夕張:うんじゃ、同じので夕張:2D 見えた! DiceBot (2D6) → 10[6,4] → 10夕張:見えた!提督:えええええええええ金剛:流石!島風:すばら!提督:猫!ちゃんと妨害しろよ!提督:クッソ使えねえ…!金剛:www夕張:猫は友達だもん!提督:えー、雷撃です。悲しいお話ですが、こちら所有者が撃沈されたのでありません。隼鷹:猫を紙袋に押し込んで蹴れと申したか?!島風:らいげきー。島風:中破してる5に魚雷撃つよ!提督:じゃあ島風どうぞ。狙い極めて雷撃で判定してね島風:私だけ?提督:その通りだ島風:2d6 DiceBot (2D6) → 8[4,4] → 8島風:ちょうどあたりっ。提督:ダメージどうぞ島風:雷撃外したことないよ、技能ないけど!島風:2d6 DiceBot (2D6) → 9[4,5] → 9島風:大破?提督:大破提督:夜戦どうする?夕張:資材欲しいし、夜戦の時間かなぁ?金剛:やるしかない!金剛:潰せ!金剛:殺せ!金剛:デストロイ!提督:夜戦は夜戦/戦闘12で代表者一人が判定する提督:失敗したら夜戦に入れない金剛:夜戦持ち!島風:誰か持ってるの?隼鷹:ないある金剛:ネェヨ!提督:とりあえず自分の判定値を言ってくといいんじゃねえの夕張:うちで9だな島風:私は恋愛からで9かなぁ。金剛:9だ提督:皆9か。じゃあ誰が振るか決めなさい島風:なら、めろんかな。声援残ってるし。隼鷹:ういっく島風:ヒャッハーはかなり遠いっぽい。金剛:しまかぜ!提督:猫で-1だぞw金剛:行け!島風:あー、そっか。提督:ヒャッハーは行動不能なんで判定できん!島風:そうだった。夕張:ダイス力的にも島風だな島風:2d6 夜戦仮面力を貸して……! DiceBot (2D6) → 6[2,4] → 6島風:ダメでした!提督:夜戦仮面「まだまだだな」夕張:振り直すか?金剛:では終了だ提督:振りなおすならどうぞ?島風:ちょっと無理かな。振りなおして9は。金剛:そだな金剛:これ以上行動減らすのもキツイ夕張:うんじゃ、やめておくか金剛:終わりで夕張:やっぱ魚雷のあたり欲しいね金剛:A勝利!!島風:余裕あったら覚えようかなぁ。<魚雷提督:出は終わり!提督:撃沈こっちは3かな。エリ一匹沈めてるんで+1して、4d6どうぞ隼鷹:おわた!夕張:「今日はこれぐらいで勘弁して上げるわ!」金剛:しまかぜ!島風:4d6 DiceBot (4D6) → 13[4,2,2,5] → 13提督:弾薬2d6+8提督:ボーキ1d6+4島風:2d6+8 DiceBot (2D6+8) → 6[2,4]+8 → 14提督:いやウソ、敵艦隊6だから提督:12と6だ、修正金剛:おや島風:むい?提督:で、ラスが1d6+6個の資材を好きにとれ島風:1d6+4 ボーキ DiceBot (1D6+4) → 6[6]+4 → 10提督:出目6だから弾薬18屋根島風:好きなのは何にする?夕張:まずまずな感じ?提督:で、ボーキは12夕張:燃料かな金剛:共有メモに追記するがいいー島風:じゃあ、燃料で。島風:1d6+6 DiceBot (1D6+6) → 4[4]+6 → 10提督:お前、ダイスおかしいんじゃねえか!改めさせろ!夕張:これで修理は出来るな提督:で、ええと君らは深海棲艦を様々に追い散らした。提督:散々に提督:集積地にある資材は全て君たちの物だ…!提督:というわけで、4d6振ってくれ金剛:ぜかまし!島風:4d6 DiceBot (4D6) → 19[3,6,5,5] → 19提督:だから出目たけーよw金剛:流石だ!島風:知らんがな!提督:石油7 弾薬10 鋼材9 ボーキ9提督:の資材を追加で手に入れた夕張:倉庫漁りはお任せだな!隼鷹:多いな島風:「いっぱいあるよー!」夕張:装備開発するくらいの余裕出来たかも島風:連装砲ちゃんに詰めて帰る。隼鷹:修理で手一杯かなあ」夕張:「わーい、大漁♪大漁♪」提督:じゃ、とりあえず資材を更新してね。終わった?金剛:「YES!congratulation!」金剛:更新よろー島風:したよ。夕張:燃料と鋼材4ずつで済むよ>修理金剛:やすいなー夕張:軽空母はお安い島風:補給も全快でやっても良いかなぁ。提督:あいよ。ではシーンエンド。隼鷹:あとボーキバカ食いしないと行動がw提督:2サイクル目にはいりまーす。島風:燃料もいけるよ。金剛:YES!夕張:行動値もボーキと燃料でいけるし提督:とりあえず修理とかの前に、シナリオイベントが起きます。夕張:あいよー金剛:お金剛:おk隼鷹:も提督:というわけで、資材を満載して君らは帰ってきたところですね。大型提督:「素晴らしい…グレート…!」(きりっ島風:「ヒャッハーをはやくお風呂に入れないとー」金剛:「YES!You know what, you are a real pain in the neck.!」大型提督:「ああうん、そうしてくれるかな。もう少し、君たちの力が必要になりそうなんだ」金剛:「OK!」大型提督:「実はねー…集積地を荒らされた深海棲艦がうちに逆襲をしに来るという話が合って」夕張:「なにか問題でもありました?」島風:「ヤクザみたいね」大型提督:「まあ、見事に集積地の警備を壊滅させた君達なら、朝飯前の敵だよハハハ」金剛:「ちょっと撃ち漏らしましたからネー」夕張:「お礼参りってやつですか」提督:というわけで、サイクル2の終了時に決戦フェイズが入ります。金剛:「feeling relieved!任せておいてくだサーイ!」夕張:「今度こそは、こてんぱんにやっつけちゃいましょう!」隼鷹:はーい大型提督:「じゃあ、約束のこれを渡しておくよ」というわけで、艦娘一人は応急修理要員を受け取ってください。金剛:おお提督:妖精さんが敬礼をしています。島風:誰が持ってるといい?金剛:悩むなぁ。提督:破損4以上を3に戻すだけなんで島風:えーと、轟沈が大破になる、だから夕張:うちか島風かなぁ提督:壊れやすい人じゃね。島風:ヒャッハーはあんまり意味ないかんじ? いや、死なないって大きいけど。島風:んーと、じゃあとりあえず預かってて良い?提督:とりあえずアイテムどこ行くか決めたらシーンエンドね金剛:おk夕張:出撃前に決めよう島風:ひとまず資材出してカラになった連装砲ちゃんに入れとく。隼鷹:死ななきゃいいんだヒャッハー!orz提督:あいよ。では、2サイクル目の鎮守府フェイズだ。提督:さっきと同じように、提督に行動を投げてくれ。秘密通信でね金剛:どうすっかなー金剛 - 提督:作戦 キーワード:お礼参り金剛:投げた隼鷹:どうしよう夕張 - 提督:交流シーン 深夜アニメ隼鷹 - 提督:遠征 キーワード:ボーキで島風 - 提督:誰かが演習はやってると信じて、交流のキーワードは「連装砲ちゃん!」島風:えいやーっ。夕張:深く考えても無駄だ!提督:あいよ提督:ちょっと待ってね、記録する提督:おkどどんとふ:「提督」が捨て札から「ダイアのA」を引き戻しました。どどんとふ:「提督」が捨て札から「スペードのA」を引き戻しました。どどんとふ:「提督」が捨て札から「クラブのA」を引き戻しました。どどんとふ:「提督」が捨て札から「ハートのA」を引き戻しました。提督:こんなもんでいいか提督:4枚見えてる?夕張:見えてます金剛:見えてる隼鷹:OK提督:おk。では、旗艦からどうぞ。まず、修理に行くかどうか。提督:入渠するかどうかだな、やる人は宣言をどうぞ。金剛:おk金剛:シーン何か確認してからじゃだめだっけ?夕張:隼鷹さんはお風呂直行だな隼鷹:あーいお風呂行きます提督:登場の後イベントだから金剛:おkおk夕張:開始>入渠>登場決定>イベントの順だね提督:まず入渠するかどうか、シーンに出るかどうか決定してかららしい提督:じゃ、ドローしたまえどどんとふ:「金剛」が「裏向きの札」を捨てました。提督:ハートだから夕張だな金剛:なにかな提督:交流シーン 深夜アニメ夕張:深夜アニメの時間ダー!金剛:夕張www金剛:2d6 DiceBot (2D6) → 4[2,2] → 4提督:ヒャッハーさんが入渠してお風呂ってる間に他三人は深夜アニメらしい金剛:なんか恋のライバルがw島風:あ、補給したいー。提督:貴方の前に1人の艦娘が現れる。彼女はあなたを恋のライバルと思っているようだ。深夜アニメで勝負…夕張:恋愛モノだったようだ島風:深夜アニメってなんだろう。寝る?金剛:萌え語りでもしろと…!提督:ええと好きなキャラクター誰にするね金剛:えーと金剛:夕張のを上げたいな夕張:では、アニメ見ながらアドバイス送るよ!提督:深夜アニメの萌えキャラで論争が巻き起こる…提督:趣味/空想かな、これは提督:空想/趣味3金剛:「オゥ…だから昔から一緒ではまんねりデース!Impact!Impactがなければいけまセーン!!」(ぉ提督:幼馴染キャラに駄目だししやがった…!夕張:「そーそー、なにごとも最初が肝心ですよね!」金剛:あー。補給してから発見する…!島風:私は後ろで補給してるよ。弾薬5もらいー。金剛:弾薬8点YOKOSE!夕張:金剛さんはボーキで金剛:じゃあボーキ8点YOKOSE!島風:じゃあ減らしとく。金剛:ボーキもよろ提督:じゃあ判定どうぞ金剛:では発見。空想は長所か弱点か金剛:1d6 DiceBot (1D6) → 4夕張:うちと島風は、弾薬と鋼材をバランス良く使って提督:弱点だなw金剛:弱点か島風:そっかー。金剛:アクシデント!金剛:1d6 DiceBot (1D6) → 1夕張:隼鷹さんに、ボーキと燃料残しておけばよさそうかな提督:お、何もなしか。金剛:何も起こらない!夕張:ないす提督:判定どうぞ金剛:2d6 DiceBot (2D6) → 11[5,6] → 11金剛:成功!提督:夕張への感情値が上がったらしい金剛:夕張にたのしいで1点ゲット提督:2点上がるんだこれ夕張:同じアニメを見て感動したようだ島風:2点だよ。金剛:あ、2点か。2点上がった!提督:ま、では次のシーン行く前に、入渠の結果を教えてくれ提督:中破が回復したのかな?夕張:その前に、うちも補給するっす提督:どうぞどうぞ金剛:「わかってくれマスカ!My Best friend.!」夕張:弾薬10貰うね金剛:おk夕張:一緒に隼鷹さんの入渠分引いておくね島風:おねがいー。提督:じゃあヒャッハーも修理終わりか。綺麗な体になったな島風:まだ行動力0だけど。島風:どっかで補給しないと。隼鷹:あい提督:次で行けるといいね。では、次、だれがやる?夕張:とりあえず、こーなった金剛:なんとなく金剛:夕張で!夕張:ほーいどどんとふ:「夕張」が「裏向きの札」を捨てました。提督:ではどろーしたまへ提督:スペード。金剛だな提督:作戦 キーワード:お礼参り提督:補給できませんねえ…!金剛:HAHAHA夕張:補給がー提督:ま、では2d6どうぞ夕張:2D DiceBot (2D6) → 4[3,1] → 4提督:噂によれば提督:鎮守府内でお礼参りに関するうわさが飛び交っている…夕張:さっきの新聞記者に聞いたんだな、きっと提督:もしかすると今回の任務に関係が?提督:深海棲艦の逆襲に関する事かもしれないがw島風:大型建造で生まれた途端に提督に舌打ちされた筑摩とかが。島風:お礼参りに。金剛:ひっでぇw夕張:最上かもしれんぞ提督:じゃあ…おしゃべり/趣味7かな金剛:隼鷹…いや、大和狙いか夕張:マジメからで8か夕張:発見するのも思いつかんし、そのまま判定するか夕張:2D DiceBot (2D6) → 9[4,5] → 9提督:おお、成功か。ではなー夕張:成功した島風:すばら!提督:外れ扱いされた筑摩さんがこんなことを言っていたらしい。隼鷹:ふむ金剛:筑摩さんww夕張:筑摩さん・・・提督:「あんな提督なんて、深海棲艦…雷巡チ級Eliteにボコボコにされればいいのよ…」島風:雷巡だー!提督:とりあえず、報酬は敵の構成なんでー提督:雷巡チ級Elite(旗艦)、軽巡×1、軽母×1、駆逐×2金剛:しかもeliteだ!提督:で、旗艦のデータだけど提督:【命中力】:0 【火 力】:3 【回避力】:1 【装甲力】:9 【行動力】:21 アビリティ 【5inch単装高射砲】主砲 射程:中 火力修正:2 食べ物/趣味5 【21inch魚雷前期型】魚雷 射程:短 火力修正:2 雷撃:3 芸能/性格9 【21inch魚雷前期型】魚雷 射程:短 火力修正:2 雷撃:3 えっち/魅力11 追加 ・艦隊戦中、自分と同じ航行序列に敵艦が居なかった場合、同じ航行序列に居るPC全員に1回ずつ攻撃を行う。 ・PC達がこの艦を撃沈し艦隊戦で勝利した場合、撃沈の戦果を+1Dする。島風:やっぱり空母がいる……航空戦怖い……。提督:単独でいると複数PCを殴れるという能力(elite共通)を持ってる。さっき使い忘れてた気もするが隼鷹:戦果1種類?夕張:火力えぐいな提督:ああ、これは普通撃沈1につき戦果1回振れるんだけど提督:エリート撃沈すればさらに+1回戦果を振れる提督:2回分ってことね。強い分報酬も大きい島風:ん? 自分と同じ航行序列に敵艦が居なかったの敵って、深海棲艦って事?提督:そうだよ夕張:食べ物付近を発見しておいた方が良さそうなのか金剛:なるほど提督:じゃないと意味わかんねえしw>PCが居なかったら同じ航行序列のPC全員に攻撃できるよ!提督:どういうことやねん、と島風:うん、だからよくわかんなかった。提督:まあ、お前みたいにぼっちだと強くなるんだよ金剛:PCが同じ高校順列に居ない場合、《別の航行序列の》PC全員を殴れる金剛:じゃないのか提督:同じって明記してるんでねー提督:まあエラッタ出るかもしれんがそれまではこの処理で行く夕張:あいよ、とりあえず食べ物発見してみるよー提督:まあ筑摩さんがそんな恨み言をつぶやいていたのを耳にしたよ…金剛:あいよ夕張:1D DiceBot (1D6) → 6夕張:うげ島風:弱点の上に6も減った。提督:南無。提督:実は夕張は偏食家だったのだ…夕張:まぁ、マジメからでも7だし提督:では、次のシーンに行っていいかな?夕張:保険程度のつもりだったって事にしておこう・・・夕張:あい隼鷹:いいんでないかと島風:次は私?提督:の方が良いぞ。ヒャッハーが補給し損ねるかもだし金剛:でOKどどんとふ:「島風」が「裏向きの札」を捨てました。提督:交流のキーワードは「連装砲ちゃん!」提督:かぶりはっせい!提督:判定に-1だ!夕張:まぁ、仕方がない島風:2d6 DiceBot (2D6) → 8[4,4] → 8提督:うっかり簡単な文字を読み間違えてしまう…夕張:これは成功すると、凄く美味しい提督:シーンプレイヤーはばか/魅力8で判定すること。あ、それとヒャッハーは補給した方がいいんじゃないか隼鷹:うん島風:まずヒャッハーの補給をやってもらう。隼鷹:問題はなんぼ使っていいかだのう島風:えっと、11か。夕張:全快させてボーキと燃料半々で良いと思うよ隼鷹:うむ島風:燃料6ボーキ5くらいじゃない?金剛:40あればいいから、このあとの戦いで稼げればなんとかなるんじゃないか提督:うむうむ。敵が資材背負ってやって来るからね隼鷹:んじゃ6―5の方向で提督:では処理を終わったら、島風はシーンを進めるのだ…島風:資材は減らしといたよ。島風:まず、ばかを発見する。提督:バカを発見ってすごい言霊だよなあ夕張:川内を探せー!島風:1d6 DiceBot (1D6) → 6島風:えうぅ。提督:おやおや金剛:ああw島風:まずあくしでんと?提督:うん島風:1d6 DiceBot (1D6) → 6島風:えうぅ!島風:1d6 DiceBot (1D6) → 6提督:行動力がー1d6提督:おやおや行動力0か島風:えうぅすぎる。島風:12減った!夕張:ダイス目が走りすぎてる金剛:すごい勢いで減ったな金剛:出目が高杉島風:あぁ、行動力はさっき全快させてたから3残ってる。島風:反映してなかった。提督:なるほど。じゃあ、判定どうぞ?島風:えっと、紅茶声援残ってた?島風:2d6 DiceBot (2D6) → 8[5,3] → 8島風:どっちにしても成功した!金剛:残ってるぞ金剛:おk夕張:よし、これで4になって復活だ!提督:島風に対する感情を全員+1する提督:ヒャッハーさんも増やしといてな金剛:おk隼鷹:あいよ夕張:うんで、うちも再度補給しておくだ島風:簡単な文字……督促状をていとくじょうって読んだ。島風:私も補給して良いですか!!1夕張:なに、この可愛い生き物!って目で見つめておこう島風:このままだと死んじゃうよ!夕張:補給せんとやばいよね!提督:あざとい間違い方をしたようだ夕張:もう開発なんて考えてる暇無いよね!島風:めろんはどれだけ使う?夕張:6金剛:私は8点欲しいけどネ夕張:さっき補給したよね?金剛:その直後に金剛:発見で減ってる提督:うむ夕張:あぁ夕張:うんじゃ、合計で6+12+8で26消費か提督:(目標値達成できるんだろうか…という表情島風:今合計は50あるよ。夕張:24残るから大丈夫!タブン提督:そっか。まあ頑張れ。島風:いくついるんだっけ? 40?提督:40だね金剛:40金剛:40あれば達成島風:16ならいける、かな?島風:均等に減らしたいけど、どうすればいいかな。夕張:3隻倒せば、固定値だけで15入るから夕張:開発とかしてる余裕無いし、適当で良いと思う提督:6を振って感情値に行かなきゃね…ククク島風:あぁ、残り24なんだから島風:全部6ずつにすればいいのか。提督:まあ一杯倒せば平気だけど島風:とりあえず皆全快で。提督:あいよ。処理しておいてねー金剛:おk。ぜかまし減らしといて夕張:ういさ提督:ヒャッハーさんは大丈夫かな。隼鷹:OKよ金剛:おk提督:あいよう隼鷹:ルルブ参照しながらだからリア遅いけどw提督:初だから仕方ねえよw金剛:仕方ない!提督:じゃあ、ラスト、ヒャッハーのシーンでいいかな?島風:うん。提督:ではまあ、一応カードを引いてくれ!隼鷹:あれ?ドッグ入りしてもシーンはあるんだどどんとふ:「隼鷹」が「裏向きの札」を捨てました。提督:入稿は1シーンで終わるんだ島風:それは終わったよ。金剛:うむ。提督:なので、最初の金剛のシーンが終わった時点で復帰してるの金剛:1シーンだけだ!夕張:ドック入りすると、そのシーンだけ休み島風:一番最初の紅茶のシーン。隼鷹:そーゆーことか提督:で、さて。ダイヤなんで隼鷹の遠征 キーワード:ボーキ提督:2d6どうぞー島風:誰か一人はやってると思ってた。隼鷹:ダイス合計:8 (2D6 = [4 4])金剛:YES!夕張:観艦式かぁ・・・提督:今こそ日頃の訓練の成果を見せるとき!観艦式を挙行しよう!提督:嫌な思い出がよみがえりますか隼鷹:甲板に一升瓶並べてボウリングしながら並ぶよ!島風:これは失敗できない。古風があったっけ。金剛:www提督:おしとやか/魅力5で判定ですね隼鷹:古風さっき取ったなw金剛:さっき発見してたような隼鷹:ダイス合計:6 (2D6 = [4 2])隼鷹:1本足りぬ!夕張:声援!島風:足りない! 紅茶声援は?金剛:えーと。声援のチェック入ってる金剛:だめ金剛:あれ以降上がってないからなぁ…隼鷹:やっぱ今日ダイスに嫌われてるわ!提督:1 振りなおす 2 諦める島風:これは失敗できないので振りなおして欲しい。夕張:振り直しだ隼鷹:振り直そう隼鷹:ダイス合計:5 (1D6 = [5])夕張:どっちみち失敗だとダメージがでかい隼鷹:ダイス合計:9 (2D6 = [4 5])提督:オー。成功か。金剛:出た隼鷹:成功ー島風:ふー。夕張:せーふ隼鷹:行動痛かったから飲む提督:では、隼鷹の指揮のもと観艦式は成功した。付近の住民はヒートアップだ夕張:これでトラウマも払拭された!提督:補給は遠征シーンでは出来ないのだよ…夕張:あぁ、夕張:アイスあるじゃねーか提督:そうだな。使うならどうぞ金剛:あるぞ!島風:紅茶がずっと持ってる。金剛:使うか!隼鷹:いや普通に飲酒運行で観艦式並んでるだけだから!w夕張:使っておこう住民:「ワオーッ!」「ウィーピピー!」金剛:では隼鷹は1D6夕張:その時点で駄目だろ>飲酒運転隼鷹:ダイス合計:6 (1D6 = [6])提督:住民が弾薬2d6個持ってきてくれたぞ金剛:お、全快したっぽい夕張:ふー金剛:隼鷹2d6振っといて!隼鷹:ダイス合計:10 (2D6 = [4 6])金剛:ナイス!隼鷹:多摩が10隻来た夕張:お、これでかなり楽になった金剛:多摩www島風:34になった。提督:多摩の扱いがひどい金剛:「excellent!」島風:さっき追い回されたけど。夕張:で、ダメコン誰に渡すかか隼鷹:ふむ島風:めろんかな?金剛:そうだなぁ。島風:私は声援3残ってる。夕張:二番目に死にそうなのうちだしな島風:+1と+2と+4が!金剛:ぜかましと夕張に2点ずつあるな金剛:隼鷹も2あるんだけどチェック入りっぱなし隼鷹:さっき入院してたしの島風:じゃ、めろんで。夕張:あい金剛:以上!金剛:かな?夕張:こっちに書いておこう提督:おk。では決戦フェイズ、でよろしいか夕張:「それじゃぁ、出撃よ!」 OK島風:良いよー。金剛:おk隼鷹:あいあい島風:「しまかぜ、出撃しまーす!」提督:では、観艦式から戻った君達。緊急警報が鳴り始める…隼鷹:「温泉で一杯は格別だった!」雷:「深海棲艦の接近が報告されたわ!出撃お願いね!」金剛:「YES!皆サーン!ついてきてくださいネー!」島風:しゅばーっと出撃!夕張:「私たちに任せてね!」 ごーだ提督:じゃあ、クライマックスいくでござーるよー金剛:GO!提督:ジャーン、ジャーン、ジャーン…という音と共に、深海棲艦達がやって来た。提督:資材を奪われた彼女たちはだいぶおかんむりのようだ…島風:げぇっ、雷巡!?提督:あ、今回は同航戦です島風:ふつう?金剛:おk提督:待ち構えた形になるからね、仕方ないね提督:普通夕張:「返り討ちにしてあげるんだから!」金剛:「フム。雷巡と空母がいますネー」深海棲艦:「オオオオオオ…!(飯返せ!)」提督:じゃあ、プロットいこうか。偵察ある?金剛:「なんだか怒ってますケド、残念ながら深海棲艦に同情はシマセーン!」金剛:隼鷹!島風:雨降ってないよ!夕張:天気は晴朗だよ!隼鷹:あいあい提督:対象指定して索敵でどーぞー。夕張:雷巡真っ先に殺したいよねぇ隼鷹:偵察で降る隼鷹: タゲ雷巡ネ隼鷹:ダイス合計:6 (2D6 = [2 4])提督:あいよ隼鷹:足らぬ提督:索敵で判定ね。失敗かw島風:しょーがない。金剛:出目がー夕張:声援もないし、仕方がないかな提督:じゃあこっちは偵察に行くよ提督:ト級君が偵察機飛ばした金剛:ほいよ島風:誰に?提督:んー…夕張。夕張:ほへ?夕張 - 提督:3ですよん提督:おk金剛:んじゃ公開か提督:うむ。オープンでどどんとふ:「提督」がダイスをオープンしました。出目は2(6面ダイス)です。どどんとふ:「夕張」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。どどんとふ:「提督」がダイスをオープンしました。出目は5(6面ダイス)です。どどんとふ:「提督」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。どどんとふ:「金剛」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。どどんとふ:「提督」がダイスをオープンしました。出目は6(6面ダイス)です。どどんとふ:「提督」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。どどんとふ:「島風」がダイスをオープンしました。出目は6(6面ダイス)です。どどんとふ:「隼鷹」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。提督:ほい。スキル使う人は?金剛:私はない島風:なーいー。夕張:使えなーい隼鷹:なsないよー提督:おk。では、航空戦でござる提督:まずはそっちからですぞ金剛:隼鷹ガンバ!島風:ぶっこわしたれー。提督:あ、いやウソ。すまん島風:嘘つかれた。提督:航空戦は航行序列順だ。こっちの軽母が先島風:嘘つき!提督:勘違いしただけだ!島風:嘘って言ったくせに勘違いだった!島風:嘘つき!提督:というわけで、軽母さんが艦攻で攻撃提督:1d6 DiceBot (1D6) → 6提督:島風狙いだ!島風:しぐま金剛:ぜかましキター島風:回避する!提督:あの小憎たらしい島風を爆撃できるのだ…!提督:3d6 DiceBot (3D6) → 16[6,5,5] → 16提督:16発。島風:しぐま島風:しぐま島風:しぐま金剛:お、それはまずいな夕張:超対空!提督:ええと、ヒャッハーさんは超対空を宣言すれば、このダメージを超対空D減らせるね提督:つまり2d6だが島風:ヒャッハー!金剛:減らしとけ減らしとけ!隼鷹:なるほど島風:助けてヒャッハー!金剛:直撃はまずい!夕張:行動値2点消費ね隼鷹:では超対空提督:4以下でお願い!隼鷹:ダイス合計:9 (2D6 = [3 6])提督:7発になった…島風:7?島風:惜しい。小破。夕張:小破で止まった島風:でもペナはなくなった!提督:で、軽母は艦爆でさらに攻撃金剛:よしよし島風:おめが夕張:2機あるんか島風:はずれろ~。提督:そしてごめん。艦攻、2だった。11から9引いて2でノーダメだ提督:艦爆いくよー島風:え、やったー!金剛:YES島風:ヒャッハーありがとー!提督:1d6 DiceBot (1D6) → 1夕張:ちょい待った島風:やったー。金剛:誰も居ません!提督:うっ。誰も居ない所か島風:うゅ?隼鷹:礼は一升でネ!w提督:夕張はどうした夕張:いや、11なら小破止まりだし、超対空無しでも良いかなとか思ったんだが、スルーでOK金剛:おk提督:まあはずれてますからね。金剛:ではこっちの艦載機だ金剛:隼鷹さんお願いします!提督:うむ、ヒャッハーどうぞ隼鷹:普通に空襲するよー まずどこいくかか隼鷹:ダイス合計:4 (1D6 = [4])夕張:反撃だー!隼鷹:お、なんかいる島風:あたりー。金剛:お、いいとこいったぞ提督:お、軽母か駆逐か、どっちだね隼鷹:ここは相手の軽母かな夕張:火力怖いし軽空かな提督:じゃあダメージ出しとくれ金剛:そだな隼鷹:ダイス合計:11 (2D6 = [6 5])提督:超対空ー金剛:お、ほぼMAX提督:2d6 DiceBot (2D6) → 11[5,6] → 11島風:ヒャッハーすごい。金剛:そっちもかw夕張:ひでぇ提督:0ダメージに抑えた島風:しぐま隼鷹:全部消えたw提督:まあぶっちゃけ普通の出目で全部はじいてるけどw提督:装甲あるしなー。ではまあ、航空戦はこれで終わり、で島風:あ、そっか。装甲もあるのか。提督:まずは超長、誰も居ないから長距離かな。金剛:そだな金剛:そっちおるかね提督:金剛どうぞ提督:いない夕張:まぁ、対空使わしたので良しとしておこう金剛:ではいくぞー。軽母を殴る金剛:大口径主砲ー金剛:2d6 DiceBot (2D6) → 8[2,6] → 8提督:当たるあたる金剛:5d6 DiceBot (5D6) → 13[2,3,4,2,2] → 13提督:なんか使うかね?金剛:うーん。2個全門斉射で振りなおしたいので金剛:判定してみよう。まずスgキルが発動するかどうか金剛:2d6 DiceBot (2D6) → 7[4,3] → 7金剛:発動提督:へいよ。何個降りなおすね金剛:2の目を2つ振り直し金剛:2d6 DiceBot (2D6) → 6[2,4] → 6提督:14発か金剛:2点上昇して15点島風:15?提督:15か提督:決定?金剛:声援入るとまだ行くけど夕張:声援載っけても良いかも金剛:私への声援はありますかネー島風:紅茶の声援はもう使っちゃった。夕張:うちはないけど島風:ヒャッハーが持ってたっけ?金剛:確かあった気がする!提督:使ってるかもしれんぞ隼鷹:ああ1あるわ金剛:じゃあ1D6ダメージ増やせるな!隼鷹:れっごー!金剛:これは隼鷹が振ります!金剛:GO!隼鷹:ダイス合計:1 (1D6 = [1])金剛:16点でw提督:まあ丁度中破なんだが隼鷹:ういっく提督:装甲8だよ!畜生!金剛:終わり!夕張:ちょうど良かった提督:次、中距離。こっちは提督:雷巡と軽巡だね夕張:こっちはうちだけかな提督:では、まず軽巡からでござる島風:どっちもフリーかぁ。提督:6inch単装高射砲でー。えーと夕張:雷巡は避けるしかないな提督:まあヒャッハーだ。アイドル/背景8で攻撃!島風:お嬢様があったよね、弱点だけど。提督:回避判定どうぞ隼鷹:そこはお嬢7か古風8しかないからw島風:あー、古風の8か。隼鷹:お嬢7でいいや夕張:古風かな提督:では、まずアクシデントをどうぞ金剛:アクシデント表!隼鷹:相手に+あったらまずアウトだ>古風隼鷹:ダイス合計:5 (1D6 = [5])金剛:小破!提督:損傷が発生。夕張にも流れ弾w夕張:うひ提督:1ダメでどっちも小破だね隼鷹:ハンドル切り損ねたけど飲んでないヨ!?夕張:あぁ、ちなみに深海棲艦にはプラス修正は一切ない隼鷹:ダイス合計:5 (2D6 = [2 3])夕張:ダイス目打ち消す修正のみ提督:こっち命中2なんで2を打消しだな島風:だめだこりゃー。夕張:どっちみち振り直しだな隼鷹:振りなおしてみよう金剛:そだな隼鷹:ダイス合計:1 (1D6 = [1])提督:効率いいな畜生金剛:消費はいい感じ隼鷹:ダイス合計:8 (2D6 = [6 2])島風:あ。隼鷹:お、7いった島風:声援は?金剛:2がなーw金剛:私は無理夕張:うちもない島風:ダメか……。提督:もう一回振りなおせば?提督:ぶっちゃけこれ当たったらほぼ確実に中破行くぞ隼鷹:そうすっかな夕張:中破したら置物だし、振り直しだな隼鷹:ダイス合計:4 (1D6 = [4])提督:あっしがものすごい出目を振れば大丈夫だが隼鷹:ダイス合計:5 (2D6 = [4 1])隼鷹:オワタ金剛:出目悪いなぁ…w提督:南無。死ね!島風:ものすごい目を出せ!提督:7d6 DiceBot (7D6) → 21[1,1,3,4,5,5,2] → 21提督:21発隼鷹:大破いったな島風:「ヒャッハー!?」提督:やはり護衛艦いないとキツイね、空母は夕張:「じゅ、隼鷹さん!」提督:出は夕張どうぞ。隼鷹:「アルコールが足りないー」夕張:撃たれるとどうにもならんね夕張:一か八かで軽空母落としに行こうか夕張:あれ残しておくと、軽く死ねそうだし提督:ヌウーッ金剛:「Shit!好き勝手やってくれますネ!」島風:うーん、雷巡はまぁ、無理だしねー。金剛:空母は殺さないとまずいな提督:雷巡即死はまず無理だろうな夕張:とりあえず、集中攻撃提督:エリで硬くなってるし夕張:2D DiceBot (2D6) → 6[5,1] → 6夕張:発動提督:おう夕張:2D+1 主砲で軽空母を撃つ! DiceBot (2D6+1) → 8[6,2]+1 → 9金剛:10以上!10以上!提督:あたってるぞ島風:惜しい。夕張:連撃狙うしかないか金剛:出目で10行かないとだめだよなぁ提督:まあ装甲8ですからねえ。夕張:2D 連撃分 DiceBot (2D6) → 12[6,6] → 12夕張:おや金剛:キター隼鷹:おお?島風:すぺしゃる?提督:連撃は武器修正分だけだからなあ。隼鷹:夕張に吸われてたのか…!提督:まあいいやとりあえず今回は乗せといてくれ提督:>+2D夕張:うちも出目は良くないよ!夕張:ういさ夕張:6D では,こーなって DiceBot (6D6) → 22[1,2,4,4,6,5] → 22島風:おぉー!夕張:よし、沈んだ!提督:アバーッ。軽母爆発四散金剛:よしよし島風:「めろんがヒャッハーの敵を討った!」提督:じゃあ次は恐怖の雷巡ですが提督:1d6 DiceBot (1D6) → 6夕張:「草場の陰で見守っててくださいね!」提督:ランダム決定か。まあヒャッハーは抜こう提督:1d6 DiceBot (1D6) → 6提督:夕張狙い。金剛:おっと反撃だ提督:食べ物/趣味5で攻撃だ。沈め!島風:私声援残ってるからね!夕張:マジメでギャップも埋めてるから7で行ける夕張:2D+1 回避! DiceBot (2D6+1) → 10[6,4]+1 → 11金剛:お、出目いい夕張:避けた!提督:ザンネン提督:では、次は短距離。こっちは駆逐-ズね提督:そっちは島風だけかな。ヒャッハーは大破だし夕張:「どぉ、後で感想聞かせてね!」島風:「しまかぜ、砲雷撃戦入ります!」提督:どうでもいいけど副砲積んでると殴れるよねこれ隼鷹:うい提督:火力修正0に副砲積んでどうするって話もあるが。夕張:高角砲でも殴れるんだよね島風:じゃあ、目の前のを撃つよ。金剛:ぜかましは今封鎖されてるから目の前殴らないとなぁ提督:カマン島風:2d6+3 DiceBot (2D6+3) → 7[1,6]+3 → 10島風:れんぞくこうげきー。提督:ほう提督:こい!島風:2d6+3 DiceBot (2D6+3) → 6[2,4]+3 → 9提督:ぬう。ダメージどうぞ金剛:しあましは本当連続j攻撃ミスらんな提督:+3だからね夕張:命中+3あるしね提督:一人だけオカシイ修正だもん島風:追撃のグランドヴァイパーでダメージは更に加速したよ!島風:4d6 DiceBot (4D6) → 9[1,2,4,2] → 9島風:ダメージが~。提督:出目は腐ってるなw夕張:声援で沈める?提督:声援飛ばせる人居るなら使っておきたまえ。大破してても使えるよ金剛:威力上げるか?島風:あー、4D出したら沈む?隼鷹:ぜかましには2あるからあげよう金剛:じゃあ隼鷹の分をやってみよう夕張:とりあえず、2D振ってみて隼鷹:ダイス合計:6 (2D6 = [5 1])夕張:足りなければ追加しよう金剛:1たりない島風:15になった。提督:15点らしい島風:紅茶ー。夕張:金剛も残ってなかったっけ?金剛:ある金剛:いくぞー金剛:2d6 DiceBot (2D6) → 8[3,5] → 8金剛:23点になる金剛:撃沈だろう!島風:勿体無いけど皆の愛で倒したよ。提督:23でいいかな。金剛:おk提督:では、大破だ。装甲6だからなコイツ夕張:本命用に4D残してあるよ!夕張:うひ島風:しぐま金剛:お、1足りないのか提督:うむ。おしかったなー島風:このしまかぜと互角の装甲を持つとわ……。提督:じゃあそんな駆逐1が島風に反撃だ提督:丁寧/性格9提督:あ、主砲でいきゃよかったか。まあいい島風:んー、ばかで8。島風:アクシデント。島風:1d6 DiceBot (1D6) → 5島風:小破した!?金剛:小破!夕張:小破多いなぁ提督:おやおや提督:じゃあ判定どうぞ―島風:2d6+3 DiceBot (2D6+3) → 11[5,6]+3 → 14夕張:缶が破裂しかけたようだ島風:でも避けたもん!提督:出目たけーよw島風:「おっそーい!」島風:これはあれだよ。提督:おのれ。で、駆逐2は金剛だ金剛:カモーン島風:自分の速さに身体がついていかなかったけいのあれ。提督:食べ物/趣味5で殴るよ提督:加速しすぎてダメージか金剛:空想から3つデスカネー金剛:まずアクシデント金剛:1d6 DiceBot (1D6) → 3金剛:声援チェック金剛:もうなかったはずデース島風:もう入ってる!提督:寂しいな…夕張:ないよね金剛:2d6 DiceBot (2D6) → 12[6,6] → 12夕張:お金剛:完璧デス!島風:すぺしゃる。島風:なんか良いことあった?提督:良いなあ。行動力も回復するし提督:1d6行動力回復金剛:行動力が回復シマース!金剛:1d6 DiceBot (1D6) → 3提督:さて、これで一周だね。ではラウンド終了時、なんかスキル使う?金剛:「オッソーイ!デース!」金剛:私はないデスネー島風:うーん、駆逐倒してたら5に移動したんだけど。島風:ない。夕張:陣形変更考える島風:いや、放置して5に行った方が良い?金剛:いや金剛:ああ、でもそのほうがいいのか?金剛:フリーにしとくと火力+2でぶっ放してくるし提督:実は軽巡も5D振るんだよなw夕張:うちが5に移動ってのも考えたんだが夕張:相手どれを動かすかが悩ましい島風:ただ、駆逐もフリーで撃ってくるからあんま変わらない気もして。どうせ一撃で軽巡倒せないだろうし。島風:駆逐は当たれば落ちるから手数は減らせられる。金剛:いまの裁定では雷巡動かすのはmずいからなぁ夕張:6にいる駆逐艦をしてして、うちが移動かなぁ金剛:そうすりゃしまかぜフリーになるな夕張:余所に動けば、島風フリーに出来るし金剛:まあ夕張:で、4Dぶちこめば軽巡殺せるかもしれん金剛:9¥6がプロットで動かない可能性があるねんで?金剛:絶対に別の航行順列いかないといけないんだっけ?夕張:その場合だと、軽巡のフリー状態を解除出来るだけでも夕張:意味はあるかなと金剛:そだなぁ金剛:おk金剛:んじゃその方向で提督:使うかね金剛:やってみよう金剛:いってみよう夕張:で、うち5に入れば順番も上がるし夕張:つーことで、うちと駆逐1指定して、陣形変更島風:めろんが駆逐1に陣形変更?提督:判定どうぞ夕張:2D DiceBot (2D6) → 9[6,3] → 9夕張:成功した提督:あいよ提督:決定夕張:OKどどんとふ:「提督」がダイスをオープンしました。出目は6(6面ダイス)です。どどんとふ:「夕張」がダイスをオープンしました。出目は5(6面ダイス)です。提督:まあ移動ナシ。夕張:まぁ、こうなるよね金剛:デスヨネ提督:では、2ラウンド目開始ですね!提督:島風からこいや!金剛:おk島風:じゃあ、私から?島風:「トドメだー!」島風:2d6+3 主砲発射ー! DiceBot (2D6+3) → 5[4,1]+3 → 8島風:装甲6だっけ。念の為連続攻撃。提督:はずれろー島風:2d6+3 DiceBot (2D6+3) → 10[4,6]+3 → 13島風:4d6 DiceBot (4D6) → 9[2,1,3,3] → 9島風:ほら。夕張:あぶね提督:グワーッ島風:連続でよかった。金剛:よーし潰した!提督:駆逐1は動かなくなった提督:次、夕張夕張:とりあえず、集中攻撃夕張:2D DiceBot (2D6) → 4[3,1] → 4夕張:振り直さなくても良いか島風:これは良いよ。夕張:回避に残しておこう夕張:2D 主砲で撃つ DiceBot (2D6) → 8[3,5] → 8提督:当たってる夕張:で、連撃夕張:2D+1 DiceBot (2D6+1) → 4[2,2]+1 → 5提督:おやおや夕張:振り直し夕張:1D DiceBot (1D6) → 2夕張:2D+1 DiceBot (2D6+1) → 9[5,4]+1 → 10提督:当たってるなあ夕張:4D ダメージ DiceBot (4D6) → 19[3,4,6,6] → 19夕張:ダメージはでかいんだよな島風:28点くらいで轟沈かな? 声援いる? 3点だけど。提督:中破したー夕張:いってみよう提督:ああ、声援あるならどうぞ?島風:3d6 DiceBot (3D6) → 8[3,1,4] → 8島風:低い!金剛:私もいれますかね提督:まあ3d6ならそんなもんだろうw金剛:27点か金剛:妖怪が存在する可能性があるよな夕張:微妙なところだとは思うんだけどねぇ島風:6って事はないでしょ、軽巡だし。提督:どうするね島風:いや、あるの? 眼帯の怖くない方は6か。夕張:入れても良いんじゃないかな提督:メロンは7だぞ金剛:うーん。確実に潰そう金剛:声援入れる金剛:2d6 DiceBot (2D6) → 7[5,2] → 7夕張:次あるかどうか分からんし金剛:7点追加島風:34!提督:34かー。それは無理。一撃で沈んだ提督:装甲8だったのに…夕張:うし!金剛:ほら危ない!夕張:大正解だ島風:硬いぃ。提督:悲しみが胸を満たす提督:次、紅茶!お前だ!金剛:悩みどころなんデスヨネー島風:駆逐を苛めるしかないんじゃ?金剛:うーん…今回避下げるのは怖いデスネ島風:あぁ、そういう意味か。金剛:普通に殴りマース夕張:雷巡生きてるしね金剛:2d6 DiceBot (2D6) → 6[3,3] → 6提督:連続攻撃を!俺に連続攻撃をさせろ!提督:回避3なんよね金剛:Σ提督:このままだと0だが金剛:振り直しマース!金剛:1d6 DiceBot (1D6) → 5金剛:2d6 DiceBot (2D6) → 8[6,2] → 8夕張:かなり痛い提督:あたった金剛:当たり金剛:5d6 DiceBot (5D6) → 17[4,6,2,1,4] → 17提督:中破。もう声援無いって言ってたしな金剛:駄目押しマース。全門斉射。判定提督:ああ。カモン金剛:2d6 DiceBot (2D6) → 8[3,5] → 8金剛:1と2を振り直し金剛:2d6 DiceBot (2D6) → 7[1,6] → 7提督:しかしお前、行動値これで1かw金剛:うむ!提督:20?金剛:4点増加で21夕張:どうせ、振り直せんのだし一緒だな提督:21か。まあ大破提督:で、駆逐2の反撃。しねよやー提督:秘密兵器/背景9で!島風:得意分野なのにー。金剛:外国暮らしから3つデスネー金剛:2d6 DiceBot (2D6) → 2[1,1] → 2夕張:おーい提督:アクシデントですねえ。金剛:オゥ金剛:アクシデントデース金剛:1d6 DiceBot (1D6) → 2夕張:反転か提督:外国暮らしが反転したw金剛:反転した—w提督:ここは押そう。連撃宣言。夕張:やはり似非外人だったようだ提督:古風/背景5金剛:おしとやかから二つ。だけど弱点なんだよな金剛:アクシデント金剛:1d6 DiceBot (1D6) → 5提督:ナイス島風:ダメージ?金剛:おっと小破金剛:2d6 DiceBot (2D6) → 4[2,2] → 4夕張:小破多いな金剛:そして当たるしー島風:ボロボロー。提督:よし、ダメージ行くぞ提督:5d6 DiceBot (5D6) → 18[1,4,3,5,5] → 18島風:大きい。提督:18点!金剛:1通った島風:大破?夕張:さすが戦艦1発で止まる金剛:中破提督:戦艦だからなあw島風:おー。提督:ではラスト、雷巡。提督:まあここは金剛狙うかね提督:いやランダムでいいか。えい提督:1d6 DiceBot (1D6) → 1提督:最も航行序列の高い…島風かあ金剛:ぜかまし!夕張:島風なら大丈夫!隼鷹:うは、復帰した金剛:隼鷹が戻ってきた!島風:なんだっけ? 食べ物?隼鷹:来ても的にしかならんけどな!提督:えっち/魅力11金剛:Σ提督:エロく魚雷を討った島風:秘密兵器で9か。夕張:2R目だし、短射程で問題無いのか提督:うむす夕張:ちなみに4残ってるよ島風:2d6+3 DiceBot (2D6+3) → 5[4,1]+3 → 8島風:めろーん。島風:声援使うの勿体無い?夕張:はいはーい、声援で+4だよー夕張:あぁ夕張:振り直して見て夕張:駄目なら声援使おうか金剛:そうだな島風:じゃあ振り直す!金剛:声援あれば固定値7だからな島風:1d6 DiceBot (1D6) → 5島風:2d6+3 DiceBot (2D6+3) → 7[5,2]+3 → 10金剛:避けたな!夕張:うし!提督:ううむ。じゃ、雷撃戦ね金剛:雷撃は!金剛:ぜかまししか!金剛:ない!夕張:駆逐艦殺して、夜戦でフルボッコかな提督:こちらは駆逐2と雷エリが持ってる島風:ここで対潜攻撃を発見しても良い? 夜戦を考えて。金剛:それしかねぇな金剛:そうだな夕張:発見は鎮守府フェイズだけだ島風:あれ、そうだっけ。金剛:残念島風:じゃあ、魚雷で振る。島風:2d6 DiceBot (2D6) → 4[2,2] → 4島風:ダメ!島風:初のハズレ!提督:よしよし。まずは駆逐いくぞ夕張:振り直すんだ!提督:振りなおすならどうぞ島風:あぁ、そっか。島風:1d6 DiceBot (1D6) → 5島風:2d6 DiceBot (2D6) → 8[3,5] → 8島風:成功!金剛:よし出てる提督:じゃあ対象決めたまえ島風:駆逐でいいよね?金剛:駆逐撃沈で夕張:うい島風:2d6 DiceBot (2D6) → 10[4,6] → 10提督:ううむ、撃沈だ金剛:そんで雷巡だ提督:じゃあこっちは雷エリが魚雷。まあ島風ね夕張:さて、問題はここからだな提督:まず1回目提督:3d6 DiceBot (3D6) → 13[4,6,3] → 13提督:13点。島風:あ、自動命中か!提督:2回目。島風狙いで提督:3d6 DiceBot (3D6) → 13[5,6,2] → 13提督:13点。夕張:うひ、沈んだか島風:轟沈した!金剛:えーと撃沈だな提督:ヒャッハー!提督:じゃ、夜戦だな。どうするね金剛:ぜかましおらんと金剛:夜戦にそもそもはいれる気がしない夕張:無理だねぇ隼鷹:動けませぬ提督:じゃあキャンセルでよろしいかね夕張:つか、回収せんといかんしね金剛:おk。戦果は勝ってる提督:では、回収判定を。ええと島風に感情持ってる人は?提督:全員だっけ?夕張:はーい隼鷹:あい夕張:うち4金剛:声援はないけど2ある提督:じゃあ、感情値の分判定にプラスが付くよ。ええと、まずは誰だ。金剛から提督:3d6 DiceBot (3D6) → 11[6,3,2] → 11提督:戦闘の対空戦闘で判定してくれ。提督:成功したら島風回収できる夕張:これって振り直しも出来るんだよね?提督:普通にできる金剛:6以上金剛:2d6+2 DiceBot (2D6+2) → 3[1,2]+2 → 5夕張:ひでぇ島風:愛が足りない!金剛:ひどいw島風:バカー!提督:次は夕張でいい?金剛:1足りない!提督:3d6 DiceBot (3D6) → 12[6,4,2] → 12提督:突撃/戦闘6提督:感情値分修正が入る事を忘れるなよー夕張:弱点だけど電子戦で行くか金剛:アクシデント!夕張:1D DiceBot (1D6) → 6夕張:1D 行動値が減った DiceBot (1D6) → 3夕張:2D+4 9以上で成功 DiceBot (2D6+4) → 7[5,2]+4 → 11金剛:ナイス!夕張:ふー島風:めろーん!提督:これが愛か…夕張:「島風、大丈夫だった!」島風:ぐったり。浮き輪がなかったら沈んでるー。隼鷹:ラブすげえ金剛:「全員無事ネ!コングラッチェレーション!」提督:では、島風を回収出来ました。ドロップどうぞ提督:撃沈4なんで4d6で金剛:ぜかましに任せる!島風:4d6 DiceBot (4D6) → 9[4,1,3,1] → 9提督:燃料2d6+10、鋼材とボーキ1d6+5ずつ島風:2d6+10 燃料 DiceBot (2D6+10) → 9[3,6]+10 → 19島風:1d6+5 鋼材 DiceBot (1D6+5) → 3[3]+5 → 8夕張:ミッションは無事にクリア出来たか提督:お前なんか仕込んでるんじゃないかほんと島風:1d6+5 ボーキ DiceBot (1D6+5) → 4[4]+5 → 9提督:ドロップの出目おかしいでしょう提督:えー、じゃああれだ。エピローグ行きますよ。夕張:あーい隼鷹:ういー金剛:おk島風:いったー。提督:全員登場でー。ええと、ぼろぼろになりながらも鎮守府を護り、なおかつ資材も守りきった上に敵のドロップまでゲットしました。隼鷹:そろそろ手に震えが大型提督:結果、倉庫は資材で一杯です。「ふむ、素晴らしい戦果だ…君達ならきっとやってくれると思っていたよ」(キリッ金剛:「なんとかかんとかやったネ!」雷:「お疲れさま!」雷:「というわけで…じゃーん!頑張った皆にプレゼントがあります!」というと、何やら箱が出てくる。夕張:「ボーナス弾んでね!」島風:「(魚雷怖い……)」めろんにくっついてる。大型提督:「友達が譲ってくれたんだ。さあ、開けてみてくれ」(キラー金剛:「なんデス?大きい葛籠小さい葛籠デスカ?」夕張:おぉ、よしよしと島風の頭撫でてる金剛:「フム。」パッカーと提督:2d6どうぞ提督:2回ね金剛:どれどれ金剛:2d6 DiceBot (2D6) → 4[1,3] → 4金剛:2d6 DiceBot (2D6) → 6[5,1] → 6提督:中口径主砲提督:後艦上爆撃機金剛:おお提督:が入っていた金剛:爆撃機!島風:おー。夕張:爆撃機は大当たりだな提督:アレだ。余った分で資材ボーナスが経験点に入るんで、貰えなかった人はそこで貰うといいんじゃないかな。島風:ヒャッハー仕える?金剛:使えるなこれ提督:スロット1空きだし普通に使えるよ大型提督:「ハハハ、喜んで貰えたかな?」(ギャーン金剛:「イエス!ドヤが夫のウザイ提督かと思ってましたガ中々太っ腹デスネ!」夕張:「たまには良いことするじゃなーい!」大型提督:「任せてくれ!コネはあるんだよコネは!」島風:ふと気がつけば紅茶の喋りが似非外国人風に……。島風:元からだけど。大型提督:「じゃあ、後は打ち上げってことでいいかな」夕張:「はーい、後で感想聞かせてね!」金剛:元はかなり頑張って英語使ってたろう!(ぉ金剛:「イエス!ティーパーティの始まりネ!」提督:というわけで、そんな感じで今回の任務は無事に終わりました。おめでとう!金剛:おめでたい!提督:じゃあ、経験点の分配しようか。提督:戦闘:10×2 艦種:駆逐・軽巡20、重巡・軽空母10 旗艦:10 MVP:指定一人につき10点 任務:一つに付き50点夕張:中口径主砲は、金剛さんの副砲と乗せ替えかな金剛:弱点4つもある。コワイ提督:MVPは各個人が提督に秘密メッセ送ってね提督:え、4つも?なんでそんなにあるんだ金剛 - 提督:なんだかんだで夕張金剛:初期二個、発見で1個、さっき反転して1個提督:個性マックス6なのに…提督:なむいな夕張:長所2つしか残ってないのか・・・提督:後、任務は二つクリアで100点ですね金剛:恋愛と突撃が残ってる!夕張:送り先間違ってるよー>島風提督:ヒャッハーは大丈夫かな隼鷹:にんむで100点か金剛:今んとこ130点と提督:ヒャッハーもとりあえず130点だな、今の所夕張 - 提督:金剛さんかな島風:おっとと。隼鷹:およ 島風 - 提督:めろんで!金剛:とありずMVPは送った!夕張:とりあえず、140点で提督:で、資材は70個だけど任務で40個消費するんで残り30。なのでボーナス経験点は150だな。これを4人で好きに分けてくれ提督:ヒャッハーもMVPだと思う人を秘密通信で推薦するのだ!隼鷹 - 提督:ぜかましで金剛:150かぁ島風:150点を分ける?提督:おっけー。島風1!夕張2!金剛1!提督:その分持って行け!夕張:100点は装備貰ってない人に分配して金剛:140点になったネ!夕張:残り50点は考えよう金剛:じゃあ夕張としまかぜに50点ずつまず入れるネ?隼鷹:うい島風:200点になった!夕張:210点になった提督:とりあえず艦上爆撃機がヒャッハー、中口径主砲が金剛行きね金剛:デース隼鷹:ヒャッハー夕張:3Lvにすると、修理費嵩むんだよな夕張:とりあえず、開発してみて金剛:ソウネェ提督:残り50は分配どうする?夕張:スカ引いちゃったら、残り50点の分配考えるってのはOKかな?島風:よくわかんないけどじゃあそれで。提督:まあどうぞ提督:今回はまあ時間推してねえし夕張:では、50点使って1つ開発提督:受け渡しはナシね夕張:1D+1D DiceBot (1D6+1D6) → 1[1]+3[3] → 4夕張:中口径主砲か提督:いいものじゃないか金剛:いいもの引いたな夕張:軽巡は結構使える範囲広いしね提督:分配決定したら教えてくれ。悩むなら頭割りしたまえ夕張:あえて2Lvに留まるために、もう一回開発するよ提督:別に使わんでもいいんだぞ?経験点提督:PLに入るってことはそういう事だし夕張:あぁ、無理に成長せんでも良いのか夕張:了解夕張:なら、なしで提督:他の人より突出して育ててもいろいろ困るだろうしねえ隼鷹:がもがも金剛:うむ提督:じゃあ、経験点の結論聞かせてくれ。最終的に何店になった?島風:200点?夕張:残り50点は均等割?隼鷹:130?金剛:で、いいよ提督:悩むならそうしたまえ>均等割り夕張:うんじゃ、+12して222点入って、50点消費した隼鷹:130+12で142か提督:212・142・222・金剛は?金剛:12入って152提督:728を3で割って276か提督:ちがうわ提督:242だ提督:じゃあまあそんな感じで。「資材が無い!」はこれにて終了でございますよ金剛:お疲れ様でした!夕張:あい、お疲れ様でしたー隼鷹:おつかれさまー島風:お疲れ様ー。提督:結構敵強かったな・・・隼鷹:軽空母の脆さがよくわかったw夕張:雷巡エリートやばいわ提督:防御なんか考えないとキツかろうなw提督:まあもう次のシナリオは装填完了視点で提督:また適当な時に入れるよ島風:響がいるのか。隼鷹:ういー提督:資材・開発関係の係数はもうちょい落とすかも。ちょっと考える。夕張:まぁ、艦載機3つになったから夕張:かなり強化はされてるはずかな、やられる前にやれ!隼鷹:それは先制魚雷で痛いフラグ・・・!提督:今の所そんなルールはないから安心したまえw隼鷹:ても2Dだと大概はじかれそうだなw金剛:多分今後大井北上あたりがユニークスキルで持ってくるンジャナイカナー提督:魚雷はそこまで痛くねえからな。エリだと結構危険だけど隼鷹:まあいいや、今日は寝よう提督:あいあい。おつかれー