約 6,180 件
https://w.atwiki.jp/naniwaarms/pages/215.html
開始前 前篇 中篇 後篇 リザルト 芝村:/*/ 風翠翔華:無線は受けられたでええのかな。頼りなくてごめん。 芝村:我はこれよりM*より始まるゲームの目的を記述する。 芝村:M*敵を撃破して下の階に突入する。:難易度不定:判定単位300:制限時間15分(5ターン、周辺時間1ターンにつき17分)(ウォードレスの着用限界):ターンピリオド3分:前提は戦車兵:抽出条件は戦闘に関するもの 素二亜:お気になさらず、こちらもグルグルしていました。頑張りましょう 山県千晶:・状況確認、先発隊は完全に包囲されたままですか?つまり移動可能か?・後発は状況を理解できていますか? 芝村:後方部隊(A1) 92式歩兵戦闘車(仕様は93式騎兵戦闘車) 嘉田塚美咲(整備兼任操縦手) 風翠翔華 百翼長 小隊指揮(銃手兼任)重量1664 普通 随伴歩兵部隊 山県千晶(機関銃兵)(歩兵指揮) 99式機関銃 フォアグリップ 重量 76(+50)軽荷 柊突破 (猟兵)(整備) 零式鳥撃ち銃 通常弾×3(うち、一つ装填済み)一粒弾×1 重量 83(+50)軽荷 斎木 虎太郎(ライフルマン) 70式分隊支援銃(予備弾倉2つ)+フォアグリップとカトラス 重量 110(+50)軽荷 芝村:先発隊は二重阻止線に阻まれている。 芝村:後方部隊は無線技能があれば、状況を把握できる。 芝村:同調技能10以上でもいい 風翠翔華:無線所持してる人は? 素二亜:こちら無線があります 山県千晶:同調3 嘉田塚美咲:同調17もっています 山県千晶:同調23 素二亜:私です 比嘉健:同調高っ 嘉田塚美咲:この部隊、お母さん3人いるから(笑) 風翠翔華:さすが。では同調で状況把握を。「でかい音したわね。何かわかる?」<嘉田塚 芝村:なんとか、後方部隊は事態を察した。母の勘だね 嘉田塚美咲:「前方部隊に敵の奇襲ですっ!包囲されている模様!」 素二亜:では、前衛はその間にその場から偵察をかけておきましょうか>風翠さん 比嘉健:そういえば、敵の種類はわかりますか?あと、攻撃の種類も 嘉田塚美咲:「人型戦車通信途絶!」 素二亜:それとも、攻撃か 風翠翔華:攻撃はつらいかな。偵察お願いします。<前衛 芝村:敵は空を飛ぶ生首だ。 柊突破:ヒトウバン! 芝村:士魂号を食い荒らし、続いて人を狙い始める。 素二亜:「大丈夫まだ、いきてるわ戦車壊れちゃったけど(笑)」 芝村:偵察してていのかな。まあいいけど 山県千晶:ちょっとまって 風翠翔華:偵察しません。 山県千晶:いま、攻撃を受けるわけですよねこのままだと 柊突破:まずは合流、ですね<先発 比嘉健:次の受動で確実に死ぬ(笑) 芝村:敵はソーニャと比嘉を食い殺しに掛かる。 嘉田塚美咲:このターンは敵の攻撃とで同時判定ですね 風翠翔華:後衛部隊の歩兵を攻撃可能距離まで前進。92式で射撃支援 芝村:さらに援軍が到着。 比嘉健:敵の攻撃自体を封じる必要がある。阻止線張って逃げるべきかねっと。 素二亜:「本部、砲撃支援を」 芝村:ヒトウバンは2倍だ。いまや200以上の生首が乱舞する。 風翠翔華:前衛二人はA1まで交代して合流を図る。 嘉田塚美咲:が、比嘉さんたちは阻止線に阻まれていて動きが取れない。こまった! 芝村:部隊数的には、10だね。 山県千晶:まってください 素二亜:「身動きとれないけれど敵は貴方達には気がついてないわ」 嘉田塚美咲:って、あれ?ヒトウバンの貫徹1だから阻止線はれないよね? 山県千晶:ヒトウバンで阻止線は装甲的にむりじゃないでうか 芝村:おお。 風翠翔華:あ、そうか。 芝村:お見事な指摘だ。今なら逃げられるかも知れない。 素二亜:では私達は全力移動で逃げましょう 山県千晶:こちらは急速で移動するから、合流しましょう 嘉田塚美咲:えーっと。武装の阻止線の数は・・・(計算中) 風翠翔華:了解。前衛二人は全力で逃げる。こっちは阻止線張って敵を抑える。 比嘉健:阻止線張りながら慎重移動で下がる、か?一応手榴弾二つで阻止線8つは張れる。 山県千晶:いや、まず合流しましょう 比嘉健:ああ、後衛の援護が入るのか。了解。 風翠翔華:敵は移動3だから逃げるの優先。 山県千晶:全力でにげて移動速度いくつですか? 芝村:全力で逃げると防御もできないけどいいかい? 嘉田塚美咲:25mmで4 あとは70式しかないのか! 直接支援火砲は射程的に届かない! 山県千晶:合流したら我々が受動ではいれますよね? 芝村:自動失敗で死ぬ。>山県 山県千晶:なるほど、では急速までですね 素二亜:敵は現状どういう陣取り方をしてますか? 柊突破:俺が阻止線4張れます 風翠翔華:「誰か! この軽機関銃使いなさい!」<軽機関銃を渡します 柊突破:射程が100ですが 嘉田塚美咲:いや、柊さん鳥撃ちじゃん。届かない届かない。 柊突破:了解っす 芝村:地図 ○ABCDE 1上???? 2川???? 3????? 4????? 5????? 配置 ○ABCDE 1後???? 2ヒ???? 3????? 4????? 5????? 嘉田塚美咲:山形さんが受け取るといいと思うよ!<軽機関銃 山県千晶:軽機関銃持ってます 斎木 虎太郎:「機関銃、僕は使えないので他の方に!」 山県千晶:フォアグリップの奴が 嘉田塚美咲:もとい山県 嘉田塚美咲:さn 風翠翔華:機関銃は免許なしでも使えます。 嘉田塚美咲:おお<もっているのか! 山県千晶:戦車の急速移動おしえてください 比嘉健:歩兵戦闘車は移動速度1倍 芝村:急速移動で×2×重量状態で×1 夜間で×0.5 =毎秒1mで動ける>逃げる場合 嘉田塚美咲:2m/s 山県千晶:夜戦はないですか? 嘉田塚美咲:あ、夜間で半分か 比嘉健:SD、夜戦装備がありますけど移動速度上がりませんか? 斎木 虎太郎:あ、では借ります! 風翠翔華:えーと、とりあえず機関銃は阻止線張るだけならいけるから二人で阻止線はる。射程距離まで進出すれば、8部隊は阻止線かけれる。 芝村:よって500m逃げる場合、500秒掛かる。1ターン3分だから合流まで3ターンかかる。 山県千晶:よし 芝村:既に織り込み済み>夜戦 山県千晶:こちらは全員軽装にして 風翠翔華:ジャベリンは同時使用で1発でヒトウバン1部隊倒せるから、40秒ごとに2部隊は減らせる。 山県千晶:2mで移動できるようになれば 芝村:対して敵の移動速度は3、夜間で1.5m 山県千晶:このターンは全員でガードできる 芝村:なんで、このターンは2人はおいつかれたまま戦う。 山県千晶:戦車が1、歩兵急速で相対的に3mでいどうできるようになるはず 芝村:すると166秒で到着するね。 比嘉健:武器や弾薬を捨てる事は出来ますか? 嘉田塚美咲:ごめんなさい、軽荷は戦車の重さ的に無理>< <固定装備がはずせない 芝村:出来る>比嘉 後での回収は難しそうだが 山県千晶:歩兵がかるくしたらいいんですよ 山県千晶:歩兵だけでもいってきます 素二亜:移動しながら撃てる武器を使えばいいのかしら? 山県千晶:いや、急速移動だと攻撃できない 嘉田塚美咲:了解<歩兵のみ 芝村:そうだね。急速移動だと攻撃できないね。 素二亜:了解 芝村:(つーか。ちゃき本気プレイだな) 山県千晶:まず、防御しないと死ぬので合流して 山県千晶:このターン生き残りましょう 素二亜:では、直接支援火砲と弾薬を捨てますこれで軽荷! 比嘉健: 99式手榴弾×4:重量20 予備弾(99式直接支援火砲):重量3 予備弾(99式直接支援火砲):重量3 予備弾(99式直接支援火砲):重量3 予備弾(99式直接支援火砲):重量3 予備弾(零式鳥撃ち銃:一粒弾):重量3 予備弾(99式狙撃銃):重量4 予備弾(99式狙撃銃):重量4 を捨てます 芝村:はい。 柊突破:まずは歩兵は軽荷にして合流(このターン)。次に攻撃(次のターン)ですね 比嘉健:これでぎりぎり軽荷物状態。いやーさっぱりした(笑) 山県千晶: ○99式直接支援火砲(500/30) ++予備弾薬(弾倉4つ)(50/3) ++予備弾薬(弾倉4つ)(50/3) ++予備弾薬(弾倉4つ)(50/3) ++予備弾薬(弾倉4つ)(50/3) すててかるくなって合流目指します 柊突破:ランボーよりも更にすごいことに為ってたのか<健さん 素二亜:直接支援火砲予備弾薬×2 以上を破棄します 芝村:歩兵戦闘車は前進すればアタックできそうだねえ 比嘉健:弾薬を置いてくるの忘れたのが俺の最大の失敗。 嘉田塚美咲:戦闘車は前進しつつ攻撃かな 山県千晶:おお、なるほど<戦車 風翠翔華:歩兵戦闘車は前進攻撃。ジャベリンは2個同時使用できましたよね? 芝村:2個使用できる。 芝村:ちなみに、誰も伏線ふまないのかい? 比嘉健:これで移動速度2倍だから秒速2m、ギリでヒトウバンから逃げきれる。 嘉田塚美咲:ジャベリンもつかえますし25mmも同時使用できますよ。 嘉田塚美咲:あ、伏線忘れていた! 山県千晶:撤退の伏線だとどうなりますか?一応 風翠翔華:「比嘉、嘉田塚は速やかにこっちに合流。 こちらも前進します」 素二亜:「ああん、エミリオに逢うどころか大ピンチだわ」 嘉田塚美咲:えっと今有効なのは・・・大阪か! 芝村:撤退は設定の空白じゃないなあ 芝村:それは行動、だよね。 山県千晶:なるほど 柊突破:「美咲ちゃんの様子からも、やばいみたいだ。急いで合流しよう!」(伏線 嘉田塚美咲:大阪に援軍に来てもらうのがいいと思うのですが、指揮官どうでしょう? 芝村:大阪はあと10 風翠翔華:「山県は砲術持ってたわね。 敵が見えたら位置知らせて。 だいたいの位置が見えたら500からでも射撃できる」 嘉田塚美咲:このターン耐えて大阪合流で巻き返せないかしら? 風翠翔華:それで行きましょう<合流 風翠翔華:<大阪合流、ね 嘉田塚美咲:ちなみに士気向上の伏線も10かかるからそれほど悪くはないと思います。 素二亜:「どうでもいいけど、こういう時に颯爽と現れるヒーローとかいたら私惚れるかもしれないわ(泣)」 山県千晶:「うわー、ここはヒーローが出てきてかっこよくきめてくれるといいんですけどね、がんばらなきゃ…でも、できたら」(伏線 比嘉健:「ああもう、だから僕は大きい機械は嫌いなんだっ!(予備弾をばら撒く)」 山県千晶:「みんながあぶないみたいいそぎましょ!」 芝村:ソーニャ、そりゃ伏線? 芝村:山県千晶 伏線1 柊突破:では、さっきのは行動だったので、伏線ではないということで、 「ああ、万博とか言うエロリストもここに来ているんだっけ? 来てくれると惚れるかもしれないのになぁ」 素二亜:はい(伏線)です 比嘉健:大阪って、どんな人だっけ? 芝村:あとで、踏みます宣言も出来る 嘉田塚美咲:「誰でもいい!助けてください!性格なんて関係ないからっ(出来ればかっこいい人がいいけど!!)」大阪出現の韻を踏みます 風翠翔華:「機関銃手は敵が射程に入ったら火力制圧よろしく。 味方には当てないように! というか、ヒーロー登場とかしてくれると嬉しいけど、間違えて撃つなよ…?」 芝村:山県千晶 ソーニャ 伏線2 芝村:刻生、わざとらしいんで伏線ではないとします。それは願望。 柊突破:了解です 芝村:前ふりになってない 山県千晶:あくまで、伏線ですぜ~ 斎木 虎太郎:「夢で見た状況にそっくりだ・・・。この後、大阪さんに逢える!?」 比嘉健:(大阪がどんな人か分からんから、伏線引けないのですがっ!(汗)) 芝村:山県千晶 ソーニャ 嘉田塚美咲 伏線3 比嘉健:え。えーっと、とりあえず男?(あせあせ) 柊突破:「敵が多すぎるな。もう2、3人 手が欲しい所だな」 素二亜:えっと、なんかカッコいいオニーさん 芝村:山県千晶 ソーニャ 嘉田塚美咲 斎木 虎太郎 伏線4 柊突破:伏線です。 斎木 虎太郎:えーと、大阪万博は暮里愛美さんです。 斎木 虎太郎:シーパレの。 芝村:知らないなら無理にはらんでも>劉輝 嘉田塚美咲:レムーリア第2部に出てきた人です。えっと外見はシーパレのあの絢爛舞踏な人! 嘉田塚美咲:狂犬愛ちゃん 比嘉健:どんな性格!?できるだけ情報を!(あたふた)シーパレ見てないのよ!(笑) 風翠翔華:「それでほんとに出てきてくれたら神様信じてもいいけど。(まぁ、祈るだけならただか」 素二亜:ロン毛で、エロそうな感じの人です 芝村:いささか無理な伏線ばかりだなあ。 山県千晶:じゃあ、無理に張らずいきましょ 芝村:今後は厳しくとるんで、よろしくお願いします。 嘉田塚美咲:了解しました<厳しくとる 嘉田塚美咲:(どれぐらいだったら伏線となるのか難しいなぁ) 斎木 虎太郎:了解しました、有難うございます! <厳しく 柊突破:はい。伏線、難しいです 山県千晶:ほのめかしつつ、掛け合う感じがいい感じかと 素二亜:ほのめかす程度です 芝村: 1 小説や戯曲などで、のちの展開に備えてそれに関連した事柄を前のほうでほのめかしておくこと。また、その事柄。「主人公の行動に―を敷く」 2 あとのことがうまくゆくように、前もってそれとなく用意しておくこと。また、そのもの。「断られたときのために―を張る」 芝村:伏線は上のことをいいます。>大辞泉の定義より。 嘉田塚美咲:なるほど。了解です。 嘉田塚美咲:次はうまく踏めるよう努力します。 風翠翔華:えーと、とりあえず行動の宣言、でしょうか。 素二亜:分からないなら、誰かのロールに便乗すればいいです。「そんな都合のいいヤツがいてくれたらいいねぇ」とか 山県千晶:お願いします 比嘉健:(今のうちに伏線考えておこう……) 嘉田塚美咲:ですね<行動宣言 お願いします 芝村:ルール上、用意でもなく、ほのめかすでもない、例えば自分の願望をいうだけのは伏線でもなんでもないとして処理します。(今回、ゲーム的に格好わるいじゃん) 風翠翔華: 比嘉、素二亜、通常移動で合流をはかる。 A1の部隊、歩兵は通常移動で合流を図る。 92式も通常移動で合流。敵が射程内に入ったらジャベリンミサイルで攻撃。 で、いい?歩兵の機関銃で火力制圧は必要? 柊突破:明け透けのはダメ、と。 なんとなく判ってきました 比嘉健:えーっと、急速移動では?>比嘉 山県千晶:全部急速でないととどきません 芝村:通常移動かー。はい。 山県千晶:92だけ通常 風翠翔華:いや、今のは他PLへの確認 風翠翔華:です 芝村:えー。 山県千晶:ナイス 素二亜:全部急速です 山県千晶:92は通常移動で攻撃 芝村:というか、サターンに警告1. 風翠翔華:はう、すいません。 芝村:発言するときは明確性をもってください。 芝村:累積3で退場です 風翠翔華:わかりました。申し訳ありません。 風翠翔華: 比嘉、素二亜、急速移動で合流をはかる。 A1の部隊、歩兵は急速移動で合流を図る。 92式も急速移動で合流。 敵が射程内に入ったらジャベリンミサイルで攻撃します。 嘉田塚美咲:25mm機関砲もー 風翠翔華:攻撃はジャベリンミサイルリロード時間含めてターン時間一杯まで、でお願いします。 風翠翔華:あ、機関砲も。失礼しました。 芝村:はい。 素二亜:「命がけのマラソンね、健さん大丈夫?」 芝村:敵はヒトウバン10部隊で攻撃 山県千晶:「がんばりましょう!」 比嘉健:「敗走には慣れてます」 風翠翔華:「友軍を救出します。 機関銃、味方には当てるな。飛んでるやつが敵だ」 芝村:移動速度秒速2m、二部隊が走るので総体速度秒速4m。125秒で合流 嘉田塚美咲:「了解。機関砲、ジャベリンミサイル共にグリーン。火器管制そちらにまわしますわ!」 比嘉健:「僕は対人運が良いみたいです。一人だったら死んでいた」 柊突破:「了解、狩るのが猟兵の御仕事」 山県千晶:「まずは、敵の攻撃ココでおさえましょうね」 素二亜:「いいっこなしよ、偵察もっとあなたの助言を聞いていればよかったわ、ごめんね」 芝村:そして、ソーニャと比嘉の移動速度は2mで縦深-50m(敵の真ん中にいる)とする 比嘉健:「……見えた、前方に友軍車両、合流します」 比嘉健:結構深いなあ(汗) 柊突破:「居たっ」(こちらからも) 山県千晶:壁がありますよね?それを背に出来ませんか? 比嘉健:そしてロールミスッタ。まず見えるのは歩兵部隊か(汗) 斎木 虎太郎:確認です。99式軽機関銃は風翠さんから受け取り済みですか? >サターンさん 風翠翔華:「比嘉、素二亜両名の進路上の敵を攻撃します。 歩兵は両名の撤退支援優先」 風翠翔華:渡してるはず、って、伏線晴れてませんか。もしかして。<機関銃渡す 比嘉健:「弾薬を大量に捨ててしまった。残ってるのは手榴弾1と突撃銃のマガジン5だけだ」(まだまだ持ってる人) 芝村:はい。では処理します 素二亜:「こちら素二亜、敵の位置把握してるわ、どんどん撃って!」 斎木 虎太郎:ではこのターン内で走りながら武器の持ちかえ完了でよろしいのでしょうか。 芝村:武器の交換は20秒だよ 嘉田塚美咲:とりあえず逃げることに集中し手ーw 嘉田塚美咲:敵は戦車で何とかする。 風翠翔華:了解です。射程では戦車の方が長いのでこっちの機関砲でいけます。ごめん<アズマさん 山県千晶:修正出しましょう 斎木 虎太郎:了解しました。 素二亜:「私達の進路のクリアをヨロシク」 山県千晶:まだかな? 斎木 虎太郎:ありがとうございます。 風翠翔華:えーと、行動の処理開始でしょうか?<修正の提出などの 芝村:まず、相対速度速度0.5m/秒ね 芝村:結果として敵から53mはなれて射程外に逃げる場合、106秒かかる 芝村:つまり、このターン、敵から二人が逃げることはできないわけだ。 山県千晶:ぐはー 柊突破:阻止線を相手に使われると厄介ですね 芝村:その状況で残りの歩兵が、合流する。自ら敵の中に突っ込むわけだ 芝村:阻止線は相手にないねえ。 柊突破:あ、勘違いでしたか。すみません 芝村:で。100秒ルールで敵の攻撃は成立。 芝村:対して歩兵戦闘車も射程500m(ミサイル)があるので、確実にミサイルは入るね。 芝村:機関砲の射程はいくつだい? 嘉田塚美咲:通常でしたら800です。 嘉田塚美咲:<射程 風翠翔華:25mm機関砲の射程は800、夜戦で半分の400です 芝村:400mなら100秒以上とれるね。 芝村:ならば問題なく、全火力が通る。 芝村:12000+4000+技能+500かな。 嘉田塚美咲:ええ。 山県千晶:おお 斎木 虎太郎:おおー。 柊突破:技能足してないのに、この火力・・・。 山県千晶:爆風のなかを見方を助けに行くのかカッコいい! 嘉田塚美咲:技能はサターンさんの【射撃】か【機関銃】 移動射撃ですので私の【車両運転】を提出しようかと 比嘉健:でも夜間戦闘だと攻撃修正が半分に…… 素二亜:凄いかかった 芝村:サターンの技能は? 風翠翔華:技能【機関銃】11を提出します。えっと、武器同時使用の場合も出せる技能は1つですよね? 芝村:別の人が操作してないと出せるのは一個だ 芝村:1650が入る 風翠翔華:では機関銃を提出します。 芝村:12000+4000+1650+500 比嘉健:機関銃は技能として出せないのでは。射撃が良いかと。(修正一緒だけど) 山県千晶:5部隊以上は消えてる気が 風翠翔華:あれ、修正半分でしたっけ?<技能 芝村:18150が現在。 芝村:夜戦だと半分 風翠翔華:は、了解です。夜戦装備ありでもそうだったか… 山県千晶:6部隊の半分で3部隊分ですかね? 嘉田塚美咲:あSD,私の【車両運転】は入りませんか? 芝村:嘘。半分にはならないみたいだね。 山県千晶:おお 芝村:○夜間戦闘 夜間では武器/装備の射程・攻撃力が半分になります。さらにこの上で夜戦装備か技能がない時は視程は10分の1、移動速度は半分になります 山県千晶:よしきた 風翠翔華:うぉっと、よかった。 芝村:装備が半分になるんで。もっとひどいかも(笑) 比嘉健:(るーるるー) 山県千晶:Σ( A`) なんという孔明! 嘉田塚美咲:るーるー 風翠翔華:はははは。はぁ(ため息 柊突破:ああ、ミサイルや機関砲が半分・・・。 比嘉健:しまった、言わなきゃ良かった!(銃声) 嘉田塚美咲:いいの。敵も半分だから! 素二亜:ということは、敵の攻撃私達にも届いてない? 芝村:ははは。ま、今回はそのまま計算しちゃおう。 ■□■ 次へ進む ■□■
https://w.atwiki.jp/battlefield1942/pages/540.html
トップページ FHSWの特徴 武器・兵器一覧 マップ一覧 よくある質問 用語集 これから戦場に赴く新兵へ カスタムマップ一覧 FHSW用カスタムマップのダウンロードリンク集です。 自作マップも遠慮せず追加していってください。 用語 CQ コンクエストマップ OBJ オブジェクティブマップ PUSH プッシュマップ RACE レースマップ マップ名 年代 ルール 連合軍 枢軸軍 作者 ダウンロード 備考 真珠湾 Attack_on_Pearl_Harbor 1941 OBJ naniwa FHSW兵器解説所 レイテ沖海戦Day2 Battle_of_Leyte_Gulf_day2 1944 OBJ tekktekk FHSWフォーラム シブヤン海海戦 Battle_of_Sibuyan_Sea 1944 OBJ tekktekk FHSWフォーラム ハワイの黙示録 Battleship_Raiders 無し CQ Type774 FHSWフォーラム 元ネタは「メダル オブ オナー ライジングサン」の「ハワイの黙示録」 デカン高原1947 Deccan_Plateau-1947 1947 CQ Shizu FHSWフォーラム 元ネタは「紺碧の艦隊」の「デカン高原攻防戦」 FHSW空戦・海戦マップ FHSW-dogfight sea 無し CQ 不明 Axfc Networks 沖ノ鳥島 Okinotorishima 無し CQ hikonyan FHSWフォーラム 沖ノ鳥島夜戦 Okinotorishima-Night 無し CQ hikonyan FHSWフォーラム ヴァーシティ作戦 Operation_Varsity 1945 PUSH Nanntekottai FHSWフォーラム 音速雷撃隊 Sonic_Boom_Squadron 1945 OBJ Type774 FHSWフォーラム 元ネタは「戦場まんがシリーズ」の「音速雷撃隊」 ネーベルヴェルファー狩り The_Nebelwerfer_Hunt1944 1944 CQ 1121 FHSWフォーラム 元ネタは「メダル オブ オナー アライドアサルト」の「ネーベルヴェルファー狩り」 果て無き空 The_Sky_is_the_Limit 無し CQ Type774 FHSWフォーラム バック・トゥ・デモウェーク Demo_Wake_2022aDemo_Wake_2022a_HKD_MDDemo_Wake_2022a_TKHC 1941 CQ Google Drive 元ネタは「BF1942マルチプレイデモ(ウェークデモ)」の「ウェーク島(デモウェーク)」 コメント コメントは最新20件が表示されます 軒並みリンク死んでます -- (名無しさん) 2017-11-26 22 13 13 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/flere210/pages/218.html
フラグ フラグとは、そのキャラクターの持つ特別な設定を得るための条件であり、3つ揃うことで強制的に行使される。 特別な理由がない限り設定された条件を満たすことで1つ取得することができる。 同じ条件でもらえるフラグは1つまでであり、それぞれ別のものを3つ満たさなければならない。 また、1つ前のフラグを取得しなければそのフラグは取得できない。 (Aを取得していなければBは取得できず、Cを取得するためにはBを取得していなければならない) フラグAは共通し、成長申請の際に取得を申請する必要がある。その際の消費成長点は一律して5である。 【炎の舌】 全身に誘導弾を装備した重装型のSavior、『フレイムタン』の試作機を受理するフラグ。 名前 移動 肉体 感覚 理知 装甲 小破 中破 大破 破壊 部位 兵装 Savior-FT 400m(陸) +0 +5 +15 15 8 4 2 1 右腕 地対地誘導弾 左腕 地対地誘導弾 胴体 地対空誘導弾 胴体 20mm機関砲 予備 なし ※Savior-FTの右腕、左腕の装備は固定であり、外すことは出来ない ※Savior-FTはSaviorとして扱う 取得条件 フラグB:1ステージ中に敵を100体以上撃破する。 フラグC:1ステージ中に3つ以上の種類のミサイルを使用する。 【氷の剣】 超長距離戦を想定し、情報の処理能力に特化したSavior『アイスブランド』の試作機を受理するフラグ。 名前 移動 肉体 感覚 理知 装甲 小破 中破 大破 破壊 部位 兵装 Savior-IB 500m(陸) +0 +13 +8 20 10 5 3 1 右腕 なし 左腕 なし 予備 なし ※Savior-IBは地上のユニットへ攻撃時、使用する武器の射程を1.5倍にして計算する ※Savior-IBは3000m以内のユニットに攻撃できない ※Savior-IBはSaviorとして扱う 取得条件 フラグB:7000m以上離れた敵を撃破する。 フラグC:戦闘のあるステージ中一度も攻撃対象にならない。 【瞬殺の短剣】 至近距離での格闘戦に特化させた超軽量機、『ジャマダハル』の試作機を受理するフラグ。 名前 移動 肉体 感覚 理知 装甲 小破 中破 大破 破壊 部位 兵装 Savior-J 800m(陸) +12 +10 +0 15 8 4 2 1 右腕 近接戦闘用短刀 左腕 近接戦闘用短刀 ※Savior-JはSaviorとして扱う 取得条件 フラグB:短刀を装備し、1ステージ中にA1級、A2級、A3級の何れかを合計で3体撃破する。 フラグC:これまで盾を装備したことがない状態で、盾を装備せずに出撃する。 【巨大剣】 Savior-Gより得たデータをベースに、量産型複座機『ツヴァイハンダー』の試作機を受理するフラグ。 名前 移動 肉体 感覚 理知 装甲 小破 中破 大破 破壊 部位 兵装 Savior-Z 500m(陸) +4 +7 +8 28 14 7 4 1 右腕 20mm突撃砲 左腕 対衝撃防御壁 胴体 地対地誘導弾 予備 なし ※Savior-Zは2人乗りとし、判定値は搭乗者の技能、ステータスのうち任意のものを使用できる ※Sabior-ZはSaviorとして扱う 取得条件 フラグB:GarnetSaviorと同一のエンゲージで戦闘を終了するorGarnetSaviorを対象に何らかのスキルを使用する フラグC:コネクションを持ったキャラクターがフラグBを取得する。 【輝きの巨人】 Saviorを改修し、生産コストを抑えながら性能を向上させた試作機『ディバイン・セイバー』を受理するフラグ。 Divine-Savior 700m(陸) +8 +12 +4 28 14 7 4 1 右腕 20mm突撃砲 左腕 対衝撃防御壁 胴体 なし 予備 なし ※Divine-SaviorはSaviorとして扱う 取得条件 フラグB:機体が中破してステージが終了する。ただし、負傷ゲージにダメージが無い(代償によるHP減少は無視する) フラグC:機体が大破してステージが終了する。ただし、負傷ゲージにダメージが無い(代償によるHP減少は無視する) 【嵐の魔剣】 Swordを改修し、更なる強化を図る試作機、『ストームブリンガー』を受理するフラグ。 また、白の財団に疑問を持ち、機を見て袂を分かつフラグでもある。 Stormbringer 500m(陸) +8 +11 +6 28 14 7 4 1 右腕 20mm突撃砲 左腕 対衝撃防御壁 胴体 地対地誘導弾 予備 なし ※StormbringerはSavior、もしくは戦闘機として扱う 取得条件 フラグB:ステージ中の選択肢 フラグC:ステージ中の選択肢 【闇夜の怪鳥】 ステルス性能を極め、敵対空砲火の中から制空権を取るために開発された実験機、『梟』を受理するフラグ。 梟 2000m(空) +2 +0 +10 10 5 3 2 1 胴体 20mm機関砲 胴体 空対空誘導弾 予備 なし ※梟はメジャーアクションで隠蔽を行うことができ、成功した場合達成値÷5(小数点以下切捨て)のラウンドの間攻撃されない ※この効果中に隠蔽を行うことはできず、攻撃アクションを取ると自動的に隠蔽は解除される ※梟は戦闘機として扱う 取得条件 フラグB:1ステージ中でE級を2体以上撃破する。 フラグC:【アクロバット】を一度も使用せずにステージが終了する。 ユニークスキル 【エース】 代償:HP5 タイミング:ダメージの発生直前 対象:自身そのダメージを+20する。 取得条件 フラグB:1ステージ中で3種類以上の敵を倒し、その総数が80体以上。 フラグC:3つ以上の親ステータスが、全てのキャラクターの中で最も高い。 【ブレードランナー】 代償:HP1 タイミング:メジャーアクション 対象:自身攻撃を行い、その直後に移動を1度行える。この移動で離脱することは出来ない。 取得条件 フラグB:近接攻撃で敵を撃破する。 フラグC:移動後の攻撃で敵を5体以上同時に撃破する。 【ダブルホルダー】 代償:0 タイミング:常時 対象:自身取得時に任意のスタイル固有スキルを選択し、以降このスキルを選択したスキルと同様に扱う。 取得条件 フラグB:他のスタイルの人物とのコネクションが2つ以上ある。 フラグC:4つの親ステータスが10以上。 【ディフェンダー】 代償:0 タイミング:常時 対象:自身スモークの使用タイミングを。クリンナップに変更する 取得条件 フラグB:【ディフェンシブ】【スモーク】のスキルを所持している。 フラグC:1ステージ中で1度以上攻撃の対象になり、一度も被弾しない。(ロックオンは除く) 【マシンライフ】 代償:0 タイミング:常時 対象:自身クリンナップ毎にHPが5回復する。 取得条件 フラグB:コネクションの所持数が3つ以下。もしくは、成長申請時に2つ破棄する。 フラグC:他者から【恐怖】でコネクションを取られている。 【スナイパー】 代償:0 タイミング:常時 対象:自身武器の射程を1.5倍する。 取得条件 フラグB:武器を1つだけで出撃する。 フラグC:射撃、砲撃、誘導の技能のレベルが合計で9以上。 【マナブレイク】 代償:HP6 タイミング:メジャーアクション 対象:自身攻撃で発生するダメージを0にし、命中した相手のHPを0にする。 取得条件 フラグB:HPが0で戦闘が終了する。 フラグC:瀕死になる。 【指導者】 代償:HP3 タイミング:マイナーアクション 対象:単体自分のメジャーアクション後、感覚に関係なく指定したキャラクターがメインプロセスを行う。 取得条件 フラグB:階級の技能のレベルが4以上。 フラグC:4人以上からコネクションを結ばれている。 【大号令】 代償:HP10 タイミング:いつでも 対象:自身使用したスキルの対象をシーン中の味方全員に変更する。 取得条件 フラグB:5人以上のコネクションを所持している。 フラグC:その5人全てからコネクションが結ばれている。 【支援要請】 代償:HP8 タイミング:メジャーアクション 対象:自身クリンナップ時にSword*9のNPCが同一のエンゲージに出現する。 取得条件 フラグB:他の部隊とのコネクションがある。 フラグC:軍略、階級、話術の技能のレベルが合計で9以上。 【並列思考】 代償:0 タイミング:常時 対象:自身同一のステータスとスキルを持ったもう一人が常に追従する。常に同じ場所にいるが機体に搭乗し、それぞれ2回行動できるわけではない。 取得条件 フラグB:HPが0のまま戦闘が終了する。 フラグC:1ラウンドに2つ以上のスキルを使用する。 【マナタンク】 代償:HP0 タイミング:常時 対象:自身スキルの代償としてのみ使えるHPを20得る。 取得条件 フラグB:よく食べるが太らないと認識される。 フラグC:毎ラウンドHPを消費した上で、HPが1以上残っている状態で戦闘が終了する。 【超感覚】 代償:HP5 タイミング:命中判定直前 対象:自身判定に使用するダイスの目を全て1に確定する。 取得条件 フラグB:宗城終の攻撃対象となり、このスキルを使用される。 フラグC:宗城終を撃破する。
https://w.atwiki.jp/itan_seihaisensou/pages/276.html
【女王 裏設定】 彼女には、切り札が存在する。 それこそ、かつて世界を滅ぼした力《N-WGIX/v》。 古代の遺跡より発掘された古代兵器であるアーマードコア(AC)をヴァランレーヌの技術を結集し、改修を行ったもの。 サーヴァントである主任の搭乗していたハングドマンを参考として改修が行われた代物であり、本機はオリジナルより1回り程度大きくなっている。 サーヴァントコアによる稼働を行っておりプライマルアーマーの展開等が可能。 機体の耐久値は無傷・中破・大破・撃墜の順に蓄積される。回避を無効(無傷)、重症を中破、瀕死を大破、クリティカルを撃墜として、算出していく。 ☆以下搭載武装一覧☆ プライマルアーマー(PA) 被撃ダイス時、その前に防御ダイスを行う。 防御ダイス 貫通2/軽減3/防御1 貫通時、通常通りのダメージダイスを行う。 軽減成功の場合は、ダメージダイスの結果から一段階損傷軽減。 防御だと完全に攻撃を防ぎ、ダメージダイスを無効化する。 1日3度まで自動発動する。 二連装ライフル 上下に銃身を二つ搭載した連射型ライフル。 上下の銃身から交互に射撃を行うことで、連射性能を上昇させた。 大型の標的への精度は高いが、小型の標的への精度は低い。 対大型兵器の場合 重症4/回避2のダイス 対小型兵器(人間含む)の場合 瀕死1/重症1/回避4のダイス 高出力レーザーブレード レーザーを刀身とする近接武装。 斬撃を行う際に、レーザーが放射状に放出され、目標を熱によって破壊する。 こちらも大型の標的への精度は高いが、小型の標的への精度は低い。 対大型兵器の場合 即死2/重症1/回避3のダイス 対小型兵器(人間含む)の場合 即死1/瀕死1/回避4のダイス 1日3度まで使用可能。 Sマイン 飛翔型拡散爆弾。背部から射出される筒状の弾頭から、地上へ向けて複数の弾丸が発射される対人武装。 命中率こそ他の武装よりも高いものの殺傷性は低く、致命傷にはならないが、相手の動きを止めることは可能。大型兵器への使用は推定されておらず、効力皆無のため、ダメージを与える事は不可能。 重症2/1ロルスタン2/回避2のダイス 1日3度まで使用可能。 【詳細】 古代遺跡である《タワー》より発掘された大型機動兵器。この国の国宝と呼べるものであり、サーヴァントコア試作機の第一号でもある。また、主任をサーヴァントとして呼び出す際の触媒にも使用された。かつて世界を破壊した《破壊天使》と呼ばれる存在の一つであるが、完全な復元は出来ておらず、従来の出力のおよそ30%程度で稼働している。
https://w.atwiki.jp/itan_seihaisensou/pages/273.html
国土防衛及び国境警備隊隊長 【名前】ポール・ゾディック 【性別】男 【性格】 完璧主義者で頭に血が上り易いエリート気質であり、失態を犯した部下を「屑」と罵倒する。 【出典】アーマードコアV×オリジナル 【属性】中立・善 【ステータス】 筋力 C(30) 耐久 D(20) 敏捷 C(30) 魔力 -- 幸運 D(20) 供給 -- TOTAL 90 【詳細】 若年にして「ヴァランレーヌ」の治安維持を担当する警備部隊の隊長を務める男。 その性格と代表に対する真摯な忠誠心から、ヴァランレーヌの住民にとって畏怖の対象となっている。 〜搭乗機体〜 警備隊長専用機『タイプゼロ』 狙撃型重量逆関節AC。 赤を基調としたカラーリングの警備隊長専用AC。 狙撃機主体の機体であり、遠距離から部隊全体を指揮しつつ適宜支援砲撃を行うという集団戦における指揮官機である。また、ハンガーにもスナイパーライフルを装備している等徹底した狙撃用の構成をとっている。 ただし、狙撃特化型であるが故にスナイパーキャノンが活かせない接近戦には弱い。 サーヴァント・コアを搭載していないにも関わらず、改良された新型エンジンと大型の燃料タンクを搭載する事で、プライマルアーマーの展開は出来ないものの、基本性能はサーヴァント・コアを搭載した機体と同等のポテンシャルを秘める機体となった。 機体の耐久値は無傷・中破・大破・撃墜の順に蓄積される。回避を無効(無傷)、重症を中破、瀕死を大破、クリティカルを撃墜として、算出していく。 警備部隊による防衛陣と遠距離狙撃と言う彼の戦闘スタイルから、彼を攻撃するにはまず、警備部隊の量産型ACを殲滅する必要がある。 ☆以下搭載武装一覧☆ 大型スナイパーキャノン 超遠距離狙撃が可能はスナイパーキャノン。 有効射程は約5kmで、その威力も絶大。加えて彼の射撃の腕前から、驚異的な命中精度を誇る。 使用後、三ロルのインターバルを要する。 対大型兵器の場合 即死2/瀕死2/重症1/回避1 対小型兵器(人間含む)の場合 即死2/瀕死2/回避2 速射型スナイパーライフル 命中精度と威力を犠牲に連射性能を高めたスナイパーライフル。 遠〜中距離での戦闘に適したカスタムを施されており、スナイパーキャノンの死角に入り込んだ敵に対して使用する。 対大型兵器の場合 瀕死2/重症2/回避2 対小型兵器(人間含む)の場合 瀕死1/重症2/回避3 高出力レーザーライフル 高出力のプラズマを放射状に発射するライフル。 収束時間によって威力が変動し、最大出力時にはプライマルアーマーを貫通するほどの威力を有する。 ただし、本機体では、最大出力での発射は不可能となっている。 対大型兵器の場合 即死1/瀕死3/回避2 対小型兵器(人間含む)の場合 即死1/瀕死1/重症1/回避3
https://w.atwiki.jp/mini4vipwiki/pages/852.html
【基本データ】 【本体内容】 【漫画、アニメでの活躍】 漫画「未来レーサー ブイツイン」に登場。 劇中ので天道武一(ブイ)の2代目愛車。 VT計画によって生み出されたマシンでナンバーはVT-6。 トラックから落ちたところをブイに拾われ、以後彼とパートナーとなり友情を深めてゆく。 VT計画マシン共通のブレインコアを搭載、自分で考え、走ることができる。 カラーで描かれることが少なかったため、案外知られていないが車体色は赤。 VT-5との勝負に勝利するも、その際に中破。修理・改修を加えバリアトロンとなる。 【VIP内での評価】 【公式ページ】 【備考】
https://w.atwiki.jp/i_d_rb/pages/99.html
L:騎乗行為{ t:騎乗行為 = 側面:騎乗とは、<騎乗兵器>に乗る行動のことである。 t:騎乗に関する行動 = { 側面:騎乗者・同乗者は騎乗兵器に騎乗する際、AR3を消費する。 側面:騎乗者・同乗者は騎乗兵器から降りる際、AR3を消費する。 } t:騎乗兵器 = { 側面:騎乗兵器とは<騎跨装備>またはそれに類する能力を持ったアイドレスのことであり、人などを騎乗させて行動することができる。 側面:騎乗兵器には編成時にARを消費せずに騎乗させておくことができる。 } t:騎乗者 = 騎乗者とは<騎跨装備>を操縦する者、もしくは人を乗せる能力を持ったアイドレスを着用する者を指す t:同乗者 = 騎乗兵器に搭乗する騎乗者以外を指す #ピケに乗る人や、サイドカー、コメットの操縦者、猫の神様等は騎乗者です。 #サイドカーやコメットに便乗するもの、猫の神様等の背に乗るものは同乗者です t:騎乗兵器の編成 = { 騎乗者と同乗者とは、あわせて1部隊の枠で編成することが出来る。 ただし75%制限は騎乗者全体を1部隊、同乗者全体を1部隊として考える。 騎乗者部隊、同乗者部隊ともに可能な行為は、同調判定無しに両部隊の評価値を合算して提出できる。 #例えば猫の神様2名に整備士4名が搭乗している部隊があったとします。 #猫の神様2名で1部隊、整備士4名で1部隊として考えるので猫の神様は夜戦行為の、整備士は整備行為の燃料消費がそれぞれ必要になります。 #例えば整備判定を行えるのは、騎乗者である整備士の部隊のみになり猫の神様は評価値提出を行えません #しかし、例えば猫の神様2名に剣士4名が搭乗していた場合、同調判定なしで6人合わせた評価値で白兵戦を行うことができます また、騎乗兵器を編成する際は、騎乗者と同乗者以外の者を同じ部隊に編成させることは出来ない。 但し編成時に騎乗していない場合はこの限りではない。 #例えば人を乗せていない猫の神様は、I=D等と混ぜて編成しても問題ない } }
https://w.atwiki.jp/hashihime/pages/50.html
,..- ... ‐-...、 II / \ II _ / ヽ ハ _II≠‐  ̄ / V ハ ≠ ̄ |Iト |l ∧ ハト V l |IトIi, |l /_二ヾ レzミ;; | | |I| Vi l!ト ;ハ似 `’ f以| ト; | |I| オ | ∧,. ′ .| lノ | |I|才Vi_ | l ( 。 、っ 。 | | | 寸| ̄ヘiIi l | >-s _. イ/.| | | |Il≧≠寸「| ハ /_ノ// />--ィ=. トト|Lliト|i「|圭圭圭圭リ />'"ヾ//>=''¨¨<ノV/ 〕Ii/77 ||()il |圭圭圭≫' ///{ // -― l| ‘, r‐-///|()|l il |圭圭圭’/ /// / 。 ゚ /ト. } i\)トx_ ̄Y | |圭圭II/ ハ(マo/ ,. / _ィlノ l ヽ「/ ヽ V=l |圭圭I//ム=入___ ,。 < { {/ | /Vつ_,. Vり圭圭/ .ム三三ヘ二二 _ r- 、 ノ } { /V Ⅵ ヽ|圭ツ-- ム三三三と'ーヘ`ー`ー `¨’ /__ 八 // .Ⅵ ヽ {三三三三三≧≠ニ二T ヽ_\{ // Ⅵ } マ三三三三三三三三=} `ヽ \┏━━━━━━┳━━━┳━━━┳━━━┓ 赤城 女性 討伐 100┣━━━━━━╋━━┳┻━━━┻━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃ 正規空母 9 探索に+80、狩猟に+80、退治に+110┣━━━━━━╋━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃ 魔剣カオス -. 山賊退治×2。後の効果は不明。┣━━━━━━╋━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃ 装備無し -. 無し┣━━━━━━╋━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃ 装備無し -. 無し┣━━━━━━╋━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃ 装備無し -. 無し┣━━━━━━╋━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃ 夜戦 - 戦闘の際、敵の使用する数字が0~8になる┣━━━━━━╋━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃ 未解放 - ○○石を15個消費することで敵の特殊能力を1つ封じる┣━━┳━━┳┻━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃探索┃80 冒険者。鉱石であるボーキサイトを全部食ったらパーティーを追い出された。┃狩猟┃80┃退治┃220┃資金┃-100┃魔力┃0┃好感┃3┗━━┻━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
https://w.atwiki.jp/suparoboogs/pages/79.html
リー・リンジュン →(汎用台詞) 通常(OG2) ダイテツ「プラチナム1よりスティール2へ。これより援護する」 レフィーナ「プラチナム1よりドラゴン2へ。これより援護する」 援護防御 敵 攻撃 対テツヤ「私に勝てると思うな、テツヤ・オノデラ」 「ナンバー2の男がナンバー1に勝つことなど出来ん…!」 被弾(小破) 対テツヤ「テツヤ…やはりお前はその程度の男だ」 被弾(中破) 対テツヤ「おのれ、テツヤ・オノデラ!」 対ATXチーム「いくら貴様らATXチームと言えど、この艦は沈められんぞ!」 被弾(大破) テツヤ「き、貴様ごときにこの私が…!!」 ATXチーム「うぬうぅぅ…!ただ突撃してくるだけの輩に…!」 回避 援護攻撃
https://w.atwiki.jp/ej3sgcu5vx/pages/479.html
前回のび太(2戦目)、次回結月ゆかり(1戦目) 基本情報 海底洞窟(1戦目) ヌシ? 雅 L【指揮】:A L【育成】:A L【統率】:A L【能力】:A L【固有】:【ヌシの号令】:D+300%補正/1T/バトル中2回 【ヌシの勅命】:攻撃を回避させる/1T/バトル中2回 バックアップ: 【異界効果】:【海底洞窟】 L深度4/全資質をA相当として扱う/フィールドを「海」とする 【ダンジョン効果】 L①:ダンジョン内での戦闘は「水」タイプを持つポケモン以外参加できない L②:「野生」ポケモン以外は常にC-2補正を受ける L③:「野生」ポケモンはバトル中1回、【海底の奥義】を使用できる/野生ポケモン全体で1回のみ ※【海底の奥義】:水タイプの追加攻撃、必中、D+200%、「草」・「電気」を持つ相手に対してはD+300%-ポケモン シザリガー:LV490 L【水/悪】 LHP:370/370 L攻撃力補正:+21 《種族》 L【妄執蟹の出陣】:「先発」として場に出た時、D+200%補正を得る L【妄執蟹の突貫】:「先発」として場に出た時、【防御効果貫通】を得る/バトル中1回 L【妄執蟹の薄命】:「先発」として場に出た時、瀕死になる攻撃をHP1で耐える L【妄執蟹の討死】:「先発」として場に出た時、攻撃を行えなかった場合「瀕死」になる 《特殊》 L【野生ポケモン】:HP+100、A+5、【闘争本能】付与、深度*5の達成値補正を得る L【闘争本能】:低確率で相手の攻撃判定を失敗させる 《専用》 L【ただただ死に殺す妄執の鋏】:「瀕死」時、HP*2の悪タイプ攻撃を行う 駆逐イ級:LV490 L【水/ゴースト】 LHP:277/370 L攻撃力補正:+21 種族 【異形艇の汚染】:相手を「毒」状態にする 【異形艇の補給】:次に出すポケモンにD+200%付与 【異形艇の潜水】:駆逐イ級は群れへと戻っていく 《特殊》 L【野生ポケモン】:HP+100、A+5、【闘争本能】付与、深度*5の達成値補正を得る L【闘争本能】:低確率で相手の攻撃判定を失敗させる 《専用》 L【かつての夢はもう遠く】:「瀕死」になった際、相手のタイプを「毒」にする ラギアクルス:LV490 L【水/ドラゴン】 LHP:370/370 L攻撃力補正:+21 《種族》 L【モンスターハンター】:「亜人」への攻撃が急所に当たる L【海竜の大顎】:味方から何らかの援護を受けた場合、【防御効果貫通】/1T L【海竜の崩体】:攻撃を行うたびにHP1/8を消費する L【海竜の宝玉】:HP1/4を消費して、D+300%を得る 《特殊》 L【野生ポケモン】:HP+100、A+5、【闘争本能】付与、深度*5の達成値補正を得る L【闘争本能】:低確率で相手の攻撃判定を失敗させる 《専用》 L【竜の本能】:【闘争本能】を使用する/バトル中1回 マーマン 【魚人の虚脱】:マーマンのA補正が0になった 【魚人の鱗肌】:被ダメージ-200% 【魚人の悪臭】:相手の固有、専用以外の交代を阻害する/2T 《特殊》 L【野生ポケモン】:HP+100、A+5、【闘争本能】付与、深度*5の達成値補正を得る L【闘争本能】:低確率で相手の攻撃判定を失敗させる 《専用》 L【水底からの生還】:偶数T開始、終了時に交代する、その際に受けるダメージ-200% 戦艦レ級:LV490 L【水/鋼】 LHP:690/690 L攻撃力補正:+31 《種族》 L【深海棲艦】:相手の攻撃以外で瀕死にならない L【殲滅戦艦の憎悪】:「亜人」に対して追加攻撃を行う L【殲滅戦艦の憤怒】:「亜人」に対して固有・専用以外の防御系効果貫通 L【殲滅戦艦の絶望】:相手を瀕死にさせた際、次に出る相手のHP1/3消費させる 《特殊》 L【野生の親玉】:HP+200、A+5、【闘争本能】付与、深度*10の達成値補正を得る L【闘争本能】:低確率で相手の攻撃判定を失敗させる L【洞窟のヌシ・深度4】:HP+20、野生異名付与 L【金冠サイズ】:HP+200 《野生異名》 L【弩級怨霊戦艦】:A+10、「亜人」に対して2割即死 雅:LV490 L【水/エスパー】 LHP:470/470 L攻撃力補正:+21 《種族》 L【非■の吸血】:T終了時、HP1/10回復 L【非■の略血】:攻撃が命中した際、相手のHP1/10をドレイン L【非■の呪血】:体力が回復する度に相手HP1/8ダメージ L【非■の怨血】:最後の一体になったとき、「さいごのとりで」を使用する 《特殊》 L【野生の親玉】:HP+200、A+5、【闘争本能】付与、深度*10の達成値補正を得る L【ヌシの号令】:D+300%補正/1T/バトル中2回 L【ヌシの勅命】:攻撃を回避させる/1T/バトル中2回 《専用》 L【この身は■にあらず】:自身に【野生の親玉】を付与する/【闘争本能】はつけられない . ※「さいごのとりで」:最後の一体のとき、達成値+50、D+300%、「食いしばり(貫通対象外)」を付与される イタチPT L【指揮】:S …経験を積み、最高位の指揮能力と図太さを獲得 L【育成】:S …育成の最高位、趣味は合体 L【統率】:A …危険な異界への挑戦、失敗の数々が揺るがない統率力を支えている L【能力】:A …現状ではまだ容量に余裕があると思われる L【固有】:第一固有/【万華鏡写輪眼】:6種類の効果を1回ずつ使用できる/1Tに一つ L火ノ巻:防御系効果貫通 L土ノ巻:ダメージ0 L水ノ巻:体力1/3回復 L風ノ巻:【必中】付与 L雷ノ巻:【回避】付与 L空ノ巻:【戦闘続行】付与 第二固有/【三貴子の力】:3種類の効果を1回ずつ使用できる/1Tに一つ L【天照】:D+300%/無効系対象外/1T L【月詠】:1T【眠り】、固有・専用・異名・役割・種族による交代無効 L【須佐能乎】:【草薙の奥義】/ダメージ無効(貫通の対象外)/1T ※草薙の奥義/飛行タイプの追加攻撃、必中・ダメージ+200%/電気、岩、鋼へのダメージ+300% 固有は第一、第二、両方とも1個だけ同じターンに使用できます バックアップ:マイ=ナツメ 【紅巴の超感覚】:中確率で相手を「解析」する バトル概要 イタチPT【水統一PT】 ポケモン ①シャウタ:LV500 L【水/電気】 LHP:335/335 L攻撃力補正:+16(+10) 《種族》 L【水影体】:場の状態が「海」のとき、「先攻」と「後攻」を入れ替えられる/バトル中1回 L【参水仮面の海人王】:場の状態が「海」のとき、与える攻撃が「効果抜群」になる/4倍の場合はそちらを優先する L【参水仮面の雷水鞭】:場の状態が「海」のとき、追加攻撃を行う L【参水仮面の大海原】:場の「海」の効果が、異界・フィールド・天候が発生した際に重複させる 《役割》 L【不動のエース】…+60/D+200%/C+1/HP+10/A+5 《特殊》 L【湖畔のヌシ・深度3】:HP+15、野生異名付与 L【神速ノ極】:HP+30/絶対先制/バトル中1回 《異名》 L【大海領主】:「瀕死」になっても「海」が解除されない 《野生異名》 L【海神の末裔】:場に出ている間、場の状態を「海」とし、「海」での攻撃力補正+10 《特権》 L【エキスパンション(電)】:攻撃力補正+5 《専用》 L【水底の繁栄】:場に「トップバッター」、「キラー」、「二枚看板」が出たとき、場の状態を「海」にする ※「海」:水タイプのD+200% 場が「海」なら第四階梯の効果は持続します ④にとり:LV500 L【水/地面】 LHP:410/410 L攻撃力補正:+16 《役割》 L【トップバッター】:…+50/HP+30/D+200% 《種族》 L【発明河童の大発明】:場に出たT、場の設置物のタイプを任意で変更できる L【発明河童の水爆弾】:場に出たT、相手の場に【ウォーターボム】を設置する L【発明河童の爆裂弾】:任意のタイミングで相手をひるませる/バトル中1回 L【発明河童の背嚢筒】:T終了時、任意で交代する 《特殊》 L【城壁ノ極】:HP+100 《異名》 L【サポーター】:控えにいる状態で、低確率で種族スキルを1Tに一つ使用する 《特権》 L【エキスパンション(地)】:設置技の影響を受けない。 《専用》 L【カッパ印のウェポンシステム】:HP1/3を消費して味方にA+5/追加攻撃を付与できる/1T/控えから使用可能 ※【ウォーターボム】:「水」タイプのダメージ設置物 ⑤川内改二:LV500 L【水/鋼】 LHP:310/310 L攻撃力補正:+16 《種族》 L【夜戦バカ】:「川内改二」の攻撃は「夜の海」による急所無効効果から除外される L【夜戦艦の一仭】:場の状態が「夜の海」のとき、A+5 L【夜戦艦の星影】:場の状態が「夜の海」のとき、C+2 L【夜戦艦の殺忍】:場の状態が「夜の海」のとき、【シャドーダイブ】状態になる/バトル中1回 《役割》 L【キラー】:…+30/D+300%/【エース】補正解除 《特殊》 L【剛撃ノ極】:HP+30/D+200% 《異名》 L【夜叉】:場に出たT、フィールドを「夜の海」に変化する/3T 《特権》 L【エキスパンション(鋼)】:「悪」「霊」タイプが「こうかいまひとつ」になる。 《専用》 L【闇夜の刃は二度光る】:相手のHPを半減にしてから攻撃判定を行う/バトル中1回 ※夜の海:水タイプ以外の攻撃が急所に当たらなくなる、水タイプのD+200% ※【シャドーダイブ】:相手から攻撃を受けなくなる/1T/防御効果、回避ではない事とする ⑥茉莉花:LV500 L【水/悪】 LHP:380/380 L攻撃力補正:+16 《役割》 L【アシスト】…アシスト効果付与、撃破後は自動交代 《種族》 L【電子兵装式弁天丸】:場の状態が「海」のとき、対面した相手の攻撃力補正を半減/3T L【短袴海賊の掟状】:T開始時、「仕切り直し」を使用する/バトル中1回 L【短袴海賊の出陣】:T開始時、控えから交代する L【短袴海賊の退陣】:T終了時、控えに帰還する 《特殊》 L【城壁ノ極】:HP+100 《異名》 L【我道状】:HPダメージを受けた際、相手を「強制交代」させる/バトル中1回 《特権》 L【エキスパンション(水)】:T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。 《専用》 L【嵐の海こそ海賊の華】:ダメージ(最終計算値)を半減し、そのTでは瀕死にならない/1T/バトル中1回 ※これは貫通対象外とする ※「仕切り直し」1Tの間、お互いに攻撃判定を行わず終了する (1D10+攻撃力補正)*○○/2って感じなので単純だと思います 偶数・奇数制限は種族を2枠使用することで解消したと考えられます 攻撃力補正のことなら合計値/2だよ、専用やら種族やら充電とかで増やしたのを合計して/2 ⑦スターミー:LV500 L【水/エスパー】 LHP:380/380 L攻撃力補正:+16 《役割》 L【スイーパー】…相手の役割効果を無効化する、効果は対面した1体のみ、撃破後は自動交代 《種族》 L【アナライズ】:場に出たT、相手を解析する L【十角星の光輪形】:場に出たT、「解析」した対象から受けるダメージ-300% L【十角星の金剛石】:場に出たT、貫通効果無効 L【十角星の紅玉石】:場に出たT、急所補正を無効化 《特殊》 L【城壁ノ極】:HP+100 《異名》 L【死兆星】:対面する相手の交代を阻害する/2T/特権:霊を持たなない場合交代不可 《特権》 L【エキスパンション(水)】:T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。 《専用》 L【極光満ちる宝玉盾】:奇数T開始時・終了時交代、次に出すポケモンに被ダメージ-300%効果を付与/1T ⑧キャプテン・アメリカ:LV500 L【水/格闘】 LHP:355/355 L攻撃力補正:+16(+10) 《役割》 L【二枚看板】…+45/D+200%/C+1/HP+15/A+5 《種族》 L【ガーディアン】:異名効果への貫通無効 L【水星戦士の彗星盾】:追加攻撃に急所補正を加える L【水星戦士の恒星盾】:「エース」、「二枚看板」、「キラー」に対してD+200% L【水星戦士の超新星】:対面する相手の「先制スキル」を無効化する/バトル中1回 《特殊》 L【剛撃ノ極】:HP+30/D+300% L【神速ノ極】:HP+30/場に出てから2T絶対先制/バトル中1回 L【バトルタワー1000勝記念ベルト】:A+5/【防御効果貫通】 《異名》 L【不屈】:瀕死になる攻撃を受けてもそのTで瀕死にならない(HP1で固定)/バトル中1回 《特権》 L【エキスパンション(水)】:T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。 《専用》 L【流星は二度瞬く】:極スキルを二つ付与し、その効果を強化する/常時 ※同じ極スキルは付与不可 【剛撃ノ極】:HP+30/D+300% 【神速ノ極】:HP+30/場に出てから2T絶対先制/バトル中1回 【城壁ノ極】:HP+150 イタチPT先発:にとり 敵PT先発:シザリガー 妙に安いヌシが率いる野生ポケモンが襲いかかってきた! 1T:トップバッター発動! 【発明河童の水爆弾】:敵陣に【ウォーターボム】を設置した! 【発明河童の大発明】:【ウォーターボム】のタイプを「電気」に変化した! 野生…? 違う、「育成」されてる! 【紅巴の超感覚】:中にいるのにどうやって舐めてるのかは言わぬが花/シザリガーを解析した! 【指揮】:達成値100を超えたため+200% にとり先手でシザリガーにダメージ 【指揮】:達成値100を超えたため+200% シザリガー後手だが 【発明河童の爆裂弾】:目が、めがぁ~~~~~~~~~~!/シザリガーは怯んでしまった! 何をしている、「爆ぜろ」 シザリガー専用【ただただ死に殺す妄執の鋏】:「瀕死」時、HP*2の悪タイプ攻撃を行う 【雷ノ巻】:【回避】付与 「にとりは迅雷の反射で攻撃を回避した!」 くそ、くそがぁ! 人間がぁ! 人間なんかがぁ! 当たれよ、当たって死ねぇよ! 「なんだ、この違和感…」 【発明河童の背嚢筒】:にとりは控えに帰還した! 死に出し駆逐イ級 2T:イタチは「川内改二」をくりだした! 【夜叉】:フィールドが「夜の海」に変化した! 【夜戦艦の一仭】:A+5 【夜戦艦の星影】:C+2 【夜戦艦の殺忍】:川内は「シャドーダイヴ」状態になった 【異形艇の汚染】:相手を「毒」状態にする 鋼タイプは毒にならない 「しかし川内には効果が無かった」 ウォーターボム/電気で駆逐イ級にダメージ 【指揮】:達成値100を超えたため+200% 【剛撃ノ極】:HP+50/D+200% 【夜の海】:水タイプ以外の攻撃が急所に当たらなくなる、水タイプのD+200% 川内の攻撃で駆逐イ級に大ダメージ 【異形艇の潜水】:駆逐イ級は群れへと戻っていく 3T:群れから「ラギアクルス」が飛び出した! (筋肉が異常に膨張している、明らかに「人為的」な「改造」だ) ウォーターボム/電気でラギアクルスにダメージ 【異形艇の補給】:次のポケモンにD+200%付与 【海竜の大顎】:【防御効果貫通】/1T ヤだよ、こんなの… 【紅巴の超感覚】:ラギアクルスの壊れかけた体を解析した ギチッ… おい、ヌシならやめさせろ。 下手な真似をすれば、瀕死では済まなくなる。 【それがどうした?】 私は王! こいつらは駒! 全てを捧げ、私のために死ぬことが役目! 貴様ら下等な人間には分かるまい! これが自然の摂理だ! …そうか、なら手早く済ませよう。 こいつらを治療せねばならん。 マイ、サポートを。 【短袴海賊の出陣】:水中だろうとすいすいだぜ!/茉莉花が控えから飛び出した! 【電子兵装式弁天丸】:「ラギアクルス」のA補正は半減した!/3T 【短袴海賊の掟状】:海賊ルールを分からずやなドラゴンに叩きつけた!/仕切り直し 冷静にね、熱い頭じゃいい考えは出ないわ。 【短袴海賊の退陣】:退くときはさっさと帰るもんさ/茉莉花は控えに帰還した! アシスト発動 4T:イタチは「キャプテンアメリカ」をくりだした! 二枚看板発動! すまねぇ、少し痛いかもしれないけど我慢してくれよ! マーマン専用【水底からの生還】:偶数T開始、終了時に交代する、その際に受けるダメージ-200% 【魚人の虚脱】:マーマンのA補正が0になった 【魚人の鱗肌】:被ダメージ-200% ウォーターボム/電気、マーマンに93ダメージ どこのどいつだ、こんな事しやがったのは…! すまん、寝ててくれ! 【アシスト効果】:達成値+30/D+200% 【指揮】:達成値100を超えたため+200% キャプテン・アメリカ専用【流星は二度瞬く】 :極スキルを二つ付与し、その効果を強化する/常時 【剛撃ノ極】:HP+30/D+300% 【夜の海】:水タイプ以外の攻撃が急所に当たらなくなる、水タイプのD+200% キャプテン・アメリカ先手でマーマン瀕死、確殺 【魚人の悪臭】:相手の固有、専用以外の交代を阻害する/2T 死に出し駆逐イ級 5T:スターミー専用【極光満ちる宝玉盾】:控えからスターミーが飛び出した! ウォーターボム/電気で駆逐イ級瀕死 駆逐イ級専用【かつての夢はもう遠く】:「瀕死」になった際、相手のタイプを「毒」にする 「スターミーは「毒」タイプになった」 「水を持たないポケモンはバトルから除外される!」 「いつもならば、してやられたと悔しがるだろう」 「そして反撃だと、次の一手を指すだろう」 「いつも、ならば…」 イタチは「キャプテンアメリカ」をくりだした! 死に出しラギアクルス 【異形艇の補給】:次のポケモンにD+200%付与 【海竜の大顎】:【防御効果貫通】/1T 6T:こんなの、こんなの有りかよぉ…ッ! ウォーターボム/電気でラギアクルスにダメージ キャプテン・アメリカ先手急所追撃だが ラギアクルス専用【竜の本能】:【闘争本能】を使用する/バトル中1回 【闘争本能】:低確率で相手の攻撃判定を失敗させる 野生の本能がキャップの攻撃を失敗させた! スターミー専用【極光満ちる宝玉盾】 :奇数T開始時・終了時交代、次に出すポケモンに被ダメージ-300%効果を付与/1T 【海竜の宝玉】:HP1/4を消費してD+300% 【モンスターハンター】:生まれながらの狩人は急所を外さない! 【ヌシの号令】:D+300%補正/1T ラギアクルス後手でキャプテン・アメリカに大ダメージ 7T:【指揮】:達成値100を超えたため+200% 【海】:水タイプのD+200% キャプテン・アメリカ先手でラギアクルス瀕死 くそ、くそ、くそ、どいつもこいつも… ―――次を出せよ、それとも自分が出るか。 「人間なぞ下等な存在だ」 「人間なぞ、取るに足らないちっぽけな」 「人間なぞ」 「人間なぞ」 「人間なぞ」 殺せ… こいつらを殺せぇぇぇぇぇぇぇぇぇーーーーー!!! 死に出し戦艦レ級 8T:【紅巴の超感覚】:惑星Z的なニュアンスを含むレ級を解析した 戦艦レ級をスカウトしたがるイタチ ―――勝ち筋は掴んだぞ。 【短袴海賊の出陣】:水中だろうとすいすいだぜ!/茉莉花が控えから飛び出した! 【電子兵装式弁天丸】:「戦艦レ級」のA補正は半減した!/3T 【海】:水タイプのD+200% ウォーターボム/電気のダメージ、レ級にダメージ 【ヌシの号令】:D+300%補正/1T/残り0 【殲滅戦艦の憎悪】:「亜人」に対して追加攻撃を行う 【殲滅戦艦の憤怒】:「亜人」に対して固有・専用以外の防御系効果貫通 レ級先手追撃で即死二回発生だが(即死判定が二つとも10を出す) 茉莉花専用【嵐の海こそ海賊の華】:ダメージ(最終計算値)を半減し、そのTでは瀕死にならない/1T/バトル中1回 ※これは貫通対象外とする 「茉莉花は絶命必至の攻撃を耐え凌いだ!」/HP1 ここで即死をだす運命力のレ級がより欲しくなるイタチ 【我道状】:おう、「ケジメ」つけてもらおうか/強制交代 「戦艦レ級は群れへと蹴り飛ばされた」 ヌシ()様よぉ、ようこそ戦場へ/雅が群れから引きずりだされた ウォーターボム/電気、雅に118ダメージ 【短袴海賊の退陣】:役目を終えたからドッグへ帰るぜ…/茉莉花は控えに帰還した アシスト発動 9T:イタチは「シャウタ」をくりだした いや、正直こういう義憤っていうの? 俺には縁のないものだと思ってた。 ヌシになったのも流れというか、雰囲気というか。 そこらへん緩めだったしさ、うん、でもさ。 これはないよ。 野生でもさ、女の子だよ。 これはないよ。 縛り付けてさ、戦わせて、自分は後ろで踏ん反りかえってさ。 そういうの――― 俺は、嫌いだ。 不動のエース発動! 【海神の末裔】:A+10 ん、ん? こいつ… 【紅巴の超感覚】:虚飾にまみれた姿を解析した 見たな、みたなぁぁぁぁぁぁーーーーーー!!! ふーん、なるほど。 スキャニングチャージ 「どうでもいいや」 私は、私は、私は、私は 私は、王の失敗作では、ないのだ。 「雅は倒れた」 「群れは統率を失い、戦意が消え去った」 「海底洞窟の群れとのバトルに勝利した」 イタチ勝利