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フラグ フラグとは、そのキャラクターの持つ特別な設定を得るための条件であり、3つ揃うことで強制的に行使される。 特別な理由がない限り設定された条件を満たすことで1つ取得することができる。 同じ条件でもらえるフラグは1つまでであり、それぞれ別のものを3つ満たさなければならない。 また、1つ前のフラグを取得しなければそのフラグは取得できない。 (Aを取得していなければBは取得できず、Cを取得するためにはBを取得していなければならない) フラグAは共通し、成長申請の際に取得を申請する必要がある。その際の消費成長点は一律して5である。 【炎の舌】 全身に誘導弾を装備した重装型のSavior、『フレイムタン』の試作機を受理するフラグ。 名前 移動 肉体 感覚 理知 装甲 小破 中破 大破 破壊 部位 兵装 Savior-FT 400m(陸) +0 +5 +15 15 8 4 2 1 右腕 地対地誘導弾 左腕 地対地誘導弾 胴体 地対空誘導弾 胴体 20mm機関砲 予備 なし ※Savior-FTの右腕、左腕の装備は固定であり、外すことは出来ない ※Savior-FTはSaviorとして扱う 取得条件 フラグB:1ステージ中に敵を100体以上撃破する。 フラグC:1ステージ中に3つ以上の種類のミサイルを使用する。 【氷の剣】 超長距離戦を想定し、情報の処理能力に特化したSavior『アイスブランド』の試作機を受理するフラグ。 名前 移動 肉体 感覚 理知 装甲 小破 中破 大破 破壊 部位 兵装 Savior-IB 500m(陸) +0 +13 +8 20 10 5 3 1 右腕 なし 左腕 なし 予備 なし ※Savior-IBは地上のユニットへ攻撃時、使用する武器の射程を1.5倍にして計算する ※Savior-IBは3000m以内のユニットに攻撃できない ※Savior-IBはSaviorとして扱う 取得条件 フラグB:7000m以上離れた敵を撃破する。 フラグC:戦闘のあるステージ中一度も攻撃対象にならない。 【瞬殺の短剣】 至近距離での格闘戦に特化させた超軽量機、『ジャマダハル』の試作機を受理するフラグ。 名前 移動 肉体 感覚 理知 装甲 小破 中破 大破 破壊 部位 兵装 Savior-J 800m(陸) +12 +10 +0 15 8 4 2 1 右腕 近接戦闘用短刀 左腕 近接戦闘用短刀 ※Savior-JはSaviorとして扱う 取得条件 フラグB:短刀を装備し、1ステージ中にA1級、A2級、A3級の何れかを合計で3体撃破する。 フラグC:これまで盾を装備したことがない状態で、盾を装備せずに出撃する。 【巨大剣】 Savior-Gより得たデータをベースに、量産型複座機『ツヴァイハンダー』の試作機を受理するフラグ。 名前 移動 肉体 感覚 理知 装甲 小破 中破 大破 破壊 部位 兵装 Savior-Z 500m(陸) +4 +7 +8 28 14 7 4 1 右腕 20mm突撃砲 左腕 対衝撃防御壁 胴体 地対地誘導弾 予備 なし ※Savior-Zは2人乗りとし、判定値は搭乗者の技能、ステータスのうち任意のものを使用できる ※Sabior-ZはSaviorとして扱う 取得条件 フラグB:GarnetSaviorと同一のエンゲージで戦闘を終了するorGarnetSaviorを対象に何らかのスキルを使用する フラグC:コネクションを持ったキャラクターがフラグBを取得する。 【輝きの巨人】 Saviorを改修し、生産コストを抑えながら性能を向上させた試作機『ディバイン・セイバー』を受理するフラグ。 Divine-Savior 700m(陸) +8 +12 +4 28 14 7 4 1 右腕 20mm突撃砲 左腕 対衝撃防御壁 胴体 なし 予備 なし ※Divine-SaviorはSaviorとして扱う 取得条件 フラグB:機体が中破してステージが終了する。ただし、負傷ゲージにダメージが無い(代償によるHP減少は無視する) フラグC:機体が大破してステージが終了する。ただし、負傷ゲージにダメージが無い(代償によるHP減少は無視する) 【嵐の魔剣】 Swordを改修し、更なる強化を図る試作機、『ストームブリンガー』を受理するフラグ。 また、白の財団に疑問を持ち、機を見て袂を分かつフラグでもある。 Stormbringer 500m(陸) +8 +11 +6 28 14 7 4 1 右腕 20mm突撃砲 左腕 対衝撃防御壁 胴体 地対地誘導弾 予備 なし ※StormbringerはSavior、もしくは戦闘機として扱う 取得条件 フラグB:ステージ中の選択肢 フラグC:ステージ中の選択肢 【闇夜の怪鳥】 ステルス性能を極め、敵対空砲火の中から制空権を取るために開発された実験機、『梟』を受理するフラグ。 梟 2000m(空) +2 +0 +10 10 5 3 2 1 胴体 20mm機関砲 胴体 空対空誘導弾 予備 なし ※梟はメジャーアクションで隠蔽を行うことができ、成功した場合達成値÷5(小数点以下切捨て)のラウンドの間攻撃されない ※この効果中に隠蔽を行うことはできず、攻撃アクションを取ると自動的に隠蔽は解除される ※梟は戦闘機として扱う 取得条件 フラグB:1ステージ中でE級を2体以上撃破する。 フラグC:【アクロバット】を一度も使用せずにステージが終了する。 ユニークスキル 【エース】 代償:HP5 タイミング:ダメージの発生直前 対象:自身そのダメージを+20する。 取得条件 フラグB:1ステージ中で3種類以上の敵を倒し、その総数が80体以上。 フラグC:3つ以上の親ステータスが、全てのキャラクターの中で最も高い。 【ブレードランナー】 代償:HP1 タイミング:メジャーアクション 対象:自身攻撃を行い、その直後に移動を1度行える。この移動で離脱することは出来ない。 取得条件 フラグB:近接攻撃で敵を撃破する。 フラグC:移動後の攻撃で敵を5体以上同時に撃破する。 【ダブルホルダー】 代償:0 タイミング:常時 対象:自身取得時に任意のスタイル固有スキルを選択し、以降このスキルを選択したスキルと同様に扱う。 取得条件 フラグB:他のスタイルの人物とのコネクションが2つ以上ある。 フラグC:4つの親ステータスが10以上。 【ディフェンダー】 代償:0 タイミング:常時 対象:自身スモークの使用タイミングを。クリンナップに変更する 取得条件 フラグB:【ディフェンシブ】【スモーク】のスキルを所持している。 フラグC:1ステージ中で1度以上攻撃の対象になり、一度も被弾しない。(ロックオンは除く) 【マシンライフ】 代償:0 タイミング:常時 対象:自身クリンナップ毎にHPが5回復する。 取得条件 フラグB:コネクションの所持数が3つ以下。もしくは、成長申請時に2つ破棄する。 フラグC:他者から【恐怖】でコネクションを取られている。 【スナイパー】 代償:0 タイミング:常時 対象:自身武器の射程を1.5倍する。 取得条件 フラグB:武器を1つだけで出撃する。 フラグC:射撃、砲撃、誘導の技能のレベルが合計で9以上。 【マナブレイク】 代償:HP6 タイミング:メジャーアクション 対象:自身攻撃で発生するダメージを0にし、命中した相手のHPを0にする。 取得条件 フラグB:HPが0で戦闘が終了する。 フラグC:瀕死になる。 【指導者】 代償:HP3 タイミング:マイナーアクション 対象:単体自分のメジャーアクション後、感覚に関係なく指定したキャラクターがメインプロセスを行う。 取得条件 フラグB:階級の技能のレベルが4以上。 フラグC:4人以上からコネクションを結ばれている。 【大号令】 代償:HP10 タイミング:いつでも 対象:自身使用したスキルの対象をシーン中の味方全員に変更する。 取得条件 フラグB:5人以上のコネクションを所持している。 フラグC:その5人全てからコネクションが結ばれている。 【支援要請】 代償:HP8 タイミング:メジャーアクション 対象:自身クリンナップ時にSword*9のNPCが同一のエンゲージに出現する。 取得条件 フラグB:他の部隊とのコネクションがある。 フラグC:軍略、階級、話術の技能のレベルが合計で9以上。 【並列思考】 代償:0 タイミング:常時 対象:自身同一のステータスとスキルを持ったもう一人が常に追従する。常に同じ場所にいるが機体に搭乗し、それぞれ2回行動できるわけではない。 取得条件 フラグB:HPが0のまま戦闘が終了する。 フラグC:1ラウンドに2つ以上のスキルを使用する。 【マナタンク】 代償:HP0 タイミング:常時 対象:自身スキルの代償としてのみ使えるHPを20得る。 取得条件 フラグB:よく食べるが太らないと認識される。 フラグC:毎ラウンドHPを消費した上で、HPが1以上残っている状態で戦闘が終了する。 【超感覚】 代償:HP5 タイミング:命中判定直前 対象:自身判定に使用するダイスの目を全て1に確定する。 取得条件 フラグB:宗城終の攻撃対象となり、このスキルを使用される。 フラグC:宗城終を撃破する。
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,..- ... ‐-...、 II / \ II _ / ヽ ハ _II≠‐  ̄ / V ハ ≠ ̄ |Iト |l ∧ ハト V l |IトIi, |l /_二ヾ レzミ;; | | |I| Vi l!ト ;ハ似 `’ f以| ト; | |I| オ | ∧,. ′ .| lノ | |I|才Vi_ | l ( 。 、っ 。 | | | 寸| ̄ヘiIi l | >-s _. イ/.| | | |Il≧≠寸「| ハ /_ノ// />--ィ=. トト|Lliト|i「|圭圭圭圭リ />'"ヾ//>=''¨¨<ノV/ 〕Ii/77 ||()il |圭圭圭≫' ///{ // -― l| ‘, r‐-///|()|l il |圭圭圭’/ /// / 。 ゚ /ト. } i\)トx_ ̄Y | |圭圭II/ ハ(マo/ ,. / _ィlノ l ヽ「/ ヽ V=l |圭圭I//ム=入___ ,。 < { {/ | /Vつ_,. Vり圭圭/ .ム三三ヘ二二 _ r- 、 ノ } { /V Ⅵ ヽ|圭ツ-- ム三三三と'ーヘ`ー`ー `¨’ /__ 八 // .Ⅵ ヽ {三三三三三≧≠ニ二T ヽ_\{ // Ⅵ } マ三三三三三三三三=} `ヽ \┏━━━━━━┳━━━┳━━━┳━━━┓ 赤城 女性 討伐 100┣━━━━━━╋━━┳┻━━━┻━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃ 正規空母 9 探索に+80、狩猟に+80、退治に+110┣━━━━━━╋━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃ 魔剣カオス -. 山賊退治×2。後の効果は不明。┣━━━━━━╋━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃ 装備無し -. 無し┣━━━━━━╋━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃ 装備無し -. 無し┣━━━━━━╋━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃ 装備無し -. 無し┣━━━━━━╋━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃ 夜戦 - 戦闘の際、敵の使用する数字が0~8になる┣━━━━━━╋━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃ 未解放 - ○○石を15個消費することで敵の特殊能力を1つ封じる┣━━┳━━┳┻━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃探索┃80 冒険者。鉱石であるボーキサイトを全部食ったらパーティーを追い出された。┃狩猟┃80┃退治┃220┃資金┃-100┃魔力┃0┃好感┃3┗━━┻━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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マゾヒストスノー スペック表 正式名称 マゾヒストスノー 分類 第二世代 用途 所属 『正統王国』 全長 85m 最高速度 510km/h 推進機関 エアクッション式+圧縮空気式跳躍システム 装甲 1cm×700層+磁気利用攻撃誘引機構(攻撃を吸い込むことができるがそれ以外何もできない) 主砲 速射重視アサルトレールガン×2 副砲 地形把握用高精度センサー、レーザービーム、コイルガン、爆発反応装甲(何故か内側の方へ大きいダメージを与える仕様) 搭乗者 ガゼット=ジャックター その他 メインカラーリング:ケミカルカラーに大きく「COME ON BABY」と書かれている 解説 特徴 雪上山岳地帯(ヒマラヤなど)での立体機動 弱点 中破以上になって機体が軽くならないと立体機動ができない
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【女王 裏設定】 彼女には、切り札が存在する。 それこそ、かつて世界を滅ぼした力《N-WGIX/v》。 古代の遺跡より発掘された古代兵器であるアーマードコア(AC)をヴァランレーヌの技術を結集し、改修を行ったもの。 サーヴァントである主任の搭乗していたハングドマンを参考として改修が行われた代物であり、本機はオリジナルより1回り程度大きくなっている。 サーヴァントコアによる稼働を行っておりプライマルアーマーの展開等が可能。 機体の耐久値は無傷・中破・大破・撃墜の順に蓄積される。回避を無効(無傷)、重症を中破、瀕死を大破、クリティカルを撃墜として、算出していく。 ☆以下搭載武装一覧☆ プライマルアーマー(PA) 被撃ダイス時、その前に防御ダイスを行う。 防御ダイス 貫通2/軽減3/防御1 貫通時、通常通りのダメージダイスを行う。 軽減成功の場合は、ダメージダイスの結果から一段階損傷軽減。 防御だと完全に攻撃を防ぎ、ダメージダイスを無効化する。 1日3度まで自動発動する。 二連装ライフル 上下に銃身を二つ搭載した連射型ライフル。 上下の銃身から交互に射撃を行うことで、連射性能を上昇させた。 大型の標的への精度は高いが、小型の標的への精度は低い。 対大型兵器の場合 重症4/回避2のダイス 対小型兵器(人間含む)の場合 瀕死1/重症1/回避4のダイス 高出力レーザーブレード レーザーを刀身とする近接武装。 斬撃を行う際に、レーザーが放射状に放出され、目標を熱によって破壊する。 こちらも大型の標的への精度は高いが、小型の標的への精度は低い。 対大型兵器の場合 即死2/重症1/回避3のダイス 対小型兵器(人間含む)の場合 即死1/瀕死1/回避4のダイス 1日3度まで使用可能。 Sマイン 飛翔型拡散爆弾。背部から射出される筒状の弾頭から、地上へ向けて複数の弾丸が発射される対人武装。 命中率こそ他の武装よりも高いものの殺傷性は低く、致命傷にはならないが、相手の動きを止めることは可能。大型兵器への使用は推定されておらず、効力皆無のため、ダメージを与える事は不可能。 重症2/1ロルスタン2/回避2のダイス 1日3度まで使用可能。 【詳細】 古代遺跡である《タワー》より発掘された大型機動兵器。この国の国宝と呼べるものであり、サーヴァントコア試作機の第一号でもある。また、主任をサーヴァントとして呼び出す際の触媒にも使用された。かつて世界を破壊した《破壊天使》と呼ばれる存在の一つであるが、完全な復元は出来ておらず、従来の出力のおよそ30%程度で稼働している。
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国土防衛及び国境警備隊隊長 【名前】ポール・ゾディック 【性別】男 【性格】 完璧主義者で頭に血が上り易いエリート気質であり、失態を犯した部下を「屑」と罵倒する。 【出典】アーマードコアV×オリジナル 【属性】中立・善 【ステータス】 筋力 C(30) 耐久 D(20) 敏捷 C(30) 魔力 -- 幸運 D(20) 供給 -- TOTAL 90 【詳細】 若年にして「ヴァランレーヌ」の治安維持を担当する警備部隊の隊長を務める男。 その性格と代表に対する真摯な忠誠心から、ヴァランレーヌの住民にとって畏怖の対象となっている。 〜搭乗機体〜 警備隊長専用機『タイプゼロ』 狙撃型重量逆関節AC。 赤を基調としたカラーリングの警備隊長専用AC。 狙撃機主体の機体であり、遠距離から部隊全体を指揮しつつ適宜支援砲撃を行うという集団戦における指揮官機である。また、ハンガーにもスナイパーライフルを装備している等徹底した狙撃用の構成をとっている。 ただし、狙撃特化型であるが故にスナイパーキャノンが活かせない接近戦には弱い。 サーヴァント・コアを搭載していないにも関わらず、改良された新型エンジンと大型の燃料タンクを搭載する事で、プライマルアーマーの展開は出来ないものの、基本性能はサーヴァント・コアを搭載した機体と同等のポテンシャルを秘める機体となった。 機体の耐久値は無傷・中破・大破・撃墜の順に蓄積される。回避を無効(無傷)、重症を中破、瀕死を大破、クリティカルを撃墜として、算出していく。 警備部隊による防衛陣と遠距離狙撃と言う彼の戦闘スタイルから、彼を攻撃するにはまず、警備部隊の量産型ACを殲滅する必要がある。 ☆以下搭載武装一覧☆ 大型スナイパーキャノン 超遠距離狙撃が可能はスナイパーキャノン。 有効射程は約5kmで、その威力も絶大。加えて彼の射撃の腕前から、驚異的な命中精度を誇る。 使用後、三ロルのインターバルを要する。 対大型兵器の場合 即死2/瀕死2/重症1/回避1 対小型兵器(人間含む)の場合 即死2/瀕死2/回避2 速射型スナイパーライフル 命中精度と威力を犠牲に連射性能を高めたスナイパーライフル。 遠〜中距離での戦闘に適したカスタムを施されており、スナイパーキャノンの死角に入り込んだ敵に対して使用する。 対大型兵器の場合 瀕死2/重症2/回避2 対小型兵器(人間含む)の場合 瀕死1/重症2/回避3 高出力レーザーライフル 高出力のプラズマを放射状に発射するライフル。 収束時間によって威力が変動し、最大出力時にはプライマルアーマーを貫通するほどの威力を有する。 ただし、本機体では、最大出力での発射は不可能となっている。 対大型兵器の場合 即死1/瀕死3/回避2 対小型兵器(人間含む)の場合 即死1/瀕死1/重症1/回避3
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L:騎乗行為{ t:騎乗行為 = 側面:騎乗とは、<騎乗兵器>に乗る行動のことである。 t:騎乗に関する行動 = { 側面:騎乗者・同乗者は騎乗兵器に騎乗する際、AR3を消費する。 側面:騎乗者・同乗者は騎乗兵器から降りる際、AR3を消費する。 } t:騎乗兵器 = { 側面:騎乗兵器とは<騎跨装備>またはそれに類する能力を持ったアイドレスのことであり、人などを騎乗させて行動することができる。 側面:騎乗兵器には編成時にARを消費せずに騎乗させておくことができる。 } t:騎乗者 = 騎乗者とは<騎跨装備>を操縦する者、もしくは人を乗せる能力を持ったアイドレスを着用する者を指す t:同乗者 = 騎乗兵器に搭乗する騎乗者以外を指す #ピケに乗る人や、サイドカー、コメットの操縦者、猫の神様等は騎乗者です。 #サイドカーやコメットに便乗するもの、猫の神様等の背に乗るものは同乗者です t:騎乗兵器の編成 = { 騎乗者と同乗者とは、あわせて1部隊の枠で編成することが出来る。 ただし75%制限は騎乗者全体を1部隊、同乗者全体を1部隊として考える。 騎乗者部隊、同乗者部隊ともに可能な行為は、同調判定無しに両部隊の評価値を合算して提出できる。 #例えば猫の神様2名に整備士4名が搭乗している部隊があったとします。 #猫の神様2名で1部隊、整備士4名で1部隊として考えるので猫の神様は夜戦行為の、整備士は整備行為の燃料消費がそれぞれ必要になります。 #例えば整備判定を行えるのは、騎乗者である整備士の部隊のみになり猫の神様は評価値提出を行えません #しかし、例えば猫の神様2名に剣士4名が搭乗していた場合、同調判定なしで6人合わせた評価値で白兵戦を行うことができます また、騎乗兵器を編成する際は、騎乗者と同乗者以外の者を同じ部隊に編成させることは出来ない。 但し編成時に騎乗していない場合はこの限りではない。 #例えば人を乗せていない猫の神様は、I=D等と混ぜて編成しても問題ない } }
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【基本データ】 【本体内容】 【漫画、アニメでの活躍】 漫画「未来レーサー ブイツイン」に登場。 劇中ので天道武一(ブイ)の2代目愛車。 VT計画によって生み出されたマシンでナンバーはVT-6。 トラックから落ちたところをブイに拾われ、以後彼とパートナーとなり友情を深めてゆく。 VT計画マシン共通のブレインコアを搭載、自分で考え、走ることができる。 カラーで描かれることが少なかったため、案外知られていないが車体色は赤。 VT-5との勝負に勝利するも、その際に中破。修理・改修を加えバリアトロンとなる。 【VIP内での評価】 【公式ページ】 【備考】
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IRNV(IR1x) ゲーム内解説 強化型IRナイトビジョンスコープは、無光量・低光量の状況で使用する。 照準するときは、全力疾走の操作をするかバイポッドを使うことで、IRNVスコープを安定させることができる。 ※"全力疾走の操作をするか"という文面は、スプリントに設定しているボタンを押すという意味です。 備考 兵士や車両、また背景オブジェクトの燃えている車両や外灯等を白く浮かび上がらせて表示する。 倍率が低く、遠くを見ると緑一色になるので遠くの敵兵の索敵や狙撃には向かないものの、 暗い物陰に伏せて顔だけ出しているような敵兵程度なら簡単に見つけられる。 キャンペーン及びCOOPモードで使う高倍率のそれと違い、「×1倍」の低倍率となっている。 敵兵が白く強調されるので見つけやすくはなるが、スコープを覗く=足が遅くなる、ので、 実際近くにいた場合はこちらが危機に陥りかねない為、×1倍の範囲内なら目視で探した方がいい。 あと、当然だが光量増幅なので明るい屋外で使用すると低倍率のせいもあってほとんど見えなくなる。 ゲーム内解説の通りスコープ同様手ブレが発生するので中距離以遠の視界が悪い事も相まって狙撃等には全く向かない。 のぞき込む速度も遅いのもネック。 光源が少なく、ある程度広い空間があるマップでは装備する価値が多少出てくるが、 それでもコレを必須とするようなマップや状況がほとんど無いので趣味の意味合いが強いスコープ。 (狭い建物内ではフラッシュライトの方が有用) 実際、夜戦マップのTehran Highway以外で装備するプレイヤーは少なく、 その Tehran Highway でさえ他のスコープの方が使いやすいのが実情。 まともに運用したいのならば赤外線画面での地雷、クレイモア等の除去専用と割り切ってしまうのがいいだろう。フラグ弾などで除去してやれば味方の進軍の援護となる。 ドミネーションモードなどでは近距離戦が多発する上、拠点にC4やクレイモアなどのトラップ等が設置されている場合が多いのでIRNVで安全を確認するという使い道も。
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CV Illustrator 史実情報 台詞一覧 時報 同型艦 コメント タグクラウド 関連ページ autolink CV 声優さんの名前 Illustrator コニシ 史実情報 阿賀野型軽巡4番艦であり、日本海軍で最後に就役した軍艦。 就役時点が遅く、戦中よりも戦後の活躍のほうが目立つほどであった。 1944年11月30日に佐世保海軍工廠で竣工。同日に横須賀鎮守府所属(*1)となり、連合艦隊付属艦に組み込まれた。 とは言うものの、既に時はレイテ沖海戦が終了しており、連合艦隊も半ば瓦解していた状態での編入であったことは付け加えておく。 「酒匂」はその後、教導水雷戦隊として戦中に創設された第11水雷戦隊の旗艦に就任。瀬戸内海方面での訓練に従事した。 戦争末期とはいえ訓練海域であった瀬戸内海西部はまだ比較的平和であり、「酒匂」乗組員などにもまだ心の余裕があったと言われている。 1945年3月30日には天一号作戦に参加すべく、姉妹艦「矢矧」とともに第一遊撃部隊に編入される。 だが直前になって「酒匂」出撃は急遽取りやめられ、「酒匂」自身は姉「矢矧」に率いられる第二水雷戦隊と「大和」を見送りながら、呉工廠にて係留された。 この後「酒匂」は深刻な燃料不足から、艦の生命たるボイラーの火を消され、陸上からの電力供給でやっと「生かされている」、軍艦というには忍びない姿のまま数ヶ月を過ごす。 「酒匂」は終戦迫る45年7月に舞鶴鎮守府所属の艦となり、瀬戸内海から舞鶴へと回航。 これは軍艦「酒匂」の最後の長距離航海となり、これ以降「酒匂」は舞鶴で諸訓練や整備に望むこととなる。 そして「酒匂」は舞鶴にて、ほぼ無傷のまま終戦を迎えている。 同年10月。「酒匂」は他の残存艦と共に日本海軍から除籍された。 1945年12月1日から、「酒匂」は第二復員省(*2)所属の特別輸送艦として、兵員復員任務に従事することとなる。 艦内からは火器の類が一切撤去され、主砲も砲塔が残存するのみとなった。 そして火器類の代わりに上甲板に仮設居住区や便所が設置された。 なお戦後も「酒匂」の艦内秩序は高い水準で保たれていたと言われており、天一号作戦時「矢矧」に乗務していた池田武邦大尉もまた、「酒匂」に乗務していた。 復員任務に就いた「酒匂」は釜山やニューギニアから多くの引揚者を日本に送り届け、また日本から引き揚げる外国系労働者などの輸送に従事した。 1946年2月25日、「酒匂」は特別輸送艦任務を解除。横須賀に回航され、「長門」などとともに米海軍に戦利艦として接収された。 これは同年中に行われる対艦艇への核兵器データを収集する核実験である「クロスロード作戦」への供与を目的としていた。 実験海域への回航の必要もあり、この日以降元日本海軍乗員の指導のもと米海軍乗員による「酒匂」の操作訓練が東京湾内で行われた。 だがこの操作訓練はアメリカ人と日本人の意思疎通不足や艦の操作の違いなども存在し、幾度目かの訓練でその意思疎通不足が結果となって現れてしまった。 主蒸気管が閉鎖されないまま巡航タービンのクラッチが切られたため、負荷が取り除かれた巡航タービンは規定回転数を超えて暴走。 巡航タービンはたちまちオーバーランし、そのまま轟音を立てて破損してしまう。 巡航タービンが直結された米海軍の操作手順と、タービンのクラッチ切り替えが必要な日本海軍の操作手順の相違が産んだ不幸な事故であった。 乗員たちは轟音に驚き逃亡したため事なきを得たが、標的艦への修理は不要と米海軍が判断したため、これ以降「酒匂」は三軸運転を強いられることとなる。 「長門」とともにビキニ環礁へと回航された「酒匂」は、同じように集められた標的艦艇と共に所定の位置へと移動させられる。 ビキニ環礁に集結した標的艦艇の中には、ドイツ海軍の栄光と衰退の日々を見守った重巡「プリンツ・オイゲン」。かつて「赤城」「加賀」らと拮抗したライバルである大型空母「サラトガ(CV-3)」。 「酒匂」の長姉「阿賀野」を奪った潜水艦「スケート(SS-305)」、ソロモン沖で日本海軍を苦しめた重巡「ペンサコラ(CA-24)」「ソルトレイクシティ(CA-25)」。 そして「ニューヨーク(BB-34)」「ネヴァダ(BB-36)」「ペンシルヴェニア(BB-36)」など、かつて米海軍が誇った戦艦達の姿もあった。 美しいビキニの海は、戦いで死にそびれた古強者と、行き場をなくした者達の最期の地の様相を呈していた。 クロスロード実験の標的艦配置図。左がAble実験のもので、中心点が爆心地。 1946年7月1日、最初の核実験である空中核爆発実験「Able(エイブル)」が行われる。 B-29爆撃機から高高度で投下された原子爆弾「ファットマン」は、しかし爆撃目標であった「ネヴァダ」から大きく逸れた位置に投下され、高度158mにて起爆。 兵員輸送艦「ギリアム(APA-57)」至近で起爆した原子の炎は、近隣にいた艦船すべてを巻き込み、その上部構造物を一瞬にして吹き飛ばす。 この爆発で、爆心地直下にいた「ギリアム」は瞬時に沈没。 同日中にも駆逐艦「アンダーソン(DD-411)(*3)」、兵員輸送艦「カーライル」が沈没した。 「アンダーソン」よりも爆心地に近い位置にいた「酒匂」は沈むこと無くなんとか持ちこたえていたが、爆風により艦橋以降の上部構造物はすっかりなぎ倒され、艦体はダメージを受け、艦尾は粉々になっていた。 そして「酒匂」は熱線が伴った火災により、一晩中消えることのない炎に包まれていたと言う。 翌日「酒匂」は艦体調査のために曳舟による浜辺への移送を決定され、米海軍のタグボート「アチョウマイ(ATF-148)」に「酒匂」から伸びた曳航索がかけられる。 だが、「酒匂」はそれを拒むように、その場で粉砕された艦尾からゆっくりと海に沈んでゆく。 沈没に巻き込まれかけた「アチョウマイ」はアセチレンバーナーで曳航索を断ち切り九死に一生を得るも、曳航ならず。 1946年7月2日、「酒匂」はその傷だらけの艦体をビキニの水底に沈めたのだった。 「酒匂」は同じく2日に沈没した駆逐艦「ラムソン(DD-367)」と共に、Able実験で沈没した最後の艦艇である。 現在も「酒匂」はビキニの海で眠りについており、「長門」同様にダイビングスポットとしてその姿を見ることも可能とされている(*4)。 台詞一覧 状況 台詞 関連する史実や元ネタ、解説など 自己紹介 ぴゃん♪ 阿賀野型軽巡四番艦、酒匂です! 司令、よろしくね! 秘書クリック会話① 司令大好き!くろす……ろーど?なあにそれ?知らないけど……多分嫌い! クロスロード作戦。「酒匂」が沈没した原爆実験。 秘書クリック会話② ひゃっ!?呼んだ?どうしたの、司令? 秘書クリック会話③ ねぇ、あたしも連れてってよ~ 土壇場で天一号作戦への参加を取り消されている 戦績表示時 司令にご報告、ぴょん♪ 「卯月」がじっとそちらを見ています。 編成選択時 軽巡酒匂、抜錨します!ちゃんと見ててね♪ 装備時① うんうん、最新装備はいいよね~! 装備時② きゃ~!いい感じ~ 装備時③ ヒュゥ!やったぁ♪ ヒューッ! (マップ選択・資材発見・修復剤使用・装備開発と装備時③は共通) 補給時 酒匂、ご飯いただきます! ドック入り ぴゅ~ん、直してね ドック入り(重傷) 少し休むぅ~、えっ特別輸送艦とかって?ないない! 特別輸送艦は復員者を搭載するために改造された軍艦。「酒匂」以外にも「鳳翔」や「響」「雪風」などがその任に就いた 建造時 あたしより新しい子が来たよ 「酒匂」以降に就役した軍艦は無く、松型駆逐艦や秋月型駆逐艦の一部、海防艦などが辛うじてある程度。 艦隊帰投時 作戦行動が終了したよ 出撃時 やったぁ!出番だぁ!水雷戦隊旗艦酒匂、出ます! 史実では実戦経験は無い 戦闘開始時 ひゃ~!敵さんずらり~ 航空戦開始時 攻撃時 さぁ!片っ端からやっちゃうよ! 夜戦開始時 夜戦なの?一度やってみたかったんだぁ 夜戦攻撃時 撃ちたかったんだぁ、てぇ♪ MVP時 ぴゃぁぁぁぁぁ、酒匂がナンバーワン?やったね、次も酒匂でよろしくね! 被弾小破① ぴゃあっ!?痛いよ~ 被弾小破② ぴゃあっ!?火、火を消さなきゃ! 被弾カットイン ぴゃああぁぁぁ、砲塔が、砲塔が無い! 現在、海底の「酒匂」も二番砲塔が脱落している。 撃沈時(反転) なんで…私も…矢矧ちゃんや皆と一緒に…行きたかった……っ。 天一号作戦不参加による姉との今生の別れか。 時報 時間 台詞 関連する史実や元ネタ、解説など 00 00 午前0時です。酒匂眠くないし!! 01 00 午前1時ね。夜はこれからだぁー。ひゃー、ねむぅ~。 02 00 午前2時。ねぇ寝ててもいい? 03 00 ごぜぇんさんじ。ぴゅー。 04 00 午前4時?えー4時でイイの?うん!4時。 05 00 午前5時。5時か~。司令、何をそんなに頑張ってるの?デイリーって? メタ発言 06 00 午前6時。てゆうか…ああ、酒匂今日時報担当だったんだ!! 07 00 午前7時です。おはようございます。 08 00 午前8時。今日も司令、朝から素敵。 09 00 午前9時。今日は酒匂が張り付いちゃうからね。ぴゅう。 10 00 午前10時。酒匂クイズー!酒匂が好きなモノなーんだ? 11 00 午前11時です。お昼ごはんどうしよう?ん?クイズの答え?なんだっけそれ? 12 00 正午でーす。なにか食べに行こう!ねえ司令、いいでしょ? 13 00 午後1時です。クイズの答え?えーとそれは『私の目の前にある』だよ! 14 00 午後2時です。司令のバカバカ!答えはラーメンじゃないよう、司令だよう ! 15 00 午後3時です。もう、いいよ。司令のバカ! 16 00 午後4時です。司令がんばれ、がんばれー! 17 00 午後5時です。日が陰ってきたねー。 18 00 午後6時。そろそろ夜でーす。 19 00 午後7時です。ふぁ~疲れたねぇ、ね? 20 00 午後8時。司令、お風呂にする?ご飯にする?それともさ・か・わ?あ、これってダメなの!?なぁんでぇー? 意味深 21 00 午後9時。そーだよねーそろそろ疲れてきたよぉ。ちょっと休憩しよ? 22 00 午後10時。酒匂遅めの晩御飯いただいてまーす。もぐもぐ。 23 00 午後11時。11時ですぞー!一回夜戦してそろそろ寝ちゃお? 赤い彼は特に関係はないハズ 放置時 酒匂…ここで司令のこと、ずぅ~っと待ってる…! ずっと…ずっとね? 同型艦 阿賀野 ― 能代 ― 矢矧 ― 酒匂 コメント 最新の30コメントを表示しています。 ページ作成したぴゃん♪ -- (名無しさん) 2014-05-04 19 14 38 史実編集したぴゃん!多分現状唯一見れる阿賀野型 -- (名無しさん) 2014-05-11 00 30 56 出ない~ -- (名無しさん) 2014-05-16 10 45 35 本物の図面 -- (yosii) 2014-05-29 22 15 58 写真の酒匂かっこいいな -- (名無しさん) 2014-07-19 10 41 12 (CV- 2)じゃなくて(CV-3)だし・・・・ -- (米軍オタク) 2015-02-19 01 33 51 多分素で間違えた。ごめん。 -- (史実書いたやつ) 2015-02-23 02 14 23 名前 コメント すべてのコメントを見る タグクラウド 艦娘 駆逐艦 軽巡洋艦 重巡洋艦 戦艦 装備娘 軽空母 睦月型 建造 潜水艦 朝潮型 球磨型 長良型 正規空母 特型駆逐艦 開発 千歳型 妙高型 暁型 川内型 吹雪型 高雄型 最上型 金剛型 伊勢型 白露型 小口径主砲 大和型 阿賀野型 陽炎型 航空戦艦 翔鶴型 祥鳳型 期間限定海域 装備 天龍型 利根型 飛鷹型 青葉型 大口径主砲 水上機母艦 扶桑型 応急修理要員 長門型 古鷹型 艦上戦闘機 間違った報告を入力したので消去 巡潜3型 任務 遠征 イオナ 綾波型 霧 三式潜航輸送艇 巡潜乙型 家具 ぷらずま 海大Ⅵ型a 巡潜乙型改2 島風型 魚雷 天城型 夕張型 中口径主砲 誤ったコメ投稿をしたため削除 関連ページ 建造 雑学(艦名) 艦娘データ/初期装備 データ_艦船 2014-4月_期間限定海域 雲龍改 雲龍 艦船/一覧 矢矧 能代 阿賀野 長門 データ_艦船2 ▼wikiレンタル代価広告
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ウォーダン・ユミル(汎用) →(特殊台詞) 通常 攻撃 「ゆくぞ!」 「いざ勝負!」 「敵対する者は全て破壊する!」 被弾(小破) 「浅い!もっと打ち込んでこい!」 「相手にならん!」 被弾(中破) 「!直撃を受けるとは…油断したか」 「ふふふ…手応えのある相手だ」 被弾(大破) 「むうっ!マシンセルの回復が間に合わん!」 「ぐっ!メイガスの剣はまだ折れぬ!!」 「うぐっ! このウォーダン…これぐらいではまだ倒れん!」 撃墜 「!!?」 脱出 回避 「甘い…甘いぞ」 「見切った!」 「気合が足りんぞ!」 攻撃無力化 攻撃不能 「フン…運のいい奴め」 「そんな戦法で俺を倒すことなぞ出来んぞ」 援護攻撃 援護防御 備考