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夜想曲Op.9-2 詳細・攻略 ぽ〜たぶる2のDL曲。その後、Wii2にも収録。 ★×8で、500コンボ。BPMは192。 天井点はバージョンによって異なっている。 ぽ〜たぶる2:1093300点+連打(ゴーゴーバグあり) 初項:560点、等差:160点 Wii2:1046940点+連打 初項:560点、等差:150点 ぽた2での天井スコアは異常に高く、110万乗りできる。 ショパンのノクターン第2番のアレンジ曲である。 高速、12分音符主体。24分有り。 30小節までは3拍子。 100小節目のラス殺しに注意。 曲IDはjazonc 読み方はやそうきょくオーパス9-2。 略称は、「夜想曲」や「ノクターン(夜想曲の意)」等。 練習曲Op.10-4と間違えないように。 かんたん ふつう むずかしい コメント 譜面 元々微ズレが酷い曲であるため、多少誤魔化しているようなところもありますがあまり気になさらないようにお願いします。
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夜想曲Op.9-2(むずかしい) 詳細・攻略 ぽ~たぶる2のDL曲。その後、Wii2にも収録。 ★×7で379コンボ。 ショパンのノクターン第2番のアレンジ(詳しく書いた人がいるみたいなので見たい人は差分参照)。 2010年はショパン生誕200周年である。 読み方はやそうきょくオーパス9-2。 略称は、「夜想曲」や「ノクターン(夜想曲の意)」等。 練習曲Op.10-4と間違えないように。 プレイ動画 かんたん ふつう おに コメント
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夜想曲Op.9-2(ふつう) 詳細・攻略 ぽ~たぶる2のDL曲。その後、Wii2にも収録されたが、残念ながらAC13には収録されなかった。 ★×6で221コンボ、BPMは192。 天井点はバージョンによって異なっている。 ショパンのノクターン第2番のアレンジ。 夜想曲、ノクターン、ノクチュルヌとは夜をイメージした性格的小品のジャンルではあるが、時折激烈な表情を見せるのも特徴の一つである。 Wii2では速度はむずかしい以上より遅い。3/4倍速、BPM144と思われる。 (Wii2では6分音符が8分音符になる部分があるが)★6で8分音符がない珍しい曲。他に8分が無いのはラ・モレーナ・クモナイのみ。これといって難しい配置はないが、拍子が取り辛い為体感難易度は個人差が出るかも。 譜面動画 かんたん むずかしい おに コメント
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難易度表/おに/夜想曲Op.9-2
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難易度表/ふつう/夜想曲Op.9-2
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無断転用禁止! 太鼓カウンター 10000 いぬねこ [音色] 20000 ブルちゃんのおや2 [演奏曲] 30000 カンコン [音色] 40000 おかま [音色] 50000 おなら [音色] 60000 練習曲Op.10-4 [演奏曲] 70000 こだま [音色] 76500 パックマン [音色] 80000 フラメンコ [音色] 87600 エンジェル ドリーム らんぶる乱舞 夜桜謝肉祭 季曲 Rotter Tarmination [すべて演奏曲] 90000 刀 [音色] 99999 SAMURAI ROCKET (裏) エンジェル ドリーム (裏) DON’T CUT (裏) 風雲!バチお先生 (裏) らんぶる乱舞 (裏) 夜桜謝肉祭 (裏) 季曲 (裏) 蓄勢 (裏) Rotter Tarmination (裏) [すべて裏譜面出現] - -
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ここでは、太鼓譜メーカーで作成したオリジナル譜面を公開するところです。
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太鼓の達人 (初代) 2001年2月に発売された、アミューズメントマシンゲーム このゲームが、太鼓の達人の一番最初のゲームであった。 特徴 ・全20曲を収録 やはり、一番最初のときは20曲でスタート。 主に、モーニング娘。などが収録されていた。j-popが10曲以上もあった。 ・選べるコースは3種類 一番最初のときは、鬼などが出現されておらず、かんたん・ふつう・むずかしいの3つのコースが選ばれていた。 太鼓の達人が発売されていた、当時は、あまり人気がおよばなかったし、それがおいてあるゲームセンターは少なかった。 太鼓の達人が発売されていた、時は、大人に人気が多かった。また、一人プレイより二人プレイのほうが、多かったともいわれている。
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9-2 基準手数・タイム 009/0:52 編集者の記録 009/0:49 ☆特徴 プレイヤーがギミックに乗って移動するステージ。 初見だとちょっと難しいかも。 後々応用できる技術なので、楽にこなせるように。 ☆攻略方法 ※ガラスブロックをGブロック・ガラスコンテナをGコンテナと表記します。 1.Gブロックを、奥の青ドアの進路を塞ぐように置く。 2.Gコンテナをスタート側へ1歩引く。 3.Gコンテナ左にまわり、3歩押す。 4.Gコンテナ前にまわり、1歩押す。 5.1以外のGブロックを1つ持ち、コンテナに接する段差の脇に置く。 6.ブロックを、コンテナ上・青スイッチ上となる位置に置く。 7.5のGブロックを持ち、コンテナ上・青ドア上となる位置に置く。 8.残ったGブロックを持ち、Gコンテナ上に落とす。 →青ドアが動き、もう1つのドア前で止まる。 9.乗っているGブロックを持ち、1のGブロックへ落とす。 →青ドアが動き、ゴール前へ。 10.ゴール。 ☆ポイント 説明が分かりづらいですが、プレイすればきっと分かります。 10-9でこの技術を活かします。この技法を見につけておくといいです。
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9-2 下画面の会話 アリス「わあ。お花が綺麗ね。」 リリ「はやく、いこうよー。先行くからね。」 クリアタイム プラチナ(スペード) ~xx.xx ゴールド(ハート) xx.xx~xx.xx シルバー(ダイヤ) xx.xx~xx.xx ブロンズ(クローバー) xx.xx~ スレ最速 19.75 ヒント +ネタバレ防止 上段の帽子屋さんをそのまま右のほうに運んでみよう。 解法 +ネタバレ防止 正攻法? と思われるものを… まずはアリスをブロックの上に。リリをアリスの頭にのせて協力ジャンプでリリを右上へ。 下段の帽子屋をアリスの頭の上に落として、ブロックの右側、右端のキノコ手前で足場として利用。 2人で上にあがり、下段の帽子屋が最初にいた付近にアリスを待機させ、リリで帽子屋を落としてアリスの頭に乗せる。 アリスがジャンプした瞬間にリリが左側から右に押し込むことで、上段の帽子屋を同じ高さのまま右側に運べる。 帽子屋の上にアリス、その上にリリを乗せて、自爆のカウントダウン。 自爆するタイミングでアリスをジャンプさせて、ブロック群のいちばん右下のカドを破壊。 リリをもう1度右側からのぼらせて、帽子屋の上に連れてきて、 協力ジャンプでアリスをブロック群の上に乗せる。 リリが黄色のボタンを1回だけ押して通路を作り、アリスが右に進んでゴール。 時間短縮 +ネタバレ防止 動画を参考。二段ジャンプが上手にできるならものすごく短縮できる。 スピードクリア動画(ネタバレ注意)