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ハードモード 夜の国モード 夜の国モードの夢魔強化について(ネタバレにつき白文字反転)通常夢魔 ボス・夜の絵本 各モードの追加イベントについてはストーリー攻略を参照して下さい ハードモード 主人公に全弱点および追撃(喰らうほう)を強制的に付加 各地に罠を設置 専用イベントの追加 大人の図書館の設置 主人公の基礎能力の強化 どこでもセーブが可能(ハードのみ?) 開始方法 ベルツェリーの森の入り口にインキュバスがいるので話し掛けてハードモードを選ぶ。 ただし、マーシャ戦が終了するまでの期間限定イベントなので注意。 MENU画面のセーブアイコンの下に「ハードモード」と表示されます。 夜の国モード ハードモードの追加要素に加え、夢魔がさらに強化される超難モード ラルスのレベルに応じて夢魔が更に強化される ダンジョン内でダッシュが可能 ストック最大数の増加(ストック×4まで) 夜の国専用イベントの追加(七つの大罪&グルッペンの能力上げお姉さん) 七つの大罪イベントにおいて主人公の更なる能力の強化 ハードモードと違い、どこでもセーブは不可 開始方法 前提条件としてハードモードになってることが必須。 シプリ南東に新しいNPCが出現するので、それに話しかけてイベントバトル(サキュバス*1)に勝利すればOKです。 ハードモードにさえなっていれば途中からでも始められます。 ただしハードモード開始用のNPCが序盤をクリアすると消えてしまうので注意。 MENU画面のセーブアイコンの下に「夜の国モード」と表示されます。 夜の国モードの夢魔強化について(ネタバレにつき白文字反転) ラルスのLvによって夢魔に補正が入ります。 補正の詳細は以下の通りです(古いヴァージョンのReadmeと経験則による調査なので誤りが含まれている場合があります) 通常夢魔 Lv一桁:EP補正無し ステータス1.1倍+乱数0~5 Lv10台:EP1.1倍 ステータス1.1倍+乱数1~6 Lv20台:EP1.2倍 ステータス1.1倍+乱数2~7 Lv30台:EP1.3倍 ステータス1.1倍+乱数3~8 Lv40台:EP1.4倍 ステータス1.1倍+乱数4~9 Lv50台:EP1.5倍 ステータス1.1倍+乱数5~10 ただし、素でEP5000以上の夢魔(=処女娘等)はEP補正なし 夜の絵本で呼び出す場合は素のEPにかかわらず平然とEP最大2倍になります 魅力精力技巧の補正最大値はトループ数により低下、トループが4体以上の場合EPが1段階下のもの(最高1.3倍まで)になります。 ボス・夜の絵本 シトリー部屋、夜の絵本での呼び出し(通常夢魔を含む全夢魔が対象)、各ストーリーボス、単体出現の中ボスがこちらになります。 序盤 :EP1.5倍 ステータス1.1倍 魅力精力技巧+5、他+10 ポッパナ到着後 :EP2倍 魅力1.1倍、他1.2倍 魅力精力技巧+10、他+15 魔王城エスト戦前から:EP2倍 魅力1.2倍、他1.3倍 魅力精力技巧+10、他+20 ただし、素でEP10000以上49999以下の夢魔はEP+9999。50000以上はEP補正なし
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夜の国 ~前半~ファグルリミの森 マーニの町 アルタラの地下室 デューブルマルの海 グロアンディの草原 夜の国 オーリョースの町 夜の国 ~後半~グリーマの洞窟 ミュリンの原野 ヴェンドの森 シーレギアの海 ダグズヴェラの町 ドヴァリンスの迷宮 真夜中の教会 ドラウムニョルの地下(裏ダンジョン) 七つの大罪 七つの大罪 絵本版 大人の図書館(拘束具追加1.5現在) 夜の絵本のみにて出現 長くなったのでページを分けてみました。 前ページはこちら EPはノーマル・ハードモードの数値です。 夜の国モードではEPの補正があります。詳しくはこちら(ネタバレあり)を参照。 ・青字の夢魔は短編or改造orその他の追加夢魔 ・赤字の夢魔はボス ・両方重複する場合は青 一部ボスに使用技の項目を追加してみました(調査不十分につき訂正はご自由にお願いします) 強化:リスティル、グン系等、自身の強化 弱体:フニ系、惑乱の手練等、ラルスの弱体化 強化消:イーサグン、ディスペルバーク等、ラルスの強化打ち消し 弱体消:イーサフニ、クリアソウル等、自身の弱体打消し ◎:頻繁 ○:普通 △:頻度低い ▲:極稀 ×:使用せず ※ハードモードの調査は大体終了しました。夜の国モードの情報および各項目追加訂正編集にご協力おねがいします。 夜の国 ~前半~ ※夜の国では固有種の同属下位の夢魔が出てきますが、このリストでは完全に網羅していない可能性があります。 ファグルリミの森 再登場 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 ピクシー 2 80 キス 陽気、臆病 ミントティー リャナンシー 20 380 キス 陽気、素直 ミントティー ティターニア 26 810 キス 陽気、素直 アールグレイ アルラウネ 23 1170 お尻 賢い カモミール ヴィレッジャ 4 230 キス 内気、素直 ジャスミン 固定 初登場 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 ナイトメア 24 3160 アソコ 好色、強気 ヴェルデレット 31 2360 お尻 賢い アローズウッド ノルン 29 1310 キス 陽気、素直 ミントティー ホワイトラビット 30 1350 お尻 陽気 [無効] バインド ヤタガラス 30 1570 お尻 陰気、意地悪 スローグスロー 30 2140 胸 強気、賢い 森の守りが凶悪 エント 30 2200 お尻 賢い スライム 35 3000 アソコ 陽気、愚か 固定[無効] バインド (ハード&夜の国モード) 森最奥のマップ、2本目のウロのある木を調べるとワープ、イベント戦闘スライム*1 分裂 マーニの町 再登場 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 サキュバス 3 260 胸 好色、強気 アルプ 13 510 アソコ 陽気、愚か ミントティー ウィッチ 19 660 アソコ 意地悪、賢い ディル エンジェル 25 1280 お尻 陽気、素直 アスタロテ 26 1630 胸 好色、強気 クリティリング バンシー 24 1020 キス 弱気、素直 スムーチュリング ファミリア (18) 190 アソコ 陽気、愚か ランダのサモンorランダと同時出現 初登場 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 リリム 35 2310 アソコ 陽気、愚か ランダ 30 1960 アソコ 意地悪、賢い ディル アルバスタ 29 1730 キス 内気、素直 ジャスミン ゴモリー 31 2540 胸 強気、賢い シルキー 30 1800 アソコ 好色、意地悪 ハツメ 30 1600 なし 強気、冷静 [無効] 恍惚、バインド、センシブ サロメ 30 1931 お尻 素直 カーミラ 30 2300 アソコ 強気、賢い [無効] 恍惚、バインド (ハード&夜の国モード) 新しく酒場への扉が追加。バーテンダーに話しかけるとイベント戦闘。選択肢でドランク状態カーミラ*9?(ハード?) カーミラ*18?(夜の国?) 戦闘後、魔力の欠片があるとドレインキッス習得。 アルタラの地下室 再登場 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 アルプ 13 510 アソコ 陽気、愚か ミントティー ノルン 29 1310 キス 陽気、素直 ミントティー メリュジーヌ 24 1210 胸 強気、賢い ニップルリング ファミリア (18) 190 アソコ 陽気、愚か ランダのサモンorランダと同時出現 初登場 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 アルバスタ 29 1730 キス 内気、素直 ジャスミン グリマルキン 30 1720 アソコ 陽気 ニシンの塩漬け ゴモリー 31 2540 胸 強気、賢い ミルトス ランダ 30 1960 アソコ 意地悪、賢い ディル ヴィーヴル 30 2120 お尻 強気、意地悪 アスモデ 36 2200 胸 好色 ベリトラ - 2980 なし 好色、強気 [無効] 恍惚、バインド、センシブ初手にレジスト不可脱衣 デューブルマルの海 再登場 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 ウンディーネ 10 530 アソコ 陽気、素直 ミントティー ルサルカ 24 1160 アソコ 陽気、素直 リドル 初登場 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 ウェパル 29 1720 キス 賢い ティアマト 31 2770 胸 強気 夢魔の触手 出現率低め? ヒュドラ 32 2500 アソコ 陽気、愚か [無効] バインド グロアンディの草原 再登場 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 ワーウルフ 6 340 お尻 強気、愚か マトンジャーキー スフィンクス 17 710 アソコ 陽気、賢い リドル ブリンクス 4 280 アソコ 意地悪、臆病、弱気 この段階でも先手を取られることあり チェシュキャット 23 960 アソコ 陽気 メフィスト 20 710 胸 好色、強気 ルーガルー 25 1520 お尻 強気、愚か マトンジャーキー アスタロテ 26 1630 胸 好色、強気 クリティリング 初登場 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 グリマルキン 30 1720 アソコ 陽気 ニシンの塩漬け ストリガ 29 1960 お尻 強気、愚か プーカ 30 1400 キス 陽気、冷静 最大5体出現・即死技あり報酬極少 アヌビス 29 1700 アソコ 強気、賢い マーチヘア 29 2000 アソコ 好色、陽気 [無効] バインド サロメ 30 1931 アソコ 素直 イベント通常エンカウントと同じ (ハード&夜の国モード) 落ちている手紙を4枚揃えるとイベントMAPに強制ワープ、イベント戦闘サロメ*1 夜の国 オーリョースの町 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 ステラ (37) 15030夜の国25029 アソコ 陽気 シンセミア [無効] バインドオモチャになっちゃえ(実質道具使用不可)ステラの問いに「はい」で出現 ステラ(猫) (37)? 14530夜の国24529 アソコ 陽気 スモークサーモン [無効] バインドオモチャににゃっちゃえ(実質道具使用不可)ステラの問いに「いいえ→はい」で出現 ステラ(女王) (37)? 16030夜の国26029 アソコ 陽気 アナルリング [無効] 恍惚、バインドオモチャになりなさい(実質道具使用不可)ステラの問いに「いいえ→いいえ」で出現 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 出現場所 使用技 備考 ヴァルキリー 36 7810夜の国15620 アソコ 強気、冷静 アルタラの地下室 強化:◎ 弱体:×強化消:▲ 弱体消:◎状態異常:ストック減 [無効] 恍惚、バインド、センシブ、触手 アスカフロア 36 8980夜の国16780 胸 意地悪、賢い ファグルリミの森 強化:○ 弱体:×強化消:○ 弱体消:○状態異常:恍惚、バインド、センシブ [無効] バインド、センシブ、触手 ローレライ 36 8130夜の国16260 キス 賢い デューブルマルの海 強化:○ 弱体:×強化消:○ 弱体消:○状態異常:恍惚、パニック [無効] 恍惚、バインド、センシブ、触手 キュウビ 36 8980夜の国17960 胸 好色、強気、高慢 グロアンディの草原 強化:× 弱体:◎強化消:○ 弱体消:○状態異常:パニック、ナーバス [無効] 恍惚、バインド、センシブ、触手 ※同マップ内の出現夢魔は省略(長編オリジナルの夢魔しか出現しない模様) 夜の国 ~後半~ ※夜の国では固有種の同属下位の夢魔が出てきますが、このリストでは完全に網羅していない可能性があります。 グリーマの洞窟 再登場 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 ハーピー 7 370 アソコ 強気、高慢 ヴァッジリング ラミア 8 540 胸 強気、賢い バストリング メリュジーヌ 24 1210 胸 強気、賢い ニップルリング 初登場(一部重複) 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 ナイトメア 24 3160 アソコ 好色、強気 ヴィーヴル 30 2120 お尻 強気、意地悪 エメラルドチャーム モーリアン 30 1870 アソコ 強気、高慢 ゴルゴン 31 2610 胸 強気、賢い リリム 35 2310 アソコ 陽気、愚か ナーガ 31 2400 アソコ 好色、強気、意地悪 ケルベロス 33 3500 アソコ 強気、愚か ヴァルナ 35 7050 お尻 強気、意地悪、高慢 固定[無効] 恍惚、バインド、触手 (ハード&夜の国モード) 最初のマップでワープポイントの前を守る夢魔に触れると戦闘。当然勝たないと先に進めない。ヴァルナ*2 ミュリンの原野 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 ネコマタ 6 310 アソコ 陽気 マタタビワイン スフィンクス 17 710 アソコ 陽気、賢い リドル グリマルキン 30 1720 アソコ 陽気 ニシンの塩漬け ストリガ 29 1960 お尻 強気、愚か ナイトメア 24 3160 アソコ 好色、強気 リリム 35 2310 アソコ 陽気、愚か プーカ 30 1400 キス 陽気、冷静 最大5体出現・即死技あり報酬極少 アヌビス 29 1700 アソコ 強気、賢い マーチヘア 29 2000 アソコ 好色、陽気 [無効] バインド ヴェンドの森 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 ピクシー 2 80 キス 陽気、臆病 ミントティー リャナンシー 20 380 キス 陽気、素直 ミントティー アルラウネ 23 1170 お尻 賢い カモミール ティターニア 26 810 キス 陽気、素直 アールグレイ ナイトメア 24 3160 アソコ 好色、強気 ヴェルデレット 31 2360 お尻 賢い アローズウッド ノルン 29 1310 キス 陽気、素直 ミントティー ホワイトラビット 30 1350 お尻 陽気 [無効] バインド ヤタガラス 30 1570 お尻 陰気、意地悪 スローグスロー 30 2140 胸 強気、賢い 森の守りが凶悪 エント 30 2200 お尻 賢い シーレギアの海 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 スキュラ 12 770 胸 強気 夢魔の触手 ルサルカ 24 1160 アソコ 陽気、素直 リドル ナイトメア 24 3160 アソコ 好色、強気 ウェパル 29 1720 キス 賢い ティアマト 31 2770 胸 強気 夢魔の触手 ヒュドラ 32 2500 アソコ 陽気、愚か [無効] バインド ダグズヴェラの町 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 クノイチ 5 250 アソコ 強気、冷静 [無効] バインド アルプ 13 510 アソコ 陽気、愚か ミントティー ファミリア (18) 190 アソコ 陽気、愚か ランダのサモンorランダと同時出現 アルバスタ 29 1730 キス 内気、素直 ジャスミン ランダ 30 1960 アソコ 意地悪、賢い ディル ゴモリー 31 2540 胸 強気、賢い ミルトス リリム 35 2310 アソコ 陽気、愚か シルキー 30 1800 アソコ 好色、意地悪 ハツメ 30 1600 なし 強気、冷静 [無効] 恍惚、バインド、センシブ サロメ 30 1931 アソコ 素直 カーミラ 30 2300 アソコ 強気、賢い [無効] 恍惚、バインド マザーヴィレッジャ 30 1900 アソコ 内気、素直 出現率低め? ドヴァリンスの迷宮 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 アルプ 13 510 アソコ 陽気、愚か ミントティー エンジェル 25 1280 お尻 陽気、素直 ナイトメア 24 3160 アソコ 好色、強気 ゴモリー 31 2540 胸 強気、賢い ミルトス リリム 35 2310 アソコ 陽気、愚か アスモデ 36 2200 胸 好色 ベリトラ - 2980 なし 好色、強気 [無効] 恍惚、バインド、センシブ初手にレジスト不可脱衣 真夜中の教会 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 使用技 備考 オリビア (39) 21090夜の国31089 キス、胸 素直、賢い 強化:◎ 弱体:×強化消:? 弱体消:△状態異常:センシブ等? [無効] 恍惚、バインド、センシブ、触手 エスト - 34970夜の国44969 胸 好色、強気 強化:○ 弱体:○強化消:△ 弱体消:△状態異常:センシブ等? [無効] 恍惚、バインド、触手 ラスボス (40) 29010夜の国39009 なし ??? 強化:◎ 弱体:×強化消:× 弱体消:×状態異常:ガンバンディン使用で色々? [無効] 恍惚、バインド ドラウムニョルの地下(裏ダンジョン) ※夜の国モードの数値はシトリー部屋での検証につき誤差がある場合があります(特にフーリー) 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 使用技 備考 エレトリア 38 2560 アソコ 好色、強気 デイドリーマー、まどろみの一滴 リアライズで別の敵に変身することあり ラフィ 38 2310 アソコ 陽気、愚か デイドリーマー、まどろみの一滴 リアライズで別の敵に変身することあり ザフリエル 38 2480 お尻 陽気、素直 デイドリーマー、まどろみの一滴 リアライズで別の敵に変身することあり サトリナ 38 2610 キス 好色、素直 クトゥルフ 38 2730 胸 強気、高慢、賢い ヴァルキリー 36 7810夜の国15620? アソコ 強気、冷静 強化:◎ 弱体:×強化消:▲ 弱体消:◎状態異常:ストック減 5Fボス(3体)[無効] 恍惚、バインド、センシブ、触手 ローレライ 36 8130夜の国16260? キス 賢い 強化:○ 弱体:×強化消:○ 弱体消:○状態異常:恍惚、パニック 10Fボス(2体)[無効] 恍惚、バインド、センシブ、触手 アスカフロア 36 8980夜の国16780? 胸 意地悪、賢い 強化:○ 弱体:×強化消:○ 弱体消:○状態異常:恍惚、バインド、センシブ 15Fボス(3体)[無効] 恍惚、バインド、センシブ、触手 ダッキ 42 28980夜の国38979? 胸 好色、強気、高慢 強化:× 弱体:◎強化消:○ 弱体消:○状態異常:パニック、ナーバス 20Fボス[無効] 恍惚、バインド、センシブ キュウビ 36 8980夜の国17960? 胸 好色、強気、高慢 ダッキと類似 ダッキの狐眷来々(召喚)[無効] 恍惚、バインド、センシブ、触手 ニュクス 45 31960夜の国41959? アソコ 意地悪、賢い 強化:? 弱体:○強化消:○ 弱体消:?状態異常:各種魔法 25Fボス[無効] 恍惚、バインド、センシブ エキドナ 46 52610夜の国同じ 胸 強気、賢い 強化:× 弱体:×強化消:× 弱体消:×状態異常:バインド(耐性無視?) 35Fボス[無効] 恍惚、バインド、センシブ、触手 スフィンクス(強) - 1750 アソコ 陽気、賢い フニ系使用 エキドナのクリエイションリドル ヴィヴィアン 45 57160夜の国同じ アソコ 陽気、素直 強化:◎ 弱体:○強化消:× 弱体消:×状態異常:センシブ、クラムジ 40Fボス[無効] 恍惚、バインド、センシブ、触手 マイェストレ 43 19470夜の国29469? お尻 強気、高慢 強化:× 弱体:○強化消:○ 弱体消:×状態異常:バインド、ミニマム 45Fボス(3体)[無効] なし フーリー 44 5770夜の国11540? キス 陽気、素直 強化:○ 弱体:×強化消:△ 弱体消:×状態異常:なし 50Fボス(18体)[無効] 恍惚、バインド、センシブ、触手 ジャバウォック - 12339 お尻 強気、愚か (スペードのエース) 55Fボス(前座)[無効] バインド バンダースナッチ - 11829 アソコ 陽気 (ハートのクィーン) 55Fボス(前座)[無効] バインド一撃で死ぬのはバグ? ジャブジャブ - 11909 胸 好色、強気、高慢 (ダイアのキング) 55Fボス(前座)[無効] バインド アリス 47 60729夜の国50730? キス 内気、素直 最初に倒した前座が出すカード カードでの強化のみ 55Fボス[無効] 恍惚、バインド、センシブ、触手インサート激強EPが下がっているのは設定ミス? リリス (51) 97360夜の国同じ アソコ 好色、強気 強化:◎ 弱体:○強化消:△ 弱体消:○状態異常:センシブ等? 60Fボス[無効] 恍惚、バインド、触手 七つの大罪 「夜の国モード」にて七大罪イベントを開始させていると戦闘ができる 大人の図書館で出現するのもこちら ※EPは「夜の国モード」の数値(ノーマル・ハードでは出現しない) ※単独出現はアスモデ以外は絵本と別種(サタナエル、ベルフェゴール、ベルゼビュートは連戦時に絵本は埋められる) ※図書館での出現で絵本が埋まるかどうかは不明 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム(戦利品) 場所 備考 マモン 37 2550/3400連戦時23899 胸 陽気 強欲のページ シプリ北東の魔法陣『強欲』 [無効] 恍惚、バインド、センシブ数ターンおきに目手足口バインド付加 ルシフェル 25 2400/3200連戦時22599 胸 強気、高慢、賢い 傲慢のページ グルッペン北西の魔法陣『傲慢』 [無効] 恍惚、バインド、センシブ数ターンおきに全ステータス上昇 アスモデ 36 3300/4400連戦時22719 胸 好色 好色のページ フリーベリ北西の魔法陣『好色』 [無効] 恍惚、バインド、センシブクライシス状態のとき数ターンおきに恍惚付加 レヴィアタン 34 6600連戦時22999 胸 意地悪 嫉妬のページ ポッパナ北東の魔法陣『嫉妬』 [無効] 恍惚、バインド、センシブ サタナエル 41 9998連戦時23999 お尻 強気、賢い 憤怒のページ ホロス宿屋左の魔法陣『憤怒』 [無効] 恍惚、バインド、センシブ連戦時=絵本? ベルフェゴール 40 14400連戦時22499 アソコ 好色、意地悪 怠惰のページ レンシェット北東の魔法陣『怠惰』 [無効] 恍惚、バインド、センシブ連戦時=絵本? ベルゼビュート 42 16200連戦時23299 アソコ 意地悪、愚か 暴食のページ ヴァーサの魔法陣『暴食』 [無効] 恍惚、バインド、センシブ連戦時=絵本? グリモア 47 41999 キス 賢い、冷静 (グリモワール) ニョールの街右上 [無効] 恍惚、バインド、触手イーサグン・イーサフニ使用 七つの大罪 絵本版 ※絵本のみ実装(一部、大罪とは別扱い?) ※アスモデは通常エンカウントと同じ ※※ノーマル・ハードでも絵本より呼び出せられる ※( )は夜の国モードの数値 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 マモン 37 9690(19380) 胸 陽気 ルシフェル 25 1100(2200) 胸 強気、高慢、賢い [無効] 恍惚 アスモデ 36 2200(4400?) 胸 好色 レヴィアタン 34 5400(10800) 胸 意地悪 サタナエル 41 14000(23999) お尻 強気、賢い [無効] 恍惚、バインド、センシブ ベルフェゴール 40 12500(22499) アソコ 好色、意地悪 [無効] 恍惚、バインド、センシブ ベルゼビュート 42 13300(23299) アソコ 意地悪、愚か [無効] 恍惚、バインド、センシブ グリモア 47 32000(41999) キス 賢い、冷静 [無効] 恍惚、バインド、触手 大人の図書館(拘束具追加1.5現在) ※順不同。絵本のみの搭載夢魔を主とし、既出の敵は一部を除き省略 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 ジニー 20 860 胸 陽気、素直、賢い オタマ 23 970 胸 陽気、愚か エント 30 2200 お尻 賢い ドラグーン 30 3000 お尻 強気、素直 ベルフェゴル 36 6058夜の国12170 胸 好色、強気 ゴルの方夜の国補正あり イシュタル 44 15600夜の国25599 アソコ 好色、強気、賢い 夜の国補正あり パンドラ 38? 1700 キス 陽気、愚か マモンより差し替え ブラックキャット 39 2500 なし 陽気 反則技多用逃走 ロイヤルガード 33 5000 アソコ 強気、賢い、冷静 [無効] 恍惚、バインド、触手2体で出現 アークエンジェル 50 10200 お尻 献身、賢い、冷静 図書館では補正なし スクールガール 50 12800 アソコ 好色、陽気、素直 [無効] 恍惚、バインド、センシブ、触手図書館では補正なし ダフネ 19 880 お尻 賢い 『花鳥園』にて他の夢魔と一緒に出現 バーヴァン・シー 28 1940 アソコ 好色、素直 [無効] 恍惚、バインド口上が中途 ラファエル 35 7030 キス、お尻 清楚、素直 図書館では補正なし ガブリエル 37 7540 アソコ 好色、清楚 図書館では補正なし タマモ 45 30000夜の国39999 胸 好色、高慢、賢い [無効] 恍惚、バインド、センシブイーサフニ使用ダッキ並みに強い ??? 34 11000夜の国20999 なし ??? 夜の国補正あり 夜の絵本のみにて出現 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 ??? - 4600夜の国9200 なし 陽気、献身 ??? - 11000夜の国20999 キス 清楚 [無効] バインドアルスグン使用インサート激強 ??? - 12000夜の国21999 アソコ 清楚 [無効] 恍惚、バインド、センシブイーサフニ使用インサート激強
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トップページ > HQミニシリーズ索引 > あ行 > あ ご愛読感謝祭 ハーレクイン大感謝祭 ハーレクインの部屋 小説特集 D-1305 『プリンセス・レッスン』? ミニシリーズ:愛の国モーガンアイル 【小説】 著者:ミシェル・セルマー? 翻訳者:竹内喜? 2009/06/11発売八年前にモーガンアイル国の王子フィリップと婚約して以来、ハンナは彼の妻になるべく花嫁修業にいそしんできた。週末に友人と遊びにも行かず、数々のレッスンをただ受ける日々。でも、ハンナは少しもつらくはなかった。定められた縁談とはいえ、ひと目会った瞬間フィリップに恋をし、彼の隣にいられる日を待ち焦がれてきたからだ。そして、ついにモーガンアイルに移り住む日が訪れた。不安を感じていたハンナも、国民の温かい歓迎に胸をなでおろす。大丈夫、この美しい国で幸せに暮らしていけるわ……そんな淡い期待を打ち砕いたのは、夫となるフィリップだった。 D-1313 『シンデレラの円舞曲』? ミニシリーズ:愛の国モーガンアイル 【小説】 著者:ミシェル・セルマー? 翻訳者:山口絵夢? 2009/07/09発売リジーはモーガンアイル国王妃に仕えている。普段はひっつめ髪に眼鏡をかけ、地味なスーツに身を包んでいるが、今夜はコンタクトレンズを入れて金色のドレスをまとい、ブロンドの髪を下ろして宮殿に足を踏み入れた。なんといっても今宵は、建国五百年を祝してパーティが開かれるのだ。あまりの変身ぶりに、リジーの正体に気づく者は誰一人いない。そんな彼女をダンスに誘ったのは、国王の弟イーサン王子だった。イーサンも他の者同様、リジーが誰なのか気づいていない様子だ。本来なら、一介のスタッフが王子とダンスを踊るなどもってのほか。でも……今夜だけはいいんじゃない? ひとときの夢を楽しんでも。 D-1321 『罠にかかったプリンセス』? ミニシリーズ:愛の国モーガンアイル 【小説】 著者:ミシェル・セルマー? 翻訳者:秋葉葉瑠? 2009/08/06発売モーガンアイルの王女ソフィーの姿を久々に目にしてアレックスは内心でほくそ笑んだ。相変わらず凛として美しいが、彼女が気まぐれな裏切り者だということは十年前にわかっている。ソフィーの兄と交友関係があったため、かつてアレックスはモーガンアイルに休暇で遊びに来た。そのときソフィーと親密な仲になり、結婚の約束までしたのだ。だがソフィーは、いざとなるとアレックスをあっさり捨てた。ビジネスでこの国を再び訪れることになったのは、恐らく神の思し召し。今度はソフィーが味わう番だ――愛する者に捨てられるつらさを。 ▲このページのTOPへ
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概要 ふもとの町、シプリ ベルツェリーの森 ふもとの町、シプリ イェルベル峡谷 ラウムの廃墟 グルッペン街道(東) 王都グルッペン(街) 王都グルッペン(城) ドラウムニョルへの洞窟 ドラウムニョルのほこら 王都グルッペン グルッペン街道(西) ドゥヂチの塔 グルッペン街道(西) 港町フリーベリ 人魚のすみか 港町フリーベリ ドゥヂチの塔 ドラウムニョルのほこら ドゥヂチの塔 港町フリーベリ アンショス海 港町ポッパナ セーデル砂漠 砂漠の洞窟 港町ポッパナ セーデル砂漠 ルグブロード平原 羊の町、クヴァラット(寄り道) 魔都ホロス ルグブロード平原 魔導院 魔都ホロス ベルナドットの大迷路 レンシェットの町 ベルナドットの大迷路 魔王城 ヴィドヴィン山脈 神都ヴァーサ 万年氷の宮殿 神都ヴァーサ 魔都ホロス 王都グルッペン ロドヴィン火山 グルッペン地下 夜の国(前半) オーリョースの町 夜の国(後半) ニョールの町 真夜中の教会エンディング ドラウニョル地下(裏ダンジョン) 裏ダンジョンをクリアーした後にエンディングを見る 概要 こちらは、改造されたSQ(長編)の攻略情報をまとめています。 青文字のイベント:改造で追加されたイベント。難易度関係無し ハード&夜の国モード:ハードモード&夜の国モード用のイベント 夜の国:夜の国モード専用のイベント ※新しく追加された要素の編集者を現在集募集中 ふもとの町、シプリ 酒場でエルヴィンと会話後、カウンター真ん中にいる客からベルツェリーの森の情報を入手する 走ってる子供からハニービスケットをもらえる ハード&夜の国モード:右下NPCが出現するので、それに話しかけてイベントバトル(サキュバス一体)に勝利する。これで夜の国モードになります(メニューで夜の国モードと表示されていればOK) ※夜の国モードはハードモードにさえなっていれば途中からでも始められます。ただしハードモード開始用のNPCが冒険をある程度進めると消えてしまうので注意。 ↓ ベルツェリーの森 途中何カ所かループがあるが、リスの後をついていけば抜けられる ハニービスケットを欲しがるリスから"枝のかんむり"を入手できる 入り口付近のインキュバスに話し掛けるとハードモードが選択できる ハード&夜の国モード:草むらを踏むと自分or夢魔が縛られた状態で、戦闘になる。夜の国モードでは、この時点でザコ夢魔相手でも複数で来られると簡単にイかされる。最初は、装備を見直してレベル上げに専念するのが無難。 ボス:マーシャ(夜の国モードサモン習得前の山場の一つ) ↓ ふもとの町、シプリ 酒場でエルヴィンと会話 ↓ イェルベル峡谷 ハード&夜の国モード:草むらを踏むと罠発動。自分および夢魔が裸状態で戦闘開始 ↓ ラウムの廃墟 西の大きい建物に入ると自動でイベント オリビアとイベントバトル インサートしようとすると自動的に終了 イベント後入り口付近ダッシュ用の追加アクセサリー ↓ グルッペン街道(東) ハード&夜の国モード:倒れてる女の子に話し掛けるとヴィレッジャ×4と戦闘 ↓ 王都グルッペン(街) 勇者歓迎イベント 夜の国モード:右下にムーンドロップと引き換えに能力を上げてくれるNPCが追加 ↓ 王都グルッペン(城) 図書館の学者からドラウムニョルのほこらの情報を得る 夜の国モード:図書館の金髪のメイドに話し掛けると七大罪イベントスタート。各街に夢魔の入った本のページ(魔法陣)が配置される。 ↓ 寄り道 (愛の宿、ミランダの行き方) グルッペン城一階の兵士がたくさんいるの宝箱を2回調べるとエッチなピンナップが入手できる ピンナップを酒場のエルフフリークに渡し、お礼に紹介状をもらう グルッペンの町の南西に立っている男に紹介状を見せるとミランダへの道を開けてくれる。 夜の国モード:シプリでマモン戦、勝つとページ1枚取得 夜の国モード:グルッペン(街)でルシフェル戦、勝つとページ1枚取得 ↓ ドラウムニョルへの洞窟 ハード&夜の国モード:魔物を調べるとハーピー×4戦 ハード&夜の国モード:魔法陣を踏むとピクシー×3とバッドステート付き戦闘、勝つと魔力の欠片取得 ハード&夜の国モード:ピクシー戦の少し後のマップでナシュジェアスダと強制戦闘、手・足・口バインド、また数ターンおきに行動不能。魔力の欠片を所持していると、戦闘終了後にセルフ・バインドを習得 地下2階の入れない部屋は、北東の宝箱を二回調べると壁が消えて入れるようになる 地下2階東にミミックここで入手できるクリムゾンバッヂは終盤のコーディネートで使うので是非入手しておきたい ボス:ストゥーナ&メローナ ↓ ドラウムニョルのほこら "サモン"でルヴィッサを呼べるようになる 夢紡ぎの糸入手(夢魔のいない場所ならどこからでもドラウムニョルのほこらに戻れる)ドラウムニョルのほこらから既知の場所へ移動可能なので、一度行った町への行き来が自由になる ↓ 王都グルッペン 城の2階で全てのNPCと会話し、一階に降りるとイベント発生 ハード&夜の国モード:とあるイベントアイテムを所持していれば王立図書館から大人の図書館へ入場できる。 ↓ グルッペン街道(西) 途中の分かれ道で西のドゥヂチに進む ↓ ドゥヂチの塔 ハード&夜の国モード:入り口でソルジャー×2戦 セルマとイベントバトル 絶対勝てないので逃げる ↓ グルッペン街道(西) 途中の分かれ道で西のフリーベリに進む 道ばたに倒れているローズニルを助ける ↓ 港町フリーベリ 宿屋2階のローズニルと会話 町でローズニルの噂を集める(港のNPCを見落としやすいので注意) 再びローズニルと会話 人魚のすみかの奥に進めるようになる 夜の国モード:アスモデ戦、勝つとページ1枚取得 ↓ 人魚のすみか 人魚の飛ばす音符に当たると、恍惚状態でマーメイドとイベントバトル 小さなペンダントが小さなペンダント(呪)に変化、ボス撃破で元に戻る音符に当たる度にダンジョンクリア後に入れる宝物庫の宝箱が減っていく 一番最初のイベント以外、全て避けるとレアアイテム「銀のティーカップ」を入手 「細波の衣」を手に入れた後の帰り道が心配な場合、デイドリーマーで一度街に戻るのも有効 ハード&夜の国モード:屋外のマップで色の違う砂の上で調べるとダゴン×2と戦闘、数ターン触手責め ボス:フレデリカ ↓ 港町フリーベリ "甘い言葉"習得 ムードを100%まで上げられるようになる 人魚のすみかの最初のマップ右の岩を調べると宝物庫に入れる ↓ ドゥヂチの塔 "甘い言葉"でセルマを倒し、"夢の指輪"入手ここで一旦ドラウムニョルのほこらに戻る ↓ ドラウムニョルのほこら セルマから入手した"夢の指輪"を泉にひたし、ルヴィッサ用の装備品"白の錠前"を入手 ↓ ドゥヂチの塔 2階の鍵のかかった扉を「白の錠前」で覚えられる魔法「エフワズ」で開ける 6階の落とし穴の場所は以下の通り 下の宝箱へのルート ↓5→1↓ 右の宝箱へのルート ↓2→4↓2→5↑5←1↑3←1↑3→1↑2→1↑ 左宝箱&出口へのルート ↓5←1↓1←3↑2←5↑5→2↑1→1↑2←1↑ 2→1↑2←1↑1←2↑5→4↓2→5↑ ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇■■■◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇■■■◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇◇像◇◇■階■◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇■■■■■◇◇◇◇■◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇像■像◇◇■◇◇◇◇■◇◇◇◇◇◇◇像◇像◇◇◇ ◇◇◇■■■◇◇■■■■■■◇◇◇◇◇◇◇■箱■◇◇◇ ◇◇◇■■■◇像◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇像◇■■■◇◇◇ ◇◇◇◇■◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇■◇◇◇◇ ◇像■■■■■像◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇像◇■■■◇像◇ ◇■■◇箱◇■■◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇■◇■◇◇◇ ◇■◇■◇■◇■◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇■■■■■◇◇ ■■■■■■■■■◇◇◇◇◇◇◇◇◇■■■■◇■■■■ ■◇■■像■■◇■◇◇◇◇◇◇◇◇◇■◇■◇像◇■◇■ ■■■■■■■■■◇◇◇◇◇◇◇◇◇■■■■◇■■■■ ◇■◇■◇■◇■◇◇◇◇□□□◇◇◇◇◇■■■■■◇◇ ◇■■◇■◇■■◇◇◇◇□□□◇◇◇◇◇◇■◇■◇◇◇ ◇像■■■■■像◇◇◇◇□階□◇◇◇◇像◇■■■◇像◇ ◇◇◇◇■◇◇◇◇◇◇◇◇■◇◇◇◇◇◇◇◇■◇◇◇◇ ◇◇◇■■■◇◇◇◇◇◇◇■◇◇◇◇◇◇◇■■■◇◇◇ ◇◇◇■■■◇◇◇◇◇◇◇■■■■■◇◇◇■■■◇◇◇ ◇◇◇◇■◇◇◇◇◇◇◇◇■◇◇◇■◇◇◇◇■◇◇◇◇ ◇◇◇◇■■■■■■◇像◇■◇像◇■■■■■■◇◇◇◇ ◇◇◇像◇◇◇◇◇■◇◇■■■◇◇◇◇◇◇◇◇像◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇◇■■■■◇■◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇像◇◇◇■箱■◇◇◇像◇◇◇◇◇◇◇◇ ※マップが崩れて見える場合はメモ帳にコピペして見てください ハード&夜の国モード:7F、階段付近でソルジャー×3戦 ボス:ハーピー三姉妹 港町フリーベリ 港から船に乗る ↓ アンショス海 イベントが発生するが、戦闘は起きない ↓ 港町ポッパナ 宿屋2階のハグロフスと会話、砂漠の洞窟の情報を入手 夜の国モード:レヴィアタン戦、勝つとページ1枚取得 ↓ セーデル砂漠 東に洞窟の入り口 ↓ 砂漠の洞窟 流砂は流れを目で追えばルートが分かる ハード&夜の国モード:屋外で足跡のついた砂を踏むとアルケニー×2と戦闘、3ターンおきに行動不能 ハード&夜の国モード:流砂を抜けた後の洞窟に猫がうじゃうじゃ。触れるとスフィンクス×3+バステトと戦闘 ボス:ジャバウォック+バンダースナッチ+ジャブジャブ ボス戦後、最奥部でユニコーンと戦闘し、勝利するとユニコーンの角が手に入る。(デフィーラの花は手に入らないが、ユニコーンの角でイベントを進めることが出来る) ↓ 港町ポッパナ デフィーラの花をハグロフスに渡す ↓ セーデル砂漠 南のテレポーターが動くようになっているので、そこからルグブロードへ ↓ ルグブロード平原 東西南北・中央の5つのテレポーターがある東:魔導院、西:クヴァラット、南:ベルナドットの大迷路、北:セーデル砂漠、中央:ホロス ストーリーを進めるには中央のテレポーターからホロスへ シトリーの部屋へは改造版ではテレポーターが作動しないので行けない ↓ 羊の町、クヴァラット(寄り道) ルグブロード平原の西のテレポーターから来ることができる レア料理集め、名酒集め、蝶集めのミニイベントがあり、それぞれ報酬としてレアアイテムを入手できる ハード&夜の国モード:赤い蝶、オレンジの蝶が追加、見た目どおりの偽物で調べると戦闘:ハニービー×4~数十匹 ↓ 魔都ホロス 酒場で執事(グスタフス)と会話後、ハグロフスの家へ 2階のベッドで眠るとイベント開始 自動的にルグブロードへ移動 このイベント後から魔導院クリアまで夢紡ぎの糸が使用できなくなるので、~人斬り装備狙いの場合は注意 夜の国モード:サタナエル戦、勝つとページ1枚取得 ↓ ルグブロード平原 ボス:クリスティン イかせた時の快感で自分もイくと、バトル後"花のかんむり"入手 東のテレポーターから魔導院へ ↓ 魔導院 入ると強制戦闘、サキュバス×2、ウィッチ×2と2連戦 1階で「魔導院のカギ」を入手 ハード&夜の国モード:1階左側の部屋でイベント戦闘。一定ターンでステ異常付与。バグあり? 最初のカギのかかった扉は「魔導院のカギ」ではなく「エフワズ」で開ける ハード&夜の国モード:セーブポイントのある塔の三階、中央の宝箱に近づくとプロフェテス×3と戦闘、ランダムでバッドステート、回復etc... ハード&夜の国モード:地下のメフィスト戦後、一定のポイントを踏むとフレイヤ×3と戦闘 ボス:クララここでクララをムードMAXにするには「ムーディーメディウム」を使う(改造版では使わなくてもムードMAXにすることが可能) ↓ 魔都ホロス ハグロフスから紹介状を入手 ↓ 注意:この時点でレンシェントの町へ移動する事ができてしまう ラウムの廃墟⇒右から出る⇒マップ下⇒思い出の森⇒森を抜ける と移動 次の「ベルナドットの大迷路」のイベントを飛ばしてしまう ベルナドットと戦えなくなるので夜の本に空欄が生じてしまう。 ↓ ベルナドットの大迷路 基本的に普通の迷路なので、壁沿いに進めば抜けられる最初は右へ、突き当りを下へ、すぐ左へ、そのままテレポーターに入り、左へ直進して黄色の花壇に辿り着いたら下に抜け、道なりに進んで井戸に入り、地下道は右側の道を進み、井戸から出たらずっと左へ直進、テレポーターの上・赤い花壇の下をひたすら左に通過して道なりに進み、突き当たりを上へ、二つめのテレポーターを飛び、次は左折、右側の壁の切れ目を抜けて、ひとつ右横の道をさらに下に行けばゴール 宝箱は最初のテレポーターの後で下に進んだ先と、地下道を左に行った先(ミミック)、赤い花壇を上に抜け左折した先にある ハード&夜の国モード:ミミックがパンドラ戦に ハード&夜の国モード:ベルナドットの家に入る為に家の鍵(キーアイテム)が必要に。家の鍵は迷路左上突き当たりに配置 ハード&夜の国モード:家の鍵の入った宝箱の前にホムンクルスが出現するポイントが存在。通過するたび何度でも戦闘 ボス:ベルナドット ↓ レンシェットの町 墓を調べるとイベント開始 ボス:ナイトメアこの時点でアナライズしておかないとシトリー部屋で呼べないので注意 夜の国モード:ベルフェゴール戦、勝つとページ1枚取得 ↓ 寄り道 ハード&夜の国モード:シプリ右奥の薪が置いてある家の裏の木でドロレス×4戦 ↓ ベルナドットの大迷路 部屋の奥の魔法陣から魔王城へ ↓ 魔王城 やや複雑だが特殊な仕掛けは無い 入ってすぐの十字路は左以外行き止まり。右には宝箱があるので回収しよう ハード&夜の国モード:ミミックがパンドラ戦に ハード&夜の国モード:クイーンメイヴイベント戦。ルヴィッサを召還するとMPを吸い取られるので注意。 戦闘終了で一部罠解除? ハード&夜の国モード:新規アイテムのグレイプニルを装備して部屋を出ようとするとデュエッサ×3戦。規定ターンにスタンするペナルティ有り。開いた部屋の先でルヴィッサ用防具と魔力の欠片、スキルセルフバインド習得。 順番曖昧なので加筆修正求む。 ボス:ジャバウォック+バンダースナッチ+ジャブジャブ ハード&夜の国モード:ゴブリンイベント×9戦。目、口、手、足バインドされた状態で始まる。 ボス:エスト ↓ ヴィドヴィン山脈 道なりに進むだけ 真っ白なせいで見え難い道もある ↓ 神都ヴァーサ 大聖堂でイベント 司祭から万年氷の宮殿の情報を聞く 夜の国モード:ベルゼビュート戦、勝つとページ1枚取得 ↓ 寄り道 夜の国モード:グルッペン(城)図書館で七大罪戦(七連戦) ↓ 万年氷の宮殿 ハード&夜の国モード:色の違う床を踏むとイナリガミ×3と戦闘 ルヴィッサが使用不可 最初のほうのMAP(見分けづらいので注意) 道中の氷を溶かす(調べると出現する夢魔を倒す)ごとにボスの能力が弱体化する ハード&夜の国モード:色の違う床を踏むとヘル×5と戦闘 ルヴィッサが使用不可 最後の方のMAP ボス:フィムブルヴェト ↓ 神都ヴァーサ 大聖堂でイベントこのイベント後クヴァラットは消滅、他の町でも幾つかの店が利用不能になる ↓ 魔都ホロス ハード&夜の国モード:町の下側で変身魔法を使うエルフに話しかけると戦闘。(ウィッチエルフ+ファミリア×2) ↓ 王都グルッペン ハード&夜の国モード:図書館で左上の棚群右端の本棚を調べると選択肢によってアイゼクトと戦闘 城に入るとイベント グルッペン章入手 城の二階東南の部屋でグルッペン章を使い、地下へ 地下のカギのかかった部屋はエフワズで開く 地下奥でイベント ロドヴィン火山の情報を聞く ↓ ロドヴィン火山 ハード&夜の国モード:屋外で色の違う地面を踏むとシェロブ×3と戦闘、3ターンごとに行動不可 ハード&夜の国モード:洞窟内で色の違う床を踏むとヤクシニー×2+ダーキニー×1と戦闘、バインド手、足 途中の洞窟奥で「ビトルの炎」入手 時間制限中は、夢魔を避けて進む部屋の宝箱は無視していい(後で戻って取れる) ボス:ストゥーナ&メローナ ボス:ハーピー三姉妹 ハード&夜の国モード:クリア後に訪れるとドラグナーがいる ↓ グルッペン地下 「ビトルの炎」を渡し、夜の国への道を開く 城の一階にいるグランマルと会話すると選択肢の後装備品「シャードオブソード」入手可能ルヴィッサエンドを狙うなら「魔王を憎んでない」と答えること ↓ 夜の国(前半) ハード&夜の国モード:森最奥のマップ、2本目のウロのある木を調べるとスライム戦のあるマップへ、魔力の欠片を持っているときに勝利するとテクニック習得 ハード&夜の国モード:2つ目の森のマップで手紙入手 ハード&夜の国モード:木のウロを調べるとマップで入り口に戻されるトラップ 研究者の家で「丸皿」入手 「丸皿」を門番に渡し奥へ ハード&夜の国モード:門番の横で手紙入手 「迷子の子供」を送り届けるとステータスアップ 北東の家が正解 ハード&夜の国モード:新しく酒場への扉が追加、カーミラとの戦闘後魔力の欠片があるとドレインキッス習得。 ハード&夜の国モード:ウロのある木が2つあるMAPで手紙入手 小さな地下室に1つだけある石像と会話し、ジャンケンに勝つと宵闇の飾り紐入手 ハード&夜の国モード:クララの居るMAPで手紙入手 ハード&夜の国モード:手紙を4枚揃えるとイベントMAPに強制ワープ サロメ戦出口は手紙のあった場所ではないのでオーリョスに未到着の場合は注意 ↓ オーリョースの町 宿屋西にいる男からステラの情報を聞く 宿屋に泊まるとイベント ボス:ステラ (ステラの問いに「はい」でノーマルステラ、「いいえ→はい」で猫ステラ、「いいえ→いいえ」で女王ステラが出現。ただし絵本が埋まるのはノーマルステラのみ) 負けるとBADENDイベント ステラ撃破後、白い家に入れるようになる南西の白い家の中には、左にグルッペン地下に戻るドアが、右にこの先へ進むドアがある 南東の白い家はこの時点ではまだ意味がない(この先の町から戻ってくるドアがある) 他の白い家ではボス戦後ステータスアップできる北東の家:アスカフロア(ジェントルヴィジョン入手、精神力・素早さアップ) 北西の家:ヴァルキリー(ノーブルヴィジョン入手、最大EP・基本TPアップ) 東の家:キュウビ(ヴィジャラスヴィジョン入手、精力アップ) 西の家:ローレライ(ファシネティヴヴィジョン入手、魅力・技巧アップ) ↓ 夜の国(後半) ハード&夜の国モード:最初洞窟のマップでワープポイントの前にヴァルナ×2戦 ケルベロスの後の洞窟は、ケルベロスの言う通り左右交互に分かれ道を進むと抜けられるどちらから始めても問題無い 貝殻のある海岸は、「正しき道は、私より北に5」と言う青い貝殻の5マス上のマスをひたすら東に進むと抜けられる途中木が生えてて進めないが、そこだけ上か下に避けていい 出口の無い森は、色の違う花を調べてアイテムを入手し、それを中央の木に使うと抜けられる 「汝惑わされるなかれ ひたすらに道をゆけ」の看板から先は、同じ場所に戻ってもひたすら進み続けることで抜けられる ↓ ニョールの町 夜の国モード:ルヴィッサがグリモワールを装備していると右上で七大罪イベント最終戦開始 「あなたの部屋」に落ちてる手紙を読み、ベッドで眠るとラストステージ ↓ 真夜中の教会 オリビアEDに行きたい人は「オリビアが見える」 ルヴィッサEDへ行きたい人は「ルヴィッサ」がみえるを選ぶ オリビア戦 エスト戦 エスト戦で負けるとBADENDイベント ルヴィッサ戦 エンディング ↓ ドラウニョル地下(裏ダンジョン) 裏ダンジョン。 クリア後に手に入る虚構の指輪をドラウムニョルのほこらの水に浸すとここにワープできる。 地下60階まであり、5階ごと(30階除く)にボスが配置されている。 クリアーするとエンディングにわずかな変化が・・・ ※ボスがいる階以外はランダムにマップが生成され、入る度に違う構造になる。25Fでは夢紡ぎの糸が使用可。 ※基本的に一度入ると二度と戻れないが、デイドリーマを数個買っておけば地上に戻り態勢を整えることができる。 ボス リリス ↓ 裏ダンジョンをクリアーした後にエンディングを見る エンディング後の教会にて、魔王の嫁?のキャラクターチップが追加されている。
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敵データシプリ ジプリ(ハードモード) ジプリ(夜の国モード) ベルツェリーの森 ベルツェリーの森(ハードモード) ベルツェリーの森(夜の国モード) イェルベル峡谷 イェルベル峡谷(ハードモード) イェルベル峡谷(夜の国モード) ラウムの廃墟 ラウムの廃墟(ハードモード) ラウムの廃墟(夜の国モード) 東の街道(グルッペン~ラウム) 東の街道(グルッペン~ラウム)(ハードモード) 東の街道(グルッペン~ラウム)(夜の国モード) グルッペン グルッペン(ハードモード) グルッペン(夜の国モード) ドラウムニョルの祠 ドラウムニョルの祠(ハードモード) ドラウムニョルの祠(夜の国モード) ドゥヂチの搭 ドゥヂチの搭(ハードモード) ドゥヂチの塔(夜の国モード) フリーベリ フリーベリ(ハードモード) フリーベリ(夜の国モード) ルグブロード平原 ルグブロード平原(ハードモード) ルグブロード平原(夜の国モード) 敵データ 出現箇所 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 ※かっこ書きのレベルについてはレベルリミッターでの値より算出。なお、全ての敵が低確率でムーンドロップスを落とします。 ※空白の部分は現在編集募集中です。情報提供にご協力おねがいします。 シプリ 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 サキュバス 3 260 胸 好色、強気 イベント戦闘 マモン 37 2550 胸 陽気 強欲のページ [無効] 恍惚、バインド、センシブ数ターンおきに目手足口バインド付加 ジプリ(ハードモード) 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 ジプリ(夜の国モード) 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 サキュバス 3 520 胸 好色、強気 イベント戦闘 マモン 37 3400 胸 陽気 強欲のページ [無効] 恍惚、バインド、センシブ数ターンおきに目手足口バインド付加 夜の国モードへの入り口ハードモード時、シプリ南東にいるNPCに話しかけるとサキュバス*1と戦闘。勝利すると「夜の国モード」に突入する。 「夜の国モード」にて七大罪イベントを開始させているとシプリ北東の魔方陣から『強欲』と戦闘できるマモン*1 ベルツェリーの森 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 サキュバス 3 260 胸 好色、強気 インプ 2 170 アソコ 陽気、愚か ドライアド 3 260 お尻 賢い カモミール ピクシー 2 80 キス 陽気、臆病 ミントティー ブリンクス 4 280 アソコ 意地悪、臆病、弱気 マーシャ (6) 1200 キス、胸 素直、賢い ボス ベルツェリーの森(ハードモード) 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 サキュバス 3 胸 好色、強気 インプ 2 アソコ 陽気、愚か ドライアド 3 お尻 賢い カモミール ピクシー 2 キス 陽気、臆病 ミントティー ブリンクス 4 アソコ 意地悪、臆病、弱気 マーシャ (6) キス、胸 素直、賢い ボス ベルツェリーの森(夜の国モード) 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 サキュバス 3 520 胸 好色、強気 インプ 2 255 アソコ 陽気、愚か ドライアド 3 520 お尻 賢い カモミール ピクシー 2 120 キス 陽気、臆病 ミントティー ブリンクス 4 560 アソコ 意地悪、臆病、弱気 マーシャ (6) 2400 キス、胸 素直、賢い ボス 若葉の生えているチップを踏むとEscape不可の戦闘が始まるドライアド*1 手・足・口バインド(ラルス) ドライアド*1 拘束(夢魔) ブリンクス*1 拘束(夢魔) イェルベル峡谷 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 ドライアド 3 260 お尻 賢い カモミール ピクシー 2 80 キス 陽気、臆病 ミントティー シルフ 5 270 キス、胸 陽気、素直 ミントティー ネコマタ 6 310 アソコ 陽気 マタタビワイン ワーウルフ 6 340 お尻 強気、愚か マトンジャーキー グレムリン 8 400 胸 好色、意地悪、賢い イェルベル峡谷(ハードモード) 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 ドライアド 3 お尻 賢い カモミール ピクシー 2 キス 陽気、臆病 ミントティー シルフ 5 キス、胸 陽気、素直 ミントティー ネコマタ 6 アソコ 陽気 マタタビワイン ワーウルフ 6 お尻 強気、愚か マトンジャーキー グレムリン 8 胸 好色、意地悪、賢い イェルベル峡谷(夜の国モード) 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 ドライアド 3 お尻 賢い カモミール ピクシー 2 キス 陽気、臆病 ミントティー シルフ 5 キス、胸 陽気、素直 ミントティー ネコマタ 6 アソコ 陽気 マタタビワイン ワーウルフ 6 お尻 強気、愚か マトンジャーキー グレムリン 8 胸 好色、意地悪、賢い 草チップを踏むとEscape不可の戦闘が始まるワーウルフ*2 ハダカ(ラルス・夢魔) ネコマタ*2 ハダカ(ラルス・夢魔) グレムリン*2 ハダカ(ラルス・夢魔) ラウムの廃墟 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 オリビア - 9999(∞) キス、胸 内気、素直、賢い イベント ラウムの廃墟(ハードモード) ラウムの廃墟(夜の国モード) 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 オリビア - 9999(∞) キス、胸 内気、素直、賢い イベント 東の街道(グルッペン~ラウム) 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 インプ 2 170 アソコ 陽気、愚か 5匹まとめて相手 ドライアド 3 260 お尻 賢い カモミール ピクシー 2 80 キス 陽気、臆病 ミントティー ヴィレッジャ 4 230 キス 内気、素直 ジャスミン シルフ 5 270 キス、胸 陽気、素直 ミントティー ネコマタ 6 310 アソコ 陽気 マタタビワイン ワーウルフ 6 340 お尻 強気、愚か マトンジャーキー 東の街道(グルッペン~ラウム)(ハードモード) 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 インプ 2 アソコ 陽気、愚か 5匹まとめて相手 ドライアド 3 お尻 賢い カモミール ピクシー 2 キス 陽気、臆病 ミントティー ヴィレッジャ 4 キス 内気、素直 ジャスミン シルフ 5 キス、胸 陽気、素直 ミントティー ネコマタ 6 アソコ 陽気 マタタビワイン ワーウルフ 6 お尻 強気、愚か マトンジャーキー 東の街道(グルッペン~ラウム)(夜の国モード) 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 インプ 2 アソコ 陽気、愚か 5匹まとめて相手 ドライアド 3 お尻 賢い カモミール ピクシー 2 キス 陽気、臆病 ミントティー ヴィレッジャ 4 キス 内気、素直 ジャスミン シルフ 5 キス、胸 陽気、素直 ミントティー ネコマタ 6 アソコ 陽気 マタタビワイン ワーウルフ 6 お尻 強気、愚か マトンジャーキー 街道沿いに倒れているNPCに話しかけるとEscape不可の戦闘が始まるヴィレッジャ*4 グルッペン 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 ヴィレッジャ 4 230 キス 内気、素直 ジャスミン ルシフェル 25 2400 胸 強気、高慢、賢い 傲慢のページ [無効] 恍惚、バインド、センシブ数ターンおきに全ステータス上昇 リン (29) 21970 アソコ 好色、強気 グルッペン(ハードモード) グルッペン(夜の国モード) グルッペン東にいるNPCに話しかけるとEscape不可の戦闘が始まるヴィレッジャ*1 「夜の国モード」にて七大罪イベントを開始させているとグルッペン北西の魔方陣から『傲慢』と戦闘できるルシフェル*1 ドラウムニョルの祠 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 インプ 2 170 アソコ 陽気、愚か シルフ 5 270 キス、胸 陽気、素直 ミントティー ネコマタ 6 310 アソコ 陽気 マタタビワイン ワーウルフ 6 340 お尻 強気、愚か マトンジャーキー ヴィレッジャ 4 230 キス 内気、素直 ジャスミン ラミア 8 540 胸 強気、賢い バストリング ハーピー 7 370 アソコ 強気、高慢 ヴァッジリング リザードマン 7 430 お尻 強気、意地悪 ナシュジェアスダ 胸 強気、賢い [無効] 恍惚、バインド、センシブ、触手 ミミック (9) (1回目)800(2回目)900(3回目)1000 アソコ 陽気 クリムゾンバッヂ(戦闘後入手) 固定宝箱(青)。当てないと入手不可。右→左→中or右 ストゥーナ (13) 1620 胸 強気 ボス メローナ (13) 1510 お尻 陽気 ボス ドラウムニョルの祠(ハードモード) 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 インプ 2 アソコ 陽気、愚か シルフ 5 キス、胸 陽気、素直 ミントティー ネコマタ 6 アソコ 陽気 マタタビワイン ワーウルフ 6 お尻 強気、愚か マトンジャーキー ヴィレッジャ 4 キス 内気、素直 ジャスミン ラミア 8 胸 強気、賢い バストリング ハーピー 7 アソコ 強気、高慢 ヴァッジリング リザードマン 7 お尻 強気、意地悪 ナシュジェアスダ 胸 強気、賢い [無効] 恍惚、バインド、センシブ、触手 ミミック (9) (1回目)800(2回目)900(3回目)1000 アソコ 陽気 クリムゾンバッヂ(戦闘後入手) 固定宝箱(青)。当てないと入手不可。右→左→中or右 ストゥーナ (13) 1620 胸 強気 ボス メローナ (13) 1510 お尻 陽気 ボス ドラウムニョルの祠(夜の国モード) 洞窟内で倒れているインキュバスに話しかけるとEscape不可の戦闘が始まるハーピー*4 妖精の国(魔方陣)を踏むとイベント戦闘が始まるピクシー*3 ミニマム・クラムジ・センシブ・ハダカ(ラルス) 戦闘終了後、魔力の欠片(キーアイテム)を入手 ある地点を通過するとイベント戦闘が始まるナシュジェアスダ*1 手・足・口バインド(ラルス) 蜘蛛の糸に絡めとられてしまい、数ターンおきに行動不能となる 魔力の欠片を所持していると、戦闘終了後にセルフ・バインドを習得できる ドゥヂチの搭 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 ソルジャー 990 胸 強気 セルマ・ブルセリド (14) 1500 アソコ 冷静 倒すには甘い言葉の習得が必須 スキュラ 12 770 胸 強気 夢魔の触手 アルプ 13 510 アソコ 陽気、愚か ミントティー キヨヒメ 14 620 お尻 強気、意地悪 クズノハ 15 650 胸 素直 モーショボー 15 580 アソコ 強気、高慢 エンプーサ 16 730 胸 強気 ディル ミミック - (1回目)1200(2回目)1350(3回目)1500 アソコ 陽気 魔石のペンダント(戦闘後入手) 固定宝箱(青)。当てないと入手不可。中→中→右 エスプラーナ (17) 1651 胸 強気、賢い ボス リズ・ラズ (17) 1275 キス 強気、高慢、愚か ボス ロッコ・バロッコ (17) 1298 アソコ 陽気、愚か ボス ドゥヂチの搭(ハードモード) 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 ドゥヂチの塔(夜の国モード) 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 ドゥヂチの塔入り口に近づくとイベント戦闘ソルジャー*2 ドゥヂチの塔7F、階段付近でイベント戦闘ソルジャー*3 フリーベリ 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 フリーベリ(ハードモード) 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 フリーベリ(夜の国モード) 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 アスモデ 3300 胸 好色 好色のページ [無効] 恍惚、バインド、センシブクライシス状態のとき数ターンおきに恍惚付加 「夜の国モード」にて七大罪イベントを開始させているとフリーベリ北西の魔方陣から『好色』と戦闘できるアスモデ*1 ルグブロード平原 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 ケットシー 19 630 アソコ 陽気、賢い エクルヴィスサラダ セイレーン 19 510 アソコ 強気、高慢 リャナンシー 20 380 キス 陽気、素直 ミントティー ヒノエンマ 20 880 アソコ 好色、強気 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 クリスティン (17) 2100 キス、胸 内気、素直 イベント ルグブロード平原(ハードモード) 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 ケットシー 19 アソコ 陽気、賢い エクルヴィスサラダ セイレーン 19 アソコ 強気、高慢 リャナンシー 20 キス 陽気、素直 ミントティー ヒノエンマ 20 アソコ 好色、強気 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 クリスティン (17) キス、胸 内気、素直 イベント ルグブロード平原(夜の国モード) 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 ケットシー 19 アソコ 陽気、賢い エクルヴィスサラダ セイレーン 19 アソコ 強気、高慢 リャナンシー 20 キス 陽気、素直 ミントティー ヒノエンマ 20 アソコ 好色、強気 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 クリスティン (17) 4200 キス、胸 内気、素直 イベント
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概要本編との違い 他国モードのプレイ条件 各国の状況 他国モードで回収可能な情報 共通攻略最短攻略・楽勝方法 少ターン攻略 停戦の優先順位 都市攻略の優先順位 育てるユニット レベルの上げ方 個別攻略ユン・ガソル連合国 エレン・ダ・メイル ルモルーネ公国 ハイシェラ魔族国 [部分編集] 概要 他国モードとは文字通り、センクタス領以外でスタートするモード。情報ページの一部はこのモードでしか埋められない。 レベルを上げて物理で殴ればいい本編と違い、ユニットの特長を活かした効果的な運用が必要になる。内政も一筋縄ではいかない。そもそも内政ができない国もある。 国ごとの特色に合わせたプレイスタイルを求められるため、ある程度ゲームに慣れたプレイヤー向け。 特にハイシェラ、ユン・ガソル、エレン・ダ・メイル、ルモルーネ、意戒の山嶺、ドゥム=ニール辺りは難易度が高い。 逆にバーニエ、ディナスティ、アンナローツェなどは割りと楽に戦える。 本編との違い 各国の状態キサラがザフハを攻めないため、クルッソ山岳都市、城塞都市ヘンダルムがザフハ領のまま。 最初から全ての勢力と戦争状態。関係は50~75程度なので停戦や同盟は可能。 ※ハイシェラ魔族国だけは全員と0 ザフハとユン・ガソルが共闘しない。(3つ都市を落としても襲ってこない) メルキア4領が共闘しない。(停戦・同盟状態から宣戦布告しても、他の3領は関せず) センタクス領の元帥は最初からヴァイスハイト、アルも最初からいる。 開戦イベントを含む、あらゆるイベントが発生しない。結果として敵メインキャラが一切仲間にならない。(ミアは他のサブ武将と同様購入可能。ヴァイスやアルなどを仲間にする方法はない) 聖都インヴィティア、戴星の城、彩狼の城に攻める事ができない。 剣術訓練所や外交官育成所、必殺技研究所などの研究終了報告も発生しないので、いつ研究が終わったのかわからない。セーナル商会に報告書が売り出されているかどうかで判断するしかない。 本城と斡旋所のクエストのうち、重要、研究、配合、討伐、魔物捕獲のクエストは出現しない。また演習は各国専用のものに置き換わる。専用演習はいずれも1つしかない。(本編のような演習2~4はない)上記の理由により、ヘタレ演習や魔物捕獲による経験値稼ぎができない。(演習可能なのは1週に1回のみ) ラギールの店は最初から捕獲系魔物を全種購入可能。配合クエストが存在しないため、配合で作成した魔物は購入可能にならない。 歪竜は作成も購入もできない。ディナスティモードでも不可。 魔導戦艦のパーツ作成依頼もないため、魔導戦艦を作成できない。バーニエモードでも不可。 一部の建物が利用できない。娼館は施設として利用不可。収入増加の意味合いしかない。 魔物捕獲クエストが存在しないため、魔物捕獲所を建てても意味がない。 魔法ルートが条件となる発動魔法陣系の罠4種を建設できない。 アルが仲間にならないため、魔導巧殻研究所を建設できない。ディナスティなど最初から研究所が存在する都市を制圧するまで、魔導巧殻研究所を条件とする収集系のクエストが発生しない。 メルキア4領以外の国では魔導巧殻が仲間にならないため、魔導巧殻研究所を利用できない。 アンナローツェ以外の国ではマルギレッタが仲間にならないため、医療施設を建設できない。 エレン・ダ・メイル以外の国ではメイメイが仲間にならないため、弓防盾、弓兵訓練所、清浄な泉を建設できない。 ユン・ガソル以外の国ではギュランドロスが仲間にならないため、外交官育成所を建設できない。 建物の作成条件が異なる。条件のうち、元帥就任、魔物捕獲クエストに関しては、最初から条件を満たしているものとして扱われる。 選んだ国がターンの最初に行動する。ルモルーネ公国のターン切り替え時のキャラクターイラストがギルク&コロナになる(本編ではグラなし) 1ターン目から外交が可能。 他国モードのプレイ条件 一度クリアすると開放される。 ラナハイム、ザフハ、アンナローツェ、ユン・ガソルでプレイするには、それぞれの個別ENDを見る必要がある。セーブ&ロードを使用して1周で複数のEDを見ても可。 なお他国モードをクリアしたからと言って本編で何か追加される事ない。 各国の状況 国名 総資金 総兵糧 総人口 魔術 兵器 部隊 拠点 収支 所持アイテム キサラ領 30000 30000 55435 100 453 32 3 -2789 勲章10、良質石材20、セトン鋼20、練成粘土20、木材20、強化木材20、橙色の木の実30 ディナスティ領 60000 60000 132700 344 173 39 5 +3105 勲章10、強化石材20、コルシノ鋼20、練成粘土20、木材20、強化木材20、水色の木の実30 バーニエ領 50000 50000 141379 50 511 49 9 -2833 勲章10、強化石材20、コルシノ鋼20、硬化粘土20、木材20、強化木材20、橙色の木の実30 ユン・ガソル連合国 50000 30000 151239 20 673 61 13 +3190 勲章10、石材10、汚染石材30、合成粘土10、汚染粘土30、木材10、汚染木材30 アンナローツェ王国 40000 40000 130213 520 40 50 8 +2314 勲章10、強化石材15、ドルイ土20、ゴルオ土20、木材15 ザフハ部族国 30000 35000 62804 332 70 45 9 -3519 勲章10、石材20、強化石材20、コルシノ鋼20、セトン鋼20、木材20、強化木材20 ラナハイム王国 25000 23000 64607 552 20 40 7 -4198 勲章10、ドルイ土20、ゴルオ土20、マジッククレイ20、ブラッククレイ20 意戒の山嶺 10000 16000 3732 100 0 15 3 -9744 勲章10、電撃の水晶10、冷却の水晶10、火炎の水晶10、地脈の水晶10 エレン・ダ・メイル 8000 20000 3829 200 0 10 1 +273 勲章10、ゴルオ土20、グレイ土20、強化木材20、良質木材20 ドゥム=ニール 18000 50000 5528 150 330 21 3 -2580 勲章10、ミスリル鋼20、火炎の水晶10 ルモルーネ公国 20000 60000 18786 50 50 8 2 -96 勲章10、ドルイ土20、グレイ土20 ハイシェラ魔族国 100000 100000 8892 0 0 26 6 -15206 勲章10 ※収支は、何もせずにターン終了した場合の資金増分。 固有施設が最初から建っている都市 施設 メルキア ユン・ガソル アンナローツェ ラナハイム その他 セーナル商会Lv1 レイムレス要塞商業都市アルスレム フォートガード神聖宮交易都市アニヴァセーナル神殿領旧王都トトサーヌ 楼閣アルトリザス魔法街フリム ラギールの店Lv1 交易都市アニヴァ ベルモンの斡旋所Lv1 王都ロンテグリフ フォートガード神聖宮交易都市アニヴァ 兵器研究所Lv1 古の宮鋼の檻 兵器研究所Lv2 王都ロンテグリフ研究都市ルインハイネ工業都市バルシュハイネ城塞都市ゴガレン 兵器研究所Lv3 西の都バーニエ 兵器研究所Lv4 北の都キサラ南の都ディナスティ 王都ロンテグリフ 古の宮 巨大兵器研究所 北の都キサラ西の都バーニエ 王都ロンテグリフ 魔術研究所Lv2 南の都ディナスティ 楼閣アルトリザス魔法街フリム 魔術研究所Lv4 楼閣アルトリザス 巨大魔術研究施設 フォートガード神聖宮旧王都トトサーヌ 楼閣アルトリザス 魔導巧殻研究所Lv3 北の都キサラ南の都ディナスティ西の都バーニエ 医療施設 交易都市アニヴァ エレン・ダ・メイル 外交官育成所 南の都ディナスティ西の都バーニエ フォートガード神聖宮旧王都トトサーヌ 他国モードで回収可能な情報 [部分編集] 演習クエスト(他国モード専用)ハイシェラ以外の国全てに初期設定されており、クエスト名は同じだがそれぞれ別扱いとなる。 クリアする必要はなく、請負さえすれば情報ページに載る。 隊長(他国モード専用)ヴァイス、リセル、アルの敵版、ザルマグスの味方版など。 開発(ユン・ガソル連合国モード専用)兵器開発所でできる、魔物配合の機械版。詳しくは兵器開発へ。 調査クエスト這竜山道とヤール絶壁。 他国限定ではないが、本編中だとオルファンが勝手に制圧するので、最速でディナスティを攻めないと達成できない。 ディナスティモードなら簡単に達成できる。 建物の増築忘れなど他国限定ではないが、本編中うっかり増築を忘れて破壊してしまった場合は、こちらでついでに回収すると楽。 兵器開発所(ユン・ガソル領内)、メルキア居(センタクス等)など なお図鑑回収目的ならユン・ガソル連合国モード以外はまともにプレイする必要は無い。 ハイシェラ以外の国で、演習を受諾してリセットだけ埋まる。 他を全部埋めたらユン・ガソルモードを攻略していこう。 共通攻略 [部分編集] 最短攻略・楽勝方法 ユン・ガソルとハイシェラでの実施は不可。その他の国では全て可能。 できるだけ早い時期にラギールの店・魔物配合研究所・セーナル商会・ベルモンの斡旋所を設置する。設置する場所は首都に限らず、できるだけ4店とも同じ場所にしておくと後々楽。4店が揃うまではできるだけ依頼をこなし領地を拡張する。但し、資金をためるのが目的なので無理をする必要はない。攻められなかったら守備と和睦に徹する。 店が揃ったらラギールの店で、グリフィン・メウグ・キマイラ・ラクーネ・レイーネを購入する。グリフィンは初回のみ。その他のセットで資金12,700が必要。 魔物配合研究所でグラシオンを作成する。ハイラクーネ ラクーネ ← レイーネ メウグオン メウグ ← キマイラ グラシオン メウグオン ← ハイラクーネ 作成出来たら、後はただ攻略していくのみ。領地を拡張したらすぐにグラシオンを追加していく。余裕ができてくれば複数作成して前線に転移させる。 小隊はグリフィンにする。小道を通る時だけメウグをつける。 ただの拠点なら1匹で一撃撃破するが、レベルが低い間は城壁の攻略が苦手なので、できるだけ簡易な攻略地点の攻略と防御でレベルをあげること。 キサラと魔導要塞ザスタンの攻略目安はLv40以上で2・3匹。LV48以上になればどの首都でも2匹で一撃瞬殺。 まずアンナローツェから始めることをお勧めします。初めてでも大体20ターン未満で終わります。コツドゥム=ニール キサラと和睦してダルマグナでセンタクスまで攻める。施設はクルッソ山岳都市に作成する。王宮の守備はLサイズの魔物で対応する。 ルモルーネ ラナハイム・エレンダメイルの順に和睦し、折玄の森を確保、グラシオンの頭数を揃えてから4方同時に攻める。 エア・シアル 飛べない魔物とファイアドラゴンは全て回収し資金を確保する。雷鳴の門に守りを残して魔法街フリムを占拠。そこに施設を作成し作成完了まで守りに徹する。 最短目安8ターン アンナローツェ・ラナハイム 12ターン ルモルーネ・エレンダメイル 13ターン ドゥム=ニール 9-13ターン その他 少ターン攻略 序盤は工兵・密偵で拠点潰し、終盤は高移動魔物の大量投入でゴリ押しがメイン戦略となる。ポイントとなるのはラギールの店建築とセーナル商会の増築。これに必要な素材を最優先で集めるよう内政をやる。 セーナル商会がLv3になれば本城と魔物配合研究所も増築できる。 おすすめの魔物はリザリスなど不死と魔獣小隊を雇える睡魔系、キマイラなどグリフィン小隊を雇える魔獣系。初期レベルが高いものを量産し、転移で前線に送りまくる。 強力な国家に関しては、攻めてから停戦し次週即宣戦布告すれば1ターンのみだが守護結界のような効果が得られる。 ユン・ガソルを早々に落とすと折玄の森から一気に周辺4国を食えるのでかなり美味しい。 停戦の優先順位 最初から敵に囲まれているので早め早めに停戦していかないと厳しい。 最優先はこちらの都市と接している都市の数が多い勢力から。停戦一つで2~3回の防衛戦をなくせれば効果が高い。続けて隣接している勢力を順に停戦する。次に攻めるのが決まっている勢力があるなら、そこは停戦しなくとも良い。 次に停戦したいのは、次に攻める勢力と隣接している勢力になる。他国モードの場合、首都強襲のパターンが多いので、制圧した後に防衛部隊を送る間もなく他勢力に都市を奪われる事も多くなる。 攻める勢力に隣接した勢力と事前に停戦しておけば、安心して首都を強襲できる。 ザフハの獣人やヴァリエルフ、ユン・ガソルの攻城技師など、同盟or制圧で使えるようになる小隊もあるので、停戦即同盟も悪くない選択。 都市攻略の優先順位 一番重要なのは基本資材の確保。一部の国では基本資材が無く、セーナル商会を建てられない事もあるため、最優先で狙いたい。石材、木材に関しては建物や木の撤去でも入手できるので忘れずに。 強化石材と強化木材、良質石材と良質木材もセーナル増築に必要なので優先して確保しよう。 ラギールの店4以上のユニットを使いたいなら高級石材も意識して集めておこう。 次に狙いたいのが領主確保。神官(拠点数10以上、武将募集所x2、ラギールの店Lv3、魔術100)を狙う。それとカリスマ開放のための外交官育成所の入手。ディナスティかアンナローツェにあるので、近い方から先に攻め落とすとよい。 どちらも拠点が多く魔術研究所があるので、落とせば拠点合計10以上、魔術100以上を達成しやすく、神官雇用の条件も同時に満たせる。ディナスティは拠点5魔術+33、アンナローツェは拠点8魔術+160。 カリスマ開放アイテムはセーナル商会Lv3以上での販売になるので、そちらも忘れずに。 必須ではないが、神官Lv26で政治76カリスマⅡになる。他国モードはレベル上げが面倒なので無理に狙う必要は無い。 マルウェンの首輪を早めに使いたいなら、ラナハイム王国を優先して落とすと良い。ラナハイムではブラッククレイ、マジッククレイ、アルブネア鋼と首輪に必要な材料が全部揃う上、魔術研究所Lv4が最初から建ってる。 育てるユニット 初期ユニットの強い勢力なら、そのユニット。基本的に領主は高レベル設定。 それ以外ではハイシェラのラウマカール、ユン・ガソルの攻城兵器など。 初期ユニットが弱い勢力なら、シルフィを育てるといい。雇用直後はやや弱いが、基本移動が2、最大3の機動力に、成長時の万能性が魅力。 ティエネー、メルタン、グリフィンなども一緒に購入すれば小隊として使えるようになるので中盤までの汎用性が増す。 エレン・ダ・メイルと同盟もしくは制圧することで、リュリエルフ系の小隊が使用可能になる。序盤は結構使える。 シルフィ+ハルピュアでジルニーを作成し、小隊を使用可能にしておくのも忘れずに。 ワイバーンx2のタクーシュ、グリフィン+タクーシュのミーフグリフも高レベル時の小隊として有用。 レベル上げが面倒なら初期能力の高いラミア、キマイラ、エンジェル、憑魅霊を中心にすると楽。特にエンジェル+憑魅霊の組み合わせはお互いの弱点を補うことができ、共にM飛行なので派遣先を選ばず使いやすい。憑魅霊小隊は要求支配が多いので、序盤は吸魂霊を小隊にして運用するといい。 どちらも魔剣陣形なのが欠点と言えば欠点。使いこなすには慣れが必要。 サブキャラにも最初から強いのが結構いるが、汎用キャラの方が後々戦力を補充しやすいので結果的に楽になる。 最初から捕獲系の魔物全種が買えるので、本編で使わなかったユニットをあえて使ってみるのもいい。配合系魔物は買えないため面倒だが、本編では使う機会の少ない高ランク魔物を序盤から使えるのは中々面白い。 例えばサッキュバスなどは序盤から使えればかなり強い。7体配合が必要なので数をそろえるのはややつらいが。 レベルの上げ方 経験値を得る機会が少ないので、育てるユニットは1~2種類に絞った方が効率的。魔物捕獲依頼が存在せず、演習はおまけ程度にしかならないため、実戦で経験値を稼ぐしかない。 可能ならマルウェンの指輪、マルウェンの首輪を利用する。あくまでも可能ならでいい。無理に入手を目指しても入手する頃には不要になっているパターンも多い。 ラナハイムスタートなら最速で3週目には首輪まで作成できるが、ハイシェラでは指輪を作れる頃には大勢が決していたりする。 敵ユニット数が多い都市(できれば10以上)に3部隊で攻め込み、小隊撃破で稼ぐのが比較的効率が良い。わざと負ける(退却する)ことで何度も経験値を稼げる。 汎用ユニットの場合、同種のユニットで複数の都市に同時攻撃を仕掛ければ、レベルアップ速度は数倍になる。 Lv20ぐらいになれば大抵のユニットは実戦に投入可能になるので、前線で経験値を稼いだ方が早い。 敵にわざと攻め込ませ、防衛で稼ぐのも有効。 個別攻略 ユン・ガソル連合国 [部分編集] 開始直後の状態だが、領地をザフハ部族国、センタクス領、ディナスティ領、ラナハイム王国、アンナローツェ王国、エレン・ダ・メイル、ルモルーネ公国に囲まれており、拠点が多い(最初から13もある)分攻め込まれる場所も多く、そこそこ厳しい状態。周囲の状況を見ながら順次停戦していかないと厳しい。 下記は図鑑を埋めるためにプレイしてみたものの、難易度:簡単でもどうにもならなかった人向けの攻略。最初の4ターンで、ほぼ勝負が決すると言っていい。 ▼クリアできない人のためのユン・ガソルモード攻略 ユン・ガソルの利点として、強力な攻城ユニット、鉄壁陣形の使える重騎士系ユニット、機動力がある馬騎士ユニットが豊富という点が挙げられる。攻城ユニット(攻城櫓、攻城技師、ルゼッタ) 馬騎士(馬騎士、ギュランドロス、ベアトリクス) 重騎士系(重騎士、スタンシア)ギュランドロス、ルイーネ、エルミナ、パティルナの四人も重騎士小隊が使えるが、鉄壁陣形は使えないので注意。 ユン・ガソル武将や騎士は上記専門職にはかなわないものの、攻城技師小隊で拠点破壊、移動陣形で敵誘導と、状況に応じて立ち回る事もできる。 これら3つの部隊(攻城1、馬騎士1、重騎士1)を軍団としてまとめておき、前線の防衛に充てる。弓系やカタパルト、バリスタなどはあまり役に立たないので、編成で控えに送っても良い。結構な数がいるので、経費や兵糧の節約になる。 基本的な戦い方は、移動陣形の馬騎士で敵を釣った後、城や防衛拠点、鉄壁陣形の重騎士で敵を釘付けにし、その隙に攻城ユニットを移動陣形で敵拠点に向かわせ、攻城陣形に変えて一気に制圧する。防衛、侵攻共に同じ戦い方でいける。 最初から拠点も部隊も多く兵器研究が600を超えているので、クエストだけで20万を超える資金を入手できるため、開発は比較的楽。造兵廠や巨大造兵廠は環境を悪くするだけで役に立たないので、全部破壊する事をオススメ。 兵器400のクエストを終了してしまえば兵器研究所も不要。王都にあるLv4だけを残して他は全部潰してもかまわない。 1ターン目まずはザフハ部族国と停戦する。ザフハと停戦しない場合、三ヶ所から同時に攻められるため防衛が苦しくなる。 次に首都フォミアルを攻め落とす(スタンシア、騎士、馬騎士、攻城技師)。戦い方は前述の通り。 フォミアル制圧後、折玄の森のユン・ガソル武将の小隊を攻城技師に変更し、コーラリム山道に移動しておく。(折玄の森は一旦捨てる) 続けて、イウス街道を攻め落とす(重騎士3、馬騎士1、攻城技師1) 次のターン、レイムレス要塞がセンタクスに攻められるので、レイムレスに戦力を集めておく(極端な話、鋼塊の門の全部隊を集めても良い) フォミアルを制圧していれば、エレン・ダ・メイルはほぼフォミアルを攻めてくるが、稀にコンフェノ水道を攻める事もあるので、コンフェノにも戦力を置いておくと良い。(ギュランドロス、攻城技師1、馬騎士1)ギュランドロスは移動後、小隊を重騎士にしておく。 無所属拠点は基本的に無視した方がいい。ただしマグナート大山塊だけは早期に落としておくと、良い石材確保場所となる。攻める場合、ノーラントの森にいる騎士の小隊を攻城技師に変更し、機械弓騎士、バレッタと共に攻める。騎士で自然を破壊するように設定し、右下の森を切り開きつつ、他の二人で敵を釣っておく。敵を防衛拠点近くまで誘導したら防御陣形に変更。騎士で敵防衛拠点を落とす。 内政はクエスト消化と、不要な建物の撤去をしておく。首都にセーナル商会、ラギールの店、魔法研究所を建てておく。(魔法研究所はマルウェンを作らないなら不要) ゴガレンにも魔法研究所。 渇蝕の森にセーナル商会。(植林しないなら不要) ミクトゥナ集落に強化木材狙いで伐採所を4~10。 イウス街道は強化石材、赤魔法石、硬化粘土狙いで採石場4、採土場4ぐらい。 フォミアルは全て農場にしたいが、セーナル商会をLv2にするまではゴルオ土が買えないため、しばらくは我慢。ちなみにエレン・ダ・メイルを制圧するまでは左の畜産場の右上を通れるようにあけておく事。ここを開けておかないと、エレン・ダ・メイルに攻め込まれた際、攻城技師の迂回ルートが確保できなくなる。 レイムレスは建築用石材の宝庫なので採石優先。最終的に鉱山x2、採石場x11~14を狙う。ユン・ガソルでは清浄な泉を作れないので環境は無視。 コンフェノ水道は最終的に採土場で埋め、グレイ土、ボイル土確保に使うのが良いが、フォミアルが安定するまでは手をつけなくていい。 マグナート大山塊もアルブネア鋼狙いで採石場優先。最終的に鉱山x2、採石場x9。ここもフォミアルが安定してからで良い。 1ターン目防衛戦センタクス、アンナローツェ、エレン・ダ・メイル、ディナスティ、ラナハイムから連続で攻められるので防衛する。 基本的には前述の戦い方で防衛できる。 レイムレス要塞はヴァイツハイト、リセル、アルの三人が攻めてくるためかなり厳しい。そこで防衛拠点に重騎士を鉄壁で置いておき、攻城櫓を右の方の壁の外に配置。この位置だと木が邪魔で進めないため、自然を破壊するように設定して邪魔な木を破壊する。木を破壊したら自然を破壊しない設定に戻し、三人ともが城門を攻撃しているのを確認してから敵拠点を破壊する。 折玄の森はディナスティに奪われるが、問題ない。 コーラリム山道はユン・ガソル武将一人で防衛する事になるが、移動陣形で敵の隙間を抜けて、防衛拠点が攻撃されている間に敵拠点を攻撃すればギリギリ勝てる。どうしても勝てない場合は最悪取られても問題ない。(ユン・ガソルモードではコーラリムの資源はさほど重要ではないため) 2ターン目ラナハイムと停戦する。 レイムレスの軍でセンタクスを落とす。敵の能力が高く重騎士では守りきれないので、馬騎士で出来るだけ遠くに誘導しその隙に本城を破壊。センタクスは土集めに最適。採土場22でブラッククレイまで100%になるので、採土場増築しておけば次のターンにマルウェンを作れる。 フォミアルの軍でエレン・ダ・メイルを落とす。右下の拠点から結界を破壊し、本城へ破壊指示を出すと敵が集まってくるので、十分に引き付けたら左の拠点から攻城技師を出陣させ本城を破壊。エレン・ダ・メイルは全て伐採所にする。ユン・ガソルモードではレア土や作物は集めてもほとんど意味がない。 ここの木材はフォミアルの作物よりも売却単価が高い上、建築素材の入手もしやすいので優先して開発すると良い。 3ターン目折玄の森を落とし、ディナスティと停戦する。折玄の森も採土場を建てたい。ここのマジッククレイ、マグナートのアルブネア鋼、魔術研究所Lv4があればマルウェンの首輪が作れる。 外交官育成所の作成が面倒なら、ディナスティを落として奪うのも良い。その場合は占領後を見据えて、バーニエ、キサラと停戦しておく。 順調に行けばこのタイミングでセーナル増築用の資源が揃うので、レイムレス要塞のセーナルをLv2にする。不足分の素材を買い足してロンテグリフのセーナルもLv2にしておきたい。最終的にセーナルのLvが首都3、砦2、地域1あれば十分間に合う。 セーナルがLv2になればフォミアルの農場を増やせる。大農場2つはそのまま残しつつ、他を全て農場にしてしまおう。 4ターン目アンナローツェと停戦する。これで隣接国全てと停戦状態となり、内政に専念できる。 後はラギールで部隊を揃え、マルウェンと演習で経験値を稼いで、戦力が整ったら好きなように周囲を蹂躙すればいい。フォミアル、エレン・ダ・メイルの収穫物を売りまくれば資金に困る事はない。 バリスタ4つで作れる魔導破城槌は解体技術Ⅴ、攻城陣形、鉄壁陣形とかなり強い。更に装備で支配を高めれば完璧。 なお図鑑埋めが目的ならば、兵器開発だけさっさと終わらせてしまえば、特にクリアする必要もない。 エレン・ダ・メイル [部分編集] エレン・ダ・メイルで一番きついのは、本国に何の施設も存在しない事。しかも基本となる石材、木材、ドルイ土、合成粘土の在庫が0なので、本当に何も建てられない。 そのため、まずは数ターン我慢してセーナル商会やラギールの店を建てたいところなのだが、一番消費する石材が60%なのでかなり厳しい。 ユニット数は10と多いが、ほとんどが精霊族でレベルも低いため、即戦力にならない。このため、防衛も侵攻もままならず、他の都市に侵攻する事すらできない。 唯一の利点は、エルファティシアがLv23と特出しているのと、メイメイLv12、ライラメンスLv16と比較的高い点。 エルファティシアは必殺技で完全回復もできるため、防衛能力はかなり高い。 ▼クリアできない人のためのエレン・ダ・メイルモード攻略 まずユン・ガソルと停戦、同盟を結ぶ。リュリエルフの小隊を僧侶に、シルフィ、ユイチリの小隊をティエネーに変更しておく。 全軍でフォミアルを攻め落とす。 コーラリム山道やフォミアル、エレン・ダ・メイルの不要な建物を撤去して石材7、木材3を入手する。 空いた土地にセーナル商会とラギールの店を建てる。 翌週、コーラリム山道が奪われるので、全軍で奪い返す。ラナハイムと停戦、同盟を結ぶ。 これで周囲は同盟国のみになったので、安心して演習育成や内政が可能。 翌週、折玄の森に全軍を移動させる。ザフハと停戦、同盟は結ばない。 翌週、主力のいないセンタクスを強襲、占領する。センタクスとレイムレスでは撤去で石材が入手できるオブジェクトが大量にある。 キサラと停戦、同盟を結ぶ。 翌週以降、ユン・ガソル領を通ってミクトゥナ集落まで全軍で行く。ドゥム=ニールと停戦、同盟を結んでおく。 ザフハに宣戦布告、チルス連峰、イーグス炭鉱、首都ハレンラーマの順に全軍で進撃、ザフハを制圧する。途中、センタクスなどをザフハにとられるが、ハレンラーマさえ落としてしまえば全部戻ってくるので問題ない。 ザフハ制圧後は大勢が決したようなものなので、あとは各個撃破していくだけ。 ルモルーネ公国 [部分編集] エレン・ダ・メイル同様四面楚歌、というかぱっと見エレン・ダ・メイルより酷い状況。実際酷い。 停戦・同盟禁止縛りでもしない限りは、序盤の包囲さえ捌ければ難しいでもなんとかなったりはするが。 難しいかつ停戦・同盟禁止縛りの場合。 首都フォミアルにこもっているとあまり石材が集まらず、セーナル商会・ラギール・魔物配合研究所が建つ前に ユン・ガソルの拠点3方向からの攻城攻撃+ラナハイムによる毎ターンの凄まじい襲撃により首都が壊滅して絶望する。 そこで1週目にいきなりコロナとグレイハウンドで、セーナル商会が建っている魔法街フリムを攻める。他はフォミアルに置いておく。 グレイハウンドでマップ左端の方に敵を集めて逃げ回っている間にコロナ一人で拠点を割ることができる。 石材と木材を20個ほど購入し、斡旋所・セーナル商会・娼館・ラギール・魔物配合・武将募集をフォミアルに建築。(東側は避ける) 戦士の腕輪を1、鉄の盾を2個購入、アサキムの小隊を魔導銃、ギルクの小隊を重騎士、他は騎士などにしておき、侵攻に備える。 1週目はユン・ガソル、ラナハイム、エレン・ダ・メイルの3国から攻められるのでアサキムの小隊が減らないよう気をつける。 魔法街フリムはラナハイムに侵攻されるが戦わずに撤退する。→エレン・ダ・メイル戦に投入できる。 2週目に1週目と同様、コロナとグレイハウンドでフリムを奪い返すことで ラナハイムの侵攻が一時的に止まり、かつ苛烈なユン・ガソル侵攻時の拠点数を3から2に減らすことができるので格段に守りやすくなる。 3週目にサンハネ荒野をコロナとグレイハウンドで攻めて奪い、ユン・ガソルの侵攻から守りきれば、 4週目にラギールと魔物配合研究所が建つので、後は好きなようにできます。 ハイシェラ魔族国 [部分編集] 高レベルかつ強力なユニットが多い。Lv40ハイシェラ、Lv40シュタイフェ、Lv36ラウマカール4、その他含め計26部隊。 ユニットが全員魔族であるため、物理攻撃と魔術攻撃を相手によって使い分ける事が可能な点も有利。 友好度がALL0という状態なので、停戦要請などは無意味に近い。停戦は考えずにがんがん攻めるしかない。 唯一本城を持たない勢力。本城がないため、特別任務の受諾や、キャラクターの入れ替えができない。 つまりラギールの店で戦力を補充できないという事だが、それ以上にヤバイのが部隊の雇用費を削減できないこと。高レベルの魔物が24体もいるため、その維持費は1ターン15000を超える。対して拠点の総収入はたったの50。 そのため早急に他都市を落として資金源を確保しないとすぐに首が回らなくなってしまう。 人間ユニットを増やせないので、領主になれるのはシュタイフェしかいない。 工作ユニットがいないので工兵派遣ができない。ザスタンなどは落とすのは不可能だろう。 最初から持っている資材が勲章だけ、領内には建物が一切なく、収穫物も乏しいため、建物を建てるに建てられない。そもそも特別任務を受けることができないため、商会、ラギール、斡旋所、娼館を建てる事ができない。娼館やラギールが建てられないので簡単な資金繰りもできない。 斡旋所を建てられないので斡旋所クエストも受けることができない。つまりクエスト報酬をあてにできない。 以上の結果、初期資金10万はわずか数ターンで融けてしまう。とはいえ、資金が0になるデメリットは配下の忠誠心低下ぐらいしかない。 そのため本編ではまず見ることができない「忠誠心低下によるユニットの離脱」を見る事ができる。 敵を倒したユニットは忠誠心が上がっていくため、攻略の要となるラウマカールがいなくなることはまずない。 ▼クリアできない人のためのハイシェラ魔族国モード攻略 結論から言えば、ハイシェラ、シュタイフェ、ラウマカールを主力に、ただひたすら人間の都市を蹂躙すればいい。ハイシェラ+シュタイフェ、ラウマカール3体、プロア2体、ラウマカール+プロア3体の計4部隊を編成する。這渓の深淵、強欲者の狩場にいるラウマカール3体を1部隊に。 混冥の狭間にいるプロア2体を1部隊に。 天獣の冠にいるラウマカール+プロア、ゴルゴナ樹海にいるプロア2体を1部隊に。 全員の小隊をラウマカールにして移動力2を確保。小隊の攻撃方法を暗黒衝撃に変更しておく。魔剣陣形は使いづらいので、移動陣形と防御陣形を使い分けた方が安定しやすい。 4部隊で同時他方侵攻を行い、一気に蹂躙する。ドゥム=ニール→バーニエ→ディナスティ→意戒の山嶺ルートをラウマカール3体+プロア2体。 キサラ→ザフハ→アンナローツェルートをラウマカール+プロア3体。 キサラ→センタクス→ユン・ガソル→エレン・ダ・メイル→ルモルーネ→ラナハイムルートをハイシェラ+シュタイフェで攻める。 残った魔物は天獣の冠に集めて守護でもさせておけばいい。 奪った都市に防衛部隊を置く必要はない。首都を奪えばすぐに返ってくるので、まっすぐ首都を目指す。 なお落とした都市の収穫物を売れば資金が尽きる事はないが、問題はセーナル商会を建てられない事。一番近いセーナル商会がレイムレス要塞、次いで商業都市アルスレム、魔法街フリム、残りはアンナローツェという按配。 一応メルキア4領を落としていれば未開発でも毎週10000ぐらいの資材は手に入るので、そこまでに主力が残ってれば残りは消化試合。 1ターン目まずラウマカール3体で古の宮を攻める。ドゥム=ニール制圧。2体を防御陣形で正面突破させ、残り1体で結界の破壊と、攻撃を受けないように敵を側面から攻撃する。 落としたらプロア2体を這渓の深淵に移動させておく。 次にラッシルト原生林をハイシェラ、シュタイフェ、ラウマカール、プロア全員で攻める。下側の拠点にハイシェラ、シュタイフェ、ラウマカールを配置、自然破壊設定にして敵拠点まで一直線に破壊する。 占領後、ラウマカール軍団にプロアを編成しておく。 防衛も基本的に敵拠点まで一直線でOK。ラウマカールの攻撃力+貫通Ⅲで工兵並みの速度で拠点が融ける。 2ターン目古の宮と這渓の深淵にいるラウマカール、プロア計5人でクシャルナの壁を攻める。まずラウマカールを防御陣形、プレア2体を帰還拠点右下に配置する。 そのまま壁に近づかないようにしながら門の前まで行き、敵をおびき出す。プロアは敵の攻撃を受けないようにやや後方から。 弓兵が出てきたらラウマカールを下げて弓兵をおびき出し、ラウマカールの必殺で一掃する。 弓兵を倒したらプロアを下げるか突撃させて残りのラウマカールを出撃させ、片付ける。 ラルズ要塞を全軍で落とす。拠点破壊一直線で終わる。自然破壊設定を直しておくのを忘れずに。 3ターン目キサラを全軍で落とす。キサラ制圧。門付近で敵を足止めしてる間に城を裏から破壊すればいい。 魔剣陣形なら城壁に隣接すれば城壁を壊さず城を直接攻撃できる。 シュタット森林地帯を全軍で落とす。 4ターン目アルムーア平原を全軍で落とす。 エリアン街道を全軍で落とす。 5ターン目ここで運がいいと魔導要塞ザスタンに誰もいなくなるので、プロアで占領する。ザスタンに部隊が残っている場合は、プロアをアルムーア平原に駐留させておく。 サブリナの街をラウマカール3体で落とす。 城塞都市ヘンダルムを全軍で落とす。 6ターン目バーニエを落とす。バーニエ制圧。 センタクスをハイシェラ+シュタイフェで落とす。センタクス制圧。レイムレス要塞のセーナル商会で素材を全部売る。30000ぐらいにはなる。 クルッソ山岳都市をラウマカール+プロア3の部隊で落とす。 7ターン目レイムレス要塞を落とす。 グントラム大要塞を落とす。 バーニエのラウマカールをアルムーア平原に移動。 以後は三部隊それぞれが順番に都市を落としていくだけ。ノタリオン→ナイル街道 →ディナスティ →カラミザック→ソミル前線基地 →魔法街フリム→雷鳴の門 →意戒の山嶺 チルス連峰→イーグス炭鉱→ハレンラーマ →夕闇の大湿原→ガウ長城要塞 →バ・ロン要塞→フォートガード 鋼塊の門 →アルスレム →バルシュハイネ→ロンテグリフ→エレン・ダ・メイル→フォミアル →クムアット要塞→サンハネ荒野→ニムニーノ荒野→アルトリザス バーニエのプロア2体はフリム辺りで防衛させておけばいい。 オートで放置でもしない限り戦闘で負ける要素が無いので、わずか17ターンで中原を制覇できる。
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ハードモード・夜の国モードの追加 開始方法/内容についてはこちら 専用イベントについてはこちら ステータス上げNPCの設置(夜の国モードのみ) グルッペン城下にムーンドロップス(MD)および経験値と引き換えに能力を上げてくれるお姉さんが設置された 必要なMDの数は能力ごとに異なる。下記参照 魅力:5個 精力:4個 技巧:3個 精神力:4個 素早さ:2個 必要な経験値は能力ごとに異なり、上げた回数によって増加する 一回で上げられる数値は1のみ 上げたステータスを一気にクリアすることもできる。その場合消費したMDと経験値は返還されない 七つの大罪イベント(夜の国モードのみ) 開始方法 夜の国モード中グルッペン城の図書館に出現するメイドに話しかけることで開始できます。 開始すると7つの街に計7つの魔法陣(夢魔との戦闘イベント)が出現します。 確認方法 再度話しかけて内容が変わっていれば開始されています。 BadEnd 夜の国でモルン姉妹に負けると開始,ステラとエストでそれぞれ違うイベントが開始されます。 ナイトメア(変更) 通常版 夜の絵本で最後にMoodMaxにした夢魔らしい。バグがあるが詳しいことは通常版wikiに。 改造版 夜の絵本で呼び出した回数が多い夢魔に変更。 (わかる人いたら詳しい情報をお願いします。)
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敵データシプリ ベルツェリーの森 イェルベル峡谷 ラウムの廃墟 東の街道(グルッペン~ラウム) グルッペン ドラウムニョルへの洞窟 西の街道(グルッペン~フリーベリ方面) 人魚のすみか ドゥヂチの搭 セーデル砂漠/砂漠の洞窟 ルグブロード平原 魔導院 ベルナドットの大迷路 レンシェット村 思い出の森 魔王城 ヴィドヴィン山脈 万年氷の宮殿 ロドヴィン火山 寄り道 グルッペン(愛の宿ミランダ) 夜の国以降・追加はこちら (旧ページはこちら) 敵データ 出現場所 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 ・青字の夢魔は短編or改造orその他の追加夢魔 ・赤字の夢魔はボス ・両方重複する場合は青 EPはノーマル・ハードモードの数値です。 夜の国モードではEPの補正があります。詳しくはこちら(ネタバレあり)を参照。 夜の国モードでEPが2つ記されているものは[前・到達時/後・呼び出しでの最大値]です。 かっこ書きのレベルについてはレベルリミッターでの値より算出。 全ての敵が低確率でムーンドロップスを落とします。 ドロップアイテムは確認できたもの以外は未検証です。 (ハード&夜の国モード)はハード・夜の国モード共通。(夜の国モード)は夜の国モード専用のイベントです。 短編由来やオリジナルなど、追加された夢魔は総じて能力が高めです。特にインサート時はとんでもなく喰らうものが多いので注意 イベント戦闘は当然Escape不可です。 ※データの誤り等は極力ないように努めていますが、調査不足や誤りがある場合があります。ご了承ください。 ※夜の国モードの情報提供にご協力おねがいします。 シプリ 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 サキュバス 3 260 胸 好色、強気 イベント戦闘(ハードのみ) (ハード&夜の国モード) シプリ南東にいるNPCに話しかけると戦闘。勝利すると「夜の国モード」に突入する。サキュバス*1 ベルツェリーの森 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 サキュバス 3 260 胸 好色、強気 インサート即死技あり インプ 2 170 アソコ 陽気、愚か 即死技あり ドライアド 3 260 お尻 賢い カモミール ピクシー 2 80 キス 陽気、臆病 ミントティー ブリンクス 4 280 アソコ 意地悪、臆病、弱気 非常に素早い マーシャ (6) 1200夜の国1800/2400 キス、胸 素直、賢い [無効] 恍惚、バインド、センシブ、触手 (ハード&夜の国モード) 若葉の生えているチップを踏むと戦闘(Escape不可)ドライアド*1 手・足・口バインド(ラルス) ドライアド*1 拘束(夢魔) ブリンクス*1 拘束(夢魔) イェルベル峡谷 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 ドライアド 3 260 お尻 賢い カモミール ピクシー 2 80 キス 陽気、臆病 ミントティー 即死技あり シルフ 5 270 キス、胸 陽気、素直 ミントティー ネコマタ 6 310 アソコ 陽気 マタタビワイン ワーウルフ 6 340 お尻 強気、愚か マトンジャーキー グレムリン 8 400 胸 好色、意地悪、賢い サムパーティ 8 400 アソコ 好色、素直 (ハード&夜の国モード) 草チップを踏むと戦闘(Escape不可)ワーウルフ*2 ハダカ(ラルス・夢魔) ネコマタ*2 ハダカ(ラルス・夢魔) グレムリン*2 ハダカ(ラルス・夢魔) ラウムの廃墟 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 オリビア - 9999(∞) キス、胸 内気、素直、賢い イベント 東の街道(グルッペン~ラウム) 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 インプ 2 170 アソコ 陽気、愚か 最大5匹出現 ドライアド 3 260 お尻 賢い カモミール ピクシー 2 80 キス 陽気、臆病 ミントティー 即死技あり ヴィレッジャ 4 230 キス 内気、素直 ジャスミン シルフ 5 270 キス、胸 陽気、素直 ミントティー ネコマタ 6 310 アソコ 陽気 マタタビワイン ワーウルフ 6 340 お尻 強気、愚か マトンジャーキー メンテ 4 180 アソコ 好色、陽気 クノイチ 5 250 アソコ 強気、冷静 [無効] バインドインサート技が激強 ツインヴィレッジャ 5 250 キス 内気、素直 2体で出現 (ハード&夜の国モード) 街道沿いに倒れているNPCに話しかけると戦闘(Escape不可)ヴィレッジャ*4 グルッペン 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 ヴィレッジャ 4 230 キス 内気、素直 ジャスミン グルッペン東にいるNPCに話しかけると戦闘(Escape不可)ヴィレッジャ*1 ドラウムニョルへの洞窟 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 インプ 2 170 アソコ 陽気、愚か シルフ 5 270 キス、胸 陽気、素直 ミントティー ネコマタ 6 310 アソコ 陽気 マタタビワイン ワーウルフ 6 340 お尻 強気、愚か マトンジャーキー ヴィレッジャ 4 230 キス 内気、素直 ジャスミン ラミア 8 540 胸 強気、賢い バストリング 即死技あり? ハーピー 7 370 アソコ 強気、高慢 ヴァッジリング リザードマン 7 430 お尻 強気、意地悪 ビャッコ 7 490 胸 好色、賢い、冷静 ナシュジェアスダ 6 1200夜の国1800? 胸 強気、賢い 固定[無効] 恍惚、バインド、センシブ、触手 ミミック (9) (1回目)800(2回目)900(3回目)1000 アソコ 陽気 クリムゾンバッヂ(戦闘後入手) 固定宝箱(青)当てないと入手不可右→左→中or右 ストゥーナ (13) 1620夜の国2430/3240 胸 強気 [無効] 恍惚、バインド、触手 メローナ (13) 1510夜の国2265/3020 お尻 陽気 [無効] 恍惚、バインド、触手 (ハード&夜の国モード) 洞窟内で倒れているインキュバスに話しかけると戦闘(Escape不可)ハーピー*4 妖精の国(魔方陣)を踏むとイベント戦闘が始まるピクシー*3 ミニマム・クラムジ・センシブ・ハダカ(ラルス) 戦闘終了後、魔力の欠片(キーアイテム)を入手 ある地点を通過するとイベント戦闘が始まるナシュジェアスダ*1 手・足・口バインド(ラルス) 蜘蛛の糸に絡めとられてしまい、数ターンおきに行動不能となる 魔力の欠片を所持していると、戦闘終了後にセルフ・バインドを習得できる 西の街道(グルッペン~フリーベリ方面) 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 サキュバス 3 260 胸 好色、強気 インサート即死技あり インプ 2 170 アソコ 陽気、愚か 最大5匹出現 ピクシー 2 80 キス 陽気、臆病 ミントティー 即死技あり ヴィレッジャ 4 230 キス 内気、素直 ジャスミン ハーピー 7 370 アソコ 強気、高慢 ヴァッジリング アプサラス 10 590 お尻 好色、陽気 ヒップリング ウンディーネ 10 530 アソコ 陽気、素直 ミントティー メンテ 4 180 アソコ 好色、陽気 クノイチ 5 250 アソコ 強気、冷静 [無効] バインドインサート技が激強 ツインヴィレッジャ 5 250 キス 内気、素直 2体で出現 人魚のすみか 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 マーメイド 9 390 キス 賢い キッスリング メロウ 11 450 胸 陽気、愚か 人魚の口づけ 出現率低め アプサラス 10 590 お尻 好色、陽気 ヒップリング ウンディーネ 10 530 アソコ 陽気、素直 ミントティー スキュラ 12 770 胸 強気 夢魔の触手 出現率低め ダゴン 12 770 キス 内気、素直 フレデリカ (15) 2360夜の国3540/4720 胸 賢い [無効] 恍惚、バインド、センシブ、触手 (ハード&夜の国モード) 屋外のマップで色の違う砂の上で調べると戦闘(Escape不可)ダゴン*2 数ターン触手責め(ラルス) ドゥヂチの搭 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 ソルジャー 17 900 胸 強気 固定クライシス時追撃が多い セルマ (14) 1500夜の国2250/3000 アソコ 冷静 [無効] バインド、センシブ、触手倒すには甘い言葉の習得が必須 スキュラ 12 770 胸 強気 夢魔の触手 アルプ 13 510 アソコ 陽気、愚か ミントティー キヨヒメ 14 620 お尻 強気、意地悪 クズノハ 15 650 胸 素直 モーショボー 15 580 アソコ 強気、高慢 エンプーサ 16 730 胸 強気 ディル ヴァンパイア 16 750 胸 強気、賢い ホウジ 16 680 胸 好色、強気、高慢 [無効] 恍惚、バインド、センシブ、触手惑乱の手練が痛い シリウス 17 710 お尻 強気 マトンジャーキー ミミック (9)? (1回目)1200(2回目)1350(3回目)1500 アソコ 陽気 魔石のペンダント(戦闘後入手) 固定宝箱(青)当てないと入手不可中→中→右 エスプラーナ (17) 1651夜の国2476/3302 胸 強気、賢い [無効] 恍惚、バインド、センシブ、触手 リズ・ラズ (17) 1375夜の国2062/2750 キス 強気、高慢、愚か [無効] バインド、センシブ、触手 ロッコ・バロッコ (17) 1298夜の国1947/2596 アソコ 陽気、愚か [無効] バインド、センシブ、触手 (ハード&夜の国モード) ドゥヂチの塔入り口に近づくとイベント戦闘ソルジャー*2 ドゥヂチの塔7F、階段付近でイベント戦闘ソルジャー*3 セーデル砂漠/砂漠の洞窟 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 アルプ 13 510 アソコ 陽気、愚か ミントティー デルフィネ 17 680 胸 強気、賢い アルケニー 18 780 アソコ 強気、賢い 即死技あり? スフィンクス 17 710 アソコ 陽気、賢い リドル バステト 22 1000 アソコ 陽気、賢い、冷静 固定 バンダースナッチ (19) 1830夜の国3660 アソコ 陽気 [無効] バインドインビテーション:ネコマタ(強) EP410? ジャブジャブ (19) 1910夜の国3820 胸 好色、強気、高慢 [無効] バインドインビテーション:ハーピー(強) EP430? ジャバウォック (19) 2340夜の国4680 お尻 強気、愚か [無効] バインド魔法打ち消し(ラルス) ユニコーン 18 1100夜の国2200 アソコ 清楚 固定(ボス)インサート激強 (ハード&夜の国モード) 足跡のついた砂を踏むと戦闘(Escape不可)アルケニー*2 3ターンおきに行動不能 洞窟の猫に触れると戦闘(Escape不可)バステト*1+スフィンクス*3 ルグブロード平原 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 ケットシー 19 630 アソコ 陽気、賢い エクルヴィスサラダ セイレーン 19 510 アソコ 強気、高慢 リャナンシー 20 380 キス 陽気、素直 ミントティー ヒノエンマ 20 880 アソコ 好色、強気 ミエリーキー 19 760 お尻 賢い ハニー・ビー 17 750 アソコ 好色、陽気 ハニービスケット 固定?素早い 追撃多い ブラックキャット 39 2500? なし 陽気 出現率低い反則技多用 (ハード&夜の国モード) 蝶集めイベントで、赤い蝶やオレンジの蝶を調べると戦闘(Escape不可)ハニー・ビー*4(ハード?) ハニー・ビー*多数(夜の国?) 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 クリスティン (17) 2100夜の国4200 キス、胸 内気、素直 イベントルヴィッサ召喚不可 魔導院 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 ケットシー 19 630 アソコ 陽気、賢い エクルヴィスサラダ ウィッチ 19 660 アソコ 意地悪、賢い ディル メフィスト 20 710 胸 好色、強気 エルズリー 21 980 お尻 好色、陽気 ケツアルコァトル 21 1000 キス 献身、賢い、冷静 エインセル 20 600 アソコ 陽気、愚か フレイヤ 20 800 胸 好色、強気 固定? プロフェテス 22 1200 お尻 意地悪、賢い 固定 クララ (21) 4230夜の国8460 アソコ 献身、賢い [無効] 恍惚、センシブ ??? - 1 なし 無関心 固定、ウィッチのサモン何もしてこないインキュバス? (ハード&夜の国モード) 一階左奥の部屋でイベント戦闘ウィッチ/アルプ/デルフィネ/スフィンクス 各*1 一定ターンでステ異常付与(バグあり?) セーブポイントのある塔の三階、中央の宝箱に近づくと戦闘(Escape不可)プロフェテス*3 ランダムでバッドステートor回復 地下で一定のポイントを踏むと戦闘(Escape不可)フレイヤ*3 ベルナドットの大迷路 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 ケットシー 19 630 アソコ 陽気、賢い エクルヴィスサラダ セイレーン 19 510 アソコ 強気、高慢 リャナンシー 20 380 キス 陽気、素直 ミントティー エルズリー 21 980 お尻 好色、陽気 アルラウネ 23 1170 お尻 賢い カモミール キンナリー 23 1130 胸 陽気 エアリアル 23 770 キス 陽気、素直 ミントティー フレイヤ 20 800 胸 好色、強気 ブラウニー 22 1100 アソコ 好色、愚か チェシュキャット 23 960 アソコ 陽気 パンドラ 38? (1回目)1700(2回目)1850(3回目)2000 キス 陽気、愚か ルミナスチュニック(戦闘後入手) 固定宝箱(青)当てないと入手不可左→中→右 ホムンクルス 25 1300 キス、アソコ 陽気、素直 固定[無効] 恍惚、バインド ベルナドット (20) 5790夜の国11580 胸 強気、賢い [無効] 恍惚、バインド、センシブ、触手 ファミリア (18) 190 アソコ 陽気、愚か ボスのサモン (ハード&夜の国モード) 家の鍵の入った宝箱の前のポイントを通るたびに戦闘(Escape不可)ホムンクルス*1 レンシェット村 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 ナイトメア 24 4210夜の国8420 アソコ 好色、強気 [無効] 恍惚、バインド、センシブ、触手通常エンカウントとは別夢魔扱いルヴィッサ召喚不可 思い出の森 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 ヴィレッジャ 4 230 キス 内気、素直 ジャスミン ヴァージンヴィレッジャ 30 5760 キス 内気、素直 ムスク 出現率低い逃げやすい ツインヴィレッジャ 5 250 キス 内気、素直 最大5体で出現 魔王城 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 サキュバス 3 260 胸 好色、強気 ピクシー 2 80 キス 陽気、臆病 ミントティー リャナンシー 20 380 キス 陽気、素直 ミントティー メフィスト 20 710 胸 好色、強気 エンジェル 25 1280 お尻 陽気、素直 アスタロテ 26 1630 胸 好色、強気 クリティリング メリュジーヌ 24 1210 胸 強気、賢い ニップルリング バンシー 24 1020 キス 弱気、素直 スムーチュリング ティターニア 26 810 キス 陽気、素直 アールグレイ クィーンメイヴ 25 1470 お尻 強気、高慢 アナルリング 即死技ありインサート強化? パンドラ 38? (1回目)1700(2回目)1850(3回目)2000 キス 陽気、愚か セーブルブラウス(戦闘後入手) 固定宝箱(青)当てないと入手不可左→中→右 デュエッサ 29 2470 胸 強気、意地悪 イベント即死技あり ゴブリン 23 900 アソコ 強気、陽気 イベント/ゴブリン部屋限定?クライシス時追撃が多い バンダースナッチ - 2330夜の国4160 アソコ 陽気 [無効] バインド ジャブジャブ - 2410夜の国4320 胸 好色、強気、高慢 [無効] バインド ジャバウォック - 2840夜の国5180 お尻 強気、愚か [無効] バインド エスト (28) 7980夜の国15960 胸 好色、強気 [無効] 恍惚、バインド (ハード&夜の国モード) 前半のマップでときどきEscape不可の戦闘あり。見えないポイント設置?クイーンメイヴ*2 ルヴィッサのMP減少、時々スタン、リターン不能 同じ出現パターンでもEscape可の戦闘ではペナルティなし 魔道士のいる部屋に入るとイベント戦闘クイーンメイヴ*4 ルヴィッサのMP減少、時々スタン、リターン不能 グレイプニルのある部屋で装備して部屋を出ようとするとイベント戦闘デュエッサ*3 規定ターンにスタン 中間セーブポイントのさらに先、ベッドのある部屋に泊まるとイベント戦闘ゴブリン*6(ハード?)目、口、手、足バインド ゴブリン*9(夜の国?)目、口、手、足バインド ヴィドヴィン山脈 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 ユキジョロウ 25 1430 アソコ 賢い インサート即死技あり ルサルカ 24 1160 アソコ 陽気、素直 リドル ルーガルー 25 1520 お尻 強気、愚か マトンジャーキー 万年氷の宮殿 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 アスタロテ 26 1630 胸 好色、強気 クリティリング ユキジョロウ 25 1430 アソコ 賢い インサート即死技あり ルサルカ 24 1160 アソコ 陽気、素直 リドル ルーガルー 25 1520 お尻 強気、愚か マトンジャーキー カリュブディス 26 2550 胸 陰気、意地悪 夢魔の触手 ヘル 25 1500 キス 内気、臆病、弱気 [無効] バインド イナリノカミ 25 1500 アソコ 高慢、賢い 特殊・状態異常技多数 フローラ 25 1500 胸 好色、強気 フィムブルヴェト (30) 8130夜の国16260 お尻 賢い、冷静 [無効] 恍惚、バインド、センシブ、触手インサート中にイくと淫乱化してパワーアップ (ハード&夜の国モード) 最初のほうのフロアで色の違う床を踏むと戦闘(Escape不可)イナリノカミ*3 ルヴィッサ使用不可 終わりのほうのフロアで色の違う床を踏むと戦闘(Escape不可)ヘル*5 ルヴィッサ使用不可 ロドヴィン火山 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 インプ 2 170 アソコ 陽気、愚か シルフ 5 270 キス、胸 陽気、素直 ミントティー アルプ 13 510 アソコ 陽気、愚か ミントティー キヨヒメ 14 620 お尻 強気、意地悪 メフィスト 20 710 胸 好色、強気 エアリアル 23 770 キス 陽気、素直 アスタロテ 26 1630 胸 好色、強気 クリティリング サラマンダー 27 1220 お尻 強気、意地悪 シェロブ 28 2180 アソコ 賢い、強気 即死技あり? ヤクシニー 26 1190 お尻 賢い、強気 ダーキニー 27 1590 お尻 好色、強気 ノッカー 27 1850 キス 内気、献身 最大5体出現 ニーズヘッグ 29 1200 胸 強気、賢い ドラグナー 15 1000 お尻 素直、臆病 固定 ストゥーナ (31) 7210夜の国14420 胸 強気 [無効] 恍惚、バインド メローナ (31) 6940夜の国13880 お尻 陽気 [無効] 恍惚、バインド エスプラーナ (32) 5640夜の国11280 胸 強気、賢い [無効] 恍惚、バインド、センシブ、触手 リズ・ラズ (31) 5230夜の国11460 キス 強気、高慢、愚か [無効] バインド、センシブ、触手 ロッコ・バロッコ (31) 5110夜の国10220 アソコ 陽気、愚か [無効] バインド、センシブ、触手 (ハード&夜の国モード) 屋外で色の違う地面を踏むと戦闘(Escape不可)シェロブ*3 3ターンごとに行動不可 洞窟内で色の違う床を踏むと戦闘(Escape不可)ヤクシニー*2+ダーキニー*1 バインド手、足 クリア後に訪れるとマップ上にNPCが追加。話しかけると戦闘ドラグナー*1 寄り道 ※レンシェットのイベント後 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 ドロレス 20 492 お尻 陽気、素直、愚か チュロス イベント (ハード&夜の国モード) シプリ右奥の薪が置いてある家の裏の木でイベント戦闘ドロレス*4 ※ヴァーサイベント後 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 ウィッチエルフ 19 600 お尻 強気、高慢、賢い マジックハーブティー イベント ファミリア (18) 190 アソコ 陽気、愚か (ハード&夜の国モード) ホロスのいたずら娘とイベント戦闘ウィッチエルフ*1+ファミリア*2 一定ターンでEP回復、ステ異常付与 話しかけるたびに何度でも戦える グルッペン(愛の宿ミランダ) 名称 レベル EP 弱点 性格 ドロップアイテム 備考 リン (29) 21970夜の国31969 アソコ 好色、強気 シンセミア(勝利後入手・初回のみ) [無効] 恍惚、バインド双方裸状態で開始イッた時点でプレイ終了無制限射精コースでは何回イッてもよい リン(バニー) (29) 21970夜の国31969 アソコ 好色、強気 [無効] 恍惚、バインド双方裸状態(リンも裸扱い)で開始イッた時点でプレイ終了 リン(スク水) (29) 21970夜の国31969 アソコ 好色、強気 [無効] 恍惚、バインドラルス裸状態で開始イッた時点でプレイ終了 リン(女王) (29) 21970夜の国31969 アソコ 好色、強気 [無効] 恍惚、バインドラルス裸状態で開始イッた時点でプレイ終了 夜の国以降・追加はこちら
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初めてハード・夜の国モードを選ぶ人向けです。 パッチはすべて当ててあることを前提です。 追加執筆募集中。 無改造版との違い システムに慣れるという点でも無改造版未プレイの方はそちらから入ることを推奨。 夢魔 ハード・夜の国モード共にラルスに全弱点が付与されます。 そのため、敵の攻撃がほぼ全てラグジャスヒット・高確率で追撃が来ます。 特に顔面騎乗は恍惚付加もあるせいで、序盤は顔面騎乗→恍惚→ずっと夢魔のターン→昇天というのをよくやられます。 さらに、クライシス時は追撃回数が増えます。 クライシス時、クライシスになりそうな時は速やかに回復をしましょう。 元の長編に出てこない敵は全能力が高めで、特に精力が高く設定されてる模様です。 レジストは序盤だとほぼ不可能なので、見かけたら優先的に行動不能にしたほうがいいです。 追撃時の台詞や回数も多く、結果的により多くの快感を喰らうことになります。 また、一部の夢魔は即死技を使ってきます。 レジストに失敗すると問答無用でイかされるので注意。 夜の国モードでは敵の能力は普通の長編に比べて格段に強化されます。 詳しくはこちら参照 ハードモードでは能力に特に補正はありません。 テクニック/アルカナ →こちら参照 戦闘で心がけること 対雑魚夢魔 上記の通り夢魔が本当に強いです。 序盤は少しぬるい行動をしただけであっという間にイかされてしまいます。 まずは急速リチャージを駆使してファシネイトキスで1対1での戦闘を心がけること。 1対1でピンチになっても、残りにファシネイトキスで行動不能にすることで回復することが出来る。 「イかなければ安い」の精神で満タンまでEPを回復するようにしましょう。 TPはあまり気にしない。(インサートされたときを考えて50前後にしておけばOK) あと、イかされるまで最後の最後まであきらめないこと。 クライシス状態でも相手がぬるい行動をしてくれるかもしれない。最善を尽くせ。 ☆急速リチャージとは バトルorエスケープ画面とコマンド選択画面を往復すること(決定→キャンセルを繰り返す)で、 スキルのリチャージが1ターンずつ回復するバグ。 ルヴィッサのアルカナのリチャージにも適応される。 リチャージがバトルのものには適応されない。 対ボス夢魔 →こちら参照 その他(裏技的なもの) ゲームバランスを崩したくない(Mな)勇者達にはオススメしません。 夜の絵本から夢魔を呼び出すと、ラルスのEPとTPと状態異常、ルヴィッサのMPが完全回復します。(ストックは回復しない/食事の効果もリセットされない) これを利用して、弱い夢魔を呼び出すなどしてあっさり勝利すれば、アイテムも宿屋も無しでストック以外の回復が簡単に行えます。 夜の絵本の戦闘に勝てば通常通り経験値、ゴールド、ドロップアイテムが手に入ります。 特定の夢魔で楽にレベルアップしたり、上位リングや某完全回復アイテムがいくらでも手に入ります。 また、ずっと後にならないと出現しないような夢魔を呼び出して、MoodMAXで勝利することで夢の指輪を手に入れることができます。 アルスグンとかペルスグン等の便利な魔法を早い段階で使えるようになります。 ただし、タダでさえ自分より高レベルの夢魔が格段に強化された状態で勝利しなければいけないのでそれなりの覚悟が必要。 ハードモードではどこでもセーブが可能です。 人魚の音符避け、裏ダンジョンの攻略が楽すぎるくらい楽になります。 どうしても勝てなくて先に進めない方 幻想の指輪所持、あるいは上記の方法でアルスフニを使える状態にして、戦闘開始後真っ先に使います。 夜の国モードでは夢魔の強化が半端ないので、逆を言うと夢魔を弱体化させたときの落差も大きいのです。 攻撃でも防御でも、アルスグン×3よりもアルスフニ1発のほうが経済的で効果的と思っておくとよいでしょう。 また、七つの大罪を含むステラまでのボスはほぼ打消しをしてきません。 アルスフニ×3の後にアルスグン×3しておけば、拍子抜けるほど弱く感じられます。 (ルヴィッサが使えないクリスティンとナイトメアは物凄く苦労するが) さすがに終盤~裏ダンではすぐに打ち消される(or相殺される)のでこの方法だけでは厳しいですが、 ラスト3連戦、特にエストは打ち消しがそう頻繁でないのでそれなりに通用します。 また、アルスフニが無理な場合は、シギルフニやエオルフニで代用してもよいでしょう。 こちらはMP消費が少ないので、頻繁に打ち消してくる相手でも掛け捨て感覚で使用することができます。 (ヴァルキリーやアスカフロア相手でも、エオルフニ1発でも効いてる状態でピストンできると効果が格段に変わる) ちなみに初出でフニ系の夢の指輪を落とす夢魔は アルスフニ:リリム(夜の国) *相当強いので狩るには相応のレベルと準備が必要 シギルフニ:ユキジョロウ(ヴィドヴィン山脈) ウルズフニ:スフィンクス(セーデル砂漠) ラグズフニ:バンシー(魔王城) ハガルフニ:スフィンクス(セーデル砂漠) エオルフニ:スフィンクス、デルフィネ(セーデル砂漠) 太字は特に有効と思われるもの 出会えるまで冒険を進めるかさっさと絵本から呼び出すかはご自由に・・・ そんなチート技邪道だから使わん!という方は、気合と根性でガンバって下さい。 ちなみにハードモードでは敵の鬼強化がないのでアルスフニ1発でそこまで劇的な効果はありません。 そのかわりバランスはトチ狂っていないので、普通の戦略戦術で十分です。 苦戦するようだったら補助的に使えば楽勝になります。
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北の果てにある土地。 位置の関係でまったく朝が訪れず、さらに寒いため一部の原住民以外の人間はあまり寄り付かない。 調査のための人間が数ヶ月に一度の船に乗ってくるだけである。 だったのだが、徐々に発展を遂げており、沿岸部から都市などの建造も進んでいる ほぼ〝夜〟という気候もロマンチックと観光に訪れる人も増えてきている 朝が訪れないという特徴から月の魔力を浴び続けた強力なアイテムが多く眠っている。 また、普通の品でもほとんど市場に出回っていないので希少価値が高い。 まったく反対の位置に昼の国が存在する。 首都は〝ルルーメン〟 【出身者】 シャッテン=シュティンゲル ドルトナー=アークライン 『大規模電波施設 〝エンセフェロン』 夜の国が所有する世界最大規模の電波施設 場所自体は海上にあるが、陸との距離は近く、海上に作られた道路を通って行くことが出来る しかし、世界全土へ電波を発信できるレベルの施設だ、当然道路には検問が作られ、屈強なガードマンが24時間待機する 施設も要塞のような高い外壁に囲まれており、無数の自動砲台が常に外敵を待ち構えている 施設の中央にはこの施設の要と言える、300m近い巨大な電波塔が建てられており、このタワーは市街地からでも窺い知る事が出来る 多数のガードマン、自律兵器、それらを有したこの電波施設は、要塞と変わらない程の強力な力を持っているといえる しかし、その防衛機能も創世戦団の攻撃により大半が破壊されてしまったので、現在修復中 セントラルタワー 施設の要ともいえる300m程の巨大な電波塔 三層構造になっており、100mごとに層が切り替わる 内部は貨物用のエレベーターで移動する事が可能だが、層が切り替わる事に乗り換えなくてはならない つまり最上部へ向かうには二回の乗り換えが必要となる 乗り継ぎの際には開けた場所を通るので、横から吹き抜ける突風などの注意が必要 最上部にあるコントロールパネルを操作すれば施設の電源を落とす事が可能 海上道路 検問ゲート付近 エンセフェロンへ行くために海上に作られた道路、そこにある検問所の巨大なゲート ゲート自体の高さもかなり高くよじ登ったりする事は容易ではない また、道路から海上へ落下してしまわないようにも気を付けなければならない 『ディネム山脈』 首都ルルーメンからさらに北に数十km進んだ場所にある山脈地帯 中腹から山頂にかけては一年を通して雪で覆われているという極寒の場所でもある 以前は鉱山として栄えており、戦乱の際には城塞も建てられたが現在は朽ち果て小さな集落がある程度である ダルクール城塞跡 大昔に夜の国で起きた戦乱の際に建造されたとされる城塞の跡地 長い年月を整備もされずに放置されていたので建物のほとんどは朽ち果ててしまっている それでも防壁の残骸などが多数残っており周辺は高台も多く足元には少し厚めの雪がある 創世戦団の移動要塞〝ジェネシス〟の主砲エーデンベルクによって、ほぼ全てが蒸発してしまった。 ラグレイト鉱山 強力な魔力結晶であるラグレイトが内部一面に存在している鉱山 内部はラグレイトによって光り輝いておりその光景は見る者を圧巻させるだろう 機関との戦いの際に鉱山の中が破壊され、少しではあるが地盤が不安定になってしまっている 『ナゲル平原』 首都近郊に存在する大平原地帯――― 朝日が現れないこの夜の国においても植物が草木が存在する貴重な地域である とは言ってもそのほとんどは荒野のようになっており―――他も太陽の栄養を得られない弱弱しい草や木が萎びたように生えているだけだ 夜の国の北部へ向かうにはこの辺りを通らなくてはならないため、非常に過酷である。 『エスライン湖』 夜の国の最西端に存在する未だ自然豊かなその地域に存在する巨大な湖 絶滅寸前の希少生物が多く存在し、探検家の噂では〝幻獣〟の目撃上なんてものもある 湖の中心部には孤島が存在しておりそこにカノッサ機関の拠点の一つが存在していたが、自警団との戦闘で破棄された