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操作説明 操作説明常時 乗り物から降りた状態 乗り物に乗った状態 写真とリプレイの操作 常時 右スティック カメラ位置変更(クリック) 一人称視点(クリックしたまま) BACK テストトラックを出る マルチプレイヤーで時間を巻き戻す(押し続ける) START ポーズメニュー 乗り物から降りた状態 LT(左トリガー) 物をひっくり返す RT(右トリガー) 物を持ち上げて運ぶ(押し続ける) LB 項目を切り替える(左) RB 項目を切り替える(右) 左スティック バンジョーの移動 物を押す (木箱などにさわっているとき) ネジネジボルトの操作 バランスをとる(綱渡りのとき) 方向パッド マンボモータースに入る(上ボタンを押し続ける) Yボタン 乗り物に乗る(押す) 乗り物を呼び出す(押し続ける) Bボタン 乗り物を修理する Xボタン レンチアタック もぐる(水中) 話しかける パーツをすばやく取り付ける(押し続ける) Aボタン ジャンプ 飛びつく 泳ぐ 乗り物に乗った状態 LT ストップ バック RT アクセル LT RT(同時に引き続ける) ホバリング(ヘリコプター使用時) LB 後ろを見る RB パーツをすばやく取り付ける 乗り物の自動修復(チャレンジ中) 左スティック 操縦 方向パッド パーツの割り当てを変更する Yボタン 乗り物から降りる Bボタン パーツを使う Xボタン パーツを使う Aボタン パーツを使う 写真とリプレイの操作 BACK ガイド オン・オフ 左スティック 再生操作 方向パッド カメラの移動(カメラモード) 右スティック カメラ カメラ向き変更 Yボタン フォトアルバム(カメラモード) Bボタン カメラ・リプレイをやめる Xボタン カメラモードへ(リプレイ時) Aボタン 再生 一時停止 写真をとる
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↓感想↓ 説明は、画面があればビジュアルで分かりやすいだろうと思っていましたが、 それより重要なのは、彼にとって必要な情報は何かでした。 実質的にあまり関ってこない外堀の情報から伝え始めて、 作業に必要な情報が回りくどくなってしまったように思います。 作業環境の説明も足りていませんでした。 質問されて気付いたのですが、彼の作業のチェックも必要なのでした。 ↓回答↓ 大局を見せて業務意識を高めたり、「あ。最終的にこんなもん 作るんだ」ってモチベーションを喚起するのも、実は有効なんです。 歯車として言われた通りに[[クエリ]]作るというより、「こんなかっこいい [[レポート]]の素材なんだ」と思った方が楽しいもんね。 ただ、大局のままで、「今やるべきこと」に着地できないとしんどいですね。 こないだ、かれん自身が問題点管理表の横軸(やるべきこと)を細分化 することでやるべきことと、それをやるための時間の想定ができた んだから、その管理表を使ってやるべきことに落とし込むところから はじめれば混乱も少なかったかもしれません。 とくに、今までレセプトで「自分自身がImport命令を記述していた」のを 「Import命令は共通部品として実装してあるので、利用局面ごとの 可変要素を[[テーブル]]から渡すようにする」というパラダイムシフトに 目をむけさせるのが重要ですね。 で、それができればやるべきことにブレがなくなる。 .
https://w.atwiki.jp/oretokuapp/pages/19.html
各部名称の説明。 各部名称 メニュー 設定 Twitter
https://w.atwiki.jp/galaxyregend/pages/11.html
基本画面に現れる施設について説明します。 ・惑星要塞 キュービッツを取得できます。一時間毎に一回分回復します。施設レベルを上げると一回に回収できるキュービッツの額があがります。なお、施設レベルを上げると、回収回数が全回復するので、レベルを上げる時は、すべて回収しておきましょう。 ・テクノ実験室 艦隊全体の能力を上げる事が出来ます。序盤はここの施設レベルを上げる事と、技術ポイントを使って能力をあげましょう。詳しくは基本的な進め方のページで説明しています。 ・エンジニアリングハブ 艦隊の装備品の能力を上げる事が出来ます。 ・修理工場 艦隊の損傷が50%を超えるとバトル不能になります。それでちょくちょく修理して回復する必要があります。施設レベルを上げると修理費が安くなります。 ・スターポート 新しい艦隊を招集できます。詳しくは、基本的な進め方をご覧下さい。 ・軍事アカデミー シナリオを進めて行くとエリート戦闘が行えます。艦隊の装備を進化させるアイテムを取得できますので、是非行いましょう。一世代進化させると以前の能力がとてもしょぼく感じられるほど能力が上がります。 ・事務局 毎日一回資源を取得できます。キュービッツの他に施設レベルが上がると、技術ポイント、名声ポイント、ガラクトネイトエネルギーを取得できます。 ・ガラクトネイトセンター 艦隊の能力をアップさせる宝石のようなアイテムを生成、装備できます。ガラクトネイトにはレベルがあり、R1からR7くらいまであるようです。無課金ですと、せいぜいR5くらいまでが上限のようですが課金してもなかなかR6以上は出ないみたいです。施設レベルを上げると、装備できるガラクトネイトの数が増えます。 ・入植 他ユーザにバトルで勝利すると24時間、その星に入植する事が出来ます。経験値を上限まで頂いたら解放して上げましょう。
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autolink() KG/SE07-19 カード名:読み調べの川獺 カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2500 ソウル:1 特徴:《忍》? 【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分の山札から1枚を公開する。そのカードが《忍》?のキャラなら、あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+1000。(公開したカードは元に戻す) C:同じく等しく、真庭忍軍十二頭領がひとり、真庭川獺だよん レアリティ:C illust. 登場時に自キャラにパンプをかけられる可能性があるキャラ。 よくある登場時デッキトップを確認するタイプのキャラだが、めくったカードが《忍》でなかったことによるデメリットは特に持たない。 パンプ効果はおまけと考え、終盤のデッキトップ確認からのチャンプアタックで打点調整に貢献させるのも悪くない。 《忍》のプールがもう少し充実していれば優秀なパンプキャラになったであろう非常に惜しいカード。 効果自体は優秀であり、パンプ対象は《忍》でなくてもよいので、今後スタンで《忍》のキャラが増えれば化ける可能性は大いにある。
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迷宮説明 結束の森 祈りを運ぶ平原 思いを繋ぐ荒野
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画面説明 Main画面 Backpack Character Runebag Spellbook Map Skills Followers Help Store Cc Party Guild ショートカットキー
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仕事説明 ライター グラフィック BGM/SE ボイス
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用語説明 屑=お前等みたいな奴の事。
https://w.atwiki.jp/2ndhouse/pages/18.html
2nd.Picture 活動説明 あるお題にそって、2nd.Familyがそれぞれ絵を描くというものです カスクオリティもあればハイクオリティも? 笑いがあれば感動も・・・!? すべては私たちにかかっているのだ!