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https://w.atwiki.jp/maidc/pages/28.html
心読みの者。 神経塔B6Fにいる老婆。 相手の心を読むだけでなく、主人公の体に起きている様々な状態をも察知する。 アイテムを投げ渡すと、骨や文様を大量に投げ返してくるが、上手く取らないと 入手できないため、恩恵を受けることはかなり困難。 神経塔に下りてくる若者を励ますつもりらしい。 バロックオフィシャルガイドより 神経塔の中にいる老婆。アイテムを投げつけるとお礼に文様や骨をばらまいてくれるナイスエルダー。 人の心が読めるが、読みたくて読んでいるわけではないらしい。元役者。
https://w.atwiki.jp/pantagruel/pages/30.html
編集(管理者のみ) ドン・キホーテ。ジュスチーヌあるいは美徳の不幸。悪徳の栄え。夜の果てへの旅。虚栄の市。1984。2011年8月13日土曜日 読みたい本 石川淳 色川武大「狂人日記」(講談社文芸文庫) 武田泰淳「ひかりごけ」(新潮文庫)→読んだ。 島尾敏雄「死の棘」(新潮文庫) 尾崎一雄「暢気眼鏡」 上林暁 宇野千代「行動することが生きることである」(集英社文庫) 高峰秀子 amazon トマス・ピンチョン スティーブン・ミルハウザー コリン・ウィルソン アルバート・エリス 気になる作家 谷川雁 葛西善蔵 尾崎一雄 上林暁 永井龍男 埴谷雄高 堀辰雄 藤枝静男 武田泰淳 島尾敏雄 木下順二 色川武大 石川淳 森銑三 円地文子 富岡多恵子 宇野千代 よく知らない 金子光晴 武田百合子 内田也哉子 耕治人 佐多稲子 阿部昭 嘉村磯多 石川桂郎 庄野潤三 大岡信 北条民雄 佐藤春夫 小川国夫 花田清輝 中村光夫 森瑤子 野呂邦暢 稲垣足穂 加藤周一 芝木好子 和田芳恵 富士正晴 森敦 大御所だが未読 石川啄木 坂口安吾 瀬戸内晴美 谷崎潤一郎 志賀直哉 内田百閒 幸田露伴 永井荷風 野坂昭如 泉鏡花 田辺聖子 島崎藤村 正宗白鳥 菊池寛 深澤七郎 白洲正子 幸徳秋水 w a 中江兆民 w a 聞いたことはあるけど関心は薄い 小林秀雄 野間宏 小島信夫 吉行理恵 渋沢達彦 江藤淳 吉田健一 片岡義男 長塚節 寺田寅彦 黒島傳治 編集(管理者のみ) .
https://w.atwiki.jp/naomyplum21/pages/4.html
Apr 2005 - Mar 2006 ログ読みステルス期間の大半。 初参加時期を具体的に決めずにログ読みにはまってた時期、ともいいます。 とにかく「超おすすめログ」を片っ端から読んでました。 但しC国・E国についてはルールが多少異なるので、いったんスルー。 おすすめログのコメントや、その村のまとめサイトを見て、オススメの読み方が書いてある場合はそれに従い、特に書かれていない場合は「人視点→神視点」で読むのを基本としました。 スタンスとしては「推理の流れを追う」「村側、狼側の作戦の絡みを見る」といった感じでした。 ただ、どうしても頭が爆発しそうとか、激しく時間がないとか、事情に合わせて「神視点のみ」で読むこともありました。 ログ読みにかかる時間は、フルメンバー村の場合、1つの村の1視点あたり平均3~4時間(実際には、村の人数や発言量、日数により前後しています)。 わからない用語は、BBSまとめサイトの用語集で調べて対応しておりました。 そうやってるうちに「超おすすめログ」に載ってるログを読破してしまう日が来てしまいました。 次は最近の「おすすめログ」で票の多いログから順に読んでみる、そして気になる名前のログを読んでみる…まとめサイトの探索も少しずつ進み、種々のツールの存在を知ったので、それを使ってみることもしました。 実際、JB/JE・JD・なずなあたりは、この期間(2005年の冬ぐらいかな?)から少し使い始めてましたね。 ツール導入後も、読み方やそのスタンスは変わらず一貫してたように思います。 Mar 2006 - Apr 2006 ログ読みステルス期間終盤。 近いうちに参戦したい、という想いから初参戦準備に入った時期、ともいいます。 参加できそうな時間帯を狙って村入り…ではなく、進行中の村の白ログをリアルタイムで追って推理しておりました。 具体的に村を挙げると…記憶にあるもので(!)F454、F479、F502。だいたい朝~夕方更新村に照準を合わせてたように思います。たまに22時とか23時更新の村も流し読み程度はしてましたが…。 でもねぇ。 頭が沸騰…いや爆発しそうになりました。このリアルタイム推理、確定情報は「ゲルト=村人」とレギュのみですから。 この段階で、さすがにパターン表を書き始めるようになりました(とはいえむちゃくちゃ大ざっぱなものですが…)。 ――そして、ついに村入りする日がやってきた―― 「Apr 24, 2006 F524村にパン屋オトで村入り」 May 2006 - (Continue) じんろ参戦開始後。 参加した村に対応していくための情報収集時期、ともいいます。 少人数村、各種役職、など参加中の村でどう動けばいいのか途方に暮れた時、まとめサイトからログ読みに行きました。 役職については「おすすめログ/○○」や「初心者のための○○講座」を参考に、また少人数村や個人戦などは、最近の村で、自分が今やってる役職のキャラ視点で高速流し読み、が多かったように思います。 でもどれだけ高速流し読みしても1日2村が限界ですね…結局流れをつかんで自分の動きに活かそうと思うと、頭がパンクするっっ! Supplementary RolePlay 参戦開始後のもう1つの読み方。 キャラのRPを楽しむ、さまざまなアクシデントをどうRPに乗せるかを勉強する、自分の今後のRPに活かす。 個人的につい目が向いてしまうのは…やはりパン屋さんでしょうか。
https://w.atwiki.jp/vana/pages/219.html
読み難い人々 ありがとう對話 ありがとうたいわ 炎狐さん えんこさん 金糸雀 かなりあ 川添珠姫 かわぞえたまき 眩惑のねないこ げんわくのねないこ 沙門 しゃもん 諸葛謹 しょかつきん 翠星石 すいせいせき 長門有希 ながとゆき 茄子炒飯 なすちゃーはん 大蒜卸 にんにくおろし 渺阯 はるばーと 瑞穂 みずほ 李・芳准 り・ほうじゅん 鈴仙・優曇華院・イナバ れいせん・うどんげいん・いなば Arthur あーさー Emile えみーる FrouFrou ふるふる Ich いっひ Nastercal なすたーかる www だぶりゅーだぶりゅーだぶりゅー =ω= こなた(仮) φ ふぁい
https://w.atwiki.jp/catan/pages/223.html
やる気あるログ読み大会結果 日程:4/5(土)0時~4時 場所:スカイプ 国:A149村 参加者:あが、あるべると、かりーとす、ささこ、しゃる、ろんうる ろんうるチョイスにより、古典であるA149村を学習しました。 初日 初日は議題などなくまた現在のセオリーも通用しない独特な進行。白狙い占いが主流であり露骨な追従も大発生。それらが狼故か村なのかさっぱりわからず四苦八苦。セオリーではなくいかに人間を観察するかが試された感も。 初日ログのみどころ [0 52 14] calritosの発言 占パメラ希望 [0 52 22] しゃる@el900mの発言 ちょ、共有w [0 52 37] calritosの発言 あ [0 52 41] calritosの発言 パメラ共有だっけ [0 52 42] calritosの発言 ・・・ [0 52 45] Hirayama Kesukeの発言 お前かすだなwwww [0 52 50] calritosの発言 いえいえ^^ [0 52 52] Albertの発言 ネタじゃないの? [0 53 02] calritosの発言 ネタじゃないです・・・ 2日目 トーマスとペーターが占い師CO。何故初日でなく2日目COなのかは未だに謎ではあるが。ペーターはログ読み者から絶賛偽扱い。占い師に関して「判定だけ出して進行に口出ししないのが美徳とされる」という主張を初めてみる。昔はそうだったとは聞いていたが、本当にそうだったんだなぁ。また初日からいい人ぶるカタリナに関して議論が割れる。 3日目 ジムゾンとレジーナが霊CO。それぞれ前日寡黙吊り気味だったヨアヒムに黒判定を出しヨアヒム確黒。それまでの信用はレジーナの方が上だったものの、霊CO時の態度でジムゾン真度アップ。トーマス・ジムゾン真が主流に。そして霊ローラーへ。襲撃はかなり謎な灰ディーター襲撃であった。 4日目 襲撃は白確定していたモーリッツ。ジムゾンからレジーナへ白判定。占いは皆が白めに予想していたアルビンに対してトーマスから白、ペーターから黒。ここでペーター仕事終了でジムゾンより先に吊りに。灰は狭まってきており村長、カタリナ、ヤコブのみ。 5日目 ジムゾンからペーターに白判定。つまりジムゾン真ならトーマス狼。この時点で吊り手残り4。完全に詰みではないが、吊り順をきっちりすればほぼ詰み。詰まない場合もレアケース過ぎる。みなほぼトーマス真モードで進行。 6日目 トーマス襲撃。灰3人カタリナ、村長、ヤコブから一番怪しいヤコブが吊られて終了。序盤いい人プレイで怪しまれていたカタリナは終盤はきっちり信用できる感じになっていた。 ログ全部貼ろうと思ったけど、長すぎて怒られた… お疲れ様でしたー。結構楽しかった。編集はご自由に! -- Albert (2008-04-05 13 53 03) 名前 コメント CO表 No 名前 ひとこと 1 あるべると やるぜっ 2 かりーとす 狼です 3 しゃる 赤ログなんて見えない。村人だから 4 sasako 私の珍推理にひれ伏すがいい! 読むログ決めなきゃね。前情報抜きでオススメの村の番号だけ知りたいなあ。 -- sasako (2008-04-04 21 39 05)
https://w.atwiki.jp/pangyametrics/pages/26.html
基礎の最後で配布したExcelの使い方を説明しようと思います。 要望があった訳ではないんですが、なんか中途半端なのが後味悪いので。。 上がメインのシートになります。 まず、SP別に5つのデータが必要となります。 別に100と90と80じゃなくてもいいんですが、やっぱり分かりやすいので。 それにデータも5個じゃなくてもいいんですが、最低限それぐらい集める必要があると思うので5個にしときました。 飛距離に関しては、高低差と飛距離を調べます。 それらを表に入れていくだけなので、非常に簡単だと思います。 飛距離は平坦な所に向けて打たなくても計測できるので、ISなんかを使えば高低差-40なんていうデータも取れます。 横ずれは平坦な所に打たないと分からないので、中々ほねが折れます。 ズレはピクセルで入力していきます。 640*480でプレイしている場合、真中が320pxとなります。 そして図の3pが今回の横ずれですが、これを最大拡大していき何ピクセル上にあるのかを調べます。 ペイントで最大拡大すれば問題ないでしょう。 こんな感じです。 図の中にはマウスが写ってませんが、ホントは3Pのマーク上に置いてあります。 右下の数字がピクセルで、左の物が必要になる数値です。 211で表に入れると0.98ですね。 ゲージ3つがそれぐらいなので丁度でしょう。 まあこんな感じで5つ×3のデータを集めて入力すれば、最後のシートに必要なもんが出力される仕組みです。 よければ使ってみて下さいー。
https://w.atwiki.jp/tkool-fq/pages/65.html
マップ別ドロップ リーグ マップ名 赤旗 効果(+0) 青旗 効果(+0) 優先度 ビギナー 慣れない場所の異邦人 装備品 森の修練院 スキル エントの古代の森 エントの枝 力+2、統率+2、魔法防御+21 力型★★ フォレスト 燃え上がる大富豪の邸宅 革兜 禁断の錬金術師 巾着袋 鋼鉄の蜘蛛の巣 ウンゴリアントの蜘蛛の巣 敏捷、行動力回復、回避 デザート 砂漠の遺跡② チタンの指輪 薬品業者のアジト 赤い石など ノイマン王の聖杯 剣皇の跡② 古代刀剣 物理攻撃力+30、敏捷+4 敏捷型★★★ 厄介なレクン 銀の指輪 猫族の女王 金の指輪 デスストーカー デスストーカー 敏捷、物理攻撃、クリティカル ボルケーノ 暴走した遊女 何とか連合の指輪 比翼鳥 呪われた仮面 魔法攻撃+25(知能) 連合軍の指輪 ダルフの弟子 ブロードソード 物理攻撃力+30、力+4 プレスミの双月(虹4) 力型★★★ 消えた図面③ 軍団ライフル 物理攻撃+5、魔法攻撃+5、すべての能力値+2 チタンの指輪、紅葉の木の槍 炎の剣② マノプルの炎の剣 魔法攻撃+52、クリティカル+1.4(知能) 革兜、ハンターの理解(虹) 知能型★★★ 溶岩の心臓 タロスの花火 知能+3、最大体力+43 火山から脱出せよ! ハンターの帽子 ルイン 戦場の死神 ノワールの墓碑 魔法攻撃+32、最大体力+37(知能/近距離) よみがえった少女 岩拳ハンマー 最大体力+190(力/近距離) 崩れた印刷工房 魔法概論 消えた図面④ 古代の書 廃墟の破砕の斧、シェリアの斧【知能】 必死な薬品業者 魔力の石 連合両刃の斧(輝緑) 骸骨ドラゴンの骨 骸骨ドラゴンの血 すべての能力値+3 敏捷型★ 骸骨ドラゴンの骨 骸骨ドラゴンの骨 全ての能力値+3、最大体力+42、最大行動力+7 攻撃の定石、チタンの指輪【知能】 敏捷型★★ ツンドラ 消えた図面⑤ 雲星の六方手裏剣 敏捷+2、物理攻撃力+21、クリティカル+1(敏捷/遠距離) 麻痺毒拡散(周辺) 敏捷型★★ うれしい神霊様 黒壇の呪術木刀 知能+2、魔法攻撃+28、行動力回復+2(知能/遠距離) 知能型★★ 温和なドラゴン騎士 カーライルの羽 統率+2、物理攻撃+19、回避+1.5(敏捷/近距離) 敏捷型★★ きれいな目の雪の女王 鋼の盾、盾の壁、マナ鎧 海王の名薬 ラピンの精気 敏捷+4、物理攻撃+34、最大行動力+5 活力の歌(魔) 敏捷型★★★ 氷熊族の名物 ベルンの根源 力+4、最大体力+55、物理防御+15 力型★★★ 外柔内剛 ハプの象牙 知能+4、魔法攻撃+35、魔法防御+10(知能) 回復の歌(魔) 知能型★★★ クリスタルの洞窟 イボネの角 全ての能力値+4 力の祝福(赤・緑) br;迅速の祝福(黒・黄) 敏捷型★★ br;黒い玉(通常宝箱) ? ? 連合騎士団の印章 すべての能力値+1、最大体力+5 情報提供元:2ch リーグオブクランスレ http //anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1375857003/ 鉱山 曜日 色 月曜日 緑 火曜日 黄 水曜日 赤 木曜日 青 金曜日 黒 土曜日 虹1 日曜日 虹2
https://w.atwiki.jp/outstaff/pages/31.html
読み終わったら お疲れ様でした。 内容についてわからない事があれば、いずれそういった質問を受け付けられるような形を 作りたいと思いますので、そちらへお願いします。 このwikiを過信しないように気をつけて下さい。 最初に申し上げました通り、このwikiは全てにおいていつでも正しい というものではなく またこのwikiがわかめて普通村についての全てというわけでもありません。 あくまで、ある程度皆が共通認識を持ちやすい部分についてだけ 私や、協力してくれた人の考えを文章にまとめたものです。 ここから先は、あなたがあなた自身の考えとして身につけていって下さい。 これを読んでくれた人の、わかめてで過ごす時間が、有意義なものでありますように。
https://w.atwiki.jp/jojoson/pages/146.html
風読みミスタ 不安がフワフワ ガキのころのこと 浮かんで冷や汗食えるかマヌケ 殺す気か? あばれちゃダメッ 仲良くなッ 世話の焼ける奴らだ! 単純に過ごして 笑いあえたら楽しいぜ 弾道見たとき なんとなく"よけられる"って感じたが…運? オレは"青春"が欲しい セックス・ピストルズ No.1! 必ずブチ込むぜ No.2! だいじょーぶ だいじょーぶ 何とかやってみなけりゃ! アバ茶がジョロジョロ 新入り飲んだら ギャングの伝説生まれたかもな 『ウソだろオイッ!?』 選ばねェと 両方だッ うまくいってる気がする 大きくておかしな 野望持ってる15歳 ただ者じゃねえな こいつがどうするのかが楽しみになる 吹き飛ばすような覚悟 攻撃されるより No.3! こっちからやるのが No.5! 追いかけて 追いつめて 素敵な出会いになるぜ 止まるなオラッ 殺(バラ)されるッ 全開で走らせろ! オレたちのチームに 6億円が待っている 誰もわからない これからどうなるのかは旋風(かぜ)に聞いても 吹き飛んで何が見える? 弾丸込めたら No.6! ゲロさせるまで No.7! だいじょーぶ だいじょーぶ とにかく撃ってみなけりゃ!
https://w.atwiki.jp/itsudemo/pages/12.html
フレンドコードを追加する時のテンプレとその説明です。 最近の接続 名 前 フレンドコード 接続時間帯 乱闘 タイマン チーム 変則 アイテム 備 考 2008/05/18 こくないのだれか 0000-0000-0000 21時~24時 ◎ 〇 - △ X 最近の接続 最近Wifiに繋いだ日付を入れる。 ココをこまめに更新すると新規の人に登録されやすくなる・・・かも。 本人が更新しても見かけた人が更新してもOKってことで。 名前 Wifiに繋いだ時のプロフィール名。 名前を変えた時には更新すること。 フレンドコード Wifiに繋いだ時のフレンドコード。 間違えると誰とも相互できなくてションボリすることになる。 接続時間帯 「21時~24時」とか具体的に書いてもいいし 「不定期」、「深夜~夕方」みたいなあいまいな書き方でもいい。ただし簡潔に。 乱闘、タイマン、チーム、変則、アイテム それぞれ 乱闘・・・多人数(3~4人)での対戦 タイマン・・・1on1(2人)での対戦 チーム・・・タッグを組んでの対戦 変則・・・コイン制、ふっとび率の変更等のカオスな対戦 アイテム・・・アイテムありの対戦 を許容できるかどうか。 「熱烈希望」って人は「◎」 「やりたいな」って人は「〇」 「気にしない」って人は「-」 「あんまり・・・」って人は「△」 「ダメ、絶対!」って人は「X」 備考 その他、書きたいことを書くところ。 「ステージ固定X」 「コメントに書いてない時は飛び入りX」 「使っているキャラ」 などなど。ただし簡潔に。