約 502 件
https://w.atwiki.jp/dd2ch/pages/19.html
ページ最下層へ ※ 項目はこのページの一番下の 『 その他 』 から投票で追加できます ※ キャラクター名(作品名)という形式でお願いします ※ キャラクター名 は Ctrl キー + F キー ( 同時押し ) で検索できます ※ ここで多くの得票数を獲得したからといっても、当ページはボークスとはなんら関係無いため大した意味はありません ※ お遊び程度の気持ちでどうぞ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 アテナ・ヘンダーソン(超時空世紀オーガス) 695 (1%) 2 朝比奈みくる オトナVer. 647 (1%) 3 森園生(涼宮ハルヒの憂鬱) 645 (1%) 4 琴吹紬(けいおん) 624 (1%) 5 久寿川ささら(ToHeart2) 590 (1%) 6 ランサー/アルトリア・ペンドラゴン(Fate/Grand Order) 589 (1%) 7 ドルフィードリーム ダイナマイト 588 (1%) 8 ネプテューヌ(超次元ゲイム ネプテューヌ) 585 (1%) 9 由比ヶ浜 結衣(やはり俺の青春ラブコメはまちがっている) 581 (1%) 10 大和(艦これ) 575 (1%) 11 アンジェラ・バルザック(楽園追放) 575 (1%) 12 エスカレイヤー(超昂天使エスカレイヤーエスカレイヤー) 569 (1%) 13 イコリーナ・エッチーノ(不思議の海のナディア) 562 (1%) 14 セイバー/宮本武蔵(Fate/Grand Order) 561 (1%) 15 夜刀神 十香(デート・ア・ライブ) 556 (1%) 16 御影ゆずき(地獄少女三鼎) 552 (1%) 17 リーファ(ソードアート・オンライン) 548 (1%) 18 ティファ(ファイナルファンタジーVII) 545 (1%) 19 アイオワ(艦これ) 541 (1%) 20 アイちゃん(月曜日のたわわ) 537 (1%) 21 千斗いすず(甘城ブリリアントパーク) 536 (1%) 22 ヨーコ(天元突破グレンラガン) 533 (1%) 23 不知火舞(ザ・キング・オブ・ファイターズ) 533 (1%) 24 呂蒙子明(一騎当千) 531 (1%) 25 面堂了子 531 (1%) 26 天羽みう(ましろ色シンフォニー) 530 (1%) 27 新見遙佳(フォトカノ) 529 (1%) 28 読子・リードマン(R.O.D) 526 (1%) 29 関羽雲長(一騎当千) 525 (1%) 30 霞ヶ丘詩羽(冴えない彼女の育てかた) 520 (1%) 31 高杉秋恵(地獄少女三鼎) 519 (1%) 32 尾藤望(地獄少女三鼎) 506 (0%) 33 風見みずほ(おねがい☆ティーチャー) 504 (0%) 34 ビスマルク(艦これ) 503 (0%) 35 アルトリア・ペンドラゴン オルタ ランサー(Fate/Grand Order) 502 (0%) 36 真鍋和(けいおん) 502 (0%) 37 2B(NieR Automata) 493 (0%) 38 水原勇気(野球狂の詩) 473 (0%) 39 峰不二子 466 (0%) 40 モーム(超時空世紀オーガス) 464 (0%) 41 ミライアカリ(Mirai Akari Project) 425 (0%) 42 ヘスティア(ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか) 414 (0%) 43 武蔵(艦これ) 410 (0%) 44 リアス・グレモリー(ハイスクールD×D) 407 (0%) 45 浅見 リリス(トリニティセブン 7人の魔書使い) 399 (0%) 46 姫路 瑞希(バカとテストと召喚獣) 389 (0%) 47 レコア・ロンド(機動戦士Ζガンダム) 388 (0%) 48 人造人間18号(ドラゴンボールZ) 387 (0%) 49 種島 ぽぷら(WORKING!!) 381 (0%) 50 ルネ・カーディフ・獅子王(勇者王ガオガイガーFINAL) 373 (0%) 51 日向ヒナタ(NARUTO‐ナルト‐ 疾風伝) 365 (0%) 52 柏崎 星奈(僕は友達が少ない) 355 (0%) 53 鴇羽舞衣 舞 HIME 351 (0%) 54 天道琉朱菜(グレネーダー) 341 (0%) 55 御剣 冥夜(マブラヴ オルタネイティヴ) 333 (0%) 56 プル(機動戦士ガンダムZZ) 329 (0%) 57 向坂環 サムライver(ToHeart2 ダンジョントラベラーズ) 326 (0%) 58 玉置亜子(ネトゲの嫁は女の子じゃないと思った?) 319 (0%) 59 フローレイティア=カピストラーノ(ヘヴィーオブジェクト) 312 (0%) 60 如月ハニー(キューティーハニー) 312 (0%) 61 篠ノ之 箒(インフィニット・ストラトス) 304 (0%) 62 ミニドルフィードリーム 301 (0%) 63 男性型ボディ 297 (0%) 64 小野田 優良 (ふたりエッチ) 295 (0%) 65 マリア・マリア(戦闘メカザブングル) 294 (0%) 66 ナキアミ(亡念のザムド) 292 (0%) 67 秋本麗子(こちら葛飾区亀有公園前派出所) 288 (0%) 68 花月舞(マグネロボ ガ・キーン) 287 (0%) 69 音無響子(めぞん一刻) 285 (0%) 70 ビリン・ナダ(戦闘メカザブングル) 283 (0%) 71 ヒカリ(ゼノブレイド2) 281 (0%) 72 三宅しのぶ(うる星やつら) 281 (0%) 73 ホムラ(ゼノブレイド2) 275 (0%) 74 東方不敗(機動武闘伝Gガンダム) 272 (0%) 75 火々里 綾火(ウィッチクラフトワークス) 272 (0%) 76 エレオノーラ=ヴィルターリア(魔弾の王と戦姫) 270 (0%) 77 マリー・エン・カールスバーグ(不思議の海のナディア) 270 (0%) 78 ステラ・ヴァーミリオン(落第騎士の英雄譚) 269 (0%) 79 セルベリア・ブレス(戦場のヴァルキュリア) 268 (0%) 80 ミムジー(超時空世紀オーガス) 268 (0%) 81 川神 舞 無彩限のファントム・ワールド 267 (0%) 82 草薙素子(攻殻機動隊) 267 (0%) 83 森雪(宇宙戦艦ヤマト) 266 (0%) 84 エレクトラ(不思議の海のナディア) 264 (0%) 85 乃木坂春香(乃木坂春香の秘密) 263 (0%) 86 篁唯依(マブラヴ オルタネイティヴ トータル・イクリプス) 262 (0%) 87 メーテル(銀河鉄道999) 260 (0%) 88 初音ミク 259 (0%) 89 姉ヶ崎 寧々(ラブプラス) 258 (0%) 90 炎ジュン(グレートマジンガー) 258 (0%) 91 神威(艦これ) 258 (0%) 92 ハルカ(超昂閃忍ハルカ) 257 (0%) 93 クイーン・エメラルダス 256 (0%) 94 バーサーカー/源頼光(Fate/Grand Order) 256 (0%) 95 愛宕(艦これ) 256 (0%) 96 アイリスハート(超次元ゲイム ネプテューヌ) 254 (0%) 97 栗橋みなみ(鉄道むすめ) 254 (0%) 98 天城(艦これ) 253 (0%) 99 アクィラ(艦これ) 252 (0%) 100 弁天(うる星やつら) 252 (0%) 101 サラトガ(艦これ) 251 (0%) 102 アイリスディーナ・ベルンハルト(マブラヴ オルタネイティヴ シュヴァルツェスマーケン) 250 (0%) 103 弓さやか(マジンガーZ) 249 (0%) 104 ファ・ユイリィ(機動戦士Ζガンダム) 248 (0%) 105 天龍(艦これ) 248 (0%) 106 グラーフ・ツェッペリン(艦これ) 247 (0%) 107 フィアナ(装甲騎兵ボトムズ) 246 (0%) 108 高尾(ディーふらぐ!) 246 (0%) 109 夏目温子 (万能文化猫娘) 245 (0%) 110 紅皮伊舟(亡念のザムド) 245 (0%) 111 高雄(艦これ) 245 (0%) 112 クリスカ・ビャーチェノワ(マブラヴ オルタネイティヴ トータル・イクリプス) 244 (0%) 113 ベール(超次元ゲイム ネプテューヌ) 243 (0%) 114 リットリオ(艦これ) 242 (0%) 115 エクシール(超昂神騎エクシール) 241 (0%) 116 ラナ(未来少年コナン) 241 (0%) 117 セラフィム(これはゾンビですか?) 240 (0%) 118 卯月美和(鋼鉄ジーグ) 240 (0%) 119 西村ハル(亡念のザムド ) 240 (0%) 120 山城(艦これ) 239 (0%) 121 扶桑(艦これ) 238 (0%) 122 輝夜月(Kaguya Luna Official) 237 (0%) 123 後輩ちゃん(月曜日のたわわ) 235 (0%) 124 スバル(超昂閃忍ハルカ) 234 (0%) 125 織田 莱香(パパのいうことを聞きなさい!) 233 (0%) 126 神楽 巨乳美女バージョン(劇場版 銀魂 完結篇 万事屋よ永遠なれ) 232 (0%) 127 シエル・アランソン(ゴッドイーター) 231 (0%) 128 ギャル子(おしえて! ギャル子ちゃん) 230 (0%) 129 チアちゃん(月曜日のたわわ) 229 (0%) 130 枝垂 ほたる(だがしかし) 228 (0%) 131 八女ゆかな(はじめてのギャル) 227 (0%) 132 原村和(咲-Saki-) 226 (0%) 133 オリガ(百機夜行) 225 (0%) 134 いろは(侍スピリッツ) 224 (0%) 135 ソーサレス(ドラゴンズクラウン) 223 (0%) 136 薙切えりな(食戟のソーマ) 222 (0%) 137 レイカ(GANTZ) 221 (0%) 138 水乃小路飛鳥(うる星やつら) 221 (0%) 139 一ノ瀬はじめ(ガッチャマンクラウズ) 220 (0%) 140 凰沢 美兎(はぐれ勇者の鬼畜美学) 219 (0%) 141 前髪ちゃん(月曜日のたわわ) 218 (0%) 142 瀬能 ナツル(けんぷファー) 217 (0%) 143 手品先輩(手品先輩) 216 (0%) 144 東郷 美森(結城友奈は勇者である) 216 (0%) 145 セレジア・ユピティリア(Re CREATORS(レクリエイターズ)) 215 (0%) 146 南 春香(みなみけ) 214 (0%) 147 白木 芽衣子(監獄学園) 213 (0%) 148 成沢稜歌(オカルティック・ナイン) 212 (0%) 149 フィノ・ブラッドストーン(勇者になれなかった俺はしぶしぶ就職を決意しました。) 211 (0%) 150 ディータ・リーベライ(ヴァンドレッド) 210 (0%) 151 フィオナ(ボーダーブレイク) 209 (0%) 152 小野原麻美(おくさまは女子高生) 208 (0%) 153 山本菜々子(はなまる幼稚園) 207 (0%) 154 トモノリ(これはゾンビですか?) 206 (0%) 155 井上織姫(BLEACH(ブリーチ) 205 (0%) 156 アマンダ・ウェルナー(ブラスレイター) 204 (0%) 157 ティファニア(ゼロの使い魔) 203 (0%) 158 エリス(あそびにいくヨ!) 202 (0%) 159 トトゥーリア・ヘルモルト(トトリのアトリエ) 202 (0%) 160 フレイ(機巧少女は傷つかない ) 201 (0%) 161 宇多良カナリア(クオリディアコード) 200 (0%) 162 アティ先生(サモンナイト3) 199 (0%) 163 月海(セキレイ) 198 (0%) 164 風林寺 美羽(史上最強の弟子ケンイチ) 197 (0%) 165 ムギナミ(輪廻のラグランジェ) 196 (0%) 166 メタリカ(魔女と百騎兵) 195 (0%) 167 電脳少女シロ (VTuber) 195 (0%) 168 佐々木 千穂(はたらく魔王さま!) 194 (0%) 169 ラム(うる星やつら) 193 (0%) 170 姫木 千冬(異能バトルは日常系のなかで) 193 (0%) 171 加賀 香子(ゴールデンタイム) 192 (0%) 172 銀鈴(ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日) 191 (0%) 173 エリカ・ブランデッリ(カンピオーネ!) 190 (0%) 174 柚ノ木 絵梨奈(フォトカノ) 189 (0%) 175 御聖院 杏(ネトゲの嫁は女の子じゃないと思った?) 188 (0%) 176 一之瀬 帆波(ようこそ実力至上主義の教室へ) 187 (0%) 177 アリサ・イリーニチナ・アミエーラ(ゴッドイーター) 186 (0%) 178 大野 加奈子(げんしけん) 185 (0%) 179 ゼシカ・ウォン(アクエリオンEVOL) 184 (0%) 180 北大路 さつき(いちご100%) 183 (0%) 181 彩火乃紀(ベターマン) 182 (0%) 182 氷堂美智留(冴えない彼女の育てかた) 181 (0%) 183 羽川翼(化物語) 180 (0%) 184 大倉 美菜(だから僕は、Hができない。) 179 (0%) 185 浅間・智 (境界線上のホライゾン) 178 (0%) 186 黒神めだか(めだかボックス) 177 (0%) 187 三郷 雫(けんぷファー) 176 (0%) 188 香坂 秋穂 (僕の彼女がマジメ過ぎるしょびっちな件) 175 (0%) 189 マリア・カデンツァヴナ・イヴ(戦姫絶唱シンフォギア) 174 (0%) 190 美神令子(GS美神 極楽大作戦!!) 173 (0%) 191 ミハル・セナ・カナカ(ガールズブラボー) 172 (0%) 192 葛城ミサト(新世紀エヴァンゲリオン) 171 (0%) 193 蛇喰夢子(賭ケグルイ) 171 (0%) 194 ミシェール ・チャン(R.O.D -THE TV-) 170 (0%) 195 アリスリーゼ・ルゥ・ネビュリス9世(キミと僕の最後の戦場、あるいは世界が始まる聖戦) 169 (0%) 196 アンジェリカ・ラファ・レッドグレイブ (乙女ゲー世界はモブに厳しい世界です) 169 (0%) 197 シア・ハウリア(ありふれた職業で世界最強) 169 (0%) 198 シェラ・L・グリーンウッド(異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術Ω) 169 (0%) 199 シオン(転生したらスライムだった件) 169 (0%) 200 ドルフィードリームプリティ 169 (0%) 201 ペコリーヌ(プリンセスコネクト!Re Dive) 169 (0%) 202 ライザリン・シュタウト(ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~) 169 (0%) 203 三色院 菫子(俺を好きなのはお前だけかよ 169 (0%) 204 大好 真々子(通常攻撃が全体攻撃で二回攻撃のお母さんは好きですか?) 169 (0%) 205 宇崎花(宇崎ちゃんは遊びたい!) 169 (0%) 206 成瀬 澪(新妹魔王の契約者) 169 (0%) 207 新条アカネ(SSSS.GRIDMAN) 169 (0%) 208 春原 彩花(すのはら荘の管理人さん) 169 (0%) 209 月村 真由(ご愁傷さま二ノ宮くん) 169 (0%) 210 湯ノ花 幽奈(ゆらぎ荘の幽奈さん) 169 (0%) 211 藤原千花(かぐや様は告らせたい?~天才たちの恋愛頭脳戦~) 169 (0%) 212 フィルフィ・アイングラム 最弱無敗の神装機竜 168 (0%) 213 クローディア・エンフィールド(学戦都市アスタリスク) 167 (0%) 214 刀藤 綺凛(学戦都市アスタリスク) 167 (0%) 215 テイルレッド(俺、ツインテールになります。) 166 (0%) 216 トゥアール(俺、ツインテールになります。) 166 (0%) 217 セシリア・オルコット(インフィニット・ストラトス) 165 (0%) 218 織斑 千冬(インフィニット・ストラトス) 165 (0%) 219 ソフィーティア(ソウルキャリバー) 164 (0%) 220 クララクラン・フィリアス(シャイニング・ブレイド) 163 (0%) 221 ソニア・ブランシュ(シャイニング・レゾナンス) 163 (0%) 222 パイロン(ブレードアークス from シャイニング) 163 (0%) 223 プリンツ・オイゲン(艦これ) 163 (0%) 224 ベルベット・バトラス(シャイニング・アーク) 163 (0%) 225 マキシマ・サクヤ・エンフィールド(シャイニング・ブレイド) 163 (0%) 226 ミスティ(ブレードアークス from シャイニング) 163 (0%) 227 ローナ(ブレードアークス from シャイニング) 163 (0%) 228 雪姫 (ブレードアークス from シャイニング) 163 (0%) 229 龍那(シャイニング・ブレイド) 163 (0%) 230 ポーラ(艦これ) 162 (0%) 231 五十鈴(艦これ) 162 (0%) 232 伊19(艦これ) 162 (0%) 233 伊8(艦これ) 162 (0%) 234 島風 (艦これ) 162 (0%) 235 摩耶改(艦これ) 162 (0%) 236 村雨改二(艦これ) 162 (0%) 237 浦風(艦これ) 162 (0%) 238 矢矧(艦これ) 162 (0%) 239 能代 (艦これ) 162 (0%) 240 金剛(艦これ) 162 (0%) 241 鈴谷改二(艦これ) 162 (0%) 242 長門 (艦これ) 162 (0%) 243 間宮(艦これ) 162 (0%) 244 阿賀野(艦これ) 162 (0%) 245 陸奥 (艦これ) 162 (0%) 246 隼鷹改二(艦これ) 162 (0%) 247 香取(艦これ) 162 (0%) 248 鹿島(艦これ) 162 (0%) 249 龍鳳改(艦これ) 162 (0%) 250 冬馬かずさ(WHITE ALBUM2) 161 (0%) 251 ハーピー(クローザズ) 160 (0%) 252 ユリ=マスマ(クローザズ) 160 (0%) 253 アイラ・ユルキアイネン(ガンダムビルドファイターズ) 159 (0%) 254 カミキ・ミライ(ガンダムビルドファイターズトライ) 159 (0%) 255 イルフリーデ・フォン・フォイルナー(マブラヴ オルタネイティヴ The Euro Front) 158 (0%) 256 ミックス(アクエリオンEVOL) 158 (0%) 257 ソフィーヤ(魔弾の王と戦姫) 156 (0%) 258 リムアリーシャ(魔弾の王と戦姫) 156 (0%) 259 白織(蜘蛛ですが、なにか?) 156 (0%) 260 ユリシア・ファランドール(魔装学園H×H) 155 (0%) 261 千鳥ヶ淵 愛音(魔装学園H×H) 155 (0%) 262 飛弾 怜悧(魔装学園H×H) 155 (0%) 263 月詠 (銀魂) 154 (0%) 264 丹生谷森夏(中二病でも恋がしたい!) 153 (0%) 265 コン(東京レイヴンズ) 152 (0%) 266 ティナ・スプラウト(ブラック・ブレット) 151 (0%) 267 プルルート(超次元ゲイム ネプテューヌ) 150 (0%) 268 朝倉涼子(涼宮ハルヒの憂鬱) 150 (0%) 269 ウィズ(この素晴らしい世界に祝福を!) 149 (0%) 270 シェリル・ノーム(マクロスF) 149 (0%) 271 ダスティネス・フォード・ララティーナ(この素晴らしい世界に祝福を!) 149 (0%) 272 小岩井 吉乃(政宗くんのリベンジ) 148 (0%) 273 藍原 延珠(ブラック・ブレット) 147 (0%) 274 ジブリール(ノーゲーム・ノーライフ) 145 (0%) 275 ステフ(ノーゲーム・ノーライフ) 145 (0%) 276 巡音ルカ 144 (0%) 277 七千草菜々子(菜々子解体診書) 143 (0%) 278 エルピープル(機動戦士ガンダムZZ) 142 (0%) 279 ターニャ・デグレチャフ(幼女戦記) 142 (0%) 280 ナディア(不思議の海のナディア) 141 (0%) 281 夜ノ森小紅(未確認で進行形) 141 (0%) 282 見月 そはら(そらのおとしもの) 140 (0%) 283 龍ヶ嬢 七々々(龍ヶ嬢七々々の埋蔵金) 139 (0%) 284 斑鳩いぶき(明日のよいち!) 138 (0%) 285 クラノ=キリハ(六畳間の侵略者!?) 137 (0%) 286 アリアン・グレニス・メープル(骸骨騎士様、只今異世界へお出掛け中) 136 (0%) 287 マリュー・ラミアス (機動戦士ガンダムSEED) 136 (0%) 288 ヨル・フォージャー(SPY×FAMILY) 136 (0%) 289 リリス(最近雇ったメイドが怪しい) 136 (0%) 290 杉波 斑鳩(対魔導学園35試験小隊) 136 (0%) 291 倉崎楓子(アクセル・ワールド) 135 (0%) 292 山神留子(サーバント×サービス) 134 (0%) 293 近衛 靄子(姉ログ 靄子姉さんの止まらないモノローグ) 133 (0%) 294 毛蘭(格闘美神 武龍) 132 (0%) 295 ネル・マクマハウゼン(銀装騎攻オーディアン) 131 (0%) 296 嵩月 奏(アスラクライン) 130 (0%) 297 桃子(モモキュンソード) 129 (0%) 298 牧原イズミ (ケメコデラックス!) 129 (0%) 299 大瀬鈴子(グランプリの鷹) 127 (0%) 300 神野八純(爆炎CAMPUSガードレス) 127 (0%) 301 アディリシア・レン・メイザース(レンタルマギカ) 126 (0%) 302 服部 霧(風雲維新ダイショーグン) 125 (0%) 303 中沢 農(のうりん) 124 (0%) 304 史場日々乃(神様ドォルズ) 124 (0%) 305 宝鐘マリン(Marine Ch. 宝鐘マリン) 124 (0%) 306 良田 胡蝶(のうりん) 124 (0%) 307 Es(ブレイブルー) 122 (0%) 308 エルネスティ・エチェバルリア(ナイツ&マジック) 121 (0%) 309 海老名 菜々(干物妹!うまるちゃん) 121 (0%) 310 イフリータ(異次元の世界エルハザード) 120 (0%) 311 ヤマト(蒼き鋼のアルペジオ) 119 (0%) 312 葵・喜美 (境界線上のホライゾン) 118 (0%) 313 七条アリア(生徒会役員共) 117 (0%) 314 モルテ・アーシェラ(ワールド・デストラクション ~世界撲滅の六人~) 116 (0%) 315 サテライザー=エル=ブリジット(フリージング) 115 (0%) 316 風紀委員長(アホガール) 114 (0%) 317 天童 木更(ブラック・ブレット) 113 (0%) 318 山辺 燈(聖痕のクェイサー) 112 (0%) 319 ダイアナ・バーリー(赤毛のアン) 111 (0%) 320 風椿 玖里子(まぶらほ) 111 (0%) 321 二条 秋(マケン姫っ!) 110 (0%) 322 綺声神 心音(アクエリオンロゴス) 109 (0%) 323 ヒナ・リャザン(バディ・コンプレックス) 108 (0%) 324 クレア・ハーヴェイ(ハンドレッド) 107 (0%) 325 サクラ(うる星やつら) 107 (0%) 326 ヒミコ(BTOOOM!) 106 (0%) 327 エリザベス・リオネス(七つの大罪 The Seven Deadly Sins) 105 (0%) 328 ハモン(機動戦士ガンダム) 105 (0%) 329 レンレンレンナグサランレンシーア・ルルンンレン・ナコラ (DearS) 104 (0%) 330 ビーデル(ドラゴンボール) 103 (0%) 331 新田維緒(デビルサバイバー2) 103 (0%) 332 楚南恭子(健全ロボ ダイミダラー) 102 (0%) 333 藤村 静流 (神魂合体ゴーダンナー!!) 101 (0%) 334 ジャンヌ・カグヤ・ダルク(ノブナガ・ザ・フール) 100 (0%) 335 メルフィナ(星方武侠アウトロースター) 99 (0%) 336 柩 小夜(トリアージX) 98 (0%) 337 柳生十兵衛(百花繚乱) 97 (0%) 338 イリス・フレイア(銃皇無尽のファフニール) 96 (0%) 339 獅子堂高嶺 (宇宙をかける少女) 95 (0%) 340 神凪いつき(宇宙をかける少女) 95 (0%) 341 セイバー・リリィ(Fate/unlimited codes) 94 (0%) 342 穆淸院門前稲荷桜(はいぱーぽりす) 94 (0%) 343 早乙女静乃(あにトレ) 93 (0%) 344 鳴海 ナクル(まよチキ!) 92 (0%) 345 ラフィエル(ガヴリールドロップアウト) 91 (0%) 346 レヴィ(ブラックラグーン) 91 (0%) 347 スィール(ティアーズトゥティアラ) 90 (0%) 348 ユキネ・メア(異世界の聖機師物語) 90 (0%) 349 ハッカドール2号(ハッカドール) 89 (0%) 350 巴マミ(まどか☆マギカ) 89 (0%) 351 園原杏里(デュラララ!!) 88 (0%) 352 櫛八 イナホ(マケン姫っ!) 88 (0%) 353 アサシン/マタ・ハリ(Fate/Grand Order) 87 (0%) 354 源ちずる(かのこん) 87 (0%) 355 ジャンヌ・ダルク(Fate/Apocrypha) 86 (0%) 356 ドロシー(プリンセス・プリンシパル) 86 (0%) 357 天導愛菜(この中に1人、妹がいる!) 86 (0%) 358 李 美鳳(星方天使エンジェルリンクス) 86 (0%) 359 遊王子 謳歌(俺の脳内選択肢が、学園ラブコメを全力で邪魔している) 86 (0%) 360 シルヴィア・ロートレアモン(星刻の竜騎士) 85 (0%) 361 アーチャー/オリオン(Fate/Grand Order) 84 (0%) 362 有栖川 麗子(俺がお嬢様学校に「庶民サンプル」として拉致られた件) 84 (0%) 363 結(セキレイ) 84 (0%) 364 イエローハート(新次元ゲイム ネプテューヌVⅡ) 83 (0%) 365 カカオ (VS騎士ラムネ&40 FRESH) 83 (0%) 366 木場 美琴(トリアージX) 83 (0%) 367 ナナイ・ミゲル(機動戦士ガンダム 逆襲のシャア) 82 (0%) 368 ラクウェル・カスール(スクラップド・プリンセス) 82 (0%) 369 真双津 椿 (陰からマモル!) 82 (0%) 370 可児那由多(妹さえいればいい。) 81 (0%) 371 敷島魅零(ヴァルキリードライヴ マーメイド) 81 (0%) 372 ハミュッツ=メセタ(戦う司書) 80 (0%) 373 イゼッタ(終末のイゼッタ) 79 (0%) 374 ビアンカ(終末のイゼッタ) 79 (0%) 375 キーネ・アクア(フォトン) 78 (0%) 376 ティアラ(シャーマニックプリンセス) 78 (0%) 377 ラシャラ・ムーン(フォトン) 78 (0%) 378 メリッサ(魔法戦士リウイ) 77 (0%) 379 漆原 静乃(聖剣使いの禁呪詠唱) 77 (0%) 380 灰原哀(名探偵コナン) 77 (0%) 381 佐野茜(黒神) 76 (0%) 382 キャスター/玉藻の前(Fate/EXTRA) 75 (0%) 383 スカサハ( Fate / Grand Order ) 75 (0%) 384 KAITO(カイト) 74 (0%) 385 カテジナ・ルース(機動戦士Vガンダム) 74 (0%) 386 毒島冴子(HIGHSCHOOL OF THE DEAD) 74 (0%) 387 鶴屋(涼宮ハルヒの憂鬱) 74 (0%) 388 ネロ・クラウディウス( Fate / Grand Order ) 73 (0%) 389 マシュ・キリエライト( Fate / Grand Order ) 73 (0%) 390 松本乱菊(BLEACH(ブリーチ) 73 (0%) 391 シャクティ・カリン(機動戦士Vガンダム) 72 (0%) 392 ベルトーチカ・イルマ(機動戦士Zガンダム) 72 (0%) 393 ロザミア・バダム(機動戦士Zガンダム) 72 (0%) 394 星伽 白雪(緋弾のアリア) 72 (0%) 395 レイラ (課長王子) 71 (0%) 396 大林くに子(ど根性ガエル) 71 (0%) 397 渡辺みさ子(ど根性ガエル) 71 (0%) 398 のぞみ(うる星やつら) 70 (0%) 399 南部 千歳(あまえないでよっ!!) 70 (0%) 400 天川 春(あまえないでよっ!!) 70 (0%) 401 トリッシュ(デビルメイクライ) 69 (0%) 402 九条ふみ(人生) 69 (0%) 403 春日野穹(ヨスガノソラ) 69 (0%) 404 村上絵美(人生) 69 (0%) 405 セイバー(Fate/staynight) 68 (0%) 406 七尾英理子(ドラゴンクライシス!) 68 (0%) 407 南原ちづる(超電磁ロボコンバトラーV) 68 (0%) 408 遠坂凛(Fate/stay night) 68 (0%) 409 間桐桜(Fate/stay night) 68 (0%) 410 ネリン・シモンズ(ストレイト・ジャケット) 67 (0%) 411 パット・クラーク(アローエンブレム グランプリの鷹) 67 (0%) 412 逢瀬すず子(アローエンブレム グランプリの鷹) 67 (0%) 413 香取梨絵(アローエンブレム グランプリの鷹) 67 (0%) 414 フィオリーナ(母をたずねて三千里) 66 (0%) 415 メルJ・ヴァネット(JINKI) 66 (0%) 416 リズリット・L・チェルシー(おまもりひまり) 66 (0%) 417 早乙女アルト(マクロスF) 66 (0%) 418 柊 赤緒(JINKI) 66 (0%) 419 サーニャ・V・リトヴャク(ストライクウィッチーズ) 65 (0%) 420 桐生萌郁(シュタインズゲート) 65 (0%) 421 椎名まゆり(シュタインズゲート) 65 (0%) 422 MEIKO(メイコ) 64 (0%) 423 ハニー(スペース☆ダンディ) 64 (0%) 424 三浦あずさ(アイドルマスター) 64 (0%) 425 名瀬美月(境界の彼方) 64 (0%) 426 四条貴音(アイドルマスター2) 64 (0%) 427 天海春香(アイドルマスター) 64 (0%) 428 星井美希(アイドルマスター) 64 (0%) 429 渋谷 凛 (アイドルマスター・シンデレラガールズ) 64 (0%) 430 衛宮切嗣(Fate/zero) 64 (0%) 431 高山春香(桜Trick) 64 (0%) 432 ディルムッド・オディナ(Fate/zero) 63 (0%) 433 モンスリー(未来少年コナン) 63 (0%) 434 椎名 深夏(生徒会の一存) 63 (0%) 435 紅葉 知弦(生徒会の一存) 63 (0%) 436 東条ひなた(ラグナストライクエンジェルズ) 62 (0%) 437 華ノ宮伊月(ラグナストライクエンジェルズ) 62 (0%) 438 ディズィー(ギルティギア) 61 (0%) 439 ノンナ(ガールズ&パンツァー) 61 (0%) 440 春日楠(神のみぞ知るセカイ) 61 (0%) 441 長瀬 純(神のみぞ知るセカイ) 61 (0%) 442 鏡音リン 60 (0%) 443 鏡音レン 60 (0%) 444 香椎愛莉(ロウきゅーぶ!) 60 (0%) 445 アウロラ (アンジュ・ヴィエルジュ) 59 (0%) 446 エルフェルト (ギルティギア) 59 (0%) 447 ジャック・オー(ギルティギア) 59 (0%) 448 セルニア=伊織=フレイムハート(れでぃ×ばと!) 59 (0%) 449 ミリア=レイジ(ギルティギア) 59 (0%) 450 結野 嵐子(えむえむっ!) 59 (0%) 451 シェルミー(ザ・キング・オブ・ファイターズ) 58 (0%) 452 ビビッドイエロー(ビビッドレッド・オペレーション) 58 (0%) 453 ブルー・マリー(ザ・キング・オブ・ファイターズ) 58 (0%) 454 松実 宥(咲-Saki-) 58 (0%) 455 滝見 春(咲-Saki-) 58 (0%) 456 石戸 霞(咲-Saki-) 58 (0%) 457 ビビッドブルー(ビビッドレッド・オペレーション) 57 (0%) 458 二葉 あおい(ビビッドレッド・オペレーション) 57 (0%) 459 四宮 ひまわり(ビビッドレッド・オペレーション) 57 (0%) 460 紅月カレン(コードギアス 反逆のルルーシュ) 57 (0%) 461 C.C.(コードギアス) 56 (0%) 462 ケツァルコアトル(小林さんちのメイドラゴン) 56 (0%) 463 ナンシー・リー(ニンジャスレイヤー) 56 (0%) 464 リーリス・ブリストル(アブソリュート・デュオ) 56 (0%) 465 橘 巴(アブソリュート・デュオ) 56 (0%) 466 篠崎咲世子(コードギアス 反逆のルルーシュ) 56 (0%) 467 コードΩ00ユーフィリア (アンジュ・ヴィエルジュ) 55 (0%) 468 国分寺こより(ナースウィッチ小麦ちゃん マジカルて) 55 (0%) 469 月影小春(ヴァルキリードライヴ ビクニ) 55 (0%) 470 穂高 みやび (アブソリュート・デュオ) 55 (0%) 471 緋鞠(おまもりひまり) 55 (0%) 472 ジュラ・ベーシル・エルデン(ヴァンドレッド) 54 (0%) 473 神楽坂倫花(ヴァルキリードライヴ ビクニ) 54 (0%) 474 キャナル・ヴォルフィード(ロストユニバース) 53 (0%) 475 ヴァイオラ(ヴァルキリードライヴ ビクニ) 53 (0%) 476 九頭竜桃(ヴァルキリードライヴ ビクニ) 53 (0%) 477 斑鳩(閃乱カグラ) 52 (0%) 478 紫(閃乱カグラ) 52 (0%) 479 詠(閃乱カグラ) 52 (0%) 480 雪泉(閃乱カグラ) 52 (0%) 481 飛鳥(閃乱カグラ) 52 (0%) 482 イザベル(シャドウバース/ Shadowverse) 51 (0%) 483 リオ・ロリンズ・タチバナ(デッド オア アライブ) 51 (0%) 484 吹寄 制理 (とある魔術の禁書目録) 51 (0%) 485 四季鏡 早苗(れでぃ×ばと!) 51 (0%) 486 四季鏡 沙織(れでぃ×ばと!) 51 (0%) 487 神裂火織(とある魔術の禁書目録) 51 (0%) 488 豊田美咲 (世界でいちばん強くなりたい!) 51 (0%) 489 風斬 氷華(とある魔術の禁書目録 51 (0%) 490 食蜂 操祈(とある魔術の禁書目録) 51 (0%) 491 エレナ・ダグラス(デッド オア アライブ) 50 (0%) 492 サラ・ブライアント(デッド オア アライブ) 50 (0%) 493 ティナ・アームストロング(デッド オア アライブ) 50 (0%) 494 ニーナ・ウィリアムズ(鉄拳) 50 (0%) 495 レイチェル(デッド オア アライブ) 50 (0%) 496 女天狗(デッド オア アライブ) 50 (0%) 497 紅葉(デッド オア アライブ) 50 (0%) 498 綾音(デッド オア アライブ) 50 (0%) 499 霞(デッド オア アライブ) 50 (0%) 500 アクア・ケントルム(スーパーロボット大戦OG) 49 (0%) 501 アマノミヤ・アヤメ(スーパーロボット大戦X-Ω) 49 (0%) 502 オリーヴ・オペール(スーパーロボット大戦X-Ω) 49 (0%) 503 カティア・グリニャール(スーパーロボット大戦J) 49 (0%) 504 カミラ(ファイアーエムブレム) 49 (0%) 505 クリアーナ・リムスカヤ(スーパーロボット大戦D) 49 (0%) 506 シャッテ・ジュードヴェステン(スーパーロボット大戦X-Ω) 49 (0%) 507 セツコ・オハラ(スーパーロボット大戦Z) 49 (0%) 508 セレーナ・レシタール(スーパーロボット大戦OG) 49 (0%) 509 ゼオラ・シュバイツァー(スーパーロボット大戦OG) 49 (0%) 510 ブランシュネージュ(第2次スーパーロボット大戦OG) 49 (0%) 511 メルア・メルナ・メイア (スーパーロボット大戦J) 49 (0%) 512 八重垣ひまり(スーパーロボット大戦Operation Extend) 49 (0%) 513 如月 千歳(スーパーロボット大戦V) 49 (0%) 514 甘露寺蜜璃(鬼滅の刃 甘露寺蜜璃) 49 (0%) 515 アリーザ(グランブルーファンタジー) 48 (0%) 516 カルメリーナ(グランブルーファンタジー) 48 (0%) 517 コルワ(グランブルーファンタジー) 48 (0%) 518 コワフュール(グランブルーファンタジー) 48 (0%) 519 シルヴァ(グランブルーファンタジー) 48 (0%) 520 ダヌア(グランブルーファンタジー ) 48 (0%) 521 テレーズ(グランブルーファンタジー) 48 (0%) 522 ハレゼナ(グランブルーファンタジー) 48 (0%) 523 ヘルエス(グランブルーファンタジー) 48 (0%) 524 ベアトリクス(グランブルーファンタジー) 48 (0%) 525 ラグナ(グランブルーファンタジー) 48 (0%) 526 ロゼッタ(グランブルーファンタジー) 48 (0%) 527 ティアーユ・ルナティーク(To LOVEる -とらぶる- ダークネス) 47 (0%) 528 カミュ(うたわれるもの 散りゆく者への子守唄) 47 (0%) 529 カルラ(うたわれるもの 散りゆく者への子守唄) 47 (0%) 530 ノスリ(うたわれるもの 偽りの仮面) 47 (0%) 531 フミルィル(うたわれるもの二人の白皇) 47 (0%) 532 クルーシャ(白猫プロジェクト) 46 (0%) 533 ルミエ(白猫プロジェクト) 46 (0%) 534 伊26(艦これ) 46 (0%) 535 加賀(艦これ) 46 (0%) 536 千代田航改二(艦これ) 46 (0%) 537 名取改(艦これ) 46 (0%) 538 夕立改二(艦これ) 46 (0%) 539 夕雲(艦これ) 46 (0%) 540 大鯨(艦これ) 46 (0%) 541 榛名改(艦これ) 46 (0%) 542 海風(艦これ) 46 (0%) 543 潮(艦これ) 46 (0%) 544 照月(艦これ) 46 (0%) 545 瑞穂(艦これ) 46 (0%) 546 白露(艦これ) 46 (0%) 547 翔鶴改二(艦これ) 46 (0%) 548 萩風(艦これ) 46 (0%) 549 衣笠改二(艦これ) 46 (0%) 550 赤城(艦これ) 46 (0%) 551 霧島(艦これ) 46 (0%) 552 青葉(艦これ) 46 (0%) 553 鳥海改二(艦これ) 46 (0%) 554 アルベド(オーバーロード) 45 (0%) 555 プリム・スノーライト(ダイバージェンス・イヴ) 45 (0%) 556 ウサギのミカ(おとぎストーリー 天使のしっぽ) 44 (0%) 557 クーデリア・藍那・バーンスタイン(機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ) 44 (0%) 558 シャルロット=ヘイゼルリンク(プリンセスラバー!) 44 (0%) 559 シャーロット・エルウィン・イェーガー(ストライクウィッチーズ) 44 (0%) 560 シルヴィア=ファン・ホッセン(プリンセスラバー!) 44 (0%) 561 スィーリア・クマーニ・エイントリー(ワルキューレロマンツェ) 44 (0%) 562 ナイア・ラピュセア(アンジュ・ヴィエルジュ) 44 (0%) 563 ネリネ(SHUFFLE!) 44 (0%) 564 周防 天音(グリザイアの果実) 44 (0%) 565 忍者林 瑠璃(彼女がフラグをおられたら) 44 (0%) 566 来ヶ谷 唯湖(リトルバスターズ) 44 (0%) 567 エコー(ファンタシースターオンライン2) 43 (0%) 568 セイ(爆裂天使) 43 (0%) 569 時雨亜沙(SHUFFLE!) 43 (0%) 570 月島小恋(D.C.Ⅱ) 43 (0%) 571 朝倉音姫(D.C.Ⅱ) 43 (0%) 572 神宮司まりも(マブラヴ オルタネイティヴ) 43 (0%) 573 長谷部 彩(こみっくパーティー) 43 (0%) 574 高瀬 瑞希(こみっくパーティー) 43 (0%) 575 鳶沢 みさき(蒼の彼方のフォーリズム) 43 (0%) 576 アザリン(光翼戦姫エクスティアA ) 42 (0%) 577 アリッサ=里奈・田中(君の魔名はリナ・ウィッチ ~アイドルのファミリア~) 42 (0%) 578 イグニス(塵骸魔京) 42 (0%) 579 カレン(ディバインハート カレン ~姦墜洗脳の罠~) 42 (0%) 580 プリマヴェール・セレネ(遊聖天使プリマヴェールDrei) 42 (0%) 581 プリマヴェール・ルナ(彗聖天使プリマヴェールZwei) 42 (0%) 582 リースヴェルヌ=シュゼット=パラディル(光翼戦姫エクスティア2) 42 (0%) 583 リースヴェルヌ=シュゼット=パラディル(流聖天使プリマヴェール) 42 (0%) 584 小柳リナ(君の魔名はリナ・ウィッチ ~アイドルのファミリア~) 42 (0%) 585 朋衛 玲奈(sin光臨天使エンシェル・レナ -REINCARNATION-) 42 (0%) 586 来須麻希奈(ディバインハート マキナ ~敗辱の淫墜戦士~) 42 (0%) 587 舞島 優理(狙われた女神天使エンゼルティアー ~守った人間達に裏切られて~) 42 (0%) 588 葛城 真理奈(光翼戦姫エクスティア) 42 (0%) 589 静海 涼音(狙われた女神天使エンゼルティアー ~守った人間達に裏切られて~) 42 (0%) 590 アンネローゼ(鋼鉄の魔女アンネローゼ) 41 (0%) 591 スカーレット・ルンベルク (MONSTER PARK2 ~神々を宿した乙女~) 41 (0%) 592 井河アサギ(対魔忍アサギ) 41 (0%) 593 天谷 春恋(マケン姫っ!) 41 (0%) 594 深閑 (れでぃ×ばと!) 41 (0%) 595 甲河アスカ(対魔忍アサギ) 41 (0%) 596 白鳥 深琴(淫妖蟲) 41 (0%) 597 秋山凜子(対魔忍ユキカゼ) 41 (0%) 598 香山 水依(淫妖蟲) 41 (0%) 599 アルクェイド(月姫) 40 (0%) 600 カレン・オルテンシア(Fate/hollow ataraxia) 40 (0%) 601 シャーロッテ(ファイアーエムブレム) 40 (0%) 602 パッションリップ(Fate/EXTRA-CCC) 40 (0%) 603 ライダー/メドゥーサ(Fate/stay night) 40 (0%) 604 ランサー/清姫(Fate/Grand Order) 40 (0%) 605 天上ウテナ(少女革命ウテナ) 40 (0%) 606 姫宮アンシー(少女革命ウテナ) 40 (0%) 607 織田信長( Fate / Grand Order ) 40 (0%) 608 著莪 あやめ(ベン・トー) 40 (0%) 609 アイリスフィール・フォン・アインツベルン(Fate/zero) 39 (0%) 610 アサシン/佐々木小次郎 (Fate/staynight) 39 (0%) 611 アストルフォ(Fate/Apocrypha) 39 (0%) 612 アルジュナ( Fate / Grand Order ) 39 (0%) 613 アルテラ( Fate / Grand Order ) 39 (0%) 614 アーサー・ペンドラゴン プロトタイプ( Fate / Grand Order ) 39 (0%) 615 イシュタル( Fate / Grand Order ) 39 (0%) 616 イスカンダル(Fate/zero) 39 (0%) 617 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン(Fate/kaleid liner) 39 (0%) 618 エミヤ/ 無銘(Fate/stay night) 39 (0%) 619 エルキドゥ( Fate / Grand Order ) 39 (0%) 620 オジマンディアス(Fate/Grand Order) 39 (0%) 621 カルナ( Fate / Grand Order ) 39 (0%) 622 ガヴェイン( Fate / Grand Order ) 39 (0%) 623 ギルガメッシュ(Fate/stay night) 39 (0%) 624 クー・フーリン(Fate/stay night) 39 (0%) 625 ジークフリート( Fate / Grand Order ) 39 (0%) 626 セイバーオルタ(Fate/hollow ataraxia) 39 (0%) 627 モードレット(Fate/Apocrypha) 39 (0%) 628 新宿のアサシン( Fate / Grand Order ) 39 (0%) 629 美遊・エーデルフェルト(Fate/kaleid liner) 39 (0%) 630 メグ(白猫プロジェクト) 38 (0%) 631 惣流・アスカ・ラングレー(新世紀エヴァンゲリオン) 38 (0%) 632 渚カヲル(新世紀エヴァンゲリオン) 38 (0%) 633 真希波・マリ・イラストリアス(新世紀エヴァンゲリオン) 38 (0%) 634 碇シンジ(新世紀エヴァンゲリオン) 38 (0%) 635 綾波レイ(新世紀エヴァンゲリオン) 38 (0%) 636 魔法ヶ沢 茜(彼女がフラグをおられたら) 38 (0%) 637 A2(NieR Automata) 37 (0%) 638 まほろまてぃっく まほろさん 37 (0%) 639 テイタニア・ダ・モンテウェルズ(装甲騎兵ボトムズ赫奕たる異端) 36 (0%) 640 ナルメア(グランブルーファンタジー) 36 (0%) 641 フェイト・T・ハラオウン(リリカルなのはStS) 36 (0%) 642 エリナ(クイーンズブレイド) 35 (0%) 643 白雪みぞれ(ロザリオとバンパイア) 35 (0%) 644 赤夜萌香(ロザリオとバンパイア) 35 (0%) 645 黒乃胡夢(ロザリオとバンパイア) 35 (0%) 646 KOS-MOS(Xenosaga) 34 (0%) 647 ふぁる(FAL L1A1)(うぽって!!) 34 (0%) 648 レ.ミィ(ゾイドジェネシス) 34 (0%) 649 上井草 美咲(さくら荘のペットな彼女) 34 (0%) 650 二ノ宮 涼子(ご愁傷さま二ノ宮くん) 34 (0%) 651 城ヶ崎美嘉(アイドルマスター シンデレラガールズ) 34 (0%) 652 石見 沙羅 (風夏) 34 (0%) 653 碧井 風夏 (風夏) 34 (0%) 654 高町なのは(リリカルなのはStS) 34 (0%) 655 オリジナル 33 (0%) 656 ラム(Re:ゼロから始める異世界生活) 33 (0%) 657 レム(Re:ゼロから始める異世界生活) 33 (0%) 658 カードキャプター さくら 32 (0%) 659 メガエラ(ファイブスター物語) 32 (0%) 660 ラキシス(ファイブスター物語) 32 (0%) 661 灯台切(刀剣乱舞) 32 (0%) 662 萩原雪歩(アイドルマスター) 32 (0%) 663 高垣楓(アイドルマスター シンデレラガールズ) 32 (0%) 664 町(ファイブスター物語) 31 (0%) 665 静(ファイブスター物語) 31 (0%) 666 F.U.ログナー(ファイブスター物語) 31 (0%) 667 アイシャ・コーダンテ(ファイブスター物語) 31 (0%) 668 アウクソー(ファイブスター物語) 31 (0%) 669 アトロポス(ファイブスター物語) 31 (0%) 670 ウリクル(ファイブスター物語) 31 (0%) 671 エスト(ファイブスター物語) 31 (0%) 672 クラーケンベール・メヨーヨ(ファイブスター物語) 31 (0%) 673 クリスティン・V(ファイブスター物語) 31 (0%) 674 クローソー(ファイブスター物語) 31 (0%) 675 コーラス3世(ファイブスター物語) 31 (0%) 676 ダイ・グ・フィルモア5世(ファイブスター物語) 31 (0%) 677 ダグラス・カイエン(ファイブスター物語) 31 (0%) 678 ボード・ビュラード(ファイブスター物語) 31 (0%) 679 マトイ(ファンタシースターオンライン2) 31 (0%) 680 レディオス・ソープ(ファイブスター物語) 31 (0%) 681 ヴァレリア・ベルトーネ(星方天使エンジェルリンクス) 31 (0%) 682 ヴィータ(魔法使いリリカルなのはA's~Strikers) 31 (0%) 683 南ことり(ラブライブ!) 31 (0%) 684 山姥切国広(刀剣乱舞) 31 (0%) 685 立花 夢子(美術部には問題がある!) 31 (0%) 686 へし切長谷部(刀剣乱舞) 30 (0%) 687 アルミン・アルレルト(進撃の巨人) 30 (0%) 688 エルヴィン・スミス(進撃の巨人) 30 (0%) 689 エレン・イェーガー(進撃の巨人) 30 (0%) 690 ハンジ・ゾエ(進撃の巨人) 30 (0%) 691 ミカサ・アッカーマン(進撃の巨人) 30 (0%) 692 リヴァイ・アッカーマン(進撃の巨人) 30 (0%) 693 三日月宗近(刀剣乱舞) 30 (0%) 694 加州清光(刀剣乱舞) 30 (0%) 695 和泉守兼定(刀剣乱舞) 30 (0%) 696 堀川国広(刀剣乱舞) 30 (0%) 697 大倶利伽羅(刀剣乱舞) 30 (0%) 698 大和守安定(刀剣乱舞) 30 (0%) 699 小夜左文字(刀剣乱舞) 30 (0%) 700 小狐丸(刀剣乱舞) 30 (0%) 701 蛍丸(刀剣乱舞) 30 (0%) 702 鶴丸国永(刀剣乱舞) 30 (0%) 703 9S(NieR Automata) 30 (0%) 704 久慈川りせ(Persona4 the Animation) 29 (0%) 705 アニラ(グランブルーファンタジー) 29 (0%) 706 ソーサレス(Dragon's Crown) 29 (0%) 707 ファサリナ(ガン×ソード) 29 (0%) 708 天城 雪子(Persona4 the Animation) 29 (0%) 709 白鐘 直斗(Persona4 the Animation) 29 (0%) 710 里中 千枝(Persona4 the Animation) 29 (0%) 711 鳴上 悠(Persona4 the Animation) 29 (0%) 712 まじかる☆ひよりん(ねこねこファンディスク) 28 (0%) 713 アレイン(クイーンズブレイド) 28 (0%) 714 長門有希(涼宮ハルヒの憂鬱) 28 (0%) 715 BisCo(ビートストリーム) 27 (0%) 716 ベルメル (白猫プロジェクト) 27 (0%) 717 川嶋亜美(とらドラ!) 27 (0%) 718 萩原さくら(世界でいちばん強くなりたい!) 27 (0%) 719 野乃崎明穂(もしも明日が晴れならば) 27 (0%) 720 ガーネット・マクレーン(ドラゴノーツ・ザ・レゾナンス) 26 (0%) 721 サーヤ(翠星のガルガンティア) 26 (0%) 722 涼宮茜(君が望む永遠) 26 (0%) 723 スサーナ・ブルースタイン(ダイバージェンス・イヴ) 25 (0%) 724 トオル(Aチャンネル) 25 (0%) 725 ファナ(白猫プロジェクト) 25 (0%) 726 博麗霊夢(東方Project) 25 (0%) 727 小山 柚子(ガールズ&パンツァー) 25 (0%) 728 高槻やよい(アイドルマスター) 25 (0%) 729 ユー子(Aチャンネル) 24 (0%) 730 るん(Aチャンネル) 23 (0%) 731 ナギ(Aチャンネル) 23 (0%) 732 パラディン(ビキニ・ウォリアーズ) 23 (0%) 733 レイナ(クイーンズブレイド) 23 (0%) 734 五十鈴華(ガールズ パンツァー) 23 (0%) 735 水瀬伊織(アイドルマスター) 23 (0%) 736 エスデス(アカメが斬る!) 22 (0%) 737 テンプ(クロックワーク・プラネット) 22 (0%) 738 早瀬未沙(超時空要塞マクロス) 22 (0%) 739 有坂初音(となグラ!) 21 (0%) 740 犬山 あおい(ゆるキャン△) 21 (0%) 741 ランカ・リー(マクロスF) 20 (0%) 742 リネット・ビショップ(ストライクウィッチーズ) 20 (0%) 743 レベッカ (電脳戦隊ヴギィ’ズ☆エンジェル) 20 (0%) 744 渡橋泰水(涼宮ハルヒの驚愕) 20 (0%) 745 紅葉 みさき(ダイバージェンス・イヴ) 20 (0%) 746 美雲・ギンヌメール(マクロス△) 20 (0%) 747 ニッカ・エドワーディン・カタヤイネン(ブレイブウィッチーズ) 19 (0%) 748 ミホ(Aチャンネル) 19 (0%) 749 佐々木(涼宮ハルヒの驚愕) 19 (0%) 750 水原 暦(あずまんが大王) 19 (0%) 751 空条徐倫 19 (0%) 752 翠星石(ローゼンメイデン) 19 (0%) 753 柴田美月(魔法科高校の劣等生) 18 (0%) 754 水銀燈(ローゼンメイデン) 18 (0%) 755 洛天依 ルォ・テンイ (VOCALOIDCHINA) 18 (0%) 756 秋月マキシ(犬とハサミは使いよう) 18 (0%) 757 エミリア(Re:ゼロから始める異世界生活) 17 (0%) 758 スワン・ホワイト(勇者王ガオガイガーFINAL) 17 (0%) 759 ナオミ・フリューゲル(ゾイド新世紀スラッシュゼロ) 17 (0%) 760 マイ=ナツメ(ブレイブルー) 17 (0%) 761 リン・ミンメイ(超時空要塞マクロス) 17 (0%) 762 及川雫(アイドルマスター・シンデレラガールズ) 17 (0%) 763 フレデリカ・ベルンカステル興(うみねこのなく頃に) 16 (0%) 764 ベール・ゼファー(ナイト・ウィザード) 16 (0%) 765 アル・アジフ(デモンベイン) 15 (0%) 766 バルメ(ヨルムンガンド) 15 (0%) 767 マリアーナ・プリンシラ(レコラブ) 15 (0%) 768 川神 百代 (真剣で私に恋しなさい!!) 15 (0%) 769 桜 市子(貧乏神が!) 15 (0%) 770 藤堂志摩子(マリア様がみてる) 15 (0%) 771 ミレーヌ・ジーナス(マクロス7) 14 (0%) 772 メグ(爆裂天使) 14 (0%) 773 ラッキー・クロエ(鉄拳) 14 (0%) 774 ヴァルキリー(ビキニ・ウォリアーズ) 14 (0%) 775 ヴギィ(電脳戦隊ヴギィ’ズ☆エンジェル) 14 (0%) 776 上杉美鳩(君が主で執事が俺で) 14 (0%) 777 五河 琴里(デート・ア・ライブ) 14 (0%) 778 平野 美晴(鉄拳) 14 (0%) 779 押水菜(花咲くいろは) 14 (0%) 780 煙鳥翔華(戦国BASARA) 14 (0%) 781 黛 由紀江(真剣で私に恋しなさい!!) 14 (0%) 782 みお(ドリームクラブ) 13 (0%) 783 るい(ドリームクラブ) 13 (0%) 784 キャリー(ドリームクラブ) 13 (0%) 785 キュアドリーム(Yes!プリキュア5) 13 (0%) 786 ジュディス(テイルズオブヴェスペリア) 13 (0%) 787 ジュディ(白猫プロジェクト 13 (0%) 788 ホシノ・ルリ(機動戦艦ナデシコ) 13 (0%) 789 ラゼル(破天荒遊戯) 13 (0%) 790 一橋ゆりえ(かみちゅ!) 13 (0%) 791 村上文緒(ガールフレンド(仮)) 13 (0%) 792 神楽坂砂夜(ガールフレンド(仮)) 13 (0%) 793 紅 楓(ベターマン) 13 (0%) 794 言葉・世界(スクイズ) 13 (0%) 795 香津美・リキュール(サイレントメビウス) 13 (0%) 796 グンドュラ・ラル (ブレイブウィッチーズ) 12 (0%) 797 ブラン(超次元ゲイム ネプテューヌ) 12 (0%) 798 ベローズ(翠星のガルガンティア) 12 (0%) 799 ヴィーラ(グランブルーファンタジー) 12 (0%) 800 新堂愛(境界の彼方) 12 (0%) 801 柊 七虹(ナジカ電撃作戦) 12 (0%) 802 棗真夜(天上天下) 12 (0%) 803 浅見景 (ガールフレンド(仮)) 12 (0%) 804 理保(ドリームクラブ) 12 (0%) 805 静岡 みれい(ケンコー全裸系水泳部 ウミショー) 12 (0%) 806 鮎川まどか(きまぐれオレンジ☆ロード) 12 (0%) 807 ラミア・ラヴレス(SRWシリーズ) 11 (0%) 808 今井みどり(SHIROBAKO) 11 (0%) 809 名機 来夏(R-15) 11 (0%) 810 大門寺 笑 (絶対衝激~PLATONIC HEART~) 11 (0%) 811 日下生 美桜(競女!!!!!!!!) 11 (0%) 812 月野 舞(明日の君と逢うために) 11 (0%) 813 本城レナ(光と水のダフネ) 11 (0%) 814 朴 ゆう(光と水のダフネ) 11 (0%) 815 柊まいん(クッキンアイドル アイ!マイ!まいん!) 11 (0%) 816 瀬川美里(SHIROBAKO) 11 (0%) 817 目黒めぐみ(つうかあ) 11 (0%) 818 須磨 梓(絶対衝激~PLATONIC HEART~) 11 (0%) 819 香風智乃(ご注文はうさぎですか) 11 (0%) 820 ファティマ(ルミナスアーク) 10 (0%) 821 マチュア(THE KING OF FIGHTERS) 10 (0%) 822 リーゼロッテ・アッヒェンバッハ(アルカナハート) 10 (0%) 823 ルイーズ(エンドライド) 10 (0%) 824 ルナルナ(ルミナスアーク) 10 (0%) 825 亜乃亜(オトメディウス) 10 (0%) 826 日向夕陽(そして明日の世界よりー) 10 (0%) 827 柴崎 芦花(ディーふらぐ!) 10 (0%) 828 柿崎 怜 (絶対衝激~PLATONIC HEART~) 10 (0%) 829 武者巫女トモエ(QB) 10 (0%) 830 皇 藍華 (AIKa) 10 (0%) 831 酒井 陽菜 (星空へ架かる橋) 10 (0%) 832 エスト(精霊使いの剣舞) 9 (0%) 833 レビア・マーベリック(サイレントメビウス) 9 (0%) 834 ヴァイオレット・エヴァーガーデン 9 (0%) 835 天王星うずめ(新次元ゲイム ネプテューヌVⅡ) 9 (0%) 836 我妻由乃(未来日記) 9 (0%) 837 戦場ヶ原ひたぎ(化物語) 9 (0%) 838 桜木 ひな子(ひなこのーと) 9 (0%) 839 浅倉奈緒子(この青空に約束を) 9 (0%) 840 テイルイエロー(俺、ツインテールになります。) 8 (0%) 841 フォー・ムラサメ(Zガンダム) 8 (0%) 842 久遠寺森羅(君が主で執事が俺で) 8 (0%) 843 櫛田桔梗(ようこそ実力至上主義の教室へ) 8 (0%) 844 鬼龍院皐月(キルラキル) 8 (0%) 845 黒樹繰美(R-15) 8 (0%) 846 ハヤテ・インメルマン(マクロス△) 7 (0%) 847 銀(DARKER THAN BLACK) 7 (0%) 848 HMX-13セリオ(ToHeart) 7 (0%) 849 カガリ・ユラ・アスハ(ガンダムseed) 6 (0%) 850 ガウ・ハ・レッシイ(重戦機エルガイム) 6 (0%) 851 キョン妹(涼宮ハルヒの憂鬱) 6 (0%) 852 セシリア・アイリーン(機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙編) 6 (0%) 853 ドルフィードリーム 6 (0%) 854 ネーナ・トリニティ(機動戦士ガンダムOO) 6 (0%) 855 三村かな子(アイドルマスター・シンデレラガールズ) 6 (0%) 856 対馬(-艦これ-) 6 (0%) 857 森野莓(おねがいツインズ) 6 (0%) 858 テイルブルー(俺、ツインテールになります。) 5 (0%) 859 ミラージュ・ファリーナ・ジーナス(マクロス△) 5 (0%) 860 リベッチオ(-艦これ-) 5 (0%) 861 ルイージ・トレッリ(-艦これ-) 5 (0%) 862 三千院ナギ(ハヤテのごとく!) 5 (0%) 863 天々座 理世(ご注文はうさぎですか?) 5 (0%) 864 皆城乙姫(蒼穹のファフナー) 5 (0%) 865 筒隠月子(変態王子と笑わない猫。) 5 (0%) 866 芳乃さくら(D.C.シリーズ) 5 (0%) 867 金城 そら(天使の3P!) 5 (0%) 868 銀(DARKER THAN BLACK) 5 (0%) 869 momoko 4 (0%) 870 コトナ・エレガンス(ゾイドジェネシス) 4 (0%) 871 ネコネ(うたわれるもの 偽りの仮面) 4 (0%) 872 五島 潤(天使の3P!) 4 (0%) 873 伊里野加奈(イリヤの空、UFOの夏) 4 (0%) 874 千石 冠(スロウスタート) 4 (0%) 875 神崎ミコト(ガールフレンド(仮)) 4 (0%) 876 雪ノ下 雪乃(やはり俺の青春ラブコメはまちがっている) 4 (0%) 877 まーりゃん(TH2) 3 (0%) 878 コーティカルテ・アパ・ラグランジェス(神曲奏界ポリフォニカ) 3 (0%) 879 フレイア・ヴィオン(マクロス△) 3 (0%) 880 ヘンリエッタ(ガンスリンガー ガール) 3 (0%) 881 姫島朱乃(ハイスクールD×D) 3 (0%) 882 月詠小萌(とある魔術の禁書目録) 3 (0%) 883 柚原このみ(ToHeart2) 3 (0%) 884 桂ヒナギク(ハヤテのごとく!) 3 (0%) 885 美浜 ちよ(あずまんが大王) 3 (0%) 886 藤堂 つむぎ 星空へ架かる橋) 3 (0%) 887 虹原いんく(もえたん) 3 (0%) 888 速水あゆみ(サブマリン707R) 3 (0%) 889 雛鶴 あい(りゅうおうのおしごと) 3 (0%) 890 NurseryRhyme クルル 2 (0%) 891 アニア・フォルチュナ・ソメシェル・ミク・クラウゼンブルヒ(アスラクライン) 2 (0%) 892 アルル(ぷよぷよ) 2 (0%) 893 キズナアイ (VTuber) 2 (0%) 894 コトナ・エレガンス(ゾイドジェネシス) 2 (0%) 895 チルノ(東方) 2 (0%) 896 ナギ(かんなぎ) 2 (0%) 897 ルイズ(ゼロの使い魔) 2 (0%) 898 ヴィーラ(グランブルーファンタジー) 2 (0%) 899 九重 りん(こどものじかん) 2 (0%) 900 佐渡(-艦これ-) 2 (0%) 901 初霜(-艦これ-) 2 (0%) 902 千夜(ご注文はうさぎですか?) 2 (0%) 903 南 千秋(みなみけ) 2 (0%) 904 南宮 那月(ストライクザブラッド) 2 (0%) 905 呂500(-艦これ-) 2 (0%) 906 夜叉神 天衣(りゅうおうのおしごと) 2 (0%) 907 大東(-艦これ-) 2 (0%) 908 天江衣(咲-Saki-) 2 (0%) 909 姫島朱乃(ハイスクールD×D) 2 (0%) 910 宇佐 美々(こどものじかん) 2 (0%) 911 小早川 ゆたか(らき☆すた) 2 (0%) 912 小鳥遊 ひな(パパのいうことを聞きなさい!) 2 (0%) 913 島田 愛里寿(ガールズ パンツァー) 2 (0%) 914 御庭 つみき(あっちこっち) 2 (0%) 915 択捉(-艦これ-) 2 (0%) 916 日振(-艦これ-) 2 (0%) 917 暁 (-艦これ-) 2 (0%) 918 松輪(-艦これ-) 2 (0%) 919 栗丘 舞穂(まぶらほ) 2 (0%) 920 桜野 くりむ(生徒会の一存) 2 (0%) 921 泉 こなた(らき☆すた) 2 (0%) 922 源 ちずる(かのこん) 2 (0%) 923 石動 美緒(えむえむっ!) 2 (0%) 924 築島みそら@空の防衛隊三等空尉 2 (0%) 925 羽瀬川小鳩(僕は友達が少ない) 2 (0%) 926 能美クドリャフカ(リトルバスターズ!) 2 (0%) 927 芹沢文乃(迷い猫オーバーラン!) 2 (0%) 928 若葉(-艦これ-) 2 (0%) 929 草鹿 やちる(BLEACH(ブリーチ) 2 (0%) 930 道楽 宴(俺の脳内選択肢が、学園ラブコメを全力で邪魔している) 2 (0%) 931 重音テト(UTAU) 2 (0%) 932 鏡 黒(こどものじかん) 2 (0%) 933 雷(-艦これ-) 2 (0%) 934 電(-艦これ-) 2 (0%) 935 響(-艦これ-) 2 (0%) 936 高山 マリア(僕は友達が少ない) 2 (0%) 937 鬼瓦まお@陸の防衛隊二等陸士 2 (0%) 938 HMX-12マルチ(ToHeart) 2 (0%) 939 はかせ(日常) 1 (0%) 940 アニタ・キング(R.O.D -THE TV-) 1 (0%) 941 カチューシャ(ガールズ パンツァー) 1 (0%) 942 スズ(生徒会役員共) 1 (0%) 943 ノエル(天体のメソッド) 1 (0%) 944 リゼ(ご注文はうさぎですか?) 1 (0%) 945 三峰 真白(未確認で進行形) 1 (0%) 946 丸山シルヴィア@海の防衛隊一等海士 1 (0%) 947 八九寺真宵(物語シリーズ) 1 (0%) その他 投票総数 102249 ※ 項目は ↑ 『 その他 』から投票で追加できます ※ キャラクター名(作品名)という形式でお願いします ※ キャラクター名 は Ctrl キー + F キー ( 同時押し ) で検索できます ページ最上部へ
https://w.atwiki.jp/nuconuco/pages/90.html
扶桑皇国海軍Imperial Fusolese Navy、通称皇国海軍)とは、東洋最強国・扶桑皇国の偉大なる守護神にして精強無比を誇った軍事組織である。 空母機動艦隊、戦闘攻撃機、戦略潜水艦など革新的な戦術、兵器を大胆に導入するなどし米帝と主に太平洋で対決し、深刻な環境破壊活動を行った。 皇国海軍と双璧を為す存在として、無敵皇軍の扶桑皇国陸軍が存在する。両組織とも、19世紀後半から20世紀初頭の地球に於いて、世界最強の軍隊として三千世界にその名を轟かせた。 また、建軍からほぼ10年おきぐらいの頻度で近代海戦を経験している、世界史的に見ても珍しい軍隊でもある。 なお、金曜日に必ずカレーを作る組織として有名である。これは金曜日に在庫の食料を一掃する目的もあるが、一部では伝統行事であるとの意見もあり、はっきりとはしない。他にカレーを食べる理由として壊血病予防と言う説、おせち料理に飽きてきた説、木曜日にシチューを作ろうとして失敗した説などが有力ではある。 特徴・戦術 時たまオラーシャ方面から飛来するネウロイからの脅威に対抗するため、対空能力が非常に高い。 その性質はウイッチ達の活躍によってほぼネウロイを撃滅させた現在においても続いており、異次元ともいえる防空性能を誇っている。 また、仮想敵国としているユークに対抗するためと中の人が大艦巨乳主義もとい大艦巨砲主義なためか戦艦の数が異常に多い。 これまでの経験や練度もあり、真っ向での殴り合いなら勝てる国はいないとまで言われている。 半面必要性がなかったため対潜能力は比較的低く、最近になってようやくユークトバニアの潜水艦隊に脅威を抱いたのか戦力強化に集中している。 戦術としては対艦ミサイルの飽和攻撃を基本戦術とするほかに水上砲雷撃戦を重視している。 ミサイルをぶっ放した後は最大戦速で敵艦隊に突入し、主砲と魚雷で敵艦隊を撃滅するという戦法を好んでいる。 そのため、現代艦艇としては珍しくほぼすべての駆逐艦に長魚雷が搭載されている。 艦隊編成 扶桑海軍は第二から第六までの序数艦隊に加え第五水雷艦隊という6個艦隊を有しており、これらで連合艦隊を編成している。 人員はおよそ20万人いて、戦艦14隻、正規空母11隻、軽空母6隻、重巡洋艦16隻、軽巡洋艦11隻、駆逐艦60隻、護衛艦12隻、潜水艦45隻を保有している。 線が引かれているのは沈没したか、損害を受け戦列を離れた艦である(*1) 第二艦隊 渋谷凛中将の直率する艦隊で、戦艦を主力とした水上打撃艦隊である。 主に呉や横須賀等の内地に展開している。 戦艦8隻、重巡6隻、軽巡1隻、駆逐艦12隻、護衛駆逐艦6隻 第一戦隊 戦艦 尾張 (小破) 近江 第二戦隊 戦艦 常陸 駿河 志摩 (敵潜水艦の魚雷が3発命中し大破戦線離脱、のちに触雷して沈没) 若狭 第三戦隊 戦艦 水戸 (敵潜水艦の魚雷が2発命中、機関停止状態にて復旧中) 出雲 (第二戦隊に合流) 第六戦隊 重巡 筑波 十勝 磐木 (第一次攻撃隊のミサイル4発命中、中破し戦線離脱) 吾妻 (第二次攻撃隊のミサイル1発命中、中破) 第七戦隊 重巡 浅間 高妻 第一水雷戦隊 軽巡 阿武隈 第六駆逐隊 暁 響 雷 電 第十一駆逐隊 朝霧 夕霧 (アレクサンドルの狙撃が命中、爆沈) 天霧 秋霧 第十三駆逐隊 有明 (十一駆へ合流) 夜霧 (第二次攻撃隊のミサイルが命中、大破) 時霧 ( 志摩 の護衛のため離脱) 時雨 ( 志摩 の護衛のため離脱) 第二十七駆逐隊 雲霧 狭霧 初霧 冬霧 第三護衛艦隊 護衛駆逐艦6隻 第三艦隊 空母を主力とした機動部隊で、リベリオンに睨みを効かせるため現在は遣布艦隊としてハワイに派遣されている。 大型空母を中心とした、扶桑海軍の切り札である。 司令長官は如月千早中将。 空母6隻、戦艦2隻、重巡2隻、軽巡2隻、駆逐艦8隻、護衛駆逐艦6隻 第一航空戦隊 空母 鳳翔 鳳凰 第三航空戦隊 空母 雲龍 蒼龍 海龍 神龍 第五戦隊第一分隊 戦艦 妙義 高千穂 第八戦隊 重巡 阿蘇 穂高 第一防空戦隊 軽巡 石狩 第二十一駆逐隊 駆逐艦 八重雲 雪雲 絹雲 棚雲 第三十一駆逐隊 駆逐艦 紅雲 横雲 綿雲 雷雲 第一護衛艦隊 軽巡 吉野 、護衛駆逐艦6隻 第四艦隊 第三艦隊と同じく空母を主力とした機動艦隊。 空母5隻、戦艦2隻、重巡2隻、軽巡2隻、駆逐艦8隻、護衛駆逐艦4隻 第二航空戦隊 空母 飛鷹 隼鷹 第四航空戦隊 空母 白龍 紅龍 飛龍 第五戦隊第二分隊 戦艦 赤城 天城 第九戦隊 重巡 六甲 祇王 第三水雷戦隊 軽巡 黒部 第二十五駆逐隊 天津風 時津風 太刀風 五十風 第二十八駆逐隊 吹雪 白雪 初雪 美雪 第二護衛艦隊 仁淀 、護衛艦4隻 第五艦隊 大河内中将率いる、超大型戦艦を主力とした艦隊。 戦艦2隻、軽巡1隻、駆逐艦16隻 第三戦隊 戦艦 秋津洲 和泉 第四水雷戦隊 軽巡 由良 (大破、のち自沈処分) 第十九駆逐隊 秋風 谷風 浦風 (沈没) 旗風 第十八駆逐隊 萩風 舞風 沢風 (沈没) 夏風 ( 由良 の護衛のため戦線離脱) 第七駆逐隊 波風 梅風 夏疾風 玉風 第二十四駆逐隊 海風 山風 川風 (大破のち総員退艦、沈没) 島風 第六艦隊 潜水艦を主力とした艦隊。 主に通商破壊や後方錯乱等に当たる。 独立旗艦:軽巡 鬼怒 第一潜水戦隊:潜水母艦 日枝丸 、4個潜水隊12隻 第二潜水戦隊:潜水母艦 黒鯨 、4個潜水隊12隻 第三潜水戦隊:潜水母艦 平安丸 、4個潜水隊12隻 第四潜水戦隊:軽巡 天塩 、3個潜水隊9隻 第五水雷艦隊 菊地真中将率いる、5隻の重巡と2個水雷戦隊からなる水雷艦隊。 水上砲雷撃戦では世界最強と呼ばれるほどの実力を持つ。 重巡6隻、軽巡2隻、駆逐艦20隻 第十戦隊 重巡 伊吹 鞍馬 第十一戦隊 重巡 祇王 乗鞍 穂高 戸隠 第二水雷戦隊 軽巡 物部 、駆逐艦12隻 第六水雷戦隊 軽巡 、駆逐艦8隻 艦艇紹介 戦艦 尾張型 同型艦 2隻 尾張 近江 性能諸元 基準排水量 95,600t 全長 307.6m 全幅 43.8m 最大速度 30.0kt(公称) 機関 蒸気タービン方式、4軸推進 520,000馬力 KHI重油専焼ボイラー 12基 蒸気ギヤードタービン 4基 航続距離 10,500海里/18kt 武装 46cm45口径三連装砲 4基12門 オットー・メラーラ127/54 単装速射砲 2基 ハープーン4連装発射筒 4基 Mk.41 mod.34 VLS br; ・ESSM 短SAM 前部:29セル、後部:45セル RAM Mk.31 GMWS 4基 Mk.15 Block1B CIWS 6基 搭載機 零式水上観測機 4機 他国に配備されるであろう新型戦艦を圧倒することを目的に君塚商事に2隻が発注された新型戦艦。 主砲こそ46cm砲ながら、できうる限りの自動化がなされ、異次元ともいえる速さでの砲撃が可能となっている。 余談ではあるが、渋谷長官がこの艦を連合艦隊旗艦に選んだ際、「『尾張』は『終わり』に通じ、縁起が悪い」と反対する声があったが、渋谷長官は「終わるのは、敵の命運だということにすればいいじゃない」とすました顔で答えたという逸話が残っている。 秋津洲級 同型艦 2隻 秋津洲 和泉 性能諸元 基準排水量 384,200t 全長 582m 全幅 97m 最大速度 29.0kt(公称) 航続距離 8500海里/18kt 武装 46cm45口径三連装砲 10基30門 オットー・メラーラ127/54 単装速射砲 8基 ハープーン4連装発射筒 8基 Mk.41 mod.34 VLS br; ・ESSM 短SAM 140セル RAM Mk.31 GMWS 14基 Mk.15 Block1B CIWS 16基 搭載機 SH-60J/K 46機 扶桑海軍がユークのトバチェフスキー級戦艦に冷戦の真っ最中ということもあり見栄と意地のために対抗すべく建造した、30万トンクラスという化け物みたいな戦艦。 トバチェフスキー級とともにこの艦をみたリベリオン上層部をして「こいつらアホだろ」とあきれさせている。 その防御力はユーク自慢のシクヴァルMk.Ⅱを数発喰らってもビクともしない(海軍広報部報)と言われる。 最近主砲塔を4基ほど降ろし、ハープーンやシースパローなど各種ミサイルを積載。 レーダー等も最新鋭のものに交換され交戦能力が大幅に向上している。 常陸級 同型艦 4隻 常陸 駿河 志摩 若狭 性能諸元 基準排水量 13.5000t 全長 352.1m 全幅 44.3m 最大速度 28.0kt 航続距離 8700海里/18kt 武装 51cm45口径三連装砲 4基12門 オットー・メラーラ127/54 単装速射砲 4基 ハープーン4連装発射筒 4基 Mk.41 mod.34 VLS br; ・ESSM 短SAM 80セル RAM Mk.31 GMWS 18基 Mk.15 Block1B CIWS 10基 搭載機 SH-60K 4機 水戸級に続き、80年代に入ってから建造された戦艦。 ガングート級と同時期に建造されたが、こちらは航空戦艦ではなく純粋な戦艦として建造された。 水戸級 同型艦 2隻 水戸 出雲 性能諸元 基準排水量 109,500t 全長 326m 全幅 46m 最大速度 27.8kt(公称) 航続距離 7800海里/18kt 武装 51cm45口径三連装砲 3基9門 20cm60口径3連装砲 6基18門 オットー・メラーラ127/54 単装速射砲 4基 ハープーン4連装発射筒 4基 RAM Mk.31 GMWS 10基 Mk.15 Block1B CIWS 4基 搭載機 SH60K 2機 ユークトバニアとの冷戦時代真っ只中の60年代に建造され、前級である紀伊級の退役に伴い扶桑海軍最古参となった戦艦。 主砲には紀伊級で初採用された51cm砲を採用。これは、紀伊級に採用された連装45口径51cm砲を改良した三連装の51サンチ砲である。砲身そのものには変化は無いが、三連装化にあたって砲身の追加によるもの以上に砲塔サイズは巨大化している。これには装弾関係に用いられる機器の容量を向上させ、またこの当時としては自動化、機械化を極限まで推し進めることで発射速度を短縮させるためである。 原型である紀伊型の連装砲では、前弾の発砲から最短40秒で次弾装填が完了したが、水戸型では46サンチ砲を搭載した大和型と同等の30秒で次弾装弾が完了している。また機器のサイズ向上と同時に薬室の構造強化も図られており、安定した長時間砲撃を可能とすると共に、将来的には強装での発砲を考慮している。 もっとも、導入された新技術や兵装はそれほど多くは無い。その巨大な船体寸法こそが水戸型の特徴であって、基本的には既存の技術や兵装を手堅くまとめられているといえる。 例えば、射撃指揮は47式射撃指揮装置が戦艦として始めて採用されているが、これも黒姫型重巡洋艦でその有用性が認められてから正式に採用が決定されており、一番艦は従来の測距儀を搭載する計画も平行で進められていた。 結局製作途中の測距儀はキャンセルされた。扶桑光学がすでに製作していた測距儀の部品自体は海軍により買い取られて、海軍兵学校に隣接する資料館で後に展示されている。 打撃力のみならず、水戸型は強力な砲撃能力に対応する防御力も有していて、舷側で傾斜500ミリ、水平甲板でも最大250ミリとなっており、自身の主砲弾に対して二万五千程度の主砲戦距離で安全距離が取れるようになっていたが、46サンチ砲に対しては二万程度まで踏み込まれない限り計算上貫通されなかった。 初期計画では舷側装甲の外側、最外部にも被帽破壊用の装甲板を設ける計画であったが、重量が過大となることや、現状の装甲でも十分に敵砲弾を防御できるという計算から、就役時は主装甲内部にスプリンター防御用の装甲板を設けるにとどまっている。 これらの追加の装甲は、対艦誘導弾や米海軍の大重量砲弾SHSの脅威が戦訓によって明らかにされた後に必要性が訴えられ、後の改装時にさらなる追加が計画されている。 妙義型戦艦 同型艦 4隻 妙義 高千穂 赤城 天城 性能諸元 基準排水量 t 全長 m 全幅 m 最大速度 34.0kt 航続距離 9500海里/18kt 武装 35.6cm50口径三連装砲 3基9門 大和型戦艦 性能諸元 基準排水量 69,500t 全長 275m 全幅 40.1m 最大速度 30.5kt(公称) 航続距離 7800海里/18kt 武装 46cm45口径三連装砲 3基9門 37式4連装巡航誘導弾発射機 4基 オットー・メラーラ127/54 単装速射砲 4基 54式汎用導弾発射管 64セル RAM Mk.31 GMWS 10基 搭載機 SH60K 4機 扶桑海軍が現在建造中の新鋭戦艦。防空設備の統合化および運営体系の自動化、46センチ砲の高性能化等、考えられる限りの新機軸が搭載されている。 空母 鳳翔級 同型艦 2隻 鳳翔 鳳凰 性能諸元 基準排水量 115,600t 全長 365.5m 全幅 47.5m 最大速度 30.0kt(公称) 航続距離 ほぼ∞ 武装 41式8連装対空誘導弾発射機 4基 オットー・メラーラ127/54 単装速射砲 2基 48式近接防空装置 4基 RAM Mk.31 GMWS 4基 搭載機 120機 扶桑海軍の最新鋭にして、主力を担う超大型正規空母である。 海軍艦上航空部隊は航空機80機をもって1航空団とし、この1航空団を搭載可能な空母を正規空母と定義しているのであるが、この 鳳翔 型はその搭載機数なんと120機、即ち1個半航空団を運用可能であった。この艦の登場により、我が連合艦隊は海上航空戦闘能力を大幅に向上することができました。また、重心移動装置の搭載により極めて揺れの少ないこの艦は、第二次大戦後から主流だった斜め降着甲板を廃止し、軸平行降着甲板を船体左舷に配置。これにより、甲板上での発進、着艦作業完全独立運営が可能となり、航空攻撃能力が各段に強化されている。 飛鷹級 同型艦 2隻 飛鷹 隼鷹 性能諸元 基準排水量 59,600t 全長 325m 全幅 39.5m 最大速度 34.0kt 航続距離 18ノットで9500浬 武装 シースパロー短SAM8連装発射機 4基 オットー・メラーラ127/54 単装速射砲 3基 48式近接防空装置 4基 搭載機 CTOL機 80機 扶桑海軍待望の、1個航空団を搭載可能な大型空母。巨大な排水量(満載排水量約80,000t)、アングルド・デッキ(斜め着艦用飛行甲板)の採用巨大なアイランド、強力な航空団(80-100機のジェット機)の搭載など鳳翔級の原型となった艦でもある。 雲龍級 同型艦 7隻 雲龍 蒼龍 白龍 飛龍 海龍 神龍 紅龍 性能諸元 基準排水量 57,800t 全長 268m 全幅 29m 最大速度 31.5kt 航続距離 7500海里/18kt 武装 41式8連装対空誘導弾発射機 2基 オットー・メラーラ127/54 単装速射砲 3基 RAM Mk.31 GMWS 8基 ハープーン4連装発射筒 2基 30mmCIWS 6基 搭載機 回転翼機・垂直離着陸機・艦上固定翼機 計56機 扶桑海軍が船団護衛及び艦隊防空を目的に建造した正規空母。なお、排水量自体は飛鷹級と大差ない模様。 就役直後は6隻すべてが海護総隊に配備されていたが、護衛空母の数がある程度そろったため現在はすべて連合艦隊に編入されている。 3個半飛行中隊が搭載可能で、艦隊制空はもとより島奪還作戦等中規模な機動作戦にも投入することができるため期待がされている。 また扶桑海軍の空母としては珍しく最低限の対艦攻撃能力を有しており、より柔軟性のある運用が可能となっている。 白鳳級 同型艦 6隻 白鳳 海鳳 瑞鳳 祥鳳 天鳳 神鳳 性能諸元 基準排水量 18,800t 全長 231m 全幅 36m 最大速度 32kt 航続距離 4500海里/18kt 武装 ファランクス20mmCIWS 6基 Mk 56 VLS ESSM 36セル 搭載機 回転翼機・垂直離着陸機・艦上固定翼機 計21機 戦時にとりあえず空母の数を確保するため建造された軽空母で、艦隊防空及び対潜哨戒任務を主目的としている。 重巡洋艦 伊吹級 同型艦 6隻 伊吹 鞍馬 祇王 乗鞍 穂高 戸隠 性能諸元 基準排水量 36,500t 全長 255m 全幅 29m 最大速度 33.0kt 航続距離 8000海里/18kt 武装 35.6cm50口径三連装砲 3基9門 オットー・メラーラ127/54 単装速射砲 4基 ハープーン4連装発射筒 2基 RAM Mk.31 GMWS 8基 扶桑海軍においてはもはや伝統となっている巡洋艦以上戦艦未満の艦。 お前のような巡洋艦がいるか。 就役した6隻すべてが第五水雷艦隊に配備され、対水上戦闘における切り札として期待されている。 筑波級 同型艦 6隻 筑波 十勝 磐木 吾妻 浅間 高妻 性能諸元 基準排水量 32,800t 全長 250m 全幅 29m 最大速度 31.5kt 航続距離 8500海里/18kt 武装 35.6cm50口径三連装砲 3基9門 オットー・メラーラ127/54 単装速射砲 4基 90式4連装61cm長魚雷発射管 2基 Mk.41 VLS 46セル Mk.141 ミサイル4連装発射筒 2基 ハープーン4連装発射筒 2基 高性能40ミリCIWS 6基 SH-60J 3機 他国の中型戦艦に対抗するため計画された超大型汎用巡洋艦。 また、伊吹型に続く艦としての面も強いが、本来は高雄型の代艦として計画されている。 その運用目的の第一は、水雷戦隊に所属して艦隊の旗艦任務と敵砲撃部隊の排除にあった。 また、その高速と重武装を活かして空母機動部隊の護衛、主力艦隊の補助戦力などあらゆる機動的任務に投入されることを想定されていた艦。このため、機動巡洋艦という言い方をされる事もある。 扶桑海軍の新しい戦略思想の申し子と言っても過言ではない存在。 黒姫級 性能諸元 基準排水量 33,600t 全長 248m 全幅 27.5m 最大速度 34kt 航続距離 8500海里/18kt 武装 41cm45口径連装砲 3基6門 オットー・メラーラ127/54 単装速射砲 8基 90式4連装61cm長魚雷発射管 2基 Mk.41 VLS 46セル Mk.141 ミサイル4連装発射筒 2基 ハープーン4連装発射筒 2基 高性能40ミリCIWS 6基 SH-60J 2機 もともと筑波型の当初の運用目的は、水雷戦隊に所属しての艦隊の旗艦任務と敵砲撃部隊の排除にあった。また、その高速と重武装を活かして空母機動部隊の護衛、主力艦隊の補助戦力などあらゆる機動的任務に投入されることを想定されていた艦でもある。 だが、7番艦の黒姫は、北海道戦争の勃発に伴い建造を急いだ事から主砲の手当が間に合わず、やむなく保存状態にされていた旧式の41cm45口径 連装砲を手直しして搭載している。さらに、主砲に似合った装甲を持たせようとしたり、艦尾の延長をしたりと、主砲に似合った形に近づけようと建造中に強引に設計を変更し、他の艦とは違った仕様となっている。このため、黒姫を世界最強の水雷戦専用艦という言い方をする者もいる。 軽巡洋艦、護衛艦 石狩 性能諸元 基準排水量 12,550t 全長 193m 全幅 27.5m 最大速度 34.5kt 航続距離 8000海里/18kt 武装 Mk.45 mod.6 62口径5インチ単装砲 2基 Mk.50 mod.10 VLS(64+64) 17式 SSM-2B SSM4連装発射機 4基 HOS-303 3連装短魚雷発射管 2基 SH-60KR 3基 扶桑海軍が初めて建造した、最新鋭大型ミサイル巡洋艦である。 本艦の特徴として、まず新型の対空レーダーである『FCS-5CL』にある。 これは現在最新鋭の『AN/SPY-3レーダー』と『FCS-3/4』を複合させることによって、双方の長所をかなわせつつ、イージス艦並みの同時捕捉能力を持ちつつ、かつ〝より確実な撃墜能力の保持〟を目的として開発され、結果その目標撃墜能力はいかなるときでも90%以上を保つ記録を出すにいたる。 これにより、ある意味ではイージス艦以上の盾となりうるようになった。 また、最新鋭の装備を兼ね備え、弾道ミサイル能力も大幅に向上。 最新の衛星データリンクをフル活用することにより、宇宙空間からの誘導支援を受けつつより確実な弾道ミサイル防衛能力を手に入れることに成功した。 対空装備では、今まで使用していたSM-2の後継としてSM-6を採用。輸出用なのでダウングレードされ、弾道ミサイル迎撃能力は削除されているものの、それでも搭載されているFCSシステムと掛け合わせることにより、SM-2の代わりを担うには十分な性能を発揮した。 弾道ミサイルに関しては現状どおりSM-3の改良型を活用することになった。 VLS装置も最新のものを乗せているが、後部VLSに関しては左右両舷に32セルずつ、格納庫側によるかたちで分かれており、これは下の甲板下にしまうことが出来る。これは甲板上の艦載ヘリの離着陸に支障をきたすための処置だったが、普段は甲板の下にふたをされており、パッと見は全然見えないのだが、いざ使用するときは甲板が山のように折れて開き、そこからVLSが競りあがり、そしてふたをしていた甲板は内側に起用にしまわれる。そして、しまうときはその逆である。 これは技術としては革新的で、この装置を見た諸外国関係者を驚愕させた。 AGSシステムのように単装砲を格納部にしまう技術はあったが、VLS自体を甲板下にしまうというか、もはや隠すことは想像していなかったのである。 また、本艦が就役したのは12月24日。そう、クリスマス・イブの日であり、ネット内では非公式の愛称として『ChristmasクリスマスDCG(またはカタカナでクリスマスDCG)』と呼ばれていたり、『サンタからの国防のプレゼント』と呼ばれたりしている。 吉野級 同型艦 4隻 吉野 物部 仁淀 那珂 性能諸元 基準排水量 12,900t 全長 206m 全幅 20.4m 最大速度 33.1kt 航続距離 8400海里/18kt 武装 65口径8cm両用単装砲 1基 30mmCIWS 4基 垂直誘導弾発射機 2基120セル 3連装53cm魚雷発射管 2基 SH60K 1機 吉野型は、扶桑海軍が1940年代に建造した米代型防空巡洋艦や、同時期に重巡洋艦より改装された防空艦を代替する目的で建造した防空巡洋艦である。 それまでの防空艦とは異なり、完全に誘導弾を主兵装として設計された点は原子力防空巡洋艦である黒部型と同じだが、艦型などは同時期に建造された久慈型軽巡洋艦の設計と一部を共有している。 原子力機関の採用によって、政治的、財政的に建造、運用が制限された黒部型の全面的な見直しから吉野型の開発計画は開始された。 本来であれば黒部型を大量建造する予定だった扶桑海軍は、原子力艦が運用を開始してすぐにその計画を見直さざるを得なかった。原子力艦隊の想定以上の運用コストをうけて次期防空艦は主機関の通常動力化は勿論、コストの低減も求められていた。 久慈型軽巡洋艦との設計共有もコスト削減を狙ったものである。また、哨戒回転翼機一機の搭載や対潜短魚雷の搭載に加えて連装対空誘導弾発射機からは対艦、対潜誘導弾発射機も発射可能であることから黒部型と比べて汎用性は著しく向上しており、航空分艦隊の汎用性向上に寄与することが出来た。 その技術的な特徴は艦橋と一体化した巨大なフェーズドアレイ式の75式対空捜索電探と合計五基装備された対空誘導弾誘導用のイルミネーターからなる75式高射装置の搭載である。 黒部型で搭載された66式対空捜索電探が、巨大なマスト形状から風雨の影響を受けやすかったことから、久慈型ではより軽量の71式捜索電探が搭載されたが、吉野型では黒部型を凌駕する捜索能力を求められたため、久慈型のように捜索電探を小型化することは出来なかった。そのため巨大マストの装備とそれに伴う重心の上昇を避ける苦肉の策として上部構造物そのものに電探素子を貼り付けるというスタイルをとったのである。 黒部型や久慈型とは逆に艦橋は捜索電探のアンテナよりも上部に設けられている。これは扶桑海軍独自というわけではなく、米国海軍ではロングビーチ級の頃から防空巡洋艦に用いているデザインである。また、吉野型と同時期に竣工した米国海軍の改ヴァージニア級も同様に巨大な艦橋構造物と貼り付け方のフェーズドアレイレーダーを有している。 イルミネーターは対空誘導弾誘導用の五基のほかに、両用砲の射撃統制用の対空対水上両用のものがもう一基搭載されている。このイルミネーターは両用砲の射撃統制に用いられる他に、近距離のみでは有るが対空誘導弾の誘導も可能となっており、吉野型は最大六発の対空誘導弾を誘導可能となっている。 対空誘導弾による迎撃網をすり抜けてきた敵誘導弾に対する最後の備えとして30mm機銃が両舷に二基ずつ配置されている。銃搭は各舷側180度を担当するようになっているが、フェーズドアレイレーダーの装備によって巨大となった艦橋への誤射を避けるため、前方への射界は制限されている。そのため艦首に装備される両用砲は、近接防空火器をかねて軽量の速射砲が採用されている。 久慈級 同型艦 6隻 久慈 阿武隈 夕張 由良 天龍 高瀬 性能諸元 基準排水量 6,500t 全長 165m 全幅 19m 最大速度 30.5kt 航続距離 5600海里/18kt 武装 オットー・メラーラ127/54 単装速射砲 4基 八連装大型誘導弾発射機 1基 連装対空誘導弾発射機 1基 53.3cm3連装魚雷発射管 2基 SH-60J 3機 久慈型は、40年代後半に建造され70年代になって老朽化が叫ばれてきた阿賀野型を代替するために建造された軽巡洋艦である。 阿賀野型と同様に駆逐艦部隊の指揮艦として運用することを目的としていたが、その指揮する駆逐艦は阿賀野型建造当初とは大きく異なった艦種になってきていた。つまり大型化、汎用化である。実際、阿賀野型軽巡洋艦よりも指揮下の駆逐艦のほうが大きいものまで出てきていたほどだった。 この頃の巡洋艦は直接的な装甲を持たず、防弾繊維製の内張を乗員保護のために艦内部に施している程度であったから、防護力も駆逐艦とさほどの違いはなかった。久慈型では3機を運用する哨戒回転翼機も、新型駆逐艦でも小型ながら格納庫を有して1機ないし2機の運用が検討されていた。 巡洋艦と駆逐艦を明確に区別しうる唯一の方法は指揮能力、すなわち司令部要員を収容する十分な空間と通信能力にあったが、駆逐艦部隊が構成艦の大型化に反比例して所属艦艇数が減少していたため(一隻あたりの戦力、建造価格向上のため)駆逐戦隊司令部の規模が縮小されていたためそれまでの巡洋艦と比べて司令部要員の収容人数は減少していた。(通信能力は格段に向上している) 実際のところ久慈型に求められていた能力は、哨戒回転翼機の複数運用による艦隊レベルでの哨戒能力をのぞけば、駆逐艦でも十分にまかなえるものであった。本型の任務は、駆逐隊の突入を自らの火力で制圧しながら援護を行うかつての軽巡洋艦のそれではなく、むしろ嚮導駆逐艦と呼ぶにふさわしいものだった。 久慈型は黒部型原子力防空巡洋艦の影響を受けており、黒部型で採用された巨大なフェーズドアレイレーダーを洗練、小型化した71式対空捜索電探をセンサーとする72式高射装置を搭載している。72式高射装置は優れた防空システムであり、「和製イージス」などとマスメディアなどで俗称された。しかし扶桑海軍では72式高射装置及びその発展型に特別の愛称は付けられていない。 駆逐艦 朝霧級 同型艦 12隻 天霧 夕霧 朝霧 狭霧 雲霧 時霧 秋霧 夜霧 初霧 冬霧 有明 時雨 性能諸元 基準排水量 4,300t 全長 152m 全幅 16.5m 最大速度 34kt 武装 Mk.45 62口径6インチ単装砲 1基 90式SSM 4連装発射筒 2基 Mk.41 mod.29 VLS 32セル 高性能40mmCIWS 2基 90式4連装61cm長魚雷発射管 2基 SH60K 1機 対艦攻撃を目的に建造された扶桑海軍の新鋭駆逐艦で、12隻すべてが第一水雷戦隊に配備されている。 太刀風級 同型艦 15隻 太刀風 浦風 浜風 五十風 夕風 沢風 河風 山風 時風 冬風 海風 天津風 時津風 梅風 真風 性能諸元 基準排水量 4,550t 全長 151m 全幅 17.5m 最大速度 30kt 武装 Mk.45 62口径76mm単装砲 1基 90式SSM 4連装発射筒 2基 Mk.41 mod.29 VLS 16セル 高性能40mmCIWS 2基 90式4連装61cm長魚雷発射管 2基 SH60K 1機 凡用型駆逐艦として設計された本型は、パッシブ対潜戦に対応して水中放射雑音の一層の低減を求められたほか、航空運用能力の強化や居住性の改善を図った結果として、船体は汎用護衛艦としてはかなり大きくなり、58DDと比べると、全長で14メートル、幅で2.8メートルの大型化となった。概算要目作成時には、更に大型の4,700トン型とされていたが、大幅な縮小が行われたことから、要求の具現化には困難が伴ったが、最終的に4,400トン型として設計された。航走雑音の低減を考慮して、船型は細長くなっており、これにより凌波性・砕波性は優れたものとなっている。 またレーダー反射断面積(RCS)低減のため、船体・上部構造物ともに傾斜が付されており、船体舷側は外側に、上部構造物や煙突壁面は内側にそれぞれ7度傾けられているほか、壁面の合わせ目は鋭いエッジとしている。また大型のラティスマストにも電波吸収体が貼り付けられている。 吹雪級駆逐艦 同型艦 24隻 吹雪 白雪 麻雪 初雪 深雪 玉雪 根雪 細雪 淡雪 小雪 沙雪 花雪 餅雪 瑞雪 米雪 朧 潮 漣 叢雲 東雲 白雲 性能諸元 満載排水量 9,980t 全長 171m 全幅 21m 最大速度 34.5kt 武装 Mk45 62口径127mm連装速射砲 2基4門 90式SSM 4連装発射筒 4基 高性能40mmCIWS 2基 Mk.41 mod.29 VLS 116セル 90式4連装61cm連装魚雷発射管 4基 SH-60K 2機 扶桑海軍水雷戦隊の中核を成す駆逐艦。 八重雲級駆逐艦 同型艦 8隻 八重雲 雪雲 絹雲 棚雲 紅雲 横雲 綿雲 雷雲 性能諸元 満載排水量 6,850t 全長 152m 全幅 16.5m 最大速度 32kt 武装 Mk45 62口径127mm連装速射砲 1基 高性能40mmCIWS 2基 Mk.41 mod.29 VLS 106セル 90式4連装短魚雷発射管 2基 航空母艦の防空支援を専門に行う防空特化型駆逐艦。 比較的小型の軽艦艇ながら最新鋭の艦隊防空システムを装備し、強力な防空性能を持っている。 そのかわり対艦攻撃能力は持っておらず、単艦での行動は不向きとされている。 暁型駆逐艦 潜水艦 伊号 伊115型 性能諸元 基準排水量 1,650t 水中排水量 2,250t 全長 88m 全幅 8.2m 最大速度 水上16kt/水中18ノット 武装 HU-601長魚雷発射管 (艦首) 6門 HU-201長魚雷発射管 (艦尾) 2門 ユークやオーシアといった国が次々と新型潜水艦を建造していくのを見て、今後の研究開発の参考にすべく60年代に君塚商事から購入した潜水艦。 いわゆるリアル世界におけるあさしお型である。 この艦の導入により、ようやく扶桑海軍は満足のできる性能の潜水艦を手に入れることができた。 同型艦は6隻で、現在は老朽化により全てが練習艦となっている。 伊131型 性能諸元 基準排水量 1,850t 水中排水量 2,450t 全長 72m 全幅 9.9m 最大速度 水上12kt/水中20ノット 武装 HU-602長魚雷発射管 6門 伊115型に続いて扶桑海軍が君塚商事に発注した通常動力形潜水艦である。 いわゆるうずしお型。 水上航行能力を相応に重視していた在来型船型を改め、水中性能を重視した涙滴型船型を採用した初の艦級である。 これにより限定的ながら、対潜水艦戦闘も行うことが可能となった。 同型艦は10隻、もう2隻を国内で建造する予定であったのがオイルショックによる建造費高騰の影響で中止されている。 4隻ずつで第33潜水隊、第34潜水隊を編成し第二十五潜水戦隊に配備されている。 残り2隻は第六艦隊直属で訓練艦として使用されている。 伊156型 性能諸元 基準排水量 2,750t 水中排水量 3,600t 全長 82m 全幅 8.9m 最大速度 水上18kt/水中22ノット 武装 HU-605長魚雷発射管 6門 おやしお型潜水艦を参考に作られた、国産としては扶桑にとって久しぶりとなる通常動力型潜水艦。 元よりも若干速力が向上している。 同型艦は12隻で、全艦が第11潜水戦隊に配属されている。 伊214型 性能諸元 基準排水量 1,850t 水中排水量 2,450t 全長 72m 全幅 9.9m 最大速度 水上13kt/水中21ノット 武装 HU-606魚雷発射管 6門 扶桑海軍最新鋭の通常動力型潜水艦。 いわゆるそうりゅう級である。 同型艦は14隻、現在も4隻が追加建造中である。 採用兵器 二式焼散弾 別名を二式焼夷弾というこの砲弾は敵艦に火災を発生させることを主目的とした弾である。ある程度の薄い装甲なら貫徹できるように作られた弾殻には、トリニトロアニソール(TNA)、アルミニウム粉末と酸化鉄粉末──所謂テルミット──、チオコール(人造ゴム)、エレクトロン(マグネシウム合金)屑が充填されている。炸裂すると数千度で燃えるゴム状の物質が辺りに飛び散り、さらに消火しようと水をかけると爆発をおこすという愉快、もとい厄介な代物である。 既存戦艦でトハチェフスキー級を仕留めるにはどうすればいいか考えた結果開発されたもので、開発主任曰く「装甲がぶち抜けないならぶち抜かなければ良いじゃない」という代物である。主目的は榴弾による非装甲目標──艦橋や測距器、アンテナ、機銃、艦載機──や弱装甲目標──副砲、煙突──を破壊し安全に接近して徹甲弾なり魚雷なりで止めをさすことで、副次的な目標として火災を発生させて人員の消耗や速度の低下、あわよくば弾薬庫への引火を狙うというものである 北海道戦争での戦い 岩手沖海戦 扶桑遠征艦隊着任後、メドヴェージェフ太平洋艦隊司令長官は扶桑第二艦隊が千歳を目指していることを知り、用意周到な罠を仕掛ける。まず、潜水艦部隊を使って執拗に雷撃を繰り返すことで扶桑第二艦隊の損耗を狙い、強制的に航路を変更させる。行き先の途中に訪れるであろう岩手県沖海域周辺の5つのポイントに艦隊を配置、そこから機雷網へ誘い込む。機雷網に引っかかった扶桑第二艦隊を捕捉次第、遭遇した部隊が足止めを行い、残る全部隊が終結して包囲、撃滅するというものであった。 この作戦は最初までは図に当たっていた。岩手沖を通過することをも見込んだ艦隊配置は的確なものであった。ユーク太平洋艦隊は運よく、扶桑第二艦隊と遭遇した。すぐに集結命令を出すと同時に、別働隊の試験艦隊で扶桑第二艦隊の後方から接近し包囲する。残る自分の部隊を真正面に配置することで、強制的に第二艦隊を自分の方向へ追い立てて包囲殲滅しようとした。 しかし、東北地方やその他航空隊から集められた航空軍の圧倒的な戦力差によってユーク太平洋艦隊の航空戦力の主幹となる第二航空戦隊は516機中443機が未帰還となった。善戦するも衆寡敵せず、「栄の二航戦」と呼ばれた機動部隊は壮絶な最後を遂げた。直衛機がいなくなった太平洋艦隊に航空軍が襲い掛かるが、太平洋艦隊は円陣を組むことで陣形を強固に保つ。しかし第二波攻撃で弾薬が尽きてしまい、近接防空火器で対処するも絶え間ない攻撃で沈没・離脱する艦が増えていった。扶桑側も損傷艦や撃沈艦を出すが、作戦を続行できるほどの戦力を残しており、後にユークは手痛い損害を被ることになる。 扶桑側 沈没:戦艦 水戸 、重巡 磐木 、駆逐艦 夜霧 夕霧 大破:戦艦 志摩 中破:護衛艦3号 ユーク側 沈没:巡洋艦 ユーリ・アンドロポフ 、駆逐艦 ポドヴィージュヌイ スコールヌイ ソヴェルシェンヌイ アドミラル・トリブツ ゴールドィイ アドミラル・イウマシェフ 、フリゲート4隻 大破:フリゲート1隻 中破:戦艦 ポチョムキン・タヴリンスキー 道南沖海戦(夜戦) 千歳方面に展開するユーク第4極東戦線をたたくべく出航した扶桑第二艦隊を食い止めるべく、岩手沖海戦の損害から部隊を整えた太平洋艦隊は道南沖にて夜戦を仕掛け砲撃を阻止することを企む。海上からの巡航ミサイルの攻撃を防ぐために高濃度ECMを展開、あえて扶桑の十八番である砲雷撃戦で挑む。ミサイル艇部隊が護衛部隊を引き付けている間に駆逐戦隊が奥まで侵入し戦艦部隊がそれを艦砲射撃で支援するという戦術であった。世界標準的から見て、砲雷激戦が高い水準にあってそれなりに腕に自身があったユーク艦隊であったが、扶桑艦隊のそれは次元が違った。 常に動き回って的確な場所に攻撃を加えてすぐに離脱するという戦術を駆使して一糸乱れぬ包囲網を構築するも、ユーク駆逐戦隊は長射程と迎撃困難を誇るシクヴァル魚雷を使った雷撃の際にたった一回の雷撃戦で扶桑第七艦隊に一方的に砲撃されて全滅、ミサイル艇部隊は数の差で第六駆逐隊を翻弄するも第六駆逐隊によって全艦沈没、戦艦部隊に至ってはユーク側が照準に捉える前に直撃弾を与えFCSが故障、ご自慢の精密レーダー射撃を活かす機会もないまま完膚なきまで叩き潰された。 この一方的とも言える華々しい戦果は世界最強、無敵行軍の扶桑艦隊だからこそ出来た芸当であり、いくらユーク側の戦闘能力に自信があったといえど扶桑艦隊と比較すると、それこそ天と地ほどの開きがあった。特にユーク側の損害が急造し始めたのは艦隊距離が二万を切ってからの損害が殆どであり、この辺りがやはり海軍国扶桑と力を入れ始めたとはいえ元々陸軍国家であったユーク海軍との違いと言えるのではないだろうか。第二次扶桑海海戦?しらんな 砲撃精度、駆け引き、戦場の読み、どれを取っても扶桑側が大きく上回っていたのである。苦戦が続いていた序盤の扶桑海軍にとって唯一完勝できた戦いであると後の戦史には残されている 扶桑側 沈没:重巡 高妻 、駆逐艦 暁 大破:戦艦 出雲 中破:戦艦 近江 駿河 、駆逐艦 響 天霧 有明 ユーク側 沈没:巡洋艦 カリーニン 、駆逐艦 アドミラル・スピリドフ マルシャル・シャポシニコフ ブイストルイ 、フリゲート2隻、032型ミサイル艇10隻 大破:戦艦 ウポール 、 エスターフィイ 、巡洋艦 キーロフ 、駆逐艦 オクルィリョーンヌイ 、フリゲート4隻 中破:戦艦 イオアン・ズラトウースト 、巡洋艦 ユーリ・アンドロポフ 、駆逐艦 セヴェロモルスク アドミラル・イサコフ 、フリゲート1隻 第二次扶桑海海戦 まずはトハチェフスキー級4隻による精密艦砲射撃で斉射を行った後に航空攻撃で側面から集中攻撃、突破口を開いた後に水雷戦隊が突入し奥深くから撹乱するというユークの基本戦術がようやく発揮できた戦闘といえるだろう。 扶桑海軍はユーク海軍の戦術に翻弄され続け、完敗と言えるほどの打撃を被った。 特に新鋭駆逐艦として艦隊配備も始まっている最新鋭の 夕雲 型駆逐艦12隻を装備していたはずの第五水雷艦隊の被害には海軍上層部を唖然とさせたという。 扶桑側 沈没:軽巡 由良 、駆逐艦 浦風 沢風 川風 海風 他五水艦の駆逐艦6隻 大破:戦艦 和泉 、重巡 穂高 戸隠 、駆逐艦 波風 、五水艦の駆逐艦2隻 中破:戦艦 秋津洲 、重巡 祇王 、軽巡 物部 、他五水艦の駆逐艦1隻 第二次道南沖海戦 岩手沖海戦、第一次道南沖海戦で被害を受けつつも陸軍を援護するため進撃を続けた扶桑軍は、ついに苫小牧の橋頭堡を目視できる位置まで進撃。 第3極東戦線が確保していた沿岸部へ猛烈な砲撃を開始、それを阻止するべく追いついてきたユーク潜水艦隊やユーク太平洋艦隊との戦闘が始まった。 初日こそ釧路に展開していた四航軍の援護があり優勢な戦闘を行いユーク軍を撃退するが、段々と四航軍の稼働機数が目減りしていき、3日目にはついに攻撃を耐えきれず、沈没していく艦が続出。 ここにきて渋谷提督は作戦続行を断念するも、もはや扶桑第二艦隊には満足に戦える戦力は残されていなかった。 最終的に旗艦である戦艦 尾張 にはミサイル14発、魚雷13発が命中、期待を受けた新鋭戦艦は目と鼻の先にある内地にたどり着くことはできず初陣で苫小牧の沖に没することになった。 なお、波間に沈みゆく 尾張 の艦橋には渋谷提督と艦長の姿があったとかなかったとか。 ここで特筆すべきは一水戦の旗艦として道南沖夜戦を生き抜いた軽巡 阿武隈 であろう。 尾張 の前方に陣取った彼女は持ち得るすべての対空火器を総動員しての対空射撃を開始。 後にユーク軍パイロットからドン引きされるほどの対空戦闘で、奮戦するも3日目にはついにミサイル2発と魚雷1発を被弾。 すべての火器が沈黙するまで射撃を続けたあと、さも戦うことに満足したかのように沈没していった。 なお、あまりにも沈没が早かったため生存者はいなかったという。 扶桑側(予定) 沈没:戦艦 尾張 駿河 若狭 、重巡 十勝 吾妻 、軽巡 阿武隈 、駆逐艦 雷 初霧 冬霧 、護衛艦14号、25号 大破:戦艦 近江 常陸 、重巡 浅間 、駆逐艦 電 中破:駆逐艦 雲霧 宗谷湾突入作戦 第二次扶桑海海戦において、第五水雷艦隊の指揮権を大河内提督に預けた菊地提督は、乱戦の最中に揮下の第十戦隊の伊吹級重巡2隻を率いて海域を離脱。 途上、ある程度察知した星井提督の命により初戦の陸奥湾空襲を生き延びた大湊警備隊(海防艦3隻、ミサイル艇2隻)並びに戦艦 水戸 を護衛していた駆逐艦 時霧 時雨 と合流。 この戦力で1軍を形成した菊地提督は、苫小牧の制海権を握り続ける第二艦隊を尻目に一路26ノットの速力で宗谷湾に上陸していた敵船団を目指して北上を開始した。 艦隊は運が良かったのか侵入航路がよかったのか、ユーク軍に発見されることなく上陸船団と奇襲的に会敵する事ができた。AWACS?偵察衛星?ナンデスカソレハ まさしく僥倖であろう。 菊地提督の艦隊はまず突進してきた敵駆逐艦部隊を正確無比なる砲撃でもって撃破。正しく鎧袖一触。 その勢いのまま上陸地点に突入し、豪勢にも敵輸送船に対して駆逐艦は魚雷を惜しげもなく打ち込んだ。 外洋に逃げる艦も護衛艦部隊がこれを逃がさず追跡し、殆どを撃沈させた。 伊吹 らは観測機を打ち出し、陸上の物資集積所に対して砲撃を開始。 宗谷湾上空の敵機はほぼすべての目が第二艦隊に向いていたため一切おらず、観測機の適切な指示をもって有効な砲撃を続ける。外洋に追跡していた駆逐艦も戻り、ミサイル艇らも砲撃に参加しだし物資集積所はもちろんの事、敵砲兵陣地、車両、歩兵陣地などに対しても砲門を向け、これを砲撃し続けた。 居座る事2日。 陸上の戦闘状況が少しづつながら扶桑軍に優勢に変わり始めた。その日の夕刻には、完全にユーク軍上陸部隊の侵攻は止まり、逆にユーク軍は橋頭堡確保の防御戦に入るはめとなる。 艦隊は砲弾補給の為、一部の艦艇を残し一旦大湊に帰還するべく宗谷を離れ南下し始めるが、小樽西方30マイル地点においてちょうど燃料の切れかかった観測機の収容の為、 伊吹 が速度を落としそれの収容作業中、ユーク軍潜水艦からの雷撃を受け2発の魚雷が命中。その結果、 伊吹 は大破し艦を傾けながらも何とか近くの小樽に入港する事になる。 伊吹 が2度と海上に出る事はなかったが、彼女らが実施した2日間にわたる艦砲射撃の効果は絶大であり、結局その4日後、ユーク軍上陸部隊は多くの捕虜を出して第五師団に対して降伏する事になる。 その際、降伏したユーク軍指揮官は扶桑軍の兵力の少なさに驚いたと言う。結局ユーク軍は補給が枯渇し、降伏するのだが、もしも 伊吹 らの艦隊が現れなければ宗谷半島の戦いは全く逆の結果になっていたのは言うまでもなく、守備兵団長名において連合艦隊司令部に対して『感謝電』が打たれた。 菊地提督の艦隊を見落としたことは、第二次扶桑海海戦で武勲を立てたパブロヴナ提督唯一にして最大のミスであると言われている。 扶桑側 大破:重巡 伊吹 中破:駆逐艦 時霧 第三次道南沖海戦 扶桑は第二艦隊の任務を引き継ぎ、陸軍の増援2個兵団を使用して苫小牧への逆上陸作戦を行うべく扶桑海軍最後の切り札であり扶桑機動部隊の根幹を担う第三艦隊と第四艦隊を向かわせた。しかし、北太平洋海域はユーク軍の制海権となっており、海中はユークの通常動力潜水艦が跋扈する魔の海域となっており、道中で護衛駆逐艦と補給艦を失うことになる。 扶桑機動部隊がユーク機動部隊と交戦可能な距離まで近づくと、扶桑機動部隊は各個撃破されることを覚悟で少数の航空機による波状攻撃を提案し、第三四三航空戦隊の支援の元、攻撃を行う。 ユーク海軍航空隊は多勢に無勢で、岩手沖海戦の航空戦の痛手を回復し切れていないこともあって始終扶桑航空隊に押されることになった。しかし、ユーク航空隊は「寡兵よく大軍を破る」の諺どおり、96機もの大軍で攻撃してきた最精鋭と名高い第三四三航空隊を33機の新型制空戦闘機で打ち破ることになる。結果、11機の損失を被るも第三四三航空隊に24機の損害を与えることに成功した。 また、艦爆隊の猛攻もこのとき使用されたのが対艦ミサイルではなく長距離航空魚雷だったため、迎撃が容易だったとされている。しかし、六回にわたる攻撃は流石のユーク軍もこたえたのか、要の防空駆逐艦2隻と駆逐艦2隻を損失する。 北太平洋海戦 ユーク海軍の総司令官であるパブロヴナの思惑としては、後方から艦隊を突撃させることで航空戦力を分散させることにあった。しかし、既存のユーク艦隊が扶桑艦隊と比較して水上打撃能力が高くとも、機動部隊に対して水上戦を挑むということは無謀を通り越して自殺行為といわれても仕方がないほど無茶な作戦であった。また、この作戦は扶桑軍に事前に察知されており、第三艦隊と第四艦隊の空母を集結させ輪陣形を編成し、さらに機動部隊を囮にして数少ない戦力で包囲するつもりでいた。 しかし、射程に関してはユーク側にアドバンテージがあり、さらに扶桑艦隊の動きは偵察衛星によって事前に察知されていたため扶桑軍の目論みは功を成すことはなかった。 如月提督は陸軍兵団を苫小牧ではなく室蘭に揚げさせることで陸軍兵団を送り届ける事に成功。 直ちに輪形陣を再編すると、包囲網の突破を図った。 かつて「鉄壁」と称された扶桑型防空輪形陣はほぼ完璧と言ってよい働きをして、ユーク軍の攻撃を2度ならず弾き返す。 しかし敵潜水艦による攻撃までは防ぎきれず、ついに旗艦の 鳳翔 が被弾。 堅牢とは言えども対艦ミサイルを立て続けに5発も喰らうような事態は想定されておらず、新鋭空母は乗員1700名と如月提督を道連れに被弾から21分で轟沈。如月提督は望んでいた死に場所を得た。 如月提督戦死から30分後、菊池提督率いる別働隊が戦場に到着。直後に菊池艦隊はカディロフ提督率いる艦隊の歓迎を受けるも、乱戦からの殴り合いに持ち込み辛勝。 カディロフ提督を戦死させる。 この報を受けパブロウナ提督は扶桑艦隊への総攻撃を決断、機動部隊中央部をボロジノフ提督率いる部隊が後に「芸術的」「伝説」と称される中央突破を敢行し扶桑艦隊は総崩れとなり撤退を開始した。 菊池提督は高垣提督に残存戦力の集結と陸奥湾要塞への撤退の指揮を依頼すると共に、戦艦1隻・駆逐艦3隻にまで打ち減らされた自らの艦隊を殿としユーク軍の前に立ち塞がった。ユーク軍は圧倒的な兵力を以て菊池艦隊を包囲するも菊池艦隊との戦闘で戦力が弱体化していた旧カディロフ艦隊が穴となり完全な包囲網を敷くことはできなかった。菊池艦隊は機動部隊の撤退を見届けた後、カディロフ艦隊を突き崩し脱出に成功した。 扶桑側 沈没:空母 鳳翔 神龍 、重巡 黒姫 、駆逐艦6隻 大破:空母 紅龍 中破:戦艦 大和 天城 妙義 、空母 海龍 、重巡 穂高 、駆逐艦2隻 紅号作戦 参加艦隊 第一艦隊(天海春香大将) 戦艦: 高千穂 赤城 天城 空母: 鳳凰 隼鷹 飛鷹 雲龍 蒼龍 飛龍 白龍 神龍 海龍 瑞鳳 祥鳳 重巡: 筑波 十勝 軽巡: 石狩 那珂 、駆逐艦8隻、護衛駆逐艦6隻 第二艦隊(菊地真中将) 戦艦: 秋津洲 和泉 大和 空母: 天鳳 海鳳 重巡: 祇王 穂高 鞍馬 乗鞍 軽巡: 久慈 天龍 高瀬 、駆逐艦16 第三艦隊(十時愛梨中将) 特設艦49隻 ヘリ空母2隻 海防艦、護衛駆逐艦12隻 天海提督の着任と扶桑艦隊の一大攻勢作戦を耳にしたパブロヴナは、扶桑艦隊の残存兵力の掃討を目標に、他国からの干渉を受けないよう短期決戦を臨んだ。ユーク太平洋艦隊全ての艦艇を動員したこの戦いは本戦争の中で最大の戦いである。 元ネタとしてはマル・アデッタ星域会戦+回廊の戦い。 パブロヴナは本国にいる太平洋艦隊と極東艦隊から増援艦隊を呼び寄せ、戦艦9隻、空母12隻、大型巡洋艦8隻、防空駆逐艦23隻、ミサイル駆逐艦31隻、防空フリゲート28隻、フリゲート35隻、コルベット43隻、ミサイル艇24隻、海上警備艦36隻もの大艦隊と航空機1,000機近くのを動員する。扶桑軍の狙いはイトゥルップ島(扶桑名:択捉島)にある海上油田基地及び大型軍港であるとよんだパブロヴナは、道東沖にこれらの艦隊を配置した。 イトゥルップ島を拠点にパブロヴナ率いる本隊を中心に右翼にプラトーノフ機動艦隊と太平洋増援艦隊、左翼にチェーホフらと極東増援艦隊との連合艦隊、後方にザハルチェンコ機動艦隊、予備兵力に国境軍海上警備艦隊、前衛にボロジノフ率いる旧太平洋艦隊を並べ、総数249隻の大軍で陣を敷いた。一方天海提督率いる扶桑艦隊は総数80隻という、圧倒的兵力差を前に戦うこととなった。 しかし、これらの情報は天海提督の策略で、扶桑軍の真の狙いは宗谷市の対岸に位置するクリリオン要塞の陥落と、それによる道北からの補給線を断つことであった。扶桑軍が扶桑海沖にいないことを把握していたユーク軍は油断しきっており、4隻の警備艦と数隻の3隻の駆逐艦、6隻のフリゲートを置いて全ての海上戦力を道東沖に展開したのであった。 天海提督はこの戦いを「大人の宴会」と称し、30歳未満の未来ある若い士官の参戦を認めなかった。また、海護総隊を連合艦隊に組み込むよう命令を下した。 扶桑艦隊が動きを見せたのは3月11日。 大湊を出撃した菊地艦隊が前回宗谷湾へ突入した時と同じコースで北上するのを、ユーク軍は偵察衛星により把握する。 戦艦3隻に空母2隻という「何をしたいのかよくわからない」戦力に戸惑うユーク軍であったが、参謀の「あれは敵です。 敵ならば、とにかく叩き潰すべきです」の一言により攻撃を決断。 基地航空隊による総攻撃を開始する。 延べ3日間続いた攻撃により扶桑側は26機の航空機と軽空母2隻、駆逐艦4隻を失い撤退を開始。 しかしその時にはウラジオストック・ナホトカの両軍港を天海艦隊が急襲。 28機の艦載機喪失と引き換えに両軍港を壊滅させ、後方の安全を確保した扶桑艦隊は3月16日に大湊へと帰還した。 津軽海峡の戦い パブロヴナ提督は、扶桑艦隊が大湊基地に帰還し補給を行う時を見計らい、津軽要塞に強襲を仕掛けた。手始めに扶桑海側に配置していた潜水艦隊による機雷封鎖を敢行、敷設型機雷のほか、津軽暖流を用いた浮遊機雷を200基を敷設し、扶桑艦隊の動きを封じた。 そして、大湊基地攻撃隊と三沢基地攻撃隊の二手に分かれ、合計500機近い大部隊が連日爆撃した。 扶桑側は初日は有効的な反撃ができなかったものの、体勢を立て直し数日間の猛攻から艦隊を護りきった。 この戦闘の結果、双方の航空戦力は失われ、ユーク側は防空艦3隻、フリゲート4隻が沈没した。扶桑側もある程度の艦艇に損耗が出た他、ドックや弾薬庫、レーダーサイト等を潰され、大湊基地は基地として機能しなくなった。 また、三沢基地も管制塔や武器庫、滑走路を破壊され、壊滅的な状況に陥り、扶桑航空軍は松島基地まで後退することとなった。 なおこの際、挑発に乗ったユーク軍機がトンネルへ突入、見事に通り抜けて生還を果たし観戦していた敵味方双方から喝采を浴びるというエピソードもあったりするがそれはまた別の話である。 陸奥湾沖海戦(本戦) ここに至って、パブロヴナ提督は自身が直接出馬しての天海提督との直接対決を決意。自身の持つ戦力を一個艦隊相当の直属部隊(北方艦隊)にまで手薄にすることで天海艦隊を誘出することを企図した。麾下の艦隊に対し津軽要塞攻略時に大湊基地にいなかった第二艦隊と規模が把握しきれていない第三艦隊の襲撃に備え艦隊を分散させた。 そして各方面に分散した各艦隊は時期を図って一挙反転、戦場に駆けつけ天海艦隊を包囲殲滅することとされていた。 しかし、ユーク艦隊が本隊の孤立を偽装した罠を仕掛けてくることをすでに予測し、分散したユーク諸艦隊が本隊からもっとも離れたタイミングで本隊との戦闘に突入、反転した諸艦隊の到着までに撃破するプランを組んでいた。 各分艦隊の航路上に潜水艦戦隊を複数配備し本艦隊との合流を遅らせるように動いた。ここまではユーク分艦隊も織り込み済みで対潜戦闘を開始した。しかしまさか民間船舶や標的である輸送艦まで戦闘に直接加わってくることは想定外であり、対応に手間取ることで本艦隊との合流が大幅に遅れてしまった。 尤も、ユーク側も輸送艦の武装化は北海道戦争の初期に実施していたことであり、戦争序盤の作戦が見事に回収された形となった。 3月25日、ユーク軍諸艦隊が最も離れたのを確認した扶桑艦隊は、出撃を決断。 駆逐艦5隻と巡洋艦1隻を蝕雷により失うが、外洋へ脱出しユーク軍北方艦隊と対峙することに成功する。 経緯 扶桑側は先遣偵察隊を展開して情報を収集・分析した一方、ユーク軍も先行偵察衛星と早期警戒機からなる索敵網によって進路の偵察を実施した。 両軍の索敵行動が30時間に及んだころ、海域FO2においてユーク軍主力部隊を発見。ユーク軍も時を同じくしてFO2にて扶桑先遣偵察隊を探知し、迂回航路をとって帰投する先遣偵察隊の進路から扶桑軍主力の位置を解析。対応にあたったマスロフスキー艦隊司令部を通じて総旗艦に通報された。 両軍はそのまま接近を続け、ついに正面決戦に突入する。 3月25日、ユーク軍諸艦隊が最も離れたのを確認した扶桑艦隊は、出撃を決断。 駆逐艦5隻と巡洋艦1隻を蝕雷により失うが、外洋へ脱出しユーク軍北方艦隊と対峙することに成功する。 天海艦隊は、まずは定石どおりに北方艦隊へ航空攻撃を開始。 開始時点では両軍の司令官はともに相手に先制させてその出方を見るという方針で一致しており、開戦は極めて正統的な形のものとなった。しかし、開戦後30分程度のうちに前線は両司令官どちらにとっても不本意な形で無秩序な激戦へと雪崩込み、両軍はその収拾に精力を傾けざるをえなくなってゆく。 激戦が続いた後、ユーク軍では指揮の不徹底から第一陣の突出に第二陣のカヴェーリン艦隊が後続する形となり、秩序を失った両部隊には大きな混乱が生じた。パブロヴナ提督は指揮統制の再復に努めたが、これに乗じた天海提督は巧妙な指揮によって凹形陣の焦点にカヴェーリン艦隊以外のユーク軍前方部隊を誘引、一斉砲撃をくわえて大打撃を与えた。しかし最終的には、なし崩し的に消耗戦へと落ち込むことを避けるため、両者ともに戦線の収拾に努めることとなった。 3月27日にはいると、扶桑軍は混沌としていた前線を整理して艦隊を再編成し、円錐陣をもって正面からの速攻に打って出た。迎撃の命を受けたユーク軍前線部隊は扶桑艦隊、というよりは菊地提督が得意とする火力の一点集中により一挙に撃ち崩され、ユーク軍前線は扶桑艦隊によって完全に突破されることとなった。しかし、前述したようにユーク軍は複層的な防御陣を用意しており、突進する扶桑軍は30分足らずの間にユーク軍第二陣の迎撃を受けた。扶桑軍は菊池提督の部隊を最先陣として突破に成功したが、間をおかずしてユーク軍第三陣が出現。以後、ユーク軍防御陣の出現と扶桑軍による突破が繰り返され、3月29日には第九陣の迎撃を受けることとなった。 このころになると流石に天海提督以下首脳部も違和感を感じるようになる。 一度艦隊を引いて戦列を立て直し、中央に第一艦隊、右翼やや後方に第三艦隊、左翼に第二艦隊という布陣でユーク艦隊と睨みあうこととなった。 戦闘中盤 3月30日、扶桑軍は進撃を中止し、そのまま240km後退して陸前丘陵の蔭に入ると、武装商船を自軍右翼方向へと振り向けた。ユーク軍艦艇のレーダーはこの部隊を50隻弱の艦艇と誤認したため、ユーク軍はこの兵力が主力であるか囮であるかを確定できず困惑することとなった。しかし最終的にパブロヴナ提督はこれを囮と見せかけた実兵力であると判断した。 ユーク軍は、戦力の分散を避けつつこの兵力を撃滅するため、本隊直属を除く主力艦隊を再編成し左翼方向へと前進を開始。扶桑軍主力はその隙をみて武装商船隊を突っ切り突撃を開始し、ユーク軍主力の後方をユーク軍本隊めがけて猛進する。一方接近したことで囮に気づいたユーク軍主力も、本隊を護るべく扶桑軍武装商船部隊からの攻撃を無視して急遽反転し、扶桑軍主力右側面に迫った。これを予測していた天海提督は、ユーク軍の攻撃に合わせて扶桑軍主力中央部を左側に湾曲させることで艦列の崩壊を擬装、扶桑軍主力を横撃したというユーク軍諸提督の錯覚を利用し、変形凹形陣を形成してユーク軍主力をその内側へと引きずり込んだ。 この結果、ユーク軍主力は武装商船部隊と合流した扶桑軍の完全な包囲下に置かれて本営から切り離され、全方位からの攻撃により掃滅の危機に瀕することとなった。ユーク軍本隊にも扶桑軍の砲火が迫り、4月1日にはパブロヴナ提督に旗艦 ニコライ・ヴァツーチン からの退艦が進言されるほどの危機的な戦況に至ったが、そこにユーク軍にブラーギン艦隊が来援して扶桑軍横面に猛砲撃を加えたため、ユーク軍本営は一度危地を脱することができた。 扶桑艦隊の壊滅、戦闘の終焉 その後、天海提督はユーク軍主力が包囲網を突破しようとしている事に気がついてその部分の包囲網を解き、クラーギン艦隊が逆に味方を救出するため包囲網に入るように仕向けた。ユーク艦隊主力とクラーギン艦隊が逆方向から殺到して混乱状態になった瞬間、菊地艦隊は一点集中砲火を仕掛けた。 4月2日15時30分、両軍艦隊が乱戦状態に入り混乱したわずかな隙をついて、星井提督と天海提督の率いる艦隊(*2)が乱戦を突破しユーク軍本陣に迫った。 ユーク艦隊総旗艦 ニコライ・ヴァツーチン についていた護衛艦隊を星井提督得意の釣り野伏戦術で撃退すると、いよいよ ニコライ・ヴァツーチン を射程に収めるところまで進撃した。 ただしこの段階で乱戦から無理やりひきかえしてきたアルトゥール・ブラーギン提督率いる部隊が天海艦隊を側撃し、ついには扶桑側の突撃戦力が枯渇してしまう。 鳳凰 はパブロウナ提督をあと一息の所まで追い詰めながら降伏を余儀なくされ、最後は引き返してきたユーク艦隊の手で撃沈させられた。 天海提督は退艦を拒否し運命をともにしようとするも部下に説得されて退艦。 後にユーク軍によって救助されている。 事ここに至って勝利を得られることができなくなったと判断した扶桑艦隊は高垣提督の指揮のもと撤退を開始。 最も作戦行動期間の長かった艦においてはなんと2週間にも及んだこの大海戦はこうして幕を閉じた。 この海戦以降扶桑艦隊が外洋に出ることはなく、その間に北海道戦争は大きな転換点を迎えることとなる。 東京急行0326 極東連邦管区の都市であるウラジオストクとマガダンへの攻撃により、ユーク極東方面参謀本部は次世代艦隊に特命し東京急行を実行させる。扶桑政府を降伏させ、天海提督および扶桑軍へと停戦を命令させるべきであるという提案を容れてのものであった。大型空母1隻を主力とする次世代艦隊は、自前のステルス性を活かして密かに東京に向かっていた。 扶桑軍の索敵網に入らないように大回りな海路で進行したため攻撃が遅れるが、扶桑艦隊は北陸方面に集結していたため、ユーク艦隊を遮るものはいなかった。 5個航空中隊と海兵大隊4個を載せた次世代艦隊は、ウラル級情報艦による広範囲ジャミングと同時に攻勢を開始する。 機動戦力のほぼすべてを北方へ向けていたため海上での邀撃こそできなかった扶桑軍であったが、扶米戦争時に横須賀を奇襲された経験のある扶桑軍は警戒を怠っていなかった。 ジャミングと同時に警急体勢に入っていた765戦隊と戦闘機1個戦隊がスクランブル発進、果敢に立ち向かった。関東一円の飛行場が破壊され不時着によりほぼ全機の戦闘機を失うものの、その戦いぶりは敵将をして称賛せしめた。 上陸を果たした海兵大隊4個のうち、2個大隊が皇居と国会議事堂まで到達。 扶桑政府に終戦を迫るも代理をつとめていた秋月副総理はどこその煽動政治家とは違い天海提督が勝利を得るまで徹底抗戦することを決断。 近衛師団と海兵大隊が激戦を繰り広げるが、そのさなかに天海艦隊敗北の知らせと、もう一つの重大な報告が届きついに扶桑政府は停戦を決断する。 一進一退の攻防を続けていたユーク海兵隊も、ある報告を受けたことにより戦闘を中断。 前線指揮官の激しい抗議も封殺し結局そのまま兵を退くことになり、これが実質的な同戦争のカーテンコール、またはカウント・ゼロとなった。 なおこの時の海兵隊の生き残りがゲリラとなって破壊工作を行うといった出来事が戦後数年にわたって発生し、政府は首都機能を京都へうつす決断をすることになる。 扶桑側損害 沈没:戦艦 秋津洲 和泉 大和 妙義 空母 鳳凰 飛鷹 蒼龍 白龍 祥鳳 重巡 穂高 十勝 浅間 軽巡 天龍 那珂 駆逐艦18、特設艦25、ヘリ空母1、海防艦2、護衛駆逐艦4 大破:戦艦 赤城 天城 空母 隼鷹 飛龍 重巡 鞍馬 駆逐艦2、海防艦4、ヘリ空母1、特設艦12 他すべての艦が中破、もしくは中破に近い小破
https://w.atwiki.jp/new2souennokanntai/pages/904.html
優先度S+(基本性能がやや劣るが、戦技・錬成効果は優秀) [部分編集] 艦名 かんめい 排出 ストーリー評価 局地戦評価 幽影戦評価 第五戦技 優先度 艦種 コメント 最終評価日 日向(航戦仕様) ひゅうが 限定 5 5 3 S+ 戦艦 艦隊護衛に最適の対空要塞。艦のステータス自体は飛び抜けたものがないものの、航空戦艦だけあって対空・索敵は高い。戦技「航戦の奇跡」によって味方の受ける奇襲ダメージを40%カットし、さらに艤装錬成で味方の受ける爆撃ダメージをも30%カットできるため対空母戦闘では有効だ。マーブルヘッドや木曾などのデバフ艦とセットで運用すると良いだろう。しかし火力はやや低いと言わざるを得ず、攻撃戦技の「驟雨の砲火」も「全砲門斉射Ⅴ」の上位互換とはなるが威力は105%に留まる。ただ、この戦技による攻撃は敵艦からの迎撃・反撃・補強戦技の対象とならないので、敵の迎撃・反撃を気にせず戦えるのは非常に大きい。この艦は装甲が高くはなく、錬成効果による砲撃ダメージカットも40%と一段劣るので、盾艦としての運用はお勧めしない。あくまで対空戦闘の御供として扱うのが良いだろう。旗艦技は味方艦の装甲+30%、敵艦の火力-30%と守りに秀でる。 2020/10/22以前 青葉(渾作戦) あおば 5 4 2 S+ 重巡 古鷹型を改設計して誕生した青葉型重巡1番艦。高い総合戦力値を有するが、個々のステータスは特筆して高くはない。軍略戦技「捲土重来の勇姿」は毎ターン発動し、1ターンの間自身の反撃戦技の発動率を20%アップするというもの。この戦技は戦艦も習得可能であるため、「士魂の砲撃」「黄金の戦意」などの艤装錬成によって発動率を上げている戦技を抽出して他艦で運用する際には一緒に習得させると良いだろう。反撃戦技「報復の撃鉄」は攻撃を受けた際に50%の確率で発動し、攻撃してきた敵単体に威力150%(錬成MAX時250%)で反撃する。この戦技は2回まで連続攻撃するため攻撃回数が多く、回避系戦技を搭載した艦艇を相手取るときに特に有効だ。しかしこの艦は反撃に重点を置いているにもかかわらず装甲・HPはさほど高くはないため、反撃前に撃沈されることも多いと思われる。旗艦技は味方全体のHP・火力を+35%であり、局地戦に向いている。 2020/10/22以前 長良(南太平洋海戦) ながら 5 5 1 S+ 軽巡 激戦をくぐり抜けてきた水雷戦隊旗艦用軽巡。雷撃値は重雷装軽巡には及ばないものの、装甲無視攻撃戦技「雷華破刃」を持つため戦闘力で劣るということはない。この戦技は確率で敵を破損状態にできるが、低確率なので保険程度に考えた方が良いだろう。また、対空母用迎撃戦技として「墜翼の雷迎」を備えており、これは敵に高威力の迎撃を行うだけでなく、攻撃対象となった敵の火力を80%も下げるため空母の天敵となるには十分だ。艤装錬成によって「雷華破刃」の威力が大きく上がることに加え、この艦自体が優れた基本性能を持つのでより強力な艦を持たないのであれば戦技は抜き出さずにそのまま使った方が良いだろう。「墜翼の雷迎」は迎撃戦技として非常に優秀なので抜き出すのも良いが、この艦で用いても何の問題も無い。旗艦技は味方日本艦の全性能+25%なので、水雷戦隊を率いる時以外でも旗艦を務めることができる。 2020/10/22以前 鬼怒 きぬ 5 5 1 S+ 軽巡 長良型軽巡の5番艦。全体的な性能は高いが個々の性能は並である。先駆戦技「鬼人の咆雷」は1ターン目開始時に最も速力の高い敵単体に対して威力180%(錬成MAX時220%)で雷撃を行い、対象の命中を30%ダウンするというもの。1隻とはいえ開幕早々に敵の主力を撃沈できるため非常に強力である。また撃沈できなくても敵の命中を下げるため味方が被弾しにくくなり、特にこちらが高速の駆逐・軽巡で艦隊を編成していた場合その効果が顕著に表れる。攻撃戦技は「全魚雷乱射Ⅴ」とこちらも強力である。しかしこの艦は雷撃値がそれほど高くはなく、威力補正の高い「鬼人の咆雷」はともかく「全魚雷乱射Ⅴ」では敵の装甲に阻まれてさしたるダメージは期待できないと思われる。そのため戦技を抽出して他艦に習得させるのもアリだろう。旗艦技は味方全体の速力と雷撃を+35%。 2020/10/23 北上 きたかみ 限定 5 3 1 S+ 軽巡 方舷20射線という前代未聞の重雷装巡洋艦。極めて高い雷撃値が特徴で、他の軽巡とは一線を画する。先駆戦技「撹乱雷撃斉射」は敵3隻に威力110%(錬成MAX時)の雷撃を行うが、元の雷撃値が異様に高いので速攻で敵艦隊の半数を沈め去ることもある。また攻撃戦技「無数の雷牙」は敵3隻に威力130%の雷撃を行い低確率で破損させるという、こちらも高い雷撃値を活かした戦技となっている。反面、攻撃型軽巡とは思えないほど速力が低いが先駆戦技に速力は関係ないため、「無数の雷牙」が活かしにくいこと以外は特に問題とはならない。この艦の最も大きな欠点は「撹乱雷撃斉射」の発動率が最大でも60%に留まり、発動しないこともままあるため戦略として組み込みにくい点にある。再戦できるストーリー戦やイベント戦では良いが、一発勝負の局地戦では使うのをためらう提督も多いのではなかろうか。「無数の雷牙」は高い雷撃値を持ったより高速な艦ならこの艦以上に使いこなせるだろう。対して「撹乱雷撃斉射」はこの艦以外では威力が70%と大幅に減少し使い物にならない上に、無駄に反撃戦技を誘発するため抽出するのはお勧めしない。旗艦技は味方全体の雷撃と速力+30%で、汎用性はある。 2020/10/22以前 夕張(対空強化仕様) ゆうばり 4 4 1 S+ 軽巡 小型・重武装で世界を震撼させた軽巡洋艦。軽巡として高い速力と対潜値を持つ基本性能に秀でた優秀な対潜艦である。対空強化仕様となっているが、なぜか対空値は従来の夕張に比べて大きく劣っている。攻撃戦技「虚影射貫く爆雷」は敵潜水艦3隻に対して威力140%で命中率の高い爆雷攻撃を行う。この攻撃時のみ命中率が90%加算されるため、速力の高い潜水艦が相手であっても攻撃を外すことはない。また軍略戦技「抑翼制空」は1ターンの間、敵空母の命中・火力をそれぞれ30%ダウンする。空母は高い火力を誇るが命中値自体はそれほど高くないので命中ダウンはある程度有効に機能するであろうが、火力ダウンは30%程度では焼け石に水である。また命中ダウンも30%ではそれほど期待はできず、現状での有効な使い道は隼鷹の爆撃回避率を大幅に上げることくらいである。ちなみに、この艦は明らかに対潜艦であるにも関わらず雷撃値が高く、その雷撃値は神通以上である。そのため習得させる戦技によっては優秀な攻撃艦となり得る。基本性能が非常に高いために高速雷撃艦としても対潜艦としても運用が可能であるが器用貧乏になりがちであるため、クルーやパーツ配備には気を配る必要があるだろう。徹底的に雷撃特化or対潜特化となるようなクルーやパーツ配備を心がけよう。旗艦技は味方全体の対潜値を+40%に索敵値を+35%であり、対潜戦闘で活躍する。 2020/10/22以前 大淀(北号作戦) おおよど 4 5 3 S+ 軽巡 本土へ物資を輸送せんとする在りし日の姿。全体的な性能は高く仕上がっており、雷撃値が0で魚雷発射管も搭載できない代わりに対潜値が並外れて高い生粋の対潜艦となっている。軍略戦技「潜没の狩猟者」は1ターンの間、敵潜水艦全体の速力を60%ダウンするというもの。非常に強力な速力デバフではあるものの、伊400(ウルシー湾奇襲作戦)や伊401、伊404などの速力の制限を解除する潜水艦以外に対しては実質効果が無いのが現状である。攻撃戦技「機能故障の爆雷」は敵潜水艦単体に対し威力100%の爆雷を行い攻撃対象を故障状態にするため、撃沈し損ねたとしても敵潜水艦の攻撃を封じることができる。またこの艦は艤装錬成によって味方全体の対潜値を30%アップするため、幽影戦で活躍することができるだろう。速力も高いため局地戦でも運用可能だが、全体攻撃戦技を一切持たないため「爆雷広域散布」系の戦技の習得をお勧めする。ステータスにおいては従来の大淀を凌駕しているが、戦技が特定の敵に対してしか有効に機能しないので従来の大淀の「掃蕩爆雷投射」を習得させるのもアリだろう。旗艦技は味方全体の対潜・対空を+35%であり、強力ではあるものの使い所は難しい。 2020/10/22以前 大淀 おおよど 4 5 1 S+ 軽巡 日本海軍最後の連合艦隊旗艦。全体的なステータスは並であり飛び抜けた性能はないが、対潜戦闘で圧倒的な力を見せる。軍略戦技「掃蕩爆雷投射」は敵潜水艦全体の雷撃を70%ダウンし、発動率は最大で100%であるためこの艦1隻で敵の潜水艦を軒並み無力化できる。また艤装錬成によって敵潜水艦からの雷撃ダメージを70%カットできることも対潜戦闘で有利に働くだろう。しかし肝心の攻撃戦技が「爆雷散布Ⅲ」であるため、「爆雷広域散布Ⅳ」などの戦技を習得させる必要がある。戦技は強力であるが、この艦自体の性能はたいしたことが無いために「掃蕩爆雷投射」をより強力な軽巡に載せ替える提督も多い。旗艦技は味方全体の対空を+20%であり、史実と異なり艦隊の旗艦を務めるには力不足と言わざるを得ない。 2020/10/22以前 戦艦赤城 あかぎ 5 5 5 S+ 戦艦 空母となった幻の巡洋戦艦。極めて高い火力に装甲、高速戦艦なみの速力が特徴。複数艦に対する高威力(錬成MAXで威力180%)&装甲無視の砲撃を行う見敵必殺の攻撃戦技「海滅の黒炎砲」を持つ。また空母を返り討ちにする対空母専用迎撃戦技「暁紅の迎撃」を持ち、相対する空母を睨み付ける。攻防ともに優れ、高い速力で高速戦艦とも渡り合える上に、対空母の戦闘もできる(ただし自身の対空はそれほど高くはないので注意)ので活躍の幅は広い。「海滅の黒炎砲」は艤装錬成により威力が大きく上がるのに加え、この艦自体が優秀なのでより強い艦を持つのでなければ抽出するのはやめた方がいいだろう。「暁紅の迎撃」は優秀な迎撃戦技なので抽出しても問題ないが、確実に敵を葬りたいのならばできるだけ火力の高い艦に付けることをお勧めする。旗艦技は味方日本艦の全性能+25%と強力。 2020/10/22以前 隼鷹 じゅんよう 5 5 1 S+ 空母 爆撃から味方を守る高速空母。全体的なステータスは突出しているわけでは無いが非常に高い対空・速力を誇り、艤装錬成による回避率+60%は雪風の「幸運の風」でさえ40%であることを考えると非常に脅威で、継戦能力は高い。これは戦技による効果ではなく常時発動しているため奇襲を受けても大抵避ける(ただし瑞鶴の「速攻奇襲作戦」には無力)。戦技によって攻撃後敵空母の爆撃を一手に引き受け、持ち前の回避率の高さを活かして攻撃を回避し続けることで敵空母を無力化する。対空値が極めて高いため、自身の受ける爆撃ダメージを軽減すると同時に爆撃機を撃墜することで敵の火力を削る。また配備するパーツやクルー、旗艦技の効果によっては速力が2000近くにまでなり、速力を上げる戦技と共に運用することで一時的に3000を超えることさえある。もう一つの戦技は「絨毯爆撃Ⅳ」と平凡。相性の良い戦技は「シスター・サラ」や「ブレイク・ターン」などの迎撃・反撃戦技。また、高い継戦能力から戦技「破壊と再生の翼」を載せても使いこなすだろう。旗艦技は味方艦全体のHPと火力+30%で汎用性はある。 2020/10/22以前 龍鳳 りゅうほう 5 4 3 S+ 空母 元は潜水母艦の改造空母。索敵値は高いがそれ以外のステータスはさして高くはなく、味方空母の支援に特化している。軍略戦技「不屈の龍爆」はターン開始時に発動し、1ターンの間味方空母全体の爆撃ダメージを35%(錬成MAX時55%)アップするというもの。空母全体に作用する火力バフは稀少であり、またこの戦技によるダメージ上昇量も高いため十分に強力な戦技といえるだろう。加えて爆撃ダメージアップは重複するため、複数習得させることで味方の空母の攻撃性能を大幅に引き上げられる。攻撃戦技は「絨毯爆撃Ⅳ」と並。もとより空母の殲滅力は並外れているため現状では局地戦でこの艦を用いてもオーバーキルになりがちであり、幽影戦では戦艦・重巡を中心に編成するのが主流である。そのため空母に火力が求められる要塞制圧戦や基地防衛戦において真価を発揮する艦といえるだろう。旗艦技は味方全体の命中を+40%に火力を+30%。 2020/11/01 神鷹 しんよう 5 4 1 S+ 空母 元はドイツ商船の改造空母。全体的な性能は並だが速力が非常に高いのが特長。軍略戦技「強襲連爆」は1ターン目にのみ発動し、攻撃後に再行動できるようになるというもの。この戦技を用いれば1ターンの間に全体攻撃を2回行うことも可能であり、習得した空母の攻撃性が大きく跳ね上がる。もう一つの戦技は「絨毯爆撃Ⅴ」とこちらも強力である。この艦は優秀な戦技に高い速力を兼ね備えるものの火力が非常に低いのが欠点となっており、アタッカーとして運用するのであれば「無尽の戦空」「夜翔の決意」等の戦技で火力を上げなければまともなダメージは期待できないだろう。そのため「強襲連爆」を抽出して他の高火力な空母に載せ替えるのも選択肢の一つである。しかしこの艦は艤装錬成によって味方全体の受ける爆撃ダメージを30%カットできるため、超甲巡や日向(航戦仕様)、デューク・オブ・ヨークと組み合わせて運用すれば支援艦としての活躍も可能であり、戦技を抽出するなら手持ちの艦隊戦力を考慮して行うべきである。旗艦技は味方全体のHPと速力を+35%であり局地戦に向いている。 2020/10/22以前 初霜 はつしも 4 4 5 S+ 駆逐 対潜初の迎撃戦技「降霜の瀑雷」を搭載した駆逐艦。最近の局地戦では敵潜水艦が高速化とともに回避や撃沈回避の戦技を搭載していることが多く、迎撃戦技だけに過信することはできないが、通常の攻撃では一度に処理しきれない場合などにも、爆雷攻撃で敵潜水艦を撃沈し損ねても迎撃で止めをさすことができるため、回避・撃沈回避系の潜水艦が相手でも優位に立ち回れる。またもう1つの戦技が「爆雷広域散布Ⅴ」であるため、対潜艦として幅広く運用することが出来るだろう。「降霜の瀑雷」は艤装錬成効果で発動率が大きく変わるため、安定して発動を狙うのならば移植にはやや不向きである。旗艦技は命中 +40%・対潜 +30% 2020/10/22以前 不知火 しらぬい 4 3 1 S+ 駆逐 強力な装甲無視雷撃を連打する高速雷撃駆逐艦。戦技の効果にはぶれがあるが雷撃性能を上げていれば問題なく敵艦を屠る事が出来るだろう。練成効果で雷撃艦の性能を上げる事が出来る為、水雷戦隊を編成するなら是非とも合わせて編成したい雷撃艦である。練成段階を上げることで味方全体の雷撃を上げる効果がさらに増すので装甲無視戦技を持っている駆逐艦や軽巡洋艦を合わせて編成することでより活躍するだろう。 2020/10/22以前 五月雨 さみだれ 3 2 3 S+ 駆逐 対潜水艦のエキスパート。敵潜水艦で最も恐れられる「撃沈回避」戦技をもろともしない再行動爆雷戦技を持つ。対潜、速力性能も高く、潜水艦を殲滅するのにうってつけな駆逐艦。練成では対潜性能が上昇するので局地戦ではオーバーキルだが、幽影戦のような体力の高い潜水艦に有効だろう。 2020/10/22以前 村雨 むらさめ 5 2 5 ○ S+ 駆逐 対潜艦では初の最終ターンのみ発動する戦技「叢雨の驟爆」を持ち、敵潜水艦全体に強力な爆雷攻撃を行う幽影戦向けの性能。もう1つも単体攻撃であり命中も高いが、速力が低めであるため局地戦などで広く用いるには工夫が必要。旗艦技は味方艦の対潜・命中を+35%。 2020/10/22以前 夕立 ゆうだち 5 4 1 S+ 駆逐 高い雷撃と高めのHP、速力、索敵を持ち、120%(艤装錬成対応で140~160%)の装甲無視雷撃を2隻に放ち撃沈すれば再行動もするという雷撃特化攻撃力に優れた駆逐艦。対潜値は駆逐艦の中で最低レベルに近いが、所持戦技からの運用を考えると雷撃特化という点では気にならないと思われる。ただし高い防御力を誇る艦艇が出てこない序盤においては、その能力を発揮し辛く、乱射も2隻どまりであるため1隻目としての優先度はどうしても低くなるだろう。旗艦技は雪風と同系統だが、雷撃 +30%に速力 +20%とより雷撃に特化しており、自身の特色を生かしやすく水雷部隊の強化に優れている。 2020/10/22以前 春風 はるかぜ 5 4 5 S+ 駆逐 神風型3番艦。攻撃戦技「万雷の連爆」は敵潜水艦2隻に対して威力130%(錬成MAX時180%)で2~6回まで連続攻撃を行うというもので、威力・攻撃回数がともに高いため大抵の潜水艦は撃沈することができる。局地戦において回避・撃沈回避を多用する潜水艦や、幽影戦でHPの高い潜水艦を相手取るときに極めて有効だ。もう一つの戦技も「爆雷広域散布Ⅳ」と強力である。この艦は非常に強力な対戦戦技を有するが艤装錬成によってその威力が大幅に向上するため、むやみな戦技の抽出はお勧めしない。旗艦技は味方艦隊の索敵+40%に対潜+30%。 2020/10/22以前 卯月 うづき 5 5 2 S+ 駆逐 旧暦の4月を冠する睦月型4番艦。全体的なステータスは並であるが、対潜値は非常に高い。先駆戦技「先討の双雷」は1ターン目開始時に敵潜水艦2隻に対して威力130%(錬成MAX時170%)で爆雷を行うというもの。先駆戦技は速力順位に関係なく真っ先に攻撃を行えるため、速力順位の縛りを解除する高速潜水艦を相手取るのに向いている。また先駆戦技を発動しても1ターン目は通常通り攻撃できるため1ターン目に限り2回攻撃が可能となっており、撃沈し損ねた潜水艦に止めを刺すことが出来る。もう一つの戦技は「爆雷広域散布Ⅴ」でありこちらも非常に強力である。この艦は対潜艦としてほぼ完成しており戦技を抽出するのはあまりお勧めしないが、その速力の低さから局地戦などで艦隊の足を引っ張るようであれば抽出も視野に入れておこう。旗艦技は味方全体の対潜・命中を+35%であり、幽影戦に向いている。 2020/10/22以前 三日月 みかづき 5 3 4 S+ 駆逐 月名を冠する睦月型10番艦。駆逐艦としては対潜値が極めて高く、HPも比較的高い。反撃戦技「織月の反弓」は敵潜水艦の攻撃を受けた時に90%で発動し、威力200%(錬成MAX時240%)で反撃を行うというもの。この戦技は2回まで連続攻撃を行うため攻撃回数も多く、非常に強力な戦技である。攻撃戦技は「爆雷散布Ⅴ」と並。この艦は速力が非常に低く、速力順の縛りを解除する潜水艦が跋扈している現環境では局地戦での運用は難しい。また強力な反撃戦技を有する艦であるが潜水艦の雷撃を耐えきるのは難しく、「掃蕩爆雷投射」を習得した軽巡と併せて運用したい。とはいえその対潜値は捨てるには惜しく、幽影戦で活かしてあげよう。旗艦技は味方全体の対潜・命中を+35%。 2020/10/31 叢雲 むらくも 5 4 1 S+ 駆逐 吹雪型5番艦。先駆戦技「閃光の叢雲」が脅威。威力200%(錬成でさらに最大+100%)、装甲無視、さらに身代わり不可はまさに空母に対しての鉄砲玉と言える(その前に奇襲で沈まなければの話だが)。とはいえ素の潜在能力(特に雷撃)も十分に高く、戦技を追加し物足りない速力を補うことができれば水雷戦隊の基幹戦力に十分なりうる。非常に強力な戦技を有するためより強力な駆逐艦を保有するのであれば戦技を抽出するのももちろんアリだ。旗艦技は味方艦隊の雷撃を40%引き上げる。上昇値は高いが、使う機会は限られるだろう 2020/10/31 暁 あかつき 5 4 3 S+ 駆逐 吹雪型21番艦。駆逐艦としては低速であるが高い対潜値を有する。攻撃戦技「拡散する暁光」は敵潜水艦単体に対して威力180%(錬成MAX時240%)で2回爆雷を行い、そのたびに相手を狙い直すというもの。攻撃回数は少なめであるが高い威力を持つため、効率良く敵潜水艦を殲滅する。もう一つの戦技は「爆雷散布Ⅴ」と並。この艦は高い対潜値とその戦技から対潜戦闘に有用な艦であるが、非常に速力が低いため局地戦よりは幽影戦での運用が望ましい。しかし「拡散する暁光」は戦技によって爆雷を回避する潜水艦を相手取る際に極めて有効であるため、確実に先手を取れるのであれば局地戦でも十分な活躍ができるだろう。旗艦技は味方駆逐艦の全性能+30%。 2020/11/22 照月 てるづき 5 4 1 S+ 駆逐 秋月型2番艦。速力・雷撃ともに低いため総合戦力値も低いが、戦技が強力な艦である。先駆戦技「照月ノ閃光」は1ターン目開始時にのみ発動し、敵水上艦単体に対して威力130%(錬成MAX時250%)で装甲無視の雷撃を行うというもの。開幕早々に敵艦を撃沈できるため非常に強力であり、また艦種指定もないため(ただし潜水艦以外)幅広く使用することができる。もう一つの戦技は「全魚雷乱射Ⅳ」と並。非常に強力な戦技を有するためそのまま運用しても良いが、戦技を抽出して運用してみるのもいいだろう。ただ敵に盾艦がいた場合はそちらを優先して攻撃するが、いない場合はどの艦を攻撃するか分からないため「春迅雷光」の方が扱いやすくはある。旗艦技は味方全体の速力・命中を+30%であり、先駆戦技の精度を高めてくれる。 2020/10/31 天津風 あまつかぜ 5 3 4 S+ 駆逐 陽炎型9番艦。やや古いため速力や対潜値では最新の対潜艦に劣るが、優秀な戦技を持つため十分に強力な艦である。攻撃戦技「海裂の閃光」は敵潜水艦3隻に対して威力180%(錬成MAX時240%)で爆雷を行い、戦闘終了まで味方全体の爆雷ダメージを15%アップするというもの。戦技の威力補正が高いことに加えて味方の対潜支援も行えるため、幽影戦で活かしやすい戦技といえる。もう一つの戦技は「爆雷広域散布Ⅳ」と並。この艦は非常に強力な戦技を有するが艤装錬成によって威力が大きく変わるため、よほど対潜値の高い艦を持っているのでなければ戦技の抽出はお勧めしない。また幽影戦ではまだまだ運用できるが、その速力の低さから局地戦には向いていない。旗艦技は味方全体の対潜・命中を+30%。 2020/12/08 夏雲 なつぐも 5 4 1 S+ 駆逐 朝潮型7番艦。対艦攻撃戦技に対潜攻撃戦技、加えて艤装錬成による味方への速力支援も可能、と器用な艦である。攻撃戦技「晴夏の雷鳴」は敵水上艦2隻に対して威力100%で装甲無視の雷撃を行い、天候が晴の場合に威力が300%になる、というもの。威力が天候に大きく左右されるため運用には気を遣うが、装甲無視であるため十分に強力といえる。ちなみに夜間であっても天候が晴れであれば最大性能を発揮できる。もう一つの戦技は「爆雷広域散布Ⅳ」であり、パーツを魚雷発射管から爆雷投射機に換装すれば対潜任務も可能となっているため、十分な対潜艦がそろっていないうちは重宝するだろう。また艤装錬成によって味方全体の速力を20%アップできるなど艦隊支援が可能な所も魅力の一つだ。しかしこの艦は雷撃・速力ともにさして高くはなく、基本ステータスが低いのが欠点となっている。雷撃値の低さは天候が晴れであれば「晴夏の雷鳴」の威力で誤魔化せるが、高速・重雷装の駆逐・軽巡が次々と参戦する現状においてこの速力ではいかんともしがたく、この欠点は致命的と言わざるを得ない。とはいえ艤装錬成による速力アップは後々まで重宝するので、戦力外になったとしても速力支援として編成する機会は多いだろう。旗艦技は味方全体の雷撃を+30%に敵艦隊の速力-30%と優秀。 2021/01/27 霞 かすみ 5 4 1 S+ 駆逐 模範的な攻撃型駆逐艦。基本性能において高速・重雷装であり、雷撃戦用の駆逐艦としては模範的なステータスといえる。戦技も優秀で、攻撃戦技「雲霞の百雷」はシャルンホルスト(ナルヴィク海戦)の「ヒンツェ・バースト」と同様に敵を効率良く殲滅することができる(敵に盾艦がいると攻撃がすべて弾かれてしまうという欠点も同じである)。旗艦技は味方全体の雷撃・速力を+35%で、水雷戦隊の旗艦として模範的と言える。 2020/10/22以前 伊16 イ16 5 5 1 S+ 潜水 ツタンカーメンに次ぐ強力な回避戦技を有する潜水艦。毎ターン回避効果を付与する戦技を持っており、爆雷投射機や連続攻撃が出来る戦技を持っていないと倒すことが出来ない。潜水艦にとっては一撃必殺の全体攻撃を持っているので、いかに潜水艦を守るかを考えて編成が出来る場合にこの戦技が最適であろう。練成により味方艦隊のクリティカル率が上昇する。潜水艦隊の一撃必殺を補助する強力な練成効果である。水上艦と組み合わせても恩恵を受ける事が出来るので利用シーンも多い練成効果と言えるだろう。 2020/10/22以前 伊26 イ26 5 5 1 S+ 潜水 短期決戦で活躍する回避潜水艦。戦技さえ発動してしまえば駆逐艦から総攻撃でも受けない限り撃沈されないだろう。1度耐えしのいで全体攻撃を行って逆転するのが基本戦術となる。相手のパーツ配備によっては全く攻撃を受けることなく攻撃出来る強力な潜水艦。練成では潜水艦隊が足りなくなりがちな命中を補ってくれる効果を持つ。戦技単体で強力なのもあって戦技を抽出する提督も多いのではないだろうか。 2020/10/22以前 伊52 イ52 5 4 1 S+ 潜水 伊52型の1番艦。雷撃・速力・HP等を含め全体的に性能が高く、味方潜水艦隊の支援に秀でる艦である。軍略戦技「急速潜航作戦」は毎ターン発動し、1ターンの間味方潜水艦の速力を60%、命中率を20%アップする、というもの。非常に高い速力アップ効果を持つため先手を取りやすく、また命中率アップで攻撃支援も可能な優秀な戦技である。しかし、「晴空ノ嵐」「鼓翼ノ晴嵐」等の戦技と併せて運用しなければ速力アップの恩恵をほぼ得られないため、どちらかの戦技を入手することが前提の艦と言える。攻撃戦技は「全魚雷乱射Ⅵ」となり「全魚雷乱射Ⅴ」を超える威力を得、シンプルながら強力なものとなっている。また艤装錬成によって味方潜水艦の戦技発動率を6%アップできるため、戦技不発動の防止にも一役買っている。本艦の価値は「急速潜航作戦」による速力支援にあるため、それを活かすための「晴空ノ嵐」「鼓翼ノ晴嵐」がなければ普通の潜水艦と変わりない。旗艦技は味方全体の雷撃値を+35%、命中値を+40%。 2021/02/12 呂500 ロ500 5 5 1 S+ 潜水 独海軍より日本に譲渡されたUボート。非常に高い戦力値だがHPが並外れて高いだけで、それ以外は平凡な性能。攻撃戦技も「全魚雷乱射Ⅳ」で特に強力という訳ではないが、軍略戦技「深海の黒影」により攻撃・撃沈をそれぞれ回避するため高い継戦能力を持ち(HPの高さも継戦能力の向上に一役買っている)、局地戦で特に有効だ。潜水艦は総じて耐久性能が低いため、他に強力な艦があるのなら戦技を移植するのも良いだろう。艤装錬成によって味方潜水艦のクリティカル率を50%上げるので群狼作戦で真価を発揮する。戦技・性能からしてP311の上位互換ともいうべき艦である。旗艦技は味方艦の雷撃・索敵+35%。 2020/10/22以前 スルクフ - 5 4 1 S+ 潜水 特筆すべきは軍略戦技「無音連撃」。この戦技は再行動戦技の潜水艦版。スルクフ自身は雷撃値がさほど高い仕様ではないため軍略戦技を移植しての仕様がベター。 2020/10/22以前 シャルンホルスト(ナルヴィク海戦) - 限定 5 5 5 S+ 戦艦 通商破壊に活躍したドイツ戦艦。艦種は高速戦艦だが火力、速力だけでなく索敵、命中も高い。また高速戦艦としては高い装甲を有する。味方戦艦種の戦技発動率を最大6%上昇させる錬成効果を持つ。戦技「ヒンツェバースト」は威力こそ110%ではあるが、[4回砲撃を行い砲撃のたびに攻撃対象を狙い直す×砲撃パーツ数]という技の性質上無駄撃ち防止となり、駆逐・軽巡を殲滅するのに最適。しかし艦の火力は高いものの戦技の威力はさほど高くは無いので、「艦隊の防壁」等を発動した敵の盾艦に攻撃が全て弾かれることも。できれば盾艦は早期に撃破しておきたい。また戦技「流麗なる巡洋」は味方艦の被雷撃ダメージを40%カットするため、装甲無視の雷撃に対して大きな効果を発揮するだろう。味方ドイツ艦に戦闘終了まで1回攻撃回避を付与する効果も魅力の一つだ。この戦技は毎ターン発動するため、戦闘終了まで最大3回回避可能。旗艦技は味方戦艦種の全性能+30%と強力だが、旗艦に据えると陣形によっては敵の攻撃が集中するので注意。 2020/10/22以前 モンタナ - 限定 5 3 2 S+ 戦艦 幻に終わった重装甲・高火力のアメリカ戦艦。低速戦艦として計画されていた割には高い速力を持つのが特徴。攻撃戦技「グローリー・メナス」は威力120%(錬成MAX時)の全体攻撃後、戦闘終了まで味方アメリカ艦に攻撃2回回避を付与する。また軍略戦技「フレアリロード」により1ターン目のみではあるが再行動できる。オススメの運用は「グローリー・メナス」を追加で習得させ、「フレアリロード」を活かして「グローリー・メナス」を連続発動させる方法だ。そうすればアメリカ艦であればたとえ潜水艦でも攻撃を4回回避できるようになる。戦技はそれぞれ優秀だが「グローリー・メナス」はこの艦以外では威力が80%に留まるため、回避効果を目的とするのでないなら抽出するメリットはほとんど無い。一方「フレアリロード」は習得させれば手持ちの戦艦をより攻撃的に仕上げることができるため、抽出するのもいいだろう。旗艦技は味方アメリカ艦の全性能+25%でまさに米艦のための米艦と言え、アメリカ艦を中心とした編成を行った際に絶大な効果を発揮する。 2020/10/22以前 メリーランド(スリガオ海戦) - 5 4 5 S+ 戦艦 スリガオ海峡にて西村艦隊と対峙した、コロラド級2番艦。全体的に性能は並で火力はやや高いものの、最近の戦艦にしては装甲がかなり薄いのが特長。攻撃戦技「巨人狩りの砲炎」は戦技発動時に最もHPが高い敵水上艦単体に威力300%(錬成MAX時330%)の砲撃を行い、攻撃対象まで2~4回まで連続攻撃を行う、というもの。単体攻撃ではあるが威力が高く、攻撃回数も多いため強力である。またHPが最も高い敵を攻撃するため幽影戦ではボスに対してダメージを出しやすく、瀕死の敵に対してオーバーキルをしにくいのも魅力的な点だろう。軍略戦技「不撓の督励」はターン開始時に100%で発動し、戦闘終了まで自身の火力を500加算する。さらにこの戦技発動時に自身を含む味方水上艦にHPが50%以下の艦艇が存在する場合、その水上艦の最大HPの50%まで回復する、というもの。この戦技は毎ターン確実に発動し火力の加算が最後まで残り続けるため、3ターン目には自身の火力が1500も上昇していることになり火力はかなり強化できる。またHP回復については、すでにHPが半分以下の味方のHPを半分まで回復させるよりも撃沈回避系戦技を用いたほうが生存性は高いため、こちらの効果は限定的と思われる。旗艦技は味方全体の火力・速力を+35%と局地戦向けである。ちなみに、本艦はビッグ・セブンの一隻でもある。 2021/08/18 サラトガ - 5 4 1 S+ 空母 最多の着艦記録を保持する米空母。極めて強力な迎撃戦技を有する。迎撃戦技「シスター・サラ」は敵空母から攻撃対象となった時に70%で発動、威力180%(錬成MAX時260%)で爆撃を行い敵の攻撃を回避する。この迎撃による爆撃威力が極めて高く、大抵の艦は一撃である。また回避回数に上限がないため、この戦技が発動すればどんな攻撃でもかすり傷ひとつ負うことはない。攻撃戦技も「絨毯爆撃Ⅴ」と強力である。しかし空母相手なら無双できるが、低速であるためにそれ以外に対してはあまり活躍できないだろう。そのため戦技「シスター・サラ」の抽出も視野に入れるべきである。この戦技は敵の爆撃を引き受ける隼鷹と相性が良く、オススメだ。 2020/10/22以前 アーク・ロイヤル(ライン演習作戦) - 5 4 3 S+ 空母 イギリスを代表する傑作空母。基本性能において飛び抜けたものはないが、それでも十分に高いといえる性能を持つ。攻撃戦技「ツインブレイク・ソード」は、敵2隻に対して威力150%(錬成MAX時190%)で3~6回の連続爆撃を行い中確率で破損させる。攻撃対象数は少ないがその代わりに高威力・多回数の攻撃で敵のHPを削りとるため、対要塞戦闘で活躍する。軍略戦技「ロイヤルナイト」は味方のHP・索敵以外の全性能を10%上昇させ、イギリス艦の場合は20%上昇させる。このため、この艦の基本性能は見かけ上の数値よりもかなり高くなっていることに要注意である。できれば、艤装錬成によって味方イギリス艦の全性能を20%上昇させられるヴァンガードと共に編成したい。旗艦技は味方イギリス艦の全性能+30%であり、汎用性はやや低いが強力である。 2020/10/22以前 フッド(デンマーク海戦) - 5 5 4 S+ 戦艦 ビスマルクと死闘を演じた現時点で最速の戦艦。高速戦艦らしく高い速力に火力、命中を誇るが装甲は薄い。最近は装甲の高い艦が増えてきたので敵水上艦単体に装甲無視の連続砲撃を行う戦技「ロイヤル・レイン」は強力な手札となるだろう。しかし全体攻撃技は持っていないため運用には気を配る必要がある。戦技「ブリティッシュアーマー」は味方全体に雷撃2回回避を付与するので戦技「雷の返礼」対策に有効。旗艦技は味方イギリス艦の全性能+30%と強力でイギリス艦主体の艦隊を組むにはうってつけだが、効果がイギリス艦のみに留まるため汎用性は低い。 2020/10/22以前 鈴谷 すずや 4 5 1 S+ 重巡 「奮進の号令」の上位互換にあたる軍略戦技「前進する蛮勇」を持ち、味方の速力の大幅な向上と夜間の被雷撃ダメージ軽減によって戦闘を支援する。火力は並だが「全砲門斉射Ⅳ」を有しており、それなりの戦闘も可能だ。「前進する蛮勇」は素では「奮進の号令」に夜間時の被雷撃ダメージをカットする能力が追加されただけの戦技だが、錬成を最大まで強化することで効果値が最終的に40%(素の2倍)になる。この速力を40%も引き上げる効果は絶大で、強敵と相対したときも有利に立ち回ることができる。そのため、ステータスの物足りなさから「前進する蛮勇」を抽出して他の強力な重巡に習得させたくなったとしても、決して抽出してはならない。戦技を抽出した後にその有効性に気づき涙する提督が後を絶たない。たとえ余剰が出たとしても、用途を絞って戦技を追加していくべきだとまで断言できる 2022/03/26 酒匂 さかわ 5 5 1 S+ 軽巡 新鋭軽巡阿賀野型4番艦。全体的な性能が高く、改型軽巡洋艦としては傑作といえるだろう。攻撃戦技こそ「全魚雷乱射Ⅴ」と標準的だが、軍略戦技「号哭の雷鳴」によって自身の雷撃を60%(錬成MAX時100%)と飛躍的に上昇させるため決して侮れない。「号哭の雷鳴」は駆逐・軽巡にとってまさに垂涎の戦技であるので、抽出して載せ替えるのも十分にアリだ。しかしこの艦の雷撃・速力もかなり高い部類に入り、また錬成効果による戦技効果UPもあるので抽出せずに運用してもしっかりと活躍してくれるだろう。旗艦技は味方艦全体のHPと雷撃を+30%なので汎用性はある。 2020/10/22以前 優先度S(基本性能がやや劣るが、それでも活躍可能) [部分編集] 艦名 かんめい 排出 ストーリー評価 局地戦評価 幽影戦評価 第五戦技 優先度 艦種 コメント 最終評価日 高雄(レイテ沖海戦) たかお 限定 5 4 4 S 重巡 艦隊の攻撃バフ担当艦。艦隊支援に特化しており、艦ステータスで高いのは索敵くらいである。攻撃・軍略戦技は両方ともダメージアップ効果を持つのが特徴。軍略戦技「軍神の高揚」は味方水上艦の砲撃ダメージを10%、雷撃ダメージを30%アップするが、艤装錬成でその効果は上昇し、最終的には砲撃ダメージを30%、雷撃ダメージを50%アップする。「軍神の高揚」は錬成効果を加えることで真価を発揮するが、個別には上位の効果を持つ戦技が登場している上に潜水艦に効果が及ばない点で扱いにくい。(重巡おける雷撃ダメージでは最高値だが重巡に雷撃を期待出来ない。)旗艦技は味方艦のHPと火力+30%。 2022/03/16 金剛(ソロモン海戦) こんごう 限定 5 3 3 S 戦艦 最速の日本戦艦。戦技が対空母に特化しており、威力は80%と低めながらも敵全体に砲撃、さらに艦載機の80%を撃破することで敵空母の攻撃力を大きく削ぐという凶悪な戦技「金剛五十閃」を持つ。「狂乱の金剛」は味方全体に2回分の爆撃回避を付与するため、敵空母からの迎撃戦技対策となり重宝する。しかし耐久性能は低く、「金剛五十閃」が敵戦艦や重巡に被弾した際の反撃であっけなく沈むこともしばしば。「熟練提督の直感」などの戦技を習得させると生存率はぐっと高まるだろう。また高速戦艦であるため伊勢(レイテ沖海戦)の「戦空断絶の砲火」と非常に相性がよく、「金剛五十閃」の威力に不満を持ったり、艦の生存性に不安を感じる場合はこちらに載せ替えても良いかもしれない。速力以外のステータスが総じて低いため、活躍させるならよりよいパーツ・クルーを優先的に配備する必要がある。なおEX錬成の実装により火力がそこそこ上がるので、運用しだいでは第一線でも活躍できるようになった。旗艦技は味方艦の火力と速力+30%で高速戦艦が主体の艦隊を組むのに向いている。 2020/10/22以前 武蔵 むさし 4 5 1 S 戦艦 大和型の耐久性をその身をもって証明した洋上の黒鉄。実装半年で参戦したが、高い装甲・HPを持っていたが対空は低い。戦技「洋上ノ城」によって自身の被ダメージを30%カットし、さらに狙われやすさを上げることで艦隊の盾となる。また反撃戦技「迎撃破砕射撃」を持ち、果敢に反撃しながら敵を破損させるが、火力・速力は非常に低いため攻撃艦としての運用は難しいだろう。他に楯艦に向く艦艇があれば「洋上ノ城」の移植も考慮したい。旗艦技は味方全体のHP+20%と敵全体の火力を-20%であり、守りに特化しているがより上位の旗艦技は登場している。 2022/03/16 扶桑(航戦仕様) ふそう 5 3 5 S 戦艦 日本海軍初となった超弩級戦艦、その不採用に終わった改造計画案。非常に高いHPが特徴で、火力も申し分ないため艦隊の攻撃艦を担当する。反面、速力は極めて遅く装甲値も高くはないのが欠点で、盾艦としては向かない。「怒涛の砲火」は水上艦2隻に威力100%の砲撃を2~5回連続で行う攻撃的な戦技。連続回数に幅があるため火力は一定しないが、潜水艦を相手にしない限りどの局面でも出番はある。この艦の速力が低いこともあり残敵掃討的な使い方になるだろう。軍略戦技「桑仙樹の護り」は1ターン目限定で1度だけ撃沈を回避し、HPを25%回復する。とはいえ自身の装甲が薄く、また鈍足であるためにせっかく復活しても攻撃前に再度沈められることも珍しくはない。この戦技は盾艦と相性が良いので優秀な盾艦がいるなら習得させるのも選択肢の一つだ。戦技はそれぞれに優れているので、抽出しても問題ない。なお錬成効果で味方戦艦の砲撃ダメージを30%引き上げるため、戦艦を中心に艦隊を組むときは非常に心強い。旗艦技は火力+30%に対空+40%で、攻防双方を強化する。 2020/10/22以前 妙高(レイテ沖海戦) みょうこう 限定 5 3 2 S 重巡 夜戦で活躍する艦隊型重巡。「海穿ノ灼砲」は潜水艦2隻に攻撃し撃沈時に再行動するという特殊な戦技で、早期に敵潜水艦を撃破する。便利な戦技ではあるものの対潜専用であるため潜水艦処理を駆逐・軽巡に任せる場合は、保険的な扱いとなるだろう。もしこの攻撃によって敵潜水艦を撃沈できれば、撃沈再行動によって次の「宵の襲撃」へと攻撃をつなげることができる。攻撃戦技「宵の襲撃」は敵3隻に威力130%の砲撃夜間時に威力が200%と大幅に上昇し、夜間の命中ペナルティを無視できるため夜戦において真価を発揮する戦技である。旗艦技は味方艦の火力・命中を+30%。 2022/03/16 羽黒(スラバヤ沖海戦) はぐろ 5 5 6 S 重巡 艦隊支援に特化した妙高型4番艦。高雄(レイテ沖海戦)同様に攻撃・軍略戦技は両方ともダメージアップ効果を持つのが特徴。攻撃戦技「士気高揚の奮迅」は敵4隻に威力130%の攻撃後、味方全体の砲撃・雷撃ダメージを15%上昇させる。また軍略戦技「幸運の黒羽」も味方全体の砲撃・雷撃ダメージを上昇させ、効果はそれぞれ25%である。これは艤装錬成によりその効果値が上がるため、最終的には双方が45%上昇する。「幸運の黒羽」は艤装錬成でより強力になるので、むやみに抜き出すのはお勧めしない。旗艦技は味方全体の命中を+40%に火力を+30%。 2022/03/16 古鷹(サボ島沖海戦) ふるたか 4 3 1 S 重巡 世界で最初に20cm砲を搭載した近代的な偵察巡洋艦。この艦は攻撃戦技として「翠雨の庇砲」を持ち、敵4隻に威力100%の砲撃後に味方水上艦への砲撃を代わりに受ける。また軍略戦技「不滅の重甲」によって1ターン目のみではあるが1度だけ撃沈を回避できる。これらの戦技は砲撃戦専用の盾艦としての運用を想定しているため、敵の攻撃が集中することになるこの艦の継戦能力は低い。「不滅の重甲」は発動率が40%と低いが艤装錬成によって最大で90%まで上昇するため戦技の抽出には向いていない。「翠雨の庇砲」の防壁効果は戦技発動後なので運用するにしても予備であろう。旗艦技は味方全体の火力と索敵を+30%。 2022/03/16 戦艦加賀 かが 5 3 3 S 戦艦 空母となった幻の戦艦。高いHPと装甲が特徴。戦艦でありながら潜水艦を攻撃する「深海を貫く撃鉄」や、敵撃沈時に自身のHPを回復する全体攻撃戦技「加州の旋風」など優秀な戦技を持つ一方で火力はさほど高くはなく、対空・命中も極端に低い。「深海を貫く撃鉄」はすでに対潜も可能な他戦技に取って代わられているが、「加州の旋風」はより火力の高い艦でも活かすことができるだろう。旗艦技は味方日本艦の全性能+20%と陳腐化している。 2022/03/16 葛城 かつらぎ 5 6 2 S 空母 量産型空母雲龍型の3番艦。非常に高い速力を有する空母であるが、その他ステータスは経年により物足りなさを感じる。高い速力を活かして放つ「絨毯爆撃Ⅴ」も十分脅威であるが、最も脅威となるのが戦闘開始直後に速攻で敵空母を沈める先駆戦技「魁翔の空爆」である。艤装錬成によって威力が大幅に上昇するが、他の空母に習得させてもいいかもしれない。ただし防壁無視の効果はなく、さらに最近の空母は射程外発艦という状況もありえる。旗艦技は味方艦の火力と速力+30%。 2022/03/16 大鷹 たいよう 5 4 1 S 空母 元は貨客船の改造空母。空母としては非常に高速であり、火力・索敵も十分な数値を持つ。先駆戦技「先見の襲爆」は1ターン目開始時に発動し、最も雷撃が高い駆逐艦単体に威力200%(錬成MAX時300%)で爆撃を行う、というもの。この戦技は高威力かつ敵の盾艦を無視して攻撃するため、敵の主力駆逐艦をほぼ確実に撃沈できる。しかし発動率が最大でも70%であるため、自艦もしくは僚艦にもう一つ習得させ戦技不発動を防ぐと良いだろう。攻撃戦技は「急降下爆撃Ⅵ」であり「急降下爆撃Ⅴ」を超える威力を得たものの、その扱いにくさから「急降下爆撃」系戦技を活かす機会はほとんどないのが現状である。・・・そして、実はすでに赤城(1941)がこれと全くの同性能な戦技「練度高き空撃」を持っていたりする。戦技はやや残念な所があるが、高速・高火力に高い索敵値を持つ本艦は空母としてのポテンシャルは秘めており、後付けする戦技によっては十分に活躍できるだろう。旗艦技は味方全体の速力・火力を+35%と局地戦に向いている。 2021/02/05 海鷹 かいよう 4 5 2 S 空母 カサブランカが「索敵全振りの」軽空母なら、こちらは「索敵を削って他の能力を得た」軽空母。索敵は高いが他は性能インフレに埋もれている。固有の哨戒戦技「海翼の炯眼」は味方空母のクリティカル率を30%引き上げ、奇襲時に軽巡を優先的に狙うもの。敵側に嫌な軽巡がいる場合はもちろん、いない場合でも間接的な火力アップにはなる。ただし、夜間や悪天候時は発動しないことに注意。旗艦技は命中+40%、火力+30%と攻撃的。 2022/03/16 龍驤(艦爆増設仕様) りゅうじょう 5 4 2 S 空母 火力値と速力値が高く基本性能が既に強い。さらに駆逐艦に反応する先駆戦技を持ち、超火力で先制攻撃が出来る。装甲無視の爆撃戦技を有することもあり強力ではあるが、なにぶん古い艦なので相対的な戦力は低下しつつある。練成により味方全体の爆撃ダメージが上昇する。これは奇襲の時にも効果が乗る為、練成効果を上げる事に損は無いだろう。 2020/10/22以前 翔鶴(珊瑚海海戦) しょうかく 5 2 2 S 空母 砲撃を代わりに受けれる戦技だが、攻撃戦技であるため先手で攻撃しないと効果は薄い。にも関わらず速力はさほど高くはなく些かミスマッチな戦技構成ではある。軍略戦技「気高き後援」は味方空母全体の火力アップに艦載機補充と支援に秀でた戦技だが、この艦の性能自体が低いために戦技を抽出しての運用も視野に入れておくべきだろう。 2020/10/22以前 改大鳳 かいたいほう 5 5 1 S 空母 艦載機が残っているほど強力な全体攻撃が出来る高火力の装甲空母。艦載機が減少しなくなる特殊な戦技を持ち、艦載機数によって攻撃力が変化しない数少ない空母である。基本性能も高く日本艦隊の主力として活躍するが、空母としては速力が低すぎるのが欠点で、運用上の懸念材料だ。練成ではさらに全体攻撃の威力が上昇する。しかしこれ以上威力を上げてもオーバーキルになりがちである。戦技が別々で優秀な為、他に主力空母がいる場合は戦技を抽出している提督がほとんどであろう。 2020/10/22以前 雪風 ゆきかぜ 限定 5 4 1 S 駆逐 (駆逐艦としては)高いHP、装甲を持ち、全体攻撃と同時に攻撃回避性能を得る攻防一体の攻撃戦技「奇跡の駆逐艦」に加え、軍略戦技「幸運の風」で自身の回避率アップを行う攻守共に優れた駆逐艦。「奇跡の駆逐艦」は基礎威力こそ80%だが、移植しないで使えば艤装錬成によって最大200%の雷撃を水上艦6隻にばら撒く全魚雷乱射Vの上位互換。旗艦技は速力 +30%に雷撃 +20%までついてくるため、水雷部隊の強化には優れている。 2020/10/22以前 雷 いかづち 5 4 1 攻撃 S 駆逐 回避し続ける高速雷撃駆逐艦。「回雷の秘儀」の回避効果で生存し、強化した全体攻撃で逆転してしまう事もあり、局地戦では恐れられた駆逐艦だが、回避効果を持つ戦技が多数登場したことにより特異性は失われてしまった。「回雷の秘儀」は練成で回避性能が上がるため、抽出した場合は迎撃対策などの保険程度の効果にとどまる。 2022/03/20 電 いなづま 5 4 1 先駆 S 駆逐 水雷戦隊の天敵となる高速雷撃駆逐艦。基本性能ですら速力に長けており、練成効果でも速力が上がる。「撃滅の雷撃」は破損・修理不能の状態異常を確定で付与することが出来るが、軽巡・駆逐が不在の場合には発動できず、防壁を無視する性能もない。練成で味方艦全ての速力が上昇する為、補助要員として艦隊に編成しても活躍する機会があるだろう。爆雷系戦技を付けて使用する提督も確認している。 2022/03/20 白露 しらつゆ 3 3 3 S 駆逐 あまり目立たないが幽影戦で活躍する対潜性能が優秀な駆逐艦。追撃戦技によって攻撃回数を増加させ単艦に大きなダメージを与える事が出来る。発動率が安定しないが「撃沈回避」戦技持ちの潜水艦に対しても有効である。練成で追撃戦技の威力がさらに上昇する。複数艦所持している場合は戦技が強力なので抽出して対潜用の駆逐艦全てにつけても問題ない。 2020/10/22以前 白雪 しらゆき 4 3 1 S 駆逐 吹雪型2番艦。雷撃値が高水準のため雷撃駆逐艦としての運用が可能。軍略戦技「白雪の銀弾」は味方駆逐艦の雷撃値を上げてはくれるが錬成にてその効果を上げれないため、他の駆逐艦へ移植することも可能。 2020/10/22以前 時雨 しぐれ 限定 4 4 1 追撃 S 駆逐 迎撃戦技『閃雷の迎撃』は威力150%(錬成最大で+80%)の雷撃を叩き込んだ上で攻撃を回避する。最大発動率は40%と芳しくないものの、発動してしまえばいかなる攻撃も無効化することが出来るため、複数搭載することにより回避系不沈艦の一角を構成した。反撃戦技の充実や迎撃不能戦技の登場により脅威度は低下しているものの、それでも専用の対策が必要になる点で一定の有効性は保たれている。艤装錬成により威力が上昇するが、主たる使用目的は回避性能なので抽出して差し支えないとも言える。この戦技の反省からか後に追加された「黎明の蜃気楼」は発動回数の制約がついた上に潜水艦からの攻撃には発動できなくなっている。もう一つは攻撃戦技『不滅の迅雷』で、水上艦2隻に雷撃&速力アップだが、威力140%に速力25%アップはイマイチ。旗艦技はHPと雷撃値をともに+30% 2022/02/10 時津風 ときつかぜ 5 3 4 S 駆逐 陽炎型10番艦。参戦時期が早いため現在では速力・対潜値ともにさして高くはないが、幽影戦で役立つ艦である。攻撃戦技「集中爆雷投射」は敵潜水艦単体に威力110%(錬成MAX時210%)で2~4回の連続攻撃を行うというもの。攻撃回数が変動するためダメージは安定しないが、戦技の威力が高いため強力である。もう一つの戦技は「爆雷散布Ⅴ」と並。この艦は速力が低く、加えて単体攻撃戦技しか有していないため局地戦での運用は適しておらず、幽影戦での運用が主となるだろう。また同様の戦技を持つ秋霜と比べても速力・対潜値の双方で大きく劣っているため、長く運用していくならそれなりの工夫が必要となるだろう。旗艦技は味方全体の対潜を+30%に雷撃を+20%。 2020/12/08 弥生 やよい 5 5 1 S 駆逐 旧暦の3月を冠する睦月型3番艦。駆逐艦としては極めて高い雷撃値にHPを誇るが、速力も含めて他は並。軍略戦技「無終の反旗」により自身のクリティカル率を70%と大きく引き上げ、1ターン目のみ1度だけ撃沈を回避するため駆逐艦としては高い継戦能力を持つ。一方で攻撃戦技は「全魚雷乱射Ⅴ」とパッとしないが、自身の雷撃値が高いこともあり強力ではある。「無終の反旗」を習得した駆逐艦は生存性が高く、より戦力として安定するので抽出して載せ替えるのもいいだろう。この艦に他艦の戦技を載せるのもいいが、同等の雷撃値を持ちつつより高速な駆逐艦もそこそこいることに留意しておきたい。艤装錬成により味方艦の雷撃ダメージを20%上昇させるので、水雷戦隊を構成するなら編成して損はないだろう。旗艦技は味方艦全体の索敵+40%と雷撃+30%であり強力ではあるが、水雷戦隊で旗艦を務めることは少ないかもしれない。 2020/10/22以前 伊6 イ6 4 3 1 S 潜水 性能面において伊400(ウルシー湾奇襲作戦)と大差はない。伊400(ウルシー湾奇襲作戦)が固有戦技2つに対してこちらは1つであるため劣るか。特筆すべきは戦技「暗闇ヲ奔ル雷跡」。自身の速力を30%アップ及び2ターン目のみ水上艦と同じ行動順になる点。このため伊400(ウルシー湾奇襲作戦)の「晴嵐ノ嵐」と相性が良く、伊400(ウルシー湾奇襲作戦)に「暗闇ヲ奔ル雷跡」を積めば、速力不足を解消し1-2ターンを水上艦と同じ行動順にする事が可能。ただ、行動順のみを考えれば伊401の「特潜型ノ奇襲」で事足るため、使いどころは難しいところである。 2020/10/22以前 伊19 イ19 4 5 1 攻撃 S 潜水 旗艦技はすでに陳腐化しているが、基本能力は最新鋭の潜水艦と比べてもそこまで見劣りするものではない。特に錬成最大時の命中は未だに全潜水艦中最高を誇る。最大の特徴は1ターン目に空母を対象に威力150%の雷撃を行う先駆戦技『蜂狩りの狙撃』。身代わり無効の上に、錬成最大で確実に発動するようになる(錬成効果なしだと70%)ため、あえて抽出せずにそのまま本艦で使用するのも一考に値する。ただし速力が低いため、敵の先駆爆雷攻撃に注意が必要である。 2022/03/10 伊401 イ401 限定 3 5 1 S 潜水 行動順位を速度準拠にできる(「潜水艦は水上艦の後に攻撃する」という縛りを受けなくなる)軍略戦技「潜特型ノ奇襲」と全体攻撃戦技Vを持つ。発動できれば自身の速度・旗艦技、全魚雷乱射も組み合わさって先制大ダメージを与えることができる反則級の強力艦。ただし潜水艦であるため撃たれ弱く、また敵の対潜艦よりも高速でなければ「潜特型ノ奇襲」が意味を成さないことには注意。 2020/10/22以前 ビスマルク(ライン演習作戦) - 5 4 2 S 戦艦 かつて猛威を振るっていた至高のドイツ戦艦。火力と速力にステータスの多くが割り振られているため装甲・HPはかなり低めであるが、攻撃戦技にも反撃戦技にも回避数を増加させる効果を持っており簡単には沈まない渋とさも併せ持つ。攻撃戦技「悪夢の輪舞」は敵艦6隻に対して威力110%(錬成MAX時140%)で砲撃を行い、戦闘終了まで敵の攻撃を3回回避できるようになる。この戦技の威力補正は十分に高いので、艦自身の火力を高く仕上げればまだまだ前線でも運用できるだろう。また反撃戦技「沈まぬ鉄血」は攻撃してきた敵艦に威力120%で反撃し、戦闘終了まで敵の攻撃を2回回避できるようになる。そのため回避→反撃→回避回数補充を繰り返すのがこの艦の基本運用となる。練成をしなくても高い速力を持つので育成はしやすいが、なにぶん古い艦なので高速戦艦としてさほど速くはなく、また火力も決して高くはない。加えて、回避を多用して生存性を高めてはいるが1発でも被弾すれば轟沈もあり得るほどに耐久性がないので、この程度の回避回数では気休めにしかなっていないなど非常に危なっかしい艦と言える。旗艦技は味方ドイツ艦の全性能+25%。 2020/10/22以前 アドミラル・グラーフ・シュペー - 5 3 2 S 重巡 ポケット戦艦の異名を持つドイッチュラント級装甲艦の3番艦。全体的な性能は並であるが、極めて高い火力を有する。軍略戦技「伯爵の威風」によって味方全体の対空を40%(錬成MAX時70%)と大幅に引き上げ、さらに破損状態を無効化するため対空戦闘時以外でも活躍できる。また攻撃戦技こそ「全砲門斉射Ⅳ」と平凡であるが、この艦自体の火力が高いためそれなりの攻撃力を有している。しかし速力は低く、また装甲も薄いために攻撃艦として運用するならパーツやクルーを厳選しなければならない。近年の空母は非常に高火力であるため「伯爵の威風」のみでは有効な対策とはならず、「対空牽制防御」や「墜空の密偵」と組み合わせて運用する必要がある。旗艦技は味方ドイツ艦の全性能+25%と強力。 2020/10/22以前 ブリュッヒャー - 5 3 2 S 重巡 前弩級戦艦に匹敵するほどの巨大重巡洋艦。この艦は支援系の戦技を有しておらず、重巡としては珍しく完全に攻撃に特化した戦技構成となっているのが特長的だ。攻撃戦技「ツァールロス・カノン」は水上艦単体に威力70%(錬成MAX時110%)で装甲無視の連続砲撃を行うため、敵の盾艦に対しても有効な攻撃が可能となっている。また「全砲門斉射Ⅴ」も有しており、単体・全体攻撃の双方を持ち合わせるため幅広い運用ができる。「ツァールロス・カノン」は艤装錬成によって威力が大幅に上昇するために戦技を抽出するのには向いていない。この艦自体の基本性能は高いので習得させる戦技によって様々な運用が可能であり、汎用性に秀でている。旗艦技は味方全体の命中+40%に火力+30%であるため、十分に強力だ。 2020/10/22以前 アリゾナ - 5 3 1 S 戦艦 真珠湾に鎮座する超弩級戦艦。艦隊支援に特化しており全体的なステータスは高くは無く鈍足だが、艤装錬成で味方全体の装甲を上昇させ、その効果値は[戦艦加賀-極]と同等の+40%。戦技「重甲ナル巨砲」や「砲撃戦の匠」とも重複し、艦隊の装甲防御力を飛躍的に高める。また戦技「ボミングアラート」は味方艦の爆撃被ダメージを30%カットし、自身のHPも30%回復することから高い継戦能力も期待できる。理論上は艦隊に日向(航戦仕様)と超甲巡を編成すれば爆撃ダメージを90%カット可能。旗艦技は味方アメリカ艦の全性能+25%と強力だが、最近は同等の旗艦技を持ったより強力なアメリカ艦も実装され始めたので旗艦にする機会は少ないかもしれない。 2020/10/22以前 ワシントン - 5 3 4 S 戦艦 ノースカロライナ級戦艦の2番艦。全体的な性能は高くはなく個々の性能でも突出したものはないが、特定の環境において真価を発揮する。攻撃戦技「マイティW」は敵水上艦6隻に威力80%の砲撃を行い、戦闘終了まで味方艦隊の砲撃ダメージを20%アップするというもの。さらにこの戦技が夜間に発動した場合は命中ペナルティを無視するため、夜間でも効果的な砲撃戦が可能となっている。この戦技は威力自体は低めであるものの複数発動させることで砲撃ダメージアップが重複していくため、戦技を抽出されて幽影戦で多用される。もう一つの戦技は「全砲門斉射Ⅴ」でありこちらも強力である。またこの艦は艤装錬成によって味方アメリカ艦の全性能を20%アップすることができるため、アメリカ艦を中心に艦隊を組むのであれば是非とも欲しい艦である。しかし戦技・錬成効果共に艦隊支援向けであり、強力な戦艦が数多く参戦する現在においてこの艦自体の戦闘能力は相対的に低下している。そのため、戦技を抽出せずに艦をそのまま運用するのであれば様々な工夫が必要となるだろう。旗艦技は味方アメリカ艦の全性能+25%。 2020/10/22以前 プリンスオブウェールズ - 限定 4 5 1 S 戦艦 マレー沖海戦にてレパルスと共に沈んだキングジョージ5世級2番艦。基本性能自体はたいしたことは無く、戦技が強力な艦である。追撃戦技として「英王の追撃」を有するが、この戦技自体は優秀ではあるものの火力不足が否めないこの艦では活かしにくい。軍略戦技「英国の制海」は1ターンの間、自身が水上艦から受ける雷撃ダメージを40%(錬成MAX時80%)カットするため、パーツのほとんどをバルジにして「武剛の防壁」を習得させれば優秀な盾艦となるだろう。残念ながら「武剛の防壁」はサルベージのおまけ入手のみだが、一応「艦隊の防壁」で代用可能。この艦は水雷防御力は並外れているがそれ以外はからっきしであるため、砲撃や爆撃まで引き受けてしまう「艦隊の防壁」よりも雷撃のみを引き受ける「武剛の防壁」の方が望ましい。旗艦技は味方イギリス艦の全性能+25%。 2020/10/22以前 レパルス - 5 4 2 S 戦艦 イギリスの誇る高速戦艦。高い火力、命中と速力に高速戦艦にしては高い装甲が特徴。戦技「ブリティッシュ・フレア」は錬成効果込みでも「レイジ・バースト」にやや劣るが、艦の基本ステータスが段違いなので問題にならない。幽影戦、局地戦問わず活躍するだろう。もう一つの戦技は「全砲門斉射Ⅳ」と平凡だが、元の火力が高いため高速戦艦や重巡洋艦が相手なら問題なく対処できるだろう。旗艦技は味方イギリス艦の全性能+25%。 2020/10/22以前 ヴィクトリアス - 5 4 2 S 空母 英国の誇るイラストリアス級装甲空母の2番艦。この艦は味方空母の支援に特化しているのが特長であり、装甲・HPは高いものの火力・速力はともに低い。哨戒戦技「ヴィクトリア・アーミー」は奇襲攻撃判定時に発動し、戦闘終了まで味方空母全体の爆撃ダメージを15%アップする。また自身の艦載機を60%消費して奇襲攻撃を受ける確率を減らす。この艦は艤装錬成でも味方空母の爆撃ダメージを24%アップさせるため、この艦が艦隊に存在するだけで艦隊の爆撃ダメージが39%もアップする。しかし自身は艦載機を大量に失ってしまうため、この艦の火力が低いこともあって攻撃能力は絶望的である。攻撃戦技は「絨毯爆撃Ⅴ」と強力だが、上記の理由からアタッカーには向いていない。この艦の強みはその錬成効果と「ヴィクトリア・アーミー」にあるといえるが、「ヴィクトリア・アーミー」を習得した空母は攻撃能力が大幅に低下するため、戦技の抽出はせずそのまま運用したほうが良いだろう。攻撃能力が低下するにしても錬成効果があるだけまだマシであり、他艦に習得させて運用するメリットはほとんどない。旗艦技は味方イギリス艦の全性能+30%と強力だが、汎用性は低い。 2020/11/08 リシュリュー - 5 4 1 S 戦艦 高段位者愛用艦。フランスの高速火力戦艦。高速戦艦であり速力が高い。さらに旗艦技によって敵艦隊の速力を大幅に下げることが出来る。火力性能も申し分無く、速度差で敵艦隊を一方的に攻め続ける戦略と相性が良い。練成により速力が増大するので、主力でリシュリューを運用するのであれば是非練成効果を上げたいところだ。 2020/10/22以前 熊野 くまの 5 5 1 S 重巡 対雷撃護衛重巡洋艦。味方全体に効果がある雷撃回避の戦技を持っており、敵雷撃艦の天敵だ。伊201の迎撃戦技に対して有効だったり、高速雷撃艦の行動を無かったことに出来る回避効果はストーリーや局地戦で活躍出来る。練成で雷撃回避回数が増加するので熊野の戦技を抽出して熊野に習得させている提督が多いのでは無いだろうか。 2020/10/22以前 神通 じんつう 5 4 1 S 軽巡 高段位において鬼の強さを発揮していた。華の二水戦らしい雷撃高速軽巡洋艦。高い雷撃値と装甲無視雷撃戦技を持っており、先手で敵艦隊を壊滅させる運用が流行りだろう。修理不能効果も付与する事が出来、撃沈回避を使用する扶桑、武蔵に対して有効だ。軽巡洋艦に対しての対策戦技が少なく、アタッカーとして編成しやすい。性能が雷撃速力に特化されている代わりに、命中値が少し低く設定されている為、高速艦に対して攻撃させる時は命中しないことも視野に入れておいた方が良いだろう。練成ではさらに装甲無視雷撃の威力が上昇する。相手の体力が高いと凌がれる場合があるので是非とも練成段階をあげ、一撃で葬り去りたいところだ。 2020/10/22以前 能代 のしろ 限定 5 4 1 攻撃 S 軽巡 敵艦撃沈時に再行動する軽巡初の再行動戦技『荒神雷華』が特徴。最大2隻に威力120%(錬成最大で+40%)&装甲無視の雷撃を叩き込む。艤装錬成で威力は上昇するが、本体性能は経年により見劣りするため、より強力な艦艇に移植したほうが活用しやすいだろう。もう一方の軍略戦技『精緻ナル戦術』は巡洋艦の攻撃力を下げる戦技ではあるが、艦種が限定される戦技として効果値は控えめでいまいちぱっとしない。旗艦技は雷撃+30%に速力+20%。水雷戦隊向けだが陳腐化している 2022/02/10 矢矧 やはぎ 5 5 1 S 軽巡 戦艦を翻弄する軽巡洋艦。敵の高速戦艦と対峙する時に有効な速力ダウンの戦技を持つ。局地戦でまみえる金剛やビスマルクに対して最も有効だ。対潜攻撃も可能で、潜水艦を撃沈するには十分な性能を持つ。錬成を上げることでより強力な速力ダウン効果になる。練成して日本艦隊の御供として運用するのに適している。 2020/10/22以前 優先度A(基本性能が劣るため、活躍には戦技の追加が望ましい) [部分編集] 艦名 かんめい 排出 ストーリー評価 局地戦評価 幽影戦評価 第五戦技 優先度 艦種 コメント 最終評価日 陸奥 むつ 3 3 4 A+ 戦艦 単体連続攻撃と全体戦技Vを併せ持つ。速力は長門より遅い。単体連続攻撃戦技「徹甲連撃」は最大で100%の砲撃(艤装錬成込みで120%〜)を2~5連続で放つことができる。幽影戦では大活躍するはずだ。旗艦技は命中率上昇で強力というほどではないが、それを差し引いても十分強力な艦。 2020/10/22以前 三笠 みかさ 4 3 4 A+ 戦艦 とにかくトーゴーターンに尽きる。比較的高いHPに高めの火力・命中を持ち、軍略戦技「トーゴー・ターン」でダメージアップと被ダメージカットをしながら高確率複数対象反撃を狙うカウンター艦。ただ、防壁艦として運用する場合には高いHPを生かし防御無視攻撃に対しては比較的有効だが素の防御力が高いわけでは無く、トーゴー・ターンのダメージカットは丁字有利時にしか効果を発揮しないため、会敵状況により大きく左右される点を考慮する必要がある。旗艦技は大和・加賀を越える日艦全性能 +20%であり、編成の自由度が比較的高いため効果は生かしやすい。 2020/10/22以前 信濃 しなの 4 3 2 A 空母 幻となった要塞空母。大和型がベースであるため武蔵に比肩する装甲を備えており、艤装錬成により空母として唯一、戦艦に準じた砲撃ダメージカット能力を持つ(砲撃ダメージ50%カット)。また、哨戒戦技「烈火ノ制圧」によって敵全体の奇襲時の火力をを30%ダウンし、海上要塞としての貫禄を見せつける。ちなみに、この戦技は「航戦の奇跡」とは微妙に戦技効果が異なるので重複の心配はいらず共存できる。この艦自体の火力は低めだが、攻撃戦技として持つ「帝国の嵐」は威力120%(錬成MAX時)の全体攻撃で、撃沈再行動も持つため十分強力。しかし装甲無視の攻撃には非常に弱く、高火力の戦艦の前には自慢の砲撃ダメージカット能力をもってしても耐えられない。加えて速力も低い。そのため、クルーやパーツによって火力・装甲・速力のシビアな調整が求められる上級者向けな艦ではあるが、装甲空母なだけあって半端な攻撃では沈まないので強艦ひしめく局地戦ではともかく、ストーリーでの戦闘では十分に戦えるだろう。奇襲対策の重要性が高まる昨今、手元にあれば嬉しい艦である。戦技はそれぞれで優秀なので抽出するのもアリだが、「帝国の嵐」はこの艦以外では威力が80%まで下がるので注意。旗艦技は味方全体の対空を+25%、敵全体の火力を-25%であるため対空戦闘で活躍する。 2020/10/22以前 山城 やましろ 限定 3 3 3 A 戦艦 高いHP・索敵に高めの火力・装甲・命中を持ち、全体戦技Vに加えて2隻に200%(艤装錬成で250~300%)という攻撃的な性能だが、扶桑型ゆえに速力が最低クラスである点は運用上の懸念材料である。旗艦技は火力+30%にHP+20%までついているため汎用性は高い。 2020/10/22以前 愛宕 あたご 4 3 4 A 重巡 攻守供に優れる高尾型重巡洋艦。味方全体の砲撃カット、敵に対してクリティカル発生率上昇効果のある戦技を持つ。攻撃艦としても守りの護衛艦にしても優秀で、活躍の場面が多い。練成効果で装甲値も上昇させる事が出来るので、日本艦隊に編成しておいて損は無いだろう。錬成効果の装甲上昇や夜の砲撃ダメージアップなどあらゆる局面で活躍出来る艦に成長するので大切に育成している提督も多いだろう。 2020/10/22以前 摩耶 まや 4 3 2 A 重巡 局地戦、幽影戦で活躍する強力な高尾型重巡洋艦。強力な軍略戦技と高い艦性能が特徴。戦技は幽影戦で使用する事で砲撃ダメージを伸ばすことが出来、全体攻撃も併せ持つので火災させるのも有効だろう。局地戦では流行りの空母艦隊の補助役になる事が出来る。速力索敵値が高く理想な護衛艦と言えるだろうが重巡の中で命中の伸びは悪い。錬成効果によってさらに効果を強化できる。 2020/10/22以前 大井 おおい 限定 4 4 1 A 軽巡 非常に高い雷撃と高い命中を誇り速力も高めの一方で装甲・対空という防御面は最低レベル、対潜も低いという両極端な艦。固有戦技「水雷戦術の美徳」は全魚雷乱射Vの上位互換で威力100%+対象の雷撃を下げる。ただ雷撃ダウンに関しては効果大きいものの有効が1ターンであるため、より速力の高い水雷艇に対しての防御には効果を発揮できず、また防壁系戦技で防がれる可能性があり、なにより潜水艦には効果を発揮できないなどの制約が伴う点は考慮する必要がある。旗艦技は雷撃 +40%で自身の強力な雷撃を更に伸ばすことが出来る。 2020/10/22以前 由良 ゆら 4 3 1 A 軽巡 長良型の4番艦。敵の対空能力を50%下げ、さらに艦載機を40%撃墜する軍略戦技「対空一斉射」が特徴。攻防一体の戦技であり爆雷広域散布も持つため、空母機動部隊の随伴艦としてうってつけ・・・と言いたいが、対空下げの方は効果が実感しにくく、艦載機撃墜効果は艦載機を減らなくする戦技や補充する戦技を持っていた場合は全くの無力になってしまう。爆雷広域散布もIVでは明らかに弱い。何より、敵空母の能力を直接下げる戦技を持つマーブルヘッドや木曾の存在が恨めしい。現状では、対要塞戦あたりが使いどころか。旗艦技は味方艦隊の速力と索敵を30%引き上げる。 2020/10/31 阿武隈 あぶくま 4 4 1 A 軽巡 長良型軽巡の6番艦。全体的な性能は高いが個々の性能は特筆して高くはない。軍略戦技「爆撃回避機動」はターン開始時に発動し、1ターンの間自身のみ1回(錬成MAX時7回)爆撃を回避し、敵空母から味方水上艦への爆撃を代わりに受けるというもの。敵の爆撃から味方を守ることができるがこの程度の回避回数では撃沈は必至であり、継戦能力は低い。とはいえ本来は空母の爆撃をまともに受けると艦隊が壊滅しかねず、それをこの艦1隻の犠牲で防ぐことができるというのは大きな強みといえるだろう。また攻撃戦技は「爆雷広域散布Ⅴ」と強力ではあるが「爆撃回避機動」の効果によって敵の空母から狙い撃ちされるため、慎重な運用が求められる。旗艦技は敵全体の速力を-40%。 2020/11/08 初風 はつかぜ 3 4 5 A 駆逐 戦技、旗艦技、錬成項目のすべてが対潜の駆逐艦。軍略戦技「潜滅の枢軸」は味方全体の対潜を40%(錬成MAX時60%)引き上げる。ただし、攻撃戦技は「爆雷広域散布Ⅳ」のみで、もちろん対水上艦戦技は一切持っていない。ストーリー上は強力な潜水艦はなかなか現れないので、序盤から使えるとなると、正直疑わしい。強力な潜水艦が多数登場する局地戦や幽影戦では対潜の要として活躍するだろう。 2020/10/22以前 浜風 はまかぜ 3 4 4 A+ 駆逐 高めのHP・命中・対潜・索敵を持ち、広域爆雷系戦技を2つ所持している対潜水艦キラー。最大対潜値こそデアリングに負けているものの艤装錬成ランク0の比較ではデアリングを上回っているため、実質的な対潜値のトップを誇る。固有戦技の「爆雷殲滅散布」は150%(艤装錬成対応で175~200%)を3隻にばら撒き損傷を追加するため非常に強力。旗艦技は対潜 +20%。 2020/10/22以前 野分 のわき 5 3 1 A+ 駆逐 陽炎型15番艦。それなりに高い雷撃値を有するが速力が極めて遅く、戦技を抽出せずにそのまま運用するのは難しい。追撃戦技「黒嵐の追雷」は攻撃後に60%で発動し、敵単体に対して威力200%(錬成MAX時240%)で装甲無視の雷撃を行うというもの。装甲無視であり威力が高いため強力であるが、これほど速力の低い艦では攻撃前に撃沈されるのがオチだろう。また発動率もさして高い訳ではないため、不発も多い。この戦技は艤装錬成によって威力が上がるものの、幸い戦技単体でも十分な威力を持つためより高速な艦に戦技を移植して運用しよう。攻撃戦技は「全魚雷乱射Ⅳ」と並。旗艦技は味方全体の雷撃・索敵を+30%。 2020/10/31 舞風 まいかぜ 5 4 3 A+ 駆逐 陽炎型18番艦。軍略戦技「強襲乱舞」は毎ターン発動し自身の攻撃後に1度だけ再行動できるようになるというもので、発動すれば1ターン目に限らず2・3ターン目も再行動が可能となっている。しかし効果は強力である反面発動率が最大でも60%と低く、発動しないこともままある。そのため、1ターン目限定であってもほぼ確実に再行動可能な「強襲連撃」「強襲連雷」の方がより実戦的と言えるだろう。攻撃戦技は「爆雷広域散布Ⅳ」と並。またこの艦は対潜値が高いのが特長だが、最新の対潜艦に比べて対潜値・戦技の双方で大きく劣っている。それでも対潜値自体は十分にあるので、対潜水艦戦力が不足気味であれば育成するのもいいだろう。旗艦技は味方全体の索敵+40%に対潜+30%。 2020/10/22以前 綾波 あやなみ 限定 4 4 1 軍略 A 駆逐 攻撃戦技の『鬼神の雷撃』は水上艦3隻に威力70%(錬成最大で+40%)&装甲無視&低確率で破損。軍略戦技の『宵闇の狩人』は自身の命中と対潜を+40%。限定艦であるが、両戦技ともに後発に上位互換な戦技が登場してしまっている。旗艦技は味方速力+30%、敵装甲-20% 2022/02/10 巻雲 まきぐも 5 4 3 A+ 駆逐 夕雲型2番艦。全体的に高い性能を持つが、個々の性能はさほど高くはない。軍略戦技「恩寵と武威の寂光」は1ターン目にのみ発動し、1ターンの間味方駆逐艦の全状態異常を防ぎ、状態異常の場合は状態異常を回復する。さらに味方駆逐艦のクリティカル率を30%アップする、というもの。全状態異常を無効化できるため強力ではあるものの駆逐艦にしか使えず、しかも駆逐艦に有効な状態異常が現状ほとんど存在しないため使用する機会は限られるだろう。攻撃戦技は「爆雷散布Ⅵ」であり、従来の「爆雷散布Ⅴ」を上回る威力を得た。とはいえ使い所の難しい軍略戦技に加えて非常に強力というほどでもない攻撃戦技、さらに速力・対潜も特段高くはないため魅力に乏しい艦ではある。艤装錬成によって味方全体のクリティカル率を+30%できるため、幽影戦での対潜攻撃時に編成するといいだろう。旗艦技は味方全体の雷撃値を+35%に索敵値を+40%であり、使い所が難しい。 2021/01/20 伊8 イ8 5 4 1 A+ 潜水 ドイツのUボートを参考に建造された巡潜伊7型の2番艦。攻撃戦技「雷鯉の襲撃」は敵水上艦2隻に対して威力130%(錬成MAX時160%)で装甲無視の雷撃を行うというもの。攻撃対象数は少ないが装甲無視であるため、敵の盾艦を破るのに向いている。またもう一つの攻撃戦技は「全魚雷乱射Ⅳ」と並ではあるが他の潜水艦に劣るものではない。しかしこの艦は強力な戦技を持つ反面基本性能はさして高くはないため、より高性能な潜水艦があれば戦技を移植するのもアリだろう。旗艦技は味方艦隊のHP+20%。 2020/10/22以前 伊25 イ25 5 4 2 A+ 潜水 伊15型の6番艦。全体的な性能は高めであり、特に高い雷撃値が特長。追撃戦技「船影を砕く顎」は攻撃後に90%で発動し、敵水上艦単体に威力220%(錬成MAX時280%)で装甲無視の雷撃を行うというもの。高威力かつ装甲無視であり発動率も高いために追撃戦技としては極めて強力であるが、潜水艦は攻撃前に撃沈されることが多いため回避・撃沈回避系の戦技を習得させるか、戦技を抽出して他艦で運用することも視野にいれるべきである。もう一つの攻撃戦技は「魚雷発射Ⅴ」と並。とはいえこの艦は潜水艦としては十分に強力であるため、潜水艦戦力が不足気味であれば育成して損はないだろう。旗艦技は味方全体の雷撃・命中を+35%。ちなみにこの艦は艦載機によって米本土への爆撃を成功させたが、米本土が爆撃されたのはこの一例のみである。 2020/10/22以前 伊29 イ29 4 4 1 A 潜水 伊15型の10番艦。攻撃戦技「機能故障の雷撃」は敵単体に威力100%(錬成MAX時140%)で雷撃を行い、攻撃対象を故障状態にする。この攻撃は戦技によって代わりに受けることができないため盾艦を無視できるのが強みであるが、あくまで単体攻撃であることに加え、故障状態は1ターン経過すると回復してしまうために行動順の遅い潜水艦という艦種ではさして戦局に寄与できないと思われる。とはいえ攻撃戦技に「全魚雷乱射Ⅴ」を有しており、基本性能も優秀であるため十分に強力である。旗艦技は味方全体の命中+40%に雷撃+30%と汎用性に優れる。 2020/10/22以前 伊58 イ58 4 4 1 A 潜水 高めの命中と索敵を持ち、雷撃強化の軍略戦技「雷兵の術中」と全体戦技4を持っている。艤装錬成項目で味方全体の雷撃を強化出来るが、雷兵の術中は自身の雷撃しか強化出来ない。旗艦技は雷撃 +30%に索敵 +20%がついており、艤装錬成も含めて艦隊の雷撃値をかなり底上げすること事が出来る。 2020/10/22以前 伊202 イ202 4 4 1 A 潜水 伊201型の2番艦。全体的な性能は並であるが潜水艦とは思えない並外れたHPを有しており、そのせいで総合戦力値が異様に高くなっている。また伊201型こと潜高型は高速なのが特長のはずだが、速力は低い。哨戒戦技「深海の潜影」は一風変わった戦技で、奇襲攻撃判定時に発動し1ターン目が終了するまでの間は深度潜航状態となって敵・味方に関わらず全ての戦技・攻撃の対象にならないというものであり、実質的に2ターン目からの参戦となっている。1ターンの間、敵の攻撃やデバフを一切受けないかわりに、味方のバフも受けられず自身も攻撃できないことに要注意である。1ターン目はしのげても2ターン目に敵の対潜艦に撃沈されるのがオチであり、いざ攻撃したところで攻撃戦技が「全魚雷乱射Ⅳ」では戦局の好転は難しいだろう。現状では、「深海の潜影」を抽出して伊6に習得させる以外には有効な使い道はない。 2020/10/22以前 伊400 イ400 3 5 1 A 潜水 強力な全体攻撃戦技を持つため、局地戦においてはこの艦が残れば一発逆転ができる。単体攻撃の戦技も持ち、調整ミスレベルの強さを持つ。潜水艦はもろいため運用に工夫が必要となる。 2020/10/22以前 ミズーリ - 4 3 2 A 戦艦 日本降伏時の調印式会場となったアイオワ級3番艦。攻撃戦技「全砲門斉射Ⅳ」のほかに反撃戦技「カウンターフレア」を有する。「カウンターフレア」は発動率60%(錬成MAX時80%)で敵2隻に威力120%の砲撃を行うため反撃戦技としては優秀である。しかし高火力ではあるものの低速であり、なにより装甲が薄いため反撃前に沈められることも多々ある。そのためカウンター艦としては運用が難しく、他の頑丈な戦艦に戦技を移し替えるのも選択肢の一つだ。旗艦技は味方アメリカ艦全体の全性能+25%と強力であり、アメリカ艦で艦隊を組む場合には旗艦を務めることもあるだろう。 2020/10/22以前 ビスマルク - 4 4 2 A 戦艦 全体攻撃と単体強攻撃+再攻撃という非常に強力な戦技構成。戦艦ととしては速力も高く独艦全性能アップも強力だが、そもそもの独艦が少ないのが玉にキズ。 2020/10/22以前 リヴェンジ - 5 5 2 A 戦艦 夜間砲撃戦における命中ペナルティ軽減戦技「照明弾発射」と全体戦技IVを持つ。照明弾発射はLv.1の発動率が80%であり、ペナルティー軽減率も45%と高い。砲撃命中率が極端に落ちる夜間でも味方艦全体がある程度の活躍ができることは大きなアドバンテージ。だが、速力がかなり低いことは注意。艤装錬成対応で自身の攻撃力も強化された。 2020/10/22以前 インヴィンシブル - 5 4 2 V2 A+ 戦艦 WW1期の英戦艦にして、巡洋戦艦のさきがけ(ゲーム中では改型戦艦だが)。初期から登場しているため基本性能の低さは否めないが、それでも最低限の火力と命中を持ち、全体戦技IV持ちの戦艦というだけでも十分価値がある。さらに戦技により攻撃後の追撃も行う。確率は最大でも45%と微妙ではあるが、回避戦技や撃沈回避戦技が増えてきた現在では撃沈再行動戦技よりも有効な場面が増えてきている。さらに対象は水上艦単艦とはいえ、威力180%(基礎120%に錬成効果で+60%、錬成最大でさらに+60%)は侮れず、幽影戦で力を発揮する。この戦技は錬成の影響を大きく受けており、またより上位の追撃戦技も登場しているため、複数艦所持でもない限りこの艦で使い続けるべきだろう残念ながら旗艦戦技は火力+20%と、陳腐化している 2020/10/22以前 ライオン - 5 4 2 V2 A 戦艦 WW1期の英戦艦(WW2直前に計画された艦ではない)。数字上のカタログスペックはインヴィンシブルの上位互換(インヴィンシブルの後継の後継だから当然だが)、戦技も追撃&全体攻撃と大まかには同じ構成だが、追撃戦技は対象が水上艦3艦になった代わりに威力は110%(基礎100%に錬成効果で+10%、錬成最大でさらに+10%)と大きく落ち込んでおり、インヴィンシブルよりも幽影戦適性は低いと言わざるを得ない旗艦技は火力・命中各+30%。汎用性は高い。 2020/10/22以前 インディファティガブル - 5 4 3 A+ 戦艦 イギリスがインヴィンシブル級に続いて開発した巡洋戦艦。火力・速力・対空などほとんどのステータスが低いが、圧倒的なHPが特長である。この艦は攻撃戦技が「全砲門斉射Ⅴ」と並だが、反撃戦技「不屈の反攻」によって攻撃してきた敵戦艦に威力180%(錬成MAX時250%)で反撃し、さらに夜間に発動すると威力が250%(錬成MAX時320%)になるため大抵の戦艦は返り討ちにできる。またこの戦技の発動率は最大で100%であり、反撃戦技でこの発動率を有するのは本艦のみ。対戦艦では有効に働くだろう。しかし戦技は強力であるもののステータス自体はさして高くはないので反撃前に撃沈されやすく、「不屈の反攻」を載せ替えて運用することも検討すべきである。旗艦技は味方全体の火力を+30%に装甲を+25%であり、攻防の双方を強化する。 2020/10/22以前 フューリアス - 4 4 1 A 空母 防御型の装甲空母。カタログスペック上は高い火力を誇り、絨毯爆撃Vを持つが、速力がかなり低いうえに錬成で格納庫を拡張できないので生かしきれない可能性がある。むしろ錬成で雷撃ダメージを10%カット(最大でさらに10%カット)できることと、『怒り狂う空爆』で軽巡限定ではあるが、最高65%の確率で迎撃して威力200%の爆撃を叩き込むことに注目すべきか旗艦技は索敵+20%。残念ながら陳腐化している。 2020/10/22以前 イラストリアス - 4 4 1 A 空母 特攻機の攻撃すら弾き返した装甲空母。錬成で味方全体の爆撃ダメージを24%引き上げるため、空母を中核とした編成を行う際に絶大な効果を発揮する。哨戒戦技『ロイヤルプライド』で味方空母の命中を30%引き上げることができる。なお、奇襲時に駆逐艦を狙うようになるが、索敵が心もとないので別に索敵の高い空母が必要になる。絨毯爆撃Vを持ってはいるが、速力がフューリアス以上に低いため残敵掃討の使い方になるだろう。旗艦技は装甲+30%に火力+20%。 2020/10/22以前 カサブランカ - 4 5 1 A 空母 空母奇襲の成功確率を大きく上昇させ、全体戦技の絨毯爆撃IVを持つ。成功確率上昇がどの程度かは検証中だが、旗艦技の索敵上昇による敵奇襲の確率を下げる防御面、戦技の味方奇襲の確率を上昇させる攻撃面の双方において有用。上昇率によてはS評価もありうる。艤装錬成対応で索敵値が大幅に強化され、一隻で他の艦艇の2〜3倍の索敵値を稼ぐことが可能となり旗艦技・固有戦技とあわせて先制攻撃の可能性が広がった。 2020/10/22以前 利根 とね 4 5 2 A 重巡 旗艦技は陣形や先制攻撃を有利にし、戦技は単体砲撃・同時に日本艦隊の火力アップ、それと全体攻撃…という、全ての技が高い水準でまとめられた艦。しかし、索敵以外のステータスが軒並み重巡として最低クラスであるため攻撃艦・盾艦には向かず、支援艦としての運用が主だろう。この艦自体の戦闘力は皆無と言わざるを得ないが、艤装錬成により味方全体の被奇襲攻撃のダメージを50%と大幅にカットできるため極めて有用な艦である。 2020/10/22以前 龍驤 りゅうじょう 4 3 1 A+ 空母 攻撃高いHP・火力に加え、空母としては高めの装甲をもちつつ軽空母の艦種改装による高い速力も確保される高水準の艦艇性能だが、戦技は単体連続攻撃「龍の戦略」と高威力単体攻撃であり、範囲攻撃を持たないため幽影戦向けの構成となっている。また艤装錬成項目に艦載機搭載数+の項目がない。旗艦技は火力 +20% 2020/10/22以前 榛名 はるな 限定 4 4 3 A 戦艦 高い速力と命中を持ち、対空母迎撃戦技「覆滅の炎」と全体戦技5を持っている。速力はレナウンに最高値でわずかに負けるものの、高速戦艦としては十分な速力を持つ。艦種改装が高速戦艦であるため、HPや装甲はどうしても伸び悩むが、高い速力により先制して数を減らすことが期待される。また「覆滅の炎」は対象が空母に限られる反面、迎撃戦技としての発動率は高い。旗艦技は速力 +30%に火力 +20%がついており、汎用性が非常に高い。 2020/10/22以前 足柄 あしがら 4 4 2 V2 A 重巡 一匹狼の餓狼・・・と見せかけて、実は群れを率いることも補佐役もできる存在。重巡では最高クラスの火力を持ち(素の状態でも超甲巡に匹敵する)、『狼の蹂躙』で味方の速力を引き上げると同時に、水上艦4隻に基本値110%(錬成効果でさらに+20%。最大でさらに+20%)の砲撃を浴びせる。全体でないのは致し方なしか。旗艦技も味方艦の速力+30%・火力+25%と汎用性はある。 2020/10/22以前 鳥海 ちょうかい 4 4 4 A+ 重巡 高めのHP、火力、装甲、速力を持ち、戦艦と重巡の火力を上昇させる軍略戦技「高揚ノ号令」と全体戦技IVを持つ。「高揚ノ号令」は対象艦が限られている反面、その効果値は三隈の「砲術のカリスマ」より高く40%(艤装錬成により50~60%)上昇するため、戦艦・重巡による砲撃主力の編成をする際には大きな戦力アップをもたらす。また最上の「不屈の意志」との共存が可能。自身も全体戦技を持つため攻撃面でも十分有用である。旗艦技は火力 +20%。 2020/10/22以前 羽黒 はぐろ 4 4 4 A 重巡 味方艦の砲撃と雷撃を同時に強化でき、自身の火力・速力・命中が高く全体戦技IVも持つ。自身の雷装は高雄以下で全くもって期待できないものの、砲撃のみならず補助役としても強い。(もっとも現時点で重巡の雷撃は呪いレベルなので無視して良いだろう) 2020/10/22以前 ヨークタウン - 4 4 1 A 空母 敵艦撃沈後に再行動する戦技を持つ。また、単体200%ダメージの戦技も持つので、幽影戦では特に使いやすい。 2020/10/22以前 アドミラルヒッパー - 4 4 2 A 重巡 単体攻撃戦技Vと全体攻撃戦技IVを併せ持ち速力・命中も高い優秀な重巡。一般的に重巡の連続攻撃の装備は比較的序盤でもそろえやすく、序盤においては強力な主力となってくれる。艤装練成対応により自身のみならず味方重巡の速力を強化できるため、高速性は艦艇能力以上に優れている。 2020/10/22以前 アーク・ロイヤル - 4 4 1 A 空母 絨毯爆撃Vの完全上位互換の性能の戦技、強力な単体攻撃戦技、イギリス艦全性能強化旗艦技を持つイギリス空母。戦技は強力だが基本性能は低い。また、イギリス艦自体がそこまで多くないため、旗艦技がその真価を発揮するには時間(と運)がかかる。 2020/10/22以前 コロッサス - 4 4 1 A 空母 砲撃回避と全体攻撃Vの戦技がついている。特に砲撃回避は、発動してくれさえすれば空母の弱点である耐久力を限りなく高くしてくれるが、この艦の基本性能は低いので優先度は高くはない。戦技「砲戦緊急退避」を抜き出して他の強力な空母に載せるというのも1つの選択肢だろう。 2020/10/22以前 夕張 ゆうばり 4 4 1 A 軽巡 敵艦全体の雷撃ダウンの軍略戦技「牽制雷撃連射」と爆雷広域散布IVを持っている。大淀との違いは、効果値が低く発動率も僅かに抑えられている半面、潜水艦以外にも有効であるため敵駆逐艦の先制装甲無視攻撃などの対策としても効果を発揮する。旗艦技は対潜 +20%で軽巡として対潜は高いが命中は低く、固有戦技強化を除いて対戦関係の艤装錬成項目は持っていない。 2020/10/22以前 ワスプ - 3 3 1 A 空母 高いHP、命中に高めの装甲を持つが速力は最低レベルに近いカウンター艦に準じた性能で、雷撃から艦隊を護る軍略戦技「フォーボウディング」を持っているものの、自身では迎撃や反撃の戦技は持っておらずもう1つの固有枠も単体攻撃であるため攻撃面では心許ない。フォーボウディングは毎ターン発動する軍略戦技でありながら最大発動率100%であり、護りの信用度は高いが信濃-極と異なり駆逐艦からの雷撃はカット出来ないためその点は注意が必要。旗艦技は火力と索敵の同時底上げで、空母運用という点からの汎用性は高い。 2020/10/22以前 雲龍 うんりゅう 4 4 1 A 空母 エンタープライズを超える高いHPと対空に加えて高い火力・索敵も持つ。奇襲時火力と確率を上昇させる哨戒戦技「龍の領域」と艤装錬成項目で索敵が大きく上がる日本版カサブランカともいえるが最大強化時の索敵値はカサブランカに劣り、奇襲確率のみ上昇の「無数の戦力」にくらべ確率上昇は抑えられており、攻撃戦技も単体であるためどちらか言えば幽影戦向けではあるが索敵値もカサブランカに比べ低いというだけで一般的な空母の1.5~2倍を稼げるため奇襲判定において有利であり、通常戦闘においてもHP・装甲の高さから高い継戦能力も期待される。旗艦技はHP +20% 2020/10/22以前 日向 ひゅうが 4 4 3 A+ 戦艦 (極艦を除き)高めのHP・火力・対空を持つが、装甲は長門と同程度であり速力もかなり低い。戦技は回避戦技と全体攻撃という姉妹艦「伊勢」と似た構成となっているが。伊勢と異なり艦種改装が航空戦艦ではなく改型であるため命中・対空・索敵においての伸びが悪い。爆撃回避は基本性能こそ4回だが艤装錬成込みで7~10回と高い。全体戦技「黒鉄ノ熱風」は発動率と低確率ながら損傷付加が追加されて入るが、ダメージ倍率は80%と抑えられており損傷も徹甲弾の装備で対応可能なため全砲門斉射の上位互換とはならず、速力の低さを考慮すると損傷も生かし難い可能性がある。旗艦技は装甲 +25%と敵艦火力 -25%であり艦隊の防衛力を高めることに特化している。 2020/10/22以前 ウォースパイト - 4 4 2 A 戦艦 三笠を超える高いHPと高めの命中・索敵を持つ一方、対空はかなり低い。全体戦技「覇炎の閃弾」は基礎威力こそ90%であるが艤装錬成により強化されるため全砲門斉射Vの上位互換にあたり、中確率ながら戦艦で唯一火災を付与することが可能。もう1つの戦技も全砲門斉射IVであり攻撃的な戦技構成となっている。旗艦技はアーク・ロイヤルと同じ英艦全性能 +20%。艦艇所持状況にもよるが実装艦種の偏りもあるため編成の自由度はかなり低い。 2020/10/22以前 ジャンヌ・ダルク - 3 3 1 A 軽巡 まさに軽巡のための軽巡。敵軽巡の雷撃と速力を40%下げる『オルレアンの乙女』が目を引く。また錬成で味方の雷撃を上げる(基礎で+10%、最大でさらに+10%される)こともできるが、自身の攻撃戦技が『爆雷広域散布』なのが痛い。旗艦技は味方軽巡の全性能+30%と癖が強いが、錬成で装甲・索敵が軽巡最高クラスになるので軽巡洋艦隊を組むのであれば旗艦にするにはうってつけ。 2020/10/22以前 アーチャーフィッシュ - 3 3 1 A 潜水 高い雷撃、命中、索敵をもち、固有戦技も単体連続攻撃と全体戦技4の組み合わせで攻撃力に優れている。装甲・速力はかなり低いが、潜水艦という艦種運用において速力による回避率以外では誤差の範囲とも言える。旗艦技は命中 +20% 2020/10/22以前 グラーフツェッペリン - 4 3 1 A 空母 戦技「帝国式爆撃」によって敵の戦艦全体に威力200%(錬成MAX時270%)での爆撃ができる。主力を潰せるので形勢を一気に有利へと持っていけるが、戦艦以外には範囲攻撃が行えない為、相手の構成を選ぶ。また艦の基本性能も高くはないので、運用には細心の注意が必要。 2020/10/22以前 那珂 なか 4 4 2 A 軽巡 敵防御を下げ、雨なら速力も下げる。さらに魚雷乱射で大ダメージという、(艤装錬成の雨天能力向上もあり)雨での戦闘にはうってつけの艦。真価を発揮する使用条件が限られており、また雷撃装備が整うまでは全力が出せないため優先度はB+~A程度だが雷撃艇としての性能はかなり高い。 2020/10/22以前 筑摩 ちくま 4 4 1 A 重巡 味方艦全体が艦載機爆撃を回避出来るようになる軍略戦技「守護神の軍略」と全体戦技IVを持つ。爆撃回避は1度の発動につき1回(錬成対応で2〜3回)だが、毎ターン判定がある上に発動した効果は累積し戦闘終了まで有効である。その為、一度の発動でも保険にはなるが、この戦技の真価は複数同時発動したときであろう。艦性能では対空・索敵が高く、火力も高めだが速力は標準的で命中は低め。 2020/10/22以前 ダンケルク - 4 4 4 A 戦艦 初のフランス船籍。陸奥を超える火力と(艤装錬成込みで)比叡を越える速力及び高い命中を持つ一方で対空・索敵は低く、装甲に至っては長門とほぼ変わらない最低レベル。固有戦技は高倍率での複数攻撃だが対象がランダム選択である為、攻撃中の敵艦撃沈による無駄弾防止が見込まれるが敵艦の数が多いほどに集弾性が下がり確実性が削がれる可能性がある。旗艦技は火力と雷撃の同時底上げのため、混成部隊の汎用性あるものの艦個別に見た時の効果値はどちらか25%に止まる。 2020/10/22以前 ヴェンチャラー - 3 5 1 A 潜水 戦技により潜水艦を攻撃できる数少ない潜水艦であり、局地戦で潜水艦隊に対する最適解の一つになりうる。(ただし発動率は50%~)全体攻撃はIII(4隻を70%の雷撃値で攻撃)でなので貧弱。ストーリー序盤では敵対潜能力を持つ小型艦の比率が高く、あまり活躍できないかもしれない。 2020/10/22以前 ガトー - 3 5 1 A 潜水 戦技「悪夢の始まり」による先制攻撃が可能であり、全体戦技IVも持つ。潜水魚雷を多く積んだ時の悪夢の始まりは、対潜艦の攻撃より先に発動するため、敵水上艦1隻に確実な大ダメージをもたらす。潜水艦というもろい艦種であり、序盤からの中核戦力としての運用は難しいためこの評価。 2020/10/22以前 飛鷹 ひよう 限定 4 4 1 A 空母 戦技の「自在編隊爆撃」は敵が6隻なら威力が60%以下まで下がるが、3隻以下なら100%を超え、1隻なら350%まで上昇する。(艤装錬成対応により自身の自在編隊爆撃の威力は底上げされる。)急降下爆撃Vと合わせ、戦技が幽影戦に特化している。 2020/10/22以前 瑞鳳 ずいほう 限定 4 4 1 A 空母 アイオワと同じ戦技構成。そのため幽影戦特化。アイオワとの違いは天候と制空権に左右されること。戦技は艦隊の火力20%アップで汎用性が高く、幽影戦で多国籍軍を作るなら有用。 2020/10/22以前 比叡 ひえい 限定 3 3 3 A 戦艦 200%の砲撃の後に速力と回避が上がる戦技「奮迅烈風ノ強襲」を持つ。全体戦技はなく、主力としてはインパクトに欠ける。那珂を除く軽巡・駆逐なら秋月よりも速力が高く、戦技習得によっては活躍するかもしれない。旗艦技は火力と命中の同時強化で汎用性に優れる。 2020/10/22以前 千代田 ちよだ 4 4 1 A 空母 元は水上機母艦の改装空母。基本性能はそれなりに優秀だが極めて強力というほどではなく、その身に有する戦技が強力。攻撃戦技に「蒼天の乱舞」を持ち、敵6隻に威力140%(錬成MAX時180%)の爆撃を行い、さらに味方全体に攻撃1回回避を付与する。戦技は極めて強力なので、基本性能がそれなり止まりなこの艦は戦技を抽出される場合がほとんどであろう。オススメの習得先は、強力だが全体攻撃戦技を持っていない信濃(迷彩仕様)や、少々物足りない火力が唯一の欠点となっている隼鷹などである。この艦自体も弱いわけではないため、ストーリー序盤や局地戦の低~中段位でも十分戦える。が、後により強力な空母を入手した際はおそらく戦技を抽出することになるので、艤装錬成はRank0に留めておこう。 2020/10/22以前 霧島 きりしま 限定 4 4 2 A 戦艦 姉妹艦「比叡」と同じように高い速力と高めの火力を持つが、戦技構成は伊勢に近く攻撃回避スキル+全体戦技Vという使い勝手のよさを持つ。回避戦技「途切れぬ戦意」は回避回数こそ3回(艤装錬成で5回~7回)と伊勢に劣るが砲撃に限らず全ての攻撃に対して効果を発揮するため敵の構成によっては優位に働く。しかし発動率は最大レベルにまで上げても70%にとどまるためその点は劣っている。旗艦技は火力と対空の同時底上げであるため、対空母に向くと思われるが火力だけでも25%の上昇が見込めるため十分汎用性はある。 2020/10/22以前 ヴィットリオヴェネト - 4 4 3 A 戦艦 初のイタリア船籍。(艤装錬成込みで)ダンケルクを越える高い火力と高めの命中を持ち、固有戦技「ストライクカノン」により高倍率で装甲無視の攻撃が可能だが、範囲攻撃は持っていない。また「ストライクカノン」の特性上装甲無視を最大限生かせる半面、ターゲットコントロールされやすくなる為、運用には少し注意が必要となる。旗艦技は「潜特型IV」と同等の速力 +30%に敵艦装甲 -30%までついてくるため、攻撃の先手と同時に味方艦全体の与ダメージを延ばしやすく汎用性は非常に高い。 2020/10/22以前 エンタープライズ - 4 4 1 A 空母 (艤装錬成込みで)信濃-極を越えるHPと高めの装甲を持ち、撃沈回避と迎撃戦技を持つカウンター艦。対空も空母最高の値を誇るが、命中・索敵は高くはない。レキシントンとの迎撃の違いは威力が若干劣り追加損傷がない反面、発動率が少し優遇されている。撃沈回避は毎ターン可能性があるものの、第1ターンのみの他戦技と異なり最大でも発動率60%であるため保険の域を出ないことと、空母ゆえに艦載機が撃墜されると自身が生き残っても攻撃手段が無くなる点は注意が必要。レキシントン同様、被ダメージカット能力を持ってはいない。旗艦技は速力 +30%に敵索敵 -20%がついてくるため奇襲を含めて攻撃の先手を取ることに有用だが、カウンター艦としては恩恵を受けにくく艦隊構想によって有効性が変わる。 2020/10/22以前 加賀 かが 5 5 1 A 空母 絨毯爆撃Vに加え、夜間の攻撃を可能にする戦技を持つ。空母の弱点を一つ消し去った革命的な艦であり、運用面でのアドバンテージは非常に大きい。しかし最近はより強力な空母が多数実装されてきているので、この艦の性能は相対的に低下しつつある。戦技は優秀なので抽出して他の強力な空母に載せ替える提督は多いだろう。 2020/10/22以前 伊勢 いせ 5 2 1 A 戦艦 全砲門斉射Vに加え、砲撃を8回(艤装錬成対応で10〜12回)回避する戦技を持つため砲撃戦に強い戦艦。対砲撃戦においては大和-極ですら太刀打ち出来ない。しかし艦自体の基本性能が高い訳ではないので、戦技「熟練提督の直感」を抜き出して他の強力な戦艦に載せ替える提督は多いだろう。 2020/10/22以前 デモイン - 4 3 1 A 重巡 旗艦技と戦技の防御力強化が鉄壁の防御力を発揮する。国籍を選ばないのも強み。俄然打たれ強くなるので、局地戦で旗艦に据える提督が多い。(イベント戦では最近、装甲無視攻撃が目立つので以前ほどの優位性はなくなった。)全体戦技である全砲門斉射IVも持ち攻撃性能も十分高い。 2020/10/22以前 ローマ - 5 3 1 A 戦艦 対雷撃用戦艦。雷撃カットの軍略戦技と艤装練成を併せ持つ雷撃対策に特化した性能を持つ。イタリアの戦艦で使用場面から優先して育てる必要は無いが、雷撃カットで優秀な戦技を持っているので他戦艦に習得させるのが良いだろう。練成で雷撃カット性能が上がる。どうしても雷撃耐性を上げたい時に編成して運用するのが良いだろう 2020/10/22以前 レナウン - 5 3 1 A 戦艦 全体攻撃と敵火力大幅ダウンの戦技を持つ。最近の艦は防御力に対して火力が非常に高いため敵艦の火力を大幅に下げることで戦況を優位に進めることができる。できるだけ早く戦技を発動させるに越したことはないので、この艦より速力の高い艦を入手したら戦技を載せ替えてみてもいいかもしれない。 2020/10/22以前 ザラ - 5 4 1 A 重巡 まさに重巡のための重巡。高いHP・装甲に加えてそれなりの火力も有する。補強戦技「テナーチェメンテ」は被弾時に70%で発動、自身のHPを20%修復し1ターンの間味方の砲撃ダメージを20%アップする。この砲撃ダメージアップは重複するため被弾すればするほど味方の砲撃を強化できるが、ターンが終了するとリセットされてしまうことに注意したい。またこの艦は重装甲ではあるものの戦艦ほどの防御性能は持たないため、戦技でHPを回復できるからといって過信は禁物である。攻撃戦技は「全砲門斉射Ⅳ」と並。艤装錬成によって味方重巡の火力を30%アップできるが、大抵の場合砲撃は戦艦が担い重巡はその支援に当たることが多いため活かしにくい。艤装錬成も味方重巡の全性能+30%と強力ではあるが、重巡のみで艦隊を編成することは少ないため汎用性に欠ける。 2020/10/22以前 瑞鶴 ずいかく 5 2 1 A 空母 奇襲の威力を大幅に上げ必中にする戦技を持つ。絨毯爆撃IVも及第点であり、なにより空母艦隊にて奇襲が決まった時の破壊力は大きい。旗艦技の装甲 +40%も強い。 2020/10/22以前 祥鳳 しょうほう 5 2 1 A 空母 味方空母全体のHPと艦載機数の回復戦技、および全体攻撃の絨毯爆撃Vを持つ。錬成ではHP回復量などが上昇。空母の補助役として非常に優秀であり、空母艦隊にはぜひ入れたい艦。旗艦技は火力と装甲+25%であり、初めて強力な複数の効果を持つ旗艦技を搭載した艦である(以降の参入艦では、旗艦技に高倍率ダブル強化も頻出するようになった)。 2020/10/22以前 ペンシルベニア - 5 2 2 A 戦艦 真珠湾を生き延びた超弩級戦艦。比較的高いHPが特徴だが、全体的なステータスは高くは無く鈍足である。しかし攻撃戦技として「クリーンショット」を有し、この戦技による攻撃時のみ自身に命中率を90%加算した上で、敵3隻に命中率の高い威力140%(錬成MAX時210%)の砲撃を行うため強力である。また「主砲斉射Ⅴ」を持ち、全体攻撃と単体攻撃の双方を備えているためバランスも良い。夜戦においても活躍できる戦艦であるため序盤では重宝するが、火力・装甲・速力がどれも高くはないために段々と活躍の機会は減っていくと思われる。とはいえ戦技は非常に優秀であり、抽出して他の戦艦に習得させるなど使い道はある。旗艦技は味方全体の命中を+20%であるため、旗艦としての運用は難しいだろう。 2020/10/22以前 大和 やまと 3 3 3 A 戦艦 現実では最強と名高い超弩級戦艦。本作では火力・命中は高めだが装甲は薄く、HPも標準なので注意したい。戦技は「全砲門斉射Ⅴ」に「反攻射撃Ⅳ」と陳腐化しているので戦技の入れ替えも考慮すべきだろう。また艤装錬成では味方の砲撃ダメージを30%カットできるため砲撃戦では心強い(自身は70%カット可能)。とはいえ、盾艦を務めるほどの防御性能は持たないため盾艦としての運用は避けた方がいいだろう。また速力の低さも弱点であり、運用には細心の注意を必要とする。旗艦技は味方日本艦の全性能+15%と汎用性はあるものの時代遅れ。2200に迫る火力は魅力だが、この火力を超えた戦艦と空母がゴロゴロいる為、大和以上の火力を持った艦船がないと、ストーリー第二部すら厳しい。 2020/10/22以前 改大和 かいやまと 4 3 3 A 戦艦 脅威の対空性能と火力を併せ持つ幻の大和。幻なのか、駆逐艦並のHPは死活問題。高い火力での全体攻撃戦技で敵艦隊を蒸発させるが、、、日本艦隊の旗艦としては物足りない。対空性能が高められた大和型らしく、対空母に特化しているが、それでも空母の猛攻には耐えられない。習得させる戦技やパーツ配備の仕方によって様々な工夫をしなければ第一線での活躍は厳しいだろう。実装からしばらくたち、戦艦としては火力と装甲は並となっている。練成ではさらに全体攻撃の威力が上昇する。「暁の咆哮」をさらに習得させて運用している提督も多い。 2020/10/22以前 優先度B(基本性能や戦技に見劣りするため、活躍には戦技の追加や最大錬成が不可欠) [部分編集] 艦名 かんめい 排出 ストーリー評価 局地戦評価 幽影戦評価 第五戦技 優先度 艦種 コメント 最終評価日 ネルソン 4 4 2 B+ 戦艦 火力値はアイオワ以上、HP及び装甲は大和以上で、戦力値だけなら戦艦の中でも高い。また迎撃主砲発射により耐久力が確保できれば攻撃回数も多い。主砲斉射IVも持っているので特に幽影戦ではそれなりに役に立ってくれるはず。速力は最低クラス、かつ全体攻撃がないことは玉にキズ。艤装錬成対応により迎撃主砲発射の威力は最大160%となり武蔵の迎撃破砕射撃を上回る事が可能となった。(但し、反撃戦技の特性上HPや装甲に不安が残るのは懸念材料である。) 2020/10/22以前 グナイゼナウ 3 3 4 B+ 戦艦 高い火力・速力を持つが対空や索敵は低い。戦技は第3ターン限定単体高威力と単体V系でともに単体攻撃であるため幽影戦向きといえる。また艦種改装が高速戦艦ゆえにHPや装甲が伸び悩むため継戦能力という点でも第3ターン戦技を生かしにくい可能性があるが、全体攻撃を習得させると高い火力と高速性で活躍の場は広がることが予想される。旗艦技はHP+20%。 2020/10/22以前 ノースカロライナ 4 4 2 B+ 戦艦 高い防御力と敵全体攻撃から味方艦を守る戦技を持つが、単体攻撃からは護れず発動率も30~60%と絶対ではない。また高い火力の艦の全体攻撃を受けると生存は難しく、ただでさえ発動しにくい反撃戦技を有効活用しにくい可能性がある。 2020/10/22以前 エセックス 4 3 1 B+ 空母 全体攻撃戦技V、米艦全強化のスキルが優れる。米艦は有力なものもあるが編成の自由度としては日本に劣る。艤装練成対応により、味方空母全体の奇襲ダメージを強化することが出来る。 2020/10/22以前 天城 あまぎ 3 3 1 B+ 空母 全体戦技Vに加えて空母初の単体防御無視攻撃「強行至近爆撃」を持つが、「強行至近爆撃」後は強制的に艦載機数が半減するため回復手段がないと次の攻撃力は下がるので運用上注意が必要。旗艦技は速力と火力の同時底上げのため、汎用性がかなり高い。 2020/10/22以前 グローリアス 4 4 1 B+ 空母 戦艦からの攻撃に対して高確率で高威力の迎撃を行う事ができる戦艦キラーだが、戦艦以外からの攻撃に対しては迎撃できずもう1つの固定枠は高威力であるものの単体攻撃であるため相手の構成を選ぶ。艦性能としては高めのHP・火力・装甲・命中を持ち高水準だが速力に関しては信濃を抜いてのワースト更新。自身の旗艦技により装甲値を +40%出来るため迎撃狙いの運用がしやすいが、信濃の様にダメージカット能力は持っていないため過信は禁物。 2020/10/22以前 最上 もがみ 4 5 5 B+ 重巡 味方の砲撃ダメ―ジを底上げする戦技『不屈の意思』を持つ。類似の効果を持つ同艦種他艦と比べた場合、攻撃戦技が単体攻撃であること(三隈以外はすべて全体攻撃持ち)と、高雄と大差ない基本能力の低さが足を引っ張ってしまうが、『不屈の意思』を重ねて習得させることで錬成効果と相まって、素の火力がありさえすれば優秀な砲撃支援艦となりえた・・・が、羽黒(スラバヤ沖海戦)にこの艦のお株を奪われた挙句、即戦力になりうるミッドウェー海戦仕様の自身が装いを一新して登場して完全に過去のものになってしまったとはいえ、自身の錬成と戦技習得が進めば砲撃戦支援艦としては依然優秀であることに変わりはない。即戦力としては微妙、というだけの話である 2020/10/22以前 ノーフォーク 4 4 1 B+ 重巡 全体攻撃戦技Vを持ち速力も高め重巡。しかし、火力は同試作型を除いて重巡最低であり、HPも低い。旗艦技も装甲 +20%に止まるため、攻撃面には不安が残る。艤装錬成対応により味方全体の砲撃ダメージを強化できるため、サポーターとしての潜在能力はある。 2020/10/22以前 アラスカ 4 4 1 B+ 重巡 空母の航空攻撃をひきつけ、対空値を倍にして迎撃する戦技を持つ。マリアナなど、ストーリーの空母が強い海域では盾となって活躍してくれる。局地戦でも空母が多い艦隊と対峙する際はその威力を発揮する。但し、敵機を撃墜するときは爆撃を受けてしまうため注意が必要。攻撃の主力というよりは対空防衛の要。 2020/10/22以前 阿賀野 あがの 4 4 1 B+ 軽巡 雷装が島風並みに高く、全魚雷乱射IVとの相性がいい。また固有戦技により空母に対しては全体攻撃 破損を確定付加させる。空母多数との戦闘はストーリーでよくあるので、そのシチュエーションでは有利である。その代わり駆逐艦並みにもろく、速度も軽巡では標準程度なので、軽巡にしては生存性能はあまり良くはない。 2020/10/22以前 セントルイス 4 4 1 B+ 軽巡 艦載機爆撃回避技能と全体攻撃を持つ。軽巡の中では火力が高いが、最低レベルの火力の戦艦と同等程度であり、艦種補正を考慮すると主力としては微妙。艤装錬成対応で軽巡としては特異な重巡に準拠した夜間砲撃戦能力補正を獲得したため、昼夜を問わず活躍できる可能性が広がった。 2020/10/22以前 多摩 たま 3 4 1 B+ 軽巡 敵火力を下げ、雪なら速力も下げる。(艤装錬成の雪時能力向上もあり)雪での戦闘向けだが常時下げるのが火力のため、那珂より汎用性に欠ける傾向にある。また対潜能力は高いがそれ以外のステータスに目立ったものがなく、範囲攻撃も持たない。その為リセマラでの優先度は低め。 2020/10/22以前 夕雲 ゆうぐも 限定 4 4 3 B+ 駆逐 対潜水艦に特化した性能。攻撃性能的には対潜艦として最高クラス。 2020/10/22以前 磯風 いそかぜ 4 4 1 B+ 駆逐 旗艦技は雷撃と対潜を25%強化でき、戦技「見切りの極意」により駆逐艦の撃たれ弱さの改善がなされ、全体戦技の全魚雷乱射Vを持つ。駆逐艦にしては扱いやすく、後々まで大いに活躍してくれるが、主力としては心もとないためこの評価。 2020/10/22以前 初春 はつはる 3 4 1 B+ 駆逐 装甲無視の雷撃と全魚雷乱射を放てる。装備が整えば大型艦にさえ大ダメージを与える強力艦になるが、序~中盤の環境ではたいして活躍しないと考えられる。 2020/10/22以前 ベンハム 4 4 3 B+ 駆逐 潜水艦単体キラー。単体に対して致命的なダメージを与える。全魚雷乱射持ちでもあるのでバランスがいい。艤装錬成対応で爆雷ダメージとともに速力が強化され、対潜はもとより先制の雷撃艇としても使い易くなった。 2020/10/22以前 P311 3 5 1 B+ 潜水 潜水艦に生存性能の革命をもたらした艦。この艦自体はそこそこの性能だが、戦技「ツタンカーメン」の使い方次第では恐ろしいことになる。 2020/10/22以前 キング・ジョージ5世 4 4 2 B 戦艦 全体攻撃を持たないことで、最強クラスの大和などと比べると一段劣る。装甲・HPは登場当初は優れており、それらがもたらす継戦能力は戦艦でも上位だったが、最近はより強固な艦の出現や防御無視攻撃の追加により立場低迷。また火力・命中が★7戦艦ワーストクラスであり、攻撃面の不安は大きい艤装錬成対応により対空母の防御力が格段に上がったのが救い。最大で70%カットできる。当初は盾艦運用で、最終的には対空母限定の盾艦運用で活路を見出すことになりそうだが、道のりは険しい。まして生粋の英国紳士でもない限り、リセマラで優先する要素にはなり得ないだろう 2020/10/22以前 フッド 2 2 2 軍略 B 戦艦 旗艦技は完全に陳腐化、ステータスも低いうえに錬成効果も含めて速力全振り、なのに水上艦と対峙する戦技は反撃戦技と、ステータス・錬成と戦技が全くかみ合っていないこの艦をこの評価にしているのは『味方戦艦の速力を最大40%上げる』錬成効果、その1点のみである。だが、かつては極艦を除けば唯一無二だったこの効果も、効果半分とはいえ同様の効果を持つ蒼焔艦『出雲』が登場してしまった 2022/03/20 サウスダコタ 4 4 2 B 戦艦 対空母限定の護りを展開し、艦載機攻撃から味方艦を護る。アラスカと違い戦技発動中は敵空母からの攻撃を確実に引き受ける反面、範囲攻撃を一手に引き受けるためより耐久力が求められる。また空母以外の攻撃に対しては効果を発揮しないので、装備の方向性を明確にしやすいものの戦場の条件により空母が出撃できない場面では活躍することが少ないだろう。艦性能としては、戦艦として索敵は高いが自身の素の対空は突出して高いわけではなく、火力は低い。旗艦技は「父王の戦艦」と同等の装甲 +30%に対空 +20%までついてくるが、キング・ジョージ5世と違い自身に爆撃ダメージのカット能力は持ち合わせておらず、対空値による防空効果が不透明であるため効果が分かり辛い。 2020/10/22以前 アイオワ 3 2 3 B 戦艦 戦技により単体に対して圧倒的な火力での砲撃を放てる。この戦技は幽影戦において(ボスに対して)非常に有効。速力は高速戦艦の参戦により優位性は下がったが、ドクトリンで全体攻撃ができるようになればより活躍する場面は増えるだろう。とはいえ艦のステータス自体が低いこともあり、戦技を抽出してしまう提督も多いのではなかろうか。旗艦技は米艦艇限定かつ火力のみの強化であるため、少々扱いにくい。 2020/10/22以前 ロドニー 2 1 2 B 戦艦 固有戦技「バレットレイン」は連続攻撃だが威力も低く、攻撃回数も安定しない。敵艦の回避を削るには鈍足のため扱いにくい。 2020/10/22以前 レキシントン 限定 3 3 1 B 空母 高めの火力・命中と迎撃戦技「カウンター・ヘルダイブ」でのカウンターと単体攻撃戦技という空母版「衣笠」。空母であるため運用に制限があることを考慮してか報復の洗礼よりも発動率は高く、低確率ながら状態異常「損傷」も付加する。HP・装甲も(空母としては)比較的高い。旗艦技はエセックスを越える米艦全性能 +20%で、組み込めれば自身の強化を図ることも出来る。 2020/10/22以前 大鳳 たいほう 4 1 1 B 空母 全体攻撃戦技V持ち。旗艦技が火力20%アップで、国籍や艦種を問わないため汎用性が高い。艤装錬成対応で戦艦の砲撃ダメージを最大50%カット出来るようになったが、何故か重巡他の砲撃はカット出来ない。 2020/10/22以前 ニューオリンズ 4 3 1 B 重巡 味方の雷撃を30%(基本値。錬成効果でさらに+5%、最大でさらに+5%)引き上げる戦技を持つ。しかしこの戦技が雷撃できない自身に恩恵を与えないことは抜きにするとしても、艦自体は反攻射撃Vこそ持つものの、強力な攻撃戦技を持っていない旗艦技も陳腐化した火力アップのみ。この艦を活用するなら別に旗艦や水雷戦隊を育成する必要がある。リセマラでの優先度は低い 2020/10/22以前 三隈 みくま 4 4 3 B 重巡 姉妹艦「最上」同様、支援+単体攻撃戦技の組み合わせで全体攻撃戦技は持っていない。軍略戦技「砲術のカリスマ」は味方艦の火力・対空を強化する。最上の「不屈の意志」が砲撃ダメージ限定であるのに対し、こちらは火力上昇であるため空母にも有効で、同時使用の共存も可能。旗艦技はHPと速力の同時強化。攻撃力には直結しにくいが速力はあって困る場面は少なく、HPも装甲無視攻撃の対策として有効な場面もあるだろう。 2020/10/22以前 青葉 あおば 3 3 2 B 重巡 各ターン全体回復の戦技が発動する可能性があるが、基本的にこのゲームでは高い火力で攻める方が有効であり、また空母や潜水艦以外の艦はHPと装甲の低さから撃沈されやすいので、回復を有効利用するには高耐久艦隊を形成せねばならない。旗艦技のHP増加倍率は高く、重巡艦隊を形成する場合は有力であるが、現状形成するメリットはあまりない。ただし、大海戦において、防御にバフがかかった艦にその回復力を使うと鉄壁艦隊を作ることができる。 2020/10/22以前 衣笠 きぬがさ 3 3 2 B 重巡 高めの火力と迎撃戦技「報復の洗礼」を持ち相手の行動に割り込んで攻撃を行うことが出来、強化状態によっては相手の行動を撃沈によって中断させることが可能。ただし自身の装甲は特筆して高くはなく対空は低めである為、運用には工夫が必要かもしれない。全体戦技も持たない。 2020/10/22以前 リアンダー 4 4 1 B 軽巡 雷撃の全体攻撃戦技を持つ。装備が整えば強いが、軽巡特有の器用貧乏により、素の能力値・性能は大型艦と比べてあまりよくはない。ただし対潜威力200%の戦技を持っているため、軽巡の中では比較的(素の対潜は低いため、あくまで軽巡の中では、の話だが)対潜に適している。大器晩成型。尚、艤装錬成対応により対潜水艦の防御力が強化された。 2020/10/22以前 秋月 あきづき 3 4 2 B 駆逐 汎用戦技ではあるが、潜水艦に対する全体攻撃戦技は強力。序盤の手持ちは対潜水艦の全体攻撃持ちに乏しいため、数で押してくる潜水艦相手に苦労することが多いのでありがたい(ただし、クリアするだけなら別に必要ではない。あくまで★回収用)。単体に雷撃攻撃を行う戦技もある。こちらは、魚雷発射管に雷装値と対潜値が同時につくゲームの仕様から、非常に相性がいいが、初期から登場している関係上基本能力は低く、同様の戦技を持つもっと強力な艦艇も多数登場している。リセマラで妥協するならともかく、優先する存在にはなりえない 2020/10/22以前 フレッチャー 3 5 3 B 駆逐 秋月型と同じく、戦技で全体に対する潜水艦攻撃を行う。艤装錬成の強化項目が全て対潜関連であり、対潜能力は秋月を上回る。局地戦においては強力だが、やはりストーリー(特に序盤)には強力な潜水艦が現れないため、リセマラで優先するかは微妙。 2020/10/22以前 グリーブス 3 4 2 B 駆逐 1ターン目の撃沈を回避する戦技を持つ。戦技移植によって他の艦を超耐久にできるため有用であるが、序盤からの主戦力になるかというと、適してはいないだろう。 2020/10/22以前 デアリング 4 4 3 B 駆逐 戦技の2度攻撃が(ドクトリン使用を考えると)脅威。対潜攻撃でも雷撃でも対応できる。一方、速力が低く全体爆雷攻撃もちではなく速力・命中も低いので、リセマラ優先度的にはとびぬけてよいとは言えない。艤装錬成対応により爆雷ダメージが大幅に強化されたが命中は相変わらず低いまま。 2020/10/22以前 オーディン 3 4 1 B 潜水 3ターン目まで生き残ればまさしく「神の雷撃」を放てるが、潜水艦にそれは難しいかもしれない。強力な艦隊と十分な工夫があれば敵対潜艦を潰して主力になれるかもしれないが、他大型艦が当たっていない状態ならリセマラで優先入手するのはお勧めしない。 2020/10/22以前 U37 3 4 1 B 潜水 高い命中値を持つが、攻撃対象が単体であるためリセマラ優先度は低い。艤装錬成対応により味方潜水艦の命中を底上げできるようになった。 2020/10/22以前 伊168 4 4 1 B 潜水 日本版ガトー、先駆戦技「海底からの狙撃」はガトーと比べて基礎威力が10%低い(移植しない限り艤装錬成込みでは上位互換)代わりに潜水艦で初めて状態異常「火災」を付与する。全体戦技もVにランク上げされているため申し分ないが、潜水艦ゆえの耐久と行動順の制約が付き纏う。 2020/10/22以前 入手不可(コラボ限定・排出停止etcの理由で通常の入手手段がない) [部分編集] 艦名 かんめい 排出 ストーリー評価 局地戦評価 幽影戦評価 第五戦技 総合評価 艦種 コメント 最終評価日 戦艦大和(ジパング)(コラボ艦) やまと コラボ 5 5 1 X 戦艦 異世界からやってきた大和型戦艦。性能は全体的に高く、速力がやや低い代わりに火力・装甲・HPが高い戦艦らしい戦艦となっている。軍略戦技「黄金の国」は1ターン目にのみ90%で発動、1ターンの間、自身のみHPを40%修復する撃沈回避を1回付与。さらに1ターンの間、自身以外の味方日本艦にHPを25%修復する撃沈回避を1回付与する、というもの。効果は自艦と味方日本艦に限られるものの、本作は日本艦が主流であるため汎用性は非常に高い。またこの戦技は同じ艦で複数発動しないが、他の艦艇に習得させることで撃沈回避を重ね掛けできるため味方日本艦の継戦能力を大幅に引き上げることが可能だ。攻撃戦技「神仏照覧」は敵水上艦単体に威力120%の砲撃を2回行い、砲撃のたびに攻撃対象を狙い直す。配備したパーツ機能により攻撃回数が追加されている場合、追加回数分敵艦を狙い直す、というもの。攻撃回数はやや少ないが戦技の威力自体は高く、またこの戦技による攻撃は敵の「連続攻撃を止める効果」を無視するという効果があるため、敵の戦技に邪魔されず最後まで砲弾を撃ち切ることができる。なお、本艦は艤装錬成によって味方全体の火力値、砲撃ダメージを20%アップできるため火力支援としては優秀であるが、砲撃ダメージカット効果は40%と一段劣るため注意しておこう。旗艦技は味方全体の装甲・HP・火力を+40%であり、攻防ともに優れている。 2021/06/16 大和&ゼットン(コラボ艦) やまと コラボ 5 5 6 SS 戦艦 宇宙恐竜ゼットンの怪獣因子を宿した戦艦で、その火力はもはや戦艦のそれではない。他の戦艦とは隔絶した火力が特長であり、速力や装甲も十分である。攻撃戦技「一兆度の火球」は敵水上艦単体に威力1000%で装甲無視の砲撃を行うが、元の火力が高い上にこの威力補正であるため、被弾すれば轟沈は免れないだろう。追撃戦技「猛追する炎弾」は自身の攻撃後に50%で発動し、威力180%(錬成MAX時220%)で装甲無視の砲撃を行うというもの。自身が状態異常でない場合はこの戦技の発動率が80%になるため、安定してダメージを与えられる。この艦は圧倒的な火力を持つため幽影戦で活躍できるが、装甲・速力も高いため局地戦でも運用可能だ。ただこの艦は単体攻撃戦技しか有していないため、幅広く運用したいなら全体攻撃戦技の習得をお勧めする。また1ターン目のみ自身の状態異常を無効化し、さらに撃沈を回避するコラボ戦技「バリア」と相性が良いため、習得させてみるのもアリだろう。旗艦技は味方戦艦・重巡の全性能+30%であり、幽影戦に向いている。 2020/10/22以前 武蔵&キングジョー(コラボ艦) むさし コラボ 5 5 5 SS+ 戦艦 宇宙ロボットキングジョーの怪獣因子を宿した戦艦で、他の戦艦を圧倒する攻撃性・防御性を兼ね備えている。攻撃戦技「破壊光線」は敵水上艦2隻に対して威力300%で砲撃を行うというもの。この艦の火力自体はさほど高くはないものの、戦技の威力補正が非常に高いため攻撃手段としては十分といえる。またこの戦技による砲撃は敵の戦技・艤装錬成効果によって威力が低下しないため、艤装錬成で砲撃ダメージを大幅に軽減する戦艦を相手取るときに有効だ。この艦は反撃戦技に「黄金の戦意」を有し、攻撃してきた敵艦に威力120%で反撃を行い戦闘終了まで自身の砲撃ダメージを30%アップする。戦技自体の発動率は最大でも50%だが艤装錬成によって最終的には80%にまでなるため、安定して敵に反撃ダメージを与えられる。加えてこの反撃による砲撃ダメージアップは重複するため、反撃すればするほど攻撃力が爆発的に上昇していくのも魅力の一つだろう。この艦は非常に高い装甲・HPが特長だが対空値も高く、素の防御性能はすでに武蔵(シブヤン海戦)を超えている。そのため「不沈の黒城」を習得させて壁艦として運用してみるのもいいだろう。また速力は速くはないがそれでも超大和程度はあるので、重防御な攻撃艦としての運用でも活躍できる。旗艦技は味方全体の装甲・HPを+40%で、味方艦隊に鉄壁の要塞を築き上げる。 2020/10/22以前 Y118 武蔵(コラボ艦) むさし コラボ 5 5 5 SSS 戦艦 異世界からやってきた大和型超大型直接教育艦。ステータスにおいて飛び抜けたものはないが、満遍なく高い数値を有する。攻撃戦技「45口径46cm3連装砲」は90%で発動、敵水上艦単体に威力150%(錬成MAX時170%)で装甲無視の狙い直し攻撃を行う、というもの。威力が高い上に装甲無視であり、また1回あたりの攻撃回数も5回と多いためシンプルながら強力な戦技となっている。軍略戦技「統制射撃、用意!」は1ターン目開始時にのみ100%で発動、1ターンの間、自身以外の味方戦艦が統制射撃状態となる。この戦技を発動した艦艇が撃沈されずに行動を全て終了した後に、統制射撃状態の艦艇が行動順を消費しない通常攻撃を速力順で行う。統制射撃状態になった艦艇は他の艦艇を統制射撃にする戦技を発動することができない、というもの。この戦技は「本艦の行動終了をトリガーとして味方戦艦が一時的に攻撃に加わる」というものであるが、あくまで通常攻撃なために威力不足であり、しかも敵の迎撃・反撃を誘発する可能性が高いため、イベント報酬の「K117 大和」やサルベージのおまけで入手できる「M119 信濃」・「S120 紀伊」と併せて運用することで初めて完成する戦技と言える。この戦技の最大の特徴は、その性能が僚艦の性能・編成によって左右される点にある。よって本艦だけではさしたる戦力とはならず、「統制射撃、用意!」をシステムとして使いこなすための戦艦群の保有が必須であり、非常に玄人向きな艦となっている。旗艦技は味方艦隊の火力を+50%に命中値を+50%と幽影戦向け。ちなみに、航空機が発達しなかった世界線の艦艇であるために対空火器の増強に伴う副砲の撤去はされておらず、カタパルトも取り付けられていない。 2021/12/08 みらい(マリアナ沖海戦) (コラボ艦) みらい コラボ 5 5 5 SSS 重巡 異世界からやってきたゆきなみ型イージス艦の3番艦。性能は満遍なく高く、特に火力・速力・命中は重巡の中ではトップクラスを誇る。攻撃戦技「トマホーク」は敵水上艦3隻に威力200%の砲撃を行い、発動後1ターンの間、味方水上艦が敵戦艦・空母に対して与えるダメージが1.5倍になる。さらに戦闘終了まで、味方水上艦の砲撃ダメージを60%アップする、というもの。比較的に威力は高く、特に味方への大幅な火力支援ができるために幽影戦・強敵戦に向いている。しかし装甲無視ではないために敵の盾艦に防がれやすく、敵の反撃を誘発しやすいことには留意しておこう。先駆戦技「91式携帯誘導弾」は1ターン目開始時にのみ90%で発動し、敵水上艦2隻に威力250%で装甲無視かつ身代わり無視の砲撃を行う、というもの。先手で強力な攻撃を仕掛けられるため、局地戦向けの扱いやすい戦技と言えるだろう。さらに本艦は艤装錬成によって味方日本艦の火力値・雷撃値・命中値を20%アップできるため、日本艦であれば艦種を問わず攻撃支援が可能、と高い汎用性を有するのが特長となっている。旗艦技は味方全体の火力・索敵を+40%に速力を+25%であり、高速・高火力に加え高い索敵能力を備えたイージス艦ならではの旗艦技となっている。なお本艦の戦技は「砲撃」による攻撃となっているが、あくまで計算上の攻撃区分が砲撃というだけでエフェクトはトマホーク・91式携帯誘導弾ともにしっかりと再現されている。 2021/06/09 Y469 晴風Ⅱ(コラボ艦) はれかぜⅡ コラボ 5 5 2 X 駆逐 異世界からやってきた陽炎型航洋直接教育艦。HPはかなり低いものの高い雷撃・速力値を備える。攻撃戦技「61cm魚雷四連装発射管」は90%で発動、敵水上艦単体に威力150%で装甲無視の雷撃を2回行い、雷撃のたびに攻撃対象を狙い直す。配備したパーツ機能により攻撃回数が追加されている場合、追加回数分敵艦を狙い直す。さらにこの雷撃は敵の連続攻撃を止める効果を無視する、というもの。高威力かつ装甲無視なことに加え、敵の連続攻撃を止める効果を無視して最後まで魚雷を撃ちきれるために非常に強力な戦技と言える。しかし攻撃回数が2回と少ないため、再行動系の戦技で手数を増やしたり、雷撃ダメージアップ系の戦技で威力を底上げするとより扱いやすくなるだろう。軍略戦技「晴風、出航!」は1ターン目開始時にのみ100%で発動、1ターンの間、自身の回避率を70%アップし、さらに味方全体の速力・雷撃を30%(錬成MAX時50%)アップする、というもの。1ターン目限定ではあるが回避率を大幅に上げられるため、生存性は非常に高い。また味方艦への速力・雷撃支援も優秀で、駆逐艦に欲しいものが詰まった戦技となっている。1ターン目は無双できるほどに強力であるが2ターン目以降は効果がないため、できるだけ1ターン目で決着を付けるよう心掛けよう。旗艦技は味方全体の火力・雷撃を+45%に速力を+35%と局地戦・幽影戦のどちらでも活かせるようになっている。ちなみに、前身のY467晴風は武蔵救出作戦後に没しており、その後サルベージした部品を沖風に取り付け改名したものが本艦である。 2021/12/01 きたしお(コラボ艦) きたしお コラボ 5 5 1 SS 潜水 自衛隊が特地に持ち込んだおやしお型潜水艦。他の潜水艦とは一線を画する圧倒的な雷撃値を誇り、極めて高い攻撃性を有する。攻撃戦技「対鎧鯨戦術」は潜水艦を含む敵2隻に威力200%(錬成MAX時300%)の雷撃を行うが、この戦技は潜水艦を優先して狙うため敵潜水艦にとっては大きな脅威となる。もう一つの戦技は「全魚雷乱射Ⅳ」と一般的だが、艦自体の雷撃値が高いため十分に強力である。反面、耐久性と命中率は潜水艦の中でも低いため、運用には気を配る必要がある。旗艦技は味方全体の雷撃と命中を+30%であり、汎用性はある。 2020/10/22以前 にししお(コラボ艦) にししお コラボ 5 5 1 SS 潜水 自衛隊が特地に持ち込んだおやしお型潜水艦。潜水艦としては高いHP・装甲を有し、雷撃値も十分に高い。軍略戦技「特別無音潜航」によって敵全体の速力を25%(錬成MAX時35%)下げるため、味方水上艦の戦闘を優位に進める。また攻撃戦技も「全魚雷乱射Ⅳ」と一般的ではあるが、他の潜水艦に劣るものではない。しかし命中率は潜水艦の中でも飛び抜けて低いため、運用上の懸念材料である。旗艦技は味方全体のHPと装甲を+30%であり、汎用性はある。 2020/10/22以前
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/32719.html
登録日:2015/09/06 (日) 11 33 33 更新日:2024/05/14 Tue 21 12 13 所要時間:約 49 分で読めます ▽タグ一覧 FS作戦 SN作戦 アイアンボトムサウンドの再来 イベント イベント海域 ストレスマッハ ソロモン海 ソロモン海戦 太平洋 所要時間30分以上の項目 期間限定海域 水母棲姫 艦これ 艦これイベント 艦これイベント項目 艦隊これくしょん 装甲破砕ギミック 鉄底海峡 防空棲姫 高難易度 戦慄と焦燥と絶望に彩られた死闘の夏 前回→発令!第十一号作戦 次回→鎮守府秋刀魚祭り 突入!海上輸送作戦 艦隊これくしょん -艦これ-の2015年夏に開催されたイベント。 夏恒例の大規模イベント海域、とのことである。 イベント期間は8/10開始…だが、メンテが長引いた上に完了直後に運営が「サーバーに負荷かかってるからちょっと待って」って言ってるのに空気読まずに突入した結果猫爆撃が続いて日が変わってから始めたという提督も多かった。 また、E-6・E-7は8/11のオンメンテ以降解放された。 終了は9/2とされていたがメンテが長引いたせいか、それとも後述の難易度のせいか延長され、9/7 11 00に終了。 なお、翔鶴型の改二が示唆されていた事もあり、「夏イベはマリアナ沖海戦ではないか」と予想する提督も多かったが、 運営から事前に「マリアナではありません」と予告されていた。 主な新要素として、 艦載機の性能を強化する艦載機熟練度 通常のスロットと別に補助アイテムを装備できるスロットを追加する補強増設 が実装された。 また今回も、連合艦隊、海域ごとの出撃制限札、甲乙丙の難易度選択が用意されている。 ちなみに、今回はアルペジオイベント以来となるイベント関連の任務もある。 一部任務が海域解放に必須となる。 イベントのモチーフは、ガタルカナル島に航空基地を設営し、ソロモン諸島海域において航空支援を行えるようにする、という目的で計画されたSN作戦。 史実では米軍の攻撃によってガタルカナル島から日本軍が撤退したため、完遂できなかった。 「第二次」というのは、第一次が南方海域での戦闘となった過去のイベント、決戦!鉄底海峡を抜けて!を位置付けていると思われる。 後半海域のFS作戦は、フィジー・サモア諸島を攻略することで、アメリカとオーストラリアの連携を遮断する目的の作戦。 だが実際にはミッドウェーの敗北でそれどころではなくなり、実行されなかった。 このイベントでは、兼ねてから予想されていた敵駆逐艦の後期型eliteが登場するようになった。 特にニ級後期型eliteは此方の改二並、一部はそれら以上の性能を持つ為、当たり所が悪いと戦艦すらワンパンされるようになり、最早慢心すらできない性能となっている。 これにより、数で勝る欧米列強に性能で勝つための日本の艦隊決戦型駆逐艦が、少なくともカタログスペックで優位性がなくなり、数だけではなくついに質でも負け始めるという、意外とシャレにならない事態が起きてしまっている。敵にはまだ後期型flagshipが残っているのだが。 艦載機熟練度 艦載機に該当する艦戦、艦爆、艦攻、艦偵および、水上偵察機、水上爆撃機を強化するシステム。 何回も使い続けていると装備の横に帯のマークが入り、だんだん性能が向上していく。 何もない初期状態を除くと7段階の強化があり、≫マークがつくと最大強化。 ただし、航空戦や対空砲火による撃墜数が多いと熟練度が下がることがあり、スロットが0になれば熟練度は初期状態にまでリセットされる。 強化していくとそれぞれの装備の対応ステータスが強化されていく。 特に、艦戦は最大強化の場合、通常の制空値に加えて、1スロットにつき固定値で+25のボーナスを得られると分かっている。 空母全般で制空値が上昇する他、搭載機数に関わらず固定値で加算されるようになったため、搭載数の少なめな軽空母でも比較的制空値を稼ぎやすくなった。 これは例えば、飛鷹改など18機のスロットに最大強化の烈風を搭載した制空値と、加賀改の最大スロット(46)に未強化の烈風を装備した数値がほぼ同等になるレベル、 と聞くとその恩恵がお分かりいただけるだろうか。 攻撃機の正確な上昇値は検証中だが、開幕航空戦でフラグシップの戦艦を撃沈なんて光景が見られるなど、やはり効果はかなり大きいようだ。 とはいえ、敵側もこれに対応したとおぼしき要素が随所に見られる。 今回のイベントでは敵の艦載機に、たこ焼き型でさらに赤いオーラを纏った強化型が登場。 ヲ級改なんかは旧型艦載機でも十分脅威的な能力だったのが、より手をつけられなくなっている。 また、道中ボスを問わず、あちこちに対空能力の高い軽巡ツ級およびツ級eliteが配置。 搭載数の少ないスロットに攻撃機を積んでもあっという間に撃墜され、空母が砲撃戦で置き物になる上熟練度までリセットさせられる羽目になる。 対策として、空母の場合にはより搭載数の多いスロットに積むという方法が取られたが、 搭載数配置が平均的な空母や、最大スロットでもそこまで数の多くない航空巡洋艦・航空戦艦は、 対空砲火が激しいマップでは全滅させられるリスクが高くなってしまった。 注意すべき点として、この艦載機熟練度は演習に挑む時でも増減するという事。増加ではなく、増減である。 つまり、敵にだけではなく演習で他所の鎮守府の艦娘に撃ち落されても熟練度が落ちてしまうのだ。演習だろ、これ! この為、同じく熟練度の補正を受け、深海棲艦の空母とは比べ物にならない制空値となっている空母娘や、演習相手の防空艦や三式弾に熟練度をパーにされる事態が起こり得るので、注意が必要。 一時はそれに加え、不具合で演習に挑まれた時にも熟練度の低下が発生してしまっていた。 この仕様により、本来ならば艦隊を護る為の駆逐艦(特に秋月型)が、我々の天敵として君臨することになる。どうしてこうなった。 この為、友永隊や村田隊といったエース機やネームド機を演習に使用する事は推奨しない。いざ実戦となった時に熟練度0ではシャレになったものではない。 そもそも、何故敵と戦うべく練度を上げる為の演習で、むしろ熟練度を落とさねばならぬのか…。 旧海軍同様に死人が出かねない程に苛烈な訓練を行っている、ということだろうか。 この対策はあるにはある。「撃墜される艦載機を運用しない」というある意味本末転倒なものの他、「全滅前提で低練度の艦載機を使う」事である。 とにかく、艦載機熟練度を上げたい場合は、それらの装備は演習には出さない方がいいだろう(とはいえ、対空カットインの条件である高射装置と高角砲の組み合わせや、対空補正の高い機銃の搭載は潜水艦を除く全艦種で可能であり、編成だけで見抜くことはまず不可能である)。 事実、1-5編成や明石を修理中と見せかけて故意に対空装備で置いておく、といった『罠』をしかけている提督もいる。一体誰と戦っているんだ 現状は低難易度の通常海域での集中運用や、レベリングのついでに上げる、といった方法がよいとされている。 なお、落とされると熟練度が下がるという仕様上落とされると乗っている妖精が死ぬためではないかと予想する提督もいたが、 公式4コマでは妖精は脱出しているが、新たに乗り込む艦載機を慣らしていく必要があるためと説明されている。 出撃制限 今回のお札は、E-6まででこれまでのイベント最多の4つ。 しかも連合艦隊海域が2つあり、深部攻略には幅広い艦種で多数の艦の育成が不可欠となる。 初動作戦:E-1・E-2 機動部隊:E-3・E-6 挺身部隊:E-4 西部方面:E-5 この内、E-5に該当する西部方面に出撃した艦のみ、乙作戦以上のE-7には出撃できなくなる。他3つの札は出撃可能。 難易度丙の場合、お札を無視して出撃が可能となるが、代わりに丙でクリアした海域の次のマップで甲作戦を選択不可となる。 また、この状況が発生するのは丙に限った話だが、一度付いたお札は他の海域に出撃することで対応した海域のお札で上書きされない。 例を挙げると、初動作戦のお札が付いた艦娘をE-3丙に出撃させてもお札は機動部隊にならず初動作戦のままである。 この仕様を利用して、E-5を丙作戦にしたうえで初動作戦、機動部隊、挺身部隊のお札が付いた艦娘を出撃させると、西部方面のお札を誰にも付けずに(E-7乙以上に参加できない艦娘を一人も出さずに)攻略することができた。 もちろんE-6甲の挑戦権は失われるが。 新規実装艦娘 今回実装された艦娘は以下の7隻。 改白露型駆逐艦 江風 水上機母艦 瑞穂 改白露型駆逐艦 海風 改風早型給油艦 速吸 Maestrale級駆逐艦 Libeccio(リベッチオ) 夕雲型駆逐艦 風雲 秋月型駆逐艦 照月 この内、江風、速吸、Libeccio、照月の4隻は海域突破報酬としての入手だが、瑞穂、海風、風雲の3隻の入手手段はドロップ限定。 これにより、後述の難易度もあってドロップ限定組を揃えるのに苦労する提督も多く、 公式4コマ作者の桃井涼太氏に至ってはイベント終了3時間前に全艦ドロップ完了となり、危うく風雲が4コマに登場出来ない危機を迎えるところだった。 この時、まさか風雲の4コマ登場にイベント終了から半年かかるなど誰も思わなかったに違いないが なお、過去のイベントの報酬と比べ「規模の割に報酬があまり豪華ではない」という不満を持った提督もいた模様だ。 (報酬がほぼ使い道のない「おにぎり」こと「戦闘糧食」で水増しされており、過去イベと比べると報酬の面で遜色があったのは事実である) 特に、照月が最深部報酬だとはほとんどの者が予想していなかった(同等の性能を持つ秋月はE2報酬であった)。 尤も、これで最深部報酬の艦娘が豪華過ぎた場合はそれはそれで問題になったであろう事は容易に予想できる(ちなみにE7は公式Twitterによるとイベントに参加した提督の内45%が突破、つまり参加者の 半分以上はクリアできなかった )ので 一概に悪いと言えない点もあるにはある。最深部にいたせいで悲劇を呼んだ例がソロモンにはあるわけだし。 そして実際大規模イベントの最深部の報酬が豪華だと、それはそれでやっぱり問題だという事が後に実証された また、「戦闘糧食」と同時に今回初実装となった「補強増設」は、当初こそ食糧とダメコン程度しか積めなかったが翌年以降の機銃、バルジ、タービン等の搭載可能装備の追加で需要が増している。 昔も今も初実装アイテムは初実装時に大量にバラ撒いてくれるのが艦これというゲームではあるが、この時はオール甲でクリアした提督にはなんと8個も配布されており、以降も一回のイベントで補強増設をここまで大盤振る舞いした例はない。 防空能力や装甲強化による被ダメージの研究が進んだ今になって、後述の高難易度に挑んだ提督は報われた、と言えるのかもしれない。 BGM 新規BGM 艦隊の再集結:E-1、E-2、E-3、E-4マップ画面 出撃!第八艦隊:E-1、E-2、E-3、E-4道中 艦隊、ソロモン海へ!:E-1、E-2ボスおよびE-3ボス昼戦時 深海水上打撃部隊:E-5、E-6、E-7マップ画面 アイアンボトムサウンド:E-6、E-7道中 激突!夜間砲撃戦!:E-6、E-7ボス 既出BGM 全艦娘、突撃!:E-3ボス夜戦時 決戦!鉄底海峡を抜けて:E-4ボス昼戦時 次発装填、再突入!:E-4ボス夜戦時 睦月型駆逐艦の戦い:E-5道中 深海への誘い :E-5ボス 新曲のみならず、過去のイベントと関連のある海域は、その時の思い出の曲が流れるようになっている。 海域解説 今回は海域の数もE-7までと過去最多になっている。 余談だが、今回はボスマスのアルファベットの振り分けがZに固定されており、表記が分かりやすくなった。 たまにZ以外にもアルファベット順が飛んでXやYとつけられてるマスがある海域もあるが……? E-1 発動準備、第二次SN作戦! 詳細 …行きたい場所が…あるんだ…(*1) 出撃するには駆逐艦2隻と軽巡洋艦1隻を入れなければならない。 出てくる敵もさほど強くなく、十分育っているなら残り3隻も軽巡や駆逐艦のみでも攻略できなくもないが、 それ以外の艦種に羅針盤以外の制限はないため、戦力に余裕があれば大型艦を起用できる。E-2と札が共通なのでそこに出撃予定のものを使うと良いだろう。 この海域には空母がいないため、航空巡洋艦や航空戦艦で制空権を確保しての連撃が特に強力。 一番スムーズに攻略できるのは、空母や潜水艦を含まない艦隊で、駆逐艦に菊月を使うこと。 菊月を入れる場合、史実に関わる艦(*2)だったからか、Aの後の分岐がDに固定され、なんと道中での戦闘がAマス1戦のみでボス到達できる。 Aは普通の水雷戦隊のため、まず事故はないだろう。 ちなみに空母を入れると北ルートに逸れ道中3戦。Cの潜水艦はともかく、Eの重巡が少し厄介な上、消費がちょっとかさむのが難点。とはいえEの重巡さえ何とか出来れば楽な上に艦攻持ち込み放題なのでこのルートを選ぶ提督もそれなりにいた。 菊月のいない場合、BかDでランダムになる。Bを通ってもまだ道中2戦で済むが、そのBは戦艦2~3隻と殺す気満々なためぜひ避けたい。 菊月はコモン艦であり入手は非常に容易、燃費の良い睦月型ということで遠征でいつの間にか育っていたという提督も少なくないが、 一方性能が低めのため改造していない、もしくは持ってすらいないという提督が、E-0として慌ててレべリングや1-1周回をしたとか。 ここにきて菊月が全然ドロップしないし最低値建造でも出やしない提督もいたらしい。中には菊月目当ての1-1を繰り返す内あ号作戦が終わってしまったという惨状も… ボスは駆逐棲姫。ボス相応の耐久はあるが所詮は駆逐艦。 随伴も難易度が上がると後期型になるとはいえ全て駆逐艦のため、夜戦で簡単に殲滅でき、戦艦がいれば昼戦でもS勝利できる。 ただ甲作戦最終形態では、随伴駆逐艦に今回のイベントから登場の後期型eliteが現れる。 火力、雷装、回避などが強化されており、思わぬ抵抗を受けることも。 海域クリアボーナスは特注家具職人と、今回実装の新アイテムである補強増設、戦闘糧食。乙作戦以上で伊良湖も。 この戦闘糧食、装備アイテム扱いの割に、この先の海域ボーナスや任務報酬でも数個ずつもらえるため、装備保有枠を割と圧迫することになった。 また、ボス限定で大淀や野分といったレア艦のドロップも確認されており、特に後の海域における連合艦隊運用に必須レベルの艦隊司令部施設目当てに、大淀掘りに手を出す提督がいたとか。 E-2 連合艦隊、ソロモン海へ! 詳細 タイトル通り、連合艦隊海域。 まだまだ序盤なので、先の攻略を考えるのならば戦力を温存しなくてはならない。 初戦の重巡リ級2隻との戦闘後、水上打撃部隊なら南ルート、空母機動部隊なら北ルートとなる。 水上打撃部隊の場合、潜水艦マスを通り、DかEの後、補給艦マスを通ってボス到達。 Dは戦艦ル級2隻が待ち受けており、 Eは重巡中心の敵艦隊だが、通るのにこちらは戦艦と正規空母の合計を2隻以下にする必要がある。 どちらを選ぶかは好みになるだろう。 どちらにせよ、道中4戦、ボス到達は5戦目となる。 うち1戦は潜水艦マスなので弾薬残量はともかく、燃料は減っておりペナルティを受けた状態となって回避率が落ちる。 今回のイベントでは、後の海域でもこのパターンが度々見られる。 ちなみに水上打撃部隊の場合、E-1から引き続いてボス含め空母が一切出てこない。 やはり航戦か航巡さえいれば制空権が確保できるが、空母も艦戦を積まなくていいので、攻撃機を増やして開幕攻撃の威力を上げられる。 Eマスを通る場合は正規空母ではなく軽空母にして、戦艦の数を増やすといいだろう。 ただし、後の海域でも空母は重要になってくるので、投入は計画的に。 空母機動部隊の場合、さらに能動分岐で直進ルートか北回りルートに分かれる。 直進ルートはFで航空戦。空母が2隻登場、ツ級eliteがいる、甲作戦ではヲ級が強化型たこ焼きまで飛ばしてくるため、ボーキがどんどん減る。 北回りルートではJマスが通常戦闘になる代わり、その前のIマスでうずしおを踏んで燃料が減ってしまう。 どちらもボス前のHで合流するが、最低でもヲ級2隻と通常戦闘。 パターンによって乙作戦以下はヌ級が追加されるが、甲作戦は追加もヲ級の上、全員がたこ焼きを飛ばしてくると、かなりの難所。 ボスは軽巡棲鬼。15年春イベや4-5では左遷されてたが、今回はボス復帰。 相変わらずの固さに、随伴に戦艦2隻がいるものの、こちらも連合艦隊なので十分戦える。 軽巡棲鬼の装甲を貫けるだけの夜戦火力を持った艦を第二艦隊に入れるといいだろう。 最終形態では、乙作戦以上で随伴にあの戦艦棲姫が登場。早くも伝統のダイソンである。 が、ダイソンとはいうものの、こちらは連合艦隊な上にボスマスには航空戦力も存在しない。 E-7までの攻略を目指す提督にとってはただの通過点である。 公式では、最近着任した提督は通常海域で戦力の増強をしつつ、この海域まで攻略することを推奨していた。 クリアボーナスは、改白露型駆逐艦の江風。 読み方はかわかぜで、本人も「読み方、間違えンなよ」と言うのだが、 初期の頃にはセリフの字幕の方が「間違えなンなよ」と間違えられてしまっていた。付いたあだ名が「なンなちゃん」 難易度乙以上で補強増設、難易度甲では戦闘糧食と91式高射装置もおまけ。 ボスでは雲龍のドロップも確認されている。 E-3 激突!第二次南太平洋海戦 詳細 早くも今イベント前半の山場といった高難易度海域。 道中はまだしも、高難易度ではボス艦隊が極めて強力。 続いて連合艦隊での出撃となる。 幸か不幸か、ここと出撃制限が共通するE-6も高難度の連合艦隊マップのため、E-4とE-5用の戦力を残しつつ、主力を投入してかまわない。 ただし雷巡は2人以上入れると道中の戦闘数が増えるので、1人だけにしておいた方が良い。 海域解放にはE-2クリア後、装備廃棄と潜水艦狩りの任務をこなしてから挑めるようになる。 水上打撃部隊の場合ルートがめちゃくちゃになり、逸れてボス到達しないか、 道中の戦闘数が増えて大きく性能低下してしまうため、ボス攻略には非現実的。 消費を避けると必然的に空母機動部隊限定海域となる。 最初の能動分岐でBかCに分かれるが、 Bに行った場合下ルートでB→D→F、Cに行った場合上ルートでC→E→Hと進むと、道中が3戦で済む。 これには正規空母2隻以下、雷巡1隻以下で通れるとされている。 BとCは旗艦が重巡か軽巡かの違い。 とはいえどちらも雷撃戦までに中破以上にさせておかないと、駆逐艦や雷巡から飛んでくる魚雷で手痛いダメージを被る。 DとEはどちらも航空戦だが編成は大差ないため、選ぶとすればボス前。 上ルートではH、下ルートでは能動分岐でGかI。 HとIはほとんど同じ編成で、ヲ級が2隻とタ級が1隻。乙作戦以上では強化型を含むたこ焼きが飛んで来る。 Gの方は空母が1隻減っているもののタ級が2隻に増えており、 しかも乙作戦以上では強化型を飛ばすヲ級改のため、割に合わない。丙作戦ではヌ級になっている。 初戦以外は空母とツ級が配置されており、航空戦も挟むため、艦載機の撃墜が激しい。 前述の通り、空母の攻撃機は加賀の3スロットや龍驤の2スロットといった頭数の多いスロットに配置した方が良い。 ボスはこのイベント初登場の水母棲姫。 水上機母艦の姫で、開幕爆撃、開幕雷撃、砲撃と、かなり手数が多い。 あれ、鬼でも姫でもないのにそんなことしてくる奴がいた気がしたけど…… さて、この水母棲姫について語る前に、乙作戦以上のボス艦隊の編成を見てもらいたい。 (陣形は全て輪形陣) 乙作戦削り段階 水母棲姫(弱)、空母ヲ級flagship(新型艦載機)、空母ヲ級flagship(新型艦載機) 重巡ネ級elite、駆逐ハ級後期型elite、駆逐ハ級後期型elite 乙作戦最終段階 水母棲姫(中)、空母棲鬼、空母棲鬼 重巡ネ級elite、駆逐ハ級後期型elite、駆逐ハ級後期型elite 甲作戦削り段階 水母棲姫(中)、空母棲鬼、空母棲鬼 重巡ネ級elite、駆逐ハ級後期型elite、駆逐ハ級後期型elite 甲作戦最終段階 水母棲姫(強)、空母棲鬼(艦載機強化型)、空母棲鬼(艦載機強化型) 重巡ネ級elite、駆逐ハ級後期型elite、駆逐ハ級後期型elite 乙作戦最終段階では、空母棲鬼2体が随伴にいるというとんでもないことに。 そして甲作戦では、あろうことか削り段階から既に空母棲鬼が2体いるという有り様。 というか乙作戦最終段階と甲作戦削り段階は経験値以外全て同一である。 姫じゃなくて良かったとかそんなことを言っている場合ではなく、 桁違いの制空値を要求されるわ、航空戦・砲撃戦ともに超火力を振るってくるわ、他の艦を狙ってもダイソンするわで、縦横無尽に暴れ回る。 しかも甲作戦最終段階ではさらに空母棲鬼の艦載機が強化される。こうなると秋月や摩耶が対空カットインしても大破させられることもしばしば。 ちなみに甲作戦時の必要制空値は削り段階ならば優勢で420以上、確保で840以上、最終段階となると優勢に480以上、確保ならば960以上というとんでもない数値に跳ね上がっている推測があった。 だからといって艦戦を可能な限り積み、制空確保したところで勝てるわけでもないが。 一方、旗艦である水母棲姫だが、例によって装甲が堅牢。耐久は350。装甲は弱形態でも150、甲作戦最終形態では195と戦艦水鬼に迫るレベル。 しかし、それ以外にはどうにもぱっとしない感が否めない。 開幕爆撃は随伴の方もとんでもないものを飛ばしてくるので、誰の艦載機で被害が出るのかいまいち分かりにくく、雷撃は輪形陣のためぜんぜん当たらない。 火力はelite以上のル級タ級の方が高い程度。 耐久面が姫相当になった代わりに、攻撃面で言えばさすがにレ級ほどぶっ飛んだ印象はないのだ。 が、夜戦では高い雷装と相まってかなりの攻撃力で連撃をしてくるし、 装備する艦載機は水上爆撃機扱いであり、制空権を手放してしまうと昼戦でも連撃を仕掛けてくるため、油断はできない。 開幕雷撃も輪形陣だからそこまででもなかっただけで、もしこれが単縦陣や複縦陣だったらと考えると……。 そして多くの提督が危惧していた事態が2015年秋イベント「突入!海上輸送作戦」におけるE-3「コロネハイカラ島東方沖」で現実化。 大型艦使用不可・ドラム缶満載の特殊な連合艦隊で突撃しなければならないこの海域において単縦陣で先制雷撃をぶっ放し、数少ないまともな戦力となる第二艦隊の重巡や軽巡を中・大破させてくるという地獄絵図と化した。 なお対空面に関しては、素の値がツ級に近く、装備している高角砲もツ級と全く同じものであるため、ほぼ同等レベルの対空性能となっている。 ちなみにこの海域では、Dからルートが逸れた場合にXマスへと連行され、E-4で再登場するアイツと遭遇する。 一見ただのお仕置き部屋に見えるが、ここでS勝利を数回重ねると、後述のE-7のようにボスの防御面が若干弱体化するらしいが最後まで効果があるかも不明なままだった。 しかしある程度の戦力があれば、E-7と比べてしまうと困難というほどではないため、ギミックが明らかになった後もスルーして倒されることも多かったが、 E-4以降との兼ね合いなども考えると苦戦は必至のため、どうしても抜けられないなら活用するといいだろう。 また、密かにこのXマスでまるゆと磯風のドロップが期待出来る為、最初の能動分岐で下に行き、潜水艦を入れるとXマスへ強制連行される性質を利用して、新艦娘ゲット及び全海域クリア提督が足繁く此処に通っているのだとか。 クリアボーナスは、一番の目玉が九七式艦攻(村田隊)。 新実装のネームド艦載機であり、この時点で雷装+12と流星改に迫る数値。 さらにE-4クリア後に出てくる機種転換任務をこなすと天山(村田隊)となり、これまで最強の艦攻だった天山一二型(友永隊)をも上回る、雷装値+15という驚愕の数値に。 (ただし索敵と命中は友永隊の方が上) 但し天山の開発が間に合わなかったり忘れていたりで機種転換任務を放置していたら、イベント終了後に当該任務が消滅してしまい村田隊仕様の天山を取り逃してしまった提督も… あとで村田隊を入手できる任務が実装されたので一先ずは救済されているが、ちゃんと任務をこなした提督は村田隊を2機持てるご褒美を得た。 そして次の目玉報酬として、乙作戦以上限定で15m二重測距儀+21号電探改二(通称:大和電探)を獲得。 これは戦艦限定で装備できる電探で、相応のステータスはあるが、現状戦艦の装備は普通の海域で電探を装備する余裕はほとんどないため、 制空権を諦めた状態で積むか、支援艦隊用として使うべきだろう。 他には、補強増設と応急修理要員。 甲作戦では補強増設が2個に、応急修理要員の代わりに応急修理女神に、改修資材が3個ついてくる。 E-3ではレアドロップとして、このイベントで新登場した水上機母艦の瑞穂がボスマスでドロップ。 ボスも水上機母艦だったので意識したと思われる。ついでに瑞穂自体なんとなくイラストが深海棲艦ぽい 9月7日メンテナンス前までは高速艦だったが、史実では飛鷹型並の鈍足だった事を踏まえ低速へ下方修正。 その代わり別のパラメータ面で底上げが図られ、そうでなくても水母状態のちとちよより燃費こそ悪いが性能が上位互換、更に改造と合わせて零式水上観測機を2つ持ってくる。 瑞穂がドロップするのはこのE-3ボスのみで、他の海域には一切確認されていない。 ……が。上記の通り、甲作戦ではボス艦隊に常時空母棲鬼2体が鎮座している。 海域クリア後は削り段階編成に戻るとはいえ、この時点でS勝利は至難であり、甲クリア後の瑞穂掘りは多大な出血を強いられることとなる。 しかもドロップ率は低く設定されており、全難易度平均2%程度という狭き門を突破しなければならない。 そのため甲でクリアする前に丙でゲージリセットしながら掘った提督もいた。 一方でゲージを削りきり、間違って(或いは諦めて)丙のままクリアしてしまい、電探やE-4甲作戦の挑戦権を逃がしてしまった提督もいたとか。 E-4 海峡突入!敵飛行場を撃滅せよ! 詳細 ソロモン海域、イベント、通常艦隊、道中連続夜戦、飛行場姫――― 鉄底海峡 再び 当マップは何を隠そう、当時参加していた全ての提督を阿鼻叫喚へと叩きこんだ超難易度海域・2013年秋イベントE-4、鉄底海峡(アイアンボトムサウンド)のリメイクマップである。 ソロモンよ、私は帰ってきたっぽい? ただ、今回はゲージ回復や、理不尽なランダム羅針盤はないのでご安心を。 E-4ではない、だけだが 最初の分岐は、史実に関係のある艦の組み合わせを採用しているとBへと行ける。 AもBも潜水艦マスなのは変わらないが、Aからだと戦闘が1回増える上、その先が夜戦ルートにしか行けない。 ルート固定に関係する艦の組み合わせは多数あるらしいが、確実とされているものは 霧島+比叡 霧島+綾波 夕立+春雨 夕立+暁 金剛+榛名 ではないかと言われている。 一部組み合わせは戦艦3隻以下、戦艦と正規空母の合計が4隻以下、とも。 駆逐艦は昼戦ルートで行く場合に、そうでない場合は金剛型のうち育っているものを使うと良いだろう。 ちなみにこの中で春雨以外は全て改二が実装済み。 Dの能動分岐では、そのまま直進する夜戦ルートと、北回りで行く昼戦ルートに分かれる。 夜戦ルートは13秋の再現だが、旗艦以外は当時よりも上位の艦に変更されている。とはいえ道中夜戦は2回のみ、現在では探照灯・照明弾・夜偵といった夜戦装備がある。 Eは軽巡へ級と重巡リ級と駆逐イ級の艦隊。全難易度で旗艦の軽巡は連撃もカットインも行わない。 ただし甲作戦では続く重巡リ級flagship2隻がカットインで待っており、駆逐後期型も揃って連撃してくる。 Gは戦艦タ級と重巡リ級と軽巡ホ級と駆逐イ級の艦隊となる。 旗艦のタ級は連撃装備であり、戦艦のため夜戦火力が控えめとはいえ、安定して当ててくる。 ちなみに丙作戦のみ旗艦が重巡リ級flagshipになっているが、旗艦確率補正のカットインが飛んでくると……。 昼戦ルートは、13秋E-4にはなかったタイプのルート。 とは言っても普通の艦隊と通常戦闘して進んでいく、基本的なマップ構成である。 Fではいきなり戦艦タ級と重巡リ級が出迎えてくる。 複縦陣ということもあって、装甲が脆い艦を狙われるとかなり怖い。 その後ボス前へ直行するには、まず駆逐艦2隻が必須。その上で戦艦と正規空母の合計が2隻以下で進める。 ここでさらに龍驤を入れれば、戦艦と正規空母の縛りがなくなり、残り3隻を全て戦艦か正規空母で採用できる。 直行できない編成の場合Iでうずしおを踏むことになり、さらに酷い編成だとJでもう1戦余分に増えてしまう。 問題のボス前のHは空母ヲ級2隻を含む艦隊。乙作戦以上では旗艦が強化型を飛ばしてくるので、大破撤退もしばしば。 これら道中を振り切ってボスマスに到達すると、あのトラウマメイカーだった飛行場姫との再会となる。 前回で完全に破壊できず再建されたのか、それとも史実のように第二飛行場ができたのだろうか? ご丁寧に、ボス戦の昼戦BGMがあの13秋イベ道中曲となっているという気合いの入れよう。 セリフの一部が戦艦棲姫と同じになってしまったからか、今回はセリフも新録された。BBA声になった ……ただ、飛行場姫自身は前回からステータスが一切変わっていない。 前回は夜戦スタート、随伴を倒すと昼戦移行なしという鬼畜仕様だったが、今回は通常の昼戦スタートで撃ち漏らしがあれば夜戦突入も可能。 飛行場姫の艦載機は旧式もいいところで、熟練度を上げた烈風があれば軽空母1隻ですら航空優勢が取れてしまう。 その上で前回にはなかった戦艦の弾着連撃を叩きこめば、随伴も順調に殲滅できるだろう。 もっとも飛行場姫自身の火力がかなりある他、随伴の戦艦ル級、特に甲作戦ではル級改2隻が猛威を振るうので、 戦艦が的確に当ててくれないと何もできないこともあるが。 ゲージ破壊段階になると、ボス艦隊のみならず、道中の艦隊も変更される。 夜戦ルートはゲージ破壊段階になると弱体化する傾向にある。珍しく強化ではなくむしろ弱体化する。 特に削り段階で駆逐後期型eliteが連撃してきた甲作戦は、後期型無印になることで連撃もカットインも飛んで来なくなる。 それ以外の艦や他の難易度では、等級が下がって単純な数値が減少しても、連撃やカットインの構成が変わったり配置変えなどで、 どちらが良いと一概に言えないこともあるが。 反対に昼戦ルートは、ゲージ破壊段階になると夜戦ルートとは逆でFマスとHマスが強化される。 特に甲作戦最終段階は、Hで赤たこ焼きを飛ばすヲ級改と通常たこ焼きのヲ級2隻と極悪な編成となる。 大破せずに抜けるのはかなり難しく、抜けれたとしても複数の中破艦がいることもザラ。 道中支援がほぼ必須。 そのため削り段階は昼戦ルートで、ゲージ破壊段階は駆逐艦を使わなくても済む夜戦ルートで、というのが定石のようだ。 最終編成のボスは、特に飛行場姫が超強化されている。 グラフィックが各所が破損して激怒をにじませた表情になり、新型艦載機を引き連れる。 実際に飛ばすのはやはり赤オーラの強化版で、制空値が2倍以上に跳ね上がる上、空母棲姫並みかそれ以上のレベルの攻撃力を誇る。 その上、装甲が甲作戦では140から190まで増加。夜戦で三式弾を当てないとまともにダメージが通らない。 全体的には、現在のゲームバランスにのっとってそれなりの難所を設けつつ、 さすがに往年の理不尽要素の塊はほとんど排除されてるので、程々の難易度になっているのではなかろうか。 削り段階の飛行場姫自身だけはどうしてもインフレについていけてないが、最終編成では相応に強化され、門番として立ちはだかる。 クリアボーナスは、今まで敵の輸送ワ級のみで艦娘に設定のなかった補給艦である、給油艦の早吸。 洋上補給のアイテムを使うことで、出撃中に燃料を補給する洋上補給が可能な変わった艦。また、大和型すらワンパン大破に追い込む流星拳の使い手。 ジャージ姿で、体育部のマネージャーといった雰囲気。非戦闘艦である為か装甲は水上艦としてはこれでもかと低く、更に燃費も悪いし修理費も高い。だが特定条件を満たすことで道中で洋上補給が使用可能な特殊艦艇。 他には洋上補給と戦闘糧食、乙作戦以上で改修資材、甲作戦では勲章がついてくる。 また、E-4でもボス限定ドロップに、このイベント新規追加の改白露型駆逐艦の海風がある。 E-3ほどでないにせよ、甲作戦は道中撤退とル級改2隻で周回は骨が折れる。 なお、最終段階で変化した道中艦隊はクリア後、Eは最終時の簡単な編成で固定、Fは削り時の編成で固定、 ボス前のGとHはランダムになるとのこと。 E-5 奮戦!西部方面派遣艦隊 詳細 この海域解放のためには、E-4クリア後に出てくる任務を受け、演習に4回勝利しなければならない。 アルペジオイベントの時の絶対に倒せない潜水艦よりはマシとはいえ、 イベント中で攻略用のガチ艦隊だらけの中、演習で勝つ必要があるので地味に面倒。 このマップはソロモン海ではなく西部方面で、ソロモン海攻略中に反攻の兆しを見せる敵艦隊を撃破する、というもの。 4-5のように、戦闘BGMも前回春イベントの曲が使われている。 方面が違うため、この海域に出撃した艦は、E-7を含めて他の全イベント海域に出撃不可という厳しい制限が課せられる。 ただし、上記の方法によってE-6甲の挑戦権と引き換えにE-7甲に全戦力を集めることができる。 最初にBへ向かうと能動分岐になり、Aをスルーでき北ルートにも行ける。 ここへ向かうための編成はなんと、駆逐艦1隻と秋津州を入れた編成。いよいよ活躍の場がやってきたかも! ……しかし、後になって航巡か軽巡と駆逐艦2隻でも固定可能なのが発覚。自由枠が1隻減るが、秋津州自身が貧弱なので、どちらを選ぶかは好みで。 秋津洲を起用する場合、旗艦に据えるか最後尾に置いて夜戦装備キャリアーにするのが主流か。 能動分岐の選択はCかE。Cはル級2隻が待ち受けており、Eマスはただの水雷戦隊。 航巡か秋津州がいればEの後のDからFに固定できるが、軽巡編成だと羅針盤がランダムになってしまう。 Hに入ってしまうと戦闘数が増える上に、JがFを強化したような編成なので、軽巡を採用する場合のみCを選ぶことになるだろうか。 Fが一番の大破撤退ポイント。 装甲空母姫とかなりなつかしい顔ぶれが出迎える。ここでの制空のために空母を1隻は入れておいた方が良いだろう。 これまで地味な印象だった装甲空母姫だが、脆い駆逐のいる状態での航空戦や、その砲火力によってかなり痛打を与えてくる。 ここでは陣形が2パターンあり、片方は輪形陣なのでともかく、もう片方が単縦陣。単縦陣だと砲撃の命中率・威力共に強化されるため脅威度が増す。 おまけに、ゲージ破壊段階になるとここの陣形が単縦陣に固定されてしまう。 ボス前のKは輸送船団でボーナスポイント、かと思いきや、Fで中破した艦を狙われてカスダメを貰い大破なんてこともたまに起こる。 とはいえ複数のワ級が倒せるため、任務のろ号作戦を受けておくと捗る。 ちなみに最初の能動分岐で北を選択した場合、DおよびIの2箇所で航空偵察を行う。 ボスまで到達しないと回収できないものの、弾薬やボーキサイトの消費を少しは軽減できる。 ボスはイベントおなじみ、戦艦棲姫。E-2にもいたけれど。 実は通常艦隊で戦うのは、14年夏以来のことだったりする。 さすがに随伴は重巡リ級、雷巡チ級、駆逐イ級と厄介さは少ないが、連合艦隊の物量差がないために戦艦棲姫が大暴れする。 自由枠には耐久と火力のある戦艦や、先制雷撃と夜戦火力の雷巡を是非入れておきたい。 なお今回のイベントでまともに雷巡が使えるのは、ここE-5が最後である。 最終形態になるとボス随伴に軽空母ヌ級が出てくるが、制空さえ取っておけば特にどうということはない。 正直この海域は、道中の装甲空母姫とボスの戦艦棲姫が多少強い程度で、 E-3以降高難易度が連続する今回のイベントの中では、唯一簡単なマップである。 E-7に出撃不可のため調整されたのだろうか? 必要最低限の難易度上昇を行った提督も、E5のみ甲を選択したという提督も多い。 クリアボーナスは、イタリア海軍の駆逐艦であるマエストラーレ級3番艦のリベッチオ。 日焼けで露出の多いお尻を気にする幼女とロリコン歓喜。 乙作戦以上では戦闘糧食と洋上補給、甲作戦では改修資材と勲章がつく。 また、甲ではGマスとボスマスでU-511がドロップし、またRomaも難易度に関わらずボスでドロップするという事でドロップは豪華。 春イベでRomaを入手し損ねた提督や装備目当ての提督が足繁く此処に通っているそうな… E-6 反攻作戦!FS方面進出 詳細 この海域解放のためには、E-5攻略後に出る任務で空母狩りをしなければならない。 オリョクルは嫌でち! また、E6~7はイベント開始から2日後の12日18時以降解禁という異例の措置に提督達が驚愕し、RTA勢のヘイトが急上昇。そして解禁直後に各地で猫爆撃があった。 連合艦隊海域。E-3と出撃制限が同じなので、あちらに使った艦をアレンジすれば良い。 E-3と同じく水上打撃部隊だとルート逸れで戦闘数が増えたりボス到達できなかったりするので、空母機動部隊となる。 ルートは大きく分けて2つ。 C→E→Gと進み、Gで能動分岐 A→B→Fと進みボス前へ 一般的に使われるのは始点からCへ行くルート。 始点では夕立+綾波か、吹雪+古鷹か、比叡+霧島の、いずれかの組み合わせを入れるとAへ行くのだが、 Cへ行くには、逆に組み合わせて入れてはいけない。片方ずつなら可能なので、配分に気をつけよう。 Cはヌ級2隻がいるが、むしろそれ以外の雷撃の方が怖い。航空攻撃で削れることを祈ろう。 戦闘後、雷巡が1隻でもいると海域から弾かれる。このルートでは雷巡を一切使うことができないのだ。 Eは潜水艦マス。ここそのものは梯形陣か単横陣なので命中率は高くないが、またもや燃料だけ減ってしまう。 Gの能動分岐では、北ルートのHか、南ルートのFのどちらかを選ぶ。 Hでは航空戦となる。ランダムでツ級の出る場合と出ない場合があるが、 ツ級に2回対空迎撃されると空母の攻撃機は激減してしまう。 Hの後のLは空母2隻と戦艦タ級がおり、乙作戦以上ではランダムだが強化型艦載機を飛ばすヲ級改のパターンがある。 そうでなくとも赤たこ焼きのヲ級flagshipに白たこ焼きのヲ級がいるので、対空カットインをしないと相当な被害を被ることになる。 Fではヲ級とタ級含む艦隊と通常戦闘。ダメージを負う可能性はあるが、対空砲火が1回で済むため艦載機への被害は少なめ。 Jがもう一度能動分岐になっており、ボス前のKかMへ行く。 KとMはどちらもヲ級改を含む3~4体の空母群が出てくるので、かなりの難所。 Kの方が旗艦以外のヲ級は艦載機が旧型のため、このマップの機動部隊の中では一番楽。 ただ、MではE-6かE-7でしかドロップしない新実装の駆逐艦風雲が出てくる可能性がある。 Aを通って行くルートは、後になってから実用化され始めたルート。 この海域でも雷巡が使えるようになるが、その代わり他の編成が大きく縛られる。 Aは潜水艦マス。前述の通り特定の組み合わせを採用した場合に行ける。 Aの後Dへ直進してしまうと夜戦マスの上、羅針盤でEへ行ってしまうともう1回潜水艦マスを通ることとなり、さらに燃料を奪われる。 これを回避するBだが、ここへ行くための編成が 全艦高速で統一 第一艦隊は戦艦と正規空母の合計が3隻以下 第二艦隊は高速戦艦も不可で、駆逐艦4隻が必須 と、ガチガチに縛られ、雷巡以外の戦力低下が著しい。 その上でA固定要員も含む必要があるため、固定要員が重複するE-4との兼ね合いも含めて、相当に戦力を厳選する必要がある。 Bは水雷戦隊で、重巡とツ級以外が雷巡チ級に駆逐ロ級後期型or後期型eliteと、雷撃に全てをかけた編成。 その後はFマスで、後はGから南へ行った場合と流れは同じ。 ボスはイベントおなじみの空母棲姫。 甲作戦では削り段階から、乙作戦でも最終形態に限り、強化型艦載機を装備。 元から酷かった攻撃力が無茶苦茶なことに。 しかし、それ故に設定を忘れられたのか、強化型の場合にはボイスがなくなっている。 そして、乙作戦以上では随伴にまたしても戦艦棲姫が降臨。ついにイベント大好き姫達が正式コンビを結成してしまった。 E-2と違い、削り段階から常時ダイソンし続ける。 それ以外の随伴はツ級と駆逐なので、ダイソンにさえ耐えれば大したことはない……と思いきや、 陣形が単縦陣のため、雷撃を許すと大打撃を被る。支援艦隊や阿武隈の雷撃が相当うまくいかないと、夜戦火力の低下は避けられない。 最終形態では駆逐のうち1隻がツ級に変わり、乙作戦以下で駆逐後期型無印が駆逐ニ級後期型eliteに変わるのと、 前述の乙作戦での艦載機変化程度で、あくまで微差。 まぁ、なんだかんだ言って空母おばさんもダイソンも初登場のイベントからアルペイベを除き皆勤である。 1年以上経験のある提督や乙以上で挑む程の戦力を持っているならば今更おびえるほどでもないだろう。 前半の山場であるE-3に投入した戦力をほぼ使いまわせることや、実質ここが最後の出撃制限であることからもそれが言える。 この海域で本当に恐ろしいのは、ボスマスを含め確実に通るであろうマスほぼ全てにツ級が配備されていること。 そうそう大量消費されないボーキサイトがモリモリ削られて、後の攻略にや掘りに支障をきたすのではないかと震える提督もいたとか。 クリアボーナスでは、乙作戦以上で新アイテムの試製甲板カタパルトが手に入る。 この時点ではまだ実装されていなかったが、翔鶴型の改二のために必要となる。 ただし丙作戦ではもらえない。 翔鶴改二及び瑞鶴改二実装時に試製甲板カタパルトが手に入る任務が1つずつ実装されたので、このイベントで入手できなくても翔鶴型の改二に改造できなくなるわけではないが、 その任務の達成までがかなり面倒くさいものになっているので、ここで入手するかどうかで改二改造までの時間がかなり短縮された。 ……が、五航戦ネームド艦載機入手のためには結局カタパルト入手任務をこなす必要があるので、カタパルトが1個増えて翔鶴型改二の早期改造ともう1艦入手できるようになる事を除けば別に極端に楽になるというわけでもなかった。 他には全難易度で洋上補給、改修資材、勲章と、甲作戦では補強増設も。 E-7 FS作戦 詳細 長いイベントの最後、ようやく解放される最終海域。 出撃制限は、これまでにE-5へ出撃した艦以外が全て編成できる。 2013秋E-4、2014夏E-6…… これらの今までの最難クラスの海域と同等かそれ以上の難しさを誇る、超難易度マップ。 簡単に述べると 雷巡禁止 イベントでは久々の本格的に荒ぶるランダム羅針盤 道中での大破撤退および戦力ダウン 対策なしでは過去最凶なラスボス その対応策に時間制限あり ボス随伴の布陣 単純な難易度からストレスフルな要素まで、現状詰め込める要素をできるだけ詰め込んだといったステージ。 1.雷巡禁止 E-6北ルートと同じく、雷巡を入れていると絶対にボスへ到達できない。 ボスのみならず後述のXY削り時も、雷巡がいるとAへと確定で逸れるようになる。 E-6の場合厳しい縛りなら辛うじて使用可能だとも後から分かったが、E-7では結局雷巡を入れて進める編成は一切見つかっていない。 強力な先制雷撃と夜戦火力で、これまでイベント必須の最終兵器だった雷巡が、まさかの出禁である。 とはいえ、先制雷撃役として軽巡阿武隈改二が登場したため先制雷撃が禁止になったわけではない。 魚雷満載なら魚雷カットインでそこそこのダメージも取れる。ポリバレント系軽巡お役立ちの瞬間である。 …逆に言えば、阿武隈改二を所持していない提督は先制攻撃手段の一つを封じられたも同然なので、体感難易度は更に跳ね上がったが。 2.ランダム羅針盤 全くの無対策だと、ランダムで進路が変わり、かつボス到達や戦闘数などに影響の出る箇所が全部で4箇所も存在する。 1つ目はいきなり始点の、東のEか南のBへの分岐。 南から行くルートだと、東から行くルートと比べて最低でも道中が1戦増える。 空母機動部隊だと半々ではないにせよ、2・3割は南に逸れてしまう。 それでも増えるのが潜水艦マスのため、順調に行けばボスと戦えないというわけでもないが、無対策で行くと南ルートはランダム羅針盤がさらに2箇所続く。 いざボスに突撃しようとして南に逸れると、燃料弾薬がボス到達までにすっからかんになってしまう上に大破率も高い為、その時点でほぼ帰投は確定。 …まあ、初手逸れそっ閉じで済むのでボス前お仕置き部屋直行よりはバケツ消費他ではるかに有情とも言える。 支援フル回転状態で連続で出ると資材辛いが。 2つ目、南ルート1戦目後のB。南東のXか南西のAに行くのだが、 ここでAに行ってしまうと、弾薬を少しばかり拾ってワ級と戦っただけで行き止まり、出撃終了になってしまう。 ここも進路のXの方が確率は高いが、X固定は一切不可能。 ただし、逸れ率は二割あるかないかくらいなので始点の羅針盤よりは有情。 3つ目、南ルート2戦目後のD。東のHか北東のFで、Fに行くと潜水艦マスがもう1戦追加されるので、 こうなるとボス到達時には燃料が今度こそ完全に底を着く。 おまけに、ここは無対策だと外れのF行きの方が確率が高いので、無対策でBマスへ来た時点でかなり分の悪い賭け。 ここでHへ固定するには、あきつ丸か秋津州を入れること。だがこの編成をするとそもそも始点の時点でBへと固定される。 固定するなら最初からこちらに来る前提で進むことになる。 4つ目、東ルートではほぼ通ることとなり、南ルートでも能動分岐から来れるJ。 ここの分岐先は3つあり、Lか、Mか、Y。 LとMはどちらもボス前で、空母機動部隊ではM、水上打撃部隊ではLに行きやすい。 問題はYで、これはかなり確率が少ないものの、行ってしまうとまたボスまでの戦闘数が増えて燃料・弾薬を持っていかれる。 このマスを踏まされたらボスで確実に弾薬・燃料不足となり、撃破は非現実的となる為、撤退安定である。 Yマス行きは「第一艦隊の空母が軽空母のみor軽空母2隻と正規空母1隻」+「第二艦隊の高速戦艦が1隻のみ」で回避可能。 よって後述の軽空母ルートなどがよく使用された。 3.道中 当然ながら、道中も大破ポイントの嵐。 東ルートでは、1体でも中破せず雷撃戦になると被害を受ける高雷装艦の揃ったE、 丙作戦であっても白たこ焼き、甲乙では強化型たこやきを飛ばすヲ級改が2体に、複縦陣を引くと高命中な上に雷撃まで痛く、輪形陣を引くと攻撃はマシになるもツ級に艦載機を大量に落とされるJとMの連戦。 南ルートでは、いつもの梯形陣か単横陣のくせに潜水ソ級flagshipの雷装が高すぎて当たると普通に痛いB、 地上型の港湾棲姫と離島棲鬼が単縦陣でいるXとYの連戦、 ボス前の門番である戦艦棲姫と戦艦ル級2体のL。 もちろん道中支援があれば多少楽になるが、羅針盤で空振りする度に消費が重くのしかかってくるのが悩み物。 Lに限って言えば、最短ルートを通るより艦載機の消耗が少ないという利点がある…大破率が高いというのが難点だが。 4.防空棲姫 フフ……キタンダァ……?ヘーエ……キタンダァ……。 今回のラスボスとなる最深部ボス艦隊旗艦は、新登場の防空棲姫。 おそらく秋月型駆逐艦を元とした深海棲艦。 絵のタッチも他の深海艦とはかなり違う……というか絵柄がどこかで見た感じ(イベント後にTwitter上で大方の予想通りしずまよしのり氏と確定した) 艦種分類は駆逐艦。駆逐艦である。故に徹甲弾補正が効果なかったりする。当然ながら地上施設でもないので三式弾特効もない。 防空の名の通り対空値が異常で、3段階あるうちの弱いものでも300、一番強い形態では390。何かがおかしい。 ここまで来ると、加賀の46スロに攻撃機を投入しても全機撃墜されることも。友永隊や村田隊といったネームド艦載機がしばしば葬られ、熟練度がリセットされてしまう。 \また村田殿が戦死しておられるぞ!/ 余談だが、こいつの装備も防空特化しており、高角砲2つと電探なのだが、 この砲の名は4inch連装両用砲+CIC。CICとは戦闘情報センターのことであり、現代艦にも導入されている、航空機誘導やレーダー管制を行う指揮所のこと。…もはやイージス艦か? 一応CICの原型は太平洋戦争期のアメリカ艦にはCICの原型コンセプトを伝えるハンドブックが刊行されて普及されていたので、ぶっ飛んだ発想というわけではない。 攻撃面でも、一番強い形態で火力190、雷装95。戦艦棲姫以上の火力に加えて、駆逐扱いなので昼戦で中破以上に持ち込めなかった場合雷撃も飛んで来る。幸い秋月型ベースなので火力にしては雷装が若干控えめ(なおこれでも阿武隈改二より1高い)なのが救いなのだが… ただ夜戦火力は雷装と火力を合計するため、実装時点での深海棲艦では歴代2位になる。おまけに連撃装備。 ここまででも頭を抱えたくなるレベルだが、こいつの真価はそんなことではない。 最も厄介とするところ、それは防空棲姫の装甲値である。 丙作戦削り時:装甲273 丙作戦最終時および乙作戦削り時:装甲303 乙作戦最終時および甲作戦常時:装甲333 お 前 の よ う な 駆 逐 艦 が い る か 以前の最高装甲値は、陸上型で三式弾特効のある泊地水鬼でさえ240、通常艦ならば戦艦水鬼の200。 これらを悠々とぶっちぎる自称駆逐艦。耐久は255と若干低めにしても、ただで許されるものではない。 ちなみに、オンメンテでなかったことにされたのかすぐに見られなくなったものの、海域解放直後には装甲395のものが確認されていたことも。 さて、ここまでの装甲値になると、既存の敵艦を相手にするのとは別次元の問題が発生する。 ありのままの状態では撃沈することがほとんど不可能に近いのだ。 昨今のイベントボスは高い装甲値がデフォルトであり、基本的に昼戦では計算上まともなダメージが入らない。 代わりにカスダメなら割合ダメージを与えられるため、随伴艦を倒しつつ手数でもって耐久を削り、 強化された火力と雷装値が入る上にキャップ限界も大きく上回る夜戦で倒す、というのが基本である。 ところが、夜戦ですらキャップ値は300であり、防空棲姫の装甲は夜戦の最大威力すら上回る。 こうなると、普通ならいかなる高威力をもってしても装甲を貫くことができず、倒すことが実質不可能。 例え高威力の魚雷カットインや連撃が突き刺さろうがまともに削ることすらままならない。 ……ただ、実際にはダメージ計算時、乱数により装甲値が最大2/3まで減少することがあるため、 リアルラックにさえ恵まれれば、理論上は撃破可能。 情報が出揃っていない先行攻略組はこの方法を取った。但し途方も無く低い確率だが。 雷巡が使えず、大和型も低速である為第二艦隊には編入できないため、夜戦火力が最も高いのは重巡或いはBismarck Drei。 それに魚雷をできる限り装備させて魚雷カットインを発動すれば夜戦火力キャップを越える2回攻撃となる。 もしくはBismarck Dreiに出来る限り改修を施した38cm砲改を載せて夜戦連撃を叩き込むのが定石となる。 この重巡或いはビスマルクを、 小破以下の状態で夜戦攻撃まで守り抜き カットインなら発動確率を引き当て 生き残っている随伴艦をスルーして防空棲姫に当たり その上に低装甲乱数を引いて撃沈する という、気が遠くなるほどの行程である。 当然、こんなことは雪風並みの運か、膨大な回数の試行錯誤(および資源)ができるごく一部の変態にしかできず、普通なら到底実行できるものではない。 地上型に対する三式弾のように、何か弱点を突くことができないかと様々な検証がされたが、 結局正体が判明する前にゴリ押し突破者(*3)が出始め、「本当にこの方法しかないのでは」と、当時は絶望感が広がっていた。 そんな中、公式ツイッターである発表がなされる。 5.弱体化ギミック 最終拡張作戦【FS作戦】における「複数の作戦展開」によって、最深部の凶悪な中枢旗艦に対して、有効な打撃を与えやすくすることが可能です。 ひとつひとつの効果は決して大きくありませんが、それらはある程度蓄積&複合して効果を発揮します。 ※深夜零時に同作戦効果は一旦元に戻ります。 その正体は、ボスとの戦闘の前に、XマスとYマスで複数回S勝利すると、防空棲姫へのダメージが上昇する、というものだった。 余談だが、イベント後に海域開放から数時間で弱体化ギミックをほぼ使わずにクリアした猛者が7名いたことが発覚した。 この7名の提督は運営側から「ビッグセブン」と呼ばれており、多くの提督達からも畏怖を以て受け止められた。 それだけにビッグセブンですら後のイベントで膝をついた際にはそのあまりの難易度と不具合に提督達は戦慄する事になった。 XおよびYで2箇所。難易度を変更しても効果は持続する(丙でX・Yを攻略し甲に変更しても持続。但し攻略ゲージはリセット) 1・2回程度では効果が小さい(検証によるとまともな効果が期待出来る回数は5回が目安) 効果発揮時に別ゲージ、グラフィック差分、ボイス差分、装甲値表記変化などがなく、ダメージ以外に視覚的かつ具体的な効果が全く分からない 毎日午前0時でこの効果がリセットされるため1日しか持たず、日付が変わった後再び効果を使うにはもう1回XY攻略をやり直さなければならない と、面倒で分かりにくい要素が満載。そのため効果が出ているのかどうか、言われるまで誰も気づけなかった。 余談だがこの深夜0時というのは照月が史実において沈んだのが深夜0時であった事に起因しているという説である。 さらにはこの発言以外でギミックを示唆するものは、各マスのアルファベットがZ以外で飛んでいることと、 海域選択時の小さいマップに、ボスマスの位置以外にも3つ赤い丸がある(北東の航空戦Kマスと思われる地点にも丸があるが、効果が小さいか、もしくはないらしい)、 ぐらいしか類推する要素がない。 一応、検証勢の中にはXマスやYマス(小マップ上の赤い部分)が怪しいと睨んでいる人もいた。しかしこの発表までギミックが解明されなかったのは、深夜0時に効果がリセットされてしまうからだろう。 特に、一日でリセットされてしまうという点は、仕様が分かってからも他の提督も大きく苦しめることに。 ボス攻略の前にXY削りを行う必要があるため、ボス攻略を始める前に一定程度資源と時間を取られてしまう。 X、Y共に敵が陸上型のため、わざわざ三式弾に装備変更し、ボス攻略と別のXY削り用艦隊を編成する必要がある。 さらにあきつ丸か秋津州のどちらも持っていないか、E-5で使ってしまっていると、ルート固定ができないため、XとY両方を一度の出撃で処理するのが困難になる。 そして、ギミックを発動させたならば1日で一気にゲージを削りきらないと、日数をかけるほどにどんどん消費が増大してしまう。 しかも一度ゲージを削り出したが最後、丙に変更してX・Y削りを開始しようとすると苦労して削ったゲージがリセットされて振り出しに戻る。その為甲でゲージを削った場合、難易度変更はより一層己を締め上げる事になる。 ついでに言うと、必死で削って装甲が減るわけではなくクリティカル周りに補正がかかるだけらしいので、(*4) 運が悪いとクリティカルが入ってもカス当たりやクリティカルが発生しないとカスダメしか入らず仕留め切れないことも多々ある。 ……何か思い出さないだろうか? そう、あの13年秋イベで提督と社長の怒りに触れて廃止されたゲージ回復と、同じような状況になっているのだ。 13秋が楽しくリメイクされたのが今回のE-4だとすれば、ランダム羅針盤といい13秋の負の面の一部を詰め込んで再現したのがE-7といったところ。 あちらは継続的な攻略を求められたのに対し、こちらは1日で可能な限り時間を取って攻略し続けなければならず、まとまった休みがなかなか取れない人にとってとても不利だった。 なお、午前0時にリセットされるという性質上、日付が変わる直前の駆け込み攻略する人と、日付が変わった直後にスタートダッシュを切る人で、この時間帯にアクセスが集中。結果、猫が頻発するという事態も発生していた。 特にイベント直前からサーバーが不調気味だったラバウル鎮守府各所で悲鳴が上がり続け、平時は安定している別サーバーでも絶叫が上がった。 そのためか、或いはまた社長に怒られたのか、秋イベントではギミックは一律で早朝5時(*5)リセット、 「ギミックが発動しているのか否かが非常にわかりにくい」という声を受けてギミック発動中は敵のグラフィックや編成が変わるといった変更点がもうけられた。 後々ギミックリセットそのものも撤廃される事が多くなった(ただし2016秋イベントのように条件を変えつつもギミックリセットが復活したイベントもある)。 6.ボス艦隊 防空棲姫自身のヤバさは上記の通りなのだが、 随伴には、またしてもまたしても、戦艦棲姫が降臨。もはや過労死レベル。 ちなみに削り・丙作戦含めて、全難易度・段階でダイソンは固定。 他も重巡ネ級eliteに駆逐ニ級後期型と、ル級タ級やヲ級程あからさまでないにしても、しぶとい奴らが揃っている。 単縦のため、姫のみならずネ級の砲撃、駆逐の雷撃でも戦力を奪われる。 そして、難易度甲では15冬と同じく、戦艦棲姫が2体に分身。またダブルダイソンである。 その上で、ギミック有効とはいえ上記のような高威力攻撃をブチ当てなければクリア不可能。 夜戦突入前にダイソンを旗艦である防空棲姫を庇えなくなる小破以上(理想形としては攻撃参加不可能となる大破或いは撃沈)に持ち込まなければ起死回生のカットインも無慈悲に吸い込まれる危険性がある。 これらのため万全の対策は必須。支援攻撃発生率の上がる全艦キラキラ状態の道中支援と、場合によっては大和型や火力に優れたVeneto級・飛龍型改二などによる決戦支援を用意したほうがいい。 まあ、2015冬イベのハイパーダイソン・ダブルダイソン・ヲ級改flagship・ネ級elite二隻というあたまがおかしい編成に比べりゃ 支援次第では防空とダブルダイソンに減らしての勝負に出来る分、そこまで見た目上は辛くはない。 制空権争いもないし、防空の硬さ以外は今まで突破してきた中でも極悪と呼べる編成じゃあない。 問題は、弱体化ギミックが発動していても、クリティカルを引かない限り効果を確認、実感できない点である。 ここでダイソンと防空にカットイン仕様の艦を2,3隻行動不能にされることもザラではあるが、第一艦隊の活躍次第では昼間で中破や大破で夜戦行動不能に追い込むこともあるし、運が良かったら空母の火力も高まっているので撃沈もあり得ない話ではない。 このあたり、道中の羅針盤を含めた難易度との兼ね合いになってくる。 攻略は基本的ギミックを発動させた上での結論になるが、以下の通り。 軽空母ルート 軽空母を中心とした機動部隊で初手以外の羅針盤を固定するルート。羅針盤の安定感やコスト、戦力のバランスがよく、削りにもゲージ割りにも活かせる。 熟練烈風隊が育っているなら、軽空母多めでも十分に制空権を確保できる。摩耶や秋月で対空カットインをするのも良い。 欠点は持ち込める戦力に限りがあること。削りならばともかく、ゲージ破壊となると個々の艦にそれなりの質や運が要求される。この編成に限った話ではないが。 もちろん支援を重くしたりすることで成功率を上げることもできる。 正規空母ルート 正規空母中心の機動部隊で、軽空母編成のルート固定と引き換えに最大限の航空戦力を持ち込むルート。 今回実装された艦載機熟練度システムを最大限活用するルートで、多数搭載できるようになった攻撃機による開幕航空戦、可能な限りの支援、さらに阿武隈改二がいれば開幕雷撃で「やられる前にやる」のがこのルート基本であり強み。 欠点は羅針盤に2回勝つ必要があることと、ボーキや熟練航空機の磨耗が激しいこと。 正規空母洋上補給ルート 上の亜種ルートで速吸を第一艦隊に投入し、洋上補給を発動させるためにわざと道中4戦+1回夜戦するルート。速吸だけを一度出撃させて、燃料や弾薬が減った状態にしておけば夜戦はしなくていい。 メリットは洋上補給が発動すると弾薬が回復した状態でボスとやれるので実質軽空母ルートと同量の弾薬・燃料でぶん殴ることができ 尚且つYマス島流しを回避することが簡単ということである。 デメリットは速吸の配置に悩まされること。 非戦闘艦の速吸は打たれ弱い。これを解決するには第二艦隊の旗艦にすることが手っ取り早い解決策である。艦これの仕様上、旗艦は轟沈することがないので、大破していようが構わず進撃できる。しかし第二艦隊に置くということは夜戦に参加するということであり、速吸は昼間は艦攻を装備することで流星拳空母式のダメージ計算になるので意外なほどに火力が出せるが、夜戦はまるで期待できない。 このルートを進む際は、ボスは昼間で決着をつけるくらいの気構えで。 あきつ丸水上打撃部隊ルート あきつ丸を第一艦隊旗艦に据えて、ギミックを叩き割り、門番ダイソンをぶっ飛ばしてボスに行く男前ルート。 羅針盤に悩まされるのは低確率な逸れが1回だけ。しかしそのぶん道中の編成は強力。 また、どうやっても道中4戦(うち1回は潜水艦なので弾薬の消費は1戦分少ないが)するので速吸による補給が推奨される。 速吸に関する留意点は上記を参照。一応水上打撃隊は第一艦隊から行動するので、機動部隊より速吸を保護しやすい。 水上打撃部隊お祈りルート 羅針盤が固定ではないことを逆手に取り、水上打撃部隊で初手Bを引くのをひたすら祈るルート。 メリットはあきつ丸や速吸といった非戦闘艦を入れずに済むので、第一艦隊、第二艦隊ともに最大限の火力を発揮できること。 デメリットは雪風提督でもなけりゃ羅針盤がどうしようもないということである。 完全攻略完了によるクリアボーナスは、秋月型駆逐艦2番艦の照月。 ステータスに多少の誤差はあれ、基本性能・装備共に秋月とほぼ同じため、同様に超重要な防空駆逐艦。 秋月が14秋E-2だったのに対し、こちらは最奥最難海域の突破報酬である。 また、秋月は初登場以来一年近く入手機会がなかった(*6)上に、 15年イベント最深部報酬の天城、秋津州は16年冬イベまでドロップ解禁がなかった事を考えると、この照月はそれ以上にまずい事になる可能性も考えられるが、 幸いというか秋月は次イベントに当たる15秋イベント以降はドロップが解禁され、照月も16年春イベントにてドロップが解禁された。 難易度甲では甲種勲章。この無茶苦茶な難易度のため、3つ揃って持っている人は一気に減ったと思われる。 他は難易度ごとに、勲章、補強増設、戦闘糧食の個数で誤差があるが、甲種勲章以外はごくごく些細。 思い入れやドロップでどうしても欲しい艦がいる等が無ければE3,6のみを乙でクリアして他を丙でクリアするのが最適解に近いと思われる。 追記修正よろしくお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 今回地味にヘイトを集めたのが赤い駆逐だと思う。バカみたいに避けるし普通にこちらの戦艦を中破させてくるし、雷撃フェイズまで生き残ると甚大な被害が出る。こんなのが続々出てくると思うと… -- 名無しさん (2015-09-09 00 05 59) ↑信じられるか?まだ黄色いのが残ってるんだぜ?で、此方にはもう高性能な駆逐艦なんて戦後世代を待たなきゃいけないぜ? -- 名無しさん (2015-09-09 01 03 23) 先行雷撃航空戦参加の戦艦、夜戦中破でも戦闘可能な空母とここまで来ると艦種ってなんだよって気分にはなるな。敵側はやりたい放題だよホント -- 名無しさん (2015-09-09 06 23 53) ↑2 雪風・島風改二なら・・・ -- 名無しさん (2015-09-09 07 02 19) 着任して4ヶ月でもなんとかなる難易度だったな、まぁそれなりに苦労はしたが -- 名無しさん (2015-09-09 14 37 34) E7の記述おかしくない?ランダム羅針盤のとこ。連合艦隊の第一に戦艦3と軽空3を同時に入れることは不可能だろ。E7まで来る人が連合艦隊の編成条件間違えるとは思えないし、これ書いた人は本当にイベント参加してたのか? -- 名無しさん (2015-09-09 21 06 29) 随分と優しい記述内容だな -- 名無しさん (2015-09-09 22 45 38) 10日に新登場した艦娘の薄い本を夏コミに間に合わせる猛者には驚かされた -- 名無しさん (2015-09-10 06 28 28) ↑やっぱりアレRTAしてたんだろうか。丙ならE5は温いとは言っても、良く数時間で突破出来たな…… -- 名無しさん (2015-09-10 13 07 01) 僅か数時間でごり押し攻略した七人の提督達がいるらしい…公式からもビッグセブンって言われてるwwww -- 名無しさん (2015-09-10 17 59 13) コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2015-09-10 20 25 13) 深海側からしてもガッチガチの装備でダメコンの余裕すら無さそうなのに沈めても復活するわ、敵の艦載機の性能が馬鹿みたいに上がってて最新型艦戦でももろくに制空権が確保できないわで割ととんでもないことにはなってたり… 雷巡を封じたと思ったら甲高い声の軽巡が先制雷撃をブチかましてくるしな! -- 名無しさん (2015-09-18 21 01 06) ↑阿武隈改二を使わせるために雷巡を封じたとも言われてる -- 名無しさん (2015-09-18 21 31 19) Wikiにも書かれているし、零時迷子って関連タグにいれても良くないか?イベント中は零時迷子と言いまくる提督ばかりだったよ -- 名無しさん (2015-09-19 12 37 30) ↑(闇の衣を纏った)ゾーマでも可 -- 名無しさん (2015-09-26 04 44 08) ↑4 ビス子「(ズパッと真顔で懐から包みを取り出す)」 防空「ヒッ!?」 ビス子「・・・」ノ【戦闘糧食】 防空「」 -- 名無しさん (2015-09-26 10 28 48) 検証勢によるとE-3のXマスは効果がないらしいしE-7はクリティカル時以外にも装甲ダウン効果があるみたい -- 名無しさん (2015-12-11 14 42 24) ラバウルの俺、甲ラスダン突破直後の猫で運営に殺意を覚えた -- 名無しさん (2015-12-11 16 53 50) E-7は道中ダイソンに勝てる自信があるなら、あきつ丸入り機動部隊っていう手があった。詳しくは「羅針盤と戦わない準強力編成」で。 -- 名無しさん (2016-03-01 15 42 29) なお村田殿や友永隊長が散華なされる要因として道中にツ級×2が多数有るのもあると言う… -- 名無しさん (2016-08-18 11 46 15) ぶっちゃけ艦これというゲームじゃなきゃ許されない難易度のイベントだった。先行組の情報なしに自力じゃ絶対クリアできんかった -- 名無しさん (2017-03-05 21 27 07) 17秋イベ、防空棲姫再来。装甲は多少下がった模様 -- 名無しさん (2017-11-18 04 30 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/28182.html
登録日:2014/04/12 Sat 23 00 55 更新日:2024/09/15 Sun 10 25 29NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ウルトラシリーズ ウルトラシリーズの○○項目 ウルトラセブン ウルトラマン ウルトラマン80 ウルトラマンR/B ウルトラマンZ ウルトラマンティガ ウルトラマンレオ ザ☆ウルトラマン 地球防衛軍 怪獣やっつけ隊 軍隊 防衛チーム ウルトラシリーズにおける防衛チームには、大抵の場合、上部の国際的組織が設定されている。 『地球防衛軍』とは様々な作品で使われている組織名、時には作品そのもののタイトルにも使われている名前であるが、 ウルトラシリーズにおいても国際的な地球防衛機関にその名前が使用されていることが多々ある。 この項目では、数ある防衛チームの上部組織の中でも『地球防衛軍』及び限りなく近い組織名を名乗った組織について記述する。 戦闘では前座の前座といった立ち位置なのでまず活躍することはないが、彼ら無くして防衛チームは戦えないことを忘れてはならない。 ウルトラマンコスモスに登場する統合防衛軍に関してはこちらを参照。 なお、どの組織も軍隊ではあるが階級制は採用されていないらしく、劇中だと名前か役職で呼びあうことが多い。 一応あるのかもしれないが、少なくとも劇中では確認されていない。 例外は『ウルトラマンZ』のGAFくらいで、彼らも劇中では呼ばれないものの、ストレイジのメンバーに至るまで階級が設定されている。 ▽目次 ウルトラマンの防衛隊(軍) / 自衛隊 ウルトラマン THE FIRSTの防衛軍 ウルトラマン怪獣伝説 -40年目の真実-の地球防衛軍 ウルトラセブンの地球防衛軍 帰ってきたウルトラマンの地球防衛庁 ウルトラマンAの地球防衛軍 ウルトラマンタロウの地球警備隊 ウルトラマンレオの防衛軍 ウルトラマン80の地球防衛軍 ザ☆ウルトラマンの地球防衛軍 ウルトラマンネオス(パイロット版)の地球防衛軍 ウルトラマンティガの地球防衛軍 ウルトラマンガイアの防衛隊 ウルトラマンサーガの地球防衛隊 ウルトラマンオーブ THE ORIGIN SAGAの防衛隊 ウルトラマンR/Bの地球防衛軍? ウルトラマンZの地球防衛軍 シン・ウルトラマンの自衛隊 / 米軍 ウルトラマンアークの地球防衛隊GDF ウルトラマンの防衛隊(軍) / 自衛隊 劇中における日本の国防組織。登場回によって呼称が異なり、同一組織なのかどうかは不明。 主に科学特捜隊の要請で作戦の支援を行っている。 第25話に「地球防衛委員会」なる組織が登場しているが、その傘下かどうかは不明。 現実における当時の自衛隊よりも遥かに進んだ装備を保有しており、科特隊が本来警察組織であることもあって登場頻度も高かった。 地味に陸自、海自、空自の全てが登場している。 主な装備(ウルトラマン) ◆戦車 我が国における戦後初の国産主力戦車である61式戦車と、WWII中にアメリカ軍が運用し、戦後は自衛隊にも供与された中戦車であるM4中戦車(シャーマン)が登場。 科特隊は陸戦も多い為、しばしば作戦支援を行った。 61式は登場頻度が高い分、ザンボラー戦、ゴモラ戦など甚大な被害を被ったことも少なくなかった。 一方、M4は61式に比べて出番は少なく、ガヴァドン(A)の包囲くらいにしか参加していない。 また、ケムラー戦やゴモラ戦には実際の自衛隊には配備されていないアメリカ製のM48主力戦車も参加している。怪獣相手に損耗した61式の補填だろうか? ◆熱線砲車 3話のネロンガ戦、11話のギャンゴ戦に出動。 プロップは『怪獣大戦争』のAサイクル光線車の流用だが、牽引車、拡声器、照明塔がオミットされている。 熱線砲の威力はそこそこ高く、ギャンゴの片耳を破壊している。 ◆火炎放射器戦車 第9話に登場。恐らく61式戦車の改造車両。 砲塔の火炎放射器でガボラの進路を誘導する。 11話にも登場するが、特に戦闘シーンなどはなかった。 23話のジャミラ戦では消防車を改造したような別の車両が登場したが、熱に強いジャミラには効かなかった。 ◆メーサー殺獣光線車 熱線砲車共々ギャンゴ戦に出撃するが、こちらは戦闘シーンがなかった。 やはり装置車のみで活動している。 ◆9連装ロケット砲 陸上自衛隊伊丹駐屯地から出動した戦闘車両。 戦車隊と共に大阪城に現れたゴモラを迎え撃った。 トラックに載せられて移動するが、作戦区域で切り離して固定砲台として運用するようだ。 ◆装軌式ミサイル車両 3話で火力発電所に現れたネロンガ戦、18話で市街地に現れたにせウルトラマン戦で出撃。 2発のミサイル弾を搭載し、透明状態のネロンガに命中させるなど精度は高い様子。 ◆F-86F セイバー 放映当時の航空自衛隊の主力戦闘機。 劇中の空自でも主力である様子。 ◆F-4戦闘機 科特隊ニューヨーク支部や防衛隊などに配備されている。 なお、放映当時の自衛隊にF-4は配備されていなかった。 ◆F-104(?) それらしいデザインというだけで本当にF-104かどうかはわからない。 最終回でゼットン星人の大円盤群に立ち向かうも、歯が立たずに全滅した。 ◆ワイルド・レパード 「ジャイアント作戦」に登場した空軍の攻撃ヘリコプター。 陸軍の熱戦車、油脂爆弾を搭載した科特隊攻撃班のビートルとともに鋼鉄巨人「G」をミサイルで攻撃した。 ◆巡視船 厳密には海上保安庁の船。 事故で太平洋に落下した木星開発用原爆の捜索を行っていたが、放射能で巨大凶暴化したラゴンに沈められてしまった。 「PL11」という番号が記されているが、魚雷発射管らしき物が付いていたり、明らかに史実の「PL-11 のじま型巡視船のじま」ではない。 ◆護衛艦 巨大凶暴化したラゴンを宥める為に音楽の放送を行うが、本能が狂ってしまったラゴンには逆効果だった。 旧海軍の陽炎型か夕雲型駆逐艦に似ているが、こちらの世界では戦後の日本でも運用されていたのだろうか? ◆はげたか 防衛隊基地屋上に設置されている新型核ミサイル。 非常に狭い範囲で爆発し、放射能を出さないという都合のいい優れモノ。そういう問題ではないが。 巨大化したバルタン星人に向けて発射されるが、当人は脱皮してすぐに復活してしまった。 ウルトラマン THE FIRSTの防衛軍 高田裕三の漫画版では現代兵器風にアレンジが加えられている。 TV版同様科特隊と連携し、バルタン星人への退去勧告並びに攻撃、ラゴン捜索、ゼットン迎撃に出動した。 在日米軍も登場するが、ゼットンには歯が立たず、科特隊基地、在日米軍基地を破壊され、最終的には3組織の攻撃可能な戦闘機がなくなるなどの大損害を被る。 主な装備(ウルトラマン THE FIRST) ◆高エネルギー中距離ミサイル「はげたか」 TV版とは違い、大型トラックに搭載されての移動が可能になっている。 形状はパトリオット・ミサイルに類似している。 バルタン星人の退去勧告時に出動し、御殿山の科学センターに展開するが、バルタン星人に憑依されたフジ隊員のスパイダーショットの一撃で破壊される。 ◆ミサイル車輌 現代の81式短距離地対空ミサイルに類似している。 「はげたか」が破壊されたため、通常のミサイルで巨大化したバルタン星人を攻撃する。 ◆自走高射機関砲 単行本1巻78ページにちらりと登場する。 ◆海底探査艇「あらなみ」 PL-11とあることから、防衛軍の装備ではなく、海上保安庁の装備。 「海中を移動する」木星開発用爆弾ジュピター41を発見する。 防衛庁に連絡し、科特隊に出動要請をするため海上保安局に通信するが、大規模停電のために連絡が取れず、浮上したラゴンの腕で船体をへし折られる。 ◆護衛艦 駿河湾で科特隊のムラマツ班、ヤマト班のビートル5機とともにラゴンを捜索する。 艦尾に作業クレーンがあるのが特徴で、単装砲を前部と後部の計2門を装備している。 3巻には在日米軍か防衛軍のものかは不明だが、軍用艦艇が数隻登場。海上自衛隊の汎用護衛艦に類似しており、単装砲とアスロックランチャーを装備。 航空隊とともにゼットンを攻撃するも、怪光線によって一撃で破壊される。 ◆戦闘機 オリジナルデザインの戦闘機。 多数の戦闘機がゼットンを迎撃に向かうもすべてが撃墜された。 F-86が1コマ混ざっている。 ウルトラマン怪獣伝説 -40年目の真実-の地球防衛軍 オリジナルDVD作品『ウルトラマン怪獣伝説 -40年目の真実-』にて、ウルトラマンが地球を去った後に組織改編が行われた科学特捜隊を吸収した組織として語られたもの。 科特隊隊員達のその後のバックボーンとして触れられただけなので、ハヤタとイデが残留したという事だけしか語られず、 本編で登場した「防衛隊」または「自衛隊」との関連性等、如何なる組織であるかは全くの不明。 なお、本作は「『ウルトラマン』最終回以降の40年間にウルトラマンが全く現れていない」という一種のパラレルワールドであり、『セブン』~『メビウス』の世界観とは切り離されている為、これ以降の地球防衛軍との関連は無いが、 そちらの世界観でも似たような組織改革や統合が行われたと思われる。 ウルトラセブンの地球防衛軍 正式名称は【Terrestrial Defense Force】。略称として“TDF”が用いられる。 星間戦争の激化に伴い、激しさを増す異星人の地球侵略に対抗するべく結成された国際軍事機構。 前述のように、『ウルトラマン ~40年目の真実~』にて言及される科学特捜隊の後継組織とは、一切関係が無い。 本部はパリに置かれ、ワシントン、モスクワ、ロンドン、ベルリン、シドニー、カイロ、南極、北極、日本、月に支部がある。 更に一部の支部の下には宇宙ステーションV1~V3が所属し、日夜宇宙からの侵略と戦っている。 特に富士山麓の地下に設けられた日本の極東支部は防衛軍の最高戦力であり、 独自にウルトラ警備隊という少数精鋭による特殊部隊が設置されている。 なお、OV版では基地が東京郊外に移転されている。(*1) それまでの科学特捜隊と違ってこちらは軍事組織となり、大幅な戦力増強が図られている。 しかし、常に侵略の脅威に晒されている為に過剰なまでに兵器開発や軍備増強が行われていて、一歩間違えれば侵略者となり得る程になっている。 事実、その懸念はOV版にて“フレンドシップ計画”という最悪の形で結実してしまっている。 「危険かもしれないから」という理由で他の惑星を滅ぼしていく姿は、まさしくかつて地球を襲った侵略者、破壊者そのものであった。 M78ワールドとは無関係のウルトラセブン単独作の続編であるOV版では地球防衛のためには手段を選ばない黒い組織として描かれ、ノンマルトと地球人の真実を隠蔽した“オメガファイル”の存在を隠蔽や暗殺を用いて守っていた。(*2) 最終的に異星人の善意を信じてオメガファイルを公開すると同時にフレンドシップ計画の廃止と非戦の誓いを表明。それを認めた星々との間に不可侵条約が結ばれたことでようやく平和な日々が訪れた。 ……と思われた矢先に地球のアカシックレコードを解き明かしたガルト星人に焚きつけられたペガッサ星人タカ派の暗躍とゴドラ星人による人員のすり替わりによって組織中枢の殆どが乗っ取られてしまい、反乱を起こしたウルトラ警備隊によって本部が爆破されたことでウルトラ警備隊とサイジョウ参謀率いる部隊の一部を残して組織としては壊滅してしまった。 小説版によれば、その後は左遷されていた為にすり替わられずに済んだタケナカ元長官やフルハシ参謀などが中心となって再建が進められているようである。 関連人物(セブン・TVシリーズ) ヤマオカ長官 (演:藤田進) 極東基地の最高責任者。 毅然とした態度で事件に臨み、現場の人間にも理解を示す司令官。 地球防衛庁のそっくりさんも見習ってほしいものである。 タケナカ参謀 (演:佐原健二) ウルトラ警備隊の直接の上司。 常に冷静に物事に対処し、温厚で部下たちからの信頼も厚い理想の上司。 陰に日向にウルトラ警備隊の活動をサポートし、キリヤマの不在時には臨時に指揮を執ることも。 『ウルトラマンメビウス』の頃にはGUYS最高総議長に就任。地球の守りを統括する立場になった。 なお、GUYS JAPANのサコミズ・シンゴとは同期で、親しい仲である。 M78ワールドの平行世界である『平成セブン』の世界では長官に昇格している。 EVOLUTION5部作には登場しなかったが、小説版ではイナガキ参謀の陰謀で名誉職に追い込まれていた。 その後、極東支部再建のために召集されて復興に努めている模様。 マナベ参謀 (演:宮川洋一) タケナカ参謀と同じくウルトラ警備隊の担当。 穏便に物事を進めるタケナカ参謀に比べて使命のためなら犠牲もやむを得ないというタカ派寄りの人物。 しかし悪人という訳ではなく、ウルトラ警備隊を強く信頼している。 ヤナガワ参謀 (演:平田昭彦)、ボガード参謀 (演:フランツ・グルーベル) 第1話のみに登場する参謀。ボガード参謀は再登場の予定もあったが、実現せず。 なお、彼ら以外にもモブの参謀が存在する。 クラタ隊長 (演:南廣) 宇宙ステーションV3のステーションホーク部隊隊長。 キリヤマ隊長の古くからの戦友で、共に幾度となく侵略者との激闘を繰り広げてきた歴戦の勇士。 ベテランであるだけに厳しい人物で、事情を知らなかったとはいえ終盤のゴース星人との戦いでは過労でミスを連発したダンを強く罵った。 しかし、改造パンドンとの決戦ではダンの正体と苦悩を知り、謝罪を込めてウルトラ警備隊と共にセブンを援護した。 彼の攻撃で改造パンドンはアイスラッガーを投げ返し損ねており、その間にセブンは態勢を整えてアイスラッガー返しを成功させた。 北村博士 (演:岡部正、松尾文人(31話のみ)) メディカルセンターの医師。 宇宙医学に精通していて、度々登場する。 ムカイ班長 (演:山本廉) 動力班班長。 ガンダーの攻撃で機能停止した動力室の復旧に務めたが、力尽きてしまった。 ウエノ隊員 (演:勝部義夫) 指令室勤めの通信隊員。 目立たない人物だが、登場回は地味に多い。 彼を知っている人がいれば、その人物は相当なウルトラマニアだろう。 アオキ隊員 (演:山口暁) ウルトラ警備隊の候補生。 優秀だがプライドが高く、ヘッドハンティングで入隊したダンをライバル視している。 手柄を立てるために独断専行を働き、それが原因で多くの仲間の死を招いた上に自らも致命傷を負ってしまう。 最期は謝罪を込めてダンを背後から襲おうとするプラチク星人に止めを刺し、力尽きた。 ヒロタ隊員 (演:大橋一元) ソガ隊員の友人で射撃のライバル。 射撃大会でソガに勝つためにペガ星人の誘いに乗ってしまい、そして…… 関連人物(平成セブンシリーズ) ◆サハラ・ケンジ長官 (演:佐原健二) 『太陽エネルギー作戦』の時点での極東基地の長官。 タケナカ参謀(長官)とは別人らしい。 ◆サガミ副長官 (演:松熊信義) 『太陽エネルギー作戦』に登場した極東基地の副長官。 ◆タケナカ長官 (演:佐原健二) 平成セブンの世界線では『ウルトラセブン誕生30周年記念3部作』以降、極東支部の最高責任者に就任。 しかし権謀術数渦巻く『最終章6部作』の時期の防衛軍上層部には既に実権は無く、強硬的なタカ派や暗躍するイナガキ参謀ら保安部を止めるには至らなかった。 『EVOLTION5部作』には登場しなかったが、小説版によれば名誉職へ追いやられて軍の中枢から遠ざけられてしまったようだ。 しかしこの為にゴドラ星人の成り代わりに巻き込まれずに済み、アカシックレコードを巡る戦いが終わった後に復帰、同じく難を逃れたフルハシと共に防衛軍再建に尽力しているという。 ◆フルハシ・シゲル参謀 (演:毒蝮三太夫) 『30周年記念3部作』の頃には参謀に昇格。 着実に侵略者への道を歩んでいく地球防衛軍でもハト派として抑えに回っていたが、『最終章6部作』第1話でヴァルキューレ星人の陰謀に巻き込まれて命を落としてしまった。 ▽だが……(ネタバレ) 遺体はノンマルトによって回収され、彼らの主張の証人として一万年前の地球で蘇生された上でコールドスリープによって現代に帰還した。 続く『EVOLUTION5部作』には登場しなかったが、小説版ではイナガキ参謀によって左遷されていたためにゴドラ星人の魔の手から逃れており、エピローグではタケナカ長官と共に地球防衛軍の再建に尽力しているという。 ◆カジ参謀 (演:影丸茂樹) 『テレビスペシャル』の時点ではウルトラ警備隊の隊員であったが、『最終章6部作』では参謀に昇格。 しかし、隊員時代の熱血漢な性格は成りを潜め、地球の平和を守るためには手段を選ばないタカ派の急先鋒になってしまった。 フレンドシップ計画を推し進めて幾つもの星を滅ぼし、オメガファイルを巡る事件で追い詰められたカジはウルトラ警備隊やウルトラセブンにまで銃を向けるまでになってしまったが、地球を思う心は本物であった。 『最終章6部作』終了後の動向は不明。 ◆イナガキ参謀 (演:野口雅弘) 『最終章6部作』から登場。 地球防衛軍の暗部を知る人物であり、保安部を使ってオメガファイルの秘匿やノンマルト関連の情報工作を行っていた。 謀略家にして野心家ではあるが、決して悪人ではない。 『EVOLUTION5部作』では防衛軍の実権を握り、ガルト星人と密約を結んで一時的に地球の平和を実現させたが、やはり裏切られて地球防衛軍壊滅のきっかけを作ってしまった。 全てを失ったイナガキは問い詰めるルミに真実を話そうとしたが、寸前でガルト星人に殺害されてしまった。 ◆サイジョウ参謀 (演:西守正樹) 『EVOLUTION5部作』から登場。 鋭い洞察力の持ち主で、地球防衛軍内部の異変にいち早く気が付いていた。 カジと同じく宇宙人に対して強硬な姿勢を崩さないタカ派であるが、事態が事態なだけに終始味方サイドの人物だった。 一度はマインドコントロールで操られてしまったが防衛軍壊滅後も生き残り、残存部隊を率いてウルトラ警備隊に協力する。 もっとも、ストーリー上の立ち位置は「主人公の障害となる味方」ポジションだったのだが…… ◆伊集院貢 (演:瀬木一将) 保安部の責任者。 オメガファイルの秘密を守るべく暗躍しており、ノンマルトの秘密を調べていたキリヤマ元隊長を暗殺していた。 最期は機密を守る為にキリヤマを探しにきたシラガネ隊長の眼前で自らに火を付けて焼死した。 主な装備(セブン・TVシリーズ) ◆ウルトラガン ウルトラ警備隊のみならず防衛軍で広く使われている光線銃。 平成セブン以降は実弾武器のように描写されている。 ◆ダブルバレル・ライフル 水平二連式バレルのライフル。詳しい名前や詳細なデータは不明。 主に一般隊員が使用しているが、第11話ではフルハシも使用した。 ◆M1ガーランド 実在するアメリカ軍製半自動小銃。 殆どの隊員はダブルバレル・ライフルを装備しているが、稀にこちらを持っていることも。 ◆ステーションホーク 宇宙ステーションに配備されている宇宙戦闘機。 迎撃機として使われる“ステーションホーク1号”と探査任務にも使われる“ステーションホーク2号”があり、 どちらもレーザーとミサイルで武装し、大気圏突入と飛行が可能な副座機。 地球侵略に来る宇宙船は補足されるとまず彼らの洗礼を受ける羽目になる。 ◆ウルトラガード(正式名称不明) 練習、実戦で使用される3座式の戦闘機。垂直離着陸能力がある。 実験機であるX-27に似ているが、エンジンノズルはステーションホークなどと同じ形。 翼下の三連ミサイルポッドが武器。 迷彩塗装の機体とガンメタとメタリックブルーの2色迷彩の機体がある。 機首には虎やペガサスが描かれている。 ◆フライングダイバー カーチスC-46の防衛軍仕様。輸送以外にも降下訓練に使用される。 ◆F-4 ファントムⅡ 機体は銀色、翼は青、垂直尾翼は黒色で地球防衛軍のマークが記されている。 ウルトラホーク1号の近くに駐機しているのが確認出来るだけで、特に出番はない。 ◆F-14A トムキャット(本編未登場) U.W.W.「ウルトラシリーズ・超兵器の世界」に掲載された居村眞二の漫画『四十万年の沈黙』に登場。 空母から発艦し、仮想敵(ボキー)に空対空ミサイルで攻撃した。 ◆パトロール機 北極圏を監視するパトロール機。機体番号JA1304H機がカナン星人が作ったオーロラでコントロールを失い、旅客機と正面衝突させられた。 『帰ってきたウルトラマン』でも映像が流用された都合で、二度も旅客機と衝突する羽目になった悲劇の機体。 ◆連絡用SST 旅客機に似た外見だが、可変翼を持ち、超音速飛行を可能としている。 着陸する際にはドラッグシュートを展開する。 ◆潜水艦 ウルトラ警備隊でも運用されるハイドランジャー以外にも複数の原子力潜水艦が使用されている。 ◆戦車 61式戦車と旧ドイツ軍のⅣ号戦車の2タイプが存在する。 遠隔操作による無人操縦も可能で、作中ではマグマライザーによる集中操作で演習目標として投入されたが…。 何故旧ドイツの中戦車を日本で運用しているかは不明。(*3)(*4) ◆ハーフトラック 荷台にガトリング砲を搭載したトラック。 ガッツ星人の宇宙船に攻撃を仕掛けるも、バリアと衝突して数台が大破した。 ◆マックス号 最新鋭の原子力科学調査船。武装は特にないが、潜水も可能な万能艦。 だが、初陣でゴドラ星人にジャックされて宇宙に放り出され、最終的に多数のゴドラ星人諸共爆破された。 ◆R1号 抑止力として開発された恒星間核ミサイル。 水爆8千個という星ひとつを木端微塵にする威力を持つが、それが新たな悲劇を生んだ。 ギエロン星獣の事件をきっかけに“R2号以降の”開発は中止されたがこれが教訓となることはなく、その後も各国によって宇宙核実験は続けられ、悲劇は繰り返された。 ◆キリー 極東基地に配備されている迎撃用の地対空ミサイル。島くらいの大きさの物体なら軽く破壊出来るらしい。 電波妨害に備えて手動での発射も可能で、逆に妨害電波の発信源に向かって飛んでゆくらしい。 この他にも様々な装備が配備されている。 主な装備(平成セブンシリーズ) ◆ワルサーWA2000 「太陽エネルギー作戦」で登場。実在のセミオート式狙撃銃。 陸戦隊がピット星人の円盤へ向けて銃撃を行ったが全く効かなかった。そりゃそうだ ◆H&K MP5、マーベリックM88 平成セブンにおける陸戦部隊の装備。 MP5は実在するサブマシンガンだが、改修されているのか麻酔弾の装填が可能。 マーベリックM88も実銃で、平成ウルトラシリーズではお馴染みの銃だが、本来ショットガンなのに劇中ではマシンガンとして描写されている。 世界が異なるが、TLTやGUYSの一般隊員もこの銃を装備している。 ◆ステアーAUG 平成セブンにて陸戦隊が使用するアサルトライフル。 MP5と同じく実在する銃器だが、作中ではオメガファイルに迫るウルトラセブンを攻撃したり、侵略宇宙人が成り代わった兵士がウルトラ警備隊を狙うなど主役側に銃口が向けられる場面が目立つ。 ◆ワープ航法ミサイル フレンドシップ計画の主力となる惑星破壊ミサイル。 ワープ航法で目的地まで飛び、命中直前に実体化するので迎撃するのは極めて難しい。 このミサイルによっていくつかの星が地球による先制攻撃の犠牲となった。 ◆宇宙船 『平成アルトラセブン』の時点で既にワープ航法が確立されており、様々な宇宙船が存在する。 もっとも、ワープ技術を確立しなかった方が宇宙の平和の為に良かったのかもしれないが。 この他にも様々な装備が配備されている。 帰ってきたウルトラマンの地球防衛庁 怪獣攻撃隊 MATの上部組織。 あまり出番はないが、登場するたびに怪獣攻撃の主導権争いや市民の声を盾に、MATに解散の圧力をかけてくるありがたくない人々。 MAT以外にも自衛隊などの各国の軍隊への命令権を持っているようだ。 あまり本筋に関係はないが、旧軍一家の岸田家が組織の中枢にいたりMATと自衛隊の縄張り争いが見られたあたり、何か派閥争いのようなものが見え隠れしている。 関連人物(帰ってきたウルトラマン) 岸田長官 (演:藤田進) 地球防衛庁の長官でMATの岸田隊員の叔父。 TDFのヤマオカ長官にそっくりだが、こちらは常に高圧的な態度でMATに接する嫌な上司の筆頭。 解散をチラつかせてMATに圧力をかける、甚大な被害を伴うリスクの高い作戦を推し進めようとする、MATの使命よりも組織の体面を気にするなどあまりいてほしくない上司だが、ラストチャンスとしてMATの作戦を認可してくれるだけ歴代のクソ上司よりはまともな人物といえる。 佐竹参謀 (演:佐原健二) 岸田長官を補佐し、MATと地球防衛庁とのパイプ役を務めている人物。 やはりタケナカ参謀のそっくりさんだが、こちらも岸田長官と一緒にMATに圧力をかけてくる嫌味な上司である。 とはいえ、ある程度はMATと歩調を合わせてくれるだけマシではある。 なお、初登場時は「佐川参謀」と呼ばれていた。 主な装備(帰ってきたウルトラマン) スパイナー グドンとツインテールを殲滅するために用意された超高性能爆薬。 言及されるだけで直接登場はしないが、一発で小型水爆並みの威力があるとのことで、岸田長官はこれをよりによって 東京都内で使おうと画策、逃げ遅れた都民諸共2大怪獣を吹き飛ばそうとした。 特に触れられたことはないが、おそらく『セブン』第28話「700キロを突っ走れ!」に登場した新型高性能爆薬スパイナーと同一の物と思われる。 ウルトラマンAの地球防衛軍 TDFと同一組織かは不明だが、富士山麓にある滑走路から出撃している。 怪獣攻撃隊 MAT日本支部がバット星人の破壊工作で壊滅したため、彼らに代わって再び地球を防衛していた。 だが、突如地球侵略を開始したヤプール人の生物兵器・超獣の第一号ミサイル超獣 ベロクロンにはまるで歯が立たず、全滅した。 その後は残存部隊が数回超獣攻撃隊 TACの支援に出動した位で、組織再編などが行われた様子はなかった。 劇中では数十機の戦闘機がベロクロンに撃墜されただけで「全滅した」とナレーションに語られたが、 画面外で他の基地も襲撃されたのかは定かではない。 なお、自衛隊は自衛隊で地球防衛軍とは別個に存在している。(*5) 主な装備(ウルトラマンA) F-4 ファントムⅡ 主力戦闘機。但し実在の複座型と違い単座。 ベロクロンとの戦いで数十機が撃墜されたが、残存機はTACの支援に運用された。 ウルトラマンタロウの地球警備隊 第5話にのみ登場した組織。 特に詳細は語られておらず、ZATとの関連も不明で国際的な軍事組織ということしか判明していない。 関連人物 スミス長官 (演:ピエロ・カラメロ) 極東支部の長官。 キングトータス・クイントータスの故郷オロン島を領地として保有しているらしく、ZATにその排除を要請したが、それが受け入れられないとわかると艦隊を差し向けてオロン島諸共トータス夫婦の抹殺を図った。 だが、トータス夫妻を仕留め損なったばかりか凶暴化して東京に再上陸。多くの人々が命を落とす大惨事を招いてしまった。 一応擁護しておくと、既にトータス夫妻による被害が発生していたので排除を訴えるのは間違ってはいない。 だが、そもそもの事の起こりが欲深い人間に卵を奪われ、あまつさえ食されたトータス夫婦の自衛・報復だったことに加えて、既にZATが事態を沈静化したにもかかわらず手を出したことで無関係な人々にまで危害が及んでしまったのは本末転倒に他ならない。 実際、スミス長官はZATの責任問題を主張したが処分は下されなかった。 鮫島参謀 (演:大下哲矢) スミス長官の腰巾着。 口ぶりから察するにZATとは初対面ではないようだ。 主な装備 艦隊 多数の水上艦艇で構成された艦隊。 攻撃力は凄まじく、オロン島など跡形もなく破壊してしまう程。 艦隊には空母もいたが、何故か艦載機ではなく艦砲射撃で攻撃していた。 ウルトラマンレオの防衛軍 宇宙パトロール隊 MACとの関係は不明。MAC全滅後は彼らが円盤生物からの日本防衛を担当している。 警察や科学者と連携し、迅速な避難勧告を発したり、持てる限りの力で円盤生物を迎え撃ったが、やはりMACの穴を埋めるには至らなかった。 その後、地球防衛軍【UNDA】として再編されたと思われる。 ちなみにUGMのオオヤマキャップは極東エリアUGMメンバーの中で唯一実戦経験のある人物であったため、この防衛軍に属していたとも推測出来る。 なお、第25話で“地球防衛委員会”なる組織のことが語られているが、関連は不明。 また、第32話でMACの支援をしていた軍隊も地球防衛軍か自衛隊だと思われる。 主な装備(ウルトラマンレオ) F-4E ファントムⅡ 現実のものと差異はない。 MACでも、MACのエンブレムが入った真紅のカスタム機、通称「マックファントム」を一般隊員が使用していた。 劇中では2機が東京上空に侵入したサタンモアの監視任務に就く。 監視のみで一切手出しをしなかった為か、近くを飛行しているにもかかわらずサタンモアからは無視されていた。 しかし倒壊寸前のビルを支えていて一方的に攻撃されているレオの窮地を見過ごせなかったのか、サタンモアに攻撃を仕掛けて返り討ちにされてしまった。 F-86 セイバー こちらも現実と変わらない。 地上部隊と共にアブソーバ、ノーバと戦った。 戦車 6連装砲塔、6連装砲で牽引車付き、6連装の突撃砲、Ⅳ号戦車、フンメル自走砲など複数のタイプが登場した。 第2期ウルトラシリーズで戦車が戦うのは意外と珍しいことだったりする。 ミサイル 日本各地の基地に配備された迎撃ミサイル。 九州のミサイル基地のレーダーに捉えられたサタンモアに発射されたが、まるで効果はなかった。 最新型誘導ミサイル 東京地区の防衛ミサイル基地に配備された新型ミサイル。 東京上空に侵入したサタンモアに直撃したものの、こちらも効果がなかった。 ウルトラマン80の地球防衛軍 正式名称【United Nations Defence Army】。略称は“UNDA”。 頻発する異常現象や宇宙からの侵略に対処するために、国際連合の直轄として結成された。おそらくは上記の組織を再編したものと思われる。 カナダ、アメリカ、北ヨーロッパ、中央ヨーロッパ、アジア、極東、オーストラリア、アフリカ、月面に基地がある。 極東エリアの基地は神奈川県厚木市にあり、広大な敷地には飛行場や対空砲、レーダー施設、UGM基地などが一面に広がる堅実な地上基地タイプ。 ちなみに極東エリア基地の職員は約2000名、男女比は7:3であると語られている。 各エリアの支部にはかつてのウルトラ警備隊のようにUGMと呼ばれる精鋭部隊と、 UGMに随伴して戦闘に参加する大規模な戦力を有し、これまでにない規模の戦闘を可能とした。 しかし、円盤生物が全滅して以降の5年間は怪獣の出現や侵略が一時的に途絶えていた為、実戦経験のある者は少なく、当初は士気も低かった。 このUNDAに欠かせない話題といえばとにかく殉職者が多い。ことではなかろうか。 航空隊は一回の出撃で少なくとも5機程が撃墜される、北アメリカエリアの部隊はマザーザンドリアスとの戦いで全滅、宇宙船は死亡フラグと言っていいほど襲われる。 その他、基地に侵入した怪獣(メダン、オコリンボール)や宇宙人(ザタン星人)に職員や一般隊員が殺されたり、 そもそも基地が襲撃される(ザルドン、アルゴン)など当たり前であった。 各エリアのUGMだって例外ではないからたまったものではない。 その後、マーゴドンとの戦いを最後に怪獣頻出期が終わり25年の休息に入った為、2006年までにCREW GUYSとして組織改編が行われたようだ。 関連人物(ウルトラマン80) ナンゴウ長官 (演:北原義郎) 極東エリア支部の長官。 UGM隊員達を良く信頼し、地底王国との話し合いに賛同するなど温厚で良心的な人物。 2クール目のみの登場なのが勿体ない。 イシジマ副官 (演:宮寺康夫) ナンゴウ長官の副官。 「小心で高圧的」という防衛チームの無理解な上司にありがちなキャラだが、自分に誤りがあればちゃんと謝罪出来るだけ歴代の強権的な参謀達よりマシ。 しかし、第22話ではせっかく地底王国との和解が成立しかけたにもかかわらず、 彼らを恐れるあまりに発狂、ナンゴウ長官を銃撃してまで先制攻撃を強行する暴挙に出た。 その後意識を取り戻したナンゴウ長官に麻酔銃で眠らされ、以降登場しなかった。 命令違反の責任を取らされたことは間違いないだろうが、副官の言うことにも一応正当性がある(*6)。 セラ照夫 (演:杉崎昭彦) 広報官。15話から登場の準レギュラー。 デb…恰幅が良く、気は弱いが、UGMの現場の過酷さを世間に伝える為に命を張って出撃に同行するなど、肝は据わっている。 30話では幼い頃からの先輩をザタン星人に殺され、利用される悲劇に見舞われたことも…… 小坂ユリ子 (演:白坂紀子) 気象観測班の隊員。21話から登場した準レギュラー。 桜ヶ丘中学校のノンちゃんそっくりで、猛も初対面では間違えていた。 よくUGMの出動前に天候を伝えていたが、セラと違って主役回はない。 主な装備(ウルトラマン80) ライザーガン UGMでも使用されているピストル型の光線銃。 M16A1 一般隊員が使用している実在のアサルトライフル。 バズーカ砲 歩兵部隊が装備している。 ダイナミックショット UGMでも使用されている中型光線銃。 第16話では街で暴れるデビロンを攻撃するが、怒らせて巨大化させてしまう結果となってしまった。 地球防衛軍戦闘機 F/A-18 レガシーホーネットをベースとした主力戦闘機。 機首へのカナード翼の追加、水平尾翼の廃止、単垂直尾翼などの改造が施されている。 実は2タイプあり、主翼先端が下方に、機首の安定翼が上方に曲がっている空戦重視のAタイプと、主翼・安定翼が共に水平な対地戦重視のBタイプに分別される。 最高速度はマッハ5.5。空対地ミサイルや空対空ミサイルが主な武器。 オオヤマキャップが出撃する際は誰か1人UGMの隊員が搭乗することもある(*7)。 相当数の機体が極東エリアに配備されており、滑走路の周囲や格納庫に多数駐機している。 3~5機の編隊が2、3程UGMに随伴、先行して戦闘を行うが、専らやられ役。 地球防衛軍極東エリアの殉職率を高めている最大の要因。 資料が少ないためか、エースフライヤーと混同される不遇の機体。 『ウルトラマンネオス(パイロット版)』や『ウルトラマンティガ』に映像が流用された。 エースフライヤー 防衛軍戦闘機Bタイプを基としたカスタム機。 水平尾翼が復活、垂直尾翼の両脇に小さな垂直尾翼が上下で4枚追加され、レーザーショック砲やVTOL機能が追加された。 主に指揮官かエースパイロットが搭乗するが、劇中ではイトウチーフがしばしば乗り込んでいた。 地球防衛軍戦闘機と同様、パイロット版ネオスに離陸シーンが流用された。 F-4E ファントムⅡ 地底人への空爆に使用された機体。垂直尾翼が赤く塗装されている。 かつてMACの地上基地に配備されていたマックファントムの残存機を再利用した物。 20機近くが地底王国を空爆するも地球防衛軍戦闘機隊共々、空爆で目を覚ましたゴモラⅡによって殆どが撃墜された。 上の二機と同じくパイロット版ネオスに編隊飛行のシーンが流用された。 F-16 ファイティングファルコン イトウチーフがヨーロッパエリアから極東エリアに転属する際に使用した実在の戦闘機。 真っ黒なカラーリングが目を引く。 使用されたのは着任時のみだが、イトウチーフは怪獣ザルドンに狙われているのを逆用して自分を狙ったテレポート波に乗って基地に先回りするという離れ業を見せた。 レオパルト1 西ドイツが開発した実在の戦車。 極東基地に配備されていたものが正体を現したファンタス星人に攻撃するも、彼らのUFOが変形したロボフォーには敵わなかった。 この時の映像はウルトラマンネオスのパイロット版に流用され、基地に攻撃を仕掛けてきたザム星人を迎え撃つもあえなく全滅。 後に『ウルトラマンティガ』にも流用され、過去、デジモ星系人がアジア空軍基地を襲撃した際に対空砲台と共に宇宙船を迎え撃った。 A-4 スカイホーク ハラダ、タジマがオーストラリアゾーンから駆け付けた時に乗っていた真紅のA-4。 給油機能と冷凍弾を搭載し、マーゴドン撃破に活躍した。 なお実際のA-4は爆弾槽を廃することで小型化と整備性向上を果たした機体なので、描写としては矛盾している。 ムーンセレナーデ号 月面基地と地球を行き来する宇宙船。 地球へ帰還する隊員50名を乗せていたが、突如飛来したオコリンボールの大群に襲われ、消滅した。 スペース7号 T28星雲・アメーザ星のエネルギー資源探査を行った宇宙探査船。 密かに船内に侵入していた宇宙アメーバによって乗組員は捕食され、地球がアメーバに浸食される危機に陥った。 ザ☆ウルトラマンの地球防衛軍 M78ワールドとは別の世界の地球防衛軍。こちらは地球防衛だけでなく宇宙開発や地球規模の観測を目的として設立された。 主に南北アメリカ、カナダ、ヨーロッパ、アフリカ、極東、オーストラリアなどのゾーンに分けられ、 宇宙からは宇宙ステーションEGG3(エッグスリー)が異常現象に対して目を光らせている。 科学警備隊は第一話における世界各地で観測された謎の発光現象(実体はウルトラサイン)を期に、地球防衛軍の精鋭部隊として各ゾーンに新設された。 極東ゾーン基地は富士山麓の森林にあり、各種の設備・施設が広範囲に広がっている。 後に科学警備隊のスーパーマードック号発進ゲートをを改築して、ウルトラの星U40より譲られた宇宙戦艦ウルトリア用のドックが設置された。 関連人物(ザ☆ウルトラマン) 桜田長官 (演:塩見竜介) 極東ゾーンの最高責任者。 温厚で懐も深く、科学警備隊のメンバーからの信頼も厚い。 宮井副官 (演:上田敏也(第26・28・38話)、石井敏郎(第19話)、緑川稔(第45話)) 桜田長官の副官。 腰巾着な小物だが、悪人ではない。 ヘンリー・ニシキ教授 (演:熊倉一雄) ロンドン生まれの日系二世。1クールに1回登場する。 アフリカゾーンに所属する天才科学者であるが、同時に天災的な変人で、登場する度に周囲を振り回していく嵐のようなじーさん。 人の名前をさっぱり覚えてくれずに適当なあだ名で呼ぶ(*8)が、怪獣やロボット、ウルトリアの分析などその頭脳はまさしく天才的。 行き場のないタフギラオ、タフギラコを自宅で飼うなど、心根は優しい。 野島ユリ子 (演:岡本茉莉) 極東ゾーンの喫茶店で働くウェイトレス。 科学警備隊の隊員試験を受けたが落選、夢を諦められずに親に嘘をついてまで基地内の喫茶店に勤務していた。 実家がある南浮子島で事件が起きた時、ヒカリらの計らいで隊員の振りをして島に赴くが…? アオキ隊員 (演:井上真樹夫) 極東ゾーン航空班のパイロット。 かつてヒカリとは航空班トップの座を争ったライバルだったが、宇宙ステーションEGG3の隊員に選ばれなかったことで彼を恨んでいた。 しかし、超高速で飛行するザンパとの戦いで助っ人として派遣されたことをきっかけに仲を修復した。 事件後はEGG3に推薦され、宇宙に旅立つ。 主な装備(ザ☆ウルトラマン) ◆携帯火器 ライフル、機関銃、バズーカ砲など様々。 EGG3の隊員は科学警備隊同様ウルトラガンを携帯している。 ◆ステーションホークN3 宇宙ステーションEGG3に配備されているロケット戦闘機。 地球との連絡や調査にも使用される。 武器はプラズマミサイルと光子レーザー砲で、光子レーザー砲は取り外しての運用が可能。 ◆戦闘機 航空部隊に配備された架空の戦闘機。 科学警備隊に先んじて調査や迎撃、追跡を行うほか、科学警備隊への火力支援としても投入される。 第44話ではカプセル怪獣カペラドンを撃破するシーンもあり、その戦力は侮れない。 ◆宇宙戦闘機 コックピット部分にエンジン3基を付けただけのような貧相な宇宙戦闘機。 エンジン側面のミサイルランチャーが武器。 34話で宇宙怪獣ゴードリアンに苦戦するスーパーマードックの援護に駆け付けたが、一瞬で全滅した。 ◆地上車両 戦車、ミサイル戦車、自走砲、トレーラートラック、スノービハイクルなど様々な地上戦力がある。 航空隊に比べて出番が多いが専らやられ役で、デザインも統一されていない。 ウルトラマンネオス(パイロット版)の地球防衛軍 何の略称かはわからないが、“GSG”と呼称される。 登場作品がパイロット版なので詳しい情報は不明だが、東京近郊に長大な滑走路を持つHEART基地があるらしい。 地球を襲撃したザム星人を果敢に迎え撃つも基地に直接テレポートされ、奮戦虚しく全滅する。 因みにその間わずか1分半。いくらパイロット版とはいえあんまりであろう…… 主な装備(ウルトラマンネオス) ◆HEARTラナー 全長:12.4m 最高速度:マッハ3 青と白の多目的超高速戦闘機。武器は2門の機銃。 戦闘機に続いてザム星人の攻撃を開始するも、テレポートされてしまう。 ◆戦闘機 GSG基地に配備されている戦闘機。数十機がザム星人と交戦の末、全滅。 映像は過去作からの流用で地球防衛軍戦闘機が多数と(一瞬だけ)F-4E ファントムⅡが登場した。 スカイハイヤーの誘導シーンが挿入されている。 ◆未登場のHEARTメカ 設定のみだが、ジェットヘリの「GJ」、地底戦車「ダッキー」、潜水艇「ターボットSS号」、スーパーバイク「ソクイード555(ゴーゴーゴー)」が存在する。 ウルトラマンティガの地球防衛軍 ネオフロンティアスペースにおける地球防衛軍。“UNDF”とも表記されるが、正式名称は不明。 『ティガ』劇中の年代には既に解体されており、存在だけが語られるのみ。『ウルトラマンダイナ』の頃には名前すら登場しなかった。 作中時間の西暦2000年、将来起こり得る地球外知的生命との接触や気象異変に備えて世界各国の軍隊を統合、国連の管理下で発足した軍隊。 当時国連事務総長だったサワイ・ソウイチロウ氏は『軍』という武力による世界の結束を良しとせず、 武力完全放棄も検討され、全世界の核兵器の廃絶は成し遂げられたが、非武装化は実現しなかった。 サワイ氏の働きかけによって国連が2005年に地球平和連合TPCに移行したことに伴い、解体された。 TPCは当初非武装の組織だった為にゴルザ、メルバの出現に端を発する大異変や混乱に乗じた戦争行為の抑止に防衛軍復活の声も囁かれたが、 結局TPCも再武装化という苦渋の決断をすることとなる。 元関連人物(ウルトラマンティガ) ◆ヨシオカ・テツジ (演:岡部健) かつてはUNDFの日本代表であり、提督であった。 「提督」というだけあって元潜水艦乗りで、TPCの初代本部ダイブハンガーも元々は海上本部基地として彼が建造を進めていた。 ◆ナグモ (演:小西博之)、◆ゴンドウ・キハチ (演:亀山忍) それぞれUNDF時代からのヨシオカの部下で、そのままTPC創設期の警務局でもNo.2、No.3に収まった。 ナグモがF計画の失敗で失脚したため、TPCの組織改編後は一線を退いたヨシオカに代わってゴンドウが警務局のトップとなっている。 ◆ムナカタ・セイイチ (演:大滝明利)、◆ヒビキ・ゴウスケ (演:木之元亮) 元防衛軍の隊員。 特に若き日のヒビキは防衛軍時代、ヨシオカの腹心であったという。 主な装備(ウルトラマンティガ) ◆バリア発生装置 秘密の国際会議場が存在するクリオモス諸島・クリオモス島に設置されていた大型のバリア発生装置。 防衛軍が密かに開発した物で、ガッツウイング2号のデキサスビームさえも弾くオーロラ状のバリアで島全体を覆った。 デシモ星系人の策略で島への出入りをシャットアウトする為に利用されたが、 海中の自然トンネルにまでバリアが及ばない点を突かれ、ドルファー202で侵入したダイゴに爆破された。 ◆ゼルダガス 厳密には防衛軍の装備ではないが、防衛軍が保管していた為に便宜上触れておく。 かつて根津博士が次世代エネルギーとして開発したが、事故によってその危険性が露呈した(*9)為、防衛軍がゼルダポイントにて厳重に秘匿・保管していた。 事故から20年経った劇中ではTPCが管理を引き継いでいるが、全てを失い、孤独となった根津博士の命を賭した研究にもかかわらず、その分解方法は見つかっていない。 そんな中、ゼルダポイント近くで地震が起き…… ウルトラマンガイアの防衛隊 作中世界における自衛隊に相当する組織。 本筋に全く絡まないので特に描写されることはないが、XIGのメンバーの多くがここの出身であるとされる。 第1話でコッヴに対して航空防衛隊が出動したものの、瞬く間に全滅させられてしまった。 G.U.A.R.D.とXIGが表舞台に姿を現して以降は完全に手を引いたか吸収されたのか、全く登場しなくなった。 主な装備(ウルトラマンガイア) ◆防衛隊支援戦闘機 細部が違うが、ほぼF-15戦闘機そのもの。武装も現実そのままに空対空ミサイル・AIM-9サイドワインダー。 上記の通り第1話で全滅する。 なお、この時の戦闘でXIGオペレーション・クルーの佐々木敦子の姉である律子の夫が殉職している。 ウルトラマンサーガの地球防衛隊 M78ワールドとは別次元の地球・フューチャーアースにおける軍隊。 正式名称は【Earth Defense Force】。略称は“E.D.F.”。特定の国家ではなく世界規模の組織だと思われる。 劇中の台詞や超全集でその存在が語られるのみで、詳しい描写は全くない。 ハイパーゼットン(コクーン)に戦いを挑み、「誰も帰ってこなかった」らしい。 劇中の新聞を読む限り総力戦を挑んだ結果、約70%もの戦力を失い、機能停止状態に陥ったようだ。 チームUはバット星人による生物消失を逃れた最後の部隊である。 だが…… 主な装備(ウルトラマンサーガ) ◆Uローダー チームUの保有するローダー。飛行可能な通常形態の「ホバードライブ」と二足歩行形態の「スタンドライブ」を使い分けられる。 1~3号機があり、それぞれアンナ、ミサト、サワが搭乗する。 マニュピレーターが建設用具になっているだけで武器はないが、 これと知恵を頼りに、ほぼ全ての生物が消えて怪獣が跋扈する地球で生き延びてきた。 本来は山田工業という整備会社のローダーで、軍用機ではなかった。 なお、ローダーとはフューチャーアースで広く使われている多目的ローダーマシンのことで、 設定にのみ存在する軍用機「ストライク」をはじめ様々なタイプが存在する。 Uローダー以外にも放置された物が背景に幾つか登場していた他、劇中ではローダー用の看板や標識も確認できる。 ウルトラマンオーブ THE ORIGIN SAGAの防衛隊 ストーリー後半の舞台となった地球、というか日本の軍隊。 劇中での扱いは添え物程度なので組織の詳細は不明だが、装備等は現実の軍隊と殆ど変わらない様子。 突如東京のど真ん中に生えて周囲に大きな被害をもたらした命の樹を破壊する為に出動した。 しかし、ガイの決死の説得に耳を貸すこともなく、命の樹とクイーンベゼルブをガイ諸共攻撃を続ける等、やや攻撃的な組織として描写されている。 主な装備(ウルトラマンオーブ THE ORIGIN SAGA) ◆M16自動小銃 防衛隊の隊員達が持っていたアサルトライフル。 爆破作業を妨害しに来たベゼルブ(小)に乱射していたが、効いている様子はなかった。 ◆10式戦車 2017年現在における現実の自衛隊の最新鋭戦車。 命の樹を守りに現れたベゼルブやクイーンベゼルブに向かって砲撃した 樹を守る為にベゼルブ達が反撃してこなかった為、クイーン以外の十数体を全滅させている。 ウルトラマンR/Bの地球防衛軍? 愛染マコトこと憑依生命体チェレーザが密かに進めていた「AZ計画」において結成するプランが存在していたが、チェレーザの消滅に伴い、頓挫した。 そのために詳細は不明だが、キングジョーを用いて戦うつもりだったことだけが判明している。 チェレーザの性格を考えるに、恐らく本当に地球を守る意思があったとしても質の悪いヒーローごっこの引き立て役として用意されていたと思われる。 ウルトラマンZの地球防衛軍 正式名称は【Global Allied Forces】。略称は“GAF”。 ウルトラマンZの世界における地球の防衛組織で、主人公ナツカワ ハルキの所属する「対怪獣特殊空挺機甲隊ストレイジ」は防衛軍日本支部(GAFJ)に設立された対怪獣ロボット部隊である。 詳しい組織の全容は不明だが、劇中の新聞記事で「在日米防衛軍」とある点や劇中描写から世界各国の軍隊を対怪獣災害用に統合・改変したものと思われる。 なお、日本以外の支部では航空戦力を主力としている模様。 下部組織として先述した防衛チームストレイジの他、怪獣の肉片などを回収して研究する「怪獣研究センター」、装備品の研究開発を行う「統合先進装備研究所(統先研)」などがある。 中盤頃までは特に語る点も無かったが、特空機開発の基となった怪獣グルジオライデンの存在を秘匿していたことが発覚してからは徐々にキナ臭さを見せ始め…… 最終回ではデストルドスの出現に対して反抗作戦を試みたようだが(台詞のみで描写無し)、全く歯が立たずに日本支部を残して壊滅させられてしまった。 関連人物(ウルトラマンZ) ◆クリヤマ長官 (演:小倉久寛) 日本支部の長官でストレイジの創設者。 ストレイジと防衛軍の調停役を務め、何かと問題を起こす現場(主にハルキ)と予算確保に頭を抱える苦労人。 何だかんだ雷を落としながらもストレイジの為に奔走する縁の下の力持ち。 だったのだが…… ◆カブラギ シンヤ (演:野田理人(*10)) 地球防衛軍日本支部・怪獣研究センター生化学研究部の研究員だったが、怪獣ゲネガーグの破片に潜んでいた寄生生物セレブロに寄生されてしまう。 詳しくは彼の項目を参照。 ◆アサノ(演:三濃川陽介) 警務隊本部保安課の隊長を務める人物。 フルネーム及び漢字表記は「浅野 武」。 不審な行動をとるカブラギ(セレブロ)を追っていたが、ジャグラーの妨害で動揺した隙にセレブロの新たな寄生先として成り代わられてしまう。 セレブロがクリヤマ長官に乗り替えた後の去就は不明。 ◆ユウキ マイ (演:林摩耶) 日本支部の作戦部長として派遣された女性将校。 上層部の命令を絶対視して現場の意見には耳を貸さず、下の立場の者には高圧的な態度で周囲に接する悪い意味でエリート軍人のお手本のような人物。 更にデータだけを重視して現場の意見を無視した結果、案の定D4レイが暴走した上に、それがもたらした惨状を無視してウルトラマンの力に興味を示していたあたり、軍人として失格以前に、力に溺れて「正義を振りかざして牙を剥く」危険人物である。 ◆タケカワ(演:木村圭作) 日本支部の警備隊長を務める。 第一特殊空挺機甲群の基地となったストレイジ基地を警備しており、奪還しようとするヘビクラを筆頭に行進するストレイジメンバーに銃口を向ける。 ユウキの射撃命令に対して相手は丸腰であると発砲を躊躇するが、ユウキの問答無用の射撃により正体を現したジャグラーを見て、射撃を決意。 他の警備隊員がジャグラーの高速移動に対応できない中、唯一反応して銃口を向けたがそれでも敵わず峰打ちを受けてダウンした。 ◆第1特殊空挺機甲群パイロット(演:岩田栄慶) ストレイジ解散後にキングジョーSCを操縦しバロッサ星人と対決したが、ヨウコに比べると操縦スキルはイマイチで彼女からは素人呼ばわりされた。 監督の裏話では、演じる岩田さんに内緒でコックピットにハリウッド映画の戦闘機パイロットのように家族写真を貼り付けようとしていたが、死亡フラグっぽいという結論になり無しになった。 主な装備(ウルトラマンZ) ◆アサルトライフル・20式レーザー小銃【LAR20】 ストレイジ作戦班でも使用されている銃。 室別第36怪獣警戒隊が所持しており、怪獣管理区域を強襲したウルトロイドゼロに射撃するが効果はなく、クレッセントの吸収を許してしまった。 ◆F-22 ラプターの愛称を持つステルス戦闘機。 ロサンゼルスを襲撃したデストルドスをアメリカの防衛空軍の部隊が決死の攻撃をするが、怯ませた程度で有効打にはならず、全身からの光線を受けて全機が撃墜される。 何気に他国のGAFの戦力が出てきたのはこれが初である。 ◆20式小銃・9mm拳銃 SFP9 第1特機群が使用している銃火器。 20式小銃はストレイジが使用してる20式レーザー小銃【LAR20】とは異なる銃で、現実でも2020年(放映年)に自衛隊が採用した新型小銃。25話でタケカワ警備隊長が使用した。 SFP9も同じく2020年に自衛隊が新型拳銃として採用したもの。こちらは25話でユウキがストレイジメンバーに対し使用した。 いずれも本作を邦画初登場作品にしたいと考えた田口清隆監督の要望で、急拵えでプロップガンが用意された。 ◆01式レーザー小銃 LAR20の一世代前のタイプ。青いレーザーを発射する。 カブラギを逮捕しようとした保安科やジャグラーと交戦した第1特機群の基地警務隊などの警務部や、施設警備隊に移動させられたハルキ、怪獣警戒隊が主に使用していた。 ◆異次元壊滅兵器D4 異次元人ヤプールの野望を打ち砕くハヤタ、ダン、郷、北斗のダンディーなおじさま4人組のこと。 ……だったら良かったのだが、その正体はバラバの破片を解析して開発された異次元壊滅兵器。 異次元をも操るエネルギーを攻撃に転化したもので、次元崩壊を引き起こして目標を空間もろとも破壊してしまう超兵器。爆破実験では実験場となった中ノ島の半径1kmが消滅した程。 怪獣と戦う武器にしては明らかに過剰である上、強大なエネルギーは「地球」自体に危機感を抱かせて怪獣を呼び寄せてしまうなどの却って悪影響ではないかと思われるような問題も残っている。 人類には早すぎる力ではないかという懸念が生じているが…… ◆D4レイ D4を応用した光学兵器。 カートリッジ状にしたD4を特空機に搭載し、光線にして発射する。 その反動も凄まじいものがあり、初使用時はキングジョーSCですら制御しきれずに大破。暴走したD4レイの次元崩壊は予想を遥かに上回る範囲に炸裂、街一つが跡形もなく消し飛んでしまった。 これでもウルトラマンZが相殺して抑えた結果である。 ウルトラマンZの光線のデータが得られたことでようやく次元崩壊の制御に成功したが、ウルトラマンを模した特空機4号ウルトロイドゼロの初使用時にはエネルギーの逆流によって機能停止に陥りパイロットも気絶に陥ってしまっているなど、まだまだ改良の余地がある。 最終的にウルトロイドゼロ諸共セレブロに奪われ、人類に牙を剥いた。 シン・ウルトラマンの自衛隊 / 米軍 日本とアメリカの軍事組織。現実の技術レベルから逸脱した兵器は持たず、禍威獣への対応が洗練されている点を除いて、現実とそう違いはない。 自衛隊に関しては禍威獣駆除の中核戦力として禍威獣初出現から対応に当っており、それは防衛チームである禍特対(*11)が出てからも変わらない… というか禍特対の役割は「科学的見地に基づいた作戦を立案して自衛隊を指揮し、効率的に禍威獣を駆除する」ことなので常に出ずっぱりである。 ちなみに、あくまで自衛隊と禍特対は別組織(*12)であり、禍特対の自衛隊に対する指揮権も禍威獣対応による一時的なものなので、禍特対が自衛隊の上位組織というわけではない。 米軍は、作中におけるアメリカの禍威獣政策が消極的(*13)な関係上、影が薄い。 主な装備(シン・ウルトラマン) ◆10式戦車 陸上自衛隊の最新鋭戦車。 ゴメス、ペギラ、カイゲル事案での出動が確認でき、描写からゴメスとカイゲルは討伐に際して活躍したと思われる。 ただし登場は冒頭のQ禍威獣ダイジェストに限られ、本編では全く姿を見せなかった。 ◆多連装ロケットシステム 自走発射機M270 陸上自衛隊の地対地ロケットシステム。 ネロンガに対して誘導弾による砲撃を行ったが、対空放電で全弾撃墜された為効果は無かった。 ◆CH-47JA 陸上自衛隊の輸送ヘリコプター。 禍特対による指揮の下、ベーターボックスの空中キャッチのために利用された。 やってることは完全に政府に対する背信行為だったので、ヘリのクルーにどんな処分が下ったのか気になるところである。 まあ禍特対は無罪放免だったのでそちらも問題は無かったのだろうが… ◆護衛艦 海上自衛隊の武装艦艇。 横須賀基地を襲撃したにせウルトラマンを主砲で攻撃するが通用しなかった。 撮影には護衛艦「てるづき」が協力しており、当時の艦長が出演している。 ◆B-2 米空軍のステルス爆撃機。 3機が登場し、地中を移動していたガボラを地中貫通型爆弾MOPⅡで爆撃するが、ダメージは与えられなかった。 …「放射能を持つ巨大不明生物」をB-2がMOPⅡで攻撃すると言うとゴメスによく似た巨大不明生物による惨劇が思い起こされるが、こちらは無傷で済んだ。 脅威と認識されなかったとも言う ◆MOPⅡ 米軍が保有する地中貫通型爆弾。本作で唯一、人類が運用する架空兵器。 B-2の2個ある爆弾倉のうち、1個当たり4発、計8発が搭載され、ロータリーランチャーにより連続投下が可能となっている。 運用にあたっては日本国政府が買い取って使用される形となっている。要請したのは防災庁だったが費用請求は防衛省に押し付けた 名前の元ネタはGBU-57 大型貫通爆弾(MOP)、形状のモデルはGBU-28 レーザー誘導地中貫通爆弾である。(*14) ウルトラマンアークの地球防衛隊GDF 正式名称は【Global Defence Forces】。略称は“GDF”。 宇宙怪獣や異星人の脅威から地球を守る為に結成された超国家的軍事組織。 K-Day以来多発する怪獣災害に対して、怪獣防災科学調査所・通称SKIPと協力しながら対処を行っている。 本編開始までに何体かの撃破に成功しており、劇中でも射撃すればしっかり全弾命中し、怪獣の攻撃にも簡単には撃墜されない優秀な軍隊であることが随所で描写されているが、市民からは「怪獣を倒すのに時間がかかり過ぎ」と苦言を呈する声もちらほら上がっている模様。 ポジション的には『ミラーマン』の防衛隊 / 地球防衛軍に近い。 今のところこの手の組織にありがちな後ろ暗い描写は無いが、どうやら宇宙関連の情報管理が厳しいようだ。 関連人物(ウルトラマンアーク) ◆石堂シュウ (演:金田昇) 防衛隊宇宙科学局からSKIP星元市分所に派遣されてきた特別調査員。 有能で冷静沈着、それでいて物腰は柔らかく、SKIPにも決して高圧的な態度を取らず対等の仲間として接する好人物だが、極度のコーヒー党。 主な装備(ウルトラマンアーク) ◆防衛隊MBT 防衛隊の主力戦車(MBT=主力戦車)。 ベースは10式戦車と思われるが、砲身が角ばった形状をしており履帯側面には増加装甲が追加されている。 砲身の形状や発砲時に電撃を伴っていることから、主砲にはレールガンを採用しているらしい。 ◆防衛隊MRF 防衛隊の多目的戦闘機(MRF=マルチロールファイター)。 F-16似のボディに主翼と水平尾翼が一体となった菱形翼を組み合わせたステルス重視らしき形状が特徴。 ◆SAR衛星 宇宙科学局が管理している人工衛星。 第2話で地中に眠るリオドの調査にシュウが使用したが、無断使用だったので後日始末書を書くハメになった。 ◆エレマガン 防衛隊の標準装備となる小型の電磁拳銃。 シンプルな外見だが、威嚇用装備に過ぎないSKIPのソニッターと違い殺傷用の武器であり、大型怪獣相手でも牽制程度の威力は発揮出来る。 名前はおそらく「エレクトロ・マグネティック・ガン」の略か。 劇中では主にシュウが使用する。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 基本、防衛チームより微妙な立ち位置だからなぁ エース1話のやられっぷりに涙不可避 -- 名無しさん (2014-04-12 23 11 28) ↑80の防衛軍戦闘機も出る度に落とされて…一番機体が撃墜されたのはゴモラⅡの時かな? -- 名無しさん (2014-04-12 23 32 01) (続き)後、ザンドリアスの所為でアメリカエリアの防衛軍が壊滅したり… -- 名無しさん (2014-04-12 23 36 35) 張れる範囲でリンク追加した 張り忘れあったらヨロシク -- 名無しさん (2014-04-12 23 42 44) 大抵の場合、パイロットごと撃墜されてるという -- 名無しさん (2014-04-13 14 29 56) ↑サラマンドラに撃墜されて炎に包まれビルに突っ込んだ人が生還したらギャグですな -- 名無しさん (2014-04-13 16 22 04) レオの防衛軍は確か正確にはMAC一般部隊だったよな? -- 名無しさん (2014-04-13 17 39 37) ↑ナレーションでも防衛軍って言ってるし、一般部隊は基地や装備ごと吸収されたんじゃない? -- 名無しさん (2014-04-13 19 12 59) 初代マンにも一応登場したね。科特隊とは別個の組織だけど協力関係にあるって設定。帰マンでは「防衛組織」とか「防衛機構」って名前になってたんだよな。 -- 名無しさん (2014-04-13 20 20 18) ↑5 平成ではブルートルネード小隊、パッションレッド小隊、G.U.A.R.D.のファイター部隊も散々だったな -- 名無しさん (2014-04-13 20 56 10) ↑ブルートルネード小隊は弱くないんだ!ただ三回登場して二回負けただけなんだ!ただシリーズを跨いで行われただけなんだ! -- 名無しさん (2014-04-13 21 54 57) ULTRAMANの空自は入るかね? -- 名無しさん (2014-04-13 22 34 09) ↑2 オーストラリアかどっかの部隊壊滅してたな・・・クリムゾンドラゴン小隊はダイナで頑張ってたのに(遠い目) -- 名無しさん (2014-04-13 22 43 11) こないだ新列伝でもG.U.A.R.D. -- 名無しさん (2014-04-13 22 47 29) ↑ミス こないだ新列伝でもG.U.A.R.D戦闘機隊が全滅だもんなぁ… -- 名無しさん (2014-04-13 22 48 30) ↑4あれは既存のそれも国家を守る組織だから入らないんじゃないですか。劇中で「地球防衛軍」と明確に語られてる組織のみを語ってるわけだし、だから性質は似ていてもDASHやNRの上部組織は記載されてないわけだし。 -- 名無しさん (2014-04-13 22 52 03) ↑2 の、ノーマルファイターは最終回で輝くから…ファイターチームのほとんどが乗るから! -- 名無しさん (2014-04-14 06 57 24) ↑うん、知ってる。知ってるけど、それでも悲しい… -- 名無しさん (2014-04-14 08 45 43) ↑ネクスト「ちょっとノアになって根源破滅生命体潰してくる」 -- 名無しさん (2014-04-14 15 49 28) メビウスに出てたF/A-18はUNDAの残存機かもね -- 名無しさん (2014-04-14 20 17 18) 名も無きパイロットが「うわああああ」って言いながら撃墜されるシーンは怖かった -- 名無しさん (2014-04-14 21 20 47) 地球防衛軍(エース)に並ぶ、防衛軍最短全滅記録をもつGSG -- 名無しさん (2014-04-16 17 11 22) ↑止めて差し上げろ(懇願) -- 名無しさん (2014-04-16 17 11 54) GSGって防衛チームじゃなかったっけ?確か劇中で「迎え撃つのは地球防衛軍の精鋭チームGSG」って言ってた気が。 -- 名無しさん (2014-04-16 18 26 58) ↑『地球防衛軍GSG』って言ってたから、『地球平和連合TPC』みたいなものかと…GSGって何の略だろう?Global Save Governmentとかかな? -- 名無しさん (2014-04-16 22 47 07) Grobal Scieoce Gurdiansかな? -- 名無しさん (2014-04-16 22 51 40) Global Special Guardiansとかじゃないか? -- 名無しさん (2014-04-16 22 55 11) ファントム、防衛軍戦闘機やノーマルファイターみたいな通常兵器が好きなのは俺だけかな? -- 名無しさん (2014-04-16 22 58 41) UNDAはMAC一般隊員なみに死にまくってるんだよな…戦闘機隊もだけど基地内でも犠牲者だしてるし -- 名無しさん (2014-04-17 14 47 50) 極東エリアの殉職者数がヤバイことになりそうだな(どの防衛軍にも言えるけど) -- 名無しさん (2014-04-17 17 22 34) 80のヨーロッパ支部なんかザンドリアスの親子喧嘩なんかに巻き込まれて全滅したんだぞ。 -- 名無しさん (2014-04-17 18 01 44) ↑後にUGMヨーロッパエリアのキャップも暗殺されるっていうね -- 名無しさん (2014-04-17 18 17 13) 「ウルトラシリーズ・超兵器の世界」のお遊び設定は中々面白かった。知ってる人いるかな? -- 名無しさん (2014-04-17 21 48 12) GSG登場から全滅までの時間測ってみたんだが、わずか1分27秒… -- 名無しさん (2014-04-18 16 54 01) ↑ち、直接基地が襲撃されるとはね…仕方ないね(震え声)で、このシーンがティガでも流れると… -- 名無しさん (2014-04-18 18 23 56) 少数精鋭の防衛チームに対して、数で勝負する防衛軍。戦いは数だよ!(その結果はお察しください) -- 名無しさん (2014-04-19 18 39 30) 数で勝負して勝ったといえば、ガイアで柊准将が戦車でカイザードビシを倒したのが代表的。え?はい。それ以外思いつきませんが? -- 名無しさん (2014-04-19 18 49 42) 80の時、上手く行けば地底人と共存出来そうだったのに上層部の阿呆な副官のせいで… -- 名無しさん (2014-04-20 19 44 55) Aの地球防衛軍の隊長は後のドクターマン -- 名無しさん (2014-04-20 19 55 59) ↑3 ティグリス戦も該当しないか? -- 名無しさん (2014-04-20 21 12 14) ↑じゃあ、柊さんが数を指揮すると強いということで。まあ地球防衛軍じゃないけど。 -- 名無しさん (2014-04-20 21 18 08) コスモスの統合防衛軍の戦闘機も負けず劣らず撃墜されてるな -- 名無しさん (2014-04-20 21 38 09) 通常兵器で怪獣倒すとしたらどんな方法があるかね?遠距離からSSM-1とかMLRSぶつけるとか -- 名無しさん (2014-04-22 22 59 44) ↑目ん玉めがけてトマホーク集中砲火、動きが止まった所を狙って口に戦車砲とか? -- 名無しさん (2014-04-22 23 27 35) ボスタングなんかは海自の戦力で倒せたわけですよね。ただカイザードビシに関しては、あの戦車が対怪獣にチューンアップされていた可能性も十分にあるからなあ -- 名無しさん (2014-04-23 15 24 04) ↑TPC主力戦車「出る度に撃破されたんですが」 -- 名無しさん (2014-04-25 08 50 01) ↑2 ゾンネルの攻撃でカイザードビシが弱ってた可能性もある。 -- 名無しさん (2014-04-25 10 35 51) 防衛軍が頑張る物語ってそれなんて平成ガメラシリーズ? -- 名無しさん (2014-04-25 13 04 18) ベンガルズ「努力と根性で動かせばなんとかなる!」 -- 名無しさん (2014-04-26 19 28 49) ↑君らみたいなのがもっと頑張ってるように描いてほしかったよ -- 名無しさん (2014-04-26 19 33 09) 撃っても効かなきゃ毒でも食わせりゃいいだおうに。 -- 名無しさん (2014-04-26 19 42 51) ↑権藤一佐「薬は注射より飲むのに限るぜ!」 -- 名無しさん (2014-04-27 22 11 53) ↑あなたその後すぐ死ぬじゃないですか。やだー -- 名無しさん (2014-05-21 00 15 00) ULTRAMANのBCST…はちょっと違うか。 -- 名無しさん (2014-06-10 22 47 04) 壇蜜もやってたな、あれは未亡人だが -- 名無しさん (2014-07-16 19 52 50) 柊准将はバズーカ撃って怪獣の目に当てたり、バイソン操ったりする規格外だから、一人でもかなり強いと思われる。GUARDのキリヤマみたいなもんでしょ。 -- 名無しさん (2015-03-14 02 47 26) 初代ウルトラマンは「防衛軍」って呼ばれてるときと「自衛隊」って呼ばれてるときがあるけどそれぞれ別の組織なのかな -- 名無しさん (2015-06-14 12 18 24) もしかして防衛隊的存在の方に主役の座を充てたのがガッチャマンでその流れが今のスーパー戦隊につながってるのかね -- 名無しさん (2015-06-14 13 52 03) ↑16通常兵器だけだと、ゴジラを雪崩の生き埋めにして封じたり、照明弾みたいに相手の気を引くものでおびき出したりと、それなりにあった(ウルトラシリーズじゃないけど -- 名無しさん (2015-06-14 14 38 28) ヒーローを抜きにして通常兵器で怪獣を倒したら悔しいじゃないですかが大半の反応 ソースはアメゴジ -- 名無しさん (2020-08-08 10 13 29) ↑言うてもウルトラQの頃から人間の兵器が怪獣を撃破してるしな 科学特捜隊も人間の兵器が何体も怪獣を倒してるし、最新のZでもセブンガーやキングジョー(こっちは宇宙人のロボットを地球人が改装したモノだけど)が怪獣を撃破してる -- 名無しさん (2020-11-03 12 36 38) 何気にストレイジは1話(それも冒頭)で怪獣を倒した唯一の防衛チーム -- 名無しさん (2020-11-03 12 39 41) ↑DASHも1話でグランゴン倒しとるで(後半で復活したけど) -- 名無しさん (2022-01-24 20 41 08) パイロットとしての腕はともかく、キングジョーのパイロットはこの手のモブにしては珍しくマトモ? -- 名無しさん (2022-01-26 22 11 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/49424.html
登録日:2021/09/28 Tue 03 55 38 更新日:2024/07/15 Mon 11 16 02 所要時間:約 45 分で読めます ▽タグ一覧 E-1からクライマックス ForceHの呪い 地中海弩級水姫 最凶の門番Mマス 欧州装甲空母棲姫 深海地中海棲姫バカンスmode 港湾夏姫Ⅱ 艦これ 艦これイベント 重巡ネ級改Ⅱ夏mode大量発生 集積地棲姫Ⅱバカンスmode 集積地棲姫の逆襲 高難易度 ネ級改っていつもいますよね…! 地中海のことなんだと思ってるんですか!? 前回→激突!ルンガ沖夜戦 次回→帰ってきた鎮守府秋刀魚祭り/海上護衛!本土近海航路の防衛 艦隊これくしょん -艦これ-の2021年夏に開催されていたイベント。 7月21日に開催が8月中旬の小規模と電撃発表。2期以降のイベントペースの変化に慣れ切っていた提督たちにとっては完全に寝耳に水であった。(*1) その後、8/10の続報で8/20開催と確定。前回より短い戦間期での連戦となり、戦々恐々とした心持での作戦突入であった。 また、実に8年半もの間堅持されていた小規模イベントには大型艦の新艦がいないという慣例がついに破られている。 実際の開始時刻は前回と同じく多少の時間の遅延はありつつも当日に開始…というわけにはいかなかった。 中規模の前回とは打って変わってメンテナンスが遅延。 標準的なメンテ遅延時間である7時間メンテの末、E-2解放が1日半後になるという前例のない開放状況となった。 また、イベントマップ攻略と連動する任務が実装された。 実質的にギミックの外付け化であり、クリアすることで遊撃部隊の解放や対地装備などが取得可能だった。 終了時刻は段階的にアナウンスされつつ、最終的に第二次友軍の来訪時に9/28の11:00までと確定。 多少のロスタイムとともに延長なく終了した。 クリア比率では乙が平均して高い値をマークしており、今回の高難易度を裏付ける結果となった。 今回のイベントの特徴として、個人で受ける印象が全く違うということが挙げられる。 特に甲作戦で顕著だが、艦娘/装備の配備に何かしら欠けがある場合はそこを容赦なく突かれて難易度が上昇する作りとなっている。 これ自体は今までにもあった(*2)が、今回はその要求水準に大規模イベントの甲クリアが必要だったこともあって満たせていた提督はごくわずか。 一応、資源と投資でカバーできるようにはなっているが、泥縄式に準備する場合は物凄い量の開発資材と改修資材を要するため中々大変。 準備を無視して突っ込んだ場合は地獄を味わうことになるので、甲作戦を遂行する場合は特に念入りな準備が必要となった。 また難易度のとてつもない高さに比例して基本的に友軍の水準も高い。特にE3-3は友軍来訪前後で完全に別物なレベルで難易度が下がった。 それはそれとして重巡ネ級改が多すぎるという感覚はおそらく万人に共通すると思われる。 イベント全体のボス編成への参加率は実に70%という驚異的な数値を誇っており、E1-3以降で出現しないゲージが1個しかないという、ネ改祭りの様相を呈している。 丁作戦でもハリボテレベルで弱体化を受けつつ(*3)もそこかしこに出現したりする。 このように、最初から難所だらけかつE-2の序盤から早速ナ級Ⅱが登場するという敵の強大さ・全海域で3ゲージ以上あるというゲージ数から「従前の中規模以上と何ら遜色のない労力を要した」という事で小規模詐欺だという批判すらも巻き起こった。 小規模イベントに期待されたのは、決して今回のようなE-1から強敵の数々と幾度も対峙しなければならず、その対策に頭を悩ませねばならない『全3海域のイベント』ではなかったのである。 この反省は運営も活かしたのか、次回の「帰ってきた鎮守府秋刀魚祭り」(=秋イベントの前段作戦)はゲージは2本で最初の敵は改すらつかないただのル級flagshipで通常海域に毛が生えた程度、ギミックは1マスでA勝利以上を取るだけとかなり平易化・簡略化され、基地航空隊の運用もなく、ナ級Ⅱこそいきなり出てきたが難易度も甲としてみると低めとなっており、クリア後にはナ級Ⅱがいなくなり、まるゆ・海防艦掘り周回、そして秋刀魚漁が捗る調整になっていた。 『艦これ』全体を見渡すとそのようなイベントの方が少数派だという指摘もあったりはするが、複数ゲージが当たり前になったからこそ規模詐欺批判はむしろ激化しているという事情もまたあるので…。(*4) 主な新要素 Gambier Bay MkⅡ 「比較的小型の軽空母の改二」として、龍鳳に続く形で7/15のメンテナンスにて実装。 実装前にSBDが直接は関係無いと言及されたことでほぼGambier Bayで確定であった。(*5) カタパルトを要求するだけあって、耐久・火力・装甲・搭載といった空母の主要パラメータがすべて1.5倍以上に強化されるという破格のパワーアップ。 スロットも搭載数1ながら4スロットに変化。大発系装備、ドラム缶、小型ソナーといった汎用装備が搭載できるようになり、利便性も大きく向上した。 実質的な専用装備であるFR-1 FireballとTBM-3W+3S(に適当な対地艦爆)、大発系装備を乗せれば昼戦キャップに大発を乗せた対地攻撃と先制対潜を両立したりもできる。 高火力と低燃費を活かした砲撃支援要員としても非常に有力。デフォルトの運こそやや低いものの、SGレーダーやGFCSへのフィットがあるためカバーが容易い。 ただしデフォルトでは夜戦が不可能だったり、速度は相変わらず低速のままだったりと、これだけの強化を受けても戦力的には突出しているわけではない。 真価を発揮するのは先述した大発搭載可能な4スロット艦となった点、燃費がほぼ悪化していない点を合わせた支援要員としての運用だろう。 大発4を乗せたボーキサイト船団護衛、高火力+高対潜に4スロでマンスリー遠征にもバッチリ対応可能。 またボーキサイト稼ぎポイントであるバシークルーズも大発搭載で大幅に時間効率を強化できる。 基地航空隊整備 長い間実質的に空気と化していたブルドーザーの新たな使い道。 消費することで中部海域・イベント海域の各航空基地を強化できる。効果は永続。 整備を上げることで疲労回復速度の大幅な向上、配置転換時間の短縮などの恩恵が得られる。 消費するのは課金アイテムだが、実装と同時に配られる任務が増えたため、イベント海域の整備レベルを上げるだけであれば問題はない。 そもそも基地航空隊を疲労させるほど出撃する&配置転換を要する機会がイベント海域しかないため、実質的に基地航空隊の出撃制限の緩和。 札表示&絞り込み イベント開催と同時に実装。 艦リストに札が表示されるようになったほか、絞り込みボタンを押して札が付与されている艦娘のみを絞り込めるようになった。 運用上の利便性が大幅に向上したほか、編成を組みなおす際にも見分けがつきやすくなっている。 ただしこれが実装されたということは札を後付けで剥がせないということでもあるので うっかりミスで絶望する確率は大幅に下げられても、絶望に包まれたあとのリカバリーになっていないとも。 出撃制限 3海域の小規模イベントだが、札枚数は7枚。また前回同様、札を使いまわす場面がいくつかある。 E1・E2でそれぞれ2枚、E3で3枚付与されるため慎重な行動を心がけよう。 またマップ設計のミスか、Force H周りで丁でも致命的な状況になりえる可能性があるので要注意。 難易度の平均的な水準が近年でもダントツで高くなっており、E1から過酷な対地戦が発生し、E2以降も気を抜けない戦いが続く。 戦力を下手にケチった場合は無限に沼る可能性も大いにあり、事前準備と検討を欠いた場合は難易度変更の転進を迫られることも多いだろう。 新規実装艦娘 以下の新規艦娘が実装された。 迅鯨型潜水母艦 長鯨 Conte di Cavour級弩級戦艦 Conte di Cavour(コンテ ディ カブール) 丁型海防艦 第三〇号海防艦 Illustrious級正規空母(装甲空母) Victorious(ヴィクトリアス) Conte di CavourとVictoriousに関してはそれぞれランカー装備の妖精で予告されている。 どちらも小規模イベントの報酬としては初の大型艦となるが、両者ともに性能には一癖ある。 実装艦数が少なかったせいか、浴衣グラが第三〇号海防艦を除く3隻にイベント終了早々に実装された。 10月のアップデートで第三〇号海防艦にもハロウィンmodeが実装された為、イベント開始から2か月足らずで全新艦娘に限定グラが実装された。 2期実装艦としてもかなりのハイペース実装である。 1期初期から8年半以上もの間同じグラで戦い続けている娘もいるのだが… 新規BGM E-1、E-2マップ:スエズ運河を抜けて E-1道中戦闘:抜錨!アレクサンドリア E-1ボス、E-2道中戦闘:地中海艦隊の激闘 E-2、E-3-3ボス、E-3道中:夏の弩級 E-3マップ:ペデスタル作戦 E-3-4ボス:マルタの戦翼 既出BGM 基地空襲:迎撃隊、発進! E-3-1ボス:地中海の戦い E-3-2ボス:鎮魂の大西洋 E3は4つある全ボスマスでBGMが異なっており、それぞれ自身に対応するテーマ曲か新曲がかかる。 E3の最終海域は今までにないヒロイックな曲調。 海域解説 海域数は3と小規模標準。 しかしその実態は小規模史上最強難易度であった。 基本的にE1から一貫して激戦が繰り広げられることもあり、報酬や札枚数を考慮しても中規模にも匹敵する平均難易度の高さを誇る。 さらに甲難易度が厳しい戦いを強いられるだけでなく、乙・丙・丁に関しても前回より遥かに凶悪な敵陣営との戦いとなる。(*6) E1からうじゃうじゃ出現する超耐久の陸上型、E2・E3の多彩な艦載機特効などが原因で装備ハードルも極めて高い。 仮に今までの甲作戦を全てクリアできていたとしても十全でないことがあり、その場合はイベント開始前に特効装備の配備が必要。 端的に言えば準備不足だとワンチャンスも起こらないので、そのあたりを加味して難易度を選択しなければならない。 ただし、本当に最後の最後のボスの撃破に関してはここ数年でもっとも簡単という声も多数ある。 実際ここに関しては甲難易度でも一発撃破できない方が珍しい戦闘になるものの、そこまでがえげつないのは変わりないので転進は遠慮なくしてしまってよい。 乙難易度以上でのみ受けられる任務があるため、できるなら乙以上でクリアしたいところだが… 難易度がとても高いためか、今回はギミックが非常にシンプル。 回数も複雑さも少なめ。基地航空隊の組み換えも不要。ただし敵は今回の難易度基準なので単純に強いこともあったり。 詳細な解説 ※解説は甲作戦選択時の難易度を基準にしています。 便宜上、戦力ゲージ1本目をEx-1、2本目をEx-2と呼称します。 E-1『MA3作戦』-アレクサンドリア沖/クレタ島沖- 表示 シズミナサイ! ナンドキテモ…オナジナノヨ…! すでに地中海への橋頭堡が築かれているせいか、いきなりクレタ島からのスタートとなる。 E-1から戦力・輸送・戦力のトリプルゲージとなる。 いずれもボスはそこまで凶悪というほどではないが、対地戦闘の装備要求水準が甲作戦としても非常に高い。 対地3点セットは最低でも最大まで改修したものを2セット、できれば3セット以上は投入できるようにしておきたいところ。 札は第一特務艦隊・地中海艦隊。 基地航空隊は1隊使用可能。 E1-1/戦力ゲージ 札は第一特務艦隊。 注意点として、イベントを開始する前に演習3回勝利の任務をこなしておき、遊撃部隊解放任務を出しておくとよい。 E1-2から解放してもさしたる手間が増えるわけでもないが、単純に輸送回数が多いイベントであるため省ける手間は省いておきたい。 最初の段階ではボスが出現していないため、ギミックを解除する必要がある。 FマスでS勝利2回 C2マスに到達 Fマスはいきなりの難所。 ついにHP4800という異次元の境地に達した集積地棲姫 Vac相手にS勝利をもぎとらなければならない。 幸いにして陸攻が使用可能であるため陸攻を随伴艦を一掃し、対地攻撃3点セットを装備した艦を用意すれば撃破は可能。 編成は航空巡洋艦+軽巡+雷巡+駆逐3など。 今回はワープもない純粋な欧州作戦であるため、対地攻撃艦は投入しやすい。ただしこの段階では有明・三日月、睦月・如月といった不完全な対地艦で節約しても問題はない。 3点セットであればHP4桁の相手に2000以上のダメージを与えていくFFのような戦闘状況となる。ただし集積地 Vacは例によって避けまくるので回数は必要かも。 C2マスは補給マス。 補給艦1+駆逐5で到達可能。戦闘が1回しかないため駆逐艦含めてすべてバイト艦でもよい。 使い捨て戦術がおっくうな場合でも、適当なコモン駆逐改を2隻追加してCマスに陸攻を集中すれば間違いなく無傷で抜けられる。 クリア後はボスマスが解放される。 編成はFマスに向かう編成をそのまま流用可能。 この時点では遊撃部隊は使用できないため通常艦隊のままでよい。 道中はC・Eの2戦。 いずれも警戒陣で問題なく突破可能。 ブスイナ…ヤツラ…メッ!カエレ…ッ!! ボスは重巡棲姫。 もはや定番となりつつある制空0であり、陸攻集中で丸裸になる。 ボス本体もさほど堅牢なわけでもなく、重巡級の連撃、雷巡の連撃でさくさく倒せる。 ゲージ破壊段階になっても特に変わりないが、不安であれば魚雷2+熟練見張り員でカットイン体制を2人ほど整えておけば万全。 E1-2/輸送ゲージ この時点で遊撃部隊のクリア条件を満たせるようになる。 このゲージからの札は地中海艦隊を使用。 ただし出撃地点の分岐条件がかなりの曲者であり、別札付与+出撃地点変更の合わせ技で特務艦隊札を無駄に付けてしまう可能性がある。 海外艦3が含まれている編成であれば基本的にこ第二スタート地点から出撃できるものの、 うっかりミスで最初のスタート地点かに放り込まれてしまっては泣くになけない。 対策としては海外艦3に1ゲージ目の札のついた艦をあえて入れておき、出撃準備画面に向かうこと。 分岐条件を満たして第二スタート地点から出撃できる場合、第一艦隊の札がひっかかって出撃できなくなる。 本イベントにおいてはこの手のトラップが多く、E3においてはさらに極悪仕様となるため管理は厳重に。 このゲージにおいては遊撃部隊を使用する必要は特にないが、解除する場合はLマスへの出撃が必要。 Lマスへの到達編成は空母2+戦艦1+駆逐3でOK。 前述したとおり札が変更されるうえに海外艦3が絶対に必要なので、配分は厳重にチェックしておこう。 敵編成は集積地棲姫:Vacが2体いるというものすごい編成。とはいえ、任務欄に書いてあるとおりA勝利でOKなので見た目ほどの脅威はまだない。 空母に対地艦爆、Richelieuなどの欧州戦艦に徹甲弾+駆逐艦にPT小鬼群対策1隻、対地3点セット艦装備を2隻という配分にすればA勝利は可能。 晴れて任務をこなしたあとは本格的な輸送を開始。 編成は戦艦1+重巡1+軽巡1+駆逐4の遊撃部隊がオーソドックス。 欧州艦は戦艦であれば誰でもよいが、このあとの出番がほぼない(友軍にいることが多い)Richelieuは筆頭候補となる。 また軽巡もPerthやDe Ruyterなど求められている仕事は十分可能な程度に特効がもらえるのでこちらもあり。 駆逐艦は適当な大発装備艦を3隻チョイス。Lの撃破で使用した対地艦を流用すればいいだけなのであまり拘らなくてよい。 道中はショボい水雷戦隊の1戦のみ。 警戒陣で適当にボコって終了。 ナンドデモ…シズメテ…アゲル… ボスは戦艦夏姫。 陸攻にによって大ダメージを受ける弱点こそ克服したものの、やはり艦隊自体の制空値は0。 駆逐艦4隻をすべてを荷物持ちにしてもA勝利はおろかSが安定する。 E1-3/戦力ゲージ やはりこちらでも初期段階ではボスが出現していない。 ギミックを解除する必要があるが実質的にこのギミック解除が本ゲージのボスといっても過言ではない。 PマスでS勝利2回 条件はこの1つのみであるが、その敵編成がとにかく凶悪。 泊地水鬼、集積地棲姫、飛行場姫というボスと見まがうばかりの強敵が鎮座している 当然生半可な編成で挑んでもまったく歯が立たないため、Lマス同様対地3点セットを装備した艦を最低2人は投入して挑みたい。 また、泊地水鬼に対しては艦爆(種類は問わない)が大きな特効補正を持っている。 泊地水鬼は水上艦なので、FBAを維持しつつ非対地艦爆を搭載するのがミソ。 編成としては空母2+戦艦1+軽巡1+駆逐3あたりがテンプレ。 繰り返しになるがこのマスは対地装備の妥協が全く許されない。 対地装備の改修が半端な場合はいつまで経っても突破できない可能性が大いにありうる。最低でも+6、できればMAXにした上で解除に臨もう。 解除後はボスマスが出現。あとは単なる消化試合である。 編成としては戦艦1+重巡1+軽巡2+駆逐3で到達可能。 E2のギミックに引き続きPerthやDe Ruyterなどの出番が作りづらい欧州艦でも十分以上に活躍できるので、ここで出してしまうのがよい。 イタリア駆逐艦はここ以降で使いどころが一切無いので編成してOK。伊戦艦・伊重巡は温存の方針で。 道中は2回。 いずれも警戒陣でごり押し可能。 ボス前に夜戦マスが配置されているものの、E-2以降のものに比べると貧弱で対策は不要。 ボスは重巡ネ級改Ⅱ 夏mode。本イベントにおける宿敵だが、この時点ではまだおとなしい。 はっきり言ってPマスよりはるかに弱いので適当に殴っておけば沈む。 ただしゲージ破壊時はやや硬くなるので、連撃装備の駆逐艦を上に配置していれば削り→トドメはスムーズに行えるだろう。 共通クリアボーナスは間宮・伊良子・女神の消耗品セット。 丙作戦では305mm/46連装砲、乙作戦では305mm/46三連装砲とFulmar(戦闘偵察/熟練)に変化。甲作戦ではSM.79が追加される。 このうちFulmar(戦闘偵察/熟練)はE-3で活躍する装備であるため、E-3を乙以上で攻略するつもりがあるのであれば取得しておきたい。 レアドロップは迅鯨型潜水母艦 長鯨。 イラストレーターは赤坂ゆづ氏、CVは山田美鈴氏。 外見は迅鯨と共通の制服、放漫なボディに加えて栗毛の活動的な外見。 性格に関してもある一点を除いて外見に準じたしっかり者で、姉が提督にべったりで潜水艦を時々放り出している側面を暴露したりする。 潜水艦に対してのみ赤ちゃん言葉が出るという一面があるあたり、姉と同じく何かしら変というのは変わらないが。 こいつヤバいとみるか、迅鯨の妹にしては普通と見るかは提督次第 性能に関しては迅鯨と差はない。 潜水艦特殊攻撃も同じく使用可能だが、特にテコ入れも入らなかったので使いどころはない。 迅鯨を所持していない場合を除いてコレクション要素の域は出ないか。 E1-2およびE1-3ボスのどちらでもドロップするが、確率的にはE1-3の方が優れているため基本はこちらになるか。 ボス前のTマスでもWarspite、Janusなど有力な艦が落ちることもあるので総合的なドロップはなかなか。 E-2『カラブリア岬沖海戦』-地中海/マルタ島沖/ティレニア海- 表示 シズメッ…! クラエッ! ドキュウノイジガ…アルノサァ…ッ! まず前提として、このマップから難易度水準が大幅に引き上げられる。 特に対地装備の改修が進んでいない場合はすさまじい労力と手間を要する。 さらに缶/タービン、補強増設、Swordfishの上位装備の所持状況によってはさらなる追加投資も必要。 E3の甲攻略において本マップの報酬装備はほぼ不要なこともあわせ、本当にすべて甲作戦でクリアしたい場合を除いて甲攻略は推奨されない。 装備が十全に揃っているのであれば友軍来訪も合わせて常識的な難易度には収まる。 しかしそれは裏を返せば揃っていないほど難易度が爆増するということでもある。 資源などの投資でカバーできるようにはなっているものの、それをする価値があるかどうかはよく考えた上で難易度を選ぶべし。 札は第二特務艦隊、Force H。Force HはE3-2でも使用するため、そちらを見越した戦力を投入しよう。 基地航空隊は2部隊使用可能。 E2-1/輸送ゲージ まずは輸送にて侵攻の橋頭保を確保する。 本ゲージは難易度設計がきわめてはっきりしており、投入する戦力・ルートでA勝利の確率が決定される。 軽量編成はすぐにボスに着くが、たまにボスに敗北して輸送に失敗する。特に大発艦で固めた場合は決戦支援があっても負けることも。 重量編成・高速+を使用する場合は支援なしで押し切ることも難しくないが、道中の戦闘回数が多く、どちらを選ぶかはお好みで。 軽量編成は(雷巡・水母・軽巡・駆逐)3+駆逐4の遊撃部隊がテンプレ。 司令部が役立つ…ように見えるものの、退避によって逸れやすいため有用性はまちまち。 大発艦ばかりで固めれば輸送量は増やせるが、決戦支援がないと厳しい。 主力艦3隻に大発を絞れば警戒陣でボスに挑めるが輸送量が減るので道中が簡単な重量編成といった感じになる。 重量編成は上記の編成から駆逐艦を1隻減らして戦艦級を1隻投入。 低速OK、かつ駆逐艦を1隻退避させても逸れなくなる。ただし戦闘が2回増えるため1回の輸送が長めな上に弾薬補正がかかる。 しかしボスで二順するのでA勝利が警戒編成以上に狙いやすい。 この他に重量艦を大量投入しつつ軽量ルートを通れる高速+編成もある。 非常に魅力的だが、本マップでは大量の増設が必要になる札が他にもある。 所属する艦隊すべてに補強増設をすでに施しているならこちらでもよいが… 道中は軽量編成であれば高速水雷戦隊、対潜戦闘、空襲戦の3回。 重量編成の場合は空襲戦の代わりに高速機動部隊、輸送部隊との戦闘が加わる。 軽量編成・重量編成ともに警戒陣で切り抜けるのが基本となる。 重量編成は戦艦を火力の低下しない位置に配置していれば敵艦隊をボコボコにしてくれるだろう。 ヒノカタマリトナッテ…シズンデシマエ… ボスは空母夏姫Ⅱ。 いつものA勝利すればよい輸送。というかボスと重巡ネ級改を輸送で両方倒すのはほぼ無理。 基地だけでA勝利は大して難しくない…のは弱編成の話。 強編成ではナ級後期型Ⅱが2隻出てきて、基地航空隊を落としまくる上に、実質重巡級の固さのナ級を殴り倒すのは少々厳しい。 一巡しかしないこともあって、こちらを引いた場合は輸送装備を満載した軽量編成では、単縦で決戦支援に賭けるしかなくなる。 ちなみに恐怖の先制雷撃3本が飛んでくるが、輪形陣なのでまるであたらない見掛け倒しである。 一方アタッカー4隻投入した軽量編成の警戒陣・重量編成・高速+編成では強編成相手でも無支援でのA勝利は十分に狙える。 前者2つは上3隻に大発ガン積みさせれば警戒で挑んでも火力低下に何のデメリットも無い。 後者2つは戦艦を入れれば戦闘で二巡するので楽。ただし両方の利点を持つ重量編成は弾薬補正がかかる。 それでも相手が輪形の都合旗艦をかばって勝手に死ぬので、ネ改を殴りまくらなければそうそう負けない。 E2-2/戦力ゲージ ゲージ破壊後はギミックを解除する必要あり。 SマスでA勝利 GマスでA勝利 Rマスで航空優勢 このうち問題となるのはSマス。 例によって集積地棲姫:Vac(HP4800)が2体鎮座している編成。 水上打撃部隊を編成して対地攻撃艦を集中投入すればこの時点ではA勝利は可能。 ただしE-1同様、対地3点セットの改修値が少ない場合は苦戦どころか突破も厳しくなるので、再三になるが改修はきちんと進めておこう。 撃破後はボスゲージが出現する。 空母機動部隊編成は空母3に加えて戦艦、航巡、駆逐艦を中心として対地攻撃を重視したい。戦艦+空母の合計数は5以下に抑えないと最短ルートは通れない。 ついつい対地艦爆を使用したくなる…が、これは罠。ボス撃破は特効艦に任せて空母は随伴を排除するのがベストなため、対地艦爆は外してE1-P同様対艦仕様で臨みたい。 空母は特効持ちのArk Royalに加えて装甲空母2を推奨。中破しても攻撃できるだけで大幅に勝率は引き上げられる。 また、水上打撃部隊を編成した上、道中2戦追加を覚悟して第1艦隊に戦艦を4、前列に高速戦艦を2投入するという脳筋編成も考案されていた。 資源が重く迂回するため弾薬ペナルティが生じるが、追加されるマスも水上打撃部隊では脅威度はそこまで高くない。安定した戦艦を中心に随伴艦を駆除し、特効艦による一撃必殺を狙うことになる。 長門陸奥胸熱砲撃や金剛型の夜間特殊砲撃を同時に用いることも可能。 なお、このマップでは攻撃機・爆撃機に特効が存在するため、これらを装備しておかないとまともな戦闘は行えない。 詳しい解説は外部サイトに譲るが、2行で纏めるとこうなる。 Swordfish MkⅡかMkⅢを必ず1機装備する Ju87C改・改二、F4U-1Dも1機添える 上記の特効艦載機をABBの形で装備して最大火力となる空母カットインを狙うのがベスト。 制空値が不安になるだろうが、空母1隻に艦戦を1つ装備してFBAにしておけば制空権確保も余裕なのであまり気にしなくともよい。 また、最上改二特を所持しているのであれば投入を推奨する。 3点セット+連撃で破壊的な威力の対地攻撃を行うことができ、この期に控えるギミック解除でも非常に役立つ。 Gotland Andraも対地装備可能+欧州艦ということで非常に適性が高い。 道中は対潜戦闘、空襲、水雷戦隊の3戦。 対潜戦闘はヨ級flagshipが登場するパターンもあるものの、単横陣も選択されるためダメージを受けることは稀。 基本的に空母に攻撃機・爆撃機を満載している関係で水雷戦隊も脅威にはほとんどならない。 フザケタ…ヤツラメ…ココデ…シズメテヤルワッ!! ボスは港湾夏姫Ⅱ。 こちらも集積地棲姫:Vacと同じくHP1550と非常に高耐久。もはやHP4桁は標準となったといえる。 陸上型らしい装甲・耐久力が据え置きで非常にやっかいだが、削り段階ではまだ壁となる敵艦が乏しいためおとなしい方。 問題はゲージ破壊段階の編成で、重巡ネ級改が敵前衛艦隊の旗艦にも配置される。もちろん主力艦隊にもいる。 敵連合艦隊に対する夜戦突入の仕様上、重巡ネ級以外を仕留めていなければ突入は難しい。 友軍艦隊は非常に対地攻撃力が高い編成ではあるが、ネ級改には無力。とにかくネ級改をどうにかしなければならない。 空母による特効乗算を効かせた一撃を叩きこめば大ダメージを与えられるため、これを基本戦法として残りを対地艦で固めよう。 ネ級改さえ撃破できれば残りの敵艦はさほど脅威ではなく、友軍による対地攻撃でボスのHPも風前の灯火となる。 ゲージ破壊後はそのままE2-3のボスマスが出現する。 E2-3/戦力ゲージ 編成は甲作戦をあえて選んでいるのであれば高速+一択。 軽量編成での攻略も可能だが、あまりにも撃破率に差が出るため選ぶ意味はない。 全艦を高速+で統一し、第一艦隊に軽巡1隻を編成すれば最短条件を満たせる。 これ以外の条件は存在しておらず、第二艦隊を含めて規定枠以外を戦艦・空母で埋めても到達できる。 基本的にE2-2同様特効艦載機による一撃を狙うことになる。 こちらはボスに対艦攻撃のカットインで攻撃可能なこと、装甲破壊可能なこともあって昼戦終了が特に珍しくない。 ネックとなる缶+タービン12セットにSwordfishMkⅡ・Ⅲを2機以上という高いハードルはあるが、リターンは大きい。 友軍も来訪しているが、いずれも高倍率特効を所持しているわけではないので装甲破壊は必要。 編成はE2-2と札が同じなのでそのまま流用してOK。増設補強の状況次第で調節したい。 一応、撃破におけるウェイトは昼戦が圧倒的に大きいため、第二艦隊であれば増設なしで高速+にしたほぼ何もできない艦が2~3隻いても問題ない。 4スロット艦を採用していれば連撃装備と高速+化などもできるため割と融通はきく。 道中は上記の2編成であれば対潜戦闘、水雷戦隊、夜戦の3回。 問題となるのは最後の夜戦。 戦艦レ級eliteのほか、重巡ネ級elite、軽巡ツ級など殺意満々な編成である。 削り段階においては司令部施設である程度被害を低減可能だが、ゲージ破壊を行う場合は警戒陣で狙われやすい第二艦隊の4~6番艦にはキラキラをつけておきたい。 チチュウカイ…クンダリマデ…アツイッテノニ…ヨクキタヨ… ワシガ……オアイテ…シヨウ… ボスは地中海弩級水姫。 深海棲艦では初の一人称がワシのロリババアとなっている。目力がとても強い。 HP890、装甲295と堅牢であり、随伴艦もそれなり以上に強力…ではあるが、前述した特効艦載機を搭載した空母を持ちこんでいれば昼でボコボコにできてしまう。 攻撃機+爆撃機+爆撃機のBBAカットイン構成が特に有効で、BBAでBBAを叩きのめすというコントが開催される。 しかしゲージ破壊段階では大幅に装甲が向上し、随伴艦も強化されるため破砕を推奨する。また目力がさらに増して怖い。 条件は以下の3つ。しかし、このうち1つの条件が非常に厳しいので要注意。 GマスでS勝利 SマスでS勝利 XマスでA勝利 防空優勢2回 LマスでS勝利 GマスS勝利はE2-2と同じなので割愛。 XマスはA勝利で構わないこともあり、Lマスに行く際におそらく自然に達成できているはず。 SマスS勝利はおそらく本マップの実質的なラスボスとなる。 とにかく集積地棲姫:Vacが堅牢かつ高回避なのが問題となる。E-1から苦しめられてきたものの、ここの敵編成はまさに別格。 最上改二特の対地3点セットを乗せた連撃以外ではほぼ一撃必殺の手段がなく、昼のうちにどうにかして1隻を撃破しなければ勝機は無い。 基本的に第一艦隊に2セット、第二艦隊の最上に1セットという振り分けになるだろう。 言うまでもないが第一艦隊は対地艦爆装備のFBA装備、戦艦には三式弾などで少しでも敵HPを削り取っておきたいところ。 また、大量に改修済みの対地装備が確保できている前提であるが同種装備の2積みも非常に有効。 特に最上はWG42+戦車隊2でも十二分に大ダメージを狙える。 第一に回す特二式内火艇がカツカツ、突貫工事で改修したはいいが+6以上にできない…という場合はこちらを採用してもよい。 上記を解除すればボス艦隊全体の装甲が弱体化する。 ダガ…コレカラガ…ドキュウ…ノ…ホンッバン! ワシャア……ダレニモ…マケンゾッ……ォッ! 最終段階では例によって重巡ネ級改が増える…が、BBAカットインで一発撃破を狙いやすくなるため脅威度は下がる。 友軍による追撃も合わせ、第二艦隊のほとんどが連撃さえできなくとも撃破には支障はない。 基本的に対地攻撃用途で起用しているはずのGotlandか最上を高速+化して連撃させればなんなくトドメは刺せる。 友軍未達時は実質的に昼戦でほぼ勝負が決まる一か八かの勝負としての側面が強かったが、現状では友軍によるHP削りの圧が強いためさほどでもない。 なお、上記の対ボスの概要はすべて高速+編成を前提としていることは繰り返し伝えておく。 クリアボーナスはConte di Cavour級弩級戦艦 Conte di Cavour。 イラストレーターはじじ氏、CVは飯田ヒカル氏。 実艦はイタリア海軍の弩級戦艦として建造されたConte di Cavour級戦艦のネームシップ。 第一次世界大戦前、緊迫した情勢に対応すべく期待の新造艦として進水した…ものの、交戦機会はなく戦争は終了。 その後は小改装を受けて練習艦として世界各国を巡遊していたものの、欧州海軍の新艦建造の報(*7)を受けて状況が一変。 今から対抗艦を新しく作るには時間が足りないという軍事バランス上の大問題が発生してしまった。 この事態に、イタリア海軍は旧式戦艦に魔改造を施して同等の戦力にするという戦略を打ち出して対抗。 砲身を削って大口径とする、機関出力を2.5倍にする、装甲を20~50%追加するという全面改造となり、改造後はほぼ原型をとどめていなかった。(*8) 第二次世界大戦においてはカラブリア沖海戦にてWarspiteとの砲戦を行ったもののお互いに成果はほとんどなし。その後まもなくタラント空襲にて魚雷を受け、撃沈を防ぐため座礁。 浮揚と修理に手間取ったことで戦線には復帰できず、接収を経たのちにまたしても航空攻撃で損傷して転覆し、そのまま終戦を迎えた。 ビジュアルは銀髪ロリ巨乳戦艦。改二ではイタリア艦標準の脇空けまで兼ね備える。 性格は深海時同様の儂ロリ。年の功なのか見た目にそぐわず落ち着いている。しかし現役のイタリア艦たちとの会話で戦艦の世知辛さに呆然としたり、ロートル扱いされて憤慨する一面も。 色々な意味で共通点の多いГангутとは飲み仲間のようだ。(*9)しかしPolaへの圧は強い。 性能に関してもГангут同様に改二で実用的なスペックになる旧式戦艦系。 ただし素の弩級戦艦時代の低スペックが尋常なものではなく、徹甲弾すら装備できない。 改二相当のnuevoまで鍛えれば低燃費かつそれなりのスペックとなり、高燃費に悩まされているイタリア戦艦たちの穴を埋められるだろう。 また、武勲には恵まれなかったが艦齢30年以上と長寿であり戦後生存組であるという事を含めてか、戦艦としては運が高めに設定されている。 他のクリアボーナスは丙作戦で補強増設・潜水艦補給物資・SM.79。 乙作戦では勲章が追加。甲作戦ではBarracuda MkⅡが追加され、SM.79がbisに強化される。 いずれもE-3というよりも本マップでの掘りに有効。 最初に述べた通り、甲報酬であってもE-3ではほぼ無意味なので甲作戦を選択するかはよく考えるべき。 甲勲章を獲得するだけであれば乙で抜けてしまうのが手っ取り早い上に合理的なのは間違いないので、熟慮した上で攻略しよう。 クリア後に掘りを行う予定であれば甲作戦の方がベスト。 レアドロップはついにNelsonの複数所持が解禁。 しかし道中の夜戦マスの存在でどうしても掘りが安定せず、確率もかなり低めなため深入りは禁物。 獲得できれば絶大なアドバンテージを得られることは間違いないが… E-3『増援輸送!ペデスタル作戦』-ジブラルタル沖/地中海/マルタ島沖- 表示 ソノサキニ…ナニガアルノ! ココデムダニ…シズミナサイ! コノウミハ…ワシタチガ…ッ! Barracuda(バラクーダ)!! …shit!(シット) 戦力/戦力/輸送/戦力の4ゲージマップ。 友軍来訪前・第一次友軍時は難易度の平均値がえげつないことになっていたが、現在ではE3-2以外は落ち着き気味。 しかしそのE3-2がヤバいので、甲が無理だと感じた場合は速攻で乙に落としてしまった方が精神衛生上良い。 札はForce H、Force X、Force Zに加えて第10潜水戦隊となる。 基地航空隊は3隊使用可能。 史実のペデスタル作戦は、1942年8月に地中海で行われた作戦。 地中海の要衝であるマルタ共和国・マルタ島に陣を構える連合軍がイタリア・ドイツの枢軸国に攻囲され降伏すら考えざるを得なくなる中、連合軍によって行われた大規模な輸送作戦である。 輸送作戦と言ってもNelsonやRodney(ビッグ7のうち2隻)も参加しており、その重要性がうかがい知れるだろう。 既に幾度かの輸送作戦が失敗しており、ペデスタル作戦においてもイタリア・ドイツの海軍・空軍の猛攻に遭って多数の連合国軍の輸送艦や軍艦が失われた。 だが、イタリア軍とドイツ軍の連携が乱れ、船団に決定的な打撃を与えるには至らなかった。 更に命綱となる石油を積んだ輸送艦オハイオは激しく損傷したが、石油揚陸と引き換えに着底するという涼月もかくやと言える到着を果たすなど、虎の子の物資の輸送には成功。 こうした物資が決め手となり、枢軸国はマルタ攻略に失敗し、その動きを大きく制約されることになる。 本海域も、史実と違わぬ壮絶な難易度を誇る。 本マップは非常に難解な艦載機特効が実装されており、これらを理解していない場合はE3-1、場合によってはE3-2を突破することが難しくなる。 詳細な解説はあまりにもめんどくさいので省くが、3行でまとめると以下の通り。 各欧州戦闘機はグループ1~4の属性AとエリアA~Cの属性Bを持ち、それぞれダメージ倍率を持つ 属性Aと属性Bが被らないように装備するとダメージが増加させやすい(例:グループ2/エリアB+グループ3/エリアC) 理想形はFulmar(戦闘偵察/熟練)orSeafire MkⅢ(*10)にRe2001改orFulmar(*11)、5スロなら追加でF6F-3N(*12) Fulmar(戦闘偵察/熟練)はともかく、Seafireに関しては数年前の甲報酬なので持っていない提督も多数。 開発可能になったSpitfireから作成できるほか、Spitfire MkVを所持していればより少ない開発・改修資材の消費で作成可能。 また、E2に引き続いて一応海外攻撃機・爆撃機も特効を持っているが、対空射撃回避なしと特効属性に恵まれないので装備してはならない。 対空射撃回避を持つ強力な艦攻・艦爆を従来通りに装備してFBAを維持するのが基本。 E3-1/戦力ゲージ ギミックは存在せず、、いきなりボスゲージ出現&撃破が目標となる。 札はForce Z。E3-4と共通であるほか、Force Hとはルート的に共存不可。 編成は夜戦空母(or夜戦仕様にした5スロット空母)+装甲空母+軽空母+航空戦艦or軽空母+軽巡1+駆逐2。 実装から数年の時を経て、ようやく夜戦正規空母が活躍するマップとなった。 ボスの装甲が非常に堅牢+軽量艦が大被害を被りやすいこともあり、旗艦の夜戦空母による夜襲が勝負の決め手となる。 水雷戦隊に関しては矢矧改二乙+Fletcher MkⅡ+雪風改二などの強力な艦を詰め込んでおけば問題ない。 夜戦補助+対潜を行わせるならGotland Andraもありだが、Force Hの対地戦で使っているパターンも多いので好みで。 道中は対潜戦闘、空襲、水雷戦隊、高速機動戦隊の4回。 空母は警戒陣の減衰込みでも大ダメージをバンバン叩きこめるため、空襲以外は基本的に警戒陣でOK。 また警戒陣を取る関係であまり道中支援が有効でないため出さなくともよい。 ステキ…ヨクキタワァ… ボスは深海地中海棲姫-バカンスmode。 バカンスmodeの例にもれず夏を満喫している。特に下の人はヒレ一面に柄をあしらうノリノリっぷり。 初での地中海棲姫同様、装甲の高さが特徴となる。 遊撃部隊vs連合艦隊であるため、本来ならば優位に立てるはず…だが、やっぱりネ級改が周りを固めているためそうそう上手くはいかない。 特に割り段階ではもはや本イベントの定例となりつつあるネ級改の増殖が発生するため、特効戦闘機を詰め込んだ空母が先制攻撃を決められないとまともな勝負は不可能。 ト級flagshipやナ級後期型Ⅱがいない、敵艦隊の制空が0ということでかなり空母が有利な条件で戦えるようにはなっているので回数をこなすべし。 ここには友軍も来訪しないため、とにかく装備をきちんと詰めた上で決戦支援・陸攻集中などで下地を整えて真っ向勝負を挑もう。 ボス撃破後はそのまま第二ゲージの攻略に突入する。 E3-2/戦闘ゲージ 道中の水上戦闘が 1戦しかない。 にも関わらず本イベント最大最強の難関にして、実質的な最終ゲージとなる超難易度マップ。 とにもかくにもその道中1戦のMマスがすさまじく理不尽な布陣であり、とてつもない撤退率・損傷率を誇る。 応急修理女神の使用が推奨されるといえばその異常さがが理解できるだろう。17夏の{ケツべロス]以来のうれしくない快挙である。 一応、最近は水雷見張り員&噴進砲などで女神需要が著しく低下しており、アイテムとして格納もできない旧女神が倉庫でごろ寝していた提督は多く、後述の理由で女神の消費自体も17夏とは比較にならない程少なくはあるのだが… 初期の先行勢は機動部隊で挑む選択肢しかなく、度を越した理不尽さに気力をを粉微塵に打ち砕かれるものも多数。見ることすらはばかられる凄惨な状況を呈していた。 だが…今は違う! 現時点ではボス艦隊への友軍来訪によって大きく戦力的な余裕ができ、水上打撃部隊での攻略が可能になったことで大きく状況は改善。 特に長門・陸奥がE3-3への友軍来訪でForce Xに採用しなくとも問題なくなったため、こちらで特殊砲撃を使って暴れてもらえばかなりMマスの損害を抑えられる。 恐らく想定されていた攻略の機動部隊で突入する場合はかなりリスキー。というかもっと端的に言えばダメコン前提になるので、女神の保有数に余裕があれば。 特効戦闘機のFBAを使用できるぶんボスの撃破率はきわめて良好になり、昼撃破もE2-3同様十分に狙える。Seafireを揃えられているなどで環境が整っていれば選択肢としてより有力になる。 道中友軍?知らない子ですね。 編成はE2-2およびE2-3で使用したForce Hが再起用。 ArkRoyalに特効があることも変わらない…のだが、機動部隊が選択肢のひとつとなったことで重要度は大きく低下。 深海の自分と旗艦同士で相まみえるというシチュエーション自体は悪くないのだが。 機動部隊での突入はE2-3から高速+を抜いて特効戦闘機つきのFBAに変更すればそれでOK。 水上打撃部隊の場合は長門+陸奥+空母+Washington・Bismarck+制空要員2、軽巡1+雷巡2+駆逐3など。 潜水艦(主に伊13・伊14)を第1艦隊に入れることでボスマスの攻撃を吸うという手法もある。Mマスで水雷に狙われるのは諦めろ 道中は対潜戦闘、空襲戦、強襲機動部隊の3戦。 たった3回しかないものの、最後の強襲機動部隊(M)は本イベントにおける最強の壁として立ちはだかる。 その陣容とは空母ヲ級改、重巡ネ級改2隻(先制雷撃)が待ち構えるとんでもないもの。 特に機動部隊で挑む場合は先制雷撃→砲撃→閉幕雷撃で合計6回の攻撃を受けるため、ほぼ確実に誰かが大破してしまう。 一応、削り段階であれば輪形陣編成もあるため、陸攻を1部隊集中+砲撃支援で随伴艦からの雷撃を避ければ護衛退避で対応も可能。 ただしゲージ破壊段階ではあろうことか単縦陣固定。レ級eliteを遥かにしのぐ火力・雷装・装甲・命中の化け物からの攻撃をしのぎ切るのはいくらキラ付けをしても現実的ではない。 おとなしく女神に頼る提督も多く、「いくら女神積んでようと轟沈演出なんか見られるか!!」という提督は破壊段階でも護衛退避を使って引き換えにボスの難易度を上げるか、強運ですり抜けられるまで資源方面の出血を余儀なくされた。 一応道中戦が少ないので資源的な出血は比較的抑えられるが… 水上打撃部隊で特殊砲撃を使用するという手はもちろんあるのだが、お供の水雷に刺さってしまいネ級改はノーダメージだったり、そうでなくともネ級改&ヲ改からの殴りが極めて痛いのは変わらないのでそこは注意。 Mに比べると地味な扱いになりがちだが、対潜戦闘も東海を集中+対潜艦1が必要になるためやや影響が大きい。 バカナノ…?オロカナノ……? ボスは欧州棲姫。 地獄の17夏ラストのリターンマッチとなるものの、連合第三陣形固定。 このため敵艦隊の砲撃はほとんどまともに命中しない。あれだけ猛威を振るいまくったナ級後期型Ⅱの先制雷撃ですら例外ではない。 ただし輪形陣相当の利点である対空の伸びが機動部隊であれば致命傷と化すことも多い。30機スロットに射撃回避付き攻撃機・爆撃機を搭載していても余裕で枯れてしまう。 ここでも水上打撃部隊の利点は大きく、制空権さえ取れれば殴り合いはできるので支障はない。存分にファイトクラブを開催してしまおう。 また、機動部隊を強いられた友軍前があまりにもあんまりな状況だったせいかボス友軍のメンバーは第一次組・最終ともに非常に豪華。 夜襲カットインや魚雷カットインで次々と敵艦を撃沈・HPを削り取ってくれる。 また、その命中率の低さ故に女神が推奨されてこそいるのだが、その女神自体は殆ど消費されない。つまり女神カウンター狙いも殆どできない モ…ウ……ムダ……ナンダカラッ…!! ゲージ破壊段階では-壊に変化。 ヌ級が増える上にナ級後期型Ⅱが3隻に増える…という本来なら悪夢のような強化だが、連合第三陣形の前には無力。 削りの段階から分かっていた提督も多いかもしれないが、先制雷撃も砲撃もさっぱり当たらない。ゲージ破壊時のM対策でキラキラを付けていればなおのこと当たらなくなっているだろう。 割り段階では道中支援を対潜支援に切り替えて陸攻部隊を3隊すべてボスに叩き込む戦法も多く、この場合は65戦隊に攻撃前に沈められていることも多々。 装甲294と堅牢ではあるものの、Mマスにおける第二艦隊へのダメージが抑えられていれば勝機はある。 また、機動部隊でどうにかしてMマスを潜り抜けていればほぼ昼で決着がつく。…こともある。 空母がボスマスで上振れ・下振れがあるのはあくまで攻撃を受ける危険性が高いためで、こちらだけ熟練度MAXのFBAカットインを当てられる状況であれば戦艦よりも強力。 艦載機さえ枯れなければ1発クリアもありえるが、逆に熟練度が減少しきってしまった場合はあまり利点がないかもしれない。 なお、本海域で一番のヤベー場所という認識は運営もちゃんとしていたらしく、この後のギミックには一切かかわらない。 E3-3/輸送ゲージ 死闘の果てにようやくたどりついた輸送ゲージだが、こちらも開幕からギミックが満載。 ただし、E3におけるギミックは実質的にこのボス出現&ルート解放と最後の装甲解除のみであるため相対的には少ないか。 スタート地点前進ギミックは以下。 FマスA勝利 GマスS勝利 防空優勢1回 どちらもForce Zでの攻略となる。 Fマスは対地戦闘。空母1+軽巡1+駆逐5で到達できる。集積地棲姫:Vacがいるものの、必要なのはA勝利なので陸攻を送り込めばE1・E2ほどは苦戦しない。 本格的な対決はこの後解放される任務になる。 Gマスは上記の編成の索敵を下げればOK。敵は輸送隊なのでしめやかにボコって終わらせよう。 スタート地点前進後は以下のギミックを解除してボスマスを出現させる。 非常に数が多いがどれも小粒なので大したことはない。ただしForce Hの罠には注意。 T1マスS勝利 T2マスA勝利 T3マスA勝利 T4マスS勝利 Pマス航空優勢 UマスA勝利 WマスA勝利 XマスS勝利 T1~T4は潜水艦隊で攻略する。 潜水母艦+軽空母+軽巡+潜水4、潜水母艦+潜水艦6でそれぞれに到達可能。 敵艦隊に関しては陸攻部隊を集中+支援で確実に撃破できるため特に悩む必要はない。潜水艦隊攻撃「」 順調にいけば丙作戦以上で任務「【地中海拡張作戦】第10潜水戦隊作戦」(T1とT2のS勝利2回)が解放されるのでまとめてやってしまっていい。 以下はE3-3で使用するForce Xと同じ艦隊を使用することになる。ただし絶対にForce Hが混ざってはならない。 第10潜水戦隊作戦を完了させれば乙作戦以上で「【地中海拡張作戦】北アフリカ作戦」が解放されるため、Wマスに関してはまとめてやってしまってもいい。 Pは通常の連合艦隊で確実に通る。適当に艦戦を乗せれば達成。 Uマスは夜戦マスだが、道中でも散々に苦しめられる警戒陣固定でネ級改とPTが混在するとんでもない場所になっている。 ネ級改はこの段階では最大で2隻まで登場し、そうそう倒すことはできない。 しかしPT対策を施した連撃艦で4隻は倒せる上に警戒効果で勝手にPT対策艦の攻撃を引き寄せて自滅するので、難易度はそこそこ程度。言うまでもないが道中支援は必須。 Wマスは対地戦。連合艦隊で行ける上にE-3-2で長門型を使っていないなら投入可能なので、対地装備をガン積みした長門と陸奥の特殊砲撃が集積地棲姫:VacにクリーンヒットすればAどころかS勝利も容易く、条件が整えば今回の対地戦で一番楽。 攻略だけならA勝利で問題ないので無理をする必要はない。 Xは完全に見掛け倒し。適当にForce Z用の水上打撃部隊で撃破してしまえる。とはいえ夜戦マスでの大破は起こりうるため、E3-3の予習としてデコイなどはここから投入するとよい。 ギミックを解除していくとボスマスが解放される。 全てのギミックを解除したのちに輸送を開始する。 最終友軍到着前は友軍自体がこなかったため、半端な編成では返り討ちにされる高難易度マップだった。 ただし現在では非常に強力な友軍艦隊が来訪するため、よっぽど輸送に振りすぎていない限りはA勝利は確定する。今回のイベントの傾向に漏れず、S勝利は非常に厳しいが。 注意点として、Force Hの札が付いた艦が1隻でもいると全てForce Hとして扱われるというとんでもないトラップがある。 問答無用で流刑を受けてここ以降まったく使うことがない札が張り付いてしまう。しかも丁作戦でも無視できない。どうして落ちないのよ!! 一応、このゲージからは難易度が道中の夜戦マス以外は相対的に低いためリカバリーはできなくもないのだが… 本ゲージの札はForce X。 次で使用するForce ZはE3-1と共用なので実質最後の札。 編成は戦艦2+正規空母+自由枠3/軽巡1+輸送艦0~2+潜水艦0~1+駆逐2以上の水上打撃部隊をベースに輸送量・戦闘力で調整したい。 デコイとして投入する潜水艦には潜水艦電探をあるだけ積み込んで回避力を確保しておこう。 潜水対策に1隻を対潜装備にするのもアリ。 過酷な道中を潜り抜ける必要もあるため、旗艦には艦隊司令部施設も必須。ただしダメコンで押し切る場合はこの限りではない。 また空母にはE3-1・2同様、特効艦載機を混載しておけば艦爆やジェット一個でも凄まじいダメージを出せる。 道中は空襲戦、対潜戦闘(R)、夜戦(U)、強襲機動部隊(X)、空襲戦の5マス。 E3-Mのように1マスだけが絶望的というわけではないが、後半の3戦は未対策ではいずれも大破が起こりうる。 対潜戦闘はギミックでも見たとおり潜水新棲姫が出現。 耐久388のタイプが出現せず、東海部隊の集中と先制攻撃で中破~撃破には持ち込める。また、単横陣の場合はほぼ雷撃が命中しないため単なるボーナスステージと化す。 夜戦は非常に厄介。E3-2に引き続いてまたしてもネ級改が1~2隻立ちふさがる。 先制雷撃こそないが高威力の連撃に加えて警戒陣で出現、さらに随伴艦にツ級flagshipとPT小鬼群を従えるというガチ編成で襲い掛かってくる。 こちらも警戒陣を使用するのはもちろんのこと、ツ級やPTの攻撃を無力化するために潜水デコイを投入するか、そもそも殆ど避ける電探+増設見張員の駆逐艦を並べておきたい。D砲改二+魚雷+見張員+電探ならそのままPTもしばき倒せる。 彼女たちを4~6番目に配置しておけば大破する確率はそれなり以上に下げられる。 また、イベント終了直前の段階で潜水艦電探を2個以上搭載すると鬼のように回避することが発覚。たまたま恩恵を受けていた提督はラッキーだったかもしれない。 なお警戒陣の都合PT達に攻撃が集中しやすい上に、PTは特効装備で警戒陣の回避を超える高い命中率を得られるので逆にカモ扱い、むしろ相手は警戒陣で足引っ張ってるなどと言われることも。 ちなみに乙だと ネ級の攻撃がカットインになる のでむしろ凶悪化する。デコイより電探+見張員の駆逐艦を増やすべきかもしれない。 しかしCIが怖いからと言って 探照灯を装備してはいけない。 誰かが探照灯をつけた瞬間に回避補正の少ない2番艦と3番艦がターゲットになる確率が跳ね上がってしまうので撤退率が爆増する。 ちなみに 警戒艦に潜水デコイを入れた場合も同じぐらい2番艦と3番艦の被弾率が上昇する。 強襲機動部隊は空母レ級eliteが2体出現するという悪夢のようなマス。先制雷撃も健在であり、E3-Mの再来…になることは特にない。 なんと輪形陣固定であり、砲雷撃がさっぱり命中しない。レ級eliteですら輪形陣の魔の手からは逃れられなかった。 潜水デコイは残存していれば第二艦隊の砲撃戦でレ級の攻撃も吸うため非常に有効だが、随伴艦が先制対潜を使用してくるためほぼ間違いなく大破する。おとなしく退避させておこう。 ナメル…ナヨォ……ッ! アナタモ…ソノサキノ…ハテガ……ミタイノォ? 輸送ボスは地中海弩級水姫&深海地中海棲姫 バカンスmode。E2-3およびE3-1で撃破したばかりだが、速攻で再生怪人として復活。 基地航空隊の必要半径が11と戦闘機を一切送り込むことができず、ナ級後期型Ⅱも確定で2隻出現する上に深海地中海棲姫 バカンスmodeは分身する。 対空が狂っている上に制空が取れないこともあり殆ど撃墜されてしまうので ボスに一切出さないという選択も出てくるレベル。もはや期待せずに防空に出す提督さえいる。 しかも輸送艦を増やしすぎたり、ボスにタッチ目的の第二陣形で挑んだりするとそこそこの確率で敗北する。 火力と輸送量を両立できる連撃+ドラム缶×3の能代改二や改鈴谷型改二を投入したり、 増設込みで 脅威の大発系5つを輸送する 神州丸に輸送を任せて第2艦隊にアタッカーを満載するなど、それなりに火力を持たせないと返り討ちにされる。 しかし現在では強友軍さえ呼んでいれば敵の数を夜戦前に3~5隻は減らせるのでまず輸送失敗はない。 あまりにも極端な輸送体制の場合はたまに事故が起きるため、不安なら第二艦隊を1~2隻連撃仕様にすれば解決。 輸送完了後は戦力ゲージが出現し、最後の戦いが始まる。 E3-4/戦力ゲージ3本目 札はE3-1と同様のForce Z。 夜襲用に赤城・加賀改二戊を投入していればそのままシフトする形で採用できる。 編成はNelson+Warspite+正規空母+特効戦艦1+制空要員1~2、秋津洲0~1/軽巡1+雷巡・特効重巡級0~2+駆逐2~5+潜水デコイなど。 正規空母は5スロの赤城・加賀改二、橘花改単騎で残り艦戦彩雲で突撃する翔鶴型甲、友軍弾きのSaratoga、唯一と言っていいFBAが期待できるIntrepidあたり。 ただし道中・ボスの対空荷重が狂っているので、FBAはIntrepidぐらいの搭載がないとスロットのどちらかが枯れる。 E3-3と違って輸送要員が不要になっているため道中の事故率はさらに下がる。 後述の友軍の関係でSaratogaかFletcher級のどちらかは欲しい。逆に風雲改二は入れてはいけない。 友軍を弾くために装備が整ったFletcher級を投入しておけば、対空CIもやってくれる。 また、昼の砲撃戦+友軍艦隊でボス艦隊はほぼ半壊させられるため、駆逐艦に対潜装備を重点的に施しておくのも有効。 第二艦隊への潜水デコイ編成も相変わらず有効だが、夜戦で吸える相手が減る上ので効果が下がる。 なぜかついている大特効と夜戦マスもPTもボスも万能なD砲+魚雷+電探+見張員を無理なく装備できる夕雲型や、友軍弾きも対空も対潜もできるFletcher級、4スロのТошкентなど駆逐艦が非常に強いこともあり、退避も考え駆逐艦5隻というのも普通に選択肢。 道中は空襲(P)、対潜戦闘(R)、空襲(S)、夜戦(U)、強襲機動部隊(X)の5回と空襲の位置が変わっただけでE3-3からほぼ変化がない。 しかし夜戦でネ改が1~2隻から2~3隻に変わりデコイの効果が下がる。素直に電探+見張員の駆逐艦を3体並べた方が良いかもしれない。 輸送装備を外して完全に戦闘特化にできることもあり、体感的な難易度はE3-3より大きく下がる。 他にも「高速統一で戦艦+正規空母6(ただし正規空母は2まで)」でも最短ルートを通れることから 第一をNelson+Roma+Italia+正規空母+航巡or水母+Atlanta、第二側に金剛改二丙+比叡改二丙/榛名改二/高速化Warspite+軽巡1駆逐2重巡1とする「昼夜ダブルタッチ」編成も考案されていた。 こちらはNelsonを高速化する必要がある代わりに、秋津洲を抜けるという利点があったため、ボスよりも道中事故が怖い低難易度向けの編成。 制空がかなりギリギリなので、正規空母と航巡or水母はほぼ置物になるが、ダブルタッチによる圧倒的な破壊力はそのハンデを上回る。 ワタシハ……。ヤルダケ…ヤッタワ……ッ モウ…ッ……。ホウッテ…オイテ……ッ!! ボスは欧州装甲空母棲姫。空母ヲ級の正統進化のような外見だが、削り段階のアイコンがMSにしか見えないと評判。 スペックは耐久1080・火力600弱相当・装甲324と非常に高く、また装甲空母のため中破でも沈黙しない…と強力なように見える。 しかしながら、搭載スロットがなんと17機しかなく、砲撃戦では高確率で沈黙する。 ボスマスまでの必要航続距離が1なことも相まって強力な陸戦を投入した劣勢削りもたやすく、友軍弾きを兼ねたFletcher級が投入されるマップだったのが運の尽き。 矢矧が友軍と被っているため、軽巡枠にAtlantaなんか投入されている場合はほぼ攻撃ができなくなってしまう。 一応随伴艦こそ空母夏姫Ⅱ・戦艦夏姫Ⅱ・重巡ネ級改2隻とかなりの陣容を誇るものの、装甲未破壊の段階で特効倍率がぶっとんでいるため撃破は難しくない。 それに加え、E3-2と同じく連合第三陣形固定。このせいか、とにかく敵の攻撃が命中しない。 空母夏姫・戦艦夏姫・重巡ネ級改の全員が攻撃を空振りし、ナ級後期型Ⅱの先制雷撃もろくなダメージを与えてこないことがざらに起きる。 利点の高対空もメイン火力が戦艦のため機能せず、特効乗せNelson Touchからの先制攻撃で一方的にボコボコにできる。 追い打ちをかけるように本マップの強友軍はめちゃくちゃな破壊力を誇り、カットインが発動すれば400~500のダメージを与えてガンガン鬼・姫・ネ級を粉砕してくれる。 総じて、ボス戦のみを抜きだせばE3でもっとも簡単だったりする。友軍後のE3-3とどちらが簡単かは人によるが。 ソレデモヤル…トイウ…ノ…ッ? イイワ……ジャァ……シズメテアゲル…ッ…… アナタタチ…ヲ…ココデッ……! ゲージ破壊段階では-壊に変化、頭の装甲が破壊されて素顔が露わになる。 また、装甲が394に向上するため流石に装甲破砕を行わなければ勝ち目が薄い。 第一ゲージボスA勝利 第三ゲージボスS勝利 Yマス航空優勢 XマスS勝利 Tマス航空優勢 防空優勢1回 E3-1のボスはそのまま編成を流用してAを取るだけ。 E3-3に関しては輸送中にSを取りづらい印象があったかもしれないが、Force Zにドラム缶を3個積むだけで到達可能。 つまりNelson Touchを叩きこめるためたいした脅威ではない。友軍も相変わらず強力であり、ダメ押しに特効補正で敵編成全体が柔らかくなっている。 ゴリ押しで豆腐のように吹き飛ばしていけるためなんら問題にならない。ついでにここでXのS勝利、Yの航空優勢も取ってしまえる。 Tマスは正規空母を5隻入れた連合艦隊で到達可能。要求制空が非常に高いが、編成条件の関係で足りないことはまずないはず。 装甲破砕後にはボス艦隊全体へのダメージが1.1~1.15倍、ボスに対してのダメージはさらに1.15倍、特定の欧州艦(Nelson・Warspiteなど)はさらに1.25倍と凄まじい乗算補正がかかる。 破砕前からの補正に加えてこれらを全て載せられるNelson Touchのダメージは実に6倍という驚異的な破壊力となり、4桁ダメージで敵艦を紙屑のように粉砕できる。 敵艦の陣容もかなり強化されているものの、相変わらず連合第三陣形固定であるため的の強度が上がった以上の意味はない。 勝利は既に目前。暁の水平線に、勝利を刻め! 「主砲!1番、2番、もう一撃だ!!」 「Fire!Fire!!Fire!!!」 共通クリアボーナスはIllustrious級航空母艦 Victorious。 イラストレーターはコニシ氏、CVは山田美鈴氏。 実艦は英国海軍が建造したIllustrious級航空母艦の2番艦。 Illustrious級は搭載機数・艦載機運用能力の制限をいとわず、徹底的に防御力を強化した装甲空母として設計。特に装甲甲板は1000lb(ポンド)爆弾の直撃すら弾き返すほどの重装甲であった。 米国海軍のEssex級が搭載機数を重視したのとは対照的な設計であり、特攻機の突入でも致命的なダメージを受けることはなかった。 ただし犠牲になった搭載機数の少なさも半端なものではなく、初期型のIllustrious級は36機しか搭載できなかった。(*13) Victoriousは就役からわずか2週間という短さでBismarck追撃戦に参加。艦載機による雷撃を行ったもののバルジに阻まれて目立った戦果は挙げられていない。 その後は船団護衛へ従事し、ペデスタル作戦やトーチ作戦の成功にも貢献。また南太平洋沖海戦でダメージを受けた米国海軍にも一時的に参加している。 戦争中盤以降はTirpitz攻撃、イギリス東洋・太平洋艦隊での活動が中心となり、日本近海では呉軍港空襲、海鷹(*14)に対する空襲も行っている。 沖縄戦にも参加しており、前述の特攻機による突入を受けつつも軽微な損傷で切り抜け、終戦を迎えた。 終戦後もジェット機を運用可能とする近代化改修を受け、映画出演や航空支援の提供など長く活動。最終的に1969年に解体され、姉妹の中で最も長かった艦生を終えた。 ビジュアルはブロンドのロールヘアにArk Royalと似たデザインの服を着用。 装甲空母であるせいか非常に肌面積が少なく、中破でもほとんど破けない。また横顔がやたら美麗なことに定評がある。 性格面ではArkよりもややサバサバしており、提督に対する二人称も「お前」が基本だったりと距離感が近い。何故か指輪を渡した後に「提督」に戻るあたり、無自覚なタイプか。 性能面では完全通常海域特化というピーキーな立ち位置。 改二はおろか雲龍型とAquilaを除いた大半の正規空母改より燃費が安く、ステータスも燃費比ではとても高水準にまとまっている。またジェット戦闘機も装備可能。大鳳&Saratoga「えっ」 こう書くと隙のない性能だが、上記の長所とすべて相殺しうる搭載機数で運用が限られる。 なんと改ですら最大スロット19。イベント海域では一瞬で霧散して攻撃不能になるのは今回のイベントを攻略した提督こそ実感しやすいだろう。 また運が最大値こそ異常に高いものの目だった幸運エピソードを持たないため素の値が普通、搭載の少なさでも対潜支援にも向かないと支援役としても微妙。 ただし、この搭載機数の構成は通常海域の周回においては割合撃墜がほぼ発生しないという長所にそのまま転嫁できる。 現状では扱い方さえ間違えなければ強力な艦と言えるか。改二で第三グループ化して大幅に強化されるのが内定しているのでは?という声もちらほら 他のクリアボーナスは丙作戦で勲章、新型航空兵装資材、Barracuda MkⅡ、SM.79bis。 乙作戦で攻略時に欲しかったCorsair MkⅡ(Ace)が追加、甲作戦ではさらに試製 陣風が追加されてBarracudaがMkⅢに、SM.79bisが攻略時に欲しかった熟練に変化する。 甲作戦の報酬は非常に魅力的ではあるが、難易度の高さも折り紙付きのため悩ましい報酬であった。 レアドロップは丁型海防艦 第三○号海防艦。 イラストレーターはほづか氏、CVは八木侑紀氏。 第四号海防艦と同じく非常に低年齢なビジュアル。また、性能的にはまったく使い道がないのも変わらない。 ただ、母港セリフにおける由良への芸術的な社交辞令を見る限り、精神年齢は姉よりかなり高い疑いがある。 ちなみに由良と史実での関係は特にないのだが沈んでいるのが和歌山県の由良湾だったりする。 由良の名の由来は京都の由良川なので由来が共通という訳ではない。紛らわしい事に和歌山にも「由良川」が存在するのだが別物。 軽巡の由来になっている由良川があるのは丹後由良、此方は紀伊由良である。 なお、紀伊由良にも当の第三〇号海防艦の戦没者慰霊碑が現存するので「『艦これ』の聖地の由良ではない」というと厳密には間違いとなる。 掘るのであればE3-4に行くことになるだろう。 クリア後でも特効は効いたまま、友軍も当然そのままなのでS勝利は難しくない。 道中を重視すればRとXはどうにでもできるが、夜戦マスはリスク低減にも限界がある。 性能的には見るべき点もなく、再ドロップが比較的早い海防艦なことを踏まえ、撤退ラインは決めておくべき。 追記・修正はネ級改と死闘を繰り広げてからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki-
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/29743.html
登録日:2014/09/05 Fri 05 24 09 更新日:2024/09/26 Thu 18 03 35NEW! 所要時間:約 50 分で読めます ▽タグ一覧 elite flagship いろは歌 アイドルも多し フロム脳ホイホイ 一部みんなのトラウマ 後期型 怨霊 怪物 意味深 所要時間30分以上の項目 深海棲艦 艦これ 艦隊これくしょん 深海棲艦とは、ブラウザゲーム『艦隊これくしょん -艦これ-』に登場する敵のことである。 - 目次 概要 艦種駆逐艦 軽巡洋艦 重雷装巡洋艦 重巡洋艦 軽空母 戦艦 正規空母 攻撃貨物輸送艦(補給艦・輸送艦) 潜水艦 通常種以外浮遊要塞・護衛要塞 魚雷艇 沿岸砲台 深海忌雷 深海浮輪(仮称) / 浮輪さん その他 概要 プレイヤーたる提督の率いる艦娘が、各海域で戦うことになる謎の敵勢力。 デザイン担当はイラストレーターのおぐち氏と角川のアキラ氏。墨絵風タッチなのがおぐち氏でそれ以外が大体アキラ氏。 また特定のボス艦は元ネタ艦とかそいつを倒すと手に入る報酬艦の担当がデザインしていることもある。 いわゆる「実在の艦艇を擬人化」した艦娘とは異なり、こちらはオリジナルデザインかつホラーなタッチで描かれた異形の軍団である。 しかし全部が全部という訳ではなく、格が上がる(艦種が変わる)につれて徐々に人の姿へ近づいていく。 例えば駆逐艦はもろに「怪物」というべき姿だが、一つ上の軽巡洋艦になると人間に近い肉体を得始め、重巡洋艦以上はそれに加えてほぼ人間の女性のような顔が形成される。 戦艦や正規空母まで来ると、単なるおぞましさだけでなく「美しさ」の要素も加わるためか敵ながらファンの提督も多い。 でも中破グラはありません 命名法則はいろは歌から。 ゲーム内で実装されたものから順に「駆逐イ級・駆逐ロ級・駆逐ハ級…」といった具合で艦種の後ろにカタカナ一文字が付属する。 このカタカナは全艦種通しで付けられており、艦種を省略して「イ級・ロ級…」と呼ばれる事もある。 またそれらイロハ級の他に、固有名詞を持った敵も存在する。多くは「鬼」や「姫」の名を冠するボス級キャラだが、ほぼザコ敵みたいな扱いのもいる。 装備は艦娘のそれと区別するためか、砲の大きさの単位に「inch」を採用している。 残念ながらこの単位での砲はゲーム中では開発不可能。(*1) また、空母クラスから発進する艦載機も我々の知る航空機とは異なるデザインをしており、やはり異形である。 装備の多くはこちらが入手できるものに比べて遥かに高性能。 後半海域に出てくる個体になると命中が+24される大口径主砲、対潜が+29される艦攻などを装備しており、もはや此方とは比べ物にならない技術水準である。 実在装備いらないから深海側の意装備を鹵獲させろという声もちらほら その代わりに、一部を除きレベルは最低の「1」で固定されている。 レベル180のナ級後期型Ⅱflagshipやネ級改なんて想像もしたくないわ。 現在に至るまで謎の多い敵であり、ゲーム中は深海棲艦の図鑑なんて無いし公式サイトでもろくに説明されていない。 ゲーム媒体だけ知る提督からみれば、ただ漠然とした「倒すべき敵」の印象しかないと思われる。 運営の「ただの倒すべき敵にはしたくない」「敵を倒すと艦娘をドロップするのは、単なるゲーム的な都合ではなく明確な設定が存在する」という発言、 ボス格の台詞や公式4コマからは、 「深海棲艦は戦争で沈んだ艦の怨念」「沈んだ艦娘は深海棲艦になる、逆もまた然り」 という説を匂わせているが、まだまだ分からないことだらけなのが現状。 バイドとかオルフェノクとか色々浮かんでくるのは気のせいだろうか 運営の「設定は存在するが、公表せずプレイヤーそれぞれの解釈で楽しんで欲しい」というスタンスから考えるに 今後も明かされることはないはずだったが… 公式メディアミックスの小説版やTRPG版、艦これ改では 同族以外は徹底的に排除、乗組員も捕食する かつて本物の戦闘艦が排除しようと試みたが、全く歯が立たずに全滅 こいつらのせいで各国は事実上鎖国化、航空機の輸送も失敗 支配地域の陸地を侵食して海を広げている アメリカの一部は深海棲艦の支配下にある 真っ赤に染まった変色海域内では深海棲艦以外の生物は生きることはできず、艦娘の艤装も徐々に傷ついていくため長時間の戦闘は艦娘側にとって不利。 など、かなり恐ろしい実態が明らかとなっている。 ただし、作品によって細かな違いがあるので未確定事項も多い。 というか、先述した「設定は公表しない」方針と合わせて艦これのメディアミックス作品は全て「作者による独自解釈で作品化」 という方向なので、一作品の設定を公式設定と真に受けないように注意。 だが、アメリカが深海棲艦に脅かされているというのは公式設定である事が判明している。 他にも欧州は毎年懲りずに窮地に陥っているし、 日本近海に姫級が先遣侵入しているどころか、突然九州の真横に大穴が開いたのも公式設定である。 ホントこの世界は地獄だぜ!(白目) そして、劇場版では艦これの設定の根幹に関わるとんでもない事実が判明した(ただし、パンフレットにてこちらも一解釈扱いであると明言されている)。 ▽以下アニメシリーズネタバレ 劇場版において、轟沈した艦娘は深海棲艦化するという今まで曖昧に描かれていた設定が初めて明確に描かれた。 さらに、ゲーム版におけるドロップについても深海棲艦化した艦娘を沈めれば、再び艦娘として還ってくるという形で描いており、 艦娘と深海棲艦の戦いは双方が沈む限り終わりのないループとなり、戦いを終わらせるためには艦娘が誰一人沈むことなく深海棲艦を倒し続ける必要がある。何この無理ゲー 深海棲艦化した艦娘は以前の記憶の一部を失うが、稀に深海棲艦化した事も含めて記憶を保持している艦娘もいる。 作中では加賀が「深海棲艦化した記憶を保持している艦娘」に当たり、かつてヲ級だった事が回想場面で描かれている。一方、瑞鶴はかつて深海棲艦化して記憶を失った艦娘であることが示唆されている。 深海棲艦化は輸送ワ級の体内で行われるらしく、ワ級を沈めた際に中途半端に深海棲艦化した艦娘が現れる事がある。作中ではアニメ版第3話で沈んだ如月がこれに当たる。 こうなった艦娘は謎の痣が身体にできており、最初は艦娘の人格を保持しているが時間がたつにつれ痣が身体中に広がり、角が生える、突然意識を失って味方を攻撃するなど心身共に深海棲艦化していく事になる。 さらに稀なケースとして一度沈んだ後に艦娘と深海棲艦に分離してしまった者も存在する。 作中では吹雪がこれに当たる。 なお、○○棲鬼などのいわゆる「ネームド深海棲艦」の誕生経緯は結局明らかにされなかった。 映画の内容から察するに分岐進化の可能性が高いが… さらに2020年秋冬イベントで劇場版を越えるとんでもない事実が判明した。 ▽2020年秋冬イベントネタバレ 同イベントE3において、「北方港湾部 反逆深海化部隊」なる敵艦隊が登場。 すなわち、人類あるいは艦娘側から寝返った挙句深海棲艦化した勢力が存在する事が判明した。 逆に公式4コマだと日常マンガゆえか、戦いこそするがコミュニケーションでき、時には贈り物を贈ったり贈られたりと「4コマ鎮守府深海とプロレスしてる説」が出るほど和気あいあいしてたりするし、 三越コラボでは深海側も普通にショッピングを楽しんでたりすると、殺伐していない世界もある。 深海棲艦に基本的に中破絵は存在しない(鬼・姫級の最終形態や強化型で艤装がボロボロになったりする差分はある)。大破しようが棒立ちである。艦娘は演習でも痛々しい中破姿を晒すのに何故なんだ 唯一の例外は北方棲姫の2017年正月限定グラ。 なお、深海棲艦側は対潜100を超えていても、先制対潜攻撃を行うのはごく一部のみで、 駆逐ハ級・ニ級の後期型eliteや、軽巡ツ級flagship、そして軽母ヌ級改elite・改flagshipと、通常海域で見かける事はほとんどない。 また、艦載機熟練度も同様に2018年11月時点では適用されていない。 ただ深海側はそれを前提として高能力艦載機を多数搭載しているため、高難度海域ではこちらが熟練度をフル活用してようやく優勢を取れるレベルであり、 現行の性能でそのまま熟練になってしまうと無理ゲーまったなしである。 「全盛期の南雲機動部隊の熟練パイロットが皆健在で、彼らが後期型の零戦・紫電・烈風に乗ってようやく止められる怪物が何百機・何千機と、それも無尽蔵に襲い掛かってくる」のでは史実の日米戦争のアメリカ側すらも真っ青になるような無理ゲーとなってしまうので、ゲームとしては当然の調整だろう。 敵側の超性能の陸攻や重爆撃機に乗ってるのが全員ルーデル並かそれ以上だなんてソ連やアメリカでも想像したくないに決まっている。 艦種 強さに応じて無印、エリート(elite)、フラグシップ(flagship)、改フラグシップの4種類に分かれた個体が存在する。(艦種によって全部は実装されていない) 無印以降はオーラをまとい、更にエリートは赤、フラグシップは黄なのは共通。 中には改やⅡといった強化形態もおり、エリートやフラグシップと見た目が変わらなかったり、青い残光を目から引いていたり、新たに書き直されていたりと違いは様々。 名前の横の()内には実装済みの最高ランクを示す。 駆逐艦 実装されている艦:イ級(flagship/後期型elite)、ロ級(flagship/後期型elite)、ハ級(flagship/後期型elite)、ニ級(elite/改/後期型elite/改後期型flagship)、ナ級(flagship/後期型flagship/後期型Ⅱflagship/Ⅱe(量産型)flagship) ▽詳細 オタマジャクシのような形をした1頭身の艦船。メディアによって描写に差はあるが、『水雷戦隊クロニクル』やアニメでは艦娘より遥かに巨大な船体を持つ。 軽巡洋艦以上の深海棲艦と比べていかにも怪物っぽい顔をしており、とても人間の姿を見出せたものではない。 本作ではいわゆるザコキャラの位置づけだが、レベル1の同じ駆逐艦にとっては連中の砲撃一つでさえ中破の危険がある。 また、flagshipは爆雷等の対潜装備を所有しており、イ級に至ってはソナーも同時に装備する事でシナジー効果を得ている。 これが何をもたらすのかと言うと、命中率が非常に高い上に殆どの潜水艦は当たれば中・大破に追い込まれてしまう。 後半海域はflagshipの登場頻度が高いため、オリョクル感覚で潜水艦隊を出すと大抵酷い目に遭わされる。 更に、2014年夏のイベント以後は手足が生えた「後期型」が登場。 オーラをまとっていない点で無印タイプに見えるが、実際は耐久以外でflagshipを上回る能力を持つ。 特に回避がかなり高く、命中が下がる連合艦隊では、戦艦空母が束でかかっても駆逐艦1隻を落とせないなんて事態もあり得る。 夜戦まで生き残るとハ級・ニ級はカットイン攻撃を行い、大破させてくる。 たかが駆逐艦、されど駆逐艦。 なお、最近の海域では無印以外の上位版はほとんど後期型ばかりであり、無印のelite・flagshipが出てくる機会は少ない。 そして艦これ2期に突入と共に既存海域の大幅リニューアルと同時に第2海域からいた無印のelite・flagship種が全て後期型に変わってしまったために、プラウザ版の通常海域での無印のelite・flagship種は変更の無かった6-1にいるハ級eliteと二級elite以外は姿を消してしまった。 この置換は司令部レベルが高い場合に多く行われる傾向が強く、レベルは低い場合は旧戦力とさして変わらないこともある。 それでも通常個体のelite種以上は出ないけど さらにさらに、2015年夏イベントでは後期型eliteまで登場。リ級(重巡)flagshipに匹敵する火力とチ級(雷巡)eliteに匹敵する雷装を持つ。お前のような駆逐艦がいるか。 またより回避するようになり、取りこぼした場合の閉幕雷撃も痛いのにも関わらず、後期型無印から装備が変更されており主砲2門とソナーを装備している為夜戦になると連撃を行ってくるように。そのせいで取りこぼし時の強烈な雷撃と夜戦攻撃を受ける羽目になった。 通常海域での後期型は長らくノーマルのみしか登場しなかったが、2020年9月実装の7-3でロ級のみとはいえ遂に後期型eliteが登場し、常設登場することとなった。 駆逐ハ級・ニ級の後期型eliteは先制対潜を行うようになっている。 とはいえ、イベント後半海域で潜水艦を運用する事は稀な上、支援艦隊や、基地航空隊を使える海域ではそれでも対潜攻撃前に対処できる。 2017年夏イベントでは、イロハ級の久々の新型として、駆逐ナ級が出現。丸い体で、無印版はまぶたが垂れ下がり気味だが後期型になると見開く。 これまでの敵一般駆逐艦とは一線を画しており、巡洋艦以上にも匹敵する耐久・火力・雷装・装甲を持つ。 後期型flagshipに至っては、ネ級elite並みの火力、チ級flagship並みの雷装、ツ級elite並みの耐久と装甲に、駆逐後期型相応の回避率という、とんでもない能力を誇る。 何が酷いかというと、E7甲でゲージ破壊圏内に入るとボスの第2艦隊の6隻中4隻がこいつで埋められ、更に第1艦隊側にもしれっと2隻紛れ込んでいる点であり、ボスの随伴をほぼリ級flagshipクラスが埋め尽くしているということである。 それからナ級にお株を奪われ続けていたが、2019年冬イベントにて駆逐二級改、駆逐二級改後期型が登場。ついに二級が覚醒した。 二級改はノーマルだけだが、二級改後期型はflagshipまで登場、これが二級初のflagship実装となった。 全体的なステータスはナ級に劣るが、問題は装備しているのが(高角砲/魚雷/電探)であるということ。 夜戦CIの発動率が高いのは勿論、高角砲のせいで陸攻部隊や攻撃機がバンバン落とされる可能性がある。 気づいたら熟練度が消えていた、なんてこともあるため、ツ級に並ぶ空母たちの新たな天敵となっている。 後地味に射程が中になっているのでいきなり攻撃してきたことに驚いた人もちらほら。 2020年梅雨/夏イベントではナ級の更なる上位種であるナ級後期型Ⅱが登場。なぜ改ではないのか聞いてはいけない ぱっと見では耐久含めてナ級後期型と見分けがつかないが射程が中になり、装備が(高角砲/高角砲/甲標的/電探)とかなり変わっており艦載機をバンバン落とすようになったが、それ以上に厄介なのは先制雷撃を習得していること。 量産型駆逐艦でありながら非常に高い雷装値から先制雷撃を放つその姿は非常に強烈なインパクトを残すこととなった。 そして先制雷撃を仮に耐えたとしても電探を積んでいるせいで砲撃戦で狙われたらほぼ被弾は免れない。 ますます先制雷撃を打てない雷巡チ級が不憫で仕方ない 一番厄介なのはこれだけ1体だけでも面倒な能力を持ちながらも初登場イベントでボスの前衛艦隊にelite種が最大4体、flagship種が最大3体現れる事。 そのおかげで基地航空隊の攻撃が全く刺さらず、支援砲撃も駆逐離れした装甲と耐久でギリギリ耐えられ、命中率が高い先制雷撃や砲撃によって夜戦フィニッシャーはおろか戦艦や空母まで潰され、阿鼻叫喚する提督が大量発生した。 「お前のような駆逐艦がいるか!」と叫びたくなるのも無理もないだろう。 2021年秋イベントではナ級Ⅱe(量産型)が登場。ナ級バリエーション多すぎ問題 見た目と耐久はナ級後期型やナ級後期型Ⅱと変わらず、装備が3スロに戻り(高角砲/高角砲/甲標的)となっている。 後期型Ⅱと比べて電探が消えた分対空がツ級より下がったが、高角砲の装備補正によって命中が高いのは相変わらず、当たり前のように先制雷撃も習得済み。 総合的に後期型と後期型Ⅱの中間に位置する強さだが、Ⅱe(量産型)は後期型Ⅱと違いノーマル種までいる。 2023年早春イベントでは遂にお仕置きマスやギミックマス以外での道中マスにナ級Ⅱシリーズが登場してしまった。しかも序盤の海域で。 一番酷い場合では前座ボスのゲージ破壊可能ラインに入った時に必ず通る道中に単縦陣で4体ナ級Ⅱ量産型が居座っているという事。 一度鳴りを潜めたナ級が道中で自重しなくなるとどうなるかは想像につくはず。 実はナ級Ⅱシリーズは量産型も含めてflagship種が2022年春・梅雨イベントから2024年春イベントまでおよそ2年近く登場しなかった。久々に登場した2024年春でも量産型止まりで、攻略方法なども相まってそこまでナ級が脅威にならないように調整されており、かつてのレ級と同じく強すぎて出禁状態にあるものと思われる。 現状elite種でも十分凶悪なのでこのままでもいいと思う反面、いつ復活するか分からないナ級Ⅱflagshipに怯える日々を過ごすことになるだろう。 2024年夏イベントにて。E5-5最終編成でⅡflagshipが遂に復活を遂げ、更にE5のボス最終編成における駆逐艦は全てナ級Ⅱシリーズ、E4道中に量産型eliteが登場と大躍進。……したのだが、過去最高クラスの難易度となったE4、E5-5ボス前の門番として大暴れしたネ級改の方に話題を喰われてしまった。 ちなみに丙や丁ではナ級無印でもオーバースペックとされているのか、最終海域の敵連合第二に量産型がたまに紛れているくらいで半ば空気と化している。 なお、氷上の観艦式にも駆逐イ級後期型が出演しているのだが、演じているのがジュニアスケーター(海防艦と兼役)であるために原作のイ級とは似ても似つかないくらいに可愛らしいものになっていた。 おかげでフィギュアスケート観賞から艦これに入った新人提督がプラウザ版イ級を見てコレジャナイ、キモイと絶望したとか また公式四コマ漫画の「吹雪、がんばります!」の日振型回では、吹雪たちを驚かせようとして海防艦たちがこの姿になっていた。 イ級後期型というよりPT小鬼群に見えるのは多分気のせい また、第三次瑞雲祭りの一部公演ではタニベユミ氏がこの姿で登場して「渚を超えて」を熱唱した。 こちらはフードを目深に被って顔がよくわからないようになっていたけど夕雲型のスカートが見えてたので誰かはバレバレ。 軽巡洋艦 実装されている艦:ホ級(flagship)、ヘ級(flagship/改flagship)、ト級(flagship)、ツ級(flagship) ▽詳細 人間に近い部位を持ってはいるが、まだまだ人外感の漂う深海棲艦。 最も人に近い形状をしているのは2014年9月12日のアップデートで追加されたツ級ぐらいのもの。 ツ級は限りなく人型に近い容姿であり、両腕にはめた大型のグローブに砲台と魚雷を備えている。服装は黒い布を巻いている。 アーケード版では至近弾を受けると恭しくお辞儀をし、後述の対空迎撃を行う際はその剛腕を大きく振り下ろす等演出が目立つ(雑魚敵では初のカットイン持でもある)。 ツ級以外は後述の艦種と違って女性的な要素がほぼ皆無に近く、見方によっては男性的な印象を受ける。 駆逐艦から一回り性能が向上している。 最序盤の1-1からボス旗艦を務めるが、初めて遭遇する時点ではこちらも駆逐艦が殆どなので手ごわい。 近代化改修を行わない限り、有効な手立ては雷撃か夜戦ぐらいのものであろう。 だが熟練提督にとってはぶっちゃけ雷撃と対潜以外怖くないザコ扱い。 だがEO海域3-5のボス旗艦を務めるツ級は別で、無印の時点で全ステータスが既存の軽巡flagshipを抑えてまさかのトップ。 対空性能が非常に高く、制空権が甘いとかなりの数の艦載機をさらっと撃墜してくる。対空迎撃に補正のかかる輪形陣だとその危険性は大いに増し、人によってはツ級が出る場合は単縦陣の方が楽と言うことも。 下手をすると艦爆艦攻や水上爆撃機のスロットを全滅させられ、空母が置物になったり航空戦艦・航空巡洋艦の弾着観測射撃が不可能になったりする。 特に熟練度実装以降、攻撃機の全滅によって熟練度のリセットを引き起こすことになり、ツ級が多く発生する海域では悩みの種となる。 この対空の高さは、艤装の見た目と合わせて米軍の防空巡洋艦アトランタ級がモチーフだからではないかという説が有力。 それ以外のステータスも無印の時点で重巡eliteクラスかそれ以上のステータスを誇るため、将来flagship化した時にどこまでインフレが加速するのかひっそりと懸念されている。 艦これ2期では南方海域から本格的にツ級が登場するようになった。 熟練度はがしの脅威は相変わらずだが夜戦マップの5-3で道中で必ず通る夜戦マスでも出現するようになったのが厄介。 夜戦連撃の恐ろしさに加え回避率も高いので、せっかく狙ったのにカスダメで済まされてそのままカウンター大破されることもしばしば。 そのため後述の重巡ネ級共々5-3の新たな事故要員として立ちふさがることとなった。 また、かつて癒しといわれたサーモン海域(5-4)でも大量に配置されていることから5-4の難易度を上げる要因の一員となっている。 そして2019年春イベントにて遂に実装が恐れられていた軽巡ツ級flagshipが登場。ト級でさえまだなのに 素のステータスがとんでもないことになっており、 耐久130(ル級改と同値)、火力122(レ級eliteより8低い)、雷装98、対空108、装甲108(ル級改やレ級より2低い)、ととんでもないステータスを誇る。 特に素の耐久と火力と装甲は他のイロハ級の戦艦とタメを張れるレベルである。 そして夜戦連撃の火力の高さは重巡ネ級flagshipより上。 お前のような軽巡がいるか! 2019年秋イベントでは軽巡へ級に改flagship形態が登場。ト級でさえ(ry 軽巡へ級flagshipと比べて耐久が弱個体で115、強個体で150に上昇などと更にステータスが上昇し、偵察機が主砲に変更となり夜戦連撃をしてくるように。 軽巡ツ級flagshipには劣るがそれでも中々のしぶとさを持ち、道中に出たり連合艦隊野第2艦隊の旗艦にいたりと厄介な敵となり、18冬イベントや18初秋イベントのような場違いな弱い軽巡だとは言えなくなった。 後に実装されたEO海域である7-5マップでは第3ゲージ出現ギミックマスにイ級後期型2体を引き連れて登場した。 と、イベント海域の軽巡はツ級flagshipやへ級改flagshipでいいだろ、な空気が続いてきた中、2021年春イベントでト級に遂に念願(?)のflagship形態が実装。 耐久面などのステータスはツ級flagshipやへ級改flagshipに劣るが、ト級flagshipの一番の特徴は(高角砲/高角砲/対空電探/偵察機)という防空一芸特化性能であるという事。 オマケに雑魚敵では砲台小鬼以来の対空カットインをしてくる敵であり、撃墜数はツ級flagshipやナ級後期型Ⅱflagshipより上。 そのせいで一度ト級flagshipに狙われると状況次第では加賀改の46スロットすら枯らされる可能性のある、影の薄い雑魚から一転、空母機動部隊の最大の天敵と言える厄介者と言える敵になってしまった。 しかも最終海域ではト級flagshipの装備を付けているト級eliteまで登場し(*2)、elite種でも油断できなくなった。 後に実装されたEO海域である7-5マップではトリプルゲージの1番目のボスに選ばれた。 敵軽巡flagshipは全てソナー爆雷の対潜シナジー装備を持つだけでなく、回避率も高いので潜水艦の天敵。 やはり後半海域での出現頻度は高く、序盤で潜水艦隊を門前払いするかの如く配置されることが多い。 ツ級は最新鋭だけあって無印の時点からソナーを標準装備している。eliteになると、対潜補性が最も低い単縦陣を取っていて尚且つ大破していてもこちらの潜水艦をワンパン大破させてくる。そしてflagshipになると遂に先制対潜攻撃を習得、そして潜水艦はおろか戦艦すらも昼戦でワンパンしてくる可能性がある。コイツやっぱりおかしいよ 重雷装巡洋艦 実装されている艦:チ級(flagship) ▽詳細 軽巡ヘ級の進化系とも言える外観で、より人間に近くなった深海棲艦。 女性の胸のような膨らみが確認でき、これ以降の艦種は大半が女性的な姿を取るようになる。 甲標的に相当するものを装備していないため、重雷装という割にはflagshipでも先制雷撃を全く行わない。 もしflagship改が出たら実現するのだろうか ただし雷装値が高いので、撃ち漏らしがあると雷撃戦やその後の夜戦で大変なことになる恐れがある。 特に怖いのが水雷戦隊のみでの出撃となる海域での出現で、昼戦で仕留めるには微妙に高い耐久と装甲でしぶとく生き残り、雷撃でワンパン大破撤退を頻発させる恐怖の存在と化す。 このせいでマンスリー任務の一つである『「水上反撃部隊」突入せよ』では、道中に現れて大破撤退に追い込む壁の一体としてリ級共々恐れられている。同様に空母機動部隊で出撃するイベント海域でも先に雷撃が行われる関係で撃ち漏らすと大変なことになる。 その一方で対潜装備を持たず、対潜ダメージに上方補正のかかる輪形陣や単横陣でもない限り潜水艦にとっては脅威は薄い。 重巡洋艦 実装されている艦:リ級(flagship/改flagship/Ⅱflagship)、ネ級(flagship/改/改Ⅱ) ▽詳細 ほぼ人間に等しい外見と化した深海棲艦。 リ級は水着。 改flagshipは青い残光と相まって某BRSっぽいと専らの評判である 軽巡洋艦から更に性能が向上し、重巡洋艦らしい火力と打たれ強さを誇り、駆逐艦や軽巡洋艦にとっては砲撃戦段階から脅威になりうる。 こちらの重巡洋艦と同じく夜戦での脅威度は非常に高く、flagship以降は無慈悲なカットイン攻撃で戦艦クラスであっても高確率で大破を誘発させてくる。 5-3やかつての2-5などの夜戦マスでは往々にして大破撤退の原因になりやすく、大いに苦しめられた提督は数知れず。 今では探照灯、照明弾を装備すればカットイン発生率を下げる事が可能だが、以前はそんなものなど無かったので夜戦マス+リ級は半ば運ゲーの様相を示していた。 下げられると言っても出る時は出るしワンパン大破は変わらないので、結局お祈りゲーなのは密に、密に。 長らくリ級一種だけだったが、2014年秋イベントにて新たにネ級が追加、eliteが第一海域のボス旗艦を務め、無印も後の海域で随伴艦として登場した。 服装(スカーフ等)や一部の艤装(脚部装甲等)が、熊野と鈴谷のものに似ている。 eliteの時点でリ級flagshipに匹敵する高い能力を持ち、カットインをバンバン飛ばしてくるため夜戦力も高い。 …が、登場する海域は連合艦隊マップで出撃する海域であることが多く、圧倒的な数の暴力に為す術なく沈められてしまう。不憫。 唯一通常艦隊で登場するのが4-5だが、ここも最精鋭の戦艦や空母が投入される海域なので、その脅威が発揮される事は少ない。 ただその後多くの海域が出る中でネ級も多く出現し、戦艦に準じるほどの火力と装甲に雷装まで合わせているため、こちらの編成次第では事故要因として恐れられることもしばしば。 艦これ2期からはネ級も通常海域でツ級共々南方海域から姿を現すようになる。 特に厄介なのが夜戦マップである5-3で必ず通る夜戦マスに登場してくること(ノーマルとeliteどちらも出現)。 ネ級がリ級flagship共々主砲魚雷カットインでこちらの艦隊を一撃大破させてくるため、道中事故要員の危険な一員となっている。 2017年夏イベントでは第二海域ボスとして重巡ネ級flagshipが登場。 航空巡洋艦のような存在なのか、ヌ級改が使うのと同じ鳥型艦攻で制空補助ができるが、 装備が魚雷ではなくソナーになり、夜戦でもカットインせず連撃。 耐久が220と下手な姫級だが、このイベントでは他の海域では一切登場せず。 2017年秋イベントでは随伴でも登場し、高い耐久と制空値の増加で地味に難敵となっている。 だがそれ以降の出番は2019年春イベント、2023年早春イベントの2回だけとかなりマイナーな敵になってしまった。 フラネ「毎回イベントに出ているネ級改が憎い」 2019年秋イベントでは第3海域と第4海域の第1ゲージのボスとして重巡ネ級改が登場。 見た目が若干変わっており装備も主砲2魚雷1偵察機1に戻ったが、一番強い個体で耐久が390、装甲が255と意味不明なレベルで大幅強化されており、総合的にあの通常の重巡棲姫よりも硬い。 火力や雷装も100を超え、装備の命中補正で命中率が+30と一度攻撃を許すと避ける事も難しい。 その上難易度によってステータスが異なるというイロハ級にとって前代未聞の扱いを受けることに。 第4海域では乙作戦最終形態と甲作戦で第2ゲージボスの随伴としても登場し、最終海域にいたっては第2ゲージボス前マスで全難易度共通で2体に分身し、第2ゲージボスの随伴に丙作戦最終形態と乙作戦以上でまたしても2体に分身するという、ボスへの行く手を阻むダイソンとして猛威を振るい提督達を苦しめることとなった。 お前の様な雑魚敵がいるか! 2020年梅雨/夏イベントの後段作戦からは乙作戦以下で出る重巡ネ級改 夏modeと甲作戦限定で出る重巡ネ級改II 夏modeが登場。 遂にイロハ級で初めての水着グラを得た。 重巡ネ級改夏modeは偵察機ではなく水上対空両立電探を搭載しており、昼連撃しなくなった代わりにただでさえ高かった命中が更に上昇し、こちらの攻撃機や陸攻をバンバン落とすように。 後に実装された煙幕システムの影響で通常ネ改は煙幕の効果が高い一方、夏ネ改は電探を装備しているせいで効果が薄くなり道中に出現した時の厄介さが一層増している。 重巡ネ級改II 夏modeは耐久が470に上昇し、夏modeから更に魚雷を下ろした代わりに甲標的を積んでソ級flagshipより高威力の先制雷撃を撃ってくるように。 夜戦では連撃タイプになっており、地味にネ級flagship以来である。 ネ級改II 夏modeの装甲はネ級改の強個体よりは劣るがそれでも244と高いのでダイソンとしても相変わらず厄介である。胸部装甲は薄いのに 翌年の2021年夏イベでは夏ネ級改シリーズが更に暴走。 最終海域ではなんと2か所で最短ルートでボスへ行くには避けて通れない場所にいる。 特に悪名高いのは2ゲージ目のボス前の道中マス。最終形態時にはなんと丁で1体、丙作戦以上で2体単縦陣で居座っている。 しかも攻略の主流は機動部隊であるのでどうしても特に第2艦隊に甚大な被害が出てしまう。 特に甲作戦では防ぎようのない先制雷撃と閉幕雷撃、非常に避け辛い高火力砲撃、と2体のネ級改Ⅱだけで戦線崩壊させられることも少なくない。 もう一つは3、4ゲージ目へ行く途中の夜戦マスなのだが警戒陣固定且つ最大丁で2体、丙作戦以上で3体ネ級改がおり随伴にPT小鬼群2体引き連れている。 2ゲージ目の時よりかは少しマシだがそれでも事故率は高い。 それから幾分と大人しくなっていたが2024年夏イベントでまたしても夏ネ級改が暴走。 前段作戦では度々ボス前門番としていたものの特効が強すぎるので特に問題はなかった。 だが後段作戦に入ってからヤツは覚醒した。 第4海域のギミックマス前だったり、最終形態時のE4-3のタ級マスだったり、E5の輸送ゲージのボス前で2体に分身して猛威を振るっていたが、これでもまだ可愛い方。 特に悪名高かったのは最終海域のギミックのYマスと最終ボスマスの共通の前に陣取るZマス。 基本は機動部隊でしか到達できないのだが、そこにいたのは重巡夏姫の随伴として現れた3体の夏ネ級改。 昼撃沈なんてできるわけがなく煙幕に頼らざるを得ないが前述通り夏ネ級改は電探を装備している。 電探は煙幕中、電探装備者の電探を除いた装備命中率を対象とする効果を得るのでただでさえ他の装備の命中率が高い夏ネ級改だと誤差程度にしか回避できない。 そのせいで女神縛りだと鬼畜海域であるE4-3すら上回る最凶門番として猛威を振るった。 先制雷撃さえなければ大したことが無いとタカをくくっていた人たちは何を思うだろうか 結果としてレ級eliteやナ級後期型Ⅱや潜水新棲姫すら霞む害悪キャラとしてヘイトを集める事となってしまった。 2021年春イベントでは重巡リ級Ⅱflagshipが登場。 ステータスはflagshipと改flagshipの中間程で主砲2魚雷1偵察機1と従来のものと装備の種類は変わらない。 だが問題は装備補正によるネ級改をも上回る命中の高さ。 主砲もネ級改と同じ物のため攻撃も100を超え、一度狙われると無傷で済む方が珍しく、大和型ですら昼砲撃で中大破させられる。正にやられる前にやるを体現した敵となった。 案の定、後段作戦、拡張作戦では道中至る所に配置されており、中大破量産マシンとして猛威を奮った。 軽空母 実装されている艦:ヌ級(flagship/改flagship/Ⅱflagship) ▽詳細 人型だった重巡から一転、バケモノのようなでかい頭部が特徴の深海棲艦。 後述のヲ級が被っているアレに似ているため、未成熟体ともとれる。 性能面でもヲ級の下位互換と言える立場であり、オリョクルに勤しむ提督からは軽空母撃沈に関連した任務達成のためのカモに見られることが多い。 軽空母なのにflagship以上でないと対潜攻撃を行えないのも痛い所。 とはいえ、初めて遭遇する頃はまだこちらにまともな航空戦力がいるかも怪しい時期である。開幕航空戦で手痛い先制パンチを食らった経験がある提督もいるのではないだろうか。 実は変わった特徴があり、ヌ級の中だと制空力ではeliteが一番高い。 その代わり火力面だとflagshipが一番高く、クリティカルが出ればこちらの戦艦すら中大破させてくる。先に中破で無力化させない限りその脅威が衰える事はない。 ちなみに夜戦でも大破していなければ攻撃してくるが、さすがに昼間ほどは当ててこない。 2014年夏のイベント海域では、序盤からヌ級flagshipが大破撤退を引き起こしまくるというまさかの伏兵ぶりを発揮。 第1期のヌ級flagshipは通常海域ではEO海域以外だと中部海域にしかいないというある意味レアな存在だった。 しかし第2期になってからはEO海域以外でも南西諸島海域の2-4からヌ級flagshipが登場するようになり、ヌ級flagshipの出番が大幅に増えている。 2017年春イベント海域では改flagshipと改eliteが登場。他の改flagshipと違い、右目に当たる部分が黄色に輝いており、通常のflagshipとの見分けがつきにくい。 でも大したことないだろうと思いきや、新型の攻撃機を引き連れて特異な能力を多数取得。 単独の制空値驚きの100オーバーという脅威の数字を叩き出し、対潜値も高く、軽空母なのに先制対潜まで行うというオーバースペック化。 砲撃戦でもたこ焼き版ヲ級改並みのダメージを叩き出す上に、射程超長で真っ先に攻撃する。 唯一の救いは、航空戦での攻撃力だけは非常に低いことか。 イベント海域内ではツ級eliteを引き連れている事が多いことも合わさり、カモから一転して脅威の存在となった。 なお先制対潜は中破していても艦載機を全部落とされても行う。頑張って爆雷を投げつけているヌ級を想像するとなんかシュール。 2017年秋イベントではelite以上と改elite以上の個体が空母ヲ級flagshipなどが装備していることもある新型艦載機(通称たこ焼き)を搭載するようになり、特にヌ級改の欠点であった航空戦の貧弱さをついに克服し、どの攻撃面でも油断できないようになった。 そして艦これ2期では5-4でのボスの随伴に赤たこ焼き装備のヌ級flagshipが登場し、たこ焼き持ちのヌ級が遂に通常海域に登場してしまった。 さらに通常海域初のダブルゲージ搭載の7-2では2本目のゲージのボスである空母ヲ級改flagshipの随伴にタコヤキヌ級が出るが、そのヌ級がランダムで改flagshipとなる。 これによりタコヤキヌ級だけではなくヌ級改もついに通常海域へと足を踏み入れてしまったのである。 2018年冬イベントではelite以上と改elite以上の個体が黒い新型艦載機を搭載し、ヌ級改系統に至っては鳥型艦攻を外してまで全て黒タコヤキに変更となり更に強化された。 おまけに対潜哨戒海域以外ではこれでもかというくらい強化されたヌ級が大量に配置されていることから、ヌ級に更なるヘイトが沸いた提督が後をたたなかった。 上記の事もあってかイベントにおけるヌ級はヲ級以上の脅威となってしまった。 お前のような軽空母がいるか! 2022年春/梅雨イベントではヌ級Ⅱシリーズが登場。 ヌ級Ⅱはヌ級改をそのままステータス上昇したものであり、特にⅡflagshipは耐久133もある難敵である。 一方のⅡeliteは弱個体、中個体、強個体の3パターンがあるバリエーション豊富なやつである。 2023年早春イベントでヌ級が再び注目されることとなる。勿論悪い意味で。 それは新実装された航空支援付き潜水艦マス(通称:潜水空襲マス)にある。 編成は潜水艦とヌ級(改またはⅡの場合あり)の混合編成だが、ヌ級は後ろにおり最初から耐久が0以下となって倒されることはない(通称:無敵ヌ級)。 潜水空襲マスは潜水マスと空襲マスを足しただけのマスと思いがちだが実は違う。 なんと後方にいるヌ級が航空戦だけでなく砲撃戦にも参加してくるのだ。勿論こちらに戦艦がいるとしっかり2巡する。 中破にしようも前述通り、潜水空襲マスのヌ級は絶対に倒せないので対策はヌ級の艦載機を枯らすか気合で避けることを祈ることのみ。ヌ級「一方に殴られる恐怖を味合わせてやろうか!」 特に悪名高さが際立ったのが2023年早春イベントの第2海域のMマス。 連合艦隊ルートの1マス目に存在しているうえに、強編成がヨ級flagship3体とカ級elite1体と後方ヌ級Ⅱflagship2体。 ヨ級の雷撃もそこそこ怖いのに下手な姫クラスよりも火力の高い2体のヌ級が単横陣だろうと大和型をワンパン大破させてくるという理不尽マス。 一マス目なので大破撤退した時の疲労度の溜まり具合は言わずもがな。 1ゲージ目で使えた警戒陣でやり過ごす方法も連合艦隊では使えないのであの時よりも事故率は高い。 難易度を落としても乙や丙でも最終形態で後方ヌ級が2体固定なのも悪いイメージが付く要因にもなっている。 しかも似たような害悪マスとして過去にレーダー射撃マスがあったが、あちらはルート逸れの先にしかなく電探複数人装備で回避できたのに対し、潜水空襲マスは大抵回避不能な位置に置かれているものがほとんど。 しかも後段海域では潜水新棲姫旗艦の潜水空襲マスが存在し、E5からは当然のように回避不能な位置に置かれている。 その結果、道中ナ級Ⅱ量産型&ネ級改と並んで更に嫌われる事となったのは言うまでもない。 アニメではW島攻略を妨害する為にノーマルが2隻出現。最終的に2隻共撃沈されたが、その艦載機の生き残りが如月に特攻、道連れにした。 ある意味これまでの汚名(?)を返上する形となった。後者に関してはむしろ提督達の恨みを買う事になったのは言うまでもない 如月を轟沈させたという意味では、劇場版の発端となった深海棲艦とも言える。 しかし、皮肉にもこいつが如月を沈めたのがきっかけとなり、おかげで劇場版で吹雪は深海如月の援護を受けて深海吹雪の元へ辿り着く事ができたため、ある意味吹雪達の命の恩人という嫌な立ち位置にいたりする… 戦艦 実装されている艦:ル級(flagship/改flagship)、タ級(flagship)、レ級(elite) ▽詳細 極めて人間の姿に近くなっている深海棲艦。 ここから外観に明確な違いが出るようになり、ル級は黒の長髪に黒を基調とした正装チックな服、タ級は銀髪セーラー服に下半身は下着だけというエロティックな服装、レ級は黒いコートとアフガンストールを着用した少女、と個性が大きく異なる。 火力・装甲・耐久どれを取ってもトップクラスであり、elite以上ともなればこちらの艦娘を容易にワンパン大破させる恐ろしい存在である。 ル級はほぼ全ての海域で出現する可能性があり、どこに行っても常に提督らを怯えさせる深海棲艦のエース。改flagshipともなると耐久3ケタに大和型もワンパン可能な火力を備える。 タ級は火力が若干低い代わりに装甲が高めなのだが、ル級に比べると出現頻度がそこまで多くない。flagshipはル級の上位種扱いなのか結構出てくるがelite以下は影が薄い。どっちみち火力の高さは十分脅威である。 タ級は第1期ではEO海域である2-5でボスを務めていた。 しかし第2期では2-5MAP選択時のシルエットとゲージシルエットはどう見てもタ級なのに、この海域に出てくる敵戦艦はル級しかいない(ボス到達時の敵エフェクトもル級)、という摩訶不思議な現象が見られる事に。 この現象のせいでタ級がネタにされてしまう事も起きてしまった。 ああ、かつて2-5にいたタ級よ、一体どこへ…。 そして、レ級は2021年5月現在唯一のflagship種未実装だが戦艦であるにも関わらず航空戦、雷撃、対潜攻撃(eliteは先制雷撃も)全てを実行可能、しかも全ステータス激高という何かを超越した強さを誇る。 あまりにもデタラメすぎてここでは到底語れないため、その恐るべき詳細は個別項目を参照 正規空母 実装されている艦:ヲ級(flagship/改flagship/改Ⅱflagship) ▽詳細 重巡洋艦・戦艦と同じく人間に極めて近い姿で、美しい顔立ちをした深海棲艦。 明確に人間のような体を得、黒い杖を持っている。 一方で巨大な被りものは深海棲艦特有の不気味さを残している。 深海棲艦の中では一、二を争う人気を誇り、敵ながら提督達からの支持も厚い。 軽母ヌ級よりも更に性能が高く、初めて会う頃にはこちらの航空戦力がろくに整っていなことも多く、戦艦ル級と並んで序盤最大の脅威を放つ。 ランクが上がるほど制空力・攻撃力が順当に強化されていき、改flagshipにもなるとflagship以前と異なる青い艦載機を搭載してくるので烈風などの高性能な艦戦機が無ければ制空を取れず、戦艦でも当たり前のように中大破させてくる。 また改flagshipは下手な姫級並みの耐久があり、昼戦では戦艦などでないと撃破は難しい。 更に、flagship以降は夜戦にも参加する。まあ、夜戦では火力が低いのでほぼダメージを貰わないのだが。 2014年夏のイベント海域では、通称たこ焼き艦載機と呼ばれる謎の新型艦載機を搭載したflagshipが登場。 こいつが改flagship限定の青艦載機を超えるスペックを持っており、耐久を除けば改flagshipをも超えうる圧倒的な性能で提督達を戦慄させた。 2015年夏イベントでは、この新型艦載機が赤いオーラをまといさらに強化された個体も登場。 同時に、改flagshipまでもがたこ焼きを飛ばしてくるようになった。 2016年秋イベントや2017年冬イベントでは量産型であることをいい事に道中やボスマスにヲ級改flagshipが大量発生するようになり、提督たちの心をへし折っていった。 しかし2017年春イベントから下位種ポジションであったヌ級が着々と強化を始め、ヲ級は性能も艦載機もそのままであることから攻撃面・制空値ではついにヌ級より弱くなってしまった。 それによっては今となってはイベントにおけるヲ級はあちらこちらで嫌程見るヌ級と違って1海域に1~2回程度見る程まで減ってしまったが、ヌ級以上のタフさは健在なので油断できない敵であるのは変わりない。 それと共にイベント海域でボス旗艦として出てくることも減っていったのだが、20年夏イベントにおいて第2海域の第2ゲージのボス旗艦として久々に登場。ただし丙以上では随伴に鎮座していた戦艦水鬼改の方が実質ボスともいわれていた。 以後は再びぽつぽつとボス旗艦で顔を出すケースがあり、一時期ほどの存在感の薄さは無くなっている。 艦これ2期ではEO海域以外だと中部海域にしかいなかったたこ焼き持ちのヲ級が南方海域から登場するようになった。 その上5-4の道中の上ルートでは赤たこ焼き持ちのヲ級も登場。 ツ級やネ級と共に南方海域の難易度上昇の一員を担うこととなった。 またイベント海域の2期では旗艦として出てくる場合、非常に強い随伴を引き連れているケースがあるのが厄介。 特に21年夏イベントでは甲の場合、随伴に先制雷撃持ちのネ級改IIが2隻いるというとんでもない編成で第2ゲージのボス前に陣取り、提督の心をへし折っていった。 乙以下では先制雷撃を持たないネ級改にランクダウンはするものの、丁で1隻、丙・乙では2隻が確定で随伴するのはそのままなのでやはり厄介であった。 今までヌ級の影に隠れていたヲ級だが、2022年夏/初秋イベントで念願の新個体である改Ⅱflagshipが登場。 弱個体と強個体がいるが、弱個体は耐久380、強個体は耐久500と姫並みに。さらに装備方面も5スロット化、黒アメ艦載機搭載、鳥型艦攻搭載による射程の超長化、空襲マスにおける対潜攻撃、夜間整備員による夜襲習得、と改flagshipまでとは比べ物にならない程強化されている。 もうヌ級の劣化とは言わせない 『水雷戦隊クロニクル』では南西諸島(恐らく1-4)で出没した個体が、撃沈の危機に瀕したからかEliteに突然変異するという異常事態が発生。 おまけに艦載機が尽きても天龍とインファイトで決着をつけるというアグレッシブな一面を見せた。 同作では艦載機を被り物らしきものから文字通り吐き出して増援を送り込んでいた。 攻撃貨物輸送艦(補給艦・輸送艦) 実装されている艦:ワ級(flagship/Ⅱflagship) ▽詳細 艦娘側に当初は設定のなかった輸送型の深海棲艦。 パッと見は駆逐艦と大して変わらないように見えるが、実はそれは頭部であり、しっかりと人間に近い肉体を持つ。 elite以上でないと砲撃戦で全身図が見えないため、実際に目撃して驚いた人もいるのでは? ノーマルのものは珍しく、攻撃能力を全く持たない非武装艦。 この艦種はよく一部の任務で○隻撃沈を指定される艦でもあり、南西諸島海域では難易度の低さ、周回のしやすさから様々な艦にボコボコにされ、南方海域の癒しこと5-4では戦果稼ぎとレベリングでの大量周回のついでに狩られる。 イベントに出てきたらそのマスが「今回のろ号消化ポイント」扱いされる。非情である。 しかし、elite以上になると砲撃も行い始め、flagshipのそれは甘く見ると小型艦を昼戦で、大型艦すらも夜戦カットインで中大破させてきたりすることがある。 輸送艦とはなんだったのか… またステータスの方は耐久が高いだけの的同然ではあるのだが、徹甲弾補正が乗らない上にflagshipになると耐久だけは戦艦を余裕で超えてくるので弾避けとして地味に邪魔になることも。 艦これ2期になってからはワ級のいるマスへ確定で行ける海域が大幅に増加し、ろ号の消化も格段にやりやすくなった。 例えば2-2はボーキ回収目的で、4-2は東方ウィークリー任務との兼任でついでに狩られている。 特に5-3のワ級マスは演習に見劣りしない莫大な経験値を得られるため、2期の新たなレベリングスポットとして脚光を浴びつつある。 2021年春イベントで新形態であるワ級Ⅱのeliteとflagshipが登場。 耐久が480に大幅上昇し、主砲とレーダーはⅡeliteはナ級後期型Ⅱと同じもの、Ⅱflagshipに至ってはあの防空巡棲姫と同じものを装備。その上偵察機も完備。 このせいで制空を取られると弾着観測射撃してくるわ、こちらの航空攻撃も無力化してくるわと、ますます補給艦にあるまじき性能になってしまった。 2024年夏イベント後段で再登場した時は、ワ級Ⅱflagshipが連合艦隊第2艦隊に常時2体配置により本体との夜戦を阻止、最終海域でギミックマスにて米駆逐棲姫共々2体に分身して4体ながらもこちらの勝利を妨害、と改めて補給艦とは何なのかを認識させられることになった。 設定上は揚陸船にもなっているらしく、こいつのいる艦隊は艦隊名が上陸部隊などの名前になっていたり、北端上陸姫の立ち絵では近接戦用か刀を持っている。 劇場版ではこいつの中からとんでもないものが現れた。 潜水艦 実装されている艦:カ級、ヨ級、ソ級(すべてflagship) ▽詳細 長い髪をした不気味な風貌の深海棲艦。ぶっちゃけ貞子。 しかしヨ級、ソ級はよく見ると立派な胸部装甲をお持ちである。 アーケード版でイ級のような魚?を連れたタイプが確認されており、これが甲標的の役目を果たしている模様。 こちら側の潜水艦と同じく、駆逐や軽巡、軽空母などの対潜攻撃のみ受け付ける。 また耐久・装甲ともにこちらの潜水艦より高く、仕様上艦娘固有ステの対潜は、対潜装備がないと威力が低いためelite以上はソナー・爆雷がないと厳しいものがある。 flagshipは対潜シナジー&単横陣でようやく沈められるという程度で、装備無しだとカスダメしか与えられない。 elite以上は先制雷撃を行う。 ただし情けで雷撃の命中率や威力の落ちる梯形陣・単横陣を組むことが多いためあまり当たらない。 だがヨ級flagship・ソ級elite・ソ級flagshipは雷装値が異常に高いためか(ほぼ雷巡なみ)、他の潜水艦に比べて雷撃が当たりやすい。梯形陣強化以降のソ級flagshipはよく当ててきて意外な撤退箇所になることが多い。 頻度こそ少ないが単縦陣・複縦陣で出てくると命中率の高さも相まって大破撤退の原因になりやすい。 また通常海域の後半等で、たまにボス艦隊の中にしれっと1隻だけ混ざるのが厄介。対潜攻撃可能な艦を一手に引き受け水上艦への砲撃を行わせないデコイの役割を果たすようになってしまう。 特に重要なダメージソースの航空巡洋艦や航空戦艦に水上爆撃機を搭載しているとやはり全部吸い寄せられてしまい、ボス撃破が絶望的になる。 潜水艦がいると初めから分かっている場合、先制対潜艦を用意したり、せめて水上爆撃機を水上偵察機に交換するなどの対策はしておきたい。 通常種以外 イロハの名前以外がつけられた、特殊な深海棲艦。 強大な能力を持つ鬼・姫の分類のものは鬼・姫(艦隊これくしょん)の項目を参照。 ここではそれ以外の小型のものについて記述する。 浮遊要塞・護衛要塞 実装されている艦:浮遊要塞、護衛要塞 ▽詳細 2013年春イベントより登場。 要塞といってもボス格というより随伴艦の類である。 丸っこいフォルムからか、だれが呼んだかたこ焼きというあだ名がついている。たこ焼き艦載機よりも前に実装された元祖たこ焼き。 見た目のやや異なる3タイプが存在しており、微妙に装備が異なる。 申し訳程度に航空戦力を有し、砲撃戦や雷撃戦も行うが基本は旗艦を守るための肉壁である。とはいえ、小型艦や既に被弾している艦に追い討ちをかける程度の火力はあるので油断は禁物。 なお、当初は対潜攻撃が出来なかったが、2014年春以降は全て対潜攻撃できるものに改良された。 近年のイベント海域では一般艦が鬼のように強化されたことに伴ってか滅多に見かけなくなった。 2014年9月には北方棲姫ともども通常海域(3-5)に初めて進出を果たしているが、現在はまともに出会えるのはここと4-5くらいになっている。 アーケード版では完全に泊地棲鬼(姫)の肉壁扱いでこっちが泊地棲鬼(姫)に攻撃する度にその時点で生存している浮遊要塞がブラウザ版とは違い中大破問わず庇いに来る。 酷いのは泊地棲鬼(姫)に魚雷が飛んできた時で、アーケード版の浮遊要塞は本来魚雷が無効なのに、この時だけ魚雷を喰らう。 上司を庇うために無理矢理水中に突っ込まされる浮遊要塞の姿には思わず同情した提督もいるとか。 魚雷艇 実装されている艦:PT小鬼群、Schnellboot小鬼群(elite) ▽詳細 2015年秋イベント海域で初登場した艦種。ボスではなく雑魚敵ポジション。 内部データ的には一応駆逐艦の分類に入るらしい。 キャッハハ…キャハハッキャッ…… PT小鬼群は哨戒魚雷艇(Patrol Torpedo boat)をモチーフとする極小の深海棲艦で、赤ん坊のような幼体が3体1組の群体となっている。 耐久力は無きに等しいが、回避率が異常に高く、特に大型艦の主砲や魚雷攻撃がほぼ無効化されてしまう特性を持つ。有効なダメージを与えることができるのは、駆逐艦主砲か各種副砲による攻撃が特効、さもなくば攻撃回数の多い航空戦でのまぐれ当たりを期待する程度。 素の回避率も非常に高い上にこちらの艦を大破させるに十分な雷装値も備えており、随伴艦として出てくるとたいへん厄介な回避盾として機能する第二のダイソンである。 当たりさえすれば、当たりさえすれば一撃なのだが…。ちなみにカス当たりする事もある 姿形は全く変わらない(実装当時)が、ステータスの違う個体が数パターン確認されている。 主に丙作戦で出現する最弱版ならば雷装こそ高いものの他のステは貧弱で駆逐艦でも十分倒せるのだが、問題は最強版。 雷装は装備込み138というレ級eliteに匹敵する高さ、装甲も39と駆逐後期型elite並みになる。 装甲が硬いためにようやく直撃したとしても、デフォルトで砲撃が有効な駆逐艦では倒しきれないことも多い。 イベント最終海域のボス戦では、丙難度で随伴艦として大量に登場するようになっており、随伴艦を駆逐艦が占める甲作戦の方が簡単と言われる逆転現象が起きている。 なお、イベント実装直後はバグによって駆逐艦の攻撃も効かず、イベント先行組を阿鼻叫喚の渦へと叩きこんだ。(通称:グンマーバグ) 後に修正されたが、このお詫びとしてイベント期間延長(*3)とイベント終了後のお詫び家具配布が発表された。 …ここで初めてイベント終了日(*4)が発表されたせいかイベント期間延長された事をスルーして「バグのお詫びが家具だけかよ」と文句を言う声が多いが。 しかもそのお詫び家具がPT小鬼群のマスコットが付いた掛け軸(*5)であり、 「お詫びじゃなく煽りなんじゃないかこれ」と言われてたり…。 2016年冬イベントにも登場したが、流石に駆逐艦を駆逐する魚雷艇と揶揄されるほど猛威を振るいすぎたからか、回避率が大幅に低下しており、かなり当てやすくなった。 更に攻撃耐性も相当緩くなったようで、駆逐艦や副砲装備艦の砲撃が目に見えて有効になり、弾着観測射撃が直撃すれば副砲を装備していない艦や戦艦が搭載する大口径主砲でも十分倒せるようになった。 ただし大幅に下がったとは言っても回避は常識的な範囲で高めで、生き延びられると雷撃一発で致命傷を与えてくるのは変わらないので油断は禁物。 2017年夏イベントにおいて再登場し、更なる調整の結果再び回避率が大幅に上がり提督達を恐怖の底へ叩き落とした。 とはいえ検証によりPT小鬼群に対して熟練見張員や機銃による命中補正が判明したこと、これらの装備による補正は小口径主砲や副砲をセットで装備していると強化されるということも発覚していたこと、増設スロットに機銃が積めるようになったこともあり、全盛期ほどの大暴れはしなかった。命中重視の砲撃支援が普通に当たるようになったのも大きい。 しかし一方でそればかりに装備を割くと、他の艦に対しての戦闘能力が落ちることや、通常の水上艦などと一緒の艦隊で出現することもあり、頭を悩ませる存在に。 なお、前回の登場から約1年半経過していたことからPT小鬼群を全く知らない新規プレイヤーが増えていた為、初めて邂逅した提督達の間で悲鳴が上がり、納涼シーズンであったことと見た目と笑い声と凶悪な性能が相互作用を齎し大パニックに陥った提督も現れた模様。 ちなみに、今回はグレードが上がると青いオーラをまとい、最強版はさらにオーラが濃くなるため、見た目で強さが判断できるようになった。 と、PT小鬼群はイベント海域限定の敵であった。 しかし2020年9月に新規実装された通常海域の7‐3でまさかの道中でPT小鬼群登場。 遂に通常海域に解き放たれてしまったが特定の編成で回避可能なので人によっては見ないまま海域クリアしてしまう事も。 とか言っていたら新EO海域である7-5の前座ボスの砲台小鬼の随伴としてPT小鬼群が出てくるのでここで初めてPT小鬼群と相見舞えるケースが出るようになった。 再登場した理由としては、新艦娘の1人である天霧がジョン・F・ケネディ元大統領の乗っていたPTボートを轢き潰して撃沈したことに由来するという説が濃厚。 アーケード版では集積地棲姫の付き添いとして登場、3体ともデザインが違う。上陸しても平気なようで、普通に地面を歩いたりできる。航空カットイン時のたこ焼き製造や魚雷乱射で集積地を援護するが、ゲージ破壊の際は彼女を置いて逃げていく。 集積地棲姫「コノハクジョーモノ―!!!」 ハヤイ ヨ… 2023年夏イベント後半で新しい魚雷艇の深海棲艦であるSchnellboot(シュネルボート)小鬼群が登場。 やはりPT小鬼群同様に3人一組であり、砲撃ボイスも被弾ボイスも非常に音量が小さい。 弱個体ですら耐久が19と最強個体のPT小鬼群より高く、elite種になるとなんと耐久が39まで上昇する。 その上、PT小鬼群と同じ能力を持っているのだからかなり厄介な回避盾となる。 ならばと航空攻撃で開幕潰そうとしてもこの小鬼群、なんと対空機銃を装備しているので思った以上に航空攻撃が刺さらない。 更に火力もelite種で39もあるためT字有利の時に駆逐艦が砲撃で大破させられた、なんてことも普通におこりえる。 ちなみに元ネタはドイツ海軍の高速魚雷艇・SボートことSchnellboot。 つまり実にグラーフ・ツェッペリン以来のドイツ海軍艦艇モチーフのキャラクターなのである。味方側とは言っていない。そんな殺生な そのモチーフのおかげか、Schnellboot小鬼群は欧州周辺の期間限定海域でしか登場しない(*6)。 沿岸砲台 実装されている艦:砲台小鬼、トーチカ小鬼(elite)、対空小鬼(elite) ▽詳細 沿岸砲台とは2016年3月11日メンテにて実装された新たな艦種。初の陸上型の雑魚敵である。 ボス格である姫クラスにはトーチカ要塞棲姫がいるがここでは割愛。 陸上型では珍しく三式弾が通用せず、徹甲弾が通用するので、いつもの弾着観測装備の戦艦ならば苦労せずに倒せる。 だが初登場の6-4では、制空もろくに取れない上に大型艦の出撃が制限されている。軽巡や駆逐じゃ戦えねぇだろ!…と思われるかもしれないが、特攻を持つ兵装がある。 ???「大発の出番なのであります!」 そう、大発系統の装備が効果を発揮するのだ。陸戦隊による破壊工作、ということだろうか。 6-4実装前のメンテで皐月改二とヴェールヌイに大発搭載可能になり大発搭載可能艦が増えていたため、前述二隻の他に霞・阿武隈あたりに乗せて出撃させると撃破が楽になる。 現在は大発装備可能な駆逐艦や軽巡が初実装時と比べてかなり多くなったので陸戦隊がどれだけ揃いつつ、改修を進めているかで対策難易度がガラリと変わる。 シャーッ! 砲台小鬼は6-4のボスマスで離島棲姫の護衛として登場した新陸上型深海棲艦。 後に7-5でトリプルゲージの2番目のボスを担当している。 通常の鬼ではなく、陸上型の少し強めの雑魚敵といった立ち位置。 モデルとなったのはウェーク島の沿岸防衛用の陸上砲台。子鬼扱いなのは史実で12.7cm砲と駆逐艦主砲クラスの小口径砲だったからであろう。 ゲームでは5インチ砲&4インチ砲+CICと小口径砲で攻撃してくるが、装甲や火力が戦艦ル級改クラス。 …とはいえ、厄介な連中ではあるがこいつらは所詮取り巻きである。ここに集積地棲姫が加わる。 その上通常マップのため離島棲姫を確実に撃破しないとゲージが減らないため、取り巻きに手こずっているとせっかくの出撃が空振りとなってしまうのだ。 後のアップデートで6-4に基地航空隊を派遣することが出来るようになり、陸攻の爆撃で早々に片付ける事ができるようになった。 …が、こいつが真に脅威となるのは対空砲火を砲台小鬼が担当した時である。 並外れた防空能力で瞬く間に陸攻隊や攻撃機を撃墜し、折角つけた熟練度をものの見事に消し飛ばしていく様はまさに悪魔。 その点ではツ級並みの警戒度を要する。 2016年春イベントではPT小鬼群と徒党を組んでE2ボスマスに居座り、WGを所持していない提督達を阿鼻叫喚の地獄へ叩き込んだ。春イベントの前段作戦はE4まであるが、下手すりゃ前段で一番難しいのがE2という始末。 なにせWGを所持していないと延々と三式弾特効のある集積地棲姫を引き当てるのを祈りながらちびちびゲージを削るしか無いのである(*7)。 余談だが、E3は輸送作戦故にわざわざボスを倒さずともクリアできる天国のようなマップなのでE2との相対的難易度の差に唖然とする提督も多かった。 ついでに、WGの主であるユーちゃんがE3でドロップする。おい出すとこ間違ってるだろこれE2でWGなくて散々苦労した末にドロップするユーちゃんに脱力した提督も多かったかもしれない。 尤も、支援が出せるのでその分6-4に比べて難易度は相対的に下がっているという意味の分からない状況になっている上、 このイベントでの真の地獄は明らかな調整ミスで運営の悪意しか感じない後段作戦海域なのだが… 6-4での登場時のモチーフは、ウェーク島の6門の12.7㎝陸上砲と思われるが、 ハワイの中枢泊地での登場時でも、40センチ要塞砲に換装されたりすることはなくそのままだった。 2023年夏イベント後半でトーチカ小鬼と対空小鬼が新登場。 どちらも通常時とelite時で砲撃ボイスが変わるのが特徴。 シュウッ! ヒャァッ! トーチカ小鬼は砲台小鬼よりも対空は低いものの攻撃力が高く、ノーマルで135、eliteで165もある。 耐久はノーマルですら180と砲台より高くelite種になると280に上昇。 素の対空は低いものの機銃とレーダーを装備しているので搭載数が少ないと全滅する。中には機銃の代わりに阻塞気球を装備している個体も。 初登場時の期間限定海域では最終海域の丁作戦のみトーチカ要塞棲姫の代わりにコイツがボスとして登場している。 ヘヒャハッ! タッタッタァッ! 対空小鬼は砲台小鬼よりも火力が低い分、防空能力が高いのが特徴。どれだけ高いのかというと防空巡棲姫とほぼ同じくらい。 そのせいでコイツがボスマスにいる状態で空母機動部隊で挑むとボーキが恐ろしいくらい減り、弱点である陸攻攻撃が全て撃ち落されて通用しないことも。 耐久はノーマルでは88と低めだが、eliteになると188にまで上昇する。 深海忌雷 Z3の夏限定グラの中破時のみ現れる触手を持った謎生物。 Z3の足にからみついて水着を剥ごうとしている。艦これは年齢制限あり、年齢制限ありです! 生みの親である島田フミカネ氏曰く「不発」で「児気反応」らしい。公式側がこういうネタぶっ込んで大丈夫なのか…? マックスが触雷がきっかけで沈没することになったことから考えても、磁気反応機雷が深海化したものだろう。 敵ユニットとしては未登場で、今後ゲーム本編に登場するのかはきっと永遠の謎。(*8) 「謎のXmasカーペット」でZ3のペット扱いで登場しなかった事を惜しんだ提督もいるとかいないとか。同じく登場していないオスカー(*9)は怒ってもいい。 深海浮輪(仮称) / 浮輪さん 護衛棲水姫の腰についている、浮き輪の形をしたナニカ。「深海浮輪」は提督達からの通称で、公式側からは「浮輪さん」と呼ばれている。 ゲーム中では護衛棲水姫の立ち絵以外の登場はない…と思われていたが、実は潜水新棲姫も手足のないコイツによく似た浮輪を引き連れていたりする。 体は浮き輪らしく中心に穴の開いた円状だが、短い手足と、目はないが口だけがついている。 通常版の白い個体と、壊時の赤い個体他、水色の個体や黄色い個体が確認されている。黄色い個体は目らしきものが存在するが、これにより他の個体と比べてゆるキャラ度が増している。 キモかわいい見た目から二次創作で妙に人気になり、公式からも瑞雲祭りや氷祭りのグッズで採用されてたり、 あろうことか、「おねがい!鎮守府目安箱」第21話にて護衛棲水姫を差し置いて単独で登場している。 そして遂にはゲーム中でも瑞穂が水着modeでこいつを数体引き連れてきた。しかも身に付けている「特注の浮輪」(*10)とされてるのもドデカい浮輪さんである。 さらに、ガンビア・ベイよりも先にアーケードデビューを果たし「うみのいえ うき○亭」で限定イラストの艦娘交換を受け持ったりもしていた。 浮輪さんは味方なのか、それとも深海のスパイなのか、全ては謎に包まれている…… その他 名前はないが、港湾夏姫の周辺の何かや、潜水新棲姫の周辺の小さい鯨?など、 立ち絵では名称不明だが取り巻きにモブキャラがついていることがある。 追記・修正は水底に沈みながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2017-09-08 21 16 26) 深海磨鎖鬼を追加してくれた人には申し訳ないんだけど、鬼・姫(艦隊これくしょん)に既に記載されてるんだわ… -- 名無しさん (2019-12-19 18 29 22) つまり艦娘とぬっぷぬぷの関係ということか。 -- 名無しさん (2022-09-01 15 55 18) マヴラブのbetaレベルでヤバすぎる -- 名無しさん (2022-12-23 22 09 33) 割りと艦側より露出度が高いのもいる。 -- 名無しさん (2024-05-24 13 41 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/new2souennokanntai/pages/142.html
命中については、以下条件でダウンします。 昼:0%、夕:0%、夜:50% 晴:0%、曇:0%、雨:10%、雪:15% 狙いについては体感で記載しております。まだ調査できていないエリアもありますので、情報お持ちの方いましたら(修正情報含め)コメント欄に追記お願い致します。 第 1海域 ジブラルタル海峡(1~) 第 2海域 バレアレス諸島(11~) 第 3海域 ティレニア海(21~) 第 4海域 アドリア海(31~) 第 5海域 エーゲ海(41~) 第 6海域 キプロス島(51~) 第 7海域 スエズ運河(61~) 第 8海域 紅海(71~) 第 9海域 アラビア海(81~) 第10海域 ラッカディブ海(91~) 第11海域 アダマン海海域(101~) 第12海域 リアウ諸島(111~) 第13海域 ジャワ海(121~) 第14海域 フローレス海(131~) 第15海域 バンダ海(141~) 第16海域 アラフラ海(151~) 第17海域 珊瑚海(161~) 第18海域 ソロモン海(171~) 第19海域 南シナ海(181~) 第20海域 東シナ海(191~) 第21海域 太平洋(201~) 第22海域 ミッドウェー島(211~) 第23海域 ハワイ諸島(221~) 第24海域 アメリカ西海岸(231~) 第25海域 カリブ海(241~) 第26海域 アメリカ東海岸(251~) 第27海域 大西洋(261~) 第28海域 ジブラルタル海峡(271~) 第29海域 バレアレス諸島(281~) 第30海域 ティレニア海(291~) 第31海域 アドリア海(301~) 第32海域 エーゲ海(311~) 第33海域 キプロス島(321~) 第34海域 スエズ運河(331~) 第35海域 紅海(341~) 第36海域 アラビア海(351~) 第37海域 ラッカディブ海(361~) 第38海域 アンダマン海(371~) 第39海域 リアウ諸島(381~) 第40海域 ジャワ海(391~) 第41海域 フローレス海(401~) 第42海域 (411~) [部分編集] 第1海域 ジブラルタル海峡 エリア 時間 天候 HP 艦隊 撃破報酬 狙 備考 全体HP 旗艦HP(約) 旗艦 その他 ギルドの証 金(改)の幽影物資箱 金の幽影物資箱 銀の幽影物資箱 銅の幽影物資箱 幽影物資箱 1 幽影の睦月 昼 晴 15,000,000 駆逐「睦月」 戦艦×5 10 1 3 2 幽影の天龍 昼 晴 18,000,000 軽巡「天龍」 軽巡×5 10 1 3 3 幽影の吹雪 昼 晴 21,000,000 駆逐「吹雪」 駆逐×5 10 1 3 4 幽影の古鷹 昼 曇 24,000,000 重巡「古鷹」 軽巡×5 10 1 3 僚 5 幽影の朝潮 昼 曇 27,000,000 駆逐「朝潮」 軽巡×5 10 1 1 3 6 幽影の球磨 昼 曇 30,000,000 軽巡「球磨」 駆逐×5 10 1 3 7 幽影の妙高 夕 曇 33,000,000 重巡「妙高」 駆逐×5 10 1 3 旗 8 幽影の陽炎 夕 曇 29,700,000 駆逐「陽炎」 潜水×5 10 1 3 9 幽影の長良 夕 曇 39,000,000 軽巡「長良」 軽巡×5 10 1 3 10 幽影の金剛 夕 曇 48,000,000 戦艦「金剛」 駆逐×5 10 1 1 3 僚 上へ [部分編集] 第2海域 バレアレス諸島 エリア 時間 天候 HP 艦隊 撃破報酬 狙 備考 全体HP 旗艦HP(約) 旗艦 その他 ギルドの証 金(改)の幽影物資箱 金の幽影物資箱 銀の幽影物資箱 銅の幽影物資箱 幽影物資箱 11 幽影のベルファスト 昼 曇 54,000,000 軽巡 駆逐×5 20 2 5 12 幽影のフィジー 昼 曇 63,000,000 軽巡 重巡×5 20 2 5 僚 13 幽影のオライオン 昼 曇 69,000,000 戦艦 軽巡×5 20 2 5 14 幽影のホーキンス 昼 曇 75,000,000 重巡 駆逐×5 20 2 5 15 幽影のノーフォーク 夕 曇 81,000,000 重巡 駆逐×5 20 1 1 1 僚 16 幽影のアイアン・デューク 夕 曇 88,500,000 戦艦 駆逐×5 20 2 5 旗 17 幽影のクイーン・エリザベス 夕 曇 94,500,000 戦艦 駆逐×5 20 2 5 僚 18 幽影のアーガス 夕 曇 100,500,000 空母 軽巡×5 20 2 5 僚 19 幽影のリアンダー 夕 晴 106,500,000 軽巡 軽巡×5 20 2 5 20 幽影のハーミーズ 夕 晴 120,000,000 空母 駆逐×5 20 1 2 5 上へ [部分編集] 第3海域 ティレニア海 エリア 時間 天候 HP 艦隊 撃破報酬 狙 備考 全体HP 旗艦HP(約) 旗艦 その他 ギルドの証 金(改)の幽影物資箱 金の幽影物資箱 銀の幽影物資箱 銅の幽影物資箱 幽影物資箱 21 幽影のシムス 昼 晴 122,760,000 駆逐 駆逐×3 潜水×2 30 1 3 潜水だけで0.09億ぐらい 22 幽影のニューヨーク 昼 晴 136,710,000 戦艦 戦艦×1 駆逐×2 潜水×2 30 1 3 旗 潜水だけで0.1億ぐらい 23 幽影のノーザンプトン 昼 晴 159,000,000 重巡 軽巡×3 戦艦×2 30 1 3 僚 24 幽影のアトランタ 昼 曇 160,425,000 軽巡 軽巡×3 潜水×2 30 1 3 僚 潜水だけで0.12億ぐらい 25 幽影のポーパス 昼 曇 105,165,000 潜水 潜水×4 駆逐×2 30 1 1 1 旗 潜水だけで0.79億ぐらい 26 幽影のネヴァダ 夕 晴 196,500,000 戦艦 重巡×3 軽巡×2 30 1 3 27 幽影のベンソン 夕 晴 208,500,000 駆逐 軽巡×3 戦艦×2 30 1 3 僚 28 幽影のポートランド 夕 晴 222,000,000 重巡 戦艦×3 駆逐×2 30 1 3 旗 29 幽影のインディペンデンス 夕 曇 234,000,000 空母 空母×3 軽巡×2 30 1 3 30 幽影のフレッチャー 夕 曇 239,940,000 駆逐 駆逐×3 潜水×2 30 1 1 3 旗 潜水だけで1.86億ぐらい 上へ [部分編集] 第4海域 アドリア海 エリア 時間 天候 HP 艦隊 撃破報酬 狙 備考 全体HP 旗艦HP(約) 旗艦 その他 ギルドの証 金(改)の幽影物資箱 金の幽影物資箱 銀の幽影物資箱 銅の幽影物資箱 幽影物資箱 31 幽影のU31 昼 晴 182,250,000 潜水 空母×3 駆逐×2 40 2 5 潜水だけで0.88億ぐらい 32 幽影のレーベレヒト・マース 昼 雨 267,840,000 駆逐 重巡×3 潜水×2 40 2 5 僚 潜水だけで0.2億ぐらい 33 幽影のヴィスバーデン 昼 晴 312,000,000 軽巡 駆逐×3 戦艦×2 40 2 5 僚 34 幽影のケーニヒ 昼 晴 330,000,000 戦艦 重巡×3 駆逐×2 40 2 5 旗 35 幽影のU9 夕 晴 234,900,000 潜水 空母×3 駆逐×2 40 1 1 1 潜水だけで1.13億ぐらい 36 幽影のZ31 夕 曇 369,000,000 駆逐 駆逐×3 戦艦×2 40 2 5 37 幽影のバイエルン 夕 曇 359,910,000 戦艦 軽巡x3 潜水x2 40 2 5 潜水だけで0.27億ぐらい 38 幽影のZ43 夜 晴 405,000,000 駆逐 駆逐×3 軽巡×2 40 2 5 39 幽影のドイチュラント 昼 晴 423,000,000 重巡 駆逐x3 軽巡x2 40 2 5 僚 40 幽影のU27 昼 曇 253,080,000 潜水 潜水x3 軽巡x2 40 1 2 5 僚 潜水だけで1.91億ぐらい 上へ [部分編集] 第5海域 エーゲ海 エリア 時間 天候 HP 艦隊 撃破報酬 狙 備考 全体HP 旗艦HP(約) 旗艦 その他 ギルドの証 金(改)の幽影物資箱 金の幽影物資箱 銀の幽影物資箱 銅の幽影物資箱 幽影物資箱 41 幽影のニューメキシコ 昼 曇 492,000,000 戦艦 重巡x3 駆逐x2 50 1 3 僚 42 幽影の高雄 昼 雨 522,000,000 重巡 軽巡x3 駆逐x2 50 1 3 旗 43 幽影の鳳翔 昼 曇 546,000,000 空母 空母x3 軽巡x2 50 1 3 僚 44 幽影の扶桑 昼 晴 576,000,000 戦艦 戦艦x3 軽巡x2 50 1 3 僚 45 幽影の川内 夕 晴 600,000,000 軽巡 軽巡x3 重巡x2 50 1 3 僚 46 幽影のアドミラル・ヒッパー 夕 曇 624,000,000 重巡 空母x3 駆逐x2 50 1 3 旗 47 幽影のコロラド 夕 雨 654,000,000 戦艦 駆逐x3 戦艦x2 50 1 3 48 幽影の赤城 夕 晴 678,000,000 空母 空母x3 駆逐x2 50 1 3 僚 49 幽影の島風 夜 雨 652,860,000 駆逐 駆逐x3 潜水x2 50 1 3 潜水だけで0.49億ぐらい 50 幽影の長門 昼 晴 732,000,000 戦艦 空母x3 駆逐x2 50 2 1 僚 虹箱 1 上へ [部分編集] 第6海域 キプロス島 エリア 時間 天候 HP 艦隊 撃破報酬 狙 備考 全体HP 旗艦HP(約) 旗艦 その他 ギルドの証 金(改)の幽影物資箱 金の幽影物資箱 銀の幽影物資箱 銅の幽影物資箱 幽影物資箱 51 幽影のクリーブランド 昼 曇 770,000,000 軽巡 軽巡x5 50 1 3 僚 52 幽影のペンサコーラ 夕 晴 884,500,000 重巡 重巡x5 50 1 3 53 幽影の伊1 夜 曇 554,000,000 潜水 潜水x5 50 1 3 潜水だけで11億ぐらい 54 幽影のオマハ 昼 晴 1,178,000,000 軽巡 軽巡x5 50 1 3 旗 55 幽影の蒼龍 夕 晴 1,443,000,000 空母 空母x5 50 1 3 僚 56 幽影のエコー 夕 雨 1,587,000,000 駆逐 駆逐x 戦艦x2 50 1 3 57 幽影のファーゴ 昼 曇 1,569,900,000 軽巡 軽巡x2 潜水x3 50 1 3 僚 58 幽影の澤風 夕 曇 1,948,000,000 駆逐 駆逐x3 空母x2 50 1 3 僚 59 幽影のマッケレル 昼 雨 1,253,300,000 潜水 戦艦x2 潜水x3 50 1 3 潜水だけで9億ぐらい 60 幽影の翔鶴 昼 晴 2,413,500,000 空母 空母x2 戦艦x3 50 1 1 2 僚 上へ [部分編集] 第7海域 スエズ運河 エリア 時間 天候 HP 艦隊 撃破報酬 狙 備考 全体HP 旗艦HP(約) 旗艦 その他 ギルドの証 金(改)の幽影物資箱 金の幽影物資箱 銀の幽影物資箱 銅の幽影物資箱 幽影物資箱 61 幽影のオンズロー 夕 晴 2,592,000,000 駆逐 駆逐x5 50 1 3 僚 62 幽影のブルックリン 昼 曇 2,774,000,000 軽巡 軽巡x5 50 1 3 僚 63 幽影の伊15 夕 曇 1,494,000,000 潜水 潜水x5 50 1 3 旗 潜水だけで15億ぐらい 64 幽影のエスキモー 夜 曇 3,175,000,000 駆逐 駆逐x5 50 1 3 僚 65 幽影の飛龍 夕 晴 3,380,500,000 空母 空母x5 50 1 3 僚 66 幽影のボルチモア 夜 晴 3,476,500,000 重巡 重巡x3 駆逐x2 50 1 3 旗 67 幽影のバラオ 夕 曇 2,466,100,000 潜水 潜水x1 空母x4 50 1 3 潜水だけで13億ぐらい 68 幽影のケーニヒスベルク 昼 曇 4,029,000,000 軽巡 軽巡x2 戦艦x3 50 1 3 僚 69 幽影のノーブル 夕 雪 4,303,000,000 2,500,000,000 駆逐 駆逐x3 戦艦x2 50 1 3 僚 70 幽影のシャルンホルスト 昼 晴 4,618,500,000 2,800,000,000 戦艦 戦艦x3 軽巡x2 50 1 1 2 僚 上へ [部分編集] 第8海域 紅海 エリア 時間 天候 HP 艦隊 撃破報酬 狙 備考 全体HP 旗艦HP(約) 旗艦 その他 ギルドの証 金(改)の幽影物資箱 金の幽影物資箱 銀の幽影物資箱 銅の幽影物資箱 幽影物資箱 71 幽影のリヴェンジ 夜 曇 5,016,310,000 戦艦 駆逐x3 潜水x2 50 1 3 僚 潜水だけで4億ぐらい 72 幽影のニューオリンズ 夕 晴 5,350,606,000 重巡 駆逐x3 潜水x2 50 1 3 旗 潜水だけで4億ぐらい 73 幽影のオーディン 夕 雨 4,002,915,000 潜水 軽巡x3 戦艦x2 50 1 3 僚 潜水だけで19億ぐらい 74 幽影のP311 昼 曇 4,825,495,000 2,300,000,000 潜水 駆逐x5 50 1 3 潜水だけで23億ぐらい 75 幽影の青葉 夕 晴 7,176,772,000 重巡 軽巡x3 潜水x2 50 1 1 2 僚 76 幽影のデアリング 夕 晴 7,033,572,000 駆逐 潜水x3 駆逐x2 50 1 3 僚 潜水だけで8億ぐらい 77 幽影のネルソン 夕 雪 8,721,720,000 5,500,000,000 戦艦 重巡x3 軽巡x2 50 1 3 僚 78 幽影の利根 昼 晴 9,498,780,000 重巡 軽巡x3 戦艦x2 50 1 3 旗 79 幽影の瑞鳳 昼 晴 9,772,980,000 6,050,000,000 空母 戦艦x3 駆逐x2 50 1 3 僚 80 幽影のデモイン 昼 晴 10,744,320,000 重巡 空母x3 軽巡x2 50 1 1 2 僚 上へ [部分編集] 第9海域 アラビア海 エリア 時間 天候 HP 艦隊 撃破報酬 狙 備考 全体HP 旗艦HP(約) 旗艦 その他 ギルドの証 金(改)の幽影物資箱 金の幽影物資箱 銀の幽影物資箱 銅の幽影物資箱 幽影物資箱 81 幽影の阿賀野 昼 曇 23,987,696,000 3,800,000,000 軽巡 駆逐x3 潜水x2 50 1 3 旗 潜水で38億ぐらい 82 幽影のガトー 夕 晴 26,154,660,000 5,991,360,000 潜水 駆逐x5 50 1 3 僚 潜水で60億 83 幽影のグリーブス 夕 晴 35,914,248,000 駆逐 軽巡x5 50 1 3 僚 84 幽影のレナウン 昼 雪 26,873,130,000 15,729,055,000 戦艦 潜水x5 50 1 3 僚 潜水で111億 85 幽影の夕雲 昼 曇 40,967,670,000 駆逐 空母x5 50 1 1 2 僚 86 幽影の最上 夜 曇 43,880,490,000 重巡 重巡x3 駆逐x2 50 1 3 旗 87 幽影のセントルイス 昼 晴 41,403,815,000 38,883,580,000 軽巡 潜水x1 空母x4 50 1 3 僚 潜水で25億 88 幽影のベンハム 昼 晴 46,587,960,000 駆逐 軽巡x2 戦艦x3 50 1 3 僚 89 幽影の那珂 昼 雨 48,212,280,000 軽巡 駆逐x3 戦艦x2 50 1 3 旗 90 幽影の加賀 昼 晴 50,627,340,000 空母 戦艦x3 軽巡x2 50 1 1 2 僚 上へ [部分編集] 第10海域 ラッカディブ海 エリア 時間 天候 HP 艦隊 撃破報酬 狙 備考 全体HP 旗艦HP(約) 旗艦 その他 ギルドの証 金(改)の幽影物資箱 金の幽影物資箱 銀の幽影物資箱 銅の幽影物資箱 幽影物資箱 91 幽影のインヴィンシブル 昼 雪 51,883,800,000 戦艦 駆逐x5 50 1 3 旗 92 幽影のノースカロライナ 昼 曇 54,396,750,000 戦艦 重巡x5 50 1 3 僚 93 幽影の祥鳳 昼 曇 56,336,190,000 空母 軽巡x5 50 1 3 僚 94 幽影のエムデン 昼 曇 57,702,120,000 軽巡 駆逐x5 50 1 3 旗 95 幽影の伊400 夕 晴 47,468,480,000 12,856,030,000 潜水 駆逐x5 50 1 1 2 僚 潜水で128億 96 幽影のヨークタウン 夕 晴 60,543,360,000 空母 駆逐x5 50 1 3 旗 97 幽影の三隈 昼 曇 63,848,700,000 重巡 軽巡x5 50 1 3 僚 98 幽影の鈴谷 昼 曇 64,750,710,000 27,500,000,000 重巡 軽巡x5 50 1 3 僚 99 幽影の伊9 夜 晴 52,649,740,000 14,259,290,000 潜水 軽巡x5 50 1 3 僚 潜水で143億 100 幽影の大和 昼 晴 73,983,810,000 戦艦 駆逐x5 50 2 1 僚 虹箱 1 上へ [部分編集] 第11海域 アダマン海 エリア 時間 天候 HP 艦隊 撃破報酬 狙 備考 全体HP 旗艦HP(約) 旗艦 その他 ギルドの証 金(改)の幽影物資箱 金の幽影物資箱 銀の幽影物資箱 銅の幽影物資箱 幽影物資箱 101 幽影の比叡 昼 晴 62,173,330,500 21,658,611,500 戦艦 潜水x5 50 1 1 2 ? 潜水で405億 102 幽影の羽黒 夕 晴 65,361,078,800 重巡 重巡x5 50 1 1 2 旗 103 幽影の多摩 昼 雪 71,154,192,400 軽巡 軽巡x5 50 1 1 2 僚 104 幽影の衣笠 昼 晴 75,199,517,500 重巡 空母x5 50 1 1 2 僚 105 幽影の磯風 夜 晴 79,524,854,500 駆逐 駆逐x5 50 1 1 2 旗 106 幽影のコロッサス 朝 晴 84,160,970,800 空母 空母x5 50 1 1 2 旗 107 幽影のキング・ジョージ5世 昼 晴 88,171,757,450 戦艦 重巡x5 50 1 1 2 僚 108 幽影の筑摩 昼 晴 93,506,070,700 重巡 軽巡x3 駆逐x2 50 1 1 2 僚 109 幽影の伊168 朝 雨 94,295,134,900 潜水 潜水x5 50 1 1 2 旗 潜水で942億 110 幽影のアークロイヤル 昼 晴 103,235,240,700 空母 戦艦x3 重巡x2 50 1 1 2 僚 上へ [部分編集] 第12海域 リアウ諸島 エリア 時間 天候 HP 艦隊 撃破報酬 狙 備考 全体HP 旗艦HP(約) 旗艦 その他 ギルドの証 金(改)の幽影物資箱 金の幽影物資箱 銀の幽影物資箱 銅の幽影物資箱 幽影物資箱 111 幽影のフッド 昼 晴 107,306,288,200 30,000,000,000 戦艦 戦艦x2 潜水x3 50 1 1 2 僚 潜水で456億 112 幽影のビスマルク 夕 晴 111,411,941,700 戦艦 重巡x2 軽巡x3 50 1 1 2 旗 113 幽影のプリンツ・オイゲン 夜 晴 115,864,244,700 32,849,525,700 重巡 潜水x5 50 1 1 2 旗 潜水で830億 114 幽影のマーブルヘッド 昼 晴 121,503,108,000 軽巡 軽巡x5 50 1 1 2 旗 115 幽影の大淀 昼 雨 123,657,224,300 33,642,505,300 軽巡 潜水x5 50 1 1 2 僚 潜水で900億 116 幽影のU-37 昼 晴 125,185,094,500 潜水 潜水x5 50 1 1 2 僚 潜水で1,251億 117 幽影の秋月 夜 雨 132,056,068,100 駆逐 軽巡x5 50 1 1 2 僚 118 幽影のヴェンチャラー 昼 晴 131,611,391,000 潜水 潜水x3 重巡x2 50 1 1 2 旗 潜水で914億 119 幽影の天城 昼 晴 140,365,851,600 40,000,000,000 空母 空母x2 駆逐x3 50 1 1 2 僚 120 幽影のレキシントン 昼 晴 145,711,455,800 空母 空母x5 50 1 1 2 旗 上へ [部分編集] 第13海域 ジャワ海 エリア 時間 天候 HP 艦隊 撃破報酬 狙 備考 全体HP 旗艦HP(約) 旗艦 その他 ギルドの証 金(改)の幽影物資箱 金の幽影物資箱 銀の幽影物資箱 銅の幽影物資箱 幽影物資箱 121 幽影のアラスカ 夕 晴 151,404,686,900 重巡 潜水x3 駆逐x2 50 1 1 2 僚 潜水で666億 122 幽影のグラーフツェッペリン 昼 晴 159,604,597,700 50,000,000,000 空母 戦艦x3 重巡x2 50 1 1 2 僚 123 幽影のエセックス 昼 晴 165,785,075,400 空母 空母x5 50 1 1 2 旗 124 幽影のダンケルク 夜 雪 169,585,829,400 戦艦 戦艦x5 50 1 1 2 僚 125 幽影の大鳳 昼 晴 173,742,751,200 空母 空母x3 重巡x2 50 1 1 2 旗 126 幽影のヴィットリオヴェネト 昼 晴 178,286,514,900 戦艦 戦艦x3 潜水x2 50 1 1 2 僚 潜水で514億 127 幽影のグローリアス 昼 晴 182,373,859,600 空母 空母x3 戦艦x2 50 1 1 2 僚 128 幽影のアイオワ 夕 雪 187,372,771,900 戦艦 戦艦x2 潜水x3 50 1 1 2 旗 潜水で813億 129 幽影のエンタープライズ 昼 晴 191,406,961,000 空母 潜水x3 駆逐x2 50 1 1 2 僚 潜水で834億 130 幽影の武蔵 昼 晴 197,704,645,400 戦艦 戦艦x5 50 1 1 2 旗 上へ [部分編集] 第14海域 フローレス海 エリア 時間 天候 HP 艦隊 撃破報酬 狙 備考 全体HP 旗艦HP(約) 旗艦 その他 ギルドの証 金(改)の幽影物資箱 金の幽影物資箱 銀の幽影物資箱 銅の幽影物資箱 幽影物資箱 131 幽影の伊勢 昼 晴 215,238,908,100 戦艦 戦艦x5 50 1 1 2 僚 132 幽影のティルピッツ 昼 晴 231,271,210,800 戦艦 戦艦x5 50 1 1 2 旗 133 幽影の伊401 昼 晴 243,646,746,957 潜水 潜水x5 50 1 1 2 僚 潜水で2,436億 134 幽影のカサブランカ 昼 晴 263,381,938,400 空母 空母x5 50 1 1 2 旗 135 幽影の初春 昼 雪 279,460,671,400 駆逐 駆逐x5 50 1 1 2 僚 136 幽影の伊8 昼 晴 295,555,191,700 潜水 潜水x5 50 1 1 2 旗 潜水で2,955億 137 幽影の瑞鶴 昼 晴 311,665,657,200 空母 駆逐x5 50 1 1 2 僚 138 幽影の飛鷹 昼 晴 327,792,227,400 空母 軽巡x5 50 1 1 2 僚 139 幽影の陸奥 夜 晴 333,935,063,300 65,000,000,000 戦艦 戦艦x5 50 1 1 2 僚 140 幽影の雪風 昼 晴 339,094,327,500 駆逐 駆逐x5 50 1 1 2 旗 上へ [部分編集] 第15海域 バンダ海 エリア 時間 天候 HP 艦隊 撃破報酬 狙 備考 全体HP 旗艦HP(約) 旗艦 その他 ギルドの証 金(改)の幽影物資箱 金の幽影物資箱 銀の幽影物資箱 銅の幽影物資箱 幽影物資箱 141 幽影の霧島 昼 晴 344,270,180,400 戦艦 空母x5 50 1 1 2 僚 142 幽影の矢矧 昼 晴 349,462,799,800 軽巡 軽巡x5 50 1 1 2 旗 143 幽影の鳥海 夜 晴 354,672,341,400 重巡 重巡x5 50 1 1 2 僚 144 幽影の夕立 昼 晴 359,298,978,400 駆逐 軽巡x5 50 1 1 2 旗 145 幽影の夕張 昼 晴 363,842,881,800 軽巡 駆逐x5 50 1 1 2 僚 146 幽影の綾波 昼 晴 373,504,224,200 駆逐 軽巡x5 50 1 1 2 旗 147 幽影の愛宕 昼 雨 378,083,180,000 重巡 重巡x5 50 1 1 2 僚 148 幽影の龍驤 昼 晴 382.679,925,400 74,000,000,000 空母 潜水x5 50 1 1 2 旗? 潜水で3,085億 149 幽影のサウスダコタ 昼 晴 387,394,638,200 戦艦 駆逐x5 50 1 1 2 僚 150 幽影の信濃 昼 晴 392,627,498,200 空母 空母x5 50 2 1 僚 虹箱 1 上へ [部分編集] 第16海域 アラフラ海 エリア 時間 天候 HP 艦隊 撃破報酬 狙 備考 全体HP 旗艦HP(約) 旗艦 その他 ギルドの証 金(改)の幽影物資箱 金の幽影物資箱 銀の幽影物資箱 銅の幽影物資箱 幽影物資箱 151 幽影のワスプ 昼 晴 393,965,384,500 70,000,000,000 空母 戦艦x5 50 1 1 2 僚 152 幽影の伊16 昼 晴 268,747,224,200 潜水 潜水x5 50 1 1 2 旗 潜水で2,687億 153 幽影の熊野 昼 晴 402,367,813,200 重巡 戦艦x5 50 1 1 2 僚 154 幽影のグナイゼナウ 昼 晴 405,506,584,700 戦艦 重巡x5 50 1 1 2 旗 155 幽影の雲龍 昼 晴 408,591,356,200 空母 軽巡x5 50 1 1 2 僚 156 幽影のプリンスオブウェールズ 昼 晴 411,622,128,200 80,000,000,000 戦艦 戦艦x5 50 1 1 2 旗 157 幽影の伊58 昼 晴 277,357,259,200 潜水 潜水x5 50 1 1 2 僚 潜水で2,773億 158 幽影のペンシルベニア 昼 晴 417,521,671,200 戦艦 重巡x5 50 1 1 2 旗 159 幽影の大井 夜 晴 420,390,443,200 軽巡 軽巡x5 50 1 1 2 僚 160 幽影の日向 昼 晴 423,205,214,700 戦艦 戦艦x5 50 1 1 2 旗 上へ [部分編集] 第17海域 珊瑚海 エリア 時間 天候 HP 艦隊 撃破報酬 狙 備考 全体HP 旗艦HP(約) 旗艦 その他 ギルドの証 金(改)の幽影物資箱 金の幽影物資箱 銀の幽影物資箱 銅の幽影物資箱 幽影物資箱 161 幽影のウォースパイト 昼 晴 425,965,986,700 戦艦 重巡x5 50 1 1 2 僚 162 幽影の浜風 昼 晴 289,031,294,200 83,007,099,200 駆逐 潜水x5 50 1 1 2 ? 潜水で2,060億 163 幽影のライオン 夜 晴 431,325,529,700 戦艦 重巡x5 50 1 1 2 僚 164 幽影のインディアナポリス 昼 晴 433,924,301,700 重巡 軽巡x5 50 1 1 2 旗 165 幽影のリシュリュー 昼 晴 436,469,073,200 戦艦 戦艦x5 50 1 1 2 僚 166 幽影のアーチャフィッシュ 昼 晴 294,870,522,200 潜水 潜水x5 50 1 1 2 旗 潜水で2,948億 167 幽影の加古 昼 晴 441,396,616,700 重巡 空母x5 50 1 1 2 僚 168 幽影の神通 昼 雨 443,779,388,200 軽巡 重巡x5 50 1 1 2 旗 169 幽影のローマ 昼 晴 301,684,943,200 89,084,943,200 戦艦 潜水x5 50 1 1 2 ? 潜水で2,126億 170 幽影の三笠 昼 晴 448,382,931,700 戦艦 戦艦x5 50 1 1 2 僚 上へ [部分編集] 第18海域 ソロモン海 エリア 時間 天候 HP 艦隊 撃破報酬 狙 備考 全体HP 旗艦HP(約) 旗艦 その他 ギルドの証 金(改)の幽影物資箱 金の幽影物資箱 銀の幽影物資箱 銅の幽影物資箱 幽影物資箱 171 幽影の伊202 昼 晴 450,629,125,000 90,516,172,500 潜水 空母×5 50 1 1 2 ? 潜水で905億 172 幽影のサイパン 昼 晴 453,878,223,800 空母 軽巡×5 50 1 1 2 僚 173 幽影のザラ 昼 晴 457,127,322,700 重巡 重巡×5 50 1 1 2 僚 174 幽影の龍田 昼 晴 460,376,422,000 軽巡 軽巡×5 50 1 1 2 旗 175 幽影のテネシー 昼 晴 463,625,520,800 戦艦 駆逐×5 50 1 1 2 僚 176 幽影の照月 昼 晴 466,874,619,700 駆逐 軽巡×5 50 1 1 2 旗 177 幽影の千歳 昼 晴 479,123,719,000 空母 重巡×5 50 1 1 2 僚 178 幽影の弥生 昼 晴 473,372,817,800 95,879,525,800 駆逐 潜水×5 50 1 1 2 ? 潜水で3,775億 179 幽影の白露 夜 晴 476,621,916,700 駆逐 駆逐×5 50 1 1 2 僚 180 幽影の榛名 昼 晴 479,871,016,000 戦艦 空母×5 50 1 1 2 旗 上へ [部分編集] 第19海域 南シナ海 エリア 時間 天候 HP 艦隊 撃破報酬 狙 備考 全体HP 旗艦HP(約) 旗艦 その他 ギルドの証 金(改)の幽影物資箱 金の幽影物資箱 銀の幽影物資箱 銅の幽影物資箱 幽影物資箱 181 幽影の初霜 昼 晴 483,120,114,800 駆逐 戦艦×5 50 1 1 2 僚 182 幽影の摩耶 昼 晴 486,362,213,700 98,944,299,200 重巡 潜水×5 50 1 1 2 ? 潜水で3,874億 183 幽影の暁 夜 晴 489,618,313,000 駆逐 戦艦×5 50 1 1 2 僚 184 幽影のミズーリ 昼 晴 492,867,411,800 戦艦 重巡×5 50 1 1 2 旗 185 幽影のスルクフ 昼 晴 496,116,511,200 101,242,879,200 潜水 軽巡×5 50 1 1 2 ? 潜水で1,012億 186 幽影の五十鈴 昼 晴 499,365,610,000 軽巡 戦艦×5 50 1 1 2 旗 187 幽影の呂500 昼 晴 502,614,798,800 潜水 潜水×5 50 1 1 2 僚 潜水で5,026億 188 幽影の由良 晴 雨 505,863,808,200 軽巡 重巡×5 50 1 1 2 旗 189 幽影の隼鷹 昼 晴 509,112,907,000 空母 軽巡×5 50 1 1 2 僚 190 幽影の龍鳳 昼 晴 512,362,005,800 空母 戦艦×5 50 1 1 2 僚 上へ [部分編集] 第20海域 東シナ海 エリア 時間 天候 HP 艦隊 撃破報酬 狙 備考 全体HP 旗艦HP(約) 旗艦 その他 ギルドの証 金(改)の幽影物資箱 金の幽影物資箱 銀の幽影物資箱 銅の幽影物資箱 幽影物資箱 191 幽影の不知火 昼 晴 515,611,105,200 駆逐 重巡×5 50 1 1 2 僚 192 幽影の伊201 昼 晴 518,860,204,000 潜水 潜水×5 50 1 1 2 旗 潜水で5,188億 193 幽影のヴァンガード 昼 晴 522,109,302,800 戦艦 重巡×5 50 1 1 2 僚 194 幽影の足柄 夜 晴 525,358,402,200 重巡 軽巡×5 50 1 1 2 僚 195 幽影の阿武隈 昼 晴 528,607,501,000 軽巡 戦艦×5 50 1 1 2 僚 196 幽影のリットリオ 昼 晴 531,856,600,300 109,671,005,800 戦艦 潜水×5 50 1 1 2 僚 潜水で4,221億 197 幽影の荒潮 昼 晴 535,105,699,200 駆逐 空母×5 50 1 1 2 僚 198 幽影の海鷹 昼 晴 538,354,798,000 空母 重巡×5 50 1 1 2 旗 199 幽影の夏雲 昼 雨 541,603,897,300 111,969,585,800 駆逐 潜水×5 50 1 1 2 ? 潜水で4,296億 200 幽影の山城 昼 晴 544,852,996,200 戦艦 戦艦×5 50 2 1 僚 虹箱 1 上へ [部分編集] 第21海域 太平洋 エリア 時間 天候 HP 艦隊 撃破報酬 狙 備考 全体HP 旗艦HP(約) 旗艦 その他 ギルドの証 金(改)の幽影物資箱 金の幽影物資箱 銀の幽影物資箱 銅の幽影物資箱 幽影物資箱 201 幽影のアドミラル・グラーフ・シュペー 昼 晴 601,703,897,300 重巡 重巡×5 50 1 1 2 僚 202 幽影のジャンヌ・ダルク 昼 晴 609,792,703,600 軽巡 軽巡×5 50 1 1 2 旗 203 幽影の伊19 昼 晴 616,481,509,900 潜水 潜水×5 50 1 1 2 僚 潜水で6,165億 204 幽影のアリゾナ 昼 晴 623,170,316,200 戦艦 戦艦×5 50 1 1 2 僚 205 幽影のホーネット 昼 晴 629,859,122,500 空母 空母×5 50 1 1 2 僚 206 幽影のブリュッヒャー 昼 晴 615,969,289,398 重巡 重巡×5 50 1 1 2 旗 207 幽影の葛城 昼 晴 643,236,735,100 空母 軽巡×5 50 1 1 2 僚 208 幽影の秋雲 夜 晴 649,925,541,400 駆逐 駆逐×5 50 1 1 2 旗 209 幽影の木曾 昼 晴 656,614,347,700 173,924,784,200 軽巡 潜水×5 50 1 1 2 僚? 潜水で4,826億 210 幽影のデューク・オブ・ヨーク 昼 晴 663,303,154,000 戦艦 戦艦×5 50 1 1 2 旗 上へ [部分編集] 第22海域 ミッドウェー島 エリア 時間 天候 HP 艦隊 撃破報酬 狙 備考 全体HP 旗艦HP(約) 旗艦 その他 ギルドの証 金(改)の幽影物資箱 金の幽影物資箱 銀の幽影物資箱 銅の幽影物資箱 幽影物資箱 211 幽影のロドニー 昼 晴 669,991,960,300 戦艦 戦艦×5 50 1 1 2 僚 212 幽影のイラストリアス 昼 晴 676,680,766,600 空母 空母×5 50 1 1 2 旗 213 幽影の時雨 夜 晴 683,369,572,900 駆逐 駆逐×5 50 1 1 2 僚 214 幽影の伊26 昼 晴 690,058,379,200 潜水 潜水×5 50 1 1 2 旗 潜水で6,901億 215 幽影のフューリアス 昼 晴 696,747,185,500 空母 空母×5 50 1 1 2 僚 216 幽影のワシントン 昼 晴 703,435,991,800 戦艦 戦艦×5 50 1 1 2 旗 217 幽影の那智 昼 晴 710,124,798,100 重巡 重巡×5 50 1 1 2 僚 218 幽影の叢雲 昼 雨 716,813,604,400 駆逐 駆逐×5 50 1 1 2 旗 219 幽影のインディファティガブル 昼 晴 723,502,410,700 戦艦 戦艦×5 50 1 1 2 僚 220 幽影の千代田 昼 晴 730,191,217,000 空母 空母×5 50 1 1 2 僚 上へ [部分編集] 第23海域 ハワイ諸島 エリア 時間 天候 HP 艦隊 撃破報酬 狙 備考 全体HP 旗艦HP(約) 旗艦 その他 ギルドの証 金(改)の幽影物資箱 金の幽影物資箱 銀の幽影物資箱 銅の幽影物資箱 幽影物資箱 221 幽影の能代 昼 晴 736,880,023,300 軽巡 戦艦×5 50 1 1 2 僚 222 幽影の伊29 昼 晴 743,568,829,600 潜水 潜水×5 50 1 1 2 旗 潜水で7,436億 223 幽影のウースター 夜 晴 750,257,635,900 軽巡 戦艦×5 50 1 1 2 僚 224 幽影の初風 昼 晴 756,946,442,200 駆逐 重巡×5 50 1 1 2 旗 225 幽影のサラトガ 昼 晴 763,635,248,500 空母 軽巡×5 50 1 1 2 僚 226 幽影の酒匂 昼 晴 770,324,054,800 軽巡 戦艦×5 50 1 1 2 旗 227 幽影の北上 昼 晴 777,012,861,100 192,948,980,600 軽巡 潜水×5 50 1 1 2 僚? 潜水で5,840億 228 幽影の電 昼 晴 783,701,667,400 駆逐 駆逐×5 50 1 1 2 旗 229 幽影のレパルス 昼 晴 790,390,473,700 戦艦 戦艦×5 50 1 1 2 僚 230 幽影の雷 昼 晴 725,079,280,000 駆逐 戦艦×5 50 1 1 2 僚 上へ [部分編集] 第24海域 アメリカ西海岸 エリア 時間 天候 HP 艦隊 撃破報酬 狙 備考 全体HP 旗艦HP(約) 旗艦 その他 ギルドの証 金(改)の幽影物資箱 金の幽影物資箱 銀の幽影物資箱 銅の幽影物資箱 幽影物資箱 231 幽影の五月雨 昼 晴 850,491,960,300 駆逐 戦艦×5 50 1 1 2 僚 232 幽影の時津風 昼 晴 862,777,817,700 駆逐 重巡×5 50 1 1 2 僚 233 幽影の村雨 昼 晴 883,018,612,600 駆逐 駆逐×5 50 1 1 2 僚 234 幽影の秋霜 昼 晴 903,259,407,500 駆逐 戦艦×5 50 1 1 2 旗 235 幽影の伊6 夜 晴 923,500,202,400 268,898,272,217 潜水 潜水×5 50 1 1 2 僚 潜水で9,235億 236 幽影の三日月 昼 晴 943,740,997,300 駆逐 空母×5 50 1 1 2 旗 237 幽影の白雪 昼 晴 963,981,792,200 駆逐 戦艦×5 50 1 1 2 僚 238 幽影の鬼怒 昼 晴 984,222,587,100 軽巡 軽巡×5 50 1 1 2 旗 239 幽影の霞 昼 晴 1,004,463,382,000 駆逐 駆逐×5 50 1 1 2 僚 240 幽影の若葉 昼 晴 1,024,704,176,900 駆逐 戦艦×5 50 1 1 2 旗 上へ [部分編集] 第25海域 カリブ海 エリア 時間 天候 HP 艦隊 撃破報酬 狙 備考 全体HP 旗艦HP(約) 旗艦 その他 ギルドの証 金(改)の幽影物資箱 金の幽影物資箱 銀の幽影物資箱 銅の幽影物資箱 幽影物資箱 241 幽影の伊402 昼 晴 1,044,944,971,800 3,000億ぐらい 潜水 潜水×5 50 1 1 2 僚 潜水で10,449億 242 幽影の神鷹 昼 晴 1,065,185,766,700 空母 空母×5 50 1 1 2 旗 243 幽影の春雨 夜 晴 1,085,426,561,600 駆逐 戦艦×5 50 1 1 2 僚 244 幽影の名取 昼 晴 1,105,667,356,500 軽巡 駆逐×5 50 1 1 2 旗 245 幽影の春風 昼 晴 1,125,908,151,400 駆逐 重巡×5 50 1 1 2 僚 246 幽影の卯月 昼 晴 1,146,148,946,300 駆逐 軽巡×5 50 1 1 2 旗 247 幽影のアラバマ 昼 晴 1,166,389,741,200 戦艦 戦艦×5 50 1 1 2 僚 248 幽影の伊25 昼 晴 1,186,630,536,100 潜水 潜水×5 50 1 1 2 旗 潜水で11,866億 249 幽影の天津風 昼 晴 1,206,871,331,000 駆逐 戦艦×5 50 1 1 2 僚 250 幽影の舞風 昼 晴 1,227,112,125,900 駆逐 駆逐×5 50 2 1 僚 虹箱 1 上へ [部分編集] 第26海域 アメリカ東海岸 エリア 時間 天候 HP 艦隊 撃破報酬 狙 備考 全体HP 旗艦HP(約) 旗艦 その他 ギルドの証 金(改)の幽影物資箱 金の幽影物資箱 銀の幽影物資箱 銅の幽影物資箱 幽影物資箱 251 幽影の改大和 昼 晴 1,278,894,609,500 戦艦 戦艦×5 50 1 1 2 僚 252 幽影の筑摩(捷一号作戦) 昼 晴 1,300,413,540,000 重巡 重巡×5 50 1 1 2 旗 253 幽影の野分 昼 晴 1,321,932,470,500 駆逐 駆逐×5 50 1 1 2 僚 254 幽影の赤城(三段空母仕様) 昼 晴 1,343,451,401,000 空母 空母×5 50 1 1 2 旗 255 幽影の時雨(スリガオ海戦) 夜 晴 1,364,970,331,500 駆逐 軽巡×5 50 1 1 2 僚 256 幽影の伊13 昼 晴 1,250,000,000,000 潜水 潜水×5 50 1 1 2 旗 潜水で12,500億 257 幽影の超甲巡 昼 晴 1,408,008,192,500 重巡 重巡×5 50 1 1 2 僚 258 幽影の阿賀野(ブーゲンビル海戦) 昼 晴 1,427,527,123,000 軽巡 軽巡×5 50 1 1 2 旗 259 幽影の初雪 昼 晴 1,451,046,053,500 駆逐 駆逐×5 50 1 1 2 僚 260 幽影の長門(レイテ沖海戦) 昼 晴 1,472,564,984,000 戦艦 戦艦×5 50 1 1 2 旗 上へ [部分編集] 第27海域 大西洋 エリア 時間 天候 HP 艦隊 撃破報酬 狙 備考 全体HP 旗艦HP(約) 旗艦 その他 ギルドの証 金(改)の幽影物資箱 金の幽影物資箱 銀の幽影物資箱 銅の幽影物資箱 幽影物資箱 261 幽影の龍驤(艦爆増設仕様) 昼 晴 1,494,083,914,500 空母 空母×5 50 1 1 2 僚 262 幽影の谷風 昼 晴 1,442,177,988,457 駆逐 軽巡×5 50 1 1 2 僚 263 幽影の古鷹サボ島沖海戦) 夜 晴 1,537,121,775,500 重巡 戦艦×5 50 1 1 2 僚 264 幽影の伊19(ワスプ撃沈) 昼 晴 1,558,640,706,000 潜水 潜水×5 50 1 1 2 旗 潜水で15,586億 265 幽影のヴィクトリアス 昼 晴 1,580,159,636,500 空母 空母×5 50 1 1 2 僚 266 幽影の島風(マリアナ海戦) 昼 晴 1,601,678,567,000 駆逐 駆逐×5 50 1 1 2 旗 267 幽影の矢矧(天一号作成) 昼 晴 1,623,197,497,500 軽巡 軽巡×5 50 1 1 2 僚 268 幽影の長波 夜 雨 1,664,716,428,000 駆逐 重巡×5 50 1 1 2 旗 269 幽影の巻雲 昼 晴 1,666,235,358,500 駆逐 戦艦×5 50 1 1 2 僚 270 幽影のウエストバージニア 昼 晴 1,687,754,289,000 戦艦 空母×5 50 1 1 2 僚 上へ [部分編集] 第28海域 ジブラルタル海峡 エリア 時間 天候 HP 艦隊 撃破報酬 狙 備考 全体HP 旗艦HP(約) 旗艦 その他 ギルドの証 金(改)の幽影物資箱 金の幽影物資箱 銀の幽影物資箱 銅の幽影物資箱 幽影物資箱 271 幽影の戦艦赤城 昼 晴 1,709,273,219,500 戦艦 戦艦×5 50 1 1 2 僚 272 幽影の改大鳳 昼 晴 1,730,792,150,000 空母 重巡×5 50 1 1 2 僚 273 幽影の妙高(レイテ沖海戦) 昼 晴 1,752,311,080,500 重巡 駆逐×5 50 1 1 2 僚 274 幽影の伊168(ヨークタウン撃沈) 昼 晴 1,773,830,011,000 6,000億ぐらい 潜水 潜水×5 50 1 1 2 僚 潜水で17,738億 275 幽影の長良(南太平洋海戦) 夜 晴 1,795,348,941,500 軽巡 軽巡×5 50 1 1 2 僚 276 幽影の伊吹 昼 晴 1,816,867,872,000 空母 空母×5 50 1 1 2 僚 277 幽影のモンタナ 昼 晴 1,838,386,802,500 戦艦 戦艦×5 50 1 1 2 僚 278 幽影の羽黒(スラバヤ沖海戦) 昼 晴 1,859,905,733,000 重巡 重巡×5 50 1 1 2 僚 279 幽影の神通(コロンバンガラ沖海戦) 晴 昼 1,881,424,663,500 軽巡 駆逐×5 50 1 1 2 僚 280 幽影の笠置 昼 晴 1,902,943,594,000 空母 空母×5 50 1 1 2 僚 上へ [部分編集] 第29海域 バレアレス諸島 エリア 時間 天候 HP 艦隊 撃破報酬 狙 備考 全体HP 旗艦HP(約) 旗艦 その他 ギルドの証 金(改)の幽影物資箱 金の幽影物資箱 銀の幽影物資箱 銅の幽影物資箱 幽影物資箱 281 幽影の日向(航戦仕様) 昼 晴 1,924,462,524,500 戦艦 戦艦×5 50 1 1 2 僚 282 幽影の鳥海(蘭印作成) 昼 晴 1,945,981,455,000 重巡 重巡×5 50 1 1 2 僚 283 幽影の加賀(三段甲板仕様) 昼 晴 1,967,500,385,500 空母 空母×5 50 1 1 2 僚 284 幽影の榛名(ダズル仕様) 昼 晴 1,989,019,316,000 戦艦 戦艦×5 50 1 1 2 僚 285 幽影の球磨(対空強化仕様) 昼 晴 1,101,812,511,725 軽巡 駆逐×5 50 1 1 2 僚 286 幽影の瑞鶴(マリアナ海戦) 昼 晴 2,032,057,177,000 空母 戦艦×5 50 1 1 2 僚 287 幽影の多摩(キスカ島作戦) 昼 晴 2,053,576,107,500 軽巡 駆逐×5 50 1 1 2 僚 288 幽影の秋月(マリアナ海戦) 夜 雨 2,075,095,038,000 駆逐 戦艦×5 50 1 1 2 僚 289 幽影のシャルンホルスト(ナルヴィク海戦) 昼 晴 2,096,613,968,500 戦艦 駆逐×5 50 1 1 2 僚 290 幽影の加賀(真珠湾作戦) 晴 昼 2,118,132,899,000 空母 戦艦×5 50 1 1 2 僚 上へ [部分編集] 第30海域 ティレニア海 エリア 時間 天候 HP 艦隊 撃破報酬 狙 備考 全体HP 旗艦HP(約) 旗艦 その他 ギルドの証 金(改)の幽影物資箱 金の幽影物資箱 銀の幽影物資箱 銅の幽影物資箱 幽影物資箱 291 幽影の加古(ソロモン海戦) 晴 昼 2,139,651,829,500 重巡 空母×5 50 1 1 2 僚 292 幽影の伊8(遣独潜水艦作戦) 晴 昼 1,900,000,000,000 770,000,000,000 潜水 潜水×5 50 1 1 2 僚 潜水で19,000億旗艦潜水7,700億ぐらい 293 幽影の夕張(対空強化仕様) 晴 昼 2,182,689,690,500 軽巡 軽巡×5 50 1 1 2 僚 294 幽影の扶桑(航戦仕様) 晴 昼 2,204,208,621,000 戦艦 戦艦×5 50 1 1 2 僚 295 幽影の赤城(ミッドウェー海戦) 昼 晴 2,225,727,551,500 空母 空母×5 50 1 1 2 僚 296 幽影の最上(ミッドウェー海戦) 晴 昼 2,247,246,482,000 重巡 重巡×5 50 1 1 2 僚 297 幽影の雪風(ソロモン海戦) 晴 昼 2,268,765,412,500 駆逐 駆逐×5 50 1 1 2 僚 298 幽影のフッド(デンマーク海戦) 晴 昼 2,290,284,343,000 戦艦 戦艦×5 50 1 1 2 僚 299 幽影の大鳳(マリアナ海戦) 晴 昼 2,311,803,273,500 空母 空母×5 50 1 1 2 僚 300 幽影の衣笠(サボ島沖海戦) 晴 昼 2,333,322,204,000 重巡 戦艦×5 50 2 2 僚 虹箱 1 上へ [部分編集] 第31海域 アドリア海 エリア 時間 天候 HP 艦隊 撃破報酬 狙 備考 全体HP 旗艦HP(約) 旗艦 その他 ギルドの証 金(改)の幽影物資箱 金の幽影物資箱 銀の幽影物資箱 銅の幽影物資箱 幽影物資箱 301 幽影のフリードリヒ・デア・グロッセ 昼 晴 2,523,766,499,000 戦艦 戦艦×5 50 1 1 2 僚 302 幽影の飛龍(真珠湾作戦) 昼 晴 2,546,927,578,600 空母 空母×5 50 1 1 2 僚 303 幽影の三隈(ミッドウェー海戦) 昼 晴 2,570,088,658,100 重巡 重巡×5 50 1 1 2 僚 304 幽影の大淀(北号作戦) 夜 晴 2,593,249,737,700 軽巡 軽巡×5 50 1 1 2 僚 305 幽影の綾波(ソロモン海戦) 昼 晴 2,616,410,817,200 駆逐 駆逐×5 50 1 1 2 僚 306 幽影の戦艦加賀 昼 晴 2,639,571,896,800 戦艦 戦艦×5 50 1 1 2 僚 307 幽影の蒼龍(真珠湾作戦) 昼 晴 2,662,732,976,300 空母 空母×5 50 1 1 2 僚 308 幽影の那智(アッツ島沖海戦) 夜 雨 2,685,894,055,900 重巡 重巡×5 50 1 1 2 僚 309 幽影の大井(ミッドウェー海戦) 昼 晴 2,709,055,135,400 軽巡 軽巡×5 50 1 1 2 僚 310 幽影の伊400(ウルシー湾奇襲作戦 昼 晴 2,732,216,215,000 潜水 潜水×5 50 1 1 2 僚 上へ [部分編集] 第32海域 エーゲ海 エリア 時間 天候 HP 艦隊 撃破報酬 狙 備考 全体HP 旗艦HP(約) 旗艦 その他 ギルドの証 金(改)の幽影物資箱 金の幽影物資箱 銀の幽影物資箱 銅の幽影物資箱 幽影物資箱 311 幽影のビスマルク(ライン演習作戦) 昼 晴 2,755,377,294,500 戦艦 戦艦×5 50 1 1 2 僚 312 幽影の瑞鳳(マリアナ海戦) 昼 晴 2,778,538,374,100 空母 空母×5 50 1 1 2 僚 313 幽影の青葉(渾作戦) 夜 晴 2,801,699,453,600 重巡 重巡×5 50 1 1 2 僚 314 幽影の陸奥(ソロモン海戦) 昼 晴 2,824,860,533,200 戦艦 戦艦×5 50 1 1 2 僚 315 幽影の三笠(日本海海戦) 昼 晴 2,848,021,612,700 戦艦 戦艦×5 50 1 1 2 僚 316 幽影の信濃(迷彩仕様) 昼 晴 2,871,181,692,300 空母 空母×5 50 1 1 2 僚 317 幽影の瑞鶴(エンガノ岬沖海戦) 昼 晴 2,894,343,771,800 空母 空母×5 50 1 1 2 僚 318 幽影の利根(ミッドウェー海戦) 昼 晴 2,917,504,851,400 重巡 重巡×5 50 1 1 2 僚 319 幽影の鈴谷(マレー作戦) 昼 晴 2,940,665,930,900 重巡 重巡×5 50 1 1 2 僚 320 幽影の天龍(ソロモン海戦) 昼 晴 2,963,827,010,500 軽巡 軽巡×5 50 1 1 2 僚 上へ [部分編集] 第33海域 キプロス島 エリア 時間 天候 HP 艦隊 撃破報酬 狙 備考 全体HP 旗艦HP(約) 旗艦 その他 ギルドの証 金(改)の幽影物資箱 金の幽影物資箱 銀の幽影物資箱 銅の幽影物資箱 幽影物資箱 321 幽影の山城(航戦仕様) 昼 晴 2,986,988,090,000 戦艦 戦戦艦×5 50 1 1 2 僚 322 幽影の伊勢(レイテ沖海戦) 昼 晴 3,010,149,169,600 戦艦 戦艦×5 50 1 1 2 僚 323 幽影の翔鶴(珊瑚海海戦) 昼 晴 3,033,310,249,100 空母 空母×5 50 1 1 2 僚 324 幽影のプリンツ・オイゲン(ツェルベルス作戦) 夜 晴 3,056,471,328,700 重巡 重巡×5 50 1 1 2 僚 325 幽影のアーク・ロイアル(ライン演習作戦) 昼 晴 3,079,632,408,200 空母 空母×5 50 1 1 2 僚 326 幽影の伊58(電探増設仕様) 昼 晴 3,102,793,487,800 潜水 潜水×5 50 1 1 2 僚 327 幽影の武蔵(シブヤン海戦) 昼 晴 3,125,954,567,300 戦艦 戦艦×5 50 1 1 2 僚 328 幽影の比叡(ソロモン海戦) 夜 雨 3,149,115,646,900 戦艦 戦艦×5 50 1 1 2 僚 329 幽影の伊勢(航戦改装仕様) 昼 晴 3,172,276,726,400 戦艦 戦艦×5 50 1 1 2 僚 330 幽影の祥鳳(珊瑚海海戦) 昼 晴 3,195,437,806,000 空母 空母×5 50 1 1 2 僚 上へ [部分編集] 第34海域 スエズ運河 エリア 時間 天候 HP 艦隊 撃破報酬 狙 備考 全体HP 旗艦HP(約) 旗艦 その他 ギルドの証 金(改)の幽影物資箱 金の幽影物資箱 銀の幽影物資箱 銅の幽影物資箱 幽影物資箱 331 幽影の千歳(レイテ沖海戦) 昼 晴 3,418,598,886,100 空母 空母×5 50 1 1 2 僚 332 幽影の飛龍(南方作戦) 昼 晴 3,741,759,965,600 空母 空母×5 50 1 1 2 僚 333 幽影の戦艦信濃 昼 晴 4,064,921,045,200 戦艦 戦艦×5 50 1 1 2 僚 334 幽影の龍田(逆探装備仕様) 昼 晴 4,388,082,124,700 軽巡 軽巡×5 50 1 1 2 僚 335 幽影の超大和 昼 晴 4,711,243,204,300 戦艦 戦艦×5 50 1 1 2 僚 336 幽影の改大鳳(三四三航空隊) 昼 晴 5,034,404,283,800 空母 空母×5 50 1 1 2 僚 337 幽影の大和(天一号作戦) 昼 晴 5,357,565,363,400 戦艦 戦艦×5 50 1 1 2 僚 338 幽影の伊404 夜 晴 5,680,726,442,900 潜水 潜水×5 50 1 1 2 僚 339 幽影の伊吹(重巡仕様) 昼 晴 6,003,887,522,500 重巡 重巡×5 50 1 1 2 僚 340 幽影のグラーフ・ツェッベリン(対空強化仕様) 昼 晴 6,327,048,602,000 空母 空母×5 50 1 1 2 僚 上へ [部分編集] 第35海域 紅海 エリア 時間 天候 HP 艦隊 撃破報酬 狙 備考 全体HP 旗艦HP(約) 旗艦 その他 ギルドの証 金(改)の幽影物資箱 金の幽影物資箱 銀の幽影物資箱 銅の幽影物資箱 幽影物資箱 341 幽影の阿武隈(アッツ島沖海戦) 昼 晴 6,650,209,681,600 軽巡 軽巡×5 50 1 1 2 僚 342 幽影の鬼怒(ニューギニア戡定作戦) 昼 晴 6,973,370,761,100 軽巡 軽巡×5 50 1 1 2 僚 343 幽影の伊52 昼 雨 7,296,531,840,700 潜水 潜水×5 50 1 1 2 僚 344 幽影の大鷹 昼 晴 7,619,692,920,200 空母 空母×5 50 1 1 2 僚 345 幽影の高雄(蘭印作戦) 昼 晴 7,942,853,999,800 重巡 重巡×5 50 1 1 2 僚 346 幽影の名取(バタビア沖海戦) 昼 晴 8,266,015,079,300 軽巡 軽巡×5 50 1 1 2 僚 347 幽影の五十鈴(南太平洋海戦) 昼 雨 8,589,176,158,900 軽巡 軽巡×5 50 1 1 2 僚 348 幽影の伊30 昼 晴 8,912,237,238,400 潜水 潜水×5 50 1 1 2 僚 349 幽影の戦艦天城 昼 晴 9,235,498,318,000 戦艦 戦艦×5 50 1 1 2 僚 350 幽影の石狩 昼 晴 9,558,659,397,500 重巡 重巡×5 50 2 2 僚 虹箱 1 上へ [部分編集] 第36海域 アラビア海 エリア 時間 天候 HP 艦隊 撃破報酬 狙 備考 全体HP 旗艦HP(約) 旗艦 その他 ギルドの証 金(改)の幽影物資箱 金の幽影物資箱 銀の幽影物資箱 銅の幽影物資箱 幽影物資箱 351 幽影の翔鶴(南太平洋海戦) 昼 晴 9,881,820,477,000 空母 空母×5 50 1 1 2 僚 352 幽影の愛宕(レイテ沖海戦) 昼 晴 10,204,981,556,500 重巡 重巡×5 50 1 1 2 僚 353 幽影の響 昼 晴 10,528,142,636,000 駆逐 駆逐×5 50 1 1 2 僚 354 幽影の戦艦土佐 夜 晴 10,851,303,715,500 戦艦 戦艦×5 50 1 1 2 僚 355 幽影のホーネット(ミッドウェー海戦) 昼 晴 11,174,464,795,000 空母 空母×5 50 1 1 2 僚 356 幽影の早霜 昼 晴 11,497,625,874,500 駆逐 駆逐×5 50 1 1 2 僚 357 幽影の不知火(キスカ島護衛作戦) 昼 晴 11,820,786,954,000 駆逐 駆逐×5 50 1 1 2 僚 358 幽影のコロラド(マリアナ諸島作戦) 昼 雨 12,143,948,033,500 戦艦 戦艦×5 50 1 1 2 僚 359 幽影の千代田(エンガノ岬沖海戦) 昼 晴 12,476,109,113,000 空母 空母×5 50 1 1 2 僚 360 幽影のティルピッツ(マスコット作戦) 昼 晴 12,790,270,192,500 戦艦 戦艦×5 50 2 2 僚 虹箱 1 上へ [部分編集] 第37海域 ラッカディブ海 エリア 時間 天候 HP 艦隊 撃破報酬 狙 備考 全体HP 旗艦HP(約) 旗艦 その他 ギルドの証 金(改)の幽影物資箱 金の幽影物資箱 銀の幽影物資箱 銅の幽影物資箱 幽影物資箱 361 幽影の隼鷹(マリアナ海戦) 昼 晴 15,105,276,047,900 空母 空母×5 50 1 1 2 僚 362 幽影の初桜 夜 雨 17,420,281,903,700 駆逐 駆逐×5 50 1 1 2 僚 363 幽影の霧島(ソロモン海戦) 昼 晴 19,735,287,759,100 戦艦 戦艦×5 50 1 1 2 僚 364 幽影のロドニー(ライン演習作戦) 夜 晴 22,050,293,614,900 戦艦 戦艦×5 50 1 1 2 僚 365 幽影の蒼龍(セイロン沖海戦) 昼 晴 24,465,299,470,300 空母 空母×5 50 1 2 2 僚 366 幽影の伊25(通商破壊作戦) 夜 雨 26,680,305,326,100 10兆くらい 潜水 潜水×5 50 1 1 2 僚 「Poseidon」ギルド様のご協力で作成しました。ありがとうございます。「クルーズクラブ」ギルド最高到達点 367 幽影の睦月 夜 雨 28,995,311,181,500 駆逐 戦艦×5 50 1 1 2 僚 368 幽影の天龍 昼 晴 31,310,317,037,300 軽巡 軽巡×5 50 1 1 2 僚 369 幽影の吹雪 夜 晴 33,625,322,892,700 駆逐 駆逐×5 50 1 1 2 僚 370 幽影の古鷹 夜 晴 35,940,328,748,500 重巡 軽巡×5 50 2 2 0 僚 虹箱1 367~ギルド『焔』様作成 上へ [部分編集] 第38海域 アンダマン海 エリア 時間 天候 HP 艦隊 撃破報酬 狙 備考 エリア 時間 天候 HP 艦隊 撃破報酬 狙 備考 全体HP 旗艦HP(約) 旗艦 その他 ギルドの証 金(改)の幽影物資箱 金の幽影物資箱 銀の幽影物資箱 銅の幽影物資箱 幽影物資箱 371 幽影の朝潮 夜 雨 42,409,587,923,100 駆逐 軽巡×5 50 1 1 5 僚 372 幽影の球磨 夜 雨 50,043,313,749,500 軽巡 駆逐×5 50 1 1 5 僚 373 幽影の妙高 昼 晴 59,051,110,224,400 重巡 戦艦×5 50 1 1 5 僚 374 幽影の陽炎 夜 雨 69,680,310,064,600 駆逐 潜水×5 50 1 1 5 僚 潜水5隻で46兆 375 幽影の長良 夜 雨 82,222,765,876,000 軽巡 軽巡×5 50 2 3 5 僚 376 幽影の金剛 昼 晴 97,022,863,733,900 戦艦 駆逐×5 50 1 1 5 僚 377 幽影のベルファスト 夜 雨 114,486,979,205,900 軽巡 駆逐×5 50 1 1 5 僚 378 幽影のフィジー 夜 雨 135,094,635,463,200 軽巡 重巡×5 50 1 1 5 僚 379 幽影のオライオン 夜 雪 159,411,669,846,300 戦艦 軽巡×5 50 1 1 5 僚 380 幽影のホーキンス 夜 雪 188,105,770,419,000 重巡 駆逐×5 50 2 2 僚 虹箱 1 ギルド『焔』全艦隊撃破到達点。焔様に作成して頂きました。 上へ [部分編集] 第39海域 リアウ諸島 エリア 時間 天候 HP 艦隊 撃破報酬 狙 備考 全体HP 旗艦HP(約) 旗艦 その他 ギルドの証 金(改)の幽影物資箱 金の幽影物資箱 銀の幽影物資箱 銅の幽影物資箱 幽影物資箱 381 幽影のノーフォーク 昼 晴 229,489,039,910,800 重巡 駆逐×5 50 1 1 5 不明 382 幽影のアイアン・デューク 昼 晴 279,976,628,691,400 戦艦 駆逐×5 50 1 1 5 不明 383 幽影のクイーン・エリザベス 昼 晴 341,571,487,003,300 戦艦 軽巡×5 50 1 1 5 不明 384 幽影のアーガス 昼 晴 416,717,214,144,100 空母 軽巡×5 50 1 1 5 不明 385 幽影のリアンダー 昼 雨 508,395,001,256,000 軽巡 軽巡×5 50 2 3 5 不明 386 幽影のハーミーズ 昼 晴 620,241,901,532,500 空母 駆逐×5 50 1 1 5 不明 387 幽影のシムス 昼 晴 756,695,119,869,500 駆逐 駆逐×3、潜水×2 50 1 1 5 不明 388 幽影のニューヨーク 夜 晴 923,168,046,241,000 戦艦 駆逐×3、戦艦×2 50 1 1 5 不明 389 幽影のノーザンプトン 昼 晴 1,126,265,016,413,700 重巡 軽巡×3、戦艦×2 50 1 1 5 不明 390 幽影のアトランタ 昼 晴 1,374,043,320,024,800 軽巡 軽巡×3、潜水×2 50 2 2 不明 上へ [部分編集] 第40海域 ジャワ海 エリア 時間 天候 HP 艦隊 撃破報酬 狙 備考 全体HP 旗艦HP(約) 旗艦 その他 ギルドの証 金(改)の幽影物資箱 金の幽影物資箱 銀の幽影物資箱 銅の幽影物資箱 幽影物資箱 391 幽影のポーパス 昼 晴 1,607,630,684,428,800 潜水 潜水×5 50 1 1 5 不明 392 幽影のネヴァダ 昼 晴 1,880,927,900,781,800 戦艦 重巡×3、軽巡×2 50 1 1 5 不明 393 幽影のベンソン 昼 雨 2,200,685,643,914,600 駆逐 軽巡×3、戦艦×2 50 1 1 5 不明 394 幽影のポートランド 昼 晴 2,574,802,203,380,400 重巡 戦艦×3、駆逐×2 50 1 1 5 不明 395 幽影のインデペンデンス 昼 晴 3,012,518,577,955,100 空母 空母×3、軽巡×2 50 2 3 5 不明 396 幽影のフレッチャー 昼 晴 3,524,646,736,207,400 駆逐 駆逐×3、潜水×2 50 1 1 5 不明 397 幽影のU31 昼 雨 4,123,836,681,362,600 潜水 潜水×5 50 1 1 5 不明 398 幽影のレーベリヒト・マース 昼 晴 4,824,888,917,194,500 駆逐 重巡×3、潜水×2 50 1 1 5 不明 399 幽影のヴィースバーデン 昼 晴 5,645,120,033,117,400 軽巡 駆逐×2、戦艦×3 50 1 1 5 不明 400 幽影の大和 昼 晴 6,604,790,438,747,200 戦艦 重巡×3、駆逐×2 50 2 2 僚 上へ [部分編集] 第41海域 フローレス海 エリア 時間 天候 HP 艦隊 撃破報酬 狙 備考 全体HP 旗艦HP(約) 旗艦 その他 ギルドの証 金(改)の幽影物資箱 金の幽影物資箱 銀の幽影物資箱 銅の幽影物資箱 幽影物資箱 401 幽影のケーニヒ 昼 晴 9,497,688,650,918,300 戦艦 重巡×3、駆逐×2 50 1 1 5 僚 402 幽影のU-9 昼 晴 13,657,676,280,020,800 潜水 空母×3、駆逐×2 50 1 1 5 僚 403 幽影のZ31 昼 雨 21,852,282,048,033,100 駆逐 駆逐×3、戦艦×2 50 1 1 5 不明 404 幽影のバイエルン 昼 晴 34,963,651,276,853,400 戦艦 軽巡×3、潜水×2 50 1 1 5 不明 405 幽影のZ43 昼 晴 62,934,572,298,336,200 駆逐 軽巡×2、駆逐×3 50 2 3 5 不明 406 幽影のドイッチュラント 昼 晴 90,499,914,965,007,200 重巡 軽巡×2、駆逐×3 50 1 1 5 僚 407 幽影のU-27 昼 雨 130,138,877,719,680,800 潜水 潜水×3、軽巡×2 50 1 1 5 僚 408 幽影のコロラド 昼 晴 187,139,706,160,900,700 戦艦 重巡×3、駆逐×2 50 1 1 5 不明 409 幽影の高雄 昼 晴 269,106,897,459,375,600 重巡 軽巡×3、駆逐×2 50 1 1 5 不明 410 幽影の赤城 空母 50 2 2 不明 上へ [部分編集] 第42海域 エリア 時間 天候 HP 艦隊 撃破報酬 狙 備考 全体HP 旗艦HP(約) 旗艦 その他 ギルドの証 金(改)の幽影物資箱 金の幽影物資箱 銀の幽影物資箱 銅の幽影物資箱 幽影物資箱 411 幽影の鳳翔 空母 50 1 1 5 不明 412 幽影の扶桑 戦艦 50 1 1 5 不明 413 幽影の 50 1 1 5 不明 414 幽影の 50 1 1 5 不明 415 幽影の 50 2 3 5 不明 416 幽影の伊1 夜 雨 600,561,300,490,365,000 潜水 潜水×5 50 1 1 5 不明 417 幽影の長門 50 1 1 5 不明 418 幽影のクリーブランド 軽巡 50 1 1 5 不明 419 幽影のペンサコーラ 重巡 50 1 1 5 不明 420 幽影の島風 駆逐 50 2 2 不明 上へ ↓コメント等 名前 402から京のHPなのか?270台の1兆8千億までしかやった事ないよ! - 名無しさん (2024-07-02 08 06 42) 116、陣形は輪形陣に見えるけど、タゲは旗艦優先ぽい - 名無しさん (2021-11-21 00 35 26) 第25海域まできて、いまだに銀箱がでるなんて、ケチ臭くね? - 名無しさん (2021-01-27 15 26 44) この表に書かれている狙いとはどちら側から見た物なのでしょうか? - 名無しさん (2020-12-15 11 35 01) ゲーム内の表記も誤解し易い感じがしますが、自軍が攻撃する時の「狙い」です。狙いが設定されているステージでは艦種補正を越えて旗艦または僚艦に攻撃が集中する事になります。 - 名無しさん (2020-12-15 14 47 12) 109 伊168 朝 雨 潜水6 146841172000 - 名無しさん (2019-10-21 13 11 05) 108 筑摩 昼 晴 旗艦重巡 軽巡3駆逐2 131710294200 - 名無しさん (2019-10-21 13 09 43) 107 キングジョージ 昼 晴 旗艦戦艦 重巡5 118078909400 - 名無しさん (2019-10-21 13 08 18) 106 コロッサス 朝 晴 空母6 105798450000 - 名無しさん (2019-10-21 13 06 27) 105 幽影の磯風 94734903400 夜 晴 駆逐艦6 - 名無しさん (2019-10-20 20 13 48) 104 衣笠84767746000 昼 晴 旗艦重巡 空母5 - 名無しさん (2019-10-20 20 00 39) 閲覧数 今日: - 昨日: - 合計: -
https://w.atwiki.jp/new2souennokanntai/pages/1171.html
サルベージ履歴 期間限定サルベージ 目玉 開始 終了 7周年39 ヴァリアント、霧島(セイロン沖海戦)、笠置(無想の荒鷲)、電(スラバヤ沖海戦)伊10、風雲、熊野(レイテ沖の雄山)、大鳳(マリアナ沖の荒鷲) 2024年09月27日17:00 09月30日16:59 W真・蒼焔祭 伊404(夢想の暗流) 2024年09月25日17:00 10月04日16:59 W真・蒼焔祭 比叡(ソロモンの鉄城) 2024年09月25日17:00 10月04日16:59 艦隊セット 利根(南太平洋の雄山)、神通(コロンバンガラ沖の激浪)、天霧、伊19(ソロモン沖の暗流) 2024年09月22日17:00 09月25日11:59 72時間限定!有償真・蒼焔祭 天照、大和(坊ノ岬沖の鉄城)、長門(空母改装)、秋月改 2024年09月21日17:00 09月24日16:59 天龍(ソロモンの激浪)参戦 天龍(ソロモンの激浪) 2024年09月19日17:00 09月25日11:59 7周年記念7% 妙高(レイテ沖の雄山)、綾波(ソロモン沖の突風)、千歳(エンガノ岬沖の荒鷲)、伊吹(夢想の荒鷲) 2024年09月17日17:00 09月22日16:59 復刻クルーラッキーボーナス シャルンホルスト(ナルヴィク海の鉄城)、扶桑(スリガオ海峡の鉄城)、多摩(キスカ島の激浪)、伊25(太平洋の暗流) 2024年09月15日17:00 09月25日16:59 72時間限定!有償限定 伊401改(夢想の暗流)、蒼龍(甲板装甲化改装)、鈴谷(航空甲板増設)、雪風(対潜兵装改装) 2024年09月14日17:00 09月17日16:59 戦技特選 長門(レイテ沖の鉄城)、筑摩(フィリピン海の雄山)、加古(グアム島攻略作戦)、ビスマルク(大西洋の鉄城) 2024年09月12日17:00 09月19日16:59 霧島(夜戦改装)参戦 霧島(夜戦改装) 2024年09月12日17:00 09月19日16:59 [限定]加賀(新考証)参戦 加賀(新考証) 2024年09月11日17:00 09月21日16:59 7周年クルーラッキーボーナス ティルピッツ(大西洋の鉄城)、飛鷹(真珠湾の荒鷲)、古鷹(サボ島沖の雄山)、アトランタ(ソロモン海戦)、荻風、伊168(ミッドウェーの暗流) 2024年09月07日17:00 09月11日13:59 衣笠(サボ島沖の雄山)参戦 衣笠(サボ島沖の雄山) 2024年09月04日17:00 09月11日13:59 7周年記念 復刻真・蒼焔祭&限定 戦艦赤城(夢想の鉄城)、浅間、雨竜、千代田(エンガノ岬沖の荒鷲)、島風(マリアナ沖の突風)、伊401改(夢想の暗流) 2024年09月03日00:00 09月11日13:59 7周年記念 有償限定 超大和(夢想の鉄城)、伊401改(夢想の鉄城)、鞍馬(武装強化仕様)、島風(マリアナ沖の突風)、超甲巡(副砲搭載)、千代田(エンガノ岬沖の荒鷲) 2024年09月03日00:00 09月11日13:59 7周年記念 有償真・蒼焔祭 戦艦赤城(夢想の鉄城)、赤城(ミッドウェーの荒鷲)、浅間、雨竜、モンタナ(夢想の鉄城)、大和(サマール沖海戦)、 2024年09月03日00:00 09月11日13:59 真・蒼焔祭提督応援チケット 2024年09月01日00:00 09月30日23:59 真・蒼焔祭 月詠 2024年09月01日00:00 09月11日13:59 7周年記念最大500連 2024年08月30日17:00 2024年08月31日11:59 = 選抜セレクション -軽巡- 多摩(キスカ島の激浪)、鬼怒(ニューギニアの激浪)、龍田(ウェーク島の激浪)、矢矧(坊ノ岬沖の激浪)、ヘレナ、アトランタ(ソロモン海戦)神通(コロンバンガラ沖の激浪)、長良(南太平洋の激浪)、阿賀野(ブーゲンビルの激浪)、能代(レイテ沖海戦)、那珂(対空兵装改装) 2024年08月27日17:00 08月31日23:59 選抜セレクション -重巡- 古鷹(サボ島沖の雄山)、熊野(レイテ沖の雄山)、利根(南太平洋の雄山)、高雄(レイテ沖の雄山)羽黒(スラバヤ沖の雄山)、筑摩(フィリピン海の雄山)、ポーラ、鈴谷(レイテ沖海戦) 2024年08月27日17:00 08月31日23:59 選抜セレクション -空母- 伊吹(夢想の荒鷲)、笠置(夢想の荒鷲)、飛鷹(南太平洋海戦)、瑞鶴(マリアナ沖の荒鷲)、翔鶴(真珠湾作戦)、大鳳(マリアナ沖の荒鷲)レキシントン(ウェーク島奇襲作戦)、ワスプ(CV-18)、ヨークタウン(珊瑚海海戦)、龍鳳(甲板増設改修)、千代田(マリアナ海戦) 2024年08月27日17:00 08月31日23:59 ユニコーン参戦 ユニコーン 2024年08月24日17:00 08月30日11:59 選抜セレクション -潜水- 伊25(太平洋の暗流)、伊19(ソロモン沖の暗流)、伊168(ミッドウェーの暗流)、伊400(ウルシーの暗流) 2024年08月21日17:00 08月31日23:59 選抜セレクション -駆逐- 綾波(ソロも軒の突風)、浦波、朧、天霧、荻風、風雲、時雨(スリガオ海の突風)敷波、野分(レイテ沖海戦)、漣、浦風、電(スラバヤ沖海戦)、五月雨(ソロモン海戦) 2024年08月21日17:00 08月31日23:59 選抜セレクション -戦艦- 扶桑(スリガオ海峡の鉄城)、ティルピッツ(大西洋の鉄城)、カリフォルニア、霧島(セイロン沖海戦)、シャルンホルスト(ナルヴィク海の鉄城)ビスマルク(大西洋の鉄城)、ネルソン(ハルバード作戦)、比叡(セイロン沖海戦)、ジャン・バール、ワシントン(ソロモン海戦) 2024年08月21日17:00 08月31日23:59 セブンスペシャルDay限定 三笠(日本海の鉄城)、蒼龍(甲板装甲化改装)、雪風(対潜兵装改装) 2024年08月17日00:00 08月23日23:59 夕立(ソロモンの突風)参戦 夕立(ソロモンの突風) 2024年08月16日17:00 08月24日03:59 [限定]陸奥(ソロモンの鉄城)参戦 陸奥(ソロモンの鉄城) 2024年08月14日17:00 08月24日16:59 有償真・蒼焔祭 天照、榛名(終戦の鉄城)、日向(捷号作戦)、神通改 2024年08月10日00:00 08月18日16:59 大和進水日真・蒼焔祭 大和(坊ノ岬沖の鉄城) 2024年08月08日00:00 08月14日13:59 7のつく日 笠置(無想の荒鷲)、扶桑(スリガオ海峡の鉄城)、浦波 2024年08月07日00:00 08月14日13:59 浴衣クルーラッキーボーナス 利根(南太平洋の雄山)、カリフォルニア、伊174、レキシントン(ウェーク島奇襲作戦) 2024年08月01日17:00 08月14日13:59 伊202(終戦の暗流)参戦 伊202(終戦の暗流) 2024年07月31日17:00 08月10日16:59 セブンスペシャルDay 伊19(ソロモン沖の暗流)、龍田(ウェーク島の激浪)、シャルンホルスト(ナルヴィク海の鉄城) 2024年07月27日00:00 07月31日13:59 真・蒼焔祭 改大鳳(夢想の荒鷲) 2024年07月24日17:00 08月04日16:59 戦技特殲 -爆撃・雷撃- 瑞鶴(マリアナ沖の荒鷲)、ワスプ(CV-18)、時雨(スリガオ海の突風)、敷波 2024年07月19日17:00 07月24日16:59 戦技特殲 -砲撃- ヴァリアント、熊野(レイテ沖の雄山)、ビスマルク(大西洋の雄山)、ヘレナ 2024年07月19日17:00 07月24日16:59 仁淀(対潜装備改修)参戦 仁淀(対潜装備改修) 2024年07月17日17:00 07月24日16:59 千歳(エンガノ岬沖の荒鷲)参戦 千歳(エンガノ岬沖の荒鷲) 2024年07月13日17:00 07月17日11:59 [限定]出雲(夢幻の鉄城)参戦 出雲(夢幻の鉄城) 2024年07月10日17:00 07月17日11:59 セブンスペシャルDay真・蒼焔祭 モンタナ(夢想の鉄城)、長門(空母改装)、武蔵(シブヤン海の鉄城) 2024年07月07日17:00 07月10日16:59 ギンギラサマーCP水着ラッキーボーナス 扶桑(スリガオ海峡の鉄城)、矢矧(坊ノ岬沖の激浪)、天霧、伊25(ミッドウェーの暗流) 2024年07月03日17:00 07月17日11:59 復刻ジューンブライド 伊吹(夢想の荒鷲)、龍田(ウェーク島の激浪)、風雲、伊168(ミッドウェーの暗流) 2024年06月28日17:00 06月30日16:59 有償ジューンブライド 伊吹(夢想の荒鷲)、龍田(ウェーク島の激浪)、風雲、伊168(ミッドウェーの暗流) 2024年06月28日17:00 06月30日16:59 真・蒼焔祭 時雨改 2024年06月25日17:00 07月03日13:59 艦隊セット 大鳳(マリアナ沖の荒鷲)、長門(レイテ沖の鉄城)、神通(コロンバンガラ沖の激浪)、荻風 2024年06月21日17:00 06月28日16:59 妙高(レイテ沖の雄山)参戦 妙高(レイテ沖の雄山) 2024年06月19日17:00 06月26日16:59 飛龍(真珠湾の荒鷲)参戦 飛龍(真珠湾の荒鷲) 2024年06月17日17:00 06月21日16:59 コラボ記念復刻真・蒼焔祭 大和(坊ノ岬沖の鉄城)、榛名(終戦の鉄城)、神鶴、妙高改、神通改 2024年06月14日17:00 06月19日11:59 コラボ記念有償真・蒼焔祭 大和(坊ノ岬沖の鉄城)、榛名(終戦の鉄城)、神鶴、妙高改、神通改 2024年06月14日17:00 06月19日11:59 討伐戦特効ピックアップ 神鷹(特別改装)、飛鷹(南太平洋海戦)、アトランタ(ソロモン海戦) 2024年06月12日17:00 06月19日11:59 艦隊セット 霧島(セイロン沖海戦)、翔鶴(真珠湾作戦)、朧、伊19(ソロモン沖の暗流) 2024年06月10日17:00 06月17日16:59 コラボ記念有償限定 千代田(エンガノ岬沖の荒鷲)、陸奥(対空兵装改修)、超甲巡(副砲搭載)、赤城(対空迷彩)、矢矧(重雷装改装)、島風(マリアナ沖の突風) 2024年06月07日17:00 06月12日16:59 総力戦特効ピックアップ ビスマルク(特別改装)、ティルピッツ(大西洋の鉄城)、龍田(ウェーク島の激浪) 2024年06月05日17:00 06月19日11:59 多摩(キスカ島の激浪)参戦 多摩(キスカ島の激浪) 2024年06月01日17:00 06月05日11:59 [限定]超大和(夢想の鉄城)参戦 超大和(夢想の鉄城) 2024年05月29日17:00 06月05日11:59 綾波(ソロモン沖の突風)参戦 綾波(ソロモン沖の突風) 2024年05月24日17:00 05月31日16:59 真・蒼焔祭 浅間 2024年05月22日17:00 06月03日16:59 海軍記念日 シャルンホルスト(ナルヴィク海の鉄城)、漣、浦波、笠置(夢想の荒鷲) 2024年05月17日17:00 05月28日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 鬼怒(ニューギニアの激浪) 2024年05月15日17:00 05月20日03:59 扶桑(スリガオ海峡の鉄城)参戦 扶桑(スリガオ海峡の鉄城) 2024年05月11日17:00 05月17日16:59 潜水艦選抜 伊168(ミッドウェーの暗流)、伊10、伊5(セイロン沖海戦)、伊175、伊400(ウルシーの暗流) 2024年05月08日17:00 05月15日16:59 [限定]伊401改(夢想の暗流)参戦 伊401改(夢想の暗流) 2024年05月08日17:00 05月15日16:59 討伐戦特効ピックアップ 古鷹(サボ島沖の雄山) 2024年05月03日17:00 05月10日16:59 ゴールドラッシュFes!復刻 荻風、浦波、瑞鶴(マリアナ沖の荒鷲)、筑摩(フィリピン海の雄山)、霧島(セイロン沖海戦)、ヘレナ 2024年04月29日17:00 05月08日13:59 ゴールドラッシュFes!有償真・蒼焔祭・弐 神鶴、妙高改、伊401改 2024年04月27日17:00 05月05日23:59 ゴールドラッシュFes!有償真・蒼焔祭・壱 榛名(終戦の鉄城)、神通改、秋月改 2024年04月27日17:00 05月05日23:59 W真・蒼焔祭 赤城(ミッドウェーの荒鷲) 2024年月日17:00 05月05日23:59 W真・蒼焔祭 戦艦赤城(夢想の鉄城) 2024年04月24日17:00 05月05日23:59 クルーラッキーボーナス 飛龍(南太平洋海戦)、笠置(夢想の荒鷲)、利根(南太平洋の雄山)、龍田(ウェーク島の激浪) 2024年04月20日17:00 04月24日11:59 伊25(太平洋の暗流)参戦 伊25(太平洋の暗流) 2024年04月16日17:00 04月24日11:59 パーツラッキーボーナス カリフォルニア、朧、浦風、伊174 2024年04月12日17:00 04月18日16:59 [限定]鞍馬(武装強化仕様)参戦 鞍馬(武装強化仕様) 2024年04月10日17:00 04月20日16:59 総力戦特効ピックアップ 伊吹(夢想の荒鷲) 2024年04月06日17:00 04月11日16:59 艦隊セット 長門(レイテ沖の鉄城)、大鳳(マリアナ沖の荒鷲)、ヴァリアント、天霧 2024年04月03日17:00 04月10日13:59 基地防衛戦特効ピックアップ ティルピッツ(大西洋の鉄城) 2024年03月29日17:00 04月06日03:59 真・蒼焔祭 雨竜 2024年03月27日17:00 04月03日16:59 コラボ記念有償真・蒼焔祭 モンタナ(無想の鉄城)、日向(捷号作戦)、長門(空母改装)、瑞鶴(真珠湾作戦)、相模 2024年03月22日17:00 03月27日11:59 コラボ記念復刻真・蒼焔祭 モンタナ(無想の鉄城)、日向(捷号作戦)、長門(空母改装)、瑞鶴(真珠湾作戦)、相模 2024年03月22日17:00 03月27日11:59 討伐戦特効ピックアップ Y118武蔵(ver2024)、高雄(レイテ沖の雄山)、ヘレナ 2024年03月20日17:00 03月27日11:59 コラボ記念有償限定 三笠(日本海の鉄城)、伊402(機関改修)、鹿島(機銃増設仕様)、武蔵(航空戦艦改装)、金剛(ソロモン海の鉄城)、赤城(対空迷彩) 2024年03月15日17:00 03月20日16:59 総力戦特効ピックアップ Y469晴風Ⅱ(ver2024)、霧島(セイロン沖海戦)、伊168(ミッドウェーの暗流) 2024年03月13日17:00 03月27日11:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 龍田(ウェーク島の激浪) 2024年03月06日17:00 03月11日03:59 熊野(レイテ沖の雄山)参戦 熊野(レイテ沖の雄山) 2024年03月04日17:00 03月13日11:59 [限定]千代田(エンガノ岬沖の荒鷲)参戦 千代田(エンガノ岬沖の荒鷲) 2024年03月02日17:00 03月10日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 浦波 2024年02月23日17:00 03月02日03:59 真・蒼焔祭チケット 真・蒼焔艦 2024年02月21日17:00 03月27日11:59 真・蒼焔祭 大和(坊ノ岬沖の鉄城) 2024年02月21日17:00 03月02日16:59 6.5周年直前!感謝の限定 赤城(対空迷彩)、武蔵(航空戦艦改装)、矢矧(重雷装仕様)、金剛(ソロモン海の鉄城)、翔鶴(対空兵装改装)信濃(六〇一航空隊)、鹿島(機銃増設仕様)、天城(甲板装甲化改装)、川内(マレー沖海戦)、最上(艦橋改装)伊402(機関改修)、武蔵(対空兵装改修)、龍驤(甲板増設改修)、北上(爆雷投下台)、照月(ソロモン海戦)瑞鳳(レイテ沖海戦)、ビスマルク(デンマーク海峡海戦)、飛龍(セイロン沖海戦)、護衛艦ゆきかぜ 2024年02月17日17:00 02月21日11:59 ハッピーバレンタイン 霧島(セイロン沖海戦)、高雄(レイテ沖の雄山)、大鳳(マリアナ沖の荒鷲)、長良(南太平洋の激浪)、時雨(スリガオ海の突風)、伊10 2024年02月10日17:00 02月14日16:59 [48時間限定]スペシャル有償真・蒼焔祭 神通改、大和(サマール沖海戦)、伊勢(真珠湾作戦)、龍鳳(マリアナ海戦)、加賀改 2024年02月10日00:00 02月11日23:59 2月[限定] 島風(マリアナ沖の突風) 2024年02月07日17:00 02月17日16:59 討伐戦特効ピックアップ カリフォルニア 2024年02月03日17:00 02月10日03:59 伊19(ソロモン沖の暗流)参戦 伊19(ソロモン沖の暗流) 2024年01月31日17:00 02月07日13:59 基地防衛戦特効ピックアップ 利根(南太平洋の雄山) 2024年01月26日17:00 02月03日03:59 真・蒼焔祭 榛名(終戦の鉄城) 2024年01月24日17:00 01月31日16:59 朧参戦 朧 2024年01月20日17:00 01月24日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 矢矧(坊ノ岬沖の激浪) 2024年01月17日17:00 01月22日03:59 艦種セレクションSeason8 2024年01月10日17:00 02月07日13:59 1月[限定] 三笠(日本海の鉄城) 2024年01月10日17:00 01月17日16:59 艦隊セット 筑摩(フィリピン海の雄山)、伊400(ウルシーの暗流)、荻風、神通(コロンバンガラ沖の激浪) 2024年01月06日17:00 01月14日23:59 総力戦特効ピックアップ 飛鷹(南太平洋海戦) 2024年01月05日17:00 01月10日13:59 謹賀新年 提督応援チケット 2024年01月01日00:00 01月24日11:59 新春記念 スペシャル有償 限定 武蔵(マリアナ海戦)、雪風(対潜兵装改装)、超甲巡(副砲搭載)鈴谷(航空甲板増設)、金剛(ソロモン海の鉄城)、陸奥(対空兵装改修) 2024年01月01日00:00 01月10日13:59 新春記念 スペシャル有償 真・蒼焔祭 天照、翔龍、相模、妙高改、武蔵(シブヤン海の鉄城)、神鶴 2024年01月01日00:00 01月10日13:59 新春記念 真・蒼焔祭&限定復刻 神通改、秋月改、赤城(対空迷彩)、龍驤(ソロモン海戦)、伊404、伊201(大型魚雷搭載) 2024年01月01日00:00 01月10日13:59 W・真・蒼焔祭 長門(空母改装) 2023年12月27日17:00 2024年01月05日16:59 W・真・蒼焔祭 モンタナ(夢想の鉄城) 2023年12月27日17:00 2024年01月05日16:59 年末カウントダウン 敷波、伊174、榛名(ミッドウェー海戦)、レキシントン(ウェーク島奇襲作戦)、浦風 2023年12月25日17:00 12月31日23:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 天霧 2023年12月22日17:00 12月27日03:59 クリスマス[限定] 蒼龍(甲板装甲化改装) 2023年12月20日17:00 12月27日16:59 コラボ記念復刻限定 スペシャル有償 雪風(対潜兵装改装)、村雨(対潜兵装改装)、照月(ソロモン海戦)、矢矧(重雷装改装)、川内(マレー沖海戦)、超甲巡(副砲搭載) 2023年12月15日17:00 12月22日11:59 コラボ記念復刻限定 雪風(対潜兵装改装)、村雨(対潜兵装改装)、照月(ソロモン海戦)、矢矧(重雷装改装)、川内(マレー沖海戦)、超甲巡(副砲搭載) 2023年12月15日17:00 12月22日11:59 討伐戦特効ピックアップ 大和(対ゴジラ兵装)、翔鶴(真珠湾作戦)、敷波 2023年12月13日17:00 12月20日11:59 コラボ記念復刻真・蒼焔祭 スペシャル有償 大和(サマール沖海戦)、日向改、伊勢(真珠湾作戦)、神鶴、加賀改、秋月改 2023年12月08日17:00 12月13日16:59 コラボ記念復刻真・蒼焔祭 大和(サマール沖海戦)、日向改、伊勢(真珠湾作戦)、神鶴、加賀改、秋月改 2023年12月08日17:00 12月13日16:59 艦種セレクションSeason7 2023年12月06日17:00 2024年01月10日13:59 総力戦特効ピックアップ 雪風(対ゴジラ兵装)、神通(コロンバンガラ沖の激浪)、長門(レイテ沖の鉄城) 2023年12月06日17:00 12月20日11:59 要塞制圧戦特効ピックアップ ヘレナ 2023年12月01日17:00 12月06日03:59 秋祭り 酉の市 筑摩(フィリピン海の雄山)、ネルソン(ハルバード作戦)、千代田(マリアナ海戦)、能代(レイテ沖海戦)、五月雨(ソロモン海戦)、伊401(ウルシー湾紀州作戦) 2023年11月26日17:00 12月06日11:59 基地防衛戦特効ピックアップ 霧島(セイロン沖海戦) 2023年11月24日17:00 12月02日03:59 真・蒼焔祭 日向(捷号作戦) 2023年11月22日17:00 12月06日11:59 要塞制圧戦特効ピックアップ シャルンホルスト(ナルヴィク海の鉄城) 2023年11月17日17:00 11月22日03:59 200万DL記念復刻真・蒼焔祭 伊401改、武蔵(シブヤン海の鉄城)、瑞鶴(真珠湾作戦)、妙高改、相模 2023年11月12日17:00 11月22日11:59 基地防衛戦特効ピックアップ 瑞鶴(マリアナ沖の荒鷲) 2023年11月10日17:00 11月18日03:59 艦種セレクションSeason6 2023年11月08日17:00 12月06日11:59 11月[限定] 鈴谷(航空甲板増設 2023年11月08日17:00 11月22日11:59 秋風のキャンプ 大鳳(マリアナ沖の荒鷲)、翔鶴(真珠湾作戦)、羽黒(スラバヤ沖海戦)、野分(レイテ沖海戦)、伊400(ウルシーの暗流)、伊10 2023年11月03日17:00 11月29日16:59 討伐戦特効ピックアップ 萩風 2023年11月01日17:00 11月08日03:59 海外艦選抜 レキシントン(ウェーク島奇襲作戦)、ワスプ(CV-18)、ネルソン(ハルバード作戦)、ヨークタウン(珊瑚海海戦)、ジャン・バール、ポーラ 2023年10月29日17:00 11月08日13:59 要塞制圧戦特効ピックアップ ヴァリアント 2023年10月27日118:30 11月01日03:59 真・蒼焔祭 神通改 2023年10月25日17:00 11月22日11:59 スペシャル有償 真・蒼焔祭 武蔵(シブヤン海の鉄城)、大和(サマール沖海戦)、秋月改、妙高改、相模 2023年10月21日00:00 10月22日123:59 秋の糧食晩餐 長門(レイテ沖の鉄城)、ビスマルク(大西洋の鉄城)、サラトガ(ミッドウェー海戦)筑摩(フィリピン海の雄山)、電(スラバヤ沖海戦)、仁淀 2023年10月18日17:00 10月24日16:59 技術強化 金剛(マレー沖海戦)、レキシントン(ウェーク島奇襲作戦)、長柄(南太平洋の激浪)、野分(レイテ沖海戦)、鈴谷(レイテ沖海戦) 2023年10月15日17:00 10月18日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ アトランタ(ソロモン海戦) 2023年10月13日17:00 10月21日03:59 艦種セレクションSeason5 2023年10月11日17:00 11月08日13:59 10月[限定] 陸奥(対空兵装改修) 2023年10月11日17:00 10月18日16:59 パーツ強化 ジャン・バール、ワスプ(CV-18)、千代田(マリアナ海戦)、漣、ポーラ 2023年10月07日17:00 10月14日16:59 討伐戦特効ピックアップ 風雲 2023年10月06日17:00 10月11日03:59 ハッピーハロウィン 比叡(セイロン沖海戦)、大鳳(マリアナ沖の荒鷲)、初風(スラバヤ沖海戦)羽黒(スラバヤ沖の雄山)、阿賀野(ブーゲンビルの激浪)、伊400(ウルシーの暗流) 2023年10月02日17:00 10月31日16:59 総力戦特効ピックアップ 伊168(ミッドウェーの暗流) 2023年09月29日17:00 10月06日16:59 真・蒼焔祭 神鶴 2023年09月27日17:00 10月25日11:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 時雨(スリガオ海の突風) 2023年09月22日17:00 09月27日03:59 艦隊セット 能代(レイテ沖海戦)、妙高(主砲改装)、伊10、敷波 2023年月09日2017:00 09月30日23:59 6周年記念 スペシャル有償真・蒼焔祭 参 武蔵(シブヤン海の鉄城)、秋月改、伊勢(真珠湾作戦)、加賀改、超甲巡(武装強化仕様)、戦艦加賀(近代化改修) 2023年09月17日17:00 09月27日11:59 6周年記念 パーツラッキーボーナス 神通(コロンバンガラ沖の激浪) 2023年09月17日17:00 09月27日11:59 6周年記念 クルーラッキーボーナス 翔鶴(真珠湾作戦) 2023年09月17日17:00 09月27日11:59 基地防衛戦特効ピックアップ 高雄(レイテ沖の雄山) 2023年09月15日17:00 09月23日03:59 艦種セレクションSeason4 2023年09月13日17:00 10月11日13:59 6周年記念 スペシャル有償限定 弐 赤城(対空迷彩)、矢矧(重雷装改装)、翔鶴(対空兵装改装)、信濃(六〇一航空隊)、川内(マレー沖海戦)、村雨(対潜兵装改装) 2023年09月13日17:00 09月20日16:59 6周年記念 スペシャル有償限定 壱 武蔵(航空戦艦改装)、金剛(ソロモン海の鉄城)、最上(艦橋改装)、武蔵(対空兵装改装)、伊404、伊402(機関改修) 2023年09月13日17:00 09月20日16:59 6周年記念 復刻限定 武蔵(航空戦艦改装)、金剛(ソロモン海の鉄城)、最上(艦橋改装)、武蔵(対空兵装改装)、伊404、伊402(機関改修)赤城(対空迷彩)、矢矧(重雷装改装)、翔鶴(対空兵装改装)、信濃(六〇一航空隊)、川内(マレー沖海戦)、村雨(対潜兵装改装) 2023年09月13日17:00 09月20日16:59 9月[限定] 雪風(対潜兵装改装) 2023年09月10日17:00 09月27日11:59 討伐戦特効ピックアップ ビスマルク(大西洋の鉄城) 2023年09月08日17:00 09月13日03:59 闘撃戦 妙高(主砲改装)、筑摩(フィリピン海の雄山)、千代田(マリアナ海戦) br(電(スラバヤ沖海戦)、野分(レイテ沖海戦)、伊5(セイロン沖海戦) 2023年09月06日17:00 09月13日13:59 6周年記念 ラッキーボーナス 長門(レイテ沖の鉄城)、ワスプ(CV-18)、伊10羽黒(スラバヤ沖の雄山)、ネルソン(ハルバード作戦)、敷波 2023年09月03日17:00 09月13日13:59 6周年記念 スペシャル有償真・蒼焔祭 弐 瑞鶴(真珠湾作戦)、龍鳳(マリアナ海戦)、翔龍、島風(魚雷兵装改装)、雪風改、伊410改 2023年09月02日17:00 09月08日16:59 6周年記念 スペシャル有償真・蒼焔祭 壱 大和(サマール沖海戦)、大和(竣工時)、日向改、妙高改、鈴谷(ソロモン海戦)、相模 2023年09月02日17:00 09月08日16:59 6周年記念 復刻真・蒼焔祭 大和(サマール沖海戦)、大和(竣工時)、日向改、妙高改、鈴谷(ソロモン海戦)、相模瑞鶴(真珠湾作戦)、龍鳳(マリアナ海戦)、翔龍、島風(魚雷兵装改装)、雪風改、伊410改 2023年09月02日17:00 09月08日16:59 6周年記念提督応援チケット 2023年09月01日00:00 10月25日11:59 真・蒼焔祭 天照 2023年09月01日00:00 09月20日16:59 6周年記念ダイヤモンド 2022年08月31日17:00 2023年09月27日11:59 6周年記念最大500連 2022年08月31日17:00 2024年08月31日11:59 = 6周年目前!6のつく日真・蒼焔祭 伊勢(真珠湾作戦)、瑞鶴(真珠湾作戦)、妙高改相模、島風(魚雷兵装改装)、伊401改 2023年08月26日00:00 08月31日11:59 真・蒼焔納涼祭 2023年08月23日17:00 08月31日11:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 長良(南太平洋の激浪) 2023年08月18日17:00 08月23日03:59 艦種セレクションSeason3 2023年08月16日17:00 09月13日13:59 6周年目前!6のつく日限定 武蔵(航空戦艦改装)、天城(甲板装甲化改装)、最上(艦橋改装)川内(マレー沖海戦)、照月(ソロモン海戦)、伊402(機関改修) 2023年08月16日00:00 08月21日16:59 8月[限定] 超甲巡(副砲搭載) 2023年08月13日17:00 08月31日11:59 討伐戦特効ピックアップ 大鳳(マリアナ沖の荒鷲) 2023年08月11日17:00 08月16日03:59 大和進水日真・蒼焔祭特別 大和(竣工時) 2023年08月08日00:00 08月12日16:59 6周年目前!6のつく日・参 ネルソン(ハルバード作戦)、サラトガ(ミッドウェー海戦)、妙高(主砲改装)那珂(対空兵装改装)、初風(スラバヤ沖海戦)、伊174 2023年08月06日00:00 08月11日16:59 総力戦特効ピックアップ 伊400(ウルシーの暗流) 2023年08月04日17:00 08月11日16:59 ダメージカット 戦艦土佐(近代化改修)、鈴谷(レイテ沖海戦)、プリンツ・オイゲン(ライン演習作戦)、ビスマルク(追撃作戦)フリードリヒ・デア・グロッセ、祥鳳(南方作戦)、雷(アッツ島沖海戦)、榛名(ミッドウェー海戦) 2023年07月31日17:00 08月06日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ レキシントン(ウェーウェーク島奇襲作戦) 2023年07月28日17:00 08月05日03:59 W真・蒼焔祭 武蔵(シブヤン海の鉄城) 2023年07月26日17:00 08月21日16:59 W真・蒼焔祭 秋月改 2023年07月26日17:00 08月21日16:59 [スペシャル有償]真・蒼焔祭 相模、改大鳳(三四三航空隊)、戦艦信濃翔鶴(南太平洋海戦)、伊401改 2023年07月22日17:00 07月29日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 長門(レイテ沖の鉄城) 2023年07月21日17:00 07月26日03:59 真・蒼焔祭艦をサルベージせよ! 大和(竣工時)、日向改、加賀改赤城改、島風(魚雷兵装改装)、雪風改 2023年07月19日17:00 07月26日16:59 島風進水日 真・蒼焔祭特別 島風(魚雷兵装改装) 2023年07月18日17:00 07月21日16:59 6周年目前!6のつく日・弐 雲鷹、ミズーリ(ジャンのリー作戦)、ポーラ磯風(天一号作戦)、夕張(ソロモン海戦)、伊175 2023年07月16日00:00 07月21日16:59 総力戦特効ピックアップ 敷波 2023年07月12日17:00 07月19日11:59 7月[限定] 赤城(対空迷彩) 2023年07月10日17:00 07月26日16:59 討伐戦特効ピックアップ 羽黒(スラバヤ沖の雄山) 2023年07月08日17:00 07月14日03:59 6周年目前!6のつく日 ジャン・バール、伊10、浦風、能代(レイテ沖海戦)ドイッチュラント(通商破壊作戦)、エンタープライズ(ミッドウェー海戦) 2023年07月06日00:00 07月11日16:59 艦種セレクションSeason2 2023年07月05日17:00 08月16日13:59 常夏の水着 比叡(セイロン沖海戦)、龍鳳(甲板増設改修)、筑摩(フィリピン海の雄山)電(スラバヤ沖海戦)、阿賀野(ブーゲンビルの激浪)、伊5(セイロン沖海戦) 2023年07月02日17:00 08月02日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ ワスプ(CV18) 2023年06月30日17:00 07月08日03:59 [激闘!サマール沖海戦]スペシャル有償 戦艦加賀(近代化改修)、戦艦天城、加賀(真珠湾作戦)、赤城(ミッドウェー作戦) 2023年06月28日17:00 07月05日13:59 [激闘!サマール沖海戦]真・蒼焔祭 大和(サマール沖海戦) 2023年06月25日17:00 07月10日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 野分(レイテ沖海戦) 2023年06月23日17:00 06月28日03:59 艦隊セット ワシントン(ソロモン海戦)、ミズーリ(ジャンボリー作戦)、ヨークタウン(珊瑚海海戦)レキシントン(珊瑚海海戦)、サラトガ(ミッドウェー海戦)、マーブルヘッド 2023年06月21日17:00 07月05日13:59 6月[限定] 武蔵(航空戦艦改装) 2023年06月19日17:00 06月30日16:59 コラボ記念 スペシャル有償 真・蒼焔祭 大和(竣工時)、翔龍、相模、加賀改島風(魚雷兵装改装)、伊勢(真珠湾作戦)、日向改 2023年06月17日17:00 06月23日16:59 コラボ記念 真・蒼焔祭 大和(竣工時)、翔龍、相模、加賀改島風(魚雷兵装改装)、伊勢(真珠湾作戦)、日向改 2023年06月17日17:00 06月23日16:59 討伐戦特効ピックアップ 島風(那須与一)、大和(島津豊久)、阿賀野(ブーゲンビルの激浪) 2023年06月14日17:00 06月21日11:59 コラボ記念 スペシャル有償 限定 金剛(ソロモン海の鉄城)、伊402(機関改修)、翔鶴(対空兵装改装)、武蔵(マリアナ海戦)信濃(六〇一航空隊)、照月(ソロモン海戦)、山城(航戦仕様) 2023年06月10日17:00 06月17日16:59 コラボ記念 限定 金剛(ソロモン海の鉄城)、伊402(機関改修)、翔鶴(対空兵装改装)、武蔵(マリアナ海戦)信濃(六〇一航空隊)、照月(ソロモン海戦)、山城(航戦仕様) 2023年06月10日17:00 06月17日16:59 艦種セレクションSeason1 2023年06月07日17:00 07月05日11:59 総力戦特効ピックアップ 大和(島津豊久)、那智(レイテ沖海戦)、磯風(天一号作戦) 2023年06月07日17:00 06月14日16:59 ジューンブライド 妙高(主砲改装)、加古(グアム島攻略作戦)、筑摩(ミッドウェー海戦)鞍馬、ドイッチュラント(通商破壊作戦) 2023年06月04日17:00 06月10日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 伊10 2023年06月02日17:00 06月07日03:59 ★5確定ラッキーボーナス 雲鷹、伊175、伊30、ワシントン(ソロモン海戦)、ミズーリ(ジャンボリー作戦)千歳(マリアナ海戦)、ポーラ、那珂(対空兵装改装) 2023年05月29日17:00 06月05日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ ネルソン(ハルバード作戦) 2023年05月26日17:00 06月03日03:59 真・蒼焔祭 妙高改 2023年05月24日17:00 06月07日11:59 立夏 真・蒼焔祭復刻 後段 龍鳳(マリアナ海戦)、妙義、翔龍、超甲巡(武装強化仕様)、雪風改 2023年05月20日17:00 05月26日16:59 漣参戦 漣、能代(レイテ沖海戦)、阿賀野(ブーゲンビルの激浪)、足柄(イギリス観艦式)ワシントン(ソロモン海戦)、エンタープライズ(ミッドウェー海戦) 2023年05月17日17:00 24月日11:59 立夏 真・蒼焔祭復刻 前段 扶桑(スリガオ海戦)、石狩、島風(魚雷兵装改装)、伊401改、尾張 2023年05月14日17:00 05月20日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ ヨークタウン(珊瑚海海戦) 2023年05月12日17:00 05月17日03:59 5月[限定] 矢矧(重雷装改装) 2023年05月10日17:00 05月24日11:59 [ゴールデンフェスティバル]スペシャル有償 真・蒼焔祭 大和(竣工時)、瑞鶴秋、雪風(ソロモン海戦)出雲、日向改 2023年05月06日00:00 05月14日16:59 総力戦特効ピックアップ 比叡(セイロン沖海戦) 2023年05月03日17:00 05月10日16:59 [ゴールデンフェスティバル]限定 武蔵(マリアナ海戦)、信濃(六〇一航空隊)、鹿島(機銃増設仕様)天城(甲板装甲化改装)、最上(艦橋改装) 2023年04月29日17:00 05月07日16:59 討伐戦特効ピックアップ 龍鳳(甲板増設改修) 2023年04月28日17:00 05月03日03:59 真・蒼焔祭 瑞鶴(真珠湾作戦) 2023年04月26日17:00 05月10日13:59 赤城進水日 真・蒼焔祭特別 赤城(ミッドウェー作戦)、赤城改、戦艦赤城(近代化改修) 2023年04月22日17:00 04月28日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 浦風 2023年04月21日17:00 04月29日03:59 180万DL記念 スペシャル有償 真・蒼焔祭 妙義、加賀(ミッドウェー海戦)、扶桑(スリガオ海戦)鈴谷(ソロモン海戦)、初霜(天一号作戦) 2023年04月19日17:00 04月26日16:59 春風の機関長 ワシントン(ソロモン海戦)、金剛(マレー沖海戦)、エンタープライズ(ミッドウェー海戦)祥鳳(南方作戦)、伊5(セイロン沖海戦) 2023年04月15日17:00 04月22日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 阿賀野(ブーゲンビルの激浪) 2023年04月14日17:00 04月19日03:59 4月[限定] 金剛(ソロモン海の鉄城) 2023年04月09日00:00 04月26日16:59 総力戦特効ピックアップ ジャン・バール、夕張(ソロモン海戦)、足柄(イギリス観艦式) 2023年04月05日17:00 04月12日16:59 お花見ラッキーボーナス 能代(レイテ沖海戦)、榛名(ミッドウェー海戦)、五月雨(ソロモン海戦)足柄(イギリス艦乾式)、ビスマルク(追撃作戦)、磯風(天一号作戦) 2023年04月02日17:00 04月12日16:59 討伐戦特効ピックアップ 電(スラバヤ沖海戦)、榛名(ミッドウェー海戦)、ビスマルク(追撃作戦) 2023年03月31日17:00 04月05日03:59 真・蒼焔祭 相模 2023年03月26日17:00 04月12日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 筑摩(フィリピン海の雄山)、雷(アッツ島沖海戦)、羽黒(珊瑚海海戦) 2023年03月24日17:00 04月01日03:59 3月[限定] 伊201(大型魚雷搭載) 2023年03月21日17:00 03月29日16:59 [スペシャル有償]真・蒼焔祭復刻 後段 超甲巡(武装強化仕様)、雪風改、大和(竣工時) 2023年03月18日17:00 03月24日16:59 総力戦特効ピックアップ 戦艦大和(最期の航跡)、みらい(最後の任務)、雲鷹 2023年03月15日17:00 03月22日11:59 [スペシャル有償]真・蒼焔祭復刻 中段 翔龍、日向改、伊401改 2023年03月11日17:00 03月17日16:59 総力戦特効ピックアップ みらい(最後の任務)、妙高(主砲改装)、伊174 2023年03月08日17:00 03月15日15:59 5.5周年記念ラッキーボーナス 山城(スリガオ海戦)、暁(ソロモン海戦)、加古(グアム島攻略作戦)筑摩(ミッドウェー海戦)、妙高(主砲改装)、水無月 2023年03月05日17:00 03月10日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 能代(レイテ沖海戦) 2023年03月03日17:00 03月08日03:59 [スペシャル有償]真・蒼焔祭復刻 前段 尾張、島風(魚雷兵装改装)、赤城改 2023年02月26日17:00 03月10日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 初風(スラバヤ沖海戦)、仁淀、ドイッチュラント(通商破壊作戦) 2023年02月24日17:00 03月04日03:59 5.5周年チケット 2023年02月22日17:00 03月29日16:59 真・蒼焔祭 加賀改 2023年02月22日17:00 03月10日16:59 討伐戦特効ピックアップ ポーラ、菊月、那智(レイテ沖海戦) 2023年02月17日17:00 02月22日03:59 バレンタイン スペシャル有償 後段 雲鷹、エンタープライズ(ミッドウェー海戦)子日、水無月、鬼怒(ニューギニア戡定作戦) 2023年02月12日00:00 02月22日11:59 バレンタイン スペシャル有償 前段 金剛(マレー沖海戦)、山城(スリガオ海戦)熊野(レイテ沖海戦)、妙高(主砲改装)、伊405 2023年02月12日00:00 02月22日11:59 基地防衛戦特効ピックアップ 五月雨(ソロモン海戦)、祥鳳(南方作戦)、球磨(蘭印作戦) 2023年02月10日17:00 02月18日03:59 2月[限定] 龍驤(ソロモン海戦) 2023年02月08日17:00 02月22日11:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 鈴谷(レイテ沖海戦) 2023年02月03日17:00 02月08日03:59 局地戦ラッキーボーナス ミズーリ(ジャンボリー作戦)、扶桑(真珠湾作戦)矢矧(レイテ沖海戦)、球磨(蘭印作戦)、伊175 2023年02月01日17:00 02月08日13:59 総力戦特効ピックアップ 那珂(対空兵装改装)、伊174、ストラスブール 2023年01月27日17:00 02月02日23:59 真・蒼焔祭 伊勢(真珠湾作戦) 2023年01月25日17:00 02月08日13:59 討伐戦特効ピックアップ ワシントン(ソロモン海戦)、サウスダコタ(マリアナ海戦)、エンタープライズ(ミッドウェー海戦) 2023年01月20日17:00 01月25日11:59 提督評議会 ミズーリ(ジャンボリー作戦)、雲鷹、筑摩(ミッドウェー海戦)アイオワ(マリアナ海戦)、伊5(セイロン沖海戦)、球磨(蘭印作戦) 2023年01月17日17:00 01月25日11:59 総力戦特効ピックアップ 千代田(マリアナ海戦)、伊5(セイロン沖海戦)、青葉(ラバウル攻略作戦) 2023年01月13日17:00 01月20日16:59 謹賀新年 提督応援チケット 2023年01月11日17:00 01月25日11:59 1月[限定] 武蔵(マリアナ海戦) 2023年01月11日17:00 01月25日11:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 磯風(天一号作戦) 2023年01月06日17:00 01月11日03:59 新春初夢 金剛(マレー沖海戦)、伊175、山城(スリガオ海戦)暁(ソロモン海戦)、妙高(主砲改装)、伊52 2023年01月01日00:00 01月11日13:59 新春スペシャル有償限定復刻 天城(甲板装甲化改装)、武蔵(対空兵装改修)、龍驤(甲板増設改修)照月(ソロモン海戦)、北上(爆雷投下台)、比叡(ソロモン海戦) 2023年01月01日00:00 01月11日13:59 新春スペシャル有償真・蒼焔祭復刻 尾張、島風(魚雷兵装改装)、赤城改、雪風改超甲巡(武装強化仕様)、瑞鶴改、石狩 2023年01月01日00:00 01月11日13:59 真・蒼焔祭 後段 翔龍 2022年12月29日17:00 2023年01月11日13:59 真・蒼焔祭 前段 大和(竣工時) 2022年12月25日17:00 2023年01月11日13:59 基地防衛戦特効ピックアップ 足柄(イギリス観艦式)、サラトガ(ミッドウェー海戦)、金剛(マレー沖海戦) 2022年12月23日17:00 12月31日03:59 12月[限定] 翔鶴(対空兵装改装) 2022年12月21日17:00 12月28日16:59 コラボ記念復刻 真・蒼焔祭&限定スペシャル有償・肆 鹿島(機銃増設仕様)、川内(マレー沖海戦)、雪風改初霜(天一号作戦)、村雨(対潜兵装改装)、護衛艦ゆきかぜ 2022年12月16日17:00 12月21日11:59 コラボ記念復刻 真・蒼焔祭&限定スペシャル有償・参 翔鶴(南太平洋海戦)、加賀(ミッドウェー海戦)、赤城改天城(甲板装甲化改装)、龍驤(甲板増設仕様)瑞鳳(レイテ沖海戦) 2022年12月16日17:00 12月21日11:59 コラボ記念復刻 真・蒼焔祭&限定 後段 翔鶴(南太平洋海戦)、加賀(ミッドウェー海戦)、赤城改、天城(甲板装甲化改装)、龍驤(甲板増設仕様)鹿島(機銃増設仕様)、川内(マレー沖海戦)、雪風改、村雨(対潜兵装改装)、護衛艦ゆきかぜ 2022年12月16日17:00 12月21日11:59 討伐戦特効ピックアップ 空母カールビンソン、独立国家やまと、雲鷹 2022年12月14日17:00 12月21日11:59 コラボ記念復刻 真・蒼焔祭&限定スペシャル有償・弐 鈴谷(ソロモン海戦)、最上(艦橋改装)、超甲巡(武装強化仕様)伊401改、伊402(機関改修)、伊404 2022年12月10日17:00 12月16日16:59 コラボ記念復刻 真・蒼焔祭&限定スペシャル有償・壱 戦艦加賀(近代化改修)、戦艦赤城(近代化改修)、扶桑(スリガオ海戦)武蔵(対空兵装改修)、戦艦天城、比叡(ソロモン海戦) 2022年12月10日17:00 12月16日16:59 コラボ記念復刻 真・蒼焔祭&限定 前段 戦艦加賀(近代化改修)、戦艦赤城(近代化改修)、扶桑(スリガオ海戦)、武蔵(対空兵装改修)戦艦天城鈴谷(ソロモン海戦)、最上(艦橋改装)、超甲巡(武装強化仕様)、伊401改、伊402(機関改修) 2022年12月10日17:00 12月16日16:59 総力戦特効ピックアップ 独立国家やまと、伊203、伊25(通商破壊作戦) 2022年12月07日17:00 12月14日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 仁淀 2022年12月02日17:00 12月07日03:59 真・蒼焔祭 日向改 2022年11月30日17:00 12月21日16:59 真・蒼焔祭艦 提督評議会 尾張、出雲、雪風改、雪風(ソロモン海戦)赤城改、扶桑(スリガオ海戦) 2022年11月26日17:00 11月30日11:59 提督評議会 大和、ミズーリ(ジャンボリー作戦)、山城(スリガオ海戦)、武蔵(シブヤン海戦)、大和(天一号作戦)、子日 2022年11月23日17:00 11月30日11:59 戦技選抜 白露(ソロモン海戦)、皐月 2022年11月20日17:00 11月23日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 榛名(ミッドウェー海戦)、ウェストバージニア、サウスダコタ(マリアナ海戦) 2022年11月18日17:00 11月26日03:59 11月[限定] 信濃(六〇一航空隊) 2022年11月16日17:00 11月27日16:59 1900日記念 雲鷹、ミズーリ(ジャンボリー作戦)、伊175、鹿島筑摩(ミッドウェー海戦)、加古(グアム島攻略作戦)、ティルピッツ(マスコット作戦) 2022年11月13日17:00 11月18日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ ビスマルク(追撃作戦)、グナイゼナウ(ノルウェー沖海戦)、アドミラル・シェアー 2022年11月11日17:00 11月16日03:59 [スペシャル有償]限定艦復刻 武蔵(対空兵装改修)、最上(艦橋改装)、川内(マレー沖海戦)、鹿島(機銃増設仕様)龍驤(甲板増設仕様)、護衛艦ゆきかぜ、比叡(ソロモン海戦) 2022年11月06日17:00 11月11日11:59 討伐戦特効ピックアップ 羽黒(珊瑚海海戦)、レパルス(マレー沖海戦)、伊401(ウルシー湾奇襲作戦) 2022年11月04日17:00 11月09日16:59 武蔵進水日特別 武蔵(シブヤン海戦) 2022年11月01日17:00 11月04日16:59 総力戦特効ピックアップ 雷(アッツ島沖海戦)、夕霧、鬼怒(ジャワ作戦) 2022年10月28日17:00 11月02日23:59 真・蒼焔祭 島風(魚雷兵装改装) 2022年10月26日17:00 11月16日13:59 パーツ強化 戦艦土佐(近代化改修)、雲鷹、能代(渾作戦)金剛(マレー沖海戦)、夕張(ソロモン海戦) 2022年10月23日17:00 11月01日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 祥鳳(南方作戦)、長良(フィリピン作戦)、サウスダコタ(マリアナ海戦) 2022年10月21日17:00 10月26日03:59 提督応援チケット 2022年10月19日04:00 11月01日03:59 菊月参戦 菊月 2022年10月18日17:00 10月22日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 霞(天一号作戦)、伊36、アイオワ(マリアナ海戦) 2022年10月14日17:00 10月22日03:59 10月[限定] 鹿島(機銃増設仕様) 2022年10月12日17:00 10月26日16:59 戦技選抜 金剛(マレー沖海戦)、メリーランド(スリガオ海戦) 2022年10月09日17:00 10月12日13:59 図演戦特効ピックアップ 妙高(主砲改装)、鳥海(ソロモン海戦)、アドミラル・ヒッパー(ユーノー作戦) 2022年10月07日17:00 10月12日13:59 伊174&伊5(セイロン沖海戦)参戦 伊174、伊5(セイロン沖海戦) 2022年10月03日17:00 10月12日16:59 総力戦特効ピックアップ ドイッチュラント(通商破壊作戦)、ストラスブール、雲鷹 2022年09月30日17:00 10月09日23:59 [スペシャル有償]幽影戦ラッキーボーナス 筑摩(ミッドウェー海戦)、加古(グアム島攻略作戦)山城(スリガオ海戦)、皐月、子日 2022年09月29日17:00 10月04日16:59 真・蒼焔祭 戦艦加賀(近代化改修) 2022年09月28日17:00 10月12日13:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 夕張(ソロモン海戦)、戦艦土佐(近代化改修)、伊405 2022年09月23日17:00 09月28日03:59 5周年記念局地戦ラッキーボーナス 伊30、熊野(レイテ沖海戦)、鳳翔(ミッドウェー作戦)ミズーリ(ジャンボリー作戦)、カサブランカ 2022年09月21日17:00 09月28日11:59 戦技選抜 サラトガ(ミッドウェー海戦)、鬼怒(ジャワ作戦) 2022年09月18日17:00 09月21日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ レパルス(マレー沖海戦)、プリンツ・オイゲン(ライン演習作戦)、龍田(ウェーク島攻略作戦) 2022年09月16日17:00 09月24日03:59 9月[限定] 天城(甲板装甲化仕様) 2022年09月14日19:00 09月28日11:59 [スペシャル有償]真・蒼焔祭復刻・弐 加賀(ミッドウェー作戦)、赤城改、瑞鶴改、翔鶴(南太平洋作戦)雪風改、初霜(天一号作戦)、夕立(ソロモン海戦) 2022年09月10日17:00 09月14日13:59 [スペシャル有償]真・蒼焔祭復刻・壱 戦艦赤城(近代化改修)、妙義、扶桑(スリガオ海戦)、出雲鈴谷(ソロモン海戦)、超甲巡(武装強化仕様)、石狩 2022年09月10日17:00 09月14日13:59 討伐戦特効ピックアップ 那智(レイテ沖海戦)、鹿島、千歳(マリアナ海戦) 2022年09月09日17:00 09月14日13:59 戦技選抜 扶桑(真珠湾作戦)、山城(スリガオ海戦) 2022年09月08日17:00 09月11日16:59 [戦艦・重巡・潜水]スペシャル有償限定 武蔵(対空兵装改修)、比叡(ソロモン海戦)、山城(航戦仕様)、最上(艦橋改修)摩耶(南方作戦)、伊吹(重巡仕様)、伊402(機関改修)、伊404 2022年09月03日17:00 09月08日16:59 [空母・軽巡・駆逐]スペシャル有償限定 龍驤(甲板増設仕様)、瑞鳳(レイテ沖海戦)、加賀(南方作戦)、護衛艦ゆきかぜ照月(ソロモン海戦)、球磨(対空強化仕様)、北上(爆雷投下台)、矢矧(天一号作戦) 2022年09月03日17:00 09月08日16:59 真・蒼焔祭 尾張 2022年09月01日00:00 09月08日16:59 5周年記念最大500連 2022年08月31日17:00 2023年08月31日11:59 = 5周年カウントダウン アイオワ(マリアナ海戦)、ミズーリ(ジャンボリー作戦)、熊野(レイテ沖海戦)蒼龍(ミッドウェー海戦)、筑摩(ミッドウェー海戦)、伊175、伊52 2022年08月24日17:00 08月31日11:59 5周年直前!提督応援チケット 2022年08月24日17:00 08月31日11:59 戦技選抜 龍田(ウェーク島攻略作戦)、雲鷹 2022年08月21日17:00 08月24日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ サラトガ(ミッドウェー海戦)、加古(グアム島攻略作戦)、香取(トラック島空襲) 2022年08月19日17:00 08月27日03:59 8月[限定] 川内(マレー沖海戦) 2022年08月17日17:00 08月31日11:59 [空母・駆逐・潜水]お盆の限定 龍驤(甲板増設改修)、瑞鳳(レイテ沖海戦)、飛龍(セイロン沖海戦)照月(ソロモン海戦)、護衛艦ゆきかぜ、伊402(機関改修) 2022年08月13日17:00 08月17日13:59 [戦艦・重巡・軽巡]お盆の限定 武蔵(対空兵装改装)、霧島(ソロモン海戦)、ビスマルク(デンマーク海峡海戦)最上(艦橋改装)、摩耶(南方作戦)、矢矧(天一号作戦) 2022年08月13日17:00 08月17日13:59 討伐戦特効ピックアップ 鳥海(ソロモン海戦)、伊勢(主砲改装仕様)、鳳翔(ミッドウェー作戦) 2022年08月12日17:00 08月17日03:59 戦技選抜 青葉(ラバウル攻略作戦)、能代(渾作戦) 2022年08月11日17:00 08月14日16:59 大和進水日特別 大和(天一号作戦) 2022年08月08日00:00 08月11日16:59 1800日記念ラッキーボーナス 伊8(遣独潜水艦作戦)、山城(スリガオ海戦)ストラスブール、子日、球磨(蘭印作戦)、鞍馬 2022年08月05日17:00 08月11日16:59 総力戦特効ピックアップ 白露(ソロモン海戦)、伊405、鹿島 2022年08月03日17:00 08月09日23:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 金剛(マレー沖海戦)、鞍馬、伊175 2022年07月29日17:00 08月03日03:59 真・戦技選抜 蒼龍(ミッドウェー作戦)、千歳(マリアナ海戦)、エンタープライズ(ミッドウェー海戦) 2022年07月27日17:00 08月03日3:59 真・蒼焔祭 龍鳳(マリアナ海戦) 2022年07月27日17:00 08月03日13:59 伊401(ウルシー湾奇襲作戦)参戦 伊401(ウルシー湾奇襲作戦) 2022年07月24日17:00 07月27日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 鬼怒(ジャワ作戦)、サウスダコタ(マリアナ海戦)、冬月 2022年07月22日17:00 07月30日03:59 クルー強化 ミズーリ(ジャンボリー作戦)、扶桑(真珠湾作戦)、鞍馬伊175、川内(ソロモン海戦)、熊野(レイテ沖海戦) 2022年07月20日17:00 07月24日16:59 戦技選抜 球磨(蘭印作戦)、子日 2022年07月17日17:00 07月20日11:59 図演戦特効ピックアップ 雲鷹、夕霧、長良(フィリピン作戦) 2022年07月15日17:00 07月20日03:59 パーツ強化 プリンスオブウェールズ(マレー沖海戦)、伊203アイオワ(マリアナ海戦)、海風、蒼龍(ミッドウェー海戦) 2022年07月13日17:00 07月17日16:59 7月[限定] 村雨(対潜兵装改装) 2022年07月11日17:00 07月18日16:59 戦技選抜 プリンツ・オイゲン(ライン演習作戦)、伊5 2022年07月08日17:00 07月11日16:59 総力戦特効ピックアップ 龍田(ウェーク島攻略作戦)、冬月、伊13(光作戦) 2022年07月06日17:00 07月12日23:59 要塞制圧戦特効ピックアップ ストラスブール、伊36、加古(グアム島攻略作戦) 2022年07月01日17:00 07月06日03:59 サンサンキャンペーン 提督応援チケット 2022年06月30日04:00 07月20日11:5907月31日23:59 パーツ強化 戦艦土佐(近代化改修)、大和(天一号作戦)加古(グアム島攻略作戦)、水無月、暁(ソロモン海戦) 2022年06月29日17:00 07月03日16:59 サンサンキャンペーン スペシャル有償 エンタープライズ(ミッドウェー海戦)、山城(スリガオ海戦)高雄(蘭印作戦)、球磨(蘭印作戦)、皐月、伊36 2022年06月27日00:00 06月30日23:59 真・蒼焔祭 戦艦赤城(近代化改修) 2022年06月25日17:00 07月06日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 青葉(ラバウル攻略作戦)、鹿島、グナイゼナウ(ノルウェー沖海戦) 2022年06月24日17:00 07月02日03:59 千歳(マリアナ海戦)参戦 千歳(マリアナ海戦) 2022年06月22日17:00 06月29日16:59 [スペシャル有償]真・蒼焔祭-復刻- 雪風改、扶桑(スリガオ海戦)、赤城改、鈴谷(ソロモン海戦)妙義、瑞鶴改、超甲巡(武装強化仕様)、出雲、戦艦天城 2022年06月17日17:00 06月22日11:59 提督応援チケット 2022年06月15日17:00 06月22日11:59 討伐戦特効ピックアップ 戦艦大和(誘導ロケット弾)、戦艦大和(垂直式ロケット弾)、蒼龍(ミッドウェー作戦) 2022年06月15日17:00 06月22日11:59 6月[限定] 最上(艦橋改装) 2022年06月12日17:00 06月22日11:59 [スペシャル有償]限定 武蔵(対空兵装改修)、伊402(機関改修)、ビスマルク(デンマーク海峡海戦)瑞鳳(レイテ沖海戦)、照月(ソロモン海戦)、北上(爆雷投下台)、龍驤(甲板増設改修)護衛艦ゆきかぜ、山城(航戦仕様)、比叡(ソロモン海戦) 2022年06月10日17:00 06月15日16:59 総力戦特効ピックアップ 戦艦大和(対地攻撃型)、山城(スリガオ海戦)、筑摩(ミッドウェー海戦) 202206年08月日17:00 06月15日16:59 戦技選抜 香取(トラック島空襲)、伊13(光作戦) 2022年06月05日17:00 06月07日11:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 伊405、レキシントン(珊瑚海海戦)、能代(渾作戦) 2022年06月03日17:00 06月08日03:59 錬成強化 アイオワ(マリアナ海戦)、伊175、皐月、鞍馬蒼龍(ミッドウェー作戦)、カサブランカ、ウースター 2022年05月29日17:00 06月02日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 球磨(蘭印作戦)、村雨(ソロモン海戦)、伊175 2022年05月27日17:00 06月04日03:59 真・蒼焔祭 加賀(ミッドウェー作戦) 2022年05月25日17:00 06月07日16:59 戦技選抜 戦艦土佐(近代化改修)、蒼龍(ミッドウェー作戦) 2022年05月22日17:00 05月25日11:59 討伐戦特効ピックアップ 冬月、アドミラル・ヒッパー(ユーノー作戦)、ネルソン(ネプチューン作戦) 2022年05月20日17:00 05月25日03:59 アメリカ艦ピックアップ エンタープライズ(ミッドウェー海戦)、レキシントン(珊瑚海海戦)、アイオワ(マリアナ海戦)サウスダコタ(マリアナ海戦)、ミズーリ(ジャンボリー作戦)、ウェストバージニア 2022年05月18日17:00 05月22日16:59 戦技選抜 長良(フィリピン作戦)、足柄(礼号作戦) 2022年05月15日17:00 05月18日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 伊36、利根(レイテ沖海戦)、暁(ソロモン海戦) 2022年05月13日17:00 05月18日03:59 5月[限定] 伊402(機関改修) 2022年05月11日17:00 05月18日16:59 戦技選抜 夕霧、木曾(雷装強化仕様) 2022年05月08日17:00 05月11日13:59 総力戦特効ピックアップ プリンツ・オイゲン(ライン演習作戦)、プリンスオブウェールズ(マレー沖海戦)、涼月 2022年05月04日17:00 05月10日23:59 真・戦技選抜 北上(ミッドウェー海戦)、村雨(ソロモン海戦)、浜風(天一号作戦) 2022年05月03日0317:00 05月07日16:59 パーツ強化 鞍馬、雲龍(フィリピン方面作戦)、子日扶桑(真珠湾作戦)、鹿島、皐月 2022年05月01日17:00 05月08日16:59 真・蒼焔祭 雪風改 2022年04月29日17:00 05月07日16:59 1700日記念ラッキーボーナス アイオワ(マリアナ海戦)、伊勢(主砲改装仕様)、伊203陽炎(ソロモン海戦)、高雄(蘭印作戦) 2022年04月25日17:00 04月30日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 香取(トラック島空襲)、扶桑(真珠湾作戦)、伊5 2022年04月22日17:00 04月30日03:59 戦艦土佐(近代化改修)参戦 戦艦土佐(近代化改修) 2022年04月20日17:00 04月25日16:59 戦技選抜 木曾(雷装強化仕様)、浜風(天一号作戦) 2022年04月17日17:00 04月20日11:59 図演戦特効ピックアップ 伊13(光作戦)、五十鈴(南太平洋海戦)、ネルソン(ネプチューン作戦) 2022年04月15日17:00 04月20日03:59 170万DL記念ラッキーボーナス 山城(スリガオ海戦)、伊175、暁(ソロモン海戦)鞍馬、蒼龍(ミッドウェー海戦) 2022年04月13日17:00 04月17日16:59 4月[限定] 武蔵(対空兵装改修) 2022年04月10日17:00 04月17日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ レキシントン(珊瑚海海戦)、海風、メリーランド(スリガオ海戦) 2022年04月08日17:00 04月13日03:59 2022お花見 初桜、大和(天一号作戦)、能代(渾作戦)鳳翔(ミッドウェー作戦)、サウスダコタ(マリアナ海戦) 2022年04月06日17:00 04月10日16:59 戦技選抜 伊203、伊157 2022年04月03日17:00 04月06日13:59 総力戦特効ピックアップ 鹿島、水無月、青葉(珊瑚海海戦) 2022年04月01日17:00 04月06日13:59 真・蒼焔祭 扶桑(スリガオ海戦) 2022年03月27日17:00 04月03日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 子日、那珂(スラバヤ沖海戦)、那智(アッツ島沖海戦) 2022年03月25日17:00 04月02日03:59 加古(グアム島攻略作戦)参戦 加古(グアム島攻略作戦) 2022年03月23日17:00 03月27日16:59 パーツ強化 皐月、アイオワ(マリアナ海戦)、伊勢(主砲改装仕様) 2022年03月21日17:00 03月23日11:59 [スペシャル有償]真・蒼焔祭復刻 妙技、初霜(天一号作戦)、鈴谷(ソロモン海戦)、長門(マリアナ海戦)瑞鶴改、超甲巡(武装強化仕様)、出雲、伊401改、戦艦信濃、戦艦天城夕立(ソロモン海戦)、翔鶴(南太平洋海戦)、紀伊、赤城(ミッドウェー作戦)雪風(ソロモン海戦)、飛龍改、石狩、改大鳳(三四三航空隊) 2022年03月23日00:00 03月2日11:59 討伐戦特効ピックアップ 夕霧、メリーランド(スリガオ海戦)、矢矧(レイテ沖海戦) 2022年03月18日14:00 03月23日03:59 45時間限り!艦種サルベージ 潜水 伊203、伊58(電探増設仕様)伊30、伊157 2022年03月16日17:00 03月18日13:59 45時間限り!艦種サルベージ 駆逐 村雨(ソロモン海戦)、陽炎(ソロモン海戦)浜風(天一号作戦)、不知火(キスカ島作戦) 2022年03月16日17:00 03月18日13:59 45時間限り!艦種サルベージ 軽巡 北上(ミッドウェー海戦)、由良(ソロモン海戦)矢矧(レイテ沖海戦)、鬼怒(ニューギニア戡定作戦) 2022年03月16日17:00 03月18日13:59 45時間限り!艦種サルベージ 重巡 足柄(礼号作戦)、高雄(蘭印作戦)青葉(渾作戦)、プリンツ・オイゲン(ツェルベルス作戦) 2022年03月16日17:00 03月18日13:59 45時間限り!艦種サルベージ 空母 雲龍(フィリピン方面作戦)、隼鷹(マリアナ海戦)千歳(レイテ沖海戦)、グラーフ・ツェッペリン(対空強化仕様) 2022年03月16日17:00 03月18日13:59 45時間限り!艦種サルベージ 戦艦 大和(天一号作戦)、プリンス・オブ・ウェールズ(マレー沖海戦)扶桑(真珠湾作戦)、ティルピッツ(マスコット作戦) 2022年03月16日17:00 03月18日13:59 [スペシャル有償] ミズーリ(ジャンボリー作戦)、鳳翔(ミッドウェー作戦)、熊野(レイテ沖海戦)川内(ソロモン海戦)、暁(ソロモン海戦)、伊25(通商破壊作戦) 2022年03月13日00:00 03月18日13:59 3月[限定] 龍驤(甲板増設改修) 2022年03月12日17:00 03月16日16:59 幽影戦選抜 鞍馬、山城(スリガオ海戦)、筑摩(ミッドウェー海戦)水無月、最上(ミッドウェー海戦)、初桜 2022年03月09日17:00 03月16日16:59 戦技選抜 アドミラル・ヒッパー(ユーノー作戦)、利根(レイテ沖海戦) 2022年03月07日17:00 03月09日13:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 長良(フィリピン作戦)、伊153、青葉(渾作戦) 2022年03月04日17:00 03月09日03:59 提督応援チケット 2022年03月02日17:00 03月16日16:59 真・戦技選抜 大鳳(六〇一航空隊)、エセックス(ラバウル空襲)、冲鷹 2022年03月02日17:00 03月06日16:59 真・蒼焔祭 赤城改 2022年02月27日17:00 03月06日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ アイオワ(マリアナ海戦)、那珂(スラバヤ沖海戦)、陽炎(ソロモン海戦) 2022年02月25日17:00 03月05日03:59 [スペシャル有償]限定 照月(ソロモン海戦)、瑞鳳(レイテ沖海戦)、護衛艦ゆきかぜ摩耶(南方作戦)、戦艦土佐、飛龍(セイロン沖海戦)、山城(航戦仕様)伊404、矢矧(天一号作戦)、瑞鶴(エンガノ岬沖海戦) 2022年02月22日00:00 03月01日16:59 4.5周年記念特別ラッキーボーナス 鈴谷(マレー作戦)、龍田(逆電探装備仕様)、ミズーリ(ジャンボリー作戦)アラバマ、鳳翔(ミッドウェー作戦)、暁(ソロモン海戦) 2022年02月22日17:00 02月27日16:59 戦技選抜 足柄(礼号作戦)、冲鷹 2022年02月20日17:00 02月22日11:59 伊175参戦 伊175 2022年02月18日17:00 02月22日11:59 総力戦特効ピックアップ サウスダコタ(マリアナ海戦)、ミズーリ(ジャンボリー作戦)、名取(バタビア沖海戦) 2022年02月16日17:00 02月21日23:59 蒼龍(ミッドウェー作戦)参戦 蒼龍(ミッドウェー作戦) 2022年02月14日17:00 02月18日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 皐月、暁(ソロモン海戦)、隼鷹(マリアナ海戦) 2022年02月11日17:00 02月16日03:59 2月[限定] 北上(爆雷投下台) 2022年02月09日17:00 02月16日16:59 戦技選抜 能代(渾作戦)、若葉 2022年02月06日17:00 02月09日13:59 討伐戦特効ピックアップ 伊勢(主砲改装仕様)、大井(ミッドウェー海戦)、大鷹 2022年02月04日17:00 02月09日03:59 パーツ強化サルベージ ミズーリ(ジャンボリー作戦)、大鳳(六〇一航空隊)利根(レイテ沖海戦)、伊5、暁(ソロモン海戦) 2022年02月02日17:00 02月05日16:59 真・戦技選抜 山城(スリガオ海戦)、那智(アッツ島沖海戦)、最上(ミッドウェー海戦) 2022年01月29日17:00 02月02日16:59 真・蒼焔祭 鈴谷(ソロモン海戦) 2021年01月26日17:00 02月02日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ プリンスオブウェールズ(マレー沖海戦)、伊25(通商破壊作戦)、阿武隈(アッツ島沖海戦) 2022年01月21日17:00 01月26日03:59 特別ラッキーボーナス 瑞鶴(マリアナ海戦)、伊25(通商破壊作戦)、武蔵(シブヤン海戦)、隼鷹(マリアナ海戦)高雄(蘭印作戦)、伊8(遣独潜水艦作戦)、鬼怒(ニューギニア戡定作戦)、ウェストバージニア 2022年01月17日17:00 01月21日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 鳳翔(ミッドウェー作戦)、加古(ソロモン海戦)、初桜 2022年01月14日17:00 01月22日03:59 1月[限定] 照月(ソロモン海戦) 2021年01月12日17:00 01月19日16:59 戦技選抜 ネルソン(ネプチューン作戦)、アドミラル・シェアー 2022年01月10日17:00 01月12日13:59 図演戦特効ピックアップ 木曾(雷装強化仕様)、雲龍(フィリピン方面作戦)、巻雲 2022年01月07日17:00 01月12日03:59 回避戦技セレクション 由良(ソロモン海戦)、熊野(レイテ沖海戦)、伊30陽炎(ソロモン海戦)、エセックス(ラバウル空襲) 2021年01月05日17:00 01月07日16:59 [スペシャル有償]限定 山城(航戦仕様)、飛龍(セイロン沖海戦)、戦艦土佐伊勢(航戦改装仕様)、摩耶(南方作戦)、伊吹(重巡仕様)護衛艦ゆきかぜ、時雨(スリガオ海戦)、矢矧(天一号作戦) 2022年01月01日00:00 01月12日13:59 [スペシャル有償]真・蒼焔祭-復刻- 長門(マリアナ海戦)、瑞鶴改、超甲巡(武装強化仕様)出雲、伊401改、加賀(真珠湾作戦)戦艦信濃、戦艦天城、夕立(ソロモン海戦) 2022年01月01日00:00 01月12日13:59 真・蒼焔祭 -後段- 初霜(天一号作戦) 2021年12月29日17:00 2022年01月05日16:59 真・蒼焔祭 -前段- 妙義 2021年12月27日17:00 2022年01月03日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 伊203、大鳳(六〇一航空隊)、筑摩(ミッドウェー海戦) 2021年12月24日17:00 2022年01月01日03:59 パーツ・クルー強化 アドミラル・ヒッパー(ユーノー作戦)、グナイゼナウ(ノルウェー沖海戦)、ティルピッツ(マスコット作戦) 2021年12月22日17:00 12月24日16:59 戦技選抜 陽炎(ソロモン海戦)、伊157 2021年12月19日17:00 12月22日13:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 村雨(ソロモン海戦)、矢矧(レイテ沖海戦)、川内(ソロモン海戦) 2021年12月17日17:00 12月22日03:59 12月[限定] 瑞鳳(レイテ沖海戦) 2021年12月15日17:00 12月22日13:59 [スペシャル有償]真・蒼焔祭-復刻- 出雲、超甲巡(武装強化仕様)、伊401改、夕立(ソロモン海戦)紀伊、翔鶴(南太平洋海戦)、石狩、飛龍改、戦艦天城、加賀(真珠湾作戦)改大鳳(三四三航空隊)、雪風(ソロモン海戦)、戦艦信濃、赤城(ミッドウェー海戦) 2021年12月13日17:00 12月15日11:59 冬の艦体強化 利根(レイテ沖海戦)、涼月、伊153 2021年12月11日17:00 12月13日16:59 討伐戦特効ピックアップ Y118武蔵、Y469晴風Ⅱ、山城(スリガオ海戦) 2021年12月08日17:00 12月15日03:59 スペシャル有償 山城(航戦仕様)、伊吹(重巡仕様)、比叡(ソロモン海戦)瑞鶴(エンガノ沖海戦)、飛龍(セイロン沖海戦)、護衛艦ゆきかぜ時雨(スリガオ海戦)、綾波(ソロモン海戦)、伊404、球磨(対空強化仕様) 2021年12月06日17:00 12月08日16:59 北上(ミッドウェー海戦)参戦 北上(ミッドウェー海戦) 2021年12月04日17:00 12月06日16:59 提督応援チケット 2021年12月01日17:00 12月15日11:59 総力戦特効ピックアップ Y469晴風Ⅱ、大和(天一号作戦)、天龍(ソロモン海戦) 2021年12月01日17:00 12月08日23:59 真・戦技選抜 扶桑(真珠湾作戦)、ロドニー(ライン演習作戦)、鈴谷(マレー作戦) 2021年11月27日17:00 12月01日11:59 真・蒼焔祭 長門(マリアナ海戦) 2021年11月24日17:00 12月01日11:59 練成強化ラッキーボーナス 響き、筑摩(ミッドウェー海戦)プリンツ・オイゲン(ツェルベルス作戦)、夏雲 2021年11月21日17:00 11月24日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 足柄(礼号作戦)、伊25、伊52 2021年11月19日17:00 11月24日03:59 伊5参戦 伊5 2021年11月17日17:00 11月19日16:59 ドイツ艦選抜 グナイゼナウ(ノルウェー沖海戦)、アドミラル・シェアー、ティルピッツ(マスコット作戦)グラーフ・ツェッペリン(対空強化仕様)、プリンツ・オイゲン(ツェルベルス作戦) 2021年11月14日17:00 11月17日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 能代(渾作戦)、大鷹、大井(ミッドウェー海戦) 2021年11月12日17:00 11月20日03:59 [限定]ビスマルク(デンマーク海峡海戦)参戦 ビスマルク(デンマーク海峡海戦) 2021年11月10日17:00 11月17日16:59 戦技選抜 大鳳(六〇一航空隊)、ミズーリ(ジャンボリー作戦) 2021年11月07日17:00 11月10日13:59 総力戦特効ピックアップ 暁(ソロモン海戦)、青葉(珊瑚海海戦)、鬼怒(ニューギニア戡定作戦) 2021年11月05日17:00 11月09日23:59 ネルソン(ネプチューン作戦)参戦 ネルソン(ネプチューン作戦) 2021年11月03日17:00 11月05日16:59 真・戦技選抜 祥鳳(マリアナ海戦)、隼鷹(マリアナ海戦)、サラトガ 2021年10月30日17:00 11月03日16:59 真・蒼焔祭 瑞鶴改 2021年10月27日17:00 11月03日16:59 パーツ・クルー強化 山城(スリガオ海戦)、熊野(レイテ沖海戦)不知火(キスカ島護衛作戦)、ウェストバージニア 2021年10月24日17:00 10月27日11:59 図演戦特効ピックアップ 涼月、海風、龍田(逆探装備仕様) 2021年10月22日17:00 10月27日03:59 食欲の秋 大和(天一号作戦)、赤城(三段甲板仕様)、飛龍(南方作戦)伊勢(レイテ沖海戦)、五十鈴(南太平洋海戦) 2021年10月19日17:00 10月23日16:59 戦技選抜 祥鳳(珊瑚海海戦)、ヴィクトリアス 2021年10月17日17:00 10月19日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 伊157、エセックス(ラバウル空襲)、利根(ミッドウェー海戦) 2021年10月15日17:00 10月23日03:59 1500日記念[限定] 飛龍(セイロン沖海戦) 2021年10月13日17:00 10月20日16:59 戦技選抜 伊153、伊58(電探増設仕様) 2021年10月12日17:00 10月13日13:59 特別ラッキーボーナス 筑摩(ミッドウェー海戦)、最上(ミッドウェー海戦)、千歳(レイテ沖海戦)信濃(迷彩仕様)、ロドニー(ライン演習作戦)、初桜、伊30 2021年10月10日17:00 10月13日13:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 陽炎(ソロモン海戦)、天龍(ソロモン海戦)、衣笠(サボ島沖海戦) 2021年10月08日17:00 10月13日03:59 戦技選抜 アドミラル・シェアー、フリードリヒ・デア・グロッセ 2021年10月06日17:00 10月08日16:59 グナイゼナウ(ノルウェー沖海戦)参戦 グナイゼナウ(ノルウェー沖海戦) 2021年10月05日17:00 10月08日16:59 戦技選抜 川内(ソロモン海戦)、早霜 2021年10月03日17:00 10月05日16:59 総力戦特効ピックアップ 矢矧(レイテ沖海戦)、デューク・オブ・ヨーク、加古(ソロモン海戦) 2021年10月01日17:00 10月06日23:59 漢たちの日替わりラッキーサルベージ・参 鈴谷(マレー作戦)、高雄(蘭印作戦)、筑摩(捷一号作戦) 2021年09月30日00:00 10月01日23:59 漢たちの日替わりラッキーサルベージ・弐 初桜、川内(ソロモン海戦)、不知火(キスカ島護衛作戦) 2021年09月29日00:00 09月29日23:59 漢たちの日替わりラッキーサルベージ・壱 山城(スリガオ海戦)、アラバマ、ウェストバージニア 2021年09月28日00:00 09月28日23:59 真・蒼焔祭 超甲巡(武装強化仕様) 2021年09月26日17:00 10月03日16:59 討伐戦特効ピックアップ 扶桑(真珠湾作戦)、青葉(渾作戦)、鳥海(蘭印作戦) 2021年09月24日17:00 09月29日03:59 特別ラッキーボーナス 初桜、秋月(マリアナ海戦)、伊25(通商破壊作戦)、ウェストバージニア、瑞鶴(マリアナ海戦)愛宕(レイテ沖海戦)、カサブランカ、由良(ソロモン海戦)、榛名(ダズル仕様) 2021年09月22日17:00 09月26日16:59 [スペシャル有償]真・蒼焔祭-復刻-第2弾 赤城(ミッドウェー海戦)、雪風(ソロモン海戦)飛龍改、石狩、改大鳳(三四三航空隊) 2021年09月19日00:00 09月22日11:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 那珂(スラバヤ沖海戦)、伊52、グラーフ・ツェッペリン(対空強化仕様) 2021年09月17日17:00 09月22日03:59 ミズーリ(ジャンボリー作戦)参戦 ミズーリ(ジャンボリー作戦) 2021年09月15日17:00 09月22日11:59 9月[限定] 護衛艦ゆきかぜ 2021年09月13日17:00 09月117日16:59 [スペシャル有償]真・蒼焔祭-復刻- 加賀(真珠湾作戦)、戦艦信濃、戦艦天城夕立(ソロモン海戦)、翔鶴(南太平洋海戦)、紀伊 2021年09月12日00:00 09月15日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 大鳳(六〇一航空隊)、水無月、ティルピッツ(マスコット作戦) 2021年09月10日17:00 09月18日03:59 戦技選抜 山城(スリガオ海戦)、愛宕(レイテ沖海戦) 2021年09月08日17:00 09月11日16:59 スペシャル有償 摩耶(南方作戦)、霧島(ソロモン海戦)、蒼龍(セイロン沖海戦)、戦艦土佐伊吹(重巡仕様)、伊勢(航戦改装仕様)、比叡(ソロモン海戦)、時雨(スリガオ海戦) 2021年09月05日17:00 09月08日16:59 図演戦特効ピックアップ 浜風(天一号作戦)、羽黒(スラバヤ沖海戦)、天龍(ソロモン海戦) 2021年09月03日17:00 09月08日03:59 真・蒼焔祭 出雲 2021年09月01日00:00 09月08日13:59 ★5が10隻確定!実質1000% 不知火(キスカ島護衛作戦)、秋月(マリアナ海戦)、伊58(電探増設仕様)、伊8(遣独潜水艦作戦)大和(天一号作戦)、長門(レイテ沖海戦)、千歳(レイテ沖海戦)、隼鷹(マリアナ海戦)プリンツ・オイゲン(ツェルベルス作戦)、高雄(蘭印作戦)、天龍(ソロモン海戦)、鬼怒(ニューギニア戡定作戦) 2021年09月1日17:00 09月30日23:59 4周年記念最大300連 2021年08月31日17:00 2022年08月31日11:59 = 戦技選抜 由良(ソロモン海戦)、長波 2021年08月29日17:00 08月31日11:59 戦技選抜 雲龍(フィリピン方面作戦)、ロドニー(ライン演習作戦) 2021年08月27日17:00 08月29日16:59 熊野(レイテ沖海戦)参戦 熊野(レイテ沖海戦) 2021年08月25日17:00 08月31日11:59 限定空母 蒼龍(セイロン沖海戦)、瑞鳳(マリアナ海戦)、大鳳(マリアナ海戦)、笠置 2021年08月22日17:00 08月24日16:59 総力戦特効ピックアップ 川内(ソロモン海戦)、暁、卯月 2021年08月20日17:00 08月25日23:59 メリーランド(スリガオ海戦)参戦 メリーランド(スリガオ海戦) 2021年08月18日17:00 08月25日16:59 戦技選抜 エセックス(ラバウル空襲)、高雄(蘭印作戦) 2021年08月17日17:00 08月18日16:59 8月[限定] 加賀(南方作戦) 202108年08月15日17:00 08月18日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 青葉(珊瑚海海戦)、名取(バタビア沖海戦)、ウェストバージニア 2021年08月13日17:00 08月18日03:59 限定戦艦 霧島(ソロモン海戦)、戦艦土佐伊勢(航戦改装仕様)、比叡(ソロモン海戦) 2021年08月11日17:00 08月13日16:59 戦技選抜 水無月、阿武隈(アッツ島沖海戦) 2021年08月09日17:00 08月11日16:59 大和進水日特別 大和(天一号作戦) 2021年08月08日00:00 08月08日23:59 基地防衛戦特効ピックアップ 筑摩(ミッドウェー海戦)、大鷹、天龍(ソロモン海戦) 2021年08月06日17:00 08月14日03:59 幽影戦選抜 陸奥(ソロモン海戦)、伊勢(レイテ沖海戦)、羽黒(スラバヤ沖海戦)響、愛宕(レイテ沖海戦)、秋霜 2021年08月04日17:00 08月09日16:59 戦技選抜 香取、伊29 2021年08月02日17:00 08月04日14:59 図演戦特効ピックアップ 冲鷹、デューク・オブ・ヨーク、コロラド(マリアナ諸島作戦) 2021年07月30日17:00 08月04日03:59 真・蒼焔祭 伊401改 2021年07月28日17:00 08月04日14:59 ラッキーサマー 不知火(キスカ島護衛作戦)、伊8(遣独潜水艦作戦)、コロラド(マリアナ諸島作戦)長波、隼鷹(マリアナ海戦)、神通(コロンバンガラ沖海戦) 2021年07月25日17:00 07月28日16:59 総力戦特効ピックアップ アドミラル・シェアー、ティルピッツ(マスコット作戦)、プリンツ・オイゲン(ツェルベルス作戦) 2021年07月23日17:00 07月28日23:59 海風参戦 海風 2021年07月21日17:00 07月28日16:59 戦技選抜 伊25(通商破壊作戦)、利根(ミッドウェー海戦) 2021年07月19日17:00 07月21日11:59 駆逐艦選抜 初桜、秋月(マリアナ海戦)早霜、春風、初雪、村雨 2021年07月18日17:00 07月21日11:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 雲龍(フィリピン方面作戦)、伊8(遣独潜水艦作戦)、島風(マリアナ海戦) 2021年07月16日17:00 07月21日03:59 戦技選抜 五十鈴(南太平洋海戦)、鬼怒(ニューギニア戡定作戦) 2021年07月14日17:00 07月16日16:59 7月[限定] 摩耶(南方作戦) 2021年07月11日17:00 07月18日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 伊153、早霜、衣笠(サボ島沖海戦) 2021年07月09日17:00 07月17日03:59 特別ラッキーボーナス 大和(天一号作戦)、ウェストバージニア、筑摩(捷一号作戦)、龍田(逆探装備仕様)長波、蒼龍(真珠湾作戦)、瑞鶴(マリアナ海戦)、伊30 2021年07月07日17:00 07月13日16:59 戦技選抜 愛宕(レイテ沖海戦)、グラーフ・ツェッペリン(対空強化仕様) 2021年07月04日17:00 07月07日16:59 図演戦特効ピックアップ 山城(スリガオ海戦)、伊勢(レイテ沖海戦)、大井(ミッドウェー海戦) 2021年07月02日17:00 07月07日03:59 戦技選抜 初雪、舞風 2021年06月30日17:00 07月02日16:59 真・蒼焔祭 夕立(ソロモン海戦) 2021年06月27日17:00 07月04日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 由良(ソロモン海戦)、瑞鶴(マリアナ海戦)、ダンケルク 2021年06月25日17:00 06月30日03:59 エセックス(ラバウル空襲)参戦 エセックス(ラバウル空襲) 2021年06月23日17:00 06月30日16:59 [スペシャル有償]真・蒼焔祭-復刻-弐 飛龍改、加賀(真珠湾作戦)、雪風(ソロモン海戦)、戦艦信濃 2021年06月20日00:00 06月23日11:59 戦技選抜 最上(ミッドウェー海戦)、初桜 2021年06月18日17:00 06月20日16:59 総力戦特効ピックアップ 戦艦大和(ジパング)、みらい(マリアナ沖海戦)、響 2021年06月16日17:00 06月23日11:59 [スペシャル有償]真・蒼焔祭-復刻- 石狩、戦艦天城、改大鳳(三四三航空隊)、赤城(ミッドウェー作戦) 2021年06月13日00:00 06月16日16:59 6月[限定] 千代田(エンガノ岬沖海戦) 2021年06月11日17:00 06月16日16:59 総力戦特効ピックアップ みらい(マリアナ沖海戦)、名取(バタビア沖海戦)、武蔵(シブヤン海戦) 2021年06月09日17:00 06月16日15:59 戦技選抜 ティルピッツ(マスコット作戦)、アラバマ 2021年06月06日17:00 06月08日16:59 図演戦特効ピックアップ 水無月、那智(アッツ島沖海戦)、秋月(マリアナ海戦) 2021年06月04日17:00 06月09日03:59 スペシャル有償 蒼龍(セイロン沖海戦)、戦艦土佐、伊吹(重巡仕様)、比叡(ソロモン海戦)、矢矧(天一号作戦)時雨(スリガオ海戦)、伊404、山城(航戦仕様)、瑞鶴(エンガノ沖海戦)、超甲巡 2021年06月02日17:00 06月09日10:59 戦技選抜 ホーネット(ミッドウェー海戦)、加古(ソロモン海戦) 2021年05月30日17:00 06月02日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 香取、若葉、伊25 2021年05月28日17:00 06月05日03:59 真・蒼焔祭 紀伊 2021年05月26日17:00 06月02日16:59 戦技選抜 伊30、伊26 2021年05月25日17:00 05月26日11:59 戦技選抜 コロラド(マリアナ海戦)、最上 2021年05月23日17:00 05月25日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 隼鷹(マリアナ海戦)、サラトガ、三隈(ミッドウェー作戦) 2021年05月21日17:00 05月26日03:59 戦技選抜 高雄(蘭印作戦)、扶桑(航戦仕様) 2021年05月19日17:00 05月21日16:59 戦技選抜 鬼怒(ニューギニア戡定作戦)、巻雲 2021年05月16日17:00 05月19日16:59 総力戦特効ピックアップ 伊25(通商破壊作戦)、千歳(レイテ沖海戦)、伊6 2021年05月14日17:00 05月19日23:59 ロドニー(ライン演習作戦)参戦 ロドニー(ライン演習作戦) 2021年05月12日17:00 05月19日16:59 5月[限定] 霧島(ソロモン海戦) 2021年05月09日17:00 05月16日16:59 図演戦特効ピックアップ 五十鈴(南太平洋海戦)、天龍(ソロモン海戦)、フッド(デンマーク海戦) 2021年05月07日17:00 05月12日03:59 戦技選抜 信濃(迷彩仕様)、神鷹 2021年05月06日17:00 05月07日16:59 戦技選抜 初桜、長波 2021年05月04日17:00 05月06日16:59 強敵戦選抜 加古(ソロモン海戦)、熊野、筑摩(捷一号作戦)、蒼龍(真珠湾作戦)、龍鳳大和、アリゾナ、秋霜、秋月(マリアナ海戦)、キング・ジョージ5世 2021年05月02日17:00 05月09日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 愛宕(レイテ沖海戦)、夕張(対空強化仕様)、ヴァンガード 2021年04月30日17:00 05月08日03:59 真・蒼焔祭 翔鶴(南太平洋海戦) 2021年04月28日17:00 05月05日16:59 戦技選抜 伊52、伊201 2021年04月26日17:00 04月28日16:59 戦技選抜 大鷹、鈴谷(マレー作戦) 2021年04月24日17:00 04月26日16:59 150万DL記念 第二弾 大和(天一号作戦)、アラバマ、ウェストバージニア、瑞鶴(マリアナ海戦)、カサブランカ衣笠(サボ島沖海戦)、プリンツ・オイゲン、ウースター、秋雲、伊19(ワスプ撃沈)伊402、榛名(ダズル仕様)、サイパン、伊400(ウルシー湾奇襲作戦)、木曾 2021年04月21日17:00 04月28日16:59 戦技選抜 阿武隈(アッツ島沖海戦)、伊58(電探増設仕様) 2021年04月19日17:00 04月21日11:59 戦技選抜 グラーフ・ツェッペリン(対空強化仕様)、武蔵(シブヤン海戦) 2021年04月18日17:00 04月19日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 響、龍田(逆探装備仕様)、三日月 2021年04月16日17:00 04月21日03:59 150万DL記念 三笠(日本海海戦)、ワシントン、超大和、鳥海(蘭印作戦)、利根(ミッドウェー海戦)羽黒(スラバヤ沖海戦)、伊勢(レイテ沖海戦)、村雨、初風、春風 2021年04月14日17:00 04月21日11:59 4月[限定] 蒼龍(セイロン沖海戦) 2021年04月11日17:00 04月18日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 不知火(キスカ島護衛作戦)、青葉(渾作戦)、ヴィクトリアス 2021年04月09日17:00 04月17日03:59 名取(バタビア沖海戦)参戦 名取(バタビア沖海戦) 2021年04月07日17:00 04月14日16:59 戦技選抜 早霜、初雪 2021年04月05日17:00 04月07日14:59 図演戦特効ピックアップ ホーネット(ミッドウェー海戦)、谷風、伊8(遣独潜水艦作戦) 2021年04月02日17:00 04月07日03:59 真・蒼焔祭 石狩 2021年03月28日17:00 04月05日16:59 総力戦特効ピックアップ ティルピッツ(マスコット作戦)、千歳(レイテ沖海戦)、秋霜 2021年03月26日17:00 03月31日23:59 チャンピオンズトーナメントセレクト 鈴谷(マレー作戦)、アラバマ、フッド(デンマーク海戦)、瑞鶴(マリアナ海戦)、サイパン衣笠(サボ島沖海戦)、榛名(ダズル仕様)、熊野、伊400(ウルシー湾奇襲作戦)、伊402 2021年03月24日17:00 03月31日16:59 戦技選抜 加古(ソロモン海戦)、利根(ミッドウェー海戦) 2021年03月22日17:00 03月24日11:59 戦技選抜 ウェストバージニア、蒼龍(真珠湾作戦) 2021年03月21日17:00 03月22日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 鬼怒(ニューギニア戡定作戦)、巻雲、筑摩(捷一号作戦) 2021年03月19日17:00 03月24日03:59 幽影戦選抜 陸奥(ソロモン海戦)、伊勢(レイテ沖作戦)、最上(ミッドウェー作戦)、那智(アッツ島沖海戦)羽黒(スラバヤ沖海戦)、プリンツ・オイゲン(ツェルベルス作戦)、秋月(マリアナ海戦)、春風 2021年03月17日17:00 03月24日16:59 3.5周年記念[限定] 戦艦土佐 2021年03月14日17:00 03月21日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ コロラド(マリアナ諸島作戦)、名取、伊13 2021年03月12日17:00 03月20日03:59 高雄(蘭印作戦)参戦 高雄(蘭印作戦) 2021年03月10日17:00 03月17日14:59 戦技選抜 大井(ミッドウェー海戦)、神通(コロンバンガラ沖海戦) 2021年03月08日17:00 03月10日16:59 スペシャル有償 大和(天一号作戦)、扶桑(航戦仕様)、飛龍(南方作戦)、信濃(迷彩仕様)鳥海(蘭印作戦)、ウースター、村雨、白雪、伊19(ワスプ撃沈)、呂500 2021年03月07日17:00 03月17日16:59 日替わり戦技選抜(4日目) 瑞鶴(エンガノ沖海戦) 2021年03月06日17:00 03月07日16:59 図演戦特効ピックアップ 伊30、最上、大淀(北号作戦) 2021年03月05日17:00 03月10日03:59 日替わり戦技選抜(3日目) 綾波(ソロモン海戦) 2021年03月05日17:00 03月06日16:59 日替わり戦技選抜(2日目) 矢矧(天一号作戦) 2021年03月04日17:00 03月05日16:59 日替わり戦技選抜(1日目) 伊勢(航戦改装仕様) 2021年03月03日17:00 03月04日16:59 総力戦特効ピックアップ 初桜、龍田(逆探装備仕様)、初風 2021年02月26日17:00 03月03日23:59 真・蒼焔祭 飛龍改 2021年02月24日17:00 03月03日16:59 戦技選抜 伊58(電探増設仕様)、長波 2021年02月23日17:00 02月24日11:59 戦技選抜 鈴谷(マレー作戦)、伊8(遣独潜水艦作戦) 2021年02月21日17:00 02月23日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 阿武隈(アッツ島沖海戦)、谷風、祥鳳(珊瑚海海戦) 2021年02月19日17:00 02月27日03:59 戦技選抜 陸奥(ソロモン海戦)、那智(アッツ島沖海0 2021年02月17日19:00 02月19日16:59 特別ピックアップ 瑞鶴(マリアナ海戦)、翔鶴(珊瑚海海戦)、神鷹、ヴィクトリアス衣笠(サボ島沖海戦)、利根(ミッドウェー海戦)、ブリュッヒャー村雨、雷、デアリング、矢矧、ビスマルク(ライン演習作戦)伊201、伊26、伊202 2021年02月14日17:00 02月24日11:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 伊52、島風(マリアナ海戦)、赤城(三段甲板仕様) 2021年02月12日17:00 02月17日03:59 2月[限定] 伊吹(重巡仕様) 2021年02月10日17:00 02月17日09:59 戦技選抜 プリンツ・オイゲン(ツェルベルス作戦)、鳥海(蘭印作戦) 2021年02月08日17:00 02月10日14:59 戦技選抜 天龍(ソロモン海戦)、アラバマ 2021年02月07日17:00 02月08日16:59 図演戦特効ピックアップ 大鷹、秋霜、長門(レイテ沖海戦) 2021年02月05日17:00 02月10日03:59 早霜参戦 早霜 2021年02月03日17:00 02月10日14:59 総力戦特効ピックアップ グラーフ・ツェッペリン(対空強化仕様)、神通(コロンバンガラ沖海戦)、初雪 2021年01月29日17:00 02月03日23:59 真・蒼焔祭 戦艦天城 2021年01月27日17:00 02月03日16:59 戦技選抜 利根(ミッドウェー海戦)、千歳(レイテ沖海戦) 2021年01月26日17:00 01月27日11:59 戦技選抜 伊13、三笠(日本海海戦) 2021年01月24日17:00 01月26日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 加古(ソロモン海戦)、千代田、伊402 2021年01月22日17:00 01月30日03:59 巻雲参戦 巻雲 2021年01月20日17:00 01月27日11:59 戦技選抜 初雪、春風 2021年01月18日17:00 01月20日16:59 図演戦特効ピックアップ 龍田(逆探装備仕様)、戦艦赤城、デアリング 2021年01月15日17:00 01月20日03:59 1月[限定] 伊勢(航戦改装仕様) 2021年01月13日17:00 01月18日16:59 戦技選抜 青葉(渾作戦)、大淀(北号作戦) 2021年01月11日17:00 01月13日14:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 大井(ミッドウェー海戦)、ヴィクトリアス、天津風 2021年01月08日17:00 01月13日03:59 戦技選抜 若葉、初風 2021年01月06日17:00 01月08日16:59 総力戦特効ピックアップ ウェストバージニア、筑摩(捷一号作戦)、伊201 2021年01月03日17:00 01月08日23:59 新春スペシャル有償 陸奥(ソロモン海戦)、ビスマルク(ライン演習作戦)、蒼龍(真珠湾作戦)、祥鳳(珊瑚海海戦)最上(ミッドウェー作戦)、羽黒(スラバヤ沖海戦)、多摩(キスカ島作戦)、村雨、呂500、スルクフ 2021年01月01日00:00 01月13日14:59 真・蒼焔祭 加賀(真珠湾作戦) 2020年12月27日17:00 2021年01月06日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 伊58(電探増設仕様)、衣笠(サボ島沖海戦)、フリードリヒ・デア・グロッセ 2020年12月25日17:00 2021年01月02日03:59 大和型サルベージ 大和(天一号作戦)、超大和、武蔵(シブヤン海戦)、信濃(迷彩仕様) 2020年12月23日17:00 12月27日16:59 戦技選抜 2020年12月22日17:00 12月23日14:59 戦技選抜 アラバマ、伊勢(レイテ沖海戦) 2020年12月20日17:00 12月22日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 鈴谷(マレー作戦)、伊25、時津風 2020年12月18日17:00 12月23日03:59 大型アップデート記念 戦艦加賀、飛龍(南方作戦)、龍驤(艦爆増設仕様)、アーク・ロイヤル(ライン演習作戦)最上(ミッドウェー海戦)、最上、三隈(ミッドウェー作戦)神通(コロンバンガラ沖海戦)、島風(マリアナ海戦)、秋月(マリアナ海戦)、暁伊400(ウルシー湾奇襲作戦)、伊8(遣独潜水艦作戦)、伊168(ヨークタウン撃沈)、P311 2020年12月16日17:00 12月23日16:59 1200日記念[限定] 比叡(ソロモン海戦) 2020年12月13日17:00 12月18日16:59 図演戦特効ピックアップ 長波、祥鳳(珊瑚海海戦)、鳥海(蘭印作戦) 2020年12月11日17:00 12月16日03:59 プリンツ・オイゲン(ツェルベルス作戦)参戦 プリンツ・オイゲン(ツェルベルス作戦) 2020年12月06日17:00 12月11日16:59 総力戦特効ピックアップ 天龍(ソロモン海戦)、三日月、伊26 2020年12月04日17:00 12月09日23:59 スペシャル有償 陸奥(ソロモン海戦)、長門(レイテ沖海戦)、飛龍(南方作戦)、神鷹最上(ミッドウェー海戦)、那智(アッツ島沖海戦)、名取秋月(マリアナ海戦)、若葉、伊400(ウルシー湾奇襲作戦) 2020年12月02日17:00 12月11日16:59 真・蒼焔祭 改大鳳(三四三航空隊) 2020年11月27日17:00 12月02日14:59 戦技選抜 大淀(北号作戦)、衣笠(サボ島沖海戦) 2020年11月25日17:00 11月27日16:59 チャンピオンズトーナメントセレクト 榛名(ダズル仕様)、瑞鶴(マリアナ海戦)、カサブランカ、サイパン、サラトガウースター、ジャンヌ・ダルク、木曾、伊8(遣独潜水艦作戦)、伊19(ワスプ撃沈) 2020年11月22日17:00 11月25日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 千歳(レイテ沖海戦)、千代田、多摩(キスカ島作戦) 2020年11月20日17:00 11月28日03:59 初雪参戦 初雪 2020年11月18日17:00 11月22日16:59 11月[限定] 矢矧(天一号作戦) 2020年11月15日17:00 11月18日11:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 伊13、長門(レイテ沖海戦)、神鷹 2020年11月13日17:00 11月18日03:59 戦技選抜 谷風、初霜 2020年11月11日17:00 11月13日14:59 ヴィクトリアス参戦 ヴィクトリアス 2020年11月08日17:00 11月11日16:59 総力戦特効ピックアップ 利根(ミッドウェー海戦)、長良(南太平洋作戦)、飛龍(南方作戦) 2020年11月06日17:00 11月11日23:59 戦技選抜 筑摩(捷一号作戦)、羽黒(スラバヤ沖海戦) 2020年11月04日17:00 11月06日14:59 戦技選抜 秋月(マリアナ海戦)、秋霜 2020年11月03日17:00 11月04日14:59 真・蒼焔祭 雪風(ソロモン海戦) 2020年10月28日17:00 11月03日16:59 戦技選抜 蒼龍(真珠湾作戦)、瑞鶴(マリアナ海戦) 2020年10月27日17:00 10月28日16:59 戦技選抜 那智(アッツ島沖海戦)、神通(コロンバンガラ沖海戦) 2020年10月25日17:00 10月27日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 鬼怒、初風、呂500 2020年10月23日17:00 10月31日03:59 ハロウィンフェスティバル 陸奥(ソロモン海戦)、加賀(三段甲板仕様)、衣笠(サボ島沖海戦)多摩(キスカ島海戦)、島風(マリアナ海戦)、伊400(ウルシー湾奇襲作戦) 2020年10月21日17:00 10月25日16:59 戦技選抜 村雨、舞風 2020年10月18日17:00 10月21日11:59 要塞制圧戦特効ピックアップ アラバマ、若葉、龍驤(艦爆増設仕様) 2020年10月16日17:00 10月21日03:59 伊25参戦 伊25 2020年10月14日17:00 10月18日16:59 10月[限定] 時雨(スリガオ海戦) 2020年10月11日17:00 10月14日16:59 総力戦特効ピックアップ 青葉(渾作戦)、フッド(デンマーク作戦)、卯月 2020年10月09日17:00 10月14日23:59 祥鳳(珊瑚海海戦)参戦 祥鳳(珊瑚海海戦) 2020年10月07日17:00 10月11日16:59 戦技選抜 名取、ウースター 2020年10月05日17:00 10月07日14:59 戦技選抜 伊8(遣独潜水艦作戦)、伊402 2020年10月03日17:00 10月05日16:59 真・蒼焔祭 戦艦信濃 2020年09月27日17:00 10月03日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 大淀(北号作戦)、伊6、三隈(ミッドウェー作戦) 2020年09月25日17:00 10月03日03:59 筑摩(捷一号作戦)参戦 筑摩(捷一号作戦) 2020年09月23日17:00 09月27日16:59 9月[限定] 伊404 2020年09月19日17:00 09月23日16:59 総力戦特効ピックアップ 武蔵&キングジョー、大和&ゼットン、扶桑(航戦仕様) 2020年09月16日17:00 09月23日11:59 第4回 日替わり限定艦戦技選抜 瑞鶴(エンガノ岬沖海戦) 2020年09月15日17:00 09月16日16:59 第3回 日替わり限定艦戦技選抜 綾波(ソロモン海戦) 2020年09月14日17:00 09月15日16:59 第2回 日替わり限定艦戦技選抜 瑞鳳(マリアナ海戦) 2020年09月13日17:00 09月14日16:59 第1回 日替わり限定艦戦技選抜 モンタナ 2020年09月12日17:00 09月13日16:59 総力戦特効ピックアップ 大和&ゼットン、夕張(対空強化仕様)、戦艦赤城 2020年09月09日17:00 09月16日16:59 スペシャル有償 陸奥(ソロモン海戦)、長門(レイテ沖海戦)、蒼龍(真珠湾作戦)、加賀(三段甲板仕様)最上(ミッドウェー作戦)、プリュッヒャー、多摩(キスカ島作戦)、春雨、春風、伊19(ワスプ撃沈) 202009年月06日17:00 09月12日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 秋霜、村雨、飛龍(南方作戦) 2020年09月04日17:00 09月09日03:59 真・蒼焔祭 赤城(ミッドウェー作戦) 2020年09月01日17:00 09月06日16:59 3周年記念最大200連 2020年08月31日17:00 2021年08月31日11:59 = 戦技選抜 霞、夏雲 2020年08月29日17:00 08月31日11:59 戦技選抜 衣笠(サボ島沖海戦)、龍鳳 2020年08月27日17:00 08月29日16:59 名取参戦 名取 2020年08月23日17:00 08月27日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 谷風、三日月、フッド(デンマーク海戦) 2020年08月21日17:00 08月29日03:59 夕涼みフェスティバル 伊勢(レイテ沖海戦)、サイパン、鳥海(蘭印作戦)神通(コロンバンガラ沖海戦)、秋月(マリアナ海戦)、呂500 2020年08月19日17:00 08月23日16:59 戦技選抜 多摩(キスカ島作戦)、ジャンヌ・ダルク 2020年08月18日17:00 08月19日14:59 戦技選抜 三笠(日本海海戦)、伊吹 2020年08月16日17:00 08月18日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 伊8(遣独潜水艦作戦)、海鷹、テネシー 2020年08月14日17:00 08月19日03:59 8月[限定] 山城(航戦仕様) 2020年08月12日17:00 08月16日16:59 大和型サルベージ 大和(天一号作戦)、超大和武蔵(シブヤン海戦)、信濃(迷彩仕様) 2020年08月08日17:00 08月12日16:59 総力戦特効ピックアップ 那智(アッツ島沖海戦)、長良(南太平洋海戦)、伊168(ヨークタウン撃沈) 2020年08月07日17:00 08月12日23:59 若葉参戦 若葉 2020年08月05日17:00 08月08日16:59 極蒼焔祭 蒼龍(真珠湾作戦) 2020年07月30日17:00 08月05日16:59 村雨参戦 村雨 2020年07月26日17:00 07月30日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 夕張(対空強化仕様)、ウースター、矢矧 2020年07月24日17:00 08月01日03:59 サマーフェスティバル 陸奥(ソロモン海戦)、加賀(三段甲板仕様)、羽黒(スラバヤ沖海戦)木曽、初霜、伊400(ウルシー湾奇襲作戦) 2020年07月22日17:00 07月26日16:59 戦技選抜 鳥海(蘭印作戦)、長門(レイテ沖海戦) 2020年07月20日17:00 07月22日11:59 戦技選抜 赤城(三段甲板仕様)、伊19(ワスプ撃沈) 2020年07月19日17:00 07月20日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 三隅(ミッドウェー作戦)、戦艦赤城、デューク・オブ・ヨーク 2020年07月17日17:00 07月22日03:59 飛龍(南方作戦)参戦 飛龍(南方作戦) 2020年07月15日17:00 07月19日16:59 7月[限定] 綾波(ソロモン海戦) 2020年07月12日17:00 07月17日16:59 総力戦特効ピックアップ 伊6、ザラ、伊202 2020年07月10日17:00 07月15日23:59 戦技選抜 秋月(マリアナ海戦)、天津風 2020年07月08日17:00 07月10日16:59 極蒼焔祭 大和(天一号作戦) 2020年07月01日17:00 07月08日14:59 戦技選抜 ウースター、ジャンヌ・ダルク 2020年06月28日17:00 07月01日11:59 戦技選抜 神鷹、アーク・ロイヤル(ライン演習作戦) 2020年06月26日17:00 06月28日16:59 戦技選抜 春雨、叢雲 2020年06月24日17:00 06月26日16:59 最上(ミッドウェー海戦)参戦 最上(ミッドウェー海戦) 2020年06月21日17:00 06月24日11:59 基地防衛戦特効ピックアップ 霞、卯月、千代田 2020年06月19日17:00 06月27日03:59 戦技選抜 神通(コロンバンガラ沖海戦)、ワシントン 2020年06月18日18:00 06月19日16:29 戦技選抜 鳥海(蘭印作戦)、フリードリヒ・デア・グロッセ 2020年06月16日17:00 06月18日13:29 1000日記念[限定] 瑞鶴(エンガノ岬沖海戦) 2020年06月14日17:00 06月19日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 多摩(キスカ島作戦)、初霜、サラトガ 2020年06月12日17:00 06月17日03:59 三日月参戦 三日月 2020年06月10日17:00 06月14日16:59 [1000日記念]大和型 超大和、武蔵(シブヤン海戦)、信濃(迷彩仕様) 2020年06月06日17:00 06月10日14:59 総力戦特効ピックアップ 衣笠(サボ島沖海戦)、伊29、照月 2020年06月05日17:00 06月10日23:59 [1000日記念]スペシャル有償 伊勢(レイテ沖海戦)、榛名(ダズル仕様)、加賀(三段甲板仕様)、瑞鶴(マリアナ海戦)舞風、白雪、木曾、長良(南太平洋海鮮)、伊400(ウルシー湾奇襲作戦)、古鷹(サボ島沖海戦) 2020年06月03日17:00 06月10日16:59 [1000日記念]極蒼焔祭 三笠(日本海海戦) 2020年05月27日17:00 06月03日16:59 戦技選抜 羽黒(スラバヤ沖海戦)、最上 2020年05月25日17:00 05月27日11:59 戦技選抜 伊19(ワスプ撃沈)、呂500 2020年05月24日17:00 05月25日16:59 デューク・オブ・ヨーク参戦 デューク・オブ・ヨーク 2020年05月20日17:00 05月24日16:59 5月[限定] 大鳳(マリアナ海戦) 2020年05月17日17:00 05月20日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 伊202、弥生、赤城(三段甲板仕様) 2020年05月15日17:00 05月23日03:59 戦技選抜 暁、初風 2020年05月13日17:00 05月15日16:59 アーク・ロイヤル(ライン演習作戦)参戦 アーク・ロイヤル(ライン演習作戦) 2020年05月10日17:00 05月13日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ ザラ、春風、フッド(デンマーク海戦) 2020年05月08日17:00 05月13日03:59 戦技選抜 戦艦赤城、長門(レイテ沖海戦) 2020年05月05日17:00 05月08日16:59 総力戦特効ピックアップ 秋月(マリアナ海戦)、伊168(ヨークタウン撃沈)、神通(コロンバンガラ沖海戦) 2020年05月03日17:00 05月08日23:59 極蒼焔祭 陸奥(ソロモン海戦) 2020年04月28日17:00 05月05日16:59 戦技選抜 伊勢(レイテ沖海戦)、ブリュッヒャー 2020年04月26日17:00 04月28日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 千代田、春雨、阿武隈 2020年04月24日17:00 05月02日03:59 卯月参戦 卯月 2020年04月21日17:00 04月24日16:59 戦技選抜 天津風、初霜 2020年04月19日17:00 04月21日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ フリードリヒ・デア・グロッセ、島風(マリアナ海戦)、矢矧 2020年04月17日17:00 04月22日03:59 戦技選抜 夕立、夕張 2020年04月16日17:00 04月17日16:59 4月[限定] 球磨(対空強化仕様) 2020年04月12日17:00 04月16日16:59 総力戦特効ピックアップ 伊29、長良(南太平洋海戦)、呂500 2020年04月10日17:00 04月15日23:59 戦技選抜 テネシー、ヴァンガード 2020年04月08日17:00 04月10日16:59 鳥海(蘭印作戦)参戦 鳥海(蘭印作戦) 2020年04月04日17:00 04月08日11:59 戦技選抜 ウースター、ジャンヌダルク 2020年04月03日17:00 04月04日16:59 極蒼焔祭 信濃(迷彩仕様) 2020年03月27日17:00 04月03日16:59 [2.5周年記念]第6回 日替わり戦技選抜 神鷹 2020年03月26日17:00 03月27日16:59 [2.5周年記念]第5回 日替わり戦技選抜 デアリング 2020年03月25日17:00 03月26日16:59 [2.5周年記念]第4回 日替わり戦技選抜 木曾 2020年03月24日17:00 03月25日16:59 [2.5周年記念]第3回 日替わり戦技選抜 熊野 2020年03月23日17:00 03月24日16:59 [2.5周年記念]第2回 日替わり戦技選抜 伊400(ウルシー湾奇襲作戦) 2020年03月22日17:00 03月23日16:59 [2.5周年記念]第1回 日替わり戦技選抜 超大和 2020年03月21日17:00 03月22日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 羽黒(スラバヤ沖海戦)、レパルス、伊19(ワスプ撃沈) 2020年03月19日17:00 03月27日03:59 3月[限定] 瑞鳳(マリアナ海戦) 2020年03月15日17:00 03月19日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 伊168(ヨークタウン撃沈)、時津風、ワシントン 2020年03月13日17:00 03月18日03:59 弥生参戦 弥生 2020年03月11日17:00 03月15日16:59 春風参戦 春風 2020年03月08日17:00 03月11日14:59 総力戦特効ピックアップ 神通(コロンバンガラ沖海戦)、白雪、鳥海 2020年03月06日17:00 03月11日23:59 [2.5周年記念]スペシャル有償 加賀(三段甲板仕様)、龍鳳、フッド(デンマーク海戦)、長門(レイテ沖海戦)最上、摩耶、島風(マリアナ海戦)、初風、五十鈴、伊402 2020年03月04日17:00 03月08日16:59 [2.5周年記念]極蒼焔祭 戦艦赤城 2020年02月26日17:00 03月04日16:59 春雨参戦 春雨 2020年02月23日17:00 02月26日11:59 基地防衛戦特効ピックアップ 呂500、榛名(ダズル仕様)、野分 2020年02月21日17:00 02月29日03:59 戦技選抜 舞風、照月 2020年02月19日17:00 02月21日16:59 900日記念[限定] 笠置 2020年02月16日17:00 02月21日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 長良(南太平洋海戦)、伊402、叢雲 2020年02月14日17:00 02月19日03:59 戦技選抜 暁、荒潮 2020年02月12日17:00 02月14日16:59 戦技選抜 龍鳳、伊吹 2020年02月09日17:00 02月12日16:59 総力戦特効ピックアップ ブルュッヒャー、ビスマルク(ライン演習作戦)、ティルピッツ 2020年02月07日17:00 02月12日23:59 初霜参戦 初霜 2020年02月05日17:00 02月09日16:59 極蒼焔祭 伊勢(レイテ沖海戦) 2020年01月29日17:00 02月05日16:59 戦技選抜 長門(レイテ沖海戦)、筑摩 2020年01月26日17:00 01月29日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ フッド(デンマーク海戦)、ロドニー、デアリング 2020年01月24日17:00 02月01日03:59 戦技選抜 伊26、P311 2020年01月22日17:00 01月24日16:59 伊19(ワスプ撃沈)参戦 伊19(ワスプ撃沈) 2020年01月19日17:00 01月22日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 白雪、葛城、古鷹(サボ島沖海戦) 2020年01月17日17:00 01月22日03:59 戦技選抜 サラトガ、カサブランカ 2020年01月16日17:00 01月17日16:59 1月[限定] シャルンホルスト(ナルヴィク海戦) 2020年01月12日17:00 01月16日16:59 総力戦特効ピックアップ 神鷹、海鷹、隼鷹 2020年01月10日17:00 01月15日23:59 戦技選抜 テネシー、摩耶 2020年01月08日17:00 01月10日16:59 初風参戦 初風 2020年01月05日17:00 01月08日16:59 極蒼焔祭 加賀(三段甲板仕様) 2019年12月28日17:00 2020年01月05日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 荒潮、翔鶴(珊瑚海海戦)、暁 2019年12月26日17:00 2020年01月03日03:59 戦技選抜 瑞鶴(マリアナ海戦)、島風(マリアナ海戦) 2019年12月25日17:00 12月26日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ ヴァンガード、伊201、ワシントン 2019年12月20日17:00 12月25日03:59 クリスマス特別 超大和、武蔵(シブヤン海戦)、改大和 2019年12月18日17:00 12月25日14:59 舞風参戦 舞風 2019年12月15日17:00 12月18日11:59 12月[限定] 飛龍(真珠湾作戦) 2019年12月13日17:00 12月17日16:59 戦技選抜 伊400(ウルシー湾奇襲作戦)、電 2019年12月11日17:00 12月13日16:59 龍鳳参戦 龍鳳 2019年12月08日17:00 12月11日16:59 総力戦特効ピックアップ 伊402、木曾、龍田 2019年12月06日17:00 12月11日23:59 激闘!真珠湾 スペシャル有償 赤城(三段甲板仕様)、扶桑(航戦仕様)榛名(ダズル仕様)、伊吹、熊野、ウースター龍驤(艦爆増設仕様)、酒匂、天津風、戦艦加賀 2019年12月04日17:00 12月08日16:59 極蒼焔祭 長門(レイテ沖海戦) 2019年11月29日17:00 12月04日14:59 戦技選抜 伊26、伊16 2019年11月27日17:00 11月29日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 古鷹(サボ島沖海戦)、アドミラル・グラーフ・シュペー、信濃 2019年11月22日17:00 11月30日03:59 人気戦技選抜 不知火、酒匂、羽黒 2019年11月20日17:00 11月22日16:59 戦技選抜 サイパン、鈴谷 2019年11月18日17:00 11月20日11:59 要塞制圧戦特効ピックアップ レパルス、葛城、P311 2019年11月15日17:00 11月20日03:59 戦技選抜 伊吹、最上 2019年11月13日17:00 11月15日16:59 800日記念[限定] 阿賀野(ブーゲンビル海戦) 2019年11月10日17:00 11月14日16:59 総力戦特効ピックアップ 海鷹、龍驤(艦爆増設仕様)、神通 2019年11月08日17:00 11月13日23:59 戦技選抜 ビスマルク(ライン演習作戦)、改大和 2019年11月06日17:00 11月08日16:59 天津風参戦 天津風 2019年11月03日17:00 11月06日14:59 極蒼焔祭 島風(マリアナ海戦) 2019年10月29日17:00 11月03日16:59 要塞制圧戦特効ピックアップ 隼鷹、リシュリュー、ジャンヌ・ダルク 2019年10月25日17:00 10月30日03:59 叢雲参戦 叢雲 2019年10月23日17:00 10月27日16:59 戦技選抜 ライオン、P311 2019年10月21日17:00 10月23日11:59 戦技選抜 戦艦加賀、武蔵(シブヤン海戦) 2019年10月19日17:00 10月21日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ サラトガ、ウースター、ワシントン 2019年10月17日17:00 10月25日03:59 戦技選抜 五十鈴、時津風 2019年10月16日17:00 10月17日16:59 10月[限定] モンタナ 2019年10月12日17:00 10月16日16:59 暁参戦 暁 2019年10月09日17:00 10月12日16:59 総力戦特効ピックアップ 阿武隈、電、改大鳳 2019年10月04日17:00 10月13日23:59 戦技選抜 伊吹、エンタープライズ 2019年10月02日17:00 10月04日16:59 [2周年記念]極蒼焔祭 超大和 2019年09月25日17:00 10月04日16:59 伊400(ウルシー湾奇襲作戦)参戦 伊400(ウルシー湾奇襲作戦) 2019年09月22日17:00 09月25日11:59 基地防衛戦特効ピックアップ 酒匂、デアリング、五月雨 2019年09月20日17:00 09月28日03:59 秋雲参戦 秋雲 2019年09月18日17:00 09月22日16:59 9月[限定] 高雄(レイテ沖海戦) 2019年09月14日17:00 09月18日16:59 [2周年記念]日替わり戦技選抜 第6回 扶桑(航戦仕様) 2019年09月13日17:00 09月14日16:59 [2周年記念]日替わり戦技選抜 第5回 最上 2019年09月12日17:00 09月13日16:59 [2周年記念]日替わり戦技選抜 第4回 雷 2019年09月11日17:00 09月12日16:59 [2周年記念]日替わり戦技選抜 第3回 矢矧 2019年09月10日17:00 09月11日14:59 [2周年記念]日替わり戦技選抜 第2回 伊26 2019年09月09日17:00 09月10日16:59 [2周年記念]日替わり戦技選抜 第1回 瑞鶴(マリアナ海戦) 2019年09月08日17:00 09月09日16:59 総力戦特効ピックアップ 榛名(ダズル仕様)、熊野、筑摩 2019年09月06日17:00 09月15日23:59 2周年記念[限定]有償★5確定 金剛(ソロモン海戦)、日向(航戦仕様)超甲巡、北上、雪風、時雨 2019年09月05日17:00 09月08日16:59 極蒼焔祭 赤城(三段甲板仕様) 2019年09月01日00:00 09月05日16:59 2周年記念最大100連 2018年08月30日17:00 08月26日11:59 = 人気戦技選抜 ビスマルク(ライン演習作戦)、ダンケルク、加賀 2019年08月29日17:00 08月31日23:59 戦技選抜 武蔵(シブヤン海戦)、木曾 2019年08月27日17:00 08月29日16:59 戦技選抜 龍驤(艦爆増設仕様)、羽黒 2019年08月25日17:00 08月27日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 五十鈴、愛宕、加古 2019年08月23日17:00 08月31日03:59 蒼焔納涼祭 武蔵、リットリオ、サウスダコタ、千歳、翔鶴(珊瑚海海戦)、エンタープライズインディアナポリス、プリンツ・オイゲン、ニューオリンズ神通、由良、ウースター、白露、夕立、浜風、スルクフ、伊201、伊16 2019年08月21日17:00 08月25日16:59 ワシントン参戦 ワシントン 2019年08月18日17:00 08月21日14:59 夏雲参戦 夏雲 2019年08月15日17:00 08月18日16:59 8月[限定] 妙高(レイテ沖海戦) 2019年08月11日17:00 08月15日16:59 総力戦特効ピックアップ 摩耶、P311、サイパン 2019年08月09日17:00 08月18日23:59 葛城参戦 葛城 2019年08月06日17:00 08月09日16:59 700日記念 戦艦加賀、改大和、リシュリュー、伊吹、信濃アドミラル・グラーフ・シュペー、最上、矢矧、不知火、伊19 2019年08月02日17:00 08月06日16:59 極蒼焔祭 扶桑(航戦仕様) 2019年07月28日17:00 08月02日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 照月、浜風、リットリオ 2019年07月26日17:00 08月03日03:59 戦技選抜 翔鶴(珊瑚海海戦、瑞鶴(マリアナ海戦) 2019年07月24日17:00 07月26日16:59 木曾参戦 木曾 2019年07月21日17:00 07月24日11:59 戦技選抜 ローマ、ダンケルク 2019年07月19日17:00 07月21日16:59 伊19参戦 伊19 2019年07月17日17:00 07月21日16:59 7月[限定] 日向(航戦仕様) 2019年07月13日17:00 07月17日16:59 ジャンヌ・ダルク参戦 ジャンヌ・ダルク 2019年07月10日17:00 07月13日16:59 戦技選抜 鈴谷、鳥海 2019年07月08日17:00 07月10日14:59 戦技選抜 龍驤(艦爆増設仕様)、ガトー 2019年07月06日17:00 07月08日16:59 総力戦特効ピックアップ ミズーリ、足柄、白露 2019年07月05日17:00 07月14日23:59 戦技選抜 雷、電 2019年07月03日17:00 07月05日16:59 極蒼焔祭 武蔵(シブヤン海戦) 2019年06月26日17:00 07月03日16:59 伊26参戦 伊26 2019年06月23日17:00 06月26日10:59 基地防衛戦特効ピックアップ アドミラル・グラーフ・シュペービスマルク(ライン演習作戦)、ティルピッツ 2019年06月21日17:00 06月29日03:59 龍田参戦 龍田 2019年06月19日17:00 06月23日16:59 戦技選抜 最上、P311 2019年06月18日17:00 06月19日16:59 戦技選抜 那珂、浜風 2019年06月17日17:00 06月18日16:59 戦技選抜 三笠、カサブランカ 2019年06月16日17:00 06月17日16:59 100万DL記念[限定] 超甲巡 2019年06月14日17:00 06月19日16:59 100万DL記念 不知火、武蔵、改大和加賀、夕立、伊201 2019年06月09日17:00 06月14日16:59 総力戦特効ピックアップ 瑞鶴(マリアナ海戦)、千歳、熊野 2019年06月07日17:00 06月16日23:59 100万DL記念有償★5確定 戦艦加賀、龍驤(艦爆増設仕様)羽黒、マーブルヘッド、雷、伊8 2019年06月05日17:00 06月07日16:59 戦技選抜 大和、改大鳳 2019年06月03日17:00 06月05日16:59 極蒼焔祭 伊吹 2019年05月29日17:00 06月03日16:59 重巡ピックアップ 那智、愛宕、鳥海 2019年05月26日17:00 05月29日11:59 基地防衛戦特効ピックアップ スルクフ、ダンケルク、リシュリュー 2019年05月24日17:00 06月01日03:59 海軍記念日記念 翔鶴(珊瑚海海戦) 2019年05月22日17:00 05月26日16:59 戦技選抜 矢矧、ウースター 2019年05月21日17:00 05月22日16:59 戦技選抜 夕立、神通 2019年05月19日17:00 05月21日16:59 5月[限定] 能代 2019年05月15日17:00 05月19日16:59 五月雨参戦 五月雨 2019年05月12日17:00 05月15日16:59 総力戦特効ピックアップ ライオン、ロドニー、グナイゼナウ 2019年05月10日17:00 05月19日23:59 戦技選抜 鈴谷、エンタープライズ 2019年05月08日17:00 05月10日16:59 リットリオ参戦 リットリオ 2019年05月05日17:00 05月08日16:59 極蒼焔祭 伊201 2019年04月28日17:00 05月05日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 由良、雷、伊16 2019年04月26日17:00 05月04日03:59 600日記念 リシュリュー、ダンケルク、龍驤(艦爆増設仕様)、サイパン那智、鳥海、ウースター、浜風、時津風、伊168、P311 2019年04月20日17:00 04月26日16:59 電参戦 電 2019年04月17日17:00 04月21日16:59 4月[限定] 金剛(ソロモン海戦) 2019年04月12日17:00 04月17日16:59 戦技選抜 インディアナポリス、カサブランカ 2019年04月10日17:00 04月12日16:59 フューリアス参戦 フューリアス 2019年04月07日17:00 04月10日14:59 総力戦特効ピックアップ 白露、足柄、羽黒 2019年04月05日17:00 04月14日23:59 アリゾナ参戦 アリゾナ 2019年04月02日17:00 04月05日16:59 極蒼焔祭 改大鳳 2019年03月27日17:00 04月02日16:59 ロドニー参戦 ロドニー 2019年03月25日17:00 03月27日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 那智、時津風、鈴谷 2019年03月22日17:00 03月30日03:59 88万DL記念 改大和、大和、武蔵、信濃 2019年03月20日17:00 03月25日16:59 3月[限定] 北上 2019年03月15日17:00 03月20日11:59 コラボサルベージ後半 にししお、きたしお、龍驤(館爆増設仕様)、加賀 2019年03月13日17:00 03月20日11:59 第6回 日替わり戦技選抜 リシュリュー 2019年03月12日17:00 03月13日16:59 第5回 日替わり戦技選抜 伊16 2019年03月11日17:00 03月12日16:59 第4回 日替わり戦技選抜 夕立 2019年03月10日17:00 03月11日16:59 第3回 日替わり戦技選抜 千歳 2019年03月09日17:00 03月10日16:59 第2回 日替わり戦技選抜 ウースター 2019年03月08日17:00 03月09日16:59 第1回 日替わり戦技選抜 プリンツ・オイゲン 2019年03月07日17:00 03月08日16:59 コラボサルベージ前半 きたしお、伊勢、戦艦加賀 2019年03月06日17:00 03月13日16:59 1.5周年記念[限定]有償★5 プリンスオブウェールズ、大井綾波、雪風、夕雲、伊401 2019年03月04日17:00 03月06日11:59 極蒼焔祭 ビスマルク(ライン演習作戦) 2019年02月27日17:00 03月04日16:59 サイパン参戦 サイパン 2019年02月23日17:00 02月27日11:59 基地防衛戦特効ピックアップ ローマ、ヴィットリオヴェネト、ティルピッツ 2019年02月21日17:00 03月01日03:59 2月[限定] 時雨 2019年02月16日17:00 02月21日16:59 インディファティガブル参戦 インディファティガブル 2019年02月13日17:00 02月16日16:59 水雷戦隊三連星 神通、浜風、時津風 2019年02月10日17:00 02月13日11:59 総力戦特効ピックアップ 足柄、熊野、夕立 2019年02月08日17:00 02月17日23:59 雷参戦 雷 2019年02月05日17:00 02月08日16:59 極蒼焔祭 龍驤(艦爆増設仕様) 2019年01月31日17:00 02月05日16:59 伊8参戦 伊8 2019年01月27日17:00 01月31日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ イラストリアス、アーク・ロイヤル、三笠 2019年01月24日17:00 02月01日03:59 戦技選抜 千歳、ウォースパイト 2019年01月22日17:00 01月24日16:59 リシュリュー参戦 リシュリュー 2019年01月18日17:00 01月22日16:59 500日記念[限定] 綾波 2019年01月13日17:00 01月18日16:59 総力戦特効ピックアップ 加古、加賀、夕張 2019年01月11日17:00 01月20日23:59 戦技選抜 エンタープライズ、P311 2019年01月09日17:00 01月11日16:59 ウースター参戦 ウースター 2019年01月05日17:00 01月09日16:59 極蒼焔祭 戦艦加賀 2018年12月29日17:00 2019年01月05日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ 伊16、伊58、鈴谷 2018年12月27日17:00 2019年01月04日03:59 77万DL記念 改大和、大和、武蔵、信濃 2018年12月22日17:00 12月27日16:59 ホーネット参戦 ホーネット 2018年12月19日17:00 12月22日16:59 12月[限定] プリンスオブウェールズ 2018年12月15日17:00 12月19日11:59 戦技選抜 夕張、矢矧 2018年12月13日17:00 12月15日16:59 時津風参戦 時津風 2018年12月09日17:00 12月13日16:59 総力戦ピックアップ ペンシルベニア、瑞鶴、エンタープライズ 2018年12月07日17:00 12月16日23:59 有償★5確定 ビスマルク、龍驤、愛宕、マーブルヘッド、夕立、伊58 2018年12月05日17:00 12月07日16:59 戦技選抜 ワスプ、ノースカロライナ 2018年12月03日17:00 12月05日14:59 極蒼焔祭 千歳 2018年11月28日17:00 12月03日16:59 ティルピッツ参戦 ティルピッツ 2018年11月24日17:00 11月28日16:59 基地防衛戦特効ピックアップ インディアナポリス、デモイン、カサブランカ 2018年11月22日04:00 11月29日03:59 11月[限定] 大井 2018年11月17日17:00 11月22日03:59 提督選抜 鳥海、ダンケルク 2018年11月15日17:00 11月17日16:59 アーチャーフィッシュ参戦 アーチャーフィッシュ 2018年11月11日17:00 11月15日16:59 総力戦特効ピックアップ 浜風、磯風、矢矧 2018年11月09日17:00 11月18日23:59 空母★セレクション 2018年11月07日17:00 11月09日16:59 ウォースパイト参戦 ウォースパイト 2018年11月04日17:00 11月07日16:59 荒天選抜 リヴェンジ、加賀、鈴谷、多摩、那珂 2018年11月02日17:00 11月04日16:59 極蒼焔祭 日向 2018年10月28日17:00 11月02日16:59 雲龍参戦 雲龍 2018年10月24日17:00 10月28日16:59 戦艦★セレクション 2018年10月21日17:00 10月24日11:59 総力戦特効ピックアップ 神通、伊勢、大淀 2018年10月19日17:00 10月28日23:59 星条旗★STAR's 米艦のみ 2018年10月16日17:00 10月19日16:59 10月[限定] 榛名 2018年10月12日17:00 10月16日16:59 伊58参戦 伊58 2018年10月09日17:00 10月12日16:59 400日記念 三笠、ダンケルク、龍驤、エンタープライズ鳥海、デモイン、大淀、マーブルヘッド夕立、磯風、伊400、オーディン 2018年10月05日17:00 10月09日16:59 重巡★セレクション 2018年10月02日17:00 10月05日16:59 極蒼焔祭 改大和 2018年09月26日17:00 10月02日16:59 グナイゼナウ参戦 グナイゼナウ 2018年09月23日17:00 09月26日11:59 総力戦特効ピックアップ 愛宕、武蔵、羽黒 2018年09月21日17:00 09月30日23:59 矢矧参戦 矢矧 2018年09月18日17:00 09月21日16 59 1周年記念[限定] 山城 2018年09月14日17:00 09月18日16 59 駆逐★セレクション 2018年09月12日17:00 09月14日14 59 熊野参戦 熊野 2018年09月09日00:00 09月12日14:59 総力戦特効ピックアップ 龍驤、大和、陸奥 2018年09月07日17:00 09月12日14 59 有償★5確定1周年セレクション 伊勢、ダンケルク、加賀、カサブランカ、デモイン、プリンツ・オイゲン、大淀、那珂、初春、デアリング、伊400,P311 2018年09月05日00:00 09月07日16:59 1周年記念100連 2018年08月31日17:00 2019年8月28日11:59 1周年記念極蒼焔祭 三笠 2018年09月01日00:00 09月05日16:59 = 夕立参戦 夕立 2018年08月27日17:00 08月31日11:59 ワスプ参戦 ワスプ 2018年08月22日17:00 08月27日16:59 潜水★セレクション 2018年08月19日17:00 08月22日14:59 鳥海参戦 鳥海 2018年08月15日17:00 08月19日16:59 8月[限定] 雪風 2018年08月12日17:00 08月15日16:59 総力戦特効ピックアップ 夕張、衣笠、大淀 2018年08月10日17:00 08月19日23 59 空母★セレクション 2018年08月08日17:00 08月10日16:59 サウスダコタ参戦 サウスダコタ 2018年08月06日17:00 08月08日14:59 50万DL記念 大和、武蔵、信濃 2018年08月01日17:00 08月05日16:59 極蒼炎祭 エンタープライズ 2018年07月28日17:00 08月01日16:59 提督選抜 伊168、筑摩 2018年07月26日17:00 07月28日16:59 ヴィットリオヴェネト参戦 ヴィットリオヴェネト 2018年07月22日17:00 07月26日16:59 グローリアス参戦 グローリアス 2018年07月18日17:00 07月22日16:59 提督選抜 陸奥、衣笠 2018年07月16日17:00 07月18日16:59 7月[限定] 霧島 2018年07月13日17:00 07月16日16:59 提督選抜 多摩、インヴィンシブル 2018年07月11日17:00 07月13日16:59 マーブルヘッド参戦 マーブルヘッド 2018年07月08日17:00 07月11日14:59 総力戦特効ピックアップ プリンツ・オイゲン、ビスマルク、アーク・ロイヤル 2018年07月06日17:00 07月15日23:59 ダンケルク参戦 ダンケルク 2018年07月02日17:00 07月06日16:59 極蒼焔祭 信濃 2018年06月27日17:00 07月02日16:59 軽巡★セレクション 2018年06月24日17:00 06月27日11:59 鈴谷&筑摩参戦 鈴谷、筑摩 2018年06月20日17:00 06月24日16:59 提督選抜 武蔵、カサブランカ、初春 2018年06月18日17:00 06月20日16:59 6月[限定] レキシントン 2018年06月15日17:00 06月18日16:59 提督選抜 那珂、瑞鶴、P311 2018年06月13日17:00 06月15日16:59 戦艦★セレクション 2018年06月10日17:00 06月13日14:59 総力戦特効ピックアップ 三隅、大和、加賀 2018年06月08日17:00 06月17日23:59 有償★5確定 2018年06月06日17:00 06月08日16:59 伊168参戦 伊168 2018年06月03日17:00 06月06日16:59 極蒼焔祭 天城 2018年05月31日17:00 06月03日16:59 空母★セレクション 2018年05月27日17:00 05月31日16:59 衣笠参戦 衣笠 2018年05月23日17:00 05月27日16:59 多摩参戦 多摩 2018年05月20日17:00 05月23日16:59 5月[限定] 比叡 2018年05月16日17:00 05月20日16:59 潜水★セレクション 2018年05月12日17:00 05月16日14:59 羽黒参戦 羽黒 2018年05月08日17:00 05月12日16:59 磯風参戦 磯風 2018年05月04日17:00 05月08日16:59 極蒼焔祭 陸奥 2018年04月29日17:00 05月04日16:59 総力戦特効ピックアップ 祥鳳、青葉、ヨークタウン 2018年04月27日17:00 05月06日23:59 提督選抜 デアリング、コロッサス 2018年04月25日17:00 04月27日16:59 ノースカロライナ&インヴィンシブル参戦 ノースカロライナ、インヴィンシブル 2018年04月20日17:00 04月25日11:59 重巡★セレクション 2018年04月18日17:00 04月20日16:59 4月[限定] 飛鷹 2018年04月14日17:00 04月18日16:59 提督選抜 アーク・ロイヤル、P311 2018年04月12日17:00 04月14日16:59 提督選抜 デモイン、セントルイス 2018年04月10日17:00 04月12日16:59 駆逐★セレクション 2018年04月08日17:00 04月10日17:00 総力戦特効ピックアップ 瑞鶴、最上、利根 2018年04月06日17:00 04月15日23:59 那珂参戦 那珂 2018年04月02日17:00 04月06日16:59 極蒼炎祭 武蔵 2018年03月28日17:00 04月02日16:59 初春参戦 初春 2018年03月21517:00 03月28日11:59 ニューオリンズ参戦 ニューオリンズ 2018年03月21日17:00 03月25日16:59 リリース200日記念[限定] 伊401 2018年03月17日17:00 03月21日16:59 カサブランカ参戦 カサブランカ 2018年03月14日17:00 03月17日16:59 リヴェンジ参戦 リヴェンジ 2018年03月11日17:00 03月14日14:59 6日連続 提督選抜(6日目) 大淀 2018年03月07日17:00 03月08日16:59 6日連続 提督選抜(5日目) オーディン 2018年03月07日17:00 03月08日16:59 6日連続 提督選抜(4日目) ヨークタウン 2018年03月06日17:00 03月07日16:59 6日連続 提督選抜(3日目) 利根 2018年03月05日17:00 03月06日16:59 6日連続 提督選抜(2日目) グリープス 2018年03月04日17:00 03月05日16:59 6日連続 提督選抜(1日目) 伊勢 2018年03月03日17:00 03月04日16:59 極蒼焔祭 ビスマルク 2018年02月27日17:00 03月03日16:59 提督選抜 レナウン、ヴェンチャラー 2018年02月25日17:00 02月27日11:59 提督選抜 加賀、大鳳 2018年02月23日17:00 02月25日16:59 コロッサス&P311参戦 コロッサス、P311 2018年02月18日17:00 02月23日16:59 提督選抜 アイオワ、ガトー 2018年02月16日17:00 02月18日16:59 2月[限定] 夕雲 2018年02月13日17:00 02月16日16:59 提督選抜 大和・伊400 2018年02月11日17:00 02月13日16:59 バレンタイン デモイン 2018年02月07日17:00 02月11日16:59 ベンハム参戦 ベンハム 2018年02月03日17:00 02月07日13:59 蒼焔祭 アーク・ロイヤル 2018年01月30日17:00 02月03日16:59 セントルイス参戦 セントルイス 2018年01月26日17:00 01月30日16:59 提督選抜 グラーフツェッペリン、デアリング 2018年01月23日17:00 01月25日23:59 レナウン参戦 レナウン 2018年01月17日17:00 01月22日23:59 オーディン参戦 オーディン 2018年01月10日17:00 01月17日16:59? 最上参戦 最上 2018年01月05日17:00 01月10日16:59 極蒼焔祭(後半) 伊勢 2017年12月30日17:00 2018年1月5日16:59 極蒼焔祭(前半) 加賀 2017年12月27日17:00 2017年12月30日16:59 グリーブス参戦 グリーブズ 2017年12月25日17:00 2017年12月27日13:59 クリスマスサルベージ ガトー 2017年12月20日17:00 2017年12月25日16:59 提督選抜 アイオワ、ヴェンチャラー、大淀 2017年12月17日17:00 2017年12月19日23:59 阿賀野参戦 阿賀野 2017年12月11日17:00 2017年12月17日16:59 リリース100日記念[限定] 瑞鳳 2017年12月08日17:00 2017年12月11日16:59 ヨークタウン参戦 ヨークタウン 2017年12月03日17:00 2017年12月08日16:59 蒼焔祭 利根 2017年11月29日17:00 2017年12月03日16:59 ネルソン参戦 ネルソン 2017年11月22日17:00 2017年11月29日16:59 デアリング参戦 デアリング 2017年11月15日17:00 2017年11月22日16:59 提督選抜 大和、エセックス、A・ヒッパー 2017年11月08日17:00 2017年11月15日16:59 青葉参戦 青葉 2017年11月08日17:00 2017年11月15日16:59 グラーフツェッペリン参戦 グラーフツェッペリン 2017年11月03日17:00 2017年11月07日23:59 蒼焔祭 アイオワ 2017年10月30日17:00 2017年11月03日16:59 大淀参戦 大淀 2017年10月25日 2017年10月30日16:59 アラスカ参戦 アラスカ(重巡) 2017年10月18日 10月24日23:59 ヴェンチャラー参戦 ヴェンチャラー(潜水艦) 2017年10月11日 10月17日 キングジョージV参戦 キングジョージ5世 2017年10月04日 10月11日16:59 蒼焔祭 大鳳 2017年9月29日 10月4日16:59 フレッチャー参戦 フレッチャー 2017年9月20日 9月26日 伊400参戦 伊400 2017年9月12日 9月19日
https://w.atwiki.jp/kan-colle/pages/98.html
通称や略語、及び2chなどのコミュニティで通じる用語 マジメな用語については、公式の用語辞典、及び基礎知識、雑学をご参照下さい。 用語 解説 RJ 龍驤のこと。ちとちよが改二になれるようになってから妙に話題に出る事が多いためか略称が出来た。 アイス 高速修復材、あるいは間宮のこと。 アイテム屋娘 アイテム屋のクレーンをかついだ子。任務娘と違って特に通称は無かったが、運営の発言では「アイテム屋娘」と呼ばれる。 アイドル 那珂ちゃんのことは嫌いにならないでください アイドルマスター・シンデレラガールズ 通称モバマスと呼ばれる、アイドルマスターシリーズから派生した携帯ソーシャルゲーム。艦これ大流行以前のソーシャルゲー業界の雄であり、ここから転向した提督やプロデューサー(モバマスプレイヤー)兼任の提督も多い。そのため多くの語句や設定(特に那珂ちゃんや提督絡みの)がここから輸入されたり、二次創作での艦これとの絡みが多かったりする。なお二次創作などでよく見る黄色いTの字頭の提督はこの界隈からの輸入品。 アオシマ鎮守府 プラモデルメーカーであるアオシマこと青島文化教材社のこと。早くから艦これとのコラボに名乗りを上げ、金剛改二のビジュアルを痛車模型で最速発表する等、運営鎮守府との縁が深い 青菜 青葉のことと思われる。 暁型 第六駆逐隊、暁・響・雷・電の四姉妹。 赤城給食 ボーキサイト輸送任務のこと。(公式4コマ6話より) あ艦これ アカンこれ。接続や戦況がよろしからざる状態に陥ったり、許されざるネタが投下されたりした際に提督達が思わず口にする言葉。以前は混雑などでプレイに著しい支障が出ている時によく使われたが、着任制限とサーバー増設が奏功し最近ではすっかり落ち着いた。 アザラシ 十中八九島風のこと。母港画面の「お゛ぅっ!」という呻き声がアザラシの鳴き声に聞こえるとついたアダ名。ヴォルガノスAAを改造したアザラシ型のAAまで出来て、完全に定着している模様。ぜかまざらしとも。 アタゴン 愛宕のこと。自他共に認める怪物級のボディから。 アナルバイブ 捨て艦のこと。「過去ログの『捨て艦』を『アナルバイブ』に置換すると笑える」というぽっと出のネタであったが、捨て艦の是非を巡って荒れに荒れていた本スレにささやかな平和をもたらした。 綾鷹 ありそうだけど選ばれてない架空軽空母 あら、あらあら 戦艦陸奥の台詞。建造で5時間が来た時に、(それ陸奥だよと)みなが発する言葉。似たようなニュアンスの言葉にyaggyがある。 アラブ諸国の押し売り アイテム屋の商品アイコンが全て燃料に変わってしまう不具合のこと。公式への質問とその返答で使われた。 あやぐも 彩雲(さいうん)のこと。 アルバコア 米海軍ガトー級潜水艦。識別ナンバーSS-218。天龍、大潮、漣、大鳳をはじめとして11隻の日本艦船を沈めたみんなのトラウマ。 アルペジオ 漫画「蒼き鋼のアルペジオ」及びそのアニメ化作品。WW2艦艇のような外観を持つ謎の存在『霧の艦隊』(重巡以上の艦では『メンタルモデル』という女性型のインターフェイスを持つ)と人類、その二つを敵に回した「イ401」の三つ巴の戦いを巡る海洋SFアクション。その設定やアニメ開始時期ゆえに艦これとのコラボが行われ、奇数回エンドカードでは霧艦のメンタルモデルとそれにちなんだ艦娘が艦これ絵師によりコラボする傾向にある。1話…伊-401 イオナ(しばふ)、3話…榛名 ハルナ(コニシ)、5話…金剛 コンゴウ(コニシ)、7話…高雄 タカオ(みことあけみ)、9話…摩耶 マヤ(パセリ) アンクルサム アメリカ合衆国の擬人化と呼べる存在。新スレに現れては 1乙と共に提督への課金を強く望んでくる。 行き遅れ 足柄さんのこと。OL風の大人びた雰囲気に加え、各台詞の必死ぶり、何より飢えた狼というあまり有難くない称号など様々な要素を含んでいたことから。 イク 伊19のこと。「19」の語呂合わせで伊19自身が名乗りとして使っている。言動とこの名乗りが「泳ぐ18禁」の異名に影響していることは間違いないだろう 五十鈴電探 21号対空電探のこと。主な入手方法が五十鈴改からの剥ぎ取りであることが由来。 出雲丸 飛鷹の商船時代の名前。登場時のセリフで間違えかけるためか、隼鷹の橿原丸(かしはらまる)と比べて非常に使われやすい。ただし「出雲ま・・・」で止めるため、出雲マンとか出雲マン○とか言われる事も多い。 一航戦、赤城、寝ます! 赤城を入渠させること。出撃時の掛け声が元ネタ。 犬 ホロ艦戦、烈風のこと。そのイラストより。「相手の空母に犬が大量に乗っててボーキがマッハ」というように使う。 異能生存体 雪風のこと。アニメ「装甲騎兵ボトムズ」の主人公キリコ・キュービィーのごとく多くの激戦に参加しながらも最終的に生き残びたが故にこう呼ばれる。 意味深 解説欄などでちらほら見られるオトナの深読み。反転しないと見えない事も。意味深。 イムヤ 伊168のこと。「168」の語呂合わせで伊168自身が名乗りとして使っている。 芋 ふたばにて、雪風を指す。おなじレア駆逐艦の島風と比べて垢抜けない様子から。また、しばふ型艦娘も絵柄のタッチなどから垢抜けない印象がありこう呼ばれる。 芋かわいい しばふ絵をこよなく愛する提督たちの賞賛の声。芋っぽいと影で囁く提督もいるが、垢抜けずどこか純朴な雰囲気のあるしばふ氏のキャラクターデザインに心奪われる提督も多い。垢抜けていないからこその可愛らしさもあるのである。 E-n 「イベント限定海域の第nマップ」の意。ただし「E」単独でイベント海域そのものを指すことはほぼない。イベント開催中は単にE-nで現在のイベントマップのことを指すことが多いが、過去のイベントの話をする場合いつのイベントのことか明示しないと混乱をきたすことがある。報酬艦の育成やドロップ目当てのマラソンが「イベント制覇後のマップ」としてこのように揶揄されることもしばしばである。 E0(共通) 各イベントマップに参加する条件の一つである「一定以上の勝率」をクリアするための行為。イベントに参加可能な勝率は、普通にゲームをプレイしている上では簡単にクリアできるのだが、ブラ鎮プレイをはじめとした異常なプレイ方法を行っていると勝率が一定ラインを下回るため、これをなんとか条件の勝率まで上げる行為を言う。もちろん普通にプレイしていればE0はまず経験することはない。これとは別に、エラー猫との戦いで鎮守府に着任すら出来ない事をE0と呼ぶ事もあり、こちらは多くの提督が苦しむ。 E3(13年5月) 世界最大のゲーム見本市ではなく、13年5月に実施されたイベント3マップ目のこと。2-4以上の阿鼻叫喚地獄だったが、後に大幅緩和された。 E5(13年8月) イベント最終マップ(E4)クリア報酬の戦艦大和の育成作業のこと。JR東日本の新幹線車両ではない。8月イベントの全4マップを制覇して大和を手に入れたはいいものの、いざ育成に取りかかると彼女は赤城はおろか、既存の戦艦娘をも大きく凌ぐ大食い艦娘であり、イベント以上のペースで消えていく資源に唖然とした上級提督達はこのレベリング作業を「まるでイベントの5マップ目のようだ」と皮肉った。 E3(13年11月) イベント海域3マップ「サンタクロース沖海戦」のこと。比較的敵が弱く、また阿賀野・初風などのレア艦のドロップが可能であるために、多くの提督のレア艦掘りマラソンの舞台となった。ロスタイム延長の際には更にこれも手に入りにくい熊野・鈴谷もドロップ可能となり、マラソンに拍車がかかったという。 E4(13年11月) イベント海域4マップ「アイアンボトムサウンド」のこと。攻略が難しい夜戦マップというだけでも難易度が高い上に、非常にいやらしい敵配置、運に左右されやすい要素などが災いして史上最悪のマップと言われるようになった。そのためダメコン・女神搭載戦法、さらには捨て艦戦法が常態的となり、スレやTwitterなどでその是非が波紋を広げてしまった。 E5(13年11月) イベント最終マップ「サーモン海峡最深部」のこと。阿鼻叫喚のE4を越えた先にまだマップが存在すること、道中から鬼や姫が現れることが判明した当初は騒然となったが、敵の強さや資材消費は相応であるものの、それを越えられる実力があればE4のように羅針盤に振り回されることは少なく「見かけほどではなかった」という意見も多い。 E6(13年11月) イベント全5マップの制覇後(またはE4やE5の断念後)、ドロップ目当てにイベントマップを周回することを指した。阿賀野や初風が目的ならE3が、鈴谷や熊野が目的ならE1がよくその舞台となった(イベントの延長で後者もE3で出るようになった)。E5攻略までにこれらの艦娘がドロップする可能性ももちろんあったがそうそう都合良くはいかず、運が悪いとE6で本攻略以上の資材を溶かす羽目になった者も。 E7(13年11月) 13年11月イベントの延長に合わせ、この期間のみE-5海域でドロップに追加された新艦娘・矢矧を回収する作業の俗称。ドロップ可能時期が超短期間・ドロップ確率が低いという懸念、回収目当てのアクセス増加で猫が続出するのではという懸念が強く、多くの提督が戦々恐々していた。実際レアリティが高いこともあってドロップ率は低く賛否半ばする結果となった。E4・E5に苦戦している提督はこの期間延長に一縷の望みを託す一方で、E6まで完遂し使い残した資材を武蔵育成で存分に飛ばしていた上級提督達は思わぬ不意打ちを食らう形となった。イベント開始直後は武蔵の育成作業のことを指し、これが定着するかに見えたが、イベント延長により完全に話題を持って行かれてしまった。 イロハ 伊168のこと。艦これで海軍知識を身につけ始めたばかりの多くの提督がこう読んでいたが、実装後の伊168は自らイムヤを名乗った。なぜイロハではないかというと、帝国海軍の潜水艦はい・ろ・はで艦名が区別されている為、168をイロハと読んで混乱しないようにする処置である。決して「イロハのが可愛いけど、安直な呼び方は嫌だからイムヤにしたったでwww」みたいな采配ではないのである。また、スレに出没するイムヤによく似た腹黒毒吐きAAをこの名前で呼ぶこともある。 WS バンダイ製の携帯ゲーム機…ではなく、ブシロードのカードゲーム・ヴァイスシュヴァルツのこと。艦これの参戦が決定している。作品の垣根を超えてデッキを組んだり戦ったり出来るのが特徴の一つなので、艦娘が汎用人型決戦兵器や可変戦闘機や管理局の白い悪魔やOTONAや765プロのアイドルと共闘したり殴りあったりすることになるのだろう 飢えた狼 重巡洋艦足柄に付けられた異名。彼女が婚期に飢えてる妙齢のお姉さんキャラになったのはだいたいこの異名のせい。あまりにもぴったりすぎて艦これ由来の仇名に見えるが、史実でイギリスにてつけられたニックネームである。 運営 運営鎮守府で広報を担当する開発統括兼運営。少ないリソースで手厚いユーザー対応を行なっている。 運ゲー 運要素が強いゲームの事だと思われがちだが、特に「ランダム性が原因でプレイヤーがそこまで積み上げた成果が消失してしまう」ようなデザインのゲームを呼ぶ蔑称である。艦これも運の要素が強いが、装備や特定の艦娘を組み込む事で回避が可能で、一部の海域を除けば準備次第で多くの運要素を排する事が出来る。ただし猫と羅針盤、テメエらはダメだ。いかにこの運要素を軽減できる・感じさせないようにするギミックを取り入れるかがこの手のゲームには問われる事が多く、このバランス調整に失敗してしまい「運がないと何をしてもすぐ0に戻される」状態になってしまうと運ゲーだといわれてしまう事が多い。げんに2013年秋のE4ではこの「ランダム性による成果の消失(装備を整えレベル上げ無傷でボス前まで来ても、無意味になる事が多いステージ構成)」がこの運ゲーという蔑称に相応しいデザインタイプになってしまっており、是非を含め多くの提督の間で改めて運ゲーについての議論を呼んでいる。余談だが、艦これとのコラボが決定したヴァイスシュヴァルツもプレイヤーにダメージを与える時点で多いダメージを与えるほどそのダメージを無効化される確率があがるシステムルールがあり、「運ゲー」と揶揄されることのあるカードゲームである。 英雄 中破轟沈の瞬間を初めて捉えた提督に贈られるであろう称号。進撃時に大破状態だった艦娘は被弾により轟沈する可能性がある。中破や昼戦大破からの夜戦突入についても同様のことが言われており、実際に遭ったという主張も多いが、多くの検証者の存在にもかかわらずその瞬間を捉えた映像は今の所皆無である。 エサ 余った艦娘を近代化改修の素材に使うこと。 エビフライ どこからとも無く飛んでくるエビフライのAA。大体加賀、赤城の一航戦コンビAAの付属品として使われる。 エラー娘 通信エラー娘の略。 エラータイム 21時~0時前後のエラーが頻発する時間帯のこと。ユーザーの増加にサーバー強化が追いつかない。なお、13年6月中旬の同時接続は2万人であり、これは同時期の中堅MMORPG並かそれ以上のもの。13年9月以降はサーバー増設に注力したおかげか、すでに着任した提督たちのエラー遭遇はほぼ皆無になった。 エリ エリートの略。赤いオーラをまとい能力強化された敵艦「○○ elite」のことを指す。 オーク とある薄い本にて軽空母の村を襲うことになった陵辱モノの帝王。その世界観ガン無視っぷりと生身で軍艦に挑む無謀っぷりから提督達からネタにされる。 お母さん 鳳翔のこと。セリフの端々から良妻賢母の雰囲気を漂わせることから。 お艦 鳳翔のこと。理由は上と同じ。 お仕置き部屋 海域においてボスルートから外れた場所にあり、ボスと同等の敵が待ち構えているマスのこと。ボスルートから外れた絶望と、ついでに戦闘上乗せや入渠による資材の無駄消費まで付いてくる。そのため、ボスゲージが回復する海域ではボスルートから外れた瞬間にF5キーを押す者が後を絶たない。ボス行きかお仕置き部屋送りかが決まる場所にある羅針盤(特にボスの直前にあるそれ)はしばしば「真のボス」とも言われる。 オッペケテンムッキー! 10年くらい前に流行ったオンドゥル語のフレーズ。日本語に訳すと「追っかけて、睦月!」だが、艦これの睦月とは関係ない。 おにおこ 鬼怒のこと。プンプン丸とも。13年4月頃にTwitterから話題になった「おこ」「まじおこ」などの怒りの6段活用からのもじり。 お面 筑摩のこと。顎に手を当てているポーズと顔や後ろ髪部分の色具合により、まるでお面を被っているかのように見えることから。gif画像のURLが貼られたらたぶんこれ。 泳ぐ18禁 某イラストサイトのタグの一つ。伊19の事。名乗り、中破絵の際どさ、意味深発言の多さ、金剛以上かもしれない提督LOVEさゆえに、紳士提督によってつけられたかと思われる。憲兵さんこっちです。 おりこうさん魚雷 驚異的な命中率を誇る、とってもかしこい魚雷さん。伊58夜戦攻撃時の台詞から。よく見るとなぜか砲身にハッチのようなものが…。駆逐艦娘たちによからぬ企てをした提督の末路だとも言われている。参考:回天 オリョールクルーズ 2-3「東部オリョール海」を主に潜水艦の艦隊で回ること。道中に燃料と弾薬を拾えるマスが配置されていることから、燃費の少ない潜水艦なら出撃費用をほぼ無消費~黒字回収できることが有名。さらに潜水艦がある程度育ったならば、戦闘にも安定して勝利できるのでデイリークエスト消化にも役立つ。 カーンカーンカーン 解体の音。「デイリー建造」の最後に「艦娘2隻を解体する」という任務があるためこの音を毎日聴いている提督も多いが、解体しても雀の涙ほどの資材しか出ないため、ダブり艦娘は近代化改修の餌にするのが通常である。…が、10月23日のメンテナンス後に「海域の基本ドロップ率が跳ね上がる」という症状が発生(銀背景以上は変わらず。運営は月曜になって「次回アプデ(11/1)での修正」を告知した)した。勝てばほぼ必ず誰かしら出るという事態になったため、大量のコモン艦娘を食わせる先に困る提督が続出、また「解体で得られる鋼材は1-1-1を回すコストに充分見合う」といった声も挙がり、あちこちの工廠で解体の槌音が鳴り響くことになった(前者については枠を空けることをやめて対処した者も多い)。ネタとしては「ナカチャンダヨー」「ネノヒダヨー」などに対する返しとして使われる。 帰ろう、帰ればまた来られるから 中破・大破した艦娘を抱えたまま進もうとする慢心提督を諌める先人の名言。当時の木村昌福少将がキスカ島への突入中止を決めた際、強行突入を主張する部下を諭した言葉が元。しかしながら、13年11月のイベントで捨て艦戦法が流行したように、ボスゲージが時間回復する海域ではこの言葉も顧みられなくなりがちである。 カカオ 高雄のこと。自己紹介のイントネーション(た↑かおです)から。 隠れ巨乳 潮のこと。すごい。 カテゴリーF カテゴリーF(不幸)のことで、扶桑型戦艦姉妹の扶桑・山城のこと。元ネタはガンダムXのフロスト兄弟に宛がわれたニュータイプではないFake(まがい物)として扱われたことで、要するに出来そこないという事で扶桑姉妹と似ているかも…? かわうち 川内(せんだい)のこと。 ガンキャノン 肩から突き出ている二本の大砲が時雨の格好に似ていることから。転じて、時雨のことを指す 漢字鯖 まれに「本土鯖」「内地鯖」とも。四鎮守府および大湊警備府サーバーの総称。対するトラック~ブルネイは「カタカナ鯖」と呼ばれる。横鎮を筆頭に艦これのサーバー群の中では古参の部類に入りヘビーユーザーも多いため、混雑時にはよくサーバー処理が逼迫し猫が多発する。13年11月イベントの前後は「漢字鯖」「カタカナ鯖」が前回のイベントを経験した層とそうでない層の大雑把な線引きとしてしばしば用いられた(厳密には大湊も8月イベント中に新設されたサーバーであるが)。が、13年12月2日に第14サーバ群の単冠(ひとかっぷ)湾泊地が新設。ここにきて久々に内地の地名を冠したサーバーが新設され、漢字鯖=古参という括りは今後成り立たなくなっていくと思われる(単冠湾は択捉島中部の湾。内地とは現代口語でいうそれではなく当時の行政上の扱い)。 ガンダムオンライン 一部提督のトラウマ。編集長や猫予報官も被害者の一人。うっ・・・頭が割れそうに痛い・・・ガンダム関連の言葉が俎上に上がると頭が痛くなる提督が続出するのはだいたいこいつのせい。とある誤植からガンドゥムオンライン、また単にガンドゥムとも呼ばれる。ゲームとしての出来は中々のものだったが、アップデートされる事に激重になるクライアント(最終的に接続待ち目的で艦これをプレイする層まで現れたほど)、正式開始後の超低確率ガチャ、そのガチャ産レア機体によるコモン機体瞬殺の無双地獄、終いにはガチャの確率がゲーム上で表示されるバグでレアを狙うには大量の諭吉が必要だと判明したりと、色々とあれだった。あれすぎたので無かった事にした提督も多い。艦これサービス開始当初に一応似た層が集まるジャンルなのもあり合わせてプレイしていた提督も多く、またなぜかよくお互いに槍玉に挙げてはあれやこれやと言い合っていた。みんな誰と戦っているんだ…… 甲板 屋上の意(類義語 工廠裏)。もしくは艦娘の胸部を指す。 艦速チルドレン アフィリエイトブログ「艦これ速報」を見て育った提督のこと。恩義を忘れた無礼者らしい。 キソ キ、木曾のことだキソー!球磨や多摩と違って普段から本人が語尾につけているわけではないが、20万感謝掛け軸の説明文でついに言わされてしまった。 機動豚 空母機動部隊のことと思われる。 今日は何の日? 子日の台詞「今日は何の日?子日だよ」から。その台詞の後に加賀と赤城から理不尽な暴力が子日を襲う2次イラストがAAになりレスを返されるのが定番に。子日の命日だよ……。と言う返し方もある。 キラキラ 艦娘のまわりがキラキラしている戦意高揚状態のこと。いろいろ調子が良くなる。 クールビューティー 主に加賀のこと。口調は落ち着いていてクールな印象を与えるが、台詞の字面を見れば随所に感情が表れており、ほわっとした印象だがその台詞には戦いのことしかない赤城と好対照をなす。「加賀は感情の起伏は人一倍だけど顔に出ないだけなんでしょ?お父さんそういうの分かっちゃう」とはキャラデザインを務めたしばふ氏の言葉。矢矧の登場後は彼女もまたクールビューティーとの評判が広まりつつある。 クソメガネ 霧島を多数所持する提督からの嘲弄表現。ネタ会話時にたびたび見られるが、明らかな蔑称なので使用には要注意。 クッキー フランス製のブラウザゲー「CookieClicker」のこと。ただひたすらクッキーを生産するだけのゲーム。「クッキーババア」とも。2013年9月中旬頃から話題になり、その特有の中毒性から艦これ界隈でもtwitterを中心に爆発的に流行。メンテやエラー中の暇つぶしのつもりが艦隊指揮そっちのけで超次元クッキー焼きにのめり込んでしまう提督が激増した。なおこのゲーム、日米間での有志の情報供与の結果、プニキと引き換えにもたらされたとの噂も。 クマ 球磨のことクマー。阿武隈でも三隈でも熊野でも、まして筑摩のことでもない。 くまのん 熊野のこと。熊本のゆるキャラ「くまモン」の着ぐるみを着た2次イラストが元。それをAA化した物がたまにスレに貼られる。 くまりんこ 三隈のセリフ。転じて三隈のこと。 くらげ 水母、水上機母艦のこと。 栗田ターン 羅針盤が(特にボス1つ手前で)あらぬ方向ばかり指す現象を、栗田艦隊のUターンになぞらえたもの。 軍法会議 軍の刑事裁判所。いかがわしい発言をした提督に対する裁判が増えているらしい。 軽空母の村 軽空母たちが平和に暮らす村。オークが攻め込んでくる。 ケッコンカッコカリ 運営が第2期の実装予定に上げているレベルがカンスト艦に対して行えるとされる機能の仮称。転じて(特に嫁艦娘の)レベルをカンストさせること。 結婚してください 一部の提督たちの想い。主に加賀さんに対して使われる。 げっ歯類 ネズミやリスの仲間など、大きな前歯を持つ動物のこと。転じて前歯が特徴的な雪風に付けられたアダ名。類義語に「ハムスター」「ビーバー」「カピバラ」「ドン・チャック」「はむかぜ」等がある。愛称とも蔑称ともとれるので使うときは注意が必要。 憲兵 軍人の秩序維持を主任務とする軍事警察的組織。旧日本軍では陸軍管轄なのだが、いかがわしい発言をした提督の捕縛によく呼ばれる。類義語に「道徳警察」(元ネタは紺碧の艦隊) 後悔 千歳・千代田を航改に改造すること。13年5月のイベント直前に航改の存在が明らかになり、いそいで改造したと思ったらイベント初期は水上機母艦が必須であったという故事にちなむ。 高速戦艦 巡洋戦艦のこと。高速戦艦は特徴。 銀英のアレを思い出す 紅茶 特に金剛の高速修復材を指す。 鋼鉄少女 台湾在住の漫画家が描いた、擬人化された雪風を主人公とした漫画。艦娘のデザインに影響を与えたと言われている。 5-3-1 2013年秋のE5攻略に向けて発見された潜水艦育成場。正確には1マス目は気のせいで、狩場となるのはその後南へ分岐するBマスなので5-3-Bである。通常海域初の夜戦マップとして多くの提督を震え上がらせている5-3海域だが、最初の分岐で南に進むBマスは潜水艦しか出ないため、こちらも潜水艦のみならばお見合い状態で戦闘が終了するのを利用したレベリングである。単艦で挑み旗艦+MVPで800程の経験値をもらえる上に疲労も燃料もいらず、北に分岐して大破してしまったら入渠をローテーションすればいいというかなりの高効率レベル上げができる。対象艦娘は限られるが、経験値効率はかなり良く、スレッドでの報告後はここで育てた潜水艦達で5-3の本格攻略や2013年秋のE5海域の攻略に乗り出す提督も増えている。 ご飯 入渠、あるいは高速修復材のこと。特に赤城の入渠を指すことが多い。 ゴーヤ 伊58のこと。「58」の語呂合わせで伊58自身が名乗りとして使っている。 コロンビア 鬼怒、または秋雲のこと。立ち絵のポーズから。秋雲は、そのアングルと表情が妙高の中破絵と妙にマッチしたコラ画像が受けたせいか、しばしば妙高コラに何の脈絡もなく紛れ込む。 金剛3姉妹 正確には4姉妹であるが、たびたび比叡もしくは霧島が姉妹から外される。漫画『北斗の拳』で伝承者兄弟のうち三男のジャギのみが途中から明確にはずされ、北斗三兄弟と記述されていったのが元ネタ。 金剛の人 金剛提督とも。金剛をダース単位で集めている変態提督の一人。「やっと金剛が出た偏りすぎ」といいながら現れる。金剛改二の実装後には「鉄と弾薬が2400ずつ減るイベントが多発するんだけど仕様ですか?」の台詞とともに現れた。そのときのスクショには伊8が映り込んでいることからイベントもきっちり攻略していることが分かり、ますます本スレ住人達を驚かせる。9月中旬には榛名提督も本スレに現れ住人達を震撼させた。比叡提督や霧島提督の登場も待たれる。 金棒 金剛(こんごう)のことと思われる。 3-2 2-4をクリアした提督に立ちふさがる、北方海域の難関マップ「キス島撤退作戦」のこと。ルートそのものは短いのだが、羅針盤の関係で駆逐艦編成にしないとボスルートに行けない仕様なのにかかわらず、ボス一歩手前にはエリート戦艦1~2隻を筆頭とするエリート艦6隻が出現。駆逐艦の火力では敵艦隊の撃滅ができないため単横陣などで耐えるしかないが、大抵の場合ここで攻撃をもらって中破or大破して即撤退となってしまうのがよくある話。やっとのことで突破しても最後の羅針盤によりルートがそれて家具箱送りになることもよくある話で、そもそもスタートしたら羅針盤にうずしお→空母マスフルボッコで終わることもよくある話。クリアには駆逐艦のレベル上げと近代化改修、なにより提督のリアルラックと、何度失敗しても折れない心が必要とされる。禁断の戦術「捨て艦戦法」に手を出す提督も。その一方、駆逐六隻以外の編成で放り込まれる最初のマスは「楽園」「天国」などと呼ばれる育成マスで(3-2-1)、二つの相反する顔を持つ海域である。 3-2-1 3-2に駆逐艦6隻以外の構成で出撃した場合に確定で辿り着く戦闘マス。最も大型の敵でも巡洋艦クラスの割に基本経験値が高い、レベリングの為だけに用意されたような場所。楽園、天国などとも呼ばれる。通常の艦隊でも比較的楽に殲滅できるが、敵に航空戦力が存在しないため空母等の先制攻撃の独壇場となっており、高レベルの航空隊による空爆で一瞬で敵艦隊を殲滅する事で非常に短時間でのレベル上げを可能にしている。2-4突破以降の艦娘の修行場として長くお世話になる場所であり、突き詰めると疲労した状態でも経験値を稼ぎ続けられるブラック鎮守府ポイントでもある。ドロップ面でも、第四艦隊の開放に必要な金剛型を始めレア艦娘が豊富にドロップするため、図鑑埋めや対空上げにも有用と捨てるところが無い。ただし、うっかり進撃すると空母機動部隊が待ち構えており、ボーキサイトを大量に消費して泣きをみるので要注意。フラ駆逐もいるため、潜水艦が大破した状況でそのようなうっかりを犯せば轟沈は避けられない。8月末のアップデートでやや敵が強化されたが、ブラック鎮守府のような極端なプレイが難しくなっただけで未だに優良なレベリングマスである。敵の若干の強化にあわせて正規空母(蒼龍)もドロップするようになった。 椎名 榛名(はるな)のことと思われる。 事故 予期せぬクリティカルで艦娘が中破以上のダメージを受けること。大体フラ重・フラ戦のせい。 しばふ 赤城や吹雪、伊勢などのイラストを手がけている絵師。そのほっこりとした柔らかそうな絵柄とは裏腹に、本人は本スレ住民をも唸らせるハイレベルの変態紳士であることで有名。ツイッター等を通じて『肌色があればいいというものじゃないでしょう』『ファッキンコールドちんちんミニマイズ』をはじめとする数々の名言を残している。ちなみに、理系の大学生らしい。 しばふ型駆逐艦 メイン絵師のしばふさんが手がけた、吹雪・白雪・初雪・深雪・磯波・綾波・敷波のこと。しばふさんのtwitter発言から。 渋 pixiv.net 艦これの絵も増えてきた シャア シャア・アズナブル大佐。機動戦士ガンダムに登場する、宇宙世紀を代表するダメ男。マザコンの傾向があり、劇中で少女ララァを指して「私の母になってくれるかも知れなかった女性だ」と豪語したりする事からマザコン代表としてもガノタに知られている。また『逆襲のシャア』劇中で登場人物にロリコン呼ばわりされたこともあるため、真偽はどうあれ、ガンダムを代表するロリコンとしても認知されている。上記の理由から「ダメ男製造機」こと雷が彼の理想の女性像にぴったり一致しているのもあって、雷がダメにした提督の末路として、もしくは雷好き提督の総称に語られている。そして2013年10月末、遂に月刊モデルグラフィックスに「雷は私の母になってくれたかもしれない女性だ!」とのネタが載った。 シャッフル同盟拳 元ネタはニコニコ大百科等を参照。艦隊の雷撃力全てを集約し撃ち放つ最強クラスの必殺技……ではなく、雷撃戦で全艦娘が同じ敵に集中雷撃を浴びせる事。主に敵の残存戦力が一隻の時に発生するが、稀に複数隻の敵が残っていながら魚雷が集中してしまうことも。こちらの編成と標的の艦種によっては10回沈めてなお余りある程にもなるオーバーキル以外の何物でもない大事故で、敵を討ち漏らした提督の悲鳴が今日もどこかにこだまする。旗艦が生き残っていたり「これだけ削れば大丈夫だろう」と安心しきっている時ほどよく起こり、夜戦突入で余計な資材消費を増やす羽目になったりする。 主人公 駆逐艦吹雪のこと。タイトルのセンターをかざり、初期艦娘選択の第一候補であり、公式漫画でも主人公となっているのが由来…なのだが、際立った特徴がないため周囲の個性派に埋もれて影が薄く、主人公()と呼ばれることも多い。 知らない子ですね 赤城のセリフより。元々は沈没後に出てきた新型機は知らないという意味合いだがネタとしては「なにそれ美味しいの」的なニュアンスで使われる。単に「知らない子」と言った場合烈風を指すことも。ちなみに蒼龍は図鑑で「なにそれ、美味しいの?」を使っていたりする。 陣痛 夜の軽巡洋艦。神通(じんつう)のもじり。 十二鈴 レベル12になった五十鈴のこと。このレベルで改造後、追加された装備だけ取り上げられ改修の餌になることも多い。お目当ての装備から「電探」とも。9月のアップデートでレベル50以降改二へと改造が可能になり、文字通り「五十」鈴となった。材料ネタ扱いには不快に思う層もいるので注意。 スーパー 北上改のセリフ。転じて、スーパー北上さまのこと。 水平線 暁の、水平線のように平らなどこかのこと。「いいこと?暁の水平線に勝利を刻みなさいっ!」というお馴染みの台詞を口走りながら如何わしい行為に及び処分されるロリコン提督が後を絶たない。 鈴熊 鈴谷と熊野のこと。13年10月に建造で入手可能になったため、航空巡洋艦が2隻以上必要なクエスト消化の候補にされやすい。入手の容易な最上に加えて「鈴谷か熊野どちらでもいいから来てくれ」という調子でセット扱いされることが多い。 スターリン 子供好きの優しいヨシフおじさん。彼の任期中に響がソ連に渡った縁か、いかがわしい発言をした提督をシベリア送りにするためにちょくちょくやってくる。アップデートによるまさかのヴェールヌイ実装に狂喜乱舞したらしい。 スタントウーマン 妙高のこと。躍動感溢れる中破絵がコラ素材と化し、色々なものに撥ねられたり飛ばされたり投げられたりと散々な扱いを受けた結果こんなあだ名がついてしまった。お面呼ばわりされた筑摩と並ぶ最大のコラ被害者の一人。コラージュネタ全般に言えるが不快に感じる者も少なくないので注意を要する。 捨て艦戦法 2013年8月末のアップデートにより明確な3-2攻略法として確立された悪魔の戦術。3-2は元々駆逐艦6隻の編成でしかボス戦にのぞめないため3-2は2-4以後の難所の一つとして知られていたが、前述したアップデートによって実装された「敵戦艦の電探装備」による被弾率の増加と「随伴艦のかばうシステム」による旗艦を防御する事で無条件でダメージを負うシステムの導入により、格段に攻略難度があがってしまった3-2へのある提督の解答。戦術は至って単純で、高レベルにした旗艦及び主力駆逐艦以外をレベル1の使い捨て艦娘で構成し、旗艦をかばってもらう事で被害を減らそうというもの。一見すると勝敗を度外視した戦術ですぐに勝率割れを起こす危険があるように見えるが、捨て艦集めとキラ付けを兼ねた1-1マラソン等の作業で勝利数を稼げるためほぼトントンになる。これがかなりの効果を発揮してしまい、それを是とした旗艦以外全て使い捨て艦娘にするブラック提督や、レベリングできていない余り枠にダブり艦娘を組み込んだグレー提督などが3-2クリア報告をあげ多くの提督を震え上がらせた。3-2以外にも、特定の海域でのルート固定のために余りや未育成の艦娘を使い被害担当艦にする提督もおり、ブラック鎮守府の代表例としてあげられる。特に、13年11月のイベントでは第4マップで資材消費を抑えつつゲージを削る方法として脚光を浴び、その是非を巡る議論で各所大いに荒れることとなった。ちなみに、今でも3-2を含め手間こそかかるが轟沈なしではクリアできない海域はないので、艦娘を一人たりとて撃沈させないと誓う提督諸氏は折れない心で立ち向かって欲しい。 正妻空母 正妻に迎えたいほど好きな空母娘。「正規空母」のもじりで主に加賀に対して使われるが、軽空母ではあるものの良妻賢母の香り漂う鳳翔にも同じくらいよく使われる。 ぜかまし 島風。連装砲ちゃんのうきわに書かれているため、特に島風のみこう呼ばれる。 石破ラブラブ天驚拳 元ネタはニコニコ大百科等を参照。艦これにおいては、百合カップルと目されている艦娘同士が同時に同一の目標に対して雷撃を叩き込むこと。大井&北上のラブラブっぷりと、元ネタ同様の一撃必殺ぶりに因んだものだが、天龍&龍田、古鷹&加古、熊野&鈴谷などの組み合わせでも用いられることがある。なお、ネタ的には大変美味しい現象ではあるが、ゲーム的には目標の耐久がよっぽど高い場合でもない限り、単なるオーバーキルになってしまい非常に勿体ないという痛し痒しな面もある。 戦艦加賀 軍縮条約により幻となった加賀型戦艦姉妹の姉のほう……というのが史実なのだが(加賀の項目を参照)、ここでは公式ムック「艦これ白書」の誤植のひとつ。艦娘のモデルと同名だが代違いの艦と写真を取り違えたり、艦種が間違っていたりとお粗末な誤植の山に阿鼻叫喚となった同書であるが、加賀・赤城(やはり戦艦として計画されていた)など正規空母達も「戦艦」と紹介されており、上記の史実から「平行世界」などと揶揄されることに。 センター 那珂のセリフ。転じて、那珂のことを指す。 そ北言 「それを北上と言うな。」本スレでたまに登場する「そうなんだ、すごいね!」を改造した北上AAに対してのお約束的なレス。 対魔艦 長門のこと。衣装や凛とした雰囲気が陵辱系18禁ゲームのヒロインっぽいせいで様々な風評被害にあっている。元ネタは18禁ゲーム『対魔忍アサギ』。ちなみに、それのシリーズに『対魔忍ユキカゼ』というストレートなものがあるが、今のところ雪風は巻き込まれていないようだ。 タウイタウイ 艦これの第11サーバー「タウイタウイ泊地」のこと。2013年9月28日稼働、2013.11.1現在二番目に新しい。新参ながら、10月下旬以降ランキング画面を利用したトップランカー陣によるコメント遊びの妙な団結力が話題を集めている。 たかし 慢心により赤城を轟沈させてしまった提督。数時間後 J( 'ー`)し が仇を討った。 たこ焼き 浮遊要塞のこと。球形の見た目がそれっぽいため。 タマ 多摩のことだにゃ。 ダメ男製造機 雷のこと。駆逐艦らしい見た目の幼さと、鳳翔さんや愛宕に匹敵する包容力の両立によってロリコン提督とマザコン提督を同時に撃沈。ダメ男を量産していることからこのあだ名がついた。 ダメコン ダメージコントロールの略だが、艦これ界隈では撃沈された時に艦娘を復活させる消費アイテム応急修理要員と応急修理女神そのものの事を指す。道中戦が厳しい連戦マップや、低耐久の駆逐艦だけで突破する必要のある3-2の話題になるとよく挙がる。また中破轟沈の話題になると、しばしばキャプチャが対中破轟沈の最強のダメコンと揶揄される(報告自体は多いが証拠映像がまったく挙がらないため)。 筑摩の人 筑摩gifを作った許されざる才能を持つ人。水着コラなども作っているがその功績からこう呼ばれる。稼働初期の本スレに投下されたコラは大体この人の仕業、らしい ちとちよ 千歳、千代田姉妹のこと。航空母艦に改装された後、艦種識別のため飛行甲板に書かれた「ちと」「ちよ」の文字が由来。 中破轟沈 中破での戦闘開始において艦娘が轟沈するとされる恐ろしい都市伝説。古くはサービス開始初期からロストの条件について議論が重ねられる中で発生し、その頃から夏イベント初期頃までは多くの提督が中破でも轟沈する可能性がある危険を鑑みて中破撤退を行っていた。しかしその後、様々な研究や検証が重ねられる中で次第に疲労状態で出撃をしなければ中破での戦闘開始では轟沈しないという検証結果、証拠となる動画などが多数アップロードされ、高い安全性が確認された今では高難度海域では中破進軍はセオリーになっている。今現在でもこの「中破状態で轟沈する」という報告をする提督はちらほらと現れるが、なぜか動画などでの確実性の高い物的証拠があげられる事がなく、今ではもっぱら慢心提督の虚偽報告であったり、単に疲労状態や大破である事を見逃したヒューマンエラー(例:http //urx.nu/5OxF)というのが多くの提督の認識である。なお、もしもそこの君が中破轟沈を確認しその動画等を録画する事に成功したならば、ぜひとも各種スレッドやSNS等で告発してほしい。我々は英雄の登場を待っている。 直俺機 制空と対空の違いが判る漢のみ使う事を許される戦術。艦戦が重要であるの意。「直掩機」(ちょくえんき)のことと思われる。 ちん 鎮守府のこと。最初の4つのサーバーに名前が割り振られ、それぞれ『よこちん』『くれちん』『させちん』『まいちん』と略されて呼ばれる。なお現実でもWW2当時はこの4つしか鎮守府がなかった(WW2以前にはもう1個あった)ため、第五サーバーは大湊「警備府」、第六・七・九・十一・十二・十三・十四サーバーはトラック・リンガ・ショートランド・タウイタウイ・パラオ・ブルネイ・単冠湾「泊地」、第八・十サーバーはラバウル・ブイン「基地」と、鎮守府以外の名前を貰っている。 チンシュ 出撃1-1、鎮守府正面海域を繰り返したしなむこと。低レベルの艦娘一人でもボス戦まで勝ち抜くことが容易であり、また連続でMVPを獲得した艦娘は戦意高揚状態になるため、遠征大成功を狙ったキラ付け作業によく用いられる。レベリング目的としては、演習の有用性を知ったり、より効率良く稼げるマスが使えるようになると、得られる経験値が低い(各戦闘、旗艦+S勝利+MVPでもわずか108)この海域はすぐに使われなくなる。 鎮守府おんらいんにゅうす スレ民の一人(編集長)により不定期に投下されるニュース形式のコラ画像。時事ネタ怪我ネタスレネタなんでもござれ。記者は青葉が担当している。 使い捨て ドロップや建造で余った艦娘を損害に構わず出撃させること。特に戦艦や重巡あたりで艦隊を組めばレベル1のままでも2-2くらいは十分クリアできるのでデイリークエストの消化に便利。 通信エラー娘 真の敵Part2。サーバーとの通信エラー時に表示される娘のこと。出撃時および夜戦選択時の不意打ちに注意されたし。一応、チュートリアルの時にも姿を確認できるが普通は一度しか見れないため、エラー表示時の印象が強い。(元々はチュートリアル用として描かれたものだが、エラー時の画面を用意していなかったため急遽チュートリアル娘を流用したとのこと)初代は猫を腹の前に吊るしたおさげ髪の娘。腹パン猫ガードにより無敵。13年6月26日のメンテで代替わりした。二代目は白黒の斑猫に土下座をしている娘。公式発言を見る限り『猫がエラーの原因』と言う設定のはずだが、初代は猫を捕まえてドヤ顔で見せに来る、2代目は猫に土下座と言う構図になっている。もしかして勝てなくなったのだろうか。 づほ 瑞鳳のこと。実際に識別文字として使われてたもので、瑞鳳・改の図鑑でづほの文字が確認できる。 デース 金剛のセリフより。転じて、金剛のことを指す。 ティータイム 特に金剛が入渠することを指す 提督 プレイヤーのこと。秘書にタッチする。伊58の台詞に「提督指定の水着」とあり、他の艦娘達の衣装も提督の趣味なのではないかと噂される。 ○○提督 ○○には艦名が入る。特定の艦娘に異常なまでに執着し、保有枠を埋め尽くすほどの数を収集・育成することに熱意を燃やす変態提督のこと。金剛提督(金剛の人とも)がその代表として名高い。 提督ラブ勢 提督に対し、何故か少なからず好意を持っていると思われる艦娘のこと。時と場合をわきまえればおさわりOKな金剛を筆頭に、榛名、鳳翔、祥鳳、高雄、愛宕、雷、如月などが挙げられる。千歳のように改二や時報等の追加要素でラブ勢入りすることもある。 デイリー建造 毎日更新される任務(クエスト)のうち、建造1+3と開発1+3のセットのこと。程よい回数であるため、負担の大きい電探レシピや戦艦レシピ、空母レシピを回す回数の目安とされることが多い。 デコイ 3-2-1レベル上げ時に艦隊に入れる潜水艦のこと。原義は狩猟で囮として用いられる鳥の模型。「被害担当艦」とも。駆逐艦・軽巡・重雷装艦といった艦艇が潜水艦を優先的に狙う仕様を利用し、敵の攻撃を集中させることで確実に他の艦娘への被害を抑える事ができる。その上、潜水艦は修理にかかる資材が安く、高レベルで大破しても修理が比較的早く済むため、バケツに頼らなくてもすぐ出撃出来るのが利点。さらにその長くない入渠で待つ時間も惜しみ、多数の潜水艦娘を用意し一戦する度に入れ替えて出撃し続ける提督もいる。その場合、必然的に伊168・伊58を何隻も保有することとなる(13.11.1からの秋イベント報酬で伊19・伊8も入手できるが、建造やドロップはできない)。デコイ集めをするうちに愛着が芽生えイムヤ提督・ゴーヤ提督への道を歩み出した者もいる…かもしれない。 鉄人 衣笠のこと。同じ苗字で2215試合連続出場の記録を持つ元プロ野球選手衣笠祥雄氏の愛称が元。 でんちゃん 電(いなづま)のことなのです 天使 文月のこと 天龍田 天龍と龍田のこと。 天龍源一郎 天龍の耳パーツと眼帯を付けた半裸のオッサン。得意のグーパンチや延髄斬りで敵艦船を撃沈するのだとか。正体は齢60を超えて尚現役の伝説級プロレスラー。現在、グーグル画像検索にて艦これの天龍と熾烈な争いを繰り広げている。 共食い 近代化改修であえて同じ艦娘を材料に選ぶこと。例:五十鈴改の近代化改修に十二鈴を使う トラック野郎 トラック泊地所属の提督のこと。某デコトラとか某Aチームとかとは無関係です 膣内 夜の軽巡洋艦。那珂(なか)のもじり。 ナカチャンダヨー 那珂ちゃん出現時のセリフ、転じて望んでもないのに出てきた那珂ちゃんのこと。プロデューサー兼任提督も多いアイドルマスター・シンデレラガールズにて、那珂ちゃんと似たような境遇のキャラ、楊菲菲出現時のセリフをもじった「フェイフェイダヨー」を輸入したもの。 那珂ちゃんのファンやめます 書き込みの締めに使われることがあるフレーズ。書き込み内容と那珂との関連は特にない事が多く、提督の那珂ちゃんに対する「かわいがり」の一環である。元ネタは直接的にはアイドルマスター・シンデレラガールズの「みくにゃんのファンやめます」だが、更にその元ネタはマクロスFの「ランカちゃんのファンになります」。いじりネタとしてかなり定着しているが、本物の那珂ちゃんファンの前では対空見張りは厳としよう。 ながもん 長門のこと。「アイスが好きそうな艦娘」には見えないのにあげるとキラキラしたり、ぷかぷか丸エプロンをつけて掃き掃除中に頭の艤装にスズメが止まって身動きが取れなくなったり、うっとりとした表情で島風を指先に乗っけていたりなどの様子を目の当たりにした提督たちが二次派生させた呼称。クールな出来る女性に見えるが実はドジっ子だったり可愛い物に目が無かったりといったギャップ萌えな長門を指す言葉として使われることが多い。あずまんが大王における榊さん的なキャラ付け。 謎の砲撃 運営の発言より、水上機母艦の放っていた妙に高威力の砲撃のこと。何度も修正告知が出されるもなかなか治らなかったが、13年6月中旬にとうとう修正された。 な那関無 なんでや!那珂ちゃん関係ないやろ!の略。特に理由のないファン辞退に対するツッコミ。なんJネタにおける特に意味もなく引用される33-4に対する「何でや!阪神関係ないやろ!」のもじり。 7.7mm機銃 単に「7.7mm」とも。提督の細くて使えない何かのこと。いかがわしい発言をする提督が現れると「その7.7mm機銃しまえよ」という煽りが周囲から一斉に飛んでくる。 二頭身 兵装に座ってたり工廠で走り回ったり羅針盤を回したりする謎のちびキャラ。妖精さんのような何かと思われる。 2-1-1 序盤でお世話になるレベリングポイント。2-1の1マス目の戦闘と撤退を繰り返す。艦娘が揃って攻略が進むとすぐ2-4-1にシフトされていく。 2-4 中級提督に立ちふさがるフラッグシップ初出現 連戦マップである、南西諸島海域の「沖ノ島海域」のこと。主力艦娘を十分に育て、陣形や燃料弾薬消費などのルールを理解しないと突破は難しい。 2-4-1 中盤でお世話になるレベリングポイント。2-4に出撃し1マス目で戦った後すぐ撤退(母港に帰投)すること。敵の強さの割に経験値が格段に豊富で、レア駆逐艦島風などもドロップする優良マス。3-2突破後は3-2-1にシフトする。 任務娘 運営の発言より。任務(クエスト)画面ににょきっと出てくる眼鏡っ娘。スカートの構造が気になる。 ねこ エラー、及びエラー画面を指す。多摩じゃないにゃ。エラーが発生することを「猫る」ともいう。「猫が鯖を食べる」という意味であり、エラー画面にも猫が描かれている。ユーザー数の爆発が始まって以降、サーバ負荷過大により一時期猛威を振るった。着任制限やサーバ増設、配置換え等により一度は落ち着いたものの、秋イベント初日にあたる13年11月1日、各鎮守府は対策も空しく一瞬で猫に沈み、三連休前という日取りもあって運営は文字通り三日三晩対応に追われた。 ネコパンチ 突然のエラーのこと。 猫予報官 エラーの周期を収集されたデータを基に予想、スレにてエラーの発生する時刻を予報する人。精度はなかなかに高い。他にも艦これの登録ユーザー数推移のグラフを作成して投下している。 ネノヒダヨー 子日の出現時のセリフから、転じて子日の事を指す。 寝る 入渠すること。 燃2弾4鋼11 那珂ちゃんのこと。那珂を入手直後に装備も外さず解体すると得られる資源がこの値であることが由来。2-4-11などとも略記されるが2-4(沖ノ島海域)とは何の関係も無い。 ハイパー 北上改二のこと。こちらは自称していないが、スーパーの上という事でハイパー北上様と呼ばれる。事実、ハイパーの名に恥じない超火力を誇る。別に悪しきオーラ力によって巨大化したりするわけではないのであしからず。姉妹艦でほぼ同性能の大井改二もこう呼ばれ、「ハイパーズ」と言った場合この二人をまとめた呼び名であることが多い。 白書 2013年10月に発売された公式ムック『艦これ白書』のこと。初の公式資料集ということで鳴り物入りで発刊されたが、蓋を開けてみれば、届くや否や誤植や写真の取り違えの報告が予約組から続々と挙がり、公式サイドの慢心が露呈する結果となった。そのお粗末さに、艦これの商業戦略におけるミッドウェー海戦とも称されている。紙の書籍と同じ日に電子版が発売されたのだが、あまりの非難轟々っぷりに急遽誤植を修正するアップデートを出す羽目になったのは言うまでもない。 バケツ 高速修復材のこと。中身には多説ある。帽子のように被る場合もある。 ハズレ 開発・建造でペンギンやコモンを引くこと、海域でボスルートから外れること、戦闘に勝利してドロップが無いことなどを指す。 88隻目 立てミスにより飛ばされてしまったスレ番号。幻の八八艦隊とは関係ない。 初潮 夜の架空駆逐艦。居そうで居ない。 初潮満子最高 初霜(or初春or初雪)・潮・満潮・子日・最上・高雄の6人で構成される縦読み艦隊。何の脈絡も無くこの6人の名前が縦に出てきたら100%これ狙い。 はっちゃん 伊8のこと。最初の名乗りは「ハチ」だが、クリック会話や編成選択、MVPなどでは自分を「はっちゃん」と呼んでおり、こちらのほうが定着している模様。 抜猫 エラー娘が吊るしている猫を引っこ抜きたくなるほどのエラーの続出。抜錨ではない 腹パン 腹にパンチ食らわすこと、転じて腹パンしたいほど憎たらしい娘。さらに転じて曙、満潮、霞のこと。愛情表現のひとつとされるが、外野からはほぼ叩きとしか取られないので注意。 ばるんばるんしよる 主に愛宕などの甲板構造物が圧倒的である様。 ぱんぱかぱーん 愛宕のセリフ。転じて、愛宕のことを指す。公式で文字にされたことは無いが、どちらかと言えばひらがなで書かれる事の方が多い。 PTA 「アイドルマスター・シンデレラガールズ」「艦これ」「データカードダス アイカツ!」のプレイヤーの総称。特にこの三作品すべてを嗜む者を指す。それぞれのプレイヤーが「プロデューサー」「提督」「アイカツおじさん」と呼ばれ、この3つを兼業しているプレイヤーも多いことからこのような略称が生まれた。 ひえ~ 比叡が小破した時のセリフ。転じて、比叡のことを指す。 被害担当艦 潜水艦実装以後は「デコイ」の意味で使われることも多いが、元々は、何故かやたらと被弾する艦娘を指して提督達が震え声まじりに呼んだもの。損害担当艦とも。前者については「潜水艦を攻撃できる艦種は潜水艦を優先的に叩く」仕様をあえて利用したものであり、提督が声を震わすことはあまり無い。元ネタは翔鶴に付けられたありがたくないあだ名。 秘書 第一艦隊旗艦のこと。秘書艦娘。各業務の報告の他、提督にタッチされるのがお仕事。 一人ミッドウェー 史実のミッドウェー海戦と同じ6月5日に赤城と蒼龍を喪失したと思ったら赤城じゃなくて隼鷹だったという一連の騒動のこと !すでのな 電のセリフ「なのです」をモチーフにした掛け軸。転じて、電のことを指す。 ヒャッハー! 隼鷹のセリフ。転じて、隼鷹のことを指す。 ヒャッハーズ 飛鷹型の2人である飛鷹と隼鷹のこと。飛鷹は完全にとばっちりを食らっている。 ヒラコーショック 艦これを一躍メジャーに推し上げる切っ掛けとなった事件のひとつ。艦これのサービス開始から1ヶ月が経った2013年5月27日、漫画家の平野耕太氏が加賀が轟沈したショックで連合艦隊の半分以上を叢雲に食わせるという暴挙に出た。一連の発言は瞬く間に拡散されて多くのtwitterユーザー達の興味を引き、彼らを次々に着任へと駆り立てた。この時点でのユーザー数は2万人程度、運営の当初の目標は達成されていたが、その後の半月足らずで5万人に膨れ上がり、以降もサーバ増設とユーザー数増加のいたちごっこが今に至るまで続いている。 ヒロポン 覚醒剤・メタンフェタミンの商標名。現在は医療用として医師が届け出のうえ処方する以外は違法だが、副作用がよく知られていなかった戦前には全く合法で、錠剤やアンプルが市販されていた他、軍でも「暗視ホルモン」「決戦兵器」などともてはやされ注射剤が航空兵に支給されていた。艦これでは、遠征でキラキラが長く続く艦娘に使用疑惑がかけられており、特に10連続キラキラ維持の報告があった木曾には強い疑いがかかっている。バケツ(高速修復材)の中身の候補としてもしばしば名前が挙がる。 ぷかぷか丸 運営の発言より。ロード画面で上下にぷかぷか揺れている船のこと。あるいはロード画面そのもの、もしくはロード画面で頻繁にゲームが停止する状態のこと。最後のものはリロード&キャッシュクリアで多くは直るらしい。それで直らない場合は大抵サーバーへの負荷が原因で、俗に"激おもぷかぷか丸"と表現される。 不幸 主に扶桑・山城姉妹のことを指し、不幸姉妹とも呼ばれる。史実、それに基づいたキャラ付け、そして「扶桑(型)」との語呂の近さから。でも陸奥はもっと運が低い。信濃の実装も待たれる。 豚 「らん豚」とも。(´・ω・`)のこと。出荷推奨2013年11月のイベント延長時に本スレを半ば乗っ取る勢いで増殖し、イベント終了後もなんとなく定着した。 物欲センサー 収集系のゲームにかならず実装されている遠隔インターフェイス。プレイヤーの「特定のアイテムが欲しい」という欲望を感知し、それらが規定値を超えた場合に手に入るアイテムのレアリティを上げるという恐るべき装置。艦これでは各提督の使用しているPCに知らない内に搭載されており、レアリティがコモンであろうが建造や開発、ドロップで求める装備や艦娘を恐ろしく出づらくする。…という、欲しがるプレイヤーに対して微笑んでくれないレアリティの高いアイテム類が出ない事に対する皮肉めいたセンサーの存在をうたうある種の都市伝説である。戦艦レシピで那珂ちゃん登場、大砲レシピで14cm単装砲出現等といったコレジャナイ代物が出てくるのは大体これのせいとされており、今日も資源を使い果たした提督達が涙を流しながら存在しないはずのこの架空の装置に呪詛を送る。元ネタは家庭用ゲームとしては初のブロードバンド対応オンラインゲームであった「ファンタシースターオンライン」より。このゲームにおいて最もレアなアイテムの一つ手前のアイテムがなぜか手に入らない、けど欲しいというプレイヤーなどから、「ドリームキャストには物欲センサーが仕組まれている」と囁かれていた。所謂「マーフィーの法則」、つまり「気のせい」というのが大概はその正体なのだが、一度出た艦娘はレアだろうが関係なくポンポン出るということは稀によくあり、乱数の偏り等様々な説が飛び交う(公式には一度出る前後で確率に変化は無いとされる)。 太井 愛宕のことと思われたが、大井のことらしい。 プニキ yahooきっずのブラウザゲー、「くまのプーさんのホームランダービー!」の略称。またはそのゲームの主人公プーさんのこと。プーアニキ→プニキ。微笑ましい見た目とは裏腹に、これのどこが子供向けだと言わんばかりの恐ろしく鬼畜な難易度のゲームで、国内のみならず海外のネットユーザーも阿鼻叫喚に陥れた。艦これ界隈では、エラータイムやメンテタイムのお供に。と、なんJ民提督らが布教を行い、いつの間にか本当にメンテタイムのお供として定着している。イベント開催でエラーが多発する時期、救済措置と言ってURLが貼られたり、話題が上がったりするのはもはや風物詩。 ふみちゅき 文月のこと。彼女の舌足らずな口調を表す。なお本人は自分の名前を「ふみづき」と発音している。 フラ フラッグシップの略。金色のオーラをまといeliteよりも更に能力強化された敵艦「○○ flagship」の事。本来は旗艦の意味である。これの重巡・戦艦の攻撃は鍛え上げた戦艦をも一撃で中破~大破させうる力を秘めており油断ならない。順調な進軍を一瞬で叩き潰された提督の悲鳴が今日も後を絶たない。面によってはフラ六隻なんて悪夢の編成も。 プラズマ いつも毒舌を吐いている、ひたすら腹黒い電によく似た何かのAAのこと。ぷらずま、ブラックサンダーとも。本来はスレに投下された電のシュールな絵をAA化しただけのAAだったが、腹黒い発言を連発するため「こんな黒い電ちゃんは電ちゃんじゃなくて電(ぷらずま)ちゃんだ」と言われ、プラズマの名前で定着した。後に他の第六駆逐隊をはじめとした派生AAがいくつも産み出され、現在の本スレでは加賀や比叡と並んでやたら使用頻度が高いAAの一つ。ゲーム内の電も、夜戦時の台詞(「沈んだ敵も出来れば助けたいのです」からの「命中させちゃいます!」)にプラズマの片鱗を覗かせているとも噂される。 フラットトップ アイランド型ブリッジ(島型艦橋)を持たない空母のこと。正しい用語は「フラッシュデッキ」。「フラットトップ」ではIH内蔵流し台である。日本海軍の正規空母は島型艦橋が標準だが、改装空母は隼鷹、飛鷹を除き全てフラッシュデッキ型である。特に胸部から空母龍驤のことを指す ブラック鎮守府 艦これのシステムを最大限利用した、轟沈さえ厭わない効率最優先のレベリング・運用を艦娘たちに強いる容赦のないプレイングの事。略してブラチンと呼ぶことの方が多い。疲労も大破も顧みず艦娘を出撃させ続けるプレイスタイルを、社員を限界まで酷使して使い捨てる「ブラック企業」に準えて揶揄した用語。最初期には旗艦が沈まない仕様を利用して負けを承知で単艦進軍を繰り返すレベリングがそれであったが、勝率がイベント参加条件になると、疲労状態でも勝利しやすい3-2-1などでの連続出撃なども含むようになった。その後旗艦が大破すると強制的に撤退させられるように仕様が変更され、元々の意味でのブラチンは封じられたが、同時期に追加された随伴艦が旗艦をかばう行動を利用した「捨て艦戦法」など新たなブラック戦術も生まれつつある。疲労状態での出撃は現在も制限されていないため3-2-1での高速レベリングが現在のブラチンの主流とみられる。また他にも五十鈴牧場などネガティブなイメージのプレイングに対しても用いられる。――実は、限られた人員でろくに休みもなく働いている運営鎮守府こそが真のブラチンだという説も。 プリニー 『ディスガイア』シリーズに登場するペンギンのような外見の雑魚キャラ。同シリーズを愛好する提督はペンギン(開発失敗)のことをこう呼ぶ。 プリン 高速修復材のこと。 フレッチャー級 第二次大戦中の米海軍の主力駆逐艦。2年間に175隻が建造された、まさに米帝の物量の象徴的な艦。海外艦参戦の話題になると「フレッチャー級だけで175人の艦娘を用意しなければならない」とよく話題にされ、その度絵師殺しなどと呼ばれる。なお類似用語にはカサブランカ級護衛空母(姉妹艦50隻。週間空母などと呼ばれる)というのがある。 風呂 入渠、あるいは高速修復材のこと。 米帝 重課金者。資源不足にあえぐ日本軍(=無課金者)との対比から。彼らの行う「潤沢な資金を背景に大量の資材やダメコンを投入し、猛攻撃・強行進軍を仕掛ける戦略」をも指す。余談だが、最近では530000DMMポイントを誇る最強の米帝、通称フリーザ様が本スレに出現した。 米帝フリーザ様 単に「フリーザ様」とも。所持DMMポイント53万を誇る米帝の頂点。その下々の理解を超越した戦闘力で本スレ住人達に恐れられる。課金により7桁に迫ろうとしている資材備蓄量は「あと10年は戦える」「1年間は大和型を全力出撃させ続けられる」とも。このゲームをアイドル育成かなんかと勘違いしてませんか!?なおその後DMMポイントは55.5万に増えた模様。 別府(Вер) 響の改二であるВерный(Vernyi;ヴェールヌイ)のこと。艦隊編入時の名前表示がキリル文字表記で「Вер」と表示されたため、ラテン文字と見間違えて(あるいはわざと)一部界隈で「べっぷ」→「別府」と読んだ事から由来している。公式4コマ(第13話)では電が「ベルちゃん」と呼んでいた。「別府」があんまりだと思う提督諸氏は彼女に倣ってみてはいかがだろうか。余談だが「Вер」はラテン文字転写で「Ver」(またはVyer)に相当し、実際の発音は「ビェールヌイ」ないし「ヴィールヌイ」に近い(実際の台詞でもこのように読まれている)。 ヘルメット娘 メンテ終了後のアクセス集中を防ぐための順番待ち状態で現れる。卵黄や黄桃を被っている訳ではないらしい。 ペンギン 開発・近代化改修に失敗したときに生成される、オオハシとペンギンを合わせたっぽい変な生物。羽根を持たない。転じて、開発に失敗したことを指す。失敗ペンギンとも。零式艦戦52型の妖精さんの頭の上に座っていたり、15.2cm連装砲の妖精さんが枕にしている。 編集長 鎮守府おんらいんにゅうす編集長。既婚。高い確率で怪我をしている。 ぽいぽいさん 夕立のこと。台詞で多用される「~っぽい」が由来。マーズ製薬開発の某自立型害虫駆除ロボットとは関係ない…はず。 某R まず間違いなく龍驤を指す・・・っていうか、実装済みの艦娘の中でら行で始まるのは今のところ龍驤ただ一人である。 牧場 改造後の装備目当てに同じ艦娘を育てること。つまり「養殖」と同義だが、「五十鈴牧場」という言葉が定着(独り歩き?)し、特に五十鈴に対するそれにはこちらの表現がよく使われる。 没個性 比叡のこと。あるいは白雪のこと。 ボーキ 4種の資源の一つ、ボーキサイトの略。ボーキサイトとはアルミニウムの原料となる鉱石。アルミニウムの合金ジュラルミンは強度があり軽量なため、航空機の部材として多用される。艦これでは主として戦闘で撃墜された艦載機の補充に際し消費される。他3種より時間回復が遅い資材で、そんなボーキを大量に消費する正規空母、特に任務報酬で現れ初心者の度肝を抜く赤城はすっかり大食いキャラが定着してしまった。ちなみに近年ではより強くて軽いCFRP(炭素繊維強化プラスチック)に代替されつつある。 欲しがりましょう勝つ為に スーパー北上の宣伝文句。ふたばで作成されたチラシコラに由来する。 ホテル →大和ホテル 本当は怖い艦これ 「本当は怖い艦隊これくしょん」とも。艦娘と鎮守府の知らない方がよかったかもしれない裏側を描いた二次創作を指す言葉。あくまで二次創作であり、中には公式に否定された見解もある(解体や近代化改装についてなど)が、公式の見解が明らかでない設定はまだまだ多い。 マイクテスト 霧島のこと。ドロップ及び建造で得た最初の台詞「マイク音量大丈夫…? チェック、1、2……」から由来 まさよし編成 戦艦・正規空母・重巡・戦艦・正規空母・重巡で構成された編成。スレ上の戦果報告でうっかり名前を晒してしまったまさよし提督に由来する呼称で、この編成で4-4にてボスまで行くようになったことから定着した。 魔の時間 0時、3時、15時のこと。サービスインから1ヶ月ほどは特に任務が更新される0時前後にエラー落ちが多発していた。13年5月末より、任務の更新が5時に変更されたことにより、内容更新にまつわるエラーは解消された。 魔法のカード クレジットカードのこと。コレを使えば、資源不足と来月の給料には無縁の生活が! マラソン 特定のマップを繰り返し攻略すること。 慢心 大破した艦がいる状態で進軍したり、半端な資材量でイベント海域に挑戦すること。及び、赤城が被弾すること。または赤城自身のこと。公式4コマの第13話では「赤城スイッチ」なる語句が登場している。 剥く 艦娘の装備をかっぱらうこと。あるいは、新入りの艦娘をとりあえず中破させること。及びその両方。 武蔵屋旅館 海軍省御用達の老舗旅館…ではなく、戦艦武蔵のこと。史実において損失を恐れるあまり実戦投入されることなく、泊地で将校将官の宿泊に充てられていたことを揶揄されたもの。なお艦娘の方の武蔵はどちらかと言うと武人的なキャラクタとして描かれている。姉妹艦の大和も同様の経緯で「大和ホテル」と呼ばれた。 無慈悲 うずしお。運営の発言より。2013年5月の限定イベントマップは被害甚大だったが修正された。 むっちゃん 陸奥(むつ)のこと。あまり睦月には使わない。 メガネ おおむね霧島のこと。他に望月、鳥海、そして任務娘も眼鏡をかけているが、眼鏡絡みのあだ名は何故か霧島を指すことが多い。2013/10/16のアプデで追加された巻雲、直後の11月イベントでもクリア報酬に武蔵、伊8と眼鏡っ娘が相次いで登場し、遂に眼鏡艦隊の結成も可能となった。彼女らの今後の活躍が期待される。 メロン 夕張のこと。色もそれっぽい。デカくはない。ちなみに名前の由来は夕張川であり、夕張市とは由来が同じだけで関係ないのであしからず。 明太子食堂 運営の発言より、実装直後で不具合のあった震電のこと。震電イラストの二頭身が明太子を食べていることにちなむ。ちなみに明太子食べてるのは、震電の開発が九州飛行機で行われたから。 メンテ娘 建造中、及びメンテナンス中に表示される荷物や釘抜きハンマーを抱えた少女。もしかして:運営 モガミン 重巡最上のこと。三隈のセリフより。 夜戦(意味深) 夜に運動すること。 大和ホテル 海軍省御用達の三ツ星ホテル…ではなく、戦艦大和のこと。史実由来の呼び名で、南満州鉄道傘下の高級ホテル『ヤマトホテル』にかけたものと思われる。史実において大和は損失を恐れるあまり泊地に係留されっぱなしで、その上船内の居住性や乗組員の待遇も高く専ら宿泊施設として利用されたため、誰ともなく「大和ホテル」と揶揄するようになったという。艦これにおいても、一戦するたびに求められる燃料・弾薬は凄まじく、さらに大破でもしようものなら修理に膨大な資材を要求される。そのため実戦投入は非常にハードルが高い。ちなみに姉妹艦の武蔵も同様の経緯から旅館呼ばわりされている(→武蔵屋旅館)。 夕張砲 12.7cm単装高角砲のこと。入手方法が夕張改造のみとハードルが高いが、高射砲なのに何故か対空能力皆無で性能はいまいち。 雪島風 レア駆逐艦である雪風と島風のこと。駆逐艦の中では能力が頭ひとつ抜けている。 揺るぎない魂の輝き 無課金提督の事(運営からのコメントより)。 妖艶型 陽炎型(かげろうがた)の事らしい。 妖怪食っちゃ寝 航空母艦赤城のこと。補給・入渠に際し、駆逐艦や軽巡洋艦とは桁違いの資源と時間が吹き飛ぶのを目の当たりにした駆け出し提督達の驚愕から生まれたあだ名。特にボーキサイトを激しく消費するため「ボーキの女王」とも。大食いのイメージが半ば独り歩きした結果、赤城は二次創作で散々な扱いを受けるようになった他、9/4のアップデートで追加された家具「お月見窓」の説明文で「某正規空母のつまみ食いに注意して!」と公式にまでネタにされる始末。ただしこれは、彼女が任務報酬として早期に(ともすれば資源調達などの運用体制も整わない内に)入手できてしまうが故に持たれがちな印象というだけであり、同じ正規空母同士を比較しても彼女の燃費だけが際立って劣悪などということは決して無い。ボーキは別だが正規空母よりも戦艦のほうが資材消費は激しく、大和の資材消費量は8月イベントで入手に成功した上級提督達も度肝を抜かれるほど(→ 大和ホテル)。(しかしこの認識が広まって「赤城=大食い」のイメージが払拭されたかと言えばそんなことはなく、逆に他の正規空母達も、特に同じ一航戦の加賀が道連れとなっている)また、初期の艦これでは今より航空機運用に伴うボーキ消費が激しかったこともとりわけ赤城だけが斯くの如く扱われるいわれであると見る向きもある。 妖怪猫吊るし 初代通信エラー娘のこと。 妖怪猫土下座 二代目通信エラー娘のこと。 妖怪猫ガード(防御) 通信エラー娘…ではなく、ログイン待ちアナウンス娘の事だが、三代目と称される事も。 養殖 改造時に追加される装備を目当てに艦娘を育てること。育て終わった艦娘は装備を外され、近代化改修の贄になることが多い。Lv12という早期に改造可能で21号対空電探を持っている五十鈴が養殖対象として有名で、五十鈴牧場とも呼ばれる。 妖精さん 兵装や羅針盤にまとわりつくチビキャラ全般のこと。初期には漠然と「小さいの」や「二頭身」などと呼ばれていたが、そのフリーダムな振る舞いや、艦娘を建造してしまうテクノロジー、ちゃぶ台コラのワラワラ感などから、徐々に「妖精さん」が定着しつつある。公式による名称や設定は依然謎で正体不明の存在。 涎 漣(さざなみ)の事と思われる。ネタなのか提督が字を知らないだけなのかは不明。 雷電 局地戦闘機ではなく、暁型駆逐艦 雷と電のセットを指す。伝説の大関でも、物知りでもない。なお、雷と電(戦後は「いかづち」「いなづま」とかな表記)は明治期から現在まで4代にわたって受け継がれる艦名であるが、対をなす名称のためか両者はそのすべてで姉妹艦となっている。 楽園 3-2-1のこと。天国とも。2013年8月末のアプデで若干敵が強化されたが、今でも十分その名に恥じない稼ぎ場。 羅針盤 真の敵。らしんばんまわすよー(回すな)。 ラスボス 初風の事。最難関ステージ3-4のボスドロップでしか手に入らないことから。かつては4-3のボスドロップでしか手に入らなかった三隈がそう呼ばれていたが、5-2の追加に伴いこちらでもドロップするようになりマラソンも比較的容易だったため、その座を初風に譲ることとなった。11月イベントが始まると初風らトップレア艦娘もドロップするようになったため、そのためのイベントマップ周回が第六のマップ(E6)と呼ばれることに。 陸軍 帝国海軍の最大の敵。よくヘマをやらかした提督が陸軍送りになったりする。 陸軍としては海軍の提案に反対である 太平洋戦争をモチーフとした古の海戦シミュレーションゲーム『提督の決断』の会議において、プレイヤーの提案に陸軍が尽く反対する際の台詞が元ネタ。転じて、反対の意を示す時に使われる。 龍驤ちゃんまじマッククルー 軽空母龍驤の出で立ちが、マッククルーに似ているということ。何故かスレタイにもなった。 レア駆逐艦 元祖レア駆逐艦としては、敵からも称賛された幸運艦雪風、及び技術の粋を集めた駿足艦島風のこと。スケスケとマルミエ。当初こそ駆逐艦の中では一歩抜きん出た二隻であったが、その後レア度でそれらに迫る初風、舞風、秋雲、夕雲、巻雲、長波と、ホロ背景でスペック合計値が近いВерный、夕立改二、時雨改二が実装されたため、現在レア駆逐艦の定義はやや曖昧である。 レシピ 数多のプレイヤーによる試行錯誤により生み出された、建造・開発における特定艦種・装備が出やすいとされる資材の配分比率のこと。ただしあくまでも「出やすいとされている」だけで出現が確約されているわけではないことには注意を要する。…むしろ、欲しい時ほどお目当てのものは出ないものである(→物欲センサー)。 連装砲ちゃん 駆逐艦島風にまとわりつく、面妖なキャラのこと。かわいい。 ロケラン 12cm30連装噴進砲のこと。図鑑の解説にある通り、対空ロケットランチャーである。別物だがRAMと呼ばれる事も。「噴進砲」が地味に変換しづらいため略称が多用されるが、たまに架空の装備品に間違われる。 ロビカス プニキこと『くまのプーさんのホームランダービー!』の裏ボスである『クリストファー・ロビン』の蔑称。裏ボスに辿り着くまでも至難の域な上に、異常なほどの攻略難易度を誇る相手。数多の提督が艦隊指揮そっちのけでコイツに挑もうとし、そして道半ばで散っていった。その強さは『鉄底海峡』の異名を持つ13年8月のイベント海域最終面の方が「よほど攻略が楽だ」と称されたほど。 論者積み 艦娘の装備スロットを全て同じ物で埋める事。特に「戦艦に46cm三連装砲4門」に対してよく使われる。論者とはポケモンバトルの戦術宗教である『役割論理』の信奉者のことで、「んんwww」「~ですなwwww」「○○以外ありえないwwww」等の口調(ロジカル語法)も彼らの特徴である。艦これスレでは「火力重視」「運要素は必然力(運命力とも)でカバー」等の思想が主に流用されるが、元ネタとは若干異なる趣で用いられる、ニュアンスレベルの言葉遊びであることには留意されたい。元ネタに準ずるなら主砲4積みこそが「論者積み」なのだが、他にも「対空特化で14号電探4積み」「被害担当艦に応急修理女神4積み」「E4(13.11)攻略に三式弾4積み」などいくつかのネタバリエーションが見られる(実際の戦果に関してはおしてはかるべしである)。 訳ありソース Twitterでの書き込みが元ネタ。右舷左舷の読み方についていちゃもんをつけた人が苦し紛れに「わけ有りでソースが出せないのですが」と吐き捨てて逃亡したのが本スレで瞬く間に広がり、流行語に。実際は「うげん」「さげん」でも「みぎげん」「ひだりげん」でもどっちでも良いようである。(元々は聞き間違いを防ぐ為に2つの呼び名がある) 24fktkr レア駆逐艦レシピで雪風が出てくる”であろう”建造時間24分を出した提督の喜び。分の部分を英語に直した24mktkrもある。…まあ、大抵は別の陽炎型である。 yaggy 『やっと会えた!ご指導ご鞭撻、よろしゅうな!』の略。上記に対する返答。雪風の建造時間は24分なのだが、陽炎型には他にも建造24分の駆逐艦娘がおり、その陽炎・不知火・黒潮の三人の挨拶部分をまとめて圧縮したものである。こちらも那珂ちゃんのファンやめます同様、アイドルマスター・シンデレラガールズにおける「ffdy(フェイフェイだよ)」から転じたものだと思われる。 濃厚なラインナップ 秋イベントE5のボスドロップテーブルのこと。運営のTwitterでの発言が元になっている。秋イベント終了の1週間前に最深部E5のドロップテーブルが変更され、矢矧が追加された際の発言である。イベント開始時に何の告知もなく、大和・武蔵と並ぶレアリティの矢矧を追加したことにより先行攻略組から不満の声が出ていたが続くこの発言が引き金となり運営に対する不満が爆発した結果、本スレがらん豚で埋め尽くされた。なおE5ボスでは矢矧以外に長門・瑞鳳・長波なども出るのだが、実際には青葉など重巡のドロップがとても多い。このイベントの詳細については記事内のE7の項目も参照してみてほしい。 田中 艦隊これくしょん-艦これ- のプロデューサー兼ゲームディレクター、田中謙介氏のこと。角川ゲームスの社員である。元々はウォーゲーム畑の人間らしく、自作のウォーゲームで独りで遊ぶ青春時代を過ごしたことがこのゲームの背景にあるとか。(参考)公式Twitterの発言も基本的に田中氏が行っているようだ。 コメント 最新の30コメントを表示しています。 名前 コメント すべてのコメントを見る タグクラウド